Κριτική του παιχνιδιού Need for Speed ​​​​Undercover

Σε μια από τις πρόσφατες συνεντεύξεις Μιχαελ Σουμάχερείπε ότι στα τέλη του περασμένου έτους απέρριψε την πρόταση να ηγηθεί του στάβλου της Ferrari. Αν σήμερα (ή καλύτερα, νωρίτερα) η Electronic Arts ακολούθησε το παράδειγμα του διάσημου αθλητή και έπαιρνε την ίδια σθεναρή απόφαση να αναστείλει τον μεταφορέα που ονομάζεται Ανάγκη γιαΤαχύτητα, η συντριπτική πλειοψηφία των θαυμαστών θα τη στήριζε. Λοιπόν, με εξαίρεση τους πιο επίμονους παίκτες που πιστεύουν ακράδαντα ότι οποιαδήποτε ομάδα ανάπτυξης είναι ικανή να δημιουργήσει μια ενδιαφέρουσα και θεαματική συνέχεια της σειράς σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Αστυνομικός νηπιαγωγείου

Οι αγώνες δρόμου εξακολουθούν να κυριαρχούν στο μυαλό των εργαζομένων της EA Black Box. Πιο συγκεκριμένα, «αφηγηματικοί» αγώνες δρόμου. Είναι απλά εκπληκτικό σε τι κλειστό κόσμο λειτουργεί το καναδικό στούντιο, χωρίς να παρατηρεί πεισματικά ότι έξω από το παράθυρο οι ανταγωνιστές κυκλοφορούν με ακριβά αυτοκίνητα χωρίς λόγο.

"Παλεύω επειδή παλεύω" - μια ξεπερασμένη αρχή; Κυτάζω Test Drive Unlimited. Και τελικά, όλη αυτή η ιστορία είναι για έναν αστυνομικό που ενεργεί μυστικά ανάμεσα σε δρομείς δρόμου (οδηγού) (για να είμαι πιο συγκεκριμένος, δεν είναι το λιγότερο συναρπαστικό μείγμα των ταινιών "Fast and the Furious" και "Gone in 60 Seconds" με το προσθήκη οικοπέδου Συντονισμός RPM), χρειάζεται μόνο για να μας παρασύρει σε περίπου εκατό αγώνες, αραιωμένους με βασικές εργασίες. Εδώ δεν φάνηκε ούτε η φαντασία των συγγραφέων, οπότε όλες οι Πολύ σημαντικές αποστολές είναι μονότονες παραλλαγές στο θέμα "σπρώξτε τον εχθρό", ακριβώς όπως στο Συναγερμός για CobraΚαι GTA, και «μετακίνησε το αυτοκίνητο». Επιπλέον, πιο κοντά στο φινάλε αντικαθιστούν ο ένας τον άλλον με αφόρητη συχνότητα.

Απόβλητα

Ωστόσο, το χειρότερο δεν είναι η έλλειψη ταλέντου των σχεδιαστών του παιχνιδιού, αλλά η προφανής δευτερεύουσα φύση Μυστικός. Οι μεγάλης κλίμακας καυγάδες με μπάτσους στους δρόμους της πόλης μεταφέρονται εντελώς από Πιο καταζητούμενοι(σε μεταφορά μέσω Ανθρακας). Ειδικές παγίδες για ειρηνευτικές επιδιώξεις, όπως ένα βενζινάδικο που εκρήγνυται ή κατασκευές που καταρρέουν σε ένα εργοτάξιο, υπάρχουν. Επιβράδυνση του χρόνου για να ξεπεραστούν τα εμπόδια από τα αυτοκίνητα, αν θέλετε. Περιμένοντας να κρυώσουν οι φρουροί της τάξης και να φτάσει στο τέλος της η μπάρα «cooldown», κρυψώνες, επίμονα τζιπ της αστυνομίας, επιτήρηση από ελικόπτερο - όλο το σετ, μασημένο και μασημένο.

Ακόμη και μια αποχρωματισμένη εικόνα, μόνο τώρα λίγο πιο όξινη (αυτό, ευτυχώς, μπορεί να προσαρμοστεί με τις ρυθμίσεις), δείχνει άμεσα MW, για το τίποτα Μυστικόςέχει χάσει το σικ και τη στιλπνότητα που έχουν γίνει χαρακτηριστικά γνωρίσματα της σειράς τα τελευταία χρόνια. Άσχημες σκιές, ακρωτηριασμένα δέντρα, αφύσικη λάμψη, λουστραρισμένα μοντέλα και το πανταχού θάμπωμα θα σοκάρουν τον παίκτη πριν συνειδητοποιήσει ότι έχει λάβει μια τεράστια συλλογή από παλιά NFS-ιδέες. Και τα εισαγόμενα στοιχεία λειτουργούν πολύ άσχημα. Ας πούμε ότι έκαναν ζημιά στο αυτοκίνητό μας. Δεν επηρεάζουν τίποτα και δεν φαίνονται τόσο υπέροχα, δεν χρειάζονται επισκευές και στη γραμμή τερματισμού οι συνέπειες της τρελής οδήγησης εξαφανίζονται από το σώμα ακριβώς μπροστά στα μάτια σας. Στηρίγματα.

Για να είμαι δίκαιος, σημειώνω ότι ο αγωνιστικός χώρος είναι αρκετά μεγάλος, αν και δεν συγκρίνεται με τους ανοιχτούς χώρους TDU. Υπάρχουν μεγάλοι αυτοκινητόδρομοι, σερπεντίνες, μη ασφαλτοστρωμένα τμήματα και στα προάστια Μυστικόςόχι και τόσο ενοχλητικό, επίσης χάρη στο μελωδικό, καλά επιλεγμένο soundtrack. Όμως, παρά το γεγονός ότι δεν είστε αναγκασμένοι να κυκλοφορείτε για να αναζητήσετε αγώνες, καταστήματα ή γκαράζ - τα hot spots είναι διαθέσιμα πατώντας το Tab - τα τοπία και η αστική θέα γίνονται γρήγορα βαρετά στην κόλαση. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν περίπου 200 αγώνες εδώ (για τους υπομονετικούς λάτρεις της 100% ολοκλήρωσης και επιπλέον εισοδήματος), οι διαδρομές επαναλαμβάνονται συνεχώς και τα βίντεο τελειώνουν τελικά πριν Ολοιέναρξη, η οποία δεν μπορεί να παραλειφθεί ή να απενεργοποιηθεί.

Είναι περίεργο το γεγονός ότι με μια τέτοια ανεξέλεγκτη αυτοαντιγραφή, το Black Box αποφάσισε να αφαιρέσει το ακατάλληλο "drift" και το "drag" από τη λίστα των λειτουργιών. Για αυτό - ευχαριστώ. Αλίμονο, δεν μας πρόσφεραν τίποτα ενδιαφέρον. Δεν είναι τόσο ενδιαφέρον να εξαπατήσεις τους ανθρώπους με στολή για τρίτη φορά, και επιπλέον, πιάνουν τον δράστη απρόσεκτα: σε χαμηλό επίπεδο «δημοτικότητας» μπορείς γενικά να αποφύγεις τη δίωξη σε μισό λεπτό. Το δαχτυλίδι, το σπριντ και τα «σημεία ελέγχου» είναι ένα ακλόνητο πρότυπο, το φευγαλέο «Outrun» (πρέπει να προσπεράσεις τον αντίπαλό σου και να μείνεις μπροστά για κάποιο χρονικό διάστημα) είναι δανεισμένο από NFS Underground 2, το μόνο που μένει είναι το περισσότερο ή λιγότερο συναρπαστικό «Highway Battle» - μια μονομαχία στον αυτοκινητόδρομο, που θυμίζει το «Speed ​​​​Challenge» από ProStreet. Είναι αλήθεια ότι στα τελευταία στάδια ο εχθρός καταλήγει πάντα με ένα θωρακισμένο τρένο, σκορπίζοντας αυτοκίνητα όπως στο " Αδρεναλίνη 2" Παρεμπιπτόντως, ο παλιός μας φίλος «κέτσαπ» είναι επίσης σε υπηρεσία.

Επίπεδο Κάτω

Εκτός από το χρηματικό έπαθλο, υπάρχει μόνο ένα κίνητρο για να ολοκληρώσετε τα πάντα - οδηγικές ικανότητες αμφίβολης αξίας. Απαγορεύεται να τα "αντλήσετε" μόνοι σας οι παράμετροι αυξάνονται σύμφωνα με έναν ακατανόητο τύπο εάν δείξετε ένα αποτέλεσμα πάνω από το καθιερωμένο πρότυπο (οι ειδικοί θα καταλάβουν από πού προέρχεται ο όρος "Κυριαρχούμενος"). Η ιδέα είναι τόσο άχρηστη όσο το συντονισμό. Αρκετές επιλογές για αμαξώματα, κουκούλες, αεροτομές, τροχούς και σωλήνες εξάτμισης, καθώς και μια περιορισμένη επιλογή βινυλίων - οι λάτρεις της καλλιτεχνικής τεχνικής στο γκαράζ θα απογοητευτούν. Τα αυτοκίνητα πρέπει να βαφτούν ξανά και τα κιτ αμαξώματος να αλλάξουν αποκλειστικά λόγω της αστυνομίας. Όσον αφορά τις απλές τεχνικές ρυθμίσεις, τα τοπικά «σίδερα», ειδικά τα supercars, μπορούν να ζήσουν τέλεια χωρίς αυτά, ακόμη και να σκουπίζουν τοίχους και γωνίες σε κάθε στροφή.

Αλλαγή. Μπορούμε. Πιστεύω σε?

Σύμφωνα με τα πρότυπα του παιχνιδιού Μυστικόςαιωρούνταν κάπου στη μέση της κλίμακας αξιολόγησης. Αλλά στο πλαίσιο της θρυλικής σειράς, αυτή είναι, φυσικά, η αποτυχία του αιώνα.


Φαίνεται ότι η απήχηση στην κοινή λογική των προγραμματιστών είναι μια άχρηστη άσκηση και είναι σπατάλη ενέργειας, χρόνου και νεύρων. Το χρήμα κυβερνά τον κόσμο - αυτό είναι ένα γεγονός με το οποίο πρέπει να συμβιβαστείς. Είναι τα χρήματα και η δίψα για γρήγορο κέρδος που ενθαρρύνουν τους εκδότες να κυκλοφορήσουν ένα προϊόν που είναι εξαιρετικά Χαμηλή ποιότητα, χρησιμοποιώντας το μεγάλο όνομα ενός συγκεκριμένου έργου. Η σειρά έχει κερδίσει δικαίως τον τίτλο του master στο είδος αγώνων arcade. Αλλά με τον καιρό, το λογικό μέρος της ανθρωπότητας έπαψε να έχει αυταπάτες αυτού του προϊόντος. Ως εκ τούτου, ένα άλλο "αριστούργημα" ονομάζεται Μυστικόςτέτοιοι άνθρωποι είναι απίθανο να εκπλαγούν. Θα κανονίσουμε μια ενημέρωση για όσους ήλπιζαν.

Μηχανή του χρόνου

Αυτή η υπέροχη μονάδα, μάλιστα, εφευρέθηκε πριν από πολύ καιρό και βρίσκεται στο γραφείο της εταιρείας EA Box. Ήταν εκεί που πήγαν πριν από περίπου τρία χρόνια για να πάρουν ιδέες για τον επόμενο αγωνιστικό κλώνο. Και από τότε που βγήκε το 2005 NFS: Most Wanted, ήταν αυτή που ήταν παράδειγμα προς μίμηση. Ούτε καν μίμηση, αλλά ανούσια και ανελέητη αντιγραφή.

Έτσι, ο κύριος χαρακτήρας είναι ένας δρομέας που εργάζεται μυστικά (κάτι που ήταν εύκολο να μαντέψει κανείς από τον τίτλο). Το καθήκον του (και, επομένως, δικό μας) είναι να διεισδύσει στον κόσμο των παράνομων αγώνων δρόμου, να ευχαριστεί και μετά να παραδώσει τους πάντες στο αυστηρό αφεντικό μας. Κρίνοντας από την εμφάνισή και τη συμπεριφορά της, εργάζεται επίσης κρυφά κάπου σε ένα πάνελ ή σε ένα στριπ μπαρ - οι άνθρωποι της εφηβείας απλά θα είναι ευχαριστημένοι με τη συνεχή επίδειξη της γοητείας αυτής της κυρίας. Οι δρομείς δρόμου είναι στερεοτυπικοί μέχρι παραφροσύνης - είτε είναι φαύλοι και με τατουάζ, είτε εύθραυστες σέξι κυρίες - είναι όλες σίγουρες ότι το μόνο πράγμα πιο κουλ από αυτούς στο τιμόνι είναι οι μπάλες τους.
Οι παραγωγοί είναι πολύ περήφανοι που επαγγελματίες ηθοποιοί του Χόλιγουντ κλήθηκαν να σκηνοθετήσουν τα βίντεο. Είναι αλήθεια ότι το μόνο γνώριμο πρόσωπο ανάμεσά τους είναι η ηθοποιός Maggie Q, παίζοντας τον μέντορά μας. Και πώς μπορώ να πω κάτι οικείο - δεν έπαιξε τους κύριους ρόλους σε σούπερ υπερπαραγωγές, αν και εμφανίστηκε σε πολλά μέρη. Παρεμπιπτόντως, δεν μπορείτε να αρνηθείτε τον επαγγελματισμό της ομάδας ηθοποιών - είναι απλά εξαιρετικοί στο να παίζουν χαρτόνι και εντελώς ψεύτικους χαρακτήρες.

Το ίδιο, μόνο με κουμπιά από φίλντισι

Αντέγραψαν ευσυνείδητα, οπότε όλο το σετ του μοντέλου του 2005 είναι διαθέσιμο, αν και με μικρές αλλαγές. Οι οπαδοί του drag και του drift κλαίνε στο περιθώριο, αφού έχουμε στη διάθεσή μας μόνο σπριντ, σημεία ελέγχου και γύρους. Αλλά οι μάχες ένας προς έναν στον αυτοκινητόδρομο προστέθηκαν στο βαρετό σετ - οι πρώτοι αγώνες είναι εμπνευσμένοι, αλλά μετά ο ενθουσιασμός εξατμίζεται. Δεν ήταν κακό στο βαλς με τους μπάτσους - δραπετεύουμε μέσα σε μια δεδομένη ώρα, σβήνουμε τον απαιτούμενο αριθμό φώτων που αναβοσβήνουν ή καταστρέφουμε κρατική περιουσία για ένα συγκεκριμένο ποσόπράσινος. Οι αξιωματικοί επιβολής του νόμου χρησιμοποιούν τις ίδιες μεθόδους καταδίωξης - ελικόπτερα και σημεία ελέγχου. Οι μέθοδοι απόδρασής μας από την καταδίωξη δεν είναι επίσης πρωτότυπες - κόβουμε το μονοπάτι με τη βοήθεια στημένων παγίδων και μετά καθόμαστε σε ένα απομονωμένο μέρος μέχρι να «κρυώσει» η αστυνομία.
Οι λάτρεις των εσωτερικών χώρων αυτοκινήτων είναι επίσης χωρίς δουλειά - δεν υπάρχει τίποτα να κάνετε στο γκαράζ. Η επιλογή θέσεων για εσωτερικές και εξωτερικές αναβαθμίσεις είναι απίστευτα σπάνια, επομένως είναι χρήσιμη μόνο για τη μείωση του επιθυμητού επιπέδου. Α, πιθανότατα σκεφτήκατε ότι τα αυτοκίνητα θα χρειάζονταν επισκευές, επειδή οι προγραμματιστές κυριολεκτικά βουίζουν για τη ζημιά; Δεν θα πω ψέματα - τα αυτοκίνητα χτυπιούνται κατά τη χρήση, ακόμη και οι προφυλακτήρες και οι κουκούλες πετούν στα πλάγια. Αλλά αυτό δεν ωφελεί - δεν θα οδηγήσουν χειρότερα, και μετά από κάθε ένα θα λάβετε το αυτοκίνητό σας ασφαλές και αβλαβές και εντελώς δωρεάν.

Το να έρθεις πρώτος στη γραμμή του τερματισμού δεν είναι απόλυτη νίκη Μυστικός. Το πιο σικ είναι η εμφάνιση μιας επίσημης επιγραφής Κυριάρχησες!. Αυτό είναι παρόμοιο με τη δημιουργία ενός νέου παγκόσμιου ρεκόρ, συνέπεια του οποίου είναι η αύξηση της οδηγικής μας απόδοσης (τι και κατά πόσο - μοτίβο αυτή η διαδικασίαοι επιστήμονες δεν έχουν ακόμη ανακαλύψει). Αυτά τα μυστηριώδη χαρακτηριστικά, με τη σειρά τους, μας δίνουν περιοδικά μια αύξηση σε ένα εξίσου μυστηριώδες επίπεδο - γενικά, το κίνητρο για τη νίκη δεν είναι τόσο συγκεκριμένο όσο θα θέλαμε. Όσον αφορά την υλική πλευρά του ζητήματος, δεν χρειάζεται να το εξηγήσετε εκατό φορές: μπορείτε να κερδίσετε χρήματα όχι μόνο σε αγώνες, αλλά και με τη βοήθεια οποιασδήποτε εργασίας hack - προσπερνώντας ένα αυτοκίνητο ή εμβολίζοντας ένα εχθρικό αυτοκίνητο.

Δεν είσαι καλός, δεν είσαι κακός

Αυτή η επιγραφή εμφανίζεται στις μισές οθόνες φόρτωσης και απευθύνεται ξεκάθαρα στον κύριο χαρακτήρα. Θέλω πολύ να συνεχίσω αυτή τη φράση και να την απευθύνω στον εαυτό μου NFS: Μυστικό: «Δεν είσαι καλός, δεν είσαι κακός, δεν είσαι τίποτα». Το σκεπτικό είναι πολύ απλό - Μυστικόςδεν μεταφέρει με κανέναν τρόπο τη διάθεση ενός υψηλής ποιότητας παιχνιδιού arcade racing. Στο διάολο το σενάριο - για αυτό το είδος αυτό δεν είναι καθόλου σημαντικό. Το κύριο πράγμα είναι η οδήγηση. Από πού προέρχεται; Αν δεν λάβεις υπόψη σου τη μονοτονία παιχνίδι, που αναφέρθηκε παραπάνω, και η αδιαπέραστη βλακεία των αντιπάλων, που δεν θέλω καν να αναφέρω, τότε απομένουν δύο βασικές παράμετροι. Όλα είναι πολύ απλά – εικόνα + ήχος = κίνηση που σε τραβάει και δεν σε αφήνει να φύγεις, ακόμα κι αν αντιστέκεσαι πολύ. Εδώ είναι κακό με κάθε στοιχείο.
Δεν ξέρω τι πήραν οι κάτοχοι κονσόλας, αλλά η εικόνα στον υπολογιστή φαίνεται καταθλιπτική. Ο αγώνας έχει να κάνει με την ταχύτητα. Πώς να μεταφέρετε οπτικά τεράστια ταχύτητα; Σίγουρα όχι με τη βοήθεια του θολώματος, όπως στις παλιές καλές εποχές - είναι πραγματικά πιθανό το 2008 τα γραφικά μέσα των προγραμματιστών να είναι τόσο καταθλιπτικά ώστε να υπάρχει ανάγκη να θολώνει το 80 τοις εκατό της οθόνης, αναγκάζοντας τον παίκτη να κοιτάζει συνεχώς επίμονα αυτό το φωτισμένο σημείο; Τις στιγμές που αυτό το φαινόμενο μπορεί να αποφευχθεί και εξακολουθεί να εμφανίζεται η ευκαιρία να κοιτάξετε τον κόσμο γύρω σας, ο λόξυγγας ξεκινά από αυτό που βλέπετε. Οι κλωνοποιημένοι πλαστικοί ουρανοξύστες στην πόλη είναι κάτι παραπάνω από εντελώς βαρετοί. Μπορείτε να πάρετε μόνο μια ανάσα φρέσκου αέρα στην ακτή, αλλά εκεί η πολεμική μπογιά των γύρω αντικειμένων αρχίζει να θαμπώνει τα μάτια σας - απλά θέλετε να κρυφθείτε σε κάποιο τούνελ ή κάτω από μια μεγάλη γέφυρα για να κάνετε ένα διάλειμμα από αυτή την επίθεση του ουράνιου τόξου.

Η μουσική που συνοδεύει τους αγώνες είναι απλά εκπληκτική, δεν υπάρχουν απολύτως παράπονα γι 'αυτό, εκτός από ένα, αλλά πολύ σημαντικό - αυτό δεν είναι μουσική για αγωνιστικές στοές. Δεν ξέρω αν ειπώθηκε στους δημιουργούς αυτών των συνθέσεων σε ποιο είδος παιχνιδιού θα εμφανίζονταν οι συνθέσεις τους ή αν το έκαναν εσκεμμένα. Νομίζω ότι είναι προφανές ότι Ηλεκτρονική μουσικήκαι - δύο είδη που είναι πολλά χρόνιααπέδειξε ότι έχουν θέση σε αυτού του είδους τα έργα. Όταν ένας παίκτης αγωνίζεται σε αυτοκινητόδρομους ή δρόμους της πόλης, προσπαθώντας να ξεπεράσει τους αντιπάλους ή να διατηρήσει ένα ήδη καθιερωμένο προβάδισμα, χρειάζεται ρυθμικές μελωδίες που τον κάνουν να θέλουν να χτυπούν τα πόδια τους στο ρυθμό ή να περπατούν και να βουίζουν στον εαυτό τους όλη μέρα. Μυστικός- όχι το πρώτο μέρος NFSνα είναι τόσο λάθος.

Τι να κάνω?

Εάν δεν μπορείτε να βρείτε κάτι νέο, τότε τουλάχιστον μην κάνετε κάθε νέο NFSσε κλωνοποιημένη παραφροσύνη. Μερικές φορές τα παλιά καλά κόλπα λειτουργούν, απλώς ανακατασκευάζονται ελαφρώς με σύγχρονο τρόπο. Εάν δεν υπάρχει χώρος για καινοτομία, τότε αφήστε το τουλάχιστονποικιλία παιχνιδιών - μην σας κουράζετε με τον ίδιο τύπο αγώνων και εξίσου παρόμοια βίντεο που δεν μπορείτε να χάσετε. Εάν δεν είναι δυνατό να βελτιωθεί η ποιότητα του παραγόμενου προϊόντος, τότε τουλάχιστον μην το μειώσετε.
Φυσικά, είμαστε όλοι ειδικοί στο συλλογισμό, αλλά ποιος θα πρότεινε μια λύση σε αυτή την κατάσταση. Πώς να κάνετε πραγματικά ενδιαφέρον παιχνίδικαι εισπνεύστε νέα ζωήσε μια θρυλική, αλλά ήδη ξεφτιλισμένη και εξαντλημένη σειρά αυτο-επαναλήψεων; Το ερώτημα είναι ρητορικό.
Ακροαματικότητα:

Παιχνίδι: 6.0
ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ: 6.5
Ήχος και μουσική: 6.0
Διεπαφή και έλεγχος: 6.0
Αξιολόγηση του συγγραφέα: 5.0

Need for Speed: Undercoverείναι ήδη το έκτο παιχνίδι για αγώνες δρόμου στη διάσημη σειρά αγώνων. Ξεκινώντας με Υπόγειος(βγήκε το 2003), παίρνουμε μέρος σε παράνομους και φονικούς αγώνες στους δρόμους της πόλης κάθε χρόνο.
Ηρωική ολίσθηση
Μυστικόςπροσφέρει ένα οικείο πρόγραμμα: στον χώρο τεσσάρων συνοικιών της περιοχής Tri-City Bay Area (ήταν και αυτός μέσα Πιο καταζητούμενοιΚαι Ανθρακας) αγνοούμε τους κανόνες με κάθε δυνατό τρόπο ΚΙΝΗΣΗ στους ΔΡΟΜΟΥΣ, συμμετέχοντας σε ποικίλους παράνομους αγώνες. Εκτός από τις συνηθισμένες εκκινήσεις ring, εδώ μπορείτε και πρέπει να ξεκινήσετε γρήγορα, να προλάβετε, να προλάβετε τον αντίπαλό σας εντός του καθορισμένου χρόνου κ.λπ. και ούτω καθεξής. Οι αναμετρήσεις με την αστυνομία καταλαμβάνουν μια ιδιαίτερη θέση: υπάρχει ακόμη και ένας ειδικός τύπος εργασίας όπου πρέπει να προκαλέσετε ζημιά στο αστυνομικό τμήμα για ένα συγκεκριμένο ποσό, καταστρέφοντας συνεχώς ενοχλητικά αυτοκίνητα με φώτα που αναβοσβήνουν. Επιπλέον, κυκλοφορώντας ελεύθερα στην πόλη, μπορούμε να προσελκύσουμε συγκεκριμένα την προσοχή της αστυνομίας παραβιάζοντας τους κανόνες οδικής κυκλοφορίας και στη συνέχεια να διασκεδάσουμε ξεφεύγοντας από μια τεράστια καταδίωξη με ελικόπτερα και να ξεπεράσουμε διάφορα είδηεμπόδια.

Υπάρχουν επίσης νέες λειτουργίες. Ένα από αυτά είναι το Highway Battle, όπου πρέπει να προσπεράσουμε τον αντίπαλο σε μια συγκεκριμένη απόσταση σε μια πυκνή ροή αυτοκινήτων. Αλλά το πιο ενδιαφέρον είναι η εμφάνιση της κλοπής αυτοκινήτου. Ο αγώνας σε βαριά κυκλοφορία με ένα κλεμμένο αυτοκίνητο, ξεφεύγοντας από την καταδίωξη, είναι μια αξέχαστη έκρηξη αδρεναλίνης. Τέλος, εμφανίστηκε ένα σύστημα όπως το «Heroic Driving Engine»: σας επιτρέπει να εκτελείτε γρήγορα και όμορφα στροφές με υψηλή ταχύτητα, να συνδυάζετε κόλπα και να ελέγχετε την ολίσθηση.

Μια άλλη καινοτομία καθιστά δυνατή την ανάπτυξη δεξιοτήτων οδήγησης: συμμετέχοντας σε αγώνες, κερδίζοντας και κερδίζοντας πόντους φήμης, κερδίζουμε σταδιακά νέα επίπεδα και αυξάνουμε τις δεξιότητές μας σε δείκτες όπως φρενάρισμα, ισχύς κινητήρα, ώθηση, ανάρτηση, ελαστικά, μετάδοση κ.λπ. Εκτός από τον ίδιο τον αγώνα, ο παίκτης ασχολείται με την αναπλήρωση του γκαράζ του και την τροποποίηση των αυτοκινήτων που αγοράστηκαν με έντιμα κερδισμένα χρηματικά έπαθλα.


Το Χόλιγουντ στη διάσωση!
Ωστόσο, παρά τις πολλές προσθήκες, γενικά όλα αυτά τα έχουμε ήδη δει στη σειρά Ανάγκη για ταχύτητα, και περισσότερες από μία φορές. Και σε καλύτερη ποιότητα. Έτσι, η μελέτη της πόλης σε Μυστικόςείναι αρκετές φορές κατώτερο από αυτό που βρισκόταν για παράδειγμα Υπόγειο 2, όπου υπάρχουν πολλές διαφορές μεταξύ των δρόμων και των περιοχών στην αρχιτεκτονική, το σχεδιασμό και τη γεωμετρία διαδρομής. Εδώ, στην ουσία, δεν υπάρχει τίποτα για να πιάσει το μάτι: όλα είναι κατά κάποιο τρόπο μονότονο, αδέξια και αξέχαστα. Το μοντέλο συμπεριφοράς του αυτοκινήτου φαίνεται να έχει γίνει ακόμα πιο arcade και γελοίο: οι τελευταίες νύξεις ρεαλισμού έχουν εξαφανιστεί και στο δρόμο όλα τα αυτοκίνητα συμπεριφέρονται σχεδόν το ίδιο. Ως αποτέλεσμα, το παιχνίδι μπορεί να ολοκληρωθεί σε ένα "αυτοκίνητο", το οποίο δεν χρειάζεται καν να τροποποιηθεί 100% για αυτό. Κατά συνέπεια, πρακτικά δεν είχε νόημα να ψωνίσετε: όλα έφτασαν στο συντονισμό και το στυλ για να βάψετε το αυτοκίνητο στο αγαπημένο σας μαύρο χρώμα. Το μοντέλο ζημιάς και ο αντίκτυπός του στην οδήγηση είναι απείρως πίσω από τους ανταγωνιστές στο είδος που ηγούνται Flatout, Burnout ΠαράδεισοςΚαι ΠΛΕΓΜΑ. Και τα γραφικά φαίνεται να είναι ακόμη χειρότερα από πέρυσι ProStreet: σε κάθε περίπτωση, οι συγγραφείς ξεκάθαρα υπερέβαλαν τα αδέξια ειδικά εφέ και το θάμπωμα, που κάνει την εικόνα περισσότερο τρομακτική παρά ευχάριστη.

Την κατάσταση σώζει εν μέρει η πλοκή, η οποία αυτή τη φορά Μαύρο κουτί EAεπί πληρωμή Ιδιαίτερη προσοχή. Προσπάθειες δημιουργίας μιας ενιαίας συνεκτικής ιστορίας NFSυπήρχαν πριν, αλλά τώρα όλα γίνονται σε ένα ποιοτικά νέο επίπεδο: οι συγγραφείς «δίνουν» πραγματικό κινηματογράφο του Χόλιγουντ. Έχουν παίξει μερικά αστέρια μεσαίας κατηγορίας (όπως το Mission: Impossible 3 και το Die Hard 4 της Maggie Q) που εκτελούν μακροσκελείς σκηνές κατά τη διάρκεια πολλών σεκάνς βίντεο. Η Μάγκι παίζει το ρόλο μιας πράκτορα του FBI που αναθέτει στον παίκτη να διεισδύσει σε συμμορίες δρομέων δρόμου, παρέχοντάς του καθήκοντα και παρέχοντας κάλυψη. Ο τελικός στόχος είναι να καταστρέψει τα σχέδια ενός μεγάλου εγκληματικού συνδικάτου. Όλα αυτά, φυσικά, μοιάζουν με μια μέση ταινία δράσης του Χόλιγουντ, αλλά για τα παιχνίδια αγώνων η ανακάλυψη στην ποιότητα της παρουσίασης της ιστορίας είναι προφανής: φαίνεται ότι κανένας προσομοιωτής αυτοκινήτου δεν έφτασε ποτέ τόσο κοντά στα σύνορα που χωρίζουν τον κινηματογράφο από τα παιχνίδια. Και το πιο σημαντικό, η ιστορία ζωντανεύει πραγματικά τη μονοτονία: οι αποστολές ιστορίας που ρίχνει η ηρωίδα Maggie Q αυξάνουν σταδιακά την πολυπλοκότητα του παιχνιδιού και διατηρούν μια συγκεκριμένη ίντριγκα.

Ωστόσο, το γενικό Undercover είναι, φυσικά, σημάδι χρόνου. Στην τρέχουσα μορφή του, το Need for Speed ​​έχει ξεκάθαρα κλείσει το θέμα των αγώνων δρόμου και την επόμενη φορά οι θαυμαστές της θρυλικής σειράς έχουν το δικαίωμα να υπολογίζουν σε κάτι νέο.

Το 2006, φαινόταν ότι η σειρά NFSΑποφάσισα να μείνω για πάντα στη νυχτερινή μητρόπολη, στους δρόμους της οποίας κινούνται πολύχρωμα ιαπωνικά αυτοκίνητα. Αλλά μετά την κυκλοφορία, κατά τη γνώμη μου, δεν ήταν ούτε καλό ούτε κακό παιχνίδι NFS Carbon, προγραμματιστές από Μαύρο κουτίτελικά αποφάσισε να αλλάξει την κατεύθυνση της σειράς και άρχισε να αναπτύσσεται NFS ProStreet. Το πρώτο teaser του έργου δημιούργησε την εντύπωση ότι οι Black Boxers ετοίμαζαν ένα κομψό, φρέσκο ​​πρότζεκτ. Αλλά μερικές ώρες παιχνιδιού δημιούργησαν μια ελαφρώς διαφορετική εντύπωση. Οχι, ProStreetήταν πραγματικά ένα πολύ κομψό και φρέσκο ​​έργο. Αλλά οι προγραμματιστές κατέστρεψαν όλες τις προσπάθειές τους κάνοντας τους αγώνες χωρίς ενδιαφέρον. Τελικά ProStreetελήφθη μάλλον διφορούμενα και Μαύρο κουτίαποφάσισε να ξεχάσει την ιδέα των νόμιμων αγώνων αγώνων και αγώνων και επέστρεψε στο παρελθόν στάδιο - αγώνες μέσα στην αστική ζούγκλα.

Οι προγραμματιστές δεν μπόρεσαν να καταλήξουν σε κάτι φρέσκο ​​σε ένα ήδη αδικημένο θέμα, έτσι αποφάσισαν να αρχίσουν να αντιγράφουν τις δικές τους ιδέες. Αυτό οδήγησε στο επόμενο έργο, Need for Speed ​​Undercover, έλαβε τον τίτλο των περισσότερων χειρότερο παιχνίδισειρά.

Racer ως μυστικός πράκτορας

Ο κύριος χαρακτήρας Μυστικόςείναι, πολύ σωστά, ένας ανώνυμος δρομέας. Ο τύπος λάτρευε να κάνει ένα αεράκι στους δρόμους του Tri-City νωρίς το πρωί, μέχρι που μια μέρα συνελήφθη από την αστυνομία. Οι μπάτσοι δεν βιάζονται να βάλουν τον τύπο πίσω από τα κάγκελα, γιατί στην υπόθεση παρενέβη ένας πράκτορας του FBI, ο οποίος έχει άλλα σχέδια για τον πρωταγωνιστή. Υπάρχει μια άπιαστη συμμορία δρομέων δρόμου που δρα στην πόλη, η οποία είναι ήδη εμπόδιο σε όλους. Οι εκπρόσωποι του νόμου αποφασίζουν να δώσουν στον κύριο χαρακτήρα μια επιλογή: να πάει στη φυλακή ή να διεισδύσει σε μια συμμορία και να ενημερώσει έναν πράκτορα του FBI για τις δραστηριότητές τους. Η επιλογή είναι προφανής. Επομένως, ο αθόρυβος άσος έχει στη διάθεσή του ένα Nissan 240SX και ξεκινά το έργο.

Για να γίνετε γνωστός και να τραβήξετε την προσοχή των κακών, πρέπει να κερδίσετε όλους τους αγώνες στους οποίους συμμετέχετε και να αρχίσετε να παίζετε catch-up με την τροχαία. Την προσοχή της αστυνομίας τραβάει εμβολίζοντας τα αυτοκίνητά τους, οδηγώντας γρήγορα στην επερχόμενη λωρίδα και καταστρέφοντας περιουσία της πόλης.

Εάν εμβολίσετε τους μπάτσους με ενθουσιασμό και απλά αγώνα, η τοπική συμμορία που κυνηγάει το FBI θα σας καλέσει στην παρέα τους. Τι σημαίνει απλώς να αγωνίζεσαι; Γεγονός είναι ότι τεχνητή νοημοσύνηστο παιχνίδι έχει κακή κατανόηση και φοβάται να οδηγήσει γρήγορα. Οι αντίπαλοι σχεδόν ποτέ δεν αποφεύγουν ένα απορριμματοφόρο να έρχεται προς το μέρος τους και δεν υπερβαίνουν το όριο ταχύτητας. Επομένως, ανεξάρτητα από το βαθμό στραβής των χεριών του παίκτη, θα φτάνει πάντα στη γραμμή τερματισμού με προβάδισμα 20 δευτερολέπτων έναντι των δρομέων Tri-City Bay. Μια άλλη ενοχλητική πτυχή των αγώνων είναι τα τσιμεντένια εμπόδια που εμποδίζουν τους παίκτες με τοπογραφικό κρετινισμό να κάνουν λάθος στροφή. Αυτοί οι φράχτες φαίνονται τεράστιοι και φωτεινοί. Αποσπά την προσοχή από το δρόμο, καταστρέφει το τοπίο και φαίνεται μη ρεαλιστικό.

Μετά από μερικές βόλτες, μπορείτε να περπατήσετε χαλαρά στην πόλη και να εξερευνήσετε τους δρόμους της. Ο κόλπος χωρίζει τη μητρόπολη σε τρεις τεράστιες περιοχές, καθεμία από τις οποίες θα μπορούσε να περάσει για μια μικρή πόλη. Τα κομμάτια του Tri-City δένονται μεταξύ τους με μεγάλους αυτοκινητόδρομους.

Η τεράστια κλίμακα της πόλης δεν τον ωφέλησε καθόλου. Η πόλη δεν είναι καθόλου αξέχαστη. Οι περιοχές είναι διάσπαρτες με τέτοιο τρόπο που δεν υπάρχει συνοχή. Ο τομέας των ιδιωτικών κατοικιών είναι δίπλα σε θορυβώδεις αυτοκινητόδρομους. Το επιχειρηματικό κέντρο βρίσκεται στα προάστια. Και υπάρχουν περισσότεροι αυτοκινητόδρομοι στην πόλη παρά σπίτια και ουρανοξύστες. Τέτοια λάθη στο σχεδιασμό κάνουν την πόλη μη πειστική και απρόσωπη.

Βρομικη δουλειά

Ο κύριος χαρακτήρας της συμμορίας. Τι θα πρέπει να κάνει; Θα κλέψει αυτοκίνητα. Όλα τα αυτοκίνητα λαμβάνονται απευθείας από τον εκθεσιακό χώρο. Ο ήρωας μπαίνει μέσα, παίρνει τα κλειδιά και κλέβει το αυτοκίνητο ακριβώς από το περίπτερο της έκθεσης. Σε λίγα δευτερόλεπτα, όλη η αστυνομία της πόλης είναι στην ουρά του. Θα είναι δύσκολο με την πάροδο του χρόνου να ξεφύγεις από έναν τόσο μεγάλο αριθμό λιγότερο από έξυπνων, επίμονων αστυνομικών. Για να αποφύγετε τη σύλληψη, δεν χρειάζεται να γλυτώσετε ένα κλεμμένο αυτοκίνητο. Ο ήρωας μπορεί με ασφάλεια να περιπολεί και να καταρρίπτει υποστηρίγματα. Για να πέφτουν σωλήνες ή πέτρες στους διώκτες και πολλά άλλα. Η ευκαιρία να φέρετε ένα σπασμένο κομμάτι σκουπιδιών στο γκαράζ μετατρέπει την εργασία στο πιο βαρετό πράγμα στον κόσμο. Εάν ο παίκτης έπρεπε να ξεφύγει από την τροχαία και να σώσει τουλάχιστον ένα «ζωντανό» μέρος στο αυτοκίνητο, η εργασία θα ήταν πολύ πιο ενδιαφέρουσα.

Να οδηγήσει τον πιο αφοσιωμένο λάτρη της δημιουργικότητας σε κατάθλιψη Μαύρο κουτίικανή τεχνολογική πλευρά Need for Speed ​​Undercover. Οι υφές που φορτώνονται ακριβώς κατά τη διάρκεια του αγώνα και ολόκληρες γειτονιές που μεγαλώνουν μπροστά στα μάτια του παίκτη δίνουν ασύγκριτη ευχαρίστηση. Τα τοπία στο παιχνίδι είναι επίσης φωτεινα χρωματα, αφύσικα γυαλιστερές επιφάνειες. Και ένα πολύ δυνατό αποτέλεσμα θολώματος μετατρέπει όλο αυτόν τον κόσμο των φωτεινών χρωμάτων σε μια μεγάλη αφαίρεση.

Όπως μπορείτε να δείτε, δεν υπάρχει τίποτα ελκυστικό στο έργο του στούντιο Μαύρο κουτίΟχι. Ενας μεγάλος αριθμός απόπαλιές ιδέες, κακή εφαρμογή, έλλειψη νέων σκέψεων και τρομερή στροφή βελτιστοποίησης Need for Speed ​​Undercoverσε έναν πλήρη εφιάλτη.

Φόβοι για την τύχη του νέου μέρους Ανάγκη για ταχύτηταεμφανίστηκε μαζί μας το καλοκαίρι, όταν πήγαμε σε μια δημοσιογραφική προβολή με τους προγραμματιστές στο Βανκούβερ. Συνήθως δεν συνηθίζεται να εμφανίζονται παιχνίδια σε τόσο πρώιμα στάδια ανάπτυξης και μέχρι εκείνη τη στιγμή (τέσσερις μήνες πριν από την κυκλοφορία!) μόνο τα αυτοκίνητα και η πόλη ήταν έτοιμα. Ένιωθε σαν Μαύρο κουτί EAΒιάζονταν να τελειώσουν το παιχνίδι στην ώρα τους, γι' αυτό, σύμφωνα με τους ίδιους, αρνήθηκαν ακόμη και να κυκλοφορήσουν την έκδοση επίδειξης. Υπάρχει όμως και μια άλλη εκδοχή, σύμφωνα με την οποία Need for Speed: UndercoverΕμφανίστηκαν στους δημοσιογράφους με τόσο ακατέργαστη μορφή επίτηδες, ώστε να είναι αδύνατο να διακρίνει κανείς το ίδιο το παιχνίδι πίσω από τα σφάλματα της πρώιμης κατασκευής. Πιθανότατα, οι Καναδοί ένιωθαν ήδη ότι ήταν σε μια λακκούβα, αλλά και από εκεί μας έκλεισαν το μάτι πονηρά, ελπίζοντας προφανώς ότι το θέμα θα λυνόταν με κάποιο τρόπο υπέρ τους.

Φτάσαμε

Η στιγμή της αλήθειας έφτασε ακριβώς σύμφωνα με το χρονοδιάγραμμα - στα τέλη Νοεμβρίου, παραδοσιακά τελευταία μέρηΜήνας έκδοσης NFS. Και, όπως φοβηθήκαμε, φέτος από τα κουτιά ενός καναδικού φυτού Ηλεκτρονικές τέχνεςΔεν έβγαλαν ένα supercar που αστράφτει με φρέσκια μπογιά, αλλά ένα βιαστικά λιθόστρωτο ναυάγιο με κινητήρα που καπνίζει, κουρελιασμένες ταπετσαρίες και ελαττωματικά φρένα. Ταυτόχρονα, έχουν το θράσος να μας προσφέρουν μια βόλτα με αυτό.

Τα ανταλλακτικά από τα οποία κατασκευάζεται το Undercover έχουν λήξει σε προηγούμενα μέρη της σειράς, αρχής γενομένης Need For Speed: Most Wantedκαι τελειώνει με πέρυσι Need For Speed: ProStreet. Από το πρώτο, το «νέο προϊόν» έδωσε μια πόλη ανοιχτή για εξερεύνηση, χωρισμένη σε τρεις συνοικίες (δεδομένου του μεγέθους - μάλλον ένας όμιλος που αποτελείται από τρεις πόλεις), καθεμία από τις οποίες έχει το δικό της στυλ και αρχιτεκτονική. Το πρώτο είναι μια τυπική μητρόπολη με επιχειρηματικό κέντρο στη μέση, άσχημες αποβάθρες και εργοτάξια περιμετρικά. Εκτός από αυτό, υπάρχει επίσης ένα χαμηλό θέρετρο προάστιο και μια εξοχή με σερπεντίνες στα ψηλά βουνά - σχεδόν όπως στο Need for Speed: Underground 2. Σε σύγκριση με τα προηγούμενα μέρη, το μέγεθος της περιοχής εμπνέει πραγματικά σεβασμό, αλλά δεν κάνει το παιχνίδι καλύτερο. Το γεγονός είναι ότι, όπως και πριν, η πόλη είναι απολύτως νεκρή - ακόμη και σε ώρα αιχμής, ενάμισι αυτοκίνητα κινούνται στους δρόμους και δεν υπάρχουν καθόλου πεζοί. Και η ίδια η κατάσταση μοιάζει ελάχιστα με ένα μέρος που κατοικείται από ανθρώπους, επειδή η περιοχή εξακολουθεί να αποτελείται από αυτόνομους εντερικούς δρόμους, χωρισμένους μεταξύ τους με τσιμεντένια εμπόδια. Οδηγήστε στο γειτονικό γκαζόν, όπως μέσα Test Drive Unlimited, είναι αδύνατο εδώ και είναι εντελώς ακατανόητο γιατί η EA Black Box μας αναγκάζει να κυκλοφορούμε σε πόλεις-φαντάσματα εδώ και χρόνια.

Λοιπόν, από την ProStreet το παιχνίδι πήρε έναν στόλο οχημάτων, τα οποία αντιγράφηκαν σχεδόν εξ ολοκλήρου, μαζί με ήχο και φυσική. Υπάρχουν λίγα νέα αυτοκίνητα, αλλά σχεδόν όλα αξίζουν προσοχής: το τετρακίνητο Audi R8 σπορ κουπέ, το γρήγορο Volkswagen Sirocco hatchback και η διάσημη McLaren F1, η οποία επέστρεψε στη σειρά μετά από ένα μεγάλο διάλειμμα. Όπως και στο δότη ProStreet, όλα έχουν ένα μοντέλο ζημιάς που δεν διαφέρει (εκτός εμφάνιση) δεν επηρεάζει. Ανεξάρτητα από το πόσο χτυπάτε την εύθραυστη McLaren ενάντια στον αστυνομικό κλοιό, θα ανακάμψει ως δια μαγείας μετά το τέλος του αγώνα. Και αυτό είναι ακόμη καλό, γιατί διαφορετικά θα χανόταν όλος ο ενθουσιασμός στις μονομαχίες με την αστυνομία. Ωστόσο, ακόμη και τώρα έχει σχεδόν φύγει - οι αστυνομικοί που ήρθαν κατευθείαν από το Most Wanted δεν αποτελούν πλέον σοβαρή απειλή και στο πρώτο μισό του παιχνιδιού δεν βγάζουν καθόλου τα κεφάλια έξω και τρώνε ήρεμα ντόνατς στο πλησιέστερο εστιατόριο.

Εάν καταφέρατε να ξεσηκώσετε μια ντουζίνα ομοσπονδιακά πληρώματα σε μια Porsche, τότε σε αυτήν την περίπτωση είναι πιο εύκολο να ξεφύγετε από το κυνηγητό παρά να εξαπατήσετε μια ντουζίνα τυφλά κουτάβια. Ακόμη και με σπασμένα λάστιχα, συνήθως έχετε πολύ χρόνο για να ξεφύγετε από το περιβάλλον και να σύρετε τον εαυτό σας σε κάποια απομονωμένη τρύπα που σημειώνεται στον χάρτη με ένα μπλε εικονίδιο. Ή απλώς κατεβάστε ένα άνοιγμα μιας γέφυρας υπό κατασκευή στα κεφάλια της αστυνομίας - τα ενεργά σημεία όπου κάτι μπορεί να καταστραφεί αντιγράφονται επίσης επιμελώς από το Most Wanted. Αλλά, σε αντίθεση με αυτό, το Undercover αποδείχθηκε απλά εξωφρενικά εύκολο - σε όλο το παιχνίδι εμείς ποτέΔεν χρειάστηκε να πατήσω το κουμπί επανεκκίνησης του αγώνα, οι νίκες επιτεύχθηκαν χωρίς αγώνα. Είναι πολύ πιο δύσκολο να χάσεις έναν αγώνα εδώ παρά να κερδίσεις, έχουν κάνει τους αντιπάλους τόσο αργούς. Ακόμη και όταν οδηγείτε ένα Volkswagen, μπορείτε εύκολα να προσπεράσετε τις πολύ πιο ισχυρές Lamborghini, Bugatti και άλλες Porsche στον αυτοκινητόδρομο. Σε συνδυασμό με την ίδια παθητική αστυνομία, αυτό στερεί εντελώς από το παιχνίδι αυτό που στα αγγλικά ονομάζεται πρόκληση (δηλαδή ανταγωνιστικό στοιχείο). Πιθανότατα, οι προγραμματιστές απλώς χτυπήθηκαν με ένα χαλάζι κριτικής για την πολύ υψηλή πολυπλοκότητα του ProStreet. Οι ισχυρισμοί ερμηνεύτηκαν υπερβολικά κυριολεκτικά και τώρα το επίπεδο δυσκολίας NFS είναι κατάλληλο μόνο για νεαρούς δρομείς δρόμου.

Most Wanted 0,5

Άλλα εξαρτήματα του Undercover συναρμολογούνται επίσης από μεταχειρισμένα εξαρτήματα από προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Μετά το ασκητικό ProStreet, όπου υπήρχαν μόνο κλειστές πίστες και πρωταθλήματα, το Undercover αποφάσισε να επιστρέψει όχι μόνο τη μεγάλη πόλη, αλλά και την πλοκή. Το αποτέλεσμα είναι μια απογυμνωμένη έκδοση του Most Wanted - κομμάτια ζωντανού βίντεο πέντε δευτερολέπτων πριν από την έναρξη αγώνων που είναι σημαντικοί για την πλοκή, ηθοποιοί χαμηλότερου διαμετρήματος και απλά δεν υπάρχουν λογικές σκηνές στη μηχανή του παιχνιδιού. Μόνο που στο Undercover δεν μας κυνηγούν οι μπάτσοι, αλλά το αντίστροφο. Εμείς, ως μυστικός αστυνομικός, διεισδύουμε σε μια ομάδα δρομέων δρόμου για να μάθουμε ποιος από αυτούς κλέβει ακριβά αυτοκίνητα. Κατά τη διάρκεια της έρευνας, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε μόνοι σας την κλοπή και το λαθρεμπόριο (στην πραγματικότητα, αυτό δεν είναι τόσο ενδιαφέρον - απλά πρέπει να ξεφύγετε από την καταδίωξη και να οδηγήσετε το αυτοκίνητο στο πάγκο του πελάτη) και να εκτελέσετε τα καθήκοντά σας αφεντικά από την αστυνομία. Δεν προσφέρθηκε καμία ηθική επιλογή - όλες οι αποστολές εκτελούνται με αυστηρή σειρά και είναι παρόμοιες μεταξύ τους, σαν δύο σταγόνες βενζίνης. Στην ουσία είναι πιο κοντά στο πρώτο Οδηγός(1999): να προλάβει και να «γκοράρει» τον εχθρό μέχρι να καπνίσει στην άκρη του δρόμου.

Οι τακτικοί αγώνες, από τους οποίους υπάρχουν περισσότεροι από εκατό διάσπαρτοι σε όλη την πόλη, θα μπορούσαν ακόμα να είναι κάπως διασκεδαστικοί αν όχι για την γελοία πολυπλοκότητα. Νέα λειτουργία, Το Highway Battle, όπου πρέπει να απομακρυνθείτε από τον αντίπαλό σας στον αυτοκινητόδρομο, κάνοντας ελιγμούς σε έντονη κίνηση, δεν βοηθάει επίσης. Απλά επειδή ένας αντίπαλος υπολογιστής «πιάνει» τα επερχόμενα ανατρεπόμενα φορτηγά πολύ πιο συχνά από έναν παίκτη με μέση αντίδραση.

Αλλά αν οι αγώνες είναι εκτός συζήτησης, τι άλλο πρέπει να κάνετε στο Undercover; Φωτογραφίζοντας τα αυτοκίνητά σας χρησιμοποιώντας την απλούστερη (δεν μπορείτε καν να εφαρμόσετε εφέ) λειτουργία φωτογραφίας; Δύσκολα - το παιχνίδι φαίνεται κατά κάποιο τρόπο ακατανόητο για το NFS εντελώς άσχημο. Φτωχές τετράγωνες σκιές, όξινες (τουλάχιστον κλείστε τα μάτια σας) χρωματική παλέτα, φτηνά, σαν στολίδια χριστουγεννιάτικων δέντρων, ανταύγειες που χαλάνε τα καλά μοντέλα αυτοκινήτων... Η εικόνα φαίνεται αποκρουστική και αφύσικη, λες και οι καλλιτέχνες έχουν βαρεθεί τη δική τους δημιουργία.

* * *

Και δεν είναι οι μόνοι. Μετά από μια μικρή ανάσα φρέσκου αέρα στο περσινό ProStreet (που ήταν περισσότερο ένα βήμα στο πλάι παρά μπροστά), αυτή τη φορά πήραμε ένα αόριστο arcade παιχνίδι, στο οποίο κατά λάθος είχε κολλήσει το λογότυπο της διάσημης σειράς στο τυπογραφείο. Φυσικά, αν τυχαίνει να μην είστε εξοικειωμένοι με τις προηγούμενες δόσεις, τότε μπορεί να σας αρέσει ακόμη και το Undercover. Οι ιδέες στις οποίες βασίζεται το παιχνίδι είναι δευτερεύουσες, αλλά και πάλι καλές. Υπάρχει ακόμα λογική φυσική εδώ, δυνατός ήχος(το εξαιρετικό soundtrack με τους Amon Tobin, The Prodigy και Nine Inch Nails αποδείχθηκε πολλές φορές καλύτερο από το ίδιο το παιχνίδι) και ένας πλούσιος στόλος οχημάτων. Αλλά μαζί, δεν λειτουργούν σωστά. Είμαστε βέβαιοι ότι το επόμενο μέρος (που σύμφωνα με τις δηλώσεις της EA θα έπρεπε να είναι σε εξέλιξη εδώ και ένα χρόνο) θα είναι καλύτερο. Αυτό δεν θα είναι δύσκολο να γίνει, γιατί στο πλαίσιο της σειράς δεν υπάρχει πουθενά να πέσεις παρακάτω.

ΜΕΤΑΦΡΑΣΗ:Μετά από έναν αόριστο εντοπισμό του Mercenaries 2, η Electronic Arts Russia φαίνεται να έχει συνέλθει και τώρα είναι πάντα ευχάριστη. Ακούστε άψογα εκφρασμένες ραδιοφωνικές συνομιλίες της αστυνομίας σε στυλ " Καλως ΗΡΘΑΤΕ! Η γάτα της γιαγιάς σκαρφάλωσε σε ένα δέντρο και χρειάζεται διάσωση. Ποιος θα το πάρει;" ή " Αυτό το ψυχικό σίγουρα κάπου θα τρακάρει, καλέστε ασθενοφόρο!" - σκέτη απόλαυση. Όλα καλά και με τα κείμενα, οπότε μετανιώνετε για την απουσία Στα Αγγλικάδεν χρειάζεται να.

Τιμή επανάληψης - όχι

Ωραία ιστορία - όχι

Πρωτοτυπία - όχι

Εύκολο στην εκμάθηση - ναι

Ικανοποίηση προσδοκιών: 60%

Παιχνίδι: 6

ΓΡΑΦΙΚΕΣ ΤΕΧΝΕΣ: 5

Ήχος και μουσική: 9

Διεπαφή και έλεγχος: 7

Περίμενες;Αντί να μας προσφέρει κάτι πραγματικά νέο, η EA Black Box έφτιαξε ένα συνονθύλευμα προηγούμενων παιχνιδιών Need for Speed. Μπορείτε να παίξετε Undercover μόνο αν αυτή είναι η πρώτη σας εισαγωγή στη σειρά.