Funcțiile dispozitivelor principale și periferice ale unui computer. Perifericele sunt asistenți indispensabili

Periferie sunt toate dispozitivele externe suplimentare conectate la unitatea de sistem computerizată prin conectori speciali.

În funcție de scopul lor, dispozitivele periferice pot fi împărțite în:

    dispozitive de introducere a datelor;

    dispozitive de ieșire a datelor;

    dispozitive de stocare;

    dispozitive de schimb de date.

Dispozitive de intrare

    Tastatură;

    Mouse, trackball sau touchpad;

    Joystick;

    Scanner;

    Tabletă grafică (digitizer).

Tastatură

Tastatură– un dispozitiv de control cu ​​tastatură pentru un computer personal.

Servește pentru a introduce date alfanumerice (de caractere), precum și comenzi de control.

Tastatura este una dintre caracteristicile standard ale unui computer personal.

Funcțiile sale principale nu necesită suport din partea programelor speciale de sistem (drivere).

Software-ul necesar pentru a începe cu computerul este deja inclus în cipul ROM ca parte a sistemului de intrare/ieșire de bază (BIOS), astfel încât computerul răspunde la apăsarea tastelor imediat după ce este pornit.

O tastatură standard are mai mult de 100 de taste, distribuite funcțional în mai multe grupuri:

Grup de taste alfanumerice este destinat introducerii de informații despre caractere și comenzi tastate prin litere.

Fiecare tastă poate funcționa în mai multe moduri (registre) și, în consecință, poate fi folosită pentru a introduce mai multe caractere.

Comutarea între litere mici (pentru introducerea caracterelor minuscule) și litere mari (pentru introducerea caracterelor majuscule) se realizează ținând apăsată tasta SHIFT (comutare nefixă).

Dacă trebuie să comutați rigid registrul, utilizați tasta CAPS LOCK (comutare fixă).

Pentru diferite limbi, există diferite scheme de atribuire a simbolurilor alfabetelor naționale unor taste alfanumerice specifice. Se numesc astfel de scheme dispunerea tastaturii.

Pentru computerele personale IBM PC, layout-urile standard sunt QWERTY (engleză) și YTSUKENG (rusă).

Aspectele sunt de obicei denumite după simbolurile atribuite primelor taste ale liniei superioare a grupului alfabetic.

Grup de taste funcționale include douăsprezece taste (F1 până la F12) situate în partea de sus a tastaturii.

Funcțiile atribuite acestor taste depind de proprietățile programului specific care rulează în prezent și, în unele cazuri, de proprietățile sistemului de operare.

Este o convenție comună în majoritatea programelor care este cheia F1 Apelează sistemul de ajutor, unde puteți găsi ajutor despre acțiunile altor taste.

Chei de service situat lângă tastele grupului alfanumeric. Datorita faptului ca trebuie folosite mai ales des, au o dimensiune crescuta. Acestea includ tastele SHIFT și ENTER discutate mai sus, tastele de registru ALT și CTRL (sunt folosite în combinație cu alte taste pentru a forma comenzi), tasta TAB (pentru introducerea tabulatorului la tastare), tasta ESC (din cuvântul englezesc). Escape) pentru a refuza executarea ultimei comenzi introduse și tasta BACKSPACE pentru a șterge caracterele tocmai introduse (este situat deasupra tastei ENTER și este adesea marcată cu o săgeată îndreptată spre stânga).

Tastele de serviciu PRINT SCREEN, SCROLL LOCK și PAUSE/BREAK sunt situate în dreapta grupului de taste funcționale și îndeplinesc funcții specifice în funcție de sistemul de operare.

Două grupuri de taste cursor sunt situate în dreapta tastaturii alfanumerice.

Un cursor este un element de ecran care indică locația pentru introducerea informațiilor despre caracter.

Cursorul este folosit atunci când lucrați cu programe care introduc date și comenzi de la tastatură.

Tastele cursorului vă permit să controlați poziția de intrare.

Tastatura este principalul dispozitiv de introducere a datelor.

Tastaturile speciale sunt concepute pentru a îmbunătăți eficiența procesului de introducere a datelor.

Acest lucru se realizează prin schimbarea formei tastaturii, a aspectului tastelor acesteia sau a metodei de conectare la unitatea de sistem.

Se numesc tastaturi care au o formă specială, proiectate ținând cont de cerințele ergonomice tastaturi ergonomice.

Este recomandabil să le folosiți la locurile de muncă destinate introducerii unei cantități mari de informații despre caractere.

Tastaturile ergonomice nu numai că măresc productivitatea dactilografului și reduc oboseala generală în timpul zilei de lucru, dar reduc și probabilitatea și severitatea unui număr de boli, cum ar fi sindromul de tunel carpian și osteocondroza coloanei superioare.

Dispunerea tastelor tastaturilor standard este departe de a fi optimă. S-a păstrat din zilele primelor exemple de mașini de scris mecanice.

În prezent, este posibil din punct de vedere tehnic să se producă tastaturi cu un aspect optimizat și există exemple de astfel de dispozitive (în special, tastatura Dvorak este una dintre ele).

Cu toate acestea, implementarea practică a tastaturilor cu un aspect non-standard este îndoielnică din cauza faptului că lucrul cu acestea necesită o pregătire specială.

În practică, doar locurile de muncă specializate sunt echipate cu astfel de tastaturi.

Conform metodei de conectare la unitatea de sistem, există cu firȘi tastaturi fără fir.

Transmiterea informațiilor în sistemele fără fir se realizează printr-un fascicul infraroșu.

Raza tipică a unor astfel de tastaturi este de câțiva metri. Sursa semnalului este tastatura.

Mouse

Mouse– dispozitiv de control de tip manipulator.

Deplasarea mouse-ului pe o suprafață plană este sincronizată cu mișcarea unui obiect grafic (pointerul mouse-ului) pe ecranul monitorului.

Spre deosebire de tastatura discutată mai devreme, mouse-ul nu este un control standard, iar computerul personal nu are un port dedicat pentru acesta. Nu există o întrerupere dedicată permanentă pentru mouse, iar sistemul de bază de intrare și ieșire (BIOS) al computerului, situat în memoria de numai citire (ROM), nu conține software pentru a gestiona întreruperile mouse-ului.

Din acest motiv, mouse-ul nu funcționează în primul moment după pornirea computerului. Necesită suportul unui program special de sistem - un driver de mouse.

Driverul este instalat fie când conectați mouse-ul pentru prima dată, fie când instalați sistemul de operare al computerului.

Deși mouse-ul nu are un port dedicat pe placa de bază, pentru a lucra cu el, folosește unul dintre porturile standard, instrumente de lucru cu care sunt incluse în BIOS.

Driverul mouse-ului este conceput pentru a interpreta semnalele care vin prin port. În plus, oferă un mecanism de comunicare a informațiilor despre poziția și starea mouse-ului către sistemul de operare și programele care rulează.

Computerul este controlat prin deplasarea mouse-ului de-a lungul planului și apăsarea scurtă a butoanelor dreapta și stânga (Aceste apăsări se numesc clicuri).

Spre deosebire de tastatură, un mouse nu poate fi utilizat direct pentru a introduce informații despre caractere - principiul său de control se bazează pe evenimente.

Mișcările mouse-ului și clicurile pe butonul mouse-ului sunt evenimente din punctul de vedere al programului său de driver.

Analizând aceste evenimente, șoferul determină când a avut loc evenimentul și unde era localizat indicatorul pe ecran în acel moment. Aceste date sunt transferate în programul de aplicație cu care lucrează în prezent utilizatorul. Pe baza acestora, programul poate determina comanda pe care utilizatorul a avut-o în minte și poate începe să o execute.

Un mouse standard are doar două butoane, deși există mouse-uri personalizate cu trei butoane sau două butoane și un control rotativ.

Recent, din ce în ce mai răspândit mouse cu rotiță de defilare, situat între două butoane, vă permite să defilați în orice aplicație Windows.

Pe lângă un mouse obișnuit, există și alte tipuri de manipulatoare, de exemplu: trackball-uri, penmouth-uri, șoareci cu infraroșu.

Trackball Spre deosebire de un mouse, este instalat staționar, iar mingea sa este condusă de palma mâinii.

Avantajul unui trackball este că nu necesită o suprafață de lucru netedă, motiv pentru care trackball-urile sunt utilizate pe scară largă în computerele personale portabile.

Penmouth este un analog al unui pix, la capătul căruia, în loc de o unitate de scris, este instalată o unitate care înregistrează cantitatea de mișcare.

Mouse cu infraroșu diferă de cel obișnuit în prezența unui dispozitiv de comunicare fără fir cu unitatea de sistem.

Pentru jocurile pe calculator și în unele simulatoare specializate se folosesc și manipulatoare de tip pârghie ( joystick-uri) și altele asemănătoare joypad-uri, gamepad-uri și dispozitive cu pedale de direcție. Dispozitivele de acest tip sunt conectate la un port special de pe placa de sunet sau la un port USB.

Touchpad

Touchpad(Engleză touchpad - touch pad), panou tactil - un dispozitiv de introducere a punctării, folosit cel mai des la laptopuri.

Ca și alte dispozitive de indicare, un touchpad este de obicei folosit pentru a controla „indicatorul” prin mișcarea degetului pe suprafața dispozitivului.

Touchpad-urile sunt dispozitive cu rezoluție destul de scăzută. Acest lucru le permite să fie utilizate în munca de zi cu zi pe un computer (aplicații de birou, browsere web, jocuri de logică), dar face lucrul în editorii grafici foarte dificil.

Cu toate acestea, touchpad-urile au mai multe avantaje, în comparație cu alți manipulatori:

    nu necesită o suprafață plană (spre deosebire de mouse);

    nu necesită mult spațiu (spre deosebire de mouse sau tabletă grafică, locația touchpad-ului este fixă ​​față de tastatură (spre deosebire de mouse);

    Pentru a muta cursorul pe întregul ecran, trebuie doar să mișcați puțin degetul (spre deosebire de un mouse sau de o tabletă grafică mare);

    lucrul cu ele nu necesită multă obișnuire, cum ar fi, de exemplu, în cazul unui trackball.

Joystick

Joystick(eng. Joystick = Joy + Stick) - un dispozitiv de control în jocurile pe calculator.

Este o pârghie pe un suport care poate fi înclinată în două planuri.

Pârghia poate conține diferite tipuri de declanșatoare și comutatoare.

Cuvântul „joystick” este, de asemenea, folosit în mod obișnuit pentru a se referi la o pârghie de comandă, de exemplu, într-un telefon mobil.

Scanner

Scanner- un dispozitiv care, prin analiza unui obiect (de obicei o imagine, text), creează o copie digitală a imaginii obiectului.

În funcție de metoda de scanare a unui obiect și de obiectele de scanare în sine, există următoarele tipuri de scanere:

Comprimat- cel mai comun tip de scanere, deoarece oferă confort maxim pentru utilizator - calitate înaltă și viteză de scanare acceptabilă. Este o tabletă cu mecanism de scanare în interior sub sticlă transparentă.

Manual- nu au motor, prin urmare, utilizatorul trebuie să scaneze manual obiectul, singurul său avantaj este costul redus și mobilitatea, în timp ce are o mulțime de dezavantaje - rezoluție scăzută, viteză redusă de operare, bandă îngustă de scanare, distorsiuni ale imaginii sunt posibile, deoarece utilizatorului va fi dificil să miște scanerul la o viteză constantă.

Cu frunze- o coală de hârtie este introdusă în fantă și trasă de-a lungul rolelor de ghidare din interiorul scanerului, pe lângă lampă. Este de dimensiuni mai mici în comparație cu un plat, dar poate scana doar foi individuale, ceea ce limitează utilizarea în principal la birourile companiei. Multe modele au un alimentator automat, care vă permite să scanați rapid un număr mare de documente.

Scanere planetare- folosit pentru scanarea cărților sau a documentelor ușor deteriorate. La scanare, nu există niciun contact cu obiectul scanat (ca în scanerele cu plată).

Scanere de cărți- conceput pentru scanarea documentelor legate. Modelele moderne de scanere profesionale pot crește semnificativ siguranța documentelor din arhive, datorită manipulării foarte delicate a originalelor. Tehnologiile moderne utilizate la scanarea cărților și a documentelor legate permit obținerea unor rezultate ridicate. Scanarea se face cu fața în sus - astfel încât acțiunile dvs. de scanare nu pot fi distinse de întoarcerea paginilor în timpul citirii normale. Acest lucru previne deteriorarea acestora și permite utilizatorului să vadă documentul în timpul procesului de scanare. Software-ul utilizat în scanerele de cărți vă permite să eliminați defectele, să neteziți distorsiunile și să editați paginile scanate rezultate. Scanerele de cărți au o funcție unică de micșorare a cărților, care asigură o calitate excelentă a imaginii scanate (sau imprimate).

Scanere cu tambur- utilizate în imprimare, au rezoluție mare (aproximativ 10 mii de puncte pe inch). Originalul este situat pe peretele interior sau exterior al unui cilindru transparent (tambur).

Scanere de diapozitive- după cum sugerează și numele, sunt utilizate pentru scanarea diapozitivelor de film sunt produse atât ca dispozitive independente, cât și ca module suplimentare la scanerele convenționale;

Scanere de coduri de bare- modele mici, compacte pentru scanarea codurilor de bare ale produselor în magazine.

Principiul de funcționare al scanerelor plat:

Obiectul de scanat este plasat pe geamul tabletei cu suprafața de scanat în jos. Sub sticlă se află o lampă mobilă, a cărei mișcare este controlată de un motor pas cu pas.

Lumina reflectată de obiect, printr-un sistem de oglinzi, lovește o matrice sensibilă (CCD – Couple-Charged Device), apoi către un convertor analog-digital și este transmisă la computer. Pentru fiecare pas al motorului, este scanată o bandă a obiectului, care sunt apoi combinate de software într-o imagine comună.

Caracteristicile scanerului:

Rezoluție optică- Scannerul nu preia întreaga imagine, ci linie cu linie. O bandă de elemente sensibile la lumină se deplasează de-a lungul suprafeței verticale a scanerului plat și captează imaginea punct cu punct, linie cu linie. Cu cât un scaner are mai multe elemente sensibile la lumină, cu atât poate elimina mai multe puncte din fiecare bandă orizontală a imaginii. Aceasta se numește rezoluție optică. De obicei, este calculată după numărul de puncte pe inch - dpi (dots per inch). Astăzi, un nivel de rezoluție de cel puțin 600 dpi este considerat normal.

Viteza de operare- Spre deosebire de imprimante, viteza scanerelor este rar indicată, deoarece depinde de mulți factori. Uneori, viteza de scanare a unei linii este indicată în milisecunde.

Adâncimea culorii- Măsurată prin numărul de nuanțe pe care dispozitivul este capabil să le recunoască. 24 de biți corespund la 16.777.216 de nuanțe. Scanerele moderne sunt produse cu adâncimi de culoare de 24, 30, 36, 48 de biți.

G tablete grafice (digitizatoare)

Aceste dispozitive sunt concepute pentru a introduce informații grafice artistice.

Există mai multe principii de funcționare diferite pentru tabletele grafice, dar toate se bazează pe fixarea mișcării unui stilou special față de tabletă.

Astfel de dispozitive sunt convenabile pentru artiști și ilustratori, deoarece le permit să creeze imagini pe ecran folosind tehnici familiare dezvoltate pentru instrumente tradiționale (creion, stilou, pensulă).

Caracteristicile tehnice ale tabletelor includ: rezoluția (linii/mm), zona de lucru și numărul de niveluri de sensibilitate la presiunea stiloului.

Informatică- știința metodelor de primire, acumulare, stocare, transformare, transmitere, protejare și utilizare a informațiilor. Include discipline legate de prelucrarea informațiilor în calculatoare și rețele de calculatoare: atât abstracte, precum analiza algoritmilor, cât și destul de specifice, de exemplu, dezvoltarea limbajelor de programare.

Informatica economica- Informatica economică este știința sistemelor informaționale utilizate în economie, afaceri și management.

Istoria originii- În ciuda faptului că informatica ca știință a apărut relativ recent (vezi mai jos), originea ei ar trebui asociată cu lucrările lui Leibniz privind construirea primului computer și dezvoltarea calculului universal (filosofic).

25. Tipuri de echipamente periferice.

Dispozitiv periferic- echipament care vă permite să utilizați capacitățile de calcul ale procesorului

Există multe tipuri de dispozitive periferice. Printre acestea, se pot distinge două clase mari: dispozitivele de intrare a informațiilor într-un computer și dispozitivele de ieșire.

Dispozitivele de intrare sunt concepute pentru introducerea de date și programe, precum și pentru a efectua corecții la program și datele stocate în memoria computerului. Acestea sunt împărțite în neautomate (manuale) și automate. Automatele se caracterizează prin faptul că informațiile sunt introduse automat în ele: din benzi perforate, carduri perforate, suporturi magnetice, din texte și grafice tipărite. Viteza lor este mai mare decât cea a celor manuale. Dispozitivele manuale sunt mai lente, dar vă permit să corectați informațiile pe măsură ce introduceți. Acestea includ diverse panouri de control.

Dispozitivele de ieșire sunt folosite pentru a scoate informații de pe computer, rezultatele prelucrării datelor sub formă de text, grafic, multimedia sau digital-analogic. Ele sunt împărțite în următoarele tipuri:

dispozitive de ieșire către medii intermediare sau mașini (medii magnetice);

dispozitive de afișare și înregistrare a informațiilor sub formă de texte, grafice, tabele (dispozitiv de imprimare, plotter);

dispozitive de ieșire a informațiilor către mediul extern (DAC, ieșire către o linie de comunicație).

Cele mai comune dispozitive de ieșire sunt imprimantele și plotterele.

Dispozitivele de intrare includ: șoareci; trackball-uri; joystick-uri; pene ușoare; digitizatoare; camere digitale; scanere.

Modemul poate servi atât pentru intrarea cât și pentru ieșirea informațiilor.

Un dispozitiv separat de clasa de periferice de computer. Clasa de dispozitive periferice a apărut în legătură cu împărțirea unui calculator în unități de calcul (logice) - procesor(e) și memorie de stocare a programului de execuție și dispozitive externe acestora, împreună cu interfețele care le conectează. Astfel, dispozitivele periferice, în timp ce extind capacitățile computerului, nu îi schimbă arhitectura.

echipamente periferice pentru retele de calculatoare - servere, imprimante, scanere.

26. Scurte caracteristici și clase de malware.

Program rău intenționat- orice software conceput pentru a obține acces neautorizat la resursele de calcul ale computerului propriu-zis sau la informațiile stocate pe computer, în scopul utilizării neautorizate a resurselor computerului de către proprietar sau să provoace prejudicii (daune) proprietarului informațiilor și /sau proprietarul computerului și/sau proprietarul rețelelor de calculatoare, prin copierea, denaturarea, ștergerea sau înlocuirea informațiilor.

Specie: viermi este o clasă de programe malware care utilizează resursele rețelei pentru a se răspândi. Numele acestei clase a fost dat pe baza capacității „viermilor” de a se târâi de la computer la computer folosind rețele, e-mail și alte canale de informare. Datorită acestei proprietăți, „viermii” au o viteză extrem de mare de răspândire.

„Viermii” pătrund într-un computer, calculează adresele de rețea ale altor computere și trimit copii ale acestora la aceste adrese. Pe lângă adresele de rețea, sunt adesea folosite datele din agenda de adrese de la clienții de e-mail. Reprezentanții acestei clase de malware creează uneori fișiere de lucru pe discurile de sistem, dar este posibil să nu acceseze deloc resursele computerului, cu excepția memoriei RAM.

Viruși- acestea sunt programe care infectează alte programe - își adaugă codul lor pentru a câștiga controlul când sunt lansate fișierele infectate. Principala acțiune efectuată de un virus este infecția. Viteza de răspândire a virușilor este mai mică decât cea a viermilor.

troieni- programe care efectuează acțiuni autorizate de utilizator pe computerele afectate, de ex. în funcție de orice condiții, acestea distrug informațiile de pe discuri, provoacă înghețarea sistemului, fura informații confidențiale etc. Această clasă de malware nu este un virus în sensul tradițional al termenului (adică nu infectează alte programe sau date); Programele troiene nu sunt capabile să pătrundă singure în computere și sunt distribuite de criminali sub masca unui software util. Mai mult, răul pe care îl provoacă poate fi de multe ori mai mare decât pierderile dintr-un atac tradițional de virus.

Arhitectura internă a tuturor computerelor existente astăzi este aproximativ aceeași. Posibilitățile de utilizare a acestora pentru rezolvarea anumitor probleme sunt determinate în principal de lista și caracteristicile echipamentelor periferice. Există multe dispozitive periferice pentru diverse scopuri.

Din punct de vedere tehnic, toate dispozitivele informatice sunt clasificate ca dispozitive periferice, cu excepția procesorului central, a memoriei și a controlerelor care asigură interacțiunea acestora. Cu toate acestea, la nivel de zi cu zi, acest concept are un înțeles ușor diferit. Majoritatea utilizatorilor se referă la dispozitivele periferice ca fiind dispozitive concepute ca module complete conectate la placa de bază a computerului într-un fel sau altul. În orice caz, toate astfel de dispozitive pot fi împărțite în grupuri mari în funcție de scopul lor.

Controlerele de porturi (cum ar fi COM, PS/2, USB, SATA, IDE, PCI/PCI-E) sunt astăzi o parte integrantă a oricărui computer. Sunt necesare pentru a permite schimbul de date cu toate celelalte dispozitive periferice, în special pentru a le controla. Prin conectorii portului amplasați pe placa de bază, sunt conectate atât dispozitivele încorporate în unitatea de sistem, cât și dispozitivele externe.

Același grup de hardware include plăcile video, plăcile de sunet, imprimantele, plotterele (plotterele) etc. Toate aceste dispozitive periferice au un lucru în comun - sunt necesare pentru a scoate informații de pe computer într-o formă sau alta.

Un alt grup mare de periferice include dispozitivele de intrare. Ele sunt necesare atât pentru a permite unei persoane să controleze un computer, cât și pentru a introduce direct diverse tipuri de informații. Un astfel de echipament include tastaturi, diverse dispozitive de poziționare (mouse, minge, tabletă), camere video, microfoane etc.

Echipamente precum plăcile de rețea și diverse modemuri (telefon, ADSL, GPRS) sunt concepute pentru schimbul de date între computere. Unul dintre cele mai vechi dispozitive de acest tip este un port COM obișnuit. Dispozitivele periferice, care sunt dispozitive de stocare de diferite tipuri, sunt necesare pentru stocarea pe termen lung a informațiilor. Acestea includ hard disk-uri (HDD), carduri de memorie, unități CD/DVD etc.

Deci, din cele de mai sus, să evidențiem câteva puncte, și anume clasificarea:

Dispozitive de introducere a informațiilor.

Dispozitive de ieșire a informațiilor.

Dispozitive de schimb de informații.

Dispozitive de stocare a informațiilor.

Echipament periferic, dispozitiv de intrare

Dispozitivele de intrare sunt dispozitive care traduc informațiile din limbajul uman în limbajul mașinii.

Dispozitivele de introducere a informațiilor includ următoarele dispozitive:

1. Tastatură;

2. Scanner;

3. Camere digitale;

4. Dispozitiv de introducere a vorbirii (microfon);

5. Dispozitive de intrare coordonate (mouse);

6. Dispozitive de intrare la atingere;

Tastatură. O tastatură este un dispozitiv cu tastatură pentru introducerea de informații numerice și text, precum și pentru furnizarea de semnale de control, care conține un set standard de taste pentru mașină de scris și câteva taste suplimentare - taste de control și funcțional, taste de control al cursorului și o tastatură numerică mică.

Manipulatoare - șoareci, trackball, etc. Mouse-urile, trackball-urile și digitizatoarele sunt dispozitive portabile și sunt de obicei conectate la portul serial al unui computer. Când manipulatorul se deplasează pe masă, cursorul se deplasează sincron cu acesta pe ecranul monitorului. Aproape toate pointerele au butoane care sunt folosite pentru a bloca o anumită poziție a ecranului. Aceste dispozitive sunt împărțite în două categorii - relative și absolute. Relative sunt, de exemplu, mouse, trackball, joystick, touchpad; absolut - digitizer.

Mouse. Unul dintre dispozitivele tradiționale de intrare este mouse-ul, care la începutul computerelor sovietice era numit „kolobok”. Acest dispozitiv a fost inventat cu mult timp în urmă - în anii 1970.

În prezent, deși tastatura nu și-a pierdut încă importanța pentru comunicarea cu utilizatorii computerului, un alt dispozitiv de introducere manuală a informațiilor - mouse-ul - devine din ce în ce mai important și important. Se poate spune chiar cu încredere că este aproape imposibil să lucrezi pe un computer modern fără mouse.

Pe baza tipului de dispozitiv și a metodei de funcționare, șoarecii sunt împărțiți în:

1. Mecanic.

2. Mouse optic-mecanic.

3. Mouse optic.

4. „Fără coadă” (infraroșu)

Camere digitale. În loc de film, o „camera digitală” folosește un element de memorie special care stochează imaginea transferată de la obiectiv sub forma unui fișier necomprimat (TIFF) sau comprimat cu o oarecare pierdere de calitate (JPEG). Fișierul rezultat este transferat ulterior pe computer.

Microfon. Un microfon este un dispozitiv electroacustic pentru transformarea vibrațiilor sonore în vibrații electrice. Este folosit în telefonie, radiodifuziune, televiziune, întărire a sunetului și sisteme de înregistrare.

Principiul de funcționare al unui microfon este de a converti vibrațiile sonore în vibrații electrice, astfel încât informațiile conținute în sunet să nu sufere modificări vizibile.

Microfoanele diferă prin modul în care convertesc fluctuațiile presiunii sonore în vibrații electrice. Din acest punct de vedere se disting microfoanele electrodinamice, electromagnetice, electrostatice, piezoelectrice, carbon și semiconductoare.

Dispozitive de intrare la atingere. Dispozitivele de intrare tactile sunt suprafețe sensibile acoperite cu un strat special și conectate la un senzor. Atingerea suprafeței senzorului pune cursorul în mișcare, care este mișcat prin mișcarea degetului de-a lungul suprafeței.

Perifericele se referă la acele dispozitive externe de computer care sunt conectate la acesta folosind un conector USB. Sunt considerate opționale, deși fără multe dintre ele, utilizatorii moderni pur și simplu nu ar putea lucra sau s-ar confrunta cu mari dificultăți. Toate cele existente sunt de obicei împărțite în două mari categorii: cele adaptate pentru intrarea și ieșirea de informații. Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare dintre aceste grupuri.

Dispozitive de bază de introducere a datelor

Tastatură

Gadget-urile pot avea o varietate de funcții, dar scopul general rămâne același - de a controla funcționarea mașinii prin introducerea de informații și trimiterea de semnale speciale. Prin urmare, poate cele mai importante și de neînlocuit dispozitive ale unui computer personal sunt diverse tastaturi, care sunt în mod necesar incluse cu acestea din urmă atunci când sunt vândute. Acestea sunt adesea externe în modelele staționare, deoarece laptopurile, netbook-urile și alte modele compacte au de obicei o tastatură încorporată.

Principalii parametri pentru astfel de dispozitive sunt următorii: confort, design și numărul maxim de apăsări de taste înainte de a eșua. În prezent, există un număr mare de modele pentru toate gusturile, chiar și cele futuriste. Unul dintre cele mai interesante produse noi este Acest model arată ca o proiecție luminoasă pe un avion, motiv pentru care aspectul seamănă puternic cu un dispozitiv dintr-un film științifico-fantastic.

Alte dispozitive periferice de calculator (asemănătoare ca funcționare cu cele anterioare) sunt șoarecii. Sunt laser, optice și mecanice. Șoarecii, precum și tastaturile pot fi fără fir. De regulă, au o roată sau un buton din mijloc care îl înlocuiește. Există chiar și șoareci de gaming speciali pentru jucători. Sunt echipate cu un număr mare de butoane suplimentare și au, de asemenea, parametri de răspuns îmbunătățiți. Puțin deoparte, există o subspecie separată - trackball.

Acesta din urmă este adesea folosit în computerele militare, deoarece vă permite să mențineți controlabilitatea în timpul vibrațiilor puternice și interferențelor externe. Mouse-urile au aceiași parametri de bază ca și tastaturile. În plus, viteza de răspuns la mișcarea mâinii utilizatorului și rezoluția sunt importante. Aceste gadget-uri sunt un alt dispozitiv de control al computerului indispensabil. De fapt, un mouse și o tastatură sunt un set standard pentru majoritatea operațiunilor efectuate pe un PC.

Aceste computere externe sunt destinate în principal laptopurilor. Acestea funcționează prin mișcarea degetului peste zona activă. Există, de asemenea, două butoane similare ca semnificație cu cele găsite pe mouse. Prin dimensiunile lor standard, touchpad-urile sunt mici, ceea ce vă permite să economisiți spațiu semnificativ.

În plus, ar trebui să enumerați perifericele computerului, cum ar fi joystick-urile și Ambele au o focalizare mai restrânsă. Tabletele sunt utilizate în mod activ de artiști și designeri, în timp ce joystick-urile sunt cele mai populare printre jucătorii de pe computer.

Există și un alt subtip de tehnologie. Acestea sunt dispozitive periferice ale unui computer personal concepute pentru a introduce imagini grafice întregi. Spre deosebire de o tabletă, nu trebuie să desenați nimic aici, trebuie doar să plasați informațiile necesare în zona de lucru a dispozitivului. În continuare, îl va analiza el însuși și, după ce l-a convertit în formă digitală, va afișa o copie pe monitor. Scanerele sunt color și alb-negru. În funcție de tip și dimensiune, aceste dispozitive sunt împărțite în portabile, portabile, de rețea, de birou (tabletă) și de format mare.

Periferice de bază ale computerului pentru ieșirea informațiilor

Ceea ce cu siguranță nu puteți face fără atunci când lucrați la un computer este un mijloc de afișare grafică a informațiilor. Monitoarele sunt același element indispensabil în muncă ca șoarecii și tastaturile. Sunt grafice și alfanumerice. În plus, există dispozitive cu cristale lichide monocrome și colorate: cu matrice activă și cu matrice pasivă.

Astfel de dispozitive sunt proiectate pentru conversie și imprimare. Cel mai adesea, datele sunt afișate pe hârtie, dar pot fi, de exemplu, un disc laser. Există imprimante matriciale - primele care apar - și altele mai moderne - modele de imprimante laser și cu jet de cerneală.

Pe lângă dispozitivele de mai sus, perifericele includ difuzoare, modemuri, camere web, diverse streamere și plotere.

În lecția a opta vom afla despre periferice cheie computer personal, adică O dispozitive PC externe.

Cu cât tehnologia informatică se dezvoltă mai mult, cu atât apar mai multe „trucuri” de neînțeles (atât în ​​nume, cât și în scop). În această lecție ne vom uita la cele mai elementare dispozitive care pot fi conectate la un computer. În plus, voi încerca să răspund la întrebările „este necesar acest dispozitiv” și „cum să-l conectez”.

Mai întâi, să ne dăm seama ce fel de cuvinte sunt „dispozitive periferice”.

Periferie(din cerc grecesc) - parte a ceva îndepărtat de centru.

Periferice(PU) - echipament conceput pentru prelucrarea externă a informațiilor. Cu alte cuvinte, acestea sunt dispozitive situate în afara unității de sistem - dispozitive externe.

Dacă ați citit constant lecții de IT, atunci ne-am familiarizat și cu:

  1. dispozitivele care sunt destinate pentru a introduce informații la computer pentru procesare și
  2. dispozitive, pentru a afișa informații din el.
  3. Există și dispozitive pentru stocarea informațiilorîn afara unității de sistem (unități externe).

Toate cele de mai sus se aplică dispozitivelor externe sau periferice calculator personal.

Acum că am terminat cu introducerea, să trecem la dispozitivele în sine, le voi enumera în ordinea importanței pentru utilizatorul mediu de PC.

Tastatură și mouse

Acestea sunt principalele dispozitive de introducere a informațiilor, necesitatea acestora este evidentă și nu se discută până când monitoarele tactile le înlocuiesc pe cele convenționale :)

Tastatura și mouse-ul pot fi conectate la computer folosind două tipuri de conectori:

  • PS/2
  • USB.

Dacă nu ați primit încă informații despre noiLecții de IT pentru dvse-Poștă, atunci vă puteți abona folosind acest link. Nu va dura mult timp (nu uitați să vă confirmați abonamentul în e-mailul primit).

Copiere interzisă

Supliment video

Ca un plus, videoclipul de azi despre alegerea unei tastaturi. Descris suficient de detaliat diferențe intre tastaturi sunt mentionate diverse metode de conectare, afectat unele subtilități, la care nu toată lumea îi acordă atenție atunci când cumpără.