Comparație de grafică HD. Evoluția graficii Intel: de la i740 la Iris Pro

Aproape toate caracteristicile placi video Intel cea mai recentă generație, produsă din 2015, depășește semnificativ performanțele seriei anterioare.

Performanța plăcilor grafice încorporate Intel este destul de comparabilă cu parametrii plăcilor video discrete, deși nu cu cele mai productive. Producătorii AMDși Nvidia.

Desigur, nu ar trebui să comparați capacitățile hardware-ului încorporat cu procesoarele video discrete de vârf concepute pentru aplicații 3D care necesită resurse.

În același timp, cu ajutorul plăcilor Intel încorporate, puteți juca perfect jocuri în urmă cu doi sau trei ani la setări medii sau puteți rula altele noi, deși cu calitate minimă grafică.

Grafică Intel integrată

Plăci grafice Intel încorporate CPU, furnizați proprietarul computerului urmatoarele avantaje:

  • reducerea costului total al computerului - nu este nevoie să cumpărați un procesor video discret;
  • capacitatea de a lucra cu monitorul chiar dacă procesorul grafic discret eșuează;
  • reducerea consumului de energie - o placă video obișnuită necesită de la 50 la 75 W pentru a funcționa și mai mult modele moderne până la 275 W, modelele încorporate în procesor nu afectează deloc puterea sursei de alimentare;
  • nu este nevoie de răcire;
  • plăcile video integrate pot crește capacitatea de memorie folosind RAM partajată.

Aceste caracteristici ale cardurilor Intel vă permit să cumpărați relativ calculator ieftin sau laptop, fără a plăti în exces pentru cele puternice capabilități grafice grafică discretă, care nu este nevoie de toată lumea și, în plus, consumă mai multa energie electricași practic nepotrivit pentru laptopuri.

Între timp, utilizarea procesoarelor video încorporate are și anumite dezavantaje:

  • capabilități mult mai mici în comparație cu modele discrete, inclusiv viteze mai mici de transfer de date și probleme la lansarea de jocuri noi;
  • Cantitatea de memorie depinde de cantitatea de memorie RAM (nu are propria capacitate RAM).

În ciuda acestor dezavantaje, dezvoltatorul Intel a anunțat în 2015 lansarea de GPU-uri complet noi din seria 500, înlocuind modelele 5000-6000.

Grafică avansată clasificată ca HD Graphics și Iris Pro Graphics concepută pentru a concura cu plăcile Radeon R7 și R9 discrete și GeForce GTXși, după cum arată comparația performanței, face față destul de bine acestei sarcini.

Setări principale

De astăzi calculatoare moderne Folosind procesoare cu grafică integrată, puteți găsi trei generații de procesoare video Intel:

  • Generația a 4-a, produsă din 2013 folosind tehnologia procesului de 22 nm. Aceasta include plăci video de la HD 4200 la HD 5200, care acceptă tehnologia DirectX 11.1;
  • A 5-a generație, folosind deja tehnologia procesului de 14 nm. Disponibil din 2014, suportă DirectX 12.0 și include carduri HD 5500-6200;
  • Generația a șasea (14 nm, DirectX 12.0, serie de la HD 510 la Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Potrivit producătorului, procesoarele video Iris Pro sunt cu adevărat superioare tuturor celorlalte opțiuni carduri discrete iar din punct de vedere al performanțelor acestea corespund aproximativ următoarelor modele:

  • Intel Iris 540/550 cu 48 de actuatoare – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, unde există deja 72 de actuatoare - AMD R7 250X și Nvidia GeForce GTX 750.

În același timp, performanța de viteză a celui mai popular procesor grafic Intel HD 530 (24 de unități de execuție) poate fi comparată doar cu vechiul și nu foarte productiv AMD și Nvidia.

Deși majoritatea procesoarelor sunt echipate cu această placă video încorporată Intel core i7.

Nu este nevoie să comparați capacitatea de memorie a unor astfel de procesoare, deoarece aceasta depinde de dimensiunea memoriei RAM.

Dimensiune minima per procesoare moderne este de 1 GB și crește la nevoie.

Redare grafică 3D

Una dintre cerințele principale utilizator modern Placa grafică a PC-ului este capabilă să ruleze jocuri la rezoluții de la HD la 4K.

Pe baza acestor indicatori, merită evidențiat următorul încorporat Carduri Intel:

  • HD Graphics 530, a cărui performanță este suficientă pentru utilizarea aplicațiilor moderne de jocuri la setări minime (până la 30 de cadre pe secundă);
  • Iris Pro Graphics 6200, care acceptă rezoluție FullHD cu 30–40 fps;
  • Iris Pro Graphics 580, care oferă setări medii (la 60 fps) în jocuri atunci când se utilizează o cantitate suficientă de RAM (cel puțin 16 GB).

Sfat: Merită remarcat faptul că toate aceste GPU-uri vin cu cele mai multe ultimele modele Chipset-uri Intel, a cărui achiziție va costa o sumă decentă. Și, dacă doriți să economisiți bani, este mai profitabil să cumpărați un procesor AMD separat și o placă video discretă de aceeași marcă.

Lucrul cu video

Având în vedere caracteristicile nucleelor ​​grafice Intel moderne, ar trebui să ne concentrăm și pe capacitatea lor de a lucra cu videoclipuri în formate FullHD și 4K.

Acest indicator este foarte important pentru cei care folosesc televizoare cu ecran lat cu un ecran de 32 inchi sau mai mult ca afișaj suplimentar sau principal.

În același timp, cardul nu necesită aceleași caracteristici serioase ca în jocuri - datorită ratei mai mici de cadre (indicatorul standard pentru video este de 24 de cadre pe secundă) și absenței necesității de dublu sau tamponare triplă Imagini.

Imaginile de înaltă calitate necesită o claritate sporită, pe care plăcile video încorporate din generațiile anterioare nu au fost întotdeauna capabile să o facă față.

Cu toate acestea, începând cu Intel HD Graphics 4600, redarea filmelor 4K a devenit deja posibilă.

Și, mai mult, modelele din a șasea generație fac o treabă excelentă cu el, inclusiv HD 530 și orice versiune de Iris Pro.

Probabil ați dat peste acest încorporat placă graficăîn laptopuri. Cu toate acestea, în spatele acestui nume există mai multe cipuri care au fost încorporate într-o varietate de procesoare, iar primul din generația sa a fost în general în placa de baza.

Înainte de Intel HD Graphics, ne-am ocupat mai ales Intel Graphics Media Accelerator (GMA) și puteți citi despre . Această grafică nu era deloc potrivită pentru jocuri, care, desigur, nu se potriveau multor utilizatori. Și din moment ce utilizatorii doresc grafică încorporată pe care să se poată juca, înseamnă că producătorii încearcă să le ofere. Deci Intel HD Graphics a fost lansat.

A apărut pentru prima dată în 2010 împreună cu procesoarele mobile. La acea vreme, acestea erau deja fabricate folosind o tehnologie de proces de 32 nm, dar grafica, care nu era încă încorporată în procesorul în sine, ci lipită în placa de bază, a fost fabricată folosind o tehnologie de proces de 45 nm. A ei performanta grafica(în special procesarea imaginilor 3D) a fost cu 70% mai mare decât Intel GMA.

În 2011, a apărut platforma. Aici, procesorul, fabricat folosind o tehnologie de proces de 32 nm, a fost construit în și cip grafic. ÎN versiune mobila a fost Intel HD 2000 pentru Core și Intel HD Graphics pentru Pentium și Celeron. A fost al doilea generația Intel HD.

A treia generație a apărut simultan cu în 2012. În Celeron și Pentium a existat o opțiune fără index - doar Intel HD Graphics, în Core - Intel HD Graphics 2500 și . A acceptat DirectX 11 - și acest lucru este important pentru jocuri. Acest nucleul grafic a fost folosit și pentru grafica integrată în procesoare.

Linia ne-a arătat destul un numar mare de Opțiuni Intel HD. Cel mai simplu, fără index, ca de obicei, a mers la Pentium și Celeron, iar cei cu index au mers la alte procesoare. Vă vom spune despre ele într-un articol separat.

Între timp, aflați mai multe despre Intel HD Graphics, încorporat în procesoarele Haswell. Include 10 unități de execuție și 40 de procesoare shader. În ceea ce privește performanța, este aproximativ egal cu AMD Radeon HD 6450 - după cum puteți vedea, este o opțiune destul de bună. Mai mult, ea depășește NVIDIA GeForce GT 620.

De asemenea, există suport pentru DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 și OpenGL 4.0. Există un decodor pentru videoclipuri 4K de înaltă definiție. Viteza ceasului variază în funcție de modelul procesorului. Acurate frecvența ceasului(cum in Mod normal, și în turbo) poate fi privit chiar la capăt, coloana 7.

Ce jocuri poți juca pe această placă video? La setări minime - aproape orice, dar nu cele mai moderne. Dota 2 este destul de potrivit Dacă această placă video este instalată pe laptop, vă rugăm să împărtășiți ce jocuri jucați. Acest material se referă în mod specific la Intel HD Graphics fără index. Să ne amintim - în Haswell poate fi găsit în procesoare Pentiumși Celeron.

Bun venit pe canalul GECID.com și aduceți-vă în atenție testele grafica mobilaîn jocuri. Pentru o mai mare claritate, vom compara capacitățile nucleului grafic integrat Intel HD Graphics 620 cu capacitățile plăcii video mobile NVIDIA GeForce 940MX.

Să reamintim pe scurt că baza de comparație este un ultrabook ASUS bazat pe un procesor Intel Core i7-7500U dual-core cu o frecvență de până la 3,5 GHz și 16 GB de memorie RAM DDR4-2133 MHz. Procesarea video încorporată în procesor poate fi responsabilă pentru procesarea grafică. Intel core Placă video mobilă HD Graphics 620 sau NVIDIA GeForce 940MX cu 2 GB memorie GDDR3. Acest fapt ne-a permis să testăm ambele acceleratoare în condiții complet identice. Dar ASUS are o versiune de laptop fără placa video discreta, așa că unii utilizatori pot avea dificultăți în alegere.

Setări grafice scăzute la Rezoluție completă HD in Dota 2 vă permit să simțiți diferența: Intel HD Graphics 620 a produs aproximativ 60 de cadre/s, iar cu GeForce 940MX rata de cadre a crescut la 118 cadre/s. Adică diferența a ajuns la 100%. În ambele cazuri, este oferit un joc complet confortabil, dar cu o placă video puteți crește setările grafice fără a pierde netezimea și capacitatea de răspuns a jocului.

ÎN RachetăLigă Au fost folosite, de asemenea, setări grafice scăzute și rezoluție Full HD. Monitorizarea în ambele cazuri a arătat aproximativ 50-60 de cadre/s, dar totuși a rămas un mic avantaj cu combinația cu o placă video, deoarece utilizarea acesteia va permite creșterea unor opțiuni grafice fără a pierde capacitatea de reacție a controlului. Acest lucru poate fi văzut de la nivelul de încărcare: iGPU funcționează la forță deplină, iar placa video - cu 70-80%.

Să trecem la un benchmark mai precis MurdărieRaliu, care, cu o setări grafice reduse presetate și rezoluție Full HD, a furnizat o medie de 29 FPS la utilizarea unui iGPU și 45 fps atunci când GeForce 940MX a fost activat. Diferența a fost de 16 FPS sau 55%. În același timp, fiți atenți la temperatura procesorului în sine: apropierea de o placă video fierbinte într-o carcasă foarte compactă are ca rezultat creșterea acesteia cu 10°.

Pentru început DeparteStrigătPrimal A trebuit să cobor la rezoluție HD cu un profil cu setări scăzute. Dar nici măcar aceste setări nu au ajutat la evitarea prezentărilor de diapozitive în cazul HD Graphics 620. Drept urmare, avem o medie de 17 cadre/s față de 27 în favoarea GeForce 940MX. Aceasta este o diferență de 10 FPS sau 59%.

Rezoluția similară și setările scăzute au fost folosite pentru a rula CurcubeuŞaseAsediu. Rezultate finale din nou s-a dovedit a fi semnificativ mai mare atunci când se folosește o placă video: în medie 58 față de 33 fps, ceea ce reprezintă 25 FPS sau 76% din diferență. Dacă te uiți la rezultatele după scenă, poți vedea avantajul GeForce 940MX cu 22-27 fps, ceea ce este foarte semnificativ pentru un shooter de echipă dinamic.

ÎN TheDivizia De asemenea, nu trebuie să vă bazați pe setări mai mari - doar o presetare de calitate scăzută la rezoluție HD. Și încă de la primele cadre, conducerea configurației cu o placă video este de netăgăduit. Ca urmare, avem 37 față de 22 fps, adică o diferență mai mult decât semnificativă de 15 FPS sau 68%.

CreşteredecelMormântRaider pe ambele sisteme a fost posibil să ruleze doar cu un profil foarte scăzut setări grafice la rezoluție HD. Este curios că deja în prima scenă procesorul din sistemul cu un iGPU a fost încărcat imediat la 100%, iar în cazul unei plăci video active încărcarea acesteia a ajuns la maximum 65%. În scena Geothermal Valley, lipsa puterii de calcul este și mai vizibilă: sistemul pur și simplu nu are timp să deseneze elementele de peisaj la timp. Cifra finală s-a dovedit a fi cu 14 FPS mai bună atunci când utilizați GeForce 940MX: respectiv, 34 de cadre/s față de 20.

Foarte exigent DeusExomenireaÎmpărțit chiar și cu setări grafice scăzute și rezoluție HD, transformă jocul într-o prezentare de diapozitive în ambele cazuri. Dar, de dragul interesului sportiv, observăm că liderul s-a dovedit din nou a fi o combinație cu placa video mobila: în medie 22 FPS față de 15. Diferența de 7 fps sau 50% este semnificativă, dar nici măcar nu vă permite să vă bucurați de joc.

Și în sfârșit, încă trei gameplay-uri cu o determinare subiectivă a câștigătorului. Dezvoltatori Titanfall 2 merita cuvinte individuale multumesc pentru buna optimizare proiectul dvs., deoarece chiar și proprietarii nucleului video HD Graphics 620 se vor putea cufunda în această lume fantastică, deși, desigur, doar cu setări grafice și rezoluție HD. Frecvența cadrelor este menținută în intervalul 30-45 FPS. Când porniți placa video, puteți conta pe 50-65 de cadre/s. Adică, decalajul ajunge la 20-25 FPS sau mai mult de 60%.

Si aici Mafia III imposibil de redat pe o placă video discretă chiar și la setări scăzute. Da, obținem aproximativ 18-19 fps, care este vizibil mai mult de 8-9 FPS în cazul iGPU. Dar acesta este încă sub minimul confortabil de 24 fps. Într-un centru urban cu o cantitate mare trecători și mașini, rata de cadre va scădea și mai puțin. Prin urmare, avantajul dublu al GeForce 940MX este important doar din punct de vedere pur sportiv.

RESIDENT EVIL 7 cu setări scăzute oferă o imagine neclară și neatractivă, deși este destul de redabilă. În primul caz, puteți conta pe 35-40 fps, iar în al doilea - 55-60 fps. Dacă se dorește, o diferență de 20 fps sau 50% poate fi convertită la setări de calitate superioară.

Rezultate

Acum să calculăm toate avantajele și dezavantajele ambelor configurații. Dacă laptopul dvs. folosește o placă video GeForce 940MX chiar și cu memorie GDDR3 lentă, deși este mai bine să priviți imediat opțiunea cu GDDR5, atunci, în primul rând, puteți conta pe o creștere cu 50-100% a performanței în jocuri sau obținerea o imagine mai plăcută același FPS. În al doilea rând, sarcina RAM și procesor este redusă, deoarece GPU-ul încarcă în primul rând bufferul video și folosește controlerul mai puțin. memorie CPU. În al treilea rând, nucleele CUDA pot fi folosite pentru a accelera munca diverse programe, de exemplu, când creați videoclipuri în Adobe Premier. În al patrulea rând, vei putea profita de oportunități utilitate utilă NVIDIA ShadowPlay pentru a înregistra ceea ce se întâmplă pe ecran sau pentru a salva rapid un set de capturi de ecran.

Pe de altă parte, a avea doar un iGPU în sistem vă permite să reduceți sarcina bateriei și să măriți timpul durata de viata a bateriei. Cerințele pentru sistemul de răcire sunt, de asemenea, reduse, astfel încât puteți conta pe o carcasă mai rece și pe o funcționare mai silențioasă a răcitorului. da si regim de temperatură componentele din interiorul unei carcase compacte vor fi mai confortabile. Nu trebuie să uităm de factorul preț: un laptop cu o placă video mobilă costă mult mai mult.

În cele din urmă, totul va depinde de preferințele tale: dacă este vorba de performanță în jocuri sau programe de procesare grafică, atunci cu siguranță ar trebui să te uiți la un dispozitiv cu o placă grafică mobilă, dar dacă este necesar un laptop ca soluție multimedia de birou cu lansări rare de jocuri nepretențioase, atunci nivelul iGPU-urilor actuale ar trebui să fie suficient.

Articolul citit de 106665 ori

Abonați-vă la canalele noastre

10.07.2013

ÎN anul trecut Intel acordă multă atenție îmbunătățirii caracteristicilor și performanței propriei sale grafice integrate, în care a reușit vizibil. Acest fapt a redus semnificativ vânzările de plăci video discrete ieftine. Am decis să verificăm ce poate face Intel nou HD Graphics 4600, care a înlocuit HD 4000 în procesoarele Haswell.


Dacă în urmă cu doar trei până la cinci ani, practic, nimeni nu era interesat de problema performanței grafice integrate, deoarece era clar pentru toată lumea că era necesar exclusiv pentru lucrul în aplicații 2D și 3D foarte învechite, atunci în ultimii ani situația s-a schimbat. lot. Sunt deja mai multe ani Intel, acordă nu mai puțină, și poate chiar mai multă atenție, îmbunătățirii performanței graficelor sale HD decât îmbunătățirii performanței nucleelor ​​de procesor.

Și dă rezultate. Incapabil de nimic o optiune bugetara pentru cei care nu joacă, a devenit treptat un concurent serios pentru plăcile video discrete ieftine. Acest lucru a redus semnificativ cota de piață a soluțiilor AMD și nVIDIA, iar prima a revizuit chiar organizarea propriilor linii de plăci video, refuzând să lanseze soluții de clasă bugetară ale familiei Radeon HD 7000. Cu toate acestea, AMD indică faptul că acest lucru a fost făcut la faptul că APU-urile companiei oferă performanțe similare cu plăcile grafice discrete de buget. Dar nu vor spune deschis că grafica Intel este, de asemenea, foarte competitivă în rândul plăcilor video low-end.


Ca parte a testului procesorului Intel Core i7-4770K, am decis să efectuăm un test separat al părții grafice, care este integrată pe cristalul Haswell și se numește Intel HD Graphics 4600 și am decis să verificăm de ce este capabil. ? Mai mult, pentru a evalua în mod adecvat eforturile inginerilor Intel, am decis să ne confruntăm cu ultimele trei generații de grafică integrată și cu cele mai puternice versiuni. Separat, s-a decis să se verifice cum ar performa Intel HD 4600 în comparație cu un dispozitiv discret. placa video GeForce GT 630. Interesant? Si noi. Dar înainte de a trece la teste, să aflăm ce fel de nucleu grafic este ascuns în cristalul Haswell.

Intel HD Graphics 4600

Intel HD Graphics 4600 – nu absolut noua dezvoltare, ci o dezvoltare evolutivă a arhitecturii care a apărut pentru prima dată în prima generație de procesoare Core bazate pe nuclee Clarkdale și Arrandale în ianuarie 2010. Atunci Intel a abandonat arhitectura clasica cu conducte separate de pixeli și vârfuri în favoarea unei arhitecturi progresive unificate shader. Pe această bază, îmbunătățindu-l în mod regulat, inginerii companiei au dezvoltat toate cele ulterioare versiuni Intel HD Graphics, care a fost facilitată foarte mult de modularitatea sa, adică de capacitatea de a simplă adăugare blocuri executive. Datorită în mare măsură acestei caracteristici, precum și rafinamentului procesului tehnic și îmbunătățirilor minore ale arhitecturii, compania lansează procesoare cu grafică mai puternică în fiecare an.


Intel HD Graphics 4600 a primit deja 20 de unități de execuție, care în funcționalitate corespund procesoarelor de flux din GPU-uri Miezuri AMD și CUDA în GPU-urile nVIDIA. Pentru comparație, HD 4000 are Podul de Iedera dintre care erau 16, iar HD 3000, care era grafica de top pentru Sandy Bridge, avea doar 12. Numărul total de ALU din noul produs a fost de 80 de bucăți, în timp ce în modelul anterior erau 64 dintre ei.

Orice s-ar putea spune, dar cu aceeași frecvență, putere de calcul HD 4600 la aceeași frecvență este cu 25 la sută mai mare decât HD 4000, ceea ce este foarte bun, având în vedere că a trecut doar puțin timp între lansarea acestor soluții mai mult de un an. Dar numărul de unități de rasterizare și texturare a rămas același - 2 și, respectiv, 4 bucăți. Cert este că ROP și TMU sunt foarte consumatoare de energie, iar pentru grafica integrată acesta este un punct foarte critic, spre deosebire de cardurile desktop.


Performanța HD 4600 față de HD 4000 a fost, de asemenea, îmbunătățită prin creșterea frecvenței. Dar nu mult (din nou problema consumului de energie a ieșit în cale), până la 1250 megaherți față de 1150. Dar frecvența GPU-ului la inactiv a devenit vizibil mai scăzută - 350 megaherți față de 650, ceea ce a făcut procesoarele Haswell mai economice în moduri cu încărcări parțiale.

Dar este dificil să faci ceva cu lățimea de bandă a subsistemului de memorie. La urma urmei, ca orice altă placă grafică integrată, Intel HD Graphics 4600 folosește în scopurile sale nu local, ci sistemul RAM, al cărui canal trebuie să fie partajat cu procesorul. Acest lucru afectează grav performanța grafică, care de multe ori trebuie să fie operată în mod semnificativ volume mari date mai degrabă decât nuclee de procesor. Iar al treilea nivel cache, pe care HD 4600 îl folosește în condiții egale cu nucleele procesorului, nu va ajuta aici, deoarece volumul său este prea mic. Prin urmare, cu cât RAM este mai rapidă, cu atât grafica integrată se va simți mai bine. Cu toate acestea, până la efectuarea testelor, ne vom abține să concluzionam că memoria este un blocaj care împiedică dezvoltarea HD 4600.


Apropo, Intel are o soluție la problema cu lățimea de bandă a subsistemului de memorie, care este folosită în unele procesoare mobile Haswell. O versiune a nucleului grafic numit Intel Iris Pro Graphics 5200 poate folosi memorie eDRAM rapidă, al cărei cip, cu o capacitate de 128 megaocteți, se află direct pe substratul procesorului. Folosindu-l ca cache L4, Iris Pro poate stoca în cache datele critice acolo, ceea ce ajută la atenuarea impactului lățime de bandă memorie cu acces aleator. Apropo, are și mult mai multe unități de execuție decât HD 4600 - 40 deodată! Cu toate acestea, nu vom vorbi despre Iris Pro astăzi, totuși, această soluție merită un articol separat.


Să revenim la HD 4600. Nu există modificări semnificative în ceea ce privește API-urile acceptate. La fel ca cele mai bune plăci video discrete de astăzi, grafică nouă Intel acceptă DirectX 11.1 (versiunea shader 5.0), OpenGL 4.0 și OpenCL 1.2. Desigur, există suport pentru tesselare, HDR, anti-aliasing pe ecran complet și altele tehnologii moderneîmbunătățiri ale imaginii. Ei bine, să nu uităm de posibilitatea de a lucra cu trei monitoare simultan. Totuși, HD 4000 l-a avut și el.

Datorită unității hardware îmbunătățite de procesare video numită QuickSync, Intel HD Graphics 4600 a devenit și mai omnivor și mai productiv atunci când lucrează cu conținut video. Acest lucru se aplică vitezei de transcodare în aplicațiile care acceptă QuickSynk (momentan acesta este doar MediaEspresso de la Cyberlink) și vizionarea de filme în Ultra HD, pe care HD 4600 le gestionează ușor și fără efort chiar și la rate mari de biți. De asemenea, observăm că a primit suport pentru formatele Motion JPEG și SVC, care câștigă treptat popularitate.

Calcule teoretice de performanță

Înainte de a trece la teste, să calculăm performanța teoretică a nucleelor ​​grafice Intel de trei generații - HD 3000, HD 4000 și HD 4600 și GeForce GT 630 discret, care va reprezenta o versiune de buget a plăcii video discrete. Noul HD 4600, ca și HD 4000, poate efectua 16 operații în virgulă mobilă per unitate de execuție per ciclu de ceas. Vechiul HD 3000 efectuează doar 12 operațiuni, iar fiecare nucleu GeForce CUDA gestionează 2 operațiuni. Calculele simple dau următoarele rezultate de vârf de performanță:

HD 4600 – 400 GFLOPS
GeForce GT 630 – 311 GFLOPS
HD 4000 – 294 GFLOPS
HD 3000 – 194 GFLOPS

În mod clar, situația nu este în favoarea GeForce. Cu toate acestea, la texturare, situația va fi complet diferită. Aici GeForce este deja înainte datorită prezenței a 16 TMU-uri simultan, dar în comparație cu predecesorii săi, HD 4600 arată foarte solid. Defalcarea generală a vitezei de umbrire a scenei este următoarea:

GeForce GT 630 – 13 Mtex/sec
HD 4600 – 5 Mtex/sec
HD 4000 – 4,6 Mtex/sec
HD 3000 – 1,35 Mtex/sec

În ceea ce privește viteza de rasterizare, GeForce preia din nou conducerea, dar nu atât de mult:

GeForce GT 630 – 3,2 Mpix/sec
HD 4600 – 2,5 Mpix/sec
HD 4000 – 2,3 Mpix/sec
HD 3000 – 1,35 Mpix/sec

Nu vom vorbi despre lățimea de bandă a memoriei, deoarece este grafică Intel partajat dinamic cu nucleele procesorului, în timp ce GeForce GT 630 utilizează o serie dedicată de GDDR-5 rapid. După cum puteți vedea, această GeForce, judecând după datele teoretice, va fi un adversar dificil pentru HD 4600.

Teste

Este timpul să trecem la partea cea mai interesantă - testele. Vom începe prin a compara performanța a trei generații de nuclee grafice Intel - HD 3000, HD 4000 și HD 4600. În testul nostru, acestea au funcționat ca parte a trei procesoare Intel de top: Core i7-2700K, Core i7-3770K și Core. i7-4770K, respectiv. Frecvențele GPU la capacitate maximă au fost 1350, 1150 și 1250 megaherți.

Frecvența RAM pentru toate cele trei procesoare a fost aceeași - 1866 megaherți, la fel și modul de operare - dual-channel. Toate testele din acest grup au folosit setări minime și o rezoluție de 1920x1080 fără a utiliza AA sau AF. Pe lângă 3DMark, care a funcționat mai departe setări standard. De asemenea, pentru toate testele este indicată versiunea de DirectX utilizată. Testele nu au fost efectuate în DirectX 11, deoarece nu este acceptat de HD 3000.


Să începem în mod tradițional cu testele sintetice. Testul grafic Cloud Gate de la noul 3DMark arată o diferență dramatică de performanță. Intel HD 4600 a fost înaintea HD 4000 cu 42% și HD 3000 cu 156%! Început grozav.


Testul Unigine Heaven arată o diferență ceva mai mică în performanța graficelor Intel din ultimele două generații: HD 4600 este cu 36 la sută mai rapid decât predecesorul său. Diferența față de HD 3000 este din nou mai mult de două ori.


Jocul Crysis 2 a înregistrat o creștere și mai mare: HD 4600 este de aproape o ori și jumătate mai rapid decât HD 4000! Diferența față de HD 3000 este uriașă – 130 la sută!


F1 2011 s-a dovedit a fi puțin mai puțin critic față de grafica învechită. Diferența dintre HD 4600 și HD 4000 este de „doar” 28 la sută, iar diferența dintre HD 3000 este puțin mai mică de două ori. Apropo, puteți juca acest joc pe cea mai veche grafică din această listă, iar versiunile mai noi vă permit să măriți setările și să obțineți grafică mai bună menținând în același timp nivelurile de performanță.


Metro 2033 a evaluat superioritatea HD 4600 față de HD 4000 la un respectabil 39 la sută. Și HD 3000 a arătat „putere”, rămânând în urmă cu doar 66 la sută, ceea ce, în comparație, pare aproape o victorie pentru bătrân. Apropo, rețineți că în modul DX10, Intel HD Graphics 4600 aproape a atins nivelul FPS de redare. Dacă reduceți rezoluția, vă puteți bucura de Metro 2033 fără nicio întârziere.


Tomb Raider la setări minime poate fi jucat și pe HD 4600 integrat. Nu același lucru se poate spune despre predecesorii săi - HD 4000 și HD 3000, care au rămas în urmă cu 42 și, respectiv, un record de 131 la sută.

Concluzie test comparativ Intel HD Graphics din ultimele trei generații nu este greu de realizat. Noul HD 4600 de la procesoarele Haswell a fost într-adevăr un mare pas înainte în performanță, cu mult înaintea predecesorilor săi, în ciuda faptului că lățimea de bandă RAM a rămas aceeași. Ceea ce este cel mai plăcut este faptul că a atins o rată de cadre redabilă în jocurile recente.

Cum va funcționa Intel HD 4600 în comparație cu placa grafică discretă GeForce GT 630, care este inferioară doar în performanța de vârf, dar are un avantaj vizibil în viteza de texturare, rasterizare și lățime de bandă a memoriei? Ultimul fapt este deosebit de critic, având în vedere că am luat un GeForce GT 630 cu drepturi depline de la ASUS cu o magistrală de 128 de biți și memorie GDDR5 rapidă. Să verificăm, mai întâi la sintetice. Apropo, toate testele din acest bloc au fost făcute pe setări maxime grafice cu folosind DirectX 11, la rezoluție Full HD, și cu filtrare anizotropă forțată de 16x, dar fără anti-aliasing.


Puțini oameni din redacție erau pregătiți să parieze că HD 4600 va putea concura pe picior de egalitate cu GT630 și, prin urmare, rezultatele testelor sintetice au fost surprinzătoare. Și câteva dintre 3DMark și Unigine Heaven au arătat, deși un mic, avantajul de ultima generație Intel HD Graphics! Rezultat excelent.


ÎN teste de jocuri Situația s-a schimbat, iar HD 4600 nu mai este dominant. Dar, cu toate acestea, a rămas serios în urma GeForce GT 630 doar în jocul Metro 2033 - de mai mult de o dată și jumătate. În jocurile Battlefield 3, Crysis 2 și F1 2011, diferența de performanță nu mai este atât de critică - 17, 8 și, respectiv, 9 la sută. Și în doi jocuri Intel HD 4600 s-a dovedit de fapt a fi mai bun decât discretul GT 630, depășindu-l în DiRT Showdown cu 12%, iar în noul Tomb Raider, cu 22%! Indicatori foarte serioși care sunt destul de capabili să niveleze pierderile în alte jocuri.


Ei bine, pentru a culmea, un test pentru viteza de transcodare video în Program Cyberlink MediaEspresso 6.7, care vă permite să evaluați viteza de codificare video folosind tehnologii Intel QuickSync. După cum puteți vedea, nici măcar comentariile nu sunt necesare aici, progresul este evident. HD 4600 este cu un sfert mai rapid decât HD 4000 și de peste două ori mai mult decât performanța unității de procesare video a vechiului HD 3000.

concluzii

Pe fondul părții procesorului Core i7-4770K care nu a funcționat prea bine la testele noastre, noul nucleu grafic Intel HD Graphics 4600 a devenit pentru noi exact partea care ne permite să spunem cu încredere că procesoarele Haswell sunt într-adevăr un pas înainte vizibil. comparativ cu generația anterioară de procesoare Core. HD 4600 a depășit cu ușurință grafica HD 4000 din generația anterioară în toate testele. Mai mult, decalajul mediu s-a dovedit a fi un solid de 39 la sută! Cu un an înainte, HD 3000 arată complet plictisitor în comparație cu noul produs, pierzând în medie de peste două ori. Aceste rezultate sunt o demonstrație excelentă că inginerii Intel își mănâncă pâinea din motive întemeiate.

Ei bine, și cel mai important, grafica Intel integrată în noua generație a crescut la un nivel în care este foarte posibil să jucați nu numai jocuri învechite, ci și cele mai recente. În plus, aspectul HD 4600 a făcut să fie complet inutilă cumpărarea unei plăci video discrete ieftine, cum ar fi GeForce GT 630. După cum au arătat testele noastre, performanța lor este extrem de apropiată, iar instalarea unei astfel de plăci video va aduce doar o creștere consum de energie, zgomot și fără beneficii reale. În plus, nu uitați că întregul procesor de top Core i7-4770K, inclusiv nucleul grafic HD 4600 și alte unități, consumă 84 de wați, iar GT 630 asociat cu un procesor dual-core modest va necesita cel puțin 130 de wați. .


Așa că, uită de plăcile video ieftine, chiar dacă sunt până la ultima generație, și vă puteți arunca și soluțiile învechite, chiar dacă sunt GeForce 8800 GTS 320 sau Radeon HD 3850 cu aspect foarte solid. Nu vor putea depăși semnificativ Intel HD Graphics 4600, cu costuri energetice incomparabile. Și încă unul punct important, puteți obține această grafică integrată puternică nu numai în Core i7-4770K de vârf, pe care l-am testat, ci și în procesoarele Haswell mult mai accesibile, inclusiv Core i5, și în viitor Core i3.

Procesoarele Intel, ca și concurenții lor, au grafică integrată (încorporată). Vă permite să evitați cumpărarea unei plăci video scumpe dacă nu aveți nevoie de ea. De asemenea, elementele grafice încorporate în procesor sunt utile în laptopuri, deoarece vă permit să economisiți energia bateriei utilizând aceste grafice numai în aplicații puternice. În restul timpului, nucleul grafic al procesorului este distrus.

Introducere

Se oferă opțiunea de grafică integrată Atentie speciala in 2 cazuri:

  • nu veți cumpăra un adaptor separat, deoarece nu aveți nevoie de performanță ridicată pentru computerul dvs. desktop

Practic, aceste două situații îi fac pe oameni să acorde o atenție deosebită graficii integrate.

Aici, ca și în celelalte articole ale noastre, chipsurile produse înainte de 2010 nu vor fi luate în considerare. Aceasta înseamnă că vom atinge doar Intel HD Graphics, Iris Graphics și Iris Pro Graphics

Problema instalării graficelor integrate în cele puternice rămâne neclară. procesoare de jocuri, deoarece sunt folosite numai împreună cu placă video puternică, la care nici cea mai puternică grafică încorporată nu poate ține o lumânare. Cel mai probabil, acest lucru se datorează costului ridicat al reconstrucției liniei de asamblare a procesorului, deoarece nucleele multor cipuri sunt identice și sunt asamblate aproape identic și nimeni nu va schimba ansamblul de dragul a câteva modele. Dar în acest caz am obține o productivitate mai mare datorită faptului că număr mai mare tranzistorii vor funcționa pentru procesor, dar prețul în acest caz va crește.

Toată lumea știe că grafica integrată din AMD este mai puternic decât Intel. Cel mai probabil, acest lucru se datorează faptului că s-au gândit anterior să creeze „pietre” hibride (cu un nucleu video). Dacă vrei să știi despre marcajele și riglele tuturor grafică AMD(inclusiv cel încorporat), apoi tu și un articol similar despre acesta este, de asemenea, disponibil la link.

Fapt interesant: PS4 are o grafică integrată în procesor, mai degrabă decât un cip grafic separat.

Clasificare

O greșeală pe care o fac mulți oameni este că grafica integrată nu înseamnă neapărat nucleul grafic încorporat în procesor. Elementele grafice integrate sunt elemente grafice care sunt încorporate în placa de bază sau procesor.

Astfel, grafica integrată este împărțită în:

  • Grafică cu memorie partajată – Aceste grafice sunt încorporate în procesor și folosesc RAM în loc de memorie video separată. Aceste cipuri au un consum redus de energie, disipare a căldurii și costuri, dar performanța 3D nu poate fi egalată de alte soluții.
  • Grafică discretă - hardware-ul este un cip separat pe placa de bază. Are memorie separată și este în general mai rapid decât tipul anterior.
  • Grafica hibridă este o combinație a celor două tipuri anterioare.

Acum este clar că cipurile Intel folosesc grafică cu memorie partajată.

Generații

Intel HD Graphics a apărut pentru prima dată în procesoarele Westmere (dar a existat o grafică integrată înainte de asta).

Pentru a determina performanța unui procesor video, fiecare generație trebuie luată în considerare separat. Cel mai bun mod Determinarea performanței va avea în vedere numărul de unități de execuție și frecvența acestora.

Iată cum stau lucrurile cu generațiile de grafică:

Generații de grafică integrată după numere
MicroarhitecturiModele obișnuiteModele puternice
5 WestmereHD*
6 Podul de nisipHD* /2000/3000
7 Podul de IederaHD*/2500/4000
7 Traseul Haswell/BayHD* /4200-5000Iris* 5100/Iris Pro* 5200
8 Broadwell/Braswell/Cherry TrailHD* /5300-6000Iris* 6100/Iris Pro* 6200
9 Traseul Skylake/Braswell/CherryHD* 510-530/40xIris* 540/50/Iris Pro* 580

Unde Graphics este înlocuit cu *.

Dacă sunteți interesat să aflați despre microarhitecturile în sine, atunci vă puteți uita la asta.

Litera P înseamnă că vorbim despre un procesor Xeon (cipuri de server).

Fiecare generație înainte de Skylake are un model HD Graphics, dar aceste modele sunt diferite unele de altele. După Westmere, HD Graphics este instalat doar în Pentium și Celeron. Și merită să fie distins separat de HD Graphics pe mobil procesoare Atom, Celeron, Pentium, care sunt construite pe o microarhitectură mobilă.

ÎN arhitecturi mobile Până de curând, erau folosite doar modele HD Graphics identice, corespunzătoare diferitelor microarhitecturi. Arte grafice generatii diferite diferă în performanță, iar această generație este de obicei indicată între paranteze, de exemplu Intel HD Graphics (Bay Trail). Acum, odată cu lansarea noii a 8-a generații de grafică integrată, acestea vor diferi și ele. Acesta este modul în care HD Graphics 400 și 405 diferă ca performanță.

Într-o generație, productivitatea crește odată cu creșterea numărului, ceea ce este logic.

Odată cu generația Haswell, au început să se aplice marcaje de cip ușor diferite.

Marcaj nou cu Haswell

Prima cifră:

  • 4 – Haswell
  • 5 – Broadwell

Dar există și excepții de la această regulă, iar în câteva rânduri mai jos vom explica totul.

Numerele rămase au următoarea semnificație:

* - înseamnă că locul miilor este mărit cu unu

GT3e are cache eDRAM suplimentară, care mărește viteza memoriei.

Dar odată cu generația Skylake, clasificarea s-a schimbat din nou. Distribuția modelelor în funcție de performanță poate fi văzută într-unul din tabelele anterioare.

Relația dintre marcajele procesorului și grafica integrată

Acestea sunt literele care marchează procesoarele cu caracteristici grafice încorporate:

  • P – înseamnă miez video dezactivat
  • C – grafică integrată îmbunătățită pentru LGA
  • R – grafică integrată îmbunătățită pentru BGA (nettops)
  • H – grafică integrată îmbunătățită în procesoarele mobile (Iris Pro)

Cum se compară cipurile video

Compararea lor cu ochii este destul de dificilă, așa că vă recomandăm să aruncați o privire la acesta, unde puteți vedea informații despre toate Soluții Intel, și , unde puteți vedea evaluările de performanță ale adaptoarelor video și rezultatele acestora în benchmark-uri. Pentru a afla ce elemente grafice sunt disponibile pe procesorul de care aveți nevoie, accesați site-ul web Intel, căutați procesorul dvs. folosind filtrele și apoi căutați în coloana „Grafica integrată în procesor”.

Concluzie

Noi sperăm asta acest material v-a ajutat să înțelegeți grafica integrată, în special de la Intel și, de asemenea, vă va ajuta să alegeți un procesor pentru computer. Dacă aveți întrebări, consultați mai întâi instrucțiunile din secțiunea „Introducere”, iar dacă mai aveți întrebări, atunci sunteți binevenit să comentați!