ΕΜΒΟΛΟ. Πόση μνήμη RAM χρειάζεστε για να εργαστείτε άνετα σε έναν υπολογιστή;

Νομίζω ότι δεν είναι μυστικό για κανέναν ότι η RAM είναι ένα σημαντικό στοιχείο ενός συστήματος παιχνιδιών και η απόδοση στα παιχνίδια επηρεάζεται από πολλές παραμέτρους RAM. Για παράδειγμα, πριν από λίγο καιρό το εργαστήριο 3DNews διαπίστωσε ότι οι κεντρικοί επεξεργαστές AMD Ryzen είναι πολύ ευαίσθητοι στη συχνότητα DDR4. Οι δοκιμές έχουν δείξει ότι η χρήση γρήγορης μνήμης DDR4-3200 σε σύγκριση με την τυπική DDR4-2133 με τους ίδιους χρονισμούς αυξάνει το FPS στα παιχνίδια κατά 12-16%, ανάλογα με την εφαρμογή. Επομένως, εάν θέλετε να αξιοποιήσετε στο έπακρο το σύστημά σας, η αγορά ενός γρήγορου κιτ RAM είναι μια από τις πιο ισχυρές επιλογές.

Η απόδοση επηρεάζεται όχι μόνο από τη συχνότητα, αλλά και από την καθυστέρηση. Και όμως η πιο σημαντική παράμετρος της RAM είναι η χωρητικότητα. Εάν, στην περίπτωση χρήσης αργού κιτ, χάσουμε μονάδες FPS, τότε εάν λείπει ένας συγκεκριμένος αριθμός gigabyte, το παιχνίδι είτε θα επιβραδυνθεί είτε δεν θα ξεκινήσει καθόλου. Ως εκ τούτου, αποφασίσαμε να μάθουμε πόση μνήμη RAM χρειάζεται ένας υπολογιστής παιχνιδιών το 2017. Προφανώς, η κύρια «μάχη» θα γίνει μεταξύ κιτ 8 και 16 GB.

Ένα καλό παράδειγμα είναι ότι ένας χρήστης αναβάθμισε τον υπολογιστή του, προσθέτοντας μια κάρτα γραφικών GeForce GTX 1060 3 GB στην υπάρχουσα διαμόρφωση. Τώρα η μονάδα συστήματος του συμμορφώνεται πλήρως με τις προτεινόμενες απαιτήσεις του Watch_Dogs 2, το οποίο τόσο ήθελα να παίξω. Ωστόσο, ακόμη και χωρίς τη χρήση των μέγιστων ρυθμίσεων ποιότητας γραφικών, το να περνάτε χρόνο στο αγαπημένο σας "sandbox" αμαυρώθηκε από μικροψυγεία που εμφανίζονταν κάθε τόσο. Και η GeForce GTX 1060 φαίνεται να κάνει άψογα τη δουλειά της, αφού ο μέσος αριθμός παραμένει γύρω στα 50 FPS, αλλά η όλη εντύπωση χαλάει από αυτές τις μειώσεις! Αποδεικνύεται ότι η έλλειψη μνήμης RAM εμπλέκεται στην οπτικά αισθητή πτώση του ρυθμού καρέ, επειδή η προσθήκη άλλων 8 GB έλυσε εν μέρει αυτό το πρόβλημα - με τις ίδιες ρυθμίσεις και με την ίδια κάρτα βίντεο, έγινε πιο άνετο η αναπαραγωγή.

Το κύριο θέμα έχει περιγραφεί, αλλά, κατά τη γνώμη μου, δεν είναι λιγότερο σημαντικό να απαντήσουμε σε μια ακόμη ερώτηση: η χρήση ενός αρχείου γρήγορης σελίδας θα διορθώσει την κατάσταση με την έλλειψη μνήμης RAM στα παιχνίδια;

⇡ Σύγχρονες πλατφόρμες παιχνιδιών

Ένας πολύ μεγάλος αριθμός διαμορφώσεων εμπίπτει στον ορισμό του «υπολογιστή παιχνιδιών». Για παράδειγμα, η μηνιαία στήλη "" εξετάζει δέκα διαφορετικά συστήματα. Το πιο φθηνό περιλαμβάνει Pentium G4560, GeForce GTX 1060 3 GB και 8 GB DDR4. Η χρήση αυτής της ποσότητας μνήμης RAM είναι η πιο κοινή επιλογή, σύμφωνα με τα επίσημα στατιστικά στοιχεία του προγράμματος-πελάτη του παιχνιδιού Steam. Αλλά οι σύγχρονες πλατφόρμες σάς επιτρέπουν να εγκαταστήσετε 64 ή ακόμη και 128 GB μνήμης RAM.

Τρέχουσες πλατφόρμες παιχνιδιών
Intel AMD
Πρίζα LGA1155 LGA2011 LGA1150 LGA2011-v3 LGA1151 AM3+ FM2/2+ AM4
Έτος πώλησης 2011 2011 έτος 2013 έτος 2014 2015 2011 έτος 2012 2017
Υποστηριζόμενοι επεξεργαστές Sandy Bridge, Ivy Bridge Sandy Bridge-E,
Ivy Bridge-E
Haswell, Haswell Refresh και Devil's Canyon, Broadwell Haswell-E, Broadwell-E Skylake, Kaby Lake Ζαμπέζη, Βισέρα Trinity, Richland, Kaveri, Godavari (Kaveri Refresh) Ryzen, AMD 7th Generation A-series/Athlon
Ελεγκτής μνήμης DDR3-1066/1333 DDR3-1066/1333
/1600/1866
DDR3-1333/1600 DDR4-2133/2400 DDR4-1866/2133/
2400, DDR3L-1333/1600
DDR3-1066/1333/
1600/1866
DDR3-1600/1866/
2400
DDR4-2133/2400/
2666
Ενσωματωμένο, δύο καναλιών Ενσωματωμένο, τετρακάναλο Ενσωματωμένο, δύο καναλιών Ενσωματωμένο, τετρακάναλο Ενσωματωμένο, δύο-
αγωγός
Ενσωματωμένο, δύο καναλιών Ενσωματωμένο, δύο καναλιών Ενσωματωμένο, δύο καναλιών
Μέγιστη ποσότητα μνήμης RAM 32 GB 64 GB 32 GB Haswell-E— 64 GB Broadwell-E — 128 GB 64 GB 32 GB 64 GB 64 GB

Ακόμη και τώρα, χωρίς δοκιμές, μπορούμε να πούμε με ασφάλεια: η καθορισμένη μέγιστη ποσότητα μνήμης RAM είναι υπερβολική για τις διαμορφώσεις παιχνιδιών, αν και ο τομέας της ψυχαγωγίας ήταν πρόσφατα ο πιο ενεργός οδηγός προόδου του υπολογιστή. Όπως ήδη αναφέρθηκε, οι περισσότεροι χρήστες εγκαθιστούν 8 ή 16 GB στα συστήματά τους. Ο πίνακας παραθέτει τόσο τις πιο σύγχρονες (LGA1151, LGA2011-v3, AM4) όσο και τις πιο δοκιμασμένες στο χρόνο πλατφόρμες, οι οποίες μπορούν εύκολα να ταξινομηθούν ως gaming το 2017. Στις περισσότερες περιπτώσεις, οι επεξεργαστές AMD και Intel χρησιμοποιούν ελεγκτές RAM δύο καναλιών. Αυτό σημαίνει ότι οι μητρικές για την αντίστοιχη πλατφόρμα χρησιμοποιούν είτε δύο υποδοχές DIMM είτε τέσσερις. Και οι πλακέτες με υποδοχές LGA2011 και LGA2011-v3 έχουν τέσσερις ή οκτώ υποδοχές για εγκατάσταση RAM, αντίστοιχα. Για τους επεξεργαστές Haswell-E και Broadwell-E υπάρχει μια "εξωτική" εξαίρεση στον κανόνα - ASRock X99E-ITX/ac.

Η λειτουργία διπλού καναλιού του ελεγκτή μνήμης που είναι ενσωματωμένος στον κεντρικό επεξεργαστή συνεπάγεται τη χρήση ζυγού αριθμού μονάδων. Για να αυξήσετε εύκολα την ποσότητα της μνήμης RAM με την πάροδο του χρόνου, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε μια μητρική πλακέτα με τέσσερις υποδοχές DIMM. Έτσι, μπορούμε να αγοράσουμε ένα κιτ μνήμης 16 GB, που αποτελείται από δύο μονάδες των 8 GB, και με την πάροδο του χρόνου, να αγοράσουμε δύο ακόμη μονάδες με παρόμοια χαρακτηριστικά. Ορισμένες μητρικές έχουν μόνο μερικές υποδοχές για την εγκατάσταση RAM - αυτές είναι είτε πλακέτες πολύ προϋπολογισμού (για παράδειγμα, βασισμένες σε chipset H110, B250 και A320 για επεξεργαστές Kaby Lake και Ryzen), είτε συσκευές τύπου mini-ITX ή αποκλειστικές λύσεις overclocking, όπως το ASUS Maximus IX Apex. Αυτές οι συσκευές υποστηρίζουν τη μισή ποσότητα μνήμης RAM: 32 GB για επεξεργαστές Skylake, Kaby Lake και Ryzen. 16 GB για επεξεργαστές Haswell, Broadwell, Sandy Bridge, Ivy Bridge και Vishera. Λάβετε υπόψη αυτό το σημείο κατά την αναβάθμιση ή κατά τη συναρμολόγηση μιας μονάδας συστήματος από την αρχή.

⇡ Πάγκος δοκιμών

Κατά τη διάρκεια όλων των δοκιμών, χρησιμοποιήθηκε η πλατφόρμα LGA1151 μαζί με επεξεργαστή Core i7-7700K υπερχρονισμένο στα 4,5 GHz. Οι κάρτες γραφικών, η μνήμη RAM και οι μονάδες αποθήκευσης άλλαξαν. Μια πλήρης λίστα των εξαρτημάτων παρουσιάζεται στον πίνακα.

Διαμόρφωση πάγκου δοκιμής
ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ Intel Core i7-7700K @4,5 GHz
Μητρική πλακέτα Ήρωας ASUS MAXIMUS IX
ΕΜΒΟΛΟ Kingston HyperX Predator HX430C15PB3K4/64, DDR4-3000, 4 × 16 GB
Kingston HyperX Fury HX421C14FB2K2/16, DDR4-2133, 2 × 8 GB
Δίσκοι Western Digital WD1003FZEX, 1 TB
Samsung 850 Pro
Κάρτες βίντεο ASUS GeForce GTX 1060 (DUAL-GTX1060-3G), 3 GB
ASUS Radeon RX 480 (DUAL-RX480-O4G), 4 GB
μονάδα ισχύος Corsair AX1500i, 1500 W
Ψύκτη CPU Noctua NH-D9DX
Πλαίσιο Lian Li PC-T60A
Οθόνη NEC EA244UHD
λειτουργικό σύστημα Windows 10 Pro x64
Λογισμικό για κάρτες γραφικών
AMD Crimson ReLive Edition 17.4.2
NVIDIA Πρόγραμμα οδήγησης GeForce Game Ready 381.65
Πρόσθετο λογισμικό
Αφαίρεση προγραμμάτων οδήγησης Display Driver Uninstaller 17.0.6.1
Μέτρηση FPS Fraps 3.5.99
Πρόγραμμα προβολής πάγκου FRAFS
Δράση! 2.3.0
Overclocking και παρακολούθηση GPU-Z 1.19.0
MSI Afterburner 4.3.0
Προαιρετικός εξοπλισμός
Θερμική απεικόνιση Fluke Ti400
Μετρητής στάθμης ήχου Mastech MS6708
Βαττόμετρο watts επάνω; PRO

⇡ Κατανάλωση RAM στα σύγχρονα παιχνίδια

Δεν είναι δύσκολο να προσδιορίσετε πόση μνήμη RAM καταναλώνουν τα σύγχρονα παιχνίδια. Υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός διαγνωστικών βοηθητικών προγραμμάτων. Ωστόσο, είναι σημαντικό να κατανοήσουμε ότι η ποσότητα της μνήμης RAM που χρησιμοποιείται εξαρτάται από πολλές παραμέτρους και επομένως μπορεί να διαφέρει σημαντικά σε διαφορετικά συστήματα. Έτσι, μαζί με την κυκλοφορία παιχνιδιών, διάφορα λογισμικά δεν σταματούν να λειτουργούν.

Για παράδειγμα, το άνοιγμα μόλις δέκα καρτελών του Chrome αυξάνει την κατανάλωση RAM κατά 1,5 GB. Οι ορέξεις του προγράμματος περιήγησης Google έχουν γίνει εδώ και καιρό ένα "meme", αλλά ας μην ξεχνάμε τους συνεχώς ενεργούς αγγελιοφόρους, τα προγράμματα προστασίας από ιούς, τα προγράμματα οδήγησης και άλλα βοηθητικά προγράμματα που φορτώνονται μαζί με το λειτουργικό σύστημα.

Πρόσφατα πραγματοποίησα συγκριτική δοκιμή των GeForce GTX 1060 3 GB και Radeon RX 470 4 GB. Υπάρχει μια άποψη μεταξύ των χρηστών ότι ένα επιπλέον gigabyte μνήμης βίντεο είναι ένα άλλο επιχείρημα υπέρ ενός προσαρμογέα γραφικών AMD. Ένα μικρό πείραμα έδειξε ότι από τα δώδεκα παιχνίδια, τα μισά ακριβώς καταναλώνουν περισσότερα από τέσσερα gigabyte μνήμης βίντεο σε ανάλυση Full HD. Το περίπτερο χρησιμοποιούσε έναν επιταχυντή GeForce GTX 1080 με 8 GB GDDR5. Αποδεικνύεται ότι εάν δεν υπάρχει αρκετή μνήμη βίντεο, όλα τα δεδομένα που δεν χωρούν στα κελιά GDDR5 θα τοποθετηθούν στη μνήμη RAM. Ορισμένα παιχνίδια ενημερώνουν αμέσως τον χρήστη ότι το όριο της μνήμης βίντεο έχει ξεπεραστεί. Μερικά - GTA V, HITMAN, Battlefield 1 - απλά δεν θα σας επιτρέψουν να ορίσετε υψηλότερη ποιότητα γραφικών έως ότου ο ίδιος ο χρήστης αφαιρέσει την ειδική "ασφάλεια" στο μενού ρυθμίσεων. Επομένως, για να μελετήσετε το ζήτημα με περισσότερες λεπτομέρειες, είναι απαραίτητο να χρησιμοποιήσετε αρκετές κάρτες βίντεο. Η επιλογή μου έγινε σε τρία δημοφιλή μοντέλα NVIDIA: GeForce GTX 1060 με 3 και 6 GB GDDR5, καθώς και GeForce GTX 1080.

Ρυθμίσεις γραφικών στα παιχνίδια
API Ποιότητα Αντιπαραβολή πλήρους οθόνης
1920 × 1080 / 2560 × 1440 / 3840 × 2160
1 The Witcher 3: Wild Hunt, Novigrad και τα περίχωρα DirectX 11 Μέγιστη. ποιότητα, NVIDIA HairWorks συμπεριλαμβανομένου. Α.Α.
2 Mass Effect Andromeda, πρώτη αποστολή Μέγιστη. ποιότητα Χρονική εξομάλυνση
3 Ghost Recon Wildlands, ενσωματωμένο σημείο αναφοράς Μέγιστη. ποιότητα SMAA + FXAA
4 GTA V, πόλη και περίχωρα Μέγιστη. ποιότητα 4 × MSAA + FXAA
5 Rise of the Tomb Raider, Σοβιετική βάση Μέγιστη. ποιότητα SMAA
6 Watch_Dogs 2, πόλη και περίχωρα Ultra, HBAO+ Temporal Anti-Aliasing 2×MSAA
7 Fallout 4, Diamond City και γύρω περιοχή Μέγιστη. ποιότητα, υφές υψηλής ανάλυσης, αποσπάσματα από σφαίρες. ΤΑΑ
8 HITMAN, ενσωματωμένο σημείο αναφοράς DirectX 12 Μέγιστη. ποιότητα SMAA
9 Total War: WARHAMMER, ενσωματωμένο σημείο αναφοράς Μέγιστη. ποιότητα 4xMSAA
10 Battlefield 1, αποστολή "Job for the Young" Υπερ ΤΑΑ
11 Deus Ex: Mankind Divided, σύμπλεγμα Utulek Μέγιστη. ποιότητα 2 × MSAA
12 Sid Meier's Civilization VI, ενσωματωμένο σημείο αναφοράς Υπερ 8×MSAA
13 Χάρτης Star Wars Battlefront, Battle of Endor Μέγιστη. ποιότητα ΤΑΑ
14 Tom Clancy's The Division, ενσωματωμένο σημείο αναφοράς Μέγιστη. ποιότητα SMAA
15 DOOM, αποστολή OIC Vulkan Υπερ ΤΣΣΑΑ 8ΤΧ

Η κατανάλωση RAM μετρήθηκε σε δεκαπέντε εφαρμογές. Τα γραφήματα δείχνουν τον μέγιστο ρυθμό φόρτωσης, ο οποίος καταγράφηκε μετά από 10 λεπτά τυχαίου παιχνιδιού. Για λόγους σαφήνειας, τα αποτελέσματα έχουν στρογγυλοποιηθεί. Οι δείκτες φορτίου RAM καταγράφηκαν χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα MSI Afterburner με ρυθμό μέτρησης 100 ms. Μεταξύ άλλων προγραμμάτων, μόνο οι πελάτες Steam, Origin και Uplay ήταν ενεργοί κατά την κυκλοφορία παιχνιδιών, καθώς και Windows Defender, FRAPS και MSI Afterburner.

Η υπόθεση που έγινε νωρίτερα έχει γίνει γεγονός - ήδη σε ανάλυση Full HD βλέπουμε ότι χρησιμοποιώντας την έκδοση 3 GB της GeForce GTX 1060, εννέα στα δεκαπέντε παιχνίδια ξεπέρασαν τη γραμμή RAM των 8 GB. Αυτό είναι περισσότερο από το μισό. Τα ίδια παιχνίδια που τρέχουν σε stands με GeForce GTX 1060 6 GB και GeForce GTX 1080 αποδείχτηκαν λιγότερο απαιτητικά για RAM.

Με την αυξανόμενη ανάλυση, η τάση συνεχίστηκε - ήδη δεκατρία από τα δεκαπέντε παιχνίδια κατανάλωναν περισσότερα από 8 GB μνήμης RAM σε μια βάση με εγκατεστημένη μια GeForce GTX 1060 3 GB. Επτά έργα κατανάλωναν σταθερά περισσότερα από 10 GB μνήμης RAM. Το φορτίο RAM αυξήθηκε επίσης αισθητά κατά τη χρήση της GeForce GTX 1060 6 GB στον πάγκο δοκιμών. Αυτό σημαίνει ότι έξι gigabyte μνήμης βίντεο δεν επαρκούν πλέον για παιχνίδια στις ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών που έχουμε καθορίσει.

Η δοκιμή σε ανάλυση Ultra HD πραγματοποιήθηκε μόνο με το GeForce GTX 1080, επειδή δεν έχει νόημα να χρησιμοποιείτε εκδόσεις του GeForce GTX 1060 σε αυτήν την ανάλυση - οι GPU αυτών των καρτών βίντεο απλά δεν μπορούν να αντιμετωπίσουν το αυξημένο φορτίο.

Τα αποτελέσματα αποδείχθηκαν αρκετά προβλέψιμα. Μπορούμε να πούμε με ασφάλεια: πολλά σύγχρονα έργα AAA σε ρυθμίσεις ποιότητας κοντά στη μέγιστη ποιότητα γραφικών καταναλώνουν περισσότερα από 8 GB μνήμης RAM. Επιπλέον, οι μετρήσεις στα Rise of the Tomb Raider, Watch_Dogs 2, Deus Ex: Mankind Divided και Mass Effect Andromeda καταδεικνύουν την έλλειψη σοβαρού περιθωρίου ασφαλείας όταν το σύστημα διαθέτει 16 GB μνήμης RAM. Επιπλέον, πραγματοποιήθηκαν δοκιμές με ελάχιστες ενεργές εφαρμογές στα Windows 10. Κατά τη γνώμη μου, υπάρχουν όλες οι προϋποθέσεις για το γεγονός ότι σύντομα θα εμφανιστούν έργα για τα οποία τα 16 GB μνήμης RAM δεν θα είναι αρκετά στο μέγιστο ή κοντά στο μέγιστο ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών.

Νομίζω ότι πολλοί έχουν ήδη παρατηρήσει το γεγονός ότι εξέτασα μόνο ένα σενάριο - παιχνίδια στη μέγιστη (ή κοντά σε αυτές) ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών. Ωστόσο, οι περισσότεροι παίκτες χρησιμοποιούν λιγότερο ισχυρές κάρτες βίντεο και επομένως χρησιμοποιούν διαφορετικές λειτουργίες ποιότητας.

Το καλό με τα παιχνίδια υπολογιστή είναι ότι, κατά κανόνα, έχουν μεγάλο αριθμό ρυθμίσεων που επιδεινώνουν ή βελτιώνουν την ποιότητα της εικόνας εξόδου. Για παράδειγμα, το Deus Ex: Mankind Divided έχει πέντε προ-προγραμματισμένες λειτουργίες: Low, Medium, High, Very High και Ultra. Πολλοί προγραμματιστές χρησιμοποιούν παρόμοιες κατηγορίες. Λάβετε υπόψη ότι είναι αρκετά δύσκολο (μερικές φορές ακόμη και αδύνατο) να προσδιορίσετε με το μάτι πού η ποιότητα είναι υψηλή και πού η ποιότητα είναι πολύ υψηλή. Έτσι, δεν έχει νόημα να στρέφετε τα ρυθμιστικά στο μέγιστο σε ορισμένα παιχνίδια. Και χρησιμοποιείται πολύ λιγότερη μνήμη βίντεο και RAM.

Από τη λίστα των παιχνιδιών που κατανάλωναν την περισσότερη μνήμη RAM σε ρυθμίσεις μέγιστης (ή κοντά σε αυτές) ποιότητας, επέλεξα πέντε εφαρμογές: Watch_Dogs 2, Mass Effect Andromeda, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided και Ghost Recon Wildlands. Χρησιμοποιώντας τις ίδιες κάρτες βίντεο NVIDIA, μέτρησα την κατανάλωση RAM κατά την ενεργοποίηση των λειτουργιών που είχαν προετοιμαστεί εκ των προτέρων από τους προγραμματιστές. Σε ορισμένα παιχνίδια (Watch_Dogs 2 και Ghost Recon Wildlands), όταν αλλάζει η συνολική ποιότητα των γραφικών, αλλάζει αυτόματα το anti-aliasing. Σε άλλες εφαρμογές, η ρύθμιση anti-aliasing πρέπει να ρυθμιστεί ξεχωριστά. Στην πραγματικότητα, στο Mass Effect Andromeda, Rise of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, το anti-aliasing δεν χρησιμοποιήθηκε καθόλου για αυτό το μέρος του πειράματος. Τα αποτελέσματα εισάγονται σε έναν συνοπτικό πίνακα.

Οι περιοχές στις οποίες καταγράφεται το ενθαρρυντικό γεγονός επισημαίνονται με πράσινο χρώμα - όταν ενεργοποιείται μια συγκεκριμένη λειτουργία ποιότητας γραφικών, τα παιχνίδια καταναλώνουν λιγότερο από 8 GB μνήμης RAM. Ο πίνακας δείχνει ξεκάθαρα ότι η ρύθμιση των παραμέτρων "High" και "Medium" είναι κατάλληλη για κάρτες γραφικών με 4 GB ή λιγότερη μνήμη βίντεο και ακόμη περισσότερο για προσαρμογείς γραφικών με 6+ GB GDDR5.

Μια απότομη πτώση στην κατανάλωση RAM στο Rise of the Tomb Raider είναι επίσης αισθητή όταν χρησιμοποιείτε την έκδοση 3 GB της GeForce GTX 1060. Βλέπουμε λογική επιβεβαίωση του γεγονότος ότι όταν χρησιμοποιείτε τη λειτουργία "Υψηλής" ποιότητας εικόνας, το παιχνίδι απαιτεί λιγότερο βίντεο μνήμη παρά στις "μέγιστες ρυθμίσεις".

Φυσικά, η κατανάλωση της μνήμης RAM βίντεο και της μνήμης του συστήματος επηρεάζεται επίσης από την απενεργοποίηση του anti-aliasing, η οποία θα πρέπει να εξαλείψει τις ανωμαλίες (σκάλες) κατά μήκος των άκρων των αντικειμένων. Το Anti-aliasing είναι μια από τις παραμέτρους που είναι κρίσιμη για την ποσότητα της μνήμης βίντεο. Επομένως, σε ένα σύστημα παιχνιδιών με 8 GB μνήμης RAM και έναν επιταχυντή γραφικών με μνήμη βίντεο 2, 3 ή 4 GB, είναι λογικό να απενεργοποιήσετε το anti-aliasing ή να χρησιμοποιήσετε λειτουργίες "ελαφριάς", εάν αυτές υποστηρίζονται από την εφαρμογή.

Οι υφές είναι η δεύτερη παράμετρος που είναι κρίσιμη για την ποσότητα της μνήμης βίντεο, και συνεπώς της RAM. Η χρήση υφών χαμηλής ανάλυσης χαλάει αισθητά την εικόνα, αλλά ταυτόχρονα, δεν υπάρχει ιδιαίτερη διαφορά μεταξύ των λειτουργιών "High" και "Very High" στο Rise of the Tomb Raider (και σε άλλα παιχνίδια). Επομένως, εάν υπάρχει έλλειψη μνήμης βίντεο και μνήμης RAM, αυτή η παράμετρος μπορεί να θυσιαστεί για να επιτευχθεί ένας άνετος ρυθμός καρέ.

Μέγιστη κατανάλωση RAM (NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB), MB
Ποιότητα ΥΦΑΝΣΗΣ
Rise of the Tomb Raider (γενικές ρυθμίσεις ποιότητας - μέγιστο, αλλά όχι anti-aliasing) Watch_Dogs 2 (γενικές ρυθμίσεις ποιότητας - λειτουργία "Ultra", αλλά χωρίς anti-aliasing) Deus Ex: Mankind Divided (γενικές ρυθμίσεις ποιότητας - μέγιστο, αλλά όχι anti-aliasing)
Πολύ ψηλά 11600 Υπερ 11000 Υπερ 11000
Υψηλός 6900 Υψηλός 9700 Πολύ ψηλά 9600
Μέση τιμή 6400 Μέση τιμή 8800 Υψηλός 7800
Χαμηλός 6200 Χαμηλός 7800 Μέση τιμή 7100
Χαμηλός 6900
Σκιές
Πολύ ψηλά 10700 HFTS 11600 Πολύ ψηλά 11000
Υψηλός 10500 PCSS 11000 Υψηλός 10900
Μέση τιμή 10300 Υπερ 11000 Μέση τιμή 10800
Μακριά από 10300 Πολύ ψηλά 11000
Υψηλός 10400
Μέση τιμή 10400
Χαμηλός 10300

Υπάρχουν πολλές ρυθμίσεις εικόνας στα παιχνίδια υπολογιστή. Οι προγραμματιστές συνεργάζονται στενά με κατασκευαστές υλικού - AMD, NVIDIA και Intel, και ως εκ τούτου οι εφαρμογές είναι γεμάτες με διαφορετικό αριθμό από διάφορες επιλογές. Για παράδειγμα, το Rise of the Tomb Raider διαθέτει μια λειτουργία PureHair που μεταμορφώνει σημαντικά τα χτενίσματα των χαρακτήρων σε αυτό το παιχνίδι. Χρησιμοποιούν επίσης διάφορες τεχνολογίες αποκλεισμού φωτός περιβάλλοντος (SSAO, HBAO, HBAO+, VXAO κ.λπ.) που σκουραίνουν τις κοιλότητες και τις γωνίες, προσθέτοντας οπτικό βάθος σε αυτές.

Όλες αυτές οι ρυθμίσεις επηρεάζουν σε έναν ή τον άλλο βαθμό την κατανάλωση της μνήμης βίντεο και της μνήμης RAM. Ωστόσο, όχι τόσο όσο το anti-aliasing, οι σκιές και το μέγεθος υφής.

Φαίνεται ότι η απάντηση στο κύριο ερώτημα έχει ληφθεί: οι μετρήσεις της κατανάλωσης RAM δείχνουν ότι τα 16 GB είναι τα πάντα, εάν σκοπεύετε να παίξετε με τις μέγιστες ρυθμίσεις ποιότητας γραφικών. Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν στοιχεία ότι 8 GB μνήμης RAM είναι ακόμα αρκετά για κάθε σύγχρονο έργο - απλά πρέπει να μειώσετε την ποιότητα της εικόνας. Τις περισσότερες φορές, αρκεί να ρυθμίσετε τη λειτουργία σε "Υψηλή" ή "Μεσαία". Σύμφωνα με τον συγγραφέα, η εικόνα θα εξακολουθεί να είναι απολύτως αποδεκτού επιπέδου. Ωστόσο, είναι ενδιαφέρον να γνωρίζουμε πώς συμπεριφέρονται τα τυπικά συστήματα παιχνιδιών όταν υπάρχει έλλειψη μνήμης RAM; Το δεύτερο μέρος του πειράματος είναι αφιερωμένο σε αυτό το ζήτημα.

Γενικά, η ποσότητα της απαιτούμενης μνήμης καθορίζεται από τις εργασίες που πρόκειται να επιλύσετε χρησιμοποιώντας τον υπολογιστή σας.

Για παράδειγμα:

  • 2 GB είναι αρκετά για να περιηγηθείτε στο Διαδίκτυο και να εργαστείτε σε προγράμματα γραφείου.
  • πιο απαιτητικά προγράμματα, παιχνίδια σε ρυθμίσεις μέσης και μέγιστης ποιότητας - 4 GB.
  • Ρετουσάρισμα φωτογραφιών 4 GB.
  • για τα νεότερα παιχνίδια με ρυθμίσεις μέγιστης ποιότητας και προγράμματα που απαιτούν πολύ μνήμη - 8 GB.
  • Εργαστείτε επαγγελματικά στο Photoshop τουλάχιστον 8 GB.
  • για απόδοση είναι μια αιωρούμενη φιγούρα. Για όσους είναι επαγγελματίες renderers, κοστίζει 22 gigs στο Windows Ultimate. Αλλά γενικά μπορείτε να αποδώσετε και με 4 και με 8 - ανάλογα με το μέγεθος της σκηνής. Ωστόσο, όσο περισσότερα τόσο το καλύτερο. Επιπλέον, είναι η ένταση που είναι σημαντική, η συχνότητα της μνήμης δεν παίζει ιδιαίτερο ρόλο.

Τι συμβαίνει εάν δεν υπάρχει αρκετή μνήμη RAM;

Εφόσον η συνολική ποσότητα μνήμης RAM που χρησιμοποιείται από το λειτουργικό σύστημα και τα προγράμματα που εκτελούνται είναι μικρότερη από την εγκατεστημένη ποσότητα, το σύστημα λειτουργεί με πλήρη χωρητικότητα. Εάν δεν υπάρχει αρκετή μνήμη RAM, το σύστημα αρχίζει να χρησιμοποιεί τον σκληρό δίσκο ως ποσότητα μνήμης που λείπει και, στη συνέχεια, παρατηρείται απότομη μείωση στην ταχύτητα του συστήματος.

Εάν η ποσότητα των δεδομένων δεν χωράει στη μνήμη RAM, τότε το λειτουργικό σύστημα ή τα προγράμματα θα αναγκαστούν να χρησιμοποιήσουν εικονική μνήμη για προσωρινή αποθήκευση. Αυτό περιλαμβάνει τη χρήση ενός αρχείου σελίδας που βρίσκεται στο σκληρό δίσκο. Η ταχύτητα λειτουργίας ενός σκληρού δίσκου είναι αρκετές φορές πιο αργή από τη μνήμη RAM. Γι' αυτό ο υπολογιστής θα αρχίσει να επιβραδύνει πολύ.

Όσο περισσότερη μνήμη RAM, τόσο το καλύτερο. Στη συνέχεια, όλοι οι υπολογισμοί θα πραγματοποιηθούν με αστραπιαία ταχύτητα και οι κλήσεις στον σκληρό δίσκο θα είναι ελάχιστες. Αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν περιορισμοί.

Σχετικό άρθρο: Πώς να ρυθμίσετε το αυτόματο κλείδωμα στο iPhone 5

Τα κύρια στοιχεία που επηρεάζουν την ταχύτητα ενός υπολογιστή είναι η ταχύτητα ρολογιού του διαύλου συστήματος, ο επεξεργαστής, η κάρτα βίντεο, η μνήμη RAM, ο σκληρός δίσκος, ακόμη και η διαθεσιμότητα ελεύθερου χώρου σε αυτόν. Είναι ο συνδυασμός αυτών των συσκευών που καθορίζει την απόδοση του συστήματος στο σύνολό του. Εάν τουλάχιστον ένα από αυτά είναι αργό, τότε ανεξάρτητα από το πόσο αυξάνετε την απόδοση άλλων μονάδων, ο υπολογιστής θα εξακολουθεί να επιβραδύνει.

Η ποσότητα και τα χαρακτηριστικά της μνήμης RAM που είναι εγκατεστημένη στο σύστημα επηρεάζουν άμεσα την ταχύτητα του υπολογιστή.

χρησιμοποιείται για την προσωρινή αποθήκευση δεδομένων για τη σωστή λειτουργία διαδικασιών, προγραμμάτων και εφαρμογών που εκτελούνται αυτήν τη στιγμή. Χρησιμεύει ως buffer μεταξύ του κεντρικού επεξεργαστή και του σκληρού δίσκου.

Πόση μνήμη μπορείτε να βάλετε σε έναν υπολογιστή;

Η ποσότητα της μνήμης που μπορεί να εγκατασταθεί σε έναν υπολογιστή εξαρτάται από τον αριθμό των υποδοχών στη μητρική πλακέτα και το λειτουργικό σύστημα. Για παράδειγμα, τα Windows 32-bit βλέπουν μόνο 3,2 GB, ακόμα κι αν τα ορίσετε στα 4 GB.

Οι εκδόσεις 64-bit των Windows 7 δεν αντιμετωπίζουν τέτοια προβλήματα:

  • Το Home Basic υποστηρίζει έως και 8 GB.
  • Το σπίτι επεκτάθηκε έως και 16 GB.
  • Professional, Enterprise, Μέγιστη μνήμη έως 192 GB.

Πόσο κοστίζει η RAM;

Μονάδες RAM για φορητό υπολογιστή

  • Kingston KVR1333D3S9/4G DDR3 4GB SO-DIMM - RUB 1.910.
  • Kingston KVR16S11/8 DDR3 8GB SO-DIMM - 3.750 RUB.
  • Corsair CMSA16GX3M2A1600C11 DDR3 16GB SO-DIMM - RUB 8.100.

Μονάδες RAM με σύστημα ψύξης

  • Kingston KHX1600C9D3X2K2/4GX DDR3 4 GB DIMM - RUB 2.340.
  • Corsair CMZ8GX3M2A1866C9/8G DDR3 8GB DIMM - RUB 4.260.
  • Corsair CML16GX3M2A1600C9 DDR3 16GB DIMM - RUB 6.570.
  • Kingston KHX18C10AT3K4/32X DDR3 32GB DIMM - RUB 12.210.
  • Corsair CMX64GX3M8A1333C9 DDR3 64GB DIMM - RUB 26.120.


RAM με σύστημα ψύξης

Πόση μνήμη RAM χρειάζεται για σύγχρονα παιχνίδια; Αυτή η ερώτηση τίθεται τώρα από έναν αυξανόμενο αριθμό χρηστών, αλλά είναι κατανοητό, επειδή προηγουμένως η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δεν ήταν τόσο ανεπτυγμένη όσο τώρα. Με την κυκλοφορία των νέων shooter (και όχι μόνο) οι απαιτήσεις υλικού αυξάνονται αδιάκοπα και εδώ τίθεται το ερώτημα από μόνο του: είναι η απροθυμία των προγραμματιστών να βελτιστοποιήσουν σωστά τις εφαρμογές ή υπάρχει πραγματική ανάγκη να αυξάνονται οι απαιτήσεις συστήματος κάθε χρόνο;

Ό,τι κι αν είναι, είναι απαραίτητο να βασιστούμε σε αυτό που έχουμε, και αυτή τη στιγμή έχουμε παιχνίδια των οποίων οι απαιτήσεις συστήματος λένε "απαιτούνται 4–8 GB μνήμης RAM". Σήμερα θα ελέγξουμε αν είναι πραγματικά έτσι και πόση μνήμη RAM χρειάζεται. Αυτό το άρθρο σε καμία περίπτωση δεν ισχυρίζεται ότι είναι αντικειμενικό, καθώς ο αριθμός των αιτήσεων για τις οποίες θα πραγματοποιηθούν δοκιμές είναι μικρός. Αλλά αυτό το άρθρο θα προσφέρει κάποια «τροφή» για σκέψη, ας πούμε έτσι.

Λίγη θεωρία...

Όπως γνωρίζετε, ένα λειτουργικό σύστημα 32-bit (x86) θεωρητικά δεν μπορεί να χρησιμοποιεί περισσότερο από 4 GB (2 έως την ισχύ των 32) μνήμης RAM. Στην πράξη, λαμβάνοντας υπόψη τις ιδιαιτερότητες της διεύθυνσης της συσκευής, θα είναι ακόμη λιγότερο - περίπου 3,5 GB. Και αυτό δεν είναι πρόβλημα ειδικά με τα Windows, είναι απλώς πώς λειτουργεί η αρχιτεκτονική x86. Ας υποθέσουμε ότι έχουμε εγκατεστημένα τα Windows 7, δηλαδή τουλάχιστον 800 MB μνήμης RAM είναι ήδη κατειλημμένα από το σύστημα (στην περίπτωση της έκδοσης 32 bit). Αυτό αφήνει 2,7 GB ελεύθερης μνήμης. Αλλά υπάρχει επίσης κάτι όπως "εικονικός χώρος διευθύνσεων", ο οποίος στα Windows 32-bit περιορίζεται στα 2 GB.

Με άλλα λόγια, κάθε εφαρμογή που τρέχει σε περιβάλλον 32 bit δεν μπορεί να καταναλώσει περισσότερα από 2 Gigabyte RAM (δηλαδή εννοώ ότι η πλειοψηφία των εφαρμογών, κατά κανόνα, δεν απαιτεί περισσότερα για σταθερή λειτουργία).

Για να ξεπεραστεί αυτός ο περιορισμός, η τεχνολογία Intel Physical Address Extensions (PAE), η οποία υποστηρίζει διευθυνσιοδότηση 36-bit, εισήχθη από την εποχή των Windows XP. Υποτίθεται ότι θα αυξήσει το όριο μνήμης που εκχωρείται σε κάθε μεμονωμένη εφαρμογή από 2 σε 4 GB, κάτι που από μόνο του δεν είναι κακό. Ωστόσο, η τεχνολογία δεν εφαρμόστηκε ποτέ σωστά και προέκυψαν προβλήματα με τους οδηγούς. και επίσης, όπως αποδείχθηκε, ορισμένες εφαρμογές που αναπτύχθηκαν σε περιβάλλον 32 bit λειτούργησαν πολύ εσφαλμένα σε περιβάλλον 36 bit.

Αλλά υπάρχουν ακόμα λειτουργικά συστήματα 64-bit. Για παράδειγμα, τα ίδια Windows 7 με αυτήν την χωρητικότητα bit αμέσως μετά τη φόρτωση καταλαμβάνουν όχι 800 MB, αλλά ήδη περίπου 1 GB μνήμης RAM. Ωστόσο, η θεωρητική ποσότητα μνήμης αυξάνεται σε κοσμικές τιμές (2 στην ισχύ του 64), οι οποίες στην πραγματικότητα, ακόμη και για υπολογιστές κορυφαίας τεχνολογίας, περιορίζονται στα 64 GB μνήμης RAM. Φυσικά, με την αυξημένη συνολική ποσότητα μνήμης RAM, ο χώρος εικονικών διευθύνσεων έχει επίσης αυξηθεί. Σε συστήματα 64 bit, κάθε εφαρμογή μπορεί να καταλάβει όση μνήμη επιθυμεί.

Αλλά αν απλώς πάρουμε και εκτελέσουμε μια εφαρμογή 32 bit σε περιβάλλον 64 bit, τότε το όριο των 2 GB δεν θα εξαφανιστεί. Και ακόμη και αυτή τη στιγμή, τα "εγγενή" παιχνίδια 64-bit απέχουν πολύ από την πλειοψηφία. Επομένως, η αύξηση αυτού του ορίου στα 4 GB απαιτεί εφαρμογές που υποστηρίζουν τη σημαία /LARGEADDRESSAWARE(που σημαίνει "μεγαλύτερος χώρος διευθύνσεων"). Λάβετε υπόψη ότι η χρήση αυτής της επισήμανσης σε περιβάλλον 32 bit θα σας επιτρέψει να λάβετε μόνο 3 GB χώρου διευθύνσεων, εάν θέλετε περισσότερο, χρειάζεστε Windows 64 bit. Είναι απλώς θέμα χρόνου ο αριθμός των αντιγράφων 32-bit των Windows που κατεβαίνουν από χρήστες σε όλο τον κόσμο να γίνει τόσο μικρός που μπορεί να παραμεληθούν κατά την ανάπτυξη παιχνιδιών. Λοιπόν, προς το παρόν, οι προγραμματιστές αναγκάζονται, στην καλύτερη περίπτωση, να φτιάξουν δύο εκδόσεις της εφαρμογής παιχνιδιού, για συστήματα 32 και 64 bit, αντίστοιχα.

"Στην καλύτερη περίπτωση" - επειδή πολλοί δεν το κάνουν καν αυτό, επειδή είναι πολύ ακριβό, αλλά κυκλοφορούν το παιχνίδι ως εφαρμογή 32-bit ή, το πολύ, με υποστήριξη για το κλειδί /LARGEADDRESSAWARE. Και αυτοί είναι η πλειοψηφία. Από όλα τα παραπάνω, προκύπτει ότι τα σύγχρονα παιχνίδια δεν καταναλώνουν περισσότερα από 4 GB, με σπάνιες εξαιρέσεις. Αρχικά, θα δώσω ένα παράδειγμα πολλών δοκιμών από το 2009, που λαμβάνονται από τον έγκυρο πόρο thg.ru. Ναι, αν και οι δοκιμές είναι παλιές, βασίζονται σε μερικά παιχνίδια που διψούν για δύναμη, ακόμη και με τα σημερινά πρότυπα (Crysis, GTA4, FarCry2, Left4Dead).

Όπως μπορείτε να δείτε, στις περισσότερες δοκιμές, η διαφορά μεταξύ τριών και έξι gigabyte μνήμης RAM επηρεάζει πολύ λίγο την ποσότητα των FPS, πιο συγκεκριμένα, δεν την επηρεάζει καθόλου, εκτός από το GTA 4, στο οποίο, με αύξηση από 3 σε 6 GB, το FPS αυξήθηκε κατά 5 καρέ. Δηλαδή, 3 GB μνήμης RAM είναι αρκετά, παρά το γεγονός ότι (όπως αναφέρθηκε προηγουμένως) περίπου 1 GB καταναλώνεται από το ίδιο το λειτουργικό σύστημα Windows 7 x64. Το σύνολο παραμένει περίπου 2 GB δωρεάν μνήμης RAM. Με άλλα λόγια, αποδεικνύεται ότι τα παιχνίδια εκείνης της εποχής δεν κατανάλωναν περισσότερο από αυτό το ποσό, αλλά μάλλον ακόμη λιγότερο, κάτι γύρω στο 1–1,5 GB το μέγιστο, όσο κι αν έλεγε κανείς.

Ανεξάρτητες δοκιμές

Δεν ήμουν πολύ τεμπέλης και αποφάσισα να κανονίσω τις δοκιμές μου με μπλάκτζακ στα παιχνίδια που ήταν κοντά, να το πω έτσι. Αυτά ήταν: ETS2, STALKER Shadow of Chernobyl, TDU2, Car mechanic simulator 2015 και Watch dogs. Ο υπολογιστής μου έχει ακριβώς 4 GB RAM. Και αυτό έγινε στο τέλος:

Το πιο «αδηφάγο» ήταν το Watch dogs, το οποίο ανέλαβε έως και 2,15 GB και αυτό σε υψηλές ρυθμίσεις γραφικών με ανάλυση οθόνης 1680x1050 pixels. Σε ανάλυση Full HD με ρυθμίσεις ultra, η απαίτηση RAM θα ​​αυξηθεί σε 2,5–2,8 GB το μέγιστο. Αποδεικνύεται ότι τα 4 GB είναι αρκετά για να μην επιβραδύνει τίποτα και αυτό είναι σημαντικά μικρότερο από τις απαιτήσεις συστήματος που δηλώνουν οι προγραμματιστές (6–8 GB) ειδικά για τα Watch dogs, για παράδειγμα.

Ίσως στα επόμενα δύο χρόνια, ένα παιχνίδι να χρειάζεται 4 GB μνήμης RAM, δηλαδή να είναι ήδη απαραίτητο να έχετε μαζί σας 6 GB μνήμης RAM για να μην επιβραδύνει τίποτα. Μου φαίνεται ότι η κατάσταση με την υπερεκτίμηση των απαιτήσεων συστήματος είναι μια γενική τάση που δεν θα εξαφανιστεί σύντομα. Οι προγραμματιστές φαίνεται να λένε: "φίλε, αυτή είναι πόση μνήμη RAM χρειάζεσαι", γλιτώνοντας έτσι τον εαυτό τους από τις επικρίσεις για κακή απόδοση από τους χρήστες. Αλλά τώρα εσύ και εγώ ξέρουμε ότι χρειάζονται πολύ λιγότερα 😉

P.S.: Συνιστώ να παρακολουθήσετε ένα βίντεο σχετικά με το θέμα. Παρεμπιπτόντως, ο συγγραφέας του βίντεο μετά την επανεκκίνηση των Windows 7 x64 καταλαμβάνει έως και 1,5 GB, νομίζω ότι αυτό οφείλεται σε πολυάριθμες υπηρεσίες και εφαρμογές που κρέμονται στο παρασκήνιο, οι οποίες, προφανώς, φορτώνονται αυτόματα κατά την εκκίνηση του συστήματος. Για μένα, επαναλαμβάνω, αυτή η τιμή κυμάνθηκε γύρω στο 1 GB.

Εδώ και αρκετό καιρό, κυκλοφορεί ένας μύθος στον κόσμο των υπολογιστών ότι όσο περισσότερη μνήμη RAM είναι εγκατεστημένη σε έναν υπολογιστή, τόσο πιο γρήγορα θα λειτουργεί και η απόδοση θα αυξάνεται και θα αυξάνεται. Ένας από τους φίλους μου, ακολουθώντας την αρχή "όσο περισσότερα τόσο καλύτερα", ξόδεψε πολλά χρήματα και εγκατέστησε έως και 64 Gigabyte μνήμης RAM. Φανταστείτε την έκπληξή του όταν δεν ένιωθε πλέον μεγάλη διαφορά μετά από 16 Gigabyte. Αυτό εγείρει το ερώτημα: πόση μνήμη RAM χρειάζεται ένας υπολογιστής; Τώρα θα εξετάσουμε αυτό το θέμα λεπτομερώς!

Η μνήμη τυχαίας πρόσβασης - RAM ή RAM - σε μια συσκευή υπολογιστή έχει σχεδιαστεί για να αποθηκεύει προσωρινά δεδομένα που χρησιμοποιούνται κατά τη λειτουργία του λειτουργικού συστήματος και των προγραμμάτων που είναι εγκατεστημένα σε αυτό. Ανάλογα με τη χρήση του υπολογιστή ή του φορητού υπολογιστή, η ποσότητα της μνήμης RAM που απαιτείται για άνετη λειτουργία ποικίλλει επίσης.

Λοιπόν πόση μνήμη RAM πρέπει να εγκαταστήσετε;

Αρχικά, ας ορίσουμε αυτή τη στιγμή. Θα δώσω συστάσεις για σύγχρονους υπολογιστές, πράγμα που σημαίνει ότι θα υποθέσουμε ότι χρησιμοποιεί μια μονάδα SSD και το λειτουργικό σύστημα Windows 10 Το γεγονός είναι ότι το σύγχρονο λειτουργικό σύστημα εκτελεί λειτουργίες με κανονικό σκληρό δίσκο πολύ πιο αργά από ό,τι με μια μονάδα SSD.

Τώρα ας προχωρήσουμε απευθείας στην επιλογή της μνήμης. Εάν συναρμολογείτε ένα απλό υπολογιστή γραφείουγια να δουλέψει με κείμενο, πίνακες και το Διαδίκτυο, τότε του αρκούν 4 GB RAM. Για μέγιστη άνεση, μπορείτε να εγκαταστήσετε 8 GB, αλλά αυτό είναι στη διακριτική σας ευχέρεια.

Για μέσος οικιακός υπολογιστής, που χρησιμοποιείται για το Διαδίκτυο, την παρακολούθηση ταινιών και μερικές φορές παίζοντας παιχνίδια μεσαίας κατηγορίας, 8 GB μνήμης RAM θα ​​πρέπει να είναι αρκετά. Εάν ο υπολογιστής είναι μεγαλύτερος με έμφαση στα παιχνίδια, τότε είναι καλύτερο να εγκαταστήσετε 12 GB μνήμης RAM.

Ελάχιστη ποσότητα μνήμης RAM υπολογιστής παιχνιδιώντη στιγμή της σύνταξης - 12 GB. Εδώ η έμφαση στη λέξη είναι ελάχιστη. Η βέλτιστη ένταση, εάν ο χρήστης δεν είναι ένθερμος παίκτης που του αρέσει να ορίζει τη μέγιστη ποιότητα των textures, θα είναι 16 GB. Αυτή η ποσότητα μνήμης RAM είναι αρκετά αρκετή για παιχνίδια τώρα! Μην ξεχνάτε ότι η μερίδα του λέοντος του φορτίου επεξεργασίας βίντεο λαμβάνεται από την κάρτα βίντεο, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει επίσης να της δοθεί προσοχή και να αναβαθμιστεί ανάλογα με τις ανάγκες.

Συχνά με ρωτούν εάν είναι απαραίτητο να προσθέσω RAM εάν τώρα όλα λειτουργούν καλά και υπάρχει αρκετή απόδοση. Κάπως σαν να προσβλέπουμε στο μέλλον. Προσωπικά πιστεύω ότι σε αυτή την περίπτωση η αναβάθμιση της RAM δεν έχει κανένα νόημα, αφού δεν θα επηρεάσει τη συνολική απόδοση του συστήματος. Καλύτερα να ξοδέψετε αυτά τα χρήματα για την αναβάθμιση των εξαρτημάτων που το χρειάζονται!

δεν είναι τόσο πιεστικό όσο ήταν, εξακολουθεί να ανησυχεί πολλούς χρήστες σήμερα. Σήμερα, ακόμη και οι φθηνότεροι υπολογιστές έχουν τουλάχιστον 4 GB μνήμης, μια ποσότητα που κάποτε φαινόταν αδιανόητη αλλά τώρα είναι το de facto πρότυπο. Παρόλα αυτά, πολλοί άνθρωποι αναρωτιούνται: αρκεί αυτό; Η πρόσθετη μνήμη θα επιταχύνει τον υπολογιστή ή δεν θα υπάρχει ειδικό εφέ;

Υπάρχει αναμφίβολα διαφορά μεταξύ 4, 8, 16 και περισσότερων gigabyte RAM, αλλά για τον μαζικό χρήστη η σχέση μεταξύ της ποσότητας της εγκατεστημένης μνήμης και της απόδοσης του υπολογιστή παραμένει ελαφρώς θολή. Σε αυτό το άρθρο θα προσπαθήσω να ρίξω φως σε αυτήν την ερώτηση και να απαντήσω εν συντομία ποια είναι η βέλτιστη ποσότητα μνήμης RAM και εάν έχει νόημα να εγκαταστήσετε πρόσθετες μονάδες RAM.

Τι είναι η μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM);

Αν και οι υπολογιστές είναι από καιρό συνηθισμένοι, πολλοί άνθρωποι εξακολουθούν να συγχέουν τις έννοιες της «RAM» και της «τοπικής» μνήμης. Η λανθασμένη αντίληψη προέρχεται συχνά από το γεγονός ότι και οι δύο τύποι μνήμης μετρώνται στις ίδιες μονάδες — τελευταία συνήθως σε gigabyte (GB). Παρά το γεγονός ότι τόσο η RAM όσο και η τοπική μνήμη χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση πληροφοριών, διαφέρουν ως προς την περίοδο αποθήκευσης δεδομένων. Η μνήμη RAM είναι συνήθως αρκετές φορές ταχύτερη από την τοπική μνήμη και χρησιμοποιείται για προσωρινή αποθήκευση δεδομένων. Μετά την απενεργοποίηση του υπολογιστή, όλα τα δεδομένα που είναι αποθηκευμένα σε αυτόν εξαφανίζονται χωρίς ίχνος. Οι πληροφορίες αποθηκεύονται στην τοπική μνήμη (σκληροί δίσκοι και συσκευές SSD) ανεξάρτητα από το εάν ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος ή απενεργοποιημένος. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η RAM ορίζεται συνήθως ως πτητική και η τοπική μνήμη ως μη πτητική.

Πόση μνήμη χρειάζεται ένας υπολογιστής;

Εδώ και πολύ καιρό, στον Bill Gates πιστώνεται η φράση «640 KB μνήμης είναι αρκετά για όλα». Τελικά, ο ίδιος ο Γκέιτς εξέδωσε επίσημη δήλωση, λέγοντας ότι δεν ήταν ο συγγραφέας αυτής της δήλωσης, την οποία ονόμασε σκέτη βλακεία.

Ωστόσο, στις αρχές της δεκαετίας του '80 του περασμένου αιώνα αυτό δεν ακουγόταν τόσο κωμικό, επειδή οι όγκοι της τάξης των 100-200 MB θεωρούνταν τεράστιοι. Σήμερα, ακόμη και τα φθηνότερα συστήματα υπολογιστών έχουν 2-4 GB μνήμης RAM και ο τοπικός αποθηκευτικός χώρος μετριέται σε terabyte.

Οι βασικές διαμορφώσεις έχουν από 4 έως 8 GB μνήμης RAM και τα μοντέλα προηγμένης τεχνολογίας (multimedia ή gaming) προσφέρουν 12-16, μερικές φορές 32 (ή περισσότερα) GB μνήμης RAM. Πόσο λοιπόν μπορεί να ονομαστεί «βέλτιστο»; Δυστυχώς, είναι πολύ δύσκολο να δοθεί μια ακριβής απάντηση που εκφράζεται σε ένα συγκεκριμένο σχήμα, καθώς ο βέλτιστος αριθμός εξαρτάται από τις εργασίες για τις οποίες χρησιμοποιείτε τον υπολογιστή. Έτσι, για παράδειγμα, σε έναν υπολογιστή με Windows, μόνο το ίδιο το λειτουργικό σύστημα μπορεί να απαιτεί περισσότερα από ένα gigabyte για τις βιβλιοθήκες του συστήματος. Εάν χρησιμοποιείτε ένα πρόγραμμα προστασίας από ιούς, αυτά είναι άλλα 30-200 megabyte που τρέχουν στο παρασκήνιο ανάλογα με το συγκεκριμένο προϊόν. Τα περισσότερα προγράμματα περιήγησης ιστού, εφαρμογές γραφείου και συσκευές αναπαραγωγής πολυμέσων απαιτούν 100-800 MB ή περισσότερη μνήμη. Εάν τα εκτελείτε ταυτόχρονα (δηλαδή χρησιμοποιείτε τα Windows για τον προορισμό τους - multitasking), αυτοί οι τόμοι γίνονται αθροιστικοί - όσο περισσότερα προγράμματα εκτελούνται, τόσο μεγαλύτερη είναι η κατανάλωση RAM.

Τα βιντεοπαιχνίδια παραμένουν πρωταθλητές στην κατανάλωση RAM. Δημοφιλείς τίτλοι όπως το Call of Duty μπορούν να «καταπιούν» 4-5 GB μνήμης χωρίς κανένα πρόβλημα.

Οι περισσότεροι σύγχρονοι φορητοί υπολογιστές χρησιμοποιούν ενσωματωμένα γραφικά, τα οποία καταναλώνουν επίσης μνήμη RAM. Οι πυρήνες βίντεο που είναι ενσωματωμένοι στον επεξεργαστή δεν έχουν τη δική τους μνήμη (σε αντίθεση με τις διακριτές λύσεις) και «τρώνε» μέρος της διαθέσιμης μνήμης RAM. Έτσι, εάν ο φορητός υπολογιστής σας διαθέτει 4 GB μνήμης RAM και ενσωματωμένα γραφικά, τα Windows θα σας πουν ότι έχετε μόνο 3,9 GB (ή λιγότερο) διαθέσιμη μνήμη.

Άλλες Θεωρήσεις

Η βέλτιστη ποσότητα μνήμης RAM έχει επίσης μια πτυχή λογισμικού (ίσως θα ήταν πιο σωστό να πούμε συστήματος). Οι παλαιότερες εκδόσεις του λειτουργικού συστήματος χρησιμοποιούν μια μέθοδο διευθυνσιοδότησης μνήμης 32-bit. Είναι πλέον ξεπερασμένο και επιστρέφει σε μια εποχή που τα ποσά πάνω από 4 GB μνήμης RAM φαίνονταν αδιανόητα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι εκδόσεις 32-bit των Windows απλά δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν περισσότερα από 4 GB μνήμης RAM. Ακόμα κι αν έχετε περισσότερη μνήμη, ένα λειτουργικό σύστημα 32-bit θα επιμείνει ότι έχετε μόνο 4 GB (αν και συνήθως ακόμη λιγότερο - 3-3,5 GB) μνήμης RAM. Για να χρησιμοποιήσετε πλήρως τόμους άνω των 4 gig, θα χρειαστείτε Windows 64-bit.

Μια άλλη ενδιαφέρουσα ερώτηση που σχετίζεται με τη μνήμη αφορά τον ρυθμό με τον οποίο γεμίζει η μνήμη RAM και τι συμβαίνει εάν εξαντληθεί όλη η διαθέσιμη μνήμη.

Εάν το εργαλείο συστήματος "Task Manager" δείχνει ότι ολόκληρη η χωρητικότητα της μνήμης έχει σχεδόν εξαντληθεί πλήρως, π.χ. Όλες οι διεργασίες που εκτελούνται καταλαμβάνουν το 70-80% ή ακόμα περισσότερο της μνήμης RAM, αυτό δεν είναι λόγος ανησυχίας. Η Microsoft έχει από καιρό αλλάξει σοβαρά τη φιλοσοφία της σε σχέση με τη διαχείριση της μνήμης και ως εκ τούτου, ξεκινώντας με τα Windows Vista, η εταιρεία θεωρεί την αχρησιμοποίητη RAM "κακή RAM".

Δεδομένου ότι η μνήμη RAM είναι πολλές φορές ταχύτερη από οποιονδήποτε σκληρό δίσκο ή ακόμα και μονάδα SSD, η Microsoft αποφάσισε ότι θα ήταν καλύτερα τα Windows να διατηρούν μόνιμα στη μνήμη RAM του συστήματος όσο το δυνατόν περισσότερες μονάδες και εφαρμογές που χρησιμοποιούνται συχνά. Χάρη σε αυτό, κατά την πρόσβαση σε αυτά ξανά, το σύστημα αντιδρά πολύ πιο γρήγορα από ό,τι όταν πρέπει να τα διαβάσει ξανά και ξανά από τον τοπικό δίσκο.

Αυτή είναι η ουσία της τεχνολογίας SuperFetch, η οποία αναπτύσσεται από τα Vista. Η εισαγωγή αυτής της έννοιας οδηγεί σε ένα σημαντικό συμπέρασμα - όσο περισσότερη μνήμη RAM έχουν στη διάθεσή τους οι σύγχρονες εκδόσεις των Windows, τόσο καλύτερα (γρηγορότερα) λειτουργούν. Φυσικά, δεν μιλάμε για εκθετική ανάπτυξη - η μεγαλύτερη διαφορά θα είναι κατά το άλμα από 2 σε 4 GB μνήμης RAM. Με κάθε επόμενο διπλασιασμό - 4 έως 8 GB, 8 έως 16 και ούτω καθεξής, ο αντίκτυπος στη συνολική απόδοση του συστήματος θα μειωθεί. Ωστόσο, εάν εργάζεστε τακτικά με βαριά προγράμματα, διατηρείτε δεκάδες ανοιχτές καρτέλες στο πρόγραμμα περιήγησής σας και παίζετε ενεργά, τότε η αρχή της επιλογής της βέλτιστης ποσότητας μνήμης καταλήγει σε ένα απλό πράγμα: όσο περισσότερες, τόσο το καλύτερο.

Εάν οποιαδήποτε στιγμή εξαντληθεί η διαθέσιμη μνήμη, τα Windows δεν θα σταματήσουν να λειτουργούν. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το λειτουργικό σύστημα βασίζεται στο λεγόμενο . Για το σκοπό αυτό, χρησιμοποιείται μια περιοχή που έχει εκχωρηθεί στον τοπικό δίσκο και τα Windows γράφουν σε αυτήν όλα τα δεδομένα από τη μνήμη RAM που δεν χρησιμοποιείται αυτήν τη στιγμή και, κατόπιν αιτήματος του χρήστη, τα διαβάζει ξανά χρησιμοποιώντας τοπικούς πόρους δίσκου. Δεδομένου ότι η τοπική μνήμη είναι πιο αργή από τα τσιπ RAM, η διαδικασία ανάγνωσης δεδομένων από το δίσκο διαρκεί πολύ περισσότερο, κατά τη διάρκεια του οποίου ο υπολογιστής μπορεί να επιβραδυνθεί αισθητά. Εάν το σύστημα έχει τακτική πρόσβαση στην εικονική μνήμη, αυτό είναι ένα σίγουρο σημάδι ότι είναι καιρός να εξετάσετε το ενδεχόμενο επέκτασης της μνήμης RAM.

Να έχεις μια υπέροχη μέρα!