Ce definesc formatele de fișiere grafice? Formate de fișiere grafice de bază. Scurtă recenzie

Rezumat scurt: Metode grafice de compresie a datelor. Salvarea imaginilor în formate standard, precum și în formate proprietare ale programelor de grafică. Convertiți fișierele dintr-un format în altul.

Ţintă: cunoașterea metodelor de compresie pentru fișierele grafice, să poată distinge între formatele de fișiere grafice și să înțeleagă oportunitatea utilizării lor atunci când lucrezi cu diverse programe de grafică.

O imagine este caracterizată de numărul maxim de culori care pot fi utilizate în ea, adică au diferite adâncimea culorii. Există tipuri de imagini cu diferite adâncimi de culoare - linie alb-negru, tonuri de gri, culoare indexată, color. Unele tipuri de imagini au aceeași adâncime de culoare, dar diferă în funcție de modelul de culoare. Tipul de imagine este determinat la crearea documentului.

Imagini în semiton.

Aceste imagini conțin pixeli de aceeași culoare, dar luminozitate diferită. Fiecare pixel poate accepta 256 sensuri diferite luminozitate de la 0 (negru) la 255 (alb). Acest lucru este suficient pentru a afișa corect o imagine, de exemplu, o fotografie alb-negru.

Orice imagine poate fi transformată în semitonuri. Dacă materialul sursă este de ex. fotografie color, apoi va deveni monocrom.


Orez. 1.7.

Imagini cu culori indexate

Culorile indexate sunt numite așa deoarece, în acest mod, fiecărui pixel din imagine i se atribuie un index care indică culoare specifică dintr-o masă specială numită paletă de culori. Paletele indexate nu conțin mai mult de 256 de culori, dar pot fi mult mai puține. Cu cât sunt mai puține culori în paletă, cu atât este nevoie de mai puțină memorie pentru a stoca culoarea fiecărui pixel și, prin urmare, cu atât dimensiunea fișierului de imagine este mai mică.


Orez. 1.8.

Imagini pline color

Imaginile pline de culoare nu au restricții privind numărul de culori și pot fi reprezentate în mai mult de 16 milioane de nuanțe.


Orez. 1.9.

Formate de fișiere grafice

Format- structura fișierului, care determină modul în care este stocat și afișat pe ecran sau când este imprimat. Formatul fișierului este de obicei indicat în numele său, ca o parte separată de un punct (de obicei această parte este numită extensia numelui fișierului).

Extensie- acestea sunt mai multe litere sau numere situate după punctul din numele fișierului.

De exemplu, sfârșitul numelui (extensia) „.txt” este de obicei folosit pentru a desemna fișiere care conțin numai informații text, și „.doc” - care conține informații text structurate în conformitate cu standardele programului Microsoft Word. Fișierele al căror conținut urmează același format se numesc tipuri de fișiere unice.

Formatele de fișiere grafice determină metoda de stocare a informațiilor în fișier (raster, vector), precum și forma de stocare a informațiilor (algoritmul de compresie utilizat).

Comprimarea este utilizată pentru fișierele grafice raster, deoarece... au un volum destul de mare.

Tabelul 1 oferă o scurtă descriere a formatelor de fișiere grafice utilizate în mod obișnuit.

Tabelul 1.1. Caracteristicile formatelor grafice
Format Mod imagine Tipul de informații grafice Aplicație
VMR Numai culori indexate Desene de tip aplicație care conțin suprafețe mari de culoare solidă. Formatul este acceptat de toate aplicațiile. Nu este utilizat în publicare din cauza volumului mare de fișiere.
TIFF Toate Desene de tip diagramă Un format universal pentru stocarea imaginilor scanate cu canale color. Include scheme de compresie pentru a reduce dimensiunea fișierului. Un avantaj important al formatului este portabilitatea acestuia pe diferite platforme. În forma sa tradițională, TIFF poate fi considerat formatul preferat pentru producerea machetelor care vizează tipărirea tipografică și alte metode de replicare.
PSD Suporta toate tipurile de imagini Orice imagini Este intern programului Adobe PhotoShop. Singurul format în care sunt salvate toate informațiile documentului, inclusiv straturi și canale. Cu toate acestea, este mai bine să salvați imaginea finită în alte formate grafice din două motive. In primul rand, Fișier PSD mult mai mare ca dimensiune. În al doilea rând, acest format nu este importat de programele de aspect și grafică obiect.
JPEG Doar imagini color în modelele RGB și CMYK Fotografii cu drepturi depline sau exemple de grafică artistică, inclusiv nuanțe subtile de culori. Proiectat pentru salvarea fișierelor punctuale cu compresie. Comprimarea folosind această metodă reduce dimensiunea fișierului de la zecimi de procente la o sută de ori (intervalul practic este de la 5 la 15 ori), dar compresia în acest format are loc cu pierderi de calitate (în limite acceptabile). Un algoritm de compresie foarte eficient a condus la cea mai largă distribuție a JPEG din lume La nivel mondial Web. Utilizarea acestui format în tipărire nu este recomandată.
GIF Numai imagini indexate Desene de tip diagramă - imaginile au zone mari de colorare uniformă cu limite clar definite; imagini animate Proiectat special pentru transferul imaginilor către rețele globale. Are cel mai mult metoda eficienta compresie, care este necesară pentru a reduce timpul de transmisie a imaginii. O noua versiune permite stocarea mai multor imagini într-un singur fișier. Cel mai adesea, această caracteristică este utilizată pe pagini web. Browserul Web afișează secvențial imaginile din fișierul GIF.
PNG Suporta culoarea plina Imagini RGBși imagini indexate. Imagini color cu tranziții netede de la zone opace la cele transparente Însuși numele formatului, Portable Network Graphics, vorbește despre scopul său - pentru transmiterea imaginilor prin rețele. Este posibil să folosiți un singur canal suplimentar pentru a stoca o mască de transparență. Are un algoritm de compresie eficient, fără pierderi de informații. Formatul este folosit pe Web.
EPS Toate Grafică vectorială, fonturi, imagini rasterizate Folosit în tipărire. Este posibil să stocați informații de screening, contururi și curbe de calibrare.

Cunoașterea formatelor de fișiere și a capacităților acestora este unul dintre factorii cheie în pregătirea pre-pressă a publicațiilor, pregătirea imaginilor pentru web și în grafica computerizată în general.

Da, astăzi nu există un astfel de caleidoscop de extensii ca la începutul anilor 90, când fiecare companie de editare de imagini considera că e de datoria să-și creeze propriul tip de fișier, sau chiar mai mult de unul, dar asta nu înseamnă că „totul trebuie salvat. în TIFF, dar comprimați cu JPEG".

Fiecare dintre formatele stabilite astăzi a suferit selecție naturală și și-a dovedit viabilitatea și necesitatea. Toate au unele caracteristici și capacități care le fac indispensabile în munca lor.

Cunoașterea caracteristicilor și subtilităților tehnologiei este importantă pentru un designer modern, la fel cum este necesar ca un artist să înțeleagă diferențele în compoziția chimică a vopselelor, proprietățile solurilor, tipurile de metale și tipurile de lemn.

Scopul principal al Cunoașterii, în general, este de a extinde capacitățile unei persoane, de a crește gradul de libertate, atunci când o persoană acționează așa cum crede de cuviință și nu așa cum o obligă circumstanțele sale.

Formate:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | PostScript | EPS | PDF | Scitex CT | Adobe Photoshop Document | Document Adobe Illustrator | Document Macromedia FreeHand | Document CorelDRAW | PICT |WMF | BMP | RTF

Metode de compresie:

LZW | JPEG | Huffman | CCITT | RLE (lungimea cursei)

Toate datele grafice dintr-un computer pot fi împărțite în două ramuri mari: raster și vector. Vectorii sunt o descriere matematică a obiectelor în raport cu originea. Mai simplu spus, pentru ca computerul să deseneze o linie dreaptă, sunt necesare coordonatele a două puncte, care sunt conectate de-a lungul drumului cel mai scurt, raza este specificată pentru arc etc.

Astfel, o ilustrație vectorială este un set de primitive geometrice. Majoritatea formatelor vectoriale pot conține și obiecte raster încorporate în fișier sau o legătură către un fișier raster (tehnologia OPI).

Dificultatea de a transfera date dintr-un format vectorial în altul constă în utilizarea diferiților algoritmi de către programe, diferite matematici la construirea obiectelor vectoriale și descrierea obiectelor raster.

OPI (Open Prepress Interface) este o tehnologie dezvoltată de Aldus care vă permite să importați nu fișiere originale, ci imagini ale acestora, creând în program doar o copie (schiță) la rezoluție scăzută și un link către original. În timpul procesului de imprimare, schițele sunt înlocuite cu fișierele originale. Utilizarea OPI, în loc de simpla încorporare, face posibilă economisirea resurselor computerului (în primul rând memorie), crescând semnificativ performanța acestuia. OPI este instrumentul principal pentru lucrul cu fișiere grafice importate în programe precum FreeHand și QuarkXPress și este utilizat pe scară largă în alte produse.

Un fișier raster este mai simplu (cel puțin de înțeles). Este o matrice dreptunghiulară (bitmap), împărțită în pătrate mici - pixeli (pixel - element imagine). Fișierele raster pot fi împărțite în două tipuri: cele destinate afișajului și cele destinate tipăririi.

Rezoluția fișierelor în formate precum GIF, JPEG, BMP depinde de sistemul video al computerului. Mac-urile vechi aveau 72 de pixeli pe inch pătrat (rezoluția ecranului), Windows standard uniform Nu a funcționat, dar astăzi cea mai frecvent utilizată valoare este de 96 de pixeli pe inch pătrat de ecran. În realitate, totuși, acești parametri au devenit acum destul de arbitrari, deoarece aproape toate sistemele video calculatoare moderne Vă permite să modificați numărul de pixeli afișați pe ecran.

Formatele raster destinate exclusiv afișajului au doar rezoluția ecranului, ceea ce înseamnă că un pixel din fișier corespunde unui pixel al ecranului. De asemenea, sunt imprimate la rezoluția ecranului.

Fișierele raster destinate pregătirii înainte de presare a publicațiilor au, ca majoritatea formatelor vectoriale, parametrul Print Size - dimensiunea tipărită. Cu acesta este asociat conceptul de rezoluție de imprimare, care este raportul dintre numărul de pixeli pe inch pătrat al unei pagini (ppi, pixeli pe inch sau dpi - puncte pe inch - termenul nu este în întregime corect, dar este adesea folosit) .

Rezoluția de imprimare poate fi de la 130 dpi (pentru un ziar) la 300 (imprimare de înaltă calitate), aproape niciodată necesară.

Formatele raster diferă unul de celălalt prin capacitatea lor de a transporta Informații suplimentare: variat modele de culoare, vectori, canale alfa sau canale de culoare spot, straturi tipuri variate, capabilități de conducere (încărcare întrețesă), animație, compresie și multe altele.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Independent de hardware Formatul GIF a fost dezvoltat în 1987 (GIF87a) de către CompuServe pentru transmiterea imaginilor raster prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a), a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, ceea ce face posibilă comprimarea bine a fișierelor cu o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame).

Metoda de compresie LZW (Lempel-Ziv-Welch) a fost dezvoltată în 1978 de israelienii Lempel și Ziv și ulterior rafinată în SUA. Comprimă datele prin căutare secvențe identice(se numesc fraze) în întregul fișier. Secvențele identificate sunt stocate într-un tabel și li se atribuie markeri mai scurti (chei). Deci, dacă o imagine conține seturi de pixeli roz, portocalii și verzi care se repetă de 50 de ori, LZW detectează acest lucru, atribuie acest set un singur număr (de exemplu, 7) și apoi stochează aceste date de 50 de ori ca numărul 7. Metoda LZW, ca RLE, are performanțe mai bune în zonele de culori uniforme, fără zgomot și funcționează mult mai bine decât RLE la comprimarea grafică arbitrară date, dar procesul de codificare și decompresie este mai lent.

GIF vă permite să înregistrați o imagine „printr-o linie” (Interlaced), datorită căreia, având doar o parte din fișier, puteți vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică. Acest lucru se realizează prin scriere și apoi încărcare, mai întâi 1, 5, 10 etc. linii de pixeli și întinderea datelor între ele, a doua trecere este urmată de 2, 6, 11 linii, rezoluția imaginii în browserul de internet crește. Astfel, cu mult înainte ca fișierul să fie descărcat, utilizatorul poate înțelege ce este în interior și poate decide dacă să aștepte până când întregul fișier este descărcat. Notația întrețesă mărește ușor dimensiunea fișierului, dar acest lucru este de obicei justificat de proprietatea dobândită.

În GIF puteți seta una sau mai multe culori să fie transparente, acestea vor deveni invizibile în browserele de internet și în alte programe. Transparența este asigurată de un canal alfa suplimentar salvat împreună cu fișierul. in afara de asta Fișier GIF poate conține nu una, ci mai multe imagini raster, pe care browserele le pot încărca unul după altul cu frecvența specificată în fișier. Așa se realizează iluzia mișcării (animație GIF).

Principala limitare a formatului GIF este că o imagine color poate fi înregistrată doar în 256 de culori sau mai puțin.

Citeste si:

  • D. Kirsanov „GIF inepuizabil”
  • A. Lebedev „Secretul simplu al GIF”
  • A. Lebedev „Secretul complex al GIF”

JPEG (Grupul mixt de experți fotografici)

Strict vorbind, JPEG nu este un format, ci un algoritm de compresie bazat nu pe căutarea unor elemente identice, ca în RLE și LZW, ci pe diferența dintre pixeli. Codificarea datelor are loc în mai multe etape. Mai întâi, datele grafice sunt convertite într-un spațiu de culoare LAB, apoi jumătate sau trei sferturi din informațiile de culoare sunt aruncate (în funcție de implementarea algoritmului). În continuare, sunt analizate blocuri de 8x8 pixeli.

Pentru fiecare bloc se formează un set de numere. Primele numere reprezintă culoarea blocului ca întreg, în timp ce numerele ulterioare reflectă redările subtile. Gama de detalii se bazează pe percepția vizuală umană, astfel încât detaliile mari sunt mai vizibile.

În pasul următor, în funcție de nivelul de calitate pe care îl alegeți, o anumită parte din numerele reprezentând detalii fine este aruncată. Pasul final folosește codarea Huffman pentru a comprima mai eficient datele finale. Recuperarea datelor are loc în ordine inversă.

Astfel, cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt aruncate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1-500 de ori mai mic decât BMP! Formatul este independent de hardware, suportat pe deplin pe PC și Macintosh, dar este relativ nou și nu este înțeles de programele mai vechi (înainte de 1995). JPEG nu acceptă palete de culori indexate. Inițial, CMYK nu a fost inclus în specificațiile de format Adobe a adăugat suport pentru separarea culorilor, dar CMYK JPEG provoacă probleme în multe programe. Cea mai bună soluție este utilizarea compresiei JPEG în fișierele Photoshop EPS, care este descrisă mai jos.

Există subformate JPEG. Linia de bază optimizată - fișierele sunt ușor mai bine comprimate, dar nu sunt citite de unele programe. JPEG Baseline Optimized este conceput special pentru web și toate browserele majore îl acceptă. Progressive JPEG este, de asemenea, conceput special pentru Web, fișierele sale sunt mai mici decât cele standard, dar puțin mai mari decât Baseline Optimized. Caracteristica principală a Progressive JPEG este suportul pentru ieșire analogică întrețesată.

Din cele de mai sus se pot trage următoarele concluzii. JPEG comprimă imaginile raster de calitate fotografică mai bine decât logo-urile sau diagramele - au mai multe tranziții de semiton și apar interferențe nedorite printre umplerile monocromatice. Imaginile mari pentru web sau cu rezoluție mare tipărită (200-300 dpi sau mai mult) sunt comprimate mai bine și cu mai puține pierderi decât la rezoluție scăzută (72-150 dpi), deoarece în fiecare pătrat de 8x8 pixeli, tranzițiile sunt mai blânde, datorită faptului că sunt mai multe (pătrate) în astfel de fișiere. Nu este de dorit să salvați orice imagini cu compresie JPEG unde toate nuanțele de redare a culorilor (reproducție) sunt importante, deoarece informațiile de culoare sunt eliminate în timpul compresiei. Doar versiunea finală a lucrării ar trebui să fie salvată în JPEG, deoarece fiecare resalvare duce la tot mai multe pierderi de date (aruncare) și transformarea imaginii originale într-o mizerie.

Spațiul de culoare LAB reprezintă culoarea în trei canale: un canal dedicat valorilor de luminanță (L - Lightnes) și celelalte două pentru informații despre culoare (A și B). Canalele de culoare corespund unei scale, nu unei singure culori. Canalul A reprezintă un spectru continuu de la verde la roșu, în timp ce canalul B reprezintă un spectru continuu de la albastru la galben. Valorile medii pentru A și B corespund nuanțelor reale de gri.

Există un model de culoare YCC similar, utilizat în formatele Kodak Photo CD și FlashPix, care nu este acoperit aici.

Metoda de compresie Huffman a fost dezvoltată în 1952 și este folosită ca componentă într-un număr de alte scheme de compresie, cum ar fi LZW, Deflation, JPEG. Metoda Huffman ia un set de simboluri și le analizează pentru a determina frecvența fiecărui simbol. Caracterele care apar cel mai frecvent sunt apoi reprezentate în cel mai mic număr posibil de biți. De exemplu, litera „e” se găsește cel mai adesea în textele în limba engleză. Folosind codificarea Huffman, puteți reprezenta „e” cu doar doi biți (1 și 0), în loc de cei opt biți necesari pentru a reprezenta litera „e” în ASCII.

PNG (grafică de rețea portabilă)

PNG este un format relativ recent dezvoltat pentru web, conceput pentru a înlocui GIF-ul învechit. Utilizează compresia fără pierderi Deflate, similară cu LZW (din cauza patentării algoritmului LZW în 1995 a apărut PNG). Fișierele PNG indexate comprimate sunt de obicei mai mici decât fișierele GIF similare, iar PNG RGB este mai mic decât fișierul TIFF corespunzător.

Fișierele PNG pot avea orice adâncime de culoare, până la 48 de biți. Se folosește intercalarea bidimensională (nu numai rânduri, ci și coloane), care, la fel ca în GIF, mărește ușor dimensiunea fișierului. Spre deosebire de GIF, unde transparența este ca mierea - fie că există sau nu, PNG acceptă și pixeli translucizi datorită canalului Alpha cu 256 de nuanțe de gri.

La dosar format PNG informațiile de corecție gamma sunt înregistrate. Gamma este un anumit număr care caracterizează dependența luminozității ecranului monitorului de tensiunea de pe electrozii kinescopului. Acest număr, citit din fișier, vă permite să introduceți o corecție de luminozitate la afișare. Este necesar pentru ca imaginea creată pe Mac să arate la fel pe Windows și pe diferite UNIX-uri. Astfel, această caracteristică ajută la implementarea ideii principale a WWW - aceeași afișare a informațiilor, indiferent de echipamentul utilizatorului.

PNG acceptat în Microsoft Internet Explorer din versiunea 4 pentru Windows și din versiunea 4.5 pe Macintosh. Netscape a adăugat suport PNG în browserul său în versiunile începând cu 4.0.4 pentru ambele platforme. Cu toate acestea, suportul pentru caracteristici importante de format, cum ar fi transparența fără întreruperi și corecția gamma, nu a fost încă implementat.

Citeste si:
M. Tiguleev "P&NG"

TIFF (Format de fișier imagine etichetat)

Formatul TIFF independent de hardware a apărut ca format intern al programului Aldus PhotoStyler. Arhitectura sa modulară sa dovedit a fi atât de reușită încât, după ce a supraviețuit cu succes morții programului său nativ, TIFF continuă să se îmbunătățească și să se dezvolte astăzi.

Astăzi este unul dintre cele mai răspândite și de încredere este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh într-un fel sau altul legate de grafică. În general, TIFF este cea mai bună alegere atunci când importați grafice raster în programe vectorialeși sisteme de publicare. Are o gamă completă de modele de culoare disponibile de la monocrom la RGB, CMYK și culori solide suplimentare. TIFF poate conține trasee de tăiere, canale alfa, straturi și alte date suplimentare.

Excepția, într-o oarecare măsură, este FreeHand. Uneori, fișierele TIFF din acesta își pot schimba locația la întâmplare atunci când se creează un fișier PostScript sau direct în document când îl deschide. Cel mai adesea, TIFF-urile „sar” în timp ce se află pe calea de tăiere. Cu FreeHand, este încă de preferat să utilizați EPS.

TIFF poate fi salvat în două ordine de înregistrare: Macintosh și PC. Acest lucru se datorează faptului că procesoarele Motorola citesc și scriu numere de la stânga la dreapta, în timp ce procesoarele Intel citesc și scriu numere invers. Programele moderne pot folosi ambele formate fără probleme.

În formatul TIFF, este posibil să salvați folosind mai multe tipuri de compresie: JPEG, ZIP, dar, de regulă, este utilizată numai compresia LZW. Un număr de programe mai vechi (de exemplu QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, multe programe de recunoaștere a textului) nu pot citi fișiere TIFF comprimate, dar dacă utilizați un software mai nou, nu există niciun motiv să nu utilizați compresia.

Adobe PostScript

PostScript este un limbaj de descriere a paginii (limbaj de control al imprimantei laser) de la Adobe. A fost creat în anii 80 pentru a implementa principiul WYSIWYG (What You See is What You Get). Fișierele cu acest format sunt un program cu comenzi de execuție pentru un dispozitiv de ieșire. Au extensia .ps sau, mai rar, .prn și se obțin folosind Funcții de imprimare la File programe de grafică atunci când utilizați un driver de imprimantă PostScript.

Astfel de fișiere conțin documentul în sine (doar ceea ce se afla pe pagini), toate fișiere aferente(atât raster, cât și vectorial), fonturile utilizate, precum și alte informații: plăci de separare a culorilor, plăci suplimentare, linia ecranului și forma punctului semiton pentru fiecare placă și alte date pentru dispozitivul de ieșire. Dacă fișierul este creat corect, nu contează pe ce platformă a fost creat, dacă au fost folosite fonturi True Type sau Adobe Type 1 - nu are nicio diferență.

Cu toate acestea, trebuie să rețineți că, chiar dacă ați efectuat setările corecte în fereastra de imprimare, pot apărea probleme din cauza traducerii incorecte a programului de limbaj grafic pe care îl utilizați în limbajul PostScript (de exemplu, introducerea de informații despre fonturile neutilizate). Cele mai corecte fișiere PS sunt create de programele Adobe.

Datele dintr-un fișier PostScript sunt de obicei scrise în codificare binară. Codul binar ocupă jumătate din spațiul ASCII. Codificarea ASCII este uneori necesară pentru transferul de fișiere prin rețele, pentru partajarea pe mai multe platforme, pentru imprimare prin cabluri seriale. În aceste cazuri, codificarea binară poate deveni coruptă (făcând fișierul imposibil de citit) sau poate provoca un comportament „ciudat” al serverului de fișiere. Aceste probleme au fost de mult eliminate în sisteme moderne, dar computerele și serverele vechi sunt susceptibile la acestea.

Cele de mai sus se aplică tuturor formatelor bazate pe PostScript: EPS și PDF, care sunt descrise mai jos.

Mai mult descriere detaliata Limbajul PostScript, caracteristicile sale, problemele și metodele de închidere pentru imprimare din diverse programeîl găsiți pe site-ul meu în articolul „PostScript non-sfios”.

EPS (PostScript încapsulat)

Formatul PostScript încapsulat poate fi numit cel mai fiabil și într-un mod universal salvarea datelor. Utilizează o versiune simplificată de PostScript: nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier și nu salvează un număr de setări ale imprimantei. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator și Adobe Photoshop o pot folosi ca document de lucru.

EPS este conceput pentru a transfera vectori și raster-uri către sisteme de publicare și este creat de aproape toate programele care lucrează cu grafică. Este logic să îl utilizați numai atunci când ieșirea este efectuată pe un dispozitiv PostScript. EPS suportă toate modelele de culoare necesare pentru imprimare, printre acestea, precum Duotone, poate înregistra și date în RGB, traseu de tăiere, informații de captare și raster, fonturi încorporate. În format EPS, datele sunt salvate în clipboard (Clipboard) ale programelor Adobe pentru a fi schimbate între ele.

Puteți salva o schiță (antet imagine, previzualizare) împreună cu fișierul. Aceasta este o copie cu rezoluție scăzută în format PICT, TIFF, JPEG sau WMF cu care este salvată fișier EPSși vă permite să vedeți ce se află în interior, deoarece numai Photoshop și Illustrator pot deschide fișierul pentru editare. Toți ceilalți importă schița, înlocuind-o cu informații originale atunci când sunt imprimate pe o imprimantă PostScript. Pe o imprimantă care nu acceptă PostScript, schița în sine este tipărită. Dacă lucrați cu Photoshop pentru Mac, salvați miniaturile în format JPEG; alte programe Mac salvează miniaturile în format PICT.

Acestea și miniaturile JPEG nu pot fi utilizate de aplicațiile Windows. Dacă lucrați pe un computer sau nu știți unde va fi folosit fișierul, salvați schița în format TIFF (când aveți posibilitatea de a alege). CorelDRAW oferă și pentru schițe format vectorial WMF, ar trebui să utilizați această creație Microsoft cu mare atenție - nu va duce la nimic bun.

Inițial, EPS a fost dezvoltat ca format vectorial, ulterior a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS. Pe lângă tipul de miniatură (TIFF, PICT, JPEG), Photoshop vă permite să alegeți metoda de codificare a datelor. ASCII, binar și JPEG. Primele două au fost descrise mai sus; merită să ne concentrăm.

Photoshop vă permite să comprimați datele raster utilizând algoritmul JPEG. Adobe a îmbunătățit această metodă de compresie. JPEG din Photoshop acceptă acum CMYK și comprimă mai bine decât JPEG, care respectă pe deplin specificațiile originale. Cu alte cuvinte, fișierele EPS fără miniaturi codificate în JPEG cântăresc mai puțin decât fișierele JPEG comparabile! Cu toate acestea, aș dori să vă atrag atenția asupra unei caracteristici importante atunci când lucrați cu compresia JPEG în EPS.

Driverele de imprimantă și de fotocompunere nu pot efectua separări de culoare pe astfel de fișiere. Adică, atunci când efectuați separarea culorilor pe computer, imaginea EPS comprimată în JPEG va apărea în întregime pe prima placă (Cyan, de obicei). Cu toate acestea, în biroul de service, stațiile de lucru Scitex (majoritatea dintre ele în Israel) pot colora pagini separate cu ilustrații JPEG EPS fără probleme. Cred că sistemele de la alte companii acceptă și JPEG EPS, în orice caz, merită întrebat. În birourile de service și tipografiile din Tel Aviv, mi s-a recomandat adesea să folosesc JPEG EPS în loc de TIFF pentru înregistrarea datelor raster, deoarece este mai rapid la ieșire.

EPS are multe varietăți, în funcție de programul creatorului. Cele mai fiabile EPS sunt create de programele produse de Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Din 1996, programele Adobe au un interpret PostScript încorporat, astfel încât să poată deschide și edita EPS. Această oportunitate mi se pare foarte importantă. Mai mult decât atât, alți editori grafici nu pot deschide EPS, fișierele EPS pe care le creează se dovedesc uneori a fi, mai ușor, speciale;

Printre cele mai problematice se numără Quark EPS, creat de o funcție Salvați pagina ca EPS și EPS editabil FreeHand create de funcția Salvare ca. Nu ar trebui să aveți încredere în Corel EPS versiunile 6 și inferioare și EPS de la CorelXARA. Fișierele EPS din CorelDRAW 7 și versiuni ulterioare au încă problema adăugării de câmpuri în Caseta de delimitare (un dreptunghi condiționat în PostScript care descrie toate obiectele de pe pagină).

Înainte de a exporta fișiere EPS din CorelDRAW, CorelXARA și, într-o măsură mai mică, din FreeHand, merită să convertiți multe efecte de program (umpleri translucide, de exemplu) în raster sau simple obiecte vectoriale. Contururile groase (mai mult de 2 pt) pot avea sens, de asemenea, să fie convertite în obiecte atunci când programul oferă o astfel de oportunitate. Puteți verifica fișierul EPS cu Adobe Illustrator, dacă se deschide, atunci totul este în ordine.

PDF (format de document portabil)

PDF este propus de Adobe ca format independent de platformă pentru crearea de documentație electronică, prezentări și transferul de machete și grafice prin rețele. Folosit ca format grafic intern în Mac OS X.

Fișierele PDF sunt create prin conversia din fișiere PostScript sau folosind funcția de export a unui număr de programe. Programul este folosit pentru conversie Adobe Acrobat Distiller este cea mai bună modalitate de a crea PDF. Crearea PDF-urilor folosind metoda de export din programe dă de obicei rezultate mai proaste - fișierele sunt mai grele și au adesea probleme cu încorporarea fonturilor.

Pentru a crea PDF, există și un program PDFWriter care funcționează ca imprimantă virtuală. PDFWriter nu este bazat pe PostScript și nu poate gestiona grafica corect. Este conceput pentru a produce rapid documente text simple. Are aceeași problemă cu încorporarea fonturilor ca multe programe care pot exporta PDF. Cel mai fiabil și mai apropiat de PDF-ul original este creat din fișiere PostScript și EPS de programul Acrobat Distiller, furnizat în pachetul Adobe Acrobat.

PDF a fost conceput inițial ca un format compact de documentație electronică. Prin urmare, toate datele din acesta pot fi comprimate, iar diferitelor tipuri de compresie sunt aplicate diferitelor tipuri de informații, cele mai potrivite pentru acestea: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (similar cu LZW și cunoscut și sub numele de Deflate). Programul Acrobat Exchange 3 (care în versiunea 4 a devenit simplu numit Acrobat 4.0) vă permite să creați hyperlinkuri, să completați câmpuri, să includeți video și sunet într-un fișier PDF și alte acțiuni.

Metoda de compresie CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) a fost dezvoltată pentru transmisia și recepția prin fax. Este o versiune mai restrânsă a codării Huffman. CCITT Group 3 este identic cu formatul de mesaj de fax, CCITT Group 4 este formatul de fax, dar fără informații speciale de control.

Fișierul PDF poate fi optimizat. Elementele care se repetă sunt eliminate din acesta, se stabilește o ordine pagină cu pagină pentru încărcarea paginilor prin web, cu prioritate mai întâi pentru text, apoi grafică și, în final, fonturi. Cu toate acestea, atunci când nu există elemente duplicat, fișierul, după optimizare, de obicei crește ușor.

PDF-ul este din ce în ce mai folosit pentru a transmite grafică și aspect prin rețele într-o formă compactă. Poate reține toate informațiile despre dispozitivul de ieșire care se aflau în fișierul PostScript original. Acest lucru se aplică versiunilor PDF 1.2 (Acrobat 3) și ulterioare. Cu toate acestea, versiunea 1.2 nu poate include informații de captare, unele alte date specifice (DSC, de exemplu), nu le utilizează profile de culoare. Toate acestea sunt implementate în versiunile ulterioare ale formatului.

O descriere mai detaliată a tehnologiilor bazate pe Adobe Acrobat PDF, îl găsiți pe site-ul meu în articolul Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

Un fișier PostScript destinat ieșirii trece printr-un număr de etape în drumul său către mașina de fotocompunere. Cea mai importantă dintre acestea este rasterizarea - procesul de conversie a datelor PostScript într-un bitmap, realizat de interpretul PostScript (RIP).

Fișierele în format CorelDRAW pot fi folosite pentru a transfera/transfera lucrări pe un computer, dar nu este recomandabil să le importați în programele de layout. Pe un Macintosh, fișierele CorelDRAW pentru Windows se deschid cu versiunea pentru Macintosh a CorelDRAW și Adobe Illustrator 8 sau o versiune ulterioară.

PICT (Format de imagine Macintosh QuickDraw)

PICT este un format nativ Mac OS Classic. Standard pentru clipboard, utilizări limbaj grafic Mac OS. PICT este capabil să transporte informații raster, vectoriale, text și sunet și utilizează compresia RLE. Acceptat pe Mac de toate programele. Fișierele PICT pur bitmap pot avea orice adâncime de biți (de la Lineart la CMYK).

Fișierele Vector PICT, care aproape au dispărut de la utilizare în zilele noastre, au avut probleme ciudate cu grosimea liniei și alte abateri de imprimare.

Formatul este utilizat pentru nevoile Mac OS și la creare anumite tipuri prezentări numai pentru Macintosh. În afara Macintosh, PICT are o extensie .pic sau .pct și poate fi citit de programe separate, dar lucrul cu acesta este rareori simplu și direct.

WMF (Windows Metafile)

Formatul vectorial WMF folosește limbajul grafic Windows și se poate spune că este formatul său nativ. Folosit pentru a transfera vectori prin clipboard. Înțeles de aproape toate programele Windows care au cumva legătură cu grafica vectoriala.

Cu toate acestea, în ciuda simplității și versatilității sale aparente, formatul WMF ar trebui folosit doar ca ultimă soluție pentru transmiterea vectorilor nu. WMF distorsionează culoarea, nu poate salva un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale, nu poate conține obiecte raster și nu este înțeles de multe programe Macintosh.

BMP (Windows Device Independent Bitmap)

Un alt format Windows nativ. Este acceptat de toți editorii grafici care rulează acest lucru sistem de operare. Este folosit pentru a stoca imagini bitmap destinate utilizării în Windows și, de fapt, nu este potrivit pentru nimic altceva.

Capabil să stocheze atât culorile indexate (până la 256 de culori) cât și cele RGB (peste 16 milioane de nuanțe). Este posibil să se utilizeze compresia pe baza principiului RLE, dar acest lucru nu este recomandat, deoarece multe programe nu înțeleg astfel de fișiere (pot avea extensia .rle). Există o versiune a formatului BMP pentru sistemul de operare OS/2.

Utilizarea BMP în alte scopuri decât Windows este o greșeală comună pentru începători. Este important să înțelegeți că nu este indicat să folosiți BMP nici pe web, nici pentru tipărire (în special), nici pentru pur și simplu transferul și stocarea informațiilor.

RTF (Microsoft Rich Text Format)

Formatul text RTF a venit aici pentru capacitatea sa extraordinară de a transfera texte de la un program la altul. Vă permite să transferați text formatat din programele de recunoaștere optică a caracterelor sau editorii de text în programele de grafică sau în orice altă direcție. RTF poate fi o soluție bună (și uneori singura soluție) atunci când transferați text non-latin, de exemplu, text în ebraică sau rusă în Windows 95/98 Ediția ebraică de la program la program.

Secretul compatibilității este utilizarea etichetelor speciale de formatare RTF și Unicode. Este Unicode (folosit ca bază a formatului Microsoft Word 97/98 pentru Macintosh și PC) care vă permite să transferați cu ușurință textele rusești de pe PC pe Mac și înapoi în fișierele MS Word 97/98 (adevarat pentru versiunile superioare de Word) .

RTF este folosit ca principal în editorul TextEdit care vine cu Mac OS X și în programul WordPad care vine cu Windows.

Care stochează orice tip de date grafice persistente („imagini”) destinate vizualizării ulterioare. Modalitățile de organizare a acestor fișiere se numesc formate grafice. Odată scrisă într-un fișier, imaginea încetează să mai fie o imagine în sine - se transformă în date digitale. Formatul acestor date se poate modifica ca urmare a operațiunilor de conversie a fișierelor. În funcție de natura graficelor suportate, formatele de fișiere sunt clasificate în unul dintre următoarele tipuri: format raster, format vectorial, format metafișier. Cele mai comune formate grafice:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - un format de metafișier dezvoltat de Adobe pentru Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; utilizat pentru înregistrarea și stocarea diferitelor tipuri de imagini, inclusiv desene, desene și inscripții decorative.

PSD (Document Photoshop, Adobe Photoshop, Adobe PSD) este un format raster care face parte din grafic Editor Photoshop Chirpici; utilizat de sistemele de publicare pe platforme PC și Macintosh. PSD vă permite să înregistrați cu sau fără compresie (RLE) o imagine cu multe straturi, măști, canale suplimentare, contururi și alte elemente grafice.

ART este un format dezvoltat de Gonson-Grace, folosit pentru stocarea fotografiilor și a desenelor.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) și AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sunt două versiuni ale aceluiași format (fără compresia datelor), dezvoltate și acceptate de Autodesk pentru CAD- programe AutoCAD, care rulează pe platforma MS-DOS. DXB este o versiune simplificată (binară) a DXF pe șapte biți. Pe lângă AutoCAD, formatul este suportat de multe programe CAD, CorelDRAW și altele, în special, pentru schimbul de date de diferite tipuri: date orientate vector, texte, desene tridimensionale. Cu toate acestea, o serie de programe care pretind că acceptă importul DXF implementează doar unele dintre capabilitățile sale. DXF se schimbă cu fiecare versiunea AutoCAD. Nume fișiere DXFși DXB folosesc extensii *.dxf, *.dxb, *.sld, *.adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) este un format raster dezvoltat de X Consortium pentru schimbul de date de font bitmap între X Window și alte sisteme. Fără compresie dimensiune maximă imaginile nu sunt limitate, culoarea este monocromă. Fiecare fișier BDF stochează date pentru un singur tip de caractere (un grup de fonturi unite printr-un singur nume).

BMP este un format raster dezvoltat de Microsoft pentru sistemul de operare Windows; susținut de toți editorii grafici care lucrează sub controlul său, capabili să stocheze atât culoarea indexată (până la 256 de culori) cât și culoarea RGB (16,7 milioane de nuanțe). Majoritate Fișierele BMP stocate sub formă necomprimată.

CDR (CorelDRAW Document) este un format vectorial cunoscut inițial pentru stabilitatea sa scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor. Multe programe pentru PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) pot importa fișiere CDR. Începând cu versiunea a șaptea, CorelDRAW în fișierele CDR aplică compresie separat pentru grafica vectorială și raster; fonturile pot fi încorporate.

CGM (Computer Graphics Metafile) este un format standard (ANSI și ISO) și metafișier pentru afișarea imaginilor vectoriale pe Web, adoptat la sfârșitul anului 1998 de 3WC (WWW Consortium). Formatul are scopul de a sprijini o varietate de imagini grafice, inclusiv grafică artistică, ilustrații tehnice, cartografie, sisteme informatice de publicare. Deși CGM conține multe elemente primitive și atribute grafice, este mai puțin complex decât PostScript, permite crearea de fișiere mai compacte și acceptă schimbul de imagini complexe și artistice Calitate superioară. Formatul folosește diferite tipuri de compresie (RLE, CCITT Group 3 și Group 4); paleta de culori nu este limitată. Un fișier CGM poate conține mai multe imagini.

CPT este un format raster al programului Corel PHOTO-PAINT, oferă stocare de imagini color și obiecte vectoriale.

DPX (Digital Picture Exchange Format; cunoscut și sub numele de SMPTE Digital Picture Exchange Format) este un format raster conceput pentru a stoca un cadru de film sau un flux de date video; dezvoltat de Kodak Cineon, adoptat de ANSI și Societatea SUA de Ingineri de Film și Televiziune (SMPTE) cu modificări minore ca standard. Formatul este acceptat de programele Kodak.

DWG este un format vectorial al programului AutoCAD de la Autodesk, conceput pentru stocarea desenelor.

EMF (Enchanced Metafile) este un format de metafișier dezvoltat de Microsoft pentru stocarea imaginilor ca o secvență de comenzi care duc la reproducerea imaginilor. În noiembrie 2005, a fost descoperită vulnerabilitatea formatelor EMF și WMF de la „atacuri de buffer overflow”, iar la sfârșitul lunii decembrie, apariția unei familii de viermi de internet. Infecția a apărut atunci când utilizatorii au vizitat o serie de site-uri care foloseau vulnerabilitatea WMF pentru a descărca programe troiene pe o mașină de la distanță. Curând, au apărut versiuni de sine stătătoare ale virușilor, răspândindu-se sub formă de viermi de e-mail în fișierele imagine atașate. Microsoft a răspuns la această amenințare prin emiterea avizului de securitate 912840, precum și (11 ianuarie 2005) corecții pentru Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4) și Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un format dezvoltat de Autodesk, un instrument de modelare tridimensională („descrierea scenei”); folosit și ca format de schimb. Formatul oferă distributie optima resurse pe platforma PC, acceptă toate culorile fără restricții, nu are compresie. Multe programe de modelare 3D citesc și scriu fișiere în acest format. Strict vorbind, 3DS sunt două formate care sunt folosite ca formate de schimb - binar cu extensia *.3ds și text cu extensia *.asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) este o versiune simplificată a formatului PostScript (PDL), dezvoltată de Adobe ca format vectorial, iar mai târziu a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS. Formatul EPS nu poate conține mai mult de o pagină într-un singur fișier și nu păstrează un număr de setări ale imprimantei. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, formatul EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator, Photoshop și Macromedia FreeHand îl pot folosi ca instrument de producție.

FH8 (FreeHand Document) este a opta versiune a formatului FH, destinată numai computerelor Macintosh. FreeHand în sine, Illustrator 7 și un număr limitat de programe de la Macromedia pot funcționa cu el. Începând de la a șaptea versiune, formatul FH are compatibilitate deplină între platforme, totuși, unele efecte FreeHand nu sunt compatibile cu PostScript.

FIF (Fractal Image Format) este un format dezvoltat de Iterated Systems, folosit pentru stocarea fotografiilor pe Internet și acceptă propriul sistem de compresie FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) este un format raster și un standard de stocare a imaginilor utilizat de multe organizații (inclusiv organizații științifice, agenții guvernamentale) pentru stocarea imaginilor astronomice (obținute de vehicule orbitale) și terestre (în special, date de radioastronomie și digitizate). imagini fotografice) . Formatul este utilizat pe scară largă pentru a face schimb de date între diferite platforme hardware și aplicații software care nu acceptă un format de fișier comun. FITS este considerat un format destul de simplu, necomprimat, cu un „număr nelimitat” de nuanțe de gri. Poate stoca multe tipuri de date, inclusiv raster, text ASCII, matrici multidimensionale, tabele binare.

GIF (Graphics Interchange Format) este un format raster standard pentru prezentarea imaginilor pe WWW; a fost dezvoltat în 1987 de CompuServe, eclipsând formatele mai vechi PCX și MacPaint. Principalele avantaje: capacitatea de utilizare pe multe platforme și disponibilitatea unui algoritm eficient de compresie LZW pe 12 biți cu implementări gratuite (până în 1994). Formatul vă permite să comprimați bine fișierele în care există o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame), să înregistrați o imagine „prin linie” (modul întrețesut), datorită căruia, având doar o parte din fișier, puteți poate vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică (GIF acceptă rezoluții de până la 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint - o familie de formate raster dezvoltate și acceptate pentru platformele MS-DOS, UNIX, Amiga de Electronics Arts și Commodore-Amiga. O caracteristică distinctivă a IFF este versatilitatea sa: poate fi folosit nu numai pentru a susține grafica, ci și sunetul pe toate platformele, cu excepția Amiga. IFF era cunoscut anterior ca format pe 24 de biți pentru MS-DOS, dar mai târziu a început să fie înlocuit formate TIFFși TGA și apoi formatul JFIF. Câteva caracteristici ale formatului IFF: dimensiunea maximă a imaginii 64 K pe 64 K pixeli; utilizat în versiunile necomprimate și de compresie RLE, acceptă culori de la 1 la 24 de biți; Formatul de număr „Major în Minor”, ​​are o specificație pe CD; atunci când sunt utilizate cu MS-DOS și UNIX, numele fișierelor pot avea extensii *.iff și *.lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG - un format raster de la C-Cube Microsystems, a devenit cel mai răspândit, astfel încât majoritatea imaginilor „JPEG” ar fi mai corect numite „JFIF”. Folosind JFIF, se recomandă să salvați doar versiunea finală a lucrării, deoarece fiecare salvare intermediară duce la pierderea datelor și la distorsiunea imaginii originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) este unul dintre cele mai comune formate raster; conceput pentru stocarea ilustrațiilor în sisteme de publicare desktop. Formatul a fost dezvoltat de Zsoft pentru programul Paintbrush, iar după încheierea unui acord OEM cu Microsoft Corporation, a început să fie utilizat în sisteme diferite lucrul cu grafica. Caracteristici principale: dimensiunea maximă a imaginii 64 K cu 64 K; suport pentru culori pe 24 de biți; folosește compresia RLE (poate funcționa fără compresie); acceptă lucrul cu CD-ROM. Versiunile formatului PCX sunt DCX și PCC, ale căror nume de fișiere au extensia corespunzătoare.

PDF (Portable Document Format) este un format de metafișier propus de Adobe pentru fișiere grafice (vectorale și raster) care conține ilustrații și text cu un set mare de fonturi și link-uri hipertextîn scopul transmiterii lor prin rețea în formă comprimată.

PDS (Format sistem de date planetare) - format standard NASA să stocheze datele culese de nave spațiale și observațiile de la sol despre Soare, Lună și planete; este folosit și de alte organizații pentru a stoca date similare. Baza formatului este limbajul de descriere a obiectelor - ODL (Object Description Language). Dimensiunea maximă a imaginii și culorile în format PDS sunt nelimitate; suportat pe toate platformele.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) este un format vectorial care descrie grafica în termeni de formule matematice mai degrabă decât pixeli raster, realizând astfel economii spatiu pe discși capacitatea de a scala imaginea fără a-și pierde rezoluția și alți indicatori de calitate. Formatul a fost transmis la W3C (Consorțiul WWW) pentru a fi luat în considerare ca standard de rețea Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; folosit pe Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) este un format raster dezvoltat de Eastman Kodak și conceput pentru stocarea și redarea imaginilor color (de obicei fotografii) înregistrate la diferite rezoluții pe CD-uri. Format acceptat Programe foto Acces CD, Photoshop, Shoebjx. Formatul Photo CD acceptă culori pe 24 de biți, are propriul sistem de compresie, o dimensiune maximă a imaginii de 2048x3072 pixeli, vă permite să stocați o singură imagine pe fișier, utilizează sisteme de compresie RLE și JPEG (în versiunea DCT). Kodak nu dezvăluie mai multe detalii.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) - un format raster dezvoltat de Paul Mace pentru programe de desen pe platforma MS-DOS, este un format dependent de hardware creat ținând cont de cerințele familiei de adaptoare grafice IBM (CGA, EGA). , VGA). Formatul PIC este similar cu formatul PCX; numele fișierelor folosesc extensiile *.pic și *.clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) este un standard pentru clipboard-ul PC-ului Macintosh, care acceptă atât grafica raster, cât și grafica vectorială. Pe un computer Macintosh, PICT funcționează cu toate programele. Pe un PC poate fi citit de o serie de programe, dar lucrul cu el este rareori ușor. Numele fișierelor PICT au extensia *.pic sau *.pct.

PNG (Portable Network Graphics) este un format raster aprobat ca standard de W3C (WWW Consortium) și destinat să înlocuiască GIF. Formatul oferă indexare de până la 256 de culori, suport pentru reprezentarea culorilor pe 24 și 48 de biți (True Color) și implementarea unui canal de transparență (așa-numitul canal alfa). Algoritmul dinamic de compresie a imaginilor PNG fără pierderi este cu 10-30% mai eficient decât un tip similar de compresie implementat în format GIF.

PS (PostScript) - formatul limbajului de descriere a paginii PostScript (cunoscut și ca limbaj de control al imprimantei laser) a fost dezvoltat în 1984 de Adobe. Formatul este folosit pentru tipărirea și stocarea fonturilor, precum și pentru schimbul de documente formatate cu acesta. Avantajul formatului PS este că folosește un sistem de redare independent de dispozitiv (inclusiv tip imprimantă sau ecran).

RAF (RAW) este un format raster folosit în camerele digitale și menține imaginea direct în forma în care a fost capturată de senzorul camerei. Utilizarea acestui format elimină artefactele asociate cu preprocesarea imaginii de către software-ul camerei (de exemplu, în timpul compresiei JPEG) și oferă fotografului posibilitatea de a procesa în continuare fotografiile (reglarea expunerii, schimbarea echilibrului culorilor, creșterea dimensiunii).

Scitex CT este un format raster dezvoltat de Scitex; diferă ușor de TIFF, cu excepția unei caracteristici: pe mașinile de fotocompunere (Imagesetter) de la Scitex Dolev, fișierele cu acest format sunt scoase ceva mai repede. Pe un PC, numele fișierelor în format Scitex CT au extensia *.sct.

SWF (Shockwave Flash) este un format vectorial intern al programului Macromedia Flash, folosit pentru animație pe Internet.

TGA (TrueVision Targa) - un format Truevision dezvoltat pentru televiziunea color, acceptă compresia RLE, numele fișierelor au extensia *.tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) este un format raster dezvoltat de Aldus Corporation, destinat inițial imaginilor grafice mari Rezoluție înaltă, obtinut prin scanare. Formatul se caracterizează prin calitatea înaltă a transmisiei și păstrarea culorii imaginilor originale. Ulterior, formatul a fost adaptat pentru pachete de grafică profesională și extins.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) este un format de metafișier creat pentru a fi utilizat cu sistemul de operare Windows, utilizat pentru transferul de vectori prin clipboard. WMF este suportat de aproape toate programele care rulează sub Windows și într-un fel sau altul legate de grafica vectorială. În ciuda simplității și versatilității sale aparente, se recomandă utilizarea formatului WMF numai în cazuri extreme pentru transmiterea așa-numiților vectori goi. WMF distorsionează culoarea, nu salvează un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale și nu este înțeles de programele care vizează computerul Macintosh. Fișierele WMF folosesc extensia *.wmf.

VML (Vector Mark-up Language) este un format vectorial care a fost transmis consorțiului W3C de către Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; folosit pe Internet.

Astăzi vom vorbi despre formatele de imagine, caracteristicile acestora și trăsături distinctive. Mulți dintre noi știm că imaginile vin în formate diferite, dar nu toată lumea înțelege de ce sunt atât de multe și care sunt caracteristicile lor distinctive.

Orice imagine stocată pe un computer are propriul format grafic. Fiecare dintre formatele grafice are propriile sale proprietăți și scop. Astăzi există un număr mare de formate grafice. Vom lua în considerare majoritatea formatelor grafice pe baza uneia dintre cele mai populare grafice Editori Adobe Photoshop. De ce Photoshop, este simplu, acest editor grafic are cel mai mult o cantitate mare formate.

Dar, în plus, vom încerca să examinăm pe alții pe larg formate cunoscute Imagini.

Asadar, haideti sa începem:

PSD- Acesta este un format proprietar al programului Adobe Photoshop, vă permite să salvați toată munca efectuată pe imagine. Și anume, transparență, moduri de amestecare a straturilor, umbre, straturi, măști de straturi și toate celelalte lucruri mici făcute cu imaginea. Acest format este de obicei folosit dacă imaginea nu este complet terminată. De asemenea, este adesea folosit pentru a dezvolta un aspect al site-ului web, deoarece este convenabil să faceți aspect din acest fișier, văzând toate straturile și elementele. Și în toate celelalte cazuri, nu are rost să-l folosești, deoarece are o dimensiune semnificativ mare a fișierului în comparație cu alte formate.

TIFF– vă permite să salvați proiectul Photoshop pregătit cât mai precis posibil. Conține nu numai informații despre pixeli, ci și densitatea pixelilor pe imagine atunci când este imprimat în dpi. De asemenea, poate stoca mai multe straturi de imagine plus informații despre transparența canalului. Acest format a fost folosit în principal în tipărire.

BMP- Acesta este un model de puncte. O imagine în acest format constă dintr-o masă de puncte, fiecare dintre acestea având propria culoare. Acest format este foarte mare și poate fi ușor comprimat de către arhivatori. Pierderea calității în BMP nu este semnificativă, cu toate acestea, este inferioară TIFF.

JPEG este cel mai utilizat format. A primit o utilizare pe scară largă în tehnologie digitala(camere foto). Motivul pentru o astfel de utilizare pe scară largă este calitatea sa destul de bună și dimensiunea mică a fișierului. Dar dimensiunea mică înseamnă că calitatea imaginii se pierde semnificativ. Totul ține de algoritmul de compresie a imaginii constă în faptul că, atunci când este comprimată, imaginea își pierde semnificativ acuratețea. Din aceste motive, nu este recomandabil să folosiți acest format în tipărire. Dar avantajul este că este convenabil să le trimiteți prin e-mail, să le postați pe Internet și să le stocați pe discuri.

GIF– Folosit în principal pentru a produce grafică pentru Internet. Nu este potrivit pentru salvarea fotografiilor, deoarece are o limitare în reproducerea culorilor din aceleași motive, nu este potrivit pentru imprimare; Imaginea acestui format grafic este formată din puncte, care pot include de la 2 la 256 de culori. Redarea limitată a culorilor și suportul pentru transparență îl fac indispensabil pentru stocarea imaginilor cu culori minime, cum ar fi logo-urile. O altă caracteristică a formatului este capacitatea de a produce imagini animate. Folosit pe scară largă pentru crearea de gif-uri bannere (animate).

EPS– poate fi numit cel mai fiabil și universal format. Este destinat în principal transmiterii către edituri formatul poate fi creat și utilizat de aproape toți editorii grafici; Este cel mai logic să utilizați acest format numai dacă rezultatul este pe un dispozitiv PostScript.

Acest format este unic, acceptă tot ce este necesar pentru imprimare, poate înregistra date în RGB, trasee de tăiere, precum și utilizarea fonturilor și multe altele. Inițial, EPS a fost dezvoltat ca format vectorial, dar mai târziu a apărut o versiune raster - Photoshop EPS.

PNG este un format grafic care a înlocuit recent formatul Gif și a devenit deja foarte popular datorită faptului că poate menține transparența și transluciditatea, ceea ce nu a fost posibil în GIF-ul predecesorului său. Aceasta înseamnă că png-ul menține transluciditatea în intervalul de la 1 la 99% folosind un canal alfa cu 256 de niveluri de gri. Transparența funcționează după cum urmează: informațiile de corecție gamma sunt scrise în fișier. Corecția Gamma este un anumit număr de luminozitate, contrast al monitorului. Acest număr este citit ulterior din fișier și vă permite să reglați afișarea imaginii prin ajustarea luminozității.

PICT este un format proprietar Macintosh. Formatul este capabil să includă atât informații raster, cât și vectoriale, text, precum și sunet și utilizează compresia RLE. Imaginile PICT pe biți pot avea absolut orice adâncime de biți. Imaginile Vector PICT, care au dispărut de la utilizare în zilele noastre, au avut probleme neobișnuite de grosime a liniilor și alte variații în timpul imprimării.

Formatul este folosit pentru Macintosh, iar atunci când se creează anumite prezentări numai pentru Mac. Pe calculatoare obișnuite(nu Mac) PICT - formatul este prezentat cu extensia .pic sau .pct, citit de anumite programe, lucrul cu acest format nu este adesea ușor.

PDF– formatul a fost propus și dezvoltat de Adobe ca format de documentare electronică, diverse prezentări și layout pentru trimiterea lui prin e-mail. Și caracteristica sa de design a fost de a oferi un format compact. Din aceste motive, toate datele din pdf pot fi comprimate, iar particularitatea acesteia este că se aplică diferite tipuri de compresie diferitelor tipuri de informații, mai potrivite pentru aceste tipuri de date: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX– format de imagine raster. Fișierele pcx folosesc o paletă de culori standard, acest format a fost extins pentru a stoca imagini pe 24 de biți. Acest format depinde de hardware. Conceput pentru a stoca informații într-un fișier în aceeași formă ca și pe placa video. Pentru a combina acest format cu programe mai vechi, este necesar suportul pentru modul EGA al controlerului video. Algoritmul de compresie este rapid și ocupă o cantitate mică de memorie, dar nu este foarte eficient și nu este potrivit pentru comprimarea fotografiilor și a detaliilor. grafica pe computer.

ICO– Acest format este conceput pentru stocarea pictogramelor fișierelor. Fișierele ico pot avea orice dimensiune, dar cele mai frecvent utilizate pictograme sunt cele cu laturile de 16, 32 și 48 de pixeli. De asemenea, sunt utilizate icoane cu dimensiuni de 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 pixeli. Datele pictogramelor nu sunt de obicei comprimate. Pictogramele vin în True Color, High Color sau cu o paletă clar fixată. În structura lor, fișierele ICO sunt cel mai apropiate de formatul BMP, dar diferă de bmp prin prezența unei măști aplicate pe fundal folosind operația „ȘI” pe biți, ceea ce face posibilă implementarea transparenței.

Suprapunerea SAU exclusivă a imaginii principale poate inversa chiar și pixelii acolo unde fundalul nu a fost mascat. Și deja cu Windows XP, pictogramele pe 32 de biți au început să fie acceptate - fiecare pixel corespunde unei culori de 24 de biți plus un canal alfa de 8 biți, ceea ce permite o transparență parțială a 256 de niveluri. Folosind canalul alfa, este, de asemenea, posibil să afișați pictograma cu margini netede și, de asemenea, cu o umbră, combinată cu fundaluri diferite, masca pictogramei în acest caz este ignorată.

CDR este o imagine sau un desen în format vectorial creat folosind CorelDRAW. Acest format dezvoltat de Corel pentru utilizare în produsele software proprii ale companiei. Imaginile CDR nu sunt acceptate de mulți editori grafici. Dar aceasta nu este o problemă, fișierul poate fi exportat cu ușurință folosind același CorelDRAW în formate de imagine mai comune. Imaginile create în CorelDRAW cu extensia CDR pot fi deschise și în Corel Paint Shop Pro. Pentru cea mai bună compatibilitate, Corel recomandă salvarea fișierelor într-o versiune anterioară a formatului CorelDRAW CDR. fișiere CDR a zecea și versiunile anterioare, pot fi deschise folosind și programul Adobe Ilustrator.

A.I. este un format de imagine vectorială, al cărui nume provine de la prescurtarea numelui editor de vectori AdobeIllustrator. Este suportat de aproape toate programele de grafică care sunt în vreun fel legate de grafica vectorială. Ai este unul dintre cei mai buni intermediari pentru transferul unei imagini de la un editor la altul. O caracteristică distinctivă și foarte importantă a formatului este cea mai mare stabilitate și compatibilitate cu PostScript, care este de mare valoare pentru editurile de produse tipărite.

BRUT– acesta este un format de date care conține informații brute (sau procesate într-o măsură minimă), creat direct de informațiile primite din matricea unei camere (cameră video etc.). Acest format denotă nu numai datele foto, ci și datele audio sau video originale. Acest format stochează toate informațiile despre fișier și are un potențial mai mare de procesare a fotografiilor decât formatul JPG. RAW păstrează cea mai înaltă calitate posibilă. Datele din fișierele RAW pot fi decomprimate, comprimate fără pierderi sau comprimate cu pierderi.

Fișierele RAW de la un număr de producători de camere au propriul format de extensie, cum ar fi Canon - CR2, Nikon - NEF. Multe altele au formatul DNG oferit de Adobe, acestea sunt companii precum Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Dacă Photoshop nu are o cameră brută pentru camera dvs., atunci fișierele nu se vor deschide, acestea au fost create în aceste scopuri de Adobe.

SVG– Format de grafică vectorială scalabil. Formatul a fost creat de W3C. Conform specificației, a fost creat pentru a descrie grafica vectorială bidimensională și grafică vectorială/raster mixtă în XML. Include trei tipuri de obiecte: forme, imagini și text. Suportă statică, animată și grafică interactivă. Puteți crea și edita atât în ​​editorele de text prin editarea codului, cât și în orice editor grafic pentru grafică vectorială (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG este standard deschis nu este proprietatea nimănui.

Unele dintre avantajele formatului SVG includ: Scalabilitate fără pierderea calității imaginii. Textul în SVG este text, nu o imagine, datorită acestui lucru poate fi selectat, copiat și este indexat de motoarele de căutare (atunci când este folosit pe un site web). Interactivitatea graficii face posibilă atașarea propriilor evenimente fiecărui element. Disponibilitatea utilizării graficelor raster în cadrul unui document. Animație care este implementată în SVG folosind limbajul SMIL. Compatibil cu CSS, vă permite să setați proprietățile obiectului, cum ar fi culoarea, fundalul, transparența etc. SVG se integrează cu ușurință cu documentele HTML și XHTML. Reducerea numărului de solicitări HTTP. Greutate mică a fișierului în comparație cu grafica raster.

În funcție de cât de bine înțelegeți formatele grafice, rezultatul final al întregii lucrări va depinde direct. Este extrem de important să înțelegeți în ce format să salvați imaginile și fotografiile. Cel mai probabil, te-ai gândit adesea și te-ai întrebat în ce format este mai bine să salvezi imagini și fotografii. În acest tutorial ne vom uita la principalele formate de fișiere grafice pe care fotografi le folosesc cel mai des, vom vorbi despre avantajele și dezavantajele fiecăruia dintre ei și vom oferi recomandări valoroase. Să începem!

JPEG (sau JPG) (Grupul mixt de experți fotografici)

Să începem recenzia cu cel mai popular și general acceptat format astăzi - JPEG sau JPG. Când salvați o imagine în acest format, unele date digitale se pierd. Acest lucru se întâmplă deoarece JPG utilizează un algoritm de compresie specific. De ce îl folosesc oamenii atunci? Răspunsul este simplu: deoarece formatul JPG păstrează culorile pe care ochiul uman le vede, în timp ce dimensiunea fișierului este semnificativ mai mică decât altele. Deși o imagine JPEG este excelentă pentru vizualizare pe dispozitive și pe Internet, rețineți că nu ar trebui să salvați imaginile în format JPEG care sunt supuse procesării ulterioare, deoarece calitatea se va deteriora cu fiecare nouă salvare. Astăzi este cel mai comun format grafic.

BMP (Imagine bitmap)

Cel mai simplu format BMP folosit în primul versiuni Windows. În BMP, datele de culoare sunt stocate în modelul RGB și poate stoca atât culorile indexate (256 de culori), cât și imaginile full-color, iar în primul caz, este posibilă cea mai simplă compresie RLE (Run Length Encoding). Fără compresie, dimensiunea fișierului este aproape de maximul posibil. Astăzi este folosit pentru imagini destinate utilizării în Windows. Apropo, utilizarea BMP nu pentru nevoile Windows este o greșeală comună a tuturor începătorilor. Amintiți-vă, nu puteți utiliza BMP nici pentru web, nici pentru imprimare, nici pentru simplu transfer și stocare de informații.

TIFF (Fișier imagine etichetat)

TIFF a fost dezvoltat inițial de talentata companie Aldus pentru editorul său de grafică PhotoStyler. Acest format este foarte popular printre fotografi, dar dintr-un motiv complet diferit de JPG. Fișierele TIFF pot fi salvate cu doi căi diferite: Fie cu puțină compresie, fie fără compresie. Pe lângă fotografie, este utilizat pe scară largă în sistemele de publicare care necesită imagini cea mai buna calitate. Un fișier TIFF stochează informații complete despre fiecare pixel al fotografiei realizate. Fișierele TIFF sunt folosite atât pe platformele Macintosh, cât și pe Windows și cântăresc de multe ori mai mult decât JPG, deoarece nu folosesc compresie.

GIF (Format de schimb grafic)

Acest format a fost creat de CompuServe în 1987 și este folosit chiar și astăzi pe Internet împreună cu JPG. Online Formatul GIF are câteva avantaje față de JPG. Dacă salvați imaginea ca GIF cu 256 de culori, dimensiunea fișierului va fi uimitor de mică și foarte diferită de cea originală. Pe de altă parte, nu este cea mai bună tehnologie pentru utilizarea acestui format în fotografia digitală. Cel mai bine este să salvați o imagine ca GIF dacă imaginea conține text (de exemplu, un logo sau o imagine alb-negru).

RAW (fișier brut)

Formatul preferat al unui fotograf profesionist. Când utilizați acest format, datele imaginii sunt lăsate neprocesate, rezultând imagini cu o mulțime de informații, ceea ce are un impact semnificativ asupra dimensiunii fișierului. Într-un program (De exemplu, Photoshop sau LightRoom), un fotograf poate edita cu ușurință parametrii imaginii, cum ar fi timpul de expunere, filtrele, modurile și mulți alți parametri.

Ce format să utilizați

Depinde de modul în care intenționați să utilizați imaginile. Mai jos sunt câteva recomandări care ar trebui să vă ajute.

JPG

Majoritatea camerelor digitale salvează imaginile ca JPG în mod implicit. După cum am menționat mai sus, JPG este un compromis destul de bun între calitatea imaginii și dimensiunea fișierului. Dar este posibil să nu știți că puteți controla gradul de compresie a imaginilor JPG din camera dvs. și, prin urmare, calitatea acestora. Aruncă o privire mai atentă la setările camerei, fără îndoială, vei găsi undeva un mijloc de a regla calitatea imaginii. Poate fi localizat în sistemul de meniu sau poate fi un buton pe corpul camerei.

Rețineți că conceptul de calitate a imaginii este destul de diferit de conceptul de rezoluție. Permisiune - este numărul de pixeli care alcătuiesc imaginea și Calitatea imaginii este determinată de cantitatea de informații de culoare care poate fi stocată în fiecare pixel, iar acest parametru poate fi utilizat pentru a determina ce procent din calitatea imaginii este sacrificat.

Majoritatea camerelor au mai multe setări de calitate a imaginii, cum ar fi ridicat, mediu și scăzut. Vă recomand să selectați cea mai înaltă calitate a imaginii pentru format JPG, deoarece dacă setați calitatea la scăzută veți obține imagini complet inacceptabile. Pe de altă parte, setarea celei mai înalte calitate a imaginii și rezoluție va folosi mai mult.

Fișiere grafice fără pierderi

Multe camere digitale pot salva fișiere într-un alt format - TIF. Rețineți că formatul TIF, spre deosebire de JPG, este utilizat atunci când trebuie să vă asigurați că imaginea este salvată fără a pierde date.

Cel mai bine este să utilizați formatul TIF dacă fotografia este utilizată în mod special, astfel încât să poată fi ulterior tăiată, mărită și imprimată. Într-adevăr, pentru munca profesionala Formatul grafic TIF poate fi necesar, dar chiar și în astfel de cazuri rezoluția ridicată și calitatea formatului JPG pot fi suficiente. Amintiți-vă, totuși, că acuratețea oferită de formatul TIF afectează serios cantitatea de memorie necesară pentru stocarea unei singure imagini. Dacă doriți să salvați o mulțime de imagini în format TIF, ar trebui să aveți cel mai mare card de memorie pe care vi-l puteți permite.

În general, vă sugerez să uitați de TIF pentru o cameră digitală. Nu merită niciun sacrificiu, deoarece JPG cu calitatea imaginii și rezoluția setate la maxim este mai mult decât suficient în 99,9% din cazuri. În plus, este nevoie de mult timp pentru înregistrare fișier TIF pe un card de memorie.

BRUT

Există un alt format de fișier pe care îl puteți întâlni la unele camere digitale. Formatul RAW este mult mai bun decât TIF. După cum sa menționat mai sus, stochează date foto complet necomprimate.

Un fișier RAW este ca un negativ digital - complet brut, nefiltrat și neatins. niste fotografi profesionisti utilizați fișiere RAW deoarece vă oferă mai multe opțiuni creative în post-procesare. Dar nu toate camerele digitale vă permit să salvați fotografii în RAW.

Mulți editori grafici nu sunt capabili să proceseze fișiere Format RAW. Pentru a deschide astfel Fișier RAW Trebuie să instalați o aplicație specială pe computer, un plugin pentru un editor grafic. Cu toate acestea, companiile furnizează camere cu software special, care înțelege RAW.

Imaginile digitale au o gamă largă de utilizări, motiv pentru care există atât de multe formate de fișiere. Mai jos sunt câteva sfaturi pentru alegerea unui format de fișier pe care l-ați putea găsi util:

  • Dacă doriți să postați o imagine online, atunci JPG este cea mai bună alegere. Dar fișierele GIF sunt bune pentru că sunt convenabile de plasat în text, datorită fundalului transparent.
  • Dacă aveți de gând să imprimați fotografii mari, cum ar fi 20x30 cm sau mai mult, atunci cele mai potrivite formate sunt TIF și JPG.
  • Pentru prezentări de diapozitive și majoritatea proiectelor similare, JPG este ideal.
  • Pentru muncă profesională și flexibilitate în setările de fotografie, utilizați RAW