Jocurile Xbox one sunt compatibile cu 360. Xbox One și compatibilitate cu versiunea anterioară

Unul dintre cele mai importante evenimente ale ultimei expoziții E3 a fost anunțul compatibilității retroactive a Xbox One cu jocuri pentru Xbox 360. În toamnă, această caracteristică va fi disponibilă pentru toți utilizatorii consolei, dar deocamdată doar un select putini o pot testa.

Printre aceștia se numără specialiștii Digital Foundry care au evaluat capacitățile sistemului și au publicat un articol despre Eurogamer.

Era și pe Xbox 360 compatibilitate inversă cu jocuri pentru generația anterioară de Xbox, dar apoi programatorii au creat un shell separat pentru fiecare dintre ele. Pe Xbox One situația este diferită. Aici mașină virtuală - aplicație universală, care emulează sistem de operare Xbox 360 și rulează jocuri pe el. Alte caracteristici ale sistemului de operare Xbox 360 nu sunt disponibile pentru utilizator.

Deoarece „Xbox 360 virtual” din punctul de vedere al Xbox One este o aplicație obișnuită, funcțiile obișnuite funcționează în ea noua consola(de exemplu, capacitatea de a face capturi de ecran și de a înregistra videoclipuri).

Emulatorul este compatibil atât cu versiunile digitale (afișează o listă de jocuri achiziționate de utilizator pe Xbox 360) cât și cu cele comerciale (totuși, după ce introduceți discul, jocul nu va porni de pe acesta, dar va începe încă descărcarea) . În toamnă, compatibilitatea inversă va fi disponibilă într-o sută de jocuri, dar deocamdată sunt doar două duzini. Sistemul nu a fost încă învățat să lucreze cu proiecte care au fost publicate pe mai multe discuri (Lost Odyssey, Blue Dragon etc.).

Calitatea imaginii din emulator este similară cu o poză obișnuităîn 1080p cu Xbox 360, deși există unele diferențe. De exemplu, contrastul și claritatea au crescut, provocând apariția unor artefacte mici. Cu toate acestea, diferența este vizibilă doar când comparatie directa. Ceea ce este cel mai frapant este că, datorită forțat sincronizare verticală Ruperea ecranului a dispărut pe Xbox One. Din păcate, acest lucru a venit cu prețul unei scăderi serioase a ratelor cadrelor.

Efect de masă

RPG Efect de masă- principalul blockbuster și, aparent, cel mai intens joc de hardware de pe Xbox 360, care poate fi jucat acum pe Xbox One. De când a apărut chiar de la început ciclu de viață consola, nu a fost foarte bine optimizată: imaginea a fost ruptă, texturile au fost încărcate chiar în fața ochilor noștri, frame rate a scăzut.

niste probleme tehnice pe Xbox One au dispărut: locațiile se încarcă mai repede, iar texturile clare apar pe ecran fără o întârziere vizibilă. Din păcate, totul este stricat de sincronizarea verticală forțată mai sus menționată, datorită căreia frecvența scade cu 5-10 cadre pe secundă. Sau mai degrabă, autorii Digital Foundry consideră că acest motiv este cel mai probabil. Ei suferă, de asemenea, de apetitul mare din jocurile timpurii Motor ireal 3 la puterea procesorului.

Perfect Dark Zero

Un alt test interesant al Digital Foundry se referă la shooter-ul Perfect Dark Zero, care a fost lansat concomitent cu lansarea Xbox 360. Jocul a suferit de rate scăzute de cadre, ruperea imaginii și lipsa de anti-aliasing pe tot ecranul la o rezoluție de doar 1152640.

Pe de altă parte, s-a lăudat cu tehnologii avansate conform standardelor din 2005, inclusiv cartografierea ocluziei paralaxei, estomparea imaginii de înaltă calitate și efecte de iluminare impresionante.

Cu Perfect Dark Zero pe Xbox One, s-a întâmplat același lucru ca și cu Mass Effect: emulatorul a eliminat ruperea imaginii, dar cu prețul pierderii a 4-6 cadre pe secundă.

Kameo

Aventura de acțiune Kameo este un alt joc care a lansat Xbox 360 în 2005. Spre deosebire de cele două proiecte discutate anterior, nu întâmpină probleme pe Xbox One și rămâne stabil la 30 de cadre pe secundă, de parcă această platformă ar fi nativă.

Întuneric perfect

Shooterul Nintendo 64 Perfect Dark a fost relansat pe Xbox 360, îmbunătățind texturile și mărind rezoluția la 1080p și rata de cadre la 60 pe secundă. O încercare de a-l rula pe Xbox One a dezvăluit o caracteristică curioasă a emulatorului: nu acceptă rezoluții mai mari de 720p și îl întinde la 1080p. Deoarece versiunea Xbox 360 a Perfect Dark rulează la 1080p, mașina virtuală comprimă mai întâi imaginea la 720p și apoi o întinde la 1080p, ceea ce în mod clar nu aduce beneficii graficii. Nu existau prea multe jocuri 1080p pe Xbox 360, dar cu siguranță merită reparat.

Xbox One se va ocupa de jocurile ulterioare?

Abilitatea de a rula jocuri Xbox 360 pe Xbox One folosind un emulator este o realizare tehnică uriașă. Potrivit autorilor Digital Foundry, Microsoft a reușit să realizeze acest lucru datorită faptului că la un moment dat a impus versiunea de consolă a API-ului DirectX 9 dezvoltatorilor de jocuri pentru Xbox 360. Mai târziu, acest lucru a ajutat la crearea unei căi directe pentru transfer instructiuni de la vechi nucleul grafic pentru ceva nou.

Pot apărea probleme cu jocurile ulterioare pentru Xbox 360, ai căror autori au profitat din plin de caracteristicile arhitecturii consolei pentru a le strânge. performanță maximă. Va fi posibil să-și repete trucurile într-o mașină virtuală?

Nu, asta nu este alt blog despre „cât mai mult posibil!” și așa mai departe. Materialul a fost preluat și tradus dintr-un Eurogamer + propriile mele gânduri, așa că hai să mergem.

Știți deja cu toții că la conferința Microsoft de la ultimul E3 a fost anunțată compatibilitatea cu jocurile de pe Xbox 360 pe Xbox One. Cel mai interesant lucru este că gameplay-ul Mass Effect a fost demonstrat la spectacol, dar ceea ce au văzut nu a mulțumit nimănui - jocul a fost teribil de lent și exista sentimentul că rata de cadre a fost mult mai mică decât cele 30 de cadre declarate. Totuși, trebuie să țineți cont de faptul că componenta hardware a X360 este foarte diferită de consola de nouă generație și se pare că inginerii au trebuit să muncească din greu pentru a face această funcție să devină realitate. Și în ciuda defectelor, acest lucru merită totuși surprinzător.

Ce este această compatibilitate inversă? Consola Xbox One rulează pur și simplu o aplicație de emulator X360 cu unele funcții decupate, care scoate 1080p standard cu modificări minore, fără îmbunătățiri grafice. Cel mai probabil nu vor exista deloc. Pentru a juca jocul trebuie să introduceți discul în unitate, consola va recunoaște jocul și îl va încărca din rețea. Dar veți avea nevoie de un disc pentru a funcționa, așa că nu veți putea descărca și scăpa de mediul fizic. Pentru versiunile digitale situația este diferită - aici este suficient să descărcați un joc achiziționat anterior din profilul dvs.

Digital Foundry s-a angajat să testeze unele dintre jocurile dintr-o mică listă de jocuri compatibile (21 de jocuri, care prezintă în principal titluri din linia de lansare X360), care este disponibilă pentru toți participanții la programul Xbox Preview și a tras deja câteva concluzii. În acest moment, emulatorul este în curs de dezvoltare activă și ni se promite suport pentru 100 de jocuri la sfârșit. De exemplu, momentan nu este posibil să jucați jocuri care au fost lansate pe mai multe discuri, dar dezvoltatorii asigură că această problemă va fi rezolvată. Dar, printre funcțiile declarate, au implementat deja multiplayer încrucișat, transferul realizărilor și scorul jucătorilor de la consolă la consolă și suport. salvează în cloud. Înregistrarea video și realizarea de capturi de ecran în timpul jocului sunt, de asemenea, disponibile.

Ceea ce face cu adevărat fericit emulatorul este - încărcare rapidă texturi De fapt, mai sunt câteva modificări cosmetice, inclusiv sincronizarea verticală pentru aproape toate jocurile.

Aceeași Efect de masă a fost testat temeinic și verdictul este același - încă nu este posibil să îl jucați. Video de comparație mai jos.

Apoi am testat unul dintre primele jocuri arcade N++, care a ieșit în Xbox Live Arcadă. Pe X360 jocul a funcționat bine la 60 fps, pe emulator au existat reduceri mici și nu critice. Puteți juca asta, dar este necesar?

Apoi a venit rândul meu Perfect Dark Zero- unul dintre primii trăgători din linia de lansare X360. Jocul a fost dezvoltat inițial pentru o altă consolă și, ca urmare, a fost lansat pe o consolă Microsoft la o rezoluție de 1152x640, fără anti-aliasing, dar cu diverse efecte plăcute ale vremii, precum aceeași motion blur sau paralax occlusion mapping. Au existat scăderi FPS atât în ​​original, cât și atunci când lucrați cu emulator, dar cel de-al doilea, ca urmare a testării, s-a dovedit a fi ceva mai rău.

În general, dacă nu vorbim despre emularea oarecum strâmbă, putem felicita inginerii Microsoft pentru obținerea unor astfel de rezultate uimitoare. Sper că emulatorul în sine va fi dezvoltat în continuare și biblioteca consolei va fi completată cu o listă jocuri bune. Pe de altă parte, emulatorul dezvoltat va încuraja camarazii pricepuți să construiască un lucru similar pentru PC. Ei bine, așa va funcționa.

Videoclipul și materialul au fost preluate parțial de pe site-ul Eurogamer.

În cele din urmă, compatibilitatea inversă a ajuns pe Xbox One. Acum puteți juca hit-uri Xbox 360 precum Gears of War, inclusiv Judgment, Fable 2, Kameo: Elements of Power și Perfect Dark Zero, pe consola generației actuale. Lista de jocuri care acceptă această funcție, este format din 104 puncte. În curând va include Halo: Reach, Halo Wars și multe altele, inclusiv Bioshock și Burnout Paradise. De asemenea, puteți juca jocuri Xbox 360 pe Xbox One, pe care Microsoft le oferă gratuit abonaților Xbox Live Gold.

Microsoft a organizat un vot, conform rezultatelor căruia Red Dead Redemption a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri în modul de compatibilitate inversă. Jocul a primit peste 100 de mii de voturi, dar din moment ce nu a fost inclus în aceeași listă „104”, au apărut întrebări pentru companie pe care a trebuit să mă explic.



Toată sarea din acorduri de licență. În același Madden există o gamă întreagă de licențe: de la echipe la sponsori. Sunt multe contracte încheiate cu editorii, pentru unele conținuturi sunt foarte specifice, și sunt o grămadă de jocuri, așa că totul este complicat. În plus, nu este nevoie să solicitați licențe pentru jocuri de care nimeni nu va avea nevoie. Viva Pinata, se pare, este nevoie de absolut toată lumea.

Într-un fel sau altul, Microsoft ține cont de dorințele alegătorilor și face tot posibilul pentru a le mulțumi. Editorul are întotdeauna ultimul cuvânt. Nu există jocuri de la Rockstar Games pe lista „104”.



Microsoft crede, de asemenea, că a-i învăța pe Xbox One să înțeleagă jocurile primei Xbox este o sarcină dificilă, dar echipa ar fi bucuroasă să o asume. În timp ce toată lumea este ocupată cu conectarea Xbox 360 și Xbox One, nu se vorbește despre vechiul Xbox. Declarația, aproximativ vorbind, este despre nimic, dar a fost făcută atunci când au existat zvonuri despre compatibilitatea inversă între PlayStation 2 și PlayStation 4. Cineva atrage atenția.

Și nu, nu veți putea juca jocuri pentru XO: X360, în primul rând, nu va suporta niciodată compatibilitatea anterioară și, în al doilea rând, pur și simplu nu poate gestiona din punct de vedere tehnic jocurile de acest nivel.

La aproape doi ani de la lansarea actualei generații de console, a devenit evident că Sony o învinge aproape pe Microsoft - PlayStation 4 este un lider încrezător în vânzări în Europa și Japonia și este la egalitate cu Xbox One în America de Nord, regiunea „acasă” tradițională pentru această consolă. Ideea de a face din Xbox One centrul pentru toate divertismentul acasă, de la televizor la jocuri, s-a dovedit a fi nereușită - jucătorii aleg din ce în ce mai mult în favoarea Sony, a cărui consolă este mai ușor de înțeles și mai interesant.

Microsoft și-a dat seama în cele din urmă de greșeală - la recent finalizat E3, nimeni nu și-a amintit capacitățile media ale Xbox One, precum și senzorul Kinect. În schimb, expoziția a arătat cea mai puternică linie de jocuri: , - există acum atât de multe exclusivități pentru Xbox One încât unele au fost chiar amânate pentru o afișare exclusivă la Gamescom (,). În paralel, Microsoft dezvoltă noi funcții de consolă care sunt cu adevărat destinate jucătorilor - compania a anunțat un parteneriat cu doi dezvoltatori de căști simultan. realitate virtuala: Oculus și Valve/HTC și, de asemenea, a anunțat compatibilitatea cu jocurile Xbox 360 și capacitatea de a difuza gameplay-ul de pe Xbox One pe orice dispozitiv de sub Control Windows 10.

În acest an, Microsoft este mulțumit de noi produse non-stop - de exemplu, foarte curând va fi pus în vânzare un controler „de elită”, care poate fi complet personalizat pentru dvs. Prețul va fi și elit - 149 USD

Și dacă nu se știe încă aproape nimic concret despre planurile Microsoft pentru realitatea virtuală, atunci compatibilitatea cu versiunea anterioară și streamingul de jocuri pot fi încercate acum - totuși, până acum doar ca parte a programului Xbox Preview, un serviciu pentru jucătorii care doresc să ajute Microsoft să testeze noi caracteristici ale consolei.

Microsoft promite să-l facă compatibil cu înapoi (abilitatea de a rula pe Xbox Un joc cu Xbox 360) disponibil la sfârșitul acestui an, dar cu o avertizare: la lansare consola nu va suporta foarte multe jocuri. Au existat deja o dezbatere pe Internet cu privire la tehnologia cu care va fi implementat acest lucru - unii cred că Microsoft pur și simplu porta toate jocurile pe Xbox One, reelaborând codul pentru hardware nou, în timp ce alții susțin că încă vorbim despre un emulator. , iar limitările bibliotecii explicate prin faptul că jocurile intră în ea abia după ce compania este convinsă că totul funcționează așa cum trebuie.

Se pare că a fost implementată a doua opțiune - emulatorul este susținut, de exemplu, de faptul că atunci când jocul începe, unele elemente ale interfeței Xbox One sunt înlocuite cu interfața Xbox 360 de jocuri compatibile acest moment Există doar 21 de titluri - ca să spunem ușor, nu multe. Pe lângă prima parte, care a fost folosită pentru a prezenta caracteristica la E3, lista include exclusivități precum Viva Pinata (ambele părți), Perfect Dark Zero, Banjo-Kazooie și Banjo-Tooie. Mai mult, dacă utilizatorul a achiziționat deja jocuri pe Xbox 360, atunci acestea vor fi disponibile gratuit pe Xbox One - versiunile digitale vor apărea automat în bibliotecă pentru descărcare, dar în cazul unui disc, acesta va trebui introdus în consola și apoi descărcat versiune actualizata(nu puteți reda de pe disc).

Pe site-ul Microsoft, ce jocuri ar dori utilizatorii să vadă în biblioteca compatibilă cât mai curând posibil: în frunte și. Nu este încă clar cât de des va fi actualizată biblioteca, în plus, există o întrebare despre jocurile care au fost deja relansate pe Xbox One - de exemplu, . Aceste jocuri sunt incluse în vot, așa că există speranță că vor apărea și pe lista de compatibilitate.

Am reușit să încerc compatibilitatea anterioară la două jocuri - versiunea în cutie a Mass Effect, pe care am achiziționat-o la mâna a doua, și Viva Pinata: Troubles in Paradise, pe care l-am achiziționat de la formă digitală pe Xbox Live. LA Viva calitate Pinata nu a avut probleme, jocul arată exact la fel ca și versiunea pentru Xbox 360, în general, este bun, dar în unele scene rata de cadre este mai mică decât ne-am dori. Pe de altă parte, comparațiile publicate online arată că acest joc încarcă niveluri mult mai repede pe Xbox One.

Jurnaliștii occidentali au reușit deja să compare Mass Effect pe diferite generații de console

În ambele jocuri a trebuit să mă obișnuiesc cu comenzile - treaba este că cheile auxiliare pe Controlere Xbox 360 și Xbox One au marcaje diferite, așa că atunci când jocul vă cere să apăsați „înapoi”, nu înțelegeți imediat despre ce este vorba exact despre care vorbim. Cu toate acestea, aspectul gamepad-urilor cu greu s-a schimbat, așa că te obișnuiești rapid. De asemenea, merită remarcat faptul că toate noile funcții Xbox One funcționează perfect în jocurile de pe Xbox 360 - difuzarea jocului pe Internet, înregistrarea video și realizarea de capturi de ecran.

Dacă au mai rămas aproape șase luni până la lansarea compatibilității cu versiunea inversă, atunci încă una optiune noua- streaming de jocuri - va fi disponibil pe 29 iulie. Streamingul va fi disponibil numai pe Windows 10, care va fi lansat în aceeași zi. In orice caz, versiune de testare noul sistem de operare este disponibil acum, în plus, de data aceasta Microsoft intenționează serios să distribuie ediție acasă gratuit pentru toată lumea.

Pentru a interacționa cu Xbox One în Windows 10, se folosește un program cu numele destul de logic Xbox - cu ajutorul acestuia puteți vizualiza lista de prieteni, mesajele personale, realizările proprii și ale altora, chiar și atunci când consola este oprită. Când consola este pornită, o puteți controla de pe computer în timp real - faceți achiziții în magazin, comutați descărcări și, bineînțeles, jucați jocuri.

Am testat streaming-ul pe un computer și laptop staționar, care au fost conectate între ele folosind un simplu router Wi-Fi, donat de furnizor la conectare, și chiar și acest lucru a fost suficient pentru ca transmisia să funcționeze fiabil oriunde în apartament la setări de calitate medie. . Calitatea imaginii este destul de acceptabilă - desigur, imaginea nu este la fel de clară ca la un televizor HD, dar totuși nu se dezintegrează în mod regulat în pixeli, ca atunci când difuzați de la PlayStation 4 la PS Vita. Întârzierea semnalului s-a dovedit a fi confortabilă pentru modul single player orice joc, dar este deja dificil să joci multiplayer la un nivel serios cu el.

Desigur, jocul pe Xbox One în sine este mai plăcut decât în ​​modul de difuzare - cu toate acestea, dacă aveți o familie numeroasă ai cărei locuitori pretind în mod regulat un televizor conectat la consolă, atunci acest mod va fi o adevărată salvare: luați un gamepad și un laptop, apoi continuați jocul în orice colț al apartamentului. Apropo, difuzarea funcționează și pe compatibil dispozitive mobile- teoretic este foarte tare, dar în practică merită să ne amintim că popularitatea Windows mobil momentan este catastrofal de mic.

În viitor, Microsoft dorește să combine computere, tablete și console într-un singur spațiu de joc. În acest spațiu vor fi construite și căști de realitate virtuală. De exemplu, într-o zi veți putea juca un joc Xbox One prin Oculus Rift - dar va trebui să vă conectați căștile la computer pentru a transmite jocul prin Windows 10. Și încă un detaliu interesant: unele jocuri vor fi disponibil pentru cumpărare direct pentru PC și Xbox One prin plată o singură dată - primul astfel de joc va fi Elite: Dangerous.

Streaming și compatibilitate inversă - convenabil și caracteristici utile, dar este puțin probabil ca aceștia să poată crește semnificativ popularitatea Xbox One singuri. Acest lucru poate fi realizat doar într-un singur fel - lansând mai multe exclusivități bune și, judecând după linia anunțată de jocuri, Microsoft lucrează serios în această direcție.

Unul dintre cele mai importante evenimente ale ultimei expoziții E3 a fost anunțul compatibilității retroactive a Xbox One cu jocuri pentru Xbox 360. În toamnă, această caracteristică va fi disponibilă pentru toți utilizatorii consolei, dar deocamdată doar un select putini o pot testa.

Printre aceștia se numără specialiștii Digital Foundry care au evaluat capacitățile sistemului și au publicat un articol despre Eurogamer.

Xbox 360 avea și compatibilitate cu jocurile din generația anterioară de Xbox, dar apoi programatorii au creat un shell separat pentru fiecare dintre ele. Pe Xbox One situația este diferită. Aici, mașina virtuală este o aplicație universală care emulează sistemul de operare Xbox 360 și rulează jocuri pe acesta. Alte caracteristici ale sistemului de operare Xbox 360 nu sunt disponibile pentru utilizator.

Deoarece „Xbox 360 virtual” este o aplicație obișnuită din punctul de vedere al Xbox One, funcțiile familiare ale noii console funcționează în ea (de exemplu, capacitatea de a face capturi de ecran și de a înregistra videoclipuri).

Emulatorul este compatibil atât cu versiunile digitale (afișează o listă de jocuri achiziționate de utilizator pe Xbox 360) cât și cu cele comerciale (totuși, după ce introduceți discul, jocul nu va porni de pe acesta, dar va începe încă descărcarea) . În toamnă, compatibilitatea inversă va fi disponibilă într-o sută de jocuri, dar deocamdată sunt doar două duzini. Sistemul nu a fost încă învățat cum să lucreze cu proiecte care au fost publicate pe mai multe discuri (etc.).

Calitatea imaginii din emulator este similară cu imaginea obișnuită 1080p de la Xbox 360, deși există unele diferențe. De exemplu, contrastul și claritatea au crescut, provocând apariția unor artefacte mici. Cu toate acestea, diferența este vizibilă doar în comparație directă. Ceea ce este mai izbitor este că Vsync forțat pe Xbox One a eliminat ruperea imaginii. Din păcate, acest lucru a venit cu prețul unei scăderi serioase a ratelor cadrelor.

Efect de masă

Perfect Dark Zero

Un alt test interesant de Digital Foundry se referă la un shooter Perfect Dark Zero, care a fost lansat odată cu lansarea Xbox 360. Jocul a avut de suferit din cauza ratelor scăzute de cadre, a rupturii imaginii și a lipsei de anti-aliasing pe tot ecranul la o rezoluție de doar 1152x640.

Pe de altă parte, s-a lăudat cu tehnologii avansate conform standardelor din 2005, inclusiv cartografierea ocluziei paralaxei, estomparea imaginii de înaltă calitate și efecte de iluminare impresionante.

CU Perfect Dark Zero pe Xbox One s-a întâmplat același lucru ca și cu: emulatorul a eliminat ruperea imaginii, dar cu prețul pierderii a 4-6 cadre pe secundă.

Kameo

Actiune, aventura Kameo este încă unul dintre jocurile cu care Xbox 360 a lansat în 2005. Spre deosebire de cele două proiecte discutate anterior, nu întâmpină probleme pe Xbox One și rămâne stabil la 30 de cadre pe secundă, de parcă această platformă ar fi nativă.

Întuneric perfect

Shooterul Nintendo 64 a fost relansat pe Xbox 360, îmbunătățind texturile și mărind rezoluția la 1080p și rata de cadre la 60 pe secundă. O încercare de a-l rula pe Xbox One a dezvăluit o caracteristică curioasă a emulatorului: nu acceptă rezoluții mai mari de 720p și îl întinde la 1080p. Deoarece versiunea Xbox 360 rulează la 1080p, mașina virtuală comprimă mai întâi imaginea la 720p și apoi o întinde la 1080p, ceea ce în mod clar nu beneficiază de grafică. Nu existau prea multe jocuri 1080p pe Xbox 360, dar cu siguranță merită reparat.

Xbox One se va ocupa de jocurile ulterioare?

Abilitatea de a rula jocuri Xbox 360 pe Xbox One folosind un emulator este o realizare tehnică uriașă. Potrivit autorilor Digital Foundry, acest lucru a fost realizat datorită faptului că la un moment dat a impus versiunea de consolă a DirectX 9 API dezvoltatorilor de jocuri pentru Xbox 360. Mai târziu, acest lucru a ajutat la crearea unei căi directe pentru transferul instrucțiunilor de la nucleul grafic vechi la cel nou.

Pot apărea probleme cu jocurile ulterioare pentru Xbox 360, ai căror autori au profitat din plin de arhitectura consolei pentru a obține performanță maximă. Va fi posibil să-și repete trucurile într-o mașină virtuală?