Η οθόνη είναι κανονική και ευρεία. Μορφές βίντεο σε DVD. πρόσκομμα

), ή πιο συγκεκριμένα, για τα χαρακτηριστικά που πρέπει να προσέξεις κατά την αγορά του. Μια σωστά επιλεγμένη οθόνη θα σώσει την όρασή σας και θα εκτελέσει αποτελεσματικά τις εργασίες για τις οποίες επιλέχθηκε.

Θα πρέπει να ληφθούν υπόψη τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά: ο τύπος και η ανάλυση της μήτρας που χρησιμοποιείται. ομοιομορφία φωτισμού. αντίθεση, φωτεινότητα, μέγεθος οθόνης και αναλογία διαστάσεων, καθώς και τη διαθεσιμότητα και τους τύπους θυρών σύνδεσης. Σήμερα θα μιλήσουμε για τις αναλύσεις οθόνης, τα μεγέθη και τις αναλογίες διαστάσεων τους.

Ανάλυση και μεγέθη pixel

Η ανάλυση είναι ο αριθμός των κουκκίδων ή των στοιχείων εικόνας ράστερ ανά μονάδα επιφάνειας. Η υψηλότερη ανάλυση (περισσότερα στοιχεία ανά μονάδα επιφάνειας) θα πρέπει θεωρητικά να παρέχει μια πιο ακριβή και λεπτομερή εικόνα.

Η ανάλυση των οθονών LCD, σε αντίθεση με τις αντίστοιχες οθόνες CRT, είναι σταθερή. Κάθε μία από τις οθόνες TFT LCD εμφανίζεται καλύτερα σε μία μόνο ανάλυση. Αυτή η ανάλυση ονομάζεται φυσική. Αντιστοιχεί στον πραγματικό αριθμό των pixel στην οθόνη LCD. Επομένως, από την αρχή, θα πρέπει να επιλέξετε μια οθόνη LCD με την ανάλυση στην οποία νιώθετε πιο άνετα να εργάζεστε.

Εδώ παίζει μεγάλο ρόλο η συνήθεια και το όραμα του χειριστή. Για παράδειγμα, όταν εργάζεστε με οθόνη καθοδικού σωλήνα 17 ιντσών με ανάλυση 1024x768, η ανάλυση 1600x1200 τυπική για οθόνες 19 και 20 ιντσών θα προκαλέσει σχεδόν σίγουρα παράπονα, καθώς οι λεπτομέρειες της εικόνας θα γίνουν μικρότερες. Ευτυχώς, στα περισσότερα σύγχρονα λειτουργικά συστήματα μπορείτε να αλλάξετε το μέγεθος των γραμματοσειρών του συστήματος και να κάνετε την εργασία με τη φυσική ανάλυση της οθόνης άνετη.

Επιπλέον, το μέγεθος των pixel θα είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό. Ένα μικρό μέγεθος pixel μπορεί να είναι χρήσιμο όταν εργάζεστε με γραφικά, καθώς καθιστά πιο άνετο τον χειρισμό σε αναλύσεις διαφορετικές από τη φυσική. Τα ελαττώματα της παρεμβολής είναι λιγότερο αισθητά και το aliasing εικόνας είναι λιγότερο αισθητό. Από την άλλη πλευρά, ένα μεγάλο μέγεθος εικονοστοιχείων μπορεί να είναι χρήσιμο κατά τον χειρισμό κειμένων και την εργασία σε παράθυρα συστήματος, καθώς οι γραμματοσειρές αναπαράγονται πιο ευανάγνωστα.

Για να απλοποιηθούν τα κριτήρια επιλογής, συνιστώ σε όσους αγοράζουν μια οθόνη εστιασμένη σε γραφικά (φωτογραφία, προεκτύπωση, ταινίες, παιχνίδια) να αγοράζουν συσκευές με μέγεθος pixel όχι μεγαλύτερο από 0,27 mm. Αυτό θα εξασφαλίσει υψηλής ποιότητας εμφάνιση λεπτομερειών ράστερ και διανυσματικών εικόνων. Σε κάθε περίπτωση, θα συμβούλευα πριν αγοράσετε μια οθόνη να δείτε πώς φαίνονται σε αυτήν οι εφαρμογές που χρησιμοποιείτε συχνότερα. Δεν είναι μικρό;

Αναλογία απεικόνισης

Τώρα ας δούμε τους λόγους διαστάσεων. Οι πιο τυπικές οθόνες που πωλούνται σήμερα έχουν αναλογίες 4:3, 16:10 και 16:9.

Οθόνες με αναλογία 4:3

Τη στιγμή της σύνταξης αυτού του άρθρου, αυτή η μορφή είναι η πιο κοινή μεταξύ των οθονών που έχουν ήδη οι χρήστες. Ωστόσο, πρακτικά δεν παράγονται νέες οθόνες με αυτόν τον λόγο διαστάσεων, ο οποίος πηγαίνει πίσω στις κλασικές οθόνες CRT. Τέτοιες σχεδόν τετράγωνες οθόνες ήταν, κάποτε, ένας τεχνικός συμβιβασμός, καθώς οι σωλήνες καθοδικών ακτίνων δεν επέτρεπαν τη δημιουργία πιο οριζόντια επιμήκων μορφών.

Αυτή η αναλογία διαστάσεων της οθόνης δεν καθιστά πολύ βολική την παρακολούθηση σύγχρονων ταινιών, οι οποίες, κατά κανόνα, γυρίζονται σε ευρεία μορφή 21,5:9. Ως αποτέλεσμα, όταν παίζετε σε οθόνη 4:3, η οθόνη δεν χρησιμοποιείται πλήρως - εμφανίζονται μαύρες γραμμές στο επάνω και στο κάτω μέρος, "τρώγοντας" ένα σημαντικό μέρος της οθόνης. Είναι σαφές ότι σε αυτή την περίπτωση η εικόνα γίνεται μικρότερη.

Τα σύγχρονα παιχνίδια είναι επίσης βελτιστοποιημένα για άλλους λόγους διαστάσεων. Η ορατότητα μειώνεται όταν χρησιμοποιούνται οθόνες 4:3. Το οπτικό πεδίο ενός φυσιολογικού ανθρώπινου ματιού επίσης δεν αντιστοιχεί σε αυτές τις αναλογίες. Επομένως, μπορώ να προτείνω την αγορά μιας τέτοιας οθόνης μόνο σε όσους τη χρησιμοποιούν για να εργαστούν σε προγράμματα γραφείου. Σε αυτά αυτή η μορφή είναι αρκετά επαρκής.

Οθόνες με λόγο διαστάσεων 16:9

Αυτή η αναλογία διαστάσεων είναι βελτιστοποιημένη για παρακολούθηση ταινιών HD. Αυτό σας επιτρέπει να προβάλλετε εγγραφές βίντεο, επεκτείνοντας σχεδόν ολόκληρη την οθόνη στην εικόνα της ταινίας και όχι τις μαύρες γραμμές. Αυτό είναι βολικό, επειδή οι ταινίες μπορούν να προβληθούν σχεδόν σε πλήρη οθόνη. Όταν παρακολουθείτε σύγχρονες ταινίες που έχουν τραβηχτεί με αναλογία διαστάσεων 21,5:9, υπάρχουν ακόμα κάποιες σκοτεινές ζώνες, αλλά η εικόνα φαίνεται πολύ μεγαλύτερη από ό,τι σε οθόνες 4:3.

Εκτός από τις ταινίες, τέτοιες οθόνες είναι ιδανικές για εργασία σε διάφορα προγράμματα επεξεργασίας με μεγάλο αριθμό εργαλείων στα πλαϊνά πάνελ. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο όχι μόνο για το Photoshop, το Lightroom κ.λπ., αλλά και για τις πιο πρόσφατες σουίτες γραφείου, οι οποίες είναι βελτιστοποιημένες για νέες αναλογίες οθόνης. Αν και, για σοβαρή εργασία, τέτοιες αναλογίες οθόνης δεν είναι οι πιο βολικές - συχνά απομένει πολύς ελεύθερος χώρος.

Οθόνες με λόγο διαστάσεων 16:10

Ενδιάμεση μορφή. Δεν είναι τόσο φαρδύ όσο οι οθόνες 16:9, αλλά έχει άφθονο χώρο στα πλάγια για διάφορες πλευρικές μπάρες και εργαλεία υποστήριξης. Οι περισσότερες επαγγελματικές οθόνες για εργασία με γραφικά υπολογιστή, εκτύπωση και φωτογραφία παράγονται σε αυτόν τον λόγο διαστάσεων.

Οι διεπαφές πολλών λύσεων λογισμικού για επαγγελματική επεξεργασία 2D και 3D γραφικών έχουν βελτιστοποιηθεί από προγραμματιστές ειδικά για αυτήν τη μορφή. Επιπλέον, η αναλογία διαστάσεων 16:10 παρέχει άνετα μεγέθη εικόνας με δυνατότητα προβολής για παιχνίδια και προγράμματα επεξεργασίας κειμένου.

Οι ταινίες σε αυτήν την οθόνη δεν φαίνονται τόσο καλές όσο στις οθόνες 16:9, αλλά πολύ καλύτερες από ό,τι στις οθόνες 4:3. Εάν παρακολουθείτε σπάνια ταινίες στον υπολογιστή σας, αυτή η αναλογία διαστάσεων είναι ίσως η καλύτερη επιλογή.

Πριν 2 χρόνια


Η οθόνη επιλέγεται με βάση τις προτιμήσεις. Και αυτό που είναι σημαντικό για έναν χρήστη δεν είναι σημαντικό για έναν άλλο. Γι' αυτό σε κάποιους αρέσει μια κανονική οθόνη, ενώ σε άλλους αρέσει μια οθόνη ευρείας οθόνης.

Αρχικά, πρέπει να πούμε ότι σήμερα υπάρχουν δύο μορφές κανονικής οθόνης. Είναι 4:3 ή 5:4. Αυτή είναι μια κλασική αναλογία οθόνης. Ωστόσο, υπάρχει μια αναλογία 16:10. Αυτή η οθόνη είναι ευρείας οθόνης. Η κανονική μορφή οθόνης είναι κατάλληλη για κανονική εργασία υπολογιστή. Για παράδειγμα, για προβολή αλληλογραφίας. Μια κανονική οθόνη είναι επίσης πιο κατάλληλη για σερφάρισμα στο Διαδίκτυο.

Οι οθόνες ευρείας οθόνης δεν παρέχουν κανένα πλεονέκτημα κατά την περιήγηση σε ιστότοπους, αν και είναι βολικό να τοποθετούνται πάνελ τηλεειδοποιητών Διαδικτύου ή, για παράδειγμα, γραφικά στοιχεία στις πλαϊνές περιοχές. Αλλά για την παρακολούθηση ταινιών, η κανονική μορφή δεν είναι απολύτως βολική. Πράγματι, στις περισσότερες περιπτώσεις, όλες οι ταινίες είναι σε μορφή ευρείας οθόνης και η εικόνα εμφανίζεται στην οθόνη ως μια στενή λωρίδα στη μέση.

Πόσο ακατάλληλη είναι μια τέτοια οθόνη για παιχνίδια στον υπολογιστή. Εξάλλου, στα δυναμικά παιχνίδια, η κάλυψη εκτιμάται κυρίως σε πλάτος παρά σε ύψος, και αυτό είναι άβολο. Δεν είναι βολικό να εργάζεστε με πολλά προγράμματα ταυτόχρονα σε μια κανονική οθόνη. Η επεξεργασία ήχου και βίντεο, η εργασία με πολλά έγγραφα είναι επίσης άβολα.

Η αναλογία 16:10, όπως και το 16:9, είναι μια μορφή ευρείας οθόνης, η οποία ωστόσο εκτοπίζει την κλασική αναλογία 5:4 από την αγορά. Και υπάρχουν λόγοι για αυτό. Κοστίζουν περίπου το ίδιο με τα κανονικά. Τα μοντέλα 19 ιντσών με οθόνη διαγώνιο 48 cm μπορούν να αγοραστούν για λιγότερο από 250 $.

Μια οθόνη ευρείας οθόνης είναι καλή για παρακολούθηση ταινιών, εργασία με φωτογραφίες και βίντεο, καθώς και για τρισδιάστατα γραφικά. Είναι επίσης βολικό για παιχνίδια υπολογιστή, λόγω του μεγάλου οπτικού πεδίου. Μια οθόνη μεγάλου φορμά έχει πολύ περισσότερο χώρο σε πλάτος παρά σε ύψος, και αυτό είναι πάντα πιο σημαντικό.

Αυτή η οθόνη είναι καλή για εργασίες γραφείου. Αυτό συμβαίνει επειδή υπάρχει αρκετός χώρος σε πλάτος. Είναι δυνατή η εργασία με πολλά έγγραφα, αφού μπορείτε να κρατήσετε δύο παράθυρα ανοιχτά στην οθόνη ταυτόχρονα. Αυτό είναι ένα μεγάλο πλεονέκτημα, δεδομένου ότι η εργασία γραφείου συχνά περιλαμβάνει παράλληλη εργασία με πολλά έγγραφα ή αρχεία. Μια ευρύτερη οθόνη είναι επίσης κατάλληλη για εργασίες γραφικών. Καθιστά εύκολη την τοποθέτηση εργαλείων επεξεργασίας κατά μήκος των άκρων του πίνακα. Ταυτόχρονα, δεν θα καλύπτουν την εικόνα με την οποία εργάζεστε.

Όταν εργάζεστε με πίνακες, πρέπει να προσδιορίσετε εκ των προτέρων τι είναι πιο σημαντικό: να χωρέσετε περισσότερες σειρές ή στήλες στην οθόνη. Όταν εργάζεστε πολύ με έγγραφα κειμένου, είναι προτιμότερο να προτιμάτε μια κανονική οθόνη που μπορεί να φιλοξενήσει περισσότερες γραμμές.

Εγκυκλοπαιδικό YouTube

    1 / 5

    ✪ Η καλύτερη οθόνη που έχω δει ποτέ. Τεράστια οθόνη 4K Philips BDM4037UW κριτική.

    ✪ Πρόσθετο UltraWide Video – εγκατάσταση και διαμόρφωση. Αφαίρεση μαύρων γραμμών κατά μήκος των άκρων της οθόνης στο YouTube. 2Η

    ✪ Πώς να αντιμετωπίσετε τη διαπλοκή (οριζόντιες ρίγες, εφέ χτένας) σε βίντεο

    ✪ Αφαιρέστε τις μαύρες γραμμές γύρω από τις άκρες του YouTube σε οθόνες 21x9

    ✪ LG 29UM69G - έλεγχος οθόνης παιχνιδιών

    Υπότιτλοι

    Γεια σε όλους, σήμερα θα δούμε τη μεγαλύτερη, πιο εξελιγμένη οθόνη που έχω δει ποτέ στη ζωή μου. σαράντα ιντσών πάγος 4K (τεσσάρων κα) (LED) από τη Philips (Philips), αλλά ξέρετε τι σκεφτόμουν; Ποιο είναι το μυστικό των άλλων tech bloggers; αλλά προφανώς υπάρχει κάποιο ιερό νόημα σε αυτό. Μάλλον κανένα για την τιμή του. Και όσο πιο γρήγορα θα κάνουμε ένα παρόμοιο βίντεο. Φροντίστε να εγγραφείτε στο κανάλι.

Οι πιο συνηθισμένες αναλογίες

Εάν για τα κινηματογραφικά συστήματα ο λόγος διαστάσεων της οθόνης είναι μια τεχνική παράμετρος που λαμβάνει υπόψη το μέγεθος του παραθύρου του πλαισίου και την αναμορφική αναλογία, τότε για τα τηλεοπτικά συστήματα και τις οθόνες υπολογιστών αυτή η ίδια τιμή συνδέεται άμεσα με το πρότυπο αποσύνθεσης και ανάλυσης στο pixel σε συγκεκριμένο λόγο διαστάσεων. Ωστόσο, στις περισσότερες περιπτώσεις το pixel θεωρείται τετράγωνο. Η συντριπτική πλειοψηφία του περιεχομένου βίντεο χρησιμοποιεί ένα οριζόντιο πλαίσιο, επομένως ο πρώτος αριθμός που υποδεικνύει το οριζόντιο μέγεθος είναι πάντα μεγαλύτερος από τον δεύτερο. Εξαίρεση αποτελεί το κινητό βίντεο με κάθετο καρέ 16:9, το οποίο έχει γίνει ευρέως διαδεδομένο χάρη στην εφαρμογή Snapchat. Αυτή είναι η μόνη περίπτωση που ένας μεγάλος αριθμός υποδηλώνει την κατακόρυφη πλευρά του πλαισίου.

1:1

Μέχρι πρόσφατα, το τετράγωνο πλαίσιο χρησιμοποιούταν μόνο στη φωτογραφία. Το πλεονέκτημα αυτής της αναλογίας διαστάσεων ήταν η δυνατότητα σχεδιασμού εξοπλισμού που δεν απαιτούσε περιστροφή για την επιλογή μιας κατακόρυφης ή οριζόντιας διάταξης πλαισίου. Οι πιο γνωστές μορφές τετράγωνου πλαισίου είναι μεσαίου μεγέθους 6x6 εκατοστών και μικρού μεγέθους τύπου-126 με πλαίσιο 28x28 χιλιοστών. Πολύ πιο ευρέως γνωστό είναι το τετράγωνο φορμά των 7,9 × 7,9 εκατοστών των ενσωματωμένων κιτ για στιγμιαία φωτογράφιση των σειρών Polaroid "SX-70" και type-600. Πιστεύεται ότι τα χαρακτηριστικά αυτών των τεχνολογιών και η μορφή πλαισίου έγιναν η βάση για τις τετράγωνες εικόνες του κοινωνικού δικτύου Instagram. Στον κινηματογράφο, ένα τετράγωνο πλαίσιο 18,67x18,67 χιλιοστών χρησιμοποιήθηκε για αντίγραφα φιλμ του συστήματος Superscope, το οποίο, όταν προβάλλονταν, έδινε μια εικόνα ευρείας οθόνης. Επί του παρόντος, το τετράγωνο πλαίσιο έχει γίνει ευρέως διαδεδομένο στα βίντεο για κινητά. Σε αυτό έπαιξε μεγάλο ρόλο το κοινωνικό δίκτυο Instagram με την τετράγωνη μορφή φωτογραφίας.

1,25:1 (5:4)

Τα πρώτα μοντέλα οθονών υπολογιστών με ανάλυση 1280x1024 pixel είχαν αυτόν τον λόγο διαστάσεων. Στην καθημερινή πρακτική, τους αποδίδεται συχνά μια αναλογία 4:3, κάτι που δεν είναι απολύτως αληθές. Στη δεκαετία του 2010, αντικαθίστανται σταδιακά από οθόνες ευρείας οθόνης 16:10 και 16:9.

1,33:1 (4:3)

1,375:1

1.66:1; 1.85:1 (Επίπεδο)

1,78:1 (16:9)

2:1

Ένα από τα πρότυπα για ταινίες κασέτας και τη μορφή εικόνας του αντιγράφου φιλμ επαφής "Vista-Vision" με μέγεθος καρέ 18x36 mm (σύμφωνα με άλλες πηγές, το πλαίσιο αντιγραφής φιλμ είχε αναλογία 1,96:1). Το σύστημα φιλμ Superscope βασίστηκε σε ένα τετράγωνο πλαίσιο εκτύπωσης φιλμ, το οποίο προβάλλονταν σε οθόνη με διπλή αναμορφικότητα, δίνοντας μια εικόνα με αναλογία διαστάσεων 2:1. Η ίδια αναλογία διαστάσεων θεωρείται στάνταρ για τις σύγχρονες μορφές ταινιών ευρείας οθόνης "Univizium" και "Maxivision" (Αγγλικά: Univisium, Maxivision) με συντομευμένο βήμα καρέ και χωρίς αναλογικό οπτικό soundtrack.

2,2:1

Η αναλογία διαστάσεων των περισσότερων συστημάτων κινηματογράφου ευρείας μορφής βασίζεται στη χρήση φιλμ πλάτους 70 mm και σφαιρική οπτική. Το πρώτο από αυτά τα συστήματα ήταν το αμερικανικό «Todd-AO», βάσει του οποίου αναπτύχθηκε το σοβιετικό σύστημα κινηματογράφου μεγάλου μεγέθους NIKFI (Sovscope70) με την ίδια αναλογία διαστάσεων 2,2:1. Επί του παρόντος, υπάρχει μόνο ως μορφή αντιγράφων φιλμ που εκτυπώνονται από αρνητικό πλάνο σε μορφή Super-35 ή, λιγότερο συχνά, σε μία από τις αναμορφικές μορφές.

2,3:1 (21:9)

Μορφή οθόνης τηλεοράσεων LED που παράγονται από ορισμένους κατασκευαστές. Για πρώτη φορά μια τέτοια διαγώνια οθόνη 56 ιντσών δημιουργήθηκε από τη Philips το 2009. Αυτή η αναλογία διαστάσεων ταιριάζει καλύτερα για την παρακολούθηση ταινιών που έχουν γυριστεί στο CinemaScope ή στις σύγχρονες εκδόσεις του με καρέ 2,39:1. Ωστόσο, τέτοιες οθόνες δεν έχουν γίνει ευρέως διαδεδομένες λόγω δυσκολιών συντονισμού με το υπάρχον ψηφιακό περιεχόμενο. Το βίντεο υψηλής ευκρίνειας του προτύπου 1920x1080 εμφανίζεται σε τέτοιες οθόνες με ένα μαύρο χάος στο επάνω, το κάτω μέρος και τα πλαϊνά σε λειτουργία Windowbox. Η τοποθέτηση πλαισίου ευρείας οθόνης σε οθόνη χωρίς μαύρα περιθώρια είναι δυνατή μόνο μέσω παρεμβολής με απώλεια ευκρίνειας. Η μορφή οθόνης, αντίθετα με τις προσδοκίες, δεν συμπεριλήφθηκε στις επιλογές των νέων προτύπων Blu-Ray Ultra HD, γεγονός που μείωσε απότομα τη ζήτηση για οθόνες αυτής της μορφής. Ως αποτέλεσμα, οι περισσότεροι κατασκευαστές οικιακών συσκευών εγκατέλειψαν την κυκλοφορία τους, με την Philips να είναι η πρώτη που το έκανε το 2012.

2,35:1

2,55:1

Αναλογίες διαστάσεων πρώιμων αναμορφικών μορφών, συμπεριλαμβανομένων των Cinemascope και Cinemascope-55. Αυτή η αναλογία διαστάσεων οθόνης υπήρχε μέχρι το 1954, όταν μια τυπική οπτική προστέθηκε στο μαγνητικό φωνόγραμμα τεσσάρων καναλιών, το οποίο καταλάμβανε μέρος του χώρου αντιγραφής φιλμ που εκχωρήθηκε στην εικόνα. Επί του παρόντος δεν χρησιμοποιείται.

2,6:1

Για να αυξήσει το οριζόντιο οπτικό πεδίο και να ενισχύσει την αντίληψη της ταινίας, η κινηματογραφική εταιρεία Cinerama (eng. Cinerama) εφηύρε και εισήγαγε εμπορικά ένα πανοραμικό σύστημα κινηματογράφησης τριών ταινιών και προβολής ταινιών σε ειδικές, εξαιρετικά καμπύλες τεράστιες οθόνες έως και 30 m. φαρδύ με αναλογία πλάτους προς ύψος πλαισίου 2,6 :1 . Το σύστημα Cinerama παρείχε μια μέθοδο υψηλής ποιότητας για την εγγραφή και την αναπαραγωγή ήχου surround επτά καναλιών από ένα ξεχωριστό συγχρονισμένο μαγνητικό φωνόγραμμα 35 mm. Με αυτό το σύστημα, ο ήχος ακολουθούσε την εικόνα στην οθόνη παίζοντας από διαφορετικά ηχεία που βρίσκονται γύρω από το κοινό.

Η πρώτη ταινία που γυρίστηκε με το σύστημα Cinerama - ντοκιμαντέρ-βίντεο (αγγλικό ταξιδιωτικό) "This Is Cinerama" (Αγγλικά "This Is Cinerama") προβλήθηκε για πρώτη φορά στο κοινό το 1952 σε έναν ειδικά κατασκευασμένο και εξοπλισμένο κινηματογράφο. Η επιτυχία της ταινίας ήταν τόσο μεγάλη που δεν έφυγε από τις οθόνες για δύο χρόνια. Παρά την πολυπλοκότητα και τη δυσκινησία του συστήματος Cinerama, δημιουργήθηκαν 7 ακόμη ταινίες, συμπεριλαμβανομένων τριών μεγάλου μήκους: «How the West Was Won» και «The Wonderful World of the Brothers Grimm» (Eng. "Ο υπέροχος κόσμος των αδερφών Γκριμ") (και τα δύο στην πόλη) και «Sailboat: The Voyage of Christian Radick» (eng. "Windjammer: The Voyage of Christian Radich"- γυρίσματα με το σύστημα «Cinemiracle», ενοικίαση σε αίθουσες και χρήση του συστήματος «Cinerama». Το σοβιετικό σύστημα Kinopanorama αναπτύχθηκε με βάση και λαμβάνοντας υπόψη τα λάθη του Cinerama. Η εικόνα έχει την ίδια αναλογία διαστάσεων 2,6:1.

2,75:1 (11:4)

Το 1959, η Panavision απέκτησε το τμήμα παραγωγής ταινιών των στούντιο MGM. Την ίδια χρονιά, εμφανίστηκε το σύστημα Super Panavision 70, το οποίο ήταν ουσιαστικά αντίγραφο του Todd-AO, αλλά χρησιμοποιούσε πολύ πιο συμπαγείς κάμερες.

Άλλοι λόγοι διαστάσεων

Υπάρχουν αξιοθέατα ταινιών με διαφορετικό λόγο διαστάσεων οθόνης (για παράδειγμα, ένα κυκλικό πανόραμα με προβολή 360°). Όλα αυτά έχουν σχεδιαστεί για να βυθίζουν τον θεατή στην ατμόσφαιρα της ταινίας και να βελτιώνουν την εμπειρία θέασης.

δείτε επίσης

Σημειώσεις

Πηγές

  1. , Με. 36.
  2. The Rich Man"s Poor Man"s Έκδοση of CinemaScope(Αγγλικά) . Το American WideScreen Museum. Ανακτήθηκε στις 3 Αυγούστου 2012. Αρχειοθετήθηκε στις 7 Σεπτεμβρίου 2012.
  3. Σεργκέι Ασμακόφ. Ευρεία μορφή: υπέρ και κατά (Ρωσική). Κριτικές. Computer Press (Ιούλιος 2009). Ανακτήθηκε στις 16 Μαρτίου 2015.

Οι πιο συνηθισμένες αναλογίες

1,33:1 (4:3)

2,55:1

Αναλογίες διαστάσεων πρώιμων αναμορφικών μορφών, συμπεριλαμβανομένων των Cinemascope και Cinemascope-55. Αυτή η αναλογία διαστάσεων οθόνης υπήρχε μέχρι το 1954, όταν μια τυπική οπτική προστέθηκε στο μαγνητικό φωνόγραμμα τεσσάρων καναλιών, το οποίο καταλάμβανε μέρος του χώρου φιλμ που εκχωρήθηκε στην εικόνα. Επί του παρόντος δεν χρησιμοποιείται.

2,6:1

Για να φέρει το σχήμα του κάδρου πιο κοντά στο φυσικό οπτικό πεδίο ενός ατόμου (και, ως εκ τούτου, να ενισχύσει την αντίληψη της ταινίας), η εταιρεία ταινιών Cinerama επινόησε και εμπορευματοποίησε ένα πανοραμικό σύστημα μαγνητοσκόπησης τριών ταινιών και προβολής ταινιών σε ειδικά, εξαιρετικά καμπύλες τεράστιες οθόνες πλάτους έως 30 m με πλαίσιο αναλογίας πλάτους προς ύψος 2,6:1. Το σύστημα Cinerama παρείχε μια μέθοδο υψηλής ποιότητας για την εγγραφή και αναπαραγωγή ήχου surround επτά καναλιών από ένα ξεχωριστό συγχρονισμένο μαγνητικό φωνόγραμμα 35 mm. Με αυτό το σύστημα, ο ήχος ακολουθούσε την εικόνα στην οθόνη παίζοντας από διαφορετικά ηχεία που βρίσκονται γύρω από το κοινό.

Η πρώτη ταινία που γυρίστηκε με το σύστημα Cinerama - ντοκιμαντέρ-βίντεο (eng. οδοιπορικό) «This is Cinerama» (eng. "This Is Cinerama") προβλήθηκε για πρώτη φορά στο κοινό το 1952 σε έναν ειδικά κατασκευασμένο και εξοπλισμένο κινηματογράφο. Η επιτυχία της ταινίας ήταν τόσο μεγάλη που δεν έφυγε από τις οθόνες για δύο χρόνια. Παρά την πολυπλοκότητα και τη δυσκινησία του συστήματος Cinerama, δημιουργήθηκαν 7 ακόμη ταινίες, συμπεριλαμβανομένων τριών μεγάλου μήκους: «How the West was Conquered» (eng. «Πώς κερδήθηκε η Δύση») και «The Wonderful World of the Brothers Grimm» (eng. "Ο υπέροχος κόσμος των αδερφών Γκριμ" ) (και στα δύο) και «Lord of the Winds: The Journey of Christian Radick» (eng. "Windjammer: The Voyage of Christian Radich" - κινηματογράφηση χρησιμοποιώντας το σύστημα «Cinemiracle» (Αγγλικά) "Κινηματογραφικό θαύμα", , ενοικίαση σε αίθουσες και μέσω του συστήματος Cinerama). Το σοβιετικό σύστημα Kinopanorama αναπτύχθηκε με βάση και λαμβάνοντας υπόψη τα λάθη του Cinerama. Οι κύριες διαφορές του είναι η βελτιωμένη σχεδίαση της πανοραμικής κάμερας φιλμ και η χρήση ενός στερεοφωνικού soundtrack εννέα καναλιών.

2,75:1

Το 1959, η Panavision απέκτησε το τμήμα εξοπλισμού κινηματογραφικών ταινιών των στούντιο MGM. Την ίδια χρονιά, εμφανίστηκε το σύστημα Super Panavision 70, το οποίο ήταν ουσιαστικά αντίγραφο του Todd-AO, αλλά χρησιμοποιούσε πολύ πιο συμπαγείς κάμερες.

Άλλοι λόγοι διαστάσεων

Υπάρχουν αξιοθέατα ταινιών με διαφορετικό λόγο διαστάσεων οθόνης (για παράδειγμα, ένα κυκλικό πανόραμα με προβολή 360°). Όλα αυτά έχουν σχεδιαστεί για να βυθίζουν τον θεατή στην ατμόσφαιρα της ταινίας και να βελτιώνουν την εμπειρία θέασης.

δείτε επίσης

Σημειώσεις

Βιβλιογραφία

  • B. N. KonoplevΚεφάλαιο II. Ταξινόμηση ταινιών // Βασικές αρχές παραγωγής ταινιών. - 2η έκδ. - Μ.: Τέχνη, 1975. - Σ. 32. - 448 σελ.
  • I. B. Gordiychuk, V. G. PellΕνότητα I. Συστήματα κινηματογραφίας // Cinematographer’s Handbook / N. N. Zherdetskaya. - Μ.,: «Τέχνη», 1979. - Σ. 7-67. - 440 δευτ.

Συνδέσεις