Revizuirea căștii de realitate virtuală Oculus Rift. O scurtă recenzie a Oculus Rift CV1 și comparație cu HTC Vive

Bună ziua, dragi cititori. Compania Oculus, care a organizat o strângere de fonduri pe Kickstarter pentru lansarea primei căști VR, a finalizat cu succes sarcina.

Modelul oculus rift dk1, deși destinat în principal dezvoltatorilor de conținut, este disponibil și pentru utilizatorii obișnuiți. Poate fi comandat în magazinele online, achiziționat la licitații online, sau testat la expoziții dedicate jocurilor pe calculator.

Și, deși prima versiune nu este altceva decât un produs pilot, îți permite să-ți imaginezi cum poate merge dezvoltarea dispozitivelor VR în viitor.

Principiul de funcționare al Oculus Rift dk1 nu poate fi numit revoluționar sau neobișnuit. În trecut s-au făcut încercări de a crea căști VR, dar acestea nu au avut mare succes din cauza calității relativ scăzute a conținutului, a lipsei puterii de calcul a computerelor personale și a greutății semnificative a dispozitivelor în sine.

Casca este echipată cu senzori care vă permit să urmăriți virajele capului. Imaginea afișată pe ecranul ochelarilor este sincronizată cu datele de rotație. Priviți spre stânga, iar imaginea se rotește automat în aceeași direcție.

Imaginea este tridimensională, se formează o imagine separată pentru ochiul stâng și cel drept, rezultând un efect stereo.

Privind în viitor, vă vom informa imediat că dispozitivul nu este capabil să urmărească înclinările. Nu există senzori corespunzători pe corpul său, dar nu există nicio îndoială că aceștia vor apărea în modelele ulterioare. Până acum, avem o versiune de încercare și a fost creată în primul rând pentru dezvoltatori, așa cum este indicat de abrevierea dk - kit de dezvoltare.

Caracteristicile modelului

Deoarece acesta este primul set cu cască VR produs în masă, pur și simplu nu există nimic cu care să îl comparați și, de fapt, fiecare soluție implementată în el este specială. Totuși, unele lucruri ne-au surprins mai mult decât altele.

În primul rând, ochelarii de realitate virtuală sunt foarte ușori. În ciuda designului său oarecum voluminos, dispozitivul este ușor și nu exercită practic nicio presiune asupra feței și gâtului. Acesta este cu siguranță un lucru pozitiv. Asta nu înseamnă că poți petrece toată ziua purtând o cască, dar o oră și jumătate de jocuri zboară neobservate.

În al doilea rând, în ciuda prefixului DK, experiența de comunicare cu dispozitivul s-a dovedit a fi pozitivă încă de la început. Deși pachetul nu include un disc de instalare cu drivere, acestea pot fi descărcate de pe site-ul Oculus.

Procesul inițial de configurare este foarte rapid, la o jumătate de oră după despachetare am putut lansa primul demo. Mai mult, am petrecut o bună jumătate din timp ajustând curelele și ajustând dimensiunea acestora.

Puteți vedea recenzii pe Internet că dispozitivul a refuzat să funcționeze cu versiuni anterioare de drivere, dar aceasta este cel mai probabil o problemă de compatibilitate cu anumite modele de plăci video. Nu ne-am confruntat cu o astfel de problemă. În orice caz, înainte de instalare, vă recomandăm să descărcați cele mai recente drivere pentru placa dvs. video.

În al treilea rând, dispozitivul vine într-o carcasă de plastic șic, care poate rezista la mai mult de un zbor aerian.

Ei bine, cel mai important lucru este imaginea. Da, nu este lipsit de dezavantaje și poate provoca amețeli, dar senzațiile care apar atunci când îți pui pentru prima dată o cască VR sunt de neuitat și greu de descris în cuvinte. Într-adevăr, te regăsești într-o altă realitate, într-o altă lume, și se pare că cărțile de science fiction au devenit adevărate, iar viitorul îndepărtat a sosit deja.

Pentru a utiliza Rift, aveți nevoie de un computer cu o placă grafică puternică. Este placa video care va procesa imaginea, împărțind-o în două componente - una pentru ochiul drept și una pentru cel stâng. Pe plăcile video slabe, imaginea va încetini, va zvâcni și efectul 3D nu va apărea.

De fapt, cumpărarea unui computer de gaming sau modernizarea unuia existent poate deveni o cheltuială semnificativă. Puteți citi mai multe despre cerințele PC pe site-ul web Oculus.

Materiale și dimensiuni ale carcasei

Carcasa este din plastic și în acest caz acesta este un plus, deoarece cu cât greutatea totală a dispozitivului este mai mică, cu atât este mai confortabil să te joci. În numeroase fotografii, Rift-ul arată destul de masiv, dar în realitate dimensiunile sale nu sunt atât de vizibile. Producătorul nu furnizează date despre dimensiunile dispozitivului, dar poate fi comparat cu o mască de scafandru. Greutatea modelului este de 380 de grame.

Pe interiorul carcasei este atașat un tampon de spumă moale. Este cea care se potrivește pe față când se pune casca pe cap.

Calitate de construcție

Nu am avut plângeri cu privire la calitatea construcției. Deși corpul nu este monolitic, iar plasticul în sine este destul de subțire, nimic nu scârțâie sau se clătinește.

Poziționare

Un dispozitiv care poate schimba, cel puțin, lumea divertismentului digital - așa percepem Rift-ul.

Producătorul îl descrie în cuvinte similare, poziționând casca drept primul dispozitiv produs în masă pentru realitate virtuală. Atenția acordată căștii este enormă, ceea ce este confirmat nu doar de succesul pe Kickstarter, ci și de vânzarea aproape instantanee a întregului prim lot.

Fără îndoială că și alte companii de tehnologie își vor lansa propriile modele de ochelari VR, dar, în orice caz, Rift va rămâne primul set de căști pentru realitate virtuală și, cel mai probabil, va permite apariția unei noi piețe pentru dispozitivele VR.

Specificații

Parametrii principali sunt următorii:

  • Dimensiunea ecranului 7 inchi
  • Rezoluție 1280×800 (imagine 640×800 pentru fiecare ochi)
  • Rata de reîmprospătare 60Hz
  • Unghi de vizualizare 110 grade
  • Latență 50-60 ms
  • Giroscop, accelerometru, magnetometru

Greutate

Greutatea dispozitivului este de 380 de grame. Aceasta este considerabil mai mică decât greutatea unei căști de bicicletă, dar principala problemă este locația centrului de greutate. În mod evident, este foarte orientat spre înainte, deoarece toate componentele electronice și ecranul sunt situate în față.

Pentru a evita presiunea excesivă pe puntea nasului, trebuie să reglați corect curelele care țin casca pe cap. Vă sfătuim să petreceți ceva timp pe acest lucru pentru a nu fi distras de la joc mai târziu.

Unghi de vedere

Unghiul de vizualizare este de 110 grade. După cum a arătat practica, acest lucru este suficient chiar și pentru jocurile dinamice. Puteți oricând să vă întoarceți capul și să priviți în direcția potrivită sau chiar să vă uitați înapoi.

Conectori și senzori

Nu există conectori pe dispozitivul în sine; toți sunt concentrați pe adaptorul inclus. Un cablu se desprinde de pe cască și se conectează la adaptor.

În ceea ce privește senzorii, Rift vine cu un giroscop, un accelerometru și un magnetometru. Să repetăm, senzorii sunt capabili doar să înregistreze virajele, dar nu și înclinările.

Compatibilitate dispozitiv

Rift este compatibil cu computerele Windows și Mac OS. Driverele și software-ul pentru versiunile populare ale sistemelor de operare sunt disponibile pe site-ul web Oculus.

Echipamentul, aspectul și designul dispozitivului

Mențiune specială merită ambalajul. Casca vine într-o carcasă din plastic de înaltă calitate cu mâner. Carcasa este destul de mare, dar usoara. Designul intern amintește de rucsacuri pentru cameră. Secțiunile sunt realizate din cauciuc spumă, care protejează ochelarii și accesoriile de eventuale deteriorari. Setul include:

  • Adaptor pentru cutia de control
  • Adaptor de alimentare
  • Set de adaptoare pentru prize
  • Cablu HDMI->DVI
  • Set de lentile de schimb
  • Microfibră

Setul poate fi considerat exhaustiv. Lentilele interschimbabile permit folosirea căștii atât de către persoanele cu vedere normală (lentila A), cât și de persoanele cu miopie (lentilele B și C). Acest tip de îngrijorare față de utilizatori ne mulțumește. Procesul de schimbare a lentilelor este complet simplu.

Casca arată neobișnuit și este greu de comparat cu orice alt dispozitiv de uz casnic. Pe panoul frontal, în spatele căruia sunt ascunse electronicele și afișajul cu oculare, se află numele dispozitivului și două linii întrerupte care formează colțuri ascuțite. Apropo, linii similare sunt prezente pe caz. Există închideri cu bretele pe laterale. O altă curea trece peste partea de sus.

Ergonomie

Datorită căptușelii din spumă, casca se potrivește perfect pe față, dar nu apasă și nu provoacă disconfort.

Principalul lucru este să reglați curelele astfel încât Rift-ul să se potrivească confortabil pe cap și să nu pună presiune. În primele minute, greutatea sa practic nu se simte, dar dacă curelele sunt strânse prost sau, dimpotrivă, strânse excesiv, capul tău va începe rapid să obosească.

Partea din față poate fi mișcată puțin înainte. Acest lucru va permite mai mult spațiu în interior, ceea ce poate fi util dacă doriți să folosiți casca cu ochelari. Cu toate acestea, ochelarii cu rame mari, cel mai probabil, nu vor încăpea înăuntru.

Controale

Căștii îi lipsesc controalele, ceea ce poate fi considerat un dezavantaj. De exemplu, un control al volumului și un buton pornit/oprit ar fi bine. Cu toate acestea, pentru primul dispozitiv, astfel de deficiențe sunt iertabile.

Dar butoanele de control sunt prezente pe adaptorul Control Box. Are un buton de pornire și poate fi folosit pentru a calibra luminozitatea și contrastul. Adaptorul conține și toți conectorii necesari - Micro-USB, HDMI, DVI, conector de alimentare. Dimensiunile adaptorului sunt comparabile cu dimensiunea routerului. Este mic și nu ocupă mult spațiu pe masă.

Nu sunt incluse controlere externe speciale. În interiorul jocului, acțiunea se realizează fie prin întoarcerea capului, fie folosind un mouse/tastatură obișnuită. Dacă doriți, puteți utiliza un joystick fără fir, de exemplu, de la Xbox, sau puteți cumpăra un set de controlere Leap Motion care pot captura nu numai mișcările mâinilor, ci și ale degetelor.

Imagine

Au existat o mulțime de așteptări pentru Rift DK1, iar o parte semnificativă dintre ele s-au legat de imagine într-un fel sau altul. Chiar înainte ca prima versiune să fie pusă în vânzare, se știa că dispozitivul va fi capabil să recunoască numai viraje, dar nu înclinații, că ar fi nevoie de un computer de gaming puternic pentru a lucra cu el și că se poate visa doar să se deplaseze în jurul valorii de cameră. Cu toate acestea, interesul principal a fost cauzat de imagine și de capacitatea căștii de a crea un efect 3D.

Calitatea imaginii

Primul lucru pe care am dori să-l spunem este că pixelii sunt distinși și ușor de observat. Evident, rezoluția totală a ecranului nu este suficientă pentru a le face ușor de distins. Dar încetați rapid să acordați atenție pixelilor.

În rest, am fost complet încântați. În primele minute pur și simplu refuzi să crezi că acest lucru este posibil. Senzorii detectează cu precizie întoarcerea capului;

Am vizionat mai multe filme 3D și videoclipuri 360 și am fost mulțumiți de calitatea imaginii. Când utilizați căști de calitate, efectul de imersiune este îmbunătățit și mai mult.

Este puțin probabil să vă puteți bucura de o imagine 3D pentru o lungă perioadă de timp. Trebuie să recunoaștem că ochii obosesc destul de repede. Dar este puțin probabil ca cineva să se aștepte serios că va fi posibil să stea în Rift ore întregi.

Pentru a focaliza, utilizați setul de lentile inclus în kit. De asemenea, puteți extinde puțin panoul frontal pentru a câștiga mai mult spațiu în interior sau pentru a pune imaginea mai departe de ochi.

Înainte de a conecta casca la computer, trebuie să instalați drivere. Pentru a face acest lucru, trebuie să vizitați site-ul web Oculus și să selectați versiunea corespunzătoare a shell-ului software Oculus Configuration Utility. După ce programul este descărcat și instalat, dispozitivul va fi detectat automat atunci când este conectat.

În ceea ce privește configurarea inițială, este foarte simplă. Trebuie să selectați elementul corespunzător din meniul Utilitar de configurare, apoi să întoarceți casca în direcții diferite de mai multe ori în timp ce o țineți în mâini.

Software

Utilitarul de configurare Oculus oferă instrumente pentru configurarea Rift-ului. Utilitarul este destul de funcțional, deși nu se poate spune că conține multe elemente de meniu. Îți poți da seama foarte repede. Dacă nu rulați cea mai recentă versiune a utilitarului de configurare, vă recomandăm să instalați o versiune anterioară.

Ce aplicații pot fi instalate

La momentul lansării, nu toate jocurile funcționau corect cu o cască VR, ceea ce, totuși, nu este surprinzător. Oculus a lansat în mod special versiunea DK pentru a prezenta dezvoltatorilor capabilitățile dispozitivului și pentru a-i ajuta să creeze conținut nou.

Cu toate acestea, proprietarii Riftului nu au rămas complet fără jocuri. Vom oferi o listă cu cele mai interesante aplicații la sfârșitul revizuirii. Unele jocuri pot necesita drivere speciale pentru a rula corect.

Pe lângă jocuri, sunt disponibile videoclipuri 3D și panoramice.

Un punct interesant: imaginea pe care o vede o persoană care poartă o cască VR poate fi transmisă și către un monitor din apropiere.

Posibile bug-uri și probleme

În timpul testării, nu am întâlnit erori tipice. Da, nu toate aplicațiile au fost afișate corect pe afișajul căștii, dar, probabil, noi drivere și software vor ajuta la rezolvarea acestei probleme.

Îngrijirea lentilelor

Îngrijirea lentilelor dumneavoastră presupune ștergerea periodică a acestora cu microfibră.

Casca nu necesită întreținere specială. În esență, acesta este un alt accesoriu de gaming care se așează liniștit lângă computer, împreună cu joystick-uri și o roată de joc. Versiunea DK nu este în mod clar concepută pentru a fi utilizată pentru deplasarea prin cameră.

Cablul nu este foarte lung, iar dispozitivul nu este capabil să urmărească mișcările utilizatorului în spațiu. Scenariu optim de utilizare: stând în fața computerului, cu un mouse sau un joystick în mână.

Pret si Disponibilitate

Există o poveste interesantă cu prețuri. Datorită entuziasmului semnificativ, primul lot, vândut pe site-ul oficial Oculus pentru 300 USD, s-a epuizat în 5 minute de la începerea vânzărilor. În magazinele americane de vânzare cu amănuntul și online, dispozitivul poate fi achiziționat cu 400 de dolari.



Mai multe dispozitive de realitate virtuală vor fi puse în vânzare în lunile următoare:
- Oculus Rift (28 martie 2016)
- HTC Vive (aprilie 2016)
- PlayStation VR (prima jumătate a anului 2016)
- Microsoft Hololens (dispozitive în primul trimestru al anului 2016)

Este timpul să rezumați tot ceea ce se știe despre aceste dispozitive și să decideți dacă merită să le cumpărați acum, ce să alegeți și, de asemenea, care dispozitiv este cel mai promițător pentru dezvoltarea jocurilor.

De ce aveți nevoie de o cască și va înlocui monitoarele și televizoarele?

Tehnologiile de realitate virtuală oferă un nivel complet diferit de imersiune. Când porți cască, singurul lucru la vedere este jocul, iar vederea nu se face cu mouse-ul sau stick, ci cu mișcări ale capului. Calitatea imaginii este încă redusă în comparație cu monitoare și televizoare, dar chiar și așa, realitatea virtuală este puternică. O plimbare cu roller coaster te face rău, iar cel mai obișnuit joc de groază te sperie de parcă ai fi un copil.

Apariția căștilor nu înseamnă că afișajele vor deveni un lucru din trecut. Tehnologiile de realitate virtuală sunt încă departe de a fi perfecte, iar în unele jocuri utilizarea lor este irațională (multe jocuri de strategie, jocuri bidimensionale).

Care sunt șansele de succes? Au încercat să producă căști de realitate virtuală înainte, dar nu au câștigat niciodată distribuție.

Da, într-adevăr, au mai fost încercări. Primele căști comerciale de realitate virtuală (Virtuality) au apărut în 1990. Dar la acel moment nu exista nicio tehnologie care să permită un produs disponibil în masă, care ar putea avea succes la clienți. De exemplu, Oculus Rift afișează o imagine cu o rezoluție de 2160x1200 (1080x1200 per ochi) la o rată de reîmprospătare de 90 Hz. Acest lucru necesită un computer de 2-3 ori mai puternic decât pentru a juca la 1080p.

Faptul că boom-ul actual nu este un început fals este indicat de popularitatea pe scară largă a Oculus Rift la stadiul de prototip pentru dezvoltatori și de marele interes al oamenilor.

Pe care dintre cele trei căști ar trebui să alegi? Oculus Rift?

Este greu de spus încă. Caracteristicile tuturor celor trei căști sunt similare. Oculus Rift a lansat noul val de VR și a atras cea mai mare atenție până acum. Oculus Rift a început ca un proiect Kickstarter care a strâns câteva milioane de dolari și a fost achiziționat ulterior de Facebook. Șeful companiei, Palmer Luckey, este interesat de VR încă din copilărie, are una dintre cele mai mari colecții de căști de realitate virtuală din Statele Unite. Directorul tehnic la Oculus VR John Carmack este cunoscut ca creatorul de motoare pentru jocurile id Software (Doom, Quake), adică. Persoana din industria jocurilor de noroc este departe de ultima.

Cu toate acestea, compania nu are experiență în crearea și popularizarea dispozitivelor de jocuri. Oculus Rift poate fi dificil de configurat pentru un utilizator neexperimentat și, în plus, este conceput pentru platforma PC (deocamdată doar Windows, suportul pentru OS X și Linux va apărea în viitor), a cărui piață este de câteva ori mai mică decât piața jocurilor pentru consolă.

În ceea ce privește caracteristicile, Oculus Rift are două ecrane, fiecare oferind o rezoluție de 1080x1200 cu o frecvență de 90 Hz. Acesta va fi vândut complet cu un gamepad Xbox One, precum și jocurile EVE: Valkyrie și Lucky Tale. Lista de jocuri acceptate include deja sute de titluri. În viitor, este planificată lansarea unui controler specializat Oculus Touch, care vă va permite să controlați jocurile nu numai folosind butoane și stick-uri, ci și cu mișcări ale mâinii.

Ce știm despre PlayStation VR?

Sony are deja experiență de lucru pe astfel de dispozitive - în 1997 a lansat casca Glasstron, care a fost susținută de MechWarrior 2. PlayStation VR este succesorul său. Compania lucrează la el din 2011.

Casca Sony este proiectată să funcționeze cu PlayStation 4 și poate produce o imagine de 960x1080 cu o frecvență de 120 Hz pentru fiecare ochi. Lista jocurilor acceptate numără zeci, inclusiv 20 de exclusivități, inclusiv Ace Combat 7 și Gran Turismo Sport. Puteți juca cu un gamepad sau cu două PlayStation Moves. În viitor, este planificată lansarea unei noi generații de Move (poate că vor avea un alt nume), adaptată pentru VR.

Ce șanse are HTC Vive de la Valve?

Valve a intrat în cursa VR mai târziu decât toți ceilalți: primele prototipuri au fost prezentate în 2014. Casca este dezvoltată împreună cu HTC. Caracteristici precum Oculus Rift: 1080x1200 per ochi, 90 Hz. Kitul include controlere specializate, la fel ca PS VR și Oculus Rift. Suportul Vive este anunțat în 37 de jocuri.

În ciuda autorității lui Valve, casca nu are încă prea multe perspective. Valve are puțină experiență în domeniul hardware-ului, iar lansarea nereușită a Steam Machines arată acest lucru din plin. De asemenea, HTC nu se descurcă bine: presa de afaceri descrie situația din companie cu cuvintele „colapse”, „tailspin” și „cotații bursiere mai mici decât valoarea activelor”.

Ce alte căști mai sunt?

Există un proiect Google Cardboard curios: puteți tăia o cască din carton folosind un design special, puteți introduce lentile, un magnet și un smartphone în ea ca ecran. Nu ar trebui să vă așteptați la mare efect de la el. În mod surprinzător, există un analog rusesc.

Există, de asemenea, multe căști care sunt similare cu Google Cardboard (smartphone în loc de ecran), dar fabricate din fabrică: Samsung Gear VR (funcționează împreună cu Samsung Galaxy Note 4), Homido VR, 3D VR, 3D VR Box, VR BAOFENG3, VR Shinecon, Magic Glass, Carl Zeiss VR One, Vortex VR One, Fibrum Pro, Durovis Dive, Merge VR, Freefly VR. Toate sunt deja la vânzare, dar niciuna nu a provocat prea multă emoție.

În plus, există analogi de al doilea nivel ai Oculus Rift, de exemplu. căști complete cu ecrane proprii: NVR (dezvoltare rusă, la vânzare), OSVR de la Razer (la vânzare), Total Vision VR2 (precomandă pentru 2016), Omimo Uranus One (la vânzare), ANTVR (la vânzare) , VRVANA Totem (la vânzare) vânzare).

Cea mai interesantă alternativă numită HoloLens este oferită de Microsoft. Aceasta nu este o cască, ci ochelari de realitate augmentată care arată holograme 3D în lumea reală în apropierea utilizatorului. Spre deosebire de căști, acesta este un dispozitiv independent independent (cum ar fi Google Glass) și utilizarea sa depășește cu mult jocurile. Cel mai probabil chiar și așa: în afara jocurilor Hololens există mult mai multe aplicații decât în ​​jocuri.

Lansarea Hololens a fost anunțată pentru trimestrul curent la un preț de 3.000 USD.

Cele mai interesante jocuri pentru VR?

Jocurile Minecraft și cu tancuri sunt cele mai populare în Rusia. În Minecraft, suportul pentru Oculus Rift va apărea în această primăvară și, în plus, va exista și suport pentru Hololens. War Thunder acceptă deja Oculus Rift și va suporta PlayStation VR. " Armata» poate fi conectat la Oculus folosind VorPX. Pentru Lumea tancurilor Există un mod pentru Oculus Rift.

În ceea ce privește exclusivitățile, adică jocurile dezvoltate special pentru căști, cele mai interesante sunt EVE: Valkyrie (un simulator spațial din universul EVE Online), The Climb (un simulator de alpinism de la Crytek), Private Eye (un thriller noir), The London Heist (acțiune criminală), The Deep (un simulator de scafandru), Edge of Nowhere (ceva de genul „The Ridges of Madness” din Insomniac Games), un viitor joc de la autorii filmului de groază Until Dawn. În general, Sony are cea mai puternică gamă în acest moment.

Controlul jocului se va schimba odată cu apariția căștilor?

Fara indoiala. Deocamdată, cea mai convenabilă metodă de control rămâne un gamepad obișnuit - nu este o coincidență faptul că dezvoltatorii Oculus Rift îl includ în pachetul standard. Dar, pe termen lung, cea mai bună experiență va veni probabil de la controlere specializate care arată ca un gamepad tăiat în jumătate și pot urmări mișcările mâinii. Toți cei trei producători (Oculus VR, Sony, Valve/HTC) lucrează în această direcție.

În plus, sunt în curs de dezvoltare și alte periferice: o vestă care simulează lovirile de gloanțe, un costum pentru întregul corp cu recul (cel mai probabil, suma necesară nu va fi ridicată, dar acesta este puțin probabil să fie ultimul astfel de proiect), un Virtuix Omni bandă de alergare, o armă cu recul, un dispozitiv de urmărire a elevilor, pentru a te ajuta să ținti, un simulator de zbor de păsări și chiar controlor pentru strângerea sânilor femeilor (inventat, firesc, de japonezi).

Este puțin probabil ca dispozitivele de acest fel să se răspândească: necesită costuri suplimentare, mult spațiu (în special Omni) și suport din partea dezvoltatorilor. Îndoielile rămân chiar și cu privire la succesul controlerelor specializate precum Oculus Touch, care vor fi incluse cu căștile. Controlul mișcărilor mâinii sună grozav pe hârtie, dar în practică ocupă spațiu și este pur și simplu plictisitor. Nimeni nu a reușit încă să depășească gamepad-ul standard, deși au fost multe încercări.

Unde mai pot fi folosite, în afară de jocuri, dispozitivele de realitate virtuală?

- Video la 360 de grade. Filmele sunt deja realizate folosind Oculus Rift.

Servicii sociale. Linden Lab (creatorii Second Life) au anunțat anul trecut că lucrează la o nouă lume virtuală numită Project Sansar pentru Oculus Rift și Samsung Gear VR.

Proiecta. Mai multe firme de arhitectură și-au exprimat interesul pentru Oculus Rift.

Emisiuni sportive. LiveLike le promite în VR.

Vanzare masini. Audi folosește Oculus la dealeri pentru selecția vehiculelor și teste virtuale de anul trecut.

Armată. Căștile sunt convenabile pentru antrenarea piloților și a șoferilor de vehicule blindate. Și chiar și în luptă vor fi de folos: echipajele tancurilor au o vizibilitate mult mai bună. Armata norvegiană a experimentat deja cu Oculus în această direcție.

Există o mulțime de opțiuni de aplicație, iar cele mai multe dintre ele nici măcar nu au fost inventate încă.

Dar porno?

Acesta este, în general, cel mai important lucru. Industria porno a îmbrățișat Oculus Rift încă de la începuturile sale (NSFW). Secțiuni separate cu VR nu au apărut încă pe site-urile porno, dar site-uri specializate există deja.

Recenziile celor care au încercat porno virtuale sunt amestecate. Unii spun că efectul prezenței este atât de puternic încât poți să te retragi sau să „simți” mirosul partenerului tău. Alții se plâng că porno VR, contrar așteptărilor, nu este la fel de interesant: casca de pe cap te deconectează de realitate și nu-ți permite să te concentrezi asupra corpului tău, în plus, auzul și vederea sunt izolate, ceea ce te face să te sperii că cineva va intra într-o zi în cameră și te va găsi în această formă.

Putem spune cu siguranță că VR va da o nouă viață acestui tip de adult, atunci când o fată face ceea ce i se cere prin video chat pentru bani. Efectul prezenței în astfel de videoclipuri va crește în mod clar, puteți „aproape să atingeți” fetele.

În ceea ce privește jocurile cu tematică pentru adulți, Summer Lesson a primit cea mai mare atenție până acum. Acesta este un simulator de întâlniri japonez pentru PlayStation 4.

Desigur, nu va exista porno acolo, doar flirt.

Pe PC, jocurile VR vor fi mult mai explicite, dar, ca de obicei, neinteresante (cine a încercat să joace Sexy Beach știe că acolo vei muri de plictiseală înainte de a vedea măcar un sân gol). Martorii oculari spun însă și despre Lecția de vară că este stupidă și plictisitoare.

Cât va trebui să plătiți pentru VR?

Versiunea pentru consumatori a Oculus Rift va costa 600 USD + 1000 USD per computer. Cerințe de sistem recomandate: CPU Intel i5-4590 sau mai mare, placă video NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290 sau mai mare, 8 GB+ RAM, Windows 7 SP1 64 biți sau mai mare.

Prețul pentru HTC Vive nu a fost anunțat, dar zvonurile spun că va fi între 600 și 1.500 de dolari.

Cea mai ieftină PlayStation VR: consolă pentru 25.000 de ruble. și cam la fel pentru o cască.

Deci, ce cască este mai bine să alegi?

Putem presupune cu prudență că alegerea optimă în ceea ce privește raportul preț/calitate va fi PlayStation VR: prețul căștii va fi comparabil cu cel al Oculus, dar consola va fi mai ieftină decât un computer de gaming. În plus, PS VR poate fi mai ușor de utilizat datorită țintirii unui public mai puțin cunoscător de tehnologie și experienței vaste a Sony în crearea de dispozitive de jocuri.

Înainte de a cumpăra, asigurați-vă că testați casca pentru o perioadă lungă de timp - cel puțin o jumătate de oră sau o oră. Se poate dovedi că te simți inconfortabil purtând o cască din motive fiziologice.

Merită VR acum?

Este interesant să fii un pionier, dar, ca întotdeauna, trebuie să plătești un preț pentru asta. Versiunile pentru căști pentru consumatori vor fi mai bune decât devkit-urile, dar este puțin probabil ca acestea să rezolve complet problemele de oboseală rapidă a ochilor, dureri de cap și rău de mișcare. Probabil vor fi și probleme tehnice. Da, și va trebui să plătești mulți bani.

Pe de altă parte, a fi printre cei care adoptă timpuriu poate fi neprețuit.

Bonus track: o colecție de marcaje către site-uri despre VR

Puteți ajuta și transfera niște fonduri pentru dezvoltarea site-ului



Căștile de realitate virtuală Oculus Rift CV1 și CV2 ocupă o poziție de lider în lume printre toate gadgeturile din acest segment. Începând cu platforma Kickstarter și setul cu cască DK1, compania a lucrat continuu pentru a îmbunătăți produsul, rezultând un model personalizat demn din 2017, Oculus Rift CV1. O recenzie și o fotografie a căștii sunt deja disponibile pe site-ul oficial al companiei.

Modelul este deja disponibil în Rusia, deși primele loturi nu au fost destinate publicului autohton. De ceva timp nu a fost complet clar cât va costa CV1-ul. Compania a fost interesată de un preț mic, dar până la urmă primele gadget-uri au ajuns pe piața din SUA cu un preț de 590-600 de dolari, aproximativ 38.000-39.000 de ruble. Este mult mai scump decât orice alt analog care aparține rupturii, dar funcționalitatea celei mai recente versiuni a fost mult extinsă.

Specificații

Data de lansare pentru ochelarii virtuali Oculus Rift CV2 nu a fost încă anunțată, dar dezvoltarea este în plină desfășurare. Între timp, este logic să vă familiarizați cu caracteristicile celui mai recent model Oculus Rift CV1:

  1. Rezoluția este de 1080x1200 pixeli, ceea ce vă permite să redați videoclipuri Full HD.
  2. Greutate - 450 grame.
  3. Urmărire – 360 de grade. Aceasta înseamnă că la întoarcere, gadgetul, folosind un senzor, va putea ajusta imaginea corespunzătoare poziției capului.
  4. Oculus rift cv1, vedere – 110 grade.
  5. Timpul de răspuns al căștii Oculus nu este mai mare de 3 ms.
  6. Există o setare manuală pentru actualizarea cadrelor, intervalul reglabil este de 60-95 Hz.

Dacă comparăm DK2 vs CV1, toți utilizatorii preferă cel de-al doilea model datorită calității îmbunătățite a ecranului și caracteristicilor suplimentare. Dar când vine vorba de preț, cumpărătorul se va înclina spre Oculus Rift DK2.

Interesant! Mulți așteaptă lansarea unui kit deja actualizatOculusRiftDdezvoltareKit 2, livrările sale ar trebui stabilite în iulie 2017. Nu se știe încă cât costă acest model

Configurarea căștii Oculus Rift

Instrucțiunile pentru conectarea Oculus Rift CV1, pas cu pas, sunt aproape aceleași cu configurarea Oculus Rift DK1. Oricine a avut această versiune a căștii își va da seama rapid și fără probleme.

Dar primul pas este să evaluezi în mod adecvat cerințele de sistem și, pe baza indicatorilor acestora, să selectezi ochelari virtuali potriviți pentru computerul tău. Toate driverele sunt descărcate numai de pe site-ul oficial Oculus. Rift nu trebuie testat folosind software fără licență.

Instalăm programul, iar după ce casca VR este gata de utilizare. Este nevoie de aproximativ 15 minute pentru a instala și conecta la computer. Dacă în cele din urmă computerul nu vede casca, ar trebui să verificați totul manual din nou - fișierele instalate și conexiunile prin cablu.

Sistemul de control al conținutului, inclusiv orice joc pentru Oculus Rift CV1, este Oculus Home. Este foarte posibil să folosiți casca fără ea, descarcând, de exemplu, Ets2, de pe alt site. Dar poate că calitatea unor astfel de jocuri nu va fi la fel de mare ca pe platforma Home, iar unele dintre ele nu vor putea fi lansate deloc.

În primele momente de utilizare a căștii, va trebui să te obișnuiești puțin cu sistemul de control. Cursivele de aici sunt responsabilitatea privirii jucătorului, tastele gamepad-ului sunt destinate „selectare” sau „enter”. Mai jos pe afișaj există trei butoane - acestea vor oferi acces rapid la desktop-ul computerului, magazin și bibliotecă.

Puteți lansa o aplicație din Oculus Home pentru a naviga rapid la magazinul sau biblioteca dvs. Pot exista unele limitări în acest sens, dar când vine vorba de găsirea rapidă a unui joc pentru Oculus Rift și descărcarea lui, nu vor fi probleme. Ușurința de configurare și conectare a Oculus Rift CV1 a fost întotdeauna unul dintre principalele sale avantaje.

Oculus Touch

Oculus Touch este o dezvoltare concepută pentru a rezolva problema dorinței fiecărui jucător de a simți o conexiune tactilă cu realitatea virtuală. Touch poate fi achiziționat separat, deși în viitor fiecare model ar trebui să includă sistemul ca standard. Funcția vă va permite să atingeți obiecte, să vă vedeți mâinile sau să apăsați trăgaciul unei arme.

În aparență, controlerele Touch sunt un suport convenabil cu un inel și butoane de control. Este dificil să-l descrii în cuvinte, așa că este mai bine să te familiarizezi imediat cu fotografia. Un LED infraroșu este încorporat în sistem; radiația acestuia este captată de o cameră cu un senzor.

Dispozitivul se simte mult mai confortabil în mână decât concurentul său de la HTC Vive. Configurarea controlerelor tactile începe cu schițarea unei camere virtuale, în raza căreia funcționarea lor va fi captată de senzorul de pe cameră.

Deja la începutul anului 2018, conform știrilor Oculus Rift, este planificată lansarea joystick-urilor - înainte de această oră, acestea au încă șansa de a finaliza sistemul Touch, deoarece în acest moment pentru funcționarea completă va fi necesar să cumpere un cameră suplimentară, poate chiar două, pentru a îmbunătăți urmărirea performanței.

Senzorii suplimentari instalați vor ajuta la evitarea erorilor în funcționarea controlerelor atunci când playerul se îndepărtează complet de cameră. Dar pentru fiecare instrument suplimentar va trebui să plătiți până la 80 USD, ceea ce este un dezavantaj imens pentru consumatorul modest.

Comoditate

Folosind cele mai recente versiuni, puteți vedea cum au lucrat dezvoltatorii pentru a îmbunătăți designul căștii Oculus Rift. Caracteristicile de confort au fost semnificativ crescute, s-au adăugat inserții moi care nu apasă și te ajută să uiți că sunt ochelari virtuali pe cap. Curelele amplasate convenabil pe cap vă ajută să vă așezați confortabil pe orice dimensiune și formă a capului.

Cel mai recent model Oculus Rift CV1 este mai ușor decât omologii săi, acum jocurile active nu vor provoca oboseală în primele minute de utilizare a căștii, iar greutatea mare nu permite ochelarii să se miște în timpul întoarcerilor bruște ale capului. În Oculus Rift, compania a încercat să folosească toate cele mai inovatoare tehnici pentru comoditate și confort, dar totuși mulți utilizatori acordă primul loc în acești indicatori concurentului său, adică HTC Vive.

Imagine

Descrierea celei mai inovatoare casti spune ca rezolutia acesteia poate ajunge la 2160x1200 pixeli. Pentru un PC, aceasta este o cifră foarte mare, dar având în vedere că ochii sunt la aproximativ 5 cm de ecranul căștii, chiar și asta nu este suficient. Mai ales dacă vorbim despre versiunea pentru consumatori a Oculus Rift CV1, unde rezoluția ecranului este de 1080x1200 pixeli. Această cifră ar putea fi mai mare, mai ales că compania consideră acest model una dintre cele mai bune dezvoltări.

Aceasta înseamnă că atunci când rulează un joc Oculus Rift, jucătorul poate vedea cu ușurință fiecare pixel. Un nivel ridicat de contrast a fost obținut la instalarea ecranelor pentru Oculus Rift DK1, care în Rusia poate fi cumpărat pentru 29.000-30.000 de ruble. Dar optica încă nu a fost perfecționată și suferă atunci când pe afișaj apar scene luminoase cu contrast ridicat.

Dar majoritatea jocurilor au rulat și arătau foarte clar. Calitatea poate fi comparată cu imaginea de pe un ecran de 720p. Cu toate acestea, nivelul tehnologiei moderne vă permite să creșteți frecvența la 1440p.

Fapt important!

În acest moment, compania compensează rezoluția scăzută cu reîmprospătarea cadrului de 90 Hz și 3 stereoscopice de înaltă calitate.D

Căști VR

Setul cu cască este un analog ieftin al unei căști virtuale. După ce ne uităm la fotografie, putem spune că arată ca un Oculus Rift DIY. Nu aveți nevoie de cabluri sau drivere pentru a-l conecta. Nu există nici un manual special, deoarece designul este simplu și de înțeles chiar și pentru un copil.

Unii chiar au încercat să asambleze singuri casca și, în același timp, înțeleg schema de circuit a modului în care a funcționat Oculus Rift. Pentru a începe să utilizați căștile, trebuie doar să introduceți un smartphone puternic într-un loc special pregătit și să instalați jocuri adecvate sau să descărcați filme pe el.

Cele mai faimoase și cele mai vândute căști în acest moment sunt căștile Google Cardboard. Este realizat integral din carton. Dar, în același timp, vă permite să activați jocurile primitive și să vă familiarizați superficial cu lumea realității virtuale. În Rusia, vânzările au fost foarte impresionante, deoarece puteți cumpăra dispozitivul pentru doar 500 de ruble.

De-a lungul timpului, un analog ieftin a intrat pe piață sub forma unui suport de telefon din plastic. Avea avantajul său sub forma unui gamepad specific. Având în vedere accesibilitatea chiar și a celui mai modest consumator, căștile au reușit să depășească o cască cu drepturi depline în toți indicatorii de vânzări.

Concluzie

Multe companii continuă să lanseze analogi ieftini pentru Oculus Rift, încercând astfel să cucerească o parte din publicul său. Într-o oarecare măsură reușesc. Dar pentru un adevărat cunoscător al calității și al imersiunii deplină în lumea realității virtuale, nu există bariere în calea achiziționării unui gadget cu drepturi depline.

Recent s-a cunoscut această posibilitate. Potrivit zvonurilor, discuțiile despre Rift S au contribuit la .

Controlere Rift S + la prețul de 200-300$

Principalul aspect care va ajuta la atragerea VR pe computere este reducerea costului total al hardware-ului.

Costul aproximativ al unui Samsung Odyssey sau HTC Vive este de 500 USD. Oculus Rift cu controlere costă 400 USD, plus aveți nevoie și de senzori (60 USD fiecare). Dacă Rift S folosește sistemul de urmărire Oculus Insight utilizat în căștile independente de 400 USD, va ușura procesul de configurare a Rift și va reduce costul total al hardware-ului. Pentru a vă deplasa liber prin cameră în VR, nu veți avea nevoie de camere sau senzori suplimentari speciali în colțurile camerei (ca în sau).

Cu implementarea corectă a urmăririi mișcărilor utilizatorului/controlerului și grafică de înaltă calitate, Oculus Rift ar trebui să fie în aceeași categorie de preț ca.

Cerințe minime reduse pentru PC

REPOSTĂRI

Abonați-vă la blog prin e-mail. Poștă

Introdu adresa ta de e-mail pentru a primi notificări despre postările noi de pe acest blog.

În timp ce umpleam blogul, mi-am dat seama că toată această cantitate imensă de informații despre diverse dispozitive de realitate virtuală trebuie structurată într-un singur loc. Acesta este scopul pe care îl servește această pagină. Pe el, chiar mai jos, nu voi publica doar toate informațiile de bază și importante despre casca de realitate virtuală Oculus Rift, care este disponibil astăzi, dar voi încerca să-l țin la zi, editând informațiile modificate și adăugând, mai aproape de sfârșitul paginilor, știri proaspete și relevante. Dacă nu ați găsit răspunsul la o întrebare, scrieți în comentarii, astfel nu numai că veți obține răspunsul la această întrebare, dar veți ajuta și alți suferinzi să-l găsească în viitor, pe această pagină. Deci, așa cum a spus Gagarin - Să mergem.

Pentru început, în cazul în care ai rătăcit aici fără să știi absolut nimic despre realitatea virtuală în general și despre Oculus Rift în special (și chiar și în SUA, conform estimărilor recente, aproximativ 60-70% dintre jucători știu), îmi propun pe scurt să familiarizați-vă cu acest fenomen, care emoționează mintea multor oameni de câțiva ani. Pentru a face acest lucru, ar trebui să vă referiți la un articol special scris în acest scop, care explică clar. După aceea, mergem mai departe. Eroul acestei pagini este cască de realitate virtuală Oculus Rift și totul despre ea.

O scurtă istorie a Oculus Rift

Să începem de la început. Cu cum a început totul. Aici voi observa asta Istoria realității virtuale a secolului 21 începe cu Oculus Rift. Nu degeaba am menționat secolul 21. Încercările de asamblare a unui astfel de dispozitiv au fost făcute mult mai devreme, chiar înainte de 2000. Cu toate acestea, dezvoltarea tehnologiei nu a făcut posibilă asamblarea unui dispozitiv decent și au provocat doar râsete și nu au fost foarte populare. Până când doi camarazi, Palmer Luckey și John Carmack, și-au amintit de un astfel de proiect în 2011, ei au fost cei care au devenit ulterior liderii companiei Oculus VR.

Unul dintre primele dispozitive de realitate virtuală ale secolului al XX-lea

În august 2012, a fost creată o campanie Kickstarter pentru a strânge bani pentru a dezvolta și a construi prima versiune a căștilor de realitate virtuală Oculus Rift. Publicul a fost chiar prezentat cu un prototip funcțional al dispozitivului, care a fost numit Kit de dezvoltare Oculus Rift 1 (DK1). Campania a atras atât de multă atenție încât în ​​doar 4 ore întreaga cantitate necesară de 250 de mii de dolari SUA. Însă colectarea nu s-a oprit, iar în următoarele 30 de zile, aproximativ 9,5 mii de oameni și-au investit banii în dispozitiv, adunând în total circa 2,5 milioane de dolari. Privind puțin înainte, voi menționa că...

În octombrie 2013, a fost numită o versiune îmbunătățită a Oculus Rift pentru dezvoltatori Oculus Rift Developer Kit 2 (DK2). Noul produs a achiziționat un afișaj de calitate superioară de la Samsung (mai târziu aceste companii au colaborat de mai multe ori). Este de remarcat faptul că atât DK1, cât și DK2 puteau fi cumpărate de oricine, nu trebuia să fiți dezvoltator.

Această prezentare de diapozitive necesită JavaScript.

În martie 2014, văzând popularitatea sălbatică a dispozitivului, Oculus VR este achiziționat de gigantul social - Facebook. Liderul său a văzut viitorul în tehnologia realității virtuale. După cumpărare, au fost investite fonduri semnificative în dezvoltare.

Și deja în septembrie 2014, a fost lansată o nouă versiune a căștii de realitate virtuală Oculus Rift Crescent Bay. După ce a primit o mulțime de modificări în raport cu strămoșii săi, era deja mai asemănătoare cu versiunea finală a dispozitivului, care a intrat în curând la vânzare.

Această prezentare de diapozitive necesită JavaScript.

Numele acestui dispozitiv final, momentan, este Versiune pentru consumatori Oculus Rift (CV1). Primele vânzări au început pe 6 ianuarie 2016, dar mai multe despre asta mai jos în text.

Această prezentare de diapozitive necesită JavaScript.

Specificații Oculus Rift

Cred că merită adus caracteristicile tuturor modelelor Oculus Rift, iar pentru a facilita navigarea prin ele, le format într-un tabel comparativ rezumativ.

Caracteristicile diferitelor versiuni de Oculus Rift

Parametru Oculus Rift DK1Oculus Rift DK2CV Oculus Rift
Rezoluția afișajului (pe ochi)Pixeli640x800960x10801080x1200
FrecvențăHz60 75 90
RaspunsDomnișoară5 2 2
Unghi de vederegrad90 100 100
Senzori Giroscop
Accelerometru
Giroscop
Accelerometru
Magnetometru
Giroscop
Accelerometru
Magnetometru

Aplicabilitate Oculus Rift

Inițial, începând cu DK1, Osulus Rift a fost poziționat doar ca dispozitiv de divertisment. S-a propus să fie folosit în jocurile de realitate virtuală și vizionarea de filme. Dar cu cât această problemă a fost rezolvată mai mult, cu atât tot felul de concurenți și parteneri s-au implicat în această chestiune. Cu cât a devenit mai clar că jocurile sunt departe de singura zonă de aplicare pentru dispozitivele de realitate virtuală. În prezent, ele sunt deja folosite în medicină, afaceri și educație. Și am menționat doar ceea ce mi-a venit imediat în minte. De fapt, există mult mai multe domenii de aplicare și cândva voi studia această problemă mai atent și voi scrie un articol.

Prețul Oculus Rift

Deci, cât valorează o asemenea bucurie? Până în prezent, Prețul Oculus Rift este de 600 USD. În plus, pentru a-l folosi va trebui să îl asamblați un computer destul de puternic, cu un preț de aproximativ 1000 de dolari SUA. Desigur, vorbim despre asamblarea de la zero. De exemplu, am deja o mașină destul de puternică care îndeplinește exact bara inferioară a cerințelor de sistem Oculus Rift. Unii ar putea fi nevoiți să cumpere doar o placă video.

Cerințe pentru computerul Oculus Rift

Cu alte cuvinte, este mai bine să te asiguri că știi sigur. În general, cerințele de sistem recomandate pentru Oculus Rift sunt:

  • Placa video NVIDIA GTX 970 / AMD R9 290
  • procesor Intel i5-4590
  • RAM 8GB
  • Conector video HDMI 1.3
  • Conectori de pe unitatea de sistem 3x porturi USB 3.0 1x port USB 2.0
  • OS Windows 7 SP1 64

Dar, m-aș îndrăzni să sugerez că puțini oameni sunt capabili să spună imediat, de la îndemână, că umplutura sa este mai puternică și mai rece decât cele recomandate. Totuși, aceasta nu este o informație care merită memorată și memorată. Dându-și seama de acest fapt, Oculus VR a lansat un program care vă permite să verificați. Mă voi abate puțin de la această cască și vă sfătuiesc să o utilizați suplimentar pentru casca lor. Spre deosebire de Okulusovskaya, testează mai specific, la nivel de performanță mai mult sau mai puțin reală, și nu doar prezența hardware-ului.

Dispozitiv și Rusia

Până în prezent, nu există nicio livrare oficială a Oculus Rift în Rusia. Și precomenzi, de asemenea. Este disponibil numai în următoarele țări:

SUA, Marea Britanie, Australia, Belgia, Canada, Danemarca, Finlanda, Franța, Germania, Islanda, Irlanda, Italia, Japonia, Țările de Jos, Noua Zeelandă, Norvegia, Polonia, Spania, Suedia, Taiwan.

Precomandă Oculus Rift

După cum am spus, precomenzile pentru Oculus Rift au început pe 6 ianuarie 2016. Literalmente in cateva minute, am zdrobit tot lotul dispozitive. Cu toate acestea, pe baza principiului plasării comenzilor, livrarea în sine va avea loc doar în august 2016.

Cei care au precomandat înainte de aprilie au primit cadou două jocuri - și Eve: Valkire. Până în prezent, este inclus doar primul joc, care este un joc arcade despre o vulpe mică, în stilul lui „Mario” în realitate virtuală.

Echipament Oculus Rift

Casca Oculus Rift vine completă cu un gamepad Xbox One, un panou de control pentru carcasa Oculus Remote încorporată, căști și un senzor pentru a urmări cu ușurință poziția căștii în spațiu. Și, după cum am menționat mai sus, jocul Lucky’s Tale.

Despre dezavantajele pachetului Oculus Rift

Aparatul nu se descurcă fără muscă în unguent. Următorul paragraf este doar părerea mea personală, formată din observarea situației din jurul Oculus Rift din exterior. În efortul de a intra rapid pe piață, de a fi primul și de a smulge cea mai delicioasă cremă de la clienți, compania Oculus VR a aruncat pe piață un dispozitiv brut și neterminat. Acest lucru este dovedit de o serie de greșeli grave.

Casca, în configurația actuală, nu are , a cărei lansare este planificată în a doua jumătate a anului 2016, desigur contra unei taxe suplimentare. Acum pachetul include un gamepad de la Xbox One.

În plus, pe lângă controlerele lipsă, casca oferă o versiune destul de redusă de urmărire a poziției utilizatorului în spațiu. Nu este capabil să creeze o „zonă de joc” precum concurentul său, în care pierde foarte mult.

Deja astăzi, există ceva care folosește capacitățile controlerelor și un astfel de sistem Room Scale. Deci, aceste două neajunsuri afectează foarte mult numărul de jocuri de calitate pe sistemul Oculus Rift.

Situația ar trebui să se îmbunătățească parțial atunci când Oculus Touch și sistemul de urmărire a utilizatorilor Oculus VR vor fi puse în vânzare, dar întrebarea prețului acestor elemente rămâne o întrebare deschisă.

Data lansării Oculus Rift

Momentan, Oculus Rift poate fi achiziționat doar prin precomandă sau de la revânzători (vezi informațiile de mai sus). Liniile de asamblare sunt pline de comenzi iar compania nu le poate onora din cauza lipsei de componente. Nu există încă informații despre disponibilitatea Oculus Rift în magazinele de vânzare cu amănuntul. Este puțin probabil să se întâmple înainte de august-septembrie, deoarece pentru această perioadă sunt acum acceptate comenzile preplătite. Cu alte cuvinte, mai aproape de august, liniile din fabrică vor fi atât de descărcate încât vor fi căști „surplus”. Nu există încă informații despre data de începere a vânzărilor în Rusia.

Cele mai interesante jocuri pentru Oculus Rift

Din cauza mai multor circumstanțe, voi publica aici o listă de jocuri de realitate virtuală pentru Oculus Rift pe care le am pe site-ul meu. Lista de jocuri interesante pentru Oculus Rift nu pretinde a fi complet, unii dintre ei poate că mi-au scăpat atenției sau își așteaptă rândul. În plus, merită să înțelegeți că acest lucru este exclusiv „IMHO” al meu și părerea mea poate diferi de gustul tău.

Jocuri la care merită să fiți atenți:

Această prezentare de diapozitive necesită JavaScript.

Cele mai recente știri Oculus Rift

Compania Oculus VR are clienți. Aceștia au explicat că pe linia de asamblare lipsea o componentă importantă a căștii și au compensat-o cu livrare gratuită. În total, întreaga coadă a fost amânată cu aproximativ o lună.

Proprietarii, chiar și cel mai scump model este prea slab pentru jocuri și aplicații de realitate virtuală.

Un startup japonez bazat pe Oculus Rift îți permite să fii aproape de cei dragi chiar și atunci când nu poți fi lângă ei.