Ας χωρίσουμε τα μέρη του υπολογιστή σε τέσσερις κύριες ομάδες: Μονάδα συστήματος. Περιφερειακά. Μέσα χειραγώγησης; Οθόνη μέσα? Συσκευές. Εργαλεία χειρισμού Τύποι καρτών δικτύου

Μέρος 1

Βασικά στοιχεία υπολογιστών

Κεφάλαιο 1

Αγορά υπολογιστή

¦ Επιλογή καταστήματος ηλεκτρονικών υπολογιστών.

¦ Αγορά έτοιμου υπολογιστή.

¦ Αυτοσυναρμολόγηση υπολογιστή.


Αποφασίσατε να αγοράσετε έναν προσωπικό υπολογιστή. Εκτός από την επιθυμία να αγοράσετε έναν ηλεκτρονικό βοηθό, πρέπει να ξέρετε πώς να επιλέξετε τη σωστή διαμόρφωση. Φυσικά, μπορείτε απλώς να πάτε σε ένα κατάστημα ηλεκτρονικών υπολογιστών ή μια αγορά υπολογιστών, όπου θα σας προσφερθούν πολλά μοντέλα για κάθε γούστο και για σχεδόν οποιοδήποτε χρηματικό ποσό. Ωστόσο, μην βιαστείτε.

Χωρίς να σκεφτείτε εκ των προτέρων προσεκτικά την επιλογή κάθε λεπτομέρειας του μελλοντικού σας υπολογιστή, πιθανότατα θα πάρετε κάτι εντελώς διαφορετικό από αυτό που θέλατε για το διαθέσιμο χρηματικό ποσό. Επιπλέον, αυτό δεν θα γίνει σαφές αμέσως, αλλά μόνο με την πάροδο του χρόνου. Πολύ συχνά, οι χρήστες αντιμετωπίζουν μια κατάσταση όπου ο υπολογιστής δεν διαθέτει υποστήριξη υλικού για μια συγκεκριμένη λειτουργία ή ότι πλήρωσαν υπερβολικά για ένα εξάρτημα, αγόρασαν το πιο πρόσφατο μοντέλο, εξοικονομούσαν ένα άλλο, αλλά θα έπρεπε να είχαν κάνει το αντίθετο. Μερικές φορές συμβαίνει έτσι: έχοντας αγοράσει μια ακριβή κάρτα βίντεο και αποθηκεύσετε σε μια οθόνη, μετά από λίγο συνειδητοποιείτε ότι οι δυνατότητες της κάρτας γραφικών χρησιμοποιούνται κατά περίπου το ένα δέκατο. Είναι λογικό ότι σε αυτή την περίπτωση ήταν δυνατή η αγορά μιας φθηνότερης κάρτας βίντεο.

Κατά την αγορά, λάβετε υπόψη: δεν πρέπει να ελπίζετε ότι ο πωλητής εξαρτημάτων υπολογιστή θα δώσει την προσοχή σας σε τέτοιες λεπτές αποχρώσεις. Οι νόμοι της αγοράς ισχύουν και για τα καταστήματα ηλεκτρονικών υπολογιστών. Εάν ένας πωλητής χρειάζεται να πουλήσει μια ακριβή κάρτα βίντεο, μπορεί να περιγράψει τα πλεονεκτήματά της χωρίς να σας εξαπατήσει καθόλου. Ωστόσο, εάν μετά από αυτό, έχοντας πληρώσει ένα μεγάλο χρηματικό ποσό για αυτό, πρέπει να εξοικονομήσετε χρήματα στην οθόνη και δεν μπορείτε να εκτιμήσετε όλα τα πλεονεκτήματά της, θα βρείτε τον εαυτό σας υπεύθυνο. Δεν υπάρχει λόγος να κατηγορούμε τον πωλητή - εξάλλου, είπε την αλήθεια και η αξιολόγηση της συμβατότητας των συσκευών δεν είναι δική του ευθύνη.

Θα σας δώσω ένα πραγματικό παράδειγμα. Ένα άτομο παρήγγειλε έναν υπολογιστή από την εταιρεία για να εκτελέσει τυπικές εργασίες γραφείου - πληκτρολόγηση, δημιουργία υπολογιστικών φύλλων, αποστολή φαξ κ.λπ. Αφού άνοιξε το κουτί, αποδείχθηκε ότι ο υπολογιστής είχε μια ακριβή κάρτα βίντεο με υποστήριξη για εφέ 3D και ήχο με σύστημα 5.1 έξοδο, το οποίο δεν είναι απολύτως απαραίτητο για την εργασία με κείμενο και υπολογιστικά φύλλα. Ταυτόχρονα, ο υπολογιστής ήταν εξοπλισμένος με μια μικρή ποσότητα μνήμης RAM, η οποία δεν επέτρεπε την εγκατάσταση μιας σύγχρονης έκδοσης του λειτουργικού συστήματος και λογισμικού σε αυτόν. Επιπλέον, ο υπολογιστής δεν είχε ενσωματωμένο μόντεμ, το οποίο είναι απαραίτητο για την αποστολή φαξ.

Επομένως, πριν αγοράσετε έναν υπολογιστή, φροντίστε να κάνετε τα εξής:

¦ διατυπώστε με σαφήνεια τις εργασίες για τις οποίες θα χρησιμοποιηθεί ο υπολογιστής.

¦ καθορίστε τη θέση της τιμής (πόσα χρήματα μπορούν να δαπανηθούν για την αγορά του).

¦ εάν είναι απαραίτητο, ανατρέξτε εκ των προτέρων στην τεκμηρίωση για το λογισμικό που σκοπεύετε να εγκαταστήσετε στον υπολογιστή σας για να μάθετε τις απαιτήσεις του συστήματος.

¦ καθορίστε την προτεραιότητα των εξαρτημάτων: τι αξίζει να εξοικονομήσετε και τι όχι.

¦ συμβουλευτείτε έναν ειδικό σχετικά με την επιλογή και τη συμβατότητα των εξαρτημάτων μεταξύ τους και το προβλεπόμενο λογισμικό.

Θα δώσω τις πιο συνηθισμένες επιλογές για αντιστοίχιση εργασιών και στοιχείων.

¦ Εάν στον υπολογιστή θα αποθηκευτούν και θα υποβληθούν σε επεξεργασία μεγάλες βάσεις δεδομένων, τότε απαιτείται μεγάλη ποσότητα μνήμης RAM και μεγάλος σκληρός δίσκος.

¦ Όταν αγοράζετε έναν υπολογιστή για την επίλυση προβλημάτων γραφείου, η ποιότητα της οθόνης και της κάρτας βίντεο έχει ιδιαίτερη σημασία. Επιπλέον, όταν επιλέγετε μια κάρτα βίντεο, είναι σημαντικό να σχεδιάζετε μόνο μια δισδιάστατη εικόνα και να υποστηρίζετε τον υψηλότερο δυνατό ρυθμό ανανέωσης οθόνης.

¦ Εάν σκοπεύετε να παρακολουθήσετε ταινίες και DVD στον υπολογιστή σας, προσέξτε την ταχύτητα του επεξεργαστή, την ποιότητα της οθόνης και της κάρτας βίντεο, καθώς και το σύστημα ήχου. Είναι καλύτερα η κάρτα ήχου να έχει έξοδο σε αποκωδικοποιητή 5.1 ή να έχει ενσωματωμένο αποκωδικοποιητή. Επιπλέον, χρειάζεστε μια μονάδα DVD και έναν μεγάλο σκληρό δίσκο. Εάν θέλετε να παρακολουθήσετε ταινίες στην οθόνη της τηλεόρασής σας, αγοράστε μια κάρτα βίντεο με έξοδο τηλεόρασης.

¦ Για να μπορέσετε να εργαστείτε επαγγελματικά με τον ήχο, χρειάζεστε έναν μεγάλο σκληρό δίσκο, καθώς και μια κάρτα ήχου υψηλής ποιότητας (το καλύτερο είναι να εγκαταστήσετε μια επαγγελματική). Για συνθέσεις πολλαπλών καναλιών, η παρουσία μεγάλης ποσότητας μνήμης RAM είναι σημαντική. Για να ηχογραφήσετε την εργασία σας, θα χρειαστείτε μια συσκευή εγγραφής CD ή DVD.

¦ Για να εργαστείτε με βίντεο, αγοράστε έναν υπολογιστή με ισχυρό επεξεργαστή, πολλή μνήμη RAM, μια κάρτα βίντεο με έξοδο τηλεόρασης και έναν μεγάλο σκληρό δίσκο ειδικά σχεδιασμένο για την εισαγωγή δεδομένων βίντεο. Είναι επίσης επιθυμητό να έχετε μια κάρτα λήψης βίντεο και μια μεγάλη οθόνη. Για να ηχογραφήσετε την εργασία σας, αγοράστε μια συσκευή εγγραφής DVD.

¦ Ένας υπολογιστής που προορίζεται για διάταξη βιβλίων, παρτιτούρων, περιοδικών κ.λπ. πρέπει να είναι εξοπλισμένος με μεγάλη ποσότητα μνήμης RAM, κάρτα βίντεο που υποστηρίζει υψηλή ανάλυση και ρυθμό ανανέωσης οθόνης και οθόνη τουλάχιστον 22 ιντσών.

¦ Η αναπαραγωγή σύγχρονων παιχνιδιών υπολογιστή (με τρισδιάστατα γραφικά) είναι δυνατή μόνο σε υπολογιστή που διαθέτει ακριβή κάρτα βίντεο με υποστήριξη 3D και αρκετά ισχυρό επεξεργαστή.

Φυσικά, αυτή η περιγραφή θα βοηθήσει στη δημιουργία μόνο μιας γενικής ιδέας για την αρχή της αξιολόγησης των καθηκόντων ενός μελλοντικού συστήματος υπολογιστή.

Εάν γνωρίζετε ήδη ποια προγράμματα πρέπει να εγκαταστήσετε στον υπολογιστή σας, ελέγξτε τις απαιτήσεις του συστήματος εκ των προτέρων. Ωστόσο, να θυμάστε ότι η περιγραφή περιέχει τις ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος - κατά κανόνα, τη διαμόρφωση του υπολογιστή με την οποία θα λειτουργεί το πρόγραμμα, αλλά με τόσο αργή ταχύτητα που μπορεί να εξοργίσει ακόμη και έναν πολύ υπομονετικό άνθρωπο. Μια πιο συγκεκριμένη κατευθυντήρια γραμμή είναι οι προτεινόμενες απαιτήσεις συστήματος.

Αν δεν αναγράφονται, υπολογίστε τα μόνοι σας. Για να το κάνετε αυτό, αυξήστε την αξία καθενός από τα στοιχεία ελάχιστων απαιτήσεων.

Για παράδειγμα, το πρόγραμμα που πρέπει να εργαστείτε απαιτεί τις ακόλουθες ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος:

¦ επεξεργαστής με συχνότητα 1000 MHz.

¦ 128 MB μνήμης RAM.

¦ Προσαρμογέας βίντεο GeForce2 MX.

¦ οθόνη με ανάλυση 800 x 600.

Επομένως, για αυτό το πρόγραμμα πρέπει να επιλέξετε μια διαμόρφωση υπολογιστή όχι μικρότερη από τις ακόλουθες:

¦ επεξεργαστής με συχνότητα 1800 MHz.

¦ 256 MB μνήμης RAM.

¦ Προσαρμογέας βίντεο GeForce4.

¦ οθόνη με ανάλυση 1024 x 768.

Εάν αποφασίσετε να συναρμολογήσετε έναν υπολογιστή μόνοι σας, φροντίστε να τον μελετήσετε προσεκτικά. Ωστόσο, εάν πιστεύετε ότι δεν είστε πολύ καλά ενημερωμένοι σχετικά με τα εξαρτήματα, είναι προτιμότερο να προσκαλέσετε έναν ειδικό ή έναν πιο έμπειρο φίλο για να καθορίσει τη διαμόρφωση του υπολογιστή. Ωστόσο, δεν πρέπει να βασίζεστε πλήρως στις συστάσεις κανενός.

Επιλογή καταστήματος ηλεκτρονικών υπολογιστών

Αφού σκεφτείτε τις εργασίες του μελλοντικού συστήματος και έχετε μια πρόχειρη ιδέα για τις προτεραιότητες κατά την επιλογή εξαρτημάτων, μπορείτε να προχωρήσετε απευθείας στην αγορά ενός υπολογιστή.

Μπορείτε να αγοράσετε έναν υπολογιστή είτε σε κανονικό κατάστημα είτε σε ηλεκτρονικό κατάστημα. Στην τελευταία περίπτωση, θα χρειαστείτε (τουλάχιστον επιθυμητή) πρόσβαση σε υπολογιστή με πρόσβαση στο Διαδίκτυο. Αν και σε πολλά ηλεκτρονικά καταστήματα μπορείτε να κάνετε μια παραγγελία απλά μέσω τηλεφώνου.

Τα ηλεκτρονικά καταστήματα έχουν τόσο πλεονεκτήματα όσο και μειονεκτήματα σε σύγκριση με τα κανονικά. Το κύριο θετικό σημείο είναι η χαμηλότερη τιμή των εξαρτημάτων, λόγω του γεγονότος ότι τα ηλεκτρονικά καταστήματα δεν πληρώνουν για τον δικό τους χώρο λιανικής και συχνά μπορεί να μην έχουν καν τις δικές τους αποθήκες. Επιπλέον, παρέχουν δωρεάν παράδοση υπολογιστών κατ' οίκον. Αυτό είναι πολύ βολικό, καθώς δεν χρειάζεται να μεταφέρετε ολόκληρο το σύστημα στο σπίτι ή στο γραφείο μόνοι σας, από φόβο μην το ανακινήσετε στη διαδρομή κ.λπ.

Ένα σημαντικό μειονέκτημα των ηλεκτρονικών καταστημάτων είναι η αδυναμία προβολής και αξιολόγησης μιας μελλοντικής αγοράς εκ των προτέρων. Φυσικά, για εξαρτήματα που βρίσκονται μέσα στη μονάδα συστήματος, αυτό δεν είναι τόσο σημαντικό. Αλλά για εξαρτήματα όπως μια θήκη υπολογιστή ή οθόνη, αυτό μπορεί να παίξει καθοριστικό ρόλο. Για παράδειγμα, όταν επιλέγετε μια οθόνη σε ένα κανονικό κατάστημα, μπορείτε να τη δοκιμάσετε χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα Nokia Monitor Test, το οποίο εντοπίζει τέλεια όλες τις αδυναμίες και τα πλεονεκτήματα της οθόνης. Αυτό είναι ένα πολύ σημαντικό σημείο, καθώς τα χαρακτηριστικά πολλών οθονών, ακόμη και του ίδιου μοντέλου και κατασκευαστή, διαφέρουν σημαντικά.

Σε ένα ηλεκτρονικό κατάστημα, στην καλύτερη περίπτωση, μπορείτε να δείτε μια φωτογραφία του προϊόντος εκ των προτέρων εάν έχει αναρτηθεί στον ιστότοπο. Πολύ συχνά αυτό δεν είναι αρκετό. Εάν κάνετε μια παραγγελία μόνο μέσω τηλεφώνου, χάνετε αυτήν την ευκαιρία. Ωστόσο, για όσους έχουν καλή ιδέα για τα εξαρτήματα διαφόρων μοντέλων, αυτό δεν έχει μεγάλη σημασία. Επιπλέον, μπορείτε πάντα να αναζητήσετε ανταλλακτικά σε μια κανονική εταιρεία υπολογιστών και, στη συνέχεια, να αγοράσετε τα ίδια σε ένα ηλεκτρονικό κατάστημα σε χαμηλότερη τιμή.

Στο Σχ. Το σχήμα 1.1 δείχνει πώς μοιάζουν συνήθως οι ιστότοποι ηλεκτρονικών καταστημάτων που πωλούν υπολογιστές και εξαρτήματα. Όπως μπορείτε να δείτε, στις περισσότερες περιπτώσεις, εδώ παρουσιάζονται μόνο λίστες παρεχόμενων στοιχείων με σύντομη περιγραφή.

Ρύζι. 1.1. Ιστοσελίδα ηλεκτρονικού καταστήματος.


Οι ιστότοποι ορισμένων ηλεκτρονικών καταστημάτων περιέχουν επίσης πρόσθετες πληροφορίες σχετικά με τα στοιχεία, τα οποία εμφανίζονται σε ξεχωριστό παράθυρο αφού κάνετε κλικ σε έναν από τους συνδέσμους της λίστας (Εικ. 1.2). Σε ένα τέτοιο παράθυρο μπορείτε να διαβάσετε πιο λεπτομερή τεχνικά χαρακτηριστικά του προϊόντος και επίσης, στις περισσότερες περιπτώσεις, να δείτε τη φωτογραφία του, η οποία είναι πολύ χρήσιμη εάν η συσκευή είναι εξωτερική, δηλαδή δεν θα κρύβεται μέσα στη μονάδα συστήματος, και η εμφάνισή του έχει σημασία για σένα - είτε το νόημα.


Ρύζι. 1.2. Αναλυτικές πληροφορίες στην ιστοσελίδα του ηλεκτρονικού καταστήματος.


Απέναντι από κάθε συσκευή στη λίστα υπάρχει ένα ειδικό εικονίδιο καλαθιού αγορών ή ένας σύνδεσμος Αγορά. Σε όλα τα ηλεκτρονικά καταστήματα, το σύστημα παραγγελίας αγαθών είναι περίπου το ίδιο: βρίσκετε τα απαραίτητα εξαρτήματα και κάνετε κλικ στον σύνδεσμο αγοράς δίπλα σε αυτά που έχετε επιλέξει για τον εαυτό σας. Θα προστεθούν στο «καλάθι αγορών» στον ιστότοπο. Στη συνέχεια, μπορείτε να μεταβείτε στην ενότητα του καλαθιού, όπου θα εμφανιστούν τα επιλεγμένα είδη και θα υπολογιστεί το συνολικό κόστος τους. Στη συνέχεια, αν δεν είστε ικανοποιημένοι με κάτι, μπορείτε να αλλάξετε το σύνολο αγορών και εάν όλα είναι εντάξει, κάντε μια παραγγελία. Η παραγγελία σε διαφορετικά ηλεκτρονικά καταστήματα διαφέρει. Ωστόσο, στις περισσότερες περιπτώσεις, θα σας ζητηθεί να συμπληρώσετε μια φόρμα που υποδεικνύει έναν αριθμό τηλεφώνου στον οποίο ο χειριστής ή ο ταχυμεταφορέας μπορεί να επικοινωνήσει μαζί σας για να διευκρινίσει την ώρα και άλλες πτυχές της παράδοσης.

Εάν δεν έχετε πρόσβαση στο Διαδίκτυο, τότε μπορείτε να κάνετε μια παραγγελία στο ηλεκτρονικό κατάστημα απλά μέσω τηλεφώνου. Ωστόσο, αυτό θα περιπλέξει σημαντικά τη διαδικασία επιλογής στοιχείων υπολογιστή. Θα πρέπει να συζητήσετε όλες τις αποχρώσεις μέσω τηλεφώνου και δεδομένης της ποιότητας μιας τέτοιας σύνδεσης, είναι πιθανό να χαθούν πολλές σημαντικές λεπτομέρειες κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, ειδικά αν δεν γνωρίζετε τα ακριβή ονόματα των απαιτούμενων μοντέλων. Όλα αυτά μπορεί να οδηγήσουν σε ενοχλητικά λάθη που θα γίνουν αισθητά μετά την αγορά. Φυσικά, ένας έμπειρος χειριστής θα προσπαθήσει να κατανοήσει τις ανάγκες σας και να προσφέρει ακριβώς εκείνα τα εξαρτήματα που, κατά τη γνώμη του, θα σας ταιριάζουν καλύτερα. Ωστόσο, δεν μπορεί να μαντέψει με απόλυτη ακρίβεια τις επιθυμίες σας, επομένως θα πρέπει είτε να περιγράψετε με μεγάλη λεπτομέρεια από το τηλέφωνο τι πρόκειται να κάνετε στον υπολογιστή και ποια χαρακτηριστικά των εξαρτημάτων χρειάζεστε και ποια είναι ανεπιθύμητα, είτε απλά να ακούσετε χαρακτηριστικά κάθε προϊόντος από τη λίστα και προσπαθήστε να επιλέξετε αυτό που χρειάζεστε με το αυτί. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ένα ηλεκτρονικό κατάστημα συνήθως προσφέρει ένα ευρύ φάσμα εξαρτημάτων, είναι σχεδόν αδύνατο να θυμάστε όλες τις πληροφορίες που έχετε λάβει, πολύ περισσότερο να τις αναλύσετε.

Επομένως, είναι καλύτερο να "πηγαίνετε" σε ηλεκτρονικά καταστήματα με πρόσβαση στο Διαδίκτυο. Στη συνέχεια, εσείς οι ίδιοι θα επιλέξετε όλα όσα χρειάζεστε και η τηλεφωνική συνομιλία με τον χειριστή θα καταλήξει κυρίως στην επιβεβαίωση της παραγγελίας. Σε ορισμένες περιπτώσεις, ο χειριστής μπορεί να επισημάνει την ασυμβατότητα ορισμένων εξαρτημάτων ή να συμβουλεύσει την αντικατάσταση κάτι με ένα μοντέλο παρόμοιων χαρακτηριστικών. Συνήθως αυτό συμβαίνει ήδη στο στάδιο της συναρμολόγησης, επομένως είναι καλύτερα να μείνετε σε επαφή - εάν προκύψουν τεχνικά προβλήματα, ο χειριστής θα μπορεί να σας καλέσει ξανά για να διευκρινίσει και να αλλάξει τις λεπτομέρειες της παραγγελίας.

Αγορά έτοιμου υπολογιστή

Υπάρχουν δύο επιλογές για την αγορά ενός υπολογιστή – να αγοράσετε ένα έτοιμο μοντέλο και να επιλέξετε μόνοι σας εξαρτήματα. Και τα δύο έχουν και πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα. Ας τα δούμε εν συντομία.

Αρχικά, ας μιλήσουμε για την αγορά ενός έτοιμου μοντέλου υπολογιστή (συναρμολογημένος υπολογιστής). Το κύριο πλεονέκτημα σε αυτή την περίπτωση είναι ότι μπορείτε να είστε σίγουροι ότι όλα τα εξαρτήματα θα επιλεγούν σωστά και θα είναι συμβατά μεταξύ τους. Θα λάβετε μια έτοιμη μονάδα συστήματος, συνήθως σφραγισμένη (η εταιρεία εγγυάται τη λειτουργία της μόνο στην αρχική της μορφή, εάν αλλάξετε τη διαμόρφωση μόνοι σας, όλη η ευθύνη βαρύνει εσάς), μερικές φορές ακόμη και με προεγκατεστημένο λειτουργικό σύστημα και ορισμένα προγράμματα .

Ωστόσο, ένας υπολογιστής είναι μια πολύπλοκη συσκευή και αποτελείται από πολλά εξαρτήματα. Επομένως, θα χρειαστεί να εξετάσετε πολλές επιλογές και να αφιερώσετε πολύ χρόνο πριν βρείτε έναν υπολογιστή με την απαιτούμενη διαμόρφωση. Τις περισσότερες φορές, τα καταστήματα πωλούν υπολογιστές που συναρμολογούνται χρησιμοποιώντας αυτό που θεωρούν ότι είναι ένας καθολικός συνδυασμός εξαρτημάτων.

Τα κύρια χαρακτηριστικά της μονάδας συστήματος υπολογιστή είναι τα εξής:

¦ τύπος και συχνότητα ρολογιού του επεξεργαστή (μερικές φορές υποδεικνύει την ποσότητα της προσωρινής μνήμης).

¦ τύπος και ποσότητα μνήμης RAM.

¦ μοντέλο μητρικής πλακέτας και chipset στο οποίο βασίζεται.

¦ το μοντέλο της κάρτας βίντεο και η ποσότητα της μνήμης RAM (μερικές φορές υποδεικνύεται η συχνότητα εξόδου RAMDAC, αν και αυτό δεν έχει τόση σημασία όσο φαίνεται στην αρχή).

¦ παρουσία κάρτας ήχου ή ενσωματωμένο κωδικοποιητή ήχου.

¦ διαθεσιμότητα κάρτας δικτύου/μόντεμ ή αντίστοιχης ολοκληρωμένης λύσης.

¦ χωρητικότητα σκληρού δίσκου.

¦ παρουσία μονάδας CD ή DVD και τα χαρακτηριστικά της.

¦ τύπος κατοικίας.

Μερικές φορές υποδεικνύονται και άλλα χαρακτηριστικά. Με την πρώτη ματιά, δεν υπάρχουν πολλά από αυτά, αλλά, παραδόξως, είναι συχνά αρκετά δύσκολο να τα επιλέξετε ακριβώς με τον συνδυασμό που χρειάζεται.

Φυσικά, μπορείτε να αγοράσετε το πρώτο έτοιμο μοντέλο υπολογιστή που σας αρέσει, χωρίς να σκέφτεστε ιδιαίτερα πώς η διαμόρφωσή του ταιριάζει με τις απαιτήσεις σας. Καθώς εργάζεστε, σίγουρα θα καταλάβετε ποια εξαρτήματα χρειάζεστε ακόμα. Η αγορά και η εγκατάσταση, για παράδειγμα, ενός δεύτερου μεγαλύτερου σκληρού δίσκου ή μιας πρόσθετης μονάδας RAM στον υπολογιστή σας δεν είναι δύσκολη. Ωστόσο, θα πρέπει να πραγματοποιήσετε μερική συναρμολόγηση και να αλλάξετε τα περιεχόμενα της μονάδας συστήματος. Σε αυτήν την περίπτωση, θα χάσετε όλα τα οφέλη από την αγορά ενός έτοιμου υπολογιστή, συμπεριλαμβανομένης της εγγύησης σε αυτόν.

Ορισμένα καταστήματα προσφέρουν υπηρεσίες για την αλλαγή της διαμόρφωσης των έτοιμων μοντέλων υπολογιστών. Για έναν αγοραστή που δεν γνωρίζει πολύ καλά τα εξαρτήματα, αυτή είναι η καλύτερη επιλογή. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε πρώτα να επιλέξετε ένα από τα προτεινόμενα μοντέλα και στη συνέχεια να υποδείξετε τι πρέπει να αλλάξει σε αυτό. Για παράδειγμα, μπορείτε να ζητήσετε να εγκαταστήσετε 512 MB μνήμης RAM αντί για 256 MB ή να προσθέσετε έναν δεύτερο σκληρό δίσκο κ.λπ. Ωστόσο, να θυμάστε ότι ορισμένα καταστήματα παρέχουν αυτήν την υπηρεσία έναντι χρέωσης, επομένως ρωτήστε τον πωλητή σχετικά με αυτό εκ των προτέρων.

Ακόμα κι αν επιλέξετε ένα έτοιμο μοντέλο μονάδας συστήματος, ορισμένες συσκευές θα πρέπει να αγοραστούν ξεχωριστά. Πρώτα απ 'όλα, αυτό είναι μια οθόνη.

Η επιλογή του πρέπει να προσεγγιστεί υπεύθυνα. Εάν η αγορά δεν πραγματοποιείται σε ηλεκτρονικό κατάστημα, ζητήστε να επιθεωρήσετε τα μοντέλα οθόνης που προσφέρονται. Ο καλύτερος τρόπος για να προσδιορίσετε την ποιότητα της εικόνας είναι το πρόγραμμα Nokia Monitor Test.

Σήμερα, τα καταστήματα προσφέρουν δύο τύπους οθονών - σωλήνα καθοδικών ακτίνων (οθόνες CRT ή CRT) (Εικ. 1.3) και υγρούς κρυστάλλους (LCD, ή τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης, TFT) (Εικ. 1.4).

Ρύζι. 1.3. Οθόνη CRT.


Ρύζι. 1.4. Οθόνη LCD.


Οι οθόνες CRT είναι φθηνότερες και, επιπλέον, έχουν καλύτερη ποιότητα εικόνας. Επιπλέον, τέτοιες οθόνες μπορούν να λειτουργούν σε διαφορετικές λειτουργίες ανάλυσης οθόνης, ενώ οι οθόνες LCD συνιστάται να χρησιμοποιούνται μόνο σε μία σταθερή ανάλυση. Οι οθόνες LCD, από την άλλη πλευρά, καταλαμβάνουν πολύ λιγότερο χώρο.

Εάν αποφασίσετε να αγοράσετε μια οθόνη CRT, που είναι η καλύτερη λύση στις περισσότερες περιπτώσεις, πρώτα απ 'όλα, βεβαιωθείτε ότι το μοντέλο που θα επιλέξετε έχει επίπεδη οθόνη. Οι πληροφορίες γίνονται αντιληπτές καλύτερα από μια τέτοια οθόνη και μπορείτε να τις ρυθμίσετε σε υψηλότερη ανάλυση χωρίς φόβο απώλειας ποιότητας.

Η ανάλυση οθόνης είναι ο αριθμός των οριζόντιων και κάθετων pixel (κουκκίδες) που συνθέτουν ολόκληρη την εικόνα. Για παράδειγμα, μια ανάλυση οθόνης 1024 x 768 σημαίνει ότι η εικόνα είναι 1024 pixel οριζόντια και 768 pixel κάθετα. Όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση, τόσο πιο λεπτομερής είναι η εικόνα και τόσο περισσότερες πληροφορίες χωράνε στην οθόνη.

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, οι οθόνες CRT μπορούν να λειτουργήσουν σε διαφορετικές αναλύσεις. Συνήθως, όσο υψηλότερη είναι η ανάλυση, τόσο χαμηλότερος είναι ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης. Για την κανονική αντίληψη των πληροφοριών, είναι απαραίτητο να είναι τουλάχιστον 75 Hz (δηλαδή, η εικόνα στην οθόνη σχεδιάζεται τουλάχιστον 75 φορές ανά δευτερόλεπτο). Για άνετη εργασία, απαιτείται ρυθμός ανανέωσης 85 Hz ή υψηλότερος.

Για παράδειγμα, εάν οι προδιαγραφές της οθόνης υποδεικνύουν ότι μπορεί να διατηρήσει ανάλυση 1024 x 768 με ρυθμό ανανέωσης οθόνης 85 Hz, αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να εργαστείτε κανονικά μόνο ρυθμίζοντας αυτήν την ανάλυση ή χαμηλότερη. Καθώς η ανάλυση αυξάνεται, ο μέγιστος ρυθμός ανανέωσης της οθόνης θα μειωθεί. Θυμηθείτε: είναι σχεδόν αδύνατο να εργαστείτε με ρυθμό ανανέωσης 60 Hz - τα μάτια σας θα κουραστούν πολύ και η όρασή σας θα καταστραφεί.

Ένα άλλο κριτήριο για την επιλογή μιας οθόνης είναι το εύρος συχνοτήτων για τη χάραξη γραμμών (οριζόντια σάρωση), δηλαδή τα χαρακτηριστικά ενός μετασχηματιστή γραμμής. Όσο υψηλότερη είναι η μέγιστη τιμή αυτής της παραμέτρου, τόσο υψηλότερο είναι ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης που μπορεί να διατηρήσει η οθόνη σε μια δεδομένη ανάλυση.

Για παράδειγμα, εάν η μέγιστη οριζόντια συχνότητα της οθόνης είναι 70 kHz, τότε με ανάλυση 1024 x 768 δεν θα μπορεί να υποστηρίξει συχνότητα μεγαλύτερη από 85 Hz. Αυτό είναι αρκετά αποδεκτό, αλλά εάν πρέπει να αυξήσετε την ανάλυση, για παράδειγμα σε 1280 x 960, τότε ο μέγιστος ρυθμός ανανέωσης της οθόνης θα είναι περίπου 65 Hz, το οποίο, όπως ήδη γνωρίζετε, δεν αρκεί για εργασία.

Έτσι, εάν οι ιδιαιτερότητες της εργασίας σας απαιτούν υψηλή ανάλυση, επιλέξτε μια οθόνη με συχνότητα οριζόντιας σάρωσης τουλάχιστον 100-120 kHz. Αυτό θα σας επιτρέψει να εργάζεστε ακόμη και σε ανάλυση 1600 x 1200 με ρυθμό ανανέωσης οθόνης έως και 100 Hz.

Εάν ρυθμίσετε την οθόνη σας να υπερβαίνει τη ρύθμιση οριζόντιας ανανέωσης, η εικόνα στην οθόνη θα αρχίσει να τρεμοπαίζει ή θα μετατραπεί σε έρπουσες ρίγες. Σε τέτοιες περιπτώσεις, πολλές σύγχρονες οθόνες εμφανίζουν ένα μήνυμα που υποδεικνύει ότι έχει γίνει υπέρβαση της επιτρεπόμενης συχνότητας του οριζόντιου μετασχηματιστή.


ΠΡΟΣΟΧΗ!

Σε παλαιότερα μοντέλα οθονών, μερικές φορές συμβαίνει όταν ξεπεραστεί η μέγιστη συχνότητα οριζόντιας σάρωσης, η εικόνα στην οθόνη να μην εξαφανίζεται ή να διαταράσσεται. Ωστόσο, μετά από κάποιο χρονικό διάστημα λειτουργίας σε αυτήν τη λειτουργία, ο μετασχηματιστής γραμμής, και επομένως η οθόνη, μπορεί να αποτύχει.


Όσον αφορά τις γραμμικές διαστάσεις της οθόνης, για τις περισσότερες εργασίες σήμερα αρκεί μια οθόνη με διαγώνιο 17 ιντσών. Μπορείτε να εργαστείτε αρκετά άνετα σε αυτό σε ανάλυση 1024 x 768 ή 1152 x 864.

Εάν πρέπει να εκτελέσετε ειδικές εργασίες, για παράδειγμα, διάταξη βιβλίων ή παρτιτούρες ή να εργαστείτε με προγράμματα αναπαραγωγής ήχου και βίντεο πολλαπλών καναλιών, τότε είναι προτιμότερο να αγοράσετε μια μεγαλύτερη οθόνη, για παράδειγμα με διαγώνιο 19 ή 21 ιντσών .

Συνιστάται να επιλέξετε οθόνη LCD μόνο εάν χρειάζεται να εξοικονομήσετε χώρο στο γραφείο σας (Εικ. 1.4). Όταν επιλέγετε τέτοιες οθόνες, λάβετε υπόψη ότι καθεμία από αυτές έχει σχεδιαστεί για μία μόνο ανάλυση, που αντιστοιχεί στον αριθμό των κελιών στη μήτρα. Θεωρητικά, μπορείτε να ορίσετε διαφορετική ανάλυση, αλλά η εικόνα στην οθόνη θα γίνει πιο θολή.

Ο ρυθμός ανανέωσης οθόνης για οθόνες TFT δεν έχει μεγάλη σημασία. Συγκεκριμένα, τα 60 Hz είναι ένας απολύτως φυσιολογικός ρυθμός ανανέωσης λειτουργίας για τέτοιες οθόνες. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι εάν σε μια οθόνη CRT η δέσμη που σχεδιάζει την εικόνα βρίσκεται κάθε στιγμή μόνο σε ένα σημείο της οθόνης και βλέπουμε ολόκληρη την εικόνα μόνο λόγω της αδράνειας της όρασής μας, τότε στην οθόνη LCD η εικόνα υπάρχει στην οθόνη εξ ολοκλήρου όλη την ώρα και η ενημέρωση κελιών είναι απαραίτητη μόνο για την παρακολούθηση γρήγορων κινήσεων και αλλαγών. Ωστόσο, αυτό το χαρακτηριστικό των οθονών LCD οδηγεί στο γεγονός ότι γίνονται αισθητές παραμορφώσεις ζιγκ-ζαγκ των ομαλών γραμμών. Επιπλέον, ένα ταχέως κινούμενο αντικείμενο θα ακολουθείται αναπόφευκτα από ένα ίχνος. Είναι αλήθεια ότι αυτό το αποτέλεσμα έχει πλέον ελαχιστοποιηθεί και ένας μη απαιτητικός χρήστης μπορεί να μην το παρατηρήσει καν.

Εκτός από την οθόνη, τα απαραίτητα εξωτερικά στοιχεία του υπολογιστή είναι συσκευές εισαγωγής πληροφοριών - ένα πληκτρολόγιο και ένα ποντίκι.

Σήμερα, η αγορά υπολογιστών προσφέρει μια ευρεία επιλογή διαφορετικών τύπων πληκτρολογίων. Ωστόσο, για τις περισσότερες εργασίες ένα τυπικό πληκτρολόγιο με 102 πλήκτρα είναι αρκετά κατάλληλο (Εικ. 1.5).


Ρύζι. 1.5. Τυπικό πληκτρολόγιο υπολογιστή.


Εάν πρέπει να κάνετε πολλή πληκτρολόγηση, μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε ένα από τα εργονομικά μοντέλα πληκτρολογίου που είναι κυρτά με τέτοιο τρόπο ώστε τα χέρια σας να μην είναι παράλληλα μεταξύ τους, αλλά σε κάποια γωνία. Σε ορισμένες περιπτώσεις, το πληκτρολόγιο χωρίζεται γενικά σε δύο μέρη - χωριστά για το αριστερό και για το δεξί χέρι. Ωστόσο, δεν αρέσουν σε όλους τέτοια μοντέλα.

Μια πραγματικά απαραίτητη αγορά για όσους πληκτρολογούν συχνά κείμενο θα είναι η αγορά ενός ειδικού τζελ για τα χέρια, το οποίο τοποθετείται μπροστά από το πληκτρολόγιο. Είναι επίσης καλή ιδέα να αγοράσετε ένα mouse pad με τζελ. Αυτό μειώνει σημαντικά την κόπωση των χεριών κατά την εργασία.

Πρόσφατα, πολλά πληκτρολόγια πολυμέσων εμφανίστηκαν στην αγορά. Εκτός από τα τυπικά κλειδιά, περιέχουν επιπλέον (Εικ. 1.6). Κατά κανόνα, οι λειτουργίες τους μπορούν να ρυθμιστούν χρησιμοποιώντας το λειτουργικό σύστημα. Ωστόσο, οι κατασκευαστές συνήθως τα επισημαίνουν αμέσως ως, για παράδειγμα, πλήκτρα αναπαραγωγής και διακοπής μουσικής, προσαρμογής ήχου, εκκίνησης προγράμματος προγράμματος περιήγησης και προγράμματος-πελάτη email, κ.λπ. προγράμματα.


Ρύζι. 1.6. Πληκτρολόγιο πολυμέσων.


Σήμερα, η εργασία σε υπολογιστή χωρίς ποντίκι είναι σχεδόν αδιανόητη, καθώς πολλά σύγχρονα προγράμματα (καθώς και λειτουργικά συστήματα) έχουν σχεδιαστεί για την εισαγωγή γραφικών πληροφοριών. Μπορείτε να βρείτε μια μεγάλη ποικιλία μοντέλων αυτής της συσκευής εισαγωγής πληροφοριών σε προσφορά. Η κύρια συμβουλή που μπορεί να δοθεί είναι να προσπαθήσετε να επιλέξετε ένα ποντίκι που ταιριάζει στο μέγεθος του χεριού σας. Το χέρι πρέπει να πιάνει ελεύθερα το ποντίκι και τα δάχτυλά σας να βρίσκονται στα κουμπιά του. Εάν περιμένετε ότι ο υπολογιστής θα χρησιμοποιηθεί από πολλά άτομα με διαφορετικά μεγέθη χεριών, αγοράστε ένα ποντίκι μεσαίου μεγέθους.

Τώρα παράγουν τόσο κανονικά ποντίκια με μια μπάλα στο κάτω μέρος όσο και οπτικά που παρακολουθούν την κίνηση στο τραπέζι χρησιμοποιώντας μια δέσμη φωτός. Τα οπτικά ποντίκια είναι συνήθως πιο αξιόπιστα και διαρκούν περισσότερο από τα ποντίκια με μπάλα, καθώς η σκόνη και η βρωμιά συνήθως κολλάνε γρήγορα στην μπάλα, μετά από την οποία αρχίζει να γλιστράει και ο δείκτης του ποντικιού στην οθόνη επιβραδύνεται. Εάν όχι μόνο η μπάλα, αλλά και οι επαφές της μέσα στο ποντίκι λερωθούν, θα είναι πολύ δύσκολο να αποκατασταθεί η κανονική λειτουργία της. Έτσι, όταν επιλέγετε ένα ποντίκι, είναι καλύτερο να προτιμάτε ένα οπτικό μοντέλο.

Στο παρελθόν, τα ποντίκια είχαν συνήθως μόνο δύο κουμπιά. Σχεδόν όλα τα σύγχρονα μοντέλα είναι εξοπλισμένα με έναν πρόσθετο τροχό κύλισης, ο οποίος λειτουργεί και ως μεσαίο κουμπί. Αυτή η λύση είναι πραγματικά πολύ βολική όταν εργάζεστε.

Υπάρχουν επίσης μοντέλα ποντικιών με επιπλέον κουμπιά και δεύτερο τροχό. Ο δεύτερος τροχός χρησιμοποιείται συνήθως για οριζόντια κύλιση. Στο μοντέλο που φαίνεται στο Σχ. 1.7, ο πρώτος τροχός (για κάθετη κύλιση) είναι επίσης το μεσαίο κουμπί του ποντικιού και δεν υπάρχει κουμπί κάτω από το δεύτερο. Επιπλέον, υπάρχουν δύο επιπλέον κουμπιά στα πλαϊνά, οι λειτουργίες των οποίων μπορούν να διαμορφωθούν χρησιμοποιώντας το λειτουργικό σύστημα.

Ρύζι. 1.7. Ποντίκι με πέντε κουμπιά με δύο τροχούς.


Τόσο τα πληκτρολόγια όσο και τα ποντίκια είναι διαθέσιμα τόσο με τις παραδοσιακές υποδοχές PS/2 όσο και με μια διασύνδεση USB (τέτοιες διεπαφές περιγράφονται με περισσότερες λεπτομέρειες στο Κεφάλαιο 2). Παρά το γεγονός ότι σχεδόν όλα τα σύγχρονα μοντέλα υπολογιστών είναι εξοπλισμένα με διεπαφή USB, είναι προτιμότερο να επιλέξετε πληκτρολόγια και ποντίκια με διεπαφή PS/2. Ορισμένα προγράμματα εγκατάστασης του BIOS και προγράμματα συστήματος, όπως οι φορτωτές εκκίνησης του λειτουργικού συστήματος, δεν μπορούν ακόμη να λειτουργούν με συσκευές εισόδου USB. Φυσικά, δεν χρειάζονται όλοι οι χρήστες αυτά τα εργαλεία (ή όχι κάθε μέρα), αλλά δεν μπορείτε ποτέ να προβλέψετε εκ των προτέρων τι μπορεί να χρειαστείτε αύριο.

Πρόσφατα, διάφορα ασύρματα μοντέλα πληκτρολογίων και ποντικιών έχουν γίνει πολύ δημοφιλή. Στις περισσότερες περιπτώσεις είναι ένα ευπρόσδεκτο επιπλέον. Παρεμπιπτόντως, κατά κανόνα, τέτοιες συσκευές εξακολουθούν να χρησιμοποιούν μια παραδοσιακή ενσύρματη σύνδεση σε μια υποδοχή υπολογιστή. Σε αυτήν την περίπτωση, στο άλλο άκρο του καλωδίου υπάρχει ένας πομπός/δέκτης και ξεχωριστά υπάρχει ένα πληκτρολόγιο ή ποντίκι, το οποίο πραγματικά δεν έχει καλώδια και λειτουργεί με βάση κάποιου είδους ασύρματο σήμα, για παράδειγμα, υπέρυθρες.

Υπάρχουν επίσης αληθινά ασύρματα πληκτρολόγια και ποντίκια, για παράδειγμα, που βασίζονται στη διεπαφή Bluetooth. Εάν είναι σημαντικό για εσάς να απαλλαγείτε από πολλά καλώδια γύρω από τον υπολογιστή σας, δώστε προσοχή σε αυτά τα μοντέλα. Είναι αλήθεια ότι σε αυτή την περίπτωση θα πρέπει να εξοπλίσετε τον ίδιο τον υπολογιστή με υποστήριξη για τη διεπαφή Bluetooth, για την οποία, κατά κανόνα, πρέπει να αγοράσετε έναν πρόσθετο προσαρμογέα.

Αυτοσυναρμολόγηση υπολογιστή

Από την προηγούμενη ενότητα, γνωρίζετε ήδη πώς να επιλέξετε το σωστό έτοιμο μοντέλο υπολογιστή. Ωστόσο, στις περισσότερες περιπτώσεις, η βέλτιστη λύση θα ήταν να αγοράσετε μεμονωμένα εξαρτήματα και στη συνέχεια να τα συναρμολογήσετε. Χωρίς να μπω σε περιττές λεπτομέρειες, θα δώσω μια σύντομη περιγραφή των κύριων χαρακτηριστικών των εξαρτημάτων και μερικές συμβουλές για την επιλογή τους.

Μονάδα του συστήματος

Τα κύρια μέρη του υπολογιστή που είναι υπεύθυνα για τη λειτουργία του βρίσκονται στη μονάδα συστήματος (Εικ. 1.8). Εξωτερικά, συνήθως μοιάζει με ένα ορθογώνιο κουτί, στον μπροστινό πίνακα του οποίου, στάνταρ, υπάρχουν κουμπιά λειτουργίας και επαναφοράς και δύο πολύχρωμες ενδείξεις LED. Σε παλαιότερα μοντέλα υπήρχε επίσης ένα κουμπί Turbo, το οποίο σταδιακά έχασε το πρακτικό νόημα και έπεσε σε αχρηστία, καθώς και μια μικρή ψηφιακή οθόνη (συνήθως φθορίζον κενό) για να υποδείξει την ταχύτητα του ρολογιού του επεξεργαστή, που μερικές φορές μπορεί να βρεθεί σήμερα.

Ρύζι. 1.8. Μονάδα συστήματος υπολογιστή.


Ο σκοπός του κουμπιού λειτουργίας είναι προφανής. Ο τερματισμός λειτουργίας ενός υπολογιστή σήμερα γίνεται συνήθως μέσω προγραμματισμού. Για παράδειγμα, για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να επιλέξετε μια ειδική εντολή από το μενού ή να την πληκτρολογήσετε στο πληκτρολόγιο στη γραμμή εντολών. Εάν πρέπει να απενεργοποιήσετε τον υπολογιστή σας μέσω υλικού (χρησιμοποιώντας ένα κουμπί), τότε στις περισσότερες περιπτώσεις πρέπει να πατήσετε το κουμπί λειτουργίας και να το κρατήσετε πατημένο για περισσότερα από τέσσερα δευτερόλεπτα. Αυτή η ενέργεια μπορεί επίσης να διαμορφωθεί με διαφορετικές τιμές.

Το πάτημα του κουμπιού Επαναφορά προκαλεί μια «κρύα» επανεκκίνηση του υπολογιστή. Σε αυτήν την περίπτωση, όλες οι συσκευές αρχικοποιούνται και αρχίζουν να λειτουργούν σαν να είχε μόλις ενεργοποιηθεί ο υπολογιστής. Αυτό το κουμπί πρέπει να χρησιμοποιείται μόνο σε ακραίες περιπτώσεις, όταν ο υπολογιστής δεν ανταποκρίνεται σε τίποτα - όπως λένε, κολλάει. Αυτό μπορεί να συμβεί λόγω διαφόρων αστοχιών και σφαλμάτων λογισμικού ή υλικού. Συχνά συμβαίνουν σφάλματα λογισμικού λόγω εσφαλμένων ρυθμίσεων.

Ωστόσο, μην σας τρομάζει η ανάγκη να διαμορφώσετε τις παραμέτρους λειτουργίας των συσκευών υπολογιστών. Στα σύγχρονα λειτουργικά συστήματα, όπως τα Windows XP, οι περισσότερες ρυθμίσεις γίνονται αυτόματα κατά την εγκατάσταση. Μόνο ορισμένα συγκεκριμένα προγράμματα είναι ειδικά διαμορφωμένα.

Πριν πατήσετε το κουμπί Επαναφορά, θα πρέπει πάντα να δοκιμάζετε λιγότερο δραστικές λύσεις. Στα λειτουργικά συστήματα της οικογένειας Windows, πατώντας το συνδυασμό CtrL+ALt+DeLete εμφανίζεται ένα παράθυρο συστήματος στην οθόνη στο οποίο μπορείτε να κλείσετε (κροσάρετε) οποιοδήποτε από τα τρέχοντα προγράμματα.

Δύο ενδείξεις LED που βρίσκονται στη θήκη της μονάδας συστήματος ανάβουν συνήθως με πράσινο και κόκκινο χρώμα. Το πράσινο είναι η ένδειξη ενεργοποίησης και το κόκκινο υποδεικνύει ότι γίνεται πρόσβαση στον σκληρό δίσκο. Αυτός ο δείκτης έχει μεγάλη πρακτική σημασία, καθώς δεν συνιστάται αυστηρά η επανεκκίνηση του υπολογιστή ή η απενεργοποίηση του κατά την πρόσβαση στον σκληρό δίσκο, διαφορετικά μπορεί να χάσετε οριστικά οποιαδήποτε δεδομένα, ακόμη και ολόκληρο το περιεχόμενο του δίσκου. Στα σύγχρονα συστήματα, γενικά δεν συνιστάται η επανεκκίνηση και ο τερματισμός λειτουργίας του υπολογιστή παρά μόνο μέσω προγραμματισμού.

Μερικές φορές υπάρχει μια μικρή ψηφιακή οθόνη στη θήκη, με την οποία μπορείτε να υποδείξετε την ταχύτητα του ρολογιού του επεξεργαστή. Ωστόσο, δεν συνδέεται με κανέναν τρόπο με τον ίδιο τον επεξεργαστή και οι ενδείξεις του ρυθμίζονται χρησιμοποιώντας βραχυκυκλωτήρες στη θήκη. Έτσι, οποιοιδήποτε αριθμοί και ακόμη και γράμματα μπορούν να εμφανιστούν σε αυτό (ένας από τους φίλους μου έβαλε τον συνδυασμό "1US" σε αυτόν τον δείκτη). Πολλές σύγχρονες περιπτώσεις δεν έχουν τέτοιο δείκτη.

Εκτός από τα παραπάνω στοιχεία, διάφορες μονάδες δίσκου εμφανίζονται συνήθως στον μπροστινό πίνακα της μονάδας συστήματος.

Μέσα στη θήκη της μονάδας συστήματος (Εικ. 1.9) υπάρχουν:

¦ τροφοδοτικό;

¦ μητρική πλακέτα?

¦ επεξεργαστής;

¦ Μονάδες RAM.

¦ κάρτες επέκτασης, συμπεριλαμβανομένου του προσαρμογέα βίντεο.

¦ συσκευές αποθήκευσης δεδομένων.

Ρύζι. 1.9. Μονάδα συστήματος από μέσα.


Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορείτε να προσθέσετε κάτι άλλο σε αυτήν τη λίστα, για παράδειγμα, ένα τόσο εξωτικό πράγμα όπως ένα εσωτερικό αδιάλειπτο τροφοδοτικό.

Το τροφοδοτικό παρέχει ρεύμα σε όλα τα εξαρτήματα του υπολογιστή. Διαθέτει εξωτερικό βύσμα εισόδου (για σύνδεση σε πρίζα τοίχου ή αδιάλειπτη παροχή ρεύματος) και πολλές εσωτερικές υποδοχές τεσσάρων ακίδων. Αυτοί οι σύνδεσμοι συνδέονται με μονάδες δίσκου και άλλα στοιχεία που απαιτούν ρεύμα. Ο μεγάλος σύνδεσμος του μπλοκ έχει σχεδιαστεί για σύνδεση με τη μητρική πλακέτα. Συνήθως, το τροφοδοτικό παρέχει τάσεις +5 και +12 V στις φίσες εξόδου.

ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ

Ο επεξεργαστής (Εικ. 1.10, 1.11), παρά τις μικρές του διαστάσεις, είναι το σημαντικότερο εξάρτημα ενός υπολογιστή. Η ταχύτητα ολόκληρου του συστήματος εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από την ταχύτητα του επεξεργαστή, η οποία μετριέται σε κύκλους ρολογιού (όπως παρέχεται από τη γεννήτρια ρολογιού διαύλου συστήματος) και ονομάζεται συχνότητα ρολογιού επεξεργαστή (μετρούμενη σε hertz). Για παράδειγμα, εάν ένας επεξεργαστής λειτουργεί με 800 εκατομμύρια ρολόγια ανά δευτερόλεπτο, λέγεται ότι λειτουργεί στα 800 MHz. Ωστόσο, αυτό δεν σημαίνει ότι ο επεξεργαστής εκτελεί 800 εκατομμύρια λειτουργίες ανά δευτερόλεπτο. Τα παλαιότερα μοντέλα επεξεργαστών εκτελούσαν συχνά μια λειτουργία σε πολλούς κύκλους ρολογιού (με διαφορετικές λειτουργίες που απαιτούν διαφορετικούς αριθμούς κύκλων ρολογιού). Οι σύγχρονοι υπερβαθμωτοί επεξεργαστές, αντίθετα, συχνά εκτελούν πολλαπλές λειτουργίες σε έναν μόνο κύκλο ρολογιού.

Ρύζι. 1.10. Επεξεργαστής Intel Celeron.


Ρύζι. 1.11. Επεξεργαστής AMD Ahtlon.


Ο πρώτος επεξεργαστής γραμμής x86 εμφανίστηκε πριν από πολύ καιρό. Έκτοτε, έχουν κυκλοφορήσει αρκετά πιο προηγμένα μοντέλα. Επιπλέον, ήταν όλα συμβατά προς τα πίσω. Αυτό σημαίνει ότι ένας επεξεργαστής μεταγενέστερου μοντέλου θα μπορούσε να εκτελέσει όλες τις ίδιες λειτουργίες με τον προκάτοχό του, αλλά όχι το αντίστροφο. Με κάθε νέο μοντέλο επεξεργαστή, προστέθηκαν νέα χαρακτηριστικά, τα οποία άρχισαν σταδιακά να χρησιμοποιούνται από τους προγραμματιστές.

Σήμερα, οι επεξεργαστές υπολογιστών παράγονται από δύο εταιρείες – την Intel και την AMD. Το ζήτημα της επιλογής μεταξύ επεξεργαστών από αυτούς τους δύο κατασκευαστές είναι το κύριο κατά την ανεξάρτητη επιλογή εξαρτημάτων για έναν υπολογιστή.

Λοιπόν, Intel ή AMD;

Οι επεξεργαστές AMD είναι σημαντικά φθηνότεροι, επομένως εάν πρέπει να εξοικονομήσετε χρήματα χωρίς να χάσετε την απόδοση, θα πρέπει να τους δώσετε προσοχή. Ωστόσο, μαζί με τη χαμηλότερη τιμή τους, οι επεξεργαστές AMD έχουν επίσης μια σειρά από μειονεκτήματα.

Ας συγκρίνουμε επεξεργαστές από την AMD και την Intel.

¦ Οι επεξεργαστές Intel είναι πιο ευέλικτοι, υποστηρίζουν το μέγιστο σύνολο οδηγιών. Ορισμένα προγράμματα μπορεί να εκτελούνται κανονικά σε επεξεργαστές Intel, αλλά μπορεί να τρέχουν αργά ή να μην εκτελούνται καθόλου σε υπολογιστές με επεξεργαστές AMD.

¦ Οι επεξεργαστές AMD θερμαίνονται περισσότερο, επομένως, όταν αγοράζετε έναν τέτοιο επεξεργαστή, πρέπει να σκεφτείτε εκ των προτέρων τρόπους πρόσθετης ψύξης.

¦ Οι επεξεργαστές Intel είναι πιο αξιόπιστοι και τα μοντέλα Pentium 4 έχουν ενσωματωμένη προστασία υπερθέρμανσης. Εάν η θερμοκρασία φτάσει σε μια κρίσιμη τιμή, μειώνουν αυτόματα τη συχνότητα του ρολογιού μέχρι να σταματήσει εντελώς η δραστηριότητα. Οι επεξεργαστές AMD ενδέχεται να αποτύχουν εάν υπερθερμανθούν.

Όταν επιλέγετε έναν τύπο επεξεργαστή, στην περίπτωση της AMD σήμερα θα πρέπει να δώσετε προσοχή μόνο στα μοντέλα Athlon XP Barton. Για επεξεργαστές Intel, υπάρχει δυνατότητα επιλογής μεταξύ των μοντέλων Pentium 4 και Celeron. Οι επεξεργαστές Celeron είναι λιγότερο ισχυροί κυρίως λόγω του μικρότερου μεγέθους της κρυφής μνήμης. Κατά συνέπεια, αυτό το μοντέλο είναι φθηνότερο. Ωστόσο, για εργασίες που δεν απαιτούν πόρους (για παράδειγμα, για εφαρμογές γραφείου), η χρήση επεξεργαστών Celeron είναι πιο κερδοφόρα, καθώς σε αυτήν την περίπτωση η διαφορά στην απόδοση με το Pentium 4 θα είναι σχεδόν απαρατήρητη. Εάν ο υπολογιστής έχει σχεδιαστεί για να επεξεργάζεται ροές βίντεο ή βάσεις δεδομένων, το Pentium 4 με την ίδια ταχύτητα ρολογιού επωφελείται σημαντικά στην ταχύτητα λειτουργίας σε σύγκριση με το Celeron.

Ένας από τους κύριους δείκτες ενός επεξεργαστή είναι η ταχύτητα ρολογιού του. Σήμερα στην αγορά υπολογιστών υπάρχουν επεξεργαστές με συχνότητες από 1000 έως 3200 MHz. Φυσικά, η ταχύτητα ολόκληρου του συστήματος εξαρτάται από αυτό το χαρακτηριστικό, αλλά παρόλα αυτά, πολλοί συχνά υπερβάλλουν τον ρόλο της συχνότητας του ρολογιού. Άλλοι παράγοντες, όπως η ποσότητα της μνήμης RAM, είναι εξίσου σημαντικοί. Για παράδειγμα, εάν αγοράσετε έναν πολύ ισχυρό επεξεργαστή και εγκαταστήσετε μικρή μνήμη RAM, τότε όλα τα πλεονεκτήματα ενός γρήγορου επεξεργαστή θα είναι αόρατα.

Όταν αγοράζετε επεξεργαστές AMD, λάβετε υπόψη ότι οι σημάνσεις τους δεν υποδεικνύουν την ταχύτητα του ρολογιού, αλλά μια βαθμολογία, η οποία υποδεικνύει την ταχύτητα του επεξεργαστή σε σύγκριση με τους επεξεργαστές Pentium. Η πραγματική ταχύτητα ρολογιού των επεξεργαστών AMD είναι πάντα μικρότερη από την τιμή αξιολόγησης. Για παράδειγμα, το Athlon XP 2400+ στην πραγματικότητα τρέχει περίπου στα 1,7 GHz, όχι στα 2,4 GHz όπως μπορεί να υποδηλώνει το όνομά του.

Μητρική πλακέτα

Η μητρική πλακέτα συνήθως στερεώνεται με βίδες στο δεξιό τοίχωμα της θήκης της μονάδας συστήματος (Εικ. 1.12). Είναι ένα από τα κύρια στοιχεία ενός υπολογιστικού συστήματος. Η μητρική πλακέτα εξασφαλίζει την ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ συσκευών που χρησιμοποιούν διάφορους διαύλους: σύστημα, μνήμη κ.λπ. Η μητρική πλακέτα περιέχει επίσης υποδοχές για τη σύνδεση διαφόρων συσκευών.


Ρύζι. 1.12. Μητρική πλακέτα.


Η μητρική πλακέτα περιέχει ένα τσιπ BIOS - ένα βασικό σύστημα εισόδου-εξόδου που παρέχει την αρχική εκκίνηση του υπολογιστή και τη δυνατότητα εισαγωγής-εξόδου πληροφοριών. Οι ελεγκτές FDD και IDE βρίσκονται επίσης εδώ. Το πρώτο διασφαλίζει την ανταλλαγή πληροφοριών με τη μονάδα δισκέτας και το δεύτερο έχει σχεδιαστεί για τη σύνδεση συσκευών IDE, οι οποίες μπορεί να περιλαμβάνουν σκληρούς δίσκους, μονάδες CD και DVD, κ.λπ. Συνήθως, ένας ελεγκτής IDE έχει δύο κανάλια, καθένα από τα οποία σας επιτρέπει να συνδέστε μία δύο συσκευές.

Κατά κανόνα, η μητρική πλακέτα περιέχει επίσης ελεγκτές για παράλληλες και σειριακές θύρες, μέσω των οποίων ανταλλάσσονται πληροφορίες με εξωτερικές συσκευές (εκτυπωτής, μόντεμ, κ.λπ.), ελεγκτής πληκτρολογίου με εξωτερική υποδοχή, ειδικές υποδοχές για σύνδεση επεξεργαστή, μνήμη, επέκταση κάρτες κ.λπ.

Η μητρική πλακέτα θα πρέπει να επιλεγεί με βάση τον επιλεγμένο τύπο επεξεργαστή. Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά κάθε μητρικής πλακέτας είναι το chipset στο οποίο βασίζεται. Για επεξεργαστές Intel Pentium 4 με συχνότητες ρολογιού 2400, 2600 και 3000 MHz, καθώς και ορισμένους άλλους, συνιστούμε να αγοράσετε μια μητρική πλακέτα βασισμένη στο chipset i865, i915 ή i925 με υποστήριξη για τεχνολογία Hyperthreading. Χρησιμοποιώντας αυτήν την τεχνολογία, μπορείτε να κάνετε τον υπολογιστή σας να λειτουργεί ως μηχανή διπλού επεξεργαστή παραλληλίζοντας εργασίες σε δύο εικονικούς επεξεργαστές. Αυτό σας επιτρέπει να εκμεταλλευτείτε πλήρως τη δύναμη των σύγχρονων επεξεργαστών, οι οποίοι κατά τα άλλα τείνουν να μένουν αδρανείς τις περισσότερες φορές, περιμένοντας να φτάσουν πληροφορίες από πιο αργές συσκευές.

Ένα άλλο σημαντικό χαρακτηριστικό της μητρικής πλακέτας είναι η ταχύτητα ρολογιού του διαύλου συστήματος. Για παράδειγμα, εάν επιλέξετε έναν επεξεργαστή που έχει σχεδιαστεί να λειτουργεί με δίαυλο συστήματος 800 MHz, τότε πρέπει να επιλέξετε μια μητρική πλακέτα που να υποστηρίζει την ίδια συχνότητα.

Τα chipset μητρικών πλακών είναι συνήθως σχεδιασμένα για συγκεκριμένο τύπο επεξεργαστή. Έχοντας επιλέξει τον επεξεργαστή και το αντίστοιχο chipset, μπορείτε να επιλέξετε τη μητρική με βάση τα άλλα χαρακτηριστικά της. Για παράδειγμα, δώστε προσοχή στην παρουσία ενσωματωμένου ήχου ή κάρτας δικτύου. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η αγορά μιας μητρικής πλακέτας με ενσωματωμένο προσαρμογέα βίντεο θα ήταν μια καλή επιλογή, καθώς αυτό θα εξαλείψει την ανάγκη αγοράς ξεχωριστής κάρτας βίντεο. Μπορείτε επίσης να δώσετε προσοχή στην παρουσία ενός ελεγκτή SATA (Serial ATA), στην ταχύτητα των συμβατικών ελεγκτών IDE στους οποίους θα συνδεθούν σκληροί δίσκοι και μονάδες CD και DVD κ.λπ.

ΕΜΒΟΛΟ

Οι μονάδες μνήμης (Εικ. 1.13) διατίθενται σε διάφορους τύπους, καθένας από τους οποίους απαιτεί έναν ειδικό σύνδεσμο στη μητρική πλακέτα.


Ρύζι. 1.13. Μονάδα μνήμης SDRAM.


Παλαιότερα, οι υπολογιστές χρησιμοποιούσαν τους ακόλουθους τύπους μονάδων μνήμης: μια μονάδα SIMM 72 ακίδων (ή 30 ακίδων) για τη μνήμη DRAM και μια DIMM 168 ακίδων για τη μνήμη SDRAM, η οποία λειτουργούσε έξι έως επτά φορές πιο γρήγορα. Η μνήμη SDRAM λειτουργεί σε συχνότητες 66, 100 ή 133 MHz.

Σήμερα, σχεδόν ο μόνος τύπος μνήμης RAM που είναι μια λογική επιλογή είναι η DDR SDRAM. Όταν επιλέγετε μονάδες μνήμης, θα πρέπει να προσέχετε τη συχνότητα ρολογιού στην οποία μπορούν να λειτουργήσουν. Για παράδειγμα, εάν η συχνότητα διαύλου του συστήματός σας είναι 800 MHz, τότε είναι λογικό να επιλέξετε μονάδες μνήμης σχεδιασμένες για συχνότητα 400 MHz και εάν η συχνότητα διαύλου συστήματος είναι 533 MHz, τότε αρκεί να αγοράσετε αυτές που λειτουργούν σε συχνότητα των 333 MHz. Χρησιμοποιείται επίσης ταχύτερη, αλλά σημαντικά πιο ακριβή μνήμη DDR2 SDRAM.

Εάν το σύστημά σας υποστηρίζει τεχνολογία Hyperthreading, η λογική επιλογή θα ήταν να αγοράσετε δύο ξεχωριστές μονάδες μνήμης, καθώς μπορούν να λειτουργούν παράλληλα. Διαφορετικά, μια ταχύτερη και πιο οικονομική λύση θα ήταν να αγοράσετε μια ακόμη ευρύχωρη μονάδα μνήμης.

Στα σύγχρονα συστήματα δεν έχει νόημα να εγκαταστήσετε λιγότερο από 256 MB μνήμης. Για συγκεκριμένες εργασίες, μπορεί να χρειαστεί να το αυξήσετε στα 512 ή 768 MB και όταν εργάζεστε με εφαρμογές που απαιτούν μεγάλους πόρους, όπως επεξεργασία βίντεο ή μοντελοποίηση 3D, έως και 1 GB ή περισσότερο. Ταυτόχρονα, μην ξεχάσετε να βεβαιωθείτε ότι η μητρική πλακέτα υποστηρίζει την απαιτούμενη ποσότητα μνήμης.

Προσαρμογέας βίντεο

Ο προσαρμογέας βίντεο (Εικ. 1.14) είναι η μόνη απαιτούμενη κάρτα επέκτασης. Χωρίς αυτό, ο υπολογιστής απλά δεν θα λειτουργήσει. Αυτό βέβαια δεν ισχύει για περιπτώσεις που η μητρική έχει αντίστοιχη ενσωματωμένη λύση. Ωστόσο, αυτή η επιλογή μπορεί να προταθεί μόνο εάν χρειάζεται οπωσδήποτε να εξοικονομήσετε χρήματα. Σε κάθε άλλη περίπτωση, είναι καλύτερο να αγοράσετε έναν ξεχωριστό προσαρμογέα βίντεο.


Ρύζι. 1.14. Προσαρμογέας βίντεο.


Ο προσαρμογέας βίντεο είναι μια συσκευή που μετατρέπει τις πληροφορίες που προέρχονται από έναν υπολογιστή σε σήματα βίντεο για μετέπειτα μετάδοση σε οθόνη ή οθόνη τηλεόρασης. Η άνεση της εργασίας σε έναν υπολογιστή εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τον προσαρμογέα βίντεο. Εξάλλου, εάν η οθόνη της οθόνης, για παράδειγμα, τρεμοπαίζει συχνά, τότε μετά από μια ώρα εργασίας θα έχετε πονοκέφαλο ή απλώς θα επιδεινωθεί η απόδοσή σας. Το εφέ τρεμοπαίσματος εμφανίζεται όταν ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης είναι μικρότερος από 60 Hz, που σημαίνει ότι η εικόνα επανασχεδιάζεται πλήρως λιγότερο από 75 φορές ανά δευτερόλεπτο. Ένας καλός προσαρμογέας βίντεο θα πρέπει να υποστηρίζει ρυθμό ανανέωσης 85 Hz ή περισσότερο με υψηλή ανάλυση οθόνης (τουλάχιστον 1024 x 768) και να υποστηρίζει μεγάλο αριθμό χρωμάτων (για παράδειγμα, σε λειτουργία True Color). Οι πλήρεις δυνατότητες του προσαρμογέα βίντεο καθορίζονται μόνο από το χρώμα, καθώς ο ρυθμός ανανέωσης και η ανάλυση εξαρτώνται επίσης από την οθόνη. Εάν ρυθμίσετε τον προσαρμογέα βίντεο σε λειτουργία που δεν υποστηρίζεται από την οθόνη, θα δείτε γραμμές που τρεμοπαίζουν, κ.λπ. Τα Windows παρέχουν έναν προκαταρκτικό έλεγχο πριν αλλάξετε τη λειτουργία. Ωστόσο, μερικές φορές μπορεί να λειτουργήσει λανθασμένα. Σε αυτήν την περίπτωση, κατά τη φόρτωση του κελύφους γραφικών, τα Windows θα αλλάζουν πάντα σε αυτήν τη λειτουργία και η επιστροφή στην κανονική εικόνα δεν θα είναι εύκολη για έναν μη εκπαιδευμένο χρήστη. Εάν το αντιμετωπίσετε, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία προστασίας από σφάλματα συστήματος των Windows. Για να το κάνετε αυτό, κατά τη φόρτωση του συστήματος, πατήστε το πλήκτρο F8 αμέσως μετά την έναρξη της φόρτωσης και από το μενού έναρξης επιλέξτε Failure Protection Mode ή Safe Mode. Σε ένα σύστημα Linux, μπορείτε απλά να μεταβείτε σε άλλο εικονικό τερματικό χρησιμοποιώντας, για παράδειγμα, το συνδυασμό Ctrl+Alt+F1 και να επεξεργαστείτε το αρχείο ρυθμίσεων λειτουργίας γραφικών.

Σήμερα, όλοι οι προσαρμογείς βίντεο μπορούν να χωριστούν σε δύο ομάδες - σε αυτούς που βασίζονται σε τσιπ από την ATI και την nVidia. Τα τελευταία είναι σήμερα πιο δημοφιλή.

Εάν ο υπολογιστής προορίζεται για παιχνίδια στα οποία η απόδοση τρισδιάστατων εικόνων παίζει σημαντικό ρόλο, τότε είναι καλύτερο να μην εξοικονομήσετε χρήματα και να επιλέξετε έναν προσαρμογέα βίντεο που βασίζεται τουλάχιστον στο τσιπ GeForce FX. Για πιο μέτριες εργασίες, το GeForce 4 ή ακόμα και η περικομμένη του έκδοση, το GeForce 4 MX, είναι κατάλληλο.

HDD

Το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό ενός σκληρού δίσκου (Εικ. 1.15) είναι η χωρητικότητά του. Εάν ο υπολογιστής προορίζεται να χρησιμοποιηθεί κυρίως για εργασίες με πληροφορίες κειμένου, τότε αρκεί ένας μικρός σκληρός δίσκος, για παράδειγμα, χωρητικότητας 40 GB. Εάν σκοπεύετε να εργαστείτε με ήχο ή βίντεο, αγοράστε έναν σκληρό δίσκο 100-120 GB ή ακόμα καλύτερα, δύο σκληρούς δίσκους.


Ρύζι. 1.15. HDD.


Όσον αφορά την ταχύτητα του σκληρού δίσκου, για τις περισσότερες εργασίες είναι αρκετή εάν λειτουργεί σε λειτουργία UDMA 100 Κατά κανόνα, η επιλογή σκληρών δίσκων με τη διεπαφή UDMA 133 δεν παρέχει πολύ αισθητή αύξηση της απόδοσης.

Παρεμπιπτόντως, για να εργαστείτε με την καθορισμένη ταχύτητα, είναι απαραίτητο να υποστηρίζεται επίσης από τον ελεγκτή IDE στη μητρική πλακέτα.

Πρόσφατα, εμφανίστηκαν σκληροί δίσκοι που υποστηρίζουν την ταχύτερη διασύνδεση Serial ATA. Εάν ο ελεγκτής Serial ATA βρίσκεται στη μητρική πλακέτα, μπορείτε να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε έναν τέτοιο σκληρό δίσκο. Ωστόσο, λάβετε υπόψη ότι, ενώ η υποστήριξη λογισμικού για αυτό το πρότυπο μπορεί μερικές φορές να προκαλέσει προβλήματα.

Μονάδες CD και DVD

Η επιλογή του δίσκου εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από τις προτιμήσεις σας. Ωστόσο, τουλάχιστον ένα σύγχρονο σύστημα πρέπει να διαθέτει τουλάχιστον μία μονάδα CD (Εικόνα 1.16), καθώς τα περισσότερα προγράμματα διατίθενται σε CD. Για να παρακολουθήσετε ταινίες σε DVD, είναι προτιμότερο να αγοράσετε μια μονάδα DVD (Εικ. 1.17). Εάν εργάζεστε με μουσική ή βίντεο, τότε για να καταγράψετε τα αποτελέσματα της εργασίας σας πρέπει να έχετε μια μονάδα εγγραφής CD ή DVD-RW/DVD+RW.


Ρύζι. 1.16. Μονάδα CD.



Ρύζι. 1.17. Μονάδα DVD.


Εάν πρέπει να έχετε μια συσκευή εγγραφής CD ή DVD, αλλά επίσης περιμένετε να χρησιμοποιήσετε τη μονάδα εντατικά σε λειτουργία ανάγνωσης (για παράδειγμα, εκτέλεση παιχνιδιών από ένα CD), τότε είναι καλύτερο να αγοράσετε δύο μονάδες: μία μόνο για ανάγνωση πληροφοριών και άλλα για ηχογράφηση.

Πληκτρολόγιο και ποντίκι

Σχεδόν όλες οι συσκευές που δεν αποτελούν μέρος της μονάδας συστήματος (περιφερειακό) χρησιμοποιούνται για την εισαγωγή ή την έξοδο πληροφοριών ή για την ανταλλαγή τους με άλλους υπολογιστές.

Ας εξετάσουμε πρώτα τις κύριες συσκευές εισαγωγής πληροφοριών. Πρώτα απ 'όλα, αυτό είναι ένα πληκτρολόγιο υπολογιστή.

Σήμερα, τα πληκτρολόγια 102 πλήκτρων είναι τα πιο συνηθισμένα. Άλλα μοντέλα είναι παρόμοια.

Τα πλήκτρα στο πληκτρολόγιο είναι συνήθως βαμμένα λευκά ή γκρι. Στο κύριο μέρος του πληκτρολογίου, αυτός ο χρωματισμός είναι λειτουργικός: τα αλφαριθμητικά πλήκτρα είναι λευκά και τα πλήκτρα ελέγχου είναι γκρι.

Οι ακριβείς ενέργειες που εκτελούνται όταν πατάτε ένα πλήκτρο εξαρτώνται από το πρόγραμμα με το οποίο εργάζεστε. Ωστόσο, υπάρχουν αρκετά γενικά σημεία.

Τα αλφαριθμητικά πλήκτρα στα περισσότερα παράθυρα κειμένου ή στη γραμμή εντολών είναι πλήκτρα που εισάγονται στον υπολογιστή και εμφανίζουν το αντίστοιχο γράμμα ή αριθμό στην οθόνη, προκαλώντας συσχέτιση με μια γραφομηχανή. Με την πρώτη ματιά αυτό φαίνεται απολύτως φυσικό. Ωστόσο, μετά από μια βαθύτερη γνωριμία με τις αρχές λειτουργίας του συστήματος, είναι ακριβώς αυτό το γεγονός που συχνά προκαλεί έκπληξη ή και θαυμασμό.

Τα πλήκτρα Shift, Alt και Ctrl, καθένα από τα οποία υπάρχει εις διπλούν στο πληκτρολόγιο, συνήθως δεν προκαλούν καμία ενέργεια μεμονωμένα. Συνήθως πιέζονται σε συνδυασμό με ένα αλφαριθμητικό ή άλλο πλήκτρο ελέγχου. Σε αυτήν την περίπτωση, το πάτημα του Shift αλλάζει συνήθως τα γράμματα και τα Ctrl και Alt χρησιμοποιούνται για διάφορες πρόσθετες λειτουργίες.

Το πλήκτρο Enter μετακινεί τον κέρσορα στην επόμενη γραμμή ή σας επιτρέπει να επιβεβαιώσετε τυχόν ενέργειες. Το κλειδί Esc, αντίθετα, σημαίνει εγκατάλειψη προηγούμενων ενεργειών. Το πλήκτρο NumLock αλλάζει τη λειτουργία αριθμητικού πληκτρολογίου (βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του πληκτρολογίου). Όταν η ένδειξη NumLock είναι αναμμένη, τα λευκά πλήκτρα στο αριθμητικό πληκτρολόγιο αντιγράφουν τα αριθμητικά πλήκτρα, δηλαδή έχουν τιμές από 0 έως 9 και «.». Διαφορετικά, αντιγράφουν τα πλήκτρα του δρομέα.

Σε πολλά προγράμματα, πατώντας το πλήκτρο F1 εμφανίζεται ένα παράθυρο βοήθειας. Αφού πατήσετε το πλήκτρο Print Screen σε πολλά σύγχρονα συστήματα, τα περιεχόμενα της οθόνης φωτογραφίζονται και αποστέλλονται στο πρόχειρο, από όπου μπορούν να μεταφερθούν σε οποιοδήποτε πρόγραμμα γραφικών χρησιμοποιώντας την τυπική εντολή Επικόλληση. Τα πλήκτρα Backspace και Delete χρησιμοποιούνται για να διαγράψετε κάτι.

Διαφορετικά πληκτρολόγια υπολογιστών μπορεί να έχουν ελαφρώς διαφορετικά σύμβολα για ειδικά πλήκτρα. Μην εκπλαγείτε αν δεν υπάρχει, για παράδειγμα, ένα πλήκτρο Ctrl στο πληκτρολόγιό σας. Ακολουθεί μια λίστα με τις πιο κοινές αντιστοιχίσεις κλειδιών:

¦ Ctrl – Ctl – Control;

¦ Shift – ^ – ^Shift;

¦ Alt – Alternate;

¦ Backspace -<=;

¦ Διαγραφή – Del;

¦ Insert – Ins;

¦ Page Up – PgUp;

¦ Page Down – PgDn;

¦ Escape – Esc.

Εκτός από το πληκτρολόγιο, υπάρχει μια συσκευή εισόδου όπως ένα ποντίκι. Εξειδικεύεται στην εισαγωγή μόνο γραφικών πληροφοριών. Χρησιμοποιώντας ένα ποντίκι, μπορείτε μόνο να μετακινήσετε τον δείκτη γύρω από την οθόνη και να επισημάνετε οποιαδήποτε από τις θέσεις του πατώντας τα κουμπιά της συσκευής.

Τα ποντίκια είναι διαθέσιμα με διαφορετικούς αριθμούς κουμπιών και τροχών.

Οθόνη

Για να δει ο χρήστης το αποτέλεσμα της λειτουργίας του υπολογιστή, χρειάζεται μια συσκευή για την έξοδο πληροφοριών. Στους σύγχρονους υπολογιστές, αυτή είναι συνήθως μια οθόνη, αν και μπορεί να υπάρχουν και άλλες (εκτυπωτής, plotter, κ.λπ.).

Σχεδόν όλες οι πληροφορίες με τις οποίες πρέπει να εργαστεί ο χρήστης εμφανίζονται στην οθόνη.

Οι οθόνες χαρακτηρίζονται από παραμέτρους όπως το μέγεθος (μήκος διαγώνιου) της οθόνης, ο μέγιστος δυνατός ρυθμός ανανέωσης, η μέγιστη δυνατή ανάλυση και το μέγεθος του "κόκκου" της οθόνης (η διαγώνιος μιας "κουκκίδας" που σχεδιάζει φυσικά την εικόνα) . Οι περισσότερες από αυτές τις επιλογές συζητήθηκαν στο Κεφάλαιο 1.

Να σας υπενθυμίσω για άλλη μια φορά ότι οι οθόνες με καθοδικούς σωλήνες παραμένουν οι πιο ποιοτικές και δημοφιλέστερες μέχρι σήμερα, παρά τον πολλαπλασιασμό άλλων τύπων.

Το διαγώνιο μέγεθος μιας οθόνης οθόνης μετριέται παραδοσιακά σε ίντσες. Διατίθενται μοντέλα με διαγώνιες 15, 17, 19, 20, 21, 22 ιντσών. Επιπλέον, μερικές φορές υπάρχουν μεγαλύτερες οθόνες που δεν προορίζονται κυρίως για ατομική χρήση και έχουν παραχθεί στο παρελθόν μικρότερες οθόνες, όπως 14 ιντσών. Η μέγιστη δυνατή ανάλυση εξαρτάται από το μέγεθος της οθόνης: για παράδειγμα, σε μια οθόνη 14 ιντσών είναι 1024 x 768. Σε μια τέτοια οθόνη, με τυπικό μέγεθος κόκκων 0,28 mm, ήδη σε ανάλυση 1024 x 768, το μέγεθος ενός pixel (τα εικονοστοιχεία είναι σημεία οθόνης από τα οποία η εικόνα του προσαρμογέα βίντεο) πρέπει να είναι μικρότερο από το πραγματικό μέγεθος κόκκων. Φυσικά, αυτό οδηγεί σε ανεπαρκή ευκρίνεια (θολότητα) της εικόνας, η οποία είναι πολύ άβολη για εργασία.

Όσο για άλλες συσκευές εξόδου πληροφοριών, μεταξύ αυτών χρησιμοποιούνται πλέον ευρέως μόνο εκτυπωτές (συσκευές εκτύπωσης).

Κεφάλαιο 2

Γνωριμία με τον υπολογιστή

¦ Η αρχή της λειτουργίας του υπολογιστή.

¦ Αλληλεπίδραση συσκευών υπολογιστών.

Πώς λειτουργεί ένας υπολογιστής

Οι πληροφορίες σε αυτήν την ενότητα ενδέχεται να μην είναι απαραίτητες για την καθημερινή χρήση του υπολογιστή σας. Ωστόσο, είναι απαραίτητο να έχουμε μια γενική κατανόηση της αρχής λειτουργίας ενός υπολογιστή - αυτό μπορεί να βοηθήσει στην επίλυση ορισμένων ξαφνικών προβλημάτων.

Χωρίς υπερβολή, η «καρδιά» ενός υπολογιστή είναι ο επεξεργαστής. Συχνά υποδηλώνεται με την αγγλική συντομογραφία CPU, δηλαδή Central Processor Unit. Ένας επεξεργαστής είναι μια πολύ περίπλοκη συσκευή της οποίας η κύρια λειτουργία είναι να εκτελεί προγράμματα.

Κάθε τύπος επεξεργαστή έχει το δικό του σύστημα εντολών. Ειδικές αριθμητικές ακολουθίες μεταδίδονται στον επεξεργαστή, οι οποίες, σύμφωνα με τον εσωτερικό του πίνακα, ερμηνεύονται από αυτόν ως συγκεκριμένες εντολές. Για παράδειγμα, στο σύστημα εντολών του επεξεργαστή PDP-11, ο δυαδικός αριθμός 0110000001000000 σημαίνει "προσθέστε τον αριθμό στον καταχωρητή Νο. 1 με τον αριθμό στον καταχωρητή Νο. 0 και τοποθετήστε το αποτέλεσμα στον καταχωρητή Αρ. ειδική περιοχή του επεξεργαστή για την αποθήκευση προσωρινών δεδομένων). Σε άλλα συστήματα εντολών, ο ίδιος αριθμός μπορεί να ερμηνεύεται εντελώς διαφορετικά ή μπορεί να μην σημαίνει καμία εντολή. Οποιοδήποτε πρόγραμμα εισέρχεται στον επεξεργαστή με τη μορφή τέτοιων δυαδικών εντολών, επομένως ένα πρόγραμμα γραμμένο για έναν τύπο επεξεργαστή δεν μπορεί να εκτελεστεί από έναν επεξεργαστή με διαφορετικό σύστημα εντολών.

Ένα άλλο σημαντικό μέρος ενός υπολογιστή είναι η συσκευή αποθήκευσης ή η μνήμη. Οι συσκευές αποθήκευσης μπορούν να χωριστούν σε δύο κατηγορίες:

¦ ROM – μνήμη μόνο για ανάγνωση (αποθηκεύει αμετάβλητα δεδομένα).

¦ RAM – μνήμη τυχαίας πρόσβασης (χρησιμοποιείται για εγγραφή και ανάγνωση δεδομένων).

Για παράδειγμα, τα αποτελέσματα ενός προγράμματος μπορούν να εγγραφούν στη μνήμη RAM για επακόλουθη έξοδο σε κάποια εξωτερική συσκευή. Στη ROM, τα δεδομένα αποθηκεύονται για πάντα.

Στη δημοφιλή αγγλική ορολογία σήμερα, η ROM ονομάζεται ROM (ReadOnly Memory) και η RAM ονομάζεται RAM (Random Access Memory). Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ένας ειδικός τύπος μνήμης, οι πληροφορίες από τον οποίο δεν καταστρέφονται όταν απενεργοποιείται η τροφοδοσία, όπως στη ROM, και ταυτόχρονα είναι δυνατή η εγγραφή δεδομένων μέσω προγραμματισμού σε αυτήν τη μνήμη (όπως στο RAM, μόνο πιο αργή). Αυτός ο τύπος μνήμης προηγουμένως δεν χρησιμοποιήθηκε σχεδόν ποτέ, αλλά έχει γίνει ευρέως διαδεδομένος τα τελευταία χρόνια. Ονομάζεται μνήμη Flash.

Για να μπορεί ο επεξεργαστής να πλοηγηθεί «στην απεραντοσύνη» της συσκευής αποθήκευσης, όλη η μνήμη χωρίζεται σε κελιά. Κάθε κελί έχει τη δική του μοναδική διεύθυνση, γραμμένη με τη μορφή αριθμών. Συνήθως, η μνήμη οργανώνεται ως μήτρα και για να αποκτήσει πρόσβαση σε ένα κελί μνήμης, ο επεξεργαστής πρέπει να καθορίσει τους αριθμούς στηλών και σειρών του. Αυτό ελέγχεται από τα σήματα του συστήματος CAS και RAS.

Πριν από την εκκίνηση, οποιοδήποτε πρόγραμμα πρέπει να φορτωθεί πλήρως ή μερικώς από μια εξωτερική συσκευή στη μνήμη RAM. Ο επεξεργαστής διαβάζει εντολές από τη μνήμη RAM με μια συγκεκριμένη σειρά και τις εκτελεί. Για το σκοπό αυτό διαθέτει έναν ειδικό καταχωρητή - έναν μετρητή προγράμματος, ο οποίος περιέχει πάντα τη διεύθυνση του κελιού μνήμης όπου βρίσκεται η εντολή που θα εκτελεστεί στη συνέχεια. Πριν ξεκινήσει το πρόγραμμα, αυτός ο καταχωρητής περιέχει τη διεύθυνση του κελιού μνήμης στο οποίο φορτώνεται η πρώτη εντολή προγράμματος και κατά την εκτέλεση κάθε εντολής, τα περιεχόμενα του μετρητή προγράμματος προσαυξάνονται αυτόματα μέχρι να εκτελεστεί η επόμενη λειτουργία.

Το παραπάνω διάγραμμα περιγράφει επιφανειακά τη διαδικασία εκτέλεσης του προγράμματος. Οι σύγχρονοι επεξεργαστές είναι σε θέση να ξεκινήσουν την εκτέλεση μιας νέας εντολής πριν ολοκληρωθεί η προηγούμενη, ξεκινώντας την εκτέλεση πολλών εντολών ταυτόχρονα, κ.λπ. Αλλά η γενική αρχή παραμένει η ίδια.

Για να «επικοινωνήσει» με ένα άτομο, ένας υπολογιστής χρειάζεται συσκευές για την εισαγωγή και την έξοδο πληροφοριών. Η κύρια συσκευή εισόδου είναι πλέον ένα πληκτρολόγιο με αλφαριθμητικά πλήκτρα και πλήκτρα ελέγχου. Κάθε κλειδί μεταδίδει έναν μοναδικό δυαδικό κώδικα στον υπολογιστή και ένα ειδικό πρόγραμμα, συνήθως γραμμένο στη ROM του υπολογιστή, μετατρέπει αυτούς τους κωδικούς σε μορφή αποδεκτή για χρήση σε προγράμματα. Το αποτέλεσμα του προγράμματος εμφανίζεται στην οθόνη της οθόνης.

Σχεδόν πάντα το αποτέλεσμα της εργασίας πρέπει να αποθηκευτεί για να μπορέσετε να επιστρέψετε σε αυτό κάποια άλλη φορά. Για το σκοπό αυτό, καθώς και για την εγγραφή των ίδιων των κειμένων του προγράμματος (κωδικός προγράμματος), προορίζονται εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης. Στις μέρες μας, κατά κανόνα, για το σκοπό αυτό χρησιμοποιούνται μονάδες σε δισκέτες και σκληρούς μαγνητικούς δίσκους, καθώς και οπτικούς δίσκους λέιζερ.

Τώρα έχετε μια ιδέα για το πώς λειτουργεί ένας υπολογιστής και ήρθε η ώρα να προχωρήσετε σε μια λεπτομερή περιγραφή των στοιχείων του. Επιτρέψτε μου να σας υπενθυμίσω ότι ανάλογα με την πλατφόρμα υλικού και την εταιρεία κατασκευής, η θέση ορισμένων εξαρτημάτων υπολογιστή μπορεί να διαφέρει. Επομένως, θα υποθέσουμε ότι ο χρήστης έχει έναν υπολογιστή σε μια τυπική κάθετη θήκη, όπως ένα MidiTower.

Αλληλεπίδραση συσκευών υπολογιστών

Όλες οι συσκευές που συζητήθηκαν παραπάνω που μπορούν να συνθέσουν ένα σύστημα υπολογιστή αλληλεπιδρούν μεταξύ τους με συγκεκριμένο τρόπο.

Η αλληλεπίδραση των συσκευών φαίνεται σχηματικά στο Σχ. 2.1. Δείχνει ότι οι κεντρικές μονάδες μετάδοσης είναι το σύστημα και οι λειτουργικοί ελεγκτές - τα κύρια στοιχεία του chipset της μητρικής πλακέτας. Ο ελεγκτής συστήματος επικοινωνεί με τον επεξεργαστή (και τη μνήμη cache) μέσω του διαύλου συστήματος, με τη μνήμη RAM μέσω του διαύλου μνήμης και με τον προσαρμογέα βίντεο μέσω του διαύλου AGP. Ο λειτουργικός ελεγκτής υποστηρίζει διάλογο με κάρτες επέκτασης σε διαύλους ISA, PCI, VLB, USB, IDE, με συσκευές συνδεδεμένες σε PS/2, σειριακές και παράλληλες θύρες, καθώς και με μονάδα δισκέτας και τσιπ BIOS.

Ρύζι. 2.1. Σχέδιο αλληλεπίδρασης συσκευών σε υπολογιστή.


Συντονιστής όλων των ενεργειών είναι ο επεξεργαστής, ο οποίος εκτελεί προγράμματα και μερικές φορές στη διαδικασία πρέπει να λαμβάνει πληροφορίες από διάφορες συσκευές. Προκειμένου οι συσκευές να ενημερώνουν αμέσως τον επεξεργαστή σχετικά με την ανάγκη επεξεργασίας των εισερχόμενων πληροφοριών, χρησιμοποιείται ένα σύστημα διακοπής.

Όταν ο επεξεργαστής λαμβάνει ένα ενεργό σήμα διακοπής, διακόπτει την τρέχουσα διαδικασία, όπως την εκτέλεση προγράμματος. Αυτό γίνεται για την επεξεργασία των ληφθέντων πληροφοριών. Μετά από αυτές και, ενδεχομένως, κατάλληλες ενέργειες, ο επεξεργαστής επιστρέφει στη διαδικασία που είχε διακοπεί προηγουμένως.

Το σύστημα διακοπής συνήθως εξηγείται χρησιμοποιώντας μια κοινή μεταφορά. Αντικαταστήστε νοητικά τον επεξεργαστή που εκτελεί το πρόγραμμα με ένα άτομο που γευματίζει. Το φαγητό είναι μια διαδικασία. Ξαφνικά χτύπησε το τηλέφωνο - αυτό είναι ένα σήμα διακοπής: το μεσημεριανό γεύμα αναστέλλεται, οι πληροφορίες που λαμβάνονται από τον συνομιλητή υποβάλλονται σε επεξεργασία. Όταν οι πληροφορίες έχουν υποστεί επεξεργασία, η συνομιλία έχει τελειώσει, το άτομο επιστρέφει στο δείπνο. Ταυτόχρονα, μπορείτε να δημιουργήσετε μια λίστα με πιθανές διακοπές για το άτομο που γευματίζει: ένα τηλεφώνημα, ένα χτύπημα στην πόρτα, ένα παιδί που γκρινιάζει στο διπλανό δωμάτιο κ.λπ.

Με τον ίδιο τρόπο, ο επεξεργαστής που εκτελεί το πρόγραμμα μπορεί, εάν είναι απαραίτητο, να αναστείλει την τρέχουσα διαδικασία για να επεξεργαστεί εισερχόμενες πληροφορίες (για παράδειγμα, σχετικά με ένα πατημένο πλήκτρο) και, ενδεχομένως, να προβεί στην κατάλληλη ενέργεια ως απόκριση (δημιουργία σήματος για εμφάνιση το αντίστοιχο γράμμα στην οθόνη).

Υπάρχει μια συγκεκριμένη σειρά με την οποία ο επεξεργαστής επεξεργάζεται τις διακοπές (ανάλογα με την προτεραιότητά τους, που εκφράζεται με έναν συγκεκριμένο αριθμό). Όσο μικρότερος είναι ο αριθμός διακοπής, τόσο μεγαλύτερη είναι η προτεραιότητά του. Τα σήματα διακοπής αποστέλλονται από συσκευές όχι απευθείας στον επεξεργαστή, αλλά σε έναν ειδικό ελεγκτή διακοπής, ο οποίος γνωρίζει ποιος αριθμός διακοπής αντιστοιχεί σε ποια συσκευή και, αφού λάβει ένα σήμα από τη συσκευή, ορίζει το σήμα διακοπής με τον αντίστοιχο αριθμό στην ενεργή κατάσταση.

Υπάρχουν συνολικά 16 διακοπές, οι οποίες είναι αριθμημένες από το 0 έως το 15. Αυτό, όπως αποδεικνύεται, είναι πολύ λίγο.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να χρησιμοποιηθεί ο ελεγκτής εκτεταμένης διακοπής και στη συνέχεια υπάρχουν 24 από αυτούς.


Γιατί δεν αρκούν οι διακοπές αν συνήθως δεν είναι συνδεδεμένες περισσότερες από τρεις ή τέσσερις κάρτες επέκτασης;

Το γεγονός είναι ότι ορισμένες διακοπές έχουν ήδη εκχωρηθεί σε συσκευές συστήματος, επομένως απομένουν πολύ λίγες δωρεάν. Επιπλέον, υπάρχουν συσκευές που τείνουν να καταλαμβάνουν περισσότερες από μία διακοπές (αν συνδυάζονται πολλές διαφορετικές συσκευές στην πλακέτα). Είναι καλό που οι σύγχρονες συσκευές για το δίαυλο PCI, κατά κανόνα, «έχουν επίγνωση» των προβλημάτων με την έλλειψη διακοπών και συχνά δύο ή και τρία άτομα μπορούν εύκολα να συνεννοηθούν σε μία διακοπή. Ωστόσο, είναι εύκολο να μαντέψει κανείς ότι αυτό μειώνει τη σταθερότητα και την ταχύτητα του συστήματος.

Ας ρίξουμε μια σύντομη ματιά στο πώς χρησιμοποιούνται οι διακοπές και ποιες από αυτές μπορούν να εκχωρηθούν για κάρτες επέκτασης.

¦ Διακοπή 0 – η υψηλότερη προτεραιότητα, εκχωρείται αυστηρά στο χρονόμετρο συστήματος. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί από καμία άλλη συσκευή.

¦ Διακοπή 1 – έχει αντιστοιχιστεί αυστηρά στον ελεγκτή πληκτρολογίου. Έτσι, τα σήματα πληκτρολογίου είναι από προεπιλογή τα σήματα χρήστη με την υψηλότερη προτεραιότητα. Η πρώτη διακοπή δεν μπορεί να αντιστοιχιστεί σε καμία άλλη συσκευή.

¦ Διακοπή 2 – έχει τεχνική σημασία. Με τη βοήθειά του, ο αρχικός αριθμός των διακοπών μέσω ορισμένων χειρισμών του συστήματος αυξήθηκε ταυτόχρονα από 8 σε 16. Έτσι, αυτή η διακοπή δεν μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί από καμία συσκευή.

¦ Διακοπή 3 - χρησιμοποιείται συνήθως από τη δεύτερη σειριακή θύρα του υπολογιστή. Αν ναι, τότε δεν μπορεί να εκχωρηθεί σε άλλες συσκευές. Ωστόσο, εάν αυτή η θύρα δεν είναι απαραίτητη, μπορεί να απενεργοποιηθεί και έτσι η διακοπή 3 θα ελευθερωθεί για χρήση από άλλες συσκευές.

¦ Διακοπή 4 - παρόμοια με τη χρήση της διακοπής Νο. 3 μόνο για την πρώτη σειριακή θύρα.

¦ Διακοπή 5 - είναι αρχικά δωρεάν και μπορεί να εκχωρηθεί σε διάφορες συσκευές κατά την κρίση του χρήστη (ή του λειτουργικού συστήματος, εάν παρέχει αυτόματη διαμόρφωση).


ΠΡΟΣΟΧΗ!

Εάν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε ήχο σε παιχνίδια (ειδικά σε παλιά) ή εάν το σύστημα διαθέτει κάρτα ήχου συμβατή με το Sound Blaster Pro και συνδεδεμένη με το δίαυλο ISA, τότε η πέμπτη διακοπή πρέπει να αντιστοιχιστεί στην κάρτα ήχου.


¦ Διακοπή 6 – έχει αντιστοιχιστεί αυστηρά στον ελεγκτή μονάδας δισκέτας. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί από καμία άλλη συσκευή (εκτός εάν το σύστημα δεν διαθέτει μονάδα δισκέτας και το BIOS μπορεί να ενημερώσει το λειτουργικό σύστημα σχετικά με αυτό).

¦ Διακοπή 7 - χρησιμοποιείται συνήθως από την παράλληλη θύρα ενός υπολογιστή. Ωστόσο, εάν αυτή η θύρα δεν είναι απαραίτητη, τότε μπορεί να απενεργοποιηθεί και να διακοπεί 7 να αντιστοιχιστεί σε άλλες συσκευές.

¦ Η διακοπή 8 έχει αντιστοιχιστεί σταθερά στο ρολόι πραγματικού χρόνου και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί από άλλες συσκευές.

¦ Διακοπή 9 – είναι αρχικά δωρεάν και μπορεί να χρησιμοποιηθεί από κάρτες επέκτασης κατά την κρίση του χρήστη ή του λειτουργικού συστήματος. Ωστόσο, πολύ συχνά αυτή η διακοπή χρησιμοποιείται από ένα προηγμένο σύστημα διαχείρισης ενέργειας ή έναν ελεγκτή θύρας USB, επομένως υπάρχουν αρκετοί υποψήφιοι για αυτήν.

¦ Το Interrupt 10 είναι αρχικά δωρεάν και μπορεί να χρησιμοποιηθεί από κάρτες επέκτασης κατά την κρίση του χρήστη ή του λειτουργικού συστήματος.

¦ Το Interrupt 11 είναι επίσης αρχικά δωρεάν και μπορεί να χρησιμοποιηθεί από κάρτες επέκτασης κατά την κρίση του χρήστη ή του λειτουργικού συστήματος. Ωστόσο, συνήθως εκχωρείται στον προσαρμογέα βίντεο, εκτός εάν, φυσικά, έχει εκχωρηθεί ξεχωριστή διακοπή για αυτόν.

¦ Διακοπή 12 - έχει αντιστοιχιστεί αυστηρά στο ποντίκι που είναι συνδεδεμένο στη θύρα PS/2. Δεδομένου ότι οι περισσότεροι σύγχρονοι υπολογιστές είναι εξοπλισμένοι με ένα τέτοιο ποντίκι, η διακοπή 12 είναι απασχολημένη. Εάν δεν υπάρχει ποντίκι PS/2 στο σύστημα, τότε η διακοπή μπορεί να απελευθερωθεί και να εκχωρηθεί σε άλλες συσκευές.

¦ Διακοπή 13 – έχει αντιστοιχιστεί αυστηρά στον ενσωματωμένο ή εξωτερικό μαθηματικό συνεπεξεργαστή. Ακόμα κι αν δεν υπάρχει (για παράδειγμα, χρησιμοποιείται ένα σύστημα που βασίζεται σε επεξεργαστή 80 386SX και λείπει ο συνεπεξεργαστής 80 387), η διακοπή 13 παραμένει απασχολημένη και άλλες συσκευές δεν μπορούν να τη χρησιμοποιήσουν.

¦ Διακοπή 14 – έχει εκχωρηθεί αυστηρά στο πρώτο κανάλι του ελεγκτή IDE. Συνήθως, χρησιμοποιείται ένας ελεγκτής IDE στο σύστημα, επομένως μπορείτε να ξεχάσετε να αντιστοιχίσετε μια διακοπή σε 14 κάρτες επέκτασης.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Θεωρητικά, στις πιο σπάνιες περιπτώσεις, όταν το πρώτο κανάλι του ενσωματωμένου ελεγκτή IDE αποδειχθεί περιττό, μπορεί να απενεργοποιηθεί και, εάν το επιτρέπει το πρόγραμμα ρυθμίσεων BIOS, η διακοπή Νο. 14 μπορεί να ελευθερωθεί για αντιστοίχιση σε άλλες συσκευές .


¦ Διακοπή 15 - οι δυνατότητες χρήσης του είναι παρόμοιες με τη διακοπή 14, μόνο σε σχέση με το δεύτερο κανάλι του ελεγκτή IDE.

Έτσι, απομένουν πολύ λίγες διακοπές για χρήση από κάρτες επέκτασης - αριθμούς 5, 9, 10 και πιθανώς 11.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, για σωστή αλληλεπίδραση με το σύστημα, οι κάρτες επέκτασης χρησιμοποιούν επίσης κανάλια άμεσης πρόσβασης στη μνήμη (DMA - Direct Memory Access). Αν και υπάρχουν μόνο οκτώ τέτοια κανάλια (αριθμούνται από το 0 έως το 7), τα μόνα που δεν είναι προσβάσιμα στις κάρτες επέκτασης είναι το κανάλι 4, το οποίο χρησιμοποιείται από τον ίδιο τον ελεγκτή DMA για σωστή λειτουργία και το κανάλι 2, το οποίο είναι αυστηρά έχει εκχωρηθεί στον ελεγκτή μονάδας δισκέτας.

Εάν η παράλληλη θύρα ενός υπολογιστή λειτουργεί σε λειτουργία ECP, τότε συνήθως εκχωρείται το κανάλι 3 DMA (πιθανότατα απλά δεν θα λειτουργεί με άλλο κανάλι).

Η έννοια της αλληλεπίδρασης συσκευής χρησιμοποιώντας το σύστημα διακοπής και τα κανάλια άμεσης πρόσβασης στη μνήμη μπορεί να βοηθήσει στην γρήγορη επίλυση ενός προβλήματος σε επίπεδο λειτουργικού συστήματος ή BIOS σε περίπτωση διένεξης πόρων της συσκευής.

κεφάλαιο 3

Ενεργοποίηση και έναρξη

¦ Ρύθμιση BIOS.

Για να πλοηγηθείτε καλύτερα στη ρύθμιση ενός υπολογιστή κατά τη λειτουργία του, πρέπει να κατανοήσετε τι συμβαίνει κατά την εκκίνηση του υπολογιστή, πώς αλληλεπιδρούν τα στοιχεία του μεταξύ τους και τι ρόλο παίζει το BIOS.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Το BIOS είναι ένα βασικό σύστημα εισόδου/εξόδου, το πρόγραμμα του οποίου αποθηκεύεται στη μνήμη σε ένα ειδικό τσιπ στη μητρική πλακέτα. Το BIOS είναι υπεύθυνο για την αρχική εκκίνηση του υπολογιστή μετά την ενεργοποίησή του.


Πρώτα απ 'όλα, μετά την ενεργοποίηση (επανεκκίνηση) του υπολογιστή, γίνεται αναζήτηση για τον προσαρμογέα βίντεο που είναι εγκατεστημένος στο σύστημα, αφού χωρίς αυτόν ο υπολογιστής δεν θα μπορεί να εμφανίσει καμία πληροφορία στην οθόνη. Εάν ο προσαρμογέας βίντεο δεν εντοπιστεί, το σύστημα σταματά τη φόρτωση και εκπέμπει έναν κατάλληλο ήχο σφάλματος.

Όταν βρεθεί ένας προσαρμογέας βίντεο, αρχικοποιείται, μετά την οποία εμφανίζεται στην οθόνη για λίγα δευτερόλεπτα μια εικόνα που περιέχει πληροφορίες σχετικά με τον προσαρμογέα βίντεο που είναι εγκατεστημένος στο σύστημα, το μέγεθος της μνήμης του κ.λπ.

Έτσι, η αναζήτηση για προσαρμογέα βίντεο γίνεται ακόμη νωρίτερα από τον προσδιορισμό του τύπου του επεξεργαστή και της εγκατεστημένης μνήμης RAM. Ωστόσο, εάν ο επεξεργαστής δεν είναι εγκατεστημένος ή δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί, τότε το σύστημα συνήθως δεν μπορεί να εμφανίσει καμία εικόνα στην οθόνη ή σήμα με ήχο.

Το επόμενο βήμα είναι να προσδιορίσετε τον τύπο του επεξεργαστή. Αυτό το βήμα ρυθμίζει επίσης την ταχύτητα του ρολογιού του σύμφωνα με τις ρυθμίσεις του BIOS. Η οθόνη εμφανίζει πληροφορίες σχετικά με τον τύπο του επεξεργαστή και τη συχνότητα ρολογιού του.

Στη συνέχεια, το πρόγραμμα εκκίνησης καθορίζει την ποσότητα και τον τύπο της μνήμης RAM που είναι εγκατεστημένη στο σύστημα και τη δοκιμάζει. Τα αποτελέσματα όλων των διεργασιών εμφανίζονται στην οθόνη.

Μετά από αυτό, ξεκινά η προετοιμασία και η επαλήθευση των συσκευών που είναι συνδεδεμένες στους ελεγκτές IDE. Αυτά μπορεί να είναι σκληροί δίσκοι, μονάδες CD ή DVD και άλλες συσκευές αποθήκευσης. Οι πληροφορίες σχετικά με αυτές προέρχονται συνήθως από τις τιμές παραμέτρων του BIOS. Εάν ο αυτόματος εντοπισμός μονάδων δίσκου έχει καθοριστεί στις ρυθμίσεις (Αυτόματη τιμή), το σύστημα θα προσπαθήσει αυτόματα να τις εντοπίσει - ωστόσο, αυτό απαιτεί επιπλέον χρόνο.

Στη συνέχεια, το πρόγραμμα εκκίνησης του υπολογιστή ελέγχει τη μονάδα δισκέτας (εάν είναι εγκατεστημένη στο σύστημα). Για να γίνει αυτό, ο ελεγκτής του στέλνει πολλές εντολές και το σύστημα καταγράφει την απάντησή του.

Στη συνέχεια, ξεκινά η αναζήτηση και ελέγχει τις κάρτες επέκτασης που είναι εγκατεστημένες στο σύστημα, όπως ένα εσωτερικό μόντεμ, κάρτα ήχου, κάρτα λήψης βίντεο, δέκτη τηλεόρασης ή δέκτη FM, κ.λπ. Ορισμένες από αυτές τις κάρτες (για παράδειγμα, ελεγκτής SCSI) ενδέχεται επίσης έχουν το δικό τους BIOS. Σε αυτή την περίπτωση, ο έλεγχος μπορεί να μεταβιβαστεί προσωρινά σε αυτήν.

Μετά από όλες τις περιγραφόμενες ενέργειες, εμφανίζεται στην οθόνη της οθόνης ένας συνοπτικός πίνακας πληροφοριών σχετικά με τη διαμόρφωση του υπολογιστή, ο οποίος υποδεικνύει:

¦ τύπος επεξεργαστή.

¦ αριθμός αναγνώρισης επεξεργαστή (εάν υπάρχει).

¦ ταχύτητα ρολογιού επεξεργαστή.

¦ ποσότητα εγκατεστημένης μνήμης RAM.

¦ μέγεθος μνήμης cache.

¦ πληροφορίες σχετικά με τον παράγοντα μορφής της μονάδας δισκέτας.

¦ πληροφορίες σχετικά με τις εγκατεστημένες συσκευές IDE.

¦ τύπος συστήματος βίντεο.

¦ ανίχνευσε σειριακές και παράλληλες θύρες και τις διευθύνσεις I/O τους.

¦ πληροφορίες σχετικά με τις εγκατεστημένες μονάδες μνήμης.

¦ πληροφορίες σχετικά με κάρτες επέκτασης, συμπεριλαμβανομένων συσκευών που υποστηρίζουν και δεν υποστηρίζουν το πρότυπο Plug and Play.

Ωστόσο, ας επιστρέψουμε στην αρχή της εκκίνησης του υπολογιστή και ας δούμε μια διαδικασία που ονομάζεται αυτοέλεγχος συστήματος (POST). Εάν ολοκληρωθεί με επιτυχία, συνήθως θα ακουστεί ένα σύντομο μπιπ. Μερικές φορές, ωστόσο, μπορεί να μην δίνονται σήματα.

Τι θα συμβεί αν δεν πάνε όλα καλά; Εάν εντοπιστούν μικρά σφάλματα, εμφανίζονται μηνύματα σχετικά με αυτά στην οθόνη, μετά τα οποία ο υπολογιστής μπορεί να συνεχίσει την εκκίνηση. Εάν εντοπίστηκαν πιο σοβαρά προβλήματα κατά τη διάρκεια του αυτοδιαγνωστικού ελέγχου, το σύστημα του υπολογιστή θα προσπαθήσει επίσης να ενημερώσει τον χρήστη για αυτά, αλλά μερικές φορές η οθόνη σε τέτοιες περιπτώσεις παραμένει σκοτεινή. Κατά συνέπεια, ο χρήστης δεν μπορεί να δει καν το αντίστοιχο μήνυμα στην οθόνη.

Εάν συμβεί αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ηχητικά σήματα για να προσδιορίσετε την αιτία του σφάλματος. Με τη βοήθειά τους, το σύστημα ενημερώνει τον χρήστη για τα αποτελέσματα της διαδικασίας αυτοελέγχου.

Κατά κανόνα, είναι αδύνατο να δοθεί μια σαφής απάντηση στο ερώτημα τι σημαίνει αυτός ή αυτός ο συνδυασμός ηχητικών σημάτων, καθώς κάθε υποσύστημα BIOS έχει το δικό του σύνολο ηχητικών σημάτων, που δίνονται στην περιγραφή του. Ωστόσο, συχνά τέτοιες πληροφορίες μπορεί να μην είναι καθόλου διαθέσιμες. Σε αυτήν την περίπτωση, δοκιμάστε να μεταβείτε στον ιστότοπο του κατασκευαστή ή ζητήστε τις σχετικές πληροφορίες από την υπηρεσία τεχνικής υποστήριξης του κατασκευαστή του BIOS ή της μητρικής πλακέτας.

Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένοι συνδυασμοί μπιπ που χρησιμοποιούνται αρκετά συχνά για να υποδείξουν τα ίδια σφάλματα. Εάν το σύστημά σας εκπέμπει έναν από τους παρακάτω συνδυασμούς μπιπ μετά από αυτοέλεγχο, είναι πιθανό να σηματοδοτεί τα εξής:

¦ ένα σύντομο ηχητικό σήμα - η δοκιμή ολοκληρώθηκε με επιτυχία, η φόρτωση συνεχίζεται (ορισμένα συστήματα δεν δίνουν κανένα ηχητικό σήμα).

¦ δεν ακούγεται ήχος - ο επεξεργαστής ή το τροφοδοτικό είναι ελαττωματικό (δεν υπάρχει εικόνα στην οθόνη).

¦ ένα μεγάλο συνεχές σήμα - η παροχή ρεύματος είναι ελαττωματική.

¦ δύο σύντομα μπιπ – εντοπίστηκαν μικρά σφάλματα, είναι απαραίτητο να κάνετε αλλαγές στις ρυθμίσεις παραμέτρων του BIOS (Βραβείο). Θα μπορούσε επίσης να είναι ένα σφάλμα ισοτιμίας μνήμης (AMI).

¦ τρία μεγάλα μπιπ – σφάλμα ελεγκτή πληκτρολογίου.

¦ τρία σύντομα ηχητικά σήματα – σφάλμα λειτουργίας χαμηλότερης μνήμης.

¦ ένα μακρύ και ένα σύντομο σήμα - η μνήμη RAM δεν λειτουργεί σωστά.

¦ ένας μακρύς και δύο σύντομοι ήχοι – ο προσαρμογέας βίντεο δεν λειτουργεί σωστά.

¦ ένα μακρύ και τρία σύντομα μπιπ – Σφάλμα συστήματος βίντεο: η οθόνη δεν είναι συνδεδεμένη, ο προσαρμογέας βίντεο δεν λειτουργεί κ.λπ. (AMI). ή προβλήματα με τον ελεγκτή πληκτρολογίου (Βραβείο).


ΠΡΟΣΟΧΗ!

Η εμπειρία δείχνει ότι στο Award BIOS αυτό το σήμα μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί στην πρώτη τιμή. Αυτό είναι ένα από τα πιο συνηθισμένα λάθη.


¦ ένα μακρύ και οκτώ σύντομο ηχητικό σήμα – Σφάλμα συστήματος βίντεο: η οθόνη δεν είναι συνδεδεμένη, ο προσαρμογέας βίντεο δεν λειτουργεί κ.λπ.

¦ ένα μακρύ και εννέα σύντομα σήματα – σφάλμα ανάγνωσης δεδομένων BIOS.

¦ τέσσερα σύντομα μπιπ - ο χρονοδιακόπτης συστήματος δεν λειτουργεί.

¦ πέντε σύντομα μπιπ - ο επεξεργαστής δεν λειτουργεί σωστά.

¦ έξι σύντομα μπιπ – ο ελεγκτής του πληκτρολογίου είναι ελαττωματικός.

¦ επτά σύντομα μπιπ – προβλήματα με τη μητρική πλακέτα.

¦ οκτώ σύντομα μπιπ - η μνήμη βίντεο δεν λειτουργεί σωστά.

¦ επαναλαμβανόμενα μεγάλα ηχητικά σήματα – η μονάδα RAM είναι ελαττωματική ή εσφαλμένα συνδεδεμένη.

¦ επαναλαμβανόμενα σύντομα μπιπ – το τροφοδοτικό δεν λειτουργεί σωστά.

¦ εννέα σύντομα σήματα – σφάλμα αθροίσματος ελέγχου κατά τον έλεγχο των περιεχομένων του BIOS. Συνήθως επαναφέρονται οι ρυθμίσεις του BIOS, μετά την οποία μπορείτε να εισέλθετε στο πρόγραμμα ρυθμίσεων και να συνεχίσετε να εργάζεστε.

¦ δέκα σύντομα σήματα - σφάλμα κατά την εγγραφή δεδομένων στο τσιπ CMOS.

¦ έντεκα σύντομα σήματα - η εξωτερική κρυφή μνήμη δεν λειτουργεί σωστά.

Λάβετε υπόψη ότι όλες οι τιμές που δίνονται είναι ενδεικτικές, δηλαδή, σε κάθε συγκεκριμένη περίπτωση, η σημασία ενός συγκεκριμένου σήματος ήχου μπορεί να διαφέρει ανάλογα με τον κατασκευαστή του BIOS ή τη μητρική πλακέτα.


ΠΡΟΣΟΧΗ!

Μην δίνετε προσοχή στα σιωπηλά σύντομα ηχητικά σήματα που εκπέμπουν πολλές μητρικές πλακέτες ASUS όταν ενεργοποιείτε ή επανεκκινείτε τον υπολογιστή σας. Με αυτά τα σήματα, το σύστημα απλώς σηματοδοτεί τον αριθμό των συνδεδεμένων συσκευών USB. Για παράδειγμα, εάν ακούσετε δύο σύντομα, αθόρυβα ηχητικά σήματα κατά την εκκίνηση, σημαίνει ότι έχουν εντοπιστεί δύο συνδεδεμένες συσκευές USB. Εάν δεν υπάρχουν συσκευές συνδεδεμένες στη θύρα USB, το σύστημα δεν θα εκπέμψει κανένα ηχητικό σήμα εάν ο αυτοέλεγχος ολοκληρωθεί με επιτυχία.


Όπως δείχνει η πρακτική, μερικές φορές κατά τον αυτοέλεγχο ενός συστήματος υπολογιστή μπορεί να προκύψει σφάλμα που δεν μπορεί να εντοπιστεί χρησιμοποιώντας ηχητικά σήματα. Για την ανάλυση αυτής της κατάστασης, χρησιμοποιείται ένας πίνακας POST.

Η κάρτα POST είναι μια ειδική κάρτα επέκτασης για το δίαυλο PCI (ή σπανιότερα για το δίαυλο ISA), που διαθέτει ειδική ψηφιακή ένδειξη (για παράδειγμα, υγρούς κρυστάλλους ή, πιο συχνά, φθορισμού-κενού).

Μια ειδική θύρα έχει εκχωρηθεί στο χώρο της θύρας ειδικά για την ένδειξη των αποτελεσμάτων αυτοδιαγνωστικού ελέγχου. Η δεκαεξαδική διεύθυνση αυτής της θύρας είναι 80. Πριν αρχικοποιήσετε μια συγκεκριμένη συσκευή που υπάρχει στο σύστημα, πρέπει να τοποθετηθεί κάποιος κωδικός σε αυτήν τη θύρα, με τον οποίο μπορείτε να προσδιορίσετε ακριβώς τι προετοιμάζεται αυτήν τη στιγμή.

Εάν η προετοιμασία μιας συσκευής ολοκληρωθεί με επιτυχία, το σύστημα θα προχωρήσει στον προσδιορισμό της επόμενης. Σε αυτήν την περίπτωση, ο ακόλουθος κώδικας θα γραφτεί στη θύρα 80.

Η πλακέτα POST διαβάζει τους κωδικούς που γράφτηκαν κατά την προετοιμασία της συσκευής στη θύρα 80 και τους εμφανίζει στην ένδειξη της. Αντίστοιχα, εάν το σύστημα διακόπηκε, μπορείτε να δείτε τον κωδικό που γράφτηκε τελευταία φορά στη θύρα 80. Χρησιμοποιώντας το, μπορείτε να προσδιορίσετε ποια λειτουργία απέτυχε, καθώς και ποια συσκευή δεν ήταν δυνατή η προετοιμασία. Για παράδειγμα, εάν η τελευταία τιμή που εμφανίζεται στην ένδειξη είναι 04, τότε αυτό (όταν χρησιμοποιείτε σύστημα με Award BIOS) σημαίνει ότι το σύστημα παράγει εσφαλμένα σήματα αναγέννησης RAM.

Η σημασία των κωδικών POST μπορεί να διαφέρει μεταξύ διαφορετικών κατασκευαστών BIOS και μητρικών πλακών, αλλά οι περισσότεροι είναι οι ίδιοι. Στον πίνακα Το 3.1 δείχνει τους κωδικούς διαδικασίας POST που βρίσκονται συνήθως σε συστήματα που βασίζονται στο Award BIOS.

Πίνακας 3.1. Έννοιες ταχυδρομικού κώδικα

Η χρήση πινάκων POST σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να προσφέρει ανεκτίμητη βοήθεια στη διαδικασία διάγνωσης ενός σπασμένου ή δυσλειτουργικού συστήματος.

Ωστόσο, για να χρησιμοποιήσετε τέτοια διαγνωστικά, πρέπει τουλάχιστον να εγκαταστήσετε την πλακέτα POST στην κατάλληλη υποδοχή (PCI ή ISA), εκτός εάν, φυσικά, αυτό έγινε κατά τη συναρμολόγηση της μονάδας συστήματος, κάτι που είναι αρκετά σπάνιο.

Ορισμένοι κατασκευαστές μητρικών πλακών τοποθετούν ενδείξεις κώδικα POST απευθείας στην επιφάνεια της μητρικής πλακέτας για να διευκολύνουν την αντιμετώπιση προβλημάτων. Μερικές φορές οι ακίδες ένδειξης κωδικού POST τοποθετούνται επίσης στη μητρική πλακέτα και η ίδια η ένδειξη περιλαμβάνεται στο κιτ. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορεί να γίνει έξοδος σε οποιαδήποτε θέση στη θήκη του υπολογιστή.

Τέτοιες λύσεις διευκολύνουν σημαντικά την αντιμετώπιση προβλημάτων. Ωστόσο, δυστυχώς, εξακολουθούν να είναι αρκετά σπάνια και δεν έχουν ακόμη τεθεί σε ευρεία χρήση.

Τι συμβαίνει αφού ολοκληρωθεί ο αυτοέλεγχος του συστήματος υπολογιστή και καθοριστούν οι παράμετροι όλων των εγκατεστημένων συσκευών;

Μέχρι αυτό το σημείο, η συμπεριφορά του συστήματος ελέγχεται από το ενσωματωμένο πρόγραμμα BIOS. Σε αυτό το στάδιο, ο έλεγχος μεταφέρεται στην κύρια εγγραφή εκκίνησης του σκληρού δίσκου.

Αυτή η περιοχή πρέπει να περιέχει μια μικρή ποσότητα κώδικα του bootloader, σκοπός του οποίου είναι μόνο να μεταφέρει τον έλεγχο στην εγγραφή εκκίνησης του επιθυμητού λογικού διαμερίσματος στον σκληρό δίσκο στον οποίο θα βρίσκεται ο bootloader του λειτουργικού συστήματος.

Ο φορτωτής λειτουργικού συστήματος είναι ένα πρόγραμμα που διαβάζει τον πυρήνα του λειτουργικού συστήματος στη μνήμη RAM και εκτελεί προγράμματα που τον αρχικοποιούν και μεταφέρουν τον έλεγχο σε αυτόν. Μετά από αυτό, ο έλεγχος του συστήματος υπολογιστή αποκτάται από το λειτουργικό σύστημα (OS), κάτω από το οποίο εκτελούνται όλες οι περαιτέρω εργασίες στον υπολογιστή.

Ωστόσο, ένα πιο ευέλικτο πρόγραμμα μπορεί να εντοπιστεί στην κύρια εγγραφή εκκίνησης του σκληρού δίσκου, για παράδειγμα, επιτρέποντάς σας να εμφανίσετε ένα μενού για την επιλογή της εκκίνησης του επιθυμητού λειτουργικού συστήματος εάν είναι εγκατεστημένα πολλά λειτουργικά συστήματα στον υπολογιστή.

Επιπλέον, οι ρυθμίσεις του BIOS ενδέχεται να απαιτούν τη φόρτωση του λειτουργικού συστήματος από δισκέτα ή CD και όχι από σκληρό δίσκο. Σε αυτήν την περίπτωση, το BIOS θα προσπαθήσει να διαβάσει τον τομέα εκκίνησης της δισκέτας ή του CD στη μνήμη αντί του φορτωτή εκκίνησης από την κύρια εγγραφή εκκίνησης του σκληρού δίσκου. Εάν αυτό πετύχει, ο έλεγχος θα μεταφερθεί στο πρόγραμμα ανάγνωσης.

Εάν ο τομέας εκκίνησης δεν μπορεί να εντοπιστεί στον σκληρό δίσκο ή στο αφαιρούμενο μέσο, ​​θα εμφανιστεί ένα προειδοποιητικό μήνυμα στην οθόνη, ο τύπος του οποίου εξαρτάται από τον κατασκευαστή και την έκδοση του BIOS. Μετά από αυτό, το σύστημα θα σταματήσει να λειτουργεί.

Η αναζήτηση για φορτωτές εκκίνησης στον σκληρό σας δίσκο και στα αφαιρούμενα μέσα πραγματοποιείται πάντα σύμφωνα με τις οδηγίες παραγγελίας εκκίνησης που προέρχονται από τις ρυθμίσεις του BIOS.

Είναι αλήθεια ότι στην πραγματικότητα όλα είναι κάπως πιο περίπλοκα. Ο έλεγχος θα μεταφερθεί στον κώδικα που διαβάζεται από τον τομέα εκκίνησης μόνο εάν το BIOS καθορίσει ότι είναι πραγματικά εκτελέσιμο.

Εάν το BIOS εντοπίσει μια ανόητη ακολουθία στον τομέα εκκίνησης μιας συσκευής που ορίζεται ως εκκινήσιμη αντί για κωδικό φορτωτή εκκίνησης, η επακόλουθη συμπεριφορά του προγράμματος μπορεί να είναι διαφορετική. Στις περισσότερες περιπτώσεις, εάν το αφαιρούμενο μέσο έχει καθοριστεί ως μέσο εκκίνησης και ο κωδικός του boot loader δεν βρίσκεται στον τομέα εκκίνησης, το BIOS μπορεί να αποφασίσει ότι ο λάθος δίσκος έχει απλώς εισαχθεί στη μονάδα δίσκου. Ως αποτέλεσμα, ο υπολογιστής θα σταματήσει και θα εμφανιστεί ένα μήνυμα στην οθόνη που υποδεικνύει ότι πρέπει να εισαγάγετε έναν δίσκο εκκίνησης. Αφού πατήσετε το πλήκτρο Enter, το BIOS προσπαθεί ξανά να διαβάσει τον κωδικό του τομέα εκκίνησης. Εάν το μέσο δεν εντοπιστεί στη μονάδα δίσκου, το BIOS προσπαθεί να σαρώσει την επόμενη συσκευή που καθορίζεται στις ρυθμίσεις ως εκκινήσιμη.

Ωστόσο, στις περισσότερες περιπτώσεις, το λειτουργικό σύστημα φορτώνεται από τον σκληρό δίσκο. Σε αντίθεση με άλλα μέσα, ο σκληρός δίσκος περιέχει πολλά διαμερίσματα, καθένα από τα οποία έχει τον δικό του τομέα εκκίνησης. Επιπλέον, ο σκληρός δίσκος περιέχει μια κύρια εγγραφή εκκίνησης στην αρχή. Είναι αυτό που διαβάζεται στη μνήμη και ο κώδικάς του πρέπει να μεταφέρει τον έλεγχο στον φορτωτή εκκίνησης του επιθυμητού διαμερίσματος σκληρού δίσκου.

Αυτός ο bootloader, με τη σειρά του, εκτελεί τις λειτουργίες φόρτωσης του πυρήνα του λειτουργικού συστήματος. Μετά την ανίχνευση του πυρήνα, ο ίδιος φορτωτής εκκίνησης εκτελεί συνήθως προγράμματα προετοιμασίας συσκευών, καθώς και άλλα που προετοιμάζουν το λειτουργικό σύστημα για αλληλεπίδραση με τον χρήστη.

Τώρα ξέρετε ότι η φόρτωση ενός λειτουργικού συστήματος είναι μια διαδικασία πολλών βημάτων. Αυτό είναι σημαντικό να το κατανοήσετε προκειμένου να αξιολογηθούν σωστά οι αιτίες των αστοχιών που προέκυψαν κατά τη φόρτωση του συστήματος. Αυτές οι πληροφορίες είναι επίσης απαραίτητες για όσους χρησιμοποιούν περισσότερα από ένα λειτουργικά συστήματα στον υπολογιστή τους.

Μιλώντας για τη φόρτωση λειτουργικών συστημάτων, δεν μπορούμε να μην αναφέρουμε πώς μπορούν να εντοπιστούν στον σκληρό δίσκο του υπολογιστή. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα εάν δύο ή περισσότερα λειτουργικά συστήματα πρέπει να συνυπάρχουν σε σκληρούς δίσκους ταυτόχρονα.

Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να θυμάστε ότι οι φυσικοί σκληροί δίσκοι συχνά δεν αντιστοιχούν στα λογικά ονόματα των κατατμήσεων που χρησιμοποιούνται στο σύστημα. Για παράδειγμα, εάν σε ένα σύστημα MS-DOS ή Windows μπορείτε να δείτε σκληρούς δίσκους που ορίζονται ως C:, D: και E:, αυτό δεν σημαίνει ότι υπάρχουν τρεις σκληροί δίσκοι εγκατεστημένοι στον υπολογιστή. Αυτό μπορεί κάλλιστα να είναι ένας σκληρός δίσκος χωρισμένος σε λογικά διαμερίσματα.

Επιπλέον, ένας σκληρός δίσκος μπορεί να χρησιμοποιηθεί σχεδόν σε οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα μόνο εάν είναι διαμερισμένος. Ακόμα κι αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε, για παράδειγμα, 80 GB δίσκου στα Windows χωρίς να τον χωρίσετε, πρέπει να δημιουργήσετε ένα μεγάλο λογικό διαμέρισμα σε αυτό, που θα καταλαμβάνει σχεδόν όλο το χώρο.

Στην αρχή του σκληρού δίσκου υπάρχει πάντα ένας πίνακας με τις κατατμήσεις του και αν είναι κενός (δεν υπάρχουν διαμερίσματα), τότε η πρόσβαση στα δεδομένα είναι αδύνατη (εκτός, φυσικά, αν μιλάμε για τυπικές μεθόδους πρόσβασης και όχι για προγράμματα όπως το πρόγραμμα επεξεργασίας δίσκων, τα οποία λειτουργούν απευθείας με φυσικούς τομείς στο δίσκο). Η πρόσβαση στα δεδομένα γίνεται σε κάθε ένα από τα υπάρχοντα διαμερίσματα και ο τρόπος πρόσβασης σε αυτά εξαρτάται από την οργάνωση των δεδομένων μέσα στο διαμέρισμα.

Η κατάτμηση ενός δίσκου γίνεται συνήθως χρησιμοποιώντας το fdisk ή παρόμοιο πρόγραμμα. Κάτω από αυτό το όνομα, ενδέχεται να εμφανίζονται εντελώς διαφορετικά προγράμματα σε διαφορετικά λειτουργικά συστήματα. Υπάρχουν επίσης ειδικά εργαλεία, όπως τα προγράμματα PartitionMagic (Εικ. 3.1) ή Acronis OS Selector.


Ρύζι. 3.1. Παράθυρο προγράμματος PartitionMagic.


Παραδοσιακά, ένας φυσικός σκληρός δίσκος δεν μπορεί να περιέχει περισσότερα από τέσσερα λογικά διαμερίσματα, επειδή το πρότυπο εκχωρούσε πολύ λίγο χώρο στον πίνακα κατατμήσεων στην αρχή του σκληρού δίσκου. Ωστόσο, αυτός ο περιορισμός μπορεί να παρακαμφθεί.

Τα διαμερίσματα των οποίων οι πληροφορίες βρίσκονται στον κύριο πίνακα διαμερισμάτων στην αρχή του δίσκου ονομάζονται κύρια. Έτσι, θα ήταν πιο σωστό να πούμε ότι δεν μπορούν να υπάρχουν περισσότερα από τέσσερα κύρια διαμερίσματα σε έναν φυσικό σκληρό δίσκο.

Παρεμπιπτόντως, ορισμένα λειτουργικά συστήματα μπορούν να εκκινηθούν μόνο από το πρωτεύον διαμέρισμα. Για MS-DOS ή Windows OS, επιπλέον, είναι απαραίτητο αυτό το διαμέρισμα να βρίσκεται στον πρώτο φυσικό δίσκο (αν υπάρχουν πολλά από αυτά) και να επισημαίνεται ως ενεργό. Σε ορισμένες περιπτώσεις παίζει ρόλο και η φυσική του απόσταση από την αρχή του δίσκου.

Επιπλέον, όταν χρησιμοποιείτε λειτουργικά συστήματα MS-DOS ή Windows 95/98/Me, σημειώστε ότι μπορούν να χρησιμοποιούν μόνο ένα κύριο διαμέρισμα σε κάθε σκληρό δίσκο.

Εκτός από τα κύρια διαμερίσματα, στον σκληρό δίσκο μπορούν να τοποθετηθούν εκτεταμένα λογικά διαμερίσματα, τα οποία είναι ουσιαστικά δευτερεύοντα. Αυτή η τεχνολογία προφανώς εφευρέθηκε για να ξεπεράσει τον περιορισμό των τεσσάρων κατατμήσεων σε έναν δίσκο.

Έτσι, ένα από τα τέσσερα κύρια διαμερίσματα μπορεί να επισημανθεί ως εκτεταμένο. Ένα τέτοιο διαμέρισμα περιέχει έναν άλλο πίνακα διαμερισμάτων, ο οποίος δεν έχει πλέον όριο μεγέθους και, επομένως, μπορεί να περιέχει πληροφορίες για σχεδόν οποιοδήποτε μεγάλο αριθμό κατατμήσεων.

Αυτή η εικόνα μπορεί να παρουσιαστεί με διάφορες μορφές. Για παράδειγμα, όταν χρησιμοποιείτε το πρόγραμμα fdisk σε σχέση με τα λειτουργικά συστήματα MS-DOS ή Windows, φαίνεται στον χρήστη ότι όλα τα λογικά διαμερίσματα βρίσκονται μέσα στο εκτεταμένο διαμέρισμα, αν και θα ήταν πιο βολικό και λογικό να το παρουσιάσετε διαφορετικά - όπως φαίνεται στο Σχ. 3.2.


Ρύζι. 3.2. Διάταξη λογικών κατατμήσεων σε σκληρό δίσκο.


Για λειτουργικά συστήματα MS-DOS ή Windows, η χρήση ενός εκτεταμένου διαμερίσματος είναι ο μόνος τρόπος για να χωρίσετε έναν φυσικό σκληρό δίσκο σε πολλούς λογικούς. Εάν ο δίσκος έχει ένα κύριο διαμέρισμα για αυτά τα συστήματα, τότε το υπόλοιπο θα πρέπει να βρίσκεται στο εκτεταμένο διαμέρισμα.

Θεωρητικά, τα λογικά διαμερίσματα που βρίσκονται μέσα σε ένα εκτεταμένο διαμέρισμα δεν διαφέρουν από τα κύρια διαμερίσματα όσον αφορά την πρόσβαση στα δεδομένα. Ωστόσο, πολλά λειτουργικά συστήματα δεν μπορούν να τοποθετηθούν σε αυτά τα διαμερίσματα, καθώς στις περισσότερες περιπτώσεις δεν θα μπορούν να εκκινήσουν από αυτά.

Υπάρχουν κάποια άλλα χαρακτηριστικά της χρήσης τους. Συγκεκριμένα, τα λειτουργικά συστήματα MS-DOS ή Windows ορίζουν δίσκους ως εξής. Πρώτα έρχονται όλα τα κύρια διαμερίσματα (το πρωτεύον διαμέρισμα του πρώτου δίσκου, το πρωτεύον διαμέρισμα του δεύτερου δίσκου κ.λπ.), και μετά τα λογικά (πρώτα στον πρώτο δίσκο, μετά στον δεύτερο κ.λπ.). Έτσι, εάν προηγουμένως χρησιμοποιούσατε έναν φυσικό δίσκο με διαμερίσματα C: και D:, και στη συνέχεια εγκαταστάθηκε ένας δεύτερος φυσικός δίσκος με ένα μόνο πρωτεύον διαμέρισμα στον υπολογιστή, τότε το νέο διαμέρισμα θα ονομάζεται D: και το προηγούμενο διαμέρισμα D: - Ε:. Αυτό μπερδεύει ορισμένους αρχάριους χρήστες.

Στις πιο πρόσφατες εκδόσεις λειτουργικών συστημάτων, αυτή η κατάσταση μπορεί να διορθωθεί. Για παράδειγμα, στα Windows 2000/XP μπορείτε να αντιστοιχίσετε οποιαδήποτε γράμματα σε κάθε διαμέρισμα, αλλά στο Linux, το BeOS και άλλα συστήματα τέτοια προβλήματα δεν προκύπτουν καθόλου, καθώς οι δίσκοι σε αυτούς δεν ορίζονται με γράμματα και τα ίδια τα διαμερίσματα είναι τοποθετημένα σε καταλόγους.

Επιτρέψτε μου να σας υπενθυμίσω για άλλη μια φορά ότι η πρόσβαση σε δεδομένα στο δίσκο εξαρτάται επίσης από την οργάνωση των δεδομένων σε κάθε διαμέρισμα. Μια τέτοια οργάνωση ονομάζεται σύστημα αρχείων, καθώς τα δεδομένα σε αυτήν βρίσκονται στο δίσκο με τη μορφή ονομασμένων ακολουθιών - αρχείων και η πρόσβαση σε αυτά πραγματοποιείται με πρόσβαση στα αντίστοιχα ονόματα.

Διαφορετικά λειτουργικά συστήματα έχουν διαφορετικές προσεγγίσεις για την οργάνωση δεδομένων μέσα σε ένα διαμέρισμα. Το κοινό πράγμα είναι ότι για να χρησιμοποιήσετε ένα συγκεκριμένο σύστημα αρχείων, πρέπει πρώτα να το δημιουργήσετε μέσα στο διαμέρισμα του δίσκου. Η δημιουργία ενός συστήματος αρχείων σε ένα διαμέρισμα ονομάζεται μορφοποίηση.

Ας δούμε τα πιο κοινά συστήματα αρχείων.

¦ Το FAT16 είναι ένα σύστημα αρχείων που βασίζεται σε έναν πίνακα εκχώρησης αρχείων 16 bit. Είναι «εγγενές» στα λειτουργικά συστήματα MS-DOS και Windows 95, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί με ορισμένες επιφυλάξεις σε όλα σχεδόν τα λειτουργικά συστήματα. Ωστόσο, δεν είναι δημοφιλές, καθώς χαρακτηρίζεται από χαμηλή σταθερότητα και σημαντική απώλεια χώρου στο δίσκο όταν υπάρχει μεγάλος αριθμός αρχείων (ειδικά μικρά). Επιπλέον, το μέγεθος ενός διαμερίσματος FAT16 δεν μπορεί να υπερβαίνει τα 2 GB.

¦ Το FAT32 είναι μια βελτιωμένη τροποποίηση του FAT16, χρησιμοποιώντας έναν πίνακα εκχώρησης αρχείων 32 bit. Δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε λειτουργικά συστήματα MS-DOS και Windows 95, χαρακτηρίζεται από σχετικά χαμηλή απόδοση.

¦ Το FAT12 είναι μια άλλη έκδοση του συστήματος αρχείων που βασίζεται στον πίνακα εκχώρησης αρχείων (12-bit). Αυτή η επιλογή ισχύει μόνο για μικρά μέσα όπως δισκέτες. Πρακτικά δεν χρησιμοποιείται σε σκληρούς δίσκους.

¦ Το HPFS είναι ένα σύστημα αρχείων υψηλής απόδοσης που αναπτύχθηκε για το λειτουργικό σύστημα OS/2. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε παλαιότερες εκδόσεις των Windows NT (έως και 3.5).

¦ Το NTFS είναι επίσης ένα σύστημα αρχείων αρκετά υψηλής απόδοσης, το οποίο έχει σχεδιαστεί ως ανταγωνιστής του HPFS. Σχεδιασμένο για λειτουργικά συστήματα Windows NT/2000/XP, αλλά μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε Linux, FreeBSD, BeOS και άλλα συστήματα, συνήθως σε λειτουργία μόνο για ανάγνωση.

¦ Το EXT2FS είναι ένα πολύ συμπαγές και υψηλής απόδοσης σύστημα αρχείων που αναπτύχθηκε για το λειτουργικό σύστημα Linux. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε FreeBSD, QNX και μερικά άλλα. Επιπλέον, υπάρχουν προγράμματα που παρέχουν πρόσβαση (συνήθως μόνο για ανάγνωση) στο σύστημα EXT2FS από διάφορες εκδόσεις των Windows.

¦ Το EXT3FS είναι μια ημερολογιακή έκδοση του συστήματος αρχείων EXT2FS.

¦ Το UFS είναι ένα σύστημα αρχείων που χρησιμοποιείται σχεδόν αποκλειστικά στο λειτουργικό σύστημα FreeBSD. Χαρακτηρίζεται από το γεγονός ότι μέσα στο διαμέρισμα του δίσκου (slice) σε αυτό το σύστημα είναι οργανωμένο ένα άλλο σύστημα κατατμήσεων και μόνο σε κάθε ένα από αυτά τα διαμερίσματα βρίσκεται το ίδιο το σύστημα αρχείων.

¦ Το ReiserFS είναι ένα άλλο πολύ γρήγορο σύστημα αρχείων που χρησιμοποιείται συνήθως στο Linux.

Υπάρχουν άλλα συστήματα αρχείων, καθένα από τα οποία, κατά κανόνα, δημιουργήθηκε για χρήση σε διαφορετικό λειτουργικό σύστημα. Έτσι, το BeOS, το QNX κ.λπ. έχουν τα δικά τους συστήματα αρχείων Το πιο καθολικό σύστημα για διάφορα λειτουργικά συστήματα είναι το σύστημα FAT32 (ή FAT16).

Παραδοσιακά, οι λειτουργίες με διαμερίσματα δίσκων θεωρούνται οι πιο επικίνδυνες λειτουργίες λογισμικού σε έναν υπολογιστή. Και αυτό δεν είναι τυχαίο: τελικά, όταν χρησιμοποιείτε οποιοδήποτε πρόγραμμα για λειτουργίες με διαμερίσματα δίσκου, μπορείτε να καταστρέψετε το σύστημα αρχείων με μια εξαντλητική ενέργεια, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να χάσετε την πρόσβαση σε όλα τα δεδομένα που βρίσκονται μέσα σε αυτό. Για τους περισσότερους χρήστες, αυτή η κατάσταση ισοδυναμεί με τη διαγραφή όλων των δεδομένων από το δίσκο.

Με τον συνηθισμένο τρόπο, μπορείτε να εκτελέσετε μόνο τους ακόλουθους χειρισμούς με διαμερίσματα δίσκου:

¦ δημιουργία διαμερίσματος (αν υπάρχει χώρος στο δίσκο που δεν καταλαμβάνεται από άλλα διαμερίσματα).

¦ διαγραφή ενός διαμερίσματος (που οδηγεί στη διαγραφή όλων των δεδομένων μέσα στο διαμέρισμα).

¦ αλλαγή του τύπου διαμερίσματος (εάν το πρόγραμμα υποστηρίζει διαφορετικά συστήματα αρχείων, τα δεδομένα συνήθως χάνονται).

¦ εμφάνιση πληροφοριών σχετικά με τα διαθέσιμα διαμερίσματα.

Αυτές οι ενέργειες μπορεί να ονομάζονται διαφορετικά σε διαφορετικά προγράμματα. Για παράδειγμα, το πρόγραμμα fdisk από το πακέτο DOS/Windows 95/98/Me κατανοεί μόνο κατατμήσεις FAT και όλα τα άλλα για αυτό απλά δεν είναι κατατμήσεις DOS. Επιπλέον, η δημιουργία ενός εκτεταμένου διαμερίσματος και ενός λογικού διαμερίσματος μέσα σε αυτό για ένα δεδομένο πρόγραμμα είναι δύο ανεξάρτητες λειτουργίες κ.λπ.

Όταν χρησιμοποιείτε απλά εργαλεία όπως το παραπάνω πρόγραμμα, είναι αδύνατο, για παράδειγμα, να αλλάξετε το μέγεθος του διαμερίσματος. Ωστόσο, αυτό είναι συχνά απαραίτητο. Για παράδειγμα, δημιουργήσατε ένα διαμέρισμα FAT32 για ολόκληρο τον χώρο του δίσκου και μετά από λίγο θέλετε να εγκαταστήσετε το Linux ή τα Windows NT χρησιμοποιώντας τη δική τους μορφή συστήματος αρχείων ext3fs ή NTFS και το διαμέρισμα έχει ήδη γραμμένα δεδομένα σε αυτό. Σε αυτή την περίπτωση θα πρέπει:

¦ διαγράψτε το διαμέρισμα του δίσκου (σε αυτήν την περίπτωση, όλα τα δεδομένα σε αυτό θα χαθούν).

¦ δημιουργήστε δύο νέα στη θέση τους (και, εάν είναι απαραίτητο, επαναφέρετε δεδομένα από εξωτερικά μέσα σε αυτά, έχοντας προηγουμένως εγκαταστήσει το λειτουργικό σύστημα).

Για να αποφύγετε μια τόσο μεγάλη διαδικασία, έχουν αναπτυχθεί προγράμματα που σας επιτρέπουν να αλλάξετε το μέγεθος ενός διαμερίσματος χωρίς να χάσετε δεδομένα. Ένα από τα πρώτα ήταν το πρόγραμμα FIPS. Είναι αλήθεια ότι δεν αλλάζει το μέγεθος του διαμερίσματος με την πλήρη έννοια της λέξης, αλλά ξέρει μόνο πώς να χωρίσει ένα υπάρχον στα δύο, αλλά χωρίς να χάσει δεδομένα.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Οι οδηγίες για αυτό το πρόγραμμα λένε δέκα φορές ότι πρέπει να αποθηκευτούν σημαντικά δεδομένα και ο συγγραφέας δεν φέρει καμία ευθύνη, αλλά η πρακτική δείχνει ότι το FIPS λειτουργεί πολύ καλά - τα δεδομένα δεν χάθηκαν ποτέ.


Το πιο λειτουργικό σε αυτό το πλαίσιο είναι το πρόγραμμα Acronis OS Selector. Σας επιτρέπει να αλλάζετε εύκολα όχι μόνο το μέγεθος των κατατμήσεων σε λειτουργία γραφικών, αλλά και να μετακινείτε τα διαμερίσματα γύρω από το δίσκο, καθώς και να τα αντιγράφετε ή να τα μεταφέρετε σε άλλο φυσικό δίσκο. Επιπλέον, μπορείτε να αλλάξετε αυθαίρετα τον τύπο συστήματος αρχείων ενός διαμερίσματος, να αποκρύψετε διαμερίσματα από ένα συγκεκριμένο λειτουργικό σύστημα και πολλά άλλα.

Τώρα που γνωρίζετε ήδη αρκετά σχετικά με την εκκίνηση του υπολογιστή σας μετά την ενεργοποίησή του, πρέπει να καταλάβετε τι ρόλο παίζει το BIOS και τι μπορεί να επιτευχθεί με τη σωστή διαμόρφωση των ρυθμίσεών του.

Ρύθμιση BIOS

Το BIOS παίζει ουσιαστικό ρόλο στη λειτουργία ενός συστήματος υπολογιστή. Οι ρυθμίσεις χρήστη που αποθηκεύονται στο BIOS καθορίζουν σε μεγάλο βαθμό την αποτελεσματικότητα του συστήματος του υπολογιστή στο σύνολό του ή των μεμονωμένων υποσυστημάτων του.

Η σωστή διαμόρφωση του BIOS μπορεί να βελτιώσει σημαντικά την απόδοση ή τη σταθερότητα του συστήματος. Ο ακατάλληλος χειρισμός των παραμέτρων του BIOS οδηγεί σε δυσλειτουργίες του υπολογιστή και, σε ορισμένες περιπτώσεις, σε πλήρη αποτυχία του συστήματος.

Για να προσαρμόσετε τις παραμέτρους του βασικού συστήματος εισόδου/εξόδου, υπάρχει ένα ειδικό πρόγραμμα ενσωματωμένο στο BIOS όλων των εκδόσεων και των κατασκευαστών. Παραδοσιακά, μπορείτε να το εισαγάγετε μόνο όταν ενεργοποιήσετε και επανεκκινήσετε τον υπολογιστή.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Πρόσφατα, εμφανίστηκαν ειδικά προγράμματα που σας επιτρέπουν να έχετε πρόσβαση στο BIOS κατά τη λειτουργία. Ωστόσο, στις περισσότερες περιπτώσεις, είναι ακόμα καλύτερο να διαμορφώσετε το βασικό σύστημα I/O χρησιμοποιώντας το τυπικό πρόγραμμα που είναι ενσωματωμένο στο BIOS.


Για να εισέλθετε στο πρόγραμμα ρυθμίσεων του BIOS, κατά κανόνα, πρέπει να πατήσετε ένα πλήκτρο ή συνδυασμό πλήκτρων μετά την ενεργοποίηση ή επανεκκίνηση του υπολογιστή. Το κλειδί που χρησιμοποιείται πιο συχνά είναι το κλειδί Delete. Ωστόσο, αυτός δεν είναι ο μόνος τρόπος. Αρκετά συχνά, τα ακόλουθα πλήκτρα και οι συνδυασμοί τους χρησιμοποιούνται επίσης για την είσοδο στο πρόγραμμα ρυθμίσεων του BIOS:

¦ Ctrl+Alt+Esc;

Μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν και άλλες συντομεύσεις πληκτρολογίου. Στις περισσότερες περιπτώσεις, εμφανίζεται ένα μήνυμα υπόδειξης στην οθόνη, όπως Press στο Enter Setup, το οποίο εξαφανίζεται μετά από λίγο. Μερικές φορές η υπόδειξη δεν εμφανίζεται στην οθόνη, έτσι ώστε οι άπειροι χρήστες να μην μπαίνουν στον πειρασμό να πειραματιστούν.

Το βασικό σύστημα I/O για όλους σχεδόν τους υπολογιστές κατασκευάζεται από τρεις μόνο μεγάλους κατασκευαστές. Το πιο διάσημο από αυτά είναι το Award Software (τώρα νομικά τμήμα της Phoenix) (Εικ. 3.3).


Ρύζι. 3.3. Βραβείο εμφάνισης BIOS.


Το Award BIOS είναι εγκατεστημένο στους περισσότερους υπολογιστές στον κόσμο. Οι πιο διάσημες εκδόσεις του Award BIOS είναι: 2.50, 2.51, 2.51U, 2.51G, 4.51PG, 6.0 και 6.0PG.

Ο αριθμός έκδοσης του BIOS, καθώς και ο κατασκευαστής και συχνά ακόμη και η ημερομηνία κυκλοφορίας μπορούν να φανούν όταν ενεργοποιείτε τον υπολογιστή (συνήθως στην κάτω γραμμή της οθόνης). Σχεδόν όλοι οι σύγχρονοι υπολογιστές διαθέτουν Award BIOS 6.0 ή 6.0PG.

Προηγουμένως, το BIOS που κατασκευαζόταν από την American Megatrends Inc (AMI) ήταν πολύ δημοφιλές (Εικ. 3.4). Σε μια εποχή που η αγορά κυριαρχούσε από συστήματα υπολογιστών κατασκευασμένα σε επεξεργαστές κλάσης 80386, το AMIBIOS εγκαταστάθηκε σχεδόν σε όλους τους υπολογιστές. Τον τελευταίο καιρό, το AMIBIOS χρησιμοποιείται όλο και λιγότερο, αν και κατασκευαστές μητρικών πλακών όπως η Gigabyte και η MSI εξακολουθούν να χρησιμοποιούν το BIOS αυτής της εταιρείας αρκετά συχνά. Μερικές φορές το AMI BIOS εγκαθίσταται σε μητρικές πλακέτες που κατασκευάζονται από την ASUS.


Ρύζι. 3.4. Εμφάνιση του AMIBIOS.


Το AMI BIOS χαρακτηρίζεται από πολύ μικρότερη ευελιξία στις ρυθμίσεις από το Award BIOS, αν και η διεπαφή του άλλαξε αρκετά αισθητά από έκδοση σε έκδοση. Επί του παρόντος, μόνο δύο εκδόσεις του AMI BIOS είναι κοινές - 1.24 και 1.45.

Περιστασιακά μπορείτε να βρείτε BIOS από άλλους κατασκευαστές. Από αυτά ξεχωρίζει ο Φοίνιξ. Πριν από λίγο καιρό, ανέπτυξε ενεργά τις δικές της εκδόσεις BIOS, αλλά όλες είχαν ένα μεγάλο μειονέκτημα - έναν μικρό αριθμό ρυθμίσεων χρήστη. Κατά συνέπεια, ένα σύστημα υπολογιστή που χρησιμοποιεί το BIOS του Phoenix ήταν πολύ δύσκολο να βελτιστοποιηθεί για τις δικές του εργασίες (και συχνά ακόμη και αδύνατο). Εξαιτίας αυτού, οι κατασκευαστές μητρικών πλακών άρχισαν να εγκαταλείπουν σταδιακά το Phoenix BIOS.

Ως αποτέλεσμα, η ίδια η εταιρεία αποφάσισε να εγκαταλείψει την ανάπτυξη των δικών της εκδόσεων BIOS. Επί του παρόντος, το Phoenix BIOS χρησιμοποιείται μόνο από την Intel, της οποίας οι μητρικές κάρτες δεν είναι δημοφιλείς.

Ωστόσο, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, σήμερα η Phoenix απορρόφησε το Award Software, τον κύριο προγραμματιστή του BIOS για σύγχρονους υπολογιστές. Ταυτόχρονα, το εμπορικό σήμα του Βραβείου διατηρήθηκε ως πιο δημοφιλές μεταξύ των κατασκευαστών υπολογιστών και μητρικών πλακών.

Εκτός από τον μικρό αριθμό ρυθμίσεων, το Phoenix BIOS έχει ένα άλλο δυσάρεστο χαρακτηριστικό: συχνά η αλλαγή των παραμέτρων του απαιτεί την αναδιάταξη των βραχυκυκλωτικών ή την αλλαγή της θέσης ενός μικροδιακόπτη.

Το πρόγραμμα εγκατάστασης BIOS μπορεί να έχει διαφορετική διεπαφή χρήστη, αλλά παραδοσιακά αποτελείται από πολλές ενότητες, καθεμία από τις οποίες περιέχει παραμέτρους που έχουν παρόμοια σημασία ή σχετίζονται με παρόμοιες ρυθμίσεις.

Η τυπική διεπαφή του προγράμματος ρυθμίσεων του BIOS είναι αρκετά αρχαϊκή. Κατά την είσοδό του εμφανίζεται μπροστά στον χρήστη η κύρια οθόνη, στην κορυφή της οποίας αναγράφεται το όνομα του προγράμματος, πληροφορίες για τον κατασκευαστή του κ.λπ.

Το μεσαίο τμήμα του παραθέτει ενότητες προγραμμάτων που έχουν τα ακόλουθα ονόματα στο Award BIOS 4.51PG:

¦ Standard CMOS Setup - χρησιμοποιείται για τη ρύθμιση της ημερομηνίας και της ώρας, καθώς και για τον προσδιορισμό της διαμόρφωσης των μονάδων δίσκου - διαφόρων μονάδων δίσκου και σκληρών δίσκων.

¦ Ρύθμιση δυνατοτήτων BIOS - σε αυτήν την ενότητα μπορείτε να ορίσετε τη σειρά σάρωσης μέσων για αναζήτηση του λειτουργικού συστήματος, καθώς και να ορίσετε τις παραμέτρους της προσωρινής μνήμης, του επεξεργαστή, του πληκτρολογίου και των σκληρών δίσκων.

¦ Ρύθμιση χαρακτηριστικών Chipset – εδώ συλλέγονται διάφορες ρυθμίσεις για τη λειτουργία του chipset της μητρικής πλακέτας και ρυθμίζεται επίσης η ταχύτητα πρόσβασης στη μνήμη RAM.

¦ Ρύθμιση διαχείρισης ενέργειας - αυτή η ενότητα προορίζεται για τον προσδιορισμό των λειτουργιών εξοικονόμησης ενέργειας, της συμπεριφοράς του κουμπιού Power, καθώς και για την παρακολούθηση της θερμοκρασίας και της περιστροφής των ανεμιστήρων ψύξης.

¦ Ρύθμιση παραμέτρων PNP/PCI – σας επιτρέπει να διαμορφώσετε την κατανομή των πόρων μεταξύ συσκευών.

¦ Load BIOS Defaults – εντολή για τη φόρτωση των προεπιλεγμένων ρυθμίσεων για τη διασφάλιση της πιο σταθερής λειτουργίας του υπολογιστή.

¦ Load Performance Defaults – είναι επίσης μια εντολή για τη φόρτωση των προεπιλεγμένων ρυθμίσεων για τη διασφάλιση της πιο παραγωγικής λειτουργίας του υπολογιστή.

¦ Ενσωματωμένα περιφερειακά – αυτή η ενότητα περιέχει ρυθμίσεις για τους τρόπους λειτουργίας του ελεγκτή IDE, τις θύρες υπολογιστή και άλλες ενσωματωμένες συσκευές.

¦ Κωδικός πρόσβασης επόπτη και κωδικός χρήστη – εδώ μπορείτε να ορίσετε κωδικούς πρόσβασης για την είσοδο στο πρόγραμμα ρυθμίσεων του BIOS και την εκκίνηση του υπολογιστή γενικά.

¦ IDE HDD Auto Detection – χρησιμοποιείται για την αυτόματη ανίχνευση των παραμέτρων των σκληρών δίσκων που είναι εγκατεστημένοι στο σύστημα.

¦ Save & Exit Setup – σημαίνει έξοδο από το πρόγραμμα ρυθμίσεων του BIOS και αποθήκευση όλων των αλλαγών που έγιναν.

¦ Έξοδος χωρίς αποθήκευση – σημαίνει έξοδο από το πρόγραμμα ρυθμίσεων του BIOS χωρίς αποθήκευση των αλλαγών που έγιναν.

Μία από τις παρατιθέμενες ενότητες στο παράθυρο του προγράμματος επισημαίνεται πάντα με χρώμα. Η μετακίνηση μεταξύ των τμημάτων πραγματοποιείται χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα του δρομέα. Για να εισέλθετε στην επισημασμένη ενότητα, χρησιμοποιήστε το πλήκτρο Enter (μερικές φορές το πλήκτρο διαστήματος). Χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα F2 και τον συνδυασμό Shift+F2, μπορείτε να αλλάξετε το συνδυασμό χρωμάτων της διεπαφής του προγράμματος. Για να βγείτε από το πρόγραμμα χωρίς να αποθηκεύσετε τις αλλαγές που έγιναν, πρέπει να πατήσετε Esc και για να αποθηκεύσετε τις αλλαγές που έγιναν, πατήστε F10.

Στο κάτω μέρος της κύριας οθόνης υπάρχουν συμβουλές για τον τρόπο χρήσης των πλήκτρων, καθώς και μια σύντομη περιγραφή της επισημασμένης ενότητας. Για παράδειγμα, όταν επιλέγετε το διαμέρισμα Standard CMOS Setup, το μήνυμα Time, Date, Hard disk type εμφανίζεται στο κάτω μέρος του παραθύρου, εξηγώντας εν συντομία την ουσία των παραμέτρων του διαμερίσματος.

Για να εισέλθετε στην επιλεγμένη ενότητα, πατήστε Enter. Στην οθόνη θα εμφανιστεί μια λίστα παραμέτρων, απέναντι από καθεμία από τις οποίες υποδεικνύεται η τρέχουσα τιμή της. Μία από τις παραμέτρους επισημαίνεται πάντα.

Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα του δρομέα για να μετακινηθείτε μεταξύ των παραμέτρων. Μπορείτε να αλλάξετε τις τιμές της επιλεγμένης παραμέτρου χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα Page Up και Page Down ή "+" και "-". Εάν πρέπει να επαναφέρετε τις τρέχουσες ρυθμίσεις πριν εισέλθετε σε αυτήν την ενότητα, πατήστε F5. Το πλήκτρο F6 έχει σχεδιαστεί για να φορτώνει τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις για ένα δεδομένο διαμέρισμα, παρέχοντας τη μεγαλύτερη σταθερότητα και το F7 - παρέχει την καλύτερη απόδοση. Επιπλέον, χρησιμοποιώντας το πλήκτρο F2 (και τον συνδυασμό Shift+F2) μπορείτε να αλλάξετε τον συνδυασμό χρωμάτων εδώ και πατώντας F1 μπορείτε να εμφανίσετε γρήγορη βοήθεια.

Για έξοδο από την επιλεγμένη ενότητα, χρησιμοποιήστε το πλήκτρο Esc. Σε αυτήν την περίπτωση, όλες οι αλλαγές που έγιναν αποθηκεύονται σε ένα προσωρινό buffer. Έτσι, είναι δυνατό να απορρίψετε τις αλλαγές που έγιναν με έξοδο από το πρόγραμμα εγκατάστασης του BIOS χωρίς να αποθηκεύσετε τις αλλαγές που έγιναν.

Παρά το γεγονός ότι η τυπική διεπαφή προγράμματος ρυθμίσεων BIOS είναι πιο οικεία στους περισσότερους χρήστες, μερικές φορές υπάρχουν προγράμματα ρυθμίσεων BIOS με διαφορετική διεπαφή. Για παράδειγμα, η έκδοση 6.0 του AWARD BIOS (αλλά όχι η 6.0PG) κληρονόμησε τη διεπαφή από το BIOS του Phoenix, με αποτέλεσμα η διεπαφή τύπου Phoenix να γίνει και πάλι αρκετά διαδεδομένη τα τελευταία χρόνια. Μερικές φορές χρησιμοποιείται επίσης στο BIOS από την AMI.

Η κύρια οθόνη του προγράμματος ρυθμίσεων του Phoenix BIOS χαρακτηρίζεται κυρίως από το γεγονός ότι στο επάνω μέρος της υπάρχει μια γραμμή ενοτήτων (επισημασμένη σε αντιστροφή), όπου τα ονόματά τους παρατίθενται σε σύντομη μορφή (για παράδειγμα: Main, Advanced, Power, Εκκίνηση και έξοδος). Η μετακίνηση μεταξύ των τμημάτων γίνεται χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα «αριστερό βέλος» και «δεξί βέλος».

Τα περιεχόμενα της επισημασμένης ενότητας εμφανίζονται πάντα στο κύριο μέρος της οθόνης. Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα v και ^ για να μετακινηθείτε μεταξύ των επιλογών. Οι τιμές μπορούν να αλλάξουν χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα "+" και "-" (μερικές φορές και τα παραδοσιακά Page Up και Page Down). Πατώντας το πλήκτρο Enter, μπορείτε να λάβετε μια πλήρη λίστα πιθανών τιμών για την επιλεγμένη παράμετρο (και στη συνέχεια να επιλέξετε την επιθυμητή).

Η βοήθεια καλείται χρησιμοποιώντας το πλήκτρο F1. Η γρήγορη βοήθεια για την επισημασμένη επιλογή βρίσκεται πάντα στη δεξιά πλευρά της οθόνης. Οι προεπιλεγμένες τιμές του επιλεγμένου διαμερίσματος μπορούν να φορτωθούν πατώντας F5.

Το πλήκτρο F10 προορίζεται για έξοδο από το πρόγραμμα εγκατάστασης κατά την αποθήκευση αλλαγών και το πλήκτρο Esc προορίζεται για έξοδο χωρίς αποθήκευση αλλαγών.

Στα αριστερά ορισμένων παραμέτρων υπάρχουν τριγωνικά βέλη, που υποδεικνύουν ότι αυτές οι παράμετροι είναι στην πραγματικότητα κατάλογοι που περιέχουν μια λίστα πρόσθετων παραμέτρων με τις τιμές τους.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, το βοηθητικό πρόγραμμα εγκατάστασης του BIOS μπορεί να χρησιμοποιεί μια γραφική διεπαφή με παράθυρα. Είναι βολικό να κάνετε ρυθμίσεις εδώ χρησιμοποιώντας το ποντίκι, αν και όλες οι αλλαγές μπορούν να γίνουν χωρίς τη χρήση του. Μια παρόμοια διεπαφή είναι χαρακτηριστική, ειδικότερα, για ορισμένες εκδόσεις του AMI BIOS (κατά κανόνα, όχι τις νεότερες).

Όταν χρησιμοποιείτε μια διεπαφή με παράθυρο, κάθε τμήμα επιλογών στην οθόνη βρίσκεται σε ξεχωριστό παράθυρο. Για να μεταβείτε σε ένα πρόσθετο παράθυρο με μια λίστα πιθανών τιμών, πρέπει να κάνετε διπλό κλικ στην απαιτούμενη παράμετρο. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε την επιθυμητή τιμή με το ποντίκι.

Εάν το ποντίκι δεν είναι συνδεδεμένο στον υπολογιστή ή δεν ανιχνεύεται από το πρόγραμμα ρυθμίσεων του BIOS, μπορείτε να μετακινηθείτε μεταξύ των παραθύρων χρησιμοποιώντας το πλήκτρο Tab και να επιλέξετε επιλογές στο ενεργό παράθυρο χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα του δρομέα. Για να αλλάξετε την τιμή της παραμέτρου, χρησιμοποιήστε το πλήκτρο Enter.

Παρά μια κάποια ευκολία πλοήγησης, τέτοιες διεπαφές για προγράμματα ρυθμίσεων BIOS δεν έχουν γίνει δημοφιλείς και είναι εξαιρετικά σπάνιες σήμερα.

Σε ορισμένες καταστάσεις έκτακτης ανάγκης, είναι απαραίτητο να επαναφέρετε όλες τις ρυθμίσεις του BIOS στην προεπιλεγμένη τους κατάσταση. Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτό μπορεί να γίνει από το ίδιο το πρόγραμμα εγκατάστασης του BIOS, αλλά μερικές φορές αυτή η μέθοδος δεν είναι κατάλληλη.

Για παράδειγμα, μετά τη λανθασμένη ρύθμιση της συχνότητας ρολογιού του επεξεργαστή ή οποιουδήποτε διαύλου, ο υπολογιστής μπορεί να σταματήσει την εκκίνηση ή η εικόνα στην οθόνη να εξαφανιστεί. Επιπλέον, δεν μπορείτε να εισέλθετε στο πρόγραμμα ρυθμίσεων του BIOS εάν έχετε ξεχάσει τον κωδικό πρόσβασης για να το εισαγάγετε (αν και σε αυτήν την περίπτωση μπορεί να σας βοηθήσει ένας από τους κωδικούς πρόσβασης μηχανικής που είναι κατάλληλοι για όλα τα BIOS μιας συγκεκριμένης έκδοσης).

Εάν ο υπολογιστής σας δεν μπορεί να εκκινήσει λόγω εσφαλμένων ρυθμίσεων BIOS, μπορείτε να επαναφέρετε τις ρυθμίσεις στην αρχική τους κατάσταση. Ανάλογα με τη μητρική πλακέτα, αυτό μπορεί να γίνει με δύο διαφορετικούς τρόπους.

Το πρώτο έχει ως εξής. Ψάξτε στην τεκμηρίωση για τη μητρική πλακέτα για να δείτε πού βρίσκονται οι επαφές και το βραχυκυκλωτήρα για την επαναφορά των ρυθμίσεων του BIOS. Εάν υπάρχει τέτοιος βραχυκυκλωτήρας, απενεργοποιήστε τον υπολογιστή, ανοίξτε τη θήκη του υπολογιστή, βρείτε αυτόν τον βραχυκυκλωτήρα στη μητρική πλακέτα και ρυθμίστε τον στη θέση επαναφοράς. Στη συνέχεια (χωρίς να κλείσετε τη θήκη του υπολογιστή) ενεργοποιήστε τον για 15-20 δευτερόλεπτα (η οθόνη θα παραμείνει σκοτεινή) και απενεργοποιήστε τον ξανά. Στη συνέχεια, επαναφέρετε το βραχυκυκλωτήρα στην κανονική του θέση, κλείστε τη θήκη και ενεργοποιήστε ξανά τον υπολογιστή. Θα πρέπει να αρχίσει να φορτώνει κανονικά.


ΠΡΟΣΟΧΗ!

Πριν εγκαταστήσετε βραχυκυκλωτήρες στη μητρική πλακέτα, συνιστάται να απενεργοποιήσετε φυσικά την τροφοδοσία του υπολογιστή. Διαφορετικά, οι συνέπειες μπορεί να είναι πιο δυσάρεστες. Το γεγονός είναι ότι η τροφοδοσία συνεχίζει να ρέει στη μητρική πλακέτα του υπολογιστή, ακόμα κι αν είναι απενεργοποιημένο το λογισμικό.


Η δεύτερη μέθοδος επαναφοράς των παραμέτρων του BIOS (λογισμικό) χρησιμοποιείται εάν δεν υπάρχουν βραχυκυκλωτήρες στη μητρική πλακέτα. Σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να ενεργοποιήσετε τον υπολογιστή ενώ κρατάτε πατημένο οποιοδήποτε πλήκτρο (το οποίο είναι γραμμένο στην τεκμηρίωση για τη μητρική πλακέτα) στο πληκτρολόγιο του υπολογιστή. Συνήθως το C ή το K χρησιμοποιείται για αυτό.

Εάν οι δύο μέθοδοι που συζητήθηκαν παραπάνω δεν ήταν επιτυχείς, μπορείτε να δοκιμάσετε «μη τυπικές» μεθόδους επαναφοράς των ρυθμίσεων του BIOS. Το απλούστερο είναι να αφαιρέσετε την μπαταρία του τσιπ CMOS για μεγάλο χρονικό διάστημα - μπορεί να χρειαστεί περισσότερο από μία ημέρα για να αποφορτιστούν οι πυκνωτές που είναι ενσωματωμένοι στο τσιπ τροφοδοσίας.

Μια άλλη μέθοδος είναι να βραχυκυκλώσετε τις ακίδες του τσιπ CMOS στη θήκη του υπολογιστή. Αυτό θα πρέπει να γίνει με απενεργοποιημένο, χρησιμοποιώντας ένα καλώδιο του οποίου τα άκρα δεν έχουν μόνωση. Για να κάνετε βραχυκύκλωμα, επιλέξτε μια άβαφη περιοχή του περιβλήματος. Μπορείτε να ανακαλύψετε τις απαραίτητες ακίδες CMOS πειραματικά - μόνο το τσιπ CMOS τροφοδοτείται από την μπαταρία, επομένως οποιοδήποτε άλλο τέτοιο βραχυκύκλωμα με απενεργοποιημένο δεν μπορεί να προκαλέσει ζημιά.

Εάν ο υπολογιστής λειτουργεί με κάποιο τρόπο, αλλά πρέπει να επαναφέρετε τις ρυθμίσεις του BIOS, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη μέθοδο λογισμικού - γράψτε οποιονδήποτε αριθμό στην περιοχή από 10 έως 2 F (δεκαεξαδικές τιμές) στη θύρα με δεκαεξαδική διεύθυνση 70 και οποιαδήποτε τιμή στη θύρα με δεκαεξαδική διεύθυνση 71 , όχι ίση με την προηγούμενη.

Κεφάλαιο 4

Εγκατάσταση λειτουργικού συστήματος

¦ Προετοιμασία για εγκατάσταση.

¦ Επιλογή πρόσθετων προγραμμάτων και στοιχείων συστήματος.

¦ Αντιγραφή αρχείων συστήματος.

¦ Εγκατάσταση προγραμμάτων οδήγησης συσκευών.

¦ Πρόσθετα προγράμματα.

Προετοιμασία για εγκατάσταση

Η εγκατάσταση ενός λειτουργικού συστήματος είναι υπεύθυνη υπόθεση. Ο αριθμός των προβλημάτων που προκύπτουν κατά την εργασία σε έναν υπολογιστή εξαρτάται άμεσα από αυτό. Εάν είναι δυνατόν, προσκαλέστε έναν ειδικό ή τουλάχιστον έναν έμπειρο χρήστη να εγκαταστήσει το λειτουργικό σύστημα. Εάν θέλετε να κάνετε τα πάντα μόνοι σας, τότε μελετήστε προσεκτικά αυτήν την ενότητα.

Η εγκατάσταση του λειτουργικού συστήματος μπορεί να χωριστεί σε διάφορα στάδια:

¦ προκαταρκτική προετοιμασία για εγκατάσταση.

¦ επιλογή των απαραίτητων προγραμμάτων που περιλαμβάνονται στο κιτ διανομής.

¦ αντιγραφή πακέτων στον σκληρό δίσκο.

¦ ρύθμιση της εργασίας με συσκευές.

Για να ξεκινήσετε την εγκατάσταση του λειτουργικού συστήματος, πρέπει να εκκινήσετε τον υπολογιστή σας από το CD που περιλαμβάνεται πρώτο στο κιτ διανομής που αγοράσατε.

Ο υπολογιστής σας ενδέχεται να έχει ήδη ρυθμιστεί για εκκίνηση από ένα CD. Εάν δεν το κάνει αυτόματα, τότε όταν κάνετε επανεκκίνηση του υπολογιστή, εισαγάγετε τις ρυθμίσεις του BIOS. Στη συνέχεια, επιλέξτε την ενότητα Advanced BIOS Settings (ανάλογα με την έκδοση του BIOS, το όνομά του μπορεί να διαφέρει, αλλά σε κάθε περίπτωση μοιάζει πολύ με αυτό που εμφανίζεται) και εισάγετέ το πατώντας το πλήκτρο Enter. Εδώ, βρείτε το στοιχείο Boot Sequence στις παραμέτρους ή, εάν δεν υπάρχει, το 1ο στοιχείο συσκευής εκκίνησης. Αλλάζοντας την τιμή του χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα Page Up και Page Down, ορίστε την πρώτη συσκευή εκκίνησης σε CDROM. Μετά από αυτό, πατήστε το πλήκτρο Esc για έξοδο από το διαμέρισμα και, στη συνέχεια, F10 για έξοδο από το BIOS ενώ αποθηκεύετε τις ρυθμίσεις. Πιθανότατα, ο υπολογιστής θα σας ζητήσει να επιβεβαιώσετε αυτήν την πρόθεση. Σε αυτήν την περίπτωση, κατά κανόνα, θα πρέπει να πατήσετε το πλήκτρο Y, που σημαίνει Ναι.

Όλοι οι σύγχρονοι υπολογιστές επιτρέπουν την εκκίνηση από ένα CD. Ωστόσο, εάν για κάποιο λόγο ο υπολογιστής σας δεν έχει αυτή τη δυνατότητα, θα πρέπει να δημιουργήσετε μια δισκέτα με δυνατότητα εκκίνησης για να εγκαταστήσετε το λειτουργικό σύστημα. Για το σκοπό αυτό, το CD διανομής περιέχει συνήθως ειδικά εργαλεία, που βρίσκονται, κατά κανόνα, στο φάκελο dostools (ή έναν κατάλογο με παρόμοιο όνομα). Για παράδειγμα, για να εγκαταστήσετε τα Windows XP, πρέπει να προετοιμάσετε έξι δισκέτες με δυνατότητα εκκίνησης. Εάν ο νέος υπολογιστής σας δεν έχει ήδη εγκατεστημένο λειτουργικό σύστημα, τότε η καλύτερη λύση θα ήταν να τα δημιουργήσετε σε κάποιον άλλο υπολογιστή.

Αφού κάνετε όλες τις απαραίτητες ρυθμίσεις, τοποθετήστε το CD διανομής στη μονάδα δίσκου και επανεκκινήστε τον υπολογιστή. Το πακέτο εγκατάστασης των Windows XP έχει σχεδιαστεί έτσι ώστε το πρόγραμμα εγκατάστασης να ξεκινά αυτόματα.

Το πρόγραμμα εγκατάστασης, κατά κανόνα, αναλαμβάνει τον έλεγχο της διαδικασίας εγκατάστασης του λειτουργικού συστήματος. Θα πρέπει να απαντήσετε μόνο στις ερωτήσεις της.

Πρώτα απ 'όλα, το πρόγραμμα συλλέγει ανεξάρτητα πληροφορίες σχετικά με τον υπολογιστή και αντιγράφει αρχεία με τα οποία μπορεί να προεκκινήσει το σύστημα. Δεν χρειάζεται να παρέμβετε σε αυτή τη διαδικασία. Ωστόσο, κάποια στιγμή ο χρήστης πρέπει να αποφασίσει σε ποιο διαμέρισμα του σκληρού δίσκου θα πρέπει να εγκατασταθεί το λειτουργικό σύστημα.

Εάν ο υπολογιστής είναι εντελώς νέος, δεν περιέχει δεδομένα και προγραμματίζεται να εγκατασταθεί μόνο ένα λειτουργικό σύστημα σε αυτόν, τότε δεν μπορείτε επίσης να παρέμβετε στη διαδικασία επιλογής διαμερισμάτων. Σε αυτήν την περίπτωση, επιλέξτε αυτόματη εγκατάσταση και το ίδιο το πρόγραμμα εγκατάστασης λειτουργικού συστήματος θα χωρίσει τον σκληρό δίσκο κατά την κρίση του, διαγράφοντας εκείνα τα διαμερίσματα που βρίσκονται ήδη σε αυτόν, δημιουργώντας νέα και μορφοποιώντας τα.

Ωστόσο, εάν υπάρχουν ήδη δεδομένα στον σκληρό δίσκο, τότε πρέπει να φροντίσετε να τα αποθηκεύσετε.


ΠΡΟΣΟΧΗ!

Σε κάθε περίπτωση, είναι καλύτερο να αποθηκεύσετε σημαντικά δεδομένα εκ των προτέρων σε κάποια εξωτερική συσκευή αποθήκευσης.


Εάν επιλέξατε μη αυτόματη εγκατάσταση, το πρόγραμμα εγκατάστασης των Windows XP θα σας ζητήσει να επιλέξετε ένα διαμέρισμα σκληρού δίσκου για να εγκαταστήσετε το σύστημα. Μπορεί να μοιάζει κάπως έτσι:


FAT32 21,2 Gb

NTFS 10,4 Gb

<Свободное пространство>5 Gb


ΠΡΟΣΟΧΗ!

Σε αυτό το στάδιο της εγκατάστασης των Windows XP, η λειτουργία γραφικών δεν είναι ακόμη ενεργοποιημένη, επομένως το ποντίκι δεν θα λειτουργήσει και όλες οι ενέργειες πρέπει να εκτελούνται χρησιμοποιώντας το πληκτρολόγιο.


Μόλις επιλέξετε ένα διαμέρισμα, μπορείτε να το διαγράψετε ή να το μορφοποιήσετε. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ακολουθήσετε τις οδηγίες που βρίσκονται στο επάνω μέρος της οθόνης. Για παράδειγμα, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πλήκτρο D για να διαγράψετε ένα διαμέρισμα.

Για να δημιουργήσετε ένα νέο διαμέρισμα, πρέπει να επιλέξετε την επιλογή ελεύθερου χώρου. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το πλήκτρο N Το πρόγραμμα θα σας ζητήσει να καθορίσετε το μέγεθος του νέου διαμερίσματος, καθώς και τον τύπο του συστήματος αρχείων.

Εάν υποτεθεί ότι θα χρησιμοποιηθούν μόνο Windows XP, τότε είναι καλύτερο όλα τα διαμερίσματα να είναι τύπου NTFS. Μπορείτε επίσης να τα βγάλετε πέρα ​​με ένα διαμέρισμα που καταλαμβάνει ολόκληρο τον σκληρό δίσκο, αν και είναι καλύτερο να δημιουργήσετε τουλάχιστον δύο: ένα για το σύστημα και τα προγράμματα και το άλλο για την αποθήκευση αρχείων εργασίας. Στη συνέχεια, για παράδειγμα, από το πρόγραμμα Explorer το διαμέρισμα συστήματος C: και το διαμέρισμα εργασίας D: θα είναι ορατά.

Εάν, εκτός από τα Windows XP, σκοπεύετε να εγκαταστήσετε ένα άλλο λειτουργικό σύστημα στον ίδιο υπολογιστή, για παράδειγμα Linux, τότε μπορείτε να προχωρήσετε ως εξής:

¦ για το σύστημα Windows XP και τα προγράμματά του, δημιουργήστε ένα διαμέρισμα με το σύστημα αρχείων NTFS.

¦ για αρχεία εργασίας που πρέπει να είναι προσβάσιμα και από τα δύο λειτουργικά συστήματα, δημιουργήστε ένα διαμέρισμα με το σύστημα αρχείων FAT32.

¦ για ένα μελλοντικό δεύτερο λειτουργικό σύστημα (για παράδειγμα, Linux) απλά αφήστε ελεύθερο χώρο.

Σε αυτήν την περίπτωση, το διαμέρισμα που προορίζεται για το λειτουργικό σύστημα Windows XP και τα προγράμματά του πρέπει να είναι τουλάχιστον 5 GB.

Επιλογή πρόσθετων προγραμμάτων και στοιχείων συστήματος

Αφού ολοκληρωθεί η κατάτμηση του δίσκου, το πρόγραμμα εγκατάστασης μπορεί να ρωτήσει ποια πρόσθετα προγράμματα ή στοιχεία συστήματος πρέπει να εγκατασταθούν και ποια όχι. Οι ακόλουθες επιλογές είναι δυνατές εδώ.

Εάν εγκαθιστάτε το λειτουργικό σύστημα Windows XP, αυτό το βήμα θα παραλειφθεί. Ο εγκαταστάτης αυτού του συστήματος δεν κάνει τέτοιες ερωτήσεις κατά την εγκατάστασή του. Η κύρια γραφική οθόνη εγκατάστασης των Windows XP θα εμφανιστεί απλώς μπροστά σας, όπου το πρόγραμμα θα εξηγήσει την πρόοδο της εγκατάστασης. Απλώς θα πρέπει να παρακολουθήσετε τη διαδικασία για κάποιο χρονικό διάστημα. Το σύνολο των πρόσθετων προγραμμάτων και των στοιχείων του συστήματος μπορεί να αλλάξει κατά την κρίση σας μετά την ολοκλήρωση της εγκατάστασης.

Κατά την εγκατάσταση άλλων εκδόσεων των Windows, το σύστημα μπορεί να σας ρωτήσει ποια πρόσθετα προγράμματα και στοιχεία πρέπει να εγκατασταθούν.

Σε αυτήν την περίπτωση, όλα τα πρόσθετα προγράμματα και τα στοιχεία του συστήματος χωρίζονται σε ομάδες. Μπορείτε να επιλέξετε ολόκληρη την ομάδα προγραμμάτων προς εγκατάσταση επιλέγοντας το πλαίσιο ή να ακυρώσετε την εγκατάσταση ολόκληρης της ομάδας αποεπιλέγοντάς την. Για να επιλέξετε ή να ακυρώσετε την εγκατάσταση κάθε προγράμματος ξεχωριστά, πρέπει να επισημάνετε την επιθυμητή ομάδα και να κάνετε κλικ στο κουμπί Για προχωρημένους.

Οι περισσότερες εκδόσεις των Windows προσφέρουν τη διαχείριση των παρακάτω προγραμμάτων και των ομάδων τους κατά την εγκατάσταση.

Πρώτα απ 'όλα, αυτή είναι η ομάδα Standard Programs. Συνήθως περιλαμβάνει τα ακόλουθα στοιχεία.

¦ Αριθμομηχανή – ένα πρόγραμμα που προσομοιώνει μια κανονική αριθμομηχανή που έχει μηχανικές λειτουργίες.

¦ Πίνακας χαρακτήρων - ένα πρόγραμμα για την επιλογή οποιουδήποτε χαρακτήρα, συμπεριλαμβανομένων των μη τυπικών, που δεν μπορούν να εισαχθούν απευθείας από το πληκτρολόγιο, και την αντιγραφή του σε οποιοδήποτε πρόγραμμα.

¦ Clipboard Viewer – ένα πρόγραμμα που σας επιτρέπει να προβάλλετε τα περιεχόμενα του προχείρου (χρησιμοποιείται αρκετά σπάνια).

¦ Εικόνες για την επιφάνεια εργασίας – ένα σύνολο «ταπετσαριών» για τοποθέτηση στην επιφάνεια εργασίας.

¦ Δείκτες ποντικιού – ένα σύνολο από διάφορους δείκτες ποντικιού.

¦ Το Paint είναι το απλούστερο πρόγραμμα σχεδίασης.

Η ομάδα Παιχνίδια μπορεί να περιλαμβάνει διάφορα παιχνίδια που συνοδεύουν το σύστημα.

Η ομάδα Φαξ περιέχει ενσωματωμένα στοιχεία συστήματος για αποστολή και λήψη φαξ. Αυτά τα εξαρτήματα απαιτούν, τουλάχιστον, ένα μόντεμ για να λειτουργήσουν.

Προγράμματα όπως ένα διαδικτυακό πορτοφόλι, το οπτικό πρόγραμμα επεξεργασίας ιστού Frontpage και άλλα προγράμματα για προηγμένη χρήση Διαδικτύου περιλαμβάνονται στην ομάδα Υπηρεσίες Διαδικτύου. Για την κανονική περιήγηση σε ιστότοπους, δεν απαιτείται εγκατάσταση προγραμμάτων σε αυτήν την ομάδα.

Η ομάδα Δικτύου περιλαμβάνει προγράμματα και πρωτόκολλα που απαιτούνται εάν ο υπολογιστής είναι συνδεδεμένος με άλλους σε τοπικό δίκτυο. Εάν ο υπολογιστής χρησιμοποιείται αυτόνομος ή είναι συνδεδεμένος μόνο στο Διαδίκτυο μέσω σύνδεσης μόντεμ, δεν χρειάζεται να εγκαταστήσετε αυτήν την ομάδα.

Αντιγραφή αρχείων συστήματος

Έτσι, έχει επιλεγεί ένα σύνολο πρόσθετων προγραμμάτων και στοιχείων συστήματος για εγκατάσταση. Τώρα έρχεται το πιο ευχάριστο μέρος της εγκατάστασης του συστήματος, κατά το οποίο δεν χρειάζεται να κάνετε απολύτως τίποτα. Απλώς πρέπει να περιμένετε λίγο μέχρι να αποσυμπιεστούν όλα τα αρχεία που είναι απαραίτητα για την περαιτέρω λειτουργία του συστήματος και τα επιλεγμένα προγράμματα και να αντιγραφούν στον σκληρό δίσκο του υπολογιστή.

Συνήθως, κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, το πρόγραμμα εγκατάστασης του συστήματος θα εμφανίσει κάποιο είδος ένδειξης που συμπληρώνεται καθώς αντιγράφονται τα αρχεία και ταυτόχρονα εμφανίζει την ποσότητα της εργασίας που έχει γίνει ως ποσοστό. Για να μην βαρεθεί ο χρήστης, η οθόνη εμφανίζει επίσης πρόσθετες πληροφορίες, για παράδειγμα, σχετικά με τα πλεονεκτήματα ή τις δυνατότητες του συστήματος που είναι εγκατεστημένο στον υπολογιστή.

Εγκατάσταση προγραμμάτων οδήγησης συσκευών

Στο τελευταίο στάδιο της εγκατάστασης, το σύστημα προσπαθεί να κάνει τα εξής:

¦ προσδιορίστε το μοντέλο κάθε συγκεκριμένης συσκευής που είναι εγκατεστημένη σε αυτόν τον υπολογιστή.

¦ βρείτε ένα κατάλληλο πρόγραμμα οδήγησης για αυτό το μοντέλο.

¦ εγκαταστήστε αυτό το πρόγραμμα οδήγησης.

Σε καθένα από αυτά τα στάδια, το σύστημα μπορεί να αποτύχει. Για παράδειγμα, το μοντέλο ορισμένων συσκευών δεν εντοπίζεται αυτόματα. Σε αυτήν την περίπτωση, μερικές φορές αναγνωρίζεται μόνο ο τύπος της συσκευής (για παράδειγμα, εκτυπωτής, σαρωτής κ.λπ.) και σε ορισμένες περιπτώσεις ο κατασκευαστής της. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το σύστημα προσπαθεί να εγκαταστήσει ένα γενικό πρόγραμμα οδήγησης με το οποίο μπορεί να λειτουργεί η συσκευή (και συχνά ορισμένες από τις λειτουργίες της δεν είναι διαθέσιμες).

Επιπλέον, ακόμα κι αν το μοντέλο της συσκευής έχει καθοριστεί σωστά, η παράδοση του συστήματος ενδέχεται να μην περιέχει κατάλληλο πρόγραμμα οδήγησης για το συγκεκριμένο μοντέλο. Αντίστοιχα, θα εγκατασταθεί ένα πρόγραμμα οδήγησης για παρόμοιο μοντέλο από τον ίδιο κατασκευαστή. Ως αποτέλεσμα, αυτό θα οδηγήσει στο ίδιο πράγμα που περιγράφηκε στην προηγούμενη παράγραφο.

Τέλος, σε ορισμένες περιπτώσεις το πρόγραμμα οδήγησης της συσκευής ενδέχεται να μην έχει εγκατασταθεί σωστά. Ωστόσο, αυτό δεν είναι τυπικό για τα προγράμματα οδήγησης που περιλαμβάνονται στο σύστημα.

Πολλοί κατασκευαστές προμηθεύουν τις συσκευές τους με προγράμματα οδήγησης. Στη συσκευασία περιλαμβάνονται συνήθως προγράμματα οδήγησης για το λειτουργικό σύστημα Windows 95/98/Me. Μερικές φορές περιλαμβάνονται και προγράμματα οδήγησης για Windows 2000 και Windows XP. Πολύ λιγότερο συχνά σήμερα, οι κατασκευαστές γράφουν προγράμματα οδήγησης για το λειτουργικό σύστημα Linux. Σε ορισμένες περιπτώσεις, η συσκευή συνοδεύεται από ένα CD με προγράμματα οδήγησης για ένα λειτουργικό σύστημα, αλλά για άλλα συστήματα πρέπει να τα κατεβάσετε από τον ιστότοπο του κατασκευαστή.

Μερικές φορές προκύπτει μια κατάσταση όπου μια συσκευή συνοδεύεται από ένα πρόγραμμα οδήγησης κατασκευαστή για τα Windows 98, αλλά πρέπει να τη βάλετε να λειτουργεί στα Windows 2000/XP. Ωστόσο, αυτό δεν μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας τα τυπικά προγράμματα οδήγησης που περιλαμβάνονται στο σύστημα. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να δοκιμάσετε να χρησιμοποιήσετε προγράμματα οδήγησης για το σχετικό σύστημα Windows 98 Η πρακτική δείχνει ότι μερικές φορές αυτό δίνει ένα θετικό αποτέλεσμα, αν και η πιθανότητα σωστής λειτουργίας είναι αρκετά μικρή.

Δεδομένου ότι οι κατασκευαστές γράφουν αρκετά συχνά προγράμματα οδήγησης για τις συσκευές τους με λειτουργικό σύστημα Windows, αυτό το σύστημα έχει ένα αρκετά περιορισμένο σύνολο τυπικών προγραμμάτων οδήγησης. Επομένως, σε όλες τις περιπτώσεις που συνοδεύει τη συσκευή ένα CD με πρόγραμμα οδήγησης για ένα συγκεκριμένο σύστημα, συνιστάται η εγκατάσταση του.

Η διαδικασία φόρτωσης των προγραμμάτων οδήγησης συσκευών κατά την εγκατάσταση ενός συστήματος Windows συνήθως συμβαίνει ως εξής. Εάν το σύστημα βρει ένα πρόγραμμα οδήγησης που πιστεύει ότι είναι κατάλληλο για μια δεδομένη συσκευή, το εγκαθιστά χωρίς να πει τίποτα στον χρήστη. Εάν δεν βρεθεί το πρόγραμμα οδήγησης ή δεν προσδιοριστεί το μοντέλο της συσκευής, εμφανίζεται ένα παράθυρο που υποδεικνύει ότι η συσκευή βρέθηκε. Σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να εισαγάγετε το CD του προγράμματος οδήγησης στη μονάδα CD και να κάνετε κλικ στο κουμπί Have Disk. Στη συνέχεια, πρέπει να καθορίσετε την ακριβή θέση του απαιτούμενου προγράμματος οδήγησης στο δίσκο (συχνά αρκεί να επιλέξετε μόνο το γράμμα της επιθυμητής μονάδας, για παράδειγμα E:). Εάν το CD περιέχει προγράμματα οδήγησης για διαφορετικά λειτουργικά συστήματα, πρέπει να καθορίσετε τον κατάλογο στον οποίο βρίσκεται το επιθυμητό πρόγραμμα οδήγησης. Για παράδειγμα, μπορεί να υπάρχουν κατάλογοι win98, win2k και winxp στο δίσκο. Αντίστοιχα, εάν το σύστημα που εγκαθίσταται είναι Windows 98 ή Windows Me, τότε πρέπει να επιλέξετε το πρώτο από αυτά, εάν τα Windows 2000 - το δεύτερο (2k είναι η παραδοσιακή συντομευμένη αμερικανική ονομασία για τον αριθμό 2000) και εάν τα Windows XP - το τρίτο .

Μετά από αυτό, εάν εγκαθιστάτε τα Windows XP, ενδέχεται να εμφανιστεί ένα παράθυρο διαλόγου που σας προειδοποιεί ότι το πρόγραμμα οδήγησης δεν είναι ψηφιακά υπογεγραμμένο. Δεν πρέπει να το φοβάστε αυτό. Οι περισσότεροι κατασκευαστές συσκευών απλώς αγνοούν την απόκτηση ψηφιακής υπογραφής της Microsoft που πιστοποιεί ότι το πρόγραμμα οδήγησης είναι συμβατό με τα Windows XP.

Αφού το σύστημα εγκαταστήσει το πρόγραμμα οδήγησης, συνήθως χρειάζεται να κάνετε επανεκκίνηση του υπολογιστή. Το σύστημα μπορεί να μην το απαιτεί σε αυτό το στάδιο, αλλά φροντίστε να το κάνετε πριν ξεκινήσετε να εργάζεστε με αυτό.

Παρεμπιπτόντως, το λειτουργικό σύστημα Windows μπορεί να απαιτεί επανεκκίνηση αρκετές φορές κατά την εγκατάσταση. Σε κάθε περίπτωση, με το πρώτο τέτοιο αίτημα, θα πρέπει να ακυρώσετε την εκκίνηση από το CD και να ορίσετε τον σκληρό δίσκο ως την πρώτη συσκευή που θα μετρηθεί. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να μεταβείτε στην κατάλληλη ενότητα του προγράμματος ρυθμίσεων του BIOS, να κάνετε τις απαραίτητες αλλαγές και να βγείτε από αυτό, αποθηκεύοντας τις ρυθμίσεις (συνήθως πατώντας F10). Διαφορετικά, η επανεκκίνηση θα ξεκινήσει ξανά την εγκατάσταση του συστήματος ή τουλάχιστον θα προσπαθήσει να το κάνει.

Τι πρέπει να κάνετε εάν το ίδιο το σύστημα, χωρίς να ρωτήσει τίποτα, εγκαταστήσει ένα πρόγραμμα οδήγησης για μια συσκευή από την παράδοσή της και έχετε ένα CD με το πρόγραμμα οδήγησης του κατασκευαστή;

Κατά κανόνα, σε μια τέτοια κατάσταση είναι απαραίτητο να αντικαταστήσετε το πρόγραμμα οδήγησης που παρέχεται με το σύστημα με το πρόγραμμα οδήγησης του κατασκευαστή.

Για να το κάνετε αυτό, μετά την εγκατάσταση των Windows XP, ακολουθήστε τα εξής βήματα:

1. Πατήστε Windows+Break ή επιλέξτε Πίνακας Ελέγχου από το μενού Έναρξη και, στη συνέχεια, κάντε διπλό κλικ στο εικονίδιο System στο παράθυρο που ανοίγει.

2. Στο παράθυρο που ανοίγει, επιλέξτε την καρτέλα Εξοπλισμός (Εικ. 4.1).

Ρύζι. 4.1. Παράθυρο ιδιοτήτων συστήματος.


3. Κάντε κλικ στη Διαχείριση Συσκευών. Ως αποτέλεσμα, το παράθυρο που φαίνεται στο Σχ. 4.2.


Ρύζι. 4.2. Διαχειριστή της συσκευής.


4. Βρείτε την ομάδα που περιέχει τη συσκευή για την οποία πρέπει να αλλάξετε το πρόγραμμα οδήγησης. Κάντε κλικ στο συν στα αριστερά του για να αναπτύξετε τη λίστα των συσκευών.

5. Κάντε διπλό κλικ στο όνομα της συσκευής που θέλετε ή κάντε δεξί κλικ πάνω της και επιλέξτε Ιδιότητες από το μενού περιβάλλοντος.

6. Στο παράθυρο ιδιοτήτων συσκευής που ανοίγει, μεταβείτε στην καρτέλα Πρόγραμμα οδήγησης (Εικ. 4.3).

Ρύζι. 4.3. Έναρξη ενημέρωσης του προγράμματος οδήγησης της συσκευής.


7. Κάντε κλικ στο κουμπί Ενημέρωση. Θα ανοίξει ένα παράθυρο οδηγού που σας ζητά να ενημερώσετε τη σύνδεση με την υπηρεσία Windows Update. Ορίστε το κουμπί επιλογής σε Όχι, όχι τώρα και κάντε κλικ στο Επόμενο. Θα μεταφερθείτε στο επόμενο παράθυρο που φαίνεται στο Σχ. 4.4.


Ρύζι. 4.4. Έναρξη ενημέρωσης του προγράμματος οδήγησης της συσκευής.


8. Τοποθετήστε το διακόπτη στη λίστα Επιλογή από ή εγκαταστήστε από την καθορισμένη θέση.

9. Στο επόμενο παράθυρο, επιλέξτε το πλαίσιο ελέγχου Συμπερίληψη της ακόλουθης τοποθεσίας αναζήτησης, κάντε κλικ στο κουμπί Αναζήτηση και καθορίστε τη διαδρομή προς τον επιθυμητό κατάλογο με το πρόγραμμα οδήγησης της συσκευής.

10. Αφού κάνετε κλικ στο κουμπί Επόμενο, το ίδιο το σύστημα θα πρέπει να εντοπίσει το απαιτούμενο πρόγραμμα οδήγησης και να το εγκαταστήσει. Κάποια στιγμή μπορεί να εμφανιστεί μια προειδοποίηση για την απουσία ψηφιακής υπογραφής, την οποία πρέπει να αγνοήσετε κάνοντας κλικ στο κουμπί Συνέχεια.

Αυτή η σειρά ενεργειών λειτουργεί σχεδόν σε όλες τις περιπτώσεις. Η εξαίρεση είναι η διαδικασία αντικατάστασης του προγράμματος οδήγησης προσαρμογέα βίντεο.

1. Κάντε δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας των Windows XP και επιλέξτε Ιδιότητες από το μενού περιβάλλοντος.

2. Στο παράθυρο που εμφανίζεται, μεταβείτε στην καρτέλα Ρυθμίσεις (Εικ. 4.5).

Ρύζι. 4.5. Εμφάνιση παραθύρου ιδιοτήτων.


3. Κάντε κλικ στο κουμπί Για προχωρημένους.

4. Στο παράθυρο πρόσθετων ρυθμίσεων που ανοίγει, μεταβείτε στην καρτέλα Προσαρμογέας. Στο επάνω μέρος του παραθύρου (Εικ. 4.6) θα υποδεικνύεται το μοντέλο προσαρμογέα βίντεο για το οποίο το πρόγραμμα οδήγησης είναι ενεργό αυτήν τη στιγμή.

Ρύζι. 4.6. Παράθυρο ιδιοτήτων προσαρμογέα βίντεο.


5. Κάντε κλικ στο κουμπί Ιδιότητες και στο παράθυρο που ανοίγει, μεταβείτε στην καρτέλα Πρόγραμμα οδήγησης.

6. Κάντε κλικ στο κουμπί Ενημέρωση.

7. Θα ανοίξει το παράθυρο ενημέρωσης προγράμματος οδήγησης, στο οποίο (όπως στην προηγούμενη περίπτωση) βάλτε το διακόπτη στο Install από μια καθορισμένη θέση.

8. Στο επόμενο παράθυρο, επιλέξτε το πλαίσιο ελέγχου Συμπερίληψη της ακόλουθης τοποθεσίας αναζήτησης, κάντε κλικ στο κουμπί Αναζήτηση και καθορίστε τη διαδρομή προς τον επιθυμητό κατάλογο με το πρόγραμμα οδήγησης της συσκευής.

Μετά από αυτό, τα απαραίτητα αρχεία θα αρχίσουν να αντιγράφονται και μετά από λίγο το σύστημα θα σας ζητήσει να επανεκκινήσετε τον υπολογιστή, κάτι που είναι απαραίτητο για την ενεργοποίηση των νέων προγραμμάτων οδήγησης.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Εάν, μετά την εγκατάσταση του συστήματος, φορτωθεί το λανθασμένο πρόγραμμα οδήγησης προσαρμογέα βίντεο, πιθανότατα θα το παρατηρήσετε αμέσως: για παράδειγμα, ο αριθμός των χρωμάτων στην οθόνη θα είναι τέσσερα, θα είναι αδύνατο να αλλάξετε τη λειτουργία βίντεο κ.λπ.

Πρόσθετα προγράμματα

Το λειτουργικό σύστημα Windows διαθέτει μόνο τα πιο βασικά βοηθητικά προγράμματα, επομένως θα χρειαστεί οπωσδήποτε να εγκαταστήσετε πρόσθετα προγράμματα.

Μερικά προγράμματα μπορούν να ληφθούν δωρεάν από το Διαδίκτυο, καθώς παρέχονται με την άδεια GPL ή με δωρεάν διανομή (Freeware), όπως το πρόγραμμα αναπαραγωγής λογισμικού Winamp.

Άλλα προγράμματα μπορεί να είναι κοινόχρηστο λογισμικό. Μπορούν επίσης να ληφθούν και να εγκατασταθούν δωρεάν. Ωστόσο, θα λειτουργήσουν για περιορισμένο χρονικό διάστημα, για παράδειγμα 15 ημέρες, ένα μήνα, κ.λπ. Ορισμένα προγράμματα έχουν σχεδιαστεί για συγκεκριμένο αριθμό εκκινήσεων.

Μετά την καθορισμένη ώρα, εάν θέλετε να συνεχίσετε να εργάζεστε με ένα τέτοιο πρόγραμμα, πρέπει να πληρώσετε για την εγγραφή του. Πώς να το κάνετε αυτό συνήθως γράφεται λεπτομερώς στο ίδιο το πρόγραμμα ή στον ιστότοπο των προγραμματιστών του.

Ένας άλλος τύπος λογισμικού είναι τα εμπορικά προϊόντα που μπορούν να αγοραστούν μόνο από αντιπροσώπους. Συνήθως, η άδεια χρήσης για τέτοια προγράμματα περιορίζει τον αριθμό των υπολογιστών στους οποίους μπορεί να εγκατασταθεί το πρόγραμμα.

Ορισμένα προγράμματα, συνήθως μικρού μεγέθους, δεν απαιτούν εγκατάσταση. Τέτοιο, για παράδειγμα, είναι το πρόγραμμα αντιγραφής περιεχομένου από CD ήχου CDex. Τέτοια προγράμματα πρέπει απλώς να αντιγραφούν στον σκληρό σας δίσκο. Μετά από αυτό, μπορείτε να τα εκκινήσετε (για παράδειγμα, κάνοντας διπλό κλικ στο εκτελέσιμο αρχείο) και να εργαστείτε.

Εάν σκοπεύετε να χρησιμοποιείτε συχνά ένα τέτοιο πρόγραμμα, μπορείτε να δημιουργήσετε μια συντόμευση σε αυτό στην επιφάνεια εργασίας για ευκολία. Στα Windows XP, για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας, επιλέξτε Νέο από το μενού περιβάλλοντος και, στη συνέχεια, επιλέξτε Συντόμευση. Στο παράθυρο που ανοίγει (Εικ. 4.7), εισάγετε τη διαδρομή προς το εκτελέσιμο αρχείο του προγράμματος και κάντε κλικ στο Επόμενο. Στο επόμενο παράθυρο, πληκτρολογήστε το όνομα της συντόμευσης (οποιαδήποτε). Στη συνέχεια κάντε κλικ στο Finish. Μια συντόμευση προγράμματος θα εμφανιστεί στην επιφάνεια εργασίας.


Ρύζι. 4.7. Δημιουργήστε μια συντόμευση για την εκκίνηση του προγράμματος.


Άλλα προγράμματα συνοδεύονται από το δικό τους σενάριο εγκατάστασης. Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να το εκτελέσετε. Συνήθως ονομάζεται εγκατάσταση ή εγκατάσταση. Για παράδειγμα, η σουίτα γραφείου του Microsoft Office είναι εξοπλισμένη με ένα τέτοιο σενάριο εγκατάστασης.

Εκτελώντας το σενάριο εγκατάστασης, στις περισσότερες περιπτώσεις θα δείτε τον οδηγό εγκατάστασης του προγράμματος (Εικ. 4.8). Μπορεί να φαίνεται διαφορετικό ανάλογα με το συγκεκριμένο πρόγραμμα. Ωστόσο, η σημασία του συνοψίζεται πάντα στο γεγονός ότι τίθενται στον χρήστη πολλές ερωτήσεις, οι απαντήσεις στις οποίες απαιτούνται για τη διαμόρφωση του προγράμματος.


Ρύζι. 4.8. Εγκατάσταση του προγράμματος χρησιμοποιώντας ένα σενάριο εγκατάστασης.


Κατά τη λειτουργία του, ο οδηγός εγκατάστασης συνήθως δημιουργεί αυτόματα συντομεύσεις στο πρόγραμμά του, καθώς και μερικές φορές σε αρκετές βοηθητικές που συνοδεύουν το κύριο. Μια συντόμευση για την εκκίνηση του προγράμματος μπορεί να δημιουργηθεί είτε στην επιφάνεια εργασίας είτε στο μενού έναρξης ή και στα δύο αυτά σημεία. Μετά την εγκατάσταση (ή πριν από την πρώτη εκκίνηση), ορισμένα προγράμματα απαιτούν επανεκκίνηση του λειτουργικού συστήματος. Είναι καλύτερο να το κάνετε αυτό για κάθε ενδεχόμενο, ακόμα κι αν το σενάριο εγκατάστασης δεν σας το ζητούσε.

Στις σύγχρονες εκδόσεις των Windows, η Microsoft έχει εισαγάγει την τεχνολογία χρήσης του καθολικού σεναρίου Windows Installer, το οποίο περιλαμβάνεται στα Windows. Τα προγράμματα που χρησιμοποιούν το Windows Installer συνήθως παραδίδονται ως ένα ενιαίο συσκευασμένο αρχείο με επέκταση MSI. Για να το εγκαταστήσετε, απλώς κάντε διπλό κλικ στο εικονίδιό του και μετά θα ξεκινήσει αυτόματα το Windows Installer.

Κεφάλαιο 5

Προκαταρκτική ρύθμιση συστήματος

¦ Ρύθμιση της λειτουργίας βίντεο.

¦ Γραμματοσειρές.

¦ Σχεδίαση και προφύλαξη οθόνης.

Ρύθμιση της λειτουργίας βίντεο

Ένα από τα πιο πιεστικά προβλήματα κατά την έναρξη της εργασίας με υπολογιστή είναι η ρύθμιση της λειτουργίας βίντεο. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να επιλέξετε:

¦ ανάλυση οθόνης.

¦ χρώμα;

¦ συχνότητα ενημέρωσης.

Αυτές οι παράμετροι συνδέονται στενά μεταξύ τους, καθώς ο προσαρμογέας βίντεο είναι υπεύθυνος για αυτές. Αντίστοιχα, μερικές φορές η αύξηση του χρώματος και του ρυθμού ανανέωσης οδηγεί στην ανάγκη μείωσης της ανάλυσης οθόνης ή το αντίστροφο.

Η επιλογή της ανάλυσης οθόνης, δηλαδή ο αριθμός των pixel που θα χωρέσουν στην οθόνη, φυσικά, είναι ατομική υπόθεση. Ωστόσο, πρέπει να θυμόμαστε ότι σε πολύ υψηλές αναλύσεις, το μέγεθος των εικονοστοιχείων μπορεί να είναι μικρότερο από το φυσικό μέγεθος κόκκων του φωσφόρου. Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα κάποια θαμπάδα στην εικόνα, επομένως κατά τη ρύθμιση της ανάλυσης, θα πρέπει να καθοδηγηθείτε από τις φυσικές διαστάσεις της οθόνης. Ακολουθούν ορισμένες επιλογές ανάλυσης για διάφορες οθόνες με καθοδικό σωλήνα:

¦ 15 ίντσες – 800x600 ή 1024x768;

¦ 17 ίντσες – 1024x768 ή 1152x864;

¦ 19 και 20 ίντσες – 1152 x 864 ή 1280 x 1024;

¦ 22 ίντσες – 1600 x 1200.

Όσον αφορά τις οθόνες υγρών κρυστάλλων και τρανζίστορ λεπτής μεμβράνης, για καθεμία από αυτές είναι δυνατή μόνο μία ανάλυση για την εμφάνιση μιας εικόνας υψηλής ποιότητας, η οποία αντιστοιχεί στον φυσικό αριθμό των κελιών εικόνας.

Για να ορίσετε τις επιθυμητές ρυθμίσεις λειτουργίας βίντεο στα Windows XP, κάντε δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας και επιλέξτε Ιδιότητες από το μενού περιβάλλοντος. Στη συνέχεια, στο παράθυρο που ανοίγει, μεταβείτε στην καρτέλα Ρυθμίσεις.

Εδώ μπορείτε να αλλάξετε την ανάλυση και το χρώμα της οθόνης. Σε αυτήν την περίπτωση, η συχνότητα ενημέρωσης θα επιλεγεί αυτόματα.

Χρησιμοποιήστε το ρυθμιστικό Screen Resolution για να ορίσετε την επιθυμητή ανάλυση. Η λίστα των πιθανών τιμών εξαρτάται από το πρόγραμμα οδήγησης της κάρτας βίντεο, καθώς και από την οθόνη, εάν έχει οριστεί σωστά.

Η αναπτυσσόμενη λίστα Ποιότητα απόδοσης χρώματος χρησιμοποιείται για να ορίσετε την ποιότητα χρώματος. Συχνά περιέχει μόνο δύο τιμές:

¦ Μέσος όρος (16 bit) – εμφανίζει 216, δηλαδή 65.536 διαφορετικά χρώματα.

¦ Εμφανίζονται τα υψηλότερα (32 bit) – 232, δηλαδή 4.294.967.296 διαφορετικά χρώματα.

Στην πραγματικότητα, στη δεύτερη περίπτωση, εμφανίζονται μόνο 16.777.216 χρώματα, αλλά αυτό είναι ακόμα πολύ περισσότερα από όσα μπορεί να διακρίνει το ανθρώπινο μάτι (μπορεί να διακρίνει περίπου 200.000 χρώματα και αποχρώσεις). Η λειτουργία Medium (16 bit) παράγει λιγότερα χρώματα από αυτά που συνηθίζει να βλέπει το μάτι, κάτι που είναι απαράδεκτο όταν εργάζεστε με εικόνες.

Τα ονόματα των λειτουργιών μπορεί να διαφέρουν σε διαφορετικά συστήματα. Για παράδειγμα, το Hi-Color μπορεί να αντιπροσωπεύει μια λειτουργία που εμφανίζει 65.536 διαφορετικά χρώματα, ενώ το True Color μπορεί να αντιπροσωπεύει 16.777.216 χρώματα.

Μερικές φορές μπορείτε επίσης να βρείτε τιμές 256 χρωμάτων, 16 χρωμάτων ή ακόμα και 4 χρωμάτων. Το τελευταίο συμβαίνει συνήθως μόνο εάν το πρόγραμμα οδήγησης του προσαρμογέα βίντεο έχει ρυθμιστεί ή εγκατασταθεί λανθασμένα.

Εάν πρέπει να ρυθμίσετε με μη αυτόματο τρόπο τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, κάντε κλικ στο κουμπί Για προχωρημένους και στο παράθυρο που ανοίγει, μεταβείτε στην καρτέλα Προσαρμογέας.

Δεν μπορείτε να εισαγάγετε τον ρυθμό ανανέωσης από το πληκτρολόγιο εδώ, αλλά υπάρχει ένα κουμπί Λίστα όλων των λειτουργιών. Κάνοντας κλικ σε αυτό, θα δείτε ένα παράθυρο που παραθέτει όλες τις λειτουργίες (Εικ. 5.1) που το σύστημα έχει θεωρήσει αποδεκτές για αυτόν τον συνδυασμό προσαρμογέα βίντεο και οθόνης.


Ρύζι. 5.1. Παράθυρο λίστας λειτουργίας βίντεο.


Για κάθε λειτουργία, η ανάλυση, το χρώμα και ο ρυθμός ανανέωσης της οθόνης υποδεικνύονται εδώ.


ΠΡΟΣΟΧΗ!

Δεν πρέπει να ορίσετε την Προεπιλεγμένη ανανέωση αντί να καθορίσετε έναν συγκεκριμένο ρυθμό ανανέωσης, καθώς ο προεπιλεγμένος ρυθμός είναι συνήθως 60 Hz, κάτι που δεν είναι αρκετό.


Σε ορισμένες περιπτώσεις, το παράθυρο πρόσθετων ιδιοτήτων προσαρμογέα βίντεο περιέχει μη τυπικές καρτέλες που αντιστοιχούν σε ένα συγκεκριμένο μοντέλο προσαρμογέα βίντεο. Μερικές φορές υπάρχει μια επιλογή προσαρμογής του ρυθμού ανανέωσης της οθόνης.

Γραμματοσειρές

Η παράδοση του συστήματος περιλαμβάνει έναν αριθμό γραμματοσειρών, οι οποίες είναι αρκετά αρκετές για περαιτέρω εργασία. Ωστόσο, μερικές φορές θέλετε να εγκαταστήσετε πρόσθετες γραμματοσειρές, όπως διακοσμητικές ή χειρόγραφες γραμματοσειρές κ.λπ. Επιπλέον, συνιστάται ιδιαίτερα να εγκαταστήσετε τη γραμματοσειρά Arial Unicode MS Arial σε οποιοδήποτε σύστημα, το οποίο περιέχει όλους τους χαρακτήρες που ορίζονται από το πρότυπο Unicode 3.0 . Αυτή η γραμματοσειρά συνοδεύεται από το Microsoft Office, αλλά μπορεί επίσης να αγοραστεί ξεχωριστά.

Σήμερα είναι λογικό να χρησιμοποιείτε γραμματοσειρές TrueType ή OpenType στο σύστημα. Προσαρμόζονται καλά και φαίνονται το ίδιο στην οθόνη του υπολογιστή και όταν εκτυπώνονται σε χαρτί. Άλλοι τύποι γραμματοσειρών μπορεί να είναι μόνο για οθόνη ή μόνο για εκτύπωση.

Για να εγκαταστήσετε μια νέα γραμματοσειρά στα Windows XP, πρέπει να επιλέξετε Πίνακας Ελέγχου από το μενού Έναρξη και να κάνετε διπλό κλικ στο εικονίδιο Γραμματοσειρές. Μπορείτε επίσης απλά να ανοίξετε το φάκελο Fonts, ο οποίος βρίσκεται στον κατάλογο συστήματος των Windows. Θα εμφανιστεί ως εξής (Εικ. 5.2).


Ρύζι. 5.2. Γραμματοσειρές φακέλου συστήματος.


Όπως μπορείτε να δείτε, η πρώτη στήλη περιέχει το όνομα της γραμματοσειράς, όπως θα εμφανίζεται στα προγράμματα του συστήματος. Κάνοντας δεξί κλικ σε μία από τις υπάρχουσες γραμματοσειρές, μπορείτε να δείτε τις ιδιότητές της, να την ανοίξετε ή να τη διαγράψετε.

Για να εγκαταστήσετε μια νέα γραμματοσειρά, επιλέξτε Εγκατάσταση νέας γραμματοσειράς από το μενού Αρχείο. Θα ανοίξει το παράθυρο εγκατάστασης γραμματοσειρών (Εικ. 5.3), όπου στα πεδία Drives και Folders, καθορίστε τα απαιτούμενα μέσα και το φάκελο στον οποίο βρίσκονται οι γραμματοσειρές που θα εγκατασταθούν. Βεβαιωθείτε επίσης ότι το πλαίσιο ελέγχου Αντιγραφή γραμματοσειρών σε φάκελο γραμματοσειρών είναι επιλεγμένο έτσι ώστε οι εγκατεστημένες γραμματοσειρές να αντιγράφονται στο φάκελο γραμματοσειρών συστήματος.


Ρύζι. 5.3. Παράθυρο εγκατάστασης γραμματοσειράς.


Στη συνέχεια επιλέξτε τις γραμματοσειρές που θέλετε στο πεδίο Λίστα γραμματοσειρών και κάντε κλικ στο OK.

Στο λειτουργικό σύστημα Windows, μπορείτε επίσης να εγκαταστήσετε γραμματοσειρές αντιγράφοντας απλώς τα αρχεία τους στο φάκελο Fonts του συστήματος. Το ίδιο το σύστημα θα αναγνωρίσει νέα στοιχεία σε αυτόν τον φάκελο και θα κάνει τις απαραίτητες ρυθμίσεις.

Εμφάνιση και προφύλαξη οθόνης

Για να κάνετε την εργασία σας πιο ευχάριστη στο μέλλον, τα σύγχρονα λειτουργικά συστήματα σας επιτρέπουν να προσαρμόσετε ανεξάρτητα τη σχεδίαση της επιφάνειας εργασίας, των παραθύρων κ.λπ.

Στα Windows XP, για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας και επιλέξτε Ιδιότητες από το μενού περιβάλλοντος.

Θα ανοίξει ένα παράθυρο στο οποίο μπορείτε να προσαρμόσετε την εμφάνιση διαφόρων στοιχείων του συστήματος. Για παράδειγμα, μπορείτε να επιλέξετε μια εικόνα για το φόντο της επιφάνειας εργασίας μεταβαίνοντας στην καρτέλα με το ίδιο όνομα (Εικ. 5.4).

Ρύζι. 5.4. Επιλογή εικόνας φόντου για την επιφάνεια εργασίας.


Εδώ, η λίστα εικόνων Wallpaper παραθέτει όλες τις εικόνες φόντου που βρίσκονται στο φάκελο συστήματος των Windows. Επιλέγοντας ένα από αυτά, μπορείτε να κάνετε αμέσως προεπισκόπηση της εμφάνισης της τροποποιημένης επιφάνειας εργασίας στο επάνω μέρος του παραθύρου στη σχεδιασμένη οθόνη.

Μπορείτε επίσης να επιλέξετε Όχι από τη λίστα, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχει εικόνα στην επιφάνεια εργασίας. Σε αυτή την περίπτωση, το φόντο του γίνεται μονόχρωμο. Το χρώμα φόντου μπορεί να επιλεγεί εδώ χρησιμοποιώντας την αναπτυσσόμενη λίστα Χρώμα. Όταν κάνετε κλικ σε αυτό, ανοίγει μια παλέτα με 20 πιθανά χρώματα φόντου. Εάν κανένα από αυτά δεν σας ταιριάζει, κάντε κλικ στο κουμπί Άλλο. Ως αποτέλεσμα, θα ανοίξει ένα παράθυρο που σας επιτρέπει να επιλέξετε οποιοδήποτε πιθανό χρώμα.

Για να επιλέξετε μια εικόνα που δεν περιλαμβάνεται στην τυπική ταπετσαρία των Windows που έχει οριστεί ως ταπετσαρία σας, κάντε κλικ στην Αναζήτηση. Θα ανοίξει ένα παράθυρο (Εικ. 5.5), το οποίο σας επιτρέπει να πλοηγηθείτε σε όλους τους φακέλους του υπολογιστή σας. Ως εικόνα φόντου, μπορείτε να επιλέξετε όχι μόνο στατικές εικόνες, αλλά και κινούμενες (σε μορφή GIF).


Ρύζι. 5.5. Επιλέξτε ένα αρχείο εικόνας φόντου.


Σημειώστε επίσης την αναπτυσσόμενη λίστα Τοποθεσία. Ορίζει μια μέθοδο για την τοποθέτηση μιας ταπετσαρίας στην επιφάνεια εργασίας:

¦ στο κέντρο – η επιλεγμένη εικόνα βρίσκεται στο κέντρο της οθόνης και γύρω της είναι ορατό το χρώμα φόντου που έχει επιλεγεί στην αναπτυσσόμενη λίστα Χρώμα.

¦ πλακίδιο – η οθόνη καλύπτεται με πλακίδια, κάθε στοιχείο των οποίων περιέχει την επιλεγμένη εικόνα.

¦ stretch – η επιλεγμένη εικόνα τεντώνεται στα άκρα της οθόνης.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Εάν η επιλεγμένη εικόνα έχει το ίδιο μέγεθος με την ανάλυση της οθόνης, τότε και οι τρεις μέθοδοι θα δώσουν το ίδιο αποτέλεσμα.


Εκτός από το φόντο της επιφάνειας εργασίας, μερικές φορές θέλετε να προσαρμόσετε την εμφάνιση των παραθύρων. Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας, επιλέξτε Ιδιότητες από το μενού περιβάλλοντος και στο παράθυρο που ανοίγει, μεταβείτε στην καρτέλα Εμφάνιση.

Στο επάνω μέρος του υπάρχει μια περιοχή προεπισκόπησης για την εμφάνιση των παραθύρων και στο κάτω μέρος υπάρχουν στοιχεία ρυθμίσεων.

Από την αναπτυσσόμενη λίστα Windows και κουμπιά, πρέπει να επιλέξετε ένα από τα δύο στυλ παραθύρων και κουμπιών συστήματος: Στυλ Windows XP (Εικ. 5.6) ή Κλασικό στυλ (Εικ. 5.7).

Ρύζι. 5.6. Στυλ Windows XP.


Ρύζι. 5.7. Κλασικό στυλ Windows.


Η αναπτυσσόμενη λίστα Color scheme χρησιμοποιείται για την επιλογή ενός συνδυασμού χρωμάτων για την εμφάνιση των παραθύρων. Υπάρχουν μόνο τρεις συνδυασμοί χρωμάτων για το στυλ των Windows XP και περισσότεροι από 20 για το κλασικό στυλ.

Εδώ, από την αναπτυσσόμενη λίστα Μέγεθος γραμματοσειράς, μπορείτε να επιλέξετε το μέγεθος των γραμματοσειρών συστήματος για τίτλους παραθύρων και άλλα στοιχεία. Τρεις επιλογές είναι διαθέσιμες:

¦ Γραμματοσειρές κανονικού μεγέθους.

¦ Μεγάλη γραμματοσειρά – μεγεθυσμένες γραμματοσειρές.

¦ Τεράστια γραμματοσειρά – πολύ μεγάλα μεγέθη γραμματοσειράς.

Κάνοντας κλικ στο κουμπί Για προχωρημένους, μπορείτε να αλλάξετε τις μεμονωμένες ιδιότητες διαφόρων αντικειμένων συστήματος. Ωστόσο, η προσαρμογή ορισμένων στοιχείων είναι διαθέσιμη μόνο για το κλασικό στυλ των Windows.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Η εμπειρία δείχνει ότι για στοιχεία που βρίσκονται συνεχώς μπροστά στο μάτι, είναι καλύτερο να επιλέξετε μια ουδέτερη, μη ελκυστική γραμματοσειρά sans-serif.


Εκτός από τις ρυθμίσεις που συζητήθηκαν παραπάνω, δεν μπορούμε παρά να μιλήσουμε για ένα ακόμη στοιχείο σχεδίασης - την προφύλαξη οθόνης.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Η προφύλαξη οθόνης είναι μια εικόνα ή μια κινούμενη εικόνα που αντικαθιστά την κανονική εικόνα στην οθόνη εάν ο χρήστης δεν χρησιμοποιεί τον υπολογιστή για μεγάλο χρονικό διάστημα. Στην πιο απλή περίπτωση, μετά από λίγα λεπτά η οθόνη μαυρίζει. Όταν πατάτε οποιοδήποτε πλήκτρο ή μετακινείτε το ποντίκι, η αρχική εικόνα επιστρέφει στην οθόνη.


Για να το ρυθμίσετε στα Windows XP, κάντε δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας και επιλέξτε Ιδιότητες από το μενού περιβάλλοντος. Στο παράθυρο που ανοίγει, μεταβείτε στην καρτέλα Screensaver (Εικ. 5.8).

Ρύζι. 5.8. Επιλογή προφύλαξης οθόνης.


Εδώ, η επιλεγμένη προφύλαξη οθόνης εμφανίζεται σε μικρότερη έκδοση στο επάνω μέρος. Η αναπτυσσόμενη λίστα Screensaver χρησιμοποιείται για την επιλογή και τη διαμόρφωση μιας προφύλαξης οθόνης. Εάν δεν χρειάζεστε προφύλαξη οθόνης, επιλέξτε Όχι.

Το κουμπί Επιλογές σάς επιτρέπει να διαμορφώσετε την επιλεγμένη προφύλαξη οθόνης (Εικ. 5.9).


Ρύζι. 5.9. Διαμορφώστε την επιλεγμένη προφύλαξη οθόνης.


Μπορείτε να το δείτε σε πλήρη οθόνη χρησιμοποιώντας το κουμπί Προβολή.

Στο πεδίο Διάστημα, πρέπει να εισαγάγετε το χρονικό διάστημα (σε λεπτά) μετά το οποίο θα ξεκινήσει η προφύλαξη οθόνης. Η μικρότερη δυνατή τιμή είναι ένα λεπτό και η μεγαλύτερη είναι 9999 λεπτά.

Εάν επιλέξετε το πλαίσιο ελέγχου Προστασία κωδικού πρόσβασης, τότε κατά την επιστροφή στην κανονική λειτουργία το σύστημα θα ζητήσει έναν κωδικό πρόσβασης που ταιριάζει με τον κωδικό πρόσβασης συστήματος του τρέχοντος χρήστη, εάν, φυσικά, έχει οριστεί ένας.

Χρησιμοποιώντας την περιοχή Εξοικονόμηση ενέργειας, μπορείτε να διαχειριστείτε την εξοικονόμηση ενέργειας. Κάνοντας κλικ στο μοναδικό κουμπί λειτουργίας σε αυτήν την ενότητα, θα ανοίξετε ένα επιπλέον παράθυρο (Εικ. 5.10). Σε αυτό, στην καρτέλα Σχέδια διαχείρισης ενέργειας, μπορείτε να ορίσετε το χρονικό διάστημα μετά το οποίο θα πρέπει να απενεργοποιούνται η τροφοδοσία της οθόνης και οι σκληροί δίσκοι όταν δεν υπάρχει δραστηριότητα χρήστη. Επιπλέον, εδώ μπορείτε να επιλέξετε τις βέλτιστες (από την άποψη των προγραμματιστών) παραμέτρους για έναν τέτοιο τερματισμό λειτουργίας, με βάση τον τύπο του υπολογιστή σας.

Ρύζι. 5.10. Διαχείριση ισχύος.


Στην καρτέλα Για προχωρημένους (Εικ. 5.11), μπορείτε να καθορίσετε εάν θα εμφανίζεται το εικονίδιο για την εκκίνηση αυτών των ρυθμίσεων στο δίσκο συστήματος των Windows, καθώς και τι να κάνετε όταν ο χρήστης πατήσει το κουμπί λειτουργίας στη θήκη του υπολογιστή - απενεργοποιήστε τον υπολογιστή , ρωτήστε τον χρήστη για την επιθυμητή ενέργεια ή αγνοήστε το πάτημα.

Ρύζι. 5.11. Η καρτέλα Για προχωρημένους του παραθύρου Ιδιότητες: Επιλογές ενέργειας.


Η καρτέλα UPS σάς επιτρέπει να διαμορφώσετε τη συμπεριφορά της αδιάλειπτης τροφοδοσίας (εάν είναι εγκατεστημένη) - πείτε της τι να κάνει όταν εξαφανιστεί η τροφοδοσία στο δίκτυο, ποια προγράμματα να κλείσει, αν θα τερματιστεί ο υπολογιστής κ.λπ.

Η εγκατάσταση μιας αδιάλειπτης παροχής ρεύματος μπορεί να εξοικονομήσει την εργασία σας σε περίπτωση ξαφνικής διακοπής ρεύματος.

Κεφάλαιο 6

Εργασία με αρχεία και καταλόγους

¦ Τι πρέπει να γνωρίζετε για τα αρχεία;

¦ Κατάλογοι.

¦ Δημιουργία, αντιγραφή και μεταφορά αρχείων και καταλόγων.

Τι πρέπει να γνωρίζετε για τα αρχεία;

Στους σύγχρονους υπολογιστές, σε σκληρούς δίσκους, καθώς και σε άλλες συσκευές αποθήκευσης και μέσα αποθήκευσης, συνήθως παρουσιάζονται πολλά διαφορετικά δεδομένα σε δυαδικό κώδικα ταυτόχρονα. Για να αποκτήσετε πρόσβαση σε πληροφορίες (για παράδειγμα, για να διαβάσετε κείμενο γραμμένο σε ηλεκτρονική μορφή ή να εκτελέσετε ένα πρόγραμμα που είναι εγγεγραμμένο σε μέσα, κ.λπ.), πρέπει να υποδείξετε από ποια συγκεκριμένη θέση στο δίσκο πρέπει να διαβάζονται τα δεδομένα. Με άλλα λόγια, ο υπολογιστής πρέπει να υποδείξει την ακριβή διεύθυνσή του. Για παράδειγμα, για μια μονάδα δίσκου αυτός θα πρέπει να είναι ο αριθμός τομέα δίσκου, ο αριθμός κομματιού κ.λπ.

Θα ήταν αρκετά άβολο να θυμάστε τη θέση των δεδομένων ακριβώς σε αυτήν τη μορφή, ειδικά όταν υπάρχουν πολλές πληροφορίες. Επομένως, τα δεδομένα που εγγράφονται στο δίσκο συνήθως συνδυάζονται σε επώνυμες ακολουθίες - αρχεία. Σε αυτήν την περίπτωση, οι πρώτοι τομείς του δίσκου αποθηκεύουν πληροφορίες σχετικά με το όνομα αρχείου που αντιστοιχεί σε ποια διεύθυνση της φυσικής θέσης των δεδομένων στο δίσκο.

Για παράδειγμα, θα ήταν άβολο να θυμάστε ότι το πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου έχει εγγραφεί στο κομμάτι 10, στους τομείς 12 και 13, και για να το εκκινήσετε πρέπει να έχετε πρόσβαση σε αυτούς τους τομείς. Αντίθετα, δίνεται ένα όνομα στο αρχείο προγράμματος και εκχωρούνται αντίστοιχα δεδομένα τομέα, τα οποία καταγράφονται στην αρχή του δίσκου. Κατά την πρόσβαση σε αυτό το αρχείο ονομαστικά, ο υπολογιστής θα το αναζητήσει στη λίστα του και, αφού το βρει, θα στραφεί αυτόματα στους απαραίτητους τομείς για να διαβάσει δεδομένα από αυτούς.

Ένα αρχείο μπορεί να είναι ένα πρόγραμμα που μπορεί να εκκινηθεί, να πληκτρολογηθεί κείμενο από τον χρήστη, ένα ψηφιοποιημένο θραύσμα ήχου ή οποιαδήποτε άλλη ακολουθία δεδομένων.

Συνήθως το όνομα του αρχείου υποδεικνύει με κάποιο τρόπο το περιεχόμενό του. Για παράδειγμα, το αρχείο του τυπικού προγράμματος επεξεργασίας κειμένου Σημειωματάριο από λειτουργικά συστήματα Windows ονομάζεται σημειωματάριο. Έτσι, είναι ευκολότερο για τον χρήστη να πλοηγηθεί στα δεδομένα που έχουν εγγραφεί στο δίσκο.

Έτσι, ο χρήστης καθορίζει μόνο το όνομα του αρχείου και η συγκεκριμένη θέση στο δίσκο καθορίζεται από το λειτουργικό σύστημα.

Σε ορισμένα παλαιότερα λειτουργικά συστήματα, όπως το MS-DOS, το όνομα αρχείου μπορεί να έχει μήκος έως και οκτώ χαρακτήρες. Ανάμεσά τους μπορεί να υπάρχουν μόνο λατινικά γράμματα και μερικοί ειδικοί χαρακτήρες (για παράδειγμα, μια υπογράμμιση ή ένα θαυμαστικό).

Στα σύγχρονα συστήματα, το όνομα του αρχείου μπορεί να είναι πολύ μεγάλο - για παράδειγμα, έως 255 χαρακτήρες στις πρόσφατες εκδόσεις των Windows. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορούν να χρησιμοποιηθούν διαφορετικοί χαρακτήρες στο όνομα του αρχείου, συμπεριλαμβανομένων των διαστημάτων και ακόμη και των κυριλλικών. Ωστόσο, είναι καλύτερα να μην παρασυρθείτε με τη χρήση ρωσικών γραμμάτων στα ονόματα αρχείων. Πρώτον, μπορεί να μην γίνονται αντιληπτά από ορισμένα συστήματα και, δεύτερον, σε ορισμένες καταστάσεις έκτακτης ανάγκης, η εξαγωγή ή ακόμα και η αποθήκευση τέτοιων αρχείων είναι πολύ πιο δύσκολη από αρχεία των οποίων τα ονόματα χρησιμοποιούν μόνο λατινικά γράμματα, και μερικές φορές ακόμη και αδύνατη.

Μορφή αρχείου

Όταν ένας χρήστης ξεκινά να εργάζεται με ένα αρχείο, το σύστημα πρέπει να γνωρίζει σε ποια μορφή είναι γραμμένο και με ποιο πρόγραμμα πρέπει να ανοίξει. Για παράδειγμα, εάν ένα αρχείο περιέχει απλό κείμενο, τότε μπορεί να διαβαστεί σε οποιοδήποτε πρόγραμμα κειμένου (για παράδειγμα, Σημειωματάριο). Εάν το αρχείο είναι θραύσμα ήχου, τότε μπορεί να ανοίξει σε πρόγραμμα αναπαραγωγής ή σε κάποιο πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου.

Εάν, για παράδειγμα, προσπαθήσετε να ανοίξετε ένα αρχείο κειμένου σε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας ήχου, πιθανότατα θα δείτε ένα μήνυμα σφάλματος (μη έγκυρη μορφή αρχείου). Εάν ανοίξετε ένα αρχείο ήχου ως κείμενο, ο υπολογιστής θα εμφανίσει ένα σύνολο χαρακτήρων χωρίς νόημα στην οθόνη.

Για να επιτρέπεται σε προγράμματα και λειτουργικά συστήματα να προσδιορίζουν τον τύπο του αρχείου, συχνά προστίθεται στο όνομά του μια επέκταση που αποτελείται από μικρό αριθμό χαρακτήρων. Σε παλαιότερα συστήματα όπως το MS-DOS, περιοριζόταν σε τρεις χαρακτήρες και παρόλο που τα σύγχρονα συστήματα, συμπεριλαμβανομένων των Windows XP, δεν έχουν αυτό το όριο, τα περισσότερα αρχεία εξακολουθούν να περιέχουν επεκτάσεις τριών γραμμάτων. Η επέκταση διαχωρίζεται από το όνομα του αρχείου με μια τελεία.

Πολλά σύγχρονα συστήματα και το Διαδίκτυο έχουν υιοθετήσει μια σειρά από τυπικές επεκτάσεις ονομάτων αρχείων. Μερικά από αυτά δίνονται στον πίνακα. 6.1.

Πίνακας 6.1. Επεκτάσεις ονόματος αρχείου




Φυσικά, δεν παραθέτει όλες τις πιθανές επεκτάσεις και τύπους αρχείων. Κάθε πρόγραμμα που δημιουργήθηκε πρόσφατα μπορεί να χρησιμοποιήσει είτε έναν υπάρχοντα τυπικό τύπο για τα αρχεία εργασίας του είτε να έχει τα δικά του. Για παράδειγμα, το πρόγραμμα επεξεργασίας γραφικών του Adobe Photoshop λειτουργεί με τυπικές μορφές εικόνας (BMP, JPG, TIF, κ.λπ.), αλλά ταυτόχρονα έχει τη δική του μορφή αρχείου (PSD). Το μουσικό πρόγραμμα Cubase μπορεί να λειτουργήσει με τυπικά αρχεία MIDI (MID) ή αρχεία ήχου (WAV), αλλά η αρχική μορφή (CPR) χρησιμοποιείται πιο συχνά.

Επιπλέον, καθώς υπάρχουν τόσα πολλά προγράμματα, είναι πιθανό δύο ή περισσότερα προγράμματα να προσπαθήσουν να χρησιμοποιήσουν την ίδια επέκταση για αρχεία της μορφής τους. Για παράδειγμα, η επέκταση MUS χρησιμοποιείται παραδοσιακά για αρχεία παρτιτούρας σε μορφή Finale, αλλά χρησιμοποιείται επίσης για αρχεία παρτιτούρας σε εντελώς διαφορετική μορφή MusicTime.

Έχοντας λάβει μια εντολή για το άνοιγμα ενός αρχείου (αυτό γίνεται συνήθως κάνοντας διπλό κλικ στο όνομα ή το εικονίδιο αυτού του αρχείου), το σύστημα καθορίζει πρώτα τον τύπο του αρχείου (συνήθως από την επέκτασή του). Εάν το αρχείο αποδειχθεί ότι είναι πρόγραμμα, τα περιεχόμενά του φορτώνονται στη μνήμη και μεταφέρονται στον επεξεργαστή για εκτέλεση. Εάν το αρχείο είναι άλλου γνωστού τύπου, τότε το σύστημα ανοίγει πρώτα το πρόγραμμα που λειτουργεί με αυτόν τον τύπο αρχείου και μετά το ανοίγει από αυτό. Εάν ο τύπος αρχείου είναι άγνωστος στο σύστημα, ο χρήστης θα κληθεί να επιλέξει μόνος του το πρόγραμμα εργασίας (Εικ. 6.1).

Ρύζι. 6.1. Επιλογή προγράμματος για άνοιγμα του αρχείου.

Κατάλογοι

Εφόσον ο αριθμός των αρχείων στο δίσκο δεν ξεπερνά τις δύο δωδεκάδες, είναι πολύ εύκολο να θυμηθεί κανείς τι σημαίνουν τα ονόματά τους και να τα κατανοήσει. Ωστόσο, συνήθως υπάρχουν πολλά περισσότερα αρχεία, ειδικά σε μεγάλους δίσκους. Για παράδειγμα, καθώς ο συγγραφέας γράφει αυτές τις γραμμές, υπάρχουν περίπου 30.000 διαφορετικά αρχεία που βρίσκονται στους σκληρούς δίσκους του υπολογιστή του. Γιατί χρειάζεστε τόσο μεγάλο αριθμό από αυτά και πώς να ταξινομήσετε τα αρχεία;

Τα σύγχρονα προγράμματα (με πολύ σπάνιες εξαιρέσεις) δεν αποτελούνται ποτέ από ένα μόνο εκτελέσιμο αρχείο. Κατά κανόνα, ένα πρόγραμμα απαιτεί αρκετές δεκάδες και μερικές φορές εκατοντάδες βοηθητικά αρχεία (για παράδειγμα, το σύστημα Windows XP αποτελείται από σχεδόν 10.000 αρχεία). Για να τα οργανώσετε, είναι βολικό να συνδυάσετε όλα τα αρχεία που σχετίζονται με ένα συγκεκριμένο πρόγραμμα σε μια ομάδα.

Επιπλέον, είναι λογικό να συνδυάζετε αρχεία ενός συγκεκριμένου χρήστη σε μια ομάδα (αν εργάζονται πολλά άτομα στον υπολογιστή), καθώς και να τα χωρίζετε ανά τύπο, σκοπό (για εργασία, ψυχαγωγία, παιδιά κ.λπ.) κ.λπ.

Είναι δυνατή και ακόμη και απαραίτητη η δημιουργία τέτοιων ομάδων αρχείων. Συνήθως ονομάζονται κατάλογοι, κατάλογοι ή, με νέα ορολογία, φάκελοι (Folders). Όλοι οι κατάλογοι, όπως και τα αρχεία, έχουν τα δικά τους ονόματα. Εξωτερικά, τα ονόματα καταλόγων δεν διαφέρουν από τα ονόματα αρχείων, αν και συνήθως δεν έχουν επεκτάσεις (ωστόσο, θεωρητικά μπορούν να τις έχουν).

Έτσι, ορισμένα αρχεία (και μερικές φορές όλα) βρίσκονται μέσα σε καταλόγους (φακέλους). Μέσα σε έναν κατάλογο μπορεί επίσης να υπάρχει ένας άλλος κατάλογος, ένας άλλος μέσα σε αυτόν κ.λπ.

Για να ανοίξετε ένα αρχείο, εκτός από το όνομα και την επέκτασή του, πρέπει να καθορίσετε τη διαδρομή προς αυτό. Η διαδρομή αποτελείται από τα ονόματα όλων των καταλόγων μέσα στους οποίους βρίσκεται το αρχείο. Στα συστήματα MS-DOS και Windows, μοιάζει με αυτό: στην αρχή της διαδρομής του αρχείου, υποδεικνύεται το γράμμα όνομα του δίσκου (λογικό διαμέρισμα), ακολουθούμενο από άνω και κάτω τελεία και, στη συνέχεια, τα ονόματα των καταλόγων στους οποίους το αρχείο που βρίσκονται παρατίθενται, χωρίζονται με ανάστροφη κάθετο (\). Για παράδειγμα, εάν εγγράψατε ένα αρχείο ήχου και το ονομάσατε MySound.wav και στη συνέχεια το τοποθετήσετε στον κατάλογο Sounds, ο οποίος με τη σειρά του βρίσκεται στο φάκελο MyFiles του σκληρού σας δίσκου D:, το πλήρες όνομα του αρχείου (συμπεριλαμβανομένης της διαδρομής) θα μοιάζει με αυτό:


D:\MyFiles\Sounds\MySound.wav


Μερικές φορές προκύπτει μια κατάσταση όταν αρχεία (ή μάλλον, ολόκληρες λογικές μονάδες δίσκου), τα οποία είναι τέλεια ορατά σε ένα λειτουργικό σύστημα, εξαφανίζονται χωρίς ίχνος σε άλλο. Αυτό συνήθως οφείλεται στο γεγονός ότι μερικές φορές τα λειτουργικά συστήματα μπορεί να χρησιμοποιούν διαφορετικά συστήματα αρχείων.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Ένα σύστημα αρχείων είναι μια μορφή στην οποία καταγράφονται πληροφορίες σχετικά με τη θέση των αρχείων σε έναν δίσκο. Το καθολικό σύστημα αρχείων ονομάζεται FAT ή FAT16. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε MS-DOS, Windows, OS/2, Linux, BeOS κ.λπ. Το σύστημα αρχείων FAT32 έχει την ίδια ιδιότητα, η οποία είναι βελτίωση σε σχέση με το προηγούμενο για χρήση σε μεγάλους σκληρούς δίσκους (εξάλλου το διαμέρισμα το μέγεθος είναι το σύστημα αρχείων FAT16 δεν μπορεί να είναι μεγαλύτερο από 2 GB). Το σύστημα αρχείων FAT32 είναι κατανοητό από όλα σχεδόν τα λειτουργικά συστήματα εκτός από το DOS. Άλλα συστήματα αρχείων δεν είναι τόσο ευέλικτα. Για παράδειγμα, υπάρχει το HPFS, το οποίο αναγνωρίζεται μόνο από το OS/2 (και παλαιότερες εκδόσεις των Windows NT). Το σύστημα αρχείων NTFS, το οποίο χρησιμοποιείται στα Windows NT/2000/XP, δεν είναι κατανοητό από τα Windows 95/98/Me και στο Linux χρησιμοποιείται καλύτερα μόνο για ανάγνωση και όχι για γραφή. Το σύστημα αρχείων ext3 για το Linux συνήθως δεν είναι αναγνώσιμο από τα Windows.


Εάν χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε πολλά λειτουργικά συστήματα έτσι ώστε καθένα από αυτά να έχει πρόσβαση στον ίδιο δίσκο (λογικό διαμέρισμα), το σύστημα αρχείων FAT32 είναι η πιο καθολική επιλογή.

Δημιουργία, αντιγραφή και μετακίνηση αρχείων και καταλόγων

Οι μέθοδοι χειρισμού αρχείων και καταλόγων είναι γενικά εύχρηστες όταν χρησιμοποιούνται σύγχρονα λειτουργικά συστήματα GUI, αλλά εξακολουθούν να απαιτούν κάποια εξήγηση.

Οι κύριοι χειρισμοί με αρχεία και καταλόγους είναι:

¦ δημιουργία;

¦ αφαίρεση;

¦ αντιγραφή?

¦ κίνηση;

¦ μετονομασία?

¦ δημιουργία συντομεύσεων.

¦ αλλάξτε τον τρέχοντα κατάλογο.

Το κύριο περιβάλλον για την εκτέλεση αυτών των ενεργειών σε λειτουργικά συστήματα με γραφικό περιβάλλον χρήστη είναι:

¦ Γραφείο;

¦ ένα πρόγραμμα που εμφανίζει αρχεία σε έναν υπολογιστή (για παράδειγμα, Explorer) (Εικ. 6.2).


Ρύζι. 6.2. Πρόγραμμα Explorer.


Για να δημιουργήσετε ένα νέο αρχείο ή κατάλογο, πρέπει να μεταβείτε στον επιθυμητό φάκελο, να κάνετε δεξί κλικ, να επιλέξετε Νέο από το μενού περιβάλλοντος και, στη συνέχεια, να επιλέξετε Φάκελος για να δημιουργήσετε έναν νέο κατάλογο ή έναν από τους διαθέσιμους τύπους αρχείων για να δημιουργήσετε ένα αρχείο. Για παράδειγμα, εάν πρέπει να δημιουργήσετε ένα αρχείο κειμένου, θα πρέπει να επιλέξετε Έγγραφο κειμένου.


ΣΗΜΕΙΩΣΗ.

Η επιλογή αυτού του στοιχείου μπορεί επίσης να συνιστάται όταν δημιουργείτε αρχεία άγνωστου τύπου ή αρχεία που δεν εμφανίζονται σε αυτό το μενού. Όταν δημιουργείτε ένα κενό έγγραφο κειμένου, εμφανίζεται ένα κενό αρχείο, το οποίο μπορεί αργότερα να συμπληρωθεί με οποιοδήποτε περιεχόμενο.


Ως αποτέλεσμα, το εικονίδιο του νέου καταλόγου ή αρχείου θα εμφανιστεί στο παράθυρο του προγράμματος Explorer, μετά το οποίο μπορείτε να του δώσετε οποιοδήποτε όνομα. Όταν ολοκληρώσετε την εισαγωγή του ονόματός σας, πατήστε Enter.

Για τη διαγραφή αρχείων και καταλόγων, τα σύγχρονα λειτουργικά συστήματα χρησιμοποιούν το σύστημα διαγραφής κάδου ανακύκλωσης. Όταν διαγραφεί, το αρχείο δεν απορρίπτεται εντελώς από το σύστημα αρχείων, αλλά μεταφέρεται στον Κάδο Ανακύκλωσης, από όπου μπορεί να αποκατασταθεί εάν το επιθυμείτε. Τα αρχεία που ρίχνονται στον Κάδο Ανακύκλωσης, που είναι ένας ειδικός φάκελος συστήματος, συνεχίζουν να καταλαμβάνουν χώρο στον σκληρό δίσκο του υπολογιστή.

Για να διαγράψετε ένα αρχείο (μετακινήστε το στον Κάδο Ανακύκλωσης), επιλέξτε το στον Εξερεύνηση και πατήστε το πλήκτρο Διαγραφή. Μπορείτε επίσης να κάνετε δεξί κλικ πάνω του και να επιλέξετε την κατάλληλη εντολή από το μενού περιβάλλοντος.

Για να διαγράψετε πολλά αρχεία ταυτόχρονα, πρέπει να τα επιλέξετε όλα. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ σε καθένα από αυτά με τη σειρά του, ενώ κρατάτε πατημένο το πλήκτρο Ctrl, εάν κάνετε κλικ σε ένα ήδη επιλεγμένο αρχείο, θα εξαιρεθεί από την επιλογή.

Εάν χρειάζεται να επιλέξετε πολλά διαδοχικά αρχεία ταυτόχρονα, μπορείτε πρώτα να κάνετε κλικ στο πρώτο από αυτά και, στη συνέχεια, κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift, στο τελευταίο ή αντίστροφα.


ΠΡΟΣΟΧΗ!

Αυτές οι μέθοδοι για την επιλογή μιας ομάδας αρχείων μπορούν να χρησιμοποιηθούν όχι μόνο για τη διαγραφή, αλλά και για την εκτέλεση άλλων ενεργειών, όπως αντιγραφή ή μετακίνηση.


Εάν είστε απόλυτα σίγουροι ότι το αρχείο που διαγράφετε δεν θα χρειάζεται πλέον, τότε μπορείτε να το διαγράψετε αμέσως, χωρίς να το τοποθετήσετε στον Κάδο Ανακύκλωσης, επιλέγοντάς το και πατώντας Shift+Delete.

Συνιστάται ένας μη εκπαιδευμένος χρήστης να διαγράφει πάντα αρχεία στον Κάδο Ανακύκλωσης. Για να το αδειάσετε (κάτι που πρέπει να γίνεται από καιρό σε καιρό), πρέπει να κάνετε δεξί κλικ στο εικονίδιο του στην επιφάνεια εργασίας και να επιλέξετε Άδειασμα κάδου από το μενού περιβάλλοντος.

Υπάρχουν δύο τρόποι για να αντιγράψετε και να μετακινήσετε αρχεία και καταλόγους και να δημιουργήσετε συντομεύσεις. Το πρώτο χρησιμοποιεί το πρόχειρο. Αυτό γίνεται ως εξής.

Αφού ανοίξετε τον φάκελο που θέλετε, επιλέξτε ένα ή περισσότερα αρχεία και πατήστε Ctrl+C (ή επιλέξτε Αντιγραφή από το μενού Επεξεργασία).

Στη συνέχεια, ανοίξτε το φάκελο όπου θέλετε να αντιγράψετε τα αρχεία και πατήστε Ctrl+V (ή επιλέξτε Επικόλληση από το μενού Επεξεργασία) - τα αρχεία θα αντιγραφούν. Εάν θέλετε να δημιουργήσετε μια συντόμευση, επιλέξτε Εισαγωγή συντόμευσης από το μενού Επεξεργασία.

Για να μετακινήσετε αρχεία, επιλέξτε τα και πατήστε Ctrl+X (ή επιλέξτε Αποκοπή από το μενού Επεξεργασία). Αφού ανοίξετε τον φάκελο προορισμού και πατήσετε Ctrl+V (ή επιλέξετε Επικόλληση από το μενού Επεξεργασία), τα αρχεία θα μετακινηθούν.

Ο δεύτερος τρόπος είναι να χρησιμοποιήσετε το Drag and drop (Εικ. 6.3). Σε αυτήν την περίπτωση, τα αρχεία σύρονται με το ποντίκι ενώ είναι πατημένο το αριστερό κουμπί. Πρέπει να ληφθούν υπόψη τα ακόλουθα:

¦ μπορείτε να σύρετε και να αποθέσετε αρχεία σε ανοιχτά παράθυρα φακέλων ή απλά σε ένα φάκελο ή ένα εικονίδιο δίσκου.

¦ όταν σύρετε αρχεία ή φακέλους σε ένα φάκελο που βρίσκεται στην ίδια μονάδα δίσκου με την αρχική, τα αρχεία θα μετακινηθούν και όταν τα σύρετε σε φάκελο που βρίσκεται σε διαφορετική μονάδα δίσκου από την αρχική, θα αντιγραφούν.

¦ όταν σύρετε αρχεία με μια εκτελέσιμη επέκταση (EXE), θα δημιουργούνται συντομεύσεις σε αυτά.

¦ εάν θέλετε να αντιγράψετε αρχεία, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl ενώ τα σέρνετε και εάν τα μετακινείτε, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift.

¦ εάν σύρετε αρχεία όχι με το αριστερό, αλλά με το δεξί κουμπί του ποντικιού, τότε όταν το αφήσετε, θα εμφανιστεί ένα μενού περιβάλλοντος στο οποίο μπορείτε να επιλέξετε τι να κάνετε με τέτοια αρχεία: να τα αντιγράψετε, να τα μετακινήσετε ή να δημιουργήσετε συντομεύσεις.


Ρύζι. 6.3. Σύρετε και αποθέστε ένα αρχείο από τον ένα φάκελο στον άλλο.


Για να αλλάξετε τον τρέχοντα κατάλογο, πρέπει να επιλέξετε τον επιθυμητό κατάλογο από το δέντρο φακέλων στην αριστερή πλευρά του προγράμματος Explorer και να κάνετε κλικ σε αυτόν. Τα περιεχόμενα του επιλεγμένου φακέλου θα εμφανιστούν στη δεξιά πλευρά του παραθύρου. Μπορείτε επίσης να εισαγάγετε τη διαδρομή προς τον επιθυμητό φάκελο στη γραμμή διευθύνσεων στο επάνω μέρος του παραθύρου, παρόμοια με την εισαγωγή διευθύνσεων ιστότοπου.

Για να μετονομάσετε αρχεία, κάντε δεξί κλικ στο αρχείο που θέλετε και επιλέξτε Μετονομασία από το μενού περιβάλλοντος. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε το επιθυμητό αρχείο κάνοντας κλικ σε αυτό και πατώντας το πλήκτρο F2.

Θα εμφανιστεί ένα πεδίο εισαγωγής όπου μπορείτε να εισαγάγετε ένα νέο όνομα αρχείου. Όταν τελειώσετε, πατήστε Enter.

Φυσικά, όλα όσα περιγράφονται παραπάνω αφορούν τυπικά εργαλεία χειρισμού αρχείων γραφικών στο λειτουργικό σύστημα Windows.

Επιπλέον, αυτές οι ενέργειες μπορούν να εκτελεστούν χρησιμοποιώντας τη γραμμή εντολών.

Για να χρησιμοποιήσετε τη γραμμή εντολών στα Windows XP, επιλέξτε Όλα τα προγράμματα από το μενού Έναρξη και, στη συνέχεια, Βοηθήματα και Γραμμή εντολών. Μετά από αυτό, θα ανοίξει ένα παράθυρο τερματικού γραμμής εντολών (Εικ. 6.4).


Ρύζι. 6.4. Γραμμή εντολών.


Συνήθως, η γραμμή εντολών χρησιμοποιείται από χρήστες "παλιού σχολείου" που έχουν συνηθίσει να κάνουν τα πάντα χειροκίνητα.

Δομή υπολογιστή σε εικόνες. Ο υπολογιστής έχει μπει σταθερά στην καθημερινότητά μας. Μερικοί άνθρωποι θα προτιμούσαν να μην έχουν τηλεόραση, αλλά ένας υπολογιστής θα είναι σίγουρα σε εμφανές σημείο. Και δεν υπάρχει τίποτα περίεργο σε αυτό, γιατί σε έναν υπολογιστή μπορείτε να παρακολουθήσετε μια ταινία, να ακούσετε καλή μουσική και ακόμη και να κερδίσετε σοβαρά χρήματα.

Μερικοί άνθρωποι δημιουργούν αριστουργήματα στους υπολογιστές τους που κόβουν την ανάσα. Μερικοί άνθρωποι πωλούν τη δουλειά τους στο διαδίκτυο, άλλοι δημιουργούν προσαρμοσμένους ιστότοπους και πρόσθετα για αυτούς, κάποιοι επεξεργάζονται βίντεο, παρουσιάσεις διαφανειών, παρουσιάσεις κ.λπ.

Για τους φωτογράφους γενικά, έφτασε η «χρυσή εποχή». Λοιπόν, αν ξέρετε πώς να δημιουργήσετε ένα μάθημα για οποιοδήποτε θέμα (εξάλλου, ψάχνουν για ΟΛΑ στο Διαδίκτυο), τότε δεν θα είναι δύσκολο να πουλήσετε τις γνώσεις σας για καλά χρήματα. Φυσικά, δεν μπορούν όλοι να κερδίσουν χρήματα με αυτόν τον τρόπο, αλλά τι ή ποιος σας εμποδίζει να αγοράσετε έναν υπολογιστή, να μελετήσετε κάποιο μάθημα στο Photoshop, να παρουσιάσετε slide, να δημιουργήσετε έναν ιστότοπο και το μέλλον σας και το μέλλον των παιδιών σας είναι εξασφαλισμένο.

Και αν είστε καλοί στα αυτοκίνητα, στα υδραυλικά, στην κηπουρική ή στη συναρμολόγηση επίπλων με τα χέρια σας, τότε μοιραστείτε την εμπειρία σας με άτομα που θέλουν επίσης να το μάθουν. Και το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να δημιουργήσετε το δικό σας μάθημα βίντεο ή να γράψετε ένα e-book. Και αν έχετε επίσης τη δική σας ιστοσελίδα, τότε οι ευκαιρίες και οι πιθανότητές σας να κερδίσετε χρήματα αυξάνονται εκατοντάδες φορές. Εν ολίγοις, σας έδωσα την κατεύθυνση να χρησιμοποιήσετε τον υπολογιστή τουλάχιστον κατά 30%, και μετά όλα εξαρτώνται από τη φαντασία και την επιμονή σας.

Αλλά σε κάθε περίπτωση, πρώτα πρέπει να κυριαρχήσετε τον υπολογιστή για να μην τον φοβάστε, αλλά να κάνετε φίλους μαζί του και να αποκομίσετε το μέγιστο όφελος από αυτή τη φιλία για εσάς και τους αγαπημένους σας.

Από τι αποτελείται ο υπολογιστής

Ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι ολόκληρος ο υπολογιστής μπορεί να χωριστεί χονδρικά σε τέσσερις κύριες ομάδες.

  • Μονάδα του συστήματος;
  • Εργαλεία εμφάνισης πληροφοριών.
  • Μέσα χειραγώγησης;
  • Περιφερειακά.

Μονάδα του συστήματος , αυτό είναι το πιο σημαντικό πράγμα σε έναν υπολογιστή. Μπορεί να συγκριθεί με τον κορμό και το κεφάλι. Μπορείτε να φανταστείτε ένα τέτοιο τέρας με ψύχραιμο εγκέφαλο; Είναι στον επεξεργαστή που πραγματοποιούνται όλοι οι υπολογισμοί και η επεξεργασία πληροφοριών. Αυτή δεν είναι μια απλή συσκευή. Θα δούμε από τι αποτελείται αργότερα.

Εργαλεία προβολής πληροφοριών Αυτό είναι, φυσικά, μια οθόνη. Κάποια μέρα μπορεί να μην το χρειαστούμε, αλλά δεν έχουμε μάθει ακόμα να λαμβάνουμε πληροφορίες μόνο μέσω σημάτων. Είναι στην οθόνη που βλέπουμε πληροφορίες που επεξεργάζεται ο επεξεργαστής, σε μια γλώσσα που καταλαβαίνουμε, δηλαδή σε εικόνες, αριθμούς και γράμματα.

Μέσα χειραγώγησης (δεν πρέπει να συγχέεται με τα μέσα ενημέρωσης). Αυτά περιλαμβάνουν πληκτρολόγιο, ποντίκι, joystick παιχνιδιού, τιμόνι κ.λπ. Με τη βοήθεια αυτών των μέσων δίνουμε εντολές στον υπολογιστή και τα μέσα χειρισμού μεταφράζουν αυτές τις εντολές σε γλώσσα μηχανής, η οποία είναι κατανοητή στον υπολογιστή. Ναι, ο υπολογιστής έχει τη δική του γλώσσα που μόνο ένας προγραμματιστής μπορεί να καταλάβει.

Περιφερειακά - πρόκειται για συσκευές που έχουν τον δικό τους έλεγχο, αλλά λειτουργούν σύμφωνα με εντολές από τη μονάδα συστήματος. Τέτοιες συσκευές περιλαμβάνουν εξοπλισμό όπως μόντεμ και άλλες εξωτερικές συσκευές αποθήκευσης. Ένας υπολογιστής μπορεί να κάνει χωρίς αυτά, αλλά για εμάς τέτοιες συσκευές κάνουν τη ζωή πολύ πιο εύκολη.



Συσκευή μονάδας συστήματος:

  • Μητρική πλακέτα - η μεγαλύτερη και πιο σημαντική πλακέτα μέσα στη μονάδα συστήματος. Σε αυτό συνδέονται όλες οι άλλες συσκευές υπολογιστών, τις οποίες τροφοδοτεί με ρεύμα και ανταλλάσσει πληροφορίες μαζί τους. Οι συσκευές που βρίσκονται στη μονάδα επεξεργαστή συνδέονται με τη μητρική πλακέτα χρησιμοποιώντας ειδικούς συνδέσμους. Αυτοί οι σύνδεσμοι ονομάζονται λεωφορεία. Η ταχύτητα του υπολογιστή εξαρτάται από την ταχύτητα του διαύλου.

  • - Αυτός είναι ο εγκέφαλος του υπολογιστή. Είναι αυτός που εκτελεί όλες τις λογικές πράξεις. Η ταχύτητα του υπολογιστή εξαρτάται από την ταχύτητα και τη συχνότητά του.

  • χρησιμεύει για την προσωρινή αποθήκευση δεδομένων. Όλα αυτά τα δεδομένα αποθηκεύονται σε αυτό μόνο όταν ο υπολογιστής είναι ενεργοποιημένος. Μόλις απενεργοποιηθεί ή επανεκκινηθεί ο υπολογιστής, η μνήμη διαγράφεται. Η ταχύτητα του υπολογιστή εξαρτάται από την ποσότητα και την ταχύτητα της μνήμης RAM.

  • (ή όπως λέγεται επίσης – σκληρός δίσκος)– χρησιμοποιείται για την αποθήκευση πληροφοριών. Για να μπορέσετε να αποθηκεύσετε τα δεδομένα σας (φάκελους και αρχεία) σε αυτόν, πρέπει ο σκληρός δίσκος να είναι φορμαρισμένος και να έχει εγκατασταθεί το λειτουργικό σύστημα (Windows, Linux κ.λπ.). Και μόνο μετά την εγκατάσταση του λειτουργικού συστήματος μπορείτε να εγκαταστήσετε άλλα βοηθητικά προγράμματα, όπως Office, προγράμματα περιήγησης (προγράμματα για εργασία στο Διαδίκτυο), Photoshop κ.λπ.

  • – μια πλακέτα σχεδιασμένη για την επεξεργασία σημάτων βίντεο που μεταδίδονται στην οθόνη. Χωρίς αυτόν τον πίνακα δεν θα δούμε τίποτα στην οθόνη. Μια σύγχρονη κάρτα γραφικών έχει το δικό της μικροεπεξεργαστή και τη δική της μνήμη RAM. Όσο μεγαλύτερη είναι η μνήμη και όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα του μικροεπεξεργαστή της κάρτας βίντεο, τόσο καλύτερη είναι η εικόνα και τόσο πιο γρήγορα αλλάζει η εικόνα. Αυτό είναι ιδιαίτερα αισθητό σε cool παιχνίδια. Η κάρτα βίντεο μπορεί να ενσωματωθεί στη μητρική πλακέτα ή σε ξεχωριστή πλακέτα.

  • Κάρτα ήχου - Αυτή είναι μια πλακέτα για την επεξεργασία σημάτων ήχου. Πολλοί σύγχρονοι υπολογιστές το έχουν ήδη ενσωματωμένο στη μητρική πλακέτα.

  • Κάρτα LAN χρησιμεύει για τη σύνδεση ενός υπολογιστή σε ένα τοπικό δίκτυο. Τώρα πολλοί άνθρωποι δημιουργούν ένα τοπικό δίκτυο ώστε όλα τα μέλη της οικογένειας να μπορούν να εργάζονται με κοινά έγγραφα και να έχουν πρόσβαση στο Διαδίκτυο, ανεξάρτητα το ένα από το άλλο. Η κάρτα δικτύου μπορεί επίσης να είναι ενσωματωμένη.

  • , χρησιμοποιείται για την ανάγνωση και εγγραφή CD.

  • Συσκευή ανάγνωσης καρτών– συσκευή ανάγνωσης και εγγραφής πληροφοριών σε κάθε είδους κάρτες μνήμης (τηλέφωνο, κάμερα, βιντεοκάμερα κ.λπ.). Οι συσκευές ανάγνωσης καρτών διαφέρουν επίσης ως προς τα χαρακτηριστικά ταχύτητας ανάγνωσης/εγγραφής. Μπορούν να ενσωματωθούν στη μονάδα συστήματος ή εξωτερικά (συνδεδεμένα μέσω θύρας USB).

  • χρησιμεύει για την παροχή και τη διανομή ηλεκτρικής ενέργειας σε όλη τη μητρική πλακέτα και τις συσκευές που είναι συνδεδεμένες σε αυτήν.

Αυτά είναι τα στοιχεία από τα οποία αποτελείται ο αγαπημένος μας υπολογιστής. Μελετήστε το και χρησιμοποιήστε το στο έπακρο.

«Πληροφοριακές διαδικασίες» - Σε μια βιομηχανική κοινωνία, η διαδικασία της καινοτομίας στην παραγωγή παίζει σημαντικό ρόλο. Πληροφοριακές επαναστάσεις. Γιατί εμφανίζεται το γρασίδι όταν έρθει η άνοιξη; Είναι πιο εύκολο να δημιουργήσετε ξανά ένα προϊόν παρά να βρείτε ένα ανάλογο. Επί του παρόντος, η ροή πληροφοριών που μοιάζει με χιονοστιβάδα που διαχέεται σε ένα άτομο δεν γίνεται πλέον πλήρως αντιληπτή.

"Ποντίκι υπολογιστή" - Ποντίκι υπολογιστή. Ζωγραφική ποντικιών υπολογιστή. Ασύρματο ποντίκι. Ποντίκι λέιζερ. Μηχανικά, οπτικά, λέιζερ, ασύρματα ποντίκια. Σε ένα μηχανικό ποντίκι, τα περιστρεφόμενα μέρη φράσσονται από σκόνη και απαιτούν περιοδικό καθαρισμό. Το ενσύρματο οπτικό μίνι ποντίκι A4Tech X5-6AKD είναι απλά ιδανικό για φορητό υπολογιστή! Τώρα όλοι οι χρήστες υπολογιστών δεν μπορούν να φανταστούν ότι εργάζονται χωρίς έναν τόσο μικρό βοηθό.

«Λειτουργικό σύστημα Windows XP» - Είμαστε κινητά - έχουμε ψηφιακή ασύρματη τεχνολογία! Βελτιωμένη επεξεργασία συνημμένων. Τι προσφέρει η πώληση ενός υπολογιστή με Windows XP; Αυτόματες, έγκαιρες και δωρεάν ενημερώσεις λειτουργικού συστήματος! Η πώληση υπολογιστών γίνεται πιο εύκολη και γρήγορη, γιατί έχετε τα πάντα για να τους δείξετε στην πράξη! Επαγγελματικός Η/Υ.

"Δομή υπολογιστή" - Οι συσκευές ανάγνωσης καρτών διαφέρουν ως προς τα χαρακτηριστικά ταχύτητας των πληροφοριών ανάγνωσης/εγγραφής. Συνήθως, οι ψύκτες εγκαθίστανται μέσα στο τροφοδοτικό, στον επεξεργαστή ή στην κάρτα βίντεο. Η συσκευή ανάγνωσης καρτών είναι μια συσκευή για την ανάγνωση/εγγραφή πληροφοριών σε κάρτες μνήμης. Οι εκτυπωτές λέιζερ διαφέρουν ως προς την ταχύτητα εκτύπωσης, τον αριθμό των φύλλων που εκτυπώνονται ανά λεπτό.

«Μέτρηση πληροφοριών» - Πληροφορίες. Αλφαβητική προσέγγιση. Ένα αλφάβητο 256 χαρακτήρων χρησιμοποιείται για την αναπαράσταση κειμένου σε έναν υπολογιστή. Πληροφορίες. Η πληροφορία για έναν άνθρωπο είναι γνώση. Πιθανά γεγονότα. Το γεγονός που συνέβη. Προσεγγίσεις στη μέτρηση πληροφοριών. Πληροφορίες μέτρησης. Ιδιότητες της πληροφορίας. Πιθανολογική προσέγγιση. Το αλφάβητο είναι ένα σύνολο συμβόλων που χρησιμοποιούνται για τη σύνταξη κειμένου.

«Συσκευές εξόδου πληροφοριών» - Συσκευή υπολογιστή. Μειονεκτήματα των εκτυπωτών inkjet: Υψηλή κατανάλωση μελανιού. Υψηλό κόστος αναπλήρωσης. Οθόνη. Εκτυπωτές λέιζερ. Η ποιότητα της εικόνας καθορίζεται από την ανάλυση της οθόνης. Συσκευές εξόδου πληροφοριών. Η οθόνη είναι μια καθολική συσκευή εξόδου πληροφοριών. Οι πληροφορίες στην οθόνη της οθόνης σχηματίζονται από μεμονωμένα σημεία - pixel.

Υπάρχουν συνολικά 49 παρουσιάσεις στο θέμα

Οι χειριστές είναι ειδικές συσκευές που χρησιμοποιούνται για τον βολικό έλεγχο του δρομέα.

Το πρώτο ποντίκι εμφανίστηκε το 1963 στο Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ.

*Τα ποντίκια χωρίζονται σε:

Μηχανική (η μπάλα κινείται και αυτή η περιστροφή παρακολουθείται από μηχανικούς αισθητήρες).

Οπτομηχανική (όταν μετακινείτε το ποντίκι, η μπάλα περιστρέφεται μέσα και η περιστροφή παρακολουθείται από οπτικούς αισθητήρες).

Οπτικό (η κίνησή του παρακολουθείται από οπτικούς αισθητήρες).

Με μέθοδο σύνδεσης:

Ενσύρματο

Ασύρματος

*ποντίκια με πολλά κουμπιά – έως 40

*trackball (ανάποδα ποντίκι)

*επιφάνεια αφής – μια επιφάνεια αφής που μπορεί να μετακινηθεί με ένα δάχτυλο ή ένα ειδικό ραβδί.

*penmouse – στυλό στην οθόνη.

*Σημείο ποντικιού – σύστημα κουμπιών (όπως σε κινητό τηλέφωνο). Το πάτημα ενός κουμπιού προς τη μία ή την άλλη κατεύθυνση αντιστοιχεί σε παρόμοια κίνηση του δρομέα στην οθόνη.

*Το joystick είναι συνήθως μια ράβδος-λαβή, η απόκλιση της οποίας από την κατακόρυφη θέση οδηγεί στην κίνηση του δρομέα προς την αντίστοιχη κατεύθυνση στην οθόνη της οθόνης. Συχνά χρησιμοποιείται σε παιχνίδια υπολογιστή. Ορισμένα μοντέλα έχουν έναν αισθητήρα πίεσης τοποθετημένο στο joystick. Σε αυτήν την περίπτωση, όσο πιο δυνατά πιέζει ο χρήστης τη λαβή, τόσο πιο γρήγορα ο κέρσορας κινείται στην οθόνη.

*Digitizer (Tablet Graphics) - μια συσκευή για τη μετατροπή τελικών εικόνων (σχέδια, χάρτες) σε ψηφιακή μορφή. Αποτελείται από ένα επίπεδο πάνελ - ένα tablet, που βρίσκεται στο τραπέζι, και ένα ειδικό εργαλείο - ένα στυλό, με το οποίο υποδεικνύεται η θέση στο tablet. Όταν μετακινείτε το στυλό κατά μήκος του tablet, οι συντεταγμένες του καταγράφονται σε κοντινά σημεία, τα οποία στη συνέχεια μετατρέπονται στον υπολογιστή στις απαιτούμενες μονάδες μέτρησης.

Κύρια χαρακτηριστικά του ποντικιού
είναι η ανάλυση, μετρημένη σε κουκκίδες ανά ίντσα (dpi). Κανονικός
Λαμβάνεται υπόψη ένα ποντίκι που παρέχει ανάλυση 300-400 dpi.

Η κύρια κατηγορία στα χαρακτηριστικά των χειριστών και των πληκτρολογίων πραγματικά αποδεικνύεται ότι είναι η εργονομία. Τα εργονομικά σύγχρονα ποντίκια παρέχουν την πιο άνετη εργασία. Διαφέρουν από το συνηθισμένο εύκολο ποντίκι όχι μόνο στο σχεδιασμό, αλλά και σε πρόσθετες λειτουργίες που επιταχύνουν και διευκολύνουν την εργασία σε δίκτυα, με γραφικά και με μεγάλα πακέτα εγγράφων. Επιπλέον, όταν αγοράζετε ένα ποντίκι, πρέπει να το δοκιμάσετε, πρέπει να αρέσει στο χέρι σας. Εάν το ποντίκι έχει το σωστό μέγεθος, δεν θα χρειαστεί να κρατάτε το χέρι σας ψηλά, πράγμα που σημαίνει ότι ο καρπός σας δεν θα πονάει και η παραγωγικότητά σας θα αυξηθεί.
Οι κατασκευαστές σήμερα προσφέρουν απλώς έναν τεράστιο αριθμό διαφορετικών μοντέλων ποντικιών. Ένα απλό κανονικό ποντίκι με τρία κουμπιά (για παράδειγμα, Easy mouse, Pilot ποντίκι) είναι το πιο κοινό μεταξύ των χρηστών, το φθηνότερο από όλα. Ποντίκι κύλισης: Το ποντίκι κύλισης είναι ένας πιο περίπλοκος τύπος που γίνεται όλο και πιο δημοφιλής. Η κύλιση - τροχός κύλισης ή πλήκτρο διακόπτη - σας επιτρέπει να προβάλλετε γρήγορα έγγραφα και να εργάζεστε στο δίκτυο (Net ποντίκι). Υπάρχουν μοντέλα με δύο τροχούς που παρέχουν κάθετη και οριζόντια κύλιση. Οπτικό ποντίκι - μια άλλη επιλογή, αυτό είναι ένα οπτικό ποντίκι με πληκτρολόγιο ποντικιού στο οποίο εφαρμόζονται ειδικές σημάνσεις. Κινείται γρήγορα και ομαλά και ταυτόχρονα έχει πολύ υψηλή ακρίβεια χτυπήματος στο σωστό σημείο στην οθόνη, κάτι που έχει κερδίσει την αγάπη των σχεδιαστών.
Εάν έχετε βαρεθεί την ουρά που ακολουθεί πίσω από το ποντίκι, μπορείτε να αγοράσετε μια ασύρματη συσκευή κατάδειξης. Το μόνο μειονέκτημα των ποντικών χωρίς ουρά είναι ότι αφού τίποτα δεν τους κρατάει, συχνά πέφτουν από το τραπέζι.
Είναι επίσης απαραίτητο να αναφέρουμε τα πρόσθετα κουμπιά σε σύγχρονα ποντίκια. Τέτοια κουμπιά βρίσκονται συνήθως στο πλάι, εκτελούν τη λειτουργία ενός κουμπιού παραθύρου στα Windows (Alt+Tab) ή μπορούν να προγραμματιστούν από το χρήστη.

Ο επόμενος τύπος χειριστών είναι τα trackballs. Μοιάζοντας εξωτερικά με ένα ανεστραμμένο ποντίκι, διαφέρουν από αυτό σε υψηλή ακρίβεια και εργονομία. Ο απευθείας έλεγχος της μπάλας δεν απαιτεί κίνηση στο ταπί. Φυσικά, ένας πιο βολικός χειριστής από ένα κανονικό ποντίκι. Μερικοί χειριστές συνδυάζουν τις λειτουργίες ενός trackball και ενός ποντικιού και έχουν πολλά κουμπιά, μοχλούς κ.λπ. Αυτά είναι πιο ακριβά μοντέλα, τα οποία εκτιμώνται ιδιαίτερα από τους επαγγελματίες.

Άρθρα προς ανάγνωση:

Μεταφορικές ταινίες γενικού σχεδιασμού τύπους κύρια χαρακτηριστικά

Η μονάδα συστήματος περιέχει τα ακόλουθα στοιχεία (όχι απαραίτητα όλα ταυτόχρονα), τα οποία συνδέονται στη μητρική πλακέτα χρησιμοποιώντας υποδοχές (υποδοχές):

1. Τροφοδοτικό. Τροφοδοτεί τον υπολογιστή.

2. Μια μονάδα σκληρού δίσκου (HDD -- σκληρός δίσκος) ονομάζεται συχνότερα σκληρός δίσκος Αυτό το ψευδώνυμο προέκυψε από το όνομα αργκό για το πρώτο μοντέλο σκληρού δίσκου χωρητικότητας 16 KB (IBM, 1973). διέθετε 30 ερπύστριες των 30 τομέων, που κατά σύμπτωση συνέπιπτε με το διαμέτρημα «30/30» της περίφημης κυνηγετικής τουφεκιάς «Winchester». Η χωρητικότητα αυτής της μονάδας μετριέται συνήθως σε gigabyte: από 20 GB (σε παλιούς υπολογιστές) έως αρκετά Terabyte (1 TB = 1024 GB). Η πιο συνηθισμένη χωρητικότητα του σκληρού δίσκου είναι 250-500 GB. Η ταχύτητα των λειτουργιών εξαρτάται από την ταχύτητα περιστροφής (5400-10000 rpm). Ανάλογα με τον τύπο σύνδεσης μεταξύ του σκληρού δίσκου και της μητρικής πλακέτας, διακρίνονται το ATA και το IDE.

3. Μια μονάδα δισκέτας (FDD -- μονάδα δισκέτας) δεν είναι τίποτα άλλο από μια μονάδα δισκέτας για δισκέτες. Η τυπική χωρητικότητά τους είναι 1,44 MB με διάμετρο 3,5" (89 mm). Οι μαγνητικοί δίσκοι χρησιμοποιούν μαγνητικά υλικά με ειδικές ιδιότητες ως μέσο αποθήκευσης που τους επιτρέπει να καταγράφουν δύο μαγνητικές καταστάσεις, σε καθεμία από τις οποίες εκχωρούνται δυαδικά ψηφία: 0 και 1.

4. Οι μονάδες οπτικού δίσκου (CD-ROM) διατίθενται σε διαφορετικές διαμέτρους (3,5" και 5,25") και χωρητικότητες. Τα πιο συνηθισμένα από αυτά είναι χωρητικότητας 700 MB. Συμβαίνει ότι οι δίσκοι CD μπορούν να χρησιμοποιηθούν για εγγραφή μόνο μία φορά (τότε ονομάζονται R) και είναι πιο κερδοφόρο να χρησιμοποιείτε επανειλημμένα επανεγγράψιμους δίσκους RW.

5. Το DVD αρχικά σήμαινε Digital Video Disk. Παρά το όνομα, τα DVD μπορούν να εγγράψουν οτιδήποτε, από μουσική μέχρι δεδομένα. Ως εκ τούτου, πρόσφατα μια άλλη αποκωδικοποίηση αυτού του ονόματος έχει γίνει ολοένα και πιο κοινή - Digital Versatile Disk, που μεταφράζεται χαλαρά και σημαίνει "ψηφιακός καθολικός δίσκος". Η κύρια διαφορά μεταξύ DVD και CD είναι ο όγκος των πληροφοριών που μπορούν να εγγραφούν σε τέτοια μέσα. Από 4,7 έως 13, ακόμη και έως 17 Gb μπορούν να εγγραφούν σε δίσκο DVD. Αυτό επιτυγχάνεται με διάφορους τρόπους. Πρώτον, η ανάγνωση DVD χρησιμοποιεί ένα λέιζερ με μικρότερο μήκος κύματος από την ανάγνωση των CD, γεγονός που έχει αυξήσει σημαντικά την πυκνότητα εγγραφής. Δεύτερον, το πρότυπο προβλέπει τους λεγόμενους δίσκους διπλής στρώσης, στους οποίους στη μία πλευρά τα δεδομένα καταγράφονται σε δύο επίπεδα, ενώ το ένα στρώμα είναι ημιδιαφανές και το δεύτερο στρώμα διαβάζεται "μέσω" του πρώτου. Αυτό κατέστησε δυνατή την εγγραφή δεδομένων και στις δύο πλευρές των DVD, διπλασιάζοντας έτσι τη χωρητικότητά τους, κάτι που μερικές φορές γίνεται.

6. Άλλες πρόσθετες συσκευές (ποντίκι, εκτυπωτής, σαρωτής κ.λπ.) μπορούν να συνδεθούν στον προσωπικό υπολογιστή. Η σύνδεση γίνεται μέσω θυρών - ειδικών βυσμάτων στο πίσω μέρος Οι θύρες είναι παράλληλες (LPT), σειριακές (COM) και γενικές σειρές (USB). Μια σειριακή θύρα μεταδίδει πληροφορίες σπιθαμή προς σπιθαμή (πιο αργά) σε μικρό αριθμό καλωδίων. Ένα ποντίκι και ένα μόντεμ είναι συνδεδεμένα στη σειριακή θύρα. Μέσω μιας παράλληλης θύρας, οι πληροφορίες μεταδίδονται ταυτόχρονα σε μεγάλο αριθμό καλωδίων που αντιστοιχεί στον αριθμό των bit. Ένας εκτυπωτής και ένας εξωτερικός σκληρός δίσκος είναι συνδεδεμένοι στην παράλληλη θύρα. Η θύρα USB χρησιμοποιείται για τη σύνδεση μιας μεγάλης γκάμα περιφερειακών συσκευών - από ποντίκι έως εκτυπωτή. Είναι επίσης δυνατή η ανταλλαγή δεδομένων μεταξύ υπολογιστών.

7. Οι κύριες συσκευές του υπολογιστή (επεξεργαστής, RAM κ.λπ.) βρίσκονται στη μητρική πλακέτα.

1) Ο μικροεπεξεργαστής (απλώς επεξεργαστής) είναι η κεντρική μονάδα ενός Η/Υ, που έχει σχεδιαστεί για να ελέγχει τη λειτουργία όλων των μπλοκ της μηχανής και να εκτελεί αριθμητικές και λογικές πράξεις στις πληροφορίες υψηλότερη απόδοση του υπολογιστή) και συχνότητα ταχύτητας ρολογιού (καθορίζει σε μεγάλο βαθμό την ταχύτητα του υπολογιστή). Η συχνότητα ρολογιού υποδεικνύει πόσες στοιχειώδεις λειτουργίες (κύκλους) εκτελεί ο επεξεργαστής σε ένα δευτερόλεπτο, οι επεξεργαστές Intel Pentium και η οικονομική έκδοση του Celeron εκτιμώνται επίσης στην αγορά, ενώ εκτιμώνται και οι ανταγωνιστές τους - η AMD Athlon με μια οικονομική έκδοση του Duron. Οι επεξεργαστές Intel χαρακτηρίζονται από υψηλή αξιοπιστία, χαμηλή παραγωγή θερμότητας και συμβατότητα με όλο το λογισμικό και το υλικό. Και η AMD δείχνει μεγαλύτερη ταχύτητα με γραφικά και παιχνίδια, αλλά είναι λιγότερο αξιόπιστη.

2) Η μνήμη του υπολογιστή μπορεί να είναι εσωτερική ή εξωτερική. Οι συσκευές εξωτερικής μνήμης περιλαμβάνουν τον ήδη συζητημένο σκληρό δίσκο, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. Η εσωτερική μνήμη περιλαμβάνει μόνιμη αποθήκευση (ROM, ROM), μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM), προσωρινή μνήμη

Η ROM έχει σχεδιαστεί για να αποθηκεύει μόνιμες πληροφορίες προγράμματος και αναφοράς (BIOS - Basic Input-Output System - βασικό σύστημα εισόδου-εξόδου).

Η μνήμη RAM είναι γρήγορη και χρησιμοποιείται από τον επεξεργαστή για βραχυπρόθεσμη αποθήκευση πληροφοριών ενώ ο υπολογιστής βρίσκεται σε λειτουργία Όταν η πηγή τροφοδοσίας είναι απενεργοποιημένη, οι πληροφορίες δεν αποθηκεύονται στη μνήμη RAM. Για την κανονική λειτουργία ενός υπολογιστή στις μέρες μας, συνιστάται να έχετε από 1 GB έως 3 GB μνήμης RAM.

Η προσωρινή μνήμη είναι μια ενδιάμεση μνήμη εξαιρετικά υψηλής ταχύτητας.

Μνήμη CMOS -- CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Αποθηκεύει τις ρυθμίσεις διαμόρφωσης του υπολογιστή που ελέγχονται κάθε φορά που ενεργοποιείται το σύστημα. Για να αλλάξετε τις ρυθμίσεις διαμόρφωσης υπολογιστή, το BIOS περιέχει ένα πρόγραμμα διαμόρφωσης υπολογιστή - SETUP.

8. Οι κάρτες ήχου, βίντεο και δικτύου μπορούν είτε να ενσωματωθούν στη μητρική πλακέτα είτε εξωτερικές. Οι εξωτερικές πλακέτες μπορούν πάντα να αντικατασταθούν, ενώ εάν η ενσωματωμένη κάρτα γραφικών αποτύχει, θα πρέπει να αντικαταστήσετε ολόκληρη τη μητρική πλακέτα. Οι κάρτες γραφικών που χρησιμοποιούνται πιο συχνά είναι οι ATI Radeon και Nvidia. Όσο μεγαλύτερη είναι η μνήμη της κάρτας βίντεο, τόσο το καλύτερο.

Περιφερειακά.

Οι κύριες περιφερειακές συσκευές ενός υπολογιστή περιλαμβάνουν έναν εκτυπωτή και έναν σαρωτή. Ένας εκτυπωτής έχει σχεδιαστεί για να εξάγει πληροφορίες από έναν υπολογιστή σε χαρτί. Οι εκτυπωτές μπορούν να χωριστούν σε laser και inkjet.

Οι εκτυπωτές inkjet εκτυπώνουν σε χαρτί χρησιμοποιώντας μελάνι που αντλείται από δοχεία. Οι εκτυπωτές μπορούν να εξοπλιστούν με διαφορετικό αριθμό κασετών, όλα εξαρτώνται από το μοντέλο. Οι εκτυπωτές inkjet είναι συνήθως έγχρωμοι. Υπάρχουν εκτυπωτές inkjet που μπορούν να εκτυπώσουν φωτογραφίες. Μερικοί εκτυπωτές φωτογραφιών μπορούν να συνδεθούν απευθείας στην κάμερα/τηλέφωνο, παρακάμπτοντας τον υπολογιστή. Το μειονέκτημα των εκτυπωτών inkjet είναι ότι είναι ακριβό στην εκτύπωση το μελάνι από το χαρτί συνήθως ξεπλένεται με νερό.

Οι εκτυπωτές λέιζερ διατίθενται σε έγχρωμο και ασπρόμαυρο. Οι εκτυπωτές λέιζερ εκτυπώνουν χρησιμοποιώντας δέσμη λέιζερ. Η δέσμη λέιζερ ψήνει το τόνερ στο χαρτί, το οποίο πέφτει από την κασέτα πάνω στο χαρτί. Οι εκτυπωτές λέιζερ διαφέρουν ως προς την ταχύτητα εκτύπωσης, τον αριθμό των φύλλων που εκτυπώνονται ανά λεπτό. Κατά κανόνα, οι εκτυπωτές laser βρίσκονται στα γραφεία, επειδή... Έχουν υψηλή ταχύτητα εκτύπωσης και το τυπωμένο φύλλο δεν είναι ακριβό από άποψη κόστους. Όπως οι εκτυπωτές inkjet, οι εκτυπωτές λέιζερ έχουν κασέτες. Αυτά τα φυσίγγια είναι γεμάτα με τόνερ (σκόνη).

Ο σαρωτής είναι μια συσκευή για τη σάρωση εγγράφων, φωτογραφιών, ακόμη και αρνητικών φωτογραφιών. Ο πιο συνηθισμένος τύπος σαρωτή είναι ο επίπεδος. Διαφορετικοί σαρωτές έχουν διαφορετικές ταχύτητες σάρωσης. Οι σαρωτές μπορούν επίσης να χωριστούν με την επέκταση που υποστηρίζουν κατά τη σάρωση. Ορισμένοι σαρωτές έχουν εγκατεστημένη μια ειδική συσκευή για τη σάρωση αρνητικών. Ο σαρωτής συνδέεται συνήθως με τον υπολογιστή μέσω θύρας USB.

Πολυλειτουργικές συσκευές - εκτυπωτής/σαρωτής/αντιγραφικό μηχάνημα (αντιγραφικό) σε μία συσκευή. Συνδυάζει όλες τις παραπάνω λειτουργίες. Ένα χαρακτηριστικό γνώρισμα τέτοιων συσκευών είναι η δυνατότητα χρήσης τους ως φωτοαντιγραφικό, παρακάμπτοντας τον υπολογιστή. Τέτοιες συνδυασμένες συσκευές μπορεί να είναι είτε inkjet είτε λέιζερ.

Μέσα χειραγώγησης

Το πληκτρολόγιο και το ποντίκι είναι τα κύρια μέσα χειρισμού και ελέγχου ενός υπολογιστή. Επίσης, τα μέσα χειρισμού περιλαμβάνουν διάφορα joysticks, τιμόνια με πεντάλ, τιμόνια, αλλά προορίζονται κυρίως για τον έλεγχο της διαδικασίας του παιχνιδιού. Μπορεί να σημειωθεί εδώ ότι δεν μπορούν όλα τα παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει να χρησιμοποιούν σωστά ή ακόμη και να χρησιμοποιούν ένα ή άλλο χειριστήριο παιχνιδιών.