Text metalic în Photoshop. Cum să desenezi suprafețe metalice complexe în Photoshop

Astăzi vom face metal în photoshop. Apoi poate fi folosit ca fundal sau bază pentru litere, rame și diferite tipuri de clipart.

Să creăm un document. Folosesc în principal formatul A4, deoarece rezultatul este de bună calitate. Dacă este necesar, formatul poate fi întotdeauna redus, dar mărirea acestuia fără a pierde calitatea va fi problematică.
După ce documentul este creat, umpleți-l cu un gradient. Alegerea unui instrument Gradient și folosește culori:
1 #434037
2 #575447
3 #8a8374

Acum umpleți fundalul de jos în sus sau de sus în jos, oricare doriți, și treceți la următoarea parte a lucrării.

Acum trebuie să adăugăm un nou strat: Strat / Nou / Strat... Umple-l cu alb.
Apoi, adăugați zgomot la noul strat: Filtrați / Zgomot / Adăugați zgomot... Setați valoarea Suma – 200% Alege gaussian și puneți o căpușă Monocromatic

Adăugați un filtru - estompare de mișcare. Filtru / Estompare / Neclaritate în mișcare... Sens Unghi - 90%, Distanță - 204px


Vă rugăm să rețineți că de-a lungul marginilor dungile vor fi mai clare decât în ​​partea din mijloc, așa că trebuie să le îndepărtam. Doar trag acest strat afară. Pentru ca grila de deformare să apară, bifați caseta de lângă Afișați comenzile de transformare , pe panoul superior.

Rămâne de schimbat în acest strat Modul de amestecare pentru suprapunere si totul este gata. Pentru comoditate, puteți îmbina straturi făcând clic Ctrl+Shift+E Am obtinut efectul metal. Poate fi folosit ca fundal sau gol pentru lucrări ulterioare.

Și, așa cum îmi place să fac, un scurt videoclip pentru a-i ajuta pe începători să înțeleagă mai clar întregul proces.

Pentru a da textului un efect metalic în relief. Mai întâi, să scriem cuvântul într-un font frumos, apoi să-i aplicăm diferite stiluri de straturi, simulând efectul de relief. În același timp, vom crea noi înșine un model nou, apoi vom decora ușor fundalul cu un gradient. Să dăm textului un luciu plin de farmec și să-l decorăm cu puncte strălucitoare spectaculoase.

Pasul 1.
Creați un document nou cu o dimensiune de 600x400 pixeli. Umpleți-l cu culoarea #535559.

Pasul 2.
Utilizați orice font potrivit (fontul nu trebuie să fie prea subțire) pentru a scrie un cuvânt. Fontul folosit în acest tutorial este Bello. Dimensiune 188 pt.

Pasul 3.
Faceți dublu clic pe strat pentru a deschide stilul stratului și pentru a seta diferite stiluri secvenţial. Să începem cu fila Drop Shadow. Să setăm valorile ca în figura de mai jos. Modul de amestecare „Overlay” (Suprapunere).

Pasul 4.
Fila „Umbra interioară”. Modul de amestecare „Multiply” (Multiply).

Pasul 5.
Fila „Suprapunere model”. Dar mai întâi vom face un nou model. Să creăm un nou document de 5x5 px și să-l umplem cu culoarea #07212c. Măriți imaginea cât mai mult posibil și folosiți instrumentul Creion pentru a picta peste pixeli, ca în imaginea de mai jos. 3 pixeli întunecați #000b10 culoare, 3 pixeli deschisi #3b4e58 culoare și 2 colțuri #283942 culori. După aceea, accesați Editare > Definiți modelul. Acum, în stilul stratului, selectați acest model.

Pasul 6.
Fila „Stroke” (Stroke). Facem o lovitură de gradient de un pixel în exterior.

Pasul 7
Acesta este rezultatul intermediar.

Pasul 8
Acum să decorăm ușor fundalul documentului. Accesați stratul de fundal, deschideți stilul stratului și setați următorii parametri pentru fila „Umbra interioară”. Modul de amestecare „Soft Light” (Soft Light).

Pasul 9
În fila „Suprapunere gradient”, setați următoarele culori pentru gradient: de la culoarea închisă #475e68 la culoarea deschisă #667c85.

Pasul 10
Poza va arăta așa.

Pasul 11
Să adăugăm textului un efect de luciu. Creați un nou strat deasupra tuturor straturilor. Țineți apăsat Ctrl și faceți clic pe stratul de text pentru al selecta.

Pasul 12
Acum luați un gradient de la alb la transparent și trageți mouse-ul de sus în jos a textului. Apoi luați instrumentul Lasso eliptic și selectați o zonă, ca în imaginea de mai jos.

Pasul 13
Acum inversați selecția Shift+Ctrl+I și apăsați Del, ștergând excesul.

Pasul 14
Schimbați modul de amestecare la „Suprapunere” (Suprapunere).

Pasul 15
Acum să adăugăm o strălucire spot pentru text. Luați o perie moale, dimensiunea 27 px, de culoare albă, iar pe un nou strat, plasați puncte luminoase albe în ordine aleatorie de-a lungul marginilor textului. Apoi modificați „Transparența” (Opacitate) la 70% și schimbați modul de amestecare la „Suprapunere” (Suprapunere).

Finala
Ca rezultat, am obținut acest efect metalic original de reliefare pentru text.

Este destul de ușor să creezi un text metalic frumos în Photoshop. Doar câteva manipulări simple cu straturi, alocarea stilurilor potrivite și gata. Chiar și un începător se poate descurca. Vă ofer o lecție text-imagine și (puțin mai târziu) o lecție video pe această temă. Apropo, această tehnică, desigur, este potrivită nu numai pentru text, ci și pentru orice siluetă.

1. Creați un document nou cu o dimensiune de 1000 x 700 px. cu o rezoluție de 72 Dpi. Luați textura metalică, copiați-o și lipiți-o în documentul creat. Apăsați Ctrl+T și transformați în funcție de limitele documentului.

2. Luați o altă textură metalică, deschideți-o în Photoshop, accesați meniul imagine → dimensiunea imaginii și setați setările ca în captura de ecran. Apoi, accesați meniul de editare → definiți modelul, introduceți un nume, de exemplu „oțel” și apăsați ok.


3. Creați un nou strat cu o umplutură albă în același document. Să facem culoarea principală neagră, să selectăm o perie rotundă, să setăm dimensiunea la 1 pixel și duritatea la 100%. Să desenăm zgârieturi haotice pe stratul alb. Mergeți din nou la meniul Editare → Definire, introduceți numele „scratch 1” și faceți clic pe OK.

4. Creați un alt strat nou și repetați pasul 3, singura diferență fiind că vom face zgârieturile mai dese și vom adăuga unele puțin mai îndrăznețe (prin mărirea dimensiunii pensulei în consecință). Să definim un model numit „zgârieturi2”.

5. Să creăm textul de care avem nevoie făcându-l (ce este exact nu contează). Culoarea textului este albă. Apoi faceți dublu clic pe stratul cu text și în fereastra care apare, configurați stilurile de strat în conformitate cu capturile de ecran de mai jos.

Ar trebui să obțineți ceva de genul acesta:

6. Creați un duplicat al stratului cu text (Ctrl+J) și eliminați efectele din duplicat - pur și simplu trăgându-le în coșul de gunoi al panoului de straturi. Setați valoarea de umplere pentru acest strat la 0%. Setați stilurile pentru acest strat ca în captura de ecran.

După aceste manipulări, veți vedea zgârieturi pe litere:

Trebuie înțeles că majoritatea setărilor de stil sunt selectate pentru o anumită dimensiune a documentului. Alte dimensiuni necesită ajustări ale valorilor din stilurile de strat.

Pentru cei care nu înțeleg cu adevărat toate cele de mai sus, în curând urmează un tutorial video, care va fi publicat aici, și în care probabil îți va fi mai ușor să înțelegi succesiunea și esența acțiunilor.

Vă rugăm să lăsați comentarii și întrebări! Vă rugăm să faceți clic pe butoanele rețelelor sociale!

Pe langa subiect

Buna ziua! Ce faci?
-Buna ziua. O să termin de vizionat serialul meu și voi muri.
-Hai să mergem la o plimbare!?
- Ei bine, hai să mergem. O sa ma uit data viitoare.

În acest tutorial vom învăța cum să creați un efect metalic în Adobe Photoshop. Aceasta este o lecție foarte rapidă și nu vă va lua mult timp. Dar, în viitor, vei avea în arsenalul tău echipamente care cu siguranță te vor ajuta să lucrezi la diverse proiecte. Lecția este descrisă suficient de detaliat, deci este destul de potrivită pentru începători. Pentru a-l rula, veți avea nevoie de CS3 sau o versiune mai nouă a programului.

Rezultat

Pasul 1

Deschideți Photoshop și creați un document nou. În exemplul nostru, dimensiunea documentului este de 800 x 480 px.

Pasul 2

Luați instrumentul Gradient ( G) și configurați gradientul așa cum se arată în prima imagine de mai jos. Folosiți culori #a4a2a3Și #d2d2d2. Umpleți fundalul orizontal ca în a doua imagine de mai jos.

Pasul 3

Creați un nou strat ( Shift+Ctrl+N) și umpleți-l cu culoare #d2d2d2 folosind instrumentul Paint Bucket ( G).

Din meniu, selectați Filtru > Zgomot > Adăugați zgomot/Filtru>Zgomot>Adăugați zgomot, specificați cantitatea de zgomot la 400%, selectați tipul Distribuție/Uniform/Uniform și activați opțiunea Monocromatic/Monocrom.

Acum selectați din meniu Filtru > Blur > Motion Blur / Filter > Blur > Motion Blur. Setați valorile Unghiului la „0” și Distanța la 40 px. Faceți clic pe OK.

Pasul 4

Asigurați-vă că stratul de textură este activ și selectați Layer > Layer Mask > Reveal All/Layer > Layer mask > Show all. Schimbați prima culoare în negru ( #000000 ) și luați o perie mare umbrită Perie (B). Reduceți opacitatea pensulei la 65-70% și pictați în mască în colțurile din stânga și din dreapta.

Setați stratul la modul de amestecare Acoperireși reduceți Opacitatea la 60% .

Pasul 5

Creați un alt strat și umpleți-l cu culoare #d2d2d2. Din meniu, selectați Filtru > Zgomot > Adăugați zgomot/Filtru > Zgomot > Adăugați zgomot. Setați cantitatea de zgomot la 10%, Distribuție/Gauss/Gauss și activați efectul Monocromatic/Monocrom. Schimbați modul de amestecare a stratului la Arsură liniarăși reduce Opacitatea la 10% .

Pasul 6

Din meniu, selectați Strat > Strat nou de ajustare > Curbe/Strat > Strat nou de ajustare > Curbe. Configurați curbele așa cum se arată în imaginea de mai jos.

Rezultat

Asta e tot. Un efect de textură metalică simplu și rapid este gata. Pentru a obține efecte diferite, schimbați direcția gradientului în stratul de fundal.

Traducere – Birou

Ce vei crea

Săptămâna X-Men continuă și am decis să le arătăm fanilor colosului rusesc cu piele de oțel cum să-și transforme pielea în metal în Photoshop.

1. Pregătiți o hartă de adâncime

Uriașul și musculosul Pyotr Rasputin din filmul X-Men este cunoscut și sub numele de Colossus super-puternic, cu piele de oțel. Prin urmare, vom avea nevoie de o imagine a unui tip mare, musculos, care să amintească în fizicul său de personajul nostru favorit X-Men antiglonț. Folosim această imagine pentru a crea o hartă de adâncime, care va deveni o schiță 3D a corpului.

Pasul 1

Aproape orice imagine a unui culturist cu pieptul gol ni se va potrivi. Am ales această imagine. Descărcați și deschideți-l în program Photoshop.

Culturist tânăr și puternic și atractiv.

Pasul 2

Creați un fundal duplicat folosind comanda Strat > Nou > Strat prin copiere (Control-J)și apoi folosind comanda Imagine > Ajustări > Desaturare Convertiți imaginea în alb-negru.

Pasul 3

La crearea unei hărți de adâncime, programul citește zonele luminoase ca fiind convexe și zonele întunecate ca fiind deprimate. Astfel, zonele evidențiate ale pielii sale vor fi transformate în umflături și brazde nenaturale. Pentru a elimina acest efect, accesați Imagine > Ajustări > Curbe (Control-M). Reglați curbele așa cum se arată pentru a netezi luminile.

Pasul 4

Dezactivează vizibilitatea în fundal și creează alocareîn jurul modelului. Puteți folosi diferite instrumente pentru aceasta. eu prefer Instrument stilou (P), Dar Instrument de selecție rapidă (Q) va face si el. Folosind selecția, creați masca de strat prin folosirea comenzii Mască de strat cu Strat > Mască de strat > Dezvăluie selecție.

Pasul 5

Utilizare negru perie Instrument perie (B) cu presetare Rotunda moale(moale rotunjite). Reduce opacitatea pensulei ( Opacitate) inainte de 50% și faceți clic pe pictograma stratului pentru a comuta de la mască la strat. Utilizați pensula pentru a întuneca marginea exterioară a modelului, astfel încât harta de adâncime va crea o curbă de-a lungul întregii margini exterioare.

Pasul 6

Detaliile pielii modelului vor crea o suprafață foarte aspră, pentru a o netezi, pentru a reduce numărul de culori din imagine folosind Imagine > Ajustări > Posterizare. Instalare Niveluri pe 8 .

Pasul 7

Deconectați temporar masca de strat făcând clic pe pictograma de lanț dintre pictograma de strat și pictograma de mască. (Pentru a filtra Estompa nu a estompat masca.) Du-te la Filtru > Estompare > Neclaritate gaussiană iar în câmp Rază scrie 10px.

Pasul 8

Folosind Instrument perie (B) culorile alb-negru, formează suprafața pielii. Cu cât pixelii sunt mai lumini, cu atât suprafața va fi mai aproape de privitor, cu atât mai întunecată; Prin urmare, zone precum orbitele oculare și șanțul dintre mușchii pectorali trebuie să fie întunecate, iar zonele rotunjite ale bicepsului, mușchilor pectorali și capului trebuie să fie treptat luminate. Cu ajutorul pensulei, creați treptat forma corpului.

2. Adăugați un peisaj urban ca fundal

Înainte de a continua cu figura de metal, merită să alegeți o imagine de fundal. La urma urmei, orice suprafață metalică își va reflecta mediul.

Pasul 1

Am ales acest fundal de oraș pentru Colossus. Ceea ce mi se pare deosebit de interesant despre distorsiunea cauzată de fotografierea cu un obiectiv fisheye este modul în care se va reflecta pe o suprafață metalică.

Oraș

Pasul 2

Mergi la Fișier > Locați conectatși selectați o imagine de oraș. Photoshop îl va adăuga ca Obiect inteligent. Mărește imagine şi aranja astfel încât să umple întreaga suprafață de lucru.

Pasul 3

Fundalul este prea clar și prea clar pentru un fundal. Mergi la Filtru > Estompare > Neclaritate gaussiană iar în câmp Rază introduce 2px.

Pasul 4

Mergi la Filtru > Corecție lentilăși comutați la fila Personalizat. Mutați cursorul Eliminați Distorsiunea de aproximativ +18 pentru a uniformiza unele distorsiuni ale lentilei. În câmp Suma vignetei valoarea stabilită -56 .

3. Creați cusături

Una dintre cele mai recunoscute caracteristici ale figurii metalice Colossus sunt cusăturile orizontale care leagă piesele metalice. Înainte de a crea forma 3D, trebuie să includeți aceste cusături în harta de adâncime.

Pasul 1

Folosind un instrument Instrument stilou (P) instalat pe cale, începe să creezi linii orizontale care urmează curbele corpului său. Nu include liniile capului și brațului lui deocamdată. La sfârșitul fiecărei bucle utilizați comanda Control + clic de mouse pentru a finaliza acest circuit înainte de a începe următorul. Contururile se pot termina în afara marginilor corpului, uneori este mult mai ușor să înfășurați linia la unghiul dorit la margini.

Pasul 2

Creați un nou strat ( Strat nou) deasupra stratului de figuri colorate. Creați o mască de tăiere între aceasta și stratul de formă folosind comanda Strat >. În presetările pensulei, configurați instrumentul Instrument perie (B) pe Runda tare mărimea 4px.

Pasul 3

Accesați fila Cărări, faceți clic dreapta pe pictograma contur și selectați Calea cursei. Pentru instrumentul cale, selectați Perie. Setați modul de amestecare a stratului la Multiplica, A Opacitate- pe 50% .

Pasul 4

Adăugați un alt strat și mai multe contururi pentru cusăturile de pe degete. În setările pensulei, setați Lăţime pe 2pxși desenează contururi pe degete. Setați modul de amestecare a stratului la Multiplica, A Opacitate- pe 50% .

Pasul 5

Selectați stratul de formă și ambele straturi de cusătură. Deținere Alt, mergi la Strat > Îmbinați straturi (Control-E) pentru a crea un singur strat de formă și linii de cusătură. Denumiți acest strat Harta de adâncime(harta de adâncime). Faceți straturile de formă și cusăturile invizibile.

4. Utilizați o hartă de adâncime pentru a crea o formă 3D

Oricât de incredibil ar părea, această formă gri ciudată va crea o formă de suprafață 3D convingătoare în metal. Caracteristica hărții de adâncime din Photoshop este rar folosită, dar în astfel de cazuri poate fi surprinzător de utilă.

Pasul 1

Asigurați-vă că stratul este selectat Harta de adâncime, și du-te la 3D > Mesh New From Layer > Depth Map to > Plan. Photoshop va trece la suprafața 3D și va extruda stratul într-o formă 3D pe baza valorilor tonurilor de gri.

Pasul 2

Pe fila 3D selectați grila Harta de adâncime. Pe fila Proprietăți faceți clic pe pictogramă Coordonateleși modificați valoarea cântare Z pentru mult mai puțin, de exemplu, 40 .

Pasul 3

Selectați Vedere actualași luați unealta Instrumentul de mutare (V)în icoană Slide 3D Camera pe filă Proprietăți. Reglați vizualizarea camerei pentru a se potrivi cu compoziția imaginii originale.

Pasul 4

Următorul pas necesită metal. Dacă nu ați instalat încă conținut suplimentar de la Adobe, acestea . descarca si instaleaza Materiale versatile pentru a le adăuga ca set de shadere metalice la biblioteca 3D.

Pasul 5

Pe fila 3D selectați fila Materiale, ar trebui să existe un singur material în listă. În meniu Proprietăți deschide meniul drop-down Shader pentru a selecta un shader metalic, de ex. Metal Steel2 (inoxidabil).

Pasul 6

În aceeași legătură în care existau shadere suplimentare, există și iluminare suplimentară bazată pe imagine pentru iluminarea HDRI. Descărcați setul Creative IBL-uri și extrageți pachetul de descărcare.

Pasul 7

Pe fila 3D selectați linia Mediu inconjurator. Pe fila Proprietăți Faceți clic pe pictograma documentului de lângă pictograma IBL. Selectați Înlocuiește texturași alegeți unul dintre cei noi IBL-uri creative pentru a ilumina scena. imi place mai ales Creative IBL-07-LightRigB. Apoi întoarce-te Widget HDRI pentru a schimba unghiul texturii.

Pasul 8

Mergi la 3D > Redare strat 3D (Alt-Shift-Control-R) a randa. Acest lucru poate dura ceva timp, vă rugăm să așteptați.

Pasul 9

Când randarea este completă, accesați Selectați > Toate (Control-A), apoi faceți clic Strat > Nou > Strat prin copiere (Control-J) pentru a copia randarea într-un nou strat.

Pasul 10

Pentru moment, faceți stratul de randare invizibil și reveniți la Strat 3D. Asigurați-vă că este pe loc Texturi IBL era o imagine de fundal a orașului. Rotiți textura până când modelul este iluminat de cerul din fundal. Această textură va apărea și pe reflex după randare.

Pasul 11

Redați modelul din nou cu noi reflexii și copiați randarea într-un nou strat făcând clic Selectați > Toate (Control-A)Și Strat > Nou > Strat prin copiere (Control-J).

Pasul 12

Dezactivați din nou Strat 3Dși faceți stratul vizibil Face. Adăugați un strat de ajustare (strat de ajustare) Curbeși creați o mască de tăiere între acesta și stratul Render făcând clic Strat > Creați mască de tăiere (Alt-Control-G). Mutați punctul de jos al curbelor cu aproximativ un pătrat spre dreapta pentru a întuneca profund zonele de umbră ale randării.

Pasul 13

Mutați stratul reda reflexiile deasupra stratului de curbe și adăugați o mască de tăiere ( masca de tăiere) și pentru el. Setați modul de amestecare la Lumina slaba.

Pasul 14

Creați o copie a stratului (Strat > Strat duplicat) imaginea originală a unui model musculos. Mutați această copie în partea de sus și atașați-o la restul straturilor. Mergi la Imagine > Ajustări > Desaturare (Shift-Control-U)și schimbați modul de amestecare la Acoperire.

5. Efecte metalice

Este inteligent să creezi un shader metalic folosind instrumente 3D și poate părea că efectul de metal a fost deja atins. Dar cu mai multe tehnici putem îmbunătăți cu adevărat efectul metalic.

Pasul 1

Faceți o copie a stratului de imagine model desaturat. Nu-l atașați altora și setați modul de amestecare la Normal. Mergi la Filtru > Estompare > Neclaritate gaussiană. În câmp Rază a pune 5px.

Pasul 2

Dacă mai aveți contururile pe care le-ați folosit pentru a crea masca pentru stratul de model, încărcați din nou selecția. Dacă nu, ține Control, click unul dintre straturile randate pentru a crea o selecție peste ele. Apoi folosiți-l pentru a crea o mască pentru stratul neclar făcând clic Layer > Layer Mask > Reveal Selection.

Pasul 3

Adăugați un strat de ajustare Curbe (stratul de ajustare)Și sigur pune-l pe stratul de estompare. Apoi reglați curba astfel încât punctul cel mai din stânga să fie în partea de sus a rețelei și să creeze mai multe vârfuri și văi în mijlocul curbei. Acum modelul va arăta destul de ciudat.

Pasul 4

Selectați un strat de ajustare Curbeși strat EstompaȘi grup le împreună prin apăsare Strat > Grupare straturi (Control-G). Setați modul de amestecare la Diferență si reduce Opacitate inainte de 47% .

Pasul 5

Creați o altă copie a stratului de estompare și mutați-l în partea de sus, în afara grupului creat anterior. Apoi apasa Filtru > Galerie de filtrareși deschideți setul Schiță. Selectați filtrul Cromși instalați Detaliu pe 0 , A Finete- pe 10 .

Pasul 6

Setați modul de amestecare al stratului crom la Lumina slaba si reduce Opacitate inainte de 40% .

6. Efecte finale

Colossus-ul nostru cu siguranță arată ca și cum ar fi făcut din metal, dar mai există câteva efecte care ne ajută să-l lustruim și să finalizăm proiectul. Vom face câteva reflecții și vom picta câteva mișcări și evidențieri pe pielea metalică.

Pasul 1

Să începem cu reflecții. Inserați din nou imaginea orașului făcând clic Fișier > Locați conectat. Setați modul de amestecare al stratului obiect inteligent la Lumina slaba si reduce Opacitate inainte de 50% . Mergi la Editare > Transformare > Deformareși ajustați plasa de deformare aproximativ la curbele figurii.

Pasul 2

Reflexia nu trebuie să fie deloc ascuțită. Mergi la Filtru > Estompare > Neclaritate gaussianăși instalați Rază pe 5 pixeli.

Pasul 3

Copie masca de strat de la stratul de crom la un nou strat cu reflexii, ținând Altși târâind pictograma masca de la un strat la altul.

Pasul 4

După randare, se pare că degetele se îmbină unele cu altele. Acestea ar trebui să fie separate vizual. Adăuga strat nouși numiți-o Fingers Touch Up, luați Instrument perie (B) cu o perie rotunda moale pentru a face niste linii intunecate intre degete.

Pasul 5

Adăugați un nou strat - Dodge and Burn. Mergi la Editare > Umplereși setați valoarea Cuprins pe 50% gri. Setați ca mod de amestecare a stratului Acoperire. Lua Instrument Dodge (O) Cu tonuri mediiȘi Expunere V 8% pentru a adăuga manual lumini pe o suprafață metalică.

Apoi comută la Instrument de ardere (O) pentru a întuneca zonele de umbră. Aceasta este o modalitate foarte flexibilă de a picta manual zonele luminoase și întunecate pe o suprafață metalică.

Pasul 6

Creați un strat de amestec în partea de sus ținând apăsat Altși mergând la Strat > Îmbinare vizibil. Numiți-i „Remarcabile” și transformați-l în obiect inteligent folosind comanda Strat > Obiecte inteligente > Conversie în obiecte inteligente.

Pasul 7

Mergi la Imagine > Ajustări > Prag. Setați această valoare Nivel de prag astfel încât doar cele mai luminoase părți ale imaginii să rămână albe, aprox. 225.

Pasul 8

Schimbați modul de amestecare la Ecran pentru a vedea cum apar evidențierile în desen. Stilul de ajustare a pragului le face prea ascuțite, iar marginile devin prea vizibile. Adăugați estompare gaussiană ( Filtru > Estompare > Neclaritate gaussiană) pentru a netezi marginile. Se va face Rază V 4 pixeli.

Pasul 9

Adaugă un nou strat deasupra și denumește-l Eclarii, umple-l negru. Convertiți-l într-un obiect inteligent făcând clic Strat > Obiecte inteligente > Conversie în obiect inteligentși selectați un mod de amestecare Ecran. Apoi du-te la Filtru > Redare > Lens Flare. Utilizare Prime 105 mm la Luminozitate V 64% . Încercați să așezați evidențierea pe deget.

Pasul 10

În utilizarea flare în formă Filtru inteligent Partea bună este că poate fi mutată cu ușurință. Doar deschide Setări Lens Flare sub strat Filtru inteligentși mutați centrul evidențierii în locația dorită. Apoi adăugați o altă evidențiere setând-o la Luminozitate de aproximativ 51% , și așezați-o pe claviculă.

Pasul 11

Adăugați un nou strat deasupra imaginii de fundal a orașului. Setați modul de amestecare la Multiplica, A Opacitate- pe 50%. Prin utilizarea Instrument Gradient (G) adăugați niște degrade rotunde de albastru închis pentru a reduce tonul fundalului și pentru a face Colossus să iasă mai mult în evidență.

Asta e tot!

Colosul nostru din echipa X-Men este gata!

În acest tutorial am analizat mai multe tehnici diferite pentru a crea un efect metalic asupra pielii. Deși am folosit mai multe metode pentru acest proiect, puteți obține rezultatul dorit folosind doar una dintre ele. Împărtășiți rezultatele lecției în comentariile de mai jos, astfel încât să vedem cum puneți aceste tehnici în practică!