Χειριστές. Ας εξετάσουμε την αρχή λειτουργίας ενός προσωπικού υπολογιστή Ας εξετάσουμε την αρχή λειτουργίας ενός προσωπικού υπολογιστή




Περιφερειακά. Οι περιφερειακές συσκευές είναι συσκευές που διαχωρίζονται δομικά από τη μονάδα συστήματος. Συσκευές που έχουν δικό τους έλεγχο και λειτουργούν σύμφωνα με εντολές από τη μονάδα συστήματος. Εξυπηρετεί για εξωτερική επεξεργασία δεδομένων. Οι περιφερειακές συσκευές περιλαμβάνουν εκτυπωτές, σαρωτές, μόντεμ και εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης.




Εμφάνιση σημαίνει. Το μέσο προβολής είναι, πρώτα απ 'όλα, μια οθόνη. Όλες οι πληροφορίες σχετικά με τη λειτουργία του υπολογιστή εμφανίζονται στην οθόνη. Η οθόνη σάς επιτρέπει να παρακολουθείτε τι συμβαίνει στον υπολογιστή μια δεδομένη στιγμή, με ποια διαδικασία υπολογισμού είναι απασχολημένος ο υπολογιστής.




Μητρική πλακέτα. Η μητρική πλακέτα είναι το κύριο μέρος της μονάδας συστήματος στο οποίο είναι συνδεδεμένες όλες οι συσκευές της μονάδας συστήματος. Μέσω της μητρικής πλακέτας, οι συσκευές της μονάδας συστήματος επικοινωνούν μεταξύ τους, ανταλλάσσουν πληροφορίες και παρέχουν ηλεκτρική ενέργεια. Όσο πιο γρήγορα είναι τα bus (κανάλια επικοινωνίας συσκευών) της μητρικής πλακέτας, τόσο πιο γρήγορα επικοινωνούν οι συσκευές μεταξύ τους, τόσο πιο γρήγορα λειτουργεί ο υπολογιστής.






HDD. Σκληρός δίσκος – χρησιμεύει για μακροπρόθεσμη αποθήκευση πληροφοριών, περιέχει προγράμματα που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία του υπολογιστή (Windows, Office, Internet Explorer.) και αρχεία χρήστη (αρχεία αλληλογραφίας, εάν χρησιμοποιείται πρόγραμμα-πελάτης email, βίντεο, μουσική, εικόνες. ).


Κάρτα βίντεο. Η κάρτα βίντεο είναι μια πλακέτα μέσα στη μονάδα συστήματος, σχεδιασμένη να συνδέει τη μονάδα συστήματος και την οθόνη, μεταδίδει την εικόνα στην οθόνη και αναλαμβάνει μέρος των υπολογισμών για την προετοιμασία της εικόνας για την οθόνη. Η ποιότητα της εικόνας εξαρτάται από την κάρτα βίντεο. Η κάρτα γραφικών έχει τη δική της ενσωματωμένη μνήμη RAM και τον δικό της επεξεργαστή επεξεργασίας εικόνας. Όσο υψηλότερη είναι η συχνότητα του επεξεργαστή της κάρτας γραφικών και όσο περισσότερη μνήμη έχει η κάρτα βίντεο, τόσο πιο δροσερά (αργότερα κυκλοφορούν) παιχνίδια μπορείτε να παίξετε στον υπολογιστή σας.






CD/DVD-ROM. CD/DVD-ROM – συσκευή για ανάγνωση/εγγραφή CD, CD, DVD. Αυτές οι συσκευές διαφέρουν ως προς την ταχύτητα ανάγνωσης ή εγγραφής πληροφοριών, καθώς και στην ικανότητα ανάγνωσης/εγγραφής διαφόρων μέσων. Στις μέρες μας είναι δύσκολο να βρεις κάτι άλλο σε πώληση εκτός από παμφάγα CD-ROM. Τα σύγχρονα CD-ROM είναι ικανά να διαβάζουν και να γράφουν τόσο CD όσο και DVD διαφόρων χωρητικότητας.




Συσκευή ανάγνωσης καρτών Η συσκευή ανάγνωσης καρτών είναι μια συσκευή για την ανάγνωση/εγγραφή πληροφοριών σε κάρτες μνήμης. Οι συσκευές ανάγνωσης καρτών διαφέρουν ως προς τα χαρακτηριστικά ταχύτητας για πληροφορίες ανάγνωσης/εγγραφής. Οι συσκευές ανάγνωσης καρτών μπορούν να είναι ενσωματωμένες στη μονάδα συστήματος ή δομικά ανεξάρτητες, συνδεδεμένες στη μονάδα συστήματος μέσω θύρας USB.


Θύρες υπολογιστή Οι θύρες υπολογιστή είναι σύνδεσμοι στη μονάδα συστήματος που έχουν σχεδιαστεί για τη σύνδεση περιφερειακών συσκευών, συσκευών χειρισμού και συσκευών οθόνης. Δεν θα μιλήσουμε λεπτομερώς για τις υποδοχές, απλώς θα αναφέρουμε μερικές από αυτές: USB, VGA, Υποδοχή τροφοδοσίας, θύρα COM, θύρα Ethernet, Τυπική υποδοχή εξόδου ήχου κ.λπ.








Υστερόγραφο Θα ήθελα να επιστήσω την προσοχή σας στο γεγονός ότι η πρόοδος δεν σταματά και αυτό το άρθρο θα καταστεί ξεπερασμένο με την πάροδο του χρόνου. Αλλά η αρχιτεκτονική του προσωπικού υπολογιστή δεν θα αλλάξει τόσο σύντομα. Επομένως, αυτό το κείμενο θα είναι χρήσιμο ως εισαγωγικό μέρος για τη λεπτομερέστερη μελέτη των υπολογιστών. Κάθε μέρα εμφανίζονται νέες τεχνολογίες παραγωγής στον κόσμο ή οι παλιές μέθοδοι βελτιώνονται. Οι επιστήμονες και οι μηχανικοί παλεύουν με νέες εφευρέσεις. Αλλά το "ποδήλατο" δεν έχει εφευρεθεί ακόμη.

«Πληροφοριακές διαδικασίες» - Σε μια βιομηχανική κοινωνία, η διαδικασία της καινοτομίας στην παραγωγή παίζει σημαντικό ρόλο. Πληροφοριακές επαναστάσεις. Γιατί εμφανίζεται το γρασίδι όταν έρθει η άνοιξη; Είναι πιο εύκολο να δημιουργήσετε ξανά ένα προϊόν παρά να βρείτε ένα ανάλογο. Επί του παρόντος, η ροή πληροφοριών που μοιάζει με χιονοστιβάδα που διαχέεται σε ένα άτομο δεν γίνεται πλέον πλήρως αντιληπτή.

"Ποντίκι υπολογιστή" - Ποντίκι υπολογιστή. Ζωγραφική ποντικιών υπολογιστών. Ασύρματο ποντίκι. Ποντίκι λέιζερ. Μηχανικά, οπτικά, laser, ασύρματα ποντίκια. Σε ένα μηχανικό ποντίκι, τα περιστρεφόμενα μέρη φράσσονται από σκόνη και απαιτούν περιοδικό καθαρισμό. Το ενσύρματο οπτικό μίνι ποντίκι A4Tech X5-6AKD είναι απλά ιδανικό για φορητό υπολογιστή! Τώρα όλοι οι χρήστες υπολογιστών δεν μπορούν να φανταστούν να εργάζονται χωρίς έναν τόσο μικρό βοηθό.

«Λειτουργικό σύστημα Windows XP» - Είμαστε κινητά - έχουμε ψηφιακή ασύρματη τεχνολογία! Βελτιωμένη επεξεργασία συνημμένων. Τι προσφέρει η πώληση ενός υπολογιστή με Windows XP; Αυτόματες, έγκαιρες και δωρεάν ενημερώσεις λειτουργικού συστήματος! Η πώληση υπολογιστών γίνεται ευκολότερη και πιο γρήγορη, γιατί έχετε τα πάντα για να τους δείξετε στην πράξη! Επαγγελματικός Η/Υ.

"Δομή υπολογιστή" - Οι συσκευές ανάγνωσης καρτών διαφέρουν ως προς τα χαρακτηριστικά ταχύτητας των πληροφοριών ανάγνωσης/εγγραφής. Συνήθως, οι ψύκτες εγκαθίστανται μέσα στο τροφοδοτικό, στον επεξεργαστή ή στην κάρτα βίντεο. Η συσκευή ανάγνωσης καρτών είναι μια συσκευή για την ανάγνωση/εγγραφή πληροφοριών σε κάρτες μνήμης. Οι εκτυπωτές λέιζερ διαφέρουν ως προς την ταχύτητα εκτύπωσης, τον αριθμό των φύλλων που εκτυπώνονται ανά λεπτό.

«Μέτρηση πληροφοριών» - Πληροφορίες. Αλφαβητική προσέγγιση. Ένα αλφάβητο 256 χαρακτήρων χρησιμοποιείται για την αναπαράσταση κειμένου σε έναν υπολογιστή. Πληροφορίες. Η πληροφορία για έναν άνθρωπο είναι γνώση. Πιθανά γεγονότα. Το γεγονός που συνέβη. Προσεγγίσεις στη μέτρηση πληροφοριών. Πληροφορίες μέτρησης. Ιδιότητες της πληροφορίας. Πιθανολογική προσέγγιση. Το αλφάβητο είναι ένα σύνολο συμβόλων που χρησιμοποιούνται για τη σύνταξη κειμένου.

«Συσκευές εξόδου πληροφοριών» - Συσκευή υπολογιστή. Μειονεκτήματα των εκτυπωτών inkjet: Υψηλή κατανάλωση μελανιού. Υψηλό κόστος αναπλήρωσης. Οθόνη. Εκτυπωτές λέιζερ. Η ποιότητα της εικόνας καθορίζεται από την ανάλυση της οθόνης. Συσκευές εξόδου πληροφοριών. Η οθόνη είναι μια καθολική συσκευή εξόδου πληροφοριών. Οι πληροφορίες στην οθόνη της οθόνης σχηματίζονται από μεμονωμένα σημεία - pixel.

Υπάρχουν 49 παρουσιάσεις συνολικά

Οι χειριστές είναι ειδικές συσκευές που χρησιμοποιούνται για τον βολικό έλεγχο του δρομέα.

Το πρώτο ποντίκι εμφανίστηκε το 1963 στο Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ.

*Τα ποντίκια χωρίζονται σε:

Μηχανική (η μπάλα κινείται και αυτή η περιστροφή παρακολουθείται από μηχανικούς αισθητήρες).

Οπτομηχανική (όταν μετακινείτε το ποντίκι, η μπάλα περιστρέφεται μέσα και η περιστροφή παρακολουθείται από οπτικούς αισθητήρες).

Οπτικό (η κίνησή του παρακολουθείται από οπτικούς αισθητήρες).

Με μέθοδο σύνδεσης:

Ενσύρματο

Ασύρματος

*ποντίκια με πολλά κουμπιά – έως 40

*trackball (ανάποδα ποντίκι)

*επιφάνεια αφής – μια επιφάνεια αφής που μπορεί να μετακινηθεί με ένα δάχτυλο ή ένα ειδικό ραβδί.

*penmouse – στυλό στην οθόνη.

*Σημείο ποντικιού – σύστημα κουμπιών (όπως σε κινητό τηλέφωνο). Το πάτημα ενός κουμπιού προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση αντιστοιχεί σε παρόμοια κίνηση του δρομέα στην οθόνη.

*Το joystick είναι συνήθως μια ράβδος-λαβή, η απόκλιση της οποίας από την κατακόρυφη θέση οδηγεί στην κίνηση του δρομέα προς την αντίστοιχη κατεύθυνση στην οθόνη της οθόνης. Συχνά χρησιμοποιείται σε παιχνίδια υπολογιστή. Ορισμένα μοντέλα έχουν έναν αισθητήρα πίεσης τοποθετημένο στο joystick. Σε αυτήν την περίπτωση, όσο πιο δυνατά πιέζει ο χρήστης τη λαβή, τόσο πιο γρήγορα ο κέρσορας μετακινείται στην οθόνη.

*Digitizer (Tablet Graphics) - μια συσκευή για τη μετατροπή τελικών εικόνων (σχέδια, χάρτες) σε ψηφιακή μορφή. Αποτελείται από ένα επίπεδο πάνελ - ένα tablet, που βρίσκεται στο τραπέζι, και ένα ειδικό εργαλείο - ένα στυλό, με το οποίο υποδεικνύεται η θέση στο tablet. Όταν μετακινείτε το στυλό κατά μήκος του tablet, οι συντεταγμένες του καταγράφονται σε κοντινά σημεία, τα οποία στη συνέχεια μετατρέπονται στον υπολογιστή στις απαιτούμενες μονάδες μέτρησης.

Κύρια χαρακτηριστικά του ποντικιού
είναι η ανάλυση, μετρημένη σε κουκκίδες ανά ίντσα (dpi). Κανονικός
Λαμβάνεται υπόψη ένα ποντίκι που παρέχει ανάλυση 300-400 dpi.

Η κύρια κατηγορία στα χαρακτηριστικά των χειριστών και των πληκτρολογίων πραγματικά αποδεικνύεται ότι είναι η εργονομία. Τα εργονομικά σύγχρονα ποντίκια παρέχουν την πιο άνετη εργασία. Διαφέρουν από το συνηθισμένο εύκολο ποντίκι όχι μόνο στο σχεδιασμό, αλλά και σε πρόσθετες λειτουργίες που επιταχύνουν και διευκολύνουν την εργασία σε δίκτυα, με γραφικά και με μεγάλα πακέτα εγγράφων. Επιπλέον, όταν αγοράζετε ένα ποντίκι, πρέπει να το δοκιμάσετε, πρέπει να αρέσει στο χέρι σας. Εάν το ποντίκι έχει το σωστό μέγεθος, δεν θα χρειαστεί να κρατάτε το χέρι σας ψηλά, πράγμα που σημαίνει ότι ο καρπός σας δεν θα πονάει και η παραγωγικότητά σας θα αυξηθεί.
Οι κατασκευαστές σήμερα προσφέρουν απλώς έναν τεράστιο αριθμό διαφορετικών μοντέλων ποντικιών. Ένα απλό κανονικό ποντίκι με τρία κουμπιά (για παράδειγμα, Easy mouse, Pilot ποντίκι) είναι το πιο κοινό μεταξύ των χρηστών, το φθηνότερο από όλα. Ποντίκι κύλισης: Το ποντίκι κύλισης είναι ένας πιο περίπλοκος τύπος που γίνεται όλο και πιο δημοφιλής. Η κύλιση - τροχός κύλισης ή πλήκτρο διακόπτη - σας επιτρέπει να προβάλλετε γρήγορα έγγραφα και να εργάζεστε στο δίκτυο (Net ποντίκι). Υπάρχουν μοντέλα με δύο τροχούς που παρέχουν κάθετη και οριζόντια κύλιση. Οπτικό ποντίκι - μια άλλη επιλογή, αυτό είναι ένα οπτικό ποντίκι με πληκτρολόγιο ποντικιού στο οποίο εφαρμόζονται ειδικές σημάνσεις. Κινείται γρήγορα και ομαλά και ταυτόχρονα έχει πολύ υψηλή ακρίβεια χτυπήματος στο σωστό σημείο στην οθόνη, κάτι που έχει κερδίσει την αγάπη των σχεδιαστών.
Εάν έχετε βαρεθεί την ουρά που ακολουθεί πίσω από το ποντίκι, μπορείτε να αγοράσετε μια ασύρματη συσκευή κατάδειξης. Το μόνο μειονέκτημα των ποντικών χωρίς ουρά είναι ότι αφού τίποτα δεν τους κρατάει, συχνά πέφτουν από το τραπέζι.
Είναι επίσης απαραίτητο να αναφέρουμε τα πρόσθετα κουμπιά σε σύγχρονα ποντίκια. Τέτοια κουμπιά βρίσκονται συνήθως στο πλάι, εκτελούν τη λειτουργία ενός κουμπιού παραθύρου στα Windows (Alt+Tab) ή μπορούν να προγραμματιστούν από το χρήστη.

Ο επόμενος τύπος χειριστών είναι τα trackballs. Μοιάζοντας εξωτερικά με ένα ανεστραμμένο ποντίκι, διαφέρουν από αυτό σε υψηλή ακρίβεια και εργονομία. Ο απευθείας έλεγχος της μπάλας δεν απαιτεί κίνηση στο ταπί. Φυσικά, ένας πιο βολικός χειριστής από ένα κανονικό ποντίκι. Μερικοί χειριστές συνδυάζουν τις λειτουργίες ενός trackball και ενός ποντικιού και έχουν πολλά κουμπιά, μοχλούς κ.λπ. Αυτά είναι πιο ακριβά μοντέλα, τα οποία εκτιμώνται ιδιαίτερα από τους επαγγελματίες.

Άρθρα προς ανάγνωση:

Μεταφορικές ταινίες γενικού σχεδιασμού τύπους κύρια χαρακτηριστικά

Μονάδες.

Πολλοί άνθρωποι ενδιαφέρονται για τον υπολογιστή, τα προγράμματά του και άλλα αξεσουάρ υπολογιστών, αλλά λίγοι άνθρωποι έχουν σκεφτεί το γεγονός ότι όλα τα αρχεία με τη μορφή εικόνων, βίντεο, μουσικής αποθηκεύονται στον υπολογιστή χρησιμοποιώντας τη μνήμη του. Και συμβαίνει ως εξής: Ο υπολογιστής πρέπει να έχει μια συσκευή αποθήκευσης (σκληρός δίσκος, δίσκος flash, κ.λπ.) - αυτό είναι. Η μνήμη του υπολογιστή δεν είναι άπειρη, επομένως το αρχείο δεν πρέπει να υπερβαίνει το μέγεθος της ελεύθερης μνήμης της μονάδας δίσκου. Στο όχι και πολύ μακρινό παρελθόν, η μνήμη του υπολογιστή αποθηκευόταν σε δίσκους που μπορούσαν να αποθηκεύσουν κείμενο μικρότερο από ένα δεδομένο, αλλά ταυτόχρονα είχαν το μέγεθος ενός δωματίου και τώρα ένας υπολογιστής με κουτί μπορεί να θυμόμαστε εκατοντάδες χιλιάδες τέτοια κείμενα, ή ακόμα περισσότερα.

Ας τα εξηγήσουμε όλα αυτά στη γλώσσα της επιστήμης των υπολογιστών:

Μνήμη- στην επιστήμη των υπολογιστών - η ικανότητα ενός αντικειμένου να παρέχει αποθήκευση δεδομένων. Η αποθήκευση πραγματοποιείται σε συσκευές αποθήκευσης.

Διεύθυνση- έναν αριθμό που προσδιορίζει μεμονωμένα μέρη της μνήμης (κελιά) και καταχωρεί.

Συνειρμική μνήμη- στην επιστήμη των υπολογιστών - μνήμη χωρίς διεύθυνση, στην οποία αναζητούνται πληροφορίες ανάλογα με το περιεχόμενό τους (συνειρμικό χαρακτηριστικό).

Κομμάτι- την ελάχιστη μονάδα μέτρησης της ποσότητας των μεταδιδόμενων ή αποθηκευμένων πληροφοριών, που αντιστοιχεί σε ένα δυαδικό ψηφίο που μπορεί να λάβει τις τιμές 0 ή 1.

Ψηφιόλεξη- σε συσκευές αποθήκευσης - η μικρότερη διευθυνσιοδοτούμενη μονάδα δεδομένων στη μνήμη του υπολογιστή που επεξεργάζεται ως ενιαίο σύνολο. Από προεπιλογή, ένα byte θεωρείται ότι είναι 8 bit. Συνήθως στα συστήματα κωδικοποίησης δεδομένων, ένα byte αντιπροσωπεύει τον κώδικα για έναν μόνο εκτυπώσιμο χαρακτήρα ή χαρακτήρα ελέγχου.

Ψηφιόλεξη- στη μέτρηση των πληροφοριών - μια μονάδα μέτρησης της ποσότητας των πληροφοριών, του όγκου της μνήμης και της χωρητικότητας αποθήκευσης και της βάσης των παραγόμενων μονάδων: -

1 byte = 8 bit,

1 kilobyte = 1024 byte,

1 megabyte = 1024 KB,

1 gigabyte = 1024 MB,

1 terabyte = 1024 GB,

1 petabyte = 1024 TB.

Στο Διαδίκτυο υπάρχει κάτι όπως η ταχύτητα σύνδεσης. Μετριέται όχι σε bytes, αλλά σε bit. Εκείνοι. Η φόρτωση δεδομένων πραγματοποιείται (υπό συνθήκες αναφοράς) με ταχύτητα 8 φορές μικρότερη από την ταχύτητα σύνδεσης με τον κόμβο. (αφού υπάρχουν 8 bit σε 1 byte)

Παράδειγμα: η πραγματική χωρητικότητα του καναλιού επικοινωνίας είναι 1 Mbit/sec, δηλ. 1024 Kbps. Αντίστοιχα, η μέγιστη ταχύτητα λήψης δεδομένων μέσω ενός τέτοιου εύρους ζώνης = 1024/8 → 128 KB/sec. Με αυτήν τη σύνδεση, ένα αρχείο 10 MB θα κατεβάσει σε 10/0,128 = 80 δευτερόλεπτα

Αρχές λειτουργίας Η/Υ

Ας εξετάσουμε την αρχή λειτουργίας ενός προσωπικού υπολογιστή

Η δομή ενός υπολογιστή θυμίζει κάπως τη δομή ενός ατόμου. Ο επεξεργαστής, η μνήμη RAM και ο σκληρός δίσκος εκτελούν τις λειτουργίες του εγκεφάλου. η μητρική πλακέτα και το chipset είναι το κυκλοφορικό και το νευρικό σύστημα. Το πληκτρολόγιο, το ποντίκι, το μικρόφωνο, ο σαρωτής και η κάμερα web (συσκευές εισόδου) είναι παρόμοιες με την ανθρώπινη όραση, ακοή και άλλες λειτουργίες αίσθησης του περιβάλλοντος κόσμου. οθόνη και εκτυπωτής (συσκευές εξόδου) είναι κάτι σαν γλώσσα. Από τεχνικής πλευράς, η αρχή μπορεί να περιγραφεί ως εξής:

Έχει εμφανιστεί ένας συγκεκριμένος όγκος πληροφοριών. Η συσκευή που λαμβάνει τις πληροφορίες τις επεξεργάζεται και τις προετοιμάζει για αποστολή χρησιμοποιώντας ένα κοινό πρωτόκολλο. Μια τέτοια συσκευή μπορεί να ονομαστεί πομπός. Στη συνέχεια, μια άλλη συσκευή σχεδιασμένη για μετάδοση δεδομένων μεταδίδει τις προετοιμασμένες πληροφορίες. Ο δέκτης ή, όπως ήδη καταλάβατε, η συσκευή που λαμβάνει τις πληροφορίες διάβασε τα δεδομένα χρησιμοποιώντας το ίδιο πρωτόκολλο και, με βάση ορισμένες πληροφορίες που είχαν αποθηκευτεί νωρίτερα, πήρε μια απόφαση. Ως απάντηση, αυτά τα δεδομένα στάλθηκαν πίσω χρησιμοποιώντας την ίδια συσκευή επικοινωνίας. Αυτός είναι περίπου ο τρόπος με τον οποίο λειτουργούν οι συσκευές υπολογιστών μεταξύ τους: επεξεργάζονται συνεχώς κάτι και ανταλλάσσουν δεδομένα, χρησιμοποιώντας κοινά πρωτόκολλα που καθορίζουν τον τρόπο μετάδοσης και λήψης αυτών των δεδομένων.

Όλες οι πληροφορίες αποθηκεύονται στον σκληρό δίσκο. Όταν ενεργοποιείτε τον υπολογιστή, μέρος των δεδομένων που είναι απαραίτητα για την κανονική λειτουργία του συστήματος φορτώνεται στη μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM - μνήμη τυχαίας πρόσβασης). Επιπλέον, άλλες συσκευές μπορούν επίσης να στείλουν τα δεδομένα τους εκεί ενώ ο υπολογιστής λειτουργεί. Ο επεξεργαστής (CPU - κεντρική μονάδα επεξεργασίας) είναι υπεύθυνος για την επεξεργασία δεδομένων. Οι πληροφορίες εισέρχονται στη CPU από τη μνήμη RAM και μετά την επεξεργασία επιστρέφονται εκεί. Και στη συνέχεια μπορεί να σταλεί στον παραλήπτη, δηλαδή στη συσκευή που έστειλε αυτά τα δεδομένα στη μνήμη RAM για μεταγενέστερη επεξεργασία (αν και αυτό δεν συμβαίνει πάντα, αλλά περισσότερα για αυτό αργότερα). Εάν χρειάζεται να αποθηκεύσετε πληροφορίες για μεγάλο χρονικό διάστημα, τότε τις «αποθέτετε» στον σκληρό δίσκο, καθώς η RAM μπορεί να αποθηκεύσει δεδομένα μόνο εάν τροφοδοτείται συνεχώς με ρεύμα. Εάν κάποια συσκευή θέλει ξαφνικά η CPU να επεξεργαστεί κάτι για αυτήν, τότε πρώτα πρέπει να προετοιμάσετε τα δεδομένα, μετά να τα στείλετε στη μνήμη και να πείτε στον επεξεργαστή ότι αυτά τα δεδομένα πρέπει να υποβληθούν σε επεξεργασία. Περιμένετε και, στη συνέχεια, ίσως (ανάλογα με την εργασία που έχετε) λάβετε πίσω τα επεξεργασμένα δεδομένα ή ίσως τα στείλετε σε κάποια άλλη συσκευή. Υπάρχουν πολλές συσκευές, αλλά υπάρχει μόνο ένας επεξεργαστής και δεν είναι αρκετός για όλες. Τι να κάνω? Είναι πολύ απλό - απλά μπείτε στην ουρά και περιμένετε. Υπάρχει μια ιεραρχία μεταξύ των συσκευών. Για κάποιους, η CPU θα επεξεργαστεί τα δεδομένα αμέσως, ενώ άλλοι θα πρέπει να περιμένουν μέχρι τη δεύτερη παρουσία.

Είναι σαφές ότι ο χρήστης πρέπει να παρατηρήσει κάποιο αποτέλεσμα της δουλειάς του. Για αυτό έχει σχεδιαστεί η οθόνη, τα δεδομένα για τα οποία προετοιμάζονται από την κάρτα βίντεο (παρεμπιπτόντως, αυτή είναι η συσκευή που μπορεί να έχει πρόσβαση στην CPU, παρακάμπτοντας τη μνήμη RAM).

Για παράδειγμα: Εκκινήσατε το MS Word και πατήσατε κάποιο πλήκτρο, πείτε [G]. Ένα γράμμα εμφανίστηκε στην οθόνη στο πεδίο κειμένου και, εξίσου σημαντικό, ήταν το γράμμα G. Τι συνέβη; Πρώτον, εκκινώντας το πρόγραμμα MS Word, του δώσατε τον έλεγχο του υπολογιστή (ο οποίος ελέγχεται επίσης από το λειτουργικό σύστημα). Δεύτερον, το πάτημα του πλήκτρου [G] έκανε τον μίνι-επεξεργαστή του πληκτρολογίου να στείλει τον κωδικό για αυτό το πλήκτρο στον υπολογιστή. Τρίτον, ο επεξεργαστής, έχοντας επεξεργαστεί την εντολή και τα δεδομένα που προετοιμάστηκαν από το πρόγραμμα, τα έστειλε στην κάρτα βίντεο. Τέταρτον, η κάρτα βίντεο, έχοντας λάβει την εντολή και τα δεδομένα και τα επεξεργάστηκε με τον δικό της τρόπο, έστειλε τα πάντα στην οθόνη και αυτή, με τη σειρά της, εξήγαγε ό,τι είχε παραγγείλει. Ολα. Βλέπετε το γράμμα G στην οθόνη Από το τελευταίο παράδειγμα μπορούμε να συμπεράνουμε ότι ένας υπολογιστής δεν είναι μόνο το υλικό του, αλλά και το λογισμικό του. Δηλαδή το ένα δεν διαχωρίζεται από το άλλο. Επιπλέον, θα σας πω - κάθε συσκευή υπολογιστή έχει το δικό της πρόγραμμα ελέγχου, το οποίο ονομάζεται πρόγραμμα οδήγησης. Χωρίς τέτοια προγράμματα, οι περισσότερες συσκευές υπολογιστών δεν θα λειτουργούν. Το λειτουργικό σύστημα (OS) αναλαμβάνει τον συνολικό έλεγχο του υπολογιστή. Παρεμπιπτόντως, αυτό είναι το πιο αδύναμο σημείο ενός σύγχρονου υπολογιστή. Γενικά, πρέπει να σημειωθεί ότι όλοι οι Η/Υ λειτουργούν σύμφωνα με τις αρχές του von Neumann για τον έλεγχο προγραμμάτων. Ούγγρος στην εθνικότητα, ο John von Neumann μετανάστευσε στις ΗΠΑ το 1930, όπου το 1945 ανέπτυξε τις αρχές του ελέγχου προγραμμάτων υπολογιστή. Και μέχρι σήμερα, ο κόσμος της τεχνολογίας της πληροφορίας χρησιμοποιεί αυτούς τους κανόνες (αν και όχι οι πιο βολικοί και έχοντας τις δικές του ελλείψεις), αφού κανείς δεν μπορεί να προσφέρει τίποτα άλλο (υπάρχουν και υπολογιστές που δεν είναι Fonnym, αλλά έχουν ακόμα μεγαλύτερες ελλείψεις ). Εδώ είναι οι κανόνες:

1. Η αρχή της δυαδικής κωδικοποίησης. Αυτό σημαίνει ότι όλες οι πληροφορίες σε έναν υπολογιστή μεταδίδονται και αποθηκεύονται σε δυαδική μορφή.

2. Η αρχή του ελέγχου προγράμματος. Εδώ μιλάμε για το γεγονός ότι ένα πρόγραμμα είναι ένα σύνολο εντολών που ο επεξεργαστής εκτελεί αυτόματα και με μια συγκεκριμένη σειρά.

3. Η αρχή της ομοιογένειας της μνήμης. Οι διαφορετικοί τύποι πληροφοριών διαφέρουν στον τρόπο που χρησιμοποιούνται και όχι στον τρόπο κωδικοποίησής τους.

4. Η αρχή της στόχευσης. Οι πληροφορίες αποθηκεύονται σε κελιά μνήμης που έχουν ακριβή διεύθυνση. Γνωρίζοντας τη διεύθυνση, η CPU μπορεί να έχει πρόσβαση στις απαραίτητες πληροφορίες ανά πάσα στιγμή.

Συσκευή Η/Υ

Ας χωρίσουμε τα μέρη του υπολογιστή σε τέσσερις κύριες ομάδες:

· Μονάδα του συστήματος:

Μονάδα συστήματος, το κύριο μέρος του υπολογιστή όπου πραγματοποιούνται όλες οι υπολογιστικές διαδικασίες. Η μονάδα συστήματος είναι αρκετά περίπλοκη και αποτελείται από διάφορα στοιχεία. Θα εξετάσουμε αυτά τα στοιχεία αργότερα.

· Περιφερειακά:

Οι περιφερειακές συσκευές είναι συσκευές που διαχωρίζονται δομικά από τη μονάδα συστήματος. Συσκευές που έχουν δικό τους έλεγχο και λειτουργούν σύμφωνα με εντολές από τη μονάδα συστήματος. Εξυπηρετεί για εξωτερική επεξεργασία δεδομένων. Οι περιφερειακές συσκευές περιλαμβάνουν εκτυπωτές, σαρωτές, μόντεμ και εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης.

· Χειρισμός σημαίνει:

Χειρισμός σημαίνει: πληκτρολόγιο, ποντίκι, joystick παιχνιδιού. Όλες εκείνες οι συσκευές με τη βοήθεια των οποίων «λέμε» στον υπολογιστή τι να κάνει, ποιες υπολογιστικές διαδικασίες να τρέξει αυτή τη στιγμή.

· Μέσα προβολής:

Το μέσο προβολής είναι, πρώτα απ 'όλα, μια οθόνη. Όλες οι πληροφορίες σχετικά με τη λειτουργία του υπολογιστή εμφανίζονται στην οθόνη. Η οθόνη σάς επιτρέπει να παρακολουθείτε τι συμβαίνει στον υπολογιστή μια δεδομένη στιγμή, με ποια διαδικασία υπολογισμού είναι απασχολημένος ο υπολογιστής.

Συσκευή μονάδας συστήματος:

· Μητρική πλακέτα– το κύριο μέρος της μονάδας συστήματος στο οποίο είναι συνδεδεμένες όλες οι συσκευές της μονάδας συστήματος. Μέσω της μητρικής πλακέτας, οι συσκευές της μονάδας συστήματος επικοινωνούν μεταξύ τους, ανταλλάσσουν πληροφορίες και παρέχουν ηλεκτρική ενέργεια. Όσο πιο γρήγορα είναι τα bus (κανάλια επικοινωνίας συσκευών) της μητρικής πλακέτας, τόσο πιο γρήγορα επικοινωνούν οι συσκευές μεταξύ τους, τόσο πιο γρήγορα λειτουργεί ο υπολογιστής.

· ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ– ο εγκέφαλος της μονάδας συστήματος, εκτελεί λογικές λειτουργίες. Η ταχύτητα του υπολογιστή και ολόκληρη η αρχιτεκτονική του εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από την ταχύτητα και τη συχνότητά του.

· ΕΜΒΟΛΟ– μνήμη για προσωρινή αποθήκευση δεδομένων σε υπολογιστή, που χρησιμοποιείται μόνο όταν ο υπολογιστής βρίσκεται σε λειτουργία. Η ταχύτητα του υπολογιστή εξαρτάται από την ποσότητα και την ταχύτητα της μνήμης RAM.

· HDD– χρησιμεύει για μακροπρόθεσμη αποθήκευση πληροφοριών, περιέχει προγράμματα απαραίτητα για τη λειτουργία του υπολογιστή (Windows, Office, Internet Explorer.) και αρχεία χρήστη (αρχεία αλληλογραφίας, εάν χρησιμοποιείται πρόγραμμα-πελάτης email, βίντεο, μουσική, εικόνες).

· Κάρτα βίντεο– μια πλακέτα μέσα στη μονάδα συστήματος, σχεδιασμένη να συνδέει τη μονάδα συστήματος και την οθόνη, μεταδίδει την εικόνα στην οθόνη και αναλαμβάνει μέρος των υπολογισμών για την προετοιμασία της εικόνας για την οθόνη. Η ποιότητα της εικόνας εξαρτάται από την κάρτα βίντεο. Η κάρτα γραφικών έχει τη δική της ενσωματωμένη μνήμη RAM και τον δικό της επεξεργαστή επεξεργασίας εικόνας. Όσο υψηλότερη είναι η συχνότητα του επεξεργαστή της κάρτας βίντεο και όσο περισσότερη μνήμη έχει η κάρτα βίντεο, τόσο πιο δροσερά (αργότερα κυκλοφορούν) παιχνίδια μπορείτε να παίξετε στον υπολογιστή σας.

· Κάρτα ήχου– σχεδιασμένο να προετοιμάζει ηχητικά σήματα που αναπαράγονται από ηχεία. Η κάρτα ήχου είναι συνήθως ενσωματωμένη στη μητρική πλακέτα, αλλά μπορεί επίσης να διαχωριστεί δομικά και να συνδεθεί μέσω διαύλου.

· Κάρτα LAN- μια πλακέτα, μια συσκευή, εγκατεστημένη στη μητρική πλακέτα ή ενσωματωμένη σε αυτήν. Η κάρτα δικτύου χρησιμοποιείται για τη σύνδεση ενός υπολογιστή με άλλους υπολογιστές μέσω τοπικού δικτύου ή για τη σύνδεση στο Διαδίκτυο.

· CD/DVD-ROM– συσκευή για ανάγνωση/εγγραφή CD, CD, DVD. Αυτές οι συσκευές διαφέρουν ως προς την ταχύτητα ανάγνωσης ή εγγραφής πληροφοριών, καθώς και στην ικανότητα ανάγνωσης/εγγραφής διαφόρων μέσων. Στις μέρες μας είναι δύσκολο να βρεις κάτι άλλο σε πώληση εκτός από παμφάγα CD-ROM. Τα σύγχρονα CD-ROM είναι ικανά να διαβάζουν και να γράφουν τόσο CD όσο και DVD διαφόρων χωρητικότητας.

· Οδηγώ– μια συσκευή σχεδιασμένη για ανάγνωση/εγγραφή πληροφοριών σε δισκέτες. Σπάνια εγκαθίσταται σε σύγχρονους υπολογιστές. Μια συσκευή ανάγνωσης καρτών είναι εγκατεστημένη στη θέση των μονάδων δίσκου σε σύγχρονους υπολογιστές.

· Συσκευή ανάγνωσης καρτών– μια συσκευή για την ανάγνωση/εγγραφή πληροφοριών σε κάρτες μνήμης. Οι συσκευές ανάγνωσης καρτών διαφέρουν ως προς τα χαρακτηριστικά ταχύτητας για πληροφορίες ανάγνωσης/εγγραφής. Οι συσκευές ανάγνωσης καρτών μπορούν να είναι ενσωματωμένες στη μονάδα συστήματος ή δομικά ανεξάρτητες, συνδεδεμένες στη μονάδα συστήματος μέσω θύρας USB.

· Θύρες υπολογιστή– υποδοχές στη μονάδα συστήματος που έχουν σχεδιαστεί για τη σύνδεση περιφερειακών συσκευών, συσκευών χειριστή και συσκευών οθόνης. Δεν θα μιλήσουμε λεπτομερώς για τις υποδοχές, απλώς θα αναφέρουμε μερικές από αυτές: USB, VGA, Υποδοχή τροφοδοσίας, θύρα COM, θύρα Ethernet, Βύσμα εξόδου τυπικού ήχου κ.λπ.

· μονάδα ισχύος– μια μονάδα που τροφοδοτεί όλες τις συσκευές μέσα στον υπολογιστή. Τα τροφοδοτικά διαφέρουν ως προς την ισχύ. Όσο πιο ισχυρό είναι το τροφοδοτικό, τόσο περισσότερο φορτίο μπορεί να «κρατήσει»

· Ψύκτες– ανεμιστήρες σχεδιασμένοι για ψύξη αέρα. Συνήθως, οι ψύκτες εγκαθίστανται μέσα στο τροφοδοτικό, στον επεξεργαστή ή στην κάρτα βίντεο. Ένα πρόσθετο ψυγείο μπορεί να εγκατασταθεί στη μονάδα συστήματος για την ψύξη ολόκληρης της μονάδας.

· ΘΕΡΜΑΝΤΙΚΑ ΣΩΜΑΤΑ– Μεταλλικές πλάκες τοποθετημένες για την αφαίρεση της θερμότητας από τους επεξεργαστές στη μονάδα συστήματος. Τα καλοριφέρ ψύχονται συνήθως από ψύκτες, αλλά όχι πάντα.

Βασικά περιφερειακά PC:

Οι κύριες περιφερειακές συσκευές ενός υπολογιστή περιλαμβάνουν έναν εκτυπωτή και έναν σαρωτή. Ένας εκτυπωτής έχει σχεδιαστεί για να εξάγει πληροφορίες από έναν υπολογιστή σε χαρτί. Οι εκτυπωτές μπορούν να χωριστούν σε laser και inkjet.

· Εκτυπωτές Inkjetεκτυπώνεται σε χαρτί χρησιμοποιώντας μελάνι που λαμβάνεται από δοχεία. Οι εκτυπωτές μπορούν να εξοπλιστούν με διαφορετικό αριθμό κασετών, όλα εξαρτώνται από το μοντέλο. Οι εκτυπωτές inkjet είναι συνήθως έγχρωμοι. Υπάρχουν εκτυπωτές inkjet που μπορούν να εκτυπώσουν φωτογραφίες. Μερικοί εκτυπωτές φωτογραφιών μπορούν να συνδεθούν απευθείας στην κάμερα/τηλέφωνο, παρακάμπτοντας τον υπολογιστή. Το μειονέκτημα των εκτυπωτών inkjet είναι ότι είναι ακριβό στην εκτύπωση το μελάνι από το χαρτί συνήθως ξεπλένεται με νερό.

· Εκτυπωτές λέιζερέρχονται σε έγχρωμο και ασπρόμαυρο. Οι εκτυπωτές λέιζερ εκτυπώνουν χρησιμοποιώντας δέσμη λέιζερ. Η δέσμη λέιζερ ψήνει το τόνερ πάνω στο χαρτί, το οποίο πέφτει από την κασέτα πάνω στο χαρτί. Οι εκτυπωτές λέιζερ διαφέρουν ως προς την ταχύτητα εκτύπωσης, τον αριθμό των φύλλων που εκτυπώνονται ανά λεπτό. Κατά κανόνα, οι εκτυπωτές laser βρίσκονται στα γραφεία, επειδή... Έχουν υψηλή ταχύτητα εκτύπωσης και το τυπωμένο φύλλο δεν είναι ακριβό από άποψη κόστους. Όπως οι εκτυπωτές inkjet, οι εκτυπωτές λέιζερ έχουν κασέτες. Αυτά τα δοχεία είναι γεμάτα με τόνερ (σκόνη).

· Ερευνητής– μια συσκευή για τη σάρωση εγγράφων, φωτογραφιών, ακόμη και αρνητικών φωτογραφιών. Ο πιο συνηθισμένος τύπος σαρωτή είναι ο επίπεδος. Διαφορετικοί σαρωτές έχουν διαφορετικές ταχύτητες σάρωσης. Οι σαρωτές μπορούν επίσης να χωριστούν με την επέκταση που υποστηρίζουν κατά τη σάρωση. Ορισμένοι σαρωτές έχουν εγκατεστημένη μια ειδική συσκευή για τη σάρωση αρνητικών. Ο σαρωτής συνδέεται συνήθως με τον υπολογιστή μέσω θύρας USB.

· Συσκευές πολλαπλών λειτουργιών– εκτυπωτής/σαρωτής/φωτογραφικό μηχάνημα (αντιγραφικό) σε μία συσκευή. Συνδυάζει όλες τις παραπάνω λειτουργίες. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα τέτοιων συσκευών είναι η δυνατότητα χρήσης τους ως φωτοαντιγραφικό, παρακάμπτοντας τον υπολογιστή. Τέτοιες συνδυασμένες συσκευές μπορεί να είναι είτε inkjet είτε λέιζερ.

· Ταμπλέτα γραφικών– μια συσκευή για τη μη αυτόματη εισαγωγή γραφικών πληροφοριών και εικόνων μετακινώντας έναν ειδικό δείκτη (στυλό) κατά μήκος του tablet. Όταν μετακινείτε το στυλό, οι συντεταγμένες της θέσης του διαβάζονται αυτόματα και αυτές οι συντεταγμένες εισάγονται στον υπολογιστή

Χειρισμός σημαίνει:

· Πληκτρολόγιο και ποντίκι- αυτά είναι τα κύρια μέσα χειρισμού και ελέγχου ενός υπολογιστή. Επίσης, τα μέσα χειρισμού περιλαμβάνουν διάφορα joysticks, τιμόνια με πεντάλ, τιμόνια, αλλά προορίζονται κυρίως για τον έλεγχο της διαδικασίας του παιχνιδιού. Μπορεί να σημειωθεί εδώ ότι δεν μπορούν όλα τα παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει να χρησιμοποιούν σωστά ή ακόμη και να χρησιμοποιούν ένα ή άλλο χειριστήριο παιχνιδιών.

DDR SDRAM

Σε σύγκριση με τη συμβατική SDRAM, το εύρος ζώνης διπλασιάστηκε με διπλάσιο ρυθμό μεταφοράς δεδομένων. (Αρχικά, αυτός ο τύπος μνήμης χρησιμοποιήθηκε σε κάρτες βίντεο, αλλά αργότερα εμφανίστηκε υποστήριξη για DDR SDRAM στην πλευρά του chipset.)

Για αναφορά: Το DDR SDRAM λειτουργεί σε συχνότητες 100, 133, 166 και 200 ​​MHz, ο χρόνος πλήρους πρόσβασής του είναι 30 και 22,5 ns και ο χρόνος κύκλου λειτουργίας του είναι 5, 3,75, 3 και 2,5 ns. Παραδείγματα χαρακτηρισμών μονάδων μνήμης: DDR200, DDR266, DDR333, DDR400

DDR2 SDRAM

Δομικά, ένας νέος τύπος RAM DDR2 SDRAM κυκλοφόρησε το 2004. Με βάση την τεχνολογία DDR SDRAM, αυτός ο τύπος μνήμης, λόγω τεχνικών αλλαγών, εμφανίζει υψηλότερη απόδοση και προορίζεται για χρήση σε σύγχρονους υπολογιστές.

Για αναφορά: η μνήμη μπορεί να λειτουργήσει σε ταχύτητες ρολογιού διαύλου 200, 266, 333, 337, 400, 533, 575 και 600 MHz. Σε αυτήν την περίπτωση, η πραγματική συχνότητα μετάδοσης δεδομένων θα είναι 400, 533, 667, 675, 800, 1066, 1150 και 1200 MHz, αντίστοιχα. Ορισμένοι κατασκευαστές μονάδων μνήμης, εκτός από τις τυπικές συχνότητες, παράγουν επίσης δείγματα που λειτουργούν σε μη τυπικές (ενδιάμεσες) συχνότητες. Προορίζονται για χρήση σε υπερχρονισμένα συστήματα όπου απαιτείται ελεύθερος χώρος συχνότητας. Χρόνος πλήρους πρόσβασης - 25, 11.25, 9, 7.5 ns ή λιγότερο. Χρόνος κύκλου λειτουργίας - από 5 έως 1,67 ns.

DDR3 SDRAM

Αυτός ο τύπος μνήμης βασίζεται σε τεχνολογίες DDR2 SDRAM με διπλάσια συχνότητα μεταφοράς δεδομένων στο δίαυλο μνήμης. Διαθέτει χαμηλότερη κατανάλωση ενέργειας σε σύγκριση με τους προκατόχους του. Η συχνότητα εύρους ζώνης κυμαίνεται από 800 έως 2400 MHz (η εγγραφή συχνότητας είναι μεγαλύτερη από 3000 MHz), η οποία παρέχει μεγαλύτερη απόδοση σε σύγκριση με όλους τους προκατόχους.

Σχέδια μνήμης DRAM

Η μνήμη τύπου DRAM υλοποιείται δομικά με τη μορφή ξεχωριστών μικροκυκλωμάτων σε πακέτα τύπου DIP, SOIC, BGA και με τη μορφή μονάδων μνήμης τύπου SIPP SIMM, DIMM, RIMM (για υποδοχές PCI μονάδων συστήματος)

Το σχήμα κάτω από τη θήκη δείχνει: από πάνω προς τα κάτω: DIP, SIPP, SIMM (30-pin), SIMM (72-pin), DIMM (168-pin), DIMM (184-pin, DDR)

Για παράδειγμα, παρέχονται οι εκδόσεις θήκης των καρτών RAM που χρησιμοποιούνται σε σύγχρονους φορητούς υπολογιστές:

HDD.

Μονάδα σκληρού δίσκου ή σκληρός δίσκος(Αγγλικά: σκληρός (μαγνητικός) δίσκος, HDD, HMDD), σκληρός δίσκος, στην αργκό του υπολογιστή "winchester", "screw", "hard", "hard disk" - μια συσκευή αποθήκευσης πληροφοριών που βασίζεται στην αρχή της μαγνητικής εγγραφής. Είναι η κύρια συσκευή αποθήκευσης δεδομένων στους περισσότερους υπολογιστές.

Σε αντίθεση με μια «δισκέτα» (δισκέτα), οι πληροφορίες σε μια μονάδα σκληρού δίσκου καταγράφονται σε σκληρές πλάκες (αλουμίνιο ή γυαλί) επικαλυμμένες με ένα στρώμα σιδηρομαγνητικού υλικού, πιο συχνά διοξείδιο του χρωμίου. Ο σκληρός δίσκος χρησιμοποιεί μία ή περισσότερες πλάκες σε έναν άξονα. Στον τρόπο λειτουργίας, οι κεφαλές ανάγνωσης δεν αγγίζουν την επιφάνεια των πλακών λόγω του στρώματος εισερχόμενης ροής αέρα που σχηματίζεται κοντά στην επιφάνεια κατά τη γρήγορη περιστροφή. Η απόσταση μεταξύ της κεφαλής και του δίσκου είναι αρκετά νανόμετρα (περίπου 10 nm στους σύγχρονους δίσκους) και η απουσία μηχανικής επαφής εξασφαλίζει μεγάλη διάρκεια ζωής της συσκευής. Όταν οι δίσκοι δεν περιστρέφονται, οι κεφαλές βρίσκονται στον άξονα ή έξω από το δίσκο σε ασφαλή περιοχή, όπου αποκλείεται η ανώμαλη επαφή τους με την επιφάνεια των δίσκων.

Επίσης, σε αντίθεση με μια δισκέτα, το μέσο αποθήκευσης συνδυάζεται με μια συσκευή αποθήκευσης, μια μονάδα δίσκου και μια ηλεκτρονική μονάδα και (σε ​​προσωπικούς υπολογιστές στη συντριπτική πλειοψηφία των περιπτώσεων) εγκαθίσταται συνήθως μέσα στη μονάδα συστήματος υπολογιστή.

Τα κύρια χαρακτηριστικά

Διεπαφή(Αγγλική διεπαφή) - ένα σύνολο γραμμών επικοινωνίας, σημάτων που αποστέλλονται κατά μήκος αυτών των γραμμών, τεχνικών μέσων που υποστηρίζουν αυτές τις γραμμές και κανόνων ανταλλαγής (πρωτόκολλο). Οι εμπορικά διαθέσιμοι εσωτερικοί σκληροί δίσκοι μπορούν να χρησιμοποιούν διασυνδέσεις ATA (γνωστός και ως IDE και PATA), SATA, eSATA, SCSI, SAS, FireWire, SDIO και Fiber Channel.

Χωρητικότητα(Αγγλική χωρητικότητα) - η ποσότητα των δεδομένων που μπορεί να αποθηκευτεί από τη μονάδα. Από τη δημιουργία των πρώτων σκληρών δίσκων, ως αποτέλεσμα συνεχών βελτιώσεων στην τεχνολογία εγγραφής δεδομένων, η μέγιστη δυνατή χωρητικότητά τους αυξάνεται συνεχώς.

Φυσικό μέγεθος(form factor) (αγγλική διάσταση). Σχεδόν όλες οι σύγχρονες μονάδες δίσκου για προσωπικούς υπολογιστές και διακομιστές έχουν πλάτος είτε 3,5 είτε 2,5 ίντσες - το μέγεθος των τυπικών στηριγμάτων για αυτούς σε επιτραπέζιους υπολογιστές και φορητούς υπολογιστές, αντίστοιχα. Οι μορφές 1,8 ιντσών, 1,3 ιντσών, 1 ιντσών και 0,85 ιντσών έχουν επίσης γίνει κοινές. Η παραγωγή μονάδων δίσκου σε συντελεστές μορφής 8 και 5,25 ιντσών έχει διακοπεί.

Εξωτερική μονάδα σκληρού δίσκου

Μια εξωτερική μονάδα σκληρού δίσκου είναι ένας κανονικός σκληρός δίσκος τοποθετημένος σε θήκη και διαθέτει έξοδο USB ή FireWire για σύνδεση σε υπολογιστή ή άλλη συσκευή με την οποία πρέπει να ανταλλάξετε δεδομένα. Οι εξωτερικοί σκληροί δίσκοι USB έγιναν δημοφιλείς τη δεκαετία του 2000, χάρη στη γενική «κινητοποίηση». Οι φορητοί σκληροί δίσκοι διαφέρουν κυρίως ως προς τη χωρητικότητα και την ταχύτητα.

Στην πράξη, οι εξωτερικοί σκληροί δίσκοι USB έχουν ακριβώς τις ίδιες χωρητικότητες με τους κανονικούς, οπότε τώρα μπορείτε να αγοράσετε έναν εξωτερικό σκληρό δίσκο χωρητικότητας έως 1 TB. Επί του παρόντος, οι εξωτερικοί σκληροί δίσκοι παράγονται από περισσότερες από 30 εταιρείες σε όλο τον κόσμο.

Προσαρμογείς δικτύου.

Ελεγκτές ενσύρματου δικτύου

Κάρτα δικτύου, επίσης γνωστή ως κάρτα δικτύου, προσαρμογέας δικτύου, προσαρμογέας Ethernet, NIC (αγγλική κάρτα διασύνδεσης δικτύου) είναι μια περιφερειακή συσκευή που επιτρέπει σε έναν υπολογιστή να επικοινωνεί με άλλες συσκευές στο δίκτυο. Σήμερα, ειδικά στους προσωπικούς υπολογιστές, οι κάρτες δικτύου ενσωματώνονται αρκετά συχνά σε μητρικές κάρτες για ευκολία και μείωση του κόστους ολόκληρου του υπολογιστή στο σύνολό του.

Τύποι καρτών δικτύου:

εσωτερικός- χωριστές κάρτες που εισάγονται σε μια υποδοχή ISA, PCI ή PCI-E.

εξωτερικός, σύνδεση μέσω USB ή διασύνδεσης PCMCIA, που χρησιμοποιήθηκε στο παρελθόν κυρίως σε φορητούς υπολογιστές.

ενσωματωμένοστη μητρική πλακέτα.
Επί 10 megabitΟι κάρτες δικτύου χρησιμοποιούν 4 τύπους υποδοχών για σύνδεση σε τοπικό δίκτυο:

· 8P8C για συνεστραμμένο ζεύγος.

· Βύσμα BNC για λεπτό ομοαξονικό καλώδιο.

· Υποδοχή AUI πομποδέκτη 15 ακίδων για παχύ ομοαξονικό καλώδιο.

Οπτική υποδοχή (en:10BASE-EL και άλλα πρότυπα Ethernet 10 Mbit)

Αυτοί οι σύνδεσμοι μπορούν να υπάρχουν σε διαφορετικούς συνδυασμούς, μερικές φορές ακόμη και οι τρεις ταυτόχρονα, αλλά μόνο ένας από αυτούς λειτουργεί κάθε δεδομένη στιγμή.

Επί 100 megabitΟι πλακέτες εγκαθιστούν είτε έναν σύνδεσμο συνεστραμμένου ζεύγους (8P8C, γνωστός και ως RJ-45) είτε έναν οπτικό σύνδεσμο (SC, ST, MIC). Δίπλα στην υποδοχή συνεστραμμένου ζεύγους, εγκαθίστανται μία ή περισσότερες ενδεικτικές λυχνίες LED που υποδεικνύουν την ύπαρξη σύνδεσης και τη μεταφορά πληροφοριών. Δεδομένου ότι τα δίκτυά μας εντός της εισόδου είναι κατασκευασμένα με χρήση τεχνολογίας Fast Ethernet - Η κάρτα δικτύου πρέπει να υποστηρίζει υποδοχή 8P8C.

Είναι σύνηθες να διαχωρίζονται πολλές γενιές ελεγκτών δικτύου. Οι προσαρμογείς δικτύου που παράγονται σήμερα μπορούν να ταξινομηθούν ως τέταρτης γενιάς. Αυτοί οι προσαρμογείς περιλαμβάνουν απαραίτητα ένα ASIC που εκτελεί λειτουργίες επιπέδου MAC (MAC-PHY), η ταχύτητα είναι έως 1 Gbit/s και υπάρχει επίσης ένας μεγάλος αριθμός λειτουργιών υψηλού επιπέδου. Το σύνολο τέτοιων λειτουργιών μπορεί να περιλαμβάνει υποστήριξη για τον παράγοντα απομακρυσμένης παρακολούθησης RMON, ένα σχήμα προτεραιότητας πλαισίου, λειτουργίες για απομακρυσμένο έλεγχο υπολογιστή, κ.λπ. Σε εκδόσεις διακομιστή προσαρμογέων, είναι σχεδόν απαραίτητο να υπάρχει ένας ισχυρός επεξεργαστής που εκφορτώνει τον κεντρικό επεξεργαστή.

Ελεγκτές ασύρματου δικτύου

WI-FIείναι μια τεχνολογία που σας επιτρέπει να δημιουργείτε δίκτυα υπολογιστών που συμμορφώνονται πλήρως με τα πρότυπα για συμβατικά ενσύρματα δίκτυα (για παράδειγμα, Ethernet), χωρίς τη χρήση καλωδιακής καλωδίωσης. Το μέσο μετάδοσης σε τέτοια δίκτυα είναι ραδιοκύματα 2,4 και 5 GHz

Ελεγκτής ασύρματου δικτύου. Όπως καταλαβαίνετε, πρόκειται για έναν προσαρμογέα που συνδέει τον υπολογιστή σας σε ένα ασύρματο δίκτυο.

Οι ελεγκτές Wi-Fi διατίθενται σε διάφορους τύπους:

· Ενσωματωμένο.Είναι ήδη ενσωματωμένο στη μητρική πλακέτα. Χρησιμοποιείται συχνότερα σε φορητούς υπολογιστές ή PDA. Κατά κανόνα, δεν μπορείτε να αφαιρέσετε τον ενσωματωμένο ελεγκτή από τον υπολογιστή σας, αλλά μπορείτε να τον απενεργοποιήσετε και να χρησιμοποιήσετε άλλον. Οι περισσότεροι σύγχρονοι φορητοί υπολογιστές είναι εξοπλισμένοι με ενσωματωμένους ελεγκτές Wi-Fi. Αξίζει να επισημάνουμε τους ελεγκτές μαζικής παραγωγής που βασίζονται σε τσιπ: Αθέρος, Broadcom, ΜΕΣΩ, Realtek.

Εσωτερική με διασύνδεση PCI.Ίσως ένας από τους πιο συνηθισμένους τύπους ελεγκτών δικτύου για προσωπικούς υπολογιστές. Συνήθως, αυτές οι κάρτες δικτύου έχουν ένα LED, μια ένδειξη λειτουργίας και μια υποδοχή κεραίας. Οι πλακέτες μπορούν να παρέχονται με διαφορετικούς τύπους κεραιών: ακίδα, που είναι εγκατεστημένη απευθείας στη μπάρα προσαρμογέα και τηλεχειριστήριο.

Εσωτερική με διασύνδεση PCMCIA.Ο πιο βολικός τρόπος για να προσθέσετε υποστήριξη ασύρματου δικτύου σε φορητό υπολογιστή που δεν είναι εξοπλισμένος με τέτοια υποστήριξη από προεπιλογή. Διαθέτουν ενσωματωμένη κεραία, είναι συμπαγείς και εύκολες στη ρύθμιση. Υπάρχουν επίσης προσαρμογείς με πτυσσόμενες μεγάλες κεραίες που παρέχουν αυξημένη εμβέλεια του ασύρματου δικτύου.

Εξωτερικοί ελεγκτές USB με διασύνδεση USB.Αυτός είναι ο πιο ευέλικτος τύπος ελεγκτή και ο πιο βολικός. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον ελεγκτή USB τόσο με φορητό υπολογιστή όσο και με προσωπικό υπολογιστή. Αυτός ο τύπος ελεγκτή είναι ιδιαίτερα σημαντικός για τους κατόχους υπολογιστών μορφής SFF, όπως το Shuttle XPC. Τέτοια χειριστήρια είναι βολικά για να τα έχετε μαζί σας και μπορείτε να τα πάρετε σε ένα ταξίδι ή αντίστροφα - να τα κρατήσετε στο σπίτι ή στο γραφείο ως εφεδρικά, σε περίπτωση που έχετε επισκέπτες με φορητούς υπολογιστές χωρίς ελεγκτές Wi-Fi, αλλά που χρειάζονται απεγνωσμένα το Διαδίκτυο στις μηχανές τους.

Βασικά Δίκτυα Πληροφοριών

Έννοια του δικτύου υπολογιστών

Ας ξεκινήσουμε με τον ορισμό του δικτύου υπολογιστών.

Ένα δίκτυο υπολογιστών είναι δύο ή περισσότεροι υπολογιστές που συνδέονται με ένα μέσο μετάδοσης (για παράδειγμα, ένα καλώδιο δικτύου). Η κύρια λειτουργία του δικτύου είναι να παρέχει την ευκαιρία ανταλλαγής πληροφοριών μεταξύ των χρηστών του δικτύου.

Η ίδια ιδέα εντάσσεται στην αρχή της κοινής χρήσης πόρων, όταν ένας χρήστης δικτύου μπορεί να έχει πρόσβαση σε πληροφορίες, ένα πρόγραμμα ή μια συσκευή που βρίσκεται σε άλλον υπολογιστή. Για παράδειγμα, οι χρήστες δικτύου μπορούν να εργαστούν με προγράμματα και αρχεία δικτύου σε έναν απομακρυσμένο υπολογιστή ή να εκτυπώσουν σε έναν εκτυπωτή που είναι φυσικά συνδεδεμένος με έναν υπολογιστή στο δίκτυο. Για να υλοποιηθεί η πρόσβαση δικτύου σε πόρους, πρέπει να είναι κοινόχρηστα προγράμματα, αρχεία ή εκτυπωτές.

Εξέλιξη δικτύων

Τα πρώτα πολυτερματικά συστήματα εμφανίστηκαν στις αρχές της δεκαετίας του '60 ως ένας τρόπος οργάνωσης της υπολογιστικής εργασίας των χρηστών. Η αρχή λειτουργίας των πολυτερματικών συστημάτων είναι να διαιρούν τους υπολογιστικούς πόρους ενός ισχυρού υπολογιστή μεταξύ ενός συγκεκριμένου αριθμού χρηστών. Τα τερματικά εμφανίζουν μόνο πληροφορίες στην οθόνη και παρέχουν είσοδο από το πληκτρολόγιο. Ένας μεγάλος και ισχυρός υπολογιστής αναλαμβάνει ολόκληρο το υπολογιστικό φορτίο. Στη δεκαετία του '60, τέτοιοι υπολογιστές ήταν mainframes της IBM - ισχυροί και αξιόπιστοι υπολογιστές γενικής χρήσης.

WAN (δίκτυα ευρείας περιοχής)

Τα πρώτα παγκόσμια δίκτυα (Wide Area Network - WAN) εμφανίστηκαν ως αποτέλεσμα της επίλυσης του προβλήματος της πρόσβασης τερματικού σε έναν κεντρικό υπολογιστή που βρίσκεται σε μεγάλη απόσταση από αυτόν, της τάξης των εκατοντάδων χιλιομέτρων. Και για να συνδεθούν κεντρικοί υπολογιστές μεταξύ τους, αναπτύχθηκε ένας τύπος επικοινωνίας υπολογιστή με υπολογιστή. Κατέστη δυνατή η πρόσβαση στους πόρους πολλών μεγάλων υπερυπολογιστών από το τερματικό. Ορισμένες υπηρεσίες δικτύου, όπως η κοινή χρήση αρχείων, το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο και άλλες, έχουν υλοποιηθεί χρησιμοποιώντας τον τύπο επικοινωνίας υπολογιστή με υπολογιστή.

LAN (τοπικά δίκτυα)

Τα πρώτα τοπικά δίκτυα (Local Area Network - LAN) εμφανίστηκαν στις αρχές της δεκαετίας του '70 ως αποτέλεσμα μιας τεχνολογικής ανακάλυψης στον τομέα των ηλεκτρονικών - εμφανίστηκαν μεγάλα ολοκληρωμένα κυκλώματα. Οι μεγάλοι υπολογιστές αντικαταστάθηκαν από μίνι υπολογιστές, οι οποίοι ήταν πολύ φθηνότεροι και δεν ήταν κατώτεροι σε απόδοση από τους mainframes. Έτσι, κάθε τμήμα της επιχείρησης είχε την ευκαιρία να εγκαταστήσει το δικό του πολυτερματικό σύστημα. Και για τη σύνδεση των συστημάτων τμημάτων σε ένα ενιαίο εταιρικό δίκτυο, χρησιμοποιήθηκαν διάφορες μη τυπικές συσκευές διεπαφής.

Τυπικά LAN

Το επόμενο βήμα στην εξέλιξη των δικτύων υπολογιστών ήταν η εμφάνιση των πρώτων προσωπικών υπολογιστών (PC). Ήταν η έλευση του Η/Υ που έδωσε ώθηση στην τυποποίηση των τεχνολογιών τοπικών δικτύων. Στα μέσα της δεκαετίας του '80, εμφανίστηκαν πρότυπα όπως το Ethernet, το Arcnet και το Token Ring. Χάρη στα πρότυπα, η διαδικασία ανάπτυξης τοπικών δικτύων έχει γίνει ευκολότερη. Για να αναπτύξετε ένα δίκτυο, αρκεί να εγκαταστήσετε τυπικούς προσαρμογείς δικτύου, για παράδειγμα, Ethernet, να τους συνδέσετε με ένα τυπικό καλώδιο χρησιμοποιώντας τυπικές υποδοχές και να εγκαταστήσετε ένα λειτουργικό σύστημα (OS) στον υπολογιστή που υποστηρίζει τυπικά πρωτόκολλα δικτύου.

Ταξινόμηση δικτύου

Το LAN (τοπικά δίκτυα) είναι δίκτυα που συνδέουν υπολογιστές σε ένα ή περισσότερα γειτονικά κτίρια.

Ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό των τοπικών δικτύων είναι η χρήση μέσων μετάδοσης υψηλής ταχύτητας, υψηλής αξιοπιστίας, όπως ομοαξονικό καλώδιο ή συνεστραμμένο ζεύγος. Οι αποστάσεις που καλύπτονται από τοπικά δίκτυα συνήθως δεν ξεπερνούν τα πολλά χιλιόμετρα.

Το WAN (Δίκτυα ευρείας περιοχής) είναι δίκτυα που συνδέουν υπολογιστές ή τοπικά δίκτυα που είναι διαχωρισμένα μεταξύ τους σε μεγάλες αποστάσεις. Τα παγκόσμια δίκτυα μπορούν να συνδέουν διαφορετικές πόλεις, χώρες και ακόμη και ηπείρους. Ένα παράδειγμα παγκόσμιου δικτύου είναι ο Παγκόσμιος Ιστός. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα των παγκόσμιων δικτύων είναι η χρήση μιας ποικιλίας τεχνολογιών μετάδοσης δεδομένων, συμπεριλαμβανομένων των γραμμών χαμηλής ποιότητας. Αυτό καθορίζει τη χρήση εξαιρετικά αξιόπιστων πρωτοκόλλων σε παγκόσμια δίκτυα που μπορούν να εγγυηθούν την παράδοση δεδομένων χωρίς απώλεια ή παραμόρφωση. Επιπλέον, οι ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων σε δίκτυα ευρείας περιοχής είναι συνήθως σημαντικά χαμηλότερες σε σύγκριση με τα τοπικά δίκτυα.

MAN (Δίκτυα Μητροπολιτικής Περιοχής - περιφερειακά δίκτυα). Δεν είναι πάντα σύνηθες να διακρίνουμε αυτήν την κατηγορία ως ξεχωριστή κατά την ταξινόμηση δικτύων. Αναφέρεται σε δίκτυα που καλύπτουν αποστάσεις έως και εκατοντάδες χιλιόμετρα. Κατά κανόνα, ενώνουν τοπικά δίκτυα μιας ενιαίας διοικητικής υπαγωγής. Τυπικά, η βάση μεταφοράς τέτοιων δικτύων σχηματίζεται από δίκτυα υψηλής ταχύτητας που χρησιμοποιούν οπτικές ίνες ως μέσο μετάδοσης.

Λογική τοπολογία του δικτύου ER-Telecom

Η δομή του καλωδιακού δικτύου ER-Telecom περιλαμβάνει τέσσερα επίπεδα. Οι τρεις πρώτες είναι οπτικές: κύριες (επίπεδο πόλης), δευτερεύουσες (επίπεδο πανεπιστημιούπολης) και οικιακές είσοδοι (επίπεδο μίνι πανεπιστημιούπολη). Το τέταρτο επίπεδο είναι ηλεκτρικό (δίκτυα διανομής κατοικιών). Το επίπεδο του κορμού συνδυάζει τον κεντρικό σταθμό κεφαλής με τους σταθμούς κεφαλής. Επί του παρόντος, το στρώμα κορμού έχει τοπολογία αστεριού. Το δευτερεύον επίπεδο συνδέει τους σταθμούς Sub-Head Stations (USS) με τους κόμβους mini-campus. Όλες οι καλωδιώσεις εντός της πανεπιστημιούπολης πραγματοποιούνται χρησιμοποιώντας ένα οπτικό καλώδιο τεσσάρων πυρήνων. Δύο καλώδια χρησιμοποιούνται για ανάγκες καλωδιακής τηλεόρασης, δύο για ανάγκες Διαδικτύου. Ένας οπτικός συζεύκτης εγκαθίσταται σε κάθε σπίτι, ο οποίος διαιρεί το οπτικό σήμα ως ποσοστό. Η τοπολογία του στρώματος υπο-ραχοκοκαλιάς είναι ένας οπτικός δακτύλιος. Κάθε κόμβος mini-campus εξυπηρετεί 24 σπίτια που συνδέονται με ίνες. Αυτό το σχέδιο σας επιτρέπει να καλύψετε τον μέγιστο αριθμό κατοικιών. Η τοπολογία σύνδεσης δακτυλίου που χρησιμοποιείται από την ER-Telecom επιτρέπει, πρώτον, να αυξήσει την οικονομική απόδοση της κατασκευής του δικτύου. Η σύνδεση δακτυλίου εξοικονομεί καλώδιο. Δεύτερον, ελαχιστοποιείται η χρήση ομοαξονικού καλωδίου για εξωτερική εγκατάσταση μεταξύ κατοικιών. Το κύκλωμα δακτυλίου για τη σύνδεση κόμβων της μίνι πανεπιστημιούπολης παρέχει πλεονάζοντα οπτικά για την παροχή τηλεοπτικού σήματος. Έτσι, όταν σπάσει ο οπτικός δακτύλιος, το οπτικό σήμα αλλάζει προς την αντίθετη κατεύθυνση. Αυτό αυξάνει σημαντικά την αξιοπιστία του δικτύου.

ΛΑΣΤΙΧΟ

Σε δίκτυα με τοπολογία "Bus", οι υπολογιστές συνδέονται σε ένα καλώδιο. Οι πληροφορίες μπορούν να διανεμηθούν κατά μήκος του καλωδίου και προς τις δύο κατευθύνσεις. Τα πλεονεκτήματα των δικτύων με την τοπολογία «Bus» είναι το χαμηλό κόστος και η ευκολία καλωδίωσης. Το καλώδιο συνδέεται με την κάρτα δικτύου του υπολογιστή χρησιμοποιώντας μια ειδική υποδοχή σε σχήμα Τ.

Μειονεκτήματα - χαμηλή αξιοπιστία (οποιοδήποτε ελάττωμα στο καλωδιακό σύστημα προκαλεί βλάβη ολόκληρου του δικτύου) και χαμηλή απόδοση, επειδή Μόνο ένας υπολογιστής μπορεί να εκπέμπει κάθε φορά.

ΑΣΤΕΡΙ

Σε δίκτυα με τοπολογία «Star», οι υπολογιστές συνδέονται με έναν κεντρικό διανομέα (hub), ο οποίος χρησιμεύει για τη μετάδοση πληροφοριών από μια από τις θύρες του σε όλες τις άλλες. Τα πλεονεκτήματα είναι η υψηλότερη ανοχή σφαλμάτων, καθώς μόνο η αστοχία του διανομέα μπορεί να οδηγήσει σε διακοπή λειτουργίας του δικτύου. Επιπλέον, ορισμένα μοντέλα συγκεντρωτών μπορούν να λειτουργήσουν ως έξυπνα φίλτρα που ελέγχουν τη ροή πληροφοριών ή μπλοκάρουν τις μεταδόσεις που απαγορεύονται από τον διαχειριστή. Μειονεκτήματα - επιπλέον κόστος για εξοπλισμό και εγκατάσταση δικτύου.

ΔΑΧΤΥΛΙΔΙ

Σε δίκτυα με τοπολογία δακτυλίου, οι υπολογιστές συνδέονται σε σειρά, ολοκληρώνοντας έναν δακτύλιο. Οι πληροφορίες κυκλοφορούν γύρω από τον δακτύλιο προς μία κατεύθυνση. Τα δίκτυα με τοπολογία δακτυλίου παρέχουν μια βολική ευκαιρία στον αποστολέα να ελέγξει εάν το μήνυμα ελήφθη σωστά, επειδή Τα δεδομένα, αφού ολοκληρωθεί η κυκλοφορία, θα επιστρέψουν στον αποστολέα. Τα μειονεκτήματα τέτοιων δικτύων περιλαμβάνουν την πολυπλοκότητα των αλγορίθμων για την παρακολούθηση και την αποκατάσταση της ακεραιότητας του δακτυλίου.