Program educațional despre imprimante DLP. Selectarea unui proiector. Avantajele și dezavantajele tehnologiei DLP. Influența culorii polimerului asupra calității imprimării

Postarea a fost special pregătită pentru proiectul Roboforum.

Crezi ca Imprimantă 3D pentru 100 USD este un mit? Crezi că este imposibil să creezi o imprimantă 3D ieftină, cu o precizie maximă? – Citiți acest articol și numărați costul unei astfel de imprimante, pe baza faptului că Un proiector folosit costa aproximativ 30-50 USD.

Practic totul. Toată această mizerie poate fi asamblată în câteva ore.
Conectăm Arduino la USB, iar proiectorul la a doua ieșire a plăcii video.
Amplasăm proiectorul deasupra recipientului și perechea de șuruburi. Folosim un teanc de cărți ca element de prindere.
Atașăm placa de perechea de șuruburi și o poziționăm astfel încât să fie doar puțin acoperită cu polimer.
Arduino trebuie forțat să coboare o dată pe secundă. Acest lucru se face prin software, firmware-ul va fi primitiv.
Calitate înaltă, design simplu. Costul este ieftin dacă utilizați un proiector Bush.

Dezavantajele acestui design:
1. Aproape nu există.
2. Este necesar să se mențină un nivel constant de polimer în baie. (când imprimați piese mici de bijuterii, pentru care această tehnologie nu este critic)
3. Când imprimați articole mari, aveți nevoie de multă rășină. Problema poate fi rezolvată și prin adăugarea de apă sărată în recipient, care va deplasa polimerul scump la suprafață.

P.S. Vă rugăm să adresați lui Semyon toate laudele pentru ideologia și testarea practică a tehnologiei (http://diylife.ru)

Puteți descărca codul sursă pentru design.




O serie de articole despre imprimantele DLP. Ar fi mai logic să începem principii generale de lucru, dar articolul despre proiector mi se pare cel mai relevant, pentru ca... întrebările apar în mod constant despre ei. În plus, aceasta este cea mai importantă și costisitoare parte a unei imprimante DLP.

Deci, un proiector pentru o imprimantă DLP ar trebui, în mod neașteptat, să fie de tehnologie DLP. Acest lucru se datorează faptului că spectrul de radiații la care reacționează fotoinițiatorii polimerului și spectrul de radiații al proiectorului au o zonă de intersecție foarte mică. Eficiența este foarte scăzută. La proiectoarele DLP, spectrul conține o anumită cantitate de radiație UV moale, care, cuplată cu violet (lungimi de undă de aproximativ 390-410 nanometri), cel puțin întărește polimerii.
În tehnologia alternativă 3LCD, lumina lămpii trece prin matrice LCD și un bloc de prisme masive de sticlă, care reduc spectrul deja îngust, util nouă.

Următorul este critic parametru important - luminozitatea. Luminozitatea proiectoarelor se măsoară în lumeni ANSI (metoda ANSI pentru măsurarea acestor lumeni, chinezii pot avea propriile lor - chineză, așa că aveți grijă cu ei).
Se crede că un proiector de imprimantă trebuie să aibă o luminozitate de cel puțin 2700 de lumeni. Limita este oarecum arbitrară, dar, în general, recomand să rămânem la ea. În general, este mai bine să te uiți la puterea lămpii. De la 190 W și peste este opțiunea noastră. Vedem că proiectoarele cu LED-uri tocmai trec.
O mică gaură în sălbăticie
În teorie, cu cât sunt mai mulți lumeni, cu atât polimerul ar trebui să se întărească mai repede.
Totuși, există o părere că la aceeași putere a lămpii nu există nicio diferență între un proiector de 2700 de lumeni și 3100 de lumeni, sau este neglijabilă. Producătorii urmăresc lumeni și recurg la diverse trucuri pentru a umfla aceste cifre. Faptul că am reușit să creștem luminozitatea generală alb, nu garantează deloc că puterea regiunii spectrului de interes pentru noi va crește.

Contrast. S-ar părea că totul este simplu aici, aceasta este o atitudine luminozitate maximă proiectorul la minim. Luminozitatea maximă este atinsă la afișarea albului, iar cea minimă la afișarea în negru. Conform metodei măsurători ANSI trebuie efectuată pe un singur cadru. Cu toate acestea, în căutarea cifrelor, producătorii măsoară diferit. Proiectoarele moderne au un sistem contrast dinamic, care reduce luminozitatea în scenele întunecate, făcând negrul cât mai profund posibil și mărește luminozitatea în scenele luminoase. Producătorii consideră raportul dintre luminozitatea maximă într-o scenă luminoasă la luminozitate minimăîntr-o scenă întunecată, obținând valori de contrast cosmic de zeci de mii. Pentru noi acestea sunt numere moarte. Deoarece este imposibil să cunoașteți valoarea reală a contrastului într-un cadru fără echipament special, tot ce rămâne este să respectați regula, cu cât mai mult, cu atât mai bine. Este mai bine să nu vă deranjați deloc cu acest parametru.

Permisiune. Este important să faceți diferența între rezoluția proiectorului și rezoluția XY a imprimantei. Permisiunea proiectorului i se acordă o dată la naștere. Valori standard 800x600, 1024x768, 1280x800, 1920x1080 pixeli. Trebuie să te uiți la propria rezoluție, și nu la cea maximă suportată!
Rezoluția XY a imprimantei depinde de rezoluția proiectorului și de dimensiunea zonei de lucru. Acestea. O rezoluție de 50 de microni (dimensiunea pixelilor) poate fi obținută atât cu un proiector 1024x768, cât și cu un proiector 1920x1080, doar în primul caz zona de lucru va fi de doar 40x30 mm, iar în al doilea 96x54 mm.
Calculatorul DPI vă va ajuta să calculați dimensiunea zonei de imprimare și rezoluțiile corespunzătoare pentru un anumit proiector
Desigur, cu cât rezoluția nativă a proiectorului este mai mare, cu atât imprimanta va fi mai rece. Recomand să folosiți proiectoare cu o rezoluție de cel puțin 1024x768.

Conectori. Din punctul de vedere al fabricației imprimantei, nu este absolut important prin ce interfață este conectat proiectorul. Vă puteți conecta în siguranță prin VGA, acest lucru este mai mult decât suficient pentru a scoate cadre individuale.
Mai există un conector care ne poate fi util. Acesta este RS232. Popularul slicer DLP al Creation Workshop vă permite să controlați proiectorul prin această interfață. De exemplu, puteți configura oprire automată proiector după finalizarea tipăririi. Dacă intenționați să îl utilizați, trebuie să vă asigurați că proiectorul are un conector RS232 DB9 standard. În lupta mea Acer P1273, un pervers ticălos a făcut următorul truc murdar:

Nu doar un cablu, ci o mufă este o întreagă căutare de găsit. Asa ca fii atent. Din fericire, majoritatea proiectoarelor folosesc DB9-uri obișnuite.

Conform parametrilor principali, totul pare să fie bine.

Focalizarea proiectorului. Majoritatea proiectoarelor din cutie nu se pot concentra pe zona de care avem nevoie. Excepție fac proiectoarele cu rază scurtă. Dar au o serie de dezavantaje. Sunt mai scumpe decât un proiector obișnuit cu caracteristici similare. Este mult mai greu să găsești altele folosite. Și cel mai important, nu este clar ce rezoluție XY specifică poate fi obținută pe acest model de proiector cu rază scurtă.
Proiectoarele convenționale necesită modificări.
Cea mai ușoară opțiune este să folosiți o lentilă suplimentară. Din păcate, chiar și un obiectiv bine ales introduce distorsiuni inevitabile, așa că aceasta este o opțiune complet amator. Deși pentru sarcini simple se va descurca.
O opțiune mai complicată este să deșurubați șurubul de blocare (sau să scoateți cureaua la unele modele) al obiectivului. Acest lucru vă va permite să deșurubați lentila o jumătate de tură suplimentară. Uneori, acest lucru este suficient. Dacă nu, atunci va trebui să faceți un „prelungitor”.
Am discutat deja despre asta în detaliu.

Din păcate, există o altă opțiune de lentile, firul pe care este mult mai greu de mărit (lentila este situată în partea de jos a firului și pur și simplu nu există unde să introducă adaptorul). Am văzut lentile „ușoare” la Acer și Benq. „Complicat” pe ViewSonic și Infocus. Cum să afli ce lentilă se află în el fără a o deschide model specific, nu stiu inca, din pacate.

Inca un lucru. Când refaceți un obiectiv, este mai bine să luați modele în care roata de focalizare este situată pe obiectiv (ca la Acer P1273) și distanțată de maneta de zoom:

La modelele în care focalizarea și zoomul sunt combinate, după instalarea extensiei, butoanele nu se mai potrivesc normal și trebuie să le modificați cumva:

Lampă. Spre deosebire de becuri obișnuite, lampa proiectorului se stinge treptat. Mai mult, începe să moară literalmente imediat după punere în funcțiune. După 300-500 de ore de imprimare, cel mai probabil va trebui să măriți încet timpul de expunere a stratului. Așa că înainte de a cumpăra un proiector, vă recomand cu tărie să aflați cum stau lucrurile cu lămpile chinezești pentru acest model. De obicei lămpi chinezești costa 1500-3000 de ruble. iar calitatea lor este destul de suficientă pentru imprimare.

Alte modificari(ceea ce nu sunt de acord). Există mai multe moduri de a crește luminozitatea efectivă a unui proiector.
Scoaterea filtrului UV. Acest filtru este o bucată de sticlă care taie o anumită cantitate de radiație care ne este utilă. Unele instrucțiuni recomandă eliminarea acestuia. Problema este că această sticlă face parte din sistemul de răcire (poate că la unele modele nu este cazul). Acestea. dacă este pur și simplu îndepărtat, va exista o gaură în conductă și fluxul de aer se va schimba. Se poate doar ghici cum va afecta acest lucru durata de viață a cipului DLP. Nu este posibil să înlocuiți filtrul cu sticlă obișnuită - nu ține și se crapă. Acestea. Pentru a scăpa inteligent de acest filtru, trebuie să-l înlocuiți cu un fel de sticlă transparentă UV rezistentă la căldură. Polimerii moderni vă permit să nu vă deranjați cu asta.

Rupând roata culorilor. Este rupere ireversibilă, pentru că Dacă pur și simplu îl dezactivați, proiectorul nu va trece autotestul la pornire și nu se va porni. După părerea mea, un act de vandalism fără sens.
Aparent, rădăcinile acestei „modificări” ar trebui căutate în vremurile în care proiectoarele DLP aveau o roată de culoare cu trei segmente, pe care se pierdea până la 60% din luminozitate la ieșirea albului, iar a scăpa de el avea sens. În zilele noastre, o roată de culoare cu 6 segmente cu un sector transparent a fost folosită de mult timp pentru a obține 100% luminozitate. Prin urmare, mă îndoiesc că o astfel de operațiune va avea un efect vizibil. Deși nu am încercat eu însumi. Dacă cineva are experienta personala, dezabonați-vă în comentarii.
În general, nu aș recomanda să te încurci cu modelele înainte de 2013 (limită condiționată). Desigur, există tentația de a cumpăra un „dinozaur” de pe eBay pentru 10 dolari, dar este mai bine să-ți salvezi nervii. La modelele mai vechi, bolile tehnologice din copilărie, cum ar fi adâncimea neagră insuficientă sau luminozitatea neuniformă sunt mai pronunțate.

Totul pare să fie în regulă cu punctele principale. Daca ai uitat ceva, intreaba in comentarii.
Dacă aveți întrebări despre achiziționarea polimerului 3DLab Basic, vă rugăm să scrieți într-un mesaj personal. Pentru alte intrebari poti si tu.
Noroc!

Tehnologia DLP

Digital Light Processing (DLP) este o tehnologie avansată inventată de Texas Instruments. Datorită acesteia, a devenit posibil să se creeze proiectoare multimedia foarte mici, foarte ușoare (3 kg - este chiar greutatea?) și, totuși, destul de puternice (mai mult de 1000 ANSI Lm).

Scurtă istorie a creației

Cu mult timp în urmă, într-o galaxie îndepărtată...

În 1987, dr. Larry J. Hornbeck a inventat dispozitiv digital multioglindă(Dispozitiv cu oglindă digitală sau DMD). Această invenție a acoperit zece ani de cercetare Texas Instruments în domeniul micromecanic dispozitive oglinzi deformabile(Dispozitive cu oglindă deformabile sau DMD din nou). Esența descoperirii a fost abandonarea oglinzilor flexibile în favoarea unei matrice de oglinzi rigide cu doar două poziții stabile.

În 1989, Texas Instruments a devenit una dintre cele patru companii selectate pentru a implementa partea „proiector” a programului din SUA. Display de înaltă definiție, finanțat de Advanced Research Projects Administration (ARPA).

În mai 1992, TI demonstrează primul sistem bazat pe DMD care acceptă standard modern Permisiuni ARPA.

Versiunea DMD TV de înaltă definiție (HDTV) bazată pe trei DMD Rezoluție înaltă a fost prezentat în februarie 1994.

Vânzările în masă de cipuri DMD au început în 1995.

Tehnologia DLP

Elementul cheie al proiectoarelor multimedia create folosind tehnologia DLP este o matrice de oglinzi microscopice (elementele DMD) din aliaj de aluminiu, care are o reflectivitate foarte mare. Fiecare oglindă este atașată la un substrat rigid, care este conectat la baza matricei prin plăci mobile. Electrozii conectați la celule sunt plasați în unghiuri opuse ale oglinzilor memorie CMOS SRAM. Sub influența unui câmp electric, substratul cu oglindă ia una dintre cele două poziții, diferă cu exact 20° datorită limitatoarelor amplasate pe baza matricei.

Aceste două prevederi corespund reflectării venitului flux luminos respectiv, în lentilă și un absorbant eficient de lumină, oferind o îndepărtare fiabilă a căldurii și o reflexie minimă a luminii.

Busul de date și matricea în sine sunt proiectate pentru a oferi până la 60 sau mai multe cadre de imagine pe secundă cu o rezoluție de 16 milioane de culori.

Matricea oglinzii, împreună cu CMOS SRAM, formează cristalul DMD - baza tehnologiei DLP.

Dimensiunea mică a cristalului este impresionantă. Zona fiecărei oglinzi matrice este de 16 microni sau mai puțin, iar distanța dintre oglinzi este de aproximativ 1 micron. Cristalul, și mai mult de unul, se potrivește cu ușurință în palma mâinii tale.

În total, dacă Texas Instruments nu ne înșală, sunt produse trei tipuri de cristale (sau cipuri) cu rezoluții diferite. Acest:

  • SVGA: 848x600; 508.800 de oglinzi
  • XGA: 1024×768 cu deschidere neagră (spațiu inter-slit); 786.432 oglinzi
  • SXGA: 1280x1024; 1.310.720 oglinzi

Deci avem o matrice, ce putem face cu ea? Ei bine, desigur, iluminați-l cu un flux luminos mai puternic și plasați-l în calea uneia dintre direcțiile reflexiilor oglinzii sistem optic, concentrând imaginea pe ecran. În calea celeilalte direcții, este înțelept să plasați un absorbant de lumină, astfel încât lumina inutilă să nu cauzeze inconveniente. Acum putem proiecta imagini într-o singură culoare. Dar unde este culoarea? Unde este luminozitatea?

Dar aceasta, se pare, a fost invenția tovarășului Larry, despre care a fost discutată în primul paragraf al secțiunii despre istoria creării DLP. Dacă tot nu înțelegi ce se întâmplă, pregătește-te, pentru că acum ți se poate întâmpla un șoc :), pentru că această soluție elegantă și destul de evidentă este astăzi cea mai avansată și tehnologic mai avansată în domeniul proiecției imaginilor.

Amintiți-vă de trucul copiilor cu o lanternă rotativă, lumina din care la un moment dat se îmbină și se transformă într-un cerc luminos. Această glumă a viziunii noastre ne permite să abandonăm în sfârșit sisteme analogice construcția de imagini în favoarea celor complet digitale. La urma urmei, chiar și monitoare digitale pe ultima etapă sunt de natură analogică.

Dar ce se întâmplă dacă forțăm oglinda frecventa inalta treci de la o poziție la alta? Dacă neglijăm timpul de comutare al oglinzii (și datorită dimensiunilor sale microscopice, acest timp poate fi complet neglijat), atunci luminozitatea vizibilă va scădea cu nu mai puțin de jumătate. Schimbând raportul de timp în care oglinda se află într-o poziție și alta, ne putem schimba cu ușurință luminozitate aparentă Imagini. Și, deoarece frecvența ciclului este foarte, foarte mare, nu va exista nicio urmă de pâlpâire vizibilă. Eureka. Deși nimic special, totul este cunoscut de mult timp :)

Ei bine, acum atingerea finală. Dacă viteza de comutare este suficient de mare, atunci putem plasa secvențial filtre de lumină de-a lungul traseului fluxului de lumină și, prin urmare, putem crea o imagine color.

Aceasta este, de fapt, întreaga tehnologie. Vom urmări evoluția sa ulterioară folosind exemplul proiectoarelor multimedia.

Design proiector DLP

Texas Instruments nu produce proiectoare DLP, multe alte companii fac, cum ar fi 3M, ACER, PROXIMA, PLUS, ASK PROXIMA, OPTOMA CORP., DAVIS, LIESEGANG, INFOCUS, VIEWSONIC, SHARP, COMPAQ, NEC, KODAK, TOSHIBA, LIESEGANG, etc. Majoritatea proiectoarelor produse sunt portabile, cântărind de la 1,3 la 8 kg și o putere de până la 2000 ANSI lumeni. Proiectoarele sunt împărțite în trei tipuri.

Proiector cu o singură matrice

Cel mai simplu tip pe care l-am descris deja este - proiector cu o singură matrice, unde un disc rotativ cu filtre de culoare - albastru, verde și roșu - este plasat între sursa de lumină și matrice. Viteza de rotație a discului determină rata de cadre cu care suntem obișnuiți.

Imaginea este formată alternativ de fiecare dintre culorile primare, rezultând o imagine obișnuită plină de culoare.

Totul, sau aproape totul proiectoare portabile construit folosind un tip cu o singură matrice.

O dezvoltare ulterioară a acestui tip de proiector a fost introducerea unui al patrulea filtru transparent de lumină, care face posibilă creșterea semnificativă a luminozității imaginii.

Proiector cu trei matrice

Cel mai tip complex proiectoarele este proiector cu trei matrice, unde lumina este împărțită în trei fluxuri de culoare și reflectată din trei matrice simultan. Acest proiector are cea mai pură culoare și rata de cadre, nelimitată de viteza de rotație a discului, cum ar fi proiectoarele cu o singură matrice.

Potrivirea exactă a fluxului reflectat din fiecare matrice (convergență) este asigurată folosind o prismă, după cum puteți vedea în figură.

Proiector dual matrix

Un tip intermediar de proiector este proiector dual matrix. În acest caz, lumina este împărțită în două fluxuri: roșul este reflectat de o matrice DMD, iar albastrul și verdele sunt reflectate de cealaltă. Filtrul de lumină, în consecință, elimină componentele albastre sau verzi din spectru alternativ.

Un proiector cu matrice dublă oferă o calitate intermediară a imaginii în comparație cu tipurile cu o singură matrice și cu trei matrice.

Comparație dintre proiectoarele LCD și DLP

În comparație cu proiectoarele LCD, proiectoarele DLP au o serie de avantaje importante:

Există dezavantaje ale tehnologiei DLP?

Dar teoria este teorie, dar în practică mai este de făcut. Principalul dezavantaj este imperfecțiunea tehnologiei și, ca urmare, problema lipirii oglinzilor.

Cert este că cu asemenea dimensiuni microscopice piese mici Au tendința de a „lipi împreună”, iar o oglindă cu o bază nu face excepție.

În ciuda eforturilor depuse de Texas Instruments de a inventa noi materiale care să reducă lipirea microoglinzilor, o astfel de problemă există, așa cum am văzut când am testat un proiector multimedia. Infocus LP340. Dar, trebuie să remarc, nu interferează cu adevărat cu viața.

O altă problemă nu este atât de evidentă și este selecție optimă moduri de comutare a oglinzilor. Fiecare companie care produce proiectoare DLP are propria sa opinie în acest sens.

Ei bine, un ultim lucru. În ciuda timpului minim pentru comutarea oglinzilor dintr-o poziție în alta, acest proces lasă o urmă abia vizibilă pe ecran. Un fel de antialiasing gratuit.

Dezvoltarea tehnologiei

  • Pe lângă introducerea unui filtru de lumină transparent, se lucrează în mod constant pentru a reduce spațiul interoglindă și zona coloanei care atașează oglinda de substrat (punctul negru din mijlocul elementului de imagine).
  • Prin împărțirea matricei în blocuri separate și extinderea magistralei de date, frecvența de comutare în oglindă crește.
  • Se lucrează pentru creșterea numărului de oglinzi și reducerea dimensiunii matricei.
  • Puterea și contrastul fluxului luminos crește constant. În prezent, există deja proiectoare cu trei matrice cu o putere de peste 10.000 ANSI Lm și un raport de contrast de peste 1000:1, care și-au găsit aplicația în cinematografele ultramoderne care folosesc medii digitale.
  • Tehnologia DLP este complet pregătită să înlocuiască tehnologia CRT pentru afișarea imaginilor în home theater.

Concluzie

Nu este tot ce se poate spune despre tehnologia DLP, de exemplu, nu am atins subiectul folosirii matricelor DMD în tipărire. Dar vom aștepta până când Texas Instruments va confirma informațiile disponibile din alte surse, pentru a nu vă scăpa o minciună. Sper că această scurtă poveste este suficientă pentru a obține, dacă nu cea mai completă, dar suficientă înțelegere a tehnologiei și nu a chinui vânzătorii cu întrebări despre avantajele proiectoarelor DLP față de altele.


Mulțumim lui Alexey Slepynin pentru ajutorul acordat în pregătirea materialului

Astăzi, există mai multe tehnologii pentru expunerea polimerului în imprimantele fotopolimerice folosind procesul de „polimerizare într-o baie”.

Dar se pot distinge trei principale:

1) Imprimantă SLA clasică iluminată de un fascicul laser (denumită în continuare imprimantă SLA).

Fascicul laser printr-un sistem de scanare (care poate fi implementat căi diferite) luminează fotopolimerul, „curgând” secvenţial în jurul băii. Modelul este format prin pornirea și oprirea laserului.

2) Imprimantă cu iluminare fotopolimer folosind un proiector DLP (denumită în continuare imprimantă DLP)


Fotopolimerul este iluminat de un proiector DLP, care afișează secțiunea transversală a piesei care se formează cadru cu cadru.

3) O imprimantă cu un fotopolimer iluminat de o matrice LED UV folosind un afișaj LCD modificat ca mască (denumită în continuare tehnologie LCD).


Fotopolimerul se aprinde matrice LED, imaginea este formată dintr-un afișaj LCD, care afișează secțiunea transversală a piesei care se formează cadru cu cadru.

Dacă diferențele dintre tehnologia clasică LSA și DLP și LCD sunt evidente, atunci tehnologiile de iluminare DLP și LCD sunt adesea confundate, ceea ce este greșit, deoarece fiecare dintre aceste tehnologii are propriile caracteristici care afectează capacitățile imprimantei, calitatea imprimării etc.

Date mai jos scurtă comparație aceste trei tehnologii după o serie de parametri.

1. Dimensiunea zonei de imprimare XY

Imprimantă SLA - nelimitat, cu cât suprafața de imprimare este mai mare, cu atât viteza este mai mică (fasciculul trebuie să aibă timp să „alunge” o zonă mare.

Imprimanta DLP - nelimitat, cu cât suprafața de imprimare este mai mare, cu atât viteza de imprimare este mai mică și rezoluția imprimantei este mai mică.

Imprimanta LCD - zona de imprimare este strict legată de dimensiunea ecranului LCD.

2. Viteza de imprimare

Imprimantă SLA - cea mai lentă dintre cele trei tehnologii. Acest lucru se datorează expunerii constante și puterii laser scăzute.

Imprimanta DLP - cel mai „rapid”, asociat cu de mare putere proiector.

Imprimanta LCD - „medie” în ceea ce privește viteza de imprimare. Viteza de imprimare este legată de puterea matricelor UV. Puterea matricei nu poate fi crescută la infinit, deoarece matricele puternice necesită o răcire puternică și încep să „perforeze” „șablonul” afișajului LCD.

Imprimantă SLA - minim

Imprimanta DLP - maxim. Iluminarea ridicată este asociată atât cu puterea mare a lămpilor proiectorului, cât și cu o proporție mai mare de radiații actinice cu undă lungă în spectru.

Imprimanta LCD - in medie.

Imprimantă SLA - minim.

Imprimanta DLP - cu focalizare adecvată - minimă, dar mai mare decât SLA.

5. Posibilitatea folosirii polimerilor transparenti.

Imprimantă SLA - poate fi folosit fără a reduce calitatea imprimării.

6. Influența culorii polimerului asupra calității imprimării

Imprimantă SLA - imbunatateste usor calitatea imprimarii utilizarea polimerilor foarte colorati poate duce la reducerea aderenta intre straturi si la imposibilitatea folosirii polimerului.

7. Factori care afectează rezoluția (pe lângă proprietățile polimerului și grosimea stratului)

Imprimantă SLA - diametrul spotului laser și precizia poziționării spotului. Valori tipice 100-200 µm (punctul laser), 40…20 µm (precizia de poziționare)

Imprimanta DLP - dimensiunea pixelilor și precizia focalizării. Rezoluția tipică este 1920x1080, deci dimensiunea pixelilor depinde de zona de imprimare XY.

8. Compatibil cu polimeri.

Imprimantă SLA - compatibilitate slabă, polimerii pot să nu fie potriviți pentru o anumită imprimantă din cauza colorării puternice și din cauza „vitezei” (prea „rapidă” sau prea „lentă”).

Imprimante DPL și LCD - compatibilitate bună. Aproape orice polimer dezvoltat pentru imprimante LCD și DLP poate fi folosit pe orice imprimantă. În general, imprimanta DPL „iubește” mai mulți polimeri colorați, în timp ce imprimanta LCD „iubește” pe cei mai rapizi. Utilizarea polimerilor dezvoltați pentru imprimantele SLA este de asemenea posibilă, dar necesită testare pentru fiecare polimer.

9. Resursa elementelor individuale.

Imprimantă SLA - laser - resursă 3000 - 5000 de ore sau mai mult.

Imprimanta DLP - lampă proiector, resursă - câteva mii de ore

Imprimanta LCD - Ecran LCD - o resursă de aproximativ 1000 de ore, matrice UV - o resursă de câteva mii de ore.

10. Preț

Imprimante SLA - prețurile pentru modelele bugetare variază de la 190.000 - 400.000 de ruble, modele „profesionale” - de la 400.000 de ruble și mai mult

Imprimante DLP - prețurile pentru cele produse în masă - 300.000 de ruble și mai mult, prețul produselor de casă (fără a lua în calcul costul proiectorului) - nu mai mare de 50.000

Imprimante LCD - preț 25.000 -50.000 ruble.

Imprimantă SLA - posibil atât de sus în jos, cât și de jos în sus.

Imprimanta DLP - posibil atât de sus în jos, cât și de jos în sus.

Imprimanta LCD - doar de jos în sus.

Sper că acesta scurtă recenzie va permite cititorilor portalului să înțeleagă mai bine caracteristicile imprimantelor care le afectează caracteristicile.

Imprimante fotopolimer moderne Imprimante 3D: laser, DLP, LCD

Ca și în imprimarea SLA, există două variante de dispozitive pentru imprimarea DLP 3D: într-una, construcția obiectului are loc de jos în sus (platforma de lucru este coborâtă) și invers (platforma de lucru este ridicată). În articolul nostru ne vom uita la imprimarea 3D DLP folosind exemplul dispozitivelor de ambele tipuri.

Imprimare inversă DLP 3D

Deci, un container special al imprimantei 3D este umplut cu rășină fotopolimerică până la un anumit nivel. Platforma de construcție este coborâtă în container, astfel încât spațiul dintre acesta și fund să fie egală cu înălțimea un strat. Sub rezervor este un proiector DLP. Pe platformă este proiectată lumina corespunzătoare secțiunii transversale a primului strat al modelului. După ce s-a întărit, platforma se ridică și începe iluminarea celui de-al doilea strat.

Deci, pas cu pas, se creează un obiect fizic. La finalizarea tipăririi, platforma se ridică peste nivelul fotopolimerului, produsul este îndepărtat și curățat de resturile de consumabile. După aceasta, este necesar să se efectueze expunerea finală într-o lampă UV pentru a întări complet materialul.

Imprimare 3D DLP directă

Spre deosebire de tipărirea inversă, proiectorul DLP de aici este situat deasupra, deasupra recipientului cu fotopolimer. În acest caz, platforma de lucru este amplasată direct în ea. Pentru a construi primul strat, platforma este ridicată astfel încât spațiul dintre acesta și suprafața materialului consumabil să corespundă înălțimii primului strat.

Secțiunea transversală a primului strat este proiectată pe platformă, întărind fotopolimerul, după care platforma este coborâtă până la înălțimea unui strat. Acești pași se repetă până când produsul este complet construit. Actiunile urmatoare identice cu cele descrise în paragraful anterior: obiectul este îndepărtat, curățat de consumabile și supus iluminării suplimentare.

Avantaje

De ce este imprimarea 3D DLP atât de interesantă? Ce caracteristici ajută această tehnică să câștige din ce în ce mai multă popularitate în fiecare zi? Hai sa vedem:

  • Mai mult de mare viteză imprimare comparativ cuSLA 3imprimante D. Spre deosebire de stereolitografia laser, imprimarea DLP 3D proiectează un întreg strat pe fotopolimer deodată, în loc să treacă treptat prin secțiuni ale acestuia cu un laser. Din acest motiv, viteza de creare a produselor crește de mai multe ori;
  • Precizie mare de imprimare.În ceea ce privește acuratețea obiectelor create, imprimarea 3D DLP nu este cu nimic inferioară tipăririi 3D SLA: înălțimea stratului în această tehnică poate ajunge la 15 microni! Totuși, totul depinde de tipul de imprimantă 3D și de materialul specific;
  • O gamă largă de consumabile.În ceea ce privește fotopolimerii, gama lor pe piața de imprimare 3D de astăzi este atât de largă încât uneori poate fi dificil de decis. Mai mult, imprimantele 3D DLP pot funcționa adesea cu aceleași consumabile ca și imprimantele SLA;
  • Preț accesibil al echipamentului. Proiectoarele DLP sunt mult mai ieftine instalatii laser, care afectează costul imprimantelor 3D pentru imprimarea DLP în partea mai bună. Tehnologia se dezvoltă rapid și astăzi mulți optează pentru proiecția digitală cu LED-uri.

Singurul dezavantaj care merită menționat este costul destul de ridicat al consumabilelor.

Materialele folosite

Imprimarea 3D DLP funcționează cu rășini fotopolimerice lichide (aproape la fel ca imprimarea 3D SLA). niste Consumabile Sunt potrivite chiar și pentru a lucra cu ambele metode. Aceasta depinde de lungimea de undă a iluminării și de materialul consumabil. Cu toate acestea, chiar și în special pentru proiecția digitală cu LED-uri, au fost dezvoltate linii profesionale excelente de rășini fotopolimerice.

Așadar, astăzi pe piața de imprimare 3D puteți găsi materiale, fotopolimeri transparenți și o mare varietate de rășini. Sunt disponibile și consumabile pentru scopuri specifice. De exemplu, fotopolimeri dentari cu diverse proprietăți, precum și materiale pentru realizarea modelelor de bijuterii.

Echipamente

Deja astăzi, unele imprimante 3D DLP pot concura direct cu echipamentele pentru imprimarea SLA. Magazinul nostru oferă o varietate de dispozitive, atât profesionale, cât și de tip buget, pentru imprimarea DLP 3D. Unele dintre ele sunt enumerate mai jos.