Κατεβάστε παιχνίδια sandbox μέσω torrent. Κατεβάστε παιχνίδια sandbox μέσω torrent Behind the glass walkthrough

Περιγραφή του παιχνιδιού υπολογιστή: Τι να κάνετε αν έχετε βαρεθεί να σερφάρετε στο Διαδίκτυο, να ακούτε συνεχείς διαλέξεις, να είστε δύστροποι και απαρατήρητοι και η προσωπική σας ζωή δεν πάει καλά; Είστε νέοι και δεν σας πειράζει να δοκιμάσετε τον εαυτό σας - ζώντας μια ζωντανή ζωή γεμάτη απροσδόκητες περιπέτειες, όμορφους ανθρώπους και ερωτικές ιστορίες. Σίγουρα! Η πορεία σας βρίσκεται κατευθείαν στην οθόνη της τηλεόρασης ή τουλάχιστον στην οθόνη του υπολογιστή.
Ο καλύτερος τρόπος για να δοκιμάσετε τον εαυτό σας είναι ένα ριάλιτι, όπου εκατομμύρια παρακολουθούν όλες τις κινήσεις σας, όπου κάθε σας βήμα είναι ορατό και οποιαδήποτε από τις νίκες σας, ωστόσο, όπως κάθε λάθος, δεν θα περάσει απαρατήρητη. Συμφωνώ - δεν είναι ο χειρότερος τρόπος για να περάσετε το χρόνο σας, εάν για κάποιο λόγο κληρονομήσετε την κληρονομιά του εκατομμυριούχου παππού σας. Ναι, ναι, ένα τεράστιο σωρό χρήματα μπορεί να πάει στον Vasya, τον κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού "Glass".
Εμφανισιακά, δεν είναι καθόλου ήρωας-εραστής και τα κορίτσια δεν τον παίρνουν στα σοβαρά στην αρχή. Αλλά αυτός ο τύπος - όχι χωρίς τη βοήθειά σας! - θα καταλάβει γρήγορα πώς να κερδίσει τις καρδιές των γυναικών. Και παρόλο που θα πείτε ότι αυτό συμβαίνει μόνο στην οθόνη, πιστέψτε με - μετά από δέκα ημέρες δεν θα υπάρχει ίχνος γελοιοποίησης στα μάτια του κοριτσιού που τρέμουν. Και τότε θα είναι δύσκολο να αναγνωρίσουμε στη Βάσια τον πρώην ηττημένο που, με τη θέληση της μοίρας, κατέληξε στην εκπομπή.
Τοποθετήστε το δίσκο! Το παιχνίδι "Glassing. Now you're on the computer" σας περιμένει. Πρωτότυπη μουσική και περισσότερες από 2,5 ώρες ζωντανού βίντεο από επαγγελματίες ηθοποιούς - εκπληκτική και πικάντικη, απροσδόκητη και δελεαστική - θα απολαύσουν πολύ τους λάτρεις των ερωτικών αναζητήσεων. Το μόνο που χρειάζεστε είναι να κατακτήσετε τις καρδιές τριών όμορφων κοριτσιών μαζί με τον ήρωα του παιχνιδιού. Και να θυμάσαι: είσαι σε ένα ριάλιτι, όλος ο κόσμος σε παρακολουθεί - γίνε άντρας!



Έτος κατασκευής: 2003
Είδος: Ερωτική αναζήτηση, ερωτική με μετάφραση
Προγραμματιστής: Adept
Εκδότης: IDDK

Απαιτήσεις συστήματος: Λειτουργικό σύστημα: Windows 95/98/ME/2000/XP
- Επεξεργαστής: Celeron 700 MHz
- Μνήμη: 128 MB
- Κάρτα βίντεο: 16 Mb
- Κάρτα ήχου: DirectX 8.0
- Ελεύθερος χώρος στον σκληρό δίσκο: 1,39 GB
- Μονάδα CD: 8x

Προσθήκη. Πληροφορίες: Εγκαταστήστε την εικονική μηχανή ως κανονικό πρόγραμμα (μεταφορτωμένο Virtual CD 6.0.0.2) Μετά την εγκατάσταση, θα έχετε έναν άλλο δίσκο, για παράδειγμα με το γράμμα N (ανάλογο με ένα CD ή φυσικό DVD). Μπείτε στο πρόγραμμα! Κάντε κλικ στην επάνω γραμμή! Θα εμφανιστεί ένα παράθυρο! Στο πεδίο "Εικονικοί φάκελοι CD", σύρετε και αποθέστε όλα τα ληφθέντα αρχεία με το παιχνίδι! (Σε αυτό το πεδίο θα πρέπει να εμφανίζονται δύο εικονίδια παιχνιδιού, καθώς το παιχνίδι είναι σε δύο δίσκους). Από αυτό το παράθυρο, σύρετε το πρώτο αρχείο με το παιχνίδι στο εικονίδιο με το γράμμα H (παρόμοιο με την εισαγωγή ενός κανονικού δίσκου στη μονάδα δίσκου σας). Στη συνέχεια ξεκινά η εγκατάσταση! Εάν δεν έχει ξεκινήσει, τότε μεταβείτε στη μονάδα δίσκου H που δημιουργήθηκε προηγουμένως και εγκαταστήστε από εκεί! Όταν ζητήσει δεύτερο δίσκο, ανοίξτε ξανά το πρόγραμμα και με τον ίδιο τρόπο βάλτε τον δεύτερο δίσκο και στην πινακίδα που απαιτούσε τον δίσκο, πατήστε OK! Για να βγω στο μενού έναρξης, σε τέτοιες περιπτώσεις πατάω το κουμπί με τη μορφή του εικονιδίου της Microsoft (το έχω δεύτερο από κάτω από τα αριστερά) - αυτό μπορεί να είναι απαραίτητο κατά την αλλαγή του δίσκου. Λοιπόν, αυτό φαίνεται να είναι όλο!!! Καλή τύχη! (μπορεί να μην έχετε απαραίτητα μονάδα δίσκου H - αυτό είμαι εγώ για παράδειγμα)

Γλώσσα διεπαφής: Μόνο ρωσικά
Tablet: Δεν απαιτείται

Από τον διαχειριστή. Προσωπικά κατέβασα μια άλλη έκδοση του Virtual CD (τη ρωσική έκδοση και την οποία το antivirus δεν βρίζει).

Επίπεδο 1 (Kurt).

Δωμάτιο με μπάλες: στην εξέδρα κατεβαίνουμε και σουτάρουμε την μπάλα εκεί. Περνάμε την πόρτα από πάνω της, τον διάδρομο.

Δωμάτιο με δύο τέρατα: πυροβόλησε την μπάλα στην πόρτα και τρέξε παραπέρα κατά μήκος του διαδρόμου. Πέφτουμε σε ένα δωμάτιο με δύο μεγάλα παιδιά, πηγαίνουμε στο υψόμετρο στα αριστερά και εκεί σουτάρουμε τη μπάλα στη μέση του τοίχου - οι πόρτες θα ανοίξουν.

Μεγάλη σφαίρα: πυροβολήστε τις μπάλες στους τοίχους, ο ανεμιστήρας θα αρχίσει να λειτουργεί. Τώρα ανεβαίνουμε στα ύψη και εδώ ρίχνουμε βόμβες σε γυάλινες σφαίρες με τρύπες από πάνω σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή. Πηδάμε στις πλατφόρμες, από την τελευταία πάμε κατά μήκος του σωλήνα και πετάμε ξανά στα ύψη.

Αφεντικό «Βάτραχος».

Σουτάρουμε στην μπάλα στο κέντρο της σφαίρας (χρησιμοποιήστε μεγέθυνση), μετά θα υπάρξει άλλη μία. Χτυπήστε τον ίδιο τον βάτραχο πολλές φορές. Αφού ο βάτραχος πηδήξει στην πλατφόρμα, απλά πυροβολήστε τον και τελειώστε με αυτό.

Επίπεδο 2 (Μέγ.).

Αποφύγετε τους μετεωρίτες.

Πάρτε ένα όπλο και τοποθετήστε το σε όλα τα πόδια. Πυροβολήστε έναν από τους τοίχους και θα καταρρεύσει. Καταστρέψτε το επόμενο και μετά την κλειδαριά στην πόρτα. Εδώ, σκότωσε τον μεγάλο, σπάσε την κλειδαριά στην πόρτα και τρέξε πίσω. Εκεί που είναι οι πύραυλοι, σπάστε τον απέναντι τοίχο, άλλο ένα και την πόρτα. Σκοτώστε τους πάντες και επιστρέψτε στον πύραυλο. Καταστρέψτε τον τρίτο τοίχο και πυροβολήστε στον διπλανό, τον διάδρομο.

Δωμάτιο με ένα μπλε πράγμα «με πλοκάμια»: πάρτε πολυβόλα και πυροβολήστε τους γυάλινους τοίχους. Σκοτώστε τους πάντες, συμπεριλαμβανομένων των πράσινων «βαρελιών» από τα οποία εμφανίζονται τα τέρατα. Ένας τοίχος θα ανοίξει και πίσω του υπάρχει μια πόρτα.

Διάδρομος, καταστρέψτε τον τοίχο, δεύτερο τοίχο, τρίτο, πόρτα με κλειδαριά, πάλι διάδρομο - θα φτάσετε σε έναν μεγάλο ανοιχτό χώρο.

Εδώ, σκότωσε 3 βαρέλια με τέρατα (βρίσκονται στις εσοχές) και η μακρινή πόρτα θα ανοίξει. Γυρίζουμε την κλειδαριά στη νέα πόρτα, παίρνουμε ένα σακίδιο με το οποίο μπορείτε να πετάξετε. Για να το επαναφορτίσετε, πλησιάστε τη φιάλη καπνίσματος. Πετάξτε ψηλά 2-3 φορές, επαναφορτίστε και ανεβείτε μερικούς ακόμη ορόφους. Υπάρχουν 3 πόρτες στον τελευταίο όροφο, μπορείτε να περάσετε μόνο από μία από αυτές. Διάδρομος, σήραγγα...

Δωμάτιο με πλοίο: πηδήξτε στις πλατφόρμες και ανεβείτε. Από την ψηλότερη πλατφόρμα πηδάμε στη φιάλη και αιωρούμαστε δίπλα της μέχρι να φορτιστεί το σακίδιο και μετά πετάμε ακόμα πιο ψηλά. Ανεβαίνουμε πάλι πάνω και περνάμε από μια από τις τρεις πόρτες.

Αφεντικό "Flying Ball".

Απλώς τραβήξτε όλους τους προβολείς του, θα εξαφανιστεί.

Πάρτε μια τοστιέρα και ψωμί. Αν τα συνδυάσεις, θα πάρεις όπλο. Παρεμπιπτόντως, το τοστ που βγαίνει από την τοστιέρα μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη θεραπεία κακής υγείας. Βγαίνουμε από την πόρτα. Ο διάδρομος είναι μια διχάλα. Περνάμε την πόρτα πίσω από τα λευκά σκαλοπάτια.

Τουαλέτα: μετά από ατύχημα, σηκώστε τους σωλήνες και το στεγνωτήριο χεριών, πλύνετε τα χέρια σας στο νεροχύτη, είναι κοντά. Επιστρέψτε στο πιρούνι και περάστε από την πόρτα πίσω από τα μπλε σκαλοπάτια. Captain's Bridge: Πάρτε την κασέτα στα δεξιά, πίσω στο πιρούνι. Τώρα περάστε από την πόρτα πίσω από τα πράσινα σκαλοπάτια.

Θερμοκήπιο: Συνδέστε σωλήνες και στεγνωτήριο και έχετε μια νέα μονάδα. Χρησιμοποιήστε το για να φυσήξετε όλα τα τέρατα ώστε να τα καταβροχθίσει το λουλούδι. Το Flower θα σας κάνει ατομική τοστιέρα. Τώρα πηγαίνετε στο ασανσέρ στα αριστερά.

Σωλήνες: πέστε κάτω και σφραγίστε την τρύπα στο σωλήνα με ταινία. Σηκώστε ένα κορδόνι στο πάτωμα και συνδυάστε το με σωλήνες για να δημιουργήσετε μια σκάλα. Τοποθετήστε τη σκάλα στον σταυρό στο πάτωμα (μπορείτε να συνεχίσετε να τη χρησιμοποιείτε στο μέλλον - σε σταυρούς ή άλλα σημάδια στο πάτωμα) και ανεβείτε. Πέφτουμε στον σωλήνα, τοποθετούμε ξανά τη σκάλα και μέσα στο πέρασμα. Πηγαίνουμε κατά μήκος της δοκού, βάζουμε τη σκάλα στη νέα δοκό. Κατά μήκος της μεγάλης δοκού προς τα αριστερά, στο πέρασμα.

Υπάρχουν τρία τέρατα στο νέο δωμάτιο με το σωλήνα - πυροβολήστε τα από την τοστιέρα και σκαρφαλώστε επάνω, πηδώντας στα δοκάρια.

Πέστε προσεκτικά στο δοκάρι από κάτω και πηγαίνετε αριστερά στο πέρασμα.

Δωμάτιο με ασανσέρ: ανεβαίνουμε στο ασανσέρ, πέφτουμε στον σωλήνα από κάτω - στο πέρασμα. Στο νέο δωμάτιο πηγαίνουμε κατά μήκος της δοκού, προς τα αριστερά, διασχίζουμε τη σκάλα και μετά πάλι, πέφτουμε κάτω στο πέρασμα.

Περνάμε την πόρτα πίσω από τα λευκά σκαλοπάτια, στο ασανσέρ.

Δωμάτιο με τρεις πύραυλους: παρατηρήστε την τρύπα στο πάτωμα, είναι πίσω από τα κάγκελα. Πηγαίνουμε αριστερά, πάνω και παίρνουμε τον αναπτήρα και το ενυδρείο από το τραπέζι. Επιστρέψτε στην «τρύπα» και χρησιμοποιήστε το ενυδρείο πάνω της.

Κολυμπώντας ως ψάρι: Αποφύγετε τα αρπακτικά και τελικά θα κολυμπήσετε σε ένα κόκκινο τούνελ όπου πρέπει να πατήσετε ένα κουμπί.

Και πάλι ως γιατρός: στο διπλανό δωμάτιο σκοτώνουμε τα τέρατα, ανεβαίνουμε το ασανσέρ, άλλο ασανσέρ. Πατήστε το μοχλό στα αριστερά. Όταν φυσάει ο άνεμος, χρησιμοποιήστε την ταινία και τους μαγνήτες - θα μπορείτε να περπατήσετε στο πάτωμα, στη συνέχεια χρησιμοποιήστε γρήγορα το ενυδρείο, διαφορετικά θα πνιγείτε. Πηγαίνετε στην πόρτα από την άλλη πλευρά και αποφύγετε τους πυροβολισμούς από το διαστημόπλοιο (καλύτερα να περπατήσετε διαγώνια).

Αφεντικό «Εγκέφαλοι».

Πρέπει να τρέξεις και να πατήσεις δύο μοχλούς και το κόκκινο κουμπί πολλές φορές.

Επίπεδο 4. (Kurt)

Σπάμε το τζάμι, βγάζουμε τους πάντες έξω και πέφτουμε στην τρύπα στην άκρη του γηπέδου, κάτω, σουτάρουμε στην μπάλα στο πάτωμα, στην πόρτα στα δεξιά.

Τώρα πρέπει να ανεβείτε στα ύψη, να πυροβολήσετε τις μπάλες, να πηδήξετε στις πλατφόρμες που εμφανίζονται, να ανεβείτε ακόμα πιο ψηλά κ.λπ. Για να λειτουργήσει ο τρίτος οπαδός, θα πρέπει να είσαι έξυπνος: πρώτα πρέπει να σουτάρεις στην πρώτη (πιο μακριά) ή στη δεύτερη μπάλα, να περάσεις στην άλλη πλευρά, από εδώ σουτάρεις στις ίδιες μπάλες με αυτή τη σειρά 1, 2, 3 και γρήγορα, γρήγορα πηδήξτε ξανά από πάνω τους. Όταν αγγίξετε και τις τρεις πλατφόρμες στη σειρά, ο ανεμιστήρας θα αρχίσει να λειτουργεί. Μετά στην πόρτα.

Πετώντας μπάλες: πρέπει να πυροβολήσετε την μπάλα και θα σταματήσει, μετά μπορείτε να επιπλεύσετε ψηλότερα από πάνω της. Έτσι, σταματώντας τις μπάλες και αιωρούμενοι από πάνω τους, θα ανεβαίνετε όλο και πιο ψηλά (μπάλες, προεξοχές...).

Διάδρομος, καταστρέψτε τα πολυβόλα, σηκώστε τις χειροβομβίδες και σκοτώστε τους δύο μεγάλους με ραβδιά, κάτω.

Στη διχάλα, πηγαίνετε αριστερά. Πυροβολήστε τον πράσινο «κοσμοναύτη» στο κράνος με ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή, διαφορετικά απλά δεν θα σκοτωθεί και πάντα θα ζωντανεύει. Πηδάμε στη σκηνή και χορεύουμε (πρέπει να πηδήξετε λίγο μπρος-πίσω), τα τέρατα θα πηδήξουν από πάνω - θα τα σκοτώσουν και θα τρέξουν μέσα από την πόρτα πίσω από τη σκηνή.

Ηφαίστειο: πίσω από αυτό θα υπάρχει ένα τούνελ, ένα ορυχείο, θα καταστρέψει τα τέρατα από κάτω και τα πολυβόλα. Στο κάτω κάτω σουτάρουμε στην μπάλα και ανεβαίνουμε ψηλά. Εδώ θα υπάρχουν τέσσερις σωλήνες (αυτός από τον οποίο ήρθατε). Πετάμε στον σωλήνα προς τα αριστερά. Θα πρέπει να υπάρχει μια κινητή γέφυρα εδώ. Ανεβαίνουμε στην κόγχη στα δεξιά. Στη λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή, πυροβολούμε στο σημάδι στον απέναντι τοίχο, η σφαίρα θα ριχτοριστεί και θα χτυπήσει την μπάλα. Χτυπήστε την ίδια μπάλα στα αριστερά και μπορείτε να πηδήξετε πάνω από τη γέφυρα.

Σήραγγα με πολυβόλα. Σύντομα θα φτάσεις στο αφεντικό.

Πηγαίνουμε στο κεντρικό δωμάτιο. Μετά το cutscene, πυροβολήστε το αφεντικό στα μάτια και, στη συνέχεια, όταν ο τοίχος καταρρεύσει, πρέπει να χτυπήσετε το χέρι του Max 4 φορές. Θα ρίξει τον Max στο κέντρο - θα πυροβολήσει τις μπάλες στο κέντρο των γεννητριών. Επιπλέον, πρέπει να τους πυροβολήσετε έτσι ώστε η δέσμη που εμφανίζεται μετά να χτυπήσει με ακρίβεια το μπλε τέρας. Θα χρειαστεί να φτάσετε εκεί τρεις ή τέσσερις φορές.

Επίπεδο 5 (Μέγ.).

Πρώτα ελέγχουμε το διαστημόπλοιο, το κύριο πράγμα είναι να μην συντριβεί. Στη συνέχεια πυροβολούμε στον κύκλο στο πάτωμα και πέφτουμε κάτω, σπάμε τις μπάρες και προχωράμε. Νέο ορυχείο με λέιζερ. Πέφτουμε κάτω και σπάμε πολλές οθόνες, θα εμφανιστούν φλογερά «σκυλιά». Πέφτουμε κάτω, σπάμε την καταπακτή και πάλι κατεβαίνουμε, άλλες δύο καταπακτές κάτω.

Ένα περίεργο σχέδιο (κάτι σαν ένα μεγάλο γραμμόφωνο): πυροβολούμε την οθόνη στον τοίχο, μετά πηδάμε στη «βελόνα», την πυροβολούμε, πηδάμε στον τροχό και στο πηγάδι κάτω από τη βελόνα, στην τρύπα.

Βιβλιοθήκη: δεξιά, στο τέλος στην τρύπα στα δεξιά της πόρτας. Σπάμε όλες τις μπάρες, πίσω από το τελευταίο θα υπάρχει νέο πέρασμα.

Θάλαμος με προνύμφες: πίσω από μία από τις φιάλες με προνύμφες, καταστρέφουμε την οθόνη και πετάμε επάνω στην πλατφόρμα. Στον επόμενο όροφο κάνουμε το ίδιο. Στην κορυφή μπαίνουμε στο πέρασμα πίσω από τα κάγκελα. Στο φρεάτιο, από την πόρτα πίσω από τα λευκά σκαλοπάτια, μια άλλη πόρτα. Σκοτώνουμε το τέρας στην τουαλέτα και πυροβολούμε στον τοίχο στα αριστερά δέκα φορές. Λαβύρινθος: Σύντομα στην αποθήκη.

Θα υπάρχουν τρία περάσματα πίσω από τα κάγκελα, πηγαίνετε προς τα αριστερά. Στο νέο δωμάτιο στρίβουμε αριστερά, πάλι πίσω από τα κάγκελα, παίρνουμε τους πύραυλους και επιστρέφουμε. Δίπλα στην τελευταία έξοδο υπήρχε ένας τοίχος με ρωγμή, τον πυροβολούμε και μπαίνουμε σε νέο πέρασμα. Πέφτουμε στο ορυχείο, πέφτουμε κατά μήκος των προεξοχών και περνάμε μέσα από το τούνελ (σηκώστε το jetpack).

Μεγάλος εξοπλισμός: μια περίπλοκη λειτουργία - πρέπει να πετάξετε δίπλα στη φιάλη (ξέρω ότι αυτό είναι πολύ δύσκολο, αλλά όλα τα παράπονα δεν είναι εναντίον μου, αλλά εναντίον των προγραμματιστών), από την οποία ανεφοδιάζεται το σακίδιο πλάτης, στο τέλος , πετάξτε πάνω στο σωλήνα και τρέξτε πέρα ​​από τη γέφυρα. Εάν έχουν απομείνει 15 μονάδες καυσίμου στο σακίδιο σας, τότε θα μπορείτε να πηδήξετε πάνω από την κατάρρευση που σας περιμένει. Αν όχι, τότε πέσε κάτω και πάνω από τα βαρέλια και τα σκουπίδια που επιπλέουν στον πράσινο πολτό, περάστε στην άλλη πλευρά. Προσωπικά, πήδηξα πάνω από την τρύπα, κάτι που σας συμβουλεύω να κάνετε, μιας και το άλμα στα βαρέλια από κάτω είναι ακόμα πολύ διασκεδαστικό.

Χτυπήστε τις σχάρες και πέστε κάτω. Σύντομα θα συναντήσετε ξανά τους «εγκεφάλους».

Boss "Evil Dog"

Γέμισε το σακίδιο από κάτω και πέταξε πίσω της, πυροβολώντας με πολυβόλα. Αν δεν τη σκοτώσεις αμέσως, θα φύγει κάπου και θα μπορέσει να γιατρευτεί.

Πηγαίνουμε στη δοκό, πηδάμε στον σωλήνα. Ανεβάζουμε τη σκάλα και ανεβαίνουμε. Εδώ αρχίζουμε να πατάμε τα κουμπιά με αυτή τη σειρά: το πάνω, το κάτω, αυτό στο σωλήνα με το σταυρό και το τελευταίο. Η βόμβα είναι απενεργοποιημένη. Περνάμε την πόρτα πίσω από τα μπλε σκαλοπάτια, μετά πίσω από τα πράσινα. Πηδάμε πάνω από τους σωλήνες με κομμάτια του δαπέδου που παραμένουν πάνω τους (το καλύτερο είναι να πηδήξουμε από την άκρη).

Νέα βόμβα: βάλτε τη σκάλα στον σταυρό και ανεβείτε κατά μήκος της στην πλατφόρμα, εδώ πατάμε το κουμπί στα αριστερά, στα δεξιά, στη συνέχεια περαιτέρω - στα αριστερά και στα δεξιά. Προχώρα. Το λουλούδι θα σου ρίξει πλουτώνιο. Χρησιμοποιήστε το, θα μετατραπείτε σε τέρας - σκοτώστε όλους τους αντιπάλους και πηγαίνετε στο ανοιχτό πέρασμα στον τοίχο, στην τηλεμεταφορά.

Νέα βόμβα: Ανεβαίνουμε τις σκάλες σε μια πλατφόρμα με τρία κουμπιά. Πρώτα, πιέστε το από την μακρινή πλευρά, μετά το δεξί και το τελευταίο (μην τα πιέζετε αμέσως, αλλά κατά διαστήματα). Κατεβείτε στο κάτω μέρος και σταθείτε στραμμένο προς τα καλώδια - πατήστε το δεξί κουμπί, το δεύτερο στο πάτωμα.

Σκοτώστε όλα τα τέρατα και περάστε από τις ανοιχτές πόρτες, όπου σας περιμένει η τελευταία βόμβα. Δυστυχώς, δεν μπορώ να σας βοηθήσω εδώ, γιατί ο συνδυασμός των κουμπιών αλλάζει κάθε φορά. Θα δώσω μόνο μερικές επιλογές που συνάντησα, αν και υπάρχουν πολλές περισσότερες. Μέσα σε αγκύλες είναι οι αριθμοί της δεύτερης επιλογής. Ναι, μπορείτε να κάνετε την εργασία πολύ πιο εύκολη εάν κάνετε αποθήκευση μετά από κάθε επιτυχή πάτημα κουμπιού.

K 1(1) K 5 (4)
K 3 (5)
K 2 (6)
K 4 (8)
K 6 (3)
K 8 (2)
K (Κουμπί στον τοίχο) 7 (7)

Τραβήξτε το τελευταίο κουμπί στον τοίχο με μια τοστιέρα, στην πόρτα.

Αφεντικό «Εγκέφαλοι».

Πιείτε Πλουτώνιο και ανεβείτε στην κορυφή της πυραμίδας των κουτιών. Πηδήξτε στον εγκέφαλο και χτυπήστε τον με το χέρι σας κατά την πτήση. Πρέπει να το κάνετε αυτό δύο φορές (είχα μόνο δύο πλουτώνια, και μετά βίας κατάφερα να τον χτυπήσω κατά τη διάρκεια της δράσης τους) και το χωράφι του θα εξαφανιστεί και, στη συνέχεια, πυροβολήστε τον με τοστιέρες.

Επίπεδο 7 (Kurt).

Τρέξτε γρήγορα (το πλοίο πίσω σας θα ανατινάξει τον δρόμο) και στρίψτε δεξιά στη διχάλα. Τρεις σωλήνες με ατμό: στεκόμαστε στη σχάρα από κάτω και από εδώ πυροβολούμε την μπάλα κάτω από τον δεξιό σωλήνα, τώρα στον αριστερό - θα ξεκινήσει η ροή. Ανεβαίνουμε στα ύψη, σουτάρουμε στην μπάλα, επιστρέφουμε και σουτάρουμε στη μπάλα πάνω από τον τρίτο σωλήνα, ξανά ψηλά. Πυροβολούμε στην μπάλα στην κόγχη στα αριστερά, μετά ανατινάζουμε το γυάλινο πάτωμα, πέφτουμε και πηγαίνουμε κατά μήκος του περάσματος. Παίρνουμε τα φυσίγγια για το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και επιστρέφουμε. Πετάμε αυτές τις βόμβες στη δεύτερη θέση, πυροβολούμε την μπάλα. Εκεί που πήρατε αυτά τα φυσίγγια, πάρτε τώρα καινούργια φυσίγγια (με ricochet). Στεκόμαστε στη μικρή προεξοχή (οκτάγωνο) στην είσοδο και πυροβολούμε στο μεγάλο οκτάγωνο στον άλλο τοίχο. Πρέπει να σουτάρετε έτσι ώστε η σφαίρα να πέσει ακριβώς στην μπάλα - οι πόρτες θα ανοίξουν. Ανεβαίνουμε στα ύψη, κάνουμε τούνελ, πετάμε μέσα στο τούνελ.

Πόλη: Κάτω, στη διχάλα προς τα δεξιά. Σύντομα θα φτάσετε σε γέφυρες στις οποίες πρέπει να πηδήξετε πιο μακριά στην πόρτα.

Το νέο δωμάτιο στον επάνω όροφο θα έχει τρία μεγάλα «καζάνια». Σπάστε τον γυάλινο πάτο τους και χτυπήστε τρεις μπάλες που θα πέσουν έξω (ποιος είναι ο πιο ακριβής εδώ;). Μετά από αυτό, πυροβολήστε τα τρία κανόνια στο καζάνι, που βρίσκεται μπροστά και αριστερά. Όταν ανάβει ο ατμός, πετάμε προς τα πάνω και μετά πετάμε λίγο παραπάνω.

Δωμάτιο με "ηλεκτρική σκούπα": πυροβολούμε στο γυάλινο πάτο ενός πράγματος, σουτάρουμε στη μπάλα που θα πηδήξει έξω από αυτό. Το δεύτερο πράγμα έχει γυαλί από πάνω - ρίχνουμε μια χειροβομβίδα εκεί και μετά πυροβολούμε την μπάλα. Στη συνέχεια θα υπάρχει άλλη μια μπάλα από πάνω. Μετά από αυτό, τα τέρατα θα εξαντληθούν - τέσσερις "κοσμοναύτες". Σκοτώστε τους, πέστε στην τρύπα πίσω από τις κατασκευές, σε δύο πόρτες, αιωρηθείτε, αιωρηθείτε, μέσα στις πόρτες.

Πόλη: Διασχίζουμε τη γέφυρα και πετάμε στον κεντρικό πύργο. Εκεί, αγγίξτε το λαμπερό πράγμα και θα τηλεμεταφερθείτε στην πόρτα - περάστε από αυτήν.

Θα βρεθείτε μπροστά σε μια τεράστια δομή με τη μορφή μιας γιγάντιας αράχνης. Πρέπει να τρέξετε γύρω του (χωρίς να πέσετε κάτω) και να πυροβολήσετε τις μπάλες (με ελεύθερο σκοπευτή), οι οποίες θα βρίσκονται πίσω από τις ανοιγόμενες πλάκες στους τοίχους. Αφού χτυπήσετε την επόμενη μπάλα, θα εμφανιστούν σύννεφα τεράτων που πρέπει να σκοτωθούν, κάθε ένα από αυτά. Και ακόμη και αυτοί που πέφτουν κάτω. Στη συνέχεια θα εμφανιστεί ένα λαμπερό δοκάρι και μπορείτε να πυροβολήσετε στην επόμενη μπάλα - και ούτω καθεξής μέχρι να ανάψετε όλα τα δοκάρια. Πηδάμε κάτω και πυροβολούμε περίπου έξι «μεγάλους τύπους», πηδάμε στην τρύπα στο κέντρο.

Πέφτουμε μερικές φορές και μετά ανεβαίνουμε στα ύψη. Στο νέο δωμάτιο, σκοτώστε δύο αστροναύτες, πυροβολήστε την μπάλα που αναπηδά, επαναλάβετε το ίδιο πράγμα, πάνω, πάνω...

Σύντομα συρθείτε στα ανοιχτά.

Αφεντικό «Διαστημόπλοιο».

Θα πετάξει τέρατα. Πυροβολήστε (ενώ ταυτόχρονα βγάζετε ή αποφεύγετε τα τέρατα) όλες τις μπάλες που είναι προσαρτημένες στο πλοίο και θα εκραγεί.

Επίπεδο 8 (Μέγ.).

Πόλη: πρέπει να βρείτε την είσοδο μέσα - είναι πίσω από τέσσερα σιδερένια κουτιά (ίσια, δεξιά, δεξιά, αριστερά). Πυροβολήστε τους και μπείτε μέσα. Κατεβείτε στο πέρασμα κοντά στην πινακίδα «απαγορεύεται το κάπνισμα», πυροβολήστε όλους τους εκπομπούς και η δίοδος θα ανοίξει. Εδώ (στα βάθρα) είναι τα κεφάλια των podheads, καταστρέψτε τα όλα και πυροβολήστε τον κύκλο με την κόκκινη λάμπα στο ταβάνι. Η πόρτα θα ανοίξει.

Μια αίθουσα με μεγάλη δομή και οθόνες στο κέντρο: παίρνουμε το μπλε ασανσέρ στην κορυφή, όπου καταστρέφουμε την κορυφή του μπλε σωλήνα. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε το πράσινο ασανσέρ και θρυμματίζουμε την κορυφή του πράσινου σωλήνα. Μόλις καταστρέψετε όλες τις κορυφές των σωλήνων, πέστε στην κεντρική τρύπα, στην προεξοχή, στην κεραία, γυρίστε - στον σωλήνα.

Κάτω, θα βρεθείτε στο υπόστεγο. Καταστρέψτε όλα τα αερόπλοια και ανεβείτε σε αυτό που φτάνει. Μέσα, πατήστε το κόκκινο κουμπί, το πλοίο θα καταστρέψει την πύλη με τη βολή του. Βγες από το πλοίο και μπες μέσα τους.

Πάρε μια μπαταρία και ένα σακίδιο για να πετάξεις (α, θα υποφέρεις με αυτό το σακίδιο...). Αυτό το σακίδιο είναι αυτοφορτιζόμενο, ώστε να μπορείτε να το επαναφορτίζετε ενώ βρίσκεστε σε πτήση, απλά αφήνοντας το κουμπί. Είναι αλήθεια ότι χρησιμοποιώντας αυτήν την τεχνική μπορείτε να ανεβείτε σε ένα πολύ περιορισμένο ύψος, το οποίο θα πρέπει να κάνετε εδώ επανειλημμένα.

Πετάξτε προς την προεξοχή της στήλης μπροστά, από αυτήν στη δεξιά προεξοχή και ξανά δεξιά. Όταν περπατάτε γύρω από τη στήλη κατά μήκος των προεξοχών, πετάξτε ακόμα πιο ψηλά - θα φτάσετε στην κεραία (και ποιος είπε ότι θα ήταν εύκολο;). Πετάξτε στην πλατφόρμα στο τέλος της κεραίας, σε μια άλλη πλατφόρμα - και μετά σε κύκλο. Στην κορυφή υπάρχει ένα σχέδιο - από αυτό πετάμε στην πλατφόρμα στο τέλος της κεραίας και πολύ γρήγορα περαιτέρω μέχρι να αρχίσει να κατεβαίνει. Όταν κατεβάζετε όλες τις κεραίες με αυτόν τον τρόπο (ακουμπώντας ελάχιστα τις πλατφόρμες), τρεις αναδιπλούμενες πλάκες λίγο πιο ψηλά θα αρχίσουν να λειτουργούν. Πετάμε ψηλότερα κατά μήκος τους και ανεβαίνουμε στον σωλήνα.

Μια τεράστια αίθουσα με στήλες: το καθήκον σας είναι να γκρεμίσετε όλα τα πάνω μέρη των στηλών, πετώντας από το ένα στο άλλο, ενώ αποφεύγετε τα ρομπότ που επιτίθενται. Στο τέλος υπάρχει μια πόρτα, ένα τούνελ.

Αφεντικό «Ανάπηρος».

Απλώς πυροβολήστε το ιπτάμενο τέρας σε αναπηρικό καροτσάκι.

Πτήση: Αποφύγετε τις συγκρούσεις με αστεροειδείς.

Μπορείτε να περάσετε από διαφορετικά μονοπάτια, δηλαδή να συλλέξετε μέρη της μονάδας με διαφορετική σειρά. Προσωπικά, έκανα τα πάντα ως εξής:

Λοιπόν, πήγαινε κάτω, πόρτα, διάδρομος, κολώνες, πόρτα. Στην κόκκινη σπηλιά στα αριστερά. Περπατάμε μέσα στο λαβύρινθο και πατάμε όλα τα κουμπιά (υπάρχουν μόνο οκτώ). Ο λαβύρινθος είναι αρκετά περίπλοκος, επομένως δεν θα απαριθμήσω όλες τις στροφές και τις διχάλες· δεν θα το επαναλάβετε ούτως ή άλλως, επομένως είναι καλύτερα να το σκιαγραφήσετε καθώς προχωράτε. Στο τέλος, πάρτε το Palatial Locator και τηλεμεταφερθείτε πίσω στην πόλη, δίπλα στον τηλεφωνικό θάλαμο.

Στην πόλη, πηγαίνετε στον τηλεμεταφορέα, ο οποίος έχει βέλη προς τα πάνω και, στη συνέχεια, θα υπάρχουν δύο ακόμη παρόμοιοι τηλεμεταφορείς.

Αίθουσα παζλ: πρέπει να πατήσετε τα κουμπιά για να πέσει η κεφαλή στο μύλο κρέατος και η φιάλη αρχίζει να γεμίζει. Επαναλάβετε αυτό τρεις φορές και πηγαίνετε στον τηλεμεταφορέα. Μετά άλλος και άλλος.

Υπάρχουν πολλά κουμπιά τοποθετημένα σε κύκλο και τρία μεγάλα κουμπιά στα πλάγια. Πρέπει να πατήσετε τα μεγάλα κουμπιά και να «πιάσετε» το φως που τρέχει σε κύκλο. Όταν το πιάσετε τρεις φορές, πηδήξτε στην πλωτή πλατφόρμα και σηκώστε το Positronic Poohcikey και μετά στον τηλεμεταφορέα.

Από τον τηλεφωνικό θάλαμο περπατάμε στον δεύτερο όροφο, στο πέρασμα. Κόκκινη γέφυρα με ένα τμήμα που εξαφανίζεται: περάστε από πάνω της, περιμένετε για λίγο για κενά στις προεξοχές, μέσα από την πόρτα.

Εδώ πρέπει να πατήσετε τα κουμπιά με τη σωστή σειρά: ένα κουμπί - πατήστε το μόνο κουμπί κοντά στον τοίχο, 2 κουμπιά - πατήστε το κουμπί στα δεξιά, 3 κουμπιά - το μεσαίο, 4 κουμπιά - το δεύτερο από τα δεξιά, 5 κουμπιά - το πιο αριστερό.

Σήραγγα, δεύτερη κόκκινη γέφυρα. Τώρα θα κινηθούν δύο «βουτιές», αλλά πρέπει να το ξεπεράσετε με τον ίδιο ακριβώς τρόπο όπως πριν. Μια πόρτα, ένα τούνελ, μια τρίτη κόκκινη γέφυρα - πολύ μεγάλα κομμάτια αυτού θα εξαφανίζονται περιοδικά αμέσως. Ίσως χρειαστεί να πηδήξετε στον τοίχο στο τέλος και από εκεί στην τελευταία θέση.

Υπάρχουν πολλά κουμπιά σε πολλές σειρές: τρέχουμε σε έναν λόφο και κοιτάμε την οροφή. Θα σας δείξει για ένα δευτερόλεπτο ακριβώς με ποια σειρά πρέπει να πατήσετε τα κουμπιά (προσπαθήστε να το θυμηθείτε ή να το σκιαγραφήσετε - τίποτα δεν θα σας βοηθήσει εδώ εκτός από τη δική σας οπτική μνήμη). Εδώ, όπως και στην περίπτωση της τελευταίας βόμβας, ο συνδυασμός θα είναι κάθε φορά νέος. Στη συνέχεια, από την πόρτα στο κύριο κουμπί. Πάρε τον αποσταθεροποιητή Dimensional και πήγαινε στο τηλέφωνο στην πλατεία. Θα χρειαστεί να ρίξετε βόμβες στην ανοιχτή πόρτα του τηλεφωνικού θαλάμου τρεις φορές. Εάν τα κάνετε όλα σωστά, ένας εξωγήινος θα πετάξει έξω από το περίπτερο. Όταν αποβληθούν και τα τρία, αυτό το επίπεδο θα τελειώσει.

Επίπεδο 10

Εδώ πρέπει να πούμε ότι μπορείτε τελικά να επιλέξετε ποιος θα ολοκληρώσει το τελευταίο επίπεδο. Αυτό θα επηρεάσει λίγο το τέλος. Θα συνιστούσα να περάσετε και τα τρία, διαφορετικά γιατί να παίξετε καθόλου αν δεν μάθετε ποτέ πώς να καταρρίπτετε το τελικό αφεντικό με διαφορετικούς τρόπους.

Αριστερά, χρησιμοποιήστε τις σκάλες (επαναλάβετε τρεις φορές), προς τα αριστερά, περπατάμε για πολλή ώρα, μετά από την πόρτα. Συντριβάνι: μην κατεβείτε, αλλά βάλτε τη σκάλα στα αριστερά, περάστε από τη μπλε πόρτα. Μια δυο ιπτάμενες μπάλες, ας προχωρήσουμε.

Μάχη με τον Zizzy Balooba (ένας ιπτάμενος φρύνος με μακριά ουρά και στέμμα στο κεφάλι του).

Πυροβολήστε τον με μια τοστιέρα μέχρι να σας ρουφήξει στο στομάχι του. Εκεί θα χρειαστεί να ανατινάξετε τους πνεύμονες (πυροβολήστε τις τρύπες δεξιά και αριστερά), μετά τα μάτια θα πέσουν κάτω. Οδηγήστε τα στις τρύπες, μετά χρησιμοποιήστε Πλουτώνιο (ήταν κάπου κοντά) και βρέξτε την καρδιά. Αν σε φτύσουν, ξαναπυροβόλησε μέχρι να βρεθείς ξανά μέσα. Όταν σπάσετε περισσότερα μισά καρδιές, μεταβείτε στα μάτια, από αυτά στις φυσαλίδες (σε λειτουργία τέρας) και σπάστε τα κομμάτια καρδιάς παραπάνω. Μετά από αυτό, πρέπει να πυροβολήσετε στον ίδιο τον εγκέφαλο. Για να το κάνετε αυτό, σταθείτε ανάμεσα στο αριστερό σας μάτι και τον τοίχο και χρησιμοποιήστε την ατομική τοστιέρα.

Στα δεξιά, πυροβολούμε στη σχάρα και πετάμε προς τα πάνω. Περπατάμε κατά μήκος του διαδρόμου (τέρατα, όπλα...). Pillar Room: Σκοτώστε τα τρία μεγάλα παιδιά και περάστε από τη μακρινή πόρτα. Σύντομα θα φτάσετε στο ίδιο σιντριβάνι που είδατε ήδη περνώντας πίσω από τον γιατρό. Ανεβείτε τις σκάλες, πηδήξτε προς τα δεξιά, στη μπλε πόρτα.

Μάχη με την Zizzy Balooba

Πυροβολήστε τον πρώτα μέχρι να είστε μέσα. Εκεί πυροβολούμε στην καρδιά, μετά σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή ρίχνουμε βόμβες στους πνεύμονες, πετάμε προς τα πάνω και πυροβολούμε στα μάτια. Όταν πέσουν, καταστρέψτε τα. Τώρα καταστρέφουμε όλες τις μπάλες (επιπλέουμε και μένουμε στην προεξοχή) που σέρνονται γύρω από τον εγκέφαλο (αυτό είναι αρκετά δύσκολο, αλλά τι να κάνουμε...)

Περάστε από τις πόρτες μπροστά και σύντομα θα βρεθείτε σε ένα δωμάτιο με ένα σιντριβάνι. Ανεβείτε τα σκαλιά, προς τα δεξιά, στη μπλε πόρτα.

Μάχη με την Zizzy Balooba

Στο εσωτερικό, πυροβολήστε όλα τα όργανα με οποιαδήποτε σειρά, απλά έχετε κατά νου ότι μπορούν να ανακάμψουν αρκετά γρήγορα. Επομένως, δώστε στον σκύλο ένα πιο ισχυρό όπλο: μερικά κυνηγετικά όπλα και πολυβόλα με έξι κάνες είναι αρκετά κατάλληλα.

Τέλος. Δείτε πώς τελείωσαν όλα...

Η θέση του Morgan ως αντιπροέδρου είναι ξεκάθαρη τη στιγμή που μπαίνεις σε αυτό το εντυπωσιακό γραφείο. Πηγαίνετε στο γραφείο του Morgan και πάρτε τα τρία Neuromods που περιέχονται στη θήκη (μπορείτε τώρα να επενδύσετε σε πιο προηγμένες δεξιότητες). Επίσης, πάρτε ένα πάσο τηλεδιάσκεψης από το γραφείο σας. Συνδεθείτε στο τερματικό της Morgan και μεταβείτε στο βίντεο που προσφέρει ο Ιανουάριος (κάτω από την καρτέλα χαρακτηριστικά).

το γραφείο του Μόργκαν

Καθώς ξεκινά το βίντεο, τα φώτα στο δωμάτιο χαμηλώνουν και μια μεγάλη οθόνη Mirror εμφανίζεται πίσω από το γραφείο του Morgan. Αυτό είναι ένα μήνυμα βίντεο από τον Morgan, που ηχογραφήθηκε κάποια στιγμή στο παρελθόν. Σας ενθαρρύνει να εμπιστευτείτε τον Ιανουάριο, τον ειδικό χειριστή. Ο λόγος για την απώλεια μνήμης σας είναι ότι όταν αφαιρείται η νευρομοδική λειτουργία, επαναφέρει τη μνήμη.

Το βίντεο τελειώνει τη στιγμή που ο Morgan ήθελε να πει κάτι σημαντικό. Ο Ιανουάριος αναφέρει ότι ο Alex Yu σας έχει αποσυνδέσει από τους διακομιστές Mirror. Πρέπει να βρούμε έναν τρόπο να αποκαταστήσουμε τη σύνδεση στο εργαστήριο του Dr. Calvino, του προγραμματιστή του Mirror. Μετά από αυτό, μπορείτε να ολοκληρώσετε την παρακολούθηση του βίντεο.

Γυρίστε στον τοίχο δίπλα στο γραφείο του Morgan και ψάξτε για το χρηματοκιβώτιο. Ανοίξτε το για να λάβετε ένα σχέδιο για τα πυρομαχικά Gypsum Cannon και ένα κιτ αναβάθμισης όπλου.

Κιτ αναβάθμισης όπλων

Αποκτήστε πρόσβαση στο απόθεμά σας χρησιμοποιώντας το Transcriptor σας και σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε το νέο κιτ αναβάθμισης όπλων για το GYPS Gun σας. Τα αναβαθμισμένα όπλα είναι πολύ πιο αποτελεσματικά από τα τυπικά αντίστοιχά τους, επομένως μην παραμελείτε τις αναβαθμίσεις.

Τώρα εξερευνήστε το εργαστήριο στο γραφείο του Morgan. Εδώ υπάρχει Ανακυκλωτής και Κατασκευαστής. Χρησιμοποιήστε το Recycler για να επεξεργαστείτε αντικείμενα σε πόρους, από τους οποίους μπορείτε στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε τα σχέδια που βρέθηκαν για να δημιουργήσετε νέα στοιχεία στο Fabricator.

Κέντρο τηλεδιάσκεψης

Ο πιο γρήγορος δρόμος για το εργαστήριο υλικού είναι μέσω του Κέντρου Τηλεδιάσκεψης.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε έναν πυργίσκο για να καταστρέψετε μιμητές. Έτσι θα εξοικονομήσετε πυρομαχικά και υγεία.

Τμήμα πωλήσεων

Από το Κέντρο Τηλεδιάσκεψης μπορείτε να μεταβείτε στο γραφείο του τμήματος πωλήσεων. Να είστε προσεκτικοί - υπάρχει ένα φάντασμα που περιπλανιέται εδώ. Βρείτε το γραφείο του Yuri Kimura και κοιτάξτε στο πάτωμα - εδώ θα βρείτε ένα κουτί που περιέχει τέσσερις Neuromods. Η απόκτηση αυτών των Neuromods ολοκληρώνει την πλευρική αποστολή Stolen Neuromods.

Βρείτε το Huntress Dart Launcher στο πάτωμα πίσω από το γραφείο της Kelly Randolph. Αυτό το παιχνίδι που μοιάζει με βαλλίστρα εκτοξεύει βελάκια από ένα flexipen. Αυτό το «όπλο» κάνει μηδενική ζημιά, αλλά μπορεί να είναι χρήσιμο για την απόσπαση της προσοχής των εχθρών. Είναι επίσης χρήσιμο για το απομακρυσμένο πάτημα κουμπιών και οθονών που διαφορετικά δεν είναι προσβάσιμα.

Μετά από πλήρη αναζήτηση στο τμήμα πωλήσεων, πηγαίνετε στην πόρτα που οδηγεί στο εργαστήριο υλικού. Η πόρτα είναι μερικώς μπλοκαρισμένη από τη σκληρυμένη ουσία του πιστολιού γύψου. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ρυθμιζόμενο κλειδί, αλλά υπάρχει μια πιο γρήγορη μέθοδος. Σταθείτε πίσω και πυροβολήστε το εκρηκτικό κάνιστρο με το πιστόλι σας.

Εργαστήριο υλικού

Φουαγιέ

Διασχίστε προσεκτικά το φουαγιέ. Εκτός από το φάντασμα και τους μιμητές, μπορείτε να βρείτε μολυσμένους χειριστές εδώ. Στην κανονική τους κατάσταση, αυτά τα ιπτάμενα κομμάτια σιδήρου είναι πάντα έτοιμα να σας βοηθήσουν, αλλά οι μολυσμένοι χειριστές οπλισμένοι με φλογοβόλο αποτελούν κίνδυνο.

Θέση ασφαλείας

Ευτυχώς, η πόρτα ασφαλείας είναι ξεκλείδωτη. Στην ενότητα Χαρακτηριστικά, πραγματοποιήστε λήψη του χάρτη εργαστηρίου υλικού. Επίσης, στην ενότητα "λειτουργίες", ανοίξτε την πόρτα που βρίσκεται δίπλα στο στύλο.

Βγείτε από τον θάλαμο ασφαλείας και επιστρέψτε στο λόμπι, προσέχοντας να μην σας χτυπήσει ο ανιχνευτής μετάλλων. Πίσω από την πόρτα της αποθήκης που ξεκλείδωσες στο σταθμό ασφαλείας υπάρχει ένας πυργίσκος.

Neuromod

Βρείτε ένα neuromod κοντά στον σταθμό ασφαλείας. Βρίσκεται στο πέρασμα που οδηγεί στη Σκηνή Επίδειξης.

Σκηνή επίδειξης

Από τη θέση ασφαλείας, μεταβείτε στο στάδιο επίδειξης. Καθώς πλησιάζετε στη σκηνή, βλέπετε μια μάχη ανάμεσα σε έναν υπάλληλο της Transstar (Thaddeus York) και ένα φάντασμα. Ανάμεσά σας υπάρχει προστατευτικό γυαλί, οπότε δεν μπορείτε να βοηθήσετε. Ο York χρησιμοποιεί το GYPS Gun για να απενεργοποιήσει προσωρινά το φάντασμα πριν επιχειρήσει επίθεση, αλλά το φάντασμα απελευθερώνεται και σκοτώνει τον York με ένα ισχυρό χτύπημα μεγάλης εμβέλειας. Βρείτε το σώμα του Sean Larsen που βρίσκεται στο πέρασμα για να αποκτήσετε ένα Pass: Staff Entrance. Αφιερώστε λίγο χρόνο για να ψάξετε την περιοχή γύρω από τις καρέκλες - ξαπλώστε τα καθίσματα για να κάνετε την αναζήτηση ευκολότερη.

Κατεβείτε στο χαμηλότερο επίπεδο καθισμάτων και πέστε κάτω στον μικρό χώρο. Στρίψτε δεξιά για να βρείτε έναν πίνακα εξαερισμού. Ανοίξτε τον πίνακα και περάστε. Το μονοπάτι εδώ είναι αποκλεισμένο από φωτιά που προέρχεται από σπασμένο σωλήνα αερίου. Χρησιμοποιήστε το πιστόλι GYPSUM για να σβήσετε τις φλόγες.

Ψάξτε το σώμα του Randell Wood στο τέλος του διαδρόμου, μετά στρίψτε αριστερά και κοιτάξτε ψηλά. Ψηλή προεξοχή μακριά. Χρησιμοποιήστε το γύψινο κανόνι για να δημιουργήσετε μια ομοιότητα βημάτων που οδηγούν στην προεξοχή. Στο επάνω μέρος, ανοίξτε ένα άλλο πλαίσιο για να εισέλθετε στο αίθριο εργαστηρίου υλικού.

Κόλπος της καρδιάς

Να είστε προσεκτικοί - υπάρχει ένα φάντασμα σε υπηρεσία στο αίθριο. Ο Ιανουάριος αναφέρει ότι το μεγαλύτερο μέρος της τεχνολογίας του σταθμού αναπτύσσεται εδώ. Το πρόβλημα με τον διακομιστή Mirror μπορεί πιθανώς να επιδιορθωθεί από το εργαστήριο του Dr. Calvino. Αλλά πριν πάτε εκεί, αφιερώστε λίγο χρόνο για να αντιμετωπίσετε το φάντασμα. Πηγαίνετε στην πλησιέστερη πόρτα που οδηγεί στο σταθμό ασφαλείας και πατήστε το χειροκίνητο κουμπί για να ξεκλειδώσετε την πόρτα. Πάρτε τον πυργίσκο και αναπτύξτε τον στο αίθριο. Το μόνο που μένει είναι να παρασυρθεί το φάντασμα στον πυργίσκο. Μόλις ο πυργίσκος αρχίσει να επιτίθεται στο φάντασμα, συμμετάσχετε πυροβολώντας το κανόνι GIPS σας. Η ουσία επιβραδύνει την κίνηση του φάντασμα, γεγονός που διευκολύνει το έργο για τον πυργίσκο.

Μετά το φάντασμα, κατευθυνθείτε στο εργαστήριο του Δρ. Καλβίνο. Δυστυχώς, η πόρτα είναι κλειδωμένη. Ο Ιανουάριος προτείνει να πάτε στο τερματικό στο σταθμό ασφαλείας για να βρείτε τον γιατρό.

Αναζήτηση μελών του πληρώματος

Μπορείτε να βρείτε οποιονδήποτε στο Talos 1 (ακόμη και στην περιοχή γύρω από το σταθμό) με πρόσβαση στο τερματικό στο σταθμό ασφαλείας. Επιλέξτε την καρτέλα Πλήρωμα. Όλα τα μέλη του πληρώματος αναφέρονται στη μονάδα στην οποία έχουν ανατεθεί. Ο Δρ Calvino εργάζεται στο εργαστήριο υλικού, επομένως επιλέξτε αυτήν την ενότητα και, στη συνέχεια, βρείτε το όνομα Lorenzo Calvino και κάντε κλικ σε αυτό. Δυστυχώς, φαίνεται ότι ο Καλβίνο είναι νεκρός. Ωστόσο, το σύστημα θα σας υποδείξει προς την κατεύθυνση του σώματος του γιατρού. Μην ξεχνάτε αυτήν τη δυνατότητα αναζήτησης ατόμων στο Talos-1, θα σας φανεί χρήσιμη περισσότερες από μία φορές.

Βρείτε τον ανυψωτικό βαρύτητας κοντά στο κέντρο του αιθρίου. Αυτοί οι παράλληλοι άξονες λειτουργούν σαν ανελκυστήρας. Ο ένας άξονας χειρίζεται όλες τις κινήσεις προς τα πάνω ενώ ο άλλος χειρίζεται όλες τις κινήσεις προς τα κάτω. Μόλις φτάσετε στον δεύτερο όροφο του βάθρου, βρείτε το σώμα του Miyu Okabe και πάρτε το ηχητικό ημερολόγιο και τη μεταγραφή από το σώμα. Υπάρχει επίσης ένα Silenced Pistol και πυρομαχικά δίπλα στο άγαλμα του William Yu.

Άρχοντας του Πρίσματος

Πάρτε τον ανυψωτικό βαρύτητας στο Atrium και ανοίξτε το κοντινό πάνελ για να εισέλθετε στον αγωγό εξαερισμού. Εδώ θα βρείτε πολλές προμήθειες, μεταξύ των οποίων και από τη σειρά "Conqueror of the Stars". Διαβάστε αυτό το βιβλίο και τους πέντε επόμενους τόμους για να ξεκλειδώσετε το επίτευγμα/τρόπαιο Master of the Prism.

Ιατρικός κόλπος

Σπουδαίος: Σχέδιο: Κιτ πρώτων βοηθειών

Πριν κατευθυνθείτε προς τον Δρ. Καλβίνο, κάντε μια σύντομη παράκαμψη στον πλησιέστερο ιατρικό κόλπο. Εδώ μπορείτε να σχεδιάσετε ένα κιτ πρώτων βοηθειών. Ενεργοποιήστε τον χειριστή και μιλήστε μαζί του για να αποκαταστήσετε πλήρως την υγεία σας. Προσοχή επίσης στο πάνελ στη γωνία του δωματίου. Αυτή η διαδρομή μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πρόσβαση στο Μηχανουργείο.

Εργαστήριο Καύσης

Επιστρέψτε στον δεύτερο όροφο του αιθρίου και μπείτε στην πόρτα που οδηγεί στο εργαστήριο καύσης. Ένα παράθυρο στην αριστερή πλευρά του διαδρόμου δείχνει ότι το εργαστήριο υπέστη κάταγμα στο κύτος ενώ ο Δρ Καλβίνο ήταν μέσα. Ο Ιανουάριος αναφέρει παρουσία αερόκλειδος στο Μηχανουργείο. Από εκεί μπορείτε να έχετε πρόσβαση στο εξωτερικό του σταθμού. Πρώτα όμως πρέπει να δημιουργήσετε ένα σύστημα πρόωσης Artax για μετάβαση στο διάστημα.

Κόλπος της καρδιάς

Επιστρέψτε στον πρώτο όροφο του αίθριου μέσω του ανυψωτικού βαρύτητας και πλησιάστε τις πόρτες στο Μηχανολογικό Κατάστημα. Ένα ελαττωματικό ηλεκτρικό συγκρότημα εκτοξεύει τόξα ηλεκτρισμού σε αυτήν την πόρτα. Χρησιμοποιήστε το πιστόλι GYPSUM για να σταματήσετε προσωρινά τόξα ηλεκτρισμού. Εάν έχετε ανταλλακτικά και Repair Skill II, μπορείτε να επισκευάσετε τον πίνακα.

Μηχανουργείο: Εναλλακτικά Μονοπάτια

Εάν δεν θέλετε να εισέλθετε στο Μηχανουργείο από την κύρια είσοδο, υπάρχουν μερικά άλλα σημεία πρόσβασης. Το πρώτο είναι μέσω ενός πίνακα στο σταθμό Med στον δεύτερο όροφο - αυτό σας δίνει πρόσβαση σε ένα κανάλι που τρέχει πάνω από το μηχανοστάσιο. Στο ισόγειο, δίπλα στο εργαστήριο του Δρ. Καλβίνο, υπάρχει ένα άλλο πάνελ υπηρεσιών. Αλλά η διαδρομή προς αυτό το πλαίσιο πρόσβασης εμποδίζεται από πολλά μεγάλα κουτιά (θα χρειαστείτε την ικανότητα Climb I για να τα μετακινήσετε).

Μηχανολογικό κατάστημα

Το μηχανουργείο περιπολείται από ένα ζευγάρι κατεστραμμένων χειριστών και ένα φάντασμα. Αρκετοί Μιμικοί περιμένουν επίσης να σας πηδήξουν. Μπείτε κρυφά στο Μηχανολογικό Κατάστημα και αναπτύξτε αθόρυβα τον πυργίσκο (υπάρχει ένας πυργίσκος που λειτουργεί στον σταθμό ασφαλείας στην κύρια είσοδο). Σταθείτε πίσω από τον πυργίσκο και παρέχετε υποστήριξη όπως χρειάζεται. Ένας άλλος πυργίσκος (κατεστραμμένος) βρίσκεται κοντά στο αεραγωγό. Μπορείτε να το επαναφέρετε εάν έχετε την ικανότητα Repair II.

Neuromod του Peter Coleman

Χρησιμοποιήστε την κονσόλα Cargo Control κοντά στην είσοδο του Μηχανουργείου. Επιλέξτε "Μετακίνηση φορτίου" από τη διεπαφή για να μετακινήσετε την πλατφόρμα πάνω από το συνεργείο. Ωστόσο, μια μηχανική βλάβη την κάνει να σκύψει, χτυπώντας το σώμα του Peter Coleman στο πάτωμα. Βρείτε το σώμα του Colman για να αποκτήσετε ένα Neuromod καθώς και ένα κιτ αναβάθμισης όπλων.

Σύστημα πρόωσης Artax (συνέχεια)

Εάν σκοπεύετε να πάτε στο διάστημα για να λάβετε το πάσο του Δρ. Καλβίνο, θα χρειαστείτε το σύστημα προώθησης Artax. Χρησιμοποιήστε το πιστόλι γύψου για να δημιουργήσετε σκαλιά και να ανεβείτε. Κοιτάξτε το γραφείο του Franklin Hood, υπάρχει ένα σχέδιο της εγκατάστασης Artax. Υπάρχουν επίσης πολλά μπλοκ πόρων στο πάτωμα που παρέχουν όλα όσα χρειάζονται για τη δημιουργία ενός συστήματος πρόωσης.

Τώρα χρησιμοποιήστε το κοντινό Phabricator για να δημιουργήσετε μια εγκατάσταση Artax.

Για να ολοκληρώσετε τον στόχο της αποστολής, χρησιμοποιήστε το σύστημα πρόωσης Artax για να ταξιδέψετε (πηδήστε και κρατήστε πατημένο το κουμπί άλματος για να αιωρηθείτε) στην κοντινή πλατφόρμα φορτίου. Όσο βρίσκεστε στην πλατφόρμα, αναζητήστε το σώμα του Franklin Hood και συγκεντρώστε προμήθειες.

Ντουλάπι

Ενώ βρίσκεστε στην πλατφόρμα φόρτωσης, μεταβείτε στην οροφή της κοντινής αποθήκης. Στη συνέχεια, περάστε από την τρύπα στην οροφή. Στο εσωτερικό μπορείτε να βρείτε μια ποικιλία προμηθειών, συμπεριλαμβανομένων δύο Neuromods και ένα κιτ αναβάθμισης όπλων.

Σχέδια βελάκια

Αν δεν το έχετε κάνει ήδη, κατεβάστε τα σχεδιαγράμματα για το Huntress Dart Launcher και τα βελάκια από το τερματικό της Mary Malinaro που βρίσκεται δίπλα στο Fabricator.

πόρτα του φεγγαριού

Τα κατεστραμμένα χειριστήρια της πόρτας του φεγγαριού μπορούν να επισκευαστούν μόλις αποκτήσετε την ικανότητα Repair III. Ανοίγοντας την καταπακτή αποκαλύπτεται ένας παλιός δορυφόρος και ένα διαμέρισμα στο πάτωμα που περιέχει ένα τσιπ για το κοστούμι. Μπορείτε να επιστρέψετε στην πόρτα του φεγγαριού αργότερα. Υπάρχει ένα κλουβί κοντά (που περιέχει έναν Κατασκευαστή και έναν Ανακυκλωτή), αλλά χρειάζεστε το Climb III για να απομακρύνετε τα κιβώτια από την είσοδο. Στο κλουβί θα βρείτε ένα neuromod και το δεύτερο βιβλίο της σειράς Star Conqueror.

πύλη

Τώρα που έχετε ένα σύστημα πρόωσης, είστε έτοιμοι για τον πρώτο σας διαστημικό περίπατο. Μεταβείτε στον πίνακα ελέγχου του Gateway και ανοίξτε την εσωτερική κλειδαριά. Όπως αναφέρει ο Ιανουάριος, όλες οι κλειδαριές στο σταθμό κλείνουν χειροκίνητα. Αυτό είναι ένα από τα πέντε Gateways στο Talos 1. Οι υπόλοιπες πύλες βρίσκονται στο Arboretum, στο Shuttle Bay, στο Psychotronics Laboratory και στο Power Plant. Ανοίξτε κάθε Πύλη που συναντάτε για να διευκολύνετε το ταξίδι μεταξύ των τμημάτων του Talos I. Όταν είστε έτοιμοι να πάτε στο διάστημα, αλληλεπιδράστε με τη μεγάλη πόρτα που οδηγεί στο εξωτερικό του Talos I.

Ακεραιότητα κοστουμιού

Εάν η στολή σας έχει υποστεί ζημιά, δεν θα μπορείτε να βγείτε από τον διαστημικό σταθμό. Ανοίξτε το απόθεμά σας για να χρησιμοποιήσετε το κιτ επισκευής κοστουμιών. Κάθε κιτ επισκευής κοστουμιού αυξάνει την αντοχή της στολής κατά 25 πόντους.

Talos 1 δέρμα

Πριν φύγετε από το Gateway, αφιερώστε λίγο χρόνο για να εξοικειωθείτε με τις συνθήκες βαρύτητας. Μια λίστα με στοιχεία ελέγχου εμφανίζεται στα αριστερά του HUD, η οποία χρησιμεύει ως χρήσιμη υπενθύμιση. Πειραματιστείτε με το σπρώξιμο, την αναρρίχηση, την κάθοδο, την κύλιση και το φρενάρισμα. Οι ελιγμοί σε τρεις διαστάσεις μπορεί να είναι λίγο αποπροσανατολιστικοί στην αρχή. Όταν είστε έτοιμοι να φύγετε από τον διαστημικό σταθμό, πλησιάστε την εξωτερική πόρτα του Gateway. Ανοίγει αυτόματα καθώς πλησιάζετε.

Εργαστήριο πυροπροστασίας

Το σώμα του Δρ. Καλβίνο επισημαίνεται με έναν δείκτη. Φτάστε σε αυτό. Το εργαστήριο είναι γεμάτο με πολλά επιπλέοντα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων πολλών ανταλλακτικών. Ένα ζευγάρι ηλεκτρομαγνητικών φορτίων επιπλέει στο διπλανό δωμάτιο, έξω από το εργαστήριο κυματικής φυσικής. Ενεργοποιήστε τον φακό σας για να δείτε καλύτερα αυτό το μέρος. Βρείτε το σώμα του Δρ. Καλβίνο και πάρτε το πάσο (καθώς και τις νευροτροπές και τη μεταγραφή) στο εργαστήριό του.

Πρόσβαση στο Εργαστήριο Κυματικής Φυσικής

Περιγραφή της εργασίας: Ένα ατύχημα οδήγησε σε σπάσιμο του περιβλήματος στο εργαστήριο υλικού. Αποκατέστησα την ατμόσφαιρα στο διάδρομο με την τρύπα. Τώρα μπορώ να φτάσω στο εργαστήριο κυματικής φυσικής.

Αφού βρείτε τον Δρ. Καλβίνο, αναζητήστε έναν σπασμένο πίνακα ελέγχου στον κοντινό τοίχο. Εάν έχετε την ικανότητα Repair II, μπορείτε να το διορθώσετε, κάτι που θα σας δώσει πρόσβαση στο εργαστήριο κυματικής φυσικής. Εάν δεν έχετε ανταλλακτικά, απλώς ρίξτε μια ματιά στο εργαστήριο του Dr. Calvino. Αρκετά σετ ανταλλακτικών επιπλέουν τριγύρω. Είναι σημαντικό να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα εργαστήριο κυματικής φυσικής. Σε αυτό μπορείτε να αποκτήσετε το K-Beam Gun, ένα ισχυρό ενεργειακό όπλο ιδανικό για την καταστροφή φαντάσματα και πιο επικίνδυνες απειλές.

Χημείο

Μια τρύπα στο πάτωμα του εργαστηρίου με τον Dr. Calvino σας επιτρέπει να εισέλθετε στο εργαστήριο χημείας παρακάτω. Αυτό το δωμάτιο καταστράφηκε επίσης κατά την αποσυμπίεση. Βρείτε υλικά στο εργαστήριο. Υπάρχει ένα χρηματοκιβώτιο στη γωνία του εργαστηρίου που φαίνεται να δυσλειτουργεί. Ωστόσο, μπορεί να χακαριστεί εάν έχετε την ικανότητα Hacker III.

Πριν επιστρέψετε στο Εργαστήριο Υλικού, εξετάστε το ενδεχόμενο να εξερευνήσετε το εξωτερικό δέρμα του σταθμού για λίγο περισσότερο. Μπορείτε να εξετάσετε μερικά κοντινά σώματα. Χρησιμοποιήστε τους δείκτες σημείων διαδρομής για να βρείτε την Karima Chohan και τον Jose Costa. Όταν ολοκληρώσετε την εξερεύνηση, ακολουθήστε τη σήμανση σημείου διαδρομής πίσω στο εργαστήριο μέσω του Gateway. Με το πάσο του Δρ. Καλβίνο στην κατοχή σας, μπορείτε πλέον να αποκτήσετε πρόσβαση στο εργαστήριό του.

Psychotronics - τρύπα στο σώμα

Υπάρχει μια τρύπα στο σώμα δίπλα στο σώμα του Χοσέ Κόστα. Αναζητήστε μια μεγάλη γραμμική τομή στο περίβλημα με το οξυγόνο να χύνεται έξω από αυτό. Σφραγίστε το ρήγμα με το πιστόλι GYPSUM για να ανοίξετε την πρόσβαση στο Material Vault στο Psychotronic. Αυτό πληροί επίσης τις απαιτήσεις για την πλευρική αποστολή Million Dollar Caulk Gun (δεν έχει ακόμη απονεμηθεί).

Εργαστήριο υλικού

Εργαστήριο γιατρού Καλβίνο

Επιστρέψτε στο Εργαστήριο Υλικού, κατευθυνθείτε προς το αίθριο και χρησιμοποιήστε το πάσο που αποκτήσατε πρόσφατα για να ανοίξετε την πόρτα στο Εργαστήριο του Δρ. Καλβίνο. Ενεργοποιήστε τον φακό σας και κατεβείτε τα σκαλιά στο συνεργείο. Για να παρακολουθήσετε το υπόλοιπο βίντεό σας, πρέπει να επαναφέρετε τον διακομιστή Mirror. Ξεκινήστε αλληλεπιδρώντας με την κονσόλα για να επαναφέρετε την τροφοδοσία.

Τώρα αλληλεπιδράστε με την κονσόλα Mirror στο κέντρο του εργαστηρίου. Στην καρτέλα Διαγνωστικά, επιλέξτε Διαγνωστικά διακομιστή δικτύου για να προσδιορίσετε ποιος διακομιστής είναι εκτός λειτουργίας. Σημειώστε το όνομα διακομιστή. Στη συνέχεια, μεταβείτε στην καρτέλα Δυνατότητες δικτύου και επιλέξτε το όνομα του αποσυνδεδεμένου διακομιστή για να τον επανασυνδέσετε. Μόλις αποκατασταθεί η σύνδεση, μπορείτε να παρακολουθήσετε το υπόλοιπο βίντεο. Ωστόσο, θα χρειαστεί να επιστρέψετε στο γραφείο σας στο λόμπι Talos 1 για να το δείτε. Ενώ βρίσκεστε στην κονσόλα Mirror, συνεχίστε να παρακολουθείτε μερικά από τα βίντεο που είναι διαθέσιμα στην καρτέλα Αναπαραγωγή βίντεο. Τα βίντεο δείχνουν τον Δρ Καλβίνο να δουλεύει με τη βοηθό του Miyu Okabe (βρήκες το σώμα της στο αίθριο). Φροντίστε να ελέγξετε το συνεργείο για ανταλλακτικά πριν φύγετε.

Διάλειμμα για καφέ

Η επιστολή στον τερματικό σταθμό του Calvino περιέχει μια περιγραφή μιας ειδικής κούπας ταξιδιού που ζυγίζει ακριβώς 170 γραμμάρια. Βρείτε το στη γωνία του εργαστηρίου στο τραπέζι δίπλα στη λάμπα και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το στη ζυγαριά κοντά στο σταθμό Mirror. Αυτό ανοίγει μια μυστική κρυφή μνήμη στην οποία θα βρείτε δύο Neuromods και ένα πάσο για το διαμέρισμα του Dr. Calvino στα δωμάτια. Θα ξεκλειδώσετε επίσης το επίτευγμα/τρόπαιο του Coffee Break.

Σκηνή επίδειξης

Αφού φύγετε από το εργαστήριο του Δρ. Καλβίνο, μπείτε στη διπλανή πόρτα που οδηγεί στο πίσω μέρος της δοκιμαστικής σκηνής. Ήταν εδώ που είδατε τη συνάντηση του Thaddeus York με το φάντασμα. Αναζητήστε τον χαρτοφύλακα στη σκηνή. Περιέχει δύο νευρομετατροπές. Στη συνέχεια, ανεβείτε τα γύψινα σκαλιά για να φτάσετε σε μια προεξοχή με το σώμα του Γιορκ. Πάρτε τη μεταγραφή του από το Ηχητικό Ημερολόγιο. Η διπλανή δίοδος συντήρησης περιέχει κάποια ανταλλακτικά και ένα πιστόλι.

Επιστρέψτε στη σκηνή και κατεβείτε τις κοντινές σκάλες. Προσοχή στο φάντασμα που κρύβεται ακόμα κάτω από τη σκηνή. Χρησιμοποιήστε το Gypsum Gun για να ακινητοποιήσετε έναν εχθρό, στη συνέχεια πυροβολήστε τον με ένα πιστόλι ή χτυπήστε τον μέχρι θανάτου με ένα ρυθμιζόμενο κλειδί. Αυτό το φάντασμα ήταν κάποτε ο Clive Lawrence. Στο υπόγειο κάτω από τη σκηνή μπορείτε να βρείτε διάφορα χρήσιμα αντικείμενα. Μη διστάσετε να χρησιμοποιήσετε τον κοντινό Ανακυκλωτή για να καθαρίσετε το απόθεμά σας. Όταν ολοκληρώσετε την αναζήτηση στο εργαστήριο, επιστρέψτε στο αίθριο. Πριν επιστρέψετε στο λόμπι Talos 1, υπάρχει μια ακόμη περιοχή που πρέπει να εξερευνήσετε.

Εργαστήριο Βαλλιστικής

Η πόρτα του βαλλιστικού εργαστηρίου είναι κλειστή, αλλά δίπλα βρίσκεται το σώμα της Aimee Schmidt. Προτού μπορέσετε να φτάσετε στο σώμα της, πρέπει πρώτα να σβήσετε τη φωτιά που προκλήθηκε από τη ρήξη του αγωγού αερίου. Χρησιμοποιήστε το πιστόλι GYPSUM για να σφραγίσετε τη γραμμή και να σβήσετε τις φλόγες. Βρείτε το σώμα της Aimee για να πάρετε μια πάσα στο εργαστήριο βαλλιστικής, καθώς και πολλά άλλα αντικείμενα.

Στο κέντρο αυτού του εργαστηρίου κυριαρχεί ένας μεγάλος σφαιρικός θάλαμος που ονομάζεται βαλλιστικός θάλαμος και κατοικείται σήμερα από δύο Μιμικούς. Μεταβείτε στο τερματικό Lily Morris στο πίσω μέρος του εργαστηρίου και επιλέξτε την επιλογή στην οθόνη που εκτοξεύει μια χειροβομβίδα απόρριψης. Η χειροβομβίδα αφήνει μόνο οργανικούς, ορυκτές και εξωτικές πηγές από μιμητές. Αλληλεπιδράστε ξανά με τον ακροδέκτη για να ανοίξετε τον θάλαμο και να αφαιρέσετε το υλικό. Στο τραπέζι δίπλα στον τερματικό σταθμό της Lily μπορείτε να βρείτε πολλές χειροβομβίδες απόρριψης. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον βαλλιστικό θάλαμο για να μετατρέψετε περισσότερα αντικείμενα σε ανακυκλωμένο υλικό.

Λογική κατανάλωση

Φορτώστε τον βαλλιστικό θάλαμο με τουλάχιστον 20 αντικείμενα. Στη συνέχεια, τοποθετήστε τη χειροβομβίδα απόρριψης στο ειδικό δοχείο δίπλα στο τερματικό. Εάν καταφέρετε να ανακυκλώσετε 20 αντικείμενα με μία χειροβομβίδα ανακύκλωσης, θα λάβετε το επίτευγμα/τρόπαιο «Σοφής Κατανάλωση».

Ασφαλές στο βαλλιστικό εργαστήριο

Βρείτε τη σχάρα στη γωνία του εργαστηρίου βαλλιστικής. Εάν έχετε την ικανότητα Lifting I, μπορείτε να μετακινήσετε αυτήν τη σχάρα για να βρείτε πόρους για τον Κατασκευαστή. Υπάρχει επίσης μια σημείωση κάτω από τα μπλοκ που περιέχει τον κωδικό στο χρηματοκιβώτιο του εργαστηρίου. Το χρηματοκιβώτιο περιέχει ακόμη περισσότερο ανακυκλωμένο υλικό.

Εργαστήριο Κυματικής Φυσικής

Εάν επισκευάσατε τον σπασμένο πίνακα ελέγχου στο εργαστήριο με τον Calvino κατά τη διάρκεια του διαστημικού περιπάτου, μπορείτε πλέον να αποκτήσετε πρόσβαση στο Wave Physics Lab. Μπαίνοντας στο εργαστήριο ολοκληρώνεται η παράπλευρη αποστολή «Hole». Όταν μπαίνετε, μεταβείτε στο τερματικό στα δεξιά της εισόδου (Πίνακας ελέγχου K-Beam Thrower). Φαίνεται ότι οι ερευνητές εργάζονταν σε ένα πρωτότυπο όπλο δέσμης. Επιλέξτε "Fire" και δείτε το όπλο σε δράση.

Αφού πυροδοτήσει το πιστόλι K-beam, ξεκλειδώστε τον θάλαμο δοκιμής για να σηκώσετε το όπλο.

Μπείτε στον θάλαμο δοκιμών και πάρτε το όπλο. Το K-Beam Thrower εκτοξεύει μια συγκεντρωμένη δέσμη ασταθών σωματιδίων που τελικά προκαλούν την έκρηξη των στόχων. Ως πυρομαχικά χρησιμοποιούνται μπαταρίες για τον εκτοξευτήρα δέσμης Κ. Αρκετά από αυτά μπορούν να βρεθούν στο εργαστήριο. Μπορείτε επίσης να ανακτήσετε μπαταρίες K-Beam Thrower από κατεστραμμένους χειριστές.

Έργο "Blackbox"

Περιγραφή της εργασίας: Έμαθα ότι ο Josh Dalton, ένας σχεδιαστής από το εργαστήριο υλικού, έχει εξαφανιστεί. Συμμετείχε σε ένα έργο που ονομάζεται Blackbox. Η εύρεση του Dalton θα με βοηθήσει να μάθω τι είναι αυτό το έργο. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το τερματικό στη θέση ασφαλείας.

Στο Wave Physics Lab, ελέγξτε το τερματικό του Lane Carpenter και διαβάστε το email. Οι αναφορές ασφαλείας του σταθμού περιλαμβάνουν ένα πρόβλημα με μέρος του εξοπλισμού Blackbox στο Sagitta. Επιπλέον, η ασφάλεια δεν μπορεί να εντοπίσει τον Τζος Ντάλτον, τον συνάδελφο του Λέιν. Άλλα γράμματα δείχνουν ότι ο Τζος κατηγόρησε τον Λέιν ότι του έκλεψε το έργο. Υπάρχει σύνδεση; Το φάντασμα που κατέληξε στο διπλανό δωμάτιο (εργαστήριο Blackbox) είναι ο Lane Carpenter. Πηγαίνετε στο πλησιέστερο σημείο ασφαλείας, στο φουαγιέ, και χρησιμοποιήστε το για να βρείτε τον Ντάλτον. Δυστυχώς, ο Josh Dalton είναι νεκρός και το σώμα του βρίσκεται στην Sagitta. Θα χρειαστεί να επιστρέψετε σε αυτόν τον στόχο μόλις πετύχετε Sagitta.

Το γραφείο του διευθυντή Thorstein

Ενώ βρίσκεστε στον δεύτερο όροφο του αίθριου, πηγαίνετε στο δωμάτιο με το μεγάλο τραπέζι. Έχετε το νου σας για το φάντασμα που περιπολεί σε αυτήν την περιοχή - μια καλή ευκαιρία να δοκιμάσετε το K-Beam Thrower. Κρατήστε τη σκανδάλη για να βομβαρδίσετε το φάντασμα με ασταθή σωματίδια. Παρατηρήστε πώς η κόκκινη γραμμή υγείας φάντασμα στο επάνω μέρος του HUD γεμίζει με πράσινο, από αριστερά προς τα δεξιά. Αυτό υποδεικνύει τον αριθμό των ασταθών σωματιδίων μέσα στο φάντασμα. Όταν η ζυγαριά γίνει εντελώς πράσινη, το φάντασμα θα εκραγεί. Ο σπασμένος πυργίσκος βρίσκεται κοντά στην είσοδο. Εάν έχετε το Repair Skill II και κάποια ανταλλακτικά, μπορείτε να το διορθώσετε.

Βρείτε το τερματικό του Thaddeus York και διαβάστε την αλληλογραφία του για να λάβετε Code: Director Thorstein's Office. Η πόρτα του γραφείου του Thorstein είναι στα δεξιά.

Δοκιμή πρωτοτύπων

Βρείτε το τερματικό Prototype Test στο παράθυρο. Ο κωδικός πρόσβασης είναι γραμμένος σε μια σημείωση στο πάτωμα. Διαβάστε το email για να λάβετε - Κωδικός: Μηχανουργείο Αποθήκη.

Ετοιμαστείτε να συναντήσετε το φάντασμα όταν μπείτε στο γραφείο του Thorstein. Στην πραγματικότητα, αυτός είναι ο Jorgen Thorstein, ή μάλλον αυτό που έγινε. Ασχοληθείτε με το φάντασμα και βρείτε έναν χαρτοφύλακα στο γραφείο που περιέχει δύο νευρομοντάδες.

Υπάρχει ένα χρηματοκιβώτιο στο γραφείο του διευθυντή Thorstein. Διαβάστε τη σημείωση που επισυνάπτεται στο πλάι. Περιέχει μια υπόδειξη - "θυμηθείτε τον Es και τον Xe". Προφανώς, ο περιοδικός πίνακας των στοιχείων κρέμεται στο γραφείο για κάποιο λόγο. Τα Es και Xe είναι συντομογραφίες για το einsteinium και το xenon. Θυμάστε τη χημεία; Αν όχι, τότε κοιτάξτε το τραπέζι στον τοίχο. Ο ατομικός αριθμός του einsteinium είναι 99 και ο ατομικός αριθμός του xenon είναι 54. Παίρνουμε τον κωδικό για το χρηματοκιβώτιο: 9954, το οποίο περιέχει πυρομαχικά.

Φουαγιέ

Επιστρέψτε στο φουαγιέ μέσα από τις σκάλες στο γραφείο του διευθυντή Thorstein. Βρείτε μερικά χρήσιμα αντικείμενα στην πορεία. Πηγαίνετε στην κεντρική αίθουσα του Talos 1.

Αίθουσα "Talos-1"

Κέντρο τηλεδιάσκεψης

Τώρα που ο διακομιστής Mirror είναι ξανά online, μπορείτε να παρακολουθήσετε το υπόλοιπο βίντεο στο γραφείο του Morgan. Περάστε από το Κέντρο Τηλεδιάσκεψης στο δρόμο σας προς τα Γραφεία Διευθυντών. Ωστόσο, να είστε προσεκτικοί: ένα άγνωστο πλάσμα, ο Typhon, κρύβεται μέσα - είναι ένα αιθέριο φάντασμα. Μπορείτε να απαλλαγείτε από τον επισκέπτη ή να αποφύγετε να πολεμήσετε αυτόν τον επικίνδυνο εχθρό και απλώς να περάσετε κρυφά.

το γραφείο του Μόργκαν

Σπουδαίος:
  • Πάσο: Γενική Πρόσβαση
  • Neuromod

Χρησιμοποιήστε το τερματικό της Morgan για να συνεχίσετε το βίντεο. Αυτή τη φορά ο Άλεξ δεν θα μπορεί να παρέμβει. Στο βίντεο, ο Morgan εξηγεί ότι το Talos 1 πρέπει να καταστραφεί, συμπεριλαμβανομένης της έρευνας, των Typhons και του ίδιου του Morgan Yu, δηλαδή εσάς.

Περίληψη του παιχνιδιού "Zastekolye: Now you're on the computer" ("Zastekolye: Now you're on the computer") για υπολογιστή

ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ

Ημέρα 1

Το κύριο καθήκον σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού είναι η Vasya να συναντήσει τους συμμετέχοντες της παράστασης Zastekolye. Πηγαίνετε στην αίθουσα και μιλήστε με τη Νατάσα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 3, 2, 1, 3. Τώρα πηγαίνετε στο γυμναστήριο. Η Βάσια θα τσακιστεί από μια μπάρα. Ο Σλάβα θα έρθει στο γυμναστήριο και θα βοηθήσει τη Βάσια να σηκώσει τα βάρη. Πήγαινε στην πισίνα. Εκεί θα δείτε τη Μαρίνα. Μίλα της. Όταν φεύγει η Μαρίνα, ξεκινήστε την επίδειξη δίπλα στην πισίνα. Η Βάσια θα πέσει στην πισίνα και η Μαρίνα θα τον σώσει, αφού δεν ξέρει να κολυμπάει. Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Μίλα με τον Ντίμα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 4, 1, 4, 3, 3, 2. Τώρα πηγαίνετε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Η Τζούλια θα κάθεται στον καναπέ. Μίλα της. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 3, 2, 2, 3. Στην τελευταία ερώτηση της Γιούλια, επιλέξτε οποιαδήποτε απάντηση από τις τρεις πιθανές. Στη συνέχεια, κατευθυνθείτε στην αίθουσα, όπου η Βάσια γνωρίζει καλύτερα τους υπόλοιπους συμμετέχοντες στο παιχνίδι.

Ημέρα 2

Όταν ξυπνήσει ο Βάσια, θα καταλάβει ότι δεν πέρασε τη νύχτα μόνος. Ως απόδειξη θα έχει στα χέρια του γυναικεία κιλότα. Θα ανακαλύψει επίσης ότι του έκλεψαν το χρυσό μπρελόκ, είναι ξαπλωμένος στο κρεβάτι εντελώς γυμνός και το εσώρουχό του δεν είναι πουθενά κοντά. Η Βάσια πρέπει να βρει αυτόν που τον κορόιδευε τόσο πολύ. Πήγαινε στην αίθουσα. Μίλα με τη Νατάσα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 2, 1. Η Νατάσα θα ζητήσει από τη Βάσια να της φέρει ζεστό τσάι. Πηγαίνετε στην κουζίνα και πάρτε μερικά τσάγια, ένα φακελάκι τσαγιού και ένα βραστήρα με βραστό νερό. Τοποθετήστε ένα φακελάκι τσαγιού σε ένα φλιτζάνι (ζεύγος τσαγιού). Ρίξτε βραστό νερό από τον βραστήρα σε ένα φλιτζάνι με ένα φακελάκι τσαγιού. Μετά από αυτά τα απλά βήματα θα πιείτε ένα φλιτζάνι τσάι. Επιστροφή στην αίθουσα στη Νατάσα. Η Βάσια θα ρίξει τσάι στη μπλούζα της και μετά η Νατάσα θα πάει για ντους. Πηγαίνετε στο ντους. Ενώ η Νατάσα κάνει μπάνιο, βγάλτε το κλειδί του κομοδίνου της από την τσέπη της ρόμπας της. Πάρτε υπνωτικά χάπια από το συρτάρι τοίχου. Πήγαινε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο. Εκεί θα συναντήσετε τη Γιούλια. Πρέπει να βεβαιωθείτε ότι η Γιούλια φεύγει από την κρεβατοκάμαρα και η Βάσια μπορεί να ψαχουλέψει στο κομοδίνο της Νατάσα. Μίλα της. Θα ζητήσει από τη Βάσια να τη βοηθήσει να ανοίξει το κομοδίνο της. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 1, 2, 1, 3, 1. Πηγαίνετε στο ντουλάπι και πάρτε έναν λοστό εκεί. Επιστροφή στο γυναικείο υπνοδωμάτιο στη Γιούλια. Τώρα πάρτε έναν λοστό και χρησιμοποιήστε τον για να ανοίξετε το πιο εξωτερικό κομοδίνο στη δεξιά πλευρά. Η Γιούλκα θα ευχαριστήσει τη Βάσια και θα φύγει από την κρεβατοκάμαρα. Περιηγηθείτε στο κομοδίνο της Γιούλια. Πάρτε το κλειδί για το κομοδίνο της Νατάσας (το πιο εξωτερικό κομοδίνο στην αριστερή πλευρά) και ανοίξτε το. Πήγαινε στο γυμναστήριο και μίλα με τη Μαρίνα. Θα ζητήσει από τη Βάσια να της φέρει τον χυμό πορτοκαλιού. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 2, 1, 1. Πηγαίνετε στην κουζίνα. Ανοίγουμε το ψυγείο και παίρνουμε τα πορτοκάλια και μετά φτιάχνουμε το χυμό πορτοκαλιού στο μπλέντερ (ενώνουμε τα πορτοκάλια με το μπλέντερ). Τώρα πάρτε τα υπνωτικά χάπια και προσθέστε τα στον χυμό πορτοκαλιού - παίρνετε χυμό πορτοκαλιού με υπνωτικά χάπια. Πηγαίνετε στο γυμναστήριο και δώστε στη Μαρίνα λίγο χυμό πορτοκαλιού. Όταν το πιει, φύγετε από το γυμναστήριο (κάντε κλικ στο εικονίδιο "Χάρτης"). Επιστρέψτε ξανά στο γυμναστήριο. Θα δεις ότι η Μαρίνα κοιμάται. Πάρτε το κλειδί που κρέμεται στο λαιμό της. Πήγαινε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο. Πάρε το κλειδί της Μαρίνας και άνοιξε το κομοδίνο της (το κομοδίνο της είναι στη μέση). Ο Βάσια θα καταλάβει ότι δεν υπάρχει σουτιέν για το εσώρουχο που βρήκε στα χέρια του το πρωί. Τότε αποφασίζει να βρει το σώβρακο του. Ελέγξτε το σωστό κρεβάτι και θα βρείτε εκεί εσώρουχα. Το σλιπ κατέληξαν στο κρεβάτι της Νατάσας. Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης και μίλα με τη Νατάσα. Η σειρά των ενεργειών σε μια συνομιλία είναι: 3, 1, 1, 1. Τώρα πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Μίλα με τον Ντίμα και τον Σλάβα. Η σειρά των ενεργειών σε μια συνομιλία είναι: 3, 2, 1, 1, 1.

Ημέρα 3

Πήγαινε στην αίθουσα. Μίλα με τη Σλάβα και τη Νατάσα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 4, 3, 3. Ο Σλάβα θα πάει στην αίθουσα μπιλιάρδου. Μίλα τώρα στη Νατάσα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 1, 2, 1, 2. Για να επανορθώσει η Βάσια τη Νατάσα, αγοράστε της ένα χρυσό μενταγιόν στο κατάστημα για 1.500 $. Δώσε το χρυσό μενταγιόν στη Νατάσα. Η δόξα θα επιστρέψει ξανά στην αίθουσα. Μίλα μαζί του και τη Νατάσα. Η Νατάσα θα προσκαλέσει τη Βάσια και τη Σλάβα να διοργανώσουν έναν μικρό διαγωνισμό για μια ανταμοιβή. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 2, 1. Πηγαίνετε στην αίθουσα μπιλιάρδου. Μίλα με τη Σλάβα και τη Νατάσα. Η σειρά των ενεργειών σε μια συνομιλία είναι: 1, 1, 2, 3, 3, 1, 1, 1. ή 2, 1, 1, 1; ή 2, 1, 1, 1; ή 2, 2. Πηγαίνετε στο υπνοδωμάτιο των γυναικών. Μιλήστε με τη Μαρίνα (οποιαδήποτε επιλογή διαλόγου κατά την κρίση σας). Η Μαρίνα θα φύγει από την κρεβατοκάμαρα. Κατευθυνθείτε στο ντους. Εκεί θα βρείτε τη Μαρίνα να κολυμπάει. Πηγαίνετε στην αποθήκη. Ανοίξτε την πόρτα στην αποθήκη. Πρέπει να κλείσετε το νερό στο ντους όπου η Μαρίνα κάνει μπάνιο. Πηγαίνετε στην αποθήκη και παίξτε το μίνι παιχνίδι. Σε αυτό το μίνι παιχνίδι, κλείστε τις βρύσες μέχρι να σταματήσει να ρέει το νερό. Θα πρέπει να μπορείτε να το κάνετε σε 1 λεπτό. Όταν κλείσει το νερό, πηγαίνετε στο ντους. Η Μαρίνα θα πει στη Βάσια ότι δεν υπάρχει νερό στο ντους και δεν είχε χρόνο να πλυθεί. Βοηθήστε την να λύσει αυτό το πρόβλημα. Πηγαίνετε στην κουζίνα και πάρτε ένα βραστήρα με νερό εκεί. Επιστρέψτε στο ντους της Μαρίνας και η Βάσια θα τη βοηθήσει να πλυθεί. Θα τον ευχαριστήσει. Τώρα πήγαινε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο και μίλα με τη Μαρίνα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 1, 1, 1, 2, 3. Η Βάσια πρέπει να της βρει ένα ζωντανό κατοικίδιο. Πήγαινε στην κουζίνα. Βγάλτε ένα κομμάτι τυρί από το ψυγείο. Στην κουζίνα, πάρτε ένα κουτάκι καφέ. Στη συνέχεια, στο ανδρικό υπνοδωμάτιο, πάρτε το ελατήριο από το αριστερό κρεβάτι. Πηγαίνετε στην αποθήκη. Πάρτε το καλώδιο εδώ. Συνδέστε ένα κομμάτι τυρί και ένα κουτάκι καφέ (ένα κουτί με τυρί), ένα ελατήριο και ένα κουτί με τυρί (ένα κουτί με ελατήριο και τυρί), ένα σύρμα και ένα κουτί με ένα ελατήριο και τυρί. Μετά από αυτούς τους χειρισμούς θα έχετε μια ποντικοπαγίδα. Τοποθετήστε αυτήν την ποντικοπαγίδα απέναντι από την τρύπα του ποντικιού στο ντουλάπι (θα δείτε την τρύπα παρακάτω). Πρέπει να παίξετε ένα μίνι παιχνίδι. Θα πρέπει να μπορείτε να το κάνετε σε 2 λεπτά. Ο στόχος σας είναι να οδηγήσετε το ποντίκι στην ποντικοπαγίδα. Μην την αφήσετε να μπει στην τρύπα. Μπλοκάρετε τα περάσματα της, κατευθύνοντάς την στην ποντικοπαγίδα. Το πέρασμα προς την ποντικοπαγίδα πρέπει να είναι ανοιχτό. Όταν πιαστεί το ποντίκι, πηγαίνετε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο. Η Βάσια θα δώσει στη Μαρίνα ένα ποντίκι σε ένα κλουβί. Μίλα της. Η σειρά των ενεργειών σε μια συνομιλία είναι η εξής: 1, 1 (επιλογή 1) ή 3 (επιλογή 2). Η Μαρίνα θα χορέψει στριπτίζ για τη Βάσια. Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Μίλα με τη Γιούλια για να κάνεις τον Ντίμα να φύγει. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 4, 3, 2, 3, 3, 3. Η Βάσια θα μείνει μόνη με τη Γιούλια. Μίλα της. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 1, 1, 2, 1, 2, 1, 3, 1, 1. Η Βάσια πρέπει να της φέρει ένα βιβλίο που δεν έχει διαβάσει ακόμα. Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο και μιλήστε με τον Ντίμα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 1, 1, 1, 1, 1. Θα συμφωνήσει να ανταλλάξει το βιβλίο με ένα ταντρικό σύνολο. Πάρτε μια ρόμπα από το κομοδίνο του Vasya. Πηγαίνετε στην κουζίνα και πάρτε κεράσια από το ψυγείο - θα έχετε κουκούτσια κερασιού. Πηγαίνετε στην αποθήκη. Πάρτε ψαλίδι και πετονιά. Συνδυάστε πετονιά και λάκκους κερασιού (ροζάριο), ψαλίδι και ρόμπα (χαλί), κομπολόι και χαλί - θα έχετε ένα σετ ταντρικό. Επιστροφή στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Δώστε στον Dima ένα ταντρικό σετ και σε αντάλλαγμα θα λάβετε ένα βιβλίο. Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Πάρε το βιβλίο και δώσε το στη Γιούλια. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 2. Η Γιούλια θα χορέψει ένα στριπτίζ για τη Βάσια και θα κάνει κάτι άλλο...

Ημέρα 4

Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Μίλα με τη Μαρίνα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 1, 1, 2, 2. Η Μαρίνα θα ζητήσει από τη Βάσια να της κάνει μασάζ για μια ειδική ανταμοιβή. Η Βάσια πρέπει να βρει μια κρέμα μασάζ. Πήγαινε στην κουζίνα. Βάλτε το χυμό λεμονιού και το λάδι στο ψυγείο. Τώρα πήγαινε να κάνεις ένα ντους. Βγάλτε ένα σωληνάριο οδοντόκρεμας και βαζελίνη από το συρτάρι τοίχου. Πάρτε τη σύριγγα στο ντουλάπι. Συνδυάστε χυμό λεμονιού και λάδι (έλαιο με χυμό λεμονιού), βαζελίνη και λάδι με χυμό λεμονιού (έλαιο με χυμό και βαζελίνη), σύριγγα και λάδι με χυμό και βαζελίνη (σύριγγα με «κρέμα»), σύριγγα με «κρέμα» και ένα σωληνάριο κάτω από την οδοντόκρεμα. Μετά από αυτά τα βήματα θα έχετε μια κρέμα μασάζ. Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης και δείξε στη Μαρίνα την κρέμα μασάζ. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 1, 1. Η Μαρίνα θα πάει στη σάουνα. Ακολούθησέ την και εσύ. Πρέπει να της κάνετε μασάζ για να ζεσταθεί και να θέλει να κάνει σεξ με τη Βάσια. Πρέπει να το ολοκληρώσετε σε 180 δευτερόλεπτα. Όταν η Μαρίνα είναι ξαπλωμένη στο στομάχι της, η σειρά των ενεργειών είναι η εξής: 2, 4, 3, 1, 5, 1, 3. Μετά από αυτές τις ενέργειες, η Μαρίνα θα κυλήσει στην πλάτη της. Κάντε της ένα μασάζ με την εξής σειρά: 3, 2, 1, 4, 1, 2. Τώρα η Μαρίνα θα προσκαλέσει τον Βάσια να κάνει σεξ, αλλά πριν από αυτό θα του ζητήσει να βρει ένα προφυλακτικό. Θα πρέπει να μπορείτε να το κάνετε σε 30 δευτερόλεπτα. Πήγαινε στην ντουλάπα και πάρε εκεί προφυλακτικά. Επιστρέψτε στη σάουνα και δώστε στη Μαρίνα τα προφυλακτικά. Η Βάσια θα κοιμηθεί με τη Μαρίνα. Πηγαίνετε στην αίθουσα μπιλιάρδου και κρυφακούστε τη συνομιλία μεταξύ Σλάβα και Ντίμα (μετακινήστε τον κέρσορα του ποντικιού πάνω από την κλειδαρότρυπα και πατήστε το αριστερό κουμπί του ποντικιού). Από τη συνομιλία τους, η Βάσια μαθαίνει ότι ο Σλάβα αγόρασε ένα αρχαίο χειρόγραφο για πολλά χρήματα και θέλει να το δώσει στη Γιούλκα για να του δώσει τον εαυτό της, επειδή η Γιούλκα σπουδάζει ιστορία και ονειρεύεται από καιρό αυτό το χειρόγραφο. Πρέπει να καταστρέψετε το δώρο του Σλάβα. Θα πρέπει να μπορείτε να το κάνετε σε 30 δευτερόλεπτα. Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Αγοράστε ένα dildo από το κατάστημα για 15 $. Τώρα βάλτε το στο κουτί με το χειρόγραφο, που βρίσκεται στο μεσαίο κομοδίνο, και ο Βάσια θα πάρει το χειρόγραφο για τον εαυτό του.

Ημέρα 5

Ο Βάσια ονειρεύεται έναν Ινδό και του λέει ότι δεν θα δυσκολευτεί παρά μόνο αν βρει ένα σάκο, μαζέψει έναν ναργιλέ και τον καπνίσει. Πήγαινε στην αίθουσα. Πίσω από την εικόνα που κρέμεται στο χολ, θα βρείτε μια τσάντα με σαγιονάρες. Τώρα πήγαινε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο και μίλα με την Τζούλια. Η σειρά των ενεργειών σε μια συνομιλία είναι η εξής: 1, 2 (επιλογή 1) ή 3, 2, 2 (επιλογή 2). Πάρτε το βιβλίο από τη Γιούλια. Πήγαινε στην αντρική κρεβατοκάμαρα και μίλα με τον Σλάβα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 1, 1, 3. Θα δώσει στον Βάσια ένα αναπνευστήρα για κολύμπι. Στο δωμάτιο ανάπαυσης, μιλήστε με τη Μαρίνα. Η σειρά των ενεργειών σε μια συνομιλία είναι η εξής: 1, 2, 3. Βγάλτε κραγιόν από το τραπέζι. Πηγαίνετε στην κουζίνα και πάρτε την τσαγιέρα εκεί. Τώρα πήγαινε στην αίθουσα και μίλα με τον Ντίμα. Η σειρά των ενεργειών σε μια συνομιλία είναι η εξής: 2, 1, 2. Πάρτε τα αρωματικά κεριά από το τραπέζι. Συνδέστε έναν σωλήνα κολύμβησης και έναν βραστήρα (ένα βραστήρα με σωλήνα), μια τσάντα με σάκο και έναν βραστήρα με ένα σωλήνα - παίρνετε έναν ναργιλέ. Στη συνέχεια συνδυάστε κραγιόν και ένα βιβλίο (πεντάγραμμο), αρωματικά κεριά και ένα πεντάγραμμο (πεντάγραμμο με κεριά), ένα πεντάγραμμο με κεριά και έναν ναργιλέ. Μετά από αυτά τα απλά βήματα, η Βάσια θα λιθοβοληθεί εντελώς.

Ημέρα 6

Ο Βάσια θα ξυπνήσει και θα ανακαλύψει ότι χθες το βράδυ έγινε πολύ περίεργος υπό την επήρεια του καπνού. Πρέπει να βελτιωθεί. Πήγαινε στην αίθουσα. Η Μαρίνα θα πει στον Βάσια να βρει το μαλακό παιχνίδι της που πήρε χθες το βράδυ. Στην τουαλέτα θα βρείτε το μαλακό παιχνίδι της Μαρίνας, αλλά θα είναι βρώμικο. Πρέπει να το καθαρίσεις. Πήγαινε στην κουζίνα. Πλύνετε το παιχνίδι στο πλυντήριο. Μετά από αυτό, θα έχετε ένα πιστολάκι μαλλιών, με το οποίο πρέπει να στεγνώσετε το μαλακό παιχνίδι της Marina (συνδέστε το πιστολάκι και το πλυμένο παιχνίδι). Επιστροφή στην αίθουσα. Η Βάσια θα δώσει στη Μαρίνα το παιχνίδι της. Πήγαινε στο γυμναστήριο. Ο Σλάβα θα πει στον Βάσια ότι φέρθηκε πολύ άσχημα χθες. Τώρα πήγαινε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο. Η Νατάσα θα πει στη Βάσια να της δώσει το σουτιέν. Πάω στην τουαλέτα. Στέκεται μπροστά στον καθρέφτη, η Βάσια θα βρει το σουτιέν της Νατάσα στο στήθος της. Επιστροφή στο γυναικείο υπνοδωμάτιο. Η Βάσια θα δώσει το σουτιέν στη Νατάσα. Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Ο Ντίμα θα πει στον Βάσια να καθαρίσει την κουζίνα, αφού προκάλεσε πογκρόμ εκεί χθες το βράδυ. Πήγαινε στην κουζίνα. Πρέπει να παίξετε ένα μίνι παιχνίδι. Σε αυτό το μίνι παιχνίδι πρέπει να καταστρέψετε 100 Πρώσους σε 3 λεπτά. Μετά την καταστροφή των Πρώσων, η κουζίνα θα είναι και πάλι καθαρή. Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Η Γιούλια θα πει στον Βάσια ότι έσκισε την αγαπημένη της φωτογραφία, η οποία απεικονίζει ένα πορτρέτο του Λεονάρντο Ντι Κάπριο. Θα του δώσει τη σκισμένη φωτογραφία για να την αποκαταστήσει. Πρέπει να συρράψετε τη φωτογραφία μεταξύ τους. Πηγαίνετε στο ντουλάπι και πάρτε την κόλλα εκεί. Συνδυάστε κόλλα με τη σκισμένη φωτογραφία. Πρέπει να παίξετε ένα μίνι παιχνίδι. Σε αυτό το μίνι παιχνίδι πρέπει να συμπληρώσετε ένα "tag" σε 3 λεπτά. Αφού κερδίσετε αυτό το μίνι παιχνίδι, η φωτογραφία της Γιούλια θα παραμείνει ξανά άθικτη. Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Η Βάσια θα δώσει στη Γιούλια τη φωτογραφία.

Ημέρα 7

Μπείτε στην πισίνα. Θα δείτε τη Μαρίνα μέσα στο νερό. Πήγαινε στην αίθουσα. Η Νατάσα, η Ντίμα και η Γιούλια θα καθίσουν στην αίθουσα και ο Σλάβα θα δώσει στη Γιούλια ένα δώρο, το οποίο, όπως ήδη μαντέψατε, θα περιέχει κάτι άλλο αντί για ένα αρχαίο χειρόγραφο. Η Τζούλια θα θυμώσει με τον Σλάβα και θα φύγει από την αίθουσα. Πήγαινε στο γυμναστήριο. Θα δείτε τον Σλάβα, ο οποίος κάνει ένα πολύ ενδιαφέρον πράγμα. :) Κοίτα καλύτερα. Αποδεικνύεται ότι ο Σλάβα αντλεί αέρα στην μπάλα. Πηγαίνετε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο και μιλήστε με τη Γιούλια. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 2, 2, 1, 2. Η Βάσια θα υποσχεθεί στη Γιούλια να της δώσει ένα δώρο. Πήγαινε στην κουζίνα. Στο ψυγείο, πάρτε το δεύτερο μπουκάλι σαμπάνιας (το μπουκάλι δεξιά) και το δείπνο. Πάρτε ποτήρια κρασιού από την κουζίνα. Κάντε κλικ στο εικονίδιο "Χάρτης". Τώρα πηγαίνετε ξανά στην κουζίνα και πάρτε το ποτήρι του κρασιού (εμφανίζεται μόνο αν μπείτε ξανά στην κουζίνα αφού έχετε ήδη πάρει τα ποτήρια κρασιού). Συνδυάστε ένα μπουκάλι σαμπάνια και ένα ποτήρι κρασί. Πηγαίνετε στο κατάστημα και αγοράστε κεριά για δείπνο για 10 $ και ένα βραδινό φόρεμα για 500 $. Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Πάρτε κεριά δείπνου και τοποθετήστε τα στο τραπέζι. Μετά από αυτά τα βήματα θα ρυθμιστεί ο πίνακας. Τώρα πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Η Βάσια θα φορέσει κοστούμι. Πηγαίνετε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο και δώστε στη Γιούλια ένα βραδινό φόρεμα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 1, 1. Ενώ η Γιούλια αλλάζει ρούχα, η Βάσια θα την κατασκοπεύσει. Έτσι, η Βάσια βρίσκεται στο δωμάτιο ανάπαυσης με τη Γιούλια. Υπάρχουν δύο επιλογές για διάλογο με τη Γιούλια. Πρώτη επιλογή (η Βάσια και η Γιούλια πάνε στο δωμάτιό της και κάνουν σεξ): 1, 1, 4, 1, 4, 1. Δεύτερη επιλογή (η Γιούλια μεθάει και δίνει στον Βάσια την «κόλαση»): 1, 1, 4, 1, 5 , 5, 5, 5, 5. Επιλέξτε οποιαδήποτε από αυτές τις επιλογές.

Σε αυτό το στάδιο του παιχνιδιού, έχετε επίσης τρία πράγματα αχρησιμοποίητα: το purgen (συρτάρι τοίχου στο ντους), το πρώτο μπουκάλι σαμπάνιας (το αριστερό μπουκάλι στο ψυγείο) και τα ποτήρια κρασιού (στην κουζίνα). Σε τι χρειάζονται; Αυτά τα αντικείμενα θα σας ήταν χρήσιμα αν δεν είχατε αντικαταστήσει το αρχαίο χειρόγραφο με ένα δονητή («Ημέρα 4»). Εάν ακόμα δεν έχετε αντικαταστήσει το χειρόγραφο με ένα dildo, τότε συνδυάστε σαμπάνια και ποτήρια κρασιού (σαμπάνια), purgen και σαμπάνια (σαμπάνια με purgen). Πηγαίνετε στο δωμάτιο ανάπαυσης και προσφέρετε στον Slava λίγη σαμπάνια. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 1, 1. Ο Σλάβα θα πιει σαμπάνια με purgen και θα τρέξει στην τουαλέτα και η Βάσια θα μείνει με τη Γιούλια. Η Βάσια θα πει στη Γιούλια ότι της αξίζει περισσότερα και είναι έτοιμος να της κάνει μια ευχάριστη έκπληξη. Η Τζούλια θα συμφωνήσει με την πρόταση της Βάσια και θα πάει στο γυναικείο δωμάτιο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο των γυναικών. Η Τζούλια περιμένει ένα δώρο από τη Βάσια. Πήγαινε στην κουζίνα. Στο ψυγείο, πάρτε ένα μπουκάλι σαμπάνια και δείπνο. Πάρτε ένα ποτήρι κρασί από την κουζίνα. Συνδυάστε ένα μπουκάλι σαμπάνια και ένα ποτήρι κρασί. Πηγαίνετε στο κατάστημα και αγοράστε κεριά για δείπνο για 10 $ και ένα βραδινό φόρεμα για 500 $. Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Πάρτε κεριά δείπνου και τοποθετήστε τα στο τραπέζι. Μετά από αυτά τα βήματα θα ρυθμιστεί ο πίνακας. Τώρα πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Η Βάσια θα φορέσει κοστούμι. Πηγαίνετε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο και δώστε στη Γιούλια ένα βραδινό φόρεμα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 1, 1. Ενώ η Γιούλια αλλάζει ρούχα, η Βάσια θα την κατασκοπεύσει. Έτσι, η Βάσια βρίσκεται στο δωμάτιο ανάπαυσης με τη Γιούλια. Η σειρά των ενεργειών σε μια συνομιλία είναι η εξής: 1, 1, 1, 4, 4, 4, 4, 4, 4.

Ημέρα 8

Πήγαινε στην αίθουσα. Η Βάσια θα κατηγορηθεί για την απώλεια των κοσμημάτων της Νατάσας. Μετά από γενική αναζήτηση, τα κοσμήματα θα βρεθούν στο κομοδίνο του. Ο Βάσια θα καταλάβει ότι ήταν στημένος. Πρέπει να αποδείξει ότι δεν ήταν αυτός που έκλεψε τα κοσμήματα της Νατάσα. Πηγαίνετε στο υπνοδωμάτιο των γυναικών και πάρτε τα Glory Steroids. Τώρα πήγαινε στην αντρική κρεβατοκάμαρα και μίλα με τον Σλάβα. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 1, 1, 2. Πηγαίνετε στην αίθουσα μπιλιάρδου και τραβήξτε τη φωτογραφία στο τραπέζι του μπιλιάρδου. Μετά από αυτό, η Τζούλια θα εμφανιστεί στην αίθουσα μπιλιάρδου. Μίλα της. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 1, 2, 2, 1, 2. Πηγαίνετε στο γυμναστήριο και σπάστε το μηχάνημα γυμναστικής, έτσι ώστε η Γιούλια να αποσπάσει την προσοχή του Σλάβα ενώ ψάχνετε για τα κολυμβητήρια του Ντίμα. Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο και πάρτε τα βρεγμένα μαγιό του Ντίμα. Μετά πηγαίνετε στην αίθουσα. Ο Βάσια θα δείξει σε όλους αποδείξεις ότι δεν ήταν αυτός που έκλεψε τα κοσμήματα.

Ημέρα 9 και 10

Η Βάσια μαθαίνει ότι η Ντίμα και η Νατάσα έγιναν οι νικητές της παράστασης. Έχει μια τελευταία ευκαιρία να αποπλανήσει τη Νατάσα. Το παιχνίδι "Glass: Now you're on the computer" έχει καλό και κακό τέλος.

Ας ξεκινήσουμε με το καλό. Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Η Ντίμα θα ζητήσει από τη Βάσια ένα προφυλακτικό. Ας πούμε ότι είδατε ένα ολόκληρο βουνό από προφυλακτικά στην ντουλάπα. Ο Ντίμα θα πάει στο ντουλάπι. Πηγαίνετε στο ντουλάπι και κλειδώστε τον Dima όσο παίρνει προφυλακτικά. Θα πρέπει να μπορείτε να το κάνετε σε 30 δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο και πάρτε τη μάσκα μεταμφίεσης του Dima από το κομοδίνο. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο. Η Νατάσα θα μπερδέψει τη Βάσια με τον Ντίμα και θα κάνει σεξ μαζί του. Μετά το σεξ, μια λιμουζίνα θα φτάσει μέχρι τη Βάσια, στην οποία θα δει τον οικοδεσπότη της εκπομπής. Η παρουσιάστρια θα τον καλέσει να πάει μαζί της. Αποδεχτείτε την προσφορά της. Θα πάρει τη Βάσια στο διαμέρισμά της και θα ξεκινήσει έναν διάλογο μαζί του. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 2, 2, 3, 1, 1, 2, 1. Μετά από αυτόν τον διάλογο, η Βάσια θα κάνει σεξ με τον οικοδεσπότη της εκπομπής.

Το κακό τέλος μπορεί να λυθεί με τέσσερις τρόπους:

Πρώτη επιλογή.Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Η Ντίμα θα ζητήσει από τη Βάσια ένα προφυλακτικό. Δώσε το στον Ντίμα.

Δεύτερη επιλογή.Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Η Ντίμα θα ζητήσει από τη Βάσια ένα προφυλακτικό. Ας πούμε ότι είδατε ένα ολόκληρο βουνό από προφυλακτικά στην ντουλάπα. Ο Ντίμα θα πάει στο ντουλάπι. Πάρτε τη μάσκα μεταμφίεσης από το κομοδίνο της Ντίμα και πηγαίνετε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο για να δείτε τη Νατάσα.

Τρίτη επιλογή.Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Η Ντίμα θα ζητήσει από τη Βάσια ένα προφυλακτικό. Ας πούμε ότι είδατε ένα ολόκληρο βουνό από προφυλακτικά στην ντουλάπα. Ο Ντίμα θα πάει στο ντουλάπι. Πηγαίνετε στο ντουλάπι και κλειδώστε τον Dima όσο παίρνει προφυλακτικά. Θα πρέπει να μπορείτε να το κάνετε σε 30 δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο και πάρτε τη μάσκα μεταμφίεσης του Dima από το κομοδίνο. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο. Η Νατάσα θα μπερδέψει τη Βάσια με τον Ντίμα και θα κάνει σεξ μαζί του. Μετά το σεξ, μια λιμουζίνα θα φτάσει μέχρι τη Βάσια, στην οποία θα δει τον οικοδεσπότη της εκπομπής. Η παρουσιάστρια θα τον καλέσει να πάει μαζί της. Αρνηθείτε την προσφορά της.

Τέταρτη επιλογή.Πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο. Η Ντίμα θα ζητήσει από τη Βάσια ένα προφυλακτικό. Ας πούμε ότι είδατε ένα ολόκληρο βουνό από προφυλακτικά στην ντουλάπα. Ο Ντίμα θα πάει στο ντουλάπι. Πηγαίνετε στο ντουλάπι και κλειδώστε τον Dima όσο παίρνει προφυλακτικά. Θα πρέπει να μπορείτε να το κάνετε σε 30 δευτερόλεπτα. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο ανδρικό υπνοδωμάτιο και πάρτε τη μάσκα μεταμφίεσης του Dima από το κομοδίνο. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο γυναικείο υπνοδωμάτιο. Η Νατάσα θα μπερδέψει τη Βάσια με τον Ντίμα και θα κάνει σεξ μαζί του. Μετά το σεξ, μια λιμουζίνα θα φτάσει μέχρι τη Βάσια, στην οποία θα δει τον οικοδεσπότη της εκπομπής. Η παρουσιάστρια θα τον καλέσει να πάει μαζί της. Αποδεχτείτε την προσφορά της. Θα πάρει τη Βάσια στο διαμέρισμά της και θα ξεκινήσει έναν διάλογο μαζί του. Όταν η παρουσιάστρια προτείνει στη Βάσια να μείνει μαζί της ή να πάρει το χρυσό μπρελόκ και να φύγει, διάλεξε τη δεύτερη επιλογή.

Εάν την "Ημέρα 7" ο Βάσια δεν έκανε σεξ με τη Γιούλια, τότε θα πρέπει να το κάνει (ή να μην το κάνει) την "Ημέρα 9" πριν αποπλανήσει τη Νατάσα. Πήγαινε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Μίλα με τη Γιούλια. Η σειρά των ενεργειών στη συνομιλία είναι η εξής: 2, 1, 1. Η Βάσια θα κάνει σεξ με τη Γιούλια. Μετά πηγαίνετε στην αίθουσα. Μετά από αυτό, επιλέξτε οποιαδήποτε επιλογή τερματισμού κατά την κρίση σας.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Υπάρχουν δύο πράγματα στο παιχνίδι για τα οποία δεν βρήκα χρήση. Αυτά τα αντικείμενα είναι ένα στυλό $100 και ένα σίδερο $200 που μπορείτε να αγοράσετε από το κατάστημα. Αν κάποιος γνωρίζει πού μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο παιχνίδι, παρακαλώ να με ενημερώσει. Επικοινωνήστε μαζί μου μέσω της φόρμας σχολίων στην ενότητα "Επαφές". Οι πληροφορίες σας θα δημοσιευτούν.

Evgeniy Sychev (διαχειριστής)




.
12. Υποστήριξη ζωής.
13. Σταθμός ηλεκτροπαραγωγής.
14. Κόλπος λεωφορείων.
15. Καταλήξεις.

  • Πρόσθετες εργασίες (45 τεμάχια) .
  • Επιτεύγματα . Ερωτήσεις και απαντήσεις .
  • γενικές πληροφορίες

    Κατασκευαστής: Arkane Studios. Εκδότης: Bethesda Softworks.

    Πού είναι φθηνότερο να αγοράσω το παιχνίδι;
    Prey (2017) Τιμή PC

    Κατάστημα Τιμή Σύνδεσμος
    Playo.ru 1455 τρίψτε. playo.ru/goods/prey/
    SteamBuy.com 1455 τρίψτε. steambuy.com/steam/prey-2017/
    SteamPay.com 1475 τρίψτε. steampay.com/game/prey
    Gama-Gama.ru 1499 τρίψτε. gama-gama.ru/detail/prey-5/
    IgroMagaz.ru 1499 τρίψτε.
    Ατμός 1999 τρίψιμο. store.steampowered.com/app/480490/Prey/

    Απαιτήσεις συστήματος
    Prey 2 (2017)

    Χαρακτηριστικό γνώρισμα Ελάχιστες απαιτήσεις Προτεινόμενες Απαιτήσεις
    ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ Intel i5-2400
    AMD FX-8320
    Intel i7-2600K
    AMD FX-8350
    ΕΜΒΟΛΟ 8 GB RAM 18 GB RAM
    Κάρτα βίντεο Nvidia GTX 660 2 GB
    AMD Radeon 7850 2 GB
    DirectX 11
    Nvidia GTX 970 4 GB
    AMD R9 290 4 GB
    DirectX 11
    20 GB 20 GB
    λειτουργικό σύστημα Windows 64-bit: 7 / 8.1 / 10 Windows 64-bit: 7 / 8.1 / 10

    Περπάτημα

    1. Πρώτη μέρα στη δουλειά
    Περιήγηση Prey 2017

    15 Μαρτίου 2032. Παίζουμε έναν άντρα που ονομάζεται Morgan Yu. Ξυπνάμε στο διαμέρισμά μας, επικοινωνεί μαζί μας ο Alex Yu Φοράμε τη στολή Transstar. Στο διαμέρισμα μπορείτε να διαβάσετε 4 βιβλία, στον υπολογιστή υπάρχουν τρία μηνύματα. Μπορείτε να βρείτε πολλά είδη απογραφής στα ντουλάπια.

    Φεύγουμε από το δωμάτιο. Παίρνουμε το ασανσέρ στην ταράτσα. (Εδώ μπορείτε να εκτελέσετε κρυφά επίτευγμα "Απόλειψη"- πεθάνετε κάτω από μια προπέλα ελικοπτέρου, εκτός από αυτό). Το ελικόπτερο μας μεταφέρει στο χώρο εργασίας μας. Μας υποδέχεται ένα ιπτάμενο drone και μετά ο αδερφός Alex Yu. Πηγαίνουμε στην αίθουσα δοκιμών, επικοινωνούμε με τον Δρ Μπέλαμι και κάνουμε κάποιο είδος εκπαίδευσης.

    Αίθουσα Α. Πατήστε το κουμπί και σύρετε τρία αντικείμενα από τον κύκλο.

    Αίθουσα Β. Κρυβόμαστε πίσω από την καρέκλα πατώντας το πλήκτρο «C».

    Αίθουσα Γ. Πατήστε το κουμπί, πηδήξτε πάνω από τον φράχτη, πατήστε το κουμπί.

    Αίθουσα Δ. Καθόμαστε στον υπολογιστή και απαντάμε στις ερωτήσεις του τεστ. Φτάνουμε στα σχέδια. Αυτή τη στιγμή, ο γιατρός πίσω από το τζάμι δέχεται επίθεση από μαύρη λάσπη με τη μορφή εντόμου, οι φύλακες αρχίζουν να πυροβολούν πίσω και μας αποκοιμίζουν με αέριο.

    2. Τμήμα Νευρομοδίων
    Το παιχνίδι Prey 2

    Βρισκόμαστε ξανά στο σπίτι και το ξυπνητήρι λέει ξανά ότι σήμερα είναι 15 Μαρτίου 2032. Εξετάζουμε τον υπολογιστή, υπάρχουν 6 μηνύματα ίδιου τύπου. Φοράμε τη στολή μας και βγαίνουμε στο διάδρομο. Εκεί, αντί για εργάτη, βρίσκεται ένα νεκρό, ξεραμένο σώμα, ψάχνουμε τις τσέπες του και βρίσκουμε ένα όπλο. κλειδί ρυθμιζόμενου ανοίγματος. Ένας άγνωστος με το ψευδώνυμο «Γενάρης» έρχεται σε επαφή μαζί μας, μας λέει ότι όλα αυτά δεν είναι όνειρο, πρέπει να φύγουμε γρήγορα από εδώ.

    Στόχος: Τρέξιμο

    Επιστρέφουμε στο διαμέρισμα, χτυπάμε το τζάμι με το κλειδί για να πάμε στο μπαλκόνι. Ανακαλύπτουμε όμως ότι πίσω από το τζάμι υπάρχει ένα εργαστήριο και η εικόνα της πόλης είναι ένα ολόγραμμα. Εξετάζουμε τον πλησιέστερο υπολογιστή, σε αυτόν βρίσκουμε το ηχητικό μήνυμα με το οποίο μας χαιρέτησε ο Alex Yu και μερικά ακόμη μηνύματα.

    Μέσα από τους πλαϊνούς διαδρόμους περνάμε σκηνές με ελικόπτερο, διαδρόμους εργασίας και δοκιμαστικούς θαλάμους. Κοντά στο δωμάτιο Δ βρίσκουμε ηχογράφηση από τον Alex Yu.

    Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο. Μπορούμε να πάμε στο αδιέξοδο στο αριστερό «Στάδιο Β», υπάρχει έλεγχος σκηνής με ελικόπτερο και δύο τέρατα θα μας επιτεθούν εκεί. Έπειτα περνάμε κατευθείαν μέσα από το airlock. Βλέπουμε πώς το τέρας σκοτώνει έναν άνθρωπο και μετά πολλαπλασιάζεται σε 4 πλάσματα. Ο "Ιανουάριος" λέει ότι πρόκειται για μιμητές, μεταμφιέζονται σε συνηθισμένα αντικείμενα, επιτίθενται ξαφνικά και απορροφούν την ενέργεια των ανθρώπων.


    Τμήμα Νευροτροπών. Μεταβείτε στην ενότητα "Έρευνα και σχεδιασμός". Αριστερά διαβάζουμε το μήνυμα στον υπολογιστή, παίρνουμε πρόσθετη εργασία "The Vanishing Corpse"- Πρέπει να εξετάσουμε το σώμα του Δρ Μπέλαμι.

    Μπαίνουμε στο δωμάτιο στα δεξιά, παίρνουμε το κόκκινο στο τραπέζι περάσουν στο Εργαστήριο Προσομοίωσης. Υπάρχει μια κλειδωμένη πόρτα μπροστά, μπορούμε να την ανοίξουμε με κάρτα πρόσβασης. Ή μπορούμε να ανεβούμε στο ντουλάπι στα δεξιά και να μπούμε στην καταπακτή εξαερισμού.

    Μπαίνοντας στις πόρτες βλέπουμε στο βάθος ένα μαύρο τέρας πλήρους μεγέθους - ένα φάντασμα. Περνάμε κατά μήκος του διαδρόμου στα αριστερά, εξετάζουμε το σώμα του φρουρού, βρίσκουμε ένα όπλο πιστόλι γύψου. Μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για να ακινητοποιήσουμε τους εχθρούς και στη συνέχεια να τους τελειώσουμε με ένα κλειδί.

    Μπορούμε να σκαρφαλώσουμε κατά μήκος του κεκλιμένου τοίχου στην οροφή του σταθμού ασφαλείας, υπάρχει το πτώμα ενός κοριτσιού εκεί. Δεν υπάρχει ακόμη τρόπος να φτάσουμε στο ίδιο το σημείο. Αριστερά στο δωμάτιο εξετάζουμε το σώμα στη γωνία, βρίσκουμε ηχογράφηση από τον Robert Grage. Υπάρχουν περισσότερα δωμάτια εδώ και δύο ολόκληροι όροφοι από πάνω, αλλά ο δρόμος προς τα εκεί είναι ακόμα φραγμένος.

    Πρόκληση: Όλα πρόκειται να αλλάξουν

    Στην κεντρική αίθουσα σπάμε την προθήκη και παίρνουμε το neuromod από το κρανίο. Μπορούμε να το ξοδέψουμε για να μάθουμε αμέσως μια δεξιότητα από τα επαγγέλματα «επιστήμονας», «μηχανικός», «φύλακας ασφαλείας». Βγαίνουμε από τη λευκή πύλη στα δεξιά.

    3. Αίθουσα "Talos-1"
    Πώς να περάσετε το Prey 2017

    Εργασία: Γραφείο με υπέροχη θέα

    Βγαίνουμε σε ένα μεγάλο δωμάτιο, από εδώ μπορούμε να δούμε ότι βρισκόμαστε στον διαστημικό σταθμό Talos-1. Εδώ μπορούμε ήδη να δούμε τον χάρτη επιπέδων χρησιμοποιώντας το πλήκτρο "M".

    Έκθεση Transtar. Υπάρχει ένα σπασμένο ασανσέρ στο κέντρο, δίπλα στο τραπέζι περάσει στα επείγοντα. Στα δεξιά είναι η αίθουσα Transtar Exhibition, όπου μπορείτε να πάρετε το δεύτερο neuromod, αλλά εδώ θα πρέπει επίσης να πολεμήσετε ένα φάντασμα. Η έκθεση παρουσιάζει μια εναλλακτική ιστορία της ανάπτυξης της αστροναυτικής. Υπάρχουν πυργίσκοι στο κέντρο, μπορείτε να τρέξετε πίσω σε αυτούς για να πυροβολήσουν τους μιμητές. Υπάρχουν πολλά κλειδωμένα δωμάτια που δεν μπορούν να ανοίξουν ακόμα.

    Γραφεία Διευθυντών. Ανεβαίνουμε τη δυτική σκάλα στον 3ο όροφο. Στο πρώτο γραφείο βρίσκουμε περάσει στα επείγοντα. Διαβάζουμε τα μηνύματα στον υπολογιστή που βρίσκεται κοντά και βρίσκουμε κωδικός 3689 από την καμπίνα εθελοντών.

    Ένας άγνωστος θα σας πει τον κωδικό πρόσβασης στο λογαριασμό μας: 0451. Δεξιά, πίσω από το τζάμι, εξετάζουμε την ντουλάπα· τα πράγματά μας είναι στοιβαγμένα σε αυτήν: κυνηγετικό όπλο, εμφύτευμα, φυσίγγια. Υπάρχει αναβάθμιση όπλου στο χρηματοκιβώτιο στον δεξιό τοίχο. Στα αριστερά υπάρχει ένας ανακυκλωτής και κατασκευαστής όπου μπορείτε να δημιουργήσετε αντικείμενα από συστατικά. Στο αριστερό τραπέζι περάστε στα διαμερίσματα Morgan U. Κοντά στον υπολογιστή περάστε στο Κέντρο Τηλεδιάσκεψηςκαι 3 νευροτροπίες.

    Βλέπουμε το βίντεο στον υπολογιστή από τον εαυτό μας από το παρελθόν, θα εμφανίζεται στον πίσω τοίχο. Το νόημα του μηνύματος: χάσαμε τη μνήμη μας μετά την αφαίρεση του νευρομοδίτη και ο άγνωστος "Ιανουάριος" είναι απλώς ένας χειριστής ρομπότ που μας βοηθά να αποκαταστήσουμε τη μνήμη μας. Αλλά στη μέση του βίντεο, ο αδερφός Άλεξ θα διακόψει, δεν θέλει να μάθουμε την αλήθεια.


    Στόχος: Through a Glass Darkly

    Πρέπει να μεταβείτε στο εργαστήριο του Dr. Calvani, όπου μπορείτε να επαναφέρετε τον διακομιστή βίντεο.

    δωμάτιο έκτακτης ανάγκης. Κατεβαίνουμε στον 2ο όροφο. Στον υπολογιστή ασφαλείας στην είσοδο βρίσκουμε έναν χάρτη όλων των ορόφων της αίθουσας. Η τοποθεσία όλων των ανθρώπων, ζωντανών και νεκρών, υποδεικνύεται επίσης εδώ. Λαμβάνουμε μια επιπλέον εργασία για να βρούμε όλους τους ανθρώπους. Από το μήνυμα μαθαίνουμε ότι το σώμα του Dr. Bellamy δεν είναι εδώ, πρέπει να το αναζητήσουμε σε ένα ειδικό διαμέρισμα.

    Στο κεντρικό δωμάτιο του νοσοκομείου υπάρχουν αρκετά φαντάσματα και ένα πιο ισχυρό τέρας. Μπορούμε να τους πετάξουμε φιάλες οξυγόνου και να τους ανατινάξουμε με κυνηγετικό όπλο. Βρίσκουμε ένα όπλο κοντά στο πτώμα στον καναπέ στο κέντρο Φόρτιση EM. Μπορούμε να ενεργοποιήσουμε τον πίνακα στο πλάι και να καλέσουμε ένα ιατρικό bot, το οποίο θα αποκαταστήσει πλήρως την υγεία μας.

    Μπαίνουμε στο δωμάτιο της καραντίνας. Πίσω από το τζάμι βλέπουμε έναν άνδρα που ονομάζεται Trevor Young. Έχουμε έναν κωδικό πρόσβασης για άνοιγμα - 2184, αλλά το άτομο μέσα είναι σφραγισμένο με τυφώνες και θα πεθάνει όταν ανοίξει. Το αφήνουμε για αργότερα, όταν θα είναι διαθέσιμο ένα μέσο για να το αποθηκεύσετε. Μέσα στην καραντίνα, η ένδειξη «Devris 7324» είναι γρατσουνισμένη στον αριστερό τοίχο.


    Αίθουσα διαλειμμάτων προσωπικού. Από τον 2ο όροφο, από την προσγείωση, μπορείτε να πηδήξετε στο γείσο και να περπατήσετε στο κεντρικό μπαλκόνι. Μέσα από αυτό βρισκόμαστε στο δωμάτιο ανάπαυσης. Υπάρχουν αρκετές μιμήσεις εδώ. Πίσω από το μπαρ βρίσκουμε μια ηχογράφηση όπου υπάρχει Κωδικός δωματίου πριν από την πτήση. Μπορείτε να συλλέξετε πολλά προϊόντα στα ντουλάπια αν δεν έχετε αρκετά κιτ πρώτων βοηθειών.


    Επιστρέφουμε στο γραφείο μας. Μπορούμε να σπάσουμε το τζάμι της επικοινωνίας βίντεο, υπάρχει ένα τούνελ πίσω από αυτό, αλλά υπάρχει ακόμα μια κλειδωμένη πόρτα στο δρόμο. Σπάμε το τζάμι που οδηγεί στην κεντρική αίθουσα. Πηδάμε στο μονοπάτι που κρέμεται στο κέντρο, κατά μήκος του φτάνουμε στο βόρειο τμήμα του 3ου ορόφου.

    Τμήμα πωλήσεων. Μπαίνουμε στο δωμάτιο στα δεξιά, καταστρέφουμε ένα φάντασμα. Βρίσκουμε όπλα κοντά στον πρώτο υπολογιστή Εκτοξευτής βελών "Hunter". Υπάρχουν 4 νευρομοντάδες στον διπλανό πάγκο εργασίας.

    Κέντρο τηλεδιάσκεψης. Μέσα υπάρχουν μόνο λίγοι Μιμικοί και ένα ανθρώπινο πτώμα. Μπορούμε αμέσως να πάμε στο επόμενο τμήμα, να ξεπεράσουμε τα γύψινα εμπόδια εκεί και να φύγουμε από την τοποθεσία.

    4. Εργαστήριο υλικού
    Περιήγηση Prey 2017

    Δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον στα πρώτα δωμάτια. Πηγαίνουμε στον αριστερό διάδρομο, υπάρχει μια νευρομάδα στην αρχή. Στο αμφιθέατρο εξετάζουμε το σώμα, παίρνουμε κάρτα εισόδου για το προσωπικό. Λίγο πιο κάτω μπορείτε να κατεβείτε στον εξαερισμό και να εξετάσετε ένα άλλο πτώμα.

    2ος όροφος. Στο κέντρο του Αίθριου, παίρνουμε το ασανσέρ στον τελευταίο όροφο. Κοντά στο χρυσό άγαλμα ενός άνδρα βρίσκουμε πιστόλι με σιγαστήρα. Στον δεύτερο όροφο βρίσκεται το σώμα ενός κοριτσιού, έχει μια ηχογράφηση.


    Εργαστήριο Βαλλιστικής. Υπάρχει ένα σώμα στο βόρειο διάδρομο, για να φτάσουμε εκεί, βουλώνουμε τον πυροσβεστικό σωλήνα με γύψο, βρίσκουμε το άτομο περάσουν στο Εργαστήριο, το μπαίνουμε αμέσως. Μέσα βρίσκουμε αρκετά απόρριψη χειροβομβίδων, μπορούμε να τα δοκιμάσουμε αμέσως, μετατρέπουν τα πάντα σε συμπαγείς μπάλες υλικού. Μεγάλα κουτιά στοιβάζονται στη γωνία του δωματίου, πίσω από αυτά μπορείτε να δείτε το μυστικό. Για να αφαιρέσουμε τα κουτιά, ρίχνουμε από κάτω μια βόμβα απόρριψης. Πίσω τους στη γωνία βρίσκουμε υλικά και ένα σημείωμα με τον κωδικό στο χρηματοκιβώτιο αυτού του δωματίου, όπου βρίσκονται και τα υλικά.


    Επιδεικτική σκηνή. Κατεβαίνουμε στη σκηνή όπου είδαμε από το παράθυρο πώς σκοτώθηκε ένας άντρας. Στο κέντρο της σκηνής υπάρχει μια βαλίτσα που περιέχει ένα νευρομοδικό. Από ψηλά βλέπουμε ότι μπορεί να κατασκευαστεί μια ολόκληρη σκάλα από το γύψο μέχρι την κορυφή. Ανεβαίνουμε τις ήδη δημιουργημένες σκάλες, εξετάζουμε το πτώμα, την ηχογράφηση του, ανεβαίνουμε στον εξαερισμό, αλλά υπάρχει αδιέξοδο. Υπάρχει μονάδα αποκομιδής απορριμμάτων στον κάτω όροφο στο κεντρικό δωμάτιο. Τσιπ "Shock Absorber".και ένα βελάκι (μπορείτε να πατήσετε κουμπιά με αυτό το όπλο από μακριά, αντικαθιστά την τηλεκίνηση εάν δεν χρησιμοποιείτε ειδικές ικανότητες).


    Δοκιμή πρωτοτύπων. Στην αίθουσα δοκιμών χακάρουμε τον υπολογιστή, παίρνουμε Κωδικός αποθήκης 6627. Στον επόμενο υπολογιστή βρίσκουμε τον κωδικό 2104, χρησιμοποιήστε τον στην απέναντι πόρτα - μπαίνουμε στην καμπίνα του Doctor Thorstein.

    Στο μακρινό δωμάτιο, μέσα από το τζάμι, βλέπουμε ότι το εργαστήριο είναι αβαρές και πρέπει να το μπείτε με διαστημική στολή.


    Καθήκον: Σύστημα πρόωσης για λειτουργία σε μηδενική βαρύτητα

    Μηχανολογικό κατάστημα. Στην είσοδο υπάρχει επικίνδυνη βλάβη, συγκλονιστική με ρεύμα, τη σφραγίζουμε με σοβά και περνάμε. Βρίσκουμε την πύλη προς το διάστημα, στα δεξιά του στον υπολογιστή αφαιρέστε το μπλοκάρισμα. Για να πάτε στο διάστημα χρειάζεστε ένα ειδικό κοστούμι.

    Στον δεύτερο όροφο υπάρχει ανακυκλωτής και κατασκευαστής σε ένα μέρος. Για να φτάσουμε εκεί, κουβαλάμε κουτιά εκεί ή χτίζουμε μια σκάλα από γύψο. Υπάρχουν δύο νέα σχέδια στον υπολογιστή στον επάνω όροφο και ένα σχέδιο του κοστουμιού στο τραπέζι δίπλα του. Πετάμε όλα τα πράγματα με γκρι φόντο στον κάδο ανακύκλωσης και παίρνουμε πόρους από αυτά. Στον κατασκευαστή, δημιουργούμε χρήσιμα στοιχεία από αυτούς τους πόρους, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου διαστημική στολή "Artax".


    Στον πρώτο όροφο αυτού του κτιρίου, η είσοδος είναι γεμάτη με βαριά κουτιά· απαιτείται ανύψωση επιπέδου 3. Αλλά βαριά φορτία μπορούν επίσης να αφαιρεθούν από το μονοπάτι χρησιμοποιώντας μια βόμβα απόρριψης πάνω τους. Μέσα πίσω από τα κάγκελα βρίσκουμε πολλά χρήσιμα πράγματα, ένα neuromod και ένα σπάνιο σχέδιο για την αναβάθμιση των όπλων.

    Σε μια άλλη γωνία του δωματίου υπάρχει ένα ξεχωριστό κλειστό δωμάτιο, μπορείτε να φτάσετε εκεί μέσα από μια καταπακτή στην οροφή, μέσα υπάρχουν 2 νευρομοντάδες.

    Το μηχανουργείο έχει αρκετούς κρεμαστούς θαλάμους που κρέμονται στο ύψος του δεύτερου ορόφου, μέσα τους υπάρχουν δύο πτώματα, ένα από αυτά έχει νευρομοδίτη.

    5. Talos 1 δέρμα
    Prey 2 (2017)

    Πηγαίνουμε στο διάστημα. Επιταχύνουμε με το πλήκτρο "shift" και σταματάμε ως συνήθως. Εδώ προστίθεται μια άλλη γωνία περιστροφής, περιστρέφουμε με τα πλήκτρα “Q” και “E”. Ακολουθούμε τους δείκτες της πλοκής, πετάμε στο κατεστραμμένο δωμάτιο και το μεταφέρουμε κοντά στο πτώμα. Δελτίο εργαστηρίου του Dr. Lorenzo. Το ίδιο το πτώμα έχει 2 νευρομάδες στις τσέπες του.

    Μπορούμε να εξετάσουμε πολλά άλλα κοντινά σώματα που πετούν στο διάστημα. Είναι καλύτερα να το κάνετε αυτό όσο το δυνατόν νωρίτερα, γιατί όσο προχωράμε στην ιστορία, τόσο περισσότερα τέρατα θα εμφανίζονται τριγύρω και η συλλογή χρήσιμων πραγμάτων θα είναι πιο επικίνδυνη. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε στην πύλη του εργαστηρίου υλικού.


    Εργαστήριο γιατρού Λορέντζο. Στο πλοίο μπαίνουμε στο εργαστήριο. Στο κέντρο υπάρχει ένας ακροδέκτης "καθρέφτης", ενώ είναι απενεργοποιημένος, πηγαίνουμε κατά μήκος του καλωδίου, βρίσκουμε τη γεννήτρια, την ενεργοποιούμε με το κουμπί στην οθόνη. Στον ίδιο τον καθρέφτη, μεταβείτε στο φάκελο "Network Utilities" και επαναφέρετε όλους τους διακομιστές.

    Μπορούμε να παρακολουθήσουμε μερικά βίντεο στον τοπικό υπολογιστή. Στο δεύτερο βίντεο, ο γιατρός θα πάει αριστερά πίσω από την οθόνη, θα πάει δεξιά, θα κοιτάξει μέσα από μια άλλη οθόνη, βλέπουμε τον Lorenzo να βάζει το θερμός του στη ζυγαριά (το μήνυμα στον υπολογιστή αναφέρει ότι έχει ακριβές βάρος 170 γραμμάρια) , και αυτό ανοίγει μια κρυψώνα στον τοίχο. Βρίσκουμε το θερμός στο κόκκινο τραπέζι κάτω από τις σκάλες, το βάζουμε στην ηλεκτρονική ζυγαριά σε άλλο τραπέζι, το βρίσκουμε στην κρυψώνα Pass Cabin του Lorenzo Calvinoκαι 2 νευροτροπίες. Παίρνουμε επίσης για την επίλυση του μυστικού επίτευγμα "Coffee Break".

    Αίθουσα Τάλως 1

    Επιστρέφουμε στο χολ, στα διαμερίσματά μας. Εκεί παρακολουθούμε το βίντεο που διακόπηκε. Εμείς οι ίδιοι από το παρελθόν προτείνουμε να καταστεί δυνατή η αυτοκαταστροφή του διαστημικού σταθμού προκειμένου να αποτραπεί η εξάπλωση των δημιουργηθέντων πλασμάτων - τυφώνων.

    Εργασία: Λύση

    Θα μας έρθει το ρομπότ "Γενάρης", μας λέει ότι πρέπει να πάρουμε δύο κλειδιά για αυτοκαταστροφή: να επαναφέρουμε το κλειδί μας και να σηκώσουμε το κλειδί του αδερφού μας, που δεν πρόκειται να πεθάνει, και προσπαθεί για να λυθεί διαφορετικά το πρόβλημα. Το παίρνουμε από το τραπέζι μας πάσο γενικής εισαγωγήςκαι το neuromod που έφερε το bot.


    το τμήμα πληροφορικής. Στη δεύτερη επίσκεψή μας στο Hall με νέο πάσο, μπορούμε να εξερευνήσουμε τα υπόλοιπα δωμάτια. Στο γραφείο σας, μπορείτε να σπάσετε τον καθρέφτη, να πάτε σε έναν κρυφό διάδρομο, όπου μπορείτε να σπάσετε το γυάλινο πάτωμα και να πέσετε στον κάτω όροφο στο τμήμα πληροφορικής. Μέσα στο ντουλάπι τοίχου βρίσκουμε chip "Death from Heaven", νευρομοδ.

    Τμήμα Ανθρώπινου Δυναμικού. Η είσοδος είναι φραγμένη από έναν καναπέ και βαριά ντουλάπια· μπορούμε να τα αφαιρέσουμε με μια χειροβομβίδα απόρριψης. Μέσα στο τραπέζι υπάρχει Τσιπ "V-ενισχυτής"..


    Πηγαίνουμε στον κάτω όροφο της αίθουσας, τώρα μπορούμε να ανοίξουμε το γωνιακό δωμάτιο εκκίνησης, μέσω αυτού πηγαίνουμε σε μια νέα τοποθεσία.

    Κόλπος Neuromod (πάνω όροφοι)

    Προσθήκη. καθήκον: Ποιος είσαι, "Δεκέμβριος";

    Μόλις μπούμε στο νέο διαμέρισμα «Εργαστήριο Ψυχοτρονικής», ένα άλλο bot θα επικοινωνήσει μαζί μας - «Δεκέμβριος», προτείνει να μην τηρηθεί η καραντίνα, αλλά να αφήσουμε το πλοίο σε μια κάψουλα διαφυγής. Το bot μας κλείνει ραντεβού στους επάνω ορόφους του διαμερίσματος neuromod. (Αν θέλουμε να δούμε αυτόν τον κλάδο, πρέπει να επιστρέψουμε αμέσως και να πάμε στη συνάντηση, διαφορετικά δεν θα έχουμε χρόνο).

    Μέσα από την αίθουσα επιστρέφουμε στην κύρια αίθουσα του διαμερίσματος neuromod. Εδώ στο κιγκλίδωμα βρίσκεται ένας άντρας που δεν ήταν εκεί πριν, τον εξετάζουμε και βρίσκουμε έναν χάρτη και Κωδικός θάλαμου ασφαλείας 5344. Στο δωμάτιο ασφαλείας στον υπολογιστή ξεκλειδώνουμε την είσοδο στο κλειδωμένο δωμάτιο. (Θα μπορούσε να είχε ανοίξει νωρίτερα ρίχνοντας με ακρίβεια βελάκια από το παράθυρο απέναντι από το δωμάτιο).

    Μεταφραστής δεξιοτήτων. Μπαίνουμε στην ανοιχτή αίθουσα με ένα πιάνο στο κέντρο. Περνάμε μέσα στο πάνω δωμάτιο, σπάζοντας το τζάμι. Υπάρχει ένα πτώμα κάτω από την προσγείωση, έχει νευρομοδίτη.

    Τμήμα δοκιμών εθελοντών. Υπάρχει μια κόκκινη καρέκλα εδώ όπου μπορείτε να εξαγάγετε όλες τις νευρομετατροπές από ένα άτομο, θυμηθείτε αυτό το μέρος.

    Καμπίνες εθελοντών. Το δωμάτιο είναι σκοτεινό, οπότε πηγαίνουμε αμέσως στην τουαλέτα, μέσω της καταπακτής εξαερισμού, και ανοίγουμε το ρεύμα μέσα. Το πάτωμα στο ντους είναι ηλεκτρισμένο, αλλά αυτό δεν είναι σχεδόν επικίνδυνο για εμάς. Ένας αόρατος poltergeist περιφέρεται στο δωμάτιο. Στην καμπίνα εθελοντών, κοιτάμε πίσω από το τραπέζι υποδοχής, ανεβαίνουμε στην καταπακτή και ανεβαίνουμε μέσα κατά μήκος των αγωγών εξαερισμού στο πάτωμα από πάνω.

    Παραγωγή. Στον τελευταίο όροφο στο πρώτο δωμάτιο εξετάζουμε το πτώμα, βρίσκουμε Τσιπ "Heavy Equipment Optimizer".. Εδώ βρίσκουμε το κατεστραμμένο bot "December", έχει τον κωδικό για το χρηματοκιβώτιο του Alex - Προσθήκη. εργασία "Ποιος είσαι, Δεκέμβρη;".

    Υπάρχει ένας τεχνολόγος και αρκετοί πυργίσκοι που πετούν έξω. Υπάρχει ένα κλειδωμένο γραφείο στον τελευταίο όροφο, αλλά μπορούμε να το ανοίξουμε ρίχνοντας βελάκια από το παράθυρο. Μέσα βρίσκουμε τον δολοφονημένο Χόλντεν Γκρέιβς, μερικές ηχογραφήσεις, δίπλα του στον υπολογιστή ανανεώνουμε την άδεια για τη δημιουργία νευρομοδιστών - Προσθήκη. Εργασία "Προστασία αντιγραφής".ολοκληρώθηκε το. Στον κάτω όροφο της παραγωγής βρίσκουμε το σώμα ενός άνδρα, που έχει Το πάσο του Office of Holdon Graves. Κάτω, κάτω από το πάτωμα, βλέπουμε έναν πεσμένο νευρομοδίτη.

    Μπορούμε να επιστρέψουμε στο κύριο μονοπάτι προς το νέο διαμέρισμα.

    Επίτευγμα "Τιμητικός ιστότοπος αναγνωστών"
    Σας άρεσε το άρθρο; Σε ένδειξη ευγνωμοσύνης, μπορείτε να σας αρέσει μέσω οποιουδήποτε κοινωνικού δικτύου. Για εσάς αυτό είναι ένα κλικ, για εμάς είναι ένα ακόμη βήμα στην κατάταξη των ιστότοπων τυχερών παιχνιδιών.
    Επίτευγμα "Επίτιμος Χορηγός Ιστότοπος". 13. Σταθμός ηλεκτροπαραγωγής. 14. Λεωφορείο. 15. Καταλήξεις.
    Πρόσθετες εργασίες (45 τεμάχια). Επιτεύγματα . Ερωτήσεις και απαντήσεις.