Σύγκριση γραφικών hd. Η εξέλιξη των γραφικών Intel: από το i740 στο Iris Pro

Σχεδόν όλα τα χαρακτηριστικά Κάρτες βίντεο Intelη τελευταία γενιά, που παράγεται από το 2015, ξεπερνά σημαντικά τις επιδόσεις των προηγούμενων σειρών.

Η απόδοση των ενσωματωμένων καρτών γραφικών της Intel είναι αρκετά συγκρίσιμη με τις παραμέτρους των διακριτών καρτών γραφικών, αν και όχι των πιο παραγωγικών. κατασκευαστές AMDκαι Nvidia.

Φυσικά, δεν πρέπει να συγκρίνετε τις δυνατότητες του ενσωματωμένου υλικού με τους κορυφαίους διακριτούς επεξεργαστές βίντεο που έχουν σχεδιαστεί για εφαρμογές 3D με ένταση πόρων.

Ταυτόχρονα, με τη βοήθεια των ενσωματωμένων καρτών Intel, μπορείτε να παίξετε τέλεια παιχνίδια πριν από δύο ή τρία χρόνια σε μεσαίες ρυθμίσεις ή να εκτελέσετε νέα, αν και με ελάχιστη ποιότηταγραφικά.

Ενσωματωμένα γραφικά Intel

Ενσωματωμένες κάρτες γραφικών Intel ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ, δώστε στον κάτοχο του υπολογιστή τα ακόλουθα πλεονεκτήματα:

  • μείωση του συνολικού κόστους του υπολογιστή - δεν χρειάζεται να αγοράσετε έναν ξεχωριστό επεξεργαστή βίντεο.
  • τη δυνατότητα εργασίας με την οθόνη ακόμη και αν ο ξεχωριστός επεξεργαστής γραφικών αποτύχει.
  • μείωση της κατανάλωσης ενέργειας - μια κανονική κάρτα βίντεο απαιτεί από 50 έως 75 W για να λειτουργήσει και πολλά άλλα μοντέρνα μοντέλαέως 275 W, τα μοντέλα που είναι ενσωματωμένα στον επεξεργαστή δεν επηρεάζουν καθόλου την ισχύ του τροφοδοτικού.
  • δεν χρειάζεται ψύξη?
  • Οι ενσωματωμένες κάρτες βίντεο μπορούν να αυξήσουν τη χωρητικότητα της μνήμης χρησιμοποιώντας κοινόχρηστη μνήμη RAM.

Αυτά τα χαρακτηριστικά των καρτών Intel σάς επιτρέπουν να αγοράζετε σχετικά φθηνός υπολογιστήςή φορητό υπολογιστή, χωρίς να πληρώνετε υπερβολικά για ισχυρούς γραφικές δυνατότητεςδιακριτά γραφικά, που δεν χρειάζονται όλοι, και επιπλέον καταναλώνουν περισσότερη ηλεκτρική ενέργειακαι πρακτικά ακατάλληλο για φορητούς υπολογιστές.

Εν τω μεταξύ, η χρήση ενσωματωμένων επεξεργαστών βίντεο έχει επίσης ορισμένα μειονεκτήματα:

  • πολύ μικρότερες δυνατότητες σε σύγκριση με διακριτά μοντέλα, συμπεριλαμβανομένων χαμηλότερων ταχυτήτων μεταφοράς δεδομένων και προβλημάτων με την έναρξη νέων παιχνιδιών.
  • Η ποσότητα της μνήμης εξαρτάται από την ποσότητα της μνήμης RAM (δεν έχει τη δική της χωρητικότητα RAM).

Παρά αυτά τα μειονεκτήματα, ο προγραμματιστής Intel ανακοίνωσε το 2015 την κυκλοφορία εντελώς νέων GPU της σειράς 500, αντικαθιστώντας τα μοντέλα 5000-6000.

Προηγμένα γραφικά ταξινομημένα ως HD Graphics και Iris Pro Graphics που έχουν σχεδιαστεί για να ανταγωνίζονται διακριτές πλακέτες Radeon R7 και R9 και GeForce GTX, και, όπως δείχνει η σύγκριση απόδοσης, αντιμετωπίζει αρκετά καλά αυτό το έργο.

Βασικές ρυθμίσεις

Από σήμερα σύγχρονους υπολογιστέςΧρησιμοποιώντας επεξεργαστές με ενσωματωμένα γραφικά, μπορείτε να βρείτε τρεις γενιές επεξεργαστών βίντεο Intel:

  • 4ης γενιάς, που παράγεται από το 2013 με την τεχνολογία διεργασίας 22 nm. Αυτό περιλαμβάνει κάρτες γραφικών από HD 4200 έως HD 5200, που υποστηρίζουν την τεχνολογία DirectX 11.1.
  • 5ης γενιάς, που χρησιμοποιεί ήδη την τεχνολογία διαδικασίας 14 nm. Διατίθεται από το 2014, υποστηρίζει DirectX 12.0 και περιλαμβάνει κάρτες HD 5500-6200.
  • 6ης γενιάς (14 nm, DirectX 12.0, σειρά από HD 510 έως Iris Pro 580, Iris Pro 6000).

Σύμφωνα με τον κατασκευαστή, οι επεξεργαστές βίντεο Iris Pro είναι πραγματικά ανώτεροι από όλες τις άλλες επιλογές διακριτές κάρτεςκαι ως προς την απόδοση αντιστοιχούν περίπου στα παρακάτω μοντέλα:

  • Intel Iris 540/550 με 48 ενεργοποιητές – AMD Radeon R9 M370X;
  • Intel Iris 580, όπου υπάρχουν ήδη 72 ενεργοποιητές - AMD R7 250X και Nvidia GeForce GTX 750.

Ταυτόχρονα, η απόδοση ταχύτητας του πιο δημοφιλούς επεξεργαστή γραφικών Intel HD 530 (24 μονάδες εκτέλεσης) μπορεί να συγκριθεί μόνο με την παλιά και όχι πολύ παραγωγική AMD και Nvidia.

Αν και οι περισσότεροι επεξεργαστές είναι εξοπλισμένοι με αυτήν την ενσωματωμένη κάρτα γραφικών Intel Core i7.

Δεν χρειάζεται να συγκρίνετε τη χωρητικότητα μνήμης τέτοιων επεξεργαστών, καθώς εξαρτάται από το μέγεθος της μνήμης RAM.

Ελάχιστο μέγεθος ανά σύγχρονους επεξεργαστέςείναι 1 GB και αυξάνεται ανάλογα με τις ανάγκες.

Αναπαραγωγή τρισδιάστατων γραφικών

Μία από τις βασικές απαιτήσεις σύγχρονο χρήστηΗ κάρτα γραφικών του υπολογιστή μπορεί να εκτελεί παιχνίδια σε αναλύσεις που κυμαίνονται από HD έως 4K.

Με βάση αυτούς τους δείκτες, αξίζει να επισημάνετε το ακόλουθο ενσωματωμένο κάρτες Intel:

  • HD Graphics 530, η απόδοση του οποίου είναι επαρκής για τη χρήση σύγχρονων εφαρμογών gaming σε ελάχιστες ρυθμίσεις (έως 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο).
  • Iris Pro Graphics 6200, που υποστηρίζει ανάλυση FullHD με 30–40 fps.
  • Iris Pro Graphics 580, το οποίο παρέχει μεσαίες ρυθμίσεις (στα 60 fps) στα παιχνίδια όταν χρησιμοποιείται επαρκής ποσότητα μνήμης RAM (τουλάχιστον 16 GB).

Συμβουλή:Αξίζει να σημειωθεί ότι όλες αυτές οι GPU διαθέτουν τα περισσότερα τελευταία μοντέλα chipset της Intel, η αγορά του οποίου θα κοστίσει ένα αξιοπρεπές ποσό. Και, εάν θέλετε να εξοικονομήσετε χρήματα, είναι πιο κερδοφόρο να αγοράσετε έναν ξεχωριστό επεξεργαστή AMD και μια διακριτή κάρτα βίντεο της ίδιας μάρκας.

Εργασία με βίντεο

Λαμβάνοντας υπόψη τα χαρακτηριστικά των σύγχρονων πυρήνων γραφικών Intel, θα πρέπει επίσης να εστιάσουμε στην ικανότητά τους να λειτουργούν με βίντεο σε μορφές FullHD και 4K.

Αυτός ο δείκτης είναι πολύ σημαντικός για όσους χρησιμοποιούν τηλεοράσεις ευρείας οθόνης με οθόνη 32″ ή μεγαλύτερη ως πρόσθετη ή κύρια οθόνη.

Ταυτόχρονα, η κάρτα δεν απαιτεί τα ίδια σοβαρά χαρακτηριστικά όπως στα παιχνίδια - λόγω του χαμηλότερου ρυθμού καρέ (η τυπική ένδειξη για το βίντεο είναι 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο) και της απουσίας ανάγκης για διπλό ή τριπλή προσωρινή αποθήκευσηεικόνες.

Οι εικόνες υψηλής ποιότητας απαιτούν αυξημένη ευκρίνεια, την οποία οι ενσωματωμένες κάρτες γραφικών των προηγούμενων γενεών δεν ήταν πάντα σε θέση να αντιμετωπίσουν.

Ωστόσο, ξεκινώντας με το Intel HD Graphics 4600, η ​​αναπαραγωγή ταινιών 4K έχει ήδη καταστεί δυνατή.

Και, επιπλέον, τα μοντέλα 6ης γενιάς κάνουν εξαιρετική δουλειά με αυτό, συμπεριλαμβανομένου του HD 530 και οποιασδήποτε έκδοσης του Iris Pro.

Πιθανότατα έχετε συναντήσει αυτό το ενσωματωμένο κάρτα γραφικώνσε φορητούς υπολογιστές. Ωστόσο, πίσω από αυτό το όνομα υπάρχουν πολλά τσιπ που ήταν ενσωματωμένα σε μια ποικιλία επεξεργαστών και το πρώτο της γενιάς του ήταν γενικά μητρική πλακέτα.

Πριν από την Intel HD Graphics, ασχοληθήκαμε κυρίως Intel Graphics Media Accelerator (GMA), και μπορείτε να διαβάσετε για . Αυτά τα γραφικά δεν ήταν καθόλου κατάλληλα για παιχνίδια, τα οποία φυσικά δεν ταίριαζαν σε πολλούς χρήστες. Και επειδή οι χρήστες θέλουν ενσωματωμένα γραφικά στα οποία μπορούν να παίξουν, σημαίνει ότι οι κατασκευαστές προσπαθούν να τους τα δώσουν. Έτσι κυκλοφόρησε το Intel HD Graphics.

Εμφανίστηκε για πρώτη φορά το 2010 μαζί με επεξεργαστές για κινητά. Εκείνη την εποχή, κατασκευάζονταν ήδη χρησιμοποιώντας τεχνολογία διεργασίας 32 nm, αλλά τα γραφικά, τα οποία δεν ήταν ακόμη ενσωματωμένα στον ίδιο τον επεξεργαστή, αλλά συγκολλήθηκαν στη μητρική πλακέτα, κατασκευάστηκαν με τεχνολογία διαδικασίας 45 nm. Αυτήν απόδοση γραφικών(συγκεκριμένα η επεξεργασία εικόνας 3D) ήταν 70% υψηλότερη από την Intel GMA.

Το 2011, η πλατφόρμα εμφανίστηκε. Εδώ, ο επεξεργαστής, που κατασκευάστηκε με τεχνολογία διεργασίας 32 nm, ενσωματώθηκε και τσιπ γραφικών. ΣΕ έκδοση για κινητάήταν Intel HD 2000 για Core και Intel HD Graphics για Pentium και Celeron. Ήταν το δεύτερο γενιά Intel HD.

Η τρίτη γενιά εμφανίστηκε ταυτόχρονα με το 2012. Στο Celeron και το Pentium υπήρχε μια επιλογή χωρίς ευρετήριο - απλώς Intel HD Graphics, σε Core - Intel HD Graphics 2500 και . Υποστήριξε DirectX 11 - και αυτό είναι σημαντικό για παιχνίδια. Αυτό πυρήνα γραφικώνέχει επίσης χρησιμοποιηθεί για ενσωματωμένα γραφικά σε επεξεργαστές.

Η γραμμή μας έδειξε αρκετά ένας μεγάλος αριθμός από Επιλογές Intel HD. Το πιο απλό, χωρίς ευρετήριο, ως συνήθως, πήγαινε στους Pentium και Celeron και αυτοί με ευρετήριο πήγαν σε άλλους επεξεργαστές. Θα σας πούμε γι 'αυτούς σε ξεχωριστό άρθρο.

Εν τω μεταξύ, μάθετε περισσότερα για τα Intel HD Graphics, ενσωματωμένα στους επεξεργαστές Haswell. Περιλάμβανε 10 μονάδες εκτέλεσης και 40 επεξεργαστές shader. Από πλευράς απόδοσης, είναι περίπου ίσο με το AMD Radeon HD 6450 - όπως μπορείτε να δείτε, είναι μια αρκετά καλή επιλογή. Επιπλέον, προσπερνά NVIDIA GeForce GT 620.

Ομοίως, υπάρχει υποστήριξη για DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 και OpenGL 4.0. Υπάρχει ένας αποκωδικοποιητής για βίντεο υψηλής ευκρίνειας 4K. Η ταχύτητα ρολογιού ποικίλλει ανάλογα με το μοντέλο του επεξεργαστή. Ακριβής συχνότητα ρολογιού(πώς μέσα κανονική λειτουργία, και σε turbo) μπορεί να εξεταστεί στο τέλος, στήλη 7.

Ποια παιχνίδια μπορείτε να παίξετε σε αυτήν την κάρτα βίντεο; Σε ελάχιστες ρυθμίσεις - σχεδόν όλες, αλλά όχι οι πιο σύγχρονες. Το Dota 2 είναι αρκετά κατάλληλο Εάν η συγκεκριμένη κάρτα βίντεο είναι εγκατεστημένη στον φορητό υπολογιστή σας, κοινοποιήστε τα παιχνίδια που παίζετε. Αυτό το υλικό αφορά συγκεκριμένα Intel HD Graphics χωρίς ευρετήριο. Ας θυμηθούμε - στο Haswell μπορεί να βρεθεί σε Επεξεργαστές Pentiumκαι Celeron.

Καλώς ήρθατε στο κανάλι GECID.com και φέρτε την προσοχή σας σε δοκιμές γραφικά για κινητάστα παιχνίδια. Για μεγαλύτερη σαφήνεια, θα συγκρίνουμε τις δυνατότητες του ενσωματωμένου πυρήνα γραφικών Intel HD Graphics 620 με τις δυνατότητες της κάρτας βίντεο κινητής τηλεφωνίας NVIDIA GeForce 940MX.

Ας υπενθυμίσουμε εν συντομία ότι η βάση για σύγκριση είναι ένα ultrabook της ASUS που βασίζεται σε επεξεργαστή Intel Core i7-7500U διπλού πυρήνα με συχνότητα έως 3,5 GHz και 16 GB μνήμης RAM DDR4-2133 MHz. Η επεξεργασία βίντεο που είναι ενσωματωμένη στην CPU μπορεί να είναι υπεύθυνη για την επεξεργασία γραφικών. Πυρήνας IntelΚάρτα γραφικών HD Graphics 620 ή NVIDIA GeForce 940MX για φορητές συσκευές με μνήμη GDDR3 2 GB. Ήταν αυτό το γεγονός που μας επέτρεψε να δοκιμάσουμε και τους δύο επιταχυντές κάτω από εντελώς ίδιες συνθήκες. Αλλά η ASUS έχει μια έκδοση του φορητού υπολογιστή χωρίς διακριτή κάρτα βίντεο, επομένως ορισμένοι χρήστες μπορεί να δυσκολεύονται να επιλέξουν.

Χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών στο Πλήρης ανάλυση HD σε Dota 2 σας επιτρέπουν να νιώσετε τη διαφορά: Το Intel HD Graphics 620 παρήγαγε περίπου 60 καρέ/δευτερόλεπτο και με το GeForce 940MX ο ρυθμός καρέ αυξήθηκε στα 118 καρέ/δευτερόλεπτο. Δηλαδή η διαφορά έφτασε στο 100%. Και στις δύο περιπτώσεις, παρέχεται ένα εντελώς άνετο παιχνίδι, αλλά με μια κάρτα βίντεο μπορείτε να αυξήσετε τις ρυθμίσεις γραφικών χωρίς να χάσετε την ομαλότητα και την ανταπόκριση του παιχνιδιού.

ΣΕ ΡουκέταΣύνδεσμοςΧρησιμοποιήθηκαν επίσης χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών και ανάλυση Full HD. Η παρακολούθηση και στις δύο περιπτώσεις έδειξε περίπου 50-60 καρέ/δευτερόλεπτα, αλλά παρέμεινε ένα μικρό πλεονέκτημα με τον συνδυασμό με μια κάρτα βίντεο, καθώς η χρήση της θα επιτρέψει την αύξηση ορισμένων επιλογών γραφικών χωρίς απώλεια της ανταπόκρισης του ελέγχου. Αυτό φαίνεται από το επίπεδο φόρτωσης: το iGPU λειτουργεί στο πλήρης δύναμη, και η κάρτα βίντεο - κατά 70-80%.

Ας προχωρήσουμε σε ένα πιο ακριβές σημείο αναφοράς ΒρωμιάΣυλλαλητήριο, το οποίο, με χαμηλές προκαθορισμένες ρυθμίσεις γραφικών και ανάλυση Full HD, παρείχε κατά μέσο όρο 29 FPS κατά τη χρήση iGPU και 45 fps όταν ενεργοποιήθηκε το GeForce 940MX. Η διαφορά ήταν 16 FPS ή 55%. Ταυτόχρονα, δώστε προσοχή στη θερμοκρασία της ίδιας της CPU: η εγγύτητα σε μια ζεστή κάρτα βίντεο σε μια πολύ συμπαγή θήκη έχει ως αποτέλεσμα την αύξηση της κατά 10°.

Για αρχή ΜακριάΚραυγήΠρωτογενήςΈπρεπε να κατέβω σε ανάλυση HD με προφίλ χαμηλών ρυθμίσεων. Αλλά ακόμη και αυτές οι ρυθμίσεις δεν βοήθησαν στην αποφυγή των slideshow στην περίπτωση του HD Graphics 620. Ως αποτέλεσμα, έχουμε κατά μέσο όρο 17 καρέ/δευτερόλεπτα έναντι 27 υπέρ του GeForce 940MX. Αυτή είναι μια διαφορά 10 FPS ή 59%.

Παρόμοια ανάλυση και χαμηλές ρυθμίσεις χρησιμοποιήθηκαν για την εκτέλεση ΟΥΡΑΝΙΟ ΤΟΞΟΕξιΠολιορκία. Τελικά αποτελέσματακαι πάλι αποδείχθηκε ότι ήταν σημαντικά υψηλότερο όταν χρησιμοποιείτε κάρτα βίντεο: κατά μέσο όρο 58 έναντι 33 fps, που είναι 25 FPS ή 76% της διαφοράς. Αν κοιτάξετε τα αποτελέσματα ανά σκηνή, μπορείτε να δείτε το πλεονέκτημα του GeForce 940MX κατά 22-27 fps, το οποίο είναι πολύ σημαντικό για έναν δυναμικό ομαδικό σκοπευτή.

ΣΕ οΔιαίρεσηΕπίσης, δεν χρειάζεται να βασίζεστε σε υψηλότερες ρυθμίσεις - απλώς μια προεπιλογή χαμηλής ποιότητας σε ανάλυση HD. Και από τα πρώτα κιόλας καρέ, η ηγεσία της διαμόρφωσης με μια κάρτα βίντεο είναι αναμφισβήτητη. Ως αποτέλεσμα, έχουμε 37 έναντι 22 fps, δηλαδή μια παραπάνω από σημαντική διαφορά 15 FPS ή 68%.

ΑύξησητουοΤάφοςΕπιδρομέαςΚαι στα δύο συστήματα ήταν δυνατή η εκτέλεση μόνο με πολύ χαμηλό προφίλ ρυθμίσεις γραφικώνσε ανάλυση HD. Είναι περίεργο ότι ήδη στην πρώτη σκηνή ο επεξεργαστής στο σύστημα με iGPU φορτώθηκε αμέσως στο 100%, και στην περίπτωση μιας ενεργής κάρτας βίντεο, το φορτίο του έφτασε το 65%. Στη σκηνή της γεωθερμικής κοιλάδας, η έλλειψη υπολογιστικής ισχύος είναι ακόμη πιο ορατή: το σύστημα απλά δεν έχει χρόνο να σχεδιάσει έγκαιρα στοιχεία τοπίου. Ο τελικός αριθμός αποδείχθηκε ότι ήταν 14 FPS καλύτερος όταν χρησιμοποιούσατε το GeForce 940MX: αντίστοιχα, 34 καρέ/δευτερόλεπτα έναντι 20.

Πολύ απαιτητικό DeusΠρώηνΑνθρωπότηταΔιαιρεμένοιΑκόμη και με χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών και ανάλυση HD, μετατρέπει το παιχνίδι σε προβολή διαφανειών και στις δύο περιπτώσεις. Αλλά για χάρη του αθλητικού ενδιαφέροντος, σημειώνουμε ότι ο ηγέτης αποδείχθηκε και πάλι ένας συνδυασμός με κάρτα βίντεο για κινητά: κατά μέσο όρο 22 FPS έναντι 15. Η διαφορά των 7 fps ή 50% είναι σημαντική, αλλά ακόμη και αυτή δεν σας επιτρέπει να απολαύσετε το gameplay.

Και τέλος, άλλα τρία gameplay με υποκειμενικό προσδιορισμό του νικητή. προγραμματιστές Titanfall 2αξίζω μεμονωμένες λέξειςευχαριστώ για καλή βελτιστοποίησητο έργο σας, αφού ακόμη και οι κάτοχοι του ενσωματωμένου πυρήνα βίντεο HD Graphics 620 θα μπορούν να βυθιστούν σε αυτόν τον φανταστικό κόσμο, αν και, φυσικά, μόνο με χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών και ανάλυση HD. Ο ρυθμός καρέ διατηρείται στο εύρος των 30-45 FPS. Όταν ενεργοποιείτε την κάρτα βίντεο, μπορείτε να υπολογίζετε σε 50-65 καρέ/δευτερόλεπτα. Δηλαδή, το χάσμα φτάνει τα 20-25 FPS ή περισσότερο από 60%.

Και εδώ Μαφία IIIδεν μπορεί να αναπαραχθεί σε μια διακριτή κάρτα βίντεο ακόμα και σε χαμηλές ρυθμίσεις. Ναι, έχουμε περίπου 18-19 fps, που είναι αισθητά περισσότερα από 8-9 FPS στην περίπτωση του iGPU. Αλλά αυτό εξακολουθεί να είναι κάτω από το ελάχιστο άνετο 24 fps. Σε αστικό κέντρο με μεγάλο ποσόπεραστικοί και αυτοκίνητα, ο ρυθμός καρέ θα πέσει ακόμα χαμηλότερα. Επομένως, το διπλό πλεονέκτημα του GeForce 940MX είναι σημαντικό μόνο από καθαρά αθλητική άποψη.

RESIDENT EVIL 7με χαμηλές ρυθμίσεις δίνει μια θολή και μη ελκυστική εικόνα, αν και είναι αρκετά αναπαραγόμενη. Στην πρώτη περίπτωση, μπορείτε να υπολογίζετε σε 35-40 fps και στη δεύτερη - 55-60 fps. Εάν θέλετε, μια διαφορά 20 fps ή 50% μπορεί να μετατραπεί σε ρυθμίσεις υψηλότερης ποιότητας.

Αποτελέσματα

Τώρα ας υπολογίσουμε όλα τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα και των δύο διαμορφώσεων. Εάν ο φορητός υπολογιστής σας χρησιμοποιεί κάρτα γραφικών επιπέδου GeForce 940MX ακόμη και με αργή μνήμη GDDR3, αν και είναι καλύτερο να κοιτάξετε αμέσως προς την επιλογή με το GDDR5, τότε, πρώτον, μπορείτε να υπολογίζετε σε 50-100% αύξηση της απόδοσης στα παιχνίδια ή τη λήψη μια πιο ευχάριστη εικόνα ίδια FPS. Δεύτερον, το φορτίο στη μνήμη RAM και στον επεξεργαστή μειώνεται, καθώς η GPU φορτώνει κυρίως την προσωρινή μνήμη βίντεο και χρησιμοποιεί λιγότερο τον ελεγκτή Μνήμη CPU. Τρίτον, οι πυρήνες CUDA μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την επιτάχυνση της εργασίας διάφορα προγράμματα, για παράδειγμα, όταν δημιουργείτε βίντεο στο Adobe Premier. Τέταρτον, θα μπορείτε να εκμεταλλευτείτε τις ευκαιρίες χρήσιμη χρησιμότητα NVIDIA ShadowPlay για να καταγράψετε τι συμβαίνει στην οθόνη ή να αποθηκεύσετε γρήγορα ένα σύνολο στιγμιότυπων οθόνης.

Από την άλλη πλευρά, η ύπαρξη μόνο iGPU στο σύστημα σάς επιτρέπει να μειώσετε το φορτίο της μπαταρίας και να αυξήσετε το χρόνο διάρκεια ζωής μπαταρίας. Οι απαιτήσεις για το σύστημα ψύξης είναι επίσης μειωμένες, ώστε να μπορείτε να υπολογίζετε σε μια πιο κρύα θήκη και πιο αθόρυβη λειτουργία του ψυγείου. ναι και καθεστώς θερμοκρασίαςτα εξαρτήματα μέσα σε μια συμπαγή θήκη θα είναι πιο άνετα. Δεν πρέπει να ξεχνάμε τον παράγοντα τιμής: ένας φορητός υπολογιστής με κάρτα βίντεο για κινητά κοστίζει σημαντικά περισσότερο.

Στο τέλος, όλα θα εξαρτηθούν από τις προτιμήσεις σας: εάν πρόκειται για απόδοση σε παιχνίδια ή προγράμματα επεξεργασίας γραφικών, τότε θα πρέπει οπωσδήποτε να κοιτάξετε προς μια συσκευή με κάρτα γραφικών για κινητά, αλλά εάν απαιτείται φορητός υπολογιστής ως λύση πολυμέσων γραφείου με σπάνια εκκίνηση παιχνίδια χωρίς απαιτήσεις, τότε το επίπεδο των τρεχόντων iGPU θα πρέπει να είναι αρκετό.

Το άρθρο διαβάστηκε 106665 φορές

Εγγραφείτε στα κανάλια μας

10.07.2013

ΣΕ τα τελευταία χρόνιαΗ Intel δίνει μεγάλη προσοχή στη βελτίωση των χαρακτηριστικών και των επιδόσεων των δικών της ενσωματωμένων γραφικών, στα οποία έχει καταφέρει αισθητά. Αυτό είναι το γεγονός που μείωσε σημαντικά τις πωλήσεις φθηνών διακριτών καρτών βίντεο. Αποφασίσαμε να ελέγξουμε τι μπορεί να κάνει νέα Intel HD Graphics 4600, το οποίο αντικατέστησε το HD 4000 στους επεξεργαστές Haswell.


Αν μόλις πριν από τρία με πέντε χρόνια ουσιαστικά κανείς δεν ενδιαφερόταν για το θέμα της απόδοσης των ενσωματωμένων γραφικών, αφού ήταν σαφές σε όλους ότι χρειαζόταν αποκλειστικά για εργασία σε 2D και πολύ ξεπερασμένες εφαρμογές 3D, τότε τα τελευταία χρόνια η κατάσταση έχει αλλάξει παρτίδα. Υπάρχουν ήδη αρκετές χρόνια Intel, δεν δίνει λιγότερη, και ίσως ακόμη μεγαλύτερη προσοχή, στη βελτίωση της απόδοσης των γραφικών HD του παρά στη βελτίωση της απόδοσης των πυρήνων επεξεργαστή.

Και δίνει αποτελέσματα. Ανίκανος για οτιδήποτε μια επιλογή προϋπολογισμούγια όσους δεν παίζουν παιχνίδια, σταδιακά έχει γίνει σοβαρός ανταγωνιστής των φθηνών διακριτών καρτών βίντεο. Αυτό μείωσε σημαντικά το μερίδιο αγοράς των λύσεων AMD και nVIDIA και η πρώτη αναθεώρησε ακόμη και την οργάνωση των δικών της σειρών καρτών βίντεο, αρνούμενη να κυκλοφορήσει λύσεις οικονομικής κατηγορίας της οικογένειας Radeon HD 7000, ωστόσο, η AMD υποδεικνύει ότι αυτό έγινε λόγω στο γεγονός ότι οι APU της εταιρείας παρέχουν παρόμοια απόδοση με διακριτές κάρτες γραφικών προϋπολογισμού. Αλλά δεν θα πουν ανοιχτά ότι τα γραφικά της Intel είναι επίσης πολύ ανταγωνιστικά μεταξύ των καρτών βίντεο στη χαμηλότερη κατηγορία τιμών.


Ως μέρος της δοκιμής του επεξεργαστή Intel Core i7-4770K, αποφασίσαμε να πραγματοποιήσουμε μια ξεχωριστή δοκιμή του τμήματος γραφικών, το οποίο είναι ενσωματωμένο στο κρύσταλλο Haswell και ονομάζεται Intel HD Graphics 4600, και αποφασίσαμε να ελέγξουμε τι μπορεί να κάνει ? Επιπλέον, για να αξιολογήσουμε επαρκώς τις προσπάθειες των μηχανικών της Intel, αποφασίσαμε να βάλουμε τα κεφάλια μας απέναντι στις τρεις τελευταίες γενιές ενσωματωμένων γραφικών, και μάλιστα στις πιο ισχυρές εκδόσεις. Ξεχωριστά, αποφασίστηκε να ελεγχθεί η απόδοση του Intel HD 4600 σε σύγκριση με ένα διακριτό Κάρτα γραφικών GeForce GT 630. Ενδιαφέρον; Το ίδιο και εμείς. Αλλά πριν προχωρήσουμε στις δοκιμές, ας μάθουμε τι είδους πυρήνας γραφικών κρύβεται στον κρύσταλλο Haswell.

Intel HD Graphics 4600

Intel HD Graphics 4600 – όχι απολύτως νέα εξέλιξη, αλλά μια εξελικτική εξέλιξη της αρχιτεκτονικής που εμφανίστηκε για πρώτη φορά στους επεξεργαστές Core πρώτης γενιάς που βασίστηκαν στους πυρήνες Clarkdale και Arrandale τον Ιανουάριο του 2010. Τότε ήταν που η Intel εγκατέλειψε κλασική αρχιτεκτονικήμε ξεχωριστούς αγωγούς pixel και vertex υπέρ μιας προοδευτικής ενοποιημένης αρχιτεκτονικής shader. Σε αυτή τη βάση, βελτιώνοντάς το τακτικά, οι μηχανικοί της εταιρείας ανέπτυξαν όλα τα επόμενα εκδόσεις Intel HD Graphics, το οποίο διευκόλυνε πολύ η αρθρωτή του, δηλαδή η δυνατότητα να απλή προσθήκηεκτελεστικά μπλοκ. Χάρη σε μεγάλο βαθμό σε αυτό το χαρακτηριστικό, καθώς και στη βελτίωση της τεχνικής διαδικασίας και μικρές βελτιώσεις στην αρχιτεκτονική, η εταιρεία κυκλοφορεί επεξεργαστές με πιο ισχυρά γραφικά κάθε χρόνο.


Το Intel HD Graphics 4600 έχει ήδη λάβει 20 μονάδες εκτέλεσης, οι οποίες σε λειτουργικότητα αντιστοιχούν σε επεξεργαστές ροής στο GPU AMD και πυρήνες CUDA σε GPU nVIDIA. Για σύγκριση, το HD 4000 έχει Ivy Bridgeεκ των οποίων ήταν 16 και το HD 3000, που ήταν τα κορυφαία γραφικά για το Sandy Bridge, είχε μόνο 12. Ο συνολικός αριθμός των ALU στο νέο προϊόν ήταν 80 κομμάτια, ενώ στο προηγούμενο μοντέλοήταν 64 από αυτούς.

Ό,τι και να πει κανείς, αλλά με την ίδια συχνότητα, υπολογιστική ισχύςΤο HD 4600 στην ίδια συχνότητα είναι 25 τοις εκατό υψηλότερο από το HD 4000, το οποίο είναι πολύ καλό, δεδομένου ότι πέρασε μόνο λίγος χρόνος μεταξύ της κυκλοφορίας αυτών των λύσεων περισσότερο από ένα χρόνο. Αλλά ο αριθμός των μονάδων ραστεροποίησης και υφής παρέμεινε ο ίδιος - 2 και 4 κομμάτια, αντίστοιχα. Το γεγονός είναι ότι το ROP και το TMU είναι πολύ ενεργοβόρα και για τα ενσωματωμένα γραφικά αυτό είναι ένα πολύ κρίσιμο σημείο, σε αντίθεση με τις επιτραπέζιες κάρτες.


Η απόδοση του HD 4600 σε σχέση με το HD 4000 βελτιώθηκε επίσης αυξάνοντας τη συχνότητα. Αλλά όχι πολύ (και πάλι το θέμα της κατανάλωσης ενέργειας εμπόδισε), έως και 1250 megahertz έναντι 1150. Αλλά η συχνότητα της GPU στο ρελαντί έγινε αισθητά χαμηλότερη - 350 megahertz έναντι 650, γεγονός που έκανε τους επεξεργαστές Haswell πιο οικονομικούς σε λειτουργίες με μερικό φορτίο.

Αλλά είναι δύσκολο να κάνετε οτιδήποτε με το εύρος ζώνης του υποσυστήματος μνήμης. Εξάλλου, όπως κάθε άλλο ενσωματωμένο γραφικό, το Intel HD Graphics 4600 χρησιμοποιεί για τους σκοπούς του όχι τοπικό, αλλά σύστημα ΕΜΒΟΛΟ, το κανάλι του οποίου πρέπει να είναι κοινόχρηστο με τον επεξεργαστή. Αυτό επηρεάζει σοβαρά την απόδοση των γραφικών, τα οποία συχνά πρέπει να λειτουργούν σημαντικά μεγάλους όγκουςδεδομένα και όχι πυρήνες επεξεργαστή. Και η κρυφή μνήμη τρίτου επιπέδου, την οποία χρησιμοποιεί το HD 4600 σε ίσους όρους με τους πυρήνες του επεξεργαστή, δεν θα βοηθήσει εδώ, καθώς ο όγκος του είναι πολύ μικρός. Επομένως, όσο πιο γρήγορη είναι η μνήμη RAM, τόσο καλύτερα θα αισθάνονται τα ενσωματωμένα γραφικά. Ωστόσο, μέχρι να πραγματοποιηθούν οι δοκιμές, θα αποφύγουμε να συμπεράνουμε ότι η μνήμη είναι ένα σημείο συμφόρησης που εμποδίζει την ανάπτυξη του HD 4600.


Παρεμπιπτόντως, η Intel έχει μια λύση στο πρόβλημα με το εύρος ζώνης υποσυστήματος μνήμης, το οποίο χρησιμοποιείται σε ορισμένα επεξεργαστές για κινητά Haswell. Μια έκδοση του πυρήνα γραφικών που ονομάζεται Intel Iris Pro Graphics 5200 μπορεί να χρησιμοποιεί γρήγορη μνήμη eDRAM, το τσιπ της οποίας, χωρητικότητας 128 megabyte, βρίσκεται απευθείας στο υπόστρωμα του επεξεργαστή. Χρησιμοποιώντας το ως προσωρινή μνήμη L4, το Iris Pro μπορεί να αποθηκεύσει κρυφά κρίσιμα δεδομένα εκεί, γεγονός που συμβάλλει στον μετριασμό των επιπτώσεων των χαμηλών εύρος ζώνηςμνήμη τυχαίας προσπέλασης. Παρεμπιπτόντως, έχει επίσης αισθητά περισσότερες μονάδες εκτέλεσης από το HD 4600 - 40 ταυτόχρονα! Ωστόσο, δεν θα μιλήσουμε για το Iris Pro σήμερα, ωστόσο, αυτή η λύση αξίζει ένα ξεχωριστό άρθρο.


Ας επιστρέψουμε στο HD 4600. Δεν υπάρχουν σημαντικές αλλαγές όσον αφορά τα υποστηριζόμενα API. Όπως οι καλύτερες διακριτές κάρτες γραφικών του σήμερα, νέα γραφικάΗ Intel υποστηρίζει DirectX 11.1 (έκδοση shader 5.0), OpenGL 4.0 και OpenCL 1.2. Φυσικά, υπάρχει υποστήριξη για tessellation, HDR, πλήρης οθόνη anti-aliasing και άλλα σύγχρονες τεχνολογίεςβελτιώσεις εικόνας. Λοιπόν, ας μην ξεχνάμε τη δυνατότητα εργασίας με τρεις οθόνες ταυτόχρονα. Το είχε όμως και το HD 4000.

Χάρη στη βελτιωμένη μονάδα επεξεργασίας βίντεο υλικού για άλλη μια φορά που ονομάζεται QuickSync, το Intel HD Graphics 4600 έχει γίνει ακόμη πιο παμφάγο και παραγωγικό όταν εργάζεστε με περιεχόμενο βίντεο. Αυτό ισχύει για την ταχύτητα διακωδικοποίησης σε εφαρμογές που υποστηρίζουν QuickSynk (προς το παρόν είναι μόνο το MediaEspresso από την Cyberlink) και την παρακολούθηση ταινιών σε Ultra HD, τις οποίες το HD 4600 χειρίζεται εύκολα και αβίαστα ακόμη και σε υψηλούς ρυθμούς bit. Σημειώνουμε επίσης ότι έλαβε υποστήριξη για μορφές Motion JPEG και SVC, οι οποίες σταδιακά κερδίζουν δημοτικότητα.

Θεωρητικοί υπολογισμοί απόδοσης

Πριν προχωρήσουμε στις δοκιμές, ας υπολογίσουμε τη θεωρητική απόδοση των πυρήνων γραφικών Intel τριών γενεών - HD 3000, HD 4000 και HD 4600 και της διακριτής GeForce GT 630, η οποία θα αντιπροσωπεύει μια οικονομική έκδοση της διακριτής κάρτας βίντεο. Το νέο HD 4600, όπως και το HD 4000, μπορεί να εκτελέσει 16 λειτουργίες κινητής υποδιαστολής ανά μονάδα εκτέλεσης ανά κύκλο ρολογιού. Το παλιό HD 3000 εκτελεί μόνο 12 λειτουργίες και κάθε πυρήνας GeForce CUDA χειρίζεται 2 λειτουργίες. Απλοί υπολογισμοί δίνουν τα ακόλουθα αποτελέσματα κορυφαίας απόδοσης:

HD 4600 – 400 GFLOPS
GeForce GT 630 – 311 GFLOPS
HD 4000 – 294 GFLOPS
HD 3000 – 194 GFLOPS

Η κατάσταση σαφώς δεν είναι υπέρ της GeForce. Ωστόσο, κατά την υφή η κατάσταση θα είναι εντελώς διαφορετική. Εδώ η GeForce είναι ήδη μπροστά λόγω της παρουσίας 16 TMU ταυτόχρονα, αλλά σε σύγκριση με τους προκατόχους του, το HD 4600 φαίνεται πολύ σταθερό. Η γενική ανάλυση της ταχύτητας σκίασης σκηνής έχει ως εξής:

GeForce GT 630 – 13 Mtex/δευτ
HD 4600 – 5 Mtex/δευτ
HD 4000 – 4,6 Mtex/sec
HD 3000 – 1,35 Mtex/δευτ

Όσον αφορά την ταχύτητα ραστεροποίησης, η GeForce παίρνει και πάλι το προβάδισμα, αλλά όχι τόσο:

GeForce GT 630 – 3,2 Mpix/sec
HD 4600 – 2,5 Mpix/sec
HD 4000 – 2,3 Mpix/sec
HD 3000 – 1,35 Mpix/sec

Δεν θα μιλήσουμε για εύρος ζώνης μνήμης, αφού είναι Γραφικά Intelμοιράζεται δυναμικά με πυρήνες επεξεργαστή, ενώ το GeForce GT 630 χρησιμοποιεί μια αποκλειστική συστοιχία γρήγορου GDDR-5. Όπως μπορείτε να δείτε, αυτή η GeForce, αν κρίνουμε από θεωρητικά δεδομένα, θα είναι ένας δύσκολος αντίπαλος για το HD 4600.

Δοκιμές

Ήρθε η ώρα να προχωρήσουμε στο πιο ενδιαφέρον κομμάτι - τις δοκιμές. Θα ξεκινήσουμε συγκρίνοντας την απόδοση τριών γενεών πυρήνων γραφικών Intel - HD 3000, HD 4000 και HD 4600. Στη δοκιμή μας, λειτούργησαν ως μέρος τριών κορυφαίων επεξεργαστών Intel: Core i7-2700K, Core i7-3770K και Core i7-4770K, αντίστοιχα. Συχνότητες GPU στο μέγιστο φορτίοήταν 1350, 1150 και 1250 megahertz.

Η συχνότητα RAM και για τους τρεις επεξεργαστές ήταν η ίδια - 1866 megahertz, όπως και ο τρόπος λειτουργίας - dual-channel. Όλες οι δοκιμές αυτής της ομάδας χρησιμοποιούσαν ελάχιστες ρυθμίσεις και ανάλυση 1920x1080 χωρίς χρήση AA ή AF. Εκτός από το 3DMark, το οποίο λειτουργούσε τυπικές ρυθμίσεις. Επίσης για όλες τις δοκιμές υποδεικνύεται η έκδοση του DirectX που χρησιμοποιείται. Οι δοκιμές δεν πραγματοποιήθηκαν στο DirectX 11, καθώς δεν υποστηρίζεται από το HD 3000.


Ας ξεκινήσουμε παραδοσιακά με τα συνθετικά τεστ. Η δοκιμή γραφικών Cloud Gate από το νέο 3DMark δείχνει μια δραματική διαφορά στην απόδοση. Το Intel HD 4600 ήταν μπροστά από το HD 4000 κατά 42 τοις εκατό και το HD 3000 κατά 156 τοις εκατό! Υπέροχη αρχή.


Η δοκιμή Unigine Heaven δείχνει μια ελαφρώς μικρότερη διαφορά στην απόδοση των γραφικών Intel των δύο τελευταίων γενεών: ο HD 4600 είναι 36 τοις εκατό ταχύτερος από τον προκάτοχό του. Η διαφορά με το HD 3000 είναι και πάλι υπερδιπλάσια.


Το παιχνίδι Crysis 2 παρουσίασε ακόμη μεγαλύτερη αύξηση: το HD 4600 είναι σχεδόν μιάμιση φορά ταχύτερο από το HD 4000! Το χάσμα από το HD 3000 είναι τεράστιο – 130 τοις εκατό!


Το F1 2011 αποδείχθηκε ότι ήταν λίγο λιγότερο επικριτικό για τα ξεπερασμένα γραφικά. Η διαφορά μεταξύ HD 4600 και HD 4000 είναι «μόνο» 28 τοις εκατό και το χάσμα μεταξύ HD 3000 είναι ελαφρώς μικρότερο από το διπλάσιο. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στα παλαιότερα γραφικά από αυτήν τη λίστα και οι νεότερες εκδόσεις σας επιτρέπουν να αυξήσετε τις ρυθμίσεις και να επιτύχετε καλύτερα γραφικάδιατηρώντας παράλληλα τα επίπεδα απόδοσης.


Το Metro 2033 αξιολόγησε την υπεροχή του HD 4600 έναντι του HD 4000 σε ένα αξιοσέβαστο 39 τοις εκατό. Και το HD 3000 έδειξε «δύναμη», υστερώντας μόνο κατά 66 τοις εκατό, κάτι που σε σύγκριση μοιάζει σχεδόν με νίκη για τον γέρο. Παρεμπιπτόντως, σημειώστε ότι στη λειτουργία DX10, το Intel HD Graphics 4600 έφτασε σχεδόν το επίπεδο FPS με δυνατότητα αναπαραγωγής. Αν χαμηλώσετε την ανάλυση, μπορείτε να απολαύσετε το Metro 2033 χωρίς καθυστέρηση.


Το Tomb Raider στις ελάχιστες ρυθμίσεις μπορεί επίσης να παίξει στο ενσωματωμένο HD 4600. Δεν μπορούμε να πούμε το ίδιο για τους προκατόχους του - HD 4000 και HD 3000, που υστερούν κατά 42 και ρεκόρ 131 τοις εκατό, αντίστοιχα.

συμπέρασμα συγκριτικό τεστΤα γραφικά Intel HD των τελευταίων τριών γενεών δεν είναι δύσκολο να κατασκευαστούν. Το νέο HD 4600 από τους επεξεργαστές Haswell ήταν πραγματικά ένα μεγάλο βήμα προς τα εμπρός στην απόδοση, αισθητά μπροστά από τους προκατόχους του, παρά το γεγονός ότι το εύρος ζώνης της RAM παρέμεινε το ίδιο. Αυτό που είναι πιο ευχάριστο είναι το γεγονός ότι έχει επιτύχει ρυθμό καρέ με δυνατότητα αναπαραγωγής στα πρόσφατα παιχνίδια.

Πώς θα αποδώσει η Intel HD 4600 σε σύγκριση με την οικονομική διακριτή κάρτα γραφικών GeForce GT 630, η οποία είναι κατώτερη μόνο σε κορυφαίες επιδόσεις, αλλά έχει ένα αξιοσημείωτο πλεονέκτημα στην ταχύτητα υφής, τον ραστεροποίηση και το εύρος ζώνης μνήμης; Το τελευταίο γεγονός είναι ιδιαίτερα κρίσιμο, δεδομένου ότι πήραμε ένα πλήρες GeForce GT 630 από την ASUS με δίαυλο 128 bit και γρήγορη μνήμη GDDR5. Ας ελέγξουμε, πρώτα στα συνθετικά. Παρεμπιπτόντως, όλες οι δοκιμές σε αυτό το μπλοκ έγιναν σε μέγιστες ρυθμίσειςγραφήματα με χρησιμοποιώντας DirectX 11, σε ανάλυση Full HD και με αναγκαστικό ανισότροπο φιλτράρισμα 16x, αλλά χωρίς anti-aliasing.


Λίγοι άνθρωποι στο γραφείο σύνταξης ήταν έτοιμοι να στοιχηματίσουν ότι το HD 4600 θα μπορούσε να ανταγωνιστεί ισότιμα ​​με το GT630 και ως εκ τούτου τα αποτελέσματα των συνθετικών δοκιμών ήταν εκπληκτικά. Και μερικά 3DMark και Unigine Heaven έδειξαν, αν και μικρό, πλεονέκτημα της τελευταίας γενιάς Intel HD Graphics! Εξαιρετικό αποτέλεσμα.


ΣΕ τεστ παιχνιδιώνΗ κατάσταση έχει αλλάξει και το HD 4600 δεν είναι πλέον κυρίαρχο. Αλλά, παρ 'όλα αυτά, έμεινε σοβαρά πίσω από το GeForce GT 630 μόνο στο παιχνίδι Metro 2033 - περισσότερο από μιάμιση φορά. Στα παιχνίδια Battlefield 3, Crysis 2 και F1 2011, η διαφορά στην απόδοση δεν είναι πλέον τόσο κρίσιμη - 17, 8 και 9 τοις εκατό, αντίστοιχα. Και σε δύο Παιχνίδια IntelΤο HD 4600 στην πραγματικότητα έδειξε ότι είναι καλύτερο από το διακριτό GT 630, ξεπερνώντας το στο DiRT Showdown κατά 12 τοις εκατό και στο νέο Tomb Raider, κατά 22 τοις εκατό! Πολύ σοβαροί δείκτες που είναι αρκετά ικανοί να ισοπεδώσουν τις ήττες σε άλλα παιχνίδια.


Λοιπόν, για να το ολοκληρώσουμε, μια δοκιμή για την ταχύτητα μετατροπής του βίντεο σε Το πρόγραμμα Cyberlink MediaEspresso 6.7, το οποίο σας επιτρέπει να αξιολογήσετε την ταχύτητα κωδικοποίησης βίντεο χρησιμοποιώντας Τεχνολογίες Intel QuickSync. Όπως μπορείτε να δείτε, εδώ δεν χρειάζονται ούτε σχόλια, η πρόοδος είναι εμφανής. Το HD 4600 είναι κατά ένα τέταρτο ταχύτερο από το HD 4000 και υπερδιπλάσιο της απόδοσης της μονάδας επεξεργασίας βίντεο από το παλιό HD 3000.

συμπεράσματα

Με φόντο το τμήμα του επεξεργαστή Core i7-4770K που δεν είχε πολύ καλή απόδοση στις δοκιμές μας, ο νέος πυρήνας γραφικών Intel HD Graphics 4600 έγινε για εμάς ακριβώς το μέρος που μας επιτρέπει να πούμε με σιγουριά ότι οι επεξεργαστές Haswell είναι πράγματι ένα αξιοσημείωτο βήμα προς τα εμπρός σε σύγκριση με την προηγούμενη γενιά επεξεργαστών Core. Το HD 4600 ξεπέρασε εύκολα τα γραφικά HD 4000 προηγούμενης γενιάς σε όλες τις δοκιμές. Επιπλέον, η μέση διαφορά αποδείχθηκε ότι ήταν σταθερό 39 τοις εκατό! Το προηγούμενο έτος, το HD 3000 φαίνεται εντελώς βαρετό σε σύγκριση με το νέο προϊόν, χάνοντας κατά μέσο όρο πάνω από το διπλάσιο. Αυτά τα αποτελέσματα είναι μια εξαιρετική απόδειξη ότι οι μηχανικοί της Intel τρώνε το ψωμί τους για καλό λόγο.

Λοιπόν, και το πιο σημαντικό, τα ενσωματωμένα γραφικά Intel στη νέα γενιά έχουν αυξηθεί στο επίπεδο όπου είναι πολύ πιθανό να παίζετε όχι μόνο ξεπερασμένα, αλλά και τα πιο πρόσφατα παιχνίδια. Επιπλέον, η εμφάνιση της HD 4600 έχει καταστήσει εντελώς άσκοπη την αγορά μιας φθηνής διακριτής κάρτας γραφικών, όπως η GeForce GT 630. Όπως έδειξαν οι δοκιμές μας, η απόδοσή της είναι εξαιρετικά κοντινή και η εγκατάσταση μιας τέτοιας κάρτας βίντεο θα φέρει μόνο αύξηση κατανάλωση ρεύματος, θόρυβος και κανένα πραγματικό όφελος. Επιπλέον, μην ξεχνάτε ότι ολόκληρος ο κορυφαίος επεξεργαστής Core i7-4770K, συμπεριλαμβανομένου του πυρήνα γραφικών HD 4600 και άλλων μονάδων, καταναλώνει 84 watt και το GT 630 σε συνδυασμό με έναν μέτριο επεξεργαστή διπλού πυρήνα θα απαιτήσει τουλάχιστον 130 watt .


Έτσι, ξεχάστε τις φτηνές κάρτες γραφικών, ακόμα κι αν είναι μέχρι την τελευταία γενιά, και μπορείτε επίσης να πετάξετε τις απαρχαιωμένες λύσεις σας, ακόμα κι αν είναι GeForce 8800 GTS 320 ή Radeon HD 3850 με πολύ σταθερή εμφάνιση. Δεν θα μπορέσουν να ξεπεράσουν σημαντικά το Intel HD Graphics 4600, με ασύγκριτο κόστος ενέργειας. Και ένα ακόμα σημαντικό σημείο, μπορείτε να αποκτήσετε αυτά τα ισχυρά ενσωματωμένα γραφικά όχι μόνο στον κορυφαίο Core i7-4770K, τον οποίο δοκιμάσαμε, αλλά και σε πολύ πιο οικονομικούς επεξεργαστές Haswell, συμπεριλαμβανομένου του Core i5 και στο μελλοντικό Core i3.

Οι επεξεργαστές Intel, όπως και οι ανταγωνιστές τους, διαθέτουν ενσωματωμένα (ενσωματωμένα) γραφικά. Σας επιτρέπει να αποφύγετε την αγορά μιας ακριβής κάρτας βίντεο εάν δεν τη χρειάζεστε. Επίσης, τα ενσωματωμένα γραφικά στον επεξεργαστή είναι χρήσιμα σε φορητούς υπολογιστές, καθώς σας επιτρέπουν να εξοικονομήσετε ενέργεια μπαταρίας χρησιμοποιώντας αυτά τα γραφικά μόνο σε ισχυρές εφαρμογές. Την υπόλοιπη ώρα ο πυρήνας γραφικών του επεξεργαστή είναι ανάρπαστος.

Εισαγωγή

Δίνεται η επιλογή των ενσωματωμένων γραφικών Ιδιαίτερη προσοχήσε 2 περιπτώσεις:

  • δεν πρόκειται να αγοράσετε ξεχωριστό προσαρμογέα αφού δεν χρειάζεστε υψηλή απόδοση για τον επιτραπέζιο υπολογιστή σας

Βασικά, αυτές οι δύο καταστάσεις είναι που κάνουν τους ανθρώπους να δίνουν ιδιαίτερη προσοχή στα ενσωματωμένα γραφικά.

Εδώ, όπως και σε άλλα άρθρα μας, οι μάρκες που παράγονται πριν από το 2010 δεν θα ληφθούν υπόψη. Αυτό σημαίνει ότι θα αγγίξουμε μόνο τα Intel HD Graphics, Iris Graphics και Iris Pro Graphics

Το ζήτημα της εγκατάστασης ενσωματωμένων γραφικών σε ισχυρά παραμένει ασαφές. επεξεργαστές gaming, γιατί χρησιμοποιούνται μόνο σε συνδυασμό με ισχυρή κάρτα βίντεο, στο οποίο ακόμη και τα πιο ισχυρά ενσωματωμένα γραφικά δεν μπορούν να κρατήσουν ένα κερί. Πιθανότατα, αυτό οφείλεται στο υψηλό κόστος της ανακατασκευής της γραμμής συναρμολόγησης του επεξεργαστή, επειδή οι πυρήνες πολλών τσιπ είναι πανομοιότυποι και συναρμολογούνται σχεδόν πανομοιότυπα και κανείς δεν πρόκειται να αλλάξει τη συναρμολόγηση για χάρη μερικών μοντέλων. Αλλά σε αυτή την περίπτωση θα είχαμε μεγαλύτερη παραγωγικότητα λόγω του γεγονότος ότι μεγαλύτερο αριθμότα τρανζίστορ θα λειτουργήσουν για τον επεξεργαστή, αλλά η τιμή σε αυτή την περίπτωση θα αυξηθεί.

Όλοι γνωρίζουν ότι τα ενσωματωμένα γραφικά από Η AMD είναι πιο ισχυρήαπό την Intel. Πιθανότατα αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι προηγουμένως σκέφτηκαν να δημιουργήσουν υβριδικές «πέτρες» (με πυρήνα βίντεο). Αν θέλετε να μάθετε για τα σημάδια και τους χάρακες όλων Γραφικά AMD(συμπεριλαμβανομένου του ενσωματωμένου), τότε εσείς, και ένα παρόμοιο άρθρο για αυτό είναι επίσης διαθέσιμο στον σύνδεσμο.

Ενδιαφέρον γεγονός: το PS4 διαθέτει γραφικά ενσωματωμένα σε επεξεργαστή, αντί για ξεχωριστό τσιπ γραφικών.

Ταξινόμηση

Ένα λάθος που κάνουν πολλοί άνθρωποι είναι ότι τα ενσωματωμένα γραφικά δεν σημαίνει απαραίτητα τον ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών στον επεξεργαστή. Τα ενσωματωμένα γραφικά είναι γραφικά που είναι ενσωματωμένα στη μητρική πλακέτα ή στον επεξεργαστή.

Έτσι, τα ενσωματωμένα γραφικά χωρίζονται σε:

  • Κοινόχρηστα γραφικά μνήμης – Αυτά τα γραφικά είναι ενσωματωμένα στον επεξεργαστή και χρησιμοποιούν RAM αντί για ξεχωριστή μνήμη βίντεο. Αυτά τα τσιπ διαθέτουν χαμηλή κατανάλωση ενέργειας, απαγωγή θερμότητας και κόστος, αλλά η απόδοση 3D δεν μπορεί να συνδυαστεί με άλλες λύσεις.
  • Διακριτικά γραφικά - το υλικό είναι ένα ξεχωριστό τσιπ στη μητρική πλακέτα. Έχει ξεχωριστή μνήμη και είναι γενικά πιο γρήγορο από τον προηγούμενο τύπο.
  • Τα υβριδικά γραφικά είναι ένας συνδυασμός των δύο προηγούμενων τύπων.

Τώρα είναι σαφές ότι τα τσιπ της Intel χρησιμοποιούν γραφικά κοινής μνήμης.

Γενιές

Η Intel HD Graphics πρωτοεμφανίστηκε στους επεξεργαστές Westmere (αλλά πριν από αυτό υπήρχαν ενσωματωμένα γραφικά).

Για να προσδιοριστεί η απόδοση ενός επεξεργαστή βίντεο, κάθε γενιά πρέπει να εξετάζεται ξεχωριστά. Ο καλύτερος τρόποςΟ προσδιορισμός της απόδοσης θα εξετάσει τον αριθμό των μονάδων εκτέλεσης και τη συχνότητά τους.

Έτσι έχουν τα πράγματα με τις γενιές γραφικών:

Γενιές ενσωματωμένων γραφικών με αριθμούς
ΜικροαρχιτεκτονικέςΚανονικά μοντέλαΔυνατά μοντέλα
5 WestmereHD*
6 Sandy BridgeHD* /2000/3000
7 Ivy BridgeHD*/2500/4000
7 Haswell/Bay TrailHD* /4200-5000Iris* 5100/Iris Pro* 5200
8 Broadwell/Braswell/Cherry TrailHD* /5300-6000Iris* 6100/Iris Pro* 6200
9 Skylake/Braswell/Cherry TrailHD* 510-530/40xIris* 540/50/Iris Pro* 580

Όπου τα Γραφικά αντικαθίστανται με *.

Αν σας ενδιαφέρει να μάθετε για τις ίδιες τις μικροαρχιτεκτονικές, τότε μπορείτε να δείτε αυτό.

Το γράμμα P σημαίνει ότι μιλάμε για επεξεργαστή Xeon (τσιπ διακομιστή).

Κάθε γενιά πριν από το Skylake έχει ένα μοντέλο HD Graphics, αλλά αυτά τα μοντέλα είναι διαφορετικά μεταξύ τους. Μετά το Westmere, το HD Graphics εγκαθίσταται μόνο σε Pentium και Celeron. Και αξίζει να διακρίνετε ξεχωριστά από τα γραφικά HD στο κινητό Επεξεργαστές Atom, Celeron, Pentium, τα οποία είναι χτισμένα σε μια κινητή μικροαρχιτεκτονική.

ΣΕ κινητές αρχιτεκτονικέςΜέχρι πρόσφατα, χρησιμοποιούνταν μόνο πανομοιότυπα μοντέλα HD Graphics που αντιστοιχούσαν σε διαφορετικές μικροαρχιτεκτονικές. ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ διαφορετικές γενιέςδιαφέρει στην απόδοση και αυτή η γενιά συνήθως υποδεικνύεται σε αγκύλες, για παράδειγμα Intel HD Graphics (Bay Trail). Τώρα, με την κυκλοφορία της νέας 8ης γενιάς ενσωματωμένων γραφικών, θα διαφέρουν επίσης. Έτσι διαφέρουν ως προς την απόδοση τα HD Graphics 400 και 405.

Μέσα σε μία γενιά, η παραγωγικότητα αυξάνεται με αυξανόμενους αριθμούς, κάτι που είναι λογικό.

Με τη γενιά Haswell, άρχισαν να εφαρμόζονται ελαφρώς διαφορετικά σημάδια τσιπ.

Νέα σήμανση με Haswell

Πρώτο ψηφίο:

  • 4 – Χάσγουελ
  • 5 – Broadwell

Υπάρχουν όμως εξαιρέσεις σε αυτόν τον κανόνα και σε λίγες γραμμές παρακάτω θα εξηγήσουμε τα πάντα.

Οι υπόλοιποι αριθμοί έχουν την εξής σημασία:

* - σημαίνει ότι η θέση χιλιάδων αυξάνεται κατά ένα

Το GT3e διαθέτει πρόσθετη κρυφή μνήμη eDRAM, η οποία αυξάνει την ταχύτητα της μνήμης.

Αλλά με τη γενιά Skylake, η ταξινόμηση άλλαξε ξανά. Η κατανομή των μοντέλων ανά απόδοση φαίνεται σε έναν από τους προηγούμενους πίνακες.

Σχέση μεταξύ σημάνσεων επεξεργαστή και ενσωματωμένων γραφικών

Αυτά είναι τα γράμματα που επισημαίνουν τους επεξεργαστές με ενσωματωμένα χαρακτηριστικά γραφικών:

  • P – σημαίνει απενεργοποιημένος πυρήνας βίντεο
  • C – βελτιωμένα ενσωματωμένα γραφικά για LGA
  • R – βελτιωμένα ενσωματωμένα γραφικά για BGA (nettops)
  • H – βελτιωμένα ενσωματωμένα γραφικά σε επεξεργαστές φορητών συσκευών (Iris Pro)

Πώς να συγκρίνετε τσιπ βίντεο

Η σύγκριση τους με τα μάτια είναι αρκετά δύσκολη, γι' αυτό σας συνιστούμε να ρίξετε μια ματιά σε αυτό, όπου μπορείτε να δείτε πληροφορίες για όλα τα ενσωματωμένα Λύσεις της Intel, και , όπου μπορείτε να δείτε τις αξιολογήσεις απόδοσης των προσαρμογέων βίντεο και τα αποτελέσματά τους σε σημεία αναφοράς. Για να μάθετε ποια γραφικά είναι διαθέσιμα στον επεξεργαστή που χρειάζεστε, μεταβείτε στον ιστότοπο της Intel, αναζητήστε τον επεξεργαστή σας χρησιμοποιώντας τα φίλτρα και, στη συνέχεια, αναζητήστε τη στήλη "Γραφικά ενσωματωμένα στον επεξεργαστή".

συμπέρασμα

Ελπίζουμε ότι αυτό το υλικόσας βοήθησε να κατανοήσετε τα ενσωματωμένα γραφικά, ειδικά από την Intel, και θα σας βοηθήσει επίσης να επιλέξετε έναν επεξεργαστή για τον υπολογιστή σας. Εάν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις, δείτε πρώτα τις οδηγίες στην ενότητα "Εισαγωγή" και εάν εξακολουθείτε να έχετε ερωτήσεις, μπορείτε να σχολιάσετε!