Ένα πείραμα σιδήρου: παίζουμε σε ανάλυση Full HD στα ενσωματωμένα γραφικά στον επεξεργαστή. Ενσωματωμένη κάρτα γραφικών και οι δυνατότητές της

Προβλήματα εγγραφής στον ιστότοπο;ΚΑΝΤΕ ΚΛΙΚ ΕΔΩ ! Μην περάσετε από μια πολύ ενδιαφέρουσα ενότητα του ιστότοπού μας - έργα επισκεπτών. Εκεί θα βρίσκετε πάντα τα τελευταία νέα, ανέκδοτα, πρόγνωση καιρού (σε εφημερίδα ADSL), τηλεοπτικά προγράμματα επίγειων και ADSL-TV καναλιών, τα τελευταία και πιο ενδιαφέροντα νέα από τον κόσμο της υψηλής τεχνολογίας, τις πιο πρωτότυπες και εκπληκτικές εικόνες από το Διαδίκτυο, ένα μεγάλο αρχείο περιοδικών των τελευταίων ετών, νόστιμες συνταγές σε εικόνες, κατατοπιστικές. Η ενότητα ενημερώνεται καθημερινά. Πάντα οι πιο πρόσφατες εκδόσεις των καλύτερων δωρεάν προγραμμάτων για καθημερινή χρήση στην ενότητα Απαιτούμενα προγράμματα. Υπάρχουν σχεδόν όλα όσα χρειάζεστε για την καθημερινή εργασία. Ξεκινήστε σταδιακά να εγκαταλείπετε τις πειρατικές εκδόσεις υπέρ πιο βολικών και λειτουργικών δωρεάν αναλόγων. Εάν εξακολουθείτε να μην χρησιμοποιείτε τη συνομιλία μας, σας συνιστούμε να εξοικειωθείτε με αυτήν. Εκεί θα βρείτε πολλούς νέους φίλους. Επιπλέον, αυτός είναι ο πιο γρήγορος και αποτελεσματικός τρόπος επικοινωνίας με τους διαχειριστές του έργου. Η ενότητα Ενημερώσεις προστασίας από ιούς συνεχίζει να λειτουργεί - πάντα ενημερωμένες δωρεάν ενημερώσεις για το Dr Web και το NOD. Δεν προλάβατε να διαβάσετε κάτι; Το πλήρες περιεχόμενο του ticker βρίσκεται σε αυτόν τον σύνδεσμο.

AMD Trinity για επιτραπέζιους υπολογιστές. Μέρος 1. Πυρήνας γραφικών

Ανακοίνωση:Υπήρχαν μεγάλες ελπίδες για το Llano APU, αλλά δικαιώθηκαν μόνο εν μέρει - στο τμήμα φορητών υπολογιστών. Η AMD δεν χάνει τις ελπίδες του: οι νέες Trinity APU έχουν ήδη κυκλοφορήσει για κινητές πλατφόρμες και τώρα έχουν εμφανιστεί για επιτραπέζιους υπολογιστές. Δοκιμάσαμε τη δεύτερη γενιά επιτραπέζιων APU και σε αυτήν την ανασκόπηση θα μιλήσουμε τόσο για την αρχιτεκτονική όσο και για την απόδοση γραφικών τους

Κανείς δεν αμφιβάλλει ότι οι ταχύτεροι επεξεργαστές για προσωπικούς υπολογιστές σήμερα δεν παρέχονται από την AMD. Και αυτή η κατάσταση δεν προέκυψε χθες. Από τότε που η Intel πέρασε από το Pentuim 4 στην κυκλοφορία διαφόρων επεξεργαστών Core, οι προσφορές της AMD έχουν πέσει στη δεύτερη θέση. Στην πραγματικότητα, όλα τα τρέχοντα προϊόντα επεξεργαστών αυτής της εταιρείας είναι είτε προϋπολογισμού είτε ορισμένες εξαιρετικά εξειδικευμένες λύσεις που ελάχιστα ενδιαφέρουν ένα ευρύ φάσμα χρηστών που τοποθετούν την υψηλή απόδοση στην πρώτη γραμμή. Ωστόσο, η χαμηλή απόδοση των επεξεργαστών που κυκλοφόρησαν, καθώς και η μείωση του μεριδίου αγοράς, δεν είναι καθόλου λόγος για να τεθεί τέλος στα αποτελέσματα του τμήματος επεξεργαστών AMD.

Οι μηχανικοί αυτής της εταιρείας φημίζονται για την ικανότητά τους κατά καιρούς να καταλήγουν σε μερικές πρωτότυπες ιδέες που επιτρέπουν στην AMD όχι μόνο να διατηρήσει τη θέση της στην αγορά, αλλά και να έχει σημαντικό αντίκτυπο σε ολόκληρο τον κλάδο συνολικά. Δεν χρειάζεται να ψάξετε πολύ για παραδείγματα τέτοιων ιδεών: επεκτάσεις 64-bit της μικροαρχιτεκτονικής x86, σχεδιασμός CPU πολλαπλών πυρήνων, ενσωμάτωση του ελεγκτή μνήμης και της βόρειας γέφυρας του chipset στον επεξεργαστή - όλες αυτές οι λύσεις αναπτύχθηκαν για πρώτη φορά και υλοποιείται από την AMD και όχι τον σημερινό ηγέτη στην κατασκευή επεξεργαστών.

Γι' αυτό συνεχίζουμε να παρακολουθούμε στενά ποιες καινοτομίες ωριμάζουν στα βάθη της AMD. Και φαίνεται ότι μέχρι τώρα η εταιρεία έχει βρει ξανά έναν γόνιμο φορέα ανάπτυξης που μπορεί να δώσει θετική ώθηση όχι μόνο στην ίδια, αλλά σε ολόκληρη την αγορά επεξεργαστών συνολικά. Αυτός ο φορέας είναι η APU (Accelerated Processing Unit, "συσκευή επιταχυνόμενης επεξεργασίας") - μια ιδεολογία που περιλαμβάνει το συνδυασμό παραδοσιακών πυρήνων υπολογιστών με έναν ισχυρό πυρήνα γραφικών σε ένα τσιπ ημιαγωγών. Και όχι μόνο η εγγύτητα, αλλά η συμβίωση - η δυνατότητα συνδυασμού των πόρων τους για την επίλυση κοινών προβλημάτων.

Η κατηγορία APU περιλαμβάνει πολλές διαφορετικές προσφορές AMD που κυκλοφόρησαν το 2011. Οι πιο ενδιαφέροντες από αυτούς είναι οι υβριδικοί επεξεργαστές της σειράς A, με την κωδική ονομασία Llano, οι οποίοι χρησιμεύουν ως βάση για τις πλατφόρμες Lynx και Sabine και στοχεύουν στη χρήση σε ένα ευρύ φάσμα επιτραπέζιων και κινητών συστημάτων. Παρά το γεγονός ότι αυτοί οι επεξεργαστές και οι πλατφόρμες χρησιμεύουν μόνο ως «δοκιμαστικό μπαλόνι», καθώς δοκιμάζουν μόνο τις αρχές της APU, έτυχαν πολύ θερμής υποδοχής από την αγορά. Ο Llano αποδείχθηκε ιδιαίτερα δημοφιλής στο τμήμα των κινητών, κάτι που αντικατοπτρίστηκε αμέσως στην αυξημένη παρουσία προϊόντων AMD σε σύγχρονους φορητούς υπολογιστές. Και αυτό είναι πραγματικά ορατό με γυμνό μάτι. Αν μόλις πριν από μερικά χρόνια οι πλατφόρμες κινητής τηλεφωνίας AMD βρέθηκαν σε πολύ λίγες προσφορές, σήμερα δεν είναι δύσκολο να αγοράσετε έναν φορητό υπολογιστή που βασίζεται σε έναν επεξεργαστή από αυτόν τον κατασκευαστή. Σε οποιοδήποτε κατάστημα υπολογιστών μπορείτε εύκολα να βρείτε έναν τεράστιο αριθμό προσφορών εξοπλισμένων με APU που έχουν αναπτυχθεί από την AMD.

Ωστόσο, το αυξημένο ενδιαφέρον για τους επεξεργαστές AMD που παρατηρείται στην αγορά κινητών υπολογιστών δεν οφείλεται καθόλου στην υβριδικότητά τους. Θα πρέπει μάλλον να κατανοηθεί ως παρενέργεια. Στην πραγματικότητα, το γεγονός είναι ότι ένας αρκετά ισχυρός πυρήνας γραφικών, σε συνδυασμό με πυρήνες υπολογιστών που είναι αποδεκτοί από τα πρότυπα των λύσεων για φορητές συσκευές, είναι αυτό ακριβώς που λείπει από τη γκάμα προϊόντων της Intel. Και αν λάβουμε υπόψη τις πολύ προσιτές τιμές που ορίζει η AMD για τις APU της, τότε δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ταιριάζουν τέλεια σε φθηνούς φορητούς υπολογιστές, δίνοντας έτσι στους κατασκευαστές τους την ευκαιρία να συναρμολογούν υπολογιστές σύγχρονου επιπέδου χωρίς την εγκατάσταση διακριτών επιταχυντών βίντεο και σχετικό πρόσθετο κόστος.

Ως αποτέλεσμα, η ίδια η έννοια της APU έγινε δημοφιλής. Οι ευαγγελιστές του από την AMD, επικοινωνώντας με προγραμματιστές λογισμικού, μπόρεσαν να βασιστούν στη συνάφεια και την επικράτηση του και στο τέλος εμφανίστηκαν στη διάθεση των χρηστών πραγματικά προγράμματα σχεδιασμένα για την πλήρη χρήση των πόρων των υβριδικών επεξεργαστών. Η ενημέρωση του Μαΐου της σειράς A των επεξεργαστών κινητών AMD με το σχέδιο Trinity, η οποία αύξησε την απόδοση τόσο του υπολογιστικού όσο και του γραφικού τμήματος της APU, έγινε ένα επιπλέον επιχείρημα υπέρ της βιωσιμότητας και της ελκυστικότητας της ιδέας. Έτσι, στο μέλλον, το μερίδιο των φορητών υπολογιστών με το λογότυπο AMD Vision θα αυξηθεί μόνο.

Με τους επιτραπέζιους επεξεργαστές AMD της κατηγορίας APU, συνέβη μια εντελώς διαφορετική ιστορία. Οι απαιτήσεις των επιτραπέζιων χρηστών διαφέρουν σημαντικά από τις ανάγκες των κατόχων φορητών υπολογιστών και το θέμα της APU δεν τους ενδιέφερε ιδιαίτερα από την αρχή. Η κινητήρια δύναμη πίσω από τη διείσδυση των πρώτων γενεών υβριδικών επεξεργαστών σε φορητούς υπολογιστές ήταν τα αρκετά ισχυρά γραφικά, αλλά όταν χρησιμοποιούνται σε επιτραπέζιους υπολογιστές, αυτό το επίθετο πρέπει να εγκαταλειφθεί. Το γεγονός είναι ότι οι επιτραπέζιοι υπολογιστές χαρακτηρίζονται από πολύ υψηλότερες αναλύσεις οθόνης, στις οποίες οι επεξεργαστές της σειράς AMD A δεν αναπτύσσουν ένα αποδεκτό επίπεδο απόδοσης 3D. Με άλλα λόγια, από την άποψη των χρηστών επιτραπέζιων υπολογιστών, ο πυρήνας γραφικών των επεξεργαστών Llano είναι ποιοτικά ελάχιστα διαφορετικός από τα ενσωματωμένα γραφικά των προσφορών της Intel: και οι δύο επιλογές είναι σχεδόν εξίσου κακές για ένα βασικό σύστημα παιχνιδιών. Η ισχύς των υπολογιστικών πυρήνων που διαθέτουν οι υβριδικοί επεξεργαστές AMD είναι σημαντικά χαμηλότερη από αυτή των επεξεργαστών Intel και αυτό κλείνει το δρόμο του Llano σε μια σειρά από συστήματα για το σπίτι ή το γραφείο. Ακόμη και ως η καρδιά των κέντρων πολυμέσων, οι APU της AMD δεν έχουν πολλές πιθανότητες έναντι των ανταγωνιστικών προσφορών. Σε αυτήν την περίπτωση, αποδυναμώνονται από την υπερβολικά υψηλή απαγωγή θερμότητας και την έλλειψη εργαλείων για την επιτάχυνση της κωδικοποίησης περιεχομένου βίντεο υψηλής ανάλυσης.

Ωστόσο, το μεγαλύτερο εμπόδιο στην πορεία του Llano στους επιτραπέζιους υπολογιστές ήταν η πλατφόρμα Socket FM1, ειδικά σχεδιασμένη για αυτούς, με εντελώς ασαφείς προοπτικές. Είναι αδύνατο να εγκαταστήσετε άλλους επεξεργαστές εκτός από τον Llano, και αυτό τον καθιστά ένα «πράγμα από μόνο του», αφενός, μη επιρρεπές σε επακόλουθες αναβαθμίσεις και, αφετέρου, με πολύ περιορισμένη διάρκεια ζωής. Είναι πολύ φυσικό ότι είναι σχεδόν αδύνατο να ενδιαφέρονται οι χρήστες επιτραπέζιων συστημάτων για μια λύση με τέτοιο συνδυασμό χαρακτηριστικών, επειδή η αγορά είναι πλημμυρισμένη από ανταγωνιστικές προσφορές LGA1155 για κάθε γούστο και προϋπολογισμό με πολύ μεγαλύτερο κύκλο ζωής.

Αλλά το να δώσουμε την αγορά των ενσωματωμένων επιτραπέζιων επεξεργαστών στη δύναμη ενός ανταγωνιστή που, βλέποντας την υπόσχεση της ιδέας APU, αυξάνει βιαστικά την ισχύ των δικών του πυρήνων γραφικών, σαφώς δεν αποτελεί μέρος των σχεδίων της AMD. Ως εκ τούτου, περίπου ένα χρόνο μετά την εμφάνιση του Llano, η εταιρεία είναι έτοιμη να προσφέρει τη δεύτερη γενιά επιτραπέζιων επεξεργαστών της σειράς Α, διορθωμένους και επανασχεδιασμένους. Ο σχεδιασμός των νέων επιτραπέζιων APU δεν είναι ούτε εξειδικευμένος ούτε χρηστικός. Αυτό είναι το Trinity, και έχει ήδη δοκιμαστεί σε συστήματα κινητής τηλεφωνίας, όπου χρησιμοποιείται με επιτυχία από τις αρχές του καλοκαιριού. Ωστόσο, για τα επιτραπέζια συστήματα οι συχνότητες των στοιχείων υπολογιστών και γραφικών έχουν αυξηθεί σημαντικά, γεγονός που επιτρέπει στον κατασκευαστή να διαβεβαιώσει το κοινό ότι οι πιο πρόσφατες APU, σε αντίθεση με τους προκατόχους τους, θα πρέπει να απευθύνονται σε πολλούς χρήστες επιτραπέζιων υπολογιστών, συμπεριλαμβανομένων των ενθουσιωδών.

Γενικά, είμαστε σχεδόν έτοιμοι να πιστέψουμε τα λόγια της AMD: τουλάχιστον από πλευράς σχεδιασμού, το Trinity είναι σίγουρα καλύτερο από τον Llano. Όπως έχουμε ήδη δει με το παράδειγμα των κινητών APU, οι υπολογιστικοί πυρήνες που χρησιμοποιούνται στο Trinity, οι οποίοι βασίζονται στη μικροαρχιτεκτονική του Piledriver, είναι ταχύτεροι από τους πυρήνες Husky από το Llano, οι ρίζες των οποίων η μικροαρχιτεκτονική πηγαίνουν πίσω στο μακρινό παρελθόν. Η απόδοση του πυρήνα γραφικών έχει επίσης αυξηθεί σημαντικά, η δομή του οποίου έχει επανασχεδιαστεί ριζικά. Και το πιο σημαντικό, μια νέα πλατφόρμα Socket FM2 προσφέρεται τώρα για επιτραπέζιους επεξεργαστές Trinity, οι οποίοι θα πρέπει να είναι απαλλαγμένοι από όλες τις παλιές ελλείψεις. Η AMD είναι έτοιμη να εγγυηθεί τη σταθερότητά της τα επόμενα χρόνια και η γκάμα των συμβατών με αυτήν επεξεργαστών θα περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα προσφορών σε διαφορετικά επίπεδα.

Με άλλα λόγια, αν συγκρίνουμε το Trinity και τον Llano, οι νέοι επεξεργαστές είναι προφανώς καλύτεροι. Ωστόσο, είναι αρκετά καλά για να προωθήσουν αποτελεσματικά την έννοια της APU σε επιτραπέζια συστήματα, των οποίων οι χρήστες εξακολουθούν να είναι πολύ δύσπιστοι σχετικά με τέτοιες λύσεις; Στο υλικό μας θα προσπαθήσουμε να απαντήσουμε εν μέρει σε αυτήν την ερώτηση, για την οποία θα δοκιμάσουμε λεπτομερώς το στοιχείο γραφικών των επιτραπέζιων υβριδικών επεξεργαστών νέας γενιάς και θα προσπαθήσουμε να καταλάβουμε εάν είναι αρκετά ισχυρό για χρήση σε συστήματα παιχνιδιών αρχικού επιπέδου.

Δυστυχώς, είμαστε αναγκασμένοι να αναβάλουμε μια λεπτομερή εξέταση του δεύτερου μέρους του Trinity - των υπολογιστικών πυρήνων - για κάποιο χρονικό διάστημα. Ωστόσο, αυτό δεν είναι δικό μας λάθος. Γεγονός είναι ότι η AMD δεν έχει ακόμη ανακοινώσει επίσημα τους νέους επεξεργαστές της σειράς Α για επιτραπέζια συστήματα. Επομένως, τα χέρια μας είναι εν μέρει δεμένα από υποχρεώσεις μη αποκάλυψης, επομένως αυτό το άρθρο θα ακολουθήσει ένα δεύτερο, συμπεριλαμβανομένων δοκιμών διαφορετικού τύπου. Ωστόσο, κανείς δεν μας απαγορεύει να λειτουργούμε με τις διαθέσιμες πληροφορίες σχετικά με τη μικροαρχιτεκτονική του Trinity, οπότε πρώτα ας αναλύσουμε τι δουλειά έκαναν οι μηχανικοί της AMD για να κάνουν πραγματικότητα τις πρόσφατα κατασκευασμένες APU.

Trinity Design

Σύμφωνα με την αρχική ιδέα, κάθε APU αποτελείται από τρία κύρια μέρη. Από αυτή την άποψη, το Trinity δεν φέρνει αλλαγές: η νέα γενιά υβριδικών επεξεργαστών περιλαμβάνει πυρήνες επεξεργαστή, έναν ενσωματωμένο επιταχυντή γραφικών και ένα μικρό αλλά πολύ σημαντικό στοιχείο - μια ενοποιημένη βόρεια γέφυρα. Είναι αυτός που μετατρέπει το άθροισμα των ετερογενών πυρήνων σε ένα ενιαίο σύστημα και, συμπεριλαμβανομένου του ελεγκτή DDR3 SDRAM, είναι υπεύθυνος για την αλληλεπίδραση των πυρήνων υπολογιστών και γραφικών μεταξύ τους και με τη μνήμη του συστήματος, εξασφαλίζοντας τη δυνατότητα συνεργασίας τους με το ίδια δεδομένα.

Γενικά, η συνολική δομή του Trinity παραμένει ακριβώς η ίδια με αυτή του Llano, αλλά σε χαμηλότερο επίπεδο όλα τα εξαρτήματα έχουν επανασχεδιαστεί. Ταυτόχρονα, όλες οι αλλαγές έγιναν με τέτοιο τρόπο ώστε να μην φουσκώνει ο κρύσταλλος ημιαγωγών: η τεχνολογία παραγωγής της AMD δεν έχει ενημερωθεί, η εταιρεία συνεχίζει να χρησιμοποιεί τη διαδικασία Globalfoundries 32 nm με SOI και ο κατασκευαστής δεν πρόκειται να να αυξήσει το κόστος των APU, οι οποίες τοποθετούνται ως αρκετά προσιτές προσφορές. Ως αποτέλεσμα, η επιφάνεια των κρυστάλλων Trinity αυξήθηκε μόνο κατά 8 τοις εκατό σε σύγκριση με το Llano - έως και 246 mm 2. Ο αριθμός των τρανζίστορ άλλαξε επίσης πολύ ελαφρά και έφτασε τα 1,303 δισεκατομμύρια τεμάχια (ήταν 1,178 δισεκατομμύρια). Επιπλέον, ακόμη και η κατανομή του προϋπολογισμού του τρανζίστορ μεταξύ υπολογιστικών και γραφικών πόρων δεν έχει αλλάξει πολύ: καταλαμβάνουν περίπου την ίδια περιοχή στο τσιπ και στις δύο περιπτώσεις.

Ωστόσο, εδώ μπορεί να τελειώσει η συζήτηση για τις ομοιότητες μεταξύ Llano και Trinity. Οι πυρήνες υπολογιστών, για παράδειγμα, έχουν αλλάξει ριζικά με την κυκλοφορία μιας νέας γενιάς APU. Τώρα η βάση των υβριδικών επεξεργαστών είναι (και θα χρησιμοποιηθεί στο μέλλον) η μικροαρχιτεκτονική Bulldozer, και πιο συγκεκριμένα, η δεύτερη γενιά του - το Piledriver. Οι μονάδες διπλού πυρήνα και τετραπύρηνου Trinity περιλαμβάνουν μία ή δύο συμβατικά ονομαζόμενες μονάδες διπλού πυρήνα, οι οποίες, θυμηθείτε, περιέχουν δύο σετ ενεργοποιητών και μπορούν να επεξεργαστούν δύο νήματα ταυτόχρονα, αλλά ταυτόχρονα έχουν μια κοινή μνήμη cache, μονάδα ανάκτησης εντολών , και τον αποκωδικοποιητή τους ανά μονάδα και μια μονάδα κινητής υποδιαστολής. Ταυτόχρονα, το Trinity, σε σύγκριση με επεξεργαστές κλάσης FX που βασίζονται στη μικροαρχιτεκτονική Bulldozer χωρίς ενσωματωμένα γραφικά, όχι μόνο έχει μειωμένο αριθμό πυρήνων, αλλά στερείται και κρυφής μνήμης τρίτου επιπέδου.

Αλλά η δεύτερη γενιά της μικροαρχιτεκτονικής Bulldozer που χρησιμοποιείται στις νέες APU, η οποία δεν έχει παρουσιαστεί ακόμη σε καμία άλλη οικογένεια επεξεργαστών, προσφέρει μια σειρά από μικρές βελτιώσεις που στοχεύουν στην αύξηση της απόδοσης, στη μείωση των ρευμάτων διαρροής και στη διασφάλιση σταθερότητας σε υψηλές συχνότητες ρολογιού. Το μπροστινό μέρος του αγωγού έλαβε έναν πιο ακριβή δείκτη πρόβλεψης διακλάδωσης, καθώς και ένα μεγαλύτερο παράθυρο οδηγιών. Οι μονάδες εκτέλεσης έχουν βελτιωμένο χρονοπρογραμματιστή και οι ίδιες έχουν μάθει να εκτελούν μεμονωμένες εντολές, όπως διαίρεση ακέραιου και πραγματικού αριθμού, λίγο πιο γρήγορα. Επιπλέον, οι προγραμματιστές μιλούν για την αύξηση της χωρητικότητας του L1 TLB και τη βελτίωση των αλγορίθμων για διαιτησία και προανάκτηση δεδομένων κρυφής μνήμης L2. Όλα αυτά υπολογίζονται σε περίπου 25 τοις εκατό υπεροχή (σύμφωνα με τους υπολογισμούς της AMD) των επεξεργαστών Trinity έναντι του Llano στην υπολογιστική απόδοση.

Δραματικές αλλαγές επηρέασαν και την ενωμένη βόρεια γέφυρα. Πρώτα απ 'όλα, οι μηχανικοί αναθεώρησαν το σύστημα προτεραιοτήτων πρόσβασης στην κοινή μνήμη, δίνοντας προτεραιότητα στους πυρήνες υπολογιστών, οι οποίοι, όπως δείχνει η πρακτική, δημιουργούν ένα σχετικά μικρό μέρος των αιτημάτων. Επιπλέον, η AMD φρόντισε επίσης για την υποστήριξη νέων τύπων μνήμης, συμπεριλαμβανομένης της DDR3-1866 σε κανονική λειτουργία ή της DDR3-2400 όταν είναι υπερχρονισμένη. Οι εσωτερικοί δίαυλοι δεδομένων έχουν επεκταθεί, συγκεκριμένα, ο πυρήνας γραφικών έχει τη δυνατότητα να συνεργάζεται με τον ελεγκτή μνήμης μέσω ενός εξειδικευμένου διαύλου μνήμης Radeon 256-bit και όλες οι συνδέσεις εκτός τσιπ χρησιμοποιούν πλέον το πρωτόκολλο PCI Express, το οποίο αντικατέστησε το Hyper- Μεταφορά.

Ωστόσο, οι αλλαγές που έχουν συμβεί με τον πυρήνα γραφικών παρουσιάζουν μεγαλύτερο ενδιαφέρον. Το γεγονός είναι ότι χωρίς σημαντική αύξηση του προϋπολογισμού του τρανζίστορ και χωρίς ριζικό επανασχεδιασμό της αρχιτεκτονικής, η AMD μπόρεσε να αυξήσει σημαντικά την απόδοσή της, δηλαδή να αυξήσει πραγματικά την πυκνότητα των χρήσιμων μπλοκ στην GPU εξαλείφοντας ορισμένα πλεονάσματα. Αυτό το εύρημα, ίσως, αξίζει μια ξεχωριστή συζήτηση, ειδικά επειδή είναι τα γραφικά που είναι ενσωματωμένα στο Trinity που βρίσκονται στο επίκεντρο της προσοχής μας σήμερα.

Πυρήνας γραφικών Devastator

Το πιο ενδιαφέρον γεγονός σχετικά με τη σχεδίαση του Devastator - που είναι η κωδική ονομασία για την GPU που είναι ενσωματωμένη στους επεξεργαστές Trinity - είναι ότι βασίζεται στην αρχιτεκτονική VLIW4. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ο πυρήνας γραφικών Llano βασίστηκε στην αρχιτεκτονική VLIW5, αυτή η κίνηση της AMD φαίνεται κάπως περίεργη και θα περιμέναμε μάλλον να δούμε την αρχιτεκτονική CGN στο Trinity, χαρακτηριστικό των τελευταίων εκδόσεων διακριτών επιταχυντών. Ωστόσο, στην πραγματικότητα, είναι το VLIW4 που σας επιτρέπει να αυξήσετε τη συγκεκριμένη απόδοση του πυρήνα γραφικών, η οποία περιορίζεται τεχνητά από τον αριθμό των τρανζίστορ. Η AMD έχει ήδη κάνει αυτό το κόλπο με τις δικές της κάρτες γραφικών της σειράς Radeon HD 6900 και τότε τα αποτελέσματα ήταν κάτι παραπάνω από ικανοποιητικά.

Το συμπέρασμα είναι ότι η ομαδοποίηση πέντε ALU ανά επεξεργαστή ροής VLIW που παρέχεται από το VLIW5 αποδεικνύεται ότι δεν είναι πολύ αποτελεσματική και σε μεγάλο αριθμό περιπτώσεων μία από τις ALU απλώς βρίσκεται σε αδράνεια. Επομένως, η διάταξη VLIW4 του Devastator, η οποία προϋποθέτει την παρουσία τεσσάρων ALU στον επεξεργαστή ροής VLIW, συνεπάγεται μια πιο ορθολογική χρήση των διαθέσιμων πόρων. Φυσικά, το μειονέκτημα είναι η μείωση του συνολικού αριθμού των ενεργοποιητών και η μείωση της θεωρητικής μέγιστης απόδοσης του πυρήνα, αλλά η πρακτική ειδική απόδοση ανά τετραγωνικό χιλιοστό αυξάνεται. Και για ένα υβριδικό τσιπ επεξεργαστή, το οποίο, εκτός από τον πυρήνα γραφικών, περιέχει πυρήνες υπολογιστών, αυτή είναι η πιο σωστή διαδρομή βελτιστοποίησης.

Συνολικά, ο πυρήνας γραφικών Trinity διαθέτει έξι μηχανές SIMD, καθένας από τους οποίους αποτελείται από τέσσερις μονάδες υφής και δεκαέξι επεξεργαστές ροής VLIW. Συνολικά, αυτό δίνει στον πυρήνα 384 ALU, και αυτό είναι 16 μονάδες λιγότερες από ό,τι είχε στη διάθεσή του ο πυρήνας γραφικών Sumo των επεξεργαστών Llano. Ωστόσο, οι απλές αριθμητικές μονάδες δεν είναι απολύτως κατάλληλες εδώ. Για παράδειγμα, ενώ στην παλαιότερη έκδοση του Llano τα γραφικά λειτουργούσαν σε συχνότητα 600 MHz, στο Trinity η ταχύτητα του πυρήνα βίντεο μπορεί να φτάσει τα 800 MHz.

Λαμβάνοντας υπόψη ότι το Devastator έχει 24 μονάδες υφής (4 TMU ανά κινητήρα SIMD) και 8 μονάδες λειτουργίας ράστερ (ROP), μπορούμε να συμπεράνουμε ότι αυτός ο πυρήνας γραφικών είναι στην πραγματικότητα περίπου το ένα τέταρτο της GPU της κατηγορίας Radeon HD 6970 ελαφρώς χαμηλότερη συχνότητα λειτουργίας και η έλλειψη αποκλειστικού διαύλου μνήμης υψηλού εύρους ζώνης, είναι πολύ καλή. Με άλλα λόγια, όταν η AMD λέει ότι οι επεξεργαστές Trinity είναι εξοπλισμένοι με ενσωματωμένα γραφικά της κατηγορίας "διακριτών", δεν λένε καθόλου ψέματα. Μπορείτε πραγματικά να περιμένετε πολύ καλές επιδόσεις 3D από τη νέα γενιά υβριδικών επεξεργαστών.

Δεν θα εκπλήξει κανέναν ότι ο πυρήνας γραφικών Trinity είναι συμβατός με σύγχρονες διεπαφές λογισμικού DirectX 11, OpenCL 11 και DirectCompute 11. Αυτές οι δυνατότητες ήταν επίσης διαθέσιμες σε κάρτες γραφικών Radeon HD 6900 που βασίζονται στην ίδια αρχιτεκτονική και στους προκατόχους της Trinity - επεξεργαστές Llano. Ταυτόχρονα όμως, τα νέα ενσωματωμένα γραφικά κληρονομούν επίσης ορισμένα χαρακτηριστικά εντελώς σύγχρονων λύσεων στις οποίες έχει βρει τη θέση της η αρχιτεκτονική CGN. Συγκεκριμένα, το Devastator διαθέτει βελτιωμένη μονάδα tessellation, καθώς και υποστήριξη για όλους τους τρέχοντες τύπους anti-aliasing πλήρους οθόνης: SSAA, EQAA και MLAA.

Τα γραφικά Trinity δίνουν ιδιαίτερη προσοχή στις δυνατότητες πολυμέσων που σχετίζονται με τους υβριδικούς επεξεργαστές. Ο πυρήνας γραφικών διαθέτει μια εξειδικευμένη μονάδα AMD HD Media Accelerator δανεισμένη από τις πιο πρόσφατες εκδόσεις της GPU, η οποία περιλαμβάνει μηχανές για αποκωδικοποίηση βίντεο υλικού (UVD3) και κωδικοποίηση υλικού περιεχομένου βίντεο σε μορφή H.264 (VCE). Το τελευταίο χαρακτηριστικό είναι πολύ σημαντικό για την Trinity να ανταγωνιστεί επιτυχώς τους υβριδικούς επεξεργαστές Intel, οι οποίοι έχουν εδώ και καιρό λάβει την τεχνολογία Quick Sync για διακωδικοποίηση υψηλής ταχύτητας βίντεο υψηλής ευκρίνειας. Τώρα οι επεξεργαστές AMD έχουν κάτι παρόμοιο, αλλά αυτή τη στιγμή δεν μπορέσαμε να επαληθεύσουμε τη λειτουργικότητα του κινητήρα VCE λόγω προβλημάτων με την υποστήριξή του σε προγράμματα οδήγησης και υπάρχον λογισμικό.

Κατά την εισαγωγή του νέου υβριδικού επεξεργαστή της στην αγορά επιτραπέζιων υπολογιστών, η AMD σκέφτηκε επίσης να διασφαλίσει ότι οι χρήστες της δεν αισθάνονται στερημένοι σε σύγκριση με τους κατόχους διακριτών καρτών γραφικών όσον αφορά τις επιλογές σύνδεσης οθόνης. Αυτό εκφράζεται στο γεγονός ότι έως και τέσσερις ανεξάρτητες οθόνες μπορούν να συνδεθούν ταυτόχρονα σε ένα ενσωματωμένο σύστημα με επεξεργαστή Trinity, ενώ υποστηρίζονται όλοι οι τύποι συνδέσεων: αναλογική - VGA - και ψηφιακή - DVI, HDMI και θύρα οθόνης 1.2, καθώς και ως τέσσερις ανεξάρτητες ροές ήχου. Είναι αλήθεια ότι ο αριθμός των φυσικών ακίδων περιορίζεται σε τρεις και για να συνδέσετε τέσσερις οθόνες θα χρειαστεί να συνδέσετε ένα ζευγάρι οθονών σε μια "αλυσίδα μαργαρίτας" μέσω της θύρας οθόνης.

Το ακόμα πιο εντυπωσιακό είναι ότι τα γραφικά Trinity υποστηρίζουν επίσης την τεχνολογία Eyefinity. Φυσικά, για να βρείτε κάποιο παιχνίδι που μπορεί να τρέξει με ένα αποδεκτό επίπεδο FPS σε τρεις ή τέσσερις οθόνες συνδεδεμένες στο Devastator, θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά, αλλά η ίδια η παρουσία μιας τέτοιας ευκαιρίας μιλάει για την προσοχή με την οποία προσέγγισαν οι προγραμματιστές της AMD εξοπλίζοντας τις APU δεύτερης γενιάς πριν τις φέρουν στη μαζική αγορά.

Σειρά Trinity

Μιλώντας για τον πυρήνα γραφικών των επιτραπέζιων επεξεργαστών Trinity, είναι απαραίτητο να αγγίξουμε τη σύνθεση της σειράς μοντέλων τους. Το γεγονός είναι ότι διαφορετικοί εκπρόσωποι της σειράς A με το σχέδιο Trinity μπορούν να εξοπλιστούν με διαφορετικές εκδόσεις του πυρήνα Devastator. Οι διαφορές τους διαμορφώνονται με έναν τυπικό τρόπο: προσπαθώντας να εισάγει την κατάτμηση των προϊόντων τους σε διαφορετικές κατηγορίες τιμών, ο κατασκευαστής απενεργοποιεί έναν ή περισσότερους κινητήρες SIMD σε χαμηλότερες εκδόσεις. Ως αποτέλεσμα, μόνο οι παλαιότερες τροποποιήσεις της APU έχουν το σύνολο των πόρων που περιγράφονται λεπτομερώς στην προηγούμενη ενότητα, συμπεριλαμβανομένων 384 ενεργοποιητών.

Η γκάμα μοντέλων Trinity έχει ως εξής. Τα πιο γρήγορα μοντέλα με έναν πλήρη πυρήνα Devastator, ο οποίος έχει το εμπορικό όνομα Radeon HD 7660D, ανήκουν αποκλειστικά στη νέα ναυαρχίδα της σειράς A10. Όλες οι άλλες τροποποιήσεις με πυρήνες γραφικών με μειωμένο αριθμό επεξεργαστών ροής και χαμηλότερες συχνότητες ανήκουν στις «απλές» σειρές A8, A6 και A4, αντικαθιστώντας τους επεξεργαστές με την παλιά σχεδίαση Llano.

Η πλήρης σύνθεση της σειράς APU που βασίζεται στο σχέδιο Trinity δίνεται στον πίνακα:

Προδιαγραφές APU Trinity
Αριθμός μοντέλου A10-5800K A10-5700 A8-5600K A8-5500 A6-5400K A4-5300
Ενσωματωμένα Γραφικά HD 7660D HD 7660D HD 7560D HD 7560D HD 7540D HD 7480D
TDP, W 100 65 100 65 65 65
Αριθμός ενοποιημένων επεξεργαστών shader 384 384 256 256 192 128
Συχνότητα GPU, MHz 800 800 760 760 760 723
Αριθμός Πυρήνων 4 4 4 4 2 2
Συχνότητα CPU, GHz (βάση/turbo) 3,8 / 4,2 3,4 / 4,0 3,6 / 3,9 3,2 / 3,7 3,6 / 3,8 3,4 / 3,6
L2 cache, MB 4 4 4 4 1 1
Μέγιστη συχνότητα μνήμης DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1866 DDR3-1600

Ακόμη και η έκδοση του πυρήνα γραφικών που είναι εγκατεστημένη σε επεξεργαστές κατηγορίας A8 είναι θεωρητικά πιο αργή από ένα πλήρες Devastator κατά περισσότερο από 35 τοις εκατό. Τι να πούμε για τα ακόμα πιο αργά Α6 και Α4. Αυτό σημαίνει ότι οι επεξεργαστές A10-5800K και A10-5700 ενδιαφέρονται κυρίως για χρήση ως λύση gaming. Αυτά είναι αυτά που μπορείτε να δοκιμάσετε να φανταστείτε σε συστήματα παιχνιδιών αρχικού επιπέδου που δεν διαθέτουν διακριτή κάρτα βίντεο. Οι επεξεργαστές της κατώτερης σειράς είναι, ίσως, πολύ ακατάλληλοι για υπολογιστές παιχνιδιών γενικής χρήσης, επομένως συνιστώνται για χρήση σε κέντρα πολυμέσων ή σε συστήματα οικιακής ψυχαγωγίας που δεν στοχεύουν στην εκτέλεση εφαρμογών 3D παιχνιδιών με ένταση πόρων.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο σε αυτό το υλικό εστιάσαμε στη δοκιμή του παλαιότερου υβριδικού επεξεργαστή - του A10-5800K, με ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών Radeon HD 7660D. Αυτός ο επεξεργαστής έχει στη διάθεσή του δύο μονάδες Piledriver, λόγω των οποίων αναγνωρίζεται από τα βοηθητικά προγράμματα διάγνωσης και το λειτουργικό σύστημα ως τετραπύρηνο. Ωστόσο, σημειώνουμε την ύπαρξη εναλλακτικής γνώμης, σύμφωνα με την οποία ο συγκεκριμένος επεξεργαστής είναι διπύρηνος, αλλά με δυνατότητα εκτέλεσης τεσσάρων νημάτων. Στην πραγματικότητα, αυτή η γνώμη, αν και έρχεται σε αντίθεση με τις δηλώσεις της ίδιας της AMD, αντικατοπτρίζει με μεγαλύτερη ακρίβεια τη θέση του A10-5800K. Όσον αφορά το κόστος, αυτή η APU εμπίπτει στην ίδια κατηγορία τιμής με τον Core i3 της Intel, ο οποίος, όπως γνωρίζετε, είναι διπύρηνος, αλλά με υποστήριξη τεχνολογίας Hyper-Threading.

Η συχνότητα λειτουργίας του εν λόγω επεξεργαστή, λαμβάνοντας υπόψη την υποστήριξή του στην τεχνολογία Turbo Core 3.0, θα πρέπει να κυμαίνεται από 3,8 έως 4,2 GHz. Ωστόσο, στην πράξη, είδαμε ότι υπό φορτίο το A10-5800K περνά τον περισσότερο χρόνο του σε μια ενδιάμεση κατάσταση - σε συχνότητα 4,0 GHz.

Ο πυρήνας γραφικών Radeon HD 7660D που είναι ενσωματωμένος στο A10-5800K λειτουργεί σε συχνότητα 800 MHz και όταν δεν υπάρχει φορτίο 3D πέφτει στα 300 MHz. Παρά το γεγονός ότι η AMD υποσχέθηκε τη λειτουργία μιας λειτουργίας turbo για τον πυρήνα γραφικών, στην πραγματικότητα η συχνότητά της δεν ανεβαίνει πάνω από τα 800 MHz που καθορίζονται στις προδιαγραφές.

Πώς δοκιμάσαμε

Ως μέρος αυτού του υλικού, θέσαμε ως στόχο να εξετάσουμε την απόδοση του πυρήνα γραφικών των νέων υβριδικών επεξεργαστών AMD και, με βάση τα αποτελέσματα που προέκυψαν, να απαντήσουμε στην ερώτηση: μπορούν οι πιο πρόσφατοι επεξεργαστές με ενσωματωμένα γραφικά να χρησιμοποιηθούν ως μέρος της εισόδου- συστήματα παιχνιδιών επιπέδου χωρίς την προσθήκη διακριτών καρτών βίντεο.

Κατά τη δοκιμή, ο επεξεργαστής AMD A10-5800K με τον πυρήνα γραφικών Radeon HD 7660D έρχεται σε αντίθεση με άλλα ενσωματωμένα τσιπ της αγοράς που διαθέτουν γραφικά 3D με αποδεκτό επίπεδο απόδοσης. Πρώτον, αυτές είναι, αν και ξεπερασμένες με την έλευση του Trinity, αλλά εξακολουθούν να είναι σχετικές με την AMD Llano, που αντιπροσωπεύονται στις δοκιμές μας από τον ανώτερο επεξεργαστή αυτής της οικογένειας, AMD A8-3870K με πυρήνα βίντεο Radeon HD 6550D. Δεύτερον, υπάρχουν εκπρόσωποι της οικογένειας Intel Ivy Bridge, η μέγιστη έκδοση του πυρήνα γραφικών της οποίας, το HD Graphics 4000, έχει πολλά υποσχόμενη (σύμφωνα με τους προγραμματιστές της) απόδοση 3D. Την τιμή των γραφικών Intel υπερασπίστηκε ο διπύρηνος επεξεργαστής Core i3-3225. Επιλέξαμε αυτόν και όχι την οικογένεια τετραπύρηνων Core i5, καθώς οι APU της AMD τοποθετούνται ως εναλλακτική λύση για τους επεξεργαστές διπλού πυρήνα Intel από τον ίδιο τον κατασκευαστή. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με προκαταρκτικά στοιχεία, το κόστος του AMD A10-5800K θα είναι περίπου το ίδιο με αυτό των νεότερων μελών της οικογένειας Core i3.

Επιπλέον, δεν πρέπει να ξεχνάμε τα ευρήματα των προηγούμενων μελετών μας που δείχνουν την υψηλότερη ειδική απόδοση των πυρήνων επεξεργαστών Intel. Οι τετραπύρηνες επεξεργαστές με μικροαρχιτεκτονική Sandy Bridge ανταγωνίστηκαν με επιτυχία τους επεξεργαστές Bulldozer οκτώ πυρήνων και είναι απίθανο ότι με την κυκλοφορία των νέων γενιών μικροαρχιτεκτονικών Ivy Bridge και Piledriver, αυτή η κατάσταση έχει αλλάξει κάπως. Αυτό μπορεί να επιβεβαιωθεί από τα σχετικά αποτελέσματα της δοκιμής SYSmark 2012, που δείχνουν τη γενικά χρησιμοποιούμενη απόδοση των επεξεργαστών.

Αν και η AMD A10-5800K έχει αισθητά υψηλότερη απόδοση από την AMD A8-3870K, υστερεί σε σχέση με τους επεξεργαστές Core i3-3225 και Core i3-2125, για να μην αναφέρουμε τη σημαντική απώλεια υπολογιστικής απόδοσης σε σχέση με τον τετραπύρηνο Core i5-3330 . Έτσι, η αντίθεση των τετραπύρηνων APU της AMD με τον διπύρηνο Core i3 στις δοκιμές γραφικών είναι απολύτως δικαιολογημένη. Επιπλέον, οι διαφορές στην απόδοση γραφικών του πιο ισχυρού Intel Core i7 και του Core i3 που επιλέξαμε καταλήγουν σε διαφορά 100 MHz στη συχνότητα του ενσωματωμένου πυρήνα βίντεο: 1,05 GHz για το θέμα της δοκιμής μας έναντι 1,15 GHz για ο κορυφαίος επεξεργαστής για το Socket LGA1155. Έτσι, κανένας άλλος επεξεργαστής της Intel δεν μπορεί να δείξει θεμελιωδώς καλύτερο αποτέλεσμα από τον Core i3-3225 σε δοκιμές γραφικών.

Για να μπορούμε να κρίνουμε το επίπεδο απόδοσης των ενσωματωμένων πυρήνων γραφικών των σύγχρονων επεξεργαστών σε σχέση με τις διακριτές κάρτες βίντεο, μια παραλλαγή εξοπλισμένη με εξωτερικά γραφικά προστέθηκε στον αριθμό των δοκιμασμένων διαμορφώσεων. Σημείο αναφοράς ήταν η κάρτα γραφικών Radeon HD 6570, το κόστος της οποίας σήμερα στην έκδοση με μνήμη GDDR5 που χρησιμοποιούμε είναι περίπου 70$. Η δοκιμή του έγινε σε σύστημα με επεξεργαστή A10-5800.

Ως αποτέλεσμα, τα ακόλουθα στοιχεία υλικού και λογισμικού συμμετείχαν στις δοκιμές:

  • Επεξεργαστές:
    • AMD A10-5800K (Trinity, 4 πυρήνες, 3,8-4,2 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 7660D);
    • AMD A8-3870K (Llano, 4 πυρήνες, 3,0 GHz, 4 MB L2, Radeon HD 6550D);
    • Intel Core i3-3225 (Ivy Bridge, 2 πυρήνες + HT, 3,3 GHz, 3 MB L3, HD Graphics 4000).
  • Μητρικές πλακέτες:
    • ASUS P8Z77-V Deluxe (LGA1155, Intel Z77 Express);
    • ASUS F2A85-V Pro (Socket FM2, AMD A85);
    • Gigabyte GA-A75-UD4H (Socket FM1, AMD A75).
  • Κάρτα βίντεο: AMD Radeon HD 6570 1 GB GDDR5 128-bit.
  • Μνήμη: 2 x 4 GB, DDR3-1866 SDRAM, 9-11-9-27 (Kingston KHX1866C9D3K2/8GX).
  • Υποσύστημα δίσκου: Crucial m4 256 GB (CT256M4SSD2).
  • Τροφοδοτικό: Corsair AX1200i (80 Plus Platinum, 1200 W).
  • Λειτουργικό σύστημα: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.
  • Οδηγοί:
    • Πρόγραμμα οδήγησης AMD Catalyst 12.8.
    • Πρόγραμμα οδήγησης Chipset AMD 12.8;
    • Πρόγραμμα οδήγησης Intel Chipset 9.3.0.1019;
    • Πρόγραμμα οδήγησης Intel Graphics Media Accelerator 15.26.12.2761;
    • Πρόγραμμα οδήγησης Intel Management Engine 8.1.0.1248;
    • Intel Rapid Storage Technology 11.2.0.1006.

Κατά τη δοκιμή μιας πλατφόρμας που βασίζεται στον επεξεργαστή AMD A10-5800K, εγκαταστάθηκαν ενημερωμένες εκδόσεις κώδικα λειτουργικού συστήματος KB2645594 και KB2646060, προσαρμόζοντας τη συμπεριφορά του χρονοπρογραμματιστή στη μικροαρχιτεκτονική Bulldozer.

Η κύρια έμφαση σε αυτήν τη δοκιμή δόθηκε φυσικά στις εφαρμογές gaming των ενσωματωμένων γραφικών επεξεργαστή. Επομένως, το μεγαλύτερο μέρος των σημείων αναφοράς που χρησιμοποιήσαμε είναι παιχνίδια ή εξειδικευμένες δοκιμές gaming. Επιπλέον, λαμβάνοντας υπόψη τους στόχους μας, μας ενδιέφερε πρωτίστως η απόδοση διαφόρων λύσεων γραφικών σε ανάλυση Full HD 1980x1080, η οποία έχει γίνει το de facto πρότυπο για επιτραπέζια συστήματα. Ως εκ τούτου, οι περισσότερες δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε αυτό με την ποιότητα εικόνας ρυθμισμένη σε χαμηλή ή μέση.

τρισδιάστατη απόδοση

Τα αποτελέσματα της οικογένειας δοκιμών 3DMark είναι πολύ δημοφιλή για την αξιολόγηση της σταθμισμένης μέσης απόδοσης των καρτών βίντεο στα παιχνίδια. Γι' αυτό στραφήκαμε πρώτα στο 3DMark. Αρχικά, ας δούμε την απόδοση στην έκδοση Vantage, η οποία χρησιμοποιεί την έκδοση δέκατου DirectX.

Αυτό που τραβάει αμέσως την προσοχή σας είναι η σημαντική πρόοδος που σημειώθηκε με τις APU της AMD κατά τη μετάβαση από τον πυρήνα γραφικών Sumo στο νέο σχέδιο Devastator. Το πλεονέκτημα του επεξεργαστή Trinity έναντι της ναυαρχίδας της οικογένειας Llano είναι περίπου 40 τοις εκατό. Ως αποτέλεσμα, ένα σύστημα που βασίζεται στο A10-5800K προσεγγίζει την απόδοση γραφικών μιας πλατφόρμας με μια διακριτή κάρτα γραφικών AMD Radeon HD 6570.

Η πιο πρόσφατη έκδοση του 3DMark επικεντρώνεται στη μέτρηση της απόδοσης του DirectX 11. Προηγουμένως, οι επεξεργαστές Intel δεν μπορούσαν να λάβουν μέρος σε τέτοιες δοκιμές, αφήνοντας τις APU της AMD μόνες, αλλά ο πυρήνας γραφικών Intel HD Graphics 4000 που υλοποιήθηκε στο Ivy Bridge έλαβε τελικά υποστήριξη για όλες τις σύγχρονες διεπαφές λογισμικού, επομένως ο επεξεργαστής Core i3-3225 είναι επίσης παρών σε αυτό διάγραμμα.

Το 3DMark 11 έδωσε ένα εξαιρετικά ενδιαφέρον αποτέλεσμα. Σύμφωνα με αυτό το σημείο αναφοράς, ο ενσωματωμένος πυρήνας γραφικών στο A10-5800K ήταν σε θέση να ξεπεράσει τη διακριτή κάρτα γραφικών Radeon HD 6570. Αυτό είναι μια εξαιρετική απεικόνιση της υψηλής απόδοσης της αρχιτεκτονικής VLIW4 που χρησιμοποιείται στο Devastator. Να σας υπενθυμίσουμε ότι η κάρτα γραφικών Radeon HD 6570 βασίζεται σε επεξεργαστή γραφικών 800 MHz Turks με αρχιτεκτονική VLIW5 και ταυτόχρονα διαθέτει 480 επεξεργαστές ροής έναντι 384 στο Devastator. Ωστόσο, ένας μεγαλύτερος αριθμός ενεργοποιητών, όπως βλέπουμε, δεν οδηγεί πάντα σε καλύτερη πρακτική απόδοση, από την οποία μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η επιλογή του σχεδίου VLIW4 για το Trinity είναι μια πολύ σωστή απόφαση.

Εξωγήινοι vs. Predator (2010)

Παρά το γεγονός ότι στο συνθετικό σημείο αναφοράς 3DMark 11 ο πυρήνας γραφικών του επεξεργαστή A10-5800K μπόρεσε να ξεπεράσει τη διακριτή κάρτα γραφικών Radeon HD 6570, σε μια εφαρμογή πραγματικού παιχνιδιού - Aliens vs. Predator - η κατάσταση είναι εντελώς διαφορετική. Εδώ, ο διακριτός επιταχυντής βίντεο προηγείται σοβαρά από οποιαδήποτε ενσωματωμένη επιλογή γραφικών, συμπεριλαμβανομένου του Radeon HD 7660D. Προφανώς, το αδύναμο σημείο οποιουδήποτε επιταχυντή βίντεο επεξεργαστή παραμένει ο δίαυλος μνήμης, ο οποίος έχει σαφώς ανεπαρκές εύρος ζώνης. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι συγκρίνουμε την Radeon HD 7660D με την κάρτα γραφικών Radeon HD 6570 που είναι εξοπλισμένη με μνήμη GDDR5 υψηλού εύρους ζώνης. Αλλά αν οι δοκιμές είχαν χρησιμοποιήσει μια «απλότερη» διακριτή κάρτα βίντεο με DDR3 SDRAM, πιθανότατα θα είχε νικηθεί από τον πυρήνα του Devastator.

Batman: Arkham City

Η διαφορά στην απόδοση μεταξύ των παλαιών και νέων πυρήνων γραφικών που χρησιμοποιούνται στις APU της AMD στο Batman: Arkham City είναι περίπου 30 τοις εκατό. Έτσι, από την άποψη της απόδοσης των γραφικών, η μετάβαση από το σχέδιο Llano στο σχέδιο Trinity είναι μια απολύτως δικαιολογημένη απόφαση που φέρνει απτά μερίσματα. Επιπλέον, ένα τέτοιο βήμα δεν έγινε λόγω του αυξημένου ανταγωνισμού με την Intel: ακόμη και η νεότερη και ταχύτερη GPU του γίγαντα των μικροεπεξεργαστών φαίνεται πολύ χλωμή σε σύγκριση με τις προσφορές της AMD. Προφανώς, η AMD σκοπεύει να υπογράψει το θανατικό ένταλμα για κάρτες γραφικών προϋπολογισμού με μνήμη DDR3, όπως το Radeon HD 6570 ή το GeForce GT 630.

Πεδίο μάχης 3

Φυσικά, η Radeon HD 7660D δεν είναι καθόλου ίδια με μια διακριτή κάρτα γραφικών υψηλής ή μεσαίας κατηγορίας. Η απόδοση αυτής της λύσης είναι σημαντικά χαμηλότερη. Ωστόσο, όπως μπορούμε να δούμε, ο νέος ενσωματωμένος πυρήνας γραφικών της AMD σάς επιτρέπει να παίζετε αρκετά αξιοπρεπώς τα πιο σύγχρονα παιχνίδια σε ανάλυση Full HD, συμπεριλαμβανομένου του Battlefield 3. Μερικές φορές αυτό απαιτεί ρυθμίσεις χαμηλής ποιότητας, αλλά ο μέσος αριθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο είναι στο ένα αποδεκτό επίπεδο. Το Radeon HD 7660D δεν εμφανίζει εμφανή μειονεκτήματα. Για παράδειγμα, κατά τις δοκιμές στο Battlefield 3, η ελάχιστη στιγμιαία απόδοση με ρυθμίσεις χαμηλής ποιότητας ήταν αρκετά αξιοπρεπής, αν και όχι εντελώς δυνατή, 18 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Borderlands 2

Ακόμα και το πιο πρόσφατο πρόγραμμα βολών πρώτου προσώπου Borderlands 2 τρέχει στο A10-5800K χωρίς κανένα πρόβλημα, φυσικά, θα πρέπει να ξεχάσετε τις «ομορφιές», αλλά η φρέσκια APU της AMD, σε αντίθεση με τους επεξεργαστές Intel με ενσωματωμένα γραφικά, καθιστά δυνατή την αναπαραγωγή. Borderlands 2 σε ανάλυση 1920x1080 χωρίς εγκατάσταση διακριτού επιταχυντή βίντεο.

Τα παιχνίδια στο είδος των προσομοιωτών αγώνων αυτοκινήτου συνήθως δεν είναι πολύ απαιτητικά σε πόρους γραφικών. Η συμπεριφορά του F1 2012 είναι χαρακτηριστική από αυτή την άποψη - αυτό το παιχνίδι τρέχει σε ενσωματωμένα συστήματα με καλή απόδοση ακόμα και όταν επιλέγετε ανάλυση Full HD και υψηλή ποιότητα εικόνας. Ταυτόχρονα, αν και το πλεονέκτημα της Radeon HD 7660D έναντι των γραφικών από τον επεξεργαστή Llano είναι κοντά στο 35 τοις εκατό, η διακριτή κάρτα γραφικών Radeon HD 6570 εξακολουθεί να παρουσιάζει ελαφρώς υψηλότερο αποτέλεσμα. Ωστόσο, σε σύγκριση με τον πυρήνα γραφικών των ανταγωνιστικών επεξεργαστών, το Intel HD Graphics 4000, όλες οι ενσωματωμένες προσφορές της AMD φαίνονται εξαιρετικές. Στην F1 του 2012, το A10-5800K ξεπερνά τις επιδόσεις του Core i3-3225 κατά περίπου 60 τοις εκατό.

Far Cry 2

Έχουμε πλήρη συνείδηση ​​ότι δεν πετάμε το Far Cry 2 από το δοκιμαστικό σετ. Η παρουσία αυτού του σκοπευτή τεσσάρων ετών σάς επιτρέπει να δείτε με τα μάτια σας ότι στα παιχνίδια της τελευταίας γενιάς, μια σύγχρονη APU κατηγορίας Trinity λειτουργεί με απλά εξαιρετική απόδοση. Για παράδειγμα, στο ίδιο Far Cry 2 μπορέσαμε να ρυθμίσουμε την ανάλυση στα 1920x1080 με την υψηλότερη διαθέσιμη ποιότητα εικόνας και ταυτόχρονα λάβαμε κατά μέσο όρο περισσότερα από 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Ταυτόχρονα, το ελάχιστο FPS που καταγράφηκε στη δοκιμή ήταν αρκετά αποδεκτά 23 καρέ ανά δευτερόλεπτο.

Κοιμισμένα σκυλιά

Δυστυχώς, στα πιο μοντέρνα από τα παιχνίδια που επιλέξαμε, ο πυρήνας γραφικών του επεξεργαστή A10-5800K αποδεικνύει και πάλι την αδυναμία του να αντιμετωπίσει μια ολοκληρωμένη κάρτα γραφικών Radeon HD 6570, υστερώντας κατά περίπου 10-15 τοις εκατό. Η πηγή του προβλήματος της APU είναι ξεκάθαρη - θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μνήμη με υψηλότερο εύρος ζώνης. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η διάδοση λύσεων όπως το Trinity θα μπορούσε να αναζωογονήσει σε μεγάλο βαθμό την αγορά DDR3 SDRAM. Σε κοινές εφαρμογές, η ταχύτητα λειτουργίας εξαρτάται πολύ λίγο από τη συχνότητα μνήμης, αλλά για συστήματα με ενσωματωμένα γραφικά, ένα γρήγορο υποσύστημα μνήμης μπορεί να είναι θεμελιωδώς σημαντικό. Ωστόσο, θα δώσουμε πιο λεπτομερή προσοχή σε αυτό το θέμα.

Sniper Elite V2

Μεταξύ όλων των ενσωματωμένων GPU που διατίθενται στην αγορά, ο πυρήνας Devastator στην έκδοση Radeon HD 7660D είναι η ταχύτερη λύση. Τα αποτελέσματα που ελήφθησαν στο σημείο αναφοράς Sniper Elite V2 το επιβεβαιώνουν για άλλη μια φορά. Η νέα έκδοση του ενσωματωμένου πυρήνα γραφικών, που αναπτύχθηκε από την AMD, ξεπερνά την προηγούμενη τροποποίηση Sumo κατά 26 και 43 τοις εκατό, ανάλογα με τις ρυθμίσεις ποιότητας εικόνας. Ως αποτέλεσμα, η υπεροχή του Radeon HD 7660D πάνω από το Intel HD Graphics 4000 φτάνει τη διπλάσια τιμή. Με άλλα λόγια, η AMD συνεχίζει να ξεπερνά σημαντικά τον ανταγωνιστή της όσον αφορά τις GPU που είναι ενσωματωμένες στον επεξεργαστή. Επιπλέον, στην πρόοδο που σημειώθηκε στην Intel με την κυκλοφορία της μικροαρχιτεκτονικής Ivy Bridge, η AMD βρήκε μια εξίσου εντυπωσιακή απάντηση - το Trinity.Έτσι Οι τρέχουσες APU και των δύο εταιρειών εμπίπτουν και πάλι σε εντελώς διαφορετικές κατηγορίες βάρους.

Cinebench R11.5

Όλα τα παιχνίδια που δοκιμάσαμε ήταν εφαρμογές που χρησιμοποιούσαν τη διεπαφή προγραμματισμού DirectX. Ωστόσο, θέλαμε επίσης να δούμε πώς οι επιταχυντές αντιμετωπίζουν την εργασία στο OpenGL. Επομένως, στις δοκιμές αμιγώς gaming, προσθέσαμε μια μικρή μελέτη απόδοσης κατά την εργασία στο επαγγελματικό πακέτο γραφικών Cinema 4D.

Η ισορροπία δυνάμεων είναι απολύτως χαρακτηριστική. Το επίπεδο απόδοσης του Trinity σε μια εφαρμογή OpenGL δεν διαφέρει ποιοτικά από την ταχύτητά του στις εργασίες gaming DirectX. Ο επιταχυντής Radeon HD 7660D που είναι ενσωματωμένος στον επεξεργαστή AMD A10-5800K είναι μπροστά από τον προκάτοχό του και τον ανταγωνιστή της Intel, αλλά υστερεί σε σχέση με τη διακριτή κάρτα γραφικών Radeon HD 6570. η ιδέα της χρήσης ενσωματωμένων γραφικών σε επαγγελματικές εφαρμογές αρχίζει να φαίνεται παράλογη τόσο παράλογη. Επιπλέον, η γκάμα προϊόντων της AMD περιλαμβάνει ακόμη και αντίστοιχες προσφορές – «επαγγελματικούς» επεξεργαστές Trinity, που πωλούνται με την επωνυμία FirePro.

Απόδοση GPGPU

Η AMD τονίζει ακούραστα ότι οι επεξεργαστές της Llano, και τώρα Trinity, ανήκουν στην κατηγορία APU. Αυτό σημαίνει ότι η αρχιτεκτονική τους είναι βελτιστοποιημένη για την επίλυση προβλημάτων διαφόρων κατηγοριών χρησιμοποιώντας όχι μόνο παραδοσιακούς πυρήνες x86, αλλά και επεξεργαστές ροής του πυρήνα γραφικών - πρέπει να συνεργάζονται. Για την επιτυχή λειτουργία μιας τέτοιας κοινότητας βασικά διαφορετικών υπολογιστικών πόρων, απαιτείται φυσικά εξειδικευμένο λογισμικό. Και αν πριν από ένα χρόνο αυτό ακουγόταν σαν θανατική καταδίκη για την έννοια της APU, τώρα η κατάσταση έχει αρχίσει να αλλάζει ενεργά. Οι προγραμματιστές μιας σειράς δημοφιλών προϊόντων λογισμικού έχουν αρχίσει να κάνουν συγκεκριμένες προσπάθειες για να επωφεληθούν από τα οφέλη των υβριδικών λύσεων. Σήμερα υπάρχουν πληροφορίες ότι οι υπολογιστικές δυνατότητες του πυρήνα γραφικών μπορεί να περιλαμβάνουν τρέχουσες ή μελλοντικές εκδόσεις προγραμμάτων όπως Adobe Flash 11.2, Adobe Photoshop CS6, GIMP, ArcSoft MediaConverter 7.5, CyberLink MediaEspresso 6.5, Handbrake και WinZip 16.5.

Στο πλαίσιο αυτού του υλικού, δεν έχουμε ακόμη το δικαίωμα να καταφύγουμε στη δοκιμή του επεξεργαστή Trinity σε τέτοιο λογισμικό, ωστόσο, μπορούμε να αξιολογήσουμε την πρακτική απόδοση του πυρήνα γραφικών Devastator σε ένα φορτίο GPGPU που δημιουργήθηκε μέσω του προγραμματισμού OpenCL και Microsoft DirectCompute διεπαφές. Για αυτό χρησιμοποιήσαμε το δοκιμαστικό πακέτο SiSoftware Sandra 2012.10.18.74.

Η υπολογιστική απόδοση του πυρήνα γραφικών Devastator φαίνεται πολύ καλή. Η χρήση της αρχιτεκτονικής VLIW4 στον πυρήνα της καθιστά δυνατή την επίτευξη υψηλής απόδοσης στους υπολογιστές γενικής χρήσης, με αποτέλεσμα το Radeon HD 7660D να ξεπερνά αισθητά όχι μόνο την προηγούμενη έκδοση του επιταχυντή γραφικών από το Llano και τον πυρήνα γραφικών Intel Intel HD Graphics 4000, αλλά και τη διακριτή κάρτα γραφικών Radeon HD 6570. Ως αποτέλεσμα, σε εφαρμογές που υποστηρίζουν OpenCL, μπορείτε να περιμένετε υψηλά επίπεδα απόδοσης από το Trinity.

Η κατάσταση είναι παρόμοια και στο κρυπτογραφικό τεστ. Με άλλα λόγια, τοποθετώντας γραφικά υψηλής απόδοσης με αρχιτεκτονική VLIW4 σε νέους υβριδικούς επεξεργαστές, η AMD προσπάθησε να λύσει ένα πολύ συγκεκριμένο πρόβλημα - να καταδείξει ξεκάθαρα τη χρησιμότητα και την υπόσχεση του συνδυασμού πυρήνων x86 γενικής χρήσης και πυρήνων γραφικών ροής. Λαμβάνοντας υπόψη ότι οι κατασκευαστές λογισμικού αρχίζουν να προσπαθούν να χρησιμοποιούν υβριδικούς επεξεργαστές σε δράση, αυτή είναι μια πολύ επίκαιρη κίνηση. Σε αυτό το στάδιο, η AMD δεν πρέπει μόνο να επιδείξει τις δυνατότητες των νέων προσεγγίσεων, αλλά και να αποδείξει πραγματικά τα πλεονεκτήματά τους.

συμπεράσματα

Οι εποχές που τα ενσωματωμένα γραφικά έπρεπε να προσεγγιστούν από τη σκοπιά του «αν δουλεύει» έχουν περάσει προ πολλού. Από τότε που οι πυρήνες γραφικών βρήκαν το δρόμο τους στους κεντρικούς επεξεργαστές, η AMD και η Intel έχουν αυξήσει ενεργά την ισχύ τους, ωθώντας τις οικονομικές κάρτες βίντεο από την αγορά και δίνοντας στους επεξεργαστές τους νέα μοντέλα χρήσης. Η AMD είναι ο ηγέτης σε αυτήν την κούρσα των ενσωματωμένων GPU: οι ταχύτεροι πυρήνες γραφικών από επεξεργαστές Ivy Bridge δεν έχουν ξεπεράσει ακόμη ούτε τα γραφικά Llano, για να μην αναφέρουμε τη νέα Trinity. Ωστόσο, αυτή η κατάσταση δεν έγινε λόγος για την AMD να επιβραδύνει τον ρυθμό της καινοτομίας. Αυτή η εταιρεία δεν αγωνίζεται ενάντια στο προϊόν ενός συγκεκριμένου ανταγωνιστή, αλλά για να διασφαλίσει ότι η στάση απέναντι στους υβριδικούς επεξεργαστές αλλάζει κατ' αρχήν. Αυτό δεν απαιτεί απλώς υπεροχή έναντι εναλλακτικών προϊόντων σε σημεία αναφοράς, αλλά διαφορετική ποιότητα.

Φαίνεται πολύ ότι οι νέοι επιτραπέζιοι επεξεργαστές Trinity που γνωρίσαμε σήμερα είναι το πολύ απαραίτητο ποιοτικό άλμα. Ο AMD A10-5800K δεν αποδείχθηκε απλώς ένας υβριδικός επεξεργαστής με τον ταχύτερο πυρήνα γραφικών μέχρι σήμερα. Το σημαντικό είναι ότι η ταχύτητα αυτού του πυρήνα είναι ήδη αρκετή για να παρέχει αποδεκτές επιδόσεις σε σχεδόν όλα τα σύγχρονα παιχνίδια 3D σε ανάλυση Full HD. Φυσικά, σε αυτή την περίπτωση δεν πρέπει να ορίσετε τις μέγιστες ρυθμίσεις ποιότητας, αλλά το γεγονός παραμένει: το Trinity φαίνεται αρκετά αξιοπρεπές στο ίδιο επίπεδο με διακριτούς 3D επιταχυντές χαμηλότερου επιπέδου που κοστίζουν περίπου $60-70, τους οποίους ο νέος υβριδικός επεξεργαστής μπορεί εύκολα να αντικαταστήσει. Στην πραγματικότητα, σήμερα μπορούμε να πούμε ότι επιταχυντές όπως το Radeon HD 6570 και το GeForce GT 630 με διανομή Trinity μπορούν να σταλούν στη χωματερή, τουλάχιστον αυτό ισχύει για τις τροποποιήσεις DDR3 τους.

Σήμερα γνωρίσαμε μόνο το γραφικό στοιχείο του νέου πολλά υποσχόμενου έργου της AMD. Και αυτό το συστατικό είναι το δυνατό του σημείο. Από μια γενική άποψη απόδοσης, το Trinity πιθανότατα δεν θα είναι τόσο εντυπωσιακή προσφορά. Ακόμη και η αύξηση της ταχύτητας κατά 25% που υποσχέθηκε η ίδια η AMD είναι σαφές ότι δεν αρκεί για το A10-5800K, όπως και άλλα προϊόντα της οικογένειας, να αποδώσει ισότιμα ​​με τους επεξεργαστές της γενιάς Ivy Bridge της Intel. Φυσικά, μπορούμε να βασιστούμε στο γεγονός ότι η AMD θα είναι σε θέση να προωθήσει την ιδέα της APU και οι υβριδικές προσφορές από αυτόν τον κατασκευαστή θα λάβουν αξιοσημείωτη αύξηση στην απόδοση λόγω των υπολογιστικών πόρων του πυρήνα γραφικών. Ωστόσο, αν συμβεί αυτό, προφανώς δεν θα είναι πολύ σύντομα. Επομένως, προς το παρόν, θα πρέπει να έχετε κατά νου ότι η Trinity έχει και μια αδύναμη πλευρά.

Ποιο είναι το τελικό αποτέλεσμα; Σκεφτείτε το, οι περισσότεροι αγοραστές επιτραπέζιων επεξεργαστών Intel, σε γενικές γραμμές, δεν ενδιαφέρονται για την απόδοση των γραφικών τους. Είναι έτοιμοι να τα βάλουν με οποιοδήποτε επίπεδο, καθώς τους ελκύει η υψηλή ταχύτητα των πυρήνων x86. Το Trinity μπορεί κάλλιστα να κερδίσει την εύνοια των καταναλωτών προερχόμενος από την άλλη πλευρά. Εάν αυτή η APU προσφέρει δελεαστικά επίπεδα τρισδιάστατης απόδοσης, αξίζει να ανησυχείτε τόσο πολύ για τους πιο αργούς πυρήνες x86 από τον ανταγωνισμό; Η απάντηση σε αυτήν την ερώτηση, κρίνοντας από τα διαθέσιμα δεδομένα, μπορεί κάλλιστα να είναι αρνητική: για τις περισσότερες τυπικές εργασίες, η διαθέσιμη απόδοση του Trinity είναι πιθανώς αρκετά επαρκής.

Ωστόσο, ας μη βιαζόμαστε να βγάλουμε οριστικά συμπεράσματα και ας περιμένουμε μέχρι να αρθεί το εμπάργκο στη δημοσίευση των πλήρων αποτελεσμάτων των εξετάσεων. Ενώ διαβάζετε αυτές τις γραμμές, οι εργασίες για τη συνέχεια του υλικού είναι ήδη σε εξέλιξη.

19.04.2014 0 25889

Υπήρχαν στιγμές που ένας υπολογιστής δεν μπορούσε να τρέξει ούτε ένα αξιοπρεπές παιχνίδι εκτός κι αν το είχε διακριτή κάρτα βίντεο. Σήμερα, βασίζονται οι περισσότεροι υπολογιστές εκτός ραφιού και σχεδόν όλοι οι φορητοί υπολογιστές λύσεις γραφικών ενσωματωμένες σε κεντρικούς επεξεργαστές. Και όμως η αγορά των διακριτών γραφικών συνεχίζει να ευδοκιμεί. Αν δεν παίζετε βαριά παιχνίδια AAA, αξίζει μια αναβάθμιση μια κάρτα γραφικών; Για να μάθετε την απάντηση, ας συγκρίνουμε την απόδοση των ενσωματωμένων και διακριτών GPU.

AMD και Intelσημαντικά βελτιωμένη ποιότητα ενσωματωμένα γραφικά. Οι APU Kaveri της AMD χρησιμοποιούν τον ίδιο ισχυρό πυρήνα γραφικών GCN που υπάρχει στις κορυφαίες διακριτές κάρτες γραφικών της σειράς Radeon.

Η Intel ενημέρωσε επίσης τις δυνατότητες και τις δυνατότητες των συστημάτων γραφικών της σειράς HD, τα οποία είναι ενσωματωμένα σε επεξεργαστές Core τέταρτης γενιάς (με την κωδική ονομασία Haswell). Παρέχουν πλέον ευρύτερη υποστήριξη για το Microsoft DirectX 11.1, μπορούν να υποστηρίξουν πολλαπλές οθόνες (συμπεριλαμβανομένης της ανάλυσης 4K) και είναι συμβατά με τα περισσότερα παιχνίδια.

Για τον προσδιορισμό των πλεονεκτημάτων μιας διακριτής κάρτας γραφικών, συναρμολογήθηκαν δύο υπολογιστές. Το ένα τρέχει σε A8-7800 Kaveri με ενσωματωμένη GPU της σειράς Radeon R7 και το άλλο σε επεξεργαστή Intel Core i7-4670 Haswell με ενσωματωμένο Intel HD 4600. Έπειτα έγιναν δοκιμές με και χωρίς διακριτή κάρτα γραφικών σε κάθε σύστημα .

Η θήκη για διακριτά γραφικά

Πίσω διακριτά γραφικάλέει η απόδοσή του. Όλες οι κάρτες γραφικών πλην του αρχικού επιπέδου έχουν πολύ πιο ισχυρές GPU από αυτές που είναι ενσωματωμένες σε επεξεργαστές. Επιπλέον, μια ξεχωριστή κάρτα γραφικών θα παρέχει τη GPU ειδική πισίνα μνήμης υψηλής ταχύτητας. Μια ενσωματωμένη GPU πρέπει να είναι ικανοποιημένη με την κοινή μνήμη του συστήματος και το δίαυλο δεδομένων. Συνήθως, με μια διακριτή κάρτα μπορείτε να ορίσετε τις ρυθμίσεις γραφικών στα παιχνίδια υψηλότερα από ό,τι με τις ενσωματωμένες λύσεις.

Υπάρχουν άλλα πλεονεκτήματα από τη χρήση διακριτών καρτών γραφικών. Στις κάρτες γραφικών Nvidia τρέχουσας γενιάς, οι χρήστες μπορούν να χρησιμοποιούν αποκλειστικές τεχνολογίες Shadowplay και PhysX. Το ShadowPlay βελτιστοποιεί τη χρήση μηχανών κωδικοποίησης βίντεο που είναι ενσωματωμένες σε GPU της NVIDIA για εγγραφή και ροή παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο, με μικρή επίδραση στους ρυθμούς καρέ. Αυτό είναι ένα βασικό χαρακτηριστικό της φορητής συσκευής παιχνιδιού Nvidia Shield.

Το PhysX είναι μια ιδιόκτητη τεχνολογία προσομοίωσης φυσικής που κάνει τα αντικείμενα στα παιχνίδια να συμπεριφέρονται πιο κοντά στην πραγματικότητα. Το PhysX δεν υποστηρίζεται από όλα τα παιχνίδια, αλλά μπορεί να έχει τεράστιο οπτικό αντίκτυπο σε αυτά που υποστηρίζονται.

Το gaming δεν είναι η μόνη εφαρμογή που επωφελείται από τη διακριτή απόδοση GPU. Οι GPU της AMD και της Nvidia αποτελούνται από χιλιάδες επεξεργαστές που μπορούν να εκτελούν πολλαπλές λειτουργίες ταυτόχρονα. Οποιαδήποτε εφαρμογή μπορεί να επωφεληθεί από αυτήν την παράλληλη επεξεργασία, είτε πρόκειται για προγράμματα επεξεργασίας εικόνας όπως το Photoshop, κρυπτογράφηση δεδομένων ή κατανεμημένα έργα υπολογιστών όπως το Folding@Home ή το SETI@Home.

Οι διακριτές κάρτες βίντεο μπορούν να επιταχύνουν την παραγωγή κρυπτογραφικών νομισμάτων Bitcoins, Litecoins και άλλων. Οι ανθρακωρύχοι αγόρασαν τις πιο πρόσφατες κάρτες γραφικών από την AMD επειδή η αρχιτεκτονική Radeon αποδείχθηκε πιο αποτελεσματική από τους επεξεργαστές Intel και τις κάρτες γραφικών Nvidia. Όπου ο επεξεργαστής Intel Haswell Core i7-4770K μπορεί να επεξεργαστεί περίπου 93 χιλιάδες hashes ανά δευτερόλεπτο, ο AMD Radeon R9 290X κάνει περίπου 880 χιλιάδες hashes ανά δευτερόλεπτο.

Το επιχείρημα κατά των διακριτών γραφικών

Οι διακριτές κάρτες γραφικών έχουν επίσης μειονεκτήματα, και το κύριο είναι η τιμή. Η αγορά μιας κάρτας βίντεο θα κοστίσει από μερικές χιλιάδες ρούβλια έως 30 χιλιάδες ή περισσότερο. Η AMD ανακοίνωσε πρόσφατα την πιο ισχυρή κάρτα γραφικών της. Το Radeon R9 295X2 έχει δύο Tahiti XT GPU σε μία κάρτα και κοστίζει 1.500 $.

Η AMD και η Intel έχουν σχεδόν εξολοκλήρου καταργήσει τους επεξεργαστές χωρίς ενσωματωμένα γραφικά (μόνο η σειρά FX της AMD και τα τσιπ Ivy Bridge-E της Intel δεν το κάνουν) και οι μητρικές που υποστηρίζουν αυτούς τους επεξεργαστές έχουν ενσωματωμένη έξοδο βίντεο.

Μια διακριτή κάρτα γραφικών προσθέτει επίσης πολυπλοκότητα στο σύστημα. Η μητρική πλακέτα πρέπει να έχει μια δωρεάν υποδοχή PCIe x16 για να εγκαταστήσετε μια κάρτα βίντεο. Συνήθως το έχει η μονάδα συστήματος, αν και ορισμένοι έτοιμοι μικροί υπολογιστές μπορεί να μην το έχουν ή η κάρτα μπορεί να μην χωράει μέσα στη θήκη. Ή το τροφοδοτικό δεν θα μπορεί να υποστηρίξει τις απαιτήσεις της κάρτας. Όλα αυτά οφείλονται στο ότι οι κατασκευαστές υπολογιστών δεν σκόπευαν, ή απλώς δεν τους ένοιαζε, ότι ο τελικός χρήστης θα μπορούσε να αναβαθμίσει.

Εγκατάσταση διακριτής κάρτας βίντεομε επεξεργαστές Intel μπορεί να δυσχεράνει τη χρήση τεχνολογιών όπως η μηχανή κωδικοποίησης βίντεο Quick Sync. Το Quick Sync συνδέεται με ενσωματωμένα γραφικά Intel και η εγκατάσταση μιας διακριτής κάρτας μπορεί να το απενεργοποιήσει. Ευτυχώς, μπορεί να επανενεργοποιηθεί.

Αλλά πρέπει να πληρώσετε για όλα. Μια εξωτερική κάρτα γραφικών θα αυξήσει την κατανάλωση ενέργειας, θα παράγει θερμότητα, η οποία θα απαιτήσει έναν ανεμιστήρα για να την αφαιρέσει (ορισμένες κάρτες έχουν ακόμη και τρεις ανεμιστήρες) και αυτό θα αυξήσει το επίπεδο θορύβου του συστήματος στο σύνολό του. Υπάρχουν επίσης συστήματα παθητικής ψύξης, αλλά είναι κατάλληλα μόνο για κάρτες εισόδου και είναι πιο ακριβά.

Ας πάμε στα νούμερα

Συναρμολογήθηκαν δύο υπολογιστές: σε μια AMD A8-7600 APU με Radeon R7 iGPU σε μητρική Asus A88X-Pro και σε Intel Core i5-4670 με Intel HD 4600 σε κάρτα Gigabyte Z87X-UD5 TH. Και τα δύο συστήματα ήταν εξοπλισμένα με 16 GB μνήμης, Samsung 840 Pro SSD και τροφοδοτικό Silverstone 1000 watt και το λειτουργικό σύστημα ήταν Windows 8.1 Pro 64 bit.

Διεξήχθη μια σειρά δοκιμών, συμπεριλαμβανομένων παιχνιδιών και εφαρμογών δημιουργίας περιεχομένου, χρησιμοποιώντας μόνο ενσωματωμένες GPU. Στη συνέχεια, τοποθετήθηκε στα συστήματα μια κάρτα γραφικών Radeon R9 280X που κατασκευάστηκε από την XFX και οι δοκιμές επαναλήφθηκαν.

Όπως μπορείτε να δείτε από τα γραφήματα, η ύπαρξη μιας διακριτής κάρτας γραφικών βελτιώνει την απόδοση σχεδόν σε όλους τους τομείς, και όχι μόνο στα παιχνίδια. Το PCMark 8, για παράδειγμα, κυκλοφόρησε τις εκδόσεις Home και Work με υποστήριξη OpenGL. Αυτή η διεπαφή χρησιμοποιεί όλους τους διαθέσιμους υπολογιστικούς πόρους του υπολογιστή, τόσο τον κεντρικό επεξεργαστή όσο και τα γραφικά. Η προσθήκη μιας διακριτής κάρτας γραφικών αύξησε την απόδοση του συστήματος σε αυτό το σημείο αναφοράς κατά 3-19% (Εικόνα 1).

Στη δοκιμή πολλαπλών νημάτων Cinebench, η κάρτα βίντεο είχε μικρό αντίκτυπο, αλλά με το OpenGL σε σύστημα με επεξεργαστή Intel, η κάρτα βίντεο έδωσε αύξηση απόδοσης 79% και σε σύστημα AMD - 42% (Εικόνα 2).

Πολλοί άνθρωποι πιστεύουν ότι οι άνθρωποι που παίζουν απλά παιχνίδια - Farmville, Angry Birds κ.λπ. - δεν θα έχετε κανένα όφελος από τα διακριτά γραφικά. Αλλά η προσθήκη μιας κάρτας γραφικών έδωσε σημαντική ώθηση στην απόδοση στο σημείο αναφοράς Fishbowl προσανατολισμένο στην HTML5. Αυτή η δοκιμή περιορίζεται στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο (ο ρυθμός ανανέωσης των περισσότερων οθονών) και αυτή η τιμή επιτεύχθηκε σε τρεις από τις τέσσερις δοκιμές με μια διακριτή κάρτα (Εικόνα 3). Τα «casual» παιχνίδια γίνονται όλο και πιο περίπλοκα και οι απαιτήσεις τους σε κάρτες βίντεο αυξάνονται αντίστοιχα.

Μιλώντας για πολύπλοκα παιχνίδια, οι κάρτες βίντεο έδωσαν μια αξιοσημείωτη ώθηση στο BioShock Infinite σε ανάλυση 1920 x 1080 pixels (Εικόνα 4) και στη δοκιμή συνθετικών παιχνιδιών 3DMark Fire Strike.

Υπάρχει ένας τομέας όπου η προσθήκη ενός διακριτού προσαρμογέα βίντεο δεν είχε σημαντικό αντίκτυπο: η αναπαραγωγή βίντεο. Ο αντίκτυπος της CPU ήταν πολύ μικρός κατά την εκτέλεση βίντεο YouTube (HTML5) και αρχείων H.264 σε κοντέινερ MKV.

Συμπέρασμα: Σχεδόν κάθε χρήστης επιτραπέζιου υπολογιστή μπορεί να επωφεληθεί από μια κάρτα γραφικών. Θα είναι χρήσιμα όχι μόνο για τους παίκτες, αν και, φυσικά, λαμβάνουν το κύριο όφελος.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ.Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με τον εξοπλισμό σας, επικοινωνήστε με την υπηρεσία υπολογιστών μας ή παραγγείλετε μια επίσκεψη

Γεια σας, αγαπητοί χρήστες και λάτρεις του υλικού υπολογιστών. Σήμερα θα συζητήσουμε τι είναι τα ενσωματωμένα γραφικά σε έναν επεξεργαστή, γιατί χρειάζεται καθόλου και αν μια τέτοια λύση είναι εναλλακτική σε διακριτά, δηλαδή εξωτερικές κάρτες γραφικών.

Από αυτό το άρθρο θα μάθετε:

Αν σκεφτούμε από την άποψη του μηχανικού σχεδιασμού, τότε ο ενσωματωμένος πυρήνας γραφικών, ο οποίος χρησιμοποιείται ευρέως στα προϊόντα τους από την Intel και την AMD, δεν είναι μια κάρτα βίντεο καθαυτή. Αυτό είναι ένα τσιπ βίντεο που ενσωματώθηκε στην αρχιτεκτονική της CPU για να εκτελεί τα βασικά καθήκοντα ενός διακριτού επιταχυντή. Αλλά ας τα καταλάβουμε όλα με περισσότερες λεπτομέρειες.

Ιστορία εμφάνισης

Οι εταιρείες άρχισαν για πρώτη φορά να ενσωματώνουν γραφικά στα δικά τους τσιπ στα μέσα της δεκαετίας του 2000. Η Intel ξεκίνησε την ανάπτυξη με το Intel GMA, αλλά αυτή η τεχνολογία εμφανίστηκε μάλλον άσχημα και επομένως ήταν ακατάλληλη για βιντεοπαιχνίδια. Ως αποτέλεσμα, γεννιέται η περίφημη τεχνολογία HD Graphics (αυτή τη στιγμή ο τελευταίος εκπρόσωπος της σειράς είναι το HD Graphics 630 στην όγδοη γενιά των τσιπ Coffee Lake). Ο πυρήνας του βίντεο έκανε το ντεμπούτο του στην αρχιτεκτονική Westmere, ως μέρος των τσιπ για κινητά Arrandale και των τσιπ επιτραπέζιων υπολογιστών Clarkdale (2010).

Η AMD ακολούθησε διαφορετική διαδρομή. Πρώτον, η εταιρεία εξαγόρασε την ATI Electronics, έναν άλλοτε καταπληκτικό κατασκευαστή καρτών γραφικών. Στη συνέχεια, άρχισε να ασχολείται με τη δική της τεχνολογία AMD Fusion, δημιουργώντας τις δικές της APU - έναν κεντρικό επεξεργαστή με ενσωματωμένο πυρήνα βίντεο (Accelerated Processing Unit). Τα τσιπ πρώτης γενιάς έκαναν το ντεμπούτο τους ως μέρος της αρχιτεκτονικής Liano και στη συνέχεια το Trinity. Λοιπόν, τα γραφικά της σειράς Radeon r7 έχουν συμπεριληφθεί σε φορητούς υπολογιστές και netbook μεσαίας κατηγορίας εδώ και πολύ καιρό.

Τα οφέλη των ενσωματωμένων λύσεων σε παιχνίδια

Ετσι. Γιατί χρειάζεστε μια ενσωματωμένη κάρτα και ποιες είναι οι διαφορές της από μια διακριτή;

Θα προσπαθήσουμε να κάνουμε μια σύγκριση με μια εξήγηση για κάθε θέση, κάνοντας τα πάντα όσο το δυνατόν πιο αιτιολογημένα. Ας ξεκινήσουμε, ίσως, με ένα τέτοιο χαρακτηριστικό όπως η απόδοση. Θα εξετάσουμε και θα συγκρίνουμε τις πιο πρόσφατες λύσεις από την Intel (HD 630 με συχνότητα επιταχυντή γραφικών από 350 έως 1200 MHz) και AMD (Vega 11 με συχνότητα 300-1300 MHz), καθώς και τα πλεονεκτήματα που παρέχουν αυτές οι λύσεις.
Ας ξεκινήσουμε με το κόστος του συστήματος. Τα ενσωματωμένα γραφικά σάς επιτρέπουν να εξοικονομήσετε πολλά για την αγορά μιας διακριτής λύσης, έως και 150 $, κάτι που είναι εξαιρετικά σημαντικό όταν δημιουργείτε τον πιο οικονομικό υπολογιστή για χρήση γραφείου.

Η συχνότητα του επιταχυντή γραφικών AMD είναι αισθητά υψηλότερη και η απόδοση του προσαρμογέα από τους κόκκινους είναι σημαντικά υψηλότερη, γεγονός που δείχνει τους ακόλουθους δείκτες στα ίδια παιχνίδια:

Ενα παιχνίδι Ρυθμίσεις Intel AMD
PUBG FullHD, χαμηλή 8-14 fps 26-36 fps
GTA V FullHD, μεσαίο 15-22 fps 55-66 fps
Wolfenstein II HD, χαμηλή 9-14 fps 85-99 fps
Fortnite FullHD, μεσαίο 9-13 fps 36-45 fps
Rocket League FullHD, υψηλή 15-27 fps 35-53 fps
CS: GO FullHD, μέγιστο 32-63 fps 105-164 fps
Overwatch FullHD, μεσαίο 15-22 fps 50-60 fps

Όπως μπορείτε να δείτε, το Vega 11 είναι η καλύτερη επιλογή για φθηνά συστήματα "gaming", καθώς η απόδοση του προσαρμογέα σε ορισμένες περιπτώσεις φτάνει στο επίπεδο ενός πλήρους GeForce GT 1050. Και στις περισσότερες διαδικτυακές μάχες έχει καλή απόδοση.

Προς το παρόν, αυτά τα γραφικά έρχονται μόνο με τον επεξεργαστή AMD Ryzen 2400G, αλλά σίγουρα αξίζει να το δείτε.

Επιλογή για εργασίες γραφείου και οικιακή χρήση

Ποιες απαιτήσεις κάνετε πιο συχνά για τον υπολογιστή σας; Αν εξαιρέσουμε τα παιχνίδια, λαμβάνουμε το ακόλουθο σύνολο παραμέτρων:

  • παρακολούθηση ταινιών σε ποιότητα HD και βίντεο στο Youtube (FullHD και σε σπάνιες περιπτώσεις 4K).
  • Εργασία με πρόγραμμα περιήγησης.
  • ακούγοντας μουσική;
  • επικοινωνία με φίλους ή συναδέλφους με χρήση άμεσων μηνυμάτων.
  • Ανάπτυξη εφαρμογής;
  • εργασίες γραφείου (Microsoft Office και παρόμοια προγράμματα).

Όλα αυτά τα σημεία λειτουργούν τέλεια με τον ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών σε αναλύσεις έως FullHD.
Η μόνη απόχρωση που πρέπει να ληφθεί υπόψη είναι η υποστήριξη εξόδων βίντεο από τη μητρική πλακέτα στην οποία πρόκειται να εγκαταστήσετε τον επεξεργαστή. Παρακαλούμε διευκρινίστε αυτό το σημείο εκ των προτέρων για να αποφύγετε προβλήματα στο μέλλον.

Μειονεκτήματα των ενσωματωμένων γραφικών

Εφόσον ασχοληθήκαμε με τα πλεονεκτήματα, πρέπει επίσης να εξετάσουμε τα μειονεκτήματα της λύσης.

  • Το κύριο μειονέκτημα μιας τέτοιας επιχείρησης είναι η παραγωγικότητα. Ναι, μπορείτε να παίξετε λίγο πολύ μοντέρνα παιχνίδια με ήσυχη τη συνείδησή σας σε χαμηλές και υψηλές ρυθμίσεις, αλλά σίγουρα αυτή η ιδέα δεν θα αρέσει στους λάτρεις των γραφικών. Λοιπόν, αν εργάζεστε επαγγελματικά με τα γραφικά (επεξεργασία, απόδοση, επεξεργασία βίντεο, post-production), ακόμα και σε 2-3 οθόνες, τότε ο ενσωματωμένος τύπος βίντεο σίγουρα δεν θα σας ταιριάζει.

  • Σημείο νούμερο 2: η έλλειψη της δικής του μνήμης υψηλής ταχύτητας (στις σύγχρονες κάρτες είναι GDDR5, GDDR5X και HBM). Επίσημα, το τσιπ βίντεο μπορεί να χρησιμοποιεί τουλάχιστον 64 GB μνήμης, αλλά από πού θα προέλθει όλη αυτή; Σωστά, από το χειρουργείο. Αυτό σημαίνει ότι είναι απαραίτητο να χτίσετε το σύστημα εκ των προτέρων με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχει αρκετή μνήμη RAM τόσο για εργασίες όσο και για γραφικά. Λάβετε υπόψη ότι η ταχύτητα των σύγχρονων μονάδων DDR4 είναι πολύ χαμηλότερη από την GDDR5 και επομένως θα αφιερωθεί περισσότερος χρόνος για την επεξεργασία δεδομένων.
  • Το επόμενο μειονέκτημα είναι η παραγωγή θερμότητας. Εκτός από τους δικούς του πυρήνες, εμφανίζεται ένας άλλος κατά τη διάρκεια της διαδικασίας, ο οποίος, θεωρητικά, θερμαίνεται όχι λιγότερο. Μπορείτε να δροσίσετε όλο αυτό το μεγαλείο με ένα κουτί (πλήρες) πικάπ, αλλά να είστε προετοιμασμένοι για περιοδική μείωση των συχνοτήτων σε ιδιαίτερα περίπλοκους υπολογισμούς. Η αγορά ενός πιο ισχυρού ψυγείου λύνει το πρόβλημα.
  • Λοιπόν, η τελευταία απόχρωση είναι η αδυναμία αναβάθμισης βίντεο χωρίς αντικατάσταση του επεξεργαστή. Με άλλα λόγια, για να βελτιώσετε τον ενσωματωμένο πυρήνα βίντεο, θα πρέπει να αγοράσετε κυριολεκτικά έναν νέο επεξεργαστή. Ένα αμφίβολο όφελος, έτσι δεν είναι; Σε αυτήν την περίπτωση, είναι ευκολότερο να αγοράσετε έναν διακριτό επιταχυντή μετά από λίγο. Κατασκευαστές όπως η AMD και η nVidia προσφέρουν εξαιρετικές λύσεις για κάθε γούστο.

Αποτελέσματα

Τα ενσωματωμένα γραφικά είναι μια εξαιρετική επιλογή σε 3 περιπτώσεις:

  • χρειάζεστε μια προσωρινή κάρτα γραφικών επειδή δεν έχετε αρκετά χρήματα για μια εξωτερική.
  • το σύστημα είχε αρχικά σχεδιαστεί ως εκτός προϋπολογισμού.
  • δημιουργείτε έναν οικιακό σταθμό εργασίας πολυμέσων (HTPC), στον οποίο η κύρια εστίαση είναι στον ενσωματωμένο πυρήνα.

Ελπίζουμε να υπάρχει ένα λιγότερο πρόβλημα στο μυαλό σας και τώρα ξέρετε γιατί οι κατασκευαστές δημιουργούν τις APU τους.

Στα επόμενα άρθρα θα μιλήσουμε για όρους όπως το virtualization και άλλα. Ακολουθήστε για να μείνετε ενημερωμένοι με όλα τα τελευταία θέματα που σχετίζονται με το υλικό.

Συγκρίνετε το Iris Pro 6200 και το Radeon R7 με γραφικά HD και διακριτό Radeon R7 250X

Η δημοσίευση του πρώτου μας άρθρου για τους επιτραπέζιους επεξεργαστές της οικογένειας Broadwell, μεταξύ άλλων, προκάλεσε μερικά δίκαια σχόλια σχετικά με τη δοκιμή του πυρήνα γραφικών σε εφαρμογές gaming. Πράγματι: υπάρχουν δοκιμές, αλλά για σύγκριση λήφθηκε μόνο η GPU HD Graphics 4600, με την οποία όλα είναι ξεκάθαρα. Αλλά το πώς φαίνονται οι επιτυχίες της νέας "κορυφής γραφικών" της Intel στο φόντο των επεξεργαστών AMD ή των φθηνών διακριτών καρτών βίντεο είναι ένα πιο σημαντικό ερώτημα από πρακτική άποψη. Επιπλέον, οι επεξεργαστές της σειράς C είναι περίπου 100 δολάρια πιο ακριβοί από παρόμοιους Haswell και αυτό είναι αρκετό για να αγοράσετε ένα Radeon R7 250X ή κάτι κοντινό, δηλαδή όχι πολύ αργή λύση.

Σήμερα θα λύσουμε όλες τις απορίες.

Διαμόρφωση πάγκου δοκιμής

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣIntel Core i5-4690KIntel Core i5-5675CIntel Core i7-4770KIntel Core i7-5775C
Όνομα πυρήναHaswellBroadwellHaswellBroadwell
Τεχνολογία παραγωγής22 nm14 nm22 nm14 nm
Συχνότητα πυρήνα, GHz3,5/3,9 3,1/3,6 3,5/3,9 3,3/3,7
Αριθμός πυρήνων/νημάτων4/4 4/4 4/8 4/8
L1 cache (σύνολο), I/D, KB128/128 128/128 128/128 128/128
L2 cache, KB4×2564×2564×2564×256
L3 (L4) cache, MiB6 4 (128) 8 6 (128)
ΕΜΒΟΛΟ2×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-16002×DDR3-1600
TDP, W88 65 84 65
ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣHDG 4600IPG 6200HDG 4600IPG 6200
Ποσότητα ΕΕ20 48 20 48
Συχνότητα std/max, MHz350/1200 300/1100 350/1250 300/1150
ΤιμήN/A(0)
Τ-10887398
N/A(0)
Τ-12645002
$412()
Τ-10384297
N/A(0)
Τ-12645073

Θα υπάρχουν δύο ζεύγη επεξεργαστών Intel - για να καταλάβετε ξεκάθαρα πού ο Core i7 έχει προτιμήσεις έναντι του Core i5 και πού ένας ματαιοδοξία ματαιοτήτων και ταραχή πνεύματος. Η σύγκριση θα γίνει σε εφαρμογές gaming, φυσικά, και με μια διακριτή κάρτα βίντεο. Ωστόσο, το έχουμε ήδη ερευνήσει αυτό το θέμα, αλλά εκεί το i5 και το i7 ήταν διαφορετικών συχνοτήτων και σήμερα τα εξισώσαμε σε αυτήν την παράμετρο. Καταρχήν, θα ήταν δυνατό να ληφθεί το Broadwell της ίδιας συχνότητας, αλλά είναι διαθέσιμο μόνο με τη μορφή Xeon, δηλαδή δεν είναι μια μαζική λύση. Επομένως, δεν θα υπάρχουν άμεσες διασταυρώσεις εδώ - μόνο και τα δύο μοντέλα πρίζας για οικιακή χρήση.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣAMD A10-6800KAMD A10-7850K
Όνομα πυρήναRichlandΚαβείρι
Τεχνολογία παραγωγής32 nm28 nm
Συχνότητα πυρήνα std/max, GHz4,1/4,4 3,7/4,0
Αριθμός πυρήνων (modules)/threads2/4 2/4
L1 cache (σύνολο), I/D, KB128/64 192/64
L2 cache, KB2×20482×2048
L3 cache, MiB- -
ΕΜΒΟΛΟ2×DDR3-21332×DDR3-2133
TDP, W100 95
ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣRadeon HD 8670DRadeon R7
Αριθμός γενικών ιατρών384 512
Συχνότητα std/max, MHz844 720
Τιμή$138()
Τ-10387700
$162()
Τ-10674781

Αποφασίσαμε να πάρουμε δύο επεξεργαστές AMD για να μην είναι βαρετό. Επιπλέον, είναι επίσης ενδιαφέρον να αξιολογήσουμε την πρόοδο των γραφικών και μην ξεχνάτε ότι το A10-6800K έχει επίσης έναν δίδυμο αδερφό με τη μορφή του Athlon X4 760K. Και ποιο από τα Atlons να επιλέξετε όταν χρησιμοποιείτε μια διακριτή κάρτα βίντεο (760K ή 860K) είναι μια ενδιαφέρουσα ερώτηση από πρακτική άποψη. Επιπλέον, το 760K θα λειτουργήσει σε μια πλακέτα με "κανονικό" FM2. Μήπως ο χρήστης δεν ήταν πλέον ικανοποιημένος με κάποιο παλιό A6-5400K και αποφάσισε να αλλάξει τον επεξεργαστή και να προσθέσει μια διακριτή κάρτα βίντεο; Πολύ πιθανό. Ας δούμε λοιπόν αν σε αυτήν την κατάσταση έχει νόημα να αλλάξουμε τη μητρική πλακέτα.

Όσο για άλλες συνθήκες δοκιμής, ήταν ίσες, αλλά όχι ίδιες: η συχνότητα λειτουργίας της RAM ήταν η μέγιστη υποστηριζόμενη σύμφωνα με τις προδιαγραφές, αλλά είναι ελαφρώς διαφορετικές. Αλλά ο όγκος του (8 GB) και η μονάδα δίσκου συστήματος (Toshiba THNSNH256GMCT με χωρητικότητα 256 GB) ήταν ίδια για όλα τα θέματα. Όλες οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν χρησιμοποιώντας τον ενσωματωμένο πυρήνα βίντεο (που διαθέτουν και οι έξι επεξεργαστές) και σε συνδυασμό με ένα διακριτό Radeon R7 250X.

Μεθοδολογία δοκιμών

Εφόσον έχουμε ήδη διαπιστώσει ότι τα προγράμματα από το σετ iXBT Application Benchmark 2015 επηρεάζονται πολύ ασθενώς από μια συγκεκριμένη κάρτα βίντεο, περιοριστήκαμε στη μεθοδολογία παιχνιδιών iXBT Game Benchmark 2015. Όλα τα αποτελέσματα λήφθηκαν σε ανάλυση 1920x1080 (Full HD) στις ελάχιστες ρυθμίσεις ποιότητας και σε 1366x768 στις μέγιστες ρυθμίσεις. Γιατί αυτή η επιλογή; Οι μέγιστες ρυθμίσεις σε ανάλυση FHD είναι πολύ δύσκολες όχι μόνο για τους ενσωματωμένους προσαρμογείς βίντεο, αλλά και για πολλές φθηνές διακριτές λύσεις. Αλλά πολλοί άνθρωποι θέλουν να βελτιώσουν την ποιότητα - ακόμη και με το κόστος της μείωσης της ανάλυσης. Επιπλέον, η μείωση δεν είναι πάντα τόσο ριζική - οι χρήστες εξακολουθούν να έχουν παλιές οθόνες στα χέρια τους, μέχρι εκείνες που υποστηρίζουν μέγιστο 1280x1024 pixel. Γιατί λοιπόν να μην ελέγξετε τις «χαμηλές» λειτουργίες. Επιπλέον, με ρυθμίσεις για μέγιστη ποιότητα, το συγκεκριμένο μερίδιο του φορτίου στη GPU αυξάνεται και σήμερα μας ενδιαφέρουν οι GPU. Και ακόμα κι αν δεν αντεπεξέλθουν στη δουλειά, θα είναι ένα stress test που θα δείχνει καλά τις πραγματικές δυνατότητες γραφικών.

Ελάχιστη ποιότητα υψηλής ανάλυσης

Όπως μπορείτε να δείτε, το HD Graphics στο Haswell δεν μπορεί να αντεπεξέλθει σε αυτήν την εργασία, μπορείτε ήδη να παίξετε και στα δύο A10, αλλά στο edge, και το Broadwell με το Iris Pro δεν αφήνει καμία αμφιβολία. Αλλά αν μιλάμε για χρήση μιας διακριτής κάρτας βίντεο, τότε όλοι οι επεξεργαστές είναι ίσοι. Η τιμή του Athlon X4 είναι αρκετές φορές χαμηλότερη από αυτή οποιουδήποτε Core i7. Η ίδια κατάσταση θα είναι και σε άλλα παιχνίδια με χαμηλές απαιτήσεις για απόδοση επεξεργαστή, αλλά υψηλές απαιτήσεις για γραφικά.

Αλλά το WoT, ωστόσο, είναι ακριβώς το αντίθετο από αυτό που διατυπώθηκε παραπάνω - εδώ χρειάζονται γραφικά στο βαθμό που. Αρκεί να μην παρεμβαίνει. Το HD Graphics 4600 προφανώς δεν είναι αρκετό. Τα υπόλοιπα είναι αρκετά ώστε κατά την προσθήκη μιας διακριτής κάρτας βίντεο, η απόδοση να μην αυξάνεται και μπορεί ακόμη και να μειωθεί.

Ένα άλλο παιχνίδι που εξαρτάται από τον επεξεργαστή, το οποίο απαιτεί HDG 4600 για την επιλεγμένη λειτουργία. Ωστόσο, τα πιο γρήγορα γραφικά ακόμα και με αδύναμο επεξεργαστή σάς επιτρέπουν να επιτύχετε καλύτερα αποτελέσματα. Και ο διακριτός προσαρμογέας βίντεο δείχνει ότι η κρυφή μνήμη τέταρτου επιπέδου σε ορισμένες περιπτώσεις κάνει το Broadwell-C μια πολύ πιο γρήγορη λύση από το Haswell. Ωστόσο, υπάρχει μικρό πρακτικό όφελος από αυτό - 200 ή 300 καρέ δεν έχουν σημασία. Εδώ, προφανώς, πρέπει να βελτιωθεί η ποιότητα, κάτι που θα κάνουμε λίγο αργότερα.

Το παιχνίδι είναι σκληρό σε όλα τα συστήματα, αλλά ειδικά στις κάρτες βίντεο. Όπως μπορείτε να δείτε, μόνο τα ενσωματωμένα γραφικά Broadwell, και στην παλαιότερη έκδοση (GT3e), σας επιτρέπουν γενικά να παίξετε σε αυτήν τη λειτουργία: Το Haswell GT2 είναι παραδοσιακά δύο φορές πίσω και τα καλύτερα IGP της AMD είναι μιάμιση φορά πίσω. Ωστόσο, όταν χρησιμοποιείτε μια φθηνή διακριτή κάρτα βίντεο, όλοι ξαφνικά γίνονται ίσοι: τόσο το φθηνό Athlon (και η απενεργοποίηση του τμήματος γραφικών στο A10 μετατρέπει τους επεξεργαστές με αυτόν τον τρόπο) όσο και το ακριβό Core i7.

Στην προηγούμενη έκδοση του Metro η κατάσταση είναι παρόμοια. Είναι αλήθεια ότι εδώ το A10 πλησιάζει ήδη το κατώφλι της δυνατότητας αναπαραγωγής, αλλά χωρίς να το τεντώσει, μόνο το Broadwell-C και τα παρόμοια είναι κατάλληλα. Μια διακριτή συσκευή (ακόμα και μια σχετικά αδύναμη όπως 250X) εξαρτάται ήδη από την απόδοση των επεξεργαστών. Ένα άλλο ερώτημα είναι ότι θα υπάρχουν ακόμα αρκετά «αθλήματα», και δέκα καρέ ανά δευτερόλεπτο μπορούν να παραμεληθούν.

Για άλλη μια φορά, το Hitman είναι παρόμοιο με το Metro 2033 με μικρές παραλλαγές. Για παράδειγμα, εδώ δύο A10 διαφορετικών γενεών συμπεριφέρονται πολύ διαφορετικά, ακόμη και όταν χρησιμοποιούν διακριτά δεδομένα, π.χ. Η βελτιστοποίηση στο Καβείρι δεν είναι κενή φράση. Ωστόσο, ανεξάρτητα από το πώς το βελτιστοποιείτε, ο Core i5 είναι πολύ πιο γρήγορος. Όσον αφορά τις ενσωματωμένες λύσεις, και εδώ μόνο το Broadwell-C είναι κατάλληλο χωρίς κανένα τέντωμα της φαντασίας - οι άλλοι θα πρέπει να μειώσουν την ανάλυση.

Ένα πολύ δύσκολο παιχνίδι που ούτε η Iris Pro δεν αντέχει! Ωστόσο, όπως βλέπουμε, εδώ ακόμη και τα 250X είναι αρκετά χωρίς μεγάλη αποθεματική - σε συνδυασμό με αργούς επεξεργαστές, είναι εντελώς στο κατώφλι της δυνατότητας αναπαραγωγής.

Όπως έχουμε πει πολλές φορές στο παρελθόν, το Tomb Raider τρέχει τέλεια σε όλα (ή σχεδόν σε όλα) σε minimal λειτουργία. Ωστόσο, το νέο Broadwell έχει ακόμα κάτι να επαινέσει, καθώς δεν είναι τόσο πίσω από έναν προϋπολογισμό αλλά μια διακριτή κάρτα βίντεο :)

Σε αυτό το παιχνίδι, δεν μπορείτε να πάτε χωρίς διακριτά δεδομένα. Επιπλέον, αυτό που είναι περίεργο είναι ότι το Iris Pro 6200, ως συνήθως, είναι δύο φορές πιο γρήγορο από το HDG 4600, αλλά είναι ελάχιστα μπροστά από τις λύσεις της AMD. Προφανώς, το κύριο φορτίο είναι στο shader και σε άλλες μονάδες και δεν μπορούν να επιταχυνθούν χρησιμοποιώντας eDRAM. Ας δούμε πώς εκδηλώνεται αυτό όταν αυξάνεται η ποιότητα.

Υπάρχουν πάνω κάτω αρκετά νέα A10, το Broadwell-C είναι αρκετό χωρίς τέντωμα, το Haswell δεν μπορεί να πιάσει τίποτα εδώ (εκτός από τη σειρά R, εξοπλισμένη επίσης με πυρήνα βίντεο GT3e). Αλλά... αλλά θα είναι φθηνότερο να εγκαταστήσετε μια διακριτή κάρτα βίντεο.

Τι έχουμε λοιπόν στη λειτουργία ελάχιστης ποιότητας; Το Broadwell-C χειρίζεται σχεδόν όλα τα παιχνίδια του σετ μας, εκτός από ένα. Η απόδοση του Broadwell GT3e είναι περίπου δύο φορές υψηλότερη από εκείνη του Haswell GT2 και αυτές οι λύσεις είναι μιάμιση φορά πιο γρήγορες από τα ενσωματωμένα γραφικά AMD. Αλλά είναι καλύτερο, φυσικά, να χρησιμοποιήσετε μια διακριτή κάρτα βίντεο, εάν είναι δυνατόν - μπορεί να λειτουργήσει ακόμη και φθηνότερα. Και πάντα τουλάχιστον όχι πιο αργά.

Χαμηλή ανάλυση αλλά υψηλή ποιότητα

Μια διακριτή κάρτα βίντεο σάς επιτρέπει να παίζετε ακόμα και όταν χρησιμοποιείτε έναν φθηνό επεξεργαστή, τα ενσωματωμένα γραφικά εξακολουθούν να μην μπορούν να χρησιμοποιηθούν. Κανένας.

Με μεγάλη δυσκολία και καταπόνηση, ο Core i5-5675C έφτασε τα 30 FPS. Ένας φθηνότερος συνδυασμός Athlon X4 760K ή 860K και R7 250X παίρνει εύκολα σχεδόν 40. Τα σχόλια είναι περιττά.

Αυτό είναι όπου το Iris Pro 6200 φαίνεται πολύ καλό. Η διακριτή κάρτα βίντεο μπορεί να είναι λίγο πιο γρήγορη, αλλά όχι σημαντικά. Το χειρότερο είναι ότι η χρήση του δεν είναι πάντα δυνατή, επομένως η έλευση ενός ισχυρού ενσωματωμένου βίντεο είναι ένα μεγάλο όφελος για όσους βρίσκονται σε τέτοιες περιστάσεις.

Δεν υπάρχουν επίσης αρκετές διακριτές κάρτες junior, πράγμα που σημαίνει ότι οι ολοκληρωμένες λύσεις μπορούν να ξεχαστούν στην πράξη. Από θεωρητική άποψη, αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι εδώ είναι αρκετά κοντά το ένα στο άλλο, κάτι που δεν είναι περίεργο: όταν το κύριο φορτίο πέφτει στην ίδια την GPU, κανένα κόλπο όσον αφορά την απόδοση της μνήμης δεν θα βοηθήσει.

Όλα είναι ακόμη πιο έντονα από ό,τι στην προηγούμενη περίπτωση. Το μόνο ενδιαφέρον είναι ότι το HDG 4600 είναι ταχύτερο από το Radeon HD 8670D. Ωστόσο, αυτό δεν είναι πρακτικά σημαντικό.

Και πάλι, ακόμη και μια διακριτή κάρτα δεν μπορεί να αντεπεξέλθει και η διαφορά της από τις ολοκληρωμένες λύσεις αυξάνεται σε τρεις έως πέντε φορές. Με την ελάχιστη ποιότητα, ας θυμηθούμε, μερικές φορές ήταν λιγότερες από δύο. Εκείνοι. Όσο υψηλότερες είναι οι απαιτήσεις GPU, τόσο μεγαλύτερη είναι η διαφορά μεταξύ ενσωματωμένων και διακριτών εκδόσεων της τελευταίας. Κάτι που είναι κάτι παραπάνω από το αναμενόμενο, αλλά δεν λαμβάνεται υπόψη από όλους.

Εάν έχετε μια διακριτή κάρτα γραφικών, μπορείτε να παίξετε, αλλά μια ενσωματωμένη δεν αρκεί, ακόμη και οποιαδήποτε. Μια παρόμοια εικόνα παρατηρήθηκε στις ελάχιστες ρυθμίσεις FHD, μόνο που εδώ έγινε ακόμη πιο ξεκάθαρη. Αλλά τίποτα δεν προκαλεί έκπληξη - γενικά, κάρτες ελάχιστου επιπέδου Radeon R7 265 και άνω είναι επιθυμητές για αυτό το παιχνίδι. Και δεν είναι τόσο λίγα τέτοια παιχνίδια.

Εάν με ελάχιστες ρυθμίσεις αυτό το παιχνίδι είναι πολύ απαλό στο σύστημα βίντεο, τότε η αύξηση της ποιότητας μπορεί να «γονατίσει» πολύ πιο ισχυρές λύσεις από ό,τι εξετάζουμε σήμερα. Εκείνοι. Το περιθώριο ελιγμών εδώ είναι τεράστιο, αλλά μόνο οι κάτοχοι διακριτών καρτών βίντεο μπορούν να το χρησιμοποιήσουν με επιτυχία.

Το Sleeping Dogs συμπεριφέρεται με παρόμοιο τρόπο, μόνο που τα πλεονεκτήματα μιας διακριτής λύσης είναι ακόμη πιο ορατά. Αλλά τα οφέλη από το eDRAM εξαφανίζονται ακόμη πιο αισθητά, καθώς δεν φτάνει καν στην ταχύτητα δημιουργίας υφής: οι ίδιοι οι επεξεργαστές γραφικών εξακολουθούν να είναι πολύ αδύναμοι. Αλλά είναι αδύναμα με διαφορετικούς τρόπους, επομένως το ενσωματωμένο Radeon R7 μπορεί να ξεπεράσει ακόμη και το Iris Pro. Στην πράξη, όμως, αυτό δεν έχει σημασία, αφού και τα δύο είναι ακόμα πολύ αργά.

Και μια άλλη παρόμοια περίπτωση επιβεβαιώνει την υπόθεση που αναφέρθηκε παραπάνω :)

Γενικά, όπως βλέπουμε, οι προσπάθειες χρήσης τρόπων λειτουργίας με υψηλή ποιότητα εικόνας (ακόμα και με μείωση της ανάλυσης) μόνο σε ενσωματωμένα γραφικά είναι συνήθως καταδικασμένες σε φιάσκο.

Σύνολο

Τι βλέπουμε λοιπόν; Οι λειτουργίες χαμηλής ποιότητας προσφέρονται για σύγχρονα ενσωματωμένα γραφικά. Τουλάχιστον οι καλύτεροι εκπρόσωποι του τελευταίου. Η ιδέα με το eDRAM είναι σωστή και λογική - βοηθά στην ανακούφιση της έλλειψης εύρους ζώνης μνήμης. Στην πραγματικότητα, χάρη σε αυτό, οι λύσεις της σειράς Iris Pro γίνονται οι πιο γρήγορες στην κατηγορία τους. Όχι απαραίτητα το Broadwell - Haswell δεν είναι πολύ χειρότερο, αλλά τέτοιες τροποποιήσεις του τελευταίου δεν είναι εγκατεστημένες στην πρίζα, κάτι που επιβάλλει τις δικές του ιδιαιτερότητες.

Μπορούν όμως οι παίκτες να είναι ικανοποιημένοι με χαμηλής ποιότητας λειτουργίες; Πιθανώς όχι. Σε κάθε περίπτωση, αν τα σύγχρονα παιχνίδια του είναι καθόλου ενδιαφέροντα, σε ελάχιστες ρυθμίσεις η «νεωτερικότητα» εξαφανίζεται εύκολα, θυμίζοντας συχνά μια εικόνα πριν από δέκα χρόνια. Ειδικά αν θυμάστε το υψηλό κόστος των επεξεργαστών Intel με το GT3e - για αυτά τα χρήματα μπορείτε να αγοράσετε κάτι πιο απλό, αλλά με μια καλή διακριτή κάρτα βίντεο. Οι λύσεις της AMD είναι πολύ πιο προσιτές και με την αύξηση της ποιότητας της εικόνας, το "sag" της απόδοσης είναι πιο αδύναμο, καθώς οι ίδιοι οι επεξεργαστές γραφικών είναι ακόμα πιο ισχυροί (και το eDRAM δεν μπορεί να το διορθώσει), αλλά... Αυτό όμως δεν αλλάζει τίποτα βασικά - η τελική απόδοση εξακολουθεί να είναι η ίδια πολύ χαμηλή, επομένως οι παίκτες δεν χρειάζεται να βασίζονται σοβαρά στις δυνατότητες γραφικών της AMD APU.

Τι μας περιμένει στο άμεσο μέλλον; Οι επεξεργαστές στη σειρά Skylake αναμένεται να αποκτήσουν τελικά πυρήνες γραφικών όπως ο GT4e, οι οποίοι θα έχουν περισσότερους ενεργοποιητές από πριν (στην πραγματικότητα, το GT με τους συνηθισμένους αριθμούς θα «μεγαλώσει», αλλά πολύ λιγότερο αισθητά, αλλά η εμφάνιση μιας νέας τροποποίησης υπονοεί άμεσα ριζικές αλλαγές) και eDRAM. Επιπλέον, η υποστήριξη DDR4 θα αυξήσει το εύρος ζώνης της μνήμης - αν και όχι αμέσως, ίσως. Ωστόσο, από αυτό δεν προκύπτει ότι ακόμη και τέτοιοι επεξεργαστές θα μπορούν να αντιμετωπίσουν λειτουργίες παιχνιδιού υψηλής ποιότητας από τη μεθοδολογία μας ακόμη και σε χαμηλές αναλύσεις - γι 'αυτό η απόδοση πρέπει να αυξηθεί κατά 3-5 φορές, κάτι που είναι απίθανο να συμβεί. Θα είναι σε θέση να ξεπερνούν πιο συχνά τις μικρού μήκους διακριτές κάρτες γραφικών, αλλά κυρίως μόνο σε περιοχές όπου είτε "είναι αρκετό όπως είναι" είτε "ακόμα δεν είναι ουσιαστικά αρκετό", επομένως το γεγονός της μεγαλύτερης ή μικρότερης απόδοσης από μόνο του δεν είναι πολύ σημαντικό .

Γενικά, η πρόοδος στον τομέα των ενσωματωμένων γραφικών είναι ξεκάθαρα ορατή. Αλλά μέχρι στιγμής, από την οπτική γωνία ενός gamer, δεν αρκεί ακόμα να αλλάξει ριζικά η κατάσταση των πραγμάτων. Ένας πλήρης υπολογιστής παιχνιδιών, όπως και πριν, πρέπει να έχει μια διακριτή κάρτα βίντεο, επιπλέον, πιο ακριβή από τον επεξεργαστή. Αυτό που, παρεμπιπτόντως, κάνει το Broadwell-C μια κακή λύση gaming σε κάθε περίπτωση (ακόμη και με μια διακριτή κάρτα βίντεο) είναι ότι τα οφέλη της προσωρινής μνήμης L4 δεν είναι αρκετά μεγάλα για να δικαιολογήσουν υψηλότερες τιμές. Εάν αντί για 250X χρησιμοποιούσαμε 290X (για παράδειγμα), θα ήταν πιο αισθητά, αλλά παρόλα αυτά, είναι καλύτερα να ξοδέψετε αυτά τα χρήματα σε μια κάρτα βίντεο - η απόδοση θα είναι πολύ μεγαλύτερη. Επιπλέον, το περιορισμένο θερμικό πακέτο παρεμβαίνει - ο Core i5 συχνά αποδεικνύεται ότι είναι ελαφρώς ταχύτερος από τον Core i7, λειτουργεί σε υψηλότερη συχνότητα ρολογιού, η οποία δεν είναι καν κοντά όταν συγκρίνετε 4690K και 4770K. Σε γενικές γραμμές, το Broadwell-C είναι αρχικά μια εξειδικευμένη λύση, ιδανική για συμπαγείς υπολογιστές, αλλά δεν έχει τίποτα ιδιαίτερο να κάνει σε μια «κανονική» αρθρωτή επιφάνεια εργασίας: δεν χρειάζεται να «συμπιέσετε» στα 65 W και μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ισχυρές κάρτες γραφικών , ή εξοικονομήστε πολλά χρήματα εάν δεν απαιτείται η απόδοση βίντεο.

Οι επεξεργαστές με ενσωματωμένα γραφικά αγωνίζονται για μια θέση στον ήλιο εδώ και πολύ καιρό και με ποικίλη επιτυχία. Ωστόσο, αρχικά κανείς δεν φανταζόταν ότι οι πυρήνες γραφικών που βρίσκονται στο ίδιο τσιπ ημιαγωγών με την CPU θα μπορούσαν να ανταγωνιστούν με διακριτές κάρτες γραφικών. Ωστόσο, καθώς βελτιώθηκαν οι τεχνολογίες ημιαγωγών, οι κατασκευαστές έμαθαν να ενσωματώνουν πλήρως ανεπτυγμένους επιταχυντές γραφικών σε επεξεργαστές, ικανούς να επιταχύνουν γραφικά 3D, αναπαραγωγή βίντεο υψηλής ανάλυσης και διακωδικοποίηση βίντεο. Όλα αυτά έγιναν μια απολύτως φυσική και έγκαιρη απάντηση στις αλλαγές στο τυπικό περιβάλλον στο οποίο ζουν οι μέσοι χρήστες υπολογιστών. Τα τρισδιάστατα γραφικά χρησιμοποιούνται παντού σήμερα, ακόμη και στο Διαδίκτυο, και είναι αδύνατο να αγνοήσετε το περιεχόμενο βίντεο ακόμα κι αν το θέλετε.

Επιπλέον, τα παιχνίδια έχουν αποκτήσει σοβαρή σημασία και έχουν γίνει μια πλήρης και δημοφιλής μορφή μαζικής αναψυχής. Το τμήμα ψυχαγωγίας υπολογιστών συνεχίζει να αναπτύσσεται με γρήγορους ρυθμούς, αλλά δεν απαιτούν σοβαρά όλα τα δημοφιλή παιχνίδια τη δύναμη των επιταχυντών γραφικών. Τα έργα πολλών χρηστών δικτύου μπορούν επίσης να καυχηθούν για ευρεία διανομή, οι ανάγκες των οποίων, στο τρέχον επίπεδο ανάπτυξης τεχνολογίας, μπορούν να ικανοποιηθούν πλήρως όχι μόνο από παραδοσιακές κάρτες γραφικών, αλλά και από ενσωματωμένους επιταχυντές 3D. Επομένως, τα ακόλουθα στατιστικά στοιχεία δεν προκαλούν έκπληξη: σχεδόν το ένα τρίτο των προσωπικών υπολογιστών που πωλούνται αυτήν τη στιγμή δεν διαθέτουν καθόλου επιταχυντή διακριτών γραφικών. Επιπλέον, ένα σημαντικό μερίδιο τέτοιων συστημάτων είναι οικιακούς υπολογιστές που αγοράζονται για ψυχαγωγία.

Η ισχύς του πυρήνα γραφικών που μπορεί να ενσωματωθεί στον επεξεργαστή περιορίζεται από δύο παράγοντες: το μέγεθος του κρυστάλλου ημιαγωγού GPU και την απαγωγή της θερμότητας. Ωστόσο, με την ανάπτυξη νέων τεχνολογιών παραγωγής και την εισαγωγή σύγχρονων γραφικών αρχιτεκτονικών, το εύρος των δυνατοτήτων σταδιακά διευρύνεται. Τώρα, με την ευρεία εισαγωγή τεχνολογικών διαδικασιών με πρότυπα 14 nm, κατέστη δυνατός ο συνδυασμός ενός επιταχυντή γραφικών με έναν κεντρικό επεξεργαστή, που καταλαμβάνει περίπου 100 mm 2 στο τσιπ. Αυτό είναι συγκρίσιμο με την περιοχή που καταλαμβάνουν οι GPU των τρεχουσών διακριτών καρτών βίντεο στην κατηγορία τιμής «έως 100 $». Έτσι, όλα καταλήγουν στο ότι οι σύγχρονοι επεξεργαστές με ενσωματωμένα γραφικά θα πρέπει να μπορούν να φτάσουν τουλάχιστον τα επίπεδα απόδοσης του GeForce GT 1030.

Και αυτοί οι υπολογισμοί δεν λένε ψέματα. Ο ανώτερος εκπρόσωπος της οικογένειας Raven Ridge (αυτή είναι η κωδική ονομασία που ονομάζει η AMD το νέο της έργο - επεξεργαστής Ryzen με ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών της γενιάς Vega) υπόσχεται μια θεωρητική μέγιστη απόδοση 1,76 Tflops, η οποία είναι συγκρίσιμη με την απόδοση που δεν μόνο η GeForce GTX 1030, αλλά και η GeForce GTX 1050! Ωστόσο, πρέπει να καταλάβετε ότι στην πράξη, η γραφική απόδοση του Raven Ridge, όπως και κάθε άλλος επεξεργαστής με ενσωματωμένα γραφικά, περιορίζεται σημαντικά από το εύρος ζώνης μνήμης. Ενώ οι οικονομικές διακριτές κάρτες γραφικών έχουν τη δική τους αποκλειστική μνήμη με εύρος ζώνης άνω των 50-100 GB/s, τα ενσωματωμένα γραφικά αναγκάζονται να αρκεστούν σε έναν κοινό ελεγκτή μνήμης δύο καναλιών που είναι κοινόχρηστος με τον επεξεργαστή, ο οποίος συνήθως προσφέρει σημαντικά χειρότερο εύρος ζώνης. με υψηλότερες καθυστερήσεις.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι προγραμματιστές επιλύουν αυτό το πρόβλημα προσθέτοντας πρόσθετη μνήμη buffer σε έναν επεξεργαστή με ενσωματωμένα γραφικά. Για παράδειγμα, το διάσημο Kaby Lake-G με γραφικά Radeon RX Vega M θα περιέχει τη δική του μνήμη βίντεο HBM2 4 GB. Ή ένα άλλο παράδειγμα: οι πιο ισχυροί επεξεργαστές Intel με ενσωματωμένο πυρήνα βίντεο που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα, το Skylake-R, είναι εξοπλισμένοι με 128 MB μνήμης cache επιπέδου 4 που βασίζεται σε eDRAM.

Ωστόσο, στην περίπτωση του Raven Ridge, αυτή η προσέγγιση δεν λειτουργεί. Η πρόσθετη ενδιάμεση μνήμη συνεπάγεται αύξηση του κόστους του τελικού προϊόντος και η στρατηγική της AMD είναι να χρησιμοποιήσει τις νέες προσφορές της για να επιτεθεί στο χαμηλότερο τμήμα της αγοράς, προσφέροντας μια καλή επιλογή σε εκείνους τους χρήστες που συναρμολογούν συστήματα από φθηνές CPU και οικονομικές GPU. Επομένως, το Raven Ridge εστιάζει στην ενίσχυση των δυνατοτήτων της μνήμης του συστήματος. Για τον νέο επεξεργαστή με ενσωματωμένο πυρήνα βίντεο, οι μηχανικοί της AMD βελτιστοποίησαν τον υπάρχοντα ελεγκτή μνήμης DDR4, πρόσθεσαν υποστήριξη για λειτουργίες υψηλότερης συχνότητας και μειωμένη καθυστέρηση. Ως αποτέλεσμα, η εταιρεία έχει ένα πολύ ενδιαφέρον προϊόν που δεν έχει στενά ανάλογα στην αγορά της.

Με την κυκλοφορία των νέων ολοκληρωμένων επεξεργαστών Raven Ridge, η AMD συνεχίζει με σιγουριά την επιστροφή της στην αγορά CPU ως πλήρης συμμετέχων, η οποία ξεκίνησε πέρυσι. Η μικροαρχιτεκτονική Zen έχει ήδη αποδείξει τη βιωσιμότητά της ως βάση για τσιπ απόδοσης, αλλά τώρα θα πρέπει να χρησιμεύσει ως βάση για χαμηλού κόστους mainstream ενσωματωμένους επεξεργαστές, στους οποίους η AMD μπόρεσε να συσκευάσει την καλύτερη μέχρι σήμερα αρχιτεκτονική γραφικών Vega. Όπως αναμένει η ίδια η AMD, με αυτό το βήμα θα μπορεί εύκολα να «μεταμοσχεύσει» στις συσκευές της όσους χρήστες μέχρι τώρα αρκούνταν σε διακριτές κάρτες γραφικών με τιμή κάτω των 100$. Ο στόχος είναι κάπως φιλόδοξος, αλλά δεδομένων των βημάτων που έγιναν για την επίτευξή του, είναι αρκετά ρεαλιστικός.

Επιπλέον, ήταν πολύ ευτύχημα που ο Raven Ridge ήρθε σε βοήθεια σε μια πολύ δύσκολη στιγμή. Η έλλειψη διακριτών επιταχυντών γραφικών, που προκαλείται από τους λάτρεις της κρυπτογράφησης, μαίνεται στην αγορά, με αποτέλεσμα να μπορείτε να αγοράσετε ακόμη και μια κάρτα γραφικών εισαγωγικού επιπέδου σήμερα μόνο σε αισθητά διογκωμένη τιμή. Και αυτό σημαίνει ότι το Raven Ridge μπορεί να γίνει ένα είδος «σωτηρίας» για εκείνους τους χρήστες που δεν θέλουν να πληρώσουν υπερβολικά για μια κάρτα γραφικών και είτε είναι έτοιμοι να ικανοποιηθούν με ολοκληρωμένες λύσεις είτε μπορούν να αντέξουν οικονομικά να περιμένουν ταραγμένες στιγμές με τη βοήθειά τους . Συνολικά, υπάρχει μεγάλο ενδιαφέρον για το Raven Ridge για πολλούς λόγους.

Φόρμουλα Raven Ridge: Zen + Vega

Για να καταλάβετε τι είναι το Raven Ridge, πώς η AMD μπόρεσε να συνδυάσει δύο από τις εξελίξεις αιχμής της και γιατί χρειάστηκε σχεδόν ένα χρόνο πρόσθετης μηχανικής προσπάθειας, απλώς δείτε πώς φαίνεται το καλούπι ημιαγωγών των νέων υβριδικών επεξεργαστών. Να τος:

Πιθανότατα θυμάστε ότι όλοι οι επεξεργαστές Ryzen που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι σήμερα βασίζονται σε έναν ημιαγωγό κρύσταλλο Zeppelin, ο οποίος συναρμολογείται από δύο μονάδες CCX (Core Complex) και την απαραίτητη καλωδίωση. Κάθε μονάδα CCX έχει τέσσερις υπολογιστικούς πυρήνες με μικροαρχιτεκτονική Zen και κοινόχρηστη κρυφή μνήμη L3 8 MB. Οι μονάδες συνδέονται μεταξύ τους και με ελεγκτές «έξτρα πυρήνα» μέσω ενός ειδικού διαύλου Infinity Fabric, που είναι μια βελτιωμένη έκδοση του HyperTransport. Έτσι, όλα τα Ryzens χωρίς ενσωματωμένα γραφικά, ανεξάρτητα από το πόσοι υπολογιστικοί πυρήνες είναι διαθέσιμοι στον χρήστη, βασίζονται σε ένα ενιαίο τσιπ οκτώ πυρήνων με εμβαδόν περίπου 218 mm 2, το οποίο περιλαμβάνει περίπου 4,8 δισεκατομμύρια τρανζίστορ.

Είναι σαφές ότι είναι δύσκολο από παραγωγική άποψη να επεκταθεί περαιτέρω ένας τόσο μεγάλος κρύσταλλος με πυρήνα γραφικών. Επομένως, για να κυκλοφορήσει το Raven Ridge, οι μηχανικοί της AMD έπρεπε να σχεδιάσουν έναν διαφορετικό κρύσταλλο βασισμένο σε πυρήνες με μικροαρχιτεκτονική Zen. Σε αυτό, ο πυρήνας γραφικών πήρε τη θέση της δεύτερης τετραπύρηνης μονάδας CCX. Ως αποτέλεσμα, η περιοχή κρυστάλλου Raven Ridge παρέμεινε σχεδόν η ίδια - είναι 210 mm 2 και ο αριθμός των τρανζίστορ αυξήθηκε ελαφρά - σε 4,94 δισεκατομμύρια.

Χρειάστηκε αρκετή προσπάθεια για να «οδηγηθεί» ο Raven Ridge σε ένα τέτοιο πλαίσιο. Οι μηχανικοί της AMD σκόπευαν να συνδυάσουν μια αρκετά ισχυρή έκδοση του πυρήνα γραφικών Vega με τους υπολογιστικούς πυρήνες Zen. Οι προηγούμενες APU της εταιρείας, γνωστές με την κωδική ονομασία Bristol Ridge, ήταν εξοπλισμένες με έναν ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών με αρχιτεκτονική GCN 1.3 (για παράδειγμα, χρησιμοποιήθηκε επίσης στις κάρτες γραφικών R9 Fury) και στις μέγιστες εκδόσεις είχε ένα σετ 512 επεξεργαστές ροής. Στο Raven Ridge, το οποίο αρχικά τοποθετήθηκε από την AMD ως προϊόντα θεμελιωδώς διαφορετικού επιπέδου, η ισχύς έπρεπε να αυξηθεί κατά πολύ, έτσι μια πολύ μεγάλη GPU με 11 υπολογιστικές μονάδες (CUs) εισήχθη στον νέο κρύσταλλο ημιαγωγών, ο οποίος σε Το σύνολο αντιστοιχεί σε μια συστοιχία 704 επεξεργαστών ροής (SP).

Ως αποτέλεσμα, δεν ήταν δυνατό να αφήσουμε ανέγγιχτο ένα παλιό CCX που δανείστηκε από τη Zeppelin στο Raven Ridge, παρέχοντας στον ενσωματωμένο επεξεργαστή τέσσερις πυρήνες υπολογιστών και μια κρυφή μνήμη L3 8 MB. Επιδιώκοντας τη μείωση του κόστους, οι μηχανικοί έπρεπε να το μειώσουν κάπως. Ως αποτέλεσμα, ο όγκος της κρυφής μνήμης τρίτου επιπέδου που βρίσκεται στη μονάδα Raven Ridge CCX μειώθηκε στο μισό - στα 4 MB. Είναι αλήθεια ότι η συσχέτισή του δεν άλλαξε, πράγμα που σημαίνει ότι δεν πρέπει να υπολογίζουμε σε σημαντική αλλαγή στα χαρακτηριστικά ταχύτητας της κρυφής μνήμης L3.

Ωστόσο, η τετραπλάσια μείωση του συνολικού όγκου της κρυφής μνήμης τρίτου επιπέδου σε σύγκριση με το "μεγάλο Ryzen" εξακολουθούσε να έχει επίδραση στην απόδοσή του: οι καθυστερήσεις μειώθηκαν ελαφρώς. Παρακάτω, όλα αυτά αποδεικνύονται σε γραφήματα που δείχνουν πρακτικά μετρημένες καθυστερήσεις του υποσυστήματος μνήμης του τετραπύρηνου Raven Ridge και του τετραπύρηνου επεξεργαστή Ryzen 5 1500X, μειωμένες σε μία συχνότητα ρολογιού 3,8 GHz.

Η καθυστέρηση της προσωρινής μνήμης L3 στο Raven Ridge μειώθηκε κατά περίπου 5 κύκλους. Αποδείχθηκε ότι επιστράφηκαν χάρη στην απλοποίηση των αλγορίθμων λειτουργίας, οι οποίοι τώρα δεν υποστηρίζουν τη συνοχή τμημάτων της κρυφής μνήμης που βρίσκονται σε διαφορετικά CCX.

Στην πορεία, αποκαλύπτεται μια άλλη ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια: η κρυφή μνήμη δεύτερου επιπέδου έλαβε επίσης μια αξιοσημείωτη επιτάχυνση στο Raven Ridge. Η καθυστέρηση του μειώθηκε από 17 σε 13 κύκλους, αν και ο κατασκευαστής δεν διαφήμισε πουθενά αυτή την αλλαγή.

Υποδεικνύοντας μια αλλαγή στο υποσύστημα της κρυφής μνήμης, η AMD υπόσχεται ότι η μείωση του μεγέθους της προσωρινής μνήμης L3 στους νέους επεξεργαστές δεν θα επηρεάσει αρνητικά την απόδοση. Το αρνητικό διάνυσμα αντισταθμίζεται όχι μόνο από τη μείωση των καθυστερήσεων, αλλά και από το γεγονός ότι το Raven Ridge δεν χρειάζεται να υποφέρει από σχετικά αργές συνδέσεις μεταξύ πυρήνων μεταξύ του CCX, που γίνονται λόγω του διαύλου Infinity Fabric που λειτουργεί στην ίδια συχνότητα με το ελεγκτής μνήμης. Πράγματι, στη νέα σχεδίαση του επεξεργαστή υπάρχει μόνο μία μονάδα CCX και αυτός ο εσωτερικός δίαυλος τη συνδέει με τον πυρήνα γραφικών και άλλα εξαρτήματα «έξτρα πυρήνα», αλλά δεν επηρεάζει σε καμία περίπτωση την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ των πυρήνων υπολογιστών.

Αυτό μπορεί να φανεί ξεκάθαρα αν συγκρίνουμε πρακτικά μετρημένες καθυστερήσεις κατά τη διάρκεια ανταλλαγής δεδομένων μεταξύ πυρήνων μεταξύ Raven Ridge και Ryzen 5 1500X. Εδώ το Raven Ridge κερδίζει αισθητά - για έναν τετραπύρηνο επεξεργαστή, μια σχεδίαση με ένα CCX φαίνεται πιο βέλτιστη.

Εκτός από βελτιώσεις στο σύστημα κρυφής μνήμης, ο ελεγκτής μνήμης του Raven Ridge έχει επίσης βελτιστοποιηθεί. Πρώτον, πρόσθεσε επίσημη συμβατότητα με μονάδες DDR4-2933, καθιστώντας τον Raven Ridge τον πρώτο επεξεργαστή στην αγορά που υποστηρίζει μια τόσο γρήγορη προδιαγραφή JEDEC. Δεύτερον, καθώς όλα τα άλλα πράγματα είναι ίσα, το Raven Ridge λειτουργεί με τη μνήμη πιο αποτελεσματικά από τα προηγούμενα Ryzens. Οι δοκιμές υποδεικνύουν μείωση του λανθάνοντος χρόνου που δεν είναι πολύ δραματική, αλλά εξακολουθεί να είναι ορατή με γυμνό μάτι.

Είναι αλήθεια ότι μια μείωση της πρακτικής απόδοσης μπορεί επίσης να φανεί εδώ, αλλά αυτό το αποτέλεσμα θα πρέπει μάλλον να αποδοθεί στην "υγρασία" του BIOS της μητρικής πλακέτας. Από την κυκλοφορία του Raven Ridge, οι κατασκευαστές μητρικών πλακών ενημερώνουν και πάλι ενεργά το υλικολογισμικό και οι νέες εκδόσεις του BIOS φέρνουν πρόσθετες βελτιώσεις στην απόδοση του ελεγκτή μνήμης Raven Ridge.

Έτσι, οι συνολικές αλλαγές στο υποσύστημα μνήμης Raven Ridge ποικίλλουν και η μειωμένη μνήμη cache L3 είναι απίθανο να γίνει σοβαρό μειονέκτημα αυτών των επεξεργαστών. Αλλά δεν ήταν ο μόνος που υποβλήθηκε σε εκτομή στο Raven Ridge. Μια άλλη μονάδα διακόπηκε επίσης σοβαρά - ο ελεγκτής διαύλου γραφικών PCI Express που είναι ενσωματωμένος στον επεξεργαστή. Για να συνδέσετε μια εξωτερική κάρτα γραφικών, οι επεξεργαστές Raven Ridge δεν υποστηρίζουν την πλήρη διασύνδεση PCI Express 3.0 x16: αντ 'αυτού, προτείνεται η χρήση του περικομμένου διαύλου PCI Express 3.0 x8. Ωστόσο, στην περίπτωση των χαμηλών καρτών γραφικών, αυτός ο περιορισμός είναι απίθανο να έχει καμία επίδραση στην απόδοση και το μόνο σημείο που αξίζει να θυμάστε είναι η έλλειψη συμβατότητας του Raven Ridge με διαμορφώσεις πολλαπλών GPU.

Το Raven Ridge δεν λειτουργεί επίσης με την τεχνολογία Dual Graphics, η οποία υποστηριζόταν σε προηγούμενες γενιές APU της AMD. Είναι αδύνατο να "ζευγοποιήσετε" τον ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών Vega με μια εξωτερική κάρτα γραφικών της ίδιας αρχιτεκτονικής σε μια ενιαία συστοιχία πολλαπλών GPU απευθείας χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα οδήγησης γραφικών. Ωστόσο, η κοινή λειτουργία ενσωματωμένων γραφικών και εξωτερικής κάρτας γραφικών εξακολουθεί να είναι δυνατή μέσω της τεχνολογίας mGPU, η οποία αποτελεί μέρος του DirectX 12. Με άλλα λόγια, το ενσωματωμένο Vega μπορεί ακόμα να «βοηθήσει» έναν εξωτερικό επιταχυντή και δεν έχει σημασία καθόλου τι είδους διακριτή κάρτα βίντεο χρησιμοποιείται, αλλά θα λειτουργήσει έτσι το πακέτο θα είναι αποκλειστικά στο DirectX 12.

Οικογένεια Ryzen 2000G: Ryzen 5 2400G και Ryzen 3 2200G

Η AMD κυκλοφόρησε δύο παραλλαγές του Raver Ridge για επιτραπέζια συστήματα. Και οι δύο βασίζονται στον ίδιο σχεδιασμό και κατασκευάζονται στο GlobalFoundries χρησιμοποιώντας τη διαδικασία 14nm (14LPP) που χρησιμοποιείται επίσης στους γνωστούς επεξεργαστές Ryzen χωρίς ενσωματωμένα γραφικά. Αυτό σημαίνει ότι, παρόλο που τα νέα υβριδικά προϊόντα έλαβαν αριθμούς μοντέλων από τη σειρά 2000, η ​​πιο προηγμένη τεχνολογία διεργασιών των 12 nm δεν χρησιμοποιείται για την παραγωγή τους και δεν έχουν τίποτα κοινό με τους πολλά υποσχόμενους επεξεργαστές γενιάς Zen+, που έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν τον Απρίλιο.

Ο παλαιότερος επιτραπέζιος Raven Ridge είναι ένας τετραπύρηνος επεξεργαστής Ryzen 5 2400G κοστίζει 169 $ με υποστήριξη για τεχνολογία SMT και ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών Vega 11. Ο μικρότερος αδερφός του, ο Ryzen 3 2200G, είναι επίσης τετραπύρηνος επεξεργαστής, αλλά χωρίς υποστήριξη SMT. και με πιο αδύναμο πυρήνα γραφικών Vega 8 Διαβάστε περισσότερα Τα χαρακτηριστικά των νέων επεξεργαστών βρίσκονται στον πίνακα, όπου τους τοποθετήσαμε δίπλα στους «κλασικούς» τετραπύρηνους Ryzen 5 και Ryzen 3.

Ryzen 5 2400G Ryzen 5 1500X Ryzen 5 1400 Ryzen 3 2200G Ryzen 3 1300X Ryzen 3 1200
Κωδικό όνομα Raven Ridge Κορυφογραμμή κορυφής Κορυφογραμμή κορυφής Raven Ridge Κορυφογραμμή κορυφής Κορυφογραμμή κορυφής
Τεχνολογία παραγωγής, nm 14 14 14 14 14 14
Πυρήνες / νήματα 4/8 4/8 4/8 4/4 4/4 4/4
Βασική συχνότητα, GHz 3,6 3,5 3,2 3,5 3,5 3,1
Συχνότητα σε λειτουργία turbo, GHz 3,9 3,7 3,4 3,7 3,7 3,4
Συχνότητα XFR, GHz - 3,9 3,45 - 3,9 3,45
Overclocking Τρώω Τρώω Τρώω Τρώω Τρώω Τρώω
L3 cache, MB 4 2×8 2×4 4 2×4 2×4
Υποστήριξη μνήμης DDR4-2933 DDR4-2666 DDR4-2666 DDR4-2933 DDR4-2666 DDR4-2666
Ενσωματωμένα Γραφικά Vega 11 Οχι Οχι Vega 8 Οχι Οχι
Αριθμός επεξεργαστών ροής 704 - - 512 - -
Συχνότητα πυρήνα γραφικών, GHz 1,25 - - 1,1 - -
Λωρίδες PCI Express 8 16 16 8 16 16
TDP, W 65 65 65 65 65 65
Πρίζα Υποδοχή AM4 Υποδοχή AM4 Υποδοχή AM4 Υποδοχή AM4 Υποδοχή AM4 Υποδοχή AM4
Επίσημη τιμή $169 $174 $169 $99 $129 $109

Αν θυμηθούμε ότι το Raven Ridge βασίζεται σε ένα τσιπ ημιαγωγών με μία μονάδα CCX, τότε είναι απολύτως σαφές ότι δεν μπορούμε να περιμένουμε πιο ισχυρά μοντέλα APU από την AMD στο άμεσο μέλλον. Κανένα Ryzen 7 με ενσωματωμένα γραφικά δεν είναι απλά δυνατό. Το Ryzen 5 2400G αποκαλύπτει πλήρως τις δυνατότητες που είναι εγγενείς στον αναπτυγμένο σχεδιασμό. Αυτός ο επεξεργαστής χρησιμοποιεί και τους τέσσερις πυρήνες επεξεργαστή και την τεχνολογία πολλαπλών νημάτων SMT, καθώς και το πλήρες σύνολο των 11 Υπολογιστικών Μονάδων (CU) που βρίσκονται στην ενσωματωμένη εφαρμογή του επιταχυντή Vega. Αξίζει να σημειωθεί ότι ως αποτέλεσμα, το Ryzen 5 2400G αποδείχθηκε ακόμη πιο ισχυρό από το κινητό Ryzen 7 2700U, στο οποίο ο πυρήνας γραφικών λειτουργεί μόνο 10 από τις 11 υπολογιστικές μονάδες.

Το σύνολο των 11 CUs που διατίθενται στο Ryzen 5 2400G μεταφράζεται σε 704 επεξεργαστές ροής, το οποίο σε ποσοτικούς όρους είναι 38 τοις εκατό μεγαλύτερο από το οπλοστάσιο που διαθέτουν οι λύσεις από τις γενιές Kaveri, Carrizo και Bristol Ridge. Αυτό συνοδεύεται από αύξηση περίπου 13 τοις εκατό στη συχνότητα γραφικών, αυξημένο αριθμό μονάδων υφής (από 32 σε 44) και μονάδες ραστεροποίησης (από 8 σε 16), καθώς και από μια νέα γενιά αρχιτεκτονικής. Ο Vega ανήκει στην τελευταία, πέμπτη γενιά του GCN, ενώ οι προηγουμένως ενσωματωμένοι πυρήνες βίντεο είχαν αρχιτεκτονική τρίτης γενιάς. Όλα αυτά μαζί θα πρέπει να παρέχουν σημαντική υπεροχή του παλαιότερου νέου προϊόντος έναντι των προκατόχων του όσον αφορά τις επιδόσεις.

Ωστόσο, εδώ θα ήταν σκόπιμο να θυμηθούμε ξανά την ύπαρξη του Kaby Lake-G με τα γραφικά Radeon RX Vega M, προφανώς, δεν μπορεί να τα ανταγωνιστεί σε καμία από τις εκδηλώσεις του. Λόγω του γεγονότος ότι στην έκδοση επεξεργαστών Intel με γραφικά Vega, ο πυρήνας βίντεο βρίσκεται σε ξεχωριστό τσιπ ημιαγωγών, είναι πολύ πιο ισχυρός - φιλοξενεί 24 υπολογιστικές μονάδες και 1536 επεξεργαστές ροής. Επιπλέον, μην ξεχνάτε τη χωριστή μνήμη HBM2 των 4 GB, την οποία η Intel κατάφερε επίσης να χωρέσει στο πακέτο επεξεργαστών. Επομένως, το πεδίο εφαρμογής για το Ryzen και το Kaby Lake-G με γραφικά Vega θα είναι διαφορετικό. Η έκδοση της Intel είναι ένα premium και ακριβό προϊόν για φορητούς υπολογιστές και εξαιρετικά συμπαγή επιτραπέζια συστήματα της κατηγορίας NUC, ενώ η AMD στοχεύει στο μαζικό τμήμα.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο είναι αξιοσημείωτο ότι ο Ryzen 5 2400G έλαβε μια προτεινόμενη τιμή 169 $: αυτό επιτρέπει σε αυτόν τον επεξεργαστή να γίνει μια άμεση και βελτιωμένη εναλλακτική του Ryzen 5 1400. Προφανώς, η παλιά έκδοση χωρίς γραφικά θα φύγει σταδιακά από τα ράφια, επειδή το Ryzen 5 2400G είναι ανώτερο από το Ryzen 5 1400 με πολλούς βασικούς τρόπους. Εκτός από το ότι διαθέτει ενσωματωμένη GPU, έχει υψηλότερη συχνότητα ρολογιού (3,6 GHz έναντι 3,2 GHz - βάση και 3,9 GHz έναντι 3,4 GHz - turbo), υπάρχει υποστήριξη για ταχύτερη μνήμη DDR4-2933 και την κατάσταση με το inter-core είναι πολύ καλύτερη αλληλεπίδραση. Στην πραγματικότητα, το Ryzen 5 1400 μπορεί να είναι πιο ενδιαφέρον μόνο λόγω της πιο ευρύχωρης μνήμης cache L3, αλλά αξίζει να υπενθυμίσουμε ότι σε αυτό το μοντέλο μειώνεται επίσης από 16 σε 8 MB. Έτσι, στη συντριπτική πλειοψηφία των σεναρίων, το Ryzen 5 2400G θα είναι πιο γρήγορο όταν χρησιμοποιείται με εξωτερική κάρτα γραφικών.

Το Ryzen 3 2200G δεν φαίνεται χειρότερο από το Ryzen 5 2400G των 169 δολαρίων στη θέση του. Όσον αφορά τα βασικά χαρακτηριστικά, αυτός ο επεξεργαστής είναι ένας τυπικός Ryzen 3: έχει τέσσερις πυρήνες επεξεργασίας χωρίς SMT και έχει ονομαστική συχνότητα 3,5 GHz με δυνατότητα αυτόματου υπερχρονισμού στα 3,7 GHz. Σε όλα αυτά όμως προστίθεται ένας σχετικά ισχυρός πυρήνας γραφικών Vega 8, και η τιμή ορίζεται στα 99$, γεγονός που καθιστά αυτή την πρόταση όχι μόνο μια ελκυστική υβριδική APU, αλλά και το φθηνότερο Ryzen γενικότερα. Δηλαδή, ακόμα κι αν ξεχάσουμε την παρουσία καλών γραφικών στο Ryzen 3 2200G, είναι μοναδικό στο ότι προσφέρει τέσσερις ισχυρούς πυρήνες x86 σε τιμή κάτω των 100 $. Απλώς δεν υπάρχουν άλλες προσφορές παρόμοιας γενναιοδωρίας αυτή τη στιγμή.

Όσον αφορά τον επιταχυντή Vega 8 που είναι ενσωματωμένος στο Ryzen 3 2200G, αυτή η έκδοση της GPU προσφέρει 512 επεξεργαστές ροής, δηλαδή τουλάχιστον δεν είναι κατώτερη από τα γραφικά από τις APU προηγούμενων γενεών, τις οποίες η AMD πούλησε με τα ονόματα A10 και A12 σε τιμή που ξεπερνά σημαντικά τα επίπεδα των 100 δολαρίων.

Παρά το γεγονός ότι οι επεξεργαστές Ryzen με γραφικά Vega έλαβαν αρκετά υψηλές ταχύτητες ρολογιού, η AMD κατάφερε να διατηρήσει την απαγωγή της θερμότητάς τους σε λογικά όρια. Το τυπικό TDP των Ryzen 5 2400G και Ryzen 3 2200G είναι 65 W, το οποίο είναι ένα μεγάλο επίτευγμα σε σύγκριση με το γεγονός ότι οι ταχύτερες APU επιτραπέζιων υπολογιστών της εταιρείας θα μπορούσαν προηγουμένως να έχουν TDP 95 W. Και ακόμη περισσότερο, στο Raven Ridge, όταν υπάρχει ταυτόχρονο φορτίο στα τμήματα υπολογιστών και γραφικών του επεξεργαστή, η συχνότητα και των δύο τύπων πυρήνων δεν πέφτει κάτω από τις ονομαστικές τιμές, όπως συνηθιζόταν στις APU προηγούμενων γενεών. Ακόμη και το παλαιότερο Ryzen 5 2400G μπορεί να παραμείνει εντός της αναφερόμενης θερμικής συσκευασίας χωρίς κανένα κόλπο.

Ξεχωριστά, πρέπει να αναφερθεί ότι οι ταχύτητες ρολογιού στο Raven Ridge ελέγχονται από την ενημερωμένη τεχνολογία Precision Boost 2 Εφαρμόζει έναν βελτιωμένο και πιο επιθετικό αλγόριθμο, χάρη στον οποίο η λειτουργία turbo σε νέους επεξεργαστές με ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών ενεργοποιείται περισσότερο. συχνά από πριν. Επιπλέον, όταν ορισμένοι πυρήνες δεν είναι πλήρως φορτωμένοι, οι ενδιάμεσες συχνότητες μεταξύ της βάσης και των μέγιστων τιμών χρησιμοποιούνται πιο ενεργά. Με άλλα λόγια, η προσαρμογή σε ένα συγκεκριμένο φορτίο στα Ryzen 5 2400G και Ryzen 3 2200G έχει γίνει πιο ευαίσθητη από πριν.

Ωστόσο, η τεχνολογία XFR, η οποία κατέστησε δυνατή την περαιτέρω αύξηση της συχνότητας όταν ο επεξεργαστής λειτουργούσε σε ευνοϊκό καθεστώς θερμοκρασίας, απουσιάζει στο Raven Ridge.

Μπορείτε να εγκαταστήσετε νέους επεξεργαστές από την οικογένεια Raven Ridge στις ίδιες μητρικές πλακέτες Socket AM4 που τρέχουν άλλες μητρικές πλακέτες Ryzen. Ο μόνος περιορισμός είναι ότι οι συμβατές πλακέτες πρέπει να χρησιμοποιούν ενημερωμένο BIOS: Το Raven Ridge απαιτεί εκδόσεις που έχουν κατασκευαστεί με χρήση βιβλιοθηκών AGESA 1.0.7.1 ή νεότερες. Με άλλα λόγια, οι νέες CPU με ενσωματωμένα γραφικά δεν απαιτούν επιπλέον κόστος. Έρχονται σε μια ήδη υπάρχουσα και ευρέως διαδεδομένη πλατφόρμα.

Μιλώντας για το πόσο ελκυστικός είναι ο συνδυασμός τιμής και απόδοσης με τους νέους επιτραπέζιους υπολογιστές Raven Ridge, δεν μπορούμε να αγνοήσουμε το γεγονός ότι οι εκδόσεις σε κουτί των Ryzen 5 2400G και Ryzen 3 2200G συνοδεύονται από ένα πλήρες ψυγείο Wraith Stealth, το κόστος του οποίου είναι επίσης περιλαμβάνονται στα ανακοινωθέντα $169 και $99.

Φυσικά, ένα τέτοιο ψυγείο δεν σχετίζεται με λύσεις ψύξης υψηλής απόδοσης, αλλά σίγουρα θα αντιμετωπίσει την αφαίρεση θερμότητας από επεξεργαστές 65 watt και θα σας επιτρέψει να εξοικονομήσετε επιπλέον δύο δεκάδες δολάρια κατά την κατασκευή ενός συστήματος στο Raven Ridge. Και ακόμη περισσότερο από αυτό, οι δυνατότητες αυτού του ψυγείου είναι πιθανώς αρκετές για μέτριο overclocking.