Το αριστερό κουμπί του ποντικιού κάνει κλικ 2 φορές. Τι πρέπει να κάνετε εάν το ποντίκι κάνει διπλό κλικ αντί για ένα μόνο κλικ

Μια φορά κι έναν καιρό υπήρχε ένα ποντίκι και το όνομά του ήταν Defender MM-525. Τράβηξε σταθερά το λουρί του ποντικιού της - έκανε κλικ σε συνδέσμους, έκανε κύλιση στις σελίδες, μετακινούσε τον κέρσορα. Αλλά μια μέρα συνέβη ένα πρόβλημα - αντί για ένα κλικ, άρχισε να κάνει δύο ή και περισσότερα. Μερικές φορές θέλετε να θέσετε σε παύση ένα βίντεο στο YouTube, αλλά αντ' αυτού ανοίγει σε πλήρη οθόνη. Ή επιλέγετε κείμενο, αλλά την τελευταία στιγμή γίνεται επαναφορά της επιλογής. Είναι σαφές ότι αυτό δεν θα μπορούσε να συνεχιστεί έτσι.


Τι να κάνω? Το Διαδίκτυο προσφέρει τις ακόλουθες επιλογές:

Στο επάνω μέρος είναι το τροφοδοτικό, στο κάτω είναι η γείωση, στα δεξιά είναι το καλώδιο στην είσοδο του επεξεργαστή. Και στην είσοδό του βρίσκεται η πύλη ενός τρανζίστορ πεδίου. Στην περίπτωσή μας, μπορούμε να υποθέσουμε ότι πρόκειται απλώς για έναν ιδανικό μετρητή τάσης. Η τάση είναι μεγαλύτερη από την καθορισμένη, που σημαίνει ότι η έξοδος εξέρχεται από τον επεξεργαστή, η είσοδος είναι μία και αν είναι μικρότερη, τότε είναι μηδέν.

Αλλά αν η είσοδος στον επεξεργαστή είναι ιδανική, τότε με όλο το σεβασμό ο διακόπτης δεν μπορεί να θεωρηθεί ως τέτοιος. Όταν ένας διακόπτης κλείνει, σημαίνει ότι ένα κομμάτι μετάλλου είναι σε επαφή με ένα άλλο κομμάτι μετάλλου. Αλλά μεταξύ των καταστάσεων "off" και "on" υπάρχει εκείνη η αμήχανη στιγμή που αυτά τα δύο κομμάτια μόλις αγγίζουν. Και αν υπάρχει επαφή τώρα, τότε σε ένα μικροδευτερόλεπτο μπορεί να εξαφανιστεί και μετά να αποκατασταθεί ξανά. Και μερικές φορές μια επαφή χτυπά την άλλη και, σύμφωνα με τους νόμους του Νεύτωνα, αναπηδά από αυτήν, ή ακόμα και πολλές φορές. Τι θα σκεφτεί η μητέρα επεξεργαστής; Αυτό είναι σωστό - θα σκεφτεί ότι ο διακόπτης ήταν ενεργοποιημένος, απενεργοποιημένος, ενεργοποιημένος, απενεργοποιημένος, ενεργοποιημένος, απενεργοποιημένος, κλπ. Αν και «στην πραγματικότητα» άνοιξε μόνο μία φορά. Αυτό το φαινόμενο έχει ακόμη και το δικό του όνομα - αναπήδηση επαφής.

Περιμένετε, δεν σας θυμίζει τίποτα; Α, ναι, ένα παρόμοιο περιστατικό μόλις συνέβη στο ποντίκι μας! Αυτό σημαίνει ότι η υπόθεση εργασίας μας θα είναι ότι οι προγραμματιστές του ποντικιού είτε δεν θυμόντουσαν καθόλου την πιθανότητα κροτάλισμα, είτε οι προσπάθειές τους να το καταπολεμήσουν ήταν μάταιες. Και θα πρέπει να πολεμήσουμε αυτόν τον εχθρό για αυτούς.

Ας προσέξουμε δύο πράγματα. Πρώτον, η ταχύτητα κλικ μας είναι περιορισμένη. Είναι απίθανο να κάνουμε κλικ στο ποντίκι περισσότερες από δέκα φορές το δευτερόλεπτο. Δεύτερον, οι διακόπτες προσπαθούν να κάνουν τη στιγμή του κροταλίσματος να περάσει όσο πιο γρήγορα γίνεται και σίγουρα σε ένα δέκατο του δευτερολέπτου το κουμπί του ποντικιού θα έχει χρόνο να ηρεμήσει. Έτσι, το καθήκον μας καταλήγει στον διαχωρισμό των κλικ υψηλής συχνότητας από εκείνα χαμηλής συχνότητας, δηλαδή χρειαζόμαστε ένα χαμηλοπερατό φίλτρο. Ο απλούστερος τρόπος για να γίνει αυτό είναι να συγκολλήσετε έναν πυκνωτή:

Αυτό ακριβώς θα κάνουμε.

Εδώ είναι - το κουμπί μας:

Και αυτό είναι το ίδιο πράγμα, αλλά χωρίς το καπάκι:

Ας υπογράψουμε τα τηλέφωνα επικοινωνίας για ευκολία:

Η αρχή λειτουργίας είναι προφανής - σε κατάσταση ηρεμίας, οι επαφές 1 και 3 είναι κλειστές, όταν πατάτε το κουμπί για λίγο, όλες οι επαφές ανοίγουν και, στη συνέχεια, οι επαφές 1 και 2 κλείνουν όταν πατηθούν, το ίδιο συμβαίνει με την αντίστροφη σειρά.

Ανοίξαμε το κουμπί όχι για να λυγίσουμε τίποτα, αλλά για να δούμε με τα μάτια μας πώς λειτουργεί και αν είμαστε τυχεροί, να δούμε το κροτάλισμα. Και η κάμερα Samsung WB2000 και ο φακός I96U θα μας βοηθήσουν σε αυτό. Η αναφερόμενη συσκευή μπορεί να τραβήξει βίντεο με συχνότητα 1000 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αλήθεια, όχι τόσο σπουδαία, αλλά, όπως λένε, σε τι είναι πλούσιοι;

Η πιο περίπλοκη ρύθμιση για λήψη υψηλής ταχύτητας:

Και στην πραγματικότητα η ταινία:

Όπως μπορείτε να δείτε, η επαφή καταφέρνει να πετάξει όλη την απαιτούμενη απόσταση σε πέντε καρέ (δηλαδή 5 χιλιοστά του δευτερολέπτου), και δεν παρατηρείται ορατή φλυαρία. Ίσως η αναπήδηση μπορούσε να φανεί στον παλμογράφο, αλλά, δυστυχώς, θυμήθηκα ότι είχα παλμογράφο μόνο όταν το ποντίκι ήταν ήδη συναρμολογημένο. Αλλά με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, είναι σαφές ότι ο χαρακτηριστικός χρόνος αναπήδησης είναι σαφώς μικρότερος από τον ελάχιστο χρόνο κλικ και ότι το όριο μεταξύ τους είναι περίπου πέντε χιλιοστά του δευτερολέπτου.

Λυρική παρέκβαση. Πώς θα έφτιαχνα ένα ποντίκι αν είχα έναν διακόπτη όπως ο παραπάνω; Και κάπως έτσι:

Φτηνό και χαρούμενο. Η είσοδος του επεξεργαστή δεν είναι μόνο ένα ιδανικό βολτόμετρο, είναι επίσης ένας πυκνωτής πολλών picofarads. Έτσι, σε αυτά τα χιλιοστά του δευτερολέπτου, ενώ η μία επαφή πετάει από τη δεύτερη στην τρίτη, η τάση δεν θα έχει χρόνο να αλλάξει αισθητά και όταν φτάσει, ο πυκνωτής θα φορτιστεί και ακόμη και αν η επαφή πηδήξει, δεν θα μπορεί να εκφορτιστεί. , οπότε δεν θα υπάρχει φλυαρία. Λοιπόν, εκτός αν πηδήξει ακριβώς στην αντίθετη επαφή, αλλά αυτό, όπως είδαμε, είναι μια εξαιρετικά απίθανη κατάσταση.

Αλλά οι γενναίοι προγραμματιστές ποντικιών, όπως θα δούμε τώρα, δεν αναζητούν εύκολους τρόπους.

Ας μετρήσουμε τον διακόπτη μας με ένα πολύμετρο. Πρώτον, διαπιστώνουμε ότι καμία από τις επαφές δεν είναι βραχυκυκλωμένη στην τροφοδοσία. ΤΕΛΟΣ παντων. Σε κατάσταση ηρεμίας υπάρχει ισχύς 2,5 βολτ στη δεύτερη επαφή, μηδέν στις άλλες. Όταν πατηθεί, όλες οι επαφές είναι μηδέν. Αυτό υποδηλώνει ότι οι προγραμματιστές δεν ακολούθησαν την πορεία μου και η είσοδος του επεξεργαστή, προφανώς, είναι η δεύτερη επαφή και η τρίτη επαφή δεν χρησιμοποιείται καθόλου. Το αστείο όμως είναι ότι μετά το πάτημα του κουμπιού μηδέν, το μηδέν στη δεύτερη επαφή παραμένει για άλλα πέντε δευτερόλεπτα! Δυστυχώς, ο μηχανισμός λειτουργίας και τα πλεονεκτήματα αυτής της λύσης και τα κίνητρα των προγραμματιστών παραμένουν ένα μυστήριο για μένα. Ελπίζω κάποιος που γνωρίζει να με διαφωτίσει.

Έτσι, ολόκληρο το αρμονικό μας σχέδιο για την καταπολέμηση της φλυαρίας σπάει σε έναν κενό τοίχο παρεξήγησης των σύγχρονων λύσεων κυκλωμάτων. Αλλά, στην πραγματικότητα, μην σταματήσετε όταν η δουλειά έχει σχεδόν τελειώσει. Θα κολλήσουμε λοιπόν χωρίς να καταλάβουμε.

Θα κολλήσουμε τον πυκνωτή μεταξύ των επαφών 1 και 2. Και για να μετρήσουμε το εφέ, θα χρησιμοποιήσουμε ένα σενάριο όπως αυτό, προσαρμόζοντάς το ελαφρώς έτσι ώστε να ανταποκρίνεται τόσο στο πάτημα και το πάτημα του κουμπιού όσο και στην αφαίρεση των τεχνητών χρονικών ορίων.

Ένας πυκνωτής 0,1 uF δίνει χρόνο κλικ 600 ms. Δηλαδή, όσο γρήγορα και να πατήσουμε, το κουμπί θα «ξεκολλήσει» όχι νωρίτερα από 0,6 δευτερόλεπτα. Αυτό είναι λίγο πολύ. Χρησιμοποιώντας γραμμική παρέκταση, υποθέτουμε ότι 3,3 nF θα δώσει χρόνο 20 ms. Συγκολλάμε - και βλέπουμε χρόνο περίπου 100 ms. Αλλά αυτός ο χρόνος περιλαμβάνει επίσης τον χρόνο της πραγματικής κίνησης του δακτύλου, και χωρίς πυκνωτή δεν είναι πολύ λιγότερος. Αφού δοκίμασα μερικές ακόμη τιμές, αποφάσισα να εγκατασταθώ στα 3,3 nF.

Δεδομένου ότι δεν υπήρχαν πυκνωτές SMD, έπρεπε να κολλήσω το πόδι:

Αυτό είναι όλο, στην πραγματικότητα. Το ποντίκι συναρμολογήθηκε με επιτυχία και συνεχίζει την απλή αλλά υπεύθυνη υπηρεσία του. Ελπίζω η παραπάνω συνταγή να είναι χρήσιμη όχι μόνο για το ποντίκι μου.

UPD:Το ξέχασα εντελώς. Υπάρχει μια άλλη μάστιγα των κουμπιών του ποντικιού που δεν εμφανίστηκε ποτέ στη συζήτηση μέχρι να το θυμηθώ. Η αίσθηση είναι έτσι - πρέπει να πατήσετε το κουμπί με περισσότερη δύναμη, το κλικ δεν είναι πλέον τόσο καθαρό όσο πριν και μερικές φορές το κουμπί δίνει ένα σήμα για να απελευθερωθεί ενώ είναι πατημένο. Και υπάρχει μόνο μία λύση - αυτό το πλαστικό κομμάτι που πιέζει τον διακόπτη μπορεί να φθαρεί με την πάροδο του χρόνου, τότε σχηματίζεται μια τόσο όμορφη κοιλότητα σε αυτό, που δεν επιτρέπει να πατηθεί το κουμπί μέχρι τέρμα. Η θεραπεία είναι απλή - είτε πρέπει να τροποποιήσετε αυτό το κομμάτι πλαστικού με μια λίμα ώστε να γίνει ξανά επίπεδο και παράλληλο με το κουμπί ή να κολλήσετε ένα λεπτό επίπεδο πλαστικό για τους ίδιους σκοπούς.

Μπορεί επίσης να φαίνεται ότι είμαι κατά των μεθόδων "εναλλακτικών" σε αυτήν που περιγράφεται στο άρθρο, αλλά αυτό δεν ισχύει. Αλλά κάθε μέθοδος έχει το δικό της πεδίο εφαρμογής. Εάν το ποντίκι είναι κατασκευασμένο με τέτοιο τρόπο ώστε το παραμικρό κουδούνισμα να γίνεται αντιληπτό ως ένα κλικ, θα συνεχίσετε να καθαρίζετε τις επαφές ή/και να αλλάζετε τον διακόπτη κάθε εβδομάδα.

UPD2:Αποδείχθηκε ότι δεν είναι όλα τόσο απλά.

Μερικές φορές οι χρήστες αντιμετωπίζουν πρόβλημα όταν το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται στα κλικ. Γιατί μπορεί να συμβεί αυτό; Πώς προτείνεται να αντιμετωπιστεί η εργασία; Σε ποια χαρακτηριστικά και αποχρώσεις της διαδικασίας συνιστάται να δώσουμε προσοχή; Μερικές φορές παράγοντες που δεν σχετίζονται καθόλου με πληροφορίες μπορούν να επηρεάσουν το ποντίκι. Οι χρήστες μπορούν να μεταφέρουν αμέσως τον ελαττωματικό εξοπλισμό στους διαχειριστές του συστήματος για διάγνωση. Αυτή είναι μια λογική απόφαση, αλλά δεν χρειάζεται να βιαστείτε. Μπορείτε να καταλάβετε ανεξάρτητα γιατί το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται πάντα στα κλικ και ακόμη και να αντιμετωπίσει προβλήματα χωρίς εξωτερική βοήθεια.

Σκουπίδια

Η πρώτη και αρκετά συχνή αιτία του υπό μελέτη φαινομένου μπορεί να είναι η απλή απόφραξη του εξοπλισμού. Εάν το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται καλά στο κλικ ή το κάνει κάθε τόσο, συνιστάται να ελέγχετε την καθαρότητά του.

Η απόφραξη μπορεί να εξαλειφθεί μόνο με νέο εξοπλισμό. Εάν η συσκευή λειτουργεί για κάποιο χρονικό διάστημα, τότε εάν υπάρχουν προβλήματα με το ποντίκι, μπορείτε να καθαρίσετε το στοιχείο. Δεν είναι τόσο δύσκολο να γίνει. Το αποτέλεσμα δεν θα αργήσει να έρθει - αφού ο χρήστης αφαιρέσει όλη τη βρωμιά που έχει συσσωρευτεί κάτω από τα κουμπιά, το ποντίκι θα λειτουργεί με πλήρη χωρητικότητα.

Δυσλειτουργία

Αλλά αυτή είναι μόνο μία επιλογή για την εξέλιξη των γεγονότων. Στην πραγματικότητα, υπάρχουν πολλά πιθανά σενάρια. Το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται στα κλικ; Είναι πιθανό ο εξοπλισμός να είναι ελαττωματικός. Σχετική για οποιεσδήποτε συσκευές - καινούριες και για αυτές που λειτουργούν εδώ και αρκετό καιρό.

Συνιστάται να μεταφέρετε τον ελαττωματικό εξοπλισμό σε ένα κέντρο σέρβις. Εκεί, οι τεχνικοί θα ελέγξουν τη συσκευή και θα σας πουν αν μπορεί να επισκευαστεί. Εάν ναι, τότε μπορείτε να αφήσετε το ποντίκι στο κέντρο εξυπηρέτησης μέχρι να επιλυθεί το πρόβλημα. Διαφορετικά, θα πρέπει να αλλάξετε εντελώς τη συσκευή εισόδου.

Έλεγχος λειτουργικότητας

Εάν ένα νέο ποντίκι ή ένα ποντίκι που έχει ήδη καθαριστεί από βρωμιά και σκόνη δεν ανταποκρίνεται στα κλικ, μπορείτε να ελέγξετε τη λειτουργικότητά του μόνοι σας. Για να γίνει αυτό, συνιστάται να συνδέσετε τη συσκευή σε άλλον υπολογιστή, να εγκαταστήσετε προγράμματα οδήγησης υλικού και να βεβαιωθείτε ότι όλα λειτουργούν.

Αυτή η τεχνική σάς επιτρέπει να πραγματοποιείτε επισκέψεις σε κέντρα εξυπηρέτησης με συγκεκριμένα παράπονα. Επίσης, με τη βοήθεια ενός τέτοιου ελέγχου, μπορείτε συχνά να κατανοήσετε τις πηγές προβλημάτων και αποτυχιών. Ποια άλλα σενάρια είναι πιθανά; Τι πρέπει να προσέξεις σε αυτή ή εκείνη την περίπτωση;

Υποδοχές και σύνδεσμοι

Το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται στα κλικ; Τι να κάνω? Για αρχή, μην πανικοβάλλεστε. Αυτό το πρόβλημα παρουσιάζεται σε πολλούς χρήστες.

Εναλλακτικά, η αιτία προβλημάτων με το ποντίκι μπορεί να είναι μια κατεστραμμένη υποδοχή σύνδεσης. Η πρίζα στην οποία είναι συνδεδεμένος ο εξοπλισμός είναι κατεστραμμένη, με αποτέλεσμα να δημιουργείται επαφή μεταξύ του μηχανήματος και του χειριστή μόνο μία φορά.

Υπάρχει μόνο μία διέξοδος - συνδέστε το ποντίκι σε άλλη πρίζα. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να διορθώσετε το πρόβλημα. Παρεμπιπτόντως, η υποδοχή σύνδεσης στη συσκευή μπορεί επίσης να καταστραφεί. Σε αυτήν την περίπτωση, είναι καλύτερο να αγοράσετε ένα νέο ποντίκι. Εξάλλου, οι σύνδεσμοι συνήθως δεν επισκευάζονται. Ή μετά από αυτούς τους χειρισμούς εξακολουθούν να σπάνε, και μάλιστα πολύ γρήγορα.

Οδηγοί

Τι γίνεται αν το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται στα κλικ ή το κάνει κάθε τόσο; Υπάρχουν πολλές επιλογές για την ανάπτυξη εκδηλώσεων. Έχει ήδη ειπωθεί ότι συχνά όλα τα προβλήματα είναι τεχνικά. Υπάρχουν όμως και εξαιρέσεις.

Για παράδειγμα, η ακόλουθη διάταξη είναι χαρακτηριστική για ποντίκια παιχνιδιών. Είναι όλα για τους οδηγούς. Αυτό το λογισμικό είναι υπεύθυνο για την αναγνώριση συσκευών στο λειτουργικό σύστημα. Μια παλιά έκδοση ή η πλήρης απουσία αυτών των εφαρμογών μπορεί να οδηγήσει στο γεγονός ότι το ποντίκι θα λειτουργεί μόνο μια φορά στο τόσο. Ή θα βρεθούν ακόμη και ανάμεσα σε εξοπλισμό άγνωστο στον υπολογιστή.

Σε αυτήν την περίπτωση, χρειάζεται απλώς να εγκαταστήσετε προγράμματα οδήγησης στον υπολογιστή σας (συνήθως περιλαμβάνονται στα ποντίκια) ή να ενημερώσετε τα υπάρχοντα. Μετά από αυτό, το λειτουργικό σύστημα επανεκκινείται. Υπάρχει πρόοδος; Τότε δεν χρειάζεται να ανησυχείς. Το ποντίκι εξακολουθεί να μην λειτουργεί πλήρως; Πρέπει να αναζητήσουμε περαιτέρω την πηγή του προβλήματος. Υπάρχουν ακόμα πολλές εναλλακτικές.

Touchpad

Μόνο οι κάτοχοι φορητών υπολογιστών αντιμετωπίζουν αυτό το πρόβλημα. Το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται πάντα στα κλικ ή δεν λειτουργεί καθόλου, αν και υπάρχει δρομέας; Μπορείτε να δοκιμάσετε να ελέγξετε τη λειτουργία της επιφάνειας αφής. Εάν λειτουργεί κανονικά, συνιστάται να απενεργοποιήσετε αυτό το στοιχείο.

Το θέμα είναι ότι ορισμένοι φορητοί υπολογιστές και εκδόσεις λειτουργικών συστημάτων δεν υποστηρίζουν ταυτόχρονη λειτουργία της επιφάνειας αφής και του ποντικιού. Επομένως, εμφανίζεται μια διένεξη υλικού. Ως αποτέλεσμα, το ποντίκι αρνείται να λειτουργήσει κανονικά.

Μόλις απενεργοποιηθεί η επιφάνεια αφής, η συνδεδεμένη συσκευή θα επιστρέψει σε πλήρη λειτουργικότητα. Και μπορείτε να συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε το ποντίκι. Παρεμπιπτόντως, δεν πρέπει να εκπλαγείτε αν το πρόβλημα προέκυψε ξαφνικά - κανείς δεν έχει ανοσία από αυτό.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

Αλλά αν το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται αμέσως στα κλικ, τότε το πρόβλημα μπορεί να είναι διαφορετικό. Για παράδειγμα, η αργή απόκριση από πληροφορίες μερικές φορές οφείλεται σε υψηλό φορτίο επεξεργαστή.

Γιατί συμβαίνει αυτό το φαινόμενο στους υπολογιστές; Υπάρχουν πολλές επιλογές. Μεταξύ των πιο κοινών είναι τα ακόλουθα:

  • ένας μεγάλος αριθμός λειτουργικών προγραμμάτων.
  • ο υπολογιστής δεν συμμορφώνεται με τις απαιτήσεις συστήματος του λειτουργικού συστήματος.
  • ιοί?
  • μακροχρόνια λειτουργία του εξοπλισμού χωρίς τερματισμό λειτουργίας ή επανεκκίνηση.
  • έλλειψη χώρου στον σκληρό δίσκο για την κανονική λειτουργία του ΛΣ.

Σε κάθε περίπτωση, πρέπει να παρέχετε στον επεξεργαστή εκφόρτωση. Συνιστάται να κλείσετε πολλά προγράμματα που εκτελούνται στο παρασκήνιο και να επανεκκινήσετε το μηχάνημα. Καλύτερα να της αφήσεις λίγες ώρες να ξεκουραστεί. Στη συνέχεια, ο χρήστης πρέπει να συνεχίσει την προσπάθεια σύνδεσης του ποντικιού. Το πρόβλημα πρέπει να φύγει.

Ιούς

Το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται στα κλικ; Ένας ιός, όπως ήδη αναφέρθηκε, είναι η πραγματική αιτία ενός προβλήματος με τον εξοπλισμό. Οποιαδήποτε «λοίμωξη» του υπολογιστή μπορεί να οδηγήσει σε αυτό το φαινόμενο.

Τι να κάνετε σε αυτή την περίπτωση; Πρέπει να προσπαθήσουμε να θεραπεύσουμε τον υπολογιστή. Εάν το πρόβλημα παρουσιαστεί σε φορητό υπολογιστή, η επιφάνεια αφής θα σας βοηθήσει. Με αυτό μπορείτε εύκολα να ελέγξετε τον υπολογιστή και τον δρομέα σας. Το σύστημα προστασίας από ιούς θα βρει και θα απολυμάνει δυνητικά επικίνδυνα αρχεία. Εάν αυτό αποτύχει, θα ζητηθεί από τον χρήστη να διαγράψει το έγγραφο.

Κατά κανόνα, όταν ο δρομέας δεν μπορεί να ελεγχθεί καθόλου, ο υπολογιστής μεταφέρεται σε ένα κέντρο σέρβις. Εκεί, το σύστημα θα θεραπευθεί γρήγορα από όλους τους ιούς χωρίς να προκληθεί βλάβη στα δεδομένα του κατόχου.

Ασυμφωνία

Εάν το ποντίκι δεν ανταποκρίνεται στα κλικ, θα πρέπει να δώσετε προσοχή στις απαιτήσεις συστήματος. Το θέμα είναι ότι όλος ο σύγχρονος εξοπλισμός έχει ορισμένες απαιτήσεις από τον υπολογιστή. Η μη συμμόρφωση με αυτό καθιστά αδύνατη τη λειτουργία της συσκευής. Ή θα λειτουργήσει ασταθή.

Όταν εντοπιστεί ασυμβατότητα με το λειτουργικό σύστημα, μπορείτε να λύσετε το πρόβλημα με διάφορους τρόπους. Είτε ο χρήστης αλλάζει το λειτουργικό σύστημα είτε τον συνδεδεμένο εξοπλισμό. Η δεύτερη επιλογή συναντάται συχνότερα στην πράξη. Συνιστάται στους κατόχους Windows 10 να δίνουν ιδιαίτερη προσοχή σε θέματα συμβατότητας. Πολλοί εξοπλισμός έρχονται σε σύγκρουση με αυτό το λειτουργικό σύστημα. Επομένως, δεν χρειάζεται να εκπλαγείτε που τα Windows δεν ανταποκρίνονται στα κλικ του ποντικιού.

Τι να κάνετε σε αυτή την κατάσταση; Έχει ήδη ειπωθεί: είτε αλλάξτε τον συνδεδεμένο εξοπλισμό είτε αλλάξτε το λειτουργικό σύστημα. Τι ακριβώς να κάνουμε; Ο καθένας αποφασίζει μόνος του.

Παροχή ηλεκτρικού ρεύματος

Αυτός είναι ο τελευταίος λόγος για τον οποίο το ποντίκι που είναι συνδεδεμένο στον υπολογιστή δεν αποκρίνεται. Για όλα φταίνε οι ρυθμίσεις ισχύος. Αυτό το πρόβλημα εμφανίζεται συχνότερα σε φορητούς υπολογιστές.

Όπως δείχνει η πρακτική, μετά από αυτό το ποντίκι λειτουργεί καλύτερα. Στην πραγματικότητα δεν είναι τόσο δύσκολο. Αρκεί να περάσετε από όλες τις πιθανές επιλογές. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να καταλάβετε 100% τι συμβαίνει. Επίσης, δεν χρειάζεται να βιαστείτε να αγοράσετε νέο εξοπλισμό. Είναι πιθανό ότι μπορείτε να κάνετε χωρίς αυτό.

Εάν ο χρήστης αμφιβάλλει για τις ικανότητές του, μπορεί να μεταφέρει τον υπολογιστή μαζί με τον ελαττωματικό εξοπλισμό σε ένα κέντρο σέρβις. Θα σας βοηθήσουν γρήγορα όχι μόνο να διαγνώσετε, αλλά και να διορθώσετε οποιοδήποτε πρόβλημα υπολογιστή. Τι ακριβώς να κάνουμε; Η τελική απόφαση παραμένει πάντα στον χρήστη!

Χρησιμοποιώ ποντίκια A4Tech εδώ και αρκετά χρόνια και κάθε φορά που αντιμετωπίζω το ίδιο πρόβλημα:διπλά κλικ του ποντικιούαντί για single. Αυτό συμβαίνει τόσο συχνά που αποφάσισα να γράψω ένα ξεχωριστό άρθρο.Έτσι πώς να αφαιρέσετε το διπλό κλικ ?


Γενικά, το ποντίκι μπορεί να κάνει διπλό κλικ για δύο λόγους:
1. Μηχανική φθορά κουμπιών.
2. Προβλήματα με προγράμματα οδήγησης ή ρυθμίσεις Windows. Έχω ήδη γράψει για τέτοιες περιπτώσεις μια φορά σε ένα άρθρο
.

1. Αποσυναρμολογήστε το ποντίκι

Στην πρώτη περίπτωση Η «χειρουργική» παρέμβαση μπορεί να βοηθήσει. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να αποσυναρμολογήσετε το ποντίκι. Όπως ήδη σημείωσα στο άρθρο, μια βίδα είναι κάτω από το αυτοκόλλητο, μια είναι ορατή και πολλές άλλες μπορεί να είναι κάτω από τα πόδια. Τουλάχιστον έτσι ήταν στο δικό μου.

Πιθανότατα, όταν το αποσυναρμολογήσετε, θα δείτε ένα σωρό σκόνη, συντρίμμια και παρόμοιες απολαύσεις. Πρέπει να ξεκινήσετε τον καθαρισμό, για αυτό είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ένα κομμάτι ύφασμα που δεν αφήνει χνούδι βρεγμένο με οινόπνευμα (αν δεν το έχετε, η κανονική βότκα θα κάνει). Μετά τον καθαρισμό, αν είναι δυνατόν, αφαιρέστε τον τροχό για να μην παρεμποδίσει την περαιτέρω εργασία μας.

2. Διόρθωση της αντίστροφης κίνησης των κουμπιών

Στις περισσότερες περιπτώσεις Το πρόβλημα είναι η οπισθοδρόμηση των κουμπιών. Παίρνουμε κανονική ηλεκτρική ταινία και την κολλάμε, όπως στην εικόνα. Αλλά μην μένετε πολύ - θα κάνει τα πράγματα χειρότερα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε περιττή προστατευτική μεμβράνη από smartphone ή PDA - είναι ισχυρότερο και πιο ανθεκτικό.



Στο τέλος θα μοιάζει κάπως έτσι.


Όταν στεγνώσει η κόλλα, τοποθετήστε ξανά το ποντίκι μαζί. Ας ελέγξουμε αν όλα είναι καλά τώρα. Εάν το κουμπί είναι δύσκολο να πατηθεί ή δεν πιέζεται καθόλου, πρέπει να αποσυναρμολογήσετε ξανά το ποντίκι και να αφαιρέσετε το υπερβολικό στρώμα της ηλεκτρικής ταινίας.

3. Το πρόβλημα βρίσκεται στους αισθητήρες κουμπιών


Αν τώρα το ποντίκι κάνει διπλό κλικ, τότε πρόβλημα με αισθητήρες κουμπιών. Τώρα ψάχνουμε αισθητήρες αριστερού και δεξιού κουμπιού(είναι στο ταμπλό). Συνήθως, οι αισθητήρες είναι μικρά ορθογώνια με ένα κουμπί στην κορυφή. Κάντε κλικ σε αυτό το κουμπί. Εάν όλα είναι καλά, ακούμε το συνηθισμένο κλικ του ποντικιού X7. Εάν ο αισθητήρας είναι κατεστραμμένος ή σπασμένος, τότε υπάρχουν μόνο δύο επιλογές:

1. Τα περισσότερα ποντίκια έχουν τρεις αισθητήρες: αριστερό, δεξί και μεσαίο - κάτω από τον τροχό. Είναι όλα ακριβώς τα ίδια - είναι πιο εύκολο για τον κατασκευαστή. Και επειδή οι περισσότεροι χρήστες δεν χρειάζονται πραγματικά το μεσαίο κουμπί του ποντικιού, ο αισθητήρας του μπορεί να συγκολληθεί στη θέση του κατεστραμμένου. Εναλλακτικά, μπορείτε να πάρετε ένα παλιό περιττό ποντίκι και να επανακολλήσετε έναν αισθητήρα που λειτουργεί από εκεί.

2. Εάν δεν έχετε ένα παλιό ποντίκι, είναι κρίμα να θυσιάσετε το μεσαίο κουμπί ή δεν έχετε τις δεξιότητες να εργαστείτε με ένα κολλητήρι, είναι πιο εύκολο να αγοράσετε ένα νέο ποντίκι. Ευτυχώς τώρα είναι φθηνά.


Έτσι μοιάζουν οι αισθητήρες αριστερού και δεξιού κουμπιού.


Η δεύτερη περίπτωση είναι όταν διπλά κλικ του ποντικιούαντί για ένα λόγω ρυθμίσεων των Windows ή προβλημάτων προγραμμάτων οδήγησης, το συζητώ στο άρθρο.

Σχετικά υλικά:

Μια φορά κι έναν καιρό υπήρχε ένα ποντίκι και το όνομά του ήταν Defender MM-525. Τράβηξε σταθερά το λουρί του ποντικιού της - έκανε κλικ σε συνδέσμους, έκανε κύλιση στις σελίδες, μετακινούσε τον κέρσορα. Αλλά μια μέρα συνέβη ένα πρόβλημα - αντί για ένα κλικ, άρχισε να κάνει δύο ή και περισσότερα. Μερικές φορές θέλετε να θέσετε σε παύση ένα βίντεο στο YouTube, αλλά αντ' αυτού ανοίγει σε πλήρη οθόνη. Ή επιλέγετε κείμενο, αλλά την τελευταία στιγμή γίνεται επαναφορά της επιλογής. Είναι σαφές ότι αυτό δεν θα μπορούσε να συνεχιστεί έτσι.


Τι να κάνω? Το Διαδίκτυο προσφέρει τις ακόλουθες επιλογές:

Στο επάνω μέρος είναι το τροφοδοτικό, στο κάτω είναι η γείωση, στα δεξιά είναι το καλώδιο στην είσοδο του επεξεργαστή. Και στην είσοδό του βρίσκεται η πύλη ενός τρανζίστορ πεδίου. Στην περίπτωσή μας, μπορούμε να υποθέσουμε ότι πρόκειται απλώς για έναν ιδανικό μετρητή τάσης. Η τάση είναι μεγαλύτερη από την καθορισμένη, που σημαίνει ότι η έξοδος εξέρχεται από τον επεξεργαστή, η είσοδος είναι μία και αν είναι μικρότερη, τότε είναι μηδέν.

Αλλά αν η είσοδος στον επεξεργαστή είναι ιδανική, τότε με όλο το σεβασμό ο διακόπτης δεν μπορεί να θεωρηθεί ως τέτοιος. Όταν ένας διακόπτης κλείνει, σημαίνει ότι ένα κομμάτι μετάλλου είναι σε επαφή με ένα άλλο κομμάτι μετάλλου. Αλλά μεταξύ των καταστάσεων "off" και "on" υπάρχει εκείνη η αμήχανη στιγμή που αυτά τα δύο κομμάτια μόλις αγγίζουν. Και αν υπάρχει επαφή τώρα, τότε σε ένα μικροδευτερόλεπτο μπορεί να εξαφανιστεί και μετά να αποκατασταθεί ξανά. Και μερικές φορές μια επαφή χτυπά την άλλη και, σύμφωνα με τους νόμους του Νεύτωνα, αναπηδά από αυτήν, ή ακόμα και πολλές φορές. Τι θα σκεφτεί η μητέρα επεξεργαστής; Αυτό είναι σωστό - θα σκεφτεί ότι ο διακόπτης ήταν ενεργοποιημένος, απενεργοποιημένος, ενεργοποιημένος, απενεργοποιημένος, ενεργοποιημένος, απενεργοποιημένος, κλπ. Αν και «στην πραγματικότητα» άνοιξε μόνο μία φορά. Αυτό το φαινόμενο έχει ακόμη και το δικό του όνομα - αναπήδηση επαφής.

Περιμένετε, δεν σας θυμίζει τίποτα; Α, ναι, ένα παρόμοιο περιστατικό μόλις συνέβη στο ποντίκι μας! Αυτό σημαίνει ότι η υπόθεση εργασίας μας θα είναι ότι οι προγραμματιστές του ποντικιού είτε δεν θυμόντουσαν καθόλου την πιθανότητα κροτάλισμα, είτε οι προσπάθειές τους να το καταπολεμήσουν ήταν μάταιες. Και θα πρέπει να πολεμήσουμε αυτόν τον εχθρό για αυτούς.

Ας προσέξουμε δύο πράγματα. Πρώτον, η ταχύτητα κλικ μας είναι περιορισμένη. Είναι απίθανο να κάνουμε κλικ στο ποντίκι περισσότερες από δέκα φορές το δευτερόλεπτο. Δεύτερον, οι διακόπτες προσπαθούν να κάνουν τη στιγμή του κροταλίσματος να περάσει όσο πιο γρήγορα γίνεται και σίγουρα σε ένα δέκατο του δευτερολέπτου το κουμπί του ποντικιού θα έχει χρόνο να ηρεμήσει. Έτσι, το καθήκον μας καταλήγει στον διαχωρισμό των κλικ υψηλής συχνότητας από εκείνα χαμηλής συχνότητας, δηλαδή χρειαζόμαστε ένα χαμηλοπερατό φίλτρο. Ο απλούστερος τρόπος για να γίνει αυτό είναι να συγκολλήσετε έναν πυκνωτή:

Αυτό ακριβώς θα κάνουμε.

Εδώ είναι - το κουμπί μας:

Και αυτό είναι το ίδιο πράγμα, αλλά χωρίς το καπάκι:

Ας υπογράψουμε τα τηλέφωνα επικοινωνίας για ευκολία:

Η αρχή λειτουργίας είναι προφανής - σε κατάσταση ηρεμίας, οι επαφές 1 και 3 είναι κλειστές, όταν πατάτε το κουμπί για λίγο, όλες οι επαφές ανοίγουν και, στη συνέχεια, οι επαφές 1 και 2 κλείνουν όταν πατηθούν, το ίδιο συμβαίνει με την αντίστροφη σειρά.

Ανοίξαμε το κουμπί όχι για να λυγίσουμε τίποτα, αλλά για να δούμε με τα μάτια μας πώς λειτουργεί και αν είμαστε τυχεροί, να δούμε το κροτάλισμα. Και η κάμερα Samsung WB2000 και ο φακός I96U θα μας βοηθήσουν σε αυτό. Η αναφερόμενη συσκευή μπορεί να τραβήξει βίντεο με συχνότητα 1000 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αλήθεια, όχι τόσο σπουδαία, αλλά, όπως λένε, σε τι είναι πλούσιοι;

Η πιο περίπλοκη ρύθμιση για λήψη υψηλής ταχύτητας:

Και στην πραγματικότητα η ταινία:

Όπως μπορείτε να δείτε, η επαφή καταφέρνει να πετάξει όλη την απαιτούμενη απόσταση σε πέντε καρέ (δηλαδή 5 χιλιοστά του δευτερολέπτου), και δεν παρατηρείται ορατή φλυαρία. Ίσως η αναπήδηση μπορούσε να φανεί στον παλμογράφο, αλλά, δυστυχώς, θυμήθηκα ότι είχα παλμογράφο μόνο όταν το ποντίκι ήταν ήδη συναρμολογημένο. Αλλά με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, είναι σαφές ότι ο χαρακτηριστικός χρόνος αναπήδησης είναι σαφώς μικρότερος από τον ελάχιστο χρόνο κλικ και ότι το όριο μεταξύ τους είναι περίπου πέντε χιλιοστά του δευτερολέπτου.

Λυρική παρέκβαση. Πώς θα έφτιαχνα ένα ποντίκι αν είχα έναν διακόπτη όπως ο παραπάνω; Και κάπως έτσι:

Φτηνό και χαρούμενο. Η είσοδος του επεξεργαστή δεν είναι μόνο ένα ιδανικό βολτόμετρο, είναι επίσης ένας πυκνωτής πολλών picofarads. Έτσι, σε αυτά τα χιλιοστά του δευτερολέπτου, ενώ η μία επαφή πετάει από τη δεύτερη στην τρίτη, η τάση δεν θα έχει χρόνο να αλλάξει αισθητά και όταν φτάσει, ο πυκνωτής θα φορτιστεί και ακόμη και αν η επαφή πηδήξει, δεν θα μπορεί να εκφορτιστεί. , οπότε δεν θα υπάρχει φλυαρία. Λοιπόν, εκτός αν πηδήξει ακριβώς στην αντίθετη επαφή, αλλά αυτό, όπως είδαμε, είναι μια εξαιρετικά απίθανη κατάσταση.

Αλλά οι γενναίοι προγραμματιστές ποντικιών, όπως θα δούμε τώρα, δεν αναζητούν εύκολους τρόπους.

Ας μετρήσουμε τον διακόπτη μας με ένα πολύμετρο. Πρώτον, διαπιστώνουμε ότι καμία από τις επαφές δεν είναι βραχυκυκλωμένη στην τροφοδοσία. ΤΕΛΟΣ παντων. Σε κατάσταση ηρεμίας υπάρχει ισχύς 2,5 βολτ στη δεύτερη επαφή, μηδέν στις άλλες. Όταν πατηθεί, όλες οι επαφές είναι μηδέν. Αυτό υποδηλώνει ότι οι προγραμματιστές δεν ακολούθησαν την πορεία μου και η είσοδος του επεξεργαστή, προφανώς, είναι η δεύτερη επαφή και η τρίτη επαφή δεν χρησιμοποιείται καθόλου. Το αστείο όμως είναι ότι μετά το πάτημα του κουμπιού μηδέν, το μηδέν στη δεύτερη επαφή παραμένει για άλλα πέντε δευτερόλεπτα! Δυστυχώς, ο μηχανισμός λειτουργίας και τα πλεονεκτήματα αυτής της λύσης και τα κίνητρα των προγραμματιστών παραμένουν ένα μυστήριο για μένα. Ελπίζω κάποιος που γνωρίζει να με διαφωτίσει.

Έτσι, ολόκληρο το αρμονικό μας σχέδιο για την καταπολέμηση της φλυαρίας σπάει σε έναν κενό τοίχο παρεξήγησης των σύγχρονων λύσεων κυκλωμάτων. Αλλά, στην πραγματικότητα, μην σταματήσετε όταν η δουλειά έχει σχεδόν τελειώσει. Θα κολλήσουμε λοιπόν χωρίς να καταλάβουμε.

Θα κολλήσουμε τον πυκνωτή μεταξύ των επαφών 1 και 2. Και για να μετρήσουμε το εφέ, θα χρησιμοποιήσουμε ένα σενάριο όπως αυτό, προσαρμόζοντάς το ελαφρώς έτσι ώστε να ανταποκρίνεται τόσο στο πάτημα και το πάτημα του κουμπιού όσο και στην αφαίρεση των τεχνητών χρονικών ορίων.

Ένας πυκνωτής 0,1 uF δίνει χρόνο κλικ 600 ms. Δηλαδή, όσο γρήγορα και να πατήσουμε, το κουμπί θα «ξεκολλήσει» όχι νωρίτερα από 0,6 δευτερόλεπτα. Αυτό είναι λίγο πολύ. Χρησιμοποιώντας γραμμική παρέκταση, υποθέτουμε ότι 3,3 nF θα δώσει χρόνο 20 ms. Συγκολλάμε - και βλέπουμε χρόνο περίπου 100 ms. Αλλά αυτός ο χρόνος περιλαμβάνει επίσης τον χρόνο της πραγματικής κίνησης του δακτύλου, και χωρίς πυκνωτή δεν είναι πολύ λιγότερος. Αφού δοκίμασα μερικές ακόμη τιμές, αποφάσισα να εγκατασταθώ στα 3,3 nF.

Δεδομένου ότι δεν υπήρχαν πυκνωτές SMD, έπρεπε να κολλήσω το πόδι:

Αυτό είναι όλο, στην πραγματικότητα. Το ποντίκι συναρμολογήθηκε με επιτυχία και συνεχίζει την απλή αλλά υπεύθυνη υπηρεσία του. Ελπίζω η παραπάνω συνταγή να είναι χρήσιμη όχι μόνο για το ποντίκι μου.

UPD:Το ξέχασα εντελώς. Υπάρχει μια άλλη μάστιγα των κουμπιών του ποντικιού που δεν εμφανίστηκε ποτέ στη συζήτηση μέχρι να το θυμηθώ. Η αίσθηση είναι έτσι - πρέπει να πατήσετε το κουμπί με περισσότερη δύναμη, το κλικ δεν είναι πλέον τόσο καθαρό όσο πριν και μερικές φορές το κουμπί δίνει ένα σήμα για να απελευθερωθεί ενώ είναι πατημένο. Και υπάρχει μόνο μία λύση - αυτό το πλαστικό κομμάτι που πιέζει τον διακόπτη μπορεί να φθαρεί με την πάροδο του χρόνου, τότε σχηματίζεται μια τόσο όμορφη κοιλότητα σε αυτό, που δεν επιτρέπει να πατηθεί το κουμπί μέχρι τέρμα. Η θεραπεία είναι απλή - είτε πρέπει να τροποποιήσετε αυτό το κομμάτι πλαστικού με μια λίμα ώστε να γίνει ξανά επίπεδο και παράλληλο με το κουμπί ή να κολλήσετε ένα λεπτό επίπεδο πλαστικό για τους ίδιους σκοπούς.

Μπορεί επίσης να φαίνεται ότι είμαι κατά των μεθόδων "εναλλακτικών" σε αυτήν που περιγράφεται στο άρθρο, αλλά αυτό δεν ισχύει. Αλλά κάθε μέθοδος έχει το δικό της πεδίο εφαρμογής. Εάν το ποντίκι είναι κατασκευασμένο με τέτοιο τρόπο ώστε το παραμικρό κουδούνισμα να γίνεται αντιληπτό ως ένα κλικ, θα συνεχίσετε να καθαρίζετε τις επαφές ή/και να αλλάζετε τον διακόπτη κάθε εβδομάδα.

UPD2:Αποδείχθηκε ότι δεν είναι όλα τόσο απλά.