Ce sunt programele de aplicație pentru un computer. Software educațional. Principalele tipuri de software

Astăzi vom vorbi despre software(programe). Programe pentru calculator personal sunt adesea numite „programe de aplicație”, iar programele pentru dispozitive mobile sunt numite „ aplicatii mobile» . Probabil ați auzit asta pentru a îndeplini anumite sarcini de care aveți nevoie programe speciale de calculator. Adică, fără programul necesar, nici măcar nu vei putea să tastați text. Și este adevărat.

Program sau Aplicație- acesta este tipul software care permite îndeplini sarcini specifice. Când deschideți programul, acesta rulează , pana il inchizi. De regulă, atunci când lucrați la un computer, veți folosi mai multe programe simultan, adică un editor de text poate fi deschis simultan, manager de fișiere, browser de internet, acest proces se numește - multifunctional. Iar sistemul de operare coordonează activitatea acestor programe.

Astăzi programele pot fi descărcate de pe Internet. Există multe programe gratuite pe care le puteți folosi pentru a vă rezolva problemele. Desigur, există și produse software plătite, funcţionalitate care poate fi primit după plată. Deci, dacă doriți să tastați texte în editorul de text MS Word și să lucrați cu foi de calcul MS Excel, atunci va trebui să cumpărați software produs Microsoft Birou.

Cheie: Instrumentele Microsoft Office sunt disponibile gratuit în Google Drive, Yandex.Disk, [email protected].

Tehnologiile se dezvoltă rapid, apar noi dispozitive (smartphone-uri, tablete) și multe programe devin disponibile pentru și chiar pentru tehnologiile moderne. Televizoare cu suportTelevizor inteligent.

Tipuri de programe pentru PC personal

Există nenumărate tipuri de software pentru computere personale disponibile și se încadrează în multe categorii. Toate programele diferă în funcție de funcționalitate, de exemplu, cu caracteristici complete (Microsoft Word ), are o funcționalitate mare, strigoi Caiet, inclus cu sistemul de operare Windows.

Să ne uităm la cele mai comune tipuri de produse software:

Editori de text: vă permit să creați și să editați texte, tabele și multe alte tipuri de documente. Cel mai faimos editor de text este Microsoft Word.

Editor grafic: vă permit să creați și să editați imagini grafice (fotografii, imagini, desene) folosind multe instrumente, stiluri și șabloane. Cel mai faimos editor grafic este Photoshop.

Browsere web: acesta este instrumentul pe care îl utilizați pentru a accesa Internet global. Majoritatea computerelor vin cu un browser web, dar puteți descărca altul. Exemple: Internet Explorer , Firefox, Google Chrome , Yandex-browserȘi Safari.

Jocuri: există multe diverse jocuri, care poate fi redat pe un computer. Acestea ar putea fi jocuri simple, cum ar fi " Solitaire" sau jocuri de acțiune moderne care necesită mult putere de calculdin hardware-ul computerului. Nu toate computerele pot gestiona astfel de jocuri.

Playere media: daca vrei sa asculti muzică sau ceas filme pe computer, veți avea nevoie de un program de player. Preinstalat pentru computerele bazate pe MS Windows Windows Media Jucător iar pentru computerele Apple este iTunes.

Acest aplicații simple, pe care îl puteți plasa pe desktop (dacă utilizați un Mac sau un PC cu Windows cel mai recent generații). Există multe tipuri diferite de widget-uri: calendare, calculatoare, carduri, titluri de știri, note, ceasuriși mult mai mult.

Acestea sunt doar câteva dintre categoriile de software pe care le puteți utiliza pe computer.

Instalarea programelor pe computer

Pentru a lucra cu programul, ai nevoie de el instalare pe calculator. Procesul de instalare a programelor urmează un scenariu similar, sarcina dvs. este să urmați instrucțiunile managerului de instalare.

Dacă software-ul a fost achiziționat dintr-un magazin, trebuie doar să introduceți disc de instalareîn unitate și urmați instrucțiunile de pe ecran. Dacă software-ul descărcat de pe internet, va fi un dosar cu el Citește-mă(De exemplu, citiți-mă.txt), care include instrucțiuni de instalare și alte informații.

Sfat: Aveți grijă când descărcați software de pe Internet, deoarece acesta poate conține virusuri sau altul malware . Programele achiziționate sau distribuite în schimbul unui abonament nu conțin viruși; programele descărcate de pe Internet din surse dubioase pot conține cod rău intenționat. daca ai Antivirus, vă recomandăm insistent să verificați software-ul descărcat înainte de a-l instala.

Deschiderea fișierelor folosind programe

Programele sunt dezvoltate pentru a îndeplini sarcinile atribuite și pentru a lucra cu anumite tipuri de fisiere. De exemplu, Microsoft Word poate crea și edita Documente Word (tip .doc .docx). Dacă nu aveți un editor de text MS Word, nu veți putea deschide Documente Wordîn Notepad. De exemplu, dacă aveți un fișier cu extensia PSD– acesta este tipul de fișier de lucru programe Photoshop, fara acest program este inutil.

Există două moduri principale de a deschide un fișier:

  1. Găsiți fișierul pe computer, plasați cursorul mouse-ului și faceți dublu clic cu butonul din stânga. Această metodă vă va permite să deschideți fișierul folosind programul Mod implicit. Aceasta înseamnă că sistemul de operare, pe baza tipului de fișier, determină ce program a creat fișierul și ce program ar trebui rulat pentru a deschide astfel de fișiere. Desigur, dacă acest program este instalat pe computer.

  1. Deschideți programul și apoi, folosind elementul de meniu „Fișier” - „Deschide”, deschideți fișierul. De regulă, toate programele au un meniu, iar primul element de meniu este elementul „Fișier”. Prin acest element de meniu puteți deschide, crea, salva și multe altele.

De asemenea, cunoscând principalele tipuri de fișiere, puteți decide singur ce program poate deschide un anumit fișier. De exemplu, o fotografie în format .jpg, îl puteți deschide într-un editor grafic standard A picta sau în Photoshop, doar funcționalitatea acestor programe este foarte diferită. Este ca și cum ai conduce o mașină VAZ sau BMW. Deci, judecă ce poți face cu o fotografie, având diferite instrumente (programe) la îndemână.

Aplicatii mobile

Aplicatii mobile pentru smartphone-uriȘi tablete, deschide multe oportunități noi. Descarca aplicația potrivită, vă puteți folosi smartphone-ul ca navigator, client bancar sau e-reader. Puteți citi coduri de bare din mărfuri sau chitanțe de plată și puteți plăti imediat. Există aplicații care vă permit să măsurați distanța, să determinați nivelul orizontului și direcția de mișcare. Și există mii de astfel de aplicații.

În comparație cu aplicațiile tradiționale, aplicațiile mobile relativ ieftin. Multe dintre ele costă doar 30 de ruble, în timp ce altele nu costă deloc. gratuit. Conectând dispozitivul mobil la Internet, puteți descărca aplicații direct pe dispozitivul dvs. mobil. Sau puteți descărca aplicația pe computer și apoi o puteți transfera pe dispozitivul mobil prin cablu sau Bluetooth.

Principalul lucru este că trebuie să înțelegeți că rezultatul final depinde de programul pe care îl utilizați.

capabilitățile numerice adaugă un indiciu de context excelent și suficient oportunități ample prezentarea grafică a rezultatelor calculelor. În plus, tabelele sale pot fi încorporate în alte produse software Microsoft menținând în același timp conexiunile, de ex. Când datele sursă se modifică, atât reprezentarea grafică a rezultatelor calculului, cât și tabelul final al rezultatelor se modifică.

Principalele aplicații ale foilor de calcul:

Pregătirea documente de birou cu date numerice: conturi, liste de prețuri etc.;

contabilitate simplă și evidență contabilă, de exemplu, calcularea unui buget de acasă

prelucrarea rezultatelor numerice ale experimentelor științifice și a datelor statistice.

Trebuie remarcat faptul că pentru calcule complexe care necesită mii de operații pe mii de numere, foile de calcul nu sunt potrivite, deoarece sub o astfel de încărcare funcționează destul de lent chiar și pe computerele moderne. Prin urmare, programele special scrise sunt folosite pentru sarcini de mare amploare.

Sistemele pentru pregătirea și realizarea prezentărilor sunt clasificate ca sisteme

subiecte de grafică comercială și științifică și sunt destinate pregătirii și conducerii prezentări pe calculator folosind sisteme software speciale. Aceasta este una dintre cele mai comune utilizări ale tehnologiei multimedia. De obicei, o prezentare pe computer constă din diapozitive afișate în succesiune, însoțite de sunet. Uneori, videoclipurile sunt folosite în prezentări.

Formatarea unui mesaj sau a unui raport sub forma unei prezentări pe computer vă permite să prezentați și să ilustrați clar informațiile prezentate, face prezentarea mai inteligibilă și mai convingătoare și permite vorbitorului să se concentreze asupra esenței problemei fără a fi distras de o astfel de tehnică. detalii precum desenarea pe tablă, schimbarea posterelor etc.

ÎN prezentarea pe computer este ușor de făcut ajustări, dacă este necesar, poate fi ușor tipărită pe hârtie sau transformată într-o formă potrivită pentru plasarea într-un local rețea de calculatoare sau Internetul. Realizarea unei prezentări, adică afișarea diapozitivelor, se realizează de obicei folosind un program care face parte din același sistem în care a fost creată prezentarea.

Unul dintre cele mai comune sisteme de pregătire a prezentărilor pe calculator este programul PowerPoint, care face parte din

prieten Microsoft Office.

Pentru prezentarea prezentărilor se utilizează de obicei echipamente specializate – fie un panou de proiecție LCD, fie un proiector multimedia.

Prezentarea necesită un plan preliminar de prezentare. Pentru fiecare diapozitiv se realizează proiectarea: se determină conținutul diapozitivului, dimensiunea, compoziția elementelor, metodele de proiectare a acestora etc. Dan-

Datele pentru utilizare în diapozitive pot fi fie pregătite manual, fie obținute ca rezultat al schimbului din alte programe.

Crearea unei prezentări stilate și expresive necesită gust și abilități de design. O greșeală comună făcută de dezvoltatorii de prezentări începători este dorința de a demonstra într-o singură prezentare toate efectele prevăzute în program și combinațiile acestora. Ca urmare, mesajul pe care prezentarea ar trebui să-l transmită publicului se pierde de obicei. Prin urmare, atunci când creați o prezentare, este recomandat să alegeți tonuri de design calme, să nu folosiți în exces animația și să folosiți sunetul numai atunci când este necesar.

Editor grafic. Aceasta este o clasă largă de programe concepute pentru crearea sau procesarea imaginilor grafice. Editorii grafici vă permit să creați, editați și obțineți imagini grafice sub formă de copii pe hârtie. Editorii grafici au caracteristici precum utilizarea diferitelor nuanțe de culoare într-o imagine grafică, utilizarea primitivelor grafice (cercuri, linii întrerupte, dreptunghiuri, poligoane, forme umplute) pentru a construi desene, utilizarea diferitelor instrumente: pensule de diferite forme, o radieră, un aerograf, un microscop sau o lupă pentru a desena orice detalii subtile ale imaginii, este, de asemenea, posibil să lucrați cu părți selectate ale imaginii: ștergeți, copiați, transferați, încorporați imagini gata făcute dintr-o bibliotecă de grafice imagini, etc.

Există două tipuri de editori grafici - vector și raster. Au un set similar de instrumente de creare a obiectelor (linii, cercuri, poligoane etc.) și funcții de editare similare. Diferența dintre editorii vectoriali și editorii raster este că într-un editor vectorial, elementele de imagine create pot fi apoi selectate și editate exact ca primitive vectoriale, dar într-un editor raster, formele și liniile, atunci când sunt adăugate la desen, se transformă în pixeli separați. care nu sunt conectate logic între ele. Cu alte cuvinte, editorii vectoriali vă permit să faceți modificări la grupuri de obiecte, iar editorii raster vă permit să faceți modificări în zonele de imagine și pixelii individuali.

Aplicația principală editori raster este prelucrarea imaginilor obținute cu ajutorul unui scanner sau al camerei digitale. Prelucrarea constă în retușarea imaginilor, editarea lor, adăugarea de noi elemente ale imaginii, aplicare diverse efecte la întreaga imagine şi ea zone individuale. Efectele raster tipice includ modificarea contrastului sau luminozitatea unei imagini, ajustarea culorilor, adăugarea de filtre etc.

Ca exemplu de editori raster utilizate pe scară largă pentru sisteme de operare Familia Windows poate fi citat Adobe Photoshop, Microsoft Paint, Microsoft Editor foto , pentru sistemele de operare din familia UNIX – GIMP, XPaint.

Cele mai frecvente probleme practice rezolvate folosind

mesteca editori vectoriali– aceasta este construcția și modificarea tuturor tipurilor de diagrame, desene, grafice și diagrame. Editorii vectoriali Corel Draw sunt folosiți pe scară largă în aceste scopuri. Adobe Illustrator. Majoritatea editoarelor vectoriale vă permit să adăugați fragmente la grafica vectorială imagini raster. Mulți editori de vectori se concentrează pe rezolvarea problemelor dintr-un domeniu tehnic sau științific specific. Ele reprezintă partea principală a sistemelor automate pentru proiectarea tehnică, inginerie arhitecturală și mecanică și reprezentarea vizuală a rezultatelor experimentelor științifice.

Toate editor grafic Pentru a salva imaginile editate ca fișiere, se folosesc metode speciale de codare, numite format fisiere grafice . Există un număr mare de formate atât pentru grafica vectorială, cât și pentru grafica raster. De regulă, fiecare editor grafic are propriul format, dezvoltat în conformitate cu sarcinile în curs de rezolvare și arhitectura software internă a editorului. Formatele sunt determinate de extensiile de fișiere, de exemplu, fișierele editorului Corel Draw au extensii *.cdr, fișiere

Adobe Photoshop – *.psd, fișiere Adobe Illustrator – *.ai, fișiere MS Visio – *.vsd. Aproape toate editoarele grafice, pe lângă fișierele de format propriu, se pot deschide pentru lucru și pot salva imaginile prezentate în așa-numita formate universale.

Formatele universale vă permit să organizați transferul fișierelor grafice între diverse editoare grafice. Editorii de text cu funcționalitate de inserare grafică, browsere de internet și vizualizatoare de fișiere grafice specializate acceptă de obicei un număr semnificativ de formate universale. În tabel 5.1 oferă exemple ale celor mai cunoscute formate universale.

Tabelul 5.1. Extensii Universal Graphics Format

universal formate raster

Formate vectoriale universale

Schimb grafic

Windows Metafile

TIFF (*.tiff, *.tif)

Schimb de desene

JPEG(*.jpeg,*.jpg)

Alăturați-vă Photographic

Rețea portabilă

Limbajul grafic

Fișierele care stochează imagini bitmap ocupă de obicei destul de mult spațiu, iar dimensiunea fișierului depinde direct de rezoluție și

adâncimea de culoare a imaginii originale. Din acest motiv, toate formatele raster universale (cu excepția BMP) folosesc algoritmi diferiți de compresie a datelor. Fișierele în formate vectoriale, în general, nu necesită compresie, iar formatele vectoriale nu oferă această capacitate. Dacă este necesar, puteți utiliza programe de arhivă convenționale pentru a comprima fișierele cu grafică vectorială.

Animatori 3D reprezintă o dezvoltare ulterioară a editorilor grafici. Acest grup de programe este conceput pentru a crea imagini animate. De regulă, acestea sunt editori de grafică vectorială care vă permit nu numai să obțineți imagini 3D modele cu imitație de materiale și efecte luminoase, dar și de a le reînvia (anima) prin precizarea traiectoriilor de mișcare și a metodelor de transformare a obiectelor. Imaginile animate rezultate pot fi salvate, de exemplu, în formatul video de computer*.avi.

Astfel de sisteme includ binecunoscutul program de modelare tridimensională 3DStudio MAX, care este utilizat în proiectare tehnicăși pentru crearea de desene animate pe computer.

Sistemele de proiectare asistată de calculator (sisteme CAD) sunt pre-

desemnat să automatizeze lucrările de proiectare și inginerie. Acestea vă permit să desenați și să proiectați diverse obiecte folosind un computer. Astfel de sisteme sunt utilizate în principal în inginerie mecanică și arhitectură. Pe lângă lucrările de desen și grafică, aceste sisteme permit calcule (de exemplu, calcule ale rezistenței pieselor) și selectarea elementelor structurale din baze de date extinse, în acest caz numite biblioteci.

Programele din această clasă sunt concepute pentru a sprijini munca designerilor și tehnologilor legate de dezvoltarea de desene, diagrame, diagrame, modelare și design grafic, crearea de biblioteci elemente standard(șabloane) de desene și utilizarea repetată a acestora, realizarea de ilustrații demonstrative și desene animate.

O caracteristică distinctivă a acestei clase de produse software sunt cerințe ridicate la partea tehnică a sistemului de prelucrare a datelor, prezența bibliotecilor de funcții încorporate, obiecte, interfețe cu sisteme grafice și baze de date.

Exemple de sisteme obișnuite de proiectare a ingineriei mecanice automatizate cu editori vectoriali multifuncționali sunt programele AutoCAD, KOMPAS, Credo. Aceste sisteme se caracterizează prin prezența unei funcții de modelare spațială tridimensională, cu posibilitatea de a obține imagini de înaltă calitate ale obiectelor simulate.

Sisteme de management al bazelor de date (DBMS) - clasa de program,

destinat creării, completarii, procesării și analizării tabelelor care alcătuiesc baza de date.

Bazele de date sunt numite colecții de structuri structurate

date referitoare la un anumit domeniu.

Pe în prezent Există multe SGBD-uri diferite. Cele mai puternice SGBD-uri au un limbaj de programare încorporat care vă permite să creați programe executabile pentru procesarea datelor introduse. Cele mai cunoscute sunt: Dbase, Clipper, FoxPro, Paradox, Clipper, Clarion, Microsoft Access.

Baze de date tabulare (relaționale). sunt foarte frecvente și sunt folosite pentru a rezolva o gamă largă de probleme. Cu toate acestea, în unele cazuri este mai convenabil să folosiți alte modele pentru stocarea informațiilor despre obiecte. De exemplu, bazele de date tabel nu sunt foarte convenabile dacă setul de proprietăți stocate ale unui obiect se modifică frecvent sau nu este complet cunoscut dinainte. Pentru sistemele care au o structură ierarhică pronunțată, utilizați baze de date ierarhice . Un exemplu de bază de date ierarhică este un arbore de foldere și fișiere Windows. Reţea modele de informare au și propriile lor implementări în formă baze de date din rețea și sistemele lor de management.

Pentru ușurință în utilizare, protecție, Rezervă copie ei încearcă să localizeze baze de date într-un singur loc (pe un singur computer). Se numesc astfel de baze centralizat. Cu toate acestea, în unele situații este incomod sau imposibil să stocați conținutul unei întregi baze de date pe un singur computer. Dacă conținutul unei baze de date este distribuit într-un fel pe diferite computere, atunci o astfel de bază de date se numește distribuită. În acest caz, încearcă să conecteze computerele într-o rețea, altfel apare o anumită discreție de timp în actualizarea bazelor de date.

În prezent, bazele de date sunt utilizate pe scară largă într-o varietate de domenii - de la contabilitatea depozitului până la crearea de baze de cunoștințe.

Sisteme de informații geografice (GIS) . Proiectat pentru automat

tizarea lucrărilor cartografice pe baza informaţiilor obţinute prin metode topografice sau aerospaţiale.

Esența sistemelor de informații geografice este că vă permite să colectați date, să creați baze de date, să le introduceți sisteme informatice, stochează, procesează, transformă și emit la cererea utilizatorului, cel mai adesea sub formă cartografică, precum și sub formă de tabele, grafice și texte.

Acum acesta este unul dintre segmentele cu cea mai rapidă creștere ale pieței de înaltă tehnologie informatică, în care operează un număr mare de companii mari, inclusiv Intergraph, ESRI, Autodesk, CalComp etc.

Rusia se confruntă cu o creștere explozivă a interesului pentru aceste tehnologii. Tehnologiile informaționale geografice se bazează pe o hartă electronică.

Card electronic– este o hartă vectorială sau raster generată pe suport de calculator folosind software și hardware în sistemul de proiecție, coordonate și altitudine acceptat; semne convenționale, conceput pentru afișare, analiză și modelare, precum și pentru rezolvarea de informații și probleme de calcul pe baza datelor de teren și situație. Toate obiectele pe hărți electronice sunt afișate folosind

Program de calculator

Ce este software-ul

Întregul set de programe stocate pe toate dispozitivele memorie pe termen lung computer, îl compilează software(DE).

Software-ul de calculator este actualizat, dezvoltat și îmbunătățit în mod constant. Costul programelor instalate pe un computer modern depășește adesea costul dispozitivelor sale tehnice. Dezvoltarea software-ului modern necesită calificări foarte înalte din partea programatorilor.

Tipuri de software

Există o parte necesară în software-ul de calculator, fără de care pur și simplu nu poți face nimic cu el. Se numeste programul sistemului. Cumpărătorul achiziționează un computer echipat cu software de sistem, care nu este mai puțin important pentru funcționarea computerului decât memoria sau procesorul. Pe lângă software-ul de sistem, software-ul de calculator include și programe de aplicațieȘi sisteme de programare.

Software-ul de calculator este împărțit în:

Programul sistemului;
- software de aplicație;
- sisteme de programare.

Software-ul de sistem și sistemele de programare vor fi discutate mai târziu. Acum să ne familiarizăm cu aplicația software.

Compoziția software-ului de aplicație

Programe cu care utilizatorul își poate rezolva problemele sarcini de informare fără a recurge la programare se numesc programe de aplicaţie.

De regulă, toți utilizatorii preferă să aibă un set de programe de aplicație de care aproape toată lumea are nevoie. Ei sunt numiti, cunoscuti programe scop general . Acestea includ:

Editori de text și grafice, cu ajutorul cărora puteți pregăti diverse texte, creați desene și desenați desene; cu alte cuvinte, scrie, desenează, desenează;

Sisteme de gestionare a bazelor de date (DBMS), care vă permit să vă transformați computerul într-o carte de referință pe orice subiect;

Procesoare de tabel care vă permit să organizați calcule de foi de calcul foarte frecvente în practică;

Programe de comunicare (de rețea) concepute pentru a schimba informații cu alte computere conectate la datele dintr-o rețea de calculatoare.

Un tip foarte popular de aplicație software este jocuri pe calculator. Majoritatea utilizatorilor își încep comunicarea cu computerul de la ei.

În plus, există un număr mare programe de aplicare cu scop special pentru activitati profesionale. Ele sunt adesea numite pachete de aplicații software. Acestea sunt, de exemplu, programe de contabilitate care realizează salarizare și alte calcule care se fac în departamentele de contabilitate; sisteme de proiectare asistată de calculator care ajută proiectanții să dezvolte proiecte pentru diverse dispozitive tehnice; pachete care vă permit să rezolvați complexe probleme de matematică fara programare; programe de formare pe diverse materii școlare și multe altele.

Sub DEîn sens restrâns, este pur și simplu înțeles ca o colecție de programe. În sens larg în DE(împreună cu programe) includ diverse limbi, proceduri, reguli și documentație necesare pentru utilizarea și funcționarea produselor software.

Software-ul pentru computer este împărțit în mod tradițional în sistem și aplicație pe baza funcționalității.

Sistemică numit software folosit pentru dezvoltarea și executarea de produse software, precum și pentru a furniza utilizatorului un computer anumite servicii. Este adaos necesar la hardware-ul PC-ului. Fără software, mașina este practic lipsită de viață.

Aplicat numit software conceput pentru a rezolva o anumită sarcină țintă sau o clasă de astfel de sarcini. Aceste sarcini includ efectuarea de calcule conform unui algoritm dat, pregătirea unui anumit document text etc.

OS sunt o completare obligatorie integrală a unui computer personal, organizând execuția programelor și interacțiunea utilizatorului cu computerul.

Alte componente STR sunt optionale. Compoziția lor este determinată de nevoile și dorințele utilizatorului.

Sisteme de service extinde capacitățile sistemului de operare, oferind utilizatorului, precum și programelor în curs de executare, un set de servicii suplimentare. niste sisteme de servicii sunt de așa natură încât schimbă aspectul sistemului de operare dincolo de recunoaștere și, prin urmare, sunt uneori numite sisteme de operare. Cele de mai sus se aplică în special la sisteme de interfață.

Un grup mult mai puțin omogen de instrumente software de sistem sunt sisteme instrumentale. Ceea ce au în comun este că sunt destinate dezvoltării de software, deși unele dintre ele pot fi folosite și pentru a rezolva probleme aplicate. Utilizarea majorității sistemelor de scule implică programare. prin urmare pot fi luate în considerare sisteme de programare. Cu toate acestea, sistemele de programare în sine includ în mod tradițional sisteme care pot fi folosite pentru a programa și rezolva orice problemă care poate fi rezolvată algoritmic. Cu alte cuvinte, sistemele de programare sunt universale. Alte tipuri de sisteme de scule sunt specializate în sensul că sunt folosite pentru a crea software pentru un anume scop functional. În același timp, eficiența dezvoltării software în comparație cu utilizarea software-ului universal în același scop unelte crește.

Sisteme de întreținere concepute pentru a facilita testarea și depanarea echipamentelor. Ele sunt un instrument pentru specialiștii în operarea hardware-ului computerului și nu sunt discutate în această carte.

Informații generale despre Windows

Ferestre moderne este un sistem de operare sef de munca calculator personal. Windows are o interfață grafică ușor de utilizat. Spre deosebire de vechiul sistem de operare DOS cu interfață text, Windows nu necesită cunoștințe despre comenzile sistemului de operare și introducerea lor precisă de la tastatură. Marea majoritate a operațiunilor de control al funcționării unui computer personal sunt efectuate cu un manipulator de mouse peste grafic obiecte Windows, sau combinații scurte de taste (taste rapide) de pe tastatură.

Astăzi, unul dintre principalele locuri pe piața de software este ocupat de sistemele de operare ale familiei Windows. Aceste produse sunt concepute pentru a fi utilizate calculatoare moderneși software de aplicație. Ele oferă oameni de diverse profesii instrument convenabil comunicare cu un computer.

Cele mai semnificative avantaje ale sistemelor Windows sunt următoarele:

Interfață grafică utilizator. Spre deosebire de conceptele și metodele de comunicare acceptate anterior (prin comenzi și nume de fișiere), Windows adoptă o abordare semnificativ diferită pentru gestionarea programelor. Aici utilizatorul lucrează cu imagini grafice pe ecranul monitorului.

Consistența interfeței. Să lucrez în Mediul Windows au fost create multe aplicații, toate dezvoltate după un singur standard. Toate aplicațiile sunt similare între ele în ceea ce privește gestionarea și comunicarea cu utilizatorul. Acest lucru permite utilizatorului, având abilități dobândite în lucrul cu o aplicație, să stăpânească cu ușurință lucrul cu alta. În plus, produsele software create folosind unele aplicații Windows sunt complet absorbite de alte aplicații.

Modul multitasking. Când lucrează în Windows, utilizatorul poate rula simultan mai multe programe (sarcini), ceea ce face posibilă, fără a termina lucrul într-o aplicație, utilizarea serviciilor alteia.

Interfața cu utilizatorul– acestea sunt metode și mijloace de interacțiune umană cu hardware-ul și software-ul computerului.
Pornire ecran Windows este un obiect de sistem numit desktop.

Desktop- Acest mediu grafic, care afișează obiecte și controale Windows. Pe desktop puteți vedea pictograme (pictograme), comenzi rapide și bara de activități (elementul principal de control). Când Windows pornește, există cel puțin trei pictograme pe desktop: Computerul meu, Locuri de rețea, Coș de reciclare. Este posibil să existe și alte pictograme pe desktop. Poate fi folosit și ca stocare temporară pentru fișierele dvs., dar după terminarea lucrului în clasă, acestea ar trebui fie șterse, fie mutate în propriile dosare.

Ecusoane sunt reprezentare grafică obiecte și vă permit să le gestionați. Pictogramă - aceasta este o reprezentare grafică a unui obiect într-o formă restrânsă, corespunzătoare unui folder, program, document, dispozitiv de rețea sau computer. Pictogramele, de regulă, au etichete - inscripții care sunt situate sub ele. Făcând clic stânga pe o pictogramă vă permite să o selectați, iar făcând dublu clic pe ea se deschide (lansează) aplicația corespunzătoare acestei pictograme.

Eticheta este un pointer către un obiect. Scurtătura este dosar special, care conține un link către obiectul pe care îl reprezintă (informații despre locația obiectului pe hard disk). Făcând dublu clic pe o comandă rapidă vă permite să lansați (deschideți) obiectul pe care îl reprezintă. Ștergerea acestuia nu șterge obiectul în sine, spre deosebire de ștergerea unei pictograme. Avantajul comenzilor rapide este că oferă acces rapid la un obiect din orice folder, fără a utiliza memoria. Puteți distinge o comandă rapidă de o pictogramă prin săgeata mică din colțul din stânga jos al pictogramei.

Bara de activități este un instrument de comutare între foldere deschise sau aplicații. În partea stângă a barei de activități este butonul Start; în dreapta este panoul de afișare. Panoul în sine afișează toate deschise acest moment obiecte.

Butonul de start se deschide Meniu principal. Cu ajutorul acestuia, puteți lansa toate programele înregistrate în sistemul de operare, puteți obține acces la toate instrumentele de configurare a sistemului de operare, sistemele de căutare și ajutor și alte funcții.

Conceptul central al Windows este fereastra. Fereastră– element structural si de control interfața cu utilizatorul, care este o zonă dreptunghiulară încadrată a ecranului în care poate fi afișată o aplicație, un document sau un mesaj.

Imaginea de mai sus arată un muncitor Masa Windows cu meniul principal deschis, fereastra procesorului de text Word, pictograme și comenzi rapide și unele documente minimizate pe bara de activități.

Printre alte concepte Windows, trebuie remarcate conceptele de director și folder.

Catalog– un grup numit de fișiere unite printr-o anumită caracteristică.

Pliant este un concept care este folosit în Windows în locul conceptului de director în sistemele de operare anterioare. Conceptul de folder are o interpretare extinsă, deoarece, alături de directoarele obișnuite, folderele reprezintă și obiecte precum My Computer, Explorer, Printer, Modem etc.

Program Windows Explorer afișează simultan atât structura de imbricare a folderelor aflate pe computer (ierarhia acestora), cât și conținutul folderului selectat. Acest lucru este deosebit de convenabil atunci când copiați și mutați date: deschideți folderul care conține fișierul dorit și trageți fișierul într-un alt folder.

Program Conductor gestionează fișierele și oferă unul dintre cele mai multe moduri convenabile vizionare Sistemul de fișiere. În cazul în care trebuie să deschideți, să copiați, să mutați, să ștergeți, să redenumiți sau să rearanjați folderele și/sau fișierele, puteți fie să utilizați programul Conductor, sau lucrați cu foldere și fișiere direct pe desktop. Principalul avantaj al programului Conductor,în comparație cu ferestrele folderului de pe desktop, este că în program Conductor puteți lucra cu conținutul simultan panoul din dreapta fereastra și cu întreaga structură a sistemului de fișiere al computerului dvs. - panoul din stânga (Fig. 1.5). Acest lucru face mult mai ușor să copiați fișiere din panoul din dreapta în unitate logică sau în folderul situat în panoul din stânga. Nu este nevoie să deschizi număr mare Windows, așa cum ar trebui să faceți pe desktop. Cel mai recepție convenabilă este de a deschide două ferestre de program Conductor, ordonate vertical sau orizontal.

Lucrul cu programul Conductor nu diferă de lucrul cu majoritatea altor ferestre și programe, cu excepția faptului că vi se oferă posibilitatea de a vizualiza structura ierarhică a sistemului de fișiere. Puteți să faceți clic dreapta pe orice folder și să vedeți meniul acestuia sau să faceți clic pe orice pictogramă și să o trageți dintr-un loc în altul.

Când lucrați cu programul Conductor trebuie să stăpâniți următoarele operații: lansare conductor, parcurgerea directorului de disc, vizualizarea conținutului folderelor, extinderea și restrângerea folderelor, copierea, mutarea și ștergerea folderelor, fișierelor și aplicațiilor, căutarea folderelor, fișierelor și aplicațiilor, sortarea obiectelor.

Program Conductor– un instrument care permite utilizatorului să vadă structura și plasarea folderelor într-o formă ierarhică și să se deplaseze rapid la orice obiect (dosar, fișier, comandă rapidă), precum și să efectueze o serie de acțiuni cu foldere și fișiere.

Apel Conductor Puteți utiliza comanda din meniul principal Start/Programe/File Explorer sau selectând Conductorîn meniurile contextuale ale butoanelor start sau folderul My Computer. Din fereastra folderului Conductor poate fi apelat după cum urmează: selectați un subdosar și dați comanda Explorator de fișiere. Pe ecran va apărea o fereastră Conductor cu folderul selectat deschis.

Fereastră Conductor constă din două panouri. Se afișează panoul din stânga resurse informaționale, prezentat sub forma unui arbore ierarhic. Panoul din dreapta arată conținutul folderului curent.

Procesul de deplasare prin foldere pentru a deschide cel necesar se numește navigare. Conductor este un instrument de căutare - un navigator. Pentru a lucra eficient într-un mediu Conductor, trebuie să știți cum să îl navigați.

Dacă un folder conține alte foldere, acesta este indicat printr-o pictogramă + în arborele din panoul din stânga. Pentru a afișa structura subfolderelor sale, trebuie să faceți clic pe această pictogramă. Când dosarul se deschide, semnul + se va schimba în -. Pentru a restrânge un folder, faceți clic pe pictograma -.

Pentru a vizualiza conținutul unui folder, faceți clic pe numele folderului sau pictograma din arbore. În panoul din stânga pictograma se va schimba în . Conținutul folderului va fi afișat în panoul din dreapta. De asemenea, puteți deschide un folder făcând dublu clic pe pictograma sau numele acestuia în panoul din dreapta. În acest caz, conținutul folderului va apărea în panoul din dreapta, iar în panoul din stânga pictograma acestui folder va înlocui pictograma folderului deschis.

Pentru a deschide un obiect aflat în interiorul unui folder, trebuie să faceți una dintre următoarele:

  • Faceți dublu clic pe pictograma obiectului;
  • Selectați un obiect cu un clic de mouse și dați o comandă Fișier/Deschidere ;
  • ÎN meniul contextual obiect selectați element Deschis.

Dacă obiectul este un program, atunci Windows o va lansa. Dacă obiectul este un document, atunci Windows va lansa programul cu care a fost creat și va deschide documentul în fereastra acestuia. Dacă obiectul este o comandă rapidă, atunci aceasta este echivalentă cu deschiderea obiectului pentru care a fost creată această comandă rapidă.

Conductor vă permite nu numai să vizualizați obiectele existente, ci și să creați altele noi.

În mediu Conductor puteți efectua diverse acțiuni cu obiecte (copiere, redenumire, ștergere etc.). Pentru a face acest lucru, obiectele trebuie selectate. Un singur obiect este selectat făcând clic pe numele sau pictograma acestuia.

6. Lucrul cu fișiere și foldere.

Fişier este o secvență numită de octeți de lungime arbitrară.

Copiați și mutați

1 cale. Plasați două ferestre pe desktop: o sursă de copiere și o destinație de copiere. Selectați pictogramele necesare în fereastra sursă. Mai multe pictograme sunt evidențiate când este apăsată tasta Ctrl. Trageți pictogramele selectate în fereastra de destinație cu mouse-ul, arătând spre oricare dintre pictogramele selectate. Când tasta Ctrl este apăsată simultan, are loc copierea fără ea, elementele sunt mutate (cu condiția ca folderele să fie pe același disc).

2 sensuri. Selectați elementele de copiat. Selectați meniul Edit/Copy (Cut). Selectarea „Cut” va provoca mișcare. Deschideți folderul de destinație. Selectați meniul Editare/Lipire.

Ștergerea fișierelor și folderelor

Ștergerea fișierelor se face selectând elemente și apăsând tasta Delete. În acest caz, elementele marcate sunt mutate într-un dosar special - Coș de gunoi. Golirea coșului de reciclare distruge fișierele. Există și o operațiune de ștergere a fișierelor atunci când este special utilitati clusterele care au conținut fișierele șterse sunt umplute cu date aleatorii.

Program de aplicare

Program de aplicare sau aplicarea- un program conceput pentru a îndeplini anumite sarcini de utilizator și este conceput pentru interacțiunea directă cu utilizatorul. În majoritatea sistemelor de operare, programele de aplicație nu pot accesa direct resursele computerului, ci interacționează cu hardware-ul etc. prin sistemul de operare.

Definiție

LA software de aplicație (software de aplicație) se referă la programe scrise pentru utilizatori sau de către utilizatorii înșiși pentru a atribui un anumit loc de muncă computerului. Programele pentru procesarea comenzilor sau crearea listelor de corespondență sunt exemple de aplicații software. Programatorii care scriu aplicații software sunt numiți programatori de aplicații.

Clasificarea aplicațiilor software

  • Aplicații software pentru întreprinderi și organizații. De exemplu, management financiar, relații cu clienții, lanț de aprovizionare. Acest tip include, de asemenea, software departamental pentru întreprinderile mici, precum și software pentru departamentele individuale din cadrul întreprindere mare. (Exemple: managementul cheltuielilor de călătorie, biroul de asistență IT)
  • Software de infrastructură pentru întreprinderi. Oferă caracteristici generale pentru a sprijini software-ul întreprinderii. Acestea includ baze de date, servere de e-mail, managementul rețelei și al securității.
  • Software pentru lucrătorii informației. Servește nevoile utilizatorilor individuali de a crea și gestiona informații. Acesta, de regulă, gestionează timpul, resursele, documentația, de exemplu, editori de text, foi de calcul, programe client pentru e-mail și bloguri, sisteme de informații personale și editori media.
  • Software pentru accesarea conținutului. Folosit pentru a accesa anumite programe sau resurse fără a le edita (cu toate acestea, poate include și o funcție de editare). Destinat grupurilor sau utilizatorilor individuali ai conținutului digital. Acestea sunt, de exemplu, playere media, browsere web, browsere auxiliare etc.
  • Software-ul educațional este aproape ca conținut de software-ul pentru media și divertisment, dar, spre deosebire de acesta, are cerințe clare pentru testarea cunoștințelor utilizatorului și urmărirea progresului în învățarea unui anumit material. Multe programe educaționale includ funcții de partajare și colaborare cu mai multe părți interesate.
  • Software de simulare. Folosit pentru a simula sisteme fizice sau abstracte în scopul de a cercetare științifică, educație sau divertisment.
  • Instrumente software în domeniul mass-media. Deservește nevoile utilizatorilor care produc resurse media tipărite sau electronice pentru alți consumatori, pe o bază comercială sau educațională. Acestea sunt programe pentru imprimare, layout, procesare multimedia, editori HTML, editori de animație digitală, editori de sunet digitale etc.
  • Programe de aplicație pentru proiectare și construcție. Folosit în dezvoltarea de hardware („Hardware”) și software. Acoperă proiectarea asistată de computer (CAD), proiectare asistată de calculator(computer aided engineering - CAE), editare și compilare limbaje de programare, medii de dezvoltare integrate, interfețe pentru programator de aplicații.

Vezi si

Fundația Wikimedia. 2010.

  • provincia Caspică
  • Etica aplicata

Vedeți ce este un „Program de aplicație” în alte dicționare:

    Program de aplicare- în sens larg, un program sau un pachet de aplicații care implementează prelucrarea datelor într-un anumit domeniu de aplicare. Programul de aplicație realizează direct funcțiile cerute de utilizator. Program de aplicație în sens restrâns... ... Dicţionar financiar

    PROGRAM DE APLICARE- (aplicație, program de aplicație), un program (a se vedea PROGRAM (pentru computere)), conceput pentru a rezolva probleme individuale sau o clasă de probleme legate de prelucrarea datelor într-un anumit domeniu de activitate. Termenul este folosit pentru a distinge... ... Dicţionar enciclopedic

    program de aplicare- Un program conceput pentru a rezolva o problemă sau o clasă de probleme într-un domeniu specific de aplicare a unui sistem de procesare a informațiilor. [GOST 19781 90] Subiecte de sprijin. sisteme de procesare informație software RO program de aplicație... Ghidul tehnic al traducătorului

    Program de aplicare- 7. Program de aplicație Program de aplicație Un program conceput pentru a rezolva o problemă sau o clasă de probleme într-o anumită zonă de aplicare a unui sistem de procesare a informațiilor

Cea mai numeroasă clasă de calculatoare sunt programele de aplicație.

Software de aplicație are scopul de a asigura utilizarea tehnologiei informatice în diverse domenii ale activității umane.

Programe de aplicație– programe concepute pentru a rezolva probleme specifice ale utilizatorilor.

Unul dintre opțiuni posibile clasificări.

Clasificarea aplicațiilor software în funcție de scop

Editor de text – un program conceput doar pentru vizualizarea, introducerea și editarea textului.

Procesor de cuvinte – un program care oferă posibilitatea de a introduce, edita și formata text, precum și de a introduce în Document text obiecte de natură non-text (grafică, multimedia etc.).

Toate editoarele de text salvează text „pur” într-un fișier și datorită acestui lucru compatibilîmpreună.

Variat procesoare de cuvinte scrie informațiile de formatare în fișier în mod diferit și, prin urmare incompatibilîmpreună.

Componentele de bază ale unui procesor de text:

  • Set de fonturi.
  • Verificarea ortografiei.
  • Previzualizarea paginilor tipărite.
  • Fuzionarea documentelor, ferestre multiple.
  • Formatare automată și transfer automat.
  • Instrumente standard.
  • Editor de foi de calcul și calculator.
  • Inserarea obiectelor grafice.

Exemple - MS Word, Write, WordPerfect, Ami Pro, MultiEdit, Lexicon, Refis

Sisteme de publicare — necesare pentru pregătirea documentelor de calitate tipografică, aspect pe calculator (combinând text și grafică într-o carte, revistă, broșură sau ziar).

Exemple - Corel Ventura, QuarkXPress, Adobe PageMaker, MS Publisher, FrameMaker

Informații grafice– informatii sau date prezentate sub forma de diagrame, schite, imagini, grafice, diagrame, simboluri.

Editor grafic – un program pentru crearea, editarea, vizualizarea imaginilor grafice.

Componentele principale ale editorului grafic:

  • Set de fonturi, care lucrează cu text.
  • Instrumente standard.
  • Biblioteca de imagini.
  • Combinarea imaginilor.
  • Efecte speciale.

Distinge între toate trei tipuri de grafică pe computer. Acest grafică raster, Grafică vectorialăși grafică fractală. Ele diferă în principiile formării imaginii atunci când sunt afișate pe un ecran de monitor sau când sunt imprimate pe hârtie.

Grafica raster este utilizată în dezvoltarea publicațiilor electronice (multimedia) și tipărite.

Ilustrațiile realizate folosind grafica raster sunt rareori create manual folosind programe de calculator. Mai des, ilustrațiile pregătite de artist pe hârtie sau fotografii sunt scanate în acest scop. ÎN În ultima vreme pentru intrare imagini raster Camerele foto și video digitale au găsit o utilizare pe scară largă în computere.

Grafica fractală este rar folosită pentru a crea documente tipărite sau electronice, dar sunt adesea folosite în programele de divertisment

Exemple - Paint, PaintBrush, CorelDraw, MS PhotoEditor, Adobe PhotoShop, 3D MAX Studio

SGBD(sistem de management al bazelor de date) - conceput pentru a automatiza procedurile de creare, stocare și preluare a datelor electronice (prelucrarea matricelor de informații).

Exemple - dBase, Paradox, MS Access, Oracle, FoxPro

Sisteme integrate sunt doua tipuri

  • Pachete de aplicații tradiționale (complet cuplate) (APP).
  • Pachete de aplicații cu integrare legată de obiecte

PPP tradițional

Un pachet software integrat este un pachet autonom multifuncțional care combină funcțiile și capacitățile diferitelor pachete specializate (orientate către probleme) într-un singur întreg. Aceste programe integrează funcțiile unui editor de text, DBMS și procesor de masă. În general, costul unui astfel de pachet este mult mai mic decât costul total al pachetelor similare specializate.

Pachetul asigură comunicarea între date, cu toate acestea, capacitățile fiecărei componente sunt restrânse în comparație cu un pachet specializat similar.

O situație tipică este atunci când datele obținute dintr-o bază de date trebuie procesate folosind un procesor de foi de calcul, prezentate grafic și apoi inserate în text. Pentru a efectua acest tip de muncă, există așa-numitele. pachetele integrate sunt instrumente software care combină capabilități specifice fiecărei persoane editori de text, sisteme grafice, foi de calcul, baze de date și alte programe software. Desigur, o astfel de combinație de capabilități se realizează prin compromis. Unele caracteristici din pachetele integrate sunt limitate sau nu sunt implementate complet. Aceasta se referă, în primul rând, la bogăția comenzilor de procesare a bazelor de date și foaie de calcul, dimensiunile lor, macrolimbi. Cu toate acestea, avantajele create de o singură interfață de software combinată într-un pachet integrat sunt incontestabile.

Pachetele binecunoscute sunt Open Access de la Open Access, FrameWork de la Ashton-Tate, Lotus 1-2-3 și Symphony de la Lotus Development Corporation, Lotus Works.

PPP cu integrare legată de obiect

Aceasta este unificarea pachetelor specializate într-o singură bază de resurse, asigurând interacțiunea aplicațiilor (programe pachet) la nivel de obiect și un singur centru de comutare simplificat între programe.

Integrarea presupune conferirea componentelor complexului uniformitate în ceea ce privește percepția lor și metodele de lucru cu acestea. Consecvența interfeței este obținută prin pictograme și meniuri uniforme, casete de dialog etc. În cele din urmă, acest lucru ajută la creșterea productivității muncii și la reducerea perioadei de dezvoltare.

O caracteristică specială a acestui tip de integrare este utilizarea resurse partajate. feluri partajarea la resurse:

  • utilizarea utilităților comune tuturor programelor complexului (verificare ortografică);
  • utilizarea obiectelor care pot fi partajate de mai multe programe;

Când vine vorba de partajarea obiectelor între aplicații, există două standarde principale:

  • legarea dinamică și încorporarea obiectelor OLE de legătură și încorporare a obiectelor de către Microsoft;
  • OpenDoc ( document deschis) Companiile Apple, Boriartd, IBM, Novell și WordPerfect.

Mecanismul de aspect dinamic al obiectelor permite utilizatorului să plaseze informațiile create de un program de aplicație într-un document generat de altul. În acest caz, utilizatorul poate edita informațiile din noul document folosind programul cu care a fost creat acest obiect.

Acest mecanism vă permite, de asemenea, să transferați obiecte OLE din fereastra unei aplicații în fereastra alteia.

OpenDoc este un sistem orientat pe obiecte bazat pe standarde deschise companiile participante la dezvoltare. Modelul obiect al sistemului distribuit (DSOM – Distributed System Object Model), dezvoltat de IBM pentru OS/2, este utilizat ca model obiect.

  • implementare metoda simpla trecerea de la o aplicație la alta;
  • Disponibilitatea instrumentelor de automatizare pentru lucrul cu aplicația (limbaj macro).

Exemple: Borland Office pentru Windows, Lotus SmartSute pentru Windows, MS Office.

Sistem expert - sistem inteligenţă artificială, construit pe baza de deep cunoștințe speciale despre un domeniu restrâns (obținut de la experți – specialiști în acest domeniu). ES sunt concepute pentru a rezolva probleme cu incertitudine și date inițiale incomplete care necesită cunoștințe de specialitate pentru rezolvarea lor. În plus, aceste sisteme trebuie să poată explica comportamentul și deciziile lor. Caracteristica lor distinctivă este capacitatea de a acumula cunoștințe și experiență a specialiștilor (experților) calificați în orice domeniu. Folosind aceste cunoștințe, utilizatorii ES care nu au calificările necesare își pot rezolva problemele aproape la fel de succes ca experții. Acest efect este atins datorită faptului că sistemul din opera sa reproduce aproximativ același lanț de raționament ca un expert uman.

Diferența fundamentală dintre sistemele expert și alte programe este adaptabilitatea lor, adică. variabilitate în procesul de autoînvățare.

Este obișnuit să distingem trei module principale în ES: modul de bază de cunoștințe, modul inferență logică, interfața cu utilizatorul.

Sistemele experte sunt utilizate într-o mare varietate de domenii ale activității umane - știință (clasificarea animalelor și plantelor pe specii, analize chimice), în medicină (diagnostic, analiza electrocardiogramelor, determinarea metodelor de tratament), în tehnologie (depanare). dispozitive tehnice, urmărirea zborului navelor spațiale și al sateliților), în explorarea geologică, economie, științe politice și sociologie, criminologie, lingvistică și multe altele. Există atât ES foarte specializate, cât și „shell-uri”, cu ajutorul cărora vă puteți crea propriul ES fără a fi programator.

Hipertext- aceasta este o formă de organizare a materialului text nu într-o secvență liniară, ci sub formă de instrucțiuni posibile tranziții(legături), conexiuni între fragmentele sale individuale. În sistemele hipertext, informațiile seamănă cu textul unei enciclopedii, iar accesul la orice fragment de text selectat se realizează aleatoriu printr-un link. Organizarea informațiilor sub formă de hipertext este folosită pentru a crea manuale de referință, dicționare, ajutor contextual în programe de aplicație.

Sisteme multimedia – programe care asigură interacțiunea între efectele vizuale și audio sub controlul unui software interactiv.

AWS– statie de lucru automatizata.

ASNI– sisteme automatizate pentru cercetare științifică.

ACSsistem automatizat management.

Aplicații utilizator sunt create de utilizator folosind instrumente de programare disponibile ca parte a unui mediu de calcul specific. În acest caz, crearea și depanarea programelor este efectuată de fiecare utilizator în mod individual, în conformitate cu regulile și acordurile software-ului sau sistemului de operare în cadrul căruia sunt utilizate.