Μενού προσαρμογής προβολής χαρακτήρων \ LooksMenu. Μενού ρυθμίσεων εμφάνισης χαρακτήρων \ LooksMenu Presets for fallout 4

Maud Μενού Looks- σας επιτρέπει να προσαρμόσετε τον χαρακτήρα σας στο Fallout 4, με αυτό το mod μπορείτε να αποθηκεύσετε και να φορτώσετε τις ρυθμίσεις του χαρακτήρα σας, μπορείτε να αλλάξετε το σώμα για το mod CBBE, να αλλάξετε το χρώμα του δέρματος και των μαλλιών, να εφαρμόσετε στρώματα υφής πάνω από το υπάρχον σώμα και πολλά άλλα.
Μπορείτε να αποθηκεύσετε τις ειδικές προεπιλογές του χαρακτήρα σας, να τις μοιραστείτε με φίλους και να κατεβάσετε τις προεπιλογές άλλων.

Στιγμιότυπα οθόνης:






Πώς να χρησιμοποιήσετε το mod LooksMenu:

Πηγαίνετε στον χειρουργό ή ανοίξτε την κονσόλα (~), πληκτρολογήστε την εντολή πρόγραμμα αναπαραγωγής showlooksmenu 1για να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία επεξεργασίας εμφάνισης χαρακτήρων ή χρησιμοποιήστε το mod .
Χάρη στο mod, θα εμφανιστούν νέα κουμπιά ελέγχου, η κατηγορία "Πρότυπα" στα αριστερά, καθώς και άλλες δυνατότητες για την επεξεργασία του χαρακτήρα.
Εάν θέλετε να αλλάξετε τον τύπο σώματος CBBE με αυτό το mod, τότε στο πρόγραμμα, επιλέξτε την επιλογή Build morphs στην αριστερή γωνία δίπλα στο κουμπί Batch Build. Μετά από αυτό, το κουμπί Για προχωρημένους θα εμφανιστεί στον επεξεργαστή.
Περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη χρήση αυτού του mod.

Πώς να εγκαταστήσετε το μενού LooksMenu - Ρυθμίσεις προβολής χαρακτήρων;

Πρέπει να εγκαταστήσετε
1) Κατεβάστε το αρχείο και αποσυσκευάστε το, μπορείτε να το εγκαταστήσετε χρησιμοποιώντας
2) Για μη αυτόματη εγκατάσταση, ανοίξτε το φάκελο με το παιχνίδι, επιλέξτε την επιθυμητή έκδοση του mod (υπάρχουν 2 εκδόσεις στο αρχείο, για κανονικές οθόνες και 21x9), μεταφέρετε ολόκληρο το περιεχόμενο του αρχείου στο φάκελο δεδομένων. (φάκελοι F4SE, Interface, αρχεία LooksMenu - Main.ba2 και LooksMenu.esp)
3) Τρέξτε το παιχνίδι μέσω του F4SE
4) Ενεργοποιήστε αυτό το mod στο μενού του παιχνιδιού - τροποποιήσεις, σειρά φόρτωσης ή με επεξεργασία του αρχείου plugins.txt (για παλαιότερες εκδόσεις)

Το LooksMenu είναι ένα εργαλείο για την επέκταση των επιλογών δημιουργίας χαρακτήρων στο Fallout 4.

Ενημέρωση: 1.6.16 (για το παιχνίδι 1.10.138.0)
- Προστέθηκε υποστήριξη για την έκδοση παιχνιδιού 1.10.138.0 (απαιτείται F4SE 0.6.17)

Ενημέρωση: 1.6.14 (για το παιχνίδι 1.10.130.0)
- Προστέθηκε υποστήριξη για την έκδοση παιχνιδιού 1.10.130.0 (απαιτείται F4SE 0.6.16)

Ενημέρωση: 1.6.13 (για το παιχνίδι 1.10.120.0)
- Προστέθηκε υποστήριξη για την έκδοση παιχνιδιού 1.10.120.0 (απαιτείται F4SE 0.6.15)

Καταγραφή αλλαγών:
- Διαβάστε όλες τις αλλαγές όλων των εκδόσεων στο readme στο αρχείο

Τι είναι δυνατό επί του παρόντος:
- Αποθηκεύστε/Φορτώστε την προεπιλογή χαρακτήρων σας.
- Η δυνατότητα επιλογής τμημάτων του προσώπου με το όνομα, όταν τοποθετείτε το δείκτη του ποντικιού πάνω από ένα μέρος του προσώπου, η στήλη στα δεξιά θα δείχνει αμέσως ποια κατηγορία του μέρους του προσώπου.
- Τα ρυθμιστικά σχήματος σώματος CBBE μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο ίδιο το παιχνίδι, εάν η επιλογή "Build morphs" είναι επιλεγμένη στο Bodyslide στην αριστερή γωνία κοντά στο κουμπί "Batch Build ...", πρέπει να ελέγξετε αυτήν την επιλογή "Build morphs" πριν ξεκινήσετε το κουμπί "Batch" Build ..." για να σχηματίσετε ρούχα και πανοπλίες ώστε να ταιριάζουν στο σχήμα του σώματός σας, ως αποτέλεσμα, στο ίδιο το παιχνίδι στον επεξεργαστή προσαρμογής χαρακτήρων, θα εμφανιστεί το κουμπί "Advanced"
- Το BodyGen μπορεί να δημιουργήσει τυχαία σχήματα σώματος για NPC.
- Δυνατότητα παράκαμψης της παλέτας χρωμάτων μαλλιών (πρόσθετα χρώματα μαλλιών).
- Η δεξιά στήλη με το μενού για την επιλογή τμημάτων του προσώπου έχει επεκταθεί σε ύψος, για ευκολία και ένα πλήρες σετ κύλισης.
- Υποστήριξη πληκτρολογίου και gamepad.
- Δυνατότητα επικάλυψης κορυφαίων στρωμάτων υφής πάνω από υπάρχον σώμα.
- Δυνατότητα αντικατάστασης της υφής του δέρματος και του σχήματος του σώματος με άλλο σετ, με επικάλυψη σε υπάρχον σώμα, εναλλακτικά.

Σημειώσεις και εφαρμογή:
- Χρησιμοποιήστε τη λειτουργία Looks Mirror (δείτε συστάσεις) Ή
- Μπορείτε να εισέλθετε στο μενού δημιουργίας χαρακτήρων μέσω της κονσόλας αναπαραγωγής SLM ή, ως συνήθως, να πάτε στον χειρουργό ή μέσω του Looks Mirror
1. Η αποθήκευση μιας προκαθορισμένης ρύθμισης και η φόρτωση μιας προεπιλογής χαρακτήρων βρίσκονται στη νέα κατηγορία "Πρότυπα", στα αριστερά, δίπλα στην κατηγορία έτοιμη επιλογή προσώπου (δείτε στιγμιότυπα οθόνης)
2. Μόλις δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα και θέλετε να δημιουργήσετε μια προεπιλογή, κάντε κλικ στην επιλογή "Πρότυπα", θα ανοίξει ένα παράθυρο με την επιλογή "Αποθήκευση προεπιλογής" ή "Φόρτωση προεπιλογής", κάντε κλικ στο "Αποθήκευση" και εισαγάγετε τον επιθυμητό χαρακτήρα όνομα (η υποστήριξη για ρωσικά ονόματα φαίνεται να υποστηρίζεται, τουλάχιστον τα ονόματα των προεπιλογών στα ρωσικά ταιριάζουν και στον φάκελο όπου θα αποθηκευτούν οι δημιουργημένες προεπιλογές, τα ονόματα των Περσών είναι krakozyabry, πιθανότατα στα αγγλικά πρέπει να ονομάστε τα ονόματα των προεπιλογών που δημιουργήθηκαν στο παιχνίδι), αυτό είναι όλο, η προεπιλογή θα αποθηκευτεί, όλες οι προεπιλογές θα βρίσκονται στη διαδρομή Data / F4SE /Plugins/F4EE/Presets
3. Και επίσης, εάν έχετε εγκαταστήσει το BodySlide 3.7 και νεότερη έκδοση και το LooksMenu 1.1.0 και άνω, τότε μπορείτε να προσαρμόσετε το σώμα της ηρωίδας σας στο ίδιο το παιχνίδι μέσω των ρυθμιστικών στην ενότητα Body - Advanced.

Αντικατάσταση δέρματος: (υφές δέρματος σώματος)
- Αυτή η λειτουργία σάς επιτρέπει να επαναπροσδιορίσετε τις μορφές δέρματος σώματος για Actor / ActorBase ως εναλλακτικές υφές δέρματος που μπορούν να αλλάξουν απευθείας στο παιχνίδι μέσω του LooksMenu.
- Επιλογή αντικατάστασης των skins "SKIN" στο μενού "Body" (αυτή η νέα λειτουργία είναι για modders που θα κάνουν plug-ins με την αντικατάσταση των υφών σώματος απευθείας στο παιχνίδι μέσω του LooksMenu).
ΠΡΟΣΟΧΗ: Όλη αυτή η νέα λειτουργικότητα είναι μόνο για modders που θα κάνουν πρόσθετα με αντικατάσταση υφών σώματος για το LooksMenu και για όσους καταλαβαίνουν κάτι σχετικά με αυτό, ο συγγραφέας του mod παρείχε ένα ενδεικτικό πρόσθετο με ένα παράδειγμα αντικατάστασης υφών δέρματος ( αυτό είναι απλώς ένα δείγμα αντικατάστασης υφής, δεν περιλαμβάνει τις πραγματικές υφές, έτσι το στιγμιότυπο οθόνης δείχνει ένα σώμα με ροζ υφές). και εγκαταστήστε στο παιχνίδι. Στο ίδιο το παιχνίδι, εισαγάγετε το μενού επεξεργασίας χαρακτήρων μέσω της κονσόλας ή μέσω του mod "Mirror for character customization", επιλέξτε την ενότητα "Body" και, στη συνέχεια, την κατηγορία "Skin", το παράθυρο "Skin" θα εμφανιστεί στα δεξιά, πατήστε το κουμπί "Επιλογή", επιλογή δέρματος, επιλέξτε και εφαρμόστε. Σας υπενθυμίζω ότι αυτό είναι απλώς ένα παράδειγμα, μπορείτε να δοκιμάσετε, να κοιτάξετε και να διαγράψετε και τα ίδια τα mod θα πρέπει να περιμένουν από τους modders που θα κάνουν τέτοια mod για να αντικαταστήσουν τις υφές σώματος μέσω του LooksMenu, εάν δεν υπάρχουν τέτοια πρόσθετα, τότε αυτή η επιλογή στο περσικό πρόγραμμα επεξεργασίας ρυθμίσεων θα είναι κενή και το κουμπί "Επιλογή" θα είναι ανενεργό εάν δεν υπάρχουν αντίστοιχα mods με την αντικατάσταση των υφών του σώματος.

Επικαλύψεις: (υφές για το σώμα)
- Αυτή η δυνατότητα είναι παρόμοια με αυτή στο mod RaceMenu για το Skyrim, δηλαδή, μπορούν να εφαρμοστούν υφές στο σώμα, όπως διάφορα τατουάζ ή χρωματισμοί. Αντί να αλλάξετε τις υφές μεμονωμένα, ολόκληρο το υλικό επικάλυψης θα αλλάξει. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε είτε αρχεία μορφής .BGSM είτε αρχεία μορφής υλικού .BGEM ως προορισμό. Σημειώστε ότι τα υλικά .BGSM δεν υποστηρίζουν την ανάμειξη άλφα (αλλά τα αρχεία .BGEM υποστηρίζουν). Εάν η υφή του σώματος χρησιμοποιεί τη μορφή .BGSM και έχει επιλεγεί για Skin Tint (ταιριάζει με τον τόνο του δέρματος), τότε είναι δυνατό να χρωματίσετε το σώμα μέσω της επικάλυψης (επικάλυψη), ωστόσο, ο χρωματισμός δεν είναι ακόμη διαθέσιμος μέσω του χρήστη διεπαφή.
- Το Transformer είναι μια νέα δυνατότητα για επικαλύψεις στο LooksMenu όπου ο χάρτης UV του σώματος μπορεί να αλλάξει σε επικάλυψη, ώστε να μπορεί να τοποθετηθεί όπου τον χρειάζεστε. Η μετατόπιση και η κλιμάκωση αναφέρονται στις δεδομένες τιμές στα υλικά. Αυτό σημαίνει ότι εάν δημιουργήσετε μια επικάλυψη με ένα αρχείο υλικού που αλλάζει τη μετατόπιση ή την κλίμακα, η επικάλυψη προστίθεται στην υπάρχουσα μετατόπιση και πολλαπλασιάζει την υπάρχουσα κλίμακα.
* Το "id" της επικάλυψης πρέπει να είναι μοναδικό, αυτό είναι το μοναδικό όνομα που χρησιμοποιείται από το API σεναρίου και ανάλογο με το "πρότυπο".
* Η "Αλλαγή" είναι για ενεργοποίηση/απενεργοποίηση μετακίνησης/μετακίνησης και κλιμάκωσης της επικάλυψης (επικάλυψη) (το πλήρες σώμα μπορεί να μην έχει νόημα για μετασχηματισμό).
* Το "Playable" προορίζεται για την απόκρυψη του προτύπου στη διεπαφή χρήστη όταν επιλέγεται ένα πρότυπο.
* Οι επικαλύψεις μπορούν να εφαρμοστούν σε πολλές υποδοχές ταυτόχρονα, όπου η επικάλυψη μπορεί να καλύψει τόσο το σώμα (σχισμή 3) όσο και τους βραχίονες (σχισή 4).
# Λάβετε υπόψη ότι αυτή η λειτουργία δεν προορίζεται να χρησιμοποιηθεί ως ανταλλακτικές υφές δέρματος, αν και μπορεί να λειτουργήσει, δεν είναι αυτό που υποτίθεται ότι κάνει. Η αντικατάσταση της υφής του δέρματος θα είναι ένα μελλοντικό χαρακτηριστικό του F4SE.
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Όλη αυτή η νέα λειτουργικότητα είναι για modders που θα δημιουργήσουν πρόσθετα με χαρτογράφηση υφής σώματος για το LooksMenu και για όσους καταλαβαίνουν κάτι γι 'αυτό, σε κάθε περίπτωση, ο συγγραφέας του LooksMenu και ο Elianora και ο Jokerine παρείχαν ένα ενδεικτικό πρόσθετο με ένα παράδειγμα επικαλύψεων. και εγκαταστήστε στο παιχνίδι. Στο ίδιο το παιχνίδι, εισαγάγετε το μενού επεξεργασίας χαρακτήρων μέσω της κονσόλας ή μέσω του mod "Mirror for character customization", επιλέξτε την ενότητα "Body" και στη συνέχεια την κατηγορία "Overlays", το παράθυρο "Overlays" θα εμφανιστεί στα δεξιά. πατήστε το κουμπί "Προσθήκη", στα δεξιά στο παράθυρο θα προστεθούν επιλογές επικάλυψης, επιλέξτε και εφαρμόστε. Σας υπενθυμίζω ότι αυτό είναι απλώς ένα παράδειγμα, μπορείτε να δοκιμάσετε, να κοιτάξετε και να διαγράψετε και τα ίδια τα mod θα πρέπει να περιμένουν από modders που θα κάνουν τέτοια mod για την εφαρμογή textures στο σώμα μέσω του LooksMenu, εάν δεν υπάρχουν τέτοια πρόσθετα , τότε αυτή η επιλογή στο περσικό πρόγραμμα επεξεργασίας ρυθμίσεων θα είναι κενή και το κουμπί "Προσθήκη" θα είναι ανενεργό εάν δεν υπάρχουν αντίστοιχα mods με επικαλύψεις υφής.

BodyMorph: (αν δεν το χρειάζεστε, μην ασχοληθείτε με αυτό)
- Λειτουργική και αποτελεσματική μεταμόρφωση σώματος στο ίδιο το παιχνίδι, καθώς και στο Bodyslide, και είναι μοναδικό για συγκεκριμένα NPC. Πρέπει να έχετε εγκατεστημένο το Bodyslide για να δημιουργήσετε morphs. Κατά τη δημιουργία μέσω Bodyslide, επιλέξτε την προκαθορισμένη ρύθμιση "CBBE Zeroed Sliders" στην επάνω επιλογή "Preset" και επιλέξτε την επιλογή "Build morphs" στο κάτω μέρος. Αυτό θα δημιουργήσει τα αρχεία Bodyslide που απαιτούνται για το παιχνίδι.

BodyGen: (αν δεν το χρειάζεστε, μην ασχοληθείτε με αυτό)
- Αυτή η δυνατότητα σάς επιτρέπει να δημιουργείτε τυχαία (ή συγκεκριμένα) BodyMorphs με βάση τα διαχειριζόμενα αρχεία (επειδή όλα τα τυχαία συνήθως οδηγούν σε φρικτό χάος) για συγκεκριμένα NPC ή οποιοδήποτε NPC. Εάν ένας ηθοποιός είναι κατάλληλος για τυχαία δημιουργία κατά τη φόρτωση του συγκεκριμένου ηθοποιού (όταν τον βλέπετε για πρώτη φορά ή όταν φορτώσετε μια υπάρχουσα αποθήκευση όπου δεν έχει morphs), η λίστα μορφών του θα υπολογιστεί με βάση τα τρέχοντα αρχεία.

Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/%MODNAME%/templates.ini
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/%MODNAME%/morphs.ini

Για παράδειγμα:
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/templates.ini (Το MyMod.esp είναι το όνομα ενός mod ή ενός αρχείου παιχνιδιού όπως το Fallout4.esm)
Data/F4SE/Plugins/F4EE/BodyGen/MyMod.esp/morphs.ini (Το MyMod.esp είναι το όνομα ενός mod ή ενός αρχείου παιχνιδιού όπως το Fallout4.esm)

* Ο συγγραφέας στη σελίδα mod υπάρχουν σημειώσεις για τη δημιουργία αρχείων morphs.ini και templates.ini, στο οποίο πρέπει να συνταγογραφήσετε κάποιες πληροφορίες, αν κάποιος τα καταλαβαίνει όλα αυτά, τότε γράψτε μου. Στη σελίδα mod του συγγραφέα στο Nexus, δείτε την ενότητα BodyGen και τα πάντα παρακάτω. Δείτε το στιγμιότυπο οθόνης, επισημαίνει όλα όσα σχετίζονται με τις ρυθμίσεις τυχαίων σωμάτων για NPC και τα αρχεία morphs.ini και templates.ini, καθώς και στον ιστότοπο loverslab, βρήκα ένα θέμα όπου μου έκαναν επίσης την ερώτηση "πώς να τα κάνω όλα αυτό», απαντώντας στην ερώτηση που δημοσίευσαν εκεί ένα στιγμιότυπο που δείχνει χονδρικά πώς να το κάνουμε (βλ. στιγμιότυπο), αυτό ήταν το μόνο που βρήκα.

Ρυθμίσεις σώματος BodyGen: (επιλογή BODY -> ADDITIONAL)
- Αυτή η νέα λειτουργικότητα δεν είναι τόσο έξυπνη όσο στο mod RaceMenu του Skyrim, αλλά ούτως ή άλλως τώρα αυτή η λειτουργία μπορεί να εφαρμοστεί στα GG και τα NPC σας, αλλά δεν θα τυχαιοποιεί αυτόματα τα σώματα για κάθε NPC ξεχωριστά. Τα δεδομένα των ρυθμιστικών μπορούν να αποθηκευτούν και να φορτωθούν από προεπιλογές.
- Αν αναρωτιέστε γιατί η ενότητα ρυθμιστικών στη ρύθμιση σώματος "Για προχωρημένους" είναι κενή, είναι επειδή απαιτεί τον ορισμό των αρχείων ρυθμιστικού. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί με την εγκατάσταση της πιο πρόσφατης έκδοσης σώματος CBBE 2.5 και νεότερη. Για προσαρμοσμένα ρούχα και πανοπλίες, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη νέα έκδοση του BodySlide 3.7 και νεότερη έκδοση με ενεργοποιημένο το πλαίσιο ελέγχου morphs
- Αν θέλετε να μάθετε γιατί όλα τα ρυθμιστικά έχουν σύμβολο δολαρίου, εγκαταστήστε το CBBE 2.5 body replayer και πάνω.
- Πώς να προσαρμόσετε το σώμα χρησιμοποιώντας τα ρυθμιστικά στο ίδιο το παιχνίδι, ενότητα "Πώς να προσαρμόσετε το σώμα στο ίδιο το παιχνίδι"

Ρυθμίσεις στο αρχείο f4ee.ini:(για να είμαι ειλικρινής, ο διάβολος θα σπάσει το πόδι του σε αυτές τις ρυθμίσεις και αν ο παίκτης τα χρειάζεται καθόλου ή όχι δεν είναι ξεκάθαρο, και όλες αυτές οι περιγραφές των ρυθμίσεων είναι πολύ επιστημονικές. Όλες οι ρυθμίσεις στο αρχείο .ini είναι από προεπιλογή ως έχουν θα έπρεπε, αλλά αν θέλετε, μπορείτε να πειραματιστείτε )

; Εξαγωγή όλων των αποχρώσεων της καθορισμένης φυλής κατά μήκος της διαδρομής Data\\F4SE\\Plugins\\F4EE\\Exported\\Tints
bExportRace=0 ; Προκαθορισμένο
strExportRace=HumanRace
uExportIdMin=1959
uExportIdMax=5000


; Εφαρμόστε το BodyGen για να επισυνάψετε διάφορα δεδομένα morph στο μοντέλο κατά τη φόρτωση
bEnableModelPreprocessor=1 ; Προκαθορισμένο


; Να επιτρέπεται η μεταφόρτωση αρχείων json για την ενσωμάτωση αποχρώσεων
bEnableTintExtensions=1 ; Προκαθορισμένο

; Ξεκλειδώστε όλα τα χτενίσματα (συμπεριλαμβανομένων των mods)
bUnlockHeadParts=0 ; Προκαθορισμένο

; Ξεκλειδώστε όλα τα καλλυντικά/μακιγιάζ (συμπεριλαμβανομένων των mods)
bUnlockTints=0 ; Προκαθορισμένο

; Ενεργοποιεί ένα εκτεταμένο σύστημα LookupTable για να επιτρέπει τη χρήση παλετών χρωμάτων μαλλιών από mods
bExtendedLUTs=1 ; Προκαθορισμένο

; Ορίζει την ανάλυση των υφών μακιγιάζ, η προεπιλογή στο παιχνίδι ως 1024, θα πρέπει να είναι πολλαπλάσιο του 8, αλλά κατά προτίμηση να ενισχυθεί κατά 2, για παράδειγμα 2048
; Η αλλαγή του μακιγιάζ ή η φόρτωση του Create a Sim θα είναι ελαφρώς πιο αργή με υψηλότερες αναλύσεις υφής
; Πρέπει να επιλέξετε το μέγεθος της ποιότητας των υφών μακιγιάζ να είναι το ίδιο, ανάλογα με την ποιότητα των υφών του δέρματος του προσώπου.
uTintWidth=1024
uTintHeight=1024


; Απενεργοποίηση/Ενεργοποίηση φόρτωσης κατώτερων τμημάτων στην ενότητα προεπιλογών
bIgnoreTintPalettes=0 ; Προκαθορισμένο
bIgnoreTintTextures=0 ; Προκαθορισμένο
bIgnoreTintMasks=0 ; Προκαθορισμένο


; Επιτρέπει τη φόρτωση αρχείων .tri και τη μορφοποίηση ματιών
bEnable=1
bEnableBodyGen=1 ; Επιτρέπει τη φόρτωση αρχείων bodygen για ρυθμιστικά για τυχαία σώματα από NPC
uMaxCache=2147483648
bParallelShapes=1


; Απενεργοποίηση / Ενεργοποίηση της λειτουργικότητας των "επικαλύψεων" (επικαλύψεις)
beEnableOverlays=1


; Απενεργοποίηση / Ενεργοποίηση της λειτουργικότητας της "αντικατάστασης δέρματος"
bEnableSkinOverrides=1

Απαιτήσεις:
από 1.5.157.0 έως 1.10.138.0
(απαιτείται η έκδοση που αντιστοιχεί στην έκδοση του παιχνιδιού σας)

Συστάσεις:
(εάν παίζετε σε λειτουργία Survival, τότε αυτό το mod χρειάζεται για να ξεκλειδώσετε την κονσόλα, αφού χωρίς κονσόλα δεν μπορείτε να μπείτε στο μενού για τη δημιουργία χαρακτήρα) Ή
(η δυνατότητα δημιουργίας καθρέφτη για προσαρμογή χαρακτήρων και δεν χρειάζονται κονσόλες για είσοδο στο μενού δημιουργίας χαρακτήρων)
2,5 και άνω

Κατά την αναβάθμιση σε 1.6.12 και νεότερη έκδοση:
- Μπορεί να έχετε εγκαταστήσει προηγουμένως μια έκδοση beta αυτού του mod, οπότε αν ναι, φροντίστε να διαγράψετε το αρχείο LooksMenu.swf στη διαδρομή Data / Interface, εάν υπάρχει.
- Εγκαταστήστε τη νέα έκδοση

Αρχεία Mod:
Αρχείο:1.6.16 (για το παιχνίδι 1.10.138.0)
Αρχείο:1.6.14 (για το παιχνίδι 1.10.130.0)
Αρχείο:1.6.13 (για το παιχνίδι 1.10.120.0)
Αρχείο:1.6.12 (για το παιχνίδι 1.10.114.0)
Αρχείο:1.6.11 (για το παιχνίδι 1.10.111.0)
Αρχείο:1.6.10 (για το παιχνίδι 1.10.106.0)
Αρχείο:1.6.9 (για το παιχνίδι 1.10.98.0)
Αρχείο:1.6.8 (για το παιχνίδι 1.10.89.0)
Αρχείο:1.6.7 (για το παιχνίδι 1.10.82.0)
Αρχείο:1.6.6 (για το παιχνίδι 1.10.75.0)
Αρχείο:1.6.5 (για το παιχνίδι 1.10.64.0)
Αρχείο:1.6.4 (για το παιχνίδι 1.10.50.0)
Αρχείο:1.6.3 (για το παιχνίδι 1.10.40.0)
Αρχείο:1.6.2 (για το παιχνίδι 1.10.26.0)
Αρχείο:1.6.1 (για το παιχνίδι 1.10.20.0)
Αρχείο: 1.5.0 (για το παιχνίδι 1.9.4.0)
Αρχείο: 1.2.0 (για το παιχνίδι 1.8.7.0)

Εγκατάσταση: (μπορεί να γίνει χειροκίνητα ή μέσω NMM manager)
1. Πραγματοποιήστε λήψη του γενικού αρχείου του mod, αποσυμπιέστε το σε οποιονδήποτε κενό φάκελο, επιλέξτε την επιθυμητή έκδοση του αρχείου για την έκδοση του παιχνιδιού σας, υπάρχουν ακόμη 2 συσκευασμένα αρχεία του mod στο αρχείο: για κανονικές οθόνες και για ultra - ευρείες οθόνες 21:9. Επιλέγουμε την επιθυμητή επιλογή αρχειοθέτησης, παίρνουμε όλα τα περιεχόμενα από το φάκελο Data στο αρχείο (το φάκελο της διεπαφής, το F4SE και τα αρχεία LooksMenu.esp και LooksMenu - Main.BA2) και το τοποθετούμε στο φάκελο Data του παιχνιδιού, επιβεβαιώνουμε το συγχώνευση φακέλων και αρχείων εάν είναι απαραίτητο, ενεργοποιήστε το αρχείο LooksMenu. Ειδικά στη διαχείριση NMM ή στο αρχείο plugins.txt κατά μήκος της διαδρομής "C:\Users\%USERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" εισάγετε αυτό *LooksMenu.esp
2. Πώς να εγκαταστήσετε mods και τι να κάνετε σε αρχεία ini

Πρόλογος:
Το mod βρέθηκε και κατέβασα από εμένα πριν μερικούς μήνες. Όταν αποφάσισα να το δημοσιεύσω με την άδεια του συγγραφέα στα modgames, αυτό το mod καταργήθηκε στο nexus. Επομένως, δεν μπορώ να παράσχω συνδέσμους προς το πρωτότυπο. Επίσης, δεν έχω έτοιμο παιχνίδι αποθήκευσης με αυτήν την προεπιλογή. Ωστόσο, ίσως το διορθώσω μόνος μου, λίγο αργότερα. Όπως και να έχει, αυτή τη στιγμή είμαι από τους λίγους που εξακολουθούν να έχουν αυτό το mod, και, επειδή. ο συγγραφέας δεν πειράζει να μας δώσει, τότε ήρθε η ώρα να διορθωθεί αυτό το θέμα.

Αυτή είναι μια προεπιλογή του Looks Menu ώστε να μπορείτε να την επιλέξετε κατά την αναπαραγωγή. Τα μαλλιά και το χρώμα μαλλιών δεν μεταδίδονται μέσω του Μενού Looks. Επομένως, θα πρέπει να τα επιλέξετε μόνοι σας.

Απαιτούμενα mods:

  • Κακό Ντετέκτιβ - φαίνεται καλό και ταιριάζει καλά
  • Μενού Looks - κύριο μενού για προεπιλογές
  • Εναλλακτικό Μακιγιάζ
  • Wasteland Salon- εγκαθίσταται πρώτα, με περαιτέρω αντικατάσταση από άλλα mods:
    • Συλλογή Zella's Hair Dye ή Hairstyles Ponytail by Azar (προτείνω αυτήν την επιλογή) - (Υπάρχει μια ρωσική έκδοση στον ιστότοπό μας - περίπου ανά.)
    • Mischairstyle - βρίσκεται έξω από το πλέγμα. (Όπως λέει ο συγγραφέας, κάντε λήψη με δική σας ευθύνη ... έκανα χωρίς - περίπου ανά.)

Εγκατάσταση:

  • Αυτόματο + χειροκίνητο:
    • Μέσω NMM, ορίστε με τη σειρά "Alice body CBBE preset" -> "Alice Quin Looks Menu Preset". Στο παιχνίδι, μέσω του Looks Menu, κάνουμε την επιλογή της επιθυμητής προεπιλογής. Το χρώμα των μαλλιών και το σχήμα/χτένισμά τους το επιλέγουμε μόνοι μας.
    • Εάν θέλετε, αντιγράψτε το αρχείο γρήγορης αποθήκευσης στον κατάλογο αποθήκευσης με το χέρι. Σημείωση: C:\Users\user_name\Documents\My Games\Fallout4\Saves

Γνωστά σφάλματα/συγκρούσεις:

Οχι (Για πολλούς μήνες λειτουργίας, επίσης δεν βρέθηκε - περίπου ανά.)

Ευχαριστώ:
Δημοσιεύτηκε με γραπτή άδεια του συγγραφέα -talulahkat
Ευχαριστούμε τον συγγραφέα για την ανάπτυξη της τροποποίησης!

Από τον μεταφραστή:
Όπως έγραψα παραπάνω, δεν υπάρχει πλέον πρόσβαση στην αρχική διανομή, οπότε λήφθηκαν μερικά στιγμιότυπα οθόνης από την πρώιμη αυτόματη αποθήκευση μου, πριν φύγω από το καταφύγιο. Επισυνάπτω και το σώσε μου, από τη στιγμή "πριν φύγετε από το καταφύγιο". Αν με απατά η μνήμη μου, έχω συνδέσει πολλά mods από την αρχή. Επομένως, όταν χρησιμοποιείτε την αποθήκευση μου, είναι πιθανά μηνύματα σφάλματος την πρώτη φορά που φορτώνετε. Διαφορετικά, δεν θα πρέπει να υπάρχουν προβλήματα, γιατί. Δεν έχω καταφέρει ακόμα να φτιάξω/ολοκληρώσω αποστολές/δομές.

Εκσυγχρονίζω:

ΝΔ. Κοίταξα αυτό το "αίσχος" με τον αριθμό και τις δυσκολίες με τα απαραίτητα εξαρτήματα, αποφάσισα να βοηθήσω την κοινότητα βγάζοντας μια ελαφρώς ελαφρύτερη έκδοση του mod, με ενσύρματες παραμέτρους. Δεν χρειάζεται βοηθητικά αρχεία. Ρύθμιση προεπιλογής ( στο παιχνίδι) Επίσης όχι μέσω του Μενού Looks: η τυπική όψη αντικαθίσταται №9 (αν δεν μπερδευτούν) - κάντε αίτηση μέσω πλαστικού χειρουργού ή στο «νέο παιχνίδι» (διατίθεται και μέσω της κονσόλας Slm Player). Το αρχείο έχει προστεθεί στη διανομή και ονομάζεται "a1Alice_Preset".

Έτσι μπορείτε να κατεβάσετε μόνο το νέο «πρόσωπο», χωρίς οτιδήποτε άλλο (και να το εγκαταστήσετε μέσω NMM). Φυσικά το σώμα, τα μαλλιά θα παραμείνουν στάνταρ.

Προστέθηκαν στιγμιότυπα οθόνης για σύγκριση.

Ευχαριστώ τον tundruck73 για τη βοήθειά του!


MiscHairstyle 1.6 για το Fallout 4

Περιγραφή, οδηγίες και συστάσεις Το mod προσθέτει 47 νέα ανεξάρτητα γυναικεία χτενίσματα στο Fallout 4, είναι επίσης κατάλληλα για άνδρες (γιατί για τους άνδρες δεν είναι ξεκάθαρο). Ενημέρωση: 1.6 - Προστέθηκαν 29 νέα στυλ μαλλιών (τώρα 47 συνολικά) ...

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- για 1.0 για το Fallout 4

Περιγραφή, οδηγίες και συστάσεις Περιγραφή: Το CBBE είναι ένα πρωτότυπο πρόγραμμα αναπαραγωγής γυναικείου σώματος για το Fallout 4, για όλους τους ενήλικες γυναικείους χαρακτήρες (παίκτης και NPC), το οποίο είναι πλήρως προσαρμόσιμο χρησιμοποιώντας το εργαλείο BodySlide. Υπάρχουν τρεις επιλογές γυμνού από προεπιλογή...

Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- for. 1.1 (Νέο) για το Fallout 4

Περιγραφή, οδηγίες και συστάσεις Περιγραφή: Το CBBE είναι ένα πρωτότυπο πρόγραμμα αναπαραγωγής γυναικείου σώματος για το Fallout 4, για όλους τους ενήλικες γυναικείους χαρακτήρες (παίκτης και NPC), το οποίο είναι πλήρως προσαρμόσιμο χρησιμοποιώντας το εργαλείο BodySlide. Υπάρχουν τρεις επιλογές γυμνού από προεπιλογή...

The Perfect Body 0.7 για το Fallout 4

Περιγραφή, οδηγίες και συστάσεις Συγγραφέας:UberchargeΈκδοση:0.7Μετάφραση:δεν απαιτείται Περιγραφή: Τέλειο σώμα - αυτό το mod είναι ένα απλό πακέτο υφής που αλλάζει τις υφές του σώματος ενός γυναικείου χαρακτήρα (το GG σας) από το Fallout 4, αφαιρώντας εσώρουχα. Αυτές δεν είναι τέλειες υφές, επομένως εξαρτάται από τις υφές που...

Πανέμορφο δέρμα Vaultgirl για το Fallout 4

Περιγραφή: Skin of a beautiful girl Εγκατάσταση: Μεταφέρετε το ληφθέν αρχείο στο φάκελο My Documents/My Games/Fallout4/Saves. Εάν αντιμετωπίζετε προβλήματα με το PipBoy: Σε πρώτο πρόσωπο ή κοιτάζοντας το PipBoy, πατήστε ~ και πληκτρολογήστε την εντολή FOV 90 ...

Save Face Ripper / Κλέβουμε το πρόσωπο του περσικού κάποιου άλλου για το Fallout 4

Φυσική γυναίκα / Natural Woman 1.2 για το Fallout 4

Αυτό το mod είναι μια ανασύσταση του δέρματος και του προσώπου του κανονικού γυναικείου σώματος εντός του παιχνιδιού στο Fallout 4. Απαιτήσεις: Συμβατότητα Fallout 4: - Συμβατό μόνο με το κανονικό γυναικείο σώμα εντός παιχνιδιού, μη συμβατό με το CBBE και άλλα προγράμματα αναπαραγωγής σώματος! Εγκατάσταση: (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον διαχειριστή NMM ή ...

Josie body CBBE προεπιλογή για το Fallout 4

Σχετικά με το mod: Αυτό το mod προσθέτει μια προεπιλογή για την ηρωίδα σας στο Fallout 4. Το σώμα της κοπέλας είναι ωραίο και ισορροπημένο, το στήθος της δεν μοιάζει με μαστό αγελάδας, το πρόσωπό της είναι επίσης όμορφο. Απαιτήσεις: CBBE, BodySlide (επίσης μεταφόρτωση) Εγκατάσταση: μέσω προγράμματος εγκατάστασης mod