Terraformarea Wiki. Caracteristicile obiectelor sistemului solar. Planete gigantice și pitice maro
Ova ca început al intrigii + 1 episod al seriei = acesta este întreaga intriga a acestui anime. Cele 12 episoade rămase sunt acțiune pură și frumoasă, cu litri de sânge, dezmembrare și feromoni de furie. Aproape că nu există plângeri. Sunt câteva momente amuzante în care am făcut palming
Sărmanul Adolf, unui luptător atât de puternic îi este încredințat supravegherea oamenilor inutili și, în plus, proști. Chiar nu-mi pot imagina de ce a fost necesar să trimitem pacifişti şi pisanţi pe Marte într-un mediu atât de ostil. Nu sunt de nici un folos, iar păzirea lor distrage atenția de la bătălii. Sau acele momente în care un comandant se înclină în fața unui subordonat, când un terraformar pompat stă la 20 de metri distanță. Ei bine, hai să mergem.
Trucul cu gândacii și hibrizii umani a funcționat perfect. Mai ales pentru mine, pentru că... Locuiesc într-un cămin, așa că războiul împotriva gândacilor continuă non-stop. Acestea sunt momentele în care autorul a pus o întrebare foarte bună: „Zdrobim gândacii fără să ne gândim. Ce s-ar întâmpla dacă gândacii ar începe să zdrobească oamenii?”
Și apropo, designul terraformarilor s-a făcut cu bang. Aceste acțiuni mecanice, ochi care nu exprimă nimic altceva decât instincte primitive, acting vocal. Și o gamă largă de emoții este transmisă prin ochii tuturor personajelor. care dezvăluie mai bine tema dramei din serial.
Atât deschiderea cât și finalul nu sunt absolut nimic. Ei bine, depinde de toată lumea, dar în ceea ce mă privește, cu o deschidere bună, anime-ul este mai bine perceput și amintit mult timp.
8/10 va dura câteva seri.
Nu înțeleg de ce serialul este atât de criticat. Corespunde pe deplin tuturor genurilor descrise. Un complot slab? Ei bine, nu există niciun detectiv sau psihologic aici, acesta este un film de acțiune despre gândaci groaznici de pe Marte. Pentru genul său, o intriga excelentă, sânge și curajul, dramă, mușchi, mustăți drăguțe ale eroilor.
Îmi place decorul și povestea. Ei au scris despre schema de culori de mai sus - că totul este gri și murdar, ei bine, nu au venit să culeagă flori pe Marte, acesta este un război pentru supraviețuire, este murdar și dezgustător. Mi-au placut si luptele, dinamice si brutale, deschiderea se potriveste cu atmosfera, personajele mor ca gandacii - iarta-ma jocul meu de cuvinte)
În ceea ce privește faptul că expediția a fost antrenată timp de 2 ani, dar nu s-au ridicat la înălțimea așteptărilor și au fost tăiate aproape imediat - pot adăuga că expediția nu este distructivă, ci de cercetare și, în opinia mea, este evident că unele dintre ele. perşii nu vor fi combativi şi par a fi inutili. Adolf este un iubit, i-am ascultat predica cu răsuflarea tăiată. 8/10 este destul de bun pentru genul său.
Am vizionat atât de multe anime diferite, dar acesta a reușit să mă surprindă. Nu am mai văzut așa ceva nicăieri. Chiar dacă pe alocuri e puțin plictisitor și te face să căsci, chiar dacă au fost foarte puține evenimente în 13 episoade (de fapt, a trecut mai puțin de o zi). Totuși, acest titlu știe să surprindă. Îți faci mereu griji pentru eroi, pentru că nu știi dacă va supraviețui sau nu. În general, este dificil de ghicit când și cine va muri, totul se întâmplă prea neașteptat. Uneori, când te oprești să „vorbești” în timpul unei bătălii (cum se întâmplă adesea în anime), vrei să le strigi prin ecran să fii atent, deoarece chiar pot fi uciși în timpul conversației. Ideea în sine cu gândaci, deși nebunească, este interesantă și neobișnuită. Animeul se evidențiază în mod clar față de ceilalți, pentru care merită un respect deosebit.
Ce se întâmplă dacă combini benzile desenate Marvel și Animație japoneză? Așa e, va fi ceva de genul TerraFormers.
Dar, serios, seria este foarte ambiguă: pe de o parte, există o idee de bun simț că atunci când „lăsează geniul din sticlă”, o persoană adesea nu se gândește la consecințe (nu există standarde morale și etice în știința militară, pentru a obține arme noi, armata este pregătită să efectueze orice experimente privind utilizarea muniției, virușilor, mutațiilor artificiale și diferitelor medicamente chiar și asupra cetățenilor din propriile țări, de multe ori fără a informa pe nimeni); pe de altă parte, salutări din partea Starship Troopers nesimțiți și fără milă. Apare o întrebare de lungă durată: „De ce toate acestea?” De ce să nu folosiți vehicule de luptă fără pilot (chiar și un buldozer mare ar face), de ce să trimiteți oamenii la sacrificare fără măcar să-i înarmați corespunzător? Răspunsul este simplu: totul de dragul spectacolului! Totul pentru a arăta morți mai groaznice și bătălii grozave între diverși monștri (anterior, unul dintre canale avea chiar și un program despre lupte cu gândaci - acolo puteai vedea cine va câștiga mantis sau furnica buldog etc.). Se pare că, inspirați de această idee, autorii au decis că tăierea gândacilor din tunurile de avioane cu tragere rapidă nu este la fel de cool precum forțarea lor să lupte „corp la corp”. Mai mult, a fost folosit „smecheria murdară” a industriei anime și a filmului: pentru a lega spectatorul de personaj, a-l face să creadă că el este unul dintre cei mai importanți și apoi a-l ucide cu brutalitate aproape la începutul poveștii. Ai spune că încalcăm stereotipurile? Nu! Ar trebui să vă fie rușine, colegi autori!
Conform legilor genului, fiecare personaj are un trecut teribil și nu are viitor. Te fac să-ți faci griji pentru toată lumea. Treptat, această escaladare artificială începe să enerveze: ei bine, de ce, cu câteva secunde înainte de moartea unor personaje absolut minore, explicați că acesta provine dintr-o fermă colectivă din Peru și a zburat să plătească datoriile satului natal, care suferea de dezastru natural; dar soțul ei a părăsit-o, lăsând în brațe un fiu de șapte ani, bolnav în stadiu terminal etc. Când încearcă să forțeze o lacrimă dintr-un spectator, este, pentru a spune ușor, foarte supărător.
Și așa, pentru a lua o pauză de la „mochilov” fără sens, spre final ne aruncă ghicitori și secrete groaznice. Cred că e puțin târziu. Asta nu va repara nimic.
În general, dacă suntem de acord că aici există magie, atunci vizionarea devine oarecum mai ușoară și mai interesantă: transformări incredibile și uneori pur și simplu ciudate, membre în creștere (fără o pierdere generală a greutății corporale) nu mai rănesc ochiul - ei bine, acolo material pe o mână nouă, și chiar cu gheare uriașe) și abilități fantastice.
Ei bine, dacă lăsăm deoparte emoțiile și înăbușim dorința de a înjură pentru fiecare greșeală pe care o vedem, atunci avem o poveste destul de incitantă, cu un brio excelent. Intriga intensă nu îți permite să te oprești din vizionat la jumătatea drumului și, în ciuda tuturor criticilor, îți dorești totuși o continuare.
Terraformarea(din latină terra - pământ și format- specie) - o schimbare a condițiilor climatice ale unei planete, satelit sau alt corp cosmic pentru a aduce atmosfera, temperatura și condițiile de mediu într-o stare potrivită pentru locuirea animalelor și plantelor terestre. Astăzi această problemă este de interes în principal teoretic, dar în viitor poate fi dezvoltată în practică.
Termenul de „terraformare” a fost inventat de Jack Williamson într-o poveste științifico-fantastică publicată în 1942 în Astounding Science Fiction, deși ideea de a converti planetele în condiții asemănătoare Pământului a fost prezentă în lucrările anterioare ale altor scriitori de science-fiction.
Factori care pot duce la necesitatea stabilirii altor planete
Semnificația practică a terraformării este determinată de necesitatea asigurării existenței și dezvoltării normale a umanității. În timp, creșterea populației Pământului, schimbările de mediu și climatice pot crea o situație în care lipsa unui teritoriu potrivit pentru locuire va amenința existența și dezvoltarea continuă a civilizației pământești. O astfel de situație, de exemplu, va fi creată de schimbările inevitabile ale dimensiunii și activității Soarelui, care vor schimba foarte mult condițiile de viață de pe Pământ. Prin urmare, omenirea se va strădui în mod natural să treacă într-o zonă mai confortabilă.
Pe lângă factorii naturali, pot juca un rol semnificativ și consecințele activităților umanității în sine: situația economică sau geopolitică de pe planetă; catastrofă globală cauzată de utilizarea armelor de distrugere în masă; epuizarea resurselor naturale ale planetei etc.
Posibilitatea relocarii in colonii extraterestre poate duce, in timp, la formarea unor traditii culturale in care mutarea oamenilor in colonii va continua continuu timp de multe generatii. Tradițiile culturale pot fi schimbate de progresele medicinei, care pot duce la extinderi semnificative ale vieții umane. Acest lucru, la rândul său, poate duce la un „conflict de generații”, când reprezentanții generațiilor mai tinere și ai celor mai în vârstă încep să lupte între ei pentru resurse vitale. În general, posibilitatea rezolvării conflictelor politice prin emigrarea dizidenților în colonii poate schimba semnificativ structura politică a multor state democratice. În acest caz, procesul de creare a unor noi colonii va fi similar cu procesul de construire a microdistrictelor „de elită”, când coloniile sunt create de structuri comerciale în speranța redresării; sau, invers, construirea de locuințe publice pentru cei săraci pentru a reduce criminalitatea în mahalale și a reduce influența opoziției politice în acestea. Mai devreme sau mai târziu, „imobilul” din Sistemul Solar va fi împărțit, iar procesul de relocare nu se va limita la obiectele planetare existente în Sistemul Solar, ci va fi direcționat către alte sisteme stelare. Problema fezabilității unor astfel de proiecte depinde de fabricabilitate și de alocarea de resurse suficiente. Ca și în cazul oricăror alte super-proiecte (cum ar fi construcția de hidrocentrale uriașe sau de căi ferate „de la mare la mare”, sau, să zicem, Canalul Panama), riscul și dimensiunea investiției sunt prea mari pentru o singură organizație și vor cel mai probabil necesită intervenția agențiilor guvernamentale și atragerea de investiții adecvate. Timpul pentru implementarea proiectelor de terraformare a spațiului apropiat de Pământ în cel mai bun scenariu poate fi măsurat în decenii sau chiar secole.
Criterii de adecvare a planetelor pentru terraformare
- O planetă locuibilă (o planetă precum Pământul) cea mai potrivită pentru locuire.
- O planetă comparabilă din punct de vedere biologic, adică o planetă într-o stare similară cu cea a Pământului cu miliarde de ani în urmă.
- O planetă ușor terraformabilă. Terraformarea unei planete de acest tip se poate face la un cost minim. De exemplu, o planetă cu o temperatură care depășește optimul pentru o biosferă de tip Pământului poate fi răcită prin pulverizarea prafului în atmosferă conform principiului „iarnă nucleară”. O planetă cu o temperatură insuficient de ridicată, dimpotrivă, poate fi încălzită prin efectuarea unor lovituri nucleare țintite asupra depozitelor de hidrați, ceea ce ar duce la eliberarea de gaze cu efect de seră în atmosferă.
Nu orice planetă poate fi potrivită nu numai pentru așezare, ci și pentru terraformare. De exemplu, în sistemul solar, giganții gazoși sunt nepotriviți pentru terraformare, deoarece nu au o suprafață solidă și, de asemenea, au o gravitație mare (de exemplu, Jupiter are 2,4, adică 23,54 m/s²) și un fundal puternic de radiație. (la apropierea de Jupiter, nava spațială Galileo a primit o doză de radiații de 25 de ori mai mare decât doza letală pentru oameni). În Sistemul Solar, Marte are cele mai potrivite condiții pentru a susține viața după terraformare. Planetele rămase fie sunt nepotrivite pentru terraformare, fie întâmpină dificultăți semnificative în transformarea condițiilor climatice.
Adecvarea planetelor pentru terraformare depinde de condițiile fizice de pe suprafața lor. Principalele dintre aceste condiții sunt:
- Accelerarea căderii libere pe suprafața planetei. Gravitația planetei terraformate trebuie să fie suficientă pentru a menține o atmosferă cu compoziția și umiditatea corespunzătoare a gazelor. Planetele de dimensiuni prea mici și, prin urmare, de masă sunt complet nepotrivite, deoarece va exista o scurgere rapidă a atmosferei în spațiul cosmic. În plus, un anumit grad de atracție este necesar pentru existența normală a organismelor vii pe planetă, reproducerea și dezvoltarea durabilă a acestora. Gravitația prea mare poate face o planetă nepotrivită pentru terraformare din cauza imposibilității unei existențe confortabile pentru oamenii de pe ea.
- Cantitatea de energie solară primită. Pentru a efectua lucrări de terraformare a planetelor, este necesară o cantitate suficientă de energie solară pentru a încălzi suprafața și atmosfera planetei. În primul rând, iluminarea planetei de către Soare (precum și de către orice altă stea părinte) trebuie să fie suficientă pentru a încălzi atmosfera planetei cel puțin până la obținerea unui efect de seră artificial care să mențină la suprafață temperaturi suficiente pentru prezența stabilă. de apă în stare lichidă. Iluminarea este, de asemenea, necesară pentru reproducerea energiei folosind convertoare foto sau termice și pentru efectuarea sarcinilor de terraformare. În ceea ce privește iluminarea, zona în care există cantitatea necesară de energie solară și în care se află planetele potrivite ajunge pe orbita lui Saturn și, prin urmare, în regiunile mai profunde ale teraformarii spațiului este în prezent imposibilă. În viitor, odată cu expansiunea Soarelui, un nivel de energie suficient pentru a susține viața pentru o perioadă scurtă de timp (câteva sute de milioane de ani) se va afla pe orbita lui Pluto sau chiar în regiunile apropiate ale Centurii Kuiper.
- Disponibilitatea apei. Cantitatea de apă necesară pentru a susține populația planetei cu plante și animale este una dintre condițiile constante pentru posibilitatea de așezare și terraformare cu succes. Nu sunt multe planete din Sistemul Solar care să aibă suficiente volume de apă, iar în acest sens, pe lângă Pământ, pot fi amintiți doar Marte și sateliții lui Jupiter (Europa, Ganimede, Callisto) și Saturn. În alte cazuri, este necesar fie să aduceți apă pe planetă folosind mijloace tehnice sau abandonați terraformarea. Planetele cu o cantitate excesivă de apă, precum și sateliții menționați mai sus ai lui Jupiter și Saturn acoperiți cu un strat continuu de gheață, pot fi, de asemenea, nepotriviți pentru așezare, din motivul că coloniștii ar trebui să livreze totul. elementele necesare tabelele periodice cu tine, deoarece toate mineralele vor fi îngropate sub un strat de gheață de mai mulți kilometri.
- Fond de radiații pe planeta.
- Caracteristicile suprafeței. Este evident că pe planetele gigantice gazoase este aproape imposibil să se creeze o suprafață solidă. Nivelul tehnologic pentru aceasta trebuie să fie cu un ordin de mărime mai mare decât pentru „decongelarea” unei planete asemănătoare Pământului prin pulverizarea funinginei peste suprafață. Același lucru se aplică unei planete cu ghețari de amoniac adânci de câteva sute de kilometri sau unei planete cu activitate vulcanică mare. Problemele asociate cu erupțiile constante de rocă topită, cutremurele sau valuri de maree (similar cu tsunami-urile de pe Pământ) vor pune, de asemenea, provocări semnificative pentru terraformare.
- Planeta are un câmp magnetic. Recent, au apărut dovezi că în absența camp magnetic Vântul solar interacționează activ cu straturile superioare ale atmosferei. În acest caz, moleculele de apă sunt împărțite în hidrogen și gruparea hidroxil OH. Hidrogenul părăsește planeta, care devine complet deshidratată. Un mecanism similar funcționează pe Venus.
- Situația cu asteroizi. Într-un sistem planetar în care situația asteroidului diferă de a noastră partea cea mai rea, adică acolo unde centura de asteroizi este periculos de aproape de locul de așezare propus, planeta poate fi expusă riscului de a se ciocni frecvent cu asteroizi, care ar putea provoca daune semnificative suprafeței planetei și, prin urmare, ar putea să o returneze la starea anterioară(inainte de terraformare). Aceasta înseamnă că într-un astfel de sistem, terraformatorii vor trebui să creeze mijloace de „reglare a mișcării asteroizilor”, ceea ce va necesita un nivel tehnologic destul de ridicat.
„Condiții pentru locuibilitatea florei și faunei”, conform lui McKay
Parametru | Sens | Explicaţie |
---|---|---|
temperatura medie | 0 - 30 °C | Temperatura medie a suprafeței ar trebui să fie de aproximativ 15°C |
Floră | ||
Presiunea atmosferică medie | > 10 kPa | Principalele componente ale atmosferei ar trebui să fie vaporii de apă, O2, N2, CO2 |
O2 presiune parțială | > 0,1 kPa | Respirația plantelor |
presiune parțială CO2 | > 15 Pa | Limita inferioară a condițiilor pentru care se poate produce reacția de fotosinteză; nicio limită superioară clară |
Presiune parțială N 2 | > 0,1-1 kPa | Fixarea azotului |
Faună | ||
Presiunea atmosferică medie | > 5 kPa < 500 кПа |
|
O2 presiune parțială | > 25 kPa | |
presiune parțială CO2 | < 10 кПа | Limitarea conținutului de CO 2 pentru a evita intoxicația |
Presiune parțială N 2 | > 30 kPa | Conținutul tampon |
Orbitele planetelor din sistemul Gliese 581
Preterraformarea
Preterraformarea (paraterraformarea asculta)) - o etapă intermediară între o stație planetară și terraformarea finală, cum ar fi construcția unui oraș grădină, în esență o uriașă biosferă artificială. Acest tip de seră-biosferă poate acoperi întreaga planetă, mai ales în condiții de gravitație scăzută, în care planeta nu își păstrează propria atmosferă în jurul ei. Această soluție tehnologică elimină și problema răcirii atmosferei: suprafața interioară a serei poate fi acoperită cu un strat microscopic subțire de aluminiu care reflectă radiația infraroșie. Cu acest tip de terraformare, coloniștii primesc condiții de viață confortabile aproape imediat după sosirea pe planetă, deoarece din punct de vedere tehnologic nu este dificil să se realizeze o cupolă de protecție din material ușor, astfel încât să poată fi transportată pe o navă de transport de dimensiuni acceptabile. Domul poate fi realizat din material moale și își poate menține forma datorită presiunii interne. Cu toate acestea, atunci când se colonizează planete cu o atmosferă densă (de exemplu, Venus), această opțiune nu este aplicabilă. (În condițiile lui Venus sau a unei planete similare cu o atmosferă densă, este posibil să se creeze o așezare gigantică de tip dom, transformată într-un balon, deoarece aerul pământului, adică un amestec de azot cu 21% oxigen, cântărește mai ușoară decât atmosfera venusiană, iar forța de ridicare a aerului din atmosferă Venus reprezintă aproximativ 40% din forța de ridicare a heliului.) Cu o înălțime a acoperișului cu dom de câțiva kilometri în interiorul unei astfel de biosfere, clima va fi similară cu aceea. al Pământului și poate fi controlat. O colonie similară poate fi plasată într-o depresiune geologică, cum ar fi un crater sau o vale, pentru a plasa baza domului deasupra fundului depresiunii. În orașele mari moderne, densitatea populației ajunge uneori la 10.000 de locuitori/km². În același timp, există spațiu pentru parcuri, grădini, plaje și alte facilități de agrement care oferă rezidenților posibilitatea de a se relaxa. Pentru o colonie de un milion de oameni, va fi necesar să se construiască o biosferă cu o dimensiune de aproximativ 100 km², adică o emisferă cu un diametru de 12 km și o greutate (fără fire, cadru și alte dispozitive de susținere). ) de 15 mii de tone sau 15 kg de persoană (adică mai puțin decât bagajele de mână care pot fi transportate de pasagerii avionului). Va exista, fără îndoială, un pericol ca sistemul să se depresurizeze în astfel de situații de urgență, cum ar fi o cădere de asteroid, o prăbușire a unei nave spațiale sau un atac terorist. În cazul unor ostilități, suprafața domului va fi prima țintă a inamicului. Aceasta înseamnă că o astfel de colonie va fi obligată să cheltuiască resurse semnificative pentru activități de tip apărare. Într-un fel sau altul, conceptul de biosfere este destul de realist având în vedere dezvoltarea tehnologii moderne, iar problema fezabilității proiectului se bazează pe reducerea costului de livrare a mărfurilor pe o orbită terestră „înaltă”, care acest moment costă aproximativ 10.000 USD per kg.
Perspective pentru terraformarea planetelor și a sateliților sistemului solar
Luna
Luna Terraformată văzută de pe Pământ; desenul artistului
Principala problemă a colonizării este lipsa unui câmp magnetic planetar pe Marte, ceea ce duce la o expunere puternică la vântul solar. VenusHarta topografică a lui Venus Venus Terraformat; desenul artistului MercurTerraformarea lui Mercur este o sarcină incomparabil mai dificilă decât terraformarea Lunii, Marte sau Venus. Suprafața lui Mercur este de 75 milioane km², similar cu America de Nord și Eurasia, iar accelerația sa datorată gravitației este în medie de aproximativ 3,7 m/s². Este capabil să rețină o atmosferă relativ densă din material importat (amoniac-apă gheață). Cele mai mari obstacole în calea terraformarii lui Mercur sunt poziția sa apropiată de Soare și rotația sa extrem de lentă pe axa sa. Nivelul de energie solară care cade pe suprafața lui Mercur variază foarte mult și, în funcție de perioada anului și de latitudine, variază de la 0 (în cratere de la poli, care nu văd niciodată lumina soarelui) până la 11 kW/m². Cu un bombardament calculat cu precizie asupra lui Mercur de către asteroizi, aceste neajunsuri pot fi eliminate, dar vor necesita o cheltuială foarte mare de energie și timp. Este probabil ca într-un viitor îndepărtat omenirea să aibă capacitatea de a deplasa planetele de pe orbitele lor. Cel mai de preferat ar fi să „ridicăm” orbita lui Mercur cu 20-30 de milioane de km față de poziția sa actuală. Poate juca un rol important în terraformarea lui Mercur energie solara, care poate fi utilizat eficient în stadiul actual de dezvoltare a tehnologiei. Mercur este o planetă destul de densă și conține o cantitate mare de metale (fier, nichel) și, eventual, o cantitate semnificativă de combustibil nuclear (uraniu, toriu), care poate fi folosit pentru dezvoltarea planetei. În plus, apropierea lui Mercur de Soare sugerează prezența unor rezerve semnificative de heliu-3 în rocile de suprafață. Titan (luna lui Saturn)Lunii lui JupiterPlanete gigantice și pitice maroTerraformarea și colonizarea directă a planetelor gigantice și a piticelor maro pare imposibilă în viitorul apropiat, deoarece aceste planete/superplanete nu au o suprafață solidă. Pe în prezent Omenirea nu știe cum să creeze o suprafață solidă pentru giganții gazoși și piticele maro. Singura cale, cunoscută astăzi, ar putea fi procesarea gazelor prin fuziune termonucleară controlată, dar și acest lucru necesită nivel inalt progresul tehnologic și nu este încă posibil. În plus, nu se știe dacă pitici maro există sau nu în Sistemul Solar. Sunt doi candidați.
Dacă există, încă nu este clar dacă este o pitică roșie, albă sau maro. Perioada orbitală ar trebui să fie între 26 și 27,5 milioane de ani. Alți candidați la colonizareConsiderat teoretic (de exemplu, Robert Zubrin " Așezarea sistemului solar exterior: sursele de energie") multe planete și sateliți de planete. Dintre candidații cel mai frecvent menționați, merită menționat și sateliții rămași, mai mici, ai lui Saturn - Tethys, Dione, Rhea, Iapetus și Enceladus, unde poate exista apă lichidă, planeta pitică Ceres, cei mai mari cinci sateliți ai lui Uranus (Ariel, Oberon, Titania, Umbriel și Miranda) și satelitul lui Neptun - Triton, și chiar planete pitice și alte obiecte mai îndepărtate - Pluto și Charon etc. Pentru a popula aceste obiecte ar fi nevoie de cantități enorme de energie. Fezabilitatea tehnicăÎn stadiul actual de dezvoltare tehnologică, posibilitățile de terraformare a condițiilor climatice de pe alte planete sunt foarte limitate. Până la sfârșitul secolului al XX-lea, pământenii aveau capacitatea de a lansa rachete către cele mai îndepărtate planete ale sistemului solar pentru a îndeplini sarcini științifice. Puterea și viteza, precum și posibilitatea lansării pe scară largă a rachetelor în spațiu la începutul secolului XXI, au crescut semnificativ, iar dacă sunt sponsorizate de marile puteri spațiale precum SUA, Rusia sau China, astăzi omenirea este destul de capabil să îndeplinească anumite sarcini de terraformare a planetelor. În prezent, capacitățile astronomiei moderne, rachete, tehnologia calculatoarelorși alte domenii de înaltă tehnologie permit direct sau indirect, de exemplu, tractarea asteroizilor mici, introducerea unor volume mici de bacterii în atmosferele sau solul altor planete și furnizarea energiei necesare, a echipamentelor științifice și de altă natură. Există acum un anumit nivel de cooperare între diferitele agenții spațiale care în trecut au funcționat în paralel. Presupunând că astfel de practici continuă să existe în viitor, dezvoltarea tehnologiei de explorare a spațiului va continua, fără îndoială, într-un ritm rapid. PIB-ul mondial la sfârșitul primului deceniu al secolului XXI este de aproximativ 70 de trilioane de dolari și, cu acordul liderilor mondiali, ar putea permite alocarea mult mai generoasă de fonduri pentru dezvoltarea spațiului. Având în vedere că statisticile privind dezvoltarea economiei mondiale indică o accelerare a ritmului dezvoltării acesteia, putem presupune că alocarea unui procent relativ mic din PIB-ul mondial pentru finanțare ar putea teoretic grăbi dezvoltarea tehnologiilor necesare de zeci de ori și chiar de sute. de ori (bugetul NASA, de exemplu, în 2009 este de aproximativ 17 miliarde USD/an. Din 1958 până în 2008, NASA a cheltuit aproximativ 810,5 miliarde USD pe programe spațiale (ținând cont de inflație) Cele mai importante sarcini ale oamenilor de știință terraformatoriReducerea costurilor de livrare a mărfurilor în spațiu
În plus, există proiecte finalizate de nave spațiale reutilizabile (Space Shuttle, Buran), care au folosit motoare de rachete chimice convenționale și o metodă de aterizare similară cu un avion - pe o pistă. Aceste proiecte au fost abandonate din motive economice, politice și de altă natură, deși odată cu creșterea numărului de lansări și a fiabilității, acestea ar fi putut fi mai rentabile decât rachetele de unică folosință. Există și conceptul de aterizare verticală a rachetelor sau a părților acestora (Falcon 9, New Shepard). Returnarea întregii nave spațiale sau returnarea unor părți ale acestora poate reduce semnificativ costul lansărilor, indiferent dacă sunt utilizate soluții tradiționale sau inovatoare în proiectarea vehiculului în sine. Creșterea vitezei de transport interplanetarMarfa livrată pe orbită înaltă va trebui să fie livrată direct pe planeta terraformabilă. În prezent, gravitația planetelor „în trecere” este folosită pentru zborurile interplanetare (vezi manevra gravitațională). Această abordare este inacceptabilă pentru transportul obișnuit de mărfuri și pasageri în cadrul Sistemului Solar. Este necesară utilizarea motoarelor de rachete nucleare. Spre deosebire de o rachetă chimică convențională, un motor nuclear poate fi o combinație între un reactor nuclear și un motor ionic, care consumă economic fluidul de lucru și face posibilă furnizarea termen lung accelerarea activă a navei spațiale. Principiul de funcționare al unui motor ionic este ionizarea gazului și accelerarea acestuia de către un câmp electrostatic. Datorită raportului mare încărcare-masă, devine posibilă accelerarea ionilor la foarte mare viteze mari(210 km/s comparativ cu 3-4,5 km/s pentru motoarele cu rachete chimice). Astfel, se poate obține un impuls specific foarte mare într-un motor cu ioni, permițând reducerea semnificativă a consumului de masă reactivă a gazului ionizat în comparație cu consumul de masă reactivă al rachetelor chimice. Sarcina principală este o creștere semnificativă (de mii de ori) a puterii unor astfel de motoare și crearea de reactoare nucleare corespunzătoare puterii lor. Cu condiția să nu existe atmosferă, nava de marfă poate accelera treptat, cu viteză de la 10 la 100 km/s. Creșterea vitezei de zbor este deosebit de importantă pentru transportul de pasageri, în care este necesară reducerea dozei de radiații primite de pasageri, în principal prin reducerea timpului de zbor. Principalele dificultăți în implementarea lucrărilor la motoarele de rachete nucleare constă atât în gradul ridicat de contaminare radioactivă prin emisiile motoarelor, cât și în respingerea unei astfel de tehnologii de către populație, precum și în mișcarea ecologică a țărilor în curs de dezvoltare (țările lider sunt Rusia, SUA). ). Aici este, de asemenea, posibil să se utilizeze Luna ca punct de tranzit interplanetar, ceea ce ar face posibilă să nu se expună atmosfera Pământului la contaminări radioactive (livrarea resurselor necesare de pe Pământ către Lună cu rachete mai ecologice, iar tranzitul acestora pe rachete cu motoare nucleare) Energia de fuziune și heliu-3Cantitatea totală de heliu-3 din atmosfera Pământului este estimată la 35.000 de tone, este extras în cantități foarte mici, în valoare de câteva zeci de grame pe an, dar se găsește în cantități importante pe Lună. În prezent, o reacție termonucleară controlată este realizată prin sinteza deuteriu 2 H și tritiu 3 H cu eliberare de heliu-4 4 He și neutronul „rapid” n: 2 H + 3 H → 4 El (3 , 5 M e V) + n (14 , 1 M e V) (\displaystyle ()^(2)(\textrm (H))+()^(3)( \textrm (H))\rightarrow ()^(4)(\textrm (He))(3.5MeV)+n(14.1MeV)) Cu toate acestea, în acest caz, cea mai mare parte a energiei cinetice eliberate provine de la neutron. Ca urmare a ciocnirii fragmentelor cu alți atomi, această energie este transformată în căldură. În plus, neutronii rapizi creează cantități semnificative de deșeuri radioactive. În schimb, sinteza deuteriului și heliului-3 3 El nu produce produse radioactive: 2 H + 3 El → 4 El (3 , 7 M e V) + p (14 , 7 M e V) (\displaystyle ()^(2)(\textrm (H))+()^(3)( \textrm (El))\rightarrow ()^(4)(\textrm (El))(3,7MeV)+p(14,7MeV)), unde p este un proton Acest lucru permite utilizarea mai simple și sisteme eficiente transformări ale reacției de fuziune cinetică, cum ar fi un generator magnetohidrodinamic. Caracteristicile obiectelor sistemului solar
O alternativă la terraformarea planetelorHarta densității populației Pământului În ceea ce privește dezvoltarea spațiul cosmic, pe termen lung, singura alternativă la terraformarea planetelor este crearea de biosfere autonome, izolate, care este mai puțin costisitoare, dar face viitoarele colonii oarecum vulnerabile. În ceea ce privește rezolvarea problemei suprapopulării planetei, o alternativă la terraformare în viitorul apropiat este o mai completă și utilizare rațională capacitățile teritoriale și energetice ale Pământului însuși. Suprafața Pământului este de 510,1 milioane km², ceea ce este mai mare decât orice altă planetă terestră din sistemul solar. În același timp, suprafața terestră este de 148,9 milioane km², ceea ce este puțin mai mult decât întreaga suprafață a lui Marte, iar suprafața oceanelor lumii este de 361,1 milioane km². Odată cu creșterea nivelului tehnologic, o utilizare mai rațională atât a suprafeței terestre moderne, cât și a dezvoltării spațiului de fund al oceanului mondial va deveni disponibilă umanității, inclusiv prin dezvoltarea infrastructurii subterane (aducând întreprinderi mari, centrale electrice, parcări subterane, precum și dezvoltarea transportului subteran și locuințe ) și pregătirea corespunzătoare a fundului oceanului. Suprafața apei este potrivită pentru locuire și astăzi. Structuri de tip ponton (cum ar fi aeroporturile) sunt deja construite în unele țări dens populate. Odată cu crearea de tehnologii rentabile, pot apărea orașe plutitoare. Unul dintre cele mai cunoscute proiecte în cadrul căruia se realizează astfel de dezvoltări este „Freedom Ship”. Întrucât teraformarea este în prezent încă în mare măsură o tehnologie speculativă bazată pe soluțiile tehnologice existente în prezent, asemănătoare în spirit cu colonizarea teritoriilor nelocuite ale Pământului, se poate presupune că în viitorul îndepărtat problemele locuirii umane pe alte planete nu vor fi rezolvate. doar prin schimbarea aspectului acestor planete, dar și în alte moduri asemănătoare celor folosite în trecut. De exemplu, colonizarea multor țări tropicale a eșuat din cauza ratei mari de mortalitate a coloniștilor din cauza bolilor tropicale, iar astfel de colonii au lăsat adesea doar descendenții coloniștilor care s-au amestecat cu locuitorii locali. În science fiction, problemele ființelor inteligente care trăiesc în condiții străine lor sunt adesea „rezolvate” de |
În lumea lui Naruto, doi ani au trecut neobservați. Foștii nou-veniți s-au alăturat rândurilor de shinobi experimentați la rangul de chunin și jonin. Personajele principale nu au stat nemișcate - fiecare a devenit elevul unuia dintre legendarii Sannin - cei trei mari ninja din Konoha. Tipul în portocaliu și-a continuat antrenamentul cu înțeleaptul, dar excentricul Jiraiya, urcând treptat la un nou nivel de îndemânare de luptă. Sakura a devenit asistentul și confidentul vindecătorului Tsunade, noul lider al Satului Frunzelor. Ei bine, Sasuke, a cărui mândrie a dus la expulzarea sa din Konoha, a intrat într-o alianță temporară cu sinistruul Orochimaru și fiecare crede că se folosește doar de celălalt pentru moment.
Scurtul răgaz s-a încheiat, iar evenimentele s-au grăbit din nou cu viteza uraganului. În Konoha, semințele vechilor lupte semănate de primul Hokage răsar din nou. Misteriosul lider Akatsuki a pus în mișcare un plan pentru dominarea lumii. Sunt frământări în Satul de Nisip și în țările vecine, secrete vechi reapar peste tot și este clar că într-o zi facturile vor trebui plătite. Continuarea mult așteptată a manga inspirată viață nouăîn serie și noi speranțe în inimile nenumăraților fani!
© Hollow, World Art
Spadasinul Tatsumi, un băiat simplu de la țară, merge în Capitală pentru a câștiga bani pentru satul său înfometat.
Iar când ajunge acolo, învață curând că marea și frumoasa Capitală este doar o aparență. Orașul este înfundat în corupție, cruzime și fărădelege care vin de la primul ministru, care conduce țara din culise.
Dar, după cum știe toată lumea, „Singur pe câmp nu este un războinic” și nu se poate face nimic în privința asta, mai ales când inamicul tău este șeful statului, sau mai degrabă cel care se ascunde în spatele lui.
Va găsi Tatsumi oameni asemănători și va putea schimba ceva? Priviți și aflați singuri.
Fairy Tail este o breaslă a vrăjitorilor angajați, renumită în întreaga lume pentru trăsăturile sale nebune. Tânăra vrăjitoare Lucy era sigură că, devenind unul dintre membrii săi, se trezise în cea mai minunată breaslă din lume... până când și-a întâlnit camarazii - explozivul care suflă foc și mătură totul în calea lui Natsu, pisica zburătoare care vorbește Happy, exhibiționistul Gray, plictisitoarea berserker Elsa, plictisitoarea și iubitoarea Loki... Împreună vor trebui să învingă mulți inamici și să experimenteze multe aventuri de neuitat!
Sora, în vârstă de 18 ani, și Shiro, în vârstă de 11 ani, sunt frați vitregi și surori, recluși completi și dependenți de jocuri de noroc. Când două singurătăți s-au întâlnit, s-a născut o uniune indestructibilă" Loc gol", îngrozind toți jucătorii estici. Deși în public băieții sunt zguduiți și distorsionați în moduri care nu sunt copilărești, pe internet micuța Shiro este un geniu al logicii, iar Sora este un monstru al psihologiei care nu poate fi păcălit. Din păcate, adversarii demni au fugit curând, motiv pentru care Shiro a fost atât de fericit de jocul de șah, unde scrisul de mână al maestrului era vizibil încă de la primele mișcări. După ce au câștigat până la limita puterii lor, eroii au primit o ofertă interesantă - să se mute într-o altă lume, unde talentele lor vor fi înțelese și apreciate!
De ce nu? În lumea noastră, nimic nu-i ține pe Sora și Shiro, iar lumea veselă a lui Disboard este guvernată de Cele Zece Porunci, a căror esență se rezumă la un singur lucru: fără violență și cruzime, toate neînțelegerile sunt rezolvate în fair play. ÎN lumea jocurilor Există 16 rase, dintre care rasa umană este considerată cea mai slabă și netalentată. Dar băieții miracol sunt deja aici, în mâinile lor este coroana Elquia - singura țară de oameni și credem că succesele lui Sora și Shiro nu se vor limita la asta. Trimișii Pământului trebuie doar să unească toate rasele lui Disbord - și atunci vor putea să-l provoace pe zeul Tet - apropo, un vechi prieten de-al lor. Dar dacă te gândești bine, merită făcut?
© Hollow, World Art
Fairy Tail este o breaslă a vrăjitorilor angajați, renumită în întreaga lume pentru trăsăturile sale nebune. Tânăra vrăjitoare Lucy era sigură că, devenind unul dintre membrii săi, se trezise în cea mai minunată breaslă din lume... până când și-a întâlnit camarazii - explozivul care suflă foc și mătură totul în calea lui Natsu, pisica zburătoare care vorbește Happy, exhibiționistul Gray, plictisitoarea berserker Elsa, plictisitoarea și iubitoarea Loki... Împreună vor trebui să învingă mulți inamici și să experimenteze multe aventuri de neuitat!
Studentul universitar Kaneki Ken ajunge într-un spital în urma unui accident, unde este transplantat din greșeală cu organele unuia dintre ghouls - monștri care se hrănesc cu carne umană. Acum el însuși devine unul dintre ei, iar pentru oameni se transformă într-un proscris supus distrugerii. Dar poate deveni unul dintre ceilalți ghouls? Sau nu mai este loc pentru el în lume acum? Acest anime va spune despre soarta lui Kaneki și impactul pe care îl va avea asupra viitorului Tokyo, unde există un război continuu între două specii.
Continentul care se află în centrul oceanului Ignola este cel mare central și încă patru - sudic, nordic, est și vest, iar zeii înșiși au grijă de el și se numește Ente Isla.
Și există un nume care aruncă pe oricine de pe Ente Isla în Groază - Lordul Întunericului Mao.
El este stăpânul celeilalte lumi în care trăiesc toate creaturile întunecate.
El este întruchiparea fricii și a ororii.
Lordul Întunericului Mao a declarat război rasei umane și a semănat moarte și distrugere pe tot continentul Ente Isla.
Lordul Întunericului a fost servit de 4 generali puternici.
Adramelech, Lucifer, Alciel și Malacoda.
Cei patru Generali Demoni au condus atacul în cele 4 părți ale continentului. Cu toate acestea, un erou a apărut și a vorbit împotriva armatei lumii interlope. Eroul și tovarășii săi au învins trupele Domnului Întunericului în vest, apoi Adramelech în nord și Malacoda în sud. Eroul a condus armata unită a rasei umane și a lansat un atac asupra continentului central unde se afla castelul Domnului Întunericului...
Yato este un zeu japonez rătăcitor sub forma unui tânăr subțire, cu ochi albaștri, într-un trening. În șintoism, puterea unei zeități este determinată de numărul de credincioși, dar eroul nostru nu are templu, nu are preoți, toate donațiile încap într-o sticlă de sake. Tipul din batic lucrează ca meșter, pictând reclame pe pereți, dar lucrurile merg foarte prost. Chiar și limba în obraz Mayu, care a lucrat ca shinki – Arma Sacră a lui Yato – timp de mulți ani, și-a părăsit stăpânul. Și fără arme, zeul mai tânăr nu este mai puternic decât un magician muritor obișnuit, trebuie să se ascundă (ce păcat!) de spiritele rele. Și oricum cine are nevoie de o astfel de ființă cerească?
Într-o zi, o fată drăguță de liceu, Hiyori Iki, s-a aruncat sub un camion pentru a salva un tip în negru. S-a terminat prost - fata nu a murit, dar a câștigat capacitatea de a-și „părăsi” corpul și de a merge pe „de cealaltă parte”. După ce l-a întâlnit pe Yato acolo și recunoscându-l pe vinovatul necazurilor ei, Hiyori l-a convins pe zeul fără adăpost să o vindece, pentru că el însuși a recunoscut că nimeni nu poate trăi mult între lumi. Dar, cunoscându-se mai bine, Iki și-a dat seama că actuala Yato nu are suficientă putere pentru a-și rezolva problema. Ei bine, trebuie să iei lucrurile în propriile mâini și să ghidezi personal vagabondul pe calea cea bună: mai întâi, găsește o armă pentru ghinionist, apoi ajută-l să câștige bani și apoi, vezi tu, ce se întâmplă. Nu degeaba se spune: ce vrea o femeie, vrea Dumnezeu!
© Hollow, World Art
Există multe cămine la Liceul de Arte al Universității Suimei și există și Casa de apartamente Sakura. În timp ce pensiile au reguli stricte, totul este posibil la Sakura, motiv pentru care porecla locală este „casă de nebuni”. Deoarece în artă geniul și nebunia sunt întotdeauna undeva în apropiere, locuitorii „livezii de cireși” sunt băieți talentați și interesanți, care sunt prea departe de „mlaștină”. Să luăm, de exemplu, zgomotoasa Misaki, care își vinde propriul anime la marile studiouri, prietena ei și scenaristul playboy Jin sau programatorul retras Ryunosuke, care comunică cu lumea doar prin Internet și prin telefon. În comparație cu ei, personajul principal Sorata Kanda este o simplă care a ajuns într-un „spital de psihiatrie” doar pentru... pisici iubitoare!
Prin urmare, Chihiro-sensei, șefa căminului, a instruit-o pe Sorata, ca singura oaspete sănătoasă, să o cunoască pe verișoara ei Mashiro, care se transfera la școala lor din îndepărtata Britanie. Blonda fragilă i se păru lui Kanda un adevărat înger strălucitor. Adevărat, la o petrecere cu vecini noi, invitatul s-a comportat țeapăn și a spus puțin, dar admiratorul proaspăt bătut a pus totul pe seama stresului și oboselii de înțeles de la drum. Doar stresul real îl aștepta pe Sorata dimineața când s-a dus să-l trezească pe Mashiro. Eroul și-a dat seama cu groază că noua lui prietenă, o mare artistă, era absolut în afara acestei lumi, adică nici măcar nu era în stare să se îmbrace! Și insidiosa Chihiro este chiar acolo - de acum încolo, Kanda va avea grijă pentru totdeauna de sora ei, pentru că tipul a exersat deja pe pisici!
© Hollow, World Art
În secolul 21, comunitatea mondială a reușit în sfârșit să sistematizeze arta magiei și să o ridice la un nou nivel. Cei care sunt capabili să folosească magia după absolvirea clasei a IX-a în Japonia sunt acum bineveniți în școlile de magie - dar numai dacă solicitanții trec examenul. Cota de admitere la Prima Școală (Hachioji, Tokyo) este de 200 de elevi, cei mai buni sute sunt înscriși în prima catedra, restul sunt în rezervă, în a doua, iar profesorii sunt repartizați doar la prima sută, „Flori ”. Restul, „buruienile”, învață singuri. În același timp, în școală există întotdeauna o atmosferă de discriminare, pentru că până și formele ambelor catedre sunt diferite.
Shiba Tatsuya și Miyuki s-au născut la o distanță de 11 luni, făcându-i în același an la școală. La intrarea în Prima Școală, sora lui se trezește printre Flori, iar fratele său printre Buruieni: în ciuda cunoștințelor sale teoretice excelente, partea practică nu este ușoară pentru el.
În general, așteptăm studiul unui frate mediocru și al unei surori exemplare, precum și noii lor prieteni - Chiba Erika, Saijo Leonhart (sau doar Leo) și Shibata Mizuki - la școala de magie, fizică cuantică, Turneul din nouă școli și multe altele...
© Sa4ko aka Kiyoso
„Cele șapte păcate capitale”, cândva mari războinici venerați de britanici. Dar într-o zi, ei sunt acuzați că au încercat să-i răstoarne pe monarhi și că au ucis un războinic din Sfinții Cavaleri. Ulterior, Sfinții Cavaleri dă o lovitură de stat și preiau puterea în propriile mâini. Iar cele „Șapte păcate capitale”, acum proscrise, împrăștiate în tot regatul, în toate direcțiile. Prințesa Elisabeta a reușit să scape din castel. Ea decide să plece în căutarea lui Meliodas, liderul celor șapte păcate. Acum toți cei șapte trebuie să se unească din nou pentru a-și dovedi nevinovăția și a răzbuna expulzarea lor.
2021 Un virus necunoscut „Gastrea” a venit pe pământ și a distrus aproape toată omenirea în câteva zile. Dar acesta nu este doar un virus ca un fel de Ebola sau Ciuma. El nu ucide o persoană. Gastrea este o infecție inteligentă care rearanjează ADN-ul, transformând gazda într-un monstru teribil.
A început războiul și în cele din urmă au trecut 10 ani. Oamenii au găsit o modalitate de a se izola de infecție. Singurul lucru pe care Gastrea nu îl poate tolera este un metal special - Varanium. Din aceasta oamenii au construit monoliți uriași și au înconjurat Tokyo cu ele. Se părea că acum cei câțiva supraviețuitori ar putea trăi în pace în spatele monoliților, dar din păcate, amenințarea nu a dispărut. Gastrea încă așteaptă momentul potrivit pentru a se infiltra în Tokyo și a distruge cele câteva rămășițe ale umanității. Nu exista nici o speranta. Exterminarea oamenilor este doar o chestiune de timp. Dar teribilul virus a avut și un alt efect. Sunt cei care s-au născut deja cu acest virus în sânge. Acești copii, „Copiii blestemati” (Exclusiv fetele) au putere supraomenească și regenerare. În corpurile lor, răspândirea virusului este de multe ori mai lentă decât în organism persoana normala. Doar ei pot rezista creaturilor din „Gastrea”, iar umanitatea nu mai are pe ce să se bazeze. Vor reuși eroii noștri să salveze oamenii vii rămași și să găsească un leac pentru virusul terifiant? Priviți și aflați singuri.
Povestea din Steins,Gate are loc la un an după evenimentele din Chaos,Head.
Povestea intensă a jocului are loc parțial în cartierul Akahibara recreat în mod realist, o destinație faimoasă de cumpărături Otaku din Tokyo. Intriga complotului este după cum urmează: un grup de prieteni instalează un anumit dispozitiv în Akihibara pentru trimitere mesaje text spre trecut. O organizație misterioasă numită SERN este interesată de experimentele eroilor jocului, care este, de asemenea, angajată în propriile cercetări în domeniul călătoriilor în timp. Și acum prietenii trebuie să facă eforturi enorme pentru a evita să fie capturați de SERN.
© Hollow, World Art
S-a adăugat Episodul 23β, care servește ca final alternativ și care duce la continuarea din SG0.
Treizeci de mii de jucători din Japonia și mulți alții din întreaga lume s-au trezit brusc blocați în jocul de rol online cu multiplayer masiv Legend of the Ancients. Pe de o parte, jucătorii au fost transportați fizic într-o lume nouă, iluzia realității s-a dovedit a fi aproape fără cusur. Pe de altă parte, „victimele” și-au păstrat avatarurile anterioare și și-au dobândit abilități, interfața cu utilizatorul și sistemul de nivelare, iar moartea în joc a dus doar la înviere în catedrala celui mai apropiat oraș mare. Dându-și seama că nu există un obiectiv mare și că nimeni nu a numit prețul pentru ieșire, jucătorii au început să se adună împreună - unii pentru a trăi și a conduce conform legii junglei, alții - pentru a rezista fărădelegii.
Shiroe și Naotsugu, în lume un student și un funcționar, în joc - un magician viclean și un războinic puternic, se cunosc de multă vreme din legendara breaslă „Mad Tea Party”. Din păcate, acele zile s-au dus pentru totdeauna, dar în noua realitate poți întâlni vechi cunoștințe și doar băieți buni de care nu te vei plictisi. Și cel mai important, în lumea Legendelor a apărut o populație indigenă, care consideră extratereștrii eroi mari și nemuritori. Involuntar, vrei să devii un fel de cavaler al Mesei Rotunde, învingând dragoni și salvând fete. Ei bine, sunt o mulțime de fete în jur, monștri și tâlhari, iar pentru relaxare există orașe precum ospitalierul Akiba. Principalul lucru este că nu ar trebui să mori în joc, este mult mai corect să trăiești ca o ființă umană!
© Hollow, World Art
Rasa ghoul a existat din timpuri imemoriale. Reprezentanții săi nu sunt deloc împotriva oamenilor, chiar îi iubesc - în principal în forma lor brută. Iubitorii de carne umană nu se pot distinge în exterior de noi, puternici, rapizi și tenace - dar sunt puțini dintre ei, așa că ghouls au dezvoltat reguli stricte pentru vânătoare și camuflaj, iar infractorii sunt pedepsiți ei înșiși sau predați în liniște luptătorilor împotriva spiritelor rele. În era științei, oamenii știu despre ghouls, dar, după cum se spune, sunt obișnuiți cu asta. Autoritățile nu consideră canibalii o amenințare, ci îi privesc ca pe o bază ideală pentru crearea super-soldaților. Experimentele au loc de mult...
Personajul principal Ken Kaneki se confruntă cu o căutare dureroasă a unei noi căi, pentru că și-a dat seama că oamenii și ghouls sunt asemănători: doar că unii se mănâncă la propriu unul pe altul, alții la figurat. Adevărul vieții este crud, nu poate fi schimbat, iar cel care nu se întoarce este puternic. Și apoi cumva!
În lumea lui Hunter x Hunter, există o clasă de oameni numită Vânători care, folosind puteri psihice și antrenați în toate felurile de luptă, explorează colțurile sălbatice ale unei lumi în mare parte civilizate. Personajul principal, un tânăr pe nume Gon (Gun), este însuși fiul marelui vânător. Tatăl său a dispărut în mod misterios în urmă cu mulți ani, iar acum, după ce a crescut, Gon (Gong) decide să-i calce pe urme. Pe parcurs găsește mai mulți însoțitori: Leorio, un medic ambițios al cărui scop este să se îmbogățească. Kurapika este singurul supraviețuitor al clanului său, al cărui scop este răzbunarea. Killua este moștenitorul unei familii de asasini al căror scop este antrenamentul. Împreună își ating scopul și devin Vânători, dar acesta este doar primul pas în lunga lor călătorie... Și înainte este povestea lui Killua și a familiei lui, povestea răzbunării lui Kurapika și, bineînțeles, antrenament, noi sarcini și aventuri. ! Serialul s-a oprit cu răzbunarea lui Kurapika... Ce ne așteaptă după toți acești ani?
Acțiunea are loc într-o realitate alternativă în care existența demonilor a fost recunoscută de mult timp; V Oceanul Pacific există chiar și o insulă - „Itogamijima”, unde demonii sunt cetățeni cu drepturi depline și au drepturi egale cu oamenii. Cu toate acestea, există și magicieni umani care îi vânează, în special vampiri. Un școlar japonez obișnuit pe nume Akatsuki Kojou dintr-un motiv necunoscut transformat într-un „vampir de rasă pură”, al patrulea la număr. El începe să fie urmat de o fată tânără, Himeraki Yukina, sau „șamanul lamei”, care ar trebui să-l monitorizeze pe Akatsuki și să-l omoare dacă scapă de sub control.
Povestea povestește despre un tânăr pe nume Saitama, care trăiește într-o lume similară ironic cu a noastră. Are 25 de ani, chel și chipeș și, în plus, atât de puternic încât cu o singură lovitură poate anihila toate pericolele pentru omenire. El se caută pe calea dificilă a vieții, dând simultan palme monștrilor și ticăloșilor.
Acum trebuie să joci jocul. Ce fel de joc va fi va fi decis de ruletă. Pariul din joc va fi viața ta. După moarte, oamenii care au murit în același timp merg la Queen Decim, unde trebuie să joace un joc. Dar, de fapt, ceea ce li se întâmplă aici este Judecata Cerească.