Moduri de camuflaj cu tunet de război. Camuflaje personalizate în War Thunder pentru tancuri și avioane: cum să descărcați, să instalați sau să creați propriile dvs

Dacă te-ai plictisit de aspectul vehiculului tău preferat, iar camuflajele din joc disponibile pentru acesta „nu sunt tocmai potrivite”, atunci cea mai bună cale de ieșire pentru a crea un unic aspect Vehiculul tău de luptă va avea un camuflaj personalizat.

Puteți găsi oricând un camuflaj interesant pe portalul War Thunder LIVE sau pictați-l pe al dvs. Camuflajul personalizat este instalat local, ceea ce înseamnă că este vizibil doar pentru jucător. Pentru cei din jur, tancul sau avionul va rămâne în camuflajul care a fost selectat în meniul „Aspect” ca bază pentru cel personalizat.

De asemenea, este posibil să cumpărați camuflaj pentru echipamentul dvs. de pe Exchange War Thunder. Acest camuflaj va fi vizibil în luptă nu numai pentru tine, ci și pentru alți jucători.

Instalarea unui camuflaj personalizat

Selectați tancul sau aeronava pe care doriți să actualizați camuflajul, deschideți meniul „Aspect” și faceți clic pe butonul pentru a crea un exemplu de camuflaj.

După aceea, accesați folderul cu instalat de client War Thunder și faceți următoarele:

  1. Accesați următoarea cale: War Thunder → UserSkins → *numele folderului obținut anterior* (în exemplu: template_ussr_t_10m).
  2. Dacă doriți să instalați un camuflaj de pe portalul War Thunder LIVE, pur și simplu ștergeți întregul conținut al folderului, apoi descărcați camuflajul unic care vă place de pe live.warthunder.ru și copiați conținutul arhivei în folder, care va consta a mai multor fișiere în format .dds sau .tga, precum și fișierul de configurare de camuflaj „nume_vehicul.blk”.
  3. Dacă doriți să vă creați propriul camuflaj, atunci începeți editarea fișierelor grafice simple conținute deja în folder în format .tga. În mod implicit, este creată o textură pentru rezervoare, care este aplicată tuturor elementelor rezervorului.

Reveniți la client și actualizați lista de camuflaje disponibile apăsând butonul corespunzător.


Dacă ați făcut totul corect, atunci în listă „ Camuflaje personalizate", făcând clic se va afișa camuflajul pe care l-ați încărcat. Instalează-l.


Crearea de camuflaj

Crearea oricărui camuflaj începe cu crearea unui exemplu, care a fost descris mai sus. Ulterior, fișierele exemplu pot fi editate în orice editor grafic adecvat, la fel ca o imagine obișnuită. Principalul lucru în această chestiune este să păstrați numele original, deoarece acest lucru va simplifica foarte mult instalarea de camuflaj gata făcut pentru jucătorii mai puțin experimentați. Dacă decideți să schimbați numele texturii, atunci nu uitați să o corectați în fișierul de configurare de camuflaj „vehicle_name.blk”.

Principiile creației

  • Camuflajele cu modificări ale cockpitului nu vor fi selectate pentru Exchange.
  • Schimbarea texturii flăcărilor motorului de pe aeronave este nedorită și, în majoritatea cazurilor, va duce la eșec la selectarea conținutului pentru Exchange.
  • Deteriorările și așchiile de vopsea de pe texturile _dmg nu ar trebui să cadă pe articulațiile diferitelor secțiuni ale modelului DM al pielii.
  • Mărcile de identificare ale aeronavelor din țările blocului fascist/nazist nu trebuie să conțină simboluri interzise.
  • Pentru aeronavele italiene, se recomandă utilizarea GPO-urilor armonizate (descărcare).
  • Mărcile piloților doborâți, precum și emblemele personale ale piloților nu trebuie să conțină simboluri interzise. Recomandat de utilizat standarde comune imaginile făcute în joc.
  • Pentru aeronavele germane, se recomandă să nu folosiți marcaje de coadă.
  • Camuflajul în care „replace_tex” a fost folosit pentru alte texturi decât textura de camuflaj care se repetă nu va fi permis pe Exchange.

Camuflaj de aviație

Spre deosebire de camuflajele tancurilor, camuflajele aeronavelor nu pot schimba scara și se pot roti, astfel încât exemplul arată imediat locația elementelor structurale.

Exemplul constă din următoarele fișiere:

  • vehicul_name.blk - un fișier necesar pentru determinarea camuflajului;
  • car_name_с.tga - camuflaj real;
  • vehicul_name_n.tga - normale de camuflaj;
  • vehicul-name_c_dmg.tga - masca de daune provocate în timpul bombardării;
  • machine-name_n_dmg.tga - masca de daune normale.

Pentru cel mai simplu camuflaj, primele două culori vor fi suficiente, dar apoi dacă există cea mai mică deteriorare, camuflajul tău se va schimba în cel standard creat de exemplu. Prin urmare, merită să aveți răbdare și să creați o muncă cu adevărat impresionantă.

Camuflajul vehiculului terestre

Pe acest moment Este posibil să se creeze două tipuri de camuflaj pentru vehiculele terestre:

  1. Camuflaj repetat- colorat simplu (culoare uni, cu pete, dungi), care poate fi scalat si rotit.
  2. Camuflaj fix- un model variabil complex pe diferite părți ale rezervorului, în care este posibil să se adauge și decalcomanii, chiar și fără fundal (camuflaj), care vor fi prezente permanent pe rezervor. Acest camuflaj nu poate fi rotit sau scalat.

Reguli fixe de camuflaj

  • Folosit de blocul set_tex din fișierul .blk (vezi exemplul de mai jos)
  • Culoarea de camuflaj este aplicată modelului folosind o mască de canal alfa.
  • Canal alfa: alb - culoarea de camuflaj este vizibilă pe model, gri - translucid, negru - culoarea nu este aplicată.
  • Culoarea camuflajului fix „vopsește” metalitatea și schimbă netezimea.
  • Dimensiunea fiecărei părți a texturii în pixeli trebuie să fie o putere de doi (de exemplu, 2048, 4096, 8192), raportul dintre laturi trebuie să fie același cu textura originală.
La fel de exemplu simplu Să creăm un camuflaj pentru Chieftain Mk.10 cu un decal fix sub forma unui pătrat portocaliu. Șablonul va conține textura chieftain_mk_10_turret.tga. A ei Canale RGBși Alpha arată așa:
Să desenăm un pătrat în aceeași zonă pe toate canalele. În canalul alfa, pictați zona rămasă în negru.

Dacă se schimbă o singură textură, fișierul blk va arăta astfel:

Name:t="user" set_tex( from:t="chieftain_mk_10_turret_c*" //numele texturii originale la:t="chieftain_mk_10_turret.tga" //numele texturii modificate param:t="camo_skin_tex" // parametru tehnic, nu va decola fără el) Și modelul va lua următoarea formă:
Rețineți că restul texturii de rugină de pe turelă nu este vizibil. Acest lucru s-a întâmplat deoarece valorile alfa din afara pătratului au fost zero. Zonele cu un canal alfa gri vor fi redate translucide. Decalcomania „vopsește peste” vopsea ciobită, schimbă metalitatea și netezimea suprafeței.

Acum să schimbăm în continuare camuflajul care se repetă. Să deschidem fișierul uk_camo_very_dark_drab.tga și să desenăm acolo dungi negre (în înțelegerea PBR, „negru” nu este mai întunecat de 30; 30; 30 în spațiul RGB).

  • Aceasta textura trebuie sa aiba un canal alfa de ea depinde netezimea zonelor vopsite.
  • textura ar trebui să fie ascunsă.

Înlocuirea fișierului de camuflaj repetat trebuie să fie afișată în fișierul blk. Pentru a face acest lucru, adăugați blocul replace_tex(din:t="uk_camo_very_dark_drab*" //camuflaj vechi la:t="uk_camo_very_dark_drab.tga" //camuflaj nou)

Drept urmare, veți obține un camuflaj care poate îmbătrâni, iar după distrugere modelul va arăta corect.


Folosind set_tex puteți picta aproape întregul rezervor, ca în exemplul de camuflaj „Brigada Berlinului” pentru Chieftain Mk.10.


Fișierul .blk descrie aplicarea camuflajului fix la model, menționând secvențial texturile implicate. Dacă .blk menționează o textură care nu este în arhivă, atunci cel mai probabil un astfel de camuflaj nu va fi luat în considerare la selectarea pentru schimb.

Name:t="user" // Camuflaj scalabil replace_tex( from:t = "uk_camo_very_dark_drab*" to:t = "uk_camo_light_mud_blue_black.tga*" ) // Camuflaj fix set_tex( from:t="chieftain_mk_10_body=*" "chieftain_mk_10_body_c.tga" param:t="camo_skin_tex" ) set_tex( from:t="chieftain_mk_10_gun_c*" to:t="chieftain_mk_10_gun_c.tga" param:t="camo_skin_tex" ) set_chieftain_mk_10_gun_c*" to:t="chieftain_mk_10_gun_c.tga" param:t="camo_skin_tex" ) set_chieftain(mk_10_gun_c*) to:t="chieftain_mk_10_turret_c.tga" param:t="camo_skin_tex" ) set_tex( from:t="chieftain_mk_10_add_c*" to:t="chieftain_mk_10_add.tga" param:t="camo_skin_tex" ) Acordați atenție canalului alfa în textura corpului (canalele alfa ale altor elemente fixe de camuflaj sunt similare).

Datorită unei structuri atât de complexe, este asigurată absența „vopselei” pe zgârieturi și piesele șasiului. Efect similar poate fi realizat prin scăderea hărții de metalitate din canalul alfa alb. Pentru a obține măști de canal alfa și hărți de metalitate, vă recomandăm să utilizați funcția de export WTAssetViewer din War Thunder CDK.

Caracteristici de utilizare a camuflajului prin set_tex:

  • Set_tex nu este conceput pentru a aplica o hartă normală sau AO
  • Transparența sau acoperirea incompletă este acceptabilă - de exemplu, pentru a fixa autocolante. Apoi colorarea scalabilă va fi folosită în zonele lipsă.
  • Puteți aplica decalcomanii din joc pe model.
  • După distrugere, modelul pare corect.

Împărtășiți-vă munca pe portalul War Thunder LIVE. Învățați din lucrările altor autori sau folosiți-le ca bază, dar nu uitați să indicați autorul original în acest caz.


Acest articol este un ghid destinat fanilor War Thunder - unul dintre cele mai bune simulatoare de jocuri online realizate în genul celui de-al Doilea Război Mondial. După ce a apărut patch-ul 1.39, utilizatorii au avut oportunitate unică creează-ți propriul conținut - noi locații, avioane și chiar misiuni întregi. În continuare, veți afla despre cea mai simplă „manevră” - cum să faceți un camuflaj personalizat în War Thunder.

Camuflajul proiectat individual are un scop pur estetic - este vizibil doar pentru jucător și nu este vizibil pentru alți participanți. Există multe resurse web pe internet în care jucătorii postează texturi realizate manual. Ei fac acest lucru nu numai din motive de mândrie, ci și pentru că dezvoltatorii pot observa un camuflaj interesant și îi pot oferi un început în viață, adică în joc.

Cum se face camuflaj pentru un avion.

Facem fotografia care ne place, adică camuflajul în sine și un editor grafic (puteți folosi oricare, chiar și Vopsea standard, dar Photoshop este cel mai convenabil).
La început trebuie joc Război Thunder selectează partiția "Aspect"și faceți clic pe butonul afișat în captura de ecran de mai jos:

Se va deschide un mesaj care indică locația fișierului cu textura standard. Mergem la folderul în care este stocată imaginea și găsim 2 fisier grafic cu extensia .tga - unul conține o textură cu deteriorare (adică, cu găuri de glonț), celălalt conține o textură nedeteriorată. Deschidem aceste fișiere unul câte unul în editorul nostru grafic și le recolorăm după cum dorește inima ta.
Cel mai convenabil este să faceți acest lucru în Photoshop, deoarece puteți lucra cu straturi acolo, și anume prin suprapunerea straturilor proces general durează doar câteva minute.
După ce am pictat avionul, salvați fișierul. Apoi, du-te la Var Thunder, mergi la secțiune "Aspect", găsiți graficul „Camuflaj personalizat”, marcați fișierul nostru creat și gata – aeronava dvs. de luptă cu o imagine nouă.

Notă! Camuflajele personalizate pot să nu funcționeze pentru unele aeronave. Eroarea se află în fișierul „nume avion”.BLK. ÎN acest fișier este necesar să se corecteze căile (FROM și TO) astfel încât să fie aceleași.

Camuflaj personalizat pentru rezervor.

Camuflajul pentru un tanc este chiar mai ușor de făcut decât pentru un avion. Chiar și în ciuda faptului că implicit această tehnică are și mai multe varietăți de colorare de camuflaj, adică vara, toamna și iarna.
Deci, ați decis să „întindeți” o textură la modă pe tancul de luptă, pentru aceasta aveți nevoie de:
- salvați imaginea de camuflaj în format .tga;
- în folderul rădăcină al jocului, accesați folderul UserSkins;
- accesați folderul cu numele modelului de echipament militar pe care ați decis să-l revopsiți;
- Dați numelui imaginii selectate același nume cu fișierul din acest folder și înlocuiți-l dosar vechi nou.

După aceea, intră în joc, selectează secțiunea "Aspect", presa "Actualizați"și ne vedem munca la rezervor. Puteți decora rezervorul pentru un „sezon” sau puteți actualiza întregul „garderou” - iarnă, toamnă și vară.

Ghid: Cum să-ți creezi propriul camuflaj personalizat în War Thunder

Puteți descărca camuflaje de tancuri de pe linkul https://live.warthunder.com/ în secțiunea corespunzătoare. Vă rugăm să rețineți că sortarea după popularitate este disponibilă și aici. Printre lideri se numără skin-uri gata făcute pentru legendarul KV2, unul dintre cele mai populare vehicule de luptă din War Thunder. Aici veți găsi și skin-uri pentru avioane. O atenție deosebită este acordată Yak-76.

Nu uitați de capacitatea de a căuta după hashtag - acest lucru va reduce semnificativ timpul petrecut căutând o textură potrivită!

Cum să pregătiți echipamentul pentru instalarea de camuflaj

Pentru a instala o piele potrivită, trebuie mai întâi să vă pregătiți echipamentul militar pentru aceasta. Algoritmul acțiunilor este următorul:

  • Găsiți unitatea de luptă de interes în hangar;
  • Selectați-l și selectați opțiunea „Aspect”;
  • Faceți clic pe butonul pentru un exemplu de creare a unui camuflaj și așteptați un mesaj despre operațiune și numele folderului creat.

Directorul pe care clientul de joc îl va crea în folderul UserSkins conține fișiere de camuflaj eșantion. Acestea pot fi șterse pentru a plasa acolo fișierele skin descărcate sau cele create de dvs. De obicei. Acestea sunt mai multe fișiere în format .tga sau .dds.

Dacă ați descărcat arhiva, dezarhivați-o - formularul comprimat nu va afișa skinul!

Cum se instalează camuflaj personalizat? După actualizarea listei de camuflaje din joc, veți vedea o nouă piele încărcată. Poate fi aplicat echipamentului dumneavoastră militar.

Notă! Camuflajele tale nu vor fi văzute de alți jucători. Camuflajul personalizat este vizibil pentru alți jucători numai dacă este premium și încorporat în clientul jocului. Citiți mai departe pentru a afla cum să obțineți skinuri care sunt vizibile pentru toată lumea.

Cum să deblochezi camuflaje în War Thunder care vor fi vizibile pentru alți jucători

Skin-urile pe care alți jucători le pot vedea pot fi deblocate pentru anumite realizări în joc - de obicei prin distrugerea unei anumite cantități de echipamente inamice. Pentru a afla exact ce condiții trebuie îndeplinite, mergi în hangar și selectează meniul pentru echipamente de vopsit. La începutul listei sunt skin-uri care pot fi deja folosite și apoi cele care nu sunt încă disponibile. Vizavi de fiecare piele este condiția pentru activarea acesteia - de exemplu, doborâți 30 de avioane inamice sau dați foc la 30 de tancuri.

Noi embleme și inscripții pot fi obținute prin participarea la promoții sau achiziționate cu vulturi aurii.

Cum să-ți creezi propriul camuflaj

Unul dintre fișiere (de exemplu mig_15_a) este o scanare a texturii aeronavei. Lucru în continuare cu pielea va necesita doar o anumită cantitate de imaginație și abilități pentru a lucra editor grafic. Pielea unui vehicul de luptă poate fi ușor ajustată după gustul dvs. sau complet refăcută.

Cu toate acestea, asta nu este tot. Un alt fișier, de exemplu, mig_15_a_dmg, este o scanare a părților deteriorate ale aeronavei - texturi care le înlocuiesc pe cele normale atunci când sunt primite daune. Aici puteți să vă plimbați după pofta inimii, adăugând „răniri” pretențioase imaginii pentru unitatea de luptă.

După ce primiți rezultatul final, ar trebui să salvați modificările în fișier. După ce mergeți la clientul jocului și aplicați actualizările, veți vedea schimbări în aspectul aeronavei dvs.

Crearea unui skin pentru un tanc în War Thunder nu este mai dificilă decât crearea unui skin pentru un avion. Diferența este că în loc să desfaceți texturile echipamentelor militare înaripate, va trebui să lucrați în Photoshop cu texturile celor de la sol. Creează - și cu siguranță vei reuși!

Bună ziua, dragi cititori! Ghidul de astăzi este destinat fanilor War Thunder - unul dintre cele mai bune jocuri online simulatoare bazate pe cel de-al Doilea Război Mondial. Cu patch-ul 1.39, jucătorii au posibilitatea de a-și crea propriul conținut - noi locații, avioane și chiar misiuni întregi. Din acest articol veți afla despre cea mai simplă „manevră” a utilizatorului - cum să creați camuflaj în War Thunder.

Ca să fiu sincer, scopul camuflajului personalizat în joc este pur estetic - este vizibil doar pentru tine, alți participanți habar nu au ce este pictat pe rezervorul/avionul tău, cel puțin culoare portocalie picteaz-o. Cu toate acestea, există diverse resurse unde jucătorii postează texturile pe care le creează. Acest lucru se face nu numai din motive de mândrie, ci și pentru că dezvoltatorii pot observa o „colorare” interesantă și îi pot da un început în viață, adică în joc.

In primul rand, in primul rand...

Să începem cu cel dificil - cum să faci camuflaj pentru un avion. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de o imagine care vă place și de un editor grafic (puteți folosi Paint standard, puteți folosi oricare altul, Photoshop este cel mai convenabil).

Deci, mai întâi trebuie să selectăm „Aspect” în joc și să apăsăm acest buton:

Va apărea un mesaj care indică locația fișierului textura de bază. Să mergem la folderul doritși găsim două fișiere grafice foarte complicate cu extensia .tga - unul conține o textură nedeteriorată, celălalt conține o textură deteriorată (adică cu găuri de glonț). Unul câte unul, deschideți aceste fișiere într-un editor grafic și recolorați-le după cum doriți. De ce este cel mai convenabil să faceți acest lucru în Photoshop - funcționează cu straturi, și anume prin suprapunerea straturilor, întregul proces durează literalmente câteva minute.

Odată ce colorați avionul, salvați fișierul. După aceea, mergeți la Var Thunder, deschideți „Aspect”, găsiți acolo coloana „Camuflaj personalizat”, marcați fișierul pe care l-am creat și voilà - este ca și cum un nou tapet a fost lipit de avionul dvs.

Echipajul vehiculului de luptă

Am lăsat partea ușoară pentru final - camuflajul pe un rezervor este și mai ușor de făcut. Chiar și în ciuda faptului că, implicit, vehiculele terestre au și varietăți de culori de camuflaj, adică iarna, toamna și vara.

Deci, dacă doriți să „întindeți” o textură la modă pe rezervor, aveți nevoie de:

  • salvați imaginea selectată în format .tga;
  • găsiți folderul UserSkins în folderul rădăcină al jocului și accesați-l;
  • accesați folderul cu numele modelului de echipament pe care doriți să îl vopsiți;
  • numiți desenul ales la fel ca și numele fișierului din acest folder și mutați-l acolo cu înlocuirea.

După aceea, intrați în joc, selectați un camuflaj personalizat în „Aspect”, faceți clic pe „Actualizare” și vedeți „modelul” pe rezervor. Puteți face o carte de colorat pentru un „sezon” sau vă puteți actualiza întreg „garderoul” - vară, iarnă și toamnă.

Ei bine, aspectul mașinilor lor a fost actualizat. Vor fi mult mai multe lucruri interesante, citește blogul nostru și abonează-te la actualizări și, de asemenea, distribuie linkul prietenilor tăi, pentru că jocul împreună este mult mai distractiv. Pa tuturor; la revedere tuturor.

Începând cu patch-ul 1.39, jucătorii War Thunder au posibilitatea de a-și crea propriile, camuflaje unice. unu caracteristică importantă este că camuflajele tale vor fi vizibile doar pentru tine. În timp ce utilizați un camuflaj personalizat, camuflajul selectat în prezent în joc va fi vizibil pentru alți jucători.

Cu camuflajele personalizate, puteți face toate acțiunile disponibile pentru camuflajele obișnuite - aplicați autocolante, iar pentru cele de tanc puteți modifica și starea, scara și rotația camuflajului.

Iată câteva prime exemple:

Pentru a vă crea propriul camuflaj veți avea nevoie de un editor grafic care acceptă formatul de fișier .tga. Obișnuit va face Adobe Photoshop.
Lista de editori grafici care lucrează cu extensia de fișier .tga.
1. Programe plătite:
Adobe Photoshop
Corel Painter
Pixel Editor de imagini
PhotoPerfect
2. Gratuit
GIMP
MyPaint
Artweaver
Pixia
Paint.NET
PhotoScape

Deci, pas cu pas creându-ți propria piele:

1. Deschide fereastra pentru aspectul echipamentului pentru care facem camuflaj.
2. Faceți clic pe butonul pentru a crea un exemplu de camuflaj pe care îl vom schimba. Dacă reușește, va apărea o fereastră. Apoi minimizați sau închideți jocul.
3. Accesați folderul UserSkins, care se află în directorul clientului jocului și deschideți folderul echipamentului de care aveți nevoie pentru care urmează să faceți un skin.
4. Găsiți și deschideți fișierul cu un exemplu de camuflaj cu orice editor grafic care vă permite să deschideți și să editați fișiere .tga. Exemplul de camuflaj care va fi în fișier corespunde camuflajului care a fost selectat la momentul creării exemplului.
5. După ce creezi camuflajul visurilor tale, salvează fișierul în format .tga.
6. Ștergeți din .blk din folderul de camuflaj toate texturile pe care nu le-ați modificat - acest lucru va accelera încărcarea.
7. Lansați clientul jocului. În joc, actualizați camuflajele personalizate pe vehiculul dorit făcând clic pe butonul prezentat în Figura 4 și selectați camuflajul creat.

Redenumirea unui skin personalizat:
Jocul vă permite să vă denumiți propriul skin cu orice nume. Mai mult decât atât, numele poate consta atât din caractere latine, cât și din caractere chirilice. Procesul în sine este destul de simplu. Pentru a face acest lucru, trebuie să redenumiți folderul cu skinul după cum doriți.

Adăugarea mai multor skin-uri pentru un model de avion:
De acum multi modele populare avioane, puteți găsi o mulțime de skinuri de înaltă calitate; apare întrebarea despre adăugarea mai multor skin-uri pentru un model de aeronavă. Nu este nimic complicat în această operație pentru asta aveți nevoie de:
1. După ce ai creat primul skin, redenumiți folderul acestuia, redenumind astfel skinul direct în joc.
2. Creați un skin nou apăsând butonul corespunzător din joc.
3. Creați-vă propria noua secunda piele Redenumiți noul folder de skin după cum doriți, acesta este numele care va fi afișat ulterior în joc.
4. În joc, actualizați camuflajele personalizate cu butonul prevăzut pentru aceasta.
După acești pași, mai multe dintre camuflajele tale vor fi afișate în ecranul de selecție personalizat de camuflaj.

Optimizarea incarcarii si afisarii camuflajelor:
- Îndepărtați texturile din camuflajul .blk care nu sunt modificate de acest camuflaj. Șablonul este creat cu toate texturile care au sens să fie modificate. Dacă schimbați o singură textură - este foarte recomandabil să eliminați restul din .blk - acest lucru va accelera semnificativ încărcarea.
- Pentru a accelera încărcarea skin-urilor și pentru a îmbunătăți calitatea afișajului acestora, se recomandă utilizarea formatului .dds (cu compresie DXT și mipmap-uri create). Suport .dds în versiunile viitoare.

Atentie:
Te rog noteaza asta piei personalizate vizibil numai pentru utilizatorul însuși. Alți jucători văd skinul standard instalat pe mașină înainte de a o schimba la versiunea personalizată.
Un numar mare de imaginile cu „doamne goale” pe camuflaj vă pot afecta eficacitatea luptei în mai rău.

Evaluarea articolului dvs.: