Ένα πείραμα σιδήρου: παίζουμε σε ανάλυση Full HD στα ενσωματωμένα γραφικά στον επεξεργαστή. Ανασκόπηση και δοκιμή ενσωματωμένων γραφικών για κινητά από την Intel (Skylake) και την AMD (Carrizo)

Όταν αγοράζετε φορητό υπολογιστή, ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα για κάθε αγοραστή είναι η επιλογή του τύπου του πυρήνα γραφικών: ενσωματωμένο ή διακριτό. Εάν παίζετε παιχνίδια στον υπολογιστή, τότε θα χρειαστείτε σίγουρα ένα φορητό υπολογιστή με ειδικό σύστημα γραφικών, εάν θέλετε να παίξετε άνετα, να εκτελέσετε παιχνίδια σε υψηλές ρυθμίσεις γραφικών και υψηλές αναλύσεις οθόνης, για παράδειγμα, Full HD (1080p), τότε σε αυτήν την περίπτωση. θα πρέπει να αγοράσετε φορητό υπολογιστή με τουλάχιστον μια ξεχωριστή κάρτα γραφικών για gaming επίπεδο εισόδουόπως το nVidia Ge Force GTX 850\950M, αλλά κατά κανόνα το κόστος τέτοιων φορητών υπολογιστών υπερβαίνει τα 50.000 ρούβλια.

Τι πρέπει να κάνετε εάν θέλετε να παίξετε σε φορητό υπολογιστή, αλλά δεν έχετε τα χρήματα για ένα μηχάνημα υψηλής απόδοσης; Σίγουρα υπάρχει διέξοδος από αυτήν την κατάσταση, αλλά μόνο εάν οι ανάγκες σας για τρισδιάστατα γραφικά περιορίζονται σε τρισδιάστατες διεπαφές χρήστη και παιχνίδια στον υπολογιστήΑ, θα είστε ικανοποιημένοι με χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών και χαμηλές αναλύσεις σε τέτοιες περιπτώσεις, ένας φορητός υπολογιστής με ενσωματωμένη GPU στον επεξεργαστή θα σας φανεί χρήσιμος. Οι φορητοί υπολογιστές με ενσωματωμένες λύσεις γραφικών πωλούνται συνήθως φθηνότερα και το επίπεδο απόδοσης ορισμένων ενσωματωμένων καρτών γραφικών ήταν πρόσφατα στο ίδιο επίπεδο με τις διακριτές κάρτες γραφικών στις χαμηλότερες έως και τις μεσαίες τιμές. Για μεγάλο χρονικό διάστημα, η αγορά των ολοκληρωμένων γραφικών κυριαρχούνταν αποκλειστικά από την Intel και το επίπεδο απόδοσης των ενσωματωμένων γραφικών σε εφαρμογές 3D ήταν κάτω από κάθε κριτική. Ωστόσο, αρχικά προοριζόταν για τον εταιρικό τομέα της αγοράς και ικανοποιούσε πλήρως τις ανάγκες του, αλλά όσο περνούσε ο καιρός άρχισαν να απαιτούνται όλο και περισσότερες επιδόσεις από τα ενσωματωμένα γραφικά. Σύντομα η Intel πρόλαβε την AMD και για κάποιο διάστημα κατάφερε να προχωρήσει με τις υβριδικές APU της, αλλά με την κυκλοφορία φέτος νέων επεξεργαστών που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Broadwell και Skylake από την Intel, η απόδοση των ενσωματωμένων λύσεων σε εφαρμογές 3D και από τις δύο εταιρείες σχεδόν ίσες.

Λοιπόν, ας δούμε τι μας προσφέρουν αυτή τη στιγμή η AMD και η Intel στον τομέα των ενσωματωμένων γραφικών για κινητά.

Νέα γενιά ενσωματωμένων γραφικών από την Intel.

Ας ξεκινήσουμε με την Intel. Ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό που εμφανίστηκε για πρώτη φορά στην αρχιτεκτονική του επεξεργαστή Intel Sandy Bridge ήταν ο ενσωματωμένος πυρήνας βίντεο. Αυτό σήμαινε ότι, παρά το ότι διαθέτετε διακριτά γραφικά στον φορητό υπολογιστή σας, μπορούσατε πάντα να επωφεληθείτε από την πρόσθετη επεξεργαστική ισχύ, επιτρέποντάς σας να κωδικοποιείτε βίντεο, να παρακολουθείτε ταινίες υψηλής ευκρίνειας, να παρακολουθείτε περιεχόμενο 3D και να τρέχετε απλά παιχνίδια χωρίς κανένα πρόβλημα. Σήμερα στη σύνθεση Skylakeπεριλαμβάνει μια ενσωματωμένη κάρτα γραφικών, η οποία είναι από πολλές απόψεις ανώτερη από παρόμοιες λύσεις σε προηγούμενους επεξεργαστές. Η ένατη γενιά ολοκληρωμένων υποσυστημάτων γραφικών – Intel Gen9 Graphics, που υλοποιήθηκε ως μέρος μιας νέας αρχιτεκτονικής και, όπως ολόκληρο το τσιπ Skylake, που κατασκευάστηκε σύμφωνα με την τεχνολογία διαδικασίας 14 nm, έχει λάβει ισχυρές δομικές αλλαγές μαζί με αυξημένη ενεργειακή απόδοση. Κληρονομώντας τα βασικά χαρακτηριστικά από την προηγούμενη αρχιτεκτονική Broadwell, τα νέα γραφικά περιλαμβάνουν μια τεράστια γκάμα λύσεων, από τη βασική λογική HD Graphics 510(GT1e) που βασίζεται σε μία μονάδα με 12 ενεργοποιητές μέχρι το πιο ισχυρό υποσύστημα γραφικών Iris ProΓραφικά 580(GT4e) που βασίζεται σε τρεις μονάδες με 72 ενεργοποιητές, ενσωματωμένο buffer eDRAM χωρητικότητας 128 MB, με συνολική μέγιστη απόδοση έως και 1152 gigaflops (το Gen9 GT4 είναι περίπου μιάμιση φορά περισσότερο από το Gen8 GT3). Η απόδοση γραφικών 9ης γενιάς ποικίλλει σημαντικά, με τα ενσωματωμένα γραφικά να έχουν τις χαμηλότερες επιδόσεις HD Graphics 510(GT1e), Γραφικά 515(GT2e) και Γραφικά 520(GT2e). Πίσω τους από την άποψη της απόδοσης είναι ο ενσωματωμένος πυρήνας γραφικών HD Graphics 530 (GT3e), ο οποίος θα γίνει αναπόσπαστο μέρος ορισμένων επεξεργαστών της σειράς Core i5, Core I7 όσον αφορά την απόδοση, αυτή η λύση γραφικών μπορεί εύκολα να χειριστεί πολλούς παιχνίδια υπολογιστή, αν και μόνο σε ανάλυση οθόνης όχι μεγαλύτερη από 720p (HD), και σε χαμηλή, και σε ορισμένες εφαρμογές gaming, σε μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών. Ουσιαστικά απόδοση γραφικών HD Graphics 530αντιστοιχεί στη διακριτή κάρτα γραφικών GeForce 920M. ΣΕ επόμενη ομάδαμπορεί να διακριθεί HD Graphics 540Και HD Graphics 550αυτά τα ενσωματωμένα γραφικά πιθανότατα θα γίνουν αναπόσπαστο μέρος των επεξεργαστών UVL που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Skylake, από HD Graphics 530Αυτές οι δύο λύσεις διαφέρουν ως προς τον διπλασιασμένο αριθμό ενεργοποιητών 48 έναντι 24 για HD Graphics 530άλλα χαρακτηριστικά και των τριών ενσωματωμένων καρτών βίντεο είναι τα ίδια χαρακτηριστικά συχνότητας είναι 300-1150 MHz και το εύρος ζώνης μνήμης είναι 64/128 bit. Με απόδοση HD Graphics 540\550αντιστοιχούν περίπου στη διακριτή κάρτα γραφικών GeForce 920M. Λοιπόν, ο πυρήνας γραφικών υψηλής απόδοσης κλείνει τη σειρά των ενσωματωμένων καρτών βίντεο από την Intel. Iris Pro Graphics HD Graphics 580 (GT4e), που είναι η πιο ισχυρή ολοκληρωμένη λύση γραφικών της Intel μέχρι σήμερα. Πώς υπόσχεται ο κατασκευαστής απόδοση; Γραφικά 580σε εφαρμογές 3D θα είναι συγκρίσιμο με την επιτραπέζια κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce GTX 750, το GT4e θα πρέπει να παρέχει απόδοση 1,15 Gflops. η αύξηση σε σχέση με το GT3e (Broadwell) θα είναι περίπου 50%. Ακριβώς στο την εμφάνιση των Windows 10, τα νέα γραφικά της Intel παρουσίασαν πλήρη υποστήριξη υλικού για το Direct X 12 για παιχνίδια, καθώς και Ανοιχτές τεχνολογίες CL 2.0 και Open GL 4.4 για καθαρότερες και υψηλότερης ποιότητας εικόνες. Σύμφωνα με την Intel, τα νέα γραφικά θα προσφέρουν κέρδη απόδοσης σε παιχνίδια 3D έως και 40% σε σύγκριση με την προηγούμενη γενιά. Η νέα ένατη γενιά γραφικών Intel υποστηρίζει επίσης μια διευρυμένη λίστα λειτουργιών επιτάχυνσης κωδικοποίησης και αποκωδικοποίησης υλικού (HEVC, AVC, SVC, VP8, MJPG), προηγμένες δυνατότητες επεξεργασίας και μετατροπής για ακατέργαστα δεδομένα απευθείας από αισθητήρα ψηφιακής κάμερας 16 bit με ποιότητα έως 4K 60p, καθώς και προηγμένες δυνατότητες της μηχανής Quick Sync με λειτουργία Video Fixed-Function (FF), που επιτρέπει την αποκωδικοποίηση H.265/HEVC χωρίς πρόσβαση στους πυρήνες επεξεργασίας.

Προδιαγραφές

HD γραφικά 5xx
Κατασκευαστής
intel
Αρχιτεκτονική
Skylake GT2e Skylake GT3e Skylake GT4e
Ονομα
HD Graphics 510 HD Graphics 515 HD Graphics 520 HD Graphics 530 HD Graphics 540 HD Graphics 550 HD Graphics 580
Ενεργοποιητές
12 24 24 24 48 48 72
Συχνότητα ρολογιούπυρήνες
300-950 MHz 300-1000 MHz 300-1050 MHz 300-1150 MHz 300-1050 MHz 300-1100 MHz δεν υπάρχουν δεδομένα MHz
Πλάτος διαύλου μνήμης
64\128 bit
eDRAM
Οχι 128 MB
DirectX
DirectX 12
Τεχνολογία
14 ν.μ.

Νέα γενιά ενσωματωμένων γραφικών από την AMD.

AMD Carrizo- αυτή είναι η έκτη γενιά φορητών APU της AMD Carrizo - αυτές είναι οι πρώτες APU κλάσης απόδοσης στον κόσμο, πλήρως τοποθετημένες σε ένα τσιπ, ενώ προηγουμένως σε μάρκες αυτής της κατηγορίας, το τσιπ γραφικών ή τη νότια γέφυρα, εάν βρίσκονταν στο ίδιο υπόστρωμα ως επεξεργαστής, είχε τη μορφή ξεχωριστού κρυστάλλου. Εδώ, η βόρεια γέφυρα, το Fusion Controller Hub (νότια γέφυρα), τα γραφικά και οι πυρήνες επεξεργαστή χωρούν σε ένα τσιπ, που αναπτύχθηκε στο πλαίσιο της διαδικασίας Global Foundries 28 nm. Η Carrizo χρησιμοποιεί γραφικά που η ίδια η AMD ονομάζει GCN τρίτης γενιάς. Στην τρίτη γενιά, η αρχιτεκτονική υπέστη κάποιες αλλαγές - στην πραγματικότητα, αυτή η γενιά του GCN χρησιμοποιήθηκε στην Tonga GPU (Radeon R9 285). Επίσης, ο ενσωματωμένος πυρήνας γραφικών έλαβε 512 KB της δικής του κρυφής μνήμης δεύτερου επιπέδου. Μεταξύ άλλων, ανακοινώνονται υποστήριξη για DirectX 12 (Επίπεδο 12), βελτιωμένη απόδοση κατά την εργασία με tessellation, συμπίεση χρωμάτων χωρίς απώλειες, ενημερωμένο σύνολο εντολών ISA, συνδεσιμότητα μεταξύ κρυφής μνήμης CPU και GPU και υψηλής ποιότητας scaler. Στο Carrizo, ο ελεγκτής γραφικών Radeon R7 έχει 8 συμπλέγματα υπολογιστών, ενώ οι εκδόσεις για φορητές συσκευές Kaveri είχαν μόνο έξι τέτοιες μονάδες, δηλαδή ο πυρήνας γραφικών Carrizo έχει 512 επεξεργαστές ροής και είναι ικανός να προσφέρει μέγιστη απόδοση έως και 819 GFLOPS. Η Carrizo διαθέτει τρεις ενσωματωμένους ελεγκτές οθόνης και υποστηρίζει έξοδο εικόνας έως ανάλυση 4K. Η έκτη γενιά της σειράς A είναι επίσης η πρώτη λύση φορητού υπολογιστή που υποστηρίζει υλικό Αποκωδικοποίηση HEVC, HSA 1.0 ετερογενής αρχιτεκτονική συστήματος και τεχνολογία ARM TrustZone. Ο κατασκευαστής τόνισε ιδιαίτερα την υποστήριξη των νέων επεξεργαστών για τη λειτουργικότητα που κυκλοφόρησε Η παρουσία ενός αποκωδικοποιητή υλικού H.265/HEVC στους νέους επεξεργαστές AMD Carrizo δεν επιτρέπει μόνο την ομαλή αναπαραγωγή βίντεο. υψηλή ανάλυση, αλλά και παρέχουν σημαντικά μεγαλύτερη διάρκεια ζωής της μπαταρίας. Λειτουργικό σύστημα Windows 10, συμπεριλαμβανομένων των βελτιστοποιήσεων γραφικών DirectX 12 Οι επεξεργαστές φορητών υπολογιστών 6ης γενιάς της AMD διαθέτουν διακριτές GPU και αρχιτεκτονική Graphics Core Next (GCN) για να προσφέρουν έως και 2 φορές την απόδοση του ανταγωνισμού. Χάρη σε αυτό, ο χρήστης έχει την ευκαιρία να παίξει τα πιο δημοφιλή διαδικτυακά παιχνίδια σε ανάλυση HD στον φορητό υπολογιστή, όπως: DoTA 2, League of Legends και Counter Strike: Global Offensive. Σε άλλα παιχνίδια, η αύξηση στα fps σε σύγκριση με το Kaveri θα είναι από 30 σε 40% / Σημειώνουμε επίσης ότι η τεχνολογία AMD Dual Graphics σάς επιτρέπει να χρησιμοποιείτε επεξεργαστές 6ης γενιάς για φορητούς υπολογιστές και κάρτες γραφικών AMD Radeon R7 Mobile σε συνδυασμό, γεγονός που το καθιστά είναι δυνατή η αύξηση των ρυθμών καρέ έως και 42%, και η αποκλειστική τεχνολογία AMD FreeSync εξασφαλίζει εξαιρετικά ομαλό παιχνίδι. Σημειώστε ότι ο επεξεργαστής υποστηρίζει API πολλαπλών νημάτων, συμπεριλαμβανομένων των DirectX 12, Vulkan και Mantle, τα οποία επιτρέπουν τη χρήση προηγμένων τεχνολογιών παιχνιδιών με στόχο τη βελτίωση της απόδοσης και της ποιότητας εικόνας. Η σειρά ενσωματωμένων γραφικών AMD Radeon Rx ξεκινά με τον ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών AMD Radeon R7 Mobile, αυτός ο προσαρμογέας γραφικών είναι ο πιο ισχυρός στη σειρά. AMD Radeon R7(Carrizo) – μια ενσωματωμένη κάρτα βίντεο στην Carrizo APU, τη στιγμή της ανακοίνωσης (μέσα του 2015) που χρησιμοποιήθηκε στο AMD FX-8800P SoC με 512 shaders GCN και συχνότητα 800 MHz. Ανάλογα με τη διαμόρφωση TDP (12-35 W) και τη μνήμη RAM που χρησιμοποιείται (έως DDR3-2133 σε λειτουργία δύο καναλιών), η απόδοση μπορεί να διαφέρει σημαντικά. Επόμενο έρχεται AMD Radeon R6Η (Carrizo) είναι μια ενσωματωμένη κάρτα βίντεο χαμηλού επιπέδου που ανακοινώθηκε στα μέσα του 2015. Έχει σχεδιαστεί για Carrizo APU, για παράδειγμα, AMD A10-8700P ή A8-8600P, και έχει 384 shaders και 720 GCN αντίστοιχα. Τα γραφικά προσφέρουν δύο διαμορφώσεις, που διαφέρουν ως προς το TPD (από 12 έως 35 W) και τον τύπο της χρησιμοποιούμενης μνήμης (έως και DDR3-2133 σε λειτουργία διπλού καναλιού). Ο επόμενος επιταχυντής γραφικών κλείνει τη γραμμή Radeon R5(Carrizo), ο οποίος είναι ενσωματωμένος σε ορισμένους επεξεργαστές, όπως ο AMD A6-8500P. Η απόδοσή του μόλις και μετά βίας είναι αρκετή για ακόμη και τα πιο αζήτητα παιχνίδια πριν από 2 χρόνια (Tomb Raider, Νεκρό χώρο 3, BioShock Infinite) σε ελάχιστες ρυθμίσεις σε παιχνίδια όπως το Crysis 3 ή το Battlefield 4, αυτός ο επιταχυντής βίντεο παράγει το πολύ 10-20 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Ενσωματωμένη κάρτα γραφικών Radeon R5Η (Carrizo) διαθέτει στο οπλοστάσιό της 256 επεξεργαστές shader (4 μονάδες GCN) που λειτουργούν σε συχνότητα 800 MHz. Σχετικά με το ενσωματωμένο Γραφικά Radeon R4\R3\R2, τότε οι δυνατότητές του είναι αρκετές στην καλύτερη περίπτωση για παιχνίδια 4-5 ετών.

Προδιαγραφές

AMD Radeon Rx
Κατασκευαστής
AMD
Αρχιτεκτονική
Carrizo
Ονομα
AMD Radeon R7 AMD Radeon R6 AMD Radeon R5
Επεξεργαστές Shader
512 384 256 128 (Carrizo-L)
Ταχύτητα βασικού ρολογιού
800 (Boost) MHz 850 (Boost) MHz
Πλάτος διαύλου μνήμης
64\128 bit 64 bit
Τύπος μνήμης
χωρίς δική του μνήμη βίντεο
DirectX
DirectX 12
Τεχνολογία
28 ν.μ.

Συνθετικά τεστ

Αρχικά, ας δούμε την απόδοση των ενσωματωμένων γραφικών σε μια συνθετική δοκιμή 3DMark (2013)- Fire Strike Standard Score σε ανάλυση 1920x1080 pixel.

Intel Iris Pro Graphics 6200-(Core i7 5950HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5100-(Core i5 4158U)

Kaveri AMD Radeon R5-(AMD A8-7200P)

Kaveri AMD Radeon R4-(AMD A6 Pro-7050B)

Στη δοκιμή συνθετικών 3D Mark Fire Strike, όπως θα περίμενε κανείς, τα ενσωματωμένα γραφικά της AMD βρίσκονται ελαφρώς πίσω από τις λύσεις γραφικών της Intel. Τόσο στον τομέα των λύσεων υψηλής απόδοσης όσο και μεταξύ των καρτών γραφικών προϋπολογισμού. Αν όλα είναι ξεκάθαρα με τα συνθετικά τεστ, τότε θα είναι ακόμα ενδιαφέρον να δούμε πώς συμπεριφέρονται τα ενσωματωμένα γραφικά σε πραγματικές εφαρμογές gaming. Κατά τη γνώμη μας, δεν έχει νόημα να εστιάσουμε στην απόδοση των ενσωματωμένων γραφικών επεξεργαστών όπως ο Core i7 4750HQ και παρόμοιοι, που προορίζονται για λάτρεις και παίκτες. Στο 99% των περιπτώσεων, ο φορητός υπολογιστής θα έχει εγκατεστημένη μια πιο ισχυρή διακριτή κάρτα 3D. Σημειώνουμε επίσης ότι οι «βαριές» ρυθμίσεις γραφικών αποκαλύπτουν μια σειρά παιχνιδιών όπου οι δυνατότητες ακόμη και τέτοιων γραφικών όπως το Iris Pro Graphics δεν θα επαρκούν σαφώς. Αποδεκτές επιδόσεις στα αγαπημένα Πλήρης ανάλυσηΤο HD θα επιτευχθεί μόνο με τη μείωση της ποιότητας των γραφικών στο ελάχιστο ή, στην καλύτερη περίπτωση, σε ένα μέσο επίπεδο.

Call of Duty: Advanced Warfare- αναπτύχθηκε σε τρία χρόνια, λαμβάνοντας υπόψη όλες τις δυνατότητες των συστημάτων gaming νέας γενιάς. Μια ενημερωμένη προσέγγιση στη δημιουργία παιχνιδιών θα σας επιτρέψει να χρησιμοποιήσετε νέες τακτικές. Οι προηγμένες στρατιωτικές τεχνολογίες και ένας μοναδικός εξωσκελετός θα σας βοηθήσουν να επιβιώσετε εκεί όπου ένας απλός στρατιώτης δεν θα άντεχε ούτε πέντε λεπτά! Επιπλέον, θα βρείτε μια συναρπαστική πλοκή και νέους χαρακτήρες, έναν από τους οποίους υποδύεται ο βραβευμένος με Όσκαρ Κέβιν Σπέισι. Μηχανή παιχνιδιού για το Call of Duty AdvancedΟ πόλεμος είναι προϊόν δική του ανάπτυξη Sledgehammer Games στούντιο. Πρακτικά δεν υπάρχουν πληροφορίες στο δίκτυο σχετικά με τη δομή και την ανάπτυξη αυτού του κινητήρα. Πιθανότατα, ο κινητήρας είναι μια περαιτέρω εξέλιξη της σειράς προϊόντων για παιχνίδια που βασίζονται στην πνευματική ιδιοκτησία του στούντιο Sledgehammer Games.

720p (HD) Χαμηλό

720p (HD) Κανονικό

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+ (Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+ (Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Carrizo AMD Radeon R5-(AMD A6-8500P)

Metro Last Light(Russian Metro: Ray of Hope) είναι ένα παιχνίδι υπολογιστή στο είδος shooter πρώτου προσώπου, μια συνέχεια του παιχνιδιού Metro 2033. Η συνέχεια αναπτύχθηκε με βάση τρεις βασικές κατευθυντήριες αρχές: η πρώτη είναι η διατήρηση της ατμόσφαιρας τρόμου του πρώτου μέρος, το δεύτερο είναι η διαφοροποίηση του συνόλου των όπλων, το τρίτο είναι η βελτίωση της τεχνολογίας Metro 2033. Οι προγραμματιστές από την 4A Games έλαβαν επίσης υπόψη ορισμένες από τις επιθυμίες των παικτών και υποσχέθηκαν αυτή τη φορά να διορθώσουν κάποια λάθη και να τροποποιήσουν τεχνητή νοημοσύνηκαι stealth στοιχεία. Οι συγγραφείς του "Metro: Last Light" αποφάσισαν να μην πάρουν ως βάση για την πλοκή τα γεγονότα του δεύτερου βιβλίου του Ντμίτρι Γλουχόφσκι. Αντίθετα, το παιχνίδι είναι μια άμεση συνέχεια του πρώτου μέρους με μια πλούσια γραμμική πλοκή. Ο κύριος χαρακτήρας του "Metro: Last Light" γίνεται ξανά ο Artyom, ο οποίος αυτή τη φορά πρέπει να αποτρέψει έναν εμφύλιο πόλεμο μεταξύ των κατοίκων του μετρό της Μόσχας. Το Metro Last Light αναπτύχθηκε σε μια τροποποιημένη έκδοση του κινητήρα 4A, η οποία χρησιμοποιήθηκε στο Metro2033. Μεταξύ των βελτιώσεων, πρέπει να σημειωθεί πιο προηγμένη τεχνητή νοημοσύνη και βελτιστοποίηση της μηχανής γραφικών. Χάρη στη χρήση του PhysX, ο κινητήρας έλαβε πολλά χαρακτηριστικά, για παράδειγμα, καταστρεπτά περιβάλλοντα, προσομοίωση στροφών στα ρούχα, κύματα στο νερό και άλλα στοιχεία που υπόκεινται πλήρως σε επιρροές περιβάλλον. Το Metro Last Light είναι αυτή τη στιγμή ένα από τα πιο τεχνολογικά προϊόντα της εποχής μας, παρόλο που το παιχνίδι κυκλοφόρησε όχι μόνο για προσωπικούς υπολογιστές, αλλά και για την τρέχουσα γενιά κονσολών παιχνιδιών.

720p (HD) Χαμηλή (DX10)

720p (HD) Medium, (DX10) 4xAF

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

NVIDIA GeForce GTX 850M+ (Core i7 4720HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 5200-(Core i7 4750HQ)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel Iris Pro Graphics 6100-(Core i5 5257U)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 530-(Core i7 6700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5600-(Core i7 5700HQ)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 5500-(Core i5 5300U)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4600-(Core i5 4210M)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

Intel HD Graphics 4400-(Core i7 4500U)

AMD Radeon R9 M370X+ (Core i7 4870HQ)

AMD Radeon R9 M370X+ (Core i7 4870HQ)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Carrizo AMD Radeon R7-(AMD FX-8800P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Kaveri AMD Radeon R7-(AMD FX-7600P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Carrizo AMD Radeon R6-(AMD A10-8700P)

Kaveri AMD Radeon R6-(AMD A10-7400P)

Δεν μπορούμε να πούμε ότι η AMD παράγει αδύναμες κάρτες γραφικών, ειδικά στο φθηνό τμήμα. Η απόδοση των καρτών βίντεο είναι συχνά επαρκής για τις περισσότερες εργασίες. Ειδικά αν δεν πρόκειται για εξαιρετικά απαιτητικές εργασίες, όπως η απόδοση βίντεο ή η εργασία με τρισδιάστατα γραφικά. Για να προσδιορίσουμε καλύτερα το επίπεδο απόδοσης, θα πρέπει να εξετάσουμε δύο κάρτες γραφικών AMD Radeon R7 200 Series.

Ο πίνακας περιγράφει τα χαρακτηριστικά της σειράς AMD Radeon R7 200, συγκεκριμένα, παρουσιάζεται μια συγκριτική ανάλυση δύο καρτών βίντεο από αυτήν τη σειρά.

Ρυθμίσεις κάρτας βίντεο

Radeon R7 240
Oland XT

Συχνότητα πυρήνα

780 MHz

Τύπος μνήμη γραφικών

DDR3

Ποσότητα μνήμης

2 GB

Συχνότητα μνήμης

1600 MHz

Τεχνική διαδικασία

28

Διαδικασίες με σπείρωμα

320

Μονάδες απόδοσης

8
20
128 bit

Τρανζίστορ

1040 εκατ

1040 εκατ

Ψύκτρα

30 W

Υποστήριξη

DirectX 12

Αξίζει να ληφθεί υπόψη ότι η βασική συχνότητα του πυρήνα R7 240 είναι 730 MHz και 780 MHz είναι η συχνότητα μετά το overclocking. Οι παράμετροι της κάρτας βίντεο υποδεικνύουν ότι ο τύπος μνήμης είναι DDR3, αλλά υπάρχει επίσης μια επιλογή με μνήμη GDDR5. Η σύγκριση θα χρησιμοποιεί DDR3 αφού είναι ο πιο κοινός τύπος αυτή τη στιγμή.

Radeon R7 200 Series Review

Η AMD Radeon R7 200 Series ανήκει στην κατηγορία των οικονομικών και οικονομικών καρτών γραφικών. Ωστόσο, είναι φτιαγμένο αρκετά καλά. Οι κάρτες γραφικών που αναφέρονται σε αυτήν την αναθεώρηση προέρχονται από την Gigabyte.

Κριτική Radeon R7 240

Το μοντέλο έλαβε 2 GB μνήμης βίντεο DDR3. Διαθέτει και γνήσιο εργοστασιακό overclocking. Η ίδια η συναρμολόγηση είναι υψηλής ποιότητας, παρόλο που πρόκειται για τμήμα προϋπολογισμού.

Στην κορυφή κάρτα γραφικώνΥπάρχει ψυγείο ψύξης με μεγάλο ψυγείο. Η απόφαση αυτή οφείλεται στην ισχυρή θέρμανση των καρτών AMD. Το ψυγείο είναι κατασκευασμένο από αλουμίνιο και ο ίδιος ο ανεμιστήρας προεξέχει ελαφρώς. Το μήκος ολόκληρης της κάρτας βίντεο είναι 19,5 cm.


Τα αποτελέσματα στο Metro Last Light είναι αρκετά καλά. Οι πυρήνες λειτουργούσαν στα 900 MHz. Η κάρτα βίντεο φορτώθηκε στο 90-100%, ενώ η μέση θερμοκρασία δεν ξεπέρασε τους 46 βαθμούς. Οι ψύκτες δούλευαν στο 33%, και οι στροφές έφτασαν τις 2 χιλιάδες. Το ψυγείο ουσιαστικά δεν έκανε θόρυβο.

Κριτική Radeon R7 250

Εξωτερική σχεδίασηΗ κάρτα γραφικών δεν διαφέρει από το νεότερο μοντέλο. Διαθέτει επίσης ηλεκτρικά μονωτική επίστρωση από μπλε PCB και έχει πλάτος 19,5 cm Το ψυγείο είναι το ίδιο ογκώδες με αυτό του AMD Radeon R7 240.

Οι εν λόγω κάρτες διαφέρουν αποκλειστικά ως προς τα τσιπ μνήμης και τις φάσεις ισχύος. Το Radeon R7 250 έχει τριφασική ισχύ, σε αντίθεση με το διφασικό R7 240.

Τα αποτελέσματα των δοκιμών για το Metro Last Night είναι παρόμοια. Η κάρτα γραφικών δούλευε σταθερά στο 90-100% και δεν ζεσταινόταν ιδιαίτερα. Η θερμοκρασία δεν ξεπέρασε τους 46-47 °C.

Η μόνη διαφορά είναι ο αριθμός των στροφών ανά λεπτό. Ο ανεμιστήρας λειτουργούσε με ταχύτητα 1200 rpm, που είναι δύο φορές μικρότερη από την ταχύτητα του Radeon R7 240. Η ένδειξη FPS παρέμεινε σταθερή γύρω στα 30-40 καρέ.

Πώς να υπερχρονίσετε μια κάρτα γραφικών Radeon R7 200 Series

Πρώτα θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε τα ακόλουθα βοηθητικά προγράμματα: MSI Afterburner, 3DMark, TechPowerUp GPU-Z, FurMark.

  1. Εκκινήστε το MSI Afterburner και κάντε κλικ στο κουμπί ρυθμίσεων (γρανάζι).
  2. Επιλέξτε την καρτέλα "Διασύνδεση χρήστη" και ορίστε την στις ρυθμίσεις επιθυμητή γλώσσα.
  3. Κάντε κλικ στο κουμπί "Ρυθμίσεις" και στην καρτέλα "Παρακολούθηση" εμφανίστε τις ακόλουθες παραμέτρους: Συχνότητα πυρήνα GPU, συχνότητα μνήμης GPU1, ρυθμός καρέ, θερμοκρασία GPU1.
  4. Για καθεμία από τις επιλεγμένες παραμέτρους, ορίστε την επιλογή "Εμφάνιση σε εμφάνιση επικάλυψης" και αποθηκεύστε τις αλλαγές.
  5. Κάντε ξανά κλικ στο κουμπί "Ρυθμίσεις" και στην καρτέλα "Βασικά", επιλέξτε τα πλαίσια για "Ξεκλείδωμα ελέγχου τάσης" και για "Ξεκλείδωμα παρακολούθησης τάσης".
  6. Εκκινήστε το πρόγραμμα FurMark και επιλέξτε απαιτούμενη ανάλυσηοθόνη, καθώς και το μέγιστο διαθέσιμο anti-aliasing.

Τώρα το πιο σημαντικό στάδιο είναι το overclocking της κάρτας βίντεο AMD Radeon R7 200 Series. Ξεκινάμε με overclocking της μνήμης βίντεο. Αρχικά, αυξάνουμε τη συχνότητα μνήμης κατά 100 MHz και αποθηκεύουμε τη ρύθμιση. Στη συνέχεια τρέχουμε την κάρτα γραφικών στο FurMark. Επαναλαμβάνουμε αυτή τη διαδικασίαπριν εμφανιστούν τα πρώτα τεχνουργήματα.

Εάν ο υπολογιστής σας παγώσει κατά τη διάρκεια της δοκιμής, θα πρέπει να τον επανεκκινήσετε αμέσως. Μετά την επανεκκίνηση, ορίζουμε τις παραμέτρους στις οποίες δεν υπάρχουν τεχνουργήματα.

Τέλος, ελέγχουμε την κάρτα στο 3DMark για να αποφύγουμε αντανάκλαση, κηλίδες και άλλα ελαττώματα.

Η κατάσταση είναι ίδια με το overclocking πυρήνα βίντεο. Ρυθμίζουμε την παράμετρο «Όριο ισχύος» στο μέγιστο και, στη συνέχεια, αυξάνουμε τη συχνότητα πυρήνα κατά 10 MHz. Πραγματοποιούμε δοκιμές σε προγράμματα που χρησιμοποιήθηκαν για το overclock της μνήμης.

Εάν εμφανιστούν τεχνουργήματα, τότε αυξάνουμε την τάση στον πυρήνα. Επαναλαμβάνουμε τη διαδικασία μέχρι να επιτευχθεί το επιθυμητό αποτέλεσμα.

Αποτελέσματα δοκιμών παιχνιδιού

Στο GTA V, και οι δύο κάρτες βίντεο δείχνουν καλά αποτελέσματα. Σε χαμηλές ρυθμίσεις γραφικών, και οι δύο κάρτες γραφικών παρήγαγαν περίπου 35-40 FPS. Στις αρχικές συχνότητες, το R7 240 DDR3 έχει ελαφρώς καλύτερη απόδοση και παράγει 10-15 FPS περισσότερα. Τέτοιοι δείκτες επιτυγχάνονται όχι μόνο λόγω της υψηλής απόδοσης των καρτών βίντεο, αλλά και λόγω καλό επίπεδοβελτιστοποίηση του GTA V.

Στο παιχνίδι Κεραυνός του πολέμουΣτις βασικές συχνότητες, οι κάρτες γραφικών παράγουν σταθερά 35 FPS. Και το Radeon R7 240 είναι 13 FPS μπροστά από το GT 730. Η κατάσταση μετά το overclocking είναι ακόμα καλύτερη. Και οι δύο κάρτες γραφικών από την AMD δεν είναι μόνο στο ίδιο επίπεδο με τους τύπους GeForce GT 730 DDR3 και GeForce GT 730 GDDR5, αλλά είναι επίσης αρκετά τοις εκατό μπροστά τους. Αξίζει να σημειωθεί ότι οι ρυθμίσεις γραφικών ορίστηκαν σε μέσες τιμές.

Λοιπόν, το τελευταίο παιχνίδι είναι το Dota 2. Και οι δύο κάρτες από την AMD λειτουργούν σταθερά γύρω στα 45 FPS. Σε σκηνές με μεγάλο φορτίο, ο αριθμός των καρέ έπεσε στα 25-30 FPS. Στις βασικές συχνότητες, το Radeon R7 240 ξεπέρασε τις επιδόσεις του GeForce GT 730 κατά 25 FPS.

Η κατάσταση με το R7 250 είναι λίγο χειρότερη. Η έλλειψη υπερχρονισμού της συχνότητας της μνήμης βίντεο επηρεάζει πολύ το κέρδος απόδοσης. Επομένως, το FPS του Radeon R7 250 είναι ελαφρώς χαμηλότερο από αυτό του GeForce GT 730 (GDDR5). Οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε ελάχιστες ρυθμίσεις γραφικών.

Συνολικά, οι δοκιμές gaming της AMD Radeon R7 200 Series δείχνουν ικανοποιητικά αποτελέσματα. Οι κάρτες γραφικών μπορούν να τρέξουν αρκετά μοντέρνα παιχνίδια, αν και σε χαμηλές ρυθμίσεις. Μια συγκριτική ανάλυση έδειξε ότι στις περισσότερες περιπτώσεις, οι κάρτες γραφικών της AMD προηγούνται από τις κάρτες γραφικών της Nvidia. Αλλά πρέπει να λάβετε υπόψη ότι οι κάρτες γραφικών ανήκουν στο τμήμα του προϋπολογισμού.

Ίσως η βασική τάση στη σημερινή αγορά ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης είναι η αναζήτηση νέων μορφών αγαθών. Η κυκλοφορία συσκευών «προσαρμοσμένων» για στενές ομάδες αγοραστών, η επέκταση της λειτουργικότητας των υπαρχουσών συσκευών και η κυκλοφορία οικείων συσκευών σε θεμελιωδώς νέα μορφή - όλα αυτά τα φαινόμενα μπορούν να συνδυαστούν σε αυτόν τον τίτλο. Και η λογική των κατασκευαστών δεν είναι δύσκολο να κατανοηθεί: η περίοδος της ευφορίας των καταναλωτών και του κορεσμού της αγοράς έχει περάσει εδώ και πολύ καιρό, και τώρα οι περισσότεροι καταναλωτές προτιμούν να επιλέγουν ακόμη και δημοφιλείς συσκευές όπως smartphone και tablet με βάση έναν συνδυασμό χαρακτηριστικών και λειτουργικότητας - πόσο μάλλον προσωπικούς υπολογιστές, που βρίσκονται σήμερα σχεδόν σε κάθε σπίτι.

Φυσικά, δεν μπορεί να ειπωθεί ότι η προσφορά υπερβαίνει καταστροφικά τη ζήτηση, ωστόσο, μπορεί να σημειωθεί ότι πολλοί χρήστες έχουν ήδη αποφασίσει ποια συσκευή ο καλύτερος τρόποςαντιστοιχεί στα καθήκοντά τους και δεν βιάζονται να αλλάξουν το υλικό που έχουν ήδη και να εκτελέσουν τις λειτουργίες του με σύγχρονα ανάλογα. Όσοι αποφασίζουν να ενημερώσουν τον στόλο εξοπλισμού τους το κάνουν με βάση πιο ορθολογικά κίνητρα από την επιθυμία να αποκτήσουν τα πάντα με τη μία: τις περισσότερες φορές, πριν από την αγορά προηγείται ένας ακριβής ορισμός των εργασιών και μια προσεκτική επιλογή υλικού που μπορεί να τα λύσει εξίσου αποτελεσματικά. όσο το δυνατόν.

Μερικοί άνθρωποι χρειάζονται μόνο πρόσβαση στο Διαδίκτυο, αναπαραγωγή μουσικής και βίντεο. Μερικοί άνθρωποι απαιτούν υψηλή υπολογιστική ισχύ και απόδοση υποσυστήματος δίσκου, αλλά το κομμάτι των γραφικών δεν είναι καθόλου σημαντικό, άλλοι έχουν βαρεθεί την ποιότητα των σύγχρονων παιχνιδιών και θέλουν να επιστρέψουν την εμπειρία των χρυσών κλασικών - ο αριθμός των επιλογών είναι απεριόριστος. Θα είναι σε θέση ένας υπολογιστής στην παραδοσιακή του μορφή να αντεπεξέλθει σε αυτές τις εργασίες; Ναι σίγουρα. Αλλά ένα πολύ πιο ενδιαφέρον ερώτημα είναι η σκοπιμότητα χρήσης μιας καθολικής πλατφόρμας όπου χρησιμοποιείται μόνο ένα ορισμένο μέρος των πόρων της.

Οι ίδιοι οι κατασκευαστές σιδήρου κατανοούν τη συνάφεια αυτού του ζητήματος και ανταποκρίνονται στις απαιτήσεις της αγοράς με τους τρόπους που περιγράφονται στην πρώτη παράγραφο αυτού του άρθρου. Εάν πρέπει να οργανώσετε έναν οικιακό διακομιστή, λάβετε μια θήκη στην οποία ο αριθμός των θέσεων για συσκευές αποθήκευσης δεδομένων περιορίζεται μόνο από το ύψος του ίδιου του πλαισίου. Χρειάζεστε έναν εξαιρετικά συμπαγή υπολογιστή για σερφάρισμα στο Διαδίκτυο και άλλες μη απαιτητικές εργασίες - εδώ είναι μια έτοιμη πλατφόρμα με συγκολλημένο επεξεργαστή και παθητική ψύξη. Θέλετε να ασχοληθείτε σοβαρά με το σχεδιασμό και τη μοντελοποίηση στο δικό σας οικιακός υπολογιστής- οι σύγχρονες κάρτες βίντεο μπορούν όχι μόνο να επεξεργάζονται γραφικά σε παιχνίδια, αλλά και να λειτουργούν ως επιταχυντές υπολογισμού, διευκολύνοντας σημαντικά τη διαδικασία απόδοσης σκηνών και εφαρμογής φίλτρων.

Επιστρέφοντας στο θέμα αυτού του άρθρου - η ανάπτυξη ενσωματωμένων γραφικών είναι επίσης συνέπεια των διαδικασιών που περιγράφονται παραπάνω. Εάν νωρίτερα κανείς δεν σκεφτόταν σοβαρά τα ολοκληρωμένα τσιπ - θα ήταν καλό να μην παρεμβαίνετε στους υπαλλήλους γραφείου που κάνουν αναφορές σε προγράμματα επεξεργασίας κειμένου - τότε σήμερα είναι ήδη σαφές ότι, για διάφορους λόγους, πολλοί ιδιοκτήτες υπολογιστών "οικίας" θεωρούν περιττή μια διακριτή κάρτα βίντεο . Επομένως, τα σύγχρονα ολοκληρωμένα τσιπ δεν πρέπει μόνο να παρέχουν ένα ορισμένο ελάχιστο επίπεδο απόδοσης σε εφαρμογές που δεν είναι υπερφορτωμένες με γραφικά - οι εργασίες τους περιλαμβάνουν επίσης σωστή εργασία με σύγχρονα προγράμματα περιήγησης ιστού που δεν διστάζουν να χρησιμοποιούν πόρους GPU και αναπαραγωγή βίντεο υψηλής ανάλυσης περιεχόμενο, ακόμη και παιχνίδια που παίζουν ρόλο HTPC ή πλατφόρμες σαλονιού όχι μόνο δεν αποκλείουν, αλλά και προωθούν.

Με άλλα λόγια, ανεξάρτητα από τις εργασίες που εκτελούνται στον υπολογιστή, τα ενσωματωμένα γραφικά δεν πρέπει να λειτουργούν ως «αδύναμος κρίκος». Ως εκ τούτου, αυτό το άρθρο σκοπεύει να εξετάσει την απόδοση των σύγχρονων λύσεων αυτού του τύπου από δύο οπτικές γωνίες: πώς οι ενσωματωμένοι πυρήνες των επεξεργαστών Haswell και Kaveri είναι μπροστά από τους άμεσους προκατόχους τους και εάν μπορούν να θεωρηθούν ως εναλλακτική λύση στο διακριτό βίντεο αρχικού επιπέδου καρτέλλες.

Συνάντηση με τους Συμμετέχοντες

Λύσεις της προηγούμενης σειράς μοντέλων, συγκεκριμένα Intel HD Graphics 4000Και Radeon HD7660D/HD8670Dέχουν ήδη συζητηθεί λεπτομερώς από τον συγγραφέα σε πολλά προηγούμενα άρθρα και η επανάληψη όσων ειπώθηκαν προηγουμένως δεν έχει πολύ νόημα. Επιπλέον, τα αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά και οι επιδόσεις αυτών των λύσεων έχουν μελετηθεί από καιρό από τους χρήστες και μπορούν να αποτελέσουν ενδιαφέρον μόνο ως «σημείο εκκίνησης» για σύγκριση με τις σύγχρονες αντίστοιχες λύσεις. Επομένως, ας προχωρήσουμε στη γνωριμία με τα νέα προϊόντα.

Intel HD Graphics 4600

Αξίζει επίσης να κάνετε κράτηση - αυτό το άρθρο δεν συζητά γραφικά για κινητά, τα οποία μπορεί κάλλιστα να χρησιμεύσουν ως θέμα για ξεχωριστή μελέτη, αλλά αποκλειστικά λύσεις για επιτραπέζιους υπολογιστές, επομένως η επιλογή του HD Graphics 4600 φαίνεται αρκετά δικαιολογημένη - αυτός ο συγκεκριμένος πυρήνας γραφικών είναι ο πιο παραγωγική λύση στην τρέχουσα σειρά κεντρικών επεξεργαστών Intel. Ναι, η εταιρεία υπόσχεται να εξοπλίσει τους επερχόμενους επεξεργαστές Devils Canyon με τσιπ της σειράς HD Graphics 5000, αλλά προς το παρόν αυτοί οι σίγουρα ενδιαφέροντες πυρήνες παραμένουν προνόμιο των αποκλειστικά φορητών επεξεργαστών.

Η σειρά HD Graphics 5000 (δηλαδή, τα τσιπ Iris Pro (HD 5200), Iris (HD 5100) και τα τσιπ HD 5000) θα ήταν ενδιαφέρον κυρίως επειδή το βασικό χαρακτηριστικό τους είναι η δεύτερη μονάδα υπολογισμού, η οποία αναλογικά αυξάνει τον αριθμό των μονάδων ραστεροποίησης και pixel pipelines και υπολογιστικούς πυρήνες, και σας επιτρέπει επίσης να κατανέμετε το φορτίο μεταξύ δύο κόμβων. Προσθέστε σε αυτό το αυξημένο μέγεθος της κρυφής μνήμης και μερικά κόλπα για να λύσετε το πρόβλημα της ταχύτητας RAM ανεπαρκούς για τις ανάγκες των ενσωματωμένων γραφικών... αλλά δυστυχώς, για τους λόγους που αναφέρθηκαν παραπάνω, οι χρήστες επιτραπέζιων συστημάτων αναγκάζονται να αρκούνται μόνο σε γραφικά HD 4600, η ​​αρχιτεκτονική του οποίου αποδεικνύεται πολύ πιο απλή.

Σε αντίθεση με την παλαιότερη λύση, αυτός ο πυρήνας γραφικών δεν παρέχει επαναστατικές αλλαγές. Ουσιαστικά, το HD 4600 είναι μια εξελικτική εξέλιξη του HD 4000, χρησιμοποιώντας την ίδια αρχιτεκτονική και αρχή διάταξης, αλλά προσφέρει μεγαλύτερο αριθμό μονάδων εκτέλεσης. Το HD 4600 διαθέτει 20 επεξεργαστές shader, δύο μονάδες ραστεροποίησης και τέσσερις μονάδες υφής - επομένως, αποκλειστικά σύμφωνα με τα δεδομένα διαβατηρίου, το νέο προϊόν θα πρέπει να είναι ένα τέταρτο μπροστά από τον προκάτοχό του.

Οι υπόλοιπες καινοτομίες στο HD 4600 δεν επηρεάζουν άμεσα την απόδοση των γραφικών, αλλά είναι επίσης άξιες προσοχής. Έτσι, το τσιπ έλαβε υποστήριξη για οδηγίες DirectX11.1, OpenCL 1.2 και OpenGL 4.0, ενώ υποστήριξε επίσης την τεχνολογία Direct Compute 5.0 και Intel Quick Sync. Μεταξύ των χρήσιμων καινοτομιών, αξιοσημείωτη είναι η δυνατότητα σύνδεσης έως και τριών οθονών στον ενσωματωμένο πυρήνα, συνδυάζοντάς τες σε έναν ενιαίο χώρο εργασίας - προηγουμένως αυτό ήταν ένα χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό των διακριτών γραφικών.

Γραφικά AMD R7

Σε αντίθεση με την Intel, η οποία εκμεταλλεύεται την κλιμακούμενη αρχιτεκτονική των πυρήνων γραφικών της και παράγει πιο ισχυρές λύσεις κυρίως λόγω της αύξησης του αριθμού των μονάδων εκτέλεσης, η AMD έκανε μια πολυαναμενόμενη επανάσταση. Όπως γνωρίζετε, οι πυρήνες γραφικών Devastator στους επεξεργαστές Richland και Trinity βασίστηκαν στην ξεπερασμένη αρχιτεκτονική VLIW4, η οποία αποτελεί τη βάση των καρτών βίντεο της σειράς HD6000. Επί του παρόντος, οι αντίστοιχες μάρκες διατηρούνται μόνο σε εξαιρετικά προϋπολογισμό τμήμα τιμών, δίνοντας τη θέση της στην πιο προοδευτική αρχιτεκτονική GCN, οπότε η μεταφορά του τμήματος γραφικών της APU σε αυτήν μοιάζει ακόμη και με μια ελαφρώς καθυστερημένη απόφαση.

Έτσι, το τμήμα γραφικών των επεξεργαστών Kaveri βασίζεται σε μια ενημερωμένη έκδοση της αρχιτεκτονικής Graphics Core Next, που το κάνει παρόμοιο με τσιπ όπως η Hawaii (γραμμή R9 290) και το Bonaire (γραμμή HD 7790 και R7 260). Κατά συνέπεια, περιλαμβάνεται υποστήριξη για όλες τις αποκλειστικές τεχνολογίες, όπως βελτιώσεις στην ακρίβεια των αρχικών λειτουργιών LOG/EXP και βελτιστοποίηση MQSAD για την επιτάχυνση των αλγορίθμων εκτίμησης κίνησης, καθώς και επεξεργαστές πολυμέσων υλικού που είναι πιο σχετικοί με το HTPC (συμπεριλαμβανομένου του True Audio).

Τα σχεδιαστικά χαρακτηριστικά αυτής της αρχιτεκτονικής έχουν ήδη συζητηθεί νωρίτερα, επομένως ο εξοπλισμός του τσιπ παρουσιάζει ενδιαφέρον. Στην κορυφαία έκδοσή του, τα ενσωματωμένα γραφικά Kaveri περιέχει 8 υπολογιστικές μονάδες (ή 512 επεξεργαστές shader), που υπερβαίνουν τους ίδιους δείκτες του τσιπ Oland XT που βρίσκεται κάτω από την κάρτα γραφικών Radeon R7 250, και παραδόξως κάνει αυτό το τσιπ παρόμοιο με το Radeon HD 7750 ( Πράσινο Ακρωτήριο Pro) , αν και είναι ακόμα αδύνατο να τεθεί ένα πρόσημο ισότητας μεταξύ τους. Μια άλλη ομοιότητα είναι η παρουσία μόνο ενός κινητήρα γεωμετρίας στο ενσωματωμένο R7 Graphics, αλλά δεν υπάρχουν τέσσερις μονάδες λειτουργίας raster, όπως το Πράσινο Ακρωτήριο, αλλά μόνο δύο, όπως το Oland. Όπως είδαν οι αναγνώστες νωρίτερα, το R7 250, εξοπλισμένο με γρήγορη μνήμη gddr5, δεν εμποδίζεται πολύ από αυτή την περίσταση, αλλά τα ενσωματωμένα γραφικά, τα οποία αναγκάζονται να δανειστούν μέρος της μνήμης RAM που είναι αργό σύμφωνα με τα πρότυπα των καρτών βίντεο... γενικά, είναι απίθανο να ωφεληθεί.

Αντίθετα, ένας θετικός παράγοντας είναι η παρουσία οκτώ ασύγχρονων υπολογιστικών μηχανών (ACE), ο ρόλος των οποίων είναι να κατανέμουν εργασίες μεταξύ υπολογιστικών μονάδων και να έχουν πρόσβαση σε μια κοινή κρυφή μνήμη δεύτερου επιπέδου. Η αύξηση του αριθμού αυτών των μπλοκ είχε καλή επίδραση στην απόδοση των ενεργειακά αποδοτικών πλατφορμών Kabini/Temash, καθώς και στο τμήμα γραφικών του Playstation 4 (το οποίο έχει επίσης 8 ACE), επομένως αυτή η λύση μας επιτρέπει να ελπίζουμε σε αποτελεσματική κατανομή του υπολογιστικού φορτίου μεταξύ των μπλοκ.
Οι υπόλοιπες καινοτομίες, όπως στην περίπτωση του HD Graphics 4600, δεν επηρεάζουν άμεσα την απόδοση, αλλά βελτιώνουν σημαντικά τα καταναλωτικά χαρακτηριστικά του προϊόντος. Το υλικό Universal Video Decoder (UVD) επιταχύνει την αναπαραγωγή βίντεο σε μορφές H.264, VC-1, MPEG-2, MVC και MPEG-4. Αναβαθμισμένη έκδοση, που έλαβε την έκδοση 4, ουσιαστικά δεν διαφέρει από την προηγούμενη, ωστόσο, η AMD ισχυρίζεται μεγαλύτερη αντοχή σε σφάλματα κατά την αποκωδικοποίηση.

Ο αποκωδικοποιητής Video Codec Engine (VCE) είναι ένα ανάλογο τεχνολογιών όπως το Intel Quick Sync και το Nvidia NVEnc. Αν και τρίτοι παρατηρητές ισχυρίζονται ότι οι ανταγωνιστές αποκωδικοποιητές εξακολουθούν να προηγούνται αυτής της λύσης της AMD, η προσοχή του κατασκευαστή σε αυτήν την πτυχή δεν μπορεί παρά να χαίρεται.

Η τεχνολογία True Audio, η οποία είναι νέα για τα ενσωματωμένα γραφικά, προκαλεί επίσης κάποια περιέργεια, δεδομένου ότι ο ήχος δεν είναι σε καμία περίπτωση το τελευταίο πράγμα για τα HTPC. Θεωρητικά, όταν χρησιμοποιείται αυτή η τεχνολογία, η επεξεργασία του ήχου αναλαμβάνεται από τους τρεις πυρήνες του επεξεργαστή ήχου Tensilica HiFi2 EP Audio που είναι ενσωματωμένος στο R7 Graphics. Επιπλέον, ο ήχος μπορεί να εξαχθεί χρησιμοποιώντας αυτήν την τεχνολογία όχι μόνο μέσω HDMI ή Display Port, αλλά και μέσω υποδοχής τριών χιλιοστών - επομένως, το True Audio δεν αντικαθιστά κάρτα ήχου, αλλά το συμπληρώνει επεξεργάζοντας τον ήχο μέσω συνόλων εφέ και αλγορίθμων, πρόσβαση στα οποία παρέχεται από το True Audio API, ένα είδος αναλόγου του Mantle API, μόνο για ήχο. Δυστυχώς, η σύνδεση με το λογισμικό είναι ένα σημαντικό μειονέκτημα αυτής της τεχνολογίας: εάν το Mantle χρησιμοποιείται ήδη όχι μόνο σε Πεδίο μάχης 4, τότε το μόνο παιχνίδι με υποστήριξη True Audio μέχρι στιγμής είναι το νέο Κλέφτης.

Δοκιμαστική βάση και μεθοδολογία δοκιμών

Τα Intel HD Graphics 4000 και Radeon HD8670D αναμενόμενα επιλέχθηκαν ως αντίπαλοι για τα HD Graphics 4600 και AMD R7 Graphics. Επιπλέον, η δοκιμή περιελάμβανε διακριτές κάρτες βίντεο που συζητήθηκαν στο προηγούμενο υλικό - GeForce GT 640 και R7 250, οι οποίες μπορούν να θεωρηθούν το ελάχιστο επίπεδο για επιταχυντές παιχνιδιών.

Οι διαμορφώσεις του πάγκου δοκιμής επιλέχθηκαν ως εξής. Τα κοινά στοιχεία για όλες τις πλατφόρμες δοκιμών ήταν:


Σύστημα ψύξης CPU: Thermalright AXP-100;
Θερμική διεπαφή: Gelid GC-Extreme;
ΕΜΒΟΛΟ: Kingston KHX1866C9D3K2/8G;
Υποσύστημα δίσκου: SSD Kingston SH103S3/120G;
Μονάδα οπτικού δίσκου: LiteOn iHAP122;
Πλαίσιο: CoolerMaster 690 II Regular. Οι τυπικοί ανεμιστήρες αντικαταστάθηκαν με δύο Termalright X-Silent 140 στις 650 rpm στον μπροστινό πίνακα και στο πλευρικό τοίχωμα.
Reobas: Xilence FCP;
Μονάδα ισχύος: Corsair CX 750M.

Για πλατφόρμα LGA 1155Επιλέχθηκαν τα ακόλουθα στοιχεία:


Μητρική πλακέτα: AsRock Z77 Pro3;
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ: Intel Core i5-3570K.

Για πλατφόρμα LGA 1150:


Μητρική πλακέτα: MSI Z87-G43;
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ: Intel Core i5-4670K.

Για πλατφόρμα υποδοχή FM2/FM2+:


Μητρική πλακέτα: Asus A88XM-Plus;
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ: AMD A10-6800K/AMD A10-7850K.

Όλοι οι δοκιμαστικοί επεξεργαστές δούλευαν σε κανονική λειτουργία, αφού η απόδοσή τους είναι προφανώς επαρκής για ενσωματωμένα γραφικά. Η RAM λειτούργησε επίσης σε κανονική λειτουργία - 1600 MHzμε χρονισμούς 9-9-9-27 για HD Graphics 4000 και HD Graphics 4600 και 2133 MHzμε χρονισμούς 10-11-10-30 για Radeon HD8670D και R7 Graphics. Οι ίδιοι οι πυρήνες γραφικών δοκιμάστηκαν σε δύο λειτουργίες: σε τυπικές συχνότητες και σε λειτουργία μέγιστου υπερχρονισμού.

Όλες οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν με Windows 7 Professional με εγκατεστημένο πακέτοΕνημερώσεις Service Pack 1 Χρησιμοποιήθηκαν οι ακόλουθες εκδόσεις προγραμμάτων οδήγησης:

AMD: Catalyst 14,4;
Nvidia: ForceWare 335.23;
Intel: 15.33.18.64.3496;

Πραγματοποιήθηκαν συνθετικές δοκιμές με τυπικές ρυθμίσεις, δοκιμές σε παιχνίδια - με μέσες ρυθμίσεις γραφικών που αντιστοιχούν στο επίπεδο των δοκιμασμένων καρτών γραφικών και των πυρήνων γραφικών. Για τις δοκιμές χρησιμοποιήθηκαν τρεις αναλύσεις: 1366x768, 1680x1050 και 1920x1080 pixel. Οι ρυθμίσεις περιγράφονται λεπτομερέστερα στα γραφήματα.

Συνθετικά τεστ

Παραδοσιακά, μια δοκιμαστική συσκευασία ανοίγει τη σειρά των συνθετικών 3DMark 2013. Σε αυτή την έκδοση, το Futuremark ακολούθησε το προβάδισμα σύγχρονες τάσεις, και από ένα σκληροπυρηνικό σημείο αναφοράς για υπολογιστές υψηλής τεχνολογίας, το πιο διάσημο προϊόν της μετατρέπεται σταδιακά σε ένα καθολικό σύστημα δοκιμών πλατφορμών διαφορετικών βαθμών κινητικότητας. Επομένως, από τα τρία σημεία αναφοράς, μας ενδιαφέρει μόνο ένα - το Fire Strike, το οποίο εξακολουθεί να είναι ικανό να γονατίσει ακόμη και το υλικό premium τμήματος.

Αυτή τη φορά δεν υπήρχαν πρακτικά εκπλήξεις σε αυτή τη δοκιμή - τα ενσωματωμένα γραφικά ήταν διατεταγμένα με τη σειρά που αντιστοιχεί στην απόδοση αυτών των λύσεων "σε χαρτί". Το μόνο ενδιαφέρον πράγμα ήταν ότι τα ενσωματωμένα γραφικά Kaveri είναι με σιγουριά μπροστά από το GeForce GT640 εδώ, αν και κοιτάζοντας μπροστά, σε πραγματικές εφαρμογές αυτή η κατάσταση δεν συμβαίνει πάντα.

Επόμενο στη σειρά είναι το σημείο αναφοράς Unigine Heaven, το οποίο δεν έχει λάβει ενημερώσεις για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά εξακολουθεί να είναι αρκετά απαιτητικό ως προς την απόδοση της κάρτας βίντεο.

Αλλά σε αυτό το τεστ τα αποτελέσματα είναι πολύ πιο ενδιαφέροντα. Το σίγουρο πλεονέκτημα των ενσωματωμένων γραφικών Haswell έναντι του Ivy Bridge είναι φυσικό, αλλά το κενό είναι πολύ πιο εντυπωσιακό από ό,τι στο 3DMark. Ωστόσο, το ενδιαφέρον είναι ότι το HD 4600 παλεύει σχεδόν ισότιμα ​​με το Radeon HD8670D - ένα πολύ καλό αποτέλεσμα για την Intel και κάτι παραπάνω από αισθητή αύξηση σε σύγκριση με την προηγούμενη γενιά. Ωστόσο, τα ίδια λόγια μπορούν να εφαρμοστούν και στην AMD: τα ενσωματωμένα γραφικά Kaveri εδώ είναι επίσης αισθητά ταχύτερα από τον πυρήνα γραφικών Richland. Αλλά ο ανταγωνισμός με το GeForce GT640 δεν τελειώνει πλέον με μια γρήγορη νίκη: ο Kaveri είναι ταχύτερος σε ονομαστικούς όρους, αλλά χάνει στο overclocking - προφανώς, η αργή μνήμη αρχίζει να κάνει το φόρο της.

Νέα εξέλιξη από την Unigine - σημείο αναφοράς Κοιλάδα- μας μεταφέρει από τους φανταστικούς ουρανούς στην πραγματική γη και ευχαριστεί τα μάτια των Ρώσων ενθουσιωδών με ιθαγενή πεύκα, σημύδες και ξέφωτα κατάφυτα με χαμομήλι και φυτά, χωρίς να ξεχνάμε να φορτώνουμε και να ζεσταίνουμε καλά τις κάρτες βίντεο.

Αυτό το σημείο αναφοράς είναι παραδοσιακά πιο πιστό στα προϊόντα της Nvidia, επομένως η Kaveri μπορεί μόνο να υπερχρονίσει το GeForce GT640 και αυτό το πλεονέκτημα δεν μπορεί να χαρακτηριστεί αισθητό. Αλλά αυτό που είναι περίεργο είναι ότι το υπερχρονισμένο Radeon HD 8670D αποδεικνύεται ότι είναι ελαφρώς ταχύτερο από το R7 Graphics στις ονομαστικές συχνότητες. Όσον αφορά τα γραφικά Intel, το Haswell είναι και πάλι ταχύτερο από τον προκάτοχό του, αλλά δεν είναι πλέον σε θέση να ανταγωνιστεί τις λύσεις της AMD.

Δοκιμές παιχνιδιού

Batman: Arkham City

Το δεύτερο μέρος των περιπετειών του Σκοτεινού Ιππότη, υπερασπιστή του Γκόθαμ. Το παιχνίδι δεν δανείζεται το περιβάλλον της εξαιρετικά επιτυχημένης τριλογίας ταινιών του Christopher Nolan και χρησιμοποιεί ένα στυλ κόμικ, που δεν το εμποδίζει να προσφέρει μια εξαιρετική πλοκή, έναν επιτυχημένο συνδυασμό στοιχείων δράσης και stealth, αινίγματα ντετέκτιβ και ούτω καθεξής. Ένας τροποποιημένος (για άλλη μια φορά) κινητήρας είναι υπεύθυνος για το τμήμα γραφικών. Unreal Engine 3, και σήμερα το παιχνίδι μπορεί να χαρακτηριστεί απαιτητικό μόνο στις υψηλότερες ρυθμίσεις γραφικών.

Σε χαμηλές αναλύσεις με μεσαίες ρυθμίσεις, μπορείτε να παίξετε άνετα ακόμη και σε HD4000, αλλά ο Haswell εξακολουθεί να αποδεικνύεται ταχύτερος, ειδικά όσον αφορά το ελάχιστο επίπεδο FPS. Τα ενσωματωμένα γραφικά της AMD διατίθενται σε μια στενή ομάδα, η ισορροπία ισχύος εδώ είναι περίπου η ίδια με τις λύσεις της Intel, αν και το επίπεδο απόδοσης είναι, φυσικά, πολύ υψηλότερο. Το R7 Graphics υστερεί σε σχέση με το GeForce GT640, αλλά το χάσμα μεταξύ τους δεν είναι τόσο κρίσιμο.

Με αύξηση της ανάλυσης, τα ενσωματωμένα γραφικά Haswell εξακολουθούν να παρέχουν ένα ελάχιστα άνετο επίπεδο FPS, ενώ ο προκάτοχός του δεν είναι πλέον σε θέση να αντεπεξέλθει στο φορτίο. Ωστόσο, όλες οι λύσεις της Intel εδώ βρίσκονται αισθητά πίσω από τα προϊόντα AMD, των οποίων η απόδοση μπορεί να χαρακτηριστεί ως άνετη. Το χάσμα μεταξύ R7 Graphics και GeForce GT640 παραμένει στο ίδιο επίπεδο.

Θα είναι δυνατή η αναπαραγωγή Full HD σε ενσωματωμένα γραφικά Intel μόνο εάν οι ρυθμίσεις μειωθούν περαιτέρω, αλλά οι υπόλοιποι συμμετέχοντες στη δοκιμή διατηρούν την ίδια ισορροπία ισχύος όπως στις προηγούμενες λειτουργίες.

Πεδίο μάχης 4

Ένα παιχνίδι που δεν χρειάζεται ιδιαίτερη εισαγωγή. Μια άλλη μετενσάρκωση ενός αναγνωρισμένου ηγέτη στο είδος του team shooter, μια άλλη νέα λέξη στα γραφικά, μια άλλη επιδρομή ορδών οπαδών στα φόρουμ - όλα είναι όπως συνήθως. Ωστόσο, η αξία αυτού του παιχνιδιού έγκειται στη νέα έκδοση της μηχανής Frostbite, η οποία ήδη αφαιρεί τον τίτλο της «καθολικής μηχανής του κόσμου» από την Unreal Engine - σε κάθε περίπτωση, το στούντιο Bioware δημιουργεί τα νέα του παιχνίδια σε αυτό κινητήρα, τον οποίο θα ακολουθήσουν και άλλοι προγραμματιστές στο μέλλον.

Το Battlefield 4 δημιουργήθηκε σε στενή συνεργασία με την AMD, επομένως τα αποτελέσματα δεν πρέπει να εκπλήσσουν. Ήδη στη χαμηλότερη ανάλυση όλων Τσιπ της IntelΈνας περισσότερο ή λιγότερο ομαλός ρυθμός καρέ παράγεται μόνο από το υπερχρονισμένο HD Graphics 4600, αν και αυτό δεν αρκεί για άνετο παιχνίδι. Αλλά οι πυρήνες γραφικών Richland και Kaveri αποδίδουν πολύ καλά εδώ - ανεξάρτητα από το πόσο περίεργη μπορεί να φαίνεται η ιδέα του παιχνιδιού Battlefield σε ενσωματωμένα γραφικά, στην πράξη είναι δυνατό - φυσικά, με την επιφύλαξη της επιλογής ρυθμίσεων και αναλύσεων.

Ωστόσο, με την αύξηση της ανάλυσης, ακόμη και το HD8670D πλησιάζει το ελάχιστο επίπεδο άνεσης - μπορείτε ακόμα να παίξετε, αλλά ο όχι και τόσο ομαλός ρυθμός καρέ σας εμποδίζει να πετύχετε την εξόντωση των αντιπάλων σας. Αλλά το R7 Graphics τα πάει πολύ καλύτερα, κάτι που εξηγείται από την αγάπη του κινητήρα Frostbite για την αρχιτεκτονική GCN. Τα ενσωματωμένα γραφικά Kaveri εδώ υπερτερούν του GT640 σε ονομαστική λειτουργία και δείχνουν παρόμοιο επίπεδο απόδοσης μετά το overclocking.

Σε Full HD, το GeForce GT 640 είναι ελάχιστα μπροστά από το HD8670D και αισθητά κατώτερο από τα γραφικά R7, αλλά εδώ όλες οι λύσεις που αναφέρονται παρέχουν μόνο ένα ελάχιστα άνετο επίπεδο απόδοσης.

βρωμιά 3

Το τελευταίο μέρος της κάποτε διάσημης σειράς, που διατήρησε τουλάχιστον κάποια σχέση με πραγματικούς αγώνες αγώνων. Από άποψη gameplay, μπορείς να κάνεις πολλά παράπονα για το παιχνίδι, αλλά από πλευράς γραφικών, το όγδοο μέρος της σειράς είναι αρκετά καλό και επιπλέον δεν είναι υπερβολικό Απαιτήσεις συστήματος- ό,τι χρειάζεστε για κάρτες γραφικών προϋπολογισμού και ολοκληρωμένες λύσεις.

Ακόμη και σε χαμηλές αναλύσεις, το HD Graphics 4000 δεν παρέχει την απαιτούμενη απόδοση, αν και ο διάδοχός του, το HD Graphics 4600, καλά κρατεί. Ωστόσο, η υστέρηση μεταξύ των πυρήνων γραφικών της Intel και των προϊόντων AMD δεν απαιτεί σχόλια - στην πραγματικότητα, η απόδοσή τους τελειώνει εκεί που ξεκινά η απόδοση των HD8670D και R7 Graphics. Αλλά ακόμη και το overclocking δεν βοηθά τους τελευταίους να αποκτήσουν διακριτά γραφικά με τη μορφή του GeForce GT640.

Σε ανάλυση 1680x1050 pixel, ο μετρητής FPS σταματά να σβήνει κατά τη μέτρηση της απόδοσης διακριτών καρτών, αλλά διαφορετικά η εικόνα αλλάζει ελάχιστα. Έτσι, από το στρατόπεδο της Intel, μόνο το υπερχρονισμένο HD 4600 δείχνει ένα αξιοσημείωτο αποτέλεσμα και το R7 Graphics σε λειτουργία overclocking τελικά καταφέρνει να ξεπεράσει το GeForce GT640 σε ονομαστικές συχνότητες, αλλά η συνολική ισορροπία ισχύος παραμένει η ίδια.

Η ανάλυση Full HD με μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών γίνεται ο τελικός θρίαμβος της APU της AMD - μπορείτε ακόμη και να παίξετε στο HD8670D σε ονομαστική λειτουργία και το overclocking αφήνει περιθώρια για υψηλότερες ρυθμίσεις.

Far Cry 3

Η επωνυμία, που κάποτε δημιουργήθηκε και χάθηκε από την Crytek, την οποία πήρε ο εκδοτικός οίκος Ubisoft, τελικά απαλλάχθηκε από τις αδυναμίες του δεύτερου μέρους, επιστρέφοντας τους παίκτες από τη θαμπή καφέ σαβάνα στην τροπική ζούγκλα. Η πλοκή (υπάρχει ένα στο παιχνίδι, και αυτό είναι ήδη ευχάριστο με φόντο το Crysis 3) αποδίδει με την πρωτοτυπία του, το gameplay είναι ένας συνδυασμός κομματιών shooter και ρόλων, καθώς και ολοκληρωμένου παιχνιδιού sandbox και τα γραφικά αποδίδονται μόνα τους.

Σε χαμηλές αναλύσεις, τα ενσωματωμένα γραφικά Haswell παρουσιάζουν εντυπωσιακό προβάδισμα έναντι του προκατόχου τους και παρέχουν το ελάχιστο απαιτούμενο επίπεδο απόδοσης. Επιπλέον, στο overclocking το HD4600 καταφέρνει να φτάσει το Radeon HD8670D σε ονομαστικές συχνότητες. Αλλά το R7 Graphics, αν και ξεπερνά τον πρόγονό του με εξίσου εντυπωσιακό αριθμό καρέ, εξακολουθεί να μην μπορεί να φτάσει το GeForce GT640, αν και η αύξηση των συχνοτήτων του επιτρέπει να πλησιάσει σχεδόν.

Αλλά με αύξηση της ανάλυσης, θα πρέπει να ξεχάσετε να παίζετε σε ενσωματωμένα γραφικά Intel και το Radeon HD8670D δεν αντιμετωπίζει πολύ καλά ανάλυση 1680x1050 pixel. Αλλά αυτή η λειτουργία θέτει μια πιο σοβαρή αποστολή για το GeForce GT640, το οποίο επιτρέπει στο R7 Graphics να το καλύψει μετά το overclocking.

Σε Full HD, το παιχνίδι αποδεικνύεται ακόμα πιο απαιτητικό στο υποσύστημα γραφικών υπολογιστή. Το Radeon HD 8670D δεν μπορεί να αντεπεξέλθει σε αυτήν την ανάλυση ακόμη και μετά από overclocking, και τα R7 Graphics και GeForce GT640 παράγουν σχεδόν τον ίδιο ρυθμό καρέ, που μόλις και μετά βίας είναι αρκετός για να κάνει το παιχνίδι λίγο-πολύ ομαλό.

Hitman: Absolution

Ένα νέο μέρος από τις περιπέτειες του μισθωμένου δολοφόνου, γνωστός με τον κωδικό «47». Ο ψυχρόαιμος, εντελώς απαλλαγμένος από συναισθήματα αντι-ήρωας, κατά τη διάρκεια της σειράς, κατάφερε να σχηματίσει έναν ολόκληρο στρατό θαυμαστών γύρω του, οι τάξεις των οποίων δεν θα μπορούσαν να αραιωθούν ακόμη και με την κυκλοφορία πολλών ειλικρινά καταστροφικών μερών. Ωστόσο, το Absolution δεν είναι ένα από τα τελευταία - έχει αξιοπρεπή πλοκή και επίπεδο παραγωγής, περίπλοκο gameplay και το απαραίτητο επίπεδο ελευθερίας του παίκτη.

Όπως και το Battlefield 4, το παιχνίδι είναι πολύ πιστό στις κάρτες γραφικών της AMD, οπότε τα αποτελέσματα δεν εκπλήσσουν καθόλου. Το τμήμα γραφικών του επεξεργαστή Haswell είναι αισθητά μπροστά από τον HD 4000, αλλά ακόμη και το overclocking δεν του επιτρέπει να πλησιάσει το όριο άνεσης. Ωστόσο, για άλλους συμμετέχοντες στη δοκιμή, τα γραφικά Hitman αποδεικνύονται δύσκολο έργο: τα Radeon HD8670D, R7 Graphics και GeForce GT640 βρίσκονται σε μια εξαιρετικά πυκνή ομάδα, μόνο το R7 250 με μνήμη gddr5 επιδεικνύει ένα θεμελιωδώς διαφορετικό επίπεδο απόδοσης.

Με την αυξανόμενη ανάλυση, η ισορροπία ισχύος δεν αλλάζει - το GeForce GT640 βρίσκεται ανάμεσα στα γραφικά Radeon HD8670D και R7, μόνο το R7 250 ανεβάζει την απόδοση σε νέο επίπεδο.

Σε Full HD, το R7 Graphics καταφέρνει να κερδίσει μια πειστική νίκη έναντι του GT640, ωστόσο, σε αυτήν την ανάλυση με μεσαίες ρυθμίσεις γραφικών, τα ενσωματωμένα γραφικά δεν είναι πλέον σε θέση να παρέχουν αποδεκτό ρυθμό καρέ.

TES V: Skyrim

Όχι απλώς άλλο ένα παιχνίδι της σειράς Ο μεγαλύτεροςΚύλινδροι, αλλά αυτή τη φορά άξιος διάδοχος των δάφνων του Morrowind. Το Wiki προσφέρει... Nords, υδρόμελι, δράκους, τη σκληρή και αμυδρή ομορφιά των βόρειων τοπίων, που ανθίζουν τη νύχτα με παραδεισένια φώτα διαφόρων αποχρώσεων, καθώς και την παρουσία ενός υγιούς κεντρικού οικοπέδου και ενός σωρού δευτερεύουσες αναζητήσεις. Τεχνολογικά, το παιχνίδι δεν φέρνει αποκαλύψεις, αλλά αποδεικνύεται αρκετά απαιτητικό σε πόρους PC, ειδικά σε μέγιστες ρυθμίσειςκαι με υφές υψηλής ανάλυσης.

Να μην είναι μέρος κανενός προγράμματα μάρκετινγκ, κάτι που συμβαίνει πολύ σπάνια σήμερα, το Skyrim είναι σε θέση να λειτουργήσει επαρκώς σε μια μεγάλη ποικιλία υλικού. Έτσι, σε χαμηλές αναλύσεις μπορείτε να παίξετε άνετα ακόμα και στο HD Graphics 4000 και ο διάδοχός του, το HD Graphics 4600, επιδεικνύει ένα θεμελιωδώς διαφορετικό επίπεδο απόδοσης, αφού το overclocking είναι σχεδόν ίσο με το Radeon HD8670D στις ονομαστικές συχνότητες. Αξιοσημείωτο είναι ότι το τελευταίο, ως αποτέλεσμα overclocking, είναι ίσο με το R7 Graphics και τα ενσωματωμένα γραφικά Kaveri προηγούνται του GeForce GT640.

Αυτό που είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον είναι ότι οι ιδιοκτήτες ενσωματωμένων πυρήνων γραφικών Intel μπορεί να μην περιορίζονται σε χαμηλές αναλύσεις, το Skyrim παίζει επίσης καλά στα 1680x1050 pixel, αν και το HD Graphics 4000 σε αυτή την περίπτωση πρέπει να υπερχρονιστεί. Διαφορετικά, η ισορροπία δυνάμεων δεν αλλάζει - ο Haswell βρίσκεται και πάλι στα τακούνια του απρόσιτου Richland και ο Kaveri πλησιάζει το GT640.

Σε Full HD, τα ενσωματωμένα γραφικά του Ivy Bridge είναι εντελώς πνιγμένα, αλλά ο Haswell εξακολουθεί να μπορεί να αντεπεξέλθει στο παιχνίδι, αλλά δεν είναι πλέον δυνατό να προλάβει τα προϊόντα της AMD. Είναι περίεργο το γεγονός ότι σε αυτήν την ανάλυση, οι πυρήνες γραφικών της AMD και των δύο γενεών επιδεικνύουν σχεδόν την ίδια απόδοση και τα υπερχρονισμένα γραφικά R7 είναι μόνο ίσα με το GeForce GT640.

Κοιμισμένα σκυλιά

Ένα απροσδόκητο χτύπημα στο στυλ του GTA, το οποίο ήταν σε ανάπτυξη για μεγάλο χρονικό διάστημα και ΞΑΦΝΙΚΑ κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2012. Βυθίζοντας τον παίκτη στην τρομακτική, αλλά με τον δικό του τρόπο ελκυστική ατμόσφαιρα του υπόκοσμου του Χονγκ Κονγκ, κυριολεκτικά κορεσμένη από το πνεύμα των ταινιών του John Woo, το παιχνίδι προσθέτει ένα σημαντικό ποσό πολεμικών τεχνών και ασιατική γεύση στους τυπικούς μηχανικούς, οι οποίοι φαίνονται φρέσκοι. και πρωτότυπο. Το παιχνίδι είναι ένα έργο πολλαπλών πλατφορμών, αλλά η έκδοση για υπολογιστή με υφές υψηλής ανάλυσης είναι πολύ απαιτητική για το υποσύστημα γραφικών.

Ήδη σε χαμηλές αναλύσεις, τα ενσωματωμένα γραφικά Intel δεν λειτουργούν, ενώ οι πυρήνες γραφικών AMD παρέχουν αρκετά υψηλή απόδοση. Το R7 Graphics είναι ακόμη πιο μπροστά από το GeForce GT640 σε ονομαστικούς όρους, αν και το overclocking δίνει στο προϊόν Nvidia τη νίκη σε αυτόν τον διαγωνισμό.

Με την αύξηση της ανάλυσης στα 1680x1050 pixel, το GeForce GT 640 χάνει τη λάμψη του, σταματώντας ανάμεσα στα υπερχρονισμένα Radeon HD8670D και R7 Graphics σε ονομαστικές συχνότητες. Ταυτόχρονα, το νέο προϊόν της AMD προηγείται αισθητά από τον προκάτοχό του, παρέχοντας μια πολύ πιο άνετη εμπειρία παιχνιδιού.

Σε Full HD, το χάσμα μεταξύ των δύο λύσεων της AMD αυξάνεται ακόμη περισσότερο, αλλά το GeForce GT640 έχει απροσδόκητα τη δύναμη να ακολουθήσει τα R7 Graphics.

Tomb Raider

Όχι απλώς ένα άλλο μέρος του franchise, γνωστό, ίσως, ακόμη και σε άτομα μακριά από παιχνίδια στον υπολογιστή, αλλά η πλήρης επανεκκίνηση του, φτιαγμένη σε πολύ πιο ρεαλιστικό στυλ. Ο κύριος χαρακτήρας δεν είναι πλέον μια θεά του πολέμου με φανταστικές φόρμες, αλλά μόλις η χθεσινή μαθήτρια, η οποία για πρώτη φορά αντιμετώπισε πραγματικό κίνδυνο και αναγκάστηκε να παλέψει για την επιβίωση, και τα στοιχεία της περιπέτειας δεν περιλαμβάνουν πλέον ριψοκίνδυνους πυροβολισμούς από πιστόλια με ατελείωτα πυρομαχικά. Για το οποίο πρέπει να ευχαριστηθούν οι σεναριογράφοι. Τεχνικά, το παιχνίδι είναι και πάλι ένα έργο cross-platform, αν και η έκδοση για υπολογιστή είναι εξοπλισμένη με πολλές βελτιώσεις.

Για άλλη μια φορά, ακόμη και σε χαμηλές αναλύσεις, τα γραφικά της Intel δεν είναι ανταγωνιστικά, αν και ο υπερχρονισμένος πυρήνας γραφικών Haswell επιδεικνύει αποδεκτή ταχύτητα. Αξίζει να σημειωθεί ότι το χάσμα μεταξύ R7 Graphics και του προκατόχου του δεν είναι τόσο αισθητό εδώ όσο στην περίπτωση των Sleeping Dogs και το νέο προϊόν της AMD καταφέρνει να πλησιάσει μόνο το GeForce GT640.

Με την αυξανόμενη ανάλυση, τα προϊόντα της Intel χάνουν τις τελευταίες τους φιλοδοξίες, αλλά αυτή η λειτουργία γίνεται ήδη δοκιμή για άλλους συμμετέχοντες στη δοκιμή. Το R7 Graphics εδώ δείχνει ένα αξιοσημείωτο πλεονέκτημα σε σχέση με το Radeon HD8670D, αλλά μετά το overclocking είναι μόνο ελαφρώς μπροστά από το GeForce GT640 στις ονομαστικές συχνότητες.

Σε Full HD η κατάσταση επαναλαμβάνεται ξανά - το R7 Graphics αποδεικνύεται ταχύτερο από το Radeon HD8670D, αλλά το GeForce GT640 προηγείται σε λειτουργία overclocking.

Ο κόσμος των τανκ

Το παιχνίδι του οποίου το όνομα εμφανίζεται πρώτο στην αναζήτηση με βάση τα συμφραζόμενα της Google όταν ζητάτε "world of" και αυτό τα λέει όλα. Ίσως ένα από τα πρώτα έργα MMO που μπόρεσε να ικανοποιήσει τις ανάγκες των χρηστών που κουράστηκαν από τις περιπέτειες των μακρυμάτων και πράσινων ανθρώπων. Ταυτόχρονα, είναι ιδιαίτερα δημοφιλές στους λάτρεις της ιστορίας, τους αναπαραγωγούς, τους μοντελιστές και άλλους εμπλεκόμενους, κάτι που ωφελεί μόνο την κοινότητα των παικτών, μειώνοντας το ποσοστό των μαθητών και των ενδιαφέροντων χαρακτήρων. Διακρίνεται από ιστορική ακρίβεια, ρεαλιστικό μοντέλο ζημιάς, πλούσιο στόλο εξοπλισμού, αλλά το παιχνίδι έχει αρκετά χαμηλό εμπόδιο εισόδου. Οι πρώτες εκδόσεις του παιχνιδιού είχαν μέτριες απαιτήσεις συστήματος, αλλά ως αποτέλεσμα των πρόσφατων καινοτομιών, το φορτίο στο υλικό του υπολογιστή έχει πολλαπλασιαστεί.

Εάν κατά τη στιγμή της ενημέρωσης κώδικα 8.11 ήταν αρκετά άνετο να παίζετε σε HD Graphics 4600 (κάτι που ο συγγραφέας, πρέπει να πούμε, έκανε), τότε με την κυκλοφορία της ενημέρωσης 9.0, τα ενσωματωμένα γραφικά Intel δεν είναι πλέον χρήσιμα ακόμη και σε χαμηλές αναλύσεις. Ταυτόχρονα, τα προϊόντα AMD, τα οποία ο κινητήρας BigWorld μισεί έντονα και προσπαθεί να καταστρέψει με κάθε δυνατό τρόπο, επιδεικνύουν ένα περισσότερο από ικανοποιητικό επίπεδο απόδοσης. Αξίζει να σημειωθεί ότι το overclocked Radeon HD8670D είναι στο ίδιο επίπεδο με το R7 Graphics στις ονομαστικές συχνότητες και γενικά το πλεονέκτημα του Kaveri έναντι του προκατόχου του εδώ δεν φαίνεται πολύ πειστικό. Από την άλλη, ακόμη και το overclocked Radeon HD8670D καταφέρνει να ξεπεράσει τις επιδόσεις του GT640 - λαμβάνοντας υπόψη την αγάπη του κινητήρα για τα προϊόντα Nvidia, αυτό είναι ένα καλό αποτέλεσμα.

Η αύξηση της ανάλυσης κάνει μόνο πιο σαφείς τις υποδεικνυόμενες τάσεις. Τα ενσωματωμένα γραφικά AMD παρέχουν επαρκή απόδοση για παιχνίδια, αλλά το R7 Graphics δεν παρουσιάζει σαφές πλεονέκτημα έναντι του Radeon HD8670D. Ταυτόχρονα, οι ενσωματωμένοι πυρήνες Richland και Kaveri δείχνουν το ίδιο επίπεδο απόδοσης με το GeForce GT640.

Σε Full HD, η συνολική ισορροπία ισχύος παραμένει αμετάβλητη, αλλά το GT640 είναι ήδη με σιγουριά μπροστά από το Radeon HD8670D και μόνο ελαφρώς πίσω από το R7 Graphics, το οποίο εδώ καταφέρνει τελικά να ξεφύγει από τον προκάτοχό του.

World of Warcraft: Mists of Pandaria

Το υπέροχο και τρομερό MMORPG, το οποίο υπάρχει ίσως περισσότερο από ό,τι δραστηριοποιούνται ορισμένα στούντιο παιχνιδιών, κατέχει το ρεκόρ σχετικά με την ειλικρινή λήψη χρημάτων από τον πληθυσμό. Η μηχανή γραφικών WoW διακρίνεται πάντα από εξαιρετική βελτιστοποίηση: για παράδειγμα, ο συγγραφέας αυτού του άρθρου, κατά τη διάρκεια των ενημερώσεων κώδικα 1.3, κατάφερε να παίξει το θέμα σε ένα GeForce 2 MX 400 που ήταν εγκατεστημένο στον υπολογιστή εργασίας του. Η κάρτα βίντεο ήταν ήδη αρχαία τότε, αλλά παρόλα αυτά έπαιζε το παιχνίδι σε ανάλυση 800 x 600 pixel. Μια παρόμοια κατάσταση παρατηρείται τώρα: με σωστή επιλογή ρυθμίσεων, μπορείτε να παίξετε βατά ακόμα και στο Intel HD Graphics 2000, αλλά για να ρυθμίσετε τις παραμέτρους στο μέγιστο, θα χρειαστείτε σχεδόν κορυφαίο υλικό.

Επιβεβαιώνοντας τα παραπάνω, σε χαμηλές αναλύσεις ακόμη και το HD4000 παρέχει αποδεκτές επιδόσεις, αν και τα ενσωματωμένα γραφικά Haswell είναι αισθητά πιο γρήγορα. Σε αντίθεση με το WoT, εδώ το R7 Graphics αποκτά αμέσως πλεονέκτημα έναντι του Radeon HD8670D και, επιπλέον, προηγείται του GT640.

Ωστόσο, σε ανάλυση 1680x1050 pixels, η εικόνα αποδεικνύεται διαφορετική: το R7 Graphics εδώ δεν είναι τόσο μπροστά από το Radeon HD8670D και μπορεί να φτάσει το ονομαστικό GT640 μόνο μετά από overclocking.

Στο Full HD η κατάσταση είναι σχεδόν ακριβώς η ίδια, εκτός από το ότι το χάσμα μεταξύ του R7 Graphics και του Radeon HD8670D αυξάνεται ελαφρώς.

συμπεράσματα

Όπως θα περίμενε κανείς, οι νέες γενιές ενσωματωμένων πυρήνων γραφικών έχουν ανεβάσει την απόδοση σε άλλη βαθμίδα. Αυτό είναι ιδιαίτερα αισθητό στο παράδειγμα του Intel HD Graphics 4600, η ​​αύξηση της απόδοσης του οποίου παρατηρείται κυριολεκτικά σε όλες τις δοκιμαστικές εφαρμογές και μερικές φορές του επιτρέπει ακόμη και να ανταγωνιστεί τα ενσωματωμένα γραφικά AMD της προηγούμενης γενιάς, τα οποία το HD Graphics 4000 δεν μπορούσε να επιτευχθεί σε καμία περίπτωση. Είναι πιθανό ότι το HD Graphics 5200/5100 θα μπορεί να ταιριάξει και να ξεπεράσει ακόμη και το Radeon HD8670D, αλλά η εμφάνισή τους στους επεξεργαστές Devils Canyon είναι ακόμα κοντά, αλλά ακόμα μελλοντική. Και αυτοί οι επεξεργαστές δεν έχουν σχεδιαστεί για να λειτουργούν με ενσωματωμένα γραφικά και το Haswell και το Haswell Refresh θα εξακολουθούν να είναι εξοπλισμένα με HD Graphics 4600.

Γενικά, η ιδέα της αύξησης των μονάδων εκτέλεσης, που πραγματοποιήθηκε με τη μείωση της τεχνικής διαδικασίας και τη μείωση της συνολικής κατανάλωσης ενέργειας του τσιπ, λειτούργησε καλά - η απόδοση έχει αυξηθεί τόσο πολύ που κατά τη συναρμολόγηση ενός υπολογιστή προϋπολογισμού, μπορεί να είναι πιο κερδοφόρο όχι για να αγοράσετε μια κάρτα γραφικών όπως η GeForce GT630, αλλά για να αγοράσετε μια πιο παραγωγική (συμπεριλαμβανομένων εξαρτημάτων γραφικών) του επεξεργαστή. Και οι χρήστες που χρειάζονται πρωτίστως την απόδοση των πυρήνων υπολογιστών δεν χρειάζεται να σκεφτούν να αγοράσουν μια διακριτή κάρτα βίντεο.

Όσο για το R7 Graphics στους επεξεργαστές Kaveri, ισχύει το αντίθετο. Η AMD έκανε μια πολυαναμενόμενη τεχνολογική επανάσταση μεταφέροντας τα ενσωματωμένα γραφικά στην τρέχουσα αρχιτεκτονική GCN, αλλά δεν έκανε ένα επαναστατικό άλμα στην απόδοση. Ναι, τα ενσωματωμένα γραφικά της Kaveri είναι γρήγορα - στην πραγματικότητα, είναι η ταχύτερη ολοκληρωμένη λύση γραφικών που είναι διαθέσιμη σήμερα, και ακόμη και το HD Graphics 5200 δεν έχει σχεδόν καμία ευκαιρία να το ανταγωνιστεί. Αλλά ταυτόχρονα, η αύξηση της απόδοσης σε σύγκριση με το Radeon HD8670D δεν είναι καθόλου εκπληκτική: ναι, τα παιχνίδια τρέχουν γρηγορότερα, ναι, είναι διαθέσιμες εκείνες οι αναλύσεις στις οποίες ο προκάτοχος είναι εντελώς ανάρπαστος, αλλά προϋπολογισμός κάρτες γραφικών gamingόπως το R7 250 εξακολουθεί να παρέχει πολύ περισσότερες επιδόσεις. Από την άλλη, κανείς δεν έχει ακυρώσει τα προφανή πλεονεκτήματα των ενσωματωμένων γραφικών. Παρέχεται κάτω από το ίδιο κάλυμμα με τον επεξεργαστή, σε αντίθεση με μια διακριτή κάρτα γραφικών, δεν απαιτεί πρόσθετα έξοδα, δεν καταλαμβάνει πολύ χώρο, επιτρέποντάς σας να συναρμολογήσετε το σύστημα σε μια εξαιρετικά συμπαγή θήκη και σας επιτρέπει να απαλλαγείτε από μια υπερβολική πηγή θερμότητας, η οποία στην τελευταία περίπτωση μπορεί να είναι ένα σημαντικό επιχείρημα.

Επομένως, ποιο συμπέρασμα μπορεί να εξαχθεί από αυτό το άρθρο; Μάλιστα, παρά την αυξημένη συνολική απόδοση, η ισορροπία ισχύος μεταξύ Intel και AMD στο τμήμα των ενσωματωμένων γραφικών δεν έχει αλλάξει καθόλου σε σύγκριση με την εποχή του Ivy Bridge και του Richland/Trinity. Η Intel συνεχίζει να εστιάζει στους πυρήνες και η ιδέα της APU της AMD παραμένει μη ανταγωνιστική όπου προορίζεται. Όπως ήταν παλιά ο Ρίτλαντ καλύτερη προσφοράγια οικιακό υπολογιστή πολυμέσων χωρίς διακριτά γραφικά, οπότε το Kaveri καταλαμβάνει τώρα αυτή τη θέση. Οι δυνατότητες αναπαραγωγής βίντεο και ήχου των νέων προϊόντων είναι λίγο ευρύτερες, αλλά η υλοποίηση αυτών των δυνατοτήτων εξαρτάται άμεσα από το λογισμικό και επομένως δεν μπορεί να θεωρηθεί πλεονέκτημα με την πλήρη έννοια της λέξης.

Στο πλαίσιο των τελευταίων επιτυχιών της Intel, η οποία πριν από λίγο καιρό παρουσίασε τους επεξεργαστές Devil’s Canyon και στη συνέχεια κυκλοφόρησε τον ακραίο οκταπύρηνο Haswell-E, το Advanced Micro Devices σπάνια χαρίζει τους θαυμαστές του με ανακοινώσεις υψηλού προφίλ. Ενώ οι ανταγωνιστές επεξεργαστές φτάνουν σε νέα ύψη απόδοσης στο τμήμα επιτραπέζιων υπολογιστών υψηλών επιδόσεων, οι «λευκοπράσινοι» επικεντρώνονται στην ανάπτυξη και παραγωγή APU - Accelerated Processing Units, οι οποίες συνδυάζουν πολλές υπολογιστικές μονάδες x86 και έναν ισχυρό επιταχυντή γραφικών σε ένα υπόστρωμα πυριτίου. Τα κύρια πλεονεκτήματα των υβριδικών επεξεργαστών -συμπαγής, ενεργειακή απόδοση και υψηλή απόδοση του υποσυστήματος βίντεο- έχουν βρει εφαρμογή όχι μόνο σε nettop και φορητούς υπολογιστές, αλλά και σε επιτραπέζιους υπολογιστές. Στην οικονομική κατηγορία, η AMD προσφέρει Kabini APU στο Socket AM1, οι οποίες παρέχουν παραγωγικότητα εισαγωγικού επιπέδου με ελάχιστο κόστος και για διαμορφώσεις μεσαίας κατηγορίας η εταιρεία κυκλοφορεί υβριδικούς επεξεργαστές Kaveri. Αρχικά, η σειρά προϊόντων για την πλατφόρμα Socket FM2+ αποτελούνταν μόνο από τρία είδη: A10-7850K, A10-7700K και A8-7600, αν και η τελευταία τροποποίηση έφτασε στα ράφια των καταστημάτων μόλις πρόσφατα. Και πρόσφατα, η γκάμα αναπληρώθηκε με δύο νέες APU: A6-7400K και A10-7800, καθώς και τρία μοντέλα Athlon που βασίζονται σε υπολογιστικές μονάδες Steamroller. Τελικά, η παράταξηΟι επεξεργαστές AMD στην έκδοση Socket FM2+ έχουν την ακόλουθη εμφάνιση:

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ A10-7850K A10-7800 A10-7700K A8-7600 A6-7400K Athlon X4 860K Athlon X4 840 Athlon X2 450
Πυρήνας Καβείρι Καβείρι Καβείρι Καβείρι Καβείρι Καβείρι Καβείρι Καβείρι
Συνδετήρας FM2+ FM2+ FM2+ FM2+ FM2+ FM2+ FM2+ FM2+
Τεχνική διαδικασία, nm 28 28 28 28 28 28 28 28
Αριθμός πυρήνων 4 4 4 4 2 4 4 2
Ονομαστική συχνότητα, MHz 3700 3500 3400 3100 3500 3700 3100 3500
Συχνότητα Turbo Core, MHz 4000 3900 3800 3800 3900 4000 3800 3900
L1 cache, KB 16 x 4 + 96 x 2 16 x 4 + 96 x 2 16 x 4 + 96 x 2 16 x 4 + 96 x 2 16 x 2 + 64 x 1 16 x 4 + 64 x 2 16 x 4 + 64 x 2 16 x 2 + 64 x 1
L2 cache, MB 4 4 4 4 1 4 4 1
Πυρήνας γραφικών Σειρά Radeon R7 Σειρά Radeon R7 Σειρά Radeon R7 Σειρά Radeon R7 Σειρά Radeon R7 - - -
Αριθμός ενοποιημένων επεξεργαστών shader 512 512 384 384 256 - - -
Συχνότητα πυρήνα γραφικών, MHz 720 720 720 720 720 - - -
Υποστηριζόμενος τύπος μνήμης DDR3-2133 DDR3-2133 DDR3-2133 DDR3-2133 DDR3-1866 DDR3-2133 DDR3-2133 DDR3-1866
TDP, W 95 65/45 95 45/65 65/45 95 65 65
Προτεινόμενο κόστος, $ 142 132 122 91 58 α/α α/α α/α

Τα νέα μοντέλα Athlon μπορούν να αποτελέσουν μια καλή βάση για υπολογιστές παιχνιδιών προϋπολογισμού εξοπλισμένους με μια φθηνή διακριτή κάρτα βίντεο, ενώ ο νεότερος από τους υβριδικούς επεξεργαστές - ο A6-7400K - είναι κατάλληλος για την κατασκευή ενός οικονομικού κέντρου πολυμέσων ή "γραφομηχανής" γραφείου. Ταυτόχρονα, το τετραπύρηνο A10-7800 φαίνεται ενδιαφέρον, τα χαρακτηριστικά του είναι σχεδόν πανομοιότυπα με το παλαιότερο A10-7850K και το κόστος είναι 10 $ λιγότερο. Επιπλέον, το νέο προϊόν θα πρέπει να είναι πιο οικονομικό από το κορυφαίο APU, καθώς το TDP του είναι μόνο 65 W έναντι 95 W για το A10-7850K. Έτσι, δυνητικά, το A10-7800 είναι μια καλή επιλογή για την οργάνωση αρχικών διαμορφώσεων παιχνιδιών που βασίζονται σε αυτό. Εάν ένας αρχάριος μπορεί να αντεπεξέλθει σε αυτήν την εργασία - θα μάθουμε από τη σημερινή ανασκόπηση και ταυτόχρονα θα συγκρίνουμε την απόδοση του ενσωματωμένου πυρήνα γραφικών με διακριτές κάρτες γραφικών αρχικού επιπέδου και θα συγκρίνουμε την αποτελεσματικότητα του συνδυασμού Dual Graphics .

Ως συνήθως, ο υβριδικός επεξεργαστής AMD A10-7800 που μπήκε στο εργαστήριο δοκιμών μας αποδείχθηκε ότι δεν ήταν πακέτο, ενώ οι εκδόσεις λιανικής είναι εξοπλισμένες με απλό ψυγείο αλουμινίου σχεδιασμένο να λειτουργεί με μοντέλα των οποίων το TDP δεν υπερβαίνει τα 65 W. Δομικά, η νεότερη APU είναι εντελώς παρόμοια με το παλαιότερο μοντέλο A10-7850K. Ο ημιαγωγός κρύσταλλός του κατασκευάζεται με τη διαδικασία SHP (Super High Performance) των 28 nm και το υπόστρωμα πυριτίου καταλαμβάνει έκταση 245 τετραγωνικών μέτρων. mm και ο αριθμός των τρανζίστορ φτάνει τα 2410 εκατομμύρια τεμάχια. Το εύθραυστο κρύσταλλο προστατεύεται από ζημιά από ένα μεταλλικό κάλυμμα, το οποίο χρησιμεύει επίσης ως ομοιόμορφη κατανομή θερμότητας. Το κάλυμμα επισημαίνεται σύμφωνα με το οποίο το τσιπ κατασκευάστηκε τη 15η εβδομάδα του 2014 στις εγκαταστάσεις του GlobalFoundries στη Γερμανία και η τελική συναρμολόγηση πραγματοποιήθηκε στο εργοστάσιο της AMD στην Κίνα.


Ο επεξεργαστής έχει σχεδιαστεί για εγκατάσταση στην υποδοχή Socket FM2+, επομένως, στην πίσω πλευρά του υπάρχουν 906 επιχρυσωμένα πόδια.

AMD A10-7800 (αριστερά), AMD A10-7850K (δεξιά)


Το AMD A10-7800 περιλαμβάνει δύο υπολογιστικές μονάδες Steamroller διπλού πυρήνα, οι οποίες αποτελούν μια περαιτέρω εξέλιξη της μικροαρχιτεκτονικής Bulldozer. Κάθε τέτοια λειτουργική μονάδα περιέχει μία μονάδα κινητής υποδιαστολής (FPU), ένα ζεύγος ακέραιων μονάδων (ALU) και έναν πίνακα κρυφής μνήμης L2 2 MB. Επίσης, η APU A10-7800 είναι εξοπλισμένη με έναν επιταχυντή γραφικών κατηγορίας Radeon R7, που αποτελείται από οκτώ υπολογιστικές μονάδες GCN, οι οποίες περιλαμβάνουν 64 επεξεργαστές ροής, μία μονάδα ραστεροποίησης και τέσσερις μονάδες υφής. Επιπλέον, στο τσιπ ημιαγωγών του υβριδικού επεξεργαστή υπήρχε μια θέση για έναν ελεγκτή μνήμης DDR3 διπλού καναλιού, καθώς και για διαχειριστές διαύλου PCI Express 3.0 και UMI (Unified Media Interface).


Ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά του Kaveri APU είναι η υποστήριξη υλικού για hUMA (ετερογενής ενοποιημένη πρόσβαση μνήμης), η οποία παρέχει στους επεξεργαστές και τις μηχανές γραφικών ίση πρόσβαση σε ολόκληρη την περιοχή μνήμης του συστήματος και το hQ (ετερογενής ουρά), που σας επιτρέπει να διανέμετε ευέλικτα εργασίες μεταξύ διαφορετικών τύπων υπολογιστικών μονάδων. Η χρήση αυτών των τεχνολογιών έχει επεκτείνει τις δυνατότητες εκτέλεσης ετερογενών υπολογιστών, στους οποίους χρησιμοποιούνται τόσο οι μονάδες x86 όσο και οι πυρήνες γραφικών για υπολογισμούς, γεγονός που δίνει στην AMD το δικαίωμα να αποκαλεί το A10-7800 επεξεργαστή 12 πυρήνων.

Η διαγνωστική μονάδα CPUID από το προϊόν λογισμικού AIDA64 βοήθησε στον προσδιορισμό των προδιαγραφών του νέου προϊόντος. Η ονομαστική συχνότητα του A10-7800 είναι 3500 MHz, αλλά τις περισσότερες φορές ο υβριδικός επεξεργαστής λειτουργεί στα 3600 MHz με τάση 1,408 V και όταν εκτελούνται εφαρμογές που δεν έχουν βελτιστοποίηση πολλαπλών νημάτων, η τεχνολογία Turbo Core υπερχρονίζει αυτόματα το Υπολογίζοντας πυρήνες στα 3800-3900 MHz ενώ ταυτόχρονα αυξάνετε τον Vcore στα 1,416 V. Η ενσωματωμένη βόρεια γέφυρα του AMD A10-7800 λειτουργεί πάντα σε λειτουργία 1600 MHz και το υποσύστημα RAM μπορεί να λειτουργεί σε συχνότητες έως και 2133 MHzclusive .




Κατά τις στιγμές αδράνειας, οι λειτουργίες εξοικονόμησης ενέργειας μειώνουν τη συχνότητα της APU στα 1400 MHz, ενώ η τάση μειώνεται στα 0,904 V.


Η βαθμολογία TDP για την APU A10-7800 έχει οριστεί στα 65 W, ωστόσο, οι μητρικές πλακέτες για την πλατφόρμα Socket FM2+ έχουν τη δυνατότητα να ελέγχουν το θερμικό πακέτο. Ρυθμίζοντας τη συνιστώμενη παράμετρο στο UEFI Setup, το TDP μπορεί να μειωθεί στα 45 W, μετά το οποίο αλλάζει ο αλγόριθμος για τον έλεγχο της συχνότητας ρολογιού του υβριδικού επεξεργαστή. Σε ενεργειακά αποδοτική λειτουργία, η συχνότητα ρολογιού μειώνεται στα 3000 MHz, ενώ κατά τη διάρκεια ενός φορτίου μονού νήματος, οι υπολογιστικές μονάδες μπορούν για λίγο να επιταχυνθούν στα 3500 MHz.



Ο πυρήνας γραφικών Radeon R7, ο οποίος περιλαμβάνει 512 επεξεργαστές ροής, 32 TMU και 8 ROP, λειτουργεί σε συχνότητα 720 MHz και όταν δεν υπάρχει φορτίο, επιβραδύνεται στα 351 MHz για εξοικονόμηση ενέργειας. Η κάρτα γραφικών είναι συμβατή με DirectX 11.2, OpenCL 1.2 και Mantle - ένα ιδιόκτητο API που αναπτύχθηκε από την AMD λαμβάνοντας υπόψη τα δυνατά σημεία της αρχιτεκτονικής GCN και προωθείται από τον κατασκευαστή chip ως εναλλακτική λύση στο DirectX και το OpenGL. Ο επιταχυντής γραφικών είναι εξοπλισμένος με μια μονάδα VCE (Video Coding Engine), η οποία είναι υπεύθυνη για την κωδικοποίηση βίντεο υψηλής ευκρίνειας, και μια μονάδα UVD (Unified Video Decoder), σχεδιασμένη να ανακουφίζει τις υπολογιστικές μονάδες κατά την αναπαραγωγή ροής βίντεο. Υπάρχει επίσης υποστήριξη για επιτάχυνση υλικού των ηχητικών εφέ TrueAudio της AMD.


Δυστυχώς, κατά τη δοκιμή του AMD A10-7800, ανακαλύφθηκε ένα πολύ δυσάρεστο αποτέλεσμα: εφόσον η ενσωματωμένη κάρτα βίντεο λειτουργεί σε λειτουργία 2D ή χειρίζεται την έξοδο εικόνας σε ένα ελαφρύ βιντεοπαιχνίδι 3D, οι πυρήνες του επεξεργαστή, όπως αναμενόταν, λειτουργούν σε συχνότητες έως και 3800 MHz, αλλά μόλις εκτελείτε μια εφαρμογή που απαιτεί πόρους υποσυστήματος γραφικών, οι υπολογιστικές μονάδες επιβραδύνονται στα 2500 MHz. Το χειρότερο μέρος είναι ότι αυτή η συμπεριφορά είναι εντελώς ανεξέλεγκτη από τις επιλογές εξοικονόμησης ενέργειας που είναι διαθέσιμες στο μενού ρύθμισης της μητρικής πλακέτας. Προφανώς, με αυτόν τον τρόπο επιτυγχάνεται το επιθυμητό επίπεδο οικονομίας που απαιτείται για τη συμμόρφωση με το TDP. Περιττό να πούμε πόσο επιζήμια μπορεί να επηρεάσει μια τέτοια μείωση της συχνότητας του επεξεργαστή την απόδοση των σύγχρονων βιντεοπαιχνιδιών;! Πρέπει να σημειωθεί ότι η παλαιότερη AMD A10-7850K συμπεριφέρεται με παρόμοιο τρόπο, ωστόσο, η συχνότητα της υπολογιστικής μονάδας μειώνεται στα 3000 MHz.



Σχετικά με δυναμικό υπερχρονισμού, τότε οι συντελεστές πολλαπλασιασμού των υπολογιστικών μονάδων και η ενσωματωμένη βόρεια γέφυρα του AMD A10-7800 κλειδώνονται για να αυξηθούν, επομένως, ο μόνος τρόπος για να αυξήσετε την απόδοση του νέου προϊόντος είναι να επιταχύνετε τη συχνότητα του ταλαντωτή αναφοράς . Ωστόσο, στις μητρικές πλακέτες Socket FM2+, ο σχηματισμός σημάτων ρολογιού για όλα τα υποσυστήματα, συμπεριλαμβανομένου του ελεγκτή εξόδου ψηφιακής εικόνας, καθώς και των διασυνδέσεων SATA και USB, εξαρτάται από αυτή τη συχνότητα, επομένως σπάνια είναι δυνατόν να επιτευχθεί αύξηση μεγαλύτερη από 15 -20%. Στην περίπτωση του AMD A10-7800 μας, η συχνότητα του ταλαντωτή αναφοράς αυξήθηκε μόνο κατά 10 MHz και η υπέρβαση αυτής της μέτριας τιμής οδήγησε σε σφάλματα και παγώματα σε δοκιμαστικές εφαρμογές. Επιπλέον, η αλλαγή της συχνότητας αναφοράς προκάλεσε την απενεργοποίηση της τεχνολογίας Turbo Core και η λειτουργία overclocking του ενσωματωμένου πυρήνα γραφικών εξαφανίστηκε από το μενού ρύθμισης της μητρικής πλακέτας. Ως αποτέλεσμα, ο μέγιστος υπερχρονισμός των μονάδων υπολογιστών ήταν μόνο 3850 MHz, η ενσωματωμένη κάρτα βίντεο λειτουργούσε στα 792 MHz και η ενσωματωμένη βόρεια γέφυρα λειτουργούσε στα 1760 MHz. Το υποσύστημα RAM λειτουργούσε σε λειτουργία 2346 MHz με χρονισμούς 10-12-12-31-2T.


Η απόλυτη απόδοση overclocking δεν είναι εντυπωσιακή, αλλά ένα τέτοιο overclocking δεν απαιτεί αύξηση της τάσης και διατηρεί πλήρως τη λειτουργία των τεχνολογιών εξοικονόμησης ενέργειας, πράγμα που σημαίνει ότι μειώνονται οι απαιτήσεις ισχύος για την τροφοδοσία ρεύματος. Επιπλέον, για την ψύξη του υβριδικού επεξεργαστή δεν θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε super cooler, κάτι που είναι ιδιαίτερα σημαντικό όταν χρησιμοποιείται σε συμπαγείς θήκες. Δοκιμαστική βάση

Το επίπεδο απόδοσης και το δυναμικό overclocking του υβριδικού επεξεργαστή AMD A10-7800 μετρήθηκαν χρησιμοποιώντας έναν πάγκο δοκιμών με την ακόλουθη διαμόρφωση:

  • μητρική πλακέτα: ASUS Crossblade Ranger (ATX, AMD A88X, UEFI Setup 0603 με ημερομηνία 09/10/2014);
  • ψυγείο: Noctua NH-U14S (ανεμιστήρας NF-A15 PWM, 140 mm, 1300 rpm);
  • θερμική πάστα: Noctua NT-H1;
  • RAM: G.Skill TridentX F3-2400C10D-8GTX (2x4 GB, DDR3-2400, CL10-12-12-31);
  • μονάδα δίσκου: GoodRAM C100 Series (120 GB, SATA 6Gb/s).
  • Τροφοδοτικό: Seasonic X-650 (650 W);
  • λειτουργικό σύστημα: Windows 7 Enterprise 64 bit SP1.
  • Πρόγραμμα οδήγησης chipset: Καταλύτης AMD 14.4.
Στο λειτουργικό σύστημα, το τείχος προστασίας, το UAC, το Windows Defender και το αρχείο σελίδας απενεργοποιήθηκαν, οι ρυθμίσεις του προγράμματος οδήγησης βίντεο δεν άλλαξαν και δεν έγιναν άλλες πρόσθετες ρυθμίσεις. Στο υλικολογισμικό της μητρικής πλακέτας, οι δυνατότητες εξοικονόμησης ενέργειας και η τεχνολογία AMD Turbo Core ορίστηκαν στις προεπιλεγμένες τιμές. Ο υβριδικός επεξεργαστής AMD A10-7800 δοκιμάστηκε σε κανονική λειτουργία και με μέγιστη επιτάχυνση, καθώς και λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας με TDP περιορισμένο στα 45 W. Το νέο προϊόν ανταγωνίζεται την APU A10-7850K, για την οποία διεξήχθη μια σειρά δοκιμών σε ονομαστική αξία και μετά από overclocking. Οι παράμετροι των τρόπων λειτουργίας του επεξεργαστή φαίνονται στον ακόλουθο πίνακα:
AMD A10-7800 (45W) AMD A10-7850K AMD A10-7850K OC
Συχνότητα CPU, MHz 3500 3000 3850 4000 4400
Συχνότητα Turbo Core, MHz 3900 3500 - 3700 -
Voltage Vcore, V 1,416 1,176 1,376 1,336 1,472
Συχνότητα NB, ​​MHz 1600 1600 1760 1800 2000
Συχνότητα iGPU, MHz 720 720 792 720 960
Συχνότητα RAM, MHz 1600 1600 2346 1600 2400
Χρονισμοί 10-12-12-31-2Τ 9-9-9-24-1Τ 10-12-12-31-2Τ 9-9-9-24-1Τ 10-12-12-31-2Τ

Στις δοκιμές υποσυστήματος γραφικών, ο ανταγωνισμός για τους πυρήνες βίντεο που είναι ενσωματωμένοι σε υβριδικούς επεξεργαστές Kaveri περιελάμβανε τους επιταχυντές προϋπολογισμού Radeon R7 240 και Radeon R7 250, οι οποίοι βασίζονται σε πυρήνες γραφικών Oland κατασκευασμένους στην αρχιτεκτονική GCN. Το Radeon R7 240 έπαιξε ο προσαρμογέας βίντεο ASUS R7240-2GD3-L και το ρόλο του Radeon R7 250 έπαιξε ο επιταχυντής MSI R7 250 1GD5 OC. Τα χαρακτηριστικά των επιταχυντών γραφικών φαίνονται στον παρακάτω πίνακα:
Προσαρμογέας βίντεο Radeon R7 (ενσωματωμένο) ASUS R7240-2GD3-L MSI R7 250 1GD5 OC
Πυρήνας Φάντασμα Oland Oland
Αριθμός τρανζίστορ, εκατομμύρια τεμάχια 2410* α/α α/α
Τεχνική διαδικασία, nm 28 28 28
Περιοχή πυρήνα, τετρ. mm 245* 77 77
Αριθμός επεξεργαστών ροής 512 320 384
Αριθμός μπλοκ υφής 32 20 24
Αριθμός μονάδων απόδοσης 8 8 8
Συχνότητα πυρήνα, MHz 720 780 1100
Δίαυλος μνήμης, bit 128 128 128
Τύπος μνήμης DDR3 GDDR3 GDDR5
Συχνότητα μνήμης, MHz 2133 1800 4600
Χωρητικότητα μνήμης, MB 1024/2048 2048 1024
Διεπαφή - PCI Express 3.0 PCI Express 3.0
Δηλωμένη μέγιστη κατανάλωση ισχύος, W 65/95* α/α 65
* — υποδεικνύεται για την APU στο σύνολό της.

Σε σύγκριση με τις κάρτες γραφικών αρχικού επιπέδου, οι προδιαγραφές του πυρήνα γραφικών που είναι εξοπλισμένοι με APU φαίνονται οι πιο πειστικές όσον αφορά τον αριθμό των επεξεργαστών ροής και τον αριθμό των μονάδων υφής, αλλά είναι κατώτερες από τους διακριτούς επιταχυντές που βασίζονται στην Ολλανδία όσον αφορά τη συχνότητα ρολογιού . Επίσης, η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών ξεπερνά σαφώς τους εξωτερικούς επιταχυντές γραφικών όσον αφορά την ενεργειακή απόδοση και τη συμπαγή λειτουργία, ωστόσο, προσφέρει λιγότερο ευέλικτες επιλογές αναβάθμισης.

Επιπλέον, για χάρη του πειραματισμού, συναρμολογήθηκε μια διαμόρφωση Dual Graphics, η οποία σας επιτρέπει να συνδυάσετε τους πόρους του ενσωματωμένου πυρήνα βίντεο Kaveri και έναν διακριτό επιταχυντή γραφικών της κατηγορίας Radeon R7 240 ή Radeon R7 250 με μνήμη βίντεο GDDR3 . Από τις διαθέσιμες κάρτες γραφικών, μόνο η ASUS R7240-2GD3-L πληροί πλήρως τις παραπάνω απαιτήσεις, ενώ η κάρτα γραφικών MSI R7 250 1GD5 OC, εξοπλισμένη με GDDR5, αρνήθηκε εντελώς να λειτουργήσει ως μέρος του Dual Graphics.

Για την αξιολόγηση της απόδοσης του υβριδικού επεξεργαστή, χρησιμοποιήθηκε το ακόλουθο σύνολο δοκιμαστικών εφαρμογών:

  • AIDA64 4.70.3200 (σημείο αναφοράς προσωρινής μνήμης και μνήμης).
  • Futuremark PCMark 8 v2.0.2028 (OpenCL Accelerated);
  • Cinebench R11.5 64bit;
  • TrueCrypt 7.1 (ενσωματωμένη δοκιμή).
  • WinRAR 5.2 (ενσωματωμένη δοκιμή).
  • x264 HD Benchmark v5.0;
  • Futuremark 3DMark v 1.3.708;
  • Batman: Arkham City;
  • Hitman: Absolution;
  • F1 2012;
  • Μετρό: Last Light;
  • Κοιμισμένα σκυλιά;
  • Κλέφτης;
  • Total War: Rome II.
Αποτελέσματα δοκιμών

Συνθετικά σημεία αναφοράς





Η μέτρηση του εύρους ζώνης RAM στο πρόγραμμα AIDA64 έδειξε ότι το A10-7800 είναι κατώτερο σε ταχύτητα από το παλαιότερο Kaveri APU τόσο στην προεπιλεγμένη λειτουργία όσο και μετά το overclocking λόγω της χαμηλότερης συχνότητας της ενσωματωμένης βόρειας γέφυρας. Όσον αφορά την ενεργειακά αποδοτική λειτουργία, υπάρχει μια μικρή πτώση στην απόδοση, η οποία, ωστόσο, δεν πρέπει να επηρεάσει το συνολικό επίπεδο παραγωγικότητας.





Στο ολοκληρωμένο σημείο αναφοράς Futuremark PCMark 8, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την αξιολόγηση του επιπέδου απόδοσης σε καθημερινές εργασίες, όταν λειτουργεί στην τυπική συχνότητα, ο υβριδικός επεξεργαστής A10-7800 υστερεί σε σχέση με τον A10-7850K κατά μέσο όρο 5%, και όταν ενεργοποιείται η αυξημένη εξοικονόμηση ενέργειας, χάνει άλλη απόδοση 5% έως 10%. Το overclocking σάς επιτρέπει να έχετε μια αξιοσημείωτη αύξηση, η οποία είναι αρκετά αρκετή για να ανταγωνιστεί επιτυχώς το παλαιότερο μοντέλο που λειτουργεί σε ονομαστική λειτουργία.

Λογισμικό εφαρμογής



Στο πρόγραμμα Cinebench R11.5, το οποίο προσομοιώνει τα φορτία κατά την κατασκευή τρισδιάστατων εικόνων χρησιμοποιώντας τη μηχανή απόδοσης CINEMA4D, το νέο προϊόν αντιμετωπίζει την εργασία 5% πιο αργά από το A10-7850K και όταν το όριο TDP έχει οριστεί σε όχι περισσότερο από 45 W , μειώνει την παραγωγικότητά του κατά άλλο 15%. Αλλά στο δευτερεύον τεστ με κινούμενα σχέδια σε πραγματικό χρόνο κατά τη χρήση του προγράμματος οδήγησης OpenGL, η απόδοση της AMD A10-7800 δεν διαφέρει σχεδόν από την παλαιότερη APU Kaveri, συμπεριλαμβανομένης της ενεργειακής απόδοσης λειτουργίας, και το overclocking παρέχει αύξηση σχεδόν 25%.


Κατά τη δοκιμή της ταχύτητας κρυπτογράφησης δεδομένων χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο AES+Twofish στο πρόγραμμα TrueCrypt 7.1a, παρατηρείται μια γνώριμη εικόνα: σε ονομαστικούς όρους, ο ήρωας της σημερινής ανασκόπησης υστερεί έναντι του A10-7850K κατά το ίδιο 5%, ενεργοποιώντας το Η οικονομική λειτουργία αφαιρεί άλλο 15% της απόδοσης και μετά το overclocking του A10- Το 7800 σχεδόν πλησιάζει την κορυφαία APU της AMD.


Στην αρχειοθέτηση εργασιών στο Το πρόγραμμα WinRARη διαφορά μεταξύ των δύο υβριδικών επεξεργαστών δεν υπερβαίνει το 4%, η μείωση του TDP για τον A10-7800 δεν έχει σχεδόν καμία επίδραση στην απόδοσή του και ένα ελαφρύ overclocking επιτρέπει στον νεοφερμένο να ξεπεράσει τον A10-7850K που λειτουργεί σε κανονική λειτουργία.



Κατά την κωδικοποίηση βίντεο Full HD κατά τη χρήση του κωδικοποιητή H.264, το χάσμα μεταξύ του A10-7800 και του παλαιότερου Kaveri δεν είναι μεγαλύτερο από 3-4%, ο τεχνητός περιορισμός του θερμικού πακέτου μειώνει την απόδοση κατά 10-12% ακόμη και η απόδοση overclocking του νέου προϊόντος φτάνει το 10%.

Δοκιμές σε 3D παιχνίδια

Κατά τη δοκιμή σε εφαρμογές gaming, τα αποτελέσματα των ενσωματωμένων πυρήνων γραφικών συμπληρώθηκαν από τους δείκτες απόδοσης ενός ζεύγους καρτών βίντεο προϋπολογισμού και μιας δέσμης Dual Graphics, η οποία περιλαμβάνει τον επιταχυντή Radeon R7 240 και μια κάρτα βίντεο ενσωματωμένη στην AMD A10-7800 APU . Στα παιχνίδια 3D, οι ρυθμοί καρέ μετρήθηκαν σε ανάλυση οθόνης 1366x768 με ρυθμίσεις υψηλής ποιότητας εικόνας.




Η αξιολόγηση απόδοσης στο δημοφιλές σημείο αναφοράς γραφικών Futuremark 3DMark δείχνει ότι η διαφορά μεταξύ των δύο APU που λειτουργούν σε κανονική λειτουργία δεν υπερβαίνει το 3% υπέρ του παλαιότερου μοντέλου και το overclocking του A10-7800 αυξάνει την απόδοση από 15% σε 18%. Όσον αφορά τη σύγκριση με τα αποτελέσματα των διακριτών καρτών βίντεο, ο ενσωματωμένος πυρήνας βίντεο είναι μπροστά από το Radeon R7 240 κατά μέσο όρο 15%, αλλά είναι κατώτερος από τον επιταχυντή Radeon R7 250, εξοπλισμένο με γρήγορη μνήμη GDDR5, από 20% έως 35 %. Είναι αδύνατο να μην σημειωθεί η υψηλή απόδοση του συνδυασμού Dual Graphisc, ο οποίος παρέχει αύξηση περίπου 35% σε σχέση με την ταχύτητα του ενσωματωμένου πυρήνα βίντεο.


Στο shooter Batman: Arkham City, σε κανονική λειτουργία το A10-7800 δεν είναι κατώτερο από την κορυφαία APU κατά 3%, ο περιορισμός TDP προκαλεί πτώση στα fps κατά 10% και το overclocking σάς επιτρέπει να αυξήσετε την απόδοση κατά 30% και να πλησιάσουν τα αποτελέσματα του overclocked A10-7850K. Ο ενσωματωμένος πυρήνας γραφικών είναι κατώτερος από τη διακριτή κάρτα γραφικών Radeon R7 250 κατά σχεδόν 50%, αλλά με την Radeon R7 240 αποδίδει σχεδόν σε ίση βάση. Για άλλη μια φορά, είμαστε ευχαριστημένοι με την αποτελεσματικότητα των Dual Graphics, που αγγίζει το 37%.


Όταν δοκιμάστηκε στον προσομοιωτή αγώνων F1 2012, η ​​καθυστέρηση του νεοφερμένου από την APU A10-7850K και πάλι δεν υπερβαίνει το 4%, το overclocking παρέχει αύξηση 18% σε σχέση με την ονομαστική, ενώ η ενεργοποίηση της ενεργειακά αποδοτικής λειτουργίας οδηγεί σε μείωση της απόδοσης κατά σχεδόν 9%. Και οι δύο διακριτές κάρτες γραφικών ξεπερνούν τον ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών κατά μέσο όρο κατά 20%, ωστόσο, το overclocking του υβριδικού επεξεργαστή μπορεί να μειώσει σημαντικά την καθυστέρηση. Όσο για τη διαμόρφωση Dual Graphics, στο F1 2012 δεν λειτούργησε σωστά, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να μοιάζει με slideshow.


Στο έργο παιχνιδιού Hitman: Absolution, η απόδοση και των δύο APU της Kaveri είναι πολύ κοντά και ο τεχνητός περιορισμός TDP για το A10-7800 δεν έχει σχεδόν καμία επίδραση στον ρυθμό καρέ. Το overclocking του νέου προϊόντος παρέχει αύξηση 26%, που του επιτρέπει να ανταγωνίζεται επί ίσοις όροις Κάρτα βίντεο Radeon R7 240, αλλά τα αποτελέσματα του ταχύτερου Radeon R7 250 εξακολουθούν να είναι απρόσιτα. Ο συνδυασμός Dual Graphics λειτουργεί σωστά, αλλά το όφελος από τη χρήση του δεν είναι πολύ μεγάλο: λίγο περισσότερο από 20% σε σύγκριση με την ενσωματωμένη κάρτα γραφικών και μόνο 10% σε σύγκριση με τα fps που παρέχει από μόνο του το Radeon R7 240.


Το δημοφιλές shooter Metro: Last light αποδείχθηκε πολύ βαρύ για ενσωματωμένες κάρτες βίντεο, επομένως, οι APU παρέχουν περισσότερο ή λιγότερο άνετο παιχνίδι μόνο μετά από overclocking. Ο επιταχυντής γραφικών Radeon R7 240 δεν λειτουργεί πολύ πιο γρήγορα, αλλά ο συνδυασμός Dual Graphics, που κατασκευάστηκε με τη συμμετοχή του, επιδεικνύει καλή απόδοση, αυξάνοντας τον ρυθμό καρέ σχεδόν κατά 40%, το οποίο, ωστόσο, δεν του επιτρέπει να φτάσει τη διαφορά με το Radeon R7 250.


Στο παιχνίδι Sleeping Dogs, η ονομαστική απόδοση και των δύο APU είναι σχεδόν ίση στη λειτουργία αυξημένης εξοικονόμησης ενέργειας, το A10-7800 δεν είναι πλέον σε θέση να παρέχει άνετο παιχνίδι. Το overclocking βελτιώνει κάπως την κατάσταση, αυξάνοντας τα fps κατά 28%, αλλά αυτό δεν είναι αρκετό για να ανταγωνιστεί τη Radeon R7 250. Όσο για τη νεότερη από τις διακριτές κάρτες γραφικών, η απόδοσή της είναι στο επίπεδο των ενσωματωμένων πυρήνων γραφικών, ενώ ενεργοποιείται Διπλή λειτουργίαΤα γραφικά σάς επιτρέπουν να έχετε μια εκπληκτική αύξηση 60%!


Η δοκιμή στο τρισδιάστατο παιχνίδι Thief έφερε δύο δυσάρεστες εκπλήξεις ταυτόχρονα. Πρώτον, η απόδοση της APU δεν είναι αρκετή για να εξασφαλίσει άνετο παιχνίδι και ακόμη και το overclocking δεν μπορεί να διορθώσει την κατάσταση, και δεύτερον, ο συνδυασμός Dual Graphics έδειξε πλήρη αλειτουργία, το ενσωματωμένο σημείο αναφοράς πάγωσε στην αρχή της εργασίας του. Όσον αφορά τις διακριτές κάρτες γραφικών, το Radeon R7 240 επιδεικνύει απόδοση στο επίπεδο των ενσωματωμένων λύσεων και μόνο το Radeon R7 250 καταφέρνει να περάσει το φράγμα των 24 fps.


Η μέτρηση της απόδοσης στο RTS Total War: Rome II δείχνει ότι η διαφορά μεταξύ των υβριδικών επεξεργαστών και πάλι δεν ξεπερνά το 3%, και ο περιορισμός του θερμικού πακέτου για τον A10-7800 οδηγεί σε πτώση των fps κατά 12%. Το Overclocking παρέχει αύξηση περίπου 25%, και στη λειτουργία overclocking η παραγωγικότητα του παλαιότερου A10-7850K υπερβαίνει τους παρόμοιους δείκτες του νέου προϊόντος μόνο κατά 6%. Οι διακριτοί επιταχυντές γραφικών επέδειξαν διαφορετική συμπεριφορά: ενώ το Radeon R7 240 παρέχει ρυθμούς καρέ στο επίπεδο των ενσωματωμένων καρτών γραφικών, το Radeon R7 250 αποδείχθηκε ταχύτερο έως και 40%, το οποίο δεν μπορεί να αναπληρωθεί ακόμη και με overclocking της APU. Όσο για τον συνδυασμό Dual Graphics, λειτούργησε, αλλά η αποτελεσματικότητα της χρήσης του δεν αγγίζει το 10%.

Κατανάλωση ενέργειας

Για την αξιολόγηση της κατανάλωσης ισχύος των πάγκων δοκιμής σε λειτουργία 2D, χρησιμοποιήθηκε μια συσκευή Basetech Cost Control 3000, με την οποία μετρήθηκε η μέση κατανάλωση ενέργειας "από την πρίζα" χωρίς φορτίο, καθώς και οι τιμές μέγιστης κατανάλωσης ενέργειας κατά τη διάρκεια του Prime95 τεστ αντοχής σε FFT μεγάλου τρόπου λειτουργίας In-Place.


Σε κανονική λειτουργία, χωρίς φορτίο, η κατανάλωση ενέργειας των υβριδικών επεξεργαστών είναι ίδια, ενώ κατά την εκτέλεση του stress test Prime95, και οι δύο APU εμφανίζουν εντελώς απροσδόκητα σχεδόν ίσα αποτελέσματα, παρά το γεγονός ότι το υπολογισμένο TDP για τον A10-7800 είναι μικρότερο από το ίδια παράμετρος για το A10-7850K κατά ακριβώς 30 W . Ωστόσο, η μητρική πλακέτα ASUS Crossblade Ranger θα μπορούσε επίσης να συμβάλει στα σφάλματα μέτρησης, τα οποία έδειξαν εκπληκτική ενεργειακή απόδοση σε σύγκριση με άλλες μητρικές πλακέτεςγια την πλατφόρμα Socket FM2+. Όσον αφορά τον χειροκίνητο περιορισμό της θερμικής συσκευασίας, η διαφορά με την προεπιλεγμένη λειτουργία φτάνει τα 23 W. Σε overclocked, η κατανάλωση ρεύματος του A10-7800 παραμένει σχεδόν αμετάβλητη, αφού οι τάσεις τροφοδοσίας δεν αυξήθηκαν, ενώ για το A10-7850K υπάρχει σημαντική αύξηση στην κατανάλωση ρεύματος, η οποία φτάνει τα 73 W σε σχέση με την τυπική λειτουργία.

Επιπλέον, η ενεργειακή απόδοση των πάγκων δοκιμών αξιολογήθηκε κατά τη διάρκεια ενός κύκλου γραφικών συγκριτικής αξιολόγησης, καθώς και το επίπεδο κατανάλωσης ενέργειας κατά τον χρόνο αδράνειας για διαμορφώσεις με διακριτές κάρτες γραφικών και το σύστημα Dual Graphucs.


Η διαφορά στην κατανάλωση ενέργειας μεταξύ του A10-7800 και του A10-7850K στις δοκιμές γραφικών αποδείχθηκε ακόμη μικρότερη από ό,τι όταν φορτώθηκαν οι πυρήνες υπολογιστών και η βελτίωση της απόδοσης λόγω του περιορισμού του θερμικού πακέτου ήταν μόνο 11 W. Μετά την αύξηση των συχνοτήτων, το επίπεδο κατανάλωσης ηλεκτρικής ενέργειας για το νέο προϊόν αυξήθηκε αρκετά ελαφρά, ενώ η παλαιότερη APU αύξησε τις «ορέξεις» της έως και 68 W. Όσον αφορά τις διαμορφώσεις που είναι εξοπλισμένες με διακριτούς επιταχυντές, η κατανάλωση ενέργειας σε αδράνεια σε σχέση με τις ενσωματωμένες κάρτες βίντεο αυξήθηκε μόνο κατά 5-6 W και υπό φορτίο, ένα σύστημα εξοπλισμένο με Radeon R7 250 καταναλώνει επιπλέον 42 W, ενώ για το Radeon R7 240 Η αύξηση είναι μόνο 20 W. Μετά την ενεργοποίηση του Dual Graphics, η κατανάλωση ενέργειας του πάγκου δοκιμής αυξάνεται στα 130 W.

συμπεράσματα

Με βάση τα αποτελέσματα των δοκιμών, έγινε σαφές ότι η σειρά υβριδικών επεξεργαστών AMD έχει συμπληρωθεί με ένα άλλο πολύ επιτυχημένο μοντέλο. Η διαφορά απόδοσης μεταξύ του A10-7800 και της ναυαρχίδας Kaveri APU δεν ξεπέρασε το 3% υπέρ του τελευταίου, ενώ το προτεινόμενο κόστος του νέου προϊόντος είναι σχεδόν 8% μικρότερο. Επίσης, ο ήρωας της σημερινής ανασκόπησης έδειξε καλύτερη ενεργειακή απόδοση από το A10-7850K, αν και η εξοικονόμηση 30 W που προκύπτει από τη διαφορά στις αξιολογήσεις TDP δεν παρατηρήθηκε. Από την άλλη, η λειτουργία χαμηλής κατανάλωσης λειτούργησε αρκετά σωστά, μειώνοντας την κατανάλωση ενέργειας από 13% σε 28%, αντίστοιχα, σε βιντεοπαιχνίδια και εφαρμογές 2D. Όσον αφορά το overclocking, ακόμη και με το περιορισμένο σύνολο εργαλείων που προσφέρει το A10-7800, ήταν δυνατό να επιτευχθεί αύξηση απόδοσης έως και 10% στα προγράμματα εφαρμογών και αύξηση σχεδόν 25% στην παραγωγικότητα στα παιχνίδια 3D. Και στο πλαίσιο της πρόσφατης διόρθωσης τιμών για τα προϊόντα AMD, χάρη στην οποία οι υβριδικοί επεξεργαστές μειώθηκαν κατά μέσο όρο κατά 15-20%, η αγορά των APU της Kaveri έχει γίνει ακόμη πιο δικαιολογημένη. Δυστυχώς, κατά τη δοκιμή του A10-7800, παρατηρήθηκε μείωση της συχνότητας των υπολογιστικών μονάδων υπό υψηλό φορτίο στην ενσωματωμένη κάρτα βίντεο, για την οποία ο κατασκευαστής σιωπά για κάποιο λόγο. Προφανώς, με αυτόν τον τρόπο, περιορίζεται το συνολικό επίπεδο κατανάλωσης ισχύος της APU, το οποίο, ελλείψει του προστατευτικού μηχανισμού που περιγράφηκε παραπάνω, σίγουρα θα υπερέβαινε τις υπολογιζόμενες τιμές TDP.

Όσον αφορά το υποσύστημα γραφικών των υβριδικών επεξεργαστών Kaveri, η ταχύτητά του καθιστά άσκοπη την αγορά διακριτών επιταχυντών γραφικών Radeon R7 240 εξοπλισμένων με μνήμη βίντεο GDDR3. Το ίδιο ισχύει και για την προοπτική οργάνωσης συστημάτων Dual Graphics, η αποτελεσματικότητα των οποίων σε πολλές περιπτώσεις δεν είναι τόσο υψηλή όσο θα θέλαμε και σε ορισμένες δοκιμές ο συνδυασμός αποδείχθηκε εντελώς ακατάλληλος. Όσον αφορά τον επιταχυντή γραφικών Radeon R7 250, ο οποίος χρησιμοποιεί γρήγορη μνήμη GDDR5, τα αποτελέσματά του υποδεικνύουν ότι οι APU της AMD έχουν σοβαρή έλλειψη σε εύρος ζώνης RAM, γεγονός που εμποδίζει την απόδοση του ισχυρού πυρήνα γραφικών. Και, φυσικά, η αναγκαστική μείωση της συχνότητας των υπολογιστικών μονάδων, η οποία δεν υπάρχει στην περίπτωση εγκατάστασης ενός διακριτού επιταχυντή γραφικών, συνέβαλε στην πτώση της παραγωγικότητας στις εφαρμογές gaming. Έτσι, το A10-7800 μπορεί να προταθεί οπωσδήποτε σε χρήστες που είναι γενικά ικανοποιημένοι με την απόδοση της APU σε κανονική λειτουργία και που είναι έτοιμοι να αντιμετωπίσουν την αδυναμία πλήρους υπερχρονισμού. Για τα υπόλοιπα, είναι λογικό να πληρώσετε 10 $ επιπλέον για το παλαιότερο μοντέλο.

  • Ανάλυση αποτελεσμάτων γεωμετρικού μέσου όρου, ελκυστικότητα αγοράς και μέτρηση κατανάλωσης ενέργειας
  • Εισαγωγή

    Ο σκοπός της αναθεώρησης είναι να προσδιορίσει τον βέλτιστο επεξεργαστή για εργασία με την κάρτα γραφικών Radeon R7 260X 2048 MB.

    Η λίστα των δοκιμασμένων CPU περιλάμβανε:

    • Core i7-4770K;
    • Core i5-4670K;
    • Core i5-4570;
    • Core i5-4440;
    • Core i5-4430;

    • Core i3-4340;
    • Core i3-4130;

    • FX-8350 BE;
    • FX-6350 BE;
    • FX-4350 BE;

    • A10-6800K;
    • A8-6600K;

    • A10-5800K;
    • A8-5600K;

    • Athlon II X4 760K;
    • Άθλον II Χ4 740.

    Το υλικό αποτελεί αναπόσπαστο μέρος του έργου «Βάση δεδομένων αποτελεσμάτων δοκιμών για διαμορφώσεις παιχνιδιών». Από αυτό, έγινε μια επιλογή των δεδομένων που είναι απαραίτητα για αυτήν την εργασία. Ζητώ από τους αναγνώστες μας να λάβουν υπόψη το γεγονός ότι έχει γίνει ένα τεράστιο και επίπονο έργο, επομένως η σκληρή δουλειά του συγγραφέα πρέπει να γίνει σεβαστή.

    Αυτή η ενότητα των άρθρων είναι μόνο για αναφορά. Δεν υπάρχουν σχόλια, καθώς κάθε αναγνώστης θα μπορεί να λάβει ανεξάρτητα τις πληροφορίες που χρειάζεται.

    Διαμόρφωση δοκιμής

    Οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν στο ακόλουθο περίπτερο:

    • Κάρτα βίντεο: Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (Sapphire);
    • Μητρική πλακέτα #1: GigaByte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
    • Μητρική πλακέτα #2: GigaByte GA-990FXA-UD5, AM3+, BIOS F12;
    • Μητρική πλακέτα #3: ASRock FM2A85X Extreme4, FM2, BIOS 1.70;
    • Σύστημα ψύξης CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 rpm);
    • ΕΜΒΟΛΟ: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5 V), X.M.P. - απενεργοποιημένο
    • Υποσύστημα δίσκου: 64 GB, SSD ADATA SX900;
    • Μονάδα ισχύος: Thermaltake Toughpower 1200 Watt (κανονικός ανεμιστήρας: είσοδος 140 mm);
    • Πλαίσιο:ανοιχτός πάγκος δοκιμών.
    • Οθόνη: 30" DELL 3008WFP (Ευρεία LCD, 2560x1600 / 60 Hz).

    Επεξεργαστές:

    • Core i7-4770K - 3500 @ 4500 MHz;
    • Core i5-4670K - 3400 @ 4500 MHz;
    • Core i5-4570 - 3200 MHz;
    • Core i5-4440 - 3100 MHz;
    • Core i5-4430 - 3000 MHz;

    • Core i3-4340 - 3600 MHz;
    • Core i3-4130 - 3400 MHz;

    • FX-8350 BE - 4000 @ 4700 MHz;
    • FX-6350 BE - 3900 @ 4700 MHz;
    • FX-4350 BE - 4200 @ 4700 MHz;

    • A10-6800K - 4100 @ 4700 MHz;
    • A8-6600K - 3900 @ 4700 MHz;

    • A10-5800K - 3800 @ 4500 MHz;
    • A8-5600K - 3600 @ 4400 MHz;

    • Athlon II X4 760K - 3800 @ 4500 MHz;
    • Athlon II X4 740 - 3200 @ 4100 MHz.

    Λογισμικό:

    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 7 x64 SP1;
    • Προγράμματα οδήγησης κάρτας γραφικών: AMD Catalyst 13.10 Beta.
    • Βοηθητικά προγράμματα: FRAPS 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 14.

    Εργαλεία και μεθοδολογία δοκιμών

    Για μια πιο σαφή σύγκριση των επεξεργαστών, όλα τα παιχνίδια που χρησιμοποιούνται ως δοκιμαστικές εφαρμογές κυκλοφόρησαν σε ανάλυση 1920x1080.

    Ως εργαλεία μέτρησης απόδοσης χρησιμοποιήθηκαν ενσωματωμένα σημεία αναφοράς, βοηθητικά προγράμματα FRAPS 3.5.9 Build 15586 και AutoHotkey v1.0.48.05. Λίστα εφαρμογών gaming:

    • Assassin's Creed 3 (λιμάνι της Βοστώνης).
    • Bioshock Infinite (Benchmark).
    • Crysis 3 (Καλώς ήρθατε στη Ζούγκλα).
    • Far Cry 3 (Κεφάλαιο 2. Κυνηγός).
    • GRID 2 (Benchmark).
    • Hitman: Absolution (Benchmark).
    • Μετάλλιο Τιμής: Warfighter (Σομαλία).
    • Sleeping Dogs (Benchmark).
    • Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (Επίθεση της αμερικανικής βάσης).
    • Tomb Raider (Benchmark).
    • Total War Rome II (Benchmark).
    • World of Tanks (Αεροδρόμιο).

    Μετρημένο σε όλα τα παιχνίδια ελάχιστοΚαι μέση τιμήΤιμές FPS. Σε δοκιμές στις οποίες δεν υπήρχε δυνατότητα μέτρησης ελάχιστο FPS, αυτή η τιμή μετρήθηκε από το βοηθητικό πρόγραμμα FRAPS. VSyncαπενεργοποιήθηκε κατά τη διάρκεια της δοκιμής.

    Προδιαγραφές εξαρτημάτων

    Overclocking επεξεργαστές

    Οι επεξεργαστές υπερχρονίστηκαν ως εξής. Η σταθερότητα του overclocking ελέγχθηκε χρησιμοποιώντας το βοηθητικό πρόγραμμα OSST 3.1.0 "Perestroika" τρέχοντας τη CPU για μισή ώρα στη μέγιστη μήτρα με εξαναγκασμένο φορτίο 100%. Συμφωνώ ότι το overclocking των δοκιμασμένων CPU δεν είναι απολύτως σταθερό, αλλά για κάθε σύγχρονο παιχνίδι είναι εκατό τοις εκατό κατάλληλο.

    Με μέγιστο overclocking για όλους τους επεξεργαστές AMD, η συχνότητα του ελεγκτή μνήμης αυξήθηκε στα 2400-2800 MHz.

    Core i7-4770K

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 3500 MHz, συχνότητα βάσης 100 MHz (100x35), συχνότητα DDR3 – 1600 MHz (100x16), τάση τροφοδοσίας 1,08 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Ωθηση τούρμπο– ενεργοποιημένο, Hyper Threading – ενεργοποιημένο.

    Ο επεξεργαστής υπερχρονίστηκε σε συχνότητα 4500 MHz. Για να γίνει αυτό, ο πολλαπλασιαστής αυξήθηκε στα 45 (100x45), συχνότητα DDR3 - 2133 MHz (100x21,33), τάση τροφοδοσίας - έως 1,25 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 - 1,5 V, Turbo Boost - off, Hyper Threading - off.

    Core i5-4670K

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 3400 MHz, συχνότητα βάσης 100 MHz (100x34), συχνότητα DDR3 – 1600 MHz (100x16), τάση τροφοδοσίας 1,07 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Boost – ενεργοποιημένη.

    Ο επεξεργαστής υπερχρονίστηκε σε συχνότητα 4500 MHz. Για να γίνει αυτό, ο πολλαπλασιαστής αυξήθηκε στα 45 (100x45), η συχνότητα DDR3 ήταν 2133 MHz (100x21,33), η τάση τροφοδοσίας ήταν μέχρι 1,25 V, η τάση τροφοδοσίας DDR3 ήταν 1,5 V, το Turbo Boost απενεργοποιήθηκε.

    Core i5-4570

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 3200 MHz, συχνότητα βάσης 100 MHz (100x32), συχνότητα DDR3 – 1600 MHz (100x16), τάση τροφοδοσίας 1,07 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Boost – ενεργοποιημένη.

    Core i5-4440

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 3100 MHz, συχνότητα βάσης 100 MHz (100x31), συχνότητα DDR3 – 1600 MHz (100x16), τάση τροφοδοσίας 1,06 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Boost – ενεργοποιημένη.

    Core i5-4430

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 3000 MHz, συχνότητα βάσης 100 MHz (100x30), συχνότητα DDR3 – 1600 MHz (100x16), τάση τροφοδοσίας 1,06 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Boost – ενεργοποιημένη.

    Core i3-4340

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 3600 MHz, συχνότητα βάσης 100 MHz (100x36), συχνότητα DDR3 – 1600 MHz (100x16), τάση τροφοδοσίας 1,05 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Hyper Threading – ενεργοποιημένη.

    Core i3-4130

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 3400 MHz, συχνότητα βάσης 100 MHz (100x34), συχνότητα DDR3 – 1600 MHz (100x16), τάση τροφοδοσίας 1,04 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Hyper Threading – ενεργοποιημένη.

    FX-8350BE

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 4000 MHz, συχνότητα διαύλου συστήματος 200 MHz (200x20), συχνότητα DDR3 - 1866 MHz (200x9,33), τάση τροφοδοσίας πυρήνα 1,28 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 - 1,5 V, Turbo Core και APM - περιλαμβάνονται.

    Ο επεξεργαστής υπερχρονίστηκε σε συχνότητα 4700 MHz. Για να γίνει αυτό, ο πολλαπλασιαστής του επεξεργαστή αυξήθηκε στα 23,5 (200x23,5), η τάση τροφοδοσίας πυρήνα ήταν μέχρι 1,54 V, η τάση τροφοδοσίας DDR3 ήταν 1,5 V. Η συχνότητα DDR3 ήταν 2133 MHz (200x10,67), Turbo Core και Το APM απενεργοποιήθηκε.

    FX-6350 BE

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 3900 MHz, συχνότητα διαύλου συστήματος 200 MHz (200x19,5), συχνότητα DDR3 - 1866 MHz (200x9,33), τάση τροφοδοσίας πυρήνα 1,28 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 - 1,5 V, Turbo Core και APM - περιλαμβάνονται.

    Ο επεξεργαστής υπερχρονίστηκε σε συχνότητα 4700 MHz. Για να γίνει αυτό, ο πολλαπλασιαστής του επεξεργαστή αυξήθηκε στα 23,5 (200x23,5), η τάση τροφοδοσίας πυρήνα ήταν μέχρι 1,53 V, η τάση τροφοδοσίας DDR3 ήταν 1,5 V. Η συχνότητα DDR3 ήταν 2133 MHz (200x10,67), Turbo Core και Το APM απενεργοποιήθηκε.

    FX-4350 BE

    Κανονική λειτουργία. Συχνότητα ρολογιού 4200 MHz, συχνότητα διαύλου συστήματος 200 MHz (200x21), συχνότητα DDR3 - 1866 MHz (200x9,33), τάση τροφοδοσίας πυρήνα 1,33 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 - 1,5 V, Turbo Core και APM - περιλαμβάνονται.

    Ο επεξεργαστής υπερχρονίστηκε σε συχνότητα 4700 MHz. Για να γίνει αυτό, ο πολλαπλασιαστής του επεξεργαστή αυξήθηκε στα 23,5 (200x23,5), η τάση τροφοδοσίας πυρήνα ήταν μέχρι 1,52 V, η τάση τροφοδοσίας DDR3 ήταν 1,5 V. Η συχνότητα DDR3 ήταν 2133 MHz (200x10,67), Turbo Core και Το APM απενεργοποιήθηκε.

    A10-6800K

    Κανονική λειτουργία. Περιλαμβάνονται συχνότητα ρολογιού 4100 MHz, συχνότητα διαύλου συστήματος 100 MHz (100x41), συχνότητα DDR3 – 2133 MHz, τάση τροφοδοσίας πυρήνα 1,31 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Core και APM.

    A8-6600K

    Κανονική λειτουργία. Περιλαμβάνονται συχνότητα ρολογιού 3900 MHz, συχνότητα διαύλου συστήματος 100 MHz (100x39), συχνότητα DDR3 – 1866 MHz, τάση τροφοδοσίας πυρήνα 1,3 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Core και APM.

    Ο επεξεργαστής υπερχρονίστηκε σε συχνότητα 4700 MHz. Για να γίνει αυτό, ο πολλαπλασιαστής του επεξεργαστή αυξήθηκε στα 47 (100x47), η τάση τροφοδοσίας του πυρήνα αυξήθηκε στα 1,5 V, η τάση τροφοδοσίας DDR3 ήταν 1,5 V. Η συχνότητα DDR3 ήταν 2133 MHz, το Turbo Core και το APM απενεργοποιήθηκαν.

    A10-5800K

    Κανονική λειτουργία. Περιλαμβάνονται συχνότητα ρολογιού 3800 MHz, συχνότητα διαύλου συστήματος 100 MHz (100x38), συχνότητα DDR3 – 1866 MHz, τάση τροφοδοσίας πυρήνα 1,32 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Core και APM.

    A8-5600K

    Κανονική λειτουργία. Περιλαμβάνονται συχνότητα ρολογιού 3600 MHz, συχνότητα διαύλου συστήματος 100 MHz (100x36), συχνότητα DDR3 – 1866 MHz, τάση τροφοδοσίας πυρήνα 1,31 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Core και APM.

    Ο επεξεργαστής υπερχρονίστηκε σε συχνότητα 4400 MHz. Για να γίνει αυτό, ο πολλαπλασιαστής του επεξεργαστή αυξήθηκε στα 44 (100x44), η τάση τροφοδοσίας πυρήνα ήταν μέχρι 1,45 V, η τάση τροφοδοσίας DDR3 ήταν 1,5 V. Η συχνότητα DDR3 ήταν 2133 MHz, το Turbo Core και το APM απενεργοποιήθηκαν.

    Athlon X4 760K

    Κανονική λειτουργία. Περιλαμβάνονται συχνότητα ρολογιού 3800 MHz, συχνότητα διαύλου συστήματος 100 MHz (100x38), συχνότητα DDR3 – 1866 MHz, τάση τροφοδοσίας πυρήνα 1,31 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Core και APM.

    Ο επεξεργαστής υπερχρονίστηκε σε συχνότητα 4500 MHz. Για να γίνει αυτό, ο πολλαπλασιαστής του επεξεργαστή αυξήθηκε στα 45 (100x45), η τάση τροφοδοσίας πυρήνα ήταν μέχρι 1,45 V, η τάση τροφοδοσίας DDR3 ήταν 1,5 V. Η συχνότητα DDR3 ήταν 2133 MHz, το Turbo Core και το APM απενεργοποιήθηκαν.

    Athlon II X4 740

    Κανονική λειτουργία. Περιλαμβάνονται συχνότητα ρολογιού 3200 MHz, συχνότητα διαύλου συστήματος 100 MHz (100x32), συχνότητα DDR3 – 1866 MHz, τάση τροφοδοσίας πυρήνα 1,29 V, τάση τροφοδοσίας DDR3 – 1,5 V, Turbo Core και APM.

    Ο επεξεργαστής υπερχρονίστηκε σε συχνότητα 4100 MHz. Για να γίνει αυτό, η συχνότητα διαύλου αυξήθηκε στα 114 MHz (114x36), η τάση τροφοδοσίας του πυρήνα ήταν μέχρι 1,42 V, η τάση τροφοδοσίας DDR3 ήταν 1,5 V. Η συχνότητα DDR3 ήταν 2127 MHz, ενεργοποιήθηκε το Turbo Core και απενεργοποιήθηκε το APM.

    Ας περάσουμε κατευθείαν στις δοκιμές.