Επεξεργαστές υπολογιστή Intel. Ποιος επεξεργαστής είναι κατάλληλος για παιχνίδια VR; Ποια είναι η διαφορά μεταξύ των επεξεργαστών Intel και AMD

Η επιλογή ενός επεξεργαστή είναι μια από τις πιο σημαντικές αποφάσεις που επηρεάζουν την απόδοση ενός υπολογιστή ή φορητού υπολογιστή, επομένως θα πρέπει τουλάχιστον να γνωρίζετε τι να περιμένετε από αυτόν

Κατά την επιλογή, όλοι θέλουν να έχουν το καλύτερο. Δεν υπάρχουν πολλές εργασίες εδώ. Συνήθως ρωτούν ποιο είναι καλύτερο: amd κατασκευαστής ή κατασκευαστής intel, ποια γενιά, ποια γραμμή και ποιος κατασκευαστής.

Σχετικά με το ποιος επεξεργαστής είναι καλύτερος amd ή intel, τότε όλοι κλίνουν προς την intel, και είναι αντίστοιχα ακριβότεροι.

Συνήθως στις αναζητήσεις βιάζονται μεταξύ intel core2 duo, pentium, celeron, atom, i3, i5, i7, αλλά αν επιλέξετε, για παράδειγμα, για παιχνίδια, τότε δεν είναι γεγονός ότι το Intel core i5 θα είναι καλύτερο από το i3, αφού υπάρχουν πολλά από τα δύο.

Η επιλογή της λανθασμένης υπολογιστικής συσκευής μπορεί να οδηγήσει σε βαθιά συναισθήματα δυσαρέσκειας, για παράδειγμα, όταν είστε παίκτης και αγοράσατε κατά λάθος ένα μοντέλο αυστηρά για το γραφείο.

Δυστυχώς, αυτό δεν θα περάσει ανώδυνα, αφού η επίγνωση της αλλαγής έρχεται πολύ αργά.

Υπάρχουν σημαντικές διαφορές μεταξύ των συστημάτων που είναι εγκατεστημένα σε επιτραπέζιους υπολογιστές, γεγονός που καθιστά δύσκολη τη λήψη μιας γρήγορης απόφασης.

Ο αριθμός των πυρήνων, τα μπερδεμένα σύμβολα, η λειτουργία Turbo, οι πολλαπλασιαστές - μια τέτοια ροή πληροφοριών αφήνει τους περισσότερους αγοραστές σε αμηχανία.

Δεν μπορούν να καταλάβουν τι είναι τι και βασίζονται στην εμπειρία των λιανοπωλητών, οι οποίοι δεν είναι πάντα ικανοί σε αυτά τα θέματα, αλλά είναι καλά γνώστες του μάρκετινγκ.

Πώς να επιλέξετε μόνοι σας τον καλύτερο επεξεργαστή Intel

Πολλοί ιστότοποι δημοσιεύουν συγκρίσεις επεξεργαστών, αν και αυτές οι δημοσιεύσεις συνήθως απευθύνονται σε προχωρημένους αναγνώστες, πλημμυρίζοντας τους με συγκεχυμένες αναλύσεις που δεν σημαίνουν τίποτα για τους απλούς χρήστες.

Αν δεν έχετε την παραμικρή ιδέα για τα εξαρτήματα του υπολογιστή, τότε καλύτερα να καθίσετε μπροστά στην οθόνη για λίγο τώρα, αντί να βασιστείτε στις απόψεις κάποιου άλλου, για να καταλάβετε τα βασικά, ας πούμε.

Σε αντίθεση με ό,τι φαίνεται, η επιλογή του «καλύτερου επεξεργαστή» για τον υπολογιστή σας είναι πιο εύκολη από ό,τι φαντάζεστε, μόνο λίγες τεχνικές γνώσεις για την πλοήγηση στις κατηγορίες.

Ας ξεκινήσουμε με έναν απλοποιημένο χάρτη - Οι επεξεργαστές Intel έχουν μια πολύ διαφορετική προσφορά, η οποία χωρίζεται σε πολλά τμήματα, ξεκινώντας από τον προϋπολογισμό.

Φυσικά, τα πιο γρήγορα μοντέλα είναι πιο ακριβά και προσφέρουν καλύτερες επιδόσεις και πρόσθετη τεχνολογία.

Λεπτομερή χαρακτηριστικά κάθε γραμμής θα βρείτε σε αυτή τη σελίδα παρακάτω, κάτι που θα διευκολύνει την περαιτέρω κατανόηση της περιγραφής.

Ποιος είναι ο καλύτερος επεξεργαστής Intel Celeron;

Ο Celeron είναι ο φθηνότερος επεξεργαστής διπλού πυρήνα για εφαρμογές γραφείου και υπολογιστές με βασική λειτουργικότητα, δηλαδή: για προγράμματα επεξεργασίας κειμένου, απλά παιχνίδια προγράμματος περιήγησης, σερφάρισμα στο Διαδίκτυο ή παρακολούθηση ταινιών.

Το Pentium είναι διπύρηνο και αισθητά ταχύτερο από το Celeron, αλλά εξακολουθεί να μην έχει σχεδιαστεί κυρίως για πολύπλοκες εργασίες. Συχνά επιλέγεται από παίκτες με μέτριες απαιτήσεις.

Το Core i3 είναι μια πολύ ευέλικτη συσκευή για εργασία και παιχνίδι, έχει δύο πυρήνες και Hyper Threading.

Core i5 - έχει τέσσερις πυρήνες και τεχνολογία Turbo Boost, υποστηρίζει όλες τις τυπικές εφαρμογές, συμπεριλαμβανομένων των ημιεπαγγελματικών. Σχεδιασμένο, θα έλεγε κανείς, για παιχνίδια.


Core i7 - τα πιο γρήγορα μοντέλα με τέσσερις ή περισσότερους πυρήνες, λειτουργίες Hyper Threading και Turbo Boost, που συνδυάζουν τα καλύτερα χαρακτηριστικά των προαναφερθέντων συστημάτων. Παρέχουν ασυμβίβαστη απόδοση σε κάθε μέτωπο.

Intel K-series / X - επεξεργαστές με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή για overclockers και απεριόριστη ισχύ, οι οποίοι, εάν είναι απαραίτητο, μπορούν ανεξάρτητα να αυξήσουν τη συχνότητα ρολογιού τους σε υψηλότερες από τις τυπικές ρυθμίσεις.

Σειρά Intel T/S - και οι δύο τύποι επεξεργαστών χαρακτηρίζονται από χαμηλότερο TDP, το οποίο εκπέμπει λιγότερη θερμότητα. Η απόδοσή τους είναι χαμηλότερη από τα συμβατικά μοντέλα, αλλά ταυτόχρονα μειώνεται η ζήτηση ηλεκτρικής ενέργειας.

Για να επιλέξετε τον καλύτερο επεξεργαστή, καθορίστε τις ανάγκες σας

Πρώτα, πρέπει να απαντήσετε στη βασική ερώτηση - τι θα χρησιμοποιηθεί κυρίως στον υπολογιστή;

Μόνο τότε μπορείτε να αναζητήσετε μια κατάλληλη λύση. Εάν βρίσκεστε σε μια περιοχή ενδιαφέροντος που δεν απαιτεί παιχνίδια υπολογιστή και ισχυρό λογισμικό, ένας επεξεργαστής χαμηλού έως μεσαίου εύρους είναι αρκετός για εσάς.

Η κατάσταση είναι εντελώς διαφορετική για τους λάτρεις της ψυχαγωγίας που χρησιμοποιούν μια εφαρμογή πολλαπλών νημάτων.

Εδώ θα χρειαστείτε σίγουρα ένα μοντέρνο μπλοκ από την καλύτερη δουλειά. Για επεξεργαστές που μπορούν να χειριστούν καλά τα Battlefield 4, Crysis 3 και Watch Dogs και θέλετε τις τελευταίες κυκλοφορίες των Grand Theft Auto V, Far Cry 4 και The Witcher 3: Wild Hunt, ο πήχης σίγουρα πρέπει να ανέβει.

Ο επεξεργαστής είναι ο πιο σημαντικός γιατί είναι υπεύθυνος για μέρος του υπολογισμού, κανένα άλλο σύστημα δεν το κάνει.

Ένας αδύναμος επεξεργαστής σε συνδυασμό με μια γρήγορη κάρτα γραφικών θα περιορίσει την απόδοση ολόκληρου του υπολογιστή. Ας δούμε τι χαρακτηριστικά προσφέρουν οι διαφορετικές σειρές.

Το Hyper Threading είναι μια τεχνολογία για τον διπλασιασμό του αριθμού των υποστηριζόμενων νημάτων προκειμένου να αυξηθεί η αποτελεσματικότητα του παράλληλου υπολογισμού, δηλαδή: ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα μπορεί να εκτελέσει τέσσερις λειτουργίες ταυτόχρονα. Διατίθεται σε μοντέλα Core i3 και Core i7.

Turbo Boost - Αυξάνει αυτόματα την ταχύτητα ρολογιού του επεξεργαστή στην τιμή που καθορίζει ο κατασκευαστής, παρέχοντας έναν ασφαλή τρόπο απελευθέρωσης της απόδοσης. Δεν χρειάζεται να ρυθμίσετε τίποτα. Είναι διαθέσιμο σε Core i5 και Core i7.

Το Intel Quick Sync είναι μια τεχνολογία που χρησιμοποιεί ειδικούς μηχανισμούς για τη δημιουργία και την επεξεργασία πολυμέσων, κάνοντας τη μετατροπή τους ταχύτερη και ευκολότερη. Υποστηρίζεται από όλα τα Celeron, Pentium, Core i3, Core i5 και Core i7 τέταρτης γενιάς.

Διάταξη - Όλες οι υποδοχές Intel Core LGA 1150 που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Haswell διαθέτουν ενσωματωμένο τσιπ γραφικών Intel HD, επομένως δεν απαιτείται εξωτερική κάρτα γραφικών για τη λειτουργία του υπολογιστή. Η απόδοση τέτοιων τσιπ ποικίλλει πολύ.

Οι εντολές είναι ένα σύνολο προγραμματισμένων εντολών για την επιτάχυνση της εκτέλεσης ορισμένων λειτουργιών που έχουν πολύ σημαντικό αντίκτυπο στην απόδοση του επεξεργαστή.

Η σειρά Core τέταρτης γενιάς υποστηρίζει μια ποικιλία οδηγιών ανάλογα με το μοντέλο και ο αριθμός τους αυξάνεται με την υψηλότερη θέση στην ιεραρχία των προϊόντων.

Φόρτωση "στο μέγιστο" - ασφαλιστικός επεξεργαστής

Μια ενδιαφέρουσα υπηρεσία για την οποία πιθανότατα λίγοι έχουν ακούσει είναι μια εκτεταμένη εγγύηση στους επεξεργαστές Intel, η οποία καλύπτει καταστάσεις έκτακτης ανάγκης λόγω αποτυχίας χρήστη.

Το γεγονός είναι ότι οι επεξεργαστές "πεθαίνουν" εξαιρετικά σπάνια, ωστόσο, οι εσφαλμένες ρυθμίσεις μπορεί να προκαλέσουν υπερθέρμανση.

Εάν το προϊόν λειτουργεί κανονικά, χρησιμοποιήστε την κανονική εγγύηση. Το πρόβλημα μπορεί να είναι στις περιπτώσεις που αναφέρθηκαν παραπάνω, οι οποίες δεν περιλαμβάνονται στην τυπική σύμβαση.

Με άλλα λόγια, το Extended Service παρέχει μια ολοκαίνουργια εγγύηση για αντικατάσταση εάν καταστραφεί.

Το κόστος μιας τέτοιας προστασίας ποικίλλει σημαντικά ανάλογα με το μοντέλο, ξεκινώντας από 10 $ και φθάνοντας στα 35 $.

Όλη η δράση απευθύνεται κυρίως σε overclockers, διάφορους ενθουσιώδεις πειραματιστές και καλύπτει μόνο μπλοκ με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή (εκδόσεις K ή X).

Ποιος είναι ο καλύτερος επεξεργαστής Intel Celeron;

Για επιτραπέζιους υπολογιστές, οι φθηνότεροι επεξεργαστές Celeron διπλού πυρήνα χρησιμοποιούν τη σύγχρονη, ενεργειακά αποδοτική αρχιτεκτονική Haswell, παρέχοντας έτσι καλή απόδοση σε mainstream εφαρμογές.

Η εργασία με υπολογιστικά φύλλα, έγγραφα, δοκιμές, η περιήγηση στο διαδίκτυο ή η παρακολούθηση ταινιών δεν θα είναι πρόβλημα με το Celeron.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι το ενσωματωμένο τσιπ γραφικών Intel HD εξαλείφει την ανάγκη για εξωτερική κάρτα γραφικών, μειώνοντας το κόστος του υπολογιστή σας εάν σας ενδιαφέρει το gaming.

  • Celeron G1840T - 2500 MHz ->
  • Celeron G1840 - 2800 MHz ->
  • Celeron G1850 - 2900 MHz -> δύο πυρήνες / δύο νήματα / Intel HD.

Για παράδειγμα, το build Celeron G1840 είναι κατάλληλο για τη δημιουργία ενός μικρού κέντρου πολυμέσων συνδεδεμένο με μια τηλεόραση ή έναν οικιακό διακομιστή αρχείων, αντλώντας ελάχιστη ποσότητα ενέργειας ώστε να μπορούν να ψύχονται παθητικά.

Ποιος είναι ο καλύτερος επεξεργαστής Intel Pentium;

Όπως και οι επεξεργαστές Celeron, οι επεξεργαστές Pentium διπλού πυρήνα απευθύνονται σε χρήστες με μέτριες απαιτήσεις που χρειάζονται υπολογιστή κυρίως για απλές εργασίες.

Τα πλεονεκτήματά τους έναντι των πιο αδύναμων αδελφών τους είναι οι υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού, αλλά η τιμή είναι ακόμα χαμηλή.

Αν και ο κατασκευαστής δεν τα δημιούργησε για ψυχαγωγία, δηλ. Τα τεχνικά προηγμένα παιχνίδια, σε συνδυασμό με μια εξωτερική κάρτα βίντεο, έχουν αποδειχθεί καλά σε παιχνίδια που δεν χρησιμοποιούν περισσότερους από δύο πυρήνες.

Δυστυχώς, οι άνθρωποι που κοιτάζουν το μέλλον θα πρέπει να σκεφτούν να αγοράσουν κάτι νωρίτερα. Η σειρά Pentium περιλαμβάνει τα ακόλουθα μοντέλα:

  • Pentium G3240T - 2700 MHz -> 2 πυρήνες / 2 threads / Intel HD.
  • Pentium G3440T - 2800 MHz -> 2 πυρήνες / 2 threads / Intel HD.
  • Pentium G3240 - 3200 MHz -> 2 πυρήνες / 2 threads / Intel HD.
  • Pentium G3258 - 3200 MHz -> 2 πυρήνες / 2 threads / Intel HD.
  • Pentium G3440 - 3300 MHz -> 2 πυρήνες / 2 threads / Intel HD.
  • Pentium G3450 - 3400 MHz -> 2 πυρήνες / 2 νήματα / Intel HD.

Τα Pentium είναι φθηνά - η τιμή εξαρτάται από τη διαμόρφωση. Δεδομένου ότι διαθέτουν ενσωματωμένο Intel HD, μπορούν να λειτουργήσουν με επιτυχία χωρίς εξωτερική κάρτα βίντεο.

Αυτές οι λύσεις είναι ομολογουμένως αδύναμες, αλλά διευκολύνουν την εμφάνιση του υπολογιστή σας, την παρακολούθηση μιας ταινίας ή την αναπαραγωγή ενός απλού παιχνιδιού.

Το νεότερο Pentium γιόρτασε τα εικοστά του γενέθλια, τα οποία γιόρτασε ο κατασκευαστής με την κυκλοφορία ενός περιορισμένου επεξεργαστή G3258 που επιτρέπει το overclocking. Αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα επιλογή για τους λάτρεις του προϋπολογισμού.

Ποιος είναι ο καλύτερος επεξεργαστής Intel Core i3;

Ο Core i3 είναι σίγουρα σε υψηλότερη κατηγορία από τους επεξεργαστές Celeron και Pentium. Υποστηρίζει τεχνολογίες Hyper Threading, διπλασιάζοντας τον αριθμό των υποστηριζόμενων νημάτων και αυξάνοντας την απόδοση παράλληλων υπολογιστών.

Σε αυτήν την περίπτωση, ο επεξεργαστής διπλού πυρήνα μπορεί να εκτελέσει έως και τέσσερις λειτουργίες ταυτόχρονα. Αλλά εδώ πρέπει να καταλάβετε σαφώς ότι μια τέτοια λειτουργία πρέπει να υποστηρίζεται από το λειτουργικό σύστημα και την εφαρμογή που εκκινείται.

Έτσι, το πλεονέκτημα του Hyper Threading μπορεί να μην λειτουργεί πάντα, αλλά στα πρόσφατα παιχνίδια γίνεται άμεσα αντιληπτό. Η σειρά περιλαμβάνει τα ακόλουθα μοντέλα:

  1. i3-4150T – 3000 MHz ->
  2. i3-4350T – 3100 MHz ->
  3. i3-4150 - 3500 MHz -> δύο πυρήνες / 4 threads / Intel 4400 HD.
  4. i3-4350 - 3600 MHz -> δύο πυρήνες / 4 threads / Intel 4600 HD.
  5. i3-4360 - 3700 MHz -> δύο πυρήνες / 4 threads / Intel 4600 HD.

Core i3 τέταρτης γενιάς που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διάφορες εργασίες. Ενώ οι παίκτες συνιστούν να επενδύσετε σε Core i5 Quad, τα Core i3 παρέχουν επίσης αξιοπρεπή ρευστότητα, ειδικά όταν συνδυάζονται με γραφικά NVIDIA GeForce των οποίων τα προγράμματα οδήγησης ενεργοποιούν το Hyper Threading.

Επιπλέον, οι επεξεργαστές Core i3 έχουν τις δικές τους ενσωματωμένες κάρτες Intel HD 4000, οι οποίες είναι πολύ πιο γρήγορες από αυτές που υπάρχουν στο Celeron και στο Pentium, επιτρέποντάς σας να τρέχετε πιο μοντέρνα παιχνίδια.

Ποιος είναι ο καλύτερος επεξεργαστής Intel Core i5;

Το Core i5 θα πρέπει να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες της συντριπτικής πλειονότητας των χρηστών υπολογιστών που αναζητούν αποτελεσματικές και μελλοντικές λύσεις.

Πρώτον, έχουν τέσσερις πυρήνες (χωρίς Hyper Threading), οι οποίοι έχουν αρκετή ισχύ επεξεργασίας για κάθε τύπο εφαρμογής.

Δεύτερον, είναι εξοπλισμένα με τεχνολογία Turbo Boost, αυξάνοντας αυτόματα τον συγχρονισμό τους. Συνολικά, αυτό δημιουργεί έναν πολύ ισχυρό συνδυασμό, ειδικά με την αρχιτεκτονική Intel Haswell.

Οι τετραπύρηνες γίνονται σιγά σιγά το πρότυπο αυτές τις μέρες, επομένως θα πρέπει να σκεφτείτε να αγοράσετε έναν, ειδικά αν θέλετε να παίξετε Battlefied 4, Grand Theft Auto V ή The Witcher 3: Wild Hunt. Η σειρά περιλαμβάνει τα ακόλουθα μοντέλα:

  • i5-4460T - 1900 MHz -> 2700 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 4 threads / Intel 4600 HD.
  • i5-4590T - 2000 MHz -> 3000 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 4 threads / Intel 4600 HD.
  • i5-4690T - 2500 MHz -> 3500 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 4 threads / Intel 4600 HD.
  • i5-4460S – 2900 MHz ->
  • i5-4590S – 3000 MHz ->
  • i5-4690S – 3200 MHz ->
  • i5-4460 - 3200 MHz -> 3400 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 4 threads / Intel 4600 HD.
  • i5-4590 - 3300 MHz -> 3700 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 4 threads / Intel 4600 HD.
  • i5-4690 - 3500 MHz -> 3900 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 4 threads / Intel 4600 HD.

Το Core i5 μπορεί να εξοπλιστεί με μια ειδική κάρτα γραφικών, η οποία θα σας επιτρέψει να παίξετε άνετα. Όμως, όπως και οι υπόλοιποι επεξεργαστές τέταρτης γενιάς της Intel, ο Core i5 διαθέτει ένα ενσωματωμένο τσιπ γραφικών που του επιτρέπει να χειρίζεται τις εικόνες μόνος του.

Τέτοιες συσκευές δεν απαιτούν πρόσθετη επένδυση σε άλλα εξαρτήματα. Το αρχικό σύστημα ψύξης είναι αρκετά για αυτούς, καθώς και το μεσαίο τροφοδοτικό και η μητρική πλακέτα.

Αν και η τιμή του Core i5 είναι αισθητά υψηλότερη από τον Core i3, μακροπρόθεσμα μια τέτοια αγορά θα αξίζει τον κόπο. Ένας καλός επεξεργαστής, άλλωστε, δεν αλλάζει πολύ συχνά.

Ποιος είναι ο καλύτερος επεξεργαστής Intel Core i7;

Το Core i7 είναι απολύτως η κορυφαία προσφορά ραφιών από την Intel και έχει σχεδιαστεί για απαιτητικούς παίκτες και επαγγελματίες, συνδυάζοντας όλα τα θετικά χαρακτηριστικά άλλων μοντέλων σε ένα σύστημα.

Ο πρώτος είναι τέσσερις πυρήνες και υποστήριξη για Hyper Threading, διπλασιάζοντας τον αριθμό των υποστηριζόμενων νημάτων παράλληλα, δηλαδή: ένας τετραπύρηνος επεξεργαστής μπορεί να εκτελέσει έως και οκτώ λειτουργίες ταυτόχρονα.

Φυσικά, αυτή η λειτουργία πρέπει να υποστηρίζεται από το λειτουργικό σύστημα, καθώς και από την εφαρμογή που εκκινείται. Το δεύτερο πράγμα είναι η λειτουργία Turbo Boost, η οποία αυξάνει αυτόματα την ταχύτητα του ρολογιού σε πολύ υψηλές τιμές, φτάνοντας έως και τα 4400 MHz, παρέχοντας στους κατόχους ασυμβίβαστες επιδόσεις. Η σειρά περιλαμβάνει μοντέλα:

  1. i7-4785T -> 2200 MHz - 3200 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 8 νήματα / Intel 4600 HD.
  2. i7-4790T -> 2700 MHz - 3900 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 8 νήματα / Intel 4600 HD.
  3. i7-4790S -> 3200 MHz - 4000 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 8 νήματα / Intel 4600 HD.
  4. i7-4790 -> 3600 MHz - 4000 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 8 νήματα / Intel 4600 HD.

Μέχρι πρόσφατα, ο Core i7 απαιτούσε εξειδικευμένο λογισμικό για να μπορεί να επωφεληθεί από το Hyper Threading.

Σήμερα, όλο και περισσότερα παιχνίδια αρχίζουν να χρησιμοποιούν το Hyper Threading, όπως το Crysis 3.

Οι επεξεργαστές Core i7 διαθέτουν ενσωματωμένα γραφικά και είναι από τους ταχύτερους μεταξύ όλων των μοντέλων που έχουν σχεδιαστεί για την αγορά επιτραπέζιων υπολογιστών.

Ποιος είναι ο καλύτερος επεξεργαστής της Intel;

Μια ξεχωριστή κατηγορία μοντέλων Core i5 και i7 LGA 1150 core socket με το γράμμα K στο όνομα (με εξαίρεση τα μοντέλα της σειράς Core i7 Extreme, που προορίζονται για τους λάτρεις της απόλυτης απόδοσης) θα παρέχει δωρεάν overclocking με χρήση πολλαπλασιαστή.

Παρά το γεγονός ότι το Pentium G3258, που κυκλοφόρησε πριν από είκοσι χρόνια, προσφέρει την ίδια λειτουργικότητα, σίγουρα ανήκει στο χαμηλότερο τμήμα της αγοράς.

Ας εστιάσουμε λοιπόν σε αυτά τα δύο. Ποια οφέλη θα φέρουν οι επεξεργαστές K;

Όταν διαπιστώσετε ότι ο υπολογιστής σας δεν είναι αρκετά ισχυρός, μπορείτε να αυξήσετε ή να ελευθερώσετε χειροκίνητα την αχρησιμοποίητη επεξεργαστική ισχύ.

Τα συμβατικά μοντέλα δεν επιτρέπουν την εκτέλεση τέτοιων λειτουργιών από καμία άποψη και τα κέρδη μπορούν να φτάσουν αρκετές εκατοντάδες megahertz, αυξάνοντας τη συνολική παραγωγικότητα κατά δεκάδες τοις εκατό. Η σειρά περιλαμβάνει:

  • i5-4690K -> 3500 MHz - 3900 MHz Turbo / 4 πυρήνες - 4 threads / Intel 4600 HD.
  • i7-4790K -> 4000 MHz - 4400 MHz Turbo / 4 πυρήνες / 8 νήματα / Intel 4600 HD.

Θα πρέπει να πληρώσετε λίγο επιπλέον για το προνόμιο να έχετε ξεκλείδωτο επεξεργαστή, αλλά θα παίζετε με τις υψηλότερες ρυθμίσεις, οπότε σκεφτείτε να αγοράσετε τουλάχιστον έναν πυρήνα i5-4690K.


Φυσικά, το overclocking είναι χρήσιμο και απαιτεί λίγη γνώση σε αυτόν τον τομέα, καλύτερη μητρική πλακέτα και σύστημα ψύξης, οπότε είναι διασκεδαστικό για λίγο πιο προχωρημένους χρήστες.

Μην ανησυχείτε - σύντομα θα σας εξηγήσω πώς να εκτελείτε με ασφάλεια αυτές τις δραστηριότητες. Μόνο αν φοβάστε πολύ τη ζημιά στον επεξεργαστή, μπορείτε να επωφεληθείτε από μια εκτεταμένη εγγύηση που καλύπτει ατυχήματα, για παράδειγμα, όταν καεί λόγω πολύ υψηλών τάσεων τροφοδοσίας.

Ένα καλό παιχνίδι σίγουρα αξίζει τον κόπο και στο μέλλον τα φορτία παιχνιδιών θα αυξηθούν μόνο - μην αμφιβάλλετε, αλλά τώρα ξέρετε ποιος είναι ο καλύτερος επεξεργαστής και ποια γενιά είναι καλύτερο να επιλέξετε: intel i5 ή i7, celeron ή intel pentium , intel ή mediatek, pentium ή intel, mediatek ή intel atom. Καλή τύχη.

Η κεντρική μονάδα επεξεργασίας είναι η καρδιά μιας ψηφιακής συσκευής. Επεξεργάζεται εντολές που δίνονται από τον χρήστη ή το λογισμικό. Επομένως, θα πρέπει να γνωρίζετε πώς να επιλέξετε έναν επεξεργαστή για τον υπολογιστή σας εάν αναβαθμίζετε ή αγοράζετε εξαρτήματα για να δημιουργήσετε έναν υπολογιστή από την αρχή.

Χαρακτηριστικά

Η απόδοση του υπολογιστή στο σύνολό του εξαρτάται από την ισχύ αυτού του στοιχείου. Επομένως, όταν επιλέγετε ένα νέο μοντέλο, μελετήστε προσεκτικά τα κύρια χαρακτηριστικά του.

Κατασκευαστής

Σήμερα, η αγορά παρουσιάζει κυρίως τις εξελίξεις δύο εταιρειών: της Intel και της AMD. Διαφέρουν σε παραμέτρους και εμφάνιση, καθώς και σε κόστος και απόδοση.

Αριθμός Πυρήνων

Η έννοια του "πολυπύρηνα" εμφανίστηκε σχετικά πρόσφατα. Τέτοια μοντέλα περιέχουν δύο ή περισσότερους πυρήνες υπολογιστών σε ένα πακέτο σε ένα τσιπ (είναι ενδιαφέρον να διαβάσετε το ""). Οι κατασκευαστές προσφέρουν 1-, 2-, 3-, 4-, 6-, 8-, 10-core ή περισσότερα μοντέλα. Αλλά η δήλωση "όσο περισσότεροι πυρήνες, τόσο πιο ισχυρός ο υπολογιστής" δεν είναι απολύτως σωστή.

Για να αυξήσετε την απόδοση ενός υπολογιστή, είναι απαραίτητο τα προγράμματα/παιχνίδια που είναι εγκατεστημένα σε αυτόν να βελτιστοποιηθούν ώστε να λειτουργούν με «πολυπύρηνες». Διαφορετικά, κατά την εκκίνηση του λογισμικού, ο επεξεργαστής χρησιμοποιεί μόνο έναν πυρήνα και οι υπόλοιποι είναι "αδρανείς" αυτή τη στιγμή, γι 'αυτό η απόδοση της συσκευής δεν αυξάνεται. Επομένως, δεν υπάρχει άμεση σχέση «αριθμός πυρήνων = ταχύτητα υπολογιστή». Όμως, δεδομένου ότι οι σύγχρονοι κατασκευαστές λογισμικού βελτιστοποιούν το προϊόν για πολλαπλές νήματα, η αγορά ενός επεξεργαστή μονού πυρήνα (και μερικές φορές διπλού πυρήνα) δεν είναι πλέον σχετική.

Καλό να ξέρω! Οι σύγχρονοι κατασκευαστές σχεδόν ποτέ δεν παράγουν επεξεργαστές μονού πυρήνα, επομένως είναι δύσκολο να τους βρείτε στην πώληση.

Τεχνολογία Hyper-threading

Ορισμένοι επεξεργαστές Intel υποστηρίζουν την τεχνολογία Hyper-threading που αναπτύχθηκε από εκπροσώπους της εταιρείας. Μετά την ενεργοποίησή του, ο φυσικός πυρήνας ανιχνεύεται από το λειτουργικό σύστημα ως δύο λογικοί, με αποτέλεσμα την αυξημένη απόδοση της συσκευής.

Συχνότητα

Η δεύτερη σημαντική παράμετρος του επεξεργαστή είναι η ταχύτητα του ρολογιού. Μετριέται σε Hertz (Hz) και χαρακτηρίζει τον αριθμό των υπολογισμένων πράξεων ανά μονάδα χρόνου. Εάν ένα μοντέλο καθορίζει συχνότητα 4,0 GHz, αυτό σημαίνει ότι υπολογίζει 4 δισεκατομμύρια λειτουργίες ανά δευτερόλεπτο.

Η συχνότητα ρολογιού είναι μία από τις σημαντικές παραμέτρους απόδοσης: όσο υψηλότερη είναι, τόσο πιο γρήγορα λειτουργεί η συσκευή. Ταυτόχρονα όμως πρέπει να αντιστοιχούν και άλλα εξαρτήματα του υπολογιστή (RAM και συχνότητα North Bridge, πλάτος διαύλου δεδομένων κ.λπ.).

Ορισμένα μοντέλα μπορούν να "υπερχρονιστούν" - αυξήστε χειροκίνητα τη συχνότητα. Για να γίνει αυτό, πρέπει να αλλάξετε τον πολλαπλασιαστή ή τη συχνότητα διαύλου. Το γινόμενο αυτών των δύο παραμέτρων είναι η συχνότητα ρολογιού του επεξεργαστή (πολλαπλασιαστής * συχνότητα διαύλου = συχνότητα ρολογιού πυρήνα).

Τεχνολογία Turbo Boost (Turbo Core)

Αυτή η τεχνολογία αυξάνει αυτόματα την ταχύτητα ρολογιού του επεξεργαστή όταν δεν έχει αρκετή υπολογιστική ισχύ για να ολοκληρώσει τις εργασίες που έχουν ανατεθεί. Για τα προϊόντα της Intel αυτό είναι Turbo Boost και για την AMD είναι Turbo Core.

Αρχιτεκτονική

Η αρχιτεκτονική είναι ένα σύνολο ιδιοτήτων και ιδιοτήτων που διακρίνουν μια ολόκληρη οικογένεια επεξεργαστών. Με άλλα λόγια, αυτή είναι η «οργάνωσή», η «εσωτερική δομή» τους. Όσο πιο νέα είναι η αρχιτεκτονική, τόσο πιο ισχυρός ο επεξεργαστής, αφού στη δημιουργία του χρησιμοποιήθηκαν σύγχρονες τεχνολογίες. Τα νέα μοντέλα με χαμηλότερες ταχύτητες ρολογιού μπορούν να ξεπεράσουν τους παλαιότερους, αλλά «γρηγορότερους» επεξεργαστές λόγω της σύγχρονης αρχιτεκτονικής.

Η προσωρινή μνήμη απαιτείται για την αποθήκευση ορισμένων ενδιάμεσων δεδομένων κατά την επεξεργασία των εντολών. Αυτό είναι ένα πτητικό, εξαιρετικά γρήγορο buffer. Η κρυφή μνήμη αντιπροσωπεύεται από μια δομή τριών επιπέδων: L1, L2 και L3. Για να δουλέψετε με απαιτητικά προγράμματα και παιχνίδια, χρειάζεστε μια κρυφή μνήμη τρίτου επιπέδου (L3). Σε άλλες περιπτώσεις, αυτή η παράμετρος δεν είναι τόσο σημαντική.

Τύπος πρίζας

Για να εγκαταστήσετε τον επεξεργαστή στη μητρική πλακέτα, υπάρχει μια ειδική υποδοχή - μια υποδοχή. Συμβατικά, αυτή είναι η διάρκεια ζωής της πλατφόρμας ή η πιθανή δυνατότητα αναβάθμισης του υπολογιστή.

Σπουδαίος! Όταν αγοράζετε εξαρτήματα, βεβαιωθείτε ότι οι υποδοχές του επεξεργαστή και της μητρικής πλακέτας είναι συμβατές.

Κατά την ανάπτυξη νέων τεχνολογιών και προτύπων, οι κατασκευαστές απελευθερώνουν έναν επεξεργαστή με νέα υποδοχή. Αυτό σημαίνει ότι τα μοντέλα με την παλιά πρίζα είναι απίθανο να έχουν την ευκαιρία να αναβαθμιστούν με νέους επεξεργαστές για την παλιά πλατφόρμα - οι εταιρείες αρνούνται να τους κυκλοφορήσουν. Επομένως, όταν αγοράζετε εξαρτήματα υπολογιστή, δεν πρέπει να προτιμάτε παλαιότερες πλατφόρμες.

TDP

Αυτή η παράμετρος υποδεικνύει τη θεωρητική μέγιστη ποσότητα θερμότητας που παράγεται από τον επεξεργαστή κατά τη λειτουργία (θα είναι χρήσιμο να διαβάσετε το " "). Εξαρτάται από τον κατασκευαστή, τη συχνότητα του ρολογιού και την τεχνική διαδικασία πάνω στην οποία έχει κατασκευαστεί το μοντέλο. Τα συστήματα ψύξης αέρα και υγρού χρησιμοποιούνται για την απομάκρυνση της θερμότητας.

Τεχνική διαδικασία

Η τεχνική διαδικασία υπολογίζεται σε νανόμετρα (nm). Δεν επηρεάζει την απόδοση, αλλά η απαγωγή θερμότητας του επεξεργαστή εξαρτάται από αυτό. Κάθε νέα γενιά έχει μικρότερη τεχνολογία διεργασιών (η Intel εργάζεται για τη δημιουργία μοντέλων με τεχνολογία διεργασίας 14 nm), η οποία επιτρέπει στους κατασκευαστές να κατασκευάζουν επεξεργαστές με υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού.

Ενσωματωμένος πυρήνας γραφικών

Ορισμένοι σύγχρονοι επεξεργαστές έχουν ενσωματωμένο πυρήνα γραφικών, ο οποίος σας επιτρέπει να κάνετε χωρίς διακριτή κάρτα βίντεο. Ανάλογα με την ισχύ του μοντέλου, αυξάνεται και η απόδοση των ενσωματωμένων γραφικών.

Διαφορές μεταξύ AMD και Intel

Οι επεξεργαστές και των δύο κατασκευαστών έχουν τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά τους. Ωστόσο, τα προϊόντα AMD έχουν σχεδιαστεί για το οικονομικό τμήμα, ενώ τα προϊόντα Intel έχουν σχεδιαστεί για το πιο ακριβό και παραγωγικό τμήμα της αγοράς.

Πλεονεκτήματα

Ελαττώματα

Ποιο να διαλέξω;

Όταν επιλέγετε έναν επεξεργαστή, λάβετε υπόψη τις εργασίες που θα εκτελέσετε στον υπολογιστή. Συμβατικά, χωρίζονται σε τρεις τύπους:

  • για εργασία γραφείου/σπίτι?
  • για παιχνίδια?
  • για απαιτητικά προγράμματα επεξεργασίας και επεξεργασίας βίντεο.

Εργασία από το σπίτι/το γραφείο

Η εργασία στο γραφείο ή στο σπίτι περιλαμβάνει σερφάρισμα στο Διαδίκτυο, παρακολούθηση βίντεο ή/και ακρόαση ήχου. Για την εκτέλεση τέτοιων εργασιών, είναι κατάλληλος ένας μη απαιτητικός επεξεργαστής με μέτρια τεχνικά χαρακτηριστικά από το τμήμα μεσαίας τιμής:

Παιχνίδια

Τα σύγχρονα παιχνίδια απαιτούν την επεξεργαστική ισχύ των επεξεργαστών, οι οποίοι πρέπει να έχουν τουλάχιστον τέσσερις (για την Intel) ή έξι έως οκτώ (AMD) πυρήνες. Είναι σημαντικό το μοντέλο να διαθέτει κρυφή μνήμη τρίτου επιπέδου. Εκπρόσωποι αυτής της τάξης:

Απαιτητικά προγράμματα

Η απόδοση βίντεο είναι μια εργασία που απαιτεί επεξεργαστές υψηλής απόδοσης. Τα μοντέλα που είναι κατάλληλα για τέτοια προγράμματα, καθώς και για μοντέρνα παιχνίδια, ανήκουν στην κατηγορία υψηλών τιμών:

Ο πιο ισχυρός επεξεργαστής που διατίθεται αυτή τη στιγμή προς πώληση είναι ο Intel Core i7-6950X.

Καλό να ξέρω! Το κόστος ενός επεξεργαστή εξαρτάται άμεσα από την ισχύ, τον αριθμό των πυρήνων και τον κατασκευαστή του.

Δοκιμές

Είναι δύσκολο να πούμε ποιος κατασκευαστής είναι καλύτερος - AMD ή Intel. Αναπτύσσονται προς διαφορετικές κατευθύνσεις. Επιπλέον, μόλις πρόσφατα η AMD «πολύθησε» μια κατηγορία υψηλής απόδοσης με επεξεργαστές αρχιτεκτονικής Zen με τεχνολογία επεξεργασίας 14 nm. Ωστόσο, θα είναι ακόμα δύσκολο για αυτούς να φτάσουν τη διαφορά με την Intel, η οποία έχει ήδη επικεντρωθεί στην παραγωγή μοντέλων με τεχνολογία διαδικασίας 10 nm.

Σε γενικές γραμμές, σημειώνουμε ότι οι κορυφαίοι επεξεργαστές της AMD ανταγωνίζονται τα μοντέλα Intel μεσαίας-υψηλής απόδοσης. Ακολουθεί ένα δείγμα πίνακα σύγκρισης επιδόσεων.

IntelAMD
Core i7-5000 (LGA2011-v3)-
Core i7 (LGA1150/1151)-
Core i5FX-8000/9000
Core i3FX-6000
- FX-4000, A8/10, Athlon X4
Pentium, Celeron-
- A4/6

Εάν ελέγξετε τους επεξεργαστές στη δοκιμή CINEBENCH και την αρχειοθέτηση WinRAR 5.0, λαμβάνετε τα ακόλουθα αποτελέσματα.

Η απόδοση ανά πυρήνα των επεξεργαστών Intel είναι υψηλότερη από αυτή των ανταγωνιστών της AMD. Επομένως, εάν η διαδικασία δεν είναι βελτιστοποιημένη για πολλαπλές εργασίες, οι επεξεργαστές της Intel το χειρίζονται καλύτερα.

Στην περίπτωση που το πρόγραμμα «ξέρει πώς» να χρησιμοποιεί όλους τους πυρήνες, οι επεξεργαστές FX δίνουν το προβάδισμα σε ορισμένα μοντέλα της Intel, συμπεριλαμβανομένου του Core i5, όπως φαίνεται από τη δοκιμή με το WinRAR.

Βαθμολογία 2015-2016

Τμήμα τιμής εισόδου

Intel Pentium G3258Intel Core i3-6100AMD FX-4300
Αρχιτεκτονική, τεχνική διαδικασίαHaswell, 22 nmSkylake, 14 nmPiledriver, 32 nm
LGA1150LGA1151AM3+
Υποστηριζόμενη RAMDDR3DDR3/DDR4DDR3
Αριθμός πυρήνων (νήματα)2 (2) 2 (4) 4 (4)
Προσωρινή μνήμη επιπέδου 3 (L3)3 MB3 MB4 MB
3,2 GHz3,7 GHz3,8 GHz
Ενσωματωμένα γραφικά, συχνότηταΓραφικά HD, 1100 MHzHD Graphics 530, 1050 MHz-
TDP53 W51 W95 W
Μέση τιμή YandexMarket5.230 τρίψτε.8.344 RUB4.240 τρίψτε.
Τιμή AliExpress5.266 RUB7.791 RUR3.792 RUB

Τμήμα μεσαίας τιμής

FM2+
Υποστηριζόμενη RAMDDR3/DDR4DDR3/DDR4DDR3DDR3DDR3
Αριθμός πυρήνων (νήματα) 4 (4) 4 (4) 8 (8) 8 (8) 4(4)
Προσωρινή μνήμη επιπέδου 3 (L3)6 MB6 MB8 MB8 MB-
2,7 GHz3,5 GHz3,2 GHz4 GHz3,7 GHz
Ενσωματωμένα γραφικά, συχνότηταHD Graphics 530, 950 MHzHD Graphics 530, 1150 MHz- - -
TDP65 W91 W95 W125 W95 W
Μέση τιμή YandexMarket13.310 RUB17.976 RUB
Υποστηριζόμενη RAMDDR3/DDR4DDR4
Αριθμός πυρήνων (νήματα) 4 (8) 6 (12)
Προσωρινή μνήμη επιπέδου 3 (L3)8 MB15 MB
4 GHz3,3 GHz
Ενσωματωμένα γραφικά, συχνότηταHD Graphics 530, 1150 MHz -
TDP91 W140 W
Μέση τιμή YandexMarket26.530 RUB30.160 RUB
Τιμή AliExpress31.063 RUB31.730 RUB

βίντεο

Για να οπτικοποιήσετε τις πληροφορίες, δείτε το βίντεο.

συμπέρασμα

Από τα παραπάνω μπορούμε να συμπεράνουμε ότι οι λύσεις της Intel είναι πιο αποδεκτές. Αλλά το κόστος τους είναι αδικαιολόγητα υψηλό. Εάν είστε διατεθειμένοι να ξοδέψετε πολλά χρήματα σε έναν επεξεργαστή, αγοράστε μοντέλα της σειράς Intel i5 ή i7. Για υπολογιστές προϋπολογισμού, η επιλογή από τη σειρά AMD FX ή Athlon X4 είναι κατάλληλη.

Ο πρώτος τετραπύρηνος επεξεργαστής κυκλοφόρησε το φθινόπωρο του 2006. Ήταν το μοντέλο Intel Core 2 Quad, βασισμένο στον πυρήνα Kentsfield. Εκείνη την εποχή, τα δημοφιλή παιχνίδια περιελάμβαναν μπεστ σέλερ όπως το The Elder Scrolls 4: Oblivion και το Half-Life 2: Episode One. Ο «δολοφόνος όλων των gaming υπολογιστών» Crysis δεν έχει εμφανιστεί ακόμα. Και το DirectX 9 API με shader model 3.0 ήταν σε χρήση.

Πώς να επιλέξετε έναν επεξεργαστή για έναν υπολογιστή παιχνιδιών. Μελετάμε την επίδραση της εξάρτησης του επεξεργαστή στην πράξη

Αλλά είναι τέλος του 2015. Υπάρχουν κεντρικοί επεξεργαστές 6 και 8 πυρήνων στην αγορά στο τμήμα επιτραπέζιων υπολογιστών, αλλά τα μοντέλα 2 και 4 πυρήνων εξακολουθούν να θεωρούνται δημοφιλή. Οι παίκτες θαυμάζουν τις εκδόσεις για υπολογιστή του GTA V και του The Witcher 3: Wild Hunt και δεν υπάρχει κάρτα βίντεο gaming που να μπορεί να παράγει ένα άνετο επίπεδο FPS σε ανάλυση 4K σε ρυθμίσεις μέγιστης ποιότητας γραφικών στο Assassin’s Creed Unity. Επιπλέον, κυκλοφόρησε το λειτουργικό σύστημα Windows 10, κάτι που σημαίνει ότι η εποχή του DirectX 12 έφτασε και επίσημα. Όπως μπορείτε να δείτε, μέσα σε εννέα χρόνια έχει περάσει πολύ νερό κάτω από τη γέφυρα. Επομένως, το ζήτημα της επιλογής ενός κεντρικού επεξεργαστή για έναν υπολογιστή παιχνιδιών είναι πιο επίκαιρο από ποτέ.

Η ουσία του προβλήματος

Υπάρχει ένα τέτοιο πράγμα όπως το φαινόμενο εξάρτησης επεξεργαστή. Μπορεί να εκδηλωθεί σε απολύτως οποιοδήποτε παιχνίδι υπολογιστή. Εάν η απόδοση μιας κάρτας βίντεο περιορίζεται από τις δυνατότητες του κεντρικού τσιπ, τότε το σύστημα λέγεται ότι εξαρτάται από τον επεξεργαστή. Πρέπει να καταλάβουμε ότι δεν υπάρχει ένα ενιαίο σχήμα με το οποίο μπορεί να προσδιοριστεί η ισχύς αυτού του αποτελέσματος. Όλα εξαρτώνται από τις δυνατότητες της συγκεκριμένης εφαρμογής, καθώς και από τις επιλεγμένες ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών. Ωστόσο, σε απολύτως οποιοδήποτε παιχνίδι, ο κεντρικός επεξεργαστής είναι επιφορτισμένος με εργασίες όπως η οργάνωση πολυγώνων, οι υπολογισμοί φωτισμού και φυσικής, η μοντελοποίηση τεχνητής νοημοσύνης και πολλές άλλες ενέργειες. Συμφωνώ, υπάρχει πολλή δουλειά να γίνει.

Το πιο δύσκολο πράγμα είναι να επιλέξετε έναν κεντρικό επεξεργαστή για πολλούς προσαρμογείς γραφικών ταυτόχρονα

Σε παιχνίδια που εξαρτώνται από επεξεργαστή, ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο μπορεί να εξαρτάται από διάφορες παραμέτρους της «πέτρας»: αρχιτεκτονική, ταχύτητα ρολογιού, αριθμός πυρήνων και νημάτων και μέγεθος της κρυφής μνήμης. Ο κύριος στόχος αυτού του υλικού είναι να προσδιορίσει τα κύρια κριτήρια που επηρεάζουν την απόδοση του υποσυστήματος γραφικών, καθώς και να κατανοήσει ποιος κεντρικός επεξεργαστής είναι κατάλληλος για μια συγκεκριμένη διακριτή κάρτα βίντεο.

Συχνότητα

Πώς να αναγνωρίσετε την εξάρτηση από τον επεξεργαστή; Ο πιο αποτελεσματικός τρόπος είναι ο εμπειρικός. Δεδομένου ότι ο κεντρικός επεξεργαστής έχει πολλές παραμέτρους, ας τις δούμε μία προς μία. Το πρώτο χαρακτηριστικό που προσέχει πολύ συχνά είναι η συχνότητα του ρολογιού.

Η ταχύτητα ρολογιού των κεντρικών επεξεργαστών δεν έχει αυξηθεί εδώ και αρκετό καιρό. Στην αρχή (στις δεκαετίες του '80 και του '90), ήταν η αύξηση των megahertz που οδήγησε σε μια ξέφρενη αύξηση του συνολικού επιπέδου παραγωγικότητας. Τώρα η συχνότητα των κεντρικών επεξεργαστών AMD και Intel έχει παγώσει στο δέλτα των 2,5-4 GHz. Όλα τα παρακάτω είναι πολύ φιλικά προς τον προϋπολογισμό και δεν είναι απολύτως κατάλληλα για έναν υπολογιστή παιχνιδιών. ό,τι υψηλότερο είναι ήδη overclocking. Έτσι σχηματίζονται οι γραμμές επεξεργαστών. Για παράδειγμα, υπάρχει ο Intel Core i5-6400 που τρέχει στα 2,7 GHz (182 $) και ο Core i5-6500 που λειτουργεί στα 3,2 GHz (192 $). Αυτοί οι επεξεργαστές έχουν απολύτως όλα τα ίδια χαρακτηριστικά, εκτός από την ταχύτητα ρολογιού και την τιμή.

Το overclocking έχει γίνει εδώ και καιρό ένα «όπλο» των marketers. Για παράδειγμα, μόνο ένας τεμπέλης κατασκευαστής μητρικής πλακέτας δεν καυχιέται για την εξαιρετική δυνατότητα overclocking των προϊόντων του

Στην πώληση μπορείτε να βρείτε μάρκες με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή. Σας επιτρέπει να κάνετε overclock μόνοι σας τον επεξεργαστή. Στην Intel, τέτοιες "πέτρες" έχουν τα γράμματα "K" και "X" στα ονόματά τους. Για παράδειγμα, Core i7-4770K και Core i7-5690X. Επιπλέον, υπάρχουν ξεχωριστά μοντέλα με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή: Pentium G3258, Core i5-5675C και Core i7-5775C. Οι επεξεργαστές AMD επισημαίνονται με παρόμοιο τρόπο. Έτσι, τα υβριδικά τσιπ έχουν το γράμμα "K" στα ονόματά τους. Υπάρχει μια σειρά επεξεργαστών FX (πλατφόρμα AM3+). Όλες οι "πέτρες" που περιλαμβάνονται σε αυτό έχουν δωρεάν πολλαπλασιαστή.

Οι σύγχρονοι επεξεργαστές AMD και Intel υποστηρίζουν αυτόματο overclocking. Στην πρώτη περίπτωση ονομάζεται Turbo Core, στη δεύτερη - Turbo Boost. Η ουσία της λειτουργίας του είναι απλή: με σωστή ψύξη, ο επεξεργαστής αυξάνει τη συχνότητα ρολογιού του κατά αρκετές εκατοντάδες megahertz κατά τη λειτουργία. Για παράδειγμα, ο Core i5-6400 λειτουργεί με ταχύτητα 2,7 GHz, αλλά με την ενεργή τεχνολογία Turbo Boost αυτή η παράμετρος μπορεί να αυξηθεί μόνιμα στα 3,3 GHz. Δηλαδή ακριβώς στα 600 MHz.

Είναι σημαντικό να θυμάστε: όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα ρολογιού, τόσο πιο ζεστός είναι ο επεξεργαστής! Επομένως, είναι απαραίτητο να φροντίσετε για την υψηλής ποιότητας ψύξη της "πέτρας"

Θα πάρω την κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce GTX TITAN X - την πιο ισχυρή λύση gaming single-chip της εποχής μας. Και ο επεξεργαστής Intel Core i5-6600K είναι ένα βασικό μοντέλο, εξοπλισμένο με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή. Στη συνέχεια, θα κυκλοφορήσω το Metro: Last Light - ένα από τα παιχνίδια με τη μεγαλύτερη ένταση CPU αυτές τις μέρες. Οι ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών στην εφαρμογή επιλέγονται με τέτοιο τρόπο ώστε ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο κάθε φορά να εξαρτάται από την απόδοση του επεξεργαστή, αλλά όχι από την κάρτα βίντεο. Στην περίπτωση των GeForce GTX TITAN X και Metro: Last Light - μέγιστη ποιότητα γραφικών, αλλά χωρίς anti-aliasing. Στη συνέχεια, θα μετρήσω το μέσο επίπεδο FPS στην περιοχή από 2 GHz έως 4,5 GHz σε αναλύσεις Full HD, WQHD και Ultra HD.

Εφέ εξάρτησης επεξεργαστή

Το πιο αξιοσημείωτο αποτέλεσμα της εξάρτησης του επεξεργαστή, που είναι λογικό, εκδηλώνεται σε λειτουργίες φωτός. Έτσι, στα 1080p, καθώς αυξάνεται η συχνότητα, το μέσο FPS αυξάνεται σταθερά. Οι δείκτες αποδείχθηκαν πολύ εντυπωσιακοί: όταν η ταχύτητα λειτουργίας του Core i5-6600K αυξήθηκε από 2 GHz σε 3 GHz, ο αριθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο σε ανάλυση Full HD αυξήθηκε από 70 FPS σε 92 FPS, δηλαδή κατά 22 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Όταν η συχνότητα αυξάνεται από 3 GHz σε 4 GHz, αυξάνεται κατά άλλα 13 FPS. Έτσι, αποδεικνύεται ότι ο επεξεργαστής που χρησιμοποιήθηκε, με τις δεδομένες ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών, ήταν σε θέση να "αντλήσει" το GeForce GTX TITAN X σε Full HD μόνο από 4 GHz - από αυτό το σημείο σταμάτησε ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο αυξανόταν καθώς αυξανόταν η συχνότητα της CPU.

Καθώς η ανάλυση αυξάνεται, το φαινόμενο εξάρτησης από τον επεξεργαστή γίνεται λιγότερο αισθητό. Δηλαδή, ο αριθμός των καρέ σταματά να αυξάνεται ξεκινώντας από τα 3,7 GHz. Τέλος, σε ανάλυση Ultra HD, αντιμετωπίσαμε σχεδόν αμέσως τις δυνατότητες του προσαρμογέα γραφικών.

Υπάρχουν πολλές διακριτές κάρτες γραφικών. Είναι σύνηθες στην αγορά να ταξινομούνται αυτές οι συσκευές σε τρία τμήματα: Low-end, Middle-end και High-end. Ο Captain Obvious προτείνει ότι διαφορετικοί επεξεργαστές με διαφορετικές συχνότητες είναι κατάλληλοι για προσαρμογείς γραφικών διαφορετικής απόδοσης.

Εξάρτηση της απόδοσης του παιχνιδιού από τη συχνότητα της CPU

Ας πάρουμε τώρα την κάρτα γραφικών GeForce GTX 950 - αντιπροσωπευτική του ανώτερου τμήματος Low-end (ή του κατώτερου Middle-end), δηλαδή το απόλυτο αντίθετο από το GeForce GTX TITAN X. Η συσκευή ανήκει στο αρχικό επίπεδο, ωστόσο, είναι ικανό να παρέχει ένα αξιοπρεπές επίπεδο απόδοσης σε σύγχρονα παιχνίδια σε ανάλυση Full HD. Όπως φαίνεται από τα παρακάτω γραφήματα, ένας επεξεργαστής που λειτουργεί σε συχνότητα 3 GHz «αντλάει» την GeForce GTX 950 τόσο σε Full HD όσο και σε WQHD. Η διαφορά με το GeForce GTX TITAN X είναι ορατή με γυμνό μάτι.

Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι όσο λιγότερο φορτίο πέφτει στους "ώμους" της κάρτας βίντεο, τόσο μεγαλύτερη θα πρέπει να είναι η συχνότητα του κεντρικού επεξεργαστή. Είναι παράλογο να αγοράζετε, για παράδειγμα, έναν προσαρμογέα επιπέδου GeForce GTX TITAN X και να τον χρησιμοποιείτε σε παιχνίδια σε ανάλυση 1600x900 pixel.

Οι κάρτες γραφικών χαμηλού επιπέδου (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) θα χρειαστούν έναν κεντρικό επεξεργαστή που λειτουργεί σε συχνότητα 3 GHz ή μεγαλύτερη. Προσαρμογείς τμήματος μεσαίου επιπέδου (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Εμβληματικές κάρτες γραφικών high-end (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Παραγωγικές συνδέσεις SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Αρχιτεκτονική

Σε επισκοπήσεις αφιερωμένες στην κυκλοφορία αυτής ή εκείνης της γενιάς κεντρικών επεξεργαστών, οι συγγραφείς δηλώνουν συνεχώς ότι η διαφορά στην απόδοση στον υπολογισμό x86 από χρόνο σε χρόνο είναι ένα πενιχρό 5-10%. Αυτό είναι ένα είδος παράδοσης. Ούτε η AMD ούτε η Intel έχουν δει σοβαρή πρόοδο εδώ και πολύ καιρό και φράσεις όπως " Συνεχίζω να κάθομαι στο Sandy Bridge μου, θα περιμένω μέχρι το επόμενο έτος«γίνε φτερωτός. Όπως είπα ήδη, στα παιχνίδια ο επεξεργαστής πρέπει επίσης να επεξεργαστεί μεγάλο όγκο δεδομένων. Σε αυτή την περίπτωση, τίθεται ένα εύλογο ερώτημα: σε ποιο βαθμό παρατηρείται η επίδραση της εξάρτησης από τον επεξεργαστή σε συστήματα με διαφορετικές αρχιτεκτονικές;

Και για τα τσιπ AMD και Intel, μπορείτε να εντοπίσετε μια λίστα με σύγχρονες αρχιτεκτονικές που εξακολουθούν να είναι δημοφιλείς. Είναι σχετικά, σε παγκόσμια κλίμακα η διαφορά στην απόδοση μεταξύ τους δεν είναι τόσο μεγάλη.

Ας πάρουμε μερικές μάρκες - Core i7-4790K και Core i7-6700K - και ας τις κάνουμε να λειτουργούν στην ίδια συχνότητα. Οι επεξεργαστές που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Haswell, όπως είναι γνωστό, εμφανίστηκαν το καλοκαίρι του 2013 και οι λύσεις Skylake το καλοκαίρι του 2015. Δηλαδή, έχουν περάσει ακριβώς δύο χρόνια από την ενημέρωση της σειράς επεξεργαστών «tak» (έτσι ονομάζει η Intel κρύσταλλοι που βασίζονται σε εντελώς διαφορετικές αρχιτεκτονικές).

Επίδραση της αρχιτεκτονικής στην απόδοση του παιχνιδιού

Όπως μπορείτε να δείτε, δεν υπάρχει διαφορά μεταξύ του Core i7-4790K και του Core i7-6700K, που λειτουργούν στις ίδιες συχνότητες. Το Skylake προηγείται του Haswell μόνο σε τρία παιχνίδια στα δέκα: Far Cry 4 (κατά 12%), GTA V (κατά 6%) και Metro: Last Light (κατά 6%) - δηλαδή σε όλα τα ίδια εξαρτώμενα από επεξεργαστή εφαρμογές. Ωστόσο, το 6% είναι απλή ανοησία.

Σύγκριση αρχιτεκτονικών επεξεργαστών σε παιχνίδια (NVIDIA GeForce GTX 980)

Μερικές κοινοτοπίες: είναι προφανές ότι είναι καλύτερο να συναρμολογήσετε έναν υπολογιστή παιχνιδιών με βάση την πιο σύγχρονη πλατφόρμα. Εξάλλου, δεν είναι μόνο σημαντική η απόδοση των ίδιων των τσιπ, αλλά και η λειτουργικότητα της πλατφόρμας στο σύνολό της.

Οι σύγχρονες αρχιτεκτονικές, με ελάχιστες εξαιρέσεις, έχουν την ίδια απόδοση στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Οι ιδιοκτήτες επεξεργαστών από τις οικογένειες Sandy Bridge, Ivy Bridge και Haswell μπορούν να αισθάνονται αρκετά ήρεμοι. Η κατάσταση είναι παρόμοια με την AMD: όλα τα είδη παραλλαγών αρθρωτής αρχιτεκτονικής (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) στα παιχνίδια έχουν περίπου το ίδιο επίπεδο απόδοσης

Πυρήνες και νήματα

Ο τρίτος και ίσως καθοριστικός παράγοντας που περιορίζει την απόδοση μιας κάρτας βίντεο στα παιχνίδια είναι ο αριθμός των πυρήνων της CPU. Δεν είναι περίεργο ότι όλο και περισσότερα παιχνίδια απαιτούν την εγκατάσταση τετραπύρηνου CPU στις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος. Ζωντανά παραδείγματα περιλαμβάνουν σύγχρονες επιτυχίες όπως το GTA V, το Far Cry 4, το The Witcher 3: Wild Hunt και το Assassin's Creed Unity.

Όπως είπα στην αρχή, ο πρώτος τετραπύρηνος επεξεργαστής εμφανίστηκε πριν από εννέα χρόνια. Τώρα υπάρχουν λύσεις 6 και 8 πυρήνων προς πώληση, αλλά τα μοντέλα 2 και 4 πυρήνων εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται. Θα δώσω έναν πίνακα σημάνσεων για ορισμένες δημοφιλείς γραμμές AMD και Intel, χωρίζοντάς τις ανάλογα με τον αριθμό των "κεφαλιών".

Οι APU της AMD (A4, A6, A8 και A10) μερικές φορές ονομάζονται 8-, 10- και ακόμη και 12-πύρηνες. Απλώς οι έμποροι της εταιρείας προσθέτουν επίσης στοιχεία της ενσωματωμένης μονάδας γραφικών στις υπολογιστικές μονάδες. Πράγματι, υπάρχουν εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιούν ετερογενή υπολογισμό (όταν οι πυρήνες x86 και το ενσωματωμένο βίντεο επεξεργάζονται τις ίδιες πληροφορίες μαζί), αλλά ένα τέτοιο σχήμα δεν χρησιμοποιείται σε παιχνίδια υπολογιστή. Το υπολογιστικό μέρος εκτελεί το καθήκον του, το γραφικό το δικό του.

Ορισμένοι επεξεργαστές Intel (Core i3 και Core i7) έχουν ορισμένο αριθμό πυρήνων, αλλά διπλάσιο αριθμό νημάτων. Η τεχνολογία που είναι υπεύθυνη για αυτό είναι το Hyper-Threading, το οποίο για πρώτη φορά βρήκε την εφαρμογή του στα τσιπ Pentium 4 και οι πυρήνες είναι ελαφρώς διαφορετικά πράγματα, αλλά θα μιλήσουμε για αυτό λίγο αργότερα. Το 2016, η AMD θα κυκλοφορήσει επεξεργαστές βασισμένους στην αρχιτεκτονική Zen. Για πρώτη φορά, οι μάρκες των Reds θα έχουν τεχνολογία παρόμοια με το Hyper-Threading.

Στην πραγματικότητα, το Core 2 Quad που βασίζεται στον πυρήνα του Kentsfield δεν είναι ένα πλήρες τετραπύρηνο. Βασίζεται σε δύο κρύσταλλα Conroe που βρίσκονται σε μία συσκευασία για το LGA775

Ας κάνουμε ένα μικρό πείραμα. Πήρα 10 δημοφιλή παιχνίδια. Συμφωνώ ότι ένας τόσο ασήμαντος αριθμός εφαρμογών δεν αρκεί για να δηλώσει με 100% βεβαιότητα ότι η επίδραση της εξάρτησης από τον επεξεργαστή έχει μελετηθεί πλήρως. Ωστόσο, η λίστα περιλαμβάνει μόνο επιτυχίες που δείχνουν ξεκάθαρα τις τάσεις στη σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών. Οι ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών επιλέχθηκαν με τέτοιο τρόπο ώστε τα τελικά αποτελέσματα να μην περιορίζουν τις δυνατότητες της κάρτας βίντεο. Για το GeForce GTX TITAN X αυτή είναι η μέγιστη ποιότητα (χωρίς anti-aliasing) και ανάλυση Full HD. Η επιλογή ενός τέτοιου προσαρμογέα είναι προφανής. Εάν ο επεξεργαστής μπορεί να «αντλήσει» το GeForce GTX TITAN X, τότε μπορεί να αντιμετωπίσει οποιαδήποτε άλλη κάρτα βίντεο. Η βάση χρησιμοποιούσε τον κορυφαίο Core i7-5960X για την πλατφόρμα LGA2011-v3. Η δοκιμή πραγματοποιήθηκε σε τέσσερις λειτουργίες: με ενεργοποίηση μόνο 2 πυρήνων, μόνο 4 πυρήνων, μόνο 6 πυρήνων και 8 πυρήνων. Δεν χρησιμοποιήθηκε η τεχνολογία πολλαπλών νημάτων Hyper-Threading. Επιπλέον, οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε δύο συχνότητες: στα ονομαστικά 3,3 GHz και υπερχρονισμένα στα 4,3 GHz.

Εξάρτηση CPU στο GTA V

Το GTA V είναι ένα από τα λίγα σύγχρονα παιχνίδια που χρησιμοποιούν και τους οκτώ πυρήνες του επεξεργαστή. Επομένως, μπορεί να ονομαστεί το πιο εξαρτώμενο από τον επεξεργαστή. Από την άλλη, η διαφορά μεταξύ έξι και οκτώ πυρήνων δεν ήταν τόσο εντυπωσιακή. Κρίνοντας από τα αποτελέσματα, οι δύο πυρήνες είναι πολύ πίσω από άλλους τρόπους λειτουργίας. Το παιχνίδι επιβραδύνεται, ένας μεγάλος αριθμός υφών απλά δεν σχεδιάζεται. Μια βάση με τέσσερις πυρήνες επιδεικνύει αισθητά καλύτερα αποτελέσματα. Υπολείπεται του εξαπύρηνου μόλις κατά 6,9% και κατά 11% του οκταπύρηνου. Το αν σε αυτήν την περίπτωση το παιχνίδι αξίζει το κερί εξαρτάται από εσάς να αποφασίσετε. Ωστόσο, το GTA V δείχνει ξεκάθαρα πώς ο αριθμός των πυρήνων επεξεργαστή επηρεάζει την απόδοση μιας κάρτας βίντεο στα παιχνίδια.

Η συντριπτική πλειοψηφία των παιχνιδιών συμπεριφέρεται με παρόμοιο τρόπο. Σε επτά στις δέκα εφαρμογές, το σύστημα με δύο πυρήνες αποδείχθηκε ότι εξαρτάται από τον επεξεργαστή. Δηλαδή, το επίπεδο FPS περιοριζόταν ακριβώς από τον κεντρικό επεξεργαστή. Ταυτόχρονα, σε τρία στα δέκα παιχνίδια, η εξπύρηνη κερκίδα έδειξε πλεονέκτημα έναντι της τετραπύρηνης. Είναι αλήθεια ότι η διαφορά δεν μπορεί να ονομαστεί σημαντική. Το παιχνίδι Far Cry 4 αποδείχθηκε το πιο ριζοσπαστικό - ανόητα δεν ξεκίνησε σε ένα σύστημα με δύο πυρήνες.

Το κέρδος από τη χρήση έξι και οκτώ πυρήνων στις περισσότερες περιπτώσεις αποδείχθηκε είτε πολύ μικρό είτε δεν υπήρχε καθόλου.

Εξάρτηση CPU στο The Witcher 3: Wild Hunt

Τρία παιχνίδια που είναι πιστά στο διπύρηνο σύστημα ήταν το The Witcher 3, το Assassin's Creed Unity και το Tomb Raider. Όλοι οι τρόποι λειτουργίας έδειξαν τα ίδια αποτελέσματα.

Για όσους ενδιαφέρονται, θα παραθέσω έναν πίνακα με τα πλήρη αποτελέσματα των εξετάσεων.

Απόδοση παιχνιδιού πολλαπλών πυρήνων

Οι τέσσερις πυρήνες είναι ο βέλτιστος αριθμός για σήμερα. Ταυτόχρονα, είναι προφανές ότι οι υπολογιστές παιχνιδιών με διπύρηνο επεξεργαστή δεν αξίζει να χτιστούν. Το 2015, αυτή ακριβώς η «πέτρα» είναι το σημείο συμφόρησης στο σύστημα

Τακτοποιήσαμε τους πυρήνες. Τα αποτελέσματα των δοκιμών δείχνουν ξεκάθαρα ότι στις περισσότερες περιπτώσεις, τέσσερις κεφαλές επεξεργαστή είναι καλύτερες από δύο. Ταυτόχρονα, ορισμένα μοντέλα της Intel (Core i3 και Core i7) μπορούν να υπερηφανεύονται για την υποστήριξη της τεχνολογίας Hyper-Threading. Χωρίς να υπεισέλθω σε λεπτομέρειες, θα σημειώσω ότι τέτοια τσιπ έχουν συγκεκριμένο αριθμό φυσικών πυρήνων και διπλάσιο αριθμό εικονικών. Σε συνηθισμένες εφαρμογές, το Hyper-Threading έχει σίγουρα νόημα. Πώς πάει όμως αυτή η τεχνολογία στα παιχνίδια; Αυτό το ζήτημα είναι ιδιαίτερα σημαντικό για τη σειρά επεξεργαστών Core i3 - ονομαστικά λύσεις διπλού πυρήνα.

Για να προσδιορίσω την αποτελεσματικότητα του multi-threading στα παιχνίδια, συγκέντρωσα δύο πάγκους δοκιμών: με έναν Core i3-4130 και έναν Core i7-6700K. Και στις δύο περιπτώσεις χρησιμοποιήθηκε η κάρτα γραφικών GeForce GTX TITAN X.

Αποτελεσματικότητα Hyper-Threading του Core i3

Σε όλα σχεδόν τα παιχνίδια, η τεχνολογία Hyper-Threading επηρέασε την απόδοση του υποσυστήματος γραφικών. Φυσικά, προς το καλύτερο. Σε ορισμένες περιπτώσεις η διαφορά ήταν τεράστια. Για παράδειγμα, στο The Witcher, ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε κατά 36,4%. Αλήθεια, σε αυτό το παιχνίδι χωρίς Hyper-Threading, παρατηρούνταν κάθε τόσο αηδιαστικά παγώματα. Σημειώνω ότι δεν παρατηρήθηκαν τέτοια προβλήματα με τον Core i7-5960X.

Όσον αφορά τον τετραπύρηνο επεξεργαστή Core i7 με Hyper-Threading, η υποστήριξη για αυτές τις τεχνολογίες έγινε αισθητή μόνο στο GTA V και στο Metro: Last Light. Δηλαδή μόνο σε δύο παιχνίδια στα δέκα. Το ελάχιστο FPS έχει επίσης αυξηθεί αισθητά. Συνολικά, ο Core i7-6700K με Hyper-Threading ήταν 6,6% ταχύτερος στο GTA V και 9,7% ταχύτερος στο Metro: Last Light.

Το Hyper-Threading στον Core i3 τραβάει πραγματικά, ειδικά εάν οι απαιτήσεις συστήματος υποδεικνύουν ένα μοντέλο τετραπύρηνου επεξεργαστή. Αλλά στην περίπτωση του Core i7, η αύξηση της απόδοσης στα παιχνίδια δεν είναι τόσο σημαντική

Κρύπτη

Τακτοποιήσαμε τις βασικές παραμέτρους του κεντρικού επεξεργαστή. Κάθε επεξεργαστής έχει μια συγκεκριμένη ποσότητα μνήμης cache. Σήμερα, οι σύγχρονες ολοκληρωμένες λύσεις χρησιμοποιούν έως και τέσσερα επίπεδα αυτού του τύπου μνήμης. Η κρυφή μνήμη του πρώτου και του δεύτερου επιπέδου, κατά κανόνα, καθορίζεται από τα αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά του τσιπ. Η κρυφή μνήμη L3 μπορεί να διαφέρει από μοντέλο σε μοντέλο. Θα παράσχω έναν μικρό πίνακα για την αναφορά σας.

Έτσι, οι πιο παραγωγικοί επεξεργαστές Core i7 έχουν 8 MB κρυφής μνήμης τρίτου επιπέδου, ενώ οι λιγότερο γρήγοροι επεξεργαστές Core i5 έχουν 6 MB. Αυτά τα 2 MB θα επηρεάσουν την απόδοση του παιχνιδιού;

Η Broadwell και ορισμένοι επεξεργαστές της οικογένειας Haswell χρησιμοποιούν 128 MB μνήμης eDRAM (κρυφή μνήμη επιπέδου 4). Σε ορισμένα παιχνίδια μπορεί να επιταχύνει σοβαρά το σύστημα.

Είναι πολύ εύκολο να το ελέγξετε. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάρετε δύο επεξεργαστές από τις γραμμές Core i5 και Core i7, να τους ρυθμίσετε στην ίδια συχνότητα και να απενεργοποιήσετε την τεχνολογία Hyper-Threading. Ως αποτέλεσμα, στα εννέα παιχνίδια που δοκιμάστηκαν, μόνο η F1 2015 παρουσίασε αισθητή διαφορά 7,4%. Η υπόλοιπη 3D ψυχαγωγία δεν ανταποκρίθηκε με κανέναν τρόπο στο έλλειμμα των 2 MB στην κρυφή μνήμη τρίτου επιπέδου του Core i5-6600K.

Ο αντίκτυπος της προσωρινής μνήμης L3 στην απόδοση του παιχνιδιού

Η διαφορά στη μνήμη cache L3 μεταξύ των επεξεργαστών Core i5 και Core i7 στις περισσότερες περιπτώσεις δεν επηρεάζει την απόδοση του συστήματος στα σύγχρονα παιχνίδια

AMD ή Intel;

Όλες οι δοκιμές που συζητήθηκαν παραπάνω πραγματοποιήθηκαν χρησιμοποιώντας επεξεργαστές Intel. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει καθόλου ότι δεν θεωρούμε τις λύσεις της AMD ως βάση για έναν υπολογιστή παιχνιδιών. Παρακάτω είναι τα αποτελέσματα των δοκιμών που χρησιμοποιούν το τσιπ FX-6350 που χρησιμοποιείται στην πιο ισχυρή πλατφόρμα AM3+ της AMD, χρησιμοποιώντας τέσσερις και έξι πυρήνες. Δυστυχώς, δεν είχα στη διάθεσή μου μια 8πύρηνη "πέτρα" AMD.

Σύγκριση AMD και Intel στο GTA V

Το GTA V έχει ήδη αποδειχθεί ότι είναι το παιχνίδι με τη μεγαλύτερη ένταση CPU. Χρησιμοποιώντας τέσσερις πυρήνες σε ένα σύστημα AMD, το μέσο επίπεδο FPS ήταν υψηλότερο από, για παράδειγμα, ένα Core i3 (χωρίς Hyper-Threading). Επιπλέον, στο ίδιο το παιχνίδι, η εικόνα αποδόθηκε ομαλά, χωρίς τραυλισμό. Αλλά σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, οι πυρήνες της Intel αποδείχτηκαν σταθερά ταχύτεροι. Η διαφορά μεταξύ των επεξεργαστών είναι σημαντική.

Παρακάτω είναι ένας πίνακας με πλήρη δοκιμή του επεξεργαστή AMD FX.

Εξάρτηση επεξεργαστή από σύστημα AMD

Δεν υπάρχει αξιοσημείωτη διαφορά μεταξύ της AMD και της Intel μόνο σε δύο παιχνίδια: The Witcher και Assassin’s Creed Unity. Κατ' αρχήν, τα αποτελέσματα ταιριάζουν απόλυτα στη λογική. Αντικατοπτρίζουν την πραγματική ισορροπία ισχύος στην αγορά κεντρικών επεξεργαστών. Οι πυρήνες της Intel είναι αισθητά πιο ισχυροί. Συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών. Οι τέσσερις πυρήνες της AMD ανταγωνίζονται τους δύο της Intel. Ταυτόχρονα, το μέσο FPS είναι συχνά υψηλότερο για το τελευταίο. Έξι πυρήνες AMD ανταγωνίζονται τα τέσσερα νήματα του Core i3. Λογικά, οι οκτώ «κεφαλές» του FX-8000/9000 θα πρέπει να αμφισβητήσουν τον Core i5. Ναι, οι πυρήνες της AMD ονομάζονται επάξια "μισοί πυρήνες". Αυτά είναι τα χαρακτηριστικά της αρθρωτής αρχιτεκτονικής.

Το αποτέλεσμα είναι κοινότοπο. Οι λύσεις της Intel είναι καλύτερες για παιχνίδια. Ωστόσο, μεταξύ οικονομικών λύσεων (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron), προτιμώνται τα προϊόντα AMD. Οι δοκιμές έχουν δείξει ότι οι πιο αργοί τέσσερις πυρήνες αποδίδουν καλύτερα σε παιχνίδια που εξαρτώνται από την CPU από τους πιο γρήγορους δύο πυρήνες Intel. Στις μεσαίες και υψηλές κατηγορίες τιμών (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) προτιμώνται ήδη οι λύσεις της Intel

DirectX 12

Όπως ειπώθηκε ήδη στην αρχή του άρθρου, με την κυκλοφορία των Windows 10, το DirectX 12 έγινε διαθέσιμο στους προγραμματιστές παιχνιδιών υπολογιστή Μπορείτε να βρείτε μια λεπτομερή επισκόπηση αυτού του API. Η αρχιτεκτονική του DirectX 12 καθόρισε τελικά την κατεύθυνση ανάπτυξης της σύγχρονης ανάπτυξης παιχνιδιών: οι προγραμματιστές άρχισαν να χρειάζονται διεπαφές λογισμικού χαμηλού επιπέδου. Το κύριο καθήκον του νέου API είναι η ορθολογική χρήση των δυνατοτήτων υλικού του συστήματος. Αυτό περιλαμβάνει τη χρήση όλων των νημάτων επεξεργαστή, υπολογισμούς γενικής χρήσης στη GPU και άμεση πρόσβαση σε πόρους προσαρμογέα γραφικών.

Τα Windows 10 μόλις ήρθαν. Ωστόσο, υπάρχουν ήδη στη φύση εφαρμογές που υποστηρίζουν το DirectX 12. Για παράδειγμα, η Futuremark έχει ενσωματώσει τη δευτερεύουσα δοκιμή Overhead στο σημείο αναφοράς. Αυτή η προεπιλογή μπορεί να καθορίσει την απόδοση ενός συστήματος υπολογιστή χρησιμοποιώντας όχι μόνο το DirectX 12 API, αλλά και το AMD Mantle. Η αρχή πίσω από το Overhead API είναι απλή. Το DirectX 11 επιβάλλει όρια στον αριθμό των εντολών απόδοσης του επεξεργαστή. Το DirectX 12 και το Mantle λύνουν αυτό το πρόβλημα επιτρέποντας την κλήση περισσότερων εντολών απόδοσης. Έτσι, κατά τη διάρκεια της δοκιμής, εμφανίζεται ένας αυξανόμενος αριθμός αντικειμένων. Μέχρι να σταματήσει να τα χειρίζεται ο προσαρμογέας γραφικών και το FPS πέσει κάτω από 30 καρέ. Για δοκιμή, χρησιμοποίησα έναν πάγκο με επεξεργαστή Core i7-5960X και κάρτα γραφικών Radeon R9 NANO. Τα αποτελέσματα αποδείχθηκαν πολύ ενδιαφέροντα.

Αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι στα μοτίβα που χρησιμοποιούν DirectX 11, η αλλαγή του αριθμού των πυρήνων της CPU δεν έχει ουσιαστικά καμία επίδραση στο συνολικό αποτέλεσμα. Αλλά με τη χρήση του DirectX 12 και του Mantle, η εικόνα αλλάζει δραματικά. Πρώτον, η διαφορά μεταξύ του DirectX 11 και των API χαμηλού επιπέδου αποδεικνύεται απλώς κοσμική (κατά τάξη μεγέθους). Δεύτερον, ο αριθμός των «κεφαλιών» του κεντρικού επεξεργαστή επηρεάζει σημαντικά το τελικό αποτέλεσμα. Αυτό είναι ιδιαίτερα αισθητό όταν μετακινείστε από δύο πυρήνες σε τέσσερις και από τέσσερις σε έξι. Στην πρώτη περίπτωση, η διαφορά φτάνει σχεδόν στο διπλάσιο. Ταυτόχρονα, δεν υπάρχουν ιδιαίτερες διαφορές μεταξύ έξι και οκτώ πυρήνων και δεκαέξι νημάτων.

Όπως μπορείτε να δείτε, οι δυνατότητες του DirectX 12 και του Mantle (στο σημείο αναφοράς 3DMark) είναι απλά τεράστιες. Ωστόσο, δεν πρέπει να ξεχνάμε ότι έχουμε να κάνουμε με συνθετικά δεν παίζουν με αυτά. Στην πραγματικότητα, είναι λογικό να αξιολογείται το κέρδος από τη χρήση των πιο πρόσφατων API χαμηλού επιπέδου μόνο στην πραγματική ψυχαγωγία υπολογιστή.

Τα πρώτα παιχνίδια υπολογιστή που υποστηρίζουν το DirectX 12 διαφαίνονται ήδη στον ορίζοντα. Αυτά είναι το Ashes of the Singularity και το Fable Legends. Βρίσκονται σε ενεργή beta δοκιμή. Πρόσφατα συνάδελφοι από την Anandtech

Στην καρδιά κάθε υπολογιστή βρίσκεται ένας επεξεργαστής, ο οποίος είναι υπεύθυνος για τις διαδικασίες επεξεργασίας. Υπάρχουν δύο κύριοι κατασκευαστές που προσφέρουν εξαιρετικούς επεξεργαστές για gaming και υπολογιστές εργασίας - η AMD και η Intel. Τα προϊόντα τους διαφέρουν ως προς το κόστος και τα πολυάριθμα χαρακτηριστικά, τα οποία θα συζητήσω σε αυτό το άρθρο και θα σας πω ποιος επεξεργαστής είναι καλύτερος να επιλέξετε για τον υπολογιστή σας.

Ποιον επεξεργαστή να επιλέξετε για τον υπολογιστή σας το 2018έτος;

Οι σύγχρονοι κατασκευαστές προσφέρουν μια τεράστια γκάμα επεξεργαστών, οι οποίοι πρέπει να επιλέγονται ακολουθώντας τις ακόλουθες συστάσεις:

  • Επιλέξτε προϊόντα από έναν κατασκευαστή που εμπιστεύεστε, ακόμα κι αν κοστίζουν λίγο περισσότερο. Παρακάτω θα αναλύσουμε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα των επεξεργαστών από κάθε εταιρεία.
  • Κατά την επιλογή, λάβετε υπόψη όχι μόνο τη συχνότητα του επεξεργαστή - αυτός είναι ένας σημαντικός, αλλά απέχει πολύ από τον μοναδικό παράγοντα. Η απόδοση επηρεάζεται επίσης από την τεχνολογία διαδικασίας, τον αριθμό των πυρήνων, το μέγεθος της προσωρινής μνήμης, τις ταχύτητες ανάγνωσης και εγγραφής.
  • Το κύριο πράγμα είναι ότι όταν αγοράζετε έναν επεξεργαστή AMD ή Intel, προσέξτε το γεγονός ότι η μητρική πλακέτα έχει μια αντίστοιχη υποδοχή για αυτήν.
  • Δεν πρέπει να αγοράσετε τη συσκευασία Box, η οποία περιλαμβάνει και ψύκτη εκτός από τον επεξεργαστή. Είναι καλύτερα να το αγοράσετε ξεχωριστά, όπως δείχνει η πρακτική, οι πλήρεις δεν αντιμετωπίζουν καλά την εργασία τους.
  • Μάθετε πόσο μπορείτε να υπερχρονίσετε τον επεξεργαστή σας. Συμβαίνει ότι ακόμη και ένας φθηνός επεξεργαστής μπορεί να υπερχρονιστεί αρκετά καλά, γεγονός που τον τοποθετεί σχεδόν στο ίδιο επίπεδο με τα premium μοντέλα.

Ποιος κατασκευαστής επεξεργαστή είναι καλύτερος - Intel ή AMD;

Όταν υπολογίζετε ποιον επεξεργαστή να επιλέξετε, σίγουρα θα αντιμετωπίσετε ποιο μοντέλο από ποια εταιρεία θα είναι καλύτερο. Αλλά ας πούμε αμέσως, ανεξάρτητα από την εταιρεία που θα επιλέξετε, θα είναι αξιόπιστη σε κάθε περίπτωση - πρόκειται για δύο μεγαλύτερες εταιρείες που χρησιμοποιούν προηγμένες τεχνολογίες και εξελίξεις στα εργοστάσιά τους. Οι επεξεργαστές Intel είναι σημαντικά πιο ακριβοί, αλλά είναι πιο ισχυροί και τεχνολογικά προηγμένοι, γεγονός που τους καθιστά την καλύτερη επιλογή κατά την κατασκευή ενός υπολογιστή gaming. Η AMD χρησιμοποιεί εν μέρει τις εξελίξεις της Intel και προσθέτει κάτι δικό της. Το αποτέλεσμα είναι καλοί επεξεργαστές, οι οποίοι, αν και κατώτεροι σε κάποια χαρακτηριστικά τους, είναι σημαντικά φθηνότεροι.

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ των επεξεργαστών Intel και AMD;

Όταν υπολογίζετε ποιον επεξεργαστή να επιλέξετε για τον υπολογιστή σας, πρέπει να εξοικειωθείτε με τα χαρακτηριστικά μοντέλων από τους δύο μεγαλύτερους κατασκευαστές. Διαφέρουν κυρίως στην αρχιτεκτονική τους. Ορισμένα μοντέλα αντιμετωπίζουν καλύτερα ορισμένες εργασίες και ορισμένα με άλλες. Σε γενικές γραμμές, μπορούμε να πούμε ότι οι επεξεργαστές Intel Core έχουν μεγαλύτερη απόδοση ανά πυρήνα, λόγω της οποίας αποδίδουν καλύτερα στα παιχνίδια και είναι ιδανικοί για την κατασκευή ενός ισχυρού υπολογιστή σε συνδυασμό με μια κορυφαία κάρτα βίντεο.

Αλλά η AMD Ryzen αντιμετωπίζει καλύτερα τις διαδικασίες πολλαπλών εργασιών, για παράδειγμα, με την επεξεργασία βίντεο και έχει καλή απόδοση στα παιχνίδια. Αν και είναι κατώτερα από αυτή την άποψη από τις λύσεις της Intel, αυτό θα είναι αρκετό για τους περισσότερους χρήστες και η φθηνότερη τιμή σίγουρα θα τους ευχαριστήσει. Εάν έχετε περιορισμένο προϋπολογισμό και δεν ξέρετε ποιον επεξεργαστή να επιλέξετε για έναν υπολογιστή παιχνιδιών, τότε είναι καλύτερα να περιοριστείτε σε ένα οικονομικό μοντέλο στην αρχή, αλλά με μια σύγχρονη πρίζα και όταν παρουσιαστεί η ευκαιρία να κάνετε αναβάθμιση σε κορυφαίο τελική λύση.

Επιλογή της βέλτιστης υποδοχής επεξεργαστή

Το Socket είναι ένας σύνδεσμος στη μητρική πλακέτα όπου είναι εγκατεστημένος ο επεξεργαστής. Το όνομα της υποδοχής εμφανίζει τον αριθμό των σκελών του τσιπ ή την ονομασία απόδοσης που έχει επιλέξει ο κατασκευαστής. Το Socket είναι ένας σύνδεσμος που αναπτύσσεται ενεργά, επομένως νέες παραλλαγές του σχεδιασμού του εμφανίζονται κάθε χρόνο. Όταν σκέφτεστε πώς να επιλέξετε έναν επεξεργαστή, είναι καλύτερο να παραγγείλετε μοντέλα με μοντέρνα πρίζα, διαφορετικά εάν χρειαστεί να αντικαταστήσετε τον επεξεργαστή στο μέλλον, αυτό μπορεί να είναι δύσκολο.

Υποδοχές που χρησιμοποιούνται για τη σύνδεση επεξεργαστών Intel

  • Ξεπερασμένα που απλά δεν μπορούν να βρεθούν πλέον στην πώληση: 478, 775, 1155, 1156, 2011.
  • Ξεπερασμένα που μπορούν να βρεθούν, αλλά δεν αξίζει πλέον να τα αγοράσετε, αφού σύντομα θα σταματήσουν να παράγονται εντελώς: 1150, 2011-3;
  • Σύγχρονα που θα παραμείνουν σε ζήτηση για μεγάλο χρονικό διάστημα: 1151, 1151-v2, 2066.

Υποδοχές τσιπ AMD

  • Απαρχαιωμένο: AM1, AM2, AM3, FM1, FM2;
  • Αυτά που σύντομα δεν θα βρεθούν πλέον: AM3+, FM2+;
  • Ρεύμα: AM4, TR4.

Η υποδοχή της μητρικής πλακέτας πρέπει να ταιριάζει με την υποδοχή του επεξεργαστή, διαφορετικά απλά δεν θα μπορείτε να την εγκαταστήσετε και επομένως η αγορά θα είναι άχρηστη.

Το Intel 1150 είναι ένα από τα πιο δημοφιλή sockets σήμερα, αλλά έχει ήδη αρχίσει να είναι ξεπερασμένο και χρησιμοποιείται όλο και λιγότερο. Επομένως, τα επόμενα χρόνια μπορεί να είναι δύσκολη η αντικατάσταση του επεξεργαστή. Αυτή η πρίζα προσφέρει μια μεγάλη ποικιλία μοντέλων - από οικονομικό έως πολύ παραγωγικό.

Intel 1151. Οι σύγχρονοι επεξεργαστές είναι εξοπλισμένοι με αυτήν την υποδοχή, αγοράζοντας την οποία μπορείτε να είστε σίγουροι ότι μπορούν να αντικατασταθούν εύκολα στο μέλλον. Αντιπροσωπεύονται ευρέως στην αγορά, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε τόσο ισχυρά όσο και οικονομικά μοντέλα.

Το Intel 1151-v2 είναι μια τροποποίηση της υποδοχής Intel 1151 που υποστηρίζει τα πιο σύγχρονα τσιπ 8ης γενιάς.

Intel 2011-3 - υποστηρίζει επεξεργαστές 6, 8 και 10 πυρήνων για την κατασκευή ισχυρών υπολογιστών gaming.

Intel 2066 - αυτή η υποδοχή τρέχει τους πιο ισχυρούς επεξεργαστές με 12, 16 και ακόμη και 18 πυρήνες. Χρησιμοποιούνται για την κατασκευή επαγγελματικών υπολογιστών.

Το AMD FM2+ είναι μια οικογένεια επεξεργαστών με ενσωματωμένα γραφικά για την επίλυση εργασιών γραφείου και όχι πολύ απαιτητικών παιχνιδιών. Η σειρά αντιπροσωπεύεται από επεξεργαστές προϋπολογισμού και μεσαίας κατηγορίας.

Το AMD AM3+ είναι μια ξεπερασμένη μορφή που υποστηρίζει τσιπ FX 4, 6 και 8 πυρήνων, οι κορυφαίες τροποποιήσεις των οποίων είναι εξαιρετικές για επεξεργασία βίντεο.

Οι AMD AM4 είναι σύγχρονοι επεξεργαστές πολλαπλών νημάτων που χρησιμεύουν ως καθολική λύση για παιχνίδια και άλλες εργασίες όπου η υψηλή απόδοση είναι σημαντική.

Η AMD TR4 είναι η πιο ισχυρή και φθηνή λύση του κατασκευαστή, εξοπλισμένη με 8, 12 ή 16 πυρήνες.

Όταν υπολογίζετε πώς να επιλέξετε έναν επεξεργαστή για έναν υπολογιστή του 2018, θα πρέπει να εγκαταλείψετε τις παλιές υποδοχές. Είναι καλύτερα να επιλέξετε τις σύγχρονες πρίζες 1151 και AM4. Υπάρχει μια εξαιρετική επιλογή επεξεργαστών γι 'αυτούς και όχι λιγότερο πλεονεκτικό είναι ότι θα παραμείνουν σχετικοί για μεγάλο χρονικό διάστημα. Τώρα ξέρετε ποια υποδοχή επεξεργαστή να επιλέξετε, ας προχωρήσουμε.

Βασικά χαρακτηριστικά των επεξεργαστών που πρέπει να προσέξεις

Όταν υπολογίζετε ποιον επεξεργαστή να επιλέξετε για έναν υπολογιστή παιχνιδιών, πρέπει να λάβετε υπόψη όχι μόνο τον κατασκευαστή του, αλλά και άλλα χαρακτηριστικά, όπως τον αριθμό των πυρήνων, τη συχνότητα με την οποία λειτουργούν, τον αριθμό των νημάτων, την ποσότητα της προσωρινής μνήμης , τη μέγιστη συχνότητα της υποστηριζόμενης RAM, την παρουσία ενσωματωμένου τσιπ βίντεο και κάποιες άλλες δυνατότητες.

Επιλογή επεξεργαστή με βάση τον αριθμό των πυρήνων

Ο αριθμός των πυρήνων είναι ο παράγοντας που επηρεάζει περισσότερο την απόδοση και το multitasking ενός επεξεργαστή. Ακόμη και ένας κανονικός υπολογιστής γραφείου θα αποτύχει εάν ο επεξεργαστής έχει λιγότερους από 2 πυρήνες. Εάν χρειάζεστε μια λύση παιχνιδιού, τότε θα πρέπει να υπάρχουν τουλάχιστον 4 από αυτές. Ένας επεξεργαστής εξοπλισμένος με 6-8 πυρήνες είναι μια καλή επιλογή για επεξεργασία βίντεο και εφαρμογές έντασης πόρων. Οι κορυφαίοι επεξεργαστές μπορούν να έχουν έως και 18 πυρήνες, αλλά είναι απίστευτα ακριβοί, γι' αυτό και επιλέγονται αποκλειστικά για επαγγελματικές εργασίες.

Αριθμός νημάτων

Όταν αποφασίζετε ποιος επεξεργαστής είναι καλύτερος για παιχνίδια, πρέπει να λάβετε υπόψη τον αριθμό των νημάτων. Χάρη στη χρήση της τεχνολογίας Hyper-treading, κάθε πυρήνας επεξεργαστή είναι σε θέση να επεξεργάζεται δύο ροές δεδομένων ταυτόχρονα, γεγονός που δίνει μεγάλη ώθηση στην απόδοση. Οι επεξεργαστές πολλαπλών νημάτων περιλαμβάνουν τις ακόλουθες οικογένειες: Intel Core i7, i9, ορισμένα μοντέλα Core i3 και AMD Ryzen.

Ο επεξεργαστής, εξοπλισμένος με δύο πυρήνες και τεχνολογία Hyper-treading, είναι σχεδόν εξίσου ισχυρός με τις λύσεις 4 πυρήνων. Ένα παράδειγμα είναι ο Core i3-6100 (2 πυρήνες / 4 νήματα), ο οποίος είναι δύο φορές πιο ισχυρός από ένα τυπικό Pentium 2 πυρήνων χωρίς αυτήν την τεχνολογία, αλλά ελαφρώς κατώτερο από έναν Core i5 4 πυρήνων. Ταυτόχρονα, οι επεξεργαστές 5ης γενιάς δεν έλαβαν υποστήριξη για Hyper-treading και ως εκ τούτου το i7 είναι πολύ μπροστά από αυτούς όσον αφορά την υπολογιστική ισχύ.

Το AMD Ryzen είναι εξοπλισμένο με 4, 6 και 8 πυρήνες και ο αριθμός των νημάτων είναι 8, 12 και 16, αντίστοιχα. Αυτό τα καθιστά την καλύτερη επιλογή για επεξεργασία βίντεο. Το multitasking θα είναι επίσης χρήσιμο σε σύγχρονα παιχνίδια, επομένως η ιδανική λύση για την κατασκευή ενός υπολογιστή παιχνιδιών θα ήταν ένας Core i7 8 νημάτων ή AMD Ryzen με 8-12 νήματα.

Ποια πρέπει να είναι η συχνότητα του επεξεργαστή;

Η συχνότητα είναι ο δεύτερος παράγοντας που καθορίζει την ισχύ του επεξεργαστή. Όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα, τόσο καλύτερα αντιμετωπίζει τις εργασίες που του έχουν ανατεθεί. Για την κατασκευή ενός απλού υπολογιστή εργασίας, θα είναι αρκετοί δύο πυρήνες με συχνότητα έως 2 GHz. Αλλά οι σύγχρονες λύσεις είναι εξοπλισμένες με ισχυρούς πυρήνες με συχνότητα 3 GHz και ακόμη περισσότερο. Η υπερπληρωμή για αυτούς είναι μικρή, αλλά αξίζει τον κόπο. Για gaming ή επαγγελματικό υπολογιστή, συνιστάται να επιλέξετε έναν επεξεργαστή εξοπλισμένο με πυρήνες με συχνότητα 3,5 - 4 GHz. Αν και οι οικονομικές δυνατότητες επιβάλλουν περιορισμούς εδώ, σε κάθε περίπτωση πρέπει να αγοράσετε έναν επεξεργαστή με τη μεγαλύτερη δυνατή συχνότητα για τον προϋπολογισμό σας.

Τεχνολογίες Turbo Boost και Turbo Core

Όταν υπολογίζετε ποιον επεξεργαστή να επιλέξετε το 2018, πρέπει να λάβετε υπόψη όχι μόνο τη βασική συχνότητα, για την οποία μιλήσαμε παραπάνω, αλλά και τη δυνατότητα υπερχρονισμού. Οι περισσότεροι σύγχρονοι επεξεργαστές υποστηρίζουν την τεχνολογία Turbo, η οποία αυξάνει αυτόματα τη συχνότητα φόρτωσης κατά την εκτέλεση σύνθετων εργασιών όταν είναι σημαντικό να επιτευχθεί η μέγιστη απόδοση. Όσο λιγότερους πυρήνες χρησιμοποιεί μια εφαρμογή, τόσο πιο αισθητά αυξάνεται η συχνότητά τους. Έτσι, εάν ο επεξεργαστής Core i5-2500 έχει τυπική συχνότητα 3,3 GHz και η τεχνολογία Turbo τα επιταχύνει στα 3,7 GHz, τότε υπό φορτίο έχουμε τα ακόλουθα αποτελέσματα:

  • 4 ενεργοί πυρήνες - 3,4 GHz;
  • 3 πυρήνες - 3,5 GHz;
  • 2 πυρήνες - 3,6 GHz;
  • 1 πυρήνας - 3,7 GHz.

Έτσι, όσο λιγότεροι πυρήνες χρησιμοποιούνται, τόσο καλύτερη θα είναι η επιτάχυνση. Για να λειτουργεί σωστά η λειτουργία Turbo, απαιτείται καλή ψύξη και ισχυρό τροφοδοτικό ικανό να καλύψει όλες τις ανάγκες του επεξεργαστή. Διαφορετικά, δεν είναι δυνατός ο υπερχρονισμός της συχνότητας του πυρήνα.

Πυρήνας και παραγωγή επεξεργαστών

Όσο μεγαλύτερη είναι η γενιά του επεξεργαστή, τόσο πιο παραγωγικός θα είναι. Κατασκευάζεται χρησιμοποιώντας βελτιώσεις στην αρχιτεκτονική που ονομάζεται πυρήνας. Έτσι, οι επεξεργαστές της σειράς Core i5-6*** είναι χτισμένοι σε πυρήνες Skylake, ενώ οι i5-7*** χρησιμοποιούν πυρήνες Kaby Lake. Μπορεί να είναι πολύ διαφορετικά μεταξύ τους. Για παράδειγμα, η Kaby Lake έχει ενσωματωμένα γραφικά. Ο ίδιος κανόνας ισχύει και για τους επεξεργαστές AMD.

Τεχνική διαδικασία

Όταν επιλέγετε έναν επεξεργαστή για τη συναρμολόγηση ενός υπολογιστή, πρέπει να λάβετε υπόψη την τεχνολογική διαδικασία με την οποία κατασκευάζεται. Όσο χαμηλότερη είναι η τιμή, τόσο το καλύτερο. Αυτό σημαίνει ότι το τσιπ θα είναι πιο αποδοτικό ενώ θα παράγει λιγότερη θερμότητα και θα καταναλώνει λιγότερη ενέργεια. Όσο καλύτερη είναι η τεχνολογία της διαδικασίας, τόσο καλύτερος θα είναι ο επεξεργαστής. Σήμερα παράγονται επεξεργαστές από τεχνολογία επεξεργασίας 10 nm έως 45, όσο μικρότεροι τόσο το καλύτερο.

Όταν πρόκειται για μια έκδοση gaming, η κύρια εστίαση είναι στην κάρτα βίντεο. Είναι λογικό, γιατί είναι ο προσαρμογέας γραφικών που είναι υπεύθυνος για την υποστήριξη ορισμένων τεχνολογιών, καθώς και για το επίπεδο απόδοσης στα παιχνίδια. Ωστόσο, μόνο ένας σωστά επιλεγμένος κεντρικός επεξεργαστής θα του επιτρέψει να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές του. Συχνά τίθεται το ερώτημα: ένα τέτοιο τσιπ θα «αντλήσει» μια τέτοια κάρτα βίντεο; Αυτό το υλικό είναι μια προσπάθεια πρακτικού προσδιορισμού των βασικών χαρακτηριστικών του κεντρικού επεξεργαστή που επηρεάζουν την απόδοση ενός τρισδιάστατου επιταχυντή στα σύγχρονα παιχνίδια.

Ο πρώτος τετραπύρηνος επεξεργαστής κυκλοφόρησε το φθινόπωρο του 2006. Ήταν το μοντέλο Intel Core 2 Quad, βασισμένο στον πυρήνα Kentsfield. Εκείνη την εποχή, τα δημοφιλή παιχνίδια περιελάμβαναν μπεστ σέλερ όπως το The Elder Scrolls 4: Oblivion και το Half-Life 2: Episode One. Ο «δολοφόνος όλων των gaming υπολογιστών» Crysis δεν έχει εμφανιστεί ακόμα. Και το DirectX 9 API με shader model 3.0 ήταν σε χρήση.

Αλλά είναι τέλος του 2015. Υπάρχουν κεντρικοί επεξεργαστές 6 και 8 πυρήνων στην αγορά στο τμήμα επιτραπέζιων υπολογιστών, αλλά τα μοντέλα 2 και 4 πυρήνων εξακολουθούν να θεωρούνται δημοφιλή. Οι παίκτες θαυμάζουν τις εκδόσεις για υπολογιστή του GTA V και του The Witcher 3: Wild Hunt και δεν υπάρχει κάρτα βίντεο gaming που να μπορεί να παράγει ένα άνετο επίπεδο FPS σε ανάλυση 4K σε ρυθμίσεις μέγιστης ποιότητας γραφικών στο Assassin’s Creed Unity. Επιπλέον, κυκλοφόρησε το λειτουργικό σύστημα Windows 10, κάτι που σημαίνει ότι έφτασε και επίσημα η εποχή του DirectX 12 Όπως καταλαβαίνετε, έχει περάσει πολύ νερό κάτω από τη γέφυρα μέσα σε εννέα χρόνια. Επομένως, το ζήτημα της επιλογής ενός κεντρικού επεξεργαστή για έναν υπολογιστή παιχνιδιών είναι πιο επίκαιρο από ποτέ.

Η ουσία του προβλήματος

Υπάρχει ένα τέτοιο πράγμα όπως το φαινόμενο εξάρτησης επεξεργαστή. Μπορεί να εκδηλωθεί σε απολύτως οποιοδήποτε παιχνίδι υπολογιστή. Εάν η απόδοση μιας κάρτας βίντεο περιορίζεται από τις δυνατότητες του κεντρικού τσιπ, τότε το σύστημα λέγεται ότι εξαρτάται από τον επεξεργαστή. Πρέπει να καταλάβουμε ότι δεν υπάρχει ένα ενιαίο σχήμα με το οποίο μπορεί να προσδιοριστεί η ισχύς αυτού του αποτελέσματος. Όλα εξαρτώνται από τις δυνατότητες της συγκεκριμένης εφαρμογής, καθώς και από τις επιλεγμένες ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών. Ωστόσο, σε απολύτως οποιοδήποτε παιχνίδι, ο κεντρικός επεξεργαστής είναι επιφορτισμένος με εργασίες όπως η οργάνωση πολυγώνων, οι υπολογισμοί φωτισμού και φυσικής, η μοντελοποίηση τεχνητής νοημοσύνης και πολλές άλλες ενέργειες. Συμφωνώ, υπάρχει πολλή δουλειά να γίνει.


Σε παιχνίδια που εξαρτώνται από επεξεργαστή, ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο μπορεί να εξαρτάται από διάφορες παραμέτρους της «πέτρας»: αρχιτεκτονική, ταχύτητα ρολογιού, αριθμός πυρήνων και νημάτων και μέγεθος της κρυφής μνήμης. Ο κύριος στόχος αυτού του υλικού είναι να προσδιορίσει τα κύρια κριτήρια που επηρεάζουν την απόδοση του υποσυστήματος γραφικών, καθώς και να κατανοήσει ποιος κεντρικός επεξεργαστής είναι κατάλληλος για μια συγκεκριμένη διακριτή κάρτα βίντεο.

Συχνότητα

Πώς να αναγνωρίσετε την εξάρτηση από τον επεξεργαστή; Ο πιο αποτελεσματικός τρόπος είναι ο εμπειρικός. Δεδομένου ότι ο κεντρικός επεξεργαστής έχει πολλές παραμέτρους, ας τις δούμε μία προς μία. Το πρώτο χαρακτηριστικό που προσέχει πολύ συχνά είναι η συχνότητα του ρολογιού.

Η ταχύτητα ρολογιού των κεντρικών επεξεργαστών δεν έχει αυξηθεί εδώ και αρκετό καιρό. Στην αρχή (στις δεκαετίες του '80 και του '90), ήταν η αύξηση των megahertz που οδήγησε σε μια ξέφρενη αύξηση του συνολικού επιπέδου παραγωγικότητας. Τώρα η συχνότητα των κεντρικών επεξεργαστών AMD και Intel έχει παγώσει στο δέλτα των 2,5-4 GHz. Όλα τα παρακάτω είναι πολύ φιλικά προς τον προϋπολογισμό και δεν είναι απολύτως κατάλληλα για έναν υπολογιστή παιχνιδιών. Οτιδήποτε υψηλότερο είναι ήδη overclocking. Έτσι σχηματίζονται οι γραμμές επεξεργαστών. Για παράδειγμα, υπάρχει ο Intel Core i5-6400 που τρέχει στα 2,7 GHz (182 $) και ο Core i5-6500 που λειτουργεί στα 3,2 GHz (192 $). Αυτοί οι επεξεργαστές έχουν απολύτως όλα τα ίδια χαρακτηριστικά, εκτός από την ταχύτητα ρολογιού και την τιμή.


Στην πώληση μπορείτε να βρείτε μάρκες με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή. Σας επιτρέπει να κάνετε overclock μόνοι σας τον επεξεργαστή. Στην Intel, τέτοιες "πέτρες" έχουν τα γράμματα "K" και "X" στα ονόματά τους. Για παράδειγμα, Core i7-4770K και Core i7-5690X. Επιπλέον, υπάρχουν ξεχωριστά μοντέλα με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή: Pentium G3258, Core i5-5675C και Core i7-5775C. Οι επεξεργαστές AMD επισημαίνονται με παρόμοιο τρόπο. Έτσι, τα υβριδικά τσιπ έχουν το γράμμα "K" στα ονόματά τους. Υπάρχει μια σειρά επεξεργαστών FX (πλατφόρμα AM3+). Όλες οι "πέτρες" που περιλαμβάνονται σε αυτό έχουν δωρεάν πολλαπλασιαστή.

Οι σύγχρονοι επεξεργαστές AMD και Intel υποστηρίζουν αυτόματο overclocking. Στην πρώτη περίπτωση ονομάζεται Turbo Core, στη δεύτερη - Turbo Boost. Η ουσία της λειτουργίας του είναι απλή: με σωστή ψύξη, ο επεξεργαστής αυξάνει τη συχνότητα ρολογιού του κατά αρκετές εκατοντάδες megahertz κατά τη λειτουργία. Για παράδειγμα, ο Core i5-6400 λειτουργεί με ταχύτητα 2,7 GHz, αλλά με την ενεργή τεχνολογία Turbo Boost αυτή η παράμετρος μπορεί να αυξηθεί μόνιμα στα 3,3 GHz. Δηλαδή ακριβώς στα 600 MHz.


Θα πάρω την κάρτα γραφικών NVIDIA GeForce GTX TITAN X - την πιο ισχυρή λύση gaming single-chip της εποχής μας. Και ο επεξεργαστής Intel Core i5-6600K είναι ένα βασικό μοντέλο, εξοπλισμένο με ξεκλείδωτο πολλαπλασιαστή. Στη συνέχεια, θα κυκλοφορήσω το Metro: Last Light - ένα από τα παιχνίδια με τη μεγαλύτερη ένταση CPU αυτές τις μέρες. Οι ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών στην εφαρμογή επιλέγονται με τέτοιο τρόπο ώστε ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο κάθε φορά να εξαρτάται από την απόδοση του επεξεργαστή, αλλά όχι από την κάρτα βίντεο. Στην περίπτωση των GeForce GTX TITAN X και Metro: Last Light - μέγιστη ποιότητα γραφικών, αλλά χωρίς anti-aliasing. Στη συνέχεια, θα μετρήσω το μέσο επίπεδο FPS στην περιοχή από 2 GHz έως 4,5 GHz σε αναλύσεις Full HD, WQHD και Ultra HD.


Το πιο αξιοσημείωτο αποτέλεσμα της εξάρτησης του επεξεργαστή, που είναι λογικό, εκδηλώνεται σε λειτουργίες φωτός. Έτσι, στα 1080p, καθώς αυξάνεται η συχνότητα, το μέσο FPS αυξάνεται σταθερά. Οι δείκτες αποδείχθηκαν πολύ εντυπωσιακοί: όταν η ταχύτητα λειτουργίας του Core i5-6600K αυξήθηκε από 2 GHz σε 3 GHz, ο αριθμός καρέ ανά δευτερόλεπτο σε ανάλυση Full HD αυξήθηκε από 70 FPS σε 92 FPS, δηλαδή κατά 22 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Όταν η συχνότητα αυξάνεται από 3 GHz σε 4 GHz, αυξάνεται κατά άλλα 13 FPS. Έτσι, αποδεικνύεται ότι ο επεξεργαστής που χρησιμοποιήθηκε, με τις δεδομένες ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών, ήταν σε θέση να "αντλήσει" το GeForce GTX TITAN X σε Full HD μόνο από 4 GHz - από αυτό το σημείο σταμάτησε ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο αυξανόταν καθώς αυξανόταν η συχνότητα της CPU.

Καθώς η ανάλυση αυξάνεται, το φαινόμενο εξάρτησης από τον επεξεργαστή γίνεται λιγότερο αισθητό. Δηλαδή, ο αριθμός των καρέ σταματά να αυξάνεται ξεκινώντας από τα 3,7 GHz. Τέλος, σε ανάλυση Ultra HD, αντιμετωπίσαμε σχεδόν αμέσως τις δυνατότητες του προσαρμογέα γραφικών.

Υπάρχουν πολλές διακριτές κάρτες γραφικών. Είναι σύνηθες στην αγορά να ταξινομούνται αυτές οι συσκευές σε τρία τμήματα: Low-end, Middle-end και High-end. Ο Captain Obvious προτείνει ότι διαφορετικοί επεξεργαστές με διαφορετικές συχνότητες είναι κατάλληλοι για προσαρμογείς γραφικών διαφορετικής απόδοσης.


Ας πάρουμε τώρα την κάρτα γραφικών GeForce GTX 950 - αντιπροσωπευτική του ανώτερου τμήματος Low-end (ή του κατώτερου Middle-end), δηλαδή το απόλυτο αντίθετο από το GeForce GTX TITAN X. Η συσκευή ανήκει στο αρχικό επίπεδο, ωστόσο, είναι ικανό να παρέχει ένα αξιοπρεπές επίπεδο απόδοσης σε σύγχρονα παιχνίδια σε ανάλυση Full HD. Όπως φαίνεται από τα παρακάτω γραφήματα, ένας επεξεργαστής που λειτουργεί σε συχνότητα 3 GHz «αντλάει» την GeForce GTX 950 τόσο σε Full HD όσο και σε WQHD. Η διαφορά με το GeForce GTX TITAN X είναι ορατή με γυμνό μάτι.

Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι όσο λιγότερο φορτίο πέφτει στους "ώμους" της κάρτας βίντεο, τόσο μεγαλύτερη θα πρέπει να είναι η συχνότητα του κεντρικού επεξεργαστή. Είναι παράλογο να αγοράζετε, για παράδειγμα, έναν προσαρμογέα επιπέδου GeForce GTX TITAN X και να τον χρησιμοποιείτε σε παιχνίδια σε ανάλυση 1600x900 pixel.

Οι κάρτες γραφικών χαμηλού επιπέδου (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) θα χρειαστούν έναν κεντρικό επεξεργαστή που λειτουργεί σε συχνότητα 3 GHz ή μεγαλύτερη. Προσαρμογείς τμήματος μεσαίου επιπέδου (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3,4-3,6 GHz. Εμβληματικές κάρτες γραφικών high-end (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3,7-4 GHz. Παραγωγικές συνδέσεις SLI/CrossFire - 4-4,5 GHz

Αρχιτεκτονική

Σε επισκοπήσεις αφιερωμένες στην κυκλοφορία αυτής ή εκείνης της γενιάς κεντρικών επεξεργαστών, οι συγγραφείς δηλώνουν συνεχώς ότι η διαφορά στην απόδοση στον υπολογισμό x86 από χρόνο σε χρόνο είναι ένα πενιχρό 5-10%. Αυτό είναι ένα είδος παράδοσης. Ούτε η AMD ούτε η Intel έχουν δει σοβαρή πρόοδο εδώ και πολύ καιρό και φράσεις όπως " Συνεχίζω να κάθομαι πάνω μουΑμμώδηςΜπριτζ, θα περιμένω μέχρι του χρόνου«γίνε φτερωτός. Όπως είπα ήδη, στα παιχνίδια ο επεξεργαστής πρέπει επίσης να επεξεργαστεί μεγάλο όγκο δεδομένων. Σε αυτή την περίπτωση, τίθεται ένα εύλογο ερώτημα: σε ποιο βαθμό παρατηρείται η επίδραση της εξάρτησης από τον επεξεργαστή σε συστήματα με διαφορετικές αρχιτεκτονικές;

Και για τα τσιπ AMD και Intel, μπορείτε να εντοπίσετε μια λίστα με σύγχρονες αρχιτεκτονικές που εξακολουθούν να είναι δημοφιλείς. Είναι σχετικά, σε παγκόσμια κλίμακα η διαφορά στην απόδοση μεταξύ τους δεν είναι τόσο μεγάλη.

Ας πάρουμε μερικές μάρκες - Core i7-4790K και Core i7-6700K - και ας τις κάνουμε να λειτουργούν στην ίδια συχνότητα. Οι επεξεργαστές που βασίζονται στην αρχιτεκτονική Haswell, όπως είναι γνωστό, εμφανίστηκαν το καλοκαίρι του 2013 και οι λύσεις Skylake το καλοκαίρι του 2015. Δηλαδή, έχουν περάσει ακριβώς δύο χρόνια από την ενημέρωση της σειράς επεξεργαστών «tak» (έτσι ονομάζει η Intel κρύσταλλοι που βασίζονται σε εντελώς διαφορετικές αρχιτεκτονικές).


Όπως μπορείτε να δείτε, δεν υπάρχει διαφορά μεταξύ του Core i7-4790K και του Core i7-6700K, που λειτουργούν στις ίδιες συχνότητες. Το Skylake προηγείται του Haswell μόνο σε τρία παιχνίδια στα δέκα: Far Cry 4 (κατά 12%), GTA V (κατά 6%) και Metro: Last Light (κατά 6%) - δηλαδή σε όλα τα ίδια εξαρτώμενα από επεξεργαστή εφαρμογές. Ωστόσο, το 6% είναι απλή ανοησία.

Μερικές κοινοτοπίες: είναι προφανές ότι είναι καλύτερο να συναρμολογήσετε έναν υπολογιστή παιχνιδιών με βάση την πιο σύγχρονη πλατφόρμα. Εξάλλου, δεν είναι μόνο σημαντική η απόδοση των ίδιων των τσιπ, αλλά και η λειτουργικότητα της πλατφόρμας στο σύνολό της.

Οι σύγχρονες αρχιτεκτονικές, με ελάχιστες εξαιρέσεις, έχουν την ίδια απόδοση στα ηλεκτρονικά παιχνίδια. Οι ιδιοκτήτες επεξεργαστών από τις οικογένειες Sandy Bridge, Ivy Bridge και Haswell μπορούν να αισθάνονται αρκετά ήρεμοι. Η κατάσταση είναι παρόμοια με την AMD: όλα τα είδη παραλλαγών αρθρωτής αρχιτεκτονικής (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) στα παιχνίδια έχουν περίπου το ίδιο επίπεδο απόδοσης

Πυρήνες και νήματα

Ο τρίτος και ίσως ο καθοριστικός παράγοντας που περιορίζει την απόδοση μιας κάρτας βίντεο στα παιχνίδια είναι ο αριθμός των πυρήνων της CPU. Δεν είναι περίεργο ότι όλο και περισσότερα παιχνίδια απαιτούν την εγκατάσταση τετραπύρηνου CPU στις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος. Ζωντανά παραδείγματα περιλαμβάνουν σύγχρονες επιτυχίες όπως το GTA V, το Far Cry 4, το The Witcher 3: Wild Hunt και το Assassin's Creed Unity.

Όπως είπα στην αρχή, ο πρώτος τετραπύρηνος επεξεργαστής εμφανίστηκε πριν από εννέα χρόνια. Τώρα υπάρχουν λύσεις 6 και 8 πυρήνων προς πώληση, αλλά τα μοντέλα 2 και 4 πυρήνων εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται. Θα δώσω έναν πίνακα σημάνσεων για ορισμένες δημοφιλείς γραμμές AMD και Intel, χωρίζοντάς τις ανάλογα με τον αριθμό των "κεφαλιών".

2 πυρήνων

4 πυρήνων

6πύρηνο

8πύρηνο

FX-4000, A8, A10, Athlon X4

FX-8000, FX-9000

Pentium, Celeron, Core i3

Core i5, Core i7

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800

Οι APU της AMD (A4, A6, A8 και A10) μερικές φορές ονομάζονται 8-, 10- και ακόμη και 12-πύρηνες. Απλώς οι έμποροι της εταιρείας προσθέτουν επίσης στοιχεία της ενσωματωμένης μονάδας γραφικών στις υπολογιστικές μονάδες. Πράγματι, υπάρχουν εφαρμογές που μπορούν να χρησιμοποιούν ετερογενή υπολογισμό (όταν οι πυρήνες x86 και το ενσωματωμένο βίντεο επεξεργάζονται τις ίδιες πληροφορίες μαζί), αλλά ένα τέτοιο σχήμα δεν χρησιμοποιείται σε παιχνίδια υπολογιστή. Το υπολογιστικό μέρος εκτελεί το καθήκον του, το γραφικό το δικό του.

Ορισμένοι επεξεργαστές Intel (Core i3 και Core i7) έχουν ορισμένο αριθμό πυρήνων, αλλά διπλάσιο αριθμό νημάτων. Η τεχνολογία Hyper-Threading είναι υπεύθυνη για αυτό, η οποία για πρώτη φορά βρήκε την εφαρμογή της στα τσιπ Pentium 4 και οι πυρήνες είναι ελαφρώς διαφορετικά πράγματα, αλλά θα μιλήσουμε για αυτό λίγο αργότερα. Το 2016, η AMD θα κυκλοφορήσει επεξεργαστές βασισμένους στην αρχιτεκτονική Zen. Για πρώτη φορά, οι μάρκες των Reds θα έχουν τεχνολογία παρόμοια με το Hyper-Threading.


Ας κάνουμε ένα μικρό πείραμα. Πήρα 10 δημοφιλή παιχνίδια. Συμφωνώ ότι ένας τόσο ασήμαντος αριθμός εφαρμογών δεν αρκεί για να δηλώσει με 100% βεβαιότητα ότι η επίδραση της εξάρτησης από τον επεξεργαστή έχει μελετηθεί πλήρως. Ωστόσο, η λίστα περιλαμβάνει μόνο επιτυχίες που δείχνουν ξεκάθαρα τις τάσεις στη σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών. Οι ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών επιλέχθηκαν με τέτοιο τρόπο ώστε τα τελικά αποτελέσματα να μην περιορίζουν τις δυνατότητες της κάρτας βίντεο. Για το GeForce GTX TITAN X αυτή είναι η μέγιστη ποιότητα (χωρίς anti-aliasing) και ανάλυση Full HD. Η επιλογή ενός τέτοιου προσαρμογέα είναι προφανής. Εάν ο επεξεργαστής μπορεί να «αντλήσει» το GeForce GTX TITAN X, τότε μπορεί να αντιμετωπίσει οποιαδήποτε άλλη κάρτα βίντεο. Η βάση χρησιμοποιούσε τον κορυφαίο Core i7-5960X για την πλατφόρμα LGA2011-v3. Η δοκιμή πραγματοποιήθηκε σε τέσσερις λειτουργίες: με ενεργοποίηση μόνο 2 πυρήνων, μόνο 4 πυρήνων, μόνο 6 πυρήνων και 8 πυρήνων. Δεν χρησιμοποιήθηκε η τεχνολογία πολλαπλών νημάτων Hyper-Threading. Επιπλέον, οι δοκιμές πραγματοποιήθηκαν σε δύο συχνότητες: στα ονομαστικά 3,3 GHz και υπερχρονισμένα στα 4,3 GHz.


Το GTA V είναι ένα από τα λίγα σύγχρονα παιχνίδια που χρησιμοποιούν και τους οκτώ πυρήνες του επεξεργαστή. Επομένως, μπορεί να ονομαστεί το πιο εξαρτώμενο από τον επεξεργαστή. Από την άλλη, η διαφορά μεταξύ έξι και οκτώ πυρήνων δεν ήταν τόσο εντυπωσιακή. Κρίνοντας από τα αποτελέσματα, οι δύο πυρήνες είναι πολύ πίσω από άλλους τρόπους λειτουργίας. Το παιχνίδι επιβραδύνεται, ένας μεγάλος αριθμός υφών απλά δεν σχεδιάζεται. Μια βάση με τέσσερις πυρήνες επιδεικνύει αισθητά καλύτερα αποτελέσματα. Υπολείπεται του εξαπύρηνου μόλις κατά 6,9% και κατά 11% του οκταπύρηνου. Το αν σε αυτήν την περίπτωση το παιχνίδι αξίζει το κερί εξαρτάται από εσάς να αποφασίσετε. Ωστόσο, το GTA V δείχνει ξεκάθαρα πώς ο αριθμός των πυρήνων επεξεργαστή επηρεάζει την απόδοση μιας κάρτας βίντεο στα παιχνίδια.

Η συντριπτική πλειοψηφία των παιχνιδιών συμπεριφέρεται με παρόμοιο τρόπο. Σε επτά στις δέκα εφαρμογές, το σύστημα με δύο πυρήνες αποδείχθηκε ότι εξαρτάται από τον επεξεργαστή. Δηλαδή, το επίπεδο FPS περιοριζόταν ακριβώς από τον κεντρικό επεξεργαστή. Ταυτόχρονα, σε τρία στα δέκα παιχνίδια, η εξπύρηνη κερκίδα έδειξε πλεονέκτημα έναντι της τετραπύρηνης. Είναι αλήθεια ότι η διαφορά δεν μπορεί να ονομαστεί σημαντική. Το παιχνίδι Far Cry 4 αποδείχθηκε το πιο ριζοσπαστικό - ανόητα δεν ξεκίνησε σε ένα σύστημα με δύο πυρήνες.

Το κέρδος από τη χρήση έξι και οκτώ πυρήνων στις περισσότερες περιπτώσεις αποδείχθηκε είτε πολύ μικρό είτε δεν υπήρχε καθόλου.


Τρία παιχνίδια που είναι πιστά στο διπύρηνο σύστημα ήταν το The Witcher 3, το Assassin's Creed Unity και το Tomb Raider. Όλοι οι τρόποι λειτουργίας έδειξαν τα ίδια αποτελέσματα.

Για όσους ενδιαφέρονται, θα παραθέσω έναν πίνακα με τα πλήρη αποτελέσματα των εξετάσεων.


Οι τέσσερις πυρήνες είναι ο βέλτιστος αριθμός για σήμερα. Ταυτόχρονα, είναι προφανές ότι οι υπολογιστές παιχνιδιών με διπύρηνο επεξεργαστή δεν αξίζει να χτιστούν. Το 2015, αυτή ακριβώς η «πέτρα» είναι το σημείο συμφόρησης στο σύστημα

Τακτοποιήσαμε τους πυρήνες. Τα αποτελέσματα των δοκιμών δείχνουν ξεκάθαρα ότι στις περισσότερες περιπτώσεις, τέσσερις κεφαλές επεξεργαστή είναι καλύτερες από δύο. Ταυτόχρονα, ορισμένα μοντέλα της Intel (Core i3 και Core i7) μπορούν να υπερηφανεύονται για την υποστήριξη της τεχνολογίας Hyper-Threading. Χωρίς να υπεισέλθω σε λεπτομέρειες, θα σημειώσω ότι τέτοια τσιπ έχουν συγκεκριμένο αριθμό φυσικών πυρήνων και διπλάσιο αριθμό εικονικών. Σε συνηθισμένες εφαρμογές, το Hyper-Threading έχει σίγουρα νόημα. Πώς πάει όμως αυτή η τεχνολογία στα παιχνίδια; Αυτό το ζήτημα είναι ιδιαίτερα σημαντικό για τη σειρά επεξεργαστών Core i3 - ονομαστικά λύσεις διπλού πυρήνα.

Για να προσδιορίσω την αποτελεσματικότητα του multi-threading στα παιχνίδια, συγκέντρωσα δύο πάγκους δοκιμών: με έναν Core i3-4130 και έναν Core i7-6700K. Και στις δύο περιπτώσεις χρησιμοποιήθηκε η κάρτα γραφικών GeForce GTX TITAN X.


Σε όλα σχεδόν τα παιχνίδια, η τεχνολογία Hyper-Threading επηρέασε την απόδοση του υποσυστήματος γραφικών. Φυσικά, προς το καλύτερο. Σε ορισμένες περιπτώσεις η διαφορά ήταν τεράστια. Για παράδειγμα, στο The Witcher, ο αριθμός των καρέ ανά δευτερόλεπτο αυξήθηκε κατά 36,4%. Αλήθεια, σε αυτό το παιχνίδι χωρίς Hyper-Threading, παρατηρούνταν κάθε τόσο αηδιαστικά παγώματα. Σημειώνω ότι δεν παρατηρήθηκαν τέτοια προβλήματα με τον Core i7-5960X.

Όσον αφορά τον τετραπύρηνο επεξεργαστή Core i7 με Hyper-Threading, η υποστήριξη για αυτές τις τεχνολογίες έγινε αισθητή μόνο στο GTA V και στο Metro: Last Light. Δηλαδή μόνο σε δύο παιχνίδια στα δέκα. Το ελάχιστο FPS έχει επίσης αυξηθεί αισθητά. Συνολικά, ο Core i7-6700K με Hyper-Threading ήταν 6,6% ταχύτερος στο GTA V και 9,7% ταχύτερος στο Metro: Last Light.

Το Hyper-Threading στον Core i3 τραβάει πραγματικά, ειδικά εάν οι απαιτήσεις συστήματος υποδεικνύουν ένα μοντέλο τετραπύρηνου επεξεργαστή. Αλλά στην περίπτωση του Core i7, η αύξηση της απόδοσης στα παιχνίδια δεν είναι τόσο σημαντική

Κρύπτη

Τακτοποιήσαμε τις βασικές παραμέτρους του κεντρικού επεξεργαστή. Κάθε επεξεργαστής έχει μια συγκεκριμένη ποσότητα μνήμης cache. Σήμερα, οι σύγχρονες ολοκληρωμένες λύσεις χρησιμοποιούν έως και τέσσερα επίπεδα αυτού του τύπου μνήμης. Η κρυφή μνήμη του πρώτου και του δεύτερου επιπέδου, κατά κανόνα, καθορίζεται από τα αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά του τσιπ. Η κρυφή μνήμη L3 μπορεί να διαφέρει από μοντέλο σε μοντέλο. Θα παράσχω έναν μικρό πίνακα για την αναφορά σας.

Δεν υπάρχει προσωρινή μνήμη L3

10 ή περισσότερα MB L3

A4, A6, A8, A10, Athlon X4

FX-6000, FX-8000, FX-9000

Core i3, Pentium

Core i3, Core i5 Broadwell

Core i5, Core i7 Broadwell

Core i7-3900, Core i7-4900, Core i7-5800, Core i7-5900

Έτσι, οι πιο παραγωγικοί επεξεργαστές Core i7 έχουν 8 MB κρυφής μνήμης τρίτου επιπέδου, ενώ οι λιγότερο γρήγοροι επεξεργαστές Core i5 έχουν 6 MB. Αυτά τα 2 MB θα επηρεάσουν την απόδοση του παιχνιδιού;


Είναι πολύ εύκολο να το ελέγξετε. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να πάρετε δύο επεξεργαστές από τις γραμμές Core i5 και Core i7, να τους ρυθμίσετε στην ίδια συχνότητα και να απενεργοποιήσετε την τεχνολογία Hyper-Threading. Ως αποτέλεσμα, στα εννέα παιχνίδια που δοκιμάστηκαν, μόνο η F1 2015 παρουσίασε αισθητή διαφορά 7,4%. Η υπόλοιπη 3D ψυχαγωγία δεν ανταποκρίθηκε με κανέναν τρόπο στο έλλειμμα των 2 MB στην κρυφή μνήμη τρίτου επιπέδου του Core i5-6600K.


Η διαφορά στη μνήμη cache L3 μεταξύ των επεξεργαστών Core i5 και Core i7 στις περισσότερες περιπτώσεις δεν επηρεάζει την απόδοση του συστήματος στα σύγχρονα παιχνίδια

AMD ή Intel;

Όλες οι δοκιμές που συζητήθηκαν παραπάνω πραγματοποιήθηκαν χρησιμοποιώντας επεξεργαστές Intel. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει καθόλου ότι δεν θεωρούμε τις λύσεις της AMD ως βάση για έναν υπολογιστή παιχνιδιών. Παρακάτω είναι τα αποτελέσματα των δοκιμών που χρησιμοποιούν το τσιπ FX-6350 που χρησιμοποιείται στην πιο ισχυρή πλατφόρμα AM3+ της AMD, χρησιμοποιώντας τέσσερις και έξι πυρήνες. Δυστυχώς, δεν είχα στη διάθεσή μου μια 8πύρηνη "πέτρα" AMD.


Το GTA V έχει ήδη αποδειχθεί ότι είναι το παιχνίδι με τη μεγαλύτερη ένταση CPU. Χρησιμοποιώντας τέσσερις πυρήνες σε ένα σύστημα AMD, το μέσο επίπεδο FPS ήταν υψηλότερο από, για παράδειγμα, ένα Core i3 (χωρίς Hyper-Threading). Επιπλέον, στο ίδιο το παιχνίδι, η εικόνα αποδόθηκε ομαλά, χωρίς τραυλισμό. Αλλά σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, οι πυρήνες της Intel αποδείχτηκαν σταθερά ταχύτεροι. Η διαφορά μεταξύ των επεξεργαστών είναι σημαντική.

Παρακάτω είναι ένας πίνακας με πλήρη δοκιμή του επεξεργαστή AMD FX.


Δεν υπάρχει αξιοσημείωτη διαφορά μεταξύ της AMD και της Intel μόνο σε δύο παιχνίδια: The Witcher και Assassin’s Creed Unity. Κατ' αρχήν, τα αποτελέσματα ταιριάζουν απόλυτα στη λογική. Αντικατοπτρίζουν την πραγματική ισορροπία ισχύος στην αγορά κεντρικών επεξεργαστών. Οι πυρήνες της Intel είναι αισθητά πιο ισχυροί. Συμπεριλαμβανομένων των παιχνιδιών. Οι τέσσερις πυρήνες της AMD ανταγωνίζονται τους δύο της Intel. Ταυτόχρονα, το μέσο FPS είναι συχνά υψηλότερο για το τελευταίο. Έξι πυρήνες AMD ανταγωνίζονται τα τέσσερα νήματα του Core i3. Λογικά, οι οκτώ «κεφαλές» του FX-8000/9000 θα πρέπει να αμφισβητήσουν τον Core i5. Ναι, οι πυρήνες της AMD ονομάζονται επάξια "μισοί πυρήνες". Αυτά είναι τα χαρακτηριστικά της αρθρωτής αρχιτεκτονικής.

Το αποτέλεσμα είναι κοινότοπο. Οι λύσεις της Intel είναι καλύτερες για παιχνίδια. Ωστόσο, μεταξύ οικονομικών λύσεων (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron), προτιμώνται τα προϊόντα AMD. Οι δοκιμές έχουν δείξει ότι οι πιο αργοί τέσσερις πυρήνες αποδίδουν καλύτερα σε παιχνίδια που εξαρτώνται από την CPU από τους πιο γρήγορους δύο πυρήνες Intel. Στις μεσαίες και υψηλές κατηγορίες τιμών (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) προτιμώνται ήδη οι λύσεις της Intel

DirectX 12

Όπως ειπώθηκε ήδη στην αρχή του άρθρου, με την κυκλοφορία των Windows 10, το DirectX 12 έγινε διαθέσιμο στους προγραμματιστές παιχνιδιών υπολογιστή Η αρχιτεκτονική του DirectX 12 καθόρισε τελικά την κατεύθυνση ανάπτυξης της σύγχρονης ανάπτυξης παιχνιδιών: οι προγραμματιστές άρχισαν να χρειάζονται χαμηλό επίπεδο διεπαφές λογισμικού. Το κύριο καθήκον του νέου API είναι η ορθολογική χρήση των δυνατοτήτων υλικού του συστήματος. Αυτό περιλαμβάνει τη χρήση όλων των νημάτων επεξεργαστή, υπολογισμούς γενικής χρήσης στη GPU και άμεση πρόσβαση σε πόρους προσαρμογέα γραφικών.

Τα Windows 10 μόλις ήρθαν. Ωστόσο, υπάρχουν ήδη στη φύση εφαρμογές που υποστηρίζουν το DirectX 12. Για παράδειγμα, η Futuremark έχει ενσωματώσει τη δευτερεύουσα δοκιμή Overhead στο σημείο αναφοράς. Αυτή η προεπιλογή μπορεί να καθορίσει την απόδοση ενός συστήματος υπολογιστή χρησιμοποιώντας όχι μόνο το DirectX 12 API, αλλά και το AMD Mantle. Η αρχή πίσω από το Overhead API είναι απλή. Το DirectX 11 επιβάλλει όρια στον αριθμό των εντολών απόδοσης του επεξεργαστή. Το DirectX 12 και το Mantle λύνουν αυτό το πρόβλημα επιτρέποντας την κλήση περισσότερων εντολών απόδοσης. Έτσι, κατά τη διάρκεια της δοκιμής, εμφανίζεται ένας αυξανόμενος αριθμός αντικειμένων. Μέχρι να σταματήσει να τα χειρίζεται ο προσαρμογέας γραφικών και το FPS πέσει κάτω από 30 καρέ. Για δοκιμή, χρησιμοποίησα έναν πάγκο με επεξεργαστή Core i7-5960X και κάρτα γραφικών Radeon R9 NANO. Τα αποτελέσματα αποδείχθηκαν πολύ ενδιαφέροντα.

Αξιοσημείωτο είναι το γεγονός ότι στα μοτίβα που χρησιμοποιούν DirectX 11, η αλλαγή του αριθμού των πυρήνων της CPU δεν έχει ουσιαστικά καμία επίδραση στο συνολικό αποτέλεσμα. Αλλά με τη χρήση του DirectX 12 και του Mantle, η εικόνα αλλάζει δραματικά. Πρώτον, η διαφορά μεταξύ του DirectX 11 και των API χαμηλού επιπέδου αποδεικνύεται απλώς κοσμική (κατά τάξη μεγέθους). Δεύτερον, ο αριθμός των «κεφαλιών» του κεντρικού επεξεργαστή επηρεάζει σημαντικά το τελικό αποτέλεσμα. Αυτό είναι ιδιαίτερα αισθητό όταν μετακινείστε από δύο πυρήνες σε τέσσερις και από τέσσερις σε έξι. Στην πρώτη περίπτωση, η διαφορά φτάνει σχεδόν στο διπλάσιο. Ταυτόχρονα, δεν υπάρχουν ιδιαίτερες διαφορές μεταξύ έξι και οκτώ πυρήνων και δεκαέξι νημάτων.

Όπως μπορείτε να δείτε, οι δυνατότητες του DirectX 12 και του Mantle (στο σημείο αναφοράς 3DMark) είναι απλά τεράστιες. Ένα πράγμα που πρέπει να θυμόμαστε είναι ότι έχουμε να κάνουμε με συνθετικά, δεν παίζουν μαζί τους. Στην πραγματικότητα, είναι λογικό να αξιολογείται το κέρδος από τη χρήση των πιο πρόσφατων API χαμηλού επιπέδου μόνο στην πραγματική ψυχαγωγία υπολογιστή.


Τα πρώτα παιχνίδια υπολογιστή που υποστηρίζουν DirectX 12 διαφαίνονται ήδη στον ορίζοντα. Αυτά είναι το Ashes of the Singularity και το Fable Legends. Βρίσκονται σε ενεργή beta δοκιμή. Πρόσφατα, συνάδελφοι από την Anandtech πραγματοποίησαν μεγάλης κλίμακας δοκιμές του Fable Legends με το DirectX 12. Τα αποτελέσματα δεν ήταν τόσο εντυπωσιακά όσο θα θέλαμε.

Η δοκιμή πραγματοποιήθηκε με τρεις επεξεργαστές Intel και δύο κάρτες βίντεο: GeForce GTX 980 Ti και Radeon R9 Fury X. Η εξάρτηση από τον επεξεργαστή παρατηρήθηκε μόνο σε πολύ χαμηλή ανάλυση 1280x720 (720p), κάτι που δεν προκαλεί έκπληξη. Σε υψηλότερες αναλύσεις, τα περίπτερα έδειξαν σχεδόν τα ίδια αποτελέσματα.

Τελικά

Ας συνοψίσουμε όλες τις πληροφορίες που λάβαμε. Ποιος πρέπει να είναι ο ιδανικός κεντρικός επεξεργαστής για έναν υπολογιστή παιχνιδιών; Πρώτον, πρέπει να έχει τουλάχιστον τέσσερα νήματα. Οι δοκιμές έχουν δείξει ότι η τεχνολογία Hyper-Treading στον Core i3 βοηθά πραγματικά στην αύξηση του αριθμού των καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αν μιλάμε για επεξεργαστές Intel, τότε η χρυσή τομή είναι τα μοντέλα Core i5. Ταυτόχρονα, αρκετά παιχνίδια έχουν αποδείξει ότι είναι καλά βελτιστοποιημένα για εργασία με «πέτρες» 6 και 8 πυρήνων. Γιατί Core i5; Δυστυχώς, η διαφορά τιμής μεταξύ του τετραπύρηνου Core i5-6600K και του εξαπύρηνου Core i7-5820K δεν είναι μικρότερη από 147 $ και η διαφορά στην απόδοση στα παιχνίδια είναι μερικά τοις εκατό.

Αν μιλάμε για επεξεργαστές AMD, τότε για κάρτες γραφικών ανώτερου επιπέδου Middle-end και High-end θα χρειαστείτε μόνο ένα τσιπ FX-8000/9000 8 πυρήνων. Ταυτόχρονα, στο οικονομικό τμήμα, τα μοντέλα AMD 4 πυρήνων (A8, Athlon X4) φαίνονται προτιμότερα από τα διπύρηνα Intel Pentium/Celeron. Στα μεσαία και υψηλά εύρη παρατηρείται η αντίθετη κατάσταση. Η υπεροχή των επεξεργαστών Intel είναι αισθητή εδώ.

Εάν προσπαθήσετε να κάνετε μια σύσταση για την επιλογή ενός επεξεργαστή για έναν υπολογιστή παιχνιδιών με μια φράση, θα αποδειχθεί κάπως έτσι: πάρτε το Core i5.

Δεύτερον, η ταχύτητα του ρολογιού του επεξεργαστή είναι σημαντική. Για κάρτες γραφικών high-end Low-end και low-end Middle-end, είναι κατάλληλα μοντέλα που λειτουργούν σε ταχύτητες 3 GHz και άνω. Για προσαρμογείς ανώτερου επιπέδου μεσαίου επιπέδου και εισαγωγικού επιπέδου High-end - 3,4-3,6 GHz. Οι κορυφαίοι εκπρόσωποι της AMD Radeon και της NVIDIA GeForce θα απαιτήσουν έναν κεντρικό επεξεργαστή που λειτουργεί με ταχύτητα 3,7-4 GHz. Τέλος, οι σειρές καρτών γραφικών CrossFire/SLI κορυφαίας κατηγορίας απαιτούν ένα τσιπ που λειτουργεί σε συχνότητες 4-4,5 GHz και υψηλότερες. Ας μην ξεχνάμε ένα τέτοιο σημείο όπως η ορθολογική χρήση του προσαρμογέα γραφικών.

Οι δοκιμές έχουν δείξει ότι τα αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά δεν επηρεάζουν πολύ την απόδοση του παιχνιδιού. Επομένως, για τη συναρμολόγηση ενός υπολογιστή παιχνιδιών, οι λύσεις που έχουν δημιουργηθεί με βάση τις σύγχρονες αρχιτεκτονικές είναι εξίσου κατάλληλες: για Intel - Sandy Bridge, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell και Skylake. Η AMD διαθέτει Bulldozer, Piledriver και Steamroller.

Εν κατακλείδι, θα παράσχω έναν πίνακα στον οποίο, σύμφωνα με τη γνώμη μου, θα προσπαθήσω να τοποθετήσω επεξεργαστές και κάρτες βίντεο στις θέσεις τους. Ελπίζω να σας φανεί χρήσιμο.

Επεξεργαστής, μάρκα

Συχνότητα CPU

Παραδείγματα καρτών βίντεο gaming

AMD (4 πυρήνες):

  • Athlon X4;
  • FX-4000.

Intel (2 πυρήνες, 4 νήματα):

  • Core i3.

3000-3300 MHz

  • AMD Radeon R7 370;
  • AMD Radeon R7 265;
  • AMD Radeon HD 7850/7870;
  • NVIDIA GeForce GTX 950;
  • NVIDIA GeForce GTX 660 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX 750 Ti.

Αρχικό μεσαίο τέλος:

  • AMD Radeon R9 270/270X.

AMD (6 πυρήνες):

  • FX-6000.

Intel (2 πυρήνες, 4 νήματα):

  • Core i3.

3400-3600 MHz

  • AMD Radeon R9 380;
  • AMD Radeon R9 280/285;
  • AMD Radeon R9 280X;
  • NVIDIA GeForce GTX 960;
  • NVIDIA GeForce GTX 760.

AMD (8 πυρήνες):

  • FX-8000.

Intel (4 πυρήνες):

  • Core i5.

3400-3600 MHz

Αρχικό υψηλό επίπεδο:

  • AMD Radeon R9 290/290X;
  • AMD Radeon R9 390;
  • NVIDIA GeForce GTX 970.

AMD (8 πυρήνες):

  • FX-8000;
  • FX-9000.

Intel (4 πυρήνες ή περισσότεροι):

  • Core i5;
  • Core i7.

3700-4000 MHz

  • AMD Radeon R9 Fury;
  • AMD Radeon R9 Fury X/NANO;
  • NVIDIA GeForce GTX 980;
  • NVIDIA GeForce GTX 980 Ti;
  • NVIDIA GeForce GTX TITAN X.