Μεταλλικό κείμενο στο Photoshop. Πώς να σχεδιάσετε σύνθετες μεταλλικές επιφάνειες στο Photoshop

Σήμερα θα κάνουμε μέταλλο στο photoshop. Στη συνέχεια, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φόντο ή βάση για γράμματα, καρέ και διάφορα είδη clipart.

Ας δημιουργήσουμε ένα έγγραφο. Χρησιμοποιώ κυρίως μορφή Α4, καθώς το αποτέλεσμα είναι καλής ποιότητας. Εάν είναι απαραίτητο, η μορφή μπορεί πάντα να μειωθεί, αλλά η μεγέθυνσή της χωρίς απώλεια ποιότητας θα είναι προβληματική.
Αφού δημιουργηθεί το έγγραφο, γεμίστε το με μια κλίση. Επιλέγοντας ένα εργαλείο Βαθμίδα και χρησιμοποιήστε χρώματα:
1 #434037
2 #575447
3 #8a8374

Τώρα γεμίστε το φόντο από κάτω προς τα πάνω ή από πάνω προς τα κάτω, όποιο προτιμάτε, και προχωρήστε στο επόμενο μέρος της εργασίας.

Τώρα πρέπει να προσθέσουμε ένα νέο επίπεδο: Επίπεδο / Νέο / Επίπεδο… Γεμίστε το με λευκό.
Στη συνέχεια, προσθέστε θόρυβο στο νέο επίπεδο: Φίλτρο / Θόρυβος / Προσθήκη θορύβου… Ορίστε την τιμή Ποσό – 200% Επιλέγω Gaussian και βάλε ένα τικ Μονόχρωμος

Προσθέστε ένα φίλτρο - θόλωση κίνησης. Φίλτρο / Θάμπωμα / Θάμπωμα κίνησης… Εννοια Γωνία - 90%, Απόσταση - 204 εικονοστοιχεία


Λάβετε υπόψη ότι κατά μήκος των άκρων οι λωρίδες θα είναι πιο καθαρές από ό, τι στο μεσαίο τμήμα, επομένως πρέπει να τις αφαιρέσουμε. Απλώς σέρνω αυτό το στρώμα προς τα έξω. Για να εμφανιστεί το πλέγμα παραμόρφωσης, επιλέξτε το πλαίσιο δίπλα Εμφάνιση στοιχείων ελέγχου μετασχηματισμού , στον επάνω πίνακα.

Απομένει να αλλάξει σε αυτό το επίπεδο Blend Mode σε Overlay και όλα είναι έτοιμα. Για ευκολία, μπορείτε να συγχωνεύσετε επίπεδα κάνοντας κλικ Ctrl+Shift+E Πήραμε το αποτέλεσμα μέταλλο. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως φόντο ή κενό για περαιτέρω εργασία.

Και, όπως μου αρέσει να κάνω, ένα σύντομο βίντεο για να βοηθήσω τους αρχάριους να κατανοήσουν την όλη διαδικασία πιο καθαρά.

Για να δώσετε στο κείμενο ένα μεταλλικό ανάγλυφο εφέ. Αρχικά, ας γράψουμε τη λέξη με μια όμορφη γραμματοσειρά και, στη συνέχεια, εφαρμόστε διαφορετικά στυλ στρώματος σε αυτήν, προσομοιώνοντας το εφέ ανάγλυφης εκτύπωσης. Ταυτόχρονα, θα δημιουργήσουμε μόνοι μας ένα νέο μοτίβο και στη συνέχεια θα διακοσμήσουμε ελαφρά το φόντο με μια κλίση. Ας δώσουμε στο κείμενο μια λαμπερή στιλπνότητα και ας το διακοσμήσουμε με εντυπωσιακές λαμπερές κουκκίδες.

Βήμα 1.
Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο με μέγεθος 600x400 pixel. Γεμίστε το με χρώμα #535559.

Βήμα 2.
Χρησιμοποιήστε οποιαδήποτε κατάλληλη γραμματοσειρά (η γραμματοσειρά δεν πρέπει να είναι πολύ λεπτή) για να γράψετε μια λέξη. Η γραμματοσειρά που χρησιμοποιείται σε αυτό το σεμινάριο είναι Bello. Μέγεθος 188 pt.

Βήμα 3.
Κάντε διπλό κλικ στο επίπεδο για να ανοίξετε το στυλ του επιπέδου και να ορίσετε διαφορετικά στυλ διαδοχικά. Ας ξεκινήσουμε με την καρτέλα Drop Shadow. Ας ορίσουμε τις τιμές όπως στο παρακάτω σχήμα. Λειτουργία ανάμειξης "Επικάλυψη" (Επικάλυψη).

Βήμα 4.
Καρτέλα "Εσωτερική σκιά". Λειτουργία ανάμειξης "Πολλαπλασιασμός" (Πολλαπλασιασμός).

Βήμα 5.
Η καρτέλα "Επικάλυψη μοτίβου". Αλλά πρώτα θα φτιάξουμε ένα νέο μοτίβο. Ας δημιουργήσουμε ένα νέο έγγραφο 5x5 px και ας το γεμίσουμε με το χρώμα #07212c. Μεγεθύνετε την εικόνα όσο το δυνατόν περισσότερο και χρησιμοποιήστε το εργαλείο Pencil για να ζωγραφίσετε πάνω από τα pixel, όπως στην παρακάτω εικόνα. 3 σκούρα εικονοστοιχεία #000b10 χρώμα, 3 ανοιχτόχρωμα εικονοστοιχεία #3b4e58 χρώμα και 2 γωνιακά #283942 χρώματα. Μετά από αυτό, μεταβείτε στην επιλογή Επεξεργασία > Ορισμός μοτίβου. Τώρα στο στυλ στρώματος, επιλέξτε αυτό το μοτίβο.

Βήμα 6.
Η καρτέλα "Εγκεφαλικό επεισόδιο". Κάνουμε μια κλίση ενός pixel στο εξωτερικό.

Βήμα 7
Αυτό είναι το ενδιάμεσο αποτέλεσμα.

Βήμα 8
Τώρα ας διακοσμήσουμε ελαφρώς το φόντο του εγγράφου. Μεταβείτε στο επίπεδο φόντου, ανοίξτε το στυλ στρώματος και ορίστε τις ακόλουθες παραμέτρους για την καρτέλα "Εσωτερική σκιά". Blend mode "Soft Light" (Soft Light).

Βήμα 9
Στην καρτέλα "Επικάλυψη κλίσης", ορίστε τα ακόλουθα χρώματα για τη διαβάθμιση: από σκούρο χρώμα #475e68 σε ανοιχτό χρώμα #667c85.

Βήμα 10
Η εικόνα θα μοιάζει με αυτό.

Βήμα 11
Ας προσθέσουμε ένα εφέ γυαλάδας στο κείμενο. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο πάνω από όλα τα επίπεδα. Κρατήστε πατημένο το Ctrl και κάντε κλικ στο επίπεδο κειμένου για να το επιλέξετε.

Βήμα 12
Τώρα πάρτε μια διαβάθμιση από λευκό σε διαφανές και σύρετε το ποντίκι από πάνω προς τα κάτω του κειμένου. Στη συνέχεια, πάρτε το εργαλείο Elliptical lasso και επιλέξτε μια περιοχή, όπως στην παρακάτω εικόνα.

Βήμα 13
Τώρα αντιστρέψτε την επιλογή Shift+Ctrl+I και πατήστε Del, διαγράφοντας την περίσσεια.

Βήμα 14
Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε "Επικάλυψη" (Επικάλυψη).

Βήμα 15
Τώρα ας προσθέσουμε μια λάμψη στο κείμενο. Πάρτε ένα μαλακό πινέλο, μεγέθους 27 px, χρώματος λευκό και σε ένα νέο στρώμα, τοποθετήστε λευκές φωτεινές κουκκίδες με τυχαία σειρά κατά μήκος των άκρων του κειμένου. Στη συνέχεια, αλλάξτε το "Transparency" (Opacity) σε 70% και αλλάξτε τη λειτουργία blending σε "Overlay" (Overlay).

Ο τελικός
Ως αποτέλεσμα, πήραμε αυτό το αυθεντικό μεταλλικό ανάγλυφο εφέ για το κείμενο.

Είναι πολύ εύκολο να δημιουργήσετε όμορφο μεταλλικό κείμενο στο Photoshop. Μόνο μερικοί απλοί χειρισμοί με επίπεδα, αντιστοίχιση των σωστών στυλ και τελειώσατε. Ακόμα και ένας αρχάριος μπορεί να το χειριστεί. Σας προσφέρω ένα μάθημα κειμένου-εικόνας και (λίγο αργότερα) ένα μάθημα βίντεο για αυτό το θέμα. Παρεμπιπτόντως, αυτή η τεχνική, φυσικά, είναι κατάλληλη όχι μόνο για κείμενο, αλλά και για οποιεσδήποτε σιλουέτες.

1. Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο με μέγεθος 1000 x 700 px. με ανάλυση 72 Dpi. Πάρτε τη μεταλλική υφή, αντιγράψτε και επικολλήστε την στο έγγραφο που δημιουργήθηκε. Πατήστε Ctrl+T και μετασχηματίστε σύμφωνα με τα όρια του εγγράφου.

2. Πάρτε μια άλλη μεταλλική υφή, ανοίξτε την στο Photoshop, μεταβείτε στο μενού εικόνας → μέγεθος εικόνας και ορίστε τις ρυθμίσεις όπως στο στιγμιότυπο οθόνης. Στη συνέχεια, μεταβείτε στο μενού επεξεργασίας → ορισμός μοτίβου, πληκτρολογήστε ένα όνομα, για παράδειγμα "ατσάλι" και πατήστε ok.


3. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο με λευκό γέμισμα στο ίδιο έγγραφο. Ας κάνουμε το κύριο χρώμα μαύρο, επιλέξτε μια στρογγυλή βούρτσα, ορίστε το μέγεθος σε 1 pixel και τη σκληρότητα στο 100%. Ας σχεδιάσουμε χαοτικές γρατσουνιές στο λευκό στρώμα. Μεταβείτε ξανά στο μενού Επεξεργασία → Ορισμός, πληκτρολογήστε το όνομα "scratch 1" και κάντε κλικ στο OK.

4. Δημιουργήστε ένα άλλο νέο στρώμα και επαναλάβετε το βήμα 3, με τη μόνη διαφορά ότι θα κάνουμε τις γρατσουνιές πιο συχνές και θα προσθέσουμε λίγο πιο τολμηρές (αυξάνοντας ανάλογα το μέγεθος του πινέλου). Ας ορίσουμε ένα μοτίβο που ονομάζεται «γρατσουνιές2».

5. Ας δημιουργήσουμε το κείμενο που χρειαζόμαστε φτιάχνοντάς το (τι ακριβώς είναι δεν έχει μεγάλη σημασία). Το χρώμα του κειμένου είναι λευκό. Στη συνέχεια, κάντε διπλό κλικ στο επίπεδο με το κείμενο και στο παράθυρο που εμφανίζεται, ρυθμίστε τα στυλ στρώματος σύμφωνα με τα παρακάτω στιγμιότυπα οθόνης.

Θα πρέπει να πάρετε κάτι σαν αυτό:

6. Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του επιπέδου με το κείμενο (Ctrl+J) και αφαιρέστε τα εφέ από το αντίγραφο - απλά σύροντάς τα στον κάδο απορριμμάτων του πίνακα επιπέδων. Ορίστε την τιμή πλήρωσης για αυτό το επίπεδο στο 0%. Ορίστε τα στυλ για αυτό το επίπεδο όπως στο στιγμιότυπο οθόνης.

Μετά από αυτούς τους χειρισμούς, θα δείτε γρατσουνιές στα γράμματα:

Πρέπει να γίνει κατανοητό ότι οι περισσότερες ρυθμίσεις στυλ επιλέγονται για ένα συγκεκριμένο μέγεθος εγγράφου. Άλλα μεγέθη απαιτούν προσαρμογές στις τιμές στα στυλ στιλ.

Για όσους δεν καταλαβαίνουν πραγματικά όλα τα παραπάνω, έρχεται σύντομα ένα εκπαιδευτικό βίντεο, το οποίο θα δημοσιευτεί εδώ, και στο οποίο πιθανότατα θα είναι πιο εύκολο για εσάς να κατανοήσετε τη σειρά και την ουσία των ενεργειών.

Αφήστε σχόλια και ερωτήσεις! Κάντε κλικ στα κουμπιά των μέσων κοινωνικής δικτύωσης!

Εκτός θέματος

Γειά σου! Τι κάνεις?
-Γειά σου. Θα τελειώσω τη σειρά μου και θα πεθάνω.
-Ας πάμε μια βόλτα!?
-Λοιπόν, εντάξει, πάμε. Θα το δω την επόμενη φορά.

Σε αυτό το σεμινάριο θα μάθουμε πώς να δημιουργήσουμε ένα μεταλλικό εφέ στο Adobe Photoshop. Αυτό είναι ένα πολύ γρήγορο μάθημα και δεν θα σας πάρει πολύ χρόνο. Αλλά στο μέλλον, θα έχετε εξοπλισμό στο οπλοστάσιό σας που σίγουρα θα σας βοηθήσει να εργαστείτε σε διάφορα έργα. Το μάθημα περιγράφεται με αρκετή λεπτομέρεια, επομένως είναι αρκετά κατάλληλο για αρχάριους. Για να το εκτελέσετε, θα χρειαστείτε CS3 ή νεότερη έκδοση του προγράμματος.

Αποτέλεσμα

Βήμα 1

Ανοίξτε το Photoshop και δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο. Στο παράδειγμά μας, το μέγεθος του εγγράφου είναι 800 x 480 px.

Βήμα 2

Πάρτε το εργαλείο Gradient ( σολ) και ρυθμίστε τη διαβάθμιση όπως φαίνεται στην πρώτη εικόνα παρακάτω. Χρησιμοποιήστε χρώματα #a4a2a3Και #d2d2d2. Συμπληρώστε το φόντο οριζόντια όπως στη δεύτερη εικόνα παρακάτω.

Βήμα 3

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο ( Shift+Ctrl+N) και γεμίστε το με χρώμα #d2d2d2χρησιμοποιώντας το εργαλείο Paint Bucket ( σολ).

Από το μενού, επιλέξτε Φίλτρο > Θόρυβος > Προσθήκη θορύβου/Φίλτρο>Θόρυβος>Προσθήκη θορύβου,καθορίστε την ποσότητα θορύβου στο 400%, επιλέξτε τον τύπο διανομής και ενεργοποιήστε την επιλογή Μονοχρωματική.

Τώρα από το μενού επιλέξτε Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα κίνησης / Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα κίνησης.Ορίστε τις τιμές της γωνίας σε "0" και την απόσταση σε 40 px. Κάντε κλικ στο OK.

Βήμα 4

Βεβαιωθείτε ότι το επίπεδο υφής είναι ενεργό και επιλέξτε Layer > Layer Mask > Reveal All/Layer>Layer mask>Show all. Αλλάξτε το πρώτο χρώμα σε μαύρο ( #000000 ) και πάρτε μια μεγάλη σκιασμένη βούρτσα εργαλείων Βούρτσα (Β). Χαμηλώστε την αδιαφάνεια του πινέλου στο 65-70% και βάψτε τη μάσκα στην αριστερή και τη δεξιά γωνία.

Ρυθμίστε το επίπεδο σε Blending Mode Επικάλυμμακαι μειώστε την αδιαφάνεια σε 60% .

Βήμα 5

Δημιουργήστε ένα άλλο στρώμα και γεμίστε το με χρώμα #d2d2d2. Από το μενού, επιλέξτε Φίλτρο > Θόρυβος > Προσθήκη θορύβου/Φίλτρο>Θόρυβος>Προσθήκη θορύβου.Ρυθμίστε την ποσότητα θορύβου στο 10%, Διανομή/Γκαουσιανό/Γκαουσιανό και ενεργοποιήστε το Μονόχρωμο/Μονόχρωμο εφέ. Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης επιπέδων σε Γραμμικό κάψιμοκαι μειώστε την Αδιαφάνεια σε 10% .

Βήμα 6

Από το μενού, επιλέξτε Layer > New Adjustment Layer > Curves/Layer> New Adjustment Layer> Curves. Ρυθμίστε τις καμπύλες όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.

Αποτέλεσμα

Αυτό είναι όλο. Ένα απλό και γρήγορο εφέ μεταλλικής υφής είναι έτοιμο. Για να επιτύχετε διαφορετικά εφέ, αλλάξτε την κατεύθυνση της κλίσης στο επίπεδο φόντου.

Μετάφραση – Αίθουσα εφημεριών

Τι θα Δημιουργήσετε

Η εβδομάδα X-Men συνεχίζεται και αποφασίσαμε να δείξουμε στους θαυμαστές του Ρώσου Κολοσσού με ατσάλινη επιδερμίδα πώς να μετατρέψουν το δέρμα του σε μέταλλο στο Photoshop.

1. Ετοιμάστε έναν χάρτη βάθους

Ο τεράστιος, μυώδης Pyotr Rasputin στην ταινία X-Men είναι επίσης γνωστός ως ο εξαιρετικά δυνατός, με ατσάλινη επιδερμίδα Κολοσσός. Ως εκ τούτου, θα χρειαστούμε μια εικόνα ενός μεγαλόσωμου, μυώδους άντρα, που θα θυμίζει στη σωματική του διάπλαση τον αγαπημένο μας αλεξίσφαιρο χαρακτήρα των X-Men. Χρησιμοποιούμε αυτήν την εικόνα για να δημιουργήσουμε έναν χάρτη βάθους, ο οποίος θα γίνει ένα τρισδιάστατο σκίτσο του σώματος.

Βήμα 1

Σχεδόν κάθε εικόνα ενός bodybuilder με γυμνό στήθος θα μας ταιριάζει. Διάλεξα αυτή την εικόνα. Κατεβάστε το και ανοίξτε το στο πρόγραμμα Photoshop.

Δυνατός ελκυστικός νεαρός bodybuilder.

Βήμα 2

Δημιουργήστε ένα διπλότυπο φόντο χρησιμοποιώντας την εντολή Επίπεδο > Νέο > Επίπεδο μέσω αντιγραφής (Control-J)και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας την εντολή Εικόνα > Προσαρμογές > ΑποκορεσμόςΜετατρέψτε την εικόνα σε ασπρόμαυρη.

Βήμα 3

Κατά τη δημιουργία ενός χάρτη βάθους, το πρόγραμμα διαβάζει τις φωτεινές περιοχές ως κυρτές και τις σκοτεινές περιοχές ως πιεσμένες. Έτσι, οι τονισμένες περιοχές του δέρματός του θα μετατραπούν σε αφύσικα εξογκώματα και αυλάκια. Για να διορθώσετε αυτό το εφέ, μεταβείτε στο Image > Adjustments > Curves (Control-M). Προσαρμόστε τις καμπύλες όπως φαίνεται για να εξομαλύνετε τις ανταύγειες.

Βήμα 4

Απενεργοποιήστε την ορατότητα φόντου και δημιουργήστε κατανομήγύρω από το μοντέλο. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικά εργαλεία για αυτό. προτιμώ Εργαλείο στυλό (P), Αλλά Εργαλείο γρήγορης επιλογής (Q)θα κάνει επίσης. Χρησιμοποιώντας την επιλογή, δημιουργήστε μάσκα στρώματοςχρησιμοποιώντας την εντολή Layer Mask με Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

Βήμα 5

Χρήση μαύροςβούρτσα Εργαλείο πινέλου (Β)με προεπιλογή Μαλακό στρογγυλό(μαλακό στρογγυλεμένο). Μειώστε την αδιαφάνεια της βούρτσας ( Αδιαφάνεια) πριν 50% και κάντε κλικ στο εικονίδιο του επιπέδου για εναλλαγή από μάσκα σε επίπεδο. Χρησιμοποιήστε το πινέλο για να σκουρύνετε το εξωτερικό άκρο του μοντέλου, έτσι ώστε ο χάρτης βάθους να δημιουργήσει μια καμπύλη σε όλο το εξωτερικό άκρο.

Βήμα 6

Οι λεπτομέρειες του δέρματος του μοντέλου θα δημιουργήσουν μια πολύ τραχιά επιφάνεια, για να την εξομαλύνουν, να μειώσουν τον αριθμό των χρωμάτων στην εικόνα χρησιμοποιώντας Εικόνα > Προσαρμογές > Αφίσα. Εγκαθιστώ Επίπεδαεπί 8 .

Βήμα 7

Αποσυνδέστε προσωρινά τη μάσκα στρώματος κάνοντας κλικ στο εικονίδιο της αλυσίδας μεταξύ του εικονιδίου του επιπέδου και του εικονιδίου της μάσκας. (Για φιλτράρισμα Θολούραδεν θόλωσε τη μάσκα.) Πήγαινε στο Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα Gaussianκαι στο χωράφι Ακτίνα κύκλουγράφω 10 εικονοστοιχεία.

Βήμα 8

Χρησιμοποιώντας Εργαλείο πινέλου (Β)ασπρόμαυρα χρώματα, σχηματίζουν την επιφάνεια του δέρματος. Όσο πιο ανοιχτόχρωμα είναι τα pixel, τόσο πιο κοντά θα είναι η επιφάνεια στον θεατή· όσο πιο σκούρα, τόσο πιο μακριά. Επομένως, περιοχές όπως οι κόγχες των ματιών και η αυλάκωση μεταξύ των θωρακικών μυών πρέπει να σκουραίνουν και οι στρογγυλεμένες περιοχές των δικεφάλων, των θωρακικών μυών και της κεφαλής πρέπει σταδιακά να φωτίζονται. Χρησιμοποιώντας το πινέλο, δημιουργήστε σταδιακά το σχήμα του σώματος.

2. Προσθέστε ένα αστικό τοπίο ως φόντο

Πριν συνεχίσετε με τη μεταλλική φιγούρα, αξίζει να επιλέξετε μια εικόνα φόντου. Μετά από όλα, οποιαδήποτε μεταλλική επιφάνεια θα αντανακλά το περιβάλλον της.

Βήμα 1

Διάλεξα αυτό το φόντο της πόλης για τον Κολοσσό. Αυτό που βρίσκω ιδιαίτερα ενδιαφέρον σχετικά με την παραμόρφωση που προκαλείται από τη λήψη με φακό fisheye είναι πώς θα αντανακλάται σε μια μεταλλική επιφάνεια.

Πόλη

Βήμα 2

Παω σε Αρχείο > Θέση που συνδέεταικαι επιλέξτε μια εικόνα πόλης. Το Photoshop θα το προσθέσει ως Έξυπνο αντικείμενο. Μεγέθυνσηεικόνα και κανονίζωέτσι ώστε να γεμίσει ολόκληρη την επιφάνεια εργασίας.

Βήμα 3

Το φόντο είναι πολύ ευκρινές και καθαρό για φόντο. Παω σε Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα Gaussianκαι στο χωράφι Ακτίνα κύκλουεισαγω 2 εικονοστοιχεία.

Βήμα 4

Παω σε Φίλτρο > Διόρθωση φακούκαι μεταβείτε στην καρτέλα Εθιμο. Μετακινήστε το ρυθμιστικό Αφαιρέστε την παραμόρφωσηκατά περίπου +18 για να εξομαλύνετε κάποια παραμόρφωση του φακού. Στο χωράφι Ποσό βινιέταςκαθορισμένη τιμή -56 .

3. Δημιουργήστε ραφές

Ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά της μεταλλικής φιγούρας Colossus είναι οι οριζόντιες ραφές που συνδέουν τα μεταλλικά κομμάτια. Πριν δημιουργήσετε το τρισδιάστατο σχήμα, πρέπει να συμπεριλάβετε αυτές τις ραφές στον χάρτη βάθους.

Βήμα 1

Χρησιμοποιώντας ένα εργαλείο Εργαλείο στυλό (P)εγκατεστημένος σε Μονοπάτι, ξεκινήστε να δημιουργείτε οριζόντιες γραμμές που ακολουθούν τις καμπύλες του σώματός του. Μην συμπεριλάβετε τις γραμμές του κεφαλιού και του χεριού του προς το παρόν. Στο τέλος κάθε βρόχου χρησιμοποιήστε την εντολή Control + κλικ του ποντικιούγια να ολοκληρώσετε αυτό το κύκλωμα πριν ξεκινήσετε το επόμενο. Τα περιγράμματα μπορεί να τελειώνουν έξω από τις άκρες του σώματος, μερικές φορές είναι πολύ πιο εύκολο να τυλίξετε τη γραμμή στην επιθυμητή γωνία στις άκρες.

Βήμα 2

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο ( Νέο στρώμα) πάνω από το στρώμα έγχρωμου σχήματος. Δημιουργήστε μια μάσκα αποκοπής μεταξύ αυτού και του επιπέδου σχήματος χρησιμοποιώντας την εντολή Στρώμα >. Στις προεπιλογές πινέλου, διαμορφώστε το εργαλείο Εργαλείο πινέλου (Β)επί Σκληρός ΓύροςΜέγεθος 4 εικονοστοιχεία.

Βήμα 3

Μεταβείτε στην καρτέλα Μονοπάτια, κάντε δεξί κλικ στο εικονίδιο του περιγράμματος και επιλέξτε Διαδρομή εγκεφαλικού επεισοδίου. Για το εργαλείο διαδρομής, επιλέξτε Βούρτσα. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης επιπέδων σε Πολλαπλασιάζω, ΕΝΑ Αδιαφάνεια- επί 50% .

Βήμα 4

Προσθέστε άλλο ένα στρώμα και μερικά ακόμη περιγράμματα για τις ραφές στα δάχτυλα. Στις ρυθμίσεις πινέλου, ορίστε Πλάτοςεπί 2 εικονοστοιχείακαι σχεδιάστε περιγράμματα στα δάχτυλά σας. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης επιπέδων σε Πολλαπλασιάζω, ΕΝΑ Αδιαφάνεια- επί 50% .

Βήμα 5

Επιλέξτε το στρώμα σχήματος και τα δύο στρώματα ραφής. Κράτημα Alt, παω σε Επίπεδο > Συγχώνευση επιπέδων (Control-E)για να δημιουργήσετε ένα ενιαίο στρώμα σχήματος και γραμμών ραφής. Ονομάστε αυτό το επίπεδο Χάρτης βάθους(χάρτης βάθους). Κάντε τα στρώματα και τις ραφές σχήματος αόρατα.

4. Χρησιμοποιήστε έναν χάρτη βάθους για να δημιουργήσετε ένα σχήμα 3D

Όσο απίστευτο κι αν φαίνεται, αυτό το περίεργο γκρίζο σχήμα θα δημιουργήσει ένα πειστικό τρισδιάστατο σχήμα επιφάνειας στο μέταλλο. Η λειτουργία χάρτη βάθους στο Photoshop χρησιμοποιείται σπάνια, αλλά σε περιπτώσεις όπως αυτή μπορεί να είναι εκπληκτικά χρήσιμη.

Βήμα 1

Βεβαιωθείτε ότι το επίπεδο είναι επιλεγμένο Χάρτης βάθους, και πηγαίνετε στο 3D > New Mesh From Layer > Depth Map to > Plane. Το Photoshop θα μεταβεί στην επιφάνεια 3D και θα εξωθήσει το στρώμα σε ένα τρισδιάστατο σχήμα με βάση τις τιμές της κλίμακας του γκρι.

Βήμα 2

Στην καρτέλα 3Dεπιλέξτε πλέγμα Χάρτης βάθους. Στην καρτέλα Ιδιότητεςκάντε κλικ στο εικονίδιο Συντεταγμένεςκαι αλλάξτε την τιμή Ζυγός Ζγια πολύ λιγότερο, για παράδειγμα, 40 .

Βήμα 3

Επιλέγω Τρέχουσα προβολήκαι πάρτε το εργαλείο Εργαλείο μετακίνησης (V)στο εικονίδιο Slide 3D κάμεραστην καρτέλα Ιδιότητες. Προσαρμόστε την προβολή της κάμερας ώστε να ταιριάζει με τη σύνθεση της αρχικής εικόνας.

Βήμα 4

Το επόμενο βήμα απαιτεί μέταλλο. Εάν δεν έχετε εγκαταστήσει ακόμη πρόσθετο περιεχόμενο από την Adobe, . Λήψη και εγκατάσταση Ευέλικτα Υλικάγια να τα προσθέσετε ως ένα σύνολο μεταλλικών σκίαστρων στη βιβλιοθήκη 3D.

Βήμα 5

Στην καρτέλα 3Dεπιλέξτε καρτέλα Υλικά, θα πρέπει να υπάρχει μόνο ένα υλικό στη λίστα. Στο μενού Ιδιότητεςανοίξτε το αναπτυσσόμενο μενού Shaderγια να επιλέξετε μεταλλικό σκίαστρο, π.χ. Μεταλλικός χάλυβας 2 (ανοξείδωτος).

Βήμα 6

Στον ίδιο σύνδεσμο όπου υπήρχαν πρόσθετα shaders, υπάρχει και πρόσθετος φωτισμός βάσει εικόνας για φωτισμό HDRI. Κατεβάστε το σετ Creative IBLs και εξαγάγετε το πακέτο λήψης.

Βήμα 7

Στην καρτέλα 3Dεπιλέξτε γραμμή περιβάλλον. Στην καρτέλα ΙδιότητεςΚάντε κλικ στο εικονίδιο του εγγράφου δίπλα στο εικονίδιο IBL. Επιλέγω Αντικαταστήστε την υφήκαι επιλέξτε ένα από τα νέα Δημιουργικά IBLγια να φωτίσει τη σκηνή. Μου αρέσει ιδιαίτερα Creative IBL-07-LightRigB. Στη συνέχεια, γυρίστε HDRI widgetγια να αλλάξετε τη γωνία της υφής.

Βήμα 8

Παω σε 3D > Render 3D Layer (Alt-Shift-Control-R)καθιστώ. Αυτό μπορεί να πάρει λίγο χρόνο, περιμένετε.

Βήμα 9

Όταν ολοκληρωθεί η απόδοση, μεταβείτε στο Επιλέξτε > Όλα (Control-A)και μετά κάντε κλικ Επίπεδο > Νέο > Επίπεδο μέσω αντιγραφής (Control-J)για να αντιγράψετε την απόδοση σε ένα νέο επίπεδο.

Βήμα 10

Προς το παρόν, κάντε το επίπεδο απόδοσης αόρατο και επιστρέψτε στο 3D στρώμα. Φτιάξτε το επί τόπου Υφές IBLυπήρχε μια εικόνα φόντου της πόλης. Περιστρέψτε την υφή μέχρι το μοντέλο να φωτιστεί από τον ουρανό στο φόντο. Αυτή η υφή θα εμφανιστεί επίσης στην αντανάκλαση μετά την απόδοση.

Βήμα 11

Αποδώστε ξανά το μοντέλο με νέες αντανακλάσεις και αντιγράψτε την απόδοση σε νέο επίπεδο κάνοντας κλικ Επιλέξτε > Όλα (Control-A)Και Επίπεδο > Νέο > Επίπεδο μέσω αντιγραφής (Control-J).

Βήμα 12

Απενεργοποιήστε ξανά 3D στρώμακαι κάντε το στρώμα ορατό Καθιστώ. Προσθέστε ένα επίπεδο προσαρμογής (στρώμα προσαρμογής) Καμπύλεςκαι δημιουργήστε μια μάσκα αποκοπής μεταξύ αυτού και του επιπέδου Render κάνοντας κλικ Επίπεδο > Δημιουργία μάσκας αποκοπής (Alt-Control-G). Μετακινήστε το κάτω σημείο των καμπυλών περίπου ένα τετράγωνο προς τα δεξιά για να σκουρύνετε βαθιά τις περιοχές σκιάς της απόδοσης.

Βήμα 13

Μετακινήστε το στρώμα αποδίδουν αντανακλάσειςπάνω από το στρώμα καμπυλών και προσθέστε μια μάσκα αποκοπής ( μάσκα αποκοπής) και για αυτόν. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Απαλό φως.

Βήμα 14

Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του επιπέδου (Επίπεδο > Διπλότυπο επίπεδο)πρωτότυπη εικόνα ενός μυώδους μοντέλου. Μετακινήστε αυτό το αντίγραφο στην κορυφή και προσαρτήστε το στα υπόλοιπα στρώματα. Παω σε Εικόνα > Προσαρμογές > Αποκορεσμός (Shift-Control-U)και αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Επικάλυμμα.

5. Μεταλλικά εφέ

Είναι έξυπνο να δημιουργείτε ένα μεταλλικό σκίαστρο χρησιμοποιώντας εργαλεία 3D και μπορεί να φαίνεται ότι το μεταλλικό εφέ έχει ήδη επιτευχθεί. Αλλά με μερικές ακόμη τεχνικές μπορούμε πραγματικά να ενισχύσουμε το μεταλλικό αποτέλεσμα.

Βήμα 1

Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του αποκορεσμένου στρώματος εικόνας μοντέλου. Μην το συνδέετε σε άλλους και ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Κανονικός. Παω σε Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα Gaussian. Στο χωράφι Ακτίνα κύκλουβάζω 5 εικονοστοιχεία.

Βήμα 2

Εάν εξακολουθείτε να έχετε τα περιγράμματα που χρησιμοποιήσατε για να δημιουργήσετε τη μάσκα για το επίπεδο μοντέλου, φορτώστε ξανά την επιλογή. Αν όχι, κρατήστε Έλεγχος, κλικένα από τα επίπεδα απόδοσης για να δημιουργήσετε μια επιλογή από πάνω τους. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το για να δημιουργήσετε μια μάσκα για το θολό στρώμα κάνοντας κλικ Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

Βήμα 3

Προσθέστε ένα επίπεδο προσαρμογής Καμπύλες (στρώμα προσαρμογής)Και ασφαλήςπάνω στο στρώμα θαμπώματος. Στη συνέχεια προσαρμόστε καμπύληέτσι ώστε το πιο αριστερό σημείο να βρίσκεται στην κορυφή του πλέγματος και να δημιουργηθούν αρκετές κορυφές και κοιλάδες στη μέση της καμπύλης. Τώρα το μοντέλο θα φαίνεται αρκετά περίεργο.

Βήμα 4

Επιλέξτε ένα επίπεδο προσαρμογής Καμπύλεςκαι στρώμα ΘολούραΚαι ομάδατα μαζί πιέζοντας Επίπεδο > Επίπεδα ομάδας (Control-G). Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Διαφοράκαι να μειώσει Αδιαφάνειαπριν 47% .

Βήμα 5

Δημιουργήστε ένα άλλο αντίγραφο του επιπέδου θολώματος και μετακινήστε το στην κορυφή, έξω από την ομάδα που δημιουργήθηκε προηγουμένως. Στη συνέχεια κάντε κλικ Φίλτρο > Συλλογή φίλτρωνκαι ανοίξτε το σετ Σκίτσο. Επιλέξτε φίλτρο Χρώμιοκαι εγκαταστήστε Λεπτομέρειαεπί 0 , ΕΝΑ Ομαλότητα- επί 10 .

Βήμα 6

Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης του στρώματος χρωμίου σε Απαλό φωςκαι να μειώσει Αδιαφάνειαπριν 40% .

6. Τελικά αποτελέσματα

Ο Κολοσσός μας φαίνεται σίγουρα σαν να είναι κατασκευασμένος από μέταλλο, αλλά υπάρχουν μερικά ακόμα εφέ που θα μας βοηθήσουν να τον γυαλίσουμε και να ολοκληρώσουμε το έργο. Θα κάνουμε μερικές αντανακλάσεις και θα ζωγραφίσουμε μερικές πινελιές και ανταύγειες στο μεταλλικό δέρμα.

Βήμα 1

Ας ξεκινήσουμε με προβληματισμούς. Εισαγάγετε ξανά την εικόνα της πόλης κάνοντας κλικ Αρχείο > Θέση που συνδέεται. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης του επιπέδου έξυπνου αντικειμένου σε Απαλό φωςκαι να μειώσει Αδιαφάνειαπριν 50% . Παω σε Επεξεργασία > Μετασχηματισμός > Στόρνωμακαι προσαρμόστε το πλέγμα παραμόρφωσης περίπου στις καμπύλες του σχήματος.

Βήμα 2

Η αντανάκλαση δεν πρέπει να είναι καθόλου έντονη. Παω σε Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα Gaussianκαι εγκαταστήστε Ακτίνα κύκλουεπί 5 pixel.

Βήμα 3

αντίγραφο μάσκα στρώματοςαπό το στρώμα χρωμίου σε ένα νέο στρώμα με αντανακλάσεις, κρατώντας Altκαι σέρνοντας εικονίδιο μάσκαςαπό το ένα στρώμα στο άλλο.

Βήμα 4

Μετά την απόδοση, φαίνεται ότι τα δάχτυλα συγχωνεύονται μεταξύ τους. Θα πρέπει να διαχωριστούν οπτικά. Προσθήκη νέο στρώμακαι ονομάστε το Fingers Touch Up, πάρτε Εργαλείο πινέλου (Β)με ένα μικρό μαλακό στρογγυλό πινέλο για να κάνετε μερικές σκούρες γραμμές ανάμεσα στα δάχτυλα.

Βήμα 5

Προσθήκη νέου επιπέδου - Dodge and Burn. Παω σε Επεξεργασία > Συμπλήρωσηκαι ορίστε την τιμή Περιεχόμεναεπί 50% γκρι. Ορισμός ως λειτουργία ανάμειξης επιπέδων Επικάλυμμα. Παίρνω Dodge Tool (O)Με μεσαίους τόνουςΚαι Εκθεση V 8% για να προσθέσετε χειροκίνητα τονισμένα σημεία σε μια μεταλλική επιφάνεια.

Στη συνέχεια, μεταβείτε σε Εργαλείο εγγραφής (Ο)για να σκουρύνουν τις σκιώδεις περιοχές. Αυτός είναι ένας πολύ ευέλικτος τρόπος για να βάψετε με το χέρι ανοιχτόχρωμες και σκοτεινές περιοχές σε μια μεταλλική επιφάνεια.

Βήμα 6

Δημιουργήστε ένα στρώμα ανάμειξης στο επάνω μέρος κρατώντας το Altκαι πρόκειται να Επίπεδο > Ορατό συγχώνευση. Ονομάστε το "Highlights" και μετατρέψτε το σε έξυπνο αντικείμενοχρησιμοποιώντας την εντολή Επίπεδο > Έξυπνα αντικείμενα > Μετατροπή σε έξυπνα αντικείμενα.

Βήμα 7

Παω σε Εικόνα > Προσαρμογές > Όριο. Ορίστε αυτήν την τιμή Κατώτατο όριοέτσι ώστε μόνο τα ελαφρύτερα μέρη της εικόνας να παραμένουν λευκά, περίπου. 225.

Βήμα 8

Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Οθόνηγια να δείτε πώς εμφανίζονται οι επισημάνσεις στο σχέδιο. Το στυλ προσαρμογής του κατωφλίου τα κάνει πολύ ευκρινή και οι άκρες γίνονται πολύ αισθητές. Προσθήκη Gaussian Blur ( Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα Gaussian) για να λειάνετε τις άκρες. Θα κάνω Ακτίνα κύκλου V 4 εικονοστοιχεία.

Βήμα 9

Προσθέστε ένα νέο επίπεδο στην κορυφή και ονομάστε το φωτοβολίδες, Γέμισέ το μαύρος. Μετατρέψτε το σε έξυπνο αντικείμενο κάνοντας κλικ Επίπεδο > Έξυπνα αντικείμενα > Μετατροπή σε Έξυπνο αντικείμενοκαι επιλέξτε μια λειτουργία ανάμειξης Οθόνη. Μετά πηγαίνετε στο Φίλτρο > Απόδοση > Λάμψη φακού. Χρήση Prime 105mmστο Λάμψη V 64% . Δοκιμάστε να βάλετε το highlight στην άρθρωση σας.

Βήμα 10

Στη χρήση flare στη φόρμα Έξυπνο φίλτροΤο καλό είναι ότι μπορεί να μετακινηθεί εύκολα. Απλά ανοίξτε Ρυθμίσεις λάμψης φακούκάτω από το στρώμα Έξυπνο φίλτροκαι μετακινήστε το κέντρο της επισήμανσης στην επιθυμητή θέση. Στη συνέχεια, προσθέστε μια άλλη επισήμανση ρυθμίζοντάς την σε Λάμψηκατά περίπου 51% και τοποθετήστε το στην κλείδα σας.

Βήμα 11

Προσθέστε ένα νέο επίπεδο πάνω από την εικόνα φόντου της πόλης. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Πολλαπλασιάζω, ΕΝΑ Αδιαφάνεια- επί 50%. Με τη χρήση Εργαλείο κλίσης (G)προσθέστε μερικές στρογγυλές σκούρες μπλε διαβαθμίσεις για να μειώσετε τον τόνο του φόντου και να κάνετε τον Κολοσσό να ξεχωρίζει περισσότερο.

Αυτό είναι όλο!

Ο Κολοσσός μας από την ομάδα των X-Men είναι έτοιμος!

Σε αυτό το σεμινάριο εξετάσαμε πολλές διαφορετικές τεχνικές για τη δημιουργία μεταλλικού εφέ στο δέρμα. Αν και χρησιμοποιήσαμε πολλές μεθόδους για αυτό το έργο, μπορείτε να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας μόνο μία από αυτές. Μοιραστείτε τα αποτελέσματα των μαθημάτων σας στα παρακάτω σχόλια, ώστε να δούμε πώς εφαρμόζετε αυτές τις τεχνικές!