Πόση μνήμη RAM χρειάζεται ένας υπολογιστής gaming; Ποια είναι η βέλτιστη ποσότητα μνήμης RAM;

Γενικά, η ποσότητα της απαιτούμενης μνήμης καθορίζεται από τις εργασίες που πρόκειται να επιλύσετε χρησιμοποιώντας τον υπολογιστή σας.

Για παράδειγμα:

  • 2 GB είναι αρκετά για να περιηγηθείτε στο Διαδίκτυο και να εργαστείτε σε προγράμματα γραφείου.
  • πιο απαιτητικά προγράμματα, παιχνίδια σε ρυθμίσεις μέσης και μέγιστης ποιότητας - 4 GB.
  • Ρετουσάρισμα φωτογραφιών 4 GB.
  • για τα νεότερα παιχνίδια με ρυθμίσεις μέγιστης ποιότητας και προγράμματα που απαιτούν πολύ μνήμη - 8 GB.
  • Εργαστείτε επαγγελματικά στο Photoshop τουλάχιστον 8 GB.
  • για απόδοση είναι μια αιωρούμενη φιγούρα. Για όσους είναι επαγγελματίες renderers, κοστίζει 22 gigs στο Windows Ultimate. Αλλά γενικά μπορείτε να κάνετε απόδοση και με 4 και με 8 - ανάλογα με το μέγεθος της σκηνής. Ωστόσο, όσο περισσότερα τόσο το καλύτερο. Επιπλέον, είναι η ένταση που είναι σημαντική, η συχνότητα της μνήμης δεν παίζει ιδιαίτερο ρόλο.

Τι συμβαίνει εάν δεν υπάρχει αρκετή μνήμη RAM;

Εφόσον η συνολική ποσότητα μνήμης RAM που χρησιμοποιείται από το λειτουργικό σύστημα και τα προγράμματα που εκτελούνται είναι μικρότερη από την εγκατεστημένη ποσότητα, το σύστημα λειτουργεί με πλήρη χωρητικότητα. Εάν δεν υπάρχει αρκετή μνήμη RAM, το σύστημα αρχίζει να χρησιμοποιεί τον σκληρό δίσκο ως ποσότητα μνήμης που λείπει και, στη συνέχεια, παρατηρείται απότομη μείωση στην ταχύτητα του συστήματος.

Εάν η ποσότητα των δεδομένων δεν χωράει στη μνήμη RAM, τότε το λειτουργικό σύστημα ή τα προγράμματα θα αναγκαστούν να χρησιμοποιήσουν εικονική μνήμη για προσωρινή αποθήκευση. Αυτό περιλαμβάνει τη χρήση ενός αρχείου σελίδας που βρίσκεται στο σκληρό δίσκο. Η ταχύτητα λειτουργίας ενός σκληρού δίσκου είναι αρκετές φορές πιο αργή από τη μνήμη RAM. Γι' αυτό ο υπολογιστής θα αρχίσει να επιβραδύνει πολύ.

Όσο περισσότερη μνήμη RAM, τόσο το καλύτερο. Στη συνέχεια, όλοι οι υπολογισμοί θα πραγματοποιηθούν με αστραπιαία ταχύτητα και οι κλήσεις στον σκληρό δίσκο θα είναι ελάχιστες. Αλλά εξακολουθούν να υπάρχουν περιορισμοί.

Σχετικό άρθρο: Πώς να ρυθμίσετε το αυτόματο κλείδωμα στο iPhone 5

Τα κύρια στοιχεία που επηρεάζουν την ταχύτητα ενός υπολογιστή είναι η ταχύτητα ρολογιού του διαύλου συστήματος, ο επεξεργαστής, η κάρτα βίντεο, η μνήμη RAM, ο σκληρός δίσκος, ακόμη και η διαθεσιμότητα ελεύθερου χώρου σε αυτόν. Είναι ο συνδυασμός αυτών των συσκευών που καθορίζει την απόδοση του συστήματος στο σύνολό του. Εάν τουλάχιστον ένα από αυτά είναι αργό, τότε ανεξάρτητα από το πόσο αυξάνετε την απόδοση άλλων μονάδων, ο υπολογιστής θα εξακολουθεί να επιβραδύνει.

Η ποσότητα και τα χαρακτηριστικά της μνήμης RAM που είναι εγκατεστημένη στο σύστημα επηρεάζουν άμεσα την ταχύτητα του υπολογιστή.

χρησιμοποιείται για την προσωρινή αποθήκευση δεδομένων για τη σωστή λειτουργία διαδικασιών, προγραμμάτων και εφαρμογών που εκτελούνται αυτήν τη στιγμή. Χρησιμεύει ως buffer μεταξύ του κεντρικού επεξεργαστή και του σκληρού δίσκου.

Πόση μνήμη μπορείτε να βάλετε σε έναν υπολογιστή;

Η ποσότητα της μνήμης που μπορεί να εγκατασταθεί σε έναν υπολογιστή εξαρτάται από τον αριθμό των υποδοχών στη μητρική πλακέτα και το λειτουργικό σύστημα. Για παράδειγμα, τα Windows 32-bit βλέπουν μόνο 3,2 GB, ακόμα κι αν τα ορίσετε στα 4 GB.

Οι εκδόσεις 64-bit των Windows 7 δεν αντιμετωπίζουν τέτοια προβλήματα:

  • Το Home Basic υποστηρίζει έως και 8 GB.
  • Το σπίτι επεκτάθηκε έως και 16 GB.
  • Professional, Enterprise, Μέγιστη μνήμη έως 192 GB.

Πόσο κοστίζει η RAM;

Μονάδες RAM για φορητό υπολογιστή

  • Kingston KVR1333D3S9/4G DDR3 4GB SO-DIMM - RUB 1.910.
  • Kingston KVR16S11/8 DDR3 8GB SO-DIMM - 3.750 RUB.
  • Corsair CMSA16GX3M2A1600C11 DDR3 16GB SO-DIMM - RUB 8.100.

Μονάδες RAM με σύστημα ψύξης

  • Kingston KHX1600C9D3X2K2/4GX DDR3 4 GB DIMM - RUB 2.340.
  • Corsair CMZ8GX3M2A1866C9/8G DDR3 8 GB DIMM - RUB 4.260.
  • Corsair CML16GX3M2A1600C9 DDR3 16GB DIMM - RUB 6.570.
  • Kingston KHX18C10AT3K4/32X DDR3 32GB DIMM - RUB 12.210.
  • Corsair CMX64GX3M8A1333C9 DDR3 64GB DIMM - RUB 26.120.


RAM με σύστημα ψύξης

Ιστορία μνήμη τυχαίας προσπέλασης, ή ΕΜΒΟΛΟ, ξεκίνησε το 1834, όταν ο Charles Babbage ανέπτυξε την «αναλυτική μηχανή» - ουσιαστικά ένα πρωτότυπο υπολογιστή. Ονόμασε το μέρος αυτού του μηχανήματος, το οποίο ήταν υπεύθυνο για την αποθήκευση ενδιάμεσων δεδομένων, «αποθήκη». Η απομνημόνευση πληροφοριών εκεί εξακολουθούσε να οργανώνεται με καθαρά μηχανικό τρόπο, μέσω αξόνων και γραναζιών.

Στις πρώτες γενιές υπολογιστών, οι σωλήνες καθοδικών ακτίνων και τα μαγνητικά τύμπανα χρησιμοποιήθηκαν ως RAM αργότερα εμφανίστηκαν μαγνητικοί πυρήνες και μετά από αυτούς, στην τρίτη γενιά υπολογιστών, εμφανίστηκε η μνήμη σε μικροκυκλώματα.

Σήμερα, η RAM κατασκευάζεται χρησιμοποιώντας τεχνολογία ΔΡΑΜΙσε παράγοντες μορφής DIMM και SO-DIMM, είναι δυναμική μνήμη οργανωμένη με τη μορφή ολοκληρωμένων κυκλωμάτων ημιαγωγών. Είναι πτητικό, που σημαίνει ότι τα δεδομένα εξαφανίζονται όταν δεν υπάρχει ρεύμα.

Η επιλογή της μνήμης RAM σήμερα δεν είναι δύσκολη υπόθεση.

Τύποι μνήμης

SO-DIMM

Η μνήμη του παράγοντα μορφής SO-DIMM προορίζεται για χρήση σε φορητούς υπολογιστές, συμπαγή συστήματα ITX, μονομπλόκ - με λίγα λόγια, όπου το ελάχιστο φυσικό μέγεθος των μονάδων μνήμης είναι σημαντικό. Διαφέρει από τον παράγοντα μορφής DIMM στο ότι το μήκος της μονάδας είναι περίπου στο μισό και υπάρχουν λιγότερες ακίδες στην πλακέτα (204 και 360 ακίδες για SO-DIMM DDR3 και DDR4 έναντι 240 και 288 σε πλακέτες των ίδιων τύπων μνήμης DIMM ).
Όσον αφορά τα άλλα χαρακτηριστικά - συχνότητα, χρονισμοί, ένταση, οι μονάδες SO-DIMM μπορούν να είναι οποιουδήποτε είδους και δεν διαφέρουν με κανέναν θεμελιώδη τρόπο από τις μονάδες DIMM.

DIMM

DIMM - RAM για υπολογιστές πλήρους μεγέθους.
Ο τύπος μνήμης που θα επιλέξετε πρέπει πρώτα να είναι συμβατός με την υποδοχή της μητρικής πλακέτας. Η μνήμη RAM του υπολογιστή χωρίζεται σε 4 τύπους – DDR, DDR2, DDR3Και DDR4.

Η μνήμη DDR εμφανίστηκε το 2001 και είχε 184 επαφές. Η τάση τροφοδοσίας κυμαινόταν από 2,2 έως 2,4 V. Η συχνότητα λειτουργίας ήταν 400 MHz. Είναι ακόμα διαθέσιμο προς πώληση, αν και η επιλογή είναι μικρή. Σήμερα η μορφή είναι ξεπερασμένη - είναι κατάλληλη μόνο εάν δεν θέλετε να ενημερώσετε πλήρως το σύστημα και η παλιά μητρική πλακέτα έχει μόνο υποδοχές για DDR.

Το πρότυπο DDR2 κυκλοφόρησε το 2003 και έλαβε 240 ακίδες, οι οποίες αύξησαν τον αριθμό των νημάτων, επιταχύνοντας σημαντικά τον δίαυλο δεδομένων του επεξεργαστή. Η συχνότητα λειτουργίας του DDR2 θα μπορούσε να είναι έως και 800 MHz (σε ορισμένες περιπτώσεις - έως και 1066 MHz) και η τάση τροφοδοσίας ήταν από 1,8 έως 2,1 V - ελαφρώς μικρότερη από αυτή του DDR. Κατά συνέπεια, η κατανάλωση ενέργειας και η απαγωγή θερμότητας της μνήμης έχουν μειωθεί.
Διαφορές μεταξύ DDR2 και DDR:

· 240 επαφές έναντι 120
· Νέα υποδοχή, μη συμβατή με DDR
· Λιγότερη κατανάλωση ρεύματος
Βελτιωμένος σχεδιασμός, καλύτερη ψύξη
Υψηλότερη μέγιστη συχνότητα λειτουργίας

Ακριβώς όπως το DDR, είναι ένας ξεπερασμένος τύπος μνήμης - τώρα είναι κατάλληλος μόνο για παλιές μητρικές πλακέτες, σε άλλες περιπτώσεις δεν έχει νόημα να το αγοράσετε, αφού τα νέα DDR3 και DDR4 είναι πιο γρήγορα.

Το 2007, η μνήμη RAM ενημερώθηκε στον τύπο DDR3, ο οποίος εξακολουθεί να χρησιμοποιείται ευρέως. Οι ίδιες 240 ακίδες παραμένουν, αλλά η υποδοχή σύνδεσης για το DDR3 έχει αλλάξει - δεν υπάρχει συμβατότητα με το DDR2. Η συχνότητα λειτουργίας των μονάδων είναι κατά μέσο όρο από 1333 έως 1866 MHz. Υπάρχουν επίσης μονάδες με συχνότητες έως 2800 MHz.
Το DDR3 διαφέρει από το DDR2:

· Οι υποδοχές DDR2 και DDR3 δεν είναι συμβατές.
· Η συχνότητα ρολογιού του DDR3 είναι 2 φορές υψηλότερη - 1600 MHz έναντι 800 MHz για DDR2.
· Διαθέτει μειωμένη τάση τροφοδοσίας - περίπου 1,5 V, και χαμηλότερη κατανάλωση ρεύματος (στην έκδοση DDR3L αυτή η τιμή είναι κατά μέσο όρο ακόμη χαμηλότερη, περίπου 1,35 V).
· Οι καθυστερήσεις (χρονισμοί) του DDR3 είναι μεγαλύτερες από αυτές του DDR2, αλλά η συχνότητα λειτουργίας είναι μεγαλύτερη. Γενικά, η ταχύτητα του DDR3 είναι 20-30% υψηλότερη.

Το DDR3 είναι μια καλή επιλογή σήμερα. Πολλές μητρικές που πωλούνται έχουν υποδοχές μνήμης DDR3 και λόγω της τεράστιας δημοτικότητας αυτού του τύπου, είναι απίθανο να εξαφανιστεί σύντομα. Είναι επίσης ελαφρώς φθηνότερο από το DDR4.

Το DDR4 είναι ένας νέος τύπος μνήμης RAM, που αναπτύχθηκε μόλις το 2012. Είναι μια εξελικτική εξέλιξη προηγούμενων τύπων. Το εύρος ζώνης μνήμης έχει αυξηθεί ξανά, φτάνοντας πλέον τα 25,6 GB/s. Η συχνότητα λειτουργίας αυξήθηκε επίσης - από μέσο όρο 2133 MHz σε 3600 MHz. Αν συγκρίνουμε τον νέο τύπο με το DDR3, το οποίο διήρκεσε στην αγορά για 8 χρόνια και έγινε ευρέως διαδεδομένο, τότε η αύξηση της απόδοσης είναι ασήμαντη και δεν υποστηρίζουν όλες οι μητρικές πλακέτες και οι επεξεργαστές τον νέο τύπο.
Διαφορές DDR4:

· Ασυμβίβαστο με προηγούμενους τύπους
· Μειωμένη τάση τροφοδοσίας - από 1,2 σε 1,05 V, η κατανάλωση ρεύματος έχει επίσης μειωθεί
· Συχνότητα λειτουργίας μνήμης έως και 3200 MHz (μπορεί να φτάσει τα 4166 MHz σε ορισμένα τελειώματα), με φυσικά τους χρονισμούς να αυξάνονται αναλογικά
Μπορεί να είναι ελαφρώς ταχύτερο από το DDR3

Εάν έχετε ήδη στικάκια DDR3, τότε δεν έχει νόημα να βιαστείτε να τα αλλάξετε σε DDR4. Όταν αυτή η μορφή εξαπλωθεί μαζικά και όλες οι μητρικές υποστηρίζουν ήδη DDR4, η μετάβαση σε έναν νέο τύπο θα γίνει από μόνη της με μια ενημέρωση ολόκληρου του συστήματος. Έτσι, μπορούμε να συνοψίσουμε ότι το DDR4 είναι περισσότερο προϊόν μάρκετινγκ παρά ένας πραγματικός νέος τύπος μνήμης RAM.

Ποια συχνότητα μνήμης να επιλέξω;

Η επιλογή μιας συχνότητας θα πρέπει να ξεκινήσει ελέγχοντας τις μέγιστες υποστηριζόμενες συχνότητες από τον επεξεργαστή και τη μητρική πλακέτα σας. Είναι λογικό να παίρνετε μια συχνότητα υψηλότερη από αυτή που υποστηρίζει ο επεξεργαστής μόνο κατά το overclocking του επεξεργαστή.

Σήμερα δεν πρέπει να επιλέξετε μνήμη με συχνότητα μικρότερη από 1600 MHz. Η επιλογή 1333 MHz είναι αποδεκτή στην περίπτωση του DDR3, εκτός εάν πρόκειται για αρχαίες μονάδες που βρίσκονται γύρω από τον πωλητή, οι οποίες προφανώς θα είναι πιο αργές από τις νέες.

Η καλύτερη επιλογή για σήμερα είναι η μνήμη με εύρος συχνοτήτων από 1600 έως 2400 MHz. Μια υψηλότερη συχνότητα δεν έχει σχεδόν κανένα πλεονέκτημα, αλλά κοστίζει πολύ περισσότερο και, κατά κανόνα, πρόκειται για υπερχρονισμένες μονάδες με αυξημένους χρονισμούς. Για παράδειγμα, η διαφορά μεταξύ των μονάδων των 1600 και 2133 MHz σε ορισμένα προγράμματα εργασίας δεν θα είναι μεγαλύτερη από 5-8%, στα παιχνίδια η διαφορά μπορεί να είναι ακόμη μικρότερη. Αξίζει να λάβετε συχνότητες 2133-2400 MHz εάν ασχολείστε με την κωδικοποίηση και την απόδοση βίντεο/ήχου.

Η διαφορά μεταξύ των συχνοτήτων των 2400 και 3600 MHz θα σας κοστίσει αρκετά, χωρίς να αυξήσετε σημαντικά την ταχύτητα.

Πόση RAM πρέπει να πάρω;

Το ποσό που χρειάζεστε εξαρτάται από τον τύπο της εργασίας που εκτελείται στον υπολογιστή, το λειτουργικό σύστημα που είναι εγκατεστημένο και τα προγράμματα που χρησιμοποιούνται. Επίσης, μην ξεχνάτε τη μέγιστη υποστηριζόμενη χωρητικότητα μνήμης της μητρικής σας πλακέτας.

Όγκος 2 GB- σήμερα, μπορεί να αρκεί μόνο η περιήγηση στο Διαδίκτυο. Περισσότερο από το μισό θα καταναλωθεί από το λειτουργικό σύστημα, το υπόλοιπο θα είναι αρκετό για την χαλαρή εργασία των μη απαιτητικών προγραμμάτων.

Όγκος 4 GB
– κατάλληλο για υπολογιστή μεσαίας κατηγορίας, για κέντρο πολυμέσων οικιακού υπολογιστή. Αρκετά για να παρακολουθήσετε ταινίες και ακόμη και να παίξετε παιχνίδια χωρίς απαιτήσεις. Τα σύγχρονα, δυστυχώς, είναι δύσκολο να τα αντιμετωπίσεις. (Η καλύτερη επιλογή εάν έχετε λειτουργικό σύστημα Windows 32-bit που δεν βλέπει περισσότερα από 3 GB μνήμης RAM)

Όγκος 8 GB(ή ένα κιτ 2x4 GB) είναι ο προτεινόμενος όγκος σήμερα για έναν πλήρη υπολογιστή. Αυτό είναι αρκετό για σχεδόν όλα τα παιχνίδια, για εργασία με οποιοδήποτε λογισμικό που απαιτεί πόρους. Η καλύτερη επιλογή για έναν γενικό υπολογιστή.

Η χωρητικότητα 16 GB (ή σετ των 2x8 GB, 4x4 GB) θα δικαιολογηθεί εάν εργάζεστε με γραφικά, βαριά περιβάλλοντα προγραμματισμού ή αποδίδετε συνεχώς βίντεο. Είναι επίσης ιδανικό για διαδικτυακή ροή – με 8 GB μπορεί να υπάρχουν τραύλισμα, ειδικά με εκπομπές βίντεο υψηλής ποιότητας. Ορισμένα παιχνίδια σε υψηλές αναλύσεις και με υφές HD μπορεί να έχουν καλύτερη απόδοση με 16 GB μνήμης RAM ενσωματωμένα.

Όγκος 32 GB(σετ 2x16GB ή 4x8GB) – εξακολουθεί να είναι μια πολύ αμφιλεγόμενη επιλογή, χρήσιμη για ορισμένες πολύ ακραίες εργασίες. Θα ήταν καλύτερο να ξοδέψετε χρήματα σε άλλα εξαρτήματα του υπολογιστή, αυτό θα έχει ισχυρότερη επίδραση στην απόδοσή του.

Τρόποι λειτουργίας: είναι καλύτερο να έχω 1 memory stick ή 2;

Η RAM μπορεί να λειτουργήσει σε λειτουργίες μονού καναλιού, διπλού, τριπλού και τετρακάναλου. Σίγουρα, εάν η μητρική σας πλακέτα έχει επαρκή αριθμό υποδοχών, τότε είναι προτιμότερο να πάρετε πολλά ίδια μικρότερα memory stick αντί για ένα. Η ταχύτητα πρόσβασης σε αυτά θα αυξηθεί από 2 έως 4 φορές.

Για να λειτουργεί η μνήμη σε λειτουργία διπλού καναλιού, πρέπει να εγκαταστήσετε τα στικάκια σε υποδοχές του ίδιου χρώματος στη μητρική πλακέτα. Κατά κανόνα, το χρώμα επαναλαμβάνεται μέσω του συνδετήρα. Είναι σημαντικό η συχνότητα μνήμης στα δύο στικάκια να είναι ίδια.

- Λειτουργία μονού καναλιού– τρόπος λειτουργίας μονού καναλιού. Ενεργοποιείται όταν είναι εγκατεστημένο ένα memory stick ή διαφορετικές μονάδες λειτουργούν σε διαφορετικές συχνότητες. Ως αποτέλεσμα, η μνήμη λειτουργεί με τη συχνότητα του πιο αργού stick.
- Διπλή λειτουργία– λειτουργία δύο καναλιών. Λειτουργεί μόνο με μονάδες μνήμης της ίδιας συχνότητας, αυξάνει την ταχύτητα λειτουργίας κατά 2 φορές. Οι κατασκευαστές παράγουν σετ μονάδων μνήμης ειδικά για αυτό το σκοπό, τα οποία μπορούν να περιέχουν 2 ή 4 πανομοιότυπα sticks.
-Τριπλή λειτουργία– λειτουργεί με την ίδια αρχή με το δικάναλο. Στην πράξη δεν είναι πάντα πιο γρήγορο.
- Quad Mode- λειτουργία τεσσάρων καναλιών, η οποία λειτουργεί με την αρχή των δύο καναλιών, αυξάνοντας ανάλογα την ταχύτητα λειτουργίας κατά 4 φορές. Χρησιμοποιείται όπου απαιτείται εξαιρετικά υψηλή ταχύτητα - για παράδειγμα, σε διακομιστές.

- Flex Mode– μια πιο ευέλικτη έκδοση του τρόπου λειτουργίας δύο καναλιών, όταν οι ράβδοι έχουν διαφορετικούς όγκους, αλλά μόνο η συχνότητα είναι ίδια. Σε αυτήν την περίπτωση, σε λειτουργία διπλού καναλιού, θα χρησιμοποιούνται οι ίδιοι όγκοι μονάδων και ο υπόλοιπος όγκος θα λειτουργεί σε λειτουργία μονού καναλιού.

Η μνήμη χρειάζεται ψύκτρα;

Τώρα έχουμε φύγει από τις μέρες που, σε τάση 2 V, επιτυγχανόταν συχνότητα λειτουργίας 1600 MHz, με αποτέλεσμα να παράγεται πολλή θερμότητα, η οποία έπρεπε να αφαιρεθεί με κάποιο τρόπο. Τότε το καλοριφέρ θα μπορούσε να αποτελέσει κριτήριο για την επιβίωση μιας υπερχρονισμένης μονάδας.

Σήμερα, η κατανάλωση ενέργειας μνήμης έχει μειωθεί σημαντικά και η ψύκτρα σε μια μονάδα μπορεί να δικαιολογηθεί από τεχνική άποψη μόνο εάν είστε σε overclocking και η μονάδα θα λειτουργεί σε συχνότητες που είναι απαγορευτικές για αυτό. Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις, τα καλοριφέρ μπορούν να δικαιολογηθούν, ίσως, από τον όμορφο σχεδιασμό τους.

Εάν το ψυγείο είναι τεράστιο και αυξάνει αισθητά το ύψος της γραμμής μνήμης, αυτό είναι ήδη ένα σημαντικό μειονέκτημα, καθώς μπορεί να σας εμποδίσει να εγκαταστήσετε έναν υπερψύκτη επεξεργαστή στο σύστημα. Παρεμπιπτόντως, υπάρχουν ειδικές μονάδες μνήμης χαμηλού προφίλ που έχουν σχεδιαστεί για εγκατάσταση σε συμπαγείς θήκες. Είναι ελαφρώς πιο ακριβά από τις μονάδες κανονικού μεγέθους.



Τι είναι οι χρονισμοί;

Χρονισμοί, ή λανθάνουσα κατάσταση (αφάνεια)– ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά της μνήμης RAM, που καθορίζει την απόδοσή της. Ας περιγράψουμε τη γενική σημασία αυτής της παραμέτρου.

Με απλά λόγια, η RAM μπορεί να θεωρηθεί ως ένας δισδιάστατος πίνακας στον οποίο κάθε κυψέλη μεταφέρει πληροφορίες. Η πρόσβαση στα κελιά γίνεται με αριθμούς στηλών και σειρών και αυτό υποδεικνύεται από το στροβοσκόπιο πρόσβασης σειρών RAS(Στροβοσκοπική πρόσβαση σε σειρά) και πύλη πρόσβασης στήλης CAS (Πρόσβαση στο Strobe) αλλάζοντας την τάση. Έτσι, για κάθε κύκλο εργασίας, συμβαίνουν προσβάσεις RASΚαι CAS, και μεταξύ αυτών των κλήσεων και των εντολών εγγραφής/ανάγνωσης υπάρχουν ορισμένες καθυστερήσεις, οι οποίες ονομάζονται χρονισμοί.

Στην περιγραφή της μονάδας RAM μπορείτε να δείτε πέντε χρονισμούς, οι οποίοι για λόγους ευκολίας γράφονται ως μια ακολουθία αριθμών που χωρίζονται με παύλα, για παράδειγμα 8-9-9-20-27 .

· tRCD (χρόνος καθυστέρησης RAS έως CAS)- χρονισμός, ο οποίος καθορίζει την καθυστέρηση από τον παλμό RAS στο CAS
· CL (χρόνος καθυστέρησης CAS)- χρονισμός, ο οποίος καθορίζει την καθυστέρηση μεταξύ της εντολής εγγραφής/ανάγνωσης και του παλμού CAS
· tRP (χρόνος προφόρτισης σειράς)- χρονισμός, ο οποίος καθορίζει την καθυστέρηση κατά τη μετάβαση από τη μια γραμμή στην επόμενη
· tRAS (χρόνος καθυστέρησης ενεργού έως προφόρτισης)- χρονισμός, ο οποίος καθορίζει την καθυστέρηση μεταξύ της ενεργοποίησης της γραμμής και του τέλους της εργασίας με αυτήν. θεωρείται το κύριο νόημα
· Ρυθμός εντολών– ορίζει την καθυστέρηση μεταξύ της εντολής για την επιλογή ενός μεμονωμένου τσιπ στη μονάδα μέχρι την εντολή ενεργοποίησης της γραμμής. αυτός ο χρόνος δεν υποδεικνύεται πάντα.

Για να το θέσω ακόμα πιο απλά, είναι σημαντικό να γνωρίζετε μόνο ένα πράγμα για τους χρονισμούς - όσο χαμηλότερες είναι οι τιμές τους, τόσο το καλύτερο. Σε αυτήν την περίπτωση, οι ταινίες μπορεί να έχουν την ίδια συχνότητα λειτουργίας, αλλά διαφορετικούς χρονισμούς και μια μονάδα με χαμηλότερες τιμές θα είναι πάντα ταχύτερη. Αξίζει λοιπόν να επιλέξετε τους ελάχιστους χρονισμούς για DDR4, οι χρονισμοί για μέσες τιμές θα είναι 15-15-15-36, για DDR3 - 10-10-10-30. Αξίζει επίσης να θυμάστε ότι οι χρονισμοί σχετίζονται με τη συχνότητα μνήμης, επομένως κατά το overclocking πιθανότατα θα πρέπει να αυξήσετε τους χρονισμούς και αντίστροφα - μπορείτε να μειώσετε χειροκίνητα τη συχνότητα, μειώνοντας έτσι τους χρονισμούς. Είναι πιο ωφέλιμο να δίνετε προσοχή στο σύνολο αυτών των παραμέτρων, επιλέγοντας μάλλον μια ισορροπία και όχι κυνηγώντας τις ακραίες τιμές των παραμέτρων.

Πώς να αποφασίσετε για έναν προϋπολογισμό;

Με ένα μεγαλύτερο ποσό, μπορείτε να αντέξετε οικονομικά περισσότερη μνήμη RAM. Η κύρια διαφορά μεταξύ φθηνών και ακριβών μονάδων θα είναι στους χρονισμούς, τη συχνότητα λειτουργίας και τη μάρκα - οι γνωστές, διαφημιζόμενες μονάδες ενδέχεται να κοστίζουν λίγο περισσότερο από τις μονάδες noname από έναν άγνωστο κατασκευαστή.
Επιπλέον, το ψυγείο που είναι εγκατεστημένο στις μονάδες κοστίζει επιπλέον χρήματα. Δεν το χρειάζονται όλες οι σανίδες, αλλά οι κατασκευαστές δεν τις τσιγκουνεύονται τώρα.

Η τιμή θα εξαρτηθεί επίσης από τους χρόνους, όσο χαμηλότεροι είναι, τόσο μεγαλύτερη είναι η ταχύτητα και, κατά συνέπεια, η τιμή.

Έτσι, έχοντας έως 2000 ρούβλια, μπορείτε να αγοράσετε μια μονάδα μνήμης 4 GB ή 2 μονάδες των 2 GB, που είναι προτιμότερο. Επιλέξτε ανάλογα με το τι επιτρέπει η διαμόρφωση του υπολογιστή σας. Οι μονάδες τύπου DDR3 θα κοστίζουν σχεδόν το μισό από το DDR4. Με τέτοιο προϋπολογισμό, είναι πιο λογικό να παίρνετε DDR3.

Στην ομάδα έως 4000 ρούβλιαπεριλαμβάνει μονάδες χωρητικότητας 8 GB, καθώς και σετ 2x4 GB. Αυτή είναι η βέλτιστη επιλογή για οποιαδήποτε εργασία εκτός από την επαγγελματική εργασία βίντεο και σε οποιοδήποτε άλλο περιβάλλον βαρέως τύπου.

Συνολικά έως 8000 ρούβλιαΘα κοστίζει 16 GB μνήμης. Συνιστάται για επαγγελματικούς σκοπούς ή για άπληστους παίκτες - ακόμα και αρκετά στην ρεζέρβα, ενώ περιμένετε νέα απαιτητικά παιχνίδια.

Αν δεν είναι πρόβλημα να ξοδέψετε έως 13.000 ρούβλια, τότε η καλύτερη επιλογή θα ήταν να τα επενδύσετε σε ένα σετ με 4 sticks των 4 GB. Με αυτά τα χρήματα μπορείς να διαλέξεις ακόμα και πιο όμορφα καλοριφέρ, ίσως για αργότερα overclocking.

Δεν συνιστώ να παίρνετε περισσότερα από 16 GB χωρίς σκοπό να εργαστείτε σε επαγγελματικά βαριά περιβάλλοντα (και ακόμη και τότε όχι σε όλα), αλλά αν το θέλετε πραγματικά, τότε για το ποσό από 13.000 ρούβλιαμπορείτε να ανεβείτε στον Όλυμπο αγοράζοντας ένα κιτ 32 GB ή ακόμα και 64 GB. Είναι αλήθεια ότι αυτό δεν θα έχει πολύ νόημα για τον μέσο χρήστη ή παίκτη - είναι καλύτερο να ξοδέψετε χρήματα, για παράδειγμα, σε μια εμβληματική κάρτα βίντεο.

Ο υπολογιστής σας χρησιμοποιεί μνήμη τυχαίας πρόσβασης (RAM) για την εκτέλεση προγραμμάτων. Αν τρέχει αργά, μπορεί να οφείλεται σε χαμηλή μνήμη RAM. Λοιπόν, πώς μπορείτε να μάθετε πόση μνήμη RAM είναι στον υπολογιστή σας;

Εκτελέστε διαγνωστικά

Μπορείτε να ελέγξετε πόση μνήμη είναι εγκατεστημένη, καθώς και πόση πραγματικά χρησιμοποιείται.

Αρχικά, θα πρέπει να ανοίξετε τη φόρμα «Σύστημα» με έναν από τους παρακάτω τρόπους:

  1. Πατήστε ταυτόχρονα το συνδυασμό πλήκτρων Win + Pause - θα ανοίξει η φόρμα "Σύστημα".
  2. Ανοίξτε το μενού "Έναρξη", καλέστε το μενού περιβάλλοντος από το στοιχείο "Υπολογιστής" κάνοντας δεξί κλικ στο ποντίκι του υπολογιστή. Στη λίστα, επιλέξτε "Ιδιότητες" - θα ανοίξει η φόρμα "Σύστημα".
  3. Ανοίξτε το μενού "Έναρξη", επιλέξτε "Ρυθμίσεις", μεταβείτε στο "Σύστημα" και κάντε κλικ στο "O" (Windows 10).

Αναζητήστε την "Εγκατεστημένη μνήμη (RAM)". Μπορείτε να διαβάσετε τις πληροφορίες σχετικά με το πόσο είναι εγκατεστημένο και πραγματικά διαθέσιμο για χρήση.

Σημειώστε ότι η «χρήσιμη» ποσότητα μνήμης RAM είναι μικρότερη, καθώς οι κατασκευαστές αναφέρουν το μέγεθος διαφορετικά από αυτό που αναγνωρίζουν τα Windows. Για παράδειγμα, από τα 8 GB, ενδέχεται να είναι διαθέσιμα για χρήση 7,88 GB.

Χρησιμοποιήστε τη γραμμή εντολών για να πραγματοποιήσετε λήψη της λεπτομερούς αναφοράς: βρείτε τη στο μενού Έναρξη ή με τον συνδυασμό Win + R στο πεδίο κειμένου, πληκτρολογήστε CMD για εκκίνηση. Πληκτρολογήστε WMIC MEMORYCHIP και πατήστε Enter. Θα δείτε το μέγεθος και την ταχύτητα κάθε εγκατεστημένης μονάδας.

Ελέγξτε την τρέχουσα χρήση RAM. Πατήστε Ctrl + Shift + Esc για να ανοίξετε τη Διαχείριση εργασιών. Επιλέξτε την επιλογή "Παρακολούθηση πόρων", βρείτε την καρτέλα "Μνήμη". Προορίζεται για χρήση, επομένως δεν υπάρχει λόγος συναγερμού όταν βλέπετε ότι το μεγαλύτερο μέρος του καταλαμβάνεται αυτήν τη στιγμή από διεργασίες.

Λόγοι για τους οποίους το λειτουργικό σύστημα δεν εμφανίζει ολόκληρο τον τόμο

Μπορεί να υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί λόγοι για τους οποίους δεν εμφανίζεται η πλήρης ποσότητα μνήμης RAM.

Πώς να προσδιορίσετε γιατί μπορεί να υπάρχει έλλειψη μνήμης:

  1. Εάν χρησιμοποιείτε έκδοση 32-bit των Windows, θα είναι διαθέσιμα για χρήση έως και 4 GB μνήμης RAM. Οποιαδήποτε ποσότητα μνήμης RAM μεγαλύτερη από αυτήν την τιμή δεν θα αναγνωριστεί. Μπορείτε να μάθετε ποια έκδοση έχετε στο επάνω μέρος του παραθύρου του συστήματος. Αναβάθμιση σε 64-bit.
  2. Εάν οι μονάδες σας έχουν διαφορετικές ταχύτητες, ενδέχεται να μην επικοινωνούν σωστά μεταξύ τους. Χρησιμοποιήστε τη γραμμή εντολών για να δείτε τα χαρακτηριστικά κάθε ενότητας.
  3. Εάν μια από τις μονάδες μνήμης σας αποτύχει, το λειτουργικό σύστημα δεν μπορεί να λειτουργήσει μαζί της. Χρησιμοποιήστε το δωρεάν πρόγραμμα MEMTEST για σάρωση λειτουργικών μονάδων και εύρεση σφαλμάτων.
  4. Εάν οι μονάδες δεν υποστηρίζονται από τη μητρική πλακέτα σας, δεν θα αναγνωρίζονται από τα Windows. Διαβάστε την τεκμηρίωση της μητρικής σας για να βεβαιωθείτε ότι αγοράζετε RAM που θα υποστηρίζεται από τη μητρική σας πλακέτα.

Έλα, μην κάνεις τέτοια μάτια. Μην παραμερίζετε αυτό το άρθρο για βίντεο στο YouTube. Μαζί θα το μάθουμε. Μιλάω για το λιγότερο προφανές ζήτημα της χρήσης μνήμης τυχαίας πρόσβασης, επίσης γνωστής ως μνήμη τυχαίας πρόσβασης ή RAM. Συγκεκριμένα, θα εστιάσω σε δύο βασικά ερωτήματα: έχει σημασία ο τύπος της μνήμης και πόσο απαιτείται. Λοιπόν, καταλαβαίνεις. Για παιχνίδια. Ευτυχώς, το θέμα αυτό προσφέρεται εύκολα σε απλές και προσιτές γενικεύσεις, που τόσο αγαπούν οι παθολογικά τεμπέληδες δημοσιογράφοι. Ωστόσο, αυτό είναι καλό και για εσάς, αφού όλα δεν θα είναι πολύ μπερδεμένα και θα απαντήσουμε στις πιο εμπεριστατωμένες ερωτήσεις. Οι τιμές αναγράφονται σε δολάρια. Εάν είστε πολύ τεμπέλης για να διαβάσετε ολόκληρο το κείμενο, τότε θα απαντήσουμε ως εξής:

  • Τα 16 GB RAM είναι μόνο 40 $ ακριβότερα από τα 8 GB.
  • Εάν φτιάχνετε έναν νέο υπολογιστή, προτιμήστε τα 16 GB. Τα ακριβή χαρακτηριστικά δεν είναι πολύ σημαντικά, το κύριο πράγμα είναι η συμβατότητα.
  • Εάν έχετε ήδη μια σταθερή κατασκευή αλλά λιγότερο από 16 GB μνήμης, σκεφτείτε να κάνετε αναβάθμιση, αλλά έχετε κατά νου τη σταδιακή μετάβαση από DDR3 σε DDR4 για τους νέους επεξεργαστές Skylake (Intel) και Zen (AMD).
  • Στην απίθανη περίπτωση που έχετε μόνο 4 GB, αναβαθμίστε αμέσως σε τουλάχιστον 8 GB.

Πράγματα που πρέπει να θυμάστε

Στις περισσότερες περιπτώσεις, όσον αφορά την απόδοση του υπολογιστή, αυτό που χρειάζεστε οπωσδήποτε και αυτό που θα κάνει τον υπολογιστή σας πιο ευχάριστο γενικά και θα ενισχύσει την απόλαυση του παιχνιδιού σας ειδικότερα δεν είναι το ίδιο πράγμα.

Υπάρχει ένα ελάχιστο, που ουσιαστικά είναι αρκετό, αλλά σε κάνει συνεχώς νευρικό. Και υπάρχει μια αξία, η υπέρβαση της οποίας δεν δίνει απτή απόδοση. Αυτή είναι η τιμή που με ενδιαφέρει.

Σκεφτείτε το με αυτόν τον τρόπο. Τεχνικά, μπορείτε να παίξετε με 4 GB μνήμης RAM, αλλά τα επίπεδα θα χρειαστούν απογοητευτικά πολύ χρόνο για να φορτωθούν και θα μείνετε με πονοκεφάλους λόγω της καθυστέρησης κατά την εναλλαγή εφαρμογών και της συνολικής υποτονικότητας του συστήματος. Από την άλλη πλευρά, εάν υπάρχουν θεωρητικές καταστάσεις όπου περισσότερα από, ας πούμε, 16 GB μνήμης παρέχουν πραγματικό όφελος, τότε είναι τόσο σπάνιες που μπορούν να αγνοηθούν με ασφάλεια.

Το κύριο πράγμα είναι ο όγκος

Γιατί η ποσότητα της μνήμης επηρεάζει την απόδοση κυρίως σε σύγκριση με τη συχνότητά της;

Η απάντηση είναι αρκετά απλή. Κάθε εφαρμογή που εκτελείται καταλαμβάνει μια συγκεκριμένη ποσότητα μνήμης. Είτε πρόκειται για μια καρτέλα του προγράμματος περιήγησης είτε για ένα φανταχτερό παιχνίδι, τα δεδομένα τους πρέπει να βρίσκονται κάπου. Υπάρχουν τρία μέρη για αυτό: η κρυφή μνήμη του επεξεργαστή (όχι πολύ μεγάλη και τα δεδομένα είναι ως επί το πλείστον διπλά στη μνήμη RAM), τη μνήμη RAM και τον σκληρό δίσκο.

Προγράμματα που δεν εκτελούνται ακόμη και στο παρασκήνιο μπορούν να παραμείνουν αθόρυβα αδρανείς στον σκληρό δίσκο. Αλλά όλες οι εφαρμογές που εκτελούνται πρέπει να χωρούν εξ ολοκλήρου στη μνήμη, ώστε να είναι γρήγορη η πρόσβαση σε αυτές, επειδή η RAM είναι πολλές φορές πιο γρήγορη από έναν σκληρό δίσκο, ακόμα κι αν μιλάμε για SSD.

Όταν εξαντληθεί ο χώρος στη μνήμη RAM, το λειτουργικό σύστημα αρχίζει να αποθηκεύει προσωρινά δεδομένα στον σκληρό δίσκο, στο λεγόμενο "αρχείο ανταλλαγής". Χαρακτηριστικό παράδειγμα αυτού είναι η χρήση πολλαπλών προγραμμάτων και η εναλλαγή μεταξύ των παραθύρων τους. Όταν η μνήμη RAM εξαντληθεί, το σύστημα θα μεταφέρει εν μέρει ή πλήρως την ελαχιστοποιημένη εφαρμογή στο δίσκο. Η επαναφορά θα προκαλέσει μεγάλη καθυστέρηση μεταξύ της επιστροφής της ελαχιστοποιημένης εφαρμογής στη μνήμη και της μετακίνησης της προηγούμενης στο δίσκο.

Τι γίνεται με τα παιχνίδια;

Θεωρητικά, όταν το πρόγραμμα λειτουργεί ήδη, όλα είναι καλά. Η λήψη μπορεί να διαρκέσει λίγο, αλλά μόλις ελευθερωθεί ο χώρος της μνήμης, όλα είναι καλά, σωστά; Και τα περισσότερα παιχνίδια χωράνε ελεύθερα σε 8 GB, σωστά;

Πρώτον, δεν μου αρέσει πολύ αυτή η προσέγγιση, ακόμα κι αν είναι αλήθεια. Είμαι αρκετά τεμπέλης, οπότε προτιμώ να συνεχίσω τα πάντα μέχρι να το χρειαστώ. Αυτήν τη στιγμή ο διαχειριστής εργασιών μου δείχνει σχεδόν 7 GB χρησιμοποιημένης μνήμης. Αυτό οφείλεται κυρίως σε 50 ανοιχτές καρτέλες, Skype και προστασία από ιούς. Υπάρχει επίσης το Photoshop με ένα σωρό εξαιρετικά μεγάλες εικόνες για ένα από τα άρθρα. Και λίγο ακόμα. Είναι φυσιολογικό αυτό;

Τώρα έχω 16 GB μνήμης (χρησιμοποιώ έναν παλιό υπολογιστή στο LGA1155 για να αντικαταστήσω τον χαλασμένο στο LGA2011), και είχα 8. Αν χρειαζόταν να τρέξω το παιχνίδι χωρίς να κλείσω τα παράθυρα, έπρεπε να θυσιάσω κάτι. Το Fallout 4 δείχνει 2,7 GB στη διαχείριση εργασιών, το οποίο δεν είναι το πιο εντατικό παιχνίδι μνήμης.

Αλλά ακόμα κι αν το παιχνίδι βρει μια θέση για τον εαυτό του, θα πρέπει να αφήσετε λίγο περισσότερο για διαδικασίες παρασκηνίου και για πρόσθετες ανάγκες του ίδιου του παιχνιδιού. Κάθε φορά που υπερβαίνετε τη διαθέσιμη χωρητικότητα και αποκτάτε πρόσβαση στο αρχείο ανταλλαγής, όλα αρχίζουν να λειτουργούν σπασμωδικά. Στην περίπτωση παιχνιδιών που φορτώνουν τον ανοιχτό κόσμο εν κινήσει αντί για παραδοσιακή φόρτωση επιπέδου, αυτό μπορεί να είναι αρκετά ενοχλητικό.

Διαχείριση μνήμης στα Windows

Τα πράγματα γίνονται ακόμη πιο περίπλοκα αν σκεφτεί κανείς πώς τα Windows διαχειρίζονται τη μνήμη. Το σύστημα διαθέτει φυσική μνήμη, εικονική μνήμη, χρησιμοποιημένη μνήμη, προσωρινή μνήμη, σελιδοποιημένη και μη σελιδοποιημένη πισίνα. Δεν θέλω πραγματικά να μπω σε λεπτομέρειες όλων των αποχρώσεων, επομένως θα εξηγήσω τα πάντα, θυσιάζοντας την ακρίβεια των ορισμών, αλλά χωρίς να διογκώνω το άρθρο σε απαγορευτικές διαστάσεις.

Ένα παιχνίδι ή μια εφαρμογή απαιτεί μια συγκεκριμένη ποσότητα φυσικής μνήμης για να λειτουργήσει. Θα δείτε αυτόν τον αριθμό στη διαχείριση εργασιών δίπλα σε μια συγκεκριμένη διαδικασία. Ωστόσο, τα Windows μπορούν να αποθηκεύσουν προσωρινά πρόσθετα δεδομένα εφαρμογών, ελευθερώνοντας μια αξιοπρεπή ποσότητα μνήμης. Αυτά τα δεδομένα γίνονται μέρος της κοινόχρηστης προσωρινής μνήμης, και πάλι ορατά στη διαχείριση εργασιών.

Με απλά λόγια, όσο περισσότερα δεδομένα κρύβουν τα Windows στη μνήμη, τόσο λιγότερες προσβάσεις στο δίσκο θα υπάρχουν και τόσο πιο γρήγορα θα λειτουργεί ο υπολογιστής συνολικά. Το πώς αυτό ισχύει λεπτομερώς για κάθε συγκεκριμένο παιχνίδι, δεν θα το πω με βεβαιότητα.

Είναι δυνατόν να αποφύγετε την αναβάθμιση;

Θα πρέπει να τονιστεί ότι όλα όσα είπα δεν ισχύουν για εξωτικές καταστάσεις όταν ορισμένα mods για τα ίδια τα Skyrim τρώνε 8 GB. Αυτό δεν αφορά καν το γεγονός ότι νεότερα παιχνίδια όπως το Star Wars Battlefront αναφέρουν τα 8 GB RAM ως την ελάχιστη απαίτησή τους.

Με τον ίδιο τρόπο, μπορείτε να αμφισβητήσετε την κατάστασή μου με μια πληθώρα εργασιών. Κάποιοι θα πουν ότι δεν πλησιάζει τα 10 GB μου και γενικά, δεν κοστίζει τίποτα το κλείσιμο πολλών καρτελών στο Chrome. Και αυτά είναι κανονικά επιχειρήματα. Μόνο εδώ είναι το θέμα. Η διαφορά μεταξύ ενός φθηνού κιτ 8 GB DDR3 και ενός φθηνού κιτ 16 GB είναι περίπου 40 $, και είναι περίπου το ίδιο για τα ακριβά κιτ. Λοιπόν τώρα το ερώτημα για εσάς είναι: μπορείτε να σταματήσετε τα 16 GB RAM;

Ίσως οι ελάχιστες απαιτήσεις 8 GB για το Star Wars Battlefront να απεικονίζουν ξεκάθαρα μια εικόνα του εγγύς μέλλον;

Η χωρητικότητα της μνήμης μπορεί να αυξηθεί χωρίς να απαλλαγείτε από την παλιά. Η μόνη εξαίρεση θα ήταν η μετάβαση από DDR3 σε DDR4 για νέους επεξεργαστές. Αλλά ακόμα και στο χειρότερο σενάριο, θα κοστίσει επιπλέον 40 $. Οπότε δεν βλέπω τι να σκεφτώ εδώ. Αλλά ένα άλμα στα 32 GB ταυτόχρονα, ειδικά εάν ληφθεί σε δύο μονάδες, θα ελαφρύνει ήδη σημαντικά το πορτοφόλι, χωρίς να δώσει αξιοσημείωτη αύξηση στην απόδοση.

Γιατί η ταχύτητα δεν έχει σημασία

Περιμένετε, δεν είναι μόνο αυτό - δεν είπα τίποτα για τα λεπτομερή χαρακτηριστικά μνήμης. Συχνότητα, χρονισμοί και όλα αυτά. Δεν το είπα γιατί δεν έχει σημασία. Το κύριο πράγμα είναι η συμβατότητα και ο όγκος. Τα τελευταία χρόνια αυτό ισχύει ακόμη και για το overclocking. Προηγουμένως, κατά τη διάρκεια του overclocking του επεξεργαστή στο δίαυλο συστήματος, η μνήμη θα μπορούσε να προσφέρει τουλάχιστον μια μέτρια αύξηση. Σήμερα όμως που υπάρχουν πολλαπλασιαστές και διαιρέτες είτε σίγουρα δεν λύνει τίποτα (σε ξεκλείδωτα τσιπ), είτε το πιθανότερο είναι να μην λύνει τίποτα (το τελευταίο Intel Skylake overclocked στη βασική συχνότητα).

Παραδέχομαι ότι μπορεί να έχω χάσει κάποιες αποχρώσεις σχετικά με το τελευταίο Skylake και ίσως να τις καλύψω στο μέλλον αν σας ενδιαφέρει. Αλλά γενικά, τα χαρακτηριστικά ταχύτητας μνήμης είναι ασήμαντα στις σύγχρονες πλατφόρμες.

Σε κάθε περίπτωση, το βασικό μου επιχείρημα είναι το κόστος. Ναι, αν χρησιμοποιείτε τη μνήμη πιο οικονομικά, τα 8 GB θα είναι αρκετά για τα περισσότερα παιχνίδια. Και αν τα 16 GB κοστίζουν εκατοντάδες φορές περισσότερο, θα ήμουν πιο προσεκτικός στα επιχειρήματά μου. Αλλά δεν κοστίζουν τόσο πολύ. Οπότε δεν χρειάζεται να είμαι τόσο σοφιστικέ.

Ας θέσουμε το ερώτημα πιο απλά: αξίζει να πληρώσετε 40 $ για την ευκαιρία να ανοίξετε όσα προγράμματα θέλετε και να τρέξετε παιχνίδια όποτε θέλετε;

Θα σου απαντήσω. Δικαστικά έξοδα. Δώστε λοιπόν στον εαυτό σας 16 GB μνήμης. Και παίξτε με την καρδιά σας.

Πολλοί άνθρωποι, όταν συναρμολογούν οικονομικά έναν υπολογιστή παιχνιδιών, για παράδειγμα, που βασίζεται σε Intel Core i3-6100 και NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti, αγοράζουν αμέσως μόνο μία μονάδα RAM για την προοπτική να αγοράσουν αργότερα μια άλλη του ίδιου είδους και όχι μόνο 2 φορές περισσότερη μνήμη RAM, αλλά και λειτουργήστε τη σε λειτουργία δύο καναλιών. Επομένως, πολλοί χρήστες θα ενδιαφέρονται να αξιολογήσουν τον αντίκτυπο της λειτουργίας RAM διπλού καναλιού στα παιχνίδια. Αυτό θα ελέγξουμε σε αυτό το υλικό.

Ο επεξεργαστής στην περίπτωσή μας είναι πολύ δημοφιλής, ο οποίος όσον αφορά την υπολογιστική ισχύ του παιχνιδιού είναι περίπου στο ίδιο επίπεδο με τους νέους εκπροσώπους 4 νημάτων της σειράς Intel Pentium. Και χρησιμοποιήθηκε ως κάρτα βίντεο. Η μνήμη RAM και στα δύο συστήματα λειτουργούσε σε συχνότητα 2133 MHz, μόνο στην πρώτη περίπτωση χρησιμοποιήθηκαν 8 GB σε λειτουργία μονού καναλιού και στη δεύτερη προσομοιώνουμε το αποτέλεσμα της αναβάθμισης - 16 GB σε λειτουργία διπλού καναλιού.

Τώρα ας περάσουμε στη σύγκριση. Ρυθμίσεις γραφικών πολύ υψηλού προφίλ σε ΒρωμιάΣυλλαλητήριοόχι πολύ απαιτητικό στη μνήμη RAM - χρειάζονταν λιγότερα από 4 GB για την εκκίνηση. Αυτό όμως που σου τραβάει αμέσως το μάτι είναι η ελαφρώς μεγαλύτερη κατανάλωση RAM και γενικά υψηλότερο φορτίο CPU όταν η μνήμη λειτουργεί σε λειτουργία μονού καναλιού. Σε ένα μέσο ρυθμό καρέ αυτό δεν εμφανίστηκε πολύ: η διαφορά ήταν σχεδόν 2 FPS ή 2%.

Εξαιρετικά υψηλά προκαθορισμένα γραφικά σε λειτουργία DirectX 12 στο σημείο αναφοράς ΣύνολοΠόλεμοςWARHAMMERμας επέτρεψε να καταγράψουμε μεγαλύτερη διαφορά στο μέσο επίπεδο FPS: 64 έναντι 69 fps υπέρ της λειτουργίας διπλού καναλιού, που ισοδυναμεί με αύξηση 9%. Η κατανάλωση RAM σε λειτουργία μονού καναλιού ήταν ελαφρώς υψηλότερη από 3,5 GB και σε λειτουργία διπλού καναλιού έφτασε τα 4 GB. Το φορτίο της CPU και στις δύο λειτουργίες ήταν σχεδόν το ίδιο.

Πρωτογενής κόσμος ΜακριάΚραυγήΠρωτογενήςΑποφασίσαμε να μελετήσουμε με πολύ υψηλό προφίλ γραφικών ρυθμίσεων. Μπορείτε να δείτε αμέσως ότι η μνήμη RAM σε λειτουργία διπλού καναλιού χρησιμοποιείται κατά 70-150 MB περισσότερο, αλλά το συνολικό φορτίο στον επεξεργαστή είναι σημαντικά χαμηλότερο. Ως αποτέλεσμα, το ελάχιστο FPS και στις δύο περιπτώσεις ήταν το ίδιο και ο μέσος και ο μέγιστος ρυθμός καρέ αποδείχθηκε ότι ήταν 1-2 καρέ/δευτερόλεπτα υψηλότεροι σε ένα σύστημα με λειτουργία RAM διπλού καναλιού.

Ρυθμίσεις εξαιρετικής ποιότητας ΟΥΡΑΝΙΟ ΤΟΞΟΕξιΠολιορκίαΈπρεπε να φορτώσουμε και τα δύο συστήματα αρκετά καλά για να νιώσουμε τη διαφορά πιο καθαρά. Η κατανάλωση RAM σε λειτουργία διπλού καναλιού ήταν 300 MB υψηλότερη και το φορτίο της CPU ήταν κατά 15% χαμηλότερο κατά τόπους. Ωστόσο, αυτό δεν επηρέασε ιδιαίτερα την ταχύτητα βίντεο: μόνο στην αρχή της δοκιμής η διαφορά έφτασε σχεδόν το 1 FPS και σε άλλες περιπτώσεις ήταν ακόμη χαμηλότερη.

Πιο απαιτητικό σημείο αναφοράς οΔιαίρεσηΞεκινήσαμε με υψηλή προεπιλογή γραφικών στη λειτουργία DirectX 12 Από την αρχή, η κατανάλωση RAM σε λειτουργία διπλού καναλιού ήταν 400 MB υψηλότερη, αλλά η χρήση του buffer βίντεο ήταν ελαφρώς χαμηλότερη. Η μέση χρήση της CPU ήταν επίσης 7% χαμηλότερη. Όμως η απόδοση και στις δύο περιπτώσεις ήταν η ίδια.

HITMANμε υψηλό επίπεδο λεπτομέρειας και ποιότητας υφής παρουσίασε παρόμοια τάση: η κατανάλωση RAM σε λειτουργία διπλού καναλιού είναι περίπου 350 MB υψηλότερη, αλλά η CPU φορτώνεται 10-15% λιγότερο κατά τόπους, επομένως έχει περισσότερους πόρους για διεργασίες παρασκηνίου. Η διαφορά στο ρυθμό καρέ είναι ελάχιστη. Πιο συγκεκριμένα, κατά μέσο όρο λιγότερο από 1 καρέ/δευτερόλεπτο.

Απαιτητική ΑύξησητουοΤάφοςΕπιδρομέαςμε υψηλό προφίλ ρυθμίσεων γραφικών έδειξε αμέσως ότι το φορτίο του επεξεργαστή σε ένα σύστημα με λειτουργία RAM διπλού καναλιού θα μπορούσε να είναι ακόμη και 50% χαμηλότερο, ειδικά σε βαριές σκηνές. Ταυτόχρονα, η κατανάλωση RAM ήταν 100 MB υψηλότερη. Στην τελευταία σκηνή, η κατανάλωση RAM μειώθηκε, αλλά υπήρχε ένα πολύ υψηλό πλεονέκτημα τόσο στο φορτίο του επεξεργαστή όσο και στο επίπεδο FPS υπέρ του συστήματος με λειτουργία RAM διπλού καναλιού. Σε αριθμητικούς όρους, η διαφορά στην ταχύτητα ήταν σχεδόν 8 fps ή 14%. Αλλά γενικά, σύμφωνα με το σημείο αναφοράς, η διαφορά έφτασε μόνο τα 3 FPS, δηλ. μόνο 4%.

Για να έχετε περισσότερο ή λιγότερο άνετο ρυθμό καρέ DeusΠρώηνΑνθρωπότηταΔιαιρεμένοιΣε αυτήν την περίπτωση, είναι καλύτερο να τρέξετε με ένα μεσαίο προφίλ ρυθμίσεων γραφικών. Αρχικά, το φορτίο του επεξεργαστή ήταν υψηλότερο στη διαμόρφωση με τη λειτουργία λειτουργίας RAM διπλού καναλιού, αλλά στη συνέχεια η κατάσταση άλλαξε, επομένως η γενική τάση παρέμεινε. Αλλά επειδή όλα κατέληξαν στις δυνατότητες της κάρτας γραφικών, δεν υπήρχε καμία διαφορά στον ρυθμό καρέ.

Ζωντανό παιχνίδι σε GTAVμε ενεργοποιημένο το anti-aliasing, αλλά με κάποιες χαλαρώσεις στις ρυθμίσεις για να ξεφορτωθεί ο επεξεργαστής, έδωσε ένα πολύ ενδιαφέρον αποτέλεσμα. Σε ένα σύστημα με λειτουργία RAM διπλού καναλιού, ο ρυθμός καρέ διατηρήθηκε γύρω στα 50-55 FPS και με μνήμη RAM ενός καναλιού - στο επίπεδο των 40-45 καρέ/δευτερόλεπτο. Δηλαδή, η διαφορά έφτασε τα 10 FPS ή περισσότερο από 20%. Η κατανάλωση RAM στην πρώτη περίπτωση ήταν 600 MB υψηλότερη και το φορτίο της CPU ήταν αρκετά% χαμηλότερο.

Σε υψηλές ρυθμίσεις γραφικών Μαφία IIIδεν μπορεί να παίξει σε ένα τέτοιο σύστημα, έτσι οι παράμετροι μειώθηκαν στο μέσο επίπεδο. Μπορείτε να δείτε αμέσως ότι η αύξηση FPS από τη λειτουργία λειτουργίας RAM διπλού καναλιού φτάνει τα 4-8 καρέ/δευτερόλεπτα, δηλαδή πάνω από 10%. Σε βαριές σκηνές, αυτό θα παρέχει κάποιο περιθώριο, διατηρώντας την ταχύτητα πάνω από 30 FPS. Το φορτίο του επεξεργαστή θα είναι αρκετά% χαμηλότερο, αλλά θα απαιτηθούν σχεδόν 700 MB περισσότερη μνήμη RAM.

Άλλο ένα δύσκολο παιχνίδι - ΠΑΡΑΚΟΛΟΥΘΩ_ ΣΚΥΛΟΙ 2 - σε υψηλές ρυθμίσεις γραφικών φορτώνει συχνά την CPU στο 100%. Ταυτόχρονα, η ταχύτητα βίντεο είναι και πάλι σημαντικά υψηλότερη στην περίπτωση λειτουργίας RAM διπλού καναλιού. Συνολικά, ο ρυθμός καρέ διατηρήθηκε στα 40-50 FPS, ενώ το ανταγωνιστικό σύστημα ήταν στην περιοχή των 30-40 fps. Δηλαδή, η διαφορά έφτασε τα 10 καρέ/δευτερόλεπτα ή πάνω από 25%.

Υψηλής ποιότητας γραφικά σε Πεδίο μάχης 1 δεν σας επιτρέπει να νιώσετε τη διαφορά μεταξύ των συστημάτων: το φορτίο του επεξεργαστή είναι σχεδόν το ίδιο και παραμένει στο μέγιστο επίπεδο και η ένδειξη FPS και στις δύο περιπτώσεις είναι εντός 50 καρέ/δευτερόλεπτα. Παραδοσιακά, μόνο η κατανάλωση RAM σε λειτουργία διπλού καναλιού είναι υψηλότερη - σε αυτήν την περίπτωση κατά 400 MB.

Και τέλος, μερικά πιο απλά διαδικτυακά έργα. ΚόσμοςτουΔεξαμενέςστις μέγιστες ρυθμίσεις, αλλά σε διαφορετικές κάρτες, παρείχε γενικά άνετο παιχνίδι σε περισσότερα από 100 FPS. Φυσικά, περισσότεροι θάμνοι και δέντρα σε ορισμένα σημεία έριξαν την ταχύτητα κάτω από αυτό το σημάδι σε ένα σύστημα με λειτουργία RAM διπλού καναλιού. Αλλά υπήρχαν λίγο λιγότερες συσπάσεις, επομένως η ευκολία της λήψης σε λειτουργία ελεύθερου σκοπευτή ήταν λίγο μεγαλύτερη.

Αλλά σε Dota 2όταν παίζετε με bots στις μέγιστες ρυθμίσεις γραφικών, δείχνει μια αξιοσημείωτη αύξηση από την ενεργοποίηση της λειτουργίας RAM δύο καναλιών: στις ίδιες σκηνές η διαφορά μπορεί να είναι 10-20 καρέ/δευτερόλεπτα ή περίπου 15-20%. Ταυτόχρονα, το φορτίο του επεξεργαστή ήταν περίπου στο ίδιο επίπεδο.

Σε ρυθμίσεις εξαιρετικής ποιότητας Overwatchμε τη μνήμη δύο καναλιών μπορείτε να δείτε συνολικά υψηλότερο FPS. Η διαφορά είναι περίπου 10 FPS, που αντιστοιχεί σε 12%. Το φορτίο στον επεξεργαστή και στις δύο περιπτώσεις παρέμεινε κοντά στο μέγιστο επίπεδο.

Συμπέρασμα

Ως αποτέλεσμα, η χρήση μιας λειτουργίας RAM δύο καναλιών στις περισσότερες περιπτώσεις δίνει ένα αξιοσημείωτο θετικό αποτέλεσμα, το οποίο εκφράζεται τόσο στην αύξηση του επιπέδου FPS, σε ορισμένα σημεία ακόμη και κατά περισσότερο από 20%, όσο και στη μείωση του φόρτου του επεξεργαστή. Αυτό σημαίνει πιο ομαλό παιχνίδι, ειδικά εάν υπάρχουν πρόσθετα προγράμματα που εκτελούνται στο παρασκήνιο. Δηλαδή, εάν εστιάσετε στα 8 GB, τότε είναι πιο σκόπιμο να πάρετε αμέσως δύο μοχλούς 4 GB - θα είναι λίγο πιο ακριβό, αλλά το σύστημα θα σας ευχαριστήσει με καλύτερη απόκριση.

Από την άλλη πλευρά, δεν υπάρχει τίποτα κρίσιμο στην αγορά ενός στικ 8 GB, εάν αργότερα σκοπεύετε να αγοράσετε άλλα 8 GB και να εφαρμόσετε τη λειτουργία διπλού καναλιού. Ναι, ο ρυθμός καρέ θα είναι χαμηλότερος, αλλά μόνο σε ιδιαίτερα βαριά παιχνίδια όπως το Mafia III και το WATCH_DOGS 2, η λειτουργία μονού καναλιού μπορεί να απαιτεί πρόσθετη μείωση στις ρυθμίσεις γραφικών για να αποκτήσετε ένα πιο άνετο επίπεδο FPS.

Το άρθρο διαβάστηκε 18200 φορές

Εγγραφείτε στα κανάλια μας