Crearea de modele 3D online. Modele tridimensionale din fotografii

Crearea unui model este primul pas important către fabricarea unui produs, dar aici este problema: fiecare are propria părere despre alegerea unui program pentru modelarea 3D. Ei bine, sunt atât de mulți oameni, atât de multe opinii. În acest articol, ți-am pregătit o listă cu cele mai bune 25, după părerea noastră, de programe de modelare 3D. Fă-te confortabil și hai să începem!

În fruntea listei se află – firesc – Blender și SketchUp!
Da, este adevărat: Blender are cea mai mare și mai activă comunitate, iar această comunitate nu se satură niciodată să împărtășească informații. Drept urmare, Blender are cele mai mari forumuri, cele mai multe videoclipuri educaționale de pe YouTube și cele mai multe rezultate de căutare Google.

Blender își datorează popularitatea din două motive: în primul rând, acest program are atât de multe instrumente de lucru încât pur și simplu se deschid posibilități nelimitate pentru utilizatori; în al doilea rând, este un program gratuit și open source. Pe de altă parte, Blender este puțin dificil pentru începători și necesită timp pentru a stăpâni.
SketchUp ocupă locul doi în clasamentul nostru. Acest program este renumit pentru interfața sa ușor de utilizat (un plus important pentru începători) și are un întreg arsenal de instrumente. Și cel mai important, are o versiune gratuită.

Nu subestima programele pentru începători!
Aplicațiile online gratuite precum Tinkercad oferă cele mai necesare instrumente de modelare și fac procesul mult mai ușor. Ele dau un bun impuls învățării ulterioare. După ce le stăpânesc, începătorii vor fi garantat să stăpânească alte programe mai complexe. Astfel, Tinkercad ocupă un onorabil locul 8 după AutoCAD, Maya, 3DS Max, Inventor și SolidWorks. Nu subestima produsele de nișă!
Să începem cu ZBrush - cel mai popular program pentru sculptarea digitală 3D, care se află ferm pe locul 9. Dacă aveți nevoie să modelați o figurină, o creatură magică sau un personaj de joc pe computer, atunci aceasta este cea mai bună alegere.

După ZBrush, Cinema 4D, 123D Design și OpenSCAD vine Rhino (locul 13). Ceva demn de menționat aici. Am decis să separăm Rhinoceros și Grasshopper, deoarece cele două programe au abordări diferite ale modelării și chiar și opiniile comunităților lor diferă în multe privințe. Pe de altă parte, Grasshopper poate fi considerat doar un plugin pentru Rhinoceros. În acest caz, opinia noastră devine părtinitoare, iar Rhino și Grasshopper ar trebui luate ca un întreg.

De la rândurile 14 la 20, lista este următoarea: Modo, Fusion 360, Meshmixer (un program digital gratuit de la Autodesk), LightWave, Sculptris (un program de sculptură gratuit de la creatorii ZBrush), Grasshopper (un editor grafic algoritmic pentru Rhino) și FreeCAD.
Programul MoI3D (cunoscut și ca Moment de inspirație) ocupă 21 de rânduri din listă. Creatorii săi nu sunt în mod clar susținători ai unei strategii de marketing agresive. Nici măcar nu are o pagină oficială de Facebook sau Twitter. O mare parte din comunitatea ei provenea de la clubul de discuții al MAI și de la link-uri online.

Ultimele locuri pe listă sunt 3Dtin, Wings3D, K-3D și BRL-CAD.

Deci, ce concluzii se pot trage:

  • Modelatorii 3D au o selecție mare de programe și există o concurență acerbă între ei.
  • Programele gratuite (cum ar fi Blender) au o urmărire mult mai mare.
Pentru a înțelege care dintre aceste programe este potrivit pentru dvs., aruncați o privire pe site-ul său oficial, verificați prețurile, uitați-vă la modelele care pot fi create cu ajutorul acestuia... Și abia apoi luați o decizie. Multă baftă!

Salutare tuturor! Știm cu toții ce rol important joacă astăzi modelarea 3D în grafica computerizată și design. Acest termen se referă la crearea diferitelor modele tridimensionale folosind programe speciale. Există un număr mare de aplicații care sunt utilizate în grafica 3D. Prin urmare, astăzi vă voi spune despre cele mai bune programe de modelare 3D în limba rusă, sau mai bine zis, cele care o susțin.

De mulți ani, acest editor 3D rămâne unul dintre cele mai populare și utilizate pe scară largă din lume. Este folosit de artiști și designeri care lucrează într-o varietate de domenii. Aceasta include designul arhitectural și peisagistic, industria jocurilor de noroc și dezvoltarea animațiilor pe computer. Adică poți modela cu ușurință un interior sau un apartament, precum și personaje de joc sau mașini.

3Ds Max are cea mai largă gamă de capabilități de creare a obiectelor. Aici este posibil nu numai să editați orice modele tridimensionale, ci și să dezvoltați textura și aspectul, să lucrați cu surse de lumină, să animați, să calculați și să aplicați efecte speciale. Rețeaua are un număr mare de materiale gata făcute, precum și proiecte 3D care pot fi importate în acest program și apoi lucrate.

Metodele de bază de creare a modelelor sunt modificarea obiectelor simple originale bazate pe spline și poligoane. Deci, după ce ai creat un obiect simplu, prin transformare secvențială poți obține un model complex și original. Nu sună complet clar, dar odată ce îți dai seama, poți crea aproape orice vrei. Mai simplu spus, puteți face o cabină de camion sau baza unei case dintr-un cub obișnuit și un rezervor dintr-un cilindru. Sper ca am explicat clar.

Fereastra principală 3Ds Max are un număr de file. Principalele sunt operațiunile de fișiere (salvare, import, proiect nou), crearea structurilor de bază de diferite categorii, instrumente de editare, bibliotecă și editor de materiale, lucrul cu iluminarea, gestionarea animației și randarea finală. O zonă mare a ecranului este ocupată de o fereastră în care modelul este afișat în 3 proiecții și o vedere tridimensională.

Avantaje

  • funcționalitate excelentă care vă permite să creați modele uimitoare;
  • o bibliotecă imensă de texturi și materiale;
  • capacități bune de animație;
  • suport pentru modele din alte aplicații de modelare 3D;
  • o mulțime de videoclipuri și articole de antrenament.

Defecte

  • versiunea oficială este plătită și destul de scumpă;
  • greu de stăpânit pentru începători.

Blender

Recent, s-a răspândit un program destul de simplu și în același timp gratuit de modelare 3D - Blender (bine, bineînțeles, eram puțin înclinat în privința celui simplu, dar totuși este mai ușor decât celelalte). Acest pachet oferă utilizatorilor instrumente pentru crearea de modele 3D, un editor de materiale și texturi, animație și randare.

Programul gratuit de modelare 3D Blender este utilizat în diverse domenii care necesită utilizarea graficelor 3D. De exemplu, acest editor a fost folosit pentru a crea efecte speciale în cinema (filmele Spider-Man 2, Hardcore, Life of Pi). De asemenea, este folosit de artiști profesioniști și modelatori 3D în lucrările lor.

Modelele de aici pot fi create pe baza unor obiecte simple standard, curbe Bezier. Ulterior, acestea sunt schimbate și modificate cu instrumente speciale și transformate în modele 3D de orice complexitate. Puteți crea o varietate de obiecte pe el și chiar modelați un apartament, o casă sau un mobilier.

Cea mai mare parte a ferestrei principale este ocupată de un ecran unde sunt prezentate diferite tipuri de proiecții. Vizualizarea și locația pot fi modificate și scalate. În partea de sus există instrumente pentru operațiuni cu acestea, un editor pentru materiale și texturi, lucru cu sursele de lumină și morphing.

Avantaje:

  • open source și distribuit gratuit;
  • Gamă largă de oportunități, inclusiv lucrul cu animație;
  • suport pentru importul și exportul fișierelor din alte programe;
  • dimensiune mică de distribuție;

Defecte:

  • mai puțină funcționalitate în comparație cu cele mai importante aplicații plătite;
  • lipsa documentației în versiunea de bază.

În general, programul Blender poate fi recomandat designerilor începători. Deși aici nu există lecții în forma lor originală, precum și o descriere detaliată, există multe videoclipuri educaționale și resurse pe internet dedicate acesteia, inclusiv în limba rusă. Numărul de fani ai acestui pachet este în continuă creștere.

AutoCAD

Vorbind despre editori pentru grafica 3D, nu putem ignora faimosul AutoCAD. Cel mai comun scop este desenarea și proiectarea automată. Cele mai recente versiuni au o funcționalitate excelentă, ceea ce face foarte convenabilă modelarea obiectelor 3D, cum ar fi o casă.

AutoCAD are o interfață destul de prietenoasă, în plus, este perfect rusificată. Fereastra principală afișează proiectul. În partea de sus sunt instrumente pentru crearea și editarea diferiților parametri.

Avantajele AutoCAD:

  • distribuție foarte largă și versatilitate;
  • suport pentru fișiere de alte formate;
  • ușurința de învățare;
  • Există o versiune gratuită pentru studenți.

Dezavantajele AutoCAD:

  • funcționalitatea este mai mică decât în ​​editorii 3D clasici;
  • versiunea completă este plătită.

Cunoștințele și capacitatea de a lucra în AutoCAD vor reprezenta în orice caz un avantaj important. Stăpânirea acestui pachet este obligatorie nu numai pentru designeri, ci și pentru orice ingineri, așa că studierea lui va fi benefică în orice caz.

Pe lângă programele enumerate pentru modelare 3D, există și alți editori 3D bine-cunoscuti. De exemplu, printre ele se numără Maya, Houidini, SketchUp, ZBrush. Dar aș dori să spun că aproape niciunul dintre programele enumerate poate fi numit ușor de utilizat. Trebuie să studiezi mult și din greu pentru a începe să le folosești. Dar apoi îl poți cumpăra pentru tine și poți câștiga bani uriași din el.

De regulă, stăpânind o aplicație și înțeles principiile de bază de funcționare, este mult mai ușor să înțelegeți alți editori.

Ei bine, aici închei articolul de astăzi. Asigurați-vă că vă abonați la actualizările blogului pentru a nu rata lansarea articolelor interesante și, bineînțeles, nu uitați de rețelele sociale. Multă baftă. Pa! Pa!

Cu stima, Dmitri Kostin.

Astăzi vreau să vă spun cum să creați orice figură 3D pe care o doriți dintr-o imagine simplă - un gol (Această lecție este relevantă pentru utilizatorii Adobe Photoshop CS5 Extended.

1. O mică teorie fără de care nu poți...
Toate obiectele tridimensionale (3D) pe care dorim să le creăm trebuie mai întâi desenate în Photoshop în tonuri de gri. Ce înseamnă? Este simplu, obiectele tridimensionale din Photoshop sunt desenate pe baza unor culori date, care variază de la negru la alb, dar întotdeauna în tonuri de gri (a nu se confunda cu o imagine alb-negru). Captura de ecran de mai jos arată acest spectru de culori:

Acest spectru de culori funcționează pentru crearea de obiecte 3D.
Cu cât culoarea pe care o alegeți este mai închisă, cu atât indentarea va fi mai mare în obiectul 3D și invers, cu cât culoarea selectată este mai deschisă, cu atât acest loc se va ridica mai mult pe obiectul 3D. Astfel putem crea reliefuri, convexități și concavități pe un obiect 3D.
Trebuie remarcat faptul că toate obiectele 3D au un set geometric standard în patru direcții:
- avion
- avion cu două fețe
- cilindru
- sferă
pe baza căror modele sunt construite, pe baza ce model trebuie să construim. Aceasta înseamnă că având un gol sub forma unui desen în tonuri de gri, putem construi patru forme diferite din acesta. Pentru a înțelege toate acestea, să trecem la practică.

2. Pregătirea mediului de lucru al programului pentru funcționare.
Dacă nu aveți încă activată redarea OpenGL, activați accelerarea obiectelor 3D: Editare>Preferințe>Performanță, bifați caseta și faceți clic pe Ok.

Vom avea nevoie de o paletă pentru a lucra cu obiecte 3D. Dacă nu îl aveți, faceți următoarele: Fereastra>3D.

3. Crearea unui blank.
Creați un nou desen: Fișier>Nou (Cntr+N)), setați următorii parametri:

Puteți seta alți parametri, dar amintiți-vă, cu cât imaginea noastră și rezoluția ei sunt mai mari, cu atât computerul ne va procesa figura mai greu și mai mult.

Folosind o perie cu diametru mare, cu margini dure, desenați următorul design pe pânză apăsând tasta Shift (selectați culoarea pentru fiecare dungă care este indicată în captura de ecran):

Acesta este desenul nostru - un gol.

4. Crearea de obiecte 3D.
În paleta de obiecte 3D, setați următoarele setări și faceți clic pe butonul de creare:

Acum rotiți-l cu instrumentele:

Acum revenim la starea când aveam un simplu gol. În paleta de obiecte 3D, setați acum următoarele setări și faceți clic pe butonul de creare:

Priviți figura rezultată:

După cum puteți vedea, culorile mai închise sunt setate mai profund, în timp ce culorile mai deschise, dimpotrivă, sunt mai înainte. Încercați să analizați figura uitându-vă la golul nostru și comparând-o cu figura.

Acum revenim la starea când aveam un simplu gol. În paleta de obiecte 3D, setați acum următoarele setări și faceți clic pe butonul de creare:

Priviți figura rezultată:

După cum puteți vedea, culorile mai închise sunt setate mai profund, în timp ce culorile mai deschise, dimpotrivă, sunt mai înainte. Încercați să analizați figura uitându-vă la golul nostru și comparând-o cu figura.

Acum revenim la starea când aveam un simplu gol. În paleta de obiecte 3D, setați acum următoarele setări și faceți clic pe butonul de creare:

Priviți figura rezultată:

După cum puteți vedea, culorile mai închise sunt setate mai profund, în timp ce culorile mai deschise, dimpotrivă, sunt mai avansate în față. Încercați să analizați figura uitându-vă la golul nostru și comparând-o cu figura.

5. Acum cred că înțelegeți principiul prin care Photoshop construiește obiecte tridimensionale. Pentru a consolida materialul, vă voi arăta acest exemplu:

Pentru ca noi să recreăm același lucru, trebuie să analizăm după cum urmează: În partea de sus și de jos a figurii există locuri cu diametrul mediu față de întreaga figură, ceea ce înseamnă că pe piesa de prelucrat ar trebui să fie de culoare medie (nu foarte închisă). , nu foarte usor). Urmează tamburul cu depresiuni, ceea ce înseamnă că tamburul este cel mai convex și, prin urmare, culoarea piesei de prelucrat este cea mai deschisă (dar nu prea deschisă, deoarece diametrul tamburului va fi excesiv de mare). Depresiuni foarte adânci la bază indică faptul că culoarea depresiunilor ar trebui să fie neagră sau așa ceva pe piesa de prelucrat. Ei bine, desigur, dintre cele patru opțiuni pentru construirea figurilor (plan, plan cu două fețe, cilindru, sferă), vom alege cilindrul. Pe baza acestor analize, creez următorul șablon:

Folosind gândirea logică, putem crea absolut orice forme 3D. Aș dori să vă sfătuiesc să exersați. Imaginați-vă orice figură fictivă în mintea voastră și, raționând așa cum am făcut eu, reproduce spațiul liber și construiește o figură pe baza lui, vezi dacă se potrivește cu figura pe care ai avut-o în minte, dacă nu, încearcă din nou și în acest fel vei dobândi îndemânarea de lucru cu obiecte 3D și poate crea cu ușurință forme conform ideilor tale.

Vă doresc succes, sper că v-a plăcut lecția. Puteți vedea celelalte lecții ale mele despre modelarea 3D.

Multe aplicații diferite sunt folosite pentru a crea grafică pe computer. În mod convențional, acestea pot fi împărțite în următoarele grupuri:

  • Programe pentru sculptură digitală (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Motoare de joc (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Aplicații foarte specializate, „personalizate” pentru sarcini specifice (animarea lichidelor - RealFlow, crearea de texturi - Mari etc.).
  • Editori universali 3D (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini etc.).

Vom analiza primele trei grupuri în articolele următoare. Și astăzi oferim o prezentare generală a editorilor 3D universali (Full 3D Suites).

Universal 3D editori, de obicei conțin tot ce aveți nevoie pentru CG: instrumente de modelare, animație și randare.

La întrebările: „Care pachet este cel mai bun? Ce sa aleg?" nu exista raspunsuri corecte. Alegerea instrumentului depinde de mulți factori: preferințele personale ale artistului CG, obiectivele, capacitățile financiare etc.

  • funcționalitatea programului;
  • ușurință în utilizare (interfață intuitivă etc.);
  • disponibilitate, pret.

Majoritatea specialiștilor folosesc mai multe programe simultan în munca lor: unele lucruri sunt mai ușor și mai rapid de făcut în aplicații terțe (detaliere, post-procesare, simulare etc.). Așa că nu te limita la un singur pachet. În plus, alegerea instrumentelor de astăzi este pur și simplu uriașă.

Cele mai populare pachete 3D:

3 Ds Max

3Ds Max- un „pionier” printre editorii 3D, un instrument foarte popular, numărul 1 în alegere pentru mulți începători și profesioniști avansați. Ocupă poziții de conducere în domeniul proiectării și vizualizării arhitecturale. Folosit adesea în industria jocurilor de noroc.

Posibilitati:

  • modelare bazată pe poligoane, spline și NURBS,
  • sistem de particule puternic,
  • modul păr/lână,
  • shadere extinse Shader FX,
  • Suport pentru motoarele Iray și mental ray noi și îmbunătățite.
  • animație de mulțime,
  • import din Revit și SketchUp,
  • integrarea compoziției.

Și mult mai mult.

Pro: Funcționalități uriașe, o mulțime de plugin-uri și informații de antrenament.

Minusuri: nu este atât de ușor de învățat, „vechiul” necesită actualizări serioase.

Autodesk Maya

Maya- standard industrial pentru grafica 3D in film si televiziune. Maya este populară printre studiourile mari și proiectele de anvergură din publicitate, cinema și industria jocurilor de noroc. Pachetul este ideal pentru crearea de animație.

Posibilitati:

  • un set complet de instrumente pentru NURBS și modelarea poligoanelor;
  • instrumente puternice de animație generală și de caractere;
  • sistem de particule dezvoltat;
  • Tehnologia Maya Fur (crearea de blană, păr, iarbă);
  • Tehnologia Maya Fluid Effects (modelarea lichidelor, a atmosferei);
  • o gamă largă de instrumente pentru crearea de efecte speciale dinamice;
  • Texturi UV, coduri normale și culori;
  • redare flexibilă multiprocesor.

Pro: Funcționalități și capacități uriașe.

Minusuri: pregătire lungă și complexă, cerințe ridicate pentru sistem, preț ridicat.

Cinema 4 D

Cinema 4 D- unul dintre cele mai bune și mai convenabile pachete 3D de astăzi. Funcționalități uriașe: de la modelare, animație, efecte până la „sculptură” și modulul BodyPaint 3D. Are o interfață mai clară și mai convenabilă decât 3Ds Max și Maya. Folosit pe scară largă în motion design, industria filmului și publicitate.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și NURBS;
  • BodyPaint 3D (modul pentru crearea de scanări UV și hărți de textură);
  • generarea și animarea obiectelor;
  • animație de caractere;
  • dinamica corpurilor moi și dure;
  • modul pentru crearea părului realist;
  • sistem de particule de gândire;
  • bun vizualizator încorporat.

Pro: ușor de învățat, interfață intuitivă, funcționalitate excelentă, o mulțime de materiale de instruire, legătură strânsă cu Adobe After Effects, Houdini etc.

Minusuri: sistem nedepanat pentru tranziția între versiuni.

Modo

Modo- un produs complet pentru modelare, desen, animație și vizualizare. Include, de asemenea, instrumente de sculptură și vopsire a texturii. Datorită ușurinței sale de utilizare și performanței înalte, Modo are reputația de unul dintre cele mai rapide instrumente de modelare. Modo este popular în reclamă, dezvoltare de jocuri, efecte speciale și vizualizare arhitecturală.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și SDS;
  • instrumente moderne de animație;
  • dinamica corpurilor dure și moi;
  • sistem de desen;
  • Material de blană pentru crearea de păr, iarbă și blană;
  • instrumente de modelare;
  • vizualizare rapidă și de înaltă calitate.

Pro: instrumente puternice și ușor de înțeles, de înaltă performanță.

Minusuri: informație insuficientă.

Efecte secundare Houdini

Houdini- un pachet profesional puternic pentru lucrul cu grafica 3D, se bazează pe un sistem procedural, bazat pe noduri. Houdini este ideal pentru crearea de dinamici complexe, simulări: particule, lichide, fum, foc, simularea fenomenelor naturale etc. Este, de asemenea, un instrument excelent pentru a crea efecte vizuale impresionante. Principalul domeniu de aplicare pentru Houdini este industria filmului.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și NURBS,
  • animație (cheie, procedurală),
  • animație de personaje,
  • sistem de particule,
  • dinamica corpurilor solide și moi, a țesăturilor, a lânii/părului, a gazelor și a lichidelor,
  • lucrul cu sunet surround,
  • puternic motor de randare Mantra,
  • Instrument de compoziție încorporat.

Pro: efecte speciale și animație de înaltă calitate.

Minusuri: putine informatii, pret mare.

Softimage

Softimage(Autodesk Softimage, anterior Softimage/XSI) este un program pentru animație 3D și crearea de efecte vizuale în industria jocurilor, filmului și televiziunii.

Softimage avea unul dintre cele mai bune sisteme de animație. Datorită sistemului unic ICE (Interactive Creative Environment - o platformă de programare vizuală bazată pe noduri), pachetul a oferit funcționalitate largă, flexibilitate, performanță și calitate ridicate.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și procedurală puternică în mediul ICE;
  • fizica și dinamica particulelor și geometria;
  • animație neliniară;
  • Instrumente de animație facială Autodesk Face Robot;
  • MentalRay încorporat.

În 2008, Autodesk a cumpărat Softimage de la Avid pentru 35 de milioane de dolari. În 2015, Autodesk a anunțat că va înceta să mai vândă licențe pentru Softimage și, de fapt, a scăpat de unul dintre cei mai puternici jucători de pe piață. Site-ul oficial sugerează trecerea la 3Ds Max sau Maya.

Undă de lumină

Lightwave 3D- un instrument pentru animație 3D și efecte vizuale de la NewNek. A fost mult timp un standard în industrie în film și televiziune.

Noua și îmbunătățită suită LightWave 2015 oferă o multitudine de capabilități, de la modelarea în mișcare, animația personajelor, efecte vizuale până la dezvoltarea jocului și redarea arhitecturală.

Posibilitati:

  • interfață dublă intuitivă (modelator și aspect);
  • modelare poligonală puternică;
  • sistem de animație dezvoltat;
  • sistem de particule;
  • Sistem de echipare Genoma 2 caractere;
  • randare îmbunătățită;
  • moștenire dinamică interactivă (Interactive Dynamic Parenting);
  • sistem flexibil Bullet Dynamics;

Pro: Funcționalitate uriașă, interfață duală convenabilă.

Minusuri: nu atât de popular în țara noastră și în țările CSI, există puține informații.

Blender

Singurul pachet 3D gratuit din listă care este aproape la fel de funcțional ca aplicațiile plătite. Blender include instrumente pentru modelare 3D, animație și un set de opțiuni pentru crearea de jocuri, efecte vizuale și sculptură. O alternativă excelentă la „monstrii” animației 3D. Datorită sprijinului Fundației Blender, programul se dezvoltă foarte rapid și constant.

Posibilitati:

  • modelare poligonală, spline, curbe și suprafețe NURBS;
  • modul de sculptură;
  • sistem de particule;
  • dinamica corpurilor solide și moi: lichid, lână/păr etc.;
  • animație scheletică;
  • motoare de randare încorporate și integrare cu vizualizatoare terțe;
  • editor video;
  • funcții pentru crearea de jocuri și aplicații (Game Blender).

Pro: accesibilitate, open source, cross-platform, dimensiune mică (aproximativ 50 megaocteți), funcționalitate largă, capacitatea de a crea jocuri.

Minusuri: lipsa documentației în pachetul de bază.

Deci, pe scurt:

  • 3Ds Max- jocuri pe calculator, interioare, vizualizare.
  • Maya- animație, industria cinematografică, televiziune, videoclipuri muzicale.
  • Cinema 4D- efecte speciale în film și televiziune, motion design, publicitate.
  • Modo- publicitate, jocuri, efecte speciale în filme.
  • Houdini- programare vizuală, efecte speciale în cinema.
  • Softimage- animație și efecte speciale în cinema, televiziune, jocuri.
  • Undă de lumină- efecte speciale în cinema și televiziune.
  • Blender- animație de personaje, creare de jocuri.

În concluzie, aș dori să notez: un editor 3D este doar un instrument, al cărui potențial poate fi dezvăluit doar de designerul însuși, artistul CG. Odată ce ai stăpânit pe deplin un pachet, învățarea altora nu va fi dificilă.

Mult succes in studii si munca!

Modern industrie și design imposibil de imaginat fără Modelare 3D. Înainte de a începe producția, este necesar construi Modelul 3D al obiectuluiși, folosind tehnologia de prototipare rapidă crea a ei prototip. Acest lucru este necesar pentru a evalua ergonomia viitorului produs(de exemplu, aveți nevoie faceți o parte a caroseriei sau un prototip de mașină). În plus, producția unui prototip poate fi una dintre etape - în drum spre crearea unei matrițe pentru turnare- Pentru producție la scară mică sau eliberare seria de probă de produse.

Modelare 3D- un tip de grafică pe computer care combină diverse tipuri de instrumente software și hardware pentru crearea modelelor tridimensionale ale obiectelor. Modelare și vizualizare 3D utilizat pe scară largă în design industrialȘi Inginerie. CU folosind modelarea 3D sunt create obiecte grafice volumetrice, prin redare(plasarea unui model 3D pe fundalul necesar - pentru a vizualiza obiectul în mediu) dobândiți fotorealism maxim.

Cu ajutorul tehnologiei Modelare 3D Poate sa recreați obiecte din deseneși/sau din fotografii. Este de remarcat faptul că există multe metode software (programe) pentru crearea de modele pseudo-3D bazate pe fotografii.

Vorbim despre construirea unui model 3D precis dintr-o fotografie, un specialist cu experienta din firma KOLORO. Este de remarcat faptul că un designer 3D profesionist trebuie să aibă nu numai abilități în lucrul cu programe grafice, ci și educație tehnică specială. Aceasta este o garanție că modelul tridimensional pe care l-a construit va fi nu doar frumos, ci complet îndeplinirea cerințelor tehnice, nominalizat pentru această categorie de obiecte.


Deci, următoarele pot fi folosite ca bază pentru crearea unui model 3D:

  • fotografii;
  • planuri;
  • scaner 3D (rezultate scanare 3D);
  • obiect real (model 3D creat dintr-un nor de puncte);
  • descrierea verbală a obiectului solicitat;
  • desenul (sau schița) unui obiect manual;

Desenele acționează ca imagini șablon. Pentru a crea un model 3D din desene, trebuie să aveți trei desene ale obiectului - față, sus și lateral și, în mod ideal, și spatele.

Cerințe pentru desene:

  • indicarea tuturor dimensiunilor (grosimea pereților despărțitori, dimensiunile planurilor, componentele interne ale obiectului etc.);
  • locația corectă a tuturor obiectelor în raport cu axa de coordonate;
  • intelegere;
  • o indicație a materialului din care va fi realizat obiectul.


Este recomandabil să atașați următoarele informații la desene:

  • mod de a crea un prototip(imprimare 3D, frezare, turnare, metoda combinată de prototipare);
  • metoda necesară de realizare a unui obiect, garantând calitatea înaltă a viitorului produs.

Dacă desenul nu îndeplinește standardele industriale cerute, KOLORO va efectua lucrări suplimentare pentru standardizarea produsului. Ținând cont de dorințele clientului, specialiștii noștri:

  • efectuarea cercetărilor necesare;
  • va înțelege problema dvs. și va oferi o soluție;
  • va crea un desen care îndeplinește standardele cerute;
  • va crea un model 3D al unui obiect pe baza desenului acestuia.

Modelare 3D din fotografie

Modelare 3D din fotografie numit fotogrammetrie. Să vă reamintim că există multe programe „amatori” care creează modele 3D din fotografii, dar, în majoritatea cazurilor, astfel de programe construiesc o imagine pseudo-3D.

Model 3D de înaltă calitate poate fi construit doar într-un program profesional pentru a lucra cu Grafică 3D. În același timp, ca și în cazul cu Modelare 3D dupa desene, trebuie să avem o imagine cu cel puțin trei laturi ale obiectului: vederi de sus, laterale și frontale.

Modelarea 3D din fotografie este utilizată când:

  • desenele obiectului se pierd sau nu există;
  • este necesar să se creeze un model 3D al unei persoane;
  • în alte cazuri, când este necesară similitudinea fotografică a modelului cu originalul.

Scanare 3D

Scanere 3D moderne permite pentru Scanarea 3D a unui obiect orice dimensiune și formă. Scanere 3D cu laser, pe baza datelor primite, ei înșiși construiesc Modelul 3D al obiectului. Și, ulterior, imaginea tridimensională rezultată este rafinată minuțios de un designer 3D.

Astfel de Metoda de modelare 3D este unul dintre cei mai benefic din punct de vedere economic, la urma urmelor timp și costuri tehnice pentru a crea un model 3D în acest caz - minim. Această metodă poate fi folosită pentru ambele crearea unui model 3D obiect mic (de exemplu, crearea unui design al sticlei), si pentru Modelare 3D obiecte mari (de exemplu, modelare arhitecturală 3D).


Modelare 3D bazată pe un obiect real

Adesea asta Metoda de modelare 3D se aplică în caz de absență Scaner 3Dși incapacitatea de a realiza o fotografie de înaltă calitate a obiectului. Obiectul în sine, în acest caz, trebuie să fie de dimensiuni mici și transportabil, deoarece inginerul va trebui să lucreze direct cu obiectul - mutați-l și mutați-l și, dacă este necesar, dezasamblați obiectul în părți separate.