Primul mouse de computer a apărut în. Mouse de calculator

Primul mouse de calculator a fost introdus pe 5 decembrie 1968 la o expoziție de dispozitive interactive din California. Deși există fapte că evoluțiile și primele rezultate au avut loc mai devreme. În 1970, Douglas Engelbart a primit un brevet pentru producerea unui gadget cunoscut astăzi. Primul manipulator avea trei butoane, deși inițial dezvoltatorul a dorit să echipeze dispozitivul cu cinci butoane - în funcție de numărul de degete de pe mână. La acea vreme se folosea un cablu gros pentru conectarea la un computer, de unde și numele mouse-ului.

Care a fost primul șoarece?

Primul mouse pentru controlul unui PC a fost o cutie de lemn cu un cordon ieșit din carcasă în spate. Principiul de funcționare al gadgetului a fost cât se poate de simplu.

În interiorul caroseriei erau două roți, perpendiculare una pe cealaltă. Datorită roților, manipulatorul s-a deplasat de-a lungul axelor X și Y Cipul încorporat a înregistrat mișcările și numărul de rotații efectuate. Aceste date au fost transmise procesorului, care a procesat informațiile și a afișat un punct luminos pe ecran - un cursor.

La prezentare, Douglas Engelbart și asistentul său au demonstrat publicului funcționarea primului mouse de computer, nu numai în modul normal, ci și în procesul de editare comună a unui document.

Evoluția manipulatorului computerizat

La începutul anilor șaptezeci, invenția a găsit o utilizare pe scară largă. A fost inclus cu computerul Alto. Principiul general de funcționare a fost păstrat, dar corpul a devenit din plastic, cordonul a fost amplasat în față, iar butoanele au devenit mai convenabile. În curând, discurile cu role au fost înlocuite cu o minge mai convenabilă și mai puțin voluminoasă. Acum este posibil să dezasamblați și să curățați dispozitivul.

Următorul pas a fost crearea unui mouse optic care să funcționeze folosind un senzor optic. Acest dispozitiv de indicare a fost inclus cu Macintosh.

Primul mouse wireless a apărut în 1991, a fost introdus în lume de către Logitech. Cu toate acestea, această inovație nu a fost recunoscută de mult timp, deoarece transmisia semnalului prin unde infraroșii a fost foarte lentă, ceea ce a încetinit semnificativ munca pe computer.

Șoarecii laser rapidi și confortabili au devenit disponibili în 2004. În zilele noastre, cele mai populare gadget-uri sunt dispozitivele de comunicație radio. Astăzi există deja șoareci giroscopici care nu necesită o suprafață dură pentru a controla cursorul.

Fapte despre inventator

Este curios că Douglas Engelbart nu și-a vândut invenția. Sarcinile lui nu includeau îmbogățirea. Inventatorul a primit doar 10.000 de dolari pentru dezvoltarea sa, pe care i-a cheltuit pentru a cumpăra o casă pentru familia sa.

Ulterior, Douglas practic nu a participat personal la îmbunătățirea gadgetului. S-a întâmplat să fie nevoit să lupte cu cancerul și să se gândească mai mult la sănătatea lui decât la noile electronice.

Astăzi, este imposibil să ne imaginăm un computer fără acest dispozitiv de intrare. Manipulatorul simplifică și accelerează editarea textelor și fotografiilor, oferă confort și comoditate.

Astăzi este dificil să ne imaginăm că lucrezi cu un computer personal fără dispozitivul familiar fiecăruia dintre noi - mouse-ul. Chiar și un trackball confortabil pe un laptop scump nu poate înlocui un mouse ușor de utilizat, rapid și manevrabil. Prin urmare, inventarea mouse-ului a devenit o etapă importantă în dezvoltarea tehnologiei informatice.

Principiile de funcționare ale unui mouse de computer modern au fost formulate și implementate pentru prima dată în anii 1940 ai secolului trecut - un dispozitiv de control care folosește o minge de bowling ca element pentru a determina coordonatele unui obiect în timp real. Cu toate acestea, oamenii de știință nu s-au arătat interesați de astfel de invenții, iar dezvoltarea acestei idei a fost amânată pentru încă 20 de ani.

Apariția primului mouse de computer real a avut loc abia în 1962. Ideea de a crea un șoarece i-a venit omului de știință Douglas Engelbart la sfârșitul anilor 50. secolul trecut, care, în timp ce lucra la un laborator NASA în domeniul proiectării instalațiilor radar, a considerat metodele actuale de lucru ineficiente. De exemplu, Engelbart a considerat că este necesar să emită direct o comandă de la un computer - pentru aceasta era nevoie de un monitor și un dispozitiv de introducere a informațiilor.

Și doar 14 ani mai târziu a apărut de fapt un astfel de dispozitiv de introducere a datelor - era un mouse din lemn, voluminos și nu foarte confortabil, dar care îndeplinea toate cerințele tehnice ale vremii sale. Creatorul său a fost Bill English, iar Jeff Rulifson a scris software-ul necesar pentru a demonstra capacitățile tehnice ale mouse-ului.

Oamenii de știință de la NASA nu au apreciat această invenție, deoarece funcționarea ei necesita un câmp gravitațional și, prin urmare, a fost imposibil să se utilizeze un astfel de dispozitiv în spațiu. Și totuși, dezvoltarea mouse-ului nu s-a oprit aici și foarte curând, în 1968, inginerii au aflat despre mouse-ul lui Engelbart, care avea trei butoane. Inițial, omul de știință a plănuit să plaseze cinci butoane pe dispozitiv, dar în acest caz corpul mouse-ului ar fi fost și mai voluminos.

Funcționalitatea mouse-ului a fost asigurată de două discuri construite reciproc perpendicular - mișcarea lor în patru direcții corespundea pe deplin cu schimbarea coordonatelor obiectului într-un sistem de coordonate bidimensional. Mai târziu, la începutul anilor 70, Xerox a introdus o versiune mai compactă a mouse-ului computerului, în care discurile au fost înlocuite cu o minge și role. În același timp, mouse-ul a devenit acum oficial un atribut al unui computer personal.

Povestea șoarecelui a continuat în deceniile următoare. Astfel, modernizarea efectuată în mod regulat de specialiștii Apple a adus mouse-ul din ce în ce mai aproape de aspectul său modern, iar pe la mijlocul anilor 80, marca elvețiană Logitech a devenit lider în producția de șoareci de computer.

Din 1962, nu numai aspectul mouse-ului, ci și funcționalitatea acestuia au suferit modificări semnificative. Butoanele suplimentare pe laterale, o rotiță de defilare pentru lucrul cu sistemul de operare Windows și alte opțiuni fac lucrul cu mouse-ul și mai convenabil și confortabil. Din 1999, șoarecii optici au devenit cei mai populari, al căror principiu de funcționare se bazează pe scanarea unei imagini a suprafeței pe care se află șoarecele în diferite momente în timp și pe compararea continuă a rezultatelor obținute.

Un mouse de computer este astăzi un dispozitiv indispensabil, semnificativ superior analogilor săi cunoscuți astăzi în toate caracteristicile. Cu toate acestea, perfecțiunea nu cunoaște limite și, prin urmare, inginerii și designerii din întreaga lume încă lucrează la modernizarea mouse-ului, făcând modelele noi și mai ergonomice și mai confortabile.

Fiecare regulă are excepții. Nu trebuie să cauți departe pentru un exemplu. Luați, de exemplu, relația dintre oameni și rozătoare. Cei care au sentimente calde pentru șobolani, marmote, porci spini și alții ca ei sunt o minoritate. Și invers: cei care experimentează ostilitate evidentă față de aceste animale sunt majoritatea covârșitoare. Mai ales când vorbim de jumătatea dreaptă a umanității.

Cu toate acestea, această stare de lucruri nu împiedică o mulțime de oameni să comunice îndeaproape și chiar cu afecțiune cu una dintre aceste creaturi minunate în fiecare zi. Ghici despre cine vorbesc?! Desigur, oh mouse-ul computerului! Citiți mai departe pentru a afla despre istoria invenției, aspectul și nuanțele dezvoltării acestui „rozător” de neînlocuit astăzi.


Părinții fondatori

Lucrările la un dispozitiv care ar fi capabil să convertească mișcările mâinii într-un semnal corespunzător pe monitor au început la mijlocul secolului trecut. Mai mult, aceste lucrări aveau două trăsături caracteristice.

În primul rând, au mers în locuri diferite paralele între ele.

În al doilea rând, armata a ordonat „muzică” inventiva.

Asa de, în 1946 Marina Regală a Marii Britanii reprezentată de un inginer Ralph Benjamin a prezentat primul prototip de manipulator din lume. A fost creat pentru a înlocui joystick-ul de control al țintei de pe ecranul radarului. Dispozitivul a fost numit „roller ball” (din engleză - rotating ball). Brevetul a fost eliberat în 1947.

Lucrurile nu au mers niciodată mai departe decât un singur prototip (care a constat dintr-o minge de metal și două roți acoperite cu cauciuc). Potrivit zvonurilor, dezvoltarea secretă a armatei a dispărut în măruntaiele flotei britanice.

ÎN 1952 trio de inventatori Kenyon Taylor, Tom CranstonȘi Fred Longstaff deja sub auspiciile Marinei Regale Canadei, în scopuri similare cu cinci ani mai devreme, britanicii, ca parte a proiectului DATAR, și-au dezvoltat propriul manipulator. Ca și în cazul „mingii cu role”, progenitorul canadian al mouse-ului computerului nu a reușit niciodată să câștige faimă comercială.

Cel mai faimos strămoș al șoarecelui modern a fost opera angajaților Institutului de Cercetare Stanford - Douglas Engelbart(foto în dreapta) și asistentul său Bill engleză.

În anii 60 ai secolului XX, în conformitate cu lucrările la un proiect ambițios de creștere a capacităților inteligenței umane, acești oameni de știință au creat o serie de dispozitive experimentale. Printre ei a fost un mouse de calculator.

Cuvântul „șoarece” a ieșit mai întâi de pe buzele acestui duo. În 1965 Bill English, în articolul său „Computer-Aided Display Control”, a anunțat pentru prima dată în istorie apariția unui nou manipulator. Manipulatorul a devenit un „șoarece” datorită similitudinii condiționate a dispozitivului cu un mouse real: un mouse de computer avea propria „coadă” - un fir de conectare. A avut loc o demonstrație fizică a manipulatorului cu trei butoane în decembrie 1968 la o expoziție de dispozitive interactive din California.

Pentru crearea dispozitivului și numele acestuia, oamenii de știință de la Stanford sunt considerați a fi inventatorii mouse-ului computerului. Este curios, însă, că ei înșiși nu au primit dividende materiale speciale din asta. Brevetul pentru invenție a expirat înainte ca șoarecii să fie folosiți pe scară largă în computerele personale. Dar în alte scenarii, oamenii de știință de la Stanford ar putea deveni multimilionari.

Unirea a doi: computer și mouse

Producătorii primelor calculatoare personale au atras atenția asupra noului manipulator de mouse. Deși nu imediat, mouse-ul a devenit parte a computerului. Pionierii în acest sens au fost următoarele mașini:

  • Xerox Alto(1973) - „străbunicul” computerelor personale și primul PC care a folosit un mouse de computer.

  • Lilith(1978) - un computer personal creat la ETH Zurich de un grup de entuziaști condus de Niklaus Wirth.

  • Sistemul informatic Xerox 8010 Star(1981) - mouse-ul cu trei butoane al acestui computer, faimos în trecut, a fost amintit în primul rând pentru costul său - 400 de dolari SUA.

  • Lisa(1983) - un produs informatic al companiei, echipat cu propriul mouse cu un singur buton. Acesta din urmă a mers în masă puțin mai târziu datorită utilizării sale în computerele Apple Macintosh și IBM PC. Prețul manipulatorului „măr” a fost de 25 USD.

  • Atari ST(1985) - un alt computer american al anilor 80, a cărui funcționare a necesitat prezența unui mouse, de data aceasta cu două butoane.

Compania, care era foarte promițătoare la acea vreme, nu a putut ignora crearea unui mouse de computer. Și chiar dacă creația lui Paul Allen nu și-a creat propriile computere, în 1982, corporația de acum faimoasă în lume și-a prezentat publicului propriul mouse de computer. Cu acest eveniment, compania a marcat începutul diversificării afacerii sale, trecând de la „software” la „hardware”.

Astfel, începând de la sfârșitul anilor 80 - începutul anilor 90, mouse-ul computerului a intrat serios și pentru o lungă perioadă de timp în viața utilizatorului mediu de computer. Apoi mouse-ul și-a îmbunătățit forma și a dobândit capacități.

De la mecanică la ergonomie

Evoluția mouse-ului computerului este cu adevărat multifațetă. Schimbările pe care le experimentase în trecut au afectat totul. În primul rând, vorbim despre principiul de funcționare al dispozitivului.

Acționarea directă inițială (două roți perpendiculare), al cărei autor a fost deja menționatul Douglas Engelbart, a fost în curând înlocuită de mecanismul cu bile al dispozitivului mouse-ului (o bilă de metal acoperită cu cauciuc, cuprinsă între două role). Până la sfârșitul anilor 90, mecanismul cu bile a devenit rege. Apoi a venit detectorul optic.

Șoarecii optici de computer din prima generație, care au abandonat mecanica, funcționau folosind LED-uri și fotodiode în infraroșu. Cea mai recentă generație de rozătoare optice utilizează un senzor optic bazat pe un laser semiconductor.

După ce au obținut o precizie și fiabilitate ridicate în funcționarea unui mouse optic de computer, creatorii săi s-ar putea opri. Dar unde se duce? Metamorfoza computerului „rozătoare” a continuat.

Au apărut șoarecii de calculator de inducție. Pentru a opera un astfel de manipulator, se folosește un covor de tabletă special. Fără el, mouse-ul este incapabil, dar cu el este extrem de precis și nu necesită o orientare corectă pe suprafață.

În plus, șoarecii giroscopici sunt vânduți astăzi pe piață. Aceste dispozitive uimitoare, echipate cu un giroscop, sunt capabile să distingă mișcările mâinii atât la suprafață, cât și în spațiu. Puteți controla un astfel de manipulator atât pe masă, cât și în aer.

Apariția șoarecilor fără fir a dus la dispariția factorului „dator de nume” - cablul de la mouse la computer. Astfel de dispozitive interacționează cu un computer prin comunicații optice sau radio. Adevărat, șoarecii wireless au două dezavantaje - greutatea crescută și nevoia constantă de a reîncărca sursa de alimentare autonomă.

Adesea, modernizarea unui mouse de computer se referă la aspecte care nu au legătură cu designul acestuia.

Industria a devenit un astfel de driver de aspect „formator de sistem” pentru dezvoltarea unui mouse de computer. Jucătorii pasionați folosesc șoareci care sunt special proiectați pentru diferite tipuri de jocuri. Adaptarea la jocuri presupune în principal prezența a numeroase butoane auxiliare pe mouse și designul „fielder” al dispozitivului.

Designul inteligent este un factor cheie în crearea șoarecilor ergonomici. După cum sugerează și numele, astfel de manipulatoare sunt proiectate pentru a oferi confort și comoditate mâinii umane. Dezvoltatorii acestor „rozătoare” sunt convinși că șoarecii lor urmează contururile naturale ale mâinii, ceea ce înseamnă că nu vor provoca boli neurologice grave. Cum ar fi sindromul de tunel carpian.

„Războiul” butoanelor

Pe parcursul evoluției mouse-ului computerului, s-au produs modificări și în structura butoanelor dispozitivului. Inițial, în zorii utilizării în masă a manipulatorului „coadă”, competiția a fost luptată între șoareci cu doi și trei butoane. E amuzant, dar în acest „război” au câștigat șoarecii cu doi butoane.

Sfârșitul „operațiunilor de luptă” vine într-un moment în care mouse-ul tradițional cu două butoane a dobândit derularea obligatorie - o roată de defilare a ecranului mic. Acest eveniment a însemnat că victoria mult așteptată a fost câștigată de eternul concurent - „rozătoarea” cu trei butoane. La urma urmei, defilarea este de fapt al treilea buton al mouse-ului.

După aceasta, fervoarea creativă a dezvoltatorilor de mouse pentru computer nu a mai putut fi liniștită. Butoni noi au plouat ca dintr-o cornua abundență. Există butoane pentru:

  • ~ înlocuire dublu clic;

  • ~ defilare orizontală;

  • ~ navigare în ;

  • ~ gestionarea fisierelor audio si video;

  • ~ setări de sensibilitate;

  • ~ lansarea unuia sau altul;

  • ~ și multe altele.

Compania acum legendarului Steve Jobs și-a luat propriul drum pentru a dezvolta structura butoanelor șoarecilor săi.

EPP a creat mouse-uri pentru computer cu un singur buton de mult timp, considerând că al doilea, al treilea buton etc. este un capriciu inutil. Acesta a fost cazul până în 2005, când gigantul IT a introdus Mighty Mouse (din engleză - mouse puternic). Acest mouse avea două caracteristici.

În primul rând, „șoarecele puternic” s-a dovedit a fi neted ca un ou.

În al doilea rând, butoanele acestui mouse s-au dovedit a fi sensibile la atingere. Echipa Apple a dotat computerul „rozătoare” cu patru zone sensibile la atingere. Care i-a înlocuit butoanele mecanice.

Despre viitorul mouse-ului computerului

Ce îi rezervă viitorul mouse-ului computerului? Nimeni nu poate ști cu siguranță. Dar nu am nicio îndoială că va rămâne un atribut indispensabil al interacțiunii om-calculator în următoarele decenii. O altă întrebare este sub ce formă: senzorială, virtuală sau biomecanică. Timpul va da răspunsul și, dacă va fi nevoie, cu siguranță vă voi spune despre asta!

Cu o cota pentru tine, multa sanatate si bogatie.

Pe vremuri, computerul era controlat exclusiv folosind comenzi text care erau introduse în linia de comandă prin intermediul tastaturii. Acest lucru a continuat până în anii 1980, în ciuda faptului că în 1963, inginerul Douglas Engelbart a început să lucreze la un dispozitiv de indicare pentru a indica obiecte pe un ecran.

În același an, folosind lucrările lui Engelbart, colegul său Bill English a creat primul prototip al dispozitivului: o cutie de lemn cu un buton deasupra și două roți metalice perpendiculare în interior pentru a indica pozițiile orizontale și verticale pe afișaj.

Prin înclinarea dispozitivului, roțile puteau fi acționate separat pentru a deplasa indicatorul precis de-a lungul axei X sau Y. În 1968, Engelbart a dezvăluit public dispozitivul de indicare, iar prezentarea sa a fost numită „Mama tuturor demonstrațiilor”.

Prezentarea lui Douglas Engelbart este considerată prima dată când mouse-ul a fost prezentat unui public în masă.

Abia în 1973 a fost introdus PC-ul cu interfață grafică pentru utilizator. Xerox Alto a fost controlat folosind o tastatură și un mouse cu trei butoane. Rotile metalice pentru schimbarea pozitiei cursorului au fost inlocuite cu o bila metalica si role. Până în anii 90, principiul de bază de funcționare nu s-a schimbat semnificativ.

Încă din primele zile de existență, șoarecele nu a fost folosit pe scară largă. A început să câștige popularitate pe scară largă abia odată cu lansarea computerului Apple Macintosh 128k în 1984. Modelul M0100 pentru acest PC a costat doar 15 USD, nu câteva sute ca anterior. Așadar, mouse-ul nu numai că a devenit accesibil persoanelor cu venituri medii, ci a devenit și principalul dispozitiv de indicare pentru interfața grafică a Apple.

Videoclipul promoțional spunea: „Dacă poți indica ceva, poți controla sistemul.”. Steve Jobs, ca și în cazul smartphone-urilor și tabletelor, nu a inventat mouse-ul, dar marketingul inteligent și designul ușor de utilizat au fost responsabile pentru succesul său. În 1985, Microsoft a început să-și producă propriile șoareci pentru Windows 1.0.

Și atunci evenimentele au început să se dezvolte cu o viteză nebună. Bila cauciucata a fost inlocuita cu senzori optici si lasere deoarece pozitioneaza cursorul mai precis si nu necesita curatare. Șoarecii wireless au oferit oamenilor o mai mare libertate de mișcare în timpul lucrului. Pe de altă parte, laptopurile au apărut cu touchpad, care este o alternativă la un mouse: poți lucra la ele în timp ce ești în deplasare, chiar dacă nu există o suprafață plană la îndemână.

Între timp, lucrătorii de birou se plâng adesea de afecțiuni profesionale tipice, cum ar fi sindromul mouse-ului computerului. Au existat numeroase încercări de a schimba designul pentru a îmbunătăți ergonomia (de exemplu, prin instalarea unui trackball pentru a controla cursorul), dar până acum nu au avut mare succes.

În prezent, ecranele tactile au devenit o alternativă bună, deoarece un astfel de control este mai intuitiv și nu necesită echipamente suplimentare. Cu toate acestea, nu se știe încă dacă această metodă de control poate înlocui complet mouse-ul în birouri.


1963


Apare primul prototip de mouse din lemn din lume.


1973


Mouse-ul pentru primul computer cu interfață grafică arată mai mult ca unul modern.


1984


Succesorul mouse-ului Lisa a devenit un preț atractiv, iar Apple promovează de mult timp designul cu un singur buton.

În zilele noastre, când este deja dificil să ne imaginăm viața fără computer, orice tehnologie legată de acesta a devenit și ea parte integrantă a existenței noastre. Este destul de dificil să folosești un computer modern și chiar un laptop fără mouse. Cu toate acestea, acest nume pentru dispozitivul care controlează cursorul de pe ecran a apărut puțin mai târziu. Dar totul este în ordine.

Istoria creării unui mouse de computer începe cu ideea lui Douglas Engelbart de a face un manipulator similar. Scopul său a fost să inventeze un dispozitiv care să poată coordona acțiunile omului și ale mașinii. În primul rând, manipulatorul nu a fost creat pentru a controla computerele personale, ci pentru nevoile Administrației Naționale de Aeronautică și Spațiu (NASA). Aveau nevoie de un dispozitiv care să le permită să interacționeze interactiv cu obiectele de pe ecran. Engelbart a reușit să creeze un astfel de dispozitiv, care a fost inițial numit „indicatorul de poziție X și Y”. Bill English a lucrat cu Douglas la manipulator și a dat viață ideii colegului său. Dispozitivul cu un fir conectat la el s-a dovedit a arăta ca un șoarece cu o coadă. De aici provine denumirea de „mousele de computer”. Cu toate acestea, invenția nu a trezit prea mult interes la NASA, deoarece le era imposibil să lucreze în condiții de gravitate zero. Engelbart, neputând să găsească nicio altă utilizare pentru dispozitiv, a vândut brevetul și l-a făcut în mod clar mai ieftin. A fost cumpărat cu doar 10 mii de dolari.

Dar colegul lui Engelbart, Bill English, a decis să nu se oprească aici și a vorbit despre manipulatorul companiei Xerox. Acolo au decis pentru prima dată să încerce să folosească un mouse pentru a controla un computer personal, dar dispozitivul a fost considerat nepromițător. O nouă etapă în istoria mouse-ului computerului este asociată cu Steve Jobs, șeful Apple, el a văzut potențialul invenției engleze și a cumpărat imediat licența de la Universitatea Stanford. După aceasta, mouse-ul computerului a fost lansat în combinație cu noul computer Apple, Lisa. Dispozitivul a fost apreciat de toți producătorii de top de echipamente informatice. Poate că crearea mouse-ului computerului l-a inspirat pe Bill Gates să creeze Windows.

Este imposibil să ne imaginăm orice computer modern fără un mouse de computer, deși alte dispozitive de intrare s-au răspândit astăzi - touchpad-uri, ecrane tactile, tablete grafice și așa mai departe. Cu toate acestea, istoria mouse-ului computerului nu se termină în fiecare an apar noi modele ale acestor dispozitive, care diferă de omologii lor prin absența unui fir, prezența butoanelor suplimentare, o formă mai convenabilă și ajustarea greutății folosind greutăți. Apropo, în prezent este în curs de dezvoltare un mouse de computer care va pluti deasupra suprafeței mesei, creatorii au numit în mod ironic acest dispozitiv „Bat”.