Σύγκριση geforce gtx 1070. Γνωριμία με τον προσαρμογέα γραφικών

Η NVIDIA συνεχίζει να επεκτείνει τη νέα της σειρά και τώρα τρεις επιταχυντές γραφικών GTX 1080/1070/1060 έχουν πάρει τη θέση τους σε διάφορες κατηγορίες τιμών. Με βάση το παράδειγμα όλων των εισηγμένων μοντέλων, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η εταιρεία σκοπεύει σοβαρά να κατακτήσει ένα ακόμη μεγαλύτερο μέρος της αγοράς. Αν και η συντριπτική πλειοψηφία ενδιαφέρεται για λύσεις προϋπολογισμού, πολλοί θα αναζητήσουν επίσης ακριβότερους επιταχυντές με την ελπίδα χαμηλότερων τιμών ως αποτέλεσμα του ανταγωνισμού από την AMD, εάν υπάρχουν. Ήρθε η ώρα να μιλήσουμε για το μονοπώλιο ενός κατασκευαστή στο τμήμα επιτραπέζιων καρτών γραφικών. Αλλά ας μην μιλάμε για θλιβερά πράγματα και ας στρέψουμε την προσοχή μας στο μοντέλο αναφοράς GeForce GTX 1070 της NVIDIA.

Προσδιορισμός

  • Κατασκευαστής: NVIDIA;
  • Μοντέλο: GeForce GTX 1070;
  • GPU: GP104;
  • Τεχνολογία διεργασίας: 16 nm;
  • Συχνότητα GPU: 1506/λειτουργία turbo 1683 MHz;
  • Αριθμός επεξεργαστών shader: 1920;
  • Μνήμη βίντεο: 8 GB;
  • Τύπος μνήμης βίντεο: GDDR5;
  • Πλάτος διαύλου μνήμης βίντεο: 256 bit.
  • Συχνότητα μνήμης βίντεο: 2000 MHz (8 GHz QDR);
  • Υποστήριξη SLI: ναι.
  • Υποστήριξη HDCP: ναι (1080p).
  • Θύρες: 3x DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0;
  • Μέγιστη. αριθμός συνδεδεμένων οθονών: 4 (έως 3 για 3D Vision Surround).
  • Πρόσθετη υποδοχή τροφοδοσίας: 8 ακίδων;
  • Επίπεδο κατανάλωσης: 150 W;
  • Μήκος: 267 mm;
  • Τιμή: 35.000 ρούβλια.

Τι νέα?

Σύμφωνα με την εταιρεία NVIDIA νέοΗ αρχιτεκτονική είναι επαναστατική, αλλά είναι πραγματικά έτσι; Η πιο εντυπωσιακή καινοτομία στην περίπτωση της PASCAL είναι η μετάβαση σε μια νέα τεχνολογία διεργασιών 16 nm. Αυτό κατέστησε δυνατή την επίτευξη σημαντικής αύξησης της συχνότητας λειτουργίας της GPU, η οποία οδήγησε σε αισθητή αύξηση της απόδοσης. Ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό ήταν η χρήση τρανζίστορ FinFET (Field Effect Transistor with Fin), που είχε ως αποτέλεσμα τη μείωση της κατανάλωσης ρεύματος και την αύξηση της απόδοσης. Παρόλα αυτά, η αρχιτεκτονική PASCAL είναι περισσότερο μια εξέλιξη του Maxwell παρά κάτι θεμελιωδώς νέο.

Ενδιαφέρουσες καινοτομίες επηρέασαν επίσης το SLI. Τώρα η εταιρεία θα δώσει μεγαλύτερη προσοχή στο συνδυασμό δύο επιταχυντών, δηλ. θα προσπαθήσει να βελτιστοποιήσει την κλίμακα απόδοσης όσο το δυνατόν περισσότερο για ένα τέτοιο σενάριο. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι η χρήση τριών ή και τεσσάρων καρτών βίντεο θα καταστεί πλέον αδύνατη, μακριά από αυτό, η έμφαση θα μετατοπιστεί απλώς στην πιο δημοφιλή επιλογή. Δεν είναι μυστικό ότι μόνο λίγοι μπορούν να αντέξουν οικονομικά ένα σύστημα τριών ή τεσσάρων καρτών βίντεο.

Για τους λάτρεις των διαμορφώσεων πολλαπλών οθονών και των ακουστικών εικονικής πραγματικότητας, η NVIDIA έχει ετοιμάσει τεχνολογία ταυτόχρονης προβολής ( Ταυτόχρονη πολλαπλή προβολή). Ουσιαστικά, αυτή η βελτιστοποίηση έχει σχεδιαστεί για να υπολογίζει ταυτόχρονα γεωμετρικά δεδομένα για πολλές προπαρασκευασμένες προβολές. Σε τι χρησιμεύει; Πρώτον, για την εξάλειψη διαφόρων παραμορφώσεων κατά τη χρήση κυρτών οθονών ή διαμορφώσεων πολλαπλών οθονών. Δεύτερον, βελτιώνει την απόδοση για παρόμοιες περιπτώσεις χρήσης στο σύστημά σας. Λίγοι από εμάς είχαν την ευκαιρία να δοκιμάσουν το NVIDIA 3D Vision ταυτόχρονα, αλλά όσοι είχαν την ευκαιρία παρατήρησαν μια αξιοσημείωτη έλλειψη απόδοσης, καθώς η κάρτα βίντεο υπόκειται σε διπλάσιο φορτίο κατά τη σχεδίαση εικόνων για κάθε μάτι. Με την εισαγωγή του SMP, αυτό το πρόβλημα εξαλείφεται.

Επίσης, δεν μπορούμε να μην αναφέρουμε δύο ακόμη ενδιαφέρουσες καινοτομίες, οι οποίες έχουν τον τίτλο: AnselΚαι Γρήγορος συγχρονισμός.

Ansel- ένα ανεκτίμητο εργαλείο για τη δημιουργία σχετικού περιεχομένου gaming, το οποίο θα είναι χρήσιμο για τους streamers και τους συντάκτες διαφόρων ιστολογίων gaming. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορείτε να πατήσετε παύση και να προσαρμόσετε την κάμερα σε οποιαδήποτε γωνία επιθυμείτε για να τραβήξετε ένα στιγμιότυπο οθόνης. Επιπλέον, θα έχετε πρόσβαση σε μια σειρά από εφέ για τη βελτίωση της εικόνας, καθώς και τη δυνατότητα λήψης φωτογραφίας με εκπληκτική ευκρίνεια. Επιπλέον, είναι δυνατή η δημιουργία τρισδιάστατων εικόνων, πανοραμικών στιγμιότυπων οθόνης και εικόνων 360°. Ωστόσο, θα πρέπει να σημειωθεί ότι αυτό θα είναι διαθέσιμο μόνο σε εκείνα τα παιχνίδια όπου θα εισαχθεί η κατάλληλη υποστήριξη για αυτήν την επιλογή.

Γρήγορος συγχρονισμός- Αυτό είναι ένα είδος προσθήκης σε μια τέτοια λειτουργία όπως το VSYNC. Σε γενικές γραμμές, η ενεργοποίηση αυτής της καινοτομίας θα σας επιτρέψει να απαλλαγείτε από τις καθυστερήσεις που προκύπτουν όταν ενεργοποιείτε το VSYNC. Επιπλέον, εξαλείφονται τα τεχνουργήματα με τη μορφή σκίσιμο εικόνας, τα οποία μπορούν να γίνουν αισθητά όταν απενεργοποιηθούν κάθετος συγχρονισμός. Αυτό το σενάριο ισχύει μόνο εάν η τιμή FPS υπερβαίνει το όριο του ρυθμού ανανέωσης της οθόνης.

Τοποθέτηση

Αρχικά, ας ορίσουμε ένα τυπικό πορτρέτο καταναλωτή. NVIDIA GeForceΗ GTX 1070 έχει πολύ αξιοπρεπείς επιδόσεις, αλλά απευθύνεται κυρίως σε όσους θέλουν να παίζουν άνετα σε οθόνες ανάλυσης WQXGA (2560x1440). Για Full HD (1920x1080), η απόδοση μιας τέτοιας κάρτας βίντεο είναι υπερβολική και για 4k UHD (3840x2160) σαφώς δεν είναι αρκετή. Λαμβάνοντας υπόψη τη μέση τιμή των 35 χιλιάδων, αυτό το μοντέλο θα βρει πολύ περισσότερους θαυμαστές από την αισθητά πιο ακριβή GTX 1080. Επίσης, σε αυτή την τιμή, η GTX 1070 γίνεται μια εξαιρετική επιλογή για συνδυασμό καρτών βίντεο σε SLI. Η AMD δεν έχει απάντηση αυτή τη στιγμή, επομένως δεν υπάρχει ακόμα αξιοσημείωτη εναλλακτική λύση.

Συσκευασία και εξοπλισμός

Η κάρτα βίντεο έφτασε για δοκιμή χωρίς συσκευασία. Ωστόσο, το κουτί και ο εξοπλισμός δεν διαφέρουν από αυτά που συζητήθηκαν νωρίτερα στο υλικό. Με τη σειρά μου, θα ήθελα να σημειώσω ότι σε εκδόσεις από μάρκες τρίτων, το πακέτο μπορεί να συμπληρωθεί με όλα τα είδη προσαρμογέων και αξεσουάρ ή κωδικούς μπόνους για τρέχοντα έργα παιχνιδιών.

Εμφάνιση προϊόντος

Η σχεδίαση του γκαζιού ακολουθεί πλήρως τα περιγράμματα της GTX 1080, με μόνη εξαίρεση ότι η επιγραφή υποδεικνύει πλέον το εν λόγω μοντέλο. Διαφορετικά, το μήκος του, ο αριθμός των κατειλημμένων κουλοχέρηδων και όλα τα άλλα παρέμειναν αμετάβλητα. Τα πλεονεκτήματα του Founders Edition περιλαμβάνουν τις σχετικά συμπαγείς διαστάσεις του, οι οποίες σας επιτρέπουν να εγκαταστήσετε τέτοιες κάρτες βίντεο σε περιπτώσεις μεγάλης ποικιλίας παραγόντων μορφής. Και αυτή δεν είναι μια κενή φράση, ρίξτε μια ματιά, για παράδειγμα, σε μοντέλα μη αναφοράς με μήκος έως και 300 mm και σύστημα ψύξης με τρεις υποδοχές.

Τα αναμφισβήτητα πλεονεκτήματα περιλαμβάνουν την παρουσία μιας πλάκας στην πίσω πλευρά, η οποία έχει θετική επίδραση στην εμφάνιση του συγκροτήματος του υπολογιστή και επίσης δίνει πρόσθετη ακαμψία στη δομή για την καταπολέμηση της χαλάρωσης της κάρτας βίντεο.

Όπως και στην περίπτωση της GTX 1080, για τη σύνδεση πρόσθετης ισχύος, η συσκευή είναι εξοπλισμένη με έναν σύνδεσμο 8 ακίδων, ο οποίος βρίσκεται στο άκρο πιο κοντά στο άκρο της πλακέτας. Για σωστή λειτουργία, θα χρειαστείτε τροφοδοτικό 500 W ή μεγαλύτερο. Είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς, με την αύξηση της απόδοσης, οι κάρτες γραφικών γίνονται όλο και πιο οικονομικές στην κατανάλωση και σε αυτό το πλαίσιο δεν υπάρχει ανάγκη για τροφοδοτικά βαρέως τύπου. Επιπλέον, είναι αδύνατο να μην σημειωθούν κάποιες βελτιώσεις στη σχεδίαση από αυτή τη γωνία, η GTX 1070 Founders Edition φαίνεται πιο επιθετική και εκφραστική. Επιπλέον, η κάρτα γραφικών είναι εξοπλισμένη με πράσινο οπίσθιο φωτισμό, ο οποίος μπορεί να ρυθμιστεί μέσω της εφαρμογής GeForce Experience.

Δεν υπάρχουν πρόσθετοι σύνδεσμοι στο μπροστινό μέρος μόνο τα πτερύγια του ψυγείου.

Ο πίνακας διασύνδεσης δεν είναι αξιοσημείωτος και επαναλαμβάνει το τυπικό σύνολο θυρών που έχουμε ήδη δει πολλές φορές σε κάρτες γραφικών της προηγούμενης γενιάς: 3x DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0.

Σύστημα ψύξης

Το σύστημα ψύξης της GeForce GTX 1070 Founders Edition δεν έχει σημαντικές αλλαγές και αντιστοιχεί σε αυτό που περιγράφηκε προηγουμένως στο υλικό της GTX 1080. Η μόνη διαφορά αφορά το ψυγείο, το οποίο βρίσκεται σε επαφή με τον επεξεργαστή γραφικών. Εάν στην περίπτωση του GTX 1080 χρησιμοποιήθηκε ένα σχέδιο στη βάση του οποίου υπήρχε ένας θάλαμος εξάτμισης, τότε στην περίπτωση αυτή αποφάσισαν να καταφύγουν στη χρήση τριών χάλκινων σωλήνων θερμότητας. Για την αφαίρεση της θερμότητας από τα τσιπ μνήμης και τα τρανζίστορ ισχύος, χρησιμοποιείται μια ειδική πλάκα, στην οποία βρίσκεται ένας ανεμιστήρας τύπου στροβίλου στο άκρο. Η πτερωτή του ανεμιστήρα έχει βελτιστοποιηθεί για να μειώνει τα επίπεδα θορύβου χωρίς να μειώνεται η ροή αέρα.

Στην πίσω πλευρά, δύο πλάκες χρησιμοποιούνται για την ακαμψία και την προστασία των στοιχείων της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος. Δεν θα δείτε ένα τέτοιο στοιχείο σε όλα τα εναλλακτικά μοντέλα, ειδικά όταν πρόκειται για λύσεις προϋπολογισμού. Έτσι, η παρουσία πίσω πλάκας έχει θετικό αντίκτυπο στην τελική εμφάνιση της διάταξης του υπολογιστή.

Τις περισσότερες φορές, χρησιμοποιούνται κάρτες γραφικών με σύστημα ψύξης αναφοράς όπου είναι απαραίτητο να αφαιρεθεί ο ζεστός αέρας έξω από τη θήκη. Αυτό συνήθως σημαίνει χρήση του επιταχυντή σε συμπαγείς εκδόσεις ή σε συστήματα με πολλές κάρτες βίντεο σε SLI.

Πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος

Εδώ είναι μια μαύρη πλακέτα τυπωμένου κυκλώματος με κλασική διάταξη στοιχείων. Στο κεντρικό τμήμα υπάρχει ένας επεξεργαστής γραφικών γύρω από τον οποίο συγκολλούνται τσιπ μνήμης. Το υποσύστημα τροφοδοσίας βρίσκεται λίγο προς τα δεξιά.

Σημειώστε την έλλειψη προστατευτικού πλαισίου γύρω από τη GPU. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί κατά την αφαίρεση ή την εγκατάσταση του συστήματος ψύξης, ώστε να μην προκληθεί βλάβη στο τσιπ κατά λάθος.

Η συνολική χωρητικότητα μνήμης αποτελείται από οκτώ τσιπ με την ένδειξη K4G80325FB που κατασκευάζονται από τη Samsung. Το υποσύστημα τροφοδοσίας έχει 5 φάσεις, τέσσερις από τις οποίες είναι δεσμευμένες για τη GPU και μία για τη μνήμη. Ο ελεγκτής uP9511P PWM που κατασκευάζεται από την uPI Semiconductor χρησιμοποιείται για διαχείριση ενέργειας. Τα τρανζίστορ που χρησιμοποιούνται είναι NTMFD4C85N που κατασκευάζονται από την ON Semiconductor.

Διαμόρφωση πάγκου δοκιμής

  • Επεξεργαστής: Intel Core i7-6700K (4000 MHz);
  • Μητρική πλακέτα: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7;
  • Ψύκτη: ;
  • Θερμική διεπαφή: Cryorig CP15;
  • Μνήμη: 4 x 4 GB DDR4 3400, ;
  • Κάρτα βίντεο: NVIDIA GeForce GTX 1070;
  • Μονάδα SSD: ;
  • Ελεγκτής περιστροφής ανεμιστήρα: Schyte Kaze Q-12;
  • Μονάδα ισχύος: ;
  • Θήκη: NZXT Switch 810;
  • Οθόνη: SAMSUNG U32E850R;
  • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10 64-bit.
  • Προγράμματα οδήγησης: GeForce 368.69.

Ως κεντρικός επεξεργαστής χρησιμοποιήθηκε ένας Intel Core i7-6700K και η συχνότητα του επεξεργαστή ήταν ονομαστική. Ο ρόλος της πλατφόρμας εκτελέστηκε από τη μητρική πλακέτα GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7 Η τιμή FCLK ορίστηκε χειροκίνητα και αντιστοιχούσε στα 1000 MHz. Η μνήμη λειτουργούσε σε συχνότητα 3400 MHz με ενεργό το προφίλ XMP με χρονισμούς 16-18-18-36.

Το εν λόγω παράδειγμα είναι μια αναφορά: οι συχνότητες πυρήνα και μνήμης αντιστοιχούν τυπικές τιμές, και το CO αναφοράς χρησιμοποιείται για ψύξη. Η θερμική διεπαφή για τη GPU αντιστοιχεί στην τυπική.

Συνθετικά τεστ

Οι δοκιμές Valley Benchmark, Heaven Benchmark και 3DMark13 χρησιμοποιήθηκαν για την αξιολόγηση της απόδοσης στα συνθετικά.



Δοκιμές παιχνιδιού

Ας περάσουμε στις εφαρμογές gaming και ας επικεντρωθούμε στη μεθοδολογία δοκιμών. Οι μετρήσεις FPS πραγματοποιήθηκαν χρησιμοποιώντας το βοηθητικό πρόγραμμα FRAPS. Όλα τα παιχνίδια δοκιμάστηκαν στις τρεις πιο πρόσφατες αναλύσεις: 1920x1080, 2560x1440 και 3840x2160. Οι ακόλουθες επιλογές απενεργοποιούνται χειροκίνητα:

  • VSync (Κάθετος συγχρονισμός)

Όλες οι άλλες ρυθμίσεις, συμπεριλαμβανομένου του anti-aliasing, ρυθμίστηκαν στο μέγιστο δυνατό. Για λόγους σαφήνειας, κάθε παιχνίδι παρέχεται με στιγμιότυπα οθόνης του μενού ρυθμίσεων γραφικών μόνο η ανάλυση έχει αλλάξει, όλες οι άλλες παράμετροι παρέμειναν αμετάβλητες.
















Με βάση τα αποτελέσματα που ελήφθησαν, μπορούμε να συμπεράνουμε ότι η GTX 1070 αντιμετωπίζει καλά τα περισσότερα παιχνίδια σε ανάλυση 2560x1440. Εάν στραφούμε σε 4K, τότε μια τέτοια κάρτα γραφικών είναι κατάλληλη μόνο για επιλεκτικούς παίκτες που μπορούν να συμβιβαστούν και, εκτός από το anti-aliasing, να απενεργοποιήσουν παραμέτρους όπως οι σκιές, ο ογκομετρικός φωτισμός ή η απόσταση των αντικειμένων σχεδίασης. Η έλλειψη FPS σε αυτήν την ανάλυση είναι ιδιαίτερα αισθητή σε παιχνίδια όπως το Assassin's Creed Syndicate, το Crysis 3 και το Metro Last Light.

Για να κάνω το υλικό πιο κατατοπιστικό, θα παράσχω πολλά βίντεο που έχουν τραβηχτεί σε ανάλυση 3840x2160 με μέγιστα γραφικά, αλλά με απενεργοποιημένη την αντι-αλίωση. Με αυτόν τον τρόπο θα είναι δυνατή η αξιολόγηση της επίδρασης αυτής της παραμέτρου στην τελική τιμή FPS. Συνιστώ ανεπιφύλακτα να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα περιήγησης Google Chrome για να το δείτε.

Θερμοκρασία και overclocking

Η δοκιμή πραγματοποιήθηκε σε ανοιχτή θήκη σε θερμοκρασία δωματίου 25 βαθμών. Στην κατάσταση αδράνειας, η GPU και η συχνότητα μνήμης μειώνονται στα 139/405 MHz, γεγονός που επηρεάζει άμεσα την ενεργειακή απόδοση και βελτιώνει τη θερμική απόδοση. Σε κατάσταση ηρεμίας, η θερμοκρασία έπεσε στους 37°C και υπό φορτίο δεν ξεπέρασε τους 81°C. Όσον αφορά το επίπεδο θορύβου, σε χαμηλά φορτία η κάρτα γραφικών λειτουργεί αρκετά αθόρυβα και είναι απίθανο κάποιος να είναι δυσαρεστημένος με αυτήν την παράμετρο. Υπό φορτίο, ο θόρυβος επίσης δεν φεύγει από τη ζώνη άνεσης. Γενικά, χάρη στη μείωση της κατανάλωσης ρεύματος και, κατά συνέπεια, στη μείωση της θέρμανσης, το σύστημα ψύξης αναφοράς αντιμετωπίζει την απομάκρυνση θερμότητας με αρκετή σιγουριά.

Η επιτάχυνση πραγματοποιήθηκε χρησιμοποιώντας τελευταία έκδοσηΒοηθητικά προγράμματα EVGA PrecisionX 16.

εκτός τυπικό μενούΑλλάζοντας τις παραμέτρους συχνότητας και τάσης, διατίθενται τρεις ακόμη λειτουργίες σε αυτό το βοηθητικό πρόγραμμα:

  • Βασικό - επιλέγουμε ένα σημείο στο γράφημα με μια συγκεκριμένη τιμή τάσης και υποδεικνύουμε το απαιτούμενο επίπεδο συχνότητας και αυτή η εξάρτηση απεικονίζεται γραμμικά.
  • Γραμμική - κατασκευάζουμε χρησιμοποιώντας δύο σημεία, γεγονός που καθιστά δυνατό τον καθορισμό των αρχικών και τελικών τιμών, γεγονός που επηρεάζει την απότομη κλίση της γραμμής.
  • Χειροκίνητα - ρυθμίστε χειροκίνητα κάθε σημείο συχνότητας για την αντίστοιχη τιμή τάσης τροφοδοσίας.


Για έλεγχο σταθερότητας ορίσετε παραμέτρουςΣυνιστάται η χρήση του ενσωματωμένου σαρωτή λειτουργικού συστήματος, ο οποίος ελέγχει τη σταθερότητα της κάρτας βίντεο ανάλογα με τη συχνότητα και το επίπεδο τάσης τροφοδοσίας. Με βάση τα αποτελέσματα, μπορείτε να αποθηκεύσετε ένα προφίλ όπου θα επισημαίνονται όλα τα σημεία στο γράφημα.

Αποτέλεσμα overclocking:

  • Η συχνότητα της GPU αυξήθηκε κατά 215 MHz, η οποία στην τελική έκδοση ανήλθε στα 1721 MHz. Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη το GPU Boost, η απαιτούμενη τιμή αυξήθηκε στα 2100 MHz, γεγονός που εγγυάται μια πολύ σημαντική αύξηση στην απόδοση.
  • Η συχνότητα μνήμης αυξήθηκε κατά 655 MHz και έφτασε τα 2328 MHz (9,3 GHz QDR), που ήταν εξαιρετική αύξηση.

Σας προτείνω να εξοικειωθείτε με την αυξημένη απόδοση των Fire Strike Extreme και Fire Strike Ultra:

συμπέρασμα

Η έκδοση NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition αποδείχθηκε επιτυχημένη από όλες τις απόψεις. Πρώτα απ 'όλα, θα σημειώσω την υψηλή απόδοση, η οποία σας επιτρέπει να παίξετε πολλά παιχνίδια σε ανάλυση 4K εάν θέλετε να χαμηλώσετε ορισμένες ρυθμίσεις γραφικών. Επιπλέον, δεν μπορούμε να μην αναφέρουμε τη σχετικά χαμηλή κατανάλωση της κάρτας γραφικών, η οποία θα βοηθήσει στην αποφυγή περιττών δαπανών για την παροχή ρεύματος. Όλα τα άλλα μπορούν να αποδοθούν στο αρκετά αποδεκτό επίπεδο θορύβου που εκπέμπεται από το CO υπό φορτίο. Αυτό όμως που με ικανοποίησε περισσότερο ήταν η εξαιρετική δυνατότητα overclocking, που εγγυάται επιπλέον υπολογιστική ισχύςκαι αισθητή αύξηση του FPS στα παιχνίδια.

Να αγοράσω την Founders Edition ή να περιμένω την κυκλοφορία εναλλακτικών εκδόσεων; Σύμφωνα με τον συγγραφέα, δεν χρειάζεται να βιαστείτε να αγοράσετε. Ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι οι επιλογές των συνεργατών της NVIDIA θα είναι εξοπλισμένες με ένα ημιπαθητικό σύστημα ψύξης και θα λειτουργούν πολύ πιο αθόρυβα. Ένα άλλο πλεονέκτημα στη συλλογή εναλλακτικών επιλογών είναι η χαμηλότερη τιμή μέγιστη θερμοκρασίαυπό φορτίο και, ως εκ τούτου, υψηλότερες τιμές συχνότητας στη λειτουργία BOOST. Ας μην ξεχνάμε το εργοστασιακό overclocking, το οποίο θα έχει αισθητή επίδραση στην απόδοση. Ας θυμηθούμε επίσης όλα τα είδη σχεδιαστικών απολαύσεων, όπως ο φωτισμός RGB, έγχρωμο σχέδιοΚαι ούτω καθεξής. Το τελευταίο επιχείρημα για τους αγοραστές μπορεί να είναι η τιμή. Είναι γνωστό με βεβαιότητα ότι ορισμένα μοντέλα θα κοστίζουν λιγότερο από το Founders Edition, το οποίο, παρά όλα τα πλεονεκτήματα που αναφέρθηκαν προηγουμένως, καθιστά την αγορά μιας αναφοράς σχεδόν άσκοπη.

Πλεονεκτήματα:

  • Σχέδιο, εμφάνιση;
  • Υψηλή απόδοση;
  • Εξαιρετική δυνατότητα overclocking.
  • Σχετικά χαμηλή κατανάλωση?
  • Αθόρυβο στο ρελαντί και διακριτικό υπό φορτίο.
  • Καλή απόδοση του συστήματος ψύξης.

Μειονεκτήματα:

  • Δεν ταυτοποιήθηκε.

Σύμφωνα με τους συντάκτες, λαμβάνοντας υπόψη όλα τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα, η NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition λαμβάνει το Χρυσό βραβείο.

Συγκριτική δοκιμή καρτών γραφικών GeForce GTX 1070 | Εισαγωγή

Σήμερα, ο ελεγκτής βίντεο GeForce GTX 1080 είναι η ναυαρχίδα gaming της Nvidia για υπολογιστές παιχνιδιών υψηλής απόδοσης (διαβάστε το συγκριτική δοκιμή ελεγκτών που βασίζονται στο Nvidia GeForce GTX 1080). Αλλά είμαστε σίγουροι ότι η δεύτερη πιο ισχυρή GeForce GTX 1070 είναι ένας πολλά υποσχόμενος παίκτης. Τελικά, η απόδοση των καρτών γραφικών με τον επεξεργαστή GP104 είναι σημαντικά ανώτερη από το παλιό μοντέλο GeForce GTX 980 Ti και είναι σημαντικά φθηνότερη.


Οι τιμές για διάφορα μοντέλα επιταχυντών με βάση το 1070 κυμαίνονται από 400-500 $ και μας ενδιαφέρει πολύ να δούμε τι θα κάνουν οι συνεργάτες επιταχυντών γραφικών της nVidia με τα προϊόντα τους σε αυτήν την πλατφόρμα.

Για να παρέχουμε στους αναγνώστες μας όσο το δυνατόν περισσότερες πληροφορίες, αποφασίσαμε να δοκιμάσουμε 4 προσαρμογείς βίντεο από διαφορετικές εταιρείες που βασίζονται στην GPU GeForce GTX 1070.

Κάθε σελίδα αυτής της μεγάλης κριτικής μπορεί να ισχυριστεί ότι θεωρείται ξεχωριστή ανεξάρτητη κριτική. Θα εστιάσουμε στην ποιότητα κατασκευής και στα τεχνικά χαρακτηριστικά κάθε κάρτας, δίνοντας μεγάλη προσοχή σε θέματα όπως οι ταχύτητες ρολογιού, η απόδοση ψύξης, η κατανάλωση ενέργειας και τα επίπεδα θορύβου.

Η απόδοση παιχνιδιού κάθε επιταχυντή που συμμετέχει σε αυτήν την αναθεώρηση δείχνει παρόμοιες τιμές. Κάθε μοντέλο έχει τη λειτουργία Boost 3.0, η οποία αυξάνει αυτόματα σημαντικά τη συχνότητα λειτουργίας της μνήμης και της GPU υπό φόρτωση, επιτρέποντάς σας έτσι να αυξήσετε με ασφάλεια την ταχύτητα εξόδου γραφικών και να έχετε καλύτερα fps στα παιχνίδια. Φυσικά, μπορείτε να πετύχετε ακόμα καλύτερα αποτελέσματα μόνοι σας αν φροντίσετε τον κατάλληλο ψυκτικό εξοπλισμό.

Θα προσθέσουμε σταδιακά αποτελέσματα δοκιμών άλλων λύσεων που βασίζονται στο GP104 σε αυτήν την αναθεώρηση. Κάποια δείγματα είναι ήδη καθ' οδόν για το εργαστήριό μας, κάποια ακόμα ελπίζουμε να λάβουμε, αλλά κάποια είναι ήδη μαζί μας και περιμένουν τη σειρά τους.

Στην ανασκόπηση, οι επιταχυντές παρουσιάζονται σε αλφαβητική σειράκαι αυτή η σειρά δεν έχει καμία σχέση με τα αποτελέσματα της έρευνάς μας και δεν αντικατοπτρίζει απολύτως τις δικές μας προτιμήσεις.

NVIDIA GTX 1070 Founders Edition

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ

  • Ποιότητα κατασκευής
  • Εύκολα αφαιρούμενα μέρη του περιβλήματος (πίσω κάλυμμα)
  • Σχέδιο

ΜΕΙΟΝ

  • Υψηλό επίπεδο θορύβου
  • Υψηλή θερμοκρασία υπό φορτίο

ΕΤΥΜΗΓΟΡΙΑ

Κάποτε το ονομάζαμε σχέδιο αναφοράς της Nvidia. Τώρα όμως η εταιρεία μας προσφέρει ουσιαστικά το ίδιο, αλλά με το δυνατό όνομα Founders Edition και χρεώνει επιπλέον χρέωση για αυτό. Δεν μπορούμε να συγκαταλέγουμε τους εαυτούς μας στους θαυμαστές αυτής της προσέγγισης. Η απόφαση της Nvidia να μην χρησιμοποιήσει θάλαμο ατμών στο σύστημα ψύξης φαίνεται πολύ αμφιλεγόμενη. Σε κάποιο βαθμό, αυτό μειώνει το κόστος, αλλά ταυτόχρονα αυξάνεται το επίπεδο θορύβου του ανεμιστήρα και η θερμοκρασία λειτουργίας, γεγονός που αποτελεί εμπόδιο στην αυξημένη απόδοση στη λειτουργία BOOST. Το κόστος του ελεγκτή είναι υψηλότερο από αυτό άλλων εταιρειών στην ίδια GPU. Όταν η GPU είναι υπό φορτίο, η θερμοκρασία της αυξάνεται πάντα, με αποτέλεσμα τη μεγαλύτερη μείωση της συχνότητας λειτουργίας της GPU από τα ανταγωνιστικά προϊόντα. Κατά τη γνώμη μας, αυτό θα μπορούσε να είχε αποφευχθεί χρησιμοποιώντας ένα πιο προηγμένο σύστημα ψύξης. Ως αποτέλεσμα, δεν συνιστούμε την έκδοση Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition. Μας αρέσει η Nvidia GeForce GTX 1070 για τιμή/απόδοση, αλλά η συγκεκριμένη υλοποίηση είναι υπερτιμημένη και τεχνητά περιορισμένη απόδοση.

GIGABYTE GTX 1070 MINI ITX OC

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ

  • Παράγοντας μορφής
  • Σύστημα ψύξης

ΜΕΙΟΝ

  • Μειωμένη ταχύτητα ρολογιού
  • Τέσσερις διεπαφές εξόδου εικόνας (έναντι πέντε)

ΕΤΥΜΗΓΟΡΙΑ

Η Gigabyte παρουσίασε την κάρτα γραφικών GeForce GTX 1070 Mini ITX OC, η οποία συνδυάζει υψηλή απόδοση και συμπαγή σχεδιασμό που θα επιτρέψει ακόμη και στους κατόχους υπολογιστών που είναι συναρμολογημένοι σε θήκες να απολαμβάνουν εξαιρετικά γραφικά και υψηλή απόδοση βίντεο Μίνι παράγοντας μορφής ITX. Με την πρώτη ματιά, φαίνεται ότι δεν είναι εύκολο να επιτευχθούν τέτοια αποτελέσματα χρησιμοποιώντας μια μικρή επιφάνεια PCB και μια συμπαγή ψύκτρα. Ωστόσο, ο εξοπλισμός της κάρτας βίντεο με ψυγείο με ανεμιστήρα 90 mm και ψυγείο με χάλκινους σωλήνες θερμότητας μπορεί να λύσει το πρόβλημα και να ψύξει αποτελεσματικά τα εξαρτήματα του ελεγκτή βίντεο. Μεταξύ άλλων, ο τρόπος με τον οποίο η Gigabyte κατάφερε να τακτοποιήσει τα στοιχεία VRM και τις μονάδες μνήμης καθιστά το GeForce GTX 1070 Mini ITX OC αντάξιο της σύστασης του συντάκτη.

MSI GTX 1070 GAMING X 8G

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ

  • Εκτέλεση
  • Χαμηλό επίπεδο θορύβου
  • Αποτελεσματικό σύστημα ψύξης

ΜΕΙΟΝ

ΕΤΥΜΗΓΟΡΙΑ

Είναι μια γρήγορη και αθόρυβη κάρτα και δεν υπάρχει κανένα μειονέκτημα για να το προτείνουμε. Καλό θα ήταν να μείωνε και ο κατασκευαστής το κόστος του. ΣΕ αυτή την απόφασηΧρησιμοποιείται σχεδόν υπερβολικό σύστημα ψύξης σωλήνων θερμότητας. Επιπλέον, ο ελεγκτής είναι εξοπλισμένος με ένα ισχυρό σύστημα τροφοδοσίας 8 +2 φάσεων. Παρά το μη αφαιρούμενο πίσω πάνελ, το χειριστήριο χωράει καλά σε χώρο με δύο υποδοχές και μπορείτε εύκολα να προσθέσετε ένα άλλο τέτοιο παράδειγμα για να οργανώσετε τη λειτουργία SLI.

PALIT GTX 1070 GAMEROCK PREMIUM EDITION

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ

  • Εξαιρετικά μεγάλο ψυγείο
  • Υψηλή ταχύτητα ρολογιού

ΜΕΙΟΝ

  • Κακή εφαρμογή αλγόριθμος για μετάβαση σε λειτουργία ενεργού ψύξης

ΕΤΥΜΗΓΟΡΙΑ

Ισχυρό και αθόρυβο ψυγείο, μία από τις ταχύτερες GPU στην κριτική μας. Το Palit GeForce GTX 1070 GameRock Premium Edition όχι μόνο φαίνεται υπέροχο, αλλά κάνει τη δουλειά του σχεδόν αθόρυβα. Δυστυχώς, η εφαρμογή του αλγορίθμου για τη σύνδεση ανεμιστήρων κατά τη μετάβαση από την παθητική σε ενεργητική λειτουργία ψύξης είναι κάπως απογοητευτική, με αποτέλεσμα οι ανεμιστήρες να ξεκινούν και να σταματούν επανειλημμένα, κάτι που είναι κάπως ενοχλητικό. Ωστόσο, αυτή η κάρτα αξίζει τουλάχιστον μια τιμητική αναφορά, ακόμα κι αν κάποια δευτερεύοντα ζητήματα μας εμπόδισαν να προτείνουμε αυτό το προϊόν.



ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ

Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB 256-bit GDDR5 PCI-E
ΠαράμετροςΕννοιαΟνομαστική τιμή (αναφορά)
GPUGeForce GTX 1070 (GP104) (P/N 900-1G411-2520-000 L)
ΔιεπαφήPCI Express x16
Συχνότητα λειτουργίας GPU (ROPs), MHz1507-1797 1507-1797
Συχνότητα λειτουργίας μνήμης (φυσική (αποτελεσματική)), MHz2000 (8000) 2000 (8000)
Πλάτος διαύλου μνήμης, bits256
Αριθμός υπολογιστικών μονάδων στη GPU15
Αριθμός λειτουργιών (ALU) ανά μπλοκ128
Συνολικός αριθμός ALU1920
Αριθμός μονάδων υφής (BLF/TLF/ANIS)120
Αριθμός μονάδων ραστεροποίησης (ROP)64
Διαστάσεις, mm270×100×35270×100×35
Αριθμός θέσεων μονάδα του συστήματοςκαταλαμβάνεται από την κάρτα βίντεο2 2
Χρώμα PCBμαύροςμαύρος
Κατανάλωση ενέργειαςPeak 3D, W151 151
Σε λειτουργία 2D, το W42 42
Σε κατάσταση αναστολής λειτουργίας, ο W21 21
Επίπεδο θορύβουΣε λειτουργία 2D, dBA20,5 20,5
Σε λειτουργία 2D (προβολή βίντεο), dBA20,5 20,5
Στη μέγιστη λειτουργία 3D, dBA25,5 25,5
Υποδοχές εξόδου1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0, 3×DisplayPort 1.2
Υποστήριξη πολλαπλής επεξεργασίαςSLI
Μέγιστος αριθμός δεκτών/οθονών για ταυτόχρονη έξοδο εικόνας4 4
Πρόσθετη ισχύς: αριθμός υποδοχών 8 ακίδων1 1
Πρόσθετη ισχύς: αριθμός υποδοχών 6 ακίδωνΟχιΟχι
Μέγιστη ανάλυση 2DΘύρα εμφάνισης4096×2160
HDMI4096×2160
Dual-Link DVI2560×1600
Single-Link DVI1920×1200
Μέγιστη ανάλυση 3DΘύρα εμφάνισης4096×2160
HDMI4096×2160
Dual-Link DVI2560×1600
Single-Link DVI1920×1200

Εξοπλισμένο με τοπική μνήμη

Η κάρτα διαθέτει 8 GB μνήμης GDDR5 SDRAM, που βρίσκεται σε 8 τσιπ 8 Gbit στην μπροστινή πλευρά του PCB.

Για συνθετικές δοκιμές DirectX 11, χρησιμοποιήσαμε παραδείγματα από τα Microsoft και AMD SDK, καθώς και το πρόγραμμα επίδειξης NVIDIA. Πρώτον, υπάρχουν τα HDRToneMappingCS11.exe και NBodyGravityCS11.exe από το DirectX SDK (Φεβρουάριος 2010). Λάβαμε επίσης εφαρμογές και από τους δύο κατασκευαστές τσιπ βίντεο: NVIDIA και AMD. Τα παραδείγματα DetailTessellation11 και PNTriangles11 ελήφθησαν από το ATI Radeon SDK (είναι επίσης στο DirectX SDK). Επιπλέον, χρησιμοποιήθηκε το πρόγραμμα επίδειξης της NVIDIA, Realistic Water Terrain, γνωστό και ως Island11.

Πραγματοποιήθηκαν συνθετικές δοκιμές στις ακόλουθες κάρτες βίντεο:

  • GeForce GTX 1070 GTX 1070)
  • GeForce GTX 1080με τυπικές παραμέτρους (συντομογραφία GTX 1080)
  • GeForce GTX 970με τυπικές παραμέτρους (συντομογραφία GTX 970)
  • Radeon R9 Fury Xμε τυπικές παραμέτρους (συντομογραφία R9 Fury X)
  • Radeon R9 390Xμε τυπικές παραμέτρους (συντομογραφία R9 390X)

Για να αναλύσουμε την απόδοση του νέου μοντέλου κάρτας γραφικών GeForce GTX 1070 σε συνθετικές δοκιμές, επιλέξαμε αυτές τις λύσεις με βάση παρακάτω λόγους. Η GeForce GTX 970 είναι ο άμεσος προκάτοχος του νέου προϊόντος, που βασίζεται σε έναν παρόμοιο πολύπλοκο, απογυμνωμένο επεξεργαστή γραφικών από την προηγούμενη γενιά Maxwell. Η κάρτα γραφικών GeForce GTX 1080 λαμβάνεται ως λύση τρέχουσας γενιάς με μέγιστη απόδοση, που βασίζεται σε ένα ολοκληρωμένο τσιπ GP104 - αυτή η σύγκριση θα δείξει πόσο πιο αργή είναι η GTX 1070 από την GTX 1080.

Από την ανταγωνιστική AMD, για τη σύγκριση μας επιλέξαμε και πάλι δύο κάρτες γραφικών διαφορετικών γενεών και οικογενειών. Παρόλο που η νεότερη από τις κάρτες γραφικών Radeon R9 390X βασίζεται σε έναν αρκετά παλιό επεξεργαστή γραφικών της Χαβάης, εξακολουθεί να παρέχει καλό ανταγωνισμό σε πολλές δοκιμές συνθετικών. Και ταυτόχρονα είναι ο πλησιέστερος ανταγωνιστής σε τιμή στο νέο προϊόν. Πήραμε επίσης το Radeon R9 Fury X ως την πιο παραγωγική λύση από την AMD.

Direct3D 10: Δοκιμές σκίασης εικονοστοιχείων PS 4.0 (υφή, βρόχοι)

Εγκαταλείψαμε τις δοκιμές DirectX 9 πριν από πολύ καιρό και η δεύτερη έκδοση του RightMark3D περιελάμβανε δύο γνωστές στο παρελθόν δοκιμές PS 3.0 για το Direct3D 9, οι οποίες γράφτηκαν ξανά για το DirectX 10, καθώς και δύο ακόμη νέες δοκιμές. Το πρώτο ζεύγος πρόσθεσε τη δυνατότητα ενεργοποίησης της αυτο-σκίασης και της υπερδειγματοληψίας shader, γεγονός που αυξάνει περαιτέρω το φορτίο στα τσιπ βίντεο.

Αυτές οι δοκιμές μετρούν την απόδοση των looped pixel shaders με μεγάλο αριθμό δειγμάτων υφής (στην πιο βαριά λειτουργία, έως και αρκετές εκατοντάδες δείγματα ανά pixel) και ένα σχετικά μικρό φορτίο ALU. Με άλλα λόγια, μετρούν την ταχύτητα των δειγμάτων υφής και την αποτελεσματικότητα των κλαδιών στο εικονοστοιχείο σκίασης.

Η πρώτη δοκιμή των pixel shaders θα είναι η Fur. Στις χαμηλότερες ρυθμίσεις, χρησιμοποιεί 15 έως 30 δείγματα υφής από τον χάρτη ύψους και δύο δείγματα από την κύρια υφή. Η λειτουργία λεπτομέρειας εφέ - "High" αυξάνει τον αριθμό των δειγμάτων σε 40-80, η συμπερίληψη της υπερδειγματοληψίας "shader" - έως 60-120 δείγματα και η λειτουργία "High" μαζί με το SSAA χαρακτηρίζεται από μέγιστη "βαρύτητα" - από 160 έως 320 δείγματα από τον χάρτη ύψους.

Ας ελέγξουμε πρώτα τις λειτουργίες χωρίς να είναι ενεργοποιημένη η υπερδειγματοληψία είναι σχετικά απλές και η αναλογία των αποτελεσμάτων στις λειτουργίες "Χαμηλή" και "Υψηλή" πρέπει να είναι περίπου η ίδια.

Σε αυτή τη δοκιμή, η απόδοση εξαρτάται περισσότερο από τον αριθμό και την αποτελεσματικότητα των TMU, αλλά το αποτέλεσμα συνήθως επηρεάζεται επίσης από την αποτελεσματικότητα της εκτέλεσης πολύπλοκων προγραμμάτων. Και στην έκδοση χωρίς υπερδειγματοληψία, ο αποτελεσματικός ρυθμός πλήρωσης και το εύρος ζώνης μνήμης έχουν επίσης πρόσθετο αντίκτυπο στην απόδοση. Τα αποτελέσματα με το «Υψηλό» επίπεδο λεπτομέρειας είναι ελαφρώς χαμηλότερα από ό,τι με το «Χαμηλό» επίπεδο λεπτομέρειας.

Σε εργασίες οπτικοποίησης διαδικαστικής γούνας με μεγάλο αριθμό δειγμάτων υφής, οι λύσεις AMD πρωτοστατούν από την κυκλοφορία των πρώτων τσιπ βίντεο που βασίζονται στην αρχιτεκτονική GCN. Και είναι οι πλακέτες Radeon που εξακολουθούν να είναι οι καλύτερες σε αυτές τις συγκρίσεις, γεγονός που δείχνει την υψηλή απόδοση της εκτέλεσης αυτών των προγραμμάτων. Το συμπέρασμα επιβεβαιώνεται από τη σημερινή σύγκριση - η κάρτα βίντεο NVIDIA που κυκλοφόρησε σήμερα έχασε από τις λύσεις του ανταγωνιστή, συμπεριλαμβανομένου του άμεσου αντιπάλου της Radeon R9 390X, που βασίζεται στον ξεπερασμένο επεξεργαστή γραφικών της Χαβάης.

Στην πρώτη δοκιμή Direct3D 10, η νέα κάρτα γραφικών GeForce GTX 1070 ήταν έως και 20% κατώτερη από το κορυφαίο μοντέλο νέας γενιάς GTX 1080, κάτι που είναι σύμφωνο με τη θεωρία. Παραδόξως, ξεπέρασε αρκετά τον προκάτοχό του στο τσιπ GM204. Φαίνεται ότι οι κάρτες γραφικών NVIDIA αντιμετωπίζουν κάτι σε αυτήν τη δοκιμή. Ας δούμε το αποτέλεσμα στην ίδια εργασία, αλλά με ενεργοποιημένη την υπερδειγματοληψία shader, η οποία αυξάνει την εργασία κατά τέσσερις φορές: σε μια τέτοια κατάσταση, κάτι θα πρέπει να αλλάξει και το εύρος ζώνης μνήμης με ρυθμό πλήρωσης θα έχει μικρότερο αποτέλεσμα:

Σε πιο περίπλοκες συνθήκες, τα αποτελέσματα των δοκιμών αποδείχθηκαν παραδοσιακά πιο ενδιαφέροντα. Η νέα κάρτα γραφικών του μοντέλου GeForce GTX 1070 είναι σχεδόν δύο φορές πιο γρήγορη από το παρόμοια τοποθετημένο μοντέλο από την προηγούμενη γενιά GTX 970, που είναι ήδη πιο κοντά στη διαφορά που περιμέναμε από αυτήν, ακόμη και σε θεωρητικούς δείκτες. Το σημερινό νέο προϊόν είναι κατώτερο από την παλαιότερη έκδοση της GTX 1080 κατά λίγο περισσότερο από 20%, το οποίο είναι επίσης πλήρως συνεπές με τα θεωρητικά δεδομένα. Το χάσμα από τους ανταγωνιστές με τη μορφή των Radeon R9 Fury X και R9 390X έχει μειωθεί σοβαρά, αν και ακόμη και το νεότερο μοντέλο Radeon δεν κατάφερε να προηγηθεί του νέου προϊόντος.

Η επόμενη δοκιμή DX10 μετρά την απόδοση σύνθετων σκιαδόρων pixel με βρόχους με μεγάλο αριθμό δειγμάτων υφής και ονομάζεται Steep Parallax Mapping. Σε χαμηλές ρυθμίσεις χρησιμοποιεί 10 έως 50 δείγματα υφής από τον χάρτη ύψους και τρία δείγματα από τις κύριες υφές. Η ενεργοποίηση της βαριάς λειτουργίας με αυτοσκίαση διπλασιάζει τον αριθμό των δειγμάτων και η υπερδειγματοληψία τετραπλασιάζει αυτόν τον αριθμό. Το πιο δύσκολο λειτουργία δοκιμήςμε υπερδειγματοληψία και αυτοσκίαση επιλέγει από 80 έως 400 τιμές υφής, δηλαδή οκτώ φορές περισσότερες σε σύγκριση με την απλή λειτουργία. Ας ελέγξουμε πρώτα απλές επιλογές χωρίς υπερδειγματοληψία:

Η δεύτερη δοκιμή σκίασης 10 εικονοστοιχείων Direct3D είναι πιο ενδιαφέρουσα πρακτικό σημείοάποψη, δεδομένου ότι ποικιλίες χαρτογράφησης parallax χρησιμοποιούνται ευρέως σε παιχνίδια και βαριές επιλογές, όπως η απότομη χαρτογράφηση παράλλαξης, έχουν χρησιμοποιηθεί από καιρό σε πολλά έργα, για παράδειγμα, στα παιχνίδια της σειράς Crysis, Lost Planet και πολλών άλλων. Επιπλέον, στη δοκιμή μας, εκτός από την υπερδειγματοληψία, μπορείτε να ενεργοποιήσετε την αυτοσκίαση, η οποία διπλασιάζει περίπου το φορτίο στο τσιπ βίντεο - αυτή η λειτουργία ονομάζεται "Υψηλή".

Το διάγραμμα στο σύνολό του είναι πολύ παρόμοιο με το προηγούμενο (επίσης χωρίς να ενεργοποιηθεί η υπερδειγματοληψία) και σε αυτή τη δοκιμή το νέο μοντέλο της κάρτας γραφικών GeForce GTX 1070 αποδείχθηκε ότι ήταν ελαφρώς πιο γρήγορο από το GTX 970 και ήταν κατώτερο από το παλαιότερη GeForce GTX 1080 κατά σχεδόν 20%, που είναι κοντά στη θεωρία. Εάν συγκρίνουμε το νέο προϊόν με κάρτες γραφικών AMD, τότε σε αυτήν την περίπτωση το νέο προϊόν είναι αισθητά κατώτερο και από τις δύο πλακέτες Radeon. Ας δούμε τι διαφορά θα κάνει η ενεργοποίηση της υπερδειγματοληψίας:

Όταν η υπερδειγματοληψία και η αυτοσκίαση είναι ενεργοποιημένες, η ενεργοποίηση και των δύο επιλογών μαζί αυξάνει το φορτίο στις κάρτες σχεδόν οκτώ φορές, προκαλώντας σοβαρή πτώση στην απόδοση. Η διαφορά μεταξύ της απόδοσης ταχύτητας των δοκιμασμένων καρτών βίντεο έχει αλλάξει ελαφρώς, αν και η συμπερίληψη της υπερδειγματοληψίας έχει μικρότερο αντίκτυπο από ό,τι στην προηγούμενη περίπτωση.

Τέτοιες συνθήκες άλλαξαν εντελώς την ισορροπία δυνάμεων σε σύγκριση. Αν και γραφικό Λύσεις AMDΗ Radeon είχε πάντα πιο αποτελεσματική απόδοση από τις ανταγωνιστικές πλακέτες GeForce σε αυτήν τη δοκιμή D3D10 των pixel shaders, αλλά ήταν τα νέα μοντέλα GeForce GTX 1080 και GTX 1070, βασισμένα στο πρώτο τσιπ αρχιτεκτονικής Pascal, που μπόρεσαν τελικά να τα ανταγωνιστούν. Η παλαιότερη πλακέτα έδειξε αποτελέσματα στο επίπεδο του Radeon R9 Fury X σε όλες τις συνθήκες και η GTX 1070 που εξετάζουμε σήμερα αποδείχθηκε ότι είναι σχεδόν ακριβώς στο επίπεδο της R9 390X. Σε σύγκριση με άλλες GeForce, το νέο προϊόν έδειξε ταχύτητα σημαντικά μεγαλύτερη από την GeForce GTX 970 της προηγούμενης οικογένειας και ήταν κατώτερο από την παλαιότερη GTX 1080 κατά περίπου 18-23%, που είναι κοντά στη θεωρία.

Direct3D 10: Δοκιμές Shader Pixel PS 4.0 (Υπολογισμός)

Οι επόμενες δύο δοκιμές σκίασης εικονοστοιχείων περιέχουν έναν ελάχιστο αριθμό ανακτήσεων υφής για να μειώσουν τον αντίκτυπο στην απόδοση των μονάδων TMU. Χρησιμοποιούν μεγάλο αριθμό αριθμητικών πράξεων και μετρούν με ακρίβεια τη μαθηματική απόδοση των τσιπ βίντεο, την ταχύτητα εκτέλεσης των αριθμητικών εντολών σε ένα εικονοστοιχείο σκίασης.

Το πρώτο τεστ μαθηματικών είναι το Mineral. Αυτή είναι μια πολύπλοκη διαδικαστική δοκιμή υφής που χρησιμοποιεί μόνο δύο δείγματα δεδομένων υφής και 65 οδηγίες sin and cos.

Τα αποτελέσματα των περιοριστικών μαθηματικών δοκιμών συνήθως αντιστοιχούν κατά προσέγγιση στη διαφορά στις συχνότητες και στον αριθμό των υπολογιστικών μονάδων τα αποτελέσματα επηρεάζονται επίσης από τη διαφορετική αποτελεσματικότητα της χρήσης τους συγκεκριμένα καθήκοντα, και βελτιστοποίηση προγραμμάτων οδήγησης, και τα πιο πρόσφατα συστήματα διαχείρισης συχνότητας και ενέργειας, ακόμη και έμφαση στο εύρος ζώνης της μνήμης. Στην περίπτωση της δοκιμής ορυκτών μας, όλες οι κάρτες γραφικών σύγκρισης εκτελέστηκαν πολύ στενά, με μικρή διαφορά μεταξύ τους - η δοκιμή δεν φαίνεται να αντικατοπτρίζει πραγματική διαφορά στην απόδοση.

Δυστυχώς, σε αυτή τη δοκιμή ήταν η GeForce GTX 1070 που αποδείχθηκε η χειρότερη στη σύγκριση, χάνοντας από όλους - και οι δύο πλακέτες από την AMD και ο προκάτοχός της που βασίζονται στο τσιπ αρχιτεκτονικής Maxwell, και η GTX 1080, που είναι τουλάχιστον λογικός. Επομένως, δεν μπορείτε να πάρετε σοβαρά αυτά τα αποτελέσματα, είναι σαφώς ανώμαλα. Ας δούμε το δεύτερο τεστ υπολογισμού shader, το οποίο ονομάζεται Fire. Είναι πιο βαρύ για ένα ALU και υπάρχει μόνο μία ανάκτηση υφής και ο αριθμός των εντολών sin και cos έχει διπλασιαστεί, σε 130. Ας δούμε τι έχει αλλάξει με την αύξηση του φορτίου:

Στο δεύτερο μαθηματικό τεστ από το RigthMark βλέπουμε κάτι τουλάχιστον εξ αποστάσεως παρόμοιο με την πραγματική κατάσταση των πραγμάτων και τα αποτελέσματα των καρτών βίντεο μεταξύ τους είναι κοντά στα αληθινά. Έτσι, το νέο μοντέλο GeForce GTX 1070 είναι ήδη μπροστά από το GTX 970 αυτή τη φορά, αν και ελάχιστα. Η διαφορά πρέπει να είναι μεγαλύτερη. Το νέο προϊόν ήταν κατώτερο από το παλαιότερο μοντέλο GTX 1080 κατά περίπου 19%, το οποίο αντιστοιχεί περίπου στις θεωρητικές παραμέτρους κορυφής.

Αν συγκρίνουμε τη νέα κάρτα γραφικών που βασίζεται στην αρχιτεκτονική GPU Pascal με την Radeon, τότε και οι δύο κάρτες γραφικών που βασίζονται σε τσιπ AMD έδειξαν καλύτερα αποτελέσματα, αν και η διαφορά μεταξύ της GeForce GTX 1070 και της Radeon R9 390X είναι μικρή, καθώς η GPU της Χαβάης, αν και παλιά, είναι ακόμα πολύ δυνατός στα μαθηματικά τεστ.

Direct3D 10: δοκιμές σκίασης γεωμετρίας

Το πακέτο RightMark3D 2.0 περιλαμβάνει δύο δοκιμές ταχύτητας σκίασης γεωμετρίας, η πρώτη επιλογή ονομάζεται "Galaxy", μια τεχνική παρόμοια με τα "point sprites" από προηγούμενες εκδόσεις του Direct3D. Ζωντανεύει ένα σύστημα σωματιδίων στη GPU, ένας σκιαστής γεωμετρίας από κάθε σημείο δημιουργεί τέσσερις κορυφές που σχηματίζουν ένα σωματίδιο. Παρόμοιοι αλγόριθμοι θα πρέπει να χρησιμοποιούνται ευρέως σε μελλοντικά παιχνίδια DirectX 10.

Η αλλαγή της εξισορρόπησης σε δοκιμές σκίασης γεωμετρίας δεν επηρεάζει το τελικό αποτέλεσμα απόδοσης, η τελική εικόνα είναι πάντα ακριβώς η ίδια, αλλάζουν μόνο οι μέθοδοι επεξεργασίας της σκηνής. Η παράμετρος «GS load» καθορίζει σε ποιο σκίαστρο εκτελούνται οι υπολογισμοί - κορυφή ή γεωμετρία. Ο αριθμός των υπολογισμών είναι πάντα ο ίδιος.

Ας δούμε την πρώτη έκδοση της δοκιμής Galaxy, με υπολογισμούς στο vertex shader, για τρία επίπεδα γεωμετρικής πολυπλοκότητας:

Η αναλογία ταχυτήτων για διαφορετική γεωμετρική πολυπλοκότητα σκηνών είναι περίπου η ίδια για όλες τις λύσεις, η απόδοση αντιστοιχεί στον αριθμό των σημείων, με κάθε βήμα η πτώση του FPS πλησιάζει στο διπλάσιο. Αυτή η εργασία είναι αρκετά απλή για ισχυρές σύγχρονες κάρτες γραφικών και η απόδοση περιορίζεται από την ταχύτητα επεξεργασίας της γεωμετρίας και μερικές φορές από το εύρος ζώνης της μνήμης ή/και το ρυθμό πλήρωσης.

Η διαφορά μεταξύ των αποτελεσμάτων των καρτών γραφικών από NVIDIA και AMD αυτή τη φορά είναι σαφώς υπέρ των λύσεων της πρώτης. Πιθανότατα, αυτό οφείλεται σε διαφορές στους γεωμετρικούς αγωγούς των τσιπ από αυτές τις εταιρείες. Στις δοκιμές γεωμετρίας, οι πλακέτες GeForce ήταν πάντα πιο ανταγωνιστικές από τη Radeon. Και σε αυτή την περίπτωση, είναι ξεκάθαρα αντιληπτό ότι τα κορυφαία τσιπ βίντεο NVIDIA κερδίζουν με αξιοσημείωτο πλεονέκτημα, έχοντας μεγαλύτερο αριθμό μονάδων επεξεργασίας γεωμετρίας.

Το νέο μοντέλο GeForce GTX 1070 ήταν κατώτερο από την παλαιότερη τροποποίηση μόνο κατά 11-15%, και η πλακέτα προηγούμενης γενιάς με τη μορφή της GTX 970 έμεινε πολύ πίσω (αν και ακόμη και η απόδοσή της είναι καλύτερη από αυτή του Radeon). Οι κάρτες βίντεο σε τσιπ AMD δείχνουν πολύ χαμηλά αποτελέσματα σε αυτήν τη δοκιμή, το Radeon R9 390X ήταν η χειρότερη λύση σε σύγκριση και το Fury X έχασε από όλες τις κάρτες βίντεο NVIDIA, για να μην αναφέρουμε την GTX 1070. Ας δούμε πώς αλλάζει η κατάσταση όταν μέρος του οι υπολογισμοί μεταφέρονται στο geometry shader:

Όταν το φορτίο άλλαξε σε αυτήν τη δοκιμή, οι αριθμοί άλλαξαν ελαφρώς για τις πλακέτες AMD και τις λύσεις NVIDIA. Και αυτό στην πραγματικότητα δεν αλλάζει τίποτα. Οι κάρτες γραφικών σε αυτήν τη δοκιμή σκίασης γεωμετρίας αντιδρούν ασθενώς στις αλλαγές στην παράμετρο φορτίου GS, η οποία είναι υπεύθυνη για τη μεταφορά μέρους των υπολογισμών στον σκιαστή γεωμετρίας, επομένως τα συμπεράσματά μας παραμένουν αμετάβλητα. Η GeForce GTX 1070 έδειξε εξαιρετικό αποτέλεσμα σε αυτό το δευτερεύον τεστ, ξεπερνώντας τις επιδόσεις των καρτών γραφικών, εκτός από μία - η GTX 1080 που βασίζεται στο ίδιο τσιπ, αλλά δεν έχει μειωθεί, είναι περίπου 10-13% ταχύτερη. Όμως η υστέρηση Radeon σε δύσκολες συνθήκες φτάνει το διπλάσιο.

Δυστυχώς, το "Hyperlight" είναι το δεύτερο τεστ των shaders γεωμετρίας, που δείχνει τη χρήση πολλών τεχνικών ταυτόχρονα: instancing, stream output, buffer load, που χρησιμοποιεί δυναμική δημιουργίαγεωμετρία που χρησιμοποιεί απόδοση σε δύο buffer, καθώς και μια νέα δυνατότητα του Direct3D 10 - έξοδος ροής, σε όλα σύγχρονες κάρτες γραφικώνΗ AMD δεν λειτουργεί. Αυτή η δοκιμή σταμάτησε να εκτελείται σε πίνακες από αυτήν την εταιρεία εδώ και πολύ καιρό και το σφάλμα δεν έχει επιδιορθωθεί εδώ και αρκετά χρόνια. Έτσι, σε αυτήν τη δοκιμή εξετάζουμε μόνο τα αποτελέσματα των καρτών βίντεο NVIDIA:

Σε αυτό το διάγραμμα βλέπουμε περίπου το ίδιο πράγμα όπως στο Δοκιμή γαλαξία, αν και υπάρχουν κάποιες διαφορές. Το δεύτερο μοντέλο κάρτας βίντεο που βασίζεται στο τσιπ GP104 αποδείχθηκε αισθητά ταχύτερο από το προηγούμενο Λύσεις GeForceΗ GTX 970 σε δύσκολες συνθήκες, και ήταν κατώτερη από την παλαιότερη πλακέτα της τρέχουσας γενιάς κατά 13-17%, που είναι κοντά στη θεωρία. Ίσως σε μια πιο σύνθετη λειτουργία δοκιμής κάτι θα αλλάξει:

Σε τέτοιες συνθήκες, τα αποτελέσματα των καρτών βίντεο NVIDIA έχουν αλλάξει σοβαρά, αλλά τα αποτελέσματα είναι αρκετά περίεργα - η GTX 970 έγινε η καλύτερη στις απλούστερες συνθήκες, αν και σε άλλες λειτουργίες η τρέχουσα κορυφαία κάρτα GTX 1080 κερδίζει Η GTX 1070 χάνει ξανά από αυτήν με το ίδιο 14-17 % σε αυτό το δευτερεύον τεστ. Έτσι, σε σύγκριση με την GeForce GTX 1080, το νεότερο μοντέλο είχε καλή απόδοση σε δοκιμές γεωμετρίας shader.

Direct3D 10: ταχύτητα ανάκτησης υφής από vertex shaders

Οι δοκιμές Vertex Texture Fetch μετρούν την ταχύτητα ενός μεγάλου αριθμού προσλήψεων υφής από το vertex shader. Οι δοκιμές είναι ουσιαστικά παρόμοιες, επομένως η αναλογία μεταξύ των αποτελεσμάτων των καρτών στις δοκιμές Earth και Waves θα πρέπει να είναι περίπου η ίδια. Και οι δύο δοκιμές χρησιμοποιούν χαρτογράφηση μετατόπισης με βάση δεδομένα δείγματος υφής, η μόνη σημαντική διαφορά είναι ότι η δοκιμή "Κύματα" χρησιμοποιεί κλάδους υπό όρους, ενώ η δοκιμή "Γη" όχι.

Ας δούμε την πρώτη δοκιμή "Earth", πρώτα στη λειτουργία "Effect detail Low":

Οι προηγούμενες μελέτες μας έδειξαν ότι τα αποτελέσματα αυτής της δοκιμής μπορούν να επηρεαστούν τόσο από τον ρυθμό πλήρωσης όσο και από το εύρος ζώνης μνήμης, γεγονός που περιορίζει την απόδοση, κάτι που φαίνεται ξεκάθαρα στα αποτελέσματα των πλακών NVIDIA, οι οποίες σε απλές λειτουργίες δεν είναι πολύ πιο γρήγορες από ό,τι σε πιο βαριές λειτουργίες. Η νέα κάρτα γραφικών GeForce GTX 1070 δείχνει σαφώς πολύ χαμηλή ταχύτητα σε αυτήν τη δοκιμή - αυτή η δοκιμή δεν εκτελείται πολύ καλά γενικά σε όλες τις κάρτες GeForce, οι οποίες αποδείχθηκαν περίπου στο ίδιο επίπεδο, αλλά ήταν το νέο προϊόν που έγινε το χειρότερο για άγνωστους λόγους.

Λοιπόν, ο ηγέτης σε αυτό το τεστ είναι παραδοσιακά ήδη πολύ παλιά σανίδααπό την AMD που βασίζεται στο τσιπ βίντεο της Χαβάης - αυτή τη φορά αποδείχθηκε ισχυρότερη από όλες τις πλακέτες της NVIDIA και Radeon R9 Fury X. Ας δούμε την απόδοση των καρτών βίντεο που παρουσιάστηκαν στη σύγκριση στην ίδια δοκιμή, αλλά με αυξημένος αριθμός δειγμάτων υφής:

Η κατάσταση στο διάγραμμα έχει αλλάξει κάπως και οι λύσεις της AMD σε βαριές λειτουργίες έχασαν σημαντικά περισσότερες κάρτες GeForce. Ωστόσο, στο πιο εύκολο εξακολουθούν να προηγούνται. Το νέο μοντέλο GeForce GTX 1070 σε δύσκολες συνθήκες έδειξε ταχύτητες κοντά στην GTX 970, αλλά και πάλι κατώτερες από αυτήν. Το νέο προϊόν έχασε το αναμενόμενο 17-21% από την παλαιότερη κάρτα γραφικών στο GP104. Αν συγκρίνουμε τα αποτελέσματά του με το Radeon, κερδίζει και τις δύο πλακέτες AMD στην πιο δύσκολη λειτουργία, χάνοντας σε ευκολότερες.

Ας δούμε τα αποτελέσματα της δεύτερης δοκιμής ανάκτησης υφής από vertex shaders. Η δοκιμή Waves έχει μικρότερο αριθμό δειγμάτων, αλλά χρησιμοποιεί άλματα υπό όρους. Ο αριθμός των δειγμάτων διγραμμικής υφής σε αυτήν την περίπτωση είναι έως 14 ("Εφέ λεπτομέρεια Χαμηλό") ή έως 24 ("Εφέ λεπτομέρεια Υψηλό") ανά κορυφή. Η πολυπλοκότητα της γεωμετρίας αλλάζει με τον ίδιο τρόπο όπως το προηγούμενο τεστ.

Τα αποτελέσματα στη δεύτερη δοκιμή υφής κορυφής "Waves" είναι σε μεγάλο βαθμό παρόμοια με αυτά που είδαμε στα προηγούμενα γραφήματα - οι λύσεις NVIDIA εξακολουθούν να παλεύουν με κάτι σε λειτουργίες φωτός. Η απόδοση ταχύτητας όλων των GeForce σε αυτή τη δοκιμή είναι κατώτερη από την απόδοση των λύσεων του ανταγωνιστή και το νέο μοντέλο GeForce GTX 1070 δείχνει ταχύτητα κάτω από το επίπεδό τους. Αν συγκρίνουμε τα τρία GeForces που εξετάστηκαν στη σύγκριση, η GTX 1070 ξεπερνά τις επιδόσεις της GTX 970 σε βαριές λειτουργίες, αν και είναι κατώτερη στις ελαφριές λειτουργίες. Η υστέρηση από την παλαιότερη GTX 1080 είναι ελαφρώς μικρότερη από την αναμενόμενη. Ας εξετάσουμε τη δεύτερη έκδοση του ίδιου προβλήματος:

Καθώς η εργασία έγινε πιο περίπλοκη στη δεύτερη δοκιμή ανάκτησης υφής, η ταχύτητα όλων των λύσεων έγινε χαμηλότερη και οι κάρτες βίντεο NVIDIA υπέφεραν κάπως περισσότερο. Αλλά τίποτα δεν αλλάζει στα συμπεράσματα, στην πραγματικότητα, εκτός από το ότι μπορεί κανείς να σημειώσει μια πολύ πιο σοβαρή υστέρηση μεταξύ της GTX 970 και του νέου μοντέλου GeForce GTX 1070 Η πλακέτα που εξετάζεται σήμερα είναι μόνο 6-14% πιο αργή από την παλαιότερη λύση το ίδιο τσιπ της νέας οικογένειας. Ωστόσο, αν τα συγκρίνουμε με τη Radeon, και οι δύο λύσεις είναι κατώτερες από τους ανταγωνιστές τους, ειδικά το παλαιότερο μοντέλο, το R9 390X.

3DMark Vantage: Δοκιμές χαρακτηριστικών

Οι συνθετικές δοκιμές από το πακέτο 3DMark Vantage μπορούν να μας δείξουν τι χάσαμε προηγουμένως. Δοκιμές χαρακτηριστικών από αυτό πακέτο δοκιμήςέχουν υποστήριξη για το DirectX 10, εξακολουθούν να είναι σχετικά και ενδιαφέροντα επειδή διαφέρουν από το δικό μας. Κατά την ανάλυση των αποτελεσμάτων της τελευταίας κάρτας γραφικών GeForce GTX 1070 σε αυτό το πακέτο, σίγουρα θα βγάλουμε μερικά νέα και χρήσιμα συμπεράσματα που μας διέφευγαν σε δοκιμές από την οικογένεια πακέτων RightMark.

Δοκιμή χαρακτηριστικού 1: Γέμισμα υφής

Η πρώτη δοκιμή μετρά την απόδοση των μπλοκ ανάκτησης υφής. Αυτό περιλαμβάνει την πλήρωση ενός ορθογωνίου με τιμές που διαβάζονται από μια μικρή υφή χρησιμοποιώντας πολλαπλές συντεταγμένες υφής που αλλάζουν κάθε πλαίσιο.

Η απόδοση των καρτών γραφικών AMD και NVIDIA στη δοκιμή υφής του Futuremark είναι αρκετά υψηλή και τα τελικά στοιχεία για διαφορετικά μοντέλα πλησιάζουν τις αντίστοιχες θεωρητικές παραμέτρους. Η διαφορά στην ταχύτητα μεταξύ της GeForce GTX 970 και της GTX 1070 αποδείχθηκε ότι ήταν περισσότερο από μιάμιση φορά υπέρ του νέου μοντέλου κάρτας γραφικών που βασίζεται στην αρχιτεκτονική Pascal, το οποίο είναι κοντά στη θεωρητική διαφορά. Το νέο προϊόν ήταν ένα τέταρτο πίσω από την GTX 1080, κάτι που ήταν επίσης αναμενόμενο.

Όσον αφορά τη σύγκριση της ταχύτητας υφής της νέας κάρτας βίντεο της NVIDIA με τις λύσεις του ανταγωνιστή που είναι διαθέσιμες στην αγορά, το νέο προϊόν έδειξε σχεδόν ακριβώς το ίδιο αποτέλεσμα με το Radeon R9 390X, αν και και τα δύο ήταν κατώτερα από το τρέχον βίντεο κορυφαίας ποιότητας κάρτα. εύρος τιμών R9 Fury X, το οποίο έχει πολύ μεγάλο αριθμό μονάδων υφής.

Δοκιμή χαρακτηριστικού 2: Έγχρωμη πλήρωση

Η δεύτερη εργασία είναι μια δοκιμή ποσοστού πλήρωσης. Χρησιμοποιεί έναν πολύ απλό σκιαδιστή pixel που δεν περιορίζει την απόδοση. Η παρεμβαλλόμενη τιμή χρώματος γράφεται σε μια προσωρινή μνήμη εκτός οθόνης (στόχος απόδοσης) χρησιμοποιώντας ανάμειξη άλφα. Χρησιμοποιείται η προσωρινή μνήμη εκτός οθόνης 16-bit της μορφής FP16, η οποία χρησιμοποιείται συχνότερα σε παιχνίδια που χρησιμοποιούν απόδοση HDR, επομένως αυτή η δοκιμή είναι αρκετά επίκαιρη.

Οι αριθμοί στη δεύτερη υποδοκιμασία του 3DMark Vantage δείχνουν την απόδοση των μονάδων ROP, χωρίς να λαμβάνεται υπόψη το εύρος ζώνης της μνήμης βίντεο (το λεγόμενο «αποτελεσματικό ποσοστό πλήρωσης») και η δοκιμή μετρά συγκεκριμένα την απόδοση ROP. Η πλακέτα GeForce που εξετάζουμε σήμερα είναι και πάλι μπροστά από τον προκάτοχό της κατά περισσότερο από μιάμιση φορά, χάνοντας το ίδιο 25% από το παλαιότερο μοντέλο GTX 1080. Όλα αυτά εξηγούνται αρκετά από τη θεωρία.

Εάν συγκρίνουμε την ταχύτητα πλήρωσης σκηνής της νέας κάρτας βίντεο GeForce GTX 1070 με τα αποτελέσματα των λύσεων της AMD στην ίδια δοκιμή, τότε η πλακέτα που εξετάζουμε σήμερα έδειξε υπερδιπλάσια μεγαλύτερη ταχύτηταγέμισμα σκηνής σε σύγκριση με το Radeon R9 390X και έχασε 14% στην τρέχουσα κορυφαία λύση με τη μορφή του Radeon R9 Fury X. καλύτερες κάρτες γραφικώνΗ AMD και η NVIDIA διαθέτουν πλέον έναν αρκετά μεγάλο αριθμό μονάδων ROP, ενώ υπάρχουν επίσης πολύ αποτελεσματικές βελτιστοποιήσεις για τη συμπίεση δεδομένων.

Δοκιμή χαρακτηριστικού 3: Χαρτογράφηση απόφραξης παράλλαξης

Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα τεστ χαρακτηριστικών, αφού μια παρόμοια τεχνική χρησιμοποιείται στα παιχνίδια εδώ και πολύ καιρό. Σχεδιάζει ένα τετράπλευρο (ακριβέστερα, δύο τρίγωνα) χρησιμοποιώντας μια ειδική τεχνική Parallax Occlusion Mapping που προσομοιώνει πολύπλοκη γεωμετρία. Χρησιμοποιούνται λειτουργίες ανίχνευσης ακτίνων που απαιτούν αρκετά πόρους και ένας χάρτης βάθους υψηλής ανάλυσης. Αυτή η επιφάνεια είναι επίσης σκιασμένη χρησιμοποιώντας τον βαρύ αλγόριθμο Strauss. Αυτή είναι μια δοκιμή ενός πολύ σύνθετου σκιαδέρ εικονοστοιχείων που είναι βαρύ για ένα τσιπ βίντεο, που περιέχει πολλά δείγματα υφής κατά την ανίχνευση ακτίνων, τη δυναμική διακλάδωση και τους σύνθετους υπολογισμούς φωτισμού σύμφωνα με τον Στράους.

Αυτή η δοκιμή από το πακέτο 3DMark Vantage διαφέρει από αυτές που πραγματοποιήσαμε προηγουμένως στο ότι τα αποτελέσματα σε αυτήν δεν εξαρτώνται αποκλειστικά από την ταχύτητα μαθηματικούς υπολογισμούς, την αποτελεσματικότητα της εκτέλεσης διακλάδωσης ή την ταχύτητα των δειγμάτων υφής, αλλά σε πολλές παραμέτρους ταυτόχρονα. Για να επιτύχετε υψηλή ταχύτητα σε αυτήν την εργασία, είναι σημαντική η σωστή ισορροπία της GPU, καθώς και η αποτελεσματικότητα της εκτέλεσης πολύπλοκων shaders.

Σε αυτήν την περίπτωση, τόσο οι μαθηματικές όσο και οι επιδόσεις υφής είναι σημαντικές και σε αυτό το «συνθετικό» από το 3DMark Vantage, η νέα GeForce GTX 1070 έδειξε καλό αποτέλεσμα, όντας πάνω από μιάμιση φορά ταχύτερη από το παρόμοια τοποθετημένο μοντέλο της προηγούμενης γενιάς GTX 970. Το παλαιότερο μοντέλο της τρέχουσας γενιάς, Φυσικά, αποδείχθηκε πιο γρήγορο - και πάλι κατά περίπου ένα τέταρτο, όπως θα έπρεπε σύμφωνα με τη θεωρία. Η GeForce GTX 1070 έδειξε καλύτερα αποτελέσματα σε αυτή τη δοκιμή από το Radeon R9 390X, αλλά έχασε περίπου το ίδιο ποσό από το Radeon R9 Fury X.

Δοκιμή χαρακτηριστικών 4: Πανί GPU

Η τέταρτη δοκιμή είναι ενδιαφέρουσα γιατί υπολογίζει τις φυσικές αλληλεπιδράσεις (απομίμηση υφάσματος) χρησιμοποιώντας ένα τσιπ βίντεο. Χρησιμοποιείται προσομοίωση κορυφής, χρησιμοποιώντας τη συνδυασμένη εργασία σκίαστρων κορυφής και γεωμετρίας, με πολλά περάσματα. Χρησιμοποιήστε το stream out για να μεταφέρετε κορυφές από ένα πέρασμα προσομοίωσης σε άλλο. Έτσι, ελέγχονται οι επιδόσεις εκτέλεσης των σκίαστρων κορυφής και γεωμετρίας και η ταχύτητα εξόδου ροής.

Η ταχύτητα απόδοσης σε αυτή τη δοκιμή εξαρτάται επίσης από πολλές παραμέτρους ταυτόχρονα και οι κύριοι παράγοντες που επηρεάζουν θα πρέπει να είναι η απόδοση επεξεργασίας γεωμετρίας και η αποτελεσματικότητα των σκίαστρων γεωμετρίας. Δηλαδή, τα δυνατά σημεία των τσιπ NVIDIA θα πρέπει να είναι εμφανή, αλλά δυστυχώς, για άλλη μια φορά σημειώνουμε τα περίεργα αποτελέσματα των καρτών GeForce. Σε αυτή τη δοκιμή, η νέα κάρτα βίντεο NVIDIA έδειξε χαμηλή ταχύτητα, χάνοντας όχι μόνο την κορυφαία λύση στο ίδιο τσιπ, αλλά και από τον άμεσο προκάτοχό της, την GTX 970.

Είναι σαφές ότι σε τέτοιες συνθήκες η σύγκριση με τις πλακέτες Radeon σε αυτή τη δοκιμή θα είναι θλιβερή για το νέο προϊόν. Παρά τον θεωρητικά μικρότερο αριθμό γεωμετρικών μονάδων εκτέλεσης και την υστέρηση στη γεωμετρική απόδοση των τσιπ AMD σε σύγκριση με ανταγωνιστικές λύσεις, οι πλακέτες Radeon λειτουργούν πολύ, πολύ αποτελεσματικά σε αυτήν τη δοκιμή, ξεπερνώντας απολύτως όλες τις κάρτες γραφικών GeForce που παρουσιάζονται στη σύγκριση. Δεν είναι σαφές πώς είναι περιορισμένη η ταχύτητα των λύσεων NVIDIA, οι οποίες έδειξαν πολύ παρόμοια αποτελέσματα.

Δοκιμή χαρακτηριστικών 5: Σωματίδια GPU

Δοκιμή φυσικής προσομοίωσης εφέ με βάση τα σωματιδιακά συστήματα που υπολογίζονται με χρήση τσιπ βίντεο. Χρησιμοποιείται επίσης προσομοίωση κορυφής, κάθε κορυφή αντιπροσωπεύει ένα μόνο σωματίδιο. Το Stream out χρησιμοποιείται για τον ίδιο σκοπό όπως και στην προηγούμενη δοκιμή. Υπολογίζονται αρκετές εκατοντάδες χιλιάδες σωματίδια, όλα κινούνται ξεχωριστά και υπολογίζονται επίσης οι συγκρούσεις τους με τον χάρτη ύψους.

Παρόμοια με μια από τις δοκιμές RightMark3D 2.0, τα σωματίδια αποδίδονται χρησιμοποιώντας έναν σκιαστή γεωμετρίας που δημιουργεί τέσσερις κορυφές από κάθε σημείο για να σχηματίσει ένα σωματίδιο. Αλλά η δοκιμή φορτώνει ως επί το πλείστον μονάδες σκίασης με υπολογισμούς κορυφής.

Στη δεύτερη «γεωμετρική» δοκιμή από το 3DMark Vantage, η κατάσταση άλλαξε σημαντικά. Αυτή τη φορά, η νέα GeForce GTX 1070 δείχνει ήδη πολύ υψηλά αποτελέσματα, ξεπερνώντας τόσο τις αντίπαλες πλακέτες όσο και τη λύση σε ένα τσιπ αρχιτεκτονικής Maxwell. Νέο διοικητικό συμβούλιοΑυτή τη φορά η GeForce GTX 1070 ήταν κατώτερη μόνο από τον ηγέτη σύγκρισης με τη μορφή της GTX 1080 η διαφορά της από το παλαιότερο μοντέλο ήταν μόνο περίπου 15%. Η σύγκριση του νέου προϊόντος της NVIDIA με τις ανταγωνιστικές κάρτες γραφικών της AMD είναι θετική αυτή τη φορά - η δεύτερη κάρτα της οικογένειας Pascal έδειξε καλύτερα αποτελέσματα από τις δύο κάρτες γραφικών Radeon.

Δοκιμή χαρακτηριστικού 6: Θόρυβος Perlin

Η πιο πρόσφατη δοκιμή χαρακτηριστικών της Vantage είναι μια μαθηματικά εντατική δοκιμή GPU που υπολογίζει αρκετές οκτάβες θορύβου Perlin σε σκίαση pixel. Κάθε έγχρωμο κανάλι χρησιμοποιεί τη δική του λειτουργία θορύβου για να ασκήσει μεγαλύτερη πίεση στο τσιπ βίντεο. Ο θόρυβος Perlin είναι ένας τυπικός αλγόριθμος που χρησιμοποιείται συχνά στη διαδικαστική υφή και χρησιμοποιεί πολλά μαθηματικά.

Τώρα βλέπουμε ένα μαθηματικό τεστ στο οποίο η απόδοση των λύσεων, αν και δεν συνάδει πλήρως με τη θεωρία, είναι κοντά σε αυτό που θα έπρεπε να βασίζεται στη μέγιστη απόδοση. Στο μαθηματικό τεστ από το πακέτο Futuremark, το οποίο δείχνει τη μέγιστη απόδοση των τσιπ βίντεο σε ακραίες εργασίες, βλέπουμε μια κατανομή των αποτελεσμάτων που είναι πολύ διαφορετική σε σύγκριση με παρόμοια τεστ από το πακέτο δοκιμής μας.

Τα τσιπ βίντεο AMD με αρχιτεκτονική GCN εξακολουθούν να αντιμετωπίζουν τέτοιες εργασίες καλύτερα από τις λύσεις ανταγωνιστών σε περιπτώσεις όπου εκτελούνται εντατικά «μαθηματικά», αλλά έδειξαν επίσης νέα μοντέλα καρτών βίντεο από την NVIDIA, που βασίζονται στο πρώτο τσιπ gaming Pascal. υψηλή ταχύτητα. Αν η κορυφαία GTX 1080 σχεδόν ξεπέρασε την Radeon R9 Fury X, τότε η νεότερη GTX 1070 ξεπέρασε τη Radeon R9 390X, με τη σειρά της. Και αυτό είναι ένα πολύ καλό αποτέλεσμα, που επιβεβαιώνει την επιτυχία της αρχιτεκτονικής Pascal από υπολογιστική άποψη.

Αν συγκρίνουμε την ταχύτητα των πλακών GeForce μεταξύ τους, τότε το προηγούμενο μοντέλο της εταιρείας από την οικογένεια GeForce GTX 900 σε αυτή τη δοκιμή ήταν σχεδόν μιάμιση φορά κατώτερο από το σημερινό νέο προϊόν και το χάσμα μεταξύ της GeForce GTX 1070 και της GTX Το 1080 ήταν το συνηθισμένο λίγο περισσότερο από 25%. Έτσι, οι δοκιμές 3DMark Vantage επιβεβαιώνουν ότι η GTX 1070 θα υστερεί σε σχέση με την GTX 1080 στα παιχνίδια κατά περίπου 20-25% κατά μέσο όρο.

Direct3D 11: Υπολογισμός Shaders και Tessellation Performance

Ως συνήθως, για να δοκιμάσουμε τη νέα λύση της NVIDIA σε εργασίες που χρησιμοποιούν δυνατότητες DirectX 11, όπως tessellation και compute shaders, θέλαμε να χρησιμοποιήσουμε παραδείγματα από κιτ ανάπτυξης (SDK) και προγράμματα επίδειξης από τις Microsoft, NVIDIA και AMD. Αλλά δυστυχώς, όλες οι συνήθεις δοκιμές μας που χρησιμοποιούν υπολογιστικά shaders και tessellation είναι σε ένα δοκιμαστικό σύστημα με το DirectX 12 σε λειτουργία λειτουργικό σύστημαΤα Windows 10 δεν λειτουργούν σωστά. Δεν λειτουργούν πραγματικά ούτε σε λειτουργία παραθύρου ούτε σε πλήρη οθόνη. Και δεν δίνουν άδεια αλλαγής, προκαλώντας τη συντριβή του έργου.

Αν την τελευταία φορά καταφέραμε να εκτελέσουμε μερικά από αυτά σε ένα σύστημα με GeForce GTX 1080, αυτή τη φορά δεν μπορούσαμε να τα κάνουμε να λειτουργήσουν καθόλου. Δεν υπήρχε χρόνος για να διορθωθούν σφάλματα και να εισαχθεί μια νέα μεθοδολογία δοκιμών, και σήμερα θα πρέπει να κάνουμε χωρίς να δοκιμάσουμε εντελώς τους υπολογισμούς shaders και tessellation. Για μελλοντικά υλικά, σχεδιάζεται να αναπτυχθεί μια νέα μέθοδος με τις τρέχουσες δοκιμές DirectX 11/12 και OpenCL - παρεμπιπτόντως, στα σχόλια του άρθρου στο φόρουμ μας δεχόμαστε τις επιθυμίες των αναγνωστών μας σχετικά με την επιλογή τους.

Κρίνοντας από τα αποτελέσματα των συνθετικών δοκιμών της νέας κάρτας γραφικών NVIDIA GeForce GTX 1070, με βάση μια απογυμνωμένη έκδοση του νέου επεξεργαστή γραφικών GP104, καθώς και από τα αποτελέσματα άλλων μοντέλων καρτών γραφικών και από τους δύο κατασκευαστές διακριτών τσιπ βίντεο, συμπεράνετε ότι η κάρτα γραφικών που εξετάζουμε σήμερα θα είναι μια εξαιρετική αγορά - μια από τις πιο παραγωγικές λύσεις στην αγορά που είναι μόλις περίπου 20-25% κατώτερες από το παλαιότερο μοντέλο GTX 1080.

Η νέα κάρτα γραφικών της NVIDIA έδειξε καλά αποτελέσματα στις συνθετικές δοκιμές μας, ξεπερνώντας τις ανταγωνιστικές λύσεις σε πολλές από αυτές. Ωστόσο, υπήρξαν απώλειες και σε άλλες δοκιμές, σε σύγκριση με τις πλακέτες Radeon που είναι διαθέσιμες στην αγορά, αλλά ουσιαστικά δεν θα έχουν καμία επίδραση στα αποτελέσματα σε πραγματικά παιχνίδια, καθώς δεν μπορεί να μεταφερθεί κάθε συνθετικό τεστ σε παιχνίδια. Οι λύσεις AMD διακρίνονται παραδοσιακά για την πολύ αποτελεσματική τους εκτέλεση απλών και εντατικών εργασιών υπολογιστών και γραφικών Επεξεργαστές NVIDIAπαίζονται σε γεωμετρικές δοκιμές με χρήση tessellation και δοκιμές με πιο σύνθετους υπολογισμούς.

Και σε πραγματικές εφαρμογές παιχνιδιών, το νέο μοντέλο GeForce GTX 1070 θα πρέπει να παρουσιάζει ταχύτητες παιχνιδιού έως και 25% χειρότερες από την GTX 1080, κρίνοντας από την εμπειρία, και αυτό είναι ελαφρώς υψηλότερο από το GeForce GTX 980 Ti κατά τη γνώμη μας προκαταρκτικές εκτιμήσεις. Λοιπόν, το Radeon R9 Fury X θα πρέπει να μείνει πίσω κατά μέσο όρο, για να μην αναφέρουμε το Radeon R9 390X. Στο επόμενο μέρος του υλικού μας, θα δούμε τις επιδόσεις του νέου προϊόντος σε σύγκριση με τους ανταγωνιστές του στα παιχνίδια, δοκιμάζοντας την GeForce GTX 1070 σε ένα σύνολο από τρέχουσες εφαρμογές gaming.

Corsair Hydro SeriesT H100i CPU Cooler για πάγκο δοκιμών που παρέχεται από την εταιρεία Κουρσάρος
Οθόνη Dell UltraSharp U3011 για πάγκους δοκιμών που παρέχεται από την εταιρεία Yulmart Μητρική ASRock Fatal1ty X99X Killer για πάγκο δοκιμών που παρέχεται από την εταιρεία ASRock HDD Seagate Barracuda 7200,14 3 TB για τον πάγκο δοκιμών που παρέχεται από την εταιρεία Seagate 2 μονάδες Corsair Neutron SeriesT 120 GB SSD για τον πάγκο δοκιμών παρέχονται από την εταιρεία Κουρσάρος

Το δεύτερο εξάμηνο του 2017, όταν είχε ήδη δημιουργηθεί η σειρά καρτών γραφικών από την Nvidia 10xx και δεν έπρεπε να αναμένονται νέα προϊόντα σε αυτήν, η εταιρεία παρουσίασε την GeForce GTX 1070 Ti - μια τροποποίηση της GTX 1070 με αυξημένο αριθμό ροών επεξεργαστές και μονάδες υφής.

Ο επιταχυντής βίντεο πήρε περήφανη θέση ανάμεσα στο αρχικό μοντέλο και τον μεγαλύτερο αδερφό του, την GTX 1080.

Ας συγκρίνουμε αυτά τα μοντέλα μεταξύ τους και ας εξετάσουμε λεπτομερώς την ενδιάμεση επιλογή, ανακαλύπτοντας επίσης τη διαφορά μεταξύ του ήρωα του άρθρου και του RX Vega 64 από τη Radeon.

Χαρακτηριστικά

Ένας προσαρμογέας βίντεο έχει συναρμολογηθεί σε έναν επεξεργαστή γραφικών, με την κωδική ονομασία GP104, όπου μία μονάδα πολλαπλών επεξεργαστών παραμένει ανενεργή.

Σε σύγκριση με τον 1070, όπου υπάρχουν μόνο 1920 υπολογιστικοί πυρήνες, στην υπό εξέταση έκδοση υπάρχουν 2432 από αυτούς, που είναι μόνο 5% λιγότεροι από τον 1080 και έως και 27% περισσότεροι από την αρχική έκδοση.

Τι συνέβη τελικά: μια καλά βελτιωμένη έκδοση του 1070 ή ένα ελαφρώς απογυμνωμένο δείγμα του 1080, κρίνετε μόνοι σας με βάση τις πληροφορίες που παρέχονται και τα αποτελέσματα των δοκιμών.

Με βάση τη δεύτερη άποψη, η μνήμη γραφικών έχει υποστεί τις μεγαλύτερες αλλαγές.

Αντί για μονάδες GDDR5X υψηλής ταχύτητας που λειτουργούν σε πραγματική συχνότητα 10 GHz, χρησιμοποιείται η προηγούμενη έκδοσή του - GDDR5, η οποία λειτουργεί σε συχνότητα 8000 MHz. Η χωρητικότητα μνήμης σε όλα τα δείγματα είναι 8 GB, όπως και η τρέχουσα υποστηριζόμενη τελευταία έκδοση 12.1.

Οι κάρτες γραφικών είναι εξοπλισμένες με έναν κλασικό δίαυλο μνήμης 256-bit για τη θέση τους.

Για μεγαλύτερη σαφήνεια, τα κύρια τεχνικά χαρακτηριστικά των επεξεργαστών γραφικών που συναρμολογούνται χρησιμοποιώντας τον πυρήνα GP 104 περιλαμβάνονται σε έναν συνοπτικό πίνακα.

Οι δηλωμένες συχνότητες των 1070 και 1070 Ti είναι στην περιοχή των 1607–1683 GHz, η οποία είναι ελαφρώς χαμηλότερη από ό,τι στον επιταχυντή βίντεο που βασίζεται σε GDDR5X – 1607–1733 GHz.

Η δηλωμένη κατανάλωση ισχύος του εν λόγω μοντέλου είναι στα 180 W, όπως και στο 1080, δηλαδή 30 W περισσότερο από ΑΥΘΕΝΤΙΚΗ ΕΚΔΟΧΗ, και πολύ χαμηλότερο από το RX Vega 64, όπου αυτός ο αριθμός είναι στην πραγματικότητα 300 W.

Η Nvidia έχει περιορισμένη δυνατότητα των κατασκευαστών να κάνουν overclock συσκευές, έτσι βγαίνουν χωρίς προηγούμενο εργοστασιακό overclocking, προσφέροντας την ίδια απόδοση.

Ανάλογα με τον συνεργάτη, ο χρήστης θα λάβει έναν επιταχυντή βίντεο, το οποίο διαφέρει από τα ανταγωνιστικά μοντέλα μόνο σε εμφάνιση και σύστημα ψύξης.

Φρέσκοι οδηγοί, φυσικά, θα πρέπει να το κατεβάσετε μόνοι σας από τον ιστότοπο της Nvidia και συνιστάται να το κάνετε αμέσως μετά την εκκίνηση του υπολογιστή με τον νέο επεξεργαστή γραφικών.

Η κάρτα γραφικών είναι εξοπλισμένη με τρεις μεγάλους ανεμιστήρες και ένα τεράστιο ψυγείο, το οποίο θα καταλαμβάνει περισσότερους από έναν. Το μήκος της συσκευής των 30 cm δεν επιτρέπει την τοποθέτησή της σε μικροσκοπικές θήκες. Το σύστημα ψύξης καλύπτεται με μαύρο περίβλημα, κατά μήκος (στα πλαϊνά) του οποίου υπάρχει μια λωρίδα LED. Σε κατάσταση λειτουργίας, το σώμα του επιταχυντή βίντεο φωτίζεται και η λειτουργία και το χρώμα της λάμψης ρυθμίζονται μέσω προγραμματισμού.

Καλυμμένο με μεταλλική πλάκα στο κάτω μέρος για να το προστατεύει από φυσική φθορά.

Στις θέσεις των μαξιλαριών επαφής και των βιδών υπάρχουν οπές φρεζαρίσματος για τη βελτίωση της μεταφοράς θερμότητας των πρώτων και την ανοιχτή πρόσβαση στην αφαίρεση της δεύτερης.

Η GPU υποστηρίζει τεχνολογία SLI - συνδέοντας πολλούς επεξεργαστές βίντεο σε μία μητρική πλακέτα.

Για να συνδέσετε πρόσθετη τροφοδοσία, υπάρχει μια υποδοχή 8 ακίδων που βρίσκεται στη γωνία της συσκευής. Ένας προσαρμογέας, εάν το τροφοδοτικό δεν είναι εξοπλισμένο με αντίστοιχο βύσμα, θα πρέπει να αγοραστεί ξεχωριστά. Εξοικονόμηση όμως.

Επιπλέον, στην παλαιότερη έκδοση της GTX 1080, η οποία αντί για 150 W απαιτεί 180 W ηλεκτρικής ισχύος, έχει ήδη τοποθετηθεί ένα ζεύγος τέτοιων βυσμάτων.

Το πίσω μέρος είναι εξοπλισμένο με έναν αριθμό υποδοχών για σύνδεση σε συσκευές εξόδου γραφικών:

  • ένα ζευγάρι υποδοχών HDMI.
  • δύο Διεπαφές DisplayPort;
  • μια παλιά θύρα DVI για τη σύνδεση όχι των πιο πρόσφατων οθονών και άλλων συσκευών.

Σύστημα ψύξης

Μια λύση που ονομάζεται DirectCU χρησιμοποιείται ως στοιχεία απαγωγής θερμότητας, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχει άμεση επαφή με τη βάση της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος.

Δεν επιλέχθηκε τυχαία - τα πειράματα έδειξαν ότι ένας τέτοιος σχεδιασμός είναι πιο αποτελεσματικός από προηγούμενες λύσεις.

Στο πίσω μέρος της πλακέτας, αν αφαιρέσετε το μεταλλικό περίβλημα, θα δείτε μια λερωμένη επιφάνεια επαφής και έξι σωλήνες θερμότητας να περνούν κοντά στα ίδια τα θερμαινόμενα στοιχεία: το τσιπ βίντεο και τη μνήμη. Όλα αυτά έρχονται με τον ένα ή τον άλλο τρόπο σε επαφή με το ψυγείο, κατασκευασμένα με τη μορφή λεπτών μεταλλικών πλακών. Ο σχεδιασμός επιλέγεται με τέτοιο τρόπο ώστε να μεγιστοποιείται η περιοχή από την οποία θα μεταφέρεται θερμική ενέργεια στο περιβάλλον, ιδίως μέσω ανεμιστήρων.

Κάτω από αυτό το προστατευτικό και δομικά ενισχυτικό περίβλημα υπάρχει ένα μεγάλο μπλοκ LED, χάρη στο οποίο φωτίζεται το λογότυπο στη θήκη της κάρτας βίντεο.

Τα στοιχεία εκπομπής φωτός τροφοδοτούνται μέσω ξεχωριστού καλωδίου.

Το ψυγείο αποτελείται από δύο μέρη:

  • Το πρώτο του μπλοκ βρίσκεται στη βάση της πλακέτας τυπωμένου κυκλώματος.
  • το δεύτερο βρίσκεται στο απέναντι μέρος της συσκευής πάνω από τους σωλήνες θερμότητας και επίσης έρχεται σε επαφή με τα στοιχεία του συστήματος τροφοδοσίας ηλεκτρικής ενέργειας.

Ένα θερμικό επίθεμα τοποθετείται μεταξύ του ψυγείου και των στοιχείων ισχύος, εξασφαλίζοντας αποτελεσματική μεταφορά θερμότητας από τρανζίστορ και τσιπ γραφικώνκαι αξιόπιστη πίεση των στοιχείων στην επιφάνεια του ψυγείου.

Ένα σετ 8 τσιπ μνήμης χωρητικότητας 16192 MB το καθένα ψύχεται από μια ξεχωριστή μεταλλική πλάκα που αγώγει τη θερμότητα, κυρτή στο σχήμα του γράμματος "G". Ο θερμαινόμενος αέρας λαμβάνεται από τις μεταλλικές πλάκες και τους σωλήνες με ένα σύστημα τριών εξίσου κατευθυνόμενων ανεμιστήρων, ο καθένας με διάμετρο 90 mm. Επιπλέον, βρίσκονται όλα στο ίδιο επίπεδο, γεγονός που δείχνει ότι το ενεργό σύστημα ψύξης δεν είναι η καλύτερη εφαρμογή.

Το υπόστρωμα του μοντέλου είναι ακριβώς το ίδιο με το PCB της GTX 1070, εκτός από μερικές μικρές αλλαγές, η μεγαλύτερη από τις οποίες είναι ο αυξημένος αριθμός πυκνωτών στην περιοχή τροφοδοσίας GPU.

Επιπλέον, στοιχεία υψηλής ποιότητας χρησιμοποιούνται ως ηλεκτρονικά εξαρτήματα, τα οποία εγκαθίστανται στα εργοστάσια της ASUS μόνο σε ακριβά προϊόντα.

Θρέψη

Η ηλεκτρική ενέργεια παρέχεται στον επεξεργαστή γραφικών σε έξι φάσεις.

Στην περιοχή συσσώρευσης στοιχείων που θερμαίνονται περισσότερο, είναι ορατή η βελτίωση της πίεσης.

Προσδιορισμός

Οι προεπιλεγμένες συχνότητες λειτουργίας αντιστοιχούν ακριβώς σε αυτές που αναφέρονται στην τεχνική τεκμηρίωση. Αλλάζουν χρησιμοποιώντας το ιδιόκτητο λογισμικό ASUS GPU Tweak, όπου μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των προτεινόμενων λειτουργιών και να δημιουργήσετε προσαρμοσμένα πρότυπα.

Κατά τη δοκιμή, αρκεστήκαμε στις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις και αλλάζοντας χειροκίνητα τις συχνότητες λειτουργίας.

Η δοκιμή πραγματοποιήθηκε σε θερμοκρασία δωματίου περίπου 23 °C. Κάτω από τέτοιες συνθήκες, ακόμη και υπό μακροχρόνιο φορτίο (περίπου ένα τέταρτο της ώρας) στην εφαρμογή δοκιμής Superposition Benchmark, η θερμοκρασία ξεπέρασε ελαφρά μόνο τους 62 °C, και αυτό συνέβη όταν υπερχρονίστηκε σε συχνότητες 1850–1860 MHz και ακόμη και σε μέγιστο 1886 MHz, που μπορέσαμε να κατακτήσουμε. Η ταχύτητα περιστροφής του ανεμιστήρα ήταν στο εύρος των 1245-1282 σ.α.λ κανονική λειτουργίακαι περίπου 1500 σ.α.λ. Ο θόρυβος ήταν εξαιρετικά χαμηλός και καλύφθηκε πλήρως από το βουητό σκληρός δίσκοςΚαι ενεργό σύστημαψύξη του τροφοδοτικού. Τυπική απόδοση για ένα υπερχρονισμένο τσιπ GP104.

Στη ζέστη του καλοκαιριού, με ανοιχτή τη θήκη και μεγαλύτερη εργασία υπό φορτίο, η απόδοση μπορεί να είναι λιγότερο άνετη, αλλά ακόμη και μια ελαφρά αύξηση του θορύβου και της θερμοκρασίας της κάρτας βίντεο είναι απίθανο να επηρεάσει σημαντικά την ακουστική άνεση και τις ιδιότητες απόδοσης της.

Τα φθηνότερα δείγματα GTX 1070 Ti με απλοποιημένο σύστημα απαγωγής θερμότητας παρουσιάζουν πιο σοβαρή θέρμανση και κάνουν περισσότερο θόρυβο, έχουν μικρότερη δυνατότητα υπερχρονισμού, αλλά μόνο επειδή χειρότερη ψύξη.

Τα δείγματα αναφοράς της GTX 1080 παρουσιάζουν σημαντικές πτώσεις σε συχνότητες λειτουργίας έως και 1,8 GHz, κάτι που αντισταθμίζεται εν μέρει από τη διαφορά στον αριθμό των υπολογιστικών μονάδων, που είναι περίπου 5%.

Ως εκ τούτου, το κύριο πλεονέκτημα της GTX 1080 είναι η υψηλότερη συχνότητα λειτουργίας της.

Είναι δυνατόν να μειωθεί τουλάχιστον εν μέρει αυτό το χάσμα;

Ωστόσο, όλα τα μοντέλα GTX 1070 μπόρεσαν να ξεπεράσουν το όριο των 9 GHz αυτή την επιλογήμετά βίας μπορούσε να ανταπεξέλθει στα 8900 MHz, κάτι που είναι ένας κοινός δείκτης για τη σειρά μοντέλων. Καταφέραμε να κάνουμε τον πυρήνα να λειτουργεί σε συχνότητα 1,8 GHz και στη λειτουργία Boost μπορέσαμε να επιτύχουμε 2088 MHz.

Με αυτό το overclocking, η μέγιστη κατανάλωση ενέργειας αυξήθηκε κατά το 1/5 της δηλωθείσας.

Τιμή

Τεστ παιχνιδιών

Κατά τη διάρκεια των δοκιμών, αποφασίσαμε να εγκαταλείψουμε την GTX 1070 και να την αντικαταστήσουμε με ένα ανταγωνιστικό μοντέλο με παρόμοιους τεχνικούς δείκτες και επιδόσεις με τη μορφή του RX Vega 64.

Παρακάτω είναι οι κύριες παράμετροι των δοκιμασμένων επιταχυντών γραφικών.

Ο πάγκος δοκιμής χρησιμοποιήθηκε στην ακόλουθη διαμόρφωση:

  • CPU: Intel Core i7-6950X (4,1 GHz);
  • μητρική πλακέτα: MSI X99S MPower;
  • RAM: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4×8 GB, DDR4-3200);
  • Δίσκος: Intel SSD 520 Series 240GB;
  • σκληρός δίσκος: Hitachi HDS721010CLA332;
  • PSU: Seasonic SS-750KM;
  • οθόνη: ASUS PB278Q (27″).

Λογισμικό:

  • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10 64 ische;
  • GTX 1070 Ti πρόγραμμα οδήγησης: έκδοση 13.
  • Πρόγραμμα οδήγησης GTX 1080: έκδοση 41 και 385.69.
  • Πρόγραμμα οδήγησης Radeon RX 64 Vega: έκδοση 17.9.1 και 17.9.3.

Οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε μέγιστη ανάλυση οθόνης 2560x1440 pixel.Το πρώτο αποτέλεσμα είναι στο DirectX 11 στις εργοστασιακές ρυθμίσεις, το δεύτερο είναι μετά από overclocking, το κάτω μέρος είναι το ίδιο, αλλά με χρήση τεχνολογίας και για το Radeon τα δεδομένα εμφανίζονται κατά τη λειτουργία διαφορετικές εκδόσειςοδηγούς.

Πεδίο μάχης 1

Για την GeForce, η απόδοση με διαφορετικές εκδόσεις του DirectX API είναι σημαντικά διαφορετική: όταν χρησιμοποιείται η έκδοση 11, και οι δύο κάρτες γραφικών εμφανίζουν υψηλότερα αποτελέσματα, τόσο σε κανονική λειτουργία όσο και όταν αυξάνουν χειροκίνητα τις συχνότητες λειτουργίας.

Έτσι στο DirectX12 RX Vega 64 αφήνει πίσω ακόμα και το παλαιότερο μοντέλο της Nvidia.

Η GTX 1070 ti είναι κατώτερη από την 1080 κατά περίπου 5%, το οποίο καλύπτεται εν μέρει από το overclocking.

Deus Ex

Εδώ η διαφορά μεταξύ των εκδόσεων API δεν είναι τόσο αισθητή, αλλά η κάρτα γραφικών Radeon εξακολουθεί να αφήνει πίσω τους ανταγωνιστές της σε όλες τις περιπτώσεις.

Διαφορά μεταξύ των δύο Εκδόσεις GeForceαπό 5% στην προηγούμενη περίπτωση αυξάνεται περίπου μιάμιση φορά - έως και 7-8%.

Εδώ το overclocking έχει μικρότερη επίδραση στην GTX 1070 ti.

DiRT 4

Στο Dirt 4 η κατάσταση είναι στάνταρ, overclocking του 1070 Ti την αποτρέπει επίσης από το να φτάσει τον μεγαλύτερο αδερφό της.

Divinity: Original Sin 2

Σε αυτό το παιχνίδι ρόλων, το αποτέλεσμα μας εξέπληξε.Ο εν λόγω επιταχυντής βίντεο έχασε περισσότερο από 10% έναντι του 1080, αν και το overclocking το αντισταθμίζει πλήρως σε σύγκριση με το μοντέλο αναφοράς μιας πιο ισχυρής κάρτας.

Η ναυαρχίδα της Radeon ήταν κατώτερη από τις δύο κάρτες γραφικών ανταγωνιστών.

Fallout 4

Το χάσμα μεταξύ του ήρωα του άρθρου και του μεγαλύτερου αδελφού του είναι 4-6%.

Το 1070 Ti είναι μπροστά από το RX Vega 64 κατά μέσο όρο, αλλά είναι ελαφρώς κατώτερο στο μέγιστο, σε υψηλότερες συχνότητεςη κατάσταση παρέμεινε αμετάβλητη.

Για την Τιμή

Η ενημερωμένη έκδοση του παιχνιδιού έχει αυξήσει τις επιδόσεις του, η οποία σε συνδυασμό με την τελευταία έκδοση πρόγραμμα οδήγησης γραφικώνγια το RX Vega 64 δίνει αξιοσημείωτη επιτάχυνση.

Κατά τη διάρκεια της δοκιμής, δεν είχαμε πλέον GTX 1080, επομένως τα αποτελέσματα των παλιών δοκιμών (η προηγούμενη έκδοση του παιχνιδιού και τα προγράμματα οδήγησης) μπήκαν στον πίνακα, γεγονός που θα μπορούσε να μειώσει τη διαφορά μεταξύ των συσκευών Nvidia κυριολεκτικά στο 2%. Υπό τις ίδιες συνθήκες, πιθανότατα, η διαφορά θα ήταν τουλάχιστον 2 φορές μεγαλύτερη.

Gears of War 4

Το νέο μοντέλο υστερεί σε σχέση με το παλαιότερο κατά 2-3%, η ανταγωνιστική κάρτα γραφικών ξεπερνά τις συσκευές Nvidia ακόμη και με το παλιό πρόγραμμα οδήγησης.

Επιπλέον, η εν λόγω συσκευή υστερεί ελαφρώς σε σχέση με το RX Vega 64 όταν χρησιμοποιεί το παλαιότερο υλικολογισμικό του τελευταίου.

GTA 5

Στο DirectX 11, η ναυαρχίδα της Radeon δεν έδειξε εξαιρετικά αποτελέσματα, υστερώντας από τους ανταγωνιστές της περισσότερο από κάθε άλλη δοκιμή.

Mass Effect: Ανδρομέδα

Το πιο πρόσφατο και πιο αποτυχημένο παιχνίδι στον κόσμο δείχνει μια μικρή καθυστέρηση μεταξύ των δύο συσκευών και της GTX 1080 σε κάθε περίπτωση.

Έργο CARS 2

Η διαφορά στην απόδοση μεταξύ όλων των επιταχυντών βίντεο είναι αμελητέα, ακόμη και μετά από overclocking.

Αν και το RX Vega 64 είναι κατώτερο από όλους, η υστέρηση είναι εντός 1-2%.

Η GTX 1070 Ti χάνει το ίδιο 5-6% από τον μεγαλύτερο αδερφό της, η συσκευή Radeon ξεπερνά όλους τους ανταγωνιστές τόσο όταν είναι overclocked όσο και σε κανονική λειτουργία.

Tom Clancy's The Division

Ρύζι. 25 - Tom Clancy's Το τμήμα

Το χάσμα μεταξύ της GeForce GTX 1070 Ti και της GTX 1080 δεν είναι περισσότερο από 5%, και ακόμη λιγότερο στην DX11.

Και στις δύο περιπτώσεις, ο αντίπαλος παίρνει την παλάμη και όταν κινείται προς νέα έκδοση API η ηγεσία του μόνο ενισχύεται.

Warhammer 40000: Dawn of War 3

Το RX Vega 64 είναι αισθητά ανώτερο από τους ανταγωνιστές του.

Ακόμη και σε μη υπερχρονισμένη μορφή και με νέο πρόγραμμα οδήγησης, προηγείται του ήρωα της κριτικής.

Κατά το overclocking, εμφανίζονται όλες οι κάρτες γραφικών πάνω από 10% αύξηση απόδοσης.

Watch Dogs 2

Το overclocked Vega 64 είναι μόνο ελαφρώς μπροστά και σημαντικά πίσω τους στις ίδιες συνθήκες.


Εάν συγκρίνουμε τις κάρτες γραφικών της σειράς GeForce GTX 1080 και GTX 1070 ως προς απόδοση παιχνιδιού, τότε οι εκπρόσωποι της πρώτης γραμμής φαίνονται περισσότεροι προτιμώμενη επιλογή. Ποια είναι όμως η κατάσταση στην εξόρυξη; ΣΕ αυτή η κριτικήΘα προσπαθήσουμε να μάθουμε ποιες σειρές καρτών είναι καλύτερο να προτιμήσουμε για την εξόρυξη κρυπτονομισμάτων.

Κάρτες γραφικών GeForce GTX 1080 και GeForce GTX 1070: σύγκριση των κύριων χαρακτηριστικών

Εξετάστε τις ακόλουθες παραμέτρους:

  • όγκος μνήμης βίντεο?
  • τύπος μνήμης?
  • Επιδόσεις GPU?
  • εξουσία;
  • τιμή.
Ας πούμε αμέσως ότι τα χαρακτηριστικά που περιγράφονται παρακάτω θα γενικευτούν, δηλαδή είναι χαρακτηριστικά μιας ολόκληρης ομάδας φύλλων μιας συγκεκριμένης σειράς και όχι οποιουδήποτε μοντέλου. Για πιο βολική σύγκριση, οι πληροφορίες παρουσιάζονται στον πίνακα.
Σειρά καρτών βίντεοΜνήμηΤύπος μνήμηςΑπόδοση GPUΚατανάλωση ενέργειαςΤιμή
GeForce GTX 10708 GBGDDR5περίπου 1632–1683 MHz150–180 W, αλλά υπάρχουν και μοντέλα 300 Wαπό 31.600 ρούβλια
GeForce GTX 10808 GB, 11 GB σε μοντέλα TiGDDR5X1582 έως 2752 MHz180–250 Wαπό 37900 ρούβλια

Με την πρώτη ματιά, οι διαφορές μεταξύ των εκπροσώπων των δύο σειρών που περιγράφονται δεν είναι τόσο μεγάλες. Μόνο οι κάρτες GTX 1080 Ti έχουν υψηλότερες τιμές VRAM. Όσον αφορά την ταχύτητα του επεξεργαστή, ορισμένα μοντέλα της σειράς 1070 υπερτερούν ακόμη και των παλαιότερων συναδέλφων τους. Ωστόσο, οι πλακέτες GTX 1080 διαθέτουν πιο προηγμένη μνήμη GDDR5X, κάτι που βελτιώνει την απόδοσή τους (αν και μόνο στα παιχνίδια). Επιπλέον, τα παλαιότερα μοντέλα είναι συχνά πιο ακριβά όσον αφορά την κατανάλωση ενέργειας. Και το πιο σημαντικό, ολόκληρη η σειρά 1080 κοστίζει στην πράξη πολύ περισσότερο. Για να γίνει πιο σαφές: το πιο ακριβό μοντέλο (από αυτά που είναι κατάλληλα για εξόρυξη) κοστίζει λιγότερο από 60 χιλιάδες ρούβλια και στην περίπτωση των 1080 σανίδων, το κόστος μπορεί να φτάσει τις 90 χιλιάδες.

Οι πληροφορίες που παρέχονται μας επιτρέπουν να δούμε μόνο τη συνολική εικόνα. Για να μάθετε ακριβώς ποια γραμμή είναι πιο σχετική στην εξόρυξη κρυπτονομισμάτων, είναι απαραίτητο να εξετάσετε αρκετά πρακτικά παραδείγματα με συγκεκριμένα μοντέλα. Αυτό θα κάνουμε στη συνέχεια.

Κάρτες βίντεο Geforce GTX 1070 και GTX 1080: σύγκριση της απόδοσης εξόρυξης


Η όλη διαδικασία σύγκρισης καρτών γραφικών GeForce GTX 1070 θα πραγματοποιηθεί υπό τις ακόλουθες συνθήκες:
  1. Θα πάρουμε τρία μοντέλα από κάθε γραμμή. Συγκεκριμένα, θα εξεταστεί η κάρτα γραφικών GeForce GTX 1070 από τις NVIDIA, INNO3D και ASUS. Τα μοντέλα θα ληφθούν από τη σειρά παρακάτω μάρκες: MSI, Evga, INNO3D (κάρτα έκδοσης iChill).
  2. Και στις δύο περιπτώσεις θα πραγματοποιήσουμε εικονική συναρμολόγησηφάρμες που αποτελούνται από 4 κάρτες για κάθε μοντέλο.
  3. Ο Ether θα είναι "δικός μου" στις πλακέτες γραμμής GTX 1070. Κάθε κάρτα γραφικών GeForce GTX 1080 θα εκτελεί εικονική εξόρυξη νομισμάτων Zcash.
  4. Το επιτόκιο των απαιτούμενων κρυπτονομισμάτων από τις 14 Φεβρουαρίου 2018: Ethereum - 894,93 $ ανά κέρμα, Zcash - 468,56 $ ανά κέρμα.
  5. Για να υπολογίσουμε την παραγωγικότητα, θα χρησιμοποιήσουμε την αριθμομηχανή από την ηλεκτρονική υπηρεσία nicehash.com.
  6. Σε αυτόν τον ιστότοπο θα εργαστούμε με τους ακόλουθους αλγόριθμους: DAGGERHASHIMOTO (Ο αιθέρας εξορύσσεται με χρήση του) και EQUIHASH (τα νομίσματα Zcash εξορύσσονται χρησιμοποιώντας αυτόν).
  7. Για να υπολογίσουμε το καθαρό μηνιαίο και ετήσιο κέρδος, θα λάβουμε υπόψη το τρέχον τιμολόγιο ηλεκτρικής ενέργειας για τους κατοίκους της Μόσχας. Είναι 5,38 ρούβλια. για 1 kWh.
  8. Οι περίοδοι απόσβεσης θα ληφθούν υπόψη μόνο για κάρτες γραφικών χωρίς το υπόλοιπο υλικό (τροφοδοτικό, επεξεργαστής, μητρική πλακέτα, μνήμη τυχαίας προσπέλασης, κόστος για τη ρύθμιση της καλωδίωσης). Δηλαδή, στην πράξη, όλος ο εξοπλισμός θα πληρωθεί για 2-3 μήνες περισσότερο από ό,τι στα αποτελέσματα που παρουσιάζονται παρακάτω.
  9. Θα είναι δυνατή η επίτευξη των καθορισμένων περιόδων απόσβεσης μόνο εάν η εξόρυξη εκτελείται 24/7.
  10. Θα λάβουμε τον τυπικό ρυθμό κατακερματισμού κάθε κάρτας βίντεο (χωρίς overclocking).
Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε με τους υπολογισμούς.

Κερδοφορία των αγροκτημάτων που βασίζονται στο GeForce GTX 1070: σύγκριση ανά κατασκευαστή

Αρχικά, θα αναφέρουμε τρία μοντέλα καρτών γραφικών GeForce GTX 1070 και τους δείκτες που μας ενδιαφέρουν:

  1. NVIDIA GeForce GTX 1070: hashrate - 27,7 MH/s, ισχύς - 150 W, τιμή - 31.600 ρούβλια.
  2. INNO3D GeForce GTX 1070: hashrate - 32,5 MH/s, ισχύς - 150 W, τιμή - 48.990 ρούβλια.
  3. ASUS GeForce GTX 1070: hashrate - 31,5 MH/s, ισχύς - 300 W, τιμή - 44.800 ρούβλια.
Με βάση αυτά τα δεδομένα, πραγματοποιήσαμε υπολογισμούς, τα αποτελέσματα των οποίων μπορείτε να δείτε στον παρακάτω πίνακα:
ΜοντέλοΣυνολικό hashrateΚατανάλωση ενέργειαςΣυνολικό ποσόΜηνιαίο κέρδοςΕτήσιο κέρδοςΑπόσβεση
NVIDIA GeForce GTX 1070110,8 MH/s600 W126.400 ρούβλια11.665 ρούβλια139.980 ρούβλιαλίγο περισσότερο από 11 μήνες
INNO3D GeForce GTX 1070130 MH/s600 W195.960 ρούβλια13.990 ρούβλια167.880 ρούβλιαπερίπου 14 μήνες
ASUS GeForce GTX 1070126 MH/s1200 W179.200 ρούβλια11.250 ρούβλια135.000 ρούβλιαπερίπου 16 μήνες

Αν κάνουμε μια σύγκριση, η NVIDIA GeForce GTX 1070 θα είναι η μεγαλύτερη η καλύτερη επιλογή. Φυσικά, 4 τέτοιες κάρτες δεν παρέχουν πολύ υψηλό εισόδημα, αλλά η φάρμα τους είναι η φθηνότερη και πληρώνει γρήγορα για τον εαυτό της. Η δεύτερη θέση μπορεί να δοθεί στον εξοπλισμό που βασίζεται σε σανίδες από το INNO3D. Ένα τέτοιο αγρόκτημα μπορεί να προσφέρει ένα καλό παθητικό εισόδημα, αλλά λόγω του υψηλού κόστους του μοντέλου, ο εξοπλισμός θα πληρώσει για περισσότερο χρόνο. Αλλά η ASUS GeForce GTX 1070 είναι η πιο αμφιλεγόμενη επιλογή. Από τη μία πλευρά, έχουν ένα καλό hashrate, το οποίο θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα σταθερό εισόδημα. Ωστόσο, λόγω της αυξημένης κατανάλωσης ενέργειας και όχι της χαμηλότερης τιμής, μια φάρμα που βασίζεται σε αυτό το μοντέλο θα πληρώσει περισσότερο για τον εαυτό της από τους δύο ανταγωνιστές της.

  • Διαβάστε επίσης το υλικό για τα καλύτερα.

Κερδοφορία των αγροκτημάτων που βασίζονται στην GeForce GTX 1080


Όπως και στην προηγούμενη περίπτωση, πρώτα απαριθμούμε τα μοντέλα που χρησιμοποιήθηκαν και τους δείκτες που είναι απαραίτητοι για τον υπολογισμό της παραγωγικότητας:
  1. MSI GeForce GTX 1080 Gaming: hashrate - 600 Sol/s, ισχύς - 180 W, τιμή - 59.000 ρούβλια.
  2. Evga GeForce GTX 1080: hashrate - 616 Sol/s, ισχύς - 180 W, τιμή - 37.900 ρούβλια.
  3. INNO3D iChill GeForce GTX 1080: hashrate - 580 Sol/s, ισχύς - 150 W, τιμή - 56.100 ρούβλια.
Τα αποτελέσματα των υπολογισμών παρουσιάζονται στον παρακάτω πίνακα:
ΜοντέλοΣυνολικό hashrateΣυνολική ισχύς αγροκτήματοςΣυνολικό κόστος καρτών γραφικώνΚέρδος ανά μήναΚέρδος ανά έτοςΠερίοδος απόσβεσης
MSI GeForce GTX 1080 Gaming2400 Σολ/δ720 W236.000 ρούβλια22.190 ρούβλια266.280 ρούβλιαπερίπου 11 μήνες
Evga GeForce GTX 10802464 Σολ/σ720 W151.600 ρούβλια22.850 ρούβλια274.200 ρούβλιαλίγο περισσότερο από 7 μήνες
INNO3D iChill GeForce GTX 10802320 Σολ/σ600 W224.400 ρούβλια21.830 ρούβλια261.960 ρούβλιαπερίπου 10,5 μήνες

Εάν συγκρίνουμε τα αποτελέσματα, μπορούμε να καταλήξουμε στο συμπέρασμα ότι η πιο κερδοφόρα επιλογή είναι η κάρτα Evga GeForce GTX 1080 Έχει υψηλό hashrate, είναι αρκετά φθηνή και πληρώνει εξαιρετικά γρήγορα. Η δεύτερη θέση μπορεί να δοθεί σε δύο δοκιμασμένες πλακέτες ταυτόχρονα: από MSI και INNO3D. Τα αγροκτήματα που βασίζονται σε αυτά κοστίζουν περίπου το ίδιο, δίνουν σχεδόν ίσα κέρδη και πληρώνουν αρκετά γρήγορα.

Κάρτες γραφικών GeForce GTX 1070 και GTX 1080: σε ποια μοντέλα να προτιμήσετε


Μπορεί να φαίνεται ότι οι παλαιότερες εκδόσεις καρτών γραφικών υπερτερούν των νεότερων ανταγωνιστών τους στην εξόρυξη. Ωστόσο, πρέπει να ληφθούν υπόψη οι ακόλουθες αποχρώσεις:
  1. Υψηλή τιμή μητρικών GTX 1080 line.Για το ποσό που πρέπει να ξοδέψετε για τη συναρμολόγηση μιας φάρμας τεσσάρων καρτών 80, μπορείτε να εξοπλίσετε ένα μηχάνημα με 6 ή ακόμα και 7 μοντέλα της σειράς 1070. Ένα τέτοιο αγρόκτημα θα αποφέρει ακόμη περισσότερα έσοδα και θα πληρώσει αρκετά γρήγορα. Φυσικά, υπάρχει μια φθηνή έκδοση του GTX 1080 από την Evga, αλλά είναι εξαιρετικά δύσκολο να βρεθεί, οπότε η junior σειρά φαίνεται σε κάθε περίπτωση πιο ελκυστική σε τιμή.
  2. Στενή εστίαση των καρτών GTX 1080 στην εξόρυξη.Στην πραγματικότητα, οι κάρτες παλαιότερης σειράς ταιριάζουν καλύτερα μόνο για το Zcash. Όχι, μπορούν να εξορυχθούν και άλλα νομίσματα με αυτά, αλλά το εισόδημα θα είναι πολύ μικρό. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στον τύπο μνήμης GDDR5X, ο οποίος επιτρέπει στα μοντέλα να λάμπουν στα παιχνίδια και στην εξόρυξη Zcash, αλλά τα περιορίζει κατά την εξόρυξη άλλων ηλεκτρονικών στοιχείων. Το πιο λυπηρό είναι ότι Κάρτες GTXΤο 1080 παράγει ελάχιστα Αιθέρα (το hashrate κυμαίνεται γύρω στα 19–21 MH/s). Η μόνη εξαίρεση είναι η έκδοση της NVIDIA, ικανή να αποδίδει 27,7 MH/s. Η σειρά 1070 είναι πιο ευέλικτη. Μπορεί να εξορύξει τόσο Ethereum όσο και Zcash, αν και στη δεύτερη περίπτωση το hashrate θα είναι χαμηλότερο (450–500 Sol/s). Και φαίνεται ότι η ισότητα μεταξύ των μοντέλων παραμένει, αλλά ας μην ξεχνάμε την τιμή (μπορείτε να συναρμολογήσετε ένα αγρόκτημα από έναν μεγαλύτερο αριθμό 1070 καρτών) και το γεγονός ότι ο Ether, και όχι το Zcash, είναι το δεύτερο πιο δημοφιλές κρυπτονόμισμα, το οποίο στο το μέλλον μπορεί να πάρει ηγετική θέση στην αγορά. Επομένως, προς το παρόν, είναι καλύτερο να στοιχηματίζετε ακόμα στην παραγωγή του πρώτου ψηφιακού στοιχείου.
Συνοψίζοντας όλα τα παραπάνω, μπορούμε να καταλήξουμε στο συμπέρασμα ότι για την πλήρη εξόρυξη είναι καλύτερο να αγοράσετε πλακέτες GTX 1070 Ευνοούνται από μια πιο προσιτή τιμή, την ευελιξία στην εξόρυξη και την οικονομική κατανάλωση ενέργειας (με εξαίρεση, ίσως. της ASUS GeForce GTX 1070). Τα μοντέλα της σειράς 1080 είναι κατάλληλα για όσους δεν κάνουν τα δικά μου ψηφιακό νόμισμασε λειτουργία 24/7 και ξεκινά την εξόρυξη στα διαλείμματα μεταξύ των παιχνιδιών.