Δίνει το ppi των πόντων. Race for ppi: νέα τρέλα υψηλής τεχνολογίας

Ολα σύγχρονες οθόνεςπου παράγονται σήμερα αποτελούνται από έγχρωμα pixel και όσο μικρότερα είναι, τόσο πιο καθαρή είναι η εικόνα που προκύπτει με το ίδιο μέγεθος οθόνης. Η πυκνότητα των εικονοστοιχείων συνήθως μετριέται σε PPI - που σημαίνει εικονοστοιχείο ανά ίντσα. Περισσότερο δεδομένη αξίαστα χαρακτηριστικά της οθόνης, τόσο πιο λεπτομερής είναι η εικόνα που εμφανίζεται.

Επίσης, το PPI συχνά αναφέρεται σε DPI, που σημαίνει κουκκίδες ανά ίντσα (κουκκίδες ανά ίντσα), αλλά αυτός ο όροςχρησιμοποιείται στην εκτύπωση χαρτιού. Συνήθως χρησιμοποιείται στην εκτύπωση χαρτιού τυπικός ορισμόςΤα 300 DPI, τα οποία είναι αρκετά για μια εικόνα υψηλής ποιότητας, χρησιμοποιούνται επίσης μερικές φορές στα 266 DPI, τα οποία διατηρούν τη βέλτιστη ευκρίνεια της εικόνας. Τις περισσότερες φορές, 300 DPI εκτυπώνονται σε γυαλιστερά περιοδικά, βιβλία ή αφίσες. Με αυτό, οι περισσότεροι άνθρωποι δεν θα δουν ποτέ επιμέρους πόντους, εκτός αν το δεις με μεγεθυντικό φακό. Οι εφημερίδες χρησιμοποιούν συνήθως πολύ χαμηλότερη ανάλυση, περίπου 170 DPI.

Παρά το γεγονός ότι αυτός ο αριθμός είναι σχεδόν δύο φορές χαμηλότερος από αυτόν των γυαλιστερών περιοδικών, το κείμενο παραμένει απόλυτα ευανάγνωστο. Ορισμένες εφημερίδες χρησιμοποιούν ακόμη και 10-20 dpi και το κείμενο εξακολουθεί να είναι ευανάγνωστο. Τα smartphone, τα tablet και οι οθόνες υπολογιστών βρίσκονται συνήθως σε παρόμοια απόσταση με μια εφημερίδα ή περιοδικό και η πυκνότητα σε ακτίνα 150 - 300 είναι η βέλτιστη . Πρέπει επίσης να γνωρίζετε το γεγονός ότι στις συσκευές το μέγεθος της οθόνης επηρεάζει την πυκνότητα των εικονοστοιχείων, οπότε με την ίδια ανάλυση 768 επί 1280 pixel, μια οθόνη 4,5 ιντσών θα έχει 332 dpi και μια οθόνη 10 ιντσών θα έχει μόνο 150 κουκκίδες, αλλά κατ' αναλογία με μια εφημερίδα, παραμένει απόλυτα ευανάγνωστη στο ανθρώπινο μάτι.

Η πρώτη ερώτηση που πρέπει να κάνετε στον εαυτό σας είναι, θα σας βοηθήσει η υψηλότερη πυκνότητα pixel να εκτυπώνετε γρηγορότερα τα email; Σας βοηθά να διαχειρίζεστε το ημερολόγιό σας πιο άνετα; ή να προσθέσω νέες επαφές; Αν μιλάμε γιαπερίπου 300 ppi, τότε μπορούμε να πούμε ότι ναι, η καλή αναγνωσιμότητα σάς βοηθά να βρίσκετε περιεχόμενο στην οθόνη πιο γρήγορα, με λιγότερη καταπόνηση των ματιών. Ναι, είναι σημαντικό, αλλά δεν έχει τόσο τεράστια σημασία.

Μια καλή πυκνότητα pixel κάνει την προβολή φωτογραφιών πιο ευχάριστη· μπορείτε να παρακολουθήσετε βίντεο με υψηλότερη ανάλυση, αλλά αυτό δεν είναι τόσο κρίσιμο εάν η πυκνότητα είναι μόνο 150 pixel. Η φωτογραφία μπορεί να μεγεθυνθεί αν θέλετε και το βίντεο μπορεί να γίνει μικρή οθόνηΤο smartphone μπορεί να ληφθεί σε χαμηλότερη ανάλυση.


Ίσως η καλή πυκνότητα να κάνει την περιήγηση στον ιστότοπο πιο ευχάριστη; αλλά με την άφιξη εποχή των κινητών, όλοι οι ιστότοποι έχουν και έκδοση για κινητά, όπου όλα τα στοιχεία είναι αρκετά μεγάλα και δεν απαιτούνται υψηλή ανάλυσηαπεικόνιση

Σύμφωνα με έρευνες χρηστών smartphone, για τους περισσότερους από αυτούς, εντελώς διαφορετικά πράγματα είναι πιο σημαντικά σε ένα smartphone, για παράδειγμα, η ποιότητα εικόνας, αν υπάρχει λειτουργία ασύρματη φόρτιση, ποια είναι η χωρητικότητα της μπαταρίας ή τι είδους υλικολογισμικό είναι εγκατεστημένο στην περίπτωση του Anroid.

Η πολύ υψηλή πυκνότητα pixel μιας οθόνης smartphone μοιάζει με ένα ταχύμετρο με υψηλό μέγιστη ταχύτητα, στο οποίο σπάνια επιταχύνει κανείς.

Η υψηλή πυκνότητα (350 και άνω) έχει νόημα για ένα tablet - αν έχετε ένα επάγγελμα που σχετίζεται με γραφικά ή φωτογραφία, για smartphone μεγάλη διαφοράΟχι. Η διαφορά φυσικά θα διαφέρει από μια οθόνη με 500 ppi σε σύγκριση με 320, αλλά δεν θα είναι τόσο κρίσιμη ώστε να είναι αδύνατη η εκτέλεση των συνηθισμένων λειτουργιών κανονικά.

Ο σχεδιαστής Peter Nowell έγραψε για την πυκνότητα των εικονοστοιχείων στη σχεδίαση στο blog του εφαρμογές για κινητά- εξήγησε τι είναι και μίλησε για τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν οι σχεδιαστές κατά το σχεδιασμό διεπαφών για διαφορετικές συσκευές.

Οι συντάκτες της ενότητας «Διεπαφές» δημοσιεύουν μια μετάφραση του υλικού που έγινε από την ομάδα του Sketchapp.

Το βίντεο καλύπτει τα περισσότερα από τα θέματα του άρθρου, αλλά αν ενδιαφέρεστε για περισσότερες λεπτομέρειες, συνεχίστε να διαβάζετε

Η πυκνότητα εικονοστοιχείων είναι ο αριθμός των εικονοστοιχείων που χωρούν σε ένα συγκεκριμένο φυσικό μέγεθος (συνήθως μια ίντσα). Στο πρώτο Υπολογιστής Macήταν 72 pixel ανά ίντσα - ο αριθμός φαίνεται μεγάλος, αλλά στην πραγματικότητα αυτά ήταν τεράστια pixel, για τα οποία δεν ήταν κατάλληλα όλα τα γραφικά.


Εικονίδια ενεργοποιημένα Υπολογιστής Macintosh 1984. Η σχεδιάστρια Susan Kare

Από τότε, οι τεχνολογίες οθονών έχουν προχωρήσει σημαντικά - τώρα ακόμη και τη μεγαλύτερη απλές οθόνεςέχουν ανάλυση μεταξύ 115 και 160 pixel ανά ίντσα (PPI-pixel ανά ίντσα). Αλλά ένα νέο κεφάλαιο σε αυτή την ιστορία ξεκίνησε το 2010, όταν η Apple παρουσίασε το iPhone με οθόνη Retina - μια εξαιρετικά ευκρινή οθόνη που διπλασίασε τον αριθμό των pixel ανά ίντσα. Το αποτέλεσμα είναι γραφικά πιο ευκρινή από ποτέ.


Η διαφορά είναι ιδιαίτερα αισθητή στο εικονίδιο της εφαρμογής αλληλογραφίας και στο κείμενο

Να διατηρεί τις ίδιες φυσικές διαστάσεις των στοιχείων διεπαφή χρήστη, έπρεπε να αυξήσω τον αριθμό των pixel ανά ίντσα. Το κουμπί, το οποίο προηγουμένως καταλάμβανε 44 εικονοστοιχεία, τώρα καταλαμβάνει 88 εικονοστοιχεία.

Για συμβατότητα μεταξύ συσκευών, οι σχεδιαστές πρέπει να παράγουν γραφικά τόσο για κανονικές οθόνες όσο και για οθόνες Retina. Αλλά εδώ προέκυψε ένα άλλο πρόβλημα: τώρα ο σχεδιαστής δεν μπορεί να πει ότι κάποιο στοιχείο πρέπει να έχει ύψος, για παράδειγμα, 44 εικονοστοιχεία, επειδή σε μια άλλη συσκευή το ίδιο στοιχείο θα πρέπει να είναι διπλάσιο.

Η λύση ήταν σημεία, ή pt. Ένα σημείο αντιστοιχεί σε ένα pixel στις οθόνες μέχρι Γενιά αμφιβληστροειδούςκαι δύο pixel σε οθόνες Retina. Τώρα, αν ένας σχεδιαστής πει ότι το ύψος ενός στοιχείου είναι 44 pixel, μπορεί να προσαρμόσει αυτό το μέγεθος σε οποιαδήποτε αναλογία πυκνότητας εικονοστοιχείων - 1x, 2x ή 3x στην περίπτωση του iPhone 6 Plus.


PT και DP

Φυσικά, όλα αυτά αφορούν όχι μόνο τις συσκευές Apple. Καθε λειτουργικό σύστημα- επιτραπέζιος ή κινητός - υποστηρίζει οθόνες με υψηλά ppi/dpi. Η Google δημιούργησε τη δική της μονάδα μέτρησης ανεξάρτητη από pixel για το Android, που ονομάζεται DIP - ανεξάρτητο pixel πυκνότητας, που συντομεύεται ως "dp". Αυτό δεν είναι το αντίστοιχο του iOS, αλλά η ιδέα είναι παρόμοια. Αυτό καθολικές μονάδεςμετρήσεις που μπορούν να μετατραπούν σε pixel χρησιμοποιώντας τον συντελεστή κλίμακας της συσκευής (2x, 3x κ.λπ.).

Ίσως αναρωτιέστε για το φυσικό μέγεθος του αντικειμένου. Στην πραγματικότητα, οι σχεδιαστές διεπαφής δεν χρειάζεται να το σκεφτούν αυτό, καθώς δεν έχουν κανέναν έλεγχο στις δυνατότητες υλικού των οθονών διαφορετικών συσκευών. Οι σχεδιαστές πρέπει να γνωρίζουν ποιες πυκνότητες εικονοστοιχείων έχει υιοθετήσει ο κατασκευαστής για τις συσκευές τους και να φροντίζουν να προετοιμάζουν τις διεπαφές σε 1x, 2x, 3x και ούτω καθεξής.

ΣΕ συσκευές Appleδεν υπάρχει ενιαία πυκνότητα pixel που να αντιπροσωπεύει ένα σημείο - εξαρτάται συγκεκριμένη συσκευή(Βλέπε «Αντίληψη της κλίμακας» παρακάτω). Στο iOS, το σημείο κυμαίνεται από 132 dpi έως 163 dpi. Στο Android το DIP είναι πάντα 160 ppi.

Ελεγχόμενο χάος

Στα αρχικά στάδια ανάπτυξης κινητές συσκευέςμε υψηλή ανάλυση η πυκνότητα εικονοστοιχείων ήταν απλώς 1x ή 2x. Αλλά τώρα όλα είναι διαφορετικά - υπάρχουν πολλές πυκνότητες pixel που πρέπει να υποστηρίζει η διεπαφή. Το Android έχει ένα εξαιρετικό παράδειγμα: τη στιγμή της σύνταξης αυτής της ανάρτησης διαφορετικών κατασκευαστώνυποστηρίζει έξι διαφορετικές πυκνότητες pixel. Αυτό σημαίνει ότι ένα εικονίδιο που έχει το ίδιο μέγεθος σε όλες τις οθόνες θα πρέπει στην πραγματικότητα να διατίθεται σε έξι διαφορετικές παραλλαγές. Για την Apple, δύο ή τρεις διαφορετικές πηγές είναι σχετικές.


Διανυσματικό σχέδιο

Υπάρχουν μερικά πρακτικά μαθήματα που πρέπει να αφαιρέσετε από όλα αυτά. Αρχικά, θα πρέπει να δημιουργήσετε τα σχέδιά σας σε διάνυσμα. Αυτό επιτρέπει στις διεπαφές, τα εικονίδια και άλλα γραφικά μας να κλιμακώνονται σε οποιοδήποτε μέγεθος απαιτείται.


Δεύτερο μάθημα: πρέπει να σχεδιάσουμε τα πάντα σε κλίμακα 1x. Με άλλα λόγια, δημιουργήστε ένα σχέδιο χρησιμοποιώντας σημεία για όλες τις διαστάσεις και, στη συνέχεια, κάντε κλιμάκωση σε διάφορες μεγαλύτερες πυκνότητες pixel κατά την εξαγωγή. Η κλιμάκωση 2x γραφικών κατά 150% για τη δημιουργία μιας έκδοσης 3x προκαλεί θολά περιγράμματα, άρα δεν είναι η καλύτερη επιλογή. Αλλά η κλιμάκωση 1x γραφικών στο 200% και 300% σάς επιτρέπει να διατηρείτε ευκρίνεια.

Η ανάλυση των διατάξεων εφαρμογών iPhone δεν πρέπει να είναι 750x1334, αλλά 375x667 - αυτή ακριβώς είναι η ανάλυση στην οποία θα εμφανίζεται η εφαρμογή. Τα περισσότερα εργαλεία σχεδιαστών δεν κάνουν διαφοροποίηση μεταξύ σημείων και εικονοστοιχείων, επομένως μπορείτε να υποθέσετε ότι τα σημεία είναι εικονοστοιχεία και, στη συνέχεια, απλώς να εξαγάγετε την πηγή σε μέγεθος 2x ή 3x.

Ψεύτικέ το μέχρι να είναι αλήθεια

Αξίζει να αναφέρουμε ότι μερικές φορές οι συσκευές λένε ψέματα. Προσποιούνται ότι ο συντελεστής μετατροπής pixel-to-point τους είναι, για παράδειγμα, 3x, αλλά στην πραγματικότητα, είναι 2,61x και η ίδια η πηγή έχει κλιμακωθεί κατά 3x για ευκολία. Αυτό συμβαίνει, για παράδειγμα, iPhone Plus. Συμπιέζει μια διεπαφή κατασκευασμένη στα 1242x2208 σε ανάλυση οθόνης 1080x1920.


Σχεδιάστε για το iPhone Plus σαν να ήταν 3x. Το ίδιο το τηλέφωνο θα το κλιμακώσει στο 87%

Δεδομένου ότι τα γραφικά είναι ελαφρώς μειωμένα (87%), το αποτέλεσμα εξακολουθεί να φαίνεται αξιοπρεπές - μια γραμμή πάχους 1 px σε μια οθόνη σχεδόν 3x εξακολουθεί να φαίνεται απίστευτα ευκρινή. Και υπάρχει πιθανότητα η Apple να παρουσιάσει ένα πραγματικό 3x iPhone Plus στο μέλλον, καθώς οι απαραίτητες δυνατότητες υλικού μπορεί κάλλιστα να είναι διαθέσιμες για ένα προϊόν που παράγεται σε τόσο τεράστιες ποσότητες.

Είναι αποδεκτή αυτή η προσέγγιση κλιμάκωσης χωρίς ακέραιο; Όλα δοκιμάζονται στην πράξη. Είναι το αποτέλεσμα μιας τέτοιας κλιμάκωσης αρκετά αόρατο; Πολλές συσκευές Android καταφεύγουν επίσης σε κλιμάκωση για να ταιριάζουν στην πιο τυπική αναλογία pixel-to-dot, αλλά δυστυχώς ορισμένες από αυτές δεν το κάνουν πολύ καλά.

Αυτό το είδος κλιμάκωσης είναι ανεπιθύμητο επειδή οτιδήποτε θέλετε να είναι ευκρινές θα γίνει θολό λόγω παρεμβολής. Δυστυχώς, καθώς οι πυκνότητες των εικονοστοιχείων φτάνουν το 4x και περισσότερο, το θάμπωμα που προκαλείται από τη μη ακέραια κλιμάκωση γίνεται πολύ λιγότερο διακριτικό, επομένως προβλέπω ότι οι κατασκευαστές συσκευών θα χρησιμοποιούν όλο και περισσότερο αυτήν την προσέγγιση με την πάροδο του χρόνου. Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε ότι οι ελλείψεις στην απόδοση θα τους κρατήσουν πίσω.


Αντίληψη της κλίμακας

Εάν το κουμπί έχει το ίδιο μέγεθος διαφορετικές συσκευές? Η απάντηση εξαρτάται από
  • ακρίβεια της μεθόδου εισαγωγής (αισθητήρας ή δρομέας).
  • φυσικές διαστάσειςοθόνη;
  • απόσταση από την οθόνη.
Οι δύο τελευταίοι παράγοντες πάνε χέρι-χέρι γιατί τα tablet μεγάλες οθόνεςσε σύγκριση με τα smartphone και το κρατάμε πιο μακριά από εμάς. Υπάρχουν και φορητοί υπολογιστές επιτραπέζιους υπολογιστές, τηλεοράσεις - η απόσταση μεταξύ των ματιών και της οθόνης αυξάνεται με το μέγεθος της τελευταίας.


Το κουμπί στην οθόνη της τηλεόρασης πρέπει να έχει το μέγεθος ενός τηλεφώνου - γιατί διαφορετικά δεν θα είναι ορατό ενώ κάθεστε στον καναπέ.


Ακολουθεί ένα λιγότερο δραματικό και πολύ αληθινό παράδειγμα: τα εικονίδια εφαρμογών σε ένα tablet θα πρέπει να είναι μεγαλύτερα από τα ίδια εικονίδια σε ένα τηλέφωνο. Αυτό επιτυγχάνεται με δύο τρόπους: χρησιμοποιώντας χαμηλότερη πυκνότητα pixel ή διαφορετικά μεγέθηεικονίδια

Χαμηλή πυκνότητα pixel

Οι μεγάλες οθόνες που βλέπουμε από απόσταση συνήθως έχουν μικρότερη πυκνότητα pixel. Μια τηλεόραση μπορεί να έχει 40 pixel ανά ίντσα - και, κατά κανόνα, αυτό είναι αρκετό. Η πυκνότητα pixel των οθονών Retina στο iPad είναι περίπου 264 ppi. σε iPhone - 326 ppi. Επειδή τα pixel στο iPad είναι μεγαλύτερα (και λιγότερο πυκνά), ολόκληρη η διεπαφή γίνεται ελαφρώς μεγαλύτερη. Αυτό εξηγείται επιπλέον απόστασηανάμεσα στα μάτια του χρήστη και την οθόνη του iPad.

ΣΕ ΠρόσφαταΥπάρχει ένας πραγματικός πόλεμος μάρκετινγκ σε εξέλιξη μεταξύ κατασκευαστών κορυφαίων μοντέλων smartphone που σχετίζονται με smartphone με υψηλή ανάλυση οθόνης που «προωθούνται» στην αγορά. Έχει όμως νόημα να επενδύσουμε σε ένα smartphone με τεράστια ανάλυση οθόνης; Δεν είναι υψηλή ανάλυσηείναι ζωτικής σημασίας ή είναι απλώς ένα διαφημιστικό κόλπο να πουλήσεις όσο το δυνατόν περισσότερες συσκευές; Και πώς μπορεί να επηρεάσει η πυκνότητα των pixel σε υψηλές αναλύσεις οθόνης; Ας προσπαθήσουμε να το καταλάβουμε.

Όπως είπε κάποτε το «κλασικό» των smartphone – Ο Steve Jobs– η πιο αποδεκτή πυκνότητα pixel είναι 300 ppi. Ο Jobs στήριξε τη δήλωσή του στο γεγονός ότι λόγω των φυσιολογικών χαρακτηριστικών του ανθρώπινου ματιού, μια υψηλότερη πυκνότητα δεν θα γίνει αντιληπτή από ένα άτομο αρχικά και μια χαμηλότερη πυκνότητα θα επηρεάσει σαφώς την υποβάθμιση της ποιότητας της εικόνας. Ας μην ξεχνάμε όμως ότι ο Jobs προχώρησε από τις πραγματικότητες της εποχής του, όταν μια οθόνη με διαγώνιο μεγαλύτερη από 4 ίντσες εκλαμβανόταν ως κάτι υπερ-τεχνολογικό και απρόσιτο για άλλους κατασκευαστές. Φυσικά, σε μια οθόνη 3 ιντσών, μια πυκνότητα pixel 300 ppi αντιστοιχούσε σε μια εικόνα υπερ-ποιότητας. Αλλά για οθόνες με διαγώνιο 5 ιντσών ή περισσότερο, αυτή η τιμή είναι απλά απαράδεκτη: αηδιαστική ποιότητα εικόνας, ορατή γυμνό μάτι pixel, μια θολή εικόνα - γενικά, ένα πλήρες μείον, κοιτάξτε μια τέτοια οθόνη είτε από κοντά είτε από μακριά.

Σύγχρονα smartphonesέχουν ξεπεράσει εδώ και καιρό τη γραμμή των 300 ppi και συχνά έχουν τιμή ppi μιάμιση φορά μεγαλύτερη. Η ίδια η πυκνότητα των εικονοστοιχείων είναι παράγωγο του διαγώνιου μεγέθους της οθόνης και, κυρίως, της ανάλυσης της μήτρας της οθόνης. ΜΕ υπάρχουσες άδειεςοθόνες και η εξάρτηση της πυκνότητας των εικονοστοιχείων από την ανάλυση και τη διαγώνιο οθόνης παρακάτω.

Ας ξεκινήσουμε με την ανάλυση HD (υψηλής ευκρίνειας). Το πρότυπο για αυτήν την ανάλυση είναι 1280*720 pixel/ίντσα. Σε αυτήν την περίπτωση, η τιμή ppi θα διαφέρει άμεσα ανάλογα με το μέγεθος της μήτρας οθόνης: για οθόνη με ανάλυση HD και με διαγώνιο 4,3 ίντσες ppiθα είναι 342 pixels/inch2. Αλλά για μια οθόνη HD με διαγώνιο 4,7 ιντσών, η τιμή ppi θα γίνει μικρότερη και ήδη ίση με 312 pixels/inch2.

* Οποιοσδήποτε μπορεί να υπολογίσει ανεξάρτητα την τιμή ppi για τα smartphone του χρησιμοποιώντας τους τύπους που δίνονται στο τέλος του άρθρου.

Πρότυπο Full HD αυτή τη στιγμήείναι το πιο κοινό μεταξύ των μοντέλων smartphone και αντιπροσωπεύει ανάλυση 1920*1080 pixels/ίντσα. Με αυτήν την ανάλυση, μπορείτε να βρείτε μοντέλα με οθόνη 4,5 ιντσών και οθόνη 6 ιντσών. Φυσικά, η τιμή ppi θα αλλάξει. Το περισσότερο βέλτιστο μέγεθοςΗ οθόνη με ανάλυση Full HD matrix έχει διαγώνιο 5 ιντσών: είναι βολικό να παρακολουθείτε, παρατηρώντας τα πάντα, είναι βολικό να κρατάτε το smartphone στο χέρι σας και η τιμή ppi με αυτήν την ανάλυση και τη διαγώνιο οθόνης δεν είναι πλέον 342 αλλά 441 pixels/ίντσα2.

Τώρα ας περάσουμε σε πιο «περίεργες» ονομασίες και αναλύσεις, τόσο αγαπητές από τους εμπόρους σε διάφορες χώρες.

Τι είναι η «ανάλυση 2k (2K)»; Τι είναι η ανάλυση Quad HD ή QHD; Οι προσπάθειες σύγχυσης του χρήστη είναι συχνά επιτυχείς σε αυτήν την περίπτωση: όλες οι ονομασίες ανάλυσης που αναφέρονται παραπάνω είναι διαφορετικά ονόματα για το ίδιο πρότυπο - 2560 * 1440 pixel/ίντσα. Έτσι, τώρα μπορείτε να αντιλαμβάνεστε ήρεμα τις πληροφορίες ότι "αυτό το" smartphone έχει μια οθόνη με μήτρα ανάλυσης QHD και "αυτό" το smartphone έχει μια οθόνη με ανάλυση 2K: οι οθόνες και των δύο συσκευών έχουν την ίδια ανάλυση.

Όσο για την τιμή ppi, τότε, φυσικά, για μια τέτοια ανάλυση η τιμή της πυκνότητας των εικονοστοιχείων θα είναι μεγάλη. Για παράδειγμα, για μια οθόνη 5,5 ιντσών με μήτρα ανάλυσης Quad HD, η τιμή ppi θα είναι 538 pixels/inch2.

Το επόμενο είναι ένα πρότυπο ενδιάμεσης ανάλυσης - Ultra HD. Αυτό το πρότυπουποδεικνύει μια τιμή 3860*2160 pixel/ίντσα.

Για ένα smartphone με οθόνη 5,5 ιντσών και αυτή την ανάλυση, η πυκνότητα pixel θα είναι ήδη 804 pixels/inch2. Είναι αλήθεια, αν υπάρχει νόημα σε μια τόσο υψηλή πυκνότητα και πού μπορεί κανείς να εκμεταλλευτεί πλήρως όλα τα πλεονεκτήματα μιας τέτοιας ανάλυσης είναι ακόμα ασαφές.

Και το πιο πρόσφατο πρότυπο ανάλυσης οθόνης αυτή τη στιγμή, που ονομάζεται 4K. Αυτό το πρότυπο αντιστοιχεί σε 4096*2160 pixels/ίντσα. Για το ίδιο παράδειγμα με το 5.5 smartphone ιντσώνη τιμή ppi θα γίνει 842 pixels/inch2. Πιθανότατα, αυτό το πρότυπο ανάλυσης δεν θα φτάσει στην αγορά πολύ σύντομα. μαζική εγκατάστασηπίνακες οθόνης με αυτήν την ανάλυση σε smartphone με τις οθόνες τους αρκετά μικρές για τέτοιους δείκτες.

Το πιο διαδεδομένο πρότυπο είναι η ανάλυση 4Κ Δοσμένος χρόνοςλαμβάνει σε κορυφαία μοντέλα tablet (σύντομα), οθόνες και τηλεοράσεις.

Τώρα ας μιλήσουμε για τα θλιβερά πράγματα. Έχει νόημα να αγοράσετε ένα smartphone με "σοφιστικέ" οθόνη; Φυσικά, υπάρχουν πάντα άνθρωποι που θέλουν να αγοράσουν την «καλύτερη» συσκευή, ακόμη και χωρίς να καταλαβαίνουν το ήμισυ του τι μπορεί να κάνει η αγορασμένη συσκευή· το κυριότερο είναι να την αγοράσεις και να την κατέχεις. Και ούτω καθεξής μέχρι το επόμενο νέο προϊόν.

Το θέμα εδώ δεν είναι καν το ποσό που είστε διατεθειμένοι να πληρώσετε για ένα smartphone κορυφαίου μοντέλου, είναι για πιο πεζά πράγματα - λογισμικό, εφαρμογές και παιχνίδια, καθώς και πόρους smartphone.

Ας ξεκινήσουμε με το λογισμικό.

Υπάρχει κάτι σαν βελτιστοποίηση προϊόν λογισμικού. Αυτή η ιδέα, εκτός από την ποσότητα μνήμης και ισχύος επεξεργαστή που είναι απαραίτητη για την υψηλή ποιότητα λειτουργίας του προγράμματος, περιλαμβάνει επίσης απαιτείται άδειααπεικόνιση. Εάν, για παράδειγμα, το αγαπημένο σας παιχνίδι έχει βελτιστοποιηθεί για οθόνη HD και αγοράσατε ένα smartphone με οθόνη QHD, τότε θα απογοητευτείτε οικτρά - το παιχνίδι σας θα φαίνεται απλά τρομερό στη νέα οθόνη: τεντωμένη εικόνα, pixelation, μερικοί περίεργοι «κύβοι» και άλλα «γούρια». Για να παίξετε πλήρως το παιχνίδι, θα πρέπει να μειώσετε το μέγεθος της οθόνης του παιχνιδιού που εμφανίζεται.

Αντίθετα: εάν έχετε μια εφαρμογή βελτιστοποιημένη για Full HD και το smartphone σας έχει ανάλυση οθόνης HD, τότε η εφαρμογή θα φαίνεται υψηλής ποιότητας και φωτεινή.

Η δεύτερη δυσάρεστη στιγμή σχετίζεται με τους πόρους ενός smartphone που διαθέτει οθόνη υψηλής ανάλυσης.

Το γεγονός είναι ότι για την εμφάνιση εικόνων υψηλής ποιότητας σε οθόνη υψηλής ανάλυσης, ένα smartphone απαιτεί περισσότερους πόρους μπαταρίας και περισσότερη ισχύ επεξεργαστή. Κατά συνέπεια, η μπαταρία θα πρέπει να φορτίζεται πιο συχνά, το smartphone θα ζεσταίνεται περισσότερο και δύσκολα θα μπορείτε να διακρίνετε με το μάτι τις διαφορές μεταξύ μιας οθόνης Full HD και μιας οθόνης με ανάλυση Ultra HD, ειδικά εάν η οθόνη έχει διαγώνιος 5 ίντσες. Αξίζει τον κόπο? Συχνά υπερπληρώνω άλλο κόστος πλήρες smartphoneγια ένα πλεονέκτημα ορατό μόνο στα αποτελέσματα των δοκιμών και στην τεχνική τεκμηρίωση; Φυσικά, στις αυτη η ερωτησηΜόνο εσύ μπορείς να δώσεις την απάντηση.

* Ένας τύπος υπολογισμού ppi οθόνης παρέχεται για όλους. Φυσικά, στο Διαδίκτυο μπορείτε να βρείτε πολλούς πόρους όπου μπορείτε να υπολογίσετε την τιμή ppi online, αλλά αν θέλετε να κάνετε τον υπολογισμό ppi μόνοι σας, τότε εδώ είναι ο τύπος:

*--* Ο υπολογισμός πραγματοποιείται σε δύο στάδια. Στο πρώτο στάδιο υπάρχει ενδιάμεση τιμή dp - λεγόμενο διαγώνια ανάλυση σε pixel. Στο δεύτερο στάδιο, υπολογίζεται η πραγματική τιμή ppi. Οι τιμές που χρησιμοποιούνται είναι: w – πλάτος ανάλυσης σε pixel, h – ύψος ανάλυσης σε pixel, di – οθόνη.

1. Βρείτε dp.

Dp = sqrt (w2 + p2), όπου sqrt είναι η τετραγωνική ρίζα.

2. Βρείτε ppi.

Παράδειγμα:Έχουμε ένα smartphone με διαγώνιο 4,8 ιντσών και Πλήρης ανάλυση HD (1920*1080 pixels/ίντσα). Ποια είναι η πυκνότητα pixel ppi σε αυτήν την περίπτωση;

Di = 4,8, w = 1920, h = 1080.
1. dp = sqrt (19202 + 10802) = 2202,9
2. ppi = 2202,9/4,8 ≈ 458,94 pixels/inch2.

Υπάρχει μεγάλη ποικιλία οθονών, αλλά θέλουμε να σας δώσουμε μερικές συστάσεις που μπορούν να σας βοηθήσουν να επιλέξετε σωστή οθόνη. Ποιότητα μεταδιδόμενη εικόναεξαρτάται από την ανάλυση της οθόνης, την πυκνότητα των εικονοστοιχείων, τον τύπο της οθόνης και ακόμη και το μέγεθος. Υπάρχουν πολλοί παράγοντες που καθορίζουν αν μια οθόνη είναι καλή ή όχι. Έτσι, πιθανότατα θα είναι χρήσιμο για πολλούς να διαβάσουν ποια οθόνη θα πρέπει να επιλεγεί για smartphone ή tablet.

Ανάλυση οθόνης και πυκνότητα pixel:

Όταν διαβάζετε πληροφορίες για μια συγκεκριμένη συσκευή, το πρώτο πράγμα που βλέπετε στην οθόνη είναι το μέγεθος και η ανάλυση της οθόνης, καθώς και ο αριθμός των pixel ανά ίντσα, δηλ. πυκνότητα pixel. Εξαιτίας τεράστιο ποσόσυσκευές Android και, κατά συνέπεια, τους εύρος τιμών, υπάρχει μεγάλη γκάμα διαφορετικών αναλύσεων οθόνης, οπότε μπορούμε να καλύψουμε μόνο τις πιο δημοφιλείς.

Όταν δίνεται μια συγκεκριμένη ανάλυση οθόνης, συνήθως περιλαμβάνει πλάτος και ύψος. Ακολουθούν μερικές από τις πιο δημοφιλείς αναλύσεις οθόνης:

  • 240 x 320. Αυτή η ανάλυση οθόνης χρησιμοποιείται συχνότερα σε συσκευές με πολύ μικρές οθόνες ή σε οικονομικά τηλέφωνα (τα οποία εξαντλούνται).
  • 320 x 480. Αυτή η ανάλυση λαμβάνεται επίσης συχνότερα από τηλέφωνα με μικρές οθόνες, συνήθως έως τέσσερις ίντσες.
  • 480 x 800 (WVGA). Μόλις πριν από λίγα χρόνια, αυτή ήταν η ανάλυση που χρησιμοποιήθηκε σε συσκευές υψηλής τεχνολογίας όπως π.χ Samsung Galaxy S2. Τώρα, αυτή η ανάλυση είναι τυπική για smartphone μεσαίας και οικονομικής κατηγορίας που έχουν οθόνη μικρότερη από πέντε ίντσες.
  • 960 x 540 (qHD). Προηγουμένως, αυτή η ανάλυση χρησιμοποιήθηκε σε συσκευές υψηλής τεχνολογίας. Και τώρα τα τηλέφωνα της μεσαίας τάξης το έχουν.
  • 1280 x 720 (HD/720p). Σήμερα, αυτή η ανάλυση οθόνης είναι τυπική για smartphone υψηλής τεχνολογίας. Μερικές φορές συναντιούνται οικονομικά τηλέφωνακαι tablet με την ίδια ανάλυση.
  • 1920 x 1080 (Full HD/1080p). Συνήθως, μια τέτοια υψηλή ανάλυση χρησιμοποιείται κατά τη δημιουργία σύγχρονες τηλεοράσεις. Φέτος, τα smartphone/tablet με οθόνες Full HD έχουν αρχίσει να εμφανίζονται όλο και πιο συχνά. Ωστόσο, η οθόνη Full HD μπορεί να βρεθεί προς το παρόν αποκλειστικά σε ισχυρά smartphonesκαι ταμπλέτες.
  • 2560 x 1600 (WQXGA). Όπως ίσως καταλαβαίνετε, πρόκειται για οθόνη σούπερ υψηλής ανάλυσης. Μόνο οι πιο ισχυρές συσκευές μπορούν να το υποστηρίξουν. Για παράδειγμα, το tablet Nexus 10 έλαβε αυτήν ακριβώς την ανάλυση οθόνης.


Έτσι, έγινε πλέον σαφές ότι τα smartphones είναι περισσότερα Χαμηλή ποιότηταορίστε μια αντίστοιχη χαμηλή ανάλυση οθόνης και οι μεγαλύτερες οθόνες χαρακτηρίζονται από υψηλή ανάλυση οθόνης, φυσικά, και η τιμή σε αυτή την περίπτωση δεν θα είναι μικρή.

Όταν πρόκειται για την πυκνότητα των εικονοστοιχείων, είναι σημαντικό όταν πρόκειται για τη συνολική ευκρίνεια της οθόνης. Για παράδειγμα, όταν περιηγείστε στον Ιστό ή διαβάζετε ηλεκτρονικά βιβλία, η άνεση προβολής εξαρτάται ακριβώς από την πυκνότητα των pixel, η οποία ποικίλλει ανάλογα με την ανάλυση της οθόνης και το μέγεθός της. Εάν η οθόνη είναι μεγάλη και η ανάλυση είναι πολύ χαμηλή, τότε η πυκνότητα των εικονοστοιχείων θα είναι χαμηλή.

Σήμερα, μια πυκνότητα pixel 300ppi θεωρείται εξαιρετική, επειδή ο χρήστης είναι απίθανο να παρατηρήσει σφάλματα στην εικόνα ή να δει έστω και ένα μόνο pixel. Οι πυκνότητες pixel κάτω από 200 ppi είναι τυπικές για συσκευές χαμηλής κατανάλωσης και η ποιότητα της οθόνης είναι αντίστοιχα χαμηλότερη. Ως εκ τούτου, αξίζει να επιλέξετε smartphone και tablet με πυκνότητα pixel στην περιοχή από 200 έως 300 ppi και άνω.

Τι είναι μια οθόνη LCD;

Η LCD σημαίνει οθόνη υγρών κρυστάλλων και είναι ο πιο δημοφιλής τύπος οθόνης για φορητές συσκευές. Η ζήτηση για αυτό είναι τόσο μεγάλη γιατί καλής ποιότηταςεικόνες που μεταδίδει και σχετικά χαμηλή κατανάλωση ενέργειας.

Οθόνες TFT:

Και αυτός είναι ο πιο δημοφιλής τύπος οθόνης LCD, που σημαίνει Thin Film Transistor, δηλ. τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης. Περιέχει ενεργή μήτρα, το οποίο ελέγχει στην πραγματικότητα το τρανζίστορ. Και το τρανζίστορ, με τη σειρά του, είναι υπεύθυνο για την "ενεργοποίηση και απενεργοποίηση" κάθε pixel. Αυτό βελτιώνει τον χρόνο αντίδρασης και παρέχει μεγαλύτερη αντίθεση εικόνας. Επιπλέον, άλλοι τύποι οθονών LCD δεν μπορούν να το κάνουν αυτό, αλλά είναι πιο ακριβοί και καταναλώνουν σημαντικά μεγάλη ποσότηταενέργεια.

Εμφανίζει IPS:

Σε ορισμένες smartphone υψηλής τεχνολογίαςκαι τα tablet χρησιμοποιούν οθόνες IPS, οι οποίες είναι ένας τύπος οθόνης TFT. Η οθόνη IPS διορθώνει όλες τις ελλείψεις που έχουν οι οθόνες LCD - είναι σε θέση να αναπαράγει καθαρότερα και πιο εκφραστικά χρώματα, ενώ παρέχει ευρεία γωνία θέασης. Αυτό είναι εξαιρετικό για εκείνους τους χρήστες που τους αρέσει να παρακολουθούν ταινίες σε μεγάλες ομάδες - ανεξάρτητα από το πού κάθεται ένα άτομο, η εικόνα θα παραμείνει φωτεινή και καθαρή.

Super LCDοθόνες:

Παρά το γεγονός ότι ο δημιουργός του πρώτου Σούπερ τεχνολογίες Οθόνες LCDείναι εταιρεία Samsung, αυτές οι οθόνες χρησιμοποιούνται συχνότερα από την HTC. Αυτή η τεχνολογίαείναι σε θέση να εξαλείψει τη λάμψη, ενώ μια τέτοια οθόνη καταναλώνει μικρή ποσότητα ενέργειας από μπαταρία και όταν βρίσκεται σε εξωτερικό χώρο, ο χρήστης δεν χρειάζεται να καταπονεί τα μάτια του για να δει την εικόνα στην οθόνη. Η οθόνη Super LCD παρέχει ανώτερη εξωτερική ορατότητα από τις συμβατικές οθόνες LCD.


Τελευταία έκδοσηΗ οθόνη Super LCD που ονομάζεται LCD3 καταναλώνει ακόμη λιγότερη ενέργεια από όλες ΠΡΟΗΓΟΥΜΕΝΕΣ ΕΚΔΟΣΕΙΣ. Αυτός ο τύπος οθόνης έχει ήδη ληφθεί HTC smartphones Butterfly, HTC Droid DNA, HTC One.

Τι είναι μια οθόνη OLED;

Η συντομογραφία OLED σημαίνει Organic Light-Emitting Diode και η ίδια η οθόνη OLED αποτελείται από ένα οργανικό πολυμερές. Μόλις είναι διαθέσιμη ενέργεια, το πολυμερές ανάβει και, κατά συνέπεια, η οθόνη ανάβει. Μια οθόνη OLED έχει πολλά πλεονεκτήματα σε σχέση με τις οθόνες LCD επειδή είναι πιο λεπτή, πιο φωτεινή, καταναλώνει λιγότερη ενέργεια και προσφέρει ευρείες γωνίες θέασης. Αυτό αυξάνει την αντίθεση και τον χρόνο απόκρισης.

Ο πιο δημοφιλής τύπος οθονών OLED είναι οι οθόνες AMOLED. Η AMOLED μπορεί να αποκρυπτογραφηθεί ως οργανική δίοδος εκπομπής φωτός Active Matrix. Αυτές οι οθόνες καταναλώνουν πολύ λιγότερη ενέργεια από τις τυπικές οθόνες OLED.

Ο μεγαλύτερος κατασκευαστής οθονών AMOLED είναι φυσικά η νοτιοκορεάτικη εταιρεία Samsung, η οποία πουλάει επίσης Super Οθόνες AMOLED. Τα περισσότερα smartphone και tablet χρησιμοποιούν Σούπερ οθόνες AMOLED, αλλά όχι μικρή ποσότητα σύγχρονες συσκευέςεργασία σε οθόνες LCD.


Η Samsung εγκαθιστά μερικές φορές πίνακες PenTile Διάφοροι τύποι Οθόνες AMOLED. Αυτό χρησιμοποιεί δύο υπο-εικονοστοιχεία, το καθένα χρησιμοποιεί τεχνολογία RGBG (Κόκκινο-Πράσινο-Μπλε-Πράσινο) για όμορφη αναπαραγωγή χρωμάτων, αντί για το τυπικό μοντέλο RGB (Κόκκινο-Πράσινο-Μπλε). Κάποιοι επικρίνουν τον αισθητήρα PenTile, λέγοντας ότι δεν δίνει στην οθόνη την ευκρίνεια που χρειάζεται, αλλά οι περισσότεροι χρήστες συμφωνούν ότι η υψηλότερη πυκνότητα pixel σημαίνει ότι δεν υπάρχει θάμπωμα. Η μήτρα PenTile χρησιμοποιείται για την αύξηση της διάρκειας ζωής της οθόνης.

AMOLED έναντι οθονών LCD: ποια είναι η καλύτερη επιλογή;

Και οι δύο αυτές τεχνολογίες έχουν τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους. Οι οθόνες AMOLED είναι γνωστές για την υψηλή αντίθεση και το βαθύτερο, πιο φυσικό μαύρο χρώμα, αλλά οι οθόνες LCD τείνουν να παράγουν πιο ζωντανά χρώματα. Ενώ οι οθόνες AMOLED είναι πιο φωτεινές, οι οθόνες LCD μπορούν να προβληθούν σε άμεσο ηλιακό φως και η εικόνα θα είναι πιο καθαρή.

Οι οθόνες AMOLED θεωρούνται πιο ενεργειακά αποδοτικές, ενώ οι οθόνες LCD καταναλώνουν λιγότερη μπαταρία κατά την περιήγηση στο διαδίκτυο. Επιπλέον, ένα από τα θετικές πλευρέςΟι οθόνες AMOLED έχουν μεγάλες γωνίες θέασης, αλλά οι οθόνες LCD σάς επιτρέπουν να δημιουργήσετε μια εικόνα αρκετά υψηλής ποιότητας ακόμα και σε χαμηλή ανάλυση, καθώς βασίζονται στην τεχνολογία RGB αντί για το PenTile RGBG.


Φυσικά, αν θέλετε να αγοράσετε οικονομικό smartphone, τότε είναι απίθανο να βρείτε πολλές συσκευές με οθόνη AMOLED. Οι χρήστες που αναζητούν ένα τηλέφωνο μεσαίας κατηγορίας θα αντιμετωπίσουν την ίδια κατάσταση. Λοιπόν, είναι πιο εύκολο να επιλέξετε ένα smartphone/tablet μεταξύ συσκευών προηγμένης τεχνολογίας, επειδή έχουν οθόνες υψηλότερης ποιότητας και χρησιμοποιούν τις πιο προηγμένες τεχνολογίες.

Γενικά, η επιλογή μιας συσκευής με μια συγκεκριμένη οθόνη εξαρτάται από τις επιθυμίες σας - εάν θέλετε η οθόνη να αναπαράγει φυσικά μαύρα χρώματα και να δημιουργεί υψηλή αντίθεση, τότε επιλέξτε οθόνες AMOLED. Εάν θέλετε να έχετε πιο φυσικά χρώματα και είναι σημαντικό για εσάς η εικόνα να είναι καθαρά ορατή ακόμα και όταν τα άμεσα φώτα χτυπούν την οθόνη ακτίνες ηλίουκαι, στη συνέχεια, επιλέξτε οθόνες LCD.

Βρήκατε κάποιο λάθος; Επιλέξτε το και πατήστε Ctrl+Enter