"Δημιουργία κινούμενης εικόνας χρησιμοποιώντας προγράμματα επεξεργασίας Paint και PowerPoint." Πώς να φτιάξετε κινούμενα σχέδια στο Paint; Πώς να φτιάξετε κινούμενα σχέδια με δίχτυ ζωγραφικής

Ενότητες: Επιστήμη των υπολογιστών

Σκοπός του μαθήματος: Δημιουργία κινούμενης εικόνας με θέμα: «Θάλασσα»

Στόχοι μαθήματος:

  1. Εκπαιδευτικό – δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών Paint και Power Point με θέμα: «Θάλασσα»
  2. Εκπαιδευτικό - για την προώθηση του σχηματισμού προσοχής και ανεξαρτησίας κατά τη διάρκεια του μαθήματος.
  3. Αναπτυξιακή - ανάπτυξη της δημιουργικής σκέψης των μαθητών.

Τύπος μαθήματος: μάθημα εκμάθησης νέου υλικού

Δομή μαθήματος.

  1. Οργανωτικό στάδιο. (2 λεπτά.)
  2. Εισαγωγικό και παρακινητικό στάδιο. (10 λεπτά.)
  3. Στάδιο λειτουργίας και περιεχομένου. (20 λεπτά.)
  4. Αναστοχαστικό - αξιολογικό στάδιο. (5 λεπτά).
  5. Εργασία για το σπίτι (3 λεπτά)

Εξοπλισμός: μαυροπίνακας, κιμωλία, Η/Υ, λογισμικό, διδακτικό υλικό.

Κατά τη διάρκεια των μαθημάτων.

1. Οργανωτικό στάδιο.

Γεια σας παιδιά, καθίστε. Σήμερα στο μάθημα θα μάθουμε πώς να δημιουργήσουμε μια κινούμενη εικόνα. Τι σημαίνει?

Για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια, χρησιμοποιήστε τη φαντασία σας
Πρέπει να σχεδιάσετε ένα σχέδιο χωρίς καθυστέρηση!
Υποδεικνύεις την τροχιά, το σχέδιο θα ζωντανέψει,
Θα σας καλέσει στον απέραντο κόσμο της φαντασίας!!

Σήμερα θα βουτήξουμε στον μαγικό υποβρύχιο κόσμο.

Ας ζωγραφίσουμε τη θάλασσα, ξέρουμε πολλά για αυτό,
Ένα υπέροχο χταπόδι θα κολυμπήσει στη θάλασσα.
Ελκύει με την ομορφιά του,
Καθώς τα ψάρια κολυμπούν, υποκλίνονται!

2. Εισαγωγικό-παρακινητικό στάδιο (επικαιροποίηση βασικών γνώσεων).

Στο τελευταίο μάθημα, μελετήσαμε το θέμα: «Κωδικοποίηση πληροφοριών» και πραγματοποιήσαμε πρακτική εργασία σε αυτό το θέμα. Απαντήστε στις ερωτήσεις: Πώς μπορούν να κωδικοποιηθούν και να αποκωδικοποιηθούν οι πληροφορίες; Τι είναι η κωδικοποίηση; Τι είναι η αποκωδικοποίηση; Ποια προγράμματα και εφαρμογές χρησιμοποιήσαμε για την κωδικοποίηση και την αποκωδικοποίηση πληροφοριών;

Για να θυμάστε αυτό το θέμα, ολοκληρώστε μια πρακτική εργασία στον υπολογιστή. Αποκωδικοποιήστε το θέμα του μαθήματός μας.

Ο κόσμος των αριθμών και των αριθμών είναι πολύ μεγάλος,
Εσύ, ο μαθητής, μπόρεσες να καταλάβεις το μυστικό τους!
Μετά από όλα, κάθε αριθμός εδώ αποθηκεύει ένα γράμμα,

Αποκωδικοποιήστε το και διαβάστε το αμέσως!

Η αποκωδικοποίηση των πληροφοριών πραγματοποιείται στο πρόγραμμα Σημειωματάριο. Το γράμμα αποκωδικοποιείται πατώντας τον αριθμητικό κωδικό ταυτόχρονα με το πλήκτρο Alt.

Το ακόλουθο κείμενο είναι κωδικοποιημένο στην εργασία:

ΣΗΜΕΡΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΘΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΗΣΟΥΜΕ ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΥΝΤΟΜΟ ΣΤΟΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΖΩΓΡΑΦΙΚΩΝ. ΕΥΧΟΜΑΙ ΣΕ ΟΛΟΥΣ ΚΑΛΕΣ ΔΟΥΛΕΙΑ ΚΑΙ ΚΑΛΗ ΔΙΑΘΕΣΗ!

  1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
  2. 0205 0192
  3. 0211 0208 0206 0202 0197
  4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
  5. 0204 0219
  6. 0193 0211 0196 0197 0204
  7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
  8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
  9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
  10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
  11. 080 065 073 078 084
  12. 0198 0197 0203 0192 0222
  13. 0194 0209 0197 0204
  14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
  15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
  16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
  17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

3. Στάδιο λειτουργίας και περιεχομένου. (20 λεπτά.)

Δημιουργία κινούμενης εικόνας.

Σχέδιο εργασίας. Τώρα πάμε σε ένα υποβρύχιο ταξίδι, θα δημιουργήσουμε το animation "Sea".

4. Δημιουργία του κινούμενου σχεδίου «Θάλασσα».

1. Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών Paint (Έναρξη – Προγράμματα – Αξεσουάρ – Ζωγραφική)

2. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εικόνα – Χαρακτηριστικά. Σετ παράμετροι: ύψος 24 cm, πλάτος 32 cm.

3. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε ένα γέμισμα και γεμίστε το έγγραφο με μπλε χρώμα.

4. Χρησιμοποιώντας το σχήμα έλλειψης στη γραμμή εργαλείων, σχεδιάστε βότσαλα θάλασσας (οποιουδήποτε μεγέθους και ποσότητας). Χρησιμοποιώντας το γέμισμα, βάψτε τα βότσαλα με διαφορετικά χρώματα.

5. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Curve, σχεδιάστε φύκια.

Τι απεριόριστες ομορφιές,
Τι υπέροχη, υπέροχη θέα,
Αλλά εδώ κάτι μας λείπει,
Επικρατεί ηρεμία και σιωπή.
Εδώ τα βότσαλα είναι όμορφα, υποβρύχια,
Εδώ τα φύκια είναι μακριά και πράσινα,
Μα το χρυσόψαρο λείπει,
Να απολαμβάνεις την ομορφιά με συναίσθημα!
Ας ζωγραφίσουμε ένα ψάρι μαζί σας,
Ας κάνουμε λίγη μαγεία για αυτό!

6. Αποθηκεύστε το σχέδιο που προκύπτει. (Αρχείο – Αποθήκευση ως – όνομα της εικόνας Θάλασσα).

7. Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών Paint (Έναρξη – Προγράμματα – Αξεσουάρ – Ζωγραφική)

8. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εικόνα – Χαρακτηριστικά. Σετ παραμέτρων: ύψος 3 cm, πλάτος 5 cm.

9. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε ένα γέμισμα και γεμίστε το έγγραφο με μπλε χρώμα.

10. Ζωγράφισε ένα ψάρι.

11. Αποθηκεύστε το σχέδιο που προκύπτει. (Αρχείο – Αποθήκευση ως – όνομα της εικόνας Fish).

Εδώ είναι, μια ομορφιά, ένα χρυσό ψάρι,
Θα κολυμπήσει γρήγορα, στοχαζόμενος τη θάλασσα!
Αλλά για να μην βαρεθούν τα ψάρια,
Πρέπει να της δημιουργήσουμε έναν φίλο!

12. Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών Paint (Έναρξη – Προγράμματα – Αξεσουάρ – Ζωγραφική)

13. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εικόνα – Χαρακτηριστικά. Σετ παραμέτρων: ύψος 5 cm, πλάτος 3 cm.

14. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε ένα γέμισμα και γεμίστε το έγγραφο με μπλε χρώμα.

15. Σχεδιάστε ένα χταπόδι.

16. Αποθηκεύστε το σχέδιο που προκύπτει. (Αρχείο – Αποθήκευση ως – όνομα εικόνας Octopus).

Έχει πολλά πόδια
Ποιος είναι αυτός? Χταπόδι!
Θα κολυμπήσει με τα ψάρια,
Και θα παρασυρθούμε στη θάλασσα.

17. Ανοίξτε την παρουσίαση του Power Point (Έναρξη – Προγράμματα – Power Point).

18. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εισαγωγή – Εικόνα – Από Αρχείο – Θάλασσα

19. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εισαγωγή – Εικόνα – Από Αρχείο – Ψάρι

20. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εισαγωγή – Εικόνα – Από Αρχείο – Χταπόδι

21. Επιλέξτε το αντικείμενο, ψάρι, κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε ρυθμίσεις κινούμενης εικόνας στο μενού που εμφανίζεται.

22. Επιλέξτε: Προσθήκη εφέ – Μετακίνηση διαδρομών – Σχεδίαση προσαρμοσμένου μαθήματος-Καμπύλη. Σχεδιάστε μια αυθαίρετη καμπύλη.

23. Επιλέξτε το αντικείμενο, χταπόδι, κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε ρυθμίσεις κινούμενης εικόνας στο μενού που εμφανίζεται.

24. Επιλέξτε: Προσθήκη εφέ – Μετακίνηση μονοπατιών – Σχεδίαση προσαρμοσμένης πορείας-Καμπύλη. Σχεδιάστε μια αυθαίρετη καμπύλη.

25. Επιλέξτε Slide Show – Start Show από τη γραμμή μενού.

Η ομορφιά της θάλασσας είναι απεριόριστη,
Η ομορφιά της θάλασσας είναι μεταβλητή,
Η ζωή είναι σε κίνηση, και αυτό είναι γνωστό σε εμάς
Ας κινούμαστε πάντα.
Ακτή, ψάρια, ωκεανοί,
Δεν υπάρχει τρόπος να μεταφέρω όλες τις ομορφιές,
Για να σηκώσετε το πέπλο της μυστικότητας,
Πρέπει να δημιουργήσουμε ένα animation.

4. Αναστοχαστικό-αξιολογητικό στάδιο (5 λεπτά).

Δίνονται βαθμοί μαθήματος

5. Εργασία για το σπίτι.

Δημιουργήστε μια δωρεάν κινούμενη εικόνα.

Πώς να φτιάξετε ένα animation στο Paint και πήρατε την καλύτερη απάντηση

Απάντηση από τον Alexey Khoroshev[γκουρού]
Το δωρεάν πρόγραμμα Paint.Net, παρά τη φαινομενική απλότητα της διεπαφής του, είναι πολυλειτουργικό και με τη βοήθειά του μπορείτε να δημιουργήσετε εκπληκτικά, υπέροχα πράγματα.
Τι είναι το animation; Πρόκειται για εικόνες που αλλάζουν διαδοχικά (πλαίσια), παρόμοια με μια παρουσίαση, μόνο τα καρέ αλλάζουν πιο γρήγορα από το συνηθισμένο και οι εικόνες (πλαίσια) για τη δημιουργία κινούμενων εικόνων αποθηκεύονται στην επέκταση "gif" και όχι σε "jpeg" ή "jpg ”, ως συνήθως Έχουμε συνηθίσει να αποθηκεύουμε φωτογραφίες.
Το θέμα είναι ότι για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια, χρειάζεστε ένα πρόσθετο πρόγραμμα διερμηνέα που λειτουργεί με εικόνες στην επέκταση "gif".
Υπάρχουν πολλά τέτοια προγράμματα, αλλά θα σας μεταφέρουμε στο πρόγραμμα UnFREEz, το βοηθητικό πρόγραμμα του οποίου εκτελεί μόνο μία λειτουργία - δημιουργεί κινούμενα αρχεία με κίνηση.
Το πρόγραμμα UnFREEz είναι δωρεάν, κατεβάζει γρήγορα, καταλαμβάνει πολύ λίγο χώρο, λειτουργεί καθαρά, γρήγορα και δεν απαιτεί εγκατάσταση, το αρχείο που κατεβάσατε είναι το ίδιο το πρόγραμμα.
Έγινε λήψη, αποσυμπίεση και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε.
Η διεπαφή προγράμματος περιέχει ένα παράθυρο στο οποίο ανεβάζετε φωτογραφίες, μόνο τρία κουμπιά λειτουργίας και ρυθμίζετε τον χρόνο εναλλαγής του καρέ σε εκατοστά του δευτερολέπτου (1/100 του δευτερολέπτου).
Το πλαίσιο ελέγχου είναι υπεύθυνο για την «αναπαραγωγή» βίντεο από καρέ που έχουν μεταφορτωθεί σε κύκλο.
Για να ανεβάσετε φωτογραφίες (σύροντάς τες με το ποντίκι), πρέπει να έχετε όλες το ίδιο μέγεθος και στην επέκταση "gif".
Αυτό είναι όλο. Γίνεται ήδη σαφές πώς γίνεται το animation.
Ανοίξτε το Paint.Net, μεταβείτε στο μενού «Εφέ» και ελέγξτε αν έχουμε το πρόσθετο «Point Warp» στο πρόγραμμα επεξεργασίας.
Εδώ μπορείτε να κάνετε λήψη του πρόσθετου "Point Warp":. ru/soft/base/point_warp/point_warp_11/ Αφαιρέστε το διάστημα.
Τοποθετήστε το στο φάκελο Εφέ - (C:Program FilesPaint.NETEffects), το πρόσθετο θα εγκατασταθεί μόνο του, αν όχι αμέσως, τότε όταν ανοίξετε ξανά το πρόγραμμα επεξεργασίας.
Ανοίξτε την εικόνα στο Paint.NET.

Το Paint.net είναι ένα βολικό δωρεάν πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών που μπορεί να αντικαταστήσει εν μέρει το ακριβό Adobe Photoshop. Το σύνολο των εργαλείων του είναι αρκετό για την επεξεργασία φωτογραφιών και τη δημιουργία κολάζ. Δεν υπάρχει τρόπος να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια στον ίδιο τον επεξεργαστή και επομένως θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε επιπλέον το δωρεάν βοηθητικό πρόγραμμα UnFREEz.

Θα χρειαστείτε

  • - πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών Paint.net.
  • - Πρόγραμμα UnFREEz.

Οδηγίες

  • Κατεβάστε το αρχείο του προγράμματος UnFREEz από τον ιστότοπο του προγραμματιστή, αποσυσκευάστε το και εγκαταστήστε το στον υπολογιστή σας. Εκκινήστε το Paint.net. Η διεπαφή του είναι πολύ παρόμοια με αυτή του μεγαλύτερου αδελφού του, του Photoshop, οπότε δεν θα είναι δύσκολη η πλοήγηση εάν έχετε χρησιμοποιήσει αυτό το διάσημο πρόγραμμα επεξεργασίας στο παρελθόν.
  • Για να κατανοήσετε τις αρχές της δημιουργίας κινούμενων εικόνων, είναι καλύτερο να ξεκινήσετε με κάτι απλό, όπως λεζάντες. Στη γραμμή εργαλείων, κάντε κλικ στο εικονίδιο "T" για να ενεργοποιήσετε το εργαλείο Τύπος.
  • Καθορίστε την κατάλληλη απόχρωση στην παλέτα χρωμάτων και τον τύπο και το μέγεθος γραμματοσειράς στον πίνακα ιδιοτήτων. Κάντε κλικ στο εικονίδιο "Προσθήκη νέου επιπέδου" στον πίνακα "Επίπεδα" και εισαγάγετε κείμενο. Χρησιμοποιώντας την εντολή "Αποθήκευση ως..." από το μενού "Αρχείο", αποθηκεύστε την εικόνα στον επιθυμητό φάκελο με την επέκταση .gif, για παράδειγμα, 1.gif. Αυτό θα είναι το πρώτο καρέ του animation.
  • Στον πίνακα "Επίπεδα", κάντε κλικ στο εικονίδιο "Διπλότυπο επίπεδο". Θα δημιουργηθεί ένα νέο επίπεδο με το ίδιο όνομα με αυτό που αντιγράφεται. Εάν θέλετε να μετονομάσετε ένα επίπεδο, κάντε διπλό κλικ σε αυτό στον πίνακα Επίπεδα και εισαγάγετε ένα διαφορετικό όνομα.

  • Στο μενού «Εφέ», μεταβείτε στην ομάδα «Διαμόρφωση» και επιλέξτε την εντολή «Βυθίσεις». Ορίστε τις παραμέτρους παραμόρφωσης σε χαμηλές τιμές για αρχή. Εάν είστε ικανοποιημένοι με το αποτέλεσμα, κάντε κλικ στο OK για αποθήκευση. Για να αναιρέσετε τις ανεπιτυχείς αλλαγές, χρησιμοποιήστε την εντολή "Αναίρεση" στο μενού "Επεξεργασία" ή τα πλήκτρα Ctrl+Z.
  • Αποθηκεύστε τη νέα εικόνα στον ίδιο φάκελο με το όνομα 2.gif για να μην μπερδέψετε τη σειρά των καρέ. Κατά την αποθήκευση, το πρόγραμμα στο πρώτο βήμα θα προσφέρει να επιλέξει το επίπεδο θολώματος και την ποιότητα της αποθηκευμένης εικόνας, στο δεύτερο - να συγχωνεύσει όλα τα επίπεδα ή να αρνηθεί τη συγχώνευση. Επιλέξτε "Συγχώνευση όλων των επιπέδων". Μετά την αποθήκευση της εικόνας, όλα τα επίπεδα θα συγχωνευθούν σε ένα που ονομάζεται "Φόντο". Κάντε κλικ στην Αναίρεση στο μενού Επεξεργασία για να τα διαχωρίσετε ξανά.
  • Δημιουργήστε ένα άλλο αντίγραφο του επιπέδου και αυξήστε τις ρυθμίσεις παραμόρφωσης. Αποθηκεύστε την εικόνα ως 3.gif. Επαναλάβετε τη λειτουργία αρκετές φορές. Όσο περισσότερα καρέ δημιουργείτε, τόσο πιο ομαλή θα είναι η κινούμενη εικόνα.
  • Ανοίξτε το φάκελο με τα αποθηκευμένα αρχεία gif σας. Εκκινήστε το πρόγραμμα UnFREEz και σύρετε τις εικόνες μία προς μία στο παράθυρο Frames. Στο παράθυρο Καθυστέρηση καρέ, επιλέξτε το χρονικό διάστημα για την αλλαγή καρέ και κάντε κλικ στο Δημιουργία κινούμενων GIF. Όταν σας ζητηθεί από το πρόγραμμα, εισαγάγετε το όνομα του κινούμενου σχεδίου σας και τον φάκελο που θέλετε να το αποθηκεύσετε (από προεπιλογή, θα προτείνεται ο φάκελος με τα αποθηκευμένα αρχεία gif).
  • Συμβουλή που προστέθηκε στις 24 Ιουνίου 2014 Συμβουλή 2: Πώς να δημιουργήσετε κινούμενο κείμενο στο Paint.net Χρησιμοποιώντας τα συνδυασμένα εργαλεία δύο δωρεάν προγραμμάτων, του Paint.net και του UnRREEz, μπορείτε να δημιουργήσετε κινούμενο κείμενο και άλλες κινούμενες εικόνες. Η χρήση των πρόσθετων Paint διευρύνει σημαντικά τις δυνατότητες αυτού του βολικού προγράμματος επεξεργασίας γραφικών.

    Οδηγίες

  • Δημιουργήστε ένα νέο αρχείο χρησιμοποιώντας την εντολή «Νέο» από το μενού αρχείων ή ανοίξτε μια κατάλληλη έτοιμη εικόνα ως φόντο χρησιμοποιώντας την εντολή «Άνοιγμα». Στον πίνακα "Επίπεδα", κάντε κλικ στο εικονίδιο "Προσθήκη νέου επιπέδου" και κάντε κλικ στο εικονίδιο "Τ" στη γραμμή εργαλείων. Επιλέξτε την κατάλληλη γραμματοσειρά και μέγεθος και καθορίστε το χρώμα του κειμένου στην παλέτα.

  • Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του επιπέδου κειμένου κάνοντας κλικ στο αντίστοιχο εικονίδιο στον πίνακα επιπέδων ή χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα Ctrl+Shift+D. Απενεργοποιήστε την ορατότητα του πρώτου επιπέδου κειμένου καταργώντας την επιλογή του πλαισίου ελέγχου στο δεξί περίγραμμά του και μεταβείτε στο αντίγραφο του επιπέδου. Πατήστε S στο πληκτρολόγιό σας και επιλέξτε το κείμενο με ορθογώνιο πλαίσιο. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε "Μετακίνηση επιλογής", κρατήστε πατημένο το Shift, κάντε κλικ σε μία από τις γωνιακές κινούμενες λαβές και σύρετέ την στο κέντρο του στρώματος για να μειώσετε το μέγεθος του κειμένου. Πατήστε Enter.
  • Δημιουργήστε ένα αντίγραφο αυτού του επιπέδου και μειώστε ξανά το μέγεθος του κειμένου. Επαναλάβετε τη λειτουργία αρκετές φορές. Κάθε αντίγραφο θα γίνει ένα πλαίσιο της κινούμενης εικόνας σας. Όσο περισσότερα καρέ δημιουργείτε, τόσο πιο ομαλή θα είναι η κινούμενη εικόνα. Κάντε διπλό κλικ στο επίπεδο με τη μικρότερη εικόνα και ονομάστε το "1". Ονομάστε τα επόμενα επίπεδα διαδοχικά «2», «3» κ.λπ.

  • Καταργήστε την ορατότητα από όλα τα επίπεδα εκτός από το φόντο και το 1ο και αποθηκεύστε την εικόνα με το όνομα 1.gif χρησιμοποιώντας την εντολή "Αποθήκευση ως" από το μενού αρχείων. Πριν την αποθήκευση, το πρόγραμμα θα προσφέρει τη συγχώνευση όλων των επιπέδων. Κάντε κλικ στο στοιχείο "Συγχώνευση...". Μόλις αποθηκευτεί το αρχείο, πατήστε Ctrl+Z για να καταργήσετε τη συγχώνευση. Στη συνέχεια, κάντε ορατό το 2ο επίπεδο, απενεργοποιώντας την ορατότητα του 1ου και δημιουργήστε ένα δεύτερο πλαίσιο κινούμενων εικόνων 2.gif. Επαναλάβετε τη λειτουργία με όλα τα επίπεδα της εικόνας, θυμηθείτε να απενεργοποιήσετε την ορατότητα του προηγούμενου στρώματος.

  • Εκκινήστε το πρόγραμμα UnFREEz και σύρετε τα καρέ της κινούμενης εικόνας σας στο παράθυρο Frames ένα προς ένα από το φάκελο όπου τα αποθηκεύσατε. Στο παράθυρο Καθυστέρηση καρέ, ορίστε το διάστημα αλλαγής καρέ. Εάν θέλετε το βίντεο να περιστρέφεται συνεχώς, επιλέξτε την επιλογή Loop animation. Κάντε κλικ στο Make Animation GIF και καθορίστε τη διαδρομή όπου θα αποθηκευτεί το animation (από προεπιλογή αποστέλλεται στο φάκελο με αρχεία gif). Μπορείτε να εκκινήσετε το βίντεό σας με οποιοδήποτε πρόγραμμα προβολής εικόνων.

  • Μπορείτε να τοποθετήσετε όλες τις εικόνες όχι στην ίδια θέση, αλλά με μια μετατόπιση κατά μήκος των αξόνων συντεταγμένων: η μικρότερη στην επάνω γωνία, η μεγαλύτερη στην κάτω διαγώνια. Όταν δημιουργείτε ένα κινούμενο σχέδιο, θα εμφανιστεί ένα εφέ μεγέθυνσης κειμένου.
  • Μπορείτε να αλλάξετε όχι μόνο ολόκληρη την επιγραφή, αλλά και μεμονωμένα γράμματα σε αυτήν - παίρνετε το εφέ του "χορευτικού" κειμένου. Δημιουργήστε τόσα αντίγραφα του επιπέδου κειμένου όσα γράμματα υπάρχουν σε αυτό. Ενεργοποιήστε το πρώτο στρώμα. Κάντε κλικ στη γραμμή εργαλείων Rectangular Area Selector και σχεδιάστε ένα πλαίσιο γύρω από το γράμμα. Εάν επιλέξατε μια πλάγια γραμματοσειρά, θα χρειαστεί να περιστρέψετε την επιλογή σε μια συγκεκριμένη γωνία. Για να το κάνετε αυτό, επιλέξτε "Μετακίνηση περιοχής επιλογής" στη γραμμή εργαλείων, κάντε δεξί κλικ μέσα στην επιλογή και, χωρίς να το αφήσετε, σύρετε το ποντίκι. Το πλαίσιο θα περιστραφεί. Όταν το πλαίσιο περιστρέφεται στην επιθυμητή γωνία, σύρετε τις λαβές κίνησης ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Shift για να αλλάξετε το μέγεθος της επιλογής.

  • Επιλέξτε "Μετακίνηση επιλογής" στη γραμμή εργαλείων. Κρατήστε πατημένο το Shift και σύρετε τις λαβές για να αλλάξετε το μέγεθος του γράμματος. Εάν θέλετε να αλλάξετε το χρώμα του, πατήστε S, ορίστε την παλέτα στην επιθυμητή απόχρωση, επιλέξτε το εργαλείο Paint Fill και κάντε κλικ στο επιλεγμένο γράμμα. Στο επόμενο επίπεδο, αλλάξτε το μέγεθος και το χρώμα ενός άλλου γράμματος κ.λπ. Απενεργοποιήστε την ορατότητα των αντιγράφων επιπέδων ένα προς ένα και αποθηκεύστε τις εικόνες σε μορφή gif, όπως περιγράφεται στο βήμα 4.
  • Σημείωση: Μόνο οι εικόνες με την επέκταση .gif μπορούν να γίνουν καρέ κινούμενων εικόνων.
    • Κατεβάστε το Paint.net
    • Κατεβάστε το UnFREEz
    Πώς να δημιουργήσετε κινούμενο κείμενο στο Paint.net - Εκτυπώσιμη έκδοση

    Ενότητες: Επιστήμη των υπολογιστών

    Σκοπός του μαθήματος: Δημιουργία κινούμενης εικόνας με θέμα: «Θάλασσα»

    Στόχοι μαθήματος:

    1. Εκπαιδευτικό – δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών Paint και Power Point με θέμα: «Θάλασσα»
    2. Εκπαιδευτικό - για την προώθηση του σχηματισμού προσοχής και ανεξαρτησίας κατά τη διάρκεια του μαθήματος.
    3. Αναπτυξιακή - ανάπτυξη της δημιουργικής σκέψης των μαθητών.

    Τύπος μαθήματος: μάθημα εκμάθησης νέου υλικού

    Δομή μαθήματος.

    1. Οργανωτικό στάδιο. (2 λεπτά.)
    2. Εισαγωγικό και παρακινητικό στάδιο. (10 λεπτά.)
    3. Στάδιο λειτουργίας και περιεχομένου. (20 λεπτά.)
    4. Αναστοχαστικό - αξιολογικό στάδιο. (5 λεπτά).
    5. Εργασία για το σπίτι (3 λεπτά)

    Εξοπλισμός: μαυροπίνακας, κιμωλία, Η/Υ, λογισμικό, διδακτικό υλικό.

    Κατά τη διάρκεια των μαθημάτων.

    1. Οργανωτικό στάδιο.

    Γεια σας παιδιά, καθίστε. Σήμερα στο μάθημα θα μάθουμε πώς να δημιουργήσουμε μια κινούμενη εικόνα. Τι σημαίνει?

    Για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια, χρησιμοποιήστε τη φαντασία σας
    Πρέπει να σχεδιάσετε ένα σχέδιο χωρίς καθυστέρηση!
    Υποδεικνύεις την τροχιά, το σχέδιο θα ζωντανέψει,
    Θα σας καλέσει στον απέραντο κόσμο της φαντασίας!!

    Σήμερα θα βουτήξουμε στον μαγικό υποβρύχιο κόσμο.

    Ας ζωγραφίσουμε τη θάλασσα, ξέρουμε πολλά για αυτό,
    Ένα υπέροχο χταπόδι θα κολυμπήσει στη θάλασσα.
    Ελκύει με την ομορφιά του,
    Καθώς τα ψάρια κολυμπούν, υποκλίνονται!

    2. Εισαγωγικό-παρακινητικό στάδιο (επικαιροποίηση βασικών γνώσεων).

    Στο τελευταίο μάθημα, μελετήσαμε το θέμα: «Κωδικοποίηση πληροφοριών» και πραγματοποιήσαμε πρακτική εργασία σε αυτό το θέμα. Απαντήστε στις ερωτήσεις: Πώς μπορούν να κωδικοποιηθούν και να αποκωδικοποιηθούν οι πληροφορίες; Τι είναι η κωδικοποίηση; Τι είναι η αποκωδικοποίηση; Ποια προγράμματα και εφαρμογές χρησιμοποιήσαμε για την κωδικοποίηση και την αποκωδικοποίηση πληροφοριών;

    Για να θυμάστε αυτό το θέμα, ολοκληρώστε μια πρακτική εργασία στον υπολογιστή. Αποκωδικοποιήστε το θέμα του μαθήματός μας.

    Ο κόσμος των αριθμών και των αριθμών είναι πολύ μεγάλος,
    Εσύ, ο μαθητής, μπόρεσες να καταλάβεις το μυστικό τους!
    Μετά από όλα, κάθε αριθμός εδώ αποθηκεύει ένα γράμμα,

    Αποκωδικοποιήστε το και διαβάστε το αμέσως!

    Η αποκωδικοποίηση των πληροφοριών πραγματοποιείται στο πρόγραμμα Σημειωματάριο. Το γράμμα αποκωδικοποιείται πατώντας τον αριθμητικό κωδικό ταυτόχρονα με το πλήκτρο Alt.

    Το ακόλουθο κείμενο είναι κωδικοποιημένο στην εργασία:

    ΣΗΜΕΡΑ ΣΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΑΣ ΘΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΗΣΟΥΜΕ ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΥΝΤΟΜΟ ΣΤΟΝ ΕΠΙΧΕΙΡΗΣΗ ΓΡΑΦΙΚΩΝ ΖΩΓΡΑΦΙΚΩΝ. ΕΥΧΟΜΑΙ ΣΕ ΟΛΟΥΣ ΚΑΛΕΣ ΔΟΥΛΕΙΑ ΚΑΙ ΚΑΛΗ ΔΙΑΘΕΣΗ!

    1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
    2. 0205 0192
    3. 0211 0208 0206 0202 0197
    4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
    5. 0204 0219
    6. 0193 0211 0196 0197 0204
    7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
    8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
    9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
    10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
    11. 080 065 073 078 084
    12. 0198 0197 0203 0192 0222
    13. 0194 0209 0197 0204
    14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
    15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
    16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
    17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

    3. Στάδιο λειτουργίας και περιεχομένου. (20 λεπτά.)

    Δημιουργία κινούμενης εικόνας.

    Σχέδιο εργασίας. Τώρα πάμε σε ένα υποβρύχιο ταξίδι, θα δημιουργήσουμε το animation "Sea".

    4. Δημιουργία του κινούμενου σχεδίου «Θάλασσα».

    1. Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών Paint (Έναρξη – Προγράμματα – Αξεσουάρ – Ζωγραφική)

    2. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εικόνα – Χαρακτηριστικά. Σετ παράμετροι: ύψος 24 cm, πλάτος 32 cm.

    3. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε ένα γέμισμα και γεμίστε το έγγραφο με μπλε χρώμα.

    4. Χρησιμοποιώντας το σχήμα έλλειψης στη γραμμή εργαλείων, σχεδιάστε βότσαλα θάλασσας (οποιουδήποτε μεγέθους και ποσότητας). Χρησιμοποιώντας το γέμισμα, βάψτε τα βότσαλα με διαφορετικά χρώματα.

    5. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Curve, σχεδιάστε φύκια.

    Τι απεριόριστες ομορφιές,
    Τι υπέροχη, υπέροχη θέα,
    Αλλά εδώ κάτι μας λείπει,
    Επικρατεί ηρεμία και σιωπή.
    Εδώ τα βότσαλα είναι όμορφα, υποβρύχια,
    Εδώ τα φύκια είναι μακριά και πράσινα,
    Μα το χρυσόψαρο λείπει,
    Να απολαμβάνεις την ομορφιά με συναίσθημα!
    Ας ζωγραφίσουμε ένα ψάρι μαζί σας,
    Ας κάνουμε λίγη μαγεία για αυτό!

    6. Αποθηκεύστε το σχέδιο που προκύπτει. (Αρχείο – Αποθήκευση ως – όνομα της εικόνας Θάλασσα).

    7. Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών Paint (Έναρξη – Προγράμματα – Αξεσουάρ – Ζωγραφική)

    8. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εικόνα – Χαρακτηριστικά. Σετ παραμέτρων: ύψος 3 cm, πλάτος 5 cm.

    9. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε ένα γέμισμα και γεμίστε το έγγραφο με μπλε χρώμα.

    10. Ζωγράφισε ένα ψάρι.

    11. Αποθηκεύστε το σχέδιο που προκύπτει. (Αρχείο – Αποθήκευση ως – όνομα της εικόνας Fish).

    Εδώ είναι, μια ομορφιά, ένα χρυσό ψάρι,
    Θα κολυμπήσει γρήγορα, στοχαζόμενος τη θάλασσα!
    Αλλά για να μην βαρεθούν τα ψάρια,
    Πρέπει να της δημιουργήσουμε έναν φίλο!

    12. Ανοίξτε το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών Paint (Έναρξη – Προγράμματα – Αξεσουάρ – Ζωγραφική)

    13. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εικόνα – Χαρακτηριστικά. Σετ παραμέτρων: ύψος 5 cm, πλάτος 3 cm.

    14. Στη γραμμή εργαλείων, επιλέξτε ένα γέμισμα και γεμίστε το έγγραφο με μπλε χρώμα.

    15. Σχεδιάστε ένα χταπόδι.

    16. Αποθηκεύστε το σχέδιο που προκύπτει. (Αρχείο – Αποθήκευση ως – όνομα εικόνας Octopus).

    Έχει πολλά πόδια
    Ποιος είναι αυτός? Χταπόδι!
    Θα κολυμπήσει με τα ψάρια,
    Και θα παρασυρθούμε στη θάλασσα.

    17. Ανοίξτε την παρουσίαση του Power Point (Έναρξη – Προγράμματα – Power Point).

    18. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εισαγωγή – Εικόνα – Από Αρχείο – Θάλασσα

    19. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εισαγωγή – Εικόνα – Από Αρχείο – Ψάρι

    20. Στη γραμμή μενού, επιλέξτε Εισαγωγή – Εικόνα – Από Αρχείο – Χταπόδι

    21. Επιλέξτε το αντικείμενο, ψάρι, κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε ρυθμίσεις κινούμενης εικόνας στο μενού που εμφανίζεται.

    22. Επιλέξτε: Προσθήκη εφέ – Μετακίνηση διαδρομών – Σχεδίαση προσαρμοσμένου μαθήματος-Καμπύλη. Σχεδιάστε μια αυθαίρετη καμπύλη.

    23. Επιλέξτε το αντικείμενο, χταπόδι, κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε ρυθμίσεις κινούμενης εικόνας στο μενού που εμφανίζεται.

    24. Επιλέξτε: Προσθήκη εφέ – Μετακίνηση μονοπατιών – Σχεδίαση προσαρμοσμένης πορείας-Καμπύλη. Σχεδιάστε μια αυθαίρετη καμπύλη.

    25. Επιλέξτε Slide Show – Start Show από τη γραμμή μενού.

    Η ομορφιά της θάλασσας είναι απεριόριστη,
    Η ομορφιά της θάλασσας είναι μεταβλητή,
    Η ζωή είναι σε κίνηση, και αυτό είναι γνωστό σε εμάς
    Ας κινούμαστε πάντα.
    Ακτή, ψάρια, ωκεανοί,
    Δεν υπάρχει τρόπος να μεταφέρω όλες τις ομορφιές,
    Για να σηκώσετε το πέπλο της μυστικότητας,
    Πρέπει να δημιουργήσουμε ένα animation.

    4. Αναστοχαστικό-αξιολογητικό στάδιο (5 λεπτά).

    Δίνονται βαθμοί μαθήματος

    5. Εργασία για το σπίτι.

    Δημιουργήστε μια δωρεάν κινούμενη εικόνα.

    ΠΩΣ ΝΑ ΦΤΙΑΞΕΤΕ ΕΝΑ ΚΙΝΟΥΜΕΝΟ ΣΧΕΔΙΟ ΣΤΟ PAINT.NET

    Αυτό το μάθημα έχει προετοιμαστεί με βάση πολλές ερωτήσεις από τους επισκέπτες μας. Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει τίποτα δύσκολο στη δημιουργία κινούμενων σχεδίων. Οι κινούμενες εικόνες υποστηρίζονται, για παράδειγμα, από την πιο διάσημη μορφή αρχείου γραφικών GIF. Λάβετε υπόψη ότι είναι απίθανο να μπορείτε να δημιουργήσετε ένα κινούμενο αρχείο JPG ή BMP, καθώς αυτές οι μορφές δεν υποστηρίζουν εναλλαγή καρέ.

    Ένα παράδειγμα κινούμενης εικόνας σε μορφή GIF φαίνεται στην εικόνα στα αριστερά. Οι τυπικοί τύποι αρχείων στο Paint.NET, αν και περιλαμβάνουν τη μορφή GIF, δεν υποστηρίζουν ακόμη τη δυνατότητα αποθήκευσης κινούμενων αρχείων GIF. Επομένως, για να δημιουργήσουμε απευθείας ένα κινούμενο αρχείο GIF από μια σειρά καρέ, σε αυτό το μάθημα χρησιμοποιούμε ένα πρόσθετο ειδικό πρόγραμμα, το βοηθητικό πρόγραμμα UnFREEz. Αυτό το πρόγραμμα είναι επίσης εντελώς δωρεάν, εύκολο στη χρήση και δεν απαιτεί εγκατάσταση. Χρησιμοποιώντας αυτό το πρόγραμμα, μπορείτε να συνδυάσετε μια σειρά από διαδοχικά καρέ σε ένα κινούμενο βίντεο. στα ρωσικά μπορείτε να βρείτε στον ιστότοπό μας, όπου μπορείτε επίσης να μάθετε .

    Πώς να δημιουργήσετε κινούμενα καρέ ταινιών στο Paint.NET

    Έτσι, για να δημιουργήσουμε ένα κινούμενο βίντεο, θα χρειαστεί να φτιάξουμε μια σειρά από καρέ. Χάρη σε παρέχει εργασία με στρώσεις, η κατασκευή πλαισίων δεν είναι καθόλου δύσκολη. Για παράδειγμα, ας χρησιμοποιήσουμε την εικόνα ενός smiley που έγινε επάνω δημοσιεύεται στην ιστοσελίδα μας.

    Για να δημιουργήσουμε πολλά καρέ, ας πάρουμε την τρισδιάστατη εικόνα smiley από αυτό το σεμινάριο και ας δημιουργήσουμε ένα αντίγραφο του επιπέδου με την εικόνα smiley στον αριθμό των καρέ του βίντεο που χρειαζόμαστε. Για αυτό μπορείτε να χρησιμοποιήσετε, για παράδειγμα, - "Δημιουργήστε ένα αντίγραφο του επιπέδου" ή αντιγράψτε το επίπεδο απευθείας στο .

    Δεν μπορείτε να αντιγράψετε στρώματα αμέσως, αλλά για παράδειγμα, για να δημιουργήσετε ένα δεύτερο πλαίσιο, αντιγράψτε το πρώτο επίπεδο και, στη συνέχεια, αλλάξτε το μοτίβο στο αντιγραμμένο επίπεδο σύμφωνα με την ιδέα του βίντεο. Για παράδειγμα, στριμώξαμε το χαμογελαστό πρόσωπο και το μετακινήσαμε πάνω-κάτω λίγο καρέ-καρέ. Παράδειγμα μπορείτε να δείτε στην εικόνα στα αριστερά, φυσικά δεν χωρούσαν όλα τα πλαίσια, αλλά μπορείτε να δείτε τη γενική ιδέα.

    Πώς να αποθηκεύσετε καρέ μιας κινούμενης ταινίας σε ξεχωριστά αρχεία

    Για να συνδέσετε μεμονωμένα καρέ με την επιθυμητή σειρά σε ένα κινούμενο βίντεο χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα UnFREEz, πρέπει πρώτα να αποθηκεύσετε τα καρέ ως ξεχωριστά αρχεία. Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο σε αυτό. Μπορείτε, για παράδειγμα, να αντιγράψετε ολόκληρο το περιεχόμενο του επιθυμητού επιπέδου, να δημιουργήσετε μια νέα εικόνα και να επικολλήσετε την εικόνα που αντιγράφηκε από το επίπεδο σε αυτό. Στη συνέχεια, αποθηκεύστε το ως ξεχωριστό αρχείο GIF. Μπορείτε να επιλέξετε ολόκληρη την εικόνα σε ένα επίπεδο, για παράδειγμα, πατώντας το συνδυασμό πλήκτρων Ctrl+A. βρίσκεται στην ενότητα οδηγιών σε αυτόν τον ιστότοπο.

    Ένας άλλος τρόπος, για παράδειγμα, είναι απλά να απενεργοποιήσετε την ορατότητα των επιπέδων που δεν χρειάζονται στο τρέχον πλαίσιο και, στη συνέχεια, να αποθηκεύσετε τα ορατά επίπεδα ως ξεχωριστή εικόνα GIF. Αυτό μπορεί να γίνει σε - "Αποθήκευση ως". Κατά την αποθήκευση ως GIF, το Paint.NET θα προσφέρει τη συγχώνευση όλων των επιπέδων της εικόνας, π.χ. Αποδεικνύεται ότι τα προσωρινά απενεργοποιημένα επίπεδα θα εξαφανιστούν. Αλλά αφού αποθηκεύσετε το αρχείο με το πλαίσιο, μπορείτε να κάνετε κλικ στο κουμπί "Ακύρωση". και η τελευταία ενέργεια για τη συγχώνευση των επιπέδων θα αναιρεθεί και όλα τα επίπεδα θα επιστρέψουν.

    Σημειώστε ξανά ότι για να συνδυάσετε τα πλαίσια αργότερα σε ένα κινούμενο αρχείο GIF, είναι απαραίτητο όλα τα καρέ να έχουν το ίδιο μέγεθος εικόνας. Δηλαδή, για παράδειγμα, εάν το μέγεθος της εικόνας ενός καρέ είναι 20 επί 30 pixel, τότε τα υπόλοιπα καρέ θα πρέπει να έχουν το ίδιο μέγεθος. Η μέθοδος που περιγράφεται παραπάνω για τη δημιουργία πλαισίων στο Paint.NET διασφαλίζει ότι πληρούται αυτή η συνθήκη, καθώς όλα τα καρέ είναι κατασκευασμένα από μία κύρια εικόνα.