Ce înseamnă dispozitive periferice? periferice PC

Ce este tehnologia computerelor? Care sunt tipurile sale diferite? Pentru exemple de hardware și periferice pentru computer, citiți acest articol.

Prin definiție, diferitele părți ale unui computer fac parte din hardware-ul său. Hardware-ul computerului include unitatea centrală de procesare, placa de bază, cipurile și perifericele computerului, cum ar fi dispozitivele de intrare/ieșire și de stocare care au fost adăugate computerului pentru a-i îmbunătăți capacitățile. Iată o prezentare generală a diferitelor tipuri de echipamente informatice cu fotografii.

Componentele calculatorului

Iată o listă a principalelor componente ale unui computer împreună cu o listă de dispozitive multimedia, componente hardware de rețea și periferice de computer. Împreună formează un set de componente hardware ale computerului.

Componentele principale

Bus de sistem: Acesta este subsistemul care transmite date în interiorul computerului. Autobuzul computerului oferă conexiuni logice între diverse periferice ale computerului. Procesoarele folosesc magistrala de control pentru a comunica cu alte dispozitive din computer. Autobuzul de adrese este folosit pentru a indica adresa fizică. Procesorul, atunci când determină locația memoriei, citește sau scrie pe magistrala de adrese. Valorile de care are nevoie pentru a citi sau scrie sunt trimise magistralei de date. Astfel, magistrala de date livrează datele procesate. O magistrală paralelă este capabilă să transporte date multiple în paralel, în timp ce o magistrală serial transportă date sub formă de biți. Autobuzul intern conectează componentele interne ale computerului la placa de bază, iar magistrala externă conectează dispozitivele periferice externe la placa de bază.

  • AGP: Abreviat ca port grafic accelerat, este punctul în care placa video este atașată la placa de bază a computerului.
  • HyperTransport: Este o magistrală de computer cu latență scăzută care utilizează lățime de bandă mare și funcționează într-o manieră bidirecțională.
  • PCI:(Interconectarea componentelor - interacțiunea componentelor periferice) se referă la magistrala computerului care conectează dispozitivele periferice la placa de bază.
  • PCI Express: Acesta este formatul de interfață a cardului computerului.
  • USB:(Universal Serial Bus - magistrala serială universală), acționează ca o interfață pentru computer. USB este cel mai popular dispozitiv pentru conectarea dispozitivelor externe.
  • QuickPath: Cunoscut și ca interfața comună a sistemului, QuickPath este un procesor de interconectare punct-la-punct care este în strânsă concurență cu HyperTransport.
  • Serial ATA: Este o magistrală de computer care permite transferul datelor între dispozitivele de stocare și placa de bază.
  • SCSI atașat în serie: Aceasta este o interfață serială punct la punct. Permite transferul de date de pe dispozitivele de stocare, cum ar fi hard disk-urile.

Este un set de mașini logice care pot executa programe de calculator. Funcția fundamentală a unui procesor este de a executa o secvență de instrucțiuni stocate cunoscute sub numele de programe. În timpul primului său pas de funcționare, procesorul preia instrucțiuni din memoria programului. Această etapă este cunoscută ca etapa de „încărcare”. În etapa de „decodare”, procesorul împarte instrucțiunile în părți și apoi le execută. În timpul celei de-a patra etape de rescriere, procesorul scrie rezultatele instrucțiunilor procesate în memorie.

Este atașat la procesor și este folosit pentru a-i scădea temperatura. Ventilatoarele carcasei computerului ajută la menținerea unui flux constant de aer, răcind astfel componentele computerului.

Firmware: Este un program de calculator care este încorporat într-un dispozitiv hardware. Este undeva între hardware și software. Fiind parte a unui program de calculator, este similar cu software-ul, dar în același timp este strâns legat de hardware și îl face aproape de componentele hardware.

Este placa centrală de circuit imprimat, sau PCB pe scurt, care formează sistemul electronic complex al unui computer. Placa de bază oferă sistemului computerului toate conexiunile electrice, circuitele de bază și componentele necesare funcționării acestuia.

Această componentă este responsabilă pentru alimentarea cu energie a computerului. Acesta convertește puterea AC de la priza electrică în putere DC de joasă tensiune pentru componentele interne ale computerului.

Memoria cu acces aleatoriu, abreviată ca RAM, este memoria fizică a unui computer. Este folosit pentru a stoca programe care rulează și este atașat la placa de bază.

Aceasta este o placă de extensie pentru computer care permite intrarea și ieșirea semnalelor audio către și de la computer. Plăcile de sunet oferă aplicații multimedia cu componente audio.

Un adaptor video, cunoscut și sub numele de placă video, este o componentă hardware care generează și afișează imagini pe un afișaj.

Controlere de stocare: Sunt amplasate pe placa de baza sau pe placile de expansiune. Controlerele de stocare includ controlere pentru hard disk-uri, CD-ROM-uri și alte dispozitive.

Dispozitive media

Dispozitivele precum CD, DVD, Blu-Ray și unități flash sunt unele dintre cele mai populare medii de stocare amovibile care pot stoca date digitale. Unitățile de bandă și dischetele sunt învechite. Hard disk-urile și unitățile SSD sunt folosite pentru stocarea internă.

CD: Cunoscut ca CD, un dispozitiv pentru stocarea datelor digitale. CD-urile standard pot stoca aproximativ 80 de minute de audio. CD-ROM-ul conține date care pot fi citite și nu pot fi modificate. CD-ROM-urile sunt folosite pentru a distribui programe de calculator și aplicații multimedia. CD-urile folosesc o unitate optică, care utilizează lumină laser sau unde electromagnetice pentru a citi și scrie date pe discuri.

Disc Versatil Digital: cunoscut în mod obișnuit ca disc video digital și abreviat ca DVD, Digital Versatile Disk este unul dintre mediile de stocare foarte populare. Cu dimensiuni fizice asemănătoare unui CD, DVD-urile pot stoca de șase ori mai multe date decât CD-urile. Unitatea DVD-ROM este folosită pentru a citi date de pe DVD. DVD RW este folosit pentru a citi și scrie date pe DVD. Discurile DVD-RAM vă permit să le scrieți informații de mai multe ori. HD DVD este un format de disc optic de înaltă densitate.

Controller de matrice de discuri: Un controler de matrice de discuri, gestionează unitățile de disc fizice și le reprezintă pe computer ca unități logice. Aproape întotdeauna implementează RAID hardware, de aceea este uneori numit controler RAID. De asemenea, oferă cache suplimentară pe disc.

Acesta este un disc format din medii de stocare magnetice subțiri acoperite cu o carcasă de plastic. Odată cu apariția dispozitivelor optice de stocare, dischetele au devenit învechite.

Unitate de banda: Acest dispozitiv de stocare citește și scrie datele stocate pe bandă magnetică. Unitățile de bandă au capacități de stocare care variază de la câțiva megaocteți la câțiva gigaocteți. Sunt utilizate în principal pentru stocarea datelor de arhivă.

Este un dispozitiv de stocare nevolatil care stochează date digitale pe o suprafață magnetică. Este folosit pentru stocarea datelor pe termen mediu.

Unitate solidă: Abreviat SSD, cunoscută și sub numele de unitate SSD. Acest dispozitiv de stocare folosește memorie solidă pentru a stoca date persistente. Poate înlocui un hard disk în multe aplicații, dar costă mult mai mult.

Acesta este un format de stocare pe disc optic. Își trage numele de la laserul albastru care este folosit pentru a citi și scrie astfel de discuri. Datorită lungimii de undă scurte, discurile Blu-Ray pot stoca cantități mari de date. Unitatea BD-ROM este folosită pentru a citi date de pe discuri Blu-Ray, BD-ROM-ul poate fi folosit atât pentru citire, cât și pentru scriere.

Mai bine cunoscut ca unitate flash. Este un dispozitiv de stocare mic, detașabil și reinscriptibil, cu capacități de stocare cuprinse între 64 MB și 64 GB. Datorită capacității mari, durabilității și designului compact, au câștigat o popularitate imensă în vremurile moderne.

O unitate de dischetă de capacitate medie pentru stocarea informațiilor, dezvoltată de Iomega în 1994, avea o capacitate de aproximativ 100 MB, versiunile ulterioare crescând capacitatea de stocare la 250 MB și apoi la 750 MB. Formatul a devenit cel mai popular produs pentru a umple nișa de stocare portabilă la sfârșitul anilor 1990. Cu toate acestea, nu a fost niciodată suficient de popular pentru a înlocui discheta de 3,5 inchi și nu a putut să se potrivească cu dimensiunea de stocare disponibilă pe CD-urile reinscriptibile și pe DVD-urile reinscriptibile ulterioare. Unitățile flash s-au dovedit în cele din urmă a fi mediile de stocare reinscriptibile preferate în rândul publicului larg, datorită utilizării aproape universale a porturilor USB pe computerele personale, iar dimensiunea mare a unităților Zip a căzut curând în disgrația pentru stocarea portabilă în masă la începutul anilor 2000.

Hardware și componente de rețea

Iată o privire rapidă asupra unor componente hardware care fac posibil ca un computer să facă parte dintr-o rețea.

Card LAN: Aceasta este una dintre cele mai importante componente hardware, deoarece permite computerului să comunice cu alte computere printr-o rețea. Acesta servește ca mediu de stocare în rețea și oferă computerului un sistem de adrese MAC. O placă de rețea este cunoscută și ca adaptor de rețea, placă LAN (rețea locală) sau NIC (placă de interfață de rețea).

Modem: Acest dispozitiv este utilizat pentru conexiuni dial-up. Demodulează semnalele analogice pentru a decoda informațiile purtătoarelor digitale și modulează semnalele analogice pentru a codifica informațiile transmise.

Routerele nu sunt cu adevărat o piesă hardware. Mai degrabă, sunt dispozitive care sunt folosite pentru a conecta mai multe rețele de computere cu fir și fără fir.

Perifericele computerului

În afară de componentele hardware ale unui computer, există multe dispozitive externe care sunt la fel de importante pentru funcționarea acestuia. Tastatura, mouse-ul și monitorul sunt principalele dispozitive de intrare și ieșire. Joystick-urile, dispozitivele de jocuri și alte dispozitive de indicare sunt utilizate în mod obișnuit pentru aplicațiile de jocuri de pe un computer. Căștile, difuzoarele, microfoanele și camerele web sunt utilizate pe scară largă pentru a rula aplicații multimedia. Să ne uităm la câteva exemple ale acestor periferice.

Este un dispozitiv de intrare al cărui design este derivat de la mașina de scris. Tastatura este formată din mai multe taste instalate într-un anumit mod. Fiecare tastă acționează ca un comutator electronic, producând o literă, un număr sau un simbol introdus într-un procesor de text sau efectuând o anumită operațiune de calculator.

Afişa: Cunoscut sub numele de monitor, este un dispozitiv electric care afișează imagini rezultate din ieșirea video de la un computer.

Un mouse de computer este un dispozitiv de indicare care detectează mișcarea bidimensională. Mișcarea mouse-ului este tradusă în mișcarea pointerului pe afișajul computerului, permițând utilizatorului să controleze grafic interfața cu utilizatorul.

Este un dispozitiv de indicare care conține un cursor împreună cu o minge cu senzori de mișcare de rotație. Trackball-urile și-au găsit utilizare în stațiile de lucru speciale și jocurile video.

Acestea constau dintr-o pereche de difuzoare mici care pot fi ținute aproape de urechi. Acestea pot fi conectate la o sursă audio, cum ar fi un amplificator sau un CD player.

Acesta este un traductor acustic care convertește semnalele sonore în semnale electrice. De obicei, microfoanele constau dintr-o membrană care vibrează ca răspuns la sunet. Vibrațiile sunt traduse în semnale electrice.

Acest dispozitiv periferic produce copii pe hârtie ale documentelor electronice. Este atașat la computer folosind un cablu periferic sau un cablu USB. Imprimanta este adesea produsă în combinație cu un scaner, care servește ca instrument de copiere.

Este un dispozitiv periferic care poate scana imagini, scris de mână sau obiecte și le poate converti în imagini digitale.

Este un dispozitiv de intrare care este utilizat în jocurile video sau sistemele de divertisment pentru a furniza intrare la un joc video, de obicei pentru a controla un obiect sau un personaj din joc.

Vorbitor: Difuzoare externe ale computerului care permit utilizatorilor computerului să asculte fișiere audio.

O cameră web este o cameră mică care este utilizată pe scară largă în timpul conferințelor video și al mesageriei instantanee. Sunt camere digitale care pot încărca imagini pe un server web.

Aceasta a fost o introducere în diferitele tipuri de hardware de computer. Pe măsură ce tehnologia computerelor avansează, putem aștepta cu nerăbdare dezvoltarea multor alte componente hardware care traduc tehnologia în acțiune!

Diferite tipuri de dispozitive periferice conectate la un sistem informatic joacă un rol important în funcționarea acestuia. Ele determină în mare măsură posibilitățile de utilizare a computerelor și caracteristicile tehnice ale acestora. O gamă largă de dispozitive periferice fabricate vă permite să alegeți cele cu care computerele profesionale sunt utilizate cel mai eficient în diverse domenii de activitate.

În funcție de funcțiile îndeplinite de sistemul informatic, dispozitivele periferice pot împărțite în două grupe principale.

  • Primul include acele dispozitive periferice, a căror prezență este absolut necesară pentru funcționarea sistemului informatic. Ele sunt de obicei numite periferice de sistem. Acest grup include un monitor video, o tastatură, o unitate de dischetă (FMD), o unitate HDD (HDD) și un dispozitiv de imprimare (imprimantă).
  • Al doilea grup de dispozitive periferice include unități de bandă magnetică, dispozitive de introducere a informațiilor grafice, dispozitive de ieșire a informațiilor grafice (plottere), modem, scaner, placă audio, mouse sau trackball, adaptoare de comunicare și altele. Ele oferă un computer profesional cu capacități suplimentare. Cu toate acestea, prezența lor în configurația sa este determinată de zona specifică de activitate. În acest sens, acest grup este numit dispozitive periferice suplimentare.

Multe dispozitive periferice sunt conectate la computer prin prize speciale (conectori), situate de obicei pe peretele din spate al unității de sistem a computerului. Pe lângă monitor și tastatură, astfel de dispozitive sunt:

  • imprimantă – dispozitiv pentru tipărirea textului și a informațiilor grafice;
  • mouse – un dispozitiv care facilitează introducerea de informații într-un computer;
  • joystick - un manipulator sub forma unui mâner montat pe o balama cu buton, folosit în principal pentru jocuri pe calculator;
  • precum și alte dispozitive.

Unele dispozitive, de exemplu, multe tipuri de scanere (dispozitive pentru introducerea de imagini și text într-un computer), utilizează o metodă de conectare mixtă: numai o placă electronică (controller) care controlează funcționarea dispozitivului este introdusă în unitatea de sistem a computerului, iar dispozitivul în sine este conectat la această placă cu un cablu.

În prezent, sunt dezvoltate dispozitive periferice mai noi și mai avansate.

Astfel, unitatea de sistem a unui calculator personal staționar conține principalele componente care asigură execuția programelor de calculator la nivel hardware.

Dispozitivele externe (în raport cu unitatea de sistem) în funcție de scopul lor funcțional pot fi prezentate sub forma mai multor grupe: dispozitive de intrare și ieșire a informațiilor, dispozitive care realizează simultan funcții de intrare și ieșire a informațiilor, dispozitive de stocare externe.

Dispozitivele de introducere a informațiilor includ o tastatură, dispozitive de introducere a coordonatelor (manipulatoare precum mouse, trackball, contact sau touch pad, joystick), scaner, camere digitale (camere video și camere) și microfon.

Dispozitivele de ieșire a informațiilor includ un monitor, dispozitive de imprimare (PU, imprimantă și plotter), difuzoare de sunet și căști.

Dispozitivele care efectuează funcții de intrare și ieșire a informațiilor includ un adaptor de rețea, un modem (modulator-demodulator) și o placă de sunet.

Dispozitivele de stocare externe includ: unități externe de dischetă și hard disk, unități optice și magneto-optice externe, unități de memorie flash etc.

Periferice de sistem

Monitor video

Monitor video (afisaj sau doar monitor) – un dispozitiv pentru afișarea textului și a informațiilor grafice în PC-urile staționare – pe ecranul unui tub catodic, iar în PC-urile portabile – pe un ecran plat cu cristale lichide.

Sunt monitoare culoare și monocrom, poate funcționa în unul dintre cele două moduri: text sau grafic. În modul text, ecranul monitorului este împărțit în mod convențional în secțiuni separate - locuri familiare, cel mai adesea în 25 de linii a câte 80 de caractere fiecare (locuri familiare). Fiecare locație familiară poate conține unul dintre cele 256 de caractere predefinite. Aceste caractere includ litere mari și mici latine, numere, simboluri: ! @ # $ % ^ & * () - + = ? ( ): ; " "< >/ | \ . , ~ `, precum și simboluri pseudo-grafice utilizate pentru afișarea tabelelor și diagramelor pe ecran, construind cadre în jurul zonelor ecranului.

Numărul de caractere afișat pe ecran în modul text poate include și caractere chirilice (litere ale alfabetului rus).

Pe monitoarele color, fiecare loc familiar poate avea propria culoare de simbol și propria culoare de fundal, ceea ce vă permite să afișați inscripții colorate frumoase pe ecran. Pe monitoarele monocrome, luminozitatea crescută a caracterelor, sublinierea și inversarea imaginii (caracterele întunecate pe un fundal deschis) sunt folosite pentru a evidenția părți individuale ale textului și zonele ecranului.

Modul grafic al monitorului este conceput pentru a afișa grafice și desene pe ecran. Desigur, în acest mod puteți afișa și informații text sub formă de diferite inscripții, iar aceste inscripții pot avea un font și o dimensiune arbitrară a literelor.

În modul grafic, ecranul monitorului este format din puncte, fiecare dintre acestea putând fi întunecat sau deschis pe monitoarele monocrome sau una dintre mai multe culori pe monitoarele color. Numărul de puncte orizontale și verticale se numește rezoluție a monitorului în acest mod. De exemplu, expresia „rezoluție 640200” înseamnă că monitorul în acest mod afișează 640 de puncte pe orizontală și 200 de puncte pe verticală. Trebuie remarcat faptul că rezoluția nu depinde de dimensiunea ecranului monitorului, la fel cum atât televizoarele mari, cât și cele mici au 625 de linii de scanare a imaginii pe ecran. Monitoarele moderne au o rezoluție de până la 1024768 sau 12481024 pixeli.

O caracteristică importantă a unui monitor, care determină claritatea imaginii de pe ecran, este dimensiunea punctului de pe ecran. Cu cât este mai mic, cu atât este mai mare claritatea. De obicei, dimensiunea punctului variază de la 0,41 la 0,18 mm.

Alte caracteristici ale monitorului includ: prezența unui ecran plat sau convex, nivelul emisiilor radio de înaltă frecvență, rata de reîmprospătare a imaginii de pe ecran, prezența unui sistem de economisire a energiei.

Tastatură

Tastatură – unul dintre cele mai importante elemente ale comunicării om-calculator. Tastatura este dispozitivul principal pentru introducerea informațiilor într-un computer personal. Datele de prelucrat și comenzile de executat sunt comunicate computerului prin tastatură. În plus, controlează funcționarea computerului în timpul execuției programului.

Tastatura ar trebui să fie ergonomică, adică confortabilă și să nu obosească în timpul lucrului. Pentru a face acest lucru, poate fi instalat la o ușoară înclinare (de la 5 la 7) față de suprafața orizontală. Cheile trebuie să fie ușor accesibile și trebuie să fie acționate prin apăsare ușoară. Marcajele de pe el trebuie să fie clare și să nu fie obositoare de văzut.

Dispunerea literelor pe câmpul de tastare al tastaturii este similară cu cea a unei mașini de scris convenționale, ceea ce face posibilă utilizarea abilităților dobândite în timpul lucrului cu o mașină de scris în lucrul cu un computer, realizând introducerea de mare viteză atât a textului, cât și a datelor digitale.

Când lucrați cu un computer, trebuie să introduceți anumite comenzi sau să efectuați frecvent anumite funcții. Introducerea lor în formă tipărită de fiecare dată ar dura mult timp. Prin urmare, pentru a introduce aceste comenzi și funcții cel mai frecvent utilizate, tastaturile computerelor oferă taste separate, așa-numitele funcționale. Când apăsați pe fiecare dintre ele, nu se introduce o singură literă sau număr în computer, ci o propoziție sau o comandă întreagă. Deci, de exemplu, când introduceți text într-un program, apăsarea acestei taste funcționale poate însemna „plasați cursorul la sfârșitul liniei”, în timp ce într-un alt program apăsarea înseamnă „ștergeți textul până la sfârșitul liniei”.

Tastatura computerului are și taste care le fac mai ușor de manevrat, așa-numitele taste de control. De exemplu, există taste separate pentru deplasarea cursorului luminos în jurul ecranului, pentru inserarea caracterelor și pentru ștergerea caracterelor.

Comenzile includ, de asemenea, taste care controlează funcționarea literelor mici sau majuscule, a alfabetului rus sau latin.

Tastaturile computerelor folosesc diferite tipuri de butoane, dintre care cele mai utilizate sunt: capacitiv și de contact.

  • Butoanele capacitive au un design destul de simplu. Acestea constau dintr-o placă metalică mobilă atașată la un buton și două proeminențe metalice pe o placă de circuit imprimat care formează electrozii practic staționari ai unui singur condensator variabil. De fiecare dată când apăsați o tastă, placa mobilă se apropie de proeminențe, ceea ce duce la o modificare a capacității condensatorului. Această modificare este o indicație că o tastă a fost apăsată (sau eliberată). Circuitul electronic al unei astfel de tastaturi conține componente care disting starea butonului în funcție de capacitatea acestuia. Pe lângă simplitatea dispozitivului, butoanele capacitive au o fiabilitate destul de ridicată. Ele pot rezista până la 100 de milioane sau mai multe cicluri de presă și lansare.
  • Butoanele de contact pot fi fabricate în diverse versiuni, dar se bazează întotdeauna pe principiul contactului mecanic direct între două plăci metalice flexibile. La punctul de contact, plăcile au de obicei un înveliș special care oferă o rezistență scăzută la contact. Tastaturile computerelor folosesc butoane de contact care sunt proiectate astfel încât apăsarea butonului să elibereze una dintre lamele preîncărcate, care apoi face contact ascuțit cu cealaltă lamă, creând contact. În acest caz, forța de contact dintre cele două plăci nu depinde de forța de apăsare a tastei, ceea ce reduce semnificativ vibrațiile mecanice care apar în momentul contactului. Durata de viață a butoanelor de contact este caracterizată printr-un număr de operații de ordinul a câteva zeci de milioane de cicluri. Sunt mai rezistente la zgomot decât cele capacitive.

Imprimanta

Imprimantă (sau dispozitiv de imprimare) concepute pentru afișarea informațiilor pe hârtie. Toate imprimantele pot scoate informații text, multe pot scoate și imagini și grafice, iar unele imprimante pot scoate imagini color.

Există câteva mii de modele de imprimante care pot fi utilizate cu un computer. De obicei, se folosesc următoarele tipuri de imprimante: matrice, inkjet și laser, dar există și altele (LED, imprimante termice și așa mai departe).

  • Imprimante matriciale (sau matrice de puncte).– cel mai comun tip de imprimantă pentru PC-ul IBM până de curând. Principiul de imprimare al acestor imprimante este următorul: Capul de imprimare al unei imprimante conține un rând vertical de tije subțiri de metal (ace). Capul se mișcă de-a lungul liniei imprimate, iar tijele lovesc hârtia la momentul potrivit prin panglica de cerneală. Acest lucru asigură formarea simbolurilor și imaginilor pe hârtie.

Modelele de imprimante ieftine folosesc un cap de imprimare cu nouă pini. Calitatea imprimării unor astfel de imprimante este mediocră, dar poate fi oarecum îmbunătățită prin imprimarea în mai multe treceri (de la două la patru).

O calitate superioară și o imprimare mai rapidă este asigurată de imprimantele cu 24 de pini de imprimare (imprimante cu 24 de puncte). Există imprimante cu 48 de pini, oferind o calitate și mai bună de imprimare.

Viteza de imprimare a imprimantelor cu matrice de puncte este de la 60 la 10 secunde pe pagină, imprimarea desenelor poate fi mai lentă - până la 5 minute pe pagină. Sunt produse și imprimante matriciale speciale de înaltă performanță - sunt folosite de bănci, companii de telefonie și așa mai departe.

  • Imprimante cu jet de cerneală. La aceste imprimante, imaginea este formată din micropicături de cerneală specială suflate pe hârtie folosind duze. Această metodă de imprimare oferă o calitate și o viteză mai mare de imprimare și, în comparație cu imprimantele cu matrice de puncte, este foarte convenabilă pentru imprimarea color. Imprimantele moderne cu jet de cerneală pot oferi o rezoluție înaltă - până la 600 de puncte pe inch, sunt apropiate ca calitate de imprimantele laser și nu sunt mult mai scumpe decât imprimantele cu patru matrice (de 2-3 ori mai ieftine decât imprimantele laser).

Trebuie remarcat faptul că imprimantele cu jet de cerneală necesită îngrijire și întreținere atentă. Imprimantele cu jet de cerneală imprimă viteze de la 15 la 100 de secunde pe pagină, iar timpii de imprimare a paginilor color pot ajunge la zece minute (de obicei 3-5 minute).

  • Imprimante laser oferă în prezent cea mai bună calitate de imprimare (aproape de tipografică). În aceste imprimante pentru a imprima Principiul xerografiei este utilizat: imaginea este transferată pe hârtie dintr-un tambur special în care particulele de vopsea sunt atrase electric. Diferența față de un fotocopiator convențional este că tamburul de imprimare este electrificat folosind un laser conform comenzilor computerului.

Imprimantele laser, deși destul de scumpe (de obicei, de la 800 USD la 4000 USD), sunt cele mai convenabile dispozitive pentru producerea de documente imprimate alb-negru de înaltă calitate. Există și imprimante laser color, dar costă mult mai mult - de la 5.000 de dolari) cu o rezoluție de 300 dpi, de la 10.000 de dolari cu o rezoluție de 600 dpi.

Rezoluția imprimantelor laser este de obicei de cel puțin 300 dpi, iar imprimantele laser moderne (seria HP Laser Jet 4) au de obicei o rezoluție de 600 dpi sau mai mult. Unele imprimante, cum ar fi HP Laser Jet III și 4, folosesc tehnologie specială pentru a îmbunătăți calitatea imaginii. Utilizarea acestor tehnologii echivalează cu creșterea rezoluției imprimantei de 1,5 ori. Viteza de imprimare a imprimantelor laser este de la 15 până la 5 secunde pe pagină la imprimarea textelor. Afișarea paginilor cu imagini poate dura mult mai mult;

Sunt produse imprimante speciale de înaltă performanță (așa-numitele „rețea”), de exemplu HP Laser Jet 4Si, 4V și altele, viteza lor de operare este de la 15 la 40 de pagini pe minut. De obicei, astfel de imprimante sunt conectate la o rețea locală și partajate între utilizatorii din acea rețea.

Unități

Unitățile de disc magnetice și de bandă magnetică pot fi folosite ca memorie externă pentru computerele personale. Unitățile de disc magnetice vin cu două tipuri de medii de stocare - un disc magnetic flexibil (dischetă) și un disc magnetic dur (nedemontabil) (HDD). . Prezența unei unități de disc magnetice flexibile (FMD) este obligatorie.Unitățile de bandă magnetică sunt de obicei de tip casetă și sunt rareori folosite. Acestea servesc la rescrierea unei cantități mari de informații de pe HDD pe bandă magnetică, după care aceste informații pot fi înregistrate în HDD-ul altui computer personal sau stocate într-o arhivă.

Unitățile comunică cu procesorul central al computerului folosind dispozitive de control adecvate (controlere). Dispozitivele de control (CU) sunt concepute pentru a efectua, pe de o parte, schimbul de informații între procesorul central și unități, iar pe de altă parte, pentru a controla funcționarea acestor unități. Comunicarea între dispozitivele de stocare și unitatea de control se realizează de obicei printr-o interfață standard, care este un grup de linii pentru transmiterea semnalelor electrice, fiecare având un scop strict definit.

Unitățile de disc magnetice sunt dispozitive cu așa-numitul acces ciclic la informații. Benzile magnetice sunt medii de acces secvenţial. Ei citesc sau scriu în celule alternativ de la începutul până la sfârșitul casetei. Unitățile de disc magnetice care funcționează diferit în mod fundamental efectuează operațiuni de citire sau scriere într-un timp semnificativ mai mic decât cel necesar pentru dispozitivele cu bandă magnetică.

Timpul necesar pentru a accesa informațiile de pe mediul de stocare este de multe ori mai mare decât timpul necesar pentru a accesa memoria RAM a computerului. Atunci când creează unități moderne, ei se străduiesc să reducă această diferență la minimum. Timpul de acces la informațiile din HDD este cu un ordin de mărime mai mic decât timpul de acces din HDD.

A) Unități de dischetă

Utilizarea pe scară largă a dischetelor în computerele personale se datorează costului lor relativ scăzut, dimensiunilor mici și accesului relativ rapid la informațiile stocate pe o dischetă. Un alt motiv pentru utilizarea pe scară largă a dischetelor este ușurința de a lucra cu acestea și ușurința de a stoca dischetele.

Există diferite tipuri de GBMD. Cele mai utilizate dispozitive au diametre media de 133 mm (5,25 inchi) și 89 mm (3,5 inchi). În computerele profesionale, cel mai des sunt folosite unitățile de dischetă cu un diametru de dischetă de 3,5 inchi.

Când lucrați cu unități de disc, una sau două suprafețe circulare ale discului sunt folosite pentru a stoca informații. În funcție de numărul de suprafețe de informații utilizate, discurile magnetice pot fi cu o singură față sau cu două fețe, iar unitățile, respectiv, pot avea unul sau două capete magnetice de citire-scriere. Calculatoarele profesionale folosesc atât dischete cu o singură față, cât și pe două fețe. Capacitatea de a stoca informații pe una sau două suprafețe ale unei dischete este garantată de producător și este indicată pe eticheta acesteia. Unitățile de dischetă cu o singură față au un singur cap de citire-scriere, adică sunt proiectate să utilizeze o singură suprafață a dischetei. Unitățile de dischetă cu două fețe au două capete de citire-scriere și funcționează simultan cu două suprafețe ale dischetei. În cazurile în care acest lucru este prevăzut de designul dischetei și dischetei, dischetele cu o singură față pot funcționa alternativ cu două suprafețe ale dischetei. Pentru a face acest lucru, discheta este plasată inițial în poziția principală, în care are loc scrierea sau citirea de pe prima suprafață. După instalarea dischetei în poziția inversă, în care cele două suprafețe sunt schimbate, este posibil să scrieți sau să citiți pe a doua suprafață a acesteia.

Cantitatea de informații stocate pe o dischetă depinde atât de tipul de dischetă, cât și de discheta în sine.

NGMD ca dispozitiv independent combină trei blocuri principale:

  • Sistem de acționare conceput pentru a asigura rotirea unei dischete într-o dischetă la o viteză strict specificată. Motorul sistemului de acționare este pornit și oprit de semnalele primite de la unitatea de control prin interfață.
  • Sistem de pozitionare servește la instalarea capului de citire-scriere pe o pistă precis definită a suprafeței suportului. Urmele sunt cercuri concentrice pe suprafața discului pe care sunt înregistrate informații. Un motor pas cu pas mută capul de citire-scriere de la o pistă la alta în două direcții de-a lungul razei discului. Capul este în contact constant cu suprafața dischetei.
  • Sistem de citire-scriere convertește informațiile primite de la unitatea de control în impulsuri electrice care trec prin capul magnetic și înregistrează pe o dischetă. La citirea de pe o dischetă, acest sistem realizează o conversie inversă - impulsurile electrice de la capul magnetic sunt convertite în informații binare, prezentate într-o formă adecvată pentru transmiterea prin interfață către unitatea de control.

O caracteristică caracteristică a unităților de disc este metoda de înregistrare a informațiilor pe suport. Această metodă determină densitatea datelor de pe un disc magnetic și, prin urmare, are un impact semnificativ asupra volumului maxim posibil de informații stocate. În plus, metoda de înregistrare este legată și de fiabilitatea datelor stocate, viteza de schimb între unitatea de control și unitate, complexitatea dispozitivului de control și așa mai departe. În NGMD, se folosesc în principal două metode de înregistrare - cu modulație de frecvență FM (din engleză FM - modulare de frecvență) și cu modulare de frecvență modificată. În acest fel, se formează așa-numitele impulsuri de date. Pe lângă acestea, secvența de codificare FM include și impulsuri de sincronizare corespunzătoare frecvenței de ceas a seriei binare. Aceste impulsuri sunt destinate să sincronizeze circuitele logice ale dispozitivului de control al mișcării non-vehicular cu frecvența de ceas a unității de control. Pentru a reduce numărul de impulsuri de ceas, metoda MFM utilizează impulsurile de date în sine pentru sincronizare. Impulsurile de ceas suplimentare sunt generate numai în cazul mai multor zerouri consecutive când nu există impulsuri de date. Deci, codarea MFM constă în următoarele operații: transmiterea unui impuls de date pentru fiecare unitate a secvenței binare înregistrate; transmiterea unui impuls de ceas pentru fiecare secundă și următorul zero într-un grup de zerouri scrise secvenţial într-un rând binar. Secvența rezultată combină impulsuri de date și impulsuri de ceas, dar numărul total de impulsuri este redus la jumătate în comparație cu metoda FM. În consecință, cu aceeași densitate de înregistrare, metoda MFM vă permite să obțineți de două ori mai multă cantitate de informații stocate pe disc decât cu metoda FM. În acest sens, majoritatea NGMD utilizate în calculatoarele profesionale folosesc metoda de codare MFM.

O altă caracteristică a unităților de disc neamovibile este densitatea de înregistrare pe dischetă. În funcție de direcția în care se ia în considerare densitatea, se face distincția între densitățile de înregistrare transversală și longitudinală. Densitatea transversală este măsurată prin numărul de piste pe unitatea de lungime de-a lungul razei dischetei, iar densitatea longitudinală este măsurată prin numărul de biți de informație pe unitatea de lungime de-a lungul circumferinței pistei. Densitatea de înregistrare este determinată în primul rând de calitatea acoperirii magnetice și de parametrii capului de citire-scriere.

b) Unități de hard disk

Dispozitiv media neamovibil Acestea sunt hard disk-uri magnetice (HDD). Spre deosebire de unitățile de dischetă, acestea nu implică de obicei scoaterea suportului media din dispozitiv și înlocuirea acestuia cu unul similar - hard disk-ul este sigilat ermetic în carcasa dispozitivului, iar întregul HDD este de obicei montat o singură dată la asamblarea computerului. Hard disk-ul se rotește continuu după ce dispozitivul este pornit. Deoarece cantitatea de informații stocate de un dispozitiv de acest tip este foarte semnificativă (mai mult de 300 MB), aceasta este partajată de toți utilizatorii de computere.

Hard disk-ul, împreună cu capetele magnetice, este închis ermetic într-o carcasă metalică, izolându-le de influențele nedorite ale mediului. Acest lucru reduce semnificativ probabilitatea erorilor de înregistrare din cauza contaminării capetelor sau a deteriorării suprafeței hard disk-ului. În HDD-urile, capetele magnetice citesc și scriu informații fără a intra în contact cu suprafețele suportului. Acestea sunt așa-numitele capete plutitoare, care, în timp ce discul se rotește, sunt ținute la mică distanță de suprafață de forța de ridicare generată de fluxul de aer dintre cap și suprafața discului. Înregistrarea fără contact permite viteze mari de rotație a media și previne uzura capului. La rândul său, o frecvență mare de rotație a discului vă permite să creșteți semnificativ viteza de scriere și citire a HDD-urilor, ceea ce reduce timpul general de acces la acest tip de memorie.

Periferice suplimentare

Plotter

Plotter (plotter) – un dispozitiv pentru afișarea informațiilor grafice pe hârtie. Pentru deservirea plotterelor, se folosește un software special, cu ajutorul căruia puteți desena imagini grafice de diferite formate la viteză mare.

Ploterele - Acestea sunt dispozitive mecanice în care este fixat un stilou special. Pentru a desena un grafic sau un simbol, stiloul este mutat pe hârtie. Pixul (practic este mai mult un stilou) poate fi umplut cu pastă colorată sau cerneală. Ploterele cu mai multe stilouri pot schimba creionul de desen la comandă, permițând randarea în mai multe culori.

Sunt complotori Mai multe tipuri:

  • La primul tip de dispozitiv, hârtia sau filmul este fixat fix pe o suprafață plană, iar stiloul se poate mișca în două dimensiuni.
  • Al doilea tip de plotter este conceput astfel încât stiloul să se miște într-o singură dimensiune, dar și hârtia se mișcă.
  • Ploterele sunt de tip tambur, adică funcționează cu o rolă de hârtie.

Ploterele primesc o secvență de comenzi de la computer care controlează procesul de desen. Desigur, acest lucru necesită software și hardware adecvat. Hardware-ul include interfața și cablul de comunicație. Software-ul trebuie să poată genera o secvență de coduri de control, care este transmisă plotterului. Majoritatea plotterelor au un tabel de codificare încorporat care convertește aceste coduri în mișcări de bază ale stiloului. Cu alte cuvinte, computerul dă comenzi plotterului într-un limbaj special. Nu există un standard special pentru limbajul de comandă pentru plotter.

Mouse

Mouse este un manipulator pentru introducerea de informații într-un computer. Mouse-ul este o cutie mică cu două sau trei chei care se potrivește cu ușurință în palma mâinii tale. Împreună cu un fir pentru conectarea la un computer, acest dispozitiv seamănă cu adevărat cu un mouse cu o coadă.

Mouse-ul vă permite să mutați cursorul în locația dorită de pe ecran prin mișcarea mouse-ului peste mouse pe masă sau pe altă suprafață și să fixați selecția apăsând unul dintre butoanele de pe suprafața acestuia. Ca și în alte cazuri, software-ul trebuie să fie capabil să recunoască prezența hardware-ului, adică mouse-ul, și să perceapă semnalele de control. Din fericire, majoritatea programelor care „înțeleg” controlul cursorului de la tastatură pot folosi mouse-ul conectând un mic program suplimentar care oferă computerului informații despre mișcarea mouse-ului sub forma unei secvențe echivalente de coduri generate atunci când tasta cursorului este apăsată.

Există două opțiuni principale de design de mouse: mecanice și optice.

Dispozitivul mecanic folosește o bilă care se rotește liber, care se află pe „partea de jos” a mouse-ului. Mingea se rotește ca urmare a frecării atunci când mouse-ul este mișcat pe o suprafață plană. Circuitul mouse-ului detectează acest lucru, numără numărul de rotații și transmite informațiile către computer.

Mouse-ul optic este mutat de-a lungul unui panou reflectorizant special. Fasciculul de lumină emis de mouse este reflectat de loviturile aplicate uniform pe panou. În acest caz, senzorul situat în interiorul mouse-ului determină distanța parcursă și direcția de mișcare și trimite aceste informații către computer.

Pot exista două sau trei butoane pe suprafața mouse-ului. Modul în care sunt utilizate depinde de software.

Unele programe de aplicație sunt concepute să funcționeze numai cu un mouse, dar majoritatea programelor care folosesc un mouse permit înlocuirea mouse-ului cu comenzi introduse de la tastatură. Cu toate acestea, adesea cu o astfel de înlocuire, lucrul cu programul este foarte dificil.

Modem

Modem – un dispozitiv pentru schimbul de informații cu alte computere prin intermediul rețelei telefonice. Prin proiectare, modemurile pot fi încorporate (inserate în unitatea de sistem PC) sau externe (conectate printr-un port de comunicație). Modemurile diferă între ele prin ratele maxime de transfer de date (1200, 2400, 9600 baud etc., 1 baud = biți pe secundă) și dacă acceptă corectarea erorilor (standardele V42bis sau MNP-5). Pentru o funcționare stabilă pe liniile telefonice interne, modemurile importate trebuie adaptate corespunzător.

Fax modem

Fax modem – un dispozitiv care combină capacitățile unui modem și mijloace pentru schimbul de imagini de fax cu alte modemuri fax și aparate telefax convenționale.

Scanner

Scanner – un dispozitiv pentru citirea informațiilor grafice și text într-un computer. Scanerele pot introduce desene într-un computer. Folosind un software special, un computer poate recunoaște caractere dintr-o imagine introdusă printr-un scaner, acest lucru vă permite să introduceți rapid text tipărit (și uneori scris de mână) în computer. Scanerele sunt desktop (prelucrează întreaga coală de hârtie) și de mână (trebuie ținute peste imaginile sau textul dorit), alb-negru și color (perceperea culorilor). Scanerele diferă între ele în rezoluție și în numărul de culori sau nuanțe de gri percepute. Pentru utilizarea sistematică (de exemplu, în sistemele de publicare), este necesar un scaner desktop, deși este mai scump. Pentru a pregăti publicații color, este necesar în mod natural un scanner color.

Card audio

Placa audio vă permite să redați muzică și să redați sunete folosind computerul. Difuzoarele și adesea un microfon sunt de obicei furnizate împreună cu placa audio. Placa audio oferă facilități pentru înregistrarea, redarea și editarea muzicii și a mesajelor vocale.

Multe programe, în special cele de jocuri, folosesc plăci audio pentru a scoate muzică și sunet, inclusiv vorbire, efecte.

Cititor CD

Un cititor de CD vă permite să citiți date de pe discuri compacte speciale (CD-ROM-uri). Aceste CD-uri sunt mai fiabile și pot stoca mult mai multe informații decât dischetele, motiv pentru care în prezent în Occident sunt distribuite pe CD-uri multe pachete software mari, baze de date și programe multimedia.

Trackball

Trackball – un manipulator în formă de minge pe un suport. folosit pentru a înlocui un mouse, mai ales în laptopurile.

Tabletă grafică

Tabletă grafică – un dispozitiv pentru introducerea imaginilor de contur (digitizer). Utilizat în mod obișnuit în sistemele de proiectare asistată de computer (CAD) pentru introducerea desenelor într-un computer.

Adaptoare de canal de comunicație

Adaptoarele de canal de comunicație sunt proiectate pentru a fi implementate schimb de informatiiîntre computerele profesionale, ambele situate în imediata apropiere unul de celălalt și cele aflate la distanță pe o distanță lungă. În plus, cu ajutorul lor, computerele profesionale individuale sunt conectate cu alte computere mici și mari. Un exemplu tipic în acest caz este utilizarea unui computer profesional ca terminal „inteligent” prin care se asigură accesul la diferite tipuri de rețele de calculatoare.

Sunt utilizate două tipuri de adaptoare de canal de comunicație - asincrone și sincrone.

  • Un adaptor asincron este conectat la magistrala sistemului computerului atunci când pe acesta este instalat un conector pentru conectarea la mediul de transmisie.

Adaptorul asincron îndeplinește toate funcțiile de comunicare, transmiterea caracterului dorit la viteza corespunzătoare, generarea de biți de pornire și oprire, monitorizarea, precum și detectarea bitului de pornire la recepție, recunoașterea caracterului primit și prezentarea acestuia la programul de service corespunzător, și așa mai departe.

Adaptorul asincron poate fi utilizat atât pentru comunicații locale, cât și la distanță. Cu comunicarea locală printr-un astfel de adaptor, diferite dispozitive periferice care au suport pentru modul asincron (de exemplu, o imprimantă sau un terminal) pot fi conectate la un computer profesional.

Comunicarea directă printr-o interfață în modul asincron este cea mai simplă modalitate de a comunica între două PC-uri. Când utilizați modemuri în acest mod, computerele situate la sute de kilometri distanță unul de celălalt pot comunica. În acest caz, comunicarea poate fi organizată printr-o linie dedicată (comunicație necomutată) sau folosind rețeaua telefonică existentă (comunicație comutată). Utilizarea unei rețele telefonice vă permite să conectați un număr mare de computere, dintre care doar două sunt conectate unul la altul în orice moment.

Trebuie remarcat faptul că, în modul de transfer asincron de date, ratele de schimb sunt relativ scăzute - până la câteva mii de biți pe secundă, ceea ce nu este suficient în majoritatea aplicațiilor practice.

  • Adaptorul sincron este, de asemenea, conectat la magistrala de sistem. Se caracterizează printr-un mod de operare sincron, în care informația este transmisă ca o secvență de caractere reprezentând o parte a unui mesaj sau întregul mesaj. În acest caz, începutul și sfârșitul fiecărei secvențe individuale sunt marcate cu caractere de serviciu. La transmisia sincronă se folosesc diverse reguli de dialog între calculatoare, care alcătuiesc așa-numitul protocol de schimb. În funcție de protocolul utilizat, simbolurile de serviciu sunt numite „steaguri” sau „simboluri de sincronizare”. Există două tipuri de protocoale de comunicare sincrone - orientate pe biți și orientate pe octeți. Calculatoarele profesionale au adaptoare separate pentru canale de comunicație pentru a deservi cei mai obișnuiți reprezentanți ai celor două tipuri de protocoale.

Adaptoarele sincrone sunt utilizate în principal pentru a conecta computere profesionale la computere mainframe sau la rețele de calculatoare.

Ce s-a întâmplat periferice computer sau doar periferice? Perifericele sunt dispozitive care se conectează la un computer și își extind funcționalitatea. Spre deosebire de un computer (, ...), prezența lor nu este necesară pentru ca computerul să funcționeze. De exemplu, o imprimantă este un dispozitiv periferic folosit pentru a imprima informații. Computerul va funcționa fără imprimantă, dar nu fără procesor. Deoarece Procesorul este un dispozitiv PC obligatoriu.

Cele mai populare periferice de calculator sunt și. Se părea că tastatura și mouse-ul erau dispozitive obligatorii, fără de care ar fi imposibil să lucrezi pe un computer, dar nu este așa. Operarea va fi imposibilă pentru utilizator, în timp ce un computer fără aceste dispozitive se va porni, va porni și va aștepta comenzile introduse folosind tastatura sau mouse-ul. Să ne uităm la câteva dispozitive populare.

Căștile și difuzoarele sunt următoarele dispozitive periferice cele mai populare. În sine există doar un difuzor mic, folosit în principal pentru a semnala erori la momentul pornirii. Pentru a asculta complet sunetul, sunt necesare difuzoare sau căști.

– alte dispozitive periferice. Servește pentru stocarea pe termen lung a informațiilor.

Imprimanta și scanerul sunt dispozitive periferice concepute pentru a imprima informații (imprimanta) și pentru a obține o copie digitală a unui obiect (scaner). În computerele de acasă, un scaner este folosit în principal pentru a digitiza text și fotografii. Cel mai adesea, aceste două dispozitive sunt combinate într-o singură carcasă. Un astfel de dispozitiv se numește MFP - un dispozitiv multifuncțional.

Pe lângă dispozitivele populare enumerate mai sus, există destul de multe periferice de computer pentru diferite tipuri de sarcini.

La prima vedere, laptopurile și monitoarele PC au un oarecare avantaj față de echipamentele de televiziune în materie de conexiune. Cu toate acestea, televizoarele moderne sunt echipate cu o gamă largă de conectori, așa că conectarea unui computer la un televizor este mult mai ușoară decât pare. Varietate de interfețe Realitatea este că compatibilitatea unui computer și a unui televizor depinde de gradul de uzură (vechimea) dispozitivului mai vechi. Dacă pleci de acasă astăzi [...]

Imprimanta poate fi considerată pe bună dreptate unul dintre cele mai importante echipamente de birou din viața de zi cu zi a utilizatorului obișnuit. Într-adevăr, cu ajutorul unei imprimante puteți tipări rezumate, lucrări la termen, lucrări științifice, fotografii de familie și multe altele. În funcție de costul dispozitivului, imprimanta poate îndeplini diverse funcții, de exemplu, imprimare pe hârtie foto profesională, folosind o paletă de culori mai largă etc. […]

Difuzoarele computerului sunt un dispozitiv periferic și sunt concepute pentru a scoate sunet. Pentru un computer de acasă, prezența difuzoarelor este o condiție prealabilă, deoarece... Fără ele, este imposibil să vizionezi complet un film, să asculți muzică sau să te joci. Pentru un PC de birou, lipsa acusticii este încă justificată cumva, dar este deja imposibil să-ți imaginezi un computer de acasă fără ele. Ce fel de difuzoare pentru computer există Aproape toate difuzoarele pentru computer [...]

După ce porniți scanerul, trebuie să instalați driverul pentru acest dispozitiv, astfel încât datele să poată fi transferate între computer și scaner. Începeți prin a conecta scanerul la un port USB al computerului. (Citiți manualul scanerului pentru a afla cum să îl conectați la computer.) Porniți scanerul. Multe scanere folosesc tehnologia plug and play, care permite Windows să recunoască hardware-ul și să instaleze […]

Un scaner este folosit pentru a transfera text și imagini de pe hârtie pe un computer sub formă de fișier, care este inversul tipăririi pe o imprimantă. Anterior, scanerele de mână erau comune, care trebuiau deplasate fără probleme de-a lungul foii scanate. Pe lângă faptul că sunt incomod de utilizat, marele lor dezavantaj a fost că, din cauza vitezei inegale de mișcare, imaginea rezultată a fost alungită sau, dimpotrivă, […]

Structura computerului pare complexă, dar o vom descrie într-un limbaj simplu. Hardware-ul computerului constă dintr-o unitate de sistem și dispozitive periferice. Unitatea de sistem (cutia în care sunt introduse discurile și sunt conectate căștile). Este componenta principală a unui computer personal, fără a fi imposibil. Periferice pentru computer - toate dispozitivele conectate la unitatea de sistem: tastatură, imprimantă, mouse, monitor etc.

Principalele procese responsabile de funcționarea PC-ului au loc în unitatea de sistem (unitatea de sistem). Alte dispozitive afișează doar rezultatul acestor procese sau efectuează acțiunile specificate de acestea.

După ce ați îndepărtat peretele lateral al unității de sistem (prin deșurubarea șuruburilor din spate), puteți vedea o grămadă de plăci și componente de neînțeles. Dispozitivul pare complicat, dar este mai ușor de înțeles decât ar părea. Mai jos sunt toate dispozitivele principale care se află în unitatea de sistem.

Această placă organizează algoritmul corect pentru funcționarea tuturor elementelor PC-ului conectate la ea. Designul plăcii de bază a computerului permite tuturor componentelor sale să funcționeze ca un singur mecanism.

Adesea, întreaga unitate de sistem este numită procesor. De fapt, unitatea centrală de procesare este un cip (microcircuit) situat pe placa de bază. Este asemănător cu creierul uman: este responsabil de primirea, procesarea, transmiterea informațiilor specificate de utilizator și este una dintre părțile principale ale computerului. Performanța PC-ului depinde direct de aceasta. Cu cât este mai mare adâncimea de biți și viteza de ceas a procesorului, cu atât poate efectua mai multe operațiuni.

Produsele Intel sunt considerate cele mai fiabile microprocesoare.

Aceștia acceptă lucrul cu toate programele, precum și cu dispozitivele periferice și au o generare scăzută de căldură. Când lucrați cu grafică și în joc, procesoarele de la AMD au rezultate mai bune, dar nu sunt la fel de fiabile. Procesorul instalat este acoperit cu pastă termică și prin el este atașat un radiator din metal cu o bună disipare a căldurii. Acest lucru se face pentru a îmbunătăți disiparea căldurii, facilitând răcirea procesorului folosind un răcitor.

Cooler - ventilator pentru răcirea procesorului

Această parte este plasată în imediata apropiere a procesorului. Sarcina sa este de a răci procesorul, protejându-l de temperaturile în creștere care ar putea interfera cu funcționarea corectă. De asemenea, instalează coolere suplimentare în apropierea hard disk-urilor: la procesarea datelor, acestea se încălzesc, ceea ce reduce viteza operațiunilor. Instalarea unui cooler mic pe hard disk va crește durata de viață a acestuia și va accelera computerul. Dacă aveți o placă video puternică, trebuie să aveți grijă și de sistemul de răcire al acesteia, dacă există spațiu pentru instalare în carcasa unității de sistem.

Hard disk sau hard disk

Este dificil să luați în considerare dispozitivul unui computer personal fără acest detaliu - este responsabil pentru stocarea informațiilor. Conține sistemul de operare și fișierele utilizator: fotografii, videoclipuri, programe etc.

Cantitatea de spațiu disponibil pentru stocare și viteza sistemului depind de dimensiunea hard disk-ului și de clasa sa.

Cu cât este mai mare clasa de hard disk, cu atât procesorul poate înregistra date și le poate prelua mai rapid. Viteza depinde direct de viteza de rotație. Hard disk-ul este conectat la placa de bază printr-o interfață ATA sau IDE.

Acest dispozitiv din unitatea de sistem computerizată este instalat pentru a accelera procesarea și redarea datelor video. Claritatea detaliilor atunci când vizionați un videoclip sau în timpul jocului depinde de aceasta. O placă video medie ar trebui să fie suficientă pentru utilizarea normală, dar pentru „jucători” sau pentru programe profesionale care funcționează cu fișiere grafice, trebuie să cumpărați o placă video mai puternică.

RAM - memorie cu acces aleatoriu

Această parte este necesară pentru a efectua operațiuni CPU. RAM este memoria internă a PC-ului. La procesarea datelor, procesorul central scrie temporar informații în RAM și începe să lucreze cu acestea. Cu cât mai multă RAM, cu atât procesele mai complexe le poate efectua un computer. Viteza cu care datele sunt scrise în RAM este, de asemenea, importantă. La o viteză scăzută de înregistrare, chiar și un procesor puternic va „încetini”. Este ca și cum ai accelera un Ferrari pe un teren de futsal: există putere, dar nu e unde să mergi.

ROM - Memorie numai pentru citire

BIOS-ul este stocat în ROM. Această componentă a computerului este necesară pentru management în absența unui sistem de operare.

unitate de putere

Asigură funcționalitatea PC-ului: primește energie electrică din rețea, o distribuie între componente, furnizând puterea necesară fiecăruia.

Această parte a computerului este responsabilă de procesarea fișierelor de sunet și de transmiterea informațiilor primite către difuzoare. Placa de sunet este conectată la placa de bază și este inițial încorporată în ea. Mai puțin frecvente sunt PC-urile cu plăci de sunet externe care pot fi înlocuite.

Adesea o componentă încorporată. Uneori există spațiu pe placa de bază pentru instalarea unei plăci de rețea suplimentare (este necesar să se creeze o rețea locală simplă, fără a utiliza placa de rețea principală).

Se conectează și la placa de bază, dar nu direct, ci folosind cabluri. Te poți descurca fără o unitate de disc. Acum, cel mai mare beneficiu al acestuia este capacitatea de a instala un sistem de operare de pe un disc.

Porturi și conectori

Aceștia sunt responsabili pentru conectarea dispozitivelor periferice la computer:

  1. PS/2 pentru conectarea unui mouse și tastatură.
  2. D-sub (VGA) pentru transferul de date video pe dispozitive externe. Înainte de apariția unei interfețe mai moderne, era standardul pentru conectarea unui monitor.
  3. DVI-I– un conector îmbunătățit responsabil pentru conectarea unui monitor la un PC cu plăci de bază moderne. De obicei, se află lângă VGA standard - dacă nu este acolo, atunci pachetul ar trebui să includă un adaptor de la DVI la VGA.
  4. MiniJack– conectori vopsiți în diferite culori: roșu este responsabil pentru conectarea unui microfon, verde – căști și difuzoare, albastru – înregistrarea sunetului de la un dispozitiv extern, galben – un subwoofer, negru – lateral și gri – difuzoarele din spate ale unui sistem stereo.
  5. LAN concepute pentru a primi și transmite date prin Internet sau rețea locală.
  6. USB Portul vă permite să conectați multe dispozitive periferice la computer. Nu vom enumera totul, dar cu cât mai multe astfel de porturi, cu atât mai bine.

Dispozitivul este proiectat să citească informații de pe carduri flash și smart card. La modelele mai vechi de PC, în loc de un cititor de carduri, a fost instalată o unitate de disc pentru a funcționa cu discuri magnetice mici. Capacitatea acestor discuri a fost de 1,44 MB, ceea ce a făcut, în cele din urmă, utilizarea lor nepracticabilă.

Cadru

Sarcina sa este de a proteja componentele plasate în el de praf și deteriorări mecanice și de a fixa în siguranță toate piesele, al căror număr depinde de tipul carcasei. Valoarea carcasei poate părea mică, dar nu este așa: determină câte piese pot încăpea în unitatea de sistem și modul în care sunt aranjate.

Am stabilit în ce constă unitatea de sistem computerizată, acum să ne uităm la dispozitivele externe.

Periferice

Dispozitivele periferice pot include în mod condiționat tot ceea ce nu se află în unitatea de sistem. Acestea sunt concepute pentru a transmite informații, a afișa rezultatele prelucrării acestora și pentru a îndeplini sarcinile atribuite de CPU (imprimarea documentelor etc.). Pur și simplu, dispozitive de intrare, ieșire și stocare.

  • Scaner plat. Proiectat pentru introducerea informațiilor grafice primite din foi într-un computer. Datele sunt citite folosind un fascicul de lumină, a cărui reflexie este captată de dispozitive speciale (proiectate sub forma unei rigle) și trimise pentru procesare către CPU.
  • Scaner portabil. Principiul funcționării sale este similar cu cel al tabletei, dar mișcarea „rigla” cu dispozitive de prindere este efectuată manual.
  • Scanner cu tambur. O coală de hârtie este atașată la un cilindru special, care se rotește la viteze mari la scanare. Această tehnologie produce imagini scanate de cea mai înaltă calitate.
  • Scanner de bare. Acest tip de scaner este conceput pentru a citi informații sub forma unui cod de bare. Folosit exclusiv în scopuri comerciale.
  • Tabletă grafică. Vă permite să transferați informații pe un computer utilizând mișcări care sunt capturate de un stilou special. Folosit de artiști și ilustratori.
  • Tastatură. Inclus în principalele dispozitive ale computerului. Folosit pentru a introduce text și a transmite comenzile utilizatorului.
  • Mouse. Un dispozitiv care simplifică gestionarea computerului.

Dispozitiv de ieșire

  • Imprimanta matriciala. Cel mai simplu dispozitiv pentru imprimarea datelor pe hârtie prin lovirea unei tije cilindrice.
  • Imprimanta laser. Imaginea este aplicată pe hârtie folosind metoda punctului, ceea ce permite obținerea unei imprimări de înaltă calitate.
  • Imprimantă cu jet. Tabloul pe hârtie se formează prin aplicarea picăturilor de vopsea.
  • Monitorizați. O piesă importantă de hardware de calculator care afișează date grafice transmise de placa video sau, în lipsa acesteia, de placa de bază.
  • Coloane. Responsabil pentru ieșirea datelor procesate de placa de sunet.
  • Cameră web. Este necesar să transferați imaginea utilizatorului pe computer. Folosit pentru conversații video.

Dispozitive de stocare

Nevoia de spațiu suplimentar de stocare a datelor apare atunci când este necesară stocarea fișierelor care nu se potrivesc pe unitatea principală sau atunci când aceste fișiere sunt de mare valoare. Cele mai populare dispozitive de stocare suplimentare:

  • Flash Drive USB. Aceasta este așa-numita unitate flash. Poate stoca până la 128 GB. Sunt compacte, dar au o serie de dezavantaje: cost ridicat, nefiabilitate și un spațiu mic pentru înregistrarea datelor.
  • Hard disc extern. Vă permite să stocați până la 2 TB de informații, oferind viteză mare de înregistrare și securitate a datelor.

Am descris în ce constă un computer, părțile sale principale. Pentru un studiu mai profund, trebuie să citiți literatură specială.

În lecția a opta vom afla despre periferice principale computer personal, adică O dispozitive PC externe.

Cu cât tehnologia informatică se dezvoltă mai mult, cu atât apar mai multe „trucuri” de neînțeles (atât în ​​nume, cât și în scop). În această lecție ne vom uita la cele mai elementare dispozitive care pot fi conectate la un computer. În plus, voi încerca să răspund la întrebările „este necesar acest dispozitiv” și „cum să-l conectez”.

Mai întâi, să ne dăm seama ce fel de cuvinte sunt „dispozitive periferice”.

Periferie(din cerc grecesc) - parte a ceva îndepărtat de centru.

Periferice(PU) - echipament conceput pentru prelucrarea externă a informațiilor. Cu alte cuvinte, acestea sunt dispozitive situate în afara unității de sistem - dispozitive externe.

Dacă ați citit constant lecții de IT, atunci ne-am familiarizat și cu:

  1. dispozitivele care sunt destinate pentru a introduce informații la computer pentru procesare și
  2. dispozitive, pentru a afișa informații din el.
  3. Există și dispozitive pentru stocarea informațiilorîn afara unității de sistem (unități externe).

Toate cele de mai sus se aplică dispozitivelor externe sau periferice calculator personal.

Acum că am terminat cu introducerea, să trecem la dispozitivele în sine, le voi enumera în ordinea importanței pentru utilizatorul mediu de PC.

Tastatură și mouse

Acestea sunt principalele dispozitive de introducere a informațiilor, necesitatea acestora este evidentă și nu se discută până când monitoarele tactile le înlocuiesc pe cele convenționale :)

Tastatura și mouse-ul pot fi conectate la computer folosind două tipuri de conectori:

  • PS/2
  • USB.

Dacă nu ați primit încă informații despre noiLecții de IT pentru dvse-Poștă, atunci vă puteți abona folosind acest link. Nu va dura mult timp (nu uitați să vă confirmați abonamentul în e-mailul pe care îl primiți).

Copiere interzisă

Supliment video

Ca un plus, videoclipul de azi despre alegerea unei tastaturi. Descris suficient de detaliat diferențe intre tastaturi sunt mentionate diverse metode de conectare, afectat unele subtilități, la care nu toată lumea îi acordă atenție atunci când cumpără.