Ποιες πρόσθετες συσκευές μπορούν να συνδεθούν στον υπολογιστή. Πρόσθετες συσκευές υπολογιστή. Για να μην κρυώσει ο καφές

Περιφερειακές (εξωτερικές) συσκευές προσωπικού υπολογιστήσυνδέονται με τις διεπαφές του και έχουν σχεδιαστεί για να εκτελούν βοηθητικές λειτουργίες. Χάρη σε αυτές τις συσκευές, το σύστημα υπολογιστή αποκτά ευελιξία και ευελιξία.

Σύμφωνα με τον σκοπό τους, οι περιφερειακές συσκευές μπορούν να χωριστούν σε:

  • συσκευές εισαγωγής δεδομένων·
  • συσκευές εξόδου δεδομένων·
  • συσκευές αποθήκευσης;
  • συσκευές ανταλλαγής δεδομένων.

Συσκευές εισόδου

Πληκτρολόγιο

Πληκτρολόγιο- συσκευή ελέγχου πληκτρολογίου για προσωπικό υπολογιστή. Χρησιμοποιείται για είσοδο αλφαριθμητικό (σύμβολο)δεδομένα καθώς και εντολές ελέγχου.


Ο συνδυασμός οθόνης και πληκτρολογίου παρέχει το πιο απλό διεπαφή χρήστη. Το πληκτρολόγιο χρησιμοποιείται για τον έλεγχο του συστήματος του υπολογιστή και η οθόνη χρησιμοποιείται για τη λήψη σχολίων από αυτό.

Σύνθεση πληκτρολογίου
Ένα τυπικό πληκτρολόγιο έχει περισσότερα από 100 πλήκτρα, λειτουργικά κατανεμημένα σε διάφορες ομάδες.

Ρύζι. 1. Γενική άποψη ενός τυπικού πληκτρολογίου

Ομάδα αλφαριθμητικά πλήκτρα προορίζεται για την εισαγωγή πληροφοριών χαρακτήρων και εντολών που πληκτρολογούνται με γράμματα. Κάθε πλήκτρο μπορεί να λειτουργήσει σε πολλές λειτουργίες (μητρώα) και, κατά συνέπεια, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εισαγωγή πολλών χαρακτήρων. Εναλλαγή μεταξύ πεζά (για την εισαγωγή πεζών χαρακτήρων) και κεφαλαίο (για εισαγωγή κεφαλαίων χαρακτήρων) εκτελέστε κρατώντας πατημένο το πλήκτρο ΒΑΡΔΙΑ(μη σταθερή μεταγωγή). Εάν χρειάζεται, αλλάξτε σκληρά τον καταχωρητή, χρησιμοποιήστε το κλειδί ΚΕΦΑΛΑΙΑ(σταθερή μεταγωγή). Εάν το πληκτρολόγιο χρησιμοποιείται για την εισαγωγή δεδομένων, η παράγραφος κλείνει πατώντας ένα πλήκτρο ΕΙΣΑΓΩ, Αυτό ξεκινά αυτόματα την εισαγωγή κειμένου σε μια νέα γραμμή. Εάν το πληκτρολόγιο χρησιμοποιείται για την εισαγωγή εντολών, χρησιμοποιήστε το πλήκτρο ΕΙΣΑΓΩολοκληρώστε την εισαγωγή της εντολής και ξεκινήστε την εκτέλεσή της.

Ρύζι. 2. Αλφαριθμητική ομάδα κλειδιών

Για διαφορετικές γλώσσες, υπάρχουν διαφορετικά σχήματα για την αντιστοίχιση συμβόλων εθνικών αλφαβήτων σε συγκεκριμένα αλφαριθμητικά κλειδιά. Τέτοια σχήματα ονομάζονται διατάξεις πληκτρολογίου. Η εναλλαγή μεταξύ διαφορετικών διατάξεων γίνεται μέσω προγραμματισμού - αυτή είναι μια από τις λειτουργίες του λειτουργικού συστήματος. Αντίστοιχα, η μέθοδος εναλλαγής εξαρτάται από το λειτουργικό σύστημα στο οποίο λειτουργεί ο υπολογιστής. Για παράδειγμα, στα Windows 2000 μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι ακόλουθοι συνδυασμοί για το σκοπό αυτό: αριστερό πλήκτρο ALT+SHIFTή CTRL+SHIFT. Όταν εργάζεστε με άλλο λειτουργικό σύστημα, η μέθοδος εναλλαγής μπορεί να ρυθμιστεί χρησιμοποιώντας το σύστημα βοήθειας του προγράμματος που εκτελεί τη μεταγωγή.

Οι κοινές διατάξεις πληκτρολογίου έχουν τις ρίζες τους στις διατάξεις πληκτρολογίου γραφομηχανής. Για προσωπικούς υπολογιστές IBM PCΟι τυπικές διατάξεις είναι QWERTY (Αγγλικά) και YZUKENG (Ρωσικά). Οι διατάξεις ονομάζονται συνήθως από τα σύμβολα που έχουν αντιστοιχιστεί στα πρώτα πλήκτρα της επάνω γραμμής της αλφαβητικής ομάδας.

Ομάδα πλήκτρα λειτουργιών περιλαμβάνει δώδεκα κλειδιά (από F1πριν F12), που βρίσκεται στο επάνω μέρος του πληκτρολογίου. Οι λειτουργίες που εκχωρούνται σε αυτά τα πλήκτρα εξαρτώνται από τις ιδιότητες του συγκεκριμένου προγράμματος που εκτελείται αυτήν τη στιγμή, και σε ορισμένες περιπτώσεις, από τις ιδιότητες του λειτουργικού συστήματος. Είναι μια κοινή σύμβαση στα περισσότερα προγράμματα ότι το κλειδί F1Καλεί το σύστημα βοήθειας, όπου μπορείτε να βρείτε βοήθεια σχετικά με τις ενέργειες άλλων κλειδιών.

Ρύζι. 3. Ομάδα πλήκτρων συνάρτησης

Κλειδιά σέρβις βρίσκεται δίπλα στα πλήκτρα της αλφαριθμητικής ομάδας. Λόγω του ότι πρέπει να χρησιμοποιούνται ιδιαίτερα συχνά, έχουν αυξημένο μέγεθος. Αυτά περιλαμβάνουν τα κλειδιά που συζητήθηκαν παραπάνω ΒΑΡΔΙΑΚαι ΕΙΣΑΓΩ, κλειδιά εγγραφής ALTΚαι CTRL(χρησιμοποιούνται σε συνδυασμό με άλλα πλήκτρα για το σχηματισμό εντολών), κλειδί ΑΥΤΙ(για να εισάγετε στηλοθέτες κατά την πληκτρολόγηση), πληκτρολογήστε ESC(από την αγγλική λέξη διαφυγή)να αρνηθεί την εκτέλεση της τελευταίας εντολής και κλειδιού που εισαγάγατε ΠΙΣΩ ΧΩΡΟγια να διαγράψετε χαρακτήρες που μόλις εισαγάγατε (βρίσκεται πάνω από το πλήκτρο ΕΙΣΑΓΩκαι συχνά σημειώνεται με ένα βέλος που δείχνει προς τα αριστερά).

Ρύζι. 4. Ομάδα κλειδιών υπηρεσίας

Κλειδιά σέρβις ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΟΘΟΝΗΣ, ΚΛΕΙΔΩΜΑ ΚΥΛΙΣΗΣΚαι ΠΑΫΣΗ ΓΙΑ ΔΙΑΛΕΙΜΜΑβρίσκονται στα δεξιά της ομάδας των πλήκτρων λειτουργιών και εκτελούν συγκεκριμένες λειτουργίες ανάλογα με το τρέχον λειτουργικό σύστημα. Οι ακόλουθες ενέργειες είναι γενικά αποδεκτές:

ΕΚΤΥΠΩΣΗ ΟΘΟΝΗΣ- εκτύπωση της τρέχουσας κατάστασης της οθόνης στον εκτυπωτή (για MS-DOS)ή την αποθήκευσή του σε μια ειδική περιοχή της μνήμης RAM που ονομάζεται πρόχειρο (για Windows).

ΚΛΕΙΔΩΜΑ ΚΥΛΙΣΗΣ- εναλλαγή του τρόπου λειτουργίας σε ορισμένα (συνήθως ξεπερασμένα) προγράμματα.

ΠΑΫΣΗ ΓΙΑ ΔΙΑΛΕΙΜΜΑ- αναστολή/διακοπή της τρέχουσας διαδικασίας.

Δύο ομάδες πλήκτρα δρομέα βρίσκεται στα δεξιά της αλφαριθμητικής γραμμής.

Δρομέαςονομάζεται ένα στοιχείο οθόνης που υποδεικνύει τη θέση για την εισαγωγή πληροφοριών χαρακτήρων. Ο κέρσορας χρησιμοποιείται όταν εργάζεστε με προγράμματα που εισάγουν δεδομένα και εντολές από το πληκτρολόγιο.

Τα πλήκτρα κέρσορα σάς επιτρέπουν να ελέγχετε τη θέση εισαγωγής.

^ Ρύζι. 5. Ομάδες πλήκτρων δρομέα

Τα τέσσερα πλήκτρα βέλους μετακινούν τον κέρσορα προς την κατεύθυνση που υποδεικνύεται από το βέλος. Οι ενέργειες άλλων κλειδιών περιγράφονται παρακάτω.

ΣΕΛΙΔΑ ΠΡΟΣ ΤΑ ΠΑΝΩ/ ΣΕΛΙΔΑ ΚΑΤΩ- μετακινήστε τον κέρσορα μία σελίδα πάνω ή κάτω. Ο όρος "σελίδα" αναφέρεται συνήθως στο τμήμα ενός εγγράφου που είναι ορατό στην οθόνη. Σε λειτουργικά συστήματα γραφικών (για παράδειγμα, Windows), αυτά τα πλήκτρα κάνουν "κύλιση" στα περιεχόμενα στο τρέχον παράθυρο. Η δράση αυτών των κλειδιών σε πολλά προγράμματα μπορεί να τροποποιηθεί χρησιμοποιώντας τα κλειδιά μητρώου υπηρεσίας, κυρίως ΒΑΡΔΙΑΚαι CTRL. Το ακριβές αποτέλεσμα της τροποποίησης εξαρτάται από το συγκεκριμένο πρόγραμμα ή/και λειτουργικό σύστημα.

Κλειδιά ΣΠΙΤΙΚαι ΤΕΛΟΣμετακινήστε τον κέρσορα στην αρχή ή στο τέλος της τρέχουσας γραμμής, αντίστοιχα. Η δράση τους τροποποιείται επίσης από τα κλειδιά μητρώου.

Παραδοσιακή ανάθεση κλειδιού ΕΙΣΑΓΕΤΕσυνίσταται στην εναλλαγή της λειτουργίας εισαγωγής δεδομένων (εναλλαγή μεταξύ λειτουργιών ένθεταΚαι αντικαταστάσεις).Εάν ο κέρσορας του κειμένου βρίσκεται μέσα στο υπάρχον κείμενο, τότε στη λειτουργία εισαγωγής εισάγονται νέοι χαρακτήρες χωρίς να αντικαθίστανται οι υπάρχοντες χαρακτήρες (το κείμενο, όπως λες, απομακρύνεται). Στη λειτουργία αντικατάστασης, νέοι χαρακτήρες αντικαθιστούν το κείμενο που υπήρχε προηγουμένως στη θέση εισαγωγής.

Στα σύγχρονα προγράμματα, η βασική δράση ΕΙΣΑΓΕΤΕμπορεί να είναι διαφορετική. Συγκεκριμένες πληροφορίες θα πρέπει να ληφθούν από το σύστημα βοήθειας του προγράμματος. Είναι πιθανό η δράση αυτού του κλειδιού να είναι προσαρμόσιμη - αυτό εξαρτάται επίσης από τις ιδιότητες του συγκεκριμένου προγράμματος.

Κλειδί ΔΙΑΓΡΑΦΩπροορίζεται για τη διαγραφή χαρακτήρων που βρίσκονται στα δεξιά της τρέχουσας θέσης του δρομέα. Η θέση της θέσης εισόδου παραμένει αμετάβλητη.

^ Ομάδα πρόσθετα πλήκτρα πίνακα αντιγράφει τη δράση των αριθμητικών και ορισμένων συμβολικών πλήκτρων του κύριου πίνακα. Σε πολλές περιπτώσεις, για να χρησιμοποιήσετε αυτήν την ομάδα πλήκτρων, πρέπει πρώτα να ενεργοποιήσετε το κλειδί διακόπτη NUM LOCK(σχετικά με την κατάσταση των διακοπτών NUM LOCK, ΚΕΦΑΛΑΙΑΚαι ^ ΚΛΕΙΔΩΜΑ ΚΥΛΙΣΗΣμπορεί να κριθεί από τις ενδείξεις LED, που συνήθως βρίσκονται στην επάνω δεξιά γωνία του πληκτρολογίου).

Ρύζι. 6. Πρόσθετη ομάδα πλήκτρων πίνακα

Η εμφάνιση ενός πρόσθετου πίνακα πληκτρολογίου χρονολογείται από τις αρχές της δεκαετίας του '80. Εκείνη την εποχή, τα πληκτρολόγια ήταν σχετικά ακριβές συσκευές. Ο αρχικός σκοπός του πρόσθετου πίνακα ήταν να μειώσει τη φθορά του κύριου πίνακα κατά την εκτέλεση υπολογισμών διακανονισμού μετρητών, καθώς και κατά τον έλεγχο παιχνιδιών υπολογιστή (με απενεργοποιημένο τον διακόπτη). NUM LOCKΤα πρόσθετα πλήκτρα πίνακα μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως πλήκτρα δρομέα).

Πώς λειτουργεί το πληκτρολόγιο
Το πληκτρολόγιο είναι ένα από τα τυπικά χαρακτηριστικά ενός προσωπικού υπολογιστή. Οι κύριες λειτουργίες του δεν απαιτούν υποστήριξη από ειδικά προγράμματα συστήματος (προγράμματα οδήγησης). Το απαραίτητο λογισμικό για να ξεκινήσετε με τον υπολογιστή σας είναι ήδη διαθέσιμο στο τσιπ μνήμης μόνο για ανάγνωση ως μέρος του βασικού συστήματος εισόδου/εξόδου (BIOS)και επομένως ο υπολογιστής ανταποκρίνεται στα πλήκτρα αμέσως μετά την ενεργοποίηση.

Η αρχή λειτουργίας του πληκτρολογίου είναι η εξής.

  1. Όταν πατάτε ένα πλήκτρο (ή συνδυασμό πλήκτρων), ένα ειδικό τσιπ ενσωματωμένο στο πληκτρολόγιο παράγει το λεγόμενο scop code.
  2. Ο κωδικός σάρωσης εισέρχεται στο μικροκύκλωμα που εκτελεί τις λειτουργίες Λιμάνιπληκτρολόγια. (Οι θύρες είναι ειδικές λογικές συσκευές υλικού που είναι υπεύθυνες για τη σύνδεση του επεξεργαστή με άλλες συσκευές.) Αυτό το τσιπ βρίσκεται στην κύρια πλακέτα του υπολογιστή μέσα στη μονάδα συστήματος.
  3. Η θύρα πληκτρολογίου εκδίδει μια διακοπή σταθερού αριθμού στον επεξεργαστή. Για το πληκτρολόγιο, ο αριθμός διακοπής είναι 9 (Διακοπή 9, Int 9).
  4. Έχοντας λάβει μια διακοπή, ο επεξεργαστής αναβάλλει την τρέχουσα εργασία και, χρησιμοποιώντας τον αριθμό διακοπής, αποκτά πρόσβαση σε μια ειδική περιοχή της μνήμης RAM, η οποία περιέχει το λεγόμενο διάνυσμα διακοπής.Ένα διάνυσμα διακοπής είναι μια λίστα δεδομένων διεύθυνσης με σταθερό μήκος καταχώρησης. Κάθε καταχώρηση περιέχει τη διεύθυνση του προγράμματος που πρέπει να εξυπηρετήσει τη διακοπή με τον αριθμό που ταιριάζει με τον αριθμό καταχώρισης.
  5. Έχοντας καθορίσει τη διεύθυνση της έναρξης του προγράμματος που επεξεργάζεται τη διακοπή που έχει προκύψει, ο επεξεργαστής προχωρά στην εκτέλεσή του. Το απλούστερο πρόγραμμα επεξεργασίας διακοπής πληκτρολογίου είναι «ενσωματωμένο» στο τσιπ ROM, αλλά οι προγραμματιστές μπορούν να «αντικαταστήσουν» το δικό τους πρόγραμμα στη θέση του εάν αλλάξουν τα δεδομένα στο διάνυσμα διακοπής.
  6. Το πρόγραμμα χειρισμού διακοπών κατευθύνει τον επεξεργαστή στη θύρα του πληκτρολογίου, όπου βρίσκει τον κωδικό σάρωσης, τον φορτώνει στους καταχωρητές του και, στη συνέχεια, υπό τον έλεγχο του χειριστή, καθορίζει ποιος κωδικός χαρακτήρων αντιστοιχεί σε αυτόν τον κωδικό σάρωσης.
  7. Ο χειριστής διακοπής στέλνει στη συνέχεια τον λαμβανόμενο κωδικό χαρακτήρων σε μια μικρή περιοχή μνήμης γνωστή ως buffer πληκτρολογίου,και σταματά την εργασία του, ειδοποιώντας τον επεξεργαστή σχετικά.
  8. Ο επεξεργαστής σταματά την επεξεργασία της διακοπής και επιστρέφει στην εκκρεμή εργασία.
  9. Ο χαρακτήρας που εισάγατε αποθηκεύεται στην προσωρινή μνήμη του πληκτρολογίου μέχρι να ανακτηθεί από εκεί από το πρόγραμμα για το οποίο προοριζόταν, όπως ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου ή επεξεργαστής κειμένου. Εάν οι χαρακτήρες εισέρχονται στο buffer πιο συχνά από ό, τι αφαιρούνται, εμφανίζεται υπερχείλιση buffer. Σε αυτήν την περίπτωση, η εισαγωγή νέων χαρακτήρων σταματά για λίγο. Στην πράξη, αυτή τη στιγμή, όταν πατάμε ένα πλήκτρο, ακούμε έναν προειδοποιητικό ήχο και δεν παρατηρούμε την εισαγωγή δεδομένων.
Ειδικά πληκτρολόγια

Το πληκτρολόγιο είναι η κύρια συσκευή εισαγωγής δεδομένων. Τα ειδικά πληκτρολόγια έχουν σχεδιαστεί για να βελτιώνουν την αποτελεσματικότητα της διαδικασίας εισαγωγής δεδομένων. Αυτό επιτυγχάνεται αλλάζοντας το σχήμα του πληκτρολογίου, τη διάταξη των πλήκτρων του ή τη μέθοδο σύνδεσης με τη μονάδα συστήματος.

Τα πληκτρολόγια που έχουν ειδικό σχήμα, σχεδιασμένα λαμβάνοντας υπόψη τις εργονομικές απαιτήσεις, ονομάζονται εργονομικά πληκτρολόγια.Συνιστάται η χρήση τους σε χώρους εργασίας που προορίζονται για την εισαγωγή μεγάλου όγκου πληροφοριών χαρακτήρων. Τα εργονομικά πληκτρολόγια όχι μόνο αυξάνουν την παραγωγικότητα της δακτυλογράφου και μειώνουν τη συνολική κούραση κατά τη διάρκεια της εργάσιμης ημέρας, αλλά μειώνουν επίσης την πιθανότητα και τη σοβαρότητα μιας σειράς ασθενειών, όπως το σύνδρομο καρπιαίου σωλήνα και η οστεοχόνδρωση της άνω σπονδυλικής στήλης.

Η διάταξη των πλήκτρων των τυπικών πληκτρολογίων απέχει πολύ από τη βέλτιστη. Έχει διατηρηθεί από την εποχή των πρώιμων δειγμάτων μηχανικών γραφομηχανών. Επί του παρόντος, είναι τεχνικά δυνατή η κατασκευή πληκτρολογίων με βελτιστοποιημένη διάταξη και υπάρχουν παραδείγματα τέτοιων συσκευών (συγκεκριμένα, περιλαμβάνουν Πληκτρολόγιο Dvorak).Ωστόσο, η πρακτική εφαρμογή πληκτρολογίων με μη τυπική διάταξη είναι αμφισβητήσιμη λόγω του γεγονότος ότι η εργασία με αυτά απαιτεί ειδική εκπαίδευση. Στην πράξη, μόνο εξειδικευμένοι χώροι εργασίας είναι εξοπλισμένοι με τέτοια πληκτρολόγια.

Σύμφωνα με τη μέθοδο σύνδεσης με τη μονάδα συστήματος, υπάρχουν ενσύρματοΚαι ασύρματοςπληκτρολόγια. Η μετάδοση πληροφοριών στα ασύρματα συστήματα πραγματοποιείται με υπέρυθρη δέσμη. Η τυπική εμβέλεια τέτοιων πληκτρολογίων είναι αρκετά μέτρα. Η πηγή σήματος είναι το πληκτρολόγιο.

Παραδείγματα διαφορετικών τύπων πληκτρολογίων

Τυπικό ασύρματο πληκτρολόγιο Πληκτρολόγιο χωρίς επαφή

Χρησιμοποιώντας διακόπτες που ελέγχονται από μαγνητικό πεδίο και ακτινοβολία.
Κατά τον έλεγχο του μαγνητικού πεδίου, το φαινόμενο μεταγωγής επιτυγχάνεται αλλάζοντας την αντίσταση του μαγνητοαντιστικού στοιχείου ή του αισθητήρα Hall

Οπτικοηλεκτρονικό πληκτρολόγιο

Με οπτοηλεκτρονικούς αισθητήρες, στους οποίους, όταν πατηθεί ένα πλήκτρο, εισάγεται ένα κλείστρο μεταξύ της πηγής ακτινοβολίας (φως) και του δέκτη (για παράδειγμα, μια φωτοαντίσταση). Οι αποσβεστήρες μπορούν να έχουν οπές κωδικού και, με δέκτες πολλαπλών στοιχείων, σας επιτρέπουν να αποκτήσετε αμέσως τον δυαδικό κωδικό ενός συμβόλου συνδυάζοντας ένα κλειδί με έναν αποκωδικοποιητή. Μοιάζουν σε χαρακτήρα με τους μαγνητικούς διακόπτες.

Πληκτρολόγιο αφής

Δεν έχουν κινούμενα στοιχεία και απαιτούν μόνο το άγγιγμα των δακτύλων σας. Αυτό απαιτεί μια συγκεκριμένη ικανότητα. Στη μονάδα ελέγχου, η ανάδραση κλείνει είτε μέσω μιας ένδειξης είτε μέσω ενός ηχητικού σήματος. Η αρχή λειτουργίας βασίζεται στο γεγονός ότι τη στιγμή της επαφής με τα μαξιλάρια επαφής, η χωρητικότητα στο ηλεκτρικό κύκλωμα και το στατικό δυναμικό σε αυτό αλλάζουν, το οποίο ενισχύεται από ένα ειδικό κύκλωμα και στην έξοδο του παράγεται ένα σήμα παρόμοιο με πατώντας ένα πλήκτρο σε ένα μηχανικό πληκτρολόγιο.


Πληκτρολόγιο με εναλλάξιμες διατάξεις πλήκτρων
Σύμφωνα με τους δημιουργούς, το Zboard θα πρέπει να διευκολύνει σημαντικά τη ζωή και το πορτοφόλι των κατόχων υπολογιστών, προστατεύοντάς τους ταυτόχρονα από την ανάγκη να απομνημονεύσουν πολλούς «ειδικούς» συνδυασμούς πλήκτρων. Το πληκτρολόγιο έχει σχεδιαστεί κυρίως για οικιακούς χρήστες, αν και μπορεί επίσης να είναι χρήσιμο για όσους χρησιμοποιούν έναν υπολογιστή ως επαγγελματικό εργαλείο. Υπάρχει ένα αόρατο μάνδαλο στη δεξιά πλευρά του πληκτρολογίου. Γυρίζει εύκολα, αφαιρείται το πάνελ με τα κλειδιά, διπλώνεται στα τρία (γι' αυτό το πλήκτρο διαστήματος γίνεται διπλό), τοποθετείται σε θήκη μεγέθους χαρτόδετου βιβλίου και τοποθετείται σε ράφι. Και στο ράφι υπάρχουν ήδη μια σειρά από παρόμοιες θήκες με κλειδιά για άλλες εφαρμογές σε αναμονή.

Ο επιλεγμένος πίνακας αντικατάστασης τοποθετείται στη βάση του πληκτρολογίου, το μάνδαλο είναι κλειστό, η αντίστοιχη ένδειξη ανάβει και ένα εντελώς νέο πληκτρολόγιο είναι έτοιμο για χρήση.

Το πρόγραμμα οδήγησης συσκευής θα ανακαλύψει ανεξάρτητα ποια αφαιρούμενη μονάδα τοποθετείται στη βάση δεδομένων και θα επαναπροσδιορίσει γρήγορα τη θέση κάθε κλειδιού, θα ενημερώσει τις συντομεύσεις και θα συνδέσει τις κατάλληλες μακροεντολές που χρησιμοποιούνται για την απαιτούμενη εφαρμογή παιχνιδιού ή επιχείρησης.

Μια ασυνήθιστη και μεμονωμένη διάταξη πληκτρολογίου είναι πιο βολική στα παιχνίδια. Αυτό επιτυγχάνεται με μια προσεκτική διάταξη, σχήμα και προσδιορισμό των πλήκτρων ελέγχου, που επιταχύνει σημαντικά την εκμάθηση του παιχνιδιού και διευκολύνει την επιτυχή ολοκλήρωσή του.

Τώρα πολλά χαρακτηριστικά που ήταν κρυμμένα κάπου στα βάθη του μενού μπορούν να υλοποιηθούν με ένα πάτημα πλήκτρων. Επιπλέον, δεν χρειάζεται να θυμάστε ειδικά πλήκτρα ελέγχου για ένα δεδομένο παιχνίδι, τα οποία, κατά κανόνα, δεν μοιάζουν πολύ με παρόμοιους συνδυασμούς συμβόλων σε άλλο πρόγραμμα παιχνιδιού.

Διάταξη πληκτρολογίου για διαφορετικά παιχνίδια

Keymap για το Adobe Photoshop

Εισαγωγή γραφικών πληροφοριών

Για να εισαγάγετε πληροφορίες γραφικών χρησιμοποιήστε:
  • σαρωτές
  • ταμπλέτες γραφικών (ψηφιοποιητές)
  • ψηφιακές κάμερες.

Σαρωτές

Ερευνητής- μια συσκευή για την αντιγραφή πληροφοριών γραφικών και κειμένου και την εισαγωγή τους σε υπολογιστή.

Χρησιμοποιώντας σαρωτές, μπορείτε επίσης να εισαγάγετε πληροφορίες χαρακτήρων. Στην περίπτωση αυτή, το αρχικό υλικό εισάγεται σε γραφική μορφή, μετά την οποία υποβάλλεται σε επεξεργασία με ειδικό λογισμικό (προγράμματα αναγνώρισης προτύπων).

Επίπεδοι σαρωτές
Σχεδιασμένο για την εισαγωγή γραφικών πληροφοριών από διαφανές ή αδιαφανές φύλλο υλικού. Η αρχή λειτουργίας αυτών των συσκευών είναι ότι μια δέσμη φωτός που ανακλάται από την επιφάνεια ενός υλικού (ή διέρχεται από ένα διαφανές υλικό) ανιχνεύεται από ειδικά στοιχεία που ονομάζονται συζευγμένες συσκευές φόρτισης (CCD).Τυπικά, τα στοιχεία CCD σχεδιάζονται δομικά με τη μορφή ενός χάρακα που βρίσκεται κατά μήκος του πλάτους του αρχικού υλικού. Η κίνηση του χάρακα σε σχέση με το φύλλο χαρτιού πραγματοποιείται με μηχανικό τράβηγμα του χάρακα ενώ το φύλλο είναι ακίνητο ή με τράβηγμα του φύλλου ενώ ο χάρακας είναι ακίνητος.

Σαρωτές χειρός
Η αρχή λειτουργίας των σαρωτών χειρός είναι βασικά η ίδια με τους επίπεδους σαρωτές. Η διαφορά είναι ότι το τράβηγμα της γραμμής CCD σε αυτή την περίπτωση γίνεται χειροκίνητα. Η ομοιομορφία και η ακρίβεια της σάρωσης παρέχονται μη ικανοποιητικά και η ανάλυση ενός σαρωτή χειρός είναι 150-300 dpi.

Σαρωτές τυμπάνων
Σε αυτόν τον τύπο σαρωτή, το υλικό πηγής στερεώνεται στην κυλινδρική επιφάνεια ενός τυμπάνου που περιστρέφεται με υψηλή ταχύτητα. Οι συσκευές αυτού του τύπου παρέχουν την υψηλότερη ανάλυση (2400-5000 dpi) λόγω της χρήσης φωτοπολλαπλασιαστών και όχι CCD. Χρησιμοποιούνται για τη σάρωση εικόνων πηγής που έχουν υψηλή ποιότητα αλλά ανεπαρκείς γραμμικές διαστάσεις (αρνητικά φωτογραφιών, διαφάνειες κ.λπ.)

Σαρωτές φωτογραφιών
Χρησιμοποιείται για τη λήψη εικόνων από διαφάνειες ή φωτογραφικές ταινίες. Ο σαρωτής διαθέτει αφαιρούμενα δοχεία για την αναπλήρωση διαφανειών ή φιλμ.

Σαρωτές μπαρ
Αυτός ο τύπος σαρωτή χειρός έχει σχεδιαστεί για την εισαγωγή δεδομένων κωδικοποιημένων με τη μορφή γραμμικού κώδικα. Τέτοιες συσκευές χρησιμοποιούνται σε δίκτυα λιανικού εμπορίου.

Σαρωτές φορμών
Σχεδιασμένο για εισαγωγή δεδομένων από τυπικές φόρμες που συμπληρώνονται μηχανικά ή
Οι σαρωτές φορμών δεν απαιτείται να έχουν υψηλή ακρίβεια σάρωσης, αλλά η απόδοση παίζει αυξημένο ρόλο και είναι η κύρια παράμετρος του καταναλωτή.

Ψηφιοποιητές

Ψηφιοποιητής -μια συσκευή για την ψηφιοποίηση σχεδίων και άλλων εικόνων. Ένας ψηφιοποιητής σάς επιτρέπει να μετατρέπετε εικόνες σε ψηφιακή μορφή για επεξεργασία σε υπολογιστή.


Ψηφιακές κάμερες

Ψηφιακή κάμερα -Αυτή είναι μια κάμερα που καταγράφει μια εικόνα όχι σε φωτογραφικό φιλμ, αλλά σε μια οθόνη λήψης - ένα εικονοσκόπιο.

Η εικόνα από το εικονοσκόπιο μετατρέπεται σε ψηφιακή μορφή και αποθηκεύεται στη μνήμη της κάμερας. Ανάλογα με τα μέσα μνήμης που χρησιμοποιούνται, η κάμερα μπορεί να αποθηκεύσει από μερικά καρέ έως δεκάδες καρέ. Μετά τη λήψη, η κάμερα συνδέεται με τον υπολογιστή και τα καρέ με τη μορφή αρχείων μεταφέρονται στον υπολογιστή.




DSCU30
DSC-U60
DSC-P92



MVC-CD350
MVC-CD500
DSCF717

Ψηφιακές κάμερες, Όπως και οι σαρωτές, αυτές οι συσκευές αντιλαμβάνονται γραφικά δεδομένα χρησιμοποιώντας συσκευές συζευγμένες με φορτίο διατεταγμένες σε ορθογώνια μήτρα. Η κύρια παράμετρος των ψηφιακών καμερών είναι η ανάλυση, η οποία σχετίζεται άμεσα με τον αριθμό των κυψελών CCD στη μήτρα. Τα καλύτερα μοντέλα καταναλωτών έχουν αυτήν τη στιγμή έως και 1 εκατομμύριο κελιά CCD και, κατά συνέπεια, παρέχουν ανάλυση εικόνας έως και 2700x2050 pixel. Για επαγγελματικά μοντέλα αυτές οι παράμετροι είναι υψηλότερες.

Ελαφρύ μολύβι

Ελαφρύ μολύβι- Αυτή είναι μια συσκευή που μοιάζει με κανονικό στυλό με σύρμα. Στο τέλος της λαβής υπάρχει ένας δέκτης φωτός που μπορεί να ανιχνεύσει αλλαγές στη φωτεινότητα των σημείων της οθόνης.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το φωτεινό στυλό για να δείξετε και να χειριστείτε στοιχεία της οθόνης. Για παράδειγμα, μπορείτε να σχεδιάσετε. Ένα ανάλογο ενός ελαφρύ στυλό, ένα ελαφρύ όπλο χρησιμοποιείται στις κονσόλες παιχνιδιών.

Ρύζι. 7. Ανοιχτό μολύβι

Συσκευές εξόδου

Οθόνη

Οθόνη- μια συσκευή για οπτική παρουσίαση δεδομένων. Αυτή δεν είναι η μόνη δυνατή, αλλά η κύρια συσκευή εξόδου. Οι κύριες παράμετροι του καταναλωτή είναι: το μέγεθος και το ύψος της μάσκας οθόνης, η μέγιστη συχνότητα αναγέννησης εικόνας και η κατηγορία προστασίας.

Μέγεθος οθόνης που μετριέται μεταξύ των απέναντι γωνιών του σωλήνα κινοσκόπιου διαγώνια. Η μονάδα μέτρησης είναι ίντσες. Τυπικά μεγέθη: 14" (το σύμβολο " σημαίνει ίντσα). 15"; 17"; 19"; 20"; 21".

Η εικόνα στην οθόνη της οθόνης λαμβάνεται ως αποτέλεσμα της ακτινοβολίας της επικάλυψης φωσφόρου με μια εξαιρετικά κατευθυνόμενη δέσμη ηλεκτρονίων που επιταχύνεται σε μια φιάλη κενού. Για να αποκτήσετε μια έγχρωμη εικόνα, η επίστρωση φωσφόρου έχει τρεις τύπους κουκκίδων ή λωρίδων που λάμπουν σε κόκκινο, πράσινο και μπλε. Για να διασφαλιστεί ότι και οι τρεις ακτίνες συγκλίνουν αυστηρά σε ένα σημείο της οθόνης και η εικόνα είναι καθαρή, τοποθετείται μια μάσκα μπροστά από τον φώσφορο - ένα πάνελ με οπές ή σχισμές σε τακτική απόσταση. Ορισμένες οθόνες είναι εξοπλισμένες με μάσκα από κατακόρυφα καλώδια, η οποία ενισχύει τη φωτεινότητα και τον κορεσμό της εικόνας. Όσο μικρότερο είναι το βήμα μεταξύ οπών ή σχισμών (βήμα μάσκας), τόσο πιο καθαρή και ακριβής είναι η εικόνα που προκύπτει. Το βήμα της μάσκας μετριέται σε κλάσματα του χιλιοστού. Επί του παρόντος, οι πιο κοινές οθόνες είναι με βήμα μάσκας 0,25-0,27 mm. Οι παλιές οθόνες μπορούν να έχουν ύψος έως και 0,43 mm, κάτι που επηρεάζει αρνητικά τα μάτια όταν εργάζεστε με υπολογιστή. Τα μοντέλα υψηλότερης αξίας ενδέχεται να έχουν τιμή μικρότερη από 0,25 mm.

Συχνότητα αναγέννησης (ενημέρωσης). Η εικόνα δείχνει πόσες φορές μέσα σε ένα δευτερόλεπτο η οθόνη μπορεί να αλλάξει εντελώς την εικόνα (επομένως ονομάζεται επίσης ρυθμός καρέ). Αυτή η ρύθμιση εξαρτάται όχι μόνο από την οθόνη, αλλά και από τις ιδιότητες και τις ρυθμίσεις προσαρμογέας βίντεο , αν και οι μέγιστες δυνατότητες εξακολουθούν να καθορίζονται από την οθόνη.

Ο ρυθμός ανανέωσης της εικόνας μετριέται σε Hertz (Hz). Όσο υψηλότερο είναι, όσο πιο καθαρή και σταθερή είναι η εικόνα, τόσο λιγότερη κούραση των ματιών, τόσο περισσότερος χρόνος μπορείτε να εργάζεστε με τον υπολογιστή συνεχώς. Σε ρυθμό ανανέωσης περίπου 60 Hz, ένα μικρό τρεμόπαιγμα της εικόνας είναι αισθητό με γυμνό μάτι. Σήμερα μια τέτοια τιμή θεωρείται απαράδεκτη. Η ελάχιστη τιμή θεωρείται ότι είναι 75 Hz, η κανονιστική τιμή είναι 85 Hz και η τιμή άνεσης είναι 100 Hz ή περισσότερο.

Κατηγορία προστασίας η οθόνη καθορίζεται από το πρότυπο στο οποίο πληροί η οθόνη όσον αφορά τις απαιτήσεις ασφαλείας. Επί του παρόντος, τα ακόλουθα διεθνή πρότυπα θεωρούνται γενικά αποδεκτά: ^ MPR-II, TSO-92, GSO-95, GSO-99 (παρατίθενται με χρονολογική σειρά). Πρότυπο MPR-IIπεριόρισε τα επίπεδα ηλεκτρομαγνητικής ακτινοβολίας σε όρια που είναι ασφαλή για τον άνθρωπο. Πρότυπο TSO-92Αυτά τα πρότυπα διατηρήθηκαν και έγιναν αυστηρότερα στα πρότυπα GSO-95 και GSO-99. Τα εργονομικά και περιβαλλοντικά πρότυπα εμφανίστηκαν για πρώτη φορά στο πρότυπο GSO-95 και το πρότυπο GSO-99 καθόρισε τα πιο αυστηρά πρότυπα για τις παραμέτρους που καθορίζουν την ποιότητα της εικόνας (φωτεινότητα, αντίθεση, τρεμόπαιγμα, αντιθαμβωτικές ιδιότητες της επίστρωσης).

Σε αυτή τη χρονική στιγμή, οι πιο συνηθισμένες οθόνες είναι αυτές που διαθέτουν καθοδικούς σωλήνες, αλλά οι οθόνες υγρών κρυστάλλων (LCD - Liquid Crystal Display) χρησιμοποιούνται όλο και περισσότερο.



Ρύζι. 8. Διαφορετικοί τύποι οθονών

Οθόνη αφής– χρησιμοποιείται για τον έλεγχο του υπολογιστή αγγίζοντας την οθόνη με τα δάχτυλά σας. Συνήθως, οι οθόνες αφής χρησιμοποιούνται σε υπολογιστές αναφοράς σε μουσεία, εκθέσεις, σιδηροδρομικούς σταθμούς και αεροδρόμια.

Η οθόνη αφής μπορεί να ενσωματωθεί σε μια κανονική οθόνη ή να τοποθετηθεί πάνω από την οθόνη, οπότε συνδέεται σε μία από τις θύρες του υπολογιστή. Η ανάλυση της οθόνης αφής είναι χαμηλή. Το μικρότερο στοιχείο μιας οθόνης αφής είναι το 1/256 της οθόνης.

Υπάρχουν δύο τεχνολογίες για τη δημιουργία οθονών αφής:

  1. Χωρητική οθόνη αφής - καταγραφή αλλαγών στην ηλεκτρική χωρητικότητα όταν ένα δάχτυλο αγγίζει την οθόνη (έχουν ευρύτερη εφαρμογή).
  2. Σε δύο κάθετες πλευρές της οθόνης αφής υπάρχουν εκπομποί υπέρυθρου ή υπεριώδους φωτός και σε δύο απέναντι πλευρές υπάρχουν δέκτες αυτής της ακτινοβολίας. Όταν ένα δάχτυλο μπλοκάρει τις αόρατες ακτίνες, αυτό ανιχνεύεται από τους δέκτες.
Οι οθόνες αφής χρησιμοποιούνται ευρέως σε υπολογιστές χειρός.

Στήλες

Απαιτούνται ηχεία για την έξοδο ήχου από τον υπολογιστή. Τα ηχεία του υπολογιστή είναι ενεργά, καθώς το επίπεδο σήματος στην έξοδο από την κάρτα ήχου είναι ασθενές και απαιτεί ενίσχυση. Η επιλογή των ηχείων υπολογιστή είναι αρκετά μεγάλη. Μερικές φορές, αντί για ηχεία, συνδέεται η γραμμική είσοδος ενός μουσικού κέντρου. Μπορείτε να συνδέσετε τα ηχεία και το κέντρο ταυτόχρονα μέσω μιας ειδικής συσκευής - ενός διαχωριστή.

Εκτυπωτές

Οι συσκευές εκτύπωσης (εκτυπωτές) χρησιμοποιούνται επίσης ως συσκευές εξόδου δεδομένων, καθιστώντας δυνατή τη λήψη αντιγράφων εγγράφων σε χαρτί ή διαφανή μέσα.

Εκτυπωτήςή συσκευή εκτύπωσης, σχεδιασμένη να εμφανίζει πληροφορίες σε χαρτί. Όλοι οι σύγχρονοι εκτυπωτές μπορούν να εξάγουν πληροφορίες κειμένου, καθώς και σχέδια και άλλες εικόνες.

Υπάρχουν πολλές χιλιάδες μοντέλα εκτυπωτών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν με προσωπικούς υπολογιστές, τα οποία μπορούν να χωριστούν σε τέσσερις κύριους τύπους - matrix, inkjet, laser και photodiode.

Εκτυπωτές Dot Matrix
Παλαιότερα ήταν τα πιο κοινά, αλλά τώρα αντικαθίστανται από inkjet και λέιζερ.

Η αρχή εκτύπωσης αυτών των εκτυπωτών είναι η εξής: η κεφαλή εκτύπωσης του εκτυπωτή περιέχει μια κάθετη σειρά από λεπτές μεταλλικές ράβδους (ονομάζονται βελόνες). Η κεφαλή κινείται κατά μήκος της τυπωμένης γραμμής και οι βελόνες χτυπούν το χαρτί την κατάλληλη στιγμή μέσα από τη μελανοταινία. Αυτό εξασφαλίζει το σχηματισμό συμβόλων και εικόνων σε χαρτί. Η κίνηση των βελόνων ελέγχεται από μικροσκοπικούς ηλεκτρομαγνήτες. Τα φθηνά μοντέλα εκτυπωτών χρησιμοποιούν κεφαλή εκτύπωσης με 9 ακίδες. Η ποιότητα εκτύπωσης τέτοιων εκτυπωτών είναι χαμηλή. Εκτύπωση υψηλότερης ποιότητας παρέχεται από εκτυπωτές με 18 και 24 ακίδες.

Εκτυπωτές Inkjet
Σε αυτούς τους εκτυπωτές, η εικόνα σχηματίζεται από μικροσκοπικές σταγόνες μελανιού που πετούν έξω στο χαρτί μέσω μικρών οπών. Οι πιεζοκρύσταλλοι χρησιμοποιούνται ως στοιχεία που ωθούν προς τα έξω τους ψεκασμούς μελάνης. Οι πιεζοκρύσταλλοι τείνουν να διαστέλλονται όταν εφαρμόζεται σε αυτούς ηλεκτρική ενέργεια. Οι πιεζο-κρύσταλλοι τοποθετούνται στην κεφαλή εκτύπωσης με τέτοιο τρόπο ώστε να διαστέλλονται προς την κατεύθυνση προς την οποία πρέπει να πετάξουν τα σταγονίδια μελανιού. Αυτή η μέθοδος εκτύπωσης παρέχει υψηλότερη ποιότητα εκτύπωσης σε σύγκριση με τους εκτυπωτές dot matrix και είναι πολύ βολική για έγχρωμη εκτύπωση.

Ανάλυση εκτυπωτές inkjet - 300 dpi, δηλ. Μια ίντσα (1 ίντσα = 2,54 cm) περιέχει 300 ευδιάκριτες κουκκίδες. Αυτό το χαρακτηριστικό δείχνει το μέγεθος του σημείου. Όσο μεγαλύτερη είναι η ανάλυση, τόσο μικρότερη είναι η κουκκίδα και τόσο καλύτερη είναι η εικόνα.

Εκτυπωτές λέιζερ
Επί του παρόντος παρέχουν την καλύτερη (συχνά καλύτερη από την τυπογραφική) ποιότητα εκτύπωσης. Αυτοί οι εκτυπωτές χρησιμοποιούν μια ακτίνα λέιζερ που ελέγχεται από υπολογιστή για την εκτύπωση.

Ένας εκτυπωτής λέιζερ έχει έναν κύλινδρο επικαλυμμένο με μια ημιαγωγική ουσία που ηλεκτρίζεται όταν χτυπηθεί από το φως λέιζερ. Η δέσμη κατευθύνεται χρησιμοποιώντας έναν περιστρεφόμενο καθρέφτη στη θέση του κυλίνδρου όπου πρέπει να βρίσκεται η εικόνα. Αυτό το μέρος ηλεκτρίζεται και μικροσκοπικά σωματίδια ξηρού χρώματος, που βρίσκεται σε ένα δοχείο κάτω από τον κύλινδρο, «κολλάνε» πάνω του. Μετά από αυτό, ο κύλινδρος τυλίγεται σε ένα φύλλο χαρτιού και το χρώμα μεταφέρεται στο χαρτί. Για να κολλήσει η χρωστική σκόνη, ένας ειδικός μηχανισμός περνά το χαρτί από ένα θερμαντικό στοιχείο και η βαφή πυροσυσσωματώνεται.

Εκτυπωτές φωτογραφιών
Με την εμφάνιση των ψηφιακών φωτογραφικών μηχανών, προέκυψε η ανάγκη χρήσης τους όχι μόνο για τη δημιουργία ψηφιακών φωτογραφικών εικόνων, αλλά και για την εκτύπωση συνηθισμένων φωτογραφιών σε χαρτί. Για το σκοπό αυτό αναπτύχθηκαν εκτυπωτές εξάχνωσης. Η τεχνολογία εκτύπωσης εξάχνωσης είχε χρησιμοποιηθεί στο παρελθόν σε έγχρωμα φωτοαντιγραφικά μηχανήματα.

Στους εκτυπωτές εξάχνωσης, η σκόνη βαφής εφαρμόζεται με τον ίδιο τρόπο όπως στους εκτυπωτές φωτοδιόδων, αλλά στη συνέχεια, με τη βοήθεια θερμαντικών στοιχείων, κάθε σωματίδιο της σκόνης λιώνει πολύ γρήγορα και συντήκεται. Το αποτέλεσμα είναι μια καθαρή, φωτεινή εικόνα. Η εκτύπωση πραγματοποιείται σε χαρτί του οποίου η σύνθεση είναι παρόμοια με το συνηθισμένο φωτογραφικό χαρτί, αλλά χωρίς το στρώμα ζελατίνης. Το χαρτί για εκτυπωτές φωτογραφιών διατίθεται σε ματ και γυαλιστερό.

Το αρχείο εικόνας τροφοδοτείται στον εκτυπωτή φωτογραφιών από υπολογιστή ή απευθείας από κάρτα μνήμης flash. Οι εκτυπωτές διαθέτουν αντίστοιχες θύρες για κάρτες μνήμης flash, για παράδειγμα, στον εκτυπωτή φωτογραφιών HP Photosmart 7550 που φαίνεται παρακάτω, μπορείτε να δείτε τις θύρες της κάρτας flash επάνω δεξιά και την κάρτα να έχει τοποθετηθεί σε μία από τις τέσσερις θύρες.

Σχεδιογράφος

Σχεδιογράφος(Plotter) ή plotter είναι μια συσκευή για την εμφάνιση διαφόρων σχεδίων, γεωγραφικών χαρτών, αφισών και άλλων εικόνων σε χαρτί μεγάλου μεγέθους.
Τα πλότερ έρχονται σε μονόχρωμο και έγχρωμο. Με βάση την τεχνολογία εφαρμογής εικόνας, τα plotter χωρίζονται σε στυλό και inkjet.
Μεγάλοι βιομηχανικοί plotters

Συσκευές ελέγχου εντολών

Ποντίκι

Ποντίκι- συσκευή ελέγχου τύπου χειριστή. Είναι ένα επίπεδο κουτί με δύο ή τρία κουμπιά.

Η κίνηση του ποντικιού σε μια επίπεδη επιφάνεια συγχρονίζεται με την κίνηση ενός γραφικού αντικειμένου (δείκτη του ποντικιού) στην οθόνη της οθόνης.

Εκτός από ένα κανονικό ποντίκι, υπάρχουν και άλλοι τύποι χειριστών, για παράδειγμα: trackballs, penmouses, υπέρυθρα ποντίκια.

Ιχνοσφαίρα Σε αντίθεση με το ποντίκι, είναι εγκατεστημένο ακίνητο και η μπάλα του οδηγείται από την παλάμη του χεριού του. Το πλεονέκτημα ενός trackball είναι ότι δεν απαιτεί λεία επιφάνεια εργασίας, γι' αυτό και τα trackball χρησιμοποιούνται ευρέως σε φορητούς προσωπικούς υπολογιστές.

Penmouth είναι ένα ανάλογο στυλό, στο τέλος του οποίου, αντί για μονάδα γραφής, εγκαθίσταται μια μονάδα που καταγράφει το μέγεθος της κίνησης.

Υπέρυθρο ποντίκι διαφέρει από το συνηθισμένο με την παρουσία μιας συσκευής ασύρματης επικοινωνίας με τη μονάδα συστήματος.

Για παιχνίδια υπολογιστή και σε ορισμένους εξειδικευμένους προσομοιωτές, χρησιμοποιούνται επίσης χειριστές τύπου μοχλού (joysticks) και παρόμοια joypads, χειριστήρια παιχνιδιών Και τιμόνι-πεντάλ συσκευές. Οι συσκευές αυτού του τύπου συνδέονται σε μια ειδική θύρα της κάρτας ήχου ή σε μια θύρα USB.

Κύρια χαρακτηριστικά του ποντικιού

Λειτουργικότητα

Τα πιο απλά ποντίκια έχουν μόνο δύο κουμπιά, αλλά μπορεί να υπάρχουν μοντέλα με πέντε κουμπιά ή δύο τροχούς κύλισης.

Τα πρόσθετα κουμπιά απαιτούν ειδική υποστήριξη από το πρόγραμμα οδήγησης - από προεπιλογή, τα Windows "καταλαβαίνουν" μόνο τρία κουμπιά και το τρίτο (μεσαίο) δεν χρησιμοποιείται πολύ αποτελεσματικά. Στα πρόσθετα κουμπιά συνήθως εκχωρούνται λειτουργίες υπηρεσίας - ελαχιστοποίηση των παραθύρων, εκκίνηση αγαπημένων προγραμμάτων κ.λπ.

Ένα άλλο δημοφιλές στοιχείο ελέγχου είναι ο τροχός κύλισης. Συνήθως βρίσκεται ανάμεσα στα κύρια κουμπιά του ποντικιού. Εάν κάνετε κύλιση σε αυτόν τον τροχό, το τρέχον έγγραφο στο πρόγραμμα επεξεργασίας ή στο πρόγραμμα περιήγησης ιστού θα αρχίσει να κινείται μέσα στο παράθυρο προς την ίδια κατεύθυνση. Αυτό εξαλείφει την ανάγκη να "ταξιδεύετε" συνεχώς τον κέρσορα στη γραμμή κύλισης και πίσω. Για όσους εργάζονται κυρίως με έγγραφα γραφείου και ιστοσελίδες, ο τροχός κύλισης είναι μια καλή βοήθεια στην εργασία τους. Κατά κανόνα, ο τροχός δεν μπορεί μόνο να μετακινηθεί, αλλά και να πατηθεί, δηλαδή διπλασιάζεται ως τρίτο κουμπί.

Μερικές φορές, αντί για τροχό, μπορείτε να δείτε έναν μικρό μοχλό, ένα κλειδί ή ένα trackball (μπάλα πλοήγησης). Ωστόσο, οι περισσότεροι χρήστες εξακολουθούν να βρίσκουν τον τροχό πιο βολικό.

Τα ασύρματα ποντίκια ξεχωρίζουν. Ορισμένοι χώροι εργασίας δεν επιτρέπουν τη σύνδεση μεταξύ της μονάδας συστήματος και του ποντικιού μέσω καλωδίου, ακόμη και μια «ουρά» δύο μέτρων (και τα καλώδια μήκους 150 cm είναι πιο συνηθισμένα). Σε αυτήν την περίπτωση, χειριστές που είναι συνδεδεμένοι στη μονάδα συστήματος μέσω ραδιοφώνου ή υπέρυθρων ακτίνων θα σας βοηθήσουν. Το σχέδιο λειτουργίας τους είναι πάντα το ίδιο - ένας δέκτης είναι συνδεδεμένος στην υποδοχή του ποντικιού της μονάδας συστήματος και υπάρχει ένας πομπός μέσα στο ποντίκι. Είναι αλήθεια ότι ένα ασύρματο ποντίκι χρειάζεται ρεύμα, επομένως συνήθως τοποθετούνται μπαταρίες ή επαναφορτιζόμενες μπαταρίες στη θήκη του.

Υπάρχουν χειριστές με ένα ασυνήθιστο σύνολο λειτουργιών, για παράδειγμα, με ενσωματωμένο σαρωτή δακτυλικών αποτυπωμάτων ή με ηχείο που αναπαράγει μουσική όταν φθάνει ένα νέο e-mail στον υπολογιστή.

Σχέδιο

Το κλασικό σχέδιο είναι ένα συμμετρικό ανοιχτό γκρι σώμα με έντονα στρογγυλεμένες άκρες. Σήμερα μπορείτε εύκολα να αγοράσετε τόσο ένα κλασικό ποντίκι όσο και ένα εντελώς ασυνήθιστο. Σε αναζήτηση των πιο εργονομικών μορφών, οι σχεδιαστές μερικές φορές δημιουργούν χειριστές που απέχουν πολύ από οποιαδήποτε συμμετρία. Τα μπλε και ασημί ποντίκια είναι δημοφιλή και διαδεδομένα, και με λίγη αναζήτηση, δεν είναι δύσκολο να αγοράσετε μια συσκευή οποιουδήποτε χρώματος, ημιδιαφανή, ακόμη και βαμμένη για να μοιάζει με πασχαλίτσα

Εργονομία

Το ποντίκι πρέπει να είναι άνετο. Οι χειριστές εργονομικού σχήματος ταιριάζουν καλύτερα στο ανθρώπινο χέρι από τους συμμετρικούς, αλλά προορίζονται κυρίως για δεξιόχειρες. Απλώς δεν είναι δυνατό να τοποθετήσετε το αριστερό σας χέρι πάνω του άνετα. Ελέγξτε ότι όταν η παλάμη σας ακουμπάει στο σώμα, τα δάχτυλά σας πρέπει να ακουμπούν άνετα στα κουμπιά. Είναι απαράδεκτο εάν πρέπει να λυγίσετε τον καρπό σας ή να κυρτώσετε τα δάχτυλά σας για να πατήσετε ένα πλήκτρο ή να φτάσετε στον τροχό κύλισης.

Επιπλέον, το ποντίκι πρέπει να εφαρμόζει με ασφάλεια στο χέρι σας. Αυτό διευκολύνεται από λαστιχένια ένθετα στα άκρα, ένα ειδικό σχήμα (κωνικό στο κάτω μέρος) και τη χρήση ραβδωτών επιφανειών.

Αξιολογήστε επίσης τα πλήκτρα σας. Δεν πρέπει να είναι πολύ σκληρό για να μην κουράζονται τα δάχτυλά σας. Δώστε προσοχή στο πώς αισθάνεστε. Όταν δεν είναι σαφές εάν έχει ήδη γίνει ένα κλικ ή όχι, αυτό είναι λάθος. Κατά την αξιολόγηση του τροχού κύλισης, να θυμάστε ότι η υψηλή ακαμψία (αντίσταση) θα κουράσει γρήγορα το χέρι σας και η χαμηλή αντίσταση θα οδηγήσει σε υπερβολική κύλιση στην οθόνη. Η πρώτη επιλογή είναι χειρότερη, αλλά και η δεύτερη δεν είναι πολύ ελκυστική.

Διεπαφή

Το ποντίκι συνδέεται με έναν προσωπικό υπολογιστή χρησιμοποιώντας διασυνδέσεις RS-232 (COM), PS/2 και USB. Ο πρώτος είναι σε κάθε υπολογιστή, ο δεύτερος σε οποιονδήποτε υπολογιστή που παρήχθη τα τελευταία 4-5 χρόνια, ο τρίτος είναι σχεδόν σε οποιονδήποτε υπολογιστή κυκλοφόρησε το 1999 και αργότερα. Η διεπαφή PS/2 είναι η πιο δημοφιλής σήμερα - συνήθως δεν απαιτείται ειδικό πρόγραμμα οδήγησης για ποντίκι, ο χειριστής λειτουργεί σταθερά στα περισσότερα προγράμματα και λειτουργικά συστήματα. Μπορείτε επίσης να συνδέσετε ένα ποντίκι μέσω USB, αλλά αυτή η μέθοδος σύνδεσης έχει μια σειρά από μειονεκτήματα. Πρώτον, μπορεί να προκύψουν προβλήματα συμβατότητας ένα ποντίκι USB δεν συμπεριφέρεται πάντα τέλεια. Στα Windows NT ένας τέτοιος χειριστής δεν θα λειτουργήσει καθόλου. Δεύτερον, υπάρχουν πολλά περιφερειακά για το δίαυλο USB, αλλά η συντριπτική πλειοψηφία των υπολογιστών έχει μόνο 2 θύρες USB. Εάν καταλαμβάνετε μία θύρα με ένα ποντίκι, θα έχετε προβλήματα με τη σύνδεση, για παράδειγμα, ενός σαρωτή και μιας ψηφιακής συσκευής αναπαραγωγής ταυτόχρονα. Επομένως, για τους περισσότερους χρήστες, το PS/2 εξακολουθεί να είναι το πιο βολικό. Κατανοώντας αυτό, οι περισσότεροι κατασκευαστές ποντικιών USB περιλαμβάνουν έναν ειδικό προσαρμογέα που σας επιτρέπει να συνδέσετε τα προϊόντα τους τόσο σε θύρα USB όσο και σε θύρα PS/2.

Συσκευές αποθήκευσης και ανταλλαγής δεδομένων

Μονάδες ZIP

Μονάδες ZIPπαράγονται από την Iomega, μια εταιρεία που ειδικεύεται στη δημιουργία εξωτερικών συσκευών αποθήκευσης. Η συσκευή λειτουργεί με μέσα δίσκου που είναι ελαφρώς μεγαλύτερα σε μέγεθος από τις τυπικές δισκέτες και έχουν χωρητικότητα 100/250 MB. Οι μονάδες ZIP είναι διαθέσιμες σε εσωτερική και εξωτερική έκδοση. Στην πρώτη περίπτωση, συνδέονται με τον ελεγκτή σκληρού δίσκου της μητρικής πλακέτας και στη δεύτερη - σε μια τυπική παράλληλη θύρα, η οποία επηρεάζει αρνητικά την ταχύτητα ανταλλαγής δεδομένων.

Μοντέμ

Μοντέμ - μια συσκευή που έχει σχεδιαστεί για την ανταλλαγή πληροφοριών μεταξύ απομακρυσμένων υπολογιστών μέσω καναλιών επικοινωνίας συνήθως ονομάζεται μόντεμ (MOdulator + DEModulator). Στην περίπτωση αυτή, ως κανάλι επικοινωνίας νοούνται οι φυσικές γραμμές (καλώδιο, οπτική ίνα, καλώδιο, ραδιοσυχνότητα), η μέθοδος χρήσης τους (με μεταγωγή και αποκλειστική) και η μέθοδος μετάδοσης δεδομένων (ψηφιακά ή αναλογικά σήματα). Ανάλογα με τον τύπο του καναλιού επικοινωνίας, οι συσκευές εκπομπής και λήψης χωρίζονται σε μόντεμ ραδιοφώνου, καλωδιακά μόντεμ και άλλα. Τα πιο ευρέως χρησιμοποιούμενα μόντεμ είναι αυτά που στοχεύουν στη σύνδεση σε κανάλια τηλεφωνικής επικοινωνίας μέσω τηλεφώνου.





Εσωτερικό μόντεμ

Εξωτερικό μόντεμ

Streamers

σερπαντίνα(ροή - μακρά ταινία) - μια συσκευή για την εγγραφή πληροφοριών σε μαγνητική ταινία.

Το streamer χρησιμοποιείται για την αρχειοθέτηση πληροφοριών από έναν σκληρό δίσκο.

Το streamer είναι ένα μαγνητόφωνο που καταγράφει πληροφορίες με πολύ υψηλή ταχύτητα - από μονάδες έως δεκάδες MB ανά δευτερόλεπτο. Για παράδειγμα, οι streamers που κατασκευάστηκαν από την IBM το 2003 έχουν ταχύτητα 30 Mb/sec.

Τα μέσα αποθήκευσης για streamers είναι κασέτες και κασέτες ταινίας. Οι κασέτες έχουν χωρητικότητα έως 60 GB, οι κασέτες έως και 160 GB. Αυτοί οι τόμοι σάς επιτρέπουν να αποθηκεύετε πληροφορίες από ολόκληρο τον σκληρό δίσκο σε μια κασέτα ή μια κασέτα.

Όπως πολλές άλλες συσκευές, οι streamers μπορεί να είναι εσωτερικές ή εξωτερικές. Οι εσωτερικές ροές εισάγονται στις ίδιες υποδοχές στη μονάδα συστήματος με τις εξωτερικές συσκευές CD-ROM που κατασκευάζονται σε ξεχωριστή θήκη και συνδέονται με τον υπολογιστή μέσω μιας εξωτερικής θύρας.





Εσωτερικές σερπαντίνες με κασέτα
Εξωτερικές σερπαντίνες με φυσίγγια

Εξωτερική φορητή streamer
Εξωτερική σερπαντίνα με κασέτα

Οι κάτοχοι 2-3 υπολογιστών ή/και φορητών υπολογιστών είναι συνηθισμένοι. Για πολλούς χρήστες, ο κύριος υπολογιστής εκτελεί τα καθήκοντα ενός σταθμού εργασίας, ο δεύτερος υπολογιστής είναι απασχολημένος με άλλες εργασίες και ο φορητός υπολογιστής είναι αφιερωμένος στο Διαδίκτυο ή στην παρακολούθηση βίντεο. Αυτός είναι ένας βολικός τρόπος για τη διανομή εργασιών, αλλά όταν συνδυάζονται δύο υπολογιστές, πολλοί χρήστες αντιμετωπίζουν δυσκολίες σύνδεσης. Αυτό το άρθρο θα σας βοηθήσει να το καταλάβετε, περιέχει πληροφορίες σχετικά με δημοφιλείς μεθόδους σύνδεσης και οδηγίες βήμα προς βήμα.

Σκοπός και μέθοδοι σύνδεσης υπολογιστή με υπολογιστή

Η σύνδεση δύο υπολογιστών χρησιμοποιείται για την παροχή του Διαδικτύου στον δεύτερο υπολογιστή χρησιμοποιώντας τα μέσα του πρώτου. Επίσης για να παίζετε μαζί online. Αλλά πιο συχνά, η σύζευξη είναι απαραίτητη για τη μεταφορά μεγάλου όγκου δεδομένων.

Υπάρχουν 5 τρόποι για να συνδέσετε δύο υπολογιστές:

  • Χρήση καλωδίου LAN.
  • Δίκτυα Wi-Fi
  • Χρήση υποδοχής USB.
  • Μέσω Διαδικτύου - αποθήκευση cloud.
  • Σύνδεση ασύρματου δίσκου.

Η επιλογή με καλώδιο LAN είναι κατάλληλη για σύζευξη υπολογιστή και φορητού υπολογιστή, δύο υπολογιστών ή δύο φορητών υπολογιστών. Η σύνδεση απαιτεί καλώδιο συνεστραμμένου ζεύγους, με συμπίεση για αντίστροφη μεταφορά δεδομένων. Ένα ευθύ καλώδιο που χρησιμοποιείται για τη σύνδεση ενός υπολογιστή και ενός δρομολογητή δεν θα λειτουργήσει λόγω των διαφορετικών θέσεων του τελευταίου ζεύγους καλωδίων. Επομένως, όταν αγοράζετε ένα καλώδιο του απαιτούμενου μήκους ή συμπίεσης, θα πρέπει να διευκρινίσετε τον σκοπό - για τη σύνδεση υπολογιστών.

Η σύζευξη μέσω Wi Fi έχει σχεδιαστεί για τη σύνδεση δύο ή περισσότερων φορητών υπολογιστών με ενσωματωμένες μονάδες. Για να συνδέσετε έναν υπολογιστή, χρειάζεστε έναν προσαρμογέα Wi-Fi ενσωματωμένο στη μητρική πλακέτα ή συνδεδεμένο μέσω διασύνδεσης USB.

Η σύνδεση μέσω υποδοχής USB είναι παρόμοια με τη μέθοδο με καλώδιο LAN, αλλά δεν γίνεται μέσω της υποδοχής δικτύου της μητρικής πλακέτας. Αυτή η μέθοδος είναι γεμάτη δυσκολίες σύνδεσης, καθώς ένα κανονικό καλώδιο USB δεν θα λειτουργήσει. Απαιτείται ένα καλώδιο με πρόσθετο ελεγκτή για να επιτρέπεται ο έλεγχος.

Η μέθοδος Διαδικτύου περιλαμβάνει τη σύνδεση μιας μονάδας cloud σε δύο ή περισσότερους υπολογιστές. Αρκεί να εγκαταστήσετε το πρόγραμμα-πελάτη της υπηρεσίας cloud, να ενεργοποιήσετε τον αυτόματο συγχρονισμό και να στείλετε αρχεία, μετά τα οποία οι πληροφορίες θα εμφανιστούν σε άλλους υπολογιστές. Αυτή είναι η απλούστερη και πιο προσιτή επιλογή εάν χρειάζεται μόνο να μεταφέρετε αρχεία.

Ένας δίσκος με ασύρματη σύνδεση είναι παρόμοιος με μια υπηρεσία cloud, αλλά αντί για εικονικά μέσα, χρησιμοποιεί φυσικά μέσα συνδεδεμένα στο δρομολογητή. Τα δεδομένα μεταφέρονται στη μονάδα δίσκου, μετά την οποία είναι διαθέσιμα για λήψη και προβολή σε άλλους υπολογιστές. Αυτή η μέθοδος σάς επιτρέπει να ανταλλάσσετε πληροφορίες με υψηλή ταχύτητα και χωρίς Internet. Σε αυτή την περίπτωση, είναι απαραίτητο να αγοράσετε πρόσθετο εξοπλισμό και αποθήκευση μνήμης.

Οδηγίες για τη σύνδεση δύο υπολογιστών με χρήση καλωδίου LAN

Συνδέουμε και τους δύο Η/Υ με καλώδιο.

Στο πρώτο μηχάνημα, μεταβείτε στο "Κέντρο ελέγχου δικτύου".

Στις ιδιότητες της τοπικής σύνδεσης, αναζητήστε τη γραμμή με TCP/IPv4, όπου ορίσαμε τη διεύθυνση - 192.168.1.1 και τη μάσκα 255.255.255.0.

Εκτελούμε παρόμοιες ενέργειες στον δεύτερο υπολογιστή, αλλά αλλάζουμε τη διεύθυνση σε 192.168.1.2, η μάσκα παραμένει αμετάβλητη.

Μετά από αυτό, η μία και η δεύτερη συσκευή είναι διαθέσιμες στο περιβάλλον δικτύου.

Πλεονεκτήματα:

  • Εύκολο στη ρύθμιση.
  • Δεν απαιτείται πρόσθετος εξοπλισμός.
  • Δεν χρειάζεται internet.

Ελαττώματα:

  • Απαιτείται ένα καλώδιο αντίστροφης πτύχωσης.
  • Το εύρος σύνδεσης επηρεάζεται από το μήκος του καλωδίου.
  • Η θύρα δικτύου είναι απασχολημένη.
  • Μόνο δύο υπολογιστές συνδέονται ταυτόχρονα.

Οδηγίες για τη σύνδεση δύο υπολογιστών μέσω Wi-Fi

Μεταβείτε στο "Κέντρο Ελέγχου Δικτύου".

Στο επόμενο παράθυρο διαμορφώνουμε μια νέα σύνδεση.

Αφού εμφανιστεί ο οδηγός εγκατάστασης, επιλέξτε "Ρύθμιση ασύρματου δικτύου υπολογιστή σε υπολογιστή" από τις επιλογές που προσφέρονται.

Στο στοιχείο "Αλλαγή πρόσθετων ρυθμίσεων κοινής χρήσης", ενεργοποιήστε τις παραμέτρους που εμφανίζονται στην εικόνα.

Πλεονεκτήματα:

  • Δυνατότητα σύνδεσης περισσότερων του ενός Η/Υ/laptop.
  • Δεν απαιτείται καλώδιο δικτύου.
  • Δωρεάν θύρα LAN.
  • Δεν είναι δύσκολη εγκατάσταση.

Ελαττώματα:

  • Για σύζευξη με υπολογιστή, χρειάζεστε μια μονάδα Wi-Fi ενσωματωμένη στη μητρική πλακέτα ή συνδεδεμένη μέσω θύρας USB.

Οδηγίες για το πώς να συνδέσετε έναν υπολογιστή σε έναν υπολογιστή μέσω USB

Πρέπει να αγοράσετε το κατάλληλο καλώδιο. Στις κινεζικές πλατφόρμες συναλλαγών υπάρχουν προσφορές από 7 USD και άνω. Μήκος καλωδίου - 1,5 μέτρα. Ωστόσο, δεν πρέπει να υπολογίζετε στην ταχύτητα των 480 MB/s που υποδεικνύεται στην περιγραφή. Η μέγιστη τιμή είναι 13-15 MB, σε προσφορές με υψηλότερο κόστος, η ταχύτητα μπορεί να είναι μεγαλύτερη.

Εάν διαθέτετε δίσκο προγράμματος οδήγησης, θα χρειαστεί να εκτελέσετε μια μη αυτόματη εγκατάσταση. Τις περισσότερες φορές, τα προγράμματα οδήγησης βρίσκονται στον προσαρμογέα καλωδίου και η εγκατάσταση πραγματοποιείται αυτόματα την πρώτη φορά που συνδέεστε.

Μετά τη σύνδεση των δύο υπολογιστών και την εγκατάσταση των προγραμμάτων οδήγησης, θα εμφανιστεί ένας νέος αφαιρούμενος δίσκος στην ενότητα «Ο Υπολογιστής μου». Πρέπει να το ανοίξετε σε κάθε υπολογιστή ένα προς ένα. Μετακινήστε αρχεία στη διαχείριση αρχείων που εμφανίζεται.

Πλεονεκτήματα:

  • Αυτόματη εγκατάσταση προγραμμάτων οδήγησης και βοηθητικό πρόγραμμα μεταφοράς αρχείων.

Ελαττώματα:

  • Η ανάγκη αγοράς ενός συγκεκριμένου καλωδίου.
  • Πρέπει να περιμένετε 2-5 εβδομάδες εάν κάνετε αγορές από ξένο κατάστημα.
  • Χαμηλή ταχύτητα μεταφοράς δεδομένων – 13-15 MB.
  • Δυνατότητα σύνδεσης μόνο δύο υπολογιστών.

Οδηγίες για το πώς να συνδέσετε έναν υπολογιστή με έναν υπολογιστή μέσω Διαδικτύου

  1. Εγγραφείτε σε μία ή περισσότερες υπηρεσίες cloud. Οι δυνατότητες, τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματα των δημοφιλών αποθηκών cloud περιγράφονται σε πολλές συλλογές.
  2. Κάντε λήψη και εγκατάσταση του προγράμματος-πελάτη σε κάθε υπολογιστή.
  3. Εισαγάγετε τα στοιχεία σύνδεσης και τον κωδικό πρόσβασης του λογαριασμού σας.
  4. Ρυθμίστε το φάκελο συγχρονισμού.
  5. Βεβαιωθείτε ότι ο αυτόματος συγχρονισμός είναι ενεργός.
  6. Αφού τοποθετήσετε τα αρχεία στο φάκελο συγχρονισμού, οι πληροφορίες θα εμφανιστούν σε άλλους υπολογιστές. Ο χρόνος λήψης επηρεάζεται από το εύρος ζώνης του Διαδικτύου. Η υψηλή ταχύτητα απαιτεί λιγότερο χρόνο.

Πλεονεκτήματα:

  1. Δυνατότητα ανταλλαγής πληροφοριών με πολλούς υπολογιστές και φορητές συσκευές.
  2. Δεν απαιτείται πρόσθετος εξοπλισμός.
  3. Εύκολη εγγραφή, εγκατάσταση και διαμόρφωση ενός προγράμματος-πελάτη υπηρεσιών cloud.

Ελαττώματα:

  1. Η ταχύτητα συγχρονισμού επηρεάζεται από το εύρος ζώνης του Διαδικτύου.
  2. Ο δωρεάν χώρος αποθήκευσης στο cloud είναι κατά μέσο όρο 15 GB.
  3. Απαιτείται πρόσβαση στο Διαδίκτυο.

Οδηγίες για το πώς να συνδέσετε έναν υπολογιστή σε έναν υπολογιστή χρησιμοποιώντας μια ασύρματη μονάδα δίσκου

Για να οργανώσετε μια ασύρματη σύνδεση, πρέπει να αγοράσετε πρόσθετο εξοπλισμό. Ακολουθούν τρεις επιλογές, με διαφορετικές δυνατότητες και τύπους σύνδεσης:

  1. Ένας δρομολογητής με θύρα USB και μονάδα σκληρού δίσκου.
  2. Σκληρός δίσκος – HDD, με ενσωματωμένη μπαταρία και μονάδα Wi-Fi.
  3. Ασύρματη συσκευή ανάγνωσης καρτών με μονάδα Wi-Fi και USB αργότερα.

Η επιλογή με δρομολογητή είναι προτιμότερη εάν οι υπολογιστές βρίσκονται σε απόσταση που δεν είναι προσβάσιμη από το δίκτυο Wi-Fi. Σε αυτή την περίπτωση, η σύνδεση γίνεται μέσω της θύρας LAN. Επίσης, μια σταθερή σύνδεση επιτρέπει στον χρήστη να προσδιορίσει τον τύπο και τη μορφή της συνδεδεμένης μονάδας: μονάδα flash USB, HDD και SSD. 2,5 ή 3,5 ίντσες.

Μια ασύρματη μονάδα, όπως το Seagate Wireless Plus, περιέχει μόνο μια μονάδα σκληρού δίσκου 2,5 ιντσών και μια μονάδα Wi-Fi μέσα. Όταν συνδέεται εξωτερική τροφοδοσία, λειτουργεί ως σημείο πρόσβασης με μια συστοιχία δίσκων. Η έκδοση Silicon Power Sky Share H10 περιλαμβάνει επίσης μπαταρία 2600 mAh, η οποία επιτρέπει έως και 5 ώρες διάρκεια ζωής της μπαταρίας. Η καλύτερη επιλογή εάν μετακινείστε συχνά ή εάν οι υπολογιστές βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. Ο τύπος και το μοντέλο του ηλεκτροκινητήρα καθορίζονται αποκλειστικά από τον κατασκευαστή.

Μια ασύρματη συσκευή ανάγνωσης καρτών, όπως η σειρά Kingston MobileLite Wireless, περιέχει μια θύρα USB και μια εσωτερική μπαταρία. Αυτό σας επιτρέπει να εργάζεστε αυτόνομα για 8-13 ώρες, καθώς και να συνδέετε μονάδες δίσκου διαφόρων τύπων και μεγεθών. Η μπαταρία είναι αρκετή για να λειτουργήσει ένας σκληρός δίσκος 2,5 ιντσών/σκληρός δίσκος 3,5 ιντσών που απαιτεί πρόσθετη ισχύ. Μια ορθολογική επιλογή εάν μετακινείστε συχνά ή εάν χρειάζεται να συνδυάσετε πολλούς υπολογιστές που βρίσκονται στο ίδιο δωμάτιο.

Πλεονεκτήματα:

  • Δεν απαιτείται internet.
  • Σύνδεση πολλών υπολογιστών.
  • Υψηλό εύρος μετάδοσης δεδομένων – σταθερός δρομολογητής.
  • Δυνατότητα προσδιορισμού του τύπου και της μορφής της μονάδας - ένας σταθερός δρομολογητής και ένας ασύρματος αναγνώστης καρτών.
  • Αυτόνομος τρόπος λειτουργίας, με ενσωματωμένη μπαταρία - ασύρματος δίσκος και συσκευή ανάγνωσης καρτών.

Ελαττώματα:

  • Η πιο αδύναμη περιοχή κάλυψης είναι η ασύρματη μονάδα δίσκου και η συσκευή ανάγνωσης καρτών.
  • Δεν μπορείτε να επιλέξετε άλλο τύπο και μορφή μέσου - ασύρματη μονάδα δίσκου.
  • Ορισμένες μονάδες ασύρματης σύνδεσης δεν διαθέτουν μπαταρία.

Για να διαμορφώσετε το δρομολογητή, πρέπει να ανοίξετε τις ρυθμίσεις και να ορίσετε τις ρυθμίσεις σύνδεσης. Στην περίπτωση ασύρματου σκληρού δίσκου και συσκευής ανάγνωσης καρτών, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ένα αποκλειστικό βοηθητικό πρόγραμμα. Στο πρόγραμμα πρέπει να ορίσετε: όνομα σημείου πρόσβασης και κωδικό πρόσβασης. Οι ενέργειες πραγματοποιούνται βήμα προς βήμα και δεν προκαλούν δυσκολίες.

Μετά τη διαμόρφωση, ο εξοπλισμός θα εμφανιστεί ως σημείο πρόσβασης Wi-Fi. Η προβολή, η λήψη και η μεταφόρτωση αρχείων εκτελούνται χρησιμοποιώντας έναν διαχειριστή αρχείων.

συμπέρασμα

Ο προτιμώμενος τύπος σύνδεσης επηρεάζεται από τον αριθμό των υπολογιστών στην ομάδα, την απόσταση και τις εργασίες που έχουν ανατεθεί. Μια σύνδεση καλωδίου LAN είναι κατάλληλη για δύο απομακρυσμένους υπολογιστές. Ένα δίκτυο Wi-Fi θα βοηθήσει εάν υπάρχουν πολλά αυτοκίνητα και η τοποθεσία δεν υπερβαίνει τα 10 μέτρα. Η υποδοχή USB είναι βέλτιστη μόνο εάν η θύρα δικτύου δεν λειτουργεί ή χρησιμοποιείται για άλλη σύνδεση. Για να συνδυάσετε πολλούς απομακρυσμένους υπολογιστές, ο χώρος αποθήκευσης cloud είναι κατάλληλος. Και η οργάνωση μιας ασύρματης αποθήκευσης δεδομένων θα αποτρέψει την εξάρτηση από το Διαδίκτυο και θα σας επιτρέψει επίσης να μεταφέρετε μεγάλες ποσότητες δεδομένων.

(2 βαθμολογίες, μέσος όρος: 3,00 απο 5)

Μπορείτε να συνδέσετε διάφορες συσκευές εισόδου/εξόδου στη μονάδα συστήματος υπολογιστή, επεκτείνοντας έτσι τη λειτουργικότητά της. Πολλές συσκευές συνδέονται μέσω ειδικών υποδοχών (υποδοχών), που συνήθως βρίσκονται στο πίσω μέρος της μονάδας συστήματος του υπολογιστή. Εκτός από την οθόνη και το πληκτρολόγιο, τέτοιες συσκευές είναι ένας εκτυπωτής, ένα ποντίκι, ένα joystick - ένας χειριστής με τη μορφή μιας λαβής τοποθετημένης σε μια άρθρωση με ένα κουμπί, που χρησιμοποιείται κυρίως για παιχνίδια στον υπολογιστή. Ορισμένες συσκευές μπορούν να εισαχθούν μέσα στη μονάδα συστήματος του υπολογιστή: μόντεμ - για ανταλλαγή πληροφοριών με άλλους υπολογιστές μέσω του τηλεφωνικού δικτύου. μόντεμ φαξ – συνδυάζει τις δυνατότητες ενός μόντεμ και φαξ. μονάδα ταινίας – για αποθήκευση δεδομένων σε μαγνητική ταινία.

Σχόλιο.Για να εισαγάγετε πρόσθετες συσκευές σε έναν υπολογιστή, είναι απαραίτητο η κύρια ηλεκτρονική πλακέτα του υπολογιστή - η πλακέτα συστήματος (μητρική πλακέτα) - να διαθέτει ελεύθερες υποδοχές (υποδοχές ή υποδοχές) για τη σύνδεση συσκευών.

Ορισμένες συσκευές, για παράδειγμα, πολλοί τύποι σαρωτών, χρησιμοποιούν μια μικτή μέθοδο σύνδεσης: μόνο μια ηλεκτρονική πλακέτα (ελεγκτής) που ελέγχει τη λειτουργία της συσκευής εισάγεται στη μονάδα συστήματος του υπολογιστή και η ίδια η συσκευή συνδέεται με αυτήν την πληρωμή μέσω καλωδίου .

Πληκτρολόγιο. Σχεδιασμένο για την εισαγωγή πληροφοριών σε έναν υπολογιστή.

Ποντίκι, trackball. Αυτοί είναι χειριστές για την εισαγωγή πληροφοριών σε έναν υπολογιστή. Αυτές οι συσκευές είναι συσκευές κατάδειξης επειδή σας επιτρέπουν να δείξετε ορισμένα στοιχεία στην οθόνη του υπολογιστή. Ανάλογα με την αρχή της συσκευής, τα ποντίκια χωρίζονται σε:

    μηχανικός– σε αυτά, όταν μετακινείτε το ποντίκι, μια μπάλα περιστρέφεται μέσα και αυτή η περιστροφή παρακολουθείται από μηχανικούς αισθητήρες (τροχούς).

    οπτομηχανική -σε αυτά, όταν μετακινείτε το ποντίκι, μια μπάλα περιστρέφεται μέσα, αλλά η περιστροφή παρακολουθείται από οπτικούς αισθητήρες.

    οπτική -δεν έχουν μπάλα ή άλλα κινούμενα (μηχανικά) μέρη. Η κίνηση του ποντικιού στο mouse pad παρακολουθείται από οπτικούς αισθητήρες.

Μονάδες δισκέτας. Οι πιο συνηθισμένες δισκέτες έχουν μέγεθος 3,5 ιντσών και χωρητικότητα 1,44 MB.

Οθόνη έχει σχεδιαστεί για να εμφανίζει πληροφορίες κειμένου και γραφικών στην οθόνη. Οι οθόνες είναι έγχρωμες και μονόχρωμες σε διάφορα μεγέθη από 14 έως 21 ίντσες, με διαφορετικούς κόκκους, π.χ. την απόσταση μεταξύ των κέντρων φωσφόρου (φωτεινής ουσίας) σημείων του ίδιου χρώματος. Το μέγεθος της οθόνης καθορίζεται από το διαγώνιο μέγεθος του κινητοσκοπίου της. Η τεκμηρίωση της οθόνης υποδεικνύει ποιες λειτουργίες βίντεο (λειτουργίες εξόδου εικόνας) υποστηρίζει. Κάθε λειτουργία βίντεο χαρακτηρίζεται από ανάλυση, καθώς και από κάθετη και οριζόντια συχνότητα σάρωσης. Ο αριθμός των σημείων οριζόντια και κάθετα ονομάζεται ανάλυση, για παράδειγμα 640x480. Η συχνότητα (αριθμός ανά δευτερόλεπτο) των σημάτων ελέγχου που υποδεικνύουν την ανάγκη μετάβασης στην εικόνα της επόμενης σειράς σημείων ονομάζεται οριζόντια συχνότητα σαρώσεις, ή συχνότητα γραμμές. Καλείται η συχνότητα των σημάτων ελέγχου που υποδεικνύουν την ανάγκη μετάβασης στην εικόνα της επάνω σειράς κουκκίδων κατακόρυφη συχνότητα,ή ρυθμός καρέ.Ο ρυθμός καρέ υποδεικνύει πόσες φορές ανά δευτερόλεπτο ανανεώνεται η εικόνα στην οθόνη.

Ελεγκτές βίντεο. Τα ηλεκτρονικά κυκλώματα στον υπολογιστή που παράγουν το σήμα βίντεο και έτσι καθορίζουν την εικόνα που εμφανίζεται από την οθόνη καλούνται ελεγκτής βίντεο. Μπορεί να βρίσκεται σε ξεχωριστή πλακέτα που έχει εισαχθεί στην υποδοχή διαύλου συστήματος ή μπορεί να είναι μέρος της μητρικής πλακέτας. Ο ελεγκτής βίντεο λαμβάνει εντολές από τον μικροεπεξεργαστή για να σχηματίσει μια εικόνα, κατασκευάζει αυτήν την εικόνα στη μνήμη βίντεο και ταυτόχρονα μετατρέπει τα περιεχόμενα της μνήμης βίντεο σε σήμα που παρέχεται στην οθόνη - σήμα βίντεο. Οι ελεγκτές βίντεο λειτουργούν σε δύο λειτουργίες: κείμενοΚαι γραφικός. Στη λειτουργία γραφικών, το πρόγραμμα που λειτουργεί με την οθόνη εμφανίζει την εικόνα με τη μορφή ενός ορθογώνιου πλέγματος κουκκίδων, το χρώμα καθενός από τα οποία μπορεί να ρυθμιστεί ξεχωριστά. ΣΕ κείμενολειτουργία, η οθόνη της οθόνης χωρίζεται συμβατικά σε ξεχωριστές ενότητες - γνωστές περιοχές, τις περισσότερες φορές 25 γραμμές και 80 χαρακτήρες η καθεμία. Κάθε γνωστή τοποθεσία μπορεί να περιέχει έναν από τους 256 προκαθορισμένους χαρακτήρες. Για κάθε εξοικείωση στην οθόνη, το πρόγραμμα που λειτουργεί με την οθόνη αναφέρει μόνο 2 byte στον ελεγκτή βίντεο - ένα byte με τον κωδικό χαρακτήρα και ένα byte με το χρώμα του χαρακτήρα και τον κωδικό χρώματος φόντου. Για να σχηματίσει την εικόνα ενός συμβόλου, ο ελεγκτής βίντεο χρησιμοποιεί μια μήτρα κουκκίδων σταθερού μεγέθους (για παράδειγμα, 8x16), στην οποία σημειώνεται ποια σημεία αντιστοιχούν στο σύμβολο και ποια στο φόντο. Το σύνολο αυτών των πινάκων για κάθε έναν από τους 256 χαρακτήρες αποτελεί τη γραμματοσειρά. Τύποι ελεγκτών βίντεο: EGA, VGA, Super VGA κ.λπ.

Σκληροι ΔΙΣΚΟΙ. Οι σκληροί δίσκοι διαφέρουν ως προς τα ακόλουθα χαρακτηριστικά: χωρητικότητα; ταχύτητα, δηλ. χρόνος πρόσβασης σε πληροφορίες και ταχύτητα ανάγνωσης και γραφής πληροφοριών· διεπαφή, δηλ. τον τύπο του ελεγκτή στον οποίο πρέπει να συνδεθεί ο σκληρός δίσκος.

Δίσκοι για CD και C ρε -καταγραφείς. Η διάμετρος του CD είναι 12 cm Η επάνω πλευρά χρησιμοποιείται ως ετικέτα και η κάτω (λευκή, κατασκευασμένη από αλουμίνιο) περιέχει πληροφορίες. Τα CD ονομάζονται συχνά CD-ROM (Compact Disk – Read Only Memory). Ένα CD μπορεί να περιέχει έως και 750 MB πληροφοριών. Η εγγραφή πληροφοριών σε CD πραγματοποιείται πιέζοντας προς τα έξω τις κοιλότητες στο υπόστρωμα του CD με μια πρέσα, έτσι ώστε αυτά τα μέρη να πάψουν να αντανακλούν το φως. Σε μονάδες CD, αυτές οι πληροφορίες διαβάζονται από μια δέσμη λέιζερ.

Μαζί με τα κανονικά CD, υπάρχουν και δίσκοι CD-R με χρυσό χρώμα υποστήριξης. Οι πληροφορίες εφαρμόζονται σε αυτά με ακτίνα λέιζερ σε ειδικούς δίσκους - συσκευές εγγραφής CD.

ΜΕρε- μετατροπείς- Πρόκειται για μονάδες δίσκου με γεμιστήρα CD. Μπορείτε να τοποθετήσετε πολλά CD σε αυτά και όταν αποκτήσετε πρόσβαση σε οποιοδήποτε από αυτά, ο εναλλάκτης CD θα εγκαταστήσει (αντικαταστήσει) αυτόματα τον επιθυμητό δίσκο στη μονάδα δίσκου.

Οι συσκευές εγγραφής CD είναι συσκευές για την εγγραφή πληροφοριών σε δίσκους CD-R (μπορούν επίσης να διαβάσουν CD).

Εκτυπωτής σχεδιασμένο για την εμφάνιση πληροφοριών σε χαρτί. Διακρίνονται οι ακόλουθοι τύποι εκτυπωτών:

    Matrix (9, 24, 48 βελόνες). Αρχή εκτύπωσης: Η κεφαλή εκτύπωσης περιέχει μια κάθετη σειρά από λεπτές μεταλλικές ράβδους (βελόνες). Η κεφαλή κινείται κατά μήκος της τυπωμένης γραμμής και οι ράβδοι χτυπούν το χαρτί την κατάλληλη στιγμή μέσω της μελανοταινίας.

    Πίδακας. Η εικόνα σχηματίζεται από μικροσταγονίδια ειδικής μελάνης που εκτοξεύονται στο χαρτί μέσω ακροφυσίων στην κεφαλή εκτύπωσης (συνήθως μια κεφαλή εκτύπωσης περιέχει από 50 έως 200 ακροφύσια).

    Λέιζερ. Χρησιμοποιούν την αρχή της ξηρογραφίας: μια εικόνα μεταφέρεται σε χαρτί από ένα ειδικό τύμπανο στο οποίο έλκονται ηλεκτρικά τα σωματίδια του χρώματος. Η διαφορά από ένα συμβατικό φωτοτυπικό μηχάνημα είναι ότι το τύμπανο εκτύπωσης ηλεκτρίζεται χρησιμοποιώντας λέιζερ σύμφωνα με εντολές υπολογιστή.

Μόντεμ και μόντεμ φαξ. Χρησιμοποιείται για εργασία με το παγκόσμιο Διαδίκτυο και το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Το μόντεμ είναι μια συσκευή για την ανταλλαγή πληροφοριών με άλλους υπολογιστές μέσω του τηλεφωνικού δικτύου. Το μόντεμ φαξ είναι μια συσκευή που συνδυάζει τις δυνατότητες ενός μόντεμ και τα μέσα για την ανταλλαγή εικόνων φαξ με άλλα μόντεμ φαξ και συμβατικές μηχανές τηλεφαξ. Τα μόντεμ μπορεί να είναι εσωτερικά (με τη μορφή ηλεκτρονικής πλακέτας) ή εξωτερικά - με τη μορφή ξεχωριστής συσκευής. Τα μόντεμ διαφέρουν μεταξύ τους ως προς την ταχύτητα μεταφοράς δεδομένων και τα υποστηριζόμενα πρωτόκολλα επικοινωνίας.

Η παρουσία όλων των στοιχείων της μονάδας συστήματος που αναφέρονται στο πρώτο μέρος είναι ήδη επαρκής για την κανονική λειτουργία του υπολογιστή χωρίς κανένα από αυτά, ο υπολογιστής δεν θα λειτουργήσει! Εκείνοι. αν ο υπολογιστής σας διαθέτει μόνο Θήκη, Τροφοδοτικό, Μητρική πλακέτα (με βίντεο, ήχο, ενσωμάτωση δικτύου), Επεξεργαστή με ψυγείο, RAM και σκληρό δίσκο και φυσικά οθόνη, πληκτρολόγιο, ποντίκι, τότε ο υπολογιστής σας θα λειτουργεί ήδη!

Μονάδα δισκέτας (FDD).Δεν είναι πλέον σχετικό για το 2010, αλλά παρόλα αυτά... Η μονάδα έχει σχεδιαστεί για ανάγνωση πληροφοριών από δισκέτα - μια μαγνητική συσκευή αποθήκευσης χωρητικότητας 720KB - 1,44 MB. Οι μονάδες δίσκων διακρίνονται από το μέγεθος - 3,5" και 5,25" ίντσες. Οι μονάδες 5,25 ιντσών έχουν ήδη μείνει στην ιστορία, αλλά οι μονάδες δίσκου 3,5 ιντσών εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται.

Μονάδα οπτικού δίσκου (CD/DWD).Μια μονάδα οπτικού δίσκου έχει σχεδιαστεί για την ανάγνωση ή εγγραφή πληροφοριών από/προς οπτικούς δίσκους. Οι μονάδες δίσκου διακρίνονται κατά τύπο και ταχύτητα πληροφοριών ανάγνωσης/εγγραφής και οι οπτικοί δίσκοι κατά τύπο και χωρητικότητα.
* Η μονάδα CD-ROM έχει σχεδιαστεί για την ανάγνωση πληροφοριών από δίσκο CD-ROM ή CD-R. Οι δίσκοι CD-ROM χωρητικότητας 700 MB εγγράφονται μία φορά κατά την παραγωγή και τίποτα δεν μπορεί να εγγραφεί ή να διαγραφεί από έναν τέτοιο δίσκο.
* Η μονάδα CD-RW έχει σχεδιαστεί για ανάγνωση πληροφοριών από δίσκους CD-ROM, CD-R και CD-RW χωρητικότητας 700 MB, καθώς και για εγγραφή πληροφοριών σε δίσκους CD-R και CD-RW και οι δίσκοι CD-RW είναι επανεγγράψιμο, δηλ. Μπορείτε να γράψετε και να διαγράψετε πληροφορίες επανειλημμένα.
* Η μονάδα DWD-R/RW έχει σχεδιαστεί για την ανάγνωση πληροφοριών από δίσκους CD-ROM, CD-R, CD-RW χωρητικότητας 700 MB, δίσκους DWD-R και DWD-RW χωρητικότητας 4,7 - 9,4 GB, καθώς και ως εγγραφή πληροφοριών σε δίσκους CD-R, CD-RW, DWD-R, DWD-RW.

Υπάρχουν δύο ακόμη τύποι μονάδων HD-DWD και DVD Blu-Ray, ή μάλλον ένας - DVD Blu-ray, κέρδισε τον πόλεμο των μορφών και είναι το μέλλον. Η χωρητικότητα ενός δίσκου DVD Blu-ray μπορεί να φτάσει τα 100 GB!

Κάρτα βίντεο.Η κάρτα γραφικών έχει σχεδιαστεί για να επιταχύνει την επεξεργασία γραφικών και να μειώσει το φορτίο στον κεντρικό επεξεργαστή. Η κάρτα γραφικών μπορεί να είναι ενσωματωμένη στη μητρική πλακέτα ή εξωτερική, με τη μορφή ξεχωριστής πλακέτας. Το καλό με μια εξωτερική κάρτα γραφικών είναι ότι μπορεί να αντικατασταθεί εάν σπάσει, αλλά με μια ενσωματωμένη είναι πιο δύσκολο.

Η κάρτα γραφικών έχει δικό της επεξεργαστή γραφικών με ψυγείο και μνήμη, αυτό μπορεί να μειώσει σημαντικά το φορτίο στον κεντρικό επεξεργαστή σε εφαρμογές που χρησιμοποιούν πολύπλοκα γραφικά (παιχνίδια, επεξεργαστές γραφικών...).

Κάρτα ήχου.Η κάρτα ήχου έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί με ήχο. Η κάρτα ήχου μπορεί επίσης να είναι είτε ενσωματωμένη είτε εξωτερική.

Κάρτα LAN.Μια κάρτα δικτύου έχει σχεδιαστεί για να συνδέει έναν υπολογιστή σε ένα δίκτυο, τοπικό ή παγκόσμιο (Διαδίκτυο). Μπορεί επίσης να είναι είτε ενσωματωμένο είτε εξωτερικό. Μερικές φορές πρέπει να τοποθετήσετε δύο κάρτες δικτύου, για παράδειγμα, για να συνδέσετε δύο υπολογιστές στο σπίτι ή στο γραφείο. Για να συνδέσετε περισσότερους από δύο υπολογιστές σε ένα δίκτυο, θα χρειαστείτε ήδη έναν ΔΙΑΚΟΠΤΗ, θα μιλήσουμε για αυτό σε ξεχωριστό άρθρο.

Οθόνη.Η οθόνη έχει σχεδιαστεί για να εμφανίζει πληροφορίες. Τι να πούμε για την οθόνη Η οθόνη είναι το πρόσωπο του υπολογιστή, που πρέπει να ευχαριστεί τα μάτια σας! Επομένως, όταν επιλέγετε μια οθόνη, πρέπει να δώσετε προσοχή στις ακόλουθες παραμέτρους:
Για CRT:
- μέγεθος οθόνης σε ίντσες (15" – 22") - όσο μεγαλύτερη, τόσο το καλύτερο.
- μέγεθος κουκκίδας (0,32 – 0,20 mm) – για οθόνες CRT, όσο μικρότερες, τόσο το καλύτερο.
- μέγιστη συχνότητα σάρωσης ή ρυθμός καρέ - όσο υψηλότερη τόσο το καλύτερο.
- μέγιστη ανάλυση - όσο περισσότερα, τόσο το καλύτερο.
Για LCD (LCD ή TFT):
- Μέγεθος οθόνης σε ίντσες (10” – 30”) – όσο μεγαλύτερη τόσο το καλύτερο.
- μέγεθος σημείου - η απόσταση μεταξύ των κέντρων των γειτονικών pixel, όσο μικρότερη τόσο το καλύτερο.
- μορφή (κανονική και ευρεία οθόνη) - αναλογία πλάτους προς ύψος, για παράδειγμα: 4:3, 16:9, 16:10, 5:4.
- αντίθεση – ο λόγος της φωτεινότητας των φωτεινότερων και πιο σκοτεινών σημείων. Ορισμένες οθόνες χρησιμοποιούν προσαρμοστικό επίπεδο οπίσθιου φωτισμού, η αντίθεση που δίνεται για αυτές δεν αναφέρεται στην αντίθεση της εικόνας, τόσο το καλύτερο.
- φωτεινότητα - η ποσότητα φωτός που εκπέμπεται από την οθόνη, που συνήθως μετριέται σε καντέλες ανά τετραγωνικό μέτρο, όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός, τόσο το καλύτερο.
- χρόνος απόκρισης - ο ελάχιστος χρόνος που απαιτείται για ένα pixel για να αλλάξει τη φωτεινότητά του, όσο χαμηλότερος είναι αυτός ο δείκτης, τόσο το καλύτερο.
- γωνία θέασης - όσο μεγαλύτερη είναι αυτή η ένδειξη, τόσο το καλύτερο.
- τύπος μήτρας - η τεχνολογία με την οποία κατασκευάζεται η οθόνη LCD.

Πληκτρολόγιο.Το πληκτρολόγιο έχει σχεδιαστεί για την εισαγωγή πληροφοριών κειμένου σε έναν υπολογιστή χρησιμοποιώντας αλφαριθμητικά πλήκτρα, για τον έλεγχο διαδικασιών με χρήση πλήκτρων ελέγχου (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen ) , για έλεγχο του δρομέα (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert). Кроме того, на клавиатуре есть ещё функциональные (F1-F12) и
αριθμητικά πλήκτρα (όπως σε μια αριθμομηχανή).

Τα πληκτρολόγια είναι πλέον διαθέσιμα για κάθε γούστο - σκληρά, μαλακά, μεγάλα, μικρά, ειδικά (βολικά για γρήγορη πληκτρολόγηση), με διάφορα πρόσθετα πλήκτρα λειτουργιών για πιο άνετη εργασία στο Διαδίκτυο, για πιο βολική εργασία με εφαρμογές μουσικής και γραφικών κ.λπ.

Ποντίκι.Ο κύριος σκοπός ενός ποντικιού είναι να ελέγχει τον κέρσορα. Υπάρχει μεγάλη ποικιλία ποντικιών, όπως τα πληκτρολόγια, και διαφέρουν στα ακόλουθα χαρακτηριστικά:
- στην εμφάνιση - δύο κουμπιά, τρία κουμπιά, με δύο κουμπιά και έναν τροχό, με τρία κουμπιά και έναν τροχό (το τρίτο κουμπί - ένα πάτημα αντί για δύο).
- κατά τύπο σύνδεσης - ενσύρματο, ασύρματο.
- κατά μέγεθος - μικρό, μεσαίο, μεγάλο.
- με τη μέθοδο της ψηφιοποίησης επιφάνειας - μηχανική (μπάλα), οπτική.
- με μέθοδο σύνδεσης στη μητρική πλακέτα – COM, PS/2, USB.

Ενας εκτυπωτής.Ο εκτυπωτής έχει σχεδιαστεί για την εκτύπωση πληροφοριών κειμένου ή γραφικών. Οι εκτυπωτές είναι dot matrix, inkjet και laser. Οι εκτυπωτές διαφέρουν ως προς τη μέθοδο σχηματισμού εικόνας: οι εκτυπωτές matrix χτυπούν, οι εκτυπωτές inkjet στάζουν, οι εκτυπωτές λέιζερ ψήνουν.

Ερευνητής.Ο σαρωτής έχει σχεδιαστεί για να ψηφιοποιεί και να μεταφέρει πληροφορίες από χαρτί σε υπολογιστή. Αυτό μπορεί να είναι είτε κείμενο είτε οποιαδήποτε γραφική πληροφορία. Σήμερα οι πολυλειτουργικές συσκευές - πολυλειτουργικές συσκευές - είναι πιο σχετικοί. Πρόκειται για συσκευές που διαθέτουν εκτυπωτή και σαρωτή σε ένα περίβλημα. Κατά συνέπεια, μια τέτοια συσκευή μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ως αντιγραφικό. Εκείνοι. Ένα MFP είναι ένα 3 σε 1: εκτυπωτής, σαρωτής, φωτοτυπικό.

Μοντέμ.Το μόντεμ είναι μια συσκευή λήψης και μετάδοσης δεδομένων μέσω του τηλεφωνικού δικτύου.

Αδιάλειπτη παροχή ρεύματος (UPS).Εάν έχετε διακοπές ρεύματος, τότε απλά χρειάζεστε ένα UPS - διατηρεί την παροχή ηλεκτρικής ενέργειας στον υπολογιστή για κάποιο χρονικό διάστημα μετά την απενεργοποίηση του ρεύματος. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, μπορεί να έχετε χρόνο να αποθηκεύσετε τα δεδομένα και να απενεργοποιήσετε σωστά τον υπολογιστή.

Ακουστικά ηχεία, ακουστικά.Εδώ, νομίζω, όλα είναι ξεκάθαρα.

Webcam.Αυτό το θαύμα της τεχνολογίας σας επιτρέπει να φτιάξετε ένα βιντεοτηλέφωνο από έναν υπολογιστή, δηλ. Με τη βοήθεια μιας κάμερας web μπορείτε να βλέπετε και να ακούτε ο ένας τον άλλον, ενώ βρίσκεστε σε διαφορετικές ηπείρους. Λόγω του μεγέθους και του χαμηλού κόστους της, μια κάμερα web είναι μια πολύ βολική συσκευή για τη δημιουργία διαφόρων τύπων βιντεοδιασκέψεων και μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για την οργάνωση παρακολούθησης βίντεο.

Μονάδα flash.Επιτέλους, φτάσαμε στην εποχή που δεν χρειάζεται να κουβαλάμε μαζί μας ένα σωρό δισκέτες ή δίσκους, αλλά μπορούμε να πάρουμε μόνο μια μικρή αλλά απομακρυσμένη μονάδα flash!
Μια μονάδα flash είναι μια συσκευή για την αποθήκευση πληροφοριών. Ο όγκος του μπορεί να φτάσει και τα 64GB!

Τώρα ξέρετε από τι αποτελείται ένας υπολογιστής και ποιες άλλες συσκευές μπορούν να συνδεθούν σε αυτόν.

Η διαχείριση των ιδιοτήτων του υλικού που χρησιμοποιείται σε συνδυασμό με τα Windows γίνεται χρησιμοποιώντας ένα ειδικό βοηθητικό πρόγραμμα που ονομάζεται Διαχείριση Συσκευών. Για να εμφανίσετε το παράθυρο Διαχείριση Συσκευών, πρέπει να κάνετε τα εξής:

  • Ανοίξτε το Κύριο μενού των Windows και κάντε κλικ στο κουμπί "Επιλογές".
  • Στη λίστα που ανοίγει, κάντε κλικ στο «Σύστημα».
  • Στο μενού στα αριστερά, επιλέξτε "Σχετικά με το σύστημα".
  • Στο κάτω μέρος του παραθύρου που ανοίγει, κάντε κλικ στο «Διαχείριση Συσκευών». Η εμφάνιση αυτού του βοηθητικού προγράμματος φαίνεται στο παρακάτω σχήμα:

Το Device Manager είναι ένα ειδικό πρόγραμμα συστήματος που έχει σχεδιαστεί για να αναπαριστά γραφικά τον εξοπλισμό που είναι συνδεδεμένος σε έναν υπολογιστή και να διαχειρίζεται αυτόν τον εξοπλισμό. Χρησιμοποιώντας τη Διαχείριση Συσκευών μπορείτε:

  • προσδιορίστε εάν οι συσκευές που είναι συνδεδεμένες στον υπολογιστή λειτουργούν σωστά.
  • αλλάξτε τις ρυθμίσεις διαμόρφωσης υλικού υπολογιστή.
  • Προσδιορίστε τα προγράμματα οδήγησης που χρησιμοποιούνται για κάθε συσκευή και λάβετε λεπτομερείς πληροφορίες για οποιαδήποτε από αυτές.
  • εγκατάσταση ή αλλαγή προγραμμάτων οδήγησης συσκευών που χρησιμοποιούνται.
  • αποσυνδέστε ή συνδέστε οποιαδήποτε συσκευή στο σύστημα.
  • εξάλειψη των διενέξεων μεταξύ συσκευών που προκύπτουν όταν μοιράζονται τους ίδιους πόρους υπολογιστή χωρίς άδεια.
  • επαναφέρετε ένα πρόγραμμα οδήγησης που είχε διαγραφεί προηγουμένως ή τις αρχικές ρυθμίσεις μιας συσκευής.

Στην πραγματικότητα, η Διαχείριση Συσκευών καθιστά δυνατή την πλήρη διαχείριση των πόρων υλικού του υπολογιστή και την αυθαίρετη αλλαγή των ιδιοτήτων του εξοπλισμού που εκτελείται σε αυτό το μηχάνημα. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν απαιτείται πρόσθετη διαμόρφωση συσκευών που χρησιμοποιούν τη Διαχείριση Συσκευών: Τα Windows καθορίζουν τις βέλτιστες παραμέτρους για τη λειτουργία του εξοπλισμού αυτόματα κατά τη διαδικασία εγκατάστασης, επομένως θα πρέπει να αλλάξετε τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις συστήματος μόνο σε περιπτώσεις όπου Εντοπίζονται διενέξεις υλικού ή λανθασμένη λειτουργία μιας συσκευής.

Έτσι, ο κύριος χώρος εργασίας του βοηθητικού προγράμματος Device Manager χωρίζεται κατακόρυφα σε δύο παράθυρα. Το αριστερό παράθυρο, η λεγόμενη Κονσόλα, εμφανίζεται στην οθόνη όταν κάνετε κλικ στο κουμπί «Απόκρυψη/Εμφάνιση δέντρου κονσόλας» που βρίσκεται στη γραμμή εργαλείων Διαχείρισης Συσκευών.

Η διαμόρφωση του υλικού του υπολογιστή μπορεί να παρουσιαστεί σε διάφορες επιλογές, η εναλλαγή μεταξύ των οποίων πραγματοποιείται μέσω του μενού "Προβολή" του προγράμματος Διαχείρισης Συσκευών:

  • Συσκευές ανά τύπο. Αυτή η λειτουργία είναι εγκατεστημένη στο παράθυρο Διαχείριση Συσκευών από προεπιλογή. Ο εξοπλισμός που είναι συνδεδεμένος στον υπολογιστή εμφανίζεται με τη μορφή διακλαδούμενης δομής δέντρου ανά τύπο συσκευής: για παράδειγμα, "DVD/CD-ROM Drives", "Ports", "Sound, Video and Game Devices" κ.λπ. Μια λίστα με Κάθε τύπος συσκευής εμφανίζεται κάτω από την κεφαλίδα που υποδεικνύει αυτόν τον τύπο. Για να επεκτείνετε τη λίστα, πρέπει να κάνετε κλικ στο σύμβολο "+" δίπλα στον προσδιορισμό της επικεφαλίδας ή να κάνετε διπλό κλικ στην ίδια την επικεφαλίδα.
  • "Συσκευές κατά σύνδεση." Η λειτουργία "Device by Connection" εμφανίζει τον εξοπλισμό που χρησιμοποιείται από το σύστημα, κατανέμοντάς τον σε λογικές ομάδες ανάλογα με τον τρόπο που συνδέονται με τον υπολογιστή. Για παράδειγμα, εάν έχετε πολλές συσκευές συνδεδεμένες στο δίαυλο USB, θα αντιπροσωπεύονται στην ίδια λογική ομάδα.
  • "Πόροι ανά τύπο." Η λειτουργία «Πόροι κατά τύπο» σάς επιτρέπει να λαμβάνετε υπόψη τους πόρους που χρησιμοποιούνται από το σύστημα, όπως αιτήματα διακοπής, εύρος εισόδου/εξόδου, διευθύνσεις θύρας και μνήμης, ανάλογα με την κατανομή των συσκευών που τις χρησιμοποιούν.
  • "Πόροι συνδεσιμότητας." Χρησιμοποιώντας αυτήν τη λειτουργία, μπορείτε να παρακολουθείτε την τρέχουσα κατάσταση όλων των πόρων που εμπλέκονται στο σύστημα σύμφωνα με τη μέθοδο σύνδεσης των συσκευών που τις χρησιμοποιούν στον υπολογιστή.

Από προεπιλογή, το παράθυρο διαμόρφωσης υλικού της Διαχείρισης Συσκευών δεν εμφανίζει όλο το υλικό που χρησιμοποιείται στο σύστημα. Συγκεκριμένα, το πρόγραμμα δεν εμφανίζει συσκευές που δεν υποστηρίζουν το πρότυπο Plug and Play. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στις ρυθμίσεις όλου του υλικού του υπολογιστή, επιλέξτε το πλαίσιο δίπλα στην επιλογή Εμφάνιση κρυφών συσκευών στο μενού Προβολή του παραθύρου του προγράμματος. Εάν κάνετε ξανά κλικ σε αυτό το στοιχείο, θα αποκρύψετε ξανά όλες τις "αόρατες" συσκευές.

Όλες οι λειτουργίες με εξοπλισμό που μπορούν να εκτελεστούν χρησιμοποιώντας τη Διαχείριση Συσκευών εκτελούνται κάνοντας κλικ στα αντίστοιχα κουμπιά που βρίσκονται στη γραμμή εργαλείων του προγράμματος. Ο σκοπός αυτών των κουμπιών φαίνεται στον παρακάτω πίνακα:

Προβάλλοντας τη λίστα του υλικού που εμφανίζεται στο παράθυρο Διαμόρφωση υλικού της Διαχείρισης Συσκευών, μπορείτε να προσδιορίσετε ποιες συσκευές είναι ήδη εγκατεστημένες στο σύστημά σας και ποιες όχι.