Περιγραφή ομάδας. Φωτιά! Εντυπώσεις από το Black Squad. Εισιτήρια; Τι είναι αυτό

Οι ιδιαιτερότητες του gaming υπολογιστή είναι τέτοιες που πριν ξεκινήσετε, πρέπει πρώτα να εξοικειωθείτε με τις απαιτήσεις του συστήματος και να το συσχετίσετε με την υπάρχουσα διαμόρφωση.

Για να κάνετε αυτή την απλή ενέργεια, δεν χρειάζεται να γνωρίζετε τα ακριβή τεχνικά χαρακτηριστικά κάθε μοντέλου επεξεργαστών, καρτών γραφικών, μητρικών και άλλων εξαρτημάτων οποιουδήποτε προσωπικού υπολογιστή. Αρκεί μια απλή σύγκριση των κύριων γραμμών των εξαρτημάτων.

Για παράδειγμα, εάν οι ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος ενός παιχνιδιού περιλαμβάνουν επεξεργαστή τουλάχιστον Intel Core i5, τότε δεν θα πρέπει να περιμένετε να τρέχει σε i3. Ωστόσο, είναι πιο δύσκολο να συγκρίνουμε επεξεργαστές από διαφορετικούς κατασκευαστές, γι 'αυτό οι προγραμματιστές συχνά αναφέρουν ονόματα από δύο κύριες εταιρείες - Intel και AMD (επεξεργαστές), Nvidia και AMD (κάρτες βίντεο).

Τα παραπάνω είναι Απαιτήσεις συστήματος.Αξίζει να σημειωθεί ότι η διαίρεση σε ελάχιστες και προτεινόμενες διαμορφώσεις γίνεται για κάποιο λόγο. Πιστεύεται ότι η ικανοποίηση των ελάχιστων απαιτήσεων είναι αρκετή για να ξεκινήσει το παιχνίδι και να το ολοκληρώσει από την αρχή μέχρι το τέλος. Ωστόσο, για να επιτύχετε την καλύτερη απόδοση, συνήθως πρέπει να χαμηλώσετε τις ρυθμίσεις γραφικών.

Έτσι, χάρη στην κατανόηση των βασικών αρχών της ταξινόμησης εξαρτημάτων, απολύτως οποιοσδήποτε μπορεί να αξιολογήσει λογικά τη δυνατότητα εκκίνησης και σωστής λειτουργίας - και είναι οι απαιτήσεις συστήματος που θα βοηθήσουν σε αυτό.

Το Black Squad είναι ένα τακτικό παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου που αναπτύχθηκε από το NS Studio. Το παιχνίδι διανέμεται σύμφωνα με το μοντέλο free-2-play και δεν απαιτεί πρόσθετες επενδύσεις από τον παίκτη για ένα άνετο παιχνίδι. Για χρήματα μπορείτε να αγοράσετε μόνο επιλογές για να αλλάξετε την εμφάνιση του όπλου ή την εμφάνιση του ίδιου του χαρακτήρα. Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι πολύ απλά, αλλά το ίδιο το παιχνίδι δεν είναι απαιτητικό για το υλικό του παίκτη.

Οπλο

Το Black Squad διαθέτει μια μεγάλη ποικιλία από διαφορετικά όπλα και κάθε παίκτης θα βρει το κατάλληλο όπλο για τον εαυτό του.

  • Τυφέκια εφόδου(Τυφέκια εφόδου): R5 GL, SR-47 GL, EF88 GL, Type95, HNK416A5, SIZ556 XI, MDR GL, AK12 GL, AK47 GL, ARX-160 και TAR-21.
  • SMG(Υποπολυβόλα): KRISS Vector, SIZ MPX και MP7A1.
  • Τυφέκια ελεύθερου σκοπευτή(Τυφέκια ελεύθερου σκοπευτή): M107A1, Blazer R93, Dragunov, DSR-1, MSR και M110K1
  • Κυνηγετικά όπλα(Σφηνάκια): S1014 και KSG.
  • Ονομασμένα Τυφέκια σκοπευτή(Τυφέκια Marksman): SCAR-H και MK14 mod1
  • Ελαφρύ πολυβόλο(Πολυβόλα): Mk46 και Pecheneg-B.
  • Πυροβόλα όπλα(Πιστόλια): HNK45C, G17 Tier1, Desert Eagle και M45 CQBP.

Εκτός από πυροβόλα όπλα, το Black Squad διαθέτει 3 ακόμη τύπους χειροβομβίδων: M67 Frag Grenade, MK13 Flash και M18 Smoke Grenade.

Διαδικασία παιχνιδιού:

Τις περισσότερες φορές, οι παίκτες επιλέγουν την τυπική λειτουργία (Deathmatch), στην οποία πρέπει να καταστρέψουν την ομάδα του εχθρού. Ο αγώνας τελειώνει όταν μια ομάδα φτάσει σε έναν ορισμένο αριθμό πόντους σκότωσης ή όταν τελειώσει ο χρόνος και επιλέγεται η ομάδα με τους περισσότερους πόντους. Εκτός από αυτή τη λειτουργία, υπάρχουν επίσης: Demolition (5v5 και 8v8), Assassination (8v8) και Destroy (16v16). Οι μάχες γίνονται σε διάφορες τοποθεσίες, από τις οποίες υπάρχουν περισσότερες από μια ντουζίνα. Το ίδιο το gameplay θα είναι πολύ απλό και κατανοητό για έναν παίκτη που έχει παίξει counter strike ή παιχνίδια παρόμοιου είδους τουλάχιστον μία φορά στη ζωή του. Δηλαδή, εμφανίζεστε σε ένα συγκεκριμένο σημείο αναπαραγωγής, επιλέγετε ένα όπλο και πηγαίνετε να καταστρέψετε τους εχθρούς. Ανάλογα με τις προτιμήσεις σας, μπορείτε να επιλέξετε, για παράδειγμα, ένα επιθετικό τουφέκι και να σταθείτε στην πρώτη γραμμή ή να πάρετε ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και να πυροβολήσετε τους εχθρούς από μεγάλη απόσταση με ακριβείς βολές στο κεφάλι. Οι ίδιες οι μάχες είναι πολύ δυναμικές και μπορεί να σας αρέσει το σύστημα βολής Black Squad, αν και δεν είναι πλέον σύγχρονο.

Το Black Squad διαφέρει από τους άλλους σκοπευτές ως προς την απλότητά του, το μη απαιτητικό σε υπολογιστή και το δωρεάν. Αυτοί οι παράγοντες μπορεί να είναι βασικοί κατά την επιλογή αυτού του παιχνιδιού.

Πριν αγοράσετε το Squad σε υπολογιστή, φροντίστε να ελέγξετε τις απαιτήσεις συστήματος που παρέχονται από τον προγραμματιστή με τη διαμόρφωση του συστήματός σας. Να θυμάστε ότι οι ελάχιστες απαιτήσεις συχνά σημαίνουν ότι με αυτήν τη διαμόρφωση το παιχνίδι θα ξεκινήσει και θα εκτελείται αξιόπιστα σε ελάχιστες ρυθμίσεις ποιότητας. Εάν ο υπολογιστής σας πληροί τις προτεινόμενες απαιτήσεις, μπορείτε να περιμένετε σταθερό παιχνίδι σε υψηλές ρυθμίσεις γραφικών. Εάν θέλετε να παίξετε σε ποιότητα που έχει οριστεί σε "ultra", το υλικό στον υπολογιστή σας πρέπει να είναι ακόμη καλύτερο από αυτό που υποδεικνύουν οι προγραμματιστές στις προτεινόμενες απαιτήσεις.

Παρακάτω είναι οι απαιτήσεις συστήματος του Squad, που παρέχονται επίσημα από τους προγραμματιστές του έργου. Εάν πιστεύετε ότι υπάρχει κάποιο σφάλμα σε αυτά, ενημερώστε μας κάνοντας κλικ στο θαυμαστικό στη δεξιά πλευρά της οθόνης και περιγράφοντας εν συντομία το σφάλμα.

Ελάχιστη διαμόρφωση:

  • Λειτουργικό σύστημα: Windows 7 SP1 (x64)
  • Επεξεργαστής: Intel Core i5-2500K
  • Μνήμη: 4 GB
  • Βίντεο: Geforce GTX 570 / AMD Radeon HD 7850
  • Σκληρός δίσκος: 18 GB ελεύθερος χώρος
  • DirectX 11
  • Λειτουργικό σύστημα: Windows 7 SP1/8/10 (x64)
  • Επεξεργαστής: Intel Core i7 4790k
  • Μνήμη: 6 GB
  • Βίντεο: Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
  • Σκληρός δίσκος: 20 GB ελεύθερος χώρος
  • DirectX 12

Εκτός από τον έλεγχο των απαιτήσεων συστήματος του Squad με τη διαμόρφωση του υπολογιστή σας, μην ξεχάσετε να ενημερώσετε τα προγράμματα οδήγησης της κάρτας γραφικών σας. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι θα πρέπει να κάνετε λήψη μόνο των τελικών εκδόσεων των καρτών γραφικών - προσπαθήστε να μην χρησιμοποιείτε εκδόσεις beta, καθώς μπορεί να έχουν μεγάλο αριθμό σφαλμάτων που δεν βρέθηκαν και δεν διορθώθηκαν.

Ειδήσεις για παιχνίδια


ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ Οι προγραμματιστές της Team NINJA παρουσίασαν νέες πληροφορίες για το Nioh 2 slasher, αφιερωμένο στον κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού. Είναι ένας ημίαιμος που είναι εν μέρει άνθρωπος και έχει την ασυνήθιστη δύναμη ενός Yokai. Το να είσαι πολεμιστής σαμουράι...
ΚΙΝΗΜΑΤΟΓΡΑΦΟΣ
Η ταινία που βασίζεται στο σύμπαν Uncharted υποφέρει και πάλι από διαρροές καρέ. Ο Νταν Τράχτενμπεργκ, ο πέμπτος σκηνοθέτης, αποχώρησε από τη μεταφορά του βιντεοπαιχνιδιού. Τώρα η Sony προσπαθεί να βρει αντικαταστάτη για αυτό το συντομότερο δυνατό...

Γενικές Συμβουλές

Το Squad είναι μια ανάπτυξη της ιδέας του Project Reality (ένα mod για το Battlefield 2). Έχω παίξει χιλιάδες ώρες σε αυτό το mod και μπορώ να πω με σιγουριά ότι οι προγραμματιστές πηγαίνουν στη σωστή κατεύθυνση. Ίσως τώρα δεν υπάρχουν ορατές διαφορές (εκτός από γραφικά και ήχο, φυσικά), δεν υπάρχει περιεχόμενο (στο PR υπάρχουν περισσότεροι από 50 χάρτες και μια ντουζίνα φατρίες, καθεμία από τις οποίες έχει πολύ διαφορετικό στρατιωτικό εξοπλισμό), αλλά Η ομάδα έχει ήδη ενδιαφέρον να παίξει.

Πώς να εμφανιστείτε;


Μόλις φορτωθεί ο χάρτης, πρέπει να καλέσετε το μενού αναπαραγωγής (Μενού Spawn, στο Enter από προεπιλογή).

Κουμπί ΟΜΑΔΑμπορείς να αλλάξεις την ομάδα. Πάτημα ΟΜΑΔΑμπορείτε να επιλέξετε σε ποια ομάδα θα συμμετάσχετε και μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε τη δική σας και να γίνετε διοικητής της. ΣΕ ΡΟΛΟΙεπιλέξτε την απαιτούμενη τάξη. Λοιπόν, στην πραγματικότητα στον ίδιο τον χάρτη επιλέγουμε πού θέλετε να εμφανιστείτε.

Πού να εμφανιστείτε;


Οι παίκτες μπορούν να αναπαραχθούν στα ακόλουθα μέρη:
  • Στην κύρια βάση λειτουργίας (Σημείο ελέγχου βάσης, BCP, βάση) - σημειώνονται με κτίρια με σημαία
  • Σε βάσεις εμπρός ανάπτυξης (Εμπρός Επιχειρησιακή Βάση, FOB, FB, Πυροσβεστική Βάση) - σημειώνεται με φρούριο, +45 δευτερόλεπτα αναμονής (αν είναι κόκκινο, τότε η εμφάνιση είναι αδύνατη είτε λόγω απροετοίμαστης είτε λόγω καταστολής από τον εχθρό )
  • Στο σημείο συγκέντρωσης της ομάδας (Rally Point, RP, rally, ralik) - σημειώνεται με μια πράσινη σημαία με τον αριθμό ομάδας, +60 δευτερόλεπτα αναμονής (μπορείτε να εμφανιστείτε μόνο στην πράσινη σημαία της ομάδας σας)
Επίσης, συχνά στον χάρτη στην αρχή του γύρου μπορεί να υπάρχουν σημεία έναρξης αναπαραγωγής, αλλά για πολύ σύντομο χρονικό διάστημα (από ένα έως τρία λεπτά ανάλογα με τον χάρτη και την έκδοση του τρόπου λειτουργίας).

Εάν δεν είστε σίγουροι για την επιλογή σας, ελέγξτε με τον διοικητή σας πού είναι καλύτερο για εσάς να εμφανιστείτε, αν και συχνά αρκεί να εμφανίζεστε απλά όσο το δυνατόν πιο κοντά στην ομάδα σας.

Πώς να σκοτώσετε σωστά;


Το πραγματικό πρόβλημα για τους αρχάριους είναι οι ομαδικές δολοφονίες. Θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να αρχίσετε να αναγνωρίζετε τον εχθρό με βάση τον αριθμό και τον εξοπλισμό, αλλά προς το παρόν, χρησιμοποιήστε τη μέθοδο 100% εργασίας για να αποφύγετε φίλια πυρά:
  • Ανοίξτε τον χάρτη (γενικά, αντιστοιχίστε τον σε ένα πιο βολικό κλειδί, καθώς συχνά πρέπει να ανοίγετε και να κλείνετε τον χάρτη πιο συχνά από το να ανοίγετε φωτιά)
  • Φροντίστε να μην υπάρχουν σύμμαχοι μπροστά σας
  • Ανοιχτή εστία φωτιάς

Πώς να πεθάνω σωστά;


Για μικρές πληγές και αιμορραγίες, χρησιμοποιήστε έναν προσωπικό ντυσίματος (διατίθεται σε κάθε στρατιώτη).

Εάν τραυματιστείτε σοβαρά, πέφτετε στο έδαφος, χάνετε την ικανότητα να κινηθείτε και να κοιτάξετε γύρω σας, αλλά μην βιαστείτε να πιέσετε ΠΑΡΑΙΤΟΥΜΑΙκαι εμφανιστείτε ξανά - μπορείτε ακόμα να σωθείτε από έναν γιατρό! Ανοίξτε τον χάρτη και δείτε πόσο μακριά είναι η τάξη. Μπορείτε να καλέσετε τους πιο κοντινούς σας ανθρώπους μέσω ενός τοπικού καναλιού (προεπιλογή V) και μπορείτε να καλέσετε έναν γιατρό από την ομάδα σας χρησιμοποιώντας το ραδιόφωνο (προεπιλογή Β).

Εκτιμήστε τα εισιτήρια της ομάδας σας!

Εισιτήρια; Τι είναι αυτό?


Το ίδιο όπως και στα παιχνίδια της σειράς Battlefield - η ομάδα που χάνει όλα τα εισιτήρια χάνει. Εάν ο γύρος τελειώσει στην ώρα του, η ομάδα με περισσότερα εισιτήρια κερδίζει.

Μπορείτε να δείτε τον αριθμό των εισιτηρίων για την ομάδα σας στην επάνω δεξιά γωνία. Δεν μπορείτε να δείτε τον αριθμό των εισιτηρίων του εχθρού.

Ένας στρατιώτης που τραυματίζεται σοβαρά (ανίκανος) δεν έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια εισιτηρίων, ωστόσο, εάν δεν έχετε χρόνο να τον σώσετε (ή αποφασίσει να παραδοθεί πριν από το χρονοδιάγραμμα πατώντας ΠΑΡΑΙΤΟΥΜΑΙ) η ομάδα σας χάνει ένα εισιτήριο.

Απώλεια εισιτηρίων προβλέπεται επίσης σε περίπτωση απώλειας φιλικού εξοπλισμού και ο αριθμός των εισιτηρίων εξαρτάται από τον τύπο αυτού του εξοπλισμού και κυμαίνεται από 1 (αντάρτιση μοτοσικλέτα) έως 20 (BTR-80) και ακόμη και έως 28 ( BTR-82A). Στο μέλλον, με την έλευση του βαρέως εξοπλισμού και της αεροπορίας, τα πρόστιμα για την απώλειά τους θα είναι πολύ πιο σημαντικά.

Ωστόσο, η πιο σημαντική ζημιά για την ομάδα σας θα πρέπει να θεωρείται η απώλεια ενός σημείου ελέγχου. Το σύστημα μέτρησης αλλάζει συνεχώς και αυτή τη στιγμή εξαρτάται γενικά από τον χάρτη και την έκδοσή του (κατά μέσο όρο είναι από 30 έως 50 εισιτήρια), επομένως δεν πρέπει να αφήνετε καταγεγραμμένους πόντους χωρίς σωστή άμυνα.

Ταυτόχρονα, η κατάληψη της σημαίας είναι ο μόνος τρόπος για να αυξηθεί ο αριθμός των εισιτηρίων και τώρα είναι κατά μέσο όρο περίπου 20 εισιτήρια. Στη λειτουργία Insurgency, η ομάδα του συνασπισμού λαμβάνει πάντα 20 εισιτήρια για κάθε κρυφή μνήμη που καταστρέφεται.

Τρόποι παιχνιδιού

Advance and Secure (AAS)


Η κλασική λειτουργία λήψης σημείων ελέγχου (Σημεία ελέγχου, CP, σημείο, σημαία) είναι ουσιαστικά η λειτουργία κατάκτησης από τα παιχνίδια Battlefield, αλλά με ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα - μπορείτε να συλλάβετε πόντους μόνο με μια συγκεκριμένη σειρά. Αυτό επιτρέπει και στις δύο ομάδες να συγκεντρώνουν τις δυνάμεις τους σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, σχηματίζοντας έτσι ένα μέτωπο μάχης.

Όταν καταληφθούν περισσότερα από τα μισά σημεία ελέγχου, τα εισιτήρια του εχθρού αρχίζουν να πέφτουν. Όσο περισσότεροι πόντους έχουν συλληφθεί, τόσο πιο γρήγορα θα στάζουν (αιμορραγία εισιτηρίου).

Εξέγερση (INS)


Το καθεστώς πάλης μεταξύ των δυνάμεων του συνασπισμού και των ανταρτών (ανταρτών).

Το καθήκον των δυνάμεων του συνασπισμού είναι να βρουν και να καταστρέψουν 4 κρύπτες όπλων (Cache Όπλων, κρυφή μνήμη, κρυφή μνήμη, κρυφή μνήμη όπλων) πριν τελειώσει ο χρόνος ή τα εισιτήρια. Προς το παρόν, η κρύπτη μπορεί να καταστραφεί μόνο με τη χρήση εμπρηστικής χειροβομβίδας (θερμίτη) (διατίθεται από τον αρχηγό της ομάδας).

Το καθήκον των ανταρτών είναι να αποτρέψουν την καταστροφή των κρυψώνων μέχρι το τέλος του γύρου ή μέχρι να τελειώσουν τα εισιτήρια του εχθρού.

Έλεγχος Επικράτειας


Αυτός ο τρόπος είναι αρκετά παρόμοιος με το Insurgency, μόνο που τώρα οι αντάρτες πρέπει να υπερασπιστούν όχι κρύπτες όπλων, αλλά σημεία που τους ανήκουν από την αρχή του γύρου (μπορείτε να εμφανιστείτε σε μερικά από αυτά). Δεν είναι δυνατή η ανάκτηση χαμένων σημείων ελέγχου. Η απώλεια όλων των σημείων ελέγχου οδηγεί στην ήττα.

Το καθήκον των δυνάμεων του συνασπισμού είναι να καταλάβουν όλα τα σημεία των ανταρτών πριν τελειώσει ο χρόνος ή τα εισιτήρια.

Το ίδιο με τον Έλεγχο Επικράτειας, μόνο που τώρα η επιτιθέμενη πλευρά χρειάζεται να καταλάβει τα σημεία ελέγχου με μια συγκεκριμένη σειρά.

Τάξη: Αρχηγός ομάδας


Squad Leader (SL, αρχηγός, SL, αρχηγός, ομάδα) - ο πραγματικός διοικητής της ομάδας. Το πρώτο, κύριο και αναπόσπαστο μέρος του. Τα καθήκοντά του περιλαμβάνουν τόσο τη διαχείριση του δικού του αποσπάσματος όσο και τον συντονισμό ενεργειών με τους διοικητές άλλων αποσπασμάτων και στο μέλλον, ενδεχομένως, τον συντονισμό ενεργειών με το επιχειρησιακό αρχηγείο.

Συνιστάται στον αρχηγό της ομάδας να επιλέξει ένα σετ αξιωματικού (ρόλος, κιτ) το οποίο περιλαμβάνει ένα τουφέκι (με ή χωρίς οπτικά), ένα πιστόλι, μια χειροβομβίδα θρυμματισμού, χειροβομβίδες καπνού (συμπεριλαμβανομένων χειροβομβίδων σηματοδότησης), κιάλια και σάκο. Στη λειτουργία Insurgency, η φάλαινα του αξιωματικού είναι επίσης εξοπλισμένη με δύο εμπρηστικές χειροβομβίδες (μόνο με τη βοήθειά τους μπορούν να καταστραφούν οι κρύπτες όπλων).

Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα του διοικητή είναι η ικανότητα να ορίζει σημεία συγκέντρωσης ομάδας (RP, Rally Point, rally, ralik) και να δημιουργεί βάσεις ανάπτυξης προς τα εμπρός (FOB, FB, Fire Base, FB, FOB, fire base).

Για να δημιουργήσει ένα σημείο συλλογής, ο διοικητής πρέπει να έχει τουλάχιστον έναν στρατιώτη από τη διμοιρία του κοντά σε απόσταση όχι μεγαλύτερη από 8 μέτρα. Αν υπάρχει, τότε απλά ανοίξτε ΜΕΝΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ(προεπιλογή T) και επιλέξτε ΣΗΜΕΙΟ ΡΑΛΛΥ(για να οργανώσετε μια συγκέντρωση χωρίς κιτ αξιωματικών θα χρειαστείτε τέσσερις στρατιώτες κοντά).

Το ράλι εξαφανίζεται όταν πλησιάζει ο εχθρός, καθώς και στο τέλος των ωοτοκιών, από τα οποία υπάρχουν μόνο 9, επομένως επιλέξτε μέρη μακριά από τη συγκέντρωση των εχθρικών δυνάμεων και μην ξεχνάτε να το ενημερώνετε περιοδικά (μπορείτε να επανεγκαταστήσετε το ράλι κάθε 150 δευτερόλεπτα).

Για να χτίσετε μια μπροστινή βάση, θα χρειαστείτε τουλάχιστον 3 στρατιώτες κοντά (όχι απαραίτητα από την ομάδα σας). Καλέστε τους πιο κοντινούς σας συντρόφους και με τη βοήθεια του ίδιου ΜΕΝΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣεπιλέγω ΡΑΔΙΟΦΩΝΟΚΡΗΣΦΥΓΕΤΟστην περίπτωση των ανταρτών), μετά από την οποία θα είναι δυνατή η κατασκευή ενός καταφυγίου (HAB, hub) το οποίο, σε αντίθεση με το ράλι, επιτρέπει σε οποιονδήποτε μαχητή από την ομάδα σας να εμφανιστεί σε αυτό χωρίς περιορισμούς.

Περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την κατασκευή σε ξεχωριστή ενότητα αυτού του εγχειριδίου.

Τάξη: Ιατρός


Γιατρός (ιατρός, γιατρός, κανονικός) - η δεύτερη πιο σημαντική τάξη στην ομάδα, δεν είναι για τίποτα που είναι στην ίδια κατηγορία με τον διοικητή, επειδή μόνο ο γιατρός μπορεί να αναπληρώσει την υγεία των συντρόφων του και ακόμη και να πάρει ξανασταθούν στα πόδια τους μετά από σοβαρές πληγές (αναζωογόνηση, ανύψωση).

Τώρα όμως δεν υπάρχουν αναβιώσεις με τη βοήθεια «σίδερων» (κουπιά κρούσης, απινιδωτές) όπως στο Battlefield. Όλα έχουν γίνει λίγο πολύ επιστημονικά - πρώτα δένουμε τις πληγές και μετά τις περιποιούμαστε.

Ας ξεκινήσουμε με την κατάσταση της υγείας.

Υγιές είναι όταν τα αυτιά ενός μαχητή δεν κουδουνίζουν, ο καρδιακός παλμός του δεν ακούγεται και όλα είναι καλά με την απόδοση των χρωμάτων. Σε αυτή την περίπτωση, δεν απαιτείται ιατρική βοήθεια.

Πληγωμένος (πληγωμένος) είναι όταν ένας μαχητής έχει λίγο σκοτάδι στα μάτια του και χρειάζεται απλώς θεραπεία με τη βοήθεια μιας ιατρικής τσάντας (Medic Bag). Τέτοιοι μαχητές θα επισημαίνονται με ένα αντίστοιχο εικονίδιο. Η θεραπεία και το ντύσιμο των συντρόφων πραγματοποιείται με το αριστερό κουμπί του ποντικιού και η θεραπεία και ο ντύσιμος του εαυτού με το δεξί κουμπί του ποντικιού.

Η αιμορραγία εμφανίζεται εάν η υγεία (HP) είναι ήδη ένα τέταρτο ή λιγότερο. Ο μαχητής έχει οπτικά εφέ μαζί με τους παλμούς της καρδιάς του. Εάν ο ασθενής δεν μπόρεσε να επιδέσει τον εαυτό του (δεν μάντεψε / δεν είχε χρόνο / τελείωσαν οι επίδεσμοι), τότε το καθήκον σας είναι πρώτα να τον επιδέσετε (επιλέξτε έναν dressing bag και πατήστε LMB) και στη συνέχεια να τον περιποιηθείτε (επιλέξτε μια ιατρική τσάντα και πατήστε LMB).

Ανίκανος είναι όταν ένας μαχητής πέφτει στο έδαφος χωρίς να μπορεί να κινηθεί ή να κοιτάξει γύρω του, αλλά μπορεί να σωθεί καλώντας σας για βοήθεια μέσω του ραδιοφώνου ή της τοπικής περιοχής. Σε αυτήν την περίπτωση, πρώτα απ 'όλα, αξιολογήστε τον κίνδυνο και τη σκοπιμότητα της διάσωσης του μαχητή σε αυτήν την κατάσταση. Μην φοβάστε να αρνηθείτε να σώσετε έναν σύντροφο - ένα χαμένο εισιτήριο είναι καλύτερο από έναν χαμένο γιατρό.

Εάν αποφασίσετε να αναβιώσετε τον ασθενή, φροντίστε να του το πείτε, ώστε να μην αποφασίσει να τα παρατήσει στη διαδικασία. Σκεφτείτε αν αξίζει να καπνίζετε γιατί μερικές φορές ο καπνός, αντίθετα, θα τραβήξει την περιττή προσοχή. Πριν σηκωθείτε, πείτε στον ασθενή εάν πρέπει να παραμείνει στη θέση του ή αν θα χρειαστεί να τρέξει σε ένα καταφύγιο και να ολοκληρώσει τη θεραπεία εκεί.

Η ίδια η θεραπεία σε αυτή την περίπτωση δεν διαφέρει πολύ από την προηγούμενη περίπτωση - την επιδέσουμε, τη θεραπεύουμε, ο ασθενής σηκώνεται ξανά στα πόδια του και ολοκληρώνουμε τη θεραπεία. Είναι αλήθεια ότι εάν μέσα στα επόμενα δύο λεπτά ο ασθενής πυροβοληθεί ξανά, τότε αμέσως θα πεθάνει.

Η αναπλήρωση των προμηθειών απαιτεί 25 πόντους πυρομαχικών.

Η πρώτη φάλαινα γίνεται διαθέσιμη όταν υπάρχουν δύο μαχητές στην ομάδα, η δεύτερη φάλαινα - όταν είναι έξι.

Τάξη: Σκοπευτής


Ο Τυφεκοφόρος (τουφέκι, τουφέκι) είναι η μόνη μη περιορισμένη κατηγορία στο παιχνίδι, που αντιπροσωπεύει έναν συνηθισμένο πεζικό με ένα απλό σύνολο όπλων: ένα τουφέκι (με ή χωρίς κολλητή), ένα ζευγάρι χειροβομβίδες κατακερματισμού, ένα ζευγάρι χειροβομβίδες καπνού, ένα φτυάρι και ένα ντρέσινγκ.

Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα είναι η δυνατότητα ανεξάρτητης κατασκευής καταφυγίου από σάκους άμμου και, σε ορισμένες περιπτώσεις, εγκατάστασης συρματοπλέγματος.

Η αναπλήρωση των προμηθειών απαιτεί 25 πόντους πυρομαχικών.

Διατίθεται σε όλους ανεξαιρέτως, ακόμα και σε παίκτες που δεν είναι μέλη ομάδας.

Ταυτόχρονα, η επιλογή με οπτικά (ACOG ή 1P78 Kashtan) είναι περιορισμένη, έχει μία λιγότερη χειροβομβίδα κατακερματισμού και γίνεται διαθέσιμη μόνο με τέσσερις μαχητές στην ομάδα και το δεύτερο κιτ - με οκτώ.

Κατηγορία: Σκοπευτής με PG


Grenadier (grenadier, GP, gpshnik) - είναι ένας σκοπευτής του οποίου το τουφέκι είναι εξοπλισμένο με εκτοξευτή χειροβομβίδων κάτω από την κάννη (M203, GP-25, GP).

Αντί για δύο χειροβομβίδες, έχει μαζί του έως και έξι χειροβομβίδες θρυμματισμού κάτω από την κάννη (HE, VOG-25, hashka, vog), οι οποίες, σε συνδυασμό με την απλή επί του παρόντος στόχευση, καθιστούν ένα τέτοιο μαχητικό εξαιρετικά αποτελεσματικό κατά του εχθρικού προσωπικού. .

Είναι επίσης εξοπλισμένο με χειροβομβίδες καπνού κάτω από την κάννη και μπορεί να δημιουργήσει ένα καλό προπέτασμα καπνού από απόσταση.

Γίνεται διαθέσιμο όταν υπάρχουν πέντε μαχητές στην ομάδα.

Κατηγορία: Βαρύ


Automatic Rifleman (AR, LMG, ελαφρύ πολυβόλο) - ουσιαστικά διαφέρει από τον σκοπευτή μόνο με την παρουσία ελαφρού πολυβόλου και πιστολιού. Το ελαφρύ πολυβόλο είναι βολικό τόσο στην άμυνα όσο και στην επίθεση, αλλά δεν παρέχει κανένα επιπλέον αποτέλεσμα καταστολής.

Σύντομα θα αποκτήσει ένα πλήρες δίποδο εργασίας και επιλογές με οπτικό σκόπευτρο, που θα βελτιώσει σημαντικά την αποτελεσματικότητά του σε μεσαίες και μεγάλες αποστάσεις.

Η αναπλήρωση των προμηθειών απαιτεί 50 πόντους πυρομαχικών.

Κατηγορία: Βαρύς πολυβολητής

Κατηγορία: Εκτοξευτής χειροβομβίδων


Ελαφρύ αντιαρματικό (LAT, AT, lat, ate, ateshnik, rpgshnik) - ένα σκοπευτή εξοπλισμένο με ένα ελαφρύ αντιαρματικό RPG-26/M72A7 ή έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων RPG-7 με ένα αθροιστικό (HEAT - αποτελεσματικό κατά ελαφρών τεθωρακισμένων οχημάτων ) και μία ή δύο οβίδες κατακερματισμού υψηλής εκρηκτικότητας (FRAG - αποτελεσματικό κατά του εχθρικού προσωπικού).

Απαραίτητο κατά την πολιορκία των εχθρικών οχυρώσεων και κατά το κυνήγι ελαφρών εχθρικών οχημάτων.

Η πρώτη φάλαινα γίνεται διαθέσιμη όταν υπάρχουν τέσσερις μαχητές στην ομάδα, η δεύτερη φάλαινα - όταν υπάρχουν οκτώ.

Κατηγορία: Βαρύ αντιαρματικό


Βαρύ Αντιαρματικό (ΚΑΠΕΛΟ, καλύβα, σειρές) - στην περίπτωση του ρωσικού στρατού, των μαχητών και των ανταρτών, είναι ο ίδιος εκτοξευτής χειροβομβίδων με το RPG-7, αλλά μόνο με ένα απλό αθροιστικό βλήμα (HEAT) και ένα διπλό βλήμα ( PG7- VR) που αποτελεί πραγματική απειλή όχι μόνο για τον ελαφρύ, αλλά και για τον βαρύ εχθρικό εξοπλισμό.

Δεν μεταφέρει σφαίρες κατακερματισμού υψηλής εκρηκτικής ικανότητας (FRAG).

Η αναπλήρωση των προμηθειών απαιτεί 150 πόντους πυρομαχικών.

Στην περίπτωση του αμερικανικού στρατού και των βρετανικών δυνάμεων, αυτό το κιτ συνοδεύεται προσωρινά με ένα AT4 μιας χρήσης μέχρι να κατασκευαστεί ένα πιο κατάλληλο όπλο.

Η αναπλήρωση των προμηθειών απαιτεί 100 σημεία πυρομαχικών.

Γίνεται διαθέσιμος με τέσσερις μαχητές στην ομάδα και περιορίζεται σε δύο φάλαινες ανά ομάδα.

Τάξη: Σκοπευτής


Το Marksman είναι ένα είδος ελεύθερου σκοπευτή πεζικού με ένα ημιαυτόματο τουφέκι εξοπλισμένο με καλή οπτική (SVD με PSO-1 και M110 SASS με ACOG), κιάλια, ένα πιστόλι, μία χειροβομβίδα κατακερματισμού και δύο χειροβομβίδες καπνού.

Εδώ πρέπει να καταλάβετε τι είναι ΟΧΙ Ο ΡΟΛΟΣ ΤΟΥ ΣΚΟΠΕΥΤΗ, που εργάζεται χωριστά (ή με έναν συνεργάτη), και μια πλήρη μονάδα της ομάδας που πρέπει να κινηθεί μαζί του.

Η αναπλήρωση των προμηθειών απαιτεί 50 πόντους πυρομαχικών.

Γίνεται διαθέσιμος όταν υπάρχουν πέντε μαχητές σε μια ομάδα και περιορίζεται σε έναν για κάθε 10 άτομα στην ομάδα.

Τάξη: Ελεύθερος σκοπευτής

Τάξη: Πρόσκοποι

Κατηγορία: Raider

Τάξη: Crewman


Crewman - ουσιαστικά αυτός είναι ο ρόλος ενός τάνκερ, δεν έχει σημασία αν θα είσαι οδηγός ή σκοπευτής, αλλά από εδώ και πέρα ​​πρέπει (εκτός αν ορίζεται διαφορετικά από τον διακομιστή) να έχεις αυτό το κιτ για να ελέγχεις τον βαρύ εξοπλισμό, ακόμα κι αν είναι αυτή τη στιγμή στο παιχνίδι Μόνο το IFV (όχημα μάχης πεζικού) και το APC (τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού) αντιπροσωπεύονται.

Ο Krewman δεν έχει ειδικά όπλα, μόνο βασικά μέσα για αυτοάμυνα και μερικούς επιδέσμους. Εκτός από την έκδοση του squad leader.

Η αναπλήρωση των προμηθειών απαιτεί 25 πόντους πυρομαχικών.

Διατίθεται χωρίς περιορισμούς.

Κατασκευή


Προς το παρόν, είναι δυνατή η ανέγερση οποιωνδήποτε κατασκευών μόνο σε ακτίνα 150 μέτρων από τον ραδιοφωνικό σταθμό, ο οποίος, με τη σειρά του, πρέπει να απέχει τουλάχιστον 400 μέτρα το ένα από το άλλο.

Κατασκευή Βάσης Προώθησης Ανάπτυξης (FOB)


Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, μόνο οι διοικητές των αποσπασμάτων μπορούν να χτίσουν βάσεις και μόνο εάν διαθέτουν κιτ αξιωματικών.

Πριν ξεκινήσετε την κατασκευή μιας βάσης, σκεφτείτε τη θέση της, την προστασία από τη φωτιά και την προσβασιμότητα σε σχέση με τις τρέχουσες εργασίες.

Για παράδειγμα, στους χάρτες του Αφγανιστάν, για να χτίσουν μια μπροστινή βάση, οι διοικητές χρησιμοποιούν συχνά τις αυλές των κατοίκων της περιοχής (συγκρότημα, συγκρότημα, περιφραγμένη περιοχή) στις οποίες το duval (πήλινος φράκτης) προστατεύει καλά από τις σφαίρες και, προς το παρόν, δεν είναι καταστράφηκε καθόλου ακόμη και από τις εκρήξεις αντιαρματικών βλημάτων . Είναι αλήθεια ότι ξεκινώντας με το Alpha V8, εισήχθη ένα σύστημα διάτρησης και τώρα όλες αυτές οι πήλινες κατασκευές μπορούν να διεισδύσουν καλά από βαριά πολυβόλα (KPVT, M2A1, NSV, DShKM).

Έχοντας αποφασίσει για μια θέση για τη βάση, καλέστε τουλάχιστον τρεις συμπαίκτες στη θέση σας, ανοιχτά ΜΕΝΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣεπιλέγω ΡΑΔΙΟΦΩΝΟ(ραδιοφωνικός σταθμός) ή ΚΡΗΣΦΥΓΕΤΟ(οι αντάρτες έχουν καταφύγιο, αλλά προς το παρόν μοιάζει ακόμα με ραδιοφωνικό σταθμό).

Εάν ο ραδιοφωνικός σταθμός δεν μπορεί να εγκατασταθεί (ανάβει κόκκινο), τότε δεν πληρούται μία από τις προϋποθέσεις:

  • Πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον 3 συμπαίκτες σε ακτίνα 5 μέτρων
  • Δεν πρέπει να υπάρχει άλλη πυροσβεστική βάση σε ακτίνα 400 μέτρων
  • Η επιφάνεια για την κατασκευή πρέπει να είναι περισσότερο ή λιγότερο επίπεδη
Ξεκινώντας με το Alpha V9, ο ίδιος ο ραδιοφωνικός σταθμός δεν παρέχει σημείο αναπαραγωγής, επομένως το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε μετά την εγκατάσταση του ραδιοφωνικού σταθμού είναι να δημιουργήσετε ένα κύριο καταφύγιο (HAB, hub) στο οποίο μπορούν να γεννηθούν οι συμπαίκτες σας. Η κατασκευή του απαιτεί 500 σημεία ανεφοδιασμού (400 για μαχητές και 350 για αντάρτες), οπότε αν δεν θέλετε να περιμένετε πολύ, είναι καλύτερα να έχετε έτοιμο ένα φορτηγό ανεφοδιασμού αμέσως.

Σημεία βάσης (FOB)


Μετά την εγκατάσταση του ραδιοφωνικού σταθμού, εσείς και γενικά όλοι οι συμπαίκτες σας σε ακτίνα 150 μέτρων θα μπορείτε να δείτε πληροφορίες σχετικά με την μπροστινή βάση στην επάνω αριστερή γωνία:
  • Ο αριθμός στα αριστερά είναι σημεία πυρομαχικών (αρχικά 0, μέγιστο 2000)
  • Ο αριθμός στα δεξιά είναι σημεία τροφοδοσίας (αρχικά 0, μέγιστο 2000)
  • Η γραμμή προόδου δείχνει την κατάσταση λήψης ενός ραδιοφωνικού σταθμού ή καταφυγίου
  • Το εικονίδιο δείχνει τη δυνατότητα εμφάνισης
Οι πόντοι πυρομαχικών, εκτός από την αναπλήρωση πυρομαχικών πεζικού, δαπανώνται επίσης για τη φόρτιση σταθερών βαρέων πολυβόλων, όλμων, αντιαρματικών συστημάτων (αργότερα σε συστήματα αεράμυνας) που αποτελούν μέρος αυτής της μπροστινής βάσης και σε εξοπλισμό φόρτισης εάν υπάρχει πρατήριο καυσίμων (το κόστος αναγράφεται σε παρένθεση) :
  • Τρίποδο HMG (50) - Επαναφόρτωση σταθερού βαρέος πολυβόλου (M2A1, NSV, DShKM, Kord)
  • AT Tripod (50) - Επαναφόρτωση ενός σταθερού αντιαρματικού πυροβόλου (TOW, Kornet, SPG-9)
  • KPVT (50) - Επαναφόρτωση ενός γεμιστήρα KPVT στο BTR-80
  • 0,50 θερμίδες (75) - Επαναφόρτωση ενός γεμιστήρα M2A1 σε Humvee ή DShKM σε φορτηγό
  • Mortar (90) - Επαναφόρτωση ενός γεμιστήρα όλμου (3 οβίδες)
  • CROWS (175) - Επαναφόρτωση ενός γεμιστήρα M2A1 σε οχήματα με το σύστημα CROWS
  • RAT (250) - Επαναφόρτωση του αντάρτικου πυραύλου (για να επαναφορτωθεί, πρέπει να πυροβοληθεί πλήρως)
Για να αυξήσετε τον αριθμό των σημείων τροφοδοσίας και των πυρομαχικών στην μπροστινή βάση, είναι απαραίτητο να τα ξεφορτώσετε από φορτηγό ανεφοδιασμού ή φορτηγό (κρατήστε LMB). Ένα άδειο φορτηγό ή παραλαβή μπορεί να φορτιστεί σε ένα σταθμό επισκευής (κρατώντας RMB).

Τα σημεία ανεφοδιασμού δαπανώνται αποκλειστικά για την κατασκευή.

Κατασκευή κατασκευών


Το ίδιο πράγμα χρησιμοποιείται για την κατασκευή όλων των ειδών κατασκευών. ΜΕΝΟΥ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ.

Προς το παρόν, οι ακόλουθοι τύποι δομών είναι διαθέσιμοι σε όλες τις παρατάξεις (το κόστος αναφέρεται σε παρένθεση):

  • Ammo Create (200) - κουτί πυρομαχικών
  • Σταθμός επισκευής οχημάτων (400) - πρατήριο επισκευής και αναπλήρωσης πυρομαχικών οχημάτων (μέγιστο 1 ανά βάση)
  • HMG Bunker (450) - καταφύγιο με βαρύ πολυβόλο M2A1, NSV ή DShKM (μέγιστο 2 ανά βάση)
  • HMG Tripod/Shielded (250) - Βαρύ πολυβόλο M2A1, NSV ή DShKM (200 πόντοι) σε τρίποδο (μέγιστο 2 ανά βάση)
  • Κονίαμα (300) - κονίαμα (μέγιστο 2 ανά βάση)
  • AT Tripod (350) - αντιαρματικό πυροβόλο (TOW, Kornet, SPG-9) (μέγιστο 3 ανά βάση)
  • Sandbag Line (50) - ένας μικρός τοίχος από σάκους άμμου
  • Pillbox Sandbag Line (50) - ένας τοίχος με σάκο άμμου με παράθυρα σκοποβολής (συνήθως τοποθετείται πάνω από έναν κανονικό τοίχο με σάκο άμμου)
  • Sandbag Crescent (100) - ένα καταφύγιο κατασκευασμένο από σάκους άμμου σε σχήμα μισοφέγγαρου
  • Σκάλα (100) - σκάλα (μέγιστο 5 ανά βάση)
  • Ξυράφι (25) - συρματοπλέγματα
Δομές προσβάσιμες μόνο σε κυβερνητικά στρατεύματα:
  • HESCO Wall (200) - τοίχος από HESCO
  • HESCO Block (50) - μόνο ένα μπλοκ HESCO που μπορεί να κλείσει ένα μικρό άνοιγμα
  • HESCO Bunker (250) - HESCO bunker
Παρόμοιες κατασκευές είναι διαθέσιμες στους αντάρτες και είναι ακόμη φθηνότερες, αν και είναι φτιαγμένες από σκουπίδια:
  • Road Block (100) - ένα τσιμεντένιο μπλοκ ικανό να σταματήσει τα εχθρικά ελαφρά οχήματα
  • Τοίχος ελαστικών (100) - ένας τοίχος από ελαστικά φορτηγών
  • Barrier (50) - ένας μικρός τοίχος από σανίδες και μεταλλικά σκουπίδια
  • Καταφύγιο (150) - καταφύγιο κατασκευασμένο από σάκους άμμου
  • Βαρέλια (200) - (μέγιστο 6 ανά βάση)
Έτσι, για παράδειγμα, εάν έχετε φτιάξει μια βάση σε μια αυλή, τότε κλείστε όλες τις εισόδους στην αυλή ή αφήστε μια φυλασσόμενη.

Εάν η βάση χτίστηκε σε ανοιχτό χώρο, τότε πρώτα απ 'όλα πρέπει να σκεφτείτε την κατασκευή πρόσθετων αποθηκών για να παρέχετε καταφύγιο.

Το κύριο πράγμα δεν είναι να παρασυρθείτε πολύ με την κατασκευή και την κατασκευή ενός "uber φρουρίου" - αυτό είναι χάσιμο πόντων, χρόνου και προσπάθειας.

Συχνά είναι καλύτερα να μην δημιουργούνται καθόλου επιθετικές βάσεις, κρατώντας την τοποθεσία τους μυστική από τον εχθρό.

Σε κάθε περίπτωση, τώρα το σύστημα με τις βάσεις είναι πολύ χονδροειδές και όχι πλήρως μελετημένο, αλλά όλα αυτά θα επανεξεταστούν και θα ξαναγίνουν πολλές φορές, και με την έλευση της ευκαιρίας για κατασκευή βαριά πολυβόλα, όλμοι, συστήματα αεράμυνας και αντιαρματικά συστήματα, η σημασία τέτοιων βάσεων γενικά θα αλλάξει δραματικά.

Καταστροφή κατασκευών


Μπορείτε να καταστρέψετε τόσο τις δικές σας όσο και τις εχθρικές δομές με το ίδιο φτυάρι, αν και για να το κάνετε αυτό πρέπει να πατήσετε RMB αντί LMB. Επίσης, κατασκευές καταστρέφονται αρκετά καλά από εκρήξεις.

Καταστροφή Βάσης Προώθησης Ανάπτυξης (FOB)


Αν αρχίσουμε να βλέπουμε πληροφορίες για τη βάση μας από 150 μέτρα, τότε μπορούμε να εντοπίσουμε τον εχθρό μόνο από 75 μέτρα.

Χρειάζονται τουλάχιστον δύο για την καταστολή ενός εχθρικού σημείου αναπαραγωγής, ωστόσο, όσο περισσότεροι συμπαίκτες υπάρχουν κοντά, τόσο πιο γρήγορα θα κατασταλεί η εχθρική βάση. Ωστόσο, είναι καλύτερο να επιταχύνετε την καταστροφή του ραδιοφωνικού σταθμού χρησιμοποιώντας το ίδιο φτυάρι πατώντας το RMB.

Η απώλεια μιας μπροστινής βάσης φέρει μαζί της 20 εισιτήρια.


Ξεκινώντας με το Alpha V7, το παιχνίδι εισήγαγε οχήματα και ένα σύστημα εκχώρησης τους (διεκδίκηση).

Προς το παρόν, σχεδόν όλος ο εξοπλισμός που παρέχεται στο παιχνίδι χρησιμοποιείται κυρίως για τη μεταφορά πεζικού και προμηθειών. Από μοτοσυκλέτες και ελαφριά pickup μέχρι BTR-80 και Humvees με βαριά πολυβόλα(αφαιρείται λόγω έλλειψης άδειας). Κατά κανόνα, όσο πιο «δροσερός» είναι ο εξοπλισμός, τόσο περισσότερα εισιτήρια αφαιρούνται σε περίπτωση απώλειας του (από 1 έως 28 εισιτήρια) και τόσο περισσότερο θα είναι το respawn του (από 2 έως 15 λεπτά).

Επομένως, για να μην πέσει εξοπλισμός στα χέρια άπειρων αρχαρίων, παικτών Rambo και απλών ηλιθίων, εφευρέθηκε ένα σύστημα διεκδίκησης οχημάτων (ένα σύστημα για την ανάθεση φιλικού εξοπλισμού στην ομάδα κάποιου).

Οικειοποίηση εξοπλισμού


Από εδώ και πέρα, για να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε εξοπλισμό, η ομάδα σας πρέπει να αποτελείται από τουλάχιστον δύο μαχητές. Για να εκχωρήσετε τη δεύτερη, τρίτη ή τέταρτη μονάδα εξοπλισμού, η ομάδα σας πρέπει να αποτελείται από τέσσερις, έξι ή οκτώ μαχητές, αντίστοιχα.

Μόνο ο αρχηγός της ομάδας (SL) μπορεί να αναθέσει ή να εγκρίνει την ανάθεση εξοπλισμού σε μια ομάδα και μόνο με το κατάλληλο κιτ αξιωματικών. Ο αρχηγός της ομάδας μπορεί εύκολα να καταλάβει ένα ελεύθερο όχημα απλά μπαίνοντας σε αυτό (θα εμφανιστεί το μήνυμα "Vehicle Claimed"). Αλλά αν προσπαθήσετε να καταλάβετε ένα όχημα χωρίς τον διοικητή σας, θα λάβετε το μήνυμα "Μόνο οι αρχηγοί της ομάδας μπορούν να εισέλθουν σε οχήματα που δεν έχουν ζητηθεί". Σε αυτήν την περίπτωση, ο διοικητής της διμοιρίας σας θα λάβει ένα αντίστοιχο αίτημα, το οποίο μπορεί να εγκριθεί (ή να απορριφθεί) ανοίγοντας τον χάρτη - τότε θα μπορείτε να αναθέσετε τον εξοπλισμό ακόμα κι αν ο διοικητής σας είναι μακριά.

Πολύ συχνά μπορείτε να συναντήσετε ένα μήνυμα όπως αυτό - "Δεν είναι δυνατή η είσοδος λόγω αξίωσης άλλης Ομάδας σε αυτό το όχημα." - αυτό σημαίνει ότι αυτός ο εξοπλισμός ανήκει ήδη σε άλλη ομάδα. Και αυτό θα μπορούσε πραγματικά να γίνει πρόβλημα - οι απρόσεκτοι διοικητές θα μπορούσαν προσαρμόστε τον εξοπλισμό, καλό στην επιθυμητή θέση και πετάξτε τον εκεί ως περιττό (ένα κοινό πρόβλημα στο κλασικό PR). Αλλά, ευτυχώς, οι προγραμματιστές κατέληξαν σε καταστάσεις ανάθεσης.

Καταστάσεις ανάθεσης


Ένα όχημα έχει ενεργό καθεστώς διεκδίκησης εάν περιέχει τουλάχιστον έναν μαχητή από την ομάδα στην οποία ανήκει. Μπορείτε να καθίσετε σε ένα τέτοιο όχημα, αλλά όχι στη θέση του οδηγού. Και ταυτόχρονα, μπορείτε ακόμα να «σπρωχτείτε» ή ακόμα και να εξαναγκαστείτε έξω εάν οι μαχητές αυτής της ομάδας δεν έχουν αρκετό χώρο εξαιτίας σας. Προτεραιότητα έχουν οι ιδιοκτήτες.

Εάν ένα όχημα αναφέρεται ότι ανήκει σε μια συγκεκριμένη ομάδα, αλλά δεν υπάρχει κανένας από αυτήν την ομάδα σε αυτό, τότε αυτό είναι ήδη ένα παθητικό καθεστώς διεκδίκησης. Μπορείτε επίσης να καθίσετε σε αυτό χωρίς προβλήματα σε οποιοδήποτε κάθισμα εκτός από τον οδηγό, αλλά ταυτόχρονα, τέτοιος εξοπλισμός μπορεί να εκχωρηθεί στον εαυτό σας με την άδεια του διοικητή.

Και το τελευταίο, αλλά όχι ασήμαντο σημείο είναι το cooldown. Εάν έχετε αναθέσει μια τεχνική, τότε για να εκχωρήσετε την επόμενη τεχνική (ανεξάρτητα από το αν έχασες την προηγούμενη ή απλά την εγκατέλειψες) θα πρέπει να περιμένετε 8 λεπτά! Για να αποφύγετε μια τέτοια ποινή, απλώς επιστρέψτε το όχημα στην κύρια βάση (BCP), αφήστε το στην πρώτη γραμμή (FOB) ή απλώς αφήστε μια άλλη μονάδα να το παραλάβει - σε αυτήν την περίπτωση, ο χρονοδιακόπτης ψύξης επαναφέρεται.

URAL 375D και 4320 (Ural) - Ρωσικό φορτηγό μεταφοράς, το οποίο φιλοξενεί επίσης 3 άτομα στην καμπίνα και 10 άτομα στο ανοιχτό αμάξωμα.

Διατίθεται σε κλασικό στρατιωτικό χρωματισμό, καθώς και σε χρώμα καμουφλάζ δράσης.

18 θέσεις, 3 λεπτά, 8 εισιτήρια

Τεχνικό (teknikal, teki, τεχνικός εξοπλισμός) - το pickup μεταφοράς των ανταρτών μπορεί να φιλοξενήσει μια ολόκληρη ομάδα 9 ατόμων και, ταυτόχρονα, να είναι τόσο γρήγορο όσο μια μοτοσυκλέτα.

Διατίθεται σε λευκό για τους αντάρτες, αλλά και σε καμουφλάζ για τους αγωνιστές.

9 θέσεις, 3 λεπτά, 4 εισιτήρια

MINSK 400 (μοτοσικλέτα, ποδήλατο, μοτοσικλέτα, ποδήλατο) - η δοκιμασμένη στο χρόνο μοτοσυκλέτα Minsk 400 εξακολουθεί να είναι γροθιά και είναι γενικά σχεδόν το ταχύτερο όχημα στο παιχνίδι.

Μπορεί να φιλοξενεί μόνο δύο άτομα, αλλά μπορείτε πάντα να το βρείτε οπουδήποτε ως επαναστάτης.

2 θέσεις, 2 λεπτά, 2 εισιτήρια

Τεχνική: Προμήθεια

M939 Truck Logistics (truck, logistics, lodge truck) - ένα αμερικανικό φορτηγό εφοδιασμού φιλοξενεί επίσης τρία άτομα στην καμπίνα, αλλά στο πίσω μέρος μεταφέρει οικοδομικά υλικά, πυρομαχικά και πυρομαχικά, γεγονός που αφήνει χώρο μόνο για έναν επιπλέον στρατιώτη.

Το URAL 375D Truck Logistics είναι ένα ρωσικό φορτηγό ανεφοδιασμού, το οποίο ως προς τα χαρακτηριστικά δεν διαφέρει από το αμερικανικό, έχει επίσης τέσσερις θέσεις και είναι επίσης ικανό να ξεφορτώσει 1000 σημεία ανεφοδιασμού και πυρομαχικά.

1000 σημεία ανεφοδιασμού, 1000 σημεία πυρομαχικών, 4 θέσεις, 3 λεπτά, 8 εισιτήρια

Τεχνική Επιμελητεία - ένα τριθέσιο pickup truck (δύο στην καμπίνα, ένα στην πλάτη) δεν είναι ικανό να μεταφέρει τόσα οικοδομικά υλικά και πυρομαχικά, γεγονός που το καθιστά ικανό να εκφορτώσει μόνο 500 πόντους, αλλά αυτό το μειονέκτημα αντισταθμίζεται από την υψηλή ταχύτητα και ικανότητα μεταξύ χωρών.

500 σημεία ανεφοδιασμού, 500 σημεία πυρομαχικών, 5 θέσεις, 3 λεπτά, 4 εισιτήρια

Όχημα: Πυροσβεστική Υποστήριξη

M1151 HMMVW (HUMVEE, Hummer, Humvee) - ένα στρατιωτικό Humvee με βαρύ πολυβόλο M2A1 ικανό να αντέξει 1 έως 2 χτυπήματα από αθροιστικούς πυραύλους (HEAT) ή χειροβομβίδες (RKG-3). Παρά το γεγονός ότι έχει βελτιωμένη (ολόπλευρη) προστασία για τον σκοπευτή, ο τελευταίος εξακολουθεί να είναι ένας αρκετά εύκολος στόχος για τον εχθρό.

5 θέσεις, 6 λεπτά, 12 εισιτήρια

M1151 HMMWV CROWS (κοράκι, κοράκι) - το ίδιο στρατιωτικό hummer με ένα βαρύ πολυβόλο M2A1, αλλά με το σύστημα CROWS (Common Remotely Operated Weapon Station) - ένας σταθμός που επιτρέπει στον σκοπευτή να πυροβολεί από ένα πολυβόλο ενώ κάθεται ακριβώς μέσα στο όχημα.

Εκτός από μεγαλύτερη ασφάλεια για τον σκοπευτή, αυτό φέρνει επίσης οπτικά 2x (το κουμπί ζουμ πρέπει να αντιστοιχιστεί επιπλέον στις ρυθμίσεις, για παράδειγμα στο SHIFT).

4 θέσεις, 6 λεπτά, 20 εισιτήρια

BTR-80 (BTR-80, BTR) - ένα τεθωρακισμένο όχημα μεταφοράς προσωπικού με βαρύ πολυβόλο Vladimirov (KPVT, KPVT) είναι ικανό να αντέξει 3 έως 5 χτυπήματα από αθροιστικούς πυραύλους (HEAT) ή χειροβομβίδες (RKG-3).

Ένα καθολικό όχημα μάχης, κατάλληλο τόσο για τη μεταφορά φιλικών στρατευμάτων όσο και για την παροχή υποστήριξης πυρός (έχει επίσης διπλή οπτική). Το πιο ασφαλές όχημα στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή.

13 θέσεις, 6 λεπτά, 30 εισιτήρια

Armed Technical (HMG techie) - ένα φορτηγό με ένα βαρύ πολυβόλο (για παράδειγμα DShK) τοποθετημένο σε αυτό. Διαθέτει εκδόσεις με ασπίδα για μεγαλύτερη προστασία του σκοπευτή.

5 θέσεις, 4 λεπτά, 6 εισιτήρια

SPG-9 Technical (SPG techie, Kopye, μπότα, δόρυ) - ένα φορτηγό με ένα SPG-9 με αθροιστικά βλήματα (HEAT) εγκατεστημένα σε αυτό είναι μια πραγματική απειλή για κάθε εχθρικό εξοπλισμό. Σε αντίθεση με το RPG-9, τα βλήματα από το Spear πετούν πολύ πιο γρήγορα και πιο μακριά.

5 θέσεις, 6 λεπτά, 12 εισιτήρια

Rocket Improvised Artillery Technical (RAT, rocket techie, rocket techie) - μια αυτοσχέδια εγκατάσταση πυροβολικού των ανταρτών που είναι ουσιαστικά ένα φορτηγό με μονάδα NURS εγκατεστημένη σε αυτό για 32 πυραύλους (UB-32) που συνήθως εγκαθίστανται σε Mi-24 ή Ελικόπτερα μάχης Mi -35.

Τεράστια δύναμη, αλλά μόνο στα σωστά χέρια στο σωστό μέρος τη σωστή στιγμή.

4 θέσεις, 4 λεπτά, 20 εισιτήρια


Μερικές φορές δεν χρειάζεστε πολλά για να πετύχετε. Πάρτε για παράδειγμα το Black Squad, ένα από τα πιο δημοφιλή shooter στο κατάστημα Steam. Είναι shareware και, φυσικά, είναι σε λειτουργία ανοιχτής beta δοκιμής. Από έξω δεν είναι ξεκάθαρο γιατί αυτό το παιχνίδι είναι τόσο δημοφιλές. Όταν φτάσετε στο μενού, στην αρχή φοβάστε - είναι λίγο άσχημο και με την πρώτη ματιά άβολο. Αλλά μετά ενεργοποιείτε το συνηθισμένο ομαδικό deathmatch και παρασύρεστε. Είναι ένας τυφώνας.

Δεν υπάρχει τίποτα νέο εδώ. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού απλά πήραν τα eSports από αυτό. Τρομοκράτες πάλι εναντίον των ειδικών δυνάμεων. Και πάλι, μάχες σε μπερδεμένους χάρτες «καθρέφτη». Και πάλι γραφεία, πάλι κάποιο είδος Μέσης Ανατολής. Ένα οικείο πνεύμα είναι στον αέρα και δεν μπορεί να συγχέεται με τίποτα. Ο σχεδιασμός των τοποθεσιών, όλα αυτά τα άδεια κουτιά με τη μορφή σπιτιών, γυμνοί τοίχοι - όλα θυμίζουν χρονομηχανή. Στις αρχές της δεκαετίας του 2000, οι σουτέρ έκαναν ακριβώς αυτό. Είναι ακόμη παράξενο μετά από όλα αυτά να βλέπεις έναν φωτεινό, ηλιόλουστο χάρτη σε ένα κρουαζιερόπλοιο. Είναι λίγο πιο περίτεχνο, και στιλιστικά είναι τελείως διαφορετικό. Θυμίζει περισσότερο τις εποχές που όλοι είχαμε αυταπάτες.

Υπάρχουν λίγοι τρόποι λειτουργίας. Ομαδικός αγώνας θανάτου για 16 άτομα, «βόμβα» - για 10 και 16 άτομα, δολοφονία ενός VIP ατόμου - επίσης για 16 άτομα. Η τελευταία και μεγαλύτερη λειτουργία είναι η καταστροφή βασικών σημείων για 32 άτομα. Στο παιχνίδι «βόμβα», οι κανόνες είναι κλασικοί: οι τρομοκράτες πρέπει να τοποθετήσουν εκρηκτικά σε ένα από τα δύο σημεία και οι αντιτρομοκρατικοί πρέπει να τους σταματήσουν. Ο θάνατος, φυσικά, είναι μόνιμος. Το mode με τη δολοφονία ενός VIP είναι λίγο πιο πρωτότυπο. Οι ειδικές δυνάμεις πρέπει να το προστατεύσουν και οι τρομοκράτες, φυσικά, πρέπει να εξοντωθούν. Αλλά δεν τελειώνει εκεί. Ακόμα κι αν ο στόχος σκοτωθεί, οι τρομοκράτες πρέπει να εκκενωθούν φτάνοντας σε μια ειδική πλατφόρμα, όπου θα έρθει ένα ελικόπτερο για αυτούς. Και η άλλη ομάδα, φυσικά, πρέπει να τους αναχαιτίσει.

Η τελευταία λειτουργία είναι ένα mini-Battlefield, ένα τεράστιο χάος σε έναν χάρτη που, για παράδειγμα, μοιάζει με λαβύρινθο στρατώνων. Κάθε ομάδα έχει πολλά κοντέινερ στον χάρτη που πρέπει να προστατεύονται, ενώ ταυτόχρονα καταστρέφει κοντέινερ του εχθρού. Ωστόσο, συμβαίνει κάτι που δεν συμβαίνει σε άλλες λειτουργίες - επιλέγετε όχι μόνο μια προεπιλογή όπλου, όπως συνήθως σε αυτό το παιχνίδι, αλλά και μια κατηγορία. Από αεροσκάφη επίθεσης έως ανιχνευτές. Σταδιακά, ξεκλειδώνονται ειδικές τεχνικές, οι οποίες μπορούν και πάλι να αγοραστούν απευθείας στη μάχη. Μπορείτε να αγοράσετε έναν εκτοξευτή χειροβομβίδων ή ένα μπαζούκα και να βομβαρδίσετε βασιλικά αυτά τα δοχεία μέχρι να σκοτωθείτε ξαφνικά στο πίσω μέρος του κεφαλιού. Μπορεί ακόμη και να ζητήσετε αεροπορική επιδρομή. Αλλά είναι πάντα σημαντικό να είστε σε επιφυλακή εδώ, γιατί ακόμη και ο μεγαλύτερος χάρτης Black Squad είναι στην πραγματικότητα μικρός. Μέχρι να μετρήσετε μέχρι το δέκα, θα είστε ήδη στην εχθρική βάση.

Στο Black Squad όλα είναι δευτερεύοντα, αλλά είναι τρομερά εθιστικά. Κανείς δεν παίρνει το παιχνίδι στα σοβαρά - όλοι απλώς διασκεδάζουν. Υπάρχει, φυσικά, το δικό του σύστημα φυλών και μπορείτε να ενωθείτε σε ομάδες των τεσσάρων ατόμων, αλλά δεν αισθάνεστε επείγουσα ανάγκη για αυτό. Το Διαδίκτυο είναι μεγάλο και λίγοι άνθρωποι προσπαθούν να συνομιλήσουν, να δώσουν οδηγίες ή απλώς να καλέσουν άλλους noobs. Οι άνθρωποι συχνά έρχονται και φεύγουν, και είναι σπάνιο που κάποιος προσπαθεί να το παίξει ασφαλές. Οι περισσότεροι ενεργούν διαισθητικά και παρορμητικά. Όλοι οι ελιγμοί τακτικής γίνονται είτε αυθόρμητα είτε από συνήθεια, γιατί γνωρίζετε καλά τον χάρτη και την τυπική συμπεριφορά των παικτών σε αυτόν. Για άλλα παιχνίδια αυτό θα ήταν μείον, αλλά στο Black Squad φαίνεται ότι αυτό ακριβώς προσπαθούσαν να πετύχουν.

Αυτό είναι το Counter-Strike με την ψυχή του Call of Duty. Έχει απολαυστικά αλλά απλοϊκά γυρίσματα. Τα χτυπήματα στο κεφάλι είναι πάντα θανατηφόρα και η ζημιά είναι πάντα υψηλή. Όλοι πεθαίνουν γρήγορα. Δεν συμβαίνει να πυροβολήσετε ένα πλήρες κλιπ σε ένα άτομο και να έχει ακόμα λίγη υγεία. Μπορείτε να πηδήξετε έξω από τη γωνία και να κατεβάσετε τέσσερα άτομα μόνοι σας. Αυτό μπορεί να συμβεί σε κάθε αγώνα και δεν χρειάζεται να είστε πολύ ικανός παίκτης ή να έχετε αγοράσει ένα ωραίο όπλο με πραγματικά χρήματα. Το μόνο που χρειάζεστε είναι λίγη τύχη, λίγο κουράγιο (ακόμη και επιπολαιότητα) και, φυσικά, σίγουρη χρήση του ποντικιού. Επιπλέον, το τυπικό όπλο είναι ίσως το πιο ισορροπημένο και βολικό. Μπορείτε να σηκώσετε τα όπλα άλλων ανθρώπων, αλλά κανείς δεν φαίνεται να το κάνει αυτό. Μόνο αν έχουν τελειώσει τα φυσίγγια, αλλά κάτι μου λέει ότι ο κόσμος σπάνια ζει για να δει ένα άδειο περιοδικό.

Ακόμα κι αν θέλετε να αγοράσετε κάτι, η επιλογή στο κατάστημα θα είναι πολύ μικρή. Η πιο σοβαρή αγορά που μπορεί να γίνει (και μόνο με πραγματικά χρήματα) είναι τα skins γυναικείων χαρακτήρων. Πολύ χαριτωμένο, παρεμπιπτόντως. Και πολύ δημοφιλές, γιατί σε κάθε αγώνα συναντάς αυτά τα κορίτσια. Σε κάθε.

Μπορείτε, φυσικά, να αγοράσετε όπλα, αλλά αυτό είναι μια αμφισβητήσιμη σπατάλη χρημάτων. Πρώτον, σκοτώνουν γρήγορα εδώ, και δεύτερον, τα τυπικά όπλα είναι επίσης καλά. Ωστόσο, ποιος ξέρει αυτούς τους διαδικτυακούς σκοπευτές; Σε έξι μήνες, όλα θα μπορούσαν να αλλάξουν δραματικά, να σπάσουν την ισορροπία, να γεμίσουν τα κουτιά με σκουπίδια και ούτω καθεξής. Αλλά μέχρι στιγμής όλα είναι ωραία. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού φτιάχνουν ακόμη και ωραία πράγματα όπως ροζ καπνό προς τιμήν της Ημέρας του Αγίου Βαλεντίνου. Μόνο φωτιά.