Τεχνολογίες πολυμέσων δικτύου. Θέματα Έννοια πολυμέσων. Απαιτείται υλικό για την υποστήριξη πολυμέσων. Πρότυπα και μορφές ήχου. Πρότυπα. ήχος γραφικών πολυμέσων λογισμικού. Προγράμματα για εργασία με το Ligos Indeo

Τεχνολογίες πολυμέσων. Μορφές γραφικών

ΠΟΛΥΜΕΣΑ(λάτ. Multum + Μεσαίο) - ταυτόχρονη χρήση διαφόρων μορφών παρουσίασης και επεξεργασίας πληροφοριών σε ένα ενιαίο αντικείμενο κοντέινερ.

Για παράδειγμα, σε ένα αντικείμενο κοντέινερ (eng. δοχείο) μπορεί να περιέχει κείμενο, ακουστικές, γραφικές πληροφορίες και πληροφορίες βίντεο, καθώς και, ενδεχομένως, μια μέθοδο διαδραστικής αλληλεπίδρασης με αυτό.

Ορος ΠΟΛΥΜΕΣΑΕπίσης, χρησιμοποιείται συχνά για να αναφέρεται σε μέσα αποθήκευσης που σας επιτρέπουν να αποθηκεύετε σημαντικές ποσότητες δεδομένων και να παρέχετε αρκετά γρήγορη πρόσβαση σε αυτά (τα πρώτα μέσα αυτού του τύπου ήταν το CD - compact disk.

Ταξινόμηση:

Τα πολυμέσα μπορούν χονδρικά να ταξινομηθούν ως γραμμικόςΚαι μη γραμμικό .

Ανάλογο της γραμμικής μεθόδου παρουσίασης μπορεί να είναι ο κινηματογράφος. Ένα άτομο που βλέπει αυτό το έγγραφο δεν μπορεί με κανέναν τρόπο να επηρεάσει το συμπέρασμά του.

Ο μη γραμμικός τρόπος παρουσίασης πληροφοριών επιτρέπει σε ένα άτομο να συμμετέχει στην παραγωγή πληροφοριών αλληλεπιδρώντας με κάποιο τρόπο με τα μέσα εμφάνισης δεδομένων πολυμέσων. Η ανθρώπινη συμμετοχή σε αυτή τη διαδικασία ονομάζεται επίσης «διαδραστικότητα». Αυτή η μέθοδος αλληλεπίδρασης μεταξύ ανθρώπου και υπολογιστή αντιπροσωπεύεται πληρέστερα στις κατηγορίες των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Ο μη γραμμικός τρόπος αναπαράστασης δεδομένων πολυμέσων μερικές φορές ονομάζεται «υπερμέσα».

Ως παράδειγμα γραμμικού και μη γραμμικού τρόπου παρουσίασης πληροφοριών, μπορούμε να εξετάσουμε μια κατάσταση όπως η παρουσίαση. Εάν η παρουσίαση ηχογραφήθηκε σε ταινία και προβλήθηκε στο κοινό, τότε με αυτήν τη μέθοδο παροχής πληροφοριών, όσοι παρακολουθούν αυτήν την παρουσίαση δεν έχουν την ευκαιρία να επηρεάσουν τον ομιλητή. Στην περίπτωση μιας ζωντανής παρουσίασης, το κοινό έχει την ευκαιρία να κάνει ερωτήσεις στον παρουσιαστή και να αλληλεπιδράσει μαζί του με άλλους τρόπους, γεγονός που επιτρέπει στον παρουσιαστή να αποκλίνει από το θέμα της παρουσίασης, για παράδειγμα, διευκρινίζοντας ορισμένους όρους ή καλύπτοντας αμφιλεγόμενα μέρη. της παρουσίασης αναλυτικότερα. Έτσι, μια ζωντανή παρουσίαση μπορεί να παρουσιαστεί ως ένας μη γραμμικός (διαδραστικός) τρόπος παρουσίασης πληροφοριών...

Μορφές γραφικών

Μορφή γραφικώνείναι ένας τρόπος καταγραφής γραφικών πληροφοριών. Οι μορφές αρχείων γραφικών έχουν σχεδιαστεί για την αποθήκευση εικόνων, όπως φωτογραφίες και σχέδια.

Οι μορφές γραφικών διαφέρουν στον τύπο των αποθηκευμένων δεδομένων (ράστερ, διανυσματικές και μικτές μορφές), στην επιτρεπόμενη ποσότητα δεδομένων, παραμέτρους εικόνας, αποθήκευση παλέτας, τεχνική συμπίεσης δεδομένων (για EGA χωρίς συμπίεση, απαιτούνται 256K) - DCLZ (Data Compression Lempel -Ziv), LZW ( Lempel-Ziv & Welch), με μεθόδους οργάνωσης αρχείων (κείμενο, δυαδικό), δομή αρχείων (με διαδοχική ή δομή αναφοράς (ευρετήριο-διαδοχική) κ.λπ.

Ένα αρχείο ράστερ αποτελείται από κουκκίδες, ο αριθμός των οποίων καθορίζεται με ανάλυση, συνήθως μετρούμενη σε κουκκίδες ανά ίντσα (dpi) ή κουκκίδες ανά εκατοστό (dpc). Ένας πολύ σημαντικός παράγοντας που επηρεάζει, αφενός, την ποιότητα της εξόδου της εικόνας, και αφετέρου το μέγεθος του αρχείου, είναι το βάθος χρώματος, δηλ. τον αριθμό των bit που έχουν εκχωρηθεί για την αποθήκευση πληροφοριών σχετικά με τρία στοιχεία (αν πρόκειται για έγχρωμη εικόνα) ή ένα στοιχείο (για μια μη έγχρωμη εικόνα ημίτονο). Για παράδειγμα, όταν χρησιμοποιείτε το μοντέλο RGB, ένα βάθος 24 bit ανά σημείο σημαίνει ότι κάθε χρώμα (κόκκινο, μπλε, πράσινο) έχει 8 bit και επομένως ένα τέτοιο αρχείο μπορεί να αποθηκεύσει πληροφορίες για 2^24 = 16.777.216 χρώματα (Συνήθως σε αυτήν την περίπτωση μιλάμε για 16 εκατομμύρια χρώματα). Προφανώς, ακόμη και αρχεία χαμηλής ανάλυσης περιέχουν χιλιάδες ή δεκάδες χιλιάδες σημεία. Έτσι, μια εικόνα ράστερ με μέγεθος 1024x768 pixel και 256 χρώματα καταλαμβάνει 768 KB. Για τη μείωση του μεγέθους των αρχείων, έχουν αναπτυχθεί ειδικοί αλγόριθμοι για τη συμπίεση γραφικών πληροφοριών. Είναι ο κύριος λόγος ύπαρξης μορφών γραφικών.

Η διανυσματική μέθοδος καταγραφής γραφικών δεδομένων χρησιμοποιείται σε συστήματα σχεδίασης με τη βοήθεια υπολογιστή (CAD) και πακέτα γραφικών. Σε αυτήν την περίπτωση, η εικόνα αποτελείται από τα πιο απλά στοιχεία (γραμμή, πολύγραμμη, καμπύλη Bezier, έλλειψη, ορθογώνιο κ.λπ.), για καθένα από τα οποία ορίζεται ένας αριθμός χαρακτηριστικών (για παράδειγμα, για ένα κλειστό πολύγωνο - συντεταγμένες γωνιακών σημείων , πάχος και χρώμα της γραμμής περιγράμματος, τύπος γεμίσματος και χρώματα κ.λπ.). Η θέση των αντικειμένων στη σελίδα και η θέση τους σε σχέση μεταξύ τους (ποια «βρίσκεται» πάνω και ποιο κάτω) καταγράφονται επίσης. Η διανυσματική μορφή είναι απόδειξη της ιδέας των αρχαίων Ελλήνων μαθηματικών ότι οποιοδήποτε σχήμα υπάρχει στη φύση μπορεί να περιγραφεί χρησιμοποιώντας γεωμετρικά πρωτόγονα και πυξίδα.

Κάθε μέθοδος έχει τα δικά της πλεονεκτήματα. Το Raster σάς επιτρέπει να μεταφέρετε λεπτές, λεπτές λεπτομέρειες εικόνων, ενώ το vector χρησιμοποιείται καλύτερα εάν το πρωτότυπο έχει διακριτά γεωμετρικά περιγράμματα. Τα διανυσματικά αρχεία είναι μικρότερα σε όγκο, αλλά τα αρχεία ράστερ σχεδιάζονται γρηγορότερα στην οθόνη προβολής, καθώς για την έξοδο μιας διανυσματικής εικόνας ο επεξεργαστής χρειάζεται να εκτελέσει πολλές μαθηματικές πράξεις. Από την άλλη πλευρά, τα διανυσματικά αρχεία είναι πολύ πιο εύκολο να επεξεργαστούν.

Υπάρχουν πολλά προγράμματα μεταφραστή που μετατρέπουν δεδομένα από διανυσματική μορφή σε ράστερ. Κατά κανόνα, ένα τέτοιο πρόβλημα επιλύεται πολύ απλά, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για την αντίστροφη λειτουργία - μετατροπή ενός αρχείου ράστερ σε διανυσματικό αρχείο ή ακόμη και μετατροπή ενός διανυσματικού αρχείου σε άλλο. Οι διανυσματικοί αλγόριθμοι εγγραφής χρησιμοποιούν μοναδικά μαθηματικά μοντέλα για κάθε προμηθευτή που περιγράφουν στοιχεία εικόνας.

Μια σειρά από τις πιο κοινές μορφές γραφικών περιγράφονται παρακάτω.

1. PCX- Η απλούστερη μορφή ράστερ. Αυτή η μορφή χρησιμοποιήθηκε αρχικά στο πρόγραμμα PaintBrush της Zsoft, αλλά αργότερα έγινε ευρέως διαδεδομένη μεταξύ των πακέτων επεξεργασίας εικόνων ράστερ, αν και εξακολουθεί να μην αναγνωρίζεται ως επίσημο πρότυπο. Δυστυχώς, το PCX έχει υποστεί τόσο σημαντικές αλλαγές κατά τη διάρκεια της εξέλιξής του που η σύγχρονη έκδοση της μορφής, η οποία υποστηρίζει τη λειτουργία χρώματος 24-bit, δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί από παλαιότερα προγράμματα. Από τη γέννησή του, η μορφή PCX ήταν προσανατολισμένη προς τους υπάρχοντες προσαρμογείς βίντεο (πρώτα EGA, μετά VGA) και επομένως εξαρτάται από το υλικό. Το PCX χρησιμοποιεί το σχήμα συμπίεσης δεδομένων RLE για να μειώσει το μέγεθος του αρχείου κατά, για παράδειγμα, 40-70% για 16 ή λιγότερα χρώματα και 10-30% για εικόνες 256 χρωμάτων.

2. BMP- (Windows Bitmap) αναπτύχθηκε από τη Microsoft για να είναι συμβατό με όλες τις εφαρμογές των Windows. Οι εφαρμογές στο λειτουργικό σύστημα OS/2 έχουν τη δική τους έκδοση του BMP. Η μορφή BMP μπορεί να αποθηκεύσει ασπρόμαυρες εικόνες, σε κλίμακα του γκρι, έγχρωμες εικόνες και έγχρωμες εικόνες RGB (αλλά όχι δίχρωμες ή έγχρωμες εικόνες CMYK). Το μειονέκτημα αυτών των μορφών γραφικών: μεγάλος όγκος. Η συνέπεια είναι η χαμηλή καταλληλότητα για δημοσιεύσεις στο Διαδίκτυο.

3. GIF- υποστηρίζει έως και 256 χρώματα, σας επιτρέπει να ορίσετε ένα από τα χρώματα ως διαφανές, καθιστά δυνατή την αποθήκευση με εναλλασσόμενες γραμμές (κατά την προβολή, εμφανίζεται πρώτα κάθε 8ο, μετά κάθε 4ο κ.λπ. Αυτό σας επιτρέπει να κρίνετε την εικόνα πριν είναι πλήρως φορτωμένο) . Δυνατότητα να περιέχει πολλά καρέ σε ένα αρχείο με επακόλουθη διαδοχική επίδειξη (το λεγόμενο "κινούμενο GIF"). Η μείωση του μεγέθους του αρχείου επιτυγχάνεται με την αφαίρεση των αχρησιμοποίητων χρωμάτων από την περιγραφή της παλέτας και τη συμπίεση δεδομένων γραμμή προς γραμμή (ο αριθμός των σημείων ενός οριζόντια επαναλαμβανόμενου χρώματος καταγράφεται, αντί κάθε σημείο να υποδεικνύει το χρώμα του). Αυτός ο αλγόριθμος δίνει τα καλύτερα αποτελέσματα για εικόνες με οριζόντια εκτεταμένα μονόχρωμα αντικείμενα. Ο εξαιρετικά αποδοτικός αλγόριθμος Lempel-Ziv-Welch (LZW) χρησιμοποιείται για τη συμπίεση του αρχείου.

4. ΚΑΒΓΑΔΑΚΙ(μορφή αρχείου εικόνας στόχου) - αναπτύχθηκε ειδικά για χρήση σε εφαρμογές διάταξης σελίδας και στοχεύει στην αντιμετώπιση των δυσκολιών που προκύπτουν κατά τη μεταφορά αρχείων γραφικών από υπολογιστές συμβατούς με IBM σε Macintosh και αντίστροφα. Υποστηρίζεται από όλα τα μεγάλα πακέτα γραφικών και επεξεργασίας εικόνων και είναι αναγνώσιμο σε πολλές πλατφόρμες. Χρησιμοποιεί συμπίεση εικόνας (LZW). Η μορφή TIFF είναι πολύ βολική, αλλά πρέπει να την πληρώσετε στο τεράστιο μέγεθος των αρχείων που προκύπτουν (για παράδειγμα, ένα αρχείο A4 στο έγχρωμο μοντέλο CMYK με ανάλυση 300 dpi, που συνήθως χρησιμοποιείται για εκτύπωση υψηλής ποιότητας, είναι περίπου 40 MB σε μέγεθος). Επιπλέον, υπάρχουν αρκετές «διάλεκτοι» της μορφής που δεν «καταλαβαίνουν» εύκολα κάθε πρόγραμμα που υποστηρίζει TIFF.

5. JPEG- εκατομμύρια χρώματα και αποχρώσεις, η παλέτα δεν είναι προσαρμόσιμη, σχεδιασμένη να αναπαριστά περίπλοκες φωτογραφικές εικόνες. Μια ποικιλία προοδευτικών JPEG σάς επιτρέπει να αποθηκεύετε εικόνες με έξοδο σε καθορισμένο αριθμό βημάτων (από 3 έως 5 στο Photoshop"e) - πρώτα με χαμηλή ανάλυση (κακή ποιότητα), στα επόμενα στάδια η κύρια εικόνα επανασχεδιάζεται με εικόνα ολοένα και καλύτερης ποιότητας. Τα κινούμενα σχέδια ή το διαφανές χρώμα δεν υποστηρίζονται από τη μορφή . Η μείωση του μεγέθους του αρχείου επιτυγχάνεται με έναν περίπλοκο μαθηματικό αλγόριθμο για την αφαίρεση πληροφοριών - όσο χαμηλότερη είναι η διαταγμένη ποιότητα, τόσο υψηλότερος είναι ο λόγος συμπίεσης, τόσο μικρότερο είναι το αρχείο. Το θέμα είναι να επιλέξετε τη μέγιστη συμπίεση με ελάχιστη απώλεια ποιότητας. Η τελευταία εντοπίζει και απορρίπτει δεδομένα που δεν μπορεί να δει το ανθρώπινο μάτι (μικρές αλλαγές στο χρώμα δεν μπορούν να διακριθούν από τον άνθρωπο, ενώ ακόμη και η παραμικρή διαφορά στην ένταση καταγράφεται, έτσι Το JPEG είναι λιγότερο κατάλληλο για την επεξεργασία ασπρόμαυρων ημιτονικών εικόνων), γεγονός που οδηγεί σε σημαντική μείωση του μεγέθους του αρχείου.Έτσι, σε αντίθεση με τη μέθοδο συμπίεσης LZW ή RLE, τα δεδομένα της τεχνολογίας JPEG που προκύπτουν χάνονται για πάντα. Έτσι, ένα αρχείο που έχει εγγραφεί σε μορφή JPEG και στη συνέχεια μεταφερθεί, για παράδειγμα, στο TIFF δεν θα είναι πλέον το ίδιο με το πρωτότυπο. Η πιο κατάλληλη μορφή για δημοσίευση έγχρωμων εικόνων στο Διαδίκτυο. Είναι πιθανό ότι μέχρι την εμφάνιση ισχυρών αλγορίθμων συμπίεσης εικόνας χωρίς απώλειες, θα παραμείνει η κορυφαία μορφή για την παρουσίαση φωτογραφιών στον Ιστό.

6. PNG- δεν είναι ακόμα ευρέως διαδεδομένο λόγω της αδύναμης διαφήμισης, δημιουργήθηκε ειδικά για το Διαδίκτυο ως αντικατάσταση των δύο πρώτων μορφών και, χάρη στην πολιτική διπλωμάτων ευρεσιτεχνίας, η Compuserve αντικαθιστά σταδιακά το GIF (βλ. παραπάνω). Σας επιτρέπει να επιλέξετε μια παλέτα εξοικονόμησης - γκρι ημίτονο, 256 χρώματα, αληθινό χρώμα. Ανάλογα με τις ιδιότητες της εικόνας, μερικές φορές είναι πράγματι προτιμότερο από GIF"a ή JPG"a. Σας επιτρέπει να χρησιμοποιείτε ένα "διαφανές" χρώμα, αλλά, σε αντίθεση με το GIF, μπορεί να υπάρχουν έως και 256 τέτοια χρώματα. Σε αντίθεση με το GIF, η συμπίεση χωρίς απώλεια ποιότητας εκτελείται τόσο οριζόντια όσο και κάθετα (ο δικός του αλγόριθμος, οι παράμετροι επίσης δεν ρυθμίζονται) Δεν είναι δυνατή η δημιουργία κινούμενων βίντεο (η μορφή MNG βρίσκεται υπό ανάπτυξη).

7. PDFΤο (Portable Document Format) είναι ένα παράδειγμα μικτής μορφής που έχει σχεδιαστεί για την αποθήκευση κειμένου και γραφικών ταυτόχρονα. Τα δεδομένα αποθηκεύονται σε μορφή PDF χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου Adobe Acrobat. Η μέθοδος LZW χρησιμοποιείται για τη συμπίεση γραφικών.

8. PSD- Μορφή επεξεργασίας γραφικών Adobe Photoshop. Έχει πολύ μεγάλες δυνατότητες. Αποθηκεύει δεδομένα σε διάφορες χρωματικές παλέτες, διαφάνεια και έχει τη δυνατότητα αποθήκευσης εικόνων σε επίπεδα. Παράλληλα, διακρίνεται για το μεγάλο του μέγεθος.

Διανυσματικά γραφικά

CDR (CorelDRAW)
Η μορφή του δημοφιλούς CorelDRAW, που είναι ο αδιαμφισβήτητος ηγέτης στην κατηγορία των διανυσματικών επεξεργαστών γραφικών στην πλατφόρμα υπολογιστή. Έχοντας σχετικά χαμηλή σταθερότητα και προβλήματα με τη συμβατότητα αρχείων διαφορετικών εκδόσεων της μορφής.

AI (Adobe Illustrator)
Όντας μέρος της οικογένειας της Adobe, υποστηρίζουν σχεδόν όλα τα προγράμματα που σχετίζονται με διανυσματικά γραφικά με τον ένα ή τον άλλο τρόπο. Ο καλύτερος ενδιάμεσος για τη μεταφορά εικόνων από ένα πρόγραμμα σε άλλο, από υπολογιστή σε Macintosh και αντίστροφα. Χαρακτηρίζεται από τη μεγαλύτερη σταθερότητα και συμβατότητα με τη γλώσσα PostScript, η οποία χρησιμοποιείται από όλες σχεδόν τις εφαρμογές έκδοσης και εκτύπωσης.

WMF (Windows Metafile)
Μια άλλη εγγενής μορφή των Windows, αυτή τη φορά διανυσματική. Γίνεται κατανοητό από σχεδόν όλα τα προγράμματα των Windows που σχετίζονται με κάποιο τρόπο με διανυσματικά γραφικά.

EMF (Βελτιωμένο μετααρχείο)
Παρόμοιο με το WMF.

ΑΛΛΕΣ ΜΟΡΦΕΣ

SWF (ShokWaveFlash)
Μορφή Flash, προϊόν της Macromedia, που επιτρέπει την ανάπτυξη διαδραστικών εφαρμογών πολυμέσων. Το εύρος της χρήσης του Flash είναι διαφορετικό, μπορεί να είναι παιχνίδια, ιστότοποι, παρουσιάσεις CD, banner και απλώς κινούμενα σχέδια. Κατά τη δημιουργία ενός προϊόντος, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αρχεία πολυμέσων, ήχου και γραφικών, μπορείτε να δημιουργήσετε διαδραστικές διεπαφές και πλήρεις εφαρμογές web χρησιμοποιώντας PHP και XML.

SVG (Scalable Vector Graphics)
Το πρότυπο που προτείνεται από την Κοινοπραξία του Παγκόσμιου Ιστού για την περιγραφή δισδιάστατων διανυσματικών και συνδυασμένων διανυσματικών-ράστερ γραφικών χρησιμοποιώντας σήμανση XML.
Στο πρόγραμμα περιήγησης, τα γραφικά SVG αποδίδονται χρησιμοποιώντας μηχανές ράστερ. Υποστήριξη ημιδιαφάνειας σε κάθε στρώμα, γραμμικές διαβαθμίσεις, ακτινικές διαβαθμίσεις, οπτικά εφέ (σκιές, αποχρώσεις λόφων, γυαλιστερές επιφάνειες, υφές, σχέδια οποιουδήποτε σχεδίου, σύμβολα οποιασδήποτε πολυπλοκότητας).
Το SVG είναι μια μορφή για 2D διανυσματικά γραφικά όπως ορίζεται στις προδιαγραφές, αλλά προσθέτοντας σενάριο (συγκεκριμένα JavaScript) μέσα σε ένα αρχείο SVG μπορείτε να δημιουργήσετε τρισδιάστατες κινούμενες εικόνες.
Το SVG μπορεί να έχει μια ενσωματωμένη εικόνα ράστερ, η οποία, όπως κάθε άλλο αντικείμενο στο SVG, μπορεί να έχει μετασχηματισμό, διαφάνεια κ.λπ.

ICO (Εικονίδιο)
Το εικονίδιο χρησιμοποιείται στο Διαδίκτυο ως σύμβολο τοποθεσίας, λογότυπο. Για παράδειγμα, τώρα βλέπετε ένα κόκκινο τετράγωνο στη γραμμή διευθύνσεων. Εάν προσθέσετε μια σελίδα του ιστότοπού μας στα αγαπημένα σας, το εικονίδιο μας θα εμφανιστεί δίπλα στον σύνδεσμο, ο οποίος θα σας βοηθήσει να βρείτε γρήγορα οπτικά τον σύνδεσμο προς τον ιστότοπο. Στην πραγματικότητα, αυτός είναι ο κύριος σκοπός του εικονιδίου στο Διαδίκτυο.

Διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών(Ωρες ωρες διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών) (Αγγλικά) εφαρμογή προγραμματισμός διεπαφή API[hey-pi-ay]) - ένα σύνολο έτοιμων κλάσεων, συναρτήσεων, δομών και σταθερών που παρέχονται από μια εφαρμογή (βιβλιοθήκη, υπηρεσία) για χρήση σε εξωτερικά προϊόντα λογισμικού. Χρησιμοποιείται από προγραμματιστές για τη σύνταξη όλων των ειδών εφαρμογών.

Γεια σας αγαπητοί μου αναγνώστες!
Γνωρίζατε ότι κάθε αρχείο ή έγγραφο που βρίσκεται στον υπολογιστή σας, είτε πρόκειται για εικόνα, είτε για αρχείο ήχου ή κάποιο είδος βίντεο, έχει τη δική του επέκταση, δηλαδή έναν τύπο αρχείου. Κάθε τύπος αρχείου ανήκει σε μια αντίστοιχη κατηγορία:

Μπορείτε να κάνετε κλικ σε οποιαδήποτε κατηγορία για να μεταβείτε απευθείας σε αυτήν.

Ενθυμούμενος τον εαυτό μου πριν από περίπου 3-5 χρόνια, δεν είχα ιδέα για τον αριθμό των τύπων αρχείων που γνωρίζω τώρα. Όπως ανέφερα στο άρθρο Σχετικά με τον συγγραφέα, έλαβα τριτοβάθμια εκπαίδευση στην Ακαδημία STEP στο Κίεβο. Αλλά πριν πάτε εκεί, έπρεπε να περάσετε από μια συνέντευξη και να περάσετε μια σύντομη δοκιμαστική εξέταση. Έτσι, ένα από τα καθήκοντα της εξέτασης ήταν να γράψετε 5 - 7 τύπους αρχείων που σχετίζονται με εικόνες με μια περιγραφή της εμφάνισης και των ιδιοτήτων τους. Δεν θα το πιστέψετε, αλλά εκτός από jpeg, gif και png, τίποτα άλλο δεν μου ήρθε στο μυαλό, αλλά ακόμα και γνωρίζοντας αυτούς τους τύπους αρχείων, δεν ήξερα πώς διαφέρουν και πώς... . Λυπηρό δεν είναι; Και αυτός είναι ένας άνθρωπος που επρόκειτο να γίνει σχεδιαστής ιστοσελίδων. Λοιπόν, για να μην είστε τόσο μακριά από το να γνωρίζετε βασικούς τύπους αρχείων και να μπορείτε, αν χρειαστεί, να πείτε σε κάποιον που χρειάζεται τι είναι και με τι τρώγεται, γράφω αυτό το άρθρο.
Υπάρχει απλώς ένας τεράστιος αριθμός τύπων αρχείων και επεκτάσεων, και ούτε μια μέρα δεν θα ήταν αρκετή για να τα περιγράψει όλα. Επομένως, θα πάρω μόνο τις κατηγορίες που χρησιμοποιούνται περισσότερο και, φυσικά, τους πιο συνηθισμένους τύπους αρχείων που σχετίζονται με αυτές τις κατηγορίες. Ας ξεκινήσουμε με τον ήχο.

Σχέδια, εικόνες.

Έτσι, οι πιο συνηθισμένοι τύποι αρχείων εικόνας είναι: JPEG, TIFF, GIF, RAW και το πιο κοινό αρχείο bmp. Όλα αυτά τα αρχεία ανήκουν σε Ράστερεικόνες, αλλά υπάρχουν και αρχεία και Διάνυσμαεικόνες όπως: ai, cdr, cmx, eps, fla. Και τώρα λίγα λόγια για το ράστερ και το διάνυσμα.

Γραφικά ράστερ– πρόκειται για γραφικά στα οποία τα δεδομένα σχετικά με ένα σχέδιο αποθηκεύονται σε pixel, όπου κάθε pixel έχει τη δική του τιμή χρώματος που αντιστοιχεί στο μοντέλο του (RGB, CMYK, LAB, HSB). Πρόκειται κυρίως για γραφικά που χρησιμοποιούνται σε ψηφιακά μέσα. Έχει τη λεγόμενη ιδιότητα θολώματος όταν μεγεθύνεται - απώλεια ποιότητας. Διανυσματικά γραφικά- πρόκειται για γραφικά που έχουν μαθηματικά δεδομένα που δεν λειτουργούν με σημεία, αλλά με γεωμετρικά σχήματα, τα οποία στην πραγματικότητα συνθέτουν το ίδιο το σχέδιο. Όταν εφαρμόζουμε ζουμ (αύξηση) σε ένα τέτοιο σχέδιο, το σχέδιο πρακτικά επανασχεδιάζεται από την αρχή, γεγονός που δεν προκαλεί καμία απώλεια ποιότητας.
Λοιπόν, τώρα ας κάνουμε μια σύντομη εκδρομή στους τύπους αυτών των τύπων γραφικών.
JPEG– σημαίνει Joint Photographic Experts Group, δηλαδή το όνομα της εταιρείας που το ανέπτυξε. Αυτό το αρχείο είναι συμπιεσμένο, με μικρή απώλεια ποιότητας και είναι η πιο κοινή μορφή γραφικών σήμερα. Μπορείτε να το ανοίξετε: οποιοδήποτε πρόγραμμα προβολής ή πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών, καθώς και οποιοδήποτε από τα υπάρχοντα προγράμματα περιήγησης.
ΚΑΒΓΑΔΑΚΙ— Με ετικέτα Μορφή αρχείου εικόνας, η οποία στα αγγλικά ακούγεται έτσι, είναι μια μορφή για την αποθήκευση εικόνων γραφικών ράστερ. Ίσως ένας από τους πιο συνηθισμένους τύπους αρχείων που χρησιμοποιούνται σε τυπογραφεία, καθώς και σε φαξ και σαρωτές. Ακριβώς όπως το jpeg, μπορείτε να το ανοίξετε με τους περισσότερους επεξεργαστές γραφικών.
GIF– έχει την έννοια Αρχείο Μορφής Ανταλλαγής Γραφικών, μπορεί εύκολα να αποθηκεύσει μια συγκεκριμένη ακολουθία εικόνων ράστερ, που συχνά αποκαλούμε εικονογράφηση. Αυτός ο τύπος αρχείου δημιουργείται κυρίως από προγράμματα επεξεργασίας βίντεο ή γραφικών. Η μορφή χρησιμοποιείται στην ψηφιακή διαφήμιση, καθώς και στην οπτική σχεδίαση βίντεο. Μπορείτε να το ανοίξετε με οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης και προγράμματα για επεξεργασία και επεξεργασία γραφικών ή επεξεργασία βίντεο.
ΑΚΑΤΕΡΓΑΣΤΟΣ— Αρχείο δεδομένων ακατέργαστης εικόνας, που σημαίνει μη επεξεργασμένο. Αυτά είναι δεδομένα που λαμβάνονται από τη μήτρα καμερών υψηλής ποιότητας, χωρίς καμία επεξεργασία ή συμπίεση, και έχουν μεγάλο βάρος. Το πλεονέκτημα ενός τέτοιου αρχείου είναι η μετέπειτα επεξεργασία του. Άνοιγμα και επεξεργασία από ειδικά προγράμματα ή ισχυρούς επεξεργαστές όπως το Adobe Photoshop, το JRiver Media Center ή το Rawstudio.
Ολα συμπεριλαμβάνονται– αυτή η μορφή αναφέρεται ήδη σε διανύσματα, που δημιουργήθηκαν από το Adobe Illustrator. Είναι σημαντικό να λάβετε υπόψη το γεγονός ότι ένα αρχείο που δημιουργήθηκε σε νεότερη έκδοση δεν θα ανοίξει σε νεότερη έκδοση ή θα ανοίξει αλλά με την απώλεια ορισμένων δεδομένων. Αυτή η μορφή δημιουργεί σχέδια υψηλής ποιότητας, αλλά δυστυχώς δεν είναι συμβατή με άλλα
Cdr– Αυτός ο τύπος διανυσματικού αρχείου ανήκει στο πρόγραμμα CorelDraw. Το οποίο δεν είναι λιγότερο δημοφιλές από το ίδιο Illustrator. Όπως και με το Illustrator, το πρόγραμμα έχει πολλές εκδόσεις και κάθε μορφή μιας νέας έκδοσης δεν θα μπορεί να ανοίξει σε νεότερη έκδοση. Η ποιότητα της αποθήκευσης ενός σχεδίου σε αυτήν τη μορφή είναι εξαιρετική, αλλά υπάρχουν παγίδες εδώ, δηλαδή, η μορφή είναι δύσκολο να διαβαστεί σε πολλά παρόμοια προγράμματα που λειτουργούν με διανύσματα.
Eps– Η μορφή μπορεί εύκολα να θεωρηθεί καθολική, καθώς προγράμματα όπως το Macromedia FreeHand, το CorelDraw, το Adobe Illustrator και πολλά άλλα ανάλογα μπορούν εύκολα να λειτουργήσουν με αυτό. Αυτή η μορφή διανυσματικών γραφικών έχει επίσης τις δικές της εκδόσεις και εδώ πρέπει να είστε προσεκτικοί, καθώς δεν θα μπορεί κάθε πρόγραμμα να ανοίξει νεότερες εκδόσεις αυτής της επέκτασης.
Wmf– Λοιπόν, πώς μπορεί η Microsoft να διαχειριστεί χωρίς τις δικές της εξελίξεις στα διανυσματικά γραφικά; Αυτός ο τύπος διανυσματικών γραφικών χρησιμοποιείται αποκλειστικά στα Microsoft Windows. Αν και οποιοδήποτε άλλο πρόγραμμα μπορεί να το ανοίξει, δεν θα πρέπει να ασχοληθείτε με αυτό, καθώς δεν έχει την ποιότητα του σχεδίου που υπάρχει στα παραπάνω παραδείγματα.

Αρχεία βίντεο:

Ας περάσουμε από τα γραφικά στο βίντεο. Έχω ήδη γράψει ένα άρθρο για το, στο οποίο ανέφερα μορφές βίντεο.
VHS- μια αναδρομή στο παρελθόν, μια μορφή βίντεο που χρησιμοποιήθηκε σε βιντεοκασέτες. (Ευχάριστες αναμνήσεις όταν όλο το πλήθος των φίλων καθόταν στο σπίτι κάποιου και παρακολουθούσε με ενθουσιασμό μια αγορασμένη ταινία δράσης σε κασέτα), ω, αυτή ήταν η στιγμή, τώρα δεν είναι όλα έτσι και υπάρχουν λιγότεροι φίλοι με τους οποίους μπορείς να κάθεσαι έτσι στο μια ομάδα κοντά στο κουτί.
DV (Ψηφιακό βίντεο)– μια μορφή που αναπτύχθηκε από τα στούντιο ηχογράφησης βίντεο του κόσμου. Είναι και αυτή μια σειρά κασετών, αλλά υψηλότερης ποιότητας και την οποία δούλεψαν περισσότερες από μία κορυφαίες εταιρείες, όπως η Panasonic, η Philips, η Hitachi.
AVCHD– Μορφή και χαρακτηριστικά εγγραφής αρχείων βίντεο υψηλής ευκρίνειας, παράμετροι όπως 720p, 1080i και 1080p· σε αυτήν την περίπτωση, οι δίσκοι Blu-Ray και οι κάρτες μνήμης χρησιμεύουν ως μέσα. Όλοι το γνωρίζουμε ως βίντεο HD ή ποιότητα εικόνας HD. Αυτή είναι η πιο σύγχρονη μορφή ψηφιακού βίντεο. Ένα φορμά που έχει αρχίσει να χρησιμοποιείται παντού και μάλλον δεν υπάρχει τέτοιο άτομο που να μην ξέρει τι είναι η ποιότητα βίντεο DH.
MPEG-1– Μορφή συμπίεσης για μέσα όπως το CD. Η μορφή βίντεο δεν παράγει εικόνες υψηλής ποιότητας και έχει επέκταση 352x240, δεν είναι αστείο; Το να τον δεις στη δράση αυτές τις μέρες είναι πολύ σπάνιο. Αλλά ξέρετε τι είναι.
MPEG-2– Αυτή η μορφή έχει γίνει ευρέως διαδεδομένη στους δίσκους DVD· σας επιτρέπει να κάνετε λήψη σε κάμερες HDD και Flash. Προηγουμένως, αυτή η μορφή χρησιμοποιήθηκε σε ορισμένα DVR και η AXIS Communications τη χρησιμοποιούσε επίσης.
MPEG-4– Μορφή βίντεο που συνδυάζει γνωστούς κωδικοποιητές: DivX, XviD, H.264 κ.λπ. Λόγω της συμπίεσής του, έχει καλό ρυθμό μεταφοράς δεδομένων. Λοιπόν, αξίζει να αναφέρουμε ότι ένας μεγάλος αριθμός συσκευών αναπαραγωγής DVD το υποστηρίζει.
HD (Υψηλής ευκρίνειας)– Η πιο ισχυρή μορφή βίντεο, με δύο τύπους αναλύσεων που ονομάζονται: HD1 (1280x720) και φυσικά HD2 (1440x1080), αντίστοιχα. Αλλά για να εκτιμήσετε αυτήν την ποιότητα, χρειάζεστε μια ευρεία οθόνη LCD οθονών ή τηλεοράσεων.
AVI– Αγαπητοί αναγνώστες, αυτό δεν είναι καθόλου μορφή, όπως πιστεύαμε όλοι, είναι μια ανάπτυξη της Microsoft – ένα κοντέινερ που μπορεί εύκολα να αποθηκεύσει 4 ροές, όπως βίντεο, ήχο, κείμενο και midi. Εντυπωσιακό, έτσι δεν είναι; Ήδη σιωπώ για την κλίμακα με την οποία το χρησιμοποιεί όλος ο κόσμος. Τώρα θα σας πω ένα μικρό μυστικό. Πιθανότατα έχετε παρατηρήσει ότι τα αρχεία AVI δεν διαβάζονται πάντα από τη συσκευή σας, μερικές φορές δεν υπάρχει ήχος, μερικές φορές δεν υπάρχει βίντεο, αλλά υπάρχει ήχος. Ο λόγος λοιπόν είναι ότι το κοντέινερ AVI μπορεί να περιέχει έναν κωδικοποιητή που δεν διαθέτει η συσκευή ανάγνωσης. Για να λύσετε αυτό το πρόβλημα, σας συμβουλεύω να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε τη διάταξη του K-Lite Codec Pack στον υπολογιστή σας. Θα ξεχάσετε για πάντα τα προβλήματά σας.
WMV– Το αποτέλεσμα της επιμέλειας της Microsoft, αυτή η μορφή βίντεο είναι η δική της ανάπτυξη, το αποτέλεσμα ενός βίντεο που έχει υποστεί επεξεργασία στο Movie Maker. Θα ανοίξει σε οποιαδήποτε έκδοση των Windows χωρίς προβλήματα, είναι εύκολο να το κωδικοποιήσετε σε άλλη μορφή χρησιμοποιώντας το ίδιο πρόγραμμα για το οποίο έγραψα στην ανάρτηση Εγκατάσταση και ρύθμιση παραμέτρων του προγράμματος Format Factory.
MOV– Μιλήσαμε για τη μορφή Microsoft, ήρθε η ώρα να αναφέρουμε την Apple, η μορφή MOV είναι δημιουργία αυτής της εταιρείας. Στην ουσία, η μορφή δεν είναι κακή και μπορεί να περιέχει τόσο γραφικά και κινούμενα σχέδια, όσο και 3D. Αλλά έχει ένα μειονέκτημα: δεν αναπαράγεται πάντα από τυπικούς παίκτες. Μερικές φορές πρέπει να κάνετε λήψη και εγκατάσταση του QuickTime Player.
MKV– Είναι παρόμοια με τη μορφή AVI και μπορεί εύκολα να περιέχει ήχο, βίντεο, διάφορα μενού, κείμενο κ.λπ. Είναι αλήθεια ότι υπάρχει μια σημαντική διαφορά μεταξύ αυτού και του AVI· ο κώδικάς του είναι ανοιχτός και προσβάσιμος σε οποιονδήποτε. Αν και δεν είναι τόσο δημοφιλές όσο το AVI, έχει καλές προοπτικές.
3gp– Λοιπόν, πώς να μην αναφέρουμε αυτή τη μορφή, αφού όλοι την γνωρίζουμε από τα πρώτα μας τηλέφωνα, όταν η παρουσία ενός βίντεο 20 δευτερολέπτων σε ένα κινητό μίλησε για την ψυχραιμία σας πιο ξεκάθαρα από οποιαδήποτε λέξη. Σωστά μαντέψατε, αυτή είναι η μορφή των φορητών συσκευών. Στο οποίο τα πάντα συμπιέζονται και παραμορφώνονται σε σημείο ντροπής. Σήμερα μπορεί να βρεθεί μόνο σε παλιούς ιστότοπους wap.

Και τώρα σχετικά με τις μορφές που χρησιμοποιούνται στο Διαδίκτυο:

FLV– Η κύρια μορφή βίντεο flash για δημοσίευση και διανομή βίντεο στο Διαδίκτυο. Χρησιμοποιείται από πλατφόρμες όπως το YouTube, το RuTube, το Yandex βίντεο, το Google βίντεο και πολλές άλλες.
SWF– το αποτέλεσμα μιας κινούμενης εικόνας που δημιουργήθηκε με χρήση του Adobe Flash. Θα παίζεται από όλα τα προγράμματα περιήγησης χρησιμοποιώντας το πρόσθετο Flash Player που είναι εγκατεστημένο σε αυτά.
Αν κάνουμε έναν παραλληλισμό μεταξύ FLY και SWF, τότε το SWF είναι ένα βίντεο flash, αλλά το FLV είναι ένα βίντεο flash, λοιπόν, κάτι τέτοιο.
RAM, RM, RAείναι μια μοναδική εξέλιξη της εταιρείας RealNetworks, γνωστή για το σκάνδαλο της ανάπτυξης ενός προγράμματος ικανού να αντιγράφει δίσκους με άδεια χρήσης που προστατεύονται από αντικατάσταση στον υπολογιστή του χρήστη. Αυτή η μορφή λοιπόν χρησιμοποιείται για τηλεοπτικές εκπομπές στο δίκτυο, οι οποίες φυσικά δεν μπορούν παρά να χαίρονται. Με τη βοήθειά του μπορούμε να παρακολουθήσουμε IPTV.

Ας περάσουμε στην κατηγορία των μορφών ήχου.

Τι είναι το bitrate;!– αυτός είναι ο όγκος των πληροφοριών που μεταδίδονται για μια συγκεκριμένη χρονική περίοδο. Η ουσία της αρχής του είναι πόσες πληροφορίες μπορούμε να αφιερώσουμε σε κάθε δευτερόλεπτο αναπαραγωγής του αρχείου ήχου μας. Είναι γενικά αποδεκτό να χρησιμοποιείτε Kbps ή Mbps ως μονάδα μέτρησης, η δεύτερη επιλογή είναι λιγότερο κοινή, καταλαβαίνετε γιατί. Ας προχωρήσουμε τώρα στις ίδιες τις μορφές.
WAV- Αυτή είναι μια από τις πιο ποιοτικές μορφές ήχου που μεταφέρουν ποιότητα ήχου χωρίς συμπίεση ή απώλεια. Είναι αλήθεια ότι υπάρχει ένα μειονέκτημα σε αυτήν την ποιότητα: τέτοια αρχεία καταλαμβάνουν πολλή μνήμη, κάτι που δεν είναι απολύτως πρακτικό για ιστότοπους στο δίκτυο. Η ποιότητα θα είναι συνήθως από 192 Kbps έως 320 Kbps.
WMA– αναπτύχθηκε από τη Microsoft για να ανταγωνιστεί τη γνωστή μορφή mp3. Μπορείτε να δείτε μόνοι σας τι προέκυψε από αυτό. Έχετε όλα τα κομμάτια σε μορφή WMA στο τηλέφωνό σας; Το ήξερα. Αν και κατάφεραν εν μέρει να επιτύχουν μικρό μέγεθος αρχείου και πιο κανονική ποιότητα ήχου.
FLAC– μια μορφή για όλους. Αυτός ο τύπος αρχείου ήχου γίνεται επαρκώς αντιληπτός από όλες τις πλατφόρμες και τα μέσα χωρίς εξαίρεση. Μπορεί να συγκριθεί με την αρχή του WinRAR, την οποία γνωρίζουμε, επειδή αυτή η μορφή συμπιέζει πρώτα το αρχείο και κατά την αναπαραγωγή φαίνεται να αποσυμπιέζεται.
MIDI– Παγκοσμίως διαφορετική από τα αδέρφια της. Δεν πρόκειται απλώς για ήχους, αλλά για ένα σύνολο διαφορετικών εντολών για τον ήχο ορισμένων ήχων. Δεν υπάρχει ούτε ένα στούντιο ηχογράφησης που να μπορεί να κάνει χωρίς αυτή τη μορφή. Υπάρχει απλώς ένα υπέροχο άρθρο για αυτό το θέμα, όπου όλα αναλύονται κομμάτι-κομμάτι· συμβουλεύω τους λάτρεις της μουσικής να το διαβάσουν.
MP3– Εδώ, όπως λένε, τα σχόλια είναι περιττά. Η πιο κοινή μορφή ήχου, τόσο online όσο και εκτός σύνδεσης. Είναι αναμφισβήτητο γεγονός ότι αυτή είναι η πιο συμπιεσμένη μορφή και αυτό έχει το πλεονέκτημα ότι καταλαμβάνει πολύ λίγο χώρο. Όπου όμως υπάρχει συμπίεση, υπάρχει αντίστοιχα μεγαλύτερη απώλεια ποιότητας και λεπτότητας του ήχου. Όταν συμπιέζεται, ό,τι είναι σχεδόν ανεπαίσθητο στο ανθρώπινο αυτί αποκόπτεται από την τροχιά, επομένως δεν βλέπουμε ουσιαστικά καμία διαφορά μεταξύ αυτού και του ίδιου WAV.
AIFF– μορφή για μηχανήματα με Mac OS. Αυτός ο τύπος αρχείου λειτουργεί επίσης χωρίς συμπίεση και επομένως δεν έχει απώλεια ποιότητας ήχου, επομένως χρησιμοποιείται μαζί με WAV και SDII σε επαγγελματικές εφαρμογές ήχου και βίντεο.

Μορφές κειμένου και εγγράφων.

Έγγρ– Η πιο κοινή μορφή του γνωστού προγράμματος από το Microsoft Word, το οποίο αποτελεί μέρος του πακέτου λογισμικού Microsoft Office για Windows. Το μειονέκτημά του είναι η κακή συμβατότητα με άλλα προγράμματα επεξεργασίας κειμένου και ακόμη και μεταξύ τους δεν είναι απολύτως συμβατά σε εκδόσεις όπως το 2003, το 2007 και το 2010.
FB2– Η μορφή κειμένου των ηλεκτρονικών βιβλίων έχει γίνει πρόσφατα ευρέως διαδεδομένη και χρησιμοποιείται σε πολλούς ηλεκτρονικούς αναγνώστες. Ένας από τους αναγνώστες υψηλής ποιότητας είναι το Cool Reader.
PDF– Ένα πολύ συνηθισμένο έγγραφο. Μια μορφή που μπορεί να περιέχει τόσο κείμενο όσο και γραφικά στοιχεία. Αναπτύχθηκε από συστήματα adobe. Υποστηρίζει τόσο ράστερ όσο και διανυσματικά γραφικά, κάτι που είναι σίγουρα πλεονέκτημα και ευκολία. Τα περισσότερα προγράμματα επεξεργασίας κειμένου εξάγουν εύκολα δεδομένα σε ένα έγγραφο pdf.
RTF– Η μορφή εξακολουθεί να προέρχεται από την ίδια εταιρεία της Adobe, αν και αρχικά αναπτύχθηκε τόσο από τη Microsoft όσο και από την Adobe. Η μορφοποίηση κειμένου δημιουργείται χρησιμοποιώντας μορφοποίηση μετα-ετικέτας. Μπορεί να ανοίξει και να αποθηκευτεί από WordPad, OpenOffice, TextEdit. Αν και δεν υπάρχει μαζική έκκληση σε αυτή τη μορφή.

με εκτιμιση AHDEPC.

Τεχνολογίες πολυμέσων. Μορφές γραφικών

ΠΟΛΥΜΕΣΑ(λάτ. Multum + Μεσαίο) - ταυτόχρονη χρήση διαφόρων μορφών παρουσίασης και επεξεργασίας πληροφοριών σε ένα ενιαίο αντικείμενο κοντέινερ.

Για παράδειγμα, σε ένα αντικείμενο κοντέινερ (eng. δοχείο) μπορεί να περιέχει κείμενο, ακουστικές, γραφικές πληροφορίες και πληροφορίες βίντεο, καθώς και, ενδεχομένως, μια μέθοδο διαδραστικής αλληλεπίδρασης με αυτό.

Ορος ΠΟΛΥΜΕΣΑΕπίσης, χρησιμοποιείται συχνά για να αναφέρεται σε μέσα αποθήκευσης που σας επιτρέπουν να αποθηκεύετε σημαντικές ποσότητες δεδομένων και να παρέχετε αρκετά γρήγορη πρόσβαση σε αυτά (τα πρώτα μέσα αυτού του τύπου ήταν το CD - compact disk.

Ταξινόμηση:

Τα πολυμέσα μπορούν χονδρικά να ταξινομηθούν ως γραμμικόςΚαι μη γραμμικό .

Ανάλογο της γραμμικής μεθόδου παρουσίασης μπορεί να είναι ο κινηματογράφος. Ένα άτομο που βλέπει αυτό το έγγραφο δεν μπορεί με κανέναν τρόπο να επηρεάσει το συμπέρασμά του.

Ο μη γραμμικός τρόπος παρουσίασης πληροφοριών επιτρέπει σε ένα άτομο να συμμετέχει στην παραγωγή πληροφοριών αλληλεπιδρώντας με κάποιο τρόπο με τα μέσα εμφάνισης δεδομένων πολυμέσων. Η ανθρώπινη συμμετοχή σε αυτή τη διαδικασία ονομάζεται επίσης «διαδραστικότητα». Αυτή η μέθοδος αλληλεπίδρασης μεταξύ ανθρώπου και υπολογιστή αντιπροσωπεύεται πληρέστερα στις κατηγορίες των ηλεκτρονικών παιχνιδιών. Ο μη γραμμικός τρόπος αναπαράστασης δεδομένων πολυμέσων μερικές φορές ονομάζεται «υπερμέσα».

Ως παράδειγμα γραμμικού και μη γραμμικού τρόπου παρουσίασης πληροφοριών, μπορούμε να εξετάσουμε μια κατάσταση όπως η παρουσίαση. Εάν η παρουσίαση ηχογραφήθηκε σε ταινία και προβλήθηκε στο κοινό, τότε με αυτήν τη μέθοδο παροχής πληροφοριών, όσοι παρακολουθούν αυτήν την παρουσίαση δεν έχουν την ευκαιρία να επηρεάσουν τον ομιλητή. Στην περίπτωση μιας ζωντανής παρουσίασης, το κοινό έχει την ευκαιρία να κάνει ερωτήσεις στον παρουσιαστή και να αλληλεπιδράσει μαζί του με άλλους τρόπους, γεγονός που επιτρέπει στον παρουσιαστή να αποκλίνει από το θέμα της παρουσίασης, για παράδειγμα, διευκρινίζοντας ορισμένους όρους ή καλύπτοντας αμφιλεγόμενα μέρη. της παρουσίασης αναλυτικότερα. Έτσι, μια ζωντανή παρουσίαση μπορεί να παρουσιαστεί ως ένας μη γραμμικός (διαδραστικός) τρόπος παρουσίασης πληροφοριών...

Μορφές γραφικών

Μορφή γραφικώνείναι ένας τρόπος καταγραφής γραφικών πληροφοριών. Οι μορφές αρχείων γραφικών έχουν σχεδιαστεί για την αποθήκευση εικόνων, όπως φωτογραφίες και σχέδια.

Οι μορφές γραφικών διαφέρουν στον τύπο των αποθηκευμένων δεδομένων (ράστερ, διανυσματικές και μικτές μορφές), στην επιτρεπόμενη ποσότητα δεδομένων, παραμέτρους εικόνας, αποθήκευση παλέτας, τεχνική συμπίεσης δεδομένων (για EGA χωρίς συμπίεση, απαιτούνται 256K) - DCLZ (Data Compression Lempel -Ziv), LZW ( Lempel-Ziv & Welch), με μεθόδους οργάνωσης αρχείων (κείμενο, δυαδικό), δομή αρχείων (με διαδοχική ή δομή αναφοράς (ευρετήριο-διαδοχική) κ.λπ.

Ένα αρχείο ράστερ αποτελείται από κουκκίδες, ο αριθμός των οποίων καθορίζεται με ανάλυση, συνήθως μετρούμενη σε κουκκίδες ανά ίντσα (dpi) ή κουκκίδες ανά εκατοστό (dpc). Ένας πολύ σημαντικός παράγοντας που επηρεάζει, αφενός, την ποιότητα της εξόδου της εικόνας, και αφετέρου το μέγεθος του αρχείου, είναι το βάθος χρώματος, δηλ. τον αριθμό των bit που έχουν εκχωρηθεί για την αποθήκευση πληροφοριών σχετικά με τρία στοιχεία (αν πρόκειται για έγχρωμη εικόνα) ή ένα στοιχείο (για μια μη έγχρωμη εικόνα ημίτονο). Για παράδειγμα, όταν χρησιμοποιείτε το μοντέλο RGB, ένα βάθος 24 bit ανά σημείο σημαίνει ότι κάθε χρώμα (κόκκινο, μπλε, πράσινο) έχει 8 bit και επομένως ένα τέτοιο αρχείο μπορεί να αποθηκεύσει πληροφορίες για 2^24 = 16.777.216 χρώματα (Συνήθως σε αυτήν την περίπτωση μιλάμε για 16 εκατομμύρια χρώματα). Προφανώς, ακόμη και αρχεία χαμηλής ανάλυσης περιέχουν χιλιάδες ή δεκάδες χιλιάδες σημεία. Έτσι, μια εικόνα ράστερ με μέγεθος 1024x768 pixel και 256 χρώματα καταλαμβάνει 768 KB. Για τη μείωση του μεγέθους των αρχείων, έχουν αναπτυχθεί ειδικοί αλγόριθμοι για τη συμπίεση γραφικών πληροφοριών. Είναι ο κύριος λόγος ύπαρξης μορφών γραφικών.

Η διανυσματική μέθοδος καταγραφής γραφικών δεδομένων χρησιμοποιείται σε συστήματα σχεδίασης με τη βοήθεια υπολογιστή (CAD) και πακέτα γραφικών. Σε αυτήν την περίπτωση, η εικόνα αποτελείται από τα πιο απλά στοιχεία (γραμμή, πολύγραμμη, καμπύλη Bezier, έλλειψη, ορθογώνιο κ.λπ.), για καθένα από τα οποία ορίζεται ένας αριθμός χαρακτηριστικών (για παράδειγμα, για ένα κλειστό πολύγωνο - συντεταγμένες γωνιακών σημείων , πάχος και χρώμα της γραμμής περιγράμματος, τύπος γεμίσματος και χρώματα κ.λπ.). Η θέση των αντικειμένων στη σελίδα και η θέση τους σε σχέση μεταξύ τους (ποια «βρίσκεται» πάνω και ποιο κάτω) καταγράφονται επίσης. Η διανυσματική μορφή είναι απόδειξη της ιδέας των αρχαίων Ελλήνων μαθηματικών ότι οποιοδήποτε σχήμα υπάρχει στη φύση μπορεί να περιγραφεί χρησιμοποιώντας γεωμετρικά πρωτόγονα και πυξίδα.

Κάθε μέθοδος έχει τα δικά της πλεονεκτήματα. Το Raster σάς επιτρέπει να μεταφέρετε λεπτές, λεπτές λεπτομέρειες εικόνων, ενώ το vector χρησιμοποιείται καλύτερα εάν το πρωτότυπο έχει διακριτά γεωμετρικά περιγράμματα. Τα διανυσματικά αρχεία είναι μικρότερα σε όγκο, αλλά τα αρχεία ράστερ σχεδιάζονται γρηγορότερα στην οθόνη προβολής, καθώς για την έξοδο μιας διανυσματικής εικόνας ο επεξεργαστής χρειάζεται να εκτελέσει πολλές μαθηματικές πράξεις. Από την άλλη πλευρά, τα διανυσματικά αρχεία είναι πολύ πιο εύκολο να επεξεργαστούν.

Υπάρχουν πολλά προγράμματα μεταφραστή που μετατρέπουν δεδομένα από διανυσματική μορφή σε ράστερ. Κατά κανόνα, ένα τέτοιο πρόβλημα επιλύεται πολύ απλά, κάτι που δεν μπορεί να ειπωθεί για την αντίστροφη λειτουργία - μετατροπή ενός αρχείου ράστερ σε διανυσματικό αρχείο ή ακόμη και μετατροπή ενός διανυσματικού αρχείου σε άλλο. Οι διανυσματικοί αλγόριθμοι εγγραφής χρησιμοποιούν μοναδικά μαθηματικά μοντέλα για κάθε προμηθευτή που περιγράφουν στοιχεία εικόνας.

Μια σειρά από τις πιο κοινές μορφές γραφικών περιγράφονται παρακάτω.

1. PCX- Η απλούστερη μορφή ράστερ. Αυτή η μορφή χρησιμοποιήθηκε αρχικά στο πρόγραμμα PaintBrush της Zsoft, αλλά αργότερα έγινε ευρέως διαδεδομένη μεταξύ των πακέτων επεξεργασίας εικόνων ράστερ, αν και εξακολουθεί να μην αναγνωρίζεται ως επίσημο πρότυπο. Δυστυχώς, το PCX έχει υποστεί τόσο σημαντικές αλλαγές κατά τη διάρκεια της εξέλιξής του που η σύγχρονη έκδοση της μορφής, η οποία υποστηρίζει τη λειτουργία χρώματος 24-bit, δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί από παλαιότερα προγράμματα. Από τη γέννησή του, η μορφή PCX ήταν προσανατολισμένη προς τους υπάρχοντες προσαρμογείς βίντεο (πρώτα EGA, μετά VGA) και επομένως εξαρτάται από το υλικό. Το PCX χρησιμοποιεί το σχήμα συμπίεσης δεδομένων RLE για να μειώσει το μέγεθος του αρχείου κατά, για παράδειγμα, 40-70% για 16 ή λιγότερα χρώματα και 10-30% για εικόνες 256 χρωμάτων.

2. BMP- (Windows Bitmap) αναπτύχθηκε από τη Microsoft για να είναι συμβατό με όλες τις εφαρμογές των Windows. Οι εφαρμογές στο λειτουργικό σύστημα OS/2 έχουν τη δική τους έκδοση του BMP. Η μορφή BMP μπορεί να αποθηκεύσει ασπρόμαυρες εικόνες, σε κλίμακα του γκρι, έγχρωμες εικόνες και έγχρωμες εικόνες RGB (αλλά όχι δίχρωμες ή έγχρωμες εικόνες CMYK). Το μειονέκτημα αυτών των μορφών γραφικών: μεγάλος όγκος. Η συνέπεια είναι η χαμηλή καταλληλότητα για δημοσιεύσεις στο Διαδίκτυο.

3. GIF- υποστηρίζει έως και 256 χρώματα, σας επιτρέπει να ορίσετε ένα από τα χρώματα ως διαφανές, καθιστά δυνατή την αποθήκευση με εναλλασσόμενες γραμμές (κατά την προβολή, εμφανίζεται πρώτα κάθε 8ο, μετά κάθε 4ο κ.λπ. Αυτό σας επιτρέπει να κρίνετε την εικόνα πριν είναι πλήρως φορτωμένο) . Δυνατότητα να περιέχει πολλά καρέ σε ένα αρχείο με επακόλουθη διαδοχική επίδειξη (το λεγόμενο "κινούμενο GIF"). Η μείωση του μεγέθους του αρχείου επιτυγχάνεται με την αφαίρεση των αχρησιμοποίητων χρωμάτων από την περιγραφή της παλέτας και τη συμπίεση δεδομένων γραμμή προς γραμμή (ο αριθμός των σημείων ενός οριζόντια επαναλαμβανόμενου χρώματος καταγράφεται, αντί κάθε σημείο να υποδεικνύει το χρώμα του). Αυτός ο αλγόριθμος δίνει τα καλύτερα αποτελέσματα για εικόνες με οριζόντια εκτεταμένα μονόχρωμα αντικείμενα. Ο εξαιρετικά αποδοτικός αλγόριθμος Lempel-Ziv-Welch (LZW) χρησιμοποιείται για τη συμπίεση του αρχείου.

4. ΚΑΒΓΑΔΑΚΙ(μορφή αρχείου εικόνας στόχου) - αναπτύχθηκε ειδικά για χρήση σε εφαρμογές διάταξης σελίδας και στοχεύει στην αντιμετώπιση των δυσκολιών που προκύπτουν κατά τη μεταφορά αρχείων γραφικών από υπολογιστές συμβατούς με IBM σε Macintosh και αντίστροφα. Υποστηρίζεται από όλα τα μεγάλα πακέτα γραφικών και επεξεργασίας εικόνων και είναι αναγνώσιμο σε πολλές πλατφόρμες. Χρησιμοποιεί συμπίεση εικόνας (LZW). Η μορφή TIFF είναι πολύ βολική, αλλά πρέπει να την πληρώσετε στο τεράστιο μέγεθος των αρχείων που προκύπτουν (για παράδειγμα, ένα αρχείο A4 στο έγχρωμο μοντέλο CMYK με ανάλυση 300 dpi, που συνήθως χρησιμοποιείται για εκτύπωση υψηλής ποιότητας, είναι περίπου 40 MB σε μέγεθος). Επιπλέον, υπάρχουν αρκετές «διάλεκτοι» της μορφής που δεν «καταλαβαίνουν» εύκολα κάθε πρόγραμμα που υποστηρίζει TIFF.

5. JPEG- εκατομμύρια χρώματα και αποχρώσεις, η παλέτα δεν είναι προσαρμόσιμη, σχεδιασμένη να αναπαριστά περίπλοκες φωτογραφικές εικόνες. Μια ποικιλία προοδευτικών JPEG σάς επιτρέπει να αποθηκεύετε εικόνες με έξοδο σε καθορισμένο αριθμό βημάτων (από 3 έως 5 στο Photoshop"e) - πρώτα με χαμηλή ανάλυση (κακή ποιότητα), στα επόμενα στάδια η κύρια εικόνα επανασχεδιάζεται με εικόνα ολοένα και καλύτερης ποιότητας. Τα κινούμενα σχέδια ή το διαφανές χρώμα δεν υποστηρίζονται από τη μορφή . Η μείωση του μεγέθους του αρχείου επιτυγχάνεται με έναν περίπλοκο μαθηματικό αλγόριθμο για την αφαίρεση πληροφοριών - όσο χαμηλότερη είναι η διαταγμένη ποιότητα, τόσο υψηλότερος είναι ο λόγος συμπίεσης, τόσο μικρότερο είναι το αρχείο. Το θέμα είναι να επιλέξετε τη μέγιστη συμπίεση με ελάχιστη απώλεια ποιότητας. Η τελευταία εντοπίζει και απορρίπτει δεδομένα που δεν μπορεί να δει το ανθρώπινο μάτι (μικρές αλλαγές στο χρώμα δεν μπορούν να διακριθούν από τον άνθρωπο, ενώ ακόμη και η παραμικρή διαφορά στην ένταση καταγράφεται, έτσι Το JPEG είναι λιγότερο κατάλληλο για την επεξεργασία ασπρόμαυρων ημιτονικών εικόνων), γεγονός που οδηγεί σε σημαντική μείωση του μεγέθους του αρχείου.Έτσι, σε αντίθεση με τη μέθοδο συμπίεσης LZW ή RLE, τα δεδομένα της τεχνολογίας JPEG που προκύπτουν χάνονται για πάντα. Έτσι, ένα αρχείο που έχει εγγραφεί σε μορφή JPEG και στη συνέχεια μεταφερθεί, για παράδειγμα, στο TIFF δεν θα είναι πλέον το ίδιο με το πρωτότυπο. Η πιο κατάλληλη μορφή για δημοσίευση έγχρωμων εικόνων στο Διαδίκτυο. Είναι πιθανό ότι μέχρι την εμφάνιση ισχυρών αλγορίθμων συμπίεσης εικόνας χωρίς απώλειες, θα παραμείνει η κορυφαία μορφή για την παρουσίαση φωτογραφιών στον Ιστό.


Θέματα Έννοια πολυμέσων. Απαιτείται υλικό για την υποστήριξη πολυμέσων. Πρότυπα και μορφές ήχου. Πρότυπα και μορφές βίντεο. Κείμενο. ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ. Μορφές γραφικών εικόνων. Εργαλεία λογισμικού για εργασία με πολυμέσα. Μέσα πρόσβασης στο Διαδίκτυο, ασύρματα μέσα. Εργασία στο Διαδίκτυο.


Η έννοια της τεχνολογίας πολυμέσων είναι ένα σύνολο τεχνολογιών υπολογιστών που χρησιμοποιούν ταυτόχρονα πολλά μέσα ενημέρωσης: γραφικά, κείμενο, βίντεο, φωτογραφία, κινούμενα σχέδια, ηχητικά εφέ, ήχος υψηλής ποιότητας. Η τεχνολογία πολυμέσων αποτελείται από ειδικό υλικό και λογισμικό. Οι τεχνολογίες δικτύου είναι ένα σύνολο τυπικών πρωτοκόλλων και λογισμικού και υλικού που τα υλοποιούν, διασφαλίζοντας τη λειτουργία ενός τοπικού δικτύου υπολογιστών. Τεχνολογίες πολυμέσων δικτύου - συνδυάζει τις δυνατότητες των τεχνολογιών δικτύου με τη σαφήνεια μιας φόρμας παρουσίασης πολυμέσων.


Απαιτείται υλικό για την υποστήριξη πολυμέσων. Κάρτες ήχου, ενισχυτές, δέκτες AV, ηχεία και μικρόφωνα. Κύριοι τύποι, παράμετροι και χαρακτηριστικά. Κάρτες βίντεο. Κύριοι τύποι, παράμετροι και χαρακτηριστικά. GPU Τρισδιάστατα γραφικά: Direct 3D, Open GL, CUDA κ.λπ. Τηλεοράσεις, δέκτες, δέκτες τηλεόρασης και FM. Κύριοι τύποι, παράμετροι και χαρακτηριστικά. Συσκευές προβολής: Οθόνες, προβολείς πολυμέσων, γυαλιά. Κύριοι τύποι, παράμετροι και χαρακτηριστικά. Τρισδιάστατο βίντεο: Μέθοδοι εμφάνισης ογκομετρικών (3D) εικόνων. 3D γυαλιά, αρχή λειτουργίας. Κάμερες βίντεο και φωτογραφιών. Κύριοι τύποι, παράμετροι και χαρακτηριστικά. Τηλεόραση υψηλής ευκρίνειας. Δορυφορική τηλεόραση. Δέκτες, κεραίες κ.λπ. Παράμετροι και χαρακτηριστικά. Μέθοδοι προστασίας των καναλιών από μη εξουσιοδοτημένη προβολή. Κωδικοποιήσεις. Διεπαφές μετάδοσης βίντεο και ήχου: Component, composite, S-Video, SCART, DVI, D-SUB, HDMI, coaxial, SP-DIF, Toslink,... Μονάδες οπτικού δίσκου και μέσα: CD, DVD, BD, κ.λπ. Βασικές παράμετροι και χαρακτηριστικά. Μονάδες Flash/SSD: Κάρτες Flash, μονάδες USB/SATA-Flash/SSD κ.λπ. Βασικές παράμετροι και χαρακτηριστικά.


Πρότυπα και μορφές ήχου. Ο ήχος είναι ένας γενικός όρος που αναφέρεται σε τεχνολογίες ήχου. Συχνά ο όρος ήχος αναφέρεται στον ήχο που εγγράφεται σε ένα ηχητικό μέσο. Λιγότερο συχνά, ο ήχος αναφέρεται στην εγγραφή και αναπαραγωγή ήχου, ηχογράφησης και εξοπλισμού αναπαραγωγής ήχου.


Πρότυπα και μορφές ήχου. Μορφές αρχείων ήχου: WAVE, MIDI, MP3, WMA,... Αλγόριθμοι συμπίεσης ήχου: PCM, ADPCM, MPEG, GSM,... Παράμετροι ποιότητας ήχου: συχνότητα δειγματοληψίας, αριθμός καναλιών, αριθμός bit ανά κανάλι, ρυθμός bit, ... Ήχος surround. Μορφές ήχου Surround: Dolby Pro Logic, Dolby Pro Logic II, Dolby Digital, Dolby Digital EX, Dolby True HD, Dolby Digital Plus, DTS, DTS-ES, DTS-HD.


Πρότυπα και μορφές ήχου. Η μορφή του ήχου WAVE λαμβάνεται με ψηφιοποίηση ή δειγματοληψία ενός συνεχούς ηχητικού κύματος (αγγλικό κύμα - κύμα), πιο συγκεκριμένα, ενός αναλογικού σήματος ήχου. Κατά την ψηφιοποίηση, μια ειδική συσκευή - ένας μετατροπέας αναλογικού σε ψηφιακό (ADC) - μετρά το πλάτος κύματος σε τακτά χρονικά διαστήματα με ταχύτητα αρκετών χιλιάδων μετρήσεων ανά δευτερόλεπτο και αποθηκεύει τις μετρούμενες τιμές σε ένα αρχείο Wave. Ονομάζονται δείγματα (στα αγγλικά sample, εξ ου και άλλη ονομασία του sampling - sampling).


Πρότυπα και μορφές ήχου. Το MIDI MIDI (Ψηφιακή διεπαφή μουσικών οργάνων) είναι ένα πρότυπο για υλικό και λογισμικό που σας επιτρέπει να αναπαράγετε (και να ηχογραφείτε) μουσική εκτελώντας/ηχογραφώντας ειδικές εντολές, καθώς και τη μορφή αρχείου που περιέχει τέτοιες εντολές. Η συσκευή ή το πρόγραμμα αναπαραγωγής ονομάζεται MIDI synthesizer (sequencer) και είναι στην πραγματικότητα ένα αυτόματο μουσικό όργανο. Περιγράφει μια διεπαφή υλικού που επιτρέπει τη σύνδεση ηλεκτρονικών μουσικών οργάνων και υπολογιστών διαφορετικών κατασκευαστών και περιγράφει πρωτόκολλα επικοινωνίας για τη μεταφορά δεδομένων από μια συσκευή σε άλλη. Οι συσκευές MIDI μπορούν να επικοινωνούν με εφαρμογές λογισμικού χρησιμοποιώντας το πρωτόκολλο επικοινωνίας MIDI. Χρησιμοποιώντας ένα κατάλληλο λογισμικό MIDI sequencer, εξωτερικές συσκευές MIDI μπορούν να στείλουν πληροφορίες στο synthesizer της κάρτας ήχου. Το MIDI βασίζεται σε πακέτα δεδομένων, καθένα από τα οποία αντιστοιχεί σε ένα συμβάν MIDI, που κυμαίνονται από ένα πάτημα πλήκτρου έως μια απλή παύση, αυτά τα συμβάντα χωρίζονται σε κανάλια. Ένα πολύπλοκο περιβάλλον MIDI μπορεί να περιλαμβάνει μια ποικιλία υλικού, με κάθε μέρος του συστήματος να είναι υπεύθυνο για συμβάντα σε ένα αντίστοιχο κανάλι. Μια εναλλακτική θα ήταν ένας ενιαίος συνθεσάιζερ που μπορεί ο ίδιος να ελέγχει όλα τα κανάλια.


Πρότυπα και μορφές ήχου. Το MP3 MP3 είναι μια μορφή αρχείου με άδεια χρήσης για την αποθήκευση πληροφοριών ήχου. Η μορφή MP3 χρησιμοποιεί έναν αλγόριθμο συμπίεσης με απώλειες που έχει σχεδιαστεί για να μειώνει σημαντικά το μέγεθος των δεδομένων που απαιτούνται για την αναπαραγωγή μιας εγγραφής και να παρέχει ποιότητα αναπαραγωγής πολύ κοντά στην αρχική (σύμφωνα με τους περισσότερους ακροατές), αν και οι ακουστικόφιλοι αναφέρουν μια αξιοσημείωτη διαφορά. Υπάρχουν τρεις εκδόσεις της μορφής MP3 για διαφορετικές ανάγκες: MPEG-1, MPEG-2 και MPEG-2.5. Διαφέρουν ως προς τα πιθανά εύρη του bitrate και της συχνότητας δειγματοληψίας: kbit/s σε συχνότητες δειγματοληψίας Hz, Hz και Hz για MPEG-1 Layer 3. kbps σε ρυθμούς δειγματοληψίας Hz, Hz και Hz για MPEG-2 Layer 3. 8160 kbps σε ρυθμούς δειγματοληψίας 8000 Hz και Hz για MPEG-2.5 Layer 3.


Πρότυπα και μορφές ήχου. Το WMA Windows Media Audio είναι μια μορφή αρχείου με άδεια χρήσης που αναπτύχθηκε από τη Microsoft για την αποθήκευση και μετάδοση πληροφοριών ήχου. Αρχικά, η μορφή WMA τοποθετήθηκε ως εναλλακτική λύση στο MP3, αλλά σήμερα η Microsoft την αντιπαραβάλλει με τη μορφή AAC. Ονομαστικά, το φορμά WMA χαρακτηρίζεται από καλές δυνατότητες συμπίεσης, οι οποίες του επιτρέπουν να «παρακάμψει» τη μορφή MP3 και να ανταγωνιστεί ως προς τις παραμέτρους τη μορφή AAC. Όμως, όπως έχει αποδειχθεί από ανεξάρτητες δοκιμές, καθώς και από υποκειμενική αξιολόγηση, η ποιότητα των μορφών εξακολουθεί να μην είναι σαφώς ισοδύναμη και το πλεονέκτημα ακόμη και σε σχέση με το MP3 είναι σαφές, όπως ισχυρίζεται η Microsoft. Αξίζει ιδιαίτερα να σημειωθεί ότι οι πρώτες εκδόσεις της μορφής (ή η υλοποίησή της) είχαν προβλήματα σε χαμηλούς ρυθμούς bit. Επίσης, σε πολλούς λάτρεις της μουσικής και ιδιοκτήτες ψηφιακών συσκευών αναπαραγωγής δεν αρέσει η μορφή WMA για τη χαμηλή αντίσταση σε σφάλματα. Εάν κατά την κωδικοποίηση/μεταφορά ενός αρχείου WMA κάποιο μέρος του καταστραφεί, τότε η αναπαραγωγή του αρχείου καθίσταται αδύνατη, τόσο μετά το σημείο της βλάβης όσο και αρκετές δεκάδες δευτερόλεπτα πριν από αυτό.


Πρότυπα και μορφές βίντεο. Πρότυπα βίντεο: PAL, SECAM, NTSC. Ψηφιακή τηλεόραση, πρότυπα: DVB, ATSC, ISDB και οι τροποποιήσεις τους. Ψηφιακή τηλεόραση στη Ρωσία. Μορφές βίντεο: VIDEO-CD, DVD,... Τρισδιάστατες (3D) μορφές εικόνας. Αλγόριθμοι συμπίεσης βίντεο: MPEG, WAVELETS,... Μορφές αρχείων βίντεο: AVI, 3gp, MP4, WMV,... Παράμετροι ποιότητας βίντεο: ανάλυση, αριθμός χρωμάτων, αριθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο, ρυθμός μετάδοσης bit,...


Πρότυπα και μορφές βίντεο. Το βίντεο αναφέρεται σε ένα ευρύ φάσμα τεχνολογιών εγγραφής, επεξεργασίας, μετάδοσης, αποθήκευσης και αναπαραγωγής οπτικού και οπτικοακουστικού υλικού. Στην καθημερινή ζωή, «βίντεο» σημαίνει συνήθως υλικό βίντεο, τηλεοπτικό σήμα ή ταινία που έχει εγγραφεί σε φυσικό μέσο (βιντεοκασέτα, δίσκος βίντεο κ.λπ.). Χαρακτηριστικά σήματος βίντεο: Αριθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο Ανάλυση διασύνδεσης Αναλογία διαστάσεων οθόνης Αριθμός χρωμάτων και ανάλυση χρώματος Ρυθμός μετάδοσης δεδομένων ή πλάτος ροής βίντεο


Πρότυπα και μορφές βίντεο. Το AVI AVI είναι ένα κοντέινερ πολυμέσων RIFF που χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά από τη Microsoft το 1992. Η μορφή αρχείου με την επέκταση .avi είναι γνωστή ως κοντέινερ πολυμέσων και είναι μια μορφή αρχείου όπως το MP3 ή το JPG. Όμως, σε αντίθεση με αυτές τις μορφές, το AVI είναι μια μορφή κοντέινερ. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να περιέχει δεδομένα βίντεο/ήχου συμπιεσμένα χρησιμοποιώντας διαφορετικούς συνδυασμούς κωδικοποιητών, επιτρέποντας την ταυτόχρονη αναπαραγωγή βίντεο και ήχου. Έτσι, εάν τα αρχεία MP3 και JPG έχουν δημιουργηθεί χρησιμοποιώντας μόνο τον κύριο τύπο συμπίεσης δεδομένων (MPEG Audio Layer 3 και JPEG), ένα αρχείο AVI μπορεί να περιέχει διάφορους τύπους συμπιεσμένων δεδομένων (για παράδειγμα, DivX - βίντεο + WMA - ήχος ή Indeo - βίντεο + PCM - ήχος), ανάλογα με το ποιος κωδικοποιητής χρησιμοποιείται για την κωδικοποίηση/αποκωδικοποίηση. Όπως το DVD, τα αρχεία AVI υποστηρίζουν multi-stream audio-video. Τα αρχεία AVI μπορούν να περιέχουν διαφορετικούς τύπους συμπιεσμένων δεδομένων, όπως DivX για πληροφορίες βίντεο και MP3 για ήχο. Όλα τα αρχεία AVI φαίνονται ίδια εξωτερικά (έχουν την επέκταση .AVI), αλλά στο εσωτερικό μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά.


Πρότυπα και μορφές βίντεο. 3gp 3gp - αρχεία βίντεο για κινητά τηλέφωνα 3ης γενιάς. Ορισμένα σύγχρονα κινητά τηλέφωνα (όχι απαραίτητα 3G) έχουν τη δυνατότητα εγγραφής και προβολής ήχου και βίντεο σε μορφή .3GP. Αυτή η μορφή είναι μια απλοποιημένη έκδοση της Μορφής πολυμέσων ISO, η οποία είναι παρόμοια με τη μορφή MOV που χρησιμοποιεί το QuickTime. Το 3gp αποθηκεύει βίντεο ως MPEG-4 ή H.263. Ο ήχος αποθηκεύεται σε μορφές AMR-NB ή AAC-LC. Τα ολοκληρωμένα βίντεο κλιπ σε μορφή 3gp είναι μικρού μεγέθους σε σύγκριση με άλλες μορφές βίντεο, αλλά δυστυχώς αυτό επηρεάζει πολύ την ποιότητα (είναι πολύ χαμηλή).


Πρότυπα και μορφές βίντεο. Τα MP4 MP4 ή MPEG4 έχουν ήδη κερδίσει επάξια δημοτικότητα σε ένα ευρύ κοινό χρηστών Η/Υ. Τέτοιες ταινίες χωράνε συνήθως σε ένα CD και από άποψη ποιότητας εικόνας μπορούν να ανταγωνιστούν με επιτυχία τις βιντεοκασέτες. Το MPEG-4 προοριζόταν ως ένας τρόπος μετάδοσης δεδομένων μέσων ροής, κυρίως βίντεο, μέσω καναλιών χαμηλού εύρους ζώνης. Το πρότυπο κέρδισε απροσδόκητα δημοτικότητα μεταξύ των χρηστών του προϋπολογισμού: η χρήση πιο περίπλοκων αλγορίθμων συμπίεσης κατέστησε δυνατή την τοποθέτηση ταινιών πλήρους μήκους διάρκειας μιάμιση έως δύο ώρες σε αποδεκτή ποιότητα σε ένα μόνο CD! Με τον ίδιο ρυθμό μετάδοσης bit και ορισμένες συνθήκες κωδικοποίησης, η ποιότητα εικόνας μιας ταινίας σε MPEG-4 μπορεί να είναι συγκρίσιμη ή ακόμα καλύτερη από ό,τι όταν χρησιμοποιείται MPEG-1 ή MPEG-2. Ωστόσο, η χρήση νέων αλγορίθμων συμπίεσης συνεπαγόταν επίσης σημαντική αύξηση των απαιτήσεων για υπολογιστικούς πόρους που είναι απαραίτητοι για την υψηλής ποιότητας αποσυμπίεση εικόνων από αυτή τη μορφή. Η ποιότητα των ταινιών σε μορφή MPEG-4 εξαρτάται από πολλούς παράγοντες· μπορούν να χωριστούν σε τρεις ομάδες. 1) Ποιότητα του αρχικού υλικού. 2) Παράμετροι συμπίεσης του υλικού πηγής βίντεο: bitrate (ροή δεδομένων που διέρχεται από τον αποκωδικοποιητή), μέγεθος εικόνας και άλλα, λιγότερο σημαντικά. 3) Συμπιεσμένες παράμετροι αποσυμπίεσης βίντεο, ρυθμίσεις της κάρτας βίντεο, της οθόνης/της τηλεόρασης και η ταχύτητα του υπολογιστή που χρησιμοποιείται για προβολή.


Πρότυπα και μορφές βίντεο. Κινουμένων σχεδίων. Κινούμενα σχέδια - τεχνολογία πολυμέσων. αναπαραγωγή μιας ακολουθίας εικόνων που δίνουν την εντύπωση κινούμενης εικόνας. Το εφέ κινούμενης εικόνας εμφανίζεται όταν ο ρυθμός καρέ βίντεο είναι μεγαλύτερος από 16 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Η κινούμενη εικόνα GIF είναι μια διαδοχική εμφάνιση εικόνων bitmap που είναι αποθηκευμένες σε ένα αρχείο GIF σε μια καθορισμένη συχνότητα.


Κείμενο Το κείμενο με γενικούς όρους είναι μια συνεκτική και πλήρης ακολουθία χαρακτήρων. Υπάρχουν δύο κύριες ερμηνείες της έννοιας του «κειμένου»: «εμφανής» (εκτεταμένη, φιλοσοφικά φορτωμένη) και «αντιπροσωπευτική» (πιο συγκεκριμένη). Η εμμενής προσέγγιση συνεπάγεται μια στάση απέναντι στο κείμενο ως μια αυτόνομη πραγματικότητα, μια εστίαση στον προσδιορισμό της εσωτερικής δομής του. Αντιπροσωπευτική θεώρηση του κειμένου ως ειδική μορφή αναπαράστασης γνώσης για την πραγματικότητα έξω από το κείμενο Στη γλωσσολογία, ο όρος κείμενο χρησιμοποιείται με ευρεία έννοια, συμπεριλαμβανομένων δειγμάτων προφορικού λόγου. Η αντίληψη του κειμένου μελετάται στο πλαίσιο της γλωσσολογίας και της ψυχογλωσσολογίας του κειμένου. Ένα αρχείο κειμένου είναι ένας τύπος αρχείου που περιέχει δεδομένα κειμένου, συνήθως οργανωμένα ως συμβολοσειρές. Ένα αρχείο κειμένου, όπως και άλλα αρχεία, αποθηκεύεται στο σύστημα αρχείων. Σε αντίθεση με τον όρο "μορφή κειμένου" που περιγράφει το περιεχόμενο των δεδομένων, ο όρος "αρχείο κειμένου" αναφέρεται στο κοντέινερ που αποθηκεύει αυτά τα δεδομένα. Ένα αρχείο κειμένου μπορεί να περιέχει όχι μόνο καθαρό κείμενο, αλλά και παράγωγες μορφές, για παράδειγμα, κείμενο HTML. Ένα αρχείο κειμένου είναι μια ακολουθία χαρακτήρων (που ανήκουν σε ένα συγκεκριμένο σύνολο χαρακτήρων). Οι χαρακτήρες ομαδοποιούνται σε γραμμές. Στα σύγχρονα συστήματα, οι συμβολοσειρές διαχωρίζονται με τροφοδοσίες γραμμής, αν και στο παρελθόν, οι συμβολοσειρές αποθηκεύονταν ως εγγραφές σταθερού ή μεταβλητού μήκους. Λόγω της απλότητάς τους, τα αρχεία κειμένου χρησιμοποιούνται συχνά για την αποθήκευση πληροφοριών (για παράδειγμα, για αρχεία καταγραφής). Η μορφή κειμένου χρησιμεύει ως βάση για πολλές πιο εξειδικευμένες μορφές. Για παράδειγμα: ini, SGML (καθώς και HTML, XML), TeX, κείμενα πηγής γλωσσών προγραμματισμού...


Γραφικά Τα γραφικά είναι ένα είδος καλών τεχνών που χρησιμοποιεί γραμμές, πινελιές και κηλίδες ως κύριο μέσο αναπαράστασης. Τα γραφικά υπολογιστών είναι ένα πεδίο δραστηριότητας στο οποίο οι υπολογιστές χρησιμοποιούνται τόσο για τη σύνθεση εικόνων όσο και για την επεξεργασία οπτικών πληροφοριών που λαμβάνονται από τον πραγματικό κόσμο. Το αποτέλεσμα αυτής της δραστηριότητας ονομάζεται επίσης γραφικά υπολογιστή. Οι εξελίξεις στον τομέα των γραφικών υπολογιστών αρχικά βασίστηκαν μόνο στο ακαδημαϊκό ενδιαφέρον και πραγματοποιήθηκαν σε επιστημονικά ιδρύματα. Σταδιακά, τα γραφικά υπολογιστών καθιερώθηκαν σταθερά στην καθημερινή ζωή και κατέστη δυνατή η διεξαγωγή εμπορικά επιτυχημένων έργων σε αυτόν τον τομέα. Τύποι γραφικών υπολογιστή: 1) Τα διανυσματικά γραφικά αντιπροσωπεύουν μια εικόνα ως ένα σύνολο γεωμετρικών αρχέγονων στοιχείων. Συνήθως, αυτά είναι σημεία, ευθείες γραμμές, κύκλοι, ορθογώνια και επίσης, ως γενική περίπτωση, σφήνες κάποιας τάξης. Στα αντικείμενα εκχωρούνται ορισμένα χαρακτηριστικά, για παράδειγμα, πάχος γραμμής, χρώμα γεμίσματος. Το σχέδιο αποθηκεύεται ως ένα σύνολο συντεταγμένων, διανυσμάτων και άλλων αριθμών που χαρακτηρίζουν ένα σύνολο πρωτόγονων. Κατά την απόδοση επικαλυπτόμενων αντικειμένων, η σειρά τους έχει σημασία. 2) Τα γραφικά ράστερ λειτουργούν πάντα σε έναν δισδιάστατο πίνακα (μήτρα) pixel. Σε κάθε pixel εκχωρείται μια τιμή για τη φωτεινότητα, το χρώμα, τη διαφάνεια ή έναν συνδυασμό αυτών των τιμών. Μια εικόνα ράστερ έχει έναν αριθμό σειρών και στηλών. Μορφές γραφικών εικόνων: Οι πιο συχνά χρησιμοποιούμενες μορφές αρχείων βίντεο: JPEG, BMP, PNG, TIFF


Μορφές γραφικών εικόνων. JPEG Το JPEG είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη μέθοδος συμπίεσης φωτογραφιών. Η μορφή αρχείου που περιέχει συμπιεσμένα δεδομένα συνήθως ονομάζεται επίσης JPEG. Οι πιο συνηθισμένες επεκτάσεις για τέτοια αρχεία είναι .jpeg, .jfif, .jpg, .JPG ή .JPE. Ωστόσο, από αυτές, το .jpg είναι η πιο δημοφιλής επέκταση σε όλες τις πλατφόρμες. Η μορφή είναι μια μορφή συμπίεσης με απώλειες, επομένως είναι λάθος να θεωρούμε ότι το JPEG αποθηκεύει δεδομένα ως 8 bit ανά κανάλι (24 bit ανά pixel). Από την άλλη πλευρά, δεδομένου ότι τα συμπιεσμένα και αποσυμπιεσμένα δεδομένα JPEG αντιπροσωπεύονται συνήθως σε μορφή 8 bit ανά κανάλι, αυτή η ορολογία χρησιμοποιείται μερικές φορές. Υποστηρίζεται επίσης η συμπίεση ασπρόμαυρων ημιτονικών εικόνων. Όταν συμπιέζεται, η εικόνα μετατρέπεται στο σύστημα χρωμάτων YCbCr. Στη συνέχεια, τα κανάλια εικόνας Cb και Cr, που είναι υπεύθυνα για το χρώμα, μειώνονται κατά 2 φορές (σε γραμμική κλίμακα). Ήδη σε αυτό το στάδιο, είναι απαραίτητο να αποθηκεύσετε μόνο το ένα τέταρτο των πληροφοριών σχετικά με το χρώμα της εικόνας. Λιγότερο συχνά χρησιμοποιείται η μείωση των πληροφοριών χρώματος κατά 4 φορές ή η διατήρηση του μεγέθους των καναλιών χρώματος ως έχει. Ο αριθμός των προγραμμάτων που υποστηρίζουν την αποθήκευση σε αυτή τη μορφή είναι σχετικά μικρός. Στη συνέχεια, τα έγχρωμα κανάλια της εικόνας, συμπεριλαμβανομένου του ασπρόμαυρου καναλιού Υ, χωρίζονται σε μπλοκ των 8 επί 8 pixel. Κάθε μπλοκ υφίσταται έναν διακριτό συνημιτονικό μετασχηματισμό. Οι συντελεστές που προκύπτουν κβαντίζονται και συσκευάζονται χρησιμοποιώντας κώδικες Huffman.


Μορφές γραφικών εικόνων. BMP Το BMP είναι μια μορφή για την αποθήκευση εικόνων ράστερ. Αρχικά, η μορφή μπορούσε να αποθηκεύει μόνο ράστερ που εξαρτώνται από τη συσκευή, αλλά με την ανάπτυξη τεχνολογιών για την εμφάνιση δεδομένων γραφικών, η μορφή BMP άρχισε να αποθηκεύει κυρίως ράστερ ανεξάρτητα από τη συσκευή. Ένας τεράστιος αριθμός προγραμμάτων λειτουργεί με τη μορφή BMP, καθώς η υποστήριξή του είναι ενσωματωμένη στα λειτουργικά συστήματα Windows και OS/2. Τα αρχεία BMP μπορούν να έχουν επεκτάσεις .bmp, .dib και .rle. Επιπλέον, δεδομένα σε αυτή τη μορφή περιλαμβάνονται σε δυαδικά αρχεία πόρων ΑΠΕ και αρχεία PE. Το βάθος χρώματος σε αυτή τη μορφή μπορεί να είναι από 1 έως 48 bit ανά pixel, οι μέγιστες διαστάσεις εικόνας είναι 65535 × 65535 pixel.


Μορφές γραφικών εικόνων. Το PNG PNG είναι μια μορφή ράστερ για την αποθήκευση πληροφοριών γραφικών που χρησιμοποιεί συμπίεση χωρίς απώλειες. Το PNG δημιουργήθηκε τόσο για τη βελτίωση όσο και για την αντικατάσταση της μορφής GIF με μια μορφή γραφικών που δεν απαιτεί άδεια χρήσης. Τα αρχεία PNG έχουν συνήθως επέκταση PNG ή png και χρησιμοποιούν τη σημείωση τύπου MIME εικόνας/png. Η μορφή PNG αποθηκεύει γραφικές πληροφορίες σε συμπιεσμένη μορφή. Επιπλέον, αυτή η συμπίεση είναι χωρίς απώλειες, σε αντίθεση, για παράδειγμα, με το JPEG. Η μορφή PNG έχει σχεδιαστεί για να αντικαταστήσει την παλαιότερη και απλούστερη μορφή GIF και σε κάποιο βαθμό για να αντικαταστήσει την πολύ πιο περίπλοκη μορφή TIFF (ανατρέξτε στον επίσημο ιστότοπο PNG ή στη σελίδα χρονοδιαγράμματος για περισσότερες πληροφορίες). Η μορφή PNG τοποθετείται κυρίως για χρήση στο Διαδίκτυο και επεξεργασία γραφικών. Η μορφή PNG έχει υψηλότερο λόγο συμπίεσης για αρχεία με περισσότερα χρώματα από το GIF, αλλά η διαφορά είναι περίπου 5-25%, που δεν αρκεί για να κυριαρχήσει η μορφή, καθώς η μορφή GIF συμπιέζει μικρά αρχεία 2-16 χρωμάτων με όχι λιγότερο αποδοτικότητα.


Μορφές γραφικών εικόνων. TIFF Το TIFF είναι μια μορφή για την αποθήκευση γραφικών ράστερ. Αναπτύχθηκε αρχικά από την Aldus σε συνεργασία με τη Microsoft, για χρήση με το PostScript. Το TIFF έχει γίνει μια δημοφιλής μορφή για την αποθήκευση εικόνων με μεγάλο βάθος χρώματος· χρησιμοποιείται στη σάρωση, την αποστολή φαξ, την αναγνώριση κειμένου και την εκτύπωση και υποστηρίζεται ευρέως από εφαρμογές γραφικών. Το TIFF επιλέχθηκε ως η κύρια μορφή γραφικών του λειτουργικού συστήματος NeXTStep και από εκεί η υποστήριξη για αυτήν τη μορφή μεταφέρθηκε στο Mac OS X. Ο κάτοχος των προδιαγραφών, Aldus, στη συνέχεια συγχωνεύθηκε με την Adobe, η οποία κατέχει επί του παρόντος τα πνευματικά δικαιώματα για τη μορφή. Είναι δυνατή η αποθήκευση του αρχείου με συμπίεση. Τα επίπεδα συμπίεσης εξαρτώνται από την εικόνα που αποθηκεύεται, καθώς και από τον αλγόριθμο που χρησιμοποιείται.


Μέθοδοι υπερκειμένου αποθήκευσης και παρουσίασης πληροφοριών. Τεχνολογίες πληροφοριών υπερκειμένου Υπερκείμενο (μη γραμμικό κείμενο) είναι μια οργάνωση κειμενικών πληροφοριών στην οποία το κείμενο αναπαριστά πολλά θραύσματα με σαφώς υποδεικνυόμενες συνδέσεις μεταξύ αυτών των τμημάτων. Το WWW (συντομογραφία του World Wide Web - World Wide Web, World Wide Web ή World Wide Web) είναι ένας παγκόσμιος μηχανισμός για την ανταλλαγή πληροφοριών. πληροφοριακό σύστημα και δημοφιλής υπηρεσία Διαδικτύου. Αυτή είναι η πιο διαδεδομένη εφαρμογή στο Διαδίκτυο. Η βάση του WWW είναι το πρωτόκολλο μεταφοράς υπερκειμένου (HTTP) και η γλώσσα υπερκειμένου (HTML), δηλ. τεχνολογίες υπερκειμένου. Το HTTP είναι ένα πρωτόκολλο μεταφοράς υπερκειμένου για την επικοινωνία μεταξύ διακομιστών Ιστού και πελατών Ιστού. Προορίζεται για τη δημιουργία δικτύων κατανεμημένων πληροφοριών για συλλογική χρήση που υποστηρίζουν διάφορους τύπους δεδομένων (πληροφορίες κειμένου, εικόνας, ήχου και βίντεο) και τη λήψη ιστοσελίδων (αρχείων).


Μέθοδοι υπερκειμένου αποθήκευσης και παρουσίασης πληροφοριών. Γλώσσες σήμανσης εγγράφων υπερκειμένου Ένα έγγραφο υπερκειμένου είναι ένα αρχείο που περιέχει διάφορους τύπους πληροφοριών και έχει στη δομή του συνδέσμους (υπερσυνδέσμους) προς άλλα αρχεία ή είναι από μόνο του ένα έγγραφο προς το οποίο υπάρχει σύνδεσμος σε άλλο αρχείο που βρίσκεται σε κάποιο διακομιστή οπουδήποτε στο ο κόσμος. Ένα έγγραφο υπερκειμένου που φιλοξενείται σε έναν διακομιστή που χρησιμοποιεί το WWW ονομάζεται ιστοσελίδα. Αυτό είναι το ελάχιστο τμήμα υπερκειμένου που μπορεί να ληφθεί και να διαβαστεί κάθε φορά. Χρησιμοποιώντας τους προτεινόμενους συνδέσμους, μπορείτε να διαβάσετε το υλικό με οποιαδήποτε σειρά. Έτσι, το κείμενο γίνεται ανοιχτό. Μπορείτε να εισαγάγετε οποιαδήποτε αντικείμενα σε αυτό, υποδεικνύοντας για αυτά συνδέσεις με υπάρχοντα αντικείμενα. Σε αυτή την περίπτωση, η δομή του κειμένου δεν καταστρέφεται. Ως εκ τούτου, το υπερκείμενο έχει γίνει μια νέα τεχνολογία πληροφοριών για την αναπαράσταση μη δομημένης, εύκολα επεκτάσιμης γνώσης. Η δομή των εγγράφων υπερκειμένου διαμορφώνεται χρησιμοποιώντας μια ακολουθία ετικετών - στοιχείων της γλώσσας HTML, συμπεριλαμβανομένων κειμένων σε μορφή ASCII. Σας επιτρέπουν να ελέγχετε τη γραμματοσειρά, το φόντο και το χρώμα του κειμένου, να ορίζετε συνδέσμους και να εισάγετε αντικείμενα (γραφικά, ήχος και βίντεο). Ταυτόχρονα, οι ίδιες οι ετικέτες στη σελίδα κατά την προβολή της μέσω προγράμματος περιήγησης δεν είναι ορατές. Μια ετικέτα ή ετικέτα (αγγλικά: Tag) είναι ένα σημάδι ενός αντικειμένου που ελέγχει τον αντίστοιχο κώδικα. Οποιαδήποτε σελίδα ξεκινά με μια ετικέτα και τελειώνει με μια ετικέτα.

Πολλές ασυνήθιστες μορφές καταλήγουν στη λίστα του κατασκευαστή απλώς και μόνο επειδή είναι δημοφιλείς στη χώρα όπου κατασκευάζεται η συσκευή αναπαραγωγής ή ακόμα και το τσιπ του επεξεργαστή. Ένα παράδειγμα είναι το SVCD (Super Video CD), το οποίο διαφέρει από το προκάτοχό του VideoCD ως προς την αυξημένη ροή δεδομένων και την ικανότητα εγγραφής έως και τεσσάρων καναλιών ήχου. Οι δίσκοι βίντεο αυτής της μορφής πρακτικά απουσιάζουν στη ρωσική αγορά, αλλά είναι πολύ διαδεδομένοι στην Κίνα.
Η κατάσταση με τις ηχογραφήσεις μουσικής σε DVD-Audio και SACD, ο αριθμός των εκδόσεων των οποίων είναι πολύ περιορισμένος, εξακολουθεί να είναι διφορούμενη. Η αναπαραγωγή SACD απαιτεί ειδικό επεξεργαστή. Εάν το DVD-Audio περιέχει μια εγγραφή με ανάλυση 24 bit/96 kHz, τότε η συσκευή αναπαραγωγής DVD θα παίξει αυτήν την εγγραφή εάν ο μετατροπέας της δεν είναι χειρότερος. Ωστόσο, μια τέτοια συσκευή αναπαραγωγής δεν θα κατανοήσει την εγγραφή με συχνότητα δειγματοληψίας 192 kHz: θα απαιτείται επίσης ειδικός επεξεργαστής εδώ.
Οι εγγραφές HDCD (High Definition Compatible Digital), ως εναλλακτική λύση υψηλής ποιότητας στο CD, προηγούνται των DVD-Audio και SACD - το 1992. Ο προγραμματιστής ήταν η Pacific Microsonics. Η ιδέα ήταν ότι τα κενά διαστήματα στις ψηφιακές λέξεις μιας εγγραφής CD θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν για να φιλοξενήσουν πρόσθετα δεδομένα σχετικά με τα τέσσερα λιγότερο σημαντικά bit. Έτσι, τέσσερα ακόμη bit προστίθενται στα τυπικά 16 bit, γεγονός που επιτρέπει την αύξηση του δυναμικού εύρους.


Άλλοι έχουν όρια χαρακτήρων


Αλλά ακόμα και στην περίπτωση εμφάνισης πλήρους πληροφοριών, εξακολουθούν να υπάρχουν πολύ λίγα μοντέλα που θα υποστήριζαν κυριλλικό κείμενο


Η επιλογή ενός αρχείου JPEG από το μενού συνοδεύεται από μια προεπισκόπηση της εικόνας


Τα πραγματικά προγράμματα αναπαραγωγής πολυμέσων σας προσφέρουν την επιλογή του τύπου αρχείου.

Επί του παρόντος, το εμπορικό σήμα HDCD ανήκει στη Microsoft (ως μέρος της τεχνολογίας Windows Media) και οι γενικοί επεξεργαστές είναι υπεύθυνοι για την αποκωδικοποίηση εγγραφών HDCD, μαζί με άλλους επεξεργαστές στις συσκευές αναπαραγωγής. Οι συσκευές αναπαραγωγής που μπορούν να αναπαράγουν δίσκους HDCD, σύμφωνα με τους κατασκευαστές, παίζουν καλύτερα τα κανονικά CD. Αυτό οφείλεται στη χρήση ακριβέστερων ψηφιακών φίλτρων κατά την αποκωδικοποίηση HDCD, χωρίς τα οποία η αποκωδικοποίηση είναι απλά αδύνατη. Λειτουργούν όμως και κατά την αναπαραγωγή κανονικών δίσκων.
Η ευρεία εξάπλωση της τεχνολογίας των υπολογιστών και, πρώτα απ 'όλα, του Διαδικτύου οδήγησε στην εμφάνιση της μορφής MP3 το 1992. Χάρη στον υψηλό λόγο συμπίεσης και την αποδεκτή ποιότητα ήχου, έχει γίνει το de facto πρότυπο για την αποθήκευση αρχείων μουσικής. Φυσικά, εμφανίστηκαν και άλλες μορφές μουσικής, οι προγραμματιστές των οποίων δήλωσαν ότι η μορφή τους σίγουρα θα «θάψει» το MP3. Τέτοιες δηλώσεις υποστηρίχθηκαν από υψηλότερη ποιότητα, μικρότερα μεγέθη αρχείων, υψηλή ταχύτητα κωδικοποίησης κ.λπ. Ωστόσο, το MP3 υπήρχε ήδη. Και το πιο σημαντικό, υποστηρίχτηκε από μια μάζα προγραμμάτων, συσκευές αναπαραγωγής υλικού και κωδικοποιητές, η συντριπτική πλειοψηφία των οποίων ήταν δωρεάν. Σήμερα, ο κύριος ανταγωνιστής στη θέση του ηγέτη στον τομέα του συμπιεσμένου ήχου είναι η μορφή WMA (Windows Media Audio) από τη Microsoft, η οποία είναι μια τροποποιημένη έκδοση του εγκεκριμένου κωδικοποιητή ομιλίας Voxware Audio Codec 4. Για την προτελευταία έκδοση του WMA 8 , διαφημίζεται διπλή αύξηση στην ταχύτητα ροής δεδομένων. Για παράδειγμα, σας επιτρέπει να εγγράφετε μουσική με ρυθμό bit 64 kbps, συγκρίσιμο σε ποιότητα με αρχεία MP3 με ρυθμό bit 128 kbps. Δηλαδή, με συγκρίσιμη ποιότητα ήχου, ένα αρχείο WMA έχει το μισό μέγεθος ενός αρχείου MP3. Ωστόσο, είναι ακόμα αδύνατο να πούμε ότι με την ίδια ένταση ένα αρχείο WMA θα ακούγεται δύο φορές καλύτερα. Μέχρι πρόσφατα, οι οικιακές συσκευές αναπαραγωγής επέτρεπαν την αναπαραγωγή μόνο εγγραφών MP3, αλλά το WMA εμφανίζεται όλο και περισσότερο στα πιο πρόσφατα μοντέλα.
Δεδομένου ότι και οι δύο μορφές προέρχονται από το πεδίο του υπολογιστή, δεν είναι δύσκολο να δημιουργήσετε τη δική σας μεταγλώττιση στον υπολογιστή και να εγγράψετε τη συμπιεσμένη μουσική σε ένα CD-R/RW ή ακόμα και σε ένα εγγράψιμο DVD και στη συνέχεια να την αναπαράγετε σε μια συσκευή αναπαραγωγής DVD. Οι ρίζες των μορφών υπολογιστών και η προέλευση των αρχείων μουσικής στο Διαδίκτυο συχνά δεν ταιριάζουν με τις απλούστερες δυνατότητες των συσκευών αναπαραγωγής DVD. Κατά μέσο όρο, ένα CD μπορεί να χωρέσει έως και 200 ​​έργα σε MP3 και ένα DVD μπορεί να χωρέσει περισσότερα από 1000. Εδώ είναι απαραίτητο να κάνετε μερικά σχόλια σχετικά με τη δυνατότητα αναπαραγωγής αρχείων μουσικής και την ευκολία πλοήγησης στο μενού της οθόνης του DVD player. Και αν από την άποψη των σταθερών ρυθμών bit εγγραφής δεν υπάρχουν πρακτικά περιορισμοί (συνήθως υποστηρίζονται τιμές από 20 έως 320 kbit/s), τότε οι εγγραφές με μεταβλητούς ρυθμούς bit δεν υποστηρίζονται από όλα τα μοντέλα. Μια απλή αναζήτηση μέσω ενός δέντρου καταλόγου σε έναν υπολογιστή ή μέσω μιας λίστας αναπαραγωγής σε μια εικονική συσκευή αναπαραγωγής πολυμέσων σπάνια υλοποιείται πλήρως στις οικιακές συσκευές αναπαραγωγής. Μπορούμε να πούμε ότι το πιο βολικό είναι η οργάνωση δύο επιπέδων του καταλόγου: το ένα επίπεδο ένθεσης περιέχει φακέλους ανά είδος ή καλλιτέχνη, το δεύτερο περιέχει τα πραγματικά αρχεία μουσικής. Ωστόσο, εξακολουθούν να υπάρχουν μοντέλα που δεν κατανοούν τη διαίρεση φακέλων και απορρίπτουν όλα τα αρχεία με τη σειρά των αριθμών τους στο δίσκο. Σε αυτήν την περίπτωση, για να φτάσετε στο αρχείο στο τέλος της δεύτερης εκατό, θα πρέπει να περάσετε διαδοχικά από όλα τα προηγούμενα.
Το ίδιο ισχύει και για την αναπαραγωγή φωτογραφιών (αρχεία CD JPEG ή KodakPhoto). Συνήθως, μπορείτε να επιλέξετε μια εικόνα από ένα μενού με προεπισκόπηση ή να ξεκινήσετε μια παρουσίαση, η οποία μπορεί να καλύπτει εικόνες μέσα στη μονάδα δίσκου ή απλώς έναν καθορισμένο φάκελο. Οι περισσότεροι δίσκοι MP3 που παράγονται από το εργοστάσιο περιέχουν, εκτός από αρχεία μουσικής, και εικόνες (εξώφυλλα δίσκων, φωτογραφίες από παραστάσεις καλλιτεχνών κ.λπ.) και μερικές φορές και βίντεο. Ο υπολογιστής σάς επιτρέπει να προβάλλετε εικόνες κατά την αναπαραγωγή μουσικής. Αυτό δεν είναι ακόμη διαθέσιμο για συσκευές αναπαραγωγής DVD. Σε ορισμένα μοντέλα, ο τύπος των αρχείων που θα αναπαραχθούν πρέπει να επιλέγεται από το μενού αρχικών ρυθμίσεων. Τα πιο πρόσφατα μοντέλα, τα οποία είναι πιο φιλικά με τους δίσκους πολυμέσων, προσφέρουν την επιλογή του τύπου αρχείου μετά την ανάγνωση των πληροφοριών υπηρεσίας. Για παράδειγμα (φωτογραφία 5), εμφανίζεται ένα μενού που ήταν το ίδιο για όλα τα πιο πρόσφατα μοντέλα συσκευών αναπαραγωγής DVD που δοκιμάστηκαν από τους επεξεργαστές με αναπαραγωγή βίντεο σε μορφή MPEG-4 ή DviX.
Και εν κατακλείδι, λίγα λόγια για τις προοπτικές. Το πιο ενδιαφέρον πράγμα που μπορεί να συμβεί στο εγγύς μέλλον είναι η εμφάνιση μοντέλων μαζικών συσκευών αναπαραγωγής DVD με δυνατότητα αναπαραγωγής βίντεο σε μορφή WMV (Windows Media Video), η οποία χρησιμοποιείται ευρέως για βίντεο στο Διαδίκτυο. Τουλάχιστον, έχουν ήδη εμφανιστεί αναφορές για τα πρώτα μοντέλα που υποστηρίζουν DviX και WMV9: American V Inc. έδειξε το Bravo D3 player και η Δανέζικη KiSS Technology ανακοίνωσε μάλιστα δύο - DP-600 και DP-608. Ας περιμένουμε δείγματα παραγωγής.