Περίληψη του παιχνιδιού Corsairs: City of Lost Ships. Συχνές ερωτήσεις για το παιχνίδι KVL: City of Lost Ships Πού θα βρείτε το GPK

Εκτυπώσιμη έκδοση της σελίδας:
Διαβάστε και παρακολουθήστε όλα τα τελευταία σχετικά με τα παιχνίδια
Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί ως τρεις χαρακτήρες: Peter Blood, Ian Stace και Diego Espinosa, ο καθένας με τη δική του μοναδική ιστορία.

Σενάριο για τον Peter Blood

Εμφανίζεσαι στο κτήμα του Oglethorpe, στην Αγγλία. Είναι 1 Ιανουαρίου 1665. Ο υπηρέτης Τζέρεμι Πιτ σας ενημερώνει ότι ο Λόρδος Γκίλντοϊ έχει τραυματιστεί. Μπείτε στο σπίτι, μιλήστε με τον υπηρέτη Andrew James και προχωρήστε στην κρεβατοκάμαρα στη δυτική πτέρυγα στον δεύτερο όροφο. Πλησιάστε το κρεβάτι με τον ετοιμοθάνατο άρχοντα. Θα εμφανιστεί ένας υπάλληλος και θα αναφέρει ότι έχει φέρει όλα τα απαραίτητα για θεραπεία.Βρίσκεστε στο γραφείο σας. Μίλα με τον Andrew James. Ο δεύτερος υπηρέτης, ο Τζέρεμι Πιτ, θα εμφανιστεί και θα αναφέρει ότι οι βασιλικοί δράκοι καλπάζουν εδώ. Θα σε συμβουλεύσει να πάρεις ένα σπαθί από το μπαλκόνι και να τρέξεις να κρυφτείς. βγείτε από το γραφείο, πάρτε το κλειδί από το τραπέζι στα αριστερά και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο. Ξεκλειδώστε το σεντούκι στο μπαλκόνι και πάρτε το σπαθί, το πιστόλι και τα πυρομαχικά του Μπρετ. Σύντομα θα εμφανιστεί ο Captain Gobart και οι δράκοι θα σας επιτεθούν. Αν τον σκοτώσεις, θα σου επιτεθούν άλλοι δύο. Δεν θα μπορέσεις να τους σκοτώσεις όλους. Μόλις σε νικήσουν, θα αιχμαλωτιστείς και, σύμφωνα με την ιστορία, θα σε ρίξουν στη φυλακή.

Θα εμφανιστείτε σε σκληρή δουλειά. 1 Απριλίου 1665. Ο Τζέρεμι Πιτ θα σας ενημερώσει ότι ο Συνταγματάρχης Μπίσοπ θέλει να σας δει. Βγείτε από το δωμάτιο. Μιλήστε με τον Συνταγματάρχη Επίσκοπο. Πηγαίνετε από πόρτα σε πόρτα και ίσως βρείτε κάτι χρήσιμο. Αλλά μην πάρετε όπλο - οι φρουροί θα σας το πάρουν όταν σας συναντήσουν. Βγείτε από τη φυτεία και τρέξτε κατά μήκος του μονοπατιού προς τα δεξιά. Θα βρεθείτε στους δρόμους του Bridgetown. Κατευθυνθείτε προς την κατοικία του κυβερνήτη. Μιλήστε με τον κυβερνήτη που κάθεται στο τραπέζι, περάστε την πόρτα δίπλα του και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο στην κρεβατοκάμαρα της γυναίκας του. Μίλησε με την κυρία Στιντ. Μιλήστε με τον κυβερνήτη. Πες του ότι πήγες να ψάξεις τον κύριο Νταν και χρειάζεσαι χρήματα για να αγοράσεις φάρμακα. Πάρτε 1000 πιάστρες. Βγείτε στο δρόμο και στρίψτε δεξιά. Εκεί θα βρείτε το σπίτι του κυρίου Νταν. Ο ίδιος ο Dan δεν είναι σε αυτό, αλλά ο ανταγωνιστής σας είναι εκεί - ο Δρ Wacker. Θα σας ζητήσει να έρθετε στην ταβέρνα την επόμενη μέρα για μια σημαντική συζήτηση. Αφήστε το σπίτι και θα συναντήσετε τον κύριο Νταν. Πες του ότι ήρθες να πάρεις φάρμακα από τη γυναίκα του κυβερνήτη. Θα σας το δώσει εντελώς δωρεάν. Επιστρέψτε στην κατοικία και δώστε το φάρμακο στην κυρία Steed.

Την επόμενη μέρα θα εμφανιστείτε στην ταβέρνα. Ο κύριος Βάκερ δεν είναι εδώ. Ρωτήστε τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας πού μπορείτε να βρείτε τον Dr. Vacker. Κατευθυνθείτε στην αίθουσα της ταβέρνας. Εκεί θα βρείτε τον γιατρό Βάκερ, ο οποίος θα σας υποσχεθεί να σας δώσει ένα δάνειο είκοσι χιλιάδων πιάστρων για να σας βοηθήσει να οργανώσετε την απόδρασή σας. Επιστρέψτε στη φυτεία και βρείτε τον Τζέρεμι Πιτ. Πες του ότι είναι ο μόνος πλοηγός και η μοίρα της απόδρασης εξαρτάται από αυτόν. Αφού συμφωνήσει, θα χρειαστεί να βρείτε τρεις σκλάβους: τον Hagthorpe, τον Ogle και τον Nicholas Dyke.

Ο Νίκολας Ντάικ θα σας πει ότι ο Συνταγματάρχης Μπίσοπ θέλει να το πουλήσει. Μιλήστε με τον Συνταγματάρχη Επίσκοπο. Θα τον βρείτε στη φυτεία κατοικία του. Κατευθυνθείτε στην ταβέρνα και πιείτε ένα ποτό με έναν από τους μεθυσμένους. Θα σας πει ότι πρόσφατα έφτασε στην πόλη ένας σημαντικός έμπορος, φίλος του συνταγματάρχη Μπίσοπ. Αυτός είναι μάλλον ο Βέρνον. Βρείτε το σπίτι του. Βγείτε από την ταβέρνα δεξιά, περάστε από το σπίτι του τοκογλύφου, αυτό που χρειάζεστε είναι το επόμενο. Περιμένετε να ανέβει ο Βέρνον τις σκάλες και ψάξτε το σεντούκι που βρίσκεται ακριβώς κάτω από αυτό. Πάρτε τα πάντα μέσα και βγείτε έξω. Μιλήστε με τον Νίκολας Ντάικ και πείτε του ότι η συμφωνία δεν θα πραγματοποιηθεί και μπορεί ήρεμα να προετοιμαστεί για να δραπετεύσει.

Βρείτε επίσης έναν σκλάβο σε μια στίγματα μπαντάνα - Levi's Mower. Θα παραπονεθεί για πονοκέφαλο και θα σας ζητήσει να του φέρετε κάποιο φάρμακο. Επιστροφή στην πόλη στο σπίτι του κυρίου Νταν. Ο ίδιος δεν είναι εδώ τώρα. Πηγαίνετε στον δεύτερο όροφο και πάρτε το φάρμακο στο κουτί δίπλα στη ζυγαριά. Πήγαινε πίσω και δώσε το φάρμακο στον Levis. Σε αντάλλαγμα, θα σας δώσει ένα ελαφρύ στιλέτο που οι φρουροί δεν θα μπορούν να ανιχνεύσουν.

Τώρα βρείτε τον μονόφθαλμο σκλάβο Ned Ogle σε ένα από τα σπίτια. Επιστρέψτε στην πόλη, βρείτε το σπίτι του τοκογλύφου και πληρώστε του το χρέος 5.000 πιάστρων.

Μίλα με τον Πιτ και πες του ότι βρήκες το όπλο και την ομάδα.

Θα βρεθείτε την επόμενη μέρα στην καλύβα σας. Πηγαίνετε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον γιατρό Wacker. Αντί για τις 25.000 πιάστρες που υποσχέθηκε, σου έδωσε μόνο 18.000. Τα υπόλοιπα πρέπει να τα φτάσεις κάπου. Πήγαινε στον τοκογλύφο, έχει μια συμφωνία για σένα. Αφού μιλήσετε μαζί του, επιστρέψτε στο πανδοχείο και μιλήστε με τον ιδιοκτήτη του. Δώστε του 500 πιάστρες αλλιώς θα αρνηθεί να μιλήσει. Κατευθυνθείτε προς το ναυπηγείο. Μίλα με τον απατεώνα. Πες του ότι είναι ο παλιός σου οφειλέτης.

Θα φοβηθεί και θα δώσει 55.000 πιάστρες αντί για 30.000, αν και αυτό θα επηρεάσει αρνητικά τη φήμη σας. Τώρα μπορείτε είτε να επιστρέψετε ευγενικά τα χρήματα στον τοκογλύφο είτε να τα κρατήσετε για τις δικές σας ανάγκες. Τώρα που έχετε την απαιτούμενη ποσότητα στα χέρια σας, επιστρέψτε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον μάστορα σε ένα από τα τραπέζια. Βγείτε από την ταβέρνα. Ένας στρατιώτης θα σας πλησιάσει και θα σας διατάξει να πάτε στη φυτεία. Επιστροφή στη φυτεία. Στο δρόμο, ο Nathaniel Hagthorpe θα σας συναντήσει και θα σας ενημερώσει ότι ο Pitt συνελήφθη από φρουρούς. Μετά την κουβέντα, το βράδυ θα βρεθείτε στις πύλες της πόλης.

Τρέξτε στη φυτεία. Θα χρειαστεί να προσπεράσετε αθόρυβα τους φρουρούς μέχρι την άκρη της φυτείας και να βγάλετε το όπλο από το στήθος. Σημειώστε ότι κάθε φρουρός έχει τον δικό του χώρο περιπολίας. Η ζώνη ορατότητας στο σκοτάδι είναι μικρή, οπότε το κύριο πράγμα είναι να μην περνάτε απευθείας στο πέρασμά τους. Φτάστε στο μακρύτερο λευκό κτίριο. Στη γωνία της φυτείας που βρίσκεται πιο κοντά του θα δείτε ένα σωρό από κορμούς και σανίδες. Ανάμεσά τους και ένα σεντούκι με όπλα. Δυστυχώς, θα πρέπει να αρκεστείτε μόνο σε ένα σπαθί και μερικά θεραπευτικά φίλτρα. Η μάχη με τους φρουρούς είναι σχεδόν άχρηστη. κοντά στο σπίτι του συνταγματάρχη θα δείτε τον αιχμάλωτο Πιτ και δύο φρουρούς κοντά του. Δείτε τους φύλακες κάπου στη γωνία και ασχοληθείτε μαζί τους. Μετά μιλήστε στον Πιτ. Θα πει ότι η Natall δραπέτευσε στο sloop σου.

Τώρα αφήστε τη φυτεία μπροστά από τους φρουρούς, προσπαθώντας να μην τους εμπλακείτε στη μάχη. Μπείτε στην πόλη. σκοτώστε όλους τους Ισπανούς φρουρούς, παρασύροντάς τους έναν προς έναν, και μια κυρία θα έρθει κοντά σας για να σας ευχαριστήσει που τη έσωσες. Θα σου πει ότι οι Ισπανοί έχουν καταλάβει την πόλη. Κατευθυνθείτε προς το ναυπηγείο. Κολυμπήστε γύρω από την πλευρά του ναυπηγείου και βρείτε τους συντρόφους σας. Κολυμπήστε μέχρι το πλοίο. Ανεβείτε πάνω του και σκοτώστε τους φρουρούς. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην καμπίνα και παλέψτε ένας προς έναν με τον καπετάνιο. Το πλοίο είναι δικό σου. Βγείτε από την καμπίνα και μιλήστε με τον Πιτ. Μίλα με την ομάδα. Μόνο ο Ogle θα δεχτεί να σε εξυπηρετήσει πιστά, οι υπόλοιποι θα σου ζητήσουν να τους αποβιβάσεις στο πρώτο λιμάνι. Εδώ τελειώνει η μοναδικότητα της ιστορίας του Blood.

Για να ξεκινήσετε την εθνική ιστορία στο παιχνίδι, πρέπει να αποκτήσετε ένα δίπλωμα ευρεσιτεχνίας σήμανσης (αν θέλετε να περάσετε από τη γραμμή των πειρατών, πρέπει να μιλήσετε με τον Morgan στο Port Royal). Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε περίπου 10 μικρές παραγγελίες από τον κυβερνήτη της πόλης που ανήκουν στη γραμμή που χρειάζεστε. Πιθανές επιλογές για αυτές τις εργασίες περιγράφονται παρακάτω.

1) Καταστρέψτε μια συμμορία κακοποιών στη ζούγκλα. Τρέξτε γύρω από τη ζούγκλα, βρείτε μερικούς κακοποιούς, καταστρέψτε τους και σύντομα θα συναντήσετε τον επικεφαλής της συμμορίας. Αφού τον νικήσετε, μπορείτε να επιστρέψετε στον κυβερνήτη για μια ανταμοιβή.

2) Αναζητήστε έναν εχθρό κατάσκοπο στην πόλη. Πρέπει να το ψάξετε στα σπίτια. Μόλις μπείτε στο επιθυμητό σπίτι, θα έχετε αμέσως μια συνομιλία μαζί του, μετά την οποία θα ξεκινήσει η μάχη. Αφού σκοτώσετε τον κατάσκοπο, μπορείτε να επιστρέψετε στον κυβερνήτη για μια ανταμοιβή.

3) Καταστρέψτε τους λαθρέμπορους.

4) Μπείτε στο εχθρικό οχυρό (πόλη) και πάρτε έγγραφα από τον αγγελιοφόρο. Το εγχείρημα δεν είναι εύκολο. Θα πρέπει να κάνετε το δρόμο σας κάτω από την κάλυψη του σκότους, από την κοντινότερη παραλία μέσα από τη ζούγκλα. Οι στρατιώτες στο σκοτάδι βλέπουν μόνο μπροστά τους και όχι πολύ μακριά. Επομένως, έχετε την ευκαιρία να μπείτε κρυφά απαρατήρητοι.

Εθνική ιστορία της Ολλανδίας.

Ο Γενικός Κυβερνήτης της Ολλανδίας, από τον οποίο θα αναλάβετε καθήκοντα, βρίσκεται στην πόλη Willemstad.

1) Το πρώτο καθήκον είναι να παραδώσει το κεφάλι των Jansenists, Chumakeiro, στο Κουρασάο· αυτή τη στιγμή βρίσκεται στο νησί San Martin. Φτάνοντας στο νησί, πηγαίνετε στον ταβερνάρη και ρωτήστε για τον Chumaqueiro, λέει ότι πήρε για τον εαυτό του ένα σπίτι, το οποίο βρίσκεται κοντά στην κατοικία του κυβερνήτη. Μόλις μπείτε στο σπίτι, δύο άτομα θα σας επιτεθούν. Αφού τους σκοτώσετε, μπείτε στο δωμάτιο στον δεύτερο όροφο όπου στέκεται ο Chumakeiro. Τώρα πλεύστε στο Κουρασάο, όπου στην κατοικία του Peter Stezzant, ο Chumaqueiro θα σας δώσει 30.000 πιάστρες.

2) Η δεύτερη εργασία είναι να αγοράσετε μια παρτίδα καφέ, μαύρου, κόκκινου και σανταλόξυλου για το Κουρασάο στο Fort Orange. Θα σας δοθούν χαρτιά για να αγοράσετε αγαθά σε ειδική τιμή και χρηματικό ποσό. Ολόκληρο το φορτίο θα καλύψει 6800 quintals, προετοιμαστείτε για αυτό. Τα αγαθά πρέπει να παραδοθούν στο Stavesant εντός 2 μηνών. Πλοηγηθείτε στην Τζαμάικα, ελλιμενίστε στο ακρωτήριο Νεγκρίλ και πηγαίνετε στο Φορτ Όραντζ. Πρώτα πηγαίνετε στον κυβερνήτη και δώστε τα χαρτιά για να λάβετε προνομιακές τιμές και μετά πηγαίνετε στο κατάστημα. Αφού αγοράσετε τα αγαθά, επιστρέψτε. Για την ολοκλήρωση της εργασίας θα λάβετε 75.000 πιάστρες.

3) Το τρίτο καθήκον είναι να λάβουμε πληροφορίες για τα βρετανικά σχέδια προς την Ολλανδία σε σχέση με τον εμπορικό πόλεμο. Ταξιδέψτε στην Ισπανιόλα και μιλήστε με τον επικεφαλής της πόλης της Λα Βέγκα. Ο επικεφαλής είναι Έντουαρντ Μάνσφιλντ, αλλά στην πραγματικότητα, το επώνυμό του είναι Μάνσβελτ και είναι Ολλανδός στην εθνικότητα. Είναι επίσης ο έμπιστος του Μόντιφορντ σε θέματα ληστειών κατά των Ισπανών. Αλλά ο Μάνσφιλντ δεν μπορεί να πει τίποτα για τα σχέδια των Βρετανών, αλλά πρόσφατα ένας Άγγλος απεσταλμένος από το Μόντιφορντ ήρθε σε αυτόν με πρόταση να επιτεθεί στο Κουρασάο, φυσικά ο Μάνσφιλντ αρνήθηκε. Ο Έντικ θα πει επίσης ότι είναι καλύτερα να μαθαίνεις για τα σχέδια των Βρετανών από τον σπουδαίο και τρομερό Χένρι Μόργκαν. Πηγαίνετε στην Τζαμάικα και θα μάθετε ότι ο Morgan βρίσκεται στην Αντίγκουα. Πήγαινε εκεί και μίλα του. Θα πει ότι αν τον βοηθήσεις θα σε βοηθήσει κι αυτός. Πρέπει να μάθουμε αν ο σύντροφός του Pierre Picardie είναι ειλικρινής. Βρίσκεται στην Τορτούγκα, τότε ρωτήστε τον τοκογλύφο, τον ιδιοκτήτη του ναυπηγείου, τον ιδιοκτήτη του καταστήματος, στην ταβέρνα και στον οίκο ανοχής. Αποδεικνύεται ότι ξόδεψε πολλά χρήματα. Τώρα πηγαίνετε στον Morgan, λέει ότι τα σχέδια του Vaschet δεν ξέρουν τίποτα, αλλά ένας από τους αξιωματικούς του, που στάλθηκε στη φυλακή, ξέρει για τα σχέδια του Modyford, πηγαίνετε στη Φυλακή, σκοτώστε τους φρουρούς. Μαθαίνετε ότι οι Βρετανοί θέλουν να επιτεθούν στο Fort Orange. Πλεύστε στον Γενικό Κυβερνήτη και θα πληρώσει 50.000 πιάστρες.

4) Η τέταρτη αποστολή είναι να αναχαιτίσει τους Βρετανούς και να σώσει το Fort Orange από την καταστροφή. Πλοηγηθείτε στην Τζαμάικα όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Μια μικρή μοίρα αποτελούμενη από 3 αγγλικά πλοία θα κάνει κρουαζιέρα στο νησί. Βυθίστε τα και προσγειωθείτε στον κόλπο. Σκοτώστε όλους τους Άγγλους στον κόλπο και στην επόμενη τοποθεσία. Η εργασία ολοκληρώθηκε. Μπορείς να πας στον Stevezant, θα πληρώσει 100.000 πιάστρες.

5) Το πέμπτο καθήκον είναι να συνοδεύσετε τρία φλάουτα στον πειρατικό οικισμό La Vega και πίσω. Πλοηγηθείτε στη Λα Βέγκα, αποβιβαστείτε. Αποδεικνύεται ότι οι Ισπανοί επιτέθηκαν στον οικισμό και σκότωσαν τον Mansild. Αγοράστε προμήθειες και πηγαίνετε στη θάλασσα. Όσο περισσότερα πλοία επιβιώσουν, τόσο μεγαλύτερη είναι η ανταμοιβή. Εάν επιβιώσουν όλα τα πλοία, θα ανέλθει σε 60.000 πιάστρες.

6) Η έκτη εργασία είναι να βρει τον Μόργκαν και να τον ειδοποιήσει ότι οι Ολλανδοί αναζητούν εκδίκηση. Πλοηγηθείτε στην Τζαμάικα, μπείτε στην πόλη και πηγαίνετε στην κατοικία του Morgan. Ο Χένρι θα πει ότι η επίθεση οργανώθηκε από τον Ισπανό κυβερνήτη του Σαντιάγο, Χοσέ Σάντσο Χιμένεθ, και πρέπει να διεξαγάγουμε αναγνώριση για να μάθουμε αν ο Δον Χοσέ θα είναι στην πόλη στο εγγύς μέλλον. Πλοηγηθείτε στο Σαντιάγο και ελλιμενίστε στον φάρο. Μπείτε στην πόλη και πηγαίνετε στην ταβέρνα. Ρωτήστε τον ιδιοκτήτη για τον κυβερνήτη, με το πρόσχημα ότι θέλετε να μπείτε στην υπηρεσία. Θα μπουν αρκετοί Ισπανοί αξιωματικοί. Σκοτώστε τους και τρέξτε στο πλοίο. Η εργασία ολοκληρώθηκε, μάθατε ότι σύντομα υπάρχουν διακοπές στην πόλη και ο κυβερνήτης θα πρέπει να είναι παρών. Επιστροφή στη Τζαμάικα στη Μόργκαν. Το έργο ολοκληρώθηκε, πλεύστε στο Κουρασάο στον κυβερνήτη και λάβετε 200.000 πιάστρες.

7) Η έβδομη αποστολή είναι να παραδώσετε μια αποστολή στον κυβερνήτη της Τορτούγκα, Μπερτράν ντ' Ογκερόν. Πλοηγηθείτε στην Τορτούγκα για να παραδώσετε την αποστολή στον ντ' Ογκερόν, μετά θα σας ζητήσει να περπατήσετε για δύο ώρες ενώ θα γράψει ένα γράμμα στο Stezzant Μετά από δύο ώρες, λάβετε το γράμμα. Στο λιμάνι Ένας αγγελιοφόρος θα σας συναντήσει και θα σας πει ότι ένας αγγελιοφόρος από τον Κυβερνήτη της Ολλανδίας σας περιμένει στην ταβέρνα. Πηγαίνετε στην ταβέρνα και ανεβείτε στο δωμάτιο. Στη συνέχεια θα μείνεις άναυδος και το γράμμα θα σου πάρουν.Πήγαινε στον Κυβερνήτη d'Ogeron.Θα σου πει να μάθεις στο λιμεναρχείο ποια πλοία έφυγαν από το λιμάνι στο εγγύς μέλλον Αποδεικνύεται ότι έχει φύγει ο μπριγκ Λα Ροσέλ το λιμάνι, που κατευθύνεται προς το Σαν Χουάν. Κατευθυνθείτε εκεί και, έξω από την ακτή του Σνα Χουάν, επιβιβαστείτε στο πλοίο. Ο καπετάνιος θα πει ότι ο Αντόνιο, που πήρε το γράμμα από εσάς, άφησε το πλοίο και μετακόμισε στη γαλέρα Isabella, η οποία κατευθύνεται προς τη Σάντα Καταλίνα. Προλάβετε τη γαλέρα, επιβιβαστείτε και ο Αντόνιο θα παραδοθεί. Πάρτε το γράμμα και κατευθυνθείτε στο Stezzant, θα δώσει 150.000 πιάστρες.

8) Το όγδοο καθήκον είναι ένα επαγγελματικό ταξίδι στη διάθεση του Aaron Mendez Chumakeiro. Το σπίτι του βρίσκεται στην πόλη, όχι μακριά από την κατοικία. Ο Άαρον θα σας δώσει το καθήκον να βρείτε ένα αρχαίο βιβλίο που κάποιος Άγγλος ιδιώτης προσπάθησε να πουλήσει σε έναν πειρατικό οικισμό στις Βερμούδες. Ταξιδέψτε στις Βερμούδες και πηγαίνετε στην κατοικία του Τζάκμαν. Αφού μιλήσετε μαζί του, πλεύστε στη Μαρτινίκα, στον τοπικό οίκο ανοχής. Ρωτήστε όλα τα κορίτσια εκεί, μια θα σας δώσει νέες πληροφορίες, για μια ανταμοιβή, ο φιλιμπούστερ που ήθελε να πουλήσει το βιβλίο, σε μια ακατανόητη γλώσσα, λεγόταν Laurent de Graf, συνήθως μένει στην Τορτούγκα. Πλεύστε προς την Τορτούγκα. Στην τοπική ταβέρνα θα μάθετε ότι ο ντε Γκραφ έχει πάει τώρα για επιδρομή στην Καρθαγένη εδώ και δύο εβδομάδες. Πλέουν εκεί. Κοντά στην Καρχηδόνα, ο Λοράν πολεμά με ανώτερες ισπανικές δυνάμεις. Βυθίστε την εχθρική μοίρα χωρίς να την αφήσετε να βυθίσει το πλοίο του Γάλλου. Στείλτε μια βάρκα στο πλοίο του Laurent de Graaf. Μάθετε από αυτόν για το αντικείμενο που ψάχνετε, θα προσφερθεί να αγοράσει έναν χάρτη του θαμμένου θησαυρού από αυτόν για 235.000 χρυσά. Πληρώστε το απαιτούμενο ποσό. Ο θησαυρός είναι κρυμμένος στο νησί των Τούρκων. Κολυμπήστε στους Τούρκους, μπείτε στη σπηλιά και βρείτε το σεντούκι. Εκεί θα βρεις ένα ιερό βιβλίο, καθώς και ένα τραμπουκάκι, ένα ζευγάρι καλά πιστόλια, ένα ακριβό κουτί, 200 ράβδους χρυσού, δαχτυλίδια, καρφίτσες και μερικά είδωλα, συμπεριλαμβανομένου ενός πολύ χρήσιμου είδωλου - του θεού των αρουραίων. Ταξίδεψε στο Κουρασάο στο Chumaqueiro και δώσε του τη Βίβλο. Ως ανταμοιβή θα λάβετε 1.000.000 πιάστρες. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην κατοικία για να αναφέρετε την επιτυχία της αποστολής.

9) Η ένατη αποστολή είναι να συλλάβει τέσσερα θωρηκτά πρώτης κατηγορίας, δηλαδή μανοβάρ. Συνήθως βρίσκονται σε μεγάλα εμπορικά τροχόσπιτα, στρατιωτικές μοίρες και χρυσά καραβάνια. Για κάθε πλοίο θα σας δοθούν 50.000 πιάστρες.

10) Η δέκατη αποστολή είναι η άμυνα του Κουρασάο από επίθεση ισπανικής μοίρας αποτελούμενη από 8 πλοία, συμπεριλαμβανομένων των μανοβάρ. Πηγαίνετε στο λιμάνι και βγείτε στη θάλασσα, εκεί το φρούριο ήδη πολεμά τους εισβολείς, βοηθήστε τον να νικήσει τους Ισπανούς. Αφού ο τελευταίος Ισπανός περάσει κάτω από το νερό, η αποστολή για την προστασία του Κουρασάο θα ολοκληρωθεί. Επιστρέψτε στην κατοικία για την ανταμοιβή σας, η οποία θα ανέλθει σε 200.000 πιάστρες.

11) Η ενδέκατη αποστολή είναι να αποκρούσει την ισπανική επίθεση στο San Martin. Βγείτε στη θάλασσα και πλεύστε προς τη Marigot όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Έχοντας φτάσει στο San Martin, μπείτε στη μάχη ενάντια σε 8 εχθρικά πλοία. Έχοντας βυθίσει τον στόλο τους, επιστρέψτε στο Willemstad και λάβετε ανταμοιβή, πάλι 200.000 πιάστρες. Ο Γενικός Κυβερνήτης λέει ότι είναι καιρός να αντεπιτεθούν κατά της Ισπανίας.

12) Η δωδέκατη αποστολή είναι η σύλληψη του Μαρακαΐμπο. Το οχυρό εκεί δεν είναι τόσο ισχυρό και δεν θα είναι δύσκολο να το κατεδαφίσεις. Αφού καταλάβετε μια αποικία για την Ολλανδία, θα λάβετε μια ανταμοιβή 300.000 πιάστρων και την ευκαιρία να κατακτήσετε αγγλικές και ισπανικές αποικίες για εσάς ή την Ολλανδία.

Εθνική ιστορία της Γαλλίας

1) Το πρώτο καθήκον είναι να συνοδεύσει τον Γάλλο στρατιώτη Pere Legrand, ο οποίος αιχμαλώτισε μια στρατιωτική γαλέρα με πλούσια λάφυρα σε μια λεία και τώρα θέλει να επιστρέψει στη Γαλλία. Πηγαίνετε στην ταβέρνα και μιλήστε με τον Πιέρ, θα γίνει συνεπιβάτης μας. Τώρα κατευθυνθείτε στο νησί της Μαρτινίκας, τον κόλπο Le Marne. Πέντε τραμπούκοι που χρειάζονται το χρυσό του Λεγκράν θα σας περιμένουν στην ακτή. Εμπλοκή τους στη μάχη, προσπαθώντας να σώσει τον Pierre. Αφού τους νικήσετε, θα λάβετε την υποσχεμένη ανταμοιβή των 20.000 πιάστρων. Πλεύστε στην Τορτούγκα και αναφέρετε την ολοκλήρωση της αποστολής.

2) Το δεύτερο καθήκον είναι να παραδώσει μια επιστολή στον Γενικό Κυβερνήτη της Ολλανδικής Δημοκρατίας, Pieter Stezzant. Αφού φτάσετε στο Κουρασάο, πηγαίνετε στην κατοικία του κυβερνήτη. Θα μπείτε στη φυλακή, παρεξηγώντας σας με έναν από τους πειρατές που σκότωσαν τον απεσταλμένο D'Ogeron. Μετά από λίγο, ένας δεσμοφύλακας θα περάσει από τη φυλακή. Μίλα του. Αποδεικνύεται ότι ο συγγενής του είναι ένας από τους αξιωματικούς αυτής της αποικίας. Πείστε τον να ζητήσει από τον συγγενή του να κάνει έρευνα στο πλοίο μας, όπου υπάρχει πατέντα γαλλικού κουρσάρου. Ο δεσμοφύλακας θα θέλει να πάρει κάποια πράγματα από το πλοίο με αντάλλαγμα βοήθεια. Ο Peter Stezzant θα έρθει και θα ζητήσει συγγνώμη. Τώρα πρέπει να μάθουμε περισσότερα για αυτήν την ιστορία με τους πειρατές. Πήγαινε στην ταβέρνα. Εκεί θα ακούσετε μια συνομιλία δύο ατόμων σε μια ταβέρνα. Τότε θα χρειαστεί να τους ακολουθήσετε. Και έτσι, έχοντας φτάσει στον κόλπο, αποδεικνύεται ότι δεν πρόκειται για πειρατές, αλλά για ναυτικούς από την ισπανική γαλέρα, η οποία, υπό την πειρατική σημαία, λήστευε πλοία σε αυτά τα νερά. Στη συνέχεια θα γίνει αγώνας με τους Ισπανούς. Τώρα πηγαίνετε στο λιμάνι. Εκεί σε περιμένει μια ισπανική γαλέρα. Επιβιβαστείτε, τότε ο καπετάνιος του πλοίου θα σας τα πει όλα όταν πεθάνει. Πήγαινε στον Stezzant και πες του ότι δεν φταίνε σε τίποτα οι φίλμ, θα πάρεις 20.000 πιάστρες. Πηγαίνετε στην Τορτούγκα, πείτε τα πάντα στον κυβερνήτη και λάβετε τον βαθμό του αρχηγού του γαλλικού στόλου.

3) Το τρίτο καθήκον είναι να βρούμε έναν τρόπο να φέρουμε την Donna Anna στην Tortuga. Για αυτήν την αποστολή θα σας δοθεί μια ισπανική άδεια εμπορίου και ένα δαχτυλίδι, με το οποίο η σύζυγος του διοικητή του οχυρού θα γνωρίζει ότι είμαστε ο απεσταλμένος του D'Ogeron. Για να διεισδύσετε στην Αβάνα, μπορείτε να ενεργήσετε με τρεις τρόπους. Πρώτα. Σηκώνοντας φιλική προς την Ισπανία σημαία, μπείτε στο λιμάνι και ελλιμενίστε. Δεύτερος. Προσγειωθείτε στο φάρο και μετά πηγαίνετε στην πόλη. Τρίτος. Εάν η άδεια έχει λήξει, τότε πηγαίνετε στην πόλη το βράδυ, προσγειώνοντας στον Φάρο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην ταβέρνα και ζητήστε από την καμαριέρα να πάρει το δαχτυλίδι στη Donna Anna. Μετά από 3-4 μέρες, η καμαριέρα θα πει ότι έφερε το δαχτυλίδι και η Donna Anna θα σας περιμένει το βράδυ, ανοίγοντας την πόρτα. Μπείτε στο σπίτι και σκοτώστε τους στρατιώτες που σας περιμένουν. Πηγαίνετε στην κρεβατοκάμαρα και μιλήστε με την Donna Anna. Τώρα τρέξτε στο πλοίο και πλεύστε προς την Τορτούγκα. Και εκεί θα λάβετε 25.000 πιάστρες.

4) Η τέταρτη αποστολή είναι η συνοδεία ενός θωρηκτού πρώτης θέσης στο νησί της Δομινίκας. Υπάρχουν φήμες ότι οι Ισπανοί ήδη κυνηγούν αυτό το πλοίο, σε 3-4 γαλέρες, υπό τις διαταγές του Χουάνο Γκαλένο. Κοντά στη Δομίνικα, το πλοίο θα πρέπει να ενταχθεί στη μοίρα του νησιού της Γουαδελούπης. Πηγαίνετε στο Port Control και αναλάβετε τη διοίκηση του Soleil Royale. Τώρα η πορεία σας είναι προς τη Δομίνικα. Θα σας περιμένουν 4 γαλέρες κοντά στη Δομίνικα, αλλά δεν θα υπάρχει γαλλική μοίρα. Μετά τη βύθιση της μοίρας του Juano Galeno, πρέπει να πάτε στη Γουαδελούπη και να μάθετε γιατί η μοίρα που υποσχέθηκε δεν σας συνάντησε. Ο κυβερνήτης του Basse-Terre θα δικαιολογηθεί λέγοντας ότι μόλις χθες έλαβε την επιστολή για την ανάδειξη της μοίρας σας και δεν πρόλαβε να ετοιμάσει τίποτα. Θα πάρει το βασιλικό μανοβάρι και θα σας ευχαριστήσει για την αποστολή που ολοκληρώσατε. Επιστροφή στον Γενικό Κυβερνήτη. Ως ανταμοιβή θα λάβετε 28.000 πιάστρες. Επίσης, μιλήστε ξανά με τον d'Ogeron και λάβετε προαγωγή.

5) Το πέμπτο καθήκον είναι να προστατέψεις την Donna Anna. Αποδεικνύεται ότι οι συγγενείς του δολοφονηθέντος διοικητή του οχυρού της Αβάνας θέλουν εκδίκηση. Πηγαίνετε στην Αβάνα για να μάθετε τις λεπτομέρειες της εκδίκησής σας εναντίον της φίλης της Donna Anna, Ines de Las Sierras. Προσγειωθείτε κοντά στο φάρο και τρέξτε στην πόλη, εκεί, όσο το δυνατόν γρηγορότερα, τρέξτε στο σπίτι της Ινές, χωρίς να δίνετε σημασία στους φρουρούς. Αποδεικνύεται ότι οι συγγενείς περπατούν κάπου στη ζούγκλα. Θα τα βρείτε στον φάρο και θα ακολουθήσει καυγάς με συγγενείς. Στη συνέχεια, πλεύστε στην Tortuga, όπου θα λάβετε 5.000 πιάστρες από την D'Ogeron, πηγαίνετε ταυτόχρονα στη Donna Anna και θα λάβετε ευγνωμοσύνη από αυτήν.

6) Η έκτη εργασία είναι να παραδώσει μια επιστολή στον Francois Olone. Σε καμία περίπτωση δεν πρέπει το γράμμα να πέσει σε λάθος χέρια, και αν μπείτε σε μπελάδες, πρέπει πρώτα να καταστρέψετε το πακέτο πριν πεθάνετε. Βγείτε στη θάλασσα και κατευθυνθείτε προς τη Γουαδελούπη. Καθώς πλησιάζετε στη Γουαδελούπη, θα δεχτείτε επίθεση από ισπανικό πολεμικό πλοίο. Έχοντας ασχοληθεί με το πλοίο, δέσετε στο λιμάνι και πηγαίνετε στο σπίτι του Γάλλου φιλίμπαστερ, που βρίσκεται σχεδόν απέναντι από την κατοικία του κυβερνήτη. Ο Φρανσουά δεν θα σας υποδεχθεί με τον καλύτερο τρόπο στην αρχή, αλλά μόλις μάθει τον σκοπό της επίσκεψής σας, η στάση του θα αλλάξει. Στη συνέχεια, μπορείτε να επιλέξετε μία από τις επιλογές:

1) Αρνηθείτε να επιτεθείτε στην Κουμάνα και λάβετε την υποσχεμένη ανταμοιβή των 10.000 πιάστρων.

2) Συμφωνήστε να συμμετάσχετε στην επίθεση στην Kumana στην προτεινόμενη περιπέτεια, αλλά υπάρχει μια προϋπόθεση: να υπάρχει μόνο 1 πλοίο στη μοίρα σας.

Η μοίρα θα περιλαμβάνει το δικό σας και άλλα 3 πλοία, μια φρεγάτα και δύο κορβέτες. Κατευθυνθείτε προς την Cumana και βιαστείτε. Αφού νικήσετε το οχυρό, αποβιβαστείτε και μετά από μάχη στην πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και ζητήστε χρήματα από τον τοπικό κυβερνήτη. Τότε μπορείτε είτε να διαιρέσετε τα πάντα δίκαια και να λάβετε ένα νόμιμο μερίδιο ίσο με 50.000 πιάστρες, είτε να κρατήσετε τα χρήματα για τον εαυτό σας, αλλά τότε θα πρέπει να πολεμήσετε με τον Olone και τους συντρόφους του. Τώρα κατευθυνθείτε προς την Τορτούγκα και μιλήστε με τον κυβερνήτη.

7) Η έβδομη αποστολή είναι να απελευθερώσει τον Ροκ τον Βραζιλιάνο από τη φυλακή. Κρατείται στο Σαντιάγο. Προσγειωθείτε στο φάρο, μετά πηγαίνετε στην εκκλησία, ρωτήστε τον ιερέα για την Ιερά Εξέταση και μετά φύγετε από την εκκλησία. Υπάρχει μια πόρτα κάτω από τις σκάλες. Μπείτε εκεί, μετά ρωτήστε τους κρατούμενους που είναι ο Ροκ ο Βραζιλιάνος και σκοτώστε τους φρουρούς και μετά μαζί με τον Ροκ, που δεν μπορεί να κρατήσει όπλα, φύγετε από την πόλη. Περπατήστε παρακάτω στην Τορτούγκα, όπου ο Γενικός Κυβερνήτης θα σας δώσει 30.000 πιάστρες και ο Ροκ θα υπαινιχθεί ότι έχει κάτι κρυμμένο στη Μαρτινίκα, συγκεκριμένα μια ακριβή κούρα που μπορεί να αντέξει το 35% των χτυπημάτων.

8) Το όγδοο καθήκον είναι να πάει στη διάθεση του Μαρκήσιου του Μπονρέπο. Ο Monsieur Bertrand d'Ogeron σας ζητά να εμφανιστείτε στη Γουαδελούπη, στον ναυτικό διοικητή της Γαλλίας, τον Μαρκήσιο Bonrepos. Πλοηγηθείτε στη Γουαδελούπη και προσγειωθείτε στο Basse-Terre. Πηγαίνετε στην κατοικία και μιλήστε με τον Μαρκήσιο. Θα σας πει τις λεπτομέρειες την πολιτική και να σας δώσει το δικό του καθήκον. Συνίσταται στο να πείσει διάσημους πειρατές (στη Τζαμάικα, Τζάκμαν στις Βερμούδες και Μόρις στο Τρινιντάντ και Τομπάγκο) να μην συμμετάσχουν στον πόλεμο κατά των Ολλανδών. Δεν θα σας δοθούν χρήματα για αυτήν την επιχείρηση. Sail στις Βερμούδες, στον Τζάκμαν, δεν επρόκειτο καν να εμπλακεί σε αυτό το θέμα. Το επόμενο ταξίδι στον Τζον Μόρις, στο Τρινιντάντ και Τομπάγκο, πείτε του για τα επερχόμενα γεγονότα. Δεν του αρέσει να επιτίθεται στους Ολλανδούς, αλλά για αυτό, θα απαιτήσει να εκτελέσετε μια μικρή εργασία γι 'αυτόν - παραδώστε του το ημερολόγιο του Captain Gay. Πηγαίνετε στην Τζαμάικα και πηγαίνετε στην τοπική ταβέρνα , ρωτήστε τον ιδιοκτήτη που θα βρείτε τον Captain Gay. Νοικιάζει ένα δωμάτιο. Πηγαίνετε στο δωμάτιο και σκοτώστε τον Captain Gay Ψάξτε το σώμα και αφαιρέστε το ημερολόγιο του πλοίου και τα προσωπικά αντικείμενα. Πηγαίνετε στην κατοικία του Χένρι Μόργκαν, αλλά δεν είναι εκεί. Ο υπηρέτης θα πει ότι είναι στο σπίτι του στην Αντίγκουα και θα προειδοποιήσει ότι το σπίτι του Μόργκαν είναι πάντα κλειστό. Τώρα επιστρέψτε στον Maurice, δώστε του το ημερολόγιο του πλοίου και σε αντάλλαγμα θα λάβετε αυτό που του ζητήθηκε, τη συμφωνία του να μην επιτεθεί στους Ολλανδούς. Ήρθε η ώρα να πάτε στην Αντίγκουα και να επισκεφτείτε τον διάσημο Άγγλο πειρατή Χένρι Μόργκαν. Η πόρτα του σπιτιού είναι κλειδωμένη, περιηγηθείτε στο σπίτι του, πίσω από το σπίτι υπάρχει μια καταπακτή στο υπόγειο του Μόργκαν. Πηγαίνετε σπίτι του και μιλήστε για να μην επιτεθείτε στους Ισπανούς. Ο Ανρί δεν θέλει να επιτεθεί στους Ολλανδούς και θα απαιτήσει 250.000 πιάστρες. Δώστε του τα χρήματα. Η εργασία ολοκληρώθηκε, ήρθε η ώρα να πάτε στον Μαρκήσιο του Μπονρέπο. Αντί για ένα κίτρινο βραβείο, σας δίνεται ένας βαρονικός τίτλος. Επιστρέψτε στην Τορτούγκα, όπου θα λάβετε τα συγχαρητήρια του Μπερτράν ντ' Ογκερόν και έναν ακόμη τίτλο.

9) Το ένατο καθήκον είναι η απόκρουση της ισπανικής επίθεσης στο Πορτ-ο-Πρενς. Για αυτήν την εργασία θα σας δοθεί το Soleil Royal, ωστόσο, πρέπει να παραμείνει στη ζωή. Ακολουθεί η μάχη με τα ισπανικά πλοία. Πηγαίνετε στην Τορτούγκα, όπου θα λάβετε 5.000 πιάστρες.

10) Η δέκατη αποστολή είναι να καταλάβετε τον Άγιο Δομίνικο και να τον μεταφέρετε στη Γαλλία. Πλεύστε προς την Ισπανιόλα, καταστρέψτε το φρούριο και προσγειώστε στρατεύματα. Μετά τη μάχη μέσα στην πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και αγκαλιάστε την ισπανική αποικία με τους Γάλλους. Επιστρέψτε στην Τορτούγκα και λάβετε την ανταμοιβή σας, 40.000 πιάστρες.

11) Η ενδέκατη εργασία είναι η σύλληψη της Santa Catalina. Η πόλη βρίσκεται στο Μέιν και ελέγχει την αλιεία μαργαριταριών του Νέου Κόσμου. Έχοντας νικήσει το φρούριο και τα στρατεύματα αποβίβασης, έχοντας αντιμετωπίσει τους στρατιώτες στην πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και κηρύξτε τη Santa Catalina γαλλική αποικία. Επιστρέψτε στον Γενικό Κυβερνήτη Bertrand d'Ogeron. Ως ανταμοιβή σας δίνονται όλα όσα λεηλατήσατε στη Santa Catalina. Τώρα πρέπει να πάτε ξανά στη Γουαδελούπη στον Μαρκήσιο του Bonrepos.

12) Δωδέκατη εργασία - συνάντηση με τον μαρκήσιο του Μπονρέπο. Κατευθυνθείτε στη Γουαδελούπη, όπου θα μάθετε ότι έχει συναφθεί ειρήνη με την Ισπανία, το Soleil Royal αποσύρεται από τη μοίρα σας, το Λούβρο γνωρίζει για εσάς και τα πάντα. Μην ξεχάσετε να επισκεφτείτε τον D'Ogeron, θα σας προαγάγει σε ναύαρχο και τώρα μπορείτε να αρπάξετε αποικίες για τον εαυτό σας ή για τη Γαλλία.

Εθνική ιστορία της Ισπανίας.

1) Το πρώτο καθήκον είναι να απελευθερωθούν τρεις Ισπανοί πολίτες που συνελήφθησαν από τον Χένρι Μόργκαν, έναν διάσημο Άγγλο πειρατή. Για την απελευθέρωση των κρατουμένων ζητά ποσό 500.000 νομισμάτων. Πρέπει να μπείτε στη φυλακή Port Royal και να απελευθερώσετε τους Ισπανούς. Διάρκεια - ένας μήνας. Πλοηγηθείτε προς την Τζαμάικα και αγκυροβολήστε στον κόλπο του Πόρτλαντ, μετά περάστε από τη ζούγκλα προς το εχθρικό οχυρό, εάν έχετε αγγλική άδεια εμπορίου και τη σημαία ενός έθνους φιλικού προς την Αγγλία, περάστε ήρεμα μέσα από τους φρουρούς στη φυλακή. Αν όχι, θα πρέπει να ξεσπάσετε με έναν καυγά ή απλά να τρέξετε λίγο. Στη φυλακή, σκοτώστε όλους τους στρατιώτες και απελευθερώστε τους κρατούμενους. Ο δρόμος της επιστροφής θα είναι απλός αν τρέξετε έξω από τη φυλακή και τρέξετε στον κόλπο. Επιστροφή στην Αβάνα. Το Oregon y Gascon θα σας ευχαριστήσει για την επιτυχή ολοκλήρωση της εργασίας και θα σας δώσει 50.000 πιάστρες.

2) Το δεύτερο καθήκον είναι η εργασία για την Ιερά Εξέταση. Το νόημα της αποστολής είναι το εξής: ένας υψηλόβαθμος Ιησουίτης, ο Αντόνιο ντε Σουόζα, έφτασε στο αρχιπέλαγος. Είστε στη διάθεσή του. Πηγαίνετε στο Σαντιάγο, η έδρα της Ιεράς Εξέτασης βρίσκεται κάτω από το κτίριο της εκκλησίας. Βρείτε τον Suozu και λάβετε πληροφορίες για τη δεύτερη εργασία από αυτόν. Έχει ως εξής: πρέπει να συλλέξετε μια τέρψη, που ανέρχεται σε 50.000 πιάστρες, από τρεις εμπόρους: τον Joao Ilhayo, τον Joseph Nunen και τον Jacob Lopez de Fonseca, αλλά αν αρνηθούν, τότε πρέπει να τους σκοτώσετε. Μπορείτε να τα βρείτε στο Κουρασάο. Οργανώνουν εκεί μια αίρεση που ονομάζεται Janensints. Στο λιμάνι, ένας ιερέας θα έρθει κοντά σας και θα σας πει ότι είναι πολύ ανεπιθύμητο να τους σκοτώσετε. Ταξιδέψτε στο Κουρασάο. Πρώτα πηγαίνετε στην ταβέρνα και ρωτήστε τον ιδιοκτήτη για τους τρεις Γιανσενιστές. Λάβετε πληροφορίες από αυτόν ότι ο Joao Ilhayo και ο Yakov Lopez διατηρούν ένα κατάστημα και ο Josef Nunen είναι τοκογλύφος. Πηγαίνετε πρώτα στο κατάστημα και μιλήστε με τον Joao. Θα πει ότι δεν έχει τέτοιου είδους χρήματα.Όταν τον ρωτήσουν πού είναι ο σύντροφός του, ο Γιακόβ Λόπες, θα απαντήσει ότι δεν ξέρει. Θα προσφέρει μια συμφωνία. Αν βρείτε τον Λόπεζ, οι οικογένειές τους θα μαζέψουν 100.000 πιάστρες και θα μπορέσουν να αγοράσουν μια απόλαυση. Συμφωνώ. Πήγαινε στον Παναμά, πήγαινε στο μαγαζί και ρώτησε για τον Λόπεζ, αποδεικνύεται ότι έπρεπε να έρθει πριν από ένα μήνα, αλλά δεν ήρθε ποτέ. Τώρα περπατήστε μέσα από τα σπίτια του Παναμά και σε ένα θα συναντήσετε ληστές. Σκοτώστε τους και ανεβείτε στον δεύτερο όροφο, όπου θα βρείτε τον αγνοούμενο.Θα σας ζητήσει να του παρέχετε μια υπηρεσία, που είναι να βρείτε το κλεμμένο Ευαγγέλιο του Ιούδα του Ισκαριώτη. Ο κλέφτης εθεάθη για τελευταία φορά σε ναυπηγείο στις Βερμούδες, από όπου δεν επέστρεψε ποτέ. Αυτό το αίτημα δεν απαιτείται. Αλλά αν αναλάβετε το έργο, πλεύστε στις Βερμούδες, πηγαίνετε στο ναυπηγείο. Μίλα με τον Alexus, θα σου ανοίξει την πόρτα. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο μπουντρούμι, σκοτώστε αρκετούς σκελετούς. Σε ένα από τα σεντούκια θα βρείτε έναν θησαυρό και ένα Ευαγγέλιο. Τώρα επιστρέψτε στο Κουρασάο στον Ζοάο Ιλχάγιο. Θα δώσει το υποσχεμένο ποσό των 100.000 πιάστρων, θα του πει για το ευαγγέλιο για τον Ιακώβ. Θα δώσει αμοιβή 1.000.000 πιάστρες. Τώρα πήγαινε στον τοκογλύφο, θα αρνηθεί να σου μιλήσει. Πήγαινε στην ταβέρνα. Ρωτήστε τη σερβιτόρα για τον γιο του τοκογλύφου. Αποδεικνύεται ότι ταξίδεψε για πειρατές κοντά στην Τζαμάικα, στο Φορτ Όραντζ. Πλοηγηθείτε εκεί, επιβιβαστείτε στο πλοίο του, αιχμαλωτίστε τον γιο του και δώστε στον γιο του για λύτρα με τη μορφή επιείκειας, τώρα το έργο έχει ολοκληρωθεί πλήρως. Κολυμπήστε μέχρι τη Σουόζα και λάβετε μια ανταμοιβή, η οποία εξαρτάται από το χρονοδιάγραμμα της εργασίας. Στη συνέχεια αναφέρεστε στον Γενικό Κυβερνήτη.

3) Το τρίτο καθήκον είναι να συλλάβει τον Ροκ τον Βραζιλιάνο και να τον παραδώσει στην Ιερά Εξέταση. Ο Ροκ ζει στην Τορτούγκα. κολυμπήστε εκεί, μπείτε στην πόλη και πηγαίνετε στην ταβέρνα για πληροφορίες. Αποδεικνύεται ότι δεν είναι στην Τορτούγκα τώρα, είναι πειρατεία κοντά στο Μαρακαΐμπο. Ορίστε πορεία για το Μαρακαΐμπο. Επιβιβαστείτε στο πλοίο του, ο Rock the Brazilian θα παραδοθεί. Πάρτε τον στα χέρια της Ιεράς Εξέτασης, στον Μονσινιόρ ντε Σουόζα. Ο Αντόνιο θα σας στείλει στον Γενικό Κυβερνήτη. Το Oregon y Gasconom θα σας πει να έρθετε κοντά του σε λίγες μέρες. Επιστρέψτε στην κατοικία σε λίγες μέρες και λάβετε μια εργασία να βρείτε τους θησαυρούς του βραζιλιάνικου βράχου, οι οποίοι βρίσκονται στην Κούβα, την Ισπανιόλα και κοντά στην Μπελίζ στο Μέιν. Η ακριβής τοποθεσία των θησαυρών είναι άγνωστη. Το πρώτο θα είναι ο θησαυρός που βρίσκεται στην Κούβα. Κολυμπήστε στον κόλπο Ana Maria, αποβάθρα, μετά στρίψτε αριστερά και μετά ευθεία, μπείτε στη σπηλιά και ανοίξτε το σεντούκι, που περιέχει 150.000 πιάστρες και πολλά είδωλα. Στη συνέχεια, πλεύστε στην Hispaniola, στον κόλπο Samana, πηγαίνετε ευθεία και βρείτε ένα πηγάδι που χρησιμεύει ως είσοδος στο σπήλαιο, βρείτε μέσα ένα σεντούκι με θησαυρό που θα ανέρχεται σε 150.000 πιάστρες, διαμάντια, ράβδους χρυσού, χρυσά δαχτυλίδια, χρυσές καρφίτσες. Τώρα ορίστε πορεία για το Μέιν, προς το Μπελίζ. Ελάτε στο λιμάνι, βγείτε έξω από τις πύλες της πόλης, στρίψτε αριστερά και μετά δεξιά, μπείτε στη σπηλιά και ψάξτε το σεντούκι, που θα περιέχει 150.000 πιάστρες. Επιστρέψτε στον Δον Φρανσίσκο και δώστε του τα χρήματα, 500.000 πιάστρες (θα πρέπει να κόψετε περισσότερα από όσα ήταν στα σεντούκια) και λάβετε 100.000 πιάστρες.

4) Η τέταρτη αποστολή είναι να ερευνήσει τη δολοφονία του διοικητή της Αβάνας, Χοσέ Ραμίρες ντε Λέιβα. Πηγαίνετε στο σπίτι του διοικητή, μετά στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο θα βρείτε ένα ημιτελές γράμμα, μετά πηγαίνετε στην ταβέρνα, εκεί θα μάθετε από τη σερβιτόρα ότι έδωσε ένα γράμμα στη γυναίκα του διοικητή από κάποιο σκαλοπάτι. Τώρα πηγαίνετε στο Oregon-y-Gascon, πάρτε μια άδεια εμπορίου. Στη συνέχεια, πλεύστε στην Τορτούγκα και μιλήστε με τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας. Αφού μιλήσει, θα σας πει για το πάθος του D'Ogeron, την ισπανίδα Donna Anna, την οποία έφερε ένας από τους έμπιστους αξιωματικούς του Γενικού Κυβερνήτη, Henri d'Estrée. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο σπίτι του Henri. Ο υπηρέτης θα πει ότι ο Ο ιδιοκτήτης μιλάει δίπλα στο σπίτι, τότε ο Henri θα τρέξει από σένα. Τρέξε πίσω του στο μπουντρούμι στον κόλπο, εκεί θα σε σταματήσει και θα σε ρωτήσει γιατί τον κυνηγάς, μετά σκότωσε τον λαδρόνε. Τώρα πήγαινε στον γενικό κυβερνήτη για ανταμοιβή 120.000 πιάστρες.

5) Η πέμπτη εργασία είναι ένα επαγγελματικό ταξίδι στο Σαντιάγο. Ταξιδέψτε στο Σαντιάγο και πηγαίνετε στην κατοικία για οδηγίες από τον τοπικό κυβερνήτη. Το καθήκον θα είναι να καταστρέψουμε πλήρως τον πειρατικό οικισμό La Vega στην Hispaniola. Πλοηγηθείτε στην Ισπανιόλα, ελλιμενίστε στον κόλπο Λα Βέγκα, πηγαίνετε στην επόμενη τοποθεσία, θα ξεκινήσει η επίθεση, σκοτώστε όλους τους πειρατές και μπείτε στην πόλη, όπου θα συνεχιστεί η σφαγή. Αφού καταστρέψετε τους πάντες στον οικισμό, πηγαίνετε στην κατοικία, εκεί θα πρέπει να πολεμήσετε τον αρχηγό των filibusters της La Vega, Edward Mansfield. Σκοτώστε τον και φύγετε από την κατοικία. Η εργασία ολοκληρώθηκε, μπορείτε να επιστρέψετε στον Χοσέ Χιμένεθ. Ο Ντον Χιμένεθ θα δώσει μια ανταμοιβή 100.000 πιάστρων. Επιστρέψτε στον Γενικό Κυβερνήτη και λάβετε την ευγνωμοσύνη του.

6) Η έκτη εργασία είναι να αναχαιτίσει τον αγγελιοφόρο του Γενικού Κυβερνήτη της Ολλανδίας στην Τορτούγκα. Θα σας εκδοθεί άδεια εμπορίου. Πηγαίνετε στην Τορτούγκα, πηγαίνετε στο λιμενικό εκεί, το αφεντικό θα συμφωνήσει να στείλει αγγελιοφόρο όταν φτάσει το πλοίο του Ολλανδού αγγελιοφόρου, μετά νοικιάστε ένα δωμάτιο στην ταβέρνα για μια εβδομάδα, περιμένετε μερικές μέρες και μετά θα ενημερωθείτε ότι Ο Ολλανδός έφτασε. Στη συνέχεια, παρασύρετε τον αγγελιοφόρο στην αίθουσα της ταβέρνας, όπου του παίρνετε την αποστολή. Λάβετε ανταμοιβή 50.000 πιάστρων.

7) Το έβδομο καθήκον είναι να βοηθήσεις τον Manuel Rivero Pardal. Πρέπει επειγόντως να πάμε στην Αντίγκουα, για να βοηθήσουμε τον Ισπανό κουρσάρο Manuel Rivero Pardal, ο οποίος βρίσκεται σε αναζήτηση βρετανικών εμπορικών πλοίων στα νερά του νησιού. Γάλλοι φιλίμπαστερ, υπό τις διαταγές του Μωυσή Βοκλέν, ξεκίνησαν να τον αναχαιτίσουν. Πλοηγηθείτε στην Αντίγκουα όσο το δυνατόν γρηγορότερα και μπείτε στη μάχη μεταξύ των άνισων δυνάμεων του Ισπανικού κουρσάρου και της γαλλικής πειρατικής μοίρας. Έχοντας βυθίσει το τελευταίο πλοίο, πηγαίνετε για μια ανταμοιβή, η οποία θα είναι 25.000 πιάστρες.

8) Η όγδοη αποστολή είναι η άμυνα του Cumana από την επίθεση μιας κοινής γαλλο-αγγλικής μοίρας πειρατών. Πλεύστε προς την Κουμάνα, βυθίστε την εχθρική μοίρα και λάβετε 100.000 πιάστρες στην Αβάνα.

9) Το ένατο καθήκον είναι το καθήκον του κυβερνήτη του Πόρτο Μπέλο να συνοδεύει πλοία. Πλεύστε προς το Πόρτο Μπέλο, όπου ο Κυβερνήτης Καμπράλ θα σας ενημερώσει λεπτομερώς. Πρέπει να παραδώσετε 4 γαλέρες φορτωμένες με χρυσό στο ακατοίκητο νησί Κέιμαν, όπου πρέπει να μεταφέρετε τη μοίρα στον ισχυρό ισπανικό στόλο που στάλθηκε στην Ευρώπη. Αναλάβετε τη διοίκηση μιας μοίρας 4 γαλεριών φορτωμένων με 10.000 κουντόνια χρυσού. Κοντά στο Κέιμαν, αντί για ισπανικά πλοία, θα σας περιμένουν πειρατικά. Οι γαλέρες που σας εμπιστεύονται πρέπει να παραμείνουν στη ζωή για να λάβετε τη μέγιστη ανταμοιβή. Έχοντας βυθίσει τον τελευταίο πειρατή, κατευθυνθείτε προς την Αβάνα, όπου θα πείτε στον Γενικό Κυβερνήτη τα περίεργα γεγονότα που σας συνέβησαν. Γενικά δεν μπορεί να καταλάβει γιατί ο τόπος συνάντησης ήταν το Κέιμαν, αν ήταν απαραίτητο να συνοδευτούν τα πλοία στο Μπελίζ. Θα υποσχεθεί ότι θα εξετάσει αυτή την κατάσταση και θα σας ανταμείψει που σώσατε όλες τις γαλέρες με ένα ποσό 220.000 πιάστρων.

10) Το δέκατο καθήκον είναι να προστατέψετε τον Μαρακαΐμπο από την εισβολή. Ο Δον Φρανσίσκο θα πει ότι τα προβλήματα στο προηγούμενο έργο ήταν αποτέλεσμα ασυντόνιστων ενεργειών, αυτό δεν θα συμβεί ξανά. Και πρέπει να πάτε στο Maracaibo για να αποκρούσετε εχθρικές επιθέσεις. Κατευθυνθείτε προς το Μαρακαΐμπο, πηγαίνετε στον τοπικό κυβερνήτη και μετά βγείτε στο δρόμο, όπου θα συναντήσετε έναν Ισπανό αξιωματικό που φέρει άσχημα νέα: η πόλη δέχθηκε επίθεση από μια αγγλική μοίρα πειρατών. Επισκεφτείτε ξανά τον κυβερνήτη, θα σας διατάξει να αρχίσετε να αποκρούετε την επίθεση. Βγείτε στη θάλασσα και ξεκινήστε μια μάχη ενάντια σε 8 πλοία, μεταξύ των οποίων θα υπάρχουν πολλά μανοβάρια. Θα υπάρχει ένα φρούριο στο πλευρό σας. Έχοντας βυθίσει όλα τα πλοία, ελλιμενιστείτε και πηγαίνετε στην κατοικία, όπου θα λάβετε ανταμοιβή από τη σωζόμενη πόλη ύψους 70.000 πιάστρων. Επιστρέψτε στην Κούβα, όπου θα λάβετε ευγνωμοσύνη από τον Γενικό Κυβερνήτη.

11) Η ενδέκατη αποστολή είναι η καταστροφή των ολλανδικών αποικιών. Επιστρέφοντας μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, ο Δον Φρανσίσκο θα σας ρωτήσει αν είστε έτοιμοι να επιτεθείτε σε οχυρωμένες πόλεις. Το έργο θα είναι να λεηλατηθούν 2 ολλανδικές αποικίες στο αρχιπέλαγος, στα νησιά Κουρασάο και Σαν Μαρτίν. Πλεύστε πρώτα στο Κουρασάο, καταστρέψτε το φρούριο και καταλάβετε την πόλη. Στη συνέχεια, επιτεθείτε στο San Martin. Έχοντας καταλάβει την πόλη, μπορείτε να επιστρέψετε στην Αβάνα. Η ανταμοιβή σας θα είναι όλα τα λάφυρα που λεηλατήσετε. Το Oregon y Gascon θα σας ζητήσει να έρθετε κοντά του σε περίπου ένα μήνα.

12) Η δωδέκατη αποστολή είναι η κατάληψη του Πορτ-ο-Πρενς. Σε ένα μήνα θα σας ανατεθεί να καταλάβετε το γαλλικό Πορτ-ο-Πρενς. Όλα τα τρόπαια είναι ιδιοκτησία σας, ο χρόνος εργασίας δεν είναι περιορισμένος. Αφού καταστρέψετε το φρούριο και σκοτώνετε τους Γάλλους στρατιώτες στο φρούριο και την πόλη, πηγαίνετε στην κατοικία και κηρύξτε την αποικία ισπανική κατοχή. Επιστροφή στον Γενικό Κυβερνήτη Francisco Oregon y Gascon. Όλες οι εργασίες έχουν ολοκληρωθεί και μπορείτε να ενεργήσετε προς το συμφέρον της Ισπανίας.

Πειρατική ιστορία

Ταξίδι στις Βερμούδες. Εκεί, επικοινωνήστε με τον Jackman με μια προσφορά εργασίας. Ο Τζάκμαν θα πει ότι αυτή τη στιγμή δεν έχει εντολές, αλλά ο καπετάνιος Γκούντλι, ο οποίος βρίσκεται αυτή τη στιγμή στο Πουέρτο Πρίνσιπε της Κούβας, χρειάζεται βοήθεια και θα του προτείνει να τον συναντήσει και να συζητήσει τις λεπτομέρειες.

Πηγαίνετε στην Κούβα στο Puerto Principe και βρείτε τον Captain Goodley στην ταβέρνα. Όταν μιλάτε μαζί του, αποδεικνύεται ότι πρέπει να πάρετε έναν τύπο που ονομάζεται John Bolton, ο οποίος περιμένει στο λιμάνι του Puerto Principe, στο Port Royal στην Τζαμάικα στον Henry Morgan. Συμφωνώ, λέγοντας ότι το να υπηρετείς μαζί του είναι τιμή για σένα. Πηγαίνετε στο λιμάνι του Πουέρτο Πρίνσιπε και συναντήστε τον Τζον Μπόλτον εκεί, επιβιβάστε τον και κατευθυνθείτε προς την Τζαμάικα.

Στο Πορτ Ρουαγιάλ της Τζαμάικα, συνόδευσε τον Τζον Μπόλτον στο σπίτι του Μόργκαν (το σπίτι του Μόργκαν με τις κολώνες βρίσκεται στην αριστερή πλευρά της πόλης όταν έρχεται από το λιμάνι). Στο δρόμο για το σπίτι σας σταματούν Άγγλοι στρατιώτες. Ο διοικητής του στρατιώτη λέει ότι έχουν απαγγελθεί κατηγορίες για διασυνδέσεις με πειρατές εναντίον σας και του Τζον Μπόλτον. Σε στέλνουν φυλακή μέχρι να διευκρινιστούν οι συνθήκες. Ωστόσο, σε ελευθερώνει ο ίδιος ο Μόργκαν, ο οποίος λέει ότι πλήρωσε λύτρα για σένα και περιμένει στην κατοικία του και μετά φεύγει.

Στην κατοικία, ο Μόργκαν αναθέτει στον Έντουαρντ Λόου, που ζει κάπου στη Μαρτινίκα, να παραδώσει το μαύρο σημάδι. Ταξιδέψτε στη Μαρτινίκα στο Le Francois. Κατά την άφιξη, ρωτήστε τον ξενοδόχο για τον Έντουαρντ Λόου. Αποδεικνύεται ότι ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας γνωρίζει τον Lowe και μένει όχι μακριά από την ταβέρνα. Βγείτε από την ταβέρνα και πηγαίνετε δεξιά στο σπίτι σκεπασμένο με σανίδες, όπου μένει ο Lowe. Πηγαίνετε στο σπίτι και όταν μιλάτε με τον Έντουαρντ, δώστε του το μαύρο σημάδι. Ο Lowe θα πει ότι όλα τα προβλήματα με τον Morgan έχουν ήδη λυθεί και θα ζητήσει να επιστρέψει το μαύρο σημάδι πίσω στον Henry Morgan. Επιστρέψτε στην Τζαμάικα και τον Μόργκαν.

Αφού ακούει την ιστορία, ο Μόργκαν γίνεται έξαλλος και λέει ότι ο Λόου σε εξαπάτησε. Για να διορθώσει την κατάσταση, ο Morgan σας δίνει οδηγίες να βρείτε και να αντιμετωπίσετε τον Lowe προσωπικά χωρίς κανένα μαύρο σημάδι. Γύρισε λοιπόν γρήγορα στο Λε Φρανσουά και πήγαινε στο σπίτι του Έντουαρντ Λόου. Ωστόσο, είχε ήδη φύγει από το σπίτι προς άγνωστη κατεύθυνση. Πήγαινε στον ταβερνιάρη και ρώτησε τον για τον Λόου. Ο ιδιοκτήτης θα επιβεβαιώσει ότι ο Έντουαρντ έφυγε πρόσφατα από τον οικισμό, αφήνοντας τα πράγματά του για φύλαξη, αλλά ο ταβερνιάρης δεν ξέρει πού θα μπορούσε να είχε πάει. Πηγαίνετε στο κατάστημα και ρωτήστε για τον Lowe's. Ο έμπορος λέει ότι ο Έντουαρντ ήρθε και ενδιαφερόταν για ένα μέρος όπου θα μπορούσε να αγοράσει ένα πλοίο, αλλά η δουλειά του ως έμπορος είναι να εμπορεύεται αγαθά, όχι πλοία που πωλούνται στο ναυπηγείο. Δεν υπάρχει ναυπηγείο στο Le François· το πλησιέστερο ναυπηγείο βρίσκεται στο Fort-de-France. Είτε πηγαίνετε εκεί με τα πόδια από το νησί, είτε με βάρκα, ελλιμενίστε στο λιμάνι του Fort-de-France.

Πρώτα, πηγαίνετε στο ναυπηγείο και ρωτήστε τον ιδιοκτήτη εάν ο Lowe έχει σταματήσει. Αποδεικνύεται ότι ο Λόου μπήκε στην πραγματικότητα και ήθελε να αγοράσει ένα πλοίο (μπρίγκ), αλλά δεν είχε τα χρήματα για ένα τέτοιο πλοίο και ο Έντουαρντ πήγε στον τοκογλύφο. Έκτοτε, ο ιδιοκτήτης του ναυπηγείου δεν έχει ξαναδεί τον Lowe.

Κατευθυνθείτε στον δανεικό καρχαρία. Θα πει ότι ο Έντουαρντ Λόου μπήκε πραγματικά και προσπάθησε να δανειστεί χρήματα, αλλά ο τοκογλύφος είδε αμέσως απατεώνες και απατεώνες και ως εκ τούτου δεν έδωσε το δάνειο στον Λόου. Πού πήγε μετά ο Έντουαρντ Λόου, δεν ξέρει.

Από τον τοκογλύφο κατευθυνθείτε στο λιμενικό. Κάντε μια ερώτηση για τον Έντουαρντ Λόου στον επικεφαλής του τμήματος. Ρωτάει: για ποιο σκοπό ενδιαφέρεσαι για τον Έντουαρντ Λόου; Απάντησε ότι ο Λόου είναι στενός σου φίλος και πρέπει να τον ενημερώσεις για τη σοβαρή ασθένεια της μητέρας του, αλλά απλά δεν μπορείς να προλάβεις τον Έντουαρντ. Ο επικεφαλής του λιμενικού τμήματος πέφτει σε αυτό το κόλπο και λέει ότι ο Λόου επιβιβάστηκε σε ένα διερχόμενο πλοίο που πήγε στις Βερμούδες.

Στον οικισμό των Βερμούδων, κατευθυνθείτε προς την ταβέρνα, όπου ο ιδιοκτήτης λέει ότι ο Λόου ήταν εδώ και ενδιαφέρθηκε για το τοπικό ναυπηγείο. Πηγαίνετε στο ναυπηγείο για να δείτε τον πλοίαρχο Alexus. Σε ερώτηση του πλοιάρχου σχετικά με το ποιος είστε με τον Low, απαντήστε ότι θέλετε να τον προλάβετε για να τακτοποιήσετε μαζί του. Ο πλοίαρχος αρχίζει να παραπονιέται ότι ο απατεώνας Λόου πλαστογράφησε την υπογραφή του Τζάκμαν και αυτός (ο Άλεξους) έδωσε στον Λόου ένα πλοίο - το μπρίκι "Sea Wolf" με μοναδικά χαρακτηριστικά, το οποίο κατασκευάστηκε με εντολή του Τζάκμαν. Πήγαινε στον Τζάκμαν. Είναι σε μια ήσυχη οργή για αυτό που συνέβη και ζητά μόνο ένα πράγμα: όταν σκοτώσουμε τον Λόου, να του δώσουμε χαιρετισμούς από τον Τζάκμαν. Αλλά πού πήγε ο Λόου με το κλεμμένο μπρίκι είναι άγνωστο.

Ρωτήστε τους ανθρώπους στις ταβέρνες γύρω από το αρχιπέλαγος για φήμες μέχρι να σας πει κάποιος ότι οι επιθέσεις σε ταχυδρομικά πλοία έχουν γίνει πιο συχνές στην περιοχή Cumana, η οποία βρίσκεται στο Μέιν. Κατευθυνθείτε προς την Κουμάνα. Εάν το πλοίο είναι ισχυρότερο από την κλάση 6, τότε πρέπει να σταθμεύσει στο λιμενικό γραφείο Kumane και οποιοδήποτε πλοίο της κλάσης 6 πρέπει να αγοραστεί στο ναυπηγείο. Στη συνέχεια, με αυτό το πλοίο, βγείτε στη θάλασσα και πλεύστε στην περιοχή του Τρινιντάντ και Τομπάγκο. Εκεί θα συναντήσετε τον Lowe στο brig. Επιβιβαστείτε στο μπριγκ και μιλήστε με τον Λόου, ο οποίος λέει ότι η δύναμη του Μόργκαν σύντομα θα αλλάξει. Σκότωσέ τον. Πηγαίνετε στο Morgan με μια αναφορά για το έργο που ολοκληρώθηκε.

Ο Μόργκαν προτείνει να πραγματοποιηθεί μια επιχείρηση, το αποτέλεσμα της οποίας θα επισκιάσει όλες τις υποθέσεις του Σαρπ. Συγκεκριμένα, ο Morgan πρότεινε να ληστέψουν τους ψαράδες μαργαριταριών που θα μάζευαν μαργαριτάρια σε ταρτάν για ένα μήνα στο νησί Turks στο North Bay. Ο Morgan προσφέρθηκε να παραδώσει τουλάχιστον 1.000 μικρά και 500 μεγάλα μαργαριτάρια. Κέρδος - στο μισό.

Πηγαίνετε στο North Bay of Turks Island. Εκεί, οι ψαράδες μαργαριταριών ψαρεύουν ήδη σε ταρτάν υπό πειρατικές σημαίες. Όταν σε βλέπουν, τρέχουν μακριά προς όλες τις κατευθύνσεις. Πρέπει να τα προλάβετε και να ταιριάξετε κάθε ταρτάν δίπλα-δίπλα, τότε τα μαργαριτάρια θα επαναφορτωθούν αυτόματα στο απόθεμά σας. Συγκεντρώστε το απαιτούμενο ποσό και επιστρέψτε στο Port Royal στο Morgan, όπου θα παραδώσετε τα μισά από τα κλοπιμαία.

Στην έξοδο από την κατοικία του Morgan, ο Captain Goodley σας συναντά και σας προτείνει να εργαστείτε ως κυνηγός επικηρυγμένων για μια καλή ανταμοιβή. Στόχος είναι ο John Avory, ο οποίος εθεάθη για τελευταία φορά στο Willemstad (Νήσος Kyurosau). Πήγαινε εκεί και πήγαινε στον τοκογλύφο. Ο ενεχυροδανειστής επιβεβαιώνει ότι ο John Avory ήταν εδώ πρόσφατα, αλλά δεν είναι πλέον στην πόλη. Άκουσε ότι ο Τζον πήγαινε στο Port of Spain στο Τρινιντάντ και Τομπάγκο. Πήγαινε εκεί. Εκεί, επικοινωνήστε με τον τοκογλύφο. Ένας τοκογλύφος του Port of Spain λέει ότι ο Avory δούλεψε γι 'αυτόν στην πόλη, αλλά αφού το ολοκλήρωσε άφησε την πόλη και πήγε στους Ισπανούς στο Main στην πόλη Maracaibo. Ο τοκογλύφος του Μαρακαΐμπο επιβεβαιώνει ότι ο Τζον ήταν στην πόλη, αλλά σύμφωνα με φήμες που άκουσε στον οίκο ανοχής, ο Έιβορι πήγε στους Γάλλους στην πόλη Πορτ-ο-Πρενς, στην Ισπανιόλα. Στο Πορτ-ο-Πρενς, πρώτα πηγαίνετε στην ταβέρνα. Ο ταβερνιάρης λέει ότι ο Γιάννης ήταν εδώ πριν λίγες μέρες και σκότωσε τον πιο αιχμηρό. Πρέπει να επισκεφτείτε τον τοκογλύφο. Ο τοκογλύφος θα σου πει ότι ο Έιβορι έκανε κάποια δουλειά γι' αυτόν. Αλλά το πού πήγε μετά ο Τζον είναι η εικασία του καθενός. Αν και ο τοκογλύφος έχει την υπόθεση ότι ο Τζον θα μπορούσε να πάει στο Βίλεμσταντ, επειδή... εκεί πρόσφατα λήστεψαν έναν τοκογλύφο. Ο τοκογλύφος της Βίλεμσταντ εξακολουθεί να ανησυχεί για το τι συνέβη, αλλά αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, γιατί ένας άγνωστος του έκλεψε 50.000 πιάστρες. Προσέλαβε τον John Avory για να βρει τον ληστή. Ο τοκογλύφος θα σας υποσχεθεί επίσης ότι θα σας πληρώσει 5.000 πιάστρες αν φέρετε πρώτα το χρυσάφι στον τοκογλύφο. Ο ίδιος ο John Avory κατευθύνθηκε προς τις Βερμούδες. Ο ταβερνιάρης στις Βερμούδες επιβεβαιώνει ότι ο John Avory βρίσκεται τώρα στο νησί ή μάλλον στο σπίτι του Orry Bruce, προφανώς ληστή ενός τοκογλύφου. Το σπίτι βρίσκεται δίπλα στην ταβέρνα, πηγαίνετε εκεί. Στο σπίτι θα συναντήσετε τον John Avory και τον Orry Bruce, να τακτοποιούν τα πράγματα. Πείτε τους ότι έχετε παραγγελία και για τους δύο, στη συνέχεια σκοτώστε τους και πάρτε τιμαλφή από τα πτώματα και πάρτε επίσης 50.000 πιάστρες από τον Orry Bruce. Μπορείτε να επιστρέψετε στον τοκογλύφο για την ανταμοιβή σας και να αναφέρετε στον Captain Goodley την ολοκληρωμένη παραγγελία.

Δώσε τα χρήματα στον τοκογλύφο της Βίλεμσταντ, θα σου πληρώσει 5.000 πιάστρες σε αντάλλαγμα. Θα βρείτε τον Captain Goodley στην ταβέρνα του Port Royal και θα λάβετε μια ανταμοιβή από αυτόν, επίσης πείτε του ότι τώρα θα πάτε να αναφέρετε στον Morgan για τις επιτυχίες σας, στις οποίες ο Goodley μόνο χαμογελάει. Πήγαινε στην κατοικία του Μόργκαν.

Έχοντας ακούσει την ιστορία, ο Morgan λέει ότι ο John Avory ήταν ο έμπιστός του και τον τελείωσες. Εξηγείς ότι αυτή ήταν εντολή του λοχαγού Γκούντλι. Ο Μόργκαν καλεί αμέσως τον καπετάνιο για να τακτοποιήσει την κατάσταση. Ο Goodley που ήρθε λέει ότι δεν σου έδωσε καμία εντολή. Για να καταλάβετε τι συνέβη, ο Morgan ορίζει μια μονομαχία ανάμεσα σε εσάς και τον Captain Goodley. Σκότωσε τον Goodley. Ο Morgan λέει ότι έχεις αποδείξει την αθωότητά σου σε αυτή την υπόθεση.

Ο Henry Morgan θα σας ζητήσει να πάτε στον Jackman στις Βερμούδες και να του πείτε για τον θάνατο του Goodley.

Βλέποντάς σας, ο Τζάκμαν εκπλήσσεται πολύ και λέει ότι φέρεται να πιάσατε τον καπετάνιο του Σιντ Μπόνετ και τον δώσατε να τον κάνουν κομμάτια από τους Ισπανούς. Θα πρέπει να το εξετάσουμε αυτό. Ο Jackman σας κατευθύνει στον κόλπο Cozumel, στο Main, όπου ο John Leeds έβαλε άγκυρα στη φρεγάτα Αμβέρσα, με την οποία πρέπει να μιλήσετε. Κατευθυνθείτε στον κόλπο Cozumel.

Ο Τζον Λιντς σε συναντά εκεί στη φρεγάτα του. Εκτοξεύστε τις βάρκες και επιβιβαστείτε στο πλοίο του. Μετά από μια συνομιλία με το Λιντς, αποδεικνύεται ότι το πλήρωμα και ο καπετάνιος της κορβέτας που βυθίστηκε από τον Λιντς προσγειώθηκαν στον κόλπο Cozumel. Παρεμπιπτόντως, ο καπετάνιος της κορβέτας μοιάζει πολύ με εσάς και, κατά συνέπεια, όλες οι αμαρτίες αυτού του καπετάνιου κατηγορούνται σε εσάς. Επομένως, πρέπει να ασχοληθείτε με το διπλό σας. Προσγειωθείτε στον κόλπο, όπου καταστρέφετε μέρος του πληρώματος της βυθισμένης κορβέτας, αλλά ο καπετάνιος δεν είναι ανάμεσά τους. Πηγαίνετε στην επόμενη τοποθεσία από τον κόλπο και συναντήστε έναν καπετάνιο εκεί που σας μοιάζει πραγματικά. Ο διπλός λέει ότι θα τα πει όλα αν αυτός και η ομάδα απελευθερωθούν από την περικύκλωση και αφεθούν να φύγουν αθόρυβα. Σκοτώστε τον και την υπόλοιπη ομάδα του.

Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο πλοίο και κατευθυνθείτε προς τις Βερμούδες προς τον Τζάκμαν. Ο Τζάκμαν, αφού ακούσει την ιστορία, σας στέλνει στον Μόργκαν με μια αναφορά για το τι συνέβη. Αναφέρετε την κατάσταση στον Morgan.

Ο Morgan θα σας στείλει να προλάβετε τον πειρατή Steve Linnaeus, τον οποίο έστειλε στη La Vega, στην Hispaniola, για να ανακαλύψει μια σειρά από παραξενιές που συμβαίνουν τον τελευταίο καιρό στην Brotherhood of the Coast. Πηγαίνετε στη Λα Βέγκα.

Κατά την άφιξη, επικοινωνήστε με τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας για βοήθεια. Λέει ότι δεν έχει δει τον Steve Linnaeus για καιρό, αλλά ο φίλος του μόλις πήγε στη θάλασσα. Πρέπει να τον αναχαιτίσουμε. Βγείτε στη θάλασσα και προλάβετε τον φίλο σας Linnaeus, ο οποίος πραγματικά δεν είχε χρόνο να πάει μακριά, και ανεβείτε στο σκάφος. Όταν μιλάμε με τον φίλο του Steve, προκύπτει μια περίεργη ιστορία. Σύμφωνα με τον ίδιο, ο Steve έφυγε πρόσφατα με δύο αγνώστους προς άγνωστη κατεύθυνση και εξαφανίστηκε. Και η γολέτα του "Swallow" φαίνεται ότι πωλείται στο ναυπηγείο Άγιος Δομίνικος. Ο Linnaeus, σύμφωνα με έναν φίλο του, δεν θα είχε πουλήσει ποτέ το πλοίο του με τη θέλησή του. Ως εκ τούτου, ο φίλος του Linnaeus ζύγισε άγκυρα και πήγε στη θάλασσα, για να μην επαναληφθεί η ιστορία του Linnaeus μαζί του. Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να ελέγξετε το ναυπηγείο Άγιος Δομίνικος.

Ο ιδιοκτήτης του ναυπηγείου Άγιος Δομίνικος είπε ότι η συμφωνία για την πώληση του "Swallow" ήταν η πιο επιτυχημένη, επειδή του δόθηκε σχεδόν καθόλου. Κάτω από κάποια πίεση, ο ιδιοκτήτης λέει επίσης ότι αγόρασε το «Χελιδόνι» από έναν τύπο που δεν παρουσιάστηκε, αλλά ο υπάλληλος του ναυπηγείου τον είδε να πηγαίνει στη θάλασσα με τη φρεγάτα «Leon». Σύμφωνα με τον ιδιοκτήτη του ναυπηγείου, η φρεγάτα θα πρέπει ακόμα να πλεύσει στα νερά της Ισπανιόλα. Βγείτε στη θάλασσα, στον παγκόσμιο χάρτη, εκεί θα δείτε ένα πλοίο με μοβ πανιά - αυτή είναι η φρεγάτα "Leon", επιβιβαστείτε.

Ο καπετάνιος του «Leon» σας προσκαλεί να πάτε στο πλευρό του ναύαρχου ΤΟΥ. Αυτός είναι ο Richard Sawkins. Λέει επίσης ότι η αδελφότητά τους χρειάζεται ανθρώπους σαν εσάς και ο ίδιος ο Χένρι Μόργκαν πρότεινε τον εαυτό του για τη θέση του ναυάρχου της Αδελφότητας της Παράκτιας Αδελφότητας και κανείς δεν τον εξέλεξε. Επιπλέον, ο καπετάνιος του Leon αναφέρει ότι ο Steve Linnaeus ξεκουράζεται ήδη στον βυθό της θάλασσας. Αρνηθείτε την προσφορά του καπετάνιου και σκοτώστε τον. Κατευθυνθείτε στο Morgan.

Μετά το ρεπορτάζ, ο Μόργκαν σε κατευθύνει στο Πουέρτο Πρίνσιπε, όπου, σύμφωνα με φήμες, ο Ρίτσαρντ Σόκινς σχεδιάζει κάποιο είδος επιχείρησης κατά των Ισπανών που πρέπει να ματαιωθεί. Αυτό θα βλάψει τη φήμη του Sawkins μεταξύ των πειρατών.

Στο Puerto Principe, πηγαίνετε στην ταβέρνα και ρωτήστε τον ιδιοκτήτη της ταβέρνας για τη λειτουργία. Θα απαντήσει ότι όντως κάτι σχεδιάζεται τώρα, αλλά ο Σούκινς κρατά με απόλυτη εχεμύθεια όλες τις λεπτομέρειες ακόμα και από τους κοντινούς του και κάθεται σχεδόν όλη την ώρα στο σπίτι. Πρέπει να μπείτε στο σπίτι του Ρίτσαρντ Σόκινς και να κλέψετε έγγραφα. Πήγαινε στο σπίτι του Σόκινς, άρπαξε τα χαρτιά από το τραπέζι και τρέξε μακριά από τον οικισμό. Γιατί όλοι γίνονται εχθροί. Τα χαρτιά του Sawkins έθεταν το σχέδιο για την επερχόμενη επιχείρηση κατά των Ισπανών. Ο Σόκινς έμαθε ότι οι Ισπανοί είχαν αρχίσει να μεταφέρουν τη μεγαλύτερη παρτίδα πολύτιμων λίθων από τον Παναμά. Για να πραγματοποιήσουν αυτή την επιχείρηση, οι Ισπανοί εγκατέλειψαν τη χερσαία παράδοση κοσμημάτων από τον Παναμά στο Πόρτο Μπέλο και την ιστιοπλοΐα στην Καραϊβική Θάλασσα. Μόνο ένα θωρηκτό πρέπει να κάνει το γύρο του Cape Horn, να ανέβει στον τεσσαρακοστό παράλληλο, μετά να στρίψει δεξιά και να φτάσει στη Λισαβόνα σε ευθεία γραμμή.

Ο Σόκινς συγκεντρώνει μια μοίρα και σχεδιάζει να συναντήσει τον Ισπανό σε δύο εβδομάδες στο San Martin. Πρέπει να τους προλάβουμε και να αναχαιτίσουμε αυτό το πλοίο κάτω από το San Martin, να το βυθίσουμε ή να το επιβιβαστούμε. Βγείτε στη θάλασσα και πλεύστε στο San Martin.

Δύο εβδομάδες αργότερα, ένα πλοίο με μοβ πανιά εμφανίζεται κοντά στο San Martin - αυτός είναι ο στόχος σας. Επιβίβαση στο πλοίο. Στο σεντούκι στην καμπίνα του καπετάνιου θα βρείτε μεγάλο αριθμό πολύτιμων λίθων. Αυτό ήταν, η αποστολή ολοκληρώθηκε, μπορείτε να αναφερθείτε στον Morgan.

Ο Μόργκαν θα ρωτήσει για τις λεπτομέρειες της επιχείρησης, αλλά αποφύγει να απαντήσει και θα πει ότι δεν υπήρχε κάτι ιδιαίτερο ενδιαφέρον στο πλοίο.

Ο Μόργκαν θα μας προσκαλέσει να κάνουμε ένα ταξίδι στον Παναμά. Το σχέδιο της Μόργκαν είναι να πάρει το Πόρτο Μπέλο και να φτάσει από ξηρά στον Παναμά, γιατί... Οι Ισπανοί σίγουρα δεν θα το περιμένουν αυτό. Ο Morgan προτείνει να πάρει ένα πιο ισχυρό πλοίο (αν η μοίρα αποτελείται από περισσότερα από ένα πλοία, τότε τα υπόλοιπα πρέπει να τοποθετηθούν στο λιμενικό τμήμα) και δίνει 20 ημέρες για προετοιμασία. Κατά τη διάρκεια αυτών των ημερών, προσλάβετε άτομα, αγοράστε τρόφιμα, φάρμακα, όπλα, οβίδες, βόμβες, μπαρούτι και επιστρέψτε πίσω στο Morgan μέχρι την συμφωνημένη ημερομηνία.

Αποδεικνύεται ότι εκείνη τη στιγμή ο Morgan είχε ήδη συγκεντρώσει μια μοίρα 5 ισχυρών πλοίων 1ης κατηγορίας. Σας δίνει το καθήκον να εκτελέσετε και να πάρετε αμέσως το Porto Bello. Προχωρήστε προς το Πόρτο Μπέλο, επιτεθείτε στο οχυρό και κατακτήστε την πόλη. Πηγαίνετε στο σπίτι του κυβερνήτη και μιλήστε με τον κυβερνήτη. Ο κυβερνήτης αποδεικνύεται ότι γνώριζε ήδη το σχέδιο να βαδίσει στον Παναμά και ήταν έτοιμος για την επίθεσή σας στην πόλη του και γι' αυτό ήταν πολύ έκπληκτος που καταλάβατε την πόλη τόσο γρήγορα. Επιπλέον, είπε ότι θα πεθάνεις στη ζούγκλα στο δρόμο για τον Παναμά. Πες αυτά τα νέα στον Morgan που έρχεται. Πιστεύει ότι ο Ρίτσαρντ Σόκινς μπόρεσε να προειδοποιήσει κρυφά τους Ισπανούς για το σχέδιο να βαδίσουν στον Παναμά. Ο Μόργκαν δεν πρόκειται να εγκαταλείψει το ταξίδι και προτείνει να χωρίσουν. Θα διοικήσεις τη δεύτερη ομάδα, η οποία θα περιλαμβάνει τον Soukins. Σας δίνουν εντολή να προσγειωθείτε στον κόλπο του Darien μέσα σε δύο ημέρες και να πάτε στον Παναμά. Στο δρόμο για τον Παναμά, πρέπει να πυροβολήσετε ήσυχα το Soukins, γιατί... Ο Μόργκαν δεν θέλει να τον δει στα τείχη της πόλης.

Βγείτε στη θάλασσα και φτάστε στον κόλπο του Darien. Αποβιβαστείτε εκεί. Ο Σόκινς θα σας πλησιάσει και θα σας πει ότι είναι έτοιμος για την επερχόμενη επέμβαση.

Στο δρόμο για τον Παναμά, η ομάδα σας θα δεχθεί τρεις επιθέσεις από τους Ισπανούς και τον τοπικό πληθυσμό.

Η τελευταία μάχη θα είναι στα τείχη του Παναμά. Ο Μόργκαν έρχεται και δίνει το καθήκον να βρει τον κυβερνήτη του Παναμά, γιατί... Οι δυνάμεις των Ισπανών εξαντλήθηκαν από ενέδρες στη ζούγκλα και δεν έμεινε κανείς στην πόλη.

Πηγαίνετε στο σπίτι του κυβερνήτη του Παναμά, βρείτε τον στο διπλανό δωμάτιο και ανακρίνετέ τον. Σύμφωνα με τον ίδιο, το χρυσό του Εσκοριάλ βρίσκεται σε ένα κλειδωμένο σεντούκι στο ίδιο δωμάτιο, αλλά το κλειδί βρίσκεται στην κατοχή του διοικητή του Παναμά, ο οποίος συμμετείχε στην άμυνα της πόλης και πιθανότατα πέθανε. Πρέπει να βρούμε το κλειδί. Φεύγοντας από το σπίτι του κυβερνήτη θα συναντήσετε τον Μόργκαν. Δίνει εντολή να βρει το κλειδί και πάει να ανακρίνει τον κυβερνήτη.

Πηγαίνετε στο Φρούριο του Παναμά. Εκεί στη φυλακή στο γραφείο του διοικητή υπάρχει το απαραίτητο κλειδί, πάρτε το και επιστρέψτε στο σπίτι του κυβερνήτη. Ανοίξτε το σεντούκι - ο χρυσός του Εσκοριάλ βρίσκεται εκεί (50.000.000 πιάστρες). Αυτή τη στιγμή έρχεται ο Μόργκαν και παίρνει το χρυσό, λέγοντας ότι τώρα θα μαζέψει χρυσό από όλους τους ναύτες και το βράδυ θα το μοιράσει, σύμφωνα με τους νόμους της Αδελφότητας της Παράκτιας Αδελφότητας. Λέει επίσης ότι ο κυβερνήτης δεν άντεξε τα βασανιστήρια και πέθανε, ωστόσο, πρόλαβε να μιλήσει για ένα άλλο σεντούκι, που βρίσκεται στο εξωτερικό του οχυρού. Ο Μόργκαν σε στέλνει εκεί για να ελέγξεις αυτές τις λέξεις. Πήγαινε στο φρούριο. Μπροστά από το οχυρό υπάρχει ένα στενό μονοπάτι που το περιτριγυρίζει από έξω. Ακολουθήστε το, στο τέλος του μονοπατιού υπάρχει όντως ένα σεντούκι, αλλά δεν υπάρχει τίποτα πολύτιμο σε αυτό. Επιστροφή στην πόλη.

Στην είσοδο της πόλης, ένας ναύτης σε συναντά και λέει ότι ο Μόργκαν μάζεψε χρυσό από όλους, το φόρτωσε σε μια γαλέρα που στεκόταν στο λιμάνι και έφυγε κρυφά από τον Παναμά προς άγνωστη κατεύθυνση. Οι ναύτες αρνούνται να επιστρέψουν μαζί σας και συνεχίζουν να λεηλατούν την πόλη, έτσι θα επιστρέψετε μόνοι σας στο πλοίο.

Στο δρόμο προς τον Κόλπο του Darien, θα δεχτείτε ξανά επίθεση από τους Ισπανούς, αλλά δεν χρειάζεται να τους εμπλακείτε στη μάχη, μπορείτε να τρέξετε γύρω τους.

Επιβιβαστείτε στο πλοίο και κατευθυνθείτε στο Port Royal, στην κατοικία του Morgan. Η γραμματέας του Morgan λέει ότι ο ίδιος ο Morgan βρίσκεται στο Λονδίνο και θα φτάσει μόνο σε ένα χρόνο. Επιστρέψτε ένα χρόνο αργότερα στη Μόργκαν και απαιτήστε το μερίδιό σας από τα λάφυρα. Ωστόσο, ο Morgan λέει ότι η παράκτια αδελφότητα έφτασε στο τέλος της, ο ίδιος είναι πλέον φυτευτής και αγόρασε τη συγχώρεση και τη συγχώρεση για άλλους επιζώντες πειρατές από το αγγλικό στέμμα για το χρυσό του Escorial. Το τέλος της πειρατικής ιστορίας.

Κύρια αποστολή

Για να ξεκινήσετε την κύρια αποστολή του παιχνιδιού - την αποστολή του παιχνιδιού Πόλη των χαμένων πλοίων, πρέπει πρώτα να ολοκληρώσετε τη λεγόμενη αναζήτηση για τη θανάτωση ζητιάνων. Λαμβάνεται στην κύρια πόλη της χώρας της οποίας ο ήρωας είναι πολίτης. (για παράδειγμα, για την Ιαν Ισπανία είναι η Βίλεμσταντ).

Ο Oliver Trust θα σας σταματήσει στο δρόμο και θα σας προσφέρει, για μια ανταμοιβή 1.000.000 πιάστρων, να σκοτώσετε όλους τους ζητιάνους στο αρχιπέλαγος. Μπορείτε είτε να συμφωνήσετε είτε να αρνηθείτε την προσφορά· αυτό θα έχει μικρή επίδραση στο περαιτέρω αποτέλεσμα. Τώρα θα πρέπει να αναζητήσετε ζητιάνους (ένας άντρας με κουρέλια, που συνήθως κάθεται στο έδαφος, μπορεί να κυκλοφορεί στην πόλη) στις πόλεις και να μιλήσετε μαζί τους, να μάθετε γιατί τους κυνηγούν. Πρέπει να πάρετε συνέντευξη από τουλάχιστον τρεις ζητιάνους. Ένας από αυτούς θα σας στείλει σε έναν αλήτη που ζει σε ένα από τα νησιά του αρχιπελάγους. Αν δεν είναι στην πόλη, ξενυχτήστε σε ταβέρνα, σύντομα θα βρεθεί. Ο αλήτης υποδηλώνει ότι ο ίδιος ο Γενικός Κυβερνήτης του Κουρασάο, Peter Stavesant, εμπλέκεται σε αυτή την υπόθεση. Κατευθυνθείτε στο Κουρασάο, στην αποικία του Βίλεμσταντ.

Μπείτε στην κατοικία και πηγαίνετε στο δωμάτιο (την πόρτα απέναντι από την είσοδο), πηγαίνετε στο σεντούκι κοντά στο στρογγυλό τραπέζι. Το σεντούκι είναι κλειδωμένο, αλλά δεν έχεις το κλειδί. Αφήστε την κατοικία και πηγαίνετε στην ταβέρνα. Ρωτήστε τον ιδιοκτήτη για τον κλειδοφύλακα, ο ταβερνιάρης θα σας πει να επικοινωνήσετε με τον κλειδοφύλακα, το Hill Corner, ο οποίος κάθεται σε ένα τραπέζι κοντά στον πάγκο. Ο κύριος του κλειδιού θα συμφωνήσει να κάνει ένα αντίγραφο του κλειδιού από το μπαούλο της κατοικίας για ένα αξιοπρεπές χρηματικό ποσό, θα συμφωνήσει με την προσφορά του και θα περιμένει 2 νύχτες στην ταβέρνα. Μετά από αυτό, πηγαίνετε στο σπίτι στην κλειδοθήκη. Πήγαινε στο σπίτι. Θα έρθει ένας αξιωματικός και 2 στρατιώτες, θα τους σκοτώσουν και θα ανέβουν στον δεύτερο όροφο και θα πάρουν το κλειδί από το τραπέζι. Τώρα πηγαίνετε στην κατοικία στο στήθος. Όταν ο στρατιώτης απομακρύνεται, ανοίξτε το σεντούκι και πάρτε όλο το περιεχόμενό του, την επιστολή (αλληλογραφία του Stuvesant με την ολλανδική εταιρεία West India Trading Company) και τον θησαυρό. Επιστρέψτε στον ζητιάνο.

Αποδεικνύεται ότι ο Teaser Dan επισκέφτηκε πραγματικά το νησί της δικαιοσύνης. Εσείς, πάλι, πρέπει να επιστρέψετε στο Willemstad, στο Stavesant και να μιλήσετε μαζί του. Δέστε στον ιδρώτα του Willemstad, πηγαίνετε στην ταβέρνα και ρωτήστε τον ταβερνιάρη για το Teaser, όπου χάθηκε ο Den, ο ιδιοκτήτης της ταβέρνας δεν ξέρει, επίσης, θα σας συμβουλεύσει να μην ανακατευτείτε στις υποθέσεις του γενικού κυβερνήτη και του Ολλανδική Εταιρεία Δυτικής Ινδίας. Τώρα πηγαίνετε στην κατοικία και ξεκινήστε έναν διάλογο με τον Stavesont. Αλλά μόλις αναφέρετε το όνομα του Teaser, ο κυβερνήτης θα γίνει έντονα επιφυλακτικός. Ας πούμε ότι γράφετε ένα βιβλίο, αλλά δεν θα μπορείτε πραγματικά να μάθετε τίποτα. Πρέπει να βρούμε έναν εκπρόσωπο της Ολλανδικής Εταιρείας Δυτικής Ινδίας στο αρχιπέλαγος.

Φτάστε στην πλησιέστερη πειρατική αποικία. Έχοντας φτάσει στον πλησιέστερο διπλωμάτη, ρωτήστε τον για τον εκπρόσωπο, αλλά ο διπλωμάτης αρνείται να κατονομάσει την τοποθεσία του εκπροσώπου της Ολλανδικής Εμπορικής Εταιρείας. Δώστε στον πράκτορα το όνομα Oliver Trust και λέει ότι ο πελάτης μπορεί να βρεθεί στο San Martin. Πλοηγηθείτε σε αυτό το νησί.

Έχοντας αγκυροβολήσει σε έναν από τους όρμους του San Martin, πάρτε το δρόμο για το Marigot και πηγαίνετε στο σπίτι του Oliver, το οποίο βρίσκεται ακριβώς απέναντι από τον τοπικό τοκογλύφο. Μετά από έναν σύντομο διάλογο, σκοτώστε τον Thrust, ψάξτε το πτώμα και πάρτε το γράμμα από το τραπέζι. Από την επιστολή θα μάθετε την τοποθεσία αυτού του πολύ μυθικού νησιού της Δικαιοσύνης, που αποδεικνύεται ότι δεν είναι καθόλου μυθικό. Επιστρέψτε στο πλοίο και πλεύστε στον ζητιάνο που γνωρίζετε.

Ο αλήτης θα σας δώσει το κλειδί του Diffindur, το οποίο θα σας φανεί χρήσιμο αργότερα.

Πριν κατευθυνθείτε προς την πόλη των χαμένων πλοίων, αφήστε το πλοίο σας στο λιμενικό γραφείο και αλλάξτε σε ταρτάν. Δώστε τα χρήματα στον τοκογλύφο για φύλαξη. Τοποθετήστε τους αξιωματικούς στα σκάφη και αφήστε τους επίσης στον λιμενάρχη. Αφού θα χάσεις τα πάντα μπαίνοντας στην Πόλη.

Κολυμπήστε στην επάνω αριστερή γωνία του χάρτη. Θα βγείτε στην ανοιχτή θάλασσα. Μετά την εντολή "κολύμπι", θα παίξει ένα βίντεο και στη συνέχεια ο ήρωας βρίσκεται στην Πόλη. Η θάλασσα μαίνεται, μια άγρια ​​καταιγίδα. Ένας ντόπιος κάτοικος ονόματι Τζορτζ Στόουκς σε πλησιάζει και σου λέει ότι είδε τον θάνατο του πλοίου σου. Είσαι ο μόνος που επέζησε. Θα σας φέρει λίγο στην ταχύτητα. Η πόλη αποτελείται από πολλά ναυαγισμένα πλοία που συνδέονται με έναν ακατανόητο τρόπο. Βρίσκεστε στη γαλέρα Velasco, η οποία φιλοξενεί μια από τις καθιερωμένες εγκληματικές φυλές - τους narwhals. Στο barque "San Gabriel" υπάρχει μια δεύτερη φυλή - οι Caspers. Ούτε ο ένας ούτε ο άλλος γλυτώνουν όποιον τολμήσει να τους ενοχλήσει. Ο Στόουκς θα πει επίσης ότι πριν τελειώσει η καταιγίδα, πρέπει να επισκεφτείτε τον επικεφαλής αυτού του εγκαταλειμμένου από τον Θεό τόπου - τον ναύαρχο Τσαντ Κάπερ, στο πολεμικό πλοίο San Augustine. Όπως αποδείχθηκε, πρόκειται για τον ίδιο εξαφανισμένο ιδιώτη που βγήκε για ένα έπαθλο πριν από τρία χρόνια και εξαφανίστηκε χωρίς ίχνος. Και τώρα είναι ναύαρχος και επικεφαλής της Πόλης.

Γύρισε και πήδα στο νερό. Χρειάζεστε το φλάουτο "Fernando Diffindur", στο οποίο βρίσκεται το ίδιο το στήθος που ανοίγει με το κλειδί του Diffindur. Το πλοίο έχει ρήγμα περίπου στη μέση. Αφού βρείτε το πλοίο, κολυμπήστε γύρω του και πηγαίνετε στο κενό. Το στήθος είναι στα δεξιά. Βάλε όλα σου εκεί και πήγαινε ήρεμα στον ναύαρχο.

Θα ανακηρυχθείς επίσημα «πολίτης της πόλης». Η Πόλη έχει σχεδόν ό,τι είναι χαρακτηριστικό ενός συνηθισμένου λιμανιού: μια ταβέρνα, ένα κατάστημα, μια εκκλησία, ένας δανειστής. Ο τοκογλύφος είναι μια ιδιαίτερη ιστορία. Όλοι θα σου πουν ότι είναι ένας τρομερός, τρομερός άνθρωπος, ένας μάγος. Ο οφειλέτης θα υποχρεωθεί να του επιστρέψει ποσό πέντε φορές μεγαλύτερο από αυτό. Αποδεικνύεται ότι ο Μπραμς έδωσε την ψυχή του στον Μικλαντλεκούτλι, τον θεό των νεκρών των Αζτέκων. Εάν το χρέος δεν αποπληρωθεί, μετά από κάποιο χρονικό διάστημα, όταν μετακομίσετε σε οποιαδήποτε τοποθεσία, θα μεταφερθείτε στον ναό της θυσίας, στο Tenochtitlan. Ο Θεός θα εμφανιστεί σε εσάς και θα απαιτήσει τα χρήματά σας πίσω. Αν δεν τα έχεις, δεν θα φύγεις από εκεί. Αυτό θα συμβεί ακόμα και αφού φύγετε από την Πόλη.

Τώρα πηγαίνετε στο καραβέλα Fleron, στον ιδιοκτήτη της ταβέρνας Hill Brunner και ρωτήστε τον για τον Teaser Dan (αυτόν τον ίδιο εξαφανισμένο ζητιάνο). Όλοι νομίζουν ότι πνίγηκε. Ο Hill σας ζητά να παραμείνετε σιωπηλοί για το γεγονός ότι ο Teaser κατάφερε να φτάσει στην ηπειρωτική χώρα, επειδή ο ναύαρχος δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να το μάθει αυτό. Ο νόμος της πόλης ορίζει ότι κανείς δεν επιτρέπεται να κατασκευάζει σχεδίες ή βάρκες για να απομακρυνθεί.Ο Hill θα σας ζητήσει να τον επισκεφτείτε αργότερα, πρέπει να λάβει υπόψη του τις πληροφορίες που έλαβε.

Μετά από λίγο, επιστρέψτε στο Hill. Θα σας κλείσει ραντεβού μετά τις δώδεκα το βράδυ στην κάβα του (αυτή είναι μια από τις καμπίνες του ίδιου πλοίου, πρέπει να βγείτε στο κατάστρωμα και να πάτε στην πρύμνη του πλοίου). Μετά τη συνομιλία, θα χρειαστεί να επισκεφτείτε το φλάουτο Fernando Diffindur, όπου έπλεε συχνά ο Teaser. Ο Χιλ χρειάζεται αποδείξεις ότι έχεις δίκιο.

Τώρα το καθήκον σας είναι να βρείτε τον Andre Labor, έναν ξυλουργό, στην πόλη. Σύμφωνα με τον Brunner, ήταν αυτός που βοήθησε τον Dan να κατασκευάσει το πλωτό σκάφος. Η Εργασία σας κλείνει ραντεβού στην καμπίνα της κορβέτας Protector. Σε προδίδει ο μάστορας. Φέρνει μαζί του έναν αστυνομικό. Σκότωσέ τους. Πες στον Χιλ τι συνέβη. Προτείνει να καλύψει τα ίχνη του εγκλήματος και να πλαισιώσει μια από τις φυλές, δηλαδή τους "narwhals". Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βάλετε ένα από τα "narwhals" στην πλώρη της βάσης τους (τη γαλέρα Velasco), να του πάρετε το φυλαχτό της φυλής και να το πάρετε στον ναύαρχο και έτσι να αφαιρέσετε τις υποψίες για φόνο από εσάς. Αφού ολοκληρώσετε αυτό, θα σας ανατεθεί να καταστρέψετε όλα τα "narwhals". Θα δοθούν αξιωματικοί να βοηθήσουν. Αφού σκοτώσετε όλους, πηγαίνετε στα βαρέλια απέναντι από την είσοδο. Ανάμεσά τους βρίσκεται ένα συνηθισμένο κλειδί για σεντούκια. Αναφέρετε στον ναύαρχο για το έργο που ολοκληρώθηκε με επιτυχία. Τώρα επιστρέψτε στο Hill Brunner και πείτε του τι συνέβη. Θα σας ζητήσει να έρθετε να τον δείτε αργότερα. Περάστε τη νύχτα στην ταβέρνα για λίγες μέρες και μετά πηγαίνετε στο Hill. Λέει ότι σήμερα τα μεσάνυχτα στην ταβέρνα θα γίνει συνάντηση του Κάπερ με συγκεκριμένο άτομο. Πρέπει να κρυφακούσετε τη συνομιλία ενώ κρύβεστε πίσω από μια κολόνα στην κάβα (στάσου στο πλάι και μην κουνηθείς διαφορετικά θα σε ανακαλύψουν). Οι πληροφορίες αποδείχτηκαν πραγματικά πολύ σημαντικές. Αποδείχθηκε ότι ο Κάπερ και ο αρχηγός της φυλής "Κασπέροφ" (και ήταν αυτός) ήταν στην ίδια δέσμη. Αποδεικνύεται ότι δεν είσαι ο ναύαρχος, αλλά σε έχει τυλιγμένο γύρω από το δάχτυλό του. Με τα χέρια σου κατέστρεψες τα «νάρουαλ». Επιπλέον, ανέφεραν και κάποιον Μηχανικό. Αναφέρετε τα πάντα στον Brunner. Θα εκφράσει τις σκέψεις του για αυτό το θέμα και θα προσπαθήσει να θυμηθεί ποιος έζησε ήδη εδώ πριν από αυτόν. Αυτό είναι απαραίτητο για να μάθετε ποιος είναι αυτός ο Μηχανικός.

Δεν θα μάθετε τίποτα περισσότερο από τον Χιλ. Μετά από λίγο σκοτώνεται. Η σερβιτόρα της ταβέρνας Armo Dulin θα σας πει ότι βρήκε το πτώμα του Brunner στην κάβα και σημείωσε ότι πριν πεθάνει της έκανε ερωτήσεις για τον άνθρωπο που ζούσε εδώ πριν από αυτόν.

Πήγαινε στον ναύαρχο. Θα σου πει να μην εμπλακείς σε αυτό το θέμα. Προσπαθήστε να βρείτε τους παλαιότερους κατοίκους της Πόλης. Μία από αυτές είναι η Cecile Galard, η οποία ζει στο Eva galleon. Όταν πάτε κοντά της, θα δείτε τρεις «κασπέρες» να προσπαθούν να σκοτώσουν την άτυχη γυναίκα. Σκοτώστε τους και λάβετε πληροφορίες για τον Μηχανικό ως ευγνωμοσύνη (αν δεν καταφέρετε να σώσετε την ηλικιωμένη κυρία, η Aurélie Bertin θα σας τα πει όλα). Το όνομά του είναι Henrik Wedeker, και ήταν αυτός που βρήκε τον τρόπο να αγκυροβολήσει τα πλοία της πόλης. Φαίνεται ότι ο ναύαρχος τον απομόνωσε στο barque San Gabriel, τη βάση της φυλής Casper. Πρέπει να φτάσεις σε αυτόν. Θα πρέπει να καταστρέψετε ολόκληρη τη φυλή μόνοι σας.

Μίλα με τον Χένρικ. Αποδεικνύεται ότι η Πόλη υποστηρίζεται μόνο από τρεις σκελετούς πλοίων και μπορεί να καταστραφεί από οποιαδήποτε καταιγίδα. Ευτυχώς, έχει ένα πλοίο για να τον βγάλει από εδώ. Αλλά: πρώτον, θα σας το πουλήσει, και μόνο για ενάμιση εκατομμύριο, και δεύτερον, το πλοίο πρέπει ακόμα να απελευθερωθεί από τα συντρίμμια. Αλλά αυτό μπορεί να γίνει μόνο με τη βοήθεια ενός εργαλείου που έριξε ο Χένρικ στο νερό. Το καθήκον σας είναι να πάτε κάτω από το νερό με μια ειδική στολή (αυτό μπορεί να γίνει μόνο από τις 10.00 έως τις 19.00) και να πάρετε τον εξοπλισμό. Η παροχή αέρα στο κοστούμι είναι μόνο έξι λεπτά, και τρομερά αδηφάγα πλάσματα έχουν εμφανιστεί κάτω από την Πόλη.

Το κοστούμι κρέμεται στον τοίχο μέσα στην πλατφόρμα του Phoenix. Βάζει (και βγάζει) αυτόματα, απλά πρέπει να τον πλησιάσεις.

Πήγαινε κάτω από το νερό. Η θέση του εργαλείου δημιουργείται τυχαία. Θα πρέπει να πολεμήσετε τεράστια καβούρια. Μπορείς να πολεμήσεις μόνο με σπαθί. Ούτε θα μπορείτε να τρέξετε και έχετε μόνο έξι λεπτά.

Έχοντας βρει τον εξοπλισμό, επιστρέψτε στο Μηχανικό. Η κορβέτα πρέπει να είναι εφοδιασμένη με όλα τα απαραίτητα είδη για ιστιοπλοΐα. Αυτά είναι οβίδες, μπάλες, θηλές, βόμβες, καμβάς, φάρμακα, σανίδες, προμήθειες, πυρίτιδα και όπλα. Πήγαινε στη σερβιτόρα της ταβέρνας Armo Dulin. Έτσι, κοχύλια για όπλα μπορείτε να τα προμηθευτείτε από νοικοκυρές. Πρόκειται για τη Lea Toors, την Aurelie Bertin, την Alice Taylor και την Elisa Calvo. Η Ελίζα θα χρειαστεί ένα λαούτο, 10 τσαμπιά σταφύλια και 3 μπουκάλια κρασί, η Λία - 10 σακουλάκια αλάτι. Προμήθειες, σανίδες και καμβάς μπορούν να αγοραστούν από τον ιδιοκτήτη του καταστήματος. Ο Padre Angel θα σου δώσει το φάρμακο. Για μπαρούτι και όπλα, πρέπει να επικοινωνήσετε με τον αστυνομικό John Workman. Θα βοηθήσει με την κατάσταση: πάρτε τον μαζί σας.

Απομένει να στρατολογηθεί μια ομάδα τουλάχιστον 15 ατόμων. Αφού τελειώσεις το σετ, πήγαινε στον Μηχανικό, η καταιγίδα έχει ήδη ξεκινήσει. Όμως ο Κάπερ τον συνέλαβε. Πρέπει να βοηθήσουμε τον επιστήμονα.

Πηγαίνετε στην κατοικία. Δεν υπάρχει μηχανικός εδώ. Είναι στη φυλακή στα Τάρταρα. Τρέξτε εκεί όσο πιο γρήγορα γίνεται. Δυστυχώς, δεν θα είναι δυνατό να ελευθερωθεί ο Wedeker - είναι σε ένα κλουβί και δεν υπάρχει χρόνος να ψάξετε για το κλειδί. Ο μηχανικός θα σας στείλει στο δεύτερο κατάρτι του φλάουτου Fernando Diffindur, στο σημείο ακριβώς όπου έκρυψε το στήθος του ο Teaser Dan.

Έχοντας φτάσει στο σημείο που υποδεικνύεται, χρησιμοποιήστε το εικονίδιο "ανοιχτό" για να βγείτε στην ανοιχτή θάλασσα. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

συνεχίζεται...

Είδος: RPG

Απαιτήσεις συστήματος: Windows XP (Ρωσικά), Pentium IV 1,5 GHz, 256 MB RAM, 64 MB κάρτα γραφικών 3D (GeForce 4 και υψηλότερο επίπεδο, εκτός από την ενσωματωμένη σειρά και τη σειρά MX), κάρτα ήχου, 7,2 GB ελεύθερος χώρος στον σκληρό δίσκο, 24x CD- ROM (8x DVD-ROM), πληκτρολόγιο, ποντίκι, DirectX 9.0c και νεότερη έκδοση

Τεχνικά προβλήματα

Λειτουργεί το GPC με Vista, Windows x64 και οποιαδήποτε μη ρωσική έκδοση των Windows;

Λειτουργεί, αλλά δεν γίνεται λόγος για επίσημη συμβατότητα. Στα Vista, εάν υπάρχουν προβλήματα με τον ήχο, ορίστε την "ασφαλή λειτουργία" στο config.exe.

Το παιχνίδι τραυλίζει και κολλάει

1 Βεβαιωθείτε ότι ο υπολογιστής σας πληροί τις απαιτήσεις του παιχνιδιού.

2 Απενεργοποιήστε τα προγράμματα προστασίας από ιούς, τείχος προστασίας και άλλα περιττά προγράμματα. Όσο λιγότερα προγράμματα, τόσο το καλύτερο. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για ένα πρόγραμμα όπως το Puntoswitcher - τα προβλήματα με αυτό είναι εγγυημένα.

3 Ενημερώστε τα προγράμματα οδήγησης, ειδικά εάν είναι τυπικά και έχουν εγκατασταθεί με το σύστημα. Γενικά, υπάρχουν λίγες ρυθμίσεις βίντεο στο ίδιο το παιχνίδι, επομένως θα πρέπει να το διαμορφώσετε ως επί το πλείστον στις ρυθμίσεις της ίδιας της κάρτας βίντεο. Επίσης, μην ξεχάσετε να ενημερώσετε τα προγράμματα οδήγησης ήχου, ειδικά αν έχετε AC "97, διαφορετικά θα έχετε και ήχο "τραύλισμα", μεταξύ άλλων.

4 Εγκαταστήστε το πιο πρόσφατο DirectX.

5 Μειώστε τις ρυθμίσεις γραφικών στο παιχνίδι μέσω του αρχείου config.exe, το οποίο βρίσκεται στο φάκελο όπου εγκαταστήσατε το παιχνίδι.

6.Αυξήστε το αρχείο swap εάν χρειάζεται. Ο υπολογιστής μου>ιδιότητες>προηγμένες>απόδοση>πρόσθετη>μνήμη.

7. Το σύστημά σας ενδέχεται να μην έχει σύνολο βιβλιοθηκών C και άλλων βιβλιοθηκών. Σε λειτουργικά συστήματα 64-bit δεν είναι εγκατεστημένα από προεπιλογή· συνοδεύονται από το λογισμικό. Αντιγράψτε το legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=12968 στον κατάλογο του παιχνιδιού όπου βρίσκονται τα αρχεία exe.

8. Ο συνδυασμός αποθήκευσης/φόρτωσης χρησιμοποιείται συχνά (ειδικά κατά την επιλογή του επιθυμητού αποτελέσματος). Σε αυτήν την περίπτωση, το παιχνίδι μπορεί να διακοπεί κατά την αλλαγή τοποθεσίας. Η λύση είναι να κάνετε επανεκκίνηση του παιχνιδιού από καιρό σε καιρό.

9. Υπάρχει η άποψη ότι το παιχνίδι είναι ασταθές στο SP2.

10. Ελέγξτε το σύστημά σας για ιούς.

11. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το Internet messenger είναι ενεργοποιημένο με την επιλογή εμφάνισης μηνυμάτων πάνω από όλα τα παράθυρα.

12. Χρησιμοποιείται συχνά ο συνδυασμός αποθήκευσης/φόρτωσης (ειδικά όταν επιλέγετε το επιθυμητό αποτέλεσμα 50-100 φορές), ο οποίος, λόγω των χαρακτηριστικών του κινητήρα, μπορεί να οδηγήσει σε ατυχήματα κατά την εκφόρτωση μιας νέας θέσης. Για να αποφύγετε αυτό, ξεκινήστε ξανά το παιχνίδι αφού χρησιμοποιήσετε πολύ αυτόν τον συνδυασμό.

13. Δοκιμάστε να δημιουργήσετε ένα αρχείο start.bat στον φάκελο του παιχνιδιού με το ακόλουθο περιεχόμενο: start/affinity 1 engine.exe και ξεκινήστε το παιχνίδι χρησιμοποιώντας το.

Πώς να ορίσετε την ανάλυση του παιχνιδιού για μια οθόνη ευρείας οθόνης;

Ανοίξτε το αρχείο Engine.ini στο φάκελο του παιχνιδιού με οποιοδήποτε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου και ορίστε την επιθυμητή ανάλυση με μη αυτόματο τρόπο. Μην ξεχάσετε να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο ασφαλείας.

Ψευδής ανίχνευση εξομοιωτών

Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα διορθώνει την εσφαλμένη ανίχνευση εξομοιωτών εάν έχετε μια συστοιχία raid τοποθετημένη σε ένα chipset της Intel. Αποσυμπιέστε το στο φάκελο του παιχνιδιού, αντικαθιστώντας τα παλιά αρχεία με τα νέα από την ενημέρωση κώδικα. help.starforce.ru/corsairs_rl/corsairs.rar Μπορεί επίσης να προκύψει ψευδής αναγνώριση εξομοιωτών εάν έχετε εγκατεστημένο τον εξομοιωτή Alchogol 120% και η επιλογή "Παράβλεψη τύπου μέσου" είναι ενεργή σε αυτόν. Απενεργοποιήστε αυτήν την επιλογή και όλα θα λειτουργήσουν. Εάν δεν έχετε εγκαταστήσει τον εξομοιωτή, αλλά το σφάλμα εξακολουθεί να εμφανίζεται, σημαίνει ότι τον απεγκαταστήσατε κάποια στιγμή, αλλά τα προγράμματα οδήγησης από τον εξομοιωτή παραμένουν στο σύστημα. Λειτουργούν και πρέπει να αφαιρεθούν. Υπάρχει μια άλλη επιλογή - εγκαταστήστε ξανά τον εξομοιωτή, απενεργοποιήστε αυτήν την επιλογή και παίξτε με την ευχή σας.

Η κάρτα γραφικών δεν ανιχνεύεται στο config.exe, λέει "κύριος προσαρμογέας βίντεο" και δεν υπάρχουν επιλογές για να διαλέξετε.

Ο "Κύριος προσαρμογέας βίντεο" είναι η προεπιλεγμένη κάρτα γραφικών σας, επομένως είναι εντάξει, λίγο ασυνήθιστο.

Τι σημαίνει η επιλογή "μεταεπεξεργασία" στο config.exe;

Η ενεργοποίηση της μετα-επεξεργασίας εξομαλύνει τις αιχμηρές άκρες, τις γωνίες και τις μεταβάσεις στην εικόνα, αλλά απαιτεί πρόσθετους πόρους, επομένως η απόδοση μπορεί να μειωθεί σημαντικά σε ένα αδύναμο σύστημα. Οπότε αν έχεις φρένα, καλύτερα να τα σβήσεις. Ωστόσο, υπάρχει η άποψη ότι αυτή η επιλογή έχει πολύ δυσμενή επίδραση στο παιχνίδι και ότι είναι καλύτερο να την απενεργοποιήσετε, αλλά να επιβάλετε την καταπολέμηση του ψευδώνυμου στις ρυθμίσεις της κάρτας βίντεο.

Οι ρυθμίσεις οθόνης δεν είναι διαθέσιμες

Οι ρυθμίσεις οθόνης λειτουργούν μόνο σε λειτουργία πλήρους οθόνης.

Το παιχνίδι παρουσιάζει σφάλματα όταν ελαχιστοποιείται στα Windows

Εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε τον συνδυασμό Alt-Tab (για παράδειγμα, όταν κάνετε εισβολή μέσω του ArtMoney), τότε πρέπει να εκτελέσετε το παιχνίδι σε λειτουργία παραθύρου. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να βρείτε το αρχείο config.exe στο φάκελο όπου είναι εγκατεστημένο το παιχνίδι και να κάνετε τις κατάλληλες προσαρμογές εκεί - καταργήστε την επιλογή του πλαισίου δίπλα στη "λειτουργία πλήρους οθόνης". Η απαιτούμενη ανάλυση μπορεί να οριστεί στο engine.ini στο φάκελο του παιχνιδιού.

Ξεκινάω το παιχνίδι, ένα κρανίο γυρίζει στην οθόνη... και αυτό είναι!

Πρόβλημα με κωδικοποιητές. Τα πακέτα super-mega-codec δίνουν ιδιαίτερα συχνά αυτό το πρόβλημα (ειδικά προβλήματα με το fddshow), επομένως μπορεί να χρειαστεί να τα αντιμετωπίσετε λίγο, είτε απλά να τα αφαιρέσετε είτε να απενεργοποιήσετε μια επιλογή όπως το "always use" σε αυτά (ανάλογα με πακέτο). Ο κωδικοποιητής που απαιτείται για την αναπαραγωγή βίντεο στο παιχνίδι βρίσκεται στο δίσκο του παιχνιδιού. Εάν για κάποιο λόγο δεν θέλετε να αφαιρέσετε τα εγκατεστημένα πακέτα κωδικοποιητή, διαγράψτε τα βίντεο στο φάκελο του παιχνιδιού.

Κατά τη μάχη, ο διακόπτης χτυπήματος - πλήκτρο Shift - δεν λειτουργεί πάντα την πρώτη φορά

Ο λόγος είναι η ιδιαιτερότητα του χειρισμού συχνών πατημάτων του πλήκτρου Shift στα Windows XP και παλαιότερα. Λύση -Πατήστε συχνά το πλήκτρο Shift μέχρι να εμφανιστεί ένα παράθυρο με επιλογές Προσβασιμότητας. -Στο παράθυρο που εμφανίζεται, κάντε κλικ στο επάνω κουμπί ρυθμίσεων (ρυθμίσεις κολλημένων πλήκτρων. Χρησιμοποιήστε stickyKeys) - Στο παράθυρο που εμφανίζεται, αποεπιλέξτε το επάνω πλαίσιο ελέγχου (χρήση συντόμευσης) - Κάντε κλικ στο OK για έξοδο από τις ρυθμίσεις.

Πώς να προσθέσετε έναν νέο χαρακτήρα στο παιχνίδι;

Στο φάκελο με το παιχνίδι ResourceInitextsrussian υπάρχει ένα αρχείο, το HeroDescribe, περιέχει όλες τις οδηγίες για το πώς να δημιουργήσετε τον νέο σας χαρακτήρα. Για να προσθέσετε απλώς περισσότερους Πέρσες, απλώς αλλάξτε την παράμετρο hero_qty (3) στο ίδιο αρχείο, πρέπει να ορίσετε την παράμετρο 18. Μπορείτε να βρείτε νέα μοντέλα στις τροποποιήσεις.

Πώς να δείτε υφές και να τις επεξεργαστείτε;

Για να το κάνετε αυτό χρειάζεστε το βοηθητικό πρόγραμμα Convertor TX -. Στο δεξί παράθυρο, επιλέξτε την επιθυμητή υφή, στο αριστερό παράθυρο, υποδείξτε τη διαδρομή προς αποθήκευση.

Δεν μπορώ να ρυθμίσω τα κουμπιά ελέγχου στο παιχνίδι.

Εάν για κάποιο λόγο θέλετε να διαμορφώσετε πλήκτρα ελέγχου, τα οποία δεν μπορούν να ρυθμιστούν στο παιχνίδι (το κλειδί είναι ήδη κατειλημμένο), τότε με δικό σας κίνδυνο και κίνδυνο (καθώς μπορείτε να το παρακάνετε και να ρυθμίσετε αντικρουόμενους συνδυασμούς κουμπιών - ένα πάτημα 3 ενέργειες) μεταβείτε στο φάκελο με το παιχνίδι ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ επιλογών ονόματος προφίλ εκεί με ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου (Σημειωματάριο κ.λπ.) ψάξτε για controls.primaryland.ChrForward=key_w και αλλάξτε μερικά κουμπιά σε ό,τι θέλετε VK_UP επάνω βέλος VK_RIGHT - δεξιά VK_DOWN - κάτω VK_LEFT - αριστερά VK_INSERT VK_DELETE key_w - και άλλα γράμματα (κουμπιά πληκτρολογίου με γράμματα) τα υπόλοιπα δείτε στο αρχείο - είναι εκεί. Σημαντικό: δεν πρέπει να υπάρχουν αντικρουόμενες διασταυρώσεις με κουμπιά συστήματος (για παράδειγμα Enter και Esc)

Μετά την εγκατάσταση του παιχνιδιού και την εγγραφή του κωδικού ασφαλείας από το δίσκο, εμφανίζεται το εξής κατά την έναρξη του παιχνιδιού: ΠΡΟΣΟΧΗ! Ένα προϊόν χωρίς δίσκο στη μονάδα δίσκου θα λήξει σύντομα. Για να επανενεργοποιήσετε, θα χρειαστεί να εισαγάγετε το δίσκο άδειας χρήσης στη μονάδα δίσκου και να επανεκκινήσετε την εφαρμογή. Η αίτηση ισχύει για περιορισμένο χρονικό διάστημα: απομένουν 2 ημέρες. 23 ώρες 55 λεπτά. Χρόνος λήξης: 2 Δεκεμβρίου 2007 21:22. Ο αριθμός των εκκινήσεων αυτής της εφαρμογής είναι περιορισμένος: απομένουν 12 φορές (συμπεριλαμβανομένης της τρέχουσας εκκίνησης).

Αυτό είναι ένα νέο σύστημα επαλήθευσης στο StarForce. Τώρα μπορείτε να εκτελέσετε το παιχνίδι χωρίς να έχετε στη μονάδα δίσκου με άδεια χρήσης. Αφού λήξει ο καθορισμένος χρόνος ή ο αριθμός των εκκινήσεων, θα χρειαστεί να επανατοποθετήσετε το δίσκο και να κάνετε κλικ στο κουμπί «Έλεγχος». Μετά από αυτό, μπορείτε να ξεκινήσετε ξανά το παιχνίδι χωρίς το δίσκο. Εάν ο έλεγχος δεν λειτουργήσει, στέλνουμε το αρχείο καταγραφής σφαλμάτων στο Starforce, θα παράσχει έναν σύνδεσμο για την απαραίτητη επιδιόρθωση.

Σφάλμα χρόνου εκτέλεσης!

1. Εγκαταστήστε το παιχνίδι στον προεπιλεγμένο κατάλογο, ειδικά εάν η διαδρομή προς το παιχνίδι περιέχει φακέλους με ονόματα στα ρωσικά. 2. Έχετε έκδοση με άδεια χρήσης ή από torrent; 3. Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα εγκαταστάθηκε εσφαλμένα ή εγκαταστάθηκε δύο φορές.

Λάθος έκδοση σεναρίου

Αυτό είναι ένα σφάλμα αναντιστοιχίας μεταξύ της έκδοσης του παιχνιδιού και της έκδοσης χωρίς cd. Ελέγξτε ότι όλα ταιριάζουν. Και πρώτα πρέπει να εγκαταστήσετε την ενημερωμένη έκδοση κώδικα. και μόνο τότε όχι-cd. Σε ένα παιχνίδι με άδεια χρήσης, δεν θα συναντήσετε τέτοιο σφάλμα κατά την εκκίνηση χρησιμοποιώντας τον αρχικό δίσκο.

Ερωτήσεις παιχνιδιού

Πώς να καταγράψετε το Soleil Royale χωρίς να αποτύχετε τη γαλλική γραμμή;

Δώστε του μια ελάχιστη εντολή, εμπλακείτε στη μάχη και διατάξτε τον να επιβιβαστεί σε εχθρικό πλοίο. Φυσικά, οι εχθροί μου τον αιχμαλωτίζουν, καθήκον μας θα είναι απλώς να τον ξαναπιάσουμε. Στη συνέχεια, κάντε το SG ναυαρχίδα σας και ολοκληρώστε τη γραμμή, το πλοίο δεν θα αφαιρεθεί πλέον.

Έχει το GPK νύχια μάχης και ορειχάλκινες αρθρώσεις;

Όχι, αφαιρέθηκαν λόγω αλλαγών στο σύστημα περίφραξης.

Πήρα δάνειο από τον Κώδικα Πολιτικής Δικονομίας, αλλά και πάλι θα βουλιάξει. Πώς μπορώ να το επιστρέψω τώρα;

Είτε επιστρέψτε το πενταπλάσιο, είτε φορτώστε από προηγούμενη αποθήκευση χωρίς δάνειο.

Είναι δυνατόν να καταλάβουμε πειρατικά οχυρά;

Όχι, μπορείτε να καταγράψετε μόνο πόλεις που ανήκουν σε άλλες χώρες.

Πού μπορώ να βρω αντιπροσώπους μιας εταιρείας της Δυτικής Ινδίας;

Σε οποιονδήποτε από τους πειρατικούς οικισμούς.

Δεν μπορώ να βρω το κλειδί του Ναυάρχου, πού θα μπορούσε να είναι;

Η τοποθεσία του είναι τυχαία. Ψάξτε τα καταστρώματα των πλοίων πιο προσεκτικά· μερικά από αυτά έχουν τόξα που είναι προσβάσιμα μόνο από το εσωτερικό.

Πώς να εξοπλίσετε ένα μουσκέτο;

Με τιποτα. Μπορούν να εξοπλίσουν μόνο έναν αξιωματικό αναζήτησης.

Η υγεία έχει πέσει και δεν αποκαθίσταται!

Ο συνηθισμένος τρόπος (κοιμηθείτε σε μια ταβέρνα, ιστιοπλοΐα κατά μήκος του παγκόσμιου χάρτη) αποκαθίσταται εάν τα γράμματα υγείας είναι γκρι, αλλά εάν τα γράμματα είναι χρυσά, θα πρέπει να αναζητήσετε βοήθεια στην εκκλησία.

Είναι δυνατόν να περάσει η αγγλική γραμμή;

Όχι, δεν υπάρχει στον Κώδικα Πολιτικής Δικονομίας, αν και υπάρχει δυνατότητα αγοράς αγγλικού διπλώματος ευρεσιτεχνίας.

Παίζω ως Blood, τι να κάνω με τον "Cinco Llagas";

Δεδομένου ότι τα χαρακτηριστικά του πλοίου δεν είναι διαθέσιμα στο GG στην αρχή του παιχνιδιού, είναι καλύτερα να το αφήσετε στο λιμενικό τμήμα ή να το μεταφέρετε σε έναν αξιωματικό. Δεν συμβουλεύω την πώληση - το πλοίο είναι μοναδικό.

Παίζω ως Blood, οι αξιωματικοί ζητούν απίστευτο μισθό!

Ο Πιτ, φυσικά, αξίζει τα λεφτά που ζητά - πού αλλού θα βρείτε έναν τέτοιο αξιωματικό στο επίπεδο 1; Λοιπόν, πολλά εξαρτώνται από το επίπεδο δυσκολίας, πολλοί παραπονέθηκαν ότι δεν είχαν πού να βάλουν τα χρήματά τους, οπότε ορίστε... Προσλάβετε έναν καλό Ταμία και αποκτήστε αντικείμενα που αυξάνουν την Εξουσία και το Εμπόριο. Εάν συνεχίσετε να πλέετε στο Cinco Llagas και έχετε ένα μείον στις ικανότητές σας, τότε το βράδυ της πρώτης ημέρας (ημερομηνία πληρωμής) πρέπει να μεταφερθείτε σε ένα πλοίο που είναι κατάλληλο σε επίπεδο.

Πού να ψάξω πέτρες για τοκογλύφο;

Ψάξτε κατά μήκος μονοπατιών, τοίχων, σε κουφώματα, κατά μήκος των άκρων των τοποθεσιών. Κοιτάξτε προσεκτικά το έδαφος - συνήθως αυτές οι πέτρες είναι καθαρά ορατές.

Πέρασα από τη γραμμή των πειρατών, ήρθα στον κυβερνήτη και με διώχνει :(

Υπάρχουν 2 επιλογές εδώ - είτε περάστε από την εθνική γραμμή πριν ολοκληρώσετε την πειρατική είτε πριν πάτε στον Παναμά, ο Mogran θα σας προτείνει να ολοκληρώσετε τα πράγματα και εδώ μπορείτε να αναβάλετε προσωρινά την πειρατική γραμμή και να επιστρέψετε στην εθνική γραμμή.

Ο Μόργκαν έφυγε με τα χρήματα μετά την κατάληψη του Παναμά, τι να κάνουμε;

Αλίμονο, απλά εξαπατηθήκατε. Πρέπει να πλεύσετε στο Port Royal και να μιλήσετε με τη γραμματέα του Morgan, ο οποίος θα σας εξηγήσει ότι ο Morgan πήγε στην Ευρώπη και θα επιστρέψει μόνο σε ένα χρόνο. Σε ένα χρόνο μπορείτε να επισκεφτείτε το Morgan, αλλά δεν θα δείτε ποτέ τα χρήματα.

Όταν παίζω σε μια ταβέρνα, νιώθω ότι ο υπολογιστής απατάει - παίζει πόκερ όλη την ώρα!

Λοιπόν, είναι πιθανό να έχετε πολύ χαμηλή τύχη ή να κάθεται πραγματικά ένας απατεώνας μπροστά σας, δοκιμάστε να μιλήσετε μαζί του μετά το παιχνίδι, μπορεί να εμφανιστεί ένα επιπλέον κλαδί στο διάλογο.

Μου πρότειναν την αποστολή "μπλε πουλί", αλλά αρνήθηκα λόγω του χαμηλού μου επιπέδου.

Δεν θα υπάρξει δεύτερη ευκαιρία να λάβετε αυτήν την αποστολή.

Ανάπτυξη χαρακτήρα

Τι είναι το PIRATES και με τι τρώγεται :)
Για όσους έπαιζαν κάποτε το πρόσθετο PKM: VML, αυτό το σύστημα είναι γνωστό ως S.P.E.C.I.A.L. και όλα όσα γνωρίζετε από εκεί μπορούν να εφαρμοστούν τώρα. Αυτό το σύστημα σας επιτρέπει να δημιουργήσετε ένα GG που είναι μοναδικό στα χαρακτηριστικά του. Κάθε χαρακτηριστικό κυμαίνεται από 3 έως 10 πόντους, και συνολικά είναι 42 από αυτούς και καθήκον σας είναι να τα διανείμετε με τον καλύτερο τρόπο για τον εαυτό σας. Δηλαδή, σκεφτείτε πώς θα θέλατε να είναι ο GG σας - ας πούμε, ένας καλός κυβερνήτης, έμπορος ή επαγγελματίας ξιφομάχος και διανείμετε τις δεξιότητες με βάση αυτό. Δηλαδή, ας πούμε για έναν κυβερνήτη θα χρειαστείτε πρώτα απ 'όλα πλοήγηση - εξαρτάται από την αντίληψη και τη μάθηση και ούτω καθεξής. Δεν υπάρχει ενιαία λύση εδώ· υπάρχουν τόσοι πολλοί άνθρωποι, τόσες πολλές απόψεις για το τι είναι καλύτερο να διαλέξετε. Η προσωπική μου άποψη είναι ότι είναι καλύτερο να δημιουργήσετε ένα γενικό GG παρά ένα με στενό προφίλ (δηλαδή ορισμένες δεξιότητες ανεβαίνουν στο 10, ενώ άλλες έχουν πολύ χαμηλές τιμές).

Τι σημαίνει κατηγορία χαρακτήρων;?
Υπάρχουν 3 διαθέσιμες κατηγορίες: τυχοδιώκτης, έμπορος και κουρσάρος. Σε αντίθεση με πολλά άλλα RPG, αυτή η διάκριση είναι πολύ υπό όρους και επηρεάζει μόνο την αρχική κατανομή των πόντων ικανότητας και τον εξοπλισμό με τον οποίο ξεκινά ο παίκτης.

Κατάταξη Ηρώου
Το επίπεδο του χαρακτήρα στο παιχνίδι αλλάζει ανάλογα με την εμπειρία που αποκτά ο χαρακτήρας. Καθώς η κατάταξη αυξάνεται, η ζωή του GG αυξάνεται επίσης κατά ένα ποσό ανάλογα με την αντοχή. Η κατάταξη δεν επηρεάζει την απόκτηση προνομίων (ικανοτήτων).

Hero Perks
Τα προνόμια είναι πρόσθετες ικανότητες του ήρωα. Χωρίζονται σε 2 ομάδες - προσωπική και πλοίο. Αντίστοιχα, κάθε ομάδα από αυτές τις δεξιότητες έχει το δικό της όριο εμπειρίας για να αποκτήσει το επόμενο προνόμιο. Πριν επιλέξετε ένα προνόμιο, διαβάστε προσεκτικά τι σας δίνει και αποφασίστε ποιο είναι πιο σημαντικό για εσάς αυτή τη στιγμή. Κάποια προνόμια μπορούν να «κλείσουν» με τη βοήθεια αξιωματικών που έχουν τοποθετηθεί σε κατάλληλη θέση. Αλλά αυτό ισχύει για εκείνα τα προνόμια που λειτουργούν αυτόματα.
Εάν ανεβάσετε ομοιόμορφα τις προσωπικές δεξιότητες και τις δεξιότητες, τότε τα προνόμια θα δίνονται λιγότερο συχνά.

Είναι δυνατόν να αποκτήσετε όλα τα προνόμια;?
Εάν έχετε ικανότητα μάθησης 10, τότε μπορείτε να συλλέξετε 20 προσωπικά προνόμια, αλλά δεν υπάρχει τρόπος να αποκτήσετε 37 προνόμια πλοίου.

Γιατί χρειάζεται η φήμη;?
Η φήμη είναι ένα είδος δείκτη της δημοτικότητάς σας στην Καραϊβική. Μπορεί να είναι χαμηλή (αρνητική) ή υψηλή (θετική). Εξαρτάται από τις ενέργειές σας. Και το πώς θα αντιδράσουν οι άλλοι χαρακτήρες του παιχνιδιού σε εσάς εξαρτάται από τη φήμη σας. Επιπλέον, η φήμη τείνει να τείνει σταδιακά στο σημάδι «Ordinary Sailor» αν δεν κάνετε τίποτα, ο καλός πέφτει πιο γρήγορα, ο κακός ανεβαίνει πιο αργά, αντίστοιχα.

Πώς να αναβαθμίσετε τις δεξιότητες?
Ο γενικός κανόνας είναι ότι αυτό που κάνεις είναι πώς βελτιώνεσαι :)
ΕΞΟΥΣΙΑ
Κουνιέται όταν δίνεις εντολή στους ανθρώπους. Ας υποθέσουμε ότι επιβιβάσατε σε ένα πλοίο, καταλάβατε μια αποικία ή ολοκληρώνετε κάποιες αποστολές, για παράδειγμα, την αποστολή ενός τοκογλύφου για την εξόφληση ενός χρέους, την παράδοση αγαθών κ.λπ.
ΕΛΑΦΡΑ/ΜΕΣΑ/ΒΑΡΙΑ ΟΠΛΑ, ΠΙΣΤΟΛΑ
Είναι απλό - το όπλο που έχετε στα χέρια σας αυξάνει τις ικανότητές σας. Για περιγραφή του όπλου, δείτε τις ιδιότητες του, ο τύπος υποδεικνύεται εκεί.
ΤΥΧΗ
Παίξτε τζόγο - με κάθε νίκη η τύχη σας αυξάνεται. Επιπλέον, κάθε επιτυχημένο σάλβο από ένα πλοίο και ένας επιτυχημένος αγώνας έχουν αποτέλεσμα.
ΛΑΘΡΑΙΑ
1. Εμπόριο με λαθρέμπορους.
2. Μπείτε κρυφά σε μια εχθρική πόλη και διανυκτερεύστε εκεί σε μια ταβέρνα και τη μέρα περπατήστε μπροστά στους φρουρούς. Μια άλλη επιλογή είναι να αγοράσετε μια άδεια εμπορίου, τότε η ασφάλεια σίγουρα δεν θα σας δώσει σημασία. Το κύριο πράγμα είναι ότι το πλοίο σας έχει σημαία εχθρική προς την πόλη, οπότε σε αυτήν την περίπτωση, μπείτε μέσα από τον κόλπο.
3. Επιτυχής πλεύση υπό ξένη σημαία.
4. Μια ανεπιτυχής βόλτα μπροστά στους φρουρούς μιας εχθρικής πόλης.
5. Παραπλάνηση ΟΖΓ.
ΠΛΟΗΓΗΣΗ
1. Κατά τη διάρκεια ναυμαχίας.
2. Σε καταιγίδα, ειδικά αν το πλοίο είναι στραμμένο κόντρα στον άνεμο. Είναι μια ακριβή μέθοδος, φυσικά, αλλά στη συνέχεια θα βελτιώσετε τόσο την επισκευή όσο και τις δεξιότητες της ομάδας.
3. Δεν ταλαντεύεται στον χάρτη.
ΑΚΡΙΒΕΙΑ/ΚΑΝΟΝΙΑ
Τα όπλα πλοίων δεν είναι για διακόσμηση :) Πυροβολήστε πιο συχνά και με μεγαλύτερη ακρίβεια.
ΕΠΙΒΙΒΑΣΗ
Είναι ξεκάθαρο από το όνομα.
ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ
Επιβιβάσεις και ναυμαχίες.
ΕΠΙΣΚΕΥΗ
Επισκευάστε το πλοίο στο ναυπηγείο ή στη θάλασσα (πρέπει να υπάρχουν σανίδες και καμβάς στο αμπάρι).
ΕΜΠΟΡΙΚΕΣ ΣΥΝΑΛΛΑΓΕΣ
Αγορά/πώληση αγαθών/προσωπικών αντικειμένων σε κατάστημα. Κατά τις συναλλαγές με λαθρέμπορους, το επίπεδο δεν αυξάνεται.

Γνώρισα έναν άντρα, μου είπε ότι υπάρχουν δάσκαλοι που μπορούν να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους για χρήματα
Υπάρχουν πραγματικά τέτοιοι δάσκαλοι στο παιχνίδι, αλλά είναι σχεδόν αδύνατο να τους γνωρίσεις. Ψάξτε για αυτά έξω από την πόλη, σε καταστήματα, εκκλησίες. Σίγουρα δεν υπάρχουν σε σπίτια ή στους δρόμους της πόλης.

Τεχνουργήματα και όλα αυτά
Ορισμένα στοιχεία στο παιχνίδι τείνουν να αυξάνουν ή να μειώνουν ορισμένες ιδιότητες. Διαβάστε προσεκτικά τις περιγραφές των αντικειμένων και μην βάζετε άσχημα πράγματα όπως παπούτσια και κορμοράνους στις τσέπες σας. Το τεχνούργημα λειτουργεί μόνο όταν ο παίκτης το φέρει μαζί του. Στην περίπτωση που οι ικανότητες του παίκτη φτάσουν τους 100 πόντους το πολύ, το τεχνούργημα που επηρεάζει αυτήν την ικανότητα δεν θα τον επηρεάζει πλέον, επομένως μπορείτε να το πουλήσετε, να το δώσετε σε έναν αξιωματικό ή απλά να το βάλετε σε ένα σεντούκι για μια μεγάλη μνήμη.)

Γεωγραφικά θέματα

Δεν μπορώ να βρω τον οικισμό που χρειάζομαι.

Αγοράστε έναν γεωγραφικό χάρτη από έναν έμπορο, επιβραδύνετε τον χρόνο στον παγκόσμιο χάρτη και πατήστε TAB για να κοιτάξετε τριγύρω. Επίσης, καθώς το παιχνίδι διατηρεί την πραγματική γεωγραφία της Καραϊβικής, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ακόμη και έναν πραγματικό χάρτη.

Πού είναι το Fort Orange;

Στην Τζαμάικα δεν υπάρχει λιμάνι, οπότε πρέπει να περπατήσετε. Συνιστάται να έχετε έναν χάρτη της Τζαμάικα.

Πού να βρείτε το Maine;

Αυτό δεν είναι νησί ή πόλη, αλλά το όνομα της ακτογραμμής της ηπειρωτικής χώρας. Κοιτάξτε στα δυτικά και νότια, δεν υπάρχει ενιαίος χάρτης του, αλλά μπορείτε να αγοράσετε χάρτες των επιμέρους τμημάτων του.

Πού θα βρείτε Μπελίζ, Σάντα Καταλίνα, Πόρτο Μπέλο, Παναμάς, Καρταχένα, Μαρακαΐμπο, Καράκας, Κουμάνα;

Αυτές είναι όλες πόλεις του Μέιν.

Πού είναι το Tenochtitlan;

Αγοράστε έναν χάρτη της βιομηχανίας μαργαριταριών και θα το δείτε καθαρά.

Πώς να μπείτε βαθιά στην ηπειρωτική χώρα;

Με τιποτα. Εάν πάτε σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία, αλλά βρεθείτε σε αδιέξοδο, τότε πρέπει να επιστρέψετε και να αναζητήσετε ένα άλλο μονοπάτι, πιθανότατα απλώς πήγατε σε λάθος δρόμο.

Όλοι οι οικισμοί δεν εμφανίζονται στον παγκόσμιο χάρτη.

Μερικοί οικισμοί βρίσκονται μακριά στη ζούγκλα, επομένως δεν είναι ορατοί από την ακτή :)

Πού μπορώ να βρω το GPK;

Κολυμπήστε στην περιοχή που σας υποδεικνύεται και περιμένετε την καταιγίδα (φυσικά, όλα αυτά είναι κατά τη διάρκεια της αποστολής), στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το "swim to".

Ερωτήσεις πολιτών

Μια πλήρης λίστα ερωτήσεων και απαντήσεων στο παιχνίδι GPK και εν μέρει στο KVL:

1. Πώς λέγεται η ομάδα καλωδίων που στερεώνονται στο διάτρητο πρόσθιο άκρο της πλατφόρμας topsight και διέρχονται από ένα ειδικό μπλοκ στο μπροστινό μέρος; Υπόδειξη: απαιτείται για να αποφευχθεί το τρίψιμο των πανιών πάνω στα εξαρτήματα και η σύλληψη στα πανιά.
Anapath
2. Ονομάστε ένα μικρό ξύλινο βαρέλι για την αποθήκευση γλυκού νερού;
άγκυρα
3. Πώς ονομάζεται ένα ξύλινο κυλινδρικό μπλοκ με βούρτσα, τοποθετημένο σε άξονα, που χρησιμοποιείται για τον καθαρισμό της οπής ενός όπλου από εναποθέσεις σκόνης;
πανό
4. Πώς λέγεται η ενισχυμένη σειρά επένδυσης της εξωτερικής γάστρας πάνω από την ίσαλο γραμμή;
velhout
5. Πώς λέγεται το κομμάτι του καλωδίου που καλύπτεται με δέρμα, με τη βοήθεια του οποίου συγκρατείται η αυλή ή το γκάφι στην περιφέρεια του ιστού ή του κορυφαίου ιστού;
κολποπόδι
6. Πώς λέγεται το δέσιμο δύο καλωδίων με ένα λεπτό καλώδιο ή πετονιά;
κατάσχεση
7. Πώς λέγεται το εγκάρσιο διάφραγμα στην πλώρη των ιστιοφόρων;
ποδήλατο
8. Πώς ονομάζονται οι εγκάρσιοι σύνδεσμοι του πλοίου, που χρησιμεύουν για τη στήριξη των καταστρωμάτων, τη σύνδεση των απέναντι πλευρικών κλάδων των πλαισίων και την πλευρική αντοχή του πλοίου;
δοκάρια
9. Πώς ονομαζόταν το αρχαίο κωπηλατικό πολεμικό πλοίο με δύο σειρές κουπιά;
bireme
10. Πώς λέγεται η ξύλινη βάση στο κατάστρωμα ενός πλοίου για τη στερέωση καλωδίων;
λίγο
11. Πώς λέγεται το μικρό κατάρτι στο μπουζέ, που φέρει αυλή με ίσιο πανί;
κορυφαίος τυφλός
12. Ονομάστε το πανί που είναι τοποθετημένο κάτω από το τόξο.
τυφλός
13. Πώς ονομάζονται οι οριζόντιοι σπόροι που έχουν κουμπώματα μόνο στο ένα άκρο τους; Μπορώ να σας πω ότι χρησιμοποιούνται για να μεταφέρουν το πανί στη θάλασσα, να μεταφέρουν τα ξάρτια και να κρεμούν τα σκάφη.
Μποκανιανοί
14. Να ονομάσετε το spar tree που χρησιμεύει ως συνέχεια του κορυφαίου.
επιστύλιο ιστού
15. Πώς λέγεται ο μηχανισμός αρματωσιάς που χρησιμεύει για την περιστροφή της αυλής σε οριζόντιο επίπεδο;
σουτιέν
16. Ονομάστε μια συσκευή με οριζόντιο άξονα για την ανύψωση αγκυρίων και φορτίων.
windlass
17. Πώς ονομάζεται το ισχυρό καλώδιο που χρησιμεύει για να συγκρατεί το όπλο του πλοίου κατά την επαναφορά;
παντελόνι
18. Ονομάστε το πρόσθετο πανί που συνδέεται με κορδόνι απευθείας στο κύριο.
Bonet
19. Πώς λέγεται το καλώδιο που χρησιμεύει για να τραβήξει το λούφι ενός ευθύγραμμου πανιού προς την πλώρη όταν το πλοίο κινείται από κοντά;
μπουρίνι
20. Ονομάστε το τρίτο ευθύ πανί από κάτω στον ιστό, τοποθετημένο μεταξύ της επάνω αυλής και της επάνω αυλής.
μπραμσελ
21. Πώς ονομάζονται τα ισχυρά όρθια καλώδια αρματωσιάς που χρησιμεύουν για τη συγκράτηση των ιστών από τα πλάγια;
παιδιά
22. Ονομάστε το κούμπωμα του καλωδίου του μπουζέ με το στέλεχος.
υδροβάμβακα
23. Ονομάστε τη βοηθητική άγκυρα του πλοίου που χρησιμοποιείται για να επιπλεύσει ξανά ένα πλοίο.
verp
24. Πώς λέγεται το στρογγυλεμένο αφεντικό στη ζιβάγκο ενός όπλου;
βίνγκραντ
25. Ποια είναι τα ονόματα των λεπτών καλωδίων που δένουν κατά μήκος των καλωδίων και χρησιμεύουν ως σκαλοπάτια όταν σκαρφαλώνουν κατά μήκος των καλωδίων σε ιστούς και επάνω ιστούς;
ξεθωριασμένος
26. Ονομάστε το μεταλλικό άγκιστρο που είναι στερεωμένο στο άκρο ενός σχοινιού που χρησιμοποιείται για την ανύψωση σκαφών, φορτίου και άλλα.
Με αυτόν τον τρόπο
27. Πώς ονομάζεται το επίπεδο τμήμα της πρύμνης άκρης του πλοίου στο οποίο είναι εγκατεστημένα τα φώτα πρύμνης;
ανύψωση γάντζου
28. Ονομάστε τον εξοπλισμό αρματωσιάς για το τράβηγμα του πλέγματος του πανιού προς την πλώρη.
καρφάκι
29. Ονομάστε ένα κεκλιμένο spar δέντρο για την προσάρτηση του άνω χείλους ενός δοκιμαστικού πανιού.
καμάκι
30. Ονομάστε ένα μέτρο μήκους ίσο με το ένα δέκατο του ναυτικού μιλίου.
καλώδιο
31. Πώς λέγεται μια λινή σακούλα με γόμωση πυρίτιδας;
καπάκι
32. Πώς λέγεται το υπερυψωμένο τμήμα του άνω καταστρώματος στην πρύμνη του πλοίου;
κατάστρωμα της πρύμης
33. Ονομάστε ένα κομμάτι σκληρού ξύλου σε σχήμα κώνου που εισάγεται σε έναν κόμπο για να μην σφίξει ο κόμπος.
φρένο
34. Ονομάστε το λοξό τριγωνικό πανί που είναι προσαρτημένο στην αρματωσιά που εκτείνεται από τον ιστό μέχρι το πρωραίο.
φλόκος
35. Πώς λέγεται η τρύπα στο πλάι του πλοίου για το σχοινί άγκυρας;
οπή πρωράς πλοίου
36. Πώς λέγεται το επάνω πανί του ιστού mizzen;
κρούιζελ
37. Πώς ονομάζεται το επιπλέον τραπεζοειδές πανί που τοποθετείται στην εξωτερική πλευρά ενός ευθύγραμμου πανιού;
καρφί πανί
38. Ονομάστε το μαλακό καλώδιο που χρησιμοποιείται για το κόψιμο των άκρων των πανιών.
λύκτρος
39. Πώς ονομάζεται το βάρος που χρησιμοποιείται για τη μέτρηση του βάθους;
παρτίδα
40. Ονομάστε ένα άτομο που μετράει τα βάθη με πολλά, και επομένως γνωρίζει τη φύση της ακτής.
πιλότος
41. Πώς λέγεται η στρογγυλή, ραμμένη τρύπα στο πανί;
ροδέλα
42. Ονομάστε το δεύτερο ευθύ πανί από κάτω στον ιστό, τοποθετημένο μεταξύ της αυλής των κορυφών και της κάτω αυλής.
Μασσαλία
43. Πώς λέγεται ένα ξύλινο καρφί;
μικρό κύπελλο
44. Πώς λέγεται το ξύλινο ντουλάπι όπου φυλάσσεται η πυξίδα, η λάμπα και η κλεψύδρα;
θήκη πυξίδας
45. Ονομάστε τα καλώδια στα οποία στέκονται οι ναυτικοί ενώ εργάζονται στις αυλές.
Περθ
46. ​​Ονομάστε την ανώτατη δοκό στα προπύργια των πλοίων καταστρώματος.
κουπαστή
47. Πώς λέγεται η οριζόντια σειρά από δεσμούς που περνούν μέσα από το πανί, που μειώνουν την έκτασή του;
υφάλους
48. Ονομάστε τον δακτύλιο αγκύρωσης στον οποίο είναι στερεωμένο το σχοινί αγκύρωσης.
μάτι
49. Πώς ονομάζεται το πλαίσιο που χρησιμεύει για τη σύνδεση των εξαρτημάτων του ιστού;
διασταυρώσεις δέντρων
50. Ονομάστε την υποδοχή στην οποία εισάγεται ο ιστός με το σπιρούνι του.
βήματα
51. Πώς λέγεται ο σπάρτος που χρησιμεύει ως συνέχεια του κάτω ιστού;
επιστύλιο ιστού
52. Να ονομάσετε ένα τριγωνικό ή τραπεζοειδές λοξό πανί που είναι τοποθετημένο σε πλάγια θέση.
παραμονή ιστιοπλοΐας
53. Πώς λέγεται η αλοιφή του πλοίου που χρησιμοποιείται για την προστασία του βυθού του πλοίου από τα σκουλήκια;
σκοπευτήριο
54. Ονομάστε ένα λοξό τραπεζοειδές πανί, το επάνω αυλάκι είναι δεμένο στο γάφι και το κάτω τεντώνεται κατά μήκος της μπούμας.
ιστίο μικρό
55. Πώς ονομαζόταν ένα πολεμικό κωπηλατικό πλοίο στην Αρχαία Ελλάδα με τρεις σειρές κουπιά, το κύριο όπλο του οποίου ήταν ένα κριάρι;
τριήρης
56. Πώς ονομαζόταν ένα πολεμικό κωπηλατικό πλοίο στην Αρχαία Ρώμη με τρεις σειρές κουπιά;
τριήρης
57. Πώς λέγεται ο σπιρτάδας που χρησιμεύει ως συνέχεια του τόξου;
χορεύω
58. Ονομάστε τον εξοπλισμό που χρησιμοποιείται για την ανύψωση ορισμένων αυλών, πανιών, σημαιών σηματοδότησης και πολλά άλλα.
σχοινί ιστίου
59. Πώς ονομάζεται η προέκταση της πλευράς πάνω από το ανοιχτό επάνω κατάστρωμα;
προπύργιο
60. Πώς ονομάζονται οι κυλινδρικές προεξοχές, με τη βοήθεια των οποίων μπορεί να ρυθμιστεί το πιστόλι στο επιθυμητό ύψος;
άξονες
61. Πώς λέγεται το πάνω κατάστρωμα στην πρύμνη ενός ιστιοφόρου, όπου βρίσκονται αξιωματικοί φρουρών και έχουν τοποθετηθεί πυξίδες;
κατάστρωμα της πρύμης
62. Πώς ονομάζονται οι φαρδιές σανίδες που έχουν τοποθετηθεί οριζόντια κατά μήκος των πλευρών για το πέρασμα από το μπροστινό κάστρο στο τέταρτο;
μέση
63. Πώς λέγεται το τάκλιν που τραβάει την κάτω γωνία του πανιού προς την πρύμνη του πλοίου και κρατά το πανί στην επιθυμητή θέση;
σεντόνι
64. Πώς ονομάζεται ο εγκάρσιος κρίκος που σχηματίζει το νεύρο του κύτους του πλοίου;
πλαίσιο
65. Πώς ονομάζεται η θηλιά του σχοινιού που σχηματίζεται όταν μεταφέρεται γύρω από ένα αντικείμενο;
σκωρία
66. Πώς λέγεται το μεγάλο κυλινδρικό κουτάλι για το ξεφόρτωμα ενός όπλου, δηλαδή για το τράβηγμα της οβίδας και του καπακιού;
σούφλα
67. Πώς ονομάζεται το ξύλινο συνδετικό κλιπ με δύο τρύπες που χρησιμεύει για τη σύνδεση των εξαρτημάτων του ιστού;
ezelgoft
68. Ονομάστε ένα στρογγυλό ξύλινο μπλοκ χωρίς τροχαλία με τρεις διαμπερείς οπές για τάνυση στηρίγματα και καλώδια.
νεκρά μάτια
69. Ονομάστε το σημαντικότερο εμπορικό εξαγωγικό προϊόν στην Καραϊβική στις αρχές έως τα μέσα του αιώνα.
ζάχαρη
70. Ονομάστε το σημαντικό προϊόν εισαγωγής εμπορίου στην Καραϊβική στις αρχές έως τα μέσα του αιώνα.
σκλάβους
71. Ποιο είναι το πλήρες όνομα του πρώτου Ολλανδού πλοηγού που έκανε τον περίπλου του κόσμου;
Όλιβερ Βαν Νορθ
72. Πώς ονομαζόταν ο πρώτος εμπορικός σταθμός της Ολλανδικής Εταιρείας Δυτικής Ινδίας στην Αμερική; Ιδρύθηκε το 1626.
Νέο Άμστερνταμ
73. Ποιος Άγγλος ποιητής, πειρατής, καπετάνιος, αποικιστής της Βιρτζίνια και θαυμαστής της βασίλισσας Ελισάβετ Α' εκτελέστηκε (με αποκεφαλισμό) το 1618;
Σερ Γουόλτερ Ράλεϊ
74. Ποιος ήταν ο πρώτος πειρατής που απεικόνισε κρανίο και χιαστί στη σημαία του;
Emmanuel Wynn
75. Το όνομα του πλοίου με το οποίο ο Μαγγελάνος έκανε τον γύρο του κόσμου;
Βικτώρια
76. Ο άνθρωπος που ολοκλήρωσε τον τρίτο περίπλου του κόσμου.
Τόμας Κάβεντις
77. Το όνομα του ναυάρχου που νίκησε τους πειρατές στη Μεσόγειο Θάλασσα και κατέστρεψε τη βάση τους την Κιλικία.
Γναίος Πομπήιος ο Μέγας
78. Όνομα του πλοίου του Φράνσις Ντρέικ.
Golden Hind
79. Το νησί που ο Κολόμβος ονόμασε Σαντιάγο.
Ιαμαϊκή
80. Το έθνος που κατασκεύασε πρώτο το πλοίο τύπου φρεγάτας.
Γαλλία
81. Η πρώτη αγγλική πόλη στις αμερικανικές ακτές.
Τζέιμσταουν
82. Το πλοίο του Φράνσις Ντρέικ μετονομάστηκε σε Golden Hind.
Πελεκάνος
83. Έτος γέννησης του Χένρι Μόργκαν.
1635
84. Έτος θανάτου του Φράνσις Ντρέικ.
1596
85. Η πρώτη αγγλική πόλη που ιδρύθηκε από τους Ισπανούς στην Αμερική.
Σάντο Ντομίνγκο
86. Μια κανονιστική πράξη που το 1494 χώρισε τον Νέο Κόσμο μεταξύ Ισπανίας και Πορτογαλίας στα 50 γεωγραφικά πλάτη.
Συνθήκη του Τορδεσίλλα
87. Ονομάστε το πλήρες όνομα ενός από τους πρώτους γνωστούς Άγγλους ιδιοκτήτες που έλαβαν την ευλογία της Ελισάβετ Α για να ψαρέψει. Σύγχρονος του Φράνσις Ντρέικ.
John Hawkins Hawkins ή απλά John Hawkins

Το City of Lost Ships είναι το πιο δυνατό παιχνίδι με πολλές ευκαιρίες gaming και μονοπάτια ανάπτυξης. Δεκάδες εργασίες, τόσο τυχαίες, που δημιουργούνται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, και σταθερές - εθνικές γραμμές ή μεμονωμένες εργασίες, για παράδειγμα, η εργασία City of Lost Ships. Αυτή η τεράστια ποικιλία δυνατοτήτων, μεταξύ άλλων, παραπέμπει στο γεγονός ότι η καθολική ανάπτυξη χαρακτήρα είναι απλά Οχι.

Επομένως, λέω εκ των προτέρων ότι όλα όσα γράφονται εδώ είναι απλώς συμβουλές. Η επιλογή είναι ακόμα δική σας.

Να ξεκινήσουμε;

Σχετικά με τον τόπο δράσης και τα έθνη

Η Καραϊβική του 17ου αιώνα ήταν κυρίως πεδίο μάχης για τις μεγάλες ευρωπαϊκές δυνάμεις για μεγάλο αποικιακό πλούτο. Έχοντας ανακαλύψει την Αμερική το 1493, ο Κολόμβος απλά δεν είχε ιδέα τι είδους ωρολογιακή βόμβα έβαζε κάτω από την παγκόσμια τάξη πραγμάτων. Ο πρώτος, με πλήρη δικαιώματα (το 1493, ο πάπας Αλέξανδρος ΣΤ' υπέγραψε ένα διάταγμα, το κύριο περιεχόμενο του οποίου ήταν η διαίρεση του μη ανεπτυγμένου κόσμου μεταξύ Πορτογαλίας και Ισπανίας, η Αμερική πήγε σχεδόν εξ ολοκλήρου στην Ισπανία), οι Ισπανοί ανέπτυξαν την Καραϊβική, μονοπωλώντας την παραγωγή ζάχαρης, καφέ και χρυσού. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι ένας τέτοιος πλούτος τράβηξε την προσοχή άλλων ευρωπαϊκών δυνάμεων - της Αγγλίας, της Γαλλίας και αργότερα της Ολλανδίας, η οποία έγινε ανεξάρτητη. Ωστόσο, ο αγώνας με την Ισπανία, που κατέχει σχεδόν όλη την Καραϊβική, δεν είναι εύκολη υπόθεση. Ως αποτέλεσμα, συνολικά, η Αγγλία, η Γαλλία και η Ολλανδία αντιπροσώπευαν περίπου το ένα τρίτο των Δυτικών Ινδιών (όπως ονομάζονταν τα νησιά της Καραϊβικής).

Έτσι, 4 έθνη είναι διαθέσιμα για το παιχνίδι: Αγγλία, Γαλλία, Ολλανδία, Ισπανία.

Να ξεκινήσουμε;

Να ξεκινήσουμε;

Η επιλογή του έθνους είναι μια από τις βασικές πτυχές που επηρεάζουν την έναρξη του παιχνιδιού. Αυτή η συγκεκριμένη επιλογή θα έχει διαφορετικό αριθμό διαθέσιμων λιμανιών, κάτι που μπορεί να κάνει πολύ δύσκολο το ταξίδι στην Καραϊβική. Ως εκ τούτου, έχτισα ένα είδος κλίμακας για την ελκυστικότητα των εθνών, στην αρχή της άνεσης του παιχνιδιού για έναν αρχάριο ή έναν έμπορο.

Η καλύτερη επιλογή για έναν αρχάριο παίκτη ή έναν εμπορικό παίκτη θα είναι αναμφίβολα Ολλανδία. Ένα ειρηνικό έθνος που έγινε πλούσιο από το εμπόριο. Στην αρχή του παιχνιδιού, η Ολλανδία είναι σε ειρήνη με τη Γαλλία και την Ισπανία - και αυτό είναι ολόκληρο το Μέιν (το ηπειρωτικό μέρος του κόσμου του παιχνιδιού), η Κούβα, η Ισπανιόλα και πολλά άλλα νησιά. Το πιο πλούσιο πεδίο για εμπόριο ή εξερεύνηση του κόσμου του παιχνιδιού.

Στη δεύτερη θέση όσον αφορά την ευκολία για την έναρξη του παιχνιδιού βρίσκεται Ισπανία. Η Ισπανία έχει ειρήνη μόνο με την Ολλανδία, η οποία, σε σύγκριση με την τελευταία, μειώνει τον αριθμό των νησιών στα οποία μπορεί κανείς να πλεύσει σε ένα μικρό κλάσμα των γαλλικών αποικιών. Όντας Ισπανός, μπορείς να νιώσεις σαν ο κύριος της Καραϊβικής, κάνοντας επιδρομές κατά μήκος της ακτής του νότιου Maine ή της Hispaniolla (στην οποία υπάρχει επίσης μια γαλλική αποικία).

Θα πάρει την τρίτη θέση Γαλλία, η οποία βρίσκεται σε ειρήνη με την Ολλανδία και την Αγγλία. Οι Γάλλοι έχουν το ένα τρίτο της Καραϊβικής να εξερευνήσουν.

Λοιπόν, προφανώς γίνεται η καλύτερη χώρα για ιδιώτες Αγγλία. Οι Βρετανοί έχουν εχθρούς στην Ισπανία και την Ολλανδία. Όλο το Μέιν είναι έτοιμο.

Να ξεκινήσουμε;

ΠΕΙΡΑΤΕΣ

Το σύστημα ρόλων του παιχνιδιού έχει 7 βασικά χαρακτηριστικά, 14 δεξιότητες και 4 δωδεκάδες προσωπικές και πλοϊκές δεξιότητες του ήρωα. Ας ξεκινήσουμε με τη σειρά.

Χαρακτηριστικά
Πρώτον - γενικά. Κάθε χαρακτηριστικό επηρεάζει την αρχική αξία της ικανότητας και το κατώφλι εμπειρίας που πρέπει να ξεπεραστεί για να περάσει σε ένα νέο επίπεδο της δεξιότητας. Επιπλέον, η μαθησιακή δεξιότητα επηρεάζει το όριο εμπειρίας για την αύξηση της κατάταξης και την απόκτηση δεξιοτήτων, καθώς και το όριο εμπειρίας για κάθε δεξιότητα. Από αυτό προκύπτει ότι γενικά χρειάζονται όλα τα χαρακτηριστικά, ισχύει αυτό;

Να ξεκινήσουμε;

Να ξεκινήσουμε;

Δύναμη (P) – επηρεάζει την αρχική υγεία του χαρακτήρα, καθώς και το μέγιστο επιτρεπόμενο βάρος, και ως εκ τούτου το συμπέρασμα ότι σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να το πετάξετε. Κάθε σημείο δύναμης προσθέτει 10 πόδια στο μεταφερόμενο βάρος. Και αν δεν πρόκειται να κουβαλάς μαζί σου όλα τα όπλα του παιχνιδιού, τότε 5-6 μονάδες δύναμης θα είναι υπεραρκετές για ένα άνετο παιχνίδι.

Να ξεκινήσουμε;

Αντίληψη (Ι) – επηρεάζει... αλλά δεν επηρεάζει τίποτα εκτός από την ανάπτυξη της πλοήγησης. Και εξ ου και το πολύ απλό συμπέρασμα. 3 μονάδες στην αντίληψη θα είναι αρκετές. Είναι καλύτερα να χρησιμοποιήσετε τους ελευθερωμένους πόντους ως πολύτιμη αντίδραση ή τύχη.

Να ξεκινήσουμε;

Η αντίδραση (R) είναι η κύρια ικανότητα για κάθε ξιφομάχο, γιατί αυτή η ικανότητα είναι που καθορίζει άμεσα το ενεργειακό επίπεδο του χαρακτήρα. Κάθε σημείο αντίδρασης προσθέτει 10 μονάδες σε ενέργεια. Και εδώ αυτό που χρησιμοποιείς για να περιφράξεις είναι καθοριστικό. Τα ελαφριά όπλα απαιτούν λιγότερη ενέργεια, αλλά δεν μπορούν να σκοτώσουν τον εχθρό σε δύο χτυπήματα (τα μεσαία όπλα, κατά τη γνώμη μου, δεν αξίζουν καθόλου προσοχή, είτε ενέργεια είτε ζημιά). Άρα, για περίφραξη με ελαφρά όπλα, αρκούν 5 μονάδες σε αντίδραση, αλλά για βαριά όπλα θα χρειαστείτε τουλάχιστον 8 (και ακόμα και τότε, δεν θα έλεγα ότι με 8 είναι άνετο να περιφράξεις με βαριά όπλα).

Να ξεκινήσουμε;

Ηγεσία(Α) – καθορίζει τον αριθμό των αξιωματικών που μπορεί να προσλάβει ένας χαρακτήρας. Σύμφωνα με τον τύπο n=A*2, όπου n είναι ο αριθμός των αξιωματικών. Στην περίπτωση αυτή, στελέχη που βρίσκονται σε πλοία σε λιμενικά τμήματα, ή που είναι κυβερνήτες σε αποικίες, δεν συμμετέχουν στον υπολογισμό. Επίσης δεν λαμβάνονται υπόψη οι δωρεάν ιδιώτες που μπορούν να βρεθούν σε ταβέρνες. Και εξ ου τίθεται το ερώτημα, γιατί πολλή ηγεσία, εάν ένα καλό τρίτο όλων των αξιωματικών μπορεί να προσληφθεί με οποιονδήποτε αριθμό αξιωματικών; 4-5 μονάδες, όχι περισσότερες.

Να ξεκινήσουμε;

Το Trainability (T) είναι μια βασική δεξιότητα που καθορίζει την ταχύτητα ανάπτυξης χαρακτήρων σε αυτό το παιχνίδι. Με τη μέγιστη ικανότητα μάθησης, για να αποκτήσετε έναν βαθμό πρέπει να αυξήσετε τις δεξιότητές σας συνολικά 25 φορές, για να αποκτήσετε τις προσωπικές ή ναυτικές δεξιότητες του ήρωα, θα πρέπει να αυξήσετε τις προσωπικές και ναυτικές σας δεξιότητες 30 φορές, αντίστοιχα. Για ένα αρκετά άνετο παιχνίδι (για μένα προσωπικά) αρκούν 7-8 μονάδες μαθησιακής ικανότητας.

Να ξεκινήσουμε;

Endurance (E) – καθορίζει τον αρχικό αριθμό των σημείων χτυπήματος και την αύξησή τους ανά επίπεδο. Επηρεάζει επίσης το μέγιστο επιτρεπόμενο βάρος που μπορεί να φέρει ο χαρακτήρας. Αντίστοιχα, να έχετε κατά νου ότι πρέπει να λαμβάνετε μόνο μονές τιμές αντοχής. Διαφορετικά θα χάσετε περισσότερα από όσα θα κερδίσετε.

Να ξεκινήσουμε;

Τύχη(S) – κάθε τυχερός κύριος χρειάζεται τύχη. Το πιο σημαντικό είναι ότι η τύχη, όπως και η τύχη, επηρεάζει την πιθανότητα εύρεσης χρήσιμων πραγμάτων σε σεντούκια και θησαυρούς. Περπατώντας με λίγη τύχη; Συλλέξτε μια συλλογή από κορμοράνους. Αλλά η μέγιστη τύχη δεν χρειάζεται επίσης, γιατί σε υψηλά επίπεδα η τύχη εξακολουθεί να έχει μεγαλύτερη σημασία από την τύχη. 6-7 μονάδες είναι αρκετές.

Να ξεκινήσουμε;

Πώς να αναπτύξετε δεξιότητες και τι δίνουν;

Να ξεκινήσουμε;

Οι προσωπικές δεξιότητες σχετίζονται άμεσα με τον χαρακτήρα και, κατά συνέπεια, τα κενά σε αυτά μπορούν να καλυφθούν μόνο με τη βοήθεια τεχνουργημάτων. Μην βασίζεστε σε αξιωματικούς, αντλήστε τον εαυτό σας.

Να ξεκινήσουμε;

Η εξουσία, όπως θα έπρεπε, επηρεάζει το σεβασμό του χαρακτήρα. Όσο υψηλότερη είναι η εξουσία, τόσο περισσότερους ναύτες μπορείτε να προσλάβετε σε μια ταβέρνα, τόσο λιγότερο πληρώνετε αξιωματικούς και τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να συλλάβετε τον καπετάνιο ενός εχθρικού πλοίου.

Η εξουσία αναπτύσσεται με διάφορους τρόπους. Πρώτον, αυτά είναι τα καθήκοντα των κυβερνητών. Δεύτερον, η εξουσία σου μεγαλώνει όταν προσλαμβάνεις ναύτες σε μια ταβέρνα ή σκοτώνεις τον αντίπαλό σου ή κερδίζεις μια ναυμαχία, δηλ. Δεν έχει νόημα να σκέφτεστε να αυξήσετε την εξουσία σας ενώ παίζετε ενεργά. Θα μεγαλώσει μόνος του.

Να ξεκινήσουμε;

Γενικά, η ξιφασκία σε αυτό το παιχνίδι μάλλον θα πρέπει να έχει ξεχωριστή θέση. Πάνω στο κείμενο έχω ήδη μιλήσει για διαφορετικούς τύπους όπλων. Ήρθε η ώρα να ζωγραφίσουμε τα πάντα με λεπτομέρεια. Στην πραγματικότητα, ένα όπλο έχει 3 χαρακτηριστικά: ελάχιστη ζημιά, μέγιστη ζημιά - που φαίνεται στην περιγραφή του - και κατανάλωση ενέργειας ανά χτύπημα (γενικά μιλώντας, τα χτυπήματα είναι διαφορετικά, αλλά γενικεύω), η οποία κρύβεται στον τύπο του όπλου. . Ωστόσο, ακόμη και τα όπλα του ίδιου τύπου έχουν διαφορετική κατανάλωση ενέργειας ανά χτύπημα (συγκρίνετε το χτύπημα ενός στιλέτου και μιας ξιφίας - και τα δύο ανήκουν στην κατηγορία των ελαφρών όπλων). Μπορείτε να περιφράξετε με ελαφρά όπλα για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, αλλά το κύριο πρόβλημα είναι ότι δεν μπορείτε να σκοτώσετε τον εχθρό με μερικές ταλαντεύσεις της λεπίδας και ο εχθρός μπορεί επίσης να θεραπευτεί. Αυτός είναι ο λόγος που οι μάχες τραβούν. Ο πιο γρήγορος τρόπος για να κόψετε έναν εχθρό είναι με βαριές λεπίδες· το τελείωμα είναι ιδιαίτερα καλό μετά την βολή ενός πιστολιού. Και ο μέσος όρος μεταξύ αυτού... Γενικά, αυτό είναι μόνο για όσους δεν έχουν αρκετά σημεία αντίδρασης για βαριά όπλα. Είτε παλέψτε για πολύ είτε γρήγορα, αλλά φυσικά όλα είναι του γούστου σας.

Ο ευκολότερος τρόπος καταστροφής όπλων είναι στις ταβέρνες σε μονομαχίες - 1-2 αντίπαλοι, όχι πολύ δυνατοί. Είναι αλήθεια ότι η φήμη σέρνεται γρήγορα και μετά τη δεύτερη ταβέρνα δεν θα υπάρχει κανένας να τσακωθεί. Όλοι φοβούνται.

Μπορείτε να πάτε στην πλησιέστερη σπηλιά, αλλά μόλις συναντήσετε σκελετούς υψηλού επιπέδου, τρέξτε, καθώς υπάρχει πολύ μεγάλη πιθανότητα να δηλητηριαστείτε. Και φυσικά, κάθε αγώνας είναι πάντα στη διάθεσή σας.

Να ξεκινήσουμε;

Όλα εξαρτώνται από τα πιστόλια εάν η επαναφόρτωση είναι ενεργοποιημένη και πολλά αν δεν είναι. Ένας αιχμηρός σκοπευτής μπορεί να σκοτώσει έναν εχθρό με μία βολή. Αυτό ισχύει και για τους αντιπάλους. Τρέξτε σε κύκλους - περιμένετε να πυροβολήσει ο εχθρός και μόνο τότε συμμετάσχετε σε έναν αγώνα ξιφασκίας. Όσο μεγαλύτερη είναι η ικανότητα, τόσο μεγαλύτερη είναι η ζημιά και η ακρίβεια.

Αναπτύσσεται πολύ απλά. - πυροβολισμοί.

Να ξεκινήσουμε;

Όπως ήδη αναφέρθηκε - τι είναι ένας πειρατής χωρίς τύχη; Χρειάζεται παντού και πάντα. Η σφαίρα θα περάσει, το πλοίο του εχθρού θα σπάσει σε κομμάτια από ένα κρίσιμο χτύπημα, δεν θα υπάρχουν κορμοράνοι στον θησαυρό...

Αναπτύσσεται πάντα και παντού. Αλλά παίζετε σκόπιμα ζάρια, μπορείτε να κερδίσετε χρήματα... (δηλαδή τα ζάρια, η πιθανότητα να κερδίσετε σε αυτά εξαρτάται όχι μόνο από τον υπολογιστή - αλλά και από εσάς προσωπικά, και οι κάρτες είναι καθαρή τύχη).

Να ξεκινήσουμε;

Το stealth χρειάζεται όταν γίνεται λαθρεμπόριο (δεν υπάρχουν περιπολίες και πλοία στον κόλπο) και όταν διεισδύεις ​​σε εχθρική πόλη. Κάτω από μια σημαία φιλική προς το έθνος, μπορείτε να πλεύσετε απευθείας στο λιμάνι.

Κουνιέται στις ίδιες περιπτώσεις όπως χρειάζεται.

Να ξεκινήσουμε;

Η κύρια διαφορά μεταξύ των ναυτικών δεξιοτήτων και των προσωπικών είναι ότι η ανισορροπία στην ανάπτυξή τους μπορεί και πρέπει να διορθωθεί από καλούς αξιωματικούς. Δεν υπάρχει αρκετό επίπεδο πλοήγησης για τη φρεγάτα - προσέλαβαν πλοηγό! Θέλουμε να κερδίσουμε χρήματα από τις συναλλαγές - ο ταμίας είναι στη διάθεσή σας! Και ως εκ τούτου ένα άλλο συμπέρασμα - στα αρχικά στάδια του παιχνιδιού χωρίς αξιωματικούς είναι πολύ, πολύ δύσκολο.

Να ξεκινήσουμε;

Να ξεκινήσουμε;

Η πλοήγηση είναι η πιο σημαντική ικανότητα για κάθε πειρατή. Εάν το επίπεδο πλοήγησης είναι πολύ χαμηλό για να ελέγξετε το πλοίο σας, ο χαρακτήρας σας θα λάβει σημαντικές ποινές για τα χαρακτηριστικά και τις δεξιότητές του. Εάν το επίπεδο είναι υψηλό, τότε το πλοίο μπορεί να επιβιώσει με μεγαλύτερη ταχύτητα και ευελιξία.