Cerințe pentru The Witcher 3 Wild Hunt

Criza economică din țară nu se va încheia curând, iar un computer puternic costă acum câteva salarii medii. De aceea, publicăm diverse materiale utile special pentru dvs., unde oferim economii rezonabile la alegerea componentelor, desfășurăm cursuri educaționale de master despre configurarea corectă a jocurilor solicitante pentru computere slabe și multe altele.

Apropo, astăzi, 31 mai 2016, a fost lansată o nouă completare la scară largă pentru The Witcher 3 numită „Blood and Wine”. Deja aștepți cu nerăbdare cum o vei trece?

În primul rând, să ne amintim cerințele de sistem pentru The Witcher 3.

Cerințe minime de sistem pentru The Witcher 3

Sistem de operare: Windows 8.1 64 de biți, Windows 8 64 de biți, Windows 7 64 de biți Service Pack 1, Windows Vista 64 de biți Service Pack 2
CPU: Intel Core i5-2500K la 3,3 GHz / AMD Phenom II X4 940 la 3,0 GHz
Capacitate RAM: 6 GB
Placa video: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB / AMD Radeon HD 7870 2 GB
Placa de sunet:
40 GB

Deci, aici este configurația computerului necesar pentru a rula The Witcher 3. Având un PC care nici măcar nu îndeplinește „cerințele minime”, nici nu trebuie să încerci să rulezi jocul. După cum arată mulți ani de experiență ai autorului acestui articol, în astfel de cazuri, la orice setări grafice, FPS-ul nu va crește peste 20 de unități, iar jocul se va transforma într-un fel de „prezentare de diapozitive”.

Dacă acest lucru, din păcate, se aplică în cazul dvs., atunci puteți încerca unul dintre serviciile de jocuri în cloud. Dintre cei vorbitori de limbă rusă, cel mai mare în acest moment este Playkey.

Cerințe de sistem recomandate pentru The Witcher 3

Sistem de operare: Windows 8.1 64 de biți, Windows 8 64 de biți, Windows 7 64 de biți Service Pack 1
CPU: Intel Core i5 3770 la 3,4 GHz / AMD FX-8350 la 4 GHz
Capacitate RAM: 8 GB
Placa video: NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB / AMD Radeon R9 290 4 GB
Placa de sunet: 100% compatibil DirectX 10
Spațiu liber pe hard disk: 40 GB

Dacă aveți un computer similar în configurație cu cerințele de sistem recomandate, atunci ar trebui să rulați The Witcher 3: Wild Hunt cel puțin la setări ridicate și la rezoluție FullHD (1920x1080 pixeli). Cu toate acestea, nu este un fapt că jocul va produce un 60 FPS stabil cu toate „frumusețile” activate. Prin urmare, îți va fi de asemenea util să știi ce opțiuni grafice pot fi sacrificate pentru ca atât frumusețea, cât și rata de cadre să nu aibă de suferit.

Acest material va fi cel mai util celor care se află între cerințele minime și cele recomandate. Adică cei care au un procesor mai puternic decât AMD Phenom II X4 940, dar mai slab decât Intel Core i5 3770, și o placă video mai puternică decât AMD Radeon HD 7870, dar mai slabă decât NVIDIA GeForce GTX 770 4 GB , și așa mai departe.

Configurarea graficii The Witcher 3

Următoarele listează toate setările de imagine din The Witcher 3: Wild Hunt. Unele dintre ele afectează mai mult performanța, altele mai puțin, iar altele nu au niciun efect. Am încercat să descriem pe scurt esența fiecăruia dintre acești parametri, precum și să oferim sfaturi privind optimizarea acestora.

NVIDIA HairWorks

foarte inalt.

În linii mari, NVIDIA HairWorks este un analog al TressFX de la AMD. Acesta din urmă a fost folosit pentru prima dată în jocul Tomb Raider din 2013. Ambele tehnologii sunt concepute pentru a face mai realist comportamentul părului personajelor, precum și blana diferitelor animale și monștri cu blană. Și ambele tehnologii sunt destul de înfometate de putere. Când este activat, puteți pierde până la 20 de cadre pe plăcile video GeForce și până la 30 pe Radeon, în special în scenele dinamice. Deci, dezactivați complet această opțiune și continuați.

Umbrirea fundalului NVIDIA HBAO+

Impactul asupra performanței: scăzut.

La baza sa, NVIDIA HBAO+ este o dezvoltare a tehnologiei SSAO. Într-un alt mod, SSAO este uneori numit și ocluzie de fundal. Datorită acesteia, obiectele foarte detaliate pot fi aruncate asupra lor, precum și unul asupra celuilalt. Dacă SSAO mai vechi și mai primitiv funcționează simplu: pur și simplu aruncând umbre suplimentare oriunde este posibil, atunci HBAO+ este mai subtil: elimină așa-numitul efect de umbrire, curățând tot ce nu este necesar.

În ceea ce privește performanța, în mod surprinzător, acest parametru nu o afectează prea mult. De obicei, nu se pierd mai mult de 4-5 cadre. Puteți încerca să activați HBAO+ sau, în ultimă instanță, să părăsiți SSAO.

Netezire

Impactul asupra performanței: in medie.

The Witcher 3: Wild Hunt folosește tehnica proprie de anti-aliasing a CD Projekt RED. Principiul său de funcționare este oarecum similar cu FXAA, dar cu unele îmbunătățiri, cum ar fi îndepărtarea mai eficientă a „scărilor” de-a lungul marginilor obiectelor în timp ce camera se mișcă.

Dacă computerul dvs. este chiar puțin mai puternic decât configurația minimă necesară, lăsați această setare activată. Fără el, imaginea arată mult mai rău. Puteți sacrifica oricând ceva care consumă mai mult resurse.

Strălucire

Impactul asupra performanței: scăzut.

Iluminarea zilei, torțele, focurile și altele asemenea par mult mai puțin naturale dacă această opțiune este dezactivată. Iar „Glow” consumă puține resurse. Prin urmare, opriți-l doar ca ultimă soluție.

Estompa

Impactul asupra performanței: foarte jos.

„Blur”, după cum ați putea ghici, estompează mediul de fundal în timp ce personajul se mișcă. Acest lucru adaugă un pic de dinamism vizual imaginii. Dacă în primele jocuri în care a fost folosit (cel puțin The Witcher 2), scăderea FPS-ului ar putea fi destul de semnificativă, dar acum chiar și în timpul scenelor de acțiune se pierd doar câteva cadre. O altă întrebare este că nu tuturor le place acest efect. Prin urmare, puteți personaliza această opțiune după gustul dvs.

Aberatie cromatica

Impactul asupra performanței: foarte jos.

„Aberația cromatică” este pur și simplu un filtru care creează un efect asemănător unui obiectiv asupra unei imagini, ca unele fotografii de modă. Când este activată, se pierde mai puțin de un cadru, așa că puteți experimenta și lăsa această setare după cum doriți.

Adancimea terenului

Impactul asupra performanței: scăzut (în zone deschise), mediu (în orașe).

Această opțiune va fi utilă pentru cei care nu au un sistem suficient de puternic pentru a rula The Witcher 3 în 4K (3840×2160). Doar cu această rezoluție, chiar și obiectele din mediul îndepărtate au detalii complete. Dar standardul Full HD (1920×1080) îmbătrânit treptat, din păcate, nu se poate lăuda cu acest lucru. Pentru a ascunde o parte din „incoerența” unei imagini, efectul adâncimii de câmp a fost folosit de mult timp. Când este pornit, tot ceea ce se află pe linia orizontului în raport cu personajul jucătorului este acoperit cu o ușoară aparență de ceață. Cu toate acestea, mulți consideră că acest efect este mai mult o proprietate cinematografică a imaginii.

Dacă computerul abia îndeplinește cerințele minime, atunci este mai bine să dezactivați „Adâncimea câmpului”, deoarece în unele situații FPS-ul poate să cadă destul de serios (până la 10-12 cadre). Dacă sunteți proprietarul unei „mașini” destul de puternice, atunci o puteți activa după gustul dvs. - nu tuturor le place acest efect.

Detalierea

Impactul asupra performanței: scăzut.

Un parametru numit ușor stângaci. Este foarte ciudat, dar „Detaliul” din The Witcher 3: Wild Hunt nu are nimic de-a face cu elaborarea geometriei obiectelor tridimensionale. Această setare este responsabilă pentru intervalul de vizibilitate al stropilor de sânge în timpul luptelor.

Astfel de efecte consumă puține resurse, așa că puteți lăsa această opțiune activată.

Raza de vizibilitate a plantei

Impactul asupra performanței: mediu (în orașe), ridicat (în zone deschise).

Numele acestei opțiuni nu reflectă cu exactitate esența acesteia. Mai degrabă nu este „Interval”, ci „Densitatea” plantelor sau chiar „Calitatea vegetației”. La distanțe mari, cu valoarea maximă „Raza de vizibilitate a plantelor”, vor exista o mulțime de arbori și arbuști diferiți, iar pădurile din apropierea orizontului vor deveni mai dense. Și la distanțe medii și apropiate toate vor avea un grad ridicat de detaliu. În plus, „Raza de vizibilitate a plantelor” afectează densitatea ierbii, precum și calitatea umbririi întregii verzi din joc.

În cele mai multe cazuri, acest parametru încetinește serios jocul, așa că, dacă citiți acest text, este puțin probabil să vă puteți permite setări mai mari decât „Calitate medie” și „Distanța medie de desenare”. Este mai bine să setați ceva mai puțin solicitant la maximum.

Densitatea ierbii

Impactul asupra performanței: in medie.

Face ca stratul de iarbă, precum și densitatea spicelor din câmpurile cultivate, să fie și mai saturate. Setarea este suplimentară față de cea anterioară. Consumă destul de multe resurse, dar efectul abia se observă. Prin urmare, în majoritatea cazurilor este mai bine să lăsați această opțiune dezactivată.

Raze

Impactul asupra performanței: foarte jos.

Un alt parametru care a devenit relativ recent nesolicitant. În The Witcher 3: Wild Hunt se numește pur și simplu „Rays”, dar în alte jocuri este adesea numit „God Rays” sau „God Rays”. Acesta este un efect foarte frumos care conferă imaginii un farmec aparte, datorită luminii aurii care trece prin ramurile plantelor sau prin deschiderile ferestrelor într-o cameră întunecată.

După cum s-a menționat mai sus, „razele” nu au practic niciun efect asupra numărului de FPS. Așa că nu vă lipsiți de estetica vizuală și lăsați această opțiune activată.

Numărul de caractere procesate

Impactul asupra performanței: ridicat (teoretic).

Cu „Numărul de caractere procesate” apare o situație destul de interesantă. Cu valoarea „Scăzută”, numărul de persoane (precum și diverse e persoane) în jurul nostru este limitat la 75 de unități, cu „Medium” – 100 de unități, cu „High” – 130 de unități și cu „Maximum” – 150 de unități. Cu toate acestea, în joc este foarte dificil să găsești un loc sau să ajungi într-o situație în care cel puțin cei 75 de mai sus din opțiunea minimă vor fi amplasați lângă personajul jucătorului în același timp. Chiar și plimbându-ne prin Novigrad, ne vom afla într-o mulțime mult mai mică, indiferent de setări.

În teorie, acest parametru ar trebui să aibă un impact mare asupra performanței. Este posibil, desigur, ca în expansiunea „Sânge și vin” lansată astăzi, să existe situații potrivite pentru aceasta. Prin urmare, vă recomandăm să setați valoarea minimă pentru „Numărul de caractere procesate” pentru orice eventualitate.

PhysX

Impactul asupra performanței: scăzut (GeForce), mediu sau scăzut (Radeon, în funcție de puterea procesorului).

Totul este simplu aici. Dacă nu te poți lăuda cu cel mai vechi cip video de la NVIDIA și, în mod ideal, cu un procesor destul de puternic de la Intel, atunci efectele fizice din joc vor fi de o calitate maximă și vor funcționa rapid. Mai mult, acest parametru nu poate fi configurat.

Dacă Radeon este responsabil pentru grafica pe computer, atunci va fi folosit un model fizic mai primitiv, iar procesorul principal îl va calcula, ceea ce poate afecta semnificativ performanța.

Calitate umbră

Impactul asupra performanței:înalt.

Cu cât valoarea este setată mai mare („Scăzută”, „Mediu”, „Ridicată” sau „Maximă”), cu atât umbrele vor fi mai bune și vor apărea la o distanță mai mare. Dacă opțiunea este setată la minim, atunci în timp ce galopați pe Gândac (în special prin desișuri), umbrele vor crește chiar în fața nasului.

Vă recomandăm să setați valoarea la „Scăzut” dacă PC-ul este suficient de slab, altfel puteți încerca „Ridicat”. Maximul este încă greu accesibil cititorilor acestui articol din cauza lăcomiei și practic nu există nicio diferență între „Mediu” și „Scăzut”.

Claritate

Impactul asupra performanței: foarte jos.

Un efect de post-procesare destul de standard care face imaginea mai clară. Numărul de cadre practic nu se pierde, așa că îl puteți configura după cum doriți.

Calitatea suprafeței solului

Impactul asupra performanței: foarte scăzut (în practică), mediu (în teorie).

Un alt parametru ciudat care nu a fost niciodată implementat corect nici după toate actualizările. Poate că situația se va schimba odată cu lansarea adăugării de astăzi (dacă da, asigurați-vă că ne spuneți în comentarii). Esența „Calitatea suprafeței pământului” este... calitatea suprafeței pământului. Adică, teselația este aplicată geometriei suprafeței pământului, datorită căreia detaliile sale ar trebui să fie mărite vizual, cum ar fi pavaje mai voluminoase pe trotuar, cocoașe și alte denivelări ale peisajului.

Puteți experimenta singur această opțiune sau, ca ultimă soluție, pur și simplu dezactivați-o.

Calitatea texturii

Impactul asupra performanței: scăzut.

Întrucât The Witcher 3 este, prin definiție, un joc destul de solicitant, un fleac precum calitatea texturilor nu are prea mult impact asupra performanței. Prin urmare, îl puteți seta în siguranță la o valoare ridicată. Singura precizare este că setările ultra sunt destinate plăcilor grafice cu cel puțin 4 GB memorie video. Acest lucru nu va face imaginea mai clară decât la setări înalte. Doar că mai multe date vor fi încărcate în cantitatea suplimentară de memorie, astfel încât să nu existe încărcări urâte de textură atunci când te miști rapid pe un cal.

Vignetare

Impactul asupra performanței: foarte jos.

Dacă activați Vignetting, va apărea întunecare în colțurile ecranului. Ceea ce pare destul de interesant și cinematografic. Acest efect nu are practic niciun efect asupra performanței, așa că îl puteți personaliza după cum doriți.

Calitatea apei

Impactul asupra performanței: foarte jos.

De fapt, în The Witcher 3: Wild Hunt nu poți schimba calitatea redării apei. Și această opțiune reglementează doar elaborarea de efecte suplimentare pe suprafața bălților, lacurilor, râurilor și a altor corpuri de apă. Dacă activați setările maxime „Calitatea apei”, indicatorul FPS nu se va schimba deloc. Barca cu Geralt va începe să se leagăne în mod realist, iar dacă se scufundă într-un corp de apă, în jurul lui vor apărea ondulații frumoase.

* * *

Acesta a fost al doilea articol din secțiunea „60 FPS”. Sperăm că l-ai găsit util.

Vom fi bucuroși să vă vedem pe site-ul nostru principal, unde puteți juca jocuri frumoase și puternice, chiar dacă aveți un computer foarte slab.

Ne vedem curând și nu uitați să faceți o plimbare!

Jucători din toată lumea, care nu este disponibil pentru toate companiile. Astăzi, în măruntaiele studioului, munca este în plină desfășurare la partea finală a poveștii vrăjitorului Geralt - The Witcher 3: Wild Hunt. Ce este acest proiect? Citiți previzualizarea noastră.

Previzualizare joc

Încă o dată ne întoarcem la Geralt din Rivia, cunoscut și sub numele de Gwynbleidd, care înseamnă „Lupul Alb” în limba bătrânilor. Partea a treia promite să prezinte o poveste bogată și fascinantă, necunoscută până acum jucătorilor. În această parte a seriei, vrăjitorul va trebui să facă față invaziei Imperiului Nilfgaardian - un stat uriaș situat în sudul continentului, a cărui putere și amploare ale cărui teritorii sunt cu adevărat uimitoare, nemilosirea este terifiantă și prosperitatea curtenilor cere o invidie deprimantă. Cu toate acestea, Nilfgaard nu va fi singurul care va deveni o forță întunecată care aduce durere, moarte și distrugere. Geralt va putea în sfârșit să se întâlnească față în față cu demonii miticii Wild Hunt, menționate de mai multe ori în paginile poveștilor, precum și în părțile anterioare ale jocurilor din serie.

Ca și înainte, dezvoltatorii promit că vor mulțumi jucătorilor cu o abundență de decizii incerte care nu pot fi împărțite în „alb” și „negru”, corect și greșit și idealurile rele, corecte și greșite. Tot ceea ce motivează majoritatea personajelor este câștigul momentan și egoismul nestăpânit. Toate deciziile luate de jucător pe parcursul poveștii se vor reflecta direct în dezvoltarea poveștii. sau altul afectează starea finală a lumii din jurul lui Pentru care Geralt va deveni un bun interlocutor, a cărui inimă străpunge de ură și a cărui viață îi atinge privirea hotărâtă Numărul declarat de finaluri la care călătorește căile care vor duce este deosebit de impresionantă - sunt chiar 36 dintre ele!

Un element la fel de important care contribuie la creșterea popularității proiectului ar trebui să fie lumea deschisă. Acum vom putea călători nu numai pe picioarele noastre, ci și călare pe un armăsar pursânge prin întinderi nesfârșite pline de sate mici, mlaștini, orașe mari și vârfuri muntoase. Geralt va putea chiar să se treacă la cârma unei bărci fragile care ară prin sânul furtunos al oceanului. Jocul se va lăuda nu numai cu povestea principală, care intenționează să se întindă pe o perioadă impresionantă de 50 de ore, ci și cu un număr colosal de povești mai puțin greoaie. După cum asigură dezvoltatorii înșiși, misiunile secundare îi vor uimi pe jucători prin diversitatea și originalitatea lor, care promit să dureze încă 30-50 de ore.

În același timp, abilitatea nou creată de a vâna o varietate de monștri poate deveni un alt atu în mânecile celui de-al treilea Witcher. Toate animalele ciudate care atrag atenția eroului pot deveni cu ușurință trofeul lui. Adaugă la această listă mini-jocuri interesante, colecționare, crafting și studiu detaliat al lumii, după care vei înțelege cu siguranță că într-o lume atât de imensă, cu un ecosistem specific, fiecare va găsi ceva pe placul său.

În ultimii ani, sistemul de luptă al jocului s-a maturizat considerabil, atingând apogeul până în partea a 3-a. Ca și înainte, pentru fiecare nouă bătălie va trebui să ne pregătim cu atenție în prealabil, în care o varietate de poțiuni și capcane ne vor ajuta. Datorită tuturor inovațiilor, bătăliile vor deveni și mai gânditoare și spectaculoase, deși nu vor fi la fel de neprietenoase ca în partea a doua, unde stăpânirea „luptălui” a fost extrem de dificilă pentru toți începătorii.

The Witcher 3 - cerințe de sistem

Eroina noastră promite să fie unul dintre cele mai excelente jocuri din istoria industriei în ceea ce privește componentele vizuale. Desigur, pentru a îndeplini o sarcină atât de complexă, dezvoltatorii au trebuit să muncească din greu, modificând semnificativ Motorul RED. Cu toate acestea, la prezentările de gameplay jocul a fost mulțumit de frumusețea lui, fără a deranja fanii pretențioși. Astăzi nu există încă cerințe de sistem publicate oficial, dar există rapoarte analitice pe baza cărora puteți determina cerințele minime de sistem ale Witcher 3.

  • OS: Windows 7 (x64).
  • CPU: Intel Core 2 Duo 3.0 Ghz sau echivalentul AMD.
  • RAM: 4 Gb.
  • Placa video: GeForce GT 240 |
  • DirectX 11.
  • Winchester: 18 Gb.

După cum puteți vedea, cerințele nu sunt prea exorbitante, ceea ce este o veste bună. Desigur, mai aproape de lansarea jocului, cerințele pot crește brusc. Cu toate acestea, puteți spera și la o optimizare excelentă a motorului, ceea ce vă va permite să nu aplicați cerințele de sistem ale unui PC de top pentru The Witcher 3. Să trecem la cerințele recomandate.

Pentru a juca la setări grafice ridicate, veți avea nevoie de o mașină mai puternică. În principiu, cerințele indicate pe unul dintre site-urile occidentale arată extrem de neplauzibil pentru un joc atât de frumos. Cu toate acestea, iată ce a fost prezentat:

  • OS: Windows 7 (x64).
  • CPU: Intel Core i5-680 | AMD Phenom 9950B.
  • RAM: 6 Gb.
  • Placă video: sau echivalent de la AMD.
  • DirectX 11.
  • Winchester: 18 GB.

Principalele reclamații pot merge la placa video. Dacă un procesor și RAM din această clasă sunt încă capabile să facă față unei cantități atât de semnificative de informații procesate, atunci, în opinia noastră, o placă video va fi mult mai necesară. Pentru setări înalte, cel mai probabil, un GTX 560 sau un analog de la AMD cu memorie GDDR 5 de 1 Gb la bord va fi ideal. Să trecem la cerințele pentru setările ultra.

Cerințe maxime de sistem

În sfârșit, ultima secțiune cu cerințele care vor fi necesare pentru a rula The Witcher 3 la setările grafice maxime. În ceea ce privește sistemul de operare, alegerea optimă ar fi Windows 7 sau 8. Dar cu procesorul, s-ar putea să trebuiască să ghiciți. Dacă te uiți la proiectele de nouă generație lansate recent (AC: Unity, MGS V), poți presupune că jocul va necesita Intel 8 Gb de RAM, ceea ce ar trebui să fie mai mult decât suficient. În cele din urmă, cele mai puternice plângeri vor fi îndreptate către placa video. Cel mai probabil, pentru setările ultra jocul va cere un Ti sau Radeon R9 290x. Acestea sunt cele

Data lansării și bonusuri de precomandă

Cel mai recent, data de lansare a noii părți din saga rătăcirilor lui Geralt a fost 24 februarie 2015. Cu toate acestea, așa cum au recunoscut dezvoltatorii înșiși, și-au supraestimat oarecum puterea și, prin urmare, pentru a lansa un produs de înaltă calitate și optimizat, lansarea a fost amânată din nou. Acum Witcher 3: Wild Hunt, Data lansării (am indicat deja cerințele de sistem mai sus) este stabilită pentru 19 mai 2015.

În același timp, dacă precomandați jocul, veți găsi o mulțime de bonusuri și surprize interesante, inclusiv o copie gratuită a cultului Neverwinter Nights, The Witcher House: of Glass, o coloană sonoră exclusivă, o artă digitală. carte și multe alte lucruri plăcute, care sunt atât de generos, oferă CD Project clienților săi. De asemenea, vă reamintim că, mai aproape de lansare, cerințele de sistem ale The Witcher 3: Wild Hunt vor fi publicate oficial. Și nu rămâne decât să așteptăm unul dintre cele mai ambițioase jocuri din 2015 din genul RPG.

In cele din urma

„The Witcher 3” este singurul RPG care poate transmite atât de frumos și incitant atmosfera fanteziei slave, atât de aproape de jucătorii noștri. Faptul că CD Project continuă să dezvolte și să pună în aplicare cele mai uimitoare idei ale sale dă speranță că mai există creatori de jocuri care realizează proiecte cu drepturi depline și extrem de interesante pentru care nu este necesar să cumperi zeci de DLC. The Witcher 3: Wild Hunt, a cărui dată de lansare, cerințele de sistem și previzualizarea sunt prezentate mai sus, merită cu siguranță așteptarea. Așteptăm,

The Witcher 3: Wild Hunt este ultima parte a trilogiei de aventuri a vrăjitorului Geralt. Jocul are loc la o scurtă perioadă de timp după evenimentele din a doua parte. Nilfgaard a cucerit cu succes Temeria și intenționează să subjugă restul ținuturilor nordice. Între timp, celebrul vrăjitor Geralt din Rivia și înțeleptul său mentor Vesemir sunt pe urmele vrăjitoarei dispărute Yennefer, care este și iubita de multă vreme a Lupului Alb. Vă așteaptă o lume plină de aventuri, un complot genial, un sistem de luptă excelent, imagini uluitoare, neliniaritate și o atmosferă confortabilă.

Gen și gameplay

Un joc de rol într-o lume fantastică la scară largă, Witcher 3: Wild Hunt a fost lansat pentru PC, PS4 și Xbox One pe 19 mai 2015 și este continuarea și finalizarea trilogiei despre Geralt of Rivia.

Odată cu lansarea Witcher 3 CD Project, acesta a stabilit noi standarde pentru gen și a primit recunoaștere și dragoste la nivel mondial din partea fanilor. La crearea jocului, autorul seriei de romane Witcher, Andrzej Sapkowski, i-a sfătuit pe dezvoltatori.

Motorul de studio REDengine 3 mulțumește cu grafica multiplatformă de înaltă calitate și schimbări dinamice ale vremii. Pentru prima dată în serie, au fost create modele high-poli ale personajelor principale, modele detaliate și animații ale monștrilor. Tehnologiile Nvidia sunt folosite pentru a crea iarbă, umbre din obiecte, păr, lână și țesătură.

Fundalul lumii jocului

Witcher 3 este primul joc din serie cu o lume complet deschisă, acțiunea sa se desfășoară în Regatele Nordului, în timpul celei de-a treia invazii a Imperiului Nilfgaardian. Zona de joc a lui Witcher 3 este de 30 de ori mai mare decât cea a lui Witcher 2, iar jucătorul poate folosi un cal, Roach, pentru a se deplasa.

Lumea este împărțită în regiuni cu peisaje și dezvoltare diferite, locuite de naționalități diferite. Există 15 state cu drepturi depline și peste 20 de principate și orașe libere, care, în funcție de acțiunile jucătorului, se vor uni pentru a riposta sau vor fi cucerite. Designul așezărilor amintește de Europa de Est medievală, dar există clădiri de tip scandinav.

Restul lumii jocului oferă munți și văi întregi, câmpuri și păduri, râuri și lacuri, peșteri și bolți subterane pentru explorare. Există mlaștini și „locuri moarte” în care trăiesc de obicei monștri. Bestiarul Witcher 3 este extrem de divers pe calea jucătorului, el va întâlni nu numai tâlhari și animale sălbatice, ci și vampiri, fantome, căpcăuni, elementali pământești, grifoni, succubi și alți monștri.

Lumea jocului este plină de multe evenimente, aleatorii sau nu, programate cât mai aproape de realitate, astfel încât călătoria prin ea să fie interesantă.

Personajele cheie

  • Geralt din Rivia este un vânător de monștri rătăcitori (vrăjitor), mânuiește două săbii în luptă, luptă cu pricepere, folosește semne magice și poțiuni pentru a-și îmbunătăți caracteristicile. Se găsește constant în centrul evenimentelor importante.
  • Triss este o vrăjitoare, iubita lui Geralt și prietena lui Yennefer, binecunoscută din jocurile anterioare din serie. În cea de-a treia parte, rolul ei de sprijin pentru Geralt în timpul lungi sale rătăciri nu s-a schimbat.
  • Yennefer este o vrăjitoare de care Geralt este îndrăgostit, dar sentimentele reciproce nu pot echilibra diferitele caractere ale îndrăgostiților. Geralt o căuta de multă vreme, dar ea a apărut pentru prima dată în partea a treia.
  • Ciri este un tânăr vrăjitor care a fost antrenat de Geralt, dar nu complet. Urmărită de „Vânătoarea sălbatică” datorită caracteristicilor adevăratei sale origini. Este cheia complotului.

Complot

„Wild Hunt” nu este doar pus în titlul jocului - este un detașament de călăreți fantomatici de elită dintr-o altă dimensiune, lumea muribundă a elfilor, care încearcă să treacă în lumea oamenilor. Este condus de regele elf Eredin, care este gata să deschidă portalul cu orice preț, pentru care răpește oameni care îl pot conduce la Ciri. Antagonistul nici nu realizează că Geralt este comparabil cu el ca forță și ingeniozitate.

În același timp, Imperiul Nilfgaard absoarbe Regatele Nordului unul după altul. Jucătorul poate alege una dintre părțile în conflict pentru a contribui la structura politică a lumii jocului participând la bătălii și asedii. În același timp, împăratul Emhyr îi ordonă lui Geralt să o găsească și să o salveze pe Ciri.

Spre deosebire de alte jocuri de rol, mecanica Witcher 3 permite jucătorului să nu accepte misiuni secundare, indiferent dacă Geralt a participat sau nu la ele. Fiecare misiune de poveste oferă mai multe opțiuni de dezvoltare care afectează sfârșitul jocului. Scriitorii au elaborat povestea și dialogurile cât mai atent posibil și au adăugat multe scene tăiate.

Misiunile secundare stabilesc stacheta, deoarece cele mai multe dintre ele sunt bine concepute și sunt izbitor de diferite de misiunile standard de „ucidere” și „preluare” în lume deschisă. Povestea poate fi finalizată rapid în 40 de ore, așa cum ar trebui să fie în 50. Același timp va fi cheltuit pentru a explora lumea jocului și sarcinile secundare.

Joc pentru un singur jucător

Sistemul de luptă a fost complet reproiectat, astfel încât Geralt să poată lupta cu mai mulți adversari în același timp. Nu există un sistem de conexiuni și combinații de lovituri, jucătorul trebuie pur și simplu să lovească la momentul potrivit, să se apere și să contraatace, să evite și să se adăpostească. Mecanica săbiilor din argint și oțel nu s-a schimbat, dar a fost adăugată o alternativă - bombe și o arbaletă.

Sistemul de cinci semne magice a fost îmbunătățit, acum pot fi folosite atât în ​​luptă, cât și în viața de zi cu zi. Pentru a finaliza misiunile, trebuie adesea să-ți folosești „simțul vrăjitorului” și să interacționezi cu lumea jocului. Fiarele și monștrii au primit puncte forte și puncte slabe, trebuie să le cunoașteți pe acestea din urmă pentru a le face față rapid.

Alchimia a devenit mai complicată, dar bea poțiuni, Geralt dobândește abilități speciale, își mărește caracteristicile sau daunele împotriva anumitor inamici. Nivelul maxim de caractere este 70, dar variază în funcție de dificultatea jocului. Ca și înainte, Geralt își poate îmbunătăți talentele alegând o specializare și abilitățile corespunzătoare.

Caracteristici importante

  • Numeroase scene de dragoste bine dezvoltate.
  • Acțiunile jucătorului conduc lumea la 1 din 36 de stări finale posibile.
  • Rejucabilitate foarte mare, atât povestea cât și jocul. Jocul poate fi jucat de trei ori în moduri complet diferite.
  • Witcher 3 a primit 16 suplimente gratuite cu conținut de joc și 2 suplimente pentru povești mari - și.
  • Puteți importa salvări din versiunea pentru PC a Witcher 2, astfel încât deciziile pe care le luați să se reflecte în pasajul celei de-a treia părți. Acest lucru va afecta starea lumii, prezența personajelor minore și a misiunilor.

(Este disponibil pentru vânzare)

Cerințe de sistem:

The Witcher 3 este unul dintre cele mai interesante jocuri de rol pe care le-am jucat, nu numai că are o lume uriașă deschisă, dar, împreună cu intriga, este doar o bomboană. The Witcher 3 este o continuare a poveștii lui Geralt din Rivia. Povestea principală se învârte în jurul lui Ciri, s-ar putea spune fiica adoptivă a lui Geralt, care este urmărită de Wild Hunt. Ciri are o forță supraomenească, obținută datorită particularității sângelui ei, motiv pentru care vânătoarea sălbatică și-a propus scopul de a găsi și câștiga fata vrăjitoare de partea ei. Geralt, copleșit de simțul responsabilității față de elevul său, pleacă în căutarea ei, întâmpinând multe pericole pe parcurs. Va reuși Vrăjitorul să-l salveze pe Ciri de la vânătoarea sălbatică și prin ce teste va trebui să treacă? Veți afla după finalizarea jocului The Witcher 3: Wild Hunt.

Grafică excelentă, o poveste bogată, cu un număr mare de sarcini suplimentare, în care vei întâlni emoții, cruzime și chiar umor, o atmosferă medievală uimitoare, o varietate incredibilă de comportament a personajului principal, în care tu însuți îi alegi felul de a vorbi și modul în care îndeplinește sarcina. Veți avea, de asemenea, acces la o mare varietate de arme și seturi de armuri foarte detaliate. Sistemul original de dezvoltare a personajelor vă va permite să „personalizați” Geralt pentru a se potrivi stilului dumneavoastră de joc individual. Există posibilitatea de a crea armuri pentru arme și diverse poțiuni care pot îmbunătăți abilitățile unui vrăjitor pentru o anumită perioadă de timp. Jocul de cărți Gwent și căutarea de cărți exclusive pentru a-l juca vor diversifica jocul deja unic. Pe măsură ce progresezi în joc, vei întâlni multe personaje familiare, precum și o mulțime de personaje noi.

Există o cantitate nesfârșită de timp pe care o poți petrece în acest joc, iar suplimentele viitoare pe care le poți achiziționa îți vor oferi oportunitatea de a te cufunda în sarcini și mai interesante. Succes în trecere, pentru că aceasta este o capodoperă!!!

Site-ul echipei

The Witcher 3: Wild Hunt este ultima parte a trilogiei de aventuri a vrăjitorului Geralt. Jocul are loc la o scurtă perioadă de timp după evenimentele din a doua parte. Nilfgaard a cucerit cu succes Temeria și intenționează să subjugă restul ținuturilor nordice. Între timp, celebrul vrăjitor Geralt din Rivia și înțeleptul său mentor Vesemir sunt pe urmele vrăjitoarei dispărute Yennefer, care este și iubita de multă vreme a Lupului Alb. Vă așteaptă o lume plină de aventuri, un complot genial, un sistem de luptă excelent, imagini uluitoare, neliniaritate și o atmosferă confortabilă.

Gen și gameplay

Un joc de rol într-o lume fantastică la scară largă, Witcher 3: Wild Hunt a fost lansat pentru PC, PS4 și Xbox One pe 19 mai 2015 și este continuarea și finalizarea trilogiei despre Geralt of Rivia.

Odată cu lansarea Witcher 3 CD Project, acesta a stabilit noi standarde pentru gen și a primit recunoaștere și dragoste la nivel mondial din partea fanilor. La crearea jocului, autorul seriei de romane Witcher, Andrzej Sapkowski, i-a sfătuit pe dezvoltatori.

Motorul de studio REDengine 3 mulțumește cu grafica multiplatformă de înaltă calitate și schimbări dinamice ale vremii. Pentru prima dată în serie, au fost create modele high-poli ale personajelor principale, modele detaliate și animații ale monștrilor. Tehnologiile Nvidia sunt folosite pentru a crea iarbă, umbre din obiecte, păr, lână și țesătură.

Fundalul lumii jocului

Witcher 3 este primul joc din serie cu o lume complet deschisă, acțiunea sa se desfășoară în Regatele Nordului, în timpul celei de-a treia invazii a Imperiului Nilfgaardian. Zona de joc a lui Witcher 3 este de 30 de ori mai mare decât cea a lui Witcher 2, iar jucătorul poate folosi un cal, Roach, pentru a se deplasa.

Lumea este împărțită în regiuni cu peisaje și dezvoltare diferite, locuite de naționalități diferite. Există 15 state cu drepturi depline și peste 20 de principate și orașe libere, care, în funcție de acțiunile jucătorului, se vor uni pentru a riposta sau vor fi cucerite. Designul așezărilor amintește de Europa de Est medievală, dar există clădiri de tip scandinav.

Restul lumii jocului oferă munți și văi întregi, câmpuri și păduri, râuri și lacuri, peșteri și bolți subterane pentru explorare. Există mlaștini și „locuri moarte” în care trăiesc de obicei monștri. Bestiarul Witcher 3 este extrem de divers pe calea jucătorului, el va întâlni nu numai tâlhari și animale sălbatice, ci și vampiri, fantome, căpcăuni, elementali pământești, grifoni, succubi și alți monștri.

Lumea jocului este plină de multe evenimente, aleatorii sau nu, programate cât mai aproape de realitate, astfel încât călătoria prin ea să fie interesantă.

Personajele cheie

  • Geralt din Rivia este un vânător de monștri rătăcitori (vrăjitor), mânuiește două săbii în luptă, luptă cu pricepere, folosește semne magice și poțiuni pentru a-și îmbunătăți caracteristicile. Se găsește constant în centrul evenimentelor importante.
  • Triss este o vrăjitoare, iubita lui Geralt și prietena lui Yennefer, binecunoscută din jocurile anterioare din serie. În cea de-a treia parte, rolul ei de sprijin pentru Geralt în timpul lungi sale rătăciri nu s-a schimbat.
  • Yennefer este o vrăjitoare de care Geralt este îndrăgostit, dar sentimentele reciproce nu pot echilibra diferitele caractere ale îndrăgostiților. Geralt o căuta de multă vreme, dar ea a apărut pentru prima dată în partea a treia.
  • Ciri este un tânăr vrăjitor care a fost antrenat de Geralt, dar nu complet. Urmărită de „Vânătoarea sălbatică” datorită caracteristicilor adevăratei sale origini. Este cheia complotului.

Complot

„Wild Hunt” nu este doar pus în titlul jocului - este un detașament de călăreți fantomatici de elită dintr-o altă dimensiune, lumea muribundă a elfilor, care încearcă să treacă în lumea oamenilor. Este condus de regele elf Eredin, care este gata să deschidă portalul cu orice preț, pentru care răpește oameni care îl pot conduce la Ciri. Antagonistul nici nu realizează că Geralt este comparabil cu el ca forță și ingeniozitate.

În același timp, Imperiul Nilfgaard absoarbe Regatele Nordului unul după altul. Jucătorul poate alege una dintre părțile în conflict pentru a contribui la structura politică a lumii jocului participând la bătălii și asedii. În același timp, împăratul Emhyr îi ordonă lui Geralt să o găsească și să o salveze pe Ciri.

Spre deosebire de alte jocuri de rol, mecanica Witcher 3 permite jucătorului să nu accepte misiuni secundare, indiferent dacă Geralt a participat sau nu la ele. Fiecare misiune de poveste oferă mai multe opțiuni de dezvoltare care afectează sfârșitul jocului. Scriitorii au elaborat povestea și dialogurile cât mai atent posibil și au adăugat multe scene tăiate.

Misiunile secundare stabilesc stacheta, deoarece cele mai multe dintre ele sunt bine concepute și sunt izbitor de diferite de misiunile standard de „ucidere” și „preluare” în lume deschisă. Povestea poate fi finalizată rapid în 40 de ore, așa cum ar trebui să fie în 50. Același timp va fi cheltuit pentru a explora lumea jocului și sarcinile secundare.

Joc pentru un singur jucător

Sistemul de luptă a fost complet reproiectat, astfel încât Geralt să poată lupta cu mai mulți adversari în același timp. Nu există un sistem de conexiuni și combinații de lovituri, jucătorul trebuie pur și simplu să lovească la momentul potrivit, să se apere și să contraatace, să evite și să se adăpostească. Mecanica săbiilor din argint și oțel nu s-a schimbat, dar a fost adăugată o alternativă - bombe și o arbaletă.

Sistemul de cinci semne magice a fost îmbunătățit, acum pot fi folosite atât în ​​luptă, cât și în viața de zi cu zi. Pentru a finaliza misiunile, trebuie adesea să-ți folosești „simțul vrăjitorului” și să interacționezi cu lumea jocului. Fiarele și monștrii au primit puncte forte și puncte slabe, trebuie să le cunoașteți pe acestea din urmă pentru a le face față rapid.

Alchimia a devenit mai complicată, dar bea poțiuni, Geralt dobândește abilități speciale, își mărește caracteristicile sau daunele împotriva anumitor inamici. Nivelul maxim de caractere este 70, dar variază în funcție de dificultatea jocului. Ca și înainte, Geralt își poate îmbunătăți talentele alegând o specializare și abilitățile corespunzătoare.

Caracteristici importante

  • Numeroase scene de dragoste bine dezvoltate.
  • Acțiunile jucătorului conduc lumea la 1 din 36 de stări finale posibile.
  • Rejucabilitate foarte mare, atât povestea cât și jocul. Jocul poate fi jucat de trei ori în moduri complet diferite.
  • Witcher 3 a primit 16 suplimente gratuite cu conținut de joc și 2 suplimente pentru povești mari - și.
  • Puteți importa salvări din versiunea pentru PC a Witcher 2, astfel încât deciziile pe care le luați să se reflecte în pasajul celei de-a treia părți. Acest lucru va afecta starea lumii, prezența personajelor minore și a misiunilor.