Φρέσκα υλικά σε CSS. Προσθήκη CSS

Τι χρειάζεται για τη δημιουργία ενός διακομιστή CS:S

1 - Πώς να δημιουργήσετε έναν διακομιστή σε css;

Αναρτήθηκε αρχικά από συγγραφέας:

Πρώτα πρέπει να κατανοήσετε το Διαδίκτυό σας. Άρα, 1 Mb (megabit) είναι αρκετά, το πρόβλημα είναι στο εξερχόμενο κανάλι! (Επιτρέψτε μου να σας εξηγήσω αμέσως: η εισερχόμενη είναι η ταχύτητα σύνδεσης με την οποία ο υπολογιστής σας μπορεί να λαμβάνει δεδομένα από το Διαδίκτυο και η εξερχόμενη είναι η ταχύτητα σύνδεσης με την οποία ο υπολογιστής σας μπορεί να μεταδίδει δεδομένα στο δίκτυο). Έτσι, για κάθε παίκτη στον διακομιστή css που δημιουργήσατε πρέπει να έχετε τουλάχιστον 50 Kb. Επισκεφθείτε τον ιστότοπο 2ip.ru. Σημειώστε αμέσως τη διεύθυνση IP σας (αναγράφεται στην κορυφή σε μεγάλους αριθμούς), επιλέξτε τη δοκιμή ταχύτητας σύνδεσης, πληκτρολογήστε τον κωδικό επιβεβαίωσης και κάντε κλικ στο κουμπί "δοκιμή". Εάν η εισερχόμενη είναι κάτω από 1000 Kb/s (KiloBits ανά δευτερόλεπτο) και η εξερχόμενη είναι κάτω από 500 Kb/s, μην μπείτε καν στον κόπο να δημιουργήσετε έναν διακομιστή cs.

2 - Δεύτερον, χρειάζεστε μια εξωτερική διεύθυνση IP. Τι είναι;

Αναρτήθηκε αρχικά από συγγραφέας:

Λοιπόν, ας φανταστούμε πώς είστε συνδεδεμένοι στο Διαδίκτυο όταν έχετε μια εξωτερική διεύθυνση δικτύου:
Ο υπολογιστής σας - ISP - Διαδίκτυο
Αλλά αυτή η ρύθμιση δεν θα λειτουργήσει:
Ο υπολογιστής σας - τοπικό δίκτυο - πάροχος - Διαδίκτυο
Απλώς καλέστε τον πάροχο σας και ρωτήστε αν έχετε εξωτερική IP ή όχι. Θα ήθελα να κάνω μια παρατήρηση: ο δυναμισμός της προσφώνησης δεν έχει καμία σχέση με την απόδοση. Με άλλα λόγια, ακόμα κι αν κάθε φορά που συνδέεστε στο Διαδίκτυο νέα διεύθυνση, ο διακομιστής σας θα εξακολουθεί να είναι ορατός για την αντιμετώπιση της απεργίας υπό αυτήν την IP, αλλά υπό την προϋπόθεση ότι είναι εξωτερικός.

3 - Για να δημιουργήσετε έναν διακομιστή css θα χρειαστείτε κάτι άλλο - καλό υλικό

Αναρτήθηκε αρχικά από συγγραφέας:

Η διαμόρφωση του υπολογιστή πρέπει να είναι αποδεκτή. Δηλαδή, για Windows XP ή Linux - 512Mb (megaBYTE) μνήμη τυχαίας προσπέλασηςγια 20 άτομα ή Windows Vista/7/8/ - 1Gb αντίστοιχα. Συνιστάται επίσης να εφοδιαστείτε με επεξεργαστή 2 ή περισσότερων πυρήνων, ώστε να μπορείτε να παίζετε άνετα ενώ είστε συνδεδεμένοι ενώ κάνετε άλλα πράγματα στον υπολογιστή. Δεν συνιστάται η αναπαραγωγή counter strike στον ίδιο υπολογιστή όπου εκτελείται ο διακομιστής (2x πυρηνικός επεξεργαστήςλύνει εν μέρει αυτό το πρόβλημα). Για να ελέγξετε την απόδοση του συστήματος, εκτελέστε counter strike και εγκαταστήστε τα πάντα ρυθμίσεις γραφικώνστο μέγιστο - εάν ο υπολογιστής δεν επιβραδύνει, τότε είναι απολύτως κατάλληλος για τις ανάγκες σας.
Ας υποθέσουμε ότι έχετε όλα όσα χρειάζεστε. Ας προχωρήσουμε στη δημιουργία.

Πώς να δημιουργήσετε τον δικό σας διακομιστή CS:S

Πρώτα πρέπει να κατεβάσετε το hldsupdatetool
Μπορείτε να το κατεβάσετε εδώ ----> Λήψη
Ανοίγω φερμουάρ
Όταν εκτελείτε το αρχείο από το αρχείο, θα σας ζητηθεί να επιλέξετε πού να εγκαταστήσετε το hldsupdatetool, αυτό μπορεί να γίνει οπουδήποτε, είναι σημαντικό αυτός ο φάκελος αργότερα να γίνει ο φάκελος διακομιστής, θα δώσω ένα παράδειγμα με τη μονάδα δίσκου C:

Επιλέξτε Ευρώπη και κάντε κλικ στο Επόμενο. Στη συνέχεια, θα ανοίξει ένα άλλο παράθυρο και σε αυτό κάντε κλικ στο Επόμενο και στο Τέλος

Μεταβείτε στο φάκελο όπου εγκαταστάθηκε το hldsupdatetool (στο σε αυτό το παράδειγμα C:\Διακομιστής). Εκτελέστε το αρχείο HldsUpdateTool.exe, ως αποτέλεσμα του οποίου θα ανοίξουν δύο παράθυρα και θα ξεκινήσει το HldsUpdateTool.exe
ενημερώστε τον εαυτό σας, καθώς δεν έχετε την πιο πρόσφατη έκδοση, η οθόνη φαίνεται παρακάτω:
Η ενημέρωση δεν θα διαρκέσει περισσότερο από 1 λεπτό! Μετά από αυτό το παράθυρο θα κλείσει μόνο του.

Μετά την ενημέρωση του HldsUpdateTool, μεταβείτε στο φάκελο με τον διακομιστή (σε αυτό το παράδειγμα, C:\Server). Τώρα πρέπει να κατεβάσουμε τον διακομιστή, για αυτό δημιουργούμε το αρχείο Update.bat
Στην επιφάνεια εργασίας, κάντε κλικ δεξί κουμπίποντίκι Δημιουργία\ Έγγραφο κειμένου
Επικολλάμε αυτόν τον κώδικα σε αυτό:

Αναρτήθηκε αρχικά από συγγραφέας:

Εκκίνηση /wait hldsupdatetool.exe
start /wait hldsupdatetool.exe -ενημέρωση εντολών -παιχνίδι "Counter-Strike Source" -dir .
έξοδος

Κάντε κλικ στο Αρχείο\Αποθήκευση ως
Στο Όνομα αρχείου γράφουμε Update.bat. Κάντε κλικ στην Αποθήκευση. Ετοιμος.
Το Update.bat πέφτει στο φάκελο με τον διακομιστή (σε αυτό το παράδειγμα C:\Server)! Τώρα μπορείτε να το εκκινήσετε, μετά από το οποίο θα ανοίξουν δύο παράθυρα και ο διακομιστής θα ξεκινήσει τη λήψη, το στιγμιότυπο οθόνης φαίνεται παρακάτω:

Ο διακομιστής ζυγίζει 1 - 1,2 GB (ΠΡΟΣΟΧΗ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ), αντίστοιχα, η ταχύτητα λήψης εξαρτάται από την ταχύτητα του Διαδικτύου σας και, ως εκ τούτου, όσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα Διαδικτύου, τόσο πιο γρήγορα θα γίνει λήψη όλων. Μόλις τελειώσει, το παράθυρο θα κλείσει μόνο του.
Αφού ολοκληρωθεί η λήψη, θα χρειαστεί να δημιουργήσουμε το αρχείο Start.bat, είναι απαραίτητο για την εκκίνηση του διακομιστή. Πρέπει και πάλι να δημιουργήσουμε ένα έγγραφο κειμένου στο οποίο πρέπει να γράψουμε:

Αναρτήθηκε αρχικά από συγγραφέας:

@echo off
cls
echo Προστασία srcds από κολλήματα...
ηχώ Αν θέλειςγια να κλείσετε το srcds και αυτό το σενάριο, κλείστε το παράθυρο srcds και πληκτρολογήστε Y ανάλογα με τη γλώσσα σας και μετά Enter.
τίτλος
:srcds
:βρόχος
echo (%date% %time%) srcds ξεκίνησαν.
start /wait srcds.exe -κονσόλα -παιχνίδι cstrike -tickrate 66 -port 27015 +fps_max 600 +maxplayers 12 +map de_dust2
goto srcds
echo (%date% %time%) ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: το srcds έκλεισε ή συνετρίβη, επανεκκίνηση.
goto loop

Το αρχείο έχει διαμορφωθεί ως εξής: κατά την εκκίνηση, ο χάρτης είναι de_dust2, TickeRate 66 (αν τον ρυθμίσετε υψηλότερα, μπορεί να υπάρχουν προβλήματα στον διακομιστή, για παράδειγμα, το ping αυξάνεται τρομερά), θύρα διακομιστή 27015, διακομιστή FPS 600 και 12 κουλοχέρηδες ανά διακομιστή. (12 παίκτες)

Εργαλειοθήκη κύριες εντολές, το οποίο μπορεί να γραφτεί στη γραμμή που είναι υπογραμμισμένη με κόκκινο.
1. -autoupdate Ο διακομιστής ελέγχει για ενημερώσεις κατά την εκκίνηση.
2. -insecure Ξεκινά τον διακομιστή χωρίς τη χρήση τεχνολογίας anti-cheat (Valve Anti-Cheat).
3. -nobots Απενεργοποιήστε τα bots.
4. -verify_all Ελέγχει ότι κάθε διακομιστής έχει αρχείο τελευταία έκδοση.
5. +ip<пример 192.168.0.1>Καθορίζει την IP του διακομιστή όταν υπάρχουν πολλές στο σύστημα κάρτες δικτύου.
6. +sv_lan<число 0/1>Εάν οριστεί σε 1, ο διακομιστής μπορεί να δέχεται μόνο χρήστες τοπικό δίκτυο(LAN).
7. +maxplayers<число от 1 до 32>Σκηνικά μέγιστο ποσόκουλοχέρηδες τυχερών παιχνιδιών.
8. +χάρτης<карта>Καθορίζει την κάρτα προς εκκίνηση.
9. +όνομα κεντρικού υπολογιστή "Όνομα διακομιστή" Καθορίζει το όνομα διακομιστή.
10. -τικάρω<число 33\66\100>Ορίζει το tickrate του διακομιστή (περισσότερες λεπτομέρειες στο Source Multiplayer Networking).
11. -λιμάνι<число 27015\27016\27017\27018>Θύρα για τη σύνδεση του πελάτη με τον διακομιστή.
12. +fps_max<число 300\600\1000>Διακομιστές FPS
13. +tv_port<число 27020\27021\27022\27023\27024>Θύρα για σύνδεση SourceTV.
Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο File\Save As\Start.bat Και αποθέστε αυτό το αρχείο στο φάκελο με τον διακομιστή (σε αυτό το παράδειγμα C:\Server)
Αυτό είναι όλο! Ο προσωπικός σας διακομιστής CSS είναι έτοιμος! Λοιπόν, φυσικά θα πρέπει να πειράξετε τις ρυθμίσεις και να προσθέσετε μουσική/χάρτες, αλλά αυτά είναι λεπτομέρειες!)


Καλά να περάσετε όλοι. Πώς να κάνετε ένα αξιοθέατο στο KSS- μια ερώτηση που ενδιαφέρει πολλούς, αλλά δεν βρήκαμε απάντηση στο Διαδίκτυο αυτη η ερωτησηκαι αποφασίσαμε να το απαντήσουμε μόνοι μας. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν πολλοί τρόποι για να κάνετε το σταυρόνημα μια κουκκίδα στο CSS, τόσο στο CSS v34 όσο και στο νέο CSS v90 και νεότερη έκδοση. Θα σας πούμε για όλες τις μεθόδους με τη σειρά παρακάτω. Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε.

Πώς να φτιάξετε μια κουκκίδα στο CSS v34

Μέθοδος ένα. Σμίκρυνση


Ο πρώτος τρόπος για να δημιουργήσετε μια κουκκίδα στην έκδοση KSS 34 είναι να τη μειώσετε σε τέτοιο βαθμό ώστε να μοιάζει με κουκκίδα. Η κουκκίδα όρασής μας θα μοιάζει με αυτήν στην παρακάτω εικόνα. Για να κάνετε μια τέτοια θεαματική εικόνα, ακολουθήστε τις παρακάτω οδηγίες:

Μετά από αυτό, μπορείτε να απολαύσετε το νέο σας σκοπευτικό με κουκκίδες, αυξάνοντας έτσι την ακρίβεια βολής σας, επειδή πολλοί άνθρωποι βρίσκουν πολύ πιο βολικό να στοχεύουν με σκοπευτικό κουκκίδας παρά με κανονικό θέαμα. Ειδικά σε μεγάλες αποστάσεις.

Μέθοδος δεύτερη. Κατεβάστε το θέαμα λέιζερ

Η δεύτερη μέθοδος είναι πολύ ενδιαφέρουσα. Μπορείτε να κατεβάσετε ένα στόχαστρο λέιζερ για το KSS, το οποίο, αντί για συσκευή νυχτερινής όρασης, θα σας κάνει μια κουκκίδα θέασης λέιζερ στο κέντρο της οθόνης. Πολύ άνετα και πρωτότυπο τρόποκάντε ένα αξιοθέατο.

  1. Κατεβάστε .
  2. Ντοσιέ υλικάαπό το αρχείο το τοποθετούμε σε φάκελο cstrikeΤο CSS σας.
  3. Στη συνέχεια, μεταβείτε στον διακομιστή, αγοράστε μια συσκευή νυχτερινής όρασης και πατήστε το κουμπί Ν. Ετοιμος!

Μέθοδος ένα. Μέσω ρυθμίσεων

Πολύ καλό και αποτελεσματικός τρόποςκάντε το σταυρόνημα μια κουκκίδα στο CSS μέσω των ρυθμίσεων. Ευτυχώς καινούργιο Εκδόσεις CSSέχουν πολύ ευέλικτες ρυθμίσειςόψη και μπορείτε να το διαμορφώσετε όπως θέλετε. Υπάρχουν δύο επιλογές: κάντε ένα σημείο σταυρόνημα μέσω της κονσόλας ή μέσω των ρυθμίσεων του παιχνιδιού.


Εάν αποφασίσετε να κάνετε ένα αξιοθέατο μέσω των ρυθμίσεων, μεταβείτε στο Ρυθμίσεις > λειτουργία δικτύουκαι ρυθμίστε το στόχαστρο όπως φαίνεται στην εικόνα ακριβώς από πάνω.

Εάν θέλετε να κάνετε ρυθμίσεις μέσω της κονσόλας, ανοίξτε την ίδια την κονσόλα χρησιμοποιώντας το πλήκτρο E (~) και πληκτρολογήστε εκεί μία προς μία τις ακόλουθες εντολές:

Cl_crosshairsize 0 cl_crosshairdot 1 cl_crosshairsize 3

Μέθοδος δεύτερη. Όραση λέιζερ


Μπορείτε επίσης να ορίσετε ένα σημείο θέασης μέσω ενός σκοπευτικού λέιζερ, όπως κάναμε παραπάνω για το CSS v34. Για να το κάνετε αυτό, κάντε λήψη , εγκαταστήστε το, μπείτε στο παιχνίδι, αγοράστε μια συσκευή νυχτερινής όρασης και πατήστε το κουμπί Ν. Μετά από αυτό, θα έχουμε μια κουκκίδα με λέιζερ στο κέντρο της οθόνης, με την οποία μπορούμε να παίξουμε χωρίς κανένα πρόβλημα και να σκοτώσουμε όλους στο κεφάλι.

Αυτή η ενότητα του ιστότοπου είναι εξ ολοκλήρου αφιερωμένη σε δύο γλώσσες για τη δημιουργία ενός ιστότοπου, δηλαδή HTML και CSS. Εδώ μπορείτε να μάθετε γλώσσες βήμα προς βήμα, να μάθετε τα πάντα, από τα βασικά μέχρι τις πιο δύσκολες στιγμές.

Αυτή η ενότητα βασίζεται στην αρχή μελέτη βήμα προς βήμαυλικό, επομένως, πριν από κάθε τίτλο μαθήματος για HTML και CSS, υπάρχει ένας αντίστοιχος αριθμός σειριακός αριθμόςμάθημα. Αυτό είναι φυσικό αν θέλετε να μάθετε τα πάντα από τα πολύ βασικά και να μην κάνετε χάος στο κεφάλι σας. Εάν γνωρίζετε ήδη κάτι για τις γλώσσες HTML και CSS, τότε μπορείτε επίσης να βρείτε εδώ τη γνώση που σας λείπει ή να εμβαθύνετε σε αυτά που έχετε ήδη μάθει.

ΣΕ αυτός ο τομέαςΜαθήματα σχετικά με τα πρότυπα γλώσσας HTML5 και CSS3 έχουν αναρτηθεί αντίστοιχα, εάν υπάρχουν νεότερες εκδόσεις αυτών των γλωσσών, θα αντικατοπτρίζονται επίσης στα νέα μαθήματα αυτής της ενότητας και σίγουρα θα το μάθετε.



Πιθανώς κάθε άτομο που έχει συναντήσει τη δημιουργία ενός ιστότοπου τουλάχιστον μία φορά στη ζωή του έχει σίγουρα ακούσει για έναν τέτοιο συνδυασμό όπως html και css, μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι εάν θέλετε να φτιάξετε ιστότοπους μόνοι σας, τότε δεν μπορείτε να το κάνετε χωρίς γνώση αυτών δύο πράγματα.

Αφού έχετε λάβει γενικές έννοιεςΥπάρχει σαφώς μια διφορούμενη εικόνα στο μυαλό σας σχετικά με το τι είναι η html και νομίζω ότι αυτό δεν προκαλεί έκπληξη. Ήρθε η ώρα να προχωρήσετε απευθείας στην εξάσκηση και να δημιουργήσετε το πρώτο σας έγγραφο HTML.

Οπως λέμε γλώσσα htmlκαι το CSS έχει τα δικά του χαρακτηριστικά, κανόνες και δομή. Σε αυτό το μάθημα θα σας μιλήσω για τις βασικές έννοιες Γλώσσα CSS, σχετικά με τη δομή, τη συσκευή του και θα κάνουμε το πρώτο μαζί σας Πίνακας CSSστυλ και μάθετε πώς να συνδέσετε ένα φύλλο στυλ σε ένα έγγραφο html.

Οι επιλογείς στο CSS είναι η βάση της ίδιας της γλώσσας και η εκμάθηση και η κατανόησή τους είναι πολύ σημαντική, επομένως σε αυτό το μάθημα θα σας πω για αρκετούς ακόμη τύπους επιλογέων και θα περιγράψω τις δυνατότητές τους.

Πολύ σημαντικό σημείοκατά τη δημιουργία ενός ιστότοπου, πρέπει να εργάζεστε με κείμενο, και όπως καταλαβαίνετε, πρέπει επίσης να μπορείτε να εργάζεστε με κείμενο σε html και να γνωρίζετε ποιες ετικέτες υπάρχουν και πώς μπορούν να χρησιμοποιηθούν.

Αφού τα έχεις μάθει όλα ετικέτες htmlγια να εργαστείτε με κείμενο, τώρα ήρθε η ώρα να μεταβείτε απευθείας στο CSS που εργάζεστε με κείμενο, κάτι που θα επεκτείνει σημαντικά τις γνώσεις και τις δυνατότητές σας.

Σε CSS μεγάλο ποσόκάθε είδους βολικό και ποιοτικά μεταβαλλόμενο εμφάνισηακίνητα και συνεχίζουμε να μελετάμε Εργασία CSSμε κείμενο και σε αυτό το μάθημα, θα εμβαθύνουμε στο θέμα της εργασίας με κείμενο και θα εξετάσουμε νέες ιδιότητες του κειμένου.

Η εργασία με εικόνες κατά τη δημιουργία από έναν ιστότοπο είναι ένα από τα βασικά σημεία, τόσο κατά τη δημιουργία ενός σχεδίου, όσο και κατά την απλή διάταξη ή τη σύνταξη οποιουδήποτε υλικού για τον ιστότοπό σας.

Το CSS επεκτείνει σημαντικά τη δυνατότητα εργασίας με οποιοδήποτε html αντικείμενα, σε αυτό το μάθημα θα ήθελα να σας πω λεπτομερώς για τις παραμέτρους που μπορούν να εφαρμοστούν σε εικόνες.

Η διάταξη μπλοκ χρησιμοποιείται συχνά κατά τη δημιουργία ενός ιστότοπου ή ενός ιστολογίου. Ως συνέπεια αυτού, είναι συχνά απαραίτητο να δημιουργηθούν εσοχές μπλοκ. Για το λόγο αυτό, περίπου πώς να κάνετε εσοχή στο CSSπεριγράφεται αναλυτικά στο αυτό το μάθημα. Για το πρόγραμμα περιήγησης, κάθε ετικέτα είναι ένα κοντέινερ που έχει περιεχόμενο, padding, εξωτερικά περιθώρια, καθώς και ένα πλαίσιο. Σε αυτό το μάθημα θα μάθουμε πώς να κάνουμε εσωτερικές και εξωτερικές εσοχές και να εξετάσουμε τις κύριες παραμέτρους τους.

Το παρακάτω σχήμα δείχνει ξεκάθαρα τις παραμέτρους εσοχής μπλοκ:

Όπως μπορείτε να δείτε, οι εσοχές μπορούν να γίνουν σε τέσσερις κατευθύνσεις: επάνω εσοχή (πάνω), κάτω εσοχή(κάτω), αριστερή εσοχή (αριστερά) και δεξιά εσοχή (δεξιά). Οι μονάδες μέτρησης μπορεί να είναι pixel, ποσοστά και άλλες. Μονάδες CSS— περισσότερα για αυτούς. Αυτό το σεμινάριο χρησιμοποιεί pixel.

Γέμισμα μπλοκ

Πίσω υλικό παραγεμίσματοςστο CSS η ιδιότητα αντιστοιχεί υλικό παραγεμίσματος. Λοιπόν, ας δούμε ένα παράδειγμα ρύθμισης εσωτερικής επένδυσης για ένα μπλοκ:

padding-top: 5px; /*επάνω συμπλήρωση*/ padding-left: 8px; /*αριστερό συμπλήρωμα*/ padding-right: 8px; /*δεξιά συμπλήρωση*/ padding-bottom: 5px; /*κάτω γέμιση*/

Σε αυτό το παράδειγμα, η επένδυση ρυθμίζεται ξεχωριστά για κάθε πλευρά του μπλοκ. Επιπλέον, υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να ορίσετε την εσοχή στο CSS:

περιθώριο: 5px 8px 5px 8px; /* επάνω, δεξιά, κάτω, αριστερά περιθώρια*/ περιθώριο: 5px 8px 5px; /*περιγράφει τα επάνω, αριστερά, δεξιά, κάτω περιθώρια*/ περιθώριο: 5px 8px; /*περιγράφει τα επάνω και κάτω, δεξιά και αριστερά περιθώρια*/ περιθώριο: 7px; /*περιγράφει όλα τα 7px padding*/

Είναι πιο εύκολο να θυμάστε το πρώτο και τελευταίους τρόπους. Στην πρώτη περίπτωση, οι εσοχές τοποθετούνται δεξιόστροφα (πάνω, δεξιά, κάτω, αριστερά) - μπορούμε να καθορίσουμε οποιαδήποτε εσοχή στην τελευταία περίπτωση, οι εσοχές σε όλες τις πλευρές θα είναι ίδιες.

Αποκλεισμός περιθωρίων

Η ιδιοκτησία που είναι υπεύθυνη για τα περιθώρια στο CSS είναι περιθώριο. Παραδείγματα περιθωρίων στο CSS:

margin-top: 5px; /*top margin*/ margin-left: 10px; /*αριστερό περιθώριο*/ margin-right: 10px; /*δεξιό περιθώριο*/ margin-bottom: 5px; /*κάτω περιθώριο*/
padding: 5px 10px 5px 10px; /*επάνω, δεξιά, κάτω, αριστερά περιθώρια*/ padding: 5px 10px 5px; /*περιγράφει το επάνω, το αριστερό και το δεξί, κάτω padding*/ padding: 5px 10px; /*περιγράφει την επάνω και κάτω, δεξιά και αριστερή γέμιση*/ padding: 7px; /*περιγράφει όλα τα περιθώρια 7 px*/

Ετσι, πώς να κάνετε εσοχή στο CSS- η ερώτηση δεν είναι δύσκολη, αλλά πολύ σχετική. Για να κατανοήσετε καλύτερα τις πληροφορίες που περιγράφονται παραπάνω, θα πρέπει να θυμάστε ότι υπάρχουν δύο ιδιότητες: padding - εσωτερικές εσοχές και περιθώριο - εξωτερικές εσοχές. Επίσης, όπως ήδη γνωρίζετε, υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να ορίσετε εσοχές, μπορείτε να τους χρησιμοποιήσετε.

Σήμερα θέλω να μιλήσω για το τι είναι τα στυλ, πώς να δημιουργήσετε ένα αρχείο στυλ και πώς να το χρησιμοποιήσετε.

CSS – Cascading Style Sheets. Ειδικό αρχείο(ή πολλά αρχεία), το οποίο είναι υπεύθυνο για το σχεδιασμό της σελίδας. Έχει επέκταση *.css. Αυτό το αρχείο περιέχει παραμέτρους που θα εφαρμοστούν σε ορισμένα στοιχεία της σελίδας.

Ας δημιουργήσουμε ένα αρχείο στυλ βήμα προς βήμα και ας προσθέσουμε πολλές παραμέτρους σε αυτό για την ιστοσελίδα.

1. Ας δημιουργήσουμε μια σελίδα HTML.

Έβαλα αυτόν τον κωδικό:

Έτσι φαίνεται η σελίδα:

2. Το δεύτερο βήμα είναι να δημιουργήσετε ένα αρχείο style.css

(αυτό γίνεται μέσω ενός σημειωματάριου: δημιουργήστε ένα αρχείο, κάντε κλικ στο "αποθήκευση ως", βάλτε όλα τα αρχεία στην παράμετρο τύπου αρχείου, βάλτε style.css στο όνομα). Δεν θα γράψουμε τίποτα στο αρχείο προς το παρόν. Ας το σώσουμε.
3. Τώρα για να λειτουργήσει το φύλλο στυλ, πρέπει να το επισυνάψουμε στη σελίδα HTML.

Αυτό γίνεται ως εξής:

ΣΕ ετικέτα ΚΕΦΑΛΙπρέπει να γράψετε μια γραμμή:

Το αρχείο στυλ μου βρίσκεται στον ίδιο φάκελο με το αρχείο σελίδες HTML, οπότε δίνω μόνο το όνομα. Εάν τα στυλ σας βρίσκονται, για παράδειγμα, στο φάκελο css, τότε θα πρέπει να γράψετε href=”css/style.css” .

Δεν έχει αλλάξει τίποτα ακόμα στη σελίδα μας:

4. Τώρα μπορείτε να ξεκινήσετε να γράφετε στυλ.

Ας ανοίξουμε το αρχείο style.css χρησιμοποιώντας το Σημειωματάριο και γράψουμε τον κανόνα για την κεφαλίδα σε αυτό:

H1 (μέγεθος γραμματοσειράς: 18 px; οικογένεια γραμματοσειράς: Arial;)

Ανανεώνουμε τη σελίδα και βλέπουμε ότι δεν έχει αλλάξει τίποτα.

Για να τεθούν σε ισχύ οι αλλαγές, πρέπει αρχείο HTMLδίνω στην επιθυμητή ετικέταχαρακτηριστικό class = "όνομα στυλ".

Ας προσθέσουμε το χαρακτηριστικό class=”h1” στην ετικέτα h1. Το αποτέλεσμα πρέπει τώρα να αλλάξει:

Στην πραγματικότητα, το στυλ που καθορίζουμε μέσω μιας τελείας, όπως το .h1, είναι καθολικό. Μπορούμε να εφαρμόσουμε αυτό το στυλ όχι μόνο στο h1, αλλά και σε μια παράγραφο, μια λίστα, ένα στοιχείο λίστας και ούτω καθεξής. Μπορείς να το προσπαθήσεις.

5. Τώρα ας ορίσουμε ένα στυλ για μια απλή παράγραφο. Ας το κάνουμε αυτό με διαφορετικό τρόπο.

Ας προσθέσουμε τα ακόλουθα στο φύλλο στυλ:

P (γραμματοσειρά-οικογένεια:Verdana; χρώμα:#cc0000;)

Ας ανανεώσουμε τη σελίδα. Όπως παρατηρήσατε, δεν προσθέσαμε ένα χαρακτηριστικό κλάσης εδώ και οι παράγραφοι έχουν αλλάξει, και οι δύο. Το γεγονός είναι ότι εισαγάγαμε το "p" στα στυλ χωρίς τελεία. Αυτό σημαίνει ότι για ολόκληρη τη σελίδα στην οποία συνδέεται αυτό το φύλλο στυλ, έχουμε εκχωρήσει εκ νέου τις παραμέτρους της ετικέτας παραγράφου. Ανεξάρτητα από το αν έχει Επιπλέον επιλογέςή όχι.

6. Ας δούμε τώρα έναν άλλο τρόπο αντιστοίχισης στυλ.

Ας προσθέσουμε την ακόλουθη γραμμή στο φύλλο στυλ:

p#abc (font-family:Arial; font-size:14px; color:#c0c0c0;)

Όπως μπορείτε να δείτε, η δεύτερη παράγραφος έχει αλλάξει. Αν θυμάστε, εκχωρήσαμε το id=”abc” σε αυτήν την παράγραφο. Η γραμμή μας στο φύλλο στυλ απλώς σημαίνει αυτό αυτόν τον κανόναθα ισχύει μόνο για τις παραγράφους που έχουν id=”abc”.

7. Ας ξεκινήσουμε με τη λίστα.

Ας προσθέσουμε τους ακόλουθους κανόνες στο φύλλο στυλ:

ul (περίγραμμα: 1px συμπαγές #000000; χρώμα φόντου:#CCCCCC;)

li (μέγεθος γραμματοσειράς: 16 εικονοστοιχεία; χρώμα:#FF0000; διακόσμηση κειμένου: υπογράμμιση;)

Όπως μπορείτε να δείτε, ένα πλαίσιο εμφανίστηκε γύρω από τη λίστα μας, το φόντο έχει γίνει γκρι και τα στοιχεία της λίστας είναι κόκκινα και υπογραμμισμένα.

Είτε φτιάχνετε στυλ κειμένου με CSS είτε με στοιχεία φόρμας, γίνεται με τον ίδιο τρόπο. Το κύριο πράγμα είναι να κατανοήσουμε τη δομή Κανόνες CSS, και τα υπόλοιπα είναι μικροπράγματα.

Αυτό είναι το τελικό αποτέλεσμα της δουλειάς μας.

Δεν υπήρχε στόχος να γίνει αυτό ένα αριστούργημα, οπότε παρακαλώ μην με επιπλήξετε. Το κύριο πράγμα είναι ότι καταλαβαίνετε πώς λειτουργεί το CSS.
__
Με την υποστήριξη του everalp.ru - εργασίες στέγης.