Πώς να γέρνετε γρήγορα μια φωτογραφία ή ένα κομμάτι της στην επιθυμητή γωνία. Χρήση παραμόρφωσης μαριονέτας στο Photoshop

Γεια σε όλους! Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω πώς να χρησιμοποιείτε το εργαλείο Puppet Warp στο Photoshop CS5. Κατεβάστε πρώτα το υλικό που θα χρειαστούμε:

Αυτό πρέπει να πάρουμε:

Αρχικά, ας ρίξουμε μια ματιά στο πριν και το μετά. Έκανα τα πάντα ώστε οι πόζες των άλτων μας να αποδειχθούν φυσικές, γι' αυτό και οι αλλαγές αποδείχθηκαν μικρές, αλλά αυτό είναι αρκετό, γιατί ο στόχος του μαθήματος είναι απλώς να σας διδάξει πώς να χρησιμοποιείτε αυτό το εργαλείο.

Ας ανοίξουμε την πρώτη εικόνα. Πρέπει να δημιουργήσουμε μια επιλογή του πρώτου άλτης. Χρησιμοποιώ για αυτό Πολυγωνικό Λάσο(Straight Lasso) , αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλες μεθόδους επιλογής - ίσως κάτι θα σας φανεί πιο βολικό. Το κύριο πράγμα είναι να βεβαιωθείτε ότι η επιλογή είναι απαλλαγμένη από λάθη. Όταν η επιλογή είναι εντελώς έτοιμη, κόψτε την σε ένα νέο στρώμα κάνοντας κλικ στο Στρώση μέσω Αποκοπής(Αποκοπή σε νέο επίπεδο) και καλέστε το νέο επίπεδο, για παράδειγμα, "άλτης 1".

Επιλέγουμε επίσης το δεύτερο jumper και το διαγράφουμε, αφού θα το εισάγουμε από άλλη εικόνα. Δεν χρειάζεται να εργαστείτε πολύ για την ποιότητα της επιλογής, καθώς θα συνεχίσουμε να ζωγραφίζουμε το κενό που προκύπτει.

Κλείστε τη στρώση με τον πρώτο βραχυκυκλωτήρα και αρχίστε να ζωγραφίζετε πάνω από τα κενά. Επιλέγω Σφραγίδα κλώνου(Σφραγίδα) και ορίστε τα σημεία αναφοράς όπως έκανα εγώ ή επιλέξτε το δικό σας σύνολο σημείων. Χρησιμοποιήστε μια μαλακή βούρτσα για να εργαστείτε.

Ονομάστε το στρώμα "Ιστορικό"και τώρα πρέπει να το διορθώσουμε πριν τοποθετήσουμε ένα νέο βραχυκυκλωτήρα εδώ. Δημιουργήστε μια επιλογή όπως φαίνεται στην εικόνα χρησιμοποιώντας Πολυγωνικό Λάσο(Straight Lasso) - κρατήστε πατημένο Βάρδιαγια να τραβήξετε ευθείες γραμμές. Τώρα μπορείτε να «κλωνοποιήσετε» το νερό. Για καλύτερη ποιότητα εργασίας, χρησιμοποιήστε διαφορετικά μεγέθη πινέλου και διαφορετικές τιμές αδιαφάνειας.

Τώρα επιλέξτε τον ουρανό, ξεκινώντας από τη γραμμή του ορίζοντα. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο και γεμίστε το με μια κλίση από #67abffΠρος την #a8c9f4.

Τώρα ας ανοίξουμε την εικόνα με το πεδίο και τον ουρανό, ας κόψουμε τον ουρανό από εκεί και ας την επικολλήσουμε στο έργο μας. Προσαρμόστε το μέγεθος και τη θέση του νέου στρώματος όπως έκανα και αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Απαλό φως(Απαλό φως) . Τώρα στη λίστα των επιπέδων, επιλέξτε το επίπεδο με το φόντο, το στρώμα με τη διαβάθμιση και αυτό το νέο επίπεδο και συνδυάστε τα σε ένα. Ας ονομάσουμε το νέο επίπεδο "Ιστορικό".

Τώρα ανοίγουμε τη δεύτερη εικόνα με τους καταδυτικούς συντρόφους μας και επιλέγουμε το δεύτερο jumper. Βεβαιωθείτε ότι η επιλογή είναι όσο το δυνατόν καλύτερη και αντιγράψτε την σε ένα νέο επίπεδο στο κύριο έγγραφό μας. Ονομάστε το στρώμα jumper 2"και ενεργοποιήστε ξανά το στρώμα με τον πρώτο βραχυκυκλωτήρα.

Επιλογή στρώματος « άλτης 1",Κάντε κλικ Εικόνα > Προσαρμογές > Φωτεινότητα/Αντίθεση(Εικόνα > Προσαρμογές > Φωτεινότητα/Αντίθεση ) και ορίστε τις παραμέτρους όπως στο σχήμα. Θα χρειαστεί επίσης να αφαιρέσουμε ένα κομμάτι από τη γάμπα και το εσώρουχό του από το κολάζ - Ακούγεται υπέροχο, έτσι δεν είναι;- και είμαστε υπέροχοι. Επιλέξτε και διαγράψτε.

Έτσι φτάνουμε στο κύριο πράγμα - χρησιμοποιώντας το εργαλείο Κουκλοθέατρο(Puppet Warp) στο Photoshop CS5. Πρώτα, πρέπει να μετατρέψουμε τα επίπεδα άλτης σε Έξυπνα Αντικείμενα. Κάντε δεξί κλικ στο επίπεδο και κάντε κλικ Μετατροπή σε Έξυπνα Αντικείμενα t (Μετατροπή σε Έξυπνο Αντικείμενο). Το ίδιο κάνουμε και με το δεύτερο jumper. Επιλέξτε το στρώμα με τον πρώτο βραχυκυκλωτήρα και κάντε κλικ Επεξεργασία > στημόνι μαριονέτας ( Edit > Puppet Warp). Ρυθμίστε την παράμετρο Πυκνότητα(Πυκνότητα) στο Εμφάνιση πλέγματος(Καθαρά).

Η παραμόρφωση μαριονέτας είναι ένα νέο χαρακτηριστικό Photoshop, χάρη στο οποίο μπορούμε να αλλάξουμε τις θέσεις και τις στάσεις των αντικειμένων, στην περίπτωσή μας ανθρώπων. Χρησιμοποιώντας δρομείς μπορείτε να προσθέσετε νέες καρφίτσες. Οι καρφίτσες είναι προσδιορισμός σημείων ενός αντικειμένου που δεν πρέπει να κινείται, δηλαδή τα οποία δεσμεύουμε και στερεώνουμε. Ορίστε αυτά τα σημεία όπως έκανα:

Ας ξεκινήσουμε αλλάζοντας τη θέση του ποδιού του κομμουνιστή άλτης μας. Επιλέξτε ένα σημείο στο δεξί του γόνατο και μετακινήστε το προς τα δεξιά όπως έκανα εγώ. Τώρα κάντε το ίδιο με το άλλο πόδι.

Ας λυγίσουμε λίγο το δεξί του πόδι. Αν έχεις κολλήσει Altκαι ο κέρσορας βρίσκεται ακριβώς στο σημείο καρφίτσας, μπορείτε να δείτε το ψαλίδι και αν ο κέρσορας είναι κοντά. Μπορείτε να περιστρέψετε ένα αντικείμενο. Πριν αρχίσουμε να περιστρέφουμε το σημείο στο γόνατο, πρέπει να δημιουργήσουμε ένα σημείο στον αριστερό αστράγαλο. Όπως μπορείτε να δείτε, τώρα το δεξί πόδι είναι πίσω από το αριστερό πόδι, και αυτό δεν είναι καλό. Αυτό συνέβη επειδή δεν υπάρχουν κουκκίδες στο δεξί πόδι - κάντε τις όπως έκανα εγώ. Μπορείτε πάντα να μετακινήσετε τα σημεία το ένα πίσω από το άλλο όπως το χρειάζεστε - ποιο είναι μπροστά και ποιο πίσω. Για παράδειγμα, μπορώ να τοποθετήσω το αριστερό μου πόδι μπροστά από το δεξί χρησιμοποιώντας αυτά τα δύο κουμπιά, απλά πρέπει να επιλέξω το σωστό σημείο.

Κράτημα Βάρδια,επιλέξτε τέσσερα σημεία ταυτόχρονα και μετακινήστε τα ψηλότερα και προς τα αριστερά, όπως έκανα. Τώρα επιλέξτε μόνο το πιο δεξιό σημείο και περιστρέψτε το όπως φαίνεται στην εικόνα. Κάντε το ίδιο με το άλλο χέρι.

Αφού τελειώσουμε με αυτό το εργαλείο, πρέπει να κάνουμε κλικ Εισαγω.Μπορείτε να απενεργοποιήσετε το αποτέλεσμα εάν θέλετε να δείτε τι προέκυψε.

Επιλέξτε το δεύτερο jumper, ή μάλλον το στρώμα με αυτό, και κάντε ξανά κλικ Επεξεργασία > Στημόνι μαριονέτας(Edit > Puppet Warp). Τοποθετήστε τα σημεία όπως φαίνεται στο σχήμα.

Τώρα ας μετακινήσουμε το σημείο προς τα αριστερά και κάτω, απλά βεβαιωθείτε ότι όλα φαίνονται φυσικά. Κράτημα Alt, περιστρέψτε το χέρι σας αριστερόστροφα όπως φαίνεται παρακάτω:

Επιλέξτε την καρφίτσα στον δεξιό ώμο και γυρίστε το χέρι σας πιο ψηλά, σαν να πετάει ο άλτης μας και πατήστε Enter. Μπορείτε ακόμα να επιστρέψετε στην εργασία με τη στρέβλωση μαριονέτας όποτε θέλετε. Μπορείτε να παίξετε λίγο περισσότερο με αυτό το εργαλείο, αλλά νομίζω ότι έχουμε κάνει αρκετά και μπορούμε να προχωρήσουμε.

Μετακινήστε τον δεύτερο βραχυκυκλωτήρα λίγο προς τα αριστερά, και επίσης πιστεύω ότι πρέπει να περιστρέψετε και τον πρώτο, όπως φαίνεται παρακάτω.

Τώρα ας κάνουμε την εικόνα μας πιο ενδιαφέρουσα. Αντιγράψτε το στρώμα "jumper 1"και κάντε κλικ Rasterize Layer(Rasterize layer). Τώρα μπορείτε να κάνετε κλικ Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα κίνησης(Filter > Simulate > Motion Blur) και ορίστε τις παραμέτρους όπως στην παρακάτω εικόνα. Βεβαιωθείτε ότι το διπλό επίπεδο με το οποίο εργαζόμαστε τώρα βρίσκεται πάνω από το πρωτότυπο στη λίστα επιπέδων.

Ας ονομάσουμε το στρώμα « άλτης 1θολούρα"και προσθέστε μια μάσκα στρώσης. Χρησιμοποιώντας ένα μαλακό πινέλο διαφορετικών μεγεθών και αδιαφάνειας, βάψτε τη μάσκα με μαύρο χρώμα, όπως και η δική μου. Κάντε το ίδιο με το δεύτερο jumper.

Τώρα δημιουργήστε ένα αντίγραφο του στρώματος φόντου και εφαρμόστε το σε αυτό Φίλτρο > Θάμπωμα > Θάμπωμα Gaussian(Φίλτρο > Προσομοίωση > Gaussian Blur) και Εικόνα > Προσαρμογές > Απόχρωση/Κορεσμός(Εικόνα > Προσαρμογές > Απόχρωση/Κορεσμός). Ορίζουμε τις ρυθμίσεις όπως στην εικόνα.

Ας προσθέσουμε μια μάσκα στρώματος. Σχεδιάστε ένα σημείο όπως έκανα εγώ.

Βλέπω ότι το φως δεν απλώνεται πολύ ευνοϊκά στον πρώτο άλτη. Επιλογή επιπέδων jumper 1" και "άλτης 1θολούρα"και σφιγκτήρας Ctrl+Τ.Τώρα γυρίστε τα επίπεδα οριζόντια και πατήστε Enter.

Τώρα επιλέξτε όλα τα επίπεδα, αντιγράψτε και συγχωνεύστε τα διπλότυπα. Κάντε κλικ Ctrl+Uκαι ορίστε την παράμετρο Κορεσμός(Κορεσμός) έως -100. Ορίστε την αδιαφάνεια του νέου επιπέδου σε 80% και αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης σε Πολλαπλασιάζω(Λιποθυμία).

Για πρώτη φορά, το εργαλείο "Warp" εμφανίστηκε στο οπλοστάσιο του προγράμματος επεξεργασίας γραφικών Adobe Photoshop στην έκδοση CS2. Στην ίδια έκδοση, το εργαλείο «Σημείο εξαφάνισης» εξαφανίστηκε. Και από αυτή τη στιγμή, έχουμε την ευκαιρία να παραμορφώσουμε μέρος της εικόνας ή ολόκληρη την εικόνα, καθώς και να δώσουμε σε αντικείμενα σε μια ψηφιακή εικόνα νέες μορφές. Μπορεί να έχετε δει σε φωτογραφίες τις καμπύλες άκρες φύλλων, γραμμάτων και βιβλίων. Ίσως αυτά τα εφέ έγιναν μετά τη λήψη της φωτογραφίας, χρησιμοποιώντας την εντολή Warp.

Πόσο χρήσιμο είναι το εργαλείο Warp για τον σύγχρονο φωτογράφο;

Πριν απαντήσετε σε αυτήν την ερώτηση, πρέπει να καταλάβετε σε τι ειδικεύεστε ως καλλιτέχνης και πόσο βαθιά πηγαίνετε στο ρετούς των εικόνων σας. Πολλοί φωτογράφοι λύνουν όλα τα βασικά ζητήματα δημιουργικότητας στη διαδικασία της φωτογραφίας και περιορίζονται σε απλές τεχνικές διόρθωσης φωτογραφιών. Όσο λιγότερο κάθεστε στον υπολογιστή, τόσο περισσότερο χρόνο έχετε για φωτογραφία. Σε αυτή την ομάδα φωτογράφων ανήκω κι εγώ. Ωστόσο, σπάνια λαμβάνω τέλειες εικόνες που απαιτούν ελάχιστη παρέμβαση στη μετα-επεξεργασία. Αλλά αν δημιουργείτε σύνθετες εικόνες, εκτελείτε βαθύ ρετούς ή απλά θέλετε να μάθετε περισσότερα για τις δυνατότητες του Adobe Photoshop, τότε θα πρέπει να διαβάσετε αυτό το άρθρο μέχρι το τέλος. Εδώ έχω επιλέξει για εσάς τέσσερις καταστάσεις όπου το εργαλείο Warp θα βοηθήσει στην επίλυση ορισμένων προβλημάτων.

Πώς μπορώ να αποκτήσω πρόσβαση στο εργαλείο Warp;

Για να αποκτήσετε πρόσβαση στο εργαλείο Warp, θα πρέπει πρώτα να δημιουργήσετε ένα διπλό επίπεδο. Δεν μπορείτε να εφαρμόσετε αυτό το εργαλείο στο επίπεδο φόντου. Στη συνέχεια, από το κύριο μενού Επεξεργασία, καλέστε την εντολή Transform > Warp (Αγγλική έκδοση - Edit > Transform > Warp).

Επίσης, το εργαλείο Warp μπορεί να προσπελαστεί χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα πρόσβασης CMD + T σε Mac ή CTRL + T σε υπολογιστή. Αυτή η συντόμευση πληκτρολογίου θα εμφανίσει το εργαλείο Free Transform και για να μεταβείτε στο Warp Necessary, πρέπει να μεταβείτε σε αυτήν τη λειτουργία χρησιμοποιώντας το κουμπί στις ρυθμίσεις του εργαλείου ή να χρησιμοποιήσετε το δεξί κουμπί του ποντικιού για να εμφανίσετε το μενού περιβάλλοντος.

Αφού ενεργοποιήσετε το εργαλείο Warp, στην εικόνα θα εμφανιστεί ένα πλέγμα με εννέα τομείς και σημεία ελέγχου. Τα τέσσερα γωνιακά σημεία ελέγχονται με τον ίδιο τρόπο όπως οι καμπύλες Bezier στο εργαλείο στυλό. Μόλις αρχίσετε να μετακινείτε το γωνιακό σημείο, εμφανίζονται αμέσως δύο μοχλοί ελέγχου. Τα σημεία που βρίσκονται μέσα στην εικόνα στις διασταυρώσεις των γραμμών μπορούν να μετακινηθούν προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Επιπλέον, αυτό το όργανο περιλαμβάνει πολλές προεπιλογές.

Τι είναι καλύτερο: το εργαλείο Warp ή το φίλτρο Liquify και μπορούν να αντικαταστήσουν το ένα το άλλο;

Όταν πρόκειται για παραμόρφωση συγκεκριμένων περιοχών μιας εικόνας, καθένα από αυτά τα εργαλεία είναι αρκετά καλό σε ορισμένες περιπτώσεις. Αλλά το καθένα έχει τις δικές του ειδικές δυνατότητες που δεν έχει κανένα άλλο εργαλείο και πρέπει να χρησιμοποιούνται ανάλογα με την εργασία. Για παράδειγμα, το "Warp" είναι καλό σε περιπτώσεις όπου ένα μικρό αντικείμενο σε μια φωτογραφία πρέπει να μεταμορφωθεί, αλλά τα γύρω αντικείμενα δεν μπορούν να παραμορφωθούν.

Το φίλτρο Liquify δεν λειτουργεί με έξυπνα αντικείμενα σε εκδόσεις του Photoshop πριν από το CS6. Επίσης, η παραμόρφωση χρησιμοποιώντας το φίλτρο Liquify είναι παρόμοια με το φαινόμενο θολώματος.

4 Παραδείγματα χρήσης του εργαλείου Warp

1. Σχεδίαση αντικειμένων σε κυλινδρικά αντικείμενα

Το εργαλείο Warp είναι εξαιρετικό για την εφαρμογή κειμένου, λογότυπων, υφών στην επιφάνεια κυλινδρικών και στρογγυλών επιφανειών όπως μπουκάλι, μπάλα, σωλήνας. Το ακόλουθο παράδειγμα δείχνει ένα πλαίσιο ποδηλάτου: πιο συγκεκριμένα, το μπροστινό του μέρος. Τράβηξα σκόπιμα τη φωτογραφία χρησιμοποιώντας έναν ευρυγώνιο φακό για να τονίσω το στρογγυλεμένο σχήμα του μπροστινού κέντρου. Στη συνέχεια αφαίρεσα μέρος του λογότυπου για να απεικονίσω τη διαδικασία εφαρμογής νέου κειμένου σε μια πολύπλοκη επιφάνεια. Το κείμενο «BMX» γράφτηκε σε ένα νέο στρώμα, το οποίο μετατράπηκε σε έξυπνο αντικείμενο και παραμορφώθηκε με παρόμοιο τρόπο με το υπάρχον κείμενο. Για να δώσω στο νέο κείμενο μια ρεαλιστική εμφάνιση, χρησιμοποίησα τη συνάρτηση «Blend If».

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Warp για να τυλίξετε μια υφή γύρω από ένα κυκλικό αντικείμενο.

2. Αντιγραφή στοιχείων φωτογραφίας με παραμόρφωση ώστε να μην υπάρχουν μοτίβα

Το εργαλείο Clone Stamp είναι πολύ χρήσιμο όταν χρειάζεται να αντιγράψετε μέρος μιας εικόνας. Έχει όμως ένα μειονέκτημα. Στοιχεία του ίδιου τύπου εμφανίζονται σε φωτογραφίες, κάτι που δεν έχει πολύ καλή επίδραση στην οπτική αντίληψη. Ωστόσο, εάν θέλετε να κλωνοποιήσετε μεμονωμένες περιοχές της εικόνας, μπορείτε να το κάνετε και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Warp για να τις τροποποιήσετε. Έτσι θα απαλλαγείτε από τη μονοτονία των φωτογραφικών στοιχείων. Στην επόμενη φωτογραφία χρησιμοποίησα το νύχι ενός ερωδιού για να δημιουργήσω τέσσερα νύχια στα πόδια της κουκουβάγιας.

3. Ρετουσάρισμα - Προσθήκη στοιχείων

Η λέξη "ρετούς" μπορεί να σημαίνει πολλά, αλλά συνήθως σημαίνει ότι μέρος της εικόνας θα τροποποιηθεί. Για παράδειγμα, αφαίρεση κηλίδων ηλικίας, κρεατοελιές, ακμής από το πρόσωπο ενός μοντέλου. Θα μπορούσε επίσης να αφαιρεί στοιχεία που αποσπούν την προσοχή από μια φωτογραφία. Και αυτή η λίστα μπορεί να συνεχιστεί όσο επιθυμείτε.

Τι θα λέγατε να προσθέσετε κάτι νέο στην εικόνα; Όπως, για παράδειγμα, έκανα προσθέτοντας περισσότερη γούνα στην κουκούλα του σακακιού. Χρησιμοποιώντας το εργαλείο Warp, επέλεξα ένα τμήμα γούνας, το αντέγραψα σε ένα ξεχωριστό στρώμα και το τροποποίησα όπως ήθελα. Και με τη βοήθεια μιας μάσκας στρώματος, κρύφτηκαν σκληρές μεταβάσεις μεταξύ των στρωμάτων.

4. Ρετουσάρισμα - αφαίρεση στοιχείων

Το "Plastic" φίλτρο είναι ένα αγαπημένο εργαλείο πολλών ρετούς για τη διόρθωση της φιγούρας ενός μοντέλου. Το εργαλείο είναι πολύ χρήσιμο, αλλά θα χρειαστεί πολλή εκπαίδευση για να το κατακτήσετε σε επαγγελματικό επίπεδο. Επομένως, πιστεύω ότι για να κάνετε τη σιλουέτα σας πιο αδύνατη, το "Deformation" είναι αρκετά κατάλληλο.

Στην επόμενη φωτογραφία υπάρχουν μικρά προβλήματα στην περιοχή της μέσης του άνδρα, τα λεγόμενα «λαβές αγάπης». Δημιουργήστε μια γρήγορη επιλογή της απαιτούμενης περιοχής της εικόνας χρησιμοποιώντας το εργαλείο Rectangular Selection. Χρησιμοποιώντας τη συντόμευση πληκτρολογίου Cmd + J σε Mac ή Ctrl + J σε υπολογιστή, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο με την επιλεγμένη περιοχή της εικόνας. Μετατρέψτε αυτό το επίπεδο σε έξυπνο αντικείμενο και ενεργοποιήστε το εργαλείο Warp. Κάνουμε τις αλλαγές που χρειαζόμαστε και χρησιμοποιούμε μια μάσκα στρώματος για να κρύψουμε τις σκληρές μεταβάσεις μεταξύ των επιπέδων.

Να είστε προσεκτικοί όταν χρησιμοποιείτε εργαλεία στημονιού. Κάντε τα πάντα προσεκτικά. Συχνά, μόνο μια μικρή διόρθωση θα σας οδηγήσει στο επιθυμητό αποτέλεσμα.

Και τέλος, έφτιαξα ένα διασκεδαστικό animation gif μιας φωτογραφίας μιας αγελάδας, στην οποία έκανα κάποιες αλλαγές: η μύτη μειώθηκε, τα μάτια μεγάλωσαν και τα μάγουλα έγιναν πιο αδύναμα. Και όλα αυτά χρησιμοποιώντας το εργαλείο Warp.

2 ψήφοι

Καλημέρα, αγαπητοί αναγνώστες του ιστολογίου μου. Σήμερα θα μιλήσουμε για ένα από τα αγαπημένα μου χαρακτηριστικά του Photoshop. Χάρη σε αυτό, μπορείτε να δημιουργήσετε απίστευτα κολάζ και να μην περιορίζεστε.

Ξέρετε τι λένε για τον εγκέφαλό μας, τον οποίο χρησιμοποιούμε μόνο το 2% του; Πάντα με ενδιέφερε πώς υπολόγιζαν αυτό το νούμερο, αφού κανείς στον κόσμο δεν κατάφερε να υπερχρονίσει αυτό το όργανο στο 100; Είναι σαν να λες ότι δεν έχεις διαβάσει το ένα τρίτο ενός αόρατου βιβλίου. Γιατί το θυμήθηκα ξαφνικά;

Εάν δεν ξέρετε πώς να παραμορφώνετε θραύσματα στο Photoshop, τότε αυτό σημαίνει πραγματικά ότι χρησιμοποιείτε το πρόγραμμα μόνο κατά 2%. Αλλά σήμερα θα αλλάξουμε αυτή την κατάσταση. Θα σας πω πώς να γέρνετε μια εικόνα στο Photoshop και να την προσαρμόζετε σε μια συγκεκριμένη γωνία και μέγεθος. Αυτή η δεξιότητα θα είναι χρήσιμη πιο συχνά από οποιαδήποτε άλλη.

Μπορείτε να παραμορφώσετε τμήματα μέσω του μενού επεξεργασίας και χάρη στα φίλτρα. Φυσικά, υπάρχουν πλήκτρα πρόσβασης για σχεδόν κάθε επιλογή. Σας συμβουλεύω να θυμάστε μερικά από αυτά. Έχοντας μάθει να διαχειρίζεστε αυτές τις λειτουργίες, θα γίνετε πολύ καλύτεροι και θα απευθύνεστε στη βοήθειά του πιο συχνά.

"Επεξεργασία"

Μπορείτε να περιστρέψετε οποιαδήποτε εικόνα ή μέρος της. Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο σε αυτό. Αλλά αν απλώς το ανοίξετε, τότε θα προκύψει κάποια, με την πρώτη ματιά, πολυπλοκότητα. Δεν θα βρείτε την επιλογή που θέλετε στο μενού. Θα είναι κρυφό και τα πλήκτρα πρόσβασης θα αρνηθούν επίσης να λειτουργήσουν.

Το θέμα είναι ότι πρώτα απ 'όλα πρέπει να ανοίξετε τη φωτογραφία για επεξεργασία. Στα δεξιά, στο μενού "Επίπεδο", πρέπει να κάνετε κλικ στην κλειδαριά, η οποία βρίσκεται δίπλα στο σκίτσο.

Αφού το κάνετε αυτό, όλα τα οφέλη του Photoshop θα σας αποκαλυφθούν. Συμπεριλαμβανομένου του μετασχηματισμού. Θα το βρείτε στο μενού στο επάνω μέρος, στην κατηγορία Επεξεργασία.

Αν τώρα κάνετε δεξί κλικ μέσα στην εικόνα, θα έχετε επιπλέον επιλογές. Τα ίδια που μπορούσατε να δείτε όταν ανοίξατε το μενού στο επάνω μέρος.

Εάν πατήσετε απλώς Ctrl+T, λέτε στο πρόγραμμα ότι θέλετε να εφαρμόσετε τις αλλαγές σε ολόκληρο το επίπεδο. Εάν χρειάζεστε μόνο ένα συγκεκριμένο μέρος, τότε πρέπει να το επισημάνετε. Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να γίνει αυτό. Αν σας ενδιαφέρουν όλα τα υπάρχοντα, τότε διαβάστε το άρθρο μου. Θα χρησιμοποιήσω ένα από τα πιο απλά εργαλεία στη γραμμή εργαλείων στα αριστερά.

Αφού επιλέξω το κομμάτι, πατάω Ctrl+T και μετακινώ το ποντίκι σε μια από τις γωνίες της επιλεγμένης εικόνας, ο δρομέας αλλάζει σε βέλος. Περιστρέφω ένα αντικείμενο σε ένα επίπεδο. Εάν κρατήσετε πατημένο το κουμπί Shift, το βήμα (κίνηση του ποντικιού σε σχέση με το κέντρο) θα είναι 15 μοίρες. Το θραύσμα θα κολλήσει στις 15, 30, 45, 60, 75, 90 μοίρες και ούτω καθεξής.

Εάν χρειάζεστε γωνία κλίσης πολλών μοιρών, απλά αφήστε το shift και ακολουθήστε τις οδηγίες που εμφανίζονται δίπλα στο βέλος.

Πατώντας το κουμπί Ctrl μπορείτε να παραμορφώσετε την εικόνα, να μετακινήσετε τη γωνία σε οποιοδήποτε μέρος σας βολεύει, τα υπόλοιπα θα παραμείνουν στα ίδια σημεία που ήταν πριν.

Μπορείτε να απομνημονεύσετε αυτά τα πλήκτρα συντόμευσης, αλλά συχνά χρησιμοποιείτε μόνο Ctrl+T. Ας χαλαρώσουμε λοιπόν λίγο τη μνήμη μας και θα σας δείξω ποιες λειτουργίες υπάρχουν στο μενού. Μόλις τώρα σας έδειξα το "Distortion".

Εάν το επιλέξετε στη γραμμή μενού, θα εμφανιστούν κουκκίδες στις γωνίες και στο κέντρο. Μπορείτε να τραβήξετε καθένα από αυτά, η φωτογραφία θα αλλάξει θέση.

Εάν επιλέξετε τη λειτουργία "Tilt", μπορείτε να επαναφέρετε την εικόνα, να την μετακινήσετε προς τα εμπρός ή να τη μετακινήσετε σε επίπεδο.

Οι γωνίες θα είναι πιο άκαμπτες και ακίνητες.

Κρατώντας το Alt η εικόνα θα αλλάξει κατά μήκος της γραμμής σύμφωνα με τις αναλογίες. Μετακίνηση προς τα αριστερά - η φωτογραφία αλλάζει προς τα δεξιά.

Ο καλύτερος τρόπος για να τοποθετήσετε και να αναστρέψετε μια εικόνα είναι να χρησιμοποιήσετε την προοπτική.

Λοιπόν, η παραμόρφωση θα σας επιτρέψει να κάνετε ό,τι θέλετε με το σχέδιο. Εδώ οι γωνίες θα είναι ήδη μαλακές και εύκαμπτες.

Μπορείτε να μετακινήσετε κάθε σημείο τομής.

Για να περιστρέψετε την εικόνα σε μια κατοπτρική εικόνα, υπάρχει ένα βολικό και απλό κουμπί "αναστροφή οριζόντια". Αν καλέσετε το μενού με το δεξί κουμπί του ποντικιού, θα έχετε πρόσβαση σε γρήγορους τρόπους για να περιστρέψετε μια φωτογραφία 180 ή 90 μοίρες αριστερόστροφα ή δεξιόστροφα.

Αφού γίνουν όλες οι αλλαγές, πατήστε Enter και μετά Ctrl+D. Η πρώτη ενέργεια θα πραγματοποιήσει τις αλλαγές και η δεύτερη θα αφαιρέσει την επιλογή. Τα μυρμήγκια που τρέχουν θα εξαφανιστούν. Το ίδιο μπορεί να επιτευχθεί κάνοντας κλικ στη μικρογραφία του επιπέδου στον πίνακα στα δεξιά.

"Puppet Warp"

Η παραμόρφωση μαριονέτας σάς επιτρέπει να αλλάξετε μέρος μιας εικόνας χωρίς να επηρεάσετε το υπόλοιπο μέρος της. Αυτό δεν είναι το πιο εύκολο εργαλείο, θα πρέπει να εξασκηθείτε για να μάθετε πώς να το χρησιμοποιείτε.

Σε αντίθεση με την απλή παραμόρφωση, θα εργάζεστε με καρφίτσες αντί για οδηγούς πλέγματος. Εκτελούν δύο διαφορετικές λειτουργίες. Πρώτον, περιστρέφουν το αντικείμενο εάν κάνετε την καρφίτσα ενεργή και, δεύτερον, το ασφαλίζουν.

Μπορείτε να ενεργοποιήσετε μια καρφίτσα με ένα απλό κλικ του ποντικιού. Εάν πρέπει να επιλέξετε πολλά ταυτόχρονα, χρησιμοποιήστε το πλήκτρο Shift.

Πατώντας Enter μπορείτε να βγείτε από αυτή τη λειτουργία και να εφαρμόσετε τις αλλαγές.

Παραμόρφωση φίλτρων

Μια άλλη ενδιαφέρουσα τεχνική είναι τα φίλτρα. Σας επιτρέπουν επίσης να αλλάξετε τη γωνία κλίσης ενός σχεδίου ή αντικειμένου, να δημιουργήσετε ένα νέο σχήμα, όραμα ενός αντικειμένου. Εάν στην πρώτη περίπτωση εργάζεστε για τη διόρθωση μιας φωτογραφίας, τότε τα φίλτρα μάλλον σας βοηθούν να δημιουργήσετε ένα νέο έργο.

Υπάρχει κύμα, παραμόρφωση, ζιγκ-ζαγκ, καμπυλότητα, πολικές συντεταγμένες, κυματισμός, συστροφή, μετατόπιση και σφαιροποίηση. Δεν θα δείξω πώς λειτουργεί το καθένα από αυτά. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να ανοίξετε το πρόγραμμα και να δείτε τα πάντα μόνοι σας. Οι λειτουργίες δεν είναι περίπλοκες, χωρίς ειδικά πρόσθετα χαρακτηριστικά.

Θα σας πω απλώς για την παραμόρφωση - είναι ένα από τα πιο χρήσιμα φίλτρα. Σας επιτρέπει να «συμπιέσετε» ένα αντικείμενο σε μια φωτογραφία ή, αντίστροφα, να δημιουργήσετε ένα εφέ «μαξιλαριού». Όπως και στο παρακάτω σκίτσο, τα προεξέχοντα μέρη της Angelina άρχισαν να αψιδώνουν ακόμη περισσότερο.

Εάν αποδειχθεί ότι φωτογραφίσατε το αντικείμενο λάθος, διογκωμένο ή κάτι τέτοιο... τότε ένα φίλτρο θα σας βοηθήσει να διορθώσετε την κατάσταση.

Τα υπόλοιπα φίλτρα χρησιμοποιούνται όχι για τη διόρθωση ορισμένων τελειωμένων πορτρέτων, αλλά για τη δημιουργία μιας ενδιαφέρουσας νέας εικόνας με ειδικά εφέ.

Ας υποθέσουμε κάτι τέτοιο.

Ή κάτι τέτοιο.

Φυσικά, αυτό είναι μόνο ένα μικρό μέρος των λειτουργιών ενός ισχυρού προγράμματος που μπορεί να κάνει θαύματα. Αλλά χάρη σε αυτά και λίγο το γούστο των σχεδιαστών, μπορείτε να δημιουργήσετε μοναδικές εικόνες, όμορφα έργα με τρελά εφέ και να κάνετε ποιοτική δουλειά. Εάν ενδιαφέρεστε να δημιουργήσετε κολάζ, μπορώ να προτείνω το μάθημα " Μαγικά κολάζ ”, το οποίο θα σας επιτρέψει να μάθετε γρήγορα όλα όσα χρειάζεστε για αυτό.


Λοιπόν, αν θέλετε να κατανοήσετε όλα τα εργαλεία που υπάρχουν στο πρόγραμμα και πώς να μάθετε όσο το δυνατόν περισσότερα για το τι μπορείτε, καταρχήν, να είστε ικανοί, τότε σας συνιστώ να " Photoshop από την αρχή σε μορφή βίντεο ».


Υποθέτω ότι τώρα δεν ξέρετε ότι μπορείτε είτε να προσθέσετε κινούμενα σχέδια είτε . Γνωρίζοντας τα εργαλεία, θα εμφανιστούν αυτόματα ιδέες στο μυαλό σας για το πώς να εφαρμόσετε αυτήν ή εκείνη την εργασία. Το κυριότερο είναι ότι προκύπτει η ανάγκη.

Εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο του ιστολογίου μου και μάθετε πώς να κερδίσετε χρήματα από το χόμπι σας. Ποιες δυσκολίες μπορεί να συναντήσετε και ποιος είναι ο ευκολότερος τρόπος για να τις λύσετε; Πολλά περισσότερα θα είναι διαθέσιμα σε εσάς. Η ζωή θα γεμίσει με ενδιαφέροντα γεγονότα. Σας διαβεβαιώ.

Τα λέμε ξανά και καλή επιτυχία σε κάθε νέα προσπάθεια.

Στο πολύ CorelDRAWΔεν υπάρχει εργαλείο για δωρεάν παραμόρφωση εικόνων ράστερ. Υπάρχουν εφέ 3D Rotate και Perspective, αλλά αυτό δεν είναι το ίδιο. Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι δεν είναι δυνατό να επιτευχθεί το επιθυμητό αποτέλεσμα. Σε αυτήν την ανάρτηση, θα μιλήσω για δύο τρόπους εφαρμογής της απαραίτητης παραμόρφωσης σε μια εικόνα ράστερ.

Και οι δύο μέθοδοι χρησιμοποιούν την ίδια λειτουργία επεξεργασίας Corel PHOTO-PAINTπαραμόρφωση(Διαμόρφωση), ωστόσο σε μία περίπτωση αυτό γίνεται αυτόματα ώστε να μην παρατηρήσετε καν ότι χρησιμοποιήθηκε PHOTO-PAINT.

Χειροκίνητη μέθοδος

Επιλέξτε την εικόνα στο CorelDRAW και πατήστε το κουμπί Επεξεργασία Bitmap(Επεξεργασία bitmap) για να το ανοίξετε στον επεξεργαστή Corel PHOTO-PAINT. Εάν η εικόνα είναι φόντο, μετατρέψτε την σε αντικείμενο.

Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας το εργαλείο Επιλογή αντικειμένου(Επιλογή αντικειμένου), σε λειτουργία Διαστρέφωπροσθέστε την επιθυμητή παραμόρφωση. Μετά, κλείστε το πρόγραμμα επεξεργασίας και όταν σας ζητηθεί να αποθηκεύσετε την εικόνα, απαντήστε ΝΑΙ. Η εικόνα στο CorelDRAW θα ενημερώνεται αυτόματα.

Εδώ μπορεί να προκύψει ένα ερώτημα - τι να κάνετε εάν πρέπει να δώσετε ένα ακριβές σχήμα, έτσι ώστε οι γωνίες της εικόνας να βρίσκονται σε ορισμένα σημεία. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να δημιουργήσετε μια καμπύλη στην κορυφή της εικόνας, να της δώσετε το απαιτούμενο σχήμα, να αφαιρέσετε το γέμισμα και να εφαρμόσετε ένα λεπτό περίγραμμα. Στη συνέχεια, μετατρέψτε την καμπύλη σε εικόνα ράστερ με διαφανές φόντο.

Είναι σημαντικό αυτή η νέα εικόνα να έχει ακριβώς το ίδιο νόημα dpiκαθώς και αυτό που θα παραμορφώσουμε, και επίσης ότι και οι δύο εικόνες έχουν διαφάνεια (διάφανα pixel, και όχι το εφέ της διαδραστικής διαφάνειας).

Έχοντας επιλέξει αυτές τις δύο εικόνες, επιλέξτε την εντολή Edit Bitmap από το μενού Bitmap και μετά θα δούμε ότι ανοίγονται στον επεξεργαστή Corel PHOTO-PAINT ως ένα έγγραφο με δύο αντικείμενα (layers). Προσαρμόζουμε την εικόνα μας στο "πρότυπο", το οποίο στη συνέχεια διαγράφουμε.

Αυτόματη μέθοδος

Το αποτέλεσμα επιτυγχάνεται χρησιμοποιώντας μακροεντολή (θα δημοσιεύσω τον κωδικό όταν έχω χρόνο). Για να παραμορφώσετε, πρέπει να δώσετε στην εικόνα το επιθυμητό σχήμα χρησιμοποιώντας ένα εργαλείο Σχήμακαι τρέξε τη μακροεντολή, θα κάνει τα υπόλοιπα μόνη της.

Το εργαλείο χρησιμοποιείται για να μεταμορφώσει το μέγεθος και το σχήμα μιας εικόνας. Το εργαλείο μπορεί να ενεργοποιηθεί χρησιμοποιώντας την εντολή Επεξεργασία > Δωρεάν μετασχηματισμός (Επεξεργασία > Δωρεάν μετασχηματισμός)ή χρησιμοποιώντας πλήκτρα πρόσβασης Ctrl+T. Ένα πλαίσιο μετασχηματισμού με τετράγωνους δείκτες θα εμφανιστεί γύρω από την εικόνα.

Επιλέγοντας το εργαλείο Free Transform, μπορείτε να περιστρέψετε, να μεγεθύνετε, να σμικρύνετε, να εμφανίσετε σε προοπτική, να παραμορφώσετε, να γέρνετε και να αναστρέψετε την εικόνα κάθετα και οριζόντια. Ο μετασχηματισμός μπορεί να εφαρμοστεί τόσο σε ολόκληρη την εικόνα όσο και σε ένα ξεχωριστά επιλεγμένο τμήμα της εικόνας ή του αντικειμένου. Ας δούμε το εργαλείο μετασχηματισμού με περισσότερες λεπτομέρειες.

Πίνακας ρυθμίσεων εργαλείου.

Όπως και κάθε άλλο εργαλείο του Photoshop Δωρεάν Μεταμόρφωσηέχει τον δικό του πίνακα ρυθμίσεων.

Στην ομάδα παραμέτρων 1, μπορείτε να αλλάξετε τη θέση του κεντρικού δείκτη (κάνοντας κλικ σε ένα από τα λευκά τετράγωνα στο εικονίδιο του εργαλείου), γύρω από το οποίο περιστρέφεται το πλαίσιο μετασχηματισμού με την εικόνα.

Στην ομάδα 2 μπορείτε να ορίσετε την ακριβή κλίμακα μετασχηματισμού σε πλάτος και ύψος. Εάν πατηθεί το κουμπί με τη μορφή αλυσίδας, θα προκύψουν αλλαγές διατηρώντας τις αναλογίες της εικόνας.

Στην ομάδα παραμέτρων 3 μπορείτε να ορίσετε τη γωνία περιστροφής της εικόνας. Εάν εισαγάγετε μια τιμή θετικής γωνίας, η εικόνα θα περιστραφεί δεξιόστροφα, εάν εισάγετε μια αρνητική γωνία, θα περιστραφεί αριστερόστροφα.

Στην ομάδα 4, μπορείτε να γέρνετε την εικόνα σε μια καθορισμένη γωνία στο οριζόντιο και κάθετο επίπεδο.

Εργασία με το εργαλείο.

1. Για να αλλάξετε το μέγεθος της εικόνας, σύρετε έναν από τους δείκτες που βρίσκονται γύρω από την περίμετρο του πλαισίου μετασχηματισμού.

2. Για να αλλάξετε το μέγεθος της εικόνας διατηρώντας τις αναλογίες, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Βάρδιακαι σύρετε μία από τις γωνιακές λαβές.

3. Για να περιστρέψετε την εικόνα γύρω από το κεντρικό σημείο, μετακινήστε τον κέρσορα έξω από το πλαίσιο (ο κέρσορας θα εμφανιστεί ως καμπύλο βέλος σε δύο κατευθύνσεις) και μετακινηθείτε προς την κατεύθυνση της περιστροφής. Μπορείτε να αλλάξετε τις συντεταγμένες του άξονα περιστροφής μετακινώντας το κεντρικό σημείο στην επιθυμητή θέση.

4. Για να αποκρύψετε το πλαίσιο και να δείτε καλύτερα τις αλλαγές σας, κάντε κλικ Ctrl+H(πατήστε ξανά και το πλαίσιο θα εμφανιστεί ξανά).

5. Για να εφαρμόσετε τον μετασχηματισμό και να ολοκληρώσετε την εργασία με το εργαλείο, κάντε κλικ Βάρδια.

Μεταμόρφωση.

Τοποθετώντας τον κέρσορα μέσα στο πλαίσιο μετασχηματισμού και κάνοντας δεξί κλικ στο ποντίκι, θα ανοίξει ένα υπομενού Μεταμορφώνω.

1. Κλίμακα. Αλλαγή μεγέθους εικόνας ή επιλεγμένου αντικειμένου. Συζητήσαμε αυτή τη λειτουργία παραπάνω (εργασία με το εργαλείο).

2. Γυρίζω. Περιστρέψτε την εικόνα γύρω από ένα κεντρικό σημείο. Μπορείτε να αλλάξετε τις συντεταγμένες του άξονα περιστροφής μετακινώντας το κεντρικό σημείο στην επιθυμητή θέση.

3. Λοξότητα. Γέρνει την εικόνα οριζόντια ή κάθετα. Μετακινήστε τον κέρσορα στο πλαϊνό πλαίσιο μετασχηματισμού και θα γίνει λευκό και θα εμφανιστεί ένα βέλος δίπλα του, κάντε δεξί κλικ και σύρετε το πλαίσιο στο πλάι για να γείρετε την εικόνα. Οι πλευρές θα παραμείνουν παράλληλες, αλλά οι γωνίες της εικόνας θα αλλάξουν. Εάν κρατάτε πατημένο κατά την αλλαγή μεγέθους Ctrl+Alt, το κεντρικό σημείο του πλαισίου μετασχηματισμού θα παραμείνει στη θέση του, αλλά οι γωνίες θα αλλάξουν θέση.

4. Διαστρέφω. Καμπυλώνει την εικόνα προς οποιαδήποτε κατεύθυνση. Οι γωνίες κινούνται ανεξάρτητα η μία από την άλλη. Όταν πατηθεί ένα πλήκτρο Alt, το κεντρικό σημείο παραμένει στη θέση του και όλες οι παραμορφώσεις συμβαίνουν γύρω του. Η λειτουργία είναι κατάλληλη εάν χρειάζεται να τεντώσετε ή να δημιουργήσετε μια παραμόρφωση προοπτικής ενός αντικειμένου.

5. Προοπτική. Εάν θέλετε να δημιουργήσετε την εντύπωση ότι ένα αντικείμενο βρίσκεται σε κάποια απόσταση, η εντολή Perspective θα σας βοηθήσει. Η χρήση αυτής της εντολής είναι διαισθητική. Όταν σύρετε μια γωνιακή λαβή, η αντίθετη λαβή κινείται προς την αντίθετη κατεύθυνση. Με άλλα λόγια, συμπεριφέρεται σαν καθρέφτης της λαβής που σύρεται. Η διαφορά μεταξύ των εντολών Distort και Perspective είναι ότι η πρώτη εφαρμόζεται μόνο σε μία άκρη του αντικειμένου, ενώ η Perspective αλλάζει αυτόματα τη θέση δύο λαβών όταν σύρετε μόνο μία από αυτές.

6. Στημόνι. Αυτή η δυνατότητα είναι διαθέσιμη από το CS2. Όταν επιλέγετε αυτή τη λειτουργία, εμφανίζεται ένα πλέγμα στο αντικείμενο. Κάνοντας κλικ σε οποιοδήποτε σημείο του πλέγματος και σύροντας το ποντίκι, μπορούμε να παραμορφώσουμε αντικείμενα με οποιονδήποτε τρόπο. Για παράδειγμα, επικάλυψη μιας εικόνας σε αντικείμενα.

Όλα είναι ξεκάθαρα με τις παρακάτω λειτουργίες, θα δώσω μόνο τη μετάφρασή τους:

7. Περιστροφή 180°.

8. Περιστροφή 90° CW.

9. Περιστροφή 90° CCW.

10. Αναποδογυρίστε οριζόντια.

11. Αναστροφή κάθετη.

Πλήκτρα πρόσβασης εργαλείων.

1. Κλιμάκωση σε σχέση με το κεντρικό σημείο: Alt + σύρετε τη γωνιακή λαβή.

2. Συμμετρική κλίση εικόνας: Ctrl + Alt + σύρετε την πλευρική λαβή.

3. Παραμόρφωση εικόνας: Ctrl + σύρετε την πλευρική λαβή.

4. Παραμόρφωση εικόνας κατά μήκος συγκεκριμένου άξονα: Ctrl + Shift + σύρετε την πλευρική λαβή.

5. Προοπτική: Ctrl + Shift + Alt + σύρετε την πλευρική λαβή.

Ελπίζω τώρα να μπορείτε εύκολα να μεταμορφώσετε οποιαδήποτε εικόνα, μεμονωμένο αντικείμενο ή επιλεγμένη περιοχή.