Sfaturi pentru utilizator. televizoare. Corecția tonului în Photoshop

Nu confundați luminozitatea imagine vizibilă(proiecție) cu luminozitatea fluxului luminos emanat spre ecran.

Luminozitatea proiecției este fluxul luminos împrăștiat de ecran către privitor.

Luminozitatea imaginii poate fi evaluată folosind următorii indicatori de referință:

12-16 fL - pentru cinema comercial (standard THX)

40-45 fl - in medie luminozitatea unui câmp complet alb pentru un panou LCD

Unități metrice: Nit sau Candela/m² = Lux x câștig / p

1 lux reflectat de o suprafață lambertiană (reflectorivă de referință) este egal cu 1 nit

Unități imperiale: Foot Lambert = Foot Candles * câștig / p

Conversia FtL în Nit: x 3,43 i.e. 16 FtL este egal cu 55 Nits

Cum se calculează corect luminozitatea așteptată a unei imagini?

Există o formulă simplă pentru a calcula luminozitatea așteptată a unei imagini.

Acestea. Luminozitatea proiectorului în lumeni ANSI / suprafața ecranului în metri pătrați * reflectanța ecranului = luminozitatea în fL

În teorie, lumenii și foot-Lamberts sunt direct legate. Un picior-Lambert de luminozitate este egal cu un lumen pe metru pătrat. Dar, ca de obicei, nu totul este atât de simplu. Această formulă nu ia în considerare lumina parazită și direcția acesteia, nu ia în considerare uzura lămpii sau calibrarea proiectorului (care poate reduce fluxul luminos de ieșire cu 40%). Pentru a evita greșelile, puteți fie să luați inițial doar 70% din luminozitatea proiectorului menționată în specificație la calcul, fie să luați indicatori de la 20 la 40 fL ca nivel acceptabil.

Luminozitatea mai mare va compensa Influență negativă lumină străină și ridică nivelul de contrast real.

În principiu, nu este recomandat să te lași dus de „magia numerelor” din specificații. Când se specifică parametrul de luminozitate în lumeni ANSI, producătorii nu indică toți parametrii de măsurare. Multe proiectoare au funcții de optimizare a imaginii care afectează semnificativ rezultatele. Aceasta înseamnă că un proiector cu o luminozitate nominală de 700 ANSI poate fi de fapt mai luminos decât un proiector cu un rating de luminozitate de 1500 ANSI. Astfel, specificațiile sunt o sursă de date destul de condiționată pentru calcularea performanței așteptate.

Ce tipuri de ecrane de proiecție există?

Ecranele de proiecție sunt împărțite în diferite categorii:

  • După tipul de lamă: cu lamă flexibilă și cu lamă rigidă (plastic, sticlă)
  • După tipul de proiecție: ecrane de proiecție față și spate
  • Prin design: încadrat, pliabil și mobil

În interior, acestea sunt împărțite suplimentar în subtipuri:

Ecrane cu cadru: este dificil să denumești grupurile, sunt atât de multe tipuri diferite rame, pânza poate fi atașată la cadru cu nasturi, cârlige și ace de tricotat, Velcro în diagonale mari, pânza este aproape întotdeauna cu ochiuri;

Retractabil: acționat electric și manual; cu și fără vergeturi; încorporat în tavan și perete-tavan.

Mobil: pe un trepied, montat pe podea, pe suporturi (inclusiv un tip de ecran numit Fast-Fold, acest marcă Da-lite, care a devenit în domeniul ecranelor aproape la fel cu Xerox la copiatoare).

Care este avantajul retroproiecției?

Ecranele de proiecție din spate oferă mai mult calitate superioară imagini în condiții de lumină puternică (cu condiția să nu existe lumină în camera echipamentelor)

În ce scopuri sunt folosite ecranele rigide?

Ecranele rigide sunt, de regulă, o proiecție din spate, deoarece un astfel de ecran, în plus față de ecranul funcționează în sine, servește ca parte a peretelui, adică. separă camera de control de zona de vizionare, ar trebui să izoleze telespectatorii de zgomot. În principal diagonale mariși, de fapt, proiectoare luminoase și zgomotoase.

Există, de asemenea, exemple de instalare a ecranelor de retroproiecție dure în cinematografele în aer liber. Proiectorul este ascuns în cameră, iar în deschiderea din perete este introdus un ecran, care nu se teme de umiditate.

Plăcile flexibile de proiecție spate din vinil sunt vizibil mai ieftine și mai ușor de transportat, dar nu asigură izolare fonică.

Ce tipuri de ecrane tradiționale (proiecție directă cu pânză flexibilă) există?

Este necesar să se separe proprietățile pânzei (materialului) și tipul de ecran. Același model de ecran (cadru, electric), etc. poate fi realizat cu diferite materiale.

Proprietățile pânzei sunt determinate de nivelul de iluminare externă, de rezoluția conținutului (pânzele de birou nu sunt proiectate să funcționeze cu rezoluție înaltă) și de luminozitatea proiectorului.

Dacă un iubitor de film sau o organizație alege un ecran, atunci ar trebui să ia în considerare separat ce tip de ecran va fi optim pentru ei și separat - parametrii pânzei.

În segmentul ecranelor ieftine, alegerea este mică, de obicei pânză Matte White (alb mat) sau High Contrast (uşor gri). În segmentul superior, un model de ecran poate avea de la trei până la douăsprezece opțiuni de pânză.

În ce măsură suprafața ecranului poate afecta calitatea imaginii în diferite condiții? Ce proporție din costul sistemului ar trebui să constituie ecranul?

Proprietățile suprafeței ecranului pot afecta foarte mult calitatea imaginii. În unele cazuri, o pânză selectată corect în combinație cu un proiector care nu este cel mai scump poate produce în cele din urmă o imagine de calitate superioară decât cel mai scump proiector cu pânza „greșită”.

A lega costul ecranului de costul proiectorului este o abordare greșită.

Este ca și cu sunetul: dacă cumpărăm o sursă mai scumpă economisind acustică, vom obține un sunet slab, deoarece acestea sunt elemente ale sistemului. În mod similar, într-o combinație de proiector și ecran.

Ce parametri de imagine pot fi afectați de calitatea suprafeței ecranului?

Principalii parametri ai imaginii care pot fi afectați de proprietățile pânzei sunt:

  • luminozitatea
  • contrast real
  • redarea culorilor
  • uniformitatea luminozității pe tot câmpul
  • permisiune

Cum poate afecta calitatea pânzei luminozitatea?

Datorită coeficientului de reflectare (castig) mai mare de 1,0, imaginea devine mai luminoasă (comparativ cu suprafața reflectorizante de referință). Ochiul uman se adaptează la cea mai strălucitoare culoare (de obicei albă) și, ca rezultat, o imagine mai strălucitoare este percepută ca având mai mult contrast. Există însă o limită: după un anumit prag, schimbările de luminozitate nu mai sunt percepute. Fotometrul va vedea imaginea diferit pentru aceasta, curba de percepție este plată.

Această proprietate fiziologică a percepției a fost folosită mult timp în pictură, fotografie și, în consecință, este aplicabilă în cinema. Aici material bun despre această temă.

Cum poate calitatea pânzei să afecteze contrastul real?

Contrastul real este măsurat folosind metoda tablei de șah ANSI, spre deosebire de percepția fiziologică, se măsoară cu un fotometru. Aceasta ia în considerare proprietățile matricei proiectorului (cât de „negru” este negrul), iluminarea externă și capacitatea pânzei de a lucra cu această iluminare. Dacă stratul de bază al ecranului are un coeficient de reflexie sub 1,0, iar stratul optic îl crește, atunci se dovedește că în zonele întunecate pânza dă un „negru” mai întunecat, iar în zonele luminoase crește luminozitatea.

De asemenea, pânzele cu un coeficient de reflexie mai mare de 1,0 au un model de dispersie direcțională, de exemplu. lumina incidentă la unghiuri ascuțite (iluminare de fundal) este împrăștiată nu către privitor, ci la un unghi egal de incidență, în direcția opusă.

Cum poate afecta calitatea pânzei redarea culorii?

Pânza „corectă” poate funcționa cu luminozitatea imaginii, adică. cu întreaga gamă de lumină albă (aici ne amintim că negrul, cunoscut și sub numele de gri, este o varietate de alb care diferă doar prin luminozitate; conține toate culorile gamei), fără a afecta tonul culorii. O pânză de proastă calitate poate schimba tonul imaginii.

Ecranele cu reflectanță mare pot începe să funcționeze ca o prismă, împărțind culorile în componente și în moduri diferite, în funcție de unghiul de incidență. Ca rezultat, obținem o schimbare de culoare care este neuniformă în zona ecranului.

Unii iubitori de film le este frică să filmeze ecran gri, pentru că ei cred că nu vor ajunge cu o culoare „albă”, adică. tonul ei se va schimba. De fapt, dacă ecranul calitate bună, va schimba doar luminozitatea proiecției și contrastul dintre zonele imaginii, dar nu va afecta raportul de culoare în lumină albă.

Cum poate afecta calitatea pânzei uniformitatea luminozității?

Dacă luați o sursă punctiformă de lumină, care asigură inițial o iluminare uniformă a ecranului (unele proiectoare au inițial probleme cu iluminarea uniformă a întregii zone a ecranului în ceea ce privește luminozitatea), atunci lumina va cădea în centrul ecranului și se va aprinde. marginile sale în unghiuri diferite. Pânza corectă cu un coeficient de reflexie de 1,0 ar trebui să ofere luminozitate uniformă a luminii difuze pe întreaga zonă. Dacă coeficientul de reflexie este mai mare de 1,0, atunci luminozitatea ar trebui să se încadreze în parametrii acceptabili (nu știu numerele exacte aici și dacă există standarde pentru acest lucru, dar este clar că, cu cât numerele de luminozitate sunt mai netede în toate punctele ecran, cu atât mai bine).

Cum poate afecta calitatea pânzei rezoluția?

Suprafața de proiecție a ecranului este neuniformă, altfel s-ar transforma într-o oglindă din cauza micro-neregularităților, se realizează efectul de împrăștiere a luminii care cade pe ecran; mai putin dimensiune fizică pixeli pe ecran (4K), cu atât aceste nereguli ar trebui să fie mai uniforme; dacă sunt prea mari sau neuniformi, unii dintre pixeli vor începe să se reflecte într-o direcție arbitrară și să se amestece între ei, ca urmare obținem de fapt o pierdere a rezoluției și probleme cu redarea culorilor.

De ce ecranele cu reflexie mare au o limitare minimă a distanței de proiecție?

Cu cât raportul de reflexie este mai mare, cu atât este mai mare neuniformitatea luminozității imaginii pe întreg câmpul ecranului. Acest lucru se datorează faptului că, cu cât proiectorul este mai aproape de ecran, cu atât unghiurile de incidență a luminii în centrul ecranului și pe marginile acestuia sunt mai diferite. O manifestare extremă situație similară este efectul „punctului fierbinte”, adică o evidențiere foarte strălucitoare în centrul proiecției.

Care este „unghiul de luminanță pe jumătate”?

Unghiul de vizualizare este direct legat de „jumătate de câștig” (unghiul de jumătate de scădere a luminozității). Acest parametru este determinat experimental: folosind un fotometru, nivelul luminii reflectate este măsurat atunci când este poziționat perpendicular pe planul ecranului, apoi fotometrul începe să se deplaseze de-a lungul unei raze legate de centrul geometric al ecranului. În cazul în care cantitatea de lumină reflectată scade cu 50% din valoarea obținută la perpendiculară, este desemnat unghiul de jumătate de scădere a luminozității.

Unghiul de jumătate de scădere a luminozității determină conul de vizualizare (unghiul), adică Standardele din industrie consideră că o scădere de 50% a luminozității este acceptabilă pentru vizionare. Trebuie înțeles că atunci când ne deplasăm de-a lungul razei, „centrul nostru de luminozitate” se schimbă și el, adică. o margine a ecranului devine mai strălucitoare decât cealaltă (cu excepția cazului în care ecranul difuzează lumina exact la 180 de grade).

Cunoscând un astfel de parametru precum unghiul de jumătate de scădere a luminozității, cunoaștem conul de vizualizare în care trebuie să se afle privitorul pentru a vedea o imagine de înaltă calitate, adică. lățimea maximă a rândului de spectatori în funcție de distanța de vizionare.

Tangenta unghiului de jumătate de scădere a luminozității, înmulțită cu distanța de vizualizare, dă jumătate din lățimea rândului de spectatori.

În ceea ce privește motivul pentru care 50% este considerat acceptabil, pot exista date pe site-ul ISF, dar nu sunt sigur. Nu există standarde de stat în acest domeniu, doar cele industriale stabilite de organizații autorizate ISF, THX, ANSI.

În ce scopuri sunt folosite ecranele de birou cu un raport de aspect de 1:1?

Aceste ecrane nu au caracteristici speciale. Singurul lucru care poate fi presupus este că sunt luate ca un format „universal”, adică. nu este complet extins pentru a obține 4:3, 16:10, 16:9. Mi se pare că aceasta este o forță a obiceiului. Astfel de ecrane sunt de obicei folosite în segmentul low-cost.

Luminozitatea ecranului

Cum ecran mai luminos, cu atât mai puțin trebuie să vă încordați ochii pentru a vedea confortabil imaginea. Acest lucru este valabil mai ales dacă trebuie să vă uitați la televizor într-un mod luminos lumina zilei. Când vizualizați imagini 3D, luminozitatea ecranului este și mai importantă datorită necesității de ochelari. Orice ochelari 3D (polarizat pasiv sau cu obturatoare active) întunecă imaginile care sunt percepute de ochi.

Luminozitatea minimă suficientă pentru vizionarea confortabilă a televizorului în majoritatea cazurilor este de 450 cd/m2. Pe măsură ce diagonala ecranului crește, crește și indicatorul de luminozitate din pașaportul TV. Dacă pentru televizoarele LCD de 19 inchi luminozitatea poate fi de 250 cd/m2, atunci pentru televizoarele de 36 inchi este de nu mai puțin de 500 cd/m2. Pentru camerele cu iluminare variabilă, televizoarele folosesc adesea un senzor de lumină ambientală încorporat, care reglează el însuși luminozitatea luminii de fundal a ecranului.

Luminozitate televizoare cu plasmă poate varia de la 1000 la 2000 cd/m2, ceea ce este semnificativ mai mare decât alte tipuri de televizoare. Unii producatori de televizoare cu plasma nici nu considera necesara indicarea acestei caracteristici. Este necesar doar să rețineți că o creștere excesivă a luminozității crește și mai mult consumul de energie deja considerabil al televizoarelor cu plasmă.

Pentru a verifica luminozitatea, atunci când difuzați o poveste cu iluminare normală (de exemplu, știri), întoarceți valoarea luminozității de pe televizor mai întâi la minim și apoi la maxim. Cel puțin, imaginea ar trebui să se întunece vizibil pentru ochi și, la maximum, imaginea ar trebui să se lumineze vizibil. În același timp, puteți vedea clar câtă luminozitate are acest televizor.

Contrastul imaginii

Valoarea contrastului arată de câte ori o zonă a imaginii este mai luminoasă decât alta. În pașaportul TV, contrastul este de obicei scris sub forma, de exemplu, 800:1, care arată raportul dintre nivelul de alb de pe ecran și nivelul de negru. Până acum, televizoarele LCD au rămas în urma panourilor cu plasmă în ceea ce privește contrastul. Printre televizoarele cu ecran de dimensiuni mici, raportul de contrast minim suficient este de 600:1. Televizoarele LED au un contrast de ecran mai mare (până la 1200:1).

Dar, venind la magazin și privind prin specificații, puteți vedea raportul de contrast declarat de 6000:1, 7000:1 și chiar 10000:1. Nu ar trebui să fii surprins de cifre atât de mari. Acesta este așa-numitul „contrast dinamic”, care este furnizat tehnologie specială. Când arată mai mult imagine strălucitoare De asemenea, luminozitatea luminii de fundal a matricei crește, iar în scenele întunecate luminozitatea luminii de fundal scade. Într-adevăr, în scenele cu luminozitate ridicată, zonele întunecate ale imaginii nu sunt atât de importante, deoarece ochiul nostru le percepe ca fiind foarte întunecate, astfel încât creșterea luminozității luminii de fundal nu distorsionează imaginea de ansamblu. La fel este și în scenele întunecate - ochii noștri percep zonele luminoase diferit, ceea ce face posibilă reducerea luminozității luminii de fundal.

Pentru a măsura contrastul dinamic, luați nivelul de alb la cea mai puternică lumină de fundal și nivelul de negru la cea mai scăzută lumină de fundal. Așa obținem valori atât de mari. Dar, în orice moment, contrastul ecranului nu depășește valoarea contrastului static. Contrastul dinamic funcționează numai atunci când imaginea se schimbă. Pentru televizoarele LCD mari, unde toate dezavantajele contrastului scăzut sunt deosebit de vizibile, valorile contrastului variază de la 1000:1 la 1600:1.

Valoarea contrastului static a televizoarelor cu plasmă poate ajunge la 30.000:1 sau chiar mai mult, iar contrastul dinamic a depășit deja 1.000.000:1. Acest lucru se datorează capacității plasmei de a-și stinge complet pixelul la o culoare neagră perfectă.

Lampă sau resursă LED

Acest parametru arată cât timp poate funcționa lampa de iluminare de fundal dintr-un televizor LCD sau diodele emițătoare de lumină dintr-un LED, păstrându-și caracteristicile de performanță. Astăzi, durata de viață a lămpii este de aproximativ 60.000 de ore, iar LED-urile - până la 100.000 de ore. În traducere, acest lucru se va dovedi a fi aproximativ 7 ani de funcționare continuă, așa că atunci când alegeți un televizor, nu puteți acorda atenție acestui indicator.

Redactor-șef - Vladimir Krylov, Ph.D.
Adjunct redactor-șef - Mihail Nikulichev, Ph.D.

Prima parte a articolului este dedicată caracteristicilor moderne Ecrane LED, afectând calitatea imaginii - controlul luminozității folosind metode PWM, formarea imaginii cu divizare în timp și rata de reîmprospătare a ecranului. A doua parte a articolului discută - interval dinamic luminozitatea, redarea culorilor și contrastul ecranelor, driverelor și sisteme moderne controlul ecranelor LED, compatibilitate electromagneticași interferența ecranului industrial.

Un ecran LED este un dispozitiv electronic complex care conține un număr mare de componente. Calitatea imaginii și caracteristicile de performanță ale unui ecran LED depind atât de parametrii componentelor utilizate în ecran, cât și de capacitățile sistemului de control pentru acest ecran.

În ceea ce privește calitatea imaginii, următoarele caracteristici ale ecranului sunt importante:

  • rezoluția ecranului (așa-numita spațială rezoluție), în cazul ecranelor LED, de obicei exprimată ca distanța dintre pixeli (dimensiunea pasului);
  • luminozitate maximă (măsurată în Nits);
  • interval dinamic de luminozitate, exprimat în numărul de niveluri de luminozitate care pot fi afișate pe un ecran LED (această caracteristică este numită și radiometric sau energie permisiuni);
  • frame rate, exprimată în numărul de cadre afișate pe secundă (fps) (aceasta este rezoluția temporală);
  • rata de actualizare a cadrelor (frecvența de reîmprospătare), măsurată în Herți (aceasta este și o rezoluție de timp);
  • rezoluție spectrală - câte componente spectrale formează o imagine;
  • uniformitatea culorii pe întregul ecran;
  • echilibru albși capacitatea de a-l personaliza;
  • liniaritatea percepției luminozității este o caracteristică subiectivă a calității imaginii, care se exprimă în capacitatea de a distinge niveluri similare de luminozitate cu ochiul, atât în ​​zonele întunecate ale imaginii, cât și în cele luminoase;
  • contrastul imaginii ecranului;
  • caracteristicile modificărilor calității imaginii ecranului în funcție de unghiul de vizualizare;

Pe lângă calitatea imaginii, notăm și următoarele caracteristici operaționale ale ecranului LED:

  • Disponibilitatea unui sistem de monitorizare a stării ecranului LED;
  • dezvoltarea de software (software) al sistemului de control (abilitatea de a construi rețele de ecrane LED, inclusiv rețele care conțin atât LED-uri, cât și Ecrane LCD, capacitatea de a controla ecranele prin Internet, prezența unui subsistem de securitate a informațiilor încorporat);
  • nivel radiatie electromagnetica sub formă de interferențe radio industriale create de ecranul LED.

Să aruncăm o privire mai atentă asupra unora dintre caracteristicile de mai sus.

Formarea unei imagini pe un ecran LED și controlul luminozității

Modularea lățimii impulsului (PWM) și rata de reîmprospătare

Imaginea inițială pentru afișare pe ecranul LED este formată sub formă fisier, cel mai adesea sub forma unui videoclip într-un anumit format (*.avi, *.mpg). Acest fișier este decodat de computerul de control (sau controlerul video), apoi convertit într-un flux digital special furnizat cipurilor driverului curent continuu, care, la rândul lor, asigură trecerea curentului electric prin LED, care provoacă radiații într-un anumit spectru.

Pentru a forma diferite niveluri de luminozitate ale radiației LED, se folosește o tehnică modularea lățimii impulsului- PWM (modularea lățimii pulsului). Esența acestei tehnici este că, în funcție de nivelul de luminozitate necesar, curentul nu este furnizat constant LED-ului, ci doar pentru o perioadă de timp (în funcție de nivelul de luminozitate necesar), apoi se oprește alimentarea, apoi este alimentat din nou etc. . De exemplu, pentru a genera o luminozitate de jumătate din maxim, este necesar să treceți jumătate din timpul unui anumit ciclu, la un sfert din luminozitate - un sfert din timp etc. Cu alte cuvinte, LED-ul funcționează în modul „pornire-oprire”, iar timpul de pornire este proporțional cu nivelul de luminozitate necesar.

Din această tehnică rezultă că imaginea de pe LED (și deci de pe ecran) se formează ciclic. Timpul ciclului minim în care LED-ul „se aprinde” și „se stinge” secvenţial se numește perioadă de reîmprospătare (timp de reîmprospătare). Valoarea inversă este mai des folosită - rata de reîmprospătare.

Să ne uităm la un exemplu. Lăsați rata de reîmprospătare a ecranului LED să fie de 100 Hz. Dacă trebuie să asigurăm luminozitatea completă - 100%, atunci furnizăm constant curent LED-ului pe toată perioada de reîmprospătare, care în acest caz este egal cu 1/100 s = 10 ms. Dacă este necesară o luminozitate de 50%, atunci în acest timp furnizăm curent pentru 5 ms, nu îl aplicați în următorii 5 ms, aplicați din nou 5 ms în următorul ciclu, nu 5 ms etc. Dacă este necesar 1% din luminozitatea maximă, atunci curentul este aplicat timp de 0,1 ms și nu este aplicat timp de 9,9 ms.

În plus față de această tehnică, sunt utilizate metode PWM modificate: PWM codificat (Macroblock), Sequential Split Modulation (Silicon Touch), Adaptive Pulse Density Modulation (MY-Semi). Esența acestor tehnici este de a „împrăștia” timpul de „pornire” al LED-ului pe întreaga perioadă de reîmprospătare. Deci, formarea de 50% luminozitate la o rată de reîmprospătare de 100 Hz poate arăta astfel: 1 ms - LED-ul este aprins, 1 ms - stins, 1 ms - aprins, 1 ms - stins etc. Adică pentru 50% luminozitate putem spune că perioada de reîmprospătare a scăzut de 5 ori și a devenit egală cu 2 ms. În consecință, frecvența de reîmprospătare a crescut și a devenit 500 Hz. Dar aceste cifre sunt valabile doar pentru formarea de 50% luminozitate. Pentru fiecare schemă de generare a luminozității există o luminozitate minimă - 1 impuls (un timp minim) de aprindere a LED-ului și în restul timpului este stins.

Astfel, ciclicitatea clară inerentă PWM-ului tradițional atunci când este utilizat metode modificate este distorsionată deoarece, în funcție de nivelul de luminozitate, se pot distinge perioade cu mai puțin timp (și, prin urmare, o rată de reîmprospătare mai mare). Puteți spune, de exemplu, că pentru un anumit ecran LED, frecvența de reîmprospătare variază de la 100 Hz la 1 kHz. Înseamnă că luminozitate minimă pe ecranul LED afisam cu o perioada de reimprospatare de 100 Hz. Și când se formează niveluri ridicate de luminozitate, pot fi distinse perioade („on-off” ale LED-urilor) cu durată mai scurtă.

Deci, pentru metodele PWM modificate, un astfel de concept precum rata de reîmprospătare poate fi interpretat ambiguu. Totuși, dacă luăm în considerare perioada de reîmprospătare drept timpul minim în care imaginea este actualizată pentru toate nivelurile de luminozitate, atunci această valoare nu depinde de schema de generare PWM.

Scanare intercalată sau divizare în timp a ecranelor LED

În unele cazuri, designul ecranului LED prevede o metodă de formare a imaginii în care curentul nu poate fi furnizat tuturor LED-urilor simultan. Toate LED-urile ecranului sunt împărțite în mai multe grupuri (de obicei două, patru sau opt), care sunt aprinse alternativ. Adică, metodele de formare a imaginii descrise mai sus sunt aplicate pe rând fiecăruia dintre aceste grupuri. În cazul a două astfel de grupuri, formarea imaginii este similară cu scanarea intercalată utilizată în televiziunea analogică.

Această metodă este utilizată în principal pentru a reduce costul ecranelor LED, deoarece implementarea sa necesită mai puține drivere LED (de două, patru, opt ori - numărul de ori corespunzător numărului de grupuri comutate alternativ), care reprezintă o parte semnificativă a costul ecranului LED. În plus, metoda împărțirii în timp este aproape inevitabilă când Rezoluție înaltă Ecran LED (adică cu pas mic), deoarece în acest caz este extrem de dificil să se asigure plasarea cantitati marișoferii și radiatorul lor.

Trebuie înțeles că atunci când utilizați această metodă, luminozitatea maximă a ecranului LED este redusă, iar rata de reîmprospătare este, de asemenea, redusă (cu numărul de ori corespunzător numărului de grupuri).

Să presupunem că facem o împărțire în timp între două grupuri de LED-uri. Un grup este alimentat cu curent în funcție de luminozitatea necesară și metoda PWM utilizată. Celălalt grup este deconectat de la sursa de alimentare în acest moment. După perioada de reîmprospătare, grupurile se schimbă - acum al doilea este alimentat, iar primul este oprit. Prin urmare, perioada totală în care toate informațiile de pe ecranul LED sunt actualizate se dublează.

Conceptul de rată de reîmprospătare în acest caz devine și mai neclar. Strict vorbind, perioada de reîmprospătare ca timp minim în care imaginea este actualizată pentru întregul ecran LED crește. Totuși, dacă pentru fiecare grup luăm în considerare doar perioada în care imaginea este formată prin metoda PWM, atunci rata de reîmprospătare este aceeași.

Rata de reîmprospătare a ecranului LED și ochiul uman

Rata de reîmprospătare afectează în primul rând percepția imaginii de către ochiul uman. Imaginea, la figurat vorbind, „pâlpâie” în mod constant, deși la o frecvență destul de mare. Percepția umană a imaginilor luminoase este un fenomen psihofizic și este concepută în așa fel încât fulgerele individuale de lumină să fie rezumate în timp. Această însumare are loc într-un anumit timp (10 ms) și depinde de luminozitatea blițurilor (legea lui Bloch). Dacă lumina „pâlpâie” suficient de repede, cu o frecvență peste un anumit prag (CFF - Critical Flicker Frequency), atunci ochiul uman percepe această lumină în același mod ca și cum ar fi aprins constant (legea Talbot-Plateau). Frecvența pragului CFF depinde de mulți factori, cum ar fi spectrul sursei de lumină, locația sursei în raport cu ochiul și nivelul de luminozitate. Cu toate acestea, este sigur să spunem că atunci când conditii normale această frecvență nu depășește 100 Hz.

Astfel, dacă luăm în considerare percepția unei imagini pe un ecran LED generată prin metoda PWM sau metoda PWM modificată de către ochiul uman, atunci o imagine cu o rată de reîmprospătare de 100 Hz și 1 kHz va fi percepută la fel.

Rata de reîmprospătare a ecranului și cameră video

Cu toate acestea, nu numai ochiul uman, ci și echipamentele de înregistrare video, care au caracteristici diferite de ochi, pot acționa ca un sistem de percepție. Acest lucru este valabil mai ales pentru ecranele LED instalate pe stadioane, facilități sportive sau locații de concerte, din care se realizează de obicei transmisii video. Timpul de expunere sau viteza obturatorului în camerele video moderne poate varia de la secunde la miimi de secundă.

Să luăm în considerare un ecran LED în care imaginea este formată prin metoda tradițională PWM cu o rată de reîmprospătare de 100 Hz. O imagine statică este afișată pe ecran. Să presupunem, de asemenea, că filmăm un ecran LED cu o cameră video la o viteză de expunere de 1/8 s, adică. timp de expunere 125 ms. În acest timp, lumina de la 12,5 perioade de reîmprospătare va ajunge la fotosenzor. Când luăm o serie de cadre cu o anumită viteză a obturatorului, diferența este flux luminos, căzând pe elementul fotosensibil nu depășește fluxul generat de LED-uri în timpul a 0,5 perioade de reîmprospătare, adică. nu mai mult de 4% din debitul total. Diferența se formează din cauza faptului că camera video și ecranul LED nu sunt în mod natural sincronizate și fiecare cadru luat de camera video intră în timp diferit relativ la începutul ciclului de reîmprospătare a LED-ului. Astfel, imaginea video de la cameră va afișa o imagine destul de netedă de pe ecranul LED.

Acum sa reducem timpul de expunere cu care filmam la 1/250 s, timpul de expunere este de 4 ms. Acest timp este de 2,5 ori mai mic decât perioada de reîmprospătare. Acum relația dintre ora de pornire a cadrului camerei video și începutul ciclului PWM va fi semnificativă. Unele cadre pot cădea la începutul ciclului, altele la mijloc, iar altele la sfârșit. Astfel, în diferite cadre se formează o eroare semnificativă în fluxul luminos. Adică, imaginea redată pe camera video va schimba aleator luminozitatea și va „pluti”. În plus, luminozitatea imaginii va scădea, ceea ce, totuși, este tipic pentru toate obiectele fotografiate la o viteză scurtă de expunere. Dacă reduceți și mai mult viteza obturatorului, este mai probabil să apară cadre negre (atunci când începutul cadrului camerei video se încadrează în partea ciclului PWM în care LED-ul este „stins”) și imaginea camerei va începe să apară. pâlpâie.

Astfel, dacă dorim să filmăm un ecran LED cu o cameră video, pe care imaginea este formată folosind PWM tradițional, atunci rata de reîmprospătare trebuie să fie comparabilă sau să depășească viteza obturatorului cu care filmează camera.

În cazul utilizării metodelor PWM modificate, același raționament poate fi efectuat. Datorită „împrăștierii” timpului de pornire a LED-ului de-a lungul ciclului PWM la luminozitate ridicată, imaginea capturată pe o cameră video va fi mai stabilă decât atunci când se utilizează PWM tradițional. Dar la luminozitate scăzută situația rămâne aceeași - imaginea fie va schimba luminozitatea, fie va pâlpâi. Întrucât o imagine reală conține, de regulă, diferite niveluri de luminozitate, imaginea surprinsă pe o cameră video va avea și erori, deși de altă natură.

Deci, atunci când înregistrați videoclipuri, este imposibil să evitați distorsiunea imaginii cu parametri arbitrari de fotografiere. Puteți găsi întotdeauna viteza obturatorului la care videoclipul va fi distorsionat. Situația este asemănătoare cu împușcarea TV analogic o cameră analogică. Datorită diferențelor de frecvență de scanare, atunci când fotografiați în acest mod, pe televizorul filmat sunt vizibile dungi negre diagonale.

Mai importantă pentru înregistrarea video a unui ecran LED este problema uniformității imaginii capturate pe camera video. Ecranul LED este un design modular, format din mai multe blocuri, imaginea pe care se formează direct diverse controlere. Dacă aceste controlere nu sincronizează începutul ciclului PWM, adică începerea ciclului în diferite părți ale ecranului LED are loc în momente diferite, atunci următoarea situație poate apărea în timpul fotografierii. Pe o parte a ecranului LED, începutul cadrului camerei video poate coincide cu începutul ciclului PWM, iar pe alta, de exemplu, la mijloc. Dacă viteza obturatorului este comparabilă cu perioada de reîmprospătare, atunci într-o zonă imaginea va fi mai deschisă și în alta mai întunecată. În acest caz, întreaga imagine de pe ecranul LED va fi împărțită în dreptunghiuri de luminozitate diferită, ceea ce reprezintă un disconfort mai mare pentru privitor.

Costul creșterii ratei de reîmprospătare a ecranelor LED

Indiferent de metoda de generare a PWM, circuitele care le implementează au caracteristici comune. Circuitul de generare PWM are o anumită frecvență de ceas F pwm. Să presupunem că trebuie să generăm N niveluri de luminozitate. În acest caz, rata de reîmprospătare F r nu poate depăși F pwm /N.

Pentru a ilustra, iată câteva exemple:

Aceste cifre presupun că există circuite independente de generare PWM pentru fiecare LED, adică circuitul PWM este implementat direct în Drivere LED ecran.

În cazul utilizării de drivere simple și al generării PWM pe controlerul cu ecran LED, este necesar să se ia în considerare câte drivere sunt conectate în serie și deservite de un circuit PWM. Dacă un circuit PWM deservește drivere M cu 16 ieșiri, atunci frecvența de reîmprospătare nu poate depăși F pwm /(N*M*16), ceea ce duce la o reducere semnificativă a frecvenței de reîmprospătare sau la necesitatea creșterii semnificative a frecvenței de ceas.

În cazul utilizării diviziunii în timp (scanare întrețesată), așa cum am spus deja, rata de reîmprospătare scade proporțional cu coeficientul de divizare.

Deci, pentru a crește rata de reîmprospătare a ecranelor LED, sunt posibile următoarele opțiuni:

  • utilizarea de drivere „inteligente”;
  • crește frecvența ceasului Circuite de generare PWM;
  • reducerea numărului de niveluri de luminozitate (adâncimea culorii).

Fiecare dintre aceste metode are propriile sale avantaje și dezavantaje. Deci, driverele inteligente sunt mai scumpe decât cele convenționale, creșterea frecvenței ceasului crește consumul de energie (și, prin urmare, disiparea căldurii, nevoia de disipare a căldurii pentru a evita supraîncălzirea), reducerea numărului de niveluri de luminozitate reduce calitatea imaginii.

Reîmprospătarea ecranelor LED: Concluzii

Adesea, un astfel de parametru precum rata de reîmprospătare a ecranelor LED este utilizat în scopuri de marketing ca unul dintre indicatorii calității imaginii. Se presupune că, cu cât rata de reîmprospătare este mai mare, cu atât ecranul LED este mai bun, toate celelalte lucruri fiind egale. Cu toate acestea, uneori sunt date cifre care induc în eroare potențialii cumpărători. De exemplu, specificarea unei rate de reîmprospătare de câțiva kiloherți, după cum am văzut, poate însemna fie utilizarea unor metode PWM modificate, pentru care rata de reîmprospătare este diferită pentru diferite niveluri de luminozitate, fie reducerea adâncimii culorii.

Trebuie înțeles că valorile ridicate ale frecvenței de reîmprospătare și, în același timp, profunzimea culorii implică cel mai probabil că această reîmprospătare într-un ecran LED se realizează la anumite niveluri (înalte) de luminozitate.

În cazul scanării intercalate, poate fi indicată frecvența corespunzătoare unui ciclu PWM pentru un grup de LED-uri, în timp ce frecvența reală de reîmprospătare a ecranului (care afectează percepția) este de câteva ori mai mică.

Mai informativ, aparent, este de a indica adâncimea culorii și ceasul Frecvențele PWM, cu posibila adăugare a unui interval de frecvență de reîmprospătare a ecranului (de exemplu, 200-1000 Hz) în cazul utilizării metodelor PWM modificate. Dacă se utilizează diviziunea în timp pe ecranul LED, atunci este necesar să se indice în mod explicit această metodă de formare a imaginii (de exemplu, diviziunea în timp = 1:1 - fără diviziune în timp, diviziunea în timp = 1:2 - PWM funcționează pe jumătate de ecran în același timp etc.).

Pentru percepția ochilor, acest parametru al ecranului LED este în general nesemnificativ. Pentru frecvențele de peste 100 Hz, ochiul uman nu va vedea o diferență în calitatea imaginii. Prin urmare, este necesar să înțelegem dacă este necesar frecventa inalta reîmprospătați și merită să plătiți pentru asta.

În cazul utilizării active a ecranului LED în timpul filmării video, acest indicator devine semnificativ, dar ar trebui să acordați atenție și uniformității imaginii atunci când filmați. Pentru astfel de ecrane cu LED-uri, poate fi mai bine să efectuați fotografii de testare decât să vă bazați numai pe un astfel de parametru precum rata de reîmprospătare.

Corecția tonului în Photoshop

Sofia Skrylina, profesor tehnologia Informatiei, Saint Petersburg

Corecția tonală a unei imagini înseamnă luminarea, întunecarea sau creșterea contrastului întregii imagini sau a unor părți ale acesteia. Acest articol va discuta metode de diagnosticare a tonului imaginii și instrumente pentru corectarea tonului fotografiilor.

Diagnosticarea tonului imaginii

Înainte de a începe corectarea imaginii, trebuie să analizați imaginea și să determinați intervalul tonal, ceea ce vă va ajuta să alegeți instrumentele potrivite pentru a corecta defectele imaginii originale. În aceste scopuri, se utilizează o histogramă de imagine.

O histogramă ilustrează distribuția pixelilor într-o imagine. Acesta este un grafic care arată numărul de pixeli la fiecare nivel de intensitate a culorii. Axă X gradațiile de ton sunt situate în intervalul de la 0 (negru sau umbră) la 255 (alb sau deschis) și de-a lungul axei Y— numărul de pixeli ai fiecărui nivel. Histograma vă permite să determinați dacă o imagine conține suficiente detalii în umbre (partea stângă a graficului), tonuri medii (mijloc) și evidențieri ale imaginii ( partea dreaptă). În fig. 1 prezintă un exemplu de citire a unei histograme.

Orez. 1. Exemple de citire a unei histograme: a - o fotografie foarte ușoară, graficul este deplasat spre dreapta, în zona de evidențieri; b - fotografie cu un interval tonal complet, graficul este reprezentat la toate nivelurile de intensitate a luminii; c — fotografie întunecată, graficul este deplasat spre stânga, în zona de umbră

Pentru a deschide paleta diagramă cu bare(Histogramă), rulați comanda Fereastră(Fereastra) -> diagramă cu bare(Histograma). Această paletă nu este un instrument de corecție; este destinată doar diagnosticării imaginilor. Pentru a determina intervalul tonal, este utilizată o histogramă a canalului RGB combinat, iar vizualizarea avansată este utilizată pentru a afișa statistici (Fig. 2).

Orez. 2. Paleta de histograme cu statistici

Lista verticală Sursă(Sursa) devine disponibilă pentru documentele cu mai multe straturi: puteți evalua tonalitatea stratului curent sau a imaginii totale, ținând cont de toate straturile. Opțiuni Nivel, TejgheaȘi Percentila afișați statisticile pentru zona de sub indicatorul mouse-ului (Fig. 3).

Orez. 3. Paleta de histograme pentru stratul selectat cu statistici privind poziția curentă a cursorului mouse-ului pe diagramă

În paletă diagramă cu bare(Histogramă) următoarele informații statistice sunt furnizate sub grafic:

În fig. 3 histograma ocupă întregul interval tonal. Înălțimea graficului și valoarea parametrului In medie(113.86) arată că imaginea are destul de multe lumini - ceea ce înseamnă că fotografia este expusă corect. Abaterea este nesemnificativă (58,68), deci imaginea nu are tranziții clare de lumină. Din toate acestea rezultă că această imagine nu necesită corectarea tonului.

Vă rugăm să înțelegeți că nu există histogramă perfectă! Fiecare imagine este diferită de celelalte și are propriul grafic de distribuție a pixelilor unic. Mai mult decât atât, nu este întotdeauna necesar să faceți corecții atunci când o histogramă arată o deplasare clară către lumini sau umbre. De exemplu, este logic ca o poză făcută noaptea sau în spațiul cosmic are nivel scăzut luminozitatea Și histograma în acest caz va corespunde unei fotografii subexpuse (Fig. 4).

Rețineți că vârful histogramei este deplasat în partea stângă a graficului - aceasta indică conținutul un numar mare umbre și un număr foarte mic de lumini în imagine. Acest lucru este indicat și de valorile parametrilor In medie(26,89) și Median(unsprezece). Dar această fotografie nu este subexpusă, a fost făcută în condiții naturale. Și ar fi greșit să corectezi o astfel de fotografie doar pentru aspectul „corect” al histogramei.

Iată un alt exemplu de excepție de la regulă (Fig. 5). Peisajul de iarnă este exact opusul exemplului anterior. Vârful histogramei este deplasat la dreapta (spre zonele evidențiate), iar graficul are câteva zone întunecate. Valorile parametrilor In medie(169,30) și Median(169) sunt aproape de luminozitatea maximă. Dar, în ciuda citirilor histogramei, această imagine nu necesită corecție, luminozitatea ei este naturală.

Niveluri

Fereastra de dialog Niveluri(Levels) este apelat de comandă Imagine(Imagine) -> Corecţie(Ajustări) -> Niveluri(Niveluri) sau echivalentul de la tastatură Ctrl+L (în Mac OS - Command+L). Fereastra afișează o histogramă a imaginii. Dar, spre deosebire de paletă diagramă cu bare, în această fereastră putem face corecții prin manipularea a trei glisoare: - umbre, - tonuri medii, - evidențieri (Fig. 6).

În fig. Figura 7 prezintă o histogramă a unei imagini slabe. Vă rugăm să rețineți că graficul nu este distribuit pe întregul interval de ton, ci doar pe o parte a acestuia. Nu există un singur pixel de nivel de luminozitate în stânga sau în dreapta graficului.

Prin urmare, în timpul corecției este necesară extinderea gamei tonale. Pentru a face acest lucru, atribuiți luminozitatea zero celor mai întunecați pixeli, adică mutați glisorul negru la dreapta până în partea de jos a graficului și atribuiți luminozitatea maximă celor mai deschisi pixeli, adică mutați glisorul alb la stânga la partea de jos a graficului (Fig. 8).

Orez. 8. Corectarea unei imagini slabe în fereastra Niveluri se realizează prin deplasarea glisoarelor alb-negru în partea de jos a graficului

Concomitent cu schimbarea locației glisoarelor, histograma din paletă se modifică (Fig. 9), ceea ce ne arată că, ca urmare a corecției, imaginea are acum pixeli pe întreaga gamă tonale (graficul benzii).

Orez. 9. Modificările în fereastra Niveluri implică modificări în paleta Histogramă

Observați triunghiul cu semn de exclamareîn fereastra paletei diagramă cu bare, care apare în timpul corectării. Acesta avertizează că nivelurile de luminozitate au fost eliminate ca urmare a redistribuirii lor pe întreaga scară. Prin urmare, s-au format scăderi de nivel, care sunt clar vizibile dacă faceți clic pe această pictogramă (Fig. 10).

Orez. 10. Rezultatul creșterii contrastului în fereastra Niveluri și aspectul modificat al histogramei după corecție

Iluminarea și întunecarea unei imagini

Pentru a lumina o imagine prea întunecată sau a întuneca o imagine prea deschisă, trebuie să schimbați poziția glisorului gri, adică gama imaginii. În mod implicit, gamma este 1. Pentru o fotografie întunecată, glisorul se deplasează spre stânga (valoarea gamma mai mare de 1), pentru o fotografie luminoasă - spre dreapta (valoarea gamma mai mică de 1).

Există exemple de imagini foarte luminoase sau întunecate în care nu numai vârful histogramei este deplasat către lumini sau umbre, dar întregul grafic al nivelurilor de luminozitate nu este distribuit pe întregul interval tonal. Pentru a corecta o astfel de imagine, este suficient să atribuiți luminozitate zero celor mai întunecați pixeli (pentru imaginile luminoase) sau să atribuiți luminozitate maximă celor mai deschisi pixeli (pentru imaginile întunecate). Cu alte cuvinte, mutați glisorul negru (pentru imagini luminoase) sau alb (pentru imagini întunecate) în partea de jos a graficului. În acest caz, deplasarea glisorului gri are loc automat, dar dacă este necesar, pentru a îmbunătăți efectul, glisorul gri poate fi, de asemenea, mutat către lumini sau umbre.

În fig. Figura 11 prezintă imaginea luminoasă originală a Castelului Eltz și histograma acesteia. Histograma nu este distribuită pe întregul interval tonal, iar vârful său este deplasat spre dreapta.

Pentru a corecta această imagine, glisorul negru este mutat în partea de jos a graficului, iar valoarea gamma este ușor redusă (Fig. 12).

Corectarea tonalității folosind curbe

Fereastra de dialog Curbe(Curbe) se deschide cu comanda Imagine(Imagine) -> Corecţie(Ajustări) -> Curbe(Curbe) sau echivalentul de la tastatură Ctrl+M (în Mac OS - Command+M). Această fereastră vă permite să faceți corecții folosind 14 puncte diferite din gama tonale a imaginii (de la umbre la lumini). Gama tonale este reprezentată ca o linie diagonală dreaptă (Fig. 13).

Pentru a afișa o histogramă a imaginii în același timp cu o linie dreaptă, bifați caseta de selectare diagramă cu bare(Histograma). Făcând clic cu mouse-ul cu tasta Alt (pe Mac OS - Opțiune) oriunde în sistemul de coordonate, se modifică spațierea grilei, lucru care se poate face și folosind cele două butoane din partea de jos a ferestrei (vezi Fig. 13).

Pentru a corecta imaginea în modul de schimbare a curbei folosind puncte (buton), trebuie să adăugați puncte la grafic și apoi să îndoiți curba.

Pentru a adăuga un punct la grafic, pur și simplu faceți clic cu mouse-ul în locația dorită de pe linia dreaptă. Dacă trebuie să ștergeți punct de control, apoi trebuie mai întâi să-l selectați făcând clic pe mouse, apoi apăsați tasta Backspace (în Mac OS - tasta Delete). De asemenea, puteți face clic pe el în timp ce țineți apăsat Tasta Ctrl(pe Mac OS - cu tasta Command). Nu se pot șterge punctele finale ale curbei!

Atenţie! Dacă nu sunteți mulțumit de rezultatul corecției, faceți clic Tasta Alt(pe Mac OS - Tasta de opțiune) - buton Anulare (Anulare) se va schimba într-un buton Resetați (Resetare). Faceți clic pe acesta - acest lucru vă va permite să anulați o corecție eșuată fără a închide fereastra. Apoi încercați din nou. Mai mult decât atât, pe lângă ferestrele de corecție a tonului, acțiunea acestei taste se aplică majorității ferestrelor de dialog!

Luminează sau întunecă o imagine

Pentru a lumina sau a întuneca o imagine utilizând caseta de dialog, Curbe(Curbe) trebuie să setați un punct în mijlocul unei linii drepte și să-l trageți în sus (pentru a lumina) sau în jos (pentru a întuneca) pentru a face graficul convex sau, respectiv, concav. În fig. Figura 14 prezintă imaginea întunecată inițială a unei șopârle și histograma acesteia în fereastră Curbe.

Pentru a lumina imaginea, linia dreaptă este transformată într-o curbă convexă (Fig. 15).

Orez. 15. Fotografia finală luminoasă și un exemplu de corecție în fereastra Curbe

Creșterea contrastului imaginii

Pentru a crește contrastul imaginii, este necesar să faceți ca linia de corecție să arate ca litera S. Pentru a face acest lucru, adăugați cel puțin trei puncte la linie (Fig. 16).

În timpul corecției, trebuie să mutați punctul de sus în sus și punctul de jos în jos (Fig. 17).

Corecția intervalului de tonuri

Până acum ne-am uitat la exemple de imagini care ar putea fi corectate ca în fereastră Niveluri(Niveluri), și în fereastră Curbe(Curbe), deoarece corecția a fost efectuată pe gama tonală generală. Pentru că caseta de dialog Curbe vă permite să ajustați diferite secțiuni ale curbei independent una de cealaltă, acest instrument oferă mai multe opțiuni decât corectarea nivelului.

În fig. 18 arată o imagine cu Nevsky Prospekt. Histograma este deplasată ușor spre stânga, indicând faptul că imaginea are predominant pixeli întunecați.

Dacă încercați să remediați o defecțiune a ferestrei Niveluri(Niveluri), deplasând glisorul alb în partea de jos a graficului, nu vom obține rezultatul așteptat. Imaginea devine mai ușoară, dar modificările sunt vizibile în zonele luminoase (Fig. 19). Și dacă încercați să măriți gama imaginii, atunci, împreună cu casele, cerul și decorațiunile pentru Ziua Victoriei se estompează.

Orez. 19. Corecția din fereastra Niveluri asupra gamei tonale generale nu dă rezultatul dorit

În acest caz, trebuie să luminăm doar imaginile întunecate ale caselor, lăsând zonele luminoase ale cerului neschimbate. Pentru a face acest lucru în fereastră Curbe(Curbe), ar trebui să determinați intervalul de ton care trebuie protejat de influență și intervalul care este supus corecției. Dacă, fără a închide caseta de dialog, mutați cursorul mouse-ului peste imagine, atunci apare un punct pe o linie dreaptă corespunzătoare valorii de luminozitate a pixelilor selectați.

În cazul nostru, intervalul de corectare este Partea de jos linie dreaptă - diagonala celor două pătrate inferioare. În această zonă se află luminozitățile pixelilor fragmentelor întunecate ale caselor. Zonele rămase (puncte de pe o linie dreaptă situate în cele două pătrate superioare) trebuie protejate de expunere. Pentru a face acest lucru, adăugați mai multe puncte în acest interval (Fig. 20).

Orez. 20. Intervalul inferior este supus corectării, iar cel superior este protejat de influență

Pentru a ușura fragmentele de imagine, trebuie să faceți o parte din curba de corecție convexă (Fig. 21).

Tonifiere HDR

Nou în Photoshop CS5 optiune nouaTonifiere HDR(HDR Toning), care vă permite să stilizați o singură fotografie ca imagine HDR. Dar poate fi folosit și pentru a corecta spațierea tonurilor, afectând umbrele și luminile unei imagini. În plus, această funcție vă permite să detaliați părți ale imaginii, ceea ce este foarte convenabil în etapa finală a corecției. Deci, în cazul nostru, fotografia Nevsky Prospekt a devenit plată în timpul corectării tonului, pe lângă iluminarea zonelor necesare. Detaliu crescut (+105%) și saturație a imaginii (+30%) în fereastră Tonifiere HDR a făcut fotografia mult mai atractivă (Fig. 22).

Această fereastră se deschide cu comanda Imagine-> (Imagine) -> Corecţie(Ajustări) -> Tonifiere HDR( Tonificare HDR).

Ajustarea expunerii

Fereastra de dialog Expunere(Expunerea) este conceput pentru a regla tonul imaginilor HDR, dar acceptă și imagini pe 8 biți. Pentru a-l apela folosiți comanda Imagine(Imagine) -> Corecţie(Ajustări) -> Expunere(Expunere).

Ajustările tonului pot fi efectuate prin modificarea a trei parametri:

  • Expunere(Expunere) - conceput pentru a corecta porțiunea ușoară a scării tonale cu impact minim asupra celor mai întunecate fragmente;
  • Schimb(Offset) - înlocuiește umbrele și tonurile medii cu impact minim asupra luminilor;
  • Corecție gamma(Correcție Gamma) - modifică gama imaginii.

În fig. Figura 23 prezintă o fotografie întunecată a unei veverițe, care este confirmată de histograma imaginii.

În acest caz, pentru a corecta imaginea este necesar să se influențeze zone separate fotografii în moduri diferite: zăpada trebuie să fie luminată mult mai puțin decât veverița, iar pentru fața ei este necesară creșterea contrastului. Aceste sarcini pot fi finalizate cu succes în caseta de dialog Expunere(Expunerea) - fig. 24.

Reglare rapidă a tonului

Pe lângă funcțiile discutate mai sus, Photoshop are instrumente care vă permit să corectați instantaneu tonalitatea unei imagini. Nu necesită ajustări extinse, iar unele dintre ele vă permit să vă ajustați imaginea cu un singur clic!

Corectarea înălțimii folosind caseta de dialog Luminozitate/Contrast

Această casetă de dialog ușor de utilizat
are doar două glisoare - Luminozitate(Luminozitate) și Contrast(Contrast). Corecția se reduce la schimbarea poziției acestora (Fig. 25).

Orez. 25. Caseta de dialog Luminozitate/Contrast

Corectarea automată a nivelurilor imaginii

Corecția automată a tonului și a culorii este efectuată în caseta de dialog Niveluri(Niveluri) sau Curbe(Curbe) făcând clic pe butonul Auto(Auto), iar setarea sa este într-o casetă de dialog care se deschide făcând clic pe butonul Opțiuni(Opțiuni), - vezi fig. 6 și 13.

Pentru a corecta automat imaginea după tonuri, se folosesc și comenzile Autoton(Ton automat) și Contrast automat(Auto Contrast) din meniu Imagine(Imagine).

Cu jumătate din exemplele de comandă date AutotonȘi Contrast automat a făcut față cu succes, cu excepția fotografiilor cu Castelul Eltz, Nevsky Prospekt și o veveriță. Înainte de a efectua corectarea manuală, încercați corectarea automată a nivelului, deoarece dacă reușesc, comenzile automate vă vor economisi mult timp.

Corectarea tonului folosind pipete

Casete de dialog Niveluri(Niveluri), Curbe(Curbe) și Expunere(Expunerea) conțin trei pipete: negru, gri și alb - vezi fig. 6, 13 și 24.

Pentru imagini color, toate cele trei picături sunt în ferestre NiveluriȘi Curbe sunt folosite pentru a elimina schimbarea culorii, adică pentru corectarea culorii. Iar pentru corectarea tonului puteți folosi picurate alb-negru, dar numai pentru imaginile de semitonuri. Imaginile color sunt corectate tonal folosind toate cele trei pipetoare din fereastră Expunere.

Principiul lucrului cu pipete este următorul: trebuie să selectați pipeta necesară, apoi faceți clic pe ea pe zona imaginii care doriți să fie neagră, gri sau albă. Vă rugăm să rețineți că ajustările rapide folosind pipete nu sunt întotdeauna fezabile. Imaginea trebuie să conțină zonele negre, neutre sau albe dorite. De exemplu, o fotografie a unui apus de soare cel mai probabil nu va conține neutre sau albe.

Folosind straturi de ajustare

Toate instrumentele discutate în acest articol fac modificări ireversibile layer-ului imaginii. Pentru a evita pierderea fotografiei originale, este mai bine să experimentați cu imagini sau straturi duplicate. De asemenea, puteți salva rezultatele corecției ca instantanee în paletă Poveste(Istorie). Dar rețineți că după închiderea unui document cu mai multe instantanee, va fi salvat doar instantaneul curent. Prin urmare, fotografiile ar trebui folosite numai pentru a selecta cel mai reușit rezultat al corecției.

O altă modalitate de a efectua corectarea imaginii fără a pierde poza originala— creați un strat de ajustare. Straturile de ajustare vă permit să reveniți și să efectuați modificări de ton ulterioare fără a șterge datele din stratul de imagine sau a face modificări permanente.

Pentru a crea un strat de ajustare, utilizați butonul cu pictograma cerc din paletă Straturi(Straturi). Făcând clic pe el, apare un meniu pop-up în care puteți selecta numele instrumentului pentru corectarea tonului: Luminozitate/Contrast, Niveluri, Curbe sau Expunere. După setările din paletă Straturi(Straturi) apare un strat de ajustare care, ca un strat obișnuit, poate fi dezactivat sau șters în orice moment. Prin urmare, în acest caz nu vor exista modificări ireversibile ale imaginii. Mai mult, puteți crea mai multe straturi de ajustare pentru a alege cel mai reușit rezultat al corecției. Deci, în fig. 26 paletă Straturi(Straturi) conține trei straturi de ajustare cu instrumente diferite de corecție a tonurilor. Ajustarea se face folosind curbe.

histograma imaginii, casete de dialog NiveluriȘi Curbe, pe lângă corectarea tonului, sunt folosite pentru diagnosticarea și eliminarea schimbărilor de culoare, adică pentru corectarea culorii, despre care se va discuta într-unul dintre numerele viitoare ale revistei noastre.

Cum se reglează contrastul/luminozitatea imaginii monitorului (ecranului) pe un laptop?

Contrastul vine de la cuvânt englezesc"contrast" Orice monitor îl are, fie că este un televizor, computer, laptop sau chiar telefon mobil. Dar, cel mai adesea este necesar să ajustați contrastul ecranului în mod specific pentru computer. Dacă cunoașteți algoritmul de acțiune, atunci nu va fi dificil de făcut. Contrastul este raportul dintre luminozitatea celei mai deschise părți a ecranului și cea mai întunecată parte a ecranului. Setările pot fi făcute folosind butoanele de pe monitor. Contrastul corect ajustat va îmbunătăți percepția textului și a imaginilor. De asemenea, va oferi o reproducere realistă a culorilor atunci când vine vorba de imagini digitale.

Cum se reglează contrastul pe Windows

Deci, echipamentul dumneavoastră poate fi de orice marcă (producător comercial), dar sistemul de operare Windows trebuie instalat. Când computerul pornește, logo-ul acestui sistem apare pe ecran. De asemenea, deja când computerul este pornit, acesta este afișat pe butonul „Start”. Majoritatea locuitorilor țării noastre au instalat doar un astfel de sistem de operare.

Deci, trebuie să utilizați calibrarea culorii monitorului. Calibrarea vă va ajuta să ajustați nu numai contrastul, ci și alți parametri de culoare după cum este necesar. Totul trebuie selectat exclusiv pentru dvs., dar concentrați-vă pe indicatori medii.

Metoda de setare va depinde de monitor:

Unele monitoare au un buton de luminozitate și contrast pe panoul frontal. Unele monitoare pot avea aceste comenzi pe panoul din spate. Se vor folosi simboluri standard pentru fiecare caracteristică.

Meniu de pe ecran. Pentru unele tipuri de monitoare, precum și pentru laptopuri, setarea se face folosind meniul OSD. Îl puteți găsi în „Meniu”, care se va deschide când faceți clic pe butonul „Start”. Puteți vizualiza valorile originale și puteți seta propriile valori.

Ecran de laptop. Se va putea folosi butonul de luminozitate de pe panoul frontal, dar la modelele mai vechi. Modelele moderne nu au un control al contrastului. Prin urmare, va trebui să utilizați tasta Fn și să faceți clic pe pictogramele și pentru a reduce sau, respectiv, a mări contrastul.

Care sunt setarile optime?

Există unele pentru ecranul computerului setări standard contraste care trebuie respectate pentru lucru confortabil. În ciuda faptului că toți oamenii sunt diferiți și cerințele pentru imagini pot fi diferite.

Frecvența imaginii pe monitoarele moderne este recomandată în intervalul de la 60 la 85 Hz. În ceea ce privește luminozitatea, aceasta nu ar trebui să fie mai mare de 80 de candela pe metru patrat. Contrastul ridicat (acesta, după cum am aflat deja, este raportul dintre luminozitatea alb-negru) poate face imaginea cât mai clară posibil. Cu cât raportul de contrast este mai mare, cu atât ochii tăi vor obosi mai repede. Setare optimă trebuie sa fie produs tinand cont de mijlocul pe scara oferita de producator.

Interesant! Folosind programul NTest puteți selecta cel mai mult setări precise ecran pentru dvs., apoi setați-le pe computer.

Acestea sunt punctele principale despre cum să configurați imaginea pe computer. Cel mai adesea, la instalarea unui sistem de operare, se folosesc indicatori medii. Dar, pentru o muncă mai confortabilă, trebuie să le răsuciți într-o direcție sau alta. Apropo, percepția imaginii poate depinde și de ora din zi și de modul în care cade lumina pe ecran. Toate acestea trebuie luate în considerare atunci când selectați caracteristicile pentru dvs. Confruntarea cu contrastul nu este dificilă, deși va trebui să petreci puțin timp personal.

Și mai multe articole utile despre contrast:

Adăugați un comentariu (posibil cu fotografie)

Momentan aveți JavaScript dezactivat. Pentru a posta comentarii, asigurați-vă că JavaScript și Cookie-urile sunt activate și reîncărcați pagina. despre cum să activați JavaScript în browser-ul dvs.

Puteți adăuga fotografia dvs. (jpg)

  • Reparație cafetieră bricolaj - probleme, rezolvăm singuri.

  • Cum se folosește un storcator, instrucțiuni și diagramă de funcționare.

  • Care este cea mai bună și optimă rezoluție a ecranului pentru vizionarea televizorului LCD?

  • Despre televizoarele cu format ultra-înaltă definiție UHDTV.

  • Unde și cum este mai bine să cumpărați un frigider pe credit (în rate) fără plată în exces?