Αναβάθμιση της μνήμης RAM του υπολογιστή σας. Εκσυγχρονισμός φορητού υπολογιστή: τροποποιούμε τον φορητό υπολογιστή για να ταιριάζει στις ανάγκες σας. Συχνότητα ρολογιού OP

Η αναβάθμιση ενός υπολογιστή είναι μια ευρεία έννοια και η αναβάθμιση της μνήμης είναι μόνο μία από τις μεθόδους που είναι διαθέσιμες στον μη πιο προχωρημένο χρήστη.

Όταν μιλάμε για την ανάγκη αναβάθμισης της μνήμης RAM ενός υπολογιστή, εννοούμε είτε την αντικατάσταση μιας εγκατεστημένης μονάδας μνήμης, είτε την εγκατάσταση μιας πρόσθετης γραμμής μνήμης επιπλέον της υπάρχουσας ή την υπερχρονισμό μιας υπάρχουσας μονάδας μνήμης χρησιμοποιώντας λογισμικό.

Αναβάθμιση του υπολογιστή σας με αναβάθμιση μνήμης

Οι πιο αποδεκτές και ασφαλέστερες μέθοδοι αναβάθμισης της μνήμης κατά την αναβάθμιση ενός υπολογιστή με τα δικά σας χέρια για μη πολύ έμπειρους χρήστες είναι οι δύο πρώτες: αντικατάσταση της εγκατεστημένης μονάδας με μνήμη μεγαλύτερης χωρητικότητας και απόδοσης ή προσθήκη μιας επιπλέον γραμμής μνήμης.

Σημείωση: η απόδοση του υπολογιστή στο σύνολό της εξαρτάται κυρίως από την ταχύτητα ανταλλαγής δεδομένων μεταξύ του κεντρικού επεξεργαστή και της μνήμης. Επομένως, εκτός από την αύξηση της ποσότητας της μνήμης κατά την αναβάθμιση του υπολογιστή σας, πρέπει να επιτύχετε τη μέγιστη απόδοσή του.

Πώς να επιλέξετε τη σωστή μνήμη RAM για την αναβάθμιση του υπολογιστή σας

1. Ένα πολύ φθηνό προϊόν είναι σπάνια καλό: μην εξοικονομήσετε δεκάρα, αγοράστε μονάδες μνήμης, καθώς και οποιαδήποτε άλλα ηλεκτρονικά εξαρτήματα, μόνο από γνωστούς, αξιόπιστους κατασκευαστές. Διαφορετικά, είναι πιθανό το αποτέλεσμα να είναι το αντίθετο από αυτό που αναμένεται από την αναβάθμιση: «βλάβες» στη λειτουργία του συστήματος, μειωμένη απόδοση.

2. Εάν αναβαθμίζετε τη μνήμη προσθέτοντας μια πρόσθετη γραμμή στην υπάρχουσα, τότε η νέα μονάδα μνήμης δεν πρέπει να έχει χαρακτηριστικά που διαφέρουν από την υπάρχουσα μνήμη προς το χειρότερο, για παράδειγμα, στη συχνότητα. Το αποτέλεσμα ενός τέτοιου «εκσυγχρονισμού» του υπολογιστή θα είναι η μείωση της απόδοσης του συστήματος.

3. Για να αποσπάσετε τη μέγιστη απόδοση από το σύστημα, για εγκατάσταση σε μια καλή μητρική πλακέτα με σύγχρονο chipset, προσπαθήστε να επιλέξετε μονάδες μνήμης για αναβάθμιση με την υψηλότερη δυνατή συχνότητα.

4. Για να αυξηθεί πραγματικά η απόδοση σε λειτουργία διπλού καναλιού, θα πρέπει να εγκατασταθεί ζυγός αριθμός μονάδων μνήμης και σε λειτουργία τριών καναλιών, αντίστοιχα, ένας περιττός αριθμός, 3 ή 6.

5. Θεωρητικά, βέβαια, δεν υπάρχει ποτέ πολλή μνήμη RAM σε έναν υπολογιστή, αλλά υπάρχουν αποχρώσεις εδώ. Το μέγιστο που μπορεί να «δει» ένα λειτουργικό σύστημα 32 bit είναι 3,25 gigabyte. Εάν σκοπεύετε να αναβαθμίσετε τη μνήμη σε μεγαλύτερη χωρητικότητα, τότε η αναβάθμιση του υπολογιστή σας δεν έχει ακόμη ολοκληρωθεί για εσάς: θα πρέπει να καταργήσετε το παλιό "OS" και να εγκαταστήσετε ένα σύστημα 64-bit.

Στις περισσότερες περιπτώσεις, η αναβάθμιση ενός υπολογιστή μέσω της αναβάθμισης της μνήμης του παρέχει σημαντική αύξηση στην απόδοση του συστήματος.


Είναι δυνατή η αναβάθμιση του υπολογιστή σας

Ο αρθρωτός σχεδιασμός των σύγχρονων υπολογιστών επιτρέπει την αναβάθμισή τους. Επιπλέον, ο εκσυγχρονισμός δεν είναι κάτι εξαιρετικά περίπλοκο ή δυσνόητο, αντίθετα, ακόμη και ένας αρχάριος χρήστης μπορεί να αναβαθμίσει έναν υπολογιστή.
Σχεδόν κάθε υπολογιστής μπορεί να αναβαθμιστεί. Ακόμα και αρκετά παλιό (αν ο υπολογιστής είναι, ας πούμε, 5-7 ετών). Είναι αλήθεια ότι εάν ο υπολογιστής είναι παλιός, τότε είναι πιο εύκολο να αγοράσετε μια νέα μονάδα συστήματος αμέσως παρά να υποφέρετε από τον εκσυγχρονισμό - το κόστος αυτού μπορεί να υπερβαίνει το κόστος μιας νέας μονάδας συστήματος:
η παλιά μπορεί να μην μπορεί να φιλοξενήσει μια νέα μητρική πλακέτα (οι παλιές θήκες μπορεί να έχουν παράγοντα φόρμας AT, ενώ όλες οι νέες θήκες μπορεί να έχουν παράγοντα φόρμας ATX).
θα χρειαστεί πολύς χρόνος για να βρείτε ξεπερασμένες μονάδες μνήμης.
Το υλικολογισμικό του BIOS μπορεί να χρειαστεί να ενημερωθεί για να υποστηρίζει σκληρούς δίσκους μεγαλύτερης χωρητικότητας.

Με μια λέξη, στην περίπτωση ενός πολύ παλιού υπολογιστή, είναι πιο εύκολο να τον πουλήσετε, να προσθέσετε χρήματα (περίπου τα διπλάσια) και να αγοράσετε έναν νέο. Ωστόσο, εάν ο υπολογιστής δεν είναι ακριβώς παλιός, ας πούμε μόλις λίγων ετών, τότε μπορείτε να τον αναβαθμίσετε.
Ο βασικός κανόνας κατά την αναβάθμιση είναι ο εξής: ελέγξτε τη συμβατότητα των εξαρτημάτων! Όταν αγοράζετε έναν νέο υπολογιστή, δεν θα υπάρχουν προβλήματα συμβατότητας. Αλλά κατά την αναβάθμιση, αγοράζετε εξαρτήματα ξεχωριστά. Είναι πολύ εύκολο, για παράδειγμα, να αγοράσετε μνήμη που δεν υποστηρίζει η μητρική σας. Τι τότε? Είτε αγοράστε μια νέα μητρική πλακέτα, πιθανότατα με νέο επεξεργαστή, είτε απλώς ανταλλάξτε τη μονάδα μνήμης με αυτή που σας ταιριάζει.
Ή μπορείτε να αγοράσετε έναν επεξεργαστή που δεν μπορεί να εγκατασταθεί στη μητρική σας πλακέτα. Τότε θα πρέπει να αγοράσετε μια νέα μητρική πλακέτα. Αλλά εδώ πρέπει να θυμάστε σχετικά με τη συμβατότητα. Πρέπει να θυμάστε άλλα στοιχεία, όπως σκληρούς δίσκους. Έχω δει μητρικές πλακέτες χωρίς ελεγκτές IDE και σχεδόν όλοι οι σκληροί δίσκοι δύο έως τριών ετών είναι "IDE". Τι τότε? Αγορά νέου σκληρού δίσκου; Ή ίσως είναι καλύτερο να βεβαιωθείτε ότι όλα είναι εντάξει όταν αγοράζετε μια μητρική πλακέτα; Δεν πρέπει επίσης να ξεχάσετε την κάρτα βίντεο. Πιθανότατα, θα το έχετε για το δίαυλο AGP, οπότε πρέπει να αγοράσετε μια μητρική πλακέτα με υποδοχή AGP, ώστε να μπορείτε να εγκαταστήσετε την παλιά κάρτα βίντεο σε αυτήν. Μπορείτε να διαφωνήσετε: εκσυγχρονιστείτε έτσι εκσυγχρονίστε! Γιατί να εγκαταστήσετε μια παλιά κάρτα βίντεο εάν μπορείτε να αγοράσετε μια νέα; Αυτό είναι αλήθεια, αλλά το όλο νόημα του εκσυγχρονισμού έχει χαθεί. Τότε είναι καλύτερο να αγοράσετε μια νέα μονάδα συστήματος. Άλλωστε, ο κύριος στόχος του εκσυγχρονισμού είναι να εξοικονομήσετε χρήματα!
Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε την αναβάθμιση του υπολογιστή σας. Πρώτα θα προσπαθήσουμε να προσθέσουμε RAM. Και μετά ας προχωρήσουμε σε άλλα στοιχεία του υπολογιστή.

Προσθήκη RAM

Η προσθήκη RAM δεν είναι πολύ ακριβή, αλλά είναι ένας από τους πιο αποτελεσματικούς τρόπους αναβάθμισης. Το αποτέλεσμα, όπως λένε, θα είναι προφανές. Εάν έχετε μόνο 256 MB, τότε για να εργαστείτε με σύγχρονες εφαρμογές θα πρέπει να προσθέσετε τουλάχιστον άλλα 512 MB ή καλύτερα 1 GB. Τότε θα έχετε 768 και 1280 MB μνήμης RAM, αντίστοιχα.
Υπάρχει ένα μικρό μυστικό κατά την αναβάθμιση της μνήμης RAM. Πριν αγοράσετε μια μονάδα RAM, δανειστείτε τη μονάδα σωστού μεγέθους από κάποιον και κάντε κάποια εργασία για να αξιολογήσετε την απόδοση του συστήματος. Εάν το επίπεδο απόδοσης σας ταιριάζει, τότε πηγαίνετε στο κατάστημα για RAM. Αλλά αν όχι, τότε πρέπει να σκεφτείτε να αντικαταστήσετε τον επεξεργαστή. Αλλά εδώ μπορεί να προκύψει μια κατάσταση ότι η μητρική πλακέτα σας δεν υποστηρίζει τον νέο τύπο επεξεργαστή. Τότε θα πρέπει να αγοράσετε επεξεργαστή + μητρική πλακέτα + κιτ RAM. Βλέπεις τι καταλαβαίνω; Μπορείτε να αγοράσετε μια μονάδα μνήμης αμέσως (γιατί να τη δανειστείτε από κάποιον), αλλά αν δεν είστε ικανοποιημένοι με το επίπεδο απόδοσης, τότε θα πρέπει να αγοράσετε ξανά RAM - νέου τύπου! Γιατί να πληρώσω δύο φορές;
//-- Τύποι μνήμης --//
Εάν δεν έχετε διαβάσει το Κεφάλαιο 4, φροντίστε να το διαβάσετε πριν αναβαθμίσετε τη μνήμη RAM σας! Εδώ θα μιλήσουμε εν συντομία για τους τύπους μνήμης που βρίσκονται στους σύγχρονους υπολογιστές και οι βασικές πληροφορίες δίνονται στο Κεφάλαιο 4.
Υπάρχουν δύο τύποι RAM προς πώληση τώρα – DDR και DDR2. Το DDR3 εμφανίστηκε πρόσφατα και εξακολουθεί να είναι πολύ ακριβό και δεν υπάρχουν ακόμη μητρικές που να υποστηρίζουν DDR3. Το DDR3 χρησιμοποιείται κυρίως ως μνήμη προσαρμογέα βίντεο.
DDR, όπως ήδη γνωρίζουμε, σημαίνει Double Date Rate, δηλαδή μνήμη με διπλό (σε σύγκριση με τον ξεπερασμένο τύπο μνήμης SDRAM) ρυθμό μεταφοράς δεδομένων. Το DDR-II (ή DDR2) είναι μνήμη που λειτουργεί σε ακόμη υψηλότερες ταχύτητες.
//-- Προβλήματα συμβατότητας ή Πώς να μην συγχέετε τον τύπο της υποδοχής RAM --//
Το DDR2 δεν είναι συμβατό προς τα πίσω με DDR, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορείτε να εισάγετε μια μονάδα DDR2 σε μια υποδοχή DDR. Ομοίως, δεν μπορείτε να εισάγετε μια μονάδα DDR σε μια υποδοχή DDR2. Επίσης, δεν μπορείτε να εισάγετε μια μονάδα DDR3 σε μια υποδοχή DDR/DDR2.
Είναι αλήθεια ότι μερικές φορές (μάλλον σπάνια) υπάρχουν μητρικές με υβριδικές υποδοχές που σας επιτρέπουν να εγκαταστήσετε μονάδες DDR/DDR2 ή DDR2/DDR3. Αλλά δεν μπορώ να σας βοηθήσω εδώ - πρέπει να διαβάσετε το εγχειρίδιο για τη μητρική σας πλακέτα. Συμβαίνει συχνά η μητρική πλακέτα να έχει δύο υποδοχές για την εγκατάσταση μονάδων DDR2 και δύο υποδοχές για την εγκατάσταση μνήμης DDR3. Αλλά η ταυτόχρονη εγκατάσταση και των δύο τύπων μνήμης είναι αδύνατη!
Μπορείτε να διακρίνετε τον τύπο του συνδετήρα από το χρώμα του (και πρέπει να το θυμάστε αυτό πριν αγοράσετε):
μπλε/ροζ – DDR3;
πράσινο/πορτοκαλί – DDR2;
μπλε – DDR.
Ωστόσο, δεν τηρούν όλοι οι κατασκευαστές μητρικών πλακών αυτή τη σήμανση.
Φοβάστε μήπως κάνετε λάθος κατά την επιλογή μιας μονάδας μνήμης; Μην φοβάστε: μπορείτε πάντα να το ανταλλάξετε με μια μονάδα μνήμης ίδιου μεγέθους, αλλά διαφορετικού τύπου. Οπου? Στο κατάστημα όπου αγοράσατε τη νέα μονάδα μνήμης. Εάν δεν θέλετε να πάτε δύο φορές, ανοίξτε το εγχειρίδιο της μητρικής πλακέτας: σε αυτό θα μάθετε τι τύπο μνήμης υποστηρίζει η "μητρική πλακέτα" σας.

Προσοχή! Η μονάδα μνήμης είναι ευαίσθητη στη στατική τάση, επομένως δεν χρειάζεται να την αφαιρέσετε από την αντιστατική συσκευασία (στην οποία παρέχεται η μονάδα) μέχρι τη στιγμή της εγκατάστασης. Πριν εγκαταστήσετε τη μονάδα μνήμης, πρέπει να αγγίξετε το μεταλλικό τμήμα της θήκης για να αφαιρέσετε το συσσωρευμένο στατικό φορτίο.
Εάν χαθεί το εγχειρίδιο, κανένα πρόβλημα - βγάλτε την υπάρχουσα μονάδα μνήμης και πηγαίνετε μαζί της στο κατάστημα - για να είστε ασφαλείς. Αγοράστε το ίδιο. Αυτό είναι όλο. Αν και δεν είναι απαραίτητο να πάρετε μια μονάδα μνήμης μαζί σας στο κατάστημα - ο τύπος της είναι γραμμένος στην ίδια τη μονάδα.
Για να αφαιρέσετε τη μονάδα μνήμης, πατήστε ταυτόχρονα τα δύο λευκά παντζούρια που βρίσκονται στα πλάγια της μονάδας. Η ενότητα θα αφαιρεθεί. Όταν εγκαθιστάτε μια νέα μονάδα (ή την παλιά πίσω), θα πρέπει να ακούτε ένα ελαφρύ κλικ - αυτό είναι ένα σαφές σημάδι ότι η μονάδα έχει εγκατασταθεί σωστά.

Εάν εγκαταστήσετε τη μονάδα λανθασμένα, ο υπολογιστής θα ηχήσει κατά την εκκίνηση αντί να εκκινήσει. Είναι εντάξει. Απενεργοποιήστε τον υπολογιστή, αφαιρέστε τη μονάδα και εγκαταστήστε την ξανά.

//-- Ρύζι. 17.1. Υποδοχές μνήμης --//
Συνήθως, η μητρική έχει δύο υποδοχές (μερικές φορές τέσσερις) για τη μνήμη RAM (Εικ. 17.1). Η μία θα είναι ήδη κατειλημμένη, επομένως οι επιλογές αναβάθμισής σας περιορίζονται σε μία υποδοχή μνήμης. Ας υποθέσουμε ότι έχετε εγκαταστήσει 512 MB. Στη δεύτερη υποδοχή μπορείτε να εγκαταστήσετε 1 GB, και θα έχετε 1,5 GB μνήμης RAM (αρκετή για σήμερα). Και μην ακούτε κανέναν που λέει ότι πρέπει να εγκαταστήσετε μια μονάδα ίδιου μεγέθους στη δεύτερη υποδοχή όπως στην πρώτη. Πρέπει να εγκαταστήσετε μνήμη του ίδιου τύπου (αν η μητρική σας υποστηρίζει DDR2 και έχει ήδη εγκατασταθεί μια μονάδα μνήμης DDR2, τότε η δεύτερη μονάδα πρέπει επίσης να είναι DDR2), αλλά όχι η ένταση ήχου.

//-- Ρύζι. 17.4. Πρόσθετος ανεμιστήρας για μητρική πλακέτα --//
Ένας επιπλέον ανεμιστήρας (Εικ. 17.4) θα βοηθήσει στη μείωση της συνολικής θερμοκρασίας στο εσωτερικό της θήκης. Φυσικά, για σκληρούς δίσκους δεν είναι τόσο αποτελεσματικός όσο ένας ειδικός ανεμιστήρας για έναν σκληρό δίσκο, αλλά εξακολουθεί να είναι καλύτερος από το τίποτα.

Εγκαταστήστε το πιο πρόσφατο πρόγραμμα οδήγησης - σε ορισμένες περιπτώσεις η κάρτα γραφικών θα λειτουργεί πιο γρήγορα, αλλά μην περιμένετε υπερβολική επιτάχυνση από αυτό. Η πιο πρόσφατη έκδοση του προγράμματος οδήγησης μπορεί να ληφθεί από τον ιστότοπο του κατασκευαστή της κάρτας γραφικών.
overclock της κάρτας γραφικών σας - υπάρχουν προγράμματα που σας επιτρέπουν να αξιοποιήσετε στο έπακρο την κάρτα γραφικών σας. Πολλά έχουν γραφτεί για το overclocking της κάρτας γραφικών στο Διαδίκτυο και μπορείτε εύκολα να βρείτε πληροφορίες σχετικά με αυτό. Σε αυτό το βιβλίο, δεν θα εξετάσουμε το overclocking: Δεν θέλω να με κατηγορήσετε αργότερα ότι έκαψα την κάρτα γραφικών σας. Και η αποτυχία της κάρτας βίντεο κατά το overclocking είναι πολύ πιθανή, καθώς η κάρτα βίντεο λειτουργεί στο όριο των δυνατοτήτων της.
Η αγορά μιας πιο προηγμένης κάρτας βίντεο φαίνεται να είναι η πιο αποδεκτή επιλογή.

Πρέπει να κατεβάσετε όχι μόνο μια νέα έκδοση BIOS, αλλά μια νέα έκδοση για τη μητρική σας πλακέτα. Διαφορετικά, οι συνέπειες της ενημέρωσης ενός BIOS που δεν προορίζεται για την πλακέτα σας μπορεί να είναι απρόβλεπτες.
Ας μάθουμε πώς να προσδιορίσουμε την έκδοση του BIOS και το μοντέλο της μητρικής πλακέτας. Ας δούμε ένα παράδειγμα μηνυμάτων που εμφανίζονται κατά την εκκίνηση του υπολογιστή.

Phoenix – AwardBIOS v6.00PG, Σύμμαχος Energy Star
Πνευματικά δικαιώματα (C) 1984–2002, Phoenix Technologies, LTD

Κύριος Επεξεργαστής: Intel Pentium(R) 4 3,06 GHz
Δοκιμή μνήμης: 524288K ΟΚ

Primary Master: Maxtor 4W060H
Κύριος σκλάβος: Κανένας
Δευτεροβάθμιος Δάσκαλος: Κανένας
Δευτερεύων Σκλάβος: Κανένας

Πατήστε DEL για να μπείτε στο SETUP
23/07/2002-i845E-XXXXXX–XXXXXX–ID

Είναι σαφές ότι τα μηνύματα περνούν πολύ γρήγορα, επομένως μπορείτε να πατήσετε το κουμπί Παύση για να έχετε χρόνο να τα διαβάσετε. Σε αυτή την περίπτωση, μας ενδιαφέρουν οι ακόλουθες πληροφορίες:
κατασκευαστής και έκδοση BIOS (Phoenix – Award v6.00PG).
μοντέλο μητρικής πλακέτας (XXXXXX–XXXXXX);
Αναγνωριστικό BIOS (ID).

Αφού συγκεντρώσετε τις απαραίτητες πληροφορίες, μεταβείτε στην εταιρεία από την οποία αγοράσατε τον υπολογιστή (ή τη μητρική πλακέτα) και ζητήστε από τους υπαλλήλους της εταιρείας να ενημερώσουν την έκδοση του BIOS. Ναι, αυτή η διαδικασία πληρώνεται. Ναι, στην περίπτωση της EEPROM (Flash ROM), μπορεί να γίνει στο σπίτι, αλλά μόνο αν ξέρεις τι κάνεις, αφού η άγνοια μπορεί να σε αφήσει χωρίς μητρική πλακέτα εντελώς. Επομένως, ας το κάνουν αυτοί που το κάνουν σχεδόν καθημερινά, δηλαδή επαγγελματίες.

Θα σας πω ακόμα πώς γίνεται η αναβάθμιση του BIOS, αλλά δεν συνιστώ ανεπιφύλακτα να το ενημερώσετε μόνοι σας. Εάν αποφασίσετε να κάνετε τα πάντα μόνοι σας, θυμηθείτε ότι ενεργείτε με δικό σας κίνδυνο και κίνδυνο - τότε δεν χρειάζεται να μου γράψετε και να πείτε ότι τώρα ο υπολογιστής σας δεν θα εκκινήσει καθόλου! Αλλά σε προειδοποίησα! Το γεγονός είναι ότι κάθε πλακέτα και κάθε BIOS έχει τις δικές του αποχρώσεις. Είναι καλό αν όλα πάνε χωρίς επιπλοκές.

Επομένως, για να ενημερώσετε το BIOS πρέπει να ακολουθήσετε τα εξής βήματα:
1. Προσδιορίστε το μοντέλο της μητρικής πλακέτας και την έκδοση του BIOS. Αυτές οι πληροφορίες εμφανίζονται κατά την εκκίνηση του υπολογιστή.
2. Κάντε λήψη της απαιτούμενης έκδοσης του BIOS από τον ιστότοπο του κατασκευαστή της μητρικής πλακέτας.
3. Αποσυσκευάστε το αρχείο που προκύπτει σε έναν κατάλογο, για παράδειγμα C:\bios.
4. Δημιουργήστε μια δισκέτα συστήματος. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στον Υπολογιστή μου, κάντε δεξί κλικ στη μονάδα δίσκου A:, επιλέξτε Μορφοποίηση και στο παράθυρο που εμφανίζεται, ορίστε τη λειτουργία Αντιγραφή αρχείων συστήματος. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί Μορφοποίηση (πριν από αυτό πρέπει να εισαγάγετε τη δισκέτα στη μονάδα δίσκου).
5. Μεταβείτε στον κατάλογο C:\bios και διαβάστε όλα τα αρχεία κειμένου - συνήθως περιγράφουν τις ενέργειες που πρέπει να εκτελεστούν κατά την ενημέρωση του BIOS. Το έχεις διαβάσει; Στη συνέχεια, γράψτε ολόκληρο τον κατάλογο C:\bios σε μια δισκέτα.
6. Όλες οι μητρικές έχουν προστασία εγγραφής BIOS - διαφορετικά οι ιοί θα μπορούσαν εύκολα να εγκατασταθούν εκεί. Μερικές φορές αυτή η προστασία είναι λογισμικό (στο SETUP πρέπει να απενεργοποιήσετε την επιλογή προστασίας, για παράδειγμα το Flash BIOS Protection), και μερικές φορές είναι υλικό (πρέπει να ρυθμίσετε ένα συγκεκριμένο βραχυκυκλωτήρα στη μητρική σας πλακέτα με ειδικό τρόπο). Δεν ξέρω τι είδους προστασία έχετε. Πρέπει να διαβάσετε το εγχειρίδιο της μητρικής πλακέτας. Εάν δεν έχετε, μπορείτε να βρείτε ένα στο διαδίκτυο.
7. Αφού αφαιρέσετε την προστασία, μπορείτε να κάνετε εκκίνηση από τη δισκέτα. Για να το κάνετε αυτό, στο SETUP θα πρέπει να επιλέξετε εκκίνηση από μια μονάδα δισκέτας (Πρώτη συσκευή εκκίνησης - επιλογή δισκέτα).
8. Μετά την εκκίνηση από τη δισκέτα, πληκτρολογήστε την εντολή ενημέρωσης του BIOS. Ποιό απ'όλα? Αυτό γράφτηκε στα ίδια αρχεία κειμένου. Για παράδειγμα, για να ενημερώσετε το AMI BIOS, χρησιμοποιήστε την εντολή amifl827<файл с BIOS>. Για βραβείο – φλας<файл с BIOS>.
9. Προσοχή! Το πρόγραμμα ενημέρωσης θα σας ρωτήσει σίγουρα εάν θα αποθηκεύσετε την παλιά έκδοση του BIOS ή όχι. Φυσικά, σώστε!
10. Μετά την ενημέρωση του BIOS, επανεκκινήστε τον υπολογιστή όταν σας ζητηθεί από το πρόγραμμα.

Όπως μπορείτε να δείτε, για να ενημερώσετε το BIOS πρέπει να γνωρίζετε λίγα Αγγλικά (καθώς δεν θα διαβάσετε την τεκμηρίωση που συνοδεύει το BIOS) και DOS (Λειτουργικό Σύστημα Δίσκου) - ούτε υπάρχει τρόπος να το αποφύγετε. Αν δεν ξέρετε κάτι, καλύτερα απευθυνθείτε σε επαγγελματίες!

Ορθολογική προσέγγιση του εκσυγχρονισμού

Εμφανίζονται συνεχώς νέοι επεξεργαστές και νέες κάρτες γραφικών, που είναι καλύτεροι (γρήγοροι) από όλους τους προηγούμενους. Είναι σαφές ότι αν αναβαθμίζετε τον υπολογιστή σας κάθε έξι μήνες, θα βγαίνει χρυσός. Αξίζει να το κάνετε αυτό; Δείτε μόνοι σας: πωλήθηκε ένας επεξεργαστής που κόστισε 300 δολάρια. Σε έξι μήνες (καινούργιο) θα κοστίζει $200. Ίσως είναι πιο εύκολο να περιμένετε λίγο και να αγοράσετε φθηνότερα; Φυσικά, εάν έχετε "κούτσουρα" πέντε ετών, τότε δεν έχει σημασία πότε θα αναβαθμίσετε - τελικά, θα πρέπει να αλλάξετε ολόκληρη τη μονάδα συστήματος.

Τώρα θα σας πω πώς αναβάθμισα τον υπολογιστή μου. Περίπου δύο χρόνια (ίσως τρία - δεν θυμάμαι) αγόρασα έναν υπολογιστή με την ακόλουθη διαμόρφωση: AMD Duron 1,6Ghz/256 MB/40GB/CD-RW/ nVidia GeForce MX-4. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα εγκαταστάθηκαν τα εξής:
άλλα 512 MB μνήμης RAM.
Σκληρός δίσκος WD 160 GB.
DVD-RW;
Κάρτα γραφικών nVidia GeForce FX5200.

Όλα αυτά έγιναν πέρυσι. Για πέρυσι, αυτό είναι ένα εντελώς φυσιολογικό άλογο. Γιατί δεν αναβάθμισα τον επεξεργαστή; Επειδή δεν θα εγκατασταθεί επεξεργαστής 64 bit στη μητρική μου πλακέτα και δεν έχει νόημα να αγοράσω άλλον επεξεργαστή 32 bit με λίγο μεγαλύτερη συχνότητα. Δεν θα υπάρξει περαιτέρω εκσυγχρονισμός, γιατί δεν έχει νόημα - αυτή η διαμόρφωση έχει φτάσει στα όριά της. Αντί για την επόμενη αναβάθμιση, θα αγοράσω απλώς μια νέα μονάδα συστήματος - θα είναι ευκολότερο.
Τώρα ας υπολογίσουμε το κόστος. Ο υπολογιστής αγοράστηκε τη φορά για μόνο 450 δολάρια (πρέπει να ξέρετε πού να αγοράσετε!), το κόστος αναβάθμισης ήταν 160 δολάρια (δεν θα πω ψέματα, αν αγοράζατε τα εξαρτήματα στο λιανικό εμπόριο, θα ήταν λίγο περισσότερο ακριβός). Συνολικά, το μηχάνημα εργασίας μου κόστισε 610 $ για τρία χρόνια - 200 $ το χρόνο. Είναι πολύ φτηνό. Είμαι βέβαιος ότι θα εξακολουθεί να λειτουργεί μέχρι να εμφανιστεί το Vista σε κάθε υπολογιστή - τότε θα πρέπει να αγοράσετε έναν πιο ισχυρό υπολογιστή για αυτό το τέρας.

Τι να κάνετε με παλιά εξαρτήματα

Είναι πιθανό μετά την αναβάθμιση να έχετε ακόμα παλιά εξαρτήματα, όπως τον επεξεργαστή, τη μητρική πλακέτα και τη μνήμη (ή απλώς τον επεξεργαστή). Τι να τους κάνεις; Κάποιες εταιρείες ασχολούνται συγκεκριμένα με την αναβάθμιση υπολογιστών, δηλαδή φέρνεις παλιά εξαρτήματα, πληρώνεις τη διαφορά και φεύγεις με νέα. Αλλά συνήθως αυτές οι εταιρείες αγοράζουν εξαρτήματα σε τόσο γελοία τιμή που είναι πολύ πιο κερδοφόρο να διαφημίζουν την πώληση εξαρτημάτων στην εφημερίδα και σε ένα τοπικό φόρουμ στο Διαδίκτυο. Ναι, θα χρειαστεί περισσότερος χρόνος για να πουλήσετε «άχρηστα» αντικείμενα, αλλά στο τέλος θα πάρετε περισσότερα χρήματα. Γιατί να μην περιμένεις, αλήθεια; Εξάλλου, δεν ζητούν να φάνε παλιά εξαρτήματα, δεν πιάνουν πολύ χώρο!

«Είναι καλύτερα να είσαι
πλούσιος και υγιής
από τους φτωχούς και τους άρρωστους»
(αξίωμα)

Η ανάπτυξη της τεχνολογίας των υπολογιστών είναι τόσο γρήγορη που η ηθική γήρανση ενός υπολογιστή συμβαίνει πολύ πιο γρήγορα από τη φυσική φθορά του. Άρα αργά ή γρήγορα (πιθανότερο, νωρίτερα) η απόδοση του υπολογιστή δεν είναι πλέον επαρκής. Μετά από αυτό, τίθεται το ερώτημα: τι να κάνετε στη συνέχεια - αγοράστε ένα καινούργιο, πετάξτε ή πουλήστε το παλιό σχεδόν τίποτα ή, αντικαθιστώντας ορισμένα από τα εξαρτήματά του, προσπαθήστε να ανεβάσετε την απόδοση του βετεράνου σε ένα περισσότερο ή λιγότερο σύγχρονο επίπεδο.

Όσο παράδοξο κι αν φαίνεται με την πρώτη ματιά, η επίλυση ενός τέτοιου προβλήματος για έναν οικιακό υπολογιστή παιχνιδιών μπορεί να αποδειχθεί ακόμη πιο δύσκολη από ό,τι για έναν «σοβαρό» υπολογιστή που στοχεύει στην επίλυση επαγγελματικών προβλημάτων.

Πρώτον, νέα παιχνίδια με ολοένα και μεγαλύτερη ένταση πόρων κυκλοφορούν σχεδόν κάθε μέρα και ο υπολογιστής, στον οποίο απλά πέταξαν τα χθεσινά παιχνίδια, αρχίζει ξαφνικά να δείχνει μια χαλαρή παρουσίαση στα νέα:(

Δεύτερον, τα παιχνίδια τοποθετούν ένα πολύ σοβαρό φορτίο σε όλους σχεδόν τους κόμβους του υπολογιστή - τον επεξεργαστή, την κάρτα βίντεο και τη μνήμη, επομένως δεν είναι αμέσως σαφές ποιος κόμβος είναι το σημείο συμφόρησης λόγω του οποίου το παιχνίδι επιβραδύνεται σε αυτόν τον υπολογιστή τόσο απλό

Και, τέλος, τρίτον, ο χρήστης ενός οικιακού υπολογιστή και στο ίδιο πρόσωπο ο «διαχειριστής συστήματος», ο οποίος είναι υπεύθυνος για όλες τις ερωτήσεις σχετικά με τη συντήρησή του, στη γενική περίπτωση, είναι ένας μη επαγγελματίας, για τον οποίο οι λεπτές λεπτομέρειες της αναβάθμισης και η διαμόρφωση ενός υπολογιστή συχνά αποδεικνύεται σχεδόν απόκοσμος σαμανισμός.

Ας προσπαθήσουμε να ανοίξουμε αυτό το μυστικό πέπλο, να καταλάβουμε «ποιων είναι οι μεγάλες βολές στο δάσος», ποιες στρατηγικές αποφάσεις μπορούν να εφαρμοστούν εδώ και ποιες τακτικές μπορούν να ακολουθηθούν. Ας ξεκινήσουμε με τη στρατηγική.

Επιλογές στρατηγικής αναβάθμισης

Φυσικά, μπορεί να υπάρχουν πάρα πολλές προσεγγίσεις σε αυτό το θέμα, θα προσπαθήσουμε να τις συστηματοποιήσουμε.

Τρεις «γενικές γραμμές» διακρίνονται.

Και τα τρία έχουν το ίδιο «σημείο εκκίνησης» - μια καλά ισορροπημένη μονάδα συστήματος, συναρμολογημένη με βάση τις σύγχρονες κύριες λύσεις, που αγοράζεται ταυτόχρονα για 700-1000 $ (οι φθηνότερες διαμορφώσεις συνήθως δεν είναι αρκετά ισορροπημένες για το επίπεδο ενός υπολογιστή παιχνιδιών από η ίδια η αρχή). Στην αρχή όλα είναι εντάξει - όλα τα παιχνίδια λειτουργούν τέλεια στις μέγιστες ρυθμίσεις, αλλά τώρα εμφανίζεται ένα παιχνίδι που στερείται από τον υπολογιστή σας...

Ετσι, πρώταστρατηγική:

  • Μετά την εμφάνιση ενός τέτοιου παιχνιδιού, απλώς αλλάζουμε υπολογιστή, εστιάζοντας στις πιο σύγχρονες λύσεις του νέου επιπέδου, και φτάνουμε σε ένα νέο «σημείο εκκίνησης» (βλ. παραπάνω).

Στη συνέχεια πετάμε τον παλιό υπολογιστή ή τον πουλάμε στην υπολειμματική του αξία. Απλό και βολικό :). Θα ήθελα να πω «φτηνό και χαρούμενο», αλλά το «φτηνό» είναι δύσκολο να το πεις εδώ :(. Αν και, όπως στο περίφημο αστείο, απλά πάρεις το απαιτούμενο χρηματικό ποσό «από το κομοδίνο», ή εάν για εσάς ο υπολογιστής είναι πρακτικά μέλος της οικογένειας και η απάντηση στην ερώτηση "υπολογιστής ή διακοπές στην Αίγυπτο" είναι προφανής: "σίγουρα υπολογιστής", αυτή η επιλογή θα είναι αρκετά αποδεκτή.

Λαμβάνοντας υπόψη τον τρέχοντα ρυθμό ανάπτυξης της τεχνολογίας των υπολογιστών και της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, μια τέτοια λειτουργία θα πρέπει να πραγματοποιείται περίπου μία φορά το χρόνο, το πολύ ενάμιση χρόνο (θυμηθείτε πώς ήταν οι μαζικές αποφάσεις το περασμένο καλοκαίρι, για παράδειγμα, και ποια σύγχρονα παιχνίδια μοιάζει σε έναν τέτοιο υπολογιστή με επιθετικές ρυθμίσεις). Εάν υποθέσουμε ότι η «υπολειμματική αξία» ενός υπολογιστή ενός έτους (στον οποίο πρέπει ακόμα να μπορείτε να τον πουλήσετε) είναι περίπου η μισή τιμή από έναν καινούργιο, παίρνουμε ένα κατά προσέγγιση επίπεδο ετήσιου κόστους περίπου 400-500 δολλάρια και αν δεν ασχολείσαι να πουλήσεις το παλιό, τότε ολόκληρα τα χίλια... Αλλά, αν καθοδηγούμαστε από το αξίωμα που αναφέρεται στην επιγραφή του άρθρου, τότε, όπως λένε δεν υπάρχει άλλη εναλλακτική. Φυσικά, το κόστος συναρμολόγησης ενός νέου υπολογιστή μπορεί να μειωθεί κάπως χρησιμοποιώντας ορισμένα εξαρτήματα του παλιού που δεν έχουν ακόμη ξεπεραστεί και δεν θα μειώσουν την απόδοσή του - κάρτα ήχου, σκληρό δίσκο, μονάδα DVD, τροφοδοτικό κ.λπ. επί. Αν και αυτό έχει τους περιορισμούς του και η κατάσταση δεν αλλάζει ριζικά, εξάλλου, σε αυτήν την περίπτωση σίγουρα δεν θα είναι δυνατή η πώληση του παλιού υπολογιστή.

Τώρα ας αναλογιστούμε δεύτεροςεπιλογή στρατηγικής:

  • Μετά την εμφάνιση ενός τέτοιου παιχνιδιού, κάνουμε τις ρυθμίσεις λιγότερο επιθετικές και μειώνουμε την ανάλυση στο παιχνίδι.

Είναι αλήθεια ότι θα χάσουμε πλήθη ενθουσιωδών θαυμαστών που χαιρετίζουν το νικηφόρο μας φινίρισμα και οι φαλακροί λόφοι της ερήμου καλυμμένοι με ακίνητες κολόνες με συρμάτινα κλαδιά προσαρτημένα πάνω τους δεν φαίνονται τόσο γραφικοί όσο αυτοί που καλύπτονται με πυκνό γρασίδι που κινούνται στον άνεμο στη σκιά του «ζωντανού» τα δέντρα και το νερό με γλυκερίνη δεν πλένει τις μπότες σας τόσο απαλά όσο το νερό σκίασης, αλλά... Εάν το κομοδίνο δεν είναι απύθμενο (αλίμονο, αλλά για πολλούς αυτό ακριβώς είναι η περίπτωση), και πρέπει να επιλέξετε ανάμεσα σε νερό σκίασης και φυσικό νερό της Ερυθράς Θάλασσας, και οι πραγματικοί θαυμαστές σου χαϊδεύουν τα μάτια (και όχι μόνο τα μάτια σου) πιο ευχάριστα από τα εικονικά, δηλαδή κάτι να σκεφτείς...

Αν υποθέσουμε ότι σε τρία ή τέσσερα χρόνια ο υπολογιστής θα πρέπει ακόμα να αντικατασταθεί (διαφορετικά οι φαλακροί λόφοι θα μετατραπούν σε προβολή διαφανειών) και το κόστος ενός "τετραετούς σχεδίου" τείνει στο μηδέν, παίρνουμε έναν μέσο ετήσιο κόστος περίπου 150-300 δολάρια.

Φυσικά, δεν υπάρχει σαφές όριο μεταξύ της πρώτης και της δεύτερης επιλογής στρατηγικής και κανείς δεν ενοχλεί στην πρώτη περίπτωση να "καθυστερήσει" ένα ταξίδι στο κατάστημα, για παράδειγμα, μέχρι να εμφανιστεί ο αναμενόμενος ριζικά νέος επεξεργαστής ή κάρτα βίντεο. Και στη δεύτερη περίπτωση, δεν χρειάζεται να περιμένετε να γίνει εντελώς φαλακρός ο χώρος του παιχνιδιού, αλλά και πάλι η αντικατάσταση του υπολογιστή σας να συμπέσει με την κυκλοφορία κάποιου νέου υλικού gaming. Η γραμμή εδώ είναι μάλλον ψυχολογική.

Στην πρώτη περίπτωση, η εμφάνιση, για παράδειγμα, ενός νέου επεξεργαστή που δείχνει καλύτερο αποτέλεσμα στις δοκιμές από το δικό σας είναι ήδη η «πρώτη κλήση» για να αρχίσετε να σκέφτεστε μια αντικατάσταση, ακόμα κι αν δεν υπάρχουν ακόμη εμφανή φρένα, αφού «το μόνο πράγματα πιο απότομα από τα βουνά μπορεί να είναι τα βραστά αυγά και ο υπολογιστής μου». Με μια λέξη, "ούτε ένα βήμα πίσω!"

Με τη δεύτερη στρατηγική, ο μόνος λόγος για να μελετήσετε τους πιο πρόσφατους τιμοκαταλόγους των καταστημάτων υπολογιστών θα πρέπει να είναι η εμφάνιση πραγματικά αισθητών επιβραδύνσεων στο παιχνίδι ή η αδυναμία να δείτε όλες τις «ομορφιές» σε αυτό. Ωστόσο, εδώ το πεδίο για υποχώρηση είναι αρκετά μεγάλο και μπορείτε να το διακόψετε σε οποιαδήποτε βολική στιγμή, χωρίς να φτάσετε απαραίτητα στην τελευταία γραμμή, όταν το νέο παιχνίδι όχι μόνο επιβραδύνει, αλλά δεν ξεκινά καν. Επιπλέον, υπάρχει μια άλλη πτυχή που θα γίνει πιο ξεκάθαρη κατά την εξέταση της τρίτης στρατηγικής αναβάθμισης.

Ετσι, τρίτοςεπιλογή στρατηγικής:

  • Αφού εμφανιστούν καθυστερήσεις στο παιχνίδι ή είναι αδύνατο να δούμε όλες τις ομορφιές, κατανοούμε προσεκτικά τους λόγους εμφάνισής τους, βρίσκουμε έναν «αδύναμο κρίκο» στον υπολογιστή σας και, εάν είναι τεχνικά δυνατό, απλώς τον αντικαθιστούμε.

Ωστόσο, αυτό το "απλό" συχνά αποδεικνύεται ότι δεν είναι τόσο απλό στην πραγματικότητα. Είναι απαραίτητο να κατανοήσουμε τους λόγους, να κατανοήσουμε καλά, αντικαθιστώντας ποιος από τους κόμβους θα λύσει αυτό το σημείο συμφόρησης στο παιχνίδι. Και σε αυτό ακριβώς θα σταθούμε αναλυτικότερα.

Σημειώστε ότι αυτή η στρατηγική αναβάθμισης αποδεικνύεται ότι είναι κάπως πιο κοντά στην πρώτη. Είναι λογικό να προσδιορίσετε και να αντικαταστήσετε τον «αδύναμο κρίκο» ενώ το πρόβλημα δεν είναι ακόμη πολύ προχωρημένο και μπορεί να λυθεί περιορίζοντας τον εαυτό σας στην αντικατάσταση ενός μόνο κόμβου. Εάν καθυστερήσετε την αναβάθμιση, τότε η απάντηση στην ερώτηση "τι πρέπει να αντικατασταθεί στον υπολογιστή ώστε όλα να λειτουργούν όπως πριν" μπορεί να αποδειχθεί "ναι, αυτό είναι!" και σε αυτήν την περίπτωση, μια μερική αναβάθμιση θα χάνει το νόημά του. Θα είναι ευκολότερο και φθηνότερο να αντικαταστήσετε ολόκληρη τη μονάδα συστήματος.

Αν και, φαίνεται, τι διαφορά έχει - να πραγματοποιήσετε μια «μόνιμη αναβάθμιση», να αλλάξετε κόμβους υπολογιστή σε αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα καθώς εμφανίζεται ο επόμενος «αδύναμος κρίκος» σε ένα νέο παιχνίδι ή να αλλάξετε πολλούς κόμβους στο μια φορά που δεν είναι πια δυνατό να αντέξεις. Τεχνικά αυτό είναι αλήθεια. Ωστόσο, πρέπει να ληφθεί υπόψη η ακόλουθη περίσταση. Μια βαθιά αναβάθμιση υπολογιστή που περιλαμβάνει την αντικατάσταση των περισσότερων βασικών στοιχείων (δεν έχει σημασία αν γίνεται σε ένα ή περισσότερα βήματα) συνήθως αποδεικνύεται κάπως πιο ακριβή από την αγορά ενός νέου υπολογιστή. Έτσι, γενικά, στην τρίτη επιλογή στρατηγικής, το μέσο ετήσιο κόστος είναι υψηλότερο από ό,τι στη δεύτερη. Αλλά ακόμα πολύ λιγότερο από ό,τι στο πρώτο! Αλλά η απόδοση του υπολογιστή σε μια χρονική περίοδο σε αυτήν την περίπτωση δεν πέφτει κάτω από την πρώτη επιλογή στρατηγικής! Μπορούμε λοιπόν να πούμε ότι μια «μόνιμη αναβάθμιση» σε μια χρονική περίοδο σάς επιτρέπει να διατηρήσετε την απόδοση του υπολογιστή στο επίπεδο της πρώτης επιλογής στρατηγικής με κόστος που είναι μόνο ελαφρώς μεγαλύτερο από ό,τι στη δεύτερη επιλογή.

Μερικές φορές μια αναβάθμιση μπορεί να πραγματοποιηθεί «τυχαία», για παράδειγμα, ένας αγοραστής βρεθεί για ένα παλιό κομμάτι υλικού ή μπορεί να αντικατασταθεί χωρίς πρόσθετη πληρωμή ή με ελάχιστη επιπλέον πληρωμή για ένα νεότερο. Για παράδειγμα, εάν καταστεί δυνατή η δωρεάν ανταλλαγή μιας κάρτας βίντεο TNT2 σε έναν εντελώς παλιό υπολογιστή με ένα GeForce2MX που έχει απομείνει από μια αναβάθμιση άλλου υπολογιστή, τότε μια τέτοια ανταλλαγή μπορεί να αποδειχθεί λογική - "μην σας φαίνεται δώρο άλογο στο στόμα.»

Ωστόσο, στις περισσότερες περιπτώσεις, πρέπει ακόμα να αγοράσετε μια νέα μονάδα και, για να παραφράσουμε ελαφρώς το κλασικό, «θέλετε να το κάνετε αυτό με τέτοιο τρόπο ώστε αργότερα να μην είναι εξαντλητικά οδυνηρό για τα χαμένα χρήματα».

Για να το κάνουμε αυτό, θα προσπαθήσουμε να βρούμε την απάντηση σε δύο παλιές ρωσικές ερωτήσεις: "Ποιος φταίει;" και "Τι να κάνω;" - δηλαδή, να προσδιοριστεί τι προκαλεί τη μείωση της απόδοσης στη συγκεκριμένη περίπτωση και πώς μπορεί να διορθωθεί η κατάσταση με ελάχιστο οικονομικό κόστος.

Ποιος είναι ένοχος;

Δυστυχώς, δεν θα υπάρξει καθολική απάντηση εδώ. Υπάρχουν όλο και λιγότερο παιχνίδια που εξαρτώνται από την CPU. Κάποια παιχνίδια «αγαπούν» περισσότερο τις κάρτες γραφικών ATI, ενώ άλλα προτιμούν τη NVIDIA, κάποιο παιχνίδι μπορεί να ασφυκτιά από την έλλειψη ενός gigabyte μνήμης RAM, ενώ ένα άλλο μπορεί να αισθάνεται αρκετά άνετα με τον μισό όγκο του κ.ο.κ... Επιπλέον, μετά το κυκλοφορία του επόμενου patch για Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι ορέξεις της μπορεί είτε να αυξηθούν είτε να μειωθούν.

Επομένως, θα πρέπει να ασχοληθούμε με κάθε συγκεκριμένο παιχνίδι ξεχωριστά.

Λοιπόν, καθώς μια αναβάθμιση υπολογιστή δεν έχει γίνει ακόμα για χάρη ενός παιχνιδιού, αν και μπορεί να συμπέσει με την κυκλοφορία του, τότε θα πρέπει να αναλύσετε μια ολόκληρη σειρά διαφορετικών παιχνιδιών που ενδιαφέρουν περισσότερο τον χρήστη.

Ας ξεκινήσουμε με μνήμη.

Σε γενικές γραμμές, μπορούμε να πούμε ότι "δεν υπάρχει τέτοιο πράγμα όπως πάρα πολύ μνήμη", αν και υπάρχουν σοβαρές προειδοποιήσεις εδώ, για τις οποίες θα μιλήσουμε αργότερα. Εάν το παιχνίδι δεν έχει αρκετή μνήμη RAM, εμφανίζει πολύ χαρακτηριστικά «φρένα» που σχετίζονται με την εναλλαγή (το έργο του αρχείου ανταλλαγής). Το γεγονός είναι ότι το λειτουργικό σύστημα του υπολογιστή μπορεί να αντισταθμίσει μια ανεπαρκή ποσότητα μνήμης RAM γράφοντας πληροφορίες που βρίσκονται στη μνήμη, αλλά δεν απαιτούνται αυτήν τη στιγμή, σε ένα ειδικό αρχείο ανταλλαγής, ένα αρχείο σελιδοποίησης, ελευθερώνοντας έτσι τον απαραίτητο χώρο. Αλλά η "δεδομένη στιγμή" αργά ή γρήγορα τελειώνει, οι πληροφορίες που είναι αποθηκευμένες στο αρχείο swap γίνονται ξανά σχετικές, πρέπει να ξαναγραφτούν στη μνήμη RAM, ενώ το επόμενο τμήμα απορρίπτεται στο αρχείο swap κ.ο.κ. Αυτό συμβαίνει όσο πιο συχνά, τόσο μεγαλύτερη είναι η έλλειψη RAM. Αυτό γίνεται οπτικά αισθητό, πρώτον, από την ένδειξη συνεχούς καύσης του σκληρού δίσκου στον μπροστινό πίνακα της μονάδας συστήματος και, δεύτερον, (καθώς η επικοινωνία με τον σκληρό δίσκο του υπολογιστή γίνεται με ταχύτητα πολλές τάξεις μεγέθους χαμηλότερη από τη μνήμη RAM), βραχυπρόθεσμη καταστροφική μείωση εμφανίζεται περιοδικά FPS, το παιχνίδι φαίνεται να τρέχει σε έναν κενό τοίχο. Ένα εξαιρετικά δυσάρεστο φαινόμενο!

Το Swap δεν πρέπει να συγχέεται με την τυπική φόρτωση των επιπέδων παιχνιδιού, η οποία συμβαίνει με οποιαδήποτε ποσότητα μνήμης RAM. Για να διαχωρίσετε τα δύο, δοκιμάστε να επιστρέψετε σε ένα τμήμα του επιπέδου που ολοκληρώσατε πρόσφατα ή απλώς γυρίστε στη θέση του μερικές φορές. Αν, όπως λένε στη διαφήμιση, "όλα θα πάνε ομαλά", τότε σημαίνει RAM σε αυτό το σημείο του παιχνιδιούαρκετά, αλλά αν η στροφή ή η επιστροφή συνοδεύεται από σπασμωδικό αναβοσβήσιμο της ένδειξης λειτουργίας του δίσκου και εξίσου σπασμωδική συμπεριφορά του παιχνιδιού, τότε περισσότερη μνήμη δεν θα έβλαπτε.

Εάν το παιχνίδι δεν έχει αρκετή μνήμη RAM, τότε δεν υπάρχει λόγος να μιλάμε για αναβάθμιση της κάρτας βίντεο ή του επεξεργαστή. Ένα παιχνίδι που τρέχει στον πιο σύγχρονο επεξεργαστή με την πιο ισχυρή κάρτα βίντεο με ανεπαρκή μνήμη RAM θα ​​συμπεριφέρεται σαν να έχει προσβληθεί από τη νόσο του Πάρκινσον.

Λάβετε υπόψη ότι οι απαιτήσεις μνήμης ποικίλλουν σημαντικά ανάλογα με την ανάλυση οθόνης που χρησιμοποιείται στο παιχνίδι, το επίπεδο λεπτομέρειας που είναι ενεργοποιημένο και ιδιαίτερα την ποιότητα των υφών που χρησιμοποιούνται. Αυτό το πείραμα λοιπόν θα πρέπει να γίνει με τις ρυθμίσεις που θα θέλατε να έχετε στο παιχνίδι μετά την αναβάθμιση του υπολογιστή σας, δίνοντας προσοχή μόνο στο φαινόμενο της ανταλλαγής και όχι στη συνολική απόδοση. Ακόμα κι αν η απόδοση αποδειχθεί απαράδεκτα χαμηλή, αλλά ομοιόμορφη, το πείραμα θα πρέπει να θεωρηθεί επιτυχημένο και θα αντιμετωπίσουμε ανεπαρκή απόδοση αναλύοντας τους υπόλοιπους ύποπτους - τον επεξεργαστή και την κάρτα βίντεο.

Αφού τακτοποιήσουμε τη μνήμη, προχωράμε στο επεξεργαστή και κάρτα βίντεο.

Ο ευκολότερος τρόπος για να εντοπίσετε τον ένοχο είναι σε μια κατάσταση όπου ένα νέο παιχνίδι απαιτεί υποστήριξη για υψηλότερες τεχνολογίες γραφικών από την υπάρχουσα κάρτα βίντεο.

Για παράδειγμα, το παιχνίδι χρησιμοποιεί shaders 3.0, αλλά η κάρτα γραφικών σας "γνωρίζει" μόνο την έκδοση 1.1 ή δεν γνωρίζει τίποτα για τους shaders.

Όλα είναι αμέσως ξεκάθαρα εδώ - ο ένοχος όλων των προβλημάτων κάρτα βίντεο, η ετυμηγορία είναι τελεσίδικη και δεν μπορεί να ασκηθεί έφεση.

Φυσικά, κατά κανόνα, μπορείτε να εκτελέσετε το παιχνίδι χωρίς τη χρήση shader ή με shader προηγούμενων εκδόσεων, αλλά αν θέλετε να παρακολουθήσετε το παιχνίδι "σε όλο του το μεγαλείο" και να μην παρακολουθήσετε ποτάμια γλυκερίνης σε όχθες λινοτάπητα, τότε σίγουρα θα έχετε να αλλάξει κάρτα βίντεο.

Μια παρόμοια κατάσταση συμβαίνει εάν η κάρτα βίντεο γνωρίζει την ύπαρξη τεχνολογιών γραφικών που χρησιμοποιούνται σε ένα δεδομένο παιχνίδι, αλλά λειτουργεί με αυτές τρομερά αργά.

Έτσι, σε μια κατάσταση όπου, με τις ελάχιστες ρυθμίσεις όλων των "ομορφιών", το παιχνίδι αρχίζει να "πετά" (δηλαδή, όλα είναι αρκετά γρήγορα, αλλά εντελώς άσχημα) και όταν ενεργοποιούνται οι επιθετικές ρυθμίσεις, το παιχνίδι αρχίζει να δείξτε έναν "φινλανδικό χαρακτήρα" (αλλά όχι όπως στη F1 , και όπως στο αστείο - όλα είναι τρομερά όμορφα, αλλά τρομερά αργά), το συμπέρασμα θα είναι το ίδιο - ο ένοχος κάρτα βίντεο.

Παρόμοια συμπεράσματα ισχύουν για την κατάσταση που χρησιμοποιεί «τεχνολογίες χωρίς σκίαση» - ανισότροπο φιλτράρισμα (AF) και αντι-αλλοίωση (ΑΑ). Εάν, όταν είναι απενεργοποιημένα, η απόδοση του παιχνιδιού είναι επαρκής και όταν είναι ενεργοποιημένα τα AF και (ή) AA, η απόδοση πέφτει κάτω από το ψυχολογικό ελάχιστο (αλλά θέλετε ακόμα να χρησιμοποιήσετε AA και AF), τότε ήρθε η ώρα να πάω να βρω ένα νέο ισχυρό. κάρτα βίντεογια να αντικαταστήσει το ξεπερασμένο.

Θα είναι κάπως πιο δύσκολο να κατανοήσουμε την κατάσταση όταν, ακόμα κι αν όλες οι «ομορφιές» είναι απενεργοποιημένες, το παιχνίδι εξακολουθεί να επιβραδύνεται. Σε αυτήν την περίπτωση, το σφάλμα μπορεί να οφείλεται τόσο στην κάρτα γραφικών όσο και στον επεξεργαστή (φυσικά, μπορεί να φταίνε τόσο η κάρτα οθόνης όσο και ο επεξεργαστής, αλλά περισσότερα για αυτό παρακάτω).

Αρχικά, ας καταλάβουμε πώς εκδηλώνεται η ανεπαρκής απόδοση του επεξεργαστή και της κάρτας βίντεο στα παιχνίδια.

Ας δούμε τα αποτελέσματα των δοκιμών παιχνιδιών που πραγματοποιήθηκαν για διάφορους συνδυασμούς καρτών βίντεο και επεξεργαστών σε διαφορετικές αναλύσεις, που παρουσιάζονται στο άρθρο "". Είναι εύκολο να παρατηρήσετε ότι για έναν συνδυασμό ισχυρού επεξεργαστή και αδύναμης κάρτας βίντεο, η απόδοση του παιχνιδιού πέφτει απότομα καθώς αυξάνεται η ανάλυση και ταυτόχρονα, για έναν συνδυασμό αδύναμου επεξεργαστή και ισχυρής κάρτας βίντεο, η απόδοση του παιχνιδιού αλλάζει πολύ λίγο όσο αυξάνεται η ανάλυση.

Ας χρησιμοποιήσουμε αυτήν την ιδιότητα για να αξιολογήσουμε το σύστημά μας. Για να το κάνουμε αυτό, ας προσπαθήσουμε να μειώσουμε την ανάλυση στο παιχνίδι (για παράδειγμα, αντί για 1024x768, ας την ορίσουμε σε 800x600 ή ακόμα και 640x480). Εάν την ίδια στιγμή η παραγωγικότητα αυξηθεί επαρκώς και φτάσει σε ένα επίπεδο αποδεκτό κατά τη γνώμη σας, τότε ο «αδύναμος κρίκος» είναι πολύ πιθανό και πάλι κάρτα βίντεο. Εάν, ακόμη και στην ελάχιστη ανάλυση, η απόδοση του παιχνιδιού αυξάνεται ελαφρώς σε σχέση με υψηλότερη ανάλυση, τότε ο ένοχος είναι ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ.

Όπως μπορείτε να δείτε, στα περισσότερα από τα προβλήματα που εξετάζονται, φταίει η κάρτα βίντεο και ο επεξεργαστής, ωστόσο, σημειώνουμε ότι εάν η αδυναμία της κάρτας γραφικών μπορεί να αντισταθμιστεί στον ένα ή τον άλλο βαθμό μειώνοντας την ανάλυση χρησιμοποιείται ή απενεργοποιεί τις «ομορφιές», τότε η χαμηλή ισχύς του επεξεργαστή δεν μπορεί να εξαλειφθεί με τίποτα (εκτός από το overclocking ή την αντικατάσταση του επεξεργαστή, φυσικά).

Επιπλέον, το φορτίο στον επεξεργαστή αυξάνεται αρκετά σημαντικά και η απόδοση του παιχνιδιού πέφτει αντίστοιχα την πιο ακατάλληλη στιγμή - όταν το φυσικό μοντέλο γίνεται πιο περίπλοκο (για παράδειγμα, όταν παίρνετε μια δύσκολη στροφή ή ένα αυτοκινητιστικό ατύχημα σε προσομοιωτή αυτοκινήτου, εκρήξεις και καταστροφή αντικειμένων σε ένα shooter) ή όταν χρησιμοποιείται AI (τεχνητή νοημοσύνη) που σχετίζεται με την εμφάνιση πρόσθετων χαρακτήρων στο παιχνίδι. Μπορεί να αποδειχθεί ότι μια γαλήνια βόλτα στη ζούγκλα ενός έρημου νησιού σε ένα διάσημο παιχνίδι θα συμβεί με επαρκή παραγωγικότητα, αλλά όταν αποδειχθεί ότι το νησί είναι πολύ κατοικημένο και αρκετές «Τεχνητές Νοημοσύνης» σε καμουφλάζ και με πολυβόλα Θέλω πραγματικά να σου μιλήσω "για τη ζωή σου" και τα τέρατα που δεν υποφέρουν από υπερβολική νοημοσύνη (αλλά που, ωστόσο, έχουν σοβαρή "φυσική" - πηδούν, αποφεύγουν εμπόδια κ.λπ.) δείχνουν ξεκάθαρη επιθυμία να δειπνήσουν μαζί σου , και εσείς, με τη σειρά σας, δεν θέλετε να συναντηθείτε με αυτούς Εάν αποτρέψετε αυτό να συμβεί με άλλους μετακινώντας ενεργά και πυροβολώντας (περιπλέκοντας έτσι και το φυσικό μοντέλο του παιχνιδιού), η απόδοση θα πέσει σε απαράδεκτο επίπεδο (το οποίο θα είναι ιδιαίτερα αισθητή σε μια τόσο δύσκολη κατάσταση παιχνιδιού). Η πτώση της απόδοσης σε αυτήν την κατάσταση παιχνιδιού μπορεί να είναι αρκετά σημαντική - δύο φορές ή περισσότερο, επομένως συνιστάται να έχετε ένα ελαφρώς μεγαλύτερο απόθεμα ισχύος επεξεργαστή.

Για να επιβεβαιώσουμε την ενοχή του επεξεργαστή ή της κάρτας βίντεο, ας προσπαθήσουμε να τα υπερχρονίσουμε λίγο. Εάν το overclocking δεν είναι δυνατό, μπορείτε να κάνετε downclock (επιβράδυνση) του κόμβου - σε αυτήν την περίπτωση, αυτό που είναι σημαντικό για εμάς δεν είναι το κέρδος απόδοσης ως τέτοιο, αλλά η απόκριση του συστήματος στις αλλαγές στη συχνότητα του κόμβου, και αυτό μπορεί να είναι κατανοητή από αύξηση και μείωση της απόδοσης.

Εδώ πρέπει να γίνει μια πολύ σημαντική σημείωση!

Κατά τη δοκιμή, είναι απαραίτητο να επιταχύνετε (ή να επιβραδύνετε) ταυτόχρονα ΜΟΝΟ ΕΝΑΣ ΚΟΜΒΟΣ- είτε επεξεργαστή είτε κάρτα βίντεο και εάν η κάρτα γραφικών έχει ξεχωριστή ρύθμιση της GPU και των συχνοτήτων μνήμης, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε την αντίδραση της απόδοσης του παιχνιδιού σε αυτές τις συχνότητες ξεχωριστά.

Για παράδειγμα, όταν ο επεξεργαστής ήταν υπερχρονισμένος κατά 10% και η συχνότητα της κάρτας βίντεο παρέμεινε αμετάβλητη, η απόδοση του παιχνιδιού αυξήθηκε κατά 9%, ενώ ταυτόχρονα, όταν η κάρτα βίντεο υπερχρονίστηκε κατά 10% και η συχνότητα του επεξεργαστή παρέμεινε αμετάβλητη, η αύξηση στο παιχνίδι ήταν μόνο περίπου 1%. Η απάντηση είναι προφανής - ο «αδύναμος κρίκος» είναι ΕΠΕΞΕΡΓΑΣΤΗΣ, και η κάρτα γραφικών εξακολουθεί να έχει αξιοσημείωτο χώρο για το κεφάλι. Αυτό μπορεί εύκολα να επαληθευτεί έμμεσα από τα αποτελέσματα των δοκιμών στην ανασκόπηση «Δοκιμή 63 επιταχυντών στον Pentium II 350 MHz σε τρεις δοκιμές».

Εάν, αντίθετα, κατά το overclocking του επεξεργαστή κατά 10% και τη διατήρηση της συχνότητας της κάρτας βίντεο, η απόδοση πρακτικά δεν αυξήθηκε, αλλά κατά το overclocking του βίντεο λάβαμε αύξηση απόδοσης σχεδόν ανάλογη με το overclocking, τότε πρέπει να αλλάξετε κάρτα βίντεο.

Σημείωση: συγκρίνοντας τα αποτελέσματα των δοκιμών παιχνιδιών χωρίς AA και AF από το προαναφερθέν άρθρο «3DGiToges για τον Ιανουάριο 2005: εξάρτηση της απόδοσης από τη συχνότητα της CPU χρησιμοποιώντας το παράδειγμα 31 καρτών βίντεο - δοκιμές χωρίς AA και AF! "και δοκιμές με AA και AF από το άρθρο "3DGiToges: Φεβρουάριος 2005: εξάρτηση της απόδοσης από τη συχνότητα της CPU χρησιμοποιώντας το παράδειγμα 36 καρτών βίντεο - δοκιμές με AA και AF! «Μπορείτε εύκολα να βεβαιωθείτε ότι όταν ενεργοποιείτε το AF και ειδικά το AA, το κύριο φορτίο πέφτει στην κάρτα βίντεο. Δηλαδή, όσο πιο επιθετική ρύθμιση σκοπεύουμε να χρησιμοποιήσουμε στο παιχνίδι, τόσο πιο ισχυρή κάρτα βίντεο χρειαζόμαστε. Αυτό επιβεβαιώνει για άλλη μια φορά τη θέση ότι Δεν υπάρχει ιδανικός συνδυασμός επεξεργαστή-κάρτας βίντεο, αλλά υπάρχουν μερικά, και αρκετά ευρύ φάσμα αποδεκτών συνδυασμών. Υπάρχουν όμως και όλο και λιγότερο παιχνίδια που εξαρτώνται από τον επεξεργαστή (αυτό είναι επίσης εύκολο να το δει κανείς από τις δοκιμές στο 3DGiToges) στα οποία το σχετικό φορτίο στον επεξεργαστή και την κάρτα βίντεο ποικίλλει εντός ακόμη ευρύτερων ορίων! Έτσι, η απάντηση στην ερώτηση "άρα ποιος επεξεργαστής είναι ιδανικός για αυτήν την κάρτα βίντεο;" (καθώς και η ερώτηση αντίποδα "ποια κάρτα βίντεο είναι ιδανική για αυτόν τον επεξεργαστή;") γίνεται εντελώς ασαφής. Λίγο πιο κάτω θα προσπαθήσουμε να κατανοήσουμε αυτό το πολύ δύσκολο θέμα, ας το μιλήσουμε πιο αναλυτικά.

Για παράδειγμα, εδώ είναι δύο διαγράμματα από τα παραπάνω άρθρα για το παιχνίδι DOOM IIIχωρίς χρήση anti-aliasing και με anti-aliasing, αντίστοιχα. Τα διαγράμματα λαμβάνονται για κάρτες βίντεο PCI-E, καθώς γι 'αυτούς πραγματοποιήθηκε η πιο εκτεταμένη έρευνα σχετικά με την απόδοση του παιχνιδιού κατά τη χρήση διαφόρων επεξεργαστών. Ο συγγραφέας δεν έχει τόσο σαφή εικόνα για τις κάρτες γραφικών AGP, αλλά σε αυτήν την περίπτωση η κατάσταση δεν θα αλλάξει ριζικά όσοι ενδιαφέρονται μπορούν να το δουν στα άρθρα που συνδέονται παραπάνω.Εκεί μπορείτε επίσης να δείτε συγκριτικά γραφήματα για άλλα παιχνίδια και αναλύσεις με διαφορετικούς τύπους επεξεργαστών και καρτών βίντεο.

Αλλά τώρα ο ένοχος βρέθηκε, τώρα τίθεται το επόμενο αρχέγονο ερώτημα: "Τι να κάνουμε;" Ας προσπαθήσουμε να το απαντήσουμε.

Τι να κάνω?

Φαίνεται ότι η απάντηση είναι απλή - αντικαταστήστε τον "αδύναμο σύνδεσμο" (επεξεργαστή ή κάρτα βίντεο) με έναν πιο ισχυρό, αλλά, πρώτα απ 'όλα, λύστε τα προβλήματα με ανεπαρκή μνήμη.

Πρώτον, επειδή (όπως σημειώσαμε νωρίτερα), εάν δεν υπάρχει αρκετή μνήμη RAM, δεν θα σας σώσει ούτε ένας ισχυρός επεξεργαστής ούτε μια σύγχρονη κάρτα γραφικών, και δεύτερον, επειδή αυτή είναι η απλούστερη λειτουργία αναβάθμισης: ακόμη και ένα ανεκπαίδευτο άτομο μπορεί εύκολα να αυξήσει τη μνήμη χρήστη, αλλά δεν μπορούν όλοι να αλλάξουν τον επεξεργαστή ή την κάρτα βίντεο μόνοι τους.

Επιπλέον, αυτή είναι ίσως η φθηνότερη λειτουργία αναβάθμισης και (όπως αναφέρθηκε προηγουμένως) «δεν υπάρχει υπερβολική μνήμη». Ωστόσο, αυτή η τελευταία δήλωση έχει αρκετές σημαντικές επιφυλάξεις:

  • Πρώτον, οι μητρικές πλακέτες (ακριβέστερα, τα chipset στα οποία κατασκευάζονται) έχουν πάντα ένα συγκεκριμένο όριο, πέρα ​​από το οποίο δεν μπορεί να εγκατασταθεί η RAM. Αυτός είναι ένας αυστηρός περιορισμός που αναβοσβήνει το BIOS δεν θα βοηθήσει.
  • Δεύτερον, το chipset της μητρικής πλακέτας μπορεί να λειτουργήσει κανονικά μόνο με μια συγκεκριμένη οργάνωση της χρησιμοποιούμενης μνήμης και μπορεί να αποδειχθεί ότι κατά την αύξηση της μνήμης, ο υπολογιστής σας θα δει μόνο το μισό μετά την ενεργοποίηση. Ειδικότερα, αυτό είναι πολύ σημαντικό για ορισμένους τύπους μνήμης SDRAM και παλαιότερα chipsets (ιδίως, Intel 440BX). Ούτε το BIOS που αναβοσβήνει μπορεί να το θεραπεύσει...
  • Τρίτον, το λειτουργικό σύστημα έχει επίσης ένα ορισμένο ανώτατο όριο στο μέγεθος της μνήμης RAM, πάνω από το οποίο ξεκινούν τα προβλήματα. Φυσικά, εάν τα Windows XP είναι εγκατεστημένα στον υπολογιστή σας, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για αυτό, αλλά το γεγονός είναι ότι σε παλαιότερους υπολογιστές, σε ορισμένες περιπτώσεις μπορεί να είναι πιο λογικό να αφήσετε ένα παλαιότερο λειτουργικό σύστημα, για παράδειγμα, τα Windows 98SE.

Τώρα για την τακτική. Δεδομένου ότι ο αριθμός των υποδοχών για επέκταση μνήμης είναι περιορισμένος, συνιστάται να προσθέσετε μια αρκετά μεγάλη ποσότητα μνήμης ταυτόχρονα, ώστε να μην χρειάζεται να επεκταθεί ξανά αργότερα. Στην τελευταία περίπτωση, καθώς δεν έχουν απομείνει άλλες ελεύθερες υποδοχές, η μνήμη θα πρέπει να επεκταθεί όχι με την προσθήκη, αλλά με την αντικατάσταση των memory sticks.

Είναι πολύ επιθυμητό τα νέα memory sticks να είναι του ίδιου τύπου και κατασκευαστή με τα παλιά. Συχνά αποδεικνύεται ότι όταν εγκαθιστάτε memory stick από διαφορετικούς κατασκευαστές, πρέπει να καθορίσετε λιγότερο επιθετικές ρυθμίσεις χρονισμού στο BIOS από ό,τι όταν λειτουργούν χωριστά.

Αφού λυθούν τα προβλήματα μνήμης, προχωράμε.

Ωστόσο, εδώ συναντάμε συχνά μια κατάσταση όπου πρέπει να εγκαταστήσουμε έναν νέο επεξεργαστή ή μια κάρτα βίντεο σε μια παλιά μητρική πλακέτα, η οποία δεν υπήρχε ακόμα τη στιγμή της εμφάνισής της. Κατά συνέπεια, η δυνατότητα χρήσης τους δεν περιγράφεται στην τεκμηρίωση για αυτό.

Σημειώστε ότι οι δυνατότητες αντικατάστασης ενός επεξεργαστή χωρίς αλλαγή της πλατφόρμας είναι συνήθως πολύ πιο περιορισμένες από ό,τι για την αντικατάσταση μιας κάρτας βίντεο. Συνήθως, σε μια παλιά μητρική πλακέτα μπορείτε να εγκαταστήσετε έναν επεξεργαστή με απόδοση όχι μεγαλύτερη από 2-3 (το πολύ 4) φορές μεγαλύτερη από εκείνη των λύσεων μαζικής παραγωγής κατά τη νεότητά του. Αλλά μια κάρτα γραφικών, η οποία καταρχήν μπορεί να εγκατασταθεί στην ίδια μητρική πλακέτα (μέχρι GeForce 6800GT), μπορεί να αποδειχθεί ταχύτερη από τις αναλογικές της εποχής (Riva 128, Intel 740) όχι τρεις φορές, ούτε καν με παραγγελία μεγέθους, αλλά κατά πολλές τάξεις μεγέθους - σε εκατοντάδες και μάλιστα χιλιάδες φορές!!! Και λαμβάνοντας υπόψη την εμφάνιση νέων τεχνολογιών βίντεο (T&L, shaders), το κέρδος απόδοσης δεν μπορεί να μετρηθεί καθόλου.

Αυτό φαίνεται ξεκάθαρα από τα αντίστοιχα διαγράμματα στα άρθρα «Σύνοψη 3D δοκιμής της 101ης κάρτας βίντεο που παρήχθη το 1999-2004 (Οκτώβριος 2004)» και «Μια σύντομη αναδρομή των 3D επιταχυντών σε τρεις δοκιμές». Για παράδειγμα, μπορείτε να δείτε διαγράμματα για ένα παιχνίδι DirectX FarCry(χωρίς shaders και με shaders έκδοση 1.1 και έκδοση 2.0) και για ένα παιχνίδι OpenGL Call Of Duty. Τα άρθρα περιέχουν επίσης διαγράμματα για άλλα παιχνίδια και λειτουργίες.

Επιπλέον, η αντικατάσταση ενός επεξεργαστή με έναν νέο, ταχύτερο συχνά απαιτεί να αναβοσβήνει το BIOS της μητρικής πλακέτας και (ή) να χρησιμοποιεί έναν αρκετά ακριβό προσαρμογέα, ενώ μια νέα κάρτα βίντεο, κατά κανόνα, δεν απαιτεί κάτι τέτοιο.

Αλλά ευτυχώς, η κατεύθυνση ανάπτυξης των παιχνιδιών υπολογιστή είναι κατά τέτοιο τρόπο ώστε οι απαιτήσεις για το σύστημα βίντεο αυξάνονται πολύ πιο γρήγορα από ό,τι για την CPU και η ανάπτυξη των ίδιων των επεξεργαστών είναι πολύ πιο αργή από τις κάρτες βίντεο. Αυτή η τάση ξεκίνησε από τους προϊστορικούς χρόνους των πρώτων επιταχυντών βίντεο (τα απολιθωμένα υπολείμματα των οποίων μπορούν μερικές φορές να ανακαλυφθούν κατά τις αρχαιολογικές ανασκαφές αποθηκών και ημιώροφων) και φαίνεται καθαρά τα τελευταία χρόνια. Για να πειστείτε γι' αυτό, απλώς δείτε τα άρθρα "" (2001), "" (2002) "" (2004).

Έτσι κατά τη διάρκεια ζωής του υπολογιστή, εάν αντικατασταθεί ο επεξεργαστής, θα γίνει μόνο μία φορά (το πολύ δύο φορές), κάτι που συνήθως μπορεί να γίνει, αν όχι χωρίς καθόλου προβλήματα, τότε χωρίς άλυτα προβλήματα. Μια κάρτα γραφικών, οι απαιτήσεις της οποίας αυξάνονται πολλές φορές πιο γρήγορα, μπορεί, κατ 'αρχήν, να χρειαστεί να αλλάξει πολλές φορές την ίδια στιγμή, αλλά υπάρχουν πολύ λιγότεροι θεμελιώδεις περιορισμοί εδώ.

Τώρα λίγα λόγια για την τακτική. Εάν είναι καιρός να αντικαταστήσετε τον επεξεργαστή, είναι πολύ επιθυμητό ο νέος επεξεργαστής να είναι τουλάχιστον μιάμιση (ή καλύτερα, δύο) φορές πιο ισχυρός από τον προηγούμενο, διαφορετικά η αύξηση της απόδοσης θα είναι ανεπαρκής για το κόστος . Λαμβάνοντας υπόψη ότι η κατάσταση είναι απίθανο να φτάσει στο σημείο να αντικαταστήσετε ξανά τον επεξεργαστή, κατά την προετοιμασία μιας αναβάθμισης, είναι λογικό να ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά σε παλαιότερους επεξεργαστές που είναι ακόμα διαθέσιμοι στην υπάρχουσα μητρική σας πλακέτα (σε λογική τιμή, φυσικά) ή σε επεξεργαστές που έχουν μεγάλη πιθανότητα καλού overclocking. Πρώτον, επειδή οι επεξεργαστές της παλιάς σειράς (και είμαστε αναγκασμένοι να χρησιμοποιήσουμε ακριβώς αυτόν) είναι απίθανο να γίνουν ακόμη φθηνότεροι, και μια αναβάθμιση σε "δύο σταδίων" πιθανότατα θα αποδειχθεί αισθητά πιο ακριβή, οπότε (όπως στην περίπτωση αγκυροβόλησης της ουράς ενός σκύλου) κόψτε το όλα με τη μία, όχι σταδιακά. Δεύτερον, όσο αργότερα, τόσο πιο δύσκολο μπορεί να είναι να βρείτε έναν επεξεργαστή κατάλληλο για τη μητρική σας πλακέτα, η οποία έχει ήδη διακοπεί, και είναι πολύ πιθανό η πρώτη αντικατάσταση επεξεργαστή να είναι ακόμα η τελευταία γιατί δεν θα είναι πλέον δυνατή η εύρεση υποψήφιος για τον επόμενο.

Φυσικά, αυτό δεν ισχύει για το overclocking, καθώς σε αυτήν την περίπτωση το κέρδος απόδοσης είναι πρακτικά δωρεάν και είναι λογικό να παίρνεις αυτό που παίρνεις. Όπως λένε, «τουλάχιστον μια τούφα μαλλί χάνεται από ένα μαύρο πρόβατο».

Μιας και μιλάμε για overclocking, σημειώνουμε ότι πριν αντικαταστήσουμε έναν επεξεργαστή, είναι λογικό να δούμε πόσο επιτυχώς μπορεί να γίνει overclocking ο παλιός. Το γεγονός είναι ότι πολλοί μικροί επεξεργαστές της οικογένειας υπερχρονίζονται με μεγάλη επιτυχία σχεδόν στις τιμές των παλαιότερων επεξεργαστών της οικογένειας. Για παράδειγμα, εάν, κατά την αγορά μιας μονάδας συστήματος, είχε εγκατασταθεί ένα Celeron 1100 MHz (που λειτουργεί σε δίαυλο 100 MHz) που βασίζεται στον πυρήνα Tualatin, μπορεί συχνά να υπερχρονιστεί στα 1440 MHz (δίαυλος 133 MHz), με αποτέλεσμα σχεδόν «γεμάτο» Pentium III 1440 MHz! Δεν θα εστιάσουμε άλλο στο overclocking, καθώς αυτό το θέμα απαιτεί ξεχωριστή συζήτηση.

Πρέπει να έχετε κατά νου ότι εφόσον δεν θα είναι πλέον δυνατή η εγκατάσταση του πιο σύγχρονου επεξεργαστή σε μια παλιά μητρική πλακέτα και ακόμη και αν η απόδοση του υπολογιστή μπορεί να αυξηθεί σε αρκετά υψηλό επίπεδο, δεν θα λαμβάνετε τιμές εγγραφής FPS. Επομένως, μια τέτοια αντικατάσταση δικαιολογείται μόνο εάν δεν συνδέεται με εξαιρετικά υψηλό κόστος. Συνήθως εδώ μπορείτε να καταφέρετε να ξοδέψετε $100-$150, σπάνια περισσότερα. Ωστόσο, εάν το απαραίτητο κόστος υπερβαίνει τα $200-$250, θα πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά εάν έχει νόημα να εξοφλήσετε ένα τόσο σημαντικό ποσό (μόνο 3-4 φορές λιγότερο από το κόστος αγοράς μιας νέας μονάδας συστήματος) για να αποκτήσετε, αν και αισθητά πιο γρήγορα από πριν, αλλά δεν είναι ακριβώς ένας σύγχρονος υπολογιστής.

Ένα παρόμοιο ερώτημα προκύπτει εάν, έχοντας βρει έναν κατάλληλο επεξεργαστή για την παλιά μητρική πλακέτα, υπάρχει η επιθυμία να την αλλάξετε επίσης. Σε αυτήν την περίπτωση, εκτός από το κόστος ενός νέου επεξεργαστή, θα πρέπει να ξοδέψετε χρήματα σε αυτόν, και πιθανότατα σε νέα μνήμη, και πιθανώς σε ορισμένα περιφερειακά στοιχεία, και το ποσό μιας τέτοιας αναβάθμισης θα είναι συγκρίσιμο με την αγορά μιας νέας μονάδας συστήματος! Αλλά ταυτόχρονα, για να διατηρήσετε τη δυνατότητα εγκατάστασης μιας παλιάς κάρτας βίντεο, θα αναγκαστείτε να επιλέξετε μια μητρική πλακέτα με ένα όχι και τόσο σύγχρονο chipset ή να επιλέξετε μια πιο ακριβή και όχι την ταχύτερη τεχνική λύση που μπορεί να λειτουργήσει με μια παλιά κάρτα γραφικών, αλλά ταυτόχρονα να μπορείτε να εγκαταστήσετε στη συνέχεια πιο μοντέρνα. Για παράδειγμα, περιγράφεται στο άρθρο "". Μπορεί να αποδειχθεί ότι λόγω του συνολικού κόστους και των προοπτικών για περαιτέρω αναβαθμίσεις, θα ήταν καλύτερο να αλλάξετε ολόκληρη τη μονάδα συστήματος! Αν και, φυσικά, επιλογές είναι δυνατές και εδώ.

Αντικαθιστώντας την κάρτα γραφικών, έχουμε σημαντικά περισσότερα περιθώρια ελιγμών. Φυσικά και εδώ, μέχρι την αναβάθμιση, μπορεί να αποδειχθεί ότι η νέα κάρτα γραφικών δεν ταιριάζει στις προδιαγραφές της παλιάς μητρικής πλακέτας. Ωστόσο, κατά κανόνα, αυτό δεν προκαλεί ειδικά προβλήματα, συνήθως δεν χρειάζεται καν να ενημερώσετε το BIOS. Τουλάχιστον αυτή είναι η κατάσταση στον τομέα των καρτών γραφικών AGP, δείτε «Συμβατότητα προτύπων AGP - εγκατάσταση σύγχρονων καρτών γραφικών σε παλιές μητρικές πλακέτες». Μπορείτε να δοκιμάσετε να εγκαταστήσετε μια νέα κάρτα οθόνης στην παλιά μητρική πλακέτα χωρίς κανέναν κίνδυνο και για τις δύο. Στη χειρότερη (αρκετά σπάνια) περίπτωση, το σύστημα απλά δεν θα λειτουργήσει, αλλά κανείς δεν θα πληγωθεί. Αλλά μια προσπάθεια εγκατάστασης μιας παλιάς κάρτας βίντεο σε μια νέα μητρική πλακέτα μπορεί να καταλήξει σε θάνατο για τη μητρική πλακέτα (καλά, ο ίδιος ο κάτοχος θα αλέσει την παλιά κάρτα βίντεο που είναι υπεύθυνη για τον θάνατό της σε σκόνη).

Για να εγκαταστήσετε μια νέα κάρτα βίντεο σε μια παλιά μητρική πλακέτα με υποδοχή AGP 1.0, η νέα κάρτα οθόνης πρέπει να έχει μια γενική υποδοχή AGP 1.0/2.0:

Εάν η κάρτα βίντεο διαθέτει υποδοχή AGP 2.0:

τότε δεν θα είναι δυνατή η εγκατάσταση του.

Οι κάρτες γραφικών AGP 3.0 έχουν την ίδια υποδοχή με τις κάρτες γραφικών AGP 2.0, επομένως μπορούν να εγκατασταθούν σε μητρικές πλακέτες με AGP 2.0 χωρίς περιορισμούς. Λοιπόν, εάν μια κάρτα γραφικών AGP 3.0 έχει μια γενική υποδοχή (η οποία είναι επίσης αρκετά συνηθισμένη), τότε μπορεί επίσης να εγκατασταθεί σε μια μητρική πλακέτα με AGP 1.0.

Έτσι, τεχνικά, μπορείτε να εγκαταστήσετε μια νέα κάρτα βίντεο (έως AGP 3.0) σε μια παλιά (AGP 2.0) και σε ορισμένες περιπτώσεις, σε μια πολύ παλιά (AGP 1.0) μητρική πλακέτα, αλλά θα έχει νόημα;

Μια αργή διεπαφή δεν θα επιβραδύνει την κάρτα γραφικών και δεν θα την εμποδίσει να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές της; Η απάντηση είναι ναι, φυσικά θα αποτρέψει, αλλά πολύ λίγο. Η απώλεια απόδοσης στα παιχνίδια θα κυμαίνεται από ένα κλάσμα του ποσοστού όταν χρησιμοποιείτε κάρτες γραφικών Low-End σε λειτουργία AGP 4x αντί για AGP8x (δείτε «NVIDIA GeForce4 Ti 4200 με AGP8x (NV28) και GeForce4 MX 440 με AGP8x (NV18)» ) σε λίγα τοις εκατό όταν χρησιμοποιείτε σύγχρονες κάρτες γραφικών m ainstream AGP 8x σε λειτουργία AGP 2x.

Δεν έχει διεξαχθεί ειδική έρευνα σχετικά με το τελευταίο (τουλάχιστον ο συγγραφέας δεν γνωρίζει καμία), αλλά ένα έμμεσο συμπέρασμα μπορεί να εξαχθεί από την έρευνα του Andrey Vorobyov «Intel: είτε AGP είτε PCI-Express 16x; ECS: μπορείτε να κάνετε και τα δύο μαζί! Δοκιμή AGP-Express που πραγματοποιήθηκε από την ECS», η οποία αναφέρθηκε ήδη νωρίτερα. Σε αυτήν την περίπτωση, δοκιμάσαμε τις κάρτες γραφικών όταν εγκατασταθούν σε μια υποδοχή AGP-Express, αυτή η διεπαφή λειτουργεί στη συχνότητα διαύλου PCI (όχι PCI Express, αλλά "κανονική", 33 MHz!), η οποία θα μπορούσε να ονομαστεί χονδρικά "AGP 0,5x". . Και ακόμη και σε αυτήν την εξαιρετικά αργή λειτουργία, καταστροφική πτώση στην απόδοση παρατηρείται μόνο στις κάρτες γραφικών Hi-End και όχι σε όλα τα παιχνίδια. Αλλά το παλιό πρότυπο AGP 1.0 σε λειτουργία AGP 2x λειτουργεί τέσσερις φορές πιο γρήγορα! Έτσι, μπορείτε πιθανώς να ζήσετε με απώλεια απόδοσης 1-8% λόγω της χρήσης πιο αργής διεπαφής.

Σε ορισμένες περιπτώσεις, μια παλιά υποδοχή AGP μπορεί να μην παρέχει αρκετή ισχύ για να τροφοδοτήσει μια σύγχρονη, ισχυρή κάρτα γραφικών, επομένως εάν η υποψήφια κάρτα γραφικών διαθέτει πρόσθετη υποδοχή για σύνδεση στο τροφοδοτικό, αυτό μπορεί να θεωρηθεί ως πλεονέκτημα. Σε πολύ εξαιρετικές περιπτώσεις, όταν χρησιμοποιείτε μια σύγχρονη κάρτα γραφικών σε ορισμένες τυπικές μητρικές πλακέτες AGP 1.0, μπορεί να χρειαστεί να καλύψετε με ταινία τις δύο επαφές της κάρτας βίντεο που βρίσκονται πιο μακριά από τη λωρίδα: μία σε κάθε πλευρά. Αλλά αυτός ο χειρισμός απαιτείται εξαιρετικά σπάνια.

Τώρα λίγα λόγια για την τακτική. Σε συνέδρια μπορείτε συχνά να ακούσετε ερωτήσεις όπως "ποια κάρτα γραφικών είναι η βέλτιστη για τον τάδε επεξεργαστή;", "δεν θα επιβράδυνε ένας αδύναμος επεξεργαστής μια τόσο ισχυρή κάρτα βίντεο, ίσως είναι καλύτερα να πάρετε μια πιο αδύναμη;" και παρόμοια. Όπως σημειώσαμε στη σημείωση της προηγούμενης ενότητας, όσο πιο επιθετικές ρυθμίσεις πρόκειται να χρησιμοποιήσετε στο παιχνίδι, τόσο μεγαλύτερο θα τοποθετηθεί το σχετικό φορτίο στην κάρτα βίντεο. Αλλά η αντικατάσταση μιας κάρτας βίντεο γίνεται σε μεγάλο βαθμό ακριβώς για να μπορείτε να εκτελείτε παιχνίδια με τη μέγιστη "ομορφιά"! Επιπλέον, η χρήση μιας ισχυρής σύγχρονης κάρτας βίντεο θα επιτρέψει σε έναν αδύναμο επεξεργαστή να λειτουργεί με πλήρη χωρητικότητα και η απόδοση του συστήματος θα ωφεληθεί μόνο από αυτό. Έτσι, κατά τη γνώμη του συγγραφέα, κατά την επιλογή ενός υποψηφίου κάρτα βίντεοπρέπει να προσπαθήσουμε να πάρουμε το πιο ισχυρό εντός του προϋπολογισμού που διατίθεται για την αναβάθμιση, δηλαδή οι οικονομικοί παράγοντες πρέπει να παίζουν καθοριστικό ρόλο.

Για παράδειγμα, για να αναβαθμίσετε έναν παλιό υπολογιστή Pentium III όταν επιλέγετε από GeForce FX5700 ή GeForce 6200 κοντά σε τιμή, θα πρέπει να ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά στη δεύτερη επιλογή ή ακόμα και στη σειρά 6600 - σε αυτήν την περίπτωση, ακόμη και ένα τέτοιο βίντεο Η κάρτα που δεν λειτουργεί με πλήρη χωρητικότητα θα είναι πρώτα πολύ πιο γρήγορη. Αλλά εδώ υπάρχει επίσης πλήρης υποστήριξη για shaders 3.0 και πολύ πιο γρήγορα shaders 2.0! Φυσικά, κατά την εγκατάσταση ακόμη πιο ισχυρών καρτών βίντεο, η απόδοση του συστήματος θα είναι ακόμη μεγαλύτερη, αλλά το θέμα της τιμής θα τεθεί στο παιχνίδι εδώ. Ωστόσο, η επένδυση πολλών εκατοντάδων «συμβατικών μονάδων» σε μια τόσο παλιά μονάδα συστήματος μπορεί να αποδειχθεί οικονομικά παράλογη.

Όπως έχουμε ήδη σημειώσει, όταν χρησιμοποιείτε μια ισχυρή κάρτα βίντεο με σχετικά αδύναμο επεξεργαστή, αν και το σύστημα δεν θα καταγράψει τα αστέρια από τον ουρανό στις ρυθμίσεις φωτός στο παιχνίδι (και είναι απίθανο να παιχτεί μια ισχυρή κάρτα βίντεο στο 640x480), ωστόσο, η απόδοση του συστήματος δεν θα μειωθεί σημαντικά ακόμη και με πολύ πιο επιθετικές ρυθμίσεις. Και με μια ισχυρή κάρτα βίντεο, θα μπορείτε να απολαύσετε όλες τις γραφικές "ομορφιές" του παιχνιδιού, ακόμη και με έναν σχετικά αδύναμο επεξεργαστή.

Επιπλέον, όπως σημειώσαμε παραπάνω, στα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν πρόσφατα οι απαιτήσεις για το σύστημα βίντεο αυξάνονται σχετικά πιο γρήγορα από ότι για τον επεξεργαστή. Επομένως, λαμβάνεται "με αποθεματικό" κάρτα βίντεομε την πάροδο του χρόνου, σε νέα παιχνίδια θα αρχίσει να λειτουργεί σε πλήρη ισχύ και μπορεί ακόμη και να συμβεί ότι μετά από κάποιο χρονικό διάστημα δεν θα είναι ξανά αρκετό ακόμη και με την επόμενη αναβάθμιση του "αδύναμου κρίκου" θα χρειαστεί να αλλάξει ξανά. Ας θυμηθούμε ποια κάρτα γραφικών θα είχε ληφθεί για την αναβάθμιση ενός υπολογιστή Pentium III πριν από μερικά χρόνια; Για παράδειγμα, το GeForce FX 5600... Τώρα θα ήταν καιρός να το αλλάξετε ξανά...

Λοιπόν, ας βγάλουμε ορισμένα συμπεράσματα σχετικά με πιθανές στρατηγικές και τακτικές αναβάθμισης:

  • Εάν η κατάσταση είναι τέτοια που ο υπολογιστής απαιτεί αντικατάσταση τόσο του επεξεργαστή όσο και της κάρτας βίντεο ή εάν η αντικατάσταση του επεξεργαστή περιλαμβάνει την αντικατάσταση της μητρικής πλακέτας, τότε θα πρέπει να το ξανασκεφτείτε: δεν θα ήταν πιο λογικό να αντικαταστήσετε ολόκληρη τη μονάδα συστήματος. Μπορεί να αποδειχθεί πιο απλό και ακόμη φθηνότερο
  • Εάν δεν υπάρχει αρκετή μνήμη RAM, η αντικατάσταση του επεξεργαστή ή της κάρτας βίντεο θα είναι άσκοπη
  • Είναι πιο λογικό να αντικαταστήσετε τον επεξεργαστή με έναν παλαιότερο που μπορεί να εγκατασταθεί σε μια παλιά μητρική πλακέτα και μπορεί να βρεθεί σε λογική τιμή
  • Αξίζει επίσης να αναζητήσετε την ταχύτερη κάρτα βίντεο για αναβάθμιση εντός του προϋπολογισμού που έχει διατεθεί, ακόμη και για έναν σχετικά παλιό επεξεργαστή

Αλλά αργά ή γρήγορα έρχεται μια στιγμή που πρέπει να πείτε στον εαυτό σας "σταμάτα" - δεν έχει νόημα η περαιτέρω αναβάθμιση αυτού του υπολογιστή.

Οι λόγοι για αυτό μπορεί να είναι πολύ διαφορετικοί - και η περιβόητη παράμετρος τιμής/ποιότητας: τα παλιά εξαρτήματα που είναι απαραίτητα για μια αναβάθμιση είναι σχετικά ακριβά και η απόδοση αυτού του εκσυγχρονισμού αποδεικνύεται ανεπαρκής για το απαραίτητο κόστος και το γεγονός ότι αποδεικνύεται ότι είναι πολύ δύσκολο να τα βρούμε και στη συνέχεια, ακόμη και μετά την αναβάθμιση, η απόδοση του υπολογιστή δεν θα φτάσει σε αποδεκτό επίπεδο.

Φυσικά, το «αποδεκτό επίπεδο» είναι επίσης μια μάλλον σχετική έννοια. Κάποιος θα αρνηθεί μια αναβάθμιση εάν μετά από αυτήν δεν έχει απόδοση εντός παιχνιδιού άνω των 60 FPS και για κάποιους, ακόμη και στη νεολαία τους, ένας οικονομικός υπολογιστής οικιακού παιχνιδιού δεν είχε τόσα πολλά και η αναβάθμιση θα θεωρηθεί δικαιολογημένη εάν Μετά από αυτό (σε περιορισμένο προϋπολογισμό) το νέο αγαπημένο σας παιχνίδι θα παρέχει τουλάχιστον σταθερά 30 FPS.

Με μια λέξη, «για κάποιους η λαχανόσουπα είναι άδεια, για άλλους τα μαργαριτάρια είναι πολύ μικρά».

Τι να κάνετε εάν δεν μπορεί να γίνει τίποτα άλλο;

Αλλά στη συνέχεια ειπώθηκε το «stop», η περαιτέρω αναβάθμιση αναγνωρίστηκε ως παράλογη (ή η δεύτερη έκδοση της στρατηγικής υιοθετήθηκε αρχικά) και ο υπολογιστής εισήλθε σε μια περίοδο εξαφάνισης. Αυτό σημαίνει ότι στα νέα παιχνίδια θα αναγκαστούμε να επιλέξουμε ανάμεσα σε ένα όμορφο slideshow ή σε φαλακρά βουνά στις όχθες ποταμών γλυκερίνης; Σε γενικές γραμμές, φυσικά ναι, αλλά και πάλι όχι εντελώς ;)

Αλλά για να το κάνουμε αυτό θα πρέπει να στήσουμε με κόπο το ίδιο το παιχνίδι.

Για παράδειγμα, εξετάστε τις τεχνικές που περιγράφονται στο "". Μπορείτε να δείτε ότι μεταξύ των ωραίων ρυθμίσεων του παιχνιδιού υπάρχουν τόσο πολύ εντάσεως πόρων όσον αφορά τον επεξεργαστή και (ή) κάρτα βίντεο, όσο και σχετικά χαμηλής ζήτησης, αλλά ταυτόχρονα αυξάνουν σημαντικά την οπτική εντύπωση του παιχνίδι.

Για παράδειγμα, παράμετροι

e_βλάστηση_ελάχιστο μέγεθος- σας επιτρέπει να επιλέγετε την πυκνότητα των αλάτων στα οποία το σύστημά σας δεν χάνει την απόδοση,

r_Quality_BumpMapping- σας επιτρέπει να απολαμβάνετε το γρασίδι να ταλαντεύεται στον άνεμο ακόμα και με ελάχιστες άλλες ρυθμίσεις (ωστόσο, επειδή είναι επίσης υπεύθυνο για τη σχεδίαση τοίχων, σε περίπτωση σημαντικής πτώσης του FPS σε ορισμένα επίπεδα "σε εσωτερικούς χώρους" μπορεί να χρειαστεί να το γυρίσετε off), και ούτω καθεξής.

Παρόμοιες «μυστικές ρυθμίσεις», πολύ σημαντικά διαφορετικές από τις τυπικές «Εξαιρετική» - «Μέση» - «Κακή», βρίσκονται σε πολλά σύγχρονα παιχνίδια.

Φυσικά, είναι αδύνατο να κάνετε γενικές συστάσεις εδώ, πολλά θα εξαρτηθούν από κάθε συγκεκριμένο υπολογιστή και θα πρέπει να αναζητήσετε επιμελώς τις "ιδανικές ρυθμίσεις" μόνοι σας, αλλά το αποτέλεσμα μπορεί να αξίζει τον κόπο! Ως αποτέλεσμα, για έναν υπολογιστή μέσης ηλικίας, στο δίλημμα «Όμορφος, αλλά αργός ή γρήγορος, αλλά πρωτόγονος», εμφανίζεται ένα άλλο σημείο: «Αρκετά γρήγορο και πολύ όμορφο».

Επιπλέον, να θυμάστε ότι ορισμένες ρυθμίσεις του προγράμματος οδήγησης της κάρτας γραφικών δεν μειώνουν σημαντικά την απόδοση, αλλά βελτιώνουν σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού.

Συγκεκριμένα, σε πολλές κάρτες γραφικών NVIDIA, το ανισότροπο φιλτράρισμα δεν μειώνει την απόδοση τόσο όσο το anti-aliasing, επομένως μπορείτε να πειραματιστείτε αρκετά επιτυχημένα με τις ρυθμίσεις AF, αλλά, προφανώς, θα πρέπει να ξεχάσετε το AA.

Σε έναν παλιό υπολογιστή, θα πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά εάν θα εγκαταστήσετε τα Windows XP ή αν θα αφήσετε τα Windows 98SE (ή τα Windows ME).

Το γεγονός είναι ότι το παλιό υλικό και τα προγράμματα οδήγησης έχουν βελτιστοποιηθεί σε μεγάλο βαθμό για αυτό το λειτουργικό σύστημα. Για παλιούς κόμβους δεν είναι πάντα δυνατό να βρεθεί το απαραίτητο πρόγραμμα οδήγησης για τα Windows XP, και ακόμα κι αν βρεθεί κάποιο είδος «αντικατάστασης», δεν είναι γεγονός ότι θα λειτουργήσει καλά, και η απόδοση του συστήματος ή η σταθερότητα η λειτουργία του μπορεί να υποφέρει. Επιπλέον, όπως σημειώσαμε παραπάνω, μια παλιά μονάδα συστήματος μπορεί να έχει σοβαρά προβλήματα με την εγκατάσταση μεγάλης ποσότητας μνήμης και όσον αφορά τη μνήμη, τα Windows 98SE είναι πολύ λιγότερο απαιτητικά από τα Windows XP. Για να υπερβάλλουμε λίγο, μπορούμε να πούμε ότι η χρήση των Windows 98SE αντί των Windows XP ισοδυναμεί με εγκατάσταση 128 MB επιπλέον μνήμης.

Φυσικά, τα Windows XP έχουν και άλλα σημαντικά πλεονεκτήματα, οπότε αυτό είναι κάτι που πρέπει να σκεφτείτε. Με μια λέξη, αυτό το ερώτημα απαιτεί ξεχωριστή συζήτηση. συμπέρασμα

Ας διατυπώσουμε μερικά συμπεράσματα από τα παραπάνω:

  • Ο σωστός εντοπισμός του «αδύναμου κρίκου» στο σύστημα και η αντικατάστασή του με μια σύγχρονη τεχνική λύση πιο υψηλής απόδοσης μπορεί να καταστήσει δυνατή την αύξηση της απόδοσης του υπολογιστή σε ένα απολύτως αποδεκτό (αν και όχι ρεκόρ) επίπεδο με ελάχιστο κόστος. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορεί να είναι δυνατό να αποφευχθεί μια βαθύτερη αναβάθμιση του υπολογιστή με την αντικατάσταση πολλών εξαρτημάτων ή ακόμη και την αντικατάσταση ολόκληρης της μονάδας συστήματος
  • Ο εντοπισμός του "αδύναμου συνδέσμου" και ο καθορισμός συγκεκριμένων τεχνικών λύσεων εξαρτάται από πολλές παραμέτρους, επομένως δεν είναι πάντα δυνατό να μεταφέρετε την εμπειρία κάποιου άλλου στον υπολογιστή σας, για τον οποίο μπορεί να απαιτείται η διεξαγωγή ανεξάρτητων δοκιμών η τρέχουσα κατάσταση της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών και η κατάσταση της αγοράς υλικού υπολογιστών
  • Ένα σφάλμα στον προσδιορισμό του αντικειμένου αναβάθμισης μπορεί να οδηγήσει στο γεγονός ότι μετά την αντικατάστασή του, η απόδοση του υπολογιστή στα παιχνίδια που μας ενδιαφέρουν πρακτικά δεν θα αυξηθεί ή θα αυξηθεί ακατάλληλα για το κόστος που προέκυψε.
  • Εάν καθοριστεί σωστά η κατεύθυνση της αναβάθμισης, μια μικρή «ρεζέρβα», κάποια «προεξοχή» της πρόσφατα εγκατεστημένης σύγχρονης μονάδας, μπορεί να είναι πολύ χρήσιμη στο μέλλον. Αυτό θα σας επιτρέψει να ανακατανείμετε κάπως το φορτίο στον νέο κόμβο από τους υπόλοιπους κόμβους που δεν έχουν αντικατασταθεί, καθώς και να αποφύγετε την ανάγκη αντικατάστασης του ενημερωμένου κόμβου κατά την επακόλουθη αναβάθμιση του επόμενου "αδύναμου συνδέσμου", την ανάγκη για το οποίο αργά ή γρήγορα θα προκύψουν καθώς εμφανίζονται νέα παιχνίδια στον υπολογιστή
  • Η αντικατάσταση του «αδύναμου κρίκου» έχει νόημα μόνο εάν το αναμενόμενο κόστος αποδειχθεί πολλές φορές (3-4 για έναν σχετικά νέο υπολογιστή και 5 ή περισσότερο για έναν πολύ παλιό) μικρότερο από ό,τι για την αγορά μιας νέας σύγχρονης μονάδας συστήματος, Διαφορετικά, ίσως είναι πιο λογικό να αλλάξετε ολόκληρη τη μονάδα συστήματος
  • Μια ορθολογική στρατηγική μιας τέτοιας «μόνιμης αναβάθμισης» μπορεί να μειώσει σημαντικά το μέσο επίπεδο κόστους για τη διατήρηση της απόδοσης του υπολογιστή σε αποδεκτό επίπεδο.

Ο συγγραφέας εκφράζει ιδιαίτερη ευγνωμοσύνη Αντρέι Κοζεμιάκο aka Korzh
Και Μιχαήλ Γκρίσιν aka Κακός άνθρωπος
για βοήθεια στην προετοιμασία του υλικού,
και Αντρέι Βορόμπιοφ akaAndrew Worobyew
για το 3DGiTogi

Για κάποιο λόγο, ο υπολογιστής έχει αρχίσει να γίνεται "βαρετός" δεν μπορεί να χειριστεί νέα παιχνίδια κατά την επεξεργασία φωτογραφιών ή βίντεο, η στοχαστικότητα του αρχίζει να τον ερεθίζει.

Πριν ξεκινήσετε την αναζήτηση της απάντησης στην ερώτηση "πώς να χρησιμοποιήσετε έναν υπολογιστή", συνιστάται να αφαιρέσετε τα περιττά προγράμματα από τον υπολογιστή σας που δεν χρησιμοποιείτε, να αφαιρέσετε αχρησιμοποίητα προγράμματα από την εκκίνηση και να εκτελέσετε αυτές τις απλές λειτουργίες για να αυξήσετε σημαντικά την απόδοση του υπολογιστή σας.

Έτσι, μετά από πολλή σκέψη, αποφασίσατε επιτέλους να λάβετε μια σειρά από μέτρα για τη βελτίωση του «υλισμικού» του υπολογιστή σας. Το γεγονός ότι αποφασίσατε να κάνετε κάτι αντί να αγοράσετε αμέσως έναν νέο υπολογιστή είναι ήδη ένα καλό σημάδι.

Εάν ο υπολογιστής σας είναι άνω των πέντε ετών, απλά δεν έχει νόημα ο βαθύς εκσυγχρονισμός (επεξεργαστής, κάρτα βίντεο, κάρτα ήχου κ.λπ.). Θα είναι φθηνότερο να αγοράσετε έναν νέο υπολογιστή. Αν μόλις πριν από μερικά χρόνια ήταν ακόμα στο κατάστημα, αυτό το μοντέλο έχει τη δυνατότητα για πλήρη αναβάθμιση.

Αν δεν σκοπεύετε να μετατρέψετε το ποδήλατό σας σε ελικόπτερο, είναι λογικό να αρκεστείτε σε ελάχιστες αλλαγές. Η αναβάθμιση μπορεί να ξεκινήσει με την αντικατάσταση ή την αύξηση της μνήμης RAM, η οποία μπορεί να έχει πολύ σημαντικό αντίκτυπο στα κέρδη απόδοσης, ειδικά εάν το μηχάνημα έχει αυτήν τη στιγμή 1 GB ή λιγότερο.

Πώς να αυξήσετε τη μνήμη RAM; Στην πραγματικότητα είναι απλό. Η μητρική έχει υποδοχές για memory sticks. Υπάρχουν δύο ή τέσσερις. Μπορείτε να το αυξήσετε προσθέτοντας νέες ράβδους στις αντίστοιχες υποδοχές. Η δεύτερη επιλογή είναι να αντικαταστήσετε τα παλιά memory stick με νέα με μεγαλύτερη χωρητικότητα.

Πριν αντικαταστήσετε/αυξήσετε τη μνήμη RAM, πρέπει να καταλάβετε τι ακριβώς θα λειτουργεί στον υπολογιστή σας και τι όχι. Και, κατά συνέπεια, τι ακριβώς πρέπει να αγοραστεί στο κατάστημα - ποιο (DDR2 ή DDR3), ποιος κατασκευαστής και με ποια τεχνικά χαρακτηριστικά. Στην τεκμηρίωση για τη μητρική πλακέτα ή στον ιστότοπο του κατασκευαστή, μπορείτε να δείτε τη μέγιστη ποσότητα μνήμης RAM που υποστηρίζει η «μητέρα» και ποιες τεχνικές προδιαγραφές πρέπει να τηρούνται κατά την εγκατάσταση στικ RAM.

Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι εάν έχετε ήδη ένα memory stick, το δεύτερο, ιδανικά, θα πρέπει να είναι ακριβώς το ίδιο. Διαφορετικά, υπάρχει πιθανότητα να μην συνεργαστούν διαφορετικά memory stick. Θα πρέπει να πετάξετε την παλιά μπάρα και να εγκαταστήσετε δύο νέες, πανομοιότυπες στη θέση της.

Ένα άλλο σημείο: εάν έχετε λειτουργικό σύστημα 32-bit, δεν έχει νόημα να εγκαταστήσετε περισσότερα από 4 GB. Σε αυτήν την περίπτωση, το σύστημα απλά δεν θα μπορεί να χρησιμοποιήσει περισσότερα από 3,5 GB μνήμης RAM. Έτσι, 6 GB ή 8 GB μνήμης RAM είναι απλά άχρηστα με αυτήν την αρχιτεκτονική.

Ένα μικρό, δωρεάν και πολύ απλό πρόγραμμα που ονομάζεται CPU-Z θα σας βοηθήσει να μάθετε τα βασικά χαρακτηριστικά του υλικού που είναι εγκατεστημένο στον υπολογιστή σας. Με βάση αυτό, μπορείτε να σχεδιάσετε περαιτέρω ενέργειες για την αναβάθμιση του υπολογιστή σας.

Λίγα λόγια για το πώς να αυξήσετε τη μνήμη RAM για τους κατόχους φορητών υπολογιστών ή netbook. Αυτή είναι μια ξεχωριστή ιστορία, υπάρχουν ορισμένες δυσκολίες και χαρακτηριστικά, που κυμαίνονται από τις φυσικές διαστάσεις των πτερυγίων έως τη συμβατότητα. Εάν δεν γνωρίζετε ακριβώς ποια πρέπει να είναι τα χαρακτηριστικά μνήμης και πώς να αυξήσετε τη μνήμη RAM, είναι καλύτερο να επικοινωνήσετε αμέσως με ειδικούς.

Η ίδια η διαδικασία αντικατάστασης είναι πολύ απλή. Για να αντικαταστήσετε/να αυξήσετε τη μνήμη RAM, χρειάζεστε:

  • ξεβιδώστε μερικά μπουλόνια και ανοίξτε τη μονάδα συστήματος.
  • βρείτε την υποδοχή RAM.
  • τοποθετήστε το stick (μέχρι να κάνει κλικ) στην ελεύθερη υποδοχή/αντικαταστήστε τα παλιά memory stick με νέα.
  • συναρμολογήστε τη θήκη της μονάδας συστήματος.

Αυτά είναι όλα. Υπάρχουν μόνο τέσσερα βήματα για να ολοκληρωθούν. Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο σε αυτό, πραγματικά: η γνώση είναι μεγάλη δύναμη. Τώρα ξέρετε πώς να βοηθήσετε τον υπολογιστή σας να γίνει πιο γρήγορος, νεότερος και καλύτερος.