Revizuirea căștii de realitate virtuală HTC Vive. Sistem de realitate virtuală HTC VIVE

Realitatea virtuală este atunci când o cameră întreagă prinde brusc viață în fața ochilor tăi, transformându-se într-o altă lume magică. Și astăzi poți să te arunci cu capul în cap în această lume cu ajutorul sistemelor realitate virtuala, de exemplu, cum ar fi HTC Vive.

Realitatea virtuală HTC Vive - Recenzii

Ca Oculus Rift- ea însăși sistem cunoscut realitate virtuală - HTC Vive rulează pe computere de gaming high-end. Se conectează la computer folosind cabluri lungi. Pe lângă căștile de realitate virtuală, sistemul Vive este echipat și cu dispozitive speciale care sunt atașate la brațe și picioare. O pereche de controlere de mișcare și două blocuri care emit lumină vă duc din spațiul real în spațiul virtual.

Nu numai tu, ci și o parte din casa ta intră în realitate virtuală.

Ce oferă HTC Vive și nu Oculus Rift?

Cele două sisteme sunt foarte asemănătoare. Dezavantajul este că pentru a-l face să funcționeze veți avea nevoie de un computer Windows mare, destul de puternic, la care sistemul trebuie conectat prin fire.

Vive a adăugat capacitatea de a vă folosi nu numai ochii și capul, ci și mâinile și corpul în realitate virtuală.

HTC Vive oferă un set cu căști cuprinzător de urmărire a mișcării, două controlere de mișcare fără fir și două cutii luminoase mici, zgomotătoare, cu laser care scanează camera, creând un spațiu virtual de joc în timp ce vă mișcați. În plus, căști, suporturi de montare pentru cutii laser, adaptoare de alimentare și un numar mare de fire

Oculus Rift costă mai puțin, dar vine și cu un set cu cască, un senzor de mișcare și o telecomandă telecomandăși controler de joc Xbox One. Oculus și-a dezvoltat propriile controlere de mișcare, numite Oculus Touch, dar acestea nu vor fi puse în vânzare până anul viitor și încă nu se știe la ce preț.

Sistemul Vive este o colaborare între compania de electronice HTC și editorul de software pentru jocuri pentru PC Valve. De aceea, Valve le oferă utilizatorilor săi o mână decentă de jocuri SteamVR la lansare, dintre care multe nu sunt încă disponibile pe alte sisteme (dar vor fi disponibile în acest an). În plus, Vive vine cu mai multe jocuri gratuite și altele grozave: Job Simulator, The Lab și Fantastic Contraption.

Pregătirea pentru muncă

Acest sistem nu are egal în capacități. Ea vă va oferi cel mai mult cele mai bune impresii de la realitate virtuală, la macar până în prezent.

HTC Vive are o mulțime de gadgeturi

În timpul testării, am conectat Vive la un laptop Clevo respectabil care rulează o placă grafică proiectată pentru acest nivel calculator desktop. Și imediat m-am simțit ca un cyberpunk dintr-un roman din anii '90.

Setul cu cască Vive este imens și bulbos, având forma unui cap de păianjen. Poate fi purtat cu ușurință peste ochelari obișnuiți. Se ține pe cap folosind curele groase și velcro. Firele coboară de la setul cu cască pe spate: un cablu gros de trei cabluri care se conectează la cutie. Mufa pentru căști atârnă în spate și puteți conecta fie propriile căști, fie să le folosiți pe cele incluse. Cablul sistemului Vive are o lungime de aproximativ 15 picioare, permițându-vă să vă plimbați liber prin camera dvs.

Sistemul HTC Vive are controlere joystick foarte bune, deși au o formă puțin ciudată: un disc de plastic în formă de inel care se transformă într-un mâner, care are mai multe butoane în față și lateral, declanșatoare și un disc interactiv mare concav care arată ca un trackpad imens. Controlerele au vibrații tactile și baterii reîncărcabile.

Când strângi bețișoarele și apeși de trăgaci, se simte ca apuci lucruri și le ridici. Când joci un joc, într-un sistem VR nu vezi controlerele pentru că se transformă în alte lucruri. Deci, în aplicațiile de desen precum Google, Tilt Brush, acestea se transformă într-o paletă rotativă și pensule. În jocul Job Simulator, aceștia devin mâini înmănuși albe de desene animate fără trup. În multe alte jocuri, ele devin arme.

Trucul frumos al lui Vive este magia de recunoaștere spațială, care se întâmplă prin două cutii luminoase care se conectează la o priză, dar nu la computer. Ele emit lumină pentru a ajuta la poziționarea corectă a capului, brațelor și picioarelor.

Cameră VR și cușcă de realitate

Sistemul Vive poate fi folosit nu numai stând nemișcat sau așezat, precum Oculus Rift, ci și în mișcare, datorită camerei VR la scară largă. Apropo, „camera VR scalabilă” este principalul motiv pentru care ați dori să cumpărați un HTC Vive. Dar pentru a utiliza această opțiune, veți avea nevoie de cel puțin 6,5 pe 5 picioare (2 pe 1,5 metri) de spațiu liber, iar distanța dintre casetele luminoase trebuie să fie de 16 picioare (4,9 metri) în diagonală și trebuie instalate în linia de vederea unul altuia, de preferință sus în aer.

Instrucțiunile de configurare Vive sunt relativ simple. Trebuie să descărcați software-ul, să calibrați podeaua și să conectați casetele luminoase și căștile. Toate aceste manipulări vor dura aproximativ o jumătate de oră.

După ce Vive scanează camera, trebuie să puneți setul cu cască și să urmați instrucțiunile lui Valve. Senzațiile sunt neobișnuite... Podeaua de sub picioarele tale se întinde, iar controlerele Vive plutesc în aer.

Un ochi robotic care plutește în jurul tău îți spune ce butoane să apeși pe controlere pentru a controla obiectele în realitate virtuală. Când, deplasându-te prin lumea virtuală, în fața ta apare o grilă, strălucitoare cu linii albastre, asta înseamnă că ai ajuns la marginea lumii (reale). Acesta ar putea fi un perete, un dulap sau orice alt obiect din cameră.

Fiecare pas pe care îl faci în lumea reală devine un pas în cea virtuală. Prin urmare, cu cât camera dvs. virtuală este mai mare, cu atât mai bine. În lumea reală poate părea că există mult spațiu, dar în VR se simte că colivia realității îți limitează libertatea.

Însoțitor: Ochiul tău atotvăzător

Rătăcirea prin camere purtând un set de căști opac care orbiește în lumea reală te face nervos? HTC Vive are o cameră care te ajută să vezi și se activează ori de câte ori te apropii de marginea unei camere virtuale. Dintr-o dată, contururile mobilierului, brațelor și picioarelor vă apar în fața ochilor, ca în radiații cu raze X, sub forma unei „hărți de căldură”.

Dar Vive nu simte mobilierul, animalele de companie sau copiii care ți-ar putea sta în cale. Dar, dacă dezactivați Chaperone, veți vedea lumina, așa că această funcție este singura modalitate de a monitoriza lumea reală.

Defecțiuni în matrice

Din când în când, din cauza setărilor inițial ajustate incorect, controlerele alunecă din vedere sistemului. Așadar, dacă unul dintre controlerele wireless sau una dintre cele două cutii luminoase iese din raza de acțiune a senzorului, lumea virtuală din jocuri se schimbă, ca urmare poate părea că podeaua este deasupra capului și cerul este sub picioarele tale. Pentru a remedia acest lucru, va trebui să reporniți sistemul din nou.

Entuziasmul HTC Vive și ceea ce urmează

În timpul testării sistemului, au fost testate peste 100 de jocuri Vive. Unele au funcționat uimitor de bine, cum ar fi minigolful ultrarealist Cloudlands VR. Alții, precum TheBlu, semănau cu versiunile demo extinse ale jocurilor. Unele erau convenabile de jucat, altele nu. Unele dintre ele, de exemplu, SteamVR, nu funcționau cu controlerele dispozitivului activate: aveau nevoie de un joc controler xbox Unul sau mouse și tastatură.

Ceea ce este cu adevărat interesant este să mergi la magazinul de aplicații Valve pentru VR. În el, spre deosebire de Oculus, veți găsi nu numai hardware specializat pentru Vive.

Cel mai mult vei găsi, desigur, jocuri, dar pe lângă ele există și aplicații de desen (Tilt Brush) și sculptură (SculptrVR). În plus, un documentar interactiv despre Apollo 11.

Concluzie

Te vei obișnui rapid cu configurarea VR, precum și cu hardware-ul acesteia. Cu siguranță veți iubi acest sistem. Cu toate acestea, este posibil să nu doriți să investiți în toate aceste echipamente chiar acum. Acest lucru este destul de de înțeles, având în vedere prețul și, de asemenea, faptul că vă puteți regăsi în realitate virtuală folosind Google Cardboard și mai ieftin. Samsung Gear VR rulează pe smartphone-uri.

Dar sistemul HTC Vive este la un nivel complet diferit. Acesta este articolul operă științifico-fantastică; magie pură. Magia continuă. Această tehnologie va continua să se dezvolte și în cele din urmă va deveni wireless și ușoară. Cu siguranță, Vive nu este singurul astfel de sistem de pe piață, dar astăzi este cel mai bun bilet al tău către lumea virtuală. Oferă controlere de mișcare și întregul sistem de urmărire a camerei incluse, dar sistemul nu poate fi numit compact, necesită spațiu pentru a crea o cușcă de realitate.

Dacă nu vă deranjează volumul, numărul mare de fire și piese pentru sincronizare și, bineînțeles, prețul de 800 USD, atunci cu siguranță ar trebui să cumpărați HTC Vive.

Sistem de realitate virtuală HTC Vive – recenzie video

Dacă găsiți o eroare, videoclipul nu funcționează, selectați o bucată de text și faceți clic Ctrl+Enter.

De mulți ani magazine tehnologie digitala atrageți clienți cu tot felul de divertisment interactiv. Totul a început cu conectarea la un televizor mare console de jocuri cu două joystick-uri pentru joc dublu în FIFA sau Mortal Kombat. A continuat cu controlerul de mișcare Microsoft Kinect, iar după ce popularitatea sa a scăzut, a fost transformat în simulatoare de curse cu volan, pedale, scaun de mașină și mai multe televizoare combinate într-un multi-panou uriaș. În același an, căștile de realitate virtuală au devenit principala nebunie - și standul demonstrativ cu HTC Vive (alias Steam VR) m-a invitat cu amabilitate să testez magazinul online KTS.

Observație: a existat ocazia să duc HTC Vive acasă pentru un studiu mai amănunțit, dar, din păcate, niciuna dintre camerele din apartamentul meu, din punct de vedere al dimensiunii și al amenajării mobilierului, nu era potrivită pentru instalarea și funcționarea ulterioară a dispozitivului (mai multe despre cerințe pentru zona de jocuri de mai jos).

Ce este in cutie?

În SUA, casca HTC Vive costă 800 de dolari, dar cu livrarea în regiunea noastră a costat puțin mai mult de 1000 de dolari. Cutia primită prin poștă s-a dovedit a fi destul de mare: pe lângă casca în sine, conținea două controlere de mișcare fără fir pentru stânga și mana dreapta, doi senzori pentru citirea poziției jucătorului în spațiu (atârnați pe pereți), precum și o grămadă de fire lungi (de exemplu, lungimea unui cablu pereche care conectează o cască la computer HDMI+ USB este de 5 metri).

Cât de puternic este un PC și cât de mare ai nevoie de cameră?

A cheltui o mie de dolari pe o cască HTC Vive este doar jumătate din luptă. Este nevoie de un computer cu aproximativ același cost pentru a funcționa. Cerințele minime de sistem indică procesor Intel Core i5 (Core i3 este și el, testat) sau AMD FX 8000, 4 GB RAM (asta depinde de jocul specific care se lansează, pentru proiectele AAA ai nevoie de toți 8 GB) și placă video NVIDIA GeForce GTX 970 sau AMD Radeon R9 290 (jocurile casual, care sunt majoritatea în catalogul Steam VR, vor rula fără probleme pe o placă video mai slabă).

Dacă un PC care nu îndeplinește cerințele de sistem poate fi actualizat, atunci cerințele pentru zona zonei de jocuri sunt din ce în ce mai dificile (nu vă puteți muta într-un apartament nou de dragul HTC Vive). Suprafața minimă de joc este de 1,5x2 metri. S-ar părea că nu atât de mult, dar de fapt, nici o masă, nici o canapea, nici alt mobilier nu ar trebui să cadă în această zonă. În caz contrar, riscați să aveți probleme: nu veți putea interacționa cu un obiect de joc care se află în interior, de exemplu, o canapea. Suprafața maximă a zonei de joc poate ajunge la 4,5x4,5 metri.

Prima lansare este dificilă?

Principala dificultate este să atârnați o pereche de senzori de poziționare în colțurile opuse ale camerei, de preferință lângă tavan. Nu au fost probleme cu asta la birou (am folosit cârlige pentru a monta proiectorul și camera CCTV), dar acasă, cel mai probabil, ar fi trebuit să găurim în pereți. Configurarea software-ului durează aproximativ zece până la cincisprezece minute: trebuie să instalați configurația aplicația HTC Vive, în plus Aplicația Steam VR, actualizați driverul plăcii video (dacă nu faceți acest lucru în mod regulat) și calibrați căștile și controlerele de mișcare fără fir.

Se așează confortabil pe cap și se potrivește cu ochelari de prescripție?

Numeroase plângeri de la cei slabi că HTC Vive se presupune că este greu (până la 400 de grame!) și din cauza asta gâtul obosește rapid, personal nu pot confirma. Într-o zi întreagă de lucru (de la 9:00 la 18:00) petrecută testând casca, nici gâtul, nici ochii nu erau deloc obosiți. Totul datorită bretelelor elastice largi de prindere. Deși odată mi-a fost greșit teamă pentru vedere: după ce mi-am dat jos casca, am început să văd prost, dar, după cum s-a dovedit, ochelarii mi s-au aburit pur și simplu. Este foarte fierbinte în cască: se potrivește foarte strâns pe față, lumina și aerul intră doar printr-un mic spațiu în jurul nasului. În plus, casca se încălzește puțin în timpul funcționării (suprafețele încălzite nu intră în contact cu fața). Setul include o bandă de spumă înlocuibilă în contact cu fața.

Cu dioprica ochelari HTC Vive se potrivește fără probleme: există decupaje pe părțile laterale pentru brațe și, în plus, poți muta lentilele native ale căștii mai înainte. Dar, bineînțeles, totul depinde de cadrul specific: se vor potrivi ochelarii subțiri și eleganti, dar ochelarii groși de hipster nu se vor potrivi pe jumătate din față. Utilizatorii cu probleme minore de vedere spun că se joacă destul de confortabil cu o cască și fără ochelari.

Pe lângă distanța de la ochi la lentilele căștii, puteți regla și distanța dintre ochi (distanță de la centru la centru). În plus, puteți conecta orice căști la Vive, fie că este vorba despre căști uriașe cu efect de sunet surround sau căști ușoare, care simt că nu purtați deloc căști.

Imaginea este granulată și controlerele de mișcare sunt sensibile?

În interiorul HTC Vive există două ecrane OLED cu o rezoluție de 1080x1200 pixeli (rezoluție totală 2160x1200), o rată de reîmprospătare de 90 Hz și un unghi de vizualizare de 110 grade. Drept urmare, imaginea, deși granulată, este netedă atunci când rotiți capul (în Google Cardboard mișcările sunt zimțate). Dar granularea este un concept relativ: în jocurile cu texturi monocrome netede este foarte vizibilă, în timp ce, de exemplu, într-o pădure virtuală sau în locații de noapte, este aproape de neobservat.

Mișcările ambelor capete și ale mâinilor sunt urmărite perfect: nu există întârzieri la mișcare, țintirea dintr-o armă virtuală este precisă. Controlerele se potrivesc în mâinile tale ca o mănușă și, uneori, ai o senzație ciudată, aproape materială, că ridici un obiect din joc (o armă sau o sabie, chiar dacă sunt desenate nu mai bine decât în ​​Minecraft) . Pe lângă senzorii de mișcare montați pe perete, casca este echipată cu o cameră care filmează camera și, în situații critice, îi spune jucătorului că se apropie prea mult de pereți sau de mobilier.

Cu ce ​​joc ar trebui să încep?

De drept, HTC Vive acceptă nu numai orice jocuri de la Biblioteci Steam, dar și orice jocuri în general. Dar de facto, marea majoritate a acestora sunt lansate doar în modul Desktop Theater - efectul de a fi într-o cameră cu televizor imens, pe care este difuzat jocul. Nu rău, dar nu impresionant.

Jocurile create special pentru căștile de realitate virtuală oferă emoții complet diferite. După ce m-am familiarizat cu câteva zeci de jucării, pot recomanda două pentru prima cunoștință: VRMultigames și Spell Fighter VR (ambele gratuite). Primul este un set de distracție ocazională, dintre care cea mai spectaculoasă este lupta cu dronele (se simte perfect amploarea nivelului de joc). Al doilea vă va mulțumi cu o grafică decentă conform standardelor VR (amintește puțin de Skyrim) și un efect de imersiune profundă - uneori eram cu adevărat pierdut în spațiu, picioarele mi-au cedat.

Mai bun sau mai rău decât Oculus Rift?

În comparație cu HTC Vive, căștile concurente Oculus Rift prezintă o serie de dezavantaje. În primul rând, este mai puțin reglat persoană anume(nu puteți regla distanța de la ochi la lentile), iar în loc de ochelarii prescripți personali ai unei persoane, se propune utilizarea lentilelor prescrise complete. În al doilea rând, casca se potrivește mai puțin strâns pe față, golurile sunt vizibile aproape pe tot perimetrul. În al treilea rând, din cauza lipsei de controlere de mișcare (un gamepad obișnuit Xbox One este inclus în kit), casca este incompatibilă cu jocurile care implică mâini. Dar Oculus Rift are și avantaje. Acesta este, în primul rând, un preț mai accesibil (600 USD în SUA), iar în al doilea rând, cerințele minime pentru spațiul de joc (poți să te joci stând la biroul unui computer). Rezoluția ecranului ambelor căști este aceeași.

Concluzie

Dacă nu sunteți impresionat de realitatea virtuală mobilă (Google Cardboard sau Samsung Gear VR), asigurați-vă că oferiți o a doua șansă acum acestei tehnologii incontestabil super promițătoare. dispozitiv de calculator HTC Vive. Calitatea ecranului și nivelul de redare a graficii în jocurile din realitatea virtuală pe computer sunt aproximativ la același nivel ca în cele mobile. Dar când nu doar ochii, ci și mâinile tale intră în lumea virtuală și toate acestea în dinamică ridicată, începi să te pierzi periodic acolo unde te afli - încă în cameră sau deja în lumea jocului. Desigur, nu pot recomanda HTC Vive pentru achiziționare absolut tuturor – gama de jocuri este încă copleșitoare mai multa cantitate, mai degrabă decât calitate. Dar toată lumea ar trebui să încerce HTC Vive în persoană. Mai mult, în curând acest dispozitiv va fi instalat probabil în scopuri de divertisment în multe magazine de electronice și centre comerciale.

Cel mai bun dispozitiv pentru realitate virtuală acest moment: imersiune completa VR, fizică excelentă în jocuri și aplicații, o cantitate mare de conținut...

Introducere

„Cred că limita dezvoltării display-ului va fi o cameră în care un computer poate controla existența materiei. Un scaun într-o astfel de cameră este destul de potrivit pentru a sta pe el. Cătușele create într-o astfel de cameră se vor lega, iar un glonț creat într-o astfel de cameră va fi fatal.”


Ivan Edward Sutherland, om de știință american

Părintele VR (realitatea virtuală) poate fi numit Morton Hayling, un cineast aspirant la Hollywood. El a asamblat și brevetat un simulator VR numit „Sensorama” (sense - feeling, rama - panorama) încă din 1957. Esența dispozitivului a fost aceasta: o persoană s-a așezat pe un scaun special echipat, și-a băgat capul în „cabină” și a făcut o plimbare cu motocicleta prin Brooklyn. Videoclipul a fost înregistrat pe trei camere din unghiuri diferite de vedere, persoana care ia parte la realitatea virtuală a auzit sunet stereo, a simțit nu numai vibrația gropilor de pe drum, ci și un vânt în contra. În plus, a fost inventat un sistem de transmitere a mirosurilor. Din păcate, o astfel de tehnologie nu a implicat nicio interacțiune umană cu VR.

Primele încercări de a crea o cască portabilă de realitate virtuală au fost făcute de omul de știință american și pionierul internetului Ivan Sutherland. În 1967, omul de știință a descris și proiectat o cască, a cărei imagine a fost generată cu ajutorul unui computer. Dar, deoarece designul era voluminos, dispozitivul a trebuit să fie suspendat de tavan, așa că dispozitivul a fost numit și „Sabia lui Damocles”.


10 ani mai târziu, Institutul de Tehnologie din Massachusetts a creat proiectul „Harta filmului Aspen” - un simulator al unei plimbări în jurul orașului Aspen (Colorado). TAMM este considerată prima implementare a VR „real”. Apropo, termenul de „realitate virtuală” a apărut mult mai târziu - în 1989, datorită lui Darom Lanier, un om de știință în domeniul datelor vizuale.


În anii 80 și parțial în anii 90, subiectul realității virtuale și spațiului cibernetic (termenul a fost introdus de William Gibson în romanul Neuromantic în 1984) a fost destul de popular. Au scris cărți, au creat jocuri, au făcut filme. Cel mai memorabil film al copilăriei mele este „The Lawnmower Man”: un om de știință experimentează pe oameni folosind tehnologia computerizată; Folosind realitatea virtuală, un experimentator dezvoltă capacitățile mentale ale unui băiat bolnav. Nu voi „spoiler” mai departe, în cazul în care doriți să îl vizionați.

Mi se pare că VR-ul a câștigat cea mai mare popularitate în aceste zile. În general, nu este de mirare: computerele au devenit mai puternice, senzorii au devenit mai precisi, iar ecranele au devenit mai mici și au o rezoluție mai mare. În ultimii câțiva ani, aproape toți producătorii au decis să-și arate tehnologiile în domeniul realității virtuale: Samsung are o cască Gear VR, Facebook are acum Oculus Rift, gigantul chinez Xiaomi a arătat și Mi VR, Sony a demonstrat PlayStation VR. Cu toate acestea, toate acestea nu cufundă pe deplin o persoană în lumea realității virtuale, adică în timp ce în VR, nu te poți mișca fizic în spațiu și nu poți interacționa cu obiectele în același timp.

La începutul acestui an, la expoziția anuală MWC, HTC, împreună cu legendarul Valve, la drept vorbind, și-a prezentat pe neașteptate casca numită Vive. Esența dispozitivului este similară cu soluțiile competitive, cu toate acestea, cu HTC Vive vă puteți deplasa spațiu virtual, adică „plimbați” fizic prin cameră, în timp ce faceți aceleași mișcări în VR.

Am fost la o demonstrație Vive în timpul iernii și apoi mi-am împărtășit impresiile. La acel moment, dispozitivul era în stadiul de dezvoltare. Și din moment ce gadgetul s-a dovedit a fi greu de implementat (tone de fire, sistem complex de instalare), nu eram sigur că HTC Vive va intra în vânzare în viitorul apropiat. Cu toate acestea, m-am înșelat: nu cu mult timp în urmă, casca a ajuns în magazine, iar prețul a fost de 70.000 de ruble.

Conținutul livrării

Aparatul vine într-o cutie mare neagră (aproximativ 60x40x20 cm) cu inscripția „Vive” și o imagine a unei căști. În interior vei găsi:


Se dovedește a fi un set impresionant cu fire și diverse adaptoare.



Aspect

Din moment ce știu cum arată un eșantion necomercial, pot spune că dezvoltatorii au făcut o treabă bună în ceea ce privește ergonomia designului, precum și estetica acestuia (senzorii au fost acoperiți, firele au fost bine adunate într-o coadă de porc, au fost a devenit mai subtire).


Pe partea frontală camera este amplasată (vă permite să adăugați elemente de realitate lumii vizuale), iar în dreapta jos este reglarea distanței dintre oculare (IPD). Există suporturi în dreapta și în stânga, prin tragere pe care le puteți seta distanta optima de la ochi la lentilă. În stânga se află butonul căștii și indicatorul de pregătire. Există un microfon lângă gură.

Există patru cabluri care trec pe partea superioară, dintre care trei se conectează la computer. Unul servește pentru ieșire audio de 3,5 mm.







S-au schimbat și controlerele partea mai bună: înainte de asta erau unghiulare, iar butoanele arătau ca „bună ziua din anii 90”. Acum fiecare controler are contururi netede, top parte Zona rotundă, tactilă de sub degetul mare este plăcută la atingere, are presiune mecanică de sus în jos, de la stânga la dreapta. Mai jos este un buton pentru a lansa meniul Steam în modul VR, deasupra este un buton pentru selectare diverse funcții. Există un declanșator sub degetul arătător și există, de asemenea, două butoane în stânga și dreapta mânerului. Bastoanele sunt destul de ușoare, sunt interesante de controlat, dar nu întotdeauna sigure: în unele jocuri pot zbura accidental din mâinile tale (cu leagăne ascuțite), așa că sunt prevăzute curele.

În bastoane au fost încorporate motoare cu vibrații. Ele sunt declanșate în momente diferite: când dai peste obiecte virtuale, când interacționezi cu ele, când arma se reîncarcă și așa mai departe. Toate acestea te scufundă și mai mult în VR.















Partea tehnică a problemei

Trebuie remarcat faptul că HTC Vive va avea nevoie de un computer puternic Windows pentru a funcționa. Prin PC puternic, vreau să spun că include o placă video nu mai mică decât GTX980, sau mai bine zis ceva mai rece, ceva de genul 1070 sau 1080, deoarece calitatea graficii și rata de cadre vor depinde direct de placă. Mai jos sunt cerințele minime oficiale:

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 sau mai bună
  • Procesor: Intel i5-4590/AMD FX 8350 sau mai bun
  • RAM: minim 4 GB
  • Ieșire video: HDMI 1.4 sau DisplayPort 1.2 sau mai bun
  • port USB: 1 x port USB 2.0 sau mai rapid
  • sistem de operare: Windows 7 SP1, Windows 8.1 sau o versiune ulterioară, Windows 10

PC-ul meu și iMac-ul nu erau potrivite pentru revizuire, așa că am cerut un astfel de computer pentru a reduce definitiv posibilitatea de „lag-uri”: frumosul, compact și puternic MSI VORTEX G65VR.

  • Intel Core-i7 6700K
  • SLI Nvidia GeForce GTX 1070
  • 64 GB RAM

O mașină de joc destul de serioasă.

Casca în sine arată ca majoritatea dispozitivelor similare. Pe corpul său există senzori (32), care sunt distribuiti uniform pe întreaga suprafață, inclusiv pe laterale, pe marginile inferioare și superioare. Unghi de vizualizare – 110 grade.

Dispozitivul are două lentile care se concentrează pe două ecrane cu o rezoluție de 1200x1080 pixeli fiecare. Matricea lentilelor – Amoled. Probabil, această matrice specială a fost folosită pentru a face culoarea neagră neagră, cu toate acestea, după cum știți, Amoled este „renumit” pentru o anumită structură de pixeli – Pentile. Această structură, din păcate, este foarte vizibilă, astfel încât rezoluția vizuală devine mai mică de 1200x1080. Rezoluția scăzută este principalul dezavantaj al HTC Vive. Cu toate acestea, pentru a crește rezoluția, sunt necesare nu numai ecrane noi, ci și o placă video puternică care ar permite ieșire 4K pentru fiecare ochi peste 90 de cadre pe secundă. Situația ideală este atunci când fiecare ecran are o rezoluție de cel puțin FullHD și, de preferință, mai mult.

Aici merită menționat timpul de funcționare al bețelor. Mi-au rezistat 4-5 ore. Pe de o parte, nu este mult, pe de altă parte, este greu să joci mai mult de 5 ore, pentru că nu doar ochii obosesc, ci și întregul corp în ansamblu, deoarece trebuie să te miști fizic în jurul alocate. spaţiu. Bastoanele se incarca in aproximativ 2-3 ore – minim necesar timpul ca organismul să se refacă. Orice altceva este alimentat de adaptoare de rețea.

Stațiile de poziționare se sincronizează fără fir și trebuie doar să fie conectate la o priză. Conexiune prin cablu poate fi solicitată numai în cazuri speciale.

Instalare și configurare

În primul rând, va trebui să alegeți un loc unde vă veți juca. Cel mai bine este să alocați cel puțin 2,5x3,5 metri de spațiu gol. Pentru orice eventualitate, îndepărtați obiectele care se sparg, este indicat să închideți oglinzile și să opriți sursele de lumină puternică.

Am folosit computerul MSI Vortex descris mai sus și l-am conectat la monitorul computerului meu. Am instalat software-ul și Steam. Apoi, am adunat toate elementele necesare:

  1. Deoarece am un sistem de iluminare pentru filmare video, am folosit suporturile de pe acesta ca trepiede pentru stațiile de bază. Din fericire, au un suport standard în spate și în jos. Am așezat rafturile în colțurile opuse ale camerei și am stabilit înălțimea la aproximativ 2 metri. Deoarece stațiile de bază trebuie conectate la sursa de alimentare, gândiți-vă dinainte unde veți conecta adaptoarele (în cazul meu nu erau suficiente prize, a trebuit să atârn aproape toată camera cu prelungitoare). Am instalat BS-ul astfel încât să se uite unul la altul. Pe reversul BS există un buton pentru comutarea canalelor: pe o bază ar trebui să existe valoarea A, pe cealaltă - B.




  1. Am conectat casca la LinkBox și deja această cutie la PC. Am conectat adaptorul de rețea la LinkBox.
  2. Când am adunat totul și software-ul a determinat totul driverele necesare, apoi a lansat Run Room Setup
  1. Puteți alege o cameră mare sau mică. Configurați una dintre ele - mai jos sunt capturile de ecran. Aveți grijă când calibrați podeaua, altfel veți fi fie mai sus, fie mai jos în spațiu în VR. La amenajarea unui spațiu nu este necesar să încercuiești doar zona în care nu ai obiecte, de exemplu, am avut o canapea și am inclus spațiul acesteia în VR pentru că este mai jos și VR tinde să folosească spațiul în linie dreaptă. Am luat 2,7x1,9 metri (am eliberat mai mult spațiu pentru jocuri; nu avea rost să fac asta pentru testare).









  1. Lansați Steam, selectați Magazin - Jocuri - Realitate virtuală, lăsați HTC Vive în căutare și instalați jocurile.


Jocuri, impresii

În acest moment, există aproximativ 800 de jocuri pe Steam care sunt concepute special pentru VR. Desigur, ca întotdeauna, nu toate sunt interesante și originale, în special cele gratuite, dar cu siguranță poți alege singur. Costul minim al jucăriilor este de 59 de ruble, maximul este de 1.300 de ruble. În medie, se vând cu 300-600 de ruble.

Deoarece am folosit deja HTC Vive în zona demo la începutul anului, mi-am imaginat ce voi vedea în VR. Pentru a demonstra, conducerea HTC a instalat mai multe jocuri pe gustul lor. Mai târziu am instalat singur jocurile, deși gratuite :)

Multe jocuri sunt afișate pe un computer, ceea ce înseamnă că alții pot vedea ce se întâmplă în lumea ta virtuală. Singurul lucru este că totul este afișat diferit: undeva ca videoclip vertical, undeva ca videoclip cu ecran lat. Telespectatorii nu văd imaginea completă. Unul dintre Puncte importante– asigurați-vă că utilizați un set cu cască! Prima dată am lansat HTC Vive fără căști și, sincer, nu am simțit prea mult efect. A doua „abordare” era deja în „urechi”. Atunci am devenit 100% cufundat în atmosfera VR.

Unul dintre puținele jocuri simple este Audioshield. Sarcina este foarte simplă: după muzica pe care o alegi singur, trebuie să învingi bilele de energie cu scuturi marimi diferite si flori. Totul pare simplu, dar extrem de interesant. Cu cât tempo-ul muzicii este mai rapid, cu atât sunt mai multe bile în joc și trebuie să te miști mai mult pentru a le lovi.

În acest caz, ai o mare plăcere de la faptul că imaginea este foarte realistă, iar ritmul jocului este uneori ridicat. În plus, bețele vibrează atunci când bilele le lovesc. Perfect pentru un grup de prieteni jucători!

Joc Experimentul Brookhaven. Aici trebuie să împuști în zombi. Ai un pistol și o lanternă. Jocul este interesant din punct de vedere al atmosferei, dar neoriginal, pentru că totul se întâmplă pe întuneric și vrei să te uiți la fiecare fir de iarbă.




Nu voi descrie toate jocurile - trebuie să le jucați singur în VR și să nu le citiți.

A făcut cea mai mare impresie Programul laborator. Aici vi se oferă posibilitatea de a afla de ce este capabil HTC Vive în ceea ce privește interacțiunea cu obiectele din lumea virtuală, pentru a înțelege cum funcționează în modul VR.










Te afli într-un laborator unde un câine electronic alergă pe jos. Vă puteți juca cu el: luați orice obiect (ține trăgaciul de pe stick) și aruncă-l în lateral (de cele mai multe ori există bețe deja acolo). Câinele îl va aduce înapoi.

Pe masa virtuală am găsit panoul de control al dronei și aeronave. După cum se dovedește, poate fi lansat și controlat. Mișto și neobișnuit.

Cel mai spectaculos demo, care, vă asigur, nu va lăsa pe nimeni indiferent, este munții. Te afli într-un loc uimitor de pitoresc din munți (atât de realist încât este dificil să-l deosebești de lumea reală). Senzațiile sunt incitante, dar, din păcate, mișcarea apare doar în anumite puncte. Cu această demonstrație am început să arăt familiei și prietenilor mei capabilitățile HTC Vive.

De exemplu, tatălui meu i-a plăcut foarte mult VR: îi plăcea să exploreze diverse colțuri ale lumii subacvatice Jocurile Blu, a învins un dragon într-una dintre camerele The Lab, iar în demonstrația Senza Peso, până și mie mi s-a făcut pielea de găină când l-am văzut pe monitor cum se mișca pe o barcă de-a lungul râului unei lumi interlope mistice, personificând poate iadul lui Dante.

Mama nu a rezistat nici măcar câteva minute în demo-ul „Mountains” de la The Lab: m-a apucat, a închis ochii cu bețișoarele și a țipat periodic de groază, regăsindu-se pe stâncile din fața „abisului”. Nu am putut juca deloc „Zombie” din cauza sunetelor și personajelor înfricoșătoare care se potriveau cu titlul jocului.

Soției mele i-a plăcut programul pentru crearea de galaxii, Pământ și alte planete (Universe Sandbox). Fizică și grafică excelente, efecte interesante.

Am urmărit peste 25 de meciuri. Cele mai multe dintre ele erau gratuite, așa că intriga și grafica lăsau uneori mult de dorit. Totuși, am evidențiat câteva aplicații pentru mine: The Lab - primul lucru de instalat pe VR; desigur, Serious Sam este o jucărie legendară; Invasion este un desen animat misto (din cate stiu, este disponibil si pe Sony VR); PresenZ – o demonstrație de grafică statică super-realistă (nici măcar nu sunt sigur că acestea sunt grafice, probabil că au fost filmate așa pe camere); Quanero este o aplicație neobișnuită pentru afișarea unui videoclip mic cu capacitatea de a derula înapoi sau înapoi ceea ce se întâmplă (puteți aborda personajele și priviți la ele).




Pe scurt, imersiunea în VR este aproape completă. Este interesant să-i urmărești pe oameni pe care îi cunoști din exterior când încearcă să arunce ceva undeva în realitatea lor, sau când se târăsc în genunchi și împinge diferite obiecte în căutarea ceva, sau când, de frică, flutură bastoanele, poate de la zbor. gloanțe, săgeți și poate de la atacarea „zombiilor”.

După câteva ore de joc, m-am simțit greață de mai multe ori, de multe ori după VR spațiul din jur părea ireal, de exemplu, monitorul PC-ului părea un meniu de selecție în VR, obiectele erau prea voluminoase și așa mai departe. Prin urmare, fiți prudent, nu vă lăsați duși de această „imersie” mult timp.

  1. Definiți zona de joc cât mai mare posibil, dar numai astfel încât să nu se extindă dincolo de stațiile de bază. Cert este că dacă treci dincolo de ele, atunci, cel mai probabil, punctul de referință se va pierde și te vei găsi undeva pe podea, sau bastoanele vor fi undeva în urmă.
  2. Instalați stații de bază unde nimeni nu le va doborî și vor scana spațiul în mod constant. Ce se va întâmpla dacă „Îți tremuram BS”?)). Spațiul din jurul tău va începe să se legene.
  3. Încercați să îndepărtați observatorii din zona de joc, altfel aceștia pot interfera cu poziționarea.
  4. Fixați bețele de mâini folosind snururi. Șansele ca la un moment dat să aruncați cu bețe în televizor sau fereastră sunt destul de mari.
  5. Destul de des a fost dificil să părăsesc jocurile, au înghețat și a trebuit să reîncarc sistemele Steam și Steam VR.
  6. În general, combinația dintre Steam și Steam VR nu a funcționat foarte stabil.

Concluzie

Da, dispozitivul nu este pentru toată lumea. La un preț de 70.000 de ruble, pentru mulți, Vive poate părea un lucru în sine, deoarece pentru a obține efectul VR este de dorit să aveți nu numai un spațiu gol mare pentru jocuri, ci și un computer puternic. În plus, din cauza mormanului de fire și adaptoare de rețea, este necesar să se gândească în avans la amplasarea stațiilor de bază și a computerelor. Desigur, există o mulțime de jocuri, dar multe dintre ele sunt, ca să spunem ușor, ciudate și trezesc interes doar în primele 10-20 de minute.

Toate acestea fiind spuse, cred că în acest moment HTC Vive este cel mai bun remediu pentru imersiunea în realitatea virtuală cu capacitatea de a interacționa cu obiectele și de a se mișca în lumea VR. Dacă ați folosit vreodată ochelari precum Gear VR de la Samsung, atunci vă asigur că nu este nimic în comparație cu HTC Vive. Este dificil să descrii senzațiile în cuvinte – trebuie să încerci. Dacă aveți ocazia, atunci cu siguranță o faceți - obțineți o nouă experiență care vă poate schimba modul în care vă gândiți la unele lucruri din viața voastră.

Am achiziționat sistemul de realitate virtuală HTC Vive acum 2,5 luni, așa că am avut timp să-l testez în timpul utilizării de zi cu zi, când euforia inițială de la achiziție s-a dispărut și am putut evalua mai obiectiv avantajele și dezavantajele.

Momentan, principala competiție este între dispozitivul Oculus Rift și HTC Vive. Am ales-o pe cea din urmă pentru că, spre deosebire de Oculus, Vive îți permite să folosești casca nu doar stând așezat, ci și stând în picioare, deplasându-te prin zona de joc acasă. Și, conform recenziilor, are o urmărire a poziționării mult mai bună (și chiar nu am nicio plângere cu privire la cât de precis se potrivește poziția capului și a mâinilor mele în realitate și în virtualitate). Un rol important l-a jucat și faptul că HTC Vive poate fi cumpărat oficial din Rusia, iar la achiziționarea de pe Onlinetrade, livrarea în orașul și apartamentul meu m-a costat foarte puțin în comparație cu site-ul oficial.

Puține specificații:

  • Display Amoled cu o rezoluție de 2160 x 1200 (1080 x 1200 pentru fiecare ochi)
  • Rată de reîmprospătare de 90 Hz (adică 90 de cadre pe secundă dacă computerul este suficient de puternic)
  • unghi de vizualizare 110°
  • Mufă de 3,5 mm pentru conectarea căștilor
Pe langa casca Pachetul include:
  • 2 stații de bază (urmăresc poziția căștii și controlerelor în spațiu)
  • 2 controlere wireless (baterie de 960 mAh)
  • Modul de comunicare
  • Căști (mici, intra-auriculare, pe care le puteți înlocui cu ale dvs. dacă nu vă plac)
  • O grămadă de fire, încărcătoare, elemente de fixare, șireturi și chiar șuruburi autofiletante.

Toate acestea au venit într-o cutie de 58x38x26 cu o greutate de 6,5 kg. Totul este împachetat perfect, există multă spumă de protecție, nu există spații libere în interiorul cutiei. Din păcate, am decis să scriu o recenzie recent, așa că nu vor fi fotografii ale procesului de despachetare.


Procesul de instalare

Totul este conectat destul de simplu, dar va trebui să mânuiești. Mai întâi trebuie să selectați un loc potrivit în cameră: minim 1,5 × 2 m, maxim - un spațiu cu o diagonală de 5 m (am reușit să selectez 2 × 4 m. După conectarea casca și configurare inițială limitele zonei de joc vor fi vizibile sub forma unei rețele de pătrate, iar densitatea rețelei și culoarea pot fi setate, totuși, uneori încă nu o observi și fie ciocniți de un perete, fie loviți de acest perete cu un controler).

Apoi, trebuie să asigurați cumva stațiile de bază în colțurile opuse ale spațiului la o înălțime de 2 m - este cel mai convenabil și mai fiabil să faceți acest lucru folosind șuruburile și elementele de fixare autofiletante incluse în livrare, dar puteți utiliza și trepiede, atâta timp cât stațiile sunt staționare). Nu este nevoie să conectați stațiile la un computer, dar la rețeaua electrică este necesar. Deci trebuie să existe prize în apropiere, sau sunt necesare prelungitoare).


Schimbarea modelului se conectează la computer (HDMI + USB2) și la rețea, iar casca în sine, la rândul său, la modulul de comutare (kitul include bandă dublu-față care vă permite să lipiți acest modul undeva, l-am asigurat deasupra caz).


Da, computerul ar trebui să fie și el destul de bun, mai ales placă grafică. Cerințe minime NVIDIA GeForce GTX970 sau AMD Radeon R9 290 sau mai mare; procesor Intel Core i5-4590 sau AMD FX 8360 sau mai mare; RAM 4 GB. Totuși, am un procesor puțin mai prost (i5-4570) și totul funcționează.

Să trecem în sfârșit la partea cea mai interesantă: experiența utilizatorului.

Cască: pentru mine personal s-a dovedit a fi confortabil, nu se apasă și nu se clătinește, greutatea este confortabilă, este puțin cald în interior dacă este efectuat virtual mai mult de o oră. Nici oaspeții cărora li s-a permis să-l folosească nu s-au plâns. Distanța de la lentile la ochi și între lentile este reglabilă, iar dacă mutați lentilele la maxim, puteți folosi casca chiar și cu ochelari, dar atunci există pericolul să zgâriați lentilele fie în cască. sau în ochelari). Închiderea este reglabilă cu Velcro de înaltă calitate.


Arte grafice: Rezoluția este destul de mare, cu senzația de folosind Google carton cu 5 smartphone inch Nu există nicio comparație, dar dacă grila de pixeli este încă vizibilă, pare că te uiți prin tul fin. Pentru a transforma un display plat într-unul sferic, se folosesc lentile Fresnel și nervul lor este vizibil, mai ales la marginile unghiului de vizualizare, dar când sunteți scufundat într-un joc/program pur și simplu nu mai observați toate acestea.


Întârzierea dintre întoarcerea capului (chiar și brusc) și imagine nu se observă (cel puțin de mine).În general, simțul realității a ceea ce se întâmplă este destul de ridicat, nici nu vreau să încerc să rulez jocuri de groază, iar în jocurile care implică escaladarea în clădiri înalte, dacă privești în jos, există într-adevăr o oarecare frică de înălțime.Eu însumi tolerez aproape totul în interiorul virtualității, pot sta cu calm în cască câteva ore, dar printre invitații care au încercat să se joace ceva cu mine, unii au vorbit despre o ușoară senzație de amețeală și/sau greață, mai ales în jocurile legate de mișcare activă sau zboruri.

Controlorii: se simt grozav în mână, m-am obișnuit rapid cu comenzile, cu excepția butoanelor laterale de apăsat pe care trebuie să strângi controlerul în mâini - a face acest lucru rapid este destul de dificil, din fericire, dezvoltatorii de jocuri înțeleg și acest lucru , deci acesta nu este o piedică mare. Plasticul folosit este destul de durabil și poate rezista la impacturi ușoare asupra peretelui (și este aproape imposibil să faci acest lucru accidental în timpul jocurilor active). Fără o lovitură mai puternică, controlerul meu s-a rupt în continuare (plasticul în sine a rămas intact, dar unul dintre cablurile din interior a căzut din priză), dar pe Internet am găsit o modalitate de a-l repara fără a contacta un centru de service. În acest sens, a fost dezvăluit principalul dezavantaj al sistemului: componentele (același controler de schimb) sunt foarte scumpe de cumpărat, reparațiile sunt, de asemenea, costisitoare, iar defecțiunile de la impact fizic, desigur, nu este acoperit de garanție. Și îndepărtați obiectele valoroase și fragile din zona dvs. de joc (monitor, de exemplu).

jocuri și aplicații: Există deja o mulțime de jocuri pentru cască și apar în mod constant altele noi. Aplicațiile mai serioase sunt și mai dificile: există Google Tilt Brush pentru pictură, Kodon și Masterpice VR pentru sculptură, un studio de muzică virtuală, mai multe programe pentru selectarea mobilierului și mai multe medii pentru dezvoltarea propriilor aplicații. Dar numărul utilizatorilor de căști VR este în creștere, așa că în curând ar trebui să apară noi programe, sper. În plus, puteți viziona filme și fotografii 360°/3D și puteți afișa un desktop cu orice număr de monitoare virtuale în cască, cu toate acestea, textul va fi greu de citit și momentan nu văd posibilitatea de a folosi o cască. a unui monitor pentru muncă.

rezumat: Am fost foarte multumit de achizitie, in ciuda pretului destul de mare (mai ales avand in vedere ca si computerul trebuia putin actualizat) si faptul ca intr-un an sau doi dispozitive mai avansate (sau aceleasi, dar mai ieftine) vor probabil apărea.

Setul cu cască HTC Vive VR reprezintă una dintre cele mai recente evoluții în domeniul realității virtuale și este practic cea mai competitivă opțiune de pe piață. Lansat în 2016, dispozitivul folosește două ecrane de înaltă rezoluție, un sistem de poziționare, stații externe și un set de senzori. Funcționalitatea căștii și suportul pentru un număr mare de jocuri compensează un astfel de dezavantaj precum prețul de 70 de mii de ruble.

Avantajul HTC VIVE VR față de concurenți

Descrierea HTC Vive ar trebui să înceapă cu avantajele ochelarilor de realitate virtuală în comparație cu analogii de la alți producători. Acestea includ:

  1. funcționalitate maximă care poate fi obținută pentru această sumă;
  2. precizie ridicată a controlerelor utilizate pentru control în realitate virtuală;
  3. posibilitatea personalizării căștii;
  4. suport pentru câteva sute de jocuri VR – de câteva ori mai mult decât modelele concurente;
  5. prezența propriului ecran - această caracteristică distinge casca de dispozitivele ieftine, cum ar fi Samsung Gear VR, care necesită un smartphone pentru a funcționa.

Când folosiți ochelari de realitate virtuală HTC Vive (negri - deși nu există alte culori în linia companiei), nu există nici un efect de rău de mișcare. Între timp, utilizatorii altor modele au remarcat că au simțit rău de mișcare după un joc prelungit. Deși producătorii susțin că apariția răului de mare depinde nu numai de cască, ci și de fiziologia unei anumite persoane.
Un alt avantaj al dispozitivului este nivelul ridicat al echipamentului de bază - atunci când cumpărați un HTC Vive, nu trebuie să vă faceți griji că găsiți controlere și cabluri. Toate piesele necesare sunt furnizate împreună cu casca. Singurele dezavantaje includ un număr mare de cabluri pentru transmiterea audio și video - totuși, același dezavantaj este prezent în toate modelele profesionale de căști de realitate virtuală.

Revizuirea căștii de realitate virtuală HTC Vive

Înainte de a continua Recenzie HTC Vive, putem enumera principalele caracteristici la care este indicat sa fii atent inainte de a achizitiona o astfel de casca. Acestea includ ușurința de a configura gadgetul, specificatii tehnice, calitatea sunetului și optica. Pentru unii utilizatori, designul căștilor de realitate virtuală HTC Vive, cerințele pentru computerul necesar pentru a utiliza realitatea virtuală și categoria de preț pot fi importante.

Instrucțiuni pentru conectarea HTC Vive

Înainte de a conecta VR Vive și de a începe funcționarea acestuia, utilizatorul trebuie să:

  • Alegeți un loc potrivit - o cameră în care vă puteți deplasa pe o distanță de până la 2-3 metri este potrivită pentru aceasta (cea mai bună opțiune este un pătrat cu laturile 2000 x 2000 mm).
  • Așezați stațiile de bază pe rafturi (sau rafturi) la o înălțime de aproximativ 2 metri și astfel încât să fie față în față.
  • Conectați HTC Vive la dispozitiv special LinkBox, care, la rândul său, este conectat la un PC.
  • În etapa finală, stațiile de bază sunt conectate între ele. Un cablu special de sincronizare furnizează energie senzorilor. Următorul pas este configurarea și calibrarea căștii de realitate virtuală NTS.

Configurarea și setarea opțiunilor HTC Vive

Configurarea căștii virtuale începe imediat după ce se conectează la computer prin LinkBox și cablu hdmi– serviciul online Steam este descărcat automat pe computer. După descărcare, ar trebui să găsiți modul VR în clientul de servicii online și să începeți să-l calibrați:

  1. Ridicați controlerele căștii NTS Vive VR.
  2. Alegeți poziția în care utilizatorul se va juca - stând, în picioare și chiar întins.
  3. Lăsați suficient spațiu pentru mișcare.
  4. Faceți câțiva pași, marcând perimetrul spațiului de lucru.

Utilizatorul va trebui să petreacă nu mai mult de 20 de minute pentru calibrare. După aceasta, poți ajusta casca în sine, după cum ți se potrivește, alegând o distanță confortabilă între centrele lentilelor și o focalizare adecvată (pentru fiecare ochi, dacă utilizatorul are probleme de vedere). În acest scop, pe panourile laterale se folosesc regulatoare speciale. Nu este necesar să setați rezoluția HTC Vive chiar de la început - acest parametru este setat pentru fiecare joc specific.

HTC Vive din punct de vedere tehnic

Principalele caracteristici ale HTC Vive includ:

  • echipat cu 32 de senzori amplasați în perimetrul și în alte locuri ale căștii;
  • unghi de vizualizare de 110 grade;
  • prezența a două afișaje interne cu o rezoluție de 1200 x 1080 pixeli;
  • baterie cu o capacitate de 960 mAh, care este suficientă pentru 4-5 ore de joc activ.

Greutatea căștii este de 520 g Acest lucru nu este suficient pentru ca utilizatorul să simtă disconfort chiar și după câteva ore de utilizare a gadgetului. În plus, modelul este echipat cu o cameră externă pentru interacțiunea cu realitatea obișnuită simultan cu lumea virtuală.

Proiecta

Experiența VR vibrantă și clară a HTC este completată de stil aspect dispozitive. Casca este realizată complet neagră, diferă prin această caracteristică de majoritatea celorlalte modele. Colțurile și marginile rotunjite fac obiectul gadget un pic mai mic, iar forma spațiului interior al gadgetului vă permite să îl utilizați fără a vă scoate ochelarii obișnuiți.
Controlerele căștii arată, de asemenea, bine, oferind un control mai flexibil în comparație cu dispozitivele similare ale altor modele. În partea de jos a acestora poți vedea o tastă care lansează meniul Steam, în partea de sus este o a doua pentru care poți aloca funcții suplimentare. Pentru control, se folosește și un declanșator, pe care ar trebui să fie plasat degetul arătător și încă două butoane pe părțile laterale ale controlerului.

Optica de afișare și cască

A afișa informatii grafice Casca HTC VR folosește două afișaje, a căror rezoluție totală este puțin mai mare decât formatul FullHD - 2160 x 1200 pixeli. Unghiurile de vizualizare a imaginii de 110 de grade oferă un efect stereoscopic. Datorită acestor caracteristici, este asigurată cea mai confortabilă imersiune în realitatea virtuală.
Un alt dispozitiv optic - cameră externă. Cu ajutorul lui, te poți deplasa prin cameră fără a te ciocni de mobilier sau fără a-ți scoate casca. Rezoluția camerei este suficientă chiar și pentru a folosi un smartphone sau pentru a citi text nu prea mic.

Sunet

Se oferă audio în realitate virtuală căști potrivite– cele de marcă care vin incluse sau achiziționate separat. Unul dintre optiuni optime pentru a obține un sunet de înaltă calitate, de exemplu, utilizați căștile Sennheiser GSP 350 Sunet ambiental că puteți chiar să determinați locația inamicului care împușcă în joc.
Când utilizați o cască VR, sursa de sunet poate fi nu numai căștile, ci și sistemul audio al computerului. În acest caz, calitatea sunetului va depinde de placa de sunet calculator. Pentru obtinerea efect mai bun Merită să folosiți sisteme precum 5.1 sau 7.1.

Cerințe de sistem pentru casca HTC Vive

Trebuie remarcat faptul că, pentru ca casca să funcționeze, utilizatorul trebuie să dețină un computer cu următoarele cerințe de sistem:

  1. GPU nu mai rău decât AMD Radeon R9 290 sau NVIDIA GeForce GTX 970 cu 4 GB de memorie;
  2. CPU Intel i5-4590 sau AMD FX 8350 și modele de performanță superioară;
  3. RAM de la 4 GB;
  4. Windows 7 și versiuni ulterioare versiuni moderne platforme.
  5. disponibilitatea porturilor USB 2.0 și a intrărilor video DisplayPort 1.2 sau HDMI 1.4.

Aceste cerințe de calculator sunt minime. Pentru a vă asigura că nu există probleme la folosirea căștii, este indicat să le conectați la un computer cu 8 GB RAM și un procesor cu 4 nuclee. Cu toate acestea, un PC trebuie să aibă aceleași caracteristici pentru a folosi majoritatea jocurilor moderne.

Echipament pentru HTC Vive

Într-un set cu cască de realitate virtuală, creat de HTC împreună cu producătorul software Valve, puteți găsi:

  • set de două controlere Vive cu surse de alimentare, curele și cabluri;
  • Cablu audio;
  • cablu 3-în-1;
  • Căști cu marca Vive;
  • două ecrane de protecție și un șervețel pentru curățarea ecranelor.

Lista de echipamente include două cuburi de stație de bază, un cablu de sincronizare, un kit de instalare și surse de alimentare. Carcasa Hyperkin pentru Casca Vive nu este inclus. Prin urmare, va trebui să cumpărați o opțiune potrivită care vă permite să variați separat culoarea gadgetului.

Conținutul căștii

Participarea la dezvoltarea căștii Valve permite clienților săi să folosească majoritatea jocurilor VR ale serviciului online Steam. Această caracteristică este unul dintre principalele avantaje ale gadget-ului față de alte modele. Căștile și ochelarii VR de la alți producători sunt, de asemenea, compatibile cu unele jocuri, dar numai HTC Vive oferă o imersiune maximă.

Numărul de aplicații de gaming adaptate pentru realitatea virtuală și potrivite pentru acest dispozitiv ajunge la o mie și jumătate. Printre acestea se numără jocuri precum Project Cars, Mașina timpului VR și Elite Dangerous.

Rezumând

Abilitatea de a utiliza jocuri cu realitate virtuală pentru HTC Vive și o rezoluție înaltă Pozele sunt un motiv întemeiat, dar nu singurul motiv pentru a cumpăra această cască. Un alt motiv de cumpărare este mișcarea constantă a jucătorului (sau călătorului) lumi virtuale) în timp ce utilizați gadgetul. Și, deși costul dispozitivului nu este accesibil pentru fiecare utilizator, dacă aveți mijloace financiare, ar trebui să acordați prioritate acestui model special - sau următoarelor generații de căști de aceeași marcă.

Dragi cititori, vă mulțumim că ați citit sau ați derulat până la sfârșitul articolului. Vă rugăm să distribuiți articolul pe rețelele sociale. retelelor. Încercăm pentru tine. Acest lucru ne va oferi o motivație suplimentară.