Διεπαφή - τι είναι με απλά λόγια. Τι είναι μια διεπαφή


Ο «μπαμπάς» πρέπει να πλησιάσει τη «μαμά»

Κάθε υπολογιστής, είτε είναι επιτραπέζιος είτε φορητός υπολογιστής, χρησιμοποιεί έναν τεράστιο αριθμό υποδοχών, τόσο εσωτερικά όσο και εξωτερικά. Μπορείτε να ονομάσετε καθένα από αυτά και να εξηγήσετε τον σκοπό τους; Τα βιβλία συχνά έχουν πολύ κακές περιγραφές ή δεν είναι επαρκώς εικονογραφημένα. Ως αποτέλεσμα, οι αναγνώστες συχνά μπερδεύονται και χάνονται. Στον πλήρη οδηγό μας, θα προσπαθήσουμε να λύσουμε αυτό το πρόβλημα ταξινομώντας όλες τις υπάρχουσες διεπαφές. Εξοπλίσαμε το άρθρο με μεγάλο αριθμό εικονογραφήσεων που θα σας πουν ξεκάθαρα για τις υποδοχές, τις θύρες και τις διεπαφές του υπολογιστή σας, καθώς και για ολόκληρη τη γκάμα συσκευών που μπορούν να συνδεθούν σε αυτές. Ο οδηγός μας θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμος για αρχάριους που συχνά δεν γνωρίζουν τον σκοπό μιας συγκεκριμένης διεπαφής. Και πρέπει να συνδέσετε τα περιφερειακά τώρα. Αλλά υπάρχει μια παρηγοριά: σχεδόν κάθε σύνδεσμος είναι πολύ δύσκολο (ή ακόμα και αδύνατο) να συνδεθεί λανθασμένα. Με σπάνιες εξαιρέσεις, δεν θα μπορείτε να συνδέσετε τη συσκευή σε λάθος μέρος. Εάν εξακολουθεί να υπάρχει τέτοια πιθανότητα, θα σας ενημερώσουμε οπωσδήποτε. Ευτυχώς, οι ζημιές που προκαλούνται από λανθασμένες συνδέσεις δεν είναι πλέον τόσο συνηθισμένες σήμερα όσο ήταν παλιά. Χωρίσαμε τον οδηγό στα ακόλουθα μέρη.

  • Εξωτερικές διεπαφές για σύνδεση περιφερειακών.
  • Εσωτερικές διεπαφές που βρίσκονται στη θήκη του υπολογιστή.

Εξωτερικές διεπαφές για σύνδεση περιφερειακών USB

Συνδέσεις UΠαγκόσμιος μικρό erial σι us (USB) έχουν σχεδιαστεί για τη σύνδεση εξωτερικών περιφερειακών συσκευών όπως ποντίκι, πληκτρολόγιο, φορητό σκληρό δίσκο, ψηφιακή κάμερα, τηλέφωνο VoIP (Skype) ή εκτυπωτή σε έναν υπολογιστή. Θεωρητικά, μπορούν να συνδεθούν έως και 127 συσκευές σε έναν κεντρικό ελεγκτή USB. Η μέγιστη ταχύτητα μεταφοράς είναι 12 Mbit/s για το πρότυπο USB 1.1 και 480 Mbit/s για Hi-Speed ​​USB 2.0. Οι υποδοχές των προτύπων USB 1.1 και Hi-Speed ​​2.0 είναι οι ίδιες. Οι διαφορές έγκεινται στην ταχύτητα μεταφοράς και το σύνολο λειτουργιών του ελεγκτή κεντρικού υπολογιστή USB του υπολογιστή, και μάλιστα των ίδιων των συσκευών USB. Το USB παρέχει τροφοδοσία στις συσκευές, ώστε να μπορούν να λειτουργούν από τη διεπαφή χωρίς πρόσθετη ισχύ (εάν η διασύνδεση USB παρέχει την απαραίτητη ισχύ, όχι περισσότερο από 500 mA στα 5 V). Υπάρχουν τρεις τύποι υποδοχών USB.

  • Υποδοχή τύπου Α: βρίσκεται συνήθως σε υπολογιστές.
  • Υποδοχή τύπου Β: συνήθως βρίσκεται στην ίδια τη συσκευή USB (αν το καλώδιο είναι αφαιρούμενο).
  • Υποδοχή Mini USB: Συνήθως χρησιμοποιείται από ψηφιακές βιντεοκάμερες, εξωτερικούς σκληρούς δίσκους κ.λπ.


USB "τύπου Α" (αριστερά) και USB "τύπου Β" (δεξιά).


Καλώδιο επέκτασης USB (δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερο από 5 μέτρα).

Υποδοχές Mini-USB βρίσκονται συνήθως σε ψηφιακές φωτογραφικές μηχανές και εξωτερικούς σκληρούς δίσκους.

Το λογότυπο USB υπάρχει πάντα στις υποδοχές.

Διπλό καλώδιο. Κάθε θύρα USB παρέχει 5V/500mA. Εάν χρειάζεστε περισσότερη ισχύ (για παράδειγμα, για φορητό σκληρό δίσκο), τότε αυτό το καλώδιο σάς επιτρέπει να το τροφοδοτείτε από τη δεύτερη θύρα USB (500 + 500 = 1000 mA).

Πρωτότυπο: σε αυτήν την περίπτωση, το USB απλώς παρέχει τροφοδοσία στον φορτιστή.


Προσαρμογέας USB/PS2.


Καλώδιο FireWire με βύσμα 6 ακίδων στο ένα άκρο και βύσμα 4 ακίδων στο άλλο.

Το επίσημο όνομα IEEE-1394 κρύβει μια σειριακή διεπαφή που χρησιμοποιείται ευρέως για ψηφιακές βιντεοκάμερες, εξωτερικούς σκληρούς δίσκους και διάφορες συσκευές δικτύου. Ονομάζεται επίσης FireWire (από την Apple) και i.Link (από τη Sony). Αυτή τη στιγμή, το πρότυπο IEEE-1394 400 Mbit/s αντικαθίσταται από IEEE-1394 800 Mbit/s σι(γνωστό και ως FireWire-800). Συνήθως, οι συσκευές FireWire συνδέονται μέσω ενός βύσματος 6 ακίδων που παρέχει ρεύμα. Το βύσμα 4 ακίδων δεν παρέχει ρεύμα. Οι συσκευές FireWire-800, από την άλλη πλευρά, χρησιμοποιούν καλώδια και υποδοχές 9 ακίδων.



Αυτή η κάρτα FireWire παρέχει δύο μεγάλες θύρες 6 ακίδων και μία μικρή θύρα 4 ακίδων.


Υποδοχή 6 ακίδων με τροφοδοτικό.

Υποδοχή 4 ακίδων χωρίς ρεύμα. Αυτό χρησιμοποιείται συνήθως σε ψηφιακές βιντεοκάμερες και φορητούς υπολογιστές.

"Tulip" (Cinch/RCA): σύνθετο βίντεο, ήχος, HDTV

Η χρωματική κωδικοποίηση είναι ευπρόσδεκτη: κίτρινο για βίντεο (FBAS), λευκές και κόκκινες "τουλίπες" για αναλογικό ήχο και τρεις "τουλίπες" (κόκκινο, μπλε, πράσινο) για έξοδο στοιχείων HDTV

Οι σύνδεσμοι Cinch χρησιμοποιούνται σε συνδυασμό με ομοαξονικά καλώδια για πολλά ηλεκτρονικά σήματα. Συνήθως, τα βύσματα τουλίπας χρησιμοποιούν χρωματική κωδικοποίηση, η οποία φαίνεται στον παρακάτω πίνακα.

Χρώμα

Χρήση

Τύπος σήματος

Λευκό ή μαύρο

Ήχος, αριστερό κανάλι

Αναλογικό

Ήχος, δεξί κανάλι (δείτε επίσης HDTV)

Αναλογικό

Βίντεο, σύνθετο

Αναλογικό

Component HDTV (Luminance Y)

Αναλογικό

Συστατικό HDTV Cb/Pb Chroma

Αναλογικό

Component HDTV Cr/Pr Chroma

Αναλογικό

Πορτοκαλί/κίτρινο

Ψηφιακό

Προειδοποίηση. Είναι πιθανό να συγχέετε ένα ψηφιακό βύσμα SPDIF με μια αναλογική σύνθετη υποδοχή βίντεο, επομένως να διαβάζετε πάντα τις οδηγίες πριν συνδέσετε τον εξοπλισμό. Επιπλέον, η χρωματική κωδικοποίηση του SPDIF μπορεί να είναι εντελώς διαφορετική. Τέλος, μπορείτε να μπερδέψετε την κόκκινη τουλίπα HDTV με το σωστό κανάλι ήχου. Θυμηθείτε ότι τα βύσματα HDTV έρχονται πάντα σε ομάδες των τριών, και το ίδιο μπορούμε να πούμε για τις υποδοχές.


Τα βύσματα Tulip έχουν διαφορετική χρωματική κωδικοποίηση ανάλογα με τον τύπο του σήματος.

Δύο τύποι SPDIF (ψηφιακός ήχος): "τουλίπα" στα αριστερά και TOSLINK (οπτική ίνα) στα δεξιά.

Η οπτική διεπαφή TOSKLINK χρησιμοποιείται επίσης για ψηφιακά σήματα SPDIF.

Προσαρμογέας από υποδοχή SCART σε "tulips" (σύνθετο βίντεο, 2x ήχος και S-Video)

Λεξικό

  • RCA = Radio Corporation of America
  • SPDIF = Ψηφιακές διεπαφές Sony/Philips


Δύο θύρες PS/2: μία βαμμένη, μία όχι.

Πήρε το όνομα της «γηραιάς κυρίας» της IBM ΥΓ/2Αυτές οι υποδοχές χρησιμοποιούνται πλέον ευρέως ως τυπικές διεπαφές για πληκτρολόγια και ποντίκια, αλλά σταδιακά δίνουν τη θέση τους στο USB. Ο ακόλουθος συνδυασμός χρωμάτων είναι κοινός σήμερα.

  • Μωβ: πληκτρολόγιο.
  • Πράσινο: ποντίκι. Επιπλέον, σήμερα είναι αρκετά συνηθισμένο να βρίσκουμε υποδοχές PS/2 ουδέτερου χρώματος τόσο για το ποντίκι όσο και για το πληκτρολόγιο. Είναι πολύ πιθανό να ανακατέψετε τις υποδοχές πληκτρολογίου και ποντικιού στη μητρική πλακέτα, αλλά αυτό δεν θα προκαλέσει βλάβη. Εάν το κάνετε αυτό, θα ανακαλύψετε γρήγορα ένα σφάλμα: ούτε το πληκτρολόγιο ούτε το ποντίκι θα λειτουργήσουν. Πολλοί υπολογιστές δεν θα εκκινήσουν καν εάν το ποντίκι και το πληκτρολόγιο δεν είναι συνδεδεμένα σωστά. Η επιδιόρθωση είναι πολύ απλή: αλλάξτε τα πιρούνια και όλα θα λειτουργήσουν!


Προσαρμογέας USB/PS/2.

Διασύνδεση VGA για οθόνη


Θύρα VGA στην κάρτα γραφικών.

Οι υπολογιστές χρησιμοποιούν μια διεπαφή Mini-D-Sub 15 ακίδων για να συνδέσουν μια οθόνη (HD15) εδώ και αρκετό καιρό. Χρησιμοποιώντας τον κατάλληλο προσαρμογέα, μπορείτε να συνδέσετε μια τέτοια οθόνη στην έξοδο DVI-I (ενσωματωμένη σε DVI) μιας κάρτας γραφικών. Η διεπαφή VGA μεταδίδει κόκκινα, πράσινα και μπλε σήματα, καθώς και πληροφορίες συγχρονισμού οριζόντιου (H-Sync) και κάθετου (V-Sync).


Διασύνδεση VGA στο καλώδιο οθόνης.

Οι νέες κάρτες γραφικών συνήθως έρχονται με δύο εξόδους DVI. Αλλά χρησιμοποιώντας έναν προσαρμογέα DVI-VGA μπορείτε εύκολα να αλλάξετε τη διεπαφή (στα δεξιά στην εικόνα).


Αυτός ο προσαρμογέας παρέχει πληροφορίες για τη διασύνδεση VGA.

Λεξικό

  • VGA = Συστοιχία γραφικών βίντεο

Διεπαφή DVI για οθόνη

Το DVI είναι μια διεπαφή οθόνης σχεδιασμένη κυρίως για ψηφιακά σήματα. Για να μην χρειάζεται να μετατρέψετε τα ψηφιακά σήματα της κάρτας γραφικών σε αναλογικά και μετά να κάνετε την αντίστροφη μετατροπή στην οθόνη.

Μια κάρτα γραφικών με δύο θύρες DVI μπορεί να χειριστεί δύο (ψηφιακές) οθόνες ταυτόχρονα.

Επειδή η μετάβαση από τα αναλογικά στα ψηφιακά γραφικά είναι αργή, οι προγραμματιστές υλικού γραφικών επιτρέπουν την παράλληλη χρήση και των δύο τεχνολογιών. Επιπλέον, οι σύγχρονες κάρτες γραφικών μπορούν εύκολα να χειριστούν δύο οθόνες.

Ευρέως χρησιμοποιούμενη διεπαφή DVI-IΕπιτρέπει την ταυτόχρονη χρήση τόσο ψηφιακών όσο και αναλογικών συνδέσεων.

Διεπαφή DVI-Dείναι πολύ σπάνιο. Επιτρέπει μόνο ψηφιακή σύνδεση (χωρίς δυνατότητα σύνδεσης αναλογικής οθόνης).

Πολλές κάρτες γραφικών περιλαμβάνουν προσαρμογέα DVI-I σε VGA που σας επιτρέπει να συνδέσετε παλαιότερες οθόνες με βύσμα D-Sub-VGA 15 ακίδων.

Πλήρης λίστα τύπων DVI (η πιο συχνά χρησιμοποιούμενη διεπαφή είναι η DVI-I με αναλογικές και ψηφιακές συνδέσεις).

Λεξικό

  • DVI = Ψηφιακή οπτική διεπαφή

RJ45 για LAN και ISDN

Τα καλώδια δικτύου RJ45 μπορούν να βρεθούν σε διαφορετικά μήκη και χρώματα.

Στα δίκτυα, οι σύνδεσμοι συνεστραμμένου ζεύγους χρησιμοποιούνται συχνότερα. Επί του παρόντος, το Ethernet 100 Mbps δίνει τη θέση του στο gigabit Ethernet (το οποίο λειτουργεί με ταχύτητες έως και 1 Gbps). Αλλά όλοι χρησιμοποιούν βύσματα RJ45. Τα καλώδια Ethernet μπορούν να χωριστούν σε δύο τύπους.

  1. Ένα κλασικό καλώδιο ενημέρωσης κώδικα που χρησιμοποιείται για τη σύνδεση ενός υπολογιστή σε έναν διανομέα ή έναν διακόπτη.
  2. Ένα καλώδιο διασταυρούμενης πτύχωσης που χρησιμοποιείται για τη σύνδεση δύο υπολογιστών.


Θύρα δικτύου στην κάρτα PCI.

Οι σύγχρονες κάρτες χρησιμοποιούν LED για την εμφάνιση δραστηριότητας.

Στην Ευρώπη και τη Βόρεια Αμερική, οι συσκευές ISDN και ο εξοπλισμός δικτύου χρησιμοποιούν το ίδιο RJ45. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι τα βύσματα RJ45 επιτρέπουν "hot βούλωμα" και εάν κάνετε λάθος, δεν θα συμβεί τίποτα κακό.

RJ11 για μόντεμ


Καλώδιο RJ11.

Οι διεπαφές RJ45 και RJ11 είναι πολύ παρόμοιες μεταξύ τους, αλλά RJ11Υπάρχουν μόνο τέσσερις επαφές, ενώ το RJ45 έχει οκτώ. Στα συστήματα υπολογιστών, το RJ11 χρησιμοποιείται κυρίως για σύνδεση σε μόντεμ τηλεφωνικής γραμμής. Επιπλέον, υπάρχουν πολλοί προσαρμογείς για το RJ11, καθώς οι πρίζες τηλεφώνου σε κάθε χώρα μπορεί να έχουν το δικό τους πρότυπο.

Θύρα RJ11 σε φορητό υπολογιστή.

Διασύνδεση μόντεμ RJ11.

Οι προσαρμογείς RJ11 σάς επιτρέπουν να συνδέετε διαφορετικούς τύπους τηλεφωνικών πριζών. Η εικόνα δείχνει μια πρίζα από τη Γερμανία.

S-Video (Hosiden, Y/C)


Διεπαφή S-Video.

Το βύσμα 4 ακίδων Hosiden χρησιμοποιεί διαφορετικές γραμμές για τη φωτεινότητα (Y, φωτεινότητα και χρονισμός δεδομένων) και το χρώμα (C, χρώμα). Ο διαχωρισμός των σημάτων φωτεινότητας και χρώματος επιτρέπει καλύτερη ποιότητα εικόνας σε σύγκριση με τη διεπαφή σύνθετου βίντεο (FBAS). Αλλά στον κόσμο των αναλογικών συνδέσεων, η διεπαφή στοιχείων HDTV εξακολουθεί να κατατάσσεται στην πρώτη θέση όσον αφορά την ποιότητα, ακολουθούμενη από το S-Video. Μόνο ψηφιακά σήματα όπως DVI (TDMS) ή HDMI (TDMS) παρέχουν υψηλότερη ποιότητα εικόνας.

Θύρα S-Video στην κάρτα γραφικών.

Το SCART είναι μια συνδυαστική διεπαφή που χρησιμοποιείται ευρέως στην Ευρώπη και την Ασία. Αυτή η διεπαφή συνδυάζει σήματα S-Video, RGB και αναλογικά στερεοφωνικά σήματα. Οι λειτουργίες στοιχείων YpbPr και YcrCb δεν υποστηρίζονται.


Θύρες SCART για τηλεόραση και βίντεο.

Αυτός ο προσαρμογέας μετατρέπει το SCART σε S-Video και αναλογικό ήχο ("τουλίπες").

Αυτή είναι μια διεπαφή ψηφιακών μέσων για ασυμπίεστα σήματα HDTV με αναλύσεις έως 1920x1080 (ή 1080i), με ενσωματωμένη προστασία πνευματικών δικαιωμάτων Διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων (DRM). Η τρέχουσα τεχνολογία χρησιμοποιεί βύσματα τύπου Α 19 ακίδων.

Μέχρι στιγμής δεν έχουμε δει κανένα καταναλωτικό εξοπλισμό να χρησιμοποιεί βύσματα τύπου B 29 ακίδων που υποστηρίζουν αναλύσεις μεγαλύτερες από 1080i. Το HDMI χρησιμοποιεί την ίδια τεχνολογία σήματος TDMS με το DVI-D. Αυτό εξηγεί την εμφάνιση των προσαρμογέων HDMI-DVI. Επιπλέον, το HDMI μπορεί να παρέχει έως και 8 κανάλια ήχου 24-bit, 192 kHz. Λάβετε υπόψη ότι τα καλώδια HDMI δεν μπορούν να είναι μεγαλύτερα από 15 μέτρα.


Προσαρμογέας HDMI/DVI.

Λεξικό

  • HDMI = Διασύνδεση πολυμέσων υψηλής ευκρίνειας

Εσωτερικές διεπαφές που βρίσκονται στη θήκη του υπολογιστή

Serial ATA (SATA)

Τέσσερις θύρες SATA στη μητρική πλακέτα.

Το SATA είναι μια σειριακή διεπαφή για τη σύνδεση συσκευών αποθήκευσης (σήμερα κυρίως σκληροί δίσκοι) και προορίζεται να αντικαταστήσει την παλιά παράλληλη διεπαφή ATA. Το πρότυπο Serial ATA πρώτης γενιάς χρησιμοποιείται ευρέως σήμερα και παρέχει μέγιστο ρυθμό μεταφοράς δεδομένων 150 Mbps. Το μέγιστο μήκος καλωδίου είναι 1 μέτρο. Το SATA χρησιμοποιεί μια σύνδεση από σημείο σε σημείο όπου το ένα άκρο του καλωδίου SATA συνδέεται στη μητρική πλακέτα του υπολογιστή και το άλλο στον σκληρό δίσκο. Πρόσθετες συσκευές δεν συνδέονται σε αυτό το καλώδιο, σε αντίθεση με το παράλληλο ATA, όταν δύο μονάδες δίσκου μπορούν να "κρεμαστούν" σε κάθε καλώδιο. Έτσι οι κινήσεις «κύριος» και «σκλάβος» αποτελούν παρελθόν.

Πολλά καλώδια SATA διαθέτουν καπάκια για την προστασία των ευαίσθητων ακίδων.

Τροφοδοτικό SATA σε διάφορες μορφές.


Έτσι τροφοδοτούνται οι σκληροί δίσκοι SATA.

Τα καλώδια διατίθενται σε διάφορα χρώματα.

Αν και το SATA σχεδιάστηκε για χρήση μέσα σε θήκη υπολογιστή, ορισμένα προϊόντα παρέχουν εξωτερικές διεπαφές SATA.

Η ισχύς για μονάδες SATA μπορεί να παρασχεθεί με δύο τρόπους: μέσω ενός κλασικού βύσματος Molex...

Ή χρησιμοποιώντας ένα ειδικό καλώδιο τροφοδοσίας.

ATA/133 (Parallel ATA, UltraDMA/133ή E-IDE)

Ο παράλληλος δίαυλος μεταδίδει δεδομένα από σκληροί δίσκοι και οπτικοί δίσκοι (CD και DVD)και πίσω. Είναι γνωστό ως παράλληλο ΑΤΑ (Parallel ATA) και σήμερα δίνει τη θέση του στο σειριακό ΑΤΑ (Serial ATA). Η τελευταία έκδοση χρησιμοποιεί σύρμα 40 ακίδων με 80 πυρήνες (μισό στη γείωση). Κάθε τέτοιο καλώδιο σάς επιτρέπει να συνδέσετε έως και δύο μονάδες δίσκου, όταν η μία λειτουργεί σε λειτουργία "κύριος" και ο δεύτερος σε λειτουργία "σκλάβος". Συνήθως η λειτουργία αλλάζει χρησιμοποιώντας ένα μικρό βραχυκυκλωτήρα στη μονάδα.


IDE κορδέλα καλώδιο.

Σύνδεση μονάδας DVD: η κόκκινη λωρίδα στο καλώδιο πρέπει να βρίσκεται πάντα δίπλα στην υποδοχή τροφοδοσίας.

Διασύνδεση ATA/133 για κλασικό σκληρό δίσκο 3,5" (κάτω) ή έκδοση 2,5" (πάνω).

Εάν θέλετε να συνδέσετε μια μονάδα φορητού υπολογιστή 2,5" σε έναν κανονικό επιτραπέζιο υπολογιστή, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον ίδιο προσαρμογέα.

Προειδοποίηση: Στις περισσότερες περιπτώσεις, η διασύνδεση δεν μπορεί να συνδεθεί σωστά λόγω προεξοχής στη μία πλευρά, αλλά τα παλαιότερα καλώδια μπορεί να μην έχουν. Επομένως, ακολουθήστε αυτόν τον κανόνα: το άκρο του καλωδίου, που επισημαίνεται με μια χρωματιστή λωρίδα (συνήθως κόκκινη), πρέπει πάντα να συμπίπτει με τον αριθμό 1 στη μητρική πλακέτα και θα πρέπει επίσης να βρίσκεται πιο κοντά στην υποδοχή τροφοδοσίας της μονάδας CD/DVD. Για την αποφυγή εσφαλμένων συνδέσεων, σε πολλά καλώδια και συνδέσμους λείπει ένα πόδι ακίδας ή μια οπή καρφίτσας στη μέση.

Ένα καλώδιο υποστηρίζει τη σύνδεση δύο συσκευών: ας πούμε, δύο σκληρών δίσκων ή ενός σκληρού δίσκου σε συνδυασμό με μια μονάδα DVD. Εάν δύο συσκευές είναι συνδεδεμένες στον βρόχο, τότε η μία θα πρέπει να ρυθμιστεί ως "κύριος" και η δεύτερη ως "σκλάβος". Για να το κάνετε αυτό θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα βραχυκυκλωτήρα. Συνήθως ρυθμίζεται σε μια ή την άλλη ρύθμιση. Εάν έχετε αμφιβολίες, ανατρέξτε στην τεκμηρίωση (ή στον ιστότοπο του κατασκευαστή της μονάδας δίσκου).

Λεξικό

  • ATA = Προσάρτημα προηγμένης τεχνολογίας
  • E-IDE = Βελτιωμένη ενσωματωμένη ηλεκτρονική μονάδα δίσκου

Υποδοχή AGP με μάνδαλο για κάρτα γραφικών.

Οι περισσότερες κάρτες γραφικών σε υπολογιστές καταναλωτών χρησιμοποιούν τη διεπαφή Accelerated Graphics Port (AGB). Τα παλαιότερα συστήματα χρησιμοποιούν τη διεπαφή PCI για τον ίδιο σκοπό. Ωστόσο, το PCI Express (PCIe) προορίζεται να αντικαταστήσει και τις δύο διεπαφές. Παρά το όνομα, το PCI Express είναι σειριακός δίαυλος, ενώ το PCI (χωρίς το επίθημα Express) είναι παράλληλο. Γενικά, τα λεωφορεία PCI και PCI Express δεν έχουν τίποτα κοινό πέρα ​​από το όνομα.

Κάρτα γραφικών AGP (πάνω) και κάρτα γραφικών PCI Express (κάτω).

Οι μητρικές κάρτες σταθμών εργασίας χρησιμοποιούν μια υποδοχή AGP Pro, η οποία παρέχει πρόσθετη ισχύ για κάρτες OpenGL που χρειάζονται ενέργεια. Ωστόσο, μπορείτε επίσης να εγκαταστήσετε κανονικές κάρτες γραφικών σε αυτό. Ωστόσο, το AGP Pro δεν κέρδισε ποτέ ευρεία αποδοχή. Συνήθως, οι κάρτες γραφικών που χρειάζονται ενέργεια είναι εξοπλισμένες με μια πρόσθετη πρίζα - για παράδειγμα, για το ίδιο βύσμα Molex.

Πρόσθετη ισχύς για κάρτα γραφικών: υποδοχή 4 ή 6 ακίδων.

Πρόσθετη ισχύς για κάρτα γραφικών: υποδοχή Molex. Το πρότυπο AGP έχει περάσει από αρκετές ενημερώσεις.

Πρότυπο

εύρος ζώνης

256 MB/s

533 MB/s

1066 MB/s

2133 MB/s

Εάν σας αρέσει να εμβαθύνετε στο υλικό, τότε θα πρέπει να θυμάστε ότι υπάρχουν δύο επίπεδα τάσης διασύνδεσης. Τα πρότυπα AGP 1X και 2X λειτουργούν στα 3,3 V, ενώ τα AGP 4X και 8X απαιτούν μόνο 1,5 V. Επιπλέον, υπάρχουν κάρτες Universal AGP που ταιριάζουν σε κάθε τύπο υποδοχής. Για να αποφευχθεί η κατά λάθος εισαγωγή καρτών, οι υποδοχές AGP χρησιμοποιούν ειδικές καρτέλες. Και τα χαρτιά είναι σχισμές.

Η επάνω κάρτα έχει μια υποδοχή για AGP 3,3 V. Στη μέση: μια γενική κάρτα με δύο εγκοπές (ένα για AGP 3,3 V, το δεύτερο για AGP 1,5 V). Παρακάτω είναι μια κάρτα με μια αποκοπή στα δεξιά για AGP 1,5V.

PCI Express: σειριακός δίαυλος

Υποδοχές επέκτασης μητρικής πλακέτας: λωρίδες PCI Express x16 (πάνω) και 2 λωρίδες PCI Express x1 (κάτω).

Δύο υποδοχές PCI Express για την εγκατάσταση δύο καρτών γραφικών nVidia SLi. Ανάμεσά τους μπορείτε να δείτε μια μικρή υποδοχή PCI Express x1.

Το PCI Express είναι μια σειριακή διεπαφή και δεν πρέπει να συγχέεται με τους διαύλους PCI-X ή PCI, που χρησιμοποιούν παράλληλη σηματοδότηση.

Το PCI Express (PCIe) είναι η πιο προηγμένη διεπαφή για κάρτες γραφικών. Ταυτόχρονα, είναι επίσης κατάλληλο για την εγκατάσταση άλλων καρτών επέκτασης, αν και υπάρχουν πολύ λίγες ακόμη στην αγορά. Το PCIe x16 παρέχει διπλάσιο εύρος ζώνης από το AGP 8x. Αλλά στην πράξη αυτό το πλεονέκτημα δεν φάνηκε ποτέ.

Κάρτα γραφικών AGP (πάνω) σε σύγκριση με κάρτα γραφικών PCI Express (κάτω).

Από πάνω προς τα κάτω: PCI Express x16 (σειριακή), δύο παράλληλες διεπαφές PCI και PCI Express x1 (σειριακή).

Αριθμός λωρίδων PCI Express

Μονόδρομη διεκπεραίωση

Συνολική απόδοση

256 MB/s

512 MB/s

512 MB/s

PCI και PCI-X: παράλληλοι δίαυλοι

Το PCI είναι ένας τυπικός δίαυλος για τη σύνδεση περιφερειακών συσκευών. Μεταξύ αυτών είναι κάρτες δικτύου, μόντεμ, κάρτες ήχου και κάρτες λήψης βίντεο.

Μεταξύ των μητρικών για τη γενική αγορά, ο πιο κοινός δίαυλος είναι ο PCI 2.1, που λειτουργεί στα 33 MHz και έχει πλάτος 32 bit. Έχει απόδοση έως και 133 Mbit/s. Οι κατασκευαστές δεν έχουν υιοθετήσει ευρέως διαύλους PCI 2.3 με συχνότητες έως 66 MHz. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο υπάρχουν πολύ λίγες κάρτες αυτού του προτύπου. Αλλά ορισμένες μητρικές πλακέτες υποστηρίζουν αυτό το πρότυπο.

Μια άλλη εξέλιξη στον κόσμο του παράλληλου διαύλου PCI είναι γνωστή ως PCI-X. Αυτές οι υποδοχές βρίσκονται πιο συχνά σε μητρικές πλακέτες διακομιστών και σταθμών εργασίας, επειδή το PCI-X παρέχει υψηλότερη απόδοση για ελεγκτές RAID ή κάρτες δικτύου. Για παράδειγμα, ο δίαυλος PCI-X 1.0 προσφέρει έως και 1 Gbps εύρους ζώνης με ταχύτητα διαύλου 133 MHz και 64 bit.

Η προδιαγραφή PCI 2.1 απαιτεί σήμερα τάση τροφοδοσίας 3,3 V Η αριστερή αποκοπή/καρτέλα αποτρέπει την εγκατάσταση παλαιότερων καρτών 5 V, οι οποίες φαίνονται στην εικόνα.

Μια κάρτα με αποκοπή, καθώς και μια υποδοχή PCI με κλειδί.

Ελεγκτής RAID για υποδοχή PCI-X 64-bit.

Μια κλασική υποδοχή PCI 32-bit στο επάνω μέρος και τρεις υποδοχές PCI-X 64-bit στο κάτω μέρος. Η πράσινη υποδοχή υποστηρίζει ZCR (Zero Channel RAID).

Λεξικό

  • PCI = Διασύνδεση περιφερειακών εξαρτημάτων

Υποδοχές τροφοδοσίας και πρότυπα ATX

Ο παρακάτω πίνακας και οι εικόνες δείχνουν τους διαφορετικούς τύπους βυσμάτων τροφοδοσίας.

Τυπική υποδοχή τροφοδοσίας.

Υποδοχή 462

Πρότυπο ισχύος

ATX12V 1.3 ή νεότερη έκδοση

20-pin

Βύσμα AUX (6 ακίδων)

Δεν χρησιμοποιείται

Υποδοχή P4 (4-pin 12V)

Σπάνια χρησιμοποιούμενο

Υποδοχή 754

Πρότυπο ισχύος

ATX12V 1.3 ή νεότερη έκδοση

Βύσμα AUX (6 ακίδων)

Δεν χρησιμοποιείται

Υποδοχή P4 (4-pin 12V)

Μερικές φορές παρόν

Υποδοχή 939

Πρότυπο ισχύος

ATX12V 1.3 ή νεότερη έκδοση

20 ακίδων, μερικές φορές 24 ακίδων

Βύσμα AUX (6 ακίδων)

Δεν χρησιμοποιείται

Υποδοχή P4 (4-pin 12V)

Μερικές φορές χρειάζεται

Υποδοχή 370

Πρότυπο ισχύος

ATX12V 1.3 ή νεότερη έκδοση

20-pin

Βύσμα AUX (6 ακίδων)

Σπάνια χρησιμοποιούμενο

Υποδοχή P4 (4-pin 12V)

Σπάνια χρησιμοποιούμενο

Υποδοχή 423

Πρότυπο ισχύος

ATX12V 1.3 ή νεότερη έκδοση

20-pin

Βύσμα AUX (6 ακίδων)

Σπάνια χρησιμοποιούμενο

Υποδοχή P4 (4-pin 12V)

Υποδοχή 478

Πρότυπο ισχύος

ATX12V 1.3 ή νεότερη έκδοση

20-pin

Βύσμα AUX (6 ακίδων)

Δεν χρησιμοποιείται

Υποδοχή P4 (4-pin 12V)

Υποδοχή 775

Πρότυπο ισχύος

ATX12V 2.01 ή νεότερη έκδοση

24-pin, μερικές φορές 20-pin

Βύσμα AUX (6 ακίδων)

Υποδοχή P4 (4-pin 12V)

Υποδοχή P4 (8 pin 12V)

Το chipset 945X που υποστηρίζει επεξεργαστές διπλού πυρήνα ή νεότερες απαιτεί αυτήν την υποδοχή


Βύσμα ATX με 24 ακίδες (Extented ATX).


Καλώδιο ATX 20 ακίδων.


Υποδοχή EPS 6 ακίδων.


Ήρθε και πήγε: η υποδοχή τροφοδοσίας της μονάδας.


Υποδοχή 20/24 ακίδων (ATX και EATX)

Μην το κάνεις αυτό. Η επέκταση 4 ακίδων από 20 έως 24 ακίδες του βύσματος ATX δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την πρόσθετη υποδοχή AUX 12 V (ωστόσο, είναι πολύ μακριά). Η επέκταση 4 ακίδων είναι για τη θύρα Extended ATX και δεν χρησιμοποιείται σε μητρικές ATX 20 ακίδων.

Δείτε πώς: Ένα ξεχωριστό βύσμα 4 ακίδων εισάγεται στη θύρα AUX 12V. Είναι εύκολο να το αναγνωρίσετε: δύο χρυσά και δύο μαύρα καλώδια.

Πολλές μητρικές απαιτούν επιπλέον τροφοδοτικό.

Η διεπαφή είναι ειδικό λογισμικό που εκτελεί τη λειτουργία εμφάνισης μιας γραφικής εικόνας και επιτρέπει την ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ του χρήστη και ενός υπολογιστή ή άλλης τεχνικής συσκευής.

Τι είναι μια διεπαφή;

Το απλούστερο παράδειγμα διεπαφής είναι ένα τηλεχειριστήριο. Αυτό το τεχνικό εργαλείο βοηθά στην αλληλεπίδραση και την «επικοινωνία» μεταξύ της τηλεόρασης και του ατόμου. Άλλα παραδείγματα θα ήταν τα ταμπλό σε ένα αυτοκίνητο, οι μοχλοί σε ένα αεροπλάνο κ.λπ. Αν και το πεδίο εφαρμογής είναι αρκετά ευρύ, όταν τίθεται η ερώτηση, "Τι είναι η διεπαφή;" Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι άνθρωποι έχουν συσχετίσεις με υπολογιστές, κινητά τηλέφωνα και άλλες τεχνικές συσκευές αυτού του τύπου.

Η διεπαφή είναι μια συλλογή από διάφορα στοιχεία, τα οποία μπορούν επίσης να έχουν μια πολύπλοκη δομή πολλαπλών επιπέδων. Για παράδειγμα, μια οθόνη απεικόνισης περιλαμβάνει παράθυρα που αποτελούνται από συγκεκριμένα πάνελ, κουμπιά κ.λπ. Το κύριο χαρακτηριστικό του υλικού και του λογισμικού είναι η αποτελεσματικότητα και η ευκολία χρήσης. Με βάση αυτό, η διεπαφή συχνά τοποθετείται ως βολική, φιλική, κατανοητή, διαισθητική κ.λπ.

Κύρια εξαρτήματα

Για να κατανοήσετε τι είναι μια διεπαφή, πρέπει να κατανοήσετε τα βασικά της στοιχεία. Το σετ τους εξαρτάται από το τι ακριβώς χρησιμοποιεί ένα άτομο. Εάν πρόκειται, για παράδειγμα, για ένα πρόγραμμα υπολογιστή, τότε αυτό περιλαμβάνει μια ποικιλία από εικονικούς πίνακες, κουμπιά, παράθυρα και άλλα παρόμοια στοιχεία. Επιπλέον, η διεπαφή μπορεί να είναι διαδραστική, δηλαδή μπορεί να επηρεάσει ένα άτομο χρησιμοποιώντας διάφορους ήχους, σήματα, φώτα, κινητήρες δόνησης κ.λπ. κουμπιά ή ακόμα και ορισμένες χειρονομίες και φωνητικές εντολές.

Δομή της έννοιας

Πολύ συχνά, η διεπαφή αναφέρεται στην εμφάνιση ενός προγράμματος. Αυτό δεν είναι απολύτως αληθές, καθώς εκτός από τα οπτικά χαρακτηριστικά, αυτή η τεχνική ιδέα περιλαμβάνει ένα σύνολο πρόσθετων λειτουργιών και στοιχείων. Παρακάτω είναι μερικά από αυτά:

  • Τεχνολογία εισαγωγής πληροφοριών.
  • Μέθοδος εξόδου δεδομένων.
  • Εργασίες χρήστη.
  • Διάφορα στοιχεία που σας επιτρέπουν να ελέγχετε το πρόγραμμα.
  • Ανατροφοδότηση.
  • Στοιχεία πλοήγησης μεταξύ διαφόρων δομών και στοιχείων προγράμματος.
  • Μέσα γραφικής απεικόνισης εντολών.

Βασικά στοιχεία

Στις περισσότερες περιπτώσεις, η τυπική διεπαφή μιας τεχνικής συσκευής αποτελείται από τα ακόλουθα στοιχεία:

  • Κουμπί. Μπορεί να είναι διπλό, σημαία κ.λπ.
  • Σήμα ή εικονίδιο.
  • Τακτική ή ιεραρχική λίστα.
  • Πεδία για επεξεργασία.
  • Ένα μενού που μπορεί να είναι κύριο, συμφραζόμενο ή αναπτυσσόμενο.
  • Διαφορετικά πάνελ.
  • Καρτέλες, ετικέτες και συμβουλές εργαλείων.
  • Windows, ιδιαίτερα παράθυρα διαλόγου.
  • Γραμμή κύλισης, ρυθμιστικό κ.λπ.

Πρόσθετα είδη

Εκτός από τα παραπάνω κύρια στοιχεία, η διεπαφή μπορεί επίσης να έχει πρόσθετα στοιχεία που δεν χρησιμοποιούνται σε όλες τις τεχνικές συσκευές.

  • Δείκτης επιπέδου. Σας επιτρέπει να παρακολουθείτε μια συγκεκριμένη τιμή.
  • Στοιχεία ενός διαδοχικού συνόλου.
  • Διάφοροι πάγκοι.
  • Εμφάνιση πληροφοριών πάνω από όλα τα άλλα στοιχεία.
  • Κρυφά στοιχεία διεπαφής που εξαφανίζονται όταν δεν χρησιμοποιούνται, κ.λπ.

Ταξινόμηση

Όσον αφορά την τυπολογία, ανάλογα με ορισμένα κριτήρια, διακρίνονται διαφορετικοί τύποι διεπαφών. Επιπλέον, σχεδόν κάθε χρόνο ο αριθμός και η δομή τους αλλάζει και βελτιώνεται. Παρακάτω είναι οι πιο συνηθισμένοι τύποι.

  1. Διεπαφή εντολών.Αυτό το τεχνικό εργαλείο βασίζεται στην εισαγωγή ορισμένων εντολών και της αλληλουχίας τους. Στην οθόνη της συσκευής εμφανίζεται ένα ειδικό παράθυρο, όπου ο χρήστης εισάγει μια συγκεκριμένη εντολή και λαμβάνει το αντίστοιχο αποτέλεσμα. Αυτός ο τύπος διεπαφής είναι λιγότερο βολικός για τον μέσο χρήστη, καθώς απαιτεί γνώση των εντολών και της διαδικασίας εισαγωγής τους.
  2. Μενού διεπαφής.Στην περίπτωση αυτή, στην οθόνη της τεχνικής συσκευής εμφανίζονται παραδείγματα εντολών και μενού με συγκεκριμένες ενέργειες. Για να επιλέξετε την απαιτούμενη εντολή, απλώς μετακινήστε τον κέρσορα σε ένα συγκεκριμένο σύμβολο και επιβεβαιώστε τις ενέργειές σας. Αυτή τη στιγμή αυτός είναι ο πιο δημοφιλής τρόπος επικοινωνίας μεταξύ υπολογιστή και χρήστη. Αυτός ο τύπος διεπαφής δεν απαιτεί ειδικές γνώσεις, και ακόμη και ένα παιδί μπορεί να λειτουργήσει με αυτόν τον τρόπο.
  3. Διεπαφή ομιλίας.Σας επιτρέπει να κάνετε εναλλαγή μεταξύ εντολών και συγκεκριμένων ενεργειών μέσω φωνητικής καθοδήγησης. Ο πιο βολικός και πολλά υποσχόμενος τύπος επικοινωνίας μεταξύ υπολογιστή και χρήστη. Προς το παρόν, δεν είναι ακόμα ευρέως διαδεδομένο, υπάρχει κυρίως σε ακριβές τεχνικές συσκευές.

Διεπαφή χρήστη

Αυτή η έννοια περιλαμβάνει ένα σύνθετο σύνολο στοιχείων που βλέπει ο χρήστης στην οθόνη και με τη βοήθεια των οποίων αλληλεπιδρά με τον υπολογιστή. Το αποτέλεσμα της ανθρώπινης δραστηριότητας εξαρτάται από το πόσο βολικό είναι στη χρήση. Με βάση αυτό, όλες οι παγκόσμιες εταιρείες που ασχολούνται με την τεχνολογία υπολογιστών δίνουν ιδιαίτερη προσοχή όχι μόνο στη διαδικασία σύνταξης προγραμμάτων, αλλά και στη βελτιστοποίησή τους για τις ανάγκες συγκεκριμένων ομάδων χρηστών. Σχεδιαστές, καλλιτέχνες, ακόμη και ψυχολόγοι εργάζονται στη διεπαφή, η οποία αναπτύσσεται λαμβάνοντας υπόψη τις ιδιαίτερες απαιτήσεις των ανθρώπων, τις φυσικές ικανότητες, την κατάσταση της υγείας τους κ.λπ.

Έννοια της παράλληλης και σειριακής διεπαφής

Για υπολογιστές και άλλες παρόμοιες συσκευές, το έργο της μετάδοσης δεδομένων σε μια ορισμένη ποσότητα παίζει σημαντικό ρόλο. Για τη μεταφορά δεδομένων σε μια ομάδα bit, υπάρχουν δύο προσεγγίσεις για τη δομή και την οργάνωση της διεπαφής:

  1. Παράλληλη διεπαφή. Σε αυτήν την υλοποίηση, κάθε bit στην ομάδα αυτών που μεταδίδονται χρησιμοποιεί τη δική του γραμμή σήματος και μεταδίδονται όλα μαζί σε μια συγκεκριμένη στιγμή. Ένα παράδειγμα είναι η θύρα σύνδεσης του εκτυπωτή.
  2. Σειριακή διεπαφή. Σε αυτήν την περίπτωση, χρησιμοποιείται μόνο μία γραμμή σήματος και τα bit μεταδίδονται με τη σειρά τους, το ένα μετά το άλλο, με ορισμένο χρονικό διάστημα που εκχωρείται για καθένα από αυτά. Ένα παράδειγμα είναι ο σειριακός δίαυλος USB.

Κάθε ένας από αυτούς τους τύπους διεπαφών έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του. Αν και η παράλληλη επιλογή είναι απλούστερη και ταχύτερη λύση, απαιτεί μεγάλο αριθμό καλωδίων και καλωδίων. Οι σειριακές γραμμές μετάδοσης διασύνδεσης έχουν πιο σύνθετη δομή, αλλά είναι πολύ φθηνότερες. Αντίστοιχα, εάν η γραμμή πρέπει να επεκταθεί σε μεγάλη απόσταση, τότε είναι πολύ πιο κερδοφόρο να τρέχετε σειριακά καλώδια διασύνδεσης από πολλά παράλληλα καλώδια.

Αντί για υστερόλογο

Έτσι, η διεπαφή παίζει το ρόλο ενός ενδιάμεσου μεταξύ ενός υπολογιστή ή άλλης τεχνικής συσκευής και του χρήστη. Η ποιότητα της εργασίας με αυτόν τον εξοπλισμό εξαρτάται από το πόσο βολικό και εύκολο θα είναι στη χρήση του. Για να καταλάβετε τελικά τι είναι μια διεπαφή, θα πρέπει επίσης να μελετήσετε την ταξινόμηση, τις βασικές έννοιες και τα κύρια στοιχεία της. Κάθε χρόνο, οι διεπαφές διαφόρων τεχνικών συσκευών βελτιώνονται και η προσέγγιση στη δομή και τις βασικές λειτουργίες τους αλλάζει.

Οι αυτοματοποιημένες συσκευές συστήματος επικοινωνούν μεταξύ τους χρησιμοποιώντας μέσα διεπαφής που ονομάζονται διεπαφές. Μια διεπαφή είναι ένα σύνολο γραμμών και λεωφορείων, σημάτων, ηλεκτρονικών κυκλωμάτων και αλγορίθμων (πρωτόκολλων) που έχουν σχεδιαστεί για την ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ συσκευών.

Σύμφωνα με τον λειτουργικό τους σκοπό, οι διεπαφές μπορούν να χωριστούν στις ακόλουθες κύριες κατηγορίες:

  • διεπαφές συστημάτων υπολογιστών.
  • περιφερειακός εξοπλισμός (γενικός και εξειδικευμένος)·
  • αρθρωτά συστήματα και συσκευές ελεγχόμενα από λογισμικό.
  • διεπαφές δικτύου δεδομένων και πολλά άλλα.

Σκοπεύουμε να εξετάσουμε εδώ τις εσωτερικές διεπαφές (διαύλους), τις εξωτερικές διεπαφές (θύρες) και τις διεπαφές επεξεργαστή. Οι διεπαφές οθονών (και βιντεοπροβολέων) αναλύονται παρακάτω.

Τα διάφορα τσιπ και οι συσκευές που συνθέτουν έναν προσωπικό υπολογιστή πρέπει να συνδέονται μεταξύ τους με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορούν να ανταλλάσσουν δεδομένα και να ελέγχονται ειδικά. Αυτό το πρόβλημα έχει λυθεί με τη χρήση τυποποιημένων ελαστικών. Χρησιμοποιείται ένα σύνολο αγωγών (στη μητρική πλακέτα είναι τυπωμένοι αγωγοί) στους οποίους συνδέονται σύνδεσμοι - υποδοχές ή υποδοχές. Οι υποδοχές επέκτασης μπορούν να φιλοξενήσουν κάρτες προσαρμογέα (ελεγκτής) για μεμονωμένες συσκευές και, το πιο σημαντικό, νέες συσκευές. Έτσι, οποιοδήποτε εξάρτημα που εισάγεται στην υποδοχή μπορεί να επικοινωνεί με κάθε στοιχείο του προσωπικού υπολογιστή που είναι συνδεδεμένο στο δίαυλο.

Ένας δίαυλος είναι ένα σύνολο αγωγών (γραμμών) που συνδέουν διάφορα εξαρτήματα του υπολογιστή για να τους τροφοδοτούν με ρεύμα και να ανταλλάσσουν δεδομένα. Στην ελάχιστη διαμόρφωση, το λεωφορείο έχει τρεις τύπους γραμμών:

  • διαχείριση;
  • διευθύνσεις;
  • δεδομένα.

Συνήθως τα συστήματα περιλαμβάνουν δύο τύπους λεωφορείων:

  • δίαυλος συστήματος που συνδέει τον επεξεργαστή με μνήμη RAM και κρυφή μνήμη επιπέδου 2.
  • πολλούς διαύλους εισόδου/εξόδου που συνδέουν τον επεξεργαστή με διάφορες περιφερειακές συσκευές. Τα τελευταία συνδέονται με το δίαυλο συστήματος μέσω μιας γέφυρας, η οποία είναι ενσωματωμένη στο chipset που διασφαλίζει τη λειτουργία του επεξεργαστή.

Ο δίαυλος συστήματος με αρχιτεκτονική DIB (Διπλός ανεξάρτητος δίαυλος) χωρίζεται φυσικά σε δύο:

  • κύριος δίαυλος (FSB, Frontside bus), που συνδέει τον επεξεργαστή με RAM και RAM με περιφερειακές συσκευές.
  • δευτερεύον δίαυλο (BSB, Backside bus) για επικοινωνία με μνήμη cache L2.

Η χρήση διπλών ανεξάρτητων διαύλων βελτιώνει την απόδοση επιτρέποντας στον επεξεργαστή να έχει πρόσβαση σε διαφορετικά επίπεδα μνήμης παράλληλα. Συνήθως, οι όροι "FSB" και "Δίαυλος συστήματος" χρησιμοποιούνται εναλλακτικά.

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι η ορολογία που χρησιμοποιείται επί του παρόντος για την περιγραφή διεπαφών δεν είναι εντελώς σαφής και σαφής. Ο δίαυλος συστήματος αναφέρεται συχνά ως «κύριος δίαυλος», «διαύλου επεξεργαστή» ή «τοπικός δίαυλος». Για τους διαύλους εισόδου/εξόδου, χρησιμοποιούνται οι όροι «διαύλου επέκτασης», «εξωτερικός δίαυλος», «λεωφορείο υποδοχής» και πάλι «τοπικός δίαυλος».

Οι συσκευές που συνδέονται με το λεωφορείο χωρίζονται σε δύο κύριες κατηγορίες - master bus και bus slaves. Οι κύριοι διαύλου είναι ενεργές συσκευές ικανές να ελέγχουν τη λειτουργία του διαύλου, δηλαδή να ξεκινούν γραφή/ανάγνωση κ.λπ. Οι υποτελείς διαύλου είναι, αντίστοιχα, συσκευές που μπορούν να ανταποκριθούν μόνο σε αιτήματα.

Εάν όλα αυτά σας δυσκολεύουν, τότε είναι προτιμότερο να παραγγείλετε έναν ειδικό που θα κάνει τη διάγνωση του υπολογιστή σας.

Εσωτερικές διεπαφές

Οι διεπαφές των οποίων τα χαρακτηριστικά δίνονται στον πίνακα είναι εσωτερικές.

Πίνακας βασικών χαρακτηριστικών εσωτερικών διεπαφών

Πρότυπο Τυπική Εφαρμογή Μέγιστη απόδοση Σημειώσεις
ΕΙΝΑΙ ΕΝΑ Κάρτες ήχου, μόντεμ Από 2 έως 8,33 MB/s Σχεδόν δεν έχει χρησιμοποιηθεί από το 1999
EISA Δίκτυα, προσαρμογείς SCSI 33 MB/s Πρακτικά δεν χρησιμοποιείται, αντικαταστάθηκε από PCI, LPC
LPC Σειριακές και παράλληλες θύρες, πληκτρολόγιο, ποντίκι, float controller Όπως το ISA/EISA Παρουσιάστηκε από την Intel το 1998 ως αντικατάσταση του διαύλου ISA
PCI Κάρτες γραφικών, αντάπτορες SCSI, κάρτες ήχου νέας γενιάς 133 MB/s (διαύλου 32 bit στα 33 MHz) Περιφερειακό πρότυπο
PCI-X Ιδιο 1 GB/s (δίαυλος 64 bit με συχνότητα 133 MHz) Επέκταση PCI που προτείνεται από τις IBM, HP, Compaq. Αυξημένη ταχύτητα και αριθμός συσκευών
PCI Express Έως 16 GB/s Ανάπτυξη «διασύνδεσης 3ης γενιάς» (Είσοδος/Έξοδος τρίτης γενιάς - 3GIO), μπορεί να αντικαταστήσει το AGP. Σειριακό λεωφορείο
AGP Κάρτες γραφικών 528 MB/s 2x-mode (2 χρόνια afic κάρτες) Το πρότυπο για Intel-PC, ξεκινώντας από το Pentium 2, συνυπάρχει με το PCI
AGP PRO 3D γραφικά 800 MB/s (4x-mode) Υποστηρίζει κάρτες γραφικών που απαιτούν ισχύ έως 100 W (AGP - έως 25 W)
HT (Υπερμεταφορά) Καθολική διεπαφή Έως 32 GB/s Ανάπτυξη AMD για επεξεργαστές K7-K8

λεωφορείο ISA

ISA BUS (Industry Standard Architecture) - τυπικοί δίαυλοι IBM PC XT (8-bit) και AT (16-bit).

Το λεωφορείο XT έχει:

  • Δίαυλος δεδομένων 8-bit.
  • Δίαυλος διευθύνσεων 20 bit, που σας επιτρέπει να διευθύνετε 2 20 bit (1 MB) μνήμης.
  • τρία κανάλια άμεσης πρόσβασης στη μνήμη (DMA).
  • συχνότητα ρολογιού 8 MHz;
  • εύρος ζώνης 4 MB/s;
  • Υποδοχή 62 ακίδων.

Επί του παρόντος, το XT πρακτικά δεν χρησιμοποιείται. Στους υπολογιστές AT, ο δίαυλος επεκτάθηκε σε 16 bit δεδομένων και 24 bit διεύθυνσης. Σε αυτή τη μορφή, εξακολουθεί να υπάρχει σήμερα ως ο πιο κοινός δίαυλος για περιφερειακούς προσαρμογείς. Το λεωφορείο AT έχει:

  • Δίαυλος δεδομένων 6 bit.
  • Δίαυλος διευθύνσεων 24-bit, που σας επιτρέπει να διευθύνετε 16 MB μνήμης.
  • 8 κανάλια άμεσης πρόσβασης (DMA).
  • Συχνότητα ρολογιού 8-16 MHz.

Λεωφορείο EISA (Extended Industry Standard Architecture)

Ο δίαυλος EISA ήταν μια «ασύμμετρη απάντηση» από τους κατασκευαστές κλώνων υπολογιστών στην προσπάθεια της IBM να θέσει την αγορά υπό τον έλεγχό της εκδίδοντας MCA. Τον Σεπτέμβριο του 1988, οι κατασκευαστές υπολογιστών Compaq, Wyse, AST Research, Tandy, Hewlett-Packard, Zenith, Olivetti, NEC και Epson παρουσίασαν ένα κοινό έργο: μια επέκταση 32-bit στο δίαυλο ISA με πλήρη συμβατότητα προς τα πίσω. Κύρια χαρακτηριστικά του νέου ελαστικού:

  • Μεταφορά δεδομένων 32 bit.
  • μέγιστη απόδοση 33 MB/s.
  • Η διευθυνσιοδότηση μνήμης 32 bit επιτρέπεται διευθυνσιοδότηση έως και 4 GB.
  • υποστήριξη για πολλές ενεργές συσκευές (κύριος διαύλου).
  • τη δυνατότητα ρύθμισης του επιπέδου μιας διακοπής που ενεργοποιείται από τις ακμές (η οποία επέτρεπε σε πολλές συσκευές να χρησιμοποιούν μια ενιαία διακοπή, όπως στην περίπτωση μιας διακοπής που ενεργοποιείται από το επίπεδο)·
  • αυτόματη διαμόρφωση καρτών επέκτασης.

Υποδοχές διαύλου ISA (a), EISA (b) και MSA (c)

MCA bus (Αρχιτεκτονική MicroChannel)

Η MCA - αρχιτεκτονική μικροκαναλιών - εισήχθη σε αντίθετους ανταγωνιστές από την IBM για τους υπολογιστές της PS/2 ξεκινώντας από το μοντέλο 50. Ο δίαυλος MCA δεν είναι συμβατός με ISA/EISA και άλλους προσαρμογείς.

Αυτό το λεωφορείο δεν ήταν συμβατό με το ISA, αλλά περιείχε μια σειρά από προηγμένες λύσεις για την εποχή του:

  • Μεταφορά δεδομένων 8/16/32-bit.
  • Εύρος ζώνης 20 MB/s σε συχνότητα διαύλου 10 MHz.
  • υποστήριξη για πολλαπλές ενεργές συσκευές.

Η εργασία συντονίζεται από μια συσκευή που ονομάζεται bus arbiter (CACP - Central Arbitration Control Point). Κατά τη διανομή των λειτουργιών ελέγχου διαύλου, ο διαιτητής βασίζεται στο επίπεδο προτεραιότητας που έχει μια συγκεκριμένη συσκευή ή λειτουργία.

Υπάρχουν τέσσερα τέτοια επίπεδα συνολικά (με φθίνουσα σειρά):

  • αναγέννηση μνήμης συστήματος.
  • άμεση πρόσβαση στη μνήμη (DMA).
  • πλακέτες προσαρμογέα?
  • ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ.

Αμέσως μετά την κυκλοφορία του διαύλου EISA, ξεκίνησε ένας «πόλεμος λεωφορείων» και δεν ήταν τόσο ένας πόλεμος μεταξύ αρχιτεκτονικών (και οι δύο ήταν παρελθόν), αλλά ένας πόλεμος για τον έλεγχο της IBM στην αγορά προσωπικών υπολογιστών. Η εταιρεία έχασε αυτόν τον πόλεμο, αν και η αρχιτεκτονική MCA φαινόταν προτιμότερη όσον αφορά τις τεχνικές λύσεις και τις προοπτικές ανάπτυξής της. Ακολουθεί μια σύγκριση των δύο ελαστικών:

Δεδομένου ότι η επιφάνεια μιας κάρτας EISA ήταν 1,65 φορές μεγαλύτερη και ο προσαρμογέας EISA μπορούσε να καταναλώσει 2 φορές περισσότερη ισχύ από έναν προσαρμογέα MCA, αποδείχθηκε ότι ήταν ευκολότερο και φθηνότερο η παραγωγή περιφερειακών για EISA.

Επιπλέον, στον «πόλεμο των ελαστικών», όπως και αλλού, υπάρχει το «χέρι της Intel». Σε μια προσπάθεια να απελευθερώσει την αγορά για τους νέους επεξεργαστές 80386 και 80486, η Intel κυκλοφόρησε chipsets EISA που δεν υποστήριζαν τον επεξεργαστή 286, ενώ ο δίαυλος MCA δούλευε τέλεια σε υπολογιστές με 286. Έτσι, η πολλά υποσχόμενη ανάπτυξη της IBM παρέμεινε πολλά υποσχόμενη, αλλά και ο δίαυλος EISA δεν χρησιμοποιήθηκε ευρέως: όταν οι ανάγκες των υπολογιστών μεσαίας κατηγορίας ξεπέρασαν τις δυνατότητες του διαύλου ISA, οι προγραμματιστές μετακινήθηκαν, παρακάμπτοντας το EISA, σε τοπικά λεωφορεία.

LPC

Ο δίαυλος Low Pin Count ή LPC χρησιμοποιείται σε προσωπικούς υπολογιστές συμβατούς με IBM για τη σύνδεση συσκευών χαμηλής ταχύτητας, όπως συσκευές I/O παλαιού τύπου (σειριακές και παράλληλες θύρες, πληκτρολόγιο, ποντίκι, ελεγκτής HDD ). Φυσικά, το LPC συνήθως συνδέεται με το τσιπ Southbridge. Ο δίαυλος LPC εισήχθη από την Intel το 1998 ως αντικατάσταση του διαύλου ISA.

Η προδιαγραφή LPC ορίζει 7 ηλεκτρικά σήματα για αμφίδρομη μετάδοση δεδομένων, 4 από τα οποία φέρουν πολυπλεξία διεύθυνση και δεδομένα, τα υπόλοιπα 3 είναι σήματα ελέγχου (πλαίσιο, επαναφορά, ρολόι).

Ο δίαυλος LPC παρέχει μόνο 4 λωρίδες αντί για 8 ή 16 για ISA, αλλά έχει εύρος ζώνης ISA (33 MHz). Ένα άλλο πλεονέκτημα του LPC είναι ότι ο αριθμός των ακίδων για τις προσαρτώμενες συσκευές είναι 30 αντί για 72 για το ισοδύναμο ISA.

Οι προσπάθειες βελτίωσης των λεωφορείων συστήματος μέσω της δημιουργίας λεωφορείων MCA και EISA είχαν περιορισμένη επιτυχία και δεν έλυσαν ουσιαστικά το πρόβλημα. Όλοι οι προαναφερθέντες δίαυλοι έχουν ένα κοινό μειονέκτημα - σχετικά χαμηλή απόδοση, καθώς αναπτύχθηκαν με γνώμονα τους αργούς επεξεργαστές. Στη συνέχεια, η ταχύτητα του επεξεργαστή αυξήθηκε και τα χαρακτηριστικά των διαύλων βελτιώθηκαν κυρίως με την προσθήκη νέων γραμμών. Ένα εμπόδιο στην αύξηση της συχνότητας διαύλου ήταν ο τεράστιος αριθμός πλακών που κυκλοφόρησαν που δεν μπορούσαν να λειτουργήσουν σε υψηλές ταχύτητες επικοινωνίας (αυτό ισχύει για το MCA σε μικρότερο βαθμό, αλλά για τους λόγους που αναφέρθηκαν παραπάνω, αυτή η αρχιτεκτονική δεν έπαιξε αξιοσημείωτο ρόλο στην αγορά ). Ταυτόχρονα, στις αρχές της δεκαετίας του '90, συνέβησαν αλλαγές στον κόσμο των προσωπικών υπολογιστών που απαιτούσαν απότομη αύξηση της ταχύτητας ανταλλαγής με συσκευές:

  • δημιουργία επεξεργαστών Intel 80486 που λειτουργούν σε συχνότητες έως 66 MHz.
  • αύξηση της χωρητικότητας των σκληρών δίσκων και δημιουργία ταχύτερων ελεγκτών.
  • Η ανάπτυξη και η ενεργή προώθηση γραφικών διεπαφών χρήστη (όπως Windows ή λειτουργικό σύστημα/2) στην αγορά οδήγησε στη δημιουργία νέων προσαρμογέων γραφικών που υποστηρίζουν υψηλότερες αναλύσεις και περισσότερα χρώματα (VGA και SVGA).

Η προφανής διέξοδος από αυτήν την κατάσταση είναι η ακόλουθη: πραγματοποιήστε ορισμένες λειτουργίες ανταλλαγής δεδομένων που απαιτούν υψηλές ταχύτητες όχι μέσω του διαύλου I/O, αλλά μέσω του διαύλου του επεξεργαστή, με τον ίδιο τρόπο που συνδέετε μια εξωτερική κρυφή μνήμη. Στην περίπτωση αυτή, ο δίαυλος λειτουργεί σε συχνότητα που αντιστοιχεί στη συχνότητα ρολογιού του επεξεργαστή. Η μεταφορά δεδομένων δεν ελέγχεται από τον κεντρικό επεξεργαστή, αλλά από μια κάρτα επέκτασης (γέφυρα), η οποία ελευθερώνει τον μικροεπεξεργαστή για να εκτελέσει άλλες εργασίες. Ο τοπικός δίαυλος εξυπηρετεί τις πιο γρήγορες συσκευές: μνήμη, οθόνη, μονάδες δίσκου, ενώ οι σχετικά αργές συσκευές - ποντίκι, μόντεμ, εκτυπωτής κ.λπ. - εξυπηρετούνται από δίαυλο συστήματος τύπου ISA (EISA).

Αυτό το σχέδιο ονομάζεται τοπικό λεωφορείο.

Η έλλειψη προτύπου εμπόδισε τη διάδοση των τοπικών λεωφορείων, έτσι η VESA (Video Electronic Standard Association), που αντιπροσωπεύει περισσότερες από 100 εταιρείες, πρότεινε τις προδιαγραφές του τοπικού λεωφορείου τον Αύγουστο του 1992.

Τοπικό λεωφορείο VESA (VL-bus)

Ιστορικά, εμφανίστηκε πρώτο και δημιουργήθηκε ειδικά για τον καλύτερο μικροεπεξεργαστή εκείνης της εποχής, τον 480DX/2. Ανάλογα με τη CPU που χρησιμοποιείται, η ταχύτητα ρολογιού του διαύλου μπορεί να κυμαίνεται από 20 έως 66 MHz.

Το πρότυπο διαύλου VL 1.0 υποστηρίζει διαδρομή δεδομένων 32 bit, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε συσκευές 16 bit. Το πρότυπο 2.0 έχει σχεδιαστεί για δίαυλο 64-bit σύμφωνα με νέους επεξεργαστές. Η προδιαγραφή 1.0 περιορίζεται στα 40 MHz και η προδιαγραφή 2.0 περιορίζεται στα 50 MHz. Στην προδιαγραφή 2.0, ο δίαυλος υποστηρίζει έως και 10 συσκευές, 1.0 - μόνο τρεις. Η σταθερή ταχύτητα μεταφοράς είναι έως 106 MB/s (για δίαυλο 64-bit - έως 260 MB/s).

Το VL-bus ήταν ένα βήμα παραπάνω από το ISA τόσο σε απόδοση όσο και σε σχεδιασμό. Ωστόσο, αυτό το ελαστικό δεν ήταν χωρίς μειονεκτήματα, τα κυριότερα είναι τα ακόλουθα:

  • στόχευση επεξεργαστή 486. Το VL-bus είναι συνδεδεμένο με τον δίαυλο επεξεργαστή 80486, ο οποίος είναι διαφορετικός από τους διαύλους Pentium και Pentium Pro/Pentium 2.
  • περιορισμένη απόδοση. Όπως ήδη αναφέρθηκε, η πραγματική συχνότητα διαύλου VL δεν υπερβαίνει τα 50 MHz. Επιπλέον, όταν χρησιμοποιείτε επεξεργαστές με πολλαπλασιαστή συχνότητας, ο δίαυλος χρησιμοποιεί την κύρια συχνότητα (για παράδειγμα, για το 486DX2-66, η συχνότητα διαύλου θα είναι 33 MHz).
  • περιορισμοί κυκλώματος. Η ποιότητα των σημάτων που μεταδίδονται μέσω του διαύλου του επεξεργαστή υπόκειται σε πολύ αυστηρές απαιτήσεις, οι οποίες μπορούν να ικανοποιηθούν μόνο με ορισμένες παραμέτρους φορτίου για κάθε γραμμή διαύλου.
  • περιορισμός στον αριθμό των σανίδων που προκύπτει από την ανάγκη συμμόρφωσης με περιορισμούς στο φορτίο κάθε γραμμής.

Δίαυλος PCI (Δίαυλος διασύνδεσης περιφερειακών στοιχείων)

Η ανάπτυξη του διαύλου PCI ολοκληρώθηκε τον Ιούνιο του 1992 ως εσωτερικό έργο της Intel Corporation. Τα κύρια χαρακτηριστικά του λεωφορείου είναι τα εξής:

  • σύγχρονη ανταλλαγή δεδομένων 32 ή 64 bit (ο δίαυλος 64 bit χρησιμοποιείται επί του παρόντος μόνο σε συστήματα Alpha και διακομιστές που βασίζονται σε επεξεργαστές Intel Xeon). Σε αυτήν την περίπτωση, για να μειωθεί ο αριθμός των επαφών (και το κόστος), χρησιμοποιείται πολυπλεξία, δηλαδή η διεύθυνση και τα δεδομένα μεταδίδονται στις ίδιες γραμμές.
  • Η συχνότητα διαύλου 33 ή 66 MHz (στην έκδοση 2.1) επιτρέπει μια ευρεία γκάμα αποδόσεων (χρησιμοποιώντας τη λειτουργία ριπής).
  • πλήρης υποστήριξη για πολλές ενεργές συσκευές (για παράδειγμα, πολλοί ελεγκτές σκληρού δίσκου μπορούν να λειτουργούν ταυτόχρονα στο δίαυλο).
  • Η προδιαγραφή διαύλου επιτρέπει τον συνδυασμό έως και οκτώ λειτουργιών σε μία μόνο κάρτα (π.χ. βίντεο, ήχος κ.λπ.).

  • α - σύνδεσμος για δίαυλο 32 bit με τάση τροφοδοσίας 5 V.
  • β - το ίδιο με τάση τροφοδοσίας 3,3 V.
  • γ - μια τυπική συσκευή PCI.

Οι μεταγενέστερες ποικιλίες είναι επίσης γνωστές - PC1-X και PCI-Express, επιπλέον, το PCMCIA, το πρότυπο διαύλου για φορητούς υπολογιστές, ανήκει επίσης σε αυτόν τον τύπο. Σας επιτρέπει να συνδέσετε προγράμματα επέκτασης μνήμης, μόντεμ, ελεγκτές μονάδας δίσκου και ταινίας, προσαρμογείς SCSI, προσαρμογείς δικτύου και άλλα.

PCI-X

Το PCI-X όχι μόνο αυξάνει την ταχύτητα του διαύλου PCI, αλλά και τον αριθμό των υποδοχών υψηλής ταχύτητας. Σε ένα κανονικό λεωφορείο, οι υποδοχές PC1 λειτουργούν στα 33 MHz και μία υποδοχή μπορεί να λειτουργήσει στα 66 MHz. Το PCI-X διπλασιάζει την απόδοση του προτύπου PCI υποστηρίζοντας μία υποδοχή 64-bit στα 133 MHz, αυξάνοντας τη συνολική απόδοση σε 1 GB/s. Η νέα προδιαγραφή προσφέρει επίσης ένα βελτιωμένο πρωτόκολλο για την αύξηση της απόδοσης μεταφοράς δεδομένων και τη μείωση των απαιτήσεων ενέργειας.

PCI Express (PCX)

Το πρότυπο PCX ορίζει μια ευέλικτη, επεκτάσιμη, υψηλής ταχύτητας, σειριακή, hot-plug διεπαφή που είναι συμβατή με λογισμικό με PCI. Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, το PCX υποστηρίζει ένα σύστημα επικοινωνίας από σημείο σε σημείο παρόμοιο με το HyperTransport της AMD, αντί για τη σχεδίαση πολλαπλών σημείων που χρησιμοποιείται στην αρχιτεκτονική παράλληλου διαύλου. Αυτό εξαλείφει την ανάγκη διαιτησίας διαύλου, παρέχει χαμηλό λανθάνοντα χρόνο και απλοποιεί τη σύνδεση και την αποσύνδεση των συσκευών συστήματος.

Μία από τις συνέπειες αυτού αναμένεται να είναι η μείωση της επιφάνειας του σκάφους κατά 50%. Η τοπολογία διαύλου PCX περιέχει μια κύρια γέφυρα (Host Bridge) και πολλά τελικά σημεία (συσκευές I/O). Πολλαπλές συνδέσεις από σημείο σε σημείο εισάγουν ένα νέο στοιχείο, έναν διακόπτη, στην τοπολογία του συστήματος I/O.

Η διεπαφή PCX περιλαμβάνει ζεύγη καλωδίων - καναλιών (λωρίδες), και το μόνο ζεύγος (PCX-lane) είναι η διεπαφή PCX 1x (800 MB / s). Τα κανάλια μπορούν να συνδεθούν παράλληλα και το μέγιστο (32 κανάλια - PCX 32x) παρέχει συνολική απόδοση 16 GB/s, αρκετή για την υποστήριξη των απαιτήσεων του συστήματος επικοινωνιών για το άμεσο μέλλον.

Μία από τις κατευθύνσεις ανάπτυξης του PCX είναι η αντικατάσταση του AGP. Πράγματι, 8 GB/s αμφίδρομου εύρους ζώνης είναι αρκετά για την υποστήριξη τηλεόρασης υψηλής ευκρίνειας (HDT). Ταυτόχρονα, αυτές οι τεχνολογίες χαρακτηρίζονται από τα ακόλουθα χαρακτηριστικά:

  • AGP - διαχωρισμός εύρους ζώνης για γραφή και ανάγνωση. συνολικό εύρος ζώνης - 2 GB/s. βελτιστοποιημένη για λειτουργία απλής εργασίας.
  • PCI Express - αποκλειστικές λωρίδες για είσοδο και έξοδο. συνολικό εύρος ζώνης έως 8 GB/s. βελτιστοποιημένη για πολλαπλές εργασίες.

  • α - χρήση AGP.
  • β - βασίζεται στο PCI Express.

Θεωρείται επίσης ότι η PCI Express θα μπορεί να αντικαταστήσει τον ελεγκτή εξωτερικής συσκευής Southbridge σε chipset στο μέλλον, αλλά αυτό δεν θα επηρεάσει τις λειτουργίες του ελεγκτή RAM Northbridge.

Διασύνδεση PCMCIA

Με την εμφάνιση των φορητών υπολογιστών, προέκυψε το πρόβλημα μιας καθολικής και συμπαγούς διεπαφής για τη σύνδεση εξωτερικών συσκευών. Ως τέτοια διεπαφή, η διεπαφή PCMCIA έχει γίνει το de facto πρότυπο, που υποστηρίζεται από την PCMCIA Association (Personal Computer Memory Card International Association), η οποία ενώνει εταιρείες που αναπτύσσουν περιφερειακές συσκευές για φορητούς υπολογιστές. Η συντομογραφία PCMCIA προκάλεσε πολλές επικρίσεις λόγω της μη προφοράς της. Υπάρχει ακόμη και μια χιουμοριστική ερμηνεία του PCMCIA ως "Οι άνθρωποι δεν μπορούν να απομνημονεύσουν τα ακρωνύμια της βιομηχανίας υπολογιστών", που μεταφράζεται ως "Οι άνθρωποι δεν μπορούν να θυμηθούν τις συντομογραφίες του υπολογιστή". Ως αποτέλεσμα, σήμερα είναι σύνηθες να χρησιμοποιείται ο πιο ευφωνικός όρος PC Card για PCMCIA.

Οι συσκευές PC Card, περίπου στο μέγεθος μιας κανονικής πιστωτικής κάρτας, είναι μια εναλλακτική λύση σε σχέση με τις συμβατικές κάρτες επέκτασης που συνδέονται με το δίαυλο ISA. Αυτό το πρότυπο παράγει μονάδες μνήμης, μόντεμ και μόντεμ φαξ, προσαρμογείς SCSI, κάρτες δικτύου, κάρτες ήχου, σκληρούς δίσκους (IBM Microdrive), διεπαφές CD-ROM κ.λπ.

  • α - κάρτα PCMCIA.
  • β - σύνδεση με φορητό υπολογιστή.
  • c - Αντάπτορας X-Drive για σύνδεση σε USB.

Η πρώτη έκδοση του προτύπου PC Card καθορίζει μια μηχανική υποδοχή 68 ακίδων για επικοινωνία μεταξύ της κάρτας και της αντίστοιχης συσκευής (προσαρμογέας ή θύρα) στον υπολογιστή. Διαθέτει 16 bit για δεδομένα και 26 bit για διεύθυνση, που σας επιτρέπει να διευθύνετε απευθείας 64 MB μνήμης. Υπάρχει μια θηλυκή υποδοχή στο πλάι της μονάδας PC Card και μια αρσενική υποδοχή στην πλευρά του υπολογιστή. Επιπλέον, το πρότυπο καθορίζει τρία διαφορετικά μήκη ακίδων για τον αρσενικό σύνδεσμο. Δεδομένου ότι η σύνδεση και η αποσύνδεση μιας κάρτας PC μπορεί να συμβεί ενώ ο υπολογιστής βρίσκεται σε λειτουργία (το λεγόμενο "hot"), προκειμένου να διασφαλιστεί ότι η μονάδα τροφοδοτείται πρώτα με τάση τροφοδοσίας και μόνο τότε η τάση των γραμμών σήματος, η αντίστοιχη οι επαφές γίνονται περισσότερο.

Η δεύτερη έκδοση της προδιαγραφής PC Card παρέχει τρεις ποικιλίες.

Πίνακας μεγεθών καρτών της δεύτερης έκδοσης της κάρτας PC

AGP (Θύρα επιταχυνόμενων γραφικών)

Παρά τη χωρητικότητα και την ταχύτητα του διαύλου PCI, παρέμεινε ένα πρόβλημα που ξεπερνούσε τις δυνατότητές του - η έξοδος γραφικών πληροφοριών. Εάν ο προσαρμογέας CGA (4=2 2 χρώματα, οθόνη 320 x 200 pixel, συχνότητα 60 Hz) απαιτεί εύρος ζώνης 2 x 320 x 200 x 60=7.680.000 bps=960 KB/s, ο προσαρμογέας XGA (2 16 χρώματα, οθόνη 1024 x 768 pixel, συχνότητα 75 Hz) απαιτεί 16 x 1024 x 758 x 75 = 9.433.718.400 bps ~ 118 MB/s. Ταυτόχρονα, η μέγιστη απόδοση του PC1 ήταν έως και 132 MB/s.

Η Intel έχει προτείνει μια λύση με τη μορφή AGP - Accelerated graphics port. Η εμφάνιση του λεωφορείου AGP στις αρχές του 1998 ήταν μια σημαντική ανακάλυψη στον τομέα της εργασίας γραφικών. Με συχνότητα διαύλου 66 MHz, ήταν ικανό να μεταδίδει δύο μπλοκ δεδομένων σε έναν κύκλο ρολογιού. Το εύρος ζώνης του διαύλου είναι 500 MB/s (V2.0) σε δύο τρόπους λειτουργίας: DMA και Execute. Το κύριο πλεονέκτημα του AGP είναι η δυνατότητα αποθήκευσης textures στη μνήμη RAM. Ταυτόχρονα, η ταχύτητα του διαύλου AGP είναι επαρκής για την έγκαιρη μεταφορά τους στη μνήμη βίντεο (λειτουργία σε λειτουργία DMA). Στη λειτουργία εκτέλεσης, η μνήμη RAM και η μνήμη βίντεο αντιμετωπίζονται ως ίσες. Οι υφές επιλέγονται σε μπλοκ 4 KB από την κοινόχρηστη μνήμη χρησιμοποιώντας τον πίνακα GART (Graphic Address Re-mapping Table) και μεταφέρονται χωρίς να περάσουν από την τοπική μνήμη της κάρτας βίντεο. Σήμερα υπάρχει ένα πρότυπο (υποστηριζόμενο από νέα chipset Intel και Via) AGP4x, το οποίο επιτρέπει την αύξηση της απόδοσης στο 1 GB/s.

Τα κυκλώματα AGP αλληλεπιδρούν απευθείας με τέσσερις πηγές πληροφοριών (επιτάχυνση θύρας Quadra):

  • επεξεργαστής (κρυφή μνήμη επιπέδου 2).
  • ΕΜΒΟΛΟ;
  • Κάρτα γραφικών AGP;
  • Δίαυλος PCI.

Το AGP λειτουργεί με ταχύτητα διαύλου επεξεργαστή (FSB). Στα 66 MHz, για παράδειγμα, αυτή είναι 2 φορές μεγαλύτερη από την ταχύτητα PCI και επιτρέπει μέγιστη απόδοση 264 MB/s. Κάρτες γραφικών που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για μεταφορά AGP και στις δύο άκρες του ρολογιού της CPU, επιτρέποντας ταχύτητες μεταφοράς έως και 528 MB/s στα 133 MHz (γνωστά ως "διπλά γραφικά"). Στη συνέχεια, κυκλοφόρησε το AGP 2.0, το οποίο υποστήριζε «4-γραφικά» ή τέσσερις φορές μεταφορά δεδομένων ανά κύκλο CPU.

Ελεγκτής HyperTransport

Η AMD (Hammer processor) πρότεινε την αρχιτεκτονική HyperTransport, η οποία παρέχει εσωτερική σύνδεση επεξεργαστών και στοιχείων chipset για την οργάνωση συστημάτων πολλαπλών επεξεργαστών και την αύξηση των ταχυτήτων μεταφοράς δεδομένων κατά περισσότερες από 20 φορές.

Σε μια παραδοσιακή αρχιτεκτονική Northbridge και Southbridge, οι συναλλαγές στη μνήμη πρέπει να περνούν μέσω του τσιπ Northbridge, το οποίο εισάγει πρόσθετο λανθάνοντα χρόνο και μειώνει την πιθανή απόδοση. Για να ξεπεράσει αυτό το πρόβλημα απόδοσης, η AMD έχει ενσωματώσει έναν ελεγκτή μνήμης στους επεξεργαστές AMD64. Η άμεση πρόσβαση στη μνήμη έχει σημαντικά μειωμένη καθυστέρηση όταν ο επεξεργαστής έχει πρόσβαση στη μνήμη. Καθώς οι ταχύτητες ρολογιού του επεξεργαστή αυξάνονται, οι καθυστερήσεις θα γίνονται ακόμη χαμηλότερες.

Ο δίαυλος HyperTransport, ένας γενικός δίαυλος μεταξύ τσιπ, βασίζεται σε δύο έννοιες: καθολικότητα και επεκτασιμότητα. Η ευελιξία του διαύλου HyperTransport έγκειται στο γεγονός ότι σας επιτρέπει να συνδέσετε όχι μόνο επεξεργαστές, αλλά και άλλα εξαρτήματα της μητρικής πλακέτας. Η επεκτασιμότητα του διαύλου είναι ότι καθιστά δυνατή την αύξηση της απόδοσης ανάλογα με τις συγκεκριμένες ανάγκες του χρήστη.

Οι συσκευές που συνδέονται μέσω του διαύλου HyperTransport συνδέονται χρησιμοποιώντας την αρχή «point-to-point» (peer-to-peer), η οποία συνεπάγεται τη δυνατότητα σύνδεσης πολλαπλών συσκευών χωρίς τη χρήση εξειδικευμένων διακοπτών. Η μετάδοση και η λήψη δεδομένων μπορεί να πραγματοποιηθεί σε ασύγχρονη λειτουργία και η μετάδοση δεδομένων οργανώνεται με τη μορφή πακέτων μήκους έως 64 byte. Η επεκτασιμότητα του διαύλου HyperTransport παρέχεται μέσω ενός διαύλου πλάτους 2,4, 8,16 και 32 bit προς κάθε κατεύθυνση. Επιπλέον, είναι δυνατή η λειτουργία σε διάφορες συχνότητες ρολογιού (από 200 έως 800 MHz). Σε αυτήν την περίπτωση, η μεταφορά δεδομένων πραγματοποιείται και στις δύο άκρες του παλμού ρολογιού. Έτσι, το εύρος ζώνης του διαύλου HyperTransport ποικίλλει από 200 MB/s χρησιμοποιώντας ένα ρολόι 200 ​​MHz και δύο κανάλια δύο bit έως 12,8 GB/s χρησιμοποιώντας ένα ρολόι 800 MHz και δύο κανάλια 32 bit.

Αποδεικνύει πόσο πιο οικονομική είναι η καλωδίωση για το HyperTransport από ό,τι για τα παραδοσιακά λεωφορεία - απλώς συγκρίνετε την περιοχή που καταλαμβάνει στη μητρική πλακέτα ο δίαυλος AGP 8x με απόδοση 2 GB/s και το HyperTransport (έως 6,4 GB/s).

Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά σε έναν άλλο όρο που απαντάται πολύ συχνά σε διάφορες πηγές για θέματα υπολογιστών.

Και αυτός ο όρος - Διεπαφή .

Οι παραλλαγές μπορεί να είναι διαφορετικές - αυτό είναι διεπαφή χρήστη, διεπαφή λογισμικού, GUI, φιλική προς το χρήστη διεπαφή. Αλλά η σημασιολογική σημασία όλων των εννοιών είναι περίπου η ίδια.

Αν κοιτάξετε την ερμηνεία αυτού του όρου στη Wikipedia (η Παγκόσμια Εγκυκλοπαίδεια), είναι αμέσως δύσκολο να καταλάβετε για τι πράγμα μιλάμε:

Διεπαφή(Αγγλική διεπαφή - διεπαφή, διαμέρισμα) - η διεπαφή μεταξύ δύο συστημάτων, συσκευών ή προγραμμάτων, που καθορίζεται από τα χαρακτηριστικά, τα χαρακτηριστικά σύνδεσης, τα σήματα ανταλλαγής κ.λπ. Ένα σύνολο ενοποιημένων εργαλείων και κανόνων υλικού και λογισμικού (περιγραφές, συμφωνίες, πρωτόκολλα) που παρέχουν αλληλεπίδραση συσκευών ή/και προγραμμάτων σε ένα υπολογιστικό σύστημα ή διεπαφή μεταξύ συστημάτων. Η έννοια της διεπαφής ισχύει επίσης για συστήματα που δεν είναι υπολογιστικά ή πληροφοριακά συστήματα.

Αν και ο ορισμός είναι κουραστικός και αιχμαλωτίζει τα δόντια, οι λέξεις-κλειδιά με τις οποίες μπορεί κανείς να καταλάβει τι σημαίνει αυτός ο όρος εξακολουθούν να υπάρχουν εδώ - ολότητα,ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ, συστήματα.

Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω με το γεγονός ότι η λέξη "διεπαφή" είναι πολύ κοντά στον ήχο με τη λέξη "Internet", την οποία συνδέω με κάτι εξωτερικό. Επιπλέον, μέρος της λέξης «Ίντερ» στα τεχνικά αγγλικά μεταφράζεται ως «μεταξύ». Λοιπόν, το μέρος της λέξης "πρόσωπο" συνδέεται σαφώς με ένα πρόσωπο, ειδικά επειδή η λέξη "πρόσωπο" μεταφράζεται από τα αγγλικά ως "πρόσωπο".

Εδώ είναι όπου η έννοια του «εξωτερικού προσώπου» ή "εμφάνιση". Ή αν χρησιμοποιείτε το "μεταξύ", τότε κυριολεκτικά αποδεικνύεται "ανάμεσα σε πρόσωπα".

Λοιπόν, το δεύτερο στοιχείο για την έννοια της «διεπαφής» είναι ΑΛΛΗΛΕΠΙΔΡΑΣΗ. Εκείνοι. πώς αλληλεπιδρούμε με αυτή την «εμφάνιση».

Τι βλέπουμε μετά την εκκίνηση του υπολογιστή μας; Βλέπουμε διάφορα γραφικά στοιχεία. Αυτή είναι η "Desktop", η λωρίδα "Taskbar", διάφορες συντομεύσεις στην επιφάνεια εργασίας. Επιπλέον, σε όλους ανεξαιρέτως τους υπολογιστές, αυτά τα στοιχεία βρίσκονται σε αυστηρά καθορισμένα σημεία, εκτός εάν, φυσικά, «χλευάζετε» την επιφάνεια εργασίας και τη γραμμή εργασιών.

Όλα αυτά τα συστατικά είναι τα στοιχεία GUIλειτουργικό σύστημα Windows.

Αλληλεπιδρούμε κυρίως με αυτά τα στοιχεία σε προσωπικούς υπολογιστές χρησιμοποιώντας ποντίκι, φορητούς υπολογιστές χρησιμοποιώντας επιφάνεια αφής και σε υπολογιστές tablet απευθείας με τα δάχτυλά μας.

Έτσι, η συλλογή αυτών των στοιχείων γραφικών και ο τρόπος με τον οποίο αλληλεπιδρούμε με αυτά τα στοιχεία (κάντε κλικ στα κουμπιά του ποντικιού, σύρετε, επιλέξτε κ.λπ.) ονομάζεται γραφική διεπαφή.

Στην πραγματικότητα, η διεπαφή των Windows είναι ακριβώς μια γραφική διεπαφή. Αλλά όχι μόνο.

Οι προγραμματιστές του λειτουργικού συστήματος Windows προσπάθησαν να βεβαιωθούν ότι ακόμη και ένας άπειρος χρήστης, όταν κάθεται σε έναν υπολογιστή για πρώτη φορά, θα μπορούσε πολύ γρήγορα να καταλάβει "τι να πατήσει πού" για να παίξει πρώτα ένα παιχνίδι, να συνδεθεί στο διαδίκτυο ή συνομιλία με φίλους, για παράδειγμα, μέσω Skype.

Και πράγματι, μη γνωρίζοντας απολύτως τίποτα για τις αρχές λειτουργίας των προγραμμάτων και μη κατανοώντας την ορολογία, ένας αρχάριος χρήστης κατακτά πολύ γρήγορα αυτό που χρειάζεται στα πρώτα στάδια της εξοικείωσης με έναν υπολογιστή.

Αυτή η απλότητα της γρήγορης και σχετικά εύκολης απόκτησης των απαραίτητων δεξιοτήτων ονομάζεται φιλική προς το χρήστη διεπαφή.

Όλα τα παραπάνω ισχύουν για οποιοδήποτε πρόγραμμα που εκτελείτε στον υπολογιστή σας.

Εάν, για παράδειγμα, εκκινήσετε το πρόγραμμα περιήγησης Google Chrome, τότε θα έχετε Διεπαφή προγράμματος Google Chrome. Εάν εκκινήσετε το πρόγραμμα περιήγησης Opera, θα έχετε Διεπαφή προγράμματος opera. Εάν εκτελείτε Word, Excel, Paint, αριθμομηχανή κ.λπ., τότε θα έχετε διεπαφέςαυτά τα προγράμματα.

Στην αυγή της εποχής των υπολογιστών, όταν δεν υπήρχαν προσωπικοί υπολογιστές, και ο ίδιος ο "υπολογιστής" αποτελούνταν από πολλά τεράστια ντουλάπια και καταλάμβανε πολλά δωμάτια, οι άνθρωποι "επικοινωνούσαν" με τον υπολογιστή μέσω μιας εξειδικευμένης γραφομηχανής (ονομαζόταν επίσης γραφομηχανή) ή τερματικά (μια οθόνη με πληκτρολόγιο).

Εκτυπώθηκε μια εντολή σε μια γραφομηχανή, σε μια μακριά χάρτινη κορδέλα που ήταν τοποθετημένη και ο υπολογιστής ανταποκρίθηκε τυπώνοντας το αποτέλεσμα της εντολής. Ήταν παρόμοια με το τερματικό, μόνο η εισαγωγή των εντολών και τα αποτελέσματα της εκτέλεσής τους εμφανίζονταν στην οθόνη της οθόνης.

Αυτή λοιπόν η αλληλεπίδραση με έναν υπολογιστή μέσω εισόδου - εξόδου πληροφοριών ονομάστηκε είσοδος - έξοδος κονσόλας και ονομάστηκε διεπαφή κονσόλας.

Η διεπαφή της κονσόλας εξακολουθεί να είναι σχετική. Είναι αλήθεια ότι μπορεί να ονομαστεί λίγο διαφορετικά.

Στο λειτουργικό σύστημα Windows ονομάζεται "Διεπαφή γραμμής εντολών".

Για παράδειγμα, πληκτρολόγησα την εντολή για προβολή φακέλων και αρχείων - σκηνκαι πάτησε το πλήκτρο Enter.

Είναι αλήθεια ότι οι απλοί χρήστες δεν το χρησιμοποιούν, αλλά για επαγγελματίες όπως οι διαχειριστές συστήματος, οι διαχειριστές βάσεων δεδομένων και οι υπερεπαγγελματίες όπως οι χάκερ, είναι κύρια διεπαφήγια εργασία.

Ουσιαστικά, εισάγουμε εντολές και παίρνουμε κάποιο αποτέλεσμα σε μορφή κειμένου. Επομένως, αυτή η διεπαφή ονομάζεται επίσης διεπαφή κειμένου.

Ένα άλλο ενδιαφέρον σημείο. Σε μια εποχή που δεν υπήρχαν ακόμη γραφικά, επινοήθηκαν ειδικά σύμβολα για να «σχεδιάσουν» σημάδια, γραμμές και διπλές γραμμές. Όταν εμφανιζόταν στην οθόνη της οθόνης ή εκτυπωνόταν σε συγκεκριμένα σημεία, το κείμενο φαινόταν να περιβάλλεται από πλαίσια με μονές ή διπλές γραμμές, κάτι που ήταν αρκετά όμορφο και αισθητικά ευχάριστο. Ή με άλλα λόγια μπορούμε να το πούμε αυτό διεπαφήέγινε περισσότερο φιλικός.

Αυτά τα σύμβολα λοιπόν, με τη βοήθεια των οποίων ήταν δυνατό να «σχεδιαστούν» πλαίσια και πίνακες, ονομάστηκαν σύμβολα ψευδογραφικά.

Στον παρακάτω πίνακα, οι κωδικοί αυτών των συμβόλων ξεκινούν με τον κωδικό 176 και τελειώνει με κωδικό 255 .

Μπορείτε να δείτε και να "αγγίξετε" ψευδογραφικά σύμβολα με τα μάτια σας χρησιμοποιώντας τη διεπαφή της γραμμής εντολών, ειδικά επειδή ορισμένοι από τους αναγνώστες μου το έχουν ήδη βρει χρήσιμο στη ζωή τους (Μπορείτε να εισαγάγετε οποιοδήποτε σύμβολο και οποιοδήποτε γράμμα, ανεξάρτητα από την προεπιλεγμένη γλώσσα εισαγωγής. Εάν χρειάζεστε ένα μάθημα για αυτό το θέμα, γράψτε στα σχόλια).

Για παράδειγμα, ας εμφανίσουμε την επάνω αριστερή γωνία ενός μεμονωμένου πλαισίου. Αυτός είναι ο κωδικός 218 .

Αυτό γίνεται ως εξής. Πατήστε το πλήκτρο
. Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο, πληκτρολογήστε τον αριθμό 218 στο πληκτρολόγιο, πατώντας τα κουμπιά διαδοχικά , , . Αφήστε το κλειδί
. Αυτό είναι όλο, ο κωδικός έχει εισαχθεί - το στοιχείο πλαισίου είναι "σχεδιασμένο".

Διεπαφές γραφικών και κειμένουείναι τύπουςδιεπαφή χρήστη. Ή όπως αποκαλείται μερικές φορές διεπαφή χρήστη.

Θα ήθελα επίσης να δώσω μερικά ακόμη παραδείγματα χρήσης της έννοιας μιας διεπαφής που δεν σχετίζεται ή έχει μικρή σύνδεση με υπολογιστές.

Το καλώδιο που συνδέει τον υπολογιστή ή το φορητό υπολογιστή σας με το μόντεμ ή το δρομολογητή ονομάζεται διεπαφή δικτύου.Αν και έχει το δικό του όνομα - patchcord.

Εάν είστε συνδεδεμένοι στο υλικό σας μέσω ασύρματης σύνδεσης, όπως WiFi (Wi-Fi), τότε αυτή η σύνδεση μπορεί να κληθεί ασύρματη διεπαφή.

Ακόμη και το καλώδιο τροφοδοσίας του υπολογιστή από το δίκτυο μπορεί να καλείται διεπαφή ισχύοςυπολογιστή.

Σε όλα τα παραδείγματα που παρατίθενται, αντικείμενα ή συστήματα αλληλεπιδρούν μεταξύ τους χρησιμοποιώντας ένα συγκεκριμένο περιβάλλον.

Ένα άτομο επικοινωνεί με έναν υπολογιστή χρησιμοποιώντας πληκτρολόγιο και ποντίκι, επικοινωνεί διάφορες πληροφορίες στον υπολογιστή και λαμβάνει απαντήσεις στην οθόνη της οθόνης.

Ο υπολογιστής επικοινωνεί με το μόντεμ μέσω καλωδίου, ώστε να έχετε πρόσβαση στο Διαδίκτυο. Ο υπολογιστής «επικοινωνεί» με το ηλεκτρικό δίκτυο μέσω του καλωδίου τροφοδοσίας, γι' αυτό και λειτουργεί καθόλου.

διεπαφή- διεπαφή, διαμέρισμα) - ένα σύνολο μέσων και μεθόδων αλληλεπίδρασης μεταξύ στοιχείων του συστήματος.

Ανάλογα με το πλαίσιο, η έννοια ισχύει και για ένα μεμονωμένο στοιχείο ( διεπαφή στοιχείων), και σε δέσμες στοιχείων ( διεπαφή στοιχείου).

  • Τα ηνία είναι το κύριο στοιχείο της διεπαφής μεταξύ του αλόγου και του αμαξάρος (τα ηνία είναι η διεπαφή του συστήματος «άλογο - αμαξάς»). Ή τα ηνία είναι η διεπαφή (έλεγχος) του αλόγου.
  • Το τιμόνι, τα πεντάλ γκαζιού και φρένων, το πόμολο ταχυτήτων είναι η διεπαφή (χειριστήριο) του αυτοκινήτου ή η διεπαφή του συστήματος οδηγού-αυτοκίνητου. Για έναν αυτόματο μηχανικό, τα στοιχεία διεπαφής είναι εντελώς διαφορετικές συσκευές - για παράδειγμα, μια ράβδος στάθμης λαδιού.
  • ηλεκτρικό βύσμα και πρίζα - είναι η διεπαφή τροφοδοσίας για τις περισσότερες οικιακές συσκευές.
  • πληκτρολόγιο και ποντίκι - είναι η διεπαφή του υπολογιστή στο πλαίσιο του «χρήστη - υπολογιστής».
  • διεύθυνση email - είναι η διεπαφή επικοινωνίας του χρήστη του Διαδικτύου.
  • Τα αγγλικά είναι η κύρια διεπαφή επικοινωνίας μεταξύ των χρηστών του Διαδικτύου.
  • Πρωτόκολλο μεταφοράς δεδομένων - μέρος της διεπαφής αρχιτεκτονικής πελάτη-διακομιστή.
  • Η παροχή βιογραφικού και η συνέντευξη αποτελούν μέρος του συστήματος «διαδικασίας απασχόλησης».

Αυτός ο όρος χρησιμοποιείται σχεδόν σε όλους τους τομείς της επιστήμης και της τεχνολογίας. Η σημασία του αναφέρεται σε οποιοδήποτε ζεύγος αλληλεπιδρώντων οντοτήτων. Η διεπαφή αναφέρεται όχι μόνο σε συσκευές, αλλά και στους κανόνες (πρωτόκολλο) για την αλληλεπίδραση αυτών των συσκευών.

Στο πλαίσιο ενός μόνο στοιχείου διεπαφή στοιχείωναπεναντι απο υλοποίηση στοιχείων (εσωτερική δομή και λειτουργία). Ο χρήστης ενός στοιχείου δεν χρειάζεται να γνωρίζει πώς υλοποιείται το στοιχείο που χρησιμοποιείται για να το ελέγξει, αλλά το στοιχείο που χρησιμοποιείται πρέπει να παρέχει μια διεπαφή ελέγχου. Για παράδειγμα, ένας οδηγός δεν χρειάζεται να γνωρίζει πώς λειτουργεί ένας κινητήρας για να οδηγήσει ένα αυτοκίνητο, αρκεί να χρησιμοποιήσει τη διεπαφή αυτοκινήτου (τιμόνι και πεντάλ).

Διεπαφές στους υπολογιστές

Οι διεπαφές αποτελούν τη βάση για την αλληλεπίδραση όλων των σύγχρονων πληροφοριακών συστημάτων. Εάν η διασύνδεση ενός αντικειμένου (προσωπικός υπολογιστής, πρόγραμμα, λειτουργία) δεν αλλάξει (σταθερή, τυποποιημένη), αυτό καθιστά δυνατή την τροποποίηση του ίδιου του αντικειμένου χωρίς να αναδημιουργηθούν οι αρχές της αλληλεπίδρασής του με άλλα αντικείμενα.

Για παράδειγμα, έχοντας μάθει να εργάζεται με ένα πρόγραμμα στα Windows, ο χρήστης μπορεί εύκολα να κυριαρχήσει σε άλλα - επειδή έχουν την ίδια διεπαφή.

Σε ένα υπολογιστικό σύστημα, η αλληλεπίδραση μπορεί να συμβεί σε επίπεδο χρήστη, λογισμικού και υλικού. Σύμφωνα με αυτή την ταξινόμηση μπορούμε να διακρίνουμε:

Διεπαφή χρήστη

Ένα σύνολο μέσων με τα οποία ο χρήστης επικοινωνεί με διάφορες συσκευές.

  • Διεπαφή γραμμής εντολών: Δίνονται οδηγίες στον υπολογιστή εισάγοντας συμβολοσειρές κειμένου (εντολές) από το πληκτρολόγιο.
  • Γραφικό περιβάλλον χρήστη: Οι λειτουργίες λογισμικού αντιπροσωπεύονται από γραφικά στοιχεία στην οθόνη.
  • Διασύνδεση συνομιλίας
  • Διεπαφή φυσικής γλώσσας: ο χρήστης «μιλάει» στο πρόγραμμα στη μητρική του γλώσσα.
Φυσική διεπαφή

Ο τρόπος που αλληλεπιδρούν οι φυσικές συσκευές. Τις περισσότερες φορές μιλάμε για θύρες υπολογιστή.

  • Πύλη (τηλεπικοινωνίες) - μια συσκευή που συνδέει ένα τοπικό δίκτυο με ένα μεγαλύτερο, για παράδειγμα, το Διαδίκτυο
  • Διεπαφή νευρο-υπολογιστή διεπαφή εγκεφάλου-υπολογιστή): υπεύθυνος για την ανταλλαγή μεταξύ νευρώνων και ηλεκτρονικής συσκευής που χρησιμοποιεί ειδικά εμφυτευμένα ηλεκτρόδια.
Διεπαφές στον προγραμματισμό
  • Διεπαφή λειτουργίας
  • Διασύνδεση προγραμματισμού εφαρμογών (API): Ένα σύνολο τυπικών μεθόδων βιβλιοθήκης που μπορεί να χρησιμοποιήσει ένας προγραμματιστής για πρόσβαση στη λειτουργικότητα ενός άλλου προγράμματος.

Διεπαφές στις φυσικές επιστήμες

  • Διεπαφή (χημεία)
  • Διεπαφή (φυσική)

Ίδρυμα Wikimedia. 2010.

Δείτε τι είναι το "Διασύνδεση (υπολογιστές)" σε άλλα λεξικά:

    Διασύνδεση RS-485- Βιομηχανικό πρότυπο για ημιαμφίδρομη μετάδοση δεδομένων. Σας επιτρέπει να συνδέσετε έως και 32 συνδρομητές σε ένα δίκτυο μήκους 1200 m. Η διεπαφή RS 485 είναι μια ευρέως χρησιμοποιούμενη υψηλής ταχύτητας και ανθεκτική στο θόρυβο βιομηχανική... ... Οδηγός Τεχνικού Μεταφραστή

    - (Ιαπωνικά 第五世代コンピュータ) σύμφωνα με την ιδεολογία της ανάπτυξης της τεχνολογίας υπολογιστών, μετά την τέταρτη γενιά, που χτίστηκε σε εξαιρετικά μεγάλης κλίμακας ολοκληρωμένα κυκλώματα, η δημιουργία της επόμενης γενιάς, με επίκεντρο το κατανεμημένο ... .. Η Wikipedia ήταν αναμενόμενο

    Το αίτημα "PC" ανακατευθύνεται εδώ. Βλέπω επίσης άλλες έννοιες. Αυτό το άρθρο αφορά όλους τους τύπους προσωπικών υπολογιστών για την πιο κοινή πλατφόρμα, δείτε: Υπολογιστής συμβατός με IBM. Τα κύρια στοιχεία ενός προσωπικού υπολογιστή Προσωπικό ... ... Wikipedia

    - Πρότυπο (MPI) που ορίζει ένα σύνολο επαφών και διαδικασιών ανταλλαγής μέσω ενός διαύλου 16-bit με συνδυασμό (πολυπλεξίας) διεύθυνσης και δεδομένων. Το πρότυπο δεν ορίζει τη φυσική υλοποίηση της διεπαφής. Περιεχόμενα 1 Αρχή λειτουργίας 2 Εφαρμογές ... Wikipedia

    Αυτός ο όρος έχει άλλες έννοιες, βλέπε MUI. Magic User Interface Τύπος Βιβλιοθήκη στοιχείων διεπαφής Προγραμματιστής Stefan Stuntz Λειτουργικό σύστημα AmigaOS, MorphOS, AROS Πλατφόρμα υλικού Amiga Τελευταία ... Wikipedia

    Ένα τυπικό σύγχρονο οπτικό ποντίκι, με δύο κουμπιά και έναν τροχό κύλισης (στην κοινή γλώσσα απλώς «ποντίκι» ή «ποντίκι») μία από τις συσκευές εισόδου κατάδειξης που παρέχει διεπαφή χρήστη με ... ... Wikipedia.

    Το Doors (English doors) είναι ένας μηχανισμός επικοινωνίας μεταξύ διεργασιών σε λειτουργικά συστήματα Unix. Είναι ένας τύπος κλήσης συνάρτησης. Το History Doors αναπτύχθηκε από τη Sun Microsystems ως μέρος του λειτουργικού συστήματος... Wikipedia

    Maxima ... Βικιπαίδεια

    - ... Βικιπαίδεια

    μήλο- (Apple, Apple) Ιστορία της Apple, διαχείριση Apple, αγωγές κατά Apple Προσωπικοί και tablet υπολογιστές, κινητά τηλέφωνα, συσκευές αναπαραγωγής ήχου, λογισμικό Apple, iPhone, iPad, iPod classic, iPod shuffle, iPod nano, iPod touch... Εγκυκλοπαίδεια Επενδυτών

Βιβλία

  • Διαχείριση των Windows 7. Practical Guide and Administrator's Reference, Matveev M. D., Prokdi R. G. Αυτό το βιβλίο είναι αφιερωμένο στη διαχείριση των Windows 7 με βάση τη χρήση πολιτικών ομάδας. Οι πολιτικές ομάδας είναι ένα σύνολο κανόνων που παρέχουν μια υποδομή στην οποία...