Formate de calitate a imaginii. Extindere foto: Formate de înregistrare foto digitale

Bun venit din nou pe blogul meu. Sunt în legătură cu tine, Timur Mustaev. Este posibil ca toată lumea să fi avut de-a face cu această situație: ați făcut o fotografie, iar pe ecran imaginea părea clară și de înaltă calitate.

Apoi te-ai dus la salon și l-ai imprimat, dar arăta complet diferit de ceea ce arăta pe ecranul monitorului și avea o cantitate mare de zgomot digital. Care este problema? Astăzi vă voi spune mai multe despre această problemă și ce formate foto există. Să începem să studiem.

Termeni de bază pentru înțelegerea subiectului

Pixeli - puncte mici pătrate, pictate într-o anumită lumină, care alcătuiesc un singur întreg - o imagine.

Când te uiți la o fotografie, ochiul nu observă anumite puncte ale rasterului, deoarece acestea sunt foarte mici și numărul lor poate ajunge la zeci de mii, se contopesc pentru a forma o singură imagine. Numai cu mărire le vei putea vedea.

Există o particularitate: cu cât numărul de puncte raster este mai mare, cu atât sunt desenate mai multe detalii și cu atât calitatea fotografiei este mai bună.

Dimensiune liniară - Acestea sunt date despre lățimea și înălțimea imaginii imprimate, exprimate în milimetri. Ele pot fi recunoscute folosind o riglă obișnuită. De exemplu, dimensiunea liniară a unei imagini cu parametrii 10*15 cm este 102*152 mm.

Parametri în pixeli – acestea sunt date despre lățimea și înălțimea unei imagini digitale.

Există o particularitate. Camerele digitale fac poze de aceleași dimensiuni: 640*480, 1600*1200, dar pe monitor vedem 800*600,1024*768,1280*1024. Aceasta este o discrepanță semnificativă.

Să ne uităm la exemple. Dacă imaginea are o dimensiune de 450×300 pixeli raster, atunci imaginea va fi rotită pentru a se potrivi albumului, adică poziționată orizontal. De ce depinde asta? Lățimea imaginii este mai mare decât înălțimea.

Dacă luăm dimensiunea imaginii ca 300*450, atunci aceasta va fi situată în orientare portret, adică vertical. De ce este așa? Lățimea este mai mică decât înălțimea.

Rezoluția este un număr care raportează valori în milimetri și pixeli, măsurate în dpi(din limba engleză „dots per inch” - numărul de puncte pe inch).

Experții recomandă setarea rezoluției la 300 dpi, destinată obținerii de fotografii de înaltă calitate. Rezoluție minimă – 150 dpi.

Cu cât indicatorul este mai mare, cu atât calitatea fotografiei este mai bună.

Dar merită remarcat faptul că, dacă faceți o fotografie mai mare decât originalul, adică „întindeți punctele raster”, atunci calitatea scade.

Rezoluția poate varia în funcție de diferitele modele de cameră. Care este secretul? Producătorii de echipamente fotografice indică un număr inexact de megapixeli, de exemplu, 12 MP. De fapt, se poate dovedi a fi 12,3 sau 12,5 MP. Dar calitatea imprimării nu se va deteriora din cauza acestui fapt.

Dimensiuni standard

Ce formate foto există? Să aflăm.

  1. Cea mai populară dimensiune de imprimare este 10*15 cm. Este folosită pentru a crea o arhivă de familie.
  2. Următorul este de 15*20 cm sau A5.
  3. A4, 20*30 cm sau 21*29,7 cm Folosit pentru decorarea pereților cu fotografii. Deoarece A4 are dimensiunea hârtiei de imprimat de birou, imprimarea nu va fi dificilă, deoarece imprimantele sunt concepute în principal pentru a produce A4.
  4. 30*40 cm este un format complex. Are alte două denumiri: A3 sau A3+. De ce complicat? Pentru că există confuzie. Dimensiunea A3 are parametri de 297*420 mm, dar astfel de rame foto nu se găsesc, nu sunt la vânzare. Cea mai apropiată ramă foto de această fotografie este de 30*40 cm. Aveți grijă când comandați. Ramele foto sunt realizate cu sticla.

Dimensiuni personalizate

Adesea trebuie să comandăm o fotografie nu de o dimensiune standard, ci de o dimensiune unică - non-standard.

  1. 13*18 cm Folosit extrem de rar. Imprimarea este dificilă.
  2. 40*50 cm sau 30*40 cm Imaginile cu acești parametri vor ajuta la decorarea interiorului, deoarece sunt destul de mari. Prin urmare, calitatea trebuie să fie ridicată.

Cum se calculează dimensiunile pentru rezoluție înaltă

Să aruncăm o privire mai atentă la fotografia cu parametrii 10*15 cm.

  • Valorile liniare ale acestor parametri (indicate de obicei în tabele speciale) sunt 102 * 152 mm.
  • Să înmulțim lățimea imaginii (102 mm) cu rezoluția pe care dorim să o obținem, în cazul nostru este de 300 dpi.
  • Să împărțim rezultatul ultimului pas la numărul de mm într-un inch - 25,4.
  • Obținem numărul de puncte raster ale imaginii originale în lățime 102*300/25.4 =1205.

Vom efectua același algoritm pentru înălțime.

152*300/25,4 = 1795.

Aceasta înseamnă că concluzionăm că pentru orice fotografie, a cărei dimensiune va fi mai mare de 1205 * 1795 pixeli raster, atunci când este tipărită pe un format de 10 * 15 cm, rezoluția va fi mai mare de 300 de unități.

Uneori se dovedește că imaginile cu rezoluții de 150 și 300 de unități arată exact la fel. De ce este asta și de ce depinde? Depinde de genul imaginii și de distanța de la care va fi vizualizată.

Documentație

Formatele documentelor sunt măsurate în cm!

  • Pentru diferite tipuri de legitimații – 3*4 cm;
  • Pentru vize – 3,5*4,5 cm;
  • Pentru pașaport – 3,7*4,7 cm;
  • Pentru uz personal – 9*12 cm;
  • Pentru locuință – 4*5 cm;
  • Pentru treceri – 6*9 cm.

Altă linie de formate

Principalul lucru este că rama foto se potrivește cu fotografia. Prin urmare, producătorii produc hârtie specială cu anumite dimensiuni:

  • A8 (5*7 cm);
  • A7 (7*10 cm);
  • A6 (10*15 cm);
  • A5 (15*21 cm);
  • A4 (21*30 cm);
  • A3 (30*42 cm).

De ce trebuie să alegi hârtia potrivită? Ca rezultat, nu va trebui să priviți o imagine incompletă, decupată sau să tăiați marginile albe care nu sunt necesare. De obicei, studioul foto prezintă formate imprimabile cu exemple.

Funcții de comandă

Dacă plasați o comandă online, atunci când trimiteți o imagine, sistemul vă spune ce parametri vor fi mai potriviți pentru a obține o imagine de înaltă calitate. Dacă alegeți un format pe care îl alegeți și nu unul recomandat de program, atunci administrația nu își asumă responsabilitatea pentru primirea de calitate scăzută.

S-ar părea că în epoca modernă a tehnologiei digitale, de ce imprimați fotografii, deoarece majoritatea fotografiilor sunt vizualizate digital. Oamenii cunoscători spun că o fotografie prinde viață doar atunci când este tipărită pe hârtie, înrămată și atârnată într-o cameră pentru a decora interiorul.

Rețineți că înainte de a imprima, trebuie să selectați anumiți parametri care vor afecta calitatea imaginii imprimate.

Abonați-vă la actualizările blogului și împărtășiți-vă cunoștințele prietenilor de pe rețelele sociale.

Toate cele bune pentru tine, Timur Mustaev.

Prelegerea nr. 3. Formate de fișiere grafice

Formate de fișiere grafice. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG și alte formate. Caracteristicile și aplicarea diferitelor formate. Metode de prezentare a informațiilor grafice într-un fișier. Conversie de format.

Formate de fișiere grafice

În grafica computerizată, cel puțin trei duzini de formate de fișiere sunt folosite pentru a stoca imagini. Dar doar unele dintre ele sunt folosite în marea majoritate a programelor. De regulă, fișierele de imagine raster, vectoriale și tridimensionale au formate incompatibile, deși există formate care vă permit să stocați date din diferite clase. Multe aplicații se concentrează pe propriile formate „specifice” transferul fișierelor lor în alte programe vă obligă să utilizați filtre speciale sau să exportați imagini într-un format „standard”.

BMP (Windows Device Independent Bitmap). Formatul BMP este un format Windows nativ, este suportat de toți editorii grafici care rulează sub controlul său. Un număr mare de programe funcționează cu formatul BMP, deoarece suportul acestuia este integrat în sistemele de operare Windows și OS/2. Fișierele BMP pot avea extensii .bmp, .dib și .rle. În plus, datele în acest format sunt incluse în fișierele de resurse binare RES și fișierele PE.

Formatul BMP poate salva imagini cu o adâncime de culoare (numărul de biți care descriu un pixel din imagine) de 1, 4, 8 și 24 de biți, ceea ce corespunde unui număr maxim de culori utilizabile de 2, 16, 256, și 16.777.216 Fișierul poate conține o paletă care definește culorile, diferite de cele acceptate în sistem.

TIFF(Format fișier imagine etichetat). Formatul este conceput pentru stocarea imaginilor raster de înaltă calitate (extensie nume de fișier.TIF). TIFF este un format independent de hardware; este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh care sunt într-un fel legate de grafică. TIFF este cea mai bună alegere atunci când importați grafice raster în programe vectoriale și sisteme de publicare. Are o gamă completă de modele de culoare disponibile de la monocrom la RGB, CMYK și culori Pantone suplimentare. TIFF poate stoca straturi, trasee de tăiere, canale alfa și alte date suplimentare.

TIFF are două variante: pentru Macintosh și PC. Acest lucru se datorează faptului că procesoarele Motorola citesc și scriu numere de la stânga la dreapta, în timp ce procesoarele Intel citesc și scriu numere invers. Programele moderne pot folosi ambele formate fără probleme.

Programul nativ pentru acest format Photo-Styler este în prezent „întrerupt”, dar formatul continuă să se dezvolte și să fie completat cu noi funcții. Letraset a introdus o versiune scurtată a formatului TIFF numită RIFF (Raster Image File Format).

În formatul TIFF, poate fi utilizată compresia LZW, JPEG și ZIP. Un număr de programe mai vechi (de exemplu QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, multe programe de recunoaștere a textului) nu pot citi fișiere TIFF comprimate, dar dacă utilizați un software mai nou, nu există niciun motiv să nu utilizați compresia.

TIFF, în ciuda tuturor algoritmilor de compresie, este încă cel mai „greu” format raster, deci nu este potrivit pentru utilizare pe Internet.

PSD(Document PhotoShop). Formatul propriu Adobe Photoshop (extensie nume de fișier.PSD), unul dintre cele mai puternice în ceea ce privește capabilitățile de stocare a informațiilor grafice raster. Vă permite să vă amintiți parametrii straturi, canale, grade de transparență și multe măști. Acceptă codificarea culorilor pe 48 de biți, separarea culorilor și diverse modele de culoare. Principalul dezavantaj este că lipsa unui algoritm eficient de comprimare a informațiilor duce la un volum mare de fișiere. Nu se deschide în toate programele.

PCX. Formatul a apărut ca format pentru stocarea datelor raster în programul PC PaintBrush de la Z-Soft și este unul dintre cele mai comune (extensie de nume de fișier.PCX). Incapacitatea de a stoca imagini separate de culori, modele de culoare insuficiente și alte limitări au dus la pierderea popularității formatului. Considerat în prezent învechit.

JPEG (Grupul comun de experți fotografici). Formatul este destinat stocării imaginilor raster (extensie nume fișier.JPG). Vă permite să reglați relația dintre rata de compresie a fișierelor și calitatea imaginii. Metodele de compresie utilizate se bazează pe eliminarea informațiilor „redundante”, deci formatul este recomandat să fie folosit doar pentru publicațiile electronice.

Formatul de fișier JPEG a fost dezvoltat de C-Cube Microsystems ca o metodă eficientă de stocare a imaginilor cu o adâncime mare de culoare, cum ar fi cele produse prin scanarea fotografiilor cu multe nuanțe subtile de culoare. Cea mai mare diferență între JPEG și alte formate este că JPEG utilizează un algoritm de compresie cu pierderi. Algoritmul de compresie fără pierderi păstrează informațiile despre imagine, astfel încât imaginea decomprimată să se potrivească exact cu cea originală. Compresia cu pierderi sacrifică unele informații despre imagine pentru a obține un raport de compresie mai mare. Imaginea JPEG decomprimată rareori se potrivește exact cu originalul, dar de foarte multe ori diferențele sunt atât de mici încât abia se observă.

JPEG este un algoritm de compresie bazat nu pe căutarea unor elemente identice, ca în RLE și LZW, ci pe diferența dintre pixeli. Codificarea datelor are loc în mai multe etape. Mai întâi, datele grafice sunt convertite într-un spațiu de culoare LAB, apoi jumătate sau trei sferturi din informațiile de culoare sunt aruncate (în funcție de implementarea algoritmului). În continuare, sunt analizate blocuri de 8x8 pixeli. Pentru fiecare bloc se formează un set de numere. Primele numere reprezintă culoarea blocului ca întreg, în timp ce numerele ulterioare reflectă redările subtile. Gama de detalii se bazează pe percepția vizuală umană, astfel încât detaliile mari sunt mai vizibile.

În pasul următor, în funcție de nivelul de calitate pe care îl alegeți, o anumită parte din numerele reprezentând detalii fine este aruncată. Pasul final folosește codarea Huffman pentru a comprima mai eficient datele finale. Recuperarea datelor are loc în ordine inversă.

Astfel, cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt aruncate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1-500 de ori mai mic decât BMR! Formatul este independent de hardware, suportat complet pe PC și Macintosh, dar este relativ nou și nu este înțeles de programele mai vechi (înainte de 1995). JPEG nu acceptă palete de culori indexate. Inițial, CMYK nu a fost inclus în specificațiile de format Adobe a adăugat suport pentru separarea culorilor, dar CMYKJPEG provoacă probleme în multe programe. Cea mai bună soluție este să utilizați compresia JPEG în fișierele Photoshop EPS, care este descrisă mai jos.

Există subformate JPEG. Linia de bază optimizată - fișierele sunt ușor mai bine comprimate, dar nu sunt citite de unele programe. JPEG Baseline Optimized este conceput special pentru web și toate browserele majore îl acceptă. Progressive JPEG este, de asemenea, conceput special pentru Web, fișierele sale sunt mai mici decât cele standard, dar puțin mai mari decât Baseline Optimized. Caracteristica principală a Progressive JPEG este suportul pentru ieșire analogică întrețesată.

Din cele spuse, se pot trage următoarele concluzii. JPEG comprimă imaginile raster de calitate fotografică mai bine decât logo-urile sau diagramele - au mai multe tranziții de semiton și apar interferențe nedorite printre umplerile monocromatice. Imaginile mari pentru web sau cu rezoluție mare tipărită (200-300 dpi sau mai mult) sunt comprimate mai bine și cu mai puține pierderi decât la rezoluție scăzută (72-150 dpi), deoarece în fiecare pătrat de 8x8 pixeli, tranzițiile sunt mai blânde, datorită faptului că sunt mai multe (pătrate) în astfel de fișiere. Nu este de dorit să salvați orice imagini cu compresie JPEG unde toate nuanțele de redare a culorilor (reproducție) sunt importante, deoarece informațiile de culoare sunt eliminate în timpul compresiei. Doar versiunea finală a lucrării ar trebui să fie salvată în JPEG, deoarece fiecare resalvare duce la pierderi din ce în ce mai multe de date (renunțare) și transformarea imaginii originale în mush.

GIF (GraficăSchimbFormat). Formatul GIF independent de hardware a fost dezvoltat în 1987 (GIF87a) de CompuServe pentru transmiterea imaginilor raster prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a), a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, ceea ce face posibilă comprimarea bine a fișierelor cu o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame).

GIF vă permite să înregistrați o imagine „printr-o linie” (Interlaced), datorită căreia, având doar o parte din fișier, puteți vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică. Acest lucru se realizează prin scriere și apoi încărcare, mai întâi 1, 5, 10 etc. linii de pixeli și întinderea datelor între ele, a doua trecere este urmată de 2, 6, 11 linii, rezoluția imaginii în browserul de internet crește. Astfel, cu mult înainte ca fișierul să fie descărcat, utilizatorul poate înțelege ce este în interior și poate decide dacă să aștepte până când întregul fișier este descărcat. Notația întrețesă mărește ușor dimensiunea fișierului, dar acest lucru este de obicei justificat de proprietatea dobândită.

În GIF, puteți seta una sau mai multe culori pentru a fi transparente, acestea vor deveni invizibile în browserele de internet și în alte programe. Transparența este asigurată de un canal alfa suplimentar salvat împreună cu fișierul. În plus, un fișier GIF poate conține nu una, ci mai multe imagini raster, pe care browserele le pot încărca unul după altul cu frecvența specificată în fișier. Așa se realizează iluzia mișcării (animație GIF).

Relevanța conceptelor implementate în format GIF a devenit deosebit de evidentă în legătură cu utilizarea extinsă a publicațiilor electronice (sub formă de pagini Web sau site-uri Web). În ciuda capacității din ce în ce mai mari a hardware-ului de rețea și, în special, a modemurilor, problema volumului elementelor grafice ale publicațiilor electronice este destul de acută. Pe de o parte, vizibilitatea și eficacitatea unei publicații electronice depind în mare măsură de calitatea elementelor grafice și, în primul rând, de rezoluția și adâncimea de culoare a pixelilor imaginii. Prin urmare, dorința dezvoltatorilor de publicații electronice de a utiliza imagini grafice multicolore este de înțeles.

Pe de altă parte, cerințele pentru compactitatea fișierelor transmise prin canalele de rețea nu au trecut în niciun caz în fundal. Fișierele grafice mari necesită mult timp pentru a încărca imaginea în browser. Prin urmare, una dintre sarcinile principale ale profesioniștilor din domeniul web designului este tocmai aceea de a găsi echilibrul potrivit între artă, conținutul informativ al unei pagini Web și volumul acesteia.

GIF este unul dintre puținele formate care utilizează un algoritm de compresie eficient, aproape la fel de bun ca programele de arhivare. Cu alte cuvinte, fișierele GIF nu trebuie arhivate, deoarece acest lucru oferă rareori un câștig vizibil în volum.

Prin urmare, formatul GIF, al cărui avantaj principal este dimensiunea minimă a fișierului, își păstrează încă semnificația ca principal format grafic al World Wide Web.

Principala limitare a formatului GIF este că o imagine color poate fi înregistrată numai în modul 256 de culori. Acest lucru în mod clar nu este suficient pentru imprimare.

Există două specificații GIF. Primul se referă la formatul GIF87a, care asigură înregistrarea mai multor imagini, și GIF89a, care se concentrează pe stocarea atât a textului, cât și a datelor grafice într-un singur fișier.

GIF87 A a furnizat următoarele capabilități de fișier GIF:

Intercalare. La început, este încărcat doar „scheletul” imaginii, apoi, pe măsură ce este încărcat, este detaliat. Acest lucru vă permite să evitați încărcarea întregului fișier grafic pe linii lente pentru a vă face o idee despre acesta.

Compresie folosind algoritmul LZW. Această caracteristică a fișierelor GIF le menține printre liderii în ceea ce privește cea mai mică dimensiune a fișierului.

Plasarea mai multor imagini într-un singur fișier.

Locația imaginii pe ecranul logic. Adică, formatul a făcut posibilă definirea unei zone logice de ecran pentru afișarea imaginilor și plasarea lor într-o locație arbitrară în această zonă.

Acest standard a fost extins ulterior prin specificația GIF89a, care a adăugat următoarele capabilități:

Includerea comentariilor în fișierul grafic (nu este afișat pe ecran, dar poate fi citit de un program care acceptă GIF89a).

Controlează întârzierea înainte de schimbarea cadrelor (setat în 1/100 de secundă sau așteptarea intrării utilizatorului).

Controlează ștergerea imaginii anterioare. Imaginea anterioară poate fi lăsată, înlocuită cu culoarea de fundal sau cu ceea ce a apărut înainte.

Definiţia transparent color.

Ieșire text.

Crearea blocurilor de control prin programe de aplicație (extensii specifice aplicației). Puteți crea un bloc în interiorul unui fișier GIF care va fi ignorat de toate programele, cu excepția celui pentru care este destinat.

PNG (PortabilReţeaGrafică). PNG este un format relativ recent dezvoltat pentru web, conceput pentru a înlocui GIF-ul învechit. Utilizează compresia fără pierderi Deflate, similară cu LZW (din cauza patentării algoritmului LZW în 1995 a apărut PNG). Fișierele PNG indexate comprimate sunt de obicei mai mici decât omologii lor GIF, iar PNG-urile RGB sunt mai mici decât fișierul TIFF corespunzător.

Adâncimea de culoare în fișierele PNG poate fi orice, până la 48 de biți. Se folosește intercalarea bidimensională (nu doar rânduri, ci și coloane), care, la fel ca în GIF, crește ușor dimensiunea fișierului Spre deosebire de GIF, unde există sau nu transparență, PNG acceptă și pixeli translucizi (disponibili atunci în formatul). intervalul de transparență de la 0 la 99%) datorită canalului Alpha cu 256 de nuanțe de gri.

Fișierul PNG înregistrează informații de corecție gamma. Gamma este un anumit număr care caracterizează dependența luminozității ecranului monitorului de tensiunea de pe electrozii kinescopului. Acest număr, citit din fișier, vă permite să introduceți o corecție de luminozitate la afișare. Este necesar pentru ca o imagine creată pe un Mac să arate la fel atât pe un PC, cât și pe Silicon Graphics. Astfel, această caracteristică ajută la implementarea ideii principale a WWW - aceeași afișare a informațiilor, indiferent de echipamentul utilizatorului.

PNG este acceptat în Microsoft Internet Explorer versiunea 4 pe Windows și versiunea 4.5 pe Macintosh. Netscape a adăugat suport PNG la browserul său în versiunile începând cu 4.0.4 pentru ambele platforme. Cu toate acestea, suportul pentru caracteristici importante de format, cum ar fi transparența fără întreruperi și corecția gamma, nu a fost încă implementat.

PNG și GIF89a au următoarele proprietăți:

    Formatul este organizat ca un flux de date

    „Compresie fără pierderi”

    Vă permite să stocați imagini indexate cu o paletă de până la 256 de culori

    Afișare progresivă a datelor întrețesute

    Suport transparent pentru culoare

    Abilitatea de a stoca date publice și restricționate

    Independent de hardware și platformă

Avantajele PNG față de GIF:

    Afișare progresivă mai rapidă a modelelor întrețesute

    Capacități extinse de stocare a datelor utilizatorului

Caracteristicile PNG nu au fost găsite în GIF:

    Stocarea imagini color pe 48 de biți

    Stocarea imaginilor alb-negru pe 16 biți

    Canalul alfa complet

    Indicator de contrast

    CRC este o metodă de detectare a erorilor într-un flux de date

    Setul de instrumente standard pentru dezvoltarea aplicațiilor de citire-scriere PNG

    Un set standard de imagini de testare pentru a testa aceste aplicații

Caracteristicile GIF lipsesc din PNG versiunea 1.0:

    Posibilitatea de a stoca mai multe imagini într-un singur fișier

    Animaţie

WMF (WindowsMetaFile). Format de stocare a imaginilor vectoriale ale sistemului de operare Windows (extensie nume de fișier.WMF). Prin definiție, este susținut de toate aplicațiile acestui sistem. Cu toate acestea, lipsa instrumentelor de lucru cu palete de culori standardizate acceptate în tipărire și alte neajunsuri limitează utilizarea acesteia (WMF distorsionează culoarea și nu poate salva o serie de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriali).

EPS (ÎncapsulatPostScript). Un format pentru descrierea atât a imaginilor vectoriale, cât și a imaginilor raster în limbajul Adobe PostScript, standardul de facto în domeniul proceselor de prepress și al tipăririi (extensie nume fișier.EPS). Deoarece limbajul PostScript este universal, fișierul poate stoca simultan grafice vectoriale și raster, fonturi, trasee de tăiere (măști), parametri de calibrare a echipamentelor și profiluri de culoare. Formatul folosit pentru a afișa conținut vectorial pe ecran este WMF,și raster - TIFF. Dar copia de pe ecran reflectă doar aproximativ imaginea reală, ceea ce este un dezavantaj semnificativ EPS. Imaginea reală poate fi văzută numai la ieșirea dispozitivului de ieșire, folosind programe speciale de vizualizare sau după conversia fișierului în format PDF în aplicațiile Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

O imagine înregistrată în format EPS poate fi salvată în diferite spații de culoare: Tonuri de gri, RGB, CMYK, Lab, Multi-canal.

Formatul Encapsulated PostScript poate fi numit cel mai fiabil și universal mod de a salva date. Utilizează o versiune simplificată de PostScript: nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier și nu salvează un număr de setări ale imprimantei. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator și Adobe Photoshop o pot folosi ca document de lucru. EPS este conceput pentru a transfera vectori și raster-uri către sisteme de publicare și este creat de aproape toate programele care lucrează cu grafică. Este logic să îl utilizați numai atunci când ieșirea este efectuată pe un dispozitiv PostScript. EPS acceptă toate modelele de culoare necesare pentru imprimare, printre care, cum ar fi Duotone, poate înregistra și date în RGB, traseu de tăiere, informații de captare și raster, fonturi încorporate. În format EPS, datele sunt salvate în clipboard (Clipboard) ale programelor Adobe pentru a fi schimbate între ele.

Puteți salva o schiță (antet imagine, previzualizare) împreună cu fișierul. Aceasta este o copie cu rezoluție scăzută în format PICT, TIFF, JPEG sau WMF care este salvată cu fișierul EPS și vă permite să vedeți ce se află în interior, deoarece numai Photoshop și Illustrator pot deschide fișierul pentru editare. Toți ceilalți importă schița, înlocuind-o cu informații originale atunci când sunt imprimate pe o imprimantă PostScript. Pe o imprimantă care nu acceptă PostScript, schița în sine este tipărită. Dacă lucrați cu Photoshop pentru Macintosh, salvați miniaturile în format JPEG; alte programe Mac salvează miniaturile în format PICT. Acestea și miniaturile JPEG nu pot fi utilizate de aplicațiile Windows. Dacă lucrați pe un computer sau nu știți unde va fi folosit fișierul, salvați schița în format TIFF (când aveți posibilitatea de a alege).

EPS are multe varietăți, în funcție de programul creatorului. Cele mai fiabile EPS sunt create de programele produse de Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Din 1996, programele Adobe au un interpret PostScript încorporat, astfel încât să poată deschide și edita EPS. Mai mult, alți editori grafici nu pot deschide EPS, fișierele EPS pe care le creează se dovedesc uneori, ca să spunem ușor, speciale. Printre cele mai problematice se numără Quark EPS, creat de funcția Salvare pagină ca EPS și EPS editabil FreeHand, creat de funcția Salvare ca. Nu ar trebui să aveți încredere în Corel EPS versiunile 6 și inferioare și EPS de la CorelXARA. Fișierele EPS de la CorelDraw 7 și versiuni ulterioare au încă problema adăugării de câmpuri în caseta de delimitare (un dreptunghi condiționat în PostScript care descrie toate obiectele de pe pagină). Înainte de a exporta fișiere EPS din CorelDRAW, CorelXARA și, într-o măsură mai mică, din FreeHand, merită să convertiți multe efecte de program (umpleri translucide, de exemplu) în obiecte raster sau simple vectoriale Contururi groase (mai mult de 2 pt). De asemenea, are sens să convertiți în obiecte atunci când programul oferă o astfel de oportunitate. Puteți verifica fișierul EPS cu Adobe Illustrator, dacă se deschide, atunci totul este în ordine.

PDF (PortabilDocumentFormat). Format de descriere a documentului dezvoltat de Adobe (extensie nume de fișier.PDF). Deși acest format este destinat în primul rând stocării documentelor întregi, capabilitățile sale impresionante permit prezentarea eficientă a imaginilor. Formatul este independent de hardware, astfel încât imaginile pot fi afișate pe orice dispozitiv - de la un ecran de monitor la un dispozitiv de expunere fotografică. Un algoritm de compresie puternic cu controale pentru rezoluția finală a imaginii asigură fișiere compacte cu ilustrații de înaltă calitate. Aproape orice document sau imagine scanată poate fi convertită în acest format. Cu toate acestea, pentru a face acest lucru, în majoritatea cazurilor veți avea nevoie de pachetul complet Adobe Acrobat, care conține Adobe Acrobat Distiller și Adobe Acrobat Writer.

PDF este un standard ISO 32000 deschis de la 1 iulie 2008. Formatul PDF vă permite să încorporați fonturile necesare (text linie cu linie), imagini vectoriale și raster, formulare și inserții multimedia. Suportă RGB, CMYK, tonuri de gri, Lab, Duotone, Bitmap, mai multe tipuri de compresie a informațiilor raster. Are propriile formate tehnice pentru printare: PDF/X-1, PDF/X-3. Include un mecanism de semnătură electronică pentru protejarea și verificarea autenticității documentelor. O cantitate mare de documentație aferentă este distribuită în acest format.

Pentru a vizualiza, puteți utiliza programul oficial gratuit Adobe Reader, precum și programe terțe. Modul tradițional de a crea documente PDF este o imprimantă virtuală, adică documentul ca atare este pregătit în propriul program specializat - un editor grafic sau de text, CAD etc., și apoi exportat în format PDF pentru distribuție în formă electronică, transfer la o tipografie etc.

CDR (document CorelDRAW). Formatul de fișier CDR este o imagine vectorială sau un desen creat folosind CorelDRAW. Acest format de fișier a fost dezvoltat de Corel pentru a fi utilizat în propriile produse software. Fișierele CDR nu sunt acceptate de multe programe de editare a imaginilor. Cu toate acestea, fișierul poate fi exportat folosind CorelDRAW în alte formate de imagine, mai comune și mai populare. De asemenea, fișierul CDR poate fi deschis cu Corel Paint Shop Pro.

Formatul a fost cunoscut în trecut pentru stabilitatea scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor, cu toate acestea, CorelDRAW este extrem de convenabil de utilizat. Fișierele acestor versiuni folosesc compresie separată pentru imagini vectoriale și raster, fonturile pot fi încorporate, fișierele CDR au o suprafață de lucru uriașă de 45x45 metri și este acceptată mai multe pagini.

Ai (Chirpiciilustrator). Fișier imagine vectorială creat în Adobe Illustrator; în loc de date raster, constă din căi sau linii conectate prin puncte; poate include obiecte, culoare și text. Documentele Ai pot fi deschise în Photoshop, dar imaginea va fi „rasterizată”, adică va fi convertită dintr-o imagine vectorială într-o imagine raster. Formatul AI încapsulează și formalizează un subset al limbajului de descriere a paginii PostScript (PDL) într-un fișier structurat. Aceste fișiere sunt concepute pentru a fi afișate pe o imprimantă PostScript, dar pot include și o versiune raster a imaginii, oferind astfel o previzualizare a imaginii. PostScript în implementarea sa completă este un limbaj puternic și complex și este capabil să definească aproape orice poate fi afișat pe un dispozitiv de ieșire bidimensional, un format AI adaptat pentru stocarea datelor grafice tradiționale: desene, desene și litere decorative. Rețineți, totuși, că fișierele AI pot fi foarte complexe. Puterea PostScript vine în mare parte din capacitatea sa de a defini secvențe de operații și apoi de a le combina folosind mijloace sintactice simple. Această complexitate ascunsă este uneori (dar nu întotdeauna) minimizată în fișierele Adobe Illustrator.

Conversie fișier

Necesitatea de a converti fișierele grafice dintr-un format în altul poate apărea din diferite motive:

Programul cu care lucrează utilizatorul nu înțelege formatul fișierului său;

Datele care trebuie transferate către alt utilizator trebuie să fie prezentate într-un format special.

Conversia fișierelor din format raster în format vectorial

Există două moduri de a converti fișierele din format raster în format vectorial:

1) conversia unui fișier raster într-un obiect raster al unei imagini vectoriale;

2) trasarea unei imagini raster pentru a crea un obiect vectorial.

Prima metodă este utilizată în CorelDRAW, care, de regulă, importă cu succes fișiere de diferite formate raster. De exemplu, dacă o imagine raster conține 16 milioane de culori, CorelDRAW va afișa o imagine cu o calitate apropiată de cea a televiziunii. Cu toate acestea, obiectul raster importat poate deveni destul de mare chiar dacă fișierul original este mic. Formatele de fișiere raster stochează informații destul de eficient, deoarece metodele de compresie sunt adesea folosite. Formatele vectoriale nu au această capacitate. Prin urmare, un obiect raster stocat într-un fișier vectorial poate avea dimensiuni semnificativ mai mari decât fișierul raster original.

Particularitatea celei de-a doua metode de conversie a unei imagini raster într-o imagine vectorială este următoarea. Un program de urmărire a imaginilor raster (cum ar fi CorelTRACE) caută grupuri de pixeli cu aceeași culoare și apoi creează obiecte vectoriale care le corespund. Odată trasate, desenele vectorizate pot fi editate după cum doriți. În fig. arată o imagine raster care se convertește bine în vector. Faptul este că imaginile raster care au granițe clar definite între grupuri de pixeli de aceeași culoare se traduc bine în cele vectoriale. În același timp, rezultatul urmăririi unei imagini raster de calitate fotografică cu tranziții complexe de culoare arată mai rău decât originalul.

Imagine raster originală Imagine vectorizată

Imagine raster originală Imagine vectorizată

Conversia fișierelor dintr-un format vectorial în altul

Formatele vectoriale conțin descrieri ale liniilor, arcelor, câmpurilor umbrite, textului etc. Diferitele formate vectoriale descriu aceste obiecte în moduri diferite. Când programul încearcă să convertească un format vectorial în altul, acesta acționează ca un traducător obișnuit, și anume:

Citește descrierile obiectelor într-un singur limbaj vectorial,

Încearcă să le traducă într-o limbă de format nou.

Dacă programul de traducere citește o descriere a unui obiect pentru care nu există o potrivire exactă în noul format, acest obiect poate fi fie descris prin comenzi similare în noua limbă, fie deloc descris. Prin urmare, unele părți ale designului pot deveni distorsionate sau să dispară. Totul depinde de complexitatea imaginii originale. În fig. prezintă unul dintre posibilele rezultate ale conversiei unui fișier dintr-un format vectorial în altul. Imaginea originală a fost creată în CorelDRAW și constă din următoarele elemente: o imagine bitmap importată în format JPEG, un cadru în jurul imaginii bitmap, text și un dreptunghi cu umplere conică.

Fiecare dintre noi, într-un fel sau altul, întâlnim imagini. Să ne uităm la problema înțelegerii acestui termen puțin mai larg. La urma urmei, formatele de imagine includ nu numai grafică (animație, animație etc.), ci și video. Ne vom opri separat asupra problemelor conversiei fișierelor, precum și asupra stocării unuia sau altui tip de informații.

Ce sunt formatele de imagine?

Acestea sunt informații stocate într-un fișier, care sunt destinate vizualizării datelor (afișarea lor pe un dispozitiv de redare cum ar fi un monitor, televizor, imprimantă, dispozitiv mobil etc.).

În ceea ce privește informațiile din fișierul în sine, în cea mai mare parte descrie metoda de vizualizare, metoda de creare a unei imagini solide, statice sau dinamice, dimensiunea acesteia (a nu se confunda cu dimensiunea fișierului în sine), numărul și profunzimea culorilor și nuanțele lor și așa mai departe.

Conceptul de grafică vectorială și raster

Mai întâi, să vedem ce formate de imagine sunt folosite exclusiv în sensul standard al graficii. Ar trebui să existe o distincție clară între grafica vectorială și grafica raster. Aceste două tipuri sunt de bază.

Grafica vectorială vă permite să vizualizați un obiect pe baza unei descrieri matematice a setului de elemente agregate care alcătuiesc imaginea, care sunt de obicei numite primitive. Acestea includ cele mai simple concepte care sunt familiare tuturor de la școală. Acestea sunt puncte, linii, curbe, cercuri, poligoane etc.

Avantajul acestei abordări este capacitatea de a descrie un număr arbitrar de mare de elemente individuale fără a crește semnificativ dimensiunea finală a fișierului. În plus, scalabilitatea este foarte evidentă aici, ceea ce vă permite să modificați dimensiunea fiecărui element individual sau a întregului lor set fără a pierde calitatea întregii imagini. Acest algoritm descriptiv este potrivit în principal pentru grafica creată manual, de exemplu, într-un fel de editor grafic. Această metodă nu este aplicabilă pentru fotografii.

PCX este un format pentru stocarea imaginilor raster cu o adâncime de culoare de 24 de biți. Comprimarea este foarte rapidă, dar nu este potrivită pentru convertirea graficelor detaliate, cum ar fi fotografiile.

RAW este un format universal folosit pentru imaginile care provin direct de la camerele digitale. Putem spune despre acesta că acesta este cel mai bun format de calitate a imaginii. Poate servi ca material sursă pentru procesarea nu numai a imaginilor, ci și a sunetului. În plus, suportul pentru metadate oferă un potențial enorm pentru procesarea și aplicarea algoritmilor de compresie fără pierderi sau cu pierderi de orice nivel. Formatul este destul de specific și necesită anumite cunoștințe atunci când lucrați cu el.

Formate de fișiere ale editorilor grafici specializați

Pe lângă tipurile standard, putem evidenția separat formatele de imagini grafice utilizate în editorii specializati.

PDF este un format care poate conține text și date grafice. Dezvoltat de Adobe Corporation. Acest format presupune utilizarea diferitelor metode de compresie pentru fiecare element specific conținut în fișierul final. Astăzi este universal în principal pentru documentația tehnică în formă electronică.

CDR este un format vectorial al editorului grafic Corel Draw. Poate fi procesat numai cu acest pachet software. Nu este acceptat de alți editori, dar este ușor de exportat în alte formate.

AI este un format de program Adobe Illustrator acceptat de majoritatea celorlalți editori. Caracteristica principală este cea mai mare stabilitate a imaginii și compatibilitatea deplină cu tehnologia PostScript. Poate fi folosit ca format intermediar la conversia de la unul la altul.

PSD este cel mai bun format de imagine din software-ul Adobe Photoshop pentru editarea intermediară a imaginilor complexe. Permite utilizarea straturilor și a modurilor de amestecare, dar are o dimensiune mai mare în comparație cu alte formate. Ca format final pentru salvarea fișierelor, este folosit exclusiv în programul în sine.

Imagini de format mare

Dacă vorbim de formate mari în care trebuie luate în considerare detaliile ridicate, atunci merită să folosiți RAW, TIFF sau PSD.

Cu toate acestea, multe camere foto și video profesionale cu matrice de 20-25 megapixeli au propriile standarde. Cele mai multe dintre ele sunt adaptate celor mai comune tipuri de formate. Aici totul depinde doar de setările camerei în sine. Același lucru este valabil și pentru dispozitivele mobile.

Tipuri de bază de video și animație

Acum să ne uităm pe scurt la videoclip, deoarece poate fi, într-un anumit sens, interpretat și ca o imagine, sau mai degrabă, ca un set de imagini (cadre) alternante. Factorul determinant aici este rata de cadre pe secundă (fps) și dimensiunea imaginii în pixeli.

Inițial, în zorii dezvoltării video digital, a fost binecunoscutul format AVI, care este folosit și astăzi, deoarece este un fel de container care conține informații procesate sau comprimate prin metode complet diferite (codec-uri). Pentru redare este necesar un decodor special.

Puțin mai târziu, au apărut formate atât de cunoscute precum WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS și multe altele, iar acestea din urmă pot fi considerate chiar formate de imagine pentru un televizor de înaltă rezoluție, permițându-vă să redați fișiere cu HD , Full HD (2k) sau standarde de calitate Ultra HD (4k).

Când vine vorba de animație, cea mai cunoscută tehnologie de astăzi este Flash. Inițial, a fost dezvoltarea Macromedia Corporation, dar apoi a fost cumpărat de Adobe și modernizat semnificativ. Formatul acestor fișiere este SWF. Este folosit în principal pentru crearea de videoclipuri animate mici, animație pe computer, bannere sau jocuri simple.

Sisteme mobile

Dacă vorbim de sisteme mobile (smartphone-uri sau tablete bazate pe Android, iOS, Blackberry etc.), atunci formatele de imagine specializate sunt extrem de rare. În cea mai mare parte, formatele de imagine standard de computer sunt utilizate atât pentru grafică, cât și pentru video. Cu toate acestea, fără codecuri și decodore instalate, unele tipuri de videoclipuri nu vor fi redate. De aceea va trebui să rezolvăm problema conversiei materialului sursă într-un alt tip.

De exemplu, telefoanele obișnuite acceptă doar formatul 3GP. Android sau iOS recomandă utilizarea MP4. Dar, în general, există suficiente opțiuni.

Modificarea setărilor de bază ale imaginii

Probabil că toată lumea înțelege perfect că editarea trebuie făcută folosind programe speciale.

Cele mai simple operațiuni de redimensionare, oglindire, rotire, înclinare și altele pot fi efectuate chiar și în cel mai primitiv editor Paint, care este inclus cu orice sistem de operare Windows.

Dacă sunt necesare acțiuni mai complexe, de exemplu, schimbarea culorii, saturației, contrastului, editarea straturilor, împărțirea imaginii în componente individuale etc., atunci va trebui să utilizați pachete profesionale precum Corel Draw sau Adobe Photoshop menționate mai sus.

Există utilități pentru editarea video, de exemplu, Vegas Pro. Pe lângă capacitățile standard, aceștia pot folosi efecte specializate și sisteme de modelare care vă permit să transferați o imagine reală într-un model matematic prefabricat, similar cu modul în care a fost filmată lupta dintre Morpheus și Neo în prima parte a The Matrix.

Conversie de format

Conversia (conversia) se realizează folosind utilități numite convertoare. Unul dintre cei mai proeminenți reprezentanți este Xilisoft Video Converter, care poate converti atât grafică, cât și video.

Pentru grafică, puteți prefera, de exemplu, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize sau altceva. Astăzi puteți găsi o mulțime de astfel de programe.

Singurul lucru la care merită să acordați atenție este formatul final și posibila pierdere a calității (formatele de compresie a imaginii). Când vizionați o imagine sau un videoclip pe un smartphone sau o tabletă, acest lucru nu va fi atât de vizibil, dar pe un panou de televiziune diferența va deveni foarte vizibilă.

Ce format este de preferat pentru stocarea datelor?

Fotografiile de pe computer pot fi stocate în format universal JPG. Când le vizualizați pe un monitor, nu este necesară o claritate specială. Este o altă chestiune când fotografiile trebuie tipărite. Aici este mai bine să utilizați formate originale de cameră.

Când convertiți un format în altul, uneori va fi pur și simplu imposibil să restabiliți „sursa”, așa că atunci când trimiteți fișiere la studio, nu este recomandat să schimbați forma lor originală. Excepția este dacă aveți cunoștințele necesare și faceți singur editarea folosind un software profesional.

Același lucru este valabil și pentru video. Totul depinde de pe ce dispozitiv va fi vizualizat.

Concluzie

Formatele de imagine sunt numeroase și variate, inclusiv grafică și video. Articolul a discutat despre cele mai populare formate. Problemele de procesare și conversie a acestora, alegerea software-ului, formatul utilizat pentru stocarea datelor etc., sunt decise de fiecare utilizator însuși.

Cunoașterea formatelor de fișiere și a capacităților acestora este unul dintre factorii cheie în pregătirea pre-pressă a publicațiilor, pregătirea imaginilor pentru web și în grafica computerizată în general.

Da, astăzi nu există un astfel de caleidoscop de extensii ca la începutul anilor 90, când fiecare companie de editare de imagini considera că e de datoria să-și creeze propriul tip de fișier, sau chiar mai mult de unul, dar asta nu înseamnă că „totul trebuie salvat. în TIFF, dar comprimați cu JPEG".

Fiecare dintre formatele stabilite astăzi a suferit selecție naturală și și-a dovedit viabilitatea și necesitatea. Toate au unele caracteristici și capacități care le fac indispensabile în munca lor.

Cunoașterea caracteristicilor și subtilităților tehnologiei este importantă pentru un designer modern, la fel cum este necesar ca un artist să înțeleagă diferențele în compoziția chimică a vopselelor, proprietățile solurilor, tipurile de metale și tipurile de lemn.

Scopul principal al Cunoașterii, în general, este de a extinde capacitățile unei persoane, de a crește gradul de libertate, atunci când o persoană acționează așa cum crede de cuviință și nu așa cum o obligă circumstanțele sale.

Formate:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | PostScript | EPS | PDF | Scitex CT | Document Adobe Photoshop | Document Adobe Illustrator | Document Macromedia FreeHand | Document CorelDRAW | PICT |WMF | BMP | RTF

Metode de compresie:

LZW | JPEG | Huffman | CCITT | RLE (lungimea cursei)

Toate datele grafice dintr-un computer pot fi împărțite în două ramuri mari: raster și vector. Vectorii sunt o descriere matematică a obiectelor în raport cu originea. Mai simplu spus, pentru ca computerul să deseneze o linie dreaptă, sunt necesare coordonatele a două puncte, care sunt conectate de-a lungul drumului cel mai scurt, raza este specificată pentru arc etc.

Astfel, o ilustrație vectorială este un set de primitive geometrice. Majoritatea formatelor vectoriale pot conține și obiecte raster încorporate în fișier sau o legătură către un fișier raster (tehnologia OPI).

Dificultatea transferului de date dintr-un format vectorial în altul constă în utilizarea diferiților algoritmi și a diferitelor matematici de către programe atunci când se construiesc obiecte vectoriale și se descriu obiecte raster.

OPI (Open Prepress Interface) este o tehnologie dezvoltată de Aldus care vă permite să importați nu fișiere originale, ci imagini ale acestora, creând în program doar o copie (schiță) la rezoluție scăzută și un link către original. În timpul procesului de imprimare, schițele sunt înlocuite cu fișierele originale. Utilizarea OPI, în loc de simpla încorporare, face posibilă economisirea resurselor computerului (în primul rând memorie), crescând semnificativ performanța acestuia. OPI este instrumentul principal pentru lucrul cu fișiere grafice importate în programe precum FreeHand și QuarkXPress și este utilizat pe scară largă în alte produse.

Un fișier raster este mai simplu (cel puțin de înțeles). Este o matrice dreptunghiulară (bitmap), împărțită în pătrate mici - pixeli (pixel - element imagine). Fișierele raster pot fi împărțite în două tipuri: cele destinate afișajului și cele destinate tipăririi.

Rezoluția fișierelor în formate precum GIF, JPEG, BMP depinde de sistemul video al computerului. În vechile Mac-uri, existau 72 de pixeli pe inch pătrat de ecran (rezoluția ecranului pe Windows, nu exista un standard unic, dar astăzi valoarea cea mai frecvent utilizată este de 96 de pixeli pe inch pătrat de ecran); În realitate, totuși, acești parametri au devenit acum destul de arbitrari, deoarece aproape toate sistemele video ale computerelor moderne vă permit să schimbați numărul de pixeli afișați pe ecran.

Formatele raster destinate exclusiv afișajului au doar rezoluția ecranului, ceea ce înseamnă că un pixel din fișier corespunde unui pixel al ecranului. De asemenea, sunt imprimate la rezoluția ecranului.

Fișierele raster destinate pregătirii înainte de presare a publicațiilor au, ca majoritatea formatelor vectoriale, parametrul Print Size - dimensiunea tipărită. Cu acesta este asociat conceptul de rezoluție de imprimare, care este raportul dintre numărul de pixeli pe inch pătrat al unei pagini (ppi, pixeli pe inch sau dpi - puncte pe inch - termenul nu este în întregime corect, dar este adesea folosit) .

Rezoluția de imprimare poate fi de la 130 dpi (pentru un ziar) la 300 (imprimare de înaltă calitate), aproape niciodată necesară.

Formatele raster diferă între ele și prin capacitatea lor de a transporta informații suplimentare: diverse modele de culoare, vectori, canale alfa sau canale de culoare spot, straturi de diferite tipuri, lider (încărcare intercalată), animație, capacități de compresie și multe altele.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Formatul GIF independent de hardware a fost dezvoltat în 1987 (GIF87a) de CompuServe pentru transmiterea imaginilor raster prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a), a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, ceea ce face posibilă comprimarea bine a fișierelor cu o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame).

Metoda de compresie LZW (Lempel-Ziv-Welch) a fost dezvoltată în 1978 de israelienii Lempel și Ziv și ulterior rafinată în SUA. Comprimă datele căutând secvențe identice (numite fraze) în întregul fișier. Secvențele identificate sunt stocate într-un tabel și li se atribuie markeri mai scurti (chei). Deci, dacă într-o imagine există modele de pixeli roz, portocalii și verzi care se repetă de 50 de ori, LZW detectează acest lucru, atribuie un număr separat acelui set (de exemplu, 7) și apoi stochează datele respective de 50 de ori ca număr. 7. Metoda LZW, de asemenea, la fel ca RLE, are performanțe mai bune în zonele de culori uniforme, fără zgomot, are rezultate mult mai bune decât RLE la comprimarea datelor grafice arbitrare, dar procesul de codificare și decomprimare este mai lent.

GIF vă permite să înregistrați o imagine „printr-o linie” (Interlaced), datorită căreia, având doar o parte din fișier, puteți vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică. Acest lucru se realizează prin scriere și apoi încărcare, mai întâi 1, 5, 10 etc. linii de pixeli și întinderea datelor între ele, a doua trecere este urmată de 2, 6, 11 linii, rezoluția imaginii în browserul de internet crește. Astfel, cu mult înainte ca fișierul să fie descărcat, utilizatorul poate înțelege ce este în interior și poate decide dacă să aștepte până când întregul fișier este descărcat. Notația întrețesă mărește ușor dimensiunea fișierului, dar acest lucru este de obicei justificat de proprietatea dobândită.

În GIF puteți seta una sau mai multe culori să fie transparente, acestea vor deveni invizibile în browserele de internet și în alte programe. Transparența este asigurată de un canal alfa suplimentar salvat împreună cu fișierul. În plus, un fișier GIF poate conține nu una, ci mai multe imagini raster, pe care browserele le pot încărca unul după altul cu frecvența specificată în fișier. Așa se realizează iluzia mișcării (animație GIF).

Principala limitare a formatului GIF este că o imagine color poate fi înregistrată doar în 256 de culori sau mai puțin.

Citeste si:

  • D. Kirsanov „GIF inepuizabil”
  • A. Lebedev „Secretul simplu al GIF”
  • A. Lebedev „Secretul complex al GIF”

JPEG (Grupul mixt de experți fotografici)

Strict vorbind, JPEG nu este un format, ci un algoritm de compresie bazat nu pe căutarea unor elemente identice, ca în RLE și LZW, ci pe diferența dintre pixeli. Codificarea datelor are loc în mai multe etape. Mai întâi, datele grafice sunt convertite într-un spațiu de culoare LAB, apoi jumătate sau trei sferturi din informațiile de culoare sunt aruncate (în funcție de implementarea algoritmului). În continuare, sunt analizate blocuri de 8x8 pixeli.

Pentru fiecare bloc se formează un set de numere. Primele numere reprezintă culoarea blocului ca întreg, în timp ce numerele ulterioare reflectă redările subtile. Gama de detalii se bazează pe percepția vizuală umană, astfel încât detaliile mari sunt mai vizibile.

În pasul următor, în funcție de nivelul de calitate pe care îl alegeți, o anumită parte din numerele reprezentând detalii fine este aruncată. Pasul final folosește codarea Huffman pentru a comprima mai eficient datele finale. Recuperarea datelor are loc în ordine inversă.

Astfel, cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt aruncate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1-500 de ori mai mic decât BMR! Formatul este independent de hardware, suportat complet pe PC și Macintosh, dar este relativ nou și nu este înțeles de programele mai vechi (înainte de 1995). JPEG nu acceptă palete de culori indexate. Inițial, CMYK nu a fost inclus în specificațiile de format Adobe a adăugat suport pentru separarea culorilor, dar CMYK JPEG provoacă probleme în multe programe. Cea mai bună soluție este să utilizați compresia JPEG în fișierele Photoshop EPS, care este descrisă mai jos.

Există subformate JPEG. Linia de bază optimizată - fișierele sunt ușor mai bine comprimate, dar nu sunt citite de unele programe. JPEG Baseline Optimized este conceput special pentru web și toate browserele majore îl acceptă. Progressive JPEG este, de asemenea, conceput special pentru Web, fișierele sale sunt mai mici decât cele standard, dar puțin mai mari decât Baseline Optimized. Caracteristica principală a Progressive JPEG este suportul pentru ieșire analogică întrețesată.

Din cele spuse, se pot trage următoarele concluzii. JPEG comprimă imaginile raster de calitate fotografică mai bine decât logo-urile sau diagramele - au mai multe tranziții de semiton și apar interferențe nedorite printre umplerile monocromatice. Imaginile mari pentru web sau cu rezoluție mare tipărită (200-300 dpi sau mai mult) sunt comprimate mai bine și cu mai puține pierderi decât la rezoluție scăzută (72-150 dpi), deoarece în fiecare pătrat de 8x8 pixeli, tranzițiile sunt mai blânde, datorită faptului că sunt mai multe (pătrate) în astfel de fișiere. Nu este de dorit să salvați orice imagini cu compresie JPEG unde toate nuanțele de redare a culorilor (reproducție) sunt importante, deoarece informațiile de culoare sunt eliminate în timpul compresiei. Doar versiunea finală a lucrării ar trebui să fie salvată în JPEG, deoarece fiecare resalvare duce la tot mai multe pierderi de date (aruncare) și transformarea imaginii originale într-o mizerie.

Spațiul de culoare LAB reprezintă culoarea în trei canale: un canal dedicat valorilor de luminanță (L - Lightnes) și celelalte două pentru informații despre culoare (A și B). Canalele de culoare corespund unei scale, nu unei singure culori. Canalul A reprezintă un spectru continuu de la verde la roșu, în timp ce canalul B reprezintă un spectru continuu de la albastru la galben. Valorile medii pentru A și B corespund nuanțelor reale de gri.

Există un model de culoare YCC similar, utilizat în formatele Kodak Photo CD și FlashPix, care nu este acoperit aici.

Metoda de compresie Huffman a fost dezvoltată în 1952 și este folosită ca componentă într-un număr de alte scheme de compresie, cum ar fi LZW, Deflation, JPEG. Metoda Huffman ia un set de simboluri și le analizează pentru a determina frecvența fiecărui simbol. Caracterele care apar cel mai frecvent sunt apoi reprezentate în cel mai mic număr posibil de biți. De exemplu, litera „e” se găsește cel mai adesea în textele în limba engleză. Folosind codificarea Huffman, puteți reprezenta „e” cu doar doi biți (1 și 0), în loc de cei opt biți necesari pentru a reprezenta litera „e” în ASCII.

PNG (grafică de rețea portabilă)

PNG este un format relativ recent dezvoltat pentru web, conceput pentru a înlocui GIF-ul învechit. Utilizează compresia fără pierderi Deflate, similară cu LZW (din cauza patentării algoritmului LZW în 1995 a apărut PNG). Fișierele PNG indexate comprimate sunt de obicei mai mici decât fișierele GIF similare, iar PNG RGB este mai mic decât fișierul TIFF corespunzător.

Fișierele PNG pot avea orice adâncime de culoare, până la 48 de biți. Se folosește intercalarea bidimensională (nu numai rânduri, ci și coloane), care, la fel ca în GIF, mărește ușor dimensiunea fișierului. Spre deosebire de GIF, unde transparența este ca mierea - fie că există sau nu, PNG acceptă și pixeli translucizi datorită canalului Alpha cu 256 de nuanțe de gri.

Fișierul PNG înregistrează informații de corecție gamma. Gamma este un anumit număr care caracterizează dependența luminozității ecranului monitorului de tensiunea de pe electrozii kinescopului. Acest număr, citit din fișier, vă permite să introduceți o corecție de luminozitate la afișare. Este necesar pentru ca imaginea creată pe Mac să arate la fel pe Windows și pe diferite UNIX-uri. Astfel, această caracteristică ajută la implementarea ideii principale a WWW - aceeași afișare a informațiilor, indiferent de echipamentul utilizatorului.

PNG este acceptat în Microsoft Internet Explorer versiunea 4 pe Windows și versiunea 4.5 pe Macintosh. Netscape a adăugat suport PNG la browserul său în versiunile începând cu 4.0.4 pentru ambele platforme. Cu toate acestea, suportul pentru caracteristici importante de format, cum ar fi transparența fără întreruperi și corecția gamma, nu a fost încă implementat.

Citeste si:
M. Tiguleev "P&NG"

TIFF (Format de fișier imagine etichetat)

Formatul TIFF independent de hardware a apărut ca format intern al programului Aldus PhotoStyler. Arhitectura sa modulară s-a dovedit a fi atât de reușită încât, după ce a supraviețuit cu succes morții programului său nativ, TIFF continuă să se îmbunătățească și să se dezvolte astăzi.

Astăzi este unul dintre cele mai răspândite și de încredere este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh într-un fel sau altul legate de grafică. În general, TIFF este cea mai bună alegere atunci când se importă grafice raster în programe vectoriale și sisteme de publicare. Are o gamă completă de modele de culoare disponibile de la monocrom la RGB, CMYK și culori solide suplimentare. TIFF poate conține trasee de tăiere, canale alfa, straturi și alte date suplimentare.

Excepția, într-o oarecare măsură, este FreeHand. Uneori, fișierele TIFF din acesta își pot schimba locația la întâmplare atunci când se creează un fișier PostScript sau direct în document când îl deschide. Cel mai adesea, TIFF-urile „sar” în timp ce se află pe calea de tăiere. Cu FreeHand, este încă de preferat să utilizați EPS.

TIFF poate fi salvat în două ordine de înregistrare: Macintosh și PC. Acest lucru se datorează faptului că procesoarele Motorola citesc și scriu numere de la stânga la dreapta, în timp ce procesoarele Intel citesc și scriu numere invers. Programele moderne pot folosi ambele formate fără probleme.

În formatul TIFF, este posibil să salvați folosind mai multe tipuri de compresie: JPEG, ZIP, dar, de regulă, este utilizată numai compresia LZW. Un număr de programe mai vechi (de exemplu QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, multe programe de recunoaștere a textului) nu pot citi fișiere TIFF comprimate, dar dacă utilizați un software mai nou, nu există niciun motiv să nu utilizați compresia.

Adobe PostScript

PostScript este un limbaj de descriere a paginii (limbaj de control al imprimantei laser) de la Adobe. A fost creat în anii 80 pentru a implementa principiul WYSIWYG (What You See is What You Get). Fișierele cu acest format sunt un program cu comenzi de execuție pentru un dispozitiv de ieșire. Acestea au extensia .ps sau, mai rar, .prn și sunt obținute folosind funcția Print to File a programelor de grafică atunci când se utilizează un driver de imprimantă PostScript.

Astfel de fișiere conțin documentul în sine (doar ceea ce se afla pe pagini), toate fișierele asociate (atât raster, cât și vector), fonturile utilizate, precum și alte informații: plăci de separare a culorilor, plăci suplimentare, linia ecranului și forma punctului raster pt. fiecare placă și alte date pentru dispozitivul de ieșire. Dacă fișierul este creat corect, nu contează pe ce platformă a fost creat, dacă au fost folosite fonturi True Type sau Adobe Type 1 - nu are nicio diferență.

Cu toate acestea, trebuie să rețineți că, chiar dacă ați efectuat setările corecte în fereastra de imprimare, pot apărea probleme din cauza traducerii incorecte a programului de limbaj grafic pe care îl utilizați în limbajul PostScript (de exemplu, introducerea de informații despre fonturile neutilizate). Cele mai corecte fișiere PS sunt create de programele Adobe.

Datele dintr-un fișier PostScript sunt de obicei scrise în codificare binară. Codul binar ocupă jumătate din spațiul ASCII. Codificarea ASCII este uneori necesară pentru transferul de fișiere prin rețele, pentru partajarea pe mai multe platforme și pentru imprimarea prin cabluri seriale. În aceste cazuri, codificarea binară poate deveni coruptă (făcând fișierul imposibil de citit) sau poate provoca un comportament „ciudat” al serverului de fișiere. Aceste probleme au fost de mult eliminate în sistemele moderne, dar computerele și serverele mai vechi sunt susceptibile la ele.

Cele de mai sus se aplică tuturor formatelor bazate pe PostScript: EPS și PDF, care sunt descrise mai jos.

O descriere mai detaliată a limbajului PostScript, caracteristicile sale, problemele și metodele de imprimare din diverse programe pot fi găsite pe site-ul meu în articolul „PostScript non-sfricos”.

EPS (PostScript încapsulat)

Formatul Encapsulated PostScript poate fi numit cel mai fiabil și universal mod de a salva date. Utilizează o versiune simplificată de PostScript: nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier și nu salvează un număr de setări ale imprimantei. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator și Adobe Photoshop o pot folosi ca document de lucru.

EPS este conceput pentru a transfera vectori și raster-uri către sisteme de publicare și este creat de aproape toate programele care lucrează cu grafică. Este logic să îl utilizați numai atunci când ieșirea este efectuată pe un dispozitiv PostScript. EPS acceptă toate modelele de culoare necesare pentru imprimare, printre care, cum ar fi Duotone, poate înregistra și date în RGB, traseu de tăiere, informații de captare și raster, fonturi încorporate. În format EPS, datele sunt salvate în clipboard (Clipboard) ale programelor Adobe pentru a fi schimbate între ele.

Puteți salva o schiță (antet imagine, previzualizare) împreună cu fișierul. Aceasta este o copie cu rezoluție scăzută în format PICT, TIFF, JPEG sau WMF care este salvată cu fișierul EPS și vă permite să vedeți ce se află în interior, deoarece numai Photoshop și Illustrator pot deschide fișierul pentru editare. Toți ceilalți importă schița, înlocuind-o cu informații originale atunci când sunt imprimate pe o imprimantă PostScript. Pe o imprimantă care nu acceptă PostScript, schița în sine este tipărită. Dacă lucrați cu Photoshop pentru Macintosh, salvați miniaturile în format JPEG; alte programe Mac salvează miniaturile în format PICT.

Acestea și miniaturile JPEG nu pot fi utilizate de aplicațiile Windows. Dacă lucrați pe un computer sau nu știți unde va fi folosit fișierul, salvați schița în format TIFF (când aveți posibilitatea de a alege). CorelDRAW oferă, de asemenea, formatul vectorial WMF pentru schițe, ar trebui să utilizați această idee Microsoft foarte atent - nu va duce la nimic bun.

Inițial, EPS a fost dezvoltat ca format vectorial, ulterior a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS. Pe lângă tipul de miniatură (TIFF, PICT, JPEG), Photoshop vă permite să alegeți metoda de codificare a datelor. ASCII, binar și JPEG. Primele două au fost descrise mai sus; merită să ne concentrăm pe JPEG.

Photoshop vă permite să comprimați datele raster utilizând algoritmul JPEG. Adobe a îmbunătățit această metodă de compresie. JPEG din Photoshop acceptă acum CMYK și comprimă mai bine decât JPEG, care respectă pe deplin specificațiile originale. Cu alte cuvinte, fișierele EPS fără miniaturi codificate în JPEG cântăresc mai puțin decât fișierele JPEG comparabile! Cu toate acestea, aș dori să vă atrag atenția asupra unei caracteristici importante atunci când lucrați cu compresia JPEG în EPS.

Driverele de imprimantă și de fotocompunere nu pot efectua separări de culori pe astfel de fișiere. Adică, atunci când efectuați separarea culorilor pe computer, imaginea EPS comprimată în JPEG va apărea în întregime pe prima placă (Cyan, de obicei). Cu toate acestea, în biroul de service, stațiile de lucru Scitex (majoritatea dintre ele în Israel) pot colora pagini separate cu ilustrații JPEG EPS fără probleme. Cred că sistemele de la alte companii acceptă și JPEG EPS, în orice caz, merită întrebat. În birourile de service și tipografiile din Tel Aviv, mi s-a recomandat adesea să folosesc JPEG EPS în loc de TIFF pentru înregistrarea datelor raster, deoarece este mai rapid la ieșire.

EPS are multe varietăți, în funcție de programul creatorului. Cele mai fiabile EPS sunt create de programele produse de Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Din 1996, programele Adobe au un interpret PostScript încorporat, astfel încât să poată deschide și edita EPS. Această oportunitate mi se pare foarte importantă. Mai mult, alți editori grafici nu pot deschide EPS, fișierele EPS pe care le creează se dovedesc uneori, ca să spunem ușor, speciale.

Printre cele mai problematice se numără Quark EPS, creat de funcția Salvare pagină ca EPS și EPS editabil FreeHand, creat de funcția Salvare ca. Nu ar trebui să aveți încredere în Corel EPS versiunile 6 și inferioare și EPS de la CorelXARA. Fișierele EPS din CorelDRAW 7 și versiuni ulterioare au încă problema adăugării de câmpuri în Caseta de delimitare (un dreptunghi condiționat în PostScript care descrie toate obiectele de pe pagină).

Înainte de a exporta fișiere EPS din CorelDRAW, CorelXARA și, într-o măsură mai mică, FreeHand, merită să convertiți multe efecte de program (umpleri translucide, de exemplu) în obiecte raster sau simple vectoriale. Contururile groase (mai mult de 2 pt) pot avea sens, de asemenea, să fie convertite în obiecte atunci când programul oferă o astfel de oportunitate. Puteți verifica fișierul EPS cu Adobe Illustrator, dacă se deschide, atunci totul este în ordine.

PDF (format de document portabil)

PDF este propus de Adobe ca format independent de platformă pentru crearea de documentație electronică, prezentări și transferul de machete și grafice prin rețele. Folosit ca format grafic intern în Mac OS X.

Fișierele PDF sunt create prin conversia din fișiere PostScript sau folosind funcția de export a unui număr de programe. Adobe Acrobat Distiller este utilizat pentru conversie; acesta este cel mai bun mod de a crea PDF. Crearea PDF-urilor folosind metoda de export din programe dă de obicei rezultate mai proaste - fișierele sunt mai grele și au adesea probleme cu încorporarea fonturilor.

Pentru a crea PDF, există și un program PDFWriter care funcționează ca o imprimantă virtuală. PDFWriter nu este bazat pe PostScript și nu poate gestiona grafica corect. Este conceput pentru a produce rapid documente text simple. Are aceeași problemă cu încorporarea fonturilor ca multe programe care pot exporta PDF. Cel mai fiabil și mai apropiat de PDF-ul original este creat din fișiere PostScript și EPS de programul Acrobat Distiller, furnizat în pachetul Adobe Acrobat.

PDF a fost conceput inițial ca un format compact de documentație electronică. Prin urmare, toate datele din acesta pot fi comprimate, iar diferitelor tipuri de compresie sunt aplicate diferitelor tipuri de informații, cele mai potrivite pentru acestea: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (similar cu LZW și cunoscut și sub numele de Deflate). Programul Acrobat Exchange 3 (care în versiunea 4 a devenit simplu numit Acrobat 4.0) vă permite să creați hyperlinkuri, să completați câmpuri, să includeți video și sunet într-un fișier PDF și alte acțiuni.

Metoda de compresie CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) a fost dezvoltată pentru transmisia și recepția prin fax. Este o versiune mai restrânsă a codării Huffman. CCITT Group 3 este identic cu formatul de mesaj de fax, CCITT Group 4 este formatul de fax, dar fără informații speciale de control.

Fișierul PDF poate fi optimizat. Elementele care se repetă sunt eliminate din acesta, se stabilește o ordine pagină cu pagină pentru încărcarea paginilor prin web, cu prioritate mai întâi pentru text, apoi grafică și, în final, fonturi. Cu toate acestea, atunci când nu există elemente duplicat, fișierul, după optimizare, de obicei crește ușor.

PDF-ul este din ce în ce mai folosit pentru a transmite grafică și aspect prin rețele într-o formă compactă. Poate reține toate informațiile despre dispozitivul de ieșire care se aflau în fișierul PostScript original. Acest lucru se aplică versiunilor PDF 1.2 (Acrobat 3) și ulterioare. Cu toate acestea, versiunea 1.2 nu poate include informații de captare, alte date specifice (DSC, de exemplu) și nu utilizează profiluri de culoare. Toate acestea sunt implementate în versiunile ulterioare ale formatului.

Puteți găsi o descriere mai detaliată a tehnologiilor bazate pe Adobe Acrobat PDF pe site-ul meu în articolul Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

Un fișier PostScript destinat ieșirii trece printr-un număr de etape în drumul său către mașina de fotocompunere. Cea mai importantă dintre acestea este rasterizarea - procesul de conversie a datelor PostScript într-un bitmap, realizat de interpretul PostScript (RIP).

Fișierele în format CorelDRAW pot fi folosite pentru a transfera/transfera lucrări pe un computer, dar nu este recomandabil să le importați în programele de layout. Pe un Macintosh, fișierele CorelDRAW pentru Windows se deschid cu versiunea pentru Macintosh a CorelDRAW și Adobe Illustrator 8 sau o versiune ulterioară.

PICT (Format de imagine Macintosh QuickDraw)

PICT este un format nativ Mac OS Classic. Standard pentru clipboard, folosește limbajul grafic Mac OS. PICT este capabil să transporte informații raster, vectoriale, text și sunet și utilizează compresia RLE. Acceptat pe Mac de toate programele. Fișierele PICT pur bitmap pot avea orice adâncime de biți (de la Lineart la CMYK).

Fișierele Vector PICT, care au dispărut de la utilizare în zilele noastre, au avut probleme ciudate cu grosimea liniei și alte variații de imprimare.

Formatul este folosit pentru nevoile Mac OS, iar la crearea anumitor tipuri de prezentări numai pentru Macintosh. În afara Macintosh, PICT are o extensie .pic sau .pct și poate fi citit de programe separate, dar lucrul cu acesta este rareori simplu și direct.

WMF (Windows Metafile)

Formatul vectorial WMF folosește limbajul grafic Windows și se poate spune că este formatul său nativ. Folosit pentru a transfera vectori prin clipboard. Înțeles de aproape toate programele Windows care sunt oarecum legate de grafica vectorială.

Cu toate acestea, în ciuda simplității și versatilității sale aparente, formatul WMF ar trebui folosit doar ca ultimă soluție pentru transmiterea vectorilor nu. WMF distorsionează culoarea, nu poate salva un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale, nu poate conține obiecte raster și nu este înțeles de multe programe Macintosh.

BMP (Windows Device Independent Bitmap)

Un alt format Windows nativ. Este acceptat de toți editorii grafici care rulează acest sistem de operare. Este folosit pentru a stoca imagini bitmap destinate utilizării în Windows și, de fapt, nu este potrivit pentru nimic altceva.

Capabil să stocheze atât culorile indexate (până la 256 de culori) cât și cele RGB (peste 16 milioane de nuanțe). Este posibil să se utilizeze compresia pe baza principiului RLE, dar acest lucru nu este recomandat, deoarece multe programe nu înțeleg astfel de fișiere (pot avea extensia .rle). Există o versiune a formatului BMP pentru sistemul de operare OS/2.

Utilizarea BMP în alte scopuri decât Windows este o greșeală comună pentru începători. Este important să înțelegeți că nu este indicat să folosiți BMP nici pe web, nici pentru tipărire (în special), nici pentru pur și simplu transferul și stocarea informațiilor.

RTF (Microsoft Rich Text Format)

Formatul text RTF a venit aici pentru capacitatea sa extraordinară de a transfera texte de la un program la altul. Vă permite să transferați text formatat din programele de recunoaștere optică a caracterelor sau editorii de text în programele de grafică sau în orice altă direcție. RTF poate fi o soluție bună (și uneori singura soluție) atunci când transferați text non-latin, de exemplu, text în ebraică sau rusă în Windows 95/98 Ediția ebraică de la program la program.

Secretul compatibilității este utilizarea etichetelor speciale de formatare RTF și Unicode. Este Unicode (folosit ca bază a formatului Microsoft Word 97/98 pentru Macintosh și PC) care vă permite să transferați cu ușurință textele rusești de pe PC pe Mac și înapoi în fișierele MS Word 97/98 (adevarat pentru versiunile superioare de Word) .

RTF este folosit ca principal în editorul TextEdit care vine cu Mac OS X și în programul WordPad care vine cu Windows.

Astăzi vom vorbi despre formatele de imagine, caracteristicile lor și caracteristicile distinctive. Mulți dintre noi știm că imaginile vin în formate diferite, dar nu toată lumea înțelege de ce sunt atât de multe și care sunt caracteristicile lor distinctive.

Orice imagine stocată pe un computer are propriul format grafic. Fiecare dintre formatele grafice are propriile sale proprietăți și scop. Astăzi există un număr mare de formate grafice. Vom lua în considerare majoritatea formatelor grafice bazate pe unul dintre cei mai populari editori grafici, Adobe Photoshop. De ce Photoshop, este simplu, acest editor grafic are cel mai mare număr de formate.

Dar, în plus, vom încerca să analizăm și alte formate de imagine cunoscute.

Asadar, haideti sa începem:

PSD- Acesta este un format proprietar al programului Adobe Photoshop, vă permite să salvați toată munca efectuată pe imagine. Și anume, transparență, moduri de amestecare a straturilor, umbre, straturi, măști de straturi și toate celelalte lucruri mici făcute cu imaginea. Acest format este de obicei folosit dacă imaginea nu este complet terminată. De asemenea, este adesea folosit pentru a dezvolta un aspect al site-ului web, deoarece este convenabil să faceți aspect din acest fișier, văzând toate straturile și elementele. Și în toate celelalte cazuri, nu are rost să-l folosești, deoarece are o dimensiune a fișierului semnificativ mare în comparație cu alte formate.

TIFF– vă permite să salvați proiectul Photoshop pregătit cât mai precis posibil. Conține nu numai informații despre pixeli, ci și densitatea pixelilor pe imagine atunci când este imprimat în dpi. De asemenea, poate stoca mai multe straturi de imagine plus informații despre transparența canalului. Acest format a fost folosit în principal în tipărire.

BMP- Acesta este un model de puncte. O imagine în acest format constă dintr-o masă de puncte, fiecare dintre acestea având propria culoare. Acest format este foarte mare și poate fi ușor comprimat de către arhivatori. Pierderea calității în BMP nu este semnificativă, cu toate acestea, este inferioară TIFF.

JPEG este cel mai utilizat format. Este utilizat pe scară largă în tehnologia digitală (aparate foto). Motivul pentru o astfel de utilizare pe scară largă este calitatea sa destul de bună și dimensiunea mică a fișierului. Dar dimensiunea mică înseamnă că calitatea imaginii se pierde semnificativ. Totul ține de algoritmul de compresie a imaginii constă în faptul că, atunci când este comprimată, imaginea își pierde semnificativ acuratețea. Din aceste motive, nu este recomandabil să folosiți acest format în tipărire. Dar avantajul este că este convenabil să le trimiteți prin e-mail, să le postați pe Internet și să le stocați pe discuri.

GIF– Folosit în principal pentru a produce grafică pentru Internet. Nu este potrivit pentru salvarea fotografiilor, deoarece are o limitare în reproducerea culorilor din aceleași motive, nu este potrivit pentru imprimare; Imaginea acestui format grafic este formată din puncte, care pot include de la 2 la 256 de culori. Redarea limitată a culorilor și suportul pentru transparență îl fac indispensabil pentru stocarea imaginilor cu culori minime, cum ar fi logo-urile. O altă caracteristică a formatului este capacitatea de a produce imagini animate. Folosit pe scară largă pentru a crea bannere GIF (animate).

EPS– poate fi numit cel mai fiabil și universal format. Este destinat în principal transmiterii către edituri formatul poate fi creat și utilizat de aproape toți editorii grafici; Este cel mai logic să utilizați acest format numai dacă rezultatul este pe un dispozitiv PostScript.

Acest format este unic, acceptă tot ce este necesar pentru imprimare, poate înregistra date în RGB, trasee de tăiere, precum și utilizarea fonturilor și multe altele. Inițial, EPS a fost dezvoltat ca format vectorial, dar mai târziu a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS.

PNG este un format grafic care a înlocuit recent formatul Gif și a devenit deja foarte popular datorită faptului că poate menține transparența și transluciditatea, ceea ce nu a fost posibil în GIF-ul predecesorului său. Aceasta înseamnă că png-ul menține transluciditatea în intervalul de la 1 la 99% folosind un canal alfa cu 256 de niveluri de gri. Transparența funcționează după cum urmează: informațiile de corecție gamma sunt scrise în fișier. Corecția Gamma este un anumit număr de luminozitate, contrast al monitorului. Acest număr este citit ulterior din fișier și vă permite să reglați afișarea imaginii prin ajustarea luminozității.

PICT este un format proprietar Macintosh. Formatul este capabil să includă atât informații raster, cât și vectoriale, text, precum și sunet și utilizează compresia RLE. Imaginile PICT pe biți pot avea absolut orice adâncime de biți. Imaginile Vector PICT, care au dispărut de la utilizare în zilele noastre, au avut probleme neobișnuite de grosime a liniilor și alte variații în timpul imprimării.

Formatul este folosit pentru Macintosh, iar atunci când se creează anumite prezentări numai pentru Mac. Pe computerele obișnuite (nu Mac), formatul PICT este prezentat cu extensia .pic sau .pct, citită de anumite programe, lucrul cu acest format nu este adesea ușor.

PDF– formatul a fost propus și dezvoltat de Adobe ca format pentru documentare electronică, diverse prezentări și layout pentru trimiterea lui prin e-mail. Și caracteristica sa de design a fost de a oferi un format compact. Din aceste motive, toate datele din pdf pot fi comprimate, iar particularitatea acesteia este că se aplică diferite tipuri de compresie diferitelor tipuri de informații, mai potrivite pentru aceste tipuri de date: JPEG, RLE, CCITT, ZIP.

PCX– format de imagine raster. Fișierele pcx folosesc o paletă de culori standard, acest format a fost extins pentru a stoca imagini pe 24 de biți. Acest format depinde de hardware. Conceput pentru a stoca informații într-un fișier în aceeași formă ca și pe placa video. Pentru a combina acest format cu programe mai vechi, este necesar suportul pentru modul EGA al controlerului video. Algoritmul de compresie este rapid și ocupă o cantitate mică de memorie, dar nu este foarte eficient și nu este potrivit pentru comprimarea fotografiilor și a graficelor detaliate pe computer.

ICO– Acest format este conceput pentru stocarea pictogramelor fișierelor. Fișierele ico pot avea orice dimensiune, dar cele mai frecvent utilizate pictograme sunt cele cu laturile de 16, 32 și 48 de pixeli. De asemenea, sunt utilizate icoane cu dimensiuni de 24, 40, 60, 72, 92, 108, 128, 256 pixeli. Datele pictogramelor nu sunt de obicei comprimate. Pictogramele vin în True Color, High Color sau cu o paletă clar fixată. În structura lor, fișierele ICO sunt cel mai apropiate de formatul BMP, dar diferă de bmp prin prezența unei măști aplicate pe fundal folosind operația „ȘI” pe biți, ceea ce face posibilă implementarea transparenței.

Suprapunerea SAU exclusivă a imaginii principale poate inversa chiar și pixelii acolo unde fundalul nu a fost mascat. Și deja cu Windows XP, pictogramele pe 32 de biți au început să fie acceptate - fiecare pixel corespunde unei culori de 24 de biți plus un canal alfa de 8 biți, ceea ce permite o transparență parțială a 256 de niveluri. Folosind canalul alfa, este, de asemenea, posibil să afișați pictograma cu margini netede și, de asemenea, cu o umbră, combinată cu fundaluri diferite, masca pictogramei în acest caz este ignorată.

CDR este o imagine sau un desen în format vectorial creat folosind CorelDRAW. Acest format a fost dezvoltat de Corel pentru a fi utilizat în produsele software proprii ale companiei. Imaginile CDR nu sunt acceptate de mulți editori grafici. Dar aceasta nu este o problemă, fișierul poate fi exportat cu ușurință folosind același CorelDRAW în formate de imagine mai comune. Imaginile create în CorelDRAW cu extensia CDR pot fi deschise și în Corel Paint Shop Pro. Pentru cea mai bună compatibilitate, Corel recomandă salvarea fișierelor într-o versiune anterioară a formatului CorelDRAW CDR. Fișierele CDR ale versiunilor a zecea și anterioare pot fi deschise folosind Adobe Illustrator.

A.I. este un format de imagine vectorială, al cărui nume provine de la abrevierea numelui editorului vectorial AdobeIllustrator. Este suportat de aproape toate programele de grafică care sunt în vreun fel legate de grafica vectorială. Ai este unul dintre cei mai buni intermediari pentru transferul unei imagini de la un editor la altul. O caracteristică distinctivă și foarte importantă a formatului este cea mai mare stabilitate și compatibilitate cu PostScript, care este de mare valoare pentru editurile de produse tipărite.

BRUT– acesta este un format de date care conține informații brute (sau procesate într-o măsură minimă), creat direct de informațiile primite din matricea unei camere (cameră video etc.). Acest format desemnează nu numai datele foto, ci și datele audio sau video originale. Acest format stochează toate informațiile despre fișier și are un potențial mai mare de procesare a fotografiilor decât formatul JPG. RAW păstrează cea mai înaltă calitate posibilă. Datele din fișierele RAW pot fi decomprimate, comprimate fără pierderi sau comprimate cu pierderi.

Fișierele RAW de la un număr de producători de camere au propriul format de extensie, cum ar fi Canon - CR2, Nikon - NEF. Multe altele au formatul DNG oferit de Adobe, acestea sunt companii precum Leica, Hasselblad, Samsung, Pentax, Ricoh. Dacă Photoshop nu are o cameră brută pentru camera dvs., atunci fișierele nu se vor deschide, acestea au fost create în aceste scopuri de Adobe.

SVG– Format de grafică vectorială scalabil. Formatul a fost creat de W3C. Conform specificației, a fost creat pentru a descrie grafica vectorială bidimensională și grafică vectorială/raster mixtă în XML. Include trei tipuri de obiecte: forme, imagini și text. Suportă grafică statică, animată și interactivă. Puteți crea și edita atât în ​​editorele de text prin editarea codului, cât și în orice editor grafic pentru grafică vectorială (Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, Corel SVG Viewer). SVG este un standard deschis și nu este proprietar.

Unele dintre avantajele formatului SVG includ: Scalabilitate fără pierderea calității imaginii. Textul din SVG este text, nu o imagine, deci poate fi selectat, copiat și indexat de motoarele de căutare (atunci când este utilizat pe un site web). Interactivitatea graficii face posibilă atașarea propriilor evenimente la fiecare dintre elemente. Disponibilitatea utilizării graficelor raster în cadrul unui document. Animație care este implementată în SVG folosind limbajul SMIL. Compatibil cu CSS, vă permite să setați proprietățile obiectului, cum ar fi culoarea, fundalul, transparența etc. SVG se integrează cu ușurință cu documentele HTML și XHTML. Reducerea numărului de solicitări HTTP. Greutate mică a fișierului în comparație cu grafica raster.