Τι καθορίζει τον αριθμό των πυρήνων του επεξεργαστή. Multi-Core vs. Πολλοί πυρήνες ή Γιατί χρειάζονται μικροεπεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων

* Πάντα υπάρχουν πιεστικά ερωτήματα σχετικά με το τι πρέπει να προσέξεις όταν επιλέγεις επεξεργαστή, για να μην κάνεις λάθος.

Στόχος μας σε αυτό το άρθρο είναι να περιγράψουμε όλους τους παράγοντες που επηρεάζουν την απόδοση του επεξεργαστή και άλλα λειτουργικά χαρακτηριστικά.

Μάλλον δεν είναι μυστικό ότι ο επεξεργαστής είναι η κύρια υπολογιστική μονάδα ενός υπολογιστή. Θα μπορούσατε ακόμη να πείτε – το πιο σημαντικό μέρος του υπολογιστή.

Είναι αυτός που επεξεργάζεται σχεδόν όλες τις διαδικασίες και τις εργασίες που συμβαίνουν στον υπολογιστή.

Είτε πρόκειται για παρακολούθηση βίντεο, μουσική, περιήγηση στο Διαδίκτυο, γραφή και ανάγνωση στη μνήμη, επεξεργασία 3D και βίντεο, παιχνίδια. Και πολλά άλλα.

Επομένως, για να επιλέξετε ντοκεντρικός Πεπεξεργαστή, θα πρέπει να το αντιμετωπίσετε πολύ προσεκτικά. Μπορεί να συμβεί να αποφασίσετε να εγκαταστήσετε μια ισχυρή κάρτα βίντεο και έναν επεξεργαστή που δεν αντιστοιχεί στο επίπεδό του. Σε αυτήν την περίπτωση, ο επεξεργαστής δεν θα αποκαλύψει τις δυνατότητες της κάρτας βίντεο, γεγονός που θα επιβραδύνει τη λειτουργία της. Ο επεξεργαστής θα είναι πλήρως φορτωμένος και θα βράζει κυριολεκτικά και η κάρτα βίντεο θα περιμένει τη σειρά της, δουλεύοντας στο 60-70% των δυνατοτήτων της.

Γι' αυτό, όταν επιλέγετε έναν ισορροπημένο υπολογιστή, Δενδικαστικά έξοδα αμελήστε τον επεξεργαστήυπέρ μιας ισχυρής κάρτας βίντεο. Η ισχύς του επεξεργαστή πρέπει να είναι αρκετή για να ξεκλειδώσει τις δυνατότητες της κάρτας βίντεο, διαφορετικά είναι απλώς σπατάλη χρημάτων.

Intel vs. AMD

* προλάβετε για πάντα

Εταιρεία Intel, διαθέτει τεράστιο ανθρώπινο δυναμικό και σχεδόν ανεξάντλητα οικονομικά. Πολλές καινοτομίες στον κλάδο των ημιαγωγών και οι νέες τεχνολογίες προέρχονται από αυτήν την εταιρεία. Επεξεργαστές και εξελίξεις Intel, κατά μέσο όρο από 1-1,5 χρόνια πριν από τα επιτεύγματα των μηχανικών AMD. Αλλά όπως γνωρίζετε, πρέπει να πληρώσετε για την ευκαιρία να έχετε τις πιο σύγχρονες τεχνολογίες.

Πολιτική τιμολόγησης επεξεργαστή Intel, βασίζεται και στα δύο αριθμός πυρήνων, ποσότητα της κρυφής μνήμης, αλλά και στις «φρεσκάδα» της αρχιτεκτονικής, απόδοση ανά ρολόιβάτ,τεχνολογία διεργασίας τσιπ. Η έννοια της κρυφής μνήμης, οι «λεπτότητες της τεχνικής διαδικασίας» και άλλα σημαντικά χαρακτηριστικά του επεξεργαστή θα συζητηθούν παρακάτω. Για την κατοχή τέτοιων τεχνολογιών καθώς και πολλαπλασιαστή ελεύθερης συχνότητας, θα πρέπει επίσης να πληρώσετε ένα επιπλέον ποσό.

Εταιρεία AMD, σε αντίθεση με την εταιρεία Intel, επιδιώκει τη διαθεσιμότητα των επεξεργαστών της για τον τελικό καταναλωτή και για μια ικανή τιμολογιακή πολιτική.

Θα μπορούσε να πει κανείς κι αυτό AMD– « Λαϊκή σφραγίδα" Στις τιμές του θα βρείτε ότι χρειάζεστε σε πολύ ελκυστική τιμή. Συνήθως ένα χρόνο μετά η εταιρεία έχει μια νέα τεχνολογία Intel, ένα ανάλογο της τεχνολογίας εμφανίζεται από AMD. Εάν δεν κυνηγάτε την υψηλότερη απόδοση και δίνετε μεγαλύτερη προσοχή στην τιμή παρά στη διαθεσιμότητα προηγμένων τεχνολογιών, τότε τα προϊόντα της εταιρείας AMD- μόνο για σένα.

Τιμολογιακή πολιτική AMD, βασίζεται περισσότερο στον αριθμό των πυρήνων και πολύ λίγο στην ποσότητα της μνήμης cache και στην παρουσία αρχιτεκτονικών βελτιώσεων. Σε ορισμένες περιπτώσεις, για να έχετε την ευκαιρία να έχετε κρυφή μνήμη τρίτου επιπέδου, θα πρέπει να πληρώσετε λίγο επιπλέον ( Φαινόμενοδιαθέτει κρυφή μνήμη 3 επιπέδων, Άθλονπεριεχόμενο με περιορισμένο μόνο, επίπεδο 2). Αλλά μερικές φορές AMDχαλάει τους θαυμαστές του δυνατότητα ξεκλειδώματοςφθηνότεροι επεξεργαστές σε ακριβότερους. Μπορείτε να ξεκλειδώσετε τους πυρήνες ή την προσωρινή μνήμη. Βελτιώ Άθλοννα Φαινόμενο. Αυτό είναι δυνατό χάρη στην αρθρωτή αρχιτεκτονική και την έλλειψη κάποιων φθηνότερων μοντέλων, AMDαπλά απενεργοποιεί ορισμένα μπλοκ στο τσιπ ακριβότερων (λογισμικό).

Πυρήνες– παραμένουν πρακτικά αμετάβλητα, μόνο ο αριθμός τους διαφέρει (αληθεύει για τους επεξεργαστές 2006-2011 χρόνια). Λόγω της πολυμορφικότητας των επεξεργαστών της, η εταιρεία κάνει εξαιρετική δουλειά στην πώληση των απορριφθέντων τσιπ, τα οποία, όταν απενεργοποιούνται ορισμένα μπλοκ, γίνονται επεξεργαστές από μια λιγότερο παραγωγική γραμμή.

Η εταιρεία εργάζεται εδώ και πολλά χρόνια σε μια εντελώς νέα αρχιτεκτονική με την κωδική ονομασία Μπουλούκος, αλλά τη στιγμή της κυκλοφορίας στο 2011 έτος, οι νέοι επεξεργαστές δεν έδειξαν την καλύτερη απόδοση. AMDΚατηγόρησα τα λειτουργικά συστήματα ότι δεν κατανοούν τα αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά των διπλών πυρήνων και των «άλλων πολλαπλών νημάτων».

Σύμφωνα με εκπροσώπους της εταιρείας, θα πρέπει να περιμένετε ειδικές επιδιορθώσεις και ενημερώσεις κώδικα για να απολαύσετε την πλήρη απόδοση αυτών των επεξεργαστών. Ωστόσο, στην αρχή 2012 έτος, οι εκπρόσωποι της εταιρείας ανέβαλαν την κυκλοφορία μιας ενημέρωσης για την υποστήριξη της αρχιτεκτονικής Μπουλούκοςγια το δεύτερο εξάμηνο του έτους.

Συχνότητα επεξεργαστή, αριθμός πυρήνων, πολλαπλών νημάτων.

Κατά καιρούς Pentium 4και πριν από αυτόν - Συχνότητα CPU, ήταν ο κύριος παράγοντας απόδοσης επεξεργαστή κατά την επιλογή ενός επεξεργαστή.

Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη, επειδή οι αρχιτεκτονικές επεξεργαστών αναπτύχθηκαν ειδικά για την επίτευξη υψηλών συχνοτήτων, και αυτό αντικατοπτρίστηκε ιδιαίτερα στον επεξεργαστή Pentium 4στην αρχιτεκτονική NetBurst. Η υψηλή συχνότητα δεν ήταν αποτελεσματική με τον μακρύ αγωγό που χρησιμοποιήθηκε στην αρχιτεκτονική. Ακόμη και Athlon XPσυχνότητα 2 GHz, όσον αφορά την παραγωγικότητα ήταν υψηλότερη από Pentium 4ντο 2,4 GHz. Άρα ήταν καθαρό μάρκετινγκ. Μετά από αυτό το σφάλμα, η εταιρεία Intelσυνειδητοποίησα τα λάθη μου και επέστρεψε στην πλευρά του καλούΆρχισα να δουλεύω όχι στο στοιχείο της συχνότητας, αλλά στην απόδοση ανά ρολόι. Από την αρχιτεκτονική NetBurstΈπρεπε να αρνηθώ.

Τιτο ίδιο και για εμάς δίνει πολυπύρηνο?

Τετραπύρηνος επεξεργαστής με συχνότητα 2,4 GHz, σε εφαρμογές πολλαπλών νημάτων, θεωρητικά θα είναι το κατά προσέγγιση ισοδύναμο ενός επεξεργαστή μονού πυρήνα με συχνότητα 9,6 GHzή επεξεργαστή 2 πυρήνων με συχνότητα 4,8 GHz. Αλλά αυτό είναι μόνο θεωρητικά. ΠρακτικάΩστόσο, δύο επεξεργαστές διπλού πυρήνα σε μια μητρική πλακέτα δύο υποδοχών θα είναι ταχύτεροι από έναν επεξεργαστή 4 πυρήνων στην ίδια συχνότητα λειτουργίας. Οι περιορισμοί ταχύτητας του λεωφορείου και ο λανθάνοντας χρόνος μνήμης επηρεάζουν το βάρος τους.

* υπόκεινται στην ίδια αρχιτεκτονική και την ίδια ποσότητα μνήμης cache

Ο πολλαπλός πυρήνας καθιστά δυνατή την εκτέλεση εντολών και υπολογισμών σε μέρη. Για παράδειγμα, πρέπει να εκτελέσετε τρεις αριθμητικές πράξεις. Οι δύο πρώτοι εκτελούνται σε κάθε έναν από τους πυρήνες του επεξεργαστή και τα αποτελέσματα προστίθενται στη μνήμη cache, όπου η επόμενη ενέργεια μπορεί να εκτελεστεί με αυτούς από οποιονδήποτε από τους ελεύθερους πυρήνες. Το σύστημα είναι πολύ ευέλικτο, αλλά χωρίς την κατάλληλη βελτιστοποίηση μπορεί να μην λειτουργήσει. Επομένως, η βελτιστοποίηση για πολλούς πυρήνες είναι πολύ σημαντική για την αρχιτεκτονική επεξεργαστή σε περιβάλλον λειτουργικού συστήματος.

Εφαρμογές που «αγαπούν» και χρήσηπολυνηματική: αρχειοθέτες, προγράμματα αναπαραγωγής βίντεο και κωδικοποιητές, αντιιούς, προγράμματα ανασυγκρότησης, συντάκτες γραφικών, προγράμματα περιήγησης, Λάμψη.

Επίσης, οι «λάτρεις» του multithreading περιλαμβάνουν λειτουργικά συστήματα όπως Windows 7Και Windows Vista, καθώς και πολλά OSμε βάση τον πυρήνα Linux, τα οποία λειτουργούν αισθητά πιο γρήγορα με έναν πολυπύρηνο επεξεργαστή.

Πλέον παιχνίδια, μερικές φορές ένας επεξεργαστής 2 πυρήνων σε υψηλή συχνότητα είναι αρκετά αρκετός. Τώρα, όμως, κυκλοφορούν όλο και περισσότερα παιχνίδια που είναι σχεδιασμένα για multi-threading. Πάρτε τουλάχιστον αυτά SandBoxπαιχνίδια όπως GTA 4ή Πρωτότυπο, στο οποίο σε επεξεργαστή 2 πυρήνων με χαμηλότερη συχνότητα 2,6 GHz– δεν αισθάνεστε άνετα, ο ρυθμός καρέ πέφτει κάτω από 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αν και σε αυτήν την περίπτωση, πιθανότατα ο λόγος για τέτοια περιστατικά είναι η «αδύναμη» βελτιστοποίηση των παιχνιδιών, η έλλειψη χρόνου ή τα «έμμεσα» χέρια όσων μετέφεραν παιχνίδια από κονσόλες σε Η/Υ.

Όταν αγοράζετε έναν νέο επεξεργαστή για gaming, θα πρέπει τώρα να δώσετε προσοχή σε επεξεργαστές με 4 ή περισσότερους πυρήνες. Ωστόσο, δεν πρέπει να παραμελήσετε τους επεξεργαστές 2 πυρήνων από την "ανώτερη κατηγορία". Σε ορισμένα παιχνίδια, αυτοί οι επεξεργαστές μερικές φορές αισθάνονται καλύτερα από ορισμένους πολυπύρηνους.

Προσωρινή μνήμη επεξεργαστή.

είναι μια ειδική περιοχή του τσιπ επεξεργαστή στην οποία επεξεργάζονται και αποθηκεύονται ενδιάμεσα δεδομένα μεταξύ πυρήνων επεξεργαστή, RAM και άλλων διαύλων.

Λειτουργεί με πολύ υψηλή ταχύτητα ρολογιού (συνήθως στη συχνότητα του ίδιου του επεξεργαστή), έχει πολύ υψηλό εύρος ζώνης και οι πυρήνες του επεξεργαστή συνεργάζονται απευθείας με αυτό ( L1).

Εξαιτίας της έλλειψη, ο επεξεργαστής μπορεί να είναι αδρανής σε χρονοβόρες εργασίες, περιμένοντας να φτάσουν νέα δεδομένα στην κρυφή μνήμη για επεξεργασία. Επίσης μνήμη cache χρησιμεύει γιααρχεία με συχνά επαναλαμβανόμενα δεδομένα που, εάν είναι απαραίτητο, μπορούν να αποκατασταθούν γρήγορα χωρίς περιττούς υπολογισμούς, χωρίς να αναγκαστεί ο επεξεργαστής να χάσει ξανά χρόνο σε αυτά.

Η απόδοση ενισχύεται επίσης από το γεγονός ότι η μνήμη cache είναι ενοποιημένη και όλοι οι πυρήνες μπορούν να χρησιμοποιούν εξίσου δεδομένα από αυτήν. Αυτό παρέχει πρόσθετες ευκαιρίες για βελτιστοποίηση πολλαπλών νημάτων.

Αυτή η τεχνική χρησιμοποιείται πλέον για Προσωρινή μνήμη επιπέδου 3. Για επεξεργαστές Intelυπήρχαν επεξεργαστές με ενοποιημένη μνήμη cache επιπέδου 2 ( C2D E 7***,E 8***), χάρη στην οποία αυτή η μέθοδος φάνηκε να αυξάνει την απόδοση πολλαπλών νημάτων.

Κατά το overclocking ενός επεξεργαστή, η προσωρινή μνήμη μπορεί να γίνει ένα αδύναμο σημείο, αποτρέποντας τον υπερχρονισμό του επεξεργαστή πέρα ​​από τη μέγιστη συχνότητα λειτουργίας του χωρίς σφάλματα. Ωστόσο, το συν είναι ότι θα τρέχει στην ίδια συχνότητα με τον υπερχρονισμένο επεξεργαστή.

Γενικά, όσο μεγαλύτερη είναι η κρυφή μνήμη, τόσο πιο γρήγορα CPU. Σε ποιες εφαρμογές ακριβώς;

Όλες οι εφαρμογές που χρησιμοποιούν πολλά δεδομένα κινητής υποδιαστολής, οδηγίες και νήματα κάνουν μεγάλη χρήση της προσωρινής μνήμης. Η προσωρινή μνήμη είναι πολύ δημοφιλής αρχειοθέτες, κωδικοποιητές βίντεο, αντιιούςΚαι συντάκτες γραφικώνκαι τα λοιπά.

Μια μεγάλη ποσότητα προσωρινής μνήμης είναι ευνοϊκή παιχνίδια. Ειδικά στρατηγικές, αυτόματοι προσομοιωτές, RPG, SandBox και όλα τα παιχνίδια όπου υπάρχουν πολλές μικρές λεπτομέρειες, σωματίδια, στοιχεία γεωμετρίας, ροές πληροφοριών και φυσικά εφέ.

Η προσωρινή μνήμη παίζει πολύ σημαντικό ρόλο στο ξεκλείδωμα των δυνατοτήτων συστημάτων με 2 ή περισσότερες κάρτες βίντεο. Εξάλλου, κάποιο μέρος του φορτίου πέφτει στην αλληλεπίδραση των πυρήνων του επεξεργαστή, τόσο μεταξύ τους όσο και για την εργασία με ροές πολλών τσιπ βίντεο. Σε αυτήν την περίπτωση είναι σημαντική η οργάνωση της κρυφής μνήμης και μια μεγάλη κρυφή μνήμη 3ου επιπέδου είναι πολύ χρήσιμη.

Η προσωρινή μνήμη είναι πάντα εξοπλισμένη με προστασία από πιθανά σφάλματα ( ECC), εάν εντοπιστούν, διορθώνονται. Αυτό είναι πολύ σημαντικό, επειδή ένα μικρό σφάλμα στη μνήμη cache, όταν υποβάλλεται σε επεξεργασία, μπορεί να μετατραπεί σε ένα τεράστιο, συνεχές σφάλμα που θα διακόψει ολόκληρο το σύστημα.

Ιδιόκτητες τεχνολογίες.

(υπερ-νήμα, HT)–

η τεχνολογία χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά σε επεξεργαστές Pentium 4, αλλά δεν λειτουργούσε πάντα σωστά και συχνά επιβράδυνε περισσότερο τον επεξεργαστή παρά τον επιτάχυνε. Ο λόγος ήταν ότι ο αγωγός ήταν πολύ μακρύς και το σύστημα πρόβλεψης διακλάδωσης δεν είχε αναπτυχθεί πλήρως. Χρησιμοποιείται από την εταιρεία Intel, δεν υπάρχουν ακόμα ανάλογα της τεχνολογίας, εκτός και αν τη θεωρείτε ανάλογη; τι εφάρμοσαν οι μηχανικοί της εταιρείας AMDστην αρχιτεκτονική Μπουλούκος.

Η αρχή του συστήματος είναι ότι για κάθε φυσικό πυρήνα, ένας δύο υπολογιστικά νήματα, αντί για ένα. Δηλαδή αν έχεις επεξεργαστή 4 πυρήνων με HT (Πυρήνας i 7), τότε έχετε εικονικά νήματα 8 .

Το κέρδος απόδοσης επιτυγχάνεται λόγω του γεγονότος ότι τα δεδομένα μπορούν να εισέλθουν στον αγωγό ήδη στη μέση του, και όχι απαραίτητα στην αρχή. Εάν ορισμένα μπλοκ επεξεργαστή που μπορούν να εκτελέσουν αυτήν την ενέργεια είναι αδρανή, λαμβάνουν την εργασία για εκτέλεση. Το κέρδος απόδοσης δεν είναι το ίδιο με αυτό των πραγματικών φυσικών πυρήνων, αλλά συγκρίσιμο (~50-75%, ανάλογα με τον τύπο της εφαρμογής). Είναι αρκετά σπάνιο ότι σε ορισμένες εφαρμογές, Η HT επηρεάζει αρνητικάγια απόδοση. Αυτό οφείλεται στην κακή βελτιστοποίηση των εφαρμογών για αυτήν την τεχνολογία, στην αδυναμία κατανόησης ότι υπάρχουν «εικονικά» νήματα και στην έλλειψη περιοριστών για το ομοιόμορφο φορτίο των νημάτων.

TurboΩθηση – μια πολύ χρήσιμη τεχνολογία που αυξάνει τη συχνότητα λειτουργίας των πιο χρησιμοποιούμενων πυρήνων επεξεργαστή, ανάλογα με το επίπεδο φορτίου τους. Είναι πολύ χρήσιμο όταν η εφαρμογή δεν ξέρει να χρησιμοποιεί και τους 4 πυρήνες και φορτώνει μόνο έναν ή δύο, ενώ η συχνότητα λειτουργίας τους αυξάνεται, γεγονός που αντισταθμίζει εν μέρει την απόδοση. Η εταιρεία έχει ένα ανάλογο αυτής της τεχνολογίας AMD, είναι η τεχνολογία Turbo Core.

, 3 ξέρω!οδηγίες. Σχεδιασμένο για να επιταχύνει τον επεξεργαστή πολυμέσαυπολογιστές (βίντεο, μουσική, γραφικά 2D/3D, κ.λπ.), καθώς και επιτάχυνση της εργασίας προγραμμάτων όπως αρχειοθέτες, προγράμματα για εργασία με εικόνες και βίντεο (με την υποστήριξη οδηγιών από αυτά τα προγράμματα).

3ξέρω! – αρκετά παλιά τεχνολογία AMD, το οποίο περιέχει πρόσθετες οδηγίες για την επεξεργασία περιεχομένου πολυμέσων, επιπλέον SSEπρώτη έκδοση.

*Συγκεκριμένα, η δυνατότητα ροής επεξεργασίας πραγματικών αριθμών απλής ακρίβειας.

Η ύπαρξη της πιο πρόσφατης έκδοσης είναι ένα μεγάλο πλεονέκτημα, ο επεξεργαστής αρχίζει να εκτελεί ορισμένες εργασίες πιο αποτελεσματικά με την κατάλληλη βελτιστοποίηση λογισμικού. Επεξεργαστές AMDέχουν παρόμοια ονόματα, αλλά ελαφρώς διαφορετικά.

* Παράδειγμα - SSE 4.1(Intel) - SSE 4A(AMD).

Επιπλέον, αυτά τα σύνολα εντολών δεν είναι πανομοιότυπα. Αυτά είναι ανάλογα με μικρές διαφορές.

Cool'n'Qiet, SpeedStep CoolCore Μαγεμένος Ήμισυ Πολιτεία (C1E) ΚαιΤ. ρε.

Αυτές οι τεχνολογίες, υπό χαμηλό φορτίο, μειώνουν τη συχνότητα του επεξεργαστή μειώνοντας τον πολλαπλασιαστή και την τάση του πυρήνα, απενεργοποιώντας μέρος της κρυφής μνήμης κ.λπ. Αυτό επιτρέπει στον επεξεργαστή να θερμαίνεται πολύ λιγότερο, να καταναλώνει λιγότερη ενέργεια και να κάνει λιγότερο θόρυβο. Εάν απαιτείται τροφοδοσία, ο επεξεργαστής θα επιστρέψει στην κανονική του κατάσταση σε ένα κλάσμα του δευτερολέπτου. Σε τυπικές ρυθμίσεις BiosΕίναι σχεδόν πάντα ενεργοποιημένα, εάν το επιθυμείτε, μπορούν να απενεργοποιηθούν για να μειωθούν τα πιθανά "παγώματα" κατά την εναλλαγή σε παιχνίδια 3D.

Ορισμένες από αυτές τις τεχνολογίες ελέγχουν την ταχύτητα περιστροφής των ανεμιστήρων στο σύστημα. Για παράδειγμα, εάν ο επεξεργαστής δεν χρειάζεται αυξημένη απαγωγή θερμότητας και δεν είναι φορτωμένος, η ταχύτητα του ανεμιστήρα του επεξεργαστή μειώνεται ( AMD Cool'n'Quiet, Intel Speed ​​​​Step).

Intel Virtualization TechnologyΚαι AMD Virtualization.

Αυτές οι τεχνολογίες υλικού καθιστούν δυνατή, χρησιμοποιώντας ειδικά προγράμματα, την εκτέλεση πολλών λειτουργικών συστημάτων ταυτόχρονα, χωρίς καμία σημαντική απώλεια στην απόδοση. Χρησιμοποιείται επίσης για τη σωστή λειτουργία των διακομιστών, επειδή συχνά είναι εγκατεστημένα πάνω από ένα λειτουργικό σύστημα σε αυτούς.

Εκτελώ Καθιστώ ανίκανο ΚομμάτιΚαιΟχι εκτελώ Κομμάτιτεχνολογία σχεδιασμένη για να προστατεύει έναν υπολογιστή από επιθέσεις ιών και σφάλματα λογισμικού που μπορεί να προκαλέσουν κατάρρευση του συστήματος υπερχείλιση buffer.

Intel 64 , AMD 64 , EM 64 Τ – αυτή η τεχνολογία επιτρέπει στον επεξεργαστή να λειτουργεί τόσο σε λειτουργικό σύστημα με αρχιτεκτονική 32 bit όσο και σε λειτουργικό σύστημα με αρχιτεκτονική 64 bit. Σύστημα 64 bit– από την άποψη των πλεονεκτημάτων, για τον μέσο χρήστη διαφέρει στο ότι αυτό το σύστημα μπορεί να χρησιμοποιήσει περισσότερα από 3,25 GB μνήμης RAM. Σε συστήματα 32 bit, χρησιμοποιήστε b ΟΔεν είναι δυνατή η μεγαλύτερη ποσότητα μνήμης RAM λόγω του περιορισμένου όγκου διευθυνσιοδοτήσιμης μνήμης*.

Οι περισσότερες εφαρμογές με αρχιτεκτονική 32 bit μπορούν να εκτελεστούν σε σύστημα με λειτουργικό σύστημα 64 bit.

* Τι μπορείτε να κάνετε αν το 1985, κανείς δεν μπορούσε καν να σκεφτεί τόσο γιγάντιους, για τα πρότυπα της εποχής, όγκους RAM.

Επιπλέον.

Λίγα λόγια για.

Αυτό το σημείο αξίζει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή. Όσο πιο λεπτή είναι η τεχνική διαδικασία, τόσο λιγότερη ενέργεια καταναλώνει ο επεξεργαστής και, κατά συνέπεια, τόσο λιγότερο θερμαίνεται. Και μεταξύ άλλων έχει μεγαλύτερο περιθώριο ασφαλείας για overclocking.

Όσο πιο εκλεπτυσμένη είναι η τεχνική διαδικασία, τόσο περισσότερο μπορείτε να «τυλίξετε» σε ένα τσιπ (και όχι μόνο) και να αυξήσετε τις δυνατότητες του επεξεργαστή. Η απαγωγή θερμότητας και η κατανάλωση ισχύος μειώνονται επίσης αναλογικά, λόγω μικρότερων απωλειών ρεύματος και μείωσης της επιφάνειας του πυρήνα. Μπορείτε να παρατηρήσετε μια τάση ότι με κάθε νέα γενιά της ίδιας αρχιτεκτονικής σε μια νέα τεχνολογική διαδικασία, η κατανάλωση ενέργειας αυξάνεται επίσης, αλλά αυτό δεν συμβαίνει. Απλώς οι κατασκευαστές κινούνται προς ακόμη υψηλότερες επιδόσεις και ξεπερνούν τη γραμμή απαγωγής θερμότητας της προηγούμενης γενιάς επεξεργαστών λόγω της αύξησης του αριθμού των τρανζίστορ, η οποία δεν είναι ανάλογη με τη μείωση της τεχνικής διαδικασίας.

Ενσωματωμένο στον επεξεργαστή.

Εάν δεν χρειάζεστε ενσωματωμένο πυρήνα βίντεο, τότε δεν πρέπει να αγοράσετε επεξεργαστή με αυτόν. Θα έχετε μόνο χειρότερη απαγωγή θερμότητας, επιπλέον θέρμανση (όχι πάντα), χειρότερη δυνατότητα υπερχρονισμού (όχι πάντα) και υπερπληρωμένα χρήματα.

Επιπλέον, αυτοί οι πυρήνες που είναι ενσωματωμένοι στον επεξεργαστή είναι κατάλληλοι μόνο για φόρτωση του λειτουργικού συστήματος, σερφάρισμα στο Διαδίκτυο και παρακολούθηση βίντεο (και όχι οποιασδήποτε ποιότητας).

Οι τάσεις της αγοράς εξακολουθούν να αλλάζουν και η ευκαιρία να αγοράσετε έναν ισχυρό επεξεργαστή από IntelΧωρίς πυρήνα βίντεο, πέφτει όλο και λιγότερο. Η πολιτική της αναγκαστικής επιβολής του ενσωματωμένου πυρήνα βίντεο εμφανίστηκε με επεξεργαστές Intelκάτω από την κωδική ονομασία Sandy Bridge, η κύρια καινοτομία της οποίας ήταν ο ενσωματωμένος πυρήνας στην ίδια τεχνική διαδικασία. Ο πυρήνας του βίντεο βρίσκεται μαζίμε επεξεργαστή σε ένα τσιπ, και όχι τόσο απλό όσο στις προηγούμενες γενιές επεξεργαστών Intel. Για όσους δεν το χρησιμοποιούν, υπάρχουν μειονεκτήματα με τη μορφή κάποιας υπερπληρωμής για τον επεξεργαστή, τη μετατόπιση της πηγής θέρμανσης σε σχέση με το κέντρο του καλύμματος διανομής θερμότητας. Ωστόσο, υπάρχουν και πλεονεκτήματα. Απενεργοποιημένος πυρήνας βίντεο, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για πολύ γρήγορη τεχνολογία κωδικοποίησης βίντεο Γρήγορος συγχρονισμόςσε συνδυασμό με ειδικό λογισμικό που υποστηρίζει αυτήν την τεχνολογία. Στο μέλλον, Intelυπόσχεται να επεκτείνει τους ορίζοντες χρήσης του ενσωματωμένου πυρήνα βίντεο για παράλληλους υπολογιστές.

Υποδοχές για επεξεργαστές. Διάρκεια ζωής πλατφόρμας.


Intelέχει σκληρές πολιτικές για τις πλατφόρμες της. Η διάρκεια ζωής του καθενός (οι ημερομηνίες έναρξης και λήξης των πωλήσεων του επεξεργαστή για αυτόν) συνήθως δεν υπερβαίνει τα 1,5 - 2 χρόνια. Επιπλέον, η εταιρεία διαθέτει πολλές παράλληλες πλατφόρμες ανάπτυξης.

Εταιρεία AMD, έχει την αντίθετη πολιτική συμβατότητας. Στην πλατφόρμα της 3 ΠΜ, όλους τους επεξεργαστές μελλοντικής γενιάς που υποστηρίζουν DDR3. Ακόμα κι όταν φτάσει η πλατφόρμα ΠΜ 3+και αργότερα, είτε νέοι επεξεργαστές για 3 ΠΜ, ή οι νέοι επεξεργαστές θα είναι συμβατοί με παλιές μητρικές και θα μπορείτε να κάνετε μια ανώδυνη αναβάθμιση για το πορτοφόλι σας αλλάζοντας μόνο τον επεξεργαστή (χωρίς αλλαγή μητρικής, RAM κ.λπ.) και αναβοσβήσιμο της μητρικής. Οι μόνες αποχρώσεις ασυμβατότητας ενδέχεται να προκύψουν κατά την αλλαγή του τύπου, καθώς απαιτείται διαφορετικός ελεγκτής μνήμης ενσωματωμένος στον επεξεργαστή. Άρα η συμβατότητα είναι περιορισμένη και δεν υποστηρίζεται από όλες τις μητρικές. Αλλά γενικά, για τον χρήστη που γνωρίζει τον προϋπολογισμό ή εκείνους που δεν έχουν συνηθίσει να αλλάζουν εντελώς την πλατφόρμα κάθε 2 χρόνια, η επιλογή του κατασκευαστή του επεξεργαστή είναι σαφής - αυτό AMD.

Ψύξη CPU.

Συνοδεύεται στάνταρ με επεξεργαστή ΚΟΥΤΙ-ένα νέο ψυγείο που απλά θα ανταπεξέλθει στο έργο του. Είναι ένα κομμάτι αλουμινίου με όχι πολύ υψηλή περιοχή διασποράς. Οι αποδοτικοί ψύκτες με σωλήνες θερμότητας και πλάκες προσαρτημένες σε αυτούς είναι σχεδιασμένοι για εξαιρετικά αποτελεσματική απαγωγή θερμότητας. Εάν δεν θέλετε να ακούτε επιπλέον θόρυβο από τον ανεμιστήρα, τότε θα πρέπει να αγοράσετε ένα εναλλακτικό, πιο αποτελεσματικό ψυγείο με σωλήνες θερμότητας ή ένα σύστημα ψύξης υγρού κλειστού ή ανοιχτού τύπου. Τέτοια συστήματα ψύξης θα παρέχουν επιπλέον τη δυνατότητα overclock του επεξεργαστή.

Σύναψη.

Έχουν ληφθεί υπόψη όλες οι σημαντικές πτυχές που επηρεάζουν την απόδοση και την απόδοση του επεξεργαστή. Ας επαναλάβουμε αυτό που πρέπει να προσέξετε:

  • Επιλέξτε κατασκευαστή
  • Αρχιτεκτονική επεξεργαστή
  • Τεχνική διαδικασία
  • Συχνότητα CPU
  • Αριθμός πυρήνων επεξεργαστή
  • Μέγεθος και τύπος κρυφής μνήμης επεξεργαστή
  • Υποστήριξη τεχνολογίας και διδασκαλίας
  • Υψηλής ποιότητας ψύξη

Ελπίζουμε ότι αυτό το υλικό θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε και να αποφασίσετε να επιλέξετε έναν επεξεργαστή που να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες σας.

Το άρθρο ενημερώνεται συνεχώς. Τελευταία ενημέρωση 10/10/2013

Αυτή τη στιγμή, η αγορά των επεξεργαστών αναπτύσσεται τόσο δυναμικά που είναι απλά αδύνατο να συμβαδίσει κανείς με όλα τα νέα προϊόντα και να παρακολουθήσει την πρόοδο.
Αλλά δεν το χρειαζόμαστε πραγματικά αυτό.
Για να αγοράσουμε έναν επεξεργαστή, αρκεί να γνωρίζουμε σε τι θα χρειαστεί ο υπολογιστής, ποιες εργασίες θα εκτελέσει και πόσα χρήματα είμαστε διατεθειμένοι να ξοδέψουμε.

Σήμερα, οι άξιοι ηγέτες της αγοράς επεξεργαστών είναι δύο μεγαλύτερες εταιρείες IntelΚαι AMD.
Προσφέρουν την ευρύτερη ποικιλία μοντέλων σε οποιαδήποτε κατηγορία τιμής. Και μια τέτοια επιλογή επεξεργαστών μου κάνει τα μάτια ορθάνοιχτα.
Και θα προσπαθήσουμε να σας βοηθήσουμε να το καταλάβετε, ώστε να μπορείτε να επιλέξετε και να αγοράσετε έναν παραγωγικό επεξεργαστή με λογικά χρήματα.

Ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι οι κύριοι δείκτες απόδοσης του επεξεργαστή είναι:

1) Αρχιτεκτονική επεξεργαστή. Εξάλλου, η νέα αρχιτεκτονική θα είναι πάντα πιο παραγωγική από την προηγούμενη (παρά την ίδια συχνότητα).
2) Συχνότητα λειτουργίας. Όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα του επεξεργαστή, τόσο πιο παραγωγικός είναι.
3) μέγεθος της κρυφής μνήμης του δεύτερου και του τρίτου επιπέδου (L2 και L3).

Λοιπόν, και οι δευτερεύοντες δείκτες:
4) ;
5) τεχνολογική διαδικασία?
6) ένα σύνολο οδηγιών.
και τα λοιπά.

Αν και τώρα οι πολυμήχανοι σύμβουλοι στα καταστήματα προσπαθούν να εστιάσουν περισσότερο στον αριθμό των πυρήνων, συνδέοντας άμεσα τον αριθμό των πυρήνων με την ταχύτητα επεξεργασίας δεδομένων και την απόδοση του ίδιου του υπολογιστή.

Αριθμός πυρήνων;

Σήμερα, επεξεργαστές οκτώ, έξι, τεσσάρων, διπλού και μονοπύρηνου από AMD, καθώς και έξι, τεσσάρων, δύο, μονοπύρηνων από INTEL.
Αλλά για τα σημερινά προγράμματα και τις ανάγκες του οικιακού παίκτη, αρκεί ένας επεξεργαστής διπλού ή τετραπλού πυρήνα που λειτουργεί σε υψηλές συχνότητες.
Ένας επεξεργαστής με μεγάλο αριθμό πυρήνων (6-8) θα χρειαστεί μόνο για προγράμματα κωδικοποίησης περιεχομένου βίντεο και ήχου, απόδοσης εικόνας και αρχειοθέτησης.

Προς το παρόν, η βελτιστοποίηση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών επικεντρώνεται κυρίως σε επεξεργαστές διπλού πυρήνα μόνο το νεότερο λογισμικό και τα παιχνίδια θα αναπτυχθούν για υπολογιστές πολλαπλών νημάτων. Έτσι, εάν αγοράζετε έναν επεξεργαστή για παιχνίδια, ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα υψηλής συχνότητας θα είναι ταχύτερος από έναν επεξεργαστή τριών ή τεσσάρων πυρήνων χαμηλής συχνότητας.

Προσοχή! Δεν έχετε άδεια προβολής κρυφού κειμένου.


Και αποδείχθηκε ότι προς το παρόν, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν έναν σύγχρονο επεξεργαστή διπλού πυρήνα, επιλέγοντας μια λύση με την κατάλληλη αναλογία απόδοσης προς τιμή.
Αξίζει να ληφθεί υπόψη ότι τα τσιπ της Intel διαθέτουν επίσης τεχνολογία HyperThreading, η οποία επιτρέπει την εκτέλεση δύο παράλληλων εργασιών σε κάθε πυρήνα. Το λειτουργικό σύστημα βλέπει τους επεξεργαστές 2 πυρήνων ως τεσσάρων πυρήνων και των 4 πυρήνων ως οκτώ πυρήνων.
Επεξεργαστές με μεγάλο αριθμό πυρήνων μπορεί να έχουν ζήτηση κυρίως σε επαγγελματικές εφαρμογές και κωδικοποίηση βίντεο.
Οκτώ/έξι πυρήνες δεν μπορούν ακόμη να φορτωθούν πλήρως από κανένα παιχνίδι.

Ας συνοψίσουμε λίγο για τους πυρήνες.

Για έναν υπολογιστή γραφείου, ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα στο χαμηλότερο εύρος τιμών θα είναι αρκετός.
Όπως το Pentium, το Celeron από την Intel ή το A4, το AthlonII X2 από την AMD.

Για έναν οικιακό υπολογιστή παιχνιδιών, μπορείτε να αγοράσετε έναν επεξεργαστή Intel διπλού πυρήνα με αυξημένη συχνότητα ή έναν τετραπύρηνο επεξεργαστή από την AMD.
Τύπος Core i3, Core i5 με συχνότητα 3 GHz Intel ή A8, A10, Phenom™ II X4 με συχνότητα 3 GHz AMD.

Λοιπόν, για έναν "φορτισμένο" σταθμό εργασίας ή ένα σύστημα παιχνιδιών υψηλής τεχνολογίας, θα χρειαστείτε έναν καλό τετραπύρηνο επεξεργαστή νέας γενιάς.
Όπως ο Core i5, ο Core i7 της Intel, καθώς οι επεξεργαστές AMD χρησιμοποιούνται πολύ σπάνια σε μηχανήματα υψηλής απόδοσης.

Διαβάζουμε για τους επεξεργαστές Core i3, Core i5 και Core i7 στο άρθρο:

Απόδοση CPU;

Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, είναι σημαντικό η παράμετρος είναι η αρχιτεκτονική, στο οποίο βασίζεται/υλοποιείται ο επεξεργαστής. Όσο πιο νέα είναι η αρχιτεκτονική, τόσο πιο γρήγορα αποδίδει ο επεξεργαστής σε εφαρμογές και παιχνίδια. Δεδομένου ότι οποιαδήποτε επόμενη αρχιτεκτονική, είτε Intel είτε AMD, θα είναι πάντα πιο παραγωγική από την προηγούμενη.
Αυτή τη στιγμή, οι μεταποιητές της οικογένειας είναι σχετικοί Haswell(4η γενιά) και Ivy Bridge(3ης γενιάς), καθώς και αρχιτεκτονικές επεξεργαστών PiledriverΟικογένεια Richland, Trinity από AMD.

Επίσης Η απόδοση της CPU εξαρτάται από τη συχνότητα λειτουργίας της. Όσο μεγαλύτερη είναι η συχνότητα λειτουργίας, τόσο πιο παραγωγικός είναι ο επεξεργαστής. Η τρέχουσα συχνότητα λειτουργίας των πυρήνων, αυτή τη στιγμή, είναι από 3 GHz και άνω.
Αλλά όταν συγκρίνετε επεξεργαστές AMD και INTEL με την ίδια ταχύτητα ρολογιού, δεν σημαίνει ότι είναι ίσοι σε απόδοση.
Τα αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά επιτρέπουν στους επεξεργαστές INTEL να παρουσιάζουν υψηλότερη παραγωγικότητα ακόμη και σε χαμηλότερες συχνότητες από τους ανταγωνιστές τους.

Σημείωση: δεν μπορείτε απλά να προσθέσετε τη συχνότητα δύο πυρήνων. Ορίζεται ως δύο πυρήνες στα XX GHz.

Μια άλλη παράμετρος απόδοση είναι το μέγεθος, ο όγκος, η εξαιρετικά γρήγορη μνήμη cache του δεύτερου και του τρίτου επιπέδου L2 και L3.
Πρόκειται για μνήμη υψηλής πρόσβασης που έχει σχεδιαστεί για να επιταχύνει την πρόσβαση στα δεδομένα που επεξεργάζεται ο επεξεργαστής.
Όσο μεγαλύτερη είναι η κρυφή μνήμη, τόσο υψηλότερη είναι η απόδοση.

Σημείωση: Core 2 Duo, Core 2 Quad έχουν L2 μόνο, Core i5, Core i7 έχουν L2+L3, AMD Athlon™ II X2 επεξεργαστές έχουν L2 μόνο, Phenom™ II X4 L2+L3.

Για παλαιότερους Core 2, ο δείκτης ήταν η συχνότητα FSB του επεξεργαστή. Η συχνότητα διαύλου μέσω της οποίας ο επεξεργαστής επικοινωνεί με τη μνήμη RAM.
Όσο υψηλότερη είναι η συχνότητα FSB, τόσο υψηλότερη είναι η απόδοση του επεξεργαστή.

Σημείωση: Οι επεξεργαστές Core i3, Core i5 και Core i7 της Intel δεν διαθέτουν FSB και, όπως και οι τελευταίοι επεξεργαστές AMD, η μεταφορά δεδομένων μεταξύ της μνήμης και του επεξεργαστή πραγματοποιείται απευθείας.
Αυτή η μέθοδος μεταφοράς δεδομένων αύξησε σημαντικά την παραγωγικότητα.
Οι επεξεργαστές της οικογένειας Core i7 LGA1366 επίσης δεν διαθέτουν δίαυλο FSB, αλλά διαθέτουν δίαυλο QPI υψηλής ταχύτητας.

Διαδικασία(πρότυπο σχεδίασης επεξεργαστή) καθορίζει πρωτίστως το δομικό μέγεθος των στοιχείων που απαρτίζουν τον επεξεργαστή.
Ειδικότερα, η απαγωγή θερμότητας και η κατανάλωση ισχύος των σύγχρονων επεξεργαστών εξαρτώνται από τη διαδικασία κατασκευής.
Όσο μικρότερη είναι αυτή η τιμή (τεχνολογική διαδικασία), τόσο λιγότερη θερμότητα παράγει ο επεξεργαστής και τόσο λιγότερη ενέργεια καταναλώνει.
Οι προηγούμενοι επεξεργαστές Core 2 κατασκευάζονταν χρησιμοποιώντας τεχνολογίες 45-65 nm. Τα νεότερα Haswell και Ivy Bridge Corei3, Corei5, τέταρτης και τρίτης γενιάς Core i7 στα 22 nm, Sandy Bridge® Corei3, Corei5, δεύτερης γενιάς Core i7 από την Intel και Bulldozer από την AMD κατασκευάζονται με τεχνολογία 32 nm.

Σύνολο οδηγιών- αυτό είναι ένα σύνολο κωδικών ελέγχου και μεθόδων διευθυνσιοδότησης δεδομένων αποδεκτών για τον επεξεργαστή. Το σύστημα τέτοιων εντολών είναι αυστηρά συνδεδεμένο με έναν συγκεκριμένο τύπο επεξεργαστή.
Όσο ευρύτερο είναι το σύνολο εντολών του επεξεργαστή, τόσο καλύτερη και ταχύτερη είναι η επεξεργασία των δεδομένων.

Διαμόρφωση κουτιού (BOX) ή δίσκου (Δίσκος/OEM);

Εξοπλισμός πυγμαχίας (BOX).είναι ένα σετ:
- ο ίδιος ο επεξεργαστής.
- ψυγείο με εφαρμοσμένη θερμική πάστα (καλοριφέρ + ανεμιστήρας).
- οδηγίες και τεκμηρίωση.

Ένα ιδιαίτερο χαρακτηριστικό του πακέτου BOX είναι η εκτεταμένη εγγύηση στον επεξεργαστή - 3 χρόνια.
Είναι καλύτερο να αγοράσετε επεξεργαστές BOX για συστήματα πολυμέσων γραφείου και οικίας στα οποία δεν υπάρχουν σχέδια για αλλαγή της ψύξης σε πιο αποτελεσματική.
Αλλά οι επεξεργαστές BOX είναι λίγο πιο ακριβοί από τους ίδιους TRAY.

Επεξεργαστής δίσκου (Δίσκος/ΟΕΜ)αντιπροσωπεύει μόνο τον επεξεργαστή. Χωρίς ψυγείο ή έγγραφα.

Σε αντίθεση με το BOX, η εγγύηση για τον επεξεργαστή Tray είναι μόνο 1 έτος.
Οι επεξεργαστές Tray/OEM χρησιμοποιούνται από εταιρείες που συναρμολογούν έτοιμους επώνυμους υπολογιστές. Και επίσης ενθουσιώδεις gamers-overclockers, για τους οποίους η εγγύηση (μετά το overclocking αφαιρείται η εγγύηση από το προϊόν) και η φυσική ψύξη δεν είναι σημαντικές. Ένας πιο αποτελεσματικός εγκαθίσταται αμέσως στον επεξεργαστή.
Οι επεξεργαστές δίσκων είναι λίγο φθηνότεροι.

Intel ή AMD;

Υπήρχε πάντα έντονη συζήτηση για αυτό το θέμα σε φόρουμ και συνέδρια. Γενικά, αυτό το θέμα είναι αιώνιο. Οι υποστηρικτές της Intel θα υποστηρίξουν ότι αυτοί οι επεξεργαστές είναι καλύτεροι από τον ανταγωνισμό από κάθε άποψη. Και το αντίστροφο. Εγώ ο ίδιος είμαι υποστηρικτής της Intel.

Εάν συγκρίνουμε επεξεργαστές από αυτές τις δύο εταιρείες με την ίδια συχνότητα και αριθμό πυρήνων, τότε οι επεξεργαστές της Intel θα είναι πιο παραγωγικοί. Ωστόσο, στο εύρος τιμών, η AMD έχει το πλεονέκτημα.

Εάν συναρμολογείτε ένα σύστημα προϋπολογισμού για τον εαυτό σας με ελάχιστα οικονομικά, τότε οι επεξεργαστές AMD είναι η επιλογή σας. Εάν διαθέτετε υπολογιστικό σύστημα παιχνιδιών ή παραγωγικότητας, τότε η επιλογή θα πρέπει να γίνει υπέρ της Intel.

Υπάρχει ένα ακόμη σημείο: οι μητρικές για επεξεργαστές Intel είναι επίσης πιο ακριβές και η πλατφόρμα AMD είναι αντίστοιχα φθηνότερη. Όταν επιλέγετε έναν επεξεργαστή για τον υπολογιστή σας, πρέπει να αποφασίσετε για τις αρχικές προτεραιότητες, να δημιουργήσετε ένα φθηνό σύστημα βασισμένο στην AMD ή ένα πιο παραγωγικό, αλλά πιο ακριβό με βάση την Intel.

Κάθε εταιρεία έχει πολλά μοντέλα επεξεργαστών στη συλλογή της, που κυμαίνονται από οικονομικά μοντέλα, για παράδειγμα, Celeron από την Intel και Sempron/Duron από την AMD, έως κορυφαίο Core i7 από την Intel, A10 από την AMD.

Σε διαφορετικές εφαρμογές, τα αποτελέσματα είναι αρκετά διαφορετικά, επομένως σε ορισμένους επεξεργαστές AMD κερδίζουν, σε άλλες - η Intel, επομένως η επιλογή εξαρτάται πάντα από τον χρήστη.

Η AMD έχει απλώς ένα αναμφισβήτητο πλεονέκτημα - την τιμή. Και ένα μειονέκτημα είναι ότι οι επεξεργαστές AMD δεν είναι τόσο αξιόπιστοι δομικά και είναι λίγο πιο ζεστοί.

Η Intel έχει επίσης ένα πλεονέκτημα - οι επεξεργαστές είναι πιο δομικά αξιόπιστοι και σταθεροί, και επίσης λιγότερο ζεστοί. Μειονέκτημα: η τιμή είναι υψηλότερη από αυτή ενός ανταγωνιστή.

Κρίνοντας από τις τρέχουσες δοκιμές απόδοση παιχνιδιούΟι επεξεργαστές μεταξύ INTEL και AMD μοιάζουν με αυτό:




Ας συνοψίσουμε:

Αυτό σημαίνει ότι για να αγοράσετε τον πιο ισχυρό επεξεργαστή gaming για τον υπολογιστή σας, πρέπει να επιλέξετε έναν επεξεργαστή με:
1) η νεότερη αρχιτεκτονική.
2) μέγιστη συχνότητα πυρήνα (κατά προτίμηση 3 GHz και άνω).
3) μέγιστο μέγεθος κρυφής μνήμης L2/L3.
4) ένα μεγάλο σύνολο διαθέσιμων οδηγιών.
5) ελάχιστη διαδικασία παραγωγής.

Αφού διαβάσετε αυτό το άρθρο, νομίζω ότι ο καθένας θα μπορεί να αποφασίσει ποιον επεξεργαστή θα αγοράσει για τον υπολογιστή του.
Μπορείτε πάντα να αγοράσετε επεξεργαστές για πολλά χρήματα, αλλά εάν ο υπολογιστής εκτελεί μόνο καθημερινές εργασίες που δεν απαιτούν μεγάλη υπολογιστική ισχύ, τα χρήματα θα χαθούν.

Στα πρώτα χρόνια της νέας χιλιετίας, όταν οι συχνότητες της CPU ξεπέρασαν τελικά το όριο του 1 GHz, ορισμένες εταιρείες (ας μην κουνάμε το δάχτυλο στην Intel) προέβλεψαν ότι η νέα αρχιτεκτονική NetBurst θα μπορούσε να φτάσει σε συχνότητες περίπου 10 GHz στο μέλλον. Οι λάτρεις περίμεναν την έλευση μιας νέας εποχής όπου οι ταχύτητες του ρολογιού της CPU θα αυξάνονταν σαν μανιτάρια μετά τη βροχή. Χρειάζεστε περισσότερη απόδοση; Απλώς αναβαθμίστε σε έναν πιο γρήγορο χρονισμένο επεξεργαστή.

Το μήλο του Νεύτωνα έπεσε δυνατά στα κεφάλια των ονειροπόλων που έβλεπαν τα megahertz ως τον ευκολότερο τρόπο για να συνεχίσουν να αυξάνουν την απόδοση του υπολογιστή. Οι φυσικοί περιορισμοί δεν επέτρεψαν μια εκθετική αύξηση της συχνότητας του ρολογιού χωρίς αντίστοιχη αύξηση της παραγωγής θερμότητας και άλλα προβλήματα που σχετίζονται με τις τεχνολογίες παραγωγής άρχισαν επίσης να εμφανίζονται. Πράγματι, τα τελευταία χρόνια οι ταχύτεροι επεξεργαστές λειτουργούν σε συχνότητες από 3 έως 4 GHz.

Φυσικά, η πρόοδος δεν μπορεί να σταματήσει όταν οι άνθρωποι είναι πρόθυμοι να πληρώσουν χρήματα για αυτήν - υπάρχουν πολλοί χρήστες που είναι πρόθυμοι να πληρώσουν ένα σημαντικό ποσό για έναν πιο ισχυρό υπολογιστή. Ως εκ τούτου, οι μηχανικοί άρχισαν να αναζητούν άλλους τρόπους για να αυξήσουν την απόδοση, ιδίως αυξάνοντας την αποτελεσματικότητα της εκτέλεσης εντολών, και όχι μόνο βασιζόμενοι στην ταχύτητα του ρολογιού. Ο παραλληλισμός αποδείχθηκε επίσης μια λύση - εάν δεν μπορείτε να κάνετε την CPU πιο γρήγορη, τότε γιατί να μην προσθέσετε έναν δεύτερο επεξεργαστή του ίδιου είδους για να αυξήσετε τους υπολογιστικούς πόρους;

Ο Pentium EE 840 είναι ο πρώτος επεξεργαστής διπλού πυρήνα που εμφανίζεται στη λιανική.

Το κύριο πρόβλημα με τον ταυτόχρονο είναι ότι το λογισμικό πρέπει να είναι ειδικά γραμμένο για να κατανέμει το φορτίο σε πολλαπλά νήματα - που σημαίνει ότι δεν θα έχετε άμεση έκρηξη για το ποσό σας, σε αντίθεση με τη συχνότητα. Όταν κυκλοφόρησαν οι πρώτοι επεξεργαστές διπλού πυρήνα το 2005, δεν πρόσφεραν μεγάλη ώθηση στην απόδοση επειδή οι επιτραπέζιοι υπολογιστές είχαν πολύ λίγο λογισμικό για να τους υποστηρίξουν. Στην πραγματικότητα, οι περισσότερες επεξεργαστές διπλού πυρήνα ήταν πιο αργές από τις CPU μονού πυρήνα στις περισσότερες εργασίες, επειδή οι CPU μονού πυρήνα λειτουργούσαν με υψηλότερες ταχύτητες ρολογιού.

Ωστόσο, έχουν ήδη περάσει τέσσερα χρόνια, και πολλά έχουν αλλάξει κατά τη διάρκειά τους. Πολλοί προγραμματιστές λογισμικού έχουν βελτιστοποιήσει τα προϊόντα τους για να επωφεληθούν από πολλούς πυρήνες. Οι επεξεργαστές ενός πυρήνα είναι πλέον πιο δύσκολο να βρεθούν στην πώληση και οι επεξεργαστές διπλού, τριπλού και τετραπύρηνου θεωρούνται αρκετά συνηθισμένοι.

Αλλά τίθεται το ερώτημα: πόσους πυρήνες CPU χρειάζεστε πραγματικά; Αρκεί ένας επεξεργαστής τριών πυρήνων για gaming ή είναι καλύτερο να πληρώσεις επιπλέον και να πάρεις ένα τετραπύρηνο τσιπ; Αρκεί ένας επεξεργαστής διπλού πυρήνα για τον μέσο χρήστη ή μήπως οι περισσότεροι πυρήνες κάνουν πραγματικά τη διαφορά; Ποιες εφαρμογές είναι βελτιστοποιημένες για πολλούς πυρήνες και ποιες θα ανταποκρίνονται μόνο σε αλλαγές στις προδιαγραφές όπως η συχνότητα ή το μέγεθος της κρυφής μνήμης;

Σκεφτήκαμε ότι θα ήταν καλή στιγμή να δοκιμάσουμε τις εφαρμογές της ενημερωμένης σουίτας (αν και η ενημέρωση δεν έχει ολοκληρωθεί ακόμη) σε διαμορφώσεις ενός, διπλού, τριπλού και τετραπύρηνου για να δούμε πόσο πολύτιμοι έχουν οι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων γίνει το 2009.

Για να διασφαλίσουμε δίκαιες δοκιμές, επιλέξαμε έναν τετραπύρηνο επεξεργαστή - έναν Intel Core 2 Quad Q6600 με υπερχρονισμό στα 2,7 GHz. Αφού εκτελέσαμε τις δοκιμές στο σύστημά μας, απενεργοποιήσαμε έναν από τους πυρήνες, επανεκκινήσαμε και επαναλάβαμε τις δοκιμές. Απενεργοποιήσαμε διαδοχικά τους πυρήνες και λάβαμε αποτελέσματα για διαφορετικούς αριθμούς ενεργών πυρήνων (από έναν έως τέσσερις), ενώ ο επεξεργαστής και η συχνότητά του δεν άλλαξαν.

Η απενεργοποίηση των πυρήνων της CPU στα Windows είναι πολύ εύκολη. Εάν θέλετε να μάθετε πώς να το κάνετε αυτό, πληκτρολογήστε "msconfig" στο παράθυρο "Έναρξη αναζήτησης" των Windows Vista και πατήστε "Enter". Αυτό θα ανοίξει το βοηθητικό πρόγραμμα System Configuration.

Σε αυτό, μεταβείτε στην καρτέλα "Εκκίνηση" και πατήστε το κουμπί "Επιλογές για προχωρημένους".

Αυτό θα προκαλέσει την εμφάνιση του παραθύρου BOOT Advanced Options. Επιλέξτε το πλαίσιο ελέγχου "Αριθμός επεξεργαστών" και καθορίστε τον απαιτούμενο αριθμό πυρήνων επεξεργαστή που θα είναι ενεργοί στο σύστημα. Είναι πολύ απλό.

Μετά την επιβεβαίωση, το πρόγραμμα θα σας ζητήσει να κάνετε επανεκκίνηση. Μετά την επανεκκίνηση, μπορείτε να δείτε τον αριθμό των ενεργών πυρήνων στη Διαχείριση εργασιών των Windows. Η "Διαχείριση εργασιών" καλείται πατώντας τα πλήκτρα Crtl+Shift+Esc.

Επιλέξτε την καρτέλα "Απόδοση" στη "Διαχείριση εργασιών". Σε αυτό μπορείτε να δείτε γραφήματα φόρτωσης για κάθε επεξεργαστή/πυρήνα (είτε πρόκειται για ξεχωριστό επεξεργαστή/πυρήνα είτε για εικονικό επεξεργαστή, όπως βλέπουμε στην περίπτωση του Core i7 με ενεργή υποστήριξη Hyper-Threading) στο στοιχείο "Ιστορικό χρήσης CPU" . Δύο γραφήματα σημαίνουν δύο ενεργούς πυρήνες, τρεις - τρεις ενεργούς πυρήνες κ.λπ.

Τώρα που εξοικειωθείτε με τη μεθοδολογία των δοκιμών μας, ας προχωρήσουμε σε μια λεπτομερή εξέταση της διαμόρφωσης του δοκιμαστικού υπολογιστή και των προγραμμάτων.

Διαμόρφωση δοκιμής

Υλικό συστήματος
CPU Intel Core 2 Quad Q6600 (Kentsfield), 2,7 GHz, FSB-1200, 8 MB L2 cache
Πλατφόρμα MSI P7N SLI Platinum, Nvidia nForce 750i, BIOS A2
Μνήμη A-Data EXTREME DDR2 800+, 2 x 2048 MB, DDR2-800, CL 5-5-5-18 στα 1,8 V
Σκληρός δίσκος Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA, 500 GB, 7200 rpm, 8 MB cache, SATA 3.0 Gbit/s
Καθαρά Ενσωματωμένος ελεγκτής nForce 750i Gigabit Ethernet
Κάρτες βίντεο Gigabyte GV-N250ZL-1GI 1 GB DDR3 PCIe
μονάδα ισχύος Ultra HE1000X, ATX 2.2, 1000 W
Λογισμικό και προγράμματα οδήγησης
λειτουργικό σύστημα Microsoft Windows Vista Ultimate 64-bit 6.0.6001, SP1
Έκδοση DirectX DirectX 10
Πρόγραμμα οδήγησης πλατφόρμας nForce Driver Έκδοση 15.25
Πρόγραμμα οδήγησης γραφικών Nvidia Forceware 182.50

Δοκιμές και ρυθμίσεις

3D παιχνίδια
Crysis Ρυθμίσεις ποιότητας ορίστηκαν στο χαμηλότερο, Λεπτομέρειες αντικειμένου σε Υψηλό, Φυσική σε Πολύ υψηλό, έκδοση 1.2.1, 1024x768, Εργαλείο συγκριτικής αξιολόγησης, μέσος όρος 3 εκτελέσεων
Αριστερά 4 Νεκροί Ρυθμίσεις ποιότητας ορίστηκαν στο χαμηλότερο, 1024x768, έκδοση 1.0.1.1, επίδειξη χρόνου.
Κόσμος σε σύγκρουση Οι ρυθμίσεις ποιότητας ορίστηκαν στο χαμηλότερο, 1024x768, Ενημερωμένη έκδοση κώδικα 1.009, ενσωματωμένο σημείο αναφοράς.
iTunes Έκδοση: 8.1.0.52, CD ήχου ("Terminator II" SE), 53 λεπτά, Προεπιλεγμένη μορφή AAC
Κουτσό MP3 Έκδοση: 3.98 (64-bit), CD ήχου ""Terminator II" SE, 53 λεπτά, wave to MP3, 160 Kb/s
TMPEG 4.6 Έκδοση: 4.6.3.268, Εισαγωγή αρχείου: "Terminator II" SE DVD (5 λεπτά), Ανάλυση: 720x576 (PAL) 16:9
DivX 6.8.5 Λειτουργία κωδικοποίησης: Τρελή ποιότητα, Βελτιωμένη πολλαπλή νήμα, Ενεργοποιημένη με χρήση SSE4, Αναζήτηση τετάρτου εικονοστοιχείου
XviD 1.2.1 Εμφάνιση κατάστασης κωδικοποίησης=απενεργοποίηση
Αναφορά κύριας έννοιας 1.6.1 MPEG2 σε MPEG2 (H.264), MainConcept H.264/AVC Codec, 28 sec HDTV 1920x1080 (MPEG2), Ήχος: MPEG2 (44,1 KHz, 2 κανάλια, 16-bit, 224 Kb/s), Λειτουργία: PAL (25 FPS), Προφίλ: Tom's Hardware Settings for Qct-Core
Autodesk 3D Studio Max 2009 (64-bit) Έκδοση: 2009, Rendering Dragon Image at 1920x1080 (HDTV)
Adobe Photoshop CS3 Έκδοση: 10.0x20070321, Φιλτράρισμα από φωτογραφία TIF 69 MB, Σημείο αναφοράς: Tomshardware-Benchmark V1.0.0.4, Φίλτρα: Crosshatch, Glass, Sumi-e, Τονισμένα άκρα, Γωνιακές πινελιές, Ψεκασμένες πινελιές
Grisoft AVG Antivirus 8 Έκδοση: 8.0.134, Βάση ιών: 270.4.5/1533, Σημείο αναφοράς: Σάρωση 334 MB Φάκελος συμπιεσμένων αρχείων ZIP/RAR
WinRAR 3.80 Έκδοση 3.80, Σημείο αναφοράς: THG-Workload (334 MB)
WinZip 12 Έκδοση 12, Compression=Best, Benchmark: THG-Workload (334 MB)
3DMark Vantage Έκδοση: 1.02, βαθμολογίες GPU και CPU
PCMark Vantage Έκδοση: 1.00, Σύστημα, Μνήμη, σημεία αναφοράς μονάδας σκληρού δίσκου, Windows Media Player 10.00.00.3646
SiSoftware Sandra 2009 SP3 Δοκιμή CPU=Αριθμητική CPU/Πολυμέσα, Δοκιμή μνήμης=Σύγκριση εύρους ζώνης

Αποτελέσματα δοκιμών

Ας ξεκινήσουμε με τα αποτελέσματα των συνθετικών δοκιμών, ώστε στη συνέχεια να αξιολογήσουμε πόσο καλά αντιστοιχούν σε πραγματικές δοκιμές. Είναι σημαντικό να θυμάστε ότι οι συνθετικές δοκιμές γράφονται με γνώμονα το μέλλον, επομένως θα πρέπει να ανταποκρίνονται περισσότερο στις αλλαγές στον αριθμό των πυρήνων παρά στις πραγματικές εφαρμογές.

Θα ξεκινήσουμε με τη δοκιμή απόδοσης συνθετικών παιχνιδιών 3DMark Vantage. Επιλέξαμε την εκτέλεση "Είσοδος", την οποία το 3DMark εκτελεί στη χαμηλότερη διαθέσιμη ανάλυση, έτσι ώστε η απόδοση της CPU να έχει μεγαλύτερο αντίκτυπο στα αποτελέσματα.

Η σχεδόν γραμμική ανάπτυξη είναι αρκετά ενδιαφέρουσα. Η μεγαλύτερη αύξηση παρατηρείται κατά τη μετάβαση από έναν πυρήνα σε δύο, αλλά ακόμα και τότε η επεκτασιμότητα είναι αρκετά αισθητή. Τώρα ας προχωρήσουμε στη δοκιμή PCMark Vantage, η οποία έχει σχεδιαστεί για να δείχνει τη συνολική απόδοση του συστήματος.

Τα αποτελέσματα του PCMark υποδηλώνουν ότι ο τελικός χρήστης θα επωφεληθεί από την αύξηση του αριθμού των πυρήνων της CPU σε τρεις και ο τέταρτος πυρήνας, αντίθετα, θα μειώσει ελαφρώς την απόδοση. Ας δούμε τι προκαλεί αυτό το αποτέλεσμα.

Στη δοκιμή υποσυστήματος μνήμης, βλέπουμε και πάλι τη μεγαλύτερη αύξηση απόδοσης κατά τη μετάβαση από έναν πυρήνα CPU σε δύο.

Το τεστ παραγωγικότητας, μας φαίνεται, έχει τον μεγαλύτερο αντίκτυπο στο συνολικό αποτέλεσμα της δοκιμής PCMark, αφού σε αυτή την περίπτωση η αύξηση της απόδοσης τελειώνει σε τρεις πυρήνες. Ας δούμε αν τα αποτελέσματα ενός άλλου συνθετικού τεστ, του SiSoft Sandra, είναι παρόμοια.

Θα ξεκινήσουμε με τις δοκιμές αριθμητικής και πολυμέσων της SiSoft Sandra.


Οι συνθετικές δοκιμές καταδεικνύουν μια αρκετά γραμμική αύξηση της απόδοσης κατά τη μετάβαση από έναν πυρήνα CPU σε τέσσερις. Αυτή η δοκιμή έχει γραφτεί ειδικά για να κάνει αποτελεσματική χρήση τεσσάρων πυρήνων, αλλά αμφιβάλλουμε ότι οι εφαρμογές του πραγματικού κόσμου θα δουν την ίδια γραμμική πρόοδο.

Η δοκιμή μνήμης Sandra υποδηλώνει επίσης ότι τρεις πυρήνες θα δώσουν περισσότερο εύρος ζώνης μνήμης σε λειτουργίες με ακέραιο buffer iSSE2.

Μετά τις συνθετικές δοκιμές, ήρθε η ώρα να δούμε τι παίρνουμε στις δοκιμές εφαρμογής.

Η κωδικοποίηση ήχου ήταν παραδοσιακά ένα τμήμα όπου οι εφαρμογές είτε δεν επωφελήθηκαν πολύ από πολλούς πυρήνες είτε δεν βελτιστοποιήθηκαν από τους προγραμματιστές. Παρακάτω είναι τα αποτελέσματα από το Lame και το iTunes.

Το Lame δεν παρουσιάζει μεγάλο όφελος όταν χρησιμοποιείτε πολλαπλούς πυρήνες. Είναι ενδιαφέρον ότι βλέπουμε μια μικρή αύξηση της απόδοσης με ζυγό αριθμό πυρήνων, κάτι που είναι αρκετά περίεργο. Ωστόσο, η διαφορά είναι μικρή, επομένως μπορεί απλώς να είναι εντός του περιθωρίου λάθους.

Όσο για το iTunes, βλέπουμε μια μικρή ενίσχυση απόδοσης μετά την ενεργοποίηση δύο πυρήνων, αλλά περισσότεροι πυρήνες δεν κάνουν τίποτα.

Αποδεικνύεται ότι ούτε το Lame ούτε το iTunes είναι βελτιστοποιημένα για πολλαπλούς πυρήνες CPU για κωδικοποίηση ήχου. Από την άλλη πλευρά, από όσο γνωρίζουμε, τα προγράμματα κωδικοποίησης βίντεο είναι συχνά εξαιρετικά βελτιστοποιημένα για πολλαπλούς πυρήνες λόγω της εγγενώς παράλληλης φύσης τους. Ας δούμε τα αποτελέσματα της κωδικοποίησης βίντεο.

Θα ξεκινήσουμε τις δοκιμές κωδικοποίησης βίντεο με την αναφορά MainConcept.

Παρατηρήστε πόσο μεγάλο αντίκτυπο έχει η αύξηση του αριθμού των πυρήνων στο αποτέλεσμα: ο χρόνος κωδικοποίησης μειώνεται από εννέα λεπτά σε έναν μονοπύρηνο επεξεργαστή Core 2 2,7 GHz σε μόλις δύο λεπτά και 30 δευτερόλεπτα όταν και οι τέσσερις πυρήνες είναι ενεργοί. Είναι ξεκάθαρο ότι αν μετατρέπετε συχνά το βίντεο σε μετακωδικοποίηση, τότε είναι καλύτερο να πάρετε έναν επεξεργαστή με τέσσερις πυρήνες.

Θα δούμε παρόμοια οφέλη στις δοκιμές TMPGEnc;

Εδώ μπορείτε να δείτε τον αντίκτυπο στην έξοδο του κωδικοποιητή. Ενώ ο κωδικοποιητής DivX είναι εξαιρετικά βελτιστοποιημένος για πολλαπλούς πυρήνες CPU, το Xvid δεν παρουσιάζει τόσο αξιοσημείωτο πλεονέκτημα. Ωστόσο, ακόμη και το Xvid μειώνει τον χρόνο κωδικοποίησης κατά 25% όταν μετακινείται από έναν πυρήνα σε δύο.

Ας ξεκινήσουμε τις δοκιμές γραφικών με το Adobe Photoshop.

Όπως μπορείτε να δείτε, η έκδοση CS3 δεν παρατηρεί την προσθήκη πυρήνων. Ένα περίεργο αποτέλεσμα για ένα τόσο δημοφιλές πρόγραμμα, αν και ομολογούμε ότι δεν χρησιμοποιούσαμε την τελευταία έκδοση του Photoshop CS4. Τα αποτελέσματα του CS3 δεν είναι ακόμα εμπνευσμένα.

Ας ρίξουμε μια ματιά στα αποτελέσματα της τρισδιάστατης απόδοσης στο Autodesk 3ds Max.

Είναι προφανές ότι το Autodesk 3ds Max «αγαπά» τους πρόσθετους πυρήνες. Αυτή η δυνατότητα ήταν παρούσα στο 3ds Max ακόμη και όταν το πρόγραμμα εκτελούνταν σε περιβάλλον DOS, καθώς η εργασία απόδοσης 3D χρειάστηκε τόσο πολύ για να ολοκληρωθεί που χρειάστηκε να διανεμηθεί σε πολλούς υπολογιστές στο δίκτυο. Και πάλι, για τέτοια προγράμματα είναι πολύ επιθυμητό να χρησιμοποιηθούν τετραπύρηνες επεξεργαστές.

Η δοκιμή σάρωσης προστασίας από ιούς είναι πολύ κοντά στις πραγματικές συνθήκες, καθώς σχεδόν όλοι χρησιμοποιούν λογισμικό προστασίας από ιούς.

Το πρόγραμμα προστασίας από ιούς AVG επιδεικνύει μια υπέροχη αύξηση της απόδοσης με την αύξηση των πυρήνων της CPU. Κατά τη διάρκεια μιας σάρωσης προστασίας από ιούς, η απόδοση του υπολογιστή μπορεί να μειωθεί δραματικά και τα αποτελέσματα δείχνουν ξεκάθαρα ότι πολλοί πυρήνες μειώνουν σημαντικά τον χρόνο σάρωσης.


Τα WinZip και WinRAR δεν παρέχουν αξιοσημείωτα κέρδη σε πολλούς πυρήνες. Το WinRAR επιδεικνύει αύξηση απόδοσης σε δύο πυρήνες, αλλά τίποτα περισσότερο. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς αποδίδει η έκδοση 3.90 που μόλις κυκλοφόρησε.

Το 2005, όταν άρχισαν να εμφανίζονται επιτραπέζιοι υπολογιστές διπλού πυρήνα, απλά δεν υπήρχαν παιχνίδια που να έδειχναν κέρδη απόδοσης όταν μετακινούνταν από επεξεργαστές μονού πυρήνα σε επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων. Αλλά οι καιροί έχουν αλλάξει. Πώς επηρεάζουν τα σύγχρονα παιχνίδια πολλοί πυρήνες CPU; Ας ξεκινήσουμε μερικά δημοφιλή παιχνίδια και ας δούμε. Πραγματοποιήσαμε τις δοκιμές παιχνιδιών μας σε χαμηλή ανάλυση 1024x768 και με χαμηλό επίπεδο γραφικών λεπτομερειών για να ελαχιστοποιήσουμε τον αντίκτυπο της κάρτας γραφικών και να καθορίσουμε πόσο επηρεάζεται η απόδοση της CPU από αυτά τα παιχνίδια.

Ας ξεκινήσουμε με το Crysis. Μειώσαμε όλες τις επιλογές στο ελάχιστο, εκτός από τη λεπτομέρεια αντικειμένου, την οποία ορίσαμε σε "Υψηλό", και επίσης τη Φυσική, την οποία ορίσαμε σε "Πολύ Υψηλό". Ως αποτέλεσμα, η απόδοση του παιχνιδιού θα πρέπει να εξαρτάται περισσότερο από την CPU.

Το Crysis έδειξε μια εντυπωσιακή εξάρτηση από τον αριθμό των πυρήνων της CPU, κάτι που προκαλεί έκπληξη, καθώς πιστεύαμε ότι ανταποκρίνεται περισσότερο στην απόδοση της κάρτας βίντεο. Σε κάθε περίπτωση, μπορείτε να δείτε ότι στο Crysis οι μονοπύρηνες CPU δίνουν ρυθμούς καρέ στο μισό από τους τέσσερις πυρήνες (ωστόσο, να θυμάστε ότι εάν το παιχνίδι εξαρτάται περισσότερο από την απόδοση της κάρτας βίντεο, τότε η διάδοση των αποτελεσμάτων με διαφορετικούς αριθμούς των πυρήνων της CPU θα είναι μικρότεροι) . Είναι επίσης ενδιαφέρον να σημειωθεί ότι το Crysis μπορεί να χρησιμοποιήσει μόνο τρεις πυρήνες, αφού η προσθήκη ενός τέταρτου δεν κάνει αισθητή διαφορά.

Αλλά ξέρουμε ότι το Crysis χρησιμοποιεί τους υπολογισμούς της φυσικής σοβαρά, οπότε ας δούμε ποια θα ήταν η κατάσταση σε ένα παιχνίδι με λιγότερο προηγμένη φυσική. Για παράδειγμα, στο Left 4 Dead.

Είναι ενδιαφέρον ότι το Left 4 Dead παρουσιάζει παρόμοιο αποτέλεσμα, αν και η μερίδα του λέοντος στην αύξηση της απόδοσης έρχεται μετά την προσθήκη ενός δεύτερου πυρήνα. Υπάρχει μια μικρή αύξηση κατά τη μετάβαση σε τρεις πυρήνες, αλλά αυτό το παιχνίδι δεν απαιτεί τέταρτο πυρήνα. Ενδιαφέρουσα τάση. Ας δούμε πόσο τυπικό θα είναι για τη στρατηγική σε πραγματικό χρόνο World in Conflict.

Τα αποτελέσματα είναι και πάλι παρόμοια, αλλά βλέπουμε ένα εκπληκτικό χαρακτηριστικό - τρεις πυρήνες CPU δίνουν ελαφρώς καλύτερη απόδοση από τέσσερις. Η διαφορά είναι κοντά στο περιθώριο λάθους, αλλά αυτό επιβεβαιώνει και πάλι ότι ο τέταρτος πυρήνας δεν χρησιμοποιείται στα παιχνίδια.

Ήρθε η ώρα να βγάλουμε συμπεράσματα. Επειδή λάβαμε πολλά δεδομένα, ας απλοποιήσουμε την κατάσταση υπολογίζοντας τη μέση αύξηση της απόδοσης.

Πρώτον, θα ήθελα να πω ότι τα αποτελέσματα των συνθετικών δοκιμών είναι πολύ αισιόδοξα όταν συγκρίνουμε τη χρήση πολλαπλών πυρήνων με πραγματικές εφαρμογές. Το κέρδος απόδοσης για συνθετικές δοκιμές κατά τη μετάβαση από έναν πυρήνα σε πολλούς φαίνεται σχεδόν γραμμικό, με κάθε νέο πυρήνα να προσθέτει το 50% της απόδοσης.

Στις εφαρμογές, βλέπουμε πιο ρεαλιστική πρόοδο - περίπου 35% αύξηση από τον δεύτερο πυρήνα της CPU, 15% αύξηση από τον τρίτο και 32% αύξηση από τον τέταρτο. Είναι περίεργο ότι όταν προσθέτουμε έναν τρίτο πυρήνα, παίρνουμε μόνο το μισό όφελος που δίνει ο τέταρτος πυρήνας.

Στις εφαρμογές, όμως, είναι προτιμότερο να κοιτάμε μεμονωμένα προγράμματα παρά το συνολικό αποτέλεσμα. Πράγματι, οι εφαρμογές κωδικοποίησης ήχου, για παράδειγμα, δεν επωφελούνται καθόλου από την αύξηση του αριθμού των πυρήνων. Από την άλλη πλευρά, οι εφαρμογές κωδικοποίησης βίντεο επωφελούνται πολύ από περισσότερους πυρήνες CPU, αν και αυτό εξαρτάται αρκετά από τον κωδικοποιητή που χρησιμοποιείται. Στην περίπτωση του προγράμματος απόδοσης 3D 3ds Max, βλέπουμε ότι είναι πολύ βελτιστοποιημένο για περιβάλλοντα πολλαπλών πυρήνων και οι εφαρμογές επεξεργασίας φωτογραφιών 2D όπως το Photoshop δεν ανταποκρίνονται στον αριθμό των πυρήνων. Το πρόγραμμα προστασίας από ιούς AVG έδειξε σημαντική αύξηση στην απόδοση σε πολλούς πυρήνες, αλλά το κέρδος στα βοηθητικά προγράμματα συμπίεσης αρχείων δεν είναι τόσο μεγάλο.

Όσον αφορά τα παιχνίδια, όταν μετακινούμαστε από έναν πυρήνα σε δύο, η απόδοση αυξάνεται κατά 60%, και αφού προσθέσουμε έναν τρίτο πυρήνα στο σύστημα, έχουμε άλλο ένα κενό 25%. Ο τέταρτος πυρήνας δεν παρέχει κανένα πλεονέκτημα στα παιχνίδια που επιλέξαμε. Φυσικά, αν αναλαμβάναμε περισσότερα παιχνίδια, η κατάσταση μπορεί να αλλάξει, αλλά σε κάθε περίπτωση, οι τριπύρηνες επεξεργαστές Phenom II X3 φαίνεται να είναι μια πολύ ελκυστική και φθηνή επιλογή για έναν gamer. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι καθώς μετακινείστε σε υψηλότερες αναλύσεις και προσθέτετε οπτικές λεπτομέρειες, η διαφορά λόγω του αριθμού των πυρήνων θα είναι μικρότερη, καθώς η κάρτα γραφικών θα γίνει ο καθοριστικός παράγοντας στους ρυθμούς καρέ.


Τέσσερις πυρήνες.

Με όλα αυτά που λέγονται και γίνονται, μπορούν να εξαχθούν ορισμένα συμπεράσματα. Συνολικά, δεν χρειάζεται να είστε κανενός είδους επαγγελματίας χρήστης για να επωφεληθείτε από την εγκατάσταση μιας CPU πολλαπλών πυρήνων. Η κατάσταση έχει αλλάξει σημαντικά σε σύγκριση με ό,τι ήταν πριν από τέσσερα χρόνια. Φυσικά, η διαφορά δεν φαίνεται τόσο σημαντική εκ πρώτης όψεως, αλλά είναι πολύ ενδιαφέρον να σημειωθεί πόσες εφαρμογές έχουν βελτιστοποιηθεί για multithreading τα τελευταία χρόνια, ειδικά εκείνα τα προγράμματα που μπορούν να προσφέρουν σημαντικά κέρδη απόδοσης από αυτήν τη βελτιστοποίηση. Στην πραγματικότητα, μπορούμε να πούμε ότι σήμερα δεν έχει νόημα να προτείνουμε μονοπύρηνες CPU (αν μπορείτε ακόμα να τις βρείτε), με εξαίρεση τις λύσεις χαμηλής κατανάλωσης.

Επιπλέον, υπάρχουν εφαρμογές για τις οποίες συνιστάται στους χρήστες να αγοράζουν επεξεργαστές με όσο το δυνατόν περισσότερους πυρήνες. Μεταξύ αυτών, σημειώνουμε προγράμματα κωδικοποίησης βίντεο, τρισδιάστατη απόδοση και βελτιστοποιημένες εφαρμογές εργασίας, συμπεριλαμβανομένου λογισμικού προστασίας από ιούς. Όσο για τους gamers, πέρασαν οι εποχές που αρκούσε ένας μονοπύρηνος επεξεργαστής με ισχυρή κάρτα γραφικών.

Κατά την αγορά ενός επεξεργαστή, πολλοί άνθρωποι προσπαθούν να επιλέξουν κάτι πιο cool, με πολλούς πυρήνες και υψηλή ταχύτητα ρολογιού. Αλλά λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν τι επηρεάζει πραγματικά ο αριθμός των πυρήνων του επεξεργαστή. Γιατί, για παράδειγμα, ένας κανονικός και απλός επεξεργαστής διπλού πυρήνα μπορεί να είναι ταχύτερος από έναν τετραπύρηνο επεξεργαστή ή το ίδιο «ποσοστό» με 4 πυρήνες να είναι ταχύτερο από ένα «ποσοστό» με 8 πυρήνες. Αυτό είναι ένα αρκετά ενδιαφέρον θέμα που σίγουρα αξίζει να κατανοήσετε με περισσότερες λεπτομέρειες.

Εισαγωγή

Πριν αρχίσουμε να καταλαβαίνουμε τι επηρεάζει ο αριθμός των πυρήνων του επεξεργαστή, θα ήθελα να κάνω μια μικρή απόκλιση. Μόλις πριν από λίγα χρόνια, οι προγραμματιστές CPU ήταν βέβαιοι ότι οι τεχνολογίες κατασκευής, που αναπτύσσονται τόσο γρήγορα, θα τους επέτρεπαν να παράγουν "πέτρες" με ταχύτητες ρολογιού έως και 10 GHz, κάτι που θα επέτρεπε στους χρήστες να ξεχάσουν προβλήματα με κακή απόδοση. Ωστόσο, η επιτυχία δεν επιτεύχθηκε.

Ανεξάρτητα από το πώς εξελίχθηκε η τεχνολογική διαδικασία, τόσο η Intel όσο και η AMD αντιμετώπισαν αμιγώς φυσικούς περιορισμούς που απλώς δεν τους επέτρεπαν να παράγουν επεξεργαστές με συχνότητα ρολογιού έως και 10 GHz. Στη συνέχεια αποφασίστηκε να επικεντρωθεί όχι στις συχνότητες, αλλά στον αριθμό των πυρήνων. Έτσι, ένας νέος αγώνας άρχισε να παράγει πιο ισχυρούς και παραγωγικούς «κρυστάλλους» επεξεργαστή, ο οποίος συνεχίζεται μέχρι σήμερα, αλλά όχι τόσο ενεργά όσο αρχικά.

Επεξεργαστές Intel και AMD

Σήμερα, η Intel και η AMD είναι άμεσοι ανταγωνιστές στην αγορά των επεξεργαστών. Όσον αφορά τα έσοδα και τις πωλήσεις, οι Μπλε έχουν ένα σαφές πλεονέκτημα, αν και οι Κόκκινοι δυσκολεύονται να συμβαδίσουν τον τελευταίο καιρό. Και οι δύο εταιρείες έχουν μια καλή γκάμα έτοιμων λύσεων για όλες τις περιπτώσεις - από έναν απλό επεξεργαστή με 1-2 πυρήνες έως πραγματικά τέρατα με περισσότερους από 8 πυρήνες Συνήθως, τέτοιες «πέτρες» χρησιμοποιούνται σε ειδικούς «υπολογιστές» εργασίας στενή εστίαση.

Intel

Έτσι, σήμερα η Intel διαθέτει επιτυχημένους 5 τύπους επεξεργαστών: Celeron, Pentium και i7. Κάθε μία από αυτές τις «πέτρες» έχει διαφορετικό αριθμό πυρήνων και έχει σχεδιαστεί για διαφορετικές εργασίες. Για παράδειγμα, το Celeron έχει μόνο 2 πυρήνες και χρησιμοποιείται κυρίως σε υπολογιστές γραφείου και σπιτιού. Το Pentium, ή, όπως ονομάζεται επίσης, "κούτσουρο", χρησιμοποιείται επίσης στο σπίτι, αλλά έχει ήδη πολύ καλύτερη απόδοση, κυρίως λόγω της τεχνολογίας Hyper-Threading, η οποία "προσθέτει" δύο ακόμη εικονικούς πυρήνες στους φυσικούς δύο πυρήνες, οι οποίοι ονομάζονται νήματα . Έτσι, ένα "ποσοστό" διπλού πυρήνα λειτουργεί όπως ο πιο οικονομικός τετραπύρηνος επεξεργαστής, αν και αυτό δεν είναι απολύτως σωστό, αλλά αυτό είναι το κύριο σημείο.

Όσο για τη γραμμή Core, η κατάσταση είναι περίπου η ίδια. Το νεότερο μοντέλο με τον αριθμό 3 έχει 2 πυρήνες και 2 νήματα. Η παλαιότερη γραμμή - Core i5 - έχει ήδη πλήρεις 4 ή 6 πυρήνες, αλλά δεν διαθέτει τη λειτουργία Hyper-Threading και δεν έχει επιπλέον νήματα, εκτός από 4-6 τυπικά. Λοιπόν, το τελευταίο πράγμα - core i7 - αυτοί είναι επεξεργαστές κορυφαίας ποιότητας, οι οποίοι, κατά κανόνα, έχουν από 4 έως 6 πυρήνες και δύο φορές περισσότερα νήματα, δηλαδή, για παράδειγμα, 4 πυρήνες και 8 νήματα ή 6 πυρήνες και 12 νήματα .

AMD

Τώρα αξίζει να μιλήσουμε για την AMD. Η λίστα με τα "βότσαλα" αυτής της εταιρείας είναι τεράστια. Αξίζει ίσως να σημειωθεί η νέα γενιά, η οποία κατά μία έννοια «αντιγράφει» το Intel - Ryzen. Αυτή η σειρά περιέχει επίσης μοντέλα με αριθμούς 3, 5 και 7. Η κύρια διαφορά από τα «μπλε» της Ryzen είναι ότι το νεότερο μοντέλο παρέχει αμέσως 4 πυρήνες, ενώ το παλαιότερο δεν έχει 6, αλλά οκτώ. Επιπλέον, ο αριθμός των νημάτων αλλάζει. Ryzen 3 - 4 νήματα, Ryzen 5 - 8-12 (ανάλογα με τον αριθμό των πυρήνων - 4 ή 6) και Ryzen 7 - 16 νήματα.

Αξίζει να αναφέρουμε μια άλλη "κόκκινη" γραμμή - το FX, που εμφανίστηκε το 2012, και, στην πραγματικότητα, αυτή η πλατφόρμα θεωρείται ήδη ξεπερασμένη, αλλά χάρη στο γεγονός ότι τώρα όλο και περισσότερα προγράμματα και παιχνίδια αρχίζουν να υποστηρίζουν πολλαπλές νήματα, Η σειρά Vishera έχει κερδίσει και πάλι δημοτικότητα, η οποία, μαζί με τις χαμηλές τιμές, αυξάνεται μόνο.

Λοιπόν, όσον αφορά τις διαφωνίες σχετικά με τη συχνότητα του επεξεργαστή και τον αριθμό των πυρήνων, τότε, στην πραγματικότητα, είναι πιο σωστό να κοιτάξουμε προς το δεύτερο, καθώς όλοι έχουν αποφασίσει εδώ και πολύ καιρό για τις συχνότητες ρολογιού και ακόμη και τα κορυφαία μοντέλα της Intel λειτουργούν σε ονομαστική 2,7, 2,8, 3 GHz. Επιπλέον, η συχνότητα μπορεί πάντα να αυξηθεί χρησιμοποιώντας overclocking, αλλά στην περίπτωση ενός επεξεργαστή διπλού πυρήνα, αυτό δεν θα έχει μεγάλο αποτέλεσμα.

Πώς να μάθετε πόσους πυρήνες

Εάν κάποιος δεν ξέρει πώς να προσδιορίσει τον αριθμό των πυρήνων του επεξεργαστή, τότε αυτό μπορεί να γίνει εύκολα και απλά, ακόμη και χωρίς λήψη και εγκατάσταση ξεχωριστών ειδικών προγραμμάτων. Απλώς μεταβείτε στη "Διαχείριση Συσκευών" και κάντε κλικ στο μικρό βέλος δίπλα στο στοιχείο "Επεξεργαστές".

Μπορείτε να λάβετε πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τις τεχνολογίες που υποστηρίζει η «πέτρα» σας, ποια είναι η συχνότητα του ρολογιού της, ο αριθμός αναθεώρησής της και πολλά άλλα χρησιμοποιώντας ένα ειδικό και μικρό πρόγραμμα που ονομάζεται CPU-Z. Μπορείτε να το κατεβάσετε δωρεάν στον επίσημο ιστότοπο. Υπάρχει μια έκδοση που δεν απαιτεί εγκατάσταση.

Το πλεονέκτημα των δύο πυρήνων

Ποιο θα μπορούσε να είναι το πλεονέκτημα ενός επεξεργαστή διπλού πυρήνα; Υπάρχουν πολλά πράγματα, για παράδειγμα, σε παιχνίδια ή εφαρμογές, στην ανάπτυξη των οποίων η εργασία με ένα νήμα ήταν η κύρια προτεραιότητα. Πάρτε για παράδειγμα το παιχνίδι Wold of Tanks. Οι πιο συνηθισμένοι επεξεργαστές διπλού πυρήνα όπως ο Pentium ή ο Celeron θα παράγουν αρκετά αξιοπρεπή αποτελέσματα απόδοσης, ενώ κάποιοι FX από την AMD ή τον INTEL Core θα χρησιμοποιήσουν πολύ περισσότερες από τις δυνατότητές τους και το αποτέλεσμα θα είναι περίπου το ίδιο.

Όσο καλύτερα 4 πυρήνες

Πώς μπορεί 4 πυρήνες να είναι καλύτεροι από δύο; Καλύτερη απόδοση. Οι τετραπύρηνες "πέτρες" έχουν σχεδιαστεί για πιο σοβαρή εργασία, όπου απλά "κούτσουρα" ή "σελέρον" απλά δεν μπορούν να αντεπεξέλθουν. Ένα εξαιρετικό παράδειγμα εδώ θα ήταν οποιοδήποτε πρόγραμμα γραφικών 3D, όπως το 3Ds Max ή το Cinema4D.

Κατά τη διαδικασία απόδοσης, αυτά τα προγράμματα χρησιμοποιούν τους μέγιστους πόρους υπολογιστή, συμπεριλαμβανομένης της μνήμης RAM και του επεξεργαστή. Οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα θα είναι πολύ αργοί στον χρόνο επεξεργασίας της απόδοσης και όσο πιο περίπλοκη είναι η σκηνή, τόσο περισσότερος χρόνος θα διαρκέσει. Αλλά οι επεξεργαστές με τέσσερις πυρήνες θα αντιμετωπίσουν αυτό το έργο πολύ πιο γρήγορα, αφού επιπλέον νήματα θα έρθουν στη βοήθειά τους.

Φυσικά, μπορείτε να πάρετε κάποιο "protsik" προϋπολογισμού από την οικογένεια Core i3, για παράδειγμα, το μοντέλο 6100, αλλά 2 πυρήνες και 2 επιπλέον νήματα θα εξακολουθούν να είναι κατώτεροι από έναν πλήρη τετραπύρηνο.

6 και 8 πυρήνων

Λοιπόν, το τελευταίο τμήμα πολυπύρηνων είναι οι επεξεργαστές με έξι και οκτώ πυρήνες. Ο κύριος σκοπός τους, κατ 'αρχήν, είναι ακριβώς ο ίδιος με αυτόν της CPU παραπάνω, μόνο που χρειάζονται εκεί όπου τα συνηθισμένα "τεσσάρια" δεν μπορούν να αντεπεξέλθουν. Επιπλέον, πλήρεις εξειδικευμένοι υπολογιστές κατασκευάζονται με βάση "πέτρες" με 6 και 8 πυρήνες, οι οποίοι θα "προσαρμόζονται" για ορισμένες δραστηριότητες, για παράδειγμα, επεξεργασία βίντεο, προγράμματα μοντελοποίησης 3D, απόδοση έτοιμων βαριών σκηνών με μεγάλος αριθμός πολυγώνων και αντικειμένων κλπ. .δ.

Επιπλέον, τέτοιοι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων έχουν πολύ καλή απόδοση όταν εργάζονται με αρχειοθέτες ή σε εφαρμογές που απαιτούν καλές υπολογιστικές δυνατότητες. Σε παιχνίδια που είναι βελτιστοποιημένα για πολλαπλές νήματα, τέτοιοι επεξεργαστές δεν έχουν ίσο.

Τι επηρεάζει ο αριθμός των πυρήνων του επεξεργαστή;

Λοιπόν, τι άλλο μπορεί να επηρεάσει ο αριθμός των πυρήνων; Πρώτα απ 'όλα, να αυξηθεί η κατανάλωση ενέργειας. Ναι, όσο κι αν ακούγεται περίεργο, είναι αλήθεια. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πάρα πολύ, γιατί στην καθημερινή ζωή αυτό το πρόβλημα, ας πούμε, δεν θα είναι αισθητό.

Το δεύτερο είναι η θέρμανση. Όσο περισσότεροι πυρήνες, τόσο καλύτερο χρειάζεται το σύστημα ψύξης. Ένα πρόγραμμα που ονομάζεται AIDA64 θα σας βοηθήσει να μετρήσετε τη θερμοκρασία του επεξεργαστή. Κατά την εκκίνηση, πρέπει να κάνετε κλικ στο "Υπολογιστής" και στη συνέχεια να επιλέξετε "Αισθητήρες". Πρέπει να παρακολουθείτε τη θερμοκρασία του επεξεργαστή, γιατί εάν υπερθερμαίνεται συνεχώς ή λειτουργεί σε πολύ υψηλές θερμοκρασίες, τότε μετά από κάποιο χρονικό διάστημα απλά θα καεί.

Οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα δεν είναι εξοικειωμένοι με αυτό το πρόβλημα, επειδή δεν έχουν πολύ υψηλή απόδοση και απαγωγή θερμότητας, αντίστοιχα, αλλά οι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων έχουν. Οι πιο καυτές πέτρες είναι αυτές της AMD, ειδικά της σειράς FX. Για παράδειγμα, πάρτε το μοντέλο FX-6300. Η θερμοκρασία του επεξεργαστή στο πρόγραμμα AIDA64 είναι περίπου 40 μοίρες και αυτή είναι σε κατάσταση αναμονής. Υπό φορτίο, ο αριθμός θα αυξηθεί και εάν συμβεί υπερθέρμανση, ο υπολογιστής θα απενεργοποιηθεί. Έτσι, όταν αγοράζετε έναν επεξεργαστή πολλαπλών πυρήνων, δεν πρέπει να ξεχνάτε το ψυγείο.

Τι άλλο επηρεάζει ο αριθμός των πυρήνων του επεξεργαστή; Για πολλαπλές εργασίες. Οι επεξεργαστές διπλού πυρήνα δεν θα μπορούν να παρέχουν σταθερή απόδοση όταν εκτελούνται δύο, τρία ή περισσότερα προγράμματα ταυτόχρονα. Το απλούστερο παράδειγμα είναι οι streamers στο Διαδίκτυο. Εκτός από το γεγονός ότι παίζουν κάποιο παιχνίδι σε υψηλές ρυθμίσεις, εκτελούν ταυτόχρονα ένα πρόγραμμα που τους επιτρέπει να μεταδίδουν το παιχνίδι στο Διαδίκτυο, έχουν επίσης ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Διαδίκτυο με πολλές ανοιχτές σελίδες, όπου ο παίκτης, κατά κανόνα, διαβάζει τα σχόλια των ατόμων που το παρακολουθούν και παρακολουθεί άλλες πληροφορίες. Ούτε καν κάθε επεξεργαστής πολλαπλών πυρήνων δεν μπορεί να προσφέρει τη σωστή σταθερότητα, για να μην αναφέρουμε τους επεξεργαστές διπλού και ενός πυρήνα.

Αξίζει επίσης να πούμε λίγα λόγια ότι οι επεξεργαστές πολλαπλών πυρήνων έχουν ένα πολύ χρήσιμο πράγμα που ονομάζεται "cache τρίτου επιπέδου L3". Αυτή η κρυφή μνήμη διαθέτει μια ορισμένη ποσότητα μνήμης στην οποία καταγράφονται συνεχώς διάφορες πληροφορίες σχετικά με προγράμματα που εκτελούνται, εκτελούμενες ενέργειες κ.λπ. Όλα αυτά χρειάζονται για να αυξηθεί η ταχύτητα του υπολογιστή και η απόδοσή του. Για παράδειγμα, εάν ένα άτομο χρησιμοποιεί συχνά το Photoshop, τότε αυτές οι πληροφορίες θα αποθηκευτούν στη μνήμη και ο χρόνος εκκίνησης και ανοίγματος του προγράμματος θα μειωθεί σημαντικά.

Ανακεφαλαίωση

Συνοψίζοντας τη συζήτηση σχετικά με το τι επηρεάζει ο αριθμός των πυρήνων του επεξεργαστή, μπορούμε να καταλήξουμε σε ένα απλό συμπέρασμα: εάν χρειάζεστε καλή απόδοση, ταχύτητα, πολλαπλές εργασίες, εργασία σε βαριές εφαρμογές, την ικανότητα να παίζετε άνετα σύγχρονα παιχνίδια κ.λπ., τότε η επιλογή σας είναι επεξεργαστή με τέσσερις ή περισσότερους πυρήνες. Εάν χρειάζεστε έναν απλό «υπολογιστή» για χρήση στο γραφείο ή στο σπίτι, ο οποίος θα χρησιμοποιείται στο ελάχιστο, τότε 2 πυρήνες είναι αυτό που χρειάζεστε. Σε κάθε περίπτωση, όταν επιλέγετε έναν επεξεργαστή, πρώτα απ 'όλα πρέπει να αναλύσετε όλες τις ανάγκες και τις εργασίες σας και μόνο μετά από αυτό να εξετάσετε τυχόν επιλογές.

Καλησπέρα, αγαπητοί αναγνώστες του ιστολογίου μας. Σήμερα θα προσπαθήσουμε να καταλάβουμε τι είναι πιο σημαντικό: η συχνότητα ή ο αριθμός των πυρήνων του επεξεργαστή; Τι επηρεάζει καθεμία από αυτές τις παραμέτρους στην καθημερινή χρήση, σε παιχνίδια και επαγγελματικές εφαρμογές; Παίζει κάποιο ρόλο ή το χειροκίνητο overclocking φέρνει περισσότερα οφέλη; Σε γενικές γραμμές, ας εμβαθύνουμε στο πώς λειτουργούν όλα.

Η διαδικασία σύγκρισης θα είναι εξαιρετικά απλή:

  • πλεονεκτήματα της υψηλής ταχύτητας ρολογιού?
  • πλεονεκτήματα μεγάλου αριθμού πυρήνων επεξεργαστή.
  • την ανάγκη για το ένα ή το άλλο ανάλογα με τις επιλεγμένες εργασίες.
  • αποτελέσματα.

Τώρα ας ξεκινήσουμε.

Οι υψηλές συχνότητες είναι σημάδι άνετου παιχνιδιού

Ας μπούμε αμέσως στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και ας αναφέρουμε στα δάχτυλα του ενός χεριού εκείνα τα παιχνίδια που απαιτούν πολλαπλές κλωστές για άνετη λειτουργία. Μόνο τα τελευταία προϊόντα της Ubisoft (Assassin's Creed Origins, Watch Dogs 2), το παλιό GTA V, το φρέσκο ​​Deus Ex και το Metro Last Light Redux έρχονται στο μυαλό. συμπεριλαμβανομένων των πυρήνων και των νημάτων.

Αλλά αυτό είναι μάλλον μια εξαίρεση στον κανόνα, καθώς άλλα παιχνίδια είναι πιο απαιτητικά όσον αφορά τη συχνότητα της CPU και τους πόρους μνήμης βίντεο. Με άλλα λόγια, εάν αποφασίσετε να εκτελέσετε το παλιό καλό DOOM στο AMD Ryzen Threadripper 1950X με τους 16 πυρήνες επεξεργασίας (ακριβό, ισχυρό), θα απογοητευτείτε εξαιρετικά λόγω των ακόλουθων παραγόντων:

  • Το FPS θα είναι χαμηλό.
  • Οι περισσότεροι πυρήνες και τα νήματα είναι αδρανείς.
  • η υπερπληρωμή είναι εξαιρετικά αμφίβολη.

Και όλα αυτά επειδή αυτό το τσιπ στοχεύει σε επαγγελματικούς υπολογιστές, απόδοση, επεξεργασία βίντεο και άλλες εργασίες στις οποίες είναι τα νήματα που «λύνουν» και όχι το δυναμικό συχνότητας.
Αντικαθιστούμε την AMD με τον Intel Core i5 8600K και βλέπουμε ένα απροσδόκητο αποτέλεσμα - ο αριθμός των καρέ έχει αυξηθεί, η σταθερότητα της εικόνας έχει αυξηθεί, όλοι οι πυρήνες χρησιμοποιούνται βέλτιστα. Και αν διασκορπίσετε την πέτρα, η εικόνα θα αποδειχθεί απολύτως υπέροχη. Αυτό συμβαίνει επειδή το gaming εξακολουθεί να δέχεται σωστά από 4 έως 8 πυρήνες (χωρίς να υπολογίζονται οι εξαιρέσεις που περιγράφονται παραπάνω) και η περαιτέρω ανάπτυξη σε φυσικά και εικονικά νήματα είναι απλά αδικαιολόγητη, πρέπει να το διώξουμε.

Πότε χρειάζεται multithreading;

Τώρα ας συγκρίνουμε δύο κορυφαίες λύσεις από την Intel και την AMD σε επαγγελματικές εργασίες: Core 7/12, L3 - 9 MB) και Ryzen 7 2700x (8/16, L3 - 16 MB). Και εδώ ο αριθμός των πυρήνων και των νημάτων παίζει τον κύριο και καλύτερο ρόλο στις ακόλουθες εργασίες:

  • αρχειοθέτηση?
  • επεξεργασία δεδομένων;
  • απόδοση;
  • Εργασία με γραφικά.
  • δημιουργία σύνθετων τρισδιάστατων αντικειμένων.
  • ανάπτυξη εφαρμογών.

Αξίζει να σημειωθεί ότι εάν το πρόγραμμα δεν έχει σχεδιαστεί για πολλαπλές κλωστές, τότε η Intel παίρνει το προβάδισμα μόνο λόγω της υψηλότερης συχνότητας, αλλά σε άλλες περιπτώσεις η ηγεσία παραμένει με τα "κόκκινα".

Ας το συνοψίσουμε

Τώρα ας σκεφτούμε λογικά. Τόσο η AMD όσο και η Intel έχουν ανεβάσει αρκετά καλά τις επιδόσεις τους τα τελευταία χρόνια. Και τα δύο τσιπ είναι κατασκευασμένα για τις τελευταίες πλατφόρμες Ryzen+ (AM4) και Coffee Lake (s1151v2) και έχουν εξαιρετικές δυνατότητες overclocking, καθώς και βάση για το μέλλον.

Εάν ο πρωταρχικός σας στόχος είναι να αποκτήσετε υψηλά FPS σε σύγχρονα έργα παιχνιδιών, τότε η «μπλε» πλατφόρμα φαίνεται ως μια πιο βέλτιστη λύση εδώ.

Ωστόσο, θα πρέπει να καταλάβετε ότι ο υψηλός ρυθμός καρέ θα είναι αντιληπτός μόνο σε οθόνες με συχνότητα 120 Hz και άνω. Στα 60 Hz απλά δεν θα παρατηρήσετε τη διαφορά στην ομαλότητα της εικόνας.

Η έκδοση από την AMD, όλα τα άλλα πράγματα ίσα, φαίνεται πιο «παμφάγα» και καθολική, και έχει περισσότερους πυρήνες, πράγμα που σημαίνει ότι ανοίγονται νέες προοπτικές, όπως το ίδιο streaming που είναι τόσο δημοφιλές στο Youtube.

Ελπίζουμε ότι τώρα καταλαβαίνετε τη διαφορά μεταξύ της συχνότητας και του αριθμού των πυρήνων υπολογιστών και σε ποιες περιπτώσεις δικαιολογείται η υπερβολική πληρωμή για νήματα.

Πιστεύω ότι σε αυτόν τον αγώνα δεν μπορεί να υπάρξει νικητής, αφού η μάχη στις συγκρίσεις ήταν σε διαφορετικές κατηγορίες βάρους.

Ας τελειώσουμε με αυτό το σημείωμα, μην ξεχάσετε να εγγραφείτε στο blog, αντίο.