Σύνθετες οθόνες. Οθόνη, τα χαρακτηριστικά του, τύποι οθονών. Ποια μάρκα οθόνης υπολογιστή να επιλέξετε;

Σε μια οθόνη καθοδικού σωλήνα, τα σημεία εικόνας εμφανίζονται χρησιμοποιώντας μια δέσμη (ροή ηλεκτρονίων) που προκαλεί τη λάμψη της επικαλυμμένης με φωσφόρο επιφάνειας της οθόνης. Η δέσμη τρέχει γύρω από την οθόνη γραμμή προς γραμμή, από αριστερά προς τα δεξιά και από πάνω προς τα κάτω. Ο πλήρης κύκλος εμφάνισης μιας εικόνας ονομάζεται "κάδρο". Όσο πιο γρήγορα η οθόνη εμφανίζει και επανασχεδιάζει τα καρέ, τόσο πιο σταθερή εμφανίζεται η εικόνα, τόσο λιγότερο τρεμοπαίζει και τόσο λιγότερο κουράζονται τα μάτια μας.

Συσκευή παρακολούθησης CRT. 1 - Ηλεκτρονικά πιστόλια. 2 - Ακτίνες ηλεκτρονίων. 3 - Πηνίο εστίασης. 4 - Πηνία εκτροπής. 5 - Άνοδος. 6 - Μια μάσκα, χάρη στην οποία η κόκκινη δέσμη χτυπά τον κόκκινο φώσφορο, κ.λπ. 7 - Κόκκινοι, πράσινοι και μπλε κόκκοι φωσφόρου. 8 - Μάσκα και κόκκοι φωσφόρου (μεγέθυνση).

οθόνη υγρού κρυστάλλου

Οι οθόνες υγρών κρυστάλλων αναπτύχθηκαν το 1963 ερευνητικό Κέντρο David Sarnoff της RCA (Princeton, NJ).

Συσκευή

Δομικά, η οθόνη αποτελείται από μια μήτρα LCD (μια γυάλινη πλάκα, μεταξύ των στρωμάτων της οποίας βρίσκονται υγροί κρύσταλλοι), πηγές φωτός για φωτισμό, μια ζώνη επαφής και ένα πλαίσιο (θήκη), συχνά πλαστικό, με μεταλλικό άκαμπτο πλαίσιο. Κάθε εικονοστοιχείο της μήτρας LCD αποτελείται από ένα στρώμα μορίων μεταξύ δύο διαφανών ηλεκτροδίων και δύο πολωτικών φίλτρων, τα επίπεδα πόλωσης των οποίων είναι (συνήθως) κάθετα. Εάν δεν υπήρχαν υγροί κρύσταλλοι, τότε το φως που θα μεταδιδόταν από το πρώτο φίλτρο θα ήταν σχεδόν εντελώς αποκλεισμένο από το δεύτερο φίλτρο. Η επιφάνεια των ηλεκτροδίων που έρχεται σε επαφή με τους υγρούς κρυστάλλους επεξεργάζεται ειδικά για να προσανατολίσει αρχικά τα μόρια προς μία κατεύθυνση. Σε μια μήτρα TN, αυτές οι κατευθύνσεις είναι αμοιβαία κάθετες, έτσι τα μόρια, απουσία τάσης, ευθυγραμμίζονται σε μια ελικοειδή δομή. Αυτή η δομή διαθλά το φως με τέτοιο τρόπο ώστε το επίπεδο της πόλωσής του να περιστρέφεται πριν από το δεύτερο φίλτρο και το φως να περάσει μέσα από αυτό χωρίς απώλεια. Εκτός από την απορρόφηση του μισού του μη πολωμένου φωτός από το πρώτο φίλτρο, το στοιχείο μπορεί να θεωρηθεί διαφανές. Εάν εφαρμόζεται τάση στα ηλεκτρόδια, τότε τα μόρια τείνουν να ευθυγραμμιστούν προς την κατεύθυνση ηλεκτρικό πεδίο, που παραμορφώνει τη δομή της βίδας. Σε αυτή την περίπτωση, οι ελαστικές δυνάμεις το αντισταθμίζουν και όταν η τάση είναι απενεργοποιημένη, τα μόρια επιστρέφουν στο Αρχική θέση. Με επαρκή ένταση πεδίου, σχεδόν όλα τα μόρια γίνονται παράλληλα, γεγονός που οδηγεί σε μια αδιαφανή δομή. Μεταβάλλοντας την τάση, μπορείτε να ελέγξετε τον βαθμό διαφάνειας. Εάν εφαρμόζεται σταθερή τάση για μεγάλο χρονικό διάστημα, η δομή των υγρών κρυστάλλων μπορεί να υποβαθμιστεί λόγω της μετανάστευσης ιόντων. Για την επίλυση αυτού του προβλήματος, χρησιμοποιείται εναλλασσόμενο ρεύμα ή αλλαγή της πολικότητας του πεδίου κάθε φορά που αντιμετωπίζεται το κελί (καθώς η αλλαγή στη διαφάνεια συμβαίνει όταν το ρεύμα είναι ενεργοποιημένο, ανεξάρτητα από την πολικότητα του). Σε ολόκληρη τη μήτρα, είναι δυνατός ο έλεγχος καθεμιάς από τις κυψέλες ξεχωριστά, αλλά καθώς αυξάνεται ο αριθμός τους, αυτό γίνεται δύσκολο να επιτευχθεί, καθώς αυξάνεται ο αριθμός των απαιτούμενων ηλεκτροδίων. Επομένως, η διευθυνσιοδότηση σειρών και στηλών χρησιμοποιείται σχεδόν παντού. Το φως που διέρχεται από τις κυψέλες μπορεί να είναι φυσικό - ανακλάται από το υπόστρωμα (σε οθόνες LCD χωρίς οπίσθιο φωτισμό). Αλλά πιο συχνά χρησιμοποιούν τεχνητή πηγήφως, εκτός από την ανεξαρτησία από τον εξωτερικό φωτισμό, αυτό σταθεροποιεί επίσης τις ιδιότητες της εικόνας που προκύπτει. Ετσι, πλήρη οθόνημε οθόνη LCD αποτελείται από ηλεκτρονικά υψηλής ακρίβειας που επεξεργάζονται το σήμα εισόδου βίντεο, μια μήτρα LCD, μια μονάδα οπίσθιου φωτισμού, ένα τροφοδοτικό και ένα περίβλημα με χειριστήρια. Είναι ο συνδυασμός αυτών των στοιχείων που καθορίζει τις ιδιότητες της οθόνης στο σύνολό της, αν και ορισμένα χαρακτηριστικά είναι πιο σημαντικά από άλλα.

Οπίσθιο φωτισμό

Οι ίδιοι οι υγροί κρύσταλλοι δεν λάμπουν. Για να είναι ορατή η εικόνα σε μια οθόνη υγρών κρυστάλλων, χρειάζεται μια πηγή φωτός. Η πηγή μπορεί να είναι εξωτερική (για παράδειγμα, ο Ήλιος) ή ενσωματωμένη (οπίσθιος φωτισμός). Συνήθως, οι ενσωματωμένοι λαμπτήρες οπίσθιου φωτισμού βρίσκονται πίσω από το στρώμα υγρών κρυστάλλων και λάμπουν μέσα από αυτό (αν και ο πλευρικός φωτισμός βρίσκεται επίσης, για παράδειγμα, σε ρολόγια).

  • Εξωτερικός φωτισμός
  • Οι μονόχρωμες οθόνες ρολογιών χειρός και κινητών τηλεφώνων χρησιμοποιούν εξωτερικό φωτισμό τις περισσότερες φορές (από τον Ήλιο, λάμπες φωτισμού δωματίου κ.λπ.). Συνήθως πίσω από το στρώμα εικονοστοιχείων υγρών κρυστάλλων βρίσκεται ένας καθρέφτης ή ένα ματ ανακλαστικό στρώμα. Για χρήση στο σκοτάδι, τέτοιες οθόνες είναι εξοπλισμένες με πλευρικό φωτισμό. Υπάρχουν επίσης διακλαστικές οθόνες, στις οποίες το ανακλαστικό στρώμα (καθρέφτης) είναι ημιδιαφανές και ο οπίσθιος φωτισμός βρίσκεται πίσω από αυτό.

  • Φωτισμός πυρακτώσεως
  • Στο παρελθόν σε κάποια ΡΟΛΟΙ ΧΕΙΡΟΣμε μονόχρωμη οθόνη LCD, χρησιμοποιήθηκε μια υπομινιατούρα λάμπα πυρακτώσεως. Αλλά λόγω της υψηλής κατανάλωσης ενέργειας, οι λαμπτήρες πυρακτώσεως είναι ασύμφοροι. Επιπλέον, δεν είναι κατάλληλα για χρήση, για παράδειγμα, σε τηλεοράσεις, καθώς παράγουν πολλή θερμότητα (η υπερθέρμανση είναι επιβλαβής για τους υγρούς κρυστάλλους) και συχνά καίγονται.
  • Φωτισμός με λαμπτήρες εκκένωσης αερίου («πλάσμα»).
  • Κατά την πρώτη δεκαετία του 21ου αιώνα, η συντριπτική πλειοψηφία των οθονών LCD φωτιζόταν από έναν ή περισσότερους λαμπτήρες εκκένωσης αερίου (τις περισσότερες φορές λαμπτήρες ψυχρής καθόδου - CCFL). Σε αυτούς τους λαμπτήρες, η πηγή φωτός είναι το πλάσμα που παράγεται από μια ηλεκτρική εκκένωση μέσω ενός αερίου. Τέτοιες οθόνες δεν πρέπει να συγχέονται με οθόνες πλάσματος, στις οποίες κάθε pixel από μόνο του λάμπει και είναι μια μινιατούρα λυχνίας εκκένωσης.
  • Οπίσθιος φωτισμός με δίοδο εκπομπής φωτός (LED).
  • Στα όρια της πρώτης και της δεύτερης δεκαετίας του 21ου αιώνα, οι οθόνες LCD με οπίσθιο φωτισμό από μία ή μικρό αριθμό διόδων εκπομπής φωτός (LED) έγιναν ευρέως διαδεδομένες. Αυτές οι οθόνες LCD (που συχνά ονομάζονται οθόνες LED στο εμπόριο) δεν πρέπει να συγχέονται με τις πραγματικές οθόνες LED, στις οποίες κάθε εικονοστοιχείο ανάβει και είναι μια μινιατούρα LED.

Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα

Επί του παρόντος, οι οθόνες LCD είναι η κύρια, ταχέως αναπτυσσόμενη κατεύθυνση στην τεχνολογία των οθονών. Τα πλεονεκτήματά τους περιλαμβάνουν: μικρό μέγεθος και βάρος σε σύγκριση με τα CRT. Οι οθόνες LCD, σε αντίθεση με τις CRT, δεν έχουν ορατό τρεμόπαιγμα, ελαττώματα εστίασης δέσμης, παρεμβολές από μαγνητικά πεδία ή προβλήματα με τη γεωμετρία και την ευκρίνεια της εικόνας. Η κατανάλωση ενέργειας των οθονών LCD, ανάλογα με το μοντέλο, τις ρυθμίσεις και την εμφανιζόμενη εικόνα, μπορεί είτε να συμπίπτει με την κατανάλωση οθονών CRT και πλάσματος συγκρίσιμων μεγεθών είτε να είναι σημαντικά - έως και πέντε φορές - χαμηλότερη. Το 95% της κατανάλωσης ενέργειας των οθονών LCD καθορίζεται από την ισχύ του οπίσθιου φωτισμού ή Μήτρα LEDοπίσθιος φωτισμός (Αγγλικά οπίσθιος φωτισμός - οπίσθιος φωτισμός) της μήτρας LCD. Πολλές οθόνες του 2007 χρησιμοποιούν το διαμόρφωση πλάτους παλμούλαμπτήρες οπίσθιου φωτισμού με συχνότητα 150 έως 400 ή περισσότερο Hertz. Από την άλλη πλευρά, οι οθόνες LCD έχουν επίσης ορισμένα μειονεκτήματα, τα οποία είναι συχνά πολύ δύσκολο να εξαλειφθούν, για παράδειγμα:

  • Σε αντίθεση με τα CRT, μπορούν να εμφανίσουν μια καθαρή εικόνα σε μία μόνο («τυπική») ανάλυση. Τα υπόλοιπα επιτυγχάνονται με παρεμβολή με απώλεια σαφήνειας. Επιπλέον, οι αναλύσεις που είναι πολύ χαμηλές (για παράδειγμα 320*200) δεν μπορούν να εμφανιστούν καθόλου σε πολλές οθόνες.
  • Πολλές οθόνες LCD έχουν σχετικά χαμηλή αντίθεση και βάθος μαύρου. Η αύξηση της πραγματικής αντίθεσης συνδέεται συχνά με την απλή αύξηση της φωτεινότητας του οπίσθιου φωτισμού, σε άβολα επίπεδα. Ευρέως χρησιμοποιημένο γυαλιστερό φινίρισμαΗ μήτρα επηρεάζει μόνο την υποκειμενική αντίθεση στις συνθήκες φωτισμού περιβάλλοντος.
  • Λόγω των αυστηρών απαιτήσεων για το σταθερό πάχος των πινάκων, υπάρχει πρόβλημα ανομοιομορφίας ομοιόμορφου χρώματος (ανομοιομορφία οπίσθιου φωτισμού) - σε ορισμένες οθόνες υπάρχει μια ανεπανόρθωτη ανομοιομορφία στη μετάδοση φωτεινότητας (λωρίδες σε κλίσεις) που σχετίζεται με τη χρήση μπλοκ γραμμικοί λαμπτήρες υδραργύρου.
  • Η πραγματική ταχύτητα αλλαγής εικόνας παραμένει επίσης χαμηλότερη από αυτή των οθονών CRT και πλάσματος. Η τεχνολογία Overdrive λύνει το πρόβλημα της ταχύτητας μόνο εν μέρει.
  • Η εξάρτηση της αντίθεσης από τη γωνία θέασης παραμένει ένα σημαντικό μειονέκτημα της τεχνολογίας.
  • Οι οθόνες LCD μαζικής παραγωγής προστατεύονται ελάχιστα από ζημιές. Η μήτρα που δεν προστατεύεται από γυαλί είναι ιδιαίτερα ευαίσθητη. Εάν πιεστεί δυνατά, μπορεί να προκληθεί μη αναστρέψιμη υποβάθμιση. Υπάρχει επίσης το πρόβλημα των ελαττωματικών pixel. Ο μέγιστος επιτρεπόμενος αριθμός ελαττωματικών pixel, ανάλογα με το μέγεθος της οθόνης, καθορίζεται σε Διεθνές πρότυπο ISO 13406-2 (στη Ρωσία - GOST R 52324-2005). Το πρότυπο ορίζει 4 κατηγορίες ποιότητας για οθόνες LCD. Η υψηλότερη κατηγορία - 1, δεν επιτρέπει καθόλου την παρουσία ελαττωματικών pixel. Το χαμηλότερο είναι 4, το οποίο επιτρέπει έως και 262 ελαττωματικά εικονοστοιχεία ανά 1 εκατομμύριο λειτουργικά.
  • Τα εικονοστοιχεία της οθόνης LCD υποβαθμίζονται, αν και ο ρυθμός υποβάθμισης είναι ο πιο αργός από όλες τις τεχνολογίες οθόνης, με εξαίρεση τις οθόνες λέιζερ, οι οποίες δεν υπόκεινται σε αυτό.

Οι οθόνες OLED (οργανική δίοδος εκπομπής φωτός) θεωρούνται συχνά μια πολλά υποσχόμενη τεχνολογία που μπορεί να αντικαταστήσει τις οθόνες LCD, αλλά έχει αντιμετωπίσει δυσκολίες στη μαζική παραγωγή, ειδικά για πίνακες μεγάλων διαγώνιων.

Οθόνες πλάσματος

Ένα πάνελ πλάσματος είναι μια μήτρα κυψελών γεμάτες με αέριο που περικλείεται μεταξύ δύο παράλληλων γυάλινων πλακών, στο εσωτερικό των οποίων υπάρχουν διαφανή ηλεκτρόδια που σχηματίζουν διαύλους σάρωσης, φωτισμού και διευθυνσιοδότησης. Η εκκένωση αερίου ρέει μεταξύ των ηλεκτροδίων εκκένωσης (σάρωση και οπίσθιο φωτισμό) στην μπροστινή πλευρά της οθόνης και του ηλεκτροδίου διευθυνσιοδότησης στην πίσω πλευρά.

Οθόνες OLED

Μια οργανική δίοδος εκπομπής φωτός (OLED) είναι μια συσκευή ημιαγωγών κατασκευασμένη από οργανικές ενώσεις που εκπέμπει αποτελεσματικά φως όταν διέρχεται ηλεκτρικό ρεύμα. Οι οθόνες OLED κατασκευάζονται στη βάση του. Αναμένεται ότι η παραγωγή τέτοιων οθονών θα είναι πολύ φθηνότερη από την παραγωγή οθονών υγρών κρυστάλλων.

Λειτουργική αρχή

Για τη δημιουργία οργανικών διόδων εκπομπής φωτός (OLED), χρησιμοποιούνται πολυστρωματικές δομές λεπτής μεμβράνης που αποτελούνται από στρώματα πολλών πολυμερών. Όταν μια θετική τάση σε σχέση με την κάθοδο εφαρμόζεται στην άνοδο, μια ροή ηλεκτρονίων ρέει μέσω της συσκευής από την κάθοδο προς την άνοδο. Έτσι, η κάθοδος δίνει ηλεκτρόνια στο στρώμα εκπομπής και η άνοδος παίρνει ηλεκτρόνια από το αγώγιμο στρώμα, ή με άλλα λόγια, η άνοδος δίνει οπές στο αγώγιμο στρώμα. Το στρώμα εκπομπής δέχεται αρνητικό φορτίο και το αγώγιμο στρώμα λαμβάνει θετικό φορτίο. Υπό την επίδραση ηλεκτροστατικών δυνάμεων, τα ηλεκτρόνια και οι οπές κινούνται το ένα προς το άλλο και ανασυνδυάζονται όταν συναντώνται. Αυτό συμβαίνει πιο κοντά στο στρώμα εκπομπής επειδή στους οργανικούς ημιαγωγούς οι οπές έχουν μεγαλύτερη κινητικότητα από τα ηλεκτρόνια. Κατά τον ανασυνδυασμό, εμφανίζεται μείωση της ενέργειας του ηλεκτρονίου, η οποία συνοδεύεται από την εκπομπή (εκπομπή) ηλεκτρομαγνητικής ακτινοβολίας στην περιοχή του ορατού φωτός. Γι' αυτό το στρώμα ονομάζεται εκπεμπόμενο. Η συσκευή δεν λειτουργεί όταν εφαρμόζεται αρνητική τάση σε σχέση με την κάθοδο στην άνοδο. Σε αυτή την περίπτωση, οι οπές κινούνται προς την άνοδο και τα ηλεκτρόνια κινούνται προς την αντίθετη κατεύθυνση προς την κάθοδο και δεν συμβαίνει ανασυνδυασμός. Το υλικό της ανόδου είναι συνήθως εμποτισμένο με κασσίτερο οξείδιο του ινδίου. Είναι διαφανές στο ορατό φως και έχει υψηλή λειτουργία εργασίας, η οποία προάγει την έγχυση οπών στο στρώμα πολυμερούς. Μέταλλα όπως το αλουμίνιο και το ασβέστιο χρησιμοποιούνται συχνά για την κατασκευή της καθόδου επειδή έχουν χαμηλή λειτουργία εργασίας που διευκολύνει την έγχυση ηλεκτρονίων στο στρώμα του πολυμερούς.

Πλεονεκτήματα

Σε σύγκριση με οθόνες πλάσματος

  • μικρότερες διαστάσεις και βάρος
  • χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας στην ίδια φωτεινότητα
  • δυνατότητα εμφάνισης στατικής εικόνας για μεγάλο χρονικό διάστημα χωρίς εξάντληση της οθόνης

Σε σύγκριση με οθόνες υγρών κρυστάλλων

  • μικρότερες διαστάσεις και βάρος
  • δεν χρειάζεται φωτισμός
  • απουσία μιας τέτοιας παραμέτρου όπως η γωνία θέασης - η εικόνα είναι ορατή χωρίς απώλεια ποιότητας από οποιαδήποτε γωνία
  • στιγμιαία απόκριση (τάξη μεγέθους μεγαλύτερη από την οθόνη LCD) - ουσιαστικά πλήρης απουσία αδράνειας
  • καλύτερη χρωματική απόδοση (υψηλή αντίθεση)
  • δυνατότητα δημιουργίας ευέλικτων οθονών
  • ευρύ φάσμα θερμοκρασιών λειτουργίας (από;40 έως +70 °C)

Λάμψη.Οι οθόνες OLED παρέχουν φωτεινότητα από λίγα cd/m2 (για νυχτερινή εργασία) έως πολύ υψηλές φωτεινότητες - πάνω από 100.000 cd/m2 και η φωτεινότητά τους μπορεί να ρυθμιστεί σε ένα πολύ μεγάλο δυναμικό εύρος. Δεδομένου ότι η διάρκεια ζωής της οθόνης είναι αντιστρόφως ανάλογη με τη φωτεινότητά της, συνιστάται οι συσκευές να λειτουργούν σε πιο μέτρια επίπεδα φωτεινότητας έως 1000 cd/m2.

Αντίθεση.Εδώ η OLED είναι επίσης ηγέτης. Οι οθόνες OLED έχουν λόγο αντίθεσης 1.000.000:1 (αντίθεση LCD έως 2000:1, CRT έως 5000:1)

Γωνίες θέασης.Η τεχνολογία OLED σάς επιτρέπει να βλέπετε την οθόνη από οποιαδήποτε πλευρά και από οποιαδήποτε γωνία, χωρίς να χάνετε την ποιότητα της εικόνας. Ωστόσο, οι σύγχρονες οθόνες LCD (με εξαίρεση αυτές που βασίζονται σε πίνακες TN+Film) διατηρούν επίσης αποδεκτή ποιότητα εικόνας σε μεγάλες γωνίες θέασης.

Κατανάλωση ενέργειας.

Ελαττώματα


Το κύριο πρόβλημα για το OLED είναι ότι ο χρόνος συνεχούς λειτουργίας πρέπει να είναι μεγαλύτερος από 15 χιλιάδες ώρες. Ένα πρόβλημα που επί του παρόντος εμποδίζει την ευρεία υιοθέτηση αυτής της τεχνολογίας είναι ότι το κόκκινο OLED και το πράσινο OLED μπορούν να λειτουργούν για δεκάδες χιλιάδες ώρες περισσότερο συνεχώς από το μπλε OLED. Αυτό παραμορφώνει οπτικά την εικόνα και ο χρόνος εμφάνισης ποιότητας είναι απαράδεκτος για μια εμπορικά βιώσιμη συσκευή. Παρόλο που σήμερα το "μπλε" OLED έχει φτάσει ακόμα το σημάδι των 17,5 χιλιάδων ωρών (περίπου 2 χρόνια) συνεχούς λειτουργίας.

Ταυτόχρονα, για οθόνες τηλεφώνων, φωτογραφικών μηχανών, tablet και άλλων μικρών συσκευών, αρκούν κατά μέσο όρο περίπου 5 χιλιάδες ώρες συνεχούς λειτουργίας, λόγω του γρήγορου ρυθμού απαξίωσης του εξοπλισμού και της ασχετοσύνης του μετά τα επόμενα χρόνια. Ως εκ τούτου, το OLED χρησιμοποιείται με επιτυχία σε αυτά σήμερα.

Αυτό μπορεί να θεωρηθεί ως προσωρινές δυσκολίες στην ανάπτυξη μιας νέας τεχνολογίας, καθώς αναπτύσσονται νέοι ανθεκτικοί φώσφοροι. Η ικανότητα παραγωγής matrix αυξάνεται επίσης. Η ανάγκη για τα οφέλη που επιδεικνύονται από τις βιολογικές οθόνες αυξάνεται κάθε χρόνο. Το γεγονός αυτό μας επιτρέπει να συμπεράνουμε ότι στο εγγύς μέλλον, οι οθόνες που παράγονται με τεχνολογίες OLED είναι πολύ πιθανό να καταστούν κυρίαρχες στην αγορά ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης.

Οθόνες προβολής

Ονομάσαμε οθόνη προβολής ένα σύστημα που αποτελείται από έναν προβολέα και μια επιφάνεια προβολής.

Προβολέας

Ο προβολέας είναι μια συσκευή φωτισμού που ανακατανέμει το φως της λάμπας με συγκέντρωση φωτεινής ροής σε μια μικρή επιφάνεια ή σε μικρό όγκο. Οι προβολείς είναι κυρίως οπτικο-μηχανικές ή οπτικο-ψηφιακές συσκευές που επιτρέπουν, χρησιμοποιώντας μια πηγή φωτός, την προβολή εικόνων αντικειμένων σε μια επιφάνεια που βρίσκεται έξω από τη συσκευή - μια οθόνη.

Ένας προβολέας πολυμέσων χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με έναν υπολογιστή (χρησιμοποιείται επίσης ο όρος "Ψηφιακός Προβολέας" Ένα σήμα βίντεο σε πραγματικό χρόνο (αναλογικό ή ψηφιακό) παρέχεται στην είσοδο της συσκευής). Η συσκευή προβάλλει μια εικόνα στην οθόνη. Είναι πιθανό να υπάρχει κανάλι ήχου.

Μιλώντας για προβολείς, αξίζει να αναφέρουμε τον λεγόμενο pico projector. Αυτός είναι ένας μικρός προβολέας τσέπης. Συχνά κατασκευάζεται σε μορφή κινητού τηλεφώνου και έχει παρόμοιο μέγεθος. Ο όρος pico projector μπορεί επίσης να αναφέρεται σε έναν μικροπροβολέα ενσωματωμένο σε κάμερα, κινητό τηλέφωνο, PDA ή άλλη κινητή συσκευή.

Οι υπάρχοντες προβολείς τσέπης μπορούν να παράγουν προβολές έως και 100 ίντσες διαγώνια με φωτεινότητα έως και 40 lumens. Οι μίνι προβολείς, σχεδιασμένοι ως αυτόνομη συσκευή, έχουν συχνά μια οπή με σπείρωμα για ένα τυπικό τρίποδο και σχεδόν πάντα έχουν ενσωματωμένους αναγνώστες καρτών ή μνήμη flash, που σας επιτρέπει να εργάζεστε χωρίς πηγή σήματος. Για τη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας, οι προβολείς pico χρησιμοποιούν LED.

Όλα για το 3D

Μόνο οι σύγχρονες τεχνολογίες μπορούν να δημιουργήσουν σε μια κινηματογραφική οθόνη,Τρισδιάστατη εικόνα οθόνης τηλεόρασης ή υπολογιστή.Θα σας πούμε πώς λειτουργούν αυτές οι τεχνολογίες

Ένα φουτουριστικό ελικόπτερο περνάει χαμηλά πάνω από τα κεφάλια του κοινού, ρομποτικοί πεζοναύτες ντυμένοι με εξω-πανοπλία παρασύρουν τα πάντα στο πέρασμά τους, ένα βαρύ διαστημικό λεωφορείο τινάζει τον αέρα με το βρυχηθμό των μηχανών του - τόσο κοντά και τρομερά αληθινό που πατάς άθελά σου το κεφάλι στους ώμους σας. Το "Avatar" του Τζέιμς Κάμερον που κυκλοφόρησε πρόσφατα ή ένα τρισδιάστατο παιχνίδι στον υπολογιστή κάνει τον θεατή που κάθεται σε μια καρέκλα μπροστά από την οθόνη να αισθάνεται σαν συμμετέχων σε μια φανταστική δράση... Πολύ σύντομα, εξωγήινα τέρατα θα κυκλοφορούν σε κάθε σπίτι όπου υπάρχει ένα σύγχρονο home theater. Πώς όμως μπορεί μια επίπεδη οθόνη να δείξει τρισδιάστατη εικόνα;

Άνθρωπος σε τρισδιάστατο χώρο

Βλέπουμε το ίδιο αντικείμενο με το αριστερό και το δεξί μας μάτια από διαφορετικές γωνίες, σχηματίζοντας έτσι δύο εικόνες - ένα στερεοφωνικό ζεύγος. Ο εγκέφαλος συνδυάζει και τις δύο εικόνες σε μία, η οποία ερμηνεύεται από τη συνείδηση ​​ως τρισδιάστατη. Οι διαφορές στην προοπτική επιτρέπουν στον εγκέφαλο να προσδιορίσει το μέγεθος ενός αντικειμένου και την απόστασή του. Με βάση όλες αυτές τις πληροφορίες, ένα άτομο λαμβάνει μια χωρική αναπαράσταση με τις σωστές αναλογίες.

Πώς εμφανίζεται μια τρισδιάστατη εικόνα;

Για να φαίνεται τρισδιάστατη η εικόνα στην οθόνη, κάθε μάτι του θεατή, όπως στη ζωή, πρέπει να δει μια ελαφρώς διαφορετική εικόνα, από την οποία ο εγκέφαλος θα συνθέσει μια ενιαία τρισδιάστατη εικόνα.

Οι πρώτες ταινίες σε μορφή 3D, που δημιουργήθηκαν λαμβάνοντας υπόψη αυτή την αρχή, εμφανίστηκαν στις κινηματογραφικές οθόνες τη δεκαετία του '50. Δεδομένου ότι η ολοένα και πιο δημοφιλής τηλεόραση ήταν ήδη σοβαρός ανταγωνιστής της κινηματογραφικής βιομηχανίας, οι επιχειρηματίες του κινηματογράφου ήθελαν να κατεβάσουν τον κόσμο από τους καναπέδες τους και να πάνε στον κινηματογράφο, δελεάζοντάς τους με οπτικά εφέ που καμία τηλεόραση δεν μπορούσε να προσφέρει εκείνη την εποχή: έγχρωμες εικόνες, μεγάλες οθόνες, πολυκάναλος ήχος και φυσικά τρισδιάστατος. Το εφέ έντασης δημιουργήθηκε με πολλούς διαφορετικούς τρόπους.


Μέθοδος ανάγλυφο
(ανάγλυφο σημαίνει «ανακούφιση» στα ελληνικά). Στα πρώτα στάδια του τρισδιάστατου κινηματογράφου, κυκλοφόρησαν μόνο ασπρόμαυρες ταινίες 3D. Σε κάθε κατάλληλα εξοπλισμένο κινηματογράφο, χρησιμοποιήθηκαν δύο προβολείς ταινιών για την προβολή τους. Το ένα πρόβαλε το φιλμ μέσα από ένα κόκκινο φίλτρο, το άλλο εμφάνιζε ελαφρώς οριζόντια μετατοπισμένα καρέ φιλμ στην οθόνη, περνώντας τα μέσα από ένα πράσινο φίλτρο. Οι επισκέπτες φορούσαν γυαλιά από ελαφρύ χαρτόνι, στα οποία είχαν τοποθετηθεί κομμάτια κόκκινου και πράσινου διαφανούς φιλμ αντί για γυαλιά, χάρη στα οποία κάθε μάτι έβλεπε μόνο το επιθυμητό μέρος της εικόνας και οι θεατές αντιλήφθηκαν μια «τρισδιάστατη» εικόνα. Ωστόσο, και οι δύο προβολείς ταινιών πρέπει να κατευθύνονται αυστηρά στην οθόνη και να λειτουργούν απόλυτα συγχρονισμένα. Διαφορετικά, μια διχασμένη εικόνα είναι αναπόφευκτη και, ως εκ τούτου, πονοκεφάλους αντί για ευχαρίστηση θέασης για το κοινό.

Τέτοια γυαλιά είναι επίσης κατάλληλα για σύγχρονες έγχρωμες ταινίες 3D, ιδιαίτερα εκείνες που έχουν εγγραφεί με τη μέθοδο Dolby 3D. Σε αυτήν την περίπτωση, αρκεί ένας προβολέας με φίλτρα φωτός εγκατεστημένα μπροστά από το φακό. Κάθε φίλτρο επιτρέπει στο κόκκινο και το μπλε φως να περάσει στο αριστερό και το δεξί μάτι. Η μία εικόνα έχει μια μπλε απόχρωση, η άλλη έχει μια κοκκινωπή απόχρωση. Τα φίλτρα φωτός στα γυαλιά επιτρέπουν να περάσουν μόνο τα σχετικά πλαίσια για ένα συγκεκριμένο μάτι. Ωστόσο, αυτή η τεχνολογία σάς επιτρέπει να επιτύχετε μόνο ένα ελαφρύ εφέ 3D, με μικρό βάθος.


Μέθοδος κλείστρου.
Ιδανικό για παρακολούθηση έγχρωμων ταινιών. Σε αντίθεση με το ανάγλυφο, αυτή η μέθοδος περιλαμβάνει τον προβολέα να εμφανίζει εναλλάξ εικόνες που προορίζονται για το αριστερό και το δεξί μάτι. Λόγω του γεγονότος ότι η εναλλαγή των εικόνων πραγματοποιείται σε υψηλή συχνότητα - από 30 έως 100 φορές το δευτερόλεπτο - ο εγκέφαλος δημιουργεί μια πλήρη χωρική εικόνα και ο θεατής βλέπει μια συμπαγή τρισδιάστατη εικόνα στην οθόνη. Προηγουμένως, αυτή η μέθοδος ονομαζόταν NuVision, τώρα ονομάζεται πιο συχνά XpanD.

Για την προβολή ταινιών 3D χρησιμοποιώντας αυτή τη μέθοδο, χρησιμοποιούνται γυαλιά κλείστρου, στα οποία, αντί για γυαλιά ή φίλτρα, τοποθετούνται δύο οπτικά παντζούρια. Αυτές οι μικρές μήτρες LCD που εκπέμπουν φως είναι ικανές να αλλάζουν τη διαφάνεια κατόπιν εντολής από τον ελεγκτή - είτε σκουραίνουν είτε γίνονται φωτεινά, ανάλογα με το σε ποιο μάτι πρέπει να υποβληθεί η εικόνα αυτή τη στιγμή.

Η μέθοδος κλείστρου χρησιμοποιείται όχι μόνο στους κινηματογράφους: χρησιμοποιείται επίσης σε τηλεοράσεις και οθόνες υπολογιστών. Στον κινηματογράφο, οι εντολές δίνονται χρησιμοποιώντας πομπό υπερύθρων. Μερικά γυαλιά κλείστρου από τη δεκαετία του 1990 σχεδιασμένα για υπολογιστές συνδέθηκαν στον υπολογιστή μέσω καλωδίου (τα σύγχρονα μοντέλα είναι ασύρματα).

Το μειονέκτημα αυτής της μεθόδου είναι ότι τα γυαλιά κλείστρου είναι πολύπλοκες ηλεκτρονικές συσκευές που καταναλώνουν ηλεκτρική ενέργεια. Κατά συνέπεια, έχουν αρκετά υψηλό (ειδικά σε σύγκριση με τα χάρτινα ποτήρια) κόστος και σημαντικό βάρος.

Μέθοδος πόλωσης.Στη βιομηχανία του κινηματογράφου, αυτή η λύση ονομάζεται RealD. Η ουσία του είναι ότι ο προβολέας εμφανίζει εναλλάξ καρέ φιλμ στα οποία τα κύματα φωτός έχουν διαφορετικές κατευθύνσεις πόλωσης της φωτεινής ροής. Τα ειδικά γυαλιά που απαιτούνται για την προβολή έχουν φίλτρα που μεταδίδουν μόνο κύματα φωτός που είναι πολωμένα με συγκεκριμένο τρόπο. Έτσι και τα δύο μάτια λαμβάνουν εικόνες με διαφορετικές πληροφορίες, με βάση τις οποίες ο εγκέφαλος σχηματίζει μια τρισδιάστατη εικόνα.

Τα πολωτικά γυαλιά είναι κάπως βαρύτερα από τα χάρτινα, αλλά επειδή λειτουργούν χωρίς πηγή ρεύματος, ζυγίζουν και κοστίζουν σημαντικά λιγότερο από τα γυαλιά κλείστρου. Ωστόσο, μαζί με τα φίλτρα πόλωσης που είναι εγκατεστημένα σε προβολείς φιλμ και γυαλιά, η εμφάνιση τρισδιάστατων ταινιών χρησιμοποιώντας αυτή τη μέθοδο απαιτεί μια ακριβή οθόνη με ειδική επίστρωση.

Προς το παρόν, δεν έχει δοθεί οριστική προτίμηση σε καμία από αυτές τις μεθόδους. Αξίζει πάντως να σημειωθεί ότι όλο και λιγότεροι κινηματογράφοι λειτουργούν με δύο προβολείς (με τη μέθοδο ανάγλυφο).

Πώς γίνονται οι ταινίες 3D

Η χρήση πολύπλοκων τεχνικών απαιτείται ήδη στο στάδιο των γυρισμάτων και όχι μόνο κατά την προβολή ταινιών 3D. Για να δημιουργήσετε την ψευδαίσθηση της τρισδιάστατης, κάθε σκηνή πρέπει να γυριστεί ταυτόχρονα με δύο κάμερες, από διαφορετικές γωνίες. Όπως τα ανθρώπινα μάτια, και οι δύο κάμερες είναι τοποθετημένες η μία κοντά στην άλλη, στο ίδιο ύψος.

Τεχνολογίες 3D για οικιακή χρήση

Για την παρακολούθηση ταινιών 3D σε DVD, χρησιμοποιούνται ακόμα απλά γυαλιά από χαρτόνι, μια κληρονομιά της μακρινής δεκαετίας του '50. Αυτό εξηγεί το μέτριο αποτέλεσμα - κακή απόδοση χρώματος και ανεπαρκές βάθος εικόνας.

Ωστόσο, ακόμη και οι σύγχρονες τεχνολογίες 3D συνδέονται με ειδικά γυαλιά και αυτή η κατάσταση, προφανώς, δεν θα αλλάξει σύντομα. Παρόλο που η Philips παρουσίασε ένα πρωτότυπο μιας τηλεόρασης LCD 3D 42 ιντσών χωρίς γυαλιά το 2008, η τεχνολογία θα απέχει τουλάχιστον 3-4 χρόνια από την ωριμότητα της αγοράς.

Ωστόσο, αρκετοί κατασκευαστές ανακοίνωσαν την κυκλοφορία 3D τηλεοράσεων που λειτουργούν παράλληλα με γυαλιά στη διεθνή έκθεση IFA 2009. Για παράδειγμα, η Panasonic σκοπεύει να κυκλοφορήσει μοντέλα τηλεοράσεων με υποστήριξη 3D έως τα μέσα του 2010, όπως ακριβώς η Sony και η Loewe, βασιζόμενη στη μέθοδο του κλείστρου. Η JVC, η Philips και η Toshiba προσπαθούν επίσης να ανέβουν στο 3D podium, αλλά προτιμούν τη μέθοδο πόλωσης. Η LG και η Samsung αναπτύσσουν τις συσκευές τους βασισμένες και στις δύο τεχνολογίες.

Περιεχόμενο για 3D

Η κύρια πηγή περιεχομένου 3D βίντεο είναι οι δίσκοι Blu-ray. Το περιεχόμενο μεταφέρεται στην πηγή εικόνας μέσω HDMI. Για να γίνει αυτό, η τηλεόραση και η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να υποστηρίζουν τις κατάλληλες τεχνολογίες, καθώς και το πρότυπο HDMI 1.4 που υιοθετήθηκε πρόσφατα - μόνο που παρέχει ταυτόχρονη μετάδοση δύο ροών δεδομένων 1080p. Μέχρι στιγμής, οι συσκευές που υποστηρίζουν HDMI 1.4 μπορούν να μετρηθούν στο ένα χέρι.

Τεχνολογίες 3D στον υπολογιστή

Αρχικά, η προβολή τρισδιάστατης εικόνας σε υπολογιστή ήταν διαθέσιμη μόνο με γυαλιά ή ειδικά κράνη εικονικής πραγματικότητας. Και τα δύο ήταν εξοπλισμένα με δύο έγχρωμες οθόνες LCD - για κάθε ένα από τα μάτια. Η ποιότητα της εικόνας που προέκυψε κατά τη χρήση αυτής της τεχνολογίας εξαρτιόταν από την ποιότητα των χρησιμοποιούμενων οθονών LCD.

Ωστόσο, αυτές οι συσκευές είχαν μια σειρά από ελλείψεις που τρόμαξαν τους περισσότερους αγοραστές. Το κυβερνοκράνος Forte, που εμφανίστηκε στα μέσα της δεκαετίας του '90, ήταν ογκώδες, αναποτελεσματικό και θύμιζε μεσαιωνική συσκευή βασανιστηρίων. Μια μέτρια ανάλυση 640x480 pixel σαφώς δεν ήταν αρκετή για προγράμματα υπολογιστών και παιχνίδια. Και παρόλο που αργότερα κυκλοφόρησαν πιο προηγμένα γυαλιά, για παράδειγμα το μοντέλο LDI-D 100 της Sony, ακόμη και αυτά ήταν αρκετά βαριά και προκαλούσαν σοβαρή ενόχληση.

Μετά από μια παύση σχεδόν δέκα ετών, οι τεχνολογίες για τη διαμόρφωση στερεοφωνικών εικόνων σε μια οθόνη οθόνης έχουν εισέλθει σε ένα νέο στάδιο της ανάπτυξής τους. Είναι καλά νέα ότι τουλάχιστον ένας από τους δύο μεγάλους κατασκευαστές προσαρμογέων γραφικών, η NVIDIA, έχει αναπτύξει κάτι καινοτόμο. Το συγκρότημα 3D Vision κοστίζει περίπου 6 χιλιάδες ρούβλια. περιλαμβάνει γυαλιά κλείστρου και πομπό υπερύθρων. Ωστόσο, για να δημιουργήσετε μια χωρική εικόνα χρησιμοποιώντας αυτά τα γυαλιά, απαιτείται το κατάλληλο υλικό: ο υπολογιστής πρέπει να είναι εξοπλισμένος με μια ισχυρή κάρτα βίντεο NVIDIA. Και για να μην τρεμοπαίζει η ψευδο-3D εικόνα, μια οθόνη με ανάλυση 1280x1024 pixel πρέπει να παρέχει ρυθμό ανανέωσης οθόνης τουλάχιστον 120 Hz (60 Hz για κάθε μάτι). Ο πρώτος φορητός υπολογιστής εξοπλισμένος με αυτήν την τεχνολογία ήταν το ASUS G51J 3D.

Επί του παρόντος, τα λεγόμενα 3D προφίλ είναι επίσης διαθέσιμα για περισσότερα από 350 παιχνίδια, τα οποία μπορούν να ληφθούν από τον ιστότοπο της NVIDIA (www.nvidia.ru). Αυτά περιλαμβάνουν τόσο σύγχρονα παιχνίδια δράσης, για παράδειγμα Borderlands, όσο και αυτά που κυκλοφόρησαν νωρίτερα.

Συνεχίζοντας το θέμα των ηλεκτρονικών παιχνιδιών, μια εναλλακτική στο τρισδιάστατο κλείστρο είναι η μέθοδος πόλωσης. Για να το εφαρμόσετε, χρειάζεστε μια οθόνη με οθόνη πόλωσης, για παράδειγμα Hyundai W220S. Οι τρισδιάστατες εικόνες γίνονται διαθέσιμες με οποιαδήποτε ισχυρή κάρτα βίντεο ATI ή NVIDIA. Ωστόσο, η ανάλυση μειώνεται από 1680x1050 σε 1680x525 εικονοστοιχεία, καθώς χρησιμοποιείται πλεγμένη έξοδος καρέ. Ποια παιχνίδια υποστηρίζουν τη μέθοδο πόλωσης μπορείτε να βρείτε στο Διαδίκτυο στη διεύθυνση www.ddd.com.

3D κάμερα

Σήμερα είναι δυνατή η λήψη τρισδιάστατων φωτογραφιών: η κάμερα Fujifilm Finepix Real 3D W1, που χρησιμοποιεί δύο φακούς και δύο μήτρες, είναι σε θέση να τραβήξει φωτογραφίες και ακόμη και σύντομα βίντεο με τρισδιάστατο χωρικό εφέ. Ως αξεσουάρ για την κάμερα, προσφέρεται μια ψηφιακή κορνίζα που εμφανίζει φωτογραφίες σε μορφή 3D. Όποιος θέλει να εκτυπώσει τις τρισδιάστατες φωτογραφίες του μπορεί να επικοινωνήσει με την ηλεκτρονική υπηρεσία φωτογραφιών της Fuji. Το κόστος μιας εκτύπωσης είναι περίπου 5 ευρώ και ο χρόνος παράδοσης για παραγγελίες από το Ηνωμένο Βασίλειο, όπου εκτυπώνονται οι φωτογραφίες, είναι σχεδόν δύο εβδομάδες.

3D σαρωτής

Οι σαρωτές 3D μπορούν, τουλάχιστον προς το παρόν, να σαρώνουν μικρά αντικείμενα και να αποθηκεύουν εικόνες "3D" τους ως αρχεία στον σκληρό δίσκο. Σε αυτή την περίπτωση, η λήψη ενός αντικειμένου γίνεται συνήθως με δύο κάμερες. Ανάλογα με το μέγεθός του, το θέμα είτε περιστρέφεται σε μια ειδική πλατφόρμα, είτε οι κάμερες κινούνται γύρω από αυτό. Η τιμή και η ημερομηνία διάθεσης των σαρωτών 3D στη μαζική αγορά δεν έχουν ακόμη καθοριστεί.

Οθόνη (οθόνη βίντεο , οθόνη) - μια συσκευή για την εμφάνιση πληροφοριών κειμένου και γραφικών στην οθόνη. Η οθόνη λειτουργεί υπό τον έλεγχο ενός ειδικού συσκευή υλικού- ένας προσαρμογέας βίντεο που επιτρέπει στην οθόνη να λειτουργεί σε δύο λειτουργίες - κείμενο και γραφικό.

Προδιαγραφές οθόνης:

Μέγεθος οθόνηςπου μετριέται μεταξύ των απέναντι γωνιών του σωλήνα κινοσκόπιου διαγώνια. Η μονάδα μέτρησης είναι ίντσες. Τυπικά μεγέθη: 14"; 15"; 17"; 19"; 20"; 21".

Ρυθμός καρέ(συχνότητα αναγέννησης (ενημέρωσης))Η εικόνα δείχνει πόσες φορές μέσα σε ένα δευτερόλεπτο η οθόνη μπορεί να αλλάξει εντελώς την εικόνα (επομένως ονομάζεται επίσης ρυθμός καρέ).Αυτή η ρύθμιση εξαρτάται όχι μόνο από την οθόνη, αλλά και από τις ιδιότητες και τις ρυθμίσεις προσαρμογέας βίντεο, αν και οι μέγιστες δυνατότητες εξακολουθούν να καθορίζονται από την οθόνη.

Ο ρυθμός καρέ μετριέται σε Hertz (Hz), όσο υψηλότερος είναι, όσο πιο καθαρή και σταθερή είναι η εικόνα, τόσο λιγότερη κόπωση των ματιών, τόσο περισσότερο χρόνο μπορείτε να εργάζεστε με τον υπολογιστή συνεχώς. Για μεγαλύτερη σταθερότητα εικόνας και μειωμένη κόπωση των ματιών, οι σύγχρονες οθόνες υψηλής ποιότητας διατηρούν ρυθμό καρέ 70 - 80 Hz και άνω.

Ανάλυση οθονών.

Οι οθόνες βίντεο μπορούν συνήθως να λειτουργήσουν σε δύο λειτουργίες: κείμενοΚαι γραφικός.

ΣΕ κείμενολειτουργία, η οθόνη χωρίζεται σε 25 γραμμές με 80 θέσεις σε κάθε γραμμή. Ένας εκτεταμένος χαρακτήρας ASCII που δημιουργείται από μια γεννήτρια χαρακτήρων μπορεί να εξάγεται σε κάθε θέση (εξοικείωση) (πρωτόγονα σχέδια, ιστογράμματα, πλαίσια που γίνονται με χρήση ψευδογραφικών συμβόλων είναι δυνατά).

ΣΕ γραφικόςλειτουργία, εμφανίζονται στην οθόνη πιο σύνθετες εικόνες και επιγραφές με διαφορετικές γραμματοσειρές και μεγέθη γραμμάτων, που σχηματίζονται από μεμονωμένα στοιχεία μωσαϊκού - εικονοστοιχεία(pixel - στοιχείο εικόνας). Στους σύγχρονους υπολογιστές, το pixel είναι τετράγωνο. Πρέπει να γνωρίζετε ότι οι εικόνες των χαρακτήρων σε λειτουργία κειμένου σχηματίζονται από τα ίδια pixel που σχηματίζουν τη γραφική εικόνα. Η διαφορά είναι ότι στη λειτουργία κειμένου, δημιουργείται μια «μήτρα» pixel για κάθε χαρακτήρα και αυτή η «μήτρα» ως σύνολο εκτυπώνεται στην οθόνη. Επομένως, η ταχύτητα εξόδου εικόνας σε λειτουργία κειμένου είναι πολύ μεγαλύτερη από ό,τι στη λειτουργία γραφικών.

Ανάλυση οθόνηςαπαιτείται κυρίως σε λειτουργία γραφικών και σχετίζεται με το μέγεθος των pixel. Η ανάλυση μετριέται από τον μέγιστο αριθμό pixel που βρίσκονται οριζόντια και κάθετα στην οθόνη της οθόνης. Η ανάλυση εξαρτάται τόσο από τα χαρακτηριστικά της οθόνης όσο και, σε μεγαλύτερο βαθμό, από τα χαρακτηριστικά του προσαρμογέα βίντεο.


Οι τυπικές τιμές ανάλυσης για σύγχρονες οθόνες είναι: 640x480, 800x600, 1024x768, 1600x1200, αλλά στην πραγματικότητα μπορεί να υπάρχουν άλλες τιμές.

Ανάλυση της οθόνηςείναι ένα από τις πιο σημαντικές παραμέτρουςυποσυστήματα βίντεο Όσο υψηλότερο είναι, τόσο περισσότερες πληροφορίεςμπορεί να εμφανιστεί στην οθόνη, αλλά μικρότερο μέγεθοςκάθε μεμονωμένο σημείο και, επομένως, όσο μικρότερο είναι το ορατό μέγεθος των στοιχείων της εικόνας

Η οθόνη εμφανίζει την εικόνα που δημιουργείται από τον επεξεργαστή του υπολογιστή. Αλλά ο επεξεργαστής πρέπει να ασχοληθεί με πολλές άλλες εργασίες και όχι απλώς να μεταδίδει την εικόνα στην οθόνη. Επομένως, η οθόνη, ή μάλλον ο προσαρμογέας της, πρέπει να έχει ειδική μνήμη (μνήμη βίντεο) στην οποία ο επεξεργαστής γράφει την εικόνα. Και μόνο τότε ο προσαρμογέας βίντεο, ανεξάρτητα από τον επεξεργαστή, μπορεί να εμφανίσει τα περιεχόμενα αυτής της μνήμης βίντεο στην οθόνη, επιτρέποντας στον επεξεργαστή να κάνει άλλες εργασίες.

Στη λειτουργία γραφικών της οθόνης, το χρώμα με το οποίο θα εμφανίζεται αυτό το σημείο πρέπει να γράφεται στη μνήμη βίντεο για κάθε σημείο της οθόνης. Έτσι, όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση της οθόνης, τόσο μεγαλύτερη θα πρέπει να είναι η μνήμη βίντεο.

Μέγεθος κόκκουΟ φώσφορος (η απόσταση μεταξύ των ελάχιστων σημείων που εμφανίζονται στην οθόνη) καθορίζει τη διαύγεια της εικόνας στην οθόνη. Όσο μικρότερος είναι ο κόκκος, τόσο μεγαλύτερη είναι φυσικά η διαύγεια και τόσο λιγότερη κόπωση των ματιών. Το μέγεθος κόκκου των οθονών κυμαίνεται από 0,41 έως 0,18 mm. Λάβετε υπόψη ότι οι οθόνες με μεγάλους κόκκους δεν μπορούν να επιτύχουν υψηλή ανάλυση.

Ανάλυση χρώματος (βάθος χρώματος)καθορίζει τον αριθμό των διαφορετικών αποχρώσεων που μπορεί να πάρει ένα μόνο σημείο στην οθόνη. Η μέγιστη δυνατή ανάλυση χρώματος εξαρτάται από τις ιδιότητες του προσαρμογέα βίντεο και, πρώτα απ 'όλα, από την ποσότητα της μνήμης βίντεο που είναι εγκατεστημένη σε αυτόν. Επιπλέον, εξαρτάται από την καθορισμένη ανάλυση οθόνης. Με υψηλή ανάλυση οθόνης, κάθε εικονοστοιχείο στην εικόνα πρέπει να έχει λιγότερο χώρο στη μνήμη βίντεο, επομένως οι πληροφορίες χρώματος αναγκάζονται να είναι πιο περιορισμένες.

Η ελάχιστη απαίτηση βάθους χρώματος σήμερα είναι 256 χρώματα, αν και τα περισσότερα προγράμματα απαιτούν τουλάχιστον 65 χιλιάδες χρώματα (λειτουργία Υψηλό χρώμα).Η πιο άνετη εργασία επιτυγχάνεται με βάθος χρώματος 16,7 εκατομμυρίων χρωμάτων (λειτουργία Αληθινό χρώμα).

Τύποι οθονών:

Οθόνες ενεργοποιημένες καθοδικός σωλήνας

Οι επιτραπέζιοι υπολογιστές χρησιμοποιούν επίσης οθόνες καθοδικού σωλήνα (CRT). Η εικόνα στην οθόνη της οθόνης δημιουργείται από μια δέσμη ηλεκτρονίων που εκπέμπεται από ένα όπλο ηλεκτρονίων. Αυτή η δέσμη ηλεκτρονίων επιταχύνεται από υψηλή ηλεκτρική τάση (δεκάδες kilovolt) και πέφτει στην εσωτερική επιφάνεια της οθόνης, επικαλυμμένη με φώσφορο (μια ουσία που λάμπει υπό την επίδραση μιας δέσμης ηλεκτρονίων).

Το σύστημα ελέγχου δέσμης το αναγκάζει να τρέχει σε ολόκληρη την οθόνη γραμμή προς γραμμή (δημιουργεί ένα ράστερ), και επίσης ρυθμίζει την έντασή του (ανάλογα, τη φωτεινότητα της κουκκίδας φωσφόρου). Ο χρήστης βλέπει την εικόνα στην οθόνη της οθόνης, αφού ο φώσφορος εκπέμπει ακτίνες φωτός στο ορατό τμήμα του φάσματος. Όσο μικρότερο είναι το μέγεθος του σημείου της εικόνας, τόσο υψηλότερη είναι η ποιότητα της εικόνας.

Η οθόνη εκπέμπει υψηλό στατικό ηλεκτρικό δυναμικό, ηλεκτρομαγνητική ακτινοβολία και ακτινοβολία ακτίνων Χ, η οποία μπορεί να προκαλέσει δυσμενείς επιπτώσεις στην ανθρώπινη υγεία. Οι σύγχρονες οθόνες είναι πρακτικά ασφαλείς, καθώς πληρούν αυστηρές υγειονομικές και υγειονομικές απαιτήσεις που ορίζονται στο διεθνές πρότυπο ασφάλειας TCO"99 .

Οθόνες υγρών κρυστάλλων (οθόνες LCD)χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο μαζί με τις παραδοσιακές οθόνες CRT Η οθόνη μιας οθόνης LCD είναι μια σειρά μικρών τμημάτων (που ονομάζονται pixel) που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εμφάνιση πληροφοριών. Μια οθόνη LCD έχει πολλά στρώματα, όπου τον βασικό ρόλο παίζουν δύο πάνελ από πολύ καθαρό γυάλινο υλικό, τα οποία στην πραγματικότητα περιέχουν ένα λεπτό στρώμα υγρών κρυστάλλων μεταξύ τους.

Οι υγροί κρύσταλλοι είναι μια ειδική κατάσταση ορισμένων οργανικών ουσιών, στην οποία έχουν ρευστότητα και την ικανότητα να σχηματίζουν χωρικές δομές παρόμοιες με τις κρυσταλλικές. Οι υγροί κρύσταλλοι μπορούν να αλλάξουν τη δομή και τις φωτοοπτικές τους ιδιότητες υπό την επίδραση του ηλεκτρική τάση. Αλλάζοντας τον προσανατολισμό ομάδων κρυστάλλων χρησιμοποιώντας ηλεκτρικό πεδίο και χρησιμοποιώντας ουσίες που εισάγονται σε διάλυμα υγρών κρυστάλλων που μπορεί να εκπέμπει φως υπό την επίδραση ηλεκτρικού πεδίου, είναι δυνατό να δημιουργηθούν εικόνες υψηλής ποιότητας που μεταφέρουν περισσότερες από 15 εκατομμύρια χρωματικές αποχρώσεις .

Ερώτηση χρήστη...

Καλό απόγευμα. Παρακαλώ βοηθήστε, θέλω να αγοράσω μια οθόνη ακριβώς ίδια με αυτή που έχω τώρα, αλλά δεν ξέρω το ακριβές μοντέλο της. Το μόνο που υπάρχει είναι ένα αυτοκόλλητο στο σώμα της συσκευής, το οποίο υποδεικνύει μόνο τη μάρκα της (Samsung). Πώς μπορώ να μάθω το μοντέλο της οθόνης μου χωρίς να το αποσυναρμολογήσω και να το πάω σε εξειδικευμένο κατάστημα (και είναι αυτό δυνατό);

Γειά σου.

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να προσδιορίσετε το μοντέλο της οθόνης σας και είναι όλοι αρκετά απλοί. Και, παρεμπιπτόντως, πρέπει να σημειώσω ότι το μοντέλο οθόνης χρειάζεται μερικές φορές όχι μόνο σε περιπτώσεις που θέλετε να το αντικαταστήσετε, αλλά και για να γνωρίζετε τις δυνατότητές του και τους αποδεκτούς τρόπους λειτουργίας του.

Ας δούμε μερικούς τρόπους παρακάτω...

Προσδιορισμός του μοντέλου της οθόνης σας

Μέθοδος αριθμός 1: αυτοκόλλητο στο σώμα

Ο πιο εύκολος και γρήγορος τρόπος για να προσδιορίσετε τι είδους οθόνη έχετε είναι να βρείτε το αυτοκόλλητο στη θήκη της συσκευής. Αν ενεργοποιηθεί μπροστινή πλευράΔεν υπάρχει αυτοκόλλητο ή επιγραφή, αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις βρίσκεται στο πίσω μέρος της συσκευής, δίπλα στις εισόδους VGA (D-Sub), HDMI κ.λπ.

Το παρακάτω παράδειγμα φαίνεται στη φωτογραφία: μοντέλο οθόνης AOC F22s+. Στην πραγματικότητα, γνωρίζοντας το μοντέλο οθόνης, μπορείτε εύκολα να μάθετε όλα τα χαρακτηριστικά του στο Διαδίκτυο (στην ίδια αγορά Yandex)...

Μέθοδος αριθμός 2: χρήση ειδικών. βοηθητικά προγράμματα (Aida, Everest, Astra 32)

Μερικές φορές, δεν υπάρχουν αυτοκόλλητα στο σώμα της οθόνης (για παράδειγμα, η συσκευή θα μπορούσε απλώς να αποκολληθεί λόγω ετών χρήσης...).

Σε αυτήν την περίπτωση, συνιστώ να χρησιμοποιήσετε ένα από τα βοηθητικά προγράμματα για να προσδιορίσετε τα χαρακτηριστικά του υπολογιστή σας. Υπάρχουν πολλά από αυτά τώρα, αλλά δεν μπορούν όλοι να λάβουν τις μέγιστες πληροφορίες για την οθόνη σας. Συνιστώ να χρησιμοποιήσετε το Everest ή το Aida 64 (σύνδεση προς αυτά παρακάτω).

Προσδιορισμός χαρακτηριστικών του υπολογιστή -

Σε ένα πρόγραμμα ΕΒΕΡΕΣΤαπλά ανοίξτε την καρτέλα "Οθόνη/Οθόνη" , τότε θα δείτε τις ακόλουθες πληροφορίες: όνομα οθόνης, αναγνωριστικό, μοντέλο, τύπος οθόνης, σειριακός αριθμός, φωτεινότητα, ανάλυση. αναλογία διαστάσεων, ρυθμός καρέ (σάρωση) κ.λπ. Γενικά ό,τι απαιτούνταν!

Πρόγραμμα AIDA 64λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο: πρέπει να ανοίξετε την ίδια καρτέλα "Οθόνη/Οθόνη" : θα δείτε περίπου τις ίδιες πληροφορίες (παρεμπιπτόντως, οι πληροφορίες που εμφανίζονται εξαρτώνται επίσης από το μοντέλο της οθόνης σας· η παρακάτω οθόνη δείχνει τις ιδιότητες της οθόνης Laptop Dell Inspiron 3542 - LG Philips LP156WHB (Dell DCR74)).

Το πρόγραμμα μπορεί να εμφανίσει ελαφρώς πιο εκτενείς πληροφορίες ΑΣΤΡΑ 32. Διαθέτει μια ολόκληρη ενότητα αφιερωμένη στις οθόνες που είναι συνδεδεμένες στον υπολογιστή σας (laptop). Συνδεθείτε σε αυτό, θα μάθετε σχεδόν όλα τα δεδομένα σχετικά με την οθόνη σας που μπορείτε να λάβετε (πιθανότατα όσα υπάρχουν στο διαβατήριο για αυτό το προϊόν).

ASTRA 32 - οθόνη: κατασκευαστής, ημερομηνία κυκλοφορίας, συντελεστής γάμμα, αναλογία διαστάσεων, σειριακός αριθμός, αναγνωριστικό οθόνης, τύπος οθόνης, σήμα εισόδου, κατασκευαστής υλικολογισμικού, κατάσταση προγράμματος οδήγησης κ.λπ.

Μέθοδος αριθμός 3: στις ιδιότητες (μέσω του Πίνακα Ελέγχου των Windows)

Μπορείτε επίσης να λάβετε μερικές πληροφορίες σχετικά με την οθόνη στα Windows Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ανοίξετε τον πίνακα ελέγχου στην ακόλουθη διεύθυνση:

Στη συνέχεια, μεταξύ των συσκευών, θα πρέπει να δείτε την οθόνη σας. Πρέπει να κάνετε κλικ σε αυτό κάντε δεξί κλικποντίκι και μπείτε σε αυτό ιδιότητεςή επιλογές. Έτσι θα ξέρετε τρέχουσα ανάλυση (και όσο γίνεται) συχνότητα σάρωσης, μοντέλο οθόνης (ορισμένες πληροφορίες ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμες εάν δεν έχετε εγκατεστημένα προγράμματα οδήγησης για την οθόνη σας (δεν πρέπει να συγχέεται με τα προγράμματα οδήγησης κάρτας βίντεο!)).

Αυτό είναι το μόνο που έχω για αυτήν τη sim, ιδιαίτερες ευχαριστίες εκ των προτέρων για τυχόν προσθήκες. Καλή τύχη στην αναγνώριση του τύπου και του μοντέλου!

Τύποι οθονών

v Οθόνες επί δέσμη ηλεκτρονίων σωλήνας.

Δέσμη ηλεκτρονίων ένας σωλήναςείναι μια ηλεκτρονική συσκευή κενού σε γυάλινη φιάλη, στο λαιμό της οποίας υπάρχει ένα πιστόλι ηλεκτρονίων και στο κάτω μέρος υπάρχει μια οθόνη καλυμμένη με φώσφορο.

Καθώς το όπλο ηλεκτρονίων θερμαίνεται, εκπέμπει ένα ρεύμα ηλεκτρονίων που κινούνται προς την οθόνη με υψηλή ταχύτητα. Η ροή των ηλεκτρονίων (δέσμη ηλεκτρονίων) διέρχεται από πηνία εστίασης και εκτροπής, τα οποία την κατευθύνουν σε ένα συγκεκριμένο σημείο στο επικαλυμμένο με φωσφόρο οθόνη. Όταν εκτίθεται σε κρούσεις ηλεκτρονίων, ο φώσφορος εκπέμπει φως, το οποίο είναι ορατό στον χρήστη που κάθεται μπροστά από μια οθόνη υπολογιστή.

v Υγρό κρύσταλλο οθόνες

οθόνη υγρού κρυστάλλουΟι οθόνες (οθόνη υγρών κρυστάλλων) είναι κατασκευασμένες από μια ουσία που βρίσκεται σε υγρή κατάσταση, αλλά ταυτόχρονα έχει κάποιες ιδιότητες εγγενείς στα κρυσταλλικά σώματα. Στην πραγματικότητα, πρόκειται για υγρά που έχουν ανισοτροπία ιδιοτήτων που σχετίζονται με τάξη στον προσανατολισμό των μορίων. Τα μόρια υγρών κρυστάλλων υπό την επίδραση του ηλεκτρισμού μπορούν να αλλάξουν τον προσανατολισμό τους και, ως εκ τούτου, να αλλάξουν τις ιδιότητες της δέσμης φωτός που διέρχεται από αυτά. Με βάση αυτή την ανακάλυψη και μέσω περαιτέρω έρευνας, κατέστη δυνατό να ανακαλυφθεί μια σύνδεση μεταξύ της αύξησης της ηλεκτρικής τάσης και της αλλαγής του προσανατολισμού των μορίων του κρυστάλλου για να καταστεί δυνατή η δημιουργία εικόνας. Οι υγροί κρύσταλλοι χρησιμοποιήθηκαν αρχικά σε οθόνες για αριθμομηχανές και ρολόγια χαλαζία και στη συνέχεια άρχισαν να χρησιμοποιούνται σε οθόνες για φορητούς υπολογιστές.

v Αισθητήριος οθόνες

Σε αυτούς τους τύπους οθονών, η επικοινωνία με τον υπολογιστή πραγματοποιείται αγγίζοντας το δάχτυλό σας συγκεκριμένο μέροςευαίσθητη οθόνη. Οι οθόνες αφής βρίσκονται συχνά στη σύγχρονη ψηφιακές κάμερες. Υπάρχουν πολλά ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΙ ΤΥΠΟΙοθόνες αφής που λειτουργούν με διαφορετικές φυσικές αρχές. Για παράδειγμα: οριζόντιοι αγωγοί εφαρμόζονται στο γυαλί, κάθετοι αγωγοί εφαρμόζονται στη μεμβράνη και όταν αγγίζετε την οθόνη, οι αγωγοί αγγίζουν. Ο ελεγκτής καθορίζει ποιοι αγωγοί είναι βραχυκυκλωμένοι και μεταδίδει τις αντίστοιχες συντεταγμένες στον μικροεπεξεργαστή.

v Πλάσμα αίματος οθόνες

Αυτή η τεχνολογία ονομάζεται PDP(Πίνακες οθόνης πλάσματος) και FED (Εμφάνιση εκπομπών πεδίου). Η λειτουργία των οθονών πλάσματος μοιάζει πολύ με τη λειτουργία των λαμπτήρων νέον, οι οποίοι κατασκευάζονται με τη μορφή σωλήνα γεμάτου με αδρανές αέριο χαμηλής πίεσης. Οι οθόνες πλάσματος δημιουργούνται γεμίζοντας το χώρο μεταξύ δύο γυάλινων επιφανειών με ένα αδρανές αέριο, όπως αργό ή νέον. Στην πραγματικότητα, κάθε pixel στην οθόνη λειτουργεί σαν μια κανονική λάμπα φθορισμού. Η υψηλή φωτεινότητα και η αντίθεση μαζί με την απουσία jitter είναι τα μεγάλα πλεονεκτήματα τέτοιων οθονών. Επιπλέον, η γωνία σε σχέση με την κανονική στην οποία μπορεί να δει κανείς μια κανονική εικόνα σε οθόνες πλάσματος είναι σημαντικά μεγαλύτερη από 45°.

v Οθόνη OLED

Για τη δημιουργία οργανικών LED (OLED)Χρησιμοποιούνται πολυστρωματικές δομές λεπτής μεμβράνης που αποτελούνται από στρώματα πολλών πολυμερών. Όταν μια θετική τάση σε σχέση με την κάθοδο εφαρμόζεται στην άνοδο, μια ροή ηλεκτρονίων ρέει μέσω της συσκευής από την κάθοδο προς την άνοδο. Έτσι, η κάθοδος δίνει ηλεκτρόνια στο στρώμα εκπομπής και η άνοδος παίρνει ηλεκτρόνια από το αγώγιμο στρώμα, ή με άλλα λόγια, η άνοδος δίνει οπές στο αγώγιμο στρώμα. Το στρώμα εκπομπής λαμβάνει αρνητικό φορτίο, και το αγώγιμο στρώμα είναι θετικό.

Υπό την επίδραση ηλεκτροστατικών δυνάμεων, τα ηλεκτρόνια και οι οπές κινούνται το ένα προς το άλλο και ανασυνδυάζονται όταν συναντώνται. Αυτό συμβαίνει πιο κοντά στο στρώμα εκπομπής επειδή στους οργανικούς ημιαγωγούς οι οπές έχουν μεγαλύτερη κινητικότητα από τα ηλεκτρόνια. Κατά τον ανασυνδυασμό, η ενέργεια του ηλεκτρονίου μειώνεται, η οποία συνοδεύεται από εκπομπή ηλεκτρομαγνητική ακτινοβολίαστην περιοχή του ορατού φωτός. Γι' αυτό το στρώμα ονομάζεται εκπεμπόμενο. Η συσκευή δεν λειτουργεί όταν εφαρμόζεται αρνητική τάση σε σχέση με την κάθοδο στην άνοδο. Σε αυτή την περίπτωση, οι οπές κινούνται προς την άνοδο και τα ηλεκτρόνια κινούνται προς την αντίθετη κατεύθυνση προς την κάθοδο και δεν συμβαίνει ανασυνδυασμός. Το υλικό της ανόδου είναι συνήθως οξείδιο του ινδίου εμποτισμένο με κασσίτερο. Είναι διαφανές στο ορατό φως και έχει υψηλή απόδοσηέξοδος, η οποία προωθεί την έγχυση οπών στο στρώμα πολυμερούς. Μέταλλα όπως το αλουμίνιο και το ασβέστιο χρησιμοποιούνται συχνά για την κατασκευή της καθόδου επειδή έχουν χαμηλή λειτουργία εργασίας που διευκολύνει την έγχυση ηλεκτρονίων στο στρώμα του πολυμερούς.

v Εικονικός αμφιβληστροειδούς οθόνη

Το σύστημα ανιχνεύει το μάτι και προβάλλει μια εικόνα σε αυτό. Τρία ακτίνα λέηζερ(κόκκινο, μπλε και πράσινο) ζωγραφίστε μια εικόνα απευθείας στον αμφιβληστροειδή του χρήστη. Όταν χρησιμοποιείτε VRD, η ποιότητα εικόνας είναι παρόμοια με αυτή των σύγχρονων επιτραπέζιων οθονών. Επιπλέον, σε αντίθεση με τις επί του παρόντος χρησιμοποιούμενες οθόνες για φορητούς υπολογιστές, το VRD εκπέμπει την εικόνα από τον υπολογιστή χωρίς να μπλοκάρει αυτό που βρίσκεται μπροστά στα μάτια. Η μεταδιδόμενη εικόνα υπολογιστή απλώς επιπλέει μπροστά στο μάτι και ο χρήστης βλέπει όλα όσα συμβαίνουν τριγύρω.

Κύρια χαρακτηριστικά των οθονών:

  • SH Μέγεθος οθόνη οθόνη - μετρημένος V ίντσες (1 ίντσα - 2,54 εκ) Και συνήθως ανέρχεται σε 14, 15, 17, 19, 20, 21 ίντσα. Πως περισσότερο Μέγεθος οθόνη οθόνη, εκείνοι πιο ανετα πίσω αυτόν δουλειά, ειδικά εκείνοι ΠΟΥ είναι αρραβωνιασμένος υπολογιστή γραφικά;
  • SH Ανώτατο όριο συχνότητα αναγέννηση εικόνες - δείχνει Πόσα μια φορά V ροή δευτερόλεπτα οθόνη Μπορεί πλήρως αλλαγή εικόνα. Συχνότητα αναγέννηση Μετρήστε V χέρτζ (Hz) Και ελάχιστα δεκτός έννοια Για άνετος δουλειά πίσω οθόνη οθόνη σκεφτείτε έννοια 75 Hz, (75 μια φορά V δώσε μου ένα λεπτό) ο κανόνας - 85 Hz (85 μια φορά V δώσε μου ένα λεπτό) Και άνετος - 100 Hz (100 μια φορά V δώσε μου ένα λεπτό) Και περισσότερο;

Τάξη ΠΡΟΣΤΑΣΙΑ (αλληλογραφία υγιεινής και υγιεινής απαιτήσεις).

Σύμφωνα με κοινωνιολογικές έρευνες, σημαντική μερίδα κατοίκων πολιτισμένων χωρών περνούν έως και 10 ώρες μπροστά στην οθόνη κάθε μέρα. Επιπλέον, οι άνθρωποι το κάνουν αυτό τόσο στη δουλειά όσο και στο σπίτι. Αυτό σημαίνει ότι η ποιότητα των οθονών πρέπει να είναι υψηλή, γεγονός που θα αποφύγει προβλήματα όρασης και θα αποτρέψει την ταχεία κόπωση του χρήστη υπολογιστή.

Επιλογές CRT

οθόνη υπολογιστή- συσκευή σχεδιασμένη για οπτική απεικόνιση γραφικών και πληροφορίες κειμένου. Για πολλές δεκαετίες, παράγονται κυρίως παραλλαγές με κινοσκόπιο (συσκευή ακτίνων ηλεκτρονίων, CRT). Όσοι έχουν ακόμα μια τόσο παλιά οθόνη ξέρουν ότι χρησιμοποιούν φώσφορο. Οι κόκκοι του λάμπουν υπό την επίδραση δέσμης ηλεκτρονίων. Χρησιμοποιούνται τρεις τύποι φωσφόρου, χωρισμένοι ανά χρώμα σε μπλε, κόκκινο και πράσινο. Σήμερα, οι οθόνες CRT, που χαρακτηρίζονται από μεγάλο όγκο περιβλήματος, χρησιμοποιούνται σπάνια και εδώ και πολύ καιρό δεν είναι διαθέσιμες προς πώληση.

Μοντέλα LCD

Για να δημιουργήσετε μια οθόνη χρησιμοποιώντας αυτήν την τεχνολογία, χρησιμοποιήστε λαμπτήρες φθορισμού. Οι συσκευές προβολής πληροφοριών έχουν μικρότερο όγκο σώματος. Ταυτόχρονα, το κόστος τροφοδοσίας της οθόνης είναι πολύ χαμηλότερο από ό,τι στην περίπτωση άλλων τύπων μοντέλων. Επιπλέον, σε σύγκριση με τις επιλογές που βασίζονται σε CRT, έχουν τη δυνατότητα να αναπαράγουν εικόνες με καλύτερη ποιότητα και δεν επιτρέπουν παραμόρφωση.

PDP

Η δράση των οθονών πλάσματος ή PDP βασίζεται στο φαινόμενο της λάμψης των κόκκων φωσφόρου όταν οι υπεριώδεις ακτίνες που παράγονται από μια ηλεκτρική εκκένωση στο πλάσμα πέφτουν πάνω τους. Σε τέτοιες συσκευές, η "εικόνα" είναι φωτεινή και πλούσια και οι ίδιοι έχουν μεγάλη διάρκεια ζωής, που φτάνει τα 30 χρόνια ή περισσότερο. Η τελευταία περίσταση είναι ένα αναμφισβήτητο πλεονέκτημα των μοντέλων PDF έναντι των περισσότερων ανταγωνιστών, οι οποίοι χάνουν τις ιδιότητές τους μετά από 10 χρόνια.

Οθόνες LED

Η φωτεινότητα του οπίσθιου φωτισμού είναι ένας από τους πιο σημαντικούς παράγοντες που επηρεάζουν την κόπωση των ματιών. Για να μειώσετε την κούρασή τους, είναι απαραίτητο να τη μειώσετε σε μια ελάχιστη άνετη τιμή. Από αυτή την άποψη, οι πιο προτιμώμενες είναι οι συσκευές που χρησιμοποιούν LED, οι οποίες παρουσιάζουν υψηλή απόδοση. Τα πλεονεκτήματα των οθονών LED περιλαμβάνουν υψηλή ποιότητα εικόνας (ευκρίνεια), καθώς και συμπαγή και ανθεκτικότητα. Αλήθεια, παρουσιάζεται στην αγορά επιλογές προϋπολογισμούμπορεί να απογοητεύσει, επειδή για να εξοικονομήσουν χρήματα, οι κατασκευαστές χρησιμοποιούν φθηνούς διαμορφωτές πλάτους παλμού σε αυτούς, λόγω των οποίων εμφανίζεται ένα φαινόμενο που αναβοσβήνει, αναιρώντας όλα τα πλεονεκτήματα της χρήσης οπίσθιου φωτισμού LED.

Οθόνες OLED

Πρόκειται για έναν μάλλον σπάνιο τύπο συσκευής προβολής πληροφοριών, η οποία βασίζεται στην τεχνολογία οργανικών διόδων εκπομπής φωτός. Το κύριο πλεονέκτημα τέτοιων οθονών είναι η δυνατότητα δημιουργίας μιας ευέλικτης Επιπλέον, λόγω των χαρακτηριστικών των τεχνολογιών που χρησιμοποιούνται, όταν κοιτάζετε τέτοιες οθόνες από οποιαδήποτε γωνία, η ποιότητα της εικόνας δεν αλλάζει.

Οθόνες λέιζερ

Τέτοιες συσκευές είναι ακόμα νέες. Διαθέτουν υψηλή αντίθεση και φωτεινότητα, ενώ έχουν επίσης πολύ γρήγορους χρόνους απόκρισης και χαμηλή κατανάλωση ενέργειας.

Οθόνη: κύρια χαρακτηριστικά

Όταν επιλέγετε μια συσκευή για την εμφάνιση πληροφοριών, πρέπει πρώτα να τη μελετήσετε τεχνικές προδιαγραφές. Τα κύρια χαρακτηριστικά των οθονών περιλαμβάνουν:

  • Αντίθεση. Αυτή η παράμετρος δείχνει τη διαφορά μεταξύ των φωτεινότερων και πιο σκοτεινών περιοχών της επιφάνειας της οθόνης. Όσο μεγαλύτερη είναι η τιμή της, τόσο υψηλότερη ποιότητα θεωρείται η οθόνη.
  • Λάμψη. Η παράμετρος καθορίζει την υψηλότερη ειδική φωτεινότητα της επιφάνειας απεικόνισης και η μονάδα μέτρησής της είναι 1 nit, ίση με την αναλογία 1 cd προς 1 sq. Μ.
  • Αδεια. Αυτή είναι μια από τις πιο σημαντικές παραμέτρους που προσέχουν οι άνθρωποι όταν επιλέγουν μια οθόνη υπολογιστή. Καθορίζει τον αριθμό όλων των pixel που σχηματίζουν την εμφανιζόμενη εικόνα. Όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση, τόσο πιο καθαρή θα είναι η εικόνα που εμφανίζεται στην οθόνη της οθόνης.
  • Οριζόντια συχνότητα.Αυτή η παράμετρος μετριέται σε hertz και δείχνει τη συχνότητα με την οποία εμφανίζεται η εικόνα στην οθόνη της οθόνης.
  • Κάθετη συχνότητα.Η παράμετρος χαρακτηρίζει τον μεγαλύτερο αριθμό οριζόντιων γραμμών που εμφανίζεται από τη δέσμη ηλεκτρονίων στην οθόνη ανά μονάδα. χρόνος.

Τι πρέπει να προσέχετε όταν επιλέγετε οθόνη: μέγεθος

Όπως ήδη αναφέρθηκε, συνήθως συνιστάται η επιλογή μοντέλων υψηλής ανάλυσης. Ωστόσο, τα άτομα με προβλήματα όρασης πρέπει να χρησιμοποιούν τις ακόλουθες συστάσεις: για FullHD (1920x1080) η βέλτιστη διαγώνιος πρέπει να είναι 23-24 ίντσες, με ανάλυση 1920 επί 1200 εικονοστοιχεία - 24 ίντσες, για 1680 επί 1050 εικονοστοιχεία. - 22 ίντσες και για 2560 επί 1440 - 27 ίντσες. Εάν τηρηθούν αυτές οι αναλογίες, ο χρήστης δεν θα έχει κουρασμένα μάτια και δεν θα έχει προβλήματα με την ανάγνωση, καθώς και με την προβολή μικρών εικονιδίων και χειριστηρίων διεπαφής.

Όσον αφορά την αναλογία διαστάσεων της οθόνης, τα πιο δημοφιλή και κοινά είναι αυτή τη στιγμή: 4 επί 3, 16 επί 10 και 16 επί 9. Ωστόσο, το τετράγωνο (4:3) στριμώχνεται ενεργά από την αγορά, αφού δεν επιτρέπει καλής ποιότηταςπαρακολουθήστε ταινίες, οι οποίες είναι συνήθως σε ευρεία μορφή, όσο το δυνατόν πιο κοντά στο 16:9. Επιπλέον, οι οθόνες αυτού του σχήματος έχουν κακή ορατότητα, με αποτέλεσμα να είναι δύσκολο να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα βιντεοπαιχνίδια.

Η καλύτερη επιλογή για επαγγελματίες

Όσοι δεν χρειάζονται οθόνη για ψυχαγωγία θα πρέπει να επιλέξουν μοντέλα ευρείας οθόνης με αναλογίες διαστάσεων 16:10. Είναι ιδανικά για εργασία με γραφικά 3D/2D και κώδικα σε πολλά παράθυρα ταυτόχρονα. Ταυτόχρονα, τέτοιες οθόνες είναι πιο εξοικειωμένες με τις γωνίες θέασης της ανθρώπινης όρασης και αποτελούν συμβιβασμό μεταξύ επιλογών με αναλογίες διαστάσεων 4:3 και 16:9.

Πολλοί άνθρωποι είναι εξοικειωμένοι με την κατάσταση όταν κατά τη διάρκεια της ημέρας η «εικόνα» στην οθόνη φαίνεται ξεθωριασμένη. Για να μην αντιμετωπίσετε ταλαιπωρία και να μην χαλάσετε την όρασή σας, θα πρέπει να επιλέξετε μοντέλα με υψηλή αντίθεση. Εμφανίζουν καλύτερα τα μαύρα, τους μεσαίους τόνους και τις αποχρώσεις. Πιστεύεται ότι καλός δείκτης- πρόκειται για στατική αντίθεση 1000 προς 1 ή μεγαλύτερη. Υπολογίζεται από την αναλογία της μέγιστης φωτεινότητας (λευκό) προς την ελάχιστη.

Επιπλέον, ορισμένοι κατασκευαστές αναφέρουν στις τεχνικές προδιαγραφές της οθόνης του δυναμική αντίθεση. Αυτή είναι μια ένδειξη από την οποία εξαρτάται η ικανότητα των λαμπτήρων οθόνης να προσαρμόζονται αυτόματα σε ορισμένες παραμέτρους που εμφανίζονται επί του παρόντος στην οθόνη.

Για παράδειγμα, εάν υπάρχει μια σκοτεινή σκηνή σε μια ταινία ή ένα παιχνίδι, οι λάμπες αρχίζουν να ανάβουν πιο φωτεινά, γεγονός που αυξάνει την ορατότητα και την αντίθεση. Ωστόσο, ένα τέτοιο σύστημα σπάνια λειτουργεί σωστά και οι φωτεινές περιοχές συνήθως υπερεκτίθενται.

Θύρες επικοινωνίας

Προς το παρόν, υπάρχουν ακόμη οθόνες με αναλογική είσοδος D-Sub με ανάλυση οθόνης μεγαλύτερη από 1680 επί 1050 pixel. Το πρόβλημα είναι ότι αυτή η διεπαφή είναι ήδη ξεπερασμένη. Δεν είναι πάντα σε θέση να παρέχει τον απαιτούμενο ρυθμό μεταφοράς πληροφοριών για αναλύσεις που υπερβαίνουν τα 1680 επί 1050 pixel. Ως αποτέλεσμα, εμφανίζονται θολές και νεφελώδεις περιοχές στην οθόνη.

Για να αποκλείσουμε παρόμοια κατάσταση, πρέπει να έχετε θύρα DVI ή DisplayPort στην οθόνη. Η παρουσία τους είναι στάνταρ για σύγχρονες οθόνες. Είναι επίσης καλό εάν υπάρχει θύρα HDMI, η οποία είναι κατάλληλη για παρακολούθηση βίντεο HD από αποκωδικοποιητή ή από εξωτερική συσκευή αναπαραγωγής. Εάν είναι, τότε μπορεί να συνδυαστεί με DVI χρησιμοποιώντας τον κατάλληλο προσαρμογέα για την οθόνη.

Τύποι πινάκων

Υπάρχουν αρκετές από αυτές:

- ΤΝ, το οποίο είναι κατάλληλο για τους λάτρεις των βιντεοπαιχνιδιών, σας επιτρέπει να σερφάρετε στο Διαδίκτυο και να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε πρόγραμμα. Ωστόσο, δεν είναι η καλύτερη επιλογή για παρακολούθηση ταινιών, καθώς έχει κακές γωνίες θέασης και «αδύναμα» μαύρα.

- Πίνακας IPS,που είναι κατάλληλο για παρακολούθηση ταινιών, εργασία με χρώμα και φωτογραφίες, παιχνίδια, σερφάρισμα στο Διαδίκτυο, χρήση προγράμματα γραφείου. Με άλλα λόγια, είναι καθολική, γι' αυτό και οι οθόνες που βασίζονται σε αυτό είναι οι πιο δημοφιλείς σήμερα. Κρίνοντας από τις κριτικές, στους αγοραστές αρέσουν αυτές οι συσκευές περισσότερο από άλλες, έχουν μεγάλες γωνίες θέασης και την καλύτερη απόδοση χρωμάτων στον κόσμο μεταξύ άλλων μοντέλων.

Τα μειονεκτήματα περιλαμβάνουν μεγάλο βάρος και διαστάσεις, σημαντική κατανάλωση ενέργειας, χαμηλή ταχύτητα απόκρισης pixel κ.λπ. Επιπλέον, είναι αρκετά ακριβά και έχουν μεγάλη καθυστέρηση εισόδου.

Οι πιο δημοφιλείς οθόνες: κριτικές

Ανάμεσα στην ποικιλία των προσφορών στην αγορά, είναι δύσκολο για τους αγοραστές να κάνουν σωστή επιλογή. Οι κριτικές που αφήνονται σε εξειδικευμένα φόρουμ από εκείνους που χρησιμοποιούν αυτήν ή εκείνη την οθόνη μπορούν να σας βοηθήσουν να αποφασίσετε.

Τα κύρια χαρακτηριστικά συγκεκριμένων μοντέλων τοποθετούνται στο προσκήνιο από τους χρήστες, μαζί με το σχεδιασμό και την τιμή. Με βάση αυτές τις παραμέτρους, η καλύτερη επιλογή μπορεί να θεωρηθεί:

  • DELL U2412M.Η διαγώνιος της οθόνης σε cm είναι 60,96 και σε ίντσες - 24. Η ανάλυση είναι 1920 επί 1200 pixel. Χρησιμοποιείται οπίσθιος φωτισμός WLED και μήτρα TFT E-IPS. Άλλα χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν: φωτεινότητα - 300 cd/sq. m, αντίθεση - 1000:1, σε απόθεμα αντιανακλαστική επίστρωση. Το μοντέλο είναι κατά κάποιο τρόπο βετεράνος στην αγορά και έχει εισπράξει μεγάλος αριθμός θετική ανταπόκριση, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που σημειώνουν υψηλή ποιότητα κατασκευής. Το μόνο μειονέκτημα- Χρόνος απόκρισης pixel 8 ms.
  • Samsung S24D590PL.Αυτή είναι μια αρκετά φθηνή συσκευή που είναι πολύ δημοφιλής. Τεχνικά χαρακτηριστικά της οθόνης: διαγώνιος - 23,6 ίντσες και ανάλυση FullHD 1920 επί 1080 pixel. Χρησιμοποιείται μήτρα TFT AD-PLS και οπίσθιος φωτισμός χωρίς τρεμόπαιγμα. Η αντίθεση είναι 1000 προς 1 και η φωτεινότητα είναι 250 cd/sq. m Η οθόνη έχει εξαιρετική απόδοση χρωμάτων, χωρίς λάμψη στη γωνία και έχει μια κομψή και προσεγμένη βάση. Τα μειονεκτήματα περιλαμβάνουν ανομοιόμορφο φωτισμό.
  • DELL U2414H.Εξαιρετική μη αντανακλαστική οθόνη. Κύρια χαρακτηριστικά: διαγώνιος οθόνης - 23,8 ίντσες, φωτεινότητα - 250 cd/sq m, αντίθεση - 1000 προς 1. Τα μειονεκτήματα της οθόνης, κρίνοντας από τις κριτικές, περιλαμβάνουν ανομοιόμορφο φωτισμό του λευκού πεδίου, που είναι ιδιαίτερα αισθητό στην περιοχή τις γωνίες της οθόνης.
  • ASUS MX279H.Αυτή είναι μια αρκετά μεγάλη και ακριβή οθόνη υψηλής ποιότητας. Κύρια χαρακτηριστικά: ανάλυση 1920 επί 1080 pixels, διαγώνιος - 27 ίντσες, φωτεινότητα - 250 cd/sq. m, TFT AH-IPS matrix. Η οθόνη έχει εξαιρετική ποιότητα εικόνας και ποιότητα κατασκευής. Επιπλέον, είναι κατάλληλο για παρακολούθηση ταινιών και παιχνιδιών FullHD.
  • BenQ BL2411PT.Κρίνοντας από τις κριτικές, αυτή η συσκευή αξίζει τα χρήματα που χρειάζεστε για να την πληρώσετε. Τεχνικά χαρακτηριστικά της οθόνης: η διαγώνιος της οθόνης είναι 24 ίντσες, η φωτεινότητα της οθόνης είναι 300 cd/sq. Είναι εξοπλισμένο με TFT IPS matrix με ανάλυση 1920 επί 1200 pixel. Μειονεκτήματα: δεν υπάρχει προσαρμογέας HDMI για την οθόνη, άβολο μενού.
  • DELL P2414H.Αυτό είναι αρκετό για γραφείο και οικιακή χρήσηδημιουργήθηκε με βάση την ποιότητα Πίνακες TFT IPS. Διαγώνιος οθόνης - 24 ίντσες. Ανάλυση - FullHD 1920 επί 1080 pixel. Άλλες παράμετροι: αντίθεση 1000 προς 1 και φωτεινότητα 250 cd/sq. Το κύριο πλεονέκτημα είναι ο εξαιρετικός κορεσμός της εικόνας και η υψηλή ποιότητα κατασκευής. Οι αγοραστές σημειώνουν ότι όταν εργάζονται με αυτήν την οθόνη, τα μάτια τους κουράζονται πολύ λιγότερο από ό,τι όταν χρησιμοποιούν άλλα μοντέλα. Ωστόσο, το μοντέλο είναι κάπως πιο ακριβό, που είναι και το βασικό του μειονέκτημα.
  • AOC i2757Fm.Αρκετά υψηλής ποιότητας οθόνη με διαγώνιο οθόνης 27 ιντσών. Ανάλυση - FullHD 1920 επί 1080 pixel. Χρησιμοποιείται μήτρα TFT AH-IPS. Υπάρχουν ενσωματωμένα ηχεία. Η οθόνη έχει κομψό σχεδιασμό και απαλό οπίσθιο φωτισμό.
  • ASUS PA238Q.Αυτή είναι μια καλή οθόνη από την ASUS που κοστίζει 350 $. Η διαγώνιος της οθόνης είναι 23 ίντσες και ανάλυση FullHD. Μεταξύ άλλων χαρακτηριστικών πρέπει να σημειωθεί φωτεινότητα 250 cd/τ.μ. m και απόκριση - 6 ms. Η οθόνη είναι σε ζήτηση χάρη σε φθηνή τιμή, ευρείες γωνίες θέασης, υψηλή ποιότητασυναρμολόγηση και κομψός σχεδιασμός.
  • ASUS PB278Q.Πρόκειται για ένα αρκετά ακριβό μοντέλο με διαγώνιο 27 ιντσών, με ανάλυση 2560 επί 1440 pixel. Όπως δείχνουν οι κριτικές, οι αγοραστές το προτιμούν λόγω της υψηλής ποιότητας εικόνας, της παρουσίας ενσωματωμένων ηχείων και της γρήγορης απόκρισης, που τους επιτρέπει να παίζουν οποιοδήποτε βιντεοπαιχνίδι. Μεταξύ των ελλείψεων, πρέπει να σημειωθεί η χαμηλή ποιότητα κατασκευής. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με κριτικές πελατών, κατά τη λειτουργία το πλαστικό πλαίσιο "απομακρύνεται" από την οθόνη και η σκόνη βουλώνει εκεί.
  • AOC g2460Pqu.Αυτό το μοντέλο 24 ιντσών είναι εξοπλισμένο TFT matrix TN. Ανάλυση - 1920 επί 1080 pixel. Φωτεινότητα - 350 cd/sq. m και η αντίθεση είναι 1000:1 με χρόνο απόκρισης 1 ms. Η οθόνη είναι ιδανική για όσους δεν μπορούν να φανταστούν τη ζωή χωρίς παιχνίδια στον υπολογιστή. Επιπλέον, έχει ευρείες γωνίες θέασης και ομοιόμορφο φωτισμό. Θεωρείται επίσης εξαιρετική επιλογή για ελαφριά καταπόνηση των ματιών.

Αν θέλετε να αντικαταστήσετε την παλιά σας οθόνη, οι παραπάνω συμβουλές θα σας βοηθήσουν να αποφασίσετε ποιο μοντέλο είναι καλύτερο για εσάς.