Cele mai bune instrumente Tinker Construct. Să aflăm ce modificatori sunt în Tinkers Construct

Licență

Binarele de mods, precum și texturile și codul lor sunt licențiate sub licența MIT.

Simțiți-vă liber să utilizați modul în orice pachet de mod. Aveți voie să-l utilizați, nu trebuie să cereți permisiunea, de fapt cererile de permisiune vor fi de obicei ignorate. Când utilizați modul, vă rugăm să utilizați descărcarea Curse/Curseforge și nu regazdă fișierele.

Orice modpack care folosește Tinkers" Construct ia deplin responsabilitatea pentru întrebările de asistență pentru utilizatori.

Pentru oricine altcineva, acceptăm doar versiuni oficiale de la Curse/Curseforge, nu borcane personalizate. De asemenea, nu luăm rapoarte de eroare pentru versiunile învechite ale Minecraft.

Noțiuni de bază

Tinkers" Construct este un mod despre asamblarea instrumentelor într-o mare varietate de moduri, apoi modificarea lor până când se transformă în altceva. Uneltele nu dispar niciodată și pot fi numite și schimbate după dorința inimii tale. Odată ce le faci, vor fi ale tale pentru totdeauna. Multe materiale diferite pot fi folosite pentru a-ți face uneltele.

La incepe ai nevoie de câteva mese și un loc în care să-ți pui modelele.

Asigurați-vă că puneți cufărul modelului de către constructorul piesei, deoarece le puteți accesa împreună. Folosiți Tabelul Stencil pentru a crea modele și creați piese de instrumente din ele utilizând Piese Builder. Producătorul piesei afișează și informații despre materialul utilizat.

Următorul pas este Tool Station, unde construiți, modificați și reparați astfel de instrumente.


Următorul pas este să construiți o topitorie, astfel încât să puteți procesa metale și să le utilizați și pentru piese de scule. Tot ce ai nevoie este niște pietriș, nisip și lut.



Puteți chiar să vă automatizați Topitoria. Sunt incluși și câțiva prieteni noi.

Modulul aduce, de asemenea, câteva lucruri noi în lume, cum ar fi acești oameni de aici.

Ce s-a schimbat de la 1.7.10?

  • Materialele schimbate, fiecare material are trăsături unice
  • Câteva materiale noi
  • Materialele componente contează mai mult. Unele trăsături pot fi obținute numai prin utilizarea unui material ca cap de sculă
  • Inlocuire piesa
  • Uneltele cu materiale cu mai multe capete pot fi reparate cu toate acestea
  • Tinkers" Construct nu mai vine cu minereu de cupru, minereu de staniu etc., ci le susține
  • Mai multă distracție pe insula subțire
  • Turnuri de argilă de unică folosință
  • Făcând clic dreapta pe un canal de scurgere cu o găleată, lichidul se pune în topire
  • Truse de ascuțire pentru a avea orice nivel de recoltare dorit
  • Gata cu extra-modificatorii
  • Modificatori noi: Soulbound (Nether Star) și Width/Height (Expander)
  • Noi interfețe grafice îmbunătățite
  • Cizme Slimesling și Slime

FAQ

Î: Unde au ajuns cuprul, staniul, aluminiul,...?

A: Tinkers" nu mai adaugă nicio generație de minereu în afară de Cobalt și Ardite. Totuși, acceptă orice mod care le adaugă automat.

Î: Topitoria lipsește!

R: Accesați directorul de configurare. Acolo veți găsi un TinkerModules.cfg. Activați Topitoria acolo.

Î:

R: Dezvoltarea activă se concentrează întotdeauna pe versiunea actuală de Minecraft. Nu vor exista backport-uri la versiunile mai vechi/anterioare.

Î: Optifine blochează jocul meu cu Tinkers”!

R: Optifine modifică modul în care funcționează randarea. Dacă jocul se blochează, nu pot face nimic în acest sens. Tinkers" Construct nu folosește nicio randare specială.

credite

Tinkers" Construct 2

  • KnightMiner - Dezvoltator
  • mDiyo - Autorul original al mod
  • Alexbegt - Dezvoltator/Actualizare
  • Firedingo - Suport general pentru sarcini
  • Drullkus - Texturi săteanești
  • Anbaric - Model de piept și piept parțial

Tinkers" Construct<= 1.7.10

  • fuj1n - Mine de teren, fost dezvoltator
  • progwml6 - Fost dezvoltator
  • Fudgy_Fetus - Cutlasses
  • NekoGloop - Texturi Thaumium
  • Skyboy - Un nou instrument de redare
  • Zerokyuuni - Suport pentru echipament de lupta
  • Vexatos - Traduceri
  • BluSunrize - Canale de difuzare
  • tonius11 - Suport NEI
  • Baddaspig - Grafică Slime Crystal

Construcția Tinkers are mai multe cărți care explică modul.

Acest ghid înlocuiește partea lor principală, funcțională: explică punctele principale ale modului, care vor fi necesare pentru a utiliza și alte moduri.

Acest ghid folosește elemente și mecanici numai din modul de construcție a Tinkers și Minecraft vanilla. Dacă este necesar, voi scrie un ghid separat despre cum puteți folosi alte moduri pentru a accelera dezvoltarea jucătorilor și pentru a îmbunătăți mecanica jocului.

Când începeți să jucați pe server, va trebui să obțineți lemn. Dacă încercați să optimizați acest proces, veți întâlni o problemă: topoarele din lemn, piatra și alte vanilie nu sparg nimic. Acesta este un fenomen normal, deoarece ne obligă să apelăm la constructul lui Tinkers: instrumentele acestui mod ne permit să săpăm.

Primul lucru pe care trebuie să-l faci din lemn, pe lângă masa de crafting cu vanilie, este model gol(4552):


Este necesar pentru realizarea în continuare a meselor de artizanat:
Masa cu stencil(1015:10)


În doi pași Stația de scule(1015)
1)

2)

Constructor de piese(1015:1)

După ce le-am așezat pe toate unul lângă celălalt, putem începe elaborarea în continuare. Primul târnăcop care trebuie fabricat este un târnăcop de silicon. Siliciul se obține prin combinarea a trei blocuri de pietriș.

Crearea lui nu va fi prea ușoară. Pentru a face orice unealtă într-un tinker, trebuie mai întâi să faceți un model din toate părțile sale, apoi să faceți o parte din unealtă folosind modelul și apoi să combinați toate piesele într-un singur instrument.

Pentru a crea un model de piesă, întoarceți-vă la tabelul de șabloane. Mai întâi, puneți un model gol în fereastra din stânga. După aceasta, trebuie să faceți clic pe variațiile de model care sunt situate în dreapta și în stânga ferestrei de crafting.


După ce am primit modelul de legare pentru instrumente (4554:9), modelul de tijă pentru instrumente (4554:1) și modelul de cap de târnăcop (4554:2) în acest tabel de lucru, trecem la constructorul de piese.

Să punem silexul în fanta pentru material lingoului și modelul vârfului târnăcopului în fanta pentru model de lângă el. În acest fel vom obține un vârf de silicon pentru alegere. Trebuie să faceți legarea cu instrumente în același mod, dar trebuie să plasați modelul și blocul de copac în partea de jos. Și la fel ca legarea uneltelor, trebuie să faceți o tijă de sculă. Singurul lucru este că la producerea pieselor mici rămân unele materiale reziduale din diferitele părți utilizate. Și unele modele necesită mai multe materiale.

Să trecem la asamblarea finală a primului nostru târnăcop.


Pentru a face un târnăcop, trebuie să construiți părțile sale în sloturi speciale. Acestea apar după ce faceți clic pe butoanele instrument/arme din stânga.

După crearea primului târnăcop, ni se prezintă două momente de joc: posibilitatea de a extrage cupru și necesitatea de a construi un cuptor special cu mai multe blocuri pentru a crea un târnăcop mai bun.
Pentru a extrage cupru, târnăcopul nostru în versiunea sa originală nu este suficient, nivelul său de producție trebuie îmbunătățit de la nivelul de silex la nivelul de cupru. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să spargeți un anumit număr de blocuri. După aceasta, târnacopul se va îmbunătăți (acest lucru va fi notat în chat) și va fi posibil să spargeți blocuri la un nivel superior.

Când vă actualizați târnăcoapele, nu veți avea suficientă durabilitate. Din fericire, după ce resursa târnăcopului este complet epuizată, aceasta nu se va rupe complet. Pentru a repara orice unealtă, trebuie să utilizați materialul care a fost folosit pentru a crea partea sa principală.

Să trecem la crearea cuptorului. Este necesar pentru topirea diferitelor metale, topirea enderperlelor într-un lichid special și pentru topirea metalelor.
Pentru a crea o dimensiune minimă a cuptorului, veți avea nevoie de lucruri precum:
Chitul(1022:1)


Cărămidă prăjită(4553:2)

Controlor de topire(1056)


Dren de topire(1056:1)


Masa de turnare(1060)


Bazin de turnare(1060:2)


Rezervor uscat(1058)


Sticlă prăjită(1058:1)


Robinet înghețat(1060:1)


Canal de casting(1062)


Cărămizi prăjite(1056:2)


Când construim o sobă, mai întâi facem un pătrat plat de 3/3 din cărămizi prăjite:


Mai târziu, urmați exemplul și adăugați cele mai importante părți ale cuptorului:

Apoi, umpleți spațiul rămas cu cărămizi prăjite:

Adăugați ieșirea de lichide din cuptor:

Cuptorul funcționează pe lavă, trebuie umplut într-un rezervor ars.
Desigur, găleata de fier nu este încă disponibilă jucătorului. Trebuie să creați o găleată de lut:
Găleată pentru unflay(4889) (nefinisată)


Găleată de lut ars (4890) (gata)


Găleata este de unică folosință, ceea ce înseamnă că după turnarea lichidului, găleata este îndepărtată.

După ce ați turnat lavă în cuptor, puteți trece la topire:
Pentru a topi ceva, trebuie să îl plasați în controlerul de topire:


Se va transforma apoi în lichid. Pentru a face orice parte din acest lichid, trebuie mai întâi să creați o formă specială pentru piesa. Pentru a face un metal special din care sunt făcute matrițe, adăugați în cuptor un minereu de aluminiu și trei minereuri de cupru. Lichidul rezultat se va numi alamă de aluminiu topit și trebuie să-l turnați în părțile instrumentului/armei a căror formă doriți să o obțineți. Înainte de turnare, trebuie să plasați o parte a unealtă în masa de turnare, ținând-o în mâini și apăsând RMB.

După umplerea unei părți a unealtei cu alamă de aluminiu topit, o parte a unealtei dispare. Nu folosiți piese de scule scumpe pentru a crea matrițe, folosiți cele din piatră.
Înainte de a turna piesa, asigurați-vă că alama de aluminiu topit este sub celelalte metale din depozitul cuptorului. Dacă lichidul este cel mai jos din lista de lichide ale cuptorului, se va vărsa.

Pentru a turna lichid din cuptor, trebuie să faceți clic dreapta pe robinetul prăbușit. Lichidul va curge și va continua să curgă până în momentul în care îl apăsați din nou RMB.
Elementul primit în tabelul de turnare se va numi turnat. Metalele trebuie turnate în el. Puteți vedea lista de metale pe care acest articol le acceptă ducând-o la dvs. și ținând shift în timp ce vă uitați la descriere.
Metalele trebuie turnate în matriță în același mod ca alama de aluminiu topit în partea unealtă/armă:

Acum ați învățat cum să topiți piesele de târnăcop.
Promovare suplimentară pe materiale:
Târnăcop de fier
Târnăcop de osmiu
Târnăcop Ardite
Târnăcop de cobalt
Târnăcop de manilină.
Mannulina este un amestec de cobalt și ardită.
Gata, ai cel mai bun târnăcop din punct de vedere al nivelului de săpătură.

Tip– modificatori de arme și instrumente;

Unde să te uiți– în mine, fă-l tu însuți, elimină-l din gloate;

Pliabil– totul se adună.

Descriere și caracteristici

Toate armele și instrumentele Tinkers Construct pe care le creați pot fi îmbunătățite semnificativ prin adăugarea unor caracteristici foarte utile. Rămâne doar să ne dăm seama ce fel Tinkers Construct modificatori și ce abilități îi vor oferi articolului.

Procesul de îmbunătățire a armelor sau uneltelor are loc în Stația de instrumente sau Forja de instrumente. Mergem la stația sau interfața Forge și vedem aproximativ următoarele:

  1. Aici vei plasa modificatori;
  2. Locul în care vei pune instrumentul/arma care poate fi actualizată;
  3. Un articol actualizat cu caracteristici îmbunătățite va apărea aici.

Acum știți cum să adăugați un modificator la elementul care este actualizat în Tinkers Construct, așa că acum să ne familiarizăm cu lista completă de modificatori.

NumeCapabilitățiNumărul de piese pe modificareDescriere
DiamantMărește durabilitatea cu 500 de unități 1 Poate fi folosit o singură dată
SmaraldForța crește cu 50% 1 Poate fi folosit o singură dată. Adaugă 50% la rezistența finală, adică dacă modificatorul a fost diamant, atunci când se adaugă 50%, se va lua în considerare și puterea adăugată de 500
Praf roșu+0,08 creștere a vitezei (modificarea completă va crește viteza cu 4) 50 Poate fi folosit pe unelte și arcuri scurte, dar nu poate fi folosit pe arme de corp la corp
Minge de mușchiReparații auto de unelte și arme 1 La 1 nivel de recuperare, o unealtă sau o armă va restabili 1 unitate de putere în medie de 20 de secunde. Elementul nu este restaurat atunci când este utilizat.
Cristal de lavăSe topește tot ce mine dacă poate fi topit 1 Dacă loviți o gloată, aceasta va lua foc. Poate fi folosit cu Luck, dar nu poate fi folosit cu Silk Touch.
Lapis lazuliOferă instrumentului efectul „Noroc”. 450 Când actualizați un articol cu ​​100 de lapis lazuli, veți obține efectul Norocul 1. Când actualizați un articol cu ​​300 de lapislazuli, veți obține efectul Noroc 2. Când actualizați un articol cu ​​450 de lapislazuli, veți obține efectul Noroc 3. .
Nether QuartzMărește daunele 72 Adaugă un punct de deteriorare atunci când adăugați 1, 24, 48 și, respectiv, 72 de cuarț, cu toate acestea, dacă ascuți o pinza, atunci în acest caz nu va primi un punct de deteriorare la adăugarea a 1 cuarț
Pulbere de focLa impact, ținta începe să ardă 25 Ținta va arde timp de 1 secundă pentru fiecare 5,6 pulbere de foc adăugată la actualizare
Os necroticÎți restabilește sănătatea atunci când este lovit de un inamic 1 Cu o lovitură veți restabili 2 PV pentru fiecare os necrotic
Bijuterie de mătaseAtingere de mătase 1 Nu poate fi utilizat împreună cu Luck și Auto Repair
placă mare de obsidianFace un obiect fortificat 1 Cu fiecare nivel de întărire, elementul devine mai puternic, rezultând indestructibilitate
PistonScade 10 Fiecare adăugare ulterioară a unui piston mărește distanța de aruncare
Obsidian +

Perla Țării

Ca urmare a crimei, poți obține un cap 1 Nivelul 8 va avea de fapt șanse de 100% să obțină un cap de la o mafie sau un jucător ucis
Ochi de păianjen gătitAplică efectul „Flagiul artropodelor” - daune suplimentare păianjenilor 4 2-4 CP pentru fiecare nivel de modificare
pamant sfintitDaune suplimentare aduse strigoilor 36 2-4 CP pe nivel
Almaz+

Blocul de Aur

+ 1 modificare articol 1
Steaua lumii interlope+ 1 modificare articol 1 Poate fi folosit o singură dată
Apple+ de aur fermecat

Bloc de diamant

+ 1 modificare articol 1 Poate fi folosit o singură dată

Acum știți ce modificatori sunt în Tinker Construct și sunteți, de asemenea, familiarizat cu caracteristicile pe care le adaugă, precum și cu exact câți pot fi utilizați într-o modificare a unui articol.

Mai există o caracteristică - pentru fiecare element de hârtie din articolul pe care îl creați, obțineți + 1 slot de modificare.

Un articol fără părți din hârtie are 3 sloturi de modificare.

Un articol realizat în întregime din hârtie - 6 sloturi.

Și dacă ați realizat un articol folosind 2 părți de hârtie, atunci obținem 3 + 2 = 5 sloturi disponibile pentru modificări.

Această proprietate poate fi utilizată în mod activ pentru a îmbunătăți semnificativ armele sau uneltele.

Tinkers’ Construct Mod 1.12.2/1.11.2 este un mod grozav pentru construirea, repararea și chiar modificarea instrumentelor și armelor în Minecraft. De asemenea, puteți topi metale pentru a crea arme și instrumente mai puternice pe care să le adăugați la arsenalul dvs. Vei începe cu un manual. Acesta ar trebui să fie instrumentul tău numărul 1 în calcularea a tot ce poți face cu acest mod. Este plin de rețete și ghiduri pentru a face acest mod mai ușor de înțeles. Există, de asemenea, alte 4 cărți care pot fi create pentru a vă ajuta cu funcții mai avansate.

Caracteristici:

  • Modificarea provine din modelele pe care le creați care, în cele din urmă, creează diferite părți la instrumentele și armele dorite. Mesele de care veți avea nevoie sunt artizanul, constructorul de piese, masa de șabloane, stația de scule și forja de scule pentru a începe bazele.
  • Tabelul Stencil vă permite să transformați modelele goale în schițe parțial. Apoi le folosiți pentru a crea piesele de bază care vă vor crea unealta sau arma. Este foarte simplu, dar poate deveni puțin copleșitor cu câte combinații poți face. Acolo vă vor fi utile cărțile, așa că consultați-le des.
  • Instrumentele avansate apar atunci când construiți o topitorie. Acest lucru vă permite să topiți metalul în părți mai puternice pentru uneltele dvs. Modificarea adaugă, de asemenea, câteva minereuri noi la joc, care nu fac decât să vă avanseze instrumentele dincolo de capacitățile diamantelor.
  • Așa că, odată ce ai o topitorie și unele metale au fost topite, poți face turnări din piese de scule din lemn. Apoi utilizați acele turnate cu metale mai puternice pentru a face piese mai rezistente. Este ca și cum ai transforma Minecraft într-un RPG cu instrumente de nivelare și îmbunătățirea abilităților și adăugarea de noi piese la ele.
  • Și odată ce vei înțelege cu adevărat modulul, vei putea oferi instrumentelor tale modificatori speciali, cum ar fi repararea automată. Deci, atunci când unealta începe să se deterioreze, se va repara de la sine în timp. Practic, vă puteți încânta instrumentele fără a avea nevoie mai întâi de experiență. Funcționează în întregime din articolele pe care le aveți în inventar. Deci, în loc să intri în vrăji și XP pentru a-ți îmbunătăți instrumentele, poți opta pentru muncă asiduă și determinare cu acest mod.
  • Acest mod se va baza în mare măsură pe referirea la ghidurile din joc. Te vor ajuta enorm în noile tale abilități comerciale. Ajungeți la punctul în care vă puteți crea un ciocan cu adevărat puternic și vă puteți exploda minele în bucăți de 3×3. Este cu adevărat eficient la minerit rapid, cu randament și rezultate excelente. Mai sunt multe de făcut cu acest mod, așa că distrează-te descoperind noi instrumente!

Capturi de ecran:

Pentru a începe, aveți nevoie de câteva mese și un loc în care să vă puneți modelele.

Construiți, modificați și reparați instrumente astfel.







Poate fi automatizat cu piatră roșie și buncăre.

Mod-ul aduce și câțiva mafioți în joc, ca acest tip de aici.

Armura a început, dar este foarte neterminată și ar trebui făcută de comunitate. Iată sugestiile dvs.:

Și asta este tot ce este! Există multă profunzime în sistem și majoritatea lucrurilor sunt documentate în joc. Orice nu vă rămâne să explorați.

Rețete de fabricare: