Tutorial rapid: crearea unui efect triunghiular pixelat. Efect de pixelare triunghiulară

Astăzi ne vom uita la o lecție foarte ușoară care nu vă va necesita mult timp și efort. Ca urmare a pașilor pe care i-ați parcurs, veți putea obține un efect de pixelare, iar particularitatea acestui efect este că vom folosi triunghiuri, nu pătrate. Rezultatul este o ilustrație destul de strălucitoare, frumoasă și interesantă. Să începem.

Rezultat final

(Înainte după)

Mai întâi, în Photoshop, deschideți orice fotografie cu care vom lucra. Tot în această etapă schimbăm dimensiunea fotografiei la dimensiunea de care avem nevoie. În lecție vom folosi următoarea fotografie.

Pasul 2

Dubla dublu pho strat nou.

Pasul 3

Activați instrumentul Transformare (Ctrl/Cmd+T sau Editare > Transformare gratuită) și setați valoarea înclinare orizontală egal cu 45º. Aceasta este o opțiune care se află în bara de opțiuni de sus când instrumentul este activ. Apăsați Enter pentru a aplica transformarea.

Pasul 4

Accesați Filtru> Pixelate> Mozaic (Mozaic). Ajustați dimensiunea celulei pentru a obține rezultatul dorit și faceți clic pe OK.

Pasul 5

În continuare trebuie să o reflectăm. Pentru a face acest lucru, activați instrumentul Transformare gratuită (Ctrl / Cmd + T sau Editare> Transformare liberă) și setați câmpul de înclinare orizontală la -45 º. Apăsați enter pentru a aplica aceste setări.


Pasul 6

Pentru acest strat, setați opacitatea la 50% și selectați stratul din mijloc. Vom face pași similari, dar cu setări de transformare diferite.

Pasul 7

Cu stratul din mijloc selectat, apăsați Instrumentul de transformare gratuită (Ctrl/Cmd + T sau Editare > Transformare liberă) și setați unghiul orizontal la -45º.

Pasul 8

Aplicați din nou filtrul mozaic. Pentru a face acest lucru rapid, puteți apăsa Combinație Ctrl/ Cmd + F sau, accesând meniul filtru, selectați primul filtru din meniu. Photoshop plasează automat cele mai recente filtre utilizate în partea de sus a acestui meniu.

Pasul 9

Prin utilizarea Instrument gratuit Instrumentul de transformare (Ctrl/Cmd + T sau Editare > Transformare liberă) readuce stratul la forma sa inițială setând Unghiul orizontal la 45º.

Pasul 10

În această etapă, lecția este aproape terminată. Dar după cum putem vedea, marginile diamantelor noastre sunt ușor nepotrivite. Pentru a remedia acest lucru, faceți clic pe săgeata dreapta sau stânga.

Salutare tuturor, continuam sa vorbim despre filtre in photoshop. Astăzi ne vom uita la grupurile rămase de filtre. Puteți citi prima parte a lecției.

Filtre care simulează diferite tehnici de pictare cu pensula (Brush Strokes)

Există 8 filtre aici:

Margini accentuate. Creează un chenar colorat în jurul fiecărui contur:

Lățimea marginii. Setează lățimea chenarului în jurul conturului.

Luminozitatea marginilor. Cu cât această valoare este mai mare, cu atât marginile vor fi mai colorate.

Finete. estompează contururile.

Angled Strokes (Mercuri de-a lungul contururilor). Imitarea desenului cu lovituri de-a lungul contururilor obiectelor:

Echilibrul de direcție. Setează raportul dintre numărul de lovituri în direcții diferite. Valorile extreme corespund curselor într-o singură direcție.

Lungimea cursei.

Claritate.

Hașura încrucișată (Hașurare încrucișată în diagonală). Simulează tehnica desenului cu linii în cruce:

După cum puteți vedea, toți parametrii acestui filtru ne sunt deja familiari: puteți seta lungimea cursei, claritatea și puterea.

Tunuri întunecate. Desen cu linii întunecate:

Echilibru. Reglează claritatea curselor.

Intensitatea Neagră. Intensitatea culorilor negre.

Intensitatea Neagră. Intensitatea florilor albe.

Contururi de cerneală, stropire, linii pulverizate, Sumi-e. Fiecare dintre aceste filtre simulează un anumit efect. Toate sunt similare cu cele anterioare, așa că nu ne vom opri asupra fiecăruia în detaliu:

Filtre de distorsionare

Filtrele din acest grup afectează imaginea într-un anumit fel, distorsionând perspectiva sau structura.

Primul filtru - Strălucire difuză adaugă o strălucire zonelor luminoase din imagine:

Granulație. Adaugă zgomot.

Cantitatea de strălucire. Setează dimensiunea strălucirii.

Sumă clară. Dimensiunea spotului luminos.

Deplasa. Folosit pentru a deplasa imaginea cu card specialîn format .psd. Într-adevăr, o hartă se referă la orice fișier Photoshop. Încercați să experimentați singur cu acest filtru.

Sticlă. Efectul privirii unei imagini prin sticlă:

Deformare. Puterea distorsiunii.

Finete.

Textură. Tip sticla. Opțiuni disponibile: Bloc (mozaic), Pânză (pânză), Frosted (Frozen), Tiny Lens (Cu cercuri volumetrice).

Scalare.

Ocean Ripple. Aproape la fel cu sticla, doar efectul seamănă mai mult cu ondulațiile de apă:

Există doar 2 setări: dimensiunea și magnitudinea (tăria) fluctuațiilor de la suprafața apei.

Ciupiți Un filtru interesant care distorsionează perspectiva fie sub forma unei bule, fie prin eliminarea centrului imaginii:

Are doar 1 parametru Cantitate. Dacă glisorul este setat pe marginea din stânga, imaginea se va „umfla” dacă este setată la dreapta, va fi ștearsă. În unele cazuri, acest instrument poate corecta perspectiva incorectă într-o fotografie.

Coordonate polare.„Inversează imaginea”, creând un efect „ochi de pește”:

Aproape nu are setări.

Ripple (Ripple). Aproape similar cu filtrul Ocean Ripple, singura diferență fiind că ondulațiile sunt create într-un plan diferit.

Forfecare. Mută ​​imaginea:

Ajustabil folosind curba.

Sferizați. Distorsionează perspectiva pentru a crea senzație. Ca și cum imaginea ar fi pe o sferă:

Am folosit activ acest filtru în lecția despre spațiul de desen. Puteți seta cantitatea și modul de sferizare (normal, numai pe orizontală sau numai pe verticală),

Învârtire (Rotire).Învârte imaginea într-un vortex:

Setările nu ar trebui să ridice întrebări.

Val. Deformează imaginea, creând un efect de undă:

Filtrul are destul de multe setari.

Numărul de generatoare. Numărul de puncte în care vor fi generate unde.

Lungime de undă. Setează intervalul de valori pentru lungimea de undă.

Amplitudine. Amplitudinea oscilațiilor. Din nou, este setat de interval.

Scară.

Tip. Vă permite să alegeți unul dintre cele 3 tipuri. Când selectați tipul Square, puteți obține câteva efecte foarte interesante.

Zig-zag (Zig-zag). Un nume ciudat pentru acest filtru, deoarece este conceput pentru a crea efectul valurilor care se diverge pe suprafața apei de la un obiect care a fost aruncat acolo:

Cred că setările acestui filtru nu vă vor ridica întrebări.

Filtre pentru lucrul cu zgomot (zgomot)

Filtrele din acest grup servesc unui singur scop - să adauge sau să elimine zgomotul din imagine.

Adaugă zgomot. După cum sugerează și numele, pur și simplu adaugă zgomot deasupra imaginii:

Vă permite să setați nivelul de zgomot și tipul. Caseta de selectare Monochromatic face zgomotul alb-negru (altfel veți obține zgomot colorat).

Despeckle (Curăță de gunoi). Acest filtru nu are setări. Acest filtru este conceput pentru a elimina zgomotul prin estomparea imaginii. Cu toate acestea, în în prezent aproape nefolosit, pentru că este învechit și nu vă permite să reglați gradul de estompare.

Dust&Scratches (Praf și zgârieturi). Filtrul este conceput pentru a îndepărta praful și zgârieturile din imagine:

Acest lucru se face prin setarea razei și a pragului pentru netezire. Pentru fiecare imagine, acești parametri sunt selectați individual.

Median. Combate zgomotul selectând nivelul optim de estompare, conform Photoshop. După părerea mea, filtrul este inutil, pentru că... Acest nivel de neclaritate aproape întotdeauna distruge absolut toate detaliile imaginii.

Reduceți zgomotul. Cel mai util filtru din acest grup. Proiectat pentru a combate zgomotul digital:

Putere. Determină rezistența filtrului.

Păstrează detaliile. Indică ce procent de piese trebuie reținut. Aceasta este o sabie cu două tăișuri: cu cât se păstrează mai puține detalii, cu atât mai mult zgomot va fi eliminat, cu atât mai multe detalii vor fi, cu atât va fi mai puțin eficient;

Reduceți zgomotul de culoare zgomot de culoare). Elimină nuanțele care sunt foarte diferite de gama generală a imaginii.

Ascuțiți detaliile.

Eliminați artefactul JPEG. Combate defectele în format .jpg

Dacă bifați opțiunea Avansat, veți putea face totul la fel, doar pentru fiecare canal separat.

Filtre de pixelare în Photoshop (Pixelate)

Un grup de filtre concepute pentru a crea efecte de împărțire a unei imagini în părți. Există doar 7 astfel de filtre Toate fie nu au setări deloc, fie pot fi configurate cu un singur parametru, așa că nu are rost să te oprești la fiecare. Prin urmare, voi oferi doar o ilustrare și voi spune câteva cuvinte despre fiecare dintre aceste filtre Photoshop.

Culoare semiton

Cristalizează. O imagine a diferitelor forme geometrice.

Faţetă

Fragment

Mezzotint (Mezzotint). Imitați granularea folosind una dintre metodele propuse.

Mozaic. Pixelarea în sensul său cel mai adevărat. Descompune imaginea în pixeli.

Pointilize. O imagine cu puncte multicolore.

Filtre de randare

Aceste filtre creează efecte speciale, cum ar fi erupții ale lentilelor sau simulări de nor.

nori. Creează un efect de nor prin amestecarea a 2 culori (prim-plan și fundal). Pentru a crea nori alb-negru, apăsați D înainte de a aplica filtrul.

Nori de diferență. Aceiași Nori, doar norii sunt suprapusi direct deasupra imaginii curente. Efectul este similar cu modul de amestecare Diferență.

Fibră. Simulează fibra:

Varianta. Formează textura fibrei.

Putere.

Făcând clic pe butonul Randomize, parametrii sunt setați aleatoriu.

Lens Flare. Simulează strălucirea lentilei:

Vă permite să selectați tipul de obiectiv, să setați luminozitatea și poziția evidențierii în imagine.

Efecte luminoase. Un filtru foarte util care simulează o sursă de lumină care cade pe pânză:

Stil vă permite să selectați stiluri gata făcute

Tip de lumină setează tipul de sursă de lumină: Direcțional, Omni, Spotlight.

Intensitate (intensitatea luminii).

Concentrează-te. Îngustă sau lată.

Luciu. Setează tipul de suprafață, de la mat la lucios.

Material. Indică dacă suprafața arată mai mult ca plastic sau metal.

Expunere.

Ambianță (Atmosferă).

Texture Channel. Creează un efect de relief.

Ascuțiți filtrele

Aceste filtre clarifică imaginea. Acest grup este reprezentat de doar 5 filtre.

Ascuţi. Se ascute automat. Practic nu este folosit din cauza lipsei de setări.

Ascuțiți marginile. Similar cu filtrul Sharpen, dar funcționează mai subtil: clarifică contururile, mai degrabă decât întreaga imagine. De asemenea, nu are setări.

Claritate mai mult (claritate puternică). La fel ca Sharpen, dar de 2 ori mai puternic.

Smart Sharpen. Unul dintre cele mai utile filtre. Vă permite să reglați manual claritatea:

Claritatea este controlată de două valori – Cantitatea și Raza. De asemenea, puteți specifica tipul prin care raza va fi neclară.

Opțiunea Avansată oferă acces la setări avansate de claritate în umbre și lumini.

Mască neclară(Mască neclară). O alta un instrument grozav pentru a îmbunătăți claritatea. Parametrii sunt aceiași ca și pentru Smart Sharpen, doar că aici puteți specifica și un prag (Threshold), peste care valoarea clarității nu va crește. Acest lucru este necesar pentru a scăpa de zonele „supra-umplute”.

Filtre de schiță în Photoshop (Sketch)

Suficient grup mare filtre (14 bucăți) concepute pentru a simula diverse efecte. Toate aceste filtre sunt configurate exact în același mod ca și filtrele grupelor Brush Strokes și Artistic, așa că nu ne vom opri asupra lor în detaliu, vom arunca doar o privire efect vizual din fiecare filtru:

Aceeași situație se aplică filtrelor grupului Stilizare:

Filtre de textura Photoshop (Textură)

Acest ultimul grup filtre, pe care le vom analiza astăzi. Imită o imagine suprapusă pe o textură. Și aici toate setările sunt, de asemenea, standard:

Setați puterea efectului, adâncimea texturii și luminozitatea.

Ei bine, cu asta am rezolvat aproape totul. filtre Photoshop. Rămân doar filtrele grupurilor Video și Alte, însă, datorită specificului lor, le vom atinge deja la exemple concreteîn lecțiile de Photoshop de pe site-ul nostru. Și acum îmi iau rămas bun de la tine și sper că această lecție ți-a fost de folos.

Modelul pixelilor sau mozaicul este o tehnică destul de interesantă pe care o puteți folosi atunci când procesați și stilizați imaginile. Acest efect se obține prin aplicarea unui filtru "Mozaic"și reprezintă o împărțire a imaginii în pătrate (pixeli).

Model de pixeli

Pentru a obține cel mai acceptabil rezultat, este indicat să alegeți imagini luminoase, contrastante, care să conțină cât mai puține posibilități piese mici. Luați, de exemplu, această imagine a unei mașini:

Te poți limita ușor de folosit filtru, care a fost menționat mai sus, dar ne vom complica sarcina și ne vom crea tranzitie linaîntre diferite grade de pixelare.

1. Creați două copii ale stratului cu tastele de fundal CTRL+J(de două ori).

2. Fiind pe cea mai de sus a copiei din paleta de straturi, mergeți la meniu "Filtru", capitolul "Decor". ÎN aceasta sectiune iar filtrul de care avem nevoie este găsit "Mozaic".

3. În setările filtrului, setați dimensiunea celulei la o dimensiune destul de mare. În acest caz - 15 . Acesta va fi stratul superior, cu grad înalt pixelare. Când setările sunt finalizate, apăsați butonul Bine.

4. Mergeți la copia de jos și aplicați din nou filtrul "Mozaic", dar de data aceasta am setat dimensiunea celulei la aproximativ jumătate mai mare.

5. Creați o mască pentru fiecare strat.

6. Accesați masca stratului superior.

7. Alegerea unui instrument "Perie",

formă rotundă, moale,

culoare neagră.

Cel mai convenabil este să schimbați dimensiunea paranteza patrata pe tastatură.

8. Vopsiți masca cu o perie, îndepărtând suprafețele în exces ale stratului cu celule mari și lăsând pixelarea doar pe spatele mașinii.

9. Mergeți la masca de strat cu pixelare fină și repetați procedura, dar lăsați o zonă mai mare. Paleta de straturi (măști) ar trebui să arate cam așa:

Imaginea finală:

Vă rugăm să rețineți că doar jumătate din imagine este acoperită de modelul de pixeli.

Folosind un filtru "Mozaic", puteți crea compoziții foarte interesante în Photoshop, principalul lucru este să urmați sfaturile primite în această lecție.

În acest articol, vă voi arăta cum să creați mai multe sprite-uri diferite de joc în Photoshop CC/CS6. Pentru aceasta folosim grafica pixel:

Setări Photoshop

1. Creați un nou document pătrat cu laturi cuprinse între 20 și 100 de pixeli ( în funcție de cât de mare este sprite-ul). Voi lucra cu o pânză de 50 x 50 de pixeli:

  • Latime: 50px;
  • Înălțime: 50px;
  • Rezoluție: 72 dpi;
  • Mod culoare: RGB (8-bit);
  • Conținut de fundal: transparent.


Poza 1: Fișier nouîn Photoshop 50 pe 50 pixeli


Figura 2: Pânză nouă goală în Photoshop 50 x 50 pixeli

2. Să continuăm lecția noastră de pixel art. Selectați instrumentul Creion ( în meniul drop-down Instrumentul Pensule) și setați dimensiunea pensulei la 1 pixel. Selectați instrumentul „Eraser” și setați-i dimensiunea la 1 pixel, Mod - Creion:

Figura 3: Instrumentul Creion este situat în meniul derulant Instrumentul Pencil.

Figura 4: Redimensionați instrumentul Creion cu 1 pixel

Figura 5: Schimbați opțiunile instrumentului Eraser

3. Pentru a arăta unde vor fi localizați pixelii grafici pe pânză, vom activa o grilă. În capitolul Editare > Preferințe > Ghiduri, Grid și Fragments configurează parametrii grilei. Setați grila pentru a afișa fiecare pixel ( diviziune - 1 pixel). Faceți clic pe butonul Bine" și apoi porniți grila ca să o puteți vedea. Mergi la Afișare > Afișare > Grilă:

Figura 6: Configurați setările grilei


Figura 7: Setați grila pentru a afișa fiecare pixel

Figura 8: Porniți grila

4. O altă schimbare, reveniți la Setări > Generalși schimbați interpolarea imaginii la " După pixelii adiacenți (păstrează marginile ascuțite)»:


Figura 9: Modificarea interpolării imaginii la „După pixelii adiacenți”

Acum totul este gata, așa că putem începe să creăm pixel art!

Crearea Personajului

Vom începe prin a crea un sprite cu un singur caracter.

1. Să începem cu fișierul de 50 x 50 pixeli pe care l-am creat. Voi adăuga un strat de fundal cu o culoare solidă. După aceasta vom putea vedea grila.

În partea de jos a paletei Straturi, faceți clic pe pictograma care arată ca un cerc pe jumătate. Selectați opțiunea „Culoare” și setați noul strat la o culoare de umplere neutră:

Figura 10: Comanda rapidă pentru adăugarea unui nou strat omogen se află în meniul din partea de jos a paletei de straturi

2. Adăugați noi strat transparent deasupra acestui strat de umplere de culoare. Mergi la Strat > Nou > Strat sau pur și simplu faceți clic pe pictograma frunze ondulate din meniul din partea de jos a paletei Straturi.

3. Să creăm corpul personajului nostru. Să alegem culoarea principală a pielii. Folosesc culoarea #f2cb9f:


Figura 11: Selectarea culorii de bază a pielii

4. Folosind instrumentul Creion, desenați corpul unui personaj de joc cu pixel art. Vreau să păstrez corpul cât mai simplu posibil și apoi să-l modific la sfârșit. Vom adăuga mai multe detalii când vom crea forma principală.

Sfat: pentru fiecare element nou, adăugați un strat suplimentar, astfel încât să puteți reveni mai târziu și să ajustați.

Sfat: Dacă doriți să creați o linie dreaptă, faceți clic o dată unde doriți să înceapă și apoi țineți apăsat Tasta Shift, faceți clic unde doriți să încheiați linia. Photoshop va crea automat o linie dreaptă între cele două puncte.

Puteți crea corpul așa cum doriți. Iată cum am făcut-o:

  • Faceți clic o dată pe pânză cu un creion de 15 px pentru a crea capul;
  • Creați un triunghi ( în jos), acesta va fi pieptul și trageți un gât deasupra lui ( folosind un creion de 3 pixeli);
  • Creați trunchiul folosind un alt triunghi ( în sus) de sub triunghiul pieptului;
  • Desenați picioarele din partea de jos a triunghiului trunchiului;
  • Așezați „puncte” în locurile unde se vor termina brațele. Un braț al personajului va fi ridicat în sus și celălalt în jos. Țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pe marginea umărului pentru a conecta umărul și capătul brațului;
  • Adăugați mâinile și picioarele personajului dvs. de joc pixel art;
  • Acum puteți adăuga sau șterge câțiva pixeli pentru a regla forma corpului. Am adaugat putin mai mult volum picioarelor pentru a ingrosa gatul si corpul si am rotunjit putin umerii.


Figura 12: Ordinea creării părților corpului, începând cu capul

5. Acum vom adăuga haine, păr și față. Utilizați forma de bază a corpului ca șablon pentru a crea îmbrăcăminte. Vreau să adaug șase straturi noi pentru cămașă, pantaloni, pantofi, păr, față și mici detalii:


Figura 13: Adăugarea detaliilor personajului, începând cu cămașa


Figura 14: Am ajuns să am un strat de umplere de culoare, un strat de corp și șase straturi de detalii.

6. Fișier Photoshop asa cum este in acest moment.

7. Pe în această etapă Tutorialul tip pixel art al tipului nostru este deja complet, dar vreau să adaug mai multă profunzime cu lumini și umbre.

Pas suplimentar, adăugarea de umbre:

Să creăm o copie aplatizată a tuturor straturilor. Pentru a face acest lucru, dezactivați vizibilitatea stratului de umplere de culoare ( Faceți clic pe pictograma ochiului din stânga miniaturii stratului), apoi apăsați Command-Option-Shift-E (Mac) sau Ctrl-Alt-Shift-E (PC). Acest lucru va crea automat o copie aplatizată a tuturor straturi vizibile deasupra restului stivei de straturi.

Acum sugerez să plasați straturile folder separatși dezactivați vizibilitatea acestuia. Pentru a grupa rapid straturile, selectați-le și faceți clic pe ele, apoi apăsați Ctrl / Opțiunea -G :

Figura 15: Apăsați Command-Option-Shift-E (Mac) sau Ctrl-Alt-Shift-E (PC) pentru a crea o copie aplatizată

Figura 16: Grupați straturile neutilizate într-un folder. De asemenea, am reactivat vizibilitatea stratului de umplere.

8. Adăugați un nou strat și schimbați-i modul de amestecare. Modul de amestecare poate fi setat folosind meniul drop-down din partea de sus a paletei Straturi, în stânga opțiunii Opacitate. În mod implicit, în acest program de pixel art este setat la „Normal”.

Vreau să selectez modul de amestecare " Lumina slaba” pentru că va închide bine culorile pe care le-am folosit pentru personaj. Cu noul strat selectat ( O voi numi „Umbrire”), în timp ce țineți apăsat Tasta Alt, faceți clic pe stratul de mai jos ( strat de caracter aplatizat) pentru a crea o mască. În acest fel, tot ce desenați pe stratul „Umbrire” va fi vizibil în masca de strat „Personaj”:

Figura 17: Modul de amestecare a luminii moale

9. Schițați zonele stratului „Umbrire” cu un creion negru. La modul curent amestecarea negrului va întuneca culoarea de dedesubt. Culoarea roșie a cămășii va deveni roșu închis, Culoarea verde părul va deveni verde închis și așa mai departe.

Sfat: Dacă umbrirea este prea dură, schimbați modul de amestecare sau opacitatea stratului. Dacă doriți să adăugați mai multe nuanțe de culori umbrite, creați noi straturi „Umbrire” cu opacitate diferită.

La final, am ajuns să am două straturi de umbră: primul cu 25% opacitate, iar al doilea cu 45% opacitate:


Figura 18: Adăugarea adâncimii cu straturi suplimentare de umbră

10. Dacă doriți să adăugați evidențieri, creați un nou strat „Evidențiere” în același mod în care am adăugat stratul „Umbrire”, doar setați modul de amestecare la „Suprapunere” și utilizați un creion alb.

11. Odată ce ești mulțumit de aspectul personajului tău de 8 biți, este timpul să salvezi sprite-ul final ca Fișier PNG. Dar mai întâi trebuie să tăiem pânza astfel încât să se potrivească perfect pe imaginea personajului jocului cu pixel art și să nu conțină spatiu suplimentarîn jurul marginilor. Acest lucru ne va permite să reducem dimensiunea fișierului. Dezactivați vizibilitatea stratului de umplere cu culoare, apoi accesați Imagine>Tăiereși setați opțiunea „Pe baza” la - " Pixeli transparenti" Faceți clic pe butonul „OK”:

Figura 19: Decupați pânza din jurul imaginii

2 voturi

Capabilitati grafice Editor Photoshop sunt extinse. Oamenii îl folosesc cel mai mult în scopuri diferiteîn multe zone. Dacă vă conectați activitățile cu acest program, vă veți confrunta într-o zi cu nevoia, ceea ce va duce la apariția pixelilor (pierderea calității).

Dar, așa cum am spus mai sus, posibilitățile sunt vaste, așa că este posibil să corectăm un astfel de defect. Andrey Zenkov este cu tine și astăzi vă voi spune cum să eliminați pixelii din Photoshop.

Ce poți face cu un cearșaf rupt neglijent? Luați foarfece și tăiați orice margini aspre pentru a crea o margine netedă. Esența metodelor despre care voi vorbi astăzi este netezirea pixelilor de pe contururile imaginii. Pentru antrenament, voi face o poză simplă, care .

Apropo, ți-am spus recent... Consultați acest articol pentru a-mi urma cu ușurință lecția de astăzi (dacă aveți versiune în limba engleză), din moment ce folosesc Interfață în limba rusă. Acest lucru se poate face în câteva minute.

Evidențierea și rafinarea marginilor

Mai întâi, deschideți o imagine a unui vrăjitor în Photoshop, pe care vom exersa. Pentru a face asta în meniul de sus selectați „Fișier - Deschidere...”.

Cel mai greu lucru despre aceasta metoda- dacă nu ai mai întâlnit-o până acum. Dar nu fi atât de speriat imediat, este complicat în asta calea usoara. Vom avea nevoie de un instrument" Selecție rapidă" Pentru a-l găsi, apăsați W pe tastatură în navigarea din stânga, „. bagheta magica" Apasa pe el Click dreapta mouse-ul și selectați articolul pe care îl căutăm.

Înainte de a începe, trebuie să ajustați dimensiunea selecției. Acest lucru se face în același mod cu o perie simplă. Pentru dimensiunea imaginii noastre, 25 px este suficient.

Acum trebuie să „încercuiți” bătrânul. Pentru a începe procesul, faceți clic stânga oriunde pe corpul său. Apare prima zonă evidențiată. Pentru a-l extinde, faceți clic din nou, dar într-un alt loc. Zona de selecție va crește. Scopul tău final este să-l conturezi complet pe Merlin, adică așa-numitele „furnici alergătoare” ar trebui să apară de-a lungul conturului său:

Sfat: dacă a rămas o zonă mică pentru care dimensiunea instrumentului este prea mare, puteți reduce numărul de px, așa cum am făcut mai sus la ajustarea dimensiunilor de selecție. Dacă zona este mai mică decât peria, există o probabilitate mare de a „prinde” elementele greșite.

Ajungem la punctul principal aceasta metoda. Acum trebuie să rafinăm marginile. În meniul de sus, faceți clic pe butonul:

Dacă nu există dintr-un motiv oarecare, faceți clic dreapta în zona selectată și selectați o opțiune similară:

O fereastră se va deschide în fața ta cu câteva setări neclare. Nu vom intra în esența lor în detaliu, ne interesează doar să indicăm unele semnificații. am ridicat cea mai buna varianta, care este potrivit pentru imaginea mea. Cu alte imagini, desigur, vor fi necesare experimente. Prin mutarea glisoarelor veți obține rezultate optime. Următoarele configurații sunt potrivite pentru Merlin:

Modificările sunt vizibile imediat în fotografie. Conturul corpului i s-a netezit și a devenit neted. Am obtinut acest rezultat:

Netezește marginile cu degetul

Înainte de a începe să studiem această metodă, vom face o copie a tuturor vizibile. Pentru a face acest lucru, apăsați combinația tastele CTRL+ SHIFT + ALT + E. Vom lucra cu stratul creat.

Ce avem? Când fotografia a fost mărită, calitatea nu numai a granițelor externe, ci și a obiectelor interne s-a deteriorat. Le puteți netezi folosind instrumentul Smudge. Pentru a-l activa, găsiți pictograma drop în meniul din stânga și faceți clic dreapta pe ea. În fereastra care se deschide, selectați funcția pe care o căutați.

Lăsați setările așa cum sunt. Esența lucrării este simplă. Pentru a elimina pixelii, de exemplu, dintr-o stea pe o mantie, trebuie să trageți degetul de-a lungul conturului său până când pătratele mari sunt netezite. Granițele stelei ar trebui să se schimbe astfel:

Pentru antrenament, puteți procesa mai multe elemente simultan. Am lucrat cu vedeta, luna și o parte din barbă. Desigur, rezultatul nu poate fi numit perfect clar, dar a devenit mult mai bun:

Trebuie să lucrați cu degetul cu mare atenție. Aduceți contururile într-o stare netedă, eliminați complet pixelii „mari”. Pentru a vă oferi un ghid, vă puteți referi la fotografia vedetei pe care am adăugat-o mai sus.

Folosind stiloul

Stiloul este un alt instrument simplu care poate fi folosit pentru a elimina erorile dintr-o fotografie care apar atunci când este mărită. Pentru muncă avem nevoie imaginea originală Merlina. Sub el, creați un strat gol (CTRL + SHIFT + N sau „Straturi - Nou - Strat”). Umpleți-l cu alb (ALT + BACKPSACE). Puteți găsi „Pen” în navigarea din stânga sau activați tastă rapidă P.

Cum să lucrezi? Foarte simplu. Cu acest instrument vom desena zona care va trebui tăiată. Pentru a elimina pixelii și a deranja conturul, trebuie să treceți dincolo de limitele corpului. În cuvinte, cel mai probabil, nu este complet clar, așa că uitați-vă la exemplul vizual:

Acum, pentru a face pixelii să dispară, trebuie să tăiați zona selectată. Faceți clic dreapta oriunde pe forma desenată și selectați „Creare selecție” din meniul care se deschide. După aceasta, se va deschide o fereastră de setări. Fără a schimba nimic, faceți clic pe „Ok”.

Vom obține selecția cu „furnici alergătoare” deja familiare nouă din prima metodă. Pentru a obține rezultatul dorit, faceți clic pe BACKSPACE. Am procesat întreaga imagine deodată. Puteți încerca să procesați tot Merlin și să comparați cu rezultatul meu:

Ca și cu degetul, trebuie să lucrați cu stiloul cu delicatețe și grijă. Poate fi folosit pentru a netezi colțuri ascuțiteși eliminați pixelii. În general, instrumentul este folosit în multe lucrări pentru a atinge diverse obiective, dar despre asta vom vorbi în alte articole.

În timpul alergării, este posibil să fi observat că la mărire mare apare o grilă albă. Uneori interferează foarte mult cu selecția anumitor obiecte. Poate fi pornit și oprit. Puteți face acest lucru după cum urmează: „Vizualizare - Afișare - Grilă de pixeli”. Dacă există o bifă lângă nume, înseamnă că este activat.

S-ar putea sa ai si probleme cu calitatea cand te apropii. Nu va fi posibil să clarificați un font mic, dar pentru inscripțiile mari sunt aplicabile metodele pe care le-am descris mai sus. Folosind prima metodă, selectați mai întâi o literă, rafinați marginile și abia apoi treceți la următoarea.

ți-am spus despre trei bune moduri în care puteți elimina cu ușurință pixelii din fotografiile mărite. Pentru primele teste, puteți face aceeași poză pe care am folosit-o eu. Dar pentru a asigura tot materialul, apoi faceți o altă imagine și urmați pași similari.

Dacă doriți să vă îmbunătățiți rapid abilitățile folosind Adobe Photoshop CC sau orice altă versiune, vă recomand să urmați cursul lui Evgeniy Popov - „ Photoshop pentru fotograf " Există o mulțime de material aici care descrie tehnici interesante de procesare a fotografiilor.


Timpul meu de azi se apropie de sfârșit. Sper că ți-a plăcut articolul meu și ai învățat ceva nou. Abonează-te la blogul meu pentru a fi primul care află despre noile publicații de pe site.

Andrei Zenkov a fost cu voi, ne vedem curând, la revedere tuturor.